多分だけどCOM側が戦闘結果を計算する時に
状態異常を計算に入れてないルーチンになってるんじゃなかろうか
その結果計算上盾発動するから殺しきれないという答になってしまって
じゃあ先に盾壊そうという判断をしてる、と