FEで聖戦が一番好きな人は その125
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・・・・申し訳ありません、このスレでは足手まとい
一度レンスターに戻ります
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前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その124
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1535636782/ バイロンは最後の力をふりしぼって
聖剣>>1を
息子にわたそうとしている
あの剣がシグルドの手にわたれば
後々まで面倒なことになるのが
わからないのか!
すぐに出撃しろ、バイロンを乙するのだ!! そうだ、
ついでにおまえと二人で遊びたいな
反乱軍の>>1を乙祭りに挙げる 前スレの続きだが、男性カップルのほうが
スキル的に恵まれた子供ができかねない件 >>6
個人スキル追撃が少ない?そうでもないよね。
アレッシュ
レヴィン × アレク
ベオ × レックス
ホリン × デュー
辺りは強そうだぞ。
アーダン × レックスはダメだw アダラケ推しの創作サイトとか昔見たけど
これ、もしもゲーム中でやったら子供相当悲惨な事になるな
戦闘スキル待ち伏せだけ・技成長15%って乾いた笑いしか出ねえ それでも総合的に見ればトリスタンより強いから、たいした問題じゃない気もしてくる アダラケってアレクアイラ並に地雷じゃないかと
成長率もお互い被ってるし >>12
だがプラス要素に欠けてるだけで普通に強い件 剣士多すぎだしFEの他シリーズは無理やろ
マスター葉っぱとか出たら面白そうだけど主人公ではないし まあ追加されるならヘクトルか?
割と人気だし斧だし
桜井はFEキャラ減らすって言ってたから無理だろうけど 「1人10体相手すればいけるか」
マルスさん大それた事を… マルス様の売り込み方は
そういう方面で行くのか
原作だと人当たりのいい無知キャラだったけど
格闘ゲームだと微妙だしな >>11
おっそうだな(感覚麻痺)アー様の子孫を無難に残すとしたらやはりアイラかねぇ…
>>12
成長については特に穴はないから地雷と言う程でもない気がする 昔レクラケならやったことあるけど、正直あまり印象に残ってない
覚えてないってことは悪くはなかったんだろうけど オールA素人なんだが
3章は闘技場どこでやるんだ?
本城だとアイラの勇者の剣待ちだと2ターン目になってしまうし
本城じゃないとすると入れ替わり立ち替わりで大変そうだ あ、アイラ出撃→かいわ→アイラリターン→おどる
でいけるのか
すまんかった アイラの闘技場なんて武器適当で良くない?
鋼の剣とか細身の剣とかでも勝てるよ。 >>23
デルがタフになるからカリスマ要員としてはいいね >>26
アイラのためじゃなくてほかのユニットのためなんや というか出撃前に勝ち残れるまでやって章最後にリターンで戻って残りやるだけじゃね?
最初に勝ち抜けないのなんて数キャラだし 勇者の剣介護が必要なキャラ
アレクノイッシュベオウルフアーダンくらいかな?
途中でノイッシュに渡して他3人は放置でもいいけどな アレノイは細身の槍もあるからCC前でも行ける。
CC後なら勇者の槍が一番かな。
あ、確かに剣が一番ですな。 オールAプレイだと
ノイッシュ、アーダン、ベオウルフはまず脱落するな オールA素人って言うけど
まず攻略Aは普通に取れる?
そこから肉付けする感じだから
出来ないのにいきなり目指すのはきついかもしれない 自分はオールAやろうとして二度失敗して三度目に取れた
二度とも攻略評価だけBだったな まずは10章終章を40ターン以内でクリアできるように詰めた方がいいかもね
それで浮いたターンを稼ぎに費やせるからかなり余裕を持ってプレイできるようになる >>23
エリートあるしカリスマ兼削り係としてはいいらしい 以前から思ってるんだが、ジャムティルってカップル多分やった事ある人いなさそう
武器引継ぎなし、魔法職なのに脳筋、追撃なしの三重苦。トドメにティニー嫁に行けない >>34
肉付けっていうかそこ取れれば後は勝手に他のところのA付いてこない?
生存は論外として戦闘は死にそうになればリセットすればいいし
経験は闘技場をエリートリング回すの意識すれば楽勝でしょ >>38
ジャムティルやった人に感想聞いたことあるよ
魔力も力も高くなって何持たせても強かったって言ってた
その人がやった時は運良く魔力も伸びたみたい >>40
補足
何持たせても強かったのはアーサー
ティニーについては特に何も言ってなかった 調べてみたらジャムティルのアーサーって力55パーの魔力10パーじゃん!
その人よっぽどリアル運が良かったんだな… >>40
やった人いるのか…ジャムカでネックの技の低さは補われるから
魔力がどうにかなればまたアーサーの使用感変わってくるのかなぁ
最悪マジックリング追撃リングでも補えるか
朴念仁ぽいジャムカに明るそうなティルテュって絵面的には面白そうなカップルなんだけども ミデティルでアーサーの力、魔力をカンストさせたことはあるが
魔力15%でもきつかったな
そっちを優先させたあまりHPは悲惨だったが >>42
「ジャムカ父は魔力普通伸びないよー」って言われて「そうなの?」って返してたから多分その成長率も知らなかったんじゃないかと 吟味の仕方に自力で気づいた有能な人物だったかもしれない ミデティルはティニーを嫁に出したい回でやったなぁ
とりあえず追撃あればいい理論で
その回のエーディンは会話回収目的でフィンにした >>47下
幸運吟味したそれ?カンストしたか気になる 黄金のカップリングみたいなのあるから冒険できないんだよなあ
故にアーダンはいつも独身に・・・ 今んとこ親世代はCP被らせないようにプレイしてるな シルヴィアにはいつもアレクつけてしまう
子供へのスキルほしくて
使い物にならないけど、スキルほしい ・リーンコープルが最推し
・スキルの中で見切りが一番好き
が合わさった結果なのかな? とりあえずみなさんのアドバイスもあって
3章49ターンかけたけどそれなりに仕上がったよ
色々サイト回ったけど経験評価Aの余裕がどれくらいかわからんかった
90ぐらい余裕があるとみた覚えがあるんだけどどこに載ってるかな? リーンのスキル輝くほど豪華になるし、パワーリング付けて戦うダンサーが理想。
追撃はやはりどんなヤツにもほしいし
あの2人に見切りついてもほとんど意味ないけど。
そしてパラがへたるし、コプールは回復すら満足にできないダメな子になるのが残念だけど。
毎回
エディーンはミデール
アイラはホリン
ラケシスはフィン
シルヴィアはアレク
フュリーはレヴィン
ティルテュはアゼル
ブリギッドはジャムカ
になる。
普通の王道カップリングだけど >>55
30-初期LVの総和が1165
経験Aは1000回以上だから余裕は165になる >>56
フィンラケにわざわざするのか
手間がかかるとよく聞くが… 追撃だけでいいならベオラケにして
かわりにフィンブリにすりゃいい フィンラケだと
当然ながら4章5章で恋人支援貰えないんだよな
別に些細な問題だけど そういや親子支援ってないんだよな
あればフィンラケの大きなメリットだったのに フィンは離脱が早くて個人値が他よりやや低くなるから、
ステアップ会話って結局あんまメリットじゃないんだよね >>66
むしろその為のステ補填会話なんだと思う
じゃあ何で息子とは無いんだよとも思うが >>56
ラケはわざわざフィンチョイスせずともベオかアレクでいい気がするがどうだろ >>69
そのためなんだったら全子供との会話用意してほしかった
贔屓になるとか容量の問題とかで絶対無理なのはわかってるけど >>49
したよ
というかフィンでなくともだいたいカンストしてるなぁ
期待値は概ね20後半だけど成長によるボナもあるし
フィンティルはフィンの葛藤が大きそうw フィンブリって合体事故とか言われるけど結構強かった記憶ある
どうせカンストする運がさらに強化されて無意味と思いきや、低レベルでも高回避で意味がある
祈りもほとんど使わないけど1,2回使うだけで難局切り抜けられたから好印象 回避ならデューのが良くね?
まあファバル自体がアゼルとか魔法系以外はどう転んでも
直系と言う事で本人のスペック自体は強い方 デューのHP成長の低さも
ブリギットの子の場合はあまり困らんよ 闘技場を使わないのならリーンの太陽剣も邪魔にならないし
コープルが高価な杖を気軽に振れるようになるし悪い組み合わせではないよ 祈りあると、闘技場で光ることあるんだよね。
そして子世代に追撃スキルを残すこのカップリングだと、追撃リングを俺たちのハンニバルか、ヨハルヴァに回す事ができるんだ
弓兵には突撃ほしいし、馬乗りに突撃あると死ににいくしなるべくベオはカップリングしないわ。
確かにラケにはアレクの見切りが子世代には有意義になるのかもしれない。 見切りがあると安心できる相手
・ゆるりさん
・ステキカット2世
・12魔将のキラーボウ持ち
相手のスキルや装備に無頓着だとサクっと殺されちゃうのな >>80
祈りに余程価値見出してないとアレクの下位互換な感じは否めないかと<フィンラケ
ラケの相手はベオNGならアレクにして、シルはレックスでいいんじゃない
ハイプリやダンサーに追撃いらないし、レックスだと育つの早くて固いのがいい エリートは便利だけどドズルはなるべくヨハヨハに継がせたいジレンマ フィンは子供作ってると鉄の槍一本で出撃してくる悲しさがなー
CCしてればそれでも別に困らんのだけど、そもそもそこまでして作るメリットもあんまないっていうね
追撃がある時点で有能なのは間違いないけど フィンは成長率は優秀だが(魔力、魔防除く)
子供ユニットにそこまでのスペックが求められてない件
魔力の成長率が20%、魔防が10%くらいあればまた違うんだろうが >>84
わかる。華奢そうなコープルがドズル行きになると何かやばそうな予感しかない
少し前に書かれてたセティのドズル送りとかこっちも見てみたい気もするが… 俺もドズルには行きたくないんだ。
ラクチェ、お前が行けよ。 司祭が首にかけてるようなやつかなと思ったけど
こいつワイシャツみたいなの着てるんだな… https://i.imgur.com/gtY0WZR.jpg
公式立ち絵だとこんな感じだからステラってやつで間違いなさそう スカサハに連続あれば、ラクチェやシャナンの様に活躍できたのだろうか 連続欲しけりゃ勇者持たせればいいだけだし、それをしないなら最初からたいして使う気がないんじゃないかと ジャムカ、レヴィン父のスカサハはクソ強いよ。
でも連続なら勇者の剣でもいいからね… 勇者の剣は二本しかないしね。
真の勇者ラクチェに一本
連続を備えたパティに一本
スカサハとオイフェはいつも渡す武器悩むわ。
大抵、いかづち剣と炎の剣になるのだけど ん?連続とゆうしゃって同時発動するの?
開幕4連続攻撃とかしたことないが うわ、今までとんでもない勘違いをしてたのかもしれない。 勇者の剣は100%連続が発動する武器だから
連続スキル持ちが使ってもちょっぴり損するんだぞ 勇者の剣ってスキル連続付加だったのね。
知らなかった、ただの2回攻撃の剣だと思ってた
流星やら突撃やら絡んでやたら斬り裂いてたし、勘違いしてた。
100パー発動する連続ぐらいな話だね、連続持ちに付けるメリットといえば ほとんどの人が気付いて無いって事は
誤差の範囲なのか
それとも平民オールA取ろうとするとその誤差が馬鹿に出来ないレベルなのか
まあ片方はセリスに途中まで持たせるから誤差かな >>104
逆を言えば、勇者系を使うのであれば連続が死にスキルになる
うちは月光パティ辺りに持たせてた 勇者の剣は終章で対ペガサス三姉妹用に
スピードリングと一緒にスカサハに持たせるわ
アイラと兄弟支援で倒してる 勇者の剣は連続が100%発動するようなものだけど流星剣と連続は同時発動しない
一方で勇者の剣で流星剣が発動すると10回攻撃
まぁ調べようと思わないとわからないことだと思う まぁ連続って発動すればラッキー程度だし、発動するものと見込んで戦術も組まないから割とどうでもいいんだけどね
そういう意味じゃ連続持ちが勇者使ってても別に損とか全く思わないな 連続に限らんけど基本的に乱数スキル持ちはスキルの発動の有無でその後の行動が変わるので先に動かしたい
そういう意味でも乱数スキルの塊のようなラクチェに超優秀なフィニッシュ武器の勇者の剣は相性が良いとは思えん
まあそこまで徹底する程の難易度のゲームでもないし気分で適当に好きなキャラに好きなもん持たせる方が楽しいけどな スカサハに魔法剣はちょっと…w
俺は
ラクチェに銀の大剣、守りの剣
スカサハに勇者の剣、銀の剣+パワリンとか…
☆付きだとまた変わるけど。 えぇ・・・俺時間かかるからヤメテーって感じだけど
光の剣で流星とか発動したら地獄だな。普通なら5回斬り終了してる時間で一発目の途中くらいだろアレ じゃあ、ボルガノンの力を秘めた業火の剣をラクチェに装備 連続持ちに勇者が損って発想は貧乏くさすぎ
そのキャラの戦力アップしてるから損ではないだろ
そういう奴は必殺持ちに☆武器は損だから持たせないとかするんか? >>113
その点かぜの剣は優秀だわ、軽い上にエフェクトも短い
その分入手に時間掛かるけど… >>115
連続持ちに勇者が損って発想は貧乏くさすぎ
ってのは分かるけど、後者はどうだろう
ケースバイケースだし、そのユニットの仕事にもよるけど、一人必殺より二人必殺やれた方が便利じゃない?
☆武器があふれてるとかなら話は別だけど 効率で考えて連続無しに持たせた方が全体の底上げになる 軽さ 剣>槍=斧
命中率 槍>剣=斧
威力 斧>剣=槍
くらいの差別化でいいような気がする >>121
キラボw
技が上がる神器も実質100超えとかあるけど、神器だからまあ… 親世代でED時まで生存確定してるのってフィンとエーディンとエーヴェルくらいか? >>130
3人とも、運の成長率が高い。生き延びる悪運が強かった。 ???「徹底的にイジめ抜いてやろうかねぇ(ゲス顔」 キュアンってあんまり好きじゃない
豊かな土地を一人占めにして自分と自国民さえ良ければいいって
こいつに施しの思いが無いからトラバントがああなったんじゃん レンスターとトラキアは100年間国交を断絶しているからキュアンが特別何かをしたわけではないぞ
そもそもキュアンはレンスター王国の王子のまま死んでいるのだから
トラキアとレンスターの関係についてキュアンに責任を求めるのはだいぶ乱暴だと思うが ヒルダのティルテュ苛めってどういうレベルの事だったのか気になる
フツーに拷問とかしてたのかね 6時間もテレビを見させられて
しかもデザートまで食べさせる
それはもう恐ろしい拷問だな ヒルダ「お前の嫌いな芸人のギャグ100連発を見せる」
ティルテュ「地獄や!」 仮にも大貴族の娘だから、暴力ではなかったと思うけど… ティルテュも苛め殺されたんじゃなくて
最後はヒルダが表舞台から見えないところに逃がしたんだよ
生きてるよ >>138
普通のいじめと性拷問しか思い付かなかった。
イク寸止め地獄の繰り返しだと思う。 ヒルダ「ほら、昼飯のコロッケだよ。食べな!」
ティルチュ「これタワシじゃないですかー!」 砂漠に騎馬団でしかも得物ははがねの槍一本
ランスリッター(笑)とかいう最弱の軍団
キュアンは本当に助ける気あったのだろうか キュアンは家族友人部下に優しい その分相当な甘ちゃん >>138
監禁に近い軟禁状態で、事ある毎に罵声や嫌味を浴びせられてたり、時にはちょっとぶたれるぐらいしてたのかなぐらいに思ってる
そもそもブルームがティルテュを連れ戻した名目は“保護”だろうし、シグルドが反逆者と信じていたのなら監禁も一つの保護の形かなと(程度の問題ではあるけど)
少なくともティニーが恩を感じるくらいの待遇ではあった訳だし、ブルーム自身はティルテュを妹としてそれなりに可愛がっていたのかも フリージ自体も一定の処罰受けてるんだから複雑なところだろう >>138
晩年は牢屋に入れられて水責めにでもあって亡くなったイメージだった
段々エスカレートしていった感じで 5章闘技場のナザールさん強すぎてレックスくんが100回以上負けてる
まあレベル30にするには問題ないけど後半はヨハンさんは選びません
斧使いで剣士に勝つの大変すぎる いつもヨハルヴァだわ
弓使えるし、闘技も斧野郎は使えない 闘技場以外であんまり出番がないから少しでも戦闘力が高いヨハルヴァにしてる >>153
必殺勇者の斧ならいつか勝てるよ。
レックスは待ち伏せだから闘技場は問題なく勝てる人。 >>136
北トラキアはレンスター一国で統治しているわけじゃないし
>>145
あの砂漠は一応中立地帯だし
それに、本国の守りも必要でグランベルと敵対するわけだから、
切り捨ててもいい兵士じゃないとだめだったんじゃないの? 良くわからん設定だけど
南トラキアはトラキアが王で残りの領土は部下だけど
北トラキアの4国は対等と言う設定
他3国はレンスター繋がりのグランベルの庇護でトラキアの進行を
防いで貰ってるのに
何故か態度がデカイ そういやトラキアの傭兵って動乱が起こる前は
どこで雇われてたんだろうな? アーダンを馬鹿正直に本拠地居残りさせ続けてるんだけど育てナイトまずい? いや、2章で一人旅する以外は留守番でいいよ。
レベル1のままでいい。 評価狙いやアーダンを人の親にするつもりが無ければ育てなくても問題ないよ 北トラキアは都市国家群だからね
南北は元々統一国家だったけど北トラキア国として独立したのではなく
北トラキアの諸侯らがそれぞれ独立した形だからバラバラ
レンスターを盟主としているからそのうちアグストリアのような国体になっただろうけども なるほど・・・遺伝子を残してはいけない顔なんで居残り決定やな 顔の問題じゃないんだよ。
歩くのが苦痛のゲームでより歩数の少ないキャラを使う意味がない…
しかも強い固いとか嘘付いてるからね。
お前を育てるよりミョーデァールュでも育てた方が強くて固いわ。 乱数神さえいれば魔力15のミデェールだって作れるし… 1章の時点だとまだ気付かないかもしれんけど
2章になると仲間も増えて来てマップも広くなる
そうなるとどうしてもユニット移動に取られる時間が増えるから
評価狙いでなければ
アーダン、アレク、ノイッシュの3人お留守番でもいいレベル >>168
多分その人は乱数神の力借りてなかったから… シアルフィ三人にかかわらず、親にならないキャラはめんどいから育てない主義
闘技場なんか時間のムダ
独身男五人で仲良く城を守るんだ
評価なんて食えもしないモンは知らん >親にならないキャラはめんどいから育てない
自分も基本これ そういやフュリーの守備が23まで上がってたな
力もやけに高いしなんなんだこいつ ごめん記憶があいまいだった
じゃあそれだ20を越えてたのは間違いない
代わりにシグルドのはやさが18で終わった
セリスもレベル15ではやさ9なんだがなにこの親子 速さ成長はシグルド30%、セリス35%だから吟味しないと期待値じゃカンストせんぞ
シグルドも期待値だとそんなもんだろ 実際は初期値1か2加算されてて
期待値程度成長してれば22にはなりやすいんじゃないかな シグルドは初期レベル5で速さ12(個人値5)、25回レベルアップでの期待値は7.5計12.5でクラス値と合わせて19.5
セリスは35%だからレベル30の個人値の上昇期待値は大体10
初期値は高くて3じゃなかったっけ。どっちにしても35%程度じゃ期待値には届かんと思うが なるほどこの親子こんなもんなのか
面倒だけどセリスこっから吟味していくか…レベルアップ14回ではやさ1しか上がってないとかひどいお セリスの速さなんて上がらんでもいい
序盤は勇者の剣で雑魚狩り、終盤はティルフィングでダークマージを倒すのが仕事 シグルドもセリスもへたれたらスピードリング持たせときゃ困る場面はない セリスは素早さだけ吟味すればあとのステは
勝手に上がるからなあ スピードRはアレスとセリスでガチってほかに回したことないレベルだ
つまんないから追撃禁止プレイでもやってみようかな パティを嫁にすれば楽にカンストできる!
え?もう一人少しでも速さを上げたい神器が本体のユニットがいるって? >>186
追撃禁止はやったことあるけど結構面白かったぞ
ついでに勇者武器とフォルセティも縛ったけど問題なくいけた
ブリギッドだけはどうしようもないのでノーカン扱いにしたけど バルムンクの速さ期待値は27
パティ恋人でちょうどmax 良くできてるわ 親にもよるがラクチェを6章で鍛えておくと
7章のバルムンクさんとの会話で何も起こらない件
むしろバルムンクが鍛えてもらえ セリス
シャナンは馬が足りないようだ。
私の馬を貸せるといいのだけど…
シャナン
馬乗れないんだよ… イザークは中央アジアモチーフらしいから乗れてもよかったかもしれない イザークは遊牧民の国だから乗ることは出来るだろう
ただし騎乗すると流星剣は使えません ロードナイトって弱い弱い言われるけど速さ以外は別に弱点らしい弱点ってないよね シグルド、セリスが弱いと思ったことは一度もないわ
パラ上限なんて言うほど重要じゃないよ
バルムンクさんは初期値でも終章で活躍できるし シグルドは初期上級職だから最初から八面六臂の活躍だけど
セリスはジュニアロードのクラス値は貧弱で主要パラは5555ってテキトーにつけられてるし7章とかはダークマージやイシュトーさんとか強敵多いしで強いとは思わないかなぁ
6章のうちにCCする人とかはあんま気にならないんだろうけどね クラスとしてのロードナイトは弱いで間違いない
シグルドやセリスが強いだけ いつもセリスにエリートリングと星付勇者の剣持たせてるから弱いと思ったことなかった
6章の雑魚狩ってたらいつの間にか無双キャラになってたから 親世代なら成長率の関係で上限なにそれ?な状態だし
子世代もパラで劣っていても指揮官という部分はフォロー出来るし
結局シグルドもセリスも強いんだよな
でもロードナイトというクラスが強いか弱いかで言えば確実に弱い 実際、速さが多少へたれてもそれなりに避ける印象がある
指揮は偉大だわ
ティルフィングの補正もだいぶヒイキされてるし、ロードナイトの力でなく主人公の力なんだろうな ほとんど全部のパラメータがパラディンに負けてる訳だしクラスとして弱いのは間違いないな
そのパラディンもアレスは強いけどって感じだし 成長率を見るに極端にヘタレることは少ないし上限の値から大化けすることもないし
指揮と神器で最低限のラインも保障されている
そういう意味ではすごく安定した調整をされてるよな セリスの回避が高いのは指揮と運だな。
最終的には素早さ21、運20ぐらい欲しいね。
8章までにそのペースでCCすればレベル相応に強いはず。
これに☆銀の剣か、勇者の剣を持てれば最強ユニットになる。 ☆銀剣だと安定しないから安定して倒すキャラにするなら勇者の剣一択
削りにするなら逆に☆なし銀剣がいい パラディンは平民が居るから武器レベルBBって分かるけど
ロードナイトは直系二人しか居ないから
ABかBBか分からんからな 魔剣☆銀の剣は血を欲しがる。
殺すほどに必殺率が高まるのだ。 セリスが活躍するのって
6章でCCするために鍛えまくる
7章で勇者の剣持たせてイシュトー撃破
10章でアルヴィスと対決
終章でテルフィング持たせてエッダの魔法包囲網撃破
俺の場合、これくらいかなあ。あとは制圧するだけの機械かよ状態 リターンはシグルドだった。主に4章
あと、ワープの杖使うエーディンとかもいい。 後半が前半より面白く感じないのは進軍が一方方向なのが多いからなんだよな
リターンやワープが役立つところが殆どない リターンは4章終わったら資金源扱いになるなぁ
デューの子辺りに余った他のリングと一緒に持たせとけばすぐエリート買える リターンRと杖はいつもナンナに継承させてレンスター組を帰還させてる 敵に制圧させた後制圧し直したら報奨金もちゃんと増えるようだから… リターンもワープも杖ユニット育成杖が主な用途で
後半の貶すレベルの面白い杖って事は無いな ラケはみんなデューから貢いでもらってリターンの杖を延々振るだろうな あのあの!自力で稼げる武器も貢いでもらったはずなんですが! ラケは杖振り回して、マスターにして兄と戦う。
見切りないし、マスターラケシスでもサクサク斬りでやられる。 2章でワープとリターンをエデディアラケでどう回そうかいつも迷う
ラケの強化が優先か、エデを自力で稼げるようにするか、セリスの為にディアのパラを少しでも上げておくか…… ワープは3章で離脱するディアドラ優先でいいでしょ
エーディンは3章に入ってからワープとリブローを買えるように村へ向かわせてる ステオールカンストのさいきょうセティを目指してみたけど
HPは両親から最大継承+毎回2upでも78止まりなのか
HPあがる恋人会話あったっけ >>223
わかる
初プレイではめんどくさかったけど次第に楽しくなった 序章:一方通行
1章:一方通行
2章:リターンワープ大活躍
3章:ワープ大活躍
4章:リターンワープ大活躍
5章:一方通行
6章:一方通行
7章:一方通行
8章:一方通行
9章:リターンワープ大活躍
10章:レスキュー大活躍
終章:リターンちょい活躍
結論:あんま変わんなくね 5章はレプトール撃破後に荷物整理するタイプは杖で城に帰すかも 7章はリーフ達をリターンする
あとセリスもワープする(ダーナ→メルゲン) レプトールは先陣切って前出てきてくれるから、シグルドレヴィンフュリーだけで事足りちゃう
残りのメンバーはフィノーラで荷物整理してる リメイクしてほしいわ
ファラフレイム落としのとこMovieでみたい
キュアン救いたい
シレジアの隊長救いたい
アイーダを始末したい あそこでキュアン救ってもバーハラで死ぬんじゃね
まぁ、その場合エスリンが生き残ってアルテナが最初から味方ユニットになるだろうけど 10章はゆるりさんの本拠地を制圧したセリスをまっすぐ北上させて
村のあたりからレスキューで山越えさせて一気にミレトスを制圧してる >>241
救えちゃダメだろ
五十歩譲ってそういうif展開をおまけモードとかでできるならまあ >>237
なぜか10章を無理矢理レスキューの話で擁護は意味不明 継承しないとレスキュー手に入るの10章だからじゃないの 2章って
肝心なノディオン城が
同盟城と言う凄い嫌がらせが 聖戦の親世代は救われなさが一種のカタルシスだからなぁ
リメイクするなら支援会話は増やしてほしい
女キャラ同士の仲良いやり取りとか見てみたい 2章は移動距離が長くて歩兵が騎兵についていけなくなってしまう
ノディオンにワープさせられれば歩兵ももっと使いやすいんだがな リメイクとかマジでやめて
やりたきゃ封印とか蒼炎とかでやってくれ >>249
でもそれやると難易度が一気に下がってしまうな
あそこが面白いのはわりと難しかったからな気がする オールA素人のものだけどシュミット隊厄介すぎてワロタ
ひかりの剣をリーフに継がせたのが悔やまれる
まるごと保存なかったらとっくに折れてたわ 2章〜3章前半までが
一番挫折者多そうだからな
アグストリアの大国設定と言う
ストーリー上の都合がゲームの足を引っ張ってるとい
FEでは珍しい展開
仮にリメイク出るならノディオン城スタートからでもいいレベル 歩兵は3章から本気出す
ホリンはノディオンで加入させたりもするけど、正直あんま変わらんな
結局ハイラインまでしかついて行けない ホリンはノディオンって言う人いるけどレベル☆を開幕で出来ないし余計めんどくさそう
まぁ、今まで一度も敗れたことないホリンより明らかに強いケイモスさんを倒せるのは極一部だから割とどうでもいいのか…? 歩兵はムーミン倒す必要ないよ。
あれは馬のエサ
歩兵はハイラインまで行くのも大変なんで、
黄色いマッキリー剣士の前で全員待機。
ホリンはその待ち時間でアイラ様あたりが倒せばいいよ。 >>252
素人過ぎてワロタ
ひかりの剣はセリス→ペガサス安定だぞ
まあそういう試行錯誤が楽しいのだ レンスターに何を引き継がせるかは難しいんだよね…
リーフ 斬鉄、雷
ナンナ 細身の剣、リターン杖、リターンリング
フィン 銀の槍
くらいかな。
追撃リングはレヴィンだから無理だし…
フォルアーサーしないけど、するならちょうどいいんだな。 ホリンをノディオンで出す目的はエリオット隊の数を減らす手数にするためかな
どうせまだエリートリングの使い回しができないから開幕の制覇には拘らないし >>257
素人なのでセリスは銀剣
フィーは勇者の槍で十分です >>257
母が叔母にあげた剣を自分が使ってると考えたらひどくて草 知らないのか? プロは聖戦の系譜で飯食ってるんだぜ? ケイモスには勝てないがホリンなら勝てるのがアゼルとレックス
レックスは金も経験値も別にいらないのでいつもアゼルに倒させてる
アーダンとかはホリンにもたどり着けないしな とりあえず、ホリンにはとうぞくの剣を持たせて
エリートリングの購入資金を溜めるのが
2章のパターンになってる 歩兵は盗賊狩りもできないし本当に不遇だよね。
でもホリンはCCしなくても強いから自然に上がるの待ってりゃいいよ。
アー何とかさんはとうでもいいけど… ホリンはCCしてもあんまり変わりばえしないな
CCすると一番変わるのがアゼルだから2章で必死に育てて3章の闘技場でCCさせるようにしてる 3章はアーマーやHPだけは高い脳筋が多いから
重いファイヤーでも十分役に立つよね
CC後のアゼルはエースにはなれないけど
いたら心強いって感じの存在 アゼルは脆いけどザコ確殺ユニットとして重宝してる。
親世代は魔法2発でほとんど倒せるからね。
馬に乗ったらヒャッハー
4章からはエルウィンドで強すぎワロタ レヴィンとはギクシャクしてるイメージを抱いてる人が多いみたいで面白かったな FEHでifな感じでファラフレイムアゼル参戦したら一部が湧きそう >>270
>>271
CC後アゼル「ヒャッハー!!こいつアーマーなんか着てやがるぜ!
魔法の前には紙切れ同然だっていうのによ!」
ビジュアルがモヒカンに変わったら言うことなし >>268
疑似ライトニングで魔法敵は楽になるよ
☆も付けやすいし
物理的にはエルウィンドの方がいいけど 4章でアゼルに光の剣を使わせるとウインドマージの処理がめちゃくちゃ楽 2章辺りからはきついよな
シグルドの力か足かどちらかについてこれないユニットばかりになる
値切りどころか3パラ助けられるかも怪しい 歩兵も道を黙々と歩いてるとハイラインの残敵処理くらいからは参戦できるから
一応進軍させてる
アゼルだけはハイライン制圧後ワープで飛ばす
アーダンはその後反対方向に モヒカンのアゼル……
外伝のガゼルみたいになるんかな 足についてこられるアレッシュがこれまた弱かったんだよね
2章開始時点での二人の育ち具合で難易度変わりそう
敵の雑魚もやたら硬いし削りもままならないし危険だしでもうね 勇者の斧持ちのCCレックスがいるだけでかなり楽になる
ほぼ確実に敵を殺れるからなあ 上級騎兵何人か居ればだいぶ楽になるとおもうけど
アレクですらパラディンになってれば強かった シグルドしか育ててない場合でも簡単に3パラ救出できるよ
さすがに完全一人旅だと厳しいが、その場合は助ける必要ないしな とりあえずジャムカのキラーボウは取り上げてミデに渡すよねw ミデだとあんまり必殺でないけどね
はがねの弓よりはマシ 2章冒頭はエスリンがCCしてると凄く楽になった覚えがある
評価諦めて1章中にリターン無駄振りでレベルを上げておく必要はあるが そりゃ今ならねw初見のような配置とか立ち回りせんし
あと初見が困る理由のひとつはアイテムの受け渡しとかロクにしないことだろうね 評価プレイで速解きしてても2章冒頭は余裕だわ
というかパターン決まってるから事故なんてほぼゼロだ シュミット隊はオールAの場合は光の剣セリスで餌にするわ
追撃で安定撃破するためにマジックリングもセリス行き ひかりの剣はモーション長いからかぜの剣にしてる
サクサクとノンストレスでやりたい
オールA狙いながらユリアに恋人つくろうと思ったら誰までいけるんだろう?
とりあえず6章登場メンバーと、リターン使えばリーフもイケそうか?
シャナンやアレスだとキツいかなぁ……
普段あまり評価プレイしないから、どんだけ他でターン削れば良いのかピンとこない >>288
2週目からはレックス、ミデ、エスリンを先行させるってセオリーがわかるよね どうしてアニメOFF(OFFとは言っていない)に本気を出したのか ピュッドピュピュッドピュップシュー
テンテロテロテン
さて誰の行動だったでしょう >>296
2行目がポケセンの回復音にしか見えない 2行目が本気でわからんけど追撃+連続が出てるあたりジャムカかな
1発目を何故外したのかが解せないが >>291
6章まで相当飛ばして行けばリーフシャナンアレスでもくっつけられそうだけど
くっつけたところで大した変化があるわけでもないしなあ リーフ×ユリアは気になるわ
どんな会話するのか想像できないし二次創作でも見たことない ああ、すまん
となると300前半くらいでオールAにする攻略考えれば
コープル以外いけなくはないのかな
自分最短370とかだから無理ぽw リーフとなら7〜9章に100ターン程度割けばいいんだからまだ楽
セティとくっつけられたら大したもの 2章の緑ラケシスに腹が立つのは、
部下が必死に守ってやってんのにライブもしないこと。
降りてきてライブして守備に戻るぐらいしろよ!
クソゴリラ姫
お前が働けばゆるりと進軍できんだよ。 あのバカ兄貴がクロスナイツ連れていかなければ、追い返せた。 もっとも信頼できる三人を置いてったんだからまだいいよ。
結果論より、今できるベストを尽くさない姫様の方が問題w 話しかけないままクリアすると仲間にせずにスルーできるのはビックリしたなあラケシス CC済の体力マンを置いていってくれたのは良かった。
鋼の剣より手ぶらの方が良かったけどね。 神業ディフェンスで敵の攻撃を
ことごとくかわす三人衆 エリオットは混成部隊だから頭が良い。
どんな武器を装備しても相性でやられちゃうからね。
だから手ぶらがいいんだよ。 あくまで城を守るのが最優先事項なんだから、地形効果を得られる城の守備に徹するのは当然じゃないか
降りてきたら三兄弟の誰かが殺られた途端にラケも殺られてノディオン落ちるぞ 歩兵は杖を使ったあと動けなくなるんだっけ?
城門にいる場合は戻れたような… 傷付いた三馬鹿が城門前で止まればいいんだ。
やはりバカはあいつらだw 自分たちだけで守るんならともかく
シグルド軍に救援依頼だしてるんだから
あの陣形でいいんじゃないかな
ゲーム的にも城門前に留まられたら困るw 1馬鹿が守備する
2,3馬鹿はラケシスを連れてエヴァンスに向かう。
これでバッチリ 同盟軍のシステム的には無理だが
長男がやられそうになったら次男に交代
次男が・・・
と順番にラケシスを死守すればいいんだが
リメイクされてもここは変わらんだろうな ラケシスのカリスマって守備についてたら効果出ないよね >>288
フィリップやボルドーが大盾発動してもそんなこといえるかい? のディオンを捨ててエバン巣に向かって来てくれればいいんだよ
シグルドがノディオン制圧しなおせばいい
お前らが自分で操作出来たらそうするだろ ラケが最初から自軍キャラだったとしても3馬鹿は消滅するがよろしいか
ラケが同盟のままならもちろんラケも消滅 ナンナorジャンヌ「ノディオンの教えで最初から青で居ろというのがあります」
リーフ「へぇ」
フィン「わかる」 リーフ「だけどフィン… 俺たちの城は緑なんだ。フィンが昔なにかしたのか?」 ナンナorジャンヌ「自分の城なのに防衛時に鍵が無いと扉が開かないのもおかしいです」
ファン「これが一番安全なんです、城を一旦奪われても安全安心!」 >>317
それってノディオンを守っていたのが殺されるだけじゃないかなぁ? >>320
すまん、序盤ってエリオット撃破までしか想定してなかった
大盾はノーリセプレイの敵 >>326
回避ボーナスと回復で平地待機より耐える確率が高い
左の奴より城防御の方が攻撃しづらいし エルトシャンがクロスナイツを残していけばこんな苦労はしなかった
エルトってゲーム中の行動からはどう見ても有能ではないな 王直属のクロスナイツも
今は北のシルベールの砦に駐留しており
あんなところで何やってんだろ?
飛び地だし海賊相手ならマディノの方が近いし ゲイボルグ持ってると不幸になる
ミストルティン持ってるとバカになる
1番の無能はティルフィングとグリューンリッター率いておきながらクルト王子も守れず、あの有様のバイロン卿だわ
ティルフィング持ちのマスターナイトが、なぜあのレプとランゴにやられるのかがよくわからないし ガチでやると意外と勝率高くならん気がする。
レプは魔力30の限界突破からトールハンマーブチ込んでくるしランゴはクソ神器とはいえ力20はないとまともなダメージにならんし、二人とも大盾あるし。 子世代かっ飛ばして進めたらカップリング全然してなくて
なんか悲しいエンディングになってしまった
ラナなんか怒ったままユングヴィ帰って笑ったわ というわけで初オールA達成しました
セリスが7章開始時19.80くらいでCCできなかったりパティが1度もエリートリングを手に入れられなかったり
セリスがスリープくらって4ターンくらい足止め(レスト持ちのコープルは本城でじじいに杖振りしてた)くらったり
色々あったけど360ターンくらいでいけた
意外と余裕あるもんなんだね おめでとう
次は親世代カップリングなしオールAだな 代替キャラでクリアはまだやってないんだよな
一度10章まではプレイしたんだが
正直プレイ内容に大差ないんでやめてしまった
やっぱ自分はカップリングに楽しさを求めてるんだと再確認した 代替プレイは育成の難易度が段違いだからな
そこを乗り越えたら後はいつもの面子で攻略するだけだから 平民連中はとにかく金がないからな
でもシグルド編でカップリングの必要がないのはある意味楽だったりするが
親世代をちょっと短めに抑えて細身の剣あたりを必殺化しとけば子世代の育成も少しは余裕ができる 平民ズでも勇者の剣・槍を重点的に鍛えて☆100にしとけば楽勝だけどね もしリメイクするならグラフィックやシステムだけ新しくしたり改善してテキストは同じままがいい
加賀さんが関われないなら追加会話とか実質二次創作の別物だし >>342
金がないので勇者武器なんてホイホイ回せないから ?????「代替えプレイは素晴らしい!是非わたシャナンに無双させたまえ!」 そんな訳ないだろ
平民オールAの序盤はとにかく金集めが課題なので安く済むにこした事はない
あとはデイジーの闘技場の時間短縮にもなるしな オールAで時間短縮してどうするの
短縮するのはターン数だぞ >>346
セリス「あー、またダークマジだわ。アレスよろしく」 デイジーの闘技場はアホみたいに時間がかかってダルいからな
てかそんなオマケみたいな部分にわざわざ噛みつかれても困るわ いくら弱くても使わざるを得ないクラスだからな
祈りがあるから闘技場ならなんとかなる デイジーの闘技場なんてスリープの剣で楽勝
デイジーは平民プレイの砂漠でシャナンを無戦闘で切り抜ける苦行が1番キツイ まぁ無理して戦闘で上げなくても市民食わせればいいけどね >>353
それでクソ時間かかっても楽勝と言えるならそうなんだろう デイジーはシャナンの肉便器になってシャナンの金を他に分配するのが仕事 うちのシャナンはイードの砂漠で2回はしぬ
バルムンクの回避をもってしても、あのダークマージ軍団はきつい。
ボスがフェンリル使う前に単体でやりににいくのだけど、
バルムンクの射程がラグネルのような剣だったら、
剣ぶん投げて余裕なのになーと思う 一旦セリスと合流してからでもフェンリルを使われる前にシャナンに値切りの腕輪を取らせることはできるぞ シャナンとブリギッドはリアルラックも絡んでくるんだよなー
あとエスリンCCしてない時のイーヴも
適当にやってすんなりいくと気持ちいいけど、だいたいヒヤヒヤさせられる 運が絡むのなんてイーヴが4ターン目を迎えられるかくらいでそこから後はプレイヤーの動かし方次第よ バリアの剣って平民プレイだけだっけ?
ミストルティンにバリアリング持たせたら連続トールハンマー耐えられるけど、HPと魔法防御高いキャラにバリアの剣とバリアリング持たせても耐えられる? >>361
バルアーサーなら耐えられるかもな
耐えられるだけでその後怒りでも倒しきれないと無意味だけど バリアの剣の入手条件はレイリアの村訪問。
剣が装備可能で魔防伸びそうな代替キャラならラドネイ、アミッド、ジャンヌ、リンダあたり。
ネックのHPが吟味で届くかまでは知らぬ。火力はもっと知らん。 バリアの剣なんて取るのに一体何ターンかかるのか
オールA向きではないな >>364
ラドネイはどう頑張っても無理だな
ジャンヌは最大吟味でギリギリ1残る
アミッドリンダは結構余裕
会話の分は考慮してないけどラドネイはHPがあと4あれば耐えられるな
吟味前提ならトリスタンとフェミナもいける んんwwwアイラどのwwwwwwそれは勇者の剣ではござらんwwwwwwww拙者の金の大剣ですぞwwwwwwwwwwwww ヨハンのHP76 魔防18まで吟味すれば
トールハンマー二発耐えられる アルテナやハニボはどう?
HP高いし魔防もイベントで上がる。
ハニボは大盾w 連続トールハンマーに耐えないといけない行軍やめような
え?耐える事に意義があるって? アルテナ以外の奴はHP75とバリアリングで耐えられるんだよな
アルテナというかドラマスだけは魔防のクラス値が0なのでHP魔防マックス&バリアリングでもジャストキルされてしまう アルテナって最終的に魔法防御10ぐらい行かないっけ?
コープルちゃんとちゅーするとさ… マジックバリア危険とかいってないでガンガンかけてほしい シレジア城制圧しないでザクソン城制圧したらフォルセティ貰えるイベント無し? 昔付き合ってた女が俺のイチモツをフォルセティって呼んでたんだが意味は未だに不明 >>383
俺の初プレイはフォルセティ?何それ強いのだったぞ あー、俺もそうだ。
フォルセティなんて知らんし。
知ってからつえーしてたが、継いだのはコープルでCCできなかった。
フェミナとホークが代替キャラとも知らんしな。 1章闘技場でなるべくみんなを勝たせるところがやはり1番大変な気がする 1章2章では勝てない奴は勝てなくていいのよ
海賊狩りでテコ入れすればそれで 非父親キャラは育てない方針だし行っても意味無いからって
独身レヴィンにラーナ様を無視させた時は背徳感感じて新鮮だった
彼はどんな気持ちだったんだろう…なんて あそこはどうにかして強制イベントでも
良かった気がするがね
聖戦士なんだし
どんな理不尽な命令でも逆らえない
シアルフィ三馬鹿やミデとかしたっぱと同じポジなのはどうなのかと シグルドがラーナ様に顔見せろよって
会話で言ってるからヒントは出てる レヴィンと会話したら大事な事だから忘れるなよって会話も出る
これで忘れたらもうプレイヤーの責任としか言えない 大事なことだから忘れるなよみたいなこと言われてたしな セーブしてゲーム終了挟んじゃうと普通に忘れてるだろうけどね 4章冒頭でもラーナ様に直接言われるからな
かなり親切だぞここは あの長たらしいイベントをそこまで見ろとおっしゃるか
ダッカーが〜
マーニャが〜
レヴィンが〜
フュリーが〜
もう一生やってろよ いや、さすがにそれは見ろよとしか
そもそも稀に攻略のヒントがあるのは聖戦に限らずあるだろ… 初見なら普通全部テキスト読むし、一度見たら二周目からはわかるし
初見でイベント飛ばしたならそりゃ自己責任としか 見たけど意味としてわからなかったとかはあるかもしれない
まぁ気がついてほしいけどね これがゆとりかと言いたくなる流れだが、考えてみたらゆとり世代って聖戦発売ぐらいが小学生なんだな ストーリーなんて二の次!
出てきたマップを攻略!敵を倒す!先に進む!ってスタンスだったの小学生だったからあまり理解してなかったできなかった昔 年齢に関係無くストーリー全飛ばしする人はいるよね
母が聖戦始めた途端詰んでたなあ
「どこに行けばいいの…?」って…ww 当時小学生で初SRPGだったけどさすがにシレジア行けは理解出来たぞ
家系図のアレコレは攻略本見なきゃわからない部分もあったけど たまにうっかり忘れる可能性はあるだろ
何でも擁護は良くない
俺もフォルセティは逃した事無いけど
2週目の時パティから貰える貢物をうっかりもらい忘れた事あったな 周回の中で一度だけイチイバル忘れたことならあるw
いつ記憶を取り戻したんや・・・ 3章の力上がる村なら何回か忘れたわ
いつもフュリーにあげてるけど奴忙しいからなww 俺の初プレイはフォルセティもなし、イチイバルもなし、ゲイボルグはキュアンがいつのまにか5章で装備してた
会話リストが城を制圧するごとに更新されるとか気づかんかった
まぁそれでも全く問題なくクリア出来たけど。あ、フュリーは当然独身ですた 事前情報なしだと気付けないイベント多いからな
勇者の斧なんて攻略本なしだと気付かん 勇者の斧の有る無しで2章序盤の難度が大きく変わるし 2章のねぎり村救出は勇者の斧とミドーリにキラーボウ持たせるかでかなり変わるな
赤緑?手槍でも持たせればいいんじゃないかな 初回でアレッシュやミデが使いにくいとされるのは
武器の使い回しなどでちゃんと装備を整える事がまだ出来ないのが原因かもね
いつまでも鉄じゃきついよ! ノイッシュははがねの剣が初期装備だしアレクもシグルドのお下がりを回せばいい
いつまでもはがねの剣じゃきついのが正解
一章辺りで炎や雷の剣辺り入手出来るなら運用法結構変わりそう
…シグルドに奪われるケースの方が多そうか アレクには光の剣を使わせるとアーマーが相手でも役に立つぞ >>425
いや、ノイッシュは普通に使い辛い
武器の問題ではない 初回はアイテムを使い回すって発想そのものが無かったから2章がキツかったんだろうなーと今となっては思う
初期装備はその人の物、イベントで貰ったアイテムもその人の物
リターンもサイレスも持ったまま離脱されて消えたし、中古屋にはほとんど何も置いてなかった気がする
せいぜいスリープがあったかな?ぐらい ノイッシュは手やりがイイ気がする
一方的に突撃かませる利点ある的な意味で とりあえずノイッシュにはナイトキラー持たせてるわ
まー、3章くらいでしか使い道ないけどね >>415
エーディンはいつまでイチイバルを持ち続けてたんだろう イチイバル渡さない場合は天寿を全うするまで持ち続けるんだろうか エーディンが俺の股間のイチイバルを手放さないんだがwwwwwwwwwwwwww >>435
それ壊れてるよ?
リングが遠征に持っていかなかったり
エスリンがあんなクソでかいもん隠し通したり神器(に限らんけど)謎が多いぜ… しかし神器の持てるけど使えないってどういう状態なんだろうか? よくわかんないよね
非直系が持つと極端に重くなる訳でもない
切れ味が無くなって本来の用途では使えなくなるとか? ノイッシュには鉄の槍だな、鋼の剣よりも攻撃力高いし
どうせ追撃ないから剣は必要ない 埋め込んだ竜石が反応しないんだろう
ゲームでは無理だが普通の武器としては使えるんだと思うが 覚醒であったな
戦闘意識を持って斬ろうとすると資格の判定があるとか
例えばリンゴの皮は有資格者でなくても神器使って剥ける >>436
リングさんは聖戦士なのに顔グラ使い回しの可哀想なお人 使い回すにしてもほかにいい顔グラあったと思うんだけど
とても神器の継承者には見えない ナーガ爺も酷い顔してたから年取るとあんなもんでは… >>439
CCしてからは大体余ってる鋼の槍装備してるわ クラスチェンジしたらグリューンリッターらしくなる。 平民の系譜とかだと勇者の槍持たせるな
フュリーも仲間にできないから勇者の槍が余るし フュリーが仲間にできない=神族(レヴィン)は会話(説得)もダメ。というレギュレーションなら、
キュアン→フィンへの会話(修行や勇者の槍)も同様にできないのではないだろうか?
完全に裁量次第の類だけどね。これNGだと勇者の剣も同様に取りこぼすし、アイラが生きていれば デュー×フュリーの子とフェミナホーク、
どっちが使えるだろうか ファルコンとか言う将来を約束されたクラスだからフェミナの未来は明るい >>452
デューって魔力の伸びも悪くないんじゃなかったっけ?
まー、HPがどれだけ伸びるかだが フェミナアミッドという上級兵種スキルを個人で持ってるもったいないコンビ
>>457
悪くないといっても所詮10%だし
HP成長率が低いうえに初期レベルも高いからHPが悲惨な事になる 力16魔力18わざ17はやさ18幸運18守備20魔防19
さて誰でしょう フィーは追撃持ってる以上フェミナは逆立ちしても勝てない
セティとホークも基本的にセティ圧勝。保証スキルが一緒なので父親のスキルがプラスされるのとホークの魔力成長20%で意外と低い。イベントでブーストは出来るけど 値切りあること考えれば、各種リング使えるしデューはあり? 値切りセティはみみっちくて嫌だって声もあるけど
個人的には世慣れ感が出てて好き ヴェルダン王子セティという平民なのかややこしい存在 >>460
ノーリセだとホークがLV30で魔力25、イベント込み28
子供キャラはデューだと18、レヴィンですら27しか行かなかったりする
魔力に関してはホークはかなり優遇されてるよ
まあイシュタル囲んで無力化する方法知ってたら魔力33以上のサイレスは要らんけど ヴェルダンは貴族制じゃないから王と言ってもそこらへんの下級貴族よりも身分が低い >>467
ノーリセじゃなくて期待値成長だろw
いつからノーリセは期待値成長のことを指すようになったんだよ セティホークは魔力だけ見たらホークに分があるかもしれないけど、フィーフェミナの追撃の差が大きい
クラスもセイジファルコンと強力だし、約束されたスキルはあるし、誰が親でも最低限の強さは保証されてるセティフィー兄妹はかなりの良待遇だと思う ホークの底上げ魔力魔防+3は異常
これと宝物で魔力一度も上がらなくてもイシュタルにサイレスできる もしやイシュタル囲んで無力化って増援呼びの撤退があるのか?
星100勇者の剣ですぐ倒すから知らなかった >>469
貴族制か否かで変わるんだね
浅学だから意識してこなかった >>475
1回目・・・ミストルティンの必殺かバルムンクの流星剣に期待
2回目・・・フォルセティで吹っ飛ばす
3回目・・・100人切りのミストルティンで昇天
イシュタルはいつもこんな感じ >>477
ミストルティンは有りだね
必殺出ないと連続で負けが見えるが勇者と比べて命中高いのが魅力的
100人切りはトラキアの竜騎士あたりか 戦士系父のセティの魔力成長考慮すれば
ホークの20%は決して低くない まあ上位上級職の
セイジの魔力補正がぶっ壊れだからね ミストルティンの☆はいつも20〜30くらいだわ。100人斬りとか増援狩りでもしてるん? シーフの腕輪取らせたら気兼ねなく使えるからなあ
使用回数で言ったら神器で一番かもしれない 代わりにヨハンとかオイフェとかハンニバルの
活躍の場所を減らすって事だろ
初週は結構撃破数稼いだけどな アルスターのアーマーや魔法三姉妹とかコノート周辺のマージあたり倒せば10〜15位はいくか
竜騎士除くとハンニバル隊とムーサー、ミレトス周辺を倒せばいけるかも まぁアレスなら連続トールハンマーも耐えてくれる成長してくれる確率高い
仮に必殺出てくれなくてもその場合半分削れないから待ち伏せにならない
最初に斬る役としては良いと思うよ イシュタルHP70守備18として
アレスがミストルティンだと攻撃カンストで54
ギリギリ半分以下か… 黙らせないで倒す場合
ほぼほぼの状況は作りやすいけど
絶対となると少し条件は絞られるね セリスやアレスなら2発耐えられるんだから待ち伏せが発動しようが構わず攻撃すればいい バリアリング込みならセリスは確定で2発耐えられるからな
アレスはHP+2も魔防も全く伸びなければ耐えられないけど普通にやっていればほぼ有り得ないくらいの確率だしな
条件有りで良ければ確定で倒すので一番手っ取り早いのはフォルアーサーの怒りで一撃粉砕だと思う なんだかんだでアレスも強いわ
弱いのはパラディンというクラスだ あのスキルとミストルがね。
銀の剣でも強いやつは強い。 セリスもアレスもフォルアーサーも騎兵の神器持ちという絶大なメリットがあるから
多少パラ悪いぐらいどうということはない フォルアーサーなんかリングなかったら不安定でダメじゃん
アルテナの方がマシ セリスかアレスで攻撃して倒しきれずに
他のキャラでとどめさそうとして死ぬという事故を起こしたことがある人挙手ノシ 怒りアーサーなら物理父で命中100%出せる勇者の剣でも良い そして、そっと闘技場へと足を運ぶまでヨハヨハとハンニバルであった イシュタルの待ちぶせは盲点だったな
高いステータスと神器のせいで後ひといきで倒せると思いきやの返り討ち食らった イシュタルは大体一回で倒しきっちゃうから、たまに倒し損ねるとホント待ち伏せのこと忘れる
トドメはティニーでとかこだわり出しちゃイカンわ >>505
アルテナだとバッサバッサバッサバッサの時点で倒せるのが分かるじゃないか(震え声 イシュタル倒し損ねないため100人切り剣が安定するわけだ
フォルセティはアーサー以外稼ぐ機会が少ない 神器持ちのCCで追撃持ち(飛)騎兵なのに挙げない方がわるいよー
ただイシュタルの時最大の問題は、ファルコン三姉妹が飛んでて、アリオーンも来てるタイミングという 仮にアルテナをイシュタルにぶつける事できたとして、フォルアーサーより安定するとは思えん アルテナはアリオーン説得して役目を終える
どうしても使いたいならワープ、リターン イシュタルとのタイマンで確殺だとスキル発動必須だから、そっちは不利だね
待ち伏せ圏外まで削ってトドメとかならゲイボルグである必要性も薄い。おのれ勇者の剣 なーに人柱作戦で撃破すれば大丈夫だ
みんなかかれー 勇者武器使う方が計算しやすいからね
三章で手にはいる剣が最後まで活躍するとはな ゲイボルグはベースの命中率80欲しかったな
一部の優遇組みたいに90とは言わないまでも アルテナをイシュタルとぶつけるのをフォルアーサーと比較なんて言ってないだろ。
スキル、神器の威力・命中、個人パラ、騎兵
ここに絞った話をしてた流れじゃん。
イシュタルは別の話題。 まぁデブ槍でトールハンマーに挑む人はあんまいないんじゃないの 昔アルテナを優遇プレイをやった記憶があるけどゲイボルグだとイシュタルに命中100%出せなかった記憶がある
仮に100%出せたとしても必殺100%にするには☆稼ぎとリーフ隣接の条件があるのにどのへんがマシなのか教えて欲しい 最終局面ではアルテナまず使わないからな
あれならアリオーンがシアルフィに着く前にユリウス倒してしまおう アルテナは加入章だと
アリオーンに無様にもあっさり返り討ちされる以外は
最強って感じなのにな フィーでも余裕で倒せる上に
無理矢理活躍場所用意してる感がするから
有り難みが無いんだよね
例えばこれが出撃枠選択の紋章だとしたら
三姉妹に対するお留守番のミネルバのポジション ゲイボルグは間接攻撃できてもよかった
スワンチカと大差ないし 平民オールAだと割とアルテナは活躍する
普通のプレイだと10章でリターンリング持って特効して雑魚狩るのが最大の見せ場かな >>529
大量にいるから1ターンで少しでも減らせたらいいじゃん。
リーフ、レスターは弓
アルテナ、フィーは崖の奥のヤツを倒す
あとおまけで手槍で追撃できる人 >>532
移動力があって飛べるからスリープを食らわないように動いてもやれる事はあるからな
とはいえ本体が円滑に動けるような雑用みたいなもんだし逆に言えば頑張ってもその程度の活躍しかできないとも言える 神器持ってるのにやれることがフィーの補助くらいしかないという 前線でも戦える実力はあるよ。
ただ、山賊、ダークマージ、先回りを優先してるってことじゃん。
それだけ大事なユニットなんだよ。
ライブリング持って単独飛行だな。 戦えんことはないが、弓やらスリープやらを考えて動かさないといけないのでめんどう
結局いなくても問題ないのであんまり動かさない アルテナなら10章は森に阻まれるぶん活躍の機会が用意されているともいえる
スリープ、フェンリルはレスト、リブローあれば問題ない 9章参戦組は犠牲になったのだ、主に敵メイン戦力図の犠牲に。あと自軍戦力の充実度に
アルテナは闘技場でさほど困らんし、戦力にはなるから 平民オールAでもアルテナは全く活躍の機会無かったけど
そもそも10章以降セリスリーフだけでほとんどクリア出来るから平民だろうが関係ない
アルテナではグラオ、バイゲ、ゲルプ、ヴァイスのどれにも無双できないしな 強さだけじゃなく、運用面も考えると
射程短い、かわせない、固くもならないで
ゲイボルグって一番使えない神器じゃないか? あ、防御アップあったかスマソ
親世代なら活躍できる場面もあったのに
子世代じゃ魔防が求められるからさっぱりだな ゲイボルグってスワンチカの次くらいのブービー賞だからなぁ
間接攻撃の有無とか考慮するとスワンチカにも劣るかもしれん >>541
少なくとも俺のプレイでは十分役に立ってくれたわ
10章以降だとフェミナと並んでレスキュー組の次くらいの貢献度 アルテナを活躍させるにはゲイボルグより勇者の剣だな アルテナは祈りの剣とか適当に軽くて強めな剣を持たせたらリーフと同じ強さ >>546
言い方悪かったかも
平民プレイだからといって特別活躍するわけではないが、飛兵はどんな状況でも使い道ある アルテナに魔法剣を持たせておけばアリオーンを安全に倒せる
祈り発動させないようにするのが難しいけど アリオーンはイシュタル同様に帰還モードにして囲うのが有効 いや、あの魔法への弱さは面白いから倒すべきだ。
フォルセティのエサ もちろんアリオーンは倒す
通常プレイならフォルアーサーで囲わずに倒すけど代替プレイなら囲ってリンダで倒す 代替プレイでアリオーンをアルテナで撃破は結構やるな
スキルリングとレイリアセリスの支援でまあまあ安定する アルテナボイスに突っ込ませても太陽剣で返り討ちにされる
槍>剣とはなんだったのか 見切りがなければロプトゥスでさえあっさり倒される事を前の章で経験しているはず ゲイボルグとイチイバルは、力のボーナスの代わりにそれぞれ
速さと技にボーナスが無いからな・・・
追撃出来ない被弾しやすい槍と銀の弓よりちょっとだけ強い弓でしかない イチイバル「ライブはいらないので技+10ください」 >>559
前線に出て斬り込み役や楯役するわけでもないのにあのライブは何のためにあるんだ ブリが生存してたのはライブのおかげっていう伏線だったり 言うてトラキアはパラレルワールドやし
聖戦時空でのブリ姐は普通に死んでるって可能性もあるよな 聖戦では生死不明なところが自由に解釈できる余地があって好き まあ聖戦だと親世代で死亡する場合もあるから、ブリに限った話でもないけどね
よく生存確定と言われてるエーディンも例外じゃない 主人公以外いなくても話が進むのがいいよな(近年のFEを横目で見ながら いまリメイクすると、他の男性キャラ女性キャラも
ディアドラやユリアみたいに負ける→村で休んでいました、になりそう。 ぶっちゃけ聖戦だって死なないキャラ何人もいるし大差ないというかどうでもいい批判だわ 任天堂は基本的に万人受けするゲームを作るもんだからカジュアルモードとか実装していくのもしゃーない。
初代暗黒竜や外伝を初めて触った時に「え?死んだヤツ復活しないの!!!???」ってなっただろ。
普通の人の反応はそれなんだからそっち寄りになるのは自然な流れ。
マゾな奴らのために選択制にしてくれてんだからクラシック選べばいいだけやん とりあえず、リメイクされたら
フィンよりもちょっと劣る成長率の
平民魔法使い(CCしてマージファイター)キャラを
追加してほしい 後半の闘技場で倒すと仲間になる暗黒魔道士が登場したりして。 エーディンがずっと大事にイチイバル持ってたら謎にライブついたとか >>570
その新キャラを出すかどうかを選択できるようにしてほしいな >>573
自レス
そのキャラが男だったら殺せばいいだけか
女だったら困るけど エーディンがイチイバルを持ちだしたから親父が得物なくて息子に殺されたんじゃないのか シャガールと言いアンドレイと言い
単身暗殺とか良くやるわな
特にシャガールはマンフロイにやらせればいいのに
そっちのがシナリオ的に響きが良いからかな? 人間の醜さを演出するマンフロイのシナリオなんじゃないかな
いかにもロプト的じゃん 若き頃のマンフロイ
「俺は人間をやめるぞ、〇〇ゥ!」 >>580
だからこそアルヴィスも世直しなんか考えたんだな シャガール→エルト暗殺
アンドレイ→指輪暗殺
のことじゃないの 単身で殺ったかどうかはわからないってことじゃないの?
自分で暗殺したのか、暗殺の首謀者ってだけなのか
ランゴのクルト殺しにも同じことが言えるけど…こっちは神器持ってたのかどうかもよくわからないからなぁ
シャガールもアンドレイも元々父親とソリが合わなかったみたいだから、これまでの鬱憤を晴らすべく自ら手を下した可能性はありそう シャガールはこの手で暗殺したと言ってるんだよね
そのままの意味なのか、自分の手駒による犯行ってことなのか分からんけどやっぱ前者か? ヴェルダン王と兄弟たちも唆したしな
実はリボ族長もそうなんじゃないの?w シャガールにしろアンドレイにしろ
どう見ても人望無いタイプだろ
誰かに指示したら裏切られて暗殺失敗コースの可能性高そう
アンドレイの方は戦場だからいくらでもチャンスあるだろけど
シャガールの方はいくら息子と言っても
簡単に暗殺できないだろ
それでなくともアグストリアの諸侯はエルト以外は
クズばかりだから王の護衛も厳重になるだろうしね 暗殺したなんて一言も言ってねーだろ
(エルトシャン)
陛下、これ以上の戦いは無意味です
どうか、兵をお退きください
アグスティは、いつの日にか必ず、
陛下のお手に戻ります
(シャガール)
エルトシャン、貴様!
今ごろ戻ってきて、何をほざくか!
やはり敵に内通していたのだな!
誰か、その裏切り者をひっとらえろ!
首をはねて、さらし者にしてくれるわ!
(エルトシャン)
やはりムダだったか・・・残念だが、
アグストリアもこれまでだな・・・
(シャガール)
ふっ、バカなやつめ、
かんねんしおったか
よし、かまわぬ、ここで切れ
エルトシャン)
ラケシス・・・・・・!
だいちの剣 をてにいれた!
てことで処刑です なんか勘違してるようだがシャガールが暗殺したのは親父のイムカだ
エルトのことだなんて誰も思ってない まあ冒頭にちょろっと
語られるだけの
脇役だから記憶に残らないのも無理無いわな 人望無いと言っても暗殺相手も人間なんだし、思うところある奴だって中にはいるだろう
それこそ脅迫や、金を握らせるって手もあるし
ぶっちゃけ『息子との関係は冷めてる』とか村人に噂されちゃうリングの人望なんてアンドレイと大差無さそうw
イムカの方はなんとなく毒殺かなーと思ってたけど、死因とかって明言されてたっけか?
その辺は記憶が曖昧だわ 人を使ってやらせたら普通この手で殺したとは言わんから
シャガールは直接やったんだろうな リングとアンドレイはなぁ・・・
直系じゃないと跡も継がせないとかそんな感じだったんだろうか
スコピオは真の神器を見つけたしもっとやりようはあったはず 姉二人の出来が良すぎて(特に容姿)比較され続けたアンドレイは鬱屈がたまってたんだろうな >>590
実はも何もTreasureで「マンフロイの策略で起きた」と明言されているが いくら出来が違うとはいえエルトばかりを可愛がり息子をひねくれさせたイムカ
領民に不仲を囁かれるほど公の場でも溝の深さを繕わなかったリング
正直、父親側にもかなり問題がある
現代で言うなら完全に育児放棄だろ マンフロイ「イムカ様、世の中やはり神器使いですよ!エルト様を大事にしましょう」
マンフロイ「ウルの直系の子を連れ出した、適当な島にでも置いておこう」
こうだったりして エーディンも弟と父親の仲を取り持ってあげればよかったのに イムカ的には神器使いのエルトを忠臣としておきたかったんじゃないかな
シャガールは父子なんだから話さずともわかるみたいな甘えがあったとか 取り持つも何も
アンドレイくらいの年齢だと
常時はほとんど学校通いだろ
レックスアゼルとタメくらいか? 長期休みでアンドレイが帰ってる間とか文通とかでなんとかならない…? 通っている女生徒「き、今日もステキな髪型ですね^^:::::」 >>610
この時この女生徒は後にスコピオの母親になろうとは知る由もなかった… アンドレイのあの顔でブリエデより年下と言われてもイマイチ納得出来ないんだよね
母親が違うみたいだから、実は数週間や数ヶ月差の同い年ってことはないのだろうかw
これでも一応弟は弟だし というかアンドレイに限らず、顔グラと実年齢が合ってないキャラ多いんだよな
代表格はクルトだけど、ディアドラも最初見たときは20代だと思ったし、アゼルやセリスが18〜19とか童顔が過ぎる
アゼルとレックスも親友設定なのにお前ら同い年?って疑問が残る(まぁここは年の差親友でも別に説明はつくが) フリージ家は後半なんで希望してたアグストリアじゃなくてアルスターの王になってるんだ?表上レプトールが反逆者扱いだから?でも同じ条件のドズルは約束通りイザークもらってるし >>586
写ガールが暗殺したのはアグストリア王だろ(エルトは名目上は処刑)
で、それを”一人で”実行したのかってことだと思うんだが 諸説あるが、そもそも密約を交わしていたランゴレプトは脂肪していて、秘されていたであろう密約を守れというやつがいない
よってイザークの平定を命じられていたが手こずっていたドズルがそのまま王になり、
アグストリアの平定を終えたフリージが、トラキア地方の平定を命じられ王になったのではないかな アンドレイは毎回イチイバルでやってる。
選ばれた人間の力を教えるために。
ただアンドレイにも説得のチャンスは欲しかったわ。
たららーらららららーって曲から会話はじまってさ、 >>616
そっかそもそもダナンもブルームもそんな約束があったことすら知らないのか
ダナンは悠々と酒池肉林してたのにブルームはレンスターの抵抗勢力やトラキアへの牽制警戒と常に気を張ってなきゃいけないとこ押し付けられて貧乏くじだな >>617
親父殺しを説得するのは違和感ある
不可抗力で殺した訳でもないし
あとトンボとりもしてるからレヴィンが難色示しそう トンボとりは許さんとか言って
ディートバ隊で☆100にしたイチイバルで仕留めるオチしか見えない >>591
アンドレイは部下がそっくりついてきているし、
ある程度抱き込んでないと無理じゃないかなぁ
>>614
イザークはそれほど豊かな国ってわけじゃないだろうし
帝国にとってあえて直轄領にする強い理由がなかったのだろう >>613
ディアドラは登場時の17〜8歳でも死亡時の30歳前後でも
同じ顔グラでそれなりに納得できるところが秀逸 絶世の美女はいくら歳を重ねても美しいままということを表してるのかもしれない… アイラは俺の嫁すぎる・・・
忘れ形見のラクチェも俺の嫁や・・・ なるほど
それなら俺はラケシスを
ヘズルの血できっとキレキレボディだろう 多分ラクチェと勘違いしてるのでしょう
どちらも俺の嫁だから仕方がない バイゲリッターの皆さんの立場からすれば
アンドレイが新しい主君になる事には
その地位を保証してるグランベルと言う更に上が居るから
つまりゲーム内の描写だけだと
嫌々従って居るか喜んで従って居るか分からないんだよね 聖戦発売当時の若さなら上手くマッチしたと思う中の人 ヘイト二次創作アプリの話は該当スレでやってくれ。スレ違い 聖戦で勘違いされがちなこと
・クルトは若い
・シャナンはスカラクの叔父
・オイフェは50歳オーバー
・でも実はヒゲがなくなるとフィンと同じくらいに見える マナナン → マリクル → シャナン
→ アイラ → スカラク
つまりアイラ×シャナンの子供がスカラク? クルト→17〜18歳の子持ちなので若くてもアラフォー
シャナン→従兄弟
オイフェ→30代半ば
クルトはわかるが、シャナンが叔父だとくっつけられないから違うとわかるし
オイフェなんぞ序章で年齢公言してるんだからそれを50代とかそいつが鳥頭すぎる
まあシャナンの場合は基準が近親の定義が日本と同じならという前提があるが なんでヒゲ?とは思った
なぜ髭…オイフェ…童顔だから? クロシルはどちらにしても決定打が無いからな
個々の想像次第だろ 加賀さんが兄妹でくっついたのはアルヴィスとディアドラだけって言ってたらしいから
これに則るとくっついたクロードとシルヴィアは兄妹じゃないことになるって 伝言ゲームや読み手の理解力で変わっていくから、まともなソースのない”らしい”はあてにならないよ >>644
シャナンはアイラが甥っていってなかったっけ?
>>652
兄妹以外にも傍系はいくらでもいるわけだしね リーンとコープルにお前らは姉弟だぞって言いやがったの誰だよ ホリン×アイラ
クロード×シルヴィア
公式とも言えるような王道で神族強が量産できるんだよなー
禁止されてるらしいが…(笑) >>657
やっぱレヴィンだろう
リーンは赤ちゃんの頃に会ってた可能性あるし、コープルとの繋がりは神の血入ってるから少なくともフォルセティにはわかるだろうし
『踊り子が嫌いなのね』『リーンさんは好きだよ』なんて言ってた二人が揃ってエッダ家へ帰っていった時はお前らいつの間に状態だったわ
でもまだレイリアとシャルローにはワンチャンあるはずw >>655
謹慎婚のくだりは聖戦ファンブックの加賀氏インタビューというしっかりとしたソースがあるぞ >>661
これは考え方の違いだけど、こういう理論もある
例え産みの親だろうがゲーム内で言わなかった事は後で言っても無効 >>661
クロシルが兄妹であることをあきらかにぼかしてるのに正否を確定させるようなことを言うとは思えないな
それを言ったということはカップリングが確定してる組み合わせのみを指して言ってるんじゃないの 重度のブラコンだったのにしっかり恋人作ったラケシスは
実はまともだったということだな >>649 >>655 >>663
むしろどうしてそんなにクロシルを兄妹にしたがるのか疑問
実際にくっつくんだから『それぞれの考え方』でよくない? ラケシスはなぁ・・・
俺が知ってる創作では
4人中4人全員同じことをやったんだよなぁ
そりゃあ惚れますよ >>668
じゃあ具体的にどこか指摘してくれ
少なくとも兄妹だと確定してると考えて発言していないはずだが
兄妹でないと確定するような発言から中立に戻してるだけ >>669
有名な“クロシルはくっついたら兄妹じゃない説”に対して「んなわけない」
「加賀さんはこう言ってるよ」「ソースはこれだよ」という話に対して「そんなこと言うとは思えない」
「兄妹であることを明らかにぼかしている」という“明らか”と“ぼかす”の矛盾
>>662みたいに「後出し情報は納得できない」という意見なら理解できるが、これではただの子供のワガママ
とても中立なんて言えたもんじゃない >>671
>有名な“クロシルはくっついたら兄妹じゃない説”に対して
実際加賀はそんなこと言ってないけど?
原文を見たことはあるが、くっつけた人にとっては兄妹じゃないと思ってるからそうしたのでしょう のようなニュアンス
>“明らか”と“ぼかす”の矛盾
加賀は確定するようなことは言いたくないのがあきらかで正否をぼかしてるって意味だけど
兄妹であることを→兄妹であるかどうかを と書くべきだった
>「加賀さんはこう言ってるよ」「ソースはこれだよ」という話に対して「そんなこと言うとは思えない」
”そんなこと”ではなく、”正否を確定させる”ようなことな
上述の通り加賀は正否を確定させるようなことを言わないようにしてるからそう判断したまで
確定しないランダムカップリングのことまで含めて発言してるか不明なわけだし >>672
>くっつけた人にとっては兄妹じゃないと思ってるからそうしたのでしょう のようなニュアンス
うん、だからその話を用いての「くっついたら縁戚」という“意見”に対して「んなわけない」という“否定”をしたのはアナタでしょう?
>”正否を確定させる”ようなこと
正否を確定させていないからこそ兄妹でも兄妹じゃなくてもいいはずなのに、“兄妹じゃない場合の意見”に片っ端から噛みついているのもアナタだよね? 初オールA取れたんだけどプレイ時間57時間くらいだったみたい
当然リセットやら章初めからやり直しやらもしてるから実際は70時間超えてると思うけど
みんなもこんな感じ?
闘技場回すところで40時間くらい使ってそう >>673
>クロードはくっついたら遠縁の親戚扱いになるから…
これは意見じゃなくてくっついたら親戚扱いになると確定させてるだろ
>“兄妹じゃない場合の意見”に片っ端から噛みついている
意見ではなく確定するようなカキコミには反対する
これは兄妹と断定するようなカキコミに対しても同じだが
“兄妹である場合の意見“が出てないからな >>674
オールAとは無関係だけど武器☆稼ぎまくりステ吟味しまくりで1周270時間かかった事はある どこまでも自分の非を認めないとか本当にガキなんだな
人はそれを荒らしと呼ぶのに >>680
気持ちは解るつもりだがガキ呼ばわりはやめておけ
シグルドやキュアンと同じだぞ >>680
相手にするな
争いは同じレベルの間でしか起こらないんだぞ >>682
「しねっ!>>680どもめ!たとえスレが荒れようが荒らしなどに敗けはしない!!」
こうですか? >>660
神の血を感じとって判定してるならジャムカ父の時に一緒に帰れるの謎だな
父親が同じだと断定できないような >>687
父親が誰であれブラギの血は流れているからね
母親が同じなら間違いなく姉弟だし、自軍に限って言えば母親が同じなら父親も同じだし
まあ神の血関係無くフォルセティは何でも知っている状態という可能性もあるし、リーンコープルがそれぞれ親の手掛かりになるような形見を持っていたってこともあるかも >>688
ゲームシステムの都合とはいえ
会ってた可能性のあるリーンじゃなくコープルがヴェルダン継ぐのが頭の中で繋がらなくて
後ろ二つみたいな感じで脳内補完するのがベターということやね… ノーリセでオールAはすごいな
いずれやってみたいものだ 吟味なしリセなしオールAは残念ながら証拠を残せないのが辛いよな 証拠になるとすれば難所を安定攻略するための計画かな
なんとなくで達成できるほど甘くないからね 今回アゼシルだったんだけど、一人でヴェルトマーへ行くコープル見るのなんか忍びないな
ヨハヨハ含め、ヴェルトマーやドズルの後継者に対しては「お前は何も悪くないのになぁ…」と胸が痛む
まして最年少のコープルに先人の重い負債を背負わせるの居たたまれない… ドズルとヴェルトマーはEDのBGMの悲壮感のせいでより罪の重さを感じる フォルコープルが大活躍する縛りをやってみたいが思いつかない >>697
CCできる、リング持てる、闘技場進められるのはコープルとその親だけ
且つエリリン継承で手っ取り早くフォルセティ使えるようにする
とか?
適当だけど… >>698
紋章二部のそれぞれの国の行く末ってそんなに描写あったっけ
グラはアリティアは併合して英雄マルスの庇護受けれるしグルティアはユベロいるしマケドニアは民主主義国家になって責任逃れ出来るしオルレアンは一応国王健在でマルスにも協力したからそこまで悪い扱い受けそうもないし
カダインは上ん出る先生が何とかしそうだしワーレンはワーレンしてそうだしタリスはシーダのおかげでウハウハだし何か辛い要素あったっけ フォルコープルはレッグ&ナイトリングつければ普通に大活躍できるんじゃね
登場時期が遅いのはどうしようもないが ファラレスターって一度しか試したことないわ
エーディンの旦那はミデェールかアレクかベオウルフって感じ
継承のこと考えなければベオウルフが一番使えるか? ベオ父のレスターは激強い
パワーリングがあれば勇者や銀が無くても序盤も万全よ
ラナも丈夫で前線投入出来ちゃう レスターだけはいつも継承重視になりがちだなー
剣は他からいくらでも回せるけど弓はそうはいかないし、みんな弱い序盤こそラクがしたいからミデエデばっかりになる 追撃厨なのでアレク・フィン・ミデ・ベオの振り分けは毎回悩ましい
HP2UPを出来るだけ確保しようとするとミデは落選になることが多いが 聖戦でノーリセプレイはちょっとしたバグを誘発するからなあ
守りの剣も取れない >>704
それは試した事無かったがスキルの相性いいね
フィンラケの時に試せば良かった >>701
いや、必然的にフォルコープルになる上手い縛りルールが思いつかないって話なんだが >>708
速さの成長率と勇者の弓以外はミデの上位互換だったと思う >>709
移動力5縛りとか
LV20になったら強制CCで6以上になると使えなくなる >>710
その勇者の弓がでかいんすよー
ミドーリはレスターが弓兵だからケコーン出来るようなもんだわ >>693
敬虔なプリーストな少年に、伯父と従兄弟がロプト教徒であるというのは、辛かろう。 突撃有るし、命中重さ考慮で勇者よりキラーボウがよさそう >>713
伯父は教徒ではないのでは?
血が入ってるだけで 勇者キラーボウ銀弓フル装備のミデ父レスターと
鉄弓しか持たないベオ父レスターじゃ勝負にならんわな まぁ何を優先させるかの問題なんだろうけど、ユングヴィ勢は全員戦う時はヒット&アウェイが基本だからステより武器やスキルを取りたい派だな
HP低くてもそんなに気にならんし レスターはいつもミデ父だなあ
勇者の弓で4回確定で攻撃できるのはでかい
キラーボウも持たせてるけど専ら闘技場用だなー 弓継承させないと8章までてつとはがねの弓で過ごさんといかんからなぁ
そのデメリットを背負ってまでスキル構成一緒のベオをカップリングさせる価値はないかな 勇者があればボス以外はほ確殺出来る上に、4章から使っていけばそれなりに星も溜まるからね
一方ステはどんなに成長率良くても上限来たら終わり
やっぱ前者の方が魅力的なんだよな レスキューの方が好きだからレスターはよく鉄の弓装備で登場する パワーリングあれば鉄弓でも戦えるという理屈は分かる
いつも平民プレイばかりしてるけど、イベントで力+5するディムナは本当に役に立つ ブリギッドが鍛えた鋼の弓が7章で登場するから問題ない 星の数ってそんなに重要か? 必殺がつく(または必殺率が上がる)だけだろ?
当たらなきゃ意味がないんじゃなあ……
命中や威力や重量が少しずつマシになるとかじゃないと 重要というか
特定武器ブースト仕様だから
元がショボイ武器だと当然君の言うとおり >>725
その、最終的に、って考え方が間違ってる
重要なのは6,7章をスムーズに乗り越えることだぞ
最終的になんていったらセリスリーフだけで事足りる まぁ6・7章でレスターを攻略に組み込まず
レベル上げでもその時点では鉄か鋼で問題ないのなら
そこは自由だと思うよ とりあえず追撃持ってればキラーボウ、なければ勇者の弓持たせて
ヒットアンドウェイ役にすればなんとか使える いや、ミデ父レスターなら最初から八面六臂の大活躍出来るだろ
6章3ターン目から勇者とキラーボウ使えてその上馬に乗ってるキャラが弱いわけがない
ジャムカだと追撃なしが重い。後技がクソ
ベオはステが高い!!って言われても6〜7章を鉄と鋼で過ごすのがしんどい。7章で厄介なダークマージを損害0で確殺可能ってのはでかいよ まぁ、レスター最大の難関は武器の継承の可否にあるからな
最悪アーダンでも勇者とキラーボウ使えればなんとかなる そもそも6章は
敵の命中率は低いけど攻撃力が地味にかなり高いし
あんまり自軍が弱いと
オイフェに無駄に経験値やるもしくは運ゲーになる 神器持ち、カリスマ持ち 葉っぱと
どうしても比べられてしまうからな
普通の騎兵は ファラアーサーすら弱いと言われる あのクラスチェンジした時の化けた感ない奴は弱い。
昔からエムブレムは馬乗りの弓使いは弱い。 代替プレイは嫌だけど
いきなり強えーしたくないってんなら非継承プレイだな
そういうときなら、ミデェールにこだわる必要はないな
しかし親世代からの武器継承って実際どうやってんだろうな
中にはバーハラで死んじゃったキャラもいるかもしれんし 聖戦は弓騎兵が使えないってイメージはさほどないが
トラキアの弓兵の使えなさは異常
ドラゴンナイトにカキーンされちゃうほどって何なのよ >>735
アダエデだと親世代で勇者の弓手に入らないから追撃リングとキラーボウの組み合わせだろうか
これでも何とかなるっちゃなる 追撃リングのフォルレスター
ラナはエルヴィンド使える レスターラナ両方強化するのが誰親にしても難しいからどうしても微妙になる ラナの方はエーディンよりは強くなるし
杖もあるしでレスター優先で考えてもいいけどね どちらかを特化させるなら選択肢はイロイロだけど、バランスを考えると結局ミデェールが一番良いというか無難
二人ともそこそこ育ってハズレ感が無い 武器捨てるならレヴィンだろう
あいつの遺伝子優秀すぎんよ 1組だけ子世代使用可
他は代替キャラのみ使用可の平民プレイ
ってなったらやっぱスカラクが選ばれんのかな ・デルナン
・フォルアーサー
・フォルセティ
の3択かな? >>740
小説版だと生き残ったデューが配ってたと聞いた >>749
固定キャラがキチガイみたいに強いかな何でもいいかな。
書かれてる通り、フォルセティ、デルナンかしら?
アーダン父限定とかならイラネ(ヽ´ω`) いきなり大きく縛るのあれだから
まずワンクッションでオススメなのが
引継ぎ8組16人のみでクリアかな >>749
スカラクは攻略的にはあんまり大きな役割ないからなあ
やっぱセティフィーかな特にフィーが強いと楽な場面が多いし
バルセティも捨てがたいけど総合的にはフォルセティかな レックス父にしたらヨハヨハと従兄弟関係になるの好き アーダンにもうひとつ個人スキルがあればモテモテだったのに
ドズルはできるだけヨハ兄弟に継がせたい アーダンに一つだけ個人スキル追加出来るならカリスマか怒りだろうな 天空勇将付いてても使えねーよ戦場に間に合わん
俊足4つくらい付けろ 種馬として女孕ませるのが役目だろ
大盾が個人スキルになってたらどうだろうなぁ 大楯は計算できないからあんま役に立つイメージがないな
敵に出されるとうざいけど アーダンとノイュシュ守備成長同じなんだよな
力はアーダンのが上だけど上限が
ifだと力上限高いんだよな
ジェネラル38ブレイブヒーロー32剣聖30って具合に
聖戦もこれくらいの比率で良かったかもしれん アーダンが踊る持ってたら一発で最強ユニットの仲間入りだよな
3〜5章が一瞬で終わるわ つうかぶっちゃけジェネラルが弱いのは
敵ユニットとして出す場合の都合で
装備武器種が多いからだよな アーダンも聖戦士の血を引いてれば強かったという事か では同じく装備武器種多いマスターナイトが強いのはなぜですか?? 味方キャラの追撃前提で語るからジェネラルは弱いのであって、
汎用ユニットとしては使える方だと思うぞ いっつも平民プレイしてるんですが、ハンニバル全然役に立たないんですよ ハニボ「ヨハルヴァ殿にマジックバリアを掛けてさしあげたいのです。さあ、目を閉じて…」 >>778
ハンニバルは子供を食う(性的な意味ではない)
のが役目だから >>777
拠点防衛が多ければもっと活躍できたかもな 遠距離の城を攻めるパターンが多いから歩兵の出番少ない
9章のように敵が思い切り進軍してくれれば活躍の機会があっただろうか 勝利条件が敵城制圧だから無理だろうな
勝利条件に〇ターン防衛とかがあったなら輝いたかもしれないが >>791
防衛戦はうってつけだが他のfeとは違うからね
三章、八章の敵の配置は歩兵も活躍の機会があって良かった 防衛戦と言いつつ
だいたい遠くにアイテムフラグがあったりするから
結局移動力が必要になるオチ ハンニバルはかつげそう
アーダンも頑張ればかつげそう
完全にイメージだけど アーダンとフュリーに恋人会話があるのは天馬をかついで惚れさせたからだった…? 唐突にこのAAが思い浮かんだ
o、_,o
o○o⊇
/___/l
γ,-/l  ̄ ̄/耳
l l(),l_l l l/二)
ゝ_ノ ̄ ̄ ̄ゝ_ノ
−=≡ ∩∧_∧∩
−=≡ ヽ( ・ω・)/ 盗んだバイクで走りだす
−=≡ ( /_
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し' 聖戦は拠点以外でアイテム交換出来ないから
他FEより武器の取り合いでの弱者は更に悲惨になるからな
せめて勇者の斧が2個あれば活躍出来たかも? >>804
勇者の斧が2個あったらレックスとラケシス、ヨハヨハとリーフに行きそう ラケは無駄に銀の斧持たせてたな
まともに振り回せる奴おらんし
葉っぱはどうせレスキュー係にするし ラケでも銀の斧はザコに追撃できなかったりするので、持たせても飾りになることが多いな 槍マンにぶつけろよ
相手を選べるのがラケの良いとこなんだから 全武器種持たせてるけど結局杖しか振らないお姫様なのよねえ 姫騎士斧無双とかキモタゲーみたいでいいじゃないか… 結局杖でレベルカンストさせるから対近接盾になるように弓持たせてる 俺もラケは銀の斧振らせてたけど雑魚に追撃出来ないケースは記憶にないなぁ
ウィンドマージはワンパンだし4章の剣士くらいじゃないか? 剣以外のアーマーと斧なら2回殴れた気がするけどな
剣アーマーもステによっては追撃出たような気が 銀の斧は削り用にレックスが
鋼の斧はアーダンにお下がり レックスは勇者の星を増やすのに忙しくて削ってる暇がない
手斧でのみ届く距離のところに手斧投げるくらいはあるが 勇者の斧だけは必殺化したことないな
ヨハンのためにやるんか? 勇者の斧って勇者系の武器でいちばん最初に手に入るのに
以外に必殺化しないのな
レックスが固くなりすぎて敵が攻撃してこないっても一因かも 二本目の勇者の剣はオイフェ辺りに使わせるといい仕事してくれるな
え?劣化ゆるり?アーアーキコエナイ なんかどっかでクロードは命を触媒にバルキリーでとか
アゼルやラケシスは石になってるとか見たんだけど
個人の妄想だったんかな
親世代の生存について詳しい人いる? 初回プレイの時は勇者の斧必殺化したけどその後はしたことないな
エリートのレックスは削り役に徹するようにしたのと
ヨハンでなくてヨハルヴァを使うようになったのが原因かな 母親だけなら
エーディン・・・生存
アイラ・・・バーハラの戦いで消息不明
ラケシス・・・バーハラの戦いを生き延びたがデルムッド探しに行ってイード砂漠で消息不明
シルヴィア・・・バーハラの戦いを生き延びたが孤児院に娘を預けた後消息不明
フュリー・・・バーハラの戦いを生き延びたが病死
ティルチュ・・・バーハラの戦いを生き延びたがヒルダにいびり殺される
ブリギット・・・バーハラの戦いで消息不明? トラキアでは生存
こんな感じか? >>824
ウォーリアの斧必殺はとてもかっこいいのでがんばって必殺化する >>833
エンディングの会話ではアイラとラケシスは死んだ事になってるね 作中も設定も死んだ事になってるのはアイラのみだな
ラケシスは生存設定が一応ある 女は優先的に逃してもらったんだろうな。
アイラはそういうの嫌いだから戦死を選んだのだろう。
血路を切り開いたのは、アイラ、ホリン、レビン、レックス等など。
とっとと逃げたのはフョリー 生き延びた一部の女性陣はフィノーラ制圧後に離脱していて
バーハラのときには既にあの場にいなかったんじゃないか
恋人会話からすると エーディンだってゲーム上は5章ラストまでいるけど、シナリオ的にはオイフェ達と一緒にイザークへ渡ったと考えるのが自然だろうな
その場合、ユングヴィの家臣であるミデェールや傭兵のベオウルフ辺りは護衛として同行している可能性もありそう(他の誰かとくっついていればまた話は変わるけど)
ミデエデならイザークで親子全員が揃っているパターンもあって夢がある ワープの杖やリターンの杖で女は逃げたのかもしれん
アーダンを盾にして… これ父親次第ではかなり無理な展開になるよな
例えばアイラとレヴィンがカップルだったら
父親に反抗して剣士を目指すスカサハとかになるんだよ
まあそう言うギャク展開も嫌いでは無いが クロードとエーディンがカップルだったら
両親ともにプリースト、自身はブラギ直系バルキリー継承者でありながら弓騎士になる息子が生まれるわけで >>845
フォルセティ(物理)で戦うのは無理があるかな?モズグス様みたいに >>845
きっかけは父親への反抗だったとしても剣使ってるうちにしっくり来たのかもしれないし
(魔力が伸びる素養があっても)魔法を習得できなかったのかもしれない それ+シレジアの後継者なのに
イザークにずっと居る時点で反抗以外何物でも無いな
シナリオ的には子供は父親依存にした方が無理は出ないのか
覚醒なんかはタイムスリップ設定だからその辺りの不自然さは無いが
万が一リメイクされて文章量が増えたら
色々とボロが出そうだな でもフォルセティを持って参戦してくるスカサハは好き
使えなくてもちゃんと持ってるんだなって シレジアの後継者なのにって他の親でも同じじゃね?
レスターとかデルムッドとか とぼけた登場の仕方しといていっちょ前にフォルセティ持ってるのには笑った>フォルアーサー 父は魔道士じゃないからな
まあアゼルでも母がって言うけど フォルスカ、フォルパティは強いからおすすめ。
フォルセティなしでも余裕でクリアできる。 ミデェールが魔力20くらいあったら結構面白かったのになぁ。
エーディン一択とかベオの下位互換とか言われずに済んだ。 エーディン以外で映える組み合わせって無いよね?ミデ >>857
ありがとう ありがとう…(´;ω;`) >>859
あとアダだな、武器引継ぎと子供の嫁問題除くとレックスの下位互換でしかないし
5章の技岬でスキルリング1個多く取れたら面白いのに ミデ・・・魔力の成長率が20%
アーダン・・・魔防の成長率が20%
これくらいはあっても良かったかも 嫁入りを考えてもくっつきやすくて祈り怒りができる点でフィンに軍配が上がりそうで あと怒りを活用したいプレイヤーにとっては突撃が意味無しになるのもマイナスポイントかも>ミデティル 魔法の突撃はむしろ使える部類だろ
怒りや祈りが真価を発揮するのは主に闘技場だし、ミデティルはそんなに悪くない アーサーなら乱数で発動する突撃より確実に発動する怒りを活用する
平民父なら必然的に力が高くなるから怒り勇者の剣で戦える >>870
実質追撃だけと考えたら祈りや見切りも付いてくる他の平民男選んだ方がいいかなって
相対的マイナスポイントというか 怒り運用するから怒りや連続はマイナスポイントとかになるのだろうか?
ならないなら何故突撃だけマイナス? まぁまぁあくまで選択肢としてあるって話よ
フィンもいいけど・・・まぁ出来ない場合もあるし
余ってるんならアレク辺りでもいいかもね 怒り運用するならミデじゃなくてもいいよねってだけの話やろ
俺は怒り運用はしないから成長率と追撃つけば誰でもいい派 つうかこれ紋章と聖戦
アイテムの所持方式が逆のが良かったんじゃね?
紋章の場合武器4つしか持てないのと難易度の低さから
レア武器がほとんど倉庫行きになるし
聖戦の場合は自由度の高さで
どうしてもジェネラルとかが割りを食う 誰でもいいって言ってるけど成長率と追撃両方満たせるのアゼルだけじゃ 誰が父親だろうと8章のトンボ捕りでCCまで鍛えられるし
アーサーは怒り勇者の剣、ティニーは杖係と割り切れば追撃も要らない
それ以上のことをさせたいなら父親に拘る必要が出てくる >>878
話の流れ的に平民父限定ならってことだろ このスレで出る、システムをこう変えれば良かった、という意見を取り入れたら間違いなく糞ゲーになってただろう このスレに限らず
FEスレで出る意見の大半がそうだろうな
単純に1つの要素だけ変えたらマズイに決まってる
勿論それに合わせて他も調整する前提に決まってる あれ?流れ的にミデールの魔力20くらいあったらティルテュと組ませたいやねぁて話でなかったの? ミドーリに魔力20あったらアーチマージって言われちゃうだろ ひらめいた!
魔力=魔法防御にして
魔力成長率の高い弓兵を作れば強いと思う!!!!! 前半で侮られるが後半から魔法使う敵が増えてきて出番貰えるやつですね… >>890
それむしろ序盤育ててなくて後半詰むってやつになりそうなw >>892
す、好きなキャラであればヘタレでも使っていくはず…!
どうでもいいキャラなら詰み >>890
聖戦士の書を持たせたウチのマーティか? リフィス先生の体格さえ育てばボウマージの出番なんかないない >>885
攻撃はライトニングだけで充分だし、魔法敵には相性いいしな
杖もAになるし セティはきっちり育てればライトニングで回避値80確保できるから十分強いんよな セティにリザーブ、ティニーとフィーにリブローを持たせてハイプリ組を留守番にできるのが便利 >>898
バルセティ、バルフィーするとハイプリ2人はなんもすることがない >>899
バードかマージでも、追撃持ってんだもん…
フォルセティまであればそのまま戦える。 闘技場に負傷者を回復させて経験値と金を貰える杖ユニット専用バイト機能があれば… エーディンはファイアーでも敵の攻撃よけまくってスゲーと思ったもんさ、以前持ってたやつと違って >>909
ウルさんはなあ 幸運70%とか美味しすぎる アゼルは10%だっけ >>903
マージだったらフォルセティなしじゃキツイ
光魔法は使えないし、親によっては魔法Aも使えない
素の性能だとマージ系はかなり微妙 魔法系はプレイヤー側は結構冷遇されてんだよな
バードもマージも炎雷風はCCC
マージナイト・ファイター、セイジもBBB
AAAはマスターナイト除くと全部敵専用クラス
つまり何が言いたいかって言うと葉っぱスゲー プリンス(プリンセス)がマスターナイトになるのは甘ちゃんだったのが戦争によって苦労し成長した表れみたいな加賀設定があるんだっけ?
どっかでそう聞いただけだけど 確かCC前とCC後でパワーアップしてればしてるほど戦争を通して成長したということらしい
つまりアー様は… >>921
ラケと葉っぱはそうだろうな
終章で出て来るステキカットやブリあんは王族の特権教育受けたんだろうなって感じするが 葉っぱはトラキア勢がだいたい全員集合してるんだと思ってるな
だから神器以外はほぼ使えるマスターナイトなんだろって そんな後付け外伝パラレルの物語の話されても困るんすけど あの説たまに出てくるけどじゃあラケシスはなんなんだよって話に ほんと定期的に出てくる4コマネタがなつかしい
びんぼっちゃまリーフもあったな 茶髪で顔がケバいからアルテナが不良娘扱いされてるネタで時代を感じた 聖戦が発売されたころは
アルテナが浅野温子みたいって言われてたんだっけか スマホのエミュ版でやってるけどなかなかいいね。
吟味しなくても数字いじれるしサクサクすすむ。
フォルアーサーとティニーに個人スキル追撃、見切りあると怖いもんねえ! そういえば新作スレで
ライブの杖でモブがポコポコ回復するのか
とか言った奴居たけど
いくら何でもリアリティー無さすぎだから
ボスチクすると敵兵だけ拠点から補充されるのかな?
このゲーム発売前に序章でボスチク推奨とか
ゴミ通がくだらん記事書いてたよな ボスチクどころか増援狩りもステ吟味もやらなくなったな
敵の強さ的にその方がゲームとして面白いし まず一周目はとにかく最後までいくことが第一目標だからね
確実に後に備えるのは良いと思う 備えると言っても
クラスチェンジまでやるとか限度を知らなすぎ
普通は適度に推奨するもんだろ
ifでも同じような記事書いてて(聖戦程レベルは上げれないけど)
この雑誌進歩ねえなと思った まー、ゲーム雑誌だと速報性が要求&締め切りの都合もあって
何周もプレイできないだろうし
確実にクリアできる方法となったら、
ボスチクを過剰に推奨するしかないって事情もあるだろうしな 紋章までと違ってノーリスクでCCできる方法があるって意味では正しいんだよな
攻略雑誌がボスチク薦めるの まあ実際序章でホモでチクってグレートナイトにするだけでかなり楽になるけどな
素人にはお勧めやろ 序章で上級クラス以外はレベル10近くまで稼ぐな
アゼルは攻撃力高すぎるからボスチクには不向きなんで
降ろした橋にアーダンを待機させて、後ろから雑魚狩りで
レベル稼ぐけど ボスチクハマってレックスとエスリン1章でCCさせるのはあるある ノイッシュ(ゆっくり剣を振りかぶりながら)「くらえ!必殺の剣!!!」 ガンドルフでやったことあるなぁ
手斧オンリーなのも好都合 ガンドルフはボスチクに向いてるよね。
ここでセリスをCCしておくとドノヴァン戦とか後が楽になる。 デューエスリンエーディンはガンドルフでいつもCCしてる
2週目なので今のところ全員基本3ピン以上で育てるようにしてるがステータスがかなり違って驚く
アレクやホモやミデェールやフィンやノイッシュ辺りもCC出来ればと思うが2章のマクベスやザインに回してもいいわけで
キュアンもレベル30にしたいのでボスチクにたまに参加する 多分セリスがボスチクできるのってダナンじゃねえの? 初見プレイって事なら2章に備えてのガンドルフチクやセリス育成のダナンチクは十分アリだと思う とりあえず1章では、その他メンバーも闘技場勝ち抜きできるくらいはボスチクするわ 聖戦では詰まってから引き返して育成ってできないから鍛えられる時に鍛えとけって書くしかないわな 聖戦はノーコストでクラスチェンジできるしボーナスも大きいから
さっさと育てるのが大正義だし 聖戦においては初期上級職は利点しかないからな
ほんとFE界の異端児やでぇ フュリーは無音三連発カマしても十分役に立つ
三章の力アップ村に寄れば盤石 1周目でデューが連続で無音かましてキレて育てるの止めた思い出 3ピン以上→通す
2ピン→状況による
1ピン、無音→リセット
こうだね 全く吟味せず無音や1ピンが連発しようとも変わらず頼りになり続けるホーク神は偉大 >>964
アーダン、ハンニバル、ヨハルヴァなら速さか守備上がるなら2ピンでも我慢できる
アーダンとハンニバルは守備、ヨハルヴァは速さカンストしたら強いからな
ヨハンはマジで使えない つってもヨハルヴァの早さ成長率とか10%だからなぁ
そんなん吟味する位ならヨハンに勇者の斧とスキルリング持たせて先制カチ割りマンにしたほうがお手軽かつ終章まで雑魚掃除用として使えるし ヨハンやヨハルヴァ使う時点で実用じゃなく趣味だから ぶっちゃけ強いとは言い難いが騎兵かつ勇者の斧があれば大抵の雑魚は反撃喰らわず倒せる
レックスが☆50にしてなくてもCCする頃には必殺化してるから充分使える 馬乗ってて勇者の斧持たせて使えないはずがないだろっていう >>969
技はキラー棒でカバーできるが速さカンストさせないと追撃生かせないからレベル時のリセット繰り返すよな
ハンニバルは連続あるけどアーダンはCCキツいよな
レックスもエリートあるのにヨハンは技10%だし終わってる
ヨハルヴァのほうがブリアンとタイマン勝負できる 会話聞くのはティニーでイシュタル倒すのが一番難しいよな
ティニーでイシュタル倒してあげたほうがイシュタルも幸せにあの世行けると思うし
ティルテュいじめたヒルダも許せないよな
アルブィスは愛する人の為にトラバントは国民の為に戦ってるから恨みは感じない
許したセリスと違ってリーフは心が狭いよな
他はエルト頃したシャガールとミーシャ頃したアンドレイスコピオ親子が大嫌いだからファバルかフィーで敵討を打つ アルテナとハンニバルとフィン独身って恋人できたっけ?
アルテナはアリオーンと結婚してほしいな、浪漫だから
戦っても見切りと速さ+10で勝てないから説得して仲間になるのは楽な設定だな
アリオーンも12魔将のアハトの∞トルネード以外は勝てるし仲間で使いたかった ヨハンは騎兵というだけで役に立つ
勇者の斧で雑魚狩りしたり
なんなら手斧投げているだけでも役立つ ヨハンの手斧が当たったおかげでアレスがミストルティン一発で確殺、って場面も多いもんな 速さもキラー棒でカバーできちゃうんだな…
攻速10もありゃ結構な敵に追撃できる >>976
タイマンで倒すのが難しいだけで待ち伏せさせない程度に削って怒りのトローンブチ込めば余裕だろ >>985
彼のツッコミどころはミーシャだと思ったり… >>987
マーニャの間違いでした
ドラクエWとごっちゃになってた
とにかくイケメンと美少女が不細工に頃されるのは腹立つから仇を打つ
トラキアのミーシャも親のディートバ倒したセリス軍を敵討ちしたいだろうな
アルテナもトラバント頃すって怒り狂ってたけどアリオーンと結婚して許してあげてほしい
シャガールみたいな独裁政治じゃなく国民の飢えの為に戦ってるんだから ディートバ倒したのはセリス軍じゃなくてシグルド軍ですよ^^ 要請を受け援軍にきて戦術上で撃破する必要があるマーニャ隊だけ壊滅させ、
シレジア城を占領だけして略奪もせずにトンボとりしてトンボ帰りしたアンドレイ
進軍されたとはいえその戦いだけでの戦術上必要以上のディートバ隊をトンボとりしまくったシグルド達
どっちが悪なんですか!? トンボおじさんにせよハイエナにせよ味方が強制的に殺されるのを眺めてるだけしか出来ないというのは嫌なものだな ハイライン兵に輪姦されるラケ子の薄い本を探し回った若き日 エリオットキモい氏ね
私の王子さまはエルト兄さまだけ >>996
見つかったのかわかんないけど
無いなら自分で作る精神大切にしていこう >>998
見つからなかった絵心無いから、エリ夫の銀のやり(意味深)で突き殺されるラケ子を見て妄想してる このスレッドは1000を超えました。
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