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【PS4】ラングリッサーI&II part2【Switch】
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0001助けて!名無しさん!
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2018/09/07(金) 22:00:52.48ID:4OeWezkP
タイトル名:ラングリッサーI&II
対応機種:PlayStation4、Nintendo Switch
ジャンル:戦術型シミュレーションRPG
発売予定:2019年2月7日(木)
価格:
 通常版・ダウンロード版:6,800円(税別)
 限定版:9,800円(税別)
 豪華限定版:16,800円(税別)
※PlayStation4、Nintendo Switch共に同じ価格です。
※豪華限定版は「キャラアニ.com」、「エビテン[ebten]」、「電撃屋」でのみの取扱いとなります。
発売:株式会社角川ゲームス
企画・制作:株式会社キャラアニ
監修:株式会社エクストリーム
開発:株式会社シティコネクション

『ラングリッサーI&II』公式サイト
https://www.langrisser.com/1_2/
『ラングリッサー』シリーズ ポータルサイト
https://www.langrisser.com/

前スレ
【PS4】ラングリッサーI&II part1【Switch】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1535017179/
0757助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 04:12:43.56ID:mA4I4wO8
リスティルもゴーレムになれるぞ
全部フレーバー程度のもので、ゲーム性としていないって言っていいと思うけど
0758助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 04:21:26.67ID:aT8W1vTB
いやそうじゃなくて…
>>754の槍いないっていうのは1&2限定の話じゃないの?
他ナンバリングも含めるなら、3には何人も槍指揮官いるし
0763助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 08:42:09.24ID:xzftPeNy
>>759
ゴーレム系は槍だから一応リスティルがなれる
というか槍指揮官自体が魔族専用職みたいな感じに…

一応ロードというクラスはあるけどあれはカコンシス王専用の判断力クソ低いゴミ歩兵になってるし
0765助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 09:02:09.70ID:mA4I4wO8
エストオストリスティルっておまけで槍指揮官になれるだけであって槍指揮官じゃないでしょ
ヘインがプリーストになれるからって神官キャラって言わないみたいに
0766助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 09:20:22.86ID:NEZap7Qm
ヘインもプリーストの時は神官指揮官でいいんじゃないの
シェリーがドラゴンロードなら飛兵指揮官
0767助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 09:29:26.34ID:mA4I4wO8
シェリーやヘインは飛兵と攻撃魔法ユニットになることを前提として作られていると思うし
そこで隠し種やおまけみたいなものを出して槍指揮官はいますって言う方が苦しいと思うけど
そりゃ一応いるけどゲーム設計としていないも同然だろっていう
0768助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 09:37:55.26ID:Qe99hnuG
というか聞き方が悪い
槍兵指揮官なんていたかと聞かれりゃ誰だって槍兵になり得るキャラを答える
それを本筋のクラスチェンジじゃないから違うとか自分ルールを出して否定するとか礼儀に欠けてるわ
0769助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 09:43:35.04ID:fn2nI6SE
「おまけ程度でなれるキャラ」をいるものとして換算する方が卑怯だろ
というか揚げ足取りだと思う
0770助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 09:56:35.51ID:xzftPeNy
本筋のクラスチェンジじゃないからとかおまけ程度でなれるから違うとか言われてもなあ
じゃあマクレーンは初期クラスファイターでも忍者と水兵しか隠しクラス無いから野伏指揮官キャラなのか?って言われたら「え…?」って思うだろ
アイヴァーとか隠しクラスないんだけどアレはじゃあ何指揮官なの?ってなるやん
セレナだって4ではクイーン持ってたけど5で出てきた時はナイトマスターとかで出てきてたし(アレはアイゼルを倒す都合上だろうけど)
0771助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 09:59:56.75ID:NEZap7Qm
「騎兵は敵として味方絶対殺すマンとなるのが大事なことで
味方として弱くても当たり前というか」

こっちがまず謎
揚げ足取ってる奴がいるとしたら意図を読み取れてるんだろうから誰か解説して
0772助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 10:04:53.01ID:mA4I4wO8
隠しより初期クラス、後キャラのイメージでしょ
シェリーがロイヤルガードに慣れるから騎兵キャラですとか詭弁にしか聞こえないし
当の3キャラも最終クラスしか槍指揮官になれないし、757でゲーム性としていないって言ってる
0773助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 10:07:58.49ID:NEZap7Qm
「指揮官」と「キャラ」を混同してるからおかしな事になってるんじゃね
0774助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 10:12:13.10ID:1JoWu0V3
>>770
だよね
>>767
がシェリーを飛兵と定義してるけどドラゴンロードどまりなんだから飛兵が「おまけ」と解釈する人だっているし
リスティルはともかくエスト・オストに隠しクラスは無いんだから格としては横並びで「おまけ」なんて無いと解釈する事もできる
それを自分がそうしてる、そう定義してるからってそれ以外は間違っていてそれを考慮しないで質問しておいて
そんなものを数に入れるのは卑怯とか言われてもね
0775助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 10:12:42.08ID:mA4I4wO8
>>771
・騎兵は敵として味方に対する特攻部隊として作られてる、後ライバルキャラ用
・槍兵指揮官がいるとそれが機能しない
・だからあえて槍指揮官を作らないでバランスを崩しやすいいる
・あまり味方が主力として運用するように設計されていない
バランスは悪いけどそれでいいと思う
0777助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 10:51:59.91ID:xzftPeNy
クラスとしては槍指揮官クラスは有るが、キャライメージとしては槍指揮官キャラはいない
とかならまぁわかる



「隠しクラスに槍はいないからおまけ、数に入れるのは卑怯」

これが完全に意味不明
0778助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 10:59:17.15ID:mA4I4wO8
槍指揮官はゲーム性として、無いも同然に作られてるって757で言ってるけどな
そこで例外みたいなものを持ち出してる方がなんだかなって思うけど
モンスター職の最終クラスだけで、その頃には魔法が主力になるから役に立たんし
0779助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 11:03:28.80ID:mA4I4wO8
そもそも隠しクラスなんてクリア後のおまけとして設定されているものだと思うけどなぁ
特に初回プレイなんてマクレーンはパイク連れて来て三竦みの説明するし、ロード系にするように導線引かれてるだろと
0781助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 11:40:52.32ID:9pOXKXG1
いや槍兵云々はどうでもいいが隠しクラスがクリア後のおまけのはずないだろ
クラスチェンジ表が完全にシークレットならともかく隠しクラス以外は最初から公開されてるから
どれが隠しクラスのルートかを予想してクラスを決めるのも楽しみの一つだったぞ
つーか隠しクラスなんて発売直後から公開されていただろ
0782助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 11:59:05.73ID:n6nEWlak
テレポートとかクリア前に使うのを想定してそうとは思えない
過去作やってるなら隠しを最初から狙うのもわかるけど
0783助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 12:10:00.40ID:tkvjZQAg
>>775
ボスにDFの高い歩兵が多いからATが多少届かなくてもボスキラーとして活躍出来る味方の騎兵が弱い印象は無かったなあ
0784助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 13:18:05.12ID:mA4I4wO8
最初だけ騎兵のスットコさん強いんだよね
経験値集めちゃいけないんだけど、復帰する頃は居場所が…
0785助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 13:44:52.59ID:rzgmpy8G
スコットはずっといてくれたら使いやすいんだけど一時離脱して帰ってくるまでの間がなぁ
0786助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 13:52:28.84ID:k3vmWyZ2
487 :Lans ◆xHvvunznRc :2009/02/17(火) 18:30:57 ID:???
    ____    >485
   /MwmVm   もともと重騎兵っていうのは、機動力と攻撃力(衝力)に特化した兵種なの。
   ⊥⊥__⊥  鎧を着こむから誤解されてるけど、馬も含め意外と防御と継戦能力は低いんだよ
   |__/|ノノ))))〉  ちょっとしたことで落馬するしね。チャージで敵を串刺しにしつつ自分も落馬なんてのもあるから。
  ノ ヘ.|l. ゚ヮ゚ノ|    
  ((( ⊂I!Liつ   なので、ゲーム運用としても、補助魔法で攻撃力をひたすら上げて
  )ノ fく/_|〉     確実な敵部隊の留めに使うと効果的。
  ´   し'ノ      指揮官ユニットみたいに少しぐらい敵の防御が高くても、圧倒的な攻撃力で撃破できるの
            でも、自らの損害も出るから、敵撃破後は一時引いて再編成

            つまり後半になると、本来の騎兵運用以外に使うのが難しくなるようにバランスとってるよ。
            主力は槍や歩兵、それを支援する弓などの射撃兵手、そしてトドメの突撃騎兵

            古代ローマに始まり、マウリッツやフリードリヒさらにはナポレオンに繋がる戦術基本系なの

            にはは

493 :Lans ◆xHvvunznRc :2009/02/17(火) 19:39:37 ID:???
>492
>人間の指揮官に槍兵が居ないのは

バランスの為に他なりませんw
意図的にやってます。

これは騎兵の一撃を強調したかったからです。
わたしは、騎兵万能主義者ではありませんが、万能でないからこそ騎兵が好きだったりしますw

また戦術的には槍兵というのは複数で隊形をもって初めて騎兵に対抗できます。
(槍衾という奴ですね)

なので単独単体の槍兵は、たんなる歩兵と大して変わりないという事もあります。
0787助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 14:07:33.88ID:vzUl+Laa
騎兵が弱いイメージがあんまないな
3でギルバートさん無双してたせいもあるが
0788助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 15:15:12.83ID:bYsWTpBq
1で全員グランナイトにして無双してたら、最終面で詰んだでござる
0789助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 15:22:16.07ID:RRu7ZsxA
敵だと異様に強い気がするのはレオンやランフォードのせい
5は敵で強い騎兵っていなかった気がするな。
0790助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 16:23:58.20ID:Dvnw9GzW
TGSで試遊台展示されてるらしいけど、誰か遊べた?
0792助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 16:42:42.36ID:x40wS5n+
新規絵師イジメとかうるし最低だな(棒)
しかしこの絵ジェシカ様がまるでヒロインの一人みたいで草生える
そこは新ヒロインでよかったやん!
0793助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 16:43:29.20ID:GhLL+rwA
余所の板でゲームショウの試遊しながら実況するスレを立ててる人
(ラング初見でSRPGもあまり詳しくはないとのこと)
がいたのでレビューをお願いしたところ

印象としては、PS4の水準ではなくブラウザゲームっぽくて

操作感に関しては、スキップ機能のスピードが中途半端で
スキップしながらでも、操作時間の3〜4倍くらい待たされてるように感じたらしい

試遊に用意されたステージがラング1の1面のようで、脱出ミッションだった為
戦闘等にはあまり触れる事ができず、面白さに関しては評価不能

との感想を頂けた

ちなみにシティコネクションブースはインディーズ部門に設置されていたらしい
0794助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 17:05:44.94ID:NRneKUyi
>>793
まあラング1-1面は逃げてーな面だからねぇ
やるならラング2の1面がよかったんじゃないかなーと
0795助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 17:12:44.84ID:GhLL+rwA
見たいのはあの画像以外の所なんだけどね
そこしか仕上がってないとか、2はまだ手付かずだから
とかそういう理由じゃなければいいんだけど

インターフェースやテンポがそれほど良くなってなさそうな点がどうも気がかり
1面はNPCや敵が動いて、見ているだけの時間が長めという事を差し引いても
スキップしても長々と待たされている感覚というのは
あまり快適に作れていないような気がする
0796助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 17:13:07.35ID:gnVFfemi
>>794
逃げてー(でもやりようによっては勝てます)
これが醍醐味
0798助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 18:43:03.08ID:GhLL+rwA
1の1面は体験版としては適さないステージだろうなあ
レビューしてくれた人、ゲーム内容退屈に感じたと言っていたし
当然だと思う、評価しにくい

初めて触れる人に向けてのチュートリアル的な意味もあるとはいえ
ああいう場では、つまらなそうと感じさせたらダメなのに
0799助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 18:48:03.50ID:t/a9PZfZ
今回のHP増量からのシステム変更と難易度調整の不安からすると
1面のは頑張っても倒せない気しかしないぞ
0800助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 20:04:37.02ID:zUwElZt2
【山本太郎、坂の上零】 格闘家のKIDだけじゃない、関東圏のKIDも癌で死んで、棺桶が売れている
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537410277/l50


年末の格闘大会も、ゲームショウも中止しろ、遊んでる場合かよ!
0801助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 20:05:16.56ID:zUwElZt2
【山本太郎、坂の上零】 格闘家のKIDだけじゃない、関東圏のKIDも癌で死んで、棺桶が売れている
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537410277/l50


年末の格闘大会も、ゲームショウも中止しろ、遊んでる場合かよ!
0802助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 20:35:40.87ID:xzftPeNy
>>789
ク、クェイド侯爵…
まぁハードでも最後までナイトマスターになれない雑魚でしたけど
なんで最後までブレイブナイトLv10なんやと

5はシグマ様が強すぎるのが悪い
0803助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 20:56:00.01ID:s1Oi3DrI
>>794
俺たちも初ラングのときがあったのだが
1面逃げてーなのに夢中でやってた記憶があるなあ
よくハマったものだ、今思うと
0804助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 20:56:16.78ID:VEvPp/mM
シグマは光輝の末裔+ギザロフ閣下の改造人間っつーチートだからしゃーない
0805助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 21:21:13.96ID:7qO8Pl34
PCエンジン最初
逃げりゃいいのか?あ、左のこいつだけ弱いから倒せそう
あーもうほとんどダメージ受けないじゃんかこれー
あ、なんか魔法使いがクラスチェンジしてる
ギャーなんか援軍来た逃げろー!
2回目
ヴォルコフの馬使えば倒せんじゃね?
3回目以降
斧おいてけ!
0806助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 22:45:40.88ID:V3n3fDOe
うちのシグマはキャラメイクで魔法スキル耐性優先してるせいでいつもクソ弱い
宝の山目の前にしてただのパラメータにくれてやるなんてもったいなくて無理
0807助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 23:18:23.18ID:Ui1tR/72
SFC版デアでは機動力欲しいからエルウィンは最後まで騎兵にしてたな。
他の人はやっぱり最終的にキングにしてた人が多かったんだろうか?
Vのディハルトは飛兵中心で進めたがw
0808助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 23:22:40.40ID:Tx8KfjEA
Vita死亡か…これも危なそうだし、アーカイブス死んだらもう終わりかね
0811助けて!名無しさん!
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2018/09/20(木) 23:38:13.48ID:gnVFfemi
別にシグマが1面の部下1より弱くてもハードクリアはできるからな
Xは全体的に経験値渋いから最初に強くてもさほど旨みはないのもあるし魔法があれば2面アイゼルくらいはハイエナ可能だし
クラスごとに応じたドロップについてもドロップさせたい敵を最後に倒さなければ問題ないからウィラーやエミリーで狙える
ハードだとレインがエンペラーになって勝つのがクソ難しくなるし鬼畜兄貴もソードマスターになりやがるから機会が更に増える
0812助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 00:15:09.70ID:PbCHAuuv
VITAはアーカイブスだけでも大満足だった
4&5なんて配信されるまでプレ値ついてたし
0813助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 00:27:10.42ID:29rbyCtL
>>807
ヒーロー一択
隠しクラスじゃないセージと
屋内でもたつく&攻撃方法のせいで常にダメージの危険があるロイヤルガードは除外
キングは見た目的には盾持ちがダサい・性能的にはヒーローより移動力と魔法耐性が劣る
0814助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 00:33:56.18ID:ggy5Rrxb
これがゲームショウの華々しさに相応しくないのはわかるけど
シティコネクションってインディー扱いなのかよ…
0815助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 00:57:52.08ID:dPlqhEVm
出展料金をケチっただけなんだろうけど
「昔のヒット作の現代向けリメイク」との建前とは矛盾する気が

というかインディーズでももっと独創的だったり、ハイレベルな物あるというのに
二次創作に近いこれよく審査通ったな
0816助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 00:58:17.81ID:eA6iEMyu
>>813
ヒール1がキャラメイクで取れるからシルバーナイト→ハイランダーと経由できるのも強いよな
シルバーナイトはMPが割と伸びるし歩槍騎の上位とバリスタが全て揃って最終的にはなかなかの充実
問題はシルバーナイトが特騎なせいでレイテルと兄貴面で牛歩になることぐらい
0817助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 01:04:15.06ID:u8F8KjfT
>>789
2面のセレナ将軍とか、後はエミリーから逃げる所は強キャラ臭はあった気もする
0818助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 01:14:39.38ID:dPlqhEVm
角川や、元メサイヤのエクストリームの名前使って大手感出して
「あのヒット作が!」とかネームバリューある物として売り文句にしておきながら
こういう時だけ規模の小さい下請けの名義にして
インディーズに成り済ますっていうのがもうセコいわ
欺く気まんまんじゃないか
0819助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 04:40:44.77ID:uzzZt2iX
シティコネクション先月リリースのSTGのレビューほんの少しだけど出てるな
総数が少ないからなんともだけど、原作を尊重した良質なリマスターという様子

シティコネクション自体は悪質な会社ではないようだし
ラングリッサーもフルリメイクの指示さえされていなければ
良い移植作品になっていたかもしれないと思うと…
0820助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 05:07:45.78ID:NqKkB8Mk
初プレイで攻略情報なしの状態で
スコットが強いから騎兵にする人と、ヒールがないからロードにする人
どっちが多いんだろう
0821助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 05:15:14.58ID:uzzZt2iX
その時点だとまだヒーラーのリアナがいて
まさか長期離脱するとは予測しにくいから、ヒールより攻撃力取りがちかも
0822助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 05:19:47.00ID:eA6iEMyu
どっちが多いにしてもこいつ使えねえと思った人が最も多かったと思うぞ
0823助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 05:27:15.87ID:uzzZt2iX
最初のクラスチェンジ迎える頃はまだ
移動力高いアタッカーとして活躍してない?
0825助けて!名無しさん!
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2018/09/21(金) 05:42:12.68ID:uzzZt2iX
神殿は、初期配置どこに置くかで印象違うかもね
あと、カルザス城戦で内部に突っ込ませたりすると…
0826助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 05:45:22.90ID:eA6iEMyu
つっても初期配置が両脇パイクで中央バーバリアンだからな
あの面はスコットにキツすぎる
0827助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 05:48:20.10ID:uzzZt2iX
やっぱり足遅いから左に置きたくなるよなあ
外に出てしまえば暴れてくれるんだけど
0828助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 07:01:17.82ID:eA6iEMyu
あと城壁に囲まれててバルガスが城門をパイクとエルフで閉ざしてるカルザス城戦でスコットを城内突っ込ませる人なんているのかね
両脇に騎兵用の餌ぶら下がってるんだからそっちから食べさせるだろうし
0829助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 07:54:23.38ID:iq1s3SFE
TGSで戦闘シーンの動画撮ってきてうpして
pvはそこを0.5秒しか見せない
0832助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:12:39.15ID:uzzZt2iX
>>828
バルガスとどめ刺したついでに
調子に乗って残りの両脇の片付けを任せようとして「あ…」ってなった記憶がある
0835助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:39:20.14ID:1DyFj9Ny
取りあえず中断セーブはあるみたいで転生よりは頑張ってるな!(最低辺の争い)
0836助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:40:33.04ID:gfJG8PWh
敵の配置やら結構変わってるんだね
0837助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:42:06.71ID:uzzZt2iX
戦闘シーンはオフにすればテンポはPS版と同じくらいかな
UIはどうなんだろう
0838助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:42:38.57ID:/k9L3tH/
動画来たのか
戦闘がガヤガヤし過ぎだな確かに
まあ最初だけでほぼ見ないって言ったらそれまでだが
0839助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:44:40.75ID:L7U1Qo1a
あらためてゲームの良し悪しはグラフィックじゃないって感じが伝わってくる感じがする
0840助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:50:52.46ID:1DyFj9Ny
動画見終わったけど割と期待値上がった感あるわ(元が低過ぎたのもあるが)
普通に遊べはしそうだな……
後はバランスとセーブロードがスムーズだったらもうそれで良いんだが
0841助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:58:06.47ID:uzzZt2iX
PS版1&2で一番改善の余地あるのは準備画面のUIだと思うから
そこは手が入って良くなってそうな感じに見える

8分の動画で1面終わっているからテンポも早くなってはいるのかな
0844助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 09:13:59.33ID:uzzZt2iX
戦闘シーンは想像以上に1111111だったけど
これ修正すればまともな気がする

レイアウトの悪さやビジュアルのダサさは中途半端に古くて
新規は獲得できないだろうなあ
0848助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 10:38:51.13ID:2DtRV0Qp
作り出すのが難しそうな所はそのままにして「原作がこうだから」
楽そうな所だけ弄って「現代向けに改良」って感じ

現代向けフルリメイクを謳って
システムやキャラデザ等の変更を望まれない所まで弄りまくるのなら
強敵から奇襲を受け城から脱出するというテーマのもと
城を今風の立体的なマップデザインに進化させてもいいのに
それは手を付けず、ただ解像度細かくしただけだったり

単純に現代レベルの物を作る技量が無い所を、レトロを盾に逃げてる印象
0849助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 11:53:06.63ID:3PjkgYaV
ナームなんか最初からキレ気味じゃない?
のんびりしてると急かしてくるけどこんなニュアンスだったっけ?
0850助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 11:58:07.71ID:8iULqIjc
メガドラ1発売日に買って3周した俺がレビューするから体験版出してくれよ
狼の面では放置すりゃ何か起こるかと100ターン待ったのは懐かしい思い出

音楽オリジナル使えるみたいだな 頑張ったじゃないか
0851助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 12:09:42.91ID:/JX/b8qo
戦闘シーン、動いてるようでよくあるバシーン対戦をそれっぽくしただけに見える
あくまでラングリッサー風シミュレーションだな、Vitaの予備買ってアーカイブス落としとこ…
0852助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 12:39:43.13ID:6k4y/Qf0
初っぱなのイルザック王との会話だけ全身絵挟まる演出どういう効果狙ってるんだ
これが今風なの?
0853助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 14:13:14.66ID:TBnCS62g
指揮官に隣接した傭兵がターン開始時にHP回復するシステム削除されてるな
2ターン目のイルザック王のセリフごと消えてる
0854助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/21(金) 14:13:43.24ID:NqKkB8Mk
>>848
そういうフルリメイクして面白かったのはミンサガくらいしか知らない
自分の力量を過信して無理しないのは好感が持てるよ
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