ベルウィックサーガ 第283章
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「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円) PS2専用DVD-ROM
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。
『前スレ』
ベルウィックサーガ 第282章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1523687050/
『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/
ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/
ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/
止マルんジュねえぞ… 〜ティアリングサーガ第118章〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1513025007/ 何のことだかわからないがとりあえず>>1乙と言っておいてくれ(・ω・) サフィアの見てる前でパラミンと(・ω・)で性交の実演をしてみせた後
パラミンにアシストされながら(・ω・)によって処女を散らすサフィア
そして(・ω・)が先頭不能になるまで死闘3Pを繰り広げる やっと10章まできたけどアルヴィナも可愛いな
スタメン候補が女ばっかりで脆すぎわろた…
ルヴィちゃんもS盾じゃなくてL盾使いにするべきだったか… Lは金食い虫だからなぁ...
Mが1番ちょうどいいわある程度避けれるし Lはダウドが使えるなら遠慮なく使わせてた
使い手がクソって事に終始する ルヴィアルヴィナは投擲ハルバードが結構硬い
基本槍より剣だと思うけど弓回避飛兵とかいうインチキ軍団を落とすのに剣じゃ無力だから助かるわ 槍は使い手いないから一人ぐらいは槍専門にして豪華な槍持たせたいね
ラレ子は戦闘が仕事じゃないし 槍使いはパパンとアルヴィナさんだけで良いよ
どうしても足りないならアーサーくんを槍に転向させればいい アーサーって本職が槍だろ?
剣はエストックしか持たせてないわ アーサー君は下馬した状態での槍の必殺モーション格好いいんだよな
盾率高いからCC後は滅多に下馬させないけど 戦闘演出とかみたことないわ
マップ上ですら遅いのにアニメとか見てたら発狂しそう ウインドスピア強いよね
槍って助走があるから素の火力は抑えめなのに
なんかあれだけ普通に振り回してても大剣みたいな火力出るし 力のウィンドと技のエウシュ
風雷の最強コモン槍かっこいいれす
カエルムもくっそ強いけど 今朝D様に怒り反撃粉砕がある夢を見たわ
休日ずっとベルサガでD様吟味してたのが原因かもしれん
動かしてみたら無双して
(あれっ?D様こんなに強かったっけ?)って思って
手加減が消えてるのに気付いたら目が覚めたよ どんな効果だっけと思って見たら軽傷無効か
てか好物6人中3人が強健持ちとかこういうバランスもちょっと意地悪すぎるんだよな 何か忘れたが愛馬効果が発動する癖に好物に馬のれる奴がいないみたいなのあったな
Aランク飯以外割と適当じゃなかろうか エルバートは辛いもの好き、アグザルはそれに加えて(おじさんなのに)肉も好き、サフィアはヘルシーにサラダ好き
この辺りは個性が出てるかな 今更わかった。D使いこなせない奴は下手くそなアホ野郎。
スパロボでめやってろや。 女の子はきほんガッツリした肉料理は苦手だけど
アルヴィナさんはそうでもないの好きです 18歳の新隊員に歓迎会で声をかけ、デートで飯食ってたとき
唐突に『 私、硬いの好きなんです 』って言われたときは負けたと思った やっぱ男は固くないとな
ワカメみたいな柔らかい奴なんて論外だ >>31
硬さには自信があるんだけど、一戦交えてるときに
『 今日は中で出しても良いですよ 』って言われたときは
2度と手を出さないようにしようと誓ったわw 18でアレはヤバい 寄生する気まんまんの娘は若くても既成事実を作りたがるからな
藤島みたいに腹ませたらお終いよ ベルサガ世界の女の中にそんなふしだらな娘がいるわけないだろ! イストバルが雇用可能になったら、早速 彼の夜目を活かせる索敵ステージと
森林メインのマップで迷彩と狩人を堪能できる2件の依頼が用意されてるのなw 見た目からしてホームズの子孫感バリバリ出てるし
性能面でもイベントでもめちゃくちゃ優遇されてるからな
使えという無言の圧力を感じるw 似てるか?
イストバルはイケメンだけど
ホームズは目付き悪いし雰囲気だけの男前だろ 確か前作で負けたゾーア人が迫害を恐れて逃げてきたのがラズベリア大陸じゃなかったかな?
ホームズの子孫感は確かにあるけどそうなるとそのゾーア人集団とは別に子孫が渡ってきたのか 仮に子孫だったらちょっと落ちぶれすぎじゃないかホームズ
でも何世代も下ったらそんなもんか? 英雄の息子として環境に恵まれたホームズとは違って
ただの村人の子、しかも親父蒸発して妹が身売りしかける所まで堕ちた環境のイストでは比べるのは可哀相だ
俺的にはホームズのがイケメンでイストはひねくれた面に見えるが感想は人それぞれか まあ乱世では英雄の家が一代で関白のお茶汲みになる事はよくある イストはゲーム中のグラだとそんなにイケメンではないけど公式グラだとホームズよりイケメンに見える アリーナが赤髪なのが、いかにも二人の子孫です感があってな 久々に半日書き込み無しか
ちょっと落ちついたみたいだな あとは自分が気に入らない話題にやたら噛みつく自治厨くんが消えればこのスレは平和になるな このゲームはやってて疲れる
依頼マップは楽しいんだけどな 気に入らないレスには、方言がきつくて(ryと言っておけばいい ヲルケンス王、方言がきつくて(ryみたいな名セリフ?が言えるのにあんなに無能設定だったのは違和感ある 無能王にしちゃ気の利いたイヤミだったよな
元々ヘルマン辺りが言ったやつをパクって、お気に入りの見下し言葉として乱用してるだけとかだったら可愛げもある…かも 本当にただの無能キャラで終わったのがガッカリよ
自分の無能さを自覚しながらもそれでも国のために懸命で、とかいうわけでもなく
今まで散々いいように操ってくれたヘルマンに対して死の間際に起死回生の反撃をして意地を見せるといったわけでもなく
一方の君主だというのに本当になんのドラマもなく、ただ味方陣営を窮地に立たせるためだけの舞台装置でしかなかったな アリューザではじきじきに出陣しようとする気概見せてたし
根っこは善良な騙されやすいアホというイメージやわ
妹やベルナードへの劣等感で歪んでる部分はあるだろうが 最後の最期に『ベルナードに国を頼むと…』みたいなこと言い残すけど、そもそも国を想う描写がほぼ皆無だったから違和感倍増なんだよな
かといってベルナードやシェンナのような話の分かる人間が君主だったら無茶な任務も押し付けられないし、何なら報酬とか貰えちゃったりするかもだからゲームとして面白くなくなるというジレンマ 意外に詩とか文学の才とかあったりしたのかもよ
ただ父親が父親だけに嫡男がそういうのをやるのを一切評価しないだろうし
部下は部下で父親の顔色しか窺ってなくて誰も味方がいなかった
そういう裏設定とかあったりしないかなあ 親のモルディアスも無能ちゃ無能だし
こいつが帝国領内攻め入って虐殺しまくったからこそ
帝国の恨みが燃え上がって今回の帝国のカウンターに繋がってるからな
というかアーレスの種が凄すぎるな
ベルナードにゼフロスとアナスタシアと3人の子が全て有能だし というかヤーカーラムが有能過ぎる
あいついるだけで味方軍の指揮とか作戦とかグダグダだもんな アイギナが仲間になった次の章でブリザード完成&白身魚が凄い
初めての撤退マップだけど、2章と違って多方向での戦況に対応しなければならないから
アーサーとアイギナを別々にあてがって軽傷狙えるな 序盤の低い命中なら割と加護も活きるしな
精神集中ブリザード:相手は軽傷になるどころか動けなくなりそうだが ノーリセ勲功マックスとかやろうと思えば
食事のヒキも結構重要になってきますよね?
この章ではコイツにコレ!!的なのを引き当てれるのと
そうじゃないので難易度がかなり違ってきそう
食事無しでノーリセ評価マックスとかいけるもんなのですかな 動画で上がってるノーリセall35は四章でギナ白身魚引いたことが成功要因と言ってな 初見だけど食事の効果だけは何かしらの示唆すべきだったと思うけどね
例えばシルウィスに食事を与えようとしたときに
メニューカーソルが好物にあるときは笑顔やデレ
嫌いな時はムスッとしたり、困り顔とか ( 色んな意味でプレイヤーにも効果あるだろうしw)
キャラによっては好物なのに塩対応とか・・・・
方眼マッピングとかやった昔ながらの世代なら
一覧に纏める手間が増えるだけなんだし
ダメなゲームは合成に確率つけて、結局プレイヤーは
成功するまでロードやり直しやるのと同じで無駄な手間だったとは思う 料理は当たりの数に反してハズレの数多すぎるし、
金が貴重なゲームで初見ノーリセで料理効果模索!ってやるのは相当チャレンジャーだからな
結局リセットで効果調べるだけだし記載して良かったと思う
こういうところが説明書の分厚いアンサガ的って感じ 料理はやり込みたいマニア向けの要素として用意されたんじゃなかったっけ
当たりを引いたとしても1食につきライトスピア1本ぶんの値段と引き換えてるわけだし
へたに序盤から手を出して破産するよりもとっつき悪くして敬遠してもらおうってことでないかな ベルサガにも表情差分があればな…
嫌いなもの食べたときの女性陣の嫌そうな表情など見れたらウマカッタに違いないものを ある程度隠しとかないと聖書が売れないから仕方なかったんだよ
当時はまだ攻略本が売れる時代だったのだ >>74
顔グラ差分があるキャラってリネットくらいか? そんなことよりミノルははよ動画更新しろくず。
下手くそなら初めからやんなヘタレ!! 実は何人かはCCで顔グラが微妙に変化してる。
エミュで高画質にして見ないと分からない程度の変化なので
意図的に変えたわけではないのかも知れないが。 ベルサガに限らずCCで衣装変わったりするの、地味に好き >>82 鎧がちょっと違ってたりマントの色が変わってたり微妙に変えてるんだな芸が細かい
しかし画質いいな 厚かましいお願いで恐縮だが他の味方キャラの画像も上げてもらえないだろうか綺麗な画像で見てみたい
勿論無理ならいいんだが >>74
でもさ好き嫌い差分とか言ったら
ゴールデンカムイのアシリパのような顔芸される可能性もあるぞ クリス微妙だな〜って思ってたけど雷神ガトリングつええな
しかしクリアが先かPS2がぶっ壊れるのが先か… いつまでもアーカイブ化しないのが悪いんだし
公言しないだけで、できる奴は既にエミュ化しとるぞ
映像も綺麗だしセーブ&ロードも一瞬で快適じゃ 発売できたのが奇跡みたいなもんだから
裁判あったあの時期はもったいない時間だったなぁ 4章での待伏せセネおもろ〜! 時々、致命でやり過ぎるけど
捕縛できたらラッキーくらいの感覚で
左上増援任せてたらラレの手加減と合わせて思った以上に捕縛できた クリスこそ武器が本体というか、石弓独り占めの恩恵というか
レベルさえ上がればパラはどうでもいい
とてもベルサガらしいキャラだと思う
リースは育てば本人も最強クラスだからちょっと違う リガ黒馬を使いこなせるのはクリスだけ!さすが安産尻の愛馬さんだぜ!
だがもう一人愛馬スキルをもつ女がいたような・・奴も安産尻か・・?
答えはイストのみぞ知る クリスは正直ライバルが強過ぎる
育てたら高機動一撃離脱ができるけどライバルはそれ以上の強み持つ奴らばっかだし
あとはもう尻がデカいぐらいしか・・・ 黒騎士竜騎士に投擲くらいしか出来ないよりブレン雷神だよね 空からの攻撃に慣れているな
ここが我らの墓標となるのだ リースってM盾運用のほうが強いんかね?
S盾はなんか物足りないんよなぁ リースが連続被弾するような事にならない限りS盾でいい リース様はイメージ的にS盾
何より良い盾を集中させればM盾と遜色ないし ペルシーダをフォルエンデン並に強化して欲しかったなぁ
強くても丸盾は嫌いなんだよ 運用によるだろうねぇ
M盾の防御力で防衛しつつ反撃狙うならM盾
軽兵よりの運用で連続の火力に賭けるならS盾
だねぇ(俺の中のイメージ的にはM盾だけど)
今5章でイシス白馬でたからリースに与えてM盾持ちつつガンガン連続出すプレイ・・・をしたいんだが
ルヴィちゃんに与えて偏愛するのもいいなぁ。悩む。まぁ金がないんだけどな。捕縛しまくらねばw イシス白馬でM盾とかネタかよ
人それぞれとか運用のレベルを超えてるわ モラキアだろうと白馬だろうとM盾だわ
ムキムキな仔牛ならM盾でも余裕で切り込めるしな
ルヴィすらできるし何の問題も無い 社員シールド要員に1人はS盾使いが要るので(´・ω・`)はSだな しっかし倉庫枠がたりねえええええええ
司教ぎりぎりまで持っとくか迷って結局渡したけどクララ入ってもまだかなり厳しいなぁ
300種類くらい入る倉庫がほしいわ
1周目なんで色々使いどころがわからなくて○○の秘薬系も
エニードちゃんに精神を1個突っ込んだだけだし 俊敏なんて連続出せる5か切り込み出来る11あればいいんだから白馬M盾充分ありでしょ
回避ゲーとお間違えでなくて? 連続出す確率をなるべく上げるためにイシス白馬乗るんだろ
確率下げるM盾装備してどうするんだよ
回避とかじゃないよ S盾→M盾でだいたい連続確率3〜4%ダウン、防御3〜4アップなんだから
M盾優先は十分アリだろ
白馬に乗ってようが乗っていまいがM盾に持ち替えて下がる発動確率はわずかだし
引き換えに得る防御アップはでかい シノンとイシス駿馬は回避上げるよりも、M盾と剣持って切り込み反撃するために
乗せる。ハルぺリアとM盾持ってリース君に切り込み反撃さすと強いこと 確実な防御力アップを望か少しでも回避率や連続発動率をアップさせるのを望かの違いでしかないだろ
だからそれはプレイスタイルの差でしかないし変に否定しあう必要なんてない アデレオは序盤だけだよな
システム理解すれば使えるけどある程度脳死で使えるM盾騎兵には及ばない
後ルヴィは顔だけの雑魚 >>121
ぎ、技能もりもり上がるから命中高くなるよ!
いやほんとにそれくらいしか褒めるところがない
このゲームで高命中はすごいアドバンテージのはずなんだけど
なんかこう…いまいちぐっと来るものがない
筋力も精神も低いから爆発力は期待できないしなぁ >>117
連続発動率22%が25%になっても誤差すぎるでしょ
命中率97%が100%になるなら劇的な効果だよ。96%が99%になったら回避される確率は1/4になるんだから影響はでかい。
でも出たらラッキーぐらいの連続が3%増えてもねえw ルヴィの本体はお父さんだからそれだけで育てる価値ある!11まで!!
まぁでもほんとパッとしないよな 槍回避とか追加で覚えてくれたらそれだけで運用できるんだけど M盾技能を育てるキャラが多すぎてM盾の在庫が余裕ないし
防御7以上の高級S盾はじゃあ誰が使うのってなると公子はS盾継続でいいんじゃねって感じ ルヴィはどう育てても弱いからなぁ
カエルムスピア連続は強いけどそれが出来るのはほぼ終盤だしアルヴィナならフォラージュもあるわけで 期待値的に評価すればおよそ強いとはいえんよな
ただ技能の上がり自体は悪くない上に武器も盾もすぐにチクポイントが存在するし
いくつか便利な食事との相性もいいから本気で使えばなかなかに遊べるキャラではある 蜂蜜待ち伏せできるM盾騎士で斧回避もあるというオンリーワン
状況次第で一番輝くものを持ってる
軽兵も完封する待ち伏せエストック楽しすぎ〜 >>116
在庫も無制限じゃないんだが?
他にM盾持たせる候補がいるなら、リースはSで十分になるのも当たり前。
まあ、誰を使うのか運用次第、プレイスタイル次第だわ。
まあ、ウォード、アーサー、エロ、ダウド使う俺にはリースにM盾持たせる余裕はないわ。 14〜15章って実質的にはエピローグに近い感覚でとらえてる
異教の神がラーズ帝国との戦争としてはラストステージのイメージ なんとなくわかるわ
13章も敵を倒したと言うよりは
いよいよ物量差の前にどうしようもなくなってバッドエンド…だったのが
敵の策略のつごうでたまたま助かってそのまま特殊ルートに派生した感じあるし 槍回避剣回避持ちの味方欲しかったね
中途半端なレベルで覚えると強すぎるから逆に27レベルとか育ち切った頃に覚えてくれればバランスぶっ壊すほどでもないと思うんだが 正直12章終わったらもうゲームクリアって感じになってモチベが一気に落ちる 宝箱とコッファーの中身は誰が入れているのか!?
1.女神ヴェリアの神秘の力(とりあえず女神の力って言っときゃそれっぽい雰囲気になんじゃね?)
2.カサンドラ(もちろんリネットの指示。この場合カサンドラは最低でも潜む・解錠・索敵を実装。もしかしたら疾走・受け流し・全力回避も…よし入団しろ)
3.実はツンデレだったウォルケンス(ポーションの半分は愛で出来ています。うん、売ろう) >>132
ヴェリアの巫女が覚醒した時点で双方の国で暗躍していた
ラーズ教団との戦いにはケリが着いた(FEよろしく、暗黒の力を封じる流れ)
リースが同盟に参加して経てきた物語の伏線回収が以降の章の役割だと
初見の時から思ってたから、尻すぼみストーリーとか消化不良って 言われてるの知ったとき驚いたよ ストーリーはお世辞にも良いとは言えんが
何周してもやっーと終わったって感じで
ゲームのボリューム的に物足りないなんて事はない 結末の打ち切り感が唐突なだけで
サブストーリーも含めた全体の流れはかなり良く出来てるよ
対帝国の戦争の絶望感やおじさん入団イベやルヴィ、クリフォード父娘の関係とか ふつうのSRPGだと3章は2章の翌日ぐらいから始まるけど
ベルサガは章ごとに1ヶ月くらい時間が過ぎてて
仲間や軍人や市民のエピソードも挟みながら
戦況も大きなスパンでゆっくり断片的に動いていく感じがほんと好きだったなー
あとやっぱりナルヴィアの雰囲気とBGM最高 最近のFEとかほんとひでぇからな
設定や歴史なんて一切無視したなんちゃって戦記ものの頭空っぽななろう系ストーリーになってる
狂信的なファンですらストーリーだけは擁護してないのがまたなんとも…
キャラゲーとして成功したしまぁなんでもいいのかな >>141
加賀さんとは方向性が違ったって事だよ
向こうはGBA→wii→3DSと戦闘シーンで
段々キャラの顔が分かるように進化していってる
一方ティアサガ・ベルサガ・ヴェスサガはそこらへんこだわってないようだし
俺はどっちも好きだよ、というかSRPG自体が好き ぶっちゃけ売れれば何でもいいんだろう
俺はベルサガのストーリーも好き ガワが蒼炎暁でストーリーがベルサガなら完璧なんだがなぁ... >>144
俺的にはシェンナやロズオークたちを中心にして戦争を展開して欲しかった
こう章クリアする度に「何であんなバカ王にずっと仕えなきゃいかんのだ」と思ってしまう
聖戦トラキアのシャガールとかケンプフとかは敵だったからカタルシスはあったし
味方サイドのアウグストやオイゲンはクソ分散こそ嫌だったが
ウォルケンスなんかよりも親しみがあった >>145
いや言い方が悪かった
加賀の重苦しいストーリーならそれでいいんだ >>141
ストーリーもキャラも”あまりにも軽く”なってるよな
ちょっとくらいならハハハと笑えるシーンが有っても良いが、もう今のFEはそういうレベルじゃない
こっちは基本真面目にキリッとした気持ちでやる気でいるのに下らん会話を繰り広げおる
まあそのお陰?でかつてクソと評価してしまったベルサガを再プレイする気になってその面白さに気づけたんだけど うんこ国王に仕える身分でありながら
最後の最後で反抗するのがいいやん >>145
負け側からすりゃそうなんだろうけど
今回の発端は奇襲で死んだモルディアスが過去に聖戦ぶちあげて帝国領へ侵攻 異教徒大虐殺を慣行した事が
ラーズ教団の教皇のウルバヌスを激怒させて ファイサルと組んで王国への大侵攻への切欠になってるんだから
モルディアスとその後を継いだウォルケンスが死んだら戦争は終わりよ
どっちの王家にも謀反人の咎を背負って自害したアーレスの遺児が立ってる時点で経戦の必要が無い
戦争を引き起こしたこっちの馬鹿と帝国の馬鹿を全員始末したんだから ハッピーエンドよ
まぁウルバヌスを仕留める機会は欲しかったけどな >>148
それが本当に終盤だからなぁ
中盤辺りで反抗して作戦に加わらなくなった事により
ラーズ側に「ウォルケンスもアホだなー」
「リースという厄介な若造を遠ざけてくれたおかげでこっちの仕事がやりやすくてたまらんわ」
みたいなことを捕虜とかになったウォルケンスに聞かせて悔しがらせてほしかった
そんでそんなウォルケンスすらもリースたちがこっそりと救ってやって
アイツのプライドをずたずたにしてほしかった >>149
確かにそうだが、何か始終シャガールに仕えるエルトシャンのような気分だったわ 薄々とそんな予感がしていた
リースとその剣を並べる者たちよ・・
貴様らを最初に排除するべきであった
ぬかったわ・・
フェイCC時の暗殺者はラスプーチェ派遣なんだろうか?ヤーカーラムのやり口を歯がゆく感じてた説 ベルナードの西部同盟サイドの物語の方が普通に面白いのではという気がする 基本的にリースたちは大筋から蚊帳の外でお使いばっかだからなぁ
俺はベルサガのストーリー大好きだけど 主人公ベルナード・副官バーンストルの物語を頼む加賀たん >>157
サブシナリオは俺も好き
シャモス団とか悪党なのに微笑ましさすらある 戦記物のSRPGだと敵味方の将軍は綺羅びやかなのが大勢出てくるわりに
一般人の描写って本当に薄いからねー
ナルヴィアは秘書のお姉ちゃんとか武器屋の娘さんとか食堂のおばちゃんとかまで
しっかり名前や家庭環境の設定があるのほんま好きやわ >>158
バーンストルは途中で死ぬから装備だけ剥ぎ取って放置するプレイヤーが続出しそう 西部戦線だと主人公の成長物語にならんからな
バーンストルとかクリフォードに反撃つけたくらいの性能だろ知らんけど まあ成長物語にこだわる必要もないし
ゴルゴみたいな最初から完成してる主人公もいるわけで リースよりも脳筋が主人公のストーリーの方が面白そうな感じはする
自身が敵に捕らえられちゃったりするし 前作の軍死オイゲンと鬼畜王リュナンのようなコミカルさがベルサガには足りない ティアサガの主人公はホームズだけだろ!?(すっとぼけ) TSは軍記物というより冒険譚的な印象を受けるが
危険な任務を受け続けるリースには常に緊迫感が漂ってるからしゃーない >>167
マルスとかセリスとかリュナンとか
亡国の王子・公子の軍の方が動かしやすいだろうなとは思う
リースのように騎士団にしてしまうと
主君がアフォだった場合あまり自由に動けない ヴェスターのほうがキャッチーで主役向きの性格してるよね
リースは加賀さんの他の主人公達と比較して感情の振れ幅が抑えめに感じる 会社やユーザーから求められるモノと自分の作りたいモノとの狭間で
娘との確執や裁判などの辛い境遇を通じて苦しんできた
そんなアレコレがこの作品に投影されているのだろうかと勘繰るくらいのリースの境遇 >>165
リース様は中身大人だけど、リュナンはただの自己中のガキんちょだからしゃーない リュナンは真面目なとことひねくれてるとこが中途半端でどっちつかずなイメージだわ
エンテは最高に悲劇のヒロインやってたのに、リュナンが主人公として足引っ張ってた感が…
かといってリースは優等生過ぎてな リュナンは祖国奪回以外考える余裕が無かった
リースは親父から代理で派遣された遠征軍の長だから
最初にウォルケンスに会った後に言ってるように
人質扱いされてもおかしくないのに 普通に軍団として扱われてる時点でかなりマシ
>>168
マルスもアカネイアという宗主国あってのパルティア王子だし
セリスってかシグルドもグランベル帝国のうちのシアルフィ公国だから
中間管理職なのは同じよ
ストーリー的にマルスは宗主国も滅んでた セリスの場合は宗主国こそが敵ってストーリーの違いなだけで リュナンの物語はアカネイア大陸のアンリとアルテミスの悲恋を下敷きにして成就させるというヒイロックストーリーなので
内面にかなり踏み込んだ描かれ方をしてるけど
リースはリュナンほどは踏み込んでは描かれてないのでイイコチャンに見えるのでは
ベルサガは群像劇っぽいところがあるよね
リースの性格がストーリー上ハッキリと見えるのって
ゼフロスと対峙する場面とリネットを助けるときぐらいだと思う
後は基本、我慢我慢
小国の公子って立場をよく表現してるよなあ 国王の機嫌ひとつで吹けば飛ぶような小国の全責任全命運を背負ってナルヴィアに来てるわけだからねー
その点リュナンもホームズもすでに祖国を奪われて流浪の身だからある意味気楽と言うか 神舞剣はパンチラに目を釘付けにしてる隙に5発叩き込む、という原理だと思うがどうか?
はいてないという説もあり議論の分かれるところかも知れんな はいてないならはいてないでモジャモジャかどうかの議論が始まるけどな (´・ω・`)フェイちゃんはパンツ(白)をひざまで下ろしているというのがこの業界の定説なんだが?
モジャモジャかどうかなんて愚問 当然ツルツルの未使用子供マムコ しかし お し り の あ な はガバガバでふぇいふぇい済みと専らの評判
ストーリー中でも特殊依頼にてラーズ教団(アナルキタナス)から浣腸まで仕込まれてる スタート+セレクトの反応が悪くてイライラするわL2にでも割り振ってくれればよかったのに
しかし流刑の島ひでぇなw
攻略見ながらやってるけどそれでもあちこちで死亡リセットだわ フェイちゃんはメインディッシュのおまたにトドメを刺される前に南斗水鳥拳の使い手がコブラってくるからな
フェイちゃんは一生アナルプラグ生活で済んだけどトドメを刺された他の女の子はみんなファック&サヨナラされてかわいそうな目に逢ってる サツバツ! 「お前は純潔のままラーズ神の性奴隷にしてやろう」がラーズの方針だからな
うしろだけガバガバにされてる説説得力抜群だわ
流石は隊員だな じゃあサフィアもネットリも救出されるまで尻穴でやられまくってたんだな リネットはどうでもいいけどサフィアは想像すると股間がイライラするな ラーズ教徒「残念ながら大きい女の子には適用外です」
>>186
フェイちゃんがおもらししないようにするためのおもちゃだよ…^^;
後で遊んであげるから立派なアナル奴隷に成れるようにオジサンたちとお勉強しようね
捕虜の女の子たちはみんなしてることなんだよ?何も怖くないからねグフフ… >>183->>186
お前らなんて夢のあるイマジネーション持っているんだ! 少し前にここを見つけて「久しぶりにプレイしてみるかー!」って気になって数年越しに始めてみたら、2章任務でフリーズ……その後はディスクを読み込んでくれない
他のゲームで試してもダメだったので、どうやらPS2本体にガタが来たらしい
やる気になった途端コレだよ……かなりショックだ PS2はお亡くなりになったからPCに直接入れてエミュでプレイしてるわ
どこでもセーブが便利すぎるけど使ったら簡単過ぎて飽きるんだよなぁ
誘惑が辛い 中のレーザーが出るところのねじを回したらまた読み込めるようになったりする 俺のPS2もぶっ壊れたよ
呪いのディスク
ソニーなんて嫌い
任天堂が好き 機械弱くて分解とか敬遠してたけど、どうせ捨てるならダメ元で試してみるわ!
新しいの買うのはさすがに財布が痛いし 調整するならちゃんとネットで調べてからやんなよ。
後、7割8割方失敗するつもりでw メモカブート導入したらPS2のHDDから起動できるようになってドライブ使わずに済むよ
実機勢なら導入の価値あり 昔、読み込めなくなった時、レーザー部分がヘタレて重力に負けてるのだと判断して
本体逆さにしてプレイしたらちゃんと読み込んでたな うちのPS2もそろそろやばいな
ゲームによっては読み込めないのも出てきたし、読み込めてもシュルシュルうるさい うちのPS2もそろそろやばいな
ゲームによっては読み込めないのも出てきたし、読み込めてもシュルシュルうるさい うちは去年ご臨終しちゃったなぁ
ガタガタうるせーなーと思ってたらディスク読み込めなくなっちゃった 敵がリネットに洗脳魔法かける時「ピアスの奴めこれでは生贄に使えんではないか」みたいな事言った記憶があるんだけど
この前やり直してみたらそんなセリフ無かった
何と勘違いしてたんだろうか?
長年リネット汚されてたものとばかり思ってたのに 加賀は美少女(処女)が生贄に捧げられるシチュ好きだね
前作でも人生で何回もハイエースされたエンテが処女だったし
もしやフェイちゃんと同じくお尻で… 形あるものいつかは皆壊れるんだからしょーがないだろ 馬鹿国王の尻拭いはそこまで問題でもなかったけど、
ぽっと出な義妹との強制結婚だけは未だに拒絶反応が出るわ
脳内であの後リースとネットリは離婚したと思って補完してる
思えば同時期にシャーリィやらアルフィナやら当真未亜やら、
やたらキモウトが多かったわな その通りだが連続発動から緑になって即ポッキリはなかなかに悲しいものがある >>208
5章任務で緑だったロードグラムとペルシーダがいきなり破損した時は
何この○ソゲーって思わずつぶやいたわ ぺルシーダはしょうがないとしてもロードグラム無いとリースの単体戦力七割減だしな 雷神とかの追加効果は受け手の精神でダメへるけど
使い手の精神でダメ増えないのか…
フェイちゃん魔法剣士計画が潰えた アルヴィナおばさんが魔法少女になるからその仕様は却下になったのだ >>212
暇なときに裏山でサンダーサンダー言ってただけやん!w >>213
ほう 魔法熟女アルヴィナですか…たいしたものですね
年齢を重ねた魔法少女は成熟した身体とのギャップがきわめて大きいらしく
ベルサガでも偏愛するプレイヤーもいるくらいです >>213
せめてCC条件の職歴詐称をやめてくれ。
全技能30↑くらいで参加してほしかったわ >>211
属性つきの近接武器とかそういう仕様があっても面白かったと思うの >>213
クリスに精神の秘薬使ってガトリング雷神とか
シロックのロスヴァイセ雷神三連射とか強すぎるからね
追加効果に精神足す仕様だと魔道士育てる必要が無くなる エニードはCCしたら常時、剣(追加効果)に精神値+されるようになってもよかった
CCしたら剣使わせる事がほとんどないからなぁ 武器に精神の数値を加算できるスキルがあればいいねん
スキルの有無でできるやつとできない奴がいる、ってことで エニードにcc後剣使わせるいみなくね
金はかかるけど魔法打って技能上げていきたいし 天才剣士エニードちゃんを最終話まで連れて行ったプレイヤーだっているんですよ! おばさんは初期技能低いだけでスペック自体は最高峰だからね
ルヴィの完全上位互換
まあ正社員騎士や最狂の義妹には劣るけど >>221
意味がないから、意味があるよう戦略の幅が広がるような性能にしてほしかったって事だ このゲームって結構マニアックなプレイヤーが多いイメージだけど、動画とか見てると明らかに下手くそな人いるな
弓兵の中に飛行兵放置してたり、敵の回復役を狙わずに強敵のHPを削っては回復されたり、ランスナイト相手に攻撃範囲ぎりぎりで当たるところに壁役を置いて誘ったりとか
そりゃ何度もリセットするわ >>223
蜂蜜好物じゃないので完全上位互換とは言えない
蜂蜜を塗らなかったり、
ルヴィにM盾持たせるような運用してるならそう見えるだろうけどね ドーピングによる贔屓とキャラ愛に勝るものなどないんだよ とっくの昔に電池切れで止まってしまったシノン騎士団の懐中時計が未だに捨てられない
外箱とかもう黄ばんでシミになっているw 俺も奇跡の護符いまだに持ってるわ
無病息災はこいつのおかげか >>227
回復役わざと残してチクる事もあるから 一概には言えないのう >>232
何を目的にしてるかにもよるが、それで見方が数人やられてたからたぶんガチで攻略するつもりなんだと思うわ ふつうチくるときは安全確保してからやるだろ
その人がチクってるとしたらその間にランスとかバリスタに味方やられてたからたぶん基本がわかってないんじゃないかと思われる 動画なんて超下手糞か超上手いかの二極化で面白さが成り立ってるから
中途半端でイミフ行動が多い動画なんて見ない方がええやろ >>231
あー護符の方は引っ越しの時に処分しちゃったなぁ
あれちゃちかったけどご利益あったんだろうか… ノーリセ全評価みたいなクソプレイよりは下手くそプレイの方が何倍も面白いわ ノーリセall35の何がクソプレイなんだよw
緻密な計算と計画を重ねたベルサガ最後のやりこみだろ このゲーム結構自由度高い方だと思うけど、
あるユニットを加入させるには別ユニットの
育成必須だったり、特殊依頼通らないと
賞金首や錬成、コレクターコンプリート
できなかったりするのが残念。
その為に使う予定のないキャラ育てるの
めんどくさい。 >>238
その代わりクラスチェンジアイテムとか買わんでいいぞ リースが優等生なのはプレイヤーの感情と解離しないようにという意図があるのは分かるが
親父の仇を一瞬で忘れるのは理解できない 【悲報】分解清掃したけどPS2直らなかった
新品買うといくらぐらいするんだろう…今あんま金無いんだよな…でもやりたいしなぁ… ノーリセオールAは運要素を出来る限りなくすように色々考えられてたよ 動画なんて超下手糞か超上手いかの二極化で面白さが成り立ってるから
中途半端でイミフ行動が多い動画なんて見ない方がええやろ >>244
PCあるならエミュ使ったほうがいいんじゃない?
なかったらごめん 一回やってみりゃ分かるが大した難易度ではないぞ
ひたすらイライラするだけ 見る分には楽しめるけど、いざやるとなると楽しさ<イライラが募る評価プレイ ALL35は好きなキャラ育てられないから作業になりがちなのはわかる
それなら短剣イストとかのエースおじさんとかのロマンプレイの方が楽しそう >>248
ほんとにやった事あんの?w
確率に依存したプレイするからイライラするだけで詰め将棋の面白さはあると思うよ
お前みたいなksには向いてなかっただけだ 確率とかのイライラじゃなく使うつもりのないキャラを使わざるを得ないイライラ感だろ マーセルとかDとかシェルパとかパパとか、ええ子やなって思うわ ウォルケンスとかいうアホなボンボンの尻拭いはしたくないけど
ふぇいふぇいされ過ぎておもらししたフェイちゃんのお尻はやさしく拭いてあげたくなる不思議! >>247
パソ…無いんだな、これがw
ローテク人間なもんで
財布と相談してなんとか再購入やりくりしてみるよ、あんがとね 大元を辿ればウォルケンスパパの尻拭いじゃねえかな色々と PS2買えばええんや
2台壊れたワイが言うのもなんだけど… ps2ってもう製造終了してるから 今買うと下手な最新機より高いぞ
オクとかみろよ すごいボッタくってるぞ PS3に互換機能さえ付いていればこんなことには…… ラレ子の攻撃のテンポの悪さは、あれでOKだしたやつを問い詰めたいレベル 微妙な命中率と相まって毎回アホみたいにドキドキするじゃろ? ラレ子は唯一の飛行の割に仲間にした直後当たらなさすぎて毎回ヘイト凄い
キャラとしてもあまり好きになれなかったからせめてもう1人飛行欲しかったな
嫌なら使わなきゃいいんだけど飛行は欲しいジレンマだわ毎回 all35やった時はほとんどつかわなかったけど
いなければいないで意外に代替手段はあるから必須てわけではないけどね エウシュプロネ10章で画面見てないうちに壊れてて草
相当稼いでたから壊したまま進めたわラレはクビや見ててイライラする おじさんに愛を注ぎまくるプレイしないと2本めは入手厳しいしね
槍はただでさえライトスピア修理したくなるほど高精度のが不足気味やし そうか、おじさんいれば2本目も夢じゃないんだな
エウシュ待ち伏せとか強すぎやん 工房試作槍もっと沢山ください
三本ぽっちじゃ足りないねん つってもエウシュ2本目って13章だろ。もっと早く出てくれればなぁ
中盤くらいからでも強奪のみで手に入る有用なものが沢山あればおじさん育てる気も起きたんだが やっぱペガサスナイトほしかったわ
飛行が2ユニットあればタイプ別に個性付けることもできたろうに ラレ子が一番好きなキャラなんだが当たらんとか弱いとかdisられると何かちょっと興奮する ラレは当たらん避けない紙耐久とかいろいろ文句あるけどさ
1番イラつくのはマップ戦闘のトロさだわ
ほんとあれ見てるとストレス溜まってほとんどラレ使わんわ
脱出地点とかの塞ぎ専用や ラレ子が当てないと破綻するような戦術は下策だと思うけどね
確率さえ突破すれば1発でバリスタ潰せたりとかするから
つい安直に頼りたくなる気持ちもわかるけど ヴォータンって優秀だけど器用貧乏というか優等生止まりというかな所だな ラレ子の獲物はいつもエウシュとカリスソードだから困ったことないわ >>280
苦言を呈しているのはラレ子の命中率の話じゃなくてMAP戦闘のもっさりっぷりだと思うよ ラレ子のアニメが遅いのはリロード対策かもね
ラレ子はその特性ゆえにリロード頼みの無理当てしたときの見返りも大きいから >>284
槍の方が上がりやすいけど上限40 剣はあがりにくいけど上限50
なかなかの嫌がらせ 予備が入手できる工房武器って
S センシュアル
S イグニートソード
S カエルムスピア
A トールハンマー
A グルヴェイグ
A ブレンクロスボウ
B ブリザード
B アースブレイズ
E ブレンサンダー ※英字は入手難易度
くらいだっけ
★武器と違って壊れたら終わりだから修理タイミング迷うんよね 消耗の度合いによってリペアすdの消費量変わったはずだから
貴重な武器は緑になったらもう使ってしまうわ 反撃系スキル持ちの強ボスの移動範囲外からターンエンドに忍び寄り密着ラレンティア
次のターン奇襲ハープーン!(ボス軽傷)→再移動で遠ざかる
次のターン手加減で殴りかかる→赤十字
単独行動で飛んでって一方的にこれができるのが強い(当たれば) 盾が傷付いたらもったいないからハープーンはアウト
やっぱ短剣か魔法じゃないとね 工房武具でもないのに非売品非レア一点モノ武具ってきついよな
お前のことだよエウシュプロネ
カラドブルフルーンナイフは一応宝箱に入ってるというのに初期装備で持ってきといてこの貴重さよ >>287
ほーんうっざいなそれありがとう
ナイトソードセンシュアル持たせようと思ったけどやめるわ ラレはその一手を可能な限り成功に近づけるために
躊躇うことなく高精度武器を使わせるわ ラレンティアの運用考えた場合、100%確保できるのが重要だから、
店売り精度8武器が使える剣の方が個人的には便利だと思う。
槍は精度7武器がエウシュプロネしかないのが…ヴォータン投擲という手もあるけど。 >>269
リペアって余るか?
個人用武器を黄色くなったらリペアしてる俺にはよく分からん カリスソードってエニ子の分ですら余しちゃうけど店売り3本も使い潰したら女キャラかなり活躍できそうだな (*・ω・)カリスソードとカリスシールドはとても楽しいね
(*・ω・)次はエニードのスポーツブラとフェイのうさぎさんパンツも試してみよう レアアイテムが有限だから悩めて楽しいんだよな
もったいない気持ちを押し殺してレア武器使う快感は唯一無二だよ本当に カリスソードはラレ子用だなぁ
他の女剣使いは技能伸びやすいか、攻撃スキル無くて論外しかいないし。 財宝リセマラしてたら念願の蜂蜜が出た
だけどもう一方でリガ黒馬とクリームシチューが出て悩む
蜂蜜セネレオンを試してみたくはあるし
リガ馬とリース経験値アップも楽しそうだし イライラで思い出したけどこっちの命中が97%で相手の命中が3%なのにこっちが外れて相手の攻撃当たって即死したときはコントローラぶん投げたわ
しかもこういうのって1度や2度じゃなかった
ここぞってときに外れて戦局が変わるというイライラ感 その状況なら俺は回復してから攻撃するか
100%になるようにして攻撃するわ
当たったら即死する可能性のある攻撃はしちゃいかん >>307
シミュレーション向いてないわ
そういうのを楽しむゲームだからさ
あと避けられて当てられたら死ぬ戦闘はしないのが基本的だぞ ゲームやっててコントローラー投げたり筐体を叩いたりしたこと無いし
そういう人間とは付き合い避けてきたなぁ うちのラレ子は常にカニのにおいプンプンさせてるけどそれでもちょっと命中怪しいもんなぁ…
ノーリセとか縛りやってる奴のことは知らない >>307
これそういうゲームだからとしかいいようがない 某ゲームの嘘確率に飼いならされた奴が多すぎるんだよな
戦闘の試行回数考えれば低確率の現象が起きてもおかしくないし、そもそも外して困る状況で仕掛ける時点で悪手って事がわかってない
100%に出来ない状況なら常に保険は用意しとけって 失敗してもリカバリーできる状況ならトライするのも有りだろう
だが失敗=死の場面でトライするのは迂闊すぎる
SRPGってそういう計算をしながら楽しむものだと思ってたがイライラする奴はぬるげー無双に慣れ過ぎだな ガチャ0.1%で慣れ親しんで1%の確率で高いと言える発言する人とかに聞かせてやりたい >>318
あれってパチンコより酷いよなwww
パチンコ以下の浪費の極みだわ
ガチャで破産とかさすがに免責下りなさそう まあ自分の戦術の甘さって自分ではなかなか気付かんからねえ
初心者のプレイ動画とか見てると丸わかりではあるんだけど >>318>>319
さすがにそれは言い過ぎだろう
試行回数が違いすぎる 事故は回避とか言って全部挑発するだけの作業もつまんないよ みんながみんな、ベルサガに飼いなさられたマゾスキルもちじゃないから
「娯楽」としてならプレイヤー有利な嘘確率のほうが受け入れられるけどな
そも、今のご時勢じゃベルサガみたいにプレイヤーに接待しないゲームは
クソゲーと斬り捨てられる時代だし 慣れてるプレイヤーの動画を見ると複数のパターンが取れる次善策を積み重ねてて面白いんだけど
慣れてないとできないし分からない人には解説ないと一手一手の動きしか見えないから参考にならなさそう 10年以上前のマイナーゲームを未だにプレイしている者同士なんだから、慣れているプレイヤーも慣れていないプレイヤーもみんな仲良くしようぜ! 同時ターン制では緊急性の高いキャラから順に考えにゃならんのだけど
通常のSRPGに慣れてると脳死で動かせるキャラから動かして思考の負担を減らそうとするから
初心者はついうっかり先手とられてあわわ…ってなること多いのよね
ただ緊急性が高いゆえに動かさずに敵を待つのが正解だったりもするからいろいろややこしい 扇風機もエアコンもあるし季節関係ないじゃろ
だいたい今は関東だとそこまで暑いとは思わんが沖縄県民かな? 今日の関東は寒いな
暑いと疲れるからベルサガ触れないしちょうどええわ
1ステージ終わったら1時間は休憩いるくらい頭疲れるわこのゲーム まぁエミュでメモリセーブ使いながらやるとこのゲームの確率がいかにザルである事がわかるよ
攻撃がはずれる時は誰が殴ってもはずれるし 武器が壊れるときは誰が殴ろうと青の武器じゃない限り絶対に壊れる
色別の壊れる確率の違いなんてのがうそっぱちってはっきり判る それは単に行動ごとに乱数が固定されてるだけなのでは >>330
同じ確率ならそうなるけど
確率が違う場合はちゃんと結果変わるぞ 今でこそ周知されてるけどこれ発売当初やった人らは加賀氏のゲームってわかったの? ティアリングサーガシリーズって入ってる時点で関わってるだろうなとは思ったけど 当然知ってたけどここまでシステム変更されてるとは思わなかった ずっと彼の動向追ってた人ならわかるじゃろ
過去作を知らずに手に取った人にはわかるわけないが
こちとらファミコン時代からのファンだからな
それ以前の人には負けるが 当時は名前出てなかったから100%の確証はなかったけど
加賀さんの作ったFEのシステムのどこに問題があるのか
恐ろしいほどよくわかってる人が作ったゲームだとは思ったなあ 強ユニット1人置いて敵がひたすら刈られにくる
というのをさせない作りになってるのが典型的かな
やれなくもないんだけど
アイテム武器食事絡めたキャラ限定の抜け道程度だし
素でできそうなのは足の遅い調整済ダウドに
いずれ死ぬブリムシェルパ
タクシー前提のフェイくらいか
いずれにせよ安定とは程遠いわな 決定打には欠けるものの、継戦能力No.1はパラミンだろう 強健ないのにレザーM盾とか舐めた装備でケチる⇒軽傷重傷コースがあるから困る
5章で毎回使うけど手持ちの聖騎士の盾使うの躊躇うんだわ スレ住人は馬にどれくらい出す?
3章辺りで買った痩せた馬が8章でそろそろ寿命を迎えるから
コンビーフにして買い替えようと思うんだが 全員馬のせるしアーサーリースはクラスチェンジしたらいいのあげてるわ
エロは石弓に切り込み反撃したいから常にシノン馬やな
アデレオ辺りは紙耐久やし普通辺りあげて使い潰しやな 3章の馬が8章までもつようなプレイならわざわざ買わんでも余るのではないか? >>349
俺もそう思う
最初は金なかったから痩せた馬数頭買って
退却突撃する時以外は徒歩で戦ってた
リースアーサーシロックには手に入れたシノン馬を優先的に与えて
馬が死にかけになったらクリスに看病させてた
ただ他の人がどんな感じでやってるのか気になった >>343
クリフォード雇う奴はゲームをイージーモードでしか出来ないちん粕っはっきりわかんだね いやベルサガに関しては適材適所ゲーやしパパ雇うからってイージーモードって訳やないやろ >>349
3頭購入すればドロップ分合わせて
序盤から全ユニットに行き渡るので買うのもアリだよ
特に序盤はクリスに馬を与えると
ターン最後に接敵+次ターン最初に狙撃&離脱戦法を独占できるので買う価値はある 3章はターン制限無いからいいけど、技能もレベルも上がってきて
ターン制限が厳しくなる4章辺りからシロックにリガ黒馬与えたい 金策に悩むゲームだから金をうまく使えないと序盤にパパンと先生雇えない とりあえずアーサーは二章任務からやせ馬与えてるわ
二章任務で色々捕縛に走るなら馬があったほうが便利だしね
あと実践訓練でアグザルに枠を割かなくても上のリペア捕縛が間に合うのもある >>345
基本的に馬に乗れる奴には全部最初は痩せた馬渡す
リース、アーサーあたりの突っ込むキャラとかあっちこっち走り回らなきゃいけないキャラには
拾った普通の馬とか元気な馬渡すくらいかな
名馬も欲しいっちゃ欲しいけど高すぎるんだよなぁ…
そして結局シノン馬の使いどころが分からなかったわ…
たぶん戦速9とか10の奴に渡して切り込みできるようにするのが正解なんだろうな >>357
連続発生率を少しでも上げるべく
(´・ω・`)に与えるってところかな
シノン騎士団だけにシノン出身の騎士には
シノン馬を乗せる拘りプレイしているのは多分俺だけかもしれない >>355
どっちかというと任務で「うわ何これ難し過ぎ」となって
パパと先生を割高料金で雇い続けて金欠になるパターンが最初は多いんでない? 俺は最初のシノン馬3頭は、リース、アデル、エロに渡すな
で、リースとエロはそのまま使い潰して後半に手に入る2頭のシノン馬に乗り換え
アデルのは、8章でクリスに渡して回復させて10章にアーサーに渡す
アーサーはそれまで、適当に手に入る普通の馬とかをあてがう感じ エロとアーサーとダウホがM盾ぶっ壊しまくって辛い
クリフォードとウォードもたまに壊す
誰かはS盾運用したほうがええんやろか… >>361
えっ、むしろ逆じゃないの?
初プレイ時なんかは特に資金調達の仕組みもわからないし、パパや先生やシル姐さん辺りはお前らなんか雇う余裕無いわ状態だったんだが… まぁ初心者救済としては主に資金面において逆効果に思える いうても高級武器とか料理に比べればくっそ費用対効果高いと思うけどね>先生パパン >>363
そのメンツなら全員Mでいい
よほどダウドを調整しまくってるならSでもいけるが基本的にM盾の人々
多分ちょっと突っ込ませすぎなんだと思うので
もう少し前線のラインを下げるか挑発や射撃待機を織り込んで被弾数を絞る
もしくはリカバリ効く状況を作るようにして適度にレザーMを混ぜて対応するのがいいかと ダウドにS盾とかまず使わんしな
熊先生も基本護衛マンだからM盾だし S盾とかいうダンボールなんて使いたくねーな
M盾持てる奴は全員Mや
レアなS盾はアデレオに全て貢ぐわ ミスリルシールドとかいうミスリルシリーズの面汚しめ
ラウンドシールド様の爪の垢でも飲んでろ リースS
エルバートS
アーサーS
ルヴィS
ダウドM
アルヴィナM強制出撃で使って放置
クリフォードMたまに出撃 >>372
アーサー以外は同じなんだけど
アーサーにS盾装備ってメリットとかこだわりみたいなのあるの? アーサーのクラスチェンジ条件ががS盾20、M盾10だから。
S盾なら切り込み反撃が期待できる。
M盾は高い、ドロップや無料M盾はダウドさんとウォードさんの分でレザーM盾以外は買いたくない。 ダウドMにへんな響きを感じるのは気のせいなのか・・・ 任務は良い盾 簡単な依頼はレザーMでいい
強健でそこそこ防御上がってればSでも心配いらない 14章まで来たけどクレイマーのCCできなかったなぁ
ダウドはまったく使う気なかったから仕方ないけど
EXPの割り振りが下手くそだったか〜
それともみんな竜騎士軍団や黒騎士軍団狩り尽すんだろうか… クレイマーは愛を注いでやるか否かで大きく変わるキャラだよ
技能が影響するスキルが篭手(と受け流しと連続)あるからオーバシミターとナイトソードしか使わせないぐらいでもいいぐらいだ 手出せるメンバーは限られるしもう終わりだし狩り尽くすのは面倒よ チクチクありでall35目指したときは10章依頼見果てぬ夢でCC組の育成完了したやで 育成の手間がかからずブリム反撃強健のシェルパが便利すぎてクレイマーめんどくさくてあんま使う気になれない
弓回避バルムンクも確実じゃないし何より強健がないから怖すぎる バルムンクをクレイマーから取り上げて先生に使わせる偏愛プレイ楽しい クレイマーはスキルからパラから全部確率との勝負なのがね… 大剣剣士のライバルがお助けキャラ含め強力すぎてクレイマーはなぁ… 差別化するなら回避盾の方向で崖移動に回避+20とかいっそ剣回避ぐらいあっても面白いかもね
他の大剣勢が殺意高すぎだから火力で勝負するなら追撃ぐらいないと話しにならん 崖で回避落ちないとは言っても
崖の補正は0だから、出来る限り崖は避けるべきだしな
崖と相性がいいスキルは待ち伏せだったりする 崖は移動コスト1になる、とかのがよっぽど使えるスキルだったのに ファラミアのほうがよっぽどクレイマーしてるよな
一気に崖駆け上がってる…人間ではない… エロの槍とかクリスの弓とか序盤からバシバシ使っていったら
どこら辺の章でCC条件満たせるんだろう
2章から使っているけど8章依頼時点でエロ槍12クリス10でな… 俺は7章くらい
エロはそれまで剣を全く振らせないからCCはもう少し先
クリスは射程の違いで弓も役に立つから意識せんでもいいが序盤の盗賊弓兵にはクリスにダメージを1か2しか通せない奴がちらほらいるのでそいつらと狙撃で遊んでればいい
狭い馬泥棒なんかは狙い目 9章のギガースというあ最高のチクポイントがあるんだから悲観することは全くないぞ あれってエロ筋力初期値じゃないと
ハンドスピアでダメージ通っちゃったような >>396
やっぱデリチク以外にも技能上げやってそれだったりするんかな エロの場合必要数値が低いから
レベルアップで救済上昇にならないように
依頼のセーブ使ってロードする方が大事だと思う >>399
それは下町の英雄の装甲兵の防御力14
9章のギガースの素の防御力は17
エロの初期筋力8でハンドスピア5+1Hで攻撃力14 >>399
ギガは防17だからエロは3上がっても問題ない。
初期値じゃないとダメなのは下町の英雄とかの防14装甲兵 >>400
エロは吟味できるときにしていくだけでチクはしない
エロに限らず技能成長悪い奴は24t超えのチクなんてやってられんがエロは特に筋力に制限がついてしまって面倒
とにかく24t以内の手数が必要なので1章任務からライトスピアを奪って渡す あれID変わっちゃってる
>>405と>>396が俺ね クリスはワロスマップ障害物を全部一人で削れば一気に上がる
ボウガンライトボウ木の矢を買い込んでけ >>405
やっぱ吟味必要なんか…
ターン吟味はアーサーとボルトナイフの軽傷捕縛にのみ使ってたわ
エロアデルは壊れかけのハンドスピア持たせて
回復司祭付きの敵を嬲ってた なに、どうせ野郎1人しかいない図書館だ
ナニしても咎める奴はおらんよ シェルパでバスク捕らえたんだけど
これってシェルパがケイにお持ち帰りされたら
捕縛として数えてくれないんだろうか ティアンナ「こんな貴重な歴史書がが破られてカピカピになっているわ、どうしたのかしら」 レベル15でマーセル鈍足解除したらなかなかつかえるな あーやっとクリアできたPS2ぶっ壊れる前に終われてよかったわ
サフィアとラレンティアが悲しいなぁ
橋破壊の章と最終章が微妙だったけどあとは面白かった >>422
橋破壊の章なんか微妙だった?
ターン制限なかったから足止めしてゆっくりチクチクさせてもらったが >>422
エンディングがリネット固定なのはまことに残念
なおラレンティアについては作中では語られないしはっきりと名言はされてないがゼフロスと結ばれるぽい(血涙)
サファイアは…まあパラミンがいるから… >>424
ほんとにな
あんなラストバトルでぽっと出されても感情移入なんかできんわ
しかもグラフィッカーのせいか下膨れだし極度のブラコンだしで…
ただ、好きな人と結ばれたと思ったら最終的に悲惨なことになった
どこぞの暗黒皇帝みたいな前例もいるので、後の事なんてわからないんだよな 基本的に任務はターン制限マップで
司祭足止めとか抜け道があるにしてもそれはそれで一工夫いるから
ハッタリだけで実質制限なしの9章って異質なんだよね
ボーナスステージなのか、ガチで急がせたら難しすぎて詰みかねないと判断されたのか >>423
いやー、ターン制限有りの電撃戦が好きなだけw
ランス部隊とバリスタで足止められるあの話だけ50Tくらいかかってうーん…ってなった
そしてブラックシールドのアホみたいな性能見て「ははーんこりゃイベント戦闘だな」って思ったら
ガチでやらされてグダった嫌な記憶w
>>424
リースとラレ子両想いなのかなーって思ってたからちと微妙な感じのEDだった
ただ王妹殿下も微妙に思わせぶりだったからどうなんだろうw
サフィとアイギナは立場的に女の幸せは諦めなきゃいけないのが
悲しいけどウルバヌスちゃん行方不明だしこれ完全に闇のオーブ展開だよねw 橋破壊も自分で24ターン制限かけるとだいぶしんどいマップになるぞ
浅瀬攻めも禁止にすりゃランスバリスタとのガチンコ対決や 3章や9章、15章みたいなのはだるいだけでクソつまらん寝落ちマップ まだ大分遠いのに弓で工兵が殺された時はイラついた
はよ下がっとけや >>430
あれ死ぬ前に逃げるAIじゃなかったっけ?
毎回50ターン以上使ってるけど死にかけたら下がるから死んだことないわ 初見は工兵助けるために急がないといけないと勘違いしたわ 序盤からせっせと手紙送ってたし
そんなに嫌いではなかったけどな
ただ、セレニアの乙女だ!と盛り上げすぎなのが気に入らない
3乙女の一角なんだからアイギナやエニードと同格じゃねぇか
巫女並かそれ以上の影響力あるってのが納得できん なまじ本人の出番が描写されないだけに納得しにくいのはあるな 西部戦線はちょっと特殊で、物語後半で劣勢に陥ったのは
ベルナードが幽閉され加えてゼフロスが色々やった結果
成り上がりのバーンストルから諸侯が距離を置いたことが主たる要因
逆に言えば様子見を決め込んだ諸侯が納得する御輿があれば
ゼフロス抜きなら勝負になる条件は揃っていたともいえる
そしてリネットはその家柄と境遇でその神輿の条件にちょうど良かった 訂正
× ゼフロス抜きなら勝負になる条件は揃っていたともいえる
○ ゼフロス抜きなら盛り返せる下地はあったともいえる >>433
普通は弓兵が動くの遅いんだけど何故か速攻で動いて死んだ
行動順の罠がなんかあるかもしれない ギナやエニ子は(・ω・)が使いこなせてなかったしそんな気も無かった ギナにはシェルパニキ居たしエニ子にはペや鉄屑おったしなぁ
寧ろサフィアとかあの立ち位置やイベントの流れ的になぜヒロイン枠にならなかったのかが不思議でならない 自分の恋愛の事の顛末も歴史書に記したDを崇めよ
片想いの人がいたけど他の男とくっつきましたなんて俺なら書かない書きたくない あれ、ティアンナは婚約者死んでいまはリース様がすきなんだっけ?
明確には描かれてない? >>450
自分が技能上げに使われた事とかも書いたんだろうか >>452
婚約者死んだっぽいけどはっきりしないから待ち続ける、ってことだったと思う
>>453
囲まれて弱い武器でひたすらボコられる恐怖w
あの時の恐怖で150…しか喋れなくなったとしか思えないw 鎧というより仮面の方が影響してるかも?
自分も日常でよく顔を被うことが多いから解る >>459
しずかなる鉄屑 デリック
戦時中、技能の乏しい騎士たちを受け入れ
そのサンドバック代わりとなった
デリックが育てた騎士たちはやがて大きく花開き
次の時代をになう多くの英雄を生み出した
ゆえにデリックはシノンの父とも呼ばれ
その弱さと優しさは後の時代まで語り継がれたという… >>460
>戦時中、技能の乏しい騎士たちを受け入れ
>そのサンドバック代わりとなった
もう少しどうにかしてあげて! >>461
しずかなる鉄屑 デリック
戦時中、甲冑を纏いしその身をもって
後に仲間となる騎士達の為に耐え忍んだ
デリックが育てた騎士たちはやがて大きく花開き
次の時代をになう多くの英雄を生み出した
ゆえにデリックはシノンの父とも呼ばれ
その弱さと優しさは後の時代まで語りつがれたが
デリックは戦いの後、病に倒れた… >>462
病で倒れるのかよ!
でも、なんとなく活躍したように見えるね! いつか鉄が溶けてそこにライトアクスが生まれるんだよなぁ(哲学(鉄だけに)) キャラ性能で数値的ステータスだけじゃなく、そのスキル設定でここまで個性が出せるかぁ・・・
数値的なステで基本的に活かせるのもいれば、スキル構成でここぞという場面で活躍を魅せるキャラも居る
これやった後FEに戻れなさそうwww べつにあっちを貶してる訳じゃないが FEはFEで迷走してるし、ティアサガシリーズはもう無理っぽいしなぁ
同時ターン制すごく面白いのにもったいない
そもそも日本のゲーム業界がスマホゲーやガチャゲー搾取のうまみを覚えてしまったから
もうまともなゲームはめったに出てこないだろうなぁ 次回のFEは画面は
ワラワラしててマジ楽しそうだったけど
どんなシステムになることやら ヴェスタリアやりてーけどpc持ってないんだよなぁ...
フリゲーの為だけにpc買うのは流石に勿体無い気がするし 作中での言及がほとんど無いから忘れがちだけど、バンミリオンとティアンナっていとこ同士なんだよなぁ
その辺絡めたエピソードとかも見たかった 同時ターン制は確かに面白いんだ
けど、このゲームの場合、様々な確率の壁と全体的なもっさりがどうにもね
>>478
PCがあるにこしたことはないから
安いのでいいから買ったほうがいいぞ
スマホのクソ狭い画面で調べものとか切符の予約とかしたくないわ 軽傷、戦闘不能、確率武器盾破損だからな
武器盾破損は黄以降、一発戦闘不能は確率を敵と同じにするべきだった FEはガチャでボロ儲けしてるらしいが任天堂はそういうやり口は気にくわないらしい
何だかんだ安定した開発環境ある任天堂が羨ましいよ 硬いキャラがカスダメで緑くらうのも不満が無いわけではないけども
脆いキャラの1発赤が厳しすぎたわな
300個くらい突っ込める使いやすい倉庫があったら
もっと評価高かったと思うんだよなぁ…
使わないサブキャラ倉庫にするしかないんだけどそいつらの強制出撃とか
サブイベ消化のためにだしてアイテムぐちゃぐちゃになるのがね >>483
俺「携帯袋高く売れるやん!」
↓
数章後俺「倉庫足りん!!!!」 捕縛に拘らず武器が折れてもリセットせず進めばそこまでアイテム整理困らないんだけどね
まっこと人間は愛著に縛られる生き物よのう 流星太陽取るような墓プレイでも倉庫が足りんと感じる事はなくなった
捕縛に執着しすぎなんだろ ほとんど売ってしまって無くなったら店買いプレイが楽でいいぞ 仮に倉庫に今の倍入る容量があったとしても
全然足りないという意見はそう変わらず出たろうなという気はするわ 要するに上を見たらキリがないってことだな
人間とは欲深い生き物よ 機能の問題についても
いうなら制作側の想定外の使い方がされてるって言うのが現状なわけで
問題にするならこの両者の意識の差と
その意識差を埋め制作側の想定にプレイヤーを誘導する為には
どういう工夫がありえたか?ではないかなと 個人的にはXCOMのアイアンマンみたいな
1手ごとに全てオートセーブされるモードがあればよかったと思う
「こんなのできなくて当たり前」という精神的な保険をかけておけば
完璧主義にならずに気楽に遊べるし
そのほうがわりと面白いゲームなのに気づいてもらえたんじゃないかなと >>494
それはちょっと勇気が要りそうな仕様だなあ
端的に言ってしまえばノーリセプレイを強制する形に近い様に思う
キャラクターというものにある程度依存する形のゲームで
しかもプレイヤーの錬度によって.大きく軽減可能とはいえ
その生き死にに乱数が直結する
これをオートセーブにするのは悟る前に叩き割る人のほうが多そうな気がするわ
あるいはベルサガのシステムが知られた現在なら選択肢としてありだとは思うが
いきなりでやってたら当時の叩きのいい燃料になってしまう可能性のほうが
高かったんじゃないかなと アイアンマンモードはモブユニット補充可能、自軍ユニットの総数を今の3倍にする
どちらか満たしていれば個人的にアリ フェイの入団条件で10章以降好感度が足りてなくても云々〜は
好感度6で発生する「イズミルの剣士」を発生させてファラミア生存、レベル10以上は絶対条件?
一度も雇ってなくてレベル1でも10章以降に特殊依頼が発生するわけじゃないよね? へぇ〜 プレミアムBOXなんてあったんだ!
ふらっと寄った古一で\1180+税だったが、ブツの状態次第では買いですかね? 時計やしおりが欲しければ買い
オーケストレーション狙いならサントラ買った方がいい。
と、デラックスパックを買った自分の感想 俺もそれ買ったな
ディスクがピクチャーレーベルなんだよね 経験は無いが報告例はいくつも挙がっている
未だによくわかってない現象の1つ アカン…ゲーム画面見たらますますやりたくなる(PS2壊れた勢) フェイがマップに居ないと強健Uが発動しないとかそんなんじゃないの 強健もってる女子はサフィアとパラミンだけか
どんなにヤられても大丈夫な女子って最高だな! 501です
皆様レスありがとうございます
マップにフェイはいませんでした
スコーピオンの後に残っている
依頼もありませんでした
フェイが死亡する可能性の無い章では
強健2が発動しない事もありそうですね 1周目ウォローを1回も雇わなかったから2周目はウォロー使うか〜って思ったけど
序盤の資金難の時にこのバカ高い雇用費はきついな
2周目もウォロー切り捨てるか!最初からやりなおしだー アデレオ使わないプレイしてると、ただでさえ使わないパイクがますます使いどころなくなるな
L盾槍歩兵欲しかったなぁ >>510
お前の糞つまらん日記は要らんのよ
今は強健キャラがなぜ赤十字になるかなんよ 何一人芝居してんのこの人・・・
バーサクでもかけられた? >>510
ウォローで敵倒せば強奪で稼げるから多少は雇用費を軽減できるぞ
他のキャラの経験値を取ることにはなるが パパンやガッツに比べるとコスパ悪いような・・・
2章では選択の余地ないんだけどね 3章で流星取って4・5章で無双させれば(更に回避飯を食わせれば)感動するくらい強い
流星がないと唯のゴミ >>525
つまり先生活躍させるには誰かまとめて死ねと!? 先生は技能が低いから結構攻撃外すんだよ
連続出しても2回とも外すとか何度もある
シルウィスは狙撃あるから当てるしお助けキャラだと感じるけど
先生は金食い虫のイメージしかない、その上入団に好感度12必要とかふざけてる
先生が役に立つのって盗賊に死闘するぐらい 先生はタイムアタックで輝くから
まあ再走しやすい序盤なんだよなやっぱり 12章異教の神の索敵盗賊を死闘でほぼ確実1ターンキルで役立つぞ
ちょいとリセゲーだけど流星装備なら装甲兵も属性剣で1ターンキルも出来る
基本は「雑魚敵」を確実に1ターンキルするのが彼の役目だな
増援で敵が溢れるマップでウォローが居る居ないで全然違う 敵の数を「早めに減らす」のがめちゃくちゃ重要なゲームやしなあ ラーゼタールは先生専用で強度A〜Bでもいいんじゃなかろうか ラーゼタールってすぐ壊れそうで使わないまま終わるんだよなぁ
もうちょっと耐久性あったら面白いのに 耐久あったらあったでアーサー専用にする人多そう
硬くて武器手入れあるから適当に放り込んで地雷戦法で 地雷って言ってもアーサーそんな避けるか?
反撃付けないと碌に攻撃出来なさそう
俺はフェイにあげてるわ アーサーならM盾とナイトソードでダメージ抑えつつ反撃できるように運用するかなぁ アーサーは筋力だけだし攻撃性能は微妙じゃない?
地雷なら回避と切り込み反撃の期待できるエロのほうが向いてる場面が多い >>537
耐久無いからこそ
武器手入れのあるアーサー専用にしてる
捨て身使っての回復用として。 武器を壊れなくして難度を少し上げたベルサガやりたい ヴァスタリアはベルサガよりは楽だからなぁ
武器使用回数が表示されてるほうがやっぱりありがたいわ ラーぜタールは超軽くて威力しっかりあるけど精度微妙っていう珍しい傾向の剣なんだよな
育ったリースなら贅沢にサブウェポンにしちゃってもいい気がする 敵の生き血を啜る魔剣とか何か使ったら邪悪に染まりそうな…
邪悪に染まったフェイたんとか女騎士さん方とか見てみたい 暗黒の使途 リネット
あまりにストーキングしすぎてリースに愛想をつかされたらこうなって
ベルサガ第二部が始まるんだな 裏切りキャラは装備を全て剥がされる宿命
だからフェイちゃんもリネットも裏切っていいのよぐへへ >>529-530
ウマー先生こんだけ活躍できれば十分じゃない?
フェイやルヴィなんてどこで輝くのかよくわかんないのに まあall35狙うわけでもなければ、使う予定の
無いキャラは護符に転生させても問題ない
からなぁ。そこがFEと違うところ。
流星付けるならフェイより先生だわ。
太陽はワカメかおじさん。 >>553
フェイは終始大活躍なんだが?
フェイを使いこなせない無能プレーヤーかな? フェイは初っぱなからカトラス壊されたら使う気が失せる
あと筋力伸びなかったら泣きたくなる フェイはCC前が頼りなくてな。柔らかいし、 筋力も低いし。 育てりゃ強くなるけど普通に
攻撃するしか能のないキャラはイマイチ面白味
に欠ける。 フェイの本体は風呂にも入ってないうえに変えてないパンツだから >>555
厳密にはオヤジがランス使えるって意味か
ルヴィはもっと魔力が伸びやすけりゃなぁ
魔法剣士として斧アーマー相手に戦えたのに 「なんでアイツ任務だけなんだ?」
「アイツの私室のウワサ聞いたか?軍費使い込んでるらしいぜ?」
「全てを捧げます?ねーよwww」 「…同じ年…ゴクリ」
マ 「ウォード隊長も大変だな…」
ジ 「いつも保釈金で差し入れしてくれてたのに…ヤングさんかわいそう…」
外 「酒場の帝国兵に150D恵んでたけど…アレ何のプレイ?」
道 「お前が処罰されて困るのはパドロフだけだw」
「またクリームシチューかよ…いい加減にしろよな…」
⊂( ・ω・)つ-、
「俺たちはブロンズソードなのに…」 /// /_/:::::/ 「よくわからないが払っておいてくれ…だってプークスクスw」
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
「俺が剣好きなこと知らないくせに…」/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 「アレってロードグラムが本体だろ?ったくボンボンはいいよな〜」
/______/ | |
「アイツ訛りキツイよなw」 | |-----------| 「国からの仕送りを高級家具に?酷い話だな」 そうか、ベルサガの魔法剣に精神はのらなかったっけか…
別ゲーと混じったようだ >>566
クリームシチューの何が悪いんだよwwwww
カニ臭い奴よりマシだろ! >>558
それを使いこなすのが指揮官ってもんさ
盗賊系の火力無くて回避高い奴になら普通に相手を任せれるけど
基本的には大戦略で言えば
戦車ではなく対戦車自走砲みたいなポジションで
行動を終えた敵を攻撃するユニットと、意識するといいよ 問題はそういう使い方をしたいユニットの競争枠は行動純も含め結構激しい上に
細かいことを気にせず使えてそういう仕事もある程度以上でこなせるユニットがいることだな フェイは死んでも死なんから
低体力系じゃ雑に使える方だ 護符で強化したりタクシー活用するのは邪道に感じるだろうがそうしないと弱いしな 死なないから雑に使えてもそのマップじゃ一人減らす羽目になるからな
基本的には死なせないように運用したい
カトラス以外で序盤の火力を補う方法があればいいんだけどなー フェイは章最後の依頼で突喊させてるな
次で帰ってくるからいいし 家の鍵ガイジ農民に待ち伏せされてフォークで刺されるぞ ってか付き合ってもいない男に鍵なんか渡されたら普通女はドン引きするぞ 最後にレオンが木陰からお前の見事な待ち伏せ見せてもらったぜってシーンで笑った
BSでもたくさん名場面出たけど加賀たんの小ネタほんと好き
ケダモノシリーズとか私の宝物とか
ホームズをおちょくる資源とか ヒートフォークで待ち伏せ
オレに触るとヤケドするゼっ☆( ・`д・´) まだこのスレあったのかw
無性にやりたくなってプレステ2買おうかと思ったけど高いなぁ 何か月か前の粗大ごみの日に誰かがPS2置いてて30分くらいでなくなってたの思い出した 毎回9章で何人くらい育成しようか迷う
弓技能・槍技能を壁チク・ギガチクで育成
弓兵による盾技能育成
やりたい事が多過ぎる 盾技能上げは分かる
武器技能上げに関してはデリックや下町の英雄とかで早めにやった方が楽じゃね?
毎回迷ってるんなら尚更 めっちゃ楽しそうに実況動画上げてた海外の人が急にカラーコードで止まってワロタ
五章で詰んだか投げた可能性 こんなマイナーゲームに海外版なんてあるのか
それとも外人が日本語で頑張るのかよくやるな 5章は理想の形で5ターンセーブにたどり着くまで7時間かかった
そんくらいくそMAP 今後互換性のあるハードとかってもう出る見込みは無いのかな?
PS2……買っておくべきか悩み中 ソニーが復刻本体、互換機を作るより
PS版レトロフリークの登場のほうが現実味ある アーカイブスで配信してくれるかどうか
無いようならソフトから自分でROMデータ吸い出してブチ込め 実機でやってるけど本体壊れるのだけが怖いな
綺麗なのあったら予備欲しいわ 俺は生産停止の話出た時点で予備に最終型の小綺麗なの買っわ
実際古いの壊れてそれ使ってるし正解やったわ 5章任務はクリアだけなら何もしなくていいんだよな
プレイヤーが自分で難しくしてるだけという
ベルサガを象徴するマップ バンミリオン殺させるのは相当のやり込みプレイだからな
攻撃する雑魚モブに囲まれてバンミリオンに録なダメージ与えられん 挑発しまくって敵の火力上げれば倒せるかも・・・ってレベルだからな 10章なんかも攻略だけ考えればわざわざ市街地入る必要薄いしな
崖からアルマキス追い払っておけばヴェスターもまず事故らんし 初見殺しって意味では9章だな
まさか制限時間が無限にあるとは・・・
ゆっくり行けばチクチクと捕獲し放題なんて1週目は気づかなかった
もしかしたら初見では9章が一番苦戦したかも
放置していいって気づけなかった 隊長やられたら終わりとかやべえな急がないと…
↓
敵兵の弓パキン
↓
あっ(察し)
その後じっくりと攻めることにした思い出の9章 >>612
でもあの弓野郎、弓補充しやがるから
やっぱり早めに言って潰しとこうってなる
潰した後は足止めしておいたギガースでチクチクと
技能上げ的に左右どっちのルート行った方がスムーズなんだろう 弓兵の弓がなくなったら砦内をウロチョロしだすからな
ウロチョロ目障り極まりない 一周目は技能の重要性なんて気づかないまま終わったから、普通に2章3章辺りがキツかった記憶
「司祭は全員無事に!」とか「同盟軍は全員撤退!」とか「住民依頼は完遂!」とかそういうことはやたらこだわった割に、結果だけ見たらクラスチェンジも傭兵入団も片手で数えられる程しかいなかったガバガバ初プレイ 一週目でCCしたのは
イゼルナ エニード ディアン アーサー フェイ
だけだった その中だとCC出来たのフェイだけだったわ
クリアできたのか記憶にない 初見はルックスやイベント、キャラ設定からして
こいつは伸びると踏んでマーさんを必死に育てた
・・・ゴミだった・・・ うちのマーセルはバロウズの護衛としてよく働いてくれたよ。 そういや司祭三人をスタート地点にしばらく結んでおくプレイだと
海賊や山賊の出る増援地点は放置しておくの? ダントン「旧式帝国丸盾3つヨロ」
俺「もうそれ3つ持ってるから任務終わってから渡すわ」
↓
依頼失敗扱い
納 得 い か ん どうせその章で雇ってない傭兵が持ってたとかそんなんやろ >>624
それだ
あとでDから没収したのに出なくて「えっ」ってなった >>622
司祭足止めはアグザルだけ時限イベントあるからついでに砦に置く、ただし探索は後回し
他の増援は塞ぐ必要もないし塞ぐ人員もいない
アグザルを砦に置くのも確実に潜ませるためで増援塞ぎそのものは目的じゃないが砦に潜ませる以上にアグザルの安全を少ない手順で確保する手がない
砦に置ければあとはフェルマーの誘導さえ誤らなければアグザルに一手を割かずに済む
右下の弓騎の装備を狙って捕縛目当ての増援塞ぎはあるかも、くらい 慣れたら使わないけど
初プレイ時はマーセル役に立つと思う
なんだかんだL盾は頼れる
まぁそのせいで財政圧迫するんだけどな
スノーゴリラにちまちま削られるのも印象悪いのよね >>622
俺は増援の出るところは全部放置だな
というかアグザルおじさんのチクチクをするために3章は斧現地調達するために全員捕縛狙うから
ガンガン増援出させる→赤十時量産しつつMAP左下にどんどん隔離
→MAP上限まで増援がでてきて増援ストップ
であとは心行くまで捕縛やチクチクに専念できるぞ
最初から一人も殺さず全部赤にして隔離していけばガロスもMAP上限にひっかかって20T目に出てこなくなる
(体制を整えてから1人ずつ捕縛していけば順番に出てくる)
から5Tセーブにあわせて出現させて汁姉さんの狙撃みねうち一発赤も余裕で狙えて楽 ウチのフェイ50回はリセットしてるんだが常に剣しか上がらず初期能力のままや… フェイの成長率で50回リセットで初期ステのままってまずありえんだろ レベルアップじゃなくて技能が上がってるだけだったりして エミュで乱数が変わらないタイミングのリセットしてんだろ
5Tセーブからリセットなら変わる てかエミュ使うと面白さ半減じゃね
VCでトラキアやった時もやり直せるって思うと適当になってつまらんかったわ クリア目前までいってまさかの事故でリセットは当時なら許せたが、
歳をとって仕事をしている今になると辛いかもね…
主に時間の浪費的な意味で 技能成長が何回読んでも理解出来ない
4t目に上がった時5t目にやり直しまくれば同じ所あがる?50回ぐらいやり直してるんだが… 5ターン目にやっているのがレベルアップなら上がるが、敵に当てているだけなら技能経験値が溜まっていないので上がらない(成長率が高いキャラの盾技能なら連続で上がることもある) >>641
こんな早くに回答貰えると思わなかった ありがとう
確率で技能経験値が溜まるかどうかでこれは見る方法がないであってるよね…? ・攻撃を当てると技能成長率%の抽選で技能経験値+1ポイント(不可視)
・5ポイント貯まるごとに技能+1うp
・24T以内ならさらに抽選回数+1
・24T以内、技能20未満なら攻撃を外しても抽選回数+1
・24T以内、技能10未満なら攻撃を外しても抽選回数+2
・神聖技能の経験値は常に2倍入る
・盾の経験値は常に4倍入る
・n回攻撃の武器は経験値が1/nポイントになる
・技能30以降は1上がるごとに技能成長率が下がっていく
wikiみればもっと詳しく書いてあるけど
まあややこしいよね技能成長 ID変わってますが質問したものです
5ポイントで1上がるのは知らなかったわ
初心者っぽい質問に答えてくれてありがとう ってすまん5ポイントじゃねーわ10ポイントね
5ポイント貯めると1回分になるのは運です ごっちゃになってた 5ならアデルアイギナいけそうって思ってたのに10回って言われて失神しそう >>630
>>631
実機で5ターン毎のリセットなんやが、剣の技能が上がって終わる… 乱数調整でリセットからの行動パターン変えたら上がるだろ
本当に初期値ならな ニート時代はやりまくったが仕事し始めてからは、このスレを眺めるのみでプレイしてない
>>643
なんかいくらかは初めて見る情報だわ
24ターン以内で倍になるのは抽選回数じゃなく経験値と認識してたわ 神聖って2倍だったのか知らんかった
イゼルナが毎回しーしー一番手なのは
使う頻度だけじゃなかったのね ゲームに慣れれば慣れるほどシスター出す必要なくなるよね
ポーションで事足りるし戦闘要員一人増やしたほうが楽になるケースの方が多い
幸福35プレイの時だけ序盤に無駄ヒール配るお仕事 >>653
えーレンジヒールあるのとないのとで大分違うと思うんだが 突き詰めると強健以外は攻撃に晒さないようになるからシスター要るほどダメージ受けないんよね
相手の攻撃回数を減らすよう動くのはベルサガに限った話じゃないけど
5章任務くらいかなシスターが欲しくなるくらい攻撃に晒さなきゃいけないのは 1ターン丸々敵に一回も攻撃が当たらないことがある身としては想像できんな 序盤は盾上げしたいので
積極的に被弾しにいくから
必然的にイゼルナがCC一番手になるよ うちのシスターたちはよく見てないとしーしー遅くなりがちだな 4章の下町の英雄のバリスタで好感度上げがやりやすいからそれまでにイゼルナCCさせるかな イゼルナ好きだから無意識のうちに贔屓して使ってるのかと思ってたが、みんな彼女のCCは早かったのか
なんか安心感 回復役は杖の無駄振りをしてさっさとCCする
みたいなのが体に染み付いてるんだよなぁ 雇うものの一度も使わなかったウォローが経験値99なんですが、雇うだけで経験値入るの? 逆。章内で一度も雇わないから救済?で経験値が入る。んでそれが続いて99
それでレベルアップすることはないから99が限界
雇わなかった章の経験値が貯まってたんだろう 違うわ
章内で戦闘マップに一度も出してないからだったわ
アデルとかレオン使わなかったら勝手に99まで貯まるしな ありがとう!
たまには使ってレベル上げないと勿体ないね 万遍なく育てないといけないのはVS
BSは万遍なく育てると
へなちょーこーば〜か〜り〜 になる可能性 レベル上げてないと単純に強い武器が使えないのも痛いわ
なんだかんだでターン制限ある任務は火力がほしい 8年ぐらい前と5年ぐらい前にクリアしてまたやってるんだがめちゃくちゃ面白いなこのゲーム ベルサガのせいで私のゲーム人生は実質終わってしまった
次の獲物を探しつつ何年たってしまったんだろう ベルサガ2が気になって夜にしか眠れない体になってしまった 久しぶりにエンディング見てみたがラレ子とリースってやっぱり明らかにできてるよな
貴女とは離れがたいとかネットリの微妙な距離とか面白過ぎる
俺がリースなら側室に入れてネットリそっちのけで子作りするわ あそこまで気をつかってるのに上司と部下以上の感情はないってそりゃないよ加賀さん 確かネットリが漢の呂后みたいになりそうだと自分で書いた覚えがある 加賀先生が好きなのって純粋で若干頭パーのロリでしょ
だから本当にラレンティアおばさんには何の感情も無いんだと思うよ
最初から性的な存在として認識していないと思う ラレ子→リース 恩義5割尊敬5割
リース→ラレ 尊敬6割愛情4割
リース⇔妹 愛情10割
みたいなイメージやったわ リネットに子供出来なかったらラレ子愛人としてワンチャンあると思う 君との別れは辛いなとかってセリフ、前作でリュナンがマーテルあたりにも言っとったし
加賀的に深い意味はないだろう。
単にエンディング時でたくさん書かなきゃいけない別れの言葉のバリエーションの一つでしかないと思うぞ 意図したものではないかも知れないが明らかに一人だけ反応が違う 他のキャラとの別れの時には熊とリースで会う場面もあるけどラレ子の時はわざわざネットリだからな何でもない関係なら熊でいいだろう
あと旅立ちで必ずラレ子と会うのもリースとラレ子の普通じゃない関係を示唆していると思う
加賀はロリコンとシスコンを兼ね備えた本物の変態だから脳内ではラレ子と愛人関係にあったが自分の性癖に従って没にしたんだろう 適当にチョイスしてるだけだって
ウォードとクリスの和解を全く関係無いクレイマーのエンディングで語るくらいの適当さでな ハイロードになったときに釈放するように言った前提もあるし思われるところはあるな
(・ω・)家具ください
とか言ったらまた違ったかもしれん >>689
マーテルが特別なのはカチュアファンへの加賀からの遠回しな配慮だと思った
ラレ子はわかんないけどリネットに不満のあるユーザーへのヒロインというガス抜き的な存在ではないかな…
加賀もリネットは描写不足だと思ってるだろう… 専用武器の扱いがよく分からん
レベルが足りてれば誰でも使えるのか レベルが設定されてる武器は他キャラもそのレベルで使える
設定されてないのは無理 ツヴァイヘンダーは他のキャラに使わせることを想定してると思うの まぁマー君の火力不足を補うから…
パスカニオンを頑張ったシルウィスが使えるのが良いね
凄腕感ある パスカンシルはいいよねー
シルウィスはスタッフに愛されてるよな フェミっぽい発言をティアンナにたしなめられるシーンが最高 いつもイストに持たせてるからよく分からんが
パスカニオン有効活用できる弓キャラ評価すると上からどんな感じになるんだ? 本家のイストかレベル23で使えるシルウィスしか現実的じゃないやろ
技能50上げるまで安易に使えないしパスカンを有効活用するような期間が短すぎる >>706
シル姉の強味は火力じゃなくて利便性にあるからなぁ
パスカン馬殺で射撃待機、
パスカン自体高精度なので命中下がるデメリット皆無な強弓
などオンリーワンな活用できるプレイヤーなら上から1番になることもありうる モラキアクリスに持たせて弓要塞にしようぜ
回避地雷にもなれるよ 回避地雷ならファラミアも悪くないぞ
受け流しもあるしなw
矢をセットしなければ暴発の恐れもないぞ イスト本人だと追撃パスカンはオーバーキルにも程があるし
追撃無い頃の育成用としては技能不足の暴発デメリットがでかいし
絶妙にマッチしてないのよね
生存能力が上がるのも弓兵が狙われる時点でちょっとな
シル姉にフィットするのは偶然だろうけど
まぁ確定でツヴァイ取り上げられるマーセルよりゃマシか… このゲーム5回クリアしたけど未だにイストバル使ったことない
理由はわからないが魅力を感じない おれもシロックは使わないな。理由は知らんが
自分が好きな編成こそ最終的に最強なんだよきっと このゲームの弓使いの魅力は高火力と確実性と高機動だから
中盤以降までどれも微妙なイストは育成目的以外で使いにくいのよね 護符の肥やし筆頭だわイストバル
弓兵の育成はシロックだけで精一杯 イストはいつもスタメンだったな
ホームズに似てるし強いし嫁もかわいいしで使いたくなる要素がいっぱいあった
逆に護符筆頭はシロックだった 奥さんの前でベルサガをやる恐怖がたまらない。二年で三回アルマキスを倒している姿を見られてます。仲良くベルサガしたいんだけどね。今日からまたアデルの槍チクが始まるお… イストかシロックって分かれるのはわかる
高火力だからどっちかでいいんだよね
馬が便利なのでうちはシロックだな
パスカニオンはシルウィス装備 ペアプログラミングみたいな感じで2人とかでプレイしたら難しいプレイも楽しくやれそう
あらゆる局面でああした方が良いこうした方が良いって意見があるだろうし
まあそんな相手いるわけないのだが… 他人のプレイ動画見ていてコントローラー奪い取りたくなるゲーム筆頭やわ シロック育てたこと無いわ
顔が好みじゃないというわかりやすい理由で 弓はシルウィスが女神過ぎて他はどれも使う気にならない シロック割と育てるの苦痛じゃないから好き
エルバート槍がなかなか育たないから嫌い、でもスキル強いから好き
デリックなかなか育たなくて弱いから好き エニードちゃんはデリックにも師事してもらって魔法が使える装甲兵になるべき 加賀さんの化身に師事なんかしたら
鎧の扱いと称して何をされるかわからんぞ 鎧の中は蒸し風呂だからね
全裸にならないといけないよエニードちゃん
重くて大変だろうから鎧の着脱は私が手伝うよ ああ靴下はそのままでもいいよ
これと猫耳バンドに鈴付きの首輪、それと お し り の あ な に極太の尻尾を入れて
【魔法奴隷公女まじかる★えにーど】ちゃんの誕生だね おおきいお友だちもみんな悦んでるよ どこもこんなもんよ、ヴェスサガスレもティアサガスレもな・・・ >>722
2手に分かれて対戦したいのか?
それとも3軍に分かれて赤軍を青・緑軍2プレーヤーで共闘したいのか? >>734
新システムとかではなくただベルサガを誰かとプレイしたいなーっていうだけなんだ そうか・・まあベルサガを再現するみたいな奴も過去にいたから
そいつがまだ頑張ってたら対戦システム導入してもらえるだろう 今ALL35初挑戦中なんだけど食わず嫌いで普段使ってないキャラ使うの楽しいな
まぁそれでもDとマーセルは使わないんだがな… マーは強健があったらダウドの代わりに使ってたかなレベル
バリスタの的には丁度いい 加賀もそれが分かってたからALL35の条件ではマーセルとデリックはぬるくしたんだろうな マーは一人で5人くらい相手に出来て楽しいよ
盾の消耗がマッハだけども
育てたら応えてくれるユニットなんだがやはり育つまで色々と遅いのがネックか こうなってくると4コマであった『バリスタで人を飛ばす』ってのも戦術選択肢の一つだなw 移動3から4と、余計だった制限が解除されて本来に戻った程度で
育てたら応えてくれると言うレベルまでいかないんだよなマーは。しかも盾技能上がり過ぎると
敵からスルーされるようになるという本末転倒だし。マーはこのゲームのバランスと相性が悪すぎる >>741
一言でいうなら阿鼻叫喚
もっさりゲー、SFCレベルの画面、攻撃あたらない、敵の攻撃ばっかあたる、難易度高い、
シロックはでかいプールにすら矢をいれられない無能キャラ、
連携で高命中なアデオンは神ユニット、クソゲーつかまされたわとか
とにもかくにもリロードのたびに怨嗟の声があがってた
しかも同時期にゲーム性が正反対なFE蒼炎も出てたもんだから、荒れに荒れた 久々にプレイしてるけど
ルヴィのCCイベントでのクマさんカッコいいわ。 自分だって娘と上手くいってないくせに偉そうに説教しやがって・・・
パパンを酒浸りと見下していたけど、シラフの時は傭兵やってて腕鈍ってないじゃん・・・
Lvこそ熊の方がわずかに上だが、技能やスキルを考慮すればパパンの方が強くね?
などなどツッコミどころも多かったけどな いや、酒浸りって時点で全盛期より確実に腕は鈍ってると思うぞ?
パパンの状態は要するに試合には出てるがトレーニングや肉体管理を怠ってるようなもんだからな
だから熊みたいな同格の強者と戦うと地力に差が出てくる >>752
ルヴィの前で、自分が負けたことにして
推挙するところがカッコいい。
うちのクマは、ほとんど出撃してなくて
戦闘もしないから、パパンの方が強いと思う >>749
全部当たってるじゃんw
もっさり動作とUI改良したベルサガ2やりたいよな
どこでもいいから同時ターン制のゲームだしてくれー クリフォードの全盛期は流星剣みたいなの使えたんだろうか
イベントではスカりまくってたが ティアリングサーガシリーズとかいう最大の罠タイトル 騎士のくせに強健もってない奴は使えん
たとえ元最強格の聖騎士であろうとな >>758
さらっと目を通してみたが実効命中という糞ゆとりシステムに慣れきった連中の叫びが心地よい 本当は騎士じゃないし女の子なのに強健を持ってるソフィーちゃん
リョナ耐性強そう…グフフ どんなにヤラれても屈しない女の子
なんて責め甲斐のある娘なんだハァハァ >>758
命中しない奴は3すくみを有効に使えとか言ってて草 >>758
怨嗟の声が吹き荒れてるけどまぁ仕方ない気はする
明らかなエアプも居るけど書かれてることは大体その通りだし
そして発売数日でコツを完璧につかんでる奴が居て怪しいなw関係者くさい 攻略情報出揃ってない当時にプレイ出来た人は幸せだな 3章あたりをのんびり遊んでたころに10章任務の阿鼻叫喚を本スレで見て
どんな地獄が待ってるのかとめっちゃワクワクしてたわ 9章でバリスタの代金支払わないとどうなるんですか? >>752
クリフォードは挑発が得意
熊さんは護衛が得意
なんか含む所がありそう
>>768
じゃあ実戦訓練や5章任務で手に入れればしばらくは困らないって事か まぁ序章シロックの命中率には度肝抜かれるよな
序盤は当たらなくてもいい
当てたい時は素直に強キャラ強武器使うってことに気づけるかどうか
銀の槍を毎回温存してジェイガンを手ぶらにするプレイしかしてこなかったプレイヤーを
露骨に落としにかかってる 地雷出来るキャラも限られてるもんな
それも比較的出来ると言うだけで安定しないし 万人向けで親しみやすかったティアリングサーガの続編としてベルサガを出した事が
そもそもの間違いだった気がする
でもティアリングサーガのタイトルがないと、多分注目されなかったかもしれないしな…
というか>>758のスレがたった日付見てワロタ
なんで10年以上たってんのにdat落ちしてないんだw ティアリングサーガの名前が有ったせいで遊び方を間違えたわ
マップに対してユニットで後出しじゃんけんするゲームなのに前作よろしくユニット固定でプレーしてキャラが全く成長せず苦行になった あえて今まで使ってなかったキャラのみでプレイとか、やってみると病み付きになる
キャラの強弱はたしかにあるが絶対的な差とかはなく、それぞれの異なる使い道と個性があるのが面白い ルヴィCC後ポイしないで使う気になれない
マーセル、D遅すぎて使う気になれない
エリス出てくるの遅すぎ技能ひどい使う気になれない 使ってないやつ縛りをすると強キャラ軍団になっちゃう俺 >>777
縛りしなければ誰がエースになるの?悪猿? おじさんの斧上がらなさすぎるから・・・
斧自体の精度もあいまってなかなか厳しい 太陽の護符付ければ強いけど、残念ながらアグザルは流星の護符(4人墓)取るための贄になってしまって
しぃるに申し訳ない 他の下級職弓兵には専用武器あるけどシロックだけないからせめてものって感じなのかね 三連射弓で三連射すればゆでたまご理論のウォーズマン化しそう 初プレイ時に当たんねー当たんねー言いながらずっと使ってたら知らん間に当たるようになって
気がついたら3連射した後に再攻撃とか出てなんやこいつ…ってなった 俺はシロックにそんな当たらないイメージないなぁ
序盤は無駄打ちさせることしか考えてないからかもしれない
大事なとこはシルウィスやクリスに任せるしな 10年ぶりプレイで、ようやく8章突入。
もうすぐワロス閣下と会える! マジかよ俺も超久々10日ぶりにベルサガやり直してみるは 5章依頼の「ルミエール」の発生条件なんだが、
wikiにはレオンは関係ないって書いてるけど(マップ攻略の欄)、
キャラ絵貼ってるサイトにはレオンが生きてる事が条件って書いてる(キャラ紹介アデルの欄)
どっちが正しいんだ? >>792
俺は今ワロス閣下の所
ヘクスを(^д^)m9で囲むAAしか見てなかったから
初見では装甲兵系をイメージしてた ちょうど五章任務でレオンが死んだことがある
その記録ではルミエールは発生したよ Youtubeに上がってる改造の
竜騎士の街、とか、
集いし美女と猛者
みたいなのをプレイしたいんですが むしろワロス閣下が主人公のストーリーおなしゃす!
ドーラ死守からのお家騒動でフェイサル派かゼフロス派かでのストーリー2本立て〜 数年ぶりに再度やり始めたが
このゲームは時間が経つのが早すぎる ワロス閣下主人公だとリース軍との激突!
は避けられないな
聖戦の系譜みたいに同人ゲームできないかねえ 西部戦線で数々の功績を上げたゴーゼワロスは
陰謀によってあの地にいく。
負けて捕縛されたあと
ルボウとゼフロスの間に密約があって解放。
ファイサル派との決戦の際に
ゼフロス絶体絶命のさいに援軍として現れた
ゴーゼワロスによって勝利をもたらされた。
昔こんなストーリー妄想したなー 最強ユニットである
ドーラ開発とか
最高軍事機密もいいところだからな ワロスの素顔不明だしなんか適当な重要なキャラが中に入ってるって事にすれば… ワロスは新兵器によって
戦争のありようそのものを変えてしまった
影の歴史の立役者よ ワロスはラーズ帝国の真の正当後継者だったが
父親を殺されて皇帝とファイサルへの復讐を誓ったんや プレイしてたらガリアドがありえない重症になってびっくりしたが虚弱持ちだったんだな…
重症の手段がない2章で虚弱の賞金首って優しいな 絶対捕縛するなら当て身リセするだろうし
ノーリセだと赤十字に出来なかった時の喪失感が半端ないから有難味は感じないな エルスハイマー初登場の台詞
サラマンダーとは・・・(以下略
そうして私はようやく族長の信頼を勝ち得たのです
これってロマサガ2っぽいね 矢口真里、ファミ通取材にて
「子供の頃からベルウィックサーガが大好きで、
一日中ベルウィックサーガして過ごす日も多々あります。
かなりマニアックなキャラクターも好きで、
特に好きなキャラはセシリー、アーサー、ミーナスです。」 矢口真里(ヤグチマリ)
生年月日:1983年1月20日 (35歳)
ベルウィックサーガ
2005年5月26日発売
最低でも22歳以上なんだが
20代前半って幼少期なのか・・・ フェイちゃんをハイエースふぇいふぇいして夏休み延長してあげたい 好きなキャラから察するに矢口は奴隷商人で、敵国の男寝取った神官で、
正直者騙して奪った異性を鎖で繋ぐプレイが大好きなゲス女だな そんなことより矢口が自分より年上だったってことに驚いてる
つってもまぁ一歳違いだけど 検索したらKの生年が自分と同じで驚いた
学年はむこうが一つ上だが ティアリングサーガのスレッッディングはないのですか カップリングスレみたいなのがちょっと前まであったような
なんかスレがガッツリ減ってる? 久しぶりにやってるのだが、10章がマジキツい。。
ヴェスター隊兵士、弱すぎ。
リセットの嵐&名馬死亡&携帯袋の兵士捕獲失敗… 10章は欲張らなければ
セネで扉開けるだけの簡単なお仕事 トラナナとベルサガにはプレイヤーの物欲が身を滅ぼす罠が仕掛けられている
加賀の仕込みが巧妙なので、プレイヤー達は自ら無駄にゲーム難易度を上げていることに気付かない あれも欲しい♪これも欲しい♪
もっと欲しいもっともっと欲しい〜♪ 冷静に考えると各章任務+アイギナ+流刑+異教の18マップでクリアできるゲームなんだよな
任務もクリア最優先なら大半はヌルいし、倒さないと絶対先に進めないボスも
リッチェンス
ベングリトン
王女と傭兵のボス
ヴェスタ−閉じ込めてる人
4司教とカオス
くらいしかおらんし >>838
流刑の島でただ任務を全うしてただけなのに口封じに殺され可哀想な同盟ジェネラル 携帯袋あきらめ、イシス駿馬とリガ馬は死亡でクリア。。。
門はセネ出し忘れたのでシロックの3連射で開けましたわ >>839
三国志だったら家族の面倒を一生見てもらえるレベルのとばっちり 何を失礼なバドリアスさんはちゃんと殺さず捕縛してるぞ
・・あのマップで捕縛した将兵の処置どうしてるんだろう >>841
なんかワタクシ、ヘッタクソでよく馬死ぬんだよね…(涙) ドラゴンの群れ強すぎやわ。
アイギナとか一撃で殺られるし、魔法はスカりまくるし。。 11章か?
そもそもあいつらは相手にする必要がないぞ
13章なら実はボスは砦を制圧できないから戦う必要がないぞ 属性矢で足止めして
魔法でヌッコロスだけの簡単なお仕事のような。 属性矢射撃待機を確実に当てる手段があればいいんだけどねあのマップ
要らないと思いつつシスターを育てるのは飛竜にホーリーを当てるためと考えてる ドラゴンの回避が高いからアポロ雷神射撃待機でも結構外すからな
太陽の護符ホーリーでやっと100%いくくらい
んで止めてもサンダーとかファイアーの魔法も60〜80%くらいで運ゲー 三章のカオス殺しを初めてやってみたが思ったより鬱陶しいんだなこれ
必殺出すぎなんだよクソが ディーンに飯食わせてくりゃよかった ドラゴンの回避が高くて魔法が安定しないからこそ命中2倍のディアン先生が輝くのよな
怒りのパワーってすげー ディーンとか言っちまった
トラキアと混ざってやがる・・・ せめてアーカイブスで出して
うちのPS2がちょっと怪しくなってきたし 久々にやろうとしたらメモカの容量足んねーわ
まさか今更ps2のメモカ買いに行く事になるとは… >>861
わがまま言うな糞虫。今日日、メモカなんざ中古なら100円でうっとるわ。甘えるな粕!! >>859
もう10年以上経ってますからね。。
続編みたいなものだし、ヴェスタリアサーガやってみようかな? 確かに最初ビックリしたわ なんでこんな容量喰うんだろうって ヴェスタリアは紋章聖戦の後に作ったSFCのゲームって感じだな 初めて買ったPSソフトがメモカ15ブロック丸々使うRPGだったから、むしろPS2のメモカ容量は良心的に思えた ファラの系譜みたいな
同人ゲームを誰か作って出してくれ クランプさん、スコーピオンは外さない言うてた気するけど外しまくるな なるほど。実は全てビアンカが作ったから分かってなかったんだな。 スコーピオンは外してくれた方が嬉しい場面も多いからセーフ 貴重なミスリル雷神スナイプが次々とスコーピオンに突っ込んで溶けていくあのマップは
ほんま戦争の愚かさと虚しさの象徴やなって スコーピオンの面の被弾する度にあいつ喋るのバグなの? スコーピオンはたまに使いみち研究してるプレイヤーいるけど基本使われてないよね 先生の時点でそもそも強いから・・・
敵もまたしかりだけど ブコフに攻略本あったからペラペラとチラ見したんだけどキャラクターくっそ可愛いしかっこいいやつ多いなこのゲーム
今から遊ぶにはPS2しかないんだよな?
きっつ… 俺はテセラとセシリーだけ貰えればあとはどうでもいい サフィアは加賀さんが犯したいと思うタイプからは少し外れてる感じがするね ティアンナとかアルヴィナとかパラミンとかもいい女じゃねーかー ティアンナとかパラミンはともかく
アルヴィナは35歳くらいのイメージ パラミンは32だっけか確か 女性陣では最年長?
次は何となくイメージでアルヴィナ27〜8でラレンティアが25〜6くらい?でそれに続くのかなと勝手に思ってる (´・ω・`)ふぇいふぇいやソフィーちゃん&アリーナちゃんに強制させるとすごくイイよね
(´^ω^`)特にフェイちゃんは特殊依頼でラーズ教団に浣腸を仕込まれてるし・・・グフフ 爽やかな高原でフェイちゃんの朝採りウンチを肴にグラスに並々と注いだよく冷えたエニードちゃんのオシッコを味わい
アイギナ様に嫌な顔されながら股間を踏みつけられる…出来る大人の風流な嗜みである そんなこと言ってるけど君絶対ウンチ食べられないでしょ
ウンチに顔を30cmぐらいまで近付けただけで吐きそうになるよ実際 検便の採便の時は死にたくなるよね。
デリックの鎧帰宅なる。 デリックはオシッコうんちしたくなっても直ぐに鎧脱げないんだぞ >>907
それが若くてかわいい女の子ならいけるんだよなぁ。不思議と
俺はルヴィたんのなら行ける!というか駆け出しのLVのまま終盤のブラックナイトの群れの中に放り込んで
こう・・・恐怖でいろいろもらしちゃったりする妄想とかがはかどりますぞw 女騎士様方は常時馬や竜に乗ってるから多分痔になっているはずで
いつもお尻を気にしながら戦ってるに違いないなどと想像するとなかなか興奮する
特に固そうな竜に乗って激しく上下動するような人はかなり… ラウロス捕まえたらラレンティアおばさんと相部屋なんだけど
もう一つ部屋があるのにどうしてわざわざ同じ部屋に入れるの
犯されたら誰が責任取るの ラーズの暗黒魔法なら強制的に排便させる事もできそう ファッションキチガイキモすぎ
実際は絶対無理な癖に すまん。俺はガチw
スカ○ロ風俗とかいったことあるしw
まぁキモイ言われたんで黙る >>913
NTR好きなリース君が喜ぶだけで何ら問題ないで ラウロスってラレを同盟に行かせるようゼフロスに頼まれたんじゃなかったっけ
捕まってラレと同じ牢とか、むしろ気まずい雰囲気になってそう ボロボロになるまで使ってからカエルムスピアの材料に カエルム作らなければ作成料金浮くし素材も売却できるから本当に欲しい時しか作らんのよね 軍馬が無ければ陸に上がった河童も同然・・・・
この世界に河童がいるのかね 竜がいるんだから
河童くらいゴロゴロいるだろ・・・ 河童は我ら帝国海兵隊にとって命の次に大切なものだ‥
間違いの無い様注意してもらいたい 久々にクリアしたけど、やっぱ面白いわな
11章とかはじめてやったときは離脱組を逃がして、ロダンとかほっといてこっちもさっさと逃げてたけど
名有り+パラディン捕縛とかやると大変だな
この11章に出てくるトリミアって唯一の敵陣営女性キャラだけど、没イベントとかあったんかな? ルーヴェル殺しに来ないじゃん
顔有りで「お?」って思ったら、無言でブレンクロスぶち込んでくるトリミアは初見でけっこう衝撃だったんだよね 俺も話しかけられるのか隣接待機すればいいのかで無言で殺された気がする クリア後にロズオークが、「家族が人質に取られた奴隷兵」みたいな事言ってたから
当初はその絡みでイベントでもあったのかもな
ジムカとか、メテオ撃ってるだけじゃなくて、監視役辺りが似合いそうだし
もしくは、ジェノスの最後の仲間(元恋人)とかだったとか ボツイベントたくさんありそうだもんなぁ
使われてない顔グラたくさんあってもったいないなと思ってたけどイベント作るほうが面倒だもんな 俺なんてこのスレ観るまでトリミアを女だと全く思わなかったが >>939
馬殺するとドットキャラがクリスと同じだったし、
さすがに女だと思うが。。。 ワロスは1140ゴールドやで
女なら、もっと高いハズ セネの馬の
ティコ死なせちゃった人いますか?
ステはクラスチェンジ前に戻るのかな? ティコブーストがいくらすごくても1発食らったらアウトな時点でな
探索は下馬だし、馬がティコで替えがきかないってどこ? そもそも、ティコが死ぬような運用してたら、セネがアボンすること方が遥かに多い気がするんだが
まあ、回避に期待してムリンさん怒らせたことは何回もあったがw イストバルとアリーナは髪の色が違うけど、実は親違うみたいなボツストーリーあったのかな(笑) あれはホームズとカトリを意識してるんじゃないの
加賀の世界は皆腹違い種違い義兄妹ってわけじゃねーから
多いけど 両親の頭髪の色が同じとは限らないのでね
ウォードとクリスの髪の色は全然違うけど
母は青毛とすればそれで説明がつくわけで 聖戦の系譜のバイロン卿、白髪になる前はピンク髪説か 狙撃持ち敵バリスタ兵という殺意高い系ユニット配置するのやめーや… こちらには気合つき移動攻撃バリスタマンがいるのでセーフ >>971
さあ、早く乙させて下さい
さあさあさあ! おじさんの強奪で、敵が
E バトルソウ
ポーションD の時
敵倒す→ポーションドロップ→バトルソウ強奪って順番だったんだけど
ドロップ判定と強奪判定は必ずドロップ判定が先って事でおk?
強奪がポーションになって強奪が1回分損する事は起こらんよね? おじさん今回アパランチソードありがとう。ノーリセでうれしすぎだよ! 斧って個人的に技能上げしにくいイメージがある
なまじっか20以上の火力が出るからチクチクしにくい
ディアンはCC目指せば自然と伸びるけど他が >>977
イメージじゃなくて事実
原因も自分で把握してて
面白いな、アンタw ダウドやおじさんも気合とかに目が行きガチだけど、前線でボカスカ殴ってないと技能上がりづらいんだよな
それでもエロやアデルに比べたらマシだが こんな過疎板でも保守必要な仕様なのか
jimとかいうクソ野郎ほんとうぜえな >>978
やっぱ事実だよな!認めたくなかったんだが
あーおじさんの技能上げめんどくせー 斧防御とかいうマジでなんのために使うかわからないスキル 一度だけ、13章右下でダウドが取り残された時に、カーリー斧防御で凌ぎ切ってくれた時は感動した 100%発動なら優秀スキルだろうが、確率発動なんて謎な調整するからゴミ せめて移動後使用できたらな斧防御
使った事全然ないから覚えてないけど反撃不可になるんだよね?
それだけなら十分選択肢になると思うが 移動後だと強過ぎると以前言ってる人いたな。俺は全然そうは思わなかったが 確かに粉砕・盗む・先制射撃・強弓あたりが移動後にまで使えたら強すぎると思うけど斧防御程度じゃなぁ… このスレッドは1000を超えました。
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