ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 41章 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ踏み逃げ誰も指摘しないで
次スレも立てずに雑談して埋めるとか何考えてるんだ 前スレは残念だったね・・・
ごめんよ・・・僕の力が足りなかったせいで エルクは女の子と会話が多いな
プリシラとのペアエンドは幸せすぎだ こんな時に思うのですよ・・・もっと・・・>>1乙があれば・・・ ネルガル様からのメッセージを伝えます
私は魔の島で>>1乙している。
ネルガル様からのメッセージを伝えます 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 若かりし頃のマーカスは強かったんだろうか
最初弱くて成長率いいとかかな
ロウエンとの支援好きだわ 全盛期のマーカス見れないのは残念だったな
それでもノーマルなら最後まで使えんこともないマーカスさん好きだよ マーカスの方がCC後エリウッドより強い時があるから侮れない フェレ騎士好きだけどイサドラ使ったことない
支援会話を本なんかで見ると弱さを見せたりEDが様々だったりして面白そうなキャラと思う
烈火は使いたいキャラ多すぎ プリシラみたいな可愛い女の子に懐かれて幸せすぎるだろレイモンド兄様
俺がレイヴァンだったら色々してるわ >>17
更に可愛いルセアが居るし敢えて妹には手出さなくて良いかなって… イケメンで強かったら俺らみたいな性格にならないから…… お前らでも頑張ればルセアみたいな美人の男なら手には入るんじゃないか(適当) >>21
それレイヴァンじゃないじゃん
>>22
本当にそうだったら頑張るけどな でも別にレイヴァンイケメン設定無いよな
FEで美女設定はいくらでもあるがイケメン設定あるキャラ思い出せん エリウッドもマシューもジャファルもレイヴァンもムキムキマッチョなのに、
セーラ並に細いルセア
というか、腰から下トレースしてんじゃねえかってぐらい同じ ヴぁっくんはレベッカの支援会話でイケメン認定されてたろ 女版ナンパキャラがいたらイケメン認定されるキャラも増えてただろうな 運命の歯車で出てくる黒い牙ってロイド(ライナス)以外モルフだということに今気づいた
戦闘前にロイドを慕ってるような台詞まであったのに……
もしかして四牙襲来とかそれ以前も全員モルフ? >>30
女でナンパキャラと考えたらヘザーさんが浮かんだが
あの人レズだった バアトルやドルカスみたいにイケメンじゃない奴の方がむしろ浮いてるよな >>31
ソーニャがほとんど入れ替えたって言ってたからそうなんだろうな
ヤンおじさんとか生き残ってたのが少数派で ポール「僕たちが黒い牙に入ればいいのかなジャスミン」
ジャスミン「そういう事だねポール」 >>48
あんたらはオカマでもなくホモでもないと思う
どちらかと言えば頭の足りない人 獣とか呼ばれて牢屋に入れられてたおじさんが一番手が込みそう
なんか独自の戦闘狂理論もってるし協調性なさそうだし パスカルとかいう雰囲気と設定だけ大物っぽいオッサン
なのに顔グラはバウカーの使い回しで実力的にもしょぼい >>42
ヘクハーの貴重な貴重な経験値稼ぎ真っ二つ
それまでほぼ未成長でもエリウッドとリンの少なくとも片方はソードキラー持ち一体だけ気を付けてれば少なくともCC出来るまでは簡単にLvアップさせられる まだ、夏は終わってないよね?
リンのビキニ水着ワンチャンあるよね? ヴァルター「ぐがぁぁ…」
ナーシェン「私は賢い…誰よりもだ!」 リンって何周やってもどうにも力不足(まんま)が目立つ
クリティカル連発してくれるからいいんだけどぐんぐん進軍してボス戦で退席ってなんかカッコ悪い…… 評価プレイしてるときって支援組める?
自分のPSだとC止まりなんだけど セーブ全部飛んで最初からやり直してるけどリン編のチュートリアル入るのじれったいなw
きずぐすり渡すのも剣の槍の違いも分かってるつーの エリウッドとヘクトル
コンヲルトライアングル
ペガサストライアングル
カナスとパント
この辺の支援の組み合わせは鉄板 リンフロみたいなとにかく成立の早い支援くらいしか組めん
この組み合わせは特に評価だと地雷だが
(評価プレイは満遍なく育てる必要があり、いつもより回避が伸びないためリンによるやっつけ負け事故死がめおべあが頻発しやすい) >>51
ヘクハーでは何故かエナジーリングを落としてきてしまってるドルカス
リン編の評価プレイを考えると、エナジーリングか天使の衣、どちらかしか使えないが、どちらも是非リンに使いたいんだよな そもそもリンフロは移動力も移動先も噛み合わないからな
成立の早さだけでなく襟がCCしてもヘクトルの輸送要員として移動が噛み合う襟ヘクとは全然違う
襟の低い体格の唯一といっていい利点 wiiu処分しちゃってるからさっさとスイッチか3dsにVC用意するか封印&烈火でリメイク欲しいけど烈火の話って封印の後付けで作られた感じなんだっけ 封印の後に作られた作品。1年で作ったとは思えない物語の深みあるよね
何年もかけたら更に良くなるとは限らないしバグ潰しに後数ヶ月でもあればよかったね エリウッド編でリンフロ成立させるとヘクトルの嫁候補いなくなるんだっけ 襟ですら馬に乗ってデフ剣持てばそこそこ強くなるんだ
リンが馬にのってミュルグレ使えたらそりゃ強いよな ヘクトル編でだけ仲間になるキャラがいるとかニニアン達の親が誰か分かるとか
裏主人公だよなヘクトル いまだに異伝行ったことないわ
ストーリーは知ってるけど エフィデルって絶対あとで出てくると思ったらあれだけで退場
ファンにすら話題にされないなんて…… >>79
烈火と封印の2部構成リメイクとかあるとイイゾー
ただ、完全な続き物にしてしまうと一部烈火キャラの推定死亡が確定死亡になってしまうのが…
院長先生とかヘクトルとか、原作封印で戦死したキャラもロイの進軍速度によっては負傷生存して、終盤参戦とかしてくれたらなーって 封印&烈火リメイクもいいけど3dsとスイッチのVCやる気出せよと思う。Uちゃんもう生産してないし処分しちゃったしw オズインマシューセーラはどうなったかは気になるが明かして欲しいわけではないかな マシュー=アストール説なんてのもあったな
烈火の時点ではイグレーヌがまだ幼女だったらしいことを考えるとちょっとアレだが 確か封印はまだ海外に出せて無かったと思うしストーリーに整合性持たせて烈火&封印出して欲しいとこだが烈火の話って封印の後に書かれてるんだっけ。ストーリー練り直すの大変そう 何年か前にwiiで出たドラクエ123見たいに、ひとまとめにしてくれればそれでいいや
なんだったら、両方終わった後にしかできないおまけの異界(死んだ人も出てくるような)とかつけてくれれば喜んで買う 襟木さんのお父さん時代の新作もつければ売り上げは落ちないはず
マーカス・カレル・ドルカス辺りは3連続投で封印の老けない少女たちとかも参戦してらほしい むしろ、20年経って少女から美しいアラフォー女性と成長するキャラクターをですね 嫡男の乳母として春日局みたいに権勢をふるうレベッカとか >>85
変な言い方になるが、オズインは戦死してて欲しい
ヘクトルが瀕死の状態で捕まって、ロイと再会後に死ぬわけだし、
オズインはヘクトルを守って最後まで踏み止まって戦死する方がイメージに合う
妙な所で律義で臣下に甘いヘクトルは、オズインの奮戦を見捨てられずに撤退の判断が遅れた
そんな感じだと、ヘクトルの君主としての判断の甘さが批判材料にはなるが、なんというか『らしい』かなと >>85
小説だとオズインはヘクトルの目の前で火竜のブレスで消し炭になってた 確かにオズインが生き残ってるイメージはないな
後の二人はクラスチェンジしたら戦えるが最初がガチの戦闘要員じゃないから仕事によっては生きてるかも >>87
そんなん割と適当でいいと思う
ナバタは時間の流れが特殊になる環境を作る秘術があるとか
竜なり神将器の力で時空を越えて過去や未来のキャラが登場とか でも烈火もブラミモンドが死んだキャラを生き返らせるとかしたら
そんなんあっても驚かないかな >>96
仮にオズインが生き残ってたらリリーナが囚われるような事にはならかった(FF2並感)
単騎でオズインが反乱兵を堰き止めてて、オズインが陥落する前にオズインとリリーナに合流しろ的なマップになりそう >>97
そんなクソみたいな設定ばかりだから近作が古参から嫌がられてるわけで トラキアのエーヴェルさんやフィンのように
年齢は重ねていても
外伝が若ければ問題無いさ
この素晴らしい設定に勝る物は無い 烈火久びさにやっててようやくエリウッド編なんだが
エリウッド好きだから強くなって欲しいが安定しないんだよな
久びさなんで色々忘れてたからリンやエリウッドが嫌みなくいい奴で凄く好感もった 他の二人は長所がガンガン伸びてくのに襟だけ微妙な成長すんのはやっぱりフェレの血がいけないんだろうなぁ
息子がリリーナと結婚してガツンと脳筋血筋を入れても治るかどうか 成長率もそうだけどエリウッドは
クラスチェンジボーナスの差が出てる 烈火では飛竜以外の竜がほぼ登場しなかったから
竜の力によってオスティアが陥落したって展開は割と納得がいく
おそらく意図して竜を登場させなかったんだろうけどね >>102
いやー、ニニアンが生き返るのは実にご都合主義で雑な設定でしたね >>108
それで叩かれたから覚醒まで同じ設定はないもんね
覚醒以降は雑なご都合設定解禁だっけ? 生き返る設定くらい
紋章や聖戦でいくらでもあるから
何を今更感しか無いが 地竜とか何もしなくても生き返るからな
代わりに神将のブラミモンドが死ぬんだから設定的にはいいほう
それでも懐古はメディウスの蘇生はきれいな蘇生
ニニアンの蘇生はきたない蘇生って感じだったが 聖戦で思い出したが
ストーリーに整合性付ける為(クルト復活させない為)に
バルキリーの杖を塔で拾った設定だったんだよな
塔の場所もさることながら
今だったらボロクソに叩かれそう >>114
当時は叩かれてはいなかったが、
なんで他国の辺境にグランベルの国教的な宗教の聖地があるんだよと言う意見はあった
エルサレムみたいなもんじゃね?という回答見て納得した記憶がある どの作品でも割とご都合な所はあるんだけど昔から懐古は自分の認めたの以外は揚げ足取りみたいなことしてくるからなあ SFC時代は設定とか凄いと思うがGBAも面白いよ
特に烈火は戦争じゃないからか個人にスポットライトが当たる話になってて新鮮
誰使うか非常に迷う >>111
おっと最近のFE叩きを過去作叩きに持っていくのはそこまでだ
最近のFEが雑だというなら烈火も雑だわ
封印から生き返らせるアイテムがない仕様になったのに
そこで生き返らせちゃったからまずいんだよ
生き返らる展開も雑 >>113
地竜は殺したんじゃなくて封印したのでは? >>111は過去作叩きには見えんが。
てかアイテムがあったらOK、なかったらダメってどんな理屈だよ。 >>122
せめてストーリーの舞台に杖なり泉なり
雑でもいいから前置きや設定が欲しいんだよ
あれじゃあポッと出過ぎる
んで話を本題に戻すが
>>111からの>>113〜>>115は過去作叩きの流れに持って行きたいのが
丸わかりなんだよなあ
もともとは>>102が売ってきた喧嘩だろ
>>102の言いたいことは>>113の言葉を借りれば
烈火はきれいなご都合主義
覚醒やifはきたないご都合主義
と言いたいわけだ >>123
5年の永きに わたり
人々を苦しめ
後に「暗黒戦争」と呼ばれた
ドルーア帝国との
壮絶な戦いは
地竜王 メディウスの
消滅と共に
終わりをつげた
僕ちゃん満足した? メディウス君は消滅したんダヨ?
そもそも>>97の主張が唐突でいきなり時間の流れが未来のキャラがってな
いきなりわけわからんこと言い出す人の擁護って本人か? >>124
いやマルスが倒した方じゃなくてかつて封印した方
言葉足らずだったな
暗黒戦争→英雄戦争で生き返ってるのはアレだが
でも俺が論じたいのはこっちの方じゃない
>>102の
クソみたいな設定ばかりだから近作が古参から嫌がられてるわけで
って何?
つまり最近のFEの設定が糞だといいたいわけだろ無能の古参の分際で
それならニニアンが生き返るのも果てしなく糞だ わけわからんとか言うがそれならFEのストーリーなんて昔からめちゃくちゃだよね
無能の古参の>>102は死ね どうしたどうしたカス野朗
最近のFEの設定が糞なら烈火はどうなんだよ?
出てこいや>>102 レベッカにはロウエンがいいと思ってるんだが
ウォルトの顔を見るとウィルっぽいんだよな >>102曰く
クソみたいな設定ばかりだから近作が古参から嫌がられてる >>130
目が髪で隠れている、そばかすがある、髪を上げるとイケメン
ブリーフかな ロウエンが髪上げたらウォルトに似た顔をしている可能性もあるわけか >>102曰く
クソみたいな設定ばかりだから近作が古参から嫌がられてる ロウエンは顔で勝負するタイプじゃない
フィルは母親似でよかった 夏休み終わってるのに昼間から発狂してる人いて怖いスレだなあ 海賊船評価プレイだとルナ持ちのボスに特攻しなきゃならない糞ステ 発売当初情報収集してないワイ
・ギィ最高や!レイヴァンなんて要らん!
・レベッカ最高や!ラスなんて要らん!
・ケント最高や!セインなんて要らん!
・フィオーラ最高や!ヒースなんて要らん!
・カレルかっこいー!(ハーケンの存在に気付かず)
情報収集後
・コンヲル最高!
・やっぱ遊牧騎兵は良いな!
・セイン、ロウエンもええな!
・勇者の剣超便利じゃん! >>102曰く
そんなクソみたいな設定ばかりだから近作が古参から嫌がられてるわけで ヒースはラガルトおじさんと支援成立遅いのがなあ
ケントとプリシラは引く手あまただし ヒースはドラゴンなのに柔らかめなのがね
隊長はカチカチだけど速さが足りない 封印と聖魔のDナイトはあんなに強いのになぜヒースはそれなりなのか 烈火って魔防が欠けてると機動力あるキャラでも運用に手こずる印象 クリア後ヘクトルとエリウッド15年も会ってないってなんでだよw
親友じゃないのかよw >>102曰く
そんなクソみたいな設定ばかりだから近作が古参から嫌がられてるわけで >>150
封印連動エンドでロイとリリーナが歩いて遊べるぐらいの歳の時に会ってて、
封印本編の二人の年齢から逆算すると15年って事は無いでしょ 小説版だと諸侯会議の時とか公的には会ってたけど私的に会う時間が取れなかったって感じになってるんじゃなかったっけ? てか立場的にそんな昔みたいにホイホイ合いに行けんわな 杖範囲は烈火と聖魔では半分になってるんだよな
封印だったらリリーナがリブロー使うと恐ろしい範囲になってて面白い アポカリプス持ちの魔力カンストドルイドもえげつないぜ >>153
エリウッドの病気見舞いとかにも行かなかったのか ドルイドって何故か二パターンあるよねババアの奴と普通の奴 エリ編の烈火の剣取る章で右上に敵女スナイパーが居るのも気になる >>159
サイファの封印編の配布冊子?だかでベルンに捕まった後〜ロイが来るまでのヘクトルの心境が書かれてるんだけど、
見舞いに行ってやりたかった、元気づけてやりたかったみたいなこと言ってたから行きたくても行けなかったんだと思うよ
行けない代わりにリリーナを名代として見舞いによこしたんでしょう
エリウッドの見舞いに行ってやれなかった(親友の危機に駆け付けてやれなかった)事とリリーナの成長を見守れない事が心残り、って書かれてたかなぁ。たしか そもそも候弟という立場だって本来あんなに出歩いたりできないからな
変わり者という評判?とウーゼルが影ながら支えていたからこそな訳だ ヘクトルはエリウッドの息子に俺の娘はやらんって言ってるが娘の方がべた惚れなんだが CC後の襟木の利点:必殺のモーションがパラディンより短い 評価プレイにおける襟の机上論での強さと実際には使わない率は異常 ヘクトル編の評価プレイだと資産価値が減るデメリットの方が大きく感じるからね……
襟編だけなら強制CCで資産評価には影響ないしあの強さでも十分なんだけどな ライナスルート行くために毎回育ててるわ
ただしCCはしないけどね とりあえず1回クリアしたんですけど、リンをハードでヘクトルノーマルって可能ですか? >>176
もちろん可能だよ
リン編飛ばしていきなりヘク編とかも出来る クラスチェンジしてちょっと強いソシアルナイトになる襟木ってなんなの キモメンロウエン、若いのに育ちにくいマーカス
チンポ脳セイン、ガリドラ
ケント以外のパラディンがカスだから別にいい 俺はセイン好きだな
支援会話から結構いい奴って分かるし 幸運守備補強したルセアにニニス掛けて
突っ込ませるだけでもヘクハー中盤はいけるな >>184
ラングレンのとの戦いでの台詞が格好良い
自分もパラディン使うならセインかなぁ
力がほぼカンストするし他も悪くない ケントは幸運低い以外は全てが絶妙に足りないバランス型だからちょっと困る
セインは技低いけど火力バカ
ロウエンは硬い騎馬
烈火パラディンはプレイヤーごとの方針に合ったヤツを使えば良いようになってる 烈火の天馬騎士はどいつもこいつも育てばパラディンを不要にするくらい強いからね
弱いといわれるフロリーナですらHPさえ何とかなればエースになることが日常茶飯事 ヒースケントフィオーラプリシラ
騎兵飛兵はこれでいいかな フロリーナフィオーラファリナセイン
うちは評価プレイで絞る時は大体この4人でたまにケントラスヒースをCCって感じだな
プリシラはパントカナスアトスルセアに出撃枠を割くからCCさせないことが殆ど ラスは最初のレベルアップが良かった時だけ使う なんとなく リンが無双登場か
覚醒if+マルス無双なんじゃなかったんか まだ暗黒竜他に出ないとは言ってない
チキは絶対に出るしまだSやAナイトがいない >>194
「基本的に」って前置詞がついてたからね
前提を覆してまで捻じ込んで来るとしたら当然なにがしかの大義名分が必要な訳で、
総選挙一位と言うのはユーザーへのサービスで入れましたと言う名目にするには十分な肩書 >>186
俺もラングレンとの会話でセイン好きになった
軽そうに見えて友達思いな奴っていいよな >>198
サウルに続くナンパキャラってのが良かったよね
軽いけど武士道精神は相方にも負けてない 「ラングレンとリン様ならリン様に着く!」「痴れ者が!」の流れ好き こんな美しい女性に声をかけないのは礼儀に反するだろう >>200
まああいかわらずふとももは健在ですしw 政治を知らぬ正義感だけはある小娘に任せるとかお家壊れちゃーう
まぁゲームではよくあることだけど ケントとペアエンドにすると有能イケメン見つけて
お爺ちゃん亡くなったらさっさと帰った勝手な女子にも見える ワレスは団塊(ジュニア)世代
バアトルは典型的なバトルマニアって感じかな
個人的には登場時から(プレイヤー含めて)周りから煙たがられてるワレスが好きだが使い勝手が厳しいな…… >>213
ワレスは支援会話で輝くタイプ
リンとの支援会話は意外だったわ
ワレスに限らず烈火は使い勝手悪いキャラは支援会話で有能なイメージある まぁワロスさんだし別に良いんじゃないかな
ドルカスと違って育てても全然使えないわけじゃないけど
使う必要性が全くないんだよな ヘクハーロイドは嫌だしガイツ入れたいのでさらばワロス >>207
ダメだと思ったらさっさとオスティアに統治任せたり、政治は出来ないが知恵と機転と自制心はある
知恵があり、美人で、乳袋で、ふとももで…政治力ゼロでも勝手に有能な人材が集まってきそうな気がするw >>221
結局キアラン家潰れちゃってるんだよなぁ
オスティアに任せるわwwwではい、おkですんなりいくはずもなし
創作物的ご都合除けばリンは外から来て家潰して帰ったとんでもねぇ女 リンが人気投票で首位取ったのも勝因は太ももだろうな
本編プレイしてて中身に惚れ込むかと言われると人を選びそう >>222
一応、本人的にはサカ人としての意識の方が強かったみたいだし、
下手に出来ない政治に手を出すよりは親友で気心の知れたヘクトルに任せたと考えれば多少はね?
ヘクトルかエリウッドの嫁になってれば諸々の問題はクリアされるんだけど…
イメージ的にリリーナの親っぽくないし、エリウッドの嫁はニニアンの方がドラマチックなんだけど
ラスの嫁になってスー産んで、昔のツテでスーをリキアに避難させたと考えればそれなりにストーリーに筋が…
それはそれで、何故オスティアやフェレ差し置いて他に預けてんだよって話になるけどw >>223
その太ももをスパッツで隠すという暴挙に出た無双スタッフ 仕方がない
せめて有料DLCでビキニ水着を用意してくれ 知名度的に無理とは分かっていても、烈火ならコンウォルトライアングルで無双とかさせてみたいんだけどな… キシュナ1ターンで倒すって、結構難しいな。
ノーマルなのに乱数調整やりまくっちまった・・・ 幸運が0だから倒すならキルソを使い回すと良いかも
力も技も結構あるマーカスが役に立つかな いつも1回目の魔の島でフィオーラの使い道なくね?
と思ってたけど、キシュナ倒すためにフロと二人掛かりで必死にユニット運んだ記憶 FEHで烈火熱再燃して久々にやりたくてしょうがないんだが
肝心のカセットは実家の倉庫奥深く…
探索は諦めて中古買おうと思うんだけど
大昔携帯ゲー板で話題になってたフラッシュメモリ版って実在すんのかね?
そして電池の寿命が切れたって人いる?ひたすらリン編を遊ぶのは勘弁… と、書いておいてちょっと調べたら分かったわ、すまん
あるにはあるし見れば判別つくんだな、久々に中古屋巡りしてみるか >>234
カセット持ってるけど挿したままだとよっぽどの事ない限り消えない
一回抜いてまた挿して起動したら消える事はあるかな >>236
なるほど、やっぱりそろそろ消えるときは消える感じなのか、ありがとう
それにしてもひたすらやりこんだデータが
倉庫の暗闇でひっそりと消えてると思うと無性に悲しくなってきた…寝よう >>237
WiiUのジャギジャギ画面でプレイすると良いゾ
GBA三部作を3DSのバーチャルコンソールで出して欲しいわ 一回起動してデータ消えてて絶望したけど、リセットしたらデータ復活したことはあったな 攻略本にノーマルヘクトル22章外伝のキシュナが4ターンで離脱するって書いてあるんだけど、
これ間違い?
てか、4ターンで中央扉開けるなんて可能なのかな? >>240
あそこのキシュナが倒せないのは仕様じゃないの? 倒す事は出来ないが長弓で退場させる事は出来る
長弓で攻撃した場合は中級魔道書ドロップの敵が出るね キシュナって動かなかったっけ?
遥か昔の記憶なのであれだが、CCしたヴァっくんにコンウォル支援付けて
手斧で葬った記憶がある セーブデータがもっと欲しかった
1つをリン編外伝経由のヘクハー異伝データ
1つをその異伝経由のヘクハー砂漠マップ(その次の外伝行くか行かないかで選ぶ)データ
に残してるから、もう1つしか自由に使えない 無双のリン、スパッツは諦めた
だからDLCでリン専用Vフロント水着販売してください!
山田先生の書き下ろしイラスト含めて >>243
エリ編は動かない
ヘク編は動く
ヘクハーは4ターンでいなくなる→敵が遠距離魔法&ルナを使ってきて、ドルイドがクリティカルだしたらHPカンストしてても即死する VCは3DS無理でもSwitch対応して欲しいなあ ふざけた話だ
そもそもFEやる小学生なんて切り捨ててもいい数だし
人を斬るゲームなんだから始めから対象年齢は高めに設定してよい
その対象年齢付随してリンもパンツにするべき
それができないならせめて褌
日本版と海外版で分けるくらいの情熱は見せてほしかった ついにFEにもスパッツくんが湧くようになってしまうのか(戦慄) CERO C なのにこれはない
いくら何でもこうも露骨なのは萎える
何よりリンの衣装に合ってない 確かカアラって人が居ただろ
普通にプレイしてた拝めないの
あれの衣装が完成高い
あれをスパッツにしたら絶対許さん まず厳しいだろう
というかエレブからの参戦者がリン以外にいるかどうかも怪しいレベル ヘクトルあたりならあるかも
主役級では珍しい重歩兵だし カアラの加入難易度が異常だけど
封印の頃からの設定通りの登場の仕方だし仕方ないかも あんまり強いとバアトルが死ぬからなあ・・・
斧捨てて槍持て槍 エリウッドってさ
総選挙や成長でネタにされるけど
目茶格好いいと思うんだ
爽やかかつ貴公子ででもヘタレではない
FEの主役の中では一番好きだな
なんか最近の扱いがかなしーわ >>261
目の前で親父が死んだり、自分の手で(厳密には違うけど)ニニアン斬る羽目になったり色々悲惨な目に遭ってるけど最後まで折れずに立ち向かう所とか本当に良い意味での正統派主人公だと思う エリウッドはデブ剣のイメージのせいだわ
成長悪くねえし 総選挙の順位に関しては伸び悩むのは仕方ない
烈火単体ならともかく全作品対象だとエリウッドが好きそうな層は大抵息子も好きだからね
キャラが被る分武器の差で息子に票が流れるのは予想が付く 火竜にはリガルブレイドよりデブ剣のが効く
それ以外はたいして役に立たんが いつ行われたのか知らないけど烈火の人気投票ではリンが6位なのが意外
1位ニノ、2位エリウッド、3位ヘクトル
男性支持率や女性支持率も書いてあって面白いなこれ >>267
公式サイトでキャラクターズ出す時に人気投票(10年以上も昔の話だけど)したんだよね
ニノやルセアは自分の周りでも確かに凄い人気あった。あと襟とヘクトルは半々という印象だった リンは主人公の中で他とキャラがかぶらないからな。
キャラかぶりしてファン層が2分割されたら半減。それならいい方で全部持ってかれる場合もある 急に人気がでたというかFEHは海外の影響が強かったって感じだと思う
烈火の剣が海外の初FEだからリン=マルスポジションってことらしいし 烈火単体の人気なら襟もニノも好位に付けるだろうけどFE全体での人気だと二人共順位は下がるし
海外込みの人気ならリンとドルカスが浮上する
そしてどこを切り取っても安定して高い人気のヘクトル >>274
西洋人の感覚だとジャパニーズファンタジーのヒョロッこい優男キャラが強いってのは違和感があるみたい
ドルカスとかバアトルみたいな見るからにマッチョなキャラが日本より受けがいいと聞いた事がある
そもそも西洋人もリンみたいなヒョロッこい女の子がバシバシ敵を斬り殺す事は許容するのにねw 金髪お嬢様はよくいるいじわるキャラの象徴だから嫌われるんだっけか ドルカス バアトルはさすがにおっさんだろ
やつらは男らしさの象徴としてヘクトルが好きなんだよ 海外ではヒースにさよならCMじゃなくて実写ドルカスが酒か毒か飲んで死ぬCMだったしまあ印象深いだろうね
ネタ人気強いけど嫁思いのいい人だね序盤で成長ヘタレてばかりで使ったことないけど ドルカススレ3スレまでいってて当時ではビラクスレ並に人気だったよね
だが今はもう… 偉丈夫な豪傑タイプの主人公はFEでは珍しいからインパクトあるよなヘクトル トーチ持ち盗賊にマーカスが95%越え外しやがった\(^o^)/ 烈火は悲しい話も多いし封印に繋がること考えると重いんだけど
どこか優しい雰囲気なのが好きだわ
やってて疲れないからか何周もしてしまう ブレンダンはウォーリアだっけ
息子達への躾は弓でやってたのかな プリシラの薄暗い令嬢の描写は素晴らしいと思うわ
オズインとの会話は光ってる 封印烈火聖魔ってやったんだけど
封印烈火が好き
そんなおれにおすすめのFEはどれ…? 聖魔が好きなら覚醒でもやっとけと言えるんだけど
そうでもないようなら蒼炎でもやったらとしか トラキアが体格システムや救出、下ろすの先駆けになった作品だからオススメだけど
でもそれだと聖戦もやれって事になるから難しいな エレブスキーが加賀FEに馴染めるかどうかという壁もあるしな >>294
エレブ好きは加賀FEと相性良さそうだけどなー
封印は基本的に暗黒竜と紋章を(その時点の)現代風にアレンジした感じだし、
烈火は必要以上に強調される兄妹関係のアレとか…
システム的にやり難くて辛いってのはあると思うけど 烈火の女性キャラのバリエーションの豊かさは好みだわ
男性キャラは盗賊系が印象的 手に入るなら蒼炎がエレブの正当進化って感じなんだけどな 封印のあとに紋章やるとキャラの元ネタが感じられて面白いかも 元絵がみんなモデル体型なんだよね烈火。オズインも足長い 烈火の公式絵だとニノちゃんですらかなり脚長いからな
でも烈火の公式絵のあの絵柄好きです ドットなのにこの絶世の美女っぷり凄いと思ったルイーズさん
公式絵も色気凄いし支援内容も和む
ユニットとして使えるかどうかはまあパントさんとセットならボチボチなのかな、レベッカウィルラスっていう対抗馬が強すぎるけど 評価プレイだとCC人数を絞るから空いた枠でたまに駆り出す パント強過ぎてワロタw
砂漠だしどうやって助け出すか不安だったのに
助ける前にボス倒しやがったで >>309
外伝は行ったかな?
その章のパントに任せまくってたら外伝行けないシステムだったりする あれホークアイが加入してるかどうかだけが条件じゃないの やっぱりホークアイ加入して生存だけでいいのかな
攻略本には経験値獲得も条件って書いてるんだけど嘘だろうか
どっちにしろ経験値無駄になるからパントは救出した方がいいけど 攻略本が嘘じゃないの?
あと、パントはハードだと3割ぐらいで死ぬから救出した方がいい。 >>316
ちゃ○こ「ええっ!?ジャファル使うの!?ジャファル使ったこと無いわ〜」
カゲロウ「おい、サイッテーだぞ(笑)ジャファルに謝れぇ!ニノの大事なガードなんやぞ!」 ヘクトルがお前の息子に娘はやらないって言ったからいつもロイとリリーナはくっつけない >>319
その代わりゴンザレスとかボールスとくっついてるの見て天国で泣いてるな >>320
ルイーズ「セシリアちゃん、イグレーヌお姉ちゃんの家庭のご不幸見てわかるでしょ?ちゃんと玉の輿を狙うんですよ?」 いつもイサドラに幸せな結婚をさせないプレイをしてしまう >>323
レナートとのペアエンドは良いな
イサドラはハッピーじゃない方が翳りがあって魅力的だ >>325
そ
なんか今までと違う生き方を選択ってのがね
イサドラは支援相手によって色んな面を見せてくれるので複雑なイメージある 攻略サイト見て知ったけどはがねの槍、斧って
武器経験多いんだね 重さと命中で敬遠してたわ >>327
海賊船で仕方なく購入したはがねの斧装備でオズインの斧レベル上がる上がる
そこから暫くオズインを活かせないマップが続くから、育てるのに絶好の章だし
何より、普通に育ててたらその章のアーマーキラー剣士も恐れるにたらない
マップ下及び右下からの増援1人で任せられる 実はデビルアクスだと武器経験値大量に入るから斧武器レベル上げにはオススメ
烈火から導入みたいで聖魔も同様 新紋章のデビルが酷かった
重さ無い上にセーブポイントいっぱいあるからただの強力な武器になってて 無双にリンしか出られなかったせいなんだろうけど、
フロリーナ役をシーダ、ヘクトル役をクロム、エリウッド役をマルスにやらせるのはどうなんだろう?
シーダ様が子孫相手に顔面騎乗をしてしまうじゃないか(錯乱) 掃除して見つけたからここ数日、烈火再熱してて、17章外伝港町バトンで闘技場やりこんでる途中なんですが、いつのまにか連れてきたマシューのレベルが0になって、経験値も0に。
どのタイミングでバグったか分からんけど、こんなバグ経験したことあるやつ、いる??
レベルアップさせたら、さらにバグりそうで怖い。 335だけど普通に何もなくマシューレベル1に上がりやがった。
強化マシュー出来上がるな。 あのキャラは一見強そうに見えるけど
純粋な戦闘力だけ見るとゴミという
トラキア恒例のトラップキャラなんだよな トラキアの何回もCCって言うとラーラ?
盗むスキル持ってるけど本質が踊り子だから戦闘力を求める方が間違ってる
シーフ→シーフファイター→ダンサー→シーフファイターとCC出来るけど、ダンサー辞めるメリットが何一つない ラーラ頑張って体格上げたけど意味無かったね
踊りで忙しいんだよ
盗んでる場合じゃない >>333
従来型主人公のエリウッドの代役がマルスで新型主人公のはしりのヘクトルの代役がクロムってのは、まぁ妥当な人選だと思うよ >>339
ダンサーからシーフファイターなんて転職できたっけ?
10年以上前に一回やっただけで、あまり覚えてないが・・・ GBAのドットってグラフィックのひとつの完成形だよなあ
3DCGはどんどん進化するから昔のやつはショボく見えちゃうけど 覇者の剣の山田君がクレインクラリーネ兄妹のドット絵をドット絵の芸術だと絶賛してたなぁ
烈火の専用グラの多さは凄いと思う。ルセアの髪が靡くのがとても良いしセーラも本当にかわいい そういう意見を完全に真に受けて
ひたすら2Dでやってきて
今ヤバい状態のスパロボってシリーズがあってな >>347
リンの乳揺れカットイン見たくないのか? 乳揺れに関しては3Dのほうが良いんじゃないんすかね ヘナチョコな3Dにするくらいなら2Dの方がマシじゃね このゲームの主人公はマークなのに
なぜ主人公の話になると
リンやエリウッドやヘクトルの
話になるんだろう >>356
それだけリンのふとももにみんな魅了されたのさ
無双スタッフ以外は 軍師って本来はチュートリアル兼ねてるリン編だけの予定だったとか聞いたことあるような?
エリウッドヘクトルが主人公の本編は軍師いないのが本来のシナリオみたいだし 一応マークはルフレの子供
血は争えず
親も倒れて
子も倒れてる 鋼の大剣って、最初の秘密の店で買わないと入手できない? 大剣三種は銀の大剣が一本道中で入手できるけどそれ以外はその秘密店限定だったと思う ラガルトは盗賊、アサシンのイメージ的に合わない
ハーケンもマッチョ、大男という感じじゃないしな >>375
ラガルトよりは良いけど体格負けがちょっと
はがねだと−5 鋼の大剣はヘクトル編のクラスチェンジ後の章で貰える 剣使いは基本的にスマートだね
ヘクトルの次に体格がいいのはロウエンかな? リンは年の割に発育が良すぎる
サカの女は皆ああなのか? キアラン侯爵家の血だな
サカの女性はほとんど控えめな感じだし リンは今後是非ビキニ水着やバニーガールなど色んな衣装にさせて欲しい ロードナイトLV1
HP37 力12 技15 速12 運16 守12 防14
これは今までやってきた中で一番弱くなりそうなエリ レイピアなしならエリウッドよりケントの方が強く感じる >>390
体格、移動力で勝ってるし斧使えるからな
デブ剣がもっと使いやすければ評価も変わっただろう デブ剣はエリウッドクラスチェンジさせてないときに結構役立つ >>392
分かる
そしてエリウッドがクラスチェンジしないのは大抵評価ぷれい(ヘクトル編)
つまり>>392はヘクハーSが大好きなんだよ!! 爺「はいこれお前のね」ヒョイッ
爺「んでこっちがお前のホレ」ポイ
爺「そんでこれがねーちゃんの」ポン
爺「若いのにだらしがないのぅ」 まあ実際にリンは攻撃力不足で情けない
レベル20の期待値通りでソール・カティ持っても火の竜に与えるダメージたったの5だぞ 期待値通りに成長していればそこそこの確率で必殺が出るし2回攻撃出来るはず
2回とも必殺ならルナに次ぐ火力になる ほぼ確実に二回攻撃出来るリン
二回攻撃出来る時もあり高火力のヘク
下手したら二回攻撃される側のエリ
ほんとエリさんは… 火の龍はルナアトスを置いて毎ターン回復させるだけだわ
下の方にいるサンスト持ちってなんなんだろ 襟自体はヘクトル編さえなければ
他の上級よりユニット性能低めだけど主人公だし仕方ないで済む範囲の強さなんだがな まずリンが期待値通りで連続必殺を決める可能性が4%っていうのがな・・・ 火の竜なんてイベント戦だから考慮しなくていいだろ。
リンは火の竜で使わなくていい。それまでの使い勝手のが重要 >>405
マーニカティもったいない
あの章は右上ヴァっくん
右下(及び下増援船)オズイン
左ルセアに任せてマシューとマーカス(かリン編でパラディンにCCさせたケントかセイン)で指輪盗んで即救出離脱が安全策でしょ ヘクハー評価プレイで一番嫌いだわ海賊船
対策もできないのにルナ持ちゾルダム倒さないといけないの本当に糞 マーニカティだけでなく貴重武器魔法は意識して使っていかないと最後無駄にあまるからな 1つしか手に入らない武器アイテム魔法杖は輸送隊のストック圧縮してでも新品のまま温存だろ?
ヘクハーだと1つ目は諦めるけど、ヴォルフバイルの二つ目はそのまま輸送隊コレクション行きだわ そうなるよね。リン編はどうせ引き継がないからどんどん使ったけど ドルカスとバアトルが斧を集め
イサドラとロウエンが槍を集め
魔法使い系で使わない奴が本を集めて
一軍のベンチを温めてさしあげるのだ 一時期フリーゲームにハマってて海外のとかもやったけど
一番面白かったのはダントツ 『イニシエダンジョン』
外見のチープさに安易な偏見を持たず、純粋に内容を評価するなら
未だにあれを超えるアクションローグライクに出会った事がない >>415
バアトルとドルカスは毎回どちらかを1軍で使ってる
通常の斧仕事だけでなく弓(Sまで鍛える)持たせて壁にしたり重宝する リン編で速さ守備吟味してやってようやく序盤の壁になれるかくらいだねぇ 初期の守備3だっけ?
こんな強そうな見た目でリンと大差ないじゃんっていつも思うわ 壁として使うなら別にスナイパーを前線で壁にしてもウォーリアとそれほど効果変わらないんじゃ ドルカスはジュルメルートに進む為の序〜中盤の経験値泥棒が一番の仕事
幸いバアトルと違って速さの初期値は悪くないからな
あとはLV12〜15前後になっても速さと守備があまり伸びなかったらつらぬきのやりを持たせてベンチ送り オズインやバアトルや赤緑を育てても最終的に武器使いは
勇者ファルコンナイトスナイパー遊牧の4クラスに出撃枠を割いてしまう 会話のイメージからすると
ドルカス→HPと技と戦士にしては守備が伸びるパンチ力に欠けた微妙な能力
バアトル→力は伸びるけど紙装甲で剣士や魔法使いに狙われたら終わり
ってイメージなのにその逆だからなあ ドルカス:初期値高い、成長低い
バアトル:初期値低い、成長やや高い
この二人は下級Lv17前後で横並びになる(速さ9)
上級20だとドルカス13 バアトル17 ドルカスネタにされるけど火力と命中に優れたウォーリアってだけで十分戦える
斧と弓なら火竜以外には絶対に反撃させない間合いがとれるからな
中途半端な速さでは追撃ができないような敵相手だと
バアトルガイツよりいい仕事する印象
もちろん速い敵に攻撃されないプレイは要求されるけど 成長率で比べちゃうからなあ
ある程度のレベルまではドルカスのがアドバンテージがあるし、弓になったらどうでもよくなるし 弓使いとしてだとウィルがいるからなぁ
ドルカスやバアトル必要?ってなっちゃう でも腐っても弓と斧の両方使えるのは大きい
敵に槍使いが多いのもアドバンテージになる
とりあえずウォーリア使うならガイツが居るしな ウォーリアのポテンシャルは数あるユニットの中でも最上位クラスの力を秘めているんだよな
問題はウォーリアになれるキャラがどいつも物足りない能力ってだけで
でも化けたら面白いから序盤はついつい育ててしまう ヴァっくん辺りがウォーリアだったらそれは強いだろうなぁ
ガチムチ姿は想像出来ないけど そのへんはわかってて調整してると思うよ
傭兵とか封印の剣士とか強いと言われるけどあくまで初期値がずば抜けてるから
歩兵で剣しか使えないのは兵種だけで判断するなら戦略上ではろくに使えない
封印の剣士だってウォルト並の初期値のがいたりしたら全然別の話になってた >>437
序盤からいてキルソード持ちで典型的な剣使いの成長率でヘクハーでハードブースト(Lv3で技と速さが12)あって、上位職二人が微妙でも使われないギイ ブレイブロードがほぼ固定だしアサシンいるから
ソドマスよりバーサーカーの方が使いやすい 飛行や魔法に回したいからな
魔法ゲーなところあるし >>442
理はそんなでもないが光と闇がアホみたいに強いね しかしバージョン4目前になってレイヤ、ととろん、ミレイおじが復帰するとはどうゆうことだ
三人のおじさんが融合して完全体にでもなるのか >>446
堅くてドラマス相手に強くてよかったんだけどそこまで吹っ切れてないイメージ ガイツはクラスの長所であるHPと力はもちろん、
下級職にない最初から弓レベルが高いというメリット、
ついでに速さもそこそこと優秀だと思う
後の連中は、うん >>440
だからわざわざ封印の剣士と限定されてるんだろう
まあ傭兵も安定はしてるが封印だと最終的にはそこそこ程度に落ち着くが
レイヴァンとジストとついでにハーケンがおかしいだけで ギィ自体の性能は別にルトガーに劣るとかじゃないんだよな
ルトガーというかフィルが体格と属性的に比較に適してるけど
敵に槍と間接が多くて全体的な命中改善で回避ゲーが封印より安定しなくて
あとロード2人で剣歩兵が埋まるので席がないヘクハーだとさらに余裕がないとかで 間接攻撃できないからダメっていう環境面もあるけど、性能でもだいぶ劣る
成長率が大きく上がった烈火で、封印のルトガーに微妙に負けるレベルのステータス
半端な必殺率になったせいで撃破も期待できなく欲しい場面がない 必殺率は武器Sボーナスとザコの運0の影響で似たようなもんだよ
問題になるのはそもそも烈火のザコはヘクハーでも封印ハードに比べ弱いから
ちゃんと力のあるキャラなら普通に倒せるから必殺をあてにする必要がないこと
あとCCボーナスの差やブーストの差も当然考慮するけど
ルトガーを封印の数字のまま烈火に置き換えたらギィと大して変わらないよ 通信闘技場でマルテや勇者の槍持ちジェネラルを平然と屠る封印ソドマス 最近知ったけどマシューって雑魚扱いされてるんだな
俺のときだけ良成長してただけなのか 速さが伸びるから便利キャラであることは間違いないよ 力の初期値が低くて成長率も低いのに序盤はアーマーナイトと
対峙する機会が多いから貧弱さは目立つな
ただ戦うことが仕事ではないから別に問題ないけど 若様やオズインいるのにアーマーぶつけるなよ。
前半で出るアドバンテージで支援要因として優秀。ラガルトはニノジャファルの三角支援ぐらいしか使い道ないし 最終的にアサシンにせず盗賊のまま使うのなら支援要員のマシューの方が便利かな 総合ならラガルトだけど速さならマシュー
マシューは盗賊のままのがいいかもね ラガルトジャファルは属性に恵まれてないからアサシンで最高の必殺率を叩き出せるのは一応マシュー
技が足りなくてあまり差が出なかったりするけど バアトル×レイヴァン ヒース×ラガルト
この辺成立がもうちょい早ければなあ GBA&蒼炎は個々のステータスより支援ゲーな面もあるな
ルイーズとかステ微妙だけど強いし パラディン ソドマス ドラマス 遊牧
みな弱体化されてしまった 遊牧は弱くなってはいないんだよなあ
登場時期が遅くて育てにくくなっただけで 一応特攻がついたから弱体化はされてる
あとは登場時期遅いとか支援が微妙とか競合する他の弓使いが強くされたとか
相対的な問題だな ウォーリアとは逆の調整だな
クラス自体の基本値を上げるのではなく能力が高めのガイツを出す 封印は全体的にステータス低めだからなあ。緑と赤もステだけ見ると弱い ラスは期待値の時点で力25 速さ27になるから本当は最強ユニットの1人なんだけど
使わない人多いとおもう。 過去にもこの話題あった気がするんだけど、通信闘技場で最強5人(スレンド無し)って、ヘクトル、ファリナ、ガイツ、ダーツ、ドルカスの支援組み合わせたチームなの? ヘクトルは通信闘技場では強くない
リン、ラス、ウォーリア、狂戦士、スナイパー、ファルコンナイト、アサシン、カナスで
四角支援+1の形でチームを作るのが確か最強
アサシンとカナスは1枚落ちた気もするけど一応書いておいた
あとはボディリングを誰に使うか次第 >>479
そうなのか、ありがと。
四角支援って例えばだけど
ファリナ A ドルカス
B B
ダーツ A ガイツ
こんな感じで作ることで合ってる??
あまり詳しくなくて質問ばかり申し訳ない。 四角支援が軸で先に1人倒したほうが勝ちになるって感じだな
通信はダメージソースを確保したら運ゲー >>474
ラスはレイヴァンが仲間になるとこで仲間になっても良かったなぁ >>483
厚い鎧やスパッツなんて着けたリンに何の魅力があるのさ?
いっそビキニ水着のリンが見たいだろ? ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ >>474
>>482
弓騎兵が存分に実力を発揮できる環境だと弓歩兵が空気になるのは
封印と聖魔を見ても分かるじゃん ラス再加入が早かったらレベッカ、ウィルは使われなくなるな 長弓を歩兵専用にすればある程度差別化できただろうけど
烈火までは確か長弓はサカの民が扱う武器って設定なんだっけ 弓兵は育成のしづらさを差し引いても結局は弓騎兵ラスが最強だとして
レベッカとガイツだとどちらに軍配が上がるんだろう ハードでも長弓で危険なルナ持ち削る(たまに必殺ワンパン)ルイーズ様好き
「人助けですわ!」というセリフにムズムズした思ひ出 >>493
弓のみの運用ならブースト込みでも登場時期、支援相手に恵まれたレベッカ >>495
なるほど
斧が使えるのと体格の良さで勇者の弓を使いこなせるメリットが
それらと釣り合うかどうか 長弓or勇者武器でリザイアorルナ持ちドルイドを安定して倒してくれるガイツに一票 ウォーリアは斧よりも弓使いに向く能力だから
他のクラス以上に初期上級職の価値が高い印象 烈火はうまく目的別にバラしてる
弓を使わないならリン
強さならラス(要育成)
ハードならウィル
ノーマルならレベッカ
速攻攻略ならレベッカとガイツ
カアラ仲間にするついでならバアトル
厄介な敵を処理するためだけに使うなら勇者の弓ドルカス 弓は地雷でレベル上げにくいのがなあ
斧キャラは砦や山で手斧持たせれば育つからなあ 弓使いの上級はハードでもリンとルイーズとガイツの3人いれば
十分っていうのが下級職連中の最大の敵 >>501に加えてバアトル、ドルカスは追撃も期待できないから弓レベルが上げにくい 下級職の時から弓を使っていて
昇格時に斧追加だったら色々と都合良かっただろうな プリシラはdでて嫌うとかそういう次元を超越してる
なよっとしてても腹を決めて自国をぶっ潰すギネヴィアは逆に評価高いのかな ああ、二カ所を見てたから女に嫌われる女 スレと間違えたわ リムステラが無意味に杖Sなのは最強のモルフってことで箔をつけたいんだろうけど
ブレンダンの弓Sには何の意味があるんだろう >>499
本当に危険な強敵はウィルとかくらいじゃ追撃できないから
純粋に力と命中のみが問われるとドルカスも便利なんだよな
レベッカは速いけど勇者の弓とか持つと追撃できなくなるから
レベッカの銀弓追撃よりドルカスの勇者の弓のが期待値高くなったり 勇者武器は力と体格があるけど速さに劣る奴の救済武器のイメージ >>509
そういやユバンズ隊長が地味に槍Sだったわ
やたら必殺率高いのもそれが理由かな >>509
昔はヤンおじさん(アサシン?)と一緒にブイブイ言わせてたんだろう デビルアクスはオズインやヴァっくんに使わせて武器レベル上げ位にしか使わないな 勇者の斧ってムチャクチャ重いんだな 重さ16もあったんか 簡単に4回攻撃が出ると困るからな
最近のシステムなら攻速落とさずに「追撃できない」ってルールにするんだろうけど 烈火でも勇者の剣がない可能性はあるぞ
職業優秀、ハードブースト有り、勇者の剣と選ばない選択肢は考えられないけど カレルさんには悪いがケネスルート行った場合は意地でも上級職倒さずに頑張る ハーケンに比べれば明らかに劣るカレルさんでも
下手すればギィより強いってどうなってんの 強い剣士系といえばロイドだけど
あいつモルフ形態だとHP以外の主要能力がほぼカンストしているから
クラス自体が強いと言えるか微妙
仮に相性最悪のダーレンモルフと戦ったとしてもかなり善戦できる強さ 剣士とか傭兵はクラス性能以前に初期値がやたら盛られてるからな
上にもあるけどステータスがレイヴァンとかと同レベルに盛られたら
戦士というかウォーリアが一番やばい強さになると思う ガイツとかブレンダンを見ても分かる通り、速いウォーリアは強いんだよな
むしろそれを分かっていてGBAの下級戦士は鈍足ばかりにしてる気がする
一定のラインより上の強さを得られないようにしているというか ウォーリアの速さが高いとスナイパーの役目を完全に奪うからね
だからウォーリアの中では速さが高い方のガイツも
スナイパーの速さまでは届きにくいように抑えられている >>533
スナイパーっていっても力やHPがあがらない虚弱なレベッカと
力はまあまあだけど早さが低くすぎて存在が地味なウィルだけだからな
今のままでも十分ドルカス・バアトルの方が弓使いとして有能だぞ
(ガイツは中盤上級加入だからいまいち感情移入しにくい) 遅くはないが追撃確実ってほど速くもない
弓使いは性質上敵に攻撃をさせずに動かすのが肝
だからどうせ追撃できないと割り切るなら
単発火力で上回るウォーリアのがいい動きをしやすい
よく戦士は追撃されやすいからダメというけど
追撃されるような相手に接触される戦いをさせるのがそもそもおかしい
リンで槍を受けるとかルセアで物理を受けるとかさせるようなもの 魔道士強いから無理に弓使う必要は無い
ペガサスは斧、ドラゴンは魔法で倒せる やっぱりレベッカ最強だと思うけど
力が伸びない+速さの高成長で弓兵に課せられる削り役の役割を遂行
オプションで各所に配置された移動式シューターを使用可能
ペガサス系は斧で倒す方法はあるけれどヘクトル一人で全員を捌くのはきつい
それに弓って単に火力が高ければそれで良しの武器ではないし 追撃が安定して出せる弓兵は、それだけで価値があるからレベッカは強い
飛兵を追撃で倒せる下級職ってラスとレベッカくらいじゃないか そもそもドルカスバアトルに弓を使わせても弓レベルCの段階でエンディングって事が多いのに
ウィルレベッカより弓使いとして有能と言われる事に首をかしげる
みんなそんなに弓経験値を稼いでいるものなのか
鉄の弓や長弓を持たせた時の単発火力や勇者の弓ガイツが強いことは否定しない 俺の場合ドルカス使うときはリン編で
ボスチクとかはしなくてもレベルが11か12くらいで終わる
んでヘクハーならマリナス外伝とか増援多いとこで積極的に稼ぐ
特にボスチクとかしないでもだいたい海賊の外伝くらいでレベル20でCC
ここからはほぼ戦闘は弓でこなしDになったら経験値多い弓を使う
これで砂漠外伝には勇者の弓使える弓Bに届いてたよ
勇者の弓で危険な魔法持ちに反撃を許さず
速さの成長が少し良ければルナやエルファイアを長弓で追撃して倒したりすごい頼もしい 武器経験値の高い弓が短弓のみで、短弓が中盤でラスの持ってくるものを含めて2本ぐらいであることを思うと相当な努力だ… 倭刀ほどにしろとは思わないけど必殺20あったらとても強かったのにな
まぁ敵の遊牧が使ってきたら怖さが増すが >>543
ドルカスの命中で不安だとウィルレベッカでも不安ということにならない?
CC直後の命中関連の期待値はほぼ同じだよ つまり技速さ幸運魔防に恵まれたリンちゃんのふとももがNo.1ってことだな 育てれば最強っていうのはあんまりうれしくない。
最初からそこそこ強くないと ヘタクソだから魔防高い、伸びるキャラ使ってる
斧ならバアトルとホークアイ 聖水とかいう神アイテム
入手可能場所が少ないせいで調達し忘れやすいのが欠点 玄人ぶって買い込むんだけどあんまり使ったことがない Mシールドも秘密店で買っておくと良いかも
聖水5個分だし >>555
慣れている人は早解きでもしない限り不要
慣れてない時や早解きだと重宝する 聖水強いのは知ってるけど、使うほどのクレバーなプレイング出来ないわ。
武器も節約しちゃうし 聖水は評価プレイだと要所要所で使う
通常プレイなら使わなくてもライブで回復すれば事足りる
ルナのダメージも軽減できるとかだったらもっと使われてたかもしれない 攻める分には長弓なり勇者武器なりあるけど、受けれないのがな
パビス入手までは>>563の言う通り支援しか無い
そもそも受けるのが間違いだと思うけど 分岐面で25ターンくらいかけた後にルナ必殺食らった時は発狂しそうになった ドルカスをクラスチェンジさせて主力で使う人がいることに驚いた
世界は広いな 上で言われてるけどウォーリア自体は戦略的にめっちゃ有能なクラスだからな ウォーリアは速ささえあれば間違いなく強い
強すぎてスナイパーはもちろん下手すれば勇者も空気になってしまうくらい
だから遅くされるのだが、結果HPと力だけが取り柄の残念な能力になる
最高峰のステータスを誇るハードガイツやブレンダンでも
速さ20ちょっとにようやく届くぐらいで自重してるし 実際乱調カンスト前提の通信闘技場ガチ勢の間では
ヲリア連中はトップクラスの強キャラ扱いだった気がする
ヴぁっくんとか息してないはず ヴァっくんは斧レベル上げても体格負けが酷いから使う気が起きない
カレル派だからハーケン入れないし 勇者連中に魅力を感じないとしても勇者の剣は欲しいと思うが
それより体格9のソドマスを選んだのか カレルさんはあのレベルでHPが酷すぎる…
だからといって天使の衣使ってまで1軍にしようとは思えない能力 天使の衣ならジャファルに使ったほうが安定するしなぁ >>574
エポォ乙と言いたいが、会話自体は悪くないかな
ルセアはいつでも可愛いと思う
>>575 >>576
通信闘技場基準で考えても
力で多少劣っていてもソードキラーの効かないアサシンの方が良いだろうな 幸運0のモルフを瞬殺するジャファルさんはマジイケメン >>568
武器の中で圧倒的に弓が強いんだよ。その上ソードキラーもあるし
ただ、戦士レベル20にしてクラスチェンジさせる手間を考えたらヘクハーぐらいだな >>581
命中高いもんな 敵にペガサスドラゴン多いし >>570
その速さが致命的に低いのがねドルカス
最初にリンノーマル→エリノーマルやったときに主力で使ったことあるけど、とにかく追撃できないし、ダメージ喰らいまくってた
HP高いからギリギリ生き残れたけど でも初期値速さ3のバアトルよりかは安定するんだよね
ヘクハーでバアトル育てるのは大変 ドルカスの初期値にバアトルの成長率があってやっと一人前の能力
ほぼハードガイツの能力ともいう マーカスやドルカスやイサドラでも使おうと思えばある程度使えるのが烈火のいいところ
イサドラさんにはハーケン輸送とハーケンの支援ブースター以外の役目は大して期待してないけど 攻略は上限まで育てるのじゃないんだから、ウィルでも十分代用可能だと思うけどね
レベッカは流石にパワー不足だから愛前提 パラディンとドラマスは大分弱体化されたね
ヒースは成長率良いけど支援にターンかかるし
ヴァイダは終盤加入で速さの初期値が物足りない ウィルってハードガイツのほぼ劣化じゃない?
それこそ速さに優れるレベッカの方が優秀だと思う ハードブーストを前提にすればね
ウィルは尖った特徴がないのが特徴 ヒースもヴァイダも顔がもっと良ければスタメンだったんじゃない?
特にヒースは強いけど、ペガサスでいいかってなる。 上限まで育てる前提じゃなければレベッカは意外とパワー不足じゃないよ
CCボーナスで力が+3されるからレベルアップで引き離された力の差が一気に縮まる
ウィルは期待値はパッとしないけど成長率がバランス型でムラが出やすいから
レベルアップの伸び次第ではアホみたいに強くなる
幸いリン編や弓兵二人時代と成長具合を観察できる期間にも恵まれている >>592
ヘクハーで上限まで育てたこと無いけどどうすればできる? 烈火はステータスがいいキャラは登場が遅かったり育てにくかったり、ステータスが悪いキャラは序盤から使えるって感じ
ただレナート、カアラはイベント用と割り切る
エルク?知らないな レベッカの力は武器なり支援なりでカバーできるけど、ウィルの速さはカバーできないからレベッカの方が使いやすいと思う
速さが伸びればウィルは強い ウィルは期待値程度の伸びだとそれなりに速い相手には追撃できないし
長弓とか勇者の弓使うとウォーリア連中と攻速が同じくらいだったりするからな
どうせ追撃安定しないと考えると
力の上限高くて斧も使えるウォーリアのがいいやってなってしまう
スナイパーは仕事の幅が広くないからレベッカ育てると2人もいらないってのもある >>593
何か勘違いさせたようですまんな
>>592の上の文はアンカーを付けてないけど>>587に対して
上限(上級LV20)に達しない攻略プレイならレベッカは意外とパワー不足じゃない
何故ならレベッカはCCボーナスで力が+3されるおかげで成長率が高い連中との力の差を縮められて
暫くは大きく引き離されずに済むから、って意味の文章を書いたつもりだった
酔っぱらいながら書き殴ったせいか意味不明の文章になってしまい申し訳ない 理は主立った長所が無い 理は中途半端
↑
主語をエルクに変えてみよう パントは成長率は自軍でもかなり低い方なんだけど
初期値・体格・杖レベル・初期支援Aと長所多いからな っていうか魔法系レベル20期待値で明確にパントを超えるのってニノぐらいだし
それでも体格と杖レベルの差は残るな ドルカスはリン編の恩恵を最大限に受けてる エルクはその真逆 >>603
エリだと最初から
ヘクでも次の章で参戦という美味しいポジション
次点はマシューだろうけどマシューは育てても強くならないのがな… 魔法ってだけでクソ強い。敵の魔法は魔防で防げるし、敵の物理には攻撃がほとんど貫通するし
セーラ、プリシラ、ルセア、パント、カナス、ニノ全部入りでも回る。 評価プレイではレイヴァンとの美男美女カップル支援が便利だからルセアを優先するけど
司祭まで育ったセーラは薄幸のルセアより安心して攻撃できる ルセアは守備が上がらないからな
相手が魔法系なら強いが セーラは守備以外カンストする可能性があるからヘクトル、ファリナの次にステがいい
闘技場やらないと育てる場所はないが 下級職から光魔法使えるルセアと
成長率で勝るセーラ
評価プレイだとルセアを優先したい 評価プレイでもセーラ使うわ
クラスチェンジさせると何かと便利 ルセアはやたら被弾する印象があって使いにくい
最初使ったときの支援がプリシラだったのが駄目だったのか 支援属性が完全に攻撃寄りだし
運が低すぎるからそりゃそうだよ
レイヴァンとかとAにしたって大して変わらない スレンドヴァイダってタイマンでダーレンモルフに勝てるぐらい強いんだな ルセアは魔道士相手にどんどん壁にするといい 理相手でも痛くないし闇に強いから セーラを使っていてルセアとの違いを一番感じるのは光魔法を相手にした時
ルナ持ちには最初からぶつけない 烈火はGBAシリーズでは屈指のパラディン不遇作品の気がする
赤緑にロウエンもそこそこ強いけど出撃枠が少ない中で
ルート分岐の為に戦士やギィを使ったりロード3人の出撃枠に圧迫されていく内に気付くと出撃枠がなくなっていく 成長率は悪くないから気にならないレベルだと思われ
そもそもオズインの鎧を貫ける人間が限られるし 幸薄と言えばケントも
リン編からだと初期値2で成長率20%だからきつい >>621
プリシラ、ラスもCCしないと活躍出来ない ロードナイトも微妙
烈火は騎兵不遇斧優遇 聖戦と対を成す作品 馬は悪くないけど、馬使うならペガサス増やしたほうがいい。 プリシラはCCせずとも味方に杖を振るだけで十分活躍できる プリシラは唯一の杖騎馬だし、ラスは唯一の弓騎馬だから汎用性高い
CCしたらもっと活躍する プリシラは支援も恵まれてるしな。クラリーネほどの信頼感はないけど プリシラは加入早いし杖使える馬ってだけで飯食っていけるよ
なにか意図や縛りがない限りはまず育てる
ラスは遊牧民だから間違いなく優秀ではあるけど
いろんな問題点を押しのけてまで絶対使うというほどではない ラスに関しては環境を徹底的に不遇にしてるから
まあ理解できなくもない 【スミアを無双とFEHに出して!!!!!!!!!!!!!!!!!!】
【男性へ:なぜスミアはあんなに女から叩かれるの?かわいそうと思う方へ】
「あなたが烈火の剣をプレイしていてニノをとってもかわいいと思うかもしれません
けなげで、細くてかわいらしくて不幸な育ちにもめげなくてでも強くてみたいな
で、あなたはエリウッド主人公で普通にプレーしていて、「ニノたんかわいい、
どうやれば仲良くなれるんだろ」とか思っていたらなぜが序盤でいきなり
戦場の隅っこでいるんだかいないんだかわからなかったニルスが やってきて、
ニノをくどき落として、結婚式あげて、
子供が生まれてずーっといちゃついていたら「えっなんで、ねらってたのに?」と
ニルスを殺したくなりませんか?中盤からはニノとニルスの息子の レイとルゥが
やってきて ずーっとあなたはニノとニルスのファミリーの 幸せっぷりの応援です。
一応あなたにもニニアンという彼女ができました。でも、ニノにくらべれば全然タイプじゃないです。
「ニノが嫁だったらなあ」とでも最初からやり直すのは面倒なので、ゲーム続けていきます。
最後にあなたは死んで、ニルスと子供たちにかこまれ、領民からも信頼され
偉大なる女王となったニノの微笑みをみながら死んでゲームエンドです。」
エリウッドをルフレ女、ニノをクロム、ニルスをスミア、ニニアンをヴェイクに
おきかえてみましょう。これが女が「ファイアーエムブレム覚醒」をプレーしてときに味わうことです
だからスミアは「性格が悪いから嫌われる」のではなく
「運営が嫌われる立ち位置においた」のです。スミアに責任はありません。スミアを無双とFEHに出しましょう パラディンは移動力高くて剣槍斧が使えるから
強くてもセインレベルっていうのは良い調整だと思う セインは技が伸びれば強いな
速さや守備がへたれる可能性もあるけど FE真のベストヒロインはエフィたそなんだよ^^
不人気売春婦セリカは糞ブスニニアンや池沼ニノ共々さっさと消えて死ね 個人的にはパラディンで一番使えるのはロウエン
火力と機動力を両立してるのはそれなりにいるけど
耐久と機動力を両立してるキャラは他にいない >>636
今やってるデータだとパラディンLV7で守備9という紙装甲になってます
力と速さは23で強いのは強いんだが ブスニニアンと池沼ニノは死ね
FEベストヒロインはエフィたそだけで良いんだよ^^ ロウエンを低く評価してる人と高く評価してる人に別れるよね
烈火って成長ブレがでかいからね 糞竜ニニアンと池沼ニノは死ね、無能戦闘民族リンは公式から排除しろ
FEのベストヒロインはアルムだけに一途で健気なエフィたそなんだよ^^ ロウエンも支援相手が豊富だな
力、技、速さがそれなりに伸びてくれれば機動力がある壁になれる ロウエンはルックスが微妙すぎる ネタにするほどキモいわけでもない ロウエンの堅さ好き
まあ思い入れあるのはリン編経た分セインケントに軍配上がるけど リン編無かったらドルカスはまったく人気出なかったと思う ドルカスは扱いにくさてんこ盛りの成長率ってだけで話題性は高い 前髪上げたらイケメンとかだったらもう少し使われてたかもロウエン ケントやセインの使用もリン編だけの人多いんじゃないの
ケントが一番きれいに伸びるけど、エリウッドですら微妙と言われてるのに
馬は魔防が高いマーカスのが下手したら便利な可能性すらある。 >>652
飛兵ヒース以外女だけだしパラディン使いたい 久しぶりにヘクハーやってたら
テュルバンのとこでドーピングアイテム盗む為に盗賊出さないといけないのがキツい…
ラガルトはアサシンにしたからマシューしか居ないがマシュー弱いしなぁ エリウッド・ロウエン・オズインは成長率の最低値が30%だっけか
初期値の高いオズインは安定するけど襟さんとロウエンはやっぱばらつくな >>654
ヘクハーやる時は自分は事前にヘクトルとマシュー支援Cつけてる 低いパラメーターがあるほうが他のパラメーターの割り振りがいいから安定する
40%50%が多いキャラが安定しない マーカスは武器レベルも優秀
最初から勇者の斧が使えて技も高いから、砂漠地下でルナドルイドを倒せる >>656
一応支援はBまでいってるけどどうみてもマシューが足手まといになっちゃうんよな
スタッフの悪い意味での性格が出てる 1人で戦えるやつ同士に支援付けても同じ場所にいるとは限らない。
宝箱盗む対策で出撃回数が多い盗賊が支援役を担うのは理にかなってる。
盗賊は極力戦わせない。
盗賊、杖、魔法・・・支援向き 烈火に限らず盗賊が弱いのは当たり前では?
ラガルトの方が異端 ヘクハーのテュルバンの章は、ヘクトルが一人で雑魚殲滅できるくらい強くないならドーピングアイテム盗むの諦めた方が良いんじゃないか
そのくらい強くなきゃボスも倒せないだろうし >>657
セインとか力しか上がらねえってことがままあるけど
力だけはまずへたれないからケントより扱いやすい印象
ドルカスなんかも力はまずへたれないから弓さえ使えれば仕事できるので
リン編で楽に育成してウォーリアにすればいいと割り切るとわりと便利 セインは一度だけ下級20で力12なんて酷い様になった事がある
速さと守備がかなり伸びてたんでそれでも使い物にはなったけど >>662
アドバイスどうも、クリアしました
光の結界使ってヘクトルばかりに敵が当たるように駆使しながら
あとは鉄剣でカイムと戦ってHP減ると特効薬使って終わり >>665
諦めろって言っただけでアドバイスできてなくてすまん
クリアおめでとう
次の章の防衛戦も頑張ってくれ >>661
アサシンの下級職という立場になったからこそ強さを求められるのでは
それに暗黒竜や紋章のジュリアン
聖戦のデューやパティなどは並以上の強さだったし
当時は盗賊より斧戦士やアーマーの方が戦闘でも明らかに使いづらかった 糞キャラなんかでぶひぶひ鳴く豚キャラ信者は哀れだよね^^
エフィたそはアルムだけに一途な清純ヒロインだから^^ マシューの初期値は襟より終わってるからなあ
リン編で育てられるからそこまで悲惨でもないか >>667
いえいえ、問題ないです
デニングのとこはジェネラルが結構うざいけどハンマーや貫きの槍でやりくりするかな ラガルトよりさっさと速さが20になるマシューのが便利だと思うわ。
マシューとラガルトどっちも使う場面なんてないし ゴミ屑糞キャラなんかでぶひぶひ鳴く豚キャラ信者は哀れだよね^^
その点FEエコーズのエフィたそは主人公アルムだけに一途で健気な可愛い人気ヒロインだから^^ ラガルトって育てるとロイド以外の四牙より強くなるけど
設定上はあんまり強くないんだっけか 確かイサドラとの支援で毒殺とか不意討ちみたいな暗殺は得意だけど、普通の戦闘はあんまりみたいなこと言ってた気がする 部下から四牙に次ぐと言われてたけど仲間殺しの汚名としてそう呼ばれてたのかもしれない 設定上の強さとゲーム上の強さを混同しても仕方ない
ヘクハー限定だけどマクシムとかおかしいし 「ん?俺のこと知らないとかお前新入り?」
偉くなったら言ってみたい セリカ死ねサーリャ死ねシグルド死ねセリカ死ねサーリャ死ねシグルド死ね
アルムに一途で健気なエフィたそこそがFEキャラの中で清純な愛を持つヒロインなんだよ >>680
ヤンキーとか暴走族のトップが言いそうだな 正々堂々戦えばイサドラより弱い程度の実力で
全盛期以上に強化された盟友達に挑もうとしたのか疾風さん デューは強くないだろ。お金が稼げるという利点があったけどお金がいるプレイングするほうが悪い >>687
弱いというか育てにくいんだよ
成長率は良いが速さ以外の初期値が低いし闘技場勝ちにくい 聖戦は追撃できるキャラが限られるしね
クラスチェンジできればクッソ強くなるけど スレ間違えたかと思った
関係ない話題を広げるなよ〜 ヘクハーS、資産100万G超え達成できた
二度とやりたくない おお、すごいなおめでとう
ヘクハーS資金100万超えを解説してたホームページよく見てたわ >>692
ありがとう
厳密には104万Gだったから折角なら105万G超したかった
19章外伝のキシュナを倒すのと、28章のジャファル生存が運ゲーだからもうやりたくないけど 考えてみれば確かにそうだね
パラディンのイサドラだけかと 封印でもエキドナウエンディくらい
聖魔でもアメリアくらい >>694
目から鱗
マーカスの下位互換じゃなかった
えっ?マーカスの斧レベルが何? イサドラは削り職人として結構優秀だったり
武器三種類使えるし、重い武器持たせて一回だけ攻撃みたいなこともできるし 封印は粗削りでNPCのアホさ加減に振り回されるのが最難関だったりしてるけど
烈火はSRPGとしてはわりと練り込まれてて程良い難易度だと思うよ
バランス面の難点はルナがぶっ壊れてるぐらいじゃないかな マップの広さと武器の命中率が改善されてるからやりやすいと思う ハードの出撃枠削りとそれなのに強制出撃がたまにあるせいでリンへのヘイトがマッハ
邪魔なんじゃてめー リンをCCさせようぜ
総合S狙いだと天の刻印の資産価値がもったいないけど一個なら使う余裕は作れる
エリハーなら知らん ヘクハーと封印ハードどっちがきついかってよく言われるけど
特になにも縛らないなら両方ともそんなにきつくないよね
闘技場とかドーピングは禁止としてブーストキャラも禁止
烈火はさらにパントとかも強すぎるので使わない
これくらいでちょうどよく感じる ルナでゴリ押しはやめてほしい 難しいというより理不尽 使いたくないキャラの強制出撃は確かに嫌かもしれない
ましてやリンはロストしたらゲームオーバーだし 一般的には封印はバランスが悪いと言われてるようだが
封印と烈火をそれぞれ最高難度までやった感想だと封印がバランス悪いとは思わんな
あの命中率は明らかに狙ってやってるし、ちゃんとそれで敵構成も考えられてるよね
斧は不利に見えてシナリオ構成上、ベルンのドラゴンナイトが強いから
山に斧持って篭るゴンザレスが活躍するし
逆に烈火はオズインが最初から強すぎてどうかと思う
もう少し弱いとこから始まって育てたら強いってほうが育成してる感出て面白かったと思うんだが。 アーマーはオズインくらい強くないと使ってもらえないってのを封印で学んだんじゃないか
封印のアーマーはお世辞にも使いやすいとは言えないし 封印は20代後半の男が強くて10代後半の女はそこまでっていう感じだったから現実的で面食らった 封印のアーマーがゴミなのは数値的な問題もあるけど
防衛マップとか条件クリアのマップがほとんどないからってのもある 移動力の低いオズインをどう効果的に使うかを考えて初期配置から移動のさせ方武器の持たせ方(鋼の斧でも攻速が落ちない体格)考えるとヘクハーがグッと楽になる上に面白味も増す
欲を言えばヘクハー11章から使えたらだいぶ攻略楽になってただろうなあと もし海賊船マップでオズイン使えなかったらと思うとゾッとする なるべく意識的に経験値無駄にしないように気を付けててもヘクハーではかなり早い段階でLv20になってしまうヘクトルはみんなどうやってLv上げ調整してる&20到達後凌いでますか?
俺はいつも強化ヴァイダ登場章でベルン城近くでドラゴンナイト狩り(城に置くとヴァイダの射程範囲に入ってしまう)してる間に育ちきってしまってその後戦わせないようになってしまいます
エリウッドハードモードならそこでCCさせて剣の武器Lv上げに有効活用できますが オズイン強いけどピークは海賊船までだし超優遇ってわけでもないでしょ 対キシュナ章及びその出現条件であるターン制限厳しい章で使いづらいってのがオズインの弱点かも
ジャファルを救出しようとしたら、オズインの移動力ではニニアン使ってもかなりしんどい オズインとかほぼ使ったことないな
ヘクハーも当然クリア済みだけど
ヘクトル育てた方が強くなるしアーマーは一人いれば充分
海賊船はシャーマンをルセアに来るようにして物理の敵は物理キャラで受けるようにしてればチョロい へクハーは意図的にマップによって活躍ユニットを分けて考えてるのかもしれんな
29章 運命の歯車はファリナを手やり特攻させて後からやってくるスナイパーにバサークかければ
遠距離持ちのヴァルキュリアを勝手に倒してくれるから楽
28章 夜明け前の攻防はちゃんとパラディンを育ててきた奴が得するマップにしてるのかも。
23章外伝 創られし命は1番難しいと思ったけど、これもペガサスあたりで楽なのかも ジャファルが勝手に死ぬのはどうしようもないからリセ 意外にニノも死ぬ事あるから困る
敵修道士のクリティカルがたまに出るからなぁ オズインでもダメという人はどんなアーマーなら使う気になるのだろうか ジャファル死かどうかが4ターンくらいしないと分からないのがいやらしい
あとヘクハーだと運によっては王子が殺されるのがより面倒 オズインがダメという人はオズインが弱いというわけではなくて
育成ほぼ必須のロードで役割的にも被るヘクトルがいるから
戦術的には育成必須じゃないと言いたいんだろう
ちなみに俺は個人的にはロウエンが物理受けで一番重要に思ってる
そのへんは人それぞれだと思うよ 闘技場とかは一切使わないけど
へクハーで普通にやってたら
ヘクトル、オズイン メイン戦力育成キャラ
ハーケン、ホークアイ、パント、ルイーズ、ファリナ 即戦力キャラ
ってかんじにならね?
即戦力キャラが入るまではマーカス、リン、ケント、ウィル、レイヴァンあたりで乗り切るけど
上位互換がきて2軍落ち ヘクハーやってると成長率より初期値の方が重要に思える
烈火は所期上級が強いから特に >>731
逆はあってもオズインがレギュラー、レイヴァン二軍落ちは普通じゃないと思うぞ
オズインは雑魚相手には滅法強いけどボス相手だと大抵遠くから眺めているだけだし
使いにくいマップも多いから途中で見切るのも一つの手だけど
勇者は二人いても問題ないほど雑魚ボス問わず暴れてくれるだろ
むしろ経験値を奪いすぎないよう二人をローテ出撃させることで調整しているくらいだぞ 雑魚相手に強いって充分じゃね?
レイヴァンは俺のデータだと力16、守備11で止まってるから
相当、鍛えないと役に立たなくね
ハーケンのほうは最終で力25 守備22
レイヴァンが入った時にオズインはすでにレベル20に到達して
そのままクラスチェンジしてガチガチに強くなってるから
そのままオズインのほうが楽だと思うけどなあ
あとは強いヘクトルと支援を上げられるというのもでかい 最初から強いキャラしか使わないごり押しプレイを普通とは言わないかなぁ レイヴァンはヘクハーSで役に立つ
ハードブーストされた初期値と成長率で強敵をどんどん倒してくれる
最終的な能力値はハーケンに劣るけど
早くから使えてクラスチェンジしたばかりでも強い >>735
なんで?
弱いキャラを意図的に使ったりわざわざ育てるほうが特殊プレイじゃね?
普通のプレイって余計な育成をしないプレイでしょ 前半は広いマップがないからオズインが輝くが
終盤になると次第にフェードアウトしていく その為のブーツですよ
でもヘクトルあたりにも使わせたい ブーツをヘクトルとオズインどちらに使うか問題と共に、あのヘクハー章では
ゼフィール救出 ニノ救出 ジャファル救出 デルフィー入手 レスキュー入手(うち2回をゼフィールとジャファルに使わざるをえない事も多々あり)終盤突撃してくるウルスラ撃破
と重要任務が多すぎて
ブーツ入手 勇者の槍入手 地の刻印入手 マクシム撃破は諦めることが多すぎる
ウルスラと違ってマクシムは移動範囲に入らない限りやり過ごせるし 前提きちっとしないと永遠に噛み合わないと思うんですけど その前提がきちっとしたのが後のGナイト、特にフレデリクなのかなあとも思ったり オズインを外してまで勇者2人が必要とも思えんけどな
ハードは経験値入りにくいからレイヴァンをハーケン並に使おうとしたら
かなり序盤からこいつを使い続けないといけなくなるでしょ イサドラ以外は別に誰使ってもいいから攻略方法なんて千差万別だろう オズインば最初だけだろ移動遅いし追撃安定しないし後半魔法多いし オズイン派→いのちをだいじに
レイヴァン派→ガンガンいこうぜ
みたいで面白いな 夜明け前の攻防までにマリナスが馬車に乗っていたら、ウルスラのサンダーストームの的に出来る
回避率高いし、1度だけならくらっても耐えられる イサドラはいつも隣に配置されてる運のいいAナイト救出してニルスの横まで逃がすだけのお仕事しかさせてないな このゲーム、ガチで難しいのは23章外伝 創られし命だな
これはペガサスと長弓使えるスナイパー育てとけってことなんかな
普通にやってると運ゲーになる 23章外伝は敵の必殺が出ないことを前提で動くしかないね。ルナ以外の必殺一々警戒してられない 23章外伝は確かに難しいけど的確に対処できれば運ゲーにはならないはず
必殺出そうな攻撃を受けるのがそもそも間違い ヘクハーSは完全に運ゲーになるよ
確率はさげられるけど 23章外伝は意外に光の結界が役に立つ
長弓と駆使すれば攻撃し放題 あの外伝には弓使いが2人ほしいな
危険なヤツは受けずに倒すから魔防は別にいい
キシュナがいる間にサンストとパージを全滅できるかどうかだ
イクリプスは気にしても仕方ない 問題はその時点でヘクハーでは長弓がラスの初期装備と合わせて最大2つしかないこと >>757
15章のボスを上手い事はがねの弓持ちの状態で倒せれば長弓手に入るけど
ヘクハーではそんな事する暇がないよなぁ あ、弓ドロップはノーマルだけだったかな
すみません リン編でケントをガチガチに鍛えてワレスの騎士の勲章を強奪してCCすると
ヘクトルハードでも無双状態になるね >>762
再登場章と次のキアラン兵救出がかなり楽になる
速さが少し成長しやすいマーカスって印象 リン編でワレスを撤退させると、CCさせてなくても本編でジェネラルLv1で参戦してくれるのはちょっと嬉しい 23章外伝は聖水が大事なことを気づかせてくれる意味ではいいかもな
聖水って他のところだと別の手段に代用できるし そんなプレイやついないだろうけど、ワレスをちゃんとレベル20でクラスチェンジするとオズイン並に強くなる。 ワレス使う場合リン編でしっかり育てておかなきゃいけないってことだよな。
ボスチクだるいし見返りを得られるまで時間かかるからその労力でソシアル育てたほうがいい気がするよね。 >>767
ラングレンへのボスチクもラスにさせた方が見返り大きいからなあ
再移動で待避させればニニスのレベルアップも兼ねれるから尚更
あそこでレベル13〜14あたりまで粘れればヘクハーでもだいぶ違う ワレスは初期値、成長 支援どれも悪くない
悪いのはノーマルの第一印象 上で出てるように殺してジェネラルがいいだろうな。そんなプレイする人は会わないだろうけど 殺したら勲章使わなくてもジェネラルになるのか…知らなかった
そういう謎の裏技があるところが烈火の面白い所なのかも
やはりリン編からの引き継ぎシステムって良いな >>769
ワレスの一番悪い点は殺意の塊のリーダス兄がセットで付いて来ることだろ
ガイツを使う気がなくてもリスクを考慮に入れたらできるだけライナス√に進みたいからな リン編で撤退させておくとリン編未経由時のステータスで参戦する
他にもキアラン組とかラスも撤退させておくとそうなるけど、一番恩恵があるのはCCさせてないワレスだろうね >>773
目から鱗が半端ない
そうか、ワレスか… ラスも引き継がない方が美味しい気がする
誤差レベルだけどね ラスも間引いたほうが美味しいね。
フロリーナとセインも間引き作戦が通用するが、登場章で辛くなるデメリットのがでかい。
ニルスも同じことが言えるけどただでさえ育てにくいのにデメリットしかない。
逆にドルカスは序盤に加入するので育てたらすごい楽 リン編未経由だと
リンLv4 ケントLv5 セインLv4 フロリーナLv3 ウィルLv4
ドルカスLv3(変化無し)セーラLv1(変化無し)エルクLv1(変化無し)マシューLv2(変化無し)
ラスLv11 ニニアン(ニルス)Lv1(変化無し)ルセアLv3(変化無し)ワレス ジェネラルLv1
だっけ
どれもヘクハーで起用するには危険すぎる ケントは幸運初期値が未経由だと高かった気がする
下手にレベル上げるよりいいかも ヘクハーでワレス(ロイド)ルートを選んで1ターン目で川の向こうの司祭を倒せば(ニニアン必須)
パージが入手出来る
ワレスがジェネラルになっていれば、手斧装備してランスバスター持ち剣士や修道士もある程度数を減らしてくれる ラスはLv9だね
ヘクハーSを取った時、Lv変わるキャラは意図的に間引いてプレイしたけど寧ろやりやすかったよ
リン編未経由でもS評価を狙えるように調整されてるから間引くのを勧めたいくらい ケントは除外した。リンなしの期待値が悪い
リン無しの場合
HP −0.4
力 +0.4
技 −1
速さ −0.8
幸運 +1.2
守備 ±0
魔防 −1 リン編未経由ヘクハーSはトラキアSSSより難しく感じたぜ… 幸運の成長率20%だから上がるのは美味しいけど、これだと流石に普通に育てた方が強くなりそうだな >>781
そう考えると、騎士の勲章はセイン ワレスよりケントに使っておく方が得策か
lv14〜5ぐらいまでイーグラー・ラングレンで粘ってパラディンにしておけば、再登場章やキアラン兵救出に大活躍出来る ケントはリン編でパラディンになって打撃武器みんな使えて
機動力もあって魔防もそれなりとかいうスーパーチートキャラ
攻撃が当たらない癖に守備まで高い ラングレンが守備14に玉座で+3だからケントがてつのやりで貫くのは大変 セインは使いやすいからこそ成長の余地を残しておきたい ケントは最終的に斧使えるけど幸運低い襟木だった気がする ケントの幸運がもう少し高ければ優秀なバランス型なんだけどね
リンかセインと支援を組んで必殺回避率を補えってことなんだろうけど ケント十分使えるんだけどパラディンlv20で幸運4だった時はさすがに被必殺率怖かった
リンと支援Aにしちゃってたから前線に放り込んでたけど >>793
パラディン自体が剣槍斧使えて移動力も高いという強クラスだから
意図的に中の人の性能を抑えてるんじゃない 力ってそんなにいらん気がするけどね
2回攻撃な上、ボスにはマーカスからぶんどった銀のやりやつらぬきの槍使えばいいし
セインは力ばっか伸びて他が伸びないから微妙かな
エナジーリングがリン編で女神のぞうが14章で自然と手に入るから幸運が伸びなさ過ぎても問題ないよ
セイン比較でケントはHP、技、速さ、守備、魔防が成長率良いし ロウエン派
封印のときは馬強かったんだが、1人も使わなくてもいいかも アーマーナイトを鉄のやりで返り討ちにするのが楽しくてセインばっか使ってしまう さっきパラディンは強いと書いたが、
同じようにステータス高かったらもっと強そうなクラスも多いな
ジェネラル、ウォーリア、狂戦士、遊牧騎兵、ドルイドあたり 終章では魔法系のアトス最強だけどね
イクリプスで近づかずに遠隔攻撃したりルナで粉砕したり
その他、光の結界で封鎖してバサークかけてやったり
ラスボスも動かないからイクリプス効くまでやったり。
ハマーンで治せるし どうせルナしか使わないんだからフォルブレイズ譲ってくれと言いたくなる気持ちはよく分かる >>804
ルナだけでなくネルガル戦でアーリアルも使うぞ アーリアルの方が有効なのは確かだけどルナでも楽勝だし
アトスのルナ+ルセアorセーラのアーリアルで攻撃してもいい
どっちにしろルナだけで困ることはほぼない 狂戦士の上限眺めてたら
力技速が302928と並んでいて
狂っているなと思う
(そこまで伸びないが) 力と速さは普通にカンストできる
技の上限値が無駄に高いのが謎 技が高くて速さが低い一発タイプと技が低くて速さが高い手数タイプのキャラを
用意しようとした名残じゃないかな エース級の強さなのに高額CCアイテムのせいで皆にあまり使ってなさそうなダーツ 途中送信してしまった
エース級の強さなのに高額CCアイテムのせいで皆にあまり使って貰えなさそうなダーツは損しているよね
リメイクがあったらCCアイテムの価格は全て同額に抑えてほしい、と書きたかった 正直何で分けてあるのか
意味不明ではあるが
盗賊の巻き添えみたいなもんか CCアイテムをわけるのは別にいいけど
なぜそんな高額にするのかはわからない
高くしたところで買うわけじゃないからプレイヤーが困るわけじゃないし
むしろ人によっては高値で売れるから嬉しい
まさかクリア評価のためでもないだろうし へクハーと封印ハードはどっちが難易度高いかっていうとけっこう微妙なとこだよな
へクハーは夜明け前の攻防と創られし命が難しいけど
それ以外はちゃんと育てたユニットだと簡単 >>810
強戦士枠でサジタイプとマジタイプを用意しようとした、と?
普通に戦士でやればいいのにな
バアトルはマジタイプってことで素早くすれば良かったのに 最初のキャラを全部、最強にしちゃうとあとから出てくるのがつまらなくなっちゃうから意図的に弱くしてんじゃね
たぶん、どのキャラが強いのかを探すのもゲームのうちにしてるよね
FE慣れしてる奴は育てるの好きだけど、最初から強いキャラを仲間にするのもワクワクするし
紋章ではシリウスやジョルジュが設定上もゲーム上も強キャラで出てきたな 歩行=上限高め、馬=上限低めになってるだけで技カンストしたら強いとかそういう意味じゃないでしょ ダーツは下手したらエルクより使われてないのではないか あの技幸運体格で初期装備はがねのおのの罪はでかい… エキドナといい初期鋼の斧がそんなにいけませんかね! ダーツ活躍の条件
ドラゴンナイトがクソ強い
こっちのジェネラルやパラディンがガンガンやられる
パントが攻撃を避けない、むしろ雑魚
ホークアイも雑魚
複数からドラゴンナイトが飛んできて、ダーツ、山に登って引きつけてくれーという
マップがあれば活躍できた ダーツはうまく育てば最強の斧使いになれる
かも知れない ダーツは初期値や成長率が悪いってわけじゃないよな
ただ鋼の斧持ちで加入で当分は鉄の斧を購入不可
さらに昇格に必要な覇者の証は資産評価に響くという
使わせるつもりがないとしか思えない調整
下級斧使いはバアトルといいダーツといい何かしら癖があって
結局ヘクトルぐらいしか使いやすいのがいない ってか、考えてみるとGBAには
加入が早くて終盤までずっと主力として使える斧歩兵って
マジでヘクトルしかいないんだよな 何故なのか 紋章の頃で味方=剣、槍 敵の雑魚=斧持った山賊
みたいなイメージあったからなあ
敵自体が斧山賊 → アーマーナイト → ドラゴンナイト、パラディン → マムクート
みたいなかんじでレベルアップしていったかんじがあった ダーツは俺はいつも使ってるなあ。支援がいいところに入るし 必殺で粉砕するの好きだからバーサーカーとかソドマス好き ダーツもてつのおのでアーマーナイトを返り討ちにしてくれるから好き 仮にダーツが英雄の証でクラスチェンジできた場合、
ヴぁっくんの次ぐらいに昇格候補になりそう 予算気にしないなら、クラスチェンジアイテムがほぼ独占でしょダーツ ダーツ加入が早かったら使ってるか?ドルカス・バアトルの方使ってるだろふつう 一発で敵魔道士の首を吹っ飛ばすダーツが弱いとは思えない
なんだかんだ言いつつこの時代のドラゴンナイトはまだ硬いと言えば硬い
下級の段階でアーマーやドラゴンナイトを叩き割れるのは充分強い
前作のゴンザレスが斧の命中アップで強化されたようなものなので弱いはずもなく
運命の歯車とかヘクトルが渋滞を起こす隣で山登りしながら敵を殲滅していく
ありゃ完全なデストロイヤーですわ ウォーリアとバサカじゃ仕事違うから比較対象じゃないと思うよ
バサカは地形を利用した殴り合いが特徴だし
どちらかといえば勇者が比較相手だと思う
ウォーリアはスナイパーかな
もちろんCC前も考慮するなら変わるけど 速さの初期値3って攻速0にすら追撃できないんだもんな
力を1下げて速さを1上げて欲しいってずっと思ってる >>819
スパロボもそうだが
「最初からいるユニットがそのうち使えなくなって、後発ユニットが大活躍してるとゲームとして楽しめない」
って人が多数派をしめてるなあとは思ったり
それで初期ユニットが強いだけならまだしも、使えるキャラだけしか出さない=ユニットの総数が少ないって選択肢取られることが増えて
結果的にSRPGの醍醐味が減っていってる
ヒーローズも含めてif以降武器耐久度が存在しなくなったのもFEの魅力減らしてると思うし
ガチャに課金要素つけるぐらいなら、強力な武器アイテムに課金要素つけるとかの方がマシしだったよ
例えば普通の武器屋道具屋で売ってるのは武器レベルDまでです。村訪問で入手出来る武器アイテムは無課金では1つしか入手できません。もちろんすべて耐久度があります。
普通にプレイしていてもベンチウォーマーなユニット数になりますが、パッとしない能力や一点特化キャラばかりです
でも課金したら強力な武器魔法や即戦力の強力なユニットが何時でも入手可能です。一部の敵キャラクターは特定の課金アイテムを持って説得することで仲間にできますとかそのぐらいで手を打てなかったのかと 正直、カアラがドルカスと共にマーカスに雇われた傭兵で
ドルカスが義賊集団と聞いて黒い牙に加入したけどまるで実態の違う集団で抜け出すつもりって展開で良かったのでは
直前にラガルトが会話のみ参加で「今の黒い牙は昔の義賊集団じゃねえよ」的に話すとかあって ドルカスじゃないバアトルだった
まあその場合ギィは 単純に烈火の場合は
へたれた場合の救済措置を
中盤以降で加入するキャラに
ほぼ全振りしてるから強い奴が多いだけと思うが >>839
バアトルとはまだ意見が別れるだろうが
ドルカス以下はねぇわ カアラを加入させる気がなくて資産も気にしないでいいなら
バアトルもダーツより優先して使いたい強さとは思わないなあ
CCまでの労力が大変な上に期待値推移でエース候補になれるダーツと違って
バアトルがエース級と肩を並べるには速さか守備の片方が期待値を大幅に上回らないと物足りない
まあ一行目の前提条件がダーツよりバアトルを優先して使用するに足る大きな壁なんだけどな…… ダーツは高過ぎない体格も強みだと思う
飛兵で救出→高い山に乗せるがやりやすい
ホークアイはCCしてないフロリーナとヒースだけしかこれができない バアトルは序盤ドルカスとしか支援できないのがなあ カナス出るまできつい ドルカスはリン編で育成可能で本編でもすぐに加入して
本人の支援属性がよくて相手もだいたい優秀なんだよな 言うても育てて損したユニットなんてエルクぐらいだろ。 >>859
そこそこ伸びるのにいつもガッカリするケント 体格8杖Aとかいうイケメン
天は二物も三物も与えたもうた… >>864
しいて申し上げるなら、超美人だけどさほど強くない奥様がいらっしゃって、どちらかがやられたら両方いなくなってしまうのが難点かと もし砂漠章にルイーズもNPCとして配置されていたらと想像すると実に恐ろしい ルイーズもそれほど弱くないと思うけどね
パントとの支援で初期能力でルナの必殺を0に出来るし
ところでヘクハ-でリンに白の宝玉を持ってきてもらうためにはリン編でどのくらいの資産が必要なの? ネギまの最終回でパントとホークアイに
似たキャラが大活躍してた >>868
騎士の勲章 天使の衣 エナジーリング全部残すか
1つ使った上でランスバスター 短弓 アーマーキラーなどを使わない
後、使わないと決めたユニットと武器魔法アイテムは徹底的に使わない 3万Gあれば大丈夫のはずだから、エナジーリング、天使の衣、騎士の勲章の内二つ使っても何とかなるよ 成長率だけ見たらそこまで極端に低いわけでもないんだな烈火マーカス
実際にはHP 力 技のうち2つ上がったら神成長って事が多いけど
そしてそのマーカスに速さ以外本当に見劣りするイサドラ イサドラは絶妙に強くないから評価プレイなら削り職人としてそこそこ仕事できる
通常プレイではマーカスの劣化と言わざるをえない
魔防が高いとかだったら差別化できたかもしれないのに >>873,874あざす
30000Gって結構厳しいのな ボスチクはしない。ラス動かさない。マーニカティは0Gなので優先的に消費(鉄の剣厳禁) リン編ハードで切り詰めて資産5万Gギリギリだったから、騎士の勲章とドーピング一つ使っちゃうと白の宝玉は駄目っぽいな
ドーピング二つならギリギリ大丈夫か パドンの闘技場をまともに使えない以上、リンが白の宝玉持ってないと最悪対ダーレン章で武器が無くなりかねないからな
しかもその章で鉄の槍と鉄の斧買いだめしておかないと海賊船には高くて重くて耐久度低い鋼の槍と斧しか売っていない落とし穴もあるし >>878
重ねてありがとう
>>880
[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述の`ヘクトルバグ´も同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意
過去ログのテンプレから引っ張ってきた。いつの間にか>>2に張られなくなった奴ね。
生存評価は全員生存、戦闘評価は勝率4割で大丈夫だったはず。
(ノーマルハードで変わるかも) ドーピングは使っても大丈夫だな。
使うとしたら単騎特攻魔法避雷針のフロリーナかな
通常プレイならセーラに衣使うとすごい楽だった ギィは評価プレイ時の闘技場の稼ぎ要員として便利だったな
上手くいけば2〜3ターンは無傷で凌いで金を稼いでくれる 実効命中率はGBA三作とも共通で変更なし
封印時代と比べて武器の命中率の上昇、3すくみの変動幅の増大で命中率自体は改善されている そうなんだ
やたら7割を外して3割が当たると思ったけどたまたまか 実効命中率
70% 82.3%
30% 18.3%
てか30%ってそんなに当たるイメージないが
必殺の1%は怖いと思うこと多いが 実効必殺率はないGBA
あっても必殺出づらくなって困るはず
いやしかルナ必殺事故が減ると思うと… 実行命中率要らねーってずっと思ってたわ
封印のソフィーヤみたいに育成初めに命中50切るやつが育てにくくなるだけ
実際は違うんだったら何のための数値だよって 俺はいいと思うけどな
命中7、8割が賭けじゃなくなっていい 感覚での8割当たるだろう、7割避けるだろうを詐欺確率で合わせた格好だからなぁ 実行命中率は50〜95%(95%カンスト)の範囲だけでいいよ。あとは要らない 異伝行くために回避率が高いキシュナを1ターンで倒さないといけないのが完全に運ゲーで嫌い
15ターン以内に撃破とかだけで良かったと思うんだが マーカスやヴァのキルソ必殺だのみだもんな
せめて速さを15くらいにしといてほしかった SwitchでVC出してくれねーかな
WiiU版買ったけどSwitchのタブレットモードに慣れるとWiiUのゲームパッドは重くて辛い 久々に烈火を再プレイした
ネタキャラなんていかづちとダミアンくらいしか覚えてなかったけど
プゾンの兄ぃが木に対して「てめえの動きなんざ止まって見えるぜ!」とか喧嘩売ってて盛大に笑ったわ >>910
そんなんあるのかw
プゾンが木に攻撃するのは見た事ないな、かなりレアだと思う フレイボムバグやったことないやつって
ここにどれくらいいるのだろうか データに異常をきたす可能性があるみたいな話聞いたら怖くてできません フレイボムバグでできるだけアイテムパクりたくて丸裸で突っ込ませてた パイパイが小さいリムステラは
完璧でも傑作でもない ヴァイダ姐さんからドーピングスレンドスピアを奪う時とか ・海賊マップでキラーボウ、銀の斧をもってトルバドールがテントに走る
・砂漠地下の敵無効化(やって面白いかは知らない) VC買ったからヘクノーやんなきゃいけないんだけど、いい縛りプレイ教えてくれ 出撃ユニットをランダムで決めるとかおすすめ。(ノーリセだとなお良し)
烈火の敵はステータス低いから、多少弱い味方が選ばれても何とかなる。 >>921
手っ取り早いところで手槍手斧禁止縛りとかどう? 毎章、速さが低い方から出撃する
ストレスが貯まるなら杖と盗賊と非戦闘のペガサスは別枠でもいい リン編ユニット使用禁止縛りも面白そう
マシューは鍵宝箱明け盗みのみ許可もありで ルセア(orセーラ)が使えないぐらいのデメリットしかなくね すまん途中で送ってしまった
現地調達or買い物禁止は色んな武器を使えて楽しかった エリウッドが戦闘後にたびたび再移動できるんだけど、仕様? >>921
ハード嫌いな俺は緩めの縛りで周回してる
・ペガサス+緑髪 金髪縛り(セイン オズインも緑髪とする)
・ペガサス+赤髪縛り(エルク マシュー カナスも赤髪とする)
後者の方がむずかった 火竜ってなんか特殊効果持ってるの?ダメージの計算が合わない デュランダルアルマーズソール・カティフォルブレイズの特攻は…2倍計算… 今回はドラゴン特効の倍率が弱いからデュランダル一発の破壊力が50ダメージを超えるなんてことはない カティサーク装備のリンがダメージ0とかザラだもんな >>940
「神将器ではないが竜には効くだろう」
爺ウソつくな デュランダル使うリンは格好良いよな
改造か海外版じゃないと使えないけど デュランダルは海外版でもエリウッド専用じゃなかったっけ?
ソール・カティと書き間違えたのかな 一応没データにあるみたいだけど海外版では使えないんかな
同じように使えるのかと思ってた ちょいと質問なんだけど、ルセアは普通エンドだとその後孤児院作ってひっそりと生きるみたいな感じじゃん?
この孤児院って封印のルゥ、レイ、チャドが育った孤児院ってことなの?
確か院長先生がベルン兵に逆らったとかなんかで殺されるんだよね?
だとしたらルセア不幸すぎない? レイヴァンとかエレブ動乱のときどうしてたんだろう?
オズインとかケントとかそのあたりはやられちゃったんだろうなー…… 買い物禁止って難易度どんなもん?
綿密に計画練らないと詰むのかな >>952
リンがデュランダル使ってエリウッドが槍主人公のファイアーエムブレム氷雪の槍にすればよかったんや··· エルクが闇魔道士に攻撃される→困る
ルセアが理魔道士に攻撃される→キンッ
何だこの格差 >>953
ヘクハーなら詰みそうだけどなあ
鉄・ファイア・ライトニング・ミィル・ライブしか購入不可ならどうとでもなるだろうけど
ヘクハーはそれ以前に計画的に武器買わないとリン合流〜魔の島で買いたくても金がない事になりかねないけど
秘伝の書2冊は何時も換金してしまってるな ルセアは物理相手には全キャラ最弱ってキャラだし
その比較はしても仕方ない 強くなってるか変わらないかは知らないが、ニニスの守護は十分すぎるぐらい闘技場がヌルゲーになる。 >>960
ヘクハーではいいところ5分ぐらい有利って状況じゃない? 守備力判定は元のままだから相手の武器のグレードがあがることはないよ
じゃなかったらニニスの意味がない 買い物禁止プレイやった人いる?
外伝諦めたり敵無視していかないと足りない? >>963
ヘクノーしかやったことないけど、買い物禁止は敵をスルーしないと武器が尽きる
外伝は武器ドロップとかあるから寧ろ通った方が良い >>964
そうなんか
魔封じの者&時の垣間はドロップ無かったよな?確か ヘクトル編ノーマルの20章で詰みそうだ。ラガルトの出現ターンがシビア過ぎる
フロリーナでリンを救出して突撃したけどあと1歩のところでフロリーナが死んだ ラガルトおじさんはニノちゃんの支えみたいなもんだから
許してやりなさい 数ヶ月ぶりの起動なんだよ。ラガルト仲間にしないとメンバーカードが手に入らない
メンバーカードの盗賊はさらにシビアな出現だから。マーカスにヘクトル救出させて突撃か 折り返してきて玉座あたりで仲間にしてる?
開幕でパラディンボス引きつけて進んでけば間に合うよ 運命の歯車なんだけど、敵数50で神殿近づいてドラゴン出したらヴァイダ消滅する? ドア開けずに待ってたらラガルトが開けてくれるからそのタイミングで仲間にしてた気がする。
右まで行かれるとめんどくさかった >>977
もしそうなら相当に悪質なバグ
そんなこと聞いたことないから大丈夫じゃね ヘクハー運命の歯車はヴァルキュリア出すぎて増援止まるの笑う
しかも自軍のユニット並みに強いし >>981
あれ出さないように進軍するのが正しいんだろうけど
むきになって全滅させてしまった >>977
確か敵の数が50だと出現できなかった気がする
ハーケンも 封印ハードだな
エリウッドは実際そこまで強くないというだけで、安定はする >>988
4章って声が多いけど、俺は5章で歩数足りなくてやられることが多い
7章は一回正解に気がついたら簡単 烈火エリウッドノーマルをクリアしたけどは簡単すぎない?
出撃枠が減らない範囲での難易度アップ欲しかったな。ヘクトルノーマルは適度な歯ごたえになればいいんだが 烈火は縛らなければハードでもヌルゲー
歯応えが欲しいなら評価Sプレイがオススメ あんまり難しくしすぎるとマゾしかやらなくなるからな ハード食わず嫌いで一度もハードやったことない俺に
「ほとんどノーマルレベルで襟ハーをプレイする方法」を教えてくれ。極限ヌルプレイを極めたい 支援つければ難しくないよ
ゲーム始める前に支援予定表を組んでおくんだ 烈火ノーマルクリアした後に封印やろうとすると支援の組み合わせが単調で意外性がないのが辛いな。
キャラもおとなしめだし。GBA1作ということでしょうがないが。
烈火は烈火で、ストーリー重視の影響で下級職キャラが1人しかいない職が多く、同一職で取捨選択できない悩みがある。
コンウォル3名とカナス、ラスギイ、オズインセーラ…
ヒースは使わないからいい ワレス・・・はハードじゃ上級じゃないと再加入できないか このスレッドは1000を超えました。
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