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サモンナイト総合★410
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/04/05(木) 21:07:29.14ID:3WLbIWuf
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■前スレ サモンナイト総合★409
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1516750096/


■関連スレ
【PSP】サモンナイト3・4★78【SN3・4】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416353240/
【PSP】サモンナイト5★56【SN5】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422456621/
【PSVITA】サモンナイト6 失われた境界たち
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1457649773/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/
0851助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 11:14:01.15ID:ewJNwZUf
DSで2やったけど召喚士一択だった気がする
ガイアマテリアルがえれー強かった
0852助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 12:58:13.95ID:Nu+UG2wG
2は召喚獣引き継いだ2週目以降は召喚一択だけど
1週目は戦士の方が楽
0853助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 13:15:50.21ID:BnbrPHGJ
ジライヤとかチートに片足突っ込んでるレベルで強いからな
序盤はほぼ一発限りになるけど2〜3人は安定して巻き込んで即死級のダメージ通せるし
0856助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 17:41:39.53ID:6itrJD8i
大剣使い同士でルヴァイドとリューグ
槍使い同士で引換券さんとイオスが対になってるものと思ってたけど
リューグはルヴァイドとのイベントがあるのに対し引換券さんは何も無かったな
0857助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 17:43:55.43ID:Nu+UG2wG
引換券さんは2、3番外、2DS、3リメ番外、4リメ
全てにおいて産廃性能という奇跡的存在
ギャレオやシマシマさんですらリメでは強化されたのに
0858助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 17:54:17.58ID:q99MOZMz
槍が持てる時点で弱いはずがない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0859助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 21:11:50.54ID:b6/bCk3N
>>844
タッチペンで魔法の軌道を書いて
その通りに発動するのは楽しかった
DSっぽいなと感心した

ただ3日くらいで飽きる
世界設定がよくわからない(本編とは無関係の別世界)
あんまりサモンしてない
夜会話が短い
仲間キャラ少ない
0863助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 01:08:37.52ID:tncuxKdX
2はロッカーやミニスが入る前から既に機霊が揃ってるし主人公が早くに鬼属性使えるようになるかもしれないから結構はいらない
0864助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 16:19:37.40ID:dfsXyGXr
ケイナはAT極ぶりで瞬殺みたいな話をあちこちで見ると
みんなクラスアップってそこまで重視してないのかなと思う
ATやMAがクラスアップの条件だと両立しやすいんだが
0865助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 16:25:41.01ID:Hu246aJR
召喚士ならともかくケイナなんてクラスチェンジしても大して変わらんからそらAT特化するやろ
0866助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 16:29:22.38ID:zczWXwXy
2は主人公、ネス、ミニスだけレベル上げて他は順次使い捨てで構わない
0869助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:21:21.75ID:BoJkXNuT
確かケイナのクラス2→3で増えるスキルってド根性1個だけとかじゃなかったか
召喚ランクはほぼ無意味だしそりゃあAT極にした方がいいとは思う
0870助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:53:38.67ID:+fhEcFtP
ド根性って無いよりはもちろんマシなんだろうけど効果を実感できたことがない
0871助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:56:34.43ID:tncuxKdX
召喚ランク目当てならクラスチェンジ狙っていいけどな狙ってやらないとランク上がる前にシナリオクリアしてしまうからな
0872助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:57:16.83ID:Hu246aJR
攻守ダウン無効つっても瀕死の時点で防御ダウン無効なんてほとんど無意味だし火事場の馬鹿力のほぼ劣化でしかないからな
その火事場すら狙って活用するのは難しいのに
0873助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/14(土) 02:34:02.24ID:Hq5ZkMSt
ダメージ受けないように立ち回るのが基本だしあんま活躍の場ないのよね
0875助けて!名無しさん!
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2018/07/14(土) 14:29:29.21ID:3Gl7YS39
敵の近接喰らわない位置ギリギリに陣取れば敵が数体動くからそれ撃破の繰り返しって感じかな
2・3.・4は
0876助けて!名無しさん!
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2018/07/14(土) 20:59:16.55ID:zWA20hgu
PSP以降は当たらなければどうということはない状態だし近接と遠距離攻撃が両立してる奴が強い
0880助けて!名無しさん!
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2018/07/16(月) 22:49:16.57ID:PvfsI9q+
前衛はある程度ダメージ喰らうけど
瀕死になるまで喰らい続ける運用なんかしないからなー
0882助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 20:55:57.58ID:4MFKAMla
弱ってる敵を集中的に狙う程度のかしこさは敵も持ってるから
狙って瀕死になるでもしなきゃたいていそのまま退場だな
0883助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 21:13:06.54ID:tH3CWbsM
射程外から弓で誘導して殴るだけのプレイングはまじでつまらんよね
あれで攻略した気になってる奴のきがしれん
0884助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 21:35:19.49ID:J2p9RxwG
レベルは敵最低レベル−1とかでやるとDF極の壁か弓銃で釣らないとノーデス面倒だし
0885助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 21:52:00.82ID:pgZB3md7
大ダメージくらったけどたまたま生き延びて
火事場発動で反撃かましたら奇跡的に逆転勝ちできました

みたいな劇的なシチュエーションでもあれば別だけど
そういうの見たことないな・・・
0887助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 22:41:47.59ID:xTswAbP+
まあ遠距離攻撃連打で俺スゲーを自慢しまくってたら香ばしいかもしれんが
マスゲーって他プレイヤーと競う要素がそんなにないから変わった戦術とっても自己満足の領域だからなぁ
0888助けて!名無しさん!
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2018/07/18(水) 00:44:19.48ID:/HNWa8pW
遠距離から敵をちまちま釣り出して攻撃っていうのはSRPGとして基本戦術だとしてもそれをしたくないって気持ちは分かる
というか個人的には攻撃可能な範囲に入るまで待ちに徹する敵っていうビジュアルがあんまり好きじゃない派だな俺は
敵もガンガン攻めてきて積極的に行動してくるのが好き

TOの運命の輪みたいに後衛が意味のない補助を掛け合うのはノーセンキューだけど
0889助けて!名無しさん!
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2018/07/18(水) 01:01:22.10ID:TIMCDnVk
よく覚えとらんけど4は積極的に攻めてくる敵も出てきたんじゃなかったか
もっと敵の性格によって細かく設定されてたら面白そうだとは思うが
0890助けて!名無しさん!
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2018/07/18(水) 04:14:29.25ID:f1L8+ZxG
積極的に攻めてくる敵もというか4のイベント戦はそんな感じだよ
ターン制で攻めてくるかちょっかい出して攻めてくるかの違いはあれどグループ単位でかなりの人数で攻めてくるマップが多い
それまでのシリーズと比べてそもそも敵の数が多いしね

敵の波状攻撃が特に厳しい16話なんかはポムニットさんが敵の場合
第1グループの雑魚のほとんどが勇猛果敢持ちでZOCで止められないのに数で攻めてくるっていうね
0891助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/18(水) 07:00:42.34ID:W+xgTlA5
4はいっぱい迫ってきたらとりあえず眠らせて落ち着こうみたいな感じだったわ PS2はどうだったか覚えてないけどリメ4はボスキャラもガンガン眠ったな
まぁ16話は敵多すぎて手数足りないならやっぱS級ぶっぱが楽だけど
0893助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/18(水) 14:35:22.77ID:pMYY/FQb
5なんて増援が適当に沸いてどう動いても殴られるから位置取り無意味だもんな
位置取りの正解が露骨すぎてもいけないし、位置取り自体が無意味でもいけない
面白くするには結構調整難しいと思う
0895助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/18(水) 19:04:50.35ID:BujR35vf
4の獣王初戦でまともに相手なんてしてられないから
ギョロメ憑依で封じつつその隙に奥のリーダーユニット倒すってのはなんか好きだった
あれリメイクだとブレイブ条件が憑依禁止なんだっけ
0896助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/18(水) 21:19:26.65ID:STFVPZZ7
>>895
攻略サイトでは獣王を撃破しない・獣王の攻撃を受けない・20ターン以内クリアだった
ミルリーフにスライムポット持たせてひたすら逃げ回らせて攻略したなぁ
オレ鬼かよ…
0900助けて!名無しさん!
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2018/07/19(木) 02:55:31.24ID:LJNjvpd+
>>898
最近の寝た子を起こした過去の名作たちの新作見るに
大惨事になる未来しか見えねえな…
0901助けて!名無しさん!
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2018/07/19(木) 06:43:11.02ID:yiDQLLhz
あっちもソシャゲだろ?最近はアークザラッドもソシャゲ化(開発オルトプラス)発表されたし
ソニーのPS時代の中堅RPGほとんどソシャゲで復活させるって去年ぐらいに発表あったような
0903助けて!名無しさん!
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2018/07/19(木) 08:12:40.86ID:0XI+DG0M
WAはソシャゲだけど金子が関わってるアピールしてるから一応楽しみにしてるぞ
なあ都月
0905助けて!名無しさん!
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2018/07/19(木) 11:39:43.89ID:RI3altqW
こっちだって5も6も都月は関わってたし
サモメモだってフェリステラが監修入れてたんだぞ!!!
0908助けて!名無しさん!
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2018/07/19(木) 15:21:58.22ID:cw9Pf7lM
監修した人が気に入らなければ差し止められるぐらいの権限があればいいんだけどな
0909助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/19(木) 21:05:19.48ID:yiDQLLhz
大体の場合監修=名義貸しだよね…
一応繭世界の設定が辻褄合うようにはしてるんだっけ?
0910助けて!名無しさん!
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2018/07/19(木) 22:48:48.23ID:8xsLe6Bf
都月の監修は世界設定のみで
そこはまぁつじつま合ってた

人物に関してはノータッチっぽいよ
0913助けて!名無しさん!
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2018/07/22(日) 03:13:43.55ID:7/88PAd8
4でブレイブの敵以下のレベルで主人公は+1ならおkっていうのはPS2版だけでPSPはなくなってるんですか?
0914助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/22(日) 08:14:32.08ID:X4CV492P
リメでなくなった
リメ3では一部加入キャラのサブイベント条件に主人公のレベルがあったのでレベルが1足りなくてイベント起きないという失敗をしたなんてこともあったな
0915助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/22(日) 09:57:08.82ID:ukxmwrQb
リメは「そのキャラより低いレベルの敵を倒しちゃいけない」みたいな条件なかったっけ?
高レベルキャラで囮や補助、削りをさせるのはアリだけど
止めだけは敵と同レベルかそれ以下のキャラでやらないといけないって奴
0916助けて!名無しさん!
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2018/07/22(日) 13:34:29.57ID:X//b7tM6
その通り
極端に書くとLv99のキャラ1匹用意して無敵の壁&MP無限の回復担当として使えるからブレイブは過去作1に簡単
召喚で攻撃すればダメージ上限のおかげで倒してしまう心配もない
くっそぬるいシステムだよ
0918助けて!名無しさん!
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2018/07/22(日) 20:30:56.71ID:gbR49Pbh
>>917
今遊んでる奴が居るってことか
すげーな
俺の6はvitaと一緒にほこりかぶってるわ・・・
0920助けて!名無しさん!
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2018/07/24(火) 00:06:47.93ID:NrBx5JEw
さんざんこきおろされてるけど1週目は楽しめたぞ
周回しようとすると魔法が解けるだけで
0923助けて!名無しさん!
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2018/07/26(木) 00:03:03.06ID:w8NWItk0
>>922
はげどう
ただ3や4みたいにしようと思ったらほぼ新作作るくらいの労力になるから
今のフェリステラやバンナムじゃ無理だろうな
0925助けて!名無しさん!
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2018/07/26(木) 13:01:55.88ID:uRUvt1G5
万一新作あったとしても適当に(スタッフの)暇潰すためのやっつけゲーが出るだけだぞ
0926助けて!名無しさん!
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2018/07/26(木) 15:25:30.47ID:5qTfinz0
復活しない方が幸せなこともあると思う
5と6が酷かったしこれ以上死体蹴りされるのはきついわ
0927助けて!名無しさん!
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2018/07/26(木) 23:07:00.35ID:bl86P1ao
オクトパストラベラーっていうスクエニのゲームが
キャラのドット絵と3D背景をすげー綺麗に融合させてて
サモンナイトの理想の一部を体現してくれていた
感慨深いけど悲しい
0929助けて!名無しさん!
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2018/07/27(金) 00:25:06.06ID:WXLwdvrg
>>927
あれ面白かったなあ

サモンナイトシリーズの最後の方の投げ捨て感ヤバかった
ソシャゲの時点で既にあれだったが
0931助けて!名無しさん!
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2018/07/27(金) 20:19:38.52ID:6G1BDeie
フライトプランはサモグラやセブレやら作るお金でサモのナンバリング作った方が良かった気がする
あとブラマトを2から適当に扱い出したのもなんだか
0933助けて!名無しさん!
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2018/07/27(金) 22:31:02.73ID:3e2W3O7a
ギャレオは差別化としてプニプニボディでもつけておけばよかったのにな
0934助けて!名無しさん!
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2018/07/28(土) 07:23:25.50ID:Q7f8ROR8
>>931
そもそもバンナム側の注文がないとフライトプランの自己判断では作れないのでは
0941助けて!名無しさん!
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2018/07/29(日) 07:39:26.24ID:UTK1YY2K
レベルファイブに作って貰えばいい
召喚獣なんておあつらえ向きなものもあるし
0944助けて!名無しさん!
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2018/07/29(日) 13:25:47.90ID:V1tQfQ24
コスチュームだけ売ればいいじゃんドルアーガとかワルキューレとかがそれだし
0945助けて!名無しさん!
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2018/07/30(月) 13:32:37.46ID:lcrDWTPS
>>213
俺スゲーから超能力者になったぜ
瞬間移動に蘇生できちゃうぜ
宗教広めに行くぜラノベより酷い内容だぞ
0948助けて!名無しさん!
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2018/07/30(月) 18:44:53.06ID:XKmMDa+h
そのハゲも案の定味方にまた裏切られてるじゃんホント2度3度ぐらいもハマって学習しないな
0949助けて!名無しさん!
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2018/07/30(月) 20:18:01.60ID:VNrAvAY7
一度は目をつけてたみたいだし大人しくゲイルの研究してればよかったんじゃないか>禿
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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