育成要素があるならそれを「伸ばそうとする」のがゲーマーの性だから。

そういう意味ではシステム的に大量のパーツが存在するフロントミッションに合ってるのはガチャよりもむしろ熟練度だろうな。
手に入れてから数値伸ばしきるまでの間にシミュレーターなり戦闘なりを繰り返してゲームプレイ時間を稼ぐことになる。