GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】Part7
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タイトル : GOD WARS 〜時をこえて〜
■各種情報
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : PS4、Vitaパッケージ版 6,800円(税抜) / 7,344円(税込)
PS4、Vitaダウンロード版 5,800円(税抜) / 6,264円(税込)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
◆体験版情報◆PS4&Vita
物語の序盤を体験できる体験版をPlayStationStoreにて配信中!!
体験版をクリアすることでアイテムを獲得でき体験版のデータは製品版への引継ぎも可能です
※旧体験版「THE beginning 体験版」は改訂体験版の配信に伴い7/6を持って配信終了しました。
改訂体験版は製品版と同様の仕様になっています
【前回体験版からの主な変更ポイント】
よりテンポ良く、快適に楽しめる!
(1) 戦闘テンポのスピードアップ
(2) 各種ステータスの一括表示
(3) カメラ移動の高速化
(4) 行動終了後の方向選択可能
(5) バトルの高速化ON・OFF切り替え可能
★早期予約五大特典★
壱 : 「GOD WARS」神々の源流を解くガイドブック 〜戦闘・戦略・美術事典〜
弐 : 「GOD WARS」主題歌 「時をこえて」坂本冬美フルコーラスVer. ダウンロードコード
参 : カグヤ初期最強装備セット「森羅の弓/頭巾/衣」プロダクトコード
四 : 追加シナリオ @「日向の未来」プロダクトコード
五 : 追加シナリオ A「新たなる敵」プロダクトコード
※追加シナリオのプロダクトコードは1つで2つのシナリオが落とせます
※追加シナリオ@とAは有料で一般配信中 各600円税別
★期間限定DLC★2017年6月22日〜7月6日まで全員DL可能※配信終了
「ニッポンの海水浴」セット
@常夏の木刀・・・西瓜を割る為だけに作られた木刀。軽くて丈夫。
A常夏の西瓜・・・夏の砂浜を彩る西瓜。瑞々しく美味しそう。
B常夏の日傘・・・厳島の海賊達に人気の日傘。刺さると痛い。
C常夏の御座・・・夏の厳島を快適に過ごす為の御座。
◆GOD WARS 〜時をこえて〜 公式サイト
http://www.god-wars.com
◆前スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】Part6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1500429771/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい >>1
乙です
もうトロコンしてやることがない
黄泉の迷宮が待ち遠しいけど、急いで作ってバグだらけとか中途半端なボリュームと難易度にはしないで、ちゃんと作り込んで欲しいというジレンマ >>9
そうなんだよなー
バグはちゃんととってから出してくれ
ちゃんと待つし なんか面白そうなんで買ってきたら主人公ハゲのおっさんなんだが? >>16
そのネタここでは地球一周分ぐらいしたかも 書き込み少なそうだから落ちないように毎日コメするわ ちょっと本筋とずれるんだけど衣装デザインがけっこう気に入ってる
もちろん2-3世紀にこんなのありえねえなんだけどさ…縄文人て意外とオシャレだったかも 誰かヤスダマンに黄泉の迷宮の進捗状況聞いてくれ!
俺Twitterやってないのでやってる人お願いします 材料なしが続くのはきついかも
俺もけっこうやり込んだ方なんだけどそれでも4ヶ月あればさすがにやることなくなるわ いきなり特殊攻撃してくる中ボスでもさ
オオクニヌシの状態異常回復術つかうと楽勝で勝てるからな
覚えげーみたいなところがある 俺はシナリオやステージ数のボリュームがちょうどいいあんばいだったと思う
黄泉の迷宮はめっちゃハードなやつを待ってる ペイキルか必殺成功の時のコンボ
バトルも命中率で効果が変わる演出欲しい このゲームの突っ込みどころはけっこうあるけど何と言っても黄泉の国に行ったサクヤがそのまま成長して可愛らしい女の子に育っていたことが不思議すぎる
黄泉の国の食べ物食べたら帰ってこれないとか日本神話にあったしどうやって育つのよ
そこらへん腑に落ちる説明欲しいわ >>33
イザナミが黄泉の国から帰ってこれない理由だったっけ? サクヤってカグヤよりお姉さんなのにちょっと幼い感じがするのは黄泉の国が影響してかも 全体的によく出来てるし気に入ってるが次回作はグラとエフェクトなどの演出回りを強化して欲しいね
さくさく進められる感じはチマチマ進められて良かったわ >>27
コンボ攻撃はキンタロウが持ってるぞ
コンボと言うより複数回攻撃だろ 読みの入り口って島根と和歌山にあったのか?
ゴッドウォーズで初めて知った サルタヒコとアメノウズメの出会いのシーンは笑ったけどな 分かってるじゃんという意味で
サルタヒコの声には硬直したわ
まさか黄泉の迷宮にも出るんじゃないよな
と期待してる >>24
キャラの個性を固有スキルに持っていくとそうなるわな クリアまで遊ぶに何の文句もない良作だがクリア後にやり込もうとするとなにもすることがないにが不満 エンドコンテンツはこれからアップデートする予定になってる 武具屋はどこでも最新の武器や防具が購入出来るといいなと思う ウラシマ伝説って薩摩だったっけ?
京都の天の橋立てにもあったような記憶あるけど… ハナサカってヒョットシテおじいさん以外におばあさんバージョンもおとぎ話にあったりするの? >>43
俺も要望には次の3つ書いた
◉敵を倒すと再行動するスキル
◉合体技
◉レベルドレインオプション ユーザーの意見で乙女ゲーみたいってのがあるけど
逆に女性ユーザーはヌシ様とキンタロウしか恋愛要素?みたいなのがなくて不満にはならんのだろうか
残りはモモタロウとイッスンしかいないけど >>50
ウラシマとサクヤとか
サルタヒコとウズメとか
布石だけは打ってる感じがする GOD WARS
大型DLC「黄泉の迷宮」
今冬配信予定
・本DLCでは、本編シナリオのエンディング後のストーリーが展開
モモタロウとイワナガの出会いなど各キャラクターの過去が改装される。
また物語はマルチエンディングとなっており、プレイヤーの選択やゲームの
達成度によってストーリーの結末が変化
・本編をクリアすると遊べるようになる黄泉の迷宮は全50ステージ
本編で戦ったボスたちも強化されて再登場
また装備時にリスクがあるものの作中最高のパラメーターを誇る武具
黄泉シリーズが手に入る 総プレイ時間は100時間を優に超える
・キャラクターのレベル上限が199まで引き上げられ
一部のスキルの上限も開放。
モモタロウ、イヌ、サル、キジが操作可能 >>53
凄く楽しみだ
マルチエンディングってどんなんだろうな >>53
すげえ想像を超える凄まじいスペックじゃん
めちゃ嬉しいけどさ
本当に年内間に合うの? >>53
DLCつーかアップデートに近いボリュームだな
頑張りすぎだろ >>53
やったー
なんか要望したこと全て実装してくれそう
大丈夫かな?ちょっと心配
ずっと待ってるから焦らずしっかり作ってくれよ シナリオあるならフルボイスか?
見た目が好みだったからイワナガの出番あるだけでも嬉しいわ >>53
素晴らしい!
この内容なら時間かかってもしゃーない
じっくり作り込んでいただきたいね
楽しみだな〜 >>53
まじ基地外スペックじゃん
しかも俺の要望全部入ってるってかあ
めまいがするくらい嬉しい とにかく嬉しいけど時期が今冬になってるぞ
早く遊びたいので年内目指して頑張ってくれ 職業増やしてほしいな
出来れば全部取れるって方式じゃなくてこれ選択したら他は取れないって方式で
もしくは専門職のスキルの大幅拡張 >>64
さすがにそこまでやると大型DLCじゃなくて完全新作になっちゃうし2年くらいかかっちゃうからそれは次回作の要望事項にしといてくれ >>53
モモタロウとイワナガって…
このスレ見てたのか?w 神対応としか言いようがないくらい完璧
カドカワもゴッドウォーズでゲーム開発の評価が変わって来たし
このタクティクスRPGジャンルを極めて欲しいところ これってモモタロウと姉ちゃんがくっつくフラグなん?
イッスンとカツラギルート期待するしかないのか… イワナガって日本神話では出雲の神と結婚したりミステリアスな運命を辿る存在だったから
なにかあるなと思ってたけどついに登場するか
となるとこの3姉妹のその後の数奇な物語が語られるのかもしれない 黄泉の迷宮がキラキラ輝いて見えるの僕だけか?
待ってるよ >>63
スペックが凄すぎてむしろ心配になるくらい
ゆっくりで良いから再び良作を作ってくれよ とにかくまたふたたびあの世界観のゲームに浸れると思うだけで嬉しい 海外のユーザーがモモタロウがプレイ出来るの喜んでるけどモモタロウって海外でも有名なんだと驚いた >>68
イッスンとカツラギルート…
┌(┌ ^o^)┐… >>69
あれ?
古事記日本書紀では、イワナガヒメは、ニニギとのエピソードだけの登場では?
それ以外の神話民話で出てくるの?
イワナガヒメ=コノハナチルヒメという説も聞くけど、それを書いてる説話自体は見たことないんだよね コノハナチルヒメ自体が記述少ないからなー
チルからサクヤの姉=イワナガという連想だからだろうか?
イザナギイザナミの様に似た名前で登場する兄姉、夫婦神が多いなかで、イワナガとサクヤは全然似てない姉妹神なので特異 レベルキャップ199ってどれぐらいの強さになんだろ >>79
けっこうなレベルになりそうだよな
とにかく超難易度モード来たし周回プレイも出来るしエンドコンテンツとしては文句なしだ >>78
ファミ通によれば富士国三姉妹の後日譚らしいぞ
うーん気になるわ 問題はいつ遊べるかやな
でも時間かかってもいいや
バグとかしっかり取ってから出して欲しいしな イワナガとモモタロウって神話や民話上のつながりとかあったりする? 犬猿雉のプレイアブル化は正直予想外だったから嬉しい ストーリーモードだと犬猿雉って弱そうなんだが
果たして使えるキャラになるのかどうか 無料DLCだと思ってたけどこの豪華さはどう見ても有料のDLCだな イワナガがメインビジュアルか…
思い込みかもしれんが、
スタッフはイワナガは最初は存在自体忘れてたか軽視してだろ
だから当初はビジュアルすらなかった
ここで、イワナガは重要キャラなのにとか民話によってはヤマタノオロチその人とか書かれて慌ててビジュアル造って、今回のDLCに繋がっている気がする >>90
さすがにそれはないだろう
富士国三姉妹の運命を明かすと書いてあったからテーマは出雲と日向の二朝対立が邪馬台国でも続くということか? 黄泉の迷宮が舞台だろうからイザナミとツクヨミの親子関係にイワナガ、サクヤ、カグヤの秘密が明かされるとか‥モモタロウとの絡みは分からんが けっこうどころか凄まじいスペックのDLCだな
本気なのが伝わってくる キンタロウってなんかもったいないから誰かと一緒になるといいなあ DLCの値段いくらくらいになるのかな
規模からして2000か3000円くらいなのかな
どっちにしても買うけど・・・ 内容は文句なしでむしろやり過ぎ
心配は今冬という時期
まあ待つけどさあ…早く来い ゲーム画面見ると開発進んでるな
フルボイスなのかどうか気になるわ フルボイスで来るよ
そこらへんは安心して待ってられる
カドカワってゴッドウォーズに対するスタンスは他のタイトルとは比較できないくらい本気だからね レベルキャップもLV99→LV199まで解放されるみたい >>112
氷青さんだよ
エンディングスクロール見てないのか? サルタヒコのプレイアブル化は無いが
代わりにモモタロウがサルタヒコボイスになります 氷清さんはFF12(リノ)やルミナスアーク3(ボナパルト)やルートレター(村上美咲)
など沢山の実績があるベテラン声優さん >>119
育てた連中が使えないとか…
さすがにあり得ない キャラのジョブやスキルのレベルキャップも開放されんのか? >>120
モモタロウとイワナガの固定はありうるかも じっくりとバグなしで作ってくれよ
待ってるからなあ レベル上限も199まで開放か
クロスセーブ対応してくれればvita版買うのに >>125
浮気しちゃうけどイワナガ可愛いよな
サクヤごめん… >>125
キャンデーズで言うとスーちゃんかな
分かった分かった 古過ぎだろ〜 >>126
いまどきクロスセーブはないだろう
ジョブやスキルのレベルも解放ってさ
神対応かよ… ウズメのとんがりパフパフを何とかして欲しいのは俺だけか キービジュアルからしてバッドエンドみたいだけど、
自分はバッドエンド勘弁だな
特にゲームだと
キャラ操作して最後は主人公やメインキャラは不幸で終わりましたは疲労感半端ない >>131
さすがにバッドエンドをメインビジュアルにはしないだろ
ストーリーとかを表現してんじゃないの? イワナガとモモタロウってどういう因縁なのか気になる プレイヤブル追加されてもまたスキルレベル上げるのめんどくて結局使わない気がする >>137
若い頃にイワナガとモモタロウは出会ってたということね >>141
クリアするまでめっちゃ面白かったけどクリアしたらやることなくなったんだよな
黄泉の迷宮歯ごたえありそうなんで楽しみ >>143
2月だとモンハン終わってからじっくり遊ぶ
3月だとちょっと先なんで悲しい >>143
2017冬から今冬に変更になってるから
来年になるなきっと… DLC配信と同時にvita版のロード改善パッチとか出たりしませんか しないですよね >>148
ミドルウェアとかハードの問題だからやるなら一から作り直しになるだろうねー このタイミングで直すとしたらキャラの移動をもっとスピーディにしてくれるといいな
それだけでいい たしかスキルの効果表示に間違いがあったような気がする
黄泉の迷宮出すときに直しておいて タクティクスRPGってやっぱり楽しいよなって思い出させてくれるゲーム
テンポをもっと良くしてエフェクト派手にしグラ頑張ってくれるともっと売れる モモタロウとお供の3匹が並んでるの見るとやりたくなるな ツイッターみるとこのゲームが難しくて
先に進めないと嘆いている人見かけるけど…
人によってはそんなに難しいゲームなのかこれ? >>156
穢れはさておき攻撃力が強くなるのは王道だろ マップが狭いわりにZOC発生スキルが後半までないのでユニットの少ない序盤に後衛が狙われやすい
ってのが難易度上げてる原因に思える
序盤は穢れ操作と苔人使えばいいんだけど慣れないシステムだから難しいよね >>161
穢れのコントロールは俺みたいなSRPG初心者はむずかったけど苔人はお人形さんみたいだからまだ分かるかも 中盤までハードでもぬるすぎてアイテム縛りやってたのに
猿から難易度が上がる
ヤマタノオロチは一回目でアイテム無しだったら確定で負けてたな ここと鬼の城で心が折れる人いるだろうけど
オートプレイもあるしイージーモードでよければ楽々に突破出来る ヤマタノオロチをタオシテカラハそんなに難しいステージはない SRPG伝統の高所を陣取る敵に対し攻め込むステージは難しいというか
そんな当て方するんか?って思う攻撃いくつかあった覚え やっぱ難易度調整ってけっこう難しいんだな
俺は簡単過ぎてすぐにクリアしちゃったけどね 後半で手に入るキャラの使い勝手があまりなかったなあ モモタロウたちを入れて20人ぐらい育てられるけどプレイキャラ代えにくいだよな >>174
時間をかけてじっくり育てたいから歓迎なんだが育てたキャラを使うエンドコンテンツがなかった でも馴染むとなかなか味があるんだが
そこまでいけるかどうかだなぁ やっとこさ九州上陸したけどけっこう面白い
ハナサカおばさんがけっこう使える サルタヒコは演技が酷すぎてネタ的には笑えるバンピートロットのコニーみたいなやつ 終盤のボスがやたら回避高くなったのはダルかったんだけど
黄泉の迷宮も命中UPつけないとやってられない感じになるのか気になる 回避そんな高かったか?命中を犠牲に攻撃が上がる技でも外れることほぼなかったけど
ちゃんと全能力アップのバフとかかけてるか? >>193
そうでもないと思うけど
命中率はあまりパラメータとしてはメリハリなかった気がする 黄泉の迷宮きっと面白いだろうし
時期が多少遅れてもまあ待つけどさあ
バグだけは絶対に取りきってから出せよ
心配なのはそれだけ >>200
画面が切り替わると音楽が最初に戻るのバグでしょ
これ直してくれ 遊びにくいわ 黄泉の武器とかもあるんだろうな
三種の神器よりは特長がもっとあると嬉しい >>204
ゴッドウォーズって値崩れしてないね
4980円でもお得なんだ 黄泉の迷宮来るから中古にソフトが流れてないからだろー
ユーザーの声に応えてさらなる操作性の改善とかも期待出来そうだし(さすがにこれはないか?) >>198
始めて30時間くらいで黄泉比良坂でサクヤ救出中なんだが特に何の問題もないぞ
ちなみにPS4ね 特典ブックと共に手放す気はないが近くのゲーム店では
PS4版4000円、Vita版4300円の高価買取!ってなってたわ 噂のサルタヒコはここで話聞いてたから思ったより良かった
もう少しゆっくり話して区切りさえ入れればマシになるのになぁ >>210
おれもまあそんなにかとは思ったけどさ
ネタとしては面白い >>208
へーVita版の買取価格高いね
しばらく値段見てなかったけど… >>205
DL版は流通コストほぼゼロのくせに
ほとんど値下げなんてないよ
SONY PS4特別セールみたいなときでさえゴミゲーが30%offとかがいいとこ
中古はama最安値3600円くらい うちの近所のゲオで3500円くらい
そんなもんだった なお現在インファマスセカンドサンが90%オフのセールをやってる模様 揚げ足とらんでくれ ほとんど だよ しかも俺の体感 個人的な体感で物を言うなら揚げ足取るなもクソもないだろう
決算期とかなら50〜80%引きとか結構あるよ
つい先日もニコデ半額セールとかやってただろう
(対象ソフト2つ購入で半額になるセール)
まぁ洋ゲーに比べて和ゲーの値引き率が渋いのは確かなんだが
個人的な体感とは言え大した知識もない上で一方的に貶した後に揚げ足取るなってのは少し横暴が過ぎるな >>217
どうした? お前の身に(心に?) 一体何が起こったんだ
わずか216の1レスが ここまでお前アツくさせるとは!!
ワッチョイついてないのが非常に悔しいww ゴッドウォーズの市場価実勢格からして20%割引は妥当だと思う EDの作画のしょぼさと声優の迫真演技(主にカツラギ)を見るとしっかり作画に合わせたサルタヒコさんはやっぱり名演技だわ >>217
洋ゲーは母国メインだし日本は新興マーケットだから変幻自在に好き勝手出来る >>220
サルタヒコとキンタロウがよくひどい演技と言われてるものの、はやみんカグヤも割と棒演技してる気がする
演技指導が下手だったのかな? >>222
そうかなハヤミンは抜群の出来だったし
佐野史郎のナレーションもグッと来た もう少しアップテンポだともっとサクサク感を感じるんだが
もちろん体験版の頃から比べると凄く良くなって特に不満はないんだけどさ >>224
TOよりテンポはいい
次回作はグラもうちょっと頑張って欲しい ラスボスくっそ強かったフリーズが……吹き飛ばし効果持ちはほんとやめてくれ >>222
キンタロウはサルタヒコと比べると何も不満を感じないレベル
サルタヒコはスタッフか?割とマジで自分の方が上手い演技出来そう このゲームはレベル上げ禁止って先に言ってくれーw
空スキルうちまくるだけで1時間もしないうちにJP1万とか入るぜこれ
FFTみたいに敵が合わせて強くなるわけじゃなかった
完全無双ゲーになったぜw >>228
レベル上げなくてもレベル上げしても
攻略にいろんな戦略を駆使できるのがこのゲームの凄いところ 最近始めたんだけどFFTよりテンポが良くてサクサク進むのはオーケーなんだがエフェクトとかサウンドがもっと重厚だともっと嬉しい >>229
それって別にこのゲームじゃなくても・・・w >>211
サルタヒコそんなにでもないな
それより鬼の城難し過ぎだろー 敵よりレベル高いと敵を倒すよりバフの方がEXP多いからなぁ
かと言ってバフでEXPもらえないと補助職とか厳しくなるし ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ >>237
TOもだろっつうか投石なくても社で簡単にレベル上げ出来ちゃうんだな >>237
ゴッドウォーズに触発されてひさしぶりにFFTやってみたけどもっさりというかテンポが悪いな
スマホゲーに慣れてきた影響かもしれんが 最近クリアしたんだけどレベル上げすると極端に短時間で強くなる問題と
無敵結界石が酷かったな 状態異常に対してまで無敵になるんだね
しかもほぼループできてしまうという 奥義消費5でいいよコレは
黄泉の迷宮は、単純な数字のインフレではないことを祈りたい >>243
後半かどうかはその人の育成次第でしょ
無敵の結界石は4回くらい連続でループで使用できるぞ
1ターン休憩はさめばまた連続で使えるし
その前に4ターンも完全無敵じゃほとんど終わってるけどな >>243
固まって範囲バフor回復連発すれば1ターンで貯まる 黄泉の迷宮で活躍しそうなイワナガなんだがなぜあんなに可愛いのかよく分からんな >>247
コノハナチルヒメだろ
この神は外見も諸説あるぞ FFTは見習い戦士が無敵過ぎたしゴッドウォーズは初心者向けの仕様っぽい
どM向けの仕様がオプションにあると満足するんだがな… 回避100% 状態異常耐性100%とかが簡単に使え過ぎるから
推奨レベル199のダンジョン出ようが大味のゲームになることは目に見えているのが残念
レベル低くてもこっち回避100%かけて相手に遅死かけるとかもはや攻撃力あげる必要すらない(ボスと無効は除く)
奥義護剛結界とかはチート扱いされてもしょうがない >>247
説話によって美人
古事記日本書紀のエピソードも、明らかに試練、試しの話だから、本当に醜いとは限らないと思う >>222
これ俺も最初あれ?はやみんなんかちょっと下手になった?って思ったな >>254
イワナガは様々な逸話があるからな
おっしゃる通り醜いと決めつけるのは違うと思う 古事記日本書紀の話は、美人ブサイクの二者択一ではなく、両方選べた話なのは興味深いと思う バトルはぬるめシステムは良質
グラとエフェクトもうちょい頑張れ >>255
そうかな?
のりのりでやってるように感じたけどな… 他のゲームの丸パクリでもいいから
戦闘システムまわりなんとかしてくれー 編成画面に入るのに読み込みがあるのはなんとかならんかったのかな
あとよろず屋で装備変更させて欲しかった すみません育成方法について質問があります
SRPG大好きで昨日買いました
主職業の成長率を参照するということは、出来るだけ早く最上級クラスにして固定して、副職業で他のクラスをちまちま育ててればステータスが高いということでしょうか? いや…そういうのを考えるのも楽しみの1つか…
自分で考えてみます(。・ω・。)
ありがと(^-^) >>266
日向国のサルタヒコまではサクサク行くけど
そこからが本番ね
頑張ってくれー >>265
どのタイミングでクラスチェンジしてもステは変わらない
成長率に補正がかかるのではなくステに補正がかかる感じ >>248
桃太郎の伝説って岡山だけでなく全国にあるからそういう設定もありだろ 噂のサルタヒコのところまで来ました
けっこう楽しい もうちょい敵の思考と黄道が速いとテンポ蛾善くなるんだけど
黄泉の迷宮で改善点してくれ >>268
成長率に補正がかかるとジョブスキルの個性が消えちゃうからこれでいいと思う 苦戦というか、全戦闘の中で一番苦労したのは
キツネ戦かな
倒しても倒しても召喚される しかも一度に3匹で属性も違う
状態異常かけてもダメージ与えても薬草学連発
ただただ長引いた カメやらイナバやらは産廃扱いされてるけどぶっちゃけ固有スキルとかほぼ使わないから誰でも変わらんと思うのだが もちろんカグヤの戦姫とかハナサカの泥人形は別だけど ウラシマくんの固有バフは便利だった
声がさわやかすぎたけど >>281
サヨリとウラシマ入ったあたりで依頼消化しながら育ててたわ
あの頃はあちこちで依頼がたまってたしね カグヤ、オオクニ、ハナサカ、ウラシマでもう一人誰かお好きなキャラって感じでほぼ固定されるな
けもキャラのうちでも追加シナリオで出番がないイナバが一番不遇じゃないかな カグヤ熱きbuffからの王子狂鬼無双
ハナサカで補助 ウズメが踊る で固定だったな
あとは誰でもいい感じ >>284
好きなキャラクターには個人差があるからな
ある意味よく出来ている
ジョブのの個性は汎用職に割り振った感じだな >>281
途中からけっこう強くなる
そこからは楽しくなった >>281
初期メンバーのうちハナサカとアオメは法術が使えるからスムーズに先発定着させたけどあとはキャラの好き嫌いで選んだような気がする
それで良いんじゃないの ゴッドウォーズのサウンド好きなんだが曲数が少なすぎ >>252
黄泉の迷宮って攻略結果に評価が付いて来るらしいぞ これってターン数とか攻撃回数で決まるんだろうし超どMっぽい仕様だろ >>291
まあ被ダメージ数とかバトル終了時のHPとか入れちゃうとスカッと楽しめないからなあ
攻撃中心でいいんじゃないか >>249
> >>247
> コノハナチルヒメだろ
けど、イワナガ=コノハナチルヒメとする神話民話はないはず
イワナガ=ヤマタノオロチはある
イワナガ=ヤマタノオロチ=コノハナチルヒメだと凄くしっくり来るんだけどね >>293
イワナガ=ヤマタノオロチってどこに書いてあるの? 神話では見たことないね
きっと民話とかの類じゃないよ… >>294
東北の神楽などにある
秀真伝もそう
気になったけどから聞くけど、
神話と民話の違いは何?
違いがあるとして神話と民話で貴賤があるの? そりゃあるだろうなあ
むしろあるから民話が面白いんだろ? >>297
貴賤というか継承ルートの違いはあるわなあ
あとは信憑性の問題が出てくる >>297
> 神話と民話の違いは何?
違いはない
強いて言えば権力者とその取り巻きが自称しているのが神話
6世紀に生まれた古事記日本書紀などを神話と呼ぶのは、世界から見たら失笑モン
> 違いがあるとして神話と民話で貴賤があるの?
これもない
所詮はどれも作り話 >260
なるほど、システムよくてゲームバランスはヌルめなのか
おっさんにはありがたいな
あとカグヤのおっぱいが好みだから買うかな・・・ >>301
間違いなく良作
数少ない和風SRPGだし次回作や黄泉の迷宮も頑張って欲しいところ >>300
当時の権力者がまとめた神話は支配した人々との一体感や高揚感を高めるために物語を作るけど、それなりに大きな歴史の流れは忠実に描いている可能性がある
一方、民話は個人や村レベルの出来事を記録したもので登場人物が歴史上の人物かどうかは怪しいと思う >>303
古事記の出雲神話とか読むと
かなり偉大な先住民族とか王国があって、それを無視できなかったんだなって思っちゃう >>303
それはあなたの主観でしょうに
神話と民話に差などない
古事記日本書紀が、「神話」とかも後の人が勝手に言ってるだけだしな
主観で、神話民話を歴史になぞらえるのも危険
典型が八岐大蛇絡み
古事記日本書紀だけ、なら八岐大蛇に斐伊川要素はゼロ
なのに、なぜか八岐大蛇は斐伊川の象徴で治水を表したとかがいの一番に書かれる
古事記日本書紀ではそんなことはどこにも書かれてないのに >>305
きみの考えもしょせん主観的な見解だろがー
たいした具体性があるようには思えんわ
いずれにせよタクティクスRPGスレが日本神話のスレになってきた 出雲神話に登場する「ヤマタノオロチの八つの顔」について様々な解釈がありますが、ここでは、主なものを八つとりあげます。
◎第一の顔 ヤマタノオロチは、神の没落した姿である。
民俗学者の柳田国男が「妖怪は零落した神々の姿だ」としている通り、ヤマタノオロチは、田の神、水の神として崇められていた蛇神が巨大な妖怪に没落した姿です。
◎第二の顔 ヤマタノオロチは、山賊の巨根であった。
「八雲立つ……」とは、「八蜘蛛断(やくもた)つ 出雲掟(やえがき) 妻ごめに 掟つくる その掟を」であり、女性を手ごめ(妻ごめ)にする山賊(八蜘蛛)を断罪する掟(おきて)をつくった記念の歌だったのです。 ◎第三の顔 ヤマタノオロチは、斐伊川のことであった。
タタラによって砂鉄と分れた砂が斐伊川(ヤマタノオロチ)の川底に堆積して洪水をくり返し、稲田(クシナダヒメ)を侵したので、スサノオが治水工事を行なったのです。
◎第四の顔 ヤマタノオロチは、UFOだった。
八機の空飛ぶ円盤を出航させる巨大なUFOが、ヤマタノオロチに見えたのです。
◎第五の顔 ヤマタノオロチは、ウロボロスであった。
自らの尻尾に自ら噛みつく蛇ウロボロスは、カオスから自立した知が再びカオスをとり込む円環構造を象徴していますが、ヤマタノオロチとは、スサノオ自身のカオス性、“荒ぶる心”だったのです。 ◎第六の顔 ヤマタノオロチは、スサノオの神秘体験であった。
ヤマタノオロチは、脳髄進化の過程で爬虫類であった時の記憶が投影されたスサノオの脳味噌に乗ってやって来たのです。
◎第七の顔 ヤマタノオロチは、文学的想像力の産物であった。
神話の作者は現と幻を往還して言語を操る者で、神話をリアリティのレベルに還元すると、巨大な妖怪も溶解してしまいます。
◎第八の顔 ヤマタノオロチは実在した。
恐竜が何らかの原因で突然変異を起こし、ヤマタノオロチになったのです。スサノオは恐竜絶滅の原因となったもの、地球磁場の逆転、小惑星の衝突などが擬人化されたものです。
また、コロボックル(蕗の下に住む人)には、アナコンダ級の大蛇がヤマタノオロチに見えたのです。「古事記」には、一寸法師の原型とみられる少名毘古那神が登場しますが、彼にとっても、顔が一つであろうと、八つであろうと、大蛇はすべてヤマタノオロチであったのです。 買おうかと思ってるんだけどvita版ってどう?くそ重かったりする?
テレビの前に座ってやるのが最近辛くて・・・ PS4版買ってリモプでやってる
気が向いたら大画面でもできるし
とくにコレはL2R2もL3R3も使わないからね >>312
UIやフォントの表示が大きめなのもリモプ向きだよね こっちのヤマタノオロチは火山にいるし、溶岩を見立てた説もあるのかなと思いました。 >>312
そういやリモートとか全然考えてなかった
ありがとう ステージ開始時のロードが長いけどステージ中に重いとかそういうのは無いから好みでいいと思うよ 編成画面開くのがちょっと遅いのが若干ストレス溜まるかも
これPS4だとロードなしで編成画面開けるのかな >>317
まあそう気になるレベルではないよ
むしろ、寝っ転がってちまちま遊べて楽しかったぞ >>315
リモートプレイとかだと通勤途中で遊べないのが残念かな ここに来ての富士国三姉妹はやるなと思う
コノハナサクヤとカグヤの2トップで行く物語だとてっきり思ってたわ 購入して昨夜から始めたがけっこうサクサク進むねこのゲーム 全職転職可能になる前に余裕でlv99になるな
育ち過ぎ 経験値をキャラと職業で振り分けられるとかにして
片方だけレベル上げられるとかなら良かったかもね >>321
イワナガ姫に焦点当てるのに問題あるの?
この神様は凄く重要で興味深い神様だと思うけど >>325
ないし君が好きなら良かったねと言いたい
驚いたということ >>325
礫岩信仰の象徴的な神様だし逸話も沢山ある >>322
噂のサルタヒコと会ってからが本番スタート Vitaでお薦めゲームランキングのTOP10に入ってるな >>324
まああまり厳しいとそれはそれでやる気なくなるし……ちょうど良いバランスだよ どうでもよいけどスマホゲームやってて久しぶりにVitaでゴッドウォーズやろうとするとVitaが重くて疲れる
やっぱ慣れってこわいな Vita2000だとまだ軽いほう
スイッチなんてえーって感じになるから2時間が限界だよ 初期型しか持ってないけど
重いし電池はすぐなくなるよ 俺も初期型だけどリモプで3〜4時間は電池持つ感じだなぁ
switchは持ってないから知らんけどWii Uはさすがに仰向けではやってられん重さだったな >>336
スイッチでゴッドウォーズが出たりしないかな PSVitaでずっと遊んでるけど快適だし特段の問題はないな
読み込み時間もそんなには気にならないレベル ノーマルでクリアした
言われてた通り一部のマップくらいでしかきつくなかったな…
ハードがすごい気になってるんだけどどれくらい難易度変わるの? >>340
神話ファンのタクティクス初心者に配慮したんだろう
三種の神器なんかまさにお助けアイテムだしな
黄泉の迷宮はガチの難易度を期待してる 飛翔状態で疾風撃使うと固まって動かなくなる 操作を基本一切受け付けない
PSボタンで戻って強制終了しか手段がなくなる
KSすぐる・・・
80ターンあたりで発生してコントローラー投げそうになった ハードでやってるけど序盤の敵は硬いね
ただ難しくはないな… >>343
いやけっこう途中から難しくなるわ
序盤はあまり変わらないけどな スキル揃ってない序盤の方が難しくないか
スキル揃うとハードでもヌルゲーになるけど >>346
中ボスが状態異常攻撃を連発してくるヤマタノオロチとか…けっこう力押しだけでは勝てないバトルが増えてくる感じがするけどな 大河ドラマ風の音楽良いね
ようやくクリアしたけど、追加シナリオは育てたキャラ使えないし…とりあえずドラクエ10に戻ります
黄泉の迷宮来たら戻ってくる ドラクエ→メガテン→ポケモン→ペルソナ→FF→現在ゴットウォーズ→次はテイルズ PSVitaの廉価版がでないかな
もうちょっと軽量化して9800円なら
絶対に普及すると思うけどな これもしかしてボス敵ってドロップ率上げて倒した方がいいの? >>350
メモリー弱いし読み込み時間のロスはスペックの低さが原因なんだが >>350
軽量モデルでメモリー強化すればいけるかも ゴッドウォーズはPS4版を買ってPSVitaで遊ぶのがベストチョイスなんだな このゲームはどんどん成長していくしある意味でバランスが良い >>249
> >>247
> コノハナチルヒメだろ
> この神は外見も諸説あるぞ
コノハナチルヒメ=イワナガヒメはwikiに載ってるが、コレはソースなしなのよね
wikiって本当に適当で嘘ばかりだよね
>>303
えー
古事記日本書紀って、
書いた人が見たわけではない
見た人に聞いたわけでもない
こんな適当な記録だよw
これを絶対視、神聖視してる人はネトウヨか何かですか? >>323
ジョブとキャラへの経験値振り分けを絞ると成長スピードが落ちるけど難易度の調整は出来る
そのバランスを難しめに振ってほしい >>340
ハードでもレベルあげちゃえばなんてことないような難易度 >>371
出番少ないのはイナバ、サヨリ、イッスン、最後の方はまるで空気になっていたな
黄泉の迷宮ではキャラの掘り下げ頼むわ いうてもほとんどのキャラが後半空気だった気がするけど >>377
イッスンの個性はバトルでは目立ってたけどストーリー的なところにもっと光が当たると良かったな 中級ジョブへの切り替えくらいから難易度落ちるけど一気にエンディングまで突っ走ってクリアした
キャラある程度知ってるからむしろサクサク進んで快適だったな やしろの依頼を制覇しながら進めるとだいたいレベルが上がりすぎることに
しかし放っとくと手に入る装備が陳腐化するジレンマ >>380
依頼こなして武器を強化して行くのが王道 依頼の中にキャラのエピソードがたっぷり入っていると嬉しい 今さらながらだがもうちょっとジョブがあっても良かったな >>329
サルタヒコは期待ハズレ
ネタだったんだな 最近始めたんだがやればやるほど育っていくからついついやり過ぎちゃうなこれ
最初のうちはなかなか歯ごたえあったけどどんどんぬるゲーに >>387
それさあ途中で難易度が一気に上がる
日向国あたりね
そこを突破すると次はヤマタノオロチ戦
それをクリアすると次は九尾の狐
あとは一気に最後まで駆け抜けられるはず マイナーだけど熱いユーザーがありジャンルだしな次回作に対するハードルは高い
ただ、ヌルゲー改善してくれれば行けそう 割引セールで買ったけどまだ始められてない
年末にじっくりやるつもり >>314
火山から登場するのはキングギドラっぽい演出だろ >>357
Vitaのメモリー機能はPS2より低いよ >>314
古事記日本書紀によるなら八俣遠呂智には、
水要素、斐伊川要素はゼロ
名は体を表すなら八岐大蛇は八山支える大蛇で大地
剣に縁あるから岩=鉄と火なんだよね >>401
八岐大蛇は蛇だから大神神社と関係あるのかもしれん 古事記・日本書紀はアマテラスが主神であり、皇祖神とされます。記紀というものが、天皇の系譜を示したものです。
ところがアマテラス信仰は記紀の成立よりせいぜい数十年程度前で、歴史が無いのではないか? と言われています。
そうなると、なるほど、アマテラスに主体性が無いのは分かります。
元々アマテラスは脇役だった。スサノオ・ツキヨミと兄弟だったのか、あとから追加されたか、兄弟ではあったし、物語にも出ていたが、メインキャラではなかった――のかもしれません。 >>406
アマテラスって本当の本家天照大神ではなかったということ? 元々の太陽神がいたということ
それはニギヤハヒと言われているらしい 元伊勢というか太陽神が転々とした話もあるしな
そもそも伊勢神宮って天武天皇が斎王を使って日本の神事を始めた場所だし歴史はそんなに古くない 一番の有力候補はタカミムスビ神です。古事記ではアマテラスとセットになって高天原を管理運営していました。
別の候補としてはサルタヒコもあります。
サルタヒコは道を照らす道祖神というニュアンスもありますが、目は赤く、光を放つことから、太陽神の側面もありました。 結構本格的な話ですが結局アマテラスはなんだったの? アマテラス、出番少なすぎてただの息子思いのママにしか見えなかった >>410
猿田彦は太陽神なんだなって思う
伊勢神宮に祀られてるなあ ニニギ命が日本(葦原中国)に降り立つことになりましたが、その道の途中に妙な神が居る。
そこでニニギが天の岩戸前で踊ったあのアメノウズメ神に「ちょっと聞いてきて」と命じた。
アメノウズメ神はその奇妙な神の前に立つと、胸元をはだけ、紐をほどいて女性器をあらわにしてその神にここで突っ立っている理由を尋ねた。
すると、その神はサルタヒコ神と名乗り、「天孫ニニギ命が降臨すると聞いて道案内にやってきた」と答えます。サルタヒコはその言葉通りにニニギ一行を高天原から日向の高千穂(=鹿児島県諸県郡の霧島山や宮崎県臼杵郡の高千穂など諸説ある)へと案内しました。 役目を終えたサルタヒコは故郷の伊勢国へと帰り、アメノウズメと結婚。
五十鈴川のほとりに住んだ。
アメノウズメはサルタヒコの「猿」を取って猿女君(サルメノキミ)と名乗るようになり、それが猿女氏になったとされます。 アマテラスって
全員出雲に出撃!
くらいしかセリフなかったような… アマテラスって元々いた太陽神をどかせてスサノオより上位の皇祖神という設定にしたという話だろ
先住民族の縄文人を征服した海人のしわざに違いない >>408
古事記に出てきて神武を大和に迎え入れる元大和王 まああわててしょうもないクオリティーのゲーム出すよりは遅くなっても良質なゲームを出してくれ
あと今回はバグとりきってからな ツクヨミってアマテラスの妹なのか?
一説によると男という話もある 持統天皇は死後に名付けられた名前が日本書紀30巻にある高天原廣野姫天皇。
天照大神のモデルは持統天皇だったのではないか?
天皇が神になった。 2017年版買って後悔しないPS4おすすめゲームソフト にランクイン 出雲と言うと大国主命。
大国主はスサノオの子供(古事記では子、日本書紀では子孫)にして、国津神の元締め。日本をスクナヒコナと共に造りあげ、その後のニニギとの国譲りで太っ腹にも、交渉だけで納得するなど、懐の大きい神様。
また6人の妻を持つ艶福家――ようは浮気性ということ――で縁結びの神でもあります。しかし、その成立の経緯などを考えてみると中々奥が深い存在です。 2019年の天皇即位の儀で日本神話物も盛り上がるかのう
神剣の話などは面白いのだけど、大抵の本は天皇即位の儀に使ってる剣が神剣ではないことを書かれないからなー
壇ノ浦で神剣が無くなって大騒ぎになって何十年も探しまくったことも書かれない >>432
先住民の王なのかな
後から日本に来たのがヤマトに大和朝廷を築いたがその国は大国主が治めていた国であり話し合いで譲ってもらったという世界的にも珍しい神話になってる >>435
> >>434
> 熱田神宮にある草gの剣のこと?
そう
記録によるなら
・壇ノ浦で失われた神剣は形代とされてる
・だが形代作った記録は古事記日本書紀にはない
・平家が神剣持っていった以降は大騒ぎ
・壇ノ浦で無くなって何十年も探しまくった
・見つからないので伊勢神宮の剣(神剣ですらない)で代用して天皇即位の儀をやって現代に至る
・熱田神宮は家のが本物。壇ノ浦で無くなったのは形代なので本物と同じと主張 >>437
そうだったんだ
歴史って最大のミステリーだなんて 他の追随を許さない唯一の神話ゲーム
話題が神話に向かうのはやむを得ないわな スサノオと違ってアマテラスには各地に残されたエピソードが何もないからな
せいぜい日向天孫降臨ぐらい
平安時代に新規で書き下ろされた神さまという説は説得力あるな 古事記日本書紀自体も6世紀末に文字化された
極めて新しい神話だしな
正式な仏教伝来の後の書物
創作後付けの余地一杯 天照に関しては、男性神、蛇神という説話も伊勢神宮にあるからのう
これなど合体して今の天照が誕生したと
天照が男性で蛇神だと、天照が男性でその后にヤマタノオロチがいるホツマツタエも全部が偽書ではないのだろうな >>444
元伊勢とかの伝承を踏まえると天照神は三輪山の大神がそもそもの姿ではなかったのかと思う 日本神話をテーマにしたゲームとしては深く調べたものをきちんと網羅して作られてるから安心感と本物感が感じられて素晴らしい
一方、エンタメとしてはもっと奇想天外なシナリオでユーザーを困惑させるくらいの冒険があっても良かったのではないかと思う
まあテーマがテーマだけに第1作目は安全運転をしたのかもしれんが… シナリオはお世辞にもちょっと...
神様達は怒り狂ってはずだったのにカグヤとちょっと約束しただけで怒りを鎮めるとかお、おうって思っちゃったぞ >>448
日本神話を再現しようとするとそうなる
どっちにふるかで評価が分かれるところだろうけどおふざけに見えない今回の選択はありかなと思う >>443
神仏集合が日本文化との指摘に嫌悪感を覚えていたが実は真実をついているような気がする 日本の仏教って日本的なところが多くて輸入宗教とは一線を画しているように感じるのは、神道近づいて同化しようとしたから
これをどう考えるか? 日本の仏教は中国で変換されて伝ったものが主流だから極めて日本的(中国的)ですよ
当時の日本の文化技術は中国伝来が多い
※だからインドの蛇王ナーガが竜王に誤変換されてる 日本と中国も違うだろ
なにせ日本は葬式仏教だからな >>436
ヤマトも先住民国
というか「倭国」としてひとまとめに認識されてるから
高句麗や百済みたいな別の国じゃなくて倭国という認識
【クソ中国朝鮮等による侵略の一例等。まだまだある】
・ そもそも新羅王の祖は日本人稲飯命であり、日本国系なら初期の争いは内乱的問題 新撰姓氏録
・ 開化天皇期に新羅が侵略「對馬嶋者高麗國之牧也 新羅住之 開化天皇代従此嶋襲来 仲哀天皇豊浦宮幸對馬嶋征伐新羅 竟取此嶋(略)」山家要略記
・ 光和にアッチの国から鮮卑が日本を侵略
・ 垂仁天皇期 新羅が襲撃
・ 仲衰天皇期 新羅や熊襲が襲撃(忌宮神社等
・ 帯方郡(中国朝鮮)による南部の日本の一部を植民地侵略(遺民興兵伐韓舊民稍出是後倭韓遂属帯方
・ 紀元前に中国が日本の一部を植民地侵略&倭国(日本)が認識されてる(倭属燕
・ そもそも朝鮮半島の最古の国は中国人の国であり、朝鮮人はよそ者、論外(箕子朝鮮・衛氏朝鮮・漢四郡
・ 高句麗系の渤海国が日本と兄弟面(本枝
・ 日本の一部の倭王武、中国に植民地支配されてるよね問題(宋書倭国伝 仏教をめぐる蘇我氏と物部氏との対立
そこから天武天皇による伊勢神道と仏教の両立
仏教が神道に近づいて神道的仏教が日本に生まれていった 日本神話ってその背景がもっとも面白い
誰が何の目的で作ったのかが分かるとさらに面白い >>442
アマテラスのモデルは持統天皇というのはほぼ通説
仕掛けた黒幕は藤原不比等
狙いは日本史上初の存命中の軽皇子への皇位継承 >>457>>458
証拠もないまま本当のことのように言うのはやめようぜ
持統天皇とか新しすぎる
日本1300年前に誕生史観の人じゃないよね?
>>455読もうぜ 持統天皇は子供の草壁皇子に継がせるつもりだった。
人望もあった大津皇子を自殺へと追い込んでまで次の皇位へとつなげようとしたが、草壁皇子が若くして死亡。
それで草壁皇子の子であり、持統天皇からみると孫にあたる文武天皇が即位する。
そこで「孫が皇位を継ぐ」という正統性を確固とするために、オシホミミはニニギに降臨の役を譲った、というもの。
つまり、当時の政治状況を反映しているという話。 >>460
えっ、ガチのサヨク妄想論じゃんwww
時期も記述の項目も別にあるのだが、なんで勝手にクソ離れた話を当てはめたのだろう?
1300年前付近の持統天皇と、より古いニニギを妄想で同列にするのはヤバイよ
ニニギ辺りは他の天皇にも当てはまるし
もっと昔の高句麗外交とか朝廷は理解してるし、武寧王も一致www
2005年 百済武寧王陵から出土した王と王妃の木棺も、日本列島だけに自生する金松判明
ttp://www.yonhapnews.co.kr/news/20050615/030000000020050615092849K8.html
2011 【属国】「新羅は倭の属国」との記述が韓国の古代史研究の第1級資料から見つかる [08/25] ★4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1314333460/
2012 【韓国】5世紀の墓発掘、日本スタイルが見えて…学界の意見入り乱れ[11/27]
http://same.ula.cc/test/r.so/awabi.2ch.net/news4plus/1353955426/
【2、3世紀】2013年<桜井・大福遺跡>筒状銅器 県内で初出土「朝鮮半島で作られた説もあるが、日本で作られた可能性が高まった」
ttp://www.nara-np.co.jp/20130424103419.html
http://www.yomiuri.co.jp/e-japan/nara/news/20130422-OYT8T01409.htm
>田中晋作・山口大教授(考古学)は「筒形銅器は韓国で多数見つかり、
>朝鮮半島起源と考えていたが、筒状銅器が大和王権中枢部で見つかった
【任那】韓国南西部の小さな島のベノルリ古墳で日本のカブト『倭系甲冑、兜』5世紀頃か
http://carpenter.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1407867047/
【任那日本府】韓国・全羅北道で韓国最古の前方後円墳… 高敞七巌里古墳は、日本の土師器系高杯などが出土し5世紀後半を確認[5/27]
http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1432760741/
2013 【考古学】奈良の唐古・鍵遺跡から九州土器 近畿初、弥生中期に交流 >>460
>>461続き
同じ皇族なのにニニギで正統性って意味がわかりませんな〜^^;
紀元前から日本は海外から認識されているのは理解してる?
日本紀は読んだことないよね?www
教養番組「知の回廊」 古代日本の環日本海国際交流 ー日本と渤海の交渉ー
tp://www.chuo-u.ac.jp/usr/kairou/programs/2002/2002_03/
> 渤海使一行二四人は、蝦夷地に到着して多くが殺され、わずかに八名が日本の朝廷に保護
> 「高麗の旧居に復し、扶余の遺俗を有てり」
→高句麗の復興を誇らかに宣言に
日本側の反応
> 旧壌を恢復し、聿に嚢好を修むることを。」
→高句麗復興の理解
> 「天皇敬問渤海郡王」に始まる書式は、中国の皇帝が臣下に与える形式 の文書
→朝貢国として認識
> 高句麗の時代は「族はこれ兄弟、義は則ち君臣なり」 (『続日本紀』天平勝宝五年六月丁丑条
> あれこれと口実を設けては年期に違犯して来日を続け
続日本紀 巻第十九
【天平勝宝五年(七五三)六月丁丑【庚午朔八】》○六月丁丑】
(色々略)
天皇敬問渤海国王 朕以寡徳
王僻居海外
遠使入朝 丹心至明 深可嘉尚 但省来啓 無称臣名
仍尋高麗旧記 国平之日 上表文云 族惟兄弟 義則君臣 或乞援兵
或賀践祚 修朝聘之恒式 効忠款之懇誠 故先朝善其貞節 待以殊恩
栄命之隆 日新無絶 想所知之 >>460
>>461-462続き
で、>>455スルーしちゃった理由は?
皇族は基本的に皆に正統性あるわなー、どちらにせよ同じニニギ・オシホミミ系統なのに
稲荷山古墳出土鉄剣(金錯銘鉄剣)・九州江田船山古墳鉄剣と持統天皇以前からあるのは明らかだし(´・ω・`)
ま、そもそも中国が紀元前から日本を倭国として認識してるしなw 面白いテーマなんだけど両氏の話はどこがどう違うのかよく分からん
だれか解説してくれ >>464
俺>>461-463>>455 → 史書、遺物としてあるものを話している
>>460氏 → 仮説(史書になし)
俺は歴史系板に大量に反日タブースレを立ててるくらいにはガチだぜ
ニワカレベル100から50に下がるくらいにはマジだw
こんな感じでスレまとめてるから気になったら見てくれ
【反日番組多すぎ】反日サヨクマスゴミ偏向番組スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1499767574/
【朗報】反日GHQ洗脳政策CIE工作員フランク正三馬場、死亡(戦後NHKやマスゴミの元凶の1人)
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1469078316/
【大虐殺1920年】5月24日は「尼港事件の日」 朝鮮人中国人らに日本人凡そ700名が虐殺される…テレビが隠蔽する歴史 与野党TV局は尼港事件碑に慰霊せよ
ttp://okigunnji.com/900/post_292.html
> 焼け野原と化した尼港には死臭が漂い、「いったん撤退するが再び来て日本人を征服し尽くす。覚悟せよ」との武装組織の声明書が
× 日本の侵略、日本が悪い
○ 日本は被害者。 悪いのは侵略者のイギリスアメリカ列強中国、NHKマスゴミ敗戦革命サヨク。
・ 世界大戦の政府はサヨク政府。(ゾルゲ事件ソ連サポーター近衛や木戸幸一や瀬島や朝枝繁春等 ルーズベルト政権も共産ソ連サポーター(ヴェノナ文書
・ イギリス中国アメリカ列強が日本を侵略
略
【敗戦革命】共産ソ連シンパ731部隊責任者朝枝繁春大本営「在留邦人や武装解除軍人はソ連の庇護下に」 ゾルゲ事件サヨク近衛元首相「国体護持の代わりにソ連に領土の一部引き渡しと軍人を提供(和平交渉の要綱」赤旗(共産党機関紙)
ttp://www.jcp.or.jp/akahata/aik16/2016-08-24/2016082403_01_0.html
【赤旗(共産党)】共産ソ連仲間のサヨク大本営&731部隊責任者朝枝繁春「現地日本人はソ連の庇護のもと満州・朝鮮に土着させて」サヨク大本営参謀元伊藤忠会長瀬島龍三「日本軍人を預かって貴軍隊(ソ連)のために働かせて」
ttp://www.jcp.or.jp/akahata/aik15/2016-02-09/2016020909_01_0.html 神話も良いけどゲームスレなんだし
黄泉の迷宮の話しようぜ もう年末だけど黄泉の迷宮は今冬にスケジュール変更になってるから新情報は早くても年明けになるんじゃないか
ゆっくりで良いから品質の高いものを期待する >>469
ゲームの情報ないから神話にまた話題が戻っちゃう運命 ハードでトロコンまでやったけど往年の名作と比べるとやっぱつらいね。
一番辛かったのはBGMだなあ…
戦闘の曲の種類少なすぎてつらかったわ。タクティクス系はほんとよかったんやなあと。 >>472
BGMはもっとあった方が良いけど
文句なしの良作だし次は予約して買うつもり ゴッドウォーズ世界で10万売れたのか
仁王や東京魔人學園や魔都紅色幽撃隊とか好きな人に合いそうなゲーム 産○新聞の一面で神話関係連載記事あるのね
オオクニヌシの名前に反応してしまった 荒削りなところはあるけどバトルやキャラ育成が楽しいゲーム
シリーズ重ねれば洗練されて行くだろう 日本神話に興味を持つ人が増えるのは良いこと
そのきっかけがこのゲームだったりすると面白いね >>478
↓こういう民話古典とかも
次回作で放屁合戦みたいなギャグルート追加されないかな
【少し変わった日本民話古典シリーズ等】
・放屁合戦シリーズ(開化放屁合戦絵巻・勝絵絵巻等。漫画的演出。陽物くらべ(おちんぽ比べ競技)・オナラビームを浴びようと一人立ち向かう勇者、盾破壊、団扇で反射攻撃、巻きぞえで飛ぶ猫、団結した元気玉屁等、霧降花咲男・放屁論
・かざしの姫君(花等を頭に飾るかざしの姫君14歳×菊の精→妊娠&菊の精死亡
・虫合戦物語(草村国カマキリ王VSツチグモ王&カエル王。(ヘマムシヨ入道。頭はヘ目がマ鼻と口がムシ耳ぎヨ体は入道の文字で出来た文字生物かませ
・戌猿合戦物語(犬の深雪姫×猿
・万物滑稽合戦記(世帯平記諌略巻等
・花鳥風月の物語(花月元年。天の川陣の月星軍VS花軍→満月ボコられ片破月(かたわれづき)に→(秋の)嵐で花軍終了(室町時代物語大成
・龍宮魚勝戦(乙姫竜宮城軍VS川の生物系軍
・仏鬼軍絵巻(神仏VS鬼神。
・山本五郎左御門、真の悪五郎、異境備忘録の妖怪魔王
・知多湾の竜娘、小夜衣(侍×竜娘の恋物語・大足蛇車まつり・豊石神社
・黒姫伝説(名剣、強い姫、竜王話
・相合傘シリーズ(雪の中で相合傘をするステキな恋人同士の絵「雪中相合傘図(鈴木春信」・エロスも
・浮世絵・日本画(国芳の於岩ぼうこん(ジョジョ的ポーズ&スタンド絵)、ドクロ柄の現金野郎晒悟助、北斎(須佐之男命厄神退治之図等)
漫画アニメみたいな派手な浮世絵等多数 オオクニヌシは出雲の神さまと思われていますが、各地に異名で祀っている神社が沢山あります。
オオクニヌシ(というかオオモノヌシ・オオナムチ)は地方の山岳信仰で祀られている神様の総称のようなもの――という側面があります。あくまで側面です。
ヤマト朝廷にとってオオクニヌシは征服したとはいえ強い影響力を持ち続ける出雲の神であり、各地の崇敬を集める地方神でもあります。
ニニギ命はオオクニヌシから、ハッキリ言って造り上げた日本国を「略奪」しました。
確かに円満なストーリーにはなっていますが、オオクニヌシの腹の底には溜まっていたのか、その後もちょくちょくと登場します。しかもタタリ神としてです。 >>475
UnityでVitaちゃんのゲーム作ると全てこうなるんだよ >>481
大国主より前から日本は領有宣言してる
侵略というより戦国時代みたいな内乱だな
大国主出雲国作りは後の話であり新しい方
心御柱だけでなく、サヨク愛用の出雲国風土記とかですら国作りは
八雲立出雲國者 狭布之 推國在哉 初國小所作
栲衾志羅紀乃三埼矣 國之餘有耶見者國之餘有
で新羅時代であり実に新しい時代だ
新羅から引っ張ったとか朝鮮人から文句言われそうだが、
朝鮮は先に日本を侵略し日本こそが被害者だからただの正当な反撃だな
そもそも朝鮮半島は中国人が作った国が最古なので朝鮮人に文句言われる筋合いはないわな 大国主と言えば稲作とか治水灌漑とか薬とと日本に新しい文化を広めた功績者
各地で祭神に祀られている ゲームの中に出てくる逸話はきめ細かくて面白いが人物像の掘り下げをするイベントやストーリーがあるとよかった 少し変わった日本民話古典シリーズってなんか面白そうで少し興味を持った >>485
今回、イワナガを掘り下げるのは面白いと思う
とても興味津々 不美人のイワナガヒメは鬼灯の冷徹やつぐももでも取り上げられてるからなぁ
恋人にする人を見た目で選ぶのは大半の人がやってるだろうし仕方ないw
友達じゃなくて嫁だから選択の重さが違うしな
不美人といや末摘花だがこれは心がとても綺麗というのが良い
皮ファッションなのも面白い
俺は相手が妹属性持ってるなら見た目がタイラントでも構いませんっ イワナガの話は、八俣遠呂智、草薙剣同様に、
古事記日本書紀を読んでないで解説している本が多い様な……
ほんとんどの解説本に違和感がある
イワナガの話も、両方得ることができたのだからバナナ型神話の二者択一ではないのよね 記紀等から逸脱した話も多いからな
怨霊扱いの菅原道真さんも怨霊ネタは後付けだし >>490修正
イワナガの話は、八俣遠呂智、草薙剣同様に、
古事記日本書紀を読んでないで、
古事記日本書紀の解説している本が多い様な……
ほとんどの古事記日本書紀の解説本に違和感がある
イワナガの話も、両方得ることができたのだからバナナ型神話の二者択一ではないのよね ゴッドウォーズのイワナガは可愛くて好きだな
永遠の命を象徴してる感じがとても良い >>494
カグヤに比べてふくよかなのが雰囲気出してる
これでガリガリだとちょっとイメージ違うよね サクヤって黄泉の国に囚われていたからだろうけど幼さ全開のキャラになってる >>486
> 少し変わった日本民話古典シリーズってなんか面白そうで少し興味を持った
どうぞ
学校の購買で買った「セクシィ古文」って本がやばい
http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1319813400/
一部省略
第一章 すごいアソコ!
・日本で最初のセックス
・鉄のような逸物(イチモツ)賛歌
・天井の梁並み!チ○ポコ自慢
・ちんちんを捨てたお坊さん?
・いいアソコの女を試したい
第二章 同性愛もOK、OK!
・光源氏のボーイズラブ!
・鎌倉時代もボーイズラブ
・レズビアンをのぞき見
・男装の中納言を押し倒す
第三章 ひとりエッチ
・カブでひとりエッチする男
・手コキしてもいいですか?
・日本初の女性ひとりエッチ
第四章 THE・変態!
・好きな人のうんこをなめたい
・キ○タマをあぶって走り回れ
・仏像と交わった修行僧
・塀にイチモツを差し込んだら
第五章 普通のセックス?
・即位式にカーテンのかげで
・好色女の歌、人妻の不倫の歌
・兄と弟が穴兄弟
・キリシタンの性の告白
・大女と小男が目覚めたら
・包茎でよかった! 年内配信から今冬配信にスケジュール変更したみたいね
まあフルボイスで本編並みのボリュームあるらしいから楽しみに待っとく まあ待つしかないだろ
急がせてもろくなことにならないし >>486
それ俺がチマチマ作ってるシリーズだから俺の独断と偏見と好みが(略
スレ貼れないっぽい?から「美術鑑賞」板で
【歴史】気になる日本芸術美術文化古典シリーズ一覧
で検索すると俺が立てたスレが出てくる
↓一例
・今昔物語集 昔から女性は強いという→(寛容な男装ドS盗賊ボス女子がダメ男に鞭SMをしたり食べさせてあげたりするSM純愛の金字塔話(人の知られぬ女盗賊の話)、
かわいいスーパー怪力の妹に悪人がビビる妹萌え話(相撲人大井光遠が妹の強力の語)・浮気夫を変装妻がな話
・好きな人を忘れるために好きな人のウンコを見る→スカトロ→香しいウンコ話(本院の侍従に仮借する語。うんこは疑似?と食して判明?…本物うんこに味足しただけの可能性は?)・他
・宇治拾遺物語(ウンコ我慢するも漏らす(仮名暦あつらへたる事)
・未来予想シリーズ((無益委記1700年代恋川春町。高齢化社会や物価高騰、強い女性社会等)・未来記&未然本紀等
・江戸UFO(UFOにしか見えないデザイン長橋亦次郎・虚舟、うつろ舟、うつほ舟、空穂舟・赤髪女性・梅の塵(空船の事
・かしき長者(タイムスリップ?世界移動?漂流教室的。 海にでかける→気付いたら綺麗な砂漠に→気付いたら元の世界+金の砂で長者に
・火の鳥(金銀の毛と黄金の火を吐く)VS獅子王伝説(尾去沢鉱山
・人の嫁になった猫(動物が人間の嫁や夫になる民話は多い。タニシが夫の話とか
・八百比丘尼(人魚、SIRENネタ等
・水鏡(水に未来の妻やら何やらが写る様々な国にあるシリーズ・平治物語、渡辺綱、雀の媒酌、関係ないが「四鏡」等
・迷い家
・マレビト
・山本五郎左御門や真野悪五郎みたいな妖魔王
・異境備忘録13柱の妖怪魔王等
・耳袋・付喪神絵巻
・ヒヒイロカネ(緋緋色金、伝説上の金属)・青生生魂
・細川政元(魔法半将軍
・鈴鹿御前(瀬織津姫)将軍が25歳で亡くなる鈴鹿さんを冥福まで助けにいく話等) >>498>>499
日本のメジャーな今昔物語等だぜwwww
・盗賊の女子→とある男に鞭でSM→盗賊女子がその男を介抱したり食べさせたりと飴と鞭の使い方がヤバイそんな話もある
セクシィ古文は興味あるなら意訳に注意しつつ図書館かどっかで読んでみればいいよ
セクシィ古文スレは俺が立てた訳じゃないから購買が真実かは知らん >>472
ゴッドウォーズの楽曲悪くないんだけど数が少ないのが気になるな
黄泉の迷宮ではもっと増やしてほしい >>504
そりゃあるよ
そういうのが古く、事実の可能性もある
古事記日本書紀だって6世紀に文字になった歴史の浅い民話だもの
文字になったのが近代なだけで、成立はもっと古い民話もあるだろう 長いこと古事記は偽書扱いでした。日本書紀に比べると確かに短いし、脚色が多いとされます。
ところが江戸時代になると賀茂真淵がこれを、「日本の精神に合っている」と評価したことから、急に日本神話のナンバーワンになってしまいます。
古事記は読みやすく、話もまとまっています。というか日本書紀があまりにまとまっていなくて読みにくいのです。 >>507
十分古い方でしょ
しかも日本民話系の数は膨大で数十万はあるっぽいしな
紀元前の古代から国としてガッツリ継続しているのもデカイので馬鹿にされる筋合いない JP入手アップ付けて弱い依頼とかで延々とスキル使いならがJP稼ぎするのは正解?
やりすぎると一気にヌルくなりそうだけど >>507
雪の結晶デザインの雪の殿様とか
スーパー美術の衆鱗図とかスゲーぜ日本は
【歴史】日本の変わった古典文学美術浮世絵等のスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/book/1513867739/ >>510
やりすぎるとぬるくなるよ
日向国までは育ててそれからはJP稼ぎのペースを落とした方が良いと思う >>500
フルボイスで本編並みのボリュームなら許す 装備は別にいいけど追加シナリオは欲しいな…
予約特典が500円で売られてるけど買っちゃおうかな オープンワールドARPG版ゴッドウォーズがやりてぇ >>512
日向国までに稼ぎすぎてレベルが80オーバーとかになってしまった所為で終始ヌルゲーに
自業自得ですねハイ
というか育ったカグヤがヤバすぎて大体カグヤ突っ込ませれば何とかなるみたいな感じだった
レベル10の職が増えると戦姫の才がどんどんぶっ壊れに ストアセールらしいから買うか悩むわ
それとも中古屋にでもいったら投げ売りされてんのかな 中古ならヤフオクなりメルカリなりで買ったほうが安いよ 中古が出回ってないからいまだに高値で売られてるし買うならメルカリじゃねー
これから黄泉の迷宮やってくるし中古が値崩れしないためPSStoreも安くなっていないな 中古とPSストアの値段はほぼ同じくらい
あとは個人の好みで決めてくれ 自前でMP回復スキルがあってそのスキルもJPが多い後衛と脳筋前衛とのJP入手量の差がすげーわ 依頼ってどのタイミングでやっても大丈夫?
仲間揃ってからまったりやりたいんだけども オオクニヌシは強制出撃多くて最初はうんざりしてたけど、必殺技覚えてからは超便利キャラに変わったんだな イナバ可愛いからメインで使おうと思ってたのに固有のスキル2個だけなん…? あ、大江山の岩壊す依頼のとこでオート放置レベリングとかできるのか 固有スキルとかほぼ空気だから気にすんな
好きなやつ使え 固有スキルより最上級スキルの方が使えるんだよなぁ 特に脇役連中は スキルのバリエーションよりも特殊攻撃による攻略方法が斬新で楽しかったな 好みかどうかで言うと好みのゲームなんだけど
育てたキャラクター使うシナリオとかミッションが少なすぎなんだなこのゲーム ステータスは主職業にかえたときにかわるだけですか
それともえらんでる主職業で最終的なステータスはかわりますか
もしそうだってするなら序盤で上級職をセットできるようにした方がいい
ってことであってますか 基本Lvに職で補正がかかる
どんな職で上げても同じなので安心していいよ 安田善巳/ゴッドウォーズ@yasudaD5
【狩野翔さん】
V−NEXT第1回男性部門グランプリ受賞の狩野翔さんは
@ゴッドウォーズ次回作に出演決定
Aゴッドウォーズ宣伝大使に任命です…よろしくね(^^)v
#ゴッドウォーズ #狩野翔
https://pbs.twimg.com/media/DSCn59tVQAAqwTA.jpg 【月野もあさん】
V−NEXT第1回女性部門グランプリ受賞の月野もあさんは
@ゴッドウォーズ次回作に出演決定
Aゴッドウォーズ宣伝大使に任命…楽しみですね(^^)v
#ゴッドウォーズ #月野もあ 新人声優のコンテストで優勝した人がゴッドウォーズの次回作に出来るということみたい 角川ゲームス 代表取締役社長
安田善巳
「GOD WARS 〜時をこえて〜」の大型DLC「黄泉の迷宮」につきましては、
新規のDLCを実装するだけでなく、お客様のリクエストや要望にお応えし、
本編についても思い切った改善のアップデートをしようと考えています。
そのため少し時期は遅れますが、めどが立ったところで
改めて詳細を正式に発表しますのでお待ち下さい。
2018年も角川ゲームスをよろしくお願いします。
[4Gamer]ゲーム業界の著名人に聞く2017年の振り返りと2018年への抱負
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171225028/index_3.html#kad_yasu 本編のバランス調整しないと戦姫の才や八方仁術がチートすぎるだろ
大型ナーフくるで vitaの編成画面開くときのロードなんとかなりませんかね 新作はオリジナル主人公作ってイチャイチャできる感じでお願いします
ゴッドと初詣という矛盾イベントもしたいです 本編をさらに改善するとか正気の沙汰じゃない
頭おかしくない? 売上自体は海外合わせて10万ちょっとで延期もしてるのにここまでやるのは
思ってる以上に利益が大きかったのかね それほど海外含め良い反応が多かったのかな
ファミ通毎年恒例の各メーカー年賀状2018で、角川はGODWARSを使ったイラストだった >>556
日本ではそうでもないけど海外では神格化されてるからな
唯一のFFTの正統派続編とか正当進化作品とか持ち上げられてたし
俺に言わせりゃまだまだ雑だしダメなところいっぱいあるけどプレイするとたしかにTOやFFTの雰囲気持ってるし、何より貪欲に作り直してくるからな
いずれ洗練されて来て本物の正統派続編に育つ期待感はあるわ やっぱり日本はもちろん海外で高い評価を得たことが大きいんじゃないの
せっかく良作と言われる作品が生まれたんだししっかりと本腰で育てようとしてるような気がする 体験版を修正
↓
修正体験版をさらに修正して発売
↓
製品版を修正して修正製品版を発売か?
海外の大作ゲームではよくある話だけど日本のゲームでは珍しいね
作品に対するこだわりが基地外レベルでアホだよ 全部作り直すってことは別ハードでDLCこみで出すんじゃないの
そう、ディスガイア5をSwitchで出したように そうかもな
まあ黄泉の迷宮が遊べるなら買うからべつにそれでいいけど ストアセールで4980円とかなめてんのか
5000円以上購入対象の年末年始キャンペーンに20円足りないとか
折角買おうと思ったのにこれはアカン 売れて広まるならなんでもいい
この手の和風SRPGってかなり貴重じゃね >>564
日本神話がテーマのゲームは間違いなくこれがオンリーワンだよー >>566
和風ゲーム派としてはやっぱあまりにも貴重なゲームだよな ツイッターで黄泉の迷宮年内はないのね?
と呟いてる人けっこういるから整理すると…
黄泉の迷宮だけでなく本編も作り直している
目処が立ったところで発表する
これでよいのね! >>568
黄泉の迷宮今冬配信もなくなったてことかよ やっちまった
メイン職を適当な下位職のままキャラLv20まで上げてしまった
これ成長率的に地雷キャラの出来上がりだよね…
やり直しか と思ったけど過去ログ見るに問題ないっぽい?
助かったわ
気軽な仕様で良かった 極力レベル上げずに特級職にするとかしんどすぎる
でも言葉が紛らわしいよなー >>560
ディスガイアは単なる移植コピーの糞ゲー
いちいち作り直すゴッドウォーズといっしょにするなよ >>573
固有スキルで大量にJP稼ぎ出来るキャラが有利になりすぎるな 改訂版の体験版だと、クリア特典、依頼クリア特典てなくなってる?
クリアしたけど、アイテム欄に追加されない >>576
あまり使えないからなくてもOK
それより三種の神器がめっちゃ貢献する ゲオに行ったけどこのゲーム年末セールしてないじゃん
PSストア高いし尼でポチったけどすぐに遊べないし腹立つわ ストアぽちって第一弾体験版から引き継いで遊んでるけど
シナリオも続きからなのね
もう覚えてねぇよw AIにした時に特技毎に使用有無設定が欲しいわ
クマに地雷スキル覚えさせちゃって放置稼ぎ出来なくなった イナバでそれやらかしたわ…
こまめにクリアして職のサポートスキル取らせればある程度解決したけど だいたいイナバかアメノウズメで、やらかす人が多いんだよな ちなみにクマは最初から覚えているのでどうしても放置に向かない 気持ちわかるよ
ミッションすっ飛ばして進めると九州で詰まるしやり過ぎるとまったりして緊張感なくなるし依頼のこなし方は難しい もあちゃんが宣伝大使になったゴッドウォーズ買ってみたので今日、明日とやってみる 氷川神社に初詣にいったら祭神がオオクニヌシだった
この神さま名前がたくさんあるのねー >>588
Vitaだと電車の中とか休暇時間に出来るから便利なんだがどっち買ったの? >>581
大した進行してないしどうってことないでしょ 大国魂神社に来たら祭神はオオクニヌシだった
この神社は出雲とご縁が深いのかな? 俺もよくは知らんが、
明治維新の廃仏毀釈や政府の圧力で、祭神が変わった神社も多いらしい
やたら天照祭る神社が多いのはそのせい
神主も代々やっていた神主から政府の派遣した神主に強制変更
諏訪神社や出雲大社は神主強制変更された神社 >>595
ソースあるの?オカルト?
対立煽らないで欲しいんだが
神主とか世襲より外部から交代できる方がいいわな
世襲でしかも出雲大社みたいな巨大な神社じゃ利権とかヤバイだろ >>595
強制変更(笑)強制連行みたいなファンタジー悪意丸出しでワロタ
まーたアホサヨが反日のくせに神社を盾にしてわけわからん対立工作してんのかwww
出雲大社にあった神仏習合と天台衆に廃仏毀釈したのは明治より前の出雲大社の人間だろ
しかも祭神が増えたから何が悪いんだよアホかとw
大国主を増やしたのは叩かないのか
さすサヨ マハーカーラの大黒天を大国主にしたのはわかりやすい例だわな 寺社仏閣は専スレでやったほうがいいんじゃねーかな
時々いるけど、ゲームのスレで冷静さ欠くのは理解に苦しむ 日本神話で左翼が活躍するって具体的に何の工作するの?
上記を見る限り思想的な匂いしないけどね >>596
> 神主とか世襲より外部から交代できる方がいいわな
> 世襲でしかも出雲大社みたいな巨大な神社じゃ利権とかヤバイだろ
なら、神主の天皇も外部から交代できるほうがいいな >>600
> 和風作品のスレでサヨクが工作するのはよくあること
おいおい。現実みろよw
出雲大社は、明治維新以降、千家の世襲だぞ >>601
対立工作やネガキャン反日プロパガンダ
これが糞パヨクよ >>603
いや天皇は神武天皇を未来永劫の象徴にすれば、
宮内庁云々の税金も浮くし今上天皇サヨク利用みたいな新しい発言による問題も減るだろう >>604
何か嫌なのか?
悪意丸出し工作やめようぜ
出雲大社にあった神仏習合と天台衆に廃仏毀釈したのは明治より前の出雲大社の人間だろ
しかも祭神が増えたから何が悪いんだよアホかとw
大国主を増やしたのは叩かないのか
直視しようぜ
つまり反日じゃないならどちらでもいい
重要なのは神社本体だからな おいおい。現実みろよw
出雲大社は、明治維新以降、
明治政府による千家の世襲だぞ >>609
と、>>608をスルー
俺はお前のレスを確り見ているのだからお前も見ようぜ >>610
神話風にした史書なのだが?
反日工作するなら日本から出て行けよパヨクかよ ネトウヨの発狂ぶりをみるに
どうやら下は事実のようだな
俺もよくは知らんが、
明治維新の廃仏毀釈や政府の圧力で、祭神が変わった神社も多いらしい
やたら天照祭る神社が多いのはそのせい
神主も代々やっていた神主から政府の派遣した神主に強制変更
諏訪神社や出雲大社は神主強制変更された神社 古事記日本書紀を史書とするなら
日本人は騙し討ち大好きな卑劣な民族
特に天皇は騙し討ち大好きな卑劣な一族
となるのだが >>596
> 神主とか世襲より外部から交代できる方がいいわな
> 世襲でしかも出雲大社みたいな巨大な神社じゃ利権とかヤバイだろ
世襲神主と言えば天皇がそうなんだよなー
天皇も世襲廃止したほうがいいんじゃね? ゴッドウォーズは黄泉の迷宮のみならず本編の改善や新規要素を加えた作品を発売するらしい
楽しみだあ >>616
改善だけでも嬉しいのに新要素とかめちゃ楽しみだわ 黄泉の迷宮どうなったのかと心配してたけど…
スケールアップするのか
超楽しみにしとく ファミ通に各ゲーム会社の2018年賀状がずらっと並んでたけど
kadokawaゲームすは他にもゲームがある中、GODWARSのみを使ったイラストだったな
あと各社の中でもごくわずかな和暦「平成30年」表記だった 超大型DLCと本編大幅変更をするらしいから完全版は出るんじゃねと思う >>623
ないんじゃないの
大型DLC作ってたら本編よりも大ボリュームになって新作1本分になったから新作として出すみたいなおバカな舞台裏を想像してみる >>613
ほら思いっきり馬鹿サヨクが工作していて笑う
ファンタジーはいいから>>608を見ような >>614
> 古事記日本書紀を史書とするなら
一致部分がめちゃくちゃあるからだが
ほんと無知・バカサヨってヤバいなIDチェンジか?
> 日本人は騙し討ち大好きな卑劣な民族
> 特に天皇は騙し討ち大好きな卑劣な一族
> となるのだが
お前の妄想だなwww
卑劣扱いってどんだけ反日テロリストなんだよお前は >>615
> 世襲神主と
>>607は都合悪すぎて見えないのかな?
おまえらバカサヨって昭和天皇サヨク扇動とかヴェノナ文書とか知らなさそうだよなー
そもそもサヨク政権だがスルーか?
日本帝国政権の重鎮サヨク「軍部をぶっつぶすための戦いで、大成功」
↓これこそ問題だね
サヨクが日本を敗戦させるため誘導したのだし(´・ω・`)
【昭和天皇最側近・近衛東條政権等の重鎮・共産ソ連サポーター反日サヨク木戸インタビュー】
木戸「ちょうど軍部を倒したところで戦争が終了したので自分は大成功だと思っている」「あの軍部をぶっつぶすには、これだけの犠牲は仕方なかったと思うね……。」P375
木戸「開戦直前にもう戦争は避けられないと考えていたんだ。だから東条を近衛のあとに推した」P228
「あれしかなかった」(勝つ見込みのない戦争に突入して大日本帝国を滅亡させ、一から出直す道)P229 決断した男
× 日本の侵略、日本が悪い
○ 日本は被害者。 悪いのは侵略者のイギリスアメリカ列強中国、NHKマスゴミ敗戦革命サヨク。
・ 世界大戦の政府はサヨク政府。(ゾルゲ事件ソ連サポーター近衛や木戸幸一や瀬島や朝枝繁春等 ルーズベルト政権も共産ソ連サポーター(ヴェノナ文書
・ イギリス中国アメリカ列強が日本を侵略したのを殆どスルー、偏向のサヨクTV局 ・ アメリカ列強は未だに侵略地だらけ ←←←←
・ 日本は侵略者列強に正当性ある自衛反撃をしただけ(ゾルゲ事件サヨク敗戦革命に誘導されたが、日本の反撃は正当
・ 例:元寇大虐殺、尼港大虐殺、長崎事件、アメリカイギリス小笠原諸島侵略事件、フェートン号事件、安政五カ国条約、文化露寇、ロシア軍艦対馬侵略事件、ユウ江門事件等
テレ朝日NHK反日サヨクは時系列やらほぼ隠蔽しないで
NHKは眞相はかうだ事件みたいに洗脳を続けるクズなテレビ局の偏向洗脳の歴史こそテレビで大々的頻繁に批判すべき(´・ω・`)
・ 日本に正当性がある → その正当性をサヨクが敗戦革命に利用し戦争誘導した → つまりイギリスソ連アメリカ中国等列強サヨクが悪い >>613-615
ほんと「神社ガー」工作やってくるやつって
「反日サヨク(ウヨ連呼厨))」
なんだなぁ
しかも都合悪すぎなツッコミスルーで同じこと書き殴りか
悪いことじゃないものを無理やり悪いことのよに書くサヨク
なら「 おまえらサヨク側の土地は武家・神社等の土地を奪ったもの 」
ってなるなぁwww
大名の土地
大阪なら秀吉神社やらに土地返そうぜwww >>613-615
> 日本人は騙し討ち大好きな卑劣な民族
> ネトウヨ
>>625-629から逃げるなよ?
記紀を本当に読んだことがあるなら「 そもそも最初から天皇側の土地で、戦国みたいな内戦を治めただけ 」になるがなwww
【反日クソ中国朝鮮等による侵略の一例等。まだまだある】
・ そもそも新羅王の祖は日本人稲飯命であり、日本国系なら初期の争いは内乱的問題 新撰姓氏録
・ 開化天皇期に新羅が侵略「對馬嶋者高麗國之牧也 新羅住之 開化天皇代従此嶋襲来 仲哀天皇豊浦宮幸對馬嶋征伐新羅 竟取此嶋(略)」山家要略記
・ 垂仁天皇期 新羅が襲撃
・ 仲衰天皇期 新羅や熊襲が襲撃(忌宮神社等
・ 帯方郡(中国朝鮮)による南部の日本の一部を植民地侵略(遺民興兵伐韓舊民稍出是後倭韓遂属帯方
・ 紀元前に中国が日本の一部を植民地侵略&倭国(日本)が認識されてる(倭属燕
・ そもそも朝鮮半島の最古の国は中国人の国であり、朝鮮人はよそ者、論外(箕子朝鮮・衛氏朝鮮・漢四郡
・光和にアッチの国から鮮卑が日本を侵略
・ 日本の一部の倭王武、中国に植民地支配されてるよね問題(宋書倭国伝
大国主より前から日本は領有宣言してる
侵略というより戦国時代みたいな内乱だな
大国主出雲国作りは後の話であり新しい方
都合悪すぎてスルーかなーwwwwwwwwww >>601
> 日本神話で左翼が活躍するって具体的に何の工作するの?
> 上記を見る限り思想的な匂いしないけどね
ほら>>613-615を見ようぜ
都合悪すぎてダンマリ、サヨク工作を放置するパターンは止めてくれよ >>613
今の千家も出雲の一族だぞ
諏訪も諏訪のモレヤを出雲の勢力が征服している
そんな事も知らないからバカにされるんだよ >>632>>610
>>625-629を直視できないのかな?
風土記を作ったのも朝廷という現実w
サヨク泣いていいぜw
都合悪すぎるよなーサヨクに>>625-629はさw
糞サヨクとの反日知識差がありすぎてすまんなwww 「 勧請 (日本の他の地域の神を呼び祀る)」とか普通にあり、悪いことじゃないのだが
反日サヨクって何だかんだで世襲や特権好きなのか(笑)
そういや大手テレビ局は反日サヨクだらけの「 反日サヨク利権 」だわなw
世襲を廃止し、世襲による特権や腐敗を防ぎ、ポッと出のキチガイ犯罪者のために一族が汚されるのを防ぐのは大切
(永劫の象徴を神社や亡くなった初代天皇にすればいいだけ)
世襲じゃないやつに責任が行くようになり、世襲一族が穢されるのを防ぎwin-winな流れですわ >>631
北島家はどうなった?
諏訪家は?
ネトウヨの発狂ぶりをみるに
どうやら下は事実のようだな
俺もよくは知らんが、
明治維新の廃仏毀釈や政府の圧力で、祭神が変わった神社も多いらしい
やたら天照祭る神社が多いのはそのせい
神主も代々やっていた神主から政府の派遣した神主に強制変更
諏訪神社や出雲大社は神主強制変更された神社 >>614
> 古事記日本書紀を史書とするなら
> 日本人は騙し討ち大好きな卑劣な民族
> 特に天皇は騙し討ち大好きな卑劣な一族
> となるのだが
全くその通り
神を騙して殺し
約束を破って騙して殺しまくったのが日本人であり天皇という一族 >>635
反日サヨクがガチで工作をしているというのは判明したよな >>636
IDチェンジ?
> 北島家はどうなった?
> 諏訪家は?
>>633-634で論破
> 俺もよくは知らんが、
>>633-634で論破
よく知らないのに悪意をふりまくバカサヨ乙www >>637
> 全くその通り
> 神を騙して殺し
> 約束を破って騙して殺しまくったのが日本人であり天皇という一族
>>633-634で論破
ヘイトスピーチ乙
その「神」とやらも日本人(倭人)だなwww
おまえは記紀ネタで語ってるが、それならそもそも天皇側の日本を、後から内乱やったから征伐等をされただけだなwww >>637-636
息をはくように反日ウソ捏造をやり、
反日のくせに日本に居座り、
日本を侵略した反日テロリストの手先
それがお前ら反日の歴史な(´・ω・`) よく知らないバカサヨが、
ツッコミから逃げまくりIDころころチェンジ工作して発狂するスレかな?w 反日サヨク「日本の歴史は1300年!記紀はただの神話」
反日サヨク「出雲神話は真実!日本人はクソ民族!」
どっちなんだよwww
ちなみに出雲(倭人)も日本人だがw >>636
>>633はどうなった?
>>634は?
サヨクの発狂ぶりをみるに
どうやら下は事実のようだな
俺もよくは知らんが、(笑)
廃仏毀釈は前からあり
出雲がそれをやり、
そもそも仏教は侵略的外来種であり、仏教の圧力で神社を支配し、
仏教を祭神扱いにした神社も多いらしい
さらに世界大戦あたりはサヨク政府なのだが、
やたらサヨクが隠すのは都合が悪いせい
諏訪神社や出雲大社は天皇側より新しい存在であり、天皇側が日本を治めている真の先住民なのはスルーされている サヨクに超都合の悪い歴史言っちゃお
朝鮮半島最古の国は中国人が作った箕子朝鮮・衛氏朝鮮・漢四郡等であり、
真の朝鮮半島の歴史を見ると、本来は中国人の朝鮮半島を今の朝鮮人が奪っていることになるwww
サヨク哀れwサヨク・中国人・朝鮮人で争い合えw なんで日本神話モチーフの作品ってあんまりないのかなーって思ってたんだけど、妙に納得したわ
大神のスレでもこんなのいたのかな? 熱田も神主が明治維新で強制変更になったらしい
北島家はどうなった?
諏訪家は?
ネトウヨの発狂ぶりをみるに
どうやら下は事実のようだな
俺もよくは知らんが、
明治維新の廃仏毀釈や政府の圧力で、祭神が変わった神社も多いらしい
やたら天照祭る神社が多いのはそのせい
神主も代々やっていた神主から政府の派遣した神主に強制変更
諏訪神社や出雲大社は神主強制変更された神社 下は古事記日本書紀だと全くその通りだから言い訳できない
> 古事記日本書紀を史書とするなら
> 日本人は騙し討ち大好きな卑劣な民族
> 特に天皇は騙し討ち大好きな卑劣な一族
> となるのだが
全くその通り
神を騙して殺し
約束を破って騙して殺しまくったのが日本人であり天皇という一族 >>647
色んなスレで
>>648-649みたいな反日キチガイが工作してるぜ
ほんと会話にならないレベル >>648-649
ウヨ連呼厨(反日サヨク)さん落ち着け
よく知らないバカが捏造するなって
>>644>>646をよく読もうw >>649
> 神
> 約束
えーっと、その神って、日本人のことだよな?w
日本人という存在そのものにヘイトスピーチしまくりのお前が「ネトウヨガー」って説得力なさすぎだろ?反日レイシスト
じゃあさ
出雲等は何人なの?
何で同じ言語なの?(笑)
高句麗や百済等の言語は?
出雲より先に日本を領有しているのが天皇側www >>647
俺レベルで>>648-649の反日サヨクファンタジーを論破できる人って意外にあまり見ないんだよな
チョンモメン反日サヨクに洗脳される人も多いだろうなぁ >>648
熱田は神主はネトウヨが忌み嫌う世襲
明治維新で祭神が天照になったのは本当 ゴッドウォーズの大型DLCが延期になったので500円のルートレター買ってしもうた
PSストアのランキングで上位だったし角川ゲームの作品ということで買ったけど評価が凄すぎてプレイするのが怖い >>654
ウヨ連呼厨(反日サヨク)さん、落ち着け
落ち着いて>>644>>646>>652を読もうな
何回スルーして逃げるんだよ
「事実のようだ」ってお前反論から逃げまくりじゃん
詳しくないのに偏向妄想連発するなよ? >>654 >>648-649
なにが悪いんだ?
ウヨ連呼厨(反日サヨク)さん、落ち着いて>>644>>646>>652を読み、何回もスルーして逃げるのは止めような?
追い詰められてIDチェンジしてごまかしてんのか? サヨクの発狂ぶりをみるに
どうやら下は事実のようだな
俺もよくは知らんが、(笑)
廃仏毀釈は前からあり
出雲がそれをやり、
そもそも仏教は侵略的外来種であり、仏教の圧力で神社を支配し、
仏教を祭神扱いにした神社も多いらしい
さらに世界大戦あたりはサヨク政府なのだが、
やたらサヨクが隠すのは都合が悪いせい
諏訪神社や出雲大社は天皇側より新しい存在であり、天皇側が日本を治めている真の先住民なのはスルーされている
出雲等は何人なのか、なぜ同じ言語なのか、よく読めばそもそも中国の一次史料からも同じ倭人(日本人)としてひとまとめにされているw
高句麗や百済等の言語はどうなのか?そう違う
中国の一次史料からもハッキリ区別されている
出雲より先に日本を領有しているのがイザナギ等の天皇側という真実w
出雲も日本人(倭人)だし、どちらにしろ日本人(倭人)が日本を作ってきたという事実w
それにしても出雲の国引きは新羅相手だし日本の歴史から見りゃ新しい方だな カグヤが大和入りして女王になったって下りだけでも発狂してクレーム入れてそう セールでgodwars買ったけどキャンペーンに20円足りない >>655
気になってちょっと評価覗いてみたけど悪い意味ですごいのかよw >>662
いやいや今や累計30万本を突破したヒット作品に化けたよ
最初はネガティブな評価が多かったけど主人公マックス君のカルト人気が炸裂してしもうた 熱田も神主が明治維新で強制変更になったらしい
北島家はどうなった?
諏訪家は?
ネトウヨの発狂ぶりをみるに
どうやら下は事実のようだな
俺もよくは知らんが、
明治維新の廃仏毀釈や政府の圧力で、祭神が変わった神社も多いらしい
やたら天照祭る神社が多いのはそのせい
神主も代々やっていた神主から政府の派遣した神主に強制変更
諏訪神社や出雲大社は神主強制変更された神社 下は古事記日本書紀だと全くその通りだから言い訳できない
> 古事記日本書紀を史書とするなら
> 日本人は騙し討ち大好きな卑劣な民族
> 特に天皇は騙し討ち大好きな卑劣な一族
> となるのだが
全くその通り
神を騙して殺し
約束を破って騙して殺しまくったのが日本人であり天皇という一族 変なの沸くから次からはワッチョイ導入がよさそうかね >>663>>664
偏向・デマ・捏造はやめましょう
また>>658-659から逃げたサヨク
何回目だ?
まあ2回目としてカウントしていこう >>667
ワッチョイでもコロコロ工作してきそうだなあ
俺はIPスレ民だがIPあっても反日工作する奴居るし >>665>>664
> 下は古事記日本書紀だと全くその通りだから言い訳できない
↑↑ デマ・捏造・偏向やめよう
正当性があるのは天皇側で、お前には無い
そもそもお前ら反日サヨクが日本を作ったのではないので出て行け
下は古事記日本書紀中国史書等で全くその通りだからサヨクはスルーしまくり()
サヨクの発狂ぶりをみるに
どうやら下は事実のようだな
俺もよくは知らんが、(笑)
廃仏毀釈は前からあり
出雲がそれをやり、
そもそも仏教は侵略的外来種であり、仏教の圧力で神社を支配し、
仏教を祭神扱いにした神社も多いらしい
さらに世界大戦あたりはサヨク政府なのだが、
やたらサヨクが隠すのは都合が悪いせい
諏訪神社や出雲大社は天皇側より新しい存在であり、天皇側が日本を治めている真の先住民なのはスルーされている
出雲等は何人なのか、なぜ同じ言語なのか、よく読めばそもそも中国の一次史料からも同じ倭人(日本人)としてひとまとめにされているw
高句麗や百済等の言語はどうなのか?そう違う
中国の一次史料からもハッキリ区別されている
出雲より先に日本を領有しているのがイザナギ等の天皇側という真実w
出雲も日本人(倭人)だし、どちらにしろ日本人(倭人)が日本を作ってきたという事実w
それにしても出雲の国引きは新羅相手だし日本の歴史から見りゃ新しい方だな 何か一匹だけやたら発狂してるからスッキリするためにワッチョイ導入は必要ね >>664
古事記を読んだことある?
熱田神宮は日本武尊で、諏訪も皇族
明治より前からそうなってるよ 熱田の草薙剣をパクって逃げようとした新羅系のバカが居たなw 熱田は神主はネトウヨが嫌う世襲
天皇も世襲
熱田の祭神は明治維新で天照に
諏訪は明治維新で世襲神主が追放されてるらしい
出雲は明治維新で千家が独占。明治政府もそれを後押し
らしいね
下は古事記日本書紀だと全くその通りだから言い訳できない
> 古事記日本書紀を史書とするなら
> 日本人は騙し討ち大好きな卑劣な民族
> 特に天皇は騙し討ち大好きな卑劣な一族
> となるのだが
全くその通り
神を騙して殺し
約束を破って騙して殺しまくったのが日本人であり天皇という一族 >>675
この人頭おかしい
熱田も諏訪も天皇の系統だし
神様を増やしただけだよ? >>675
同意の交代じゃなくて追放したソースあるのか? >>675
明治維新での
追放の交代じゃなくて同意だったソースあるのか? >>678
なんだ
ソース無いのに追放追放って言ってるのか ええ?
明治維新で突然に神主、祭神が変わった
それ、追放ではないですか? >>675
またまたまたまたスルーかよw
おまえは >>671>>658 から逃げた(3回目。およその数w
反日という侵略的外来種が日本に寄生しながら、日本人を「卑劣」呼ばわりかよw
さすが反日は卑劣だわ原爆落としたくらいだしなwww >>682
ええ?
明治維新で突然に神主、祭神が変わった
それ、追放ではないですか? >>684
ソース無しw
強制的に追放してないなら問題ないね >>684
またまたまたスルーw
>>671>>658 から逃げた反日サヨクたち(4回目。およその数w
世襲廃止してなにが悪いのですか?
特に諏訪大社のようなタイプは富岡みたいになったらダメージ大きいからね
反日のくせに日本に寄生しイチャモンって
それ、おかしくないですか? >>684
ええ?
じゃあ朝廷や本来の天皇政治を復活させましょうよ?
反対ならおまえは朝廷や天皇政治を追放したということでいいですか? >>683
だね
キチガイが暴れてもうゲームスレじゃない >>684
ええ?
じゃあ、朝廷の復活・本来の天皇政治の復活・大名政治の復活・元は神社や大名の土地を国民から回収をさせましょうよ?
反対ならおまえは朝廷や天皇政治等を追放したということでいいですか?wwwww
ホラ、ホラホラホラw >>688
サヨクが延々とデマ・捏造・偏向反日工作してんのを何とかしてほしいわ
ああいうスルーしまくり思考停止工作を「精神的勝利法」「声闘(声をデカくして勝った気分になる)」と言うらしいね >>684
熱田も諏訪も天皇の系統だし
天照も神様を増やしただけ
何でこんなこともわからないかな? >>684
> ええ?
> 明治維新で突然に神主、祭神が変わった
じゃあ、
明治・敗戦GHQ政策の現代社会を廃止し、徳川幕府・豊臣政府・鎌倉幕府を復活させような?????wwwwwwwww
うーーーん、我ながら上手いカウンターだわwww
サヨクたじたじか?w
神社宮司も戻し、鎖国し、在日を追放し、禁教令導入な
もちろん列強の恫喝による政策は廃止
明治政府に負けた徳川幕府だが素晴らしい面も多い
徳川幕府バンザイ!
そもそも反日バカサヨのお前ってゴッドウォーズ楽しめるのか?
アンチか? >>694
DLCはまだまだのようだし
サヨクが本気で反日プロパガンダ工作をしに来たようだから洗脳されないようにツッコミ入れないとね
>>684
ちなみに様々な寺や諏訪大社等の一族は、『寺社勢力』と言ってゲリラ化していたのは知ってるか?
仏教ゲリラやその手下にされた一部の神社の武力勢力
【中先代の乱】
諏訪大社側の勢力『諏訪神党』、その諏訪が信濃を襲撃 >>693
その時代にあったとされる邪馬台国の正体が大和に本拠地を移した出雲族の可能性がある 物部氏が神武東征以前のヤマトを支配していたって本当なの? ゴッドウォーズの本編の改善効果は既存ユーザーも楽しめるとディレクターが呟いている
新規や追加大型DLCは有料でということか 黄泉の迷宮の配信情報が来ないとここはゲームスレでなくなるぞ まあ見てて勉強になるなと思うこともある
反日とか左翼とかになると頭混乱して分からなくなるが…
ここはふつうに日本神話やタクティクスRPGが好きな人が集まってるから一部の人が暴れても騒ぎにはならないけどね >>704
けっこう楽しく読んでる人多いと思うぞ
歴史好きは自分が知らない情報に貪欲だからな >>681>>686>>695>>692>>689という圧倒的な反日タブーにサヨクたじたじでワロタ
ここのバカサヨネタはチョンモメン系が似たことをよくやってるが、俺レベルで反日タブーを大量に出せる人はあまり見ないなあ(´・ω・`) >>704
>>707だけでなくこういう歴史もある
【 仏教ゲリラ問題(農民ゲリラ問題)の一例。まだまだある。 】
1536年 天文法華の乱
白河天皇「儘ならぬもの。賀茂川の水、双六の賽、山法師」(日吉山王社神輿を担いで都に雪崩れ込み強訴を繰り返した比叡山延暦寺
・南都北嶺
・1191年 仏教ゲリラ建久二年の強訴
・1180年辺り 園城寺・興福寺・比叡山延暦寺による後白河高倉両院誘拐未遂事件
・1433年辺り 比叡山延暦寺による園城寺焼き討ち事件
・1584年 岸和田の戦い・大坂襲撃(根来等仏教勢力が大阪を破壊
他
信長公記
山本山下の僧衆、王城の鎮守たりといえども行躰、行法、出家の作法にもかかわらず天下の嘲弄をも恥じず
天道のおそれをも顧みず淫乱・魚鳥を食し金銀まいないにふけり浅井朝倉をひきいほしいままに相働く
興味あるなら俺が立てた歴史スレおすすめ
【NHK真田丸】倭属燕、日本稲飯命=新羅の親、箕子朝鮮みたいな古代日本をドラマ化希望
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1464167632/
【反日番組多すぎ】反日サヨクマスゴミ偏向番組スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1499767574/
【九州大地震】今こそ元寇をドラマ化すべきじゃね?九州活躍するし
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1460980577/
【ヴェノナ文書】世界大戦ルーズベルト政権共産ソ連
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1510323527/ なんかムキになってるキチガイがいるな
はぁ〜消えてくんねーかな ゲームのストーリーならいいけど顔も知らない奴の嘘か本当かもわからない神話の細かい話とか正直どうでもいいわ
キチガイがゲームスレを荒らしてるとしか思わない
次スレでワッチョイIP付けてDLCきたら多少は見やすくなるだろう ウラシマとカメまで仲間になったけど、サヨリはいつ仲間になるん?
途中加入との成長差がヤバすぎて依頼全消化しながらやるんじゃなかった >>710
サヨクのは嘘捏造偏向な
どうでもいいどころか日本人としてメチャクチャ重要な歴史
反日サヨクを野放しにして洗脳工作放置とか許されんわ >>710
反日サヨクの大量の偏向捏造デマ洗脳を放置とか、スレどころか日本から出て行ってほしいんだが
しかもIDコロコロ工作してるっぽいから>>709-710がそのIDコロコロ野郎かもしれないしな
ここで反日サヨク工作を上手く論破してんの主に俺と一部の人くらいじゃん なんかゲームスレと基地外スレがハイブリットになってて笑える
ゴッドウォーズはどこに行った?
黄泉の迷宮情報はよ来いやー 「箕星太朗展」が2月6日までだから最終日前にはさすがに来るんじゃないか
せっかくキャラデザイナーの展示をモンスターデザイナーのギャラリーで開催してるのに
期間中に宣伝が間に合わなかったら勿体無さすぎるw 大幅な偏向やDLCを全部入れた完全版を出して欲しいわ >>717
まずお前はこのゲームスレから消えろ
IDコロコロとかわけのわからない妄想ばかり言って自覚が無いみたいだが日本人どころか人として何か終わってるよ 次スレはワッチョイとIP表示してゲームと関係ない話する奴を一週間NGしたいわ >>719
ワッチョイIPならIPをNGにしたらIPを変えるまで1週間じゃなくてずっと消せる
あと別スレでもワッチョイIPスレならIPをNGにしていればそいつが現れても消えてるから便利よ >>718>>720
妄想ばかりはサヨクなんだが
IDコロコロは疑惑な
そうやって3レスもして煽るくらいなら、そのレスを反日サヨク論破に回せよ
「反日サヨクを論破はしないが、3レスして煽りはしまーす」とかナメてんの????答えてみろよ
恥を知れよ
反日サヨクサポーターが日本人を語んなよキモイ
俺は相当な思考停止連投工作やるキチガイ以外はまずNGにはしないがなw
「都合悪いから逃げた」となりたくないからなw >>718
つまり
お前「反日サヨクを論破はしないが、3レスして反日叩き側を煽りまーす」こうか
反日サヨクを論破せず煽る反日サヨクサポーターの無能が日本人を語んなよ?スレどころか日本から出て行けよ役立たず反日サポーターが
しかもお前のID抽出したらその3レスの内でゲーム語ってる部分ってあるか? とりま次スレまで反日サヨク等をNGにして次スレからはゲームに関係ない事で言い争いする人達をIPNG出来るからそれまでは人の道を外れた人達の相手は絶対にしない方がいい
キチガイに絡まれた私が言ってるから間違いない >>723
被害者面して都合が悪いツッコミはスルーw
お前のIDのどこにゲームを語ってんのがあるんだ?
キチガイに絡まれてるのはコッチな
「反日サヨクを論破はしないが、4レスして反日叩き側を煽りまーす」とかクズ過ぎて笑うわ はっきり言って反日だろうが何だろうが関係ない
ずっとこのスレを荒らしてるからうざいと思われてると自覚できないのか?
お前らみたいなキチガイを構ってしまった私も皆にうざいと思われてるからもうNGにして相手にしない ゴッドウォーズ完全版と新作が欲しい
>>727
糞サヨクしつこすぎんよ
ここはおまエラ反日サヨクのストレス発散スレか?
サヨクの反日工作をするためのスレなのか?
違うだろ?
自己愛オナニー野郎ってずっと反日工作してる寄生虫=反日サヨクのことだよな?
日本が嫌なら出て行けと言われても居座るのか
論破されても反日工作し続けるサヨクのどこが正しいんだよ まあ大型DLC黄泉の迷宮が入った完全版はふつうに欲しいわな
まだ改善するとか頭おかしいところも嫌いじゃない >>716
ミノさんの代表作はゴッドウォーズ以外にも沢山あるしキャラクターデザイナーの晴れの舞台に宣伝を合わせるとはとても思えないね >>729
ジョブのうちパッシブスキルの装備可能数を3から5に増やしてほしい そこいじると難易度が変わるから再調整が必要になるな >>711
サヨリは海人なんだろう
交通な開運の神様である宗像系の出身だし 調整もいいけど労力を次回作に回して欲しくもあるジレンマ >>735
納得行くまでやりたいんだろうな
次回作はその経験が生きると思って見守るしかない 明治維新で突然に神主、祭神が変わった…のは確かだよね
出雲は千家の世襲になった
熱田は祭神が天照に
なによりも歴代天皇は1000年以上も伊勢神宮に参拝しなかった
明治維新以降突然天皇が参拝して天照最高神で伊勢神宮は神社の頂点と言い出した
1000年以上天皇は伊勢神宮は眼中になかったのに >>735
調整するなら、八岐大蛇は斐伊川の化身という記述は外して欲しいな
古事記日本書紀にはそんな記述ゼロで凄い思い込みで書かれてる解説なのだから >>739
君しつこいしつまらないよ
それ問題ない話だし、千家も出雲の一族だし
ゲームを楽しもうよ >>737
途中送信しちゃった
新作に影響出ないといいよな
スタッフ何人くらいだ テーマはマニアックだし深いからな
時間はかかっても神話ファンやタクティクスファンに絶賛されるものを作って欲しい
1だけ良かったなんて結末やだよ >>740
個人的意見は良いと思うけどそれをゲームに求めるのは無理がある ゲームは良いしバトル楽しいし戦術も慣れて来たら多様性あるし満足してるんだが
肝心の物語はこれからどうなるのか気になる >>745
> >>740
> 個人的意見は良いと思うけどそれをゲームに求めるのは無理がある
どうだろ?
記紀神話だけだと、八岐大蛇には1ミリも斐伊川関連ゼロだ
これはスタッフの無能の表れでは? ファンタジーゲームの一部の下りに突っ込み批判するアホがスタッフ無能とほざくの段 >>748
神話を題材にしているのに、
代表的なのを全く読んでないということだからな こう言ったら何だけど日本神話をベースにしたスパロボみたいなもんだからなぁ
昔話大戦だわ
気にしすぎてもあれだと思う >>747
自分のこだわりが表現されてないと無能呼ばわりする基地外くん >>750
記紀は2つだが昔話にまで話を広げたら膨大なネタの宝庫だしな
ヘマムシヨ入道や月軍団の花鳥風月物語はお気に入りだから新作に出して欲しいw 日本神話のスパロボかあ
スパロボみたいに成長してくれると嬉しいわ >>741
千家と北島家は何故二つの系譜に別れたのか気になるけど ウィキには室町時代に相克があって分派したとあるけど ツイッターで黄泉の迷宮どうなったんだと騒いでいる人いる >>740
> >>735
> 調整するなら、八岐大蛇は斐伊川の化身という記述は外して欲しいな
> 古事記日本書紀にはそんな記述ゼロで凄い思い込みで書かれてる解説なのだから
思い込みで書かれてる解説本やWikipediaをコピペしただけで原典読んでないのが丸わかりですからねw 「テレビのリモコンはここに置かなきゃダメだ」みたいに、設定だ何だとやたら神経質な輩はどのゲームにも涌くな。 >>755
南北朝時代からの内ゲバみたいなもんだしな
出雲大社内での家族戦争
出雲教とか新興宗教いらんわ
最重要なのは古来からの神社であり神主じゃないのに >>759
八岐大蛇退治は、治水事業、鍛冶部族の制圧を象徴したものかもしれない
とよく書かれるけど、これも島根県に治水も鍛冶の痕跡がないのよねw
後世から見ての凄い決めつけw これはゲームなんだからとしか言いようがない事にケチ付けるなよ >>762
ヘビ退治は○○の制圧かも〜みたいなwikiよく目にした思い出
難癖付けたいだけの妄想や陰謀論で笑ったわ
ほんとwikiや現代のクソ陰謀論者ってクソだらけ 富岡天満宮の事件見るとくそ坊主ならぬくそ神主と言いたくなるわな
このゲーム和風ゲームの中でもこれしかない日本神話ゲームだから
あれこれ気にせず好きなように作ってくれればいい
俺たちのほざきは応援メッセージぐらいに思っておいてくれ 話変わるけど日本神話の研究者とか誰が有名なの?
これはという人がいれば本とか読んでみたいけど >>766
最近だとNHK特集とかの方が面白くねーか >>764
> >>762
> ヘビ退治は○○の制圧かも〜みたいなwikiよく目にした思い出
説話を現実に照らすのもまあいいけど、
まずは、説話を事実として解説するか、
説話が生まれた時代の思想、風俗を解説すべきですよね
八岐大蛇は斐伊川の化身……
これ、このゲームの開発スタッフが勉強してないのが丸わかりですよねー >>770
君の主張も根拠がないじゃん
バカみたいに断定してるのも胡散臭いわ
少なかとも根拠とか出してから主張すべきだね ゲームのスレで説話とか何言ってるの
名前とボンヤリした背景だけ使ったゲームだよ 必ずしもそうではない
出雲神話をモチーフにしてると思うけど日本神話を踏襲するものでも新しい解釈をしようとするものでもないわ モチーフとかテイストの類に過ぎない
邪馬台国を描こうとする時点でとっくにファンタジーだよー まあ日本神話もファンタジーだし
古代の世界にどれだけ想像の翼を広げられるかが作品の良し悪しだと思う
俺はゴッドウォーズの世界観好きだけどね イッスン好きだから本編空気だった分黄泉の迷宮では出番が増えて欲しい 【Apple】 少し変えてW新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50 >>776
イッスンは後半戦に出てくるキャラで育てる気が起きなかったな スーパーウーマンのカグヤがいるのであとは誰を選んでもラスボスは戦えちゃう
むしろ戦術の方に面白さを感じた カグヤ「正義とは甘く、時に辛く、コクがあってくせになる!」 イェェェェェェェェーーーーーーーイ!!!!!
(ここでRWBYネタ見ると思わなかったゾ) >>782
絵はもっと綺麗にしてほしいわ
キャラデザは中途半端なエロ要らない 後半戦に登場するキャラを育てる戦場が黄泉の迷宮じゃなかったっけ? DLCの事を見に来たら、まだ出てないとか……
さすがに遅すぎだろ……本当に企業の仕事か?
同人ソフトなんじゃないか?w PS4本体とソフト新品でかってきたんですが、1時間くらいプレイしたらアプリケーションエラー?とでて強制終了してしまうんですが。バグゲーなんですかこれ…どうしたらまともにプレイできますかね? そんなバグは無いから買った本体が壊れてるって販売店かソニーに電話しろ >>797
俺はバグはなかったな
ユーザーサポートに連絡して原因を調べてもらえばいいじゃん >>796
ディレクターがユーザーアンケートの要望にも対応し黄泉の迷宮などの新規要素を入れて発表するのでお待ちくださいと言ってるよ もしこのゲーム気に入ったんなら俺みたいに気長に待っとけ 大型dlcと完だけでなく全版も出すつもりなんじゃない
最近じゃdlc込みの完全版は珍しくないし え?バグあるやんこれ。二章に入ってからアプリケーションエラーでだしたよ。他ゲーではまったくでないからソフトの問題じゃないのこれ? ps4版だけどエラーは時々あったから
ステージクリアするごとにセーブするしか対応はないと思う おれは何の問題もなく遊べたからなあ
お気の毒としか言いようがない >>809
そう言えば発売前にそんなこと言ってるやついたな >>775
けっこうボリュームがあるゲーム
ストーリーがコンパクトなのはむしろ好印象 ゲームのテンポがもうちょっと速いとベストなんたがまだもっさり感があるな
次のアップデートで改善してほしい 今から始めようと思うんですが取り返しつかない選択があるポイントとかありますか?なるべく攻略サイトなど見ずにやろうと思ってまして シナリオに分岐などはない
財宝が埋まっているマップは後から依頼で探索できるから取り逃しても問題ない
取り返しのつかない要素は覚えたスキルを忘れたり封印できないことだけど
カメの甲氣解放とウサギの快足解放は覚えると後々不便なので特に注意 >>814
お答えありがとうございます^_^ 三種の神器って入手すると簡単になり過ぎたりしますか?
クリア時間はどれくらいですか? 三種の神器は最終装備なので中盤くらいまでは何も考えずにクリアできるくらいの強さはあると思う
中盤からはステータスごり押しできないステージがいくつかある
AI放置稼ぎしてたからクリア時間は参考にならないかなー 単なるクリアなら70時間
職業を極めるなら120時間くらい お二方お返事ありがとうございます^_^ DLCも出る予定みたいですしそれまでのんびりやってみます これから始める人に言っとくけど
状態異常とヘイトのコントロールがポイントになるよ >>801
いつになるのかなと少しは気になってる人に情報出して欲しい >>817
じっくり全ての職業を育てると150時間にはなる とりあえず職Lv8まで全キャラやってるけど、固有職手抜き組の育成がダルい おれはLv10まで全キャラコンプした
この状態で黄泉の迷宮をまっている 転載
「儒家神道、国家神道は江戸時代に伝統的な日本人の宗教が朝鮮朱子学に背のりされてできた準新興宗教、靖国は新興宗教」。
今の神道と江戸中期までの日本の伝統的な宗教との違いは、
キリスト教とイスラム教以上ぐらいある。
祭神が変わっているからだ。
記紀神話の天皇につながる神以外祭神変更されたんだよ。
合祀令で検索!
神仏判然令で検索!
そして新興宗教の靖国とか作られた。
それぞれの神社の古地図をみろ。名前も祭神も違う。あなたの知識は改変後の神道を古来の神道とする捏造されたものでしかない。
品川神社が牛頭天王だった話。
http://www.city.shinagawa.tokyo.jp/hp/page000010700/hpg000010623.htm
神田明神に平将門が居なかった話。
明治七年(1874)、明治天皇の行幸が決定。
すると、明治政府が天皇が参拝する神社に逆臣である平将門が祀られている事を問題視。
この事により将門公が御祭神から外されてしまう。
代わりに少彦名命が茨城県の「大洗磯前神社」から勧請される。
以後、長年、将門公の御神霊は境内摂社に遷されたままとなっていた。
http://www.news-postseven.com/archives/20121228_162646.html
出雲大社の祭神がスサノオだった話。
http://www.izumo-murasakino.jp/yomimono-010.html 転載
神社合祀令
明治の神仏分離令と神社合祀令は熊野に深い傷跡を残しました。
?? とくに明治39年に施行された1町村1社を原則とする神社合祀令は熊野に壊滅的なまでのダメージを与えました。
明治政府は記紀神話や延喜式神名帳に名のあるもの以外の神々を排滅することによって神道の純化を狙いました。
?? 熊野信仰は古来の自然崇拝に仏教や修験道などが混交して成り立った、ある意味「何でもあり」の宗教ですから、合祀の対象となりやすかったのでしょう。
村の小さな神社が廃止されただけでなく、歴代の上皇が熊野御幸の途上に参詣したという歴史のある熊野古道「中辺路」の王子社までもが合祀され、廃社となりました
(田辺から本宮まで二十数社あった王子社で廃社にならずに済んだのは、なんと、八上王子と滝尻王子のみ)。
五体王子のひとつとして格別の尊崇を受けた稲葉根王子や発心門王子でさえ合祀されたのです。小さな神社や王子社のほとんどが合祀され、神社林は伐採されました。
神社合祀の嵐が熊野に吹き荒れるなか、神社合祀反対運動に立ち上がったのが南方熊楠です。
南方熊楠は下に示す8つの項目を理由に挙げて神社合祀に反対しました。
1 神社合祀は敬神の念を減殺する
2 神社合祀は民の和融を妨ぐ
3 神社合祀は地方を衰微せしむ
4 神社合祀は国民の慰安を奪い、人情を薄うし、風俗を害する
5 神社合祀は愛国心を損ずる
6 神社合祀は土地の治安と利益に大害あり
7 神社合祀は史蹟と古伝を滅却す
8 神社合祀は天然風景と天然記念物を亡滅す
しかしながら熊楠の奮闘もむなしく、神社合祀令により熊野(和歌山県・三重県)の神社のおよそ9割が滅却され、神社林が伐採されていまいました。
http://www.mikumano.net/keyword 神仏習合って日本の神社の歴史そのものだからなあ つーか またゲームスレから離れつつある >>829
熊野は神仏習合+山岳信仰なのではないか?
修験道発祥の地だしな んで長文君は神社本庁だの国家神道だののアンチなん?いわゆる反政府の真の右翼ってやつかね。 熊野って独立系だったから明治政府による体系化の被害者なんだろうな
天照を頂点とする神々の序列の中に熊野や山岳信仰系の神は入りづらいのは分かる 他に行くとこないんだろう
この人たちゴッドウォーズやってんのか? ゲームの情報がないから暇つぶしにちょうど良いくらい 熊野の話は面白かったな
神社の歴史は複雑で奥が深いのう >>841
かなりのボリュームと各キャラを掘り下げたストーリーを希望 今はモンハ○ン(の話題)に消されるから2月入ってちょっとしたくらいで公開されそう >>845
同感だね
今は2月のタイミングを待ってると読む 日本神話SRPG「ゴッドウォーズ」が、割とワンピースのワノ国編でやりたそうなことを網羅しているらしい。 アンケートのフリーメッセージに「女神転生シリーズとゴッドウォーズのコラボレーションを実現してみませんか?」と書いた?
http://p-ch.jp/enquete2018/ >>849
ワノ国→瑞穂国
富士国、出雲国、日向国が舞台だしな モンハンワールドのパワーすごいね
おれやってないけど…まわりはモンハン一色です >>854
メガテン面白いからゴッドウォーズのキャラ出てくるとなんか楽しそう ゴッドウォーズの世界観とキャラクターで和風オープンワールドのRPGが遊びたい
スカイリムみたいなテイストでお願いします >>828
合祀令による神社整理の実態
この国家統制は、法律でなく勅令によるもので、その推進は地方長官(府県知事)の裁量に委ねられた。その結果、府県によって、その徹底度はかなり大きな差を生じた。
A 激甚県 減少率87%の和歌山県、他4県
B 強行県 減少率64%の大阪府、他7県
C 順応県 減少率33%の滋賀県、他21県
D 無視県 減少率11%の京都府、他11県
合祀された神社は、低格神社ほど合祀整理が徹底されて、社格による合祀の差が大きく神社総数は、全国で40%減少した。
内容は、官国弊社および府県社・郷社は逆に五%増加、村社は15%減少し、無格社は50%にまで減少した。
全国平均で神社総数は、明治39年(1906)に19万余社あったが、
明治末期には11万から12万社まで減少し合祀整理された。
http://ohmikairou.org/col312.html スサノオを権現にした京都の八坂神社にある古文書には祟り神の歴史が綴られているらしいよ 明治時代に神社が一番多かったのは新潟県ってクイズ番組でやってた
なんでも人口が多かったらしい なるほど
合祀令により、やたらと天照を祀る神社が多いんだ
天照はそれほど信仰された神様でもないのに
自分が島根に行った時も由緒みると神社が移転してるところが散見された
これ、合祀令のことだったんだ
この時祭神が天照がらみに変えられたところや本来の祭神が消えたところもあるんだろうな
ブラタモリでも富士山の神社も明治の時にやばかったという話をしてた >>860
モンハンワールド旋風が落ち着いてから発表するよきっと!
2月じゃない >>860
カドカワはメタルマックスゼノ推し中だしな
いつになることやら >>861
アマテラスって藤原不比等が生み出した持統天皇をモデルとした新参者の神様でいきなり最高神になっちゃったらしい >>854
双子の神話RPGとか言ってたけど結果は差がついちゃったなあ
ゴッドウォーズは海外でも絶賛されたけどロストチャイルドは受けないし売れなかった ニノ巻入ってから
頻繁に戦闘開始時にアプリケーションエラーになるようになった。
まともにゲームできないレベル。
5回やって1回戦闘に入れる感じなんでリトライが辛い。
KADOKAWAにも報告済みだけど、いつ直してくれるんだろう、、、
このスレ見てると今月あたりから出始めたっぽいね。。
どうもゲーム開始時の読み込みの
パッシブスキルとか、斧とかの説明があると思うんだけど
あれの種類によってクラッシュしてる気がしている。
斧の説明だとNG
採取だったらOKみたいな感じ。 >>871
たしか修正パッチが配信されていたけどそれDLやってみた?
俺はPS4で全キャラマックスレベ上げで200時間くらいプレイしてるけど何も起きないけどなあ
ユーザーサポート対応遅けりゃディレクターのツイッターに突撃してみたら良いよ >>872
ゲームも本体も最新にアップデートしててる状態で発生してるんですよね。
むしろ最新がダメなのかも?
KADOKAWからの返信でPS4の型番教えてって言われたから
型番で発生するどうか違うのかもしれない。
ちな2000
>>876
PS4です。 今冬ってせいぜい3月くらいまでを言うからさすがに2月来るな 角川ゲームスは4月19日にメタルマックス出すから今はそっちの開発で忙しい
去年の決算が前期92.6%減の1900万円だった零細メーカーとしてはコケるわけにはいかないんだ
つまりゴッドウォーズDLCは冬に出すが
冬と言っても南半球の冬かもしれないということ
わかるな 俺の感覚だと
春3〜5月
夏6〜8月
秋9〜11月
冬12〜2月
なんだが
つまり俺的にもうすぐ今冬が終わるから早くしてくれ ユーザーアンケートに答えて、キャラの魅力を掘り下げたサブストーリーをたくさん作り、レベルキャップを解放して追加ステージ数は本編を上回るものを作り、さらには遊びやすさの改善をもう一度徹底的に追求した結果、DL日が春になりました
→きっとこんな発表がそのうち来ると予想する きっとレスポンスがさらに良くなりましたとかスキル数が増えましたとかバトル登場キャラ数が増えましたとかユーザーの声に応えた改善を沢山してくると俺も思うけどさ
とにかくバグがないものを出して欲しい
ユーザーの評価はすでに高いんだから、まずはここを押さえろよ
いろんな作り込みや新規要素嬉しいけどすべてはそこからだ 角川ゲームスなんだ
ナチュラルドクトリンも好きだったからファンになりそう
だから早くDLC出してくれ ナチュドク懐かしいけどディレクターも開発チームも違うだろ ナチュドクを斬新とみるか頭がおかしいとみるかでそいつの性癖がみえてくる 残念だけど出す出す詐欺だったね
もう待てないっす、さよなら〜☆ >>901
と言う奴は最初から待っていなかったんだな どうせもうすぐだろ
キャラ掘り下げストーリー楽しみなんだが
モモタロウ遊べるようになるんだよな? たしか黄泉の迷宮はモモタロウとイワナガを前面に押し出していた モモタロウプレイアブルとかインタビューで言ってたぞ まあまあまあ
2月に発表して3月に遊べればなんの問題もないわ 日本神話知らん奴多いからな
そのうちゴッドウォーズが日本神話だと思う奴出てくるなきっと 誰もが思いつくようなハメ技だけで簡単にノーダメで倒せるシステム直してるのかな
雰囲気はいいゲームなのにシステムまわりは絶望的に糞 >>910
システムの問題ではなく難易度がざっくり初心者向けになってるからな
これでも難しくて出来ないユーザーがたくさんすると言うのがいまのこのジャンルの問題
コアユーザーは今や少数派だよー システムはオーソドックスで特に問題ない
むしろTOの伝統を受け継いでいるのが嬉しい メタルマックスが発売されてからとなると5月以降となる >>917
しばらくモンハンワールド遊んでろということ? メタルマックスゼノ終わってから来るのかよ
遅いだろ >>923
この間秋葉で2500円ぐらいで売ってるの見たぞ >>897
ナチュドクのプレゼントキャンペーンついRTしてしまった >>925
店舗によるけどPS4は4000円前後
PSVitaは品切れで売ってない まだまだ高いからPSStoreの年末セールででポチッた GODWARS 日本神話大戦 PS4/Vita/Switch
「時を越えて」所有者はDLC「黄泉の迷宮」で 和風タクティクスRPGがパワーアップした
『GOD WARS(ゴッドウォーズ) 日本神話大戦』がリリース決定!
https://www.famitsu.com/news/201802/13151743.html 角川は任天堂にやる気ないとおもったけどマルチにしてきたか ほほー いいねー
switch持ってるからswitch版買おうかなー ttps://i.imgur.com/8MpCrRf.jpg 新キャラなかなかいいじゃん
今までいなかったタイプだし、好みのキャラデザだ 完全版すら予想してかったがSwitch版も追加して来るとは
なら買い直すかな 完全版の発売タイミングって事なら現時点で発売日未定だから3月4月は厳しそう
無印発売日の丁度一年後ということで6月ぐらいに出してきそうな予感はする
DLC単体はもっと早く出すかもしれんが
あとリーク見ると出撃人数8人に増えるんだな
これは嬉しい 完全版というかDLC込々は出ると思ってたが
まさかのスイッチ版かぁ・・・PSV版はロードが長いから買おうかなスイッチ版。 >>935
芹澤さん可愛い!
月野まあちゃんも来るし神話大戦買うわ http://www.4gamer.net/games/409/G040986/20180213080/
角川ゲームスは本日(2018年2月13日),タクティクスRPG「GOD WARS 日本神話大戦」をPS4 / Nintendo Switch / PS Vita向けに発売すると発表した。
また、カグヤたちの真の運命が明らかとなる新シナリオ『黄泉の迷宮』は、前作『GOD WARS 〜時をこえて〜』をご購入いただいたお客様に向け、DLC として配信いたします。
これってスイッチから入った人は追加シナリオできないってことって思ったけど
あ、違った前作のDLCとしてか
新しいのはこれは最初からはいってるのね これ日本神話やおとぎ話のヒーローが活躍するスパロボみたいな感じだった
けっこう面白かったし日本神話大戦も楽しみ ユーザーアンケートに応えて改善高速化実装とか相変わらずの姿勢 >>943
ついに来たか
ところでいつ発売なんだよ? 時間掛かってたから完全版でマルチになると思ってたわ オリヒメはキャラデザ見る感じ、天棚機姫神&鶴の恩返しの鶴ってとこか バランス調整とかするらしいけどこれはもう買った人にも無料でアプデあるんですかね ファミ通みてみな
改善実装については無料アップデート出来ると書いてある PS4版DLCくるまで火山あたりで放置してるけど思い切ってswitch版いくのもありっちゃーアリかな
評判次第かなぁ 調整とかのアプデはパッチで全員に、黄泉の迷宮は別途有料配信、ってことか
やるじゃん おお完全版
買うタイミング逃していたからちょうど良いや switch持ってないからVitaかPS4版のどっちか買いたいんだがどっちがオススメ? 戦闘前やメニュー開くときのロードが気にならなくて常に携帯機でプレイしたいならVita版
快適にプレイしたい、大画面でプレイしたいならPS4版
ロード時間はYouTubeに動画あると思うから自分で探すよろし >>956
どうしても携帯したいって理由がなけりゃPS4 そうね 俺はPS4版もPSVITA版も持っているが
今のところPS4で遊ぶことが多いかな PS4ならリモプでvitaでも出来るからどっちも持ってるなら外でやりたい訳でなければPS4でいいと思う 完全版ってことは値段安くなるのか?
なるならSwitchで買いなおすわ VITA版のセーブデータスイッチで使えねーかなー
ロード長すぎるわその間に強制終了連発するわできつい ファミ通より
※完全版の変更点、追加要素等
バトルスピードの高速化
ヘルプ機能の実装
バトル最大出撃数の増加
レベル上限、スキル上限の開放
2周目要素の実装
モモタロウ、イヌ、サル、キジのプレイアブル化
新エピソード実装
マルチED実装
新規楽曲の追加
新ED曲採用
新キャラクター・オリヒメ&エピソード追加
(オリヒメと彼女に関わるやしろの要素は日本神話大戦のみの実装)
開発状況70% 無償DLCでゲーム改善は出来るが、黄泉の迷宮をやるには有償DLC、
オリヒメで遊ぶには日本神話大戦を買えばいいんだな? んー、オリヒメも使ってみたいから日本神話大戦も買わなきゃいかんか DLCだけでは補完出来ない内容を追加してくるとは角川汚いな
Switch版買い直すわ
発売日はよ どっちみち新作も買わないと意味ねえのかよw
だったら別に前作DLC追加しなくてもいいんじゃねえの まあそのうちユーザーのリクエストに応えてオリヒメDL出しますとか言いそうだけどな…
発売日に手に入らないなら俺もSwitch版買い直すつもり 今ファミ通の記事見てるけど「追加された高難易度ステージでは出撃人数が6人から8人になる」って書いてあるね
つまり完全版の方でも本編は6人のままで黄泉の迷宮では8人出撃が可能になるって事か
まぁ本編まで8人にしてしまうとそれに伴ったバランス調整も必要になってくるし当然といえば当然か 角川ゲームス関連の公式アカウントが凍結されてて笑うわ
追加コンテンツ発表とか全部夢だった、いいね 有料DLCはいくらになるんだろうなぁ・・・。
そして前作のセーブデーターが日本神話大戦で
使えるのかなぁ。
すげえ楽しみではあるんだがもうチョイ情報が欲しいところ。 きっと @yasudaP5 で詳細情報ががんがんくるんじゃないかと期待してる >>985
あー
アカウント凍結して代わりのやつね
誰かオリヒメDLCお願い突撃してくれ >>984
キャラデータのみなら引き継げそうかもな
マルチEDの分岐要素が、ストーリー上の選択肢とかにあると、そっくりそのままセーブデータ引継は難しい 周回要素が追加されるからマルチエンディング対応でデータ引き継ぎできるんじゃないの?
SONYから任天堂switchへの引き継ぎは無理だろうけどvitaとps4でデータ互換にしてほしい オリヒメのDLCにつきましてご質問を頂いているようですね
時期は未定ですがぜひ対応していきたいと思います(^^)v
どうなることやら
日本神話大戦がベスト盤的なお値段なら問題なく買うが 有料DLCだとしてもサービス精神良すぎて心配になるレベル そもそも最初に購入したユーザーが完全版買い直さないと楽しめない内容(オリヒメ)があるっていう時点で不親切だからそれが覆ってもそれを親切とは言わない気がするけどね
歓迎はするけど 安田Dのツイッターが凍結されてるんだが・・・なにがあったんだ?
だまらしゃい!!って言われたのかなぁ・・・ >>993
安田Pで復活してるし → yasudaP5
ちなみにオリヒメDLCは時期未定だけどやりたいと言ってるぞ >>994
ごめん上で書いてあったね。
ツイッター側の問題なんだね。 >>990
確かに最初から応援してるんだが商売下手かよと思えるくらいにサービス精神旺盛なんだな
とてもカドカワのゲームとは思えないくらいに真摯な姿勢なのが良い 完全版出すならせめて「時をこえて」プレイヤーに特別特典か何かつけてほしい
本当はデータ引継ぎしてほしいけどオリヒメのやしろ関係で難しいだろうし >>991
まあ普通に考えりゃ最初からそうしろよって話だしなあ >>991
不親切って変じゃね
別作品なんだし新キャラが遊べないのが過去作品を遊んだ人に不親切とかそんなことじゃないだろ
真のエンディングとかカグヤの運命とかが遊べないと言うのはおかしいと思うんだがそうじゃないんだしこれで十分だと思う このスレッドは1000を超えました。
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