WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球 Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なかなかマッチングしない
したと思ったらさっき当たった人だったり 結局ワッチョイなしかたて乙
コスト55だとS級相手に低コストの捨て投手使う奴多いから気持ちよくホームラン打ちまくれてその間に主力投手も回復しちゃうから止め時見失っちゃう 友沢使ったけど守備物足りないな
田中山なら!というのが多いわ まだわからんが木金あたりにきて来週から新スタイルでって可能生はあるな
いや知らんすまん 俺もそんな気がしてる。6月から変更って書いてあるし 過疎ってるし予想置いとこ
・絶対上がる
熱盛10,青葉9,涼風7,田中山3
・使用率的に上がるかも
阿麻アラン13,雲海木場10,オクタ5,有馬3
出井田9,清本7,閃道6,冴木6,千世姫5,浦賀4,社長5,十六夜6,往田3,バンガード7,鏡6,花散院2 下がりそうなのもいっぱいいるけど反町はマジで一度も見たことないし1コストならギリ使うかもしれんから下げてほしい オリ変いつメン軍団を上げるより使われてない方を下げる方向にしてほしいなあ
オリ変なしでロック3パワーS軍団抑える方がしんどいよ 今のところ野手はサプポジでコスト上げ過ぎだし投手はサブポジがコストにほぼ反映されてない印象やからその辺見直して欲しいな
六鹿もサプポジ過大評価の犠牲者
逆境発動すれば弾道3ミパAAの強打者になるし送球Cもあるとはいえこの基礎能力でエラーまでついててピンク以上のコストは納得できん 色々調整してくれると嬉しいけど
現実は投手野手共に使用率上位3人くらいをコスト上げて終わりそう
当時、涼風を調整とかコスト変更ではなく禁止にしただけの適当運営だから期待出来ない 青葉、熱盛いなくなったら死ぬほど打撃戦になるわ。ただいっそなこと禁止にしてもらっていい
あとロックオンなくしたら鏡の悪球打ちはマイナス能力にしかならないから外す 相手だいぶ格上だけど頑張ってやってみようかな→相手ピッチャー青葉熱盛でした
勝てるわけないつまんない→あきらめ
これを何回やった事か
上位ほど青葉熱盛が多い 青葉熱盛より抑えられる投手なんてそういないしコスト上がったところで使用率はそんなに下がらないんじゃね?
2人や他の使用率高い奴らの上がったコスト分打線の厚みが減るだけで結局青葉熱盛+オリスト環境は変わらんのでは 青葉熱盛+オリなし1人か青葉or熱盛+オリあり2人を選ばせるコストにしそう 熱盛はよく来がちな右打者内角ギリギリに入る球の打ち方練習しとくだけで勝率めっちゃ上がるで
だいたい強振カーソルの左端がストライクゾーンのラインに当たるか当たらないかくらいの場所で待ち構えて強振しときゃ1試合に1本は出る 打つ瞬間とか投げた後とかカクカクする
こっちの環境の問題なのかな
有線でやってるんだけどな
詳しい人教えて下さい >>24
時々なら相手の問題だと思う
いつもなるならそっちの問題かもしれない プロスピ2015にいい加減飽きたから最新版買ってみたけどなんだこりゃ
投手のコントロール能力要素ほとんど意味なくなってるじゃん
なんでこんなことになってんの 覆水が4で鞍馬が6の理由がよくわからん
例え4に下がったところで多分使わんけど ロックオン無しでやったことないけどどの投手が強いんや?
試しに熱盛相手に練習してみたけどムネアツシュートに限ればロックオン3より無しのほうがヒット出やすいまであるわ ロックオンなしだとストレートの地位がかなり上がる。
なので猪狩守あたりは相当使えるようになるのでは。
アツモリシュートはロックオンだと変化前にカーソル動くので逆に打ちやすくなると思う。
木場、マイルマン、大豪月あたりは無双する気がするが、青葉の絶対的な地位は変わらないかと。
コスト20だと使うの難しいが。
打者はミートF以下はかなり厳しくなると思う あと断言できるのが、悪球打ちはロックオンないと悪い能力にしかならないので鏡の地位はだだ下がりする 色んなやつ打ってみたけどロックオン無しやと球速とノビが恵まれてるやつ正義って感じするな
レッドや太刀川とか地味に強そう
>>31
ロックオン無しで使ったけどパワー高いおかげかボール球打っても打球速度割と出てヒットになりやすいしめっちゃ打ちやすいけどなぁ ずっとロック無しでやってるけど
言われてるように熱盛青葉より木場雲海の方が手強い
基本的に本家同様ノビ重い球とか球持ちリリース持ちが強いけど
打者の性能も高いから猪狩とかレッドくらいだとそこまで苦労しないかな 野手はセンターライン固めたいから納見田中山淡手堺とアベヒ持ってる神宮寺の5コスト使った
考えてるうちは楽しいけどロックオン有りでガンガンホームラン打てるからこのゲームやってた俺みたいなのは1,2試合してもう二度としなさそうやな 田中山投手枠なの忘れてた
まあそもそも来週コスト変わるかもしれんけど コスト20って極端すぎるんだよ
30、40辺りを頑なにやらないのはなんなの 捕手堺にしたけど好き放題盗塁されてストレスになるの嫌やから八桐とかいう見たこともないキャラ使うか迷う 二ノ宮使ってみたけど、かなり刺せるし打力もある
ただキャッチャーCだから投手スタミナの減りが早いのがキツイ 肩70あればこれは刺せるやろって場面はキチンと仕事してくれるから55以上なら結局出井田一択やなぁ
20のロックオン無しならそうホームランも出んやろうし足で点取るのが重要になりそう
堺使うくらいなら木枯にするか贅沢に2,3コスト使ったほうがええかもな キャッチャーCで良くて打力も重視したいなら郡司って手もあるか
コストの使い方に個性でそうやなぁ きわきわに変化量大きい球投げたらナイピだと完全にハメルージュ化する。そこらへんの調整はどうなるんやろ >>43
長打ケアしつつピンチになったらこれやっとけばいい環境だから攻めも守りもワンパターンなんだよな
熱盛とか堂江だとこれでほぼセーフティーだからおもんない ロックオン無し初挑戦しようと思ったけど勝利コメントでロックオン無しじゃ打てない雑魚^^とか煽られそうで怖い
今のところ何百試合とやって煽りコメントなんて2回しか見たことないけど 早起きしたから今週の大会どんな感じかなと配信探してたら見つけたりゅうとかいう顔出しで公式大会出てた奴のコメント設定
試合前:ロックオンないけど大丈夫そ?笑
勝利: ロックオンないと打てないね笑
内輪ノリか知らんけど100円で初心者集めてから初めてのロックオン無し大会でオリンピック予選ファイナリストがこれやるのマジで馬鹿だろ >>46
あいつTwitterでも見かけたことあるけどちょっとおかしいと思うわ 配信でやってるってことは自分では面白いと思ってるんだろうな
界隈が狭すぎて炎上すらせんやろうけどよくやるわ ボコボコホームラン打たれないでおもろい
当然こっちもますます打てなくなったわけだが 楽しいけど引き分けが増えた分モリモリPR下がるな
もっとロックオン無しで打てるよう練習しろって事だろうけど さっきからSランクとかAランクばっかりなんだが
低ランクは今回スルーしてるのか そらロックオン無しなら自信ある奴しかやらへんやろな ロックオンありで対戦したことあるやつがロックオンなしの方が打てるようになってて笑うわ ロックオンなしなら野手コストだけ上限上げるか投手コスト制限してほしい
格下に木場雲海あたりぶつけられたら引き分け以下濃厚でPR下がるし 5試合やって
自分の打率.180
被打率.120
加藤球やん PR今回で下がっても次の大会で戻るからきにしない事にした 変わったのは投手と入れ得コスト0勢と田中山だけか
ムードは誰で補うかな 俺の55チームがコスト改正後は76になって草
甲斐は弾道3パワーCまであるしコスト0で使えていいキャラじゃなかったわなぁ 熱盛使うやつはそれなりにいそうだけど青葉使うやつは激減しそう 甲斐が強すぎるのはわかるけどまたまともなサードの控え居なくなったな…
十六夜や敦盛がコスト必要になるのもアタマ痛い
悩むのも楽しいからいいけどね 永瀬とかコスト0にして劣化甲斐枠にしても良かったんやないかなぁ
セカンドは仲居やミンミンみたいなマイナー枠含めてほぼ全員1回は見たことあるけど永瀬だけは1度も見たことない 野球マン2号なぜ上がったし!
1号下がってるからプラマイゼロ…
あ、ココロちゃんとルナ!
やべー\(^o^)/ ロックオンなし、アバタとかオクタのナックルを内角のライン上に投げ続けるだけのプレイがメタだなw
上に挙げた2人はスピードが速い上に良く揺れるんで、内側に曲がるか外側に曲がるかの運ゲーを強いることができる
欠点は、投げている側も打つ側も絶望的につまらないこと レート共通やからサブ垢でやってるやつもいるかもしれんけどS級でがっつりやってるの20人くらいで他は数試合やるか1試合もやってないかやな
上に出てるりゅうって奴が煽りながら何十試合も潜ってんのが余計悪目立ちしてる
グラウンドで遊んでた小学生に混ざってイキる中学生かよ 引き分け多発してるのは
能力のせいじゃなくてパワプロのプレイ環境のせいだよね
本家のチャンピオンシップ2016か17からやってたけど
その頃はタイミング合ってればボール1個分くらいミートずれてもいい打球になってて
内角も割りと打てた
2020からミート判定辛くなって内角投げとけば安牌になった
2022でミートはちょっと甘くなったけど強振はそのまま
ロックオンのこっちは楽しいよ ロックオン無しでやっとるけど今のもタイミングがジャストミートなら強振で芯からズレててもたまにスタンドインする時あるで ムード○ってスタメンや先発起用で途中交代しても能力は引き続き発動してるって認識でいいの? ベンチには居るんだから継続
と思うけど検証はしてない ミートの大きさ比べてみたけど唯一のムード持ちである十六夜に代打送ってもムード○継続してたわ 今までは勝負にならんかったが今回はS級A級にも勝てる
こっちの方が向いてるのか 初めてのロックオン無し大会で参加者前回の半分以下
S級ならレート自動で下げられないために1試合だけやってる奴が並ぶ惨状だから実質の参加者はもっと少ない
そもそもロックオン無しのハードルが高すぎるっていう根本的な問題があるけど参加者増やしたいならせめてロックオンの有無でPR分ける必要があることに気付いてくれ運営 仕事で見れんけど涼風はどんなふうに合法化したん?
ロゼルージュの変化量が単純に6になったのか表記は5のまま変わらんけどロゼルージュ自体の変化量が増えたのか ロックオンなしでやったけど25勝1敗2分でPR2.2くらい下がってまじで冷めた。むしろ他の時間生まれてありがとうございました グリッチ使ってドヤ顔ツイートとか常識ないやつばっかだなこのゲーム ツイッターで変化量5の涼風が投げてる動画あったから疑問だったけどそういうことか アプデ前に予め涼風入れておかないとできないからな。120%確信犯だろ
他のゲームだったら普通にBANレベルの行為だけどまぁ無いだろうな >>85.
いや俺もアプデ情報聞いて昨日ウキウキで涼風入れたチーム作ってたから流石にそれは暴論や アプデ前にチーム編成した涼風がそのままになってたのか? >>86
まぁ1行目は暴論かもしれんがダメなの分かってて使うのはアウトだよ
元をたどればコナミが悪いのは間違いないがそれはそれこれはこれ ボール2個分ボール球にしても真芯で打たれるんだけど >>90
緩い変化球だと着地点でストライクゾーンからボールに投げても
曲がってる途中のストライクゾーン内でコンタクトされて飛ばされるゾ
ストレートでボール2つ分外したら相手が悪球打ち持ちでもスタンドインはされない ちゃんとアレンジ対戦仕様にバランス調整してくれないと浮き上がるストレートは打てんよ
手抜きはいかんですよコンマイさん 今回3週間ぶりくらいに数十試合やったが結局青葉が消えて打線が弱めになったくらいで熱盛オリスト環境は大して変わってないしやりこみ要素も増えないしとうとう完全にモチベなくなった
コスト変更も間違いなく良い調整なんだけど前の贅沢編成に慣れ過ぎちゃって縛られてる感ある
でも100時間以上やってるしS級になるまでは100円ってのが信じられんくらい楽しめたわサンキューコンマイ ストレート絶対に強化されてる
サイレント修正はあかんぞ 青葉減ったけど熱盛は相変わらずよく見るわ
あと涼風
熱盛のコストもっと上げてもいいのでは >>94
ストレートナイピが重くなってて球持ちみたいに出てくるの遅い。雲海・メテオマグナムがさらに打ちづらくなってる。あとミート打ちも強化されてる気がする。 通算500試合以上でアプデ後も20試合ほどやってるけど
プレイ感変わってるようには思えないかな >>97
ナイピなら元々仕様で着弾点表示が数フレーム遅くなるし球威も体感球速も上がるぞ
酒のんでやって反応できなかっただけとかじゃね?
ミートは知らん 次はコスト35か
やっとこの辺りが開拓された
この辺りが強すぎず弱すぎず丁度良いと思う コスパ枠なら江守じゃね?ムードあるし守備範囲だけなら田中山よりちょっと狭いくらい
1コストなら淡手や和良比使ってるやつもいて最低限の守備はできてたけど二遊間の球はやっぱり抜けやすい印象やった 悪球打ち持ちの森河がちょっと多い気はする
でも今まであんま見なかった5号とか東優とか置いてる人もいて相当バラけてるな
ひとまず六本木置いてるけど、引き続き田中山の人も2人くらいは見た ショートってパーちゃんワーちゃんの捕球だめな方だよねたしか
流石にムリやな そいつは女子チームでなくても最強クラスだ…
ショートにそんなコストかける? コスト35編成も悩ましくて楽しいしゲームバランスもちょうどよくなると思うわ
このゲームの最適コストやろ ロックオン有り対しての抑えられる投手平均コストが上がったから低いコストのチーム作りが面倒になってしまったな >>108
>>107ですが他はコスト抑えました
1天音9
2才木4
3霧崎6
4土門3
5柳生D
6志藤8
7夢城5
8天音7
9大戸2 自分にはコスト35合ってるわ
今までで一番勝率が高い 自分も勝率めちゃ上がったな
熱盛とか阿麻に会う機会が減ったのがデカい 20のローテに野手足したら打てるけど抑えられねー
個人的には高コストの超人野球の方が好きかなあ
次75だけどまた100もやってくれ アーサーは低めエクスかリバー待ちの一発狙いで何とかなる気がする オリ変以外は安定して打てるって奴は中毒になりかねない勝ちやすさ
今まで基本閃道の生贄でしかなかった田中の爺さんがイキイキとバッティングしてて嬉しいよ ローテを教えてくれ
闇野
オクタ
有馬
江暦
で回してる
コスト2桁入れてる人はどんな感じなんだ? >>119
勝ちたいならその4人全員捨ててでも熱盛入れるほうがええぞ
もう一人オリ変エース採用してレート低めのやつに負ける可能性があるならあと一人低コスト投手採用の投手重視が一番勝ちやすいと思う
パワヒ持ちは大空往田コス1熱盛にしかコスト使ってないけどフルと水狐もいるし十分ホームラン量産できてほぼ全勝だわ 熱盛がスタミナSだからめっちゃ酷使できちゃうのがな
強すぎるがゆえに先発しない時は代打やDHに使うかオフに入れてできるだけスタミナ回復させるか悩ましい 熱盛スタミナSだし打力もあるから青葉が霞むのよな
次は両方入れるけど 熱盛がいなければ多少良くなるんじゃないかと思ったけど常にPR60超えてる上位とか熱盛のハメ以外で抑えられる気がしない
ナイピが安定して7割とか出るならまた違ってくるんだろうが上位300人に絞っても投球Aは約30人の物好きな努力家しかいない 書き間違えた投球A60人だったわ
何が言いたいかというと熱盛が減る低コスト大会最高 【MLB/俺◯◯】投谷翔平、首位レンジャーズ戦で6回2失点3K6勝目。打谷翔平、2戦連発。キング独走22号2ラン。打率も遂に3割超え。.301 [フォーエバー★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1686882197/ 【訃報/きたへふ】カープ『精密機械』北別府学死去、65歳。2年前に白血病と診断。球団史上初、20世紀最後の200勝達成。20勝1回、最多勝2回、防御率1回、沢村賞2回、MVP1回の大投手 [朝一から閉店までφ★]
ttp://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1686899403/ 実名登録されとる向こうのスレなら分かるがここはスレチやろ 高コストの方が勝てるな
というよりは自分は熱盛青葉使って相手はそれ以外使ってるから勝てると言ったほうが良いな 今はナイピ出せる奴しか使ってないからそう感じるだけじゃねーの?
ナイピオリストは速いし本当に飛ばん 数日前に始めたんだが、PRクソ低くて勝率もクソ低いのに
対戦相手の通算成績が5割以上〜8割の奴らとしか当たらない
強さでグループ分けしねえからマッチングが滅茶苦茶だな >>130
雲海は強化されたと思う
外角低め投げればナイピでなくても広角持ち以外は外野フライ連発になった >>131
いつだってそうだよ
ビギナーがボコボコにされて早い段階でやめていき
ガチ勢はいつまでも居残ってるので
いつだってそう D級以下はD級以下としか当たらないとかすべきじゃねぇかなぁ
人がいないって言うなら適当にbot戦でもやらせりゃいい
少なくとも初めての試合でS級に10連続ホームラン打たれて終わるよりはまだbot嬲って気持ち良くなってもらうほうが残る確率あるやろ
こっちとしては投手のスタミナ回復できるから有り難い部分も否定できんが bot戦て、それなら対戦モードやってなさいって話だ
どんなゲームもこんなもんよ
初心者が楽しめるのなんてリリース直後だけだ 初めたてのうちはむしろbotとしか当たらないゲームなんていくらでもあるがな
初心者にはbotと分からんことも多いし弱めのbotボコらせてレート上げさせて成功体験植え付けるのは大事やで 自分はコスト3じゃ田中山は使わんけどいまだ採用してる人多いなぁ 初めのうちは優先的にG〜Eにあたるようになってるぞ >>135
そんなら2023のD級以下しか参加できん大会でもやっとけ >>139
S級だけど人少なめのときは平気でPR40の初試合ぶつけられるぞ
最初に俺はパワプロできるって宣言してPR50で始めた奴以外は操作覚えるためにもD級以下の初心者部屋かbot戦に送るのが理想やないか?
そりゃボコボコにしてるこっちは超楽しいけど初心者は残るわけがない 明らかにミート強くなってますね。
強振もこころなしか重い球だと詰まりやすくなってる気がする ストレートやミートが強化うんぬんは流石に証拠がないと陰謀論呼ばわりされても仕方ないぞ
俺は1000試合以上やってるが今のところ打撃感覚に違和感はない 強い奴としかマッチングしないとか書いてる人いる
けど、弱い奴の相手するの勝っても意味ないし本当に相手してあげてるボランティア精神でしかない。 S級に1回勝つよりレート50前後のまず負けないレベルの奴に5,6回勝つ方が楽に気持ち良くレート上がるしなによりスタミナ管理楽になるから助かるけどな
もうちょいマッチングに工夫があれば1勝もできずに消えていった約1万人のうちの何人かのモチベは救えたかもしれん 通算ランキング見てみると通算25勝710敗でいまだ現役の奴とかいるけど何をモチベーションに頑張ってるんや 1位のひなってやつランナー出ると必ず3回完成して時間伸ばす迷惑プレイヤーだわ
みなさん要注意 ムカつくのは分からんでもないけど流石に晒すほどではないやろ
ホームラン打ってバントダンスする奴とフライ補給前に蛙みたいにピョンピョン跳ねてる奴は全力で殴りたい >>151
ひな⭐︎、一球投げるのに30秒くらいかけてたまじ迷惑
ぴょんぴょん跳ねるのはまだかわいい方だ 確かに苛つくけどPR60超えたら1回の引き分けを取り戻すのに2,3時間と言わずかかったりするから慎重になるもんだ
ランカーをそこまで追い込むほど自分が強かったってことで許してやれよ 日本人が強いのは当然なんだけどオリンピック決勝が日本人対決なのは正直面白くはない
他国から見れば尚更やろな また55って思考停止してるんか?
少し位変化つけたらいいのに 往田とかいう真面目にやってるやつなら入れない理由がないぶっ壊れキャラ
オリスト使ってる時にS級が出してきたときの緊張感ヤバい コスト2のまま据え置きだったのが謎よね
まあミート云々の記載はあったけども 昨日も当たったよみたいな
同じ相手とマッチング多くない? noteで選手一覧の画像まとめてくれてる奴見つけてかなりありがたかったけどこの人絶対対人戦殆どプレイしてないよな
キャラ紹介文見ると弾道やパワヒ広角プルコースヒッターあたりの自操作時の強能力の重要性を無視して能力のアルファベットだけ見てる印象 コスト調整前から割と使われてた石野や波佐見に最強の代走兼外野要員の花散院評価してなかったりロックオン有りルールでは弱めな弾道2ミート高パワー低のキャラやたら評価してたり
画像アップしてまとめてくれてるだけでも十分ありがたいけど便利なサイトだけに初心者が引っかかりそうなのがな >>149
このひな☆って奴ツイッターで見かけたわ
きもかったわ 月曜にならなきゃ0戦ペナルティないの判明したしいよいよロックオン無しやる奴ガッツリ減りそう
レート分けてくれたら下手くそなりに頑張るんだがな ストレスのない金土日のロックオンありの大会選ぶわな 合計チャンピオンシップ合計1000試合くらいやったてるけど飽きてきた ここ2週間のロック3コスト55のバニラルール固定はちょっとアレだったなあ
協賛大会開くのはいいけどもうちょっと考えてくれ いっこうに新キャラ追加しないその姿勢に恐れ入ったぜ 5月頭くらいは「6月末にオリンピック決勝だから、その頃には全キャラ開いてんのかなー」と思ってた
友沢以降こんな絞るとは とはいえ肝心の投手でロックオン有りでも使われそう暗黒スバルと明神くらいじゃね?
ナイピでるならランスロットや零武改も野手能力込みで地味に強そう
フォイボスは野手でも使えそうやからまだええけどアフロ猪狩はコスパ悪くなりそうやなぁ ロックオンなしのほうがコスト高く無いと意味なくね? 投手コスト0 野手コスト75とか極端でもよかったかもしれんね(適当 今までの所、ロックオン有りコスト35が一番面白かった コスト変更後の35は打線と投手のバランスが絶妙よな
全員パワヒみたいな理不尽打線もそんなにないし打者重視にすると低コストで抑えざるを得ないから個性も出やすい
なにより格上相手なら諦めて適当な投手出すやつが多いから気持ち良く勝てる これ大谷とトラウトの対決とかできるのかと思って買ったらわけのわからんキャラしかいないんだけど舐めてんのかよ
こんなん100円でもボッタクリだわ 詐欺だろ 2月3月あたりにそんな話聞いたこともあったが今でもそんな奴いるのか 10秒で読める説明文用意してくれてるのになぜ購入前に目を通すということが出来ないのか >>180
読んだよ オンラインじゃなくても対戦はできるって書いてあったから買ったんだよ
クソめんどくさい育成要素とか興味ないからな
実名選手いないのにWBSC名乗るなよ 大江戸野球でええだろこんなもん いちおう突っ込んどくけど勝手になのってる訳じゃなくてWBSC公認のeスポーツタイトルだからな
プレミア12出場経験者の大谷はまだしもトラウトとか言ってるあたり
WBSCが何かわかってなさそうだけど レートガンガン減っていって草
先週全然やってなかったからしゃーない >>181
WBSC:世界野球ソフトボール連盟(組織名)
WBC:国・地域別の野球世界一決定戦(大会名)
ややこしいのはわかるが例えるならauの電波はアフリカ連合(AU)の加盟国では使えないのにauとか名乗るなって言うレベルのいちゃもんや ロックオン無しをやりたい人なんてほとんどいないんじゃないの?
参加人数も確実に少ないんだからもうやらなくてもいいよ PR高い連中がビビって出てこないの本当に面白いな
そんなにPR大事か?
ロックオンないも何もできないなんてだっさいなぁ ロックオン無しなら本編のパワプロ杯やるやろ
やり込んでるやつほど3イニングでオリスト打つクソゲーさは理解してなきゃおかしい
本編と比べ物にならないほど初心者がいるからぶっ壊れ打線でナイピ出ない低コスト投手嬲るのが楽しい以外にこっちでやる理由がない ロックオン無しだと引き分け増えてPR下がるから気分よくない
そんなにPR大事かとか言ってるけどそんなもんだろ
188のPRが低いことはわかった 何でこっちは3イニングになったんやろな
流石にこれで決着は短か過ぎるで ロックオン3の3イニングは単純操作で1戦10分前後で終わる手軽さが新規増やす入り口としては丁度いい調整だったと思う(マッチングのクソさに目を瞑れば)
オリ変有りでのロックオン無し3イニング制は本編のサクセス杯の過疎具合から何も学んでなさすぎる S級相手でもロースコアに抑えられるから楽しいのは楽しいよ、まあD級以下にも抑えられるんだが
コスト35だからそこまでオリストオリ変祭りでもなかったしな
とはいえ打高のほうがみんな好きなんだろうね 何も考えずオリストだけ投げておけばやり込んでるS級でも点が入らないとかシンプルにゲームとして終わってると思うよ。やり込み度皆無だし
ロックオンなしで何故か低コストにしてなおさら点入らなくさせる運営も一体何を考えてるのでしょう まるで違うゲームになるから不満が出るのはわかるけど
ロック無しでもある程度やれるプレーヤーならオリ変一辺倒で抑えられるとはならんよ ロックオンなきゃまともに点取れないS級って本質的にはザコと変わらないでは ロックオンなしの成績どんな感じだった?
みんなやってなさそうだけど >>198
S級に夢見過ぎや
配信見てても実際に雲海使って対戦してもオリスト投手から3イニングで確実に点取れるやつは有名なガチ勢でもそうおらん >>193
落ち着け下手くそ
所詮こんなゲームやってる同士俺らみんなカスだ >>198
ロックオンで成績に下駄履いてるだけで
本当に「やりこんでるS級」なら打てるよな
>>199
10勝5敗で20分くらいしたわ >>202
熱盛や青葉は俺でも打てるけどオリストは具体的に誰が打ててるんや?
煽りじゃなくて普通に知りたいわ
個人的には山本由伸や千賀よりオリスト勢のほうがよっぽど打てねぇけど >>203
一連の流れの元である>>196の何も考えずにオリストだけ投げとけば
ゲーム性無くなるくらい打てないて発言にツッコミ入ってるだけで
だれも確実に点取れるとか実在投手より簡単なんて言ってないぞ >>202
めっちゃ引き分けてるな
俺は15-5-10くらいやったわ >>204
そりゃ失敬
でもまあナイピでるならマジで四隅に適当に投げてたまにスプリット投げてるだけで最上位勢とも引き分けれるくらいオリストは壊れてるわ >>199
第1回目の時0勝0敗3分の時点でやめた
第2回目はエントリーすらしなかった 来週新キャラ追加っぽいけど、暗黒スバルじゃなくてスターダストシュート?知らん 誓いスバルのオリ変打った感じ変化量多いサンダーボルトって感じやからロックオン有りやとナイピ出しまくらないときつそう
格下に絶対勝つためにコスト割くにしても山口や2コスト勢で十分感
田団田は滅茶苦茶強いけど55以下だと鏡森河も採用するならちょっとコストキツいなぁ 切断ガイジSランクってPR貯金箱やな
こんな弱いSランク初めてだわ >>210
切断順でソートしたら今の時点で、S級で25回以上切断してる人は5人いるな
25回、26回、28回、33回、153回
一人飛び抜けてやばいw
まあ25回のやつもこっちがホームラン打つたびに頭めがけて毎回ボール投げてくるし、
最終回ツーアウトの時点で切断したりするからどうしようもないけど >>211
あぁそいつそいつw
全然ナイピ出ないロゼルージュをストライクに連投してきてホームラン打ったらビーンボール投げられたわw頭Dランクかよw 使用率高いのをどんどんコスト上げてくれ〜
熱盛もうコスト15で良いだろ PRのフィルターとか設定してほしい
さすがに40台とやるの人生で一番時間の無駄 大盛560円だからコスト56ってコスト55は何回もやってるんだから、並盛400円でコスト40にすればいいのに
結局、ほとんど75と55のローテ 景品の冷凍牛丼みたいなの各社出してるけどどこもおいしい。松屋もしかり
ただこれ食うと常温のレトルト牛丼がマズくて食えなくなるという悪魔の契約が待ってる 餃子とかもいまチルドより冷凍の方が美味いもんな(ここ何のスレだったっけ) 本作について語ることなくなってきたよね
217に同意でコスト40でよかったのではと思う
大盛じゃなくて並でいいでしょ ロックオン3で立て続けにつるべ打ちにされて2回ほど10点差コールドやられたわ
マジで抑えられる気がしない
投球が下手くそなのは自覚してるけど 牛めしもらえる5位以内のやり込みすげぇな
ニートかな ずっとやってるけど今回S級多い
みんなご飯足りないんか S級のボーダーがじんわり下がってるのもあるかもね
前スレで「PR56後半でS級なってる?」って書き込みあったけど、今週はPR56に届かないくらいでS級乗った
体感だけど、今アクティブなプレーヤーはS級とD級に二極化してる気もする 本家のパワプロオンラインはレベル高すぎだろ?
ロックオンありでこっちで勝率5割前後だけど
本家のロックオン無しのオンラインだと全く勝て無い 使える新キャラどんどん増やしてくれないと飽きが止まらん
微妙な3キャラ追加!とかされても...
月1で10キャラ以上は追加して欲しいわ
既存のキャラ枯渇したら新しくオリジナルキャラでも作ってくれ 最終回2アウトで意外性発動してる納見をフルに変えるのを見て「この人意外性知らない?勿体な」とか煽ってから打たれるショート動画ちょっと面白かったから配信元見に行ったらネタじゃなくてガチで言ってたわ
千試合以上やってロックオン有りならミートより弾道やパワヒの方が重要なことに気づけないならそりゃC級だわな >>233
あの人おそらくしょうがいか何かあるんじゃないか あそこは池沼がかしこぶってるのを見て楽しむコンテンツだろ
蓄膿ネチャネチャボイスがきつくて見るのやめたけど 正直配信としては元プロの弱い者いじめを見るより初心者ではないレベルの下手糞が発狂しながら負け続けてるのを見てる方が面白い 次はコスト40か
運営さんはここを見てくれてるのかな? >>236
コーミエは笑えたけど池沼のはっしゅは笑えなかったわ 次は100にするとかバリュエーション欲しいよ運営さん >>232
個人的にはコスト0で使えるサードがもう1人欲しい
既存のキャラでそういうのおったかわからんけど 2023にはマイチェンキャラ含めてあと70人弱残ってるけど0コストで採用されそうな野手は佐藤太郎以外見つからんな
肩破壊された太刀川も火事場の馬鹿力あるから流石にコストかかるやろうし 地方球場での重い球 無意味すぎる
押し込んだ球があっさりスタンドインしていく 世界一になったショーラが堂江のハメカット有りって言ってるけど熱盛と同じでコース固定の脳死ワンパターン投球相手にナイピミス待つだけの試合がクソつまらないって話であって練習すれば打てるようになるってのは筋違いな気がする 自分が使ってりゃそりゃ擁護するわな
リプ欄で地平を駈けるはるとかいうエアプがショーラに便乗してハメでもなんでもない低め爆速ストレート比較に出して煽ってるのがアホ過ぎる こんなゲームでも案外色々呟かれてるんだな
なおとかいうオッサンがハメカットの話題出るたびに相手が操作ミスって若干内に入ってハメじゃなくなったカットボールをホームランにした動画を誇らしげに貼り付けてるの草
少し打撃練習すればビタビタに決まれば打てないのわかるだろ 例のチャンピオンの発言見て気になったけどハメカットが話題になっても堂江禁止にしろなんて話題過去のツイッターになくね?
練習すれば打てるのは当たり前だしコイツ自身がハメやってるかは知らんがなんか自分がやってるプレイを擁護するために世界一の称号を盾にしてるみたいでなんとも
それよりも発言力あるやつが言った途端便乗して俺もこう思ってたと言い出す奴らばっかなのがツイッターとパワプロ界隈の気持ち悪さ濃縮してて好き ハメカットどうこう言ってるけど、青葉の魔球連投もムネアツ連投もオリスト連投もやってること変わらんぞ >>248
問題は1球種だけ投げ続けることやなくてナイピで角に決めるとストライクなのに悪球打ちなしだとまずヒットにならんってことや
ショーラはそんなビタビタに決めるの難しいから甘い球打たないほうが悪いって言ってるしそれはごもっともなんやがストライクなのにヒットに出来ないシステム自体俺はおかしいと思うがな
右上だとナイピミスっても低めに比べてそんなにずれないのも嫌らしい Sランクでも投球Sになってる人なんてほぼ見ないが
実際ドウエでハメ投球して勝ちまくってるプレーヤーなんて実在すんのか? >>250
別にナイピミス全部甘く入るわけではないし5,6割でも出されたらカットできないとかなり運ゲー
とはいえ1試合あれば甘い球は必ず何球か来るから感覚は熱盛に近い
先週B級スタートのなんとかマンみたいな名前の堂江使いと当たったけど俺と当たった時はトップ100に入るくらいまでレート上がってた 悪球打ち以外は試合通して数球しかチャンスが来ないのがそもそもどうなのって話なのにその数球打てばいいじゃんっていうのは流石に本質から外れてるわ
際どいのはカットしろとか言ってるがショーラとアンチモンがハメカット対決してたけどこの2人ですら実戦では全然カットできてなかったしな
公式で禁止されてないなら使えばいいじゃんは同感だし涼風とは状況が全然違うけどそれはそれとしてポメとかPR60超えの奴らでも苦言を呈す状況を金メダルで武装して投球難しいし打てないほうが悪いで完全に容認してるからスッキリせん
長文失礼 一応言っとくと中級者をガンガン引退に追い込んだであろう熱盛含めたクソハメ環境を容認してるのが気に入らないだけでハメ使ってる奴にどうこういう気はまったくない
やられたらムカつくけど勝てはするし
感覚としては例えばスト6のエドモンド本田に対するそれに近い PR65超えだけど堂江意識してチームくんどるわ。
とりあえずランナー1人出せるか出せないかがカギです
・1〜3番に鏡、鏡から少し開けて森河
・スイッチヒッターの場合は左打席でミート打ち
・右バッターのときはとにかくゴロにしないようかなりボールの下を振る+ファーストの頭上狙い
・クイックだと投球Aでもキワキワナイピは相当厳しいので、代打往田かパワヒのやつで全球ホームラン狙い
・クイックで投げさせたいので盗塁はしない
・やりたくないけどエンドランだと一二塁間あくので、ハメカット普通に打てばヒットになる可能性高い ハメカットとか全然当たらんしどうでもいいけどショーラの人間性がマジのゴミであることは分かった >>256
そんな奴9人しかおらんやんけ!
左で打つのは右下のほうがナイピミスったとき甘く入りやすいから? そのぐらいクセ強くないとあんな大会で優勝なんてできないんだろうね知らんけど 配信者の中で断トツでキショオスだったもんなお気持ち表明した人w何が誰からも愛されるだよwwねーよ(笑)
様は叩かないで〜って事をカッコつけて言っただけ、そんなのに便乗して表明する奴らの気持ち悪さよ。勝つためなら何してもいいって事か?
長文失礼 >>249
タイミングが合ってたら悪球打ちが無くとも結構ヒットゾーンに飛ばんか?
エンドランでこれでよう繋がれるからウザいわ 総コスト20や30の縛りより、単一コスト8以上の投手禁止とかのリーグ来ないかな。
これでハメ系は一掃できるだろうし。 >>261
エンドランで一二塁間開けるのはかなり有効
ホームランは100%無理だけど単打ならロックオンでもボールの下叩けばタイミングシビアだけどナイピ相手でも出なくはない
打てるけど当たったら次の試合する気力無くなる程度には嫌いだわ >>152
本人です
おそらくオリンピック記念大会の2位の方の試合ですよね?
貴方が1位を狙ってる勢いで無双してたので事実です
あの時は申し訳なかったです
今月は貴方に5連敗はしてるので手も足も及びませんでしたが次は勝ちます 連投失礼
今大会は30試合対戦させていただきましたが右上ハメカットの堂江は2試合しかマッチングしませんでした
堂江対策はミート打ちのエンドランが有効です
ミート打ちは次の試合に悪影響なのでできれば当たりたくないですね 大会ランキング見てたら100戦以上して無敗いるけど
これツールか? >>260
配信者としては知らんしハメも無敵ではないから使うのはいいけどマジでカッコつけた自己弁護なんだよな
そのために取り巻きと世界一の称号利用してるのが精神年齢低すぎるしひたすら不快 >>266
ツールじゃない
その方平均PR66で真っ向勝負してくれるので好きです
便乗してる人はwbscパワプロのことを理解してないと思われ
僕はハメに関しては自由に使っても構わないけど好きな戦術じゃないからおすすめはしない ショーラ派ってわけじゃないけど引用で語ってる人はエアプばかりだった
元プロはプライドが邪魔してロックオンなしで負けて言い訳してるからね 多分打てないのは言い訳でしかないってのが余計だったのかな
ショーラに文句なんかなかったのに突然一方的に説教された気分になるからムカついてんだな俺
配信者なんだからやるならせめてお気持ちじゃなくて具体的な攻略動画でも作って「頑張れば打てるから俺が使うのは許して(笑)」って感じなら良かったのに
あるいはその動画出すための宣伝か? 擁護する気はないがただ顔と名前出して発言するぶん少なくともここにいる我々よりは正々堂々としているとは思う やっぱ激狭地方球場だと雲海は低コストピッチャーと変わらんな
ホームラン性のあたりが失速して外野フライになるのが雲海の良いところだけど地方球場は狭すぎてスタンドインしてしまう 実力勝負の世界のパワプロ界隈で元プロかつ世界一という無敵のカード持ってる奴相手にネガティブなこと言えば周りのお友達に叩かれるだけだからな
ハメが嫌いという個人的な感情を練習したら打てるのに文句言ってるやつは言い訳してる雑魚と一方的に否定されちまったら便所に痰吐いて溜飲下げるしかない スクイズするつもりが相手にボールに外されて終わった‥と思ったらホームスチール決まってしまったんだが 涼風とかいう100点満点のハメキャラがいたせいで60点くらいの堂江や熱盛が許される風潮
これでハメ使うやつが増えてハメが嫌いなやつは引退してWBSCのハメ濃度がどんどん上がっていくのだろうな
打てるのは知ってるんだよ打てるかどうかじゃなくてつまんねぇんだよ糞ショーラ そんな興奮せんでも
クラウンスタジアムにおける雲海やマイルマンや木場も似たようなもんだしそもそもこのゲームがそういうゲームなんじゃね知らんけど
嫌なら本家やれって流れは最初からだろ 冷静に考えてみたらハメがなければ今頃㏚65だわ
競技人口を増やしたいなら下方修正するべきだと思います ショーラめちゃめちゃ嫌われとるやんかw
愛されてんとちゃうかったっけ?(笑)
にしても偉そうな事垂れた癖に低コストになったら全然試合しねぇのね、で週末の高コストではイキると(笑)
つまり堂江攻略出来ないんだろ? >>279
流石にパワプロの腕だけは間違いないから堂江からでも確実に点は取っていくよ
ショーラさんのパワプロの上手さを馬鹿にできる人はこの世界に存在せんよ
だからこそゴミみたいな意見の影響力が凄いんだが
朝から熱盛堂江のハメハメ連戦きて萎えたし雑魚は引退します アツモリドウエはスタミナCに下方修正すればちょうどいいんかな
カットしてスタミナ減らすって攻略法が生まれるし そもそものステータス下げるのはええかもな
勝ちにいきたかったら鏡が呪われた装備になってるしコイツが内野手ならガチ勢はそのポジション鏡以外一切使えなくなってた可能性あるから外野で良かったよ 〉〉0281
上手いのは間違いなく分かるただPR62超えのヤツの堂江を安定して刈れる自信はないんでね?だから潜ってないわけだし、となると練習すれば打てますってゆうのは詭弁なんだよね。私見だが堂江の厄介さは練度によって難易度が全く違うことそれ故にグレーなのかなって
完璧に出来たら手も足も出ない仕様でええんか?
多分擁護派否定派は話してる前提が違うんだろな
長文失礼 自信があるかは知らんけど100連勝達成したし特にやる理由がないだけじゃね?
ツイッターでナイピハメカットをヒットにしてる動画あったから理論値投球でも無敵ではないんだろうが害悪だとは思う コスト12はミート小さくてもホームラン打てる上位勢が蹂躙して終了すると思う ここの住人はpr60越えの巣窟だから余裕でしょ
注田は確定で 何戦かする予定ならD級以下用にDJBを2軍に入れといたほうがええぞ
絶好調なら実質山口 ひなって配信者にスナイプしてるの見るサクサク投げてるな その人テンポが速くて内角攻めしてくるので置いてても打ちにくいっす 投手は誰がええんやろ
ナイピに自信あるならある程度上位帯にも通用する覆水がコスパええんかな
とりあえず涼風だけは余裕で打てるようにしとかないとキツそう ナイピに自信ニキなら大豪月がコスパ最強
涼風は着弾点を予測してボールの下を叩くイメージです スタミナも打力も凄いしナイピ高いやつが使う大豪月はマジで打てんけど言うほどコスト12分の10使うキャラってコスパ高いか? すまんコスト9やったわ急にコスパ良く見えてきた
オクタはみんな慣れすぎて全ストナイピで決めれないと簡単に打たれるし野球マン2号は力配分発動しまくりそう
6以下でS級相手にも通用しそうなピッチャー居ねぇな S級の58以下はたいしたことないから注田だけでも行けます
重い球が重宝されますね
鳴海注田コスト0だけで十分 >>296
ひな?
たしかにあの全ストはS級でも振り遅れてくれるし変化球も対人戦で比較的強いの揃ってるし2コストは破格やな >>152
これって相手の接続切れ狙って時間かけて投球してるの? 実質、熱盛、青葉、堂江禁止みたいなもんだからまじ助かる 実質、熱盛、青葉、堂江禁止みたいなもんだからまじ助かる >>302
291と296ですが違いますよ
複数端末でもIDが統一されるはずなので自演できなくないですか?
俺あの人ほどテンポよく投げられる技術を持ち合わせてないっす ツイッターのひなと同じく往田のこと注田って呼んでるからそうなのかと思っただけや
アプリやったことないけど原作でそういうネタがあるならスマンな そんなネタ無いしこいつしか見たことねえよw
>>305
無理無理www はっしゅ早く配信してひな収容しといてくれや
障害者同士で仲良くやっててくれ >>306
ホンマや
指摘ありがとうございます
SNSやってないから違いますね
てか物理的に自演は無理だからどう思われてもいいっす IDが統一とかクッソ的外れなこと言ってるしマジで頭がアレなんやろなぁ
コイツこれから往田のこと往田って書くようになるんかなw なんか自演乙☆雄一郎みてーなのいるなw
自演してまで何か言いたいのだろうが日本語が出来なさ過ぎて言いたい事イミフでキショイわ
パワプロwbsc3大ガガガイはひな、みっちー、ショーラで決まりかな?一匹突き抜けてハッショやけど このバカ具合でおっさんだったら終わってるだろ…
と思ったけどガキでも終わってるわこれは 匿名がオリンピック2連覇を煽るとか実績ありますか?
どうせ無名雑魚なんだろ
実績ない奴は人権がないことを理解しろ ひなは天狗になっちゃったか
自演だとしてもあからさますぎて逆に怪しい ››319no human rights
実力を批判されてるのではなく人格が元で嫌われ始めたんだと思うよ?取り巻きなのか本人を成りすました様な発言だからアンチなのか、はたまた本人かw
たぬかなかわいいよね俺も膝小僧ホビに狙われたいな キャラ追加全然しないやんけ
なあキャラ追加ないと飽きるやんけ
とっとと追加して枯渇したらテキトーでいいから新キャラ作って追加してくれ
キャラデザほぼ同じで真・レッド、真・浦賀とかでもいいからさw 低コスト大会は無理やり高コスト投手入れてるプレーヤーに
たまたま当たるとクソゲー強いられるからあんま好きじゃない
以前スレであがってた総コストじゃなく登録できる選手のコスト上限設定があるといいんだが
今作じゃ無理そうだけど次回作あるならぜひ検討してくれ573 ひなは何回か当たったけどこいつ勝ってても負けてても
常に煽ってくるぞ
外野でグルグル回り出す、ギリギリまでベース踏まない等
雲海からサヨナラHR打った時、一瞬で画面切り替えてて笑ったわ >>327
ひなくん急に強くなったから最近勝てない
ピッチャーゴロで1塁に送球しないでタッチされたけど煽り?
送球エラーしなくね ひなはツイッターでも晒したり煽ったりしてるしホンマろくでなし ググったらピッチャーゴロでも送球エラーするらしい
臨機応変にタッチアウトでケアするのも視野だね 効果あるかわからんけど、余裕あれば一塁まで多少歩いて距離詰めてから投げてる ツイッター度々話題に上がるから初めて見てみたけど配信者が動画の宣伝してるくらいでタグ付きではあんまりつぶやかれてないのな
その中だとロックオン無し勢がS級はロックオン無し大会に参加しないとずっと打てないよとか説教してるの痛々しくて好き
ロックオン有りじゃなかったから端からこのゲームやってないしロックオン無しパワプロとかいう無駄に難しくて世界で数百人の異常者しかガチでやってないマイナーゲーム興味ないし無理矢理巻き込まないでくれ >>332
それはそう
なお@趣味と日常は5chやめなよ
パワプロwbsc界隈は狭いからバレバレだよwww ホントマジでここまで日本語めちゃくちゃだと寒気がしてくるわこの自演マン、ショーラの話題ぶっ飛んでしまう位に強烈やわwwもし狙って話題そらしに己を犠牲にしてまでやってるならひなの事見直すわ…まぁないんだろうけどなぁこのハッショレベルじゃな(笑) ショーラの話題そらしに必死すぎてばれちゃったか…
ノーマル投球でPR56.27の無名雑魚だから赤の他人です やればやるだけ馬鹿にされるのが理解できないんだからひなってまじで頭お花畑なんだろうな ひなはノーマル投球じゃないしPRも全然違う!じゃあ別人じゃん!とでもなると思ってるのかな
誰もお前の投球もPRも興味ねえから知らねえよ
頭が悪すぎる ひな自演がバレて恥かいた挙句自分は関係のない奴の名前出して一人でこいつも自演してる!って騒ぎ出すんだもんなぁ
頭も性格も終わりすぎでしょw >>340
いや奴なら心当たりがあるな
なおとハッシュがレスバトルしてた時みっちーが説得してた 注田の件は黒だろうけどそれ以降はもう不毛やからええやろ
12はこっちがゴミ先発させた時に涼風雲海あたりきたときの絶望感ヤバそう >>341
この1ミリも噛み合ってない感じの返信…あっ コスト12だと雲海でもなんも思わんな
コスト低すぎてホームラン打てるやつが並ぶ打線じゃないから
青葉とか来たら点取られた瞬間に切ろうかなって思う なんで注田なんだろ?
住田なら変換で出せるし、字面も往田より似てるのに。 実況でも丁寧に名前の読み方教えてくれるのにねぇ
この理解が追いつかない感じがいかにも本物の人だわ 馬鹿にもいろんな馬鹿がいるもんだけどこの人は笑えないのよね 悲惨 ひな⭐︎はコーミエのスナイプが見苦しかったから晒しただけだけどここまで荒れるとは思わなんだ
みんなありがとう ここ4、5日の流れが何の事やら一般人にはよくわからん >>349
最初から今までお前が一人で墓穴掘り続けてるだけだろw
>>350
害悪プレイヤーがここで自分をヨイショしたのがバレただけだよ まだ平日昼間とはいえ誰も初の12コスト大会の感想書いてねぇ ここまでコスト低いとさすがに高コストオリ球投手いなくて快適
中途半端な20~40大会は正直いらんかも 実質こっちのほうがゴーンヌ杯だわ
見ただけで嫌気するピッチャー出てこないし打撃戦になって意外とオモロい プロスピは対戦履歴から対戦拒否が100人くらい出来たけど
パワプロって対戦拒否の設定出来ないのか? 自演のひなにコールド負け(-_-;)
泊方のカットボール縛りに完封されて悔しいいいいいいいいいい 打撃戦になりがちだから打球飛びまくるのもあって水木採用してる相手はだいたい水木のエラーで失点してて草 どいつもこいつも基本フォークしか投げないからフォークさえ打てれば神大会
当然のように阿久津や田中山が先発してきやがるし50前半くらいまでなら実際フォークやSFF投げとけばなんとかなる なるほど、ひなってTwitterでこのゲームについて呟いてる人か。何呟いてもこんなにも誰からも反応を得られない人っているんだな。 俺Dランクなんだけど、強い人しかもう残ってなくてつまらなくなってきた ひなは煽りマナーが悪すぎて勝っても負けても
当たる度に不快な気持ちになる 俺は煽られなかったが同じところに全球カットボール縛りがうざかった 守備職人の捕球Gのせいで試合になんね。
選手変えたい ネタ以外で小嵐使う奴おるんか
ショート江守にしたけど守備ド安定だしチーム全体でギリギリ入るホームラン何本かあったからムード○かなり仕事してくれてる感ある 二日目にしてマッチングしなさ過ぎる
低コストは新しい試みかもしれないが人いないのは本末転倒じゃないかな あと今回は重い球持ちの投手で外野後退してアウトローに投げとけば大体抑えられるからつまらん 調子よかったら柴田使おうかと思って試しにCPU戦したら、遊ゴロ4回のうち3回こぼしたから止めたわ
いわんや小嵐をや 参加しないならガンガンPRとランク下げるようにすればいいのに
嫌でも出てくるでしょ 正直コスト0の野手でもホームランが打ちにくいだけで絶望的に打てないわけじゃないから雲海あたり採用して2,3点頑張って取るのが多分一番強い
新鮮味があって面白かったけど相手がS級用のとっておき投手出してくるのしんどいし飽きたわ コスト12大会いいわ、ミートがド下手糞人間だからオリ変ほとんど来ないおかげで
普段よりも勝てて、涙出そうw
eスポーツとしてのツールなら、これぐらいのキャラバランスの方ががいいんじゃないのかな 配信者相手にスナイプしてまた舐めプしてるな
証拠動画残る状況でこれとか普段からどんだけ舐め腐ってんだ 1回表でS級の好調松倉降ろして7コストの北斗出させたから実質俺の勝ちみたいなもんだろこれ
2回裏でコールド食らったけどさ 外道アンヌ白瀬あたりの弾道はいいけどパワー低いせいで高コストだと出番少な目な奴らが代打としてイキイキしてるのいいね
今回だけと言わず定期的に12でやって欲しい 12ってコストが絶妙なんだとおもう
ショートとサードがコスト0手薄だからここに3~4使うともう高コスト投手いれらんない
これが15だとたぶんイツメン高コスト投手激増する 今週の大会はまだ楽しいけど来週以降また熱盛や堂江のクソつまらんハメ相手にしなきゃならんと思うと流石にもうやる気が出ない
俺自身ハメ使いまくってるけど最上位以外の99%のプレイヤーは3イニングではそう点は取ってこないし簡単にS級に上がれたがその分ハメ相手にすることも増えた
せっかくロックオンで簡略化して裾野を広げるためのWBSCなのにそのゲームの第一人者が無敵じゃないって理由でハメ使いまくって問題提起してる奴らまとめて努力が足りないの一言で否定してるの凄いな
パワプロなんかに人生捧げてるオリンピアンだけ楽しめばいいよ ハメ技に関してはゲーム側の欠陥で問題だろうけど使う人は悪くないと思う。勝つ確率が高いなら仕方ない
「オリンピアンだけ楽しめ」って言って相手を貶すのは人格的に問題で悪い人でしかない 実績がない方は『俺って人権ないんだ』って思いながら、生きていってください 勿論ハメだけが原因ではないけどS級がどんどん引退していってるのが今の環境の答えでしょ
その一端を誰よりもパワプロ頑張ってる人間が担ってるのが皮肉だな
ガチ勢は本家やればいいしこっちはオリ変オリストをロックオン有りで頑張って打つぞ~!ってだけの大雑把なゲームで良かったのに ショーラ、ひな
これが有名税だから弱者男性の批判は真に受けないように
陰ながら応援してます >>388
こどおじバチャ豚が一番弱者男性だと思よひな君 ちなみにひな君マジで有名税だと思ってるみたいだけどお前はただの無名の嫌われ者だよ
ショーラは置いといて ひなって自分でここに書き込んでるじゃん
今見てても何も驚かないし自演しててもおかしくはない 対人ゲーあるあるだけどPRや他人に対して過剰に反応しすぎ
私は引退したから口出しする資格がないけどたかがゲームでマジになって恥ずかしいとは思いませんか? 引退したにも関わらずわざわざ5chのスレ探して書き込みまでしてるやつが一番マジなのでは…w ひなちゃん…wひなちゃん…w君は最高のオモチャだよw
ショーラを擁護したいのか道連れにしたいのか分からないよwwもうめちゃくちゃだよw 383も388もひなちゃん
きもすぎる
終わりかけてるこのゲームにとどめをさすひなちゃん
本当にきもちわるい コスト調整してくれてるのに終わってないだろw
お前の方が気持ち悪いwww
安全圏でしか陰口言えないんだろwww
何でもかんでも批判する人は本家にどうぞ 今週はあんまやってないけどB級以上来たらカーソル有りノーマル投球で熱盛堂江をハメハメさせるだけで通算70戦連続無敗達成したぞ
堂江は流石に完封は難しいがS級でも球散らせば2点くらいには抑えられるし打撃糞だからちょくちょく引き分けちゃったけどお手軽だからおすすめ
2軍に入れて好調以上にするのとキャAムード枠入れるのを忘れずに ファンチ乙 同接300人でスナイプは至難の業じゃね ところでこのゲームはいつキャラ追加するんだ
まだけっこう残ってるよな
小出しにしすぎだろ というか環境変化が起こらないからマンネリしてる。
いっそのこと全選手解放か、コスト・能力調整をしてくれ。 極端に使用率高いキャラは調整してほしいけど熱盛使えなくなったらS級維持無理かもしれん
レート57以下で右攻め熱盛攻略出来たやつ出会ったことない 2度押しピッチしない
アナログスティックじゃなく十字キーでプレー
でS級になりましたw
PRも最高で60までいった 絶好調なら失投ほぼ無しでナイピ4割前後出るし熱盛青葉涼風あたりを好調以上の時だけ使えば上位帯に勝とうとか思わん限りマジで2度押しいらん
しかし2軍の絶好調率やたら高いのは仕様なんだろうか デジタル操作でS級は凄いな
投球は格段に楽だと思うけどオリスト打つのキツくないか?
かつての木場雲海環境に比べてオリスト少なくなったからこそかな >>408
ありがとうございますw
>>409
オリスト苦手ですがロックオンあるのでなんとか打てます
ロックオンなかったら絶対打ててないw ひなです
私のために人生の貴重な時間を使っていただきありがとうございます! 別にショーラを批判したい訳じゃないけどあの発言が持て囃されてる時点でパワプロ界隈が閉じコンになった理由がわかる
マッチングが機能しててS級はA級以上としか当たらないとかなら勝ちにこだわる上級者同士勝手にやってろだけど俺みたいなこのゲームから始めてパワプロおもしれーってプレイしてた雑魚にもハメ使われちゃ理不尽さ感じて辞めてくのが大多数だろ多分
S級熱盛の右打者内角を頑張って初回1本ホームランにしたらその後右側にしか投げなくなってクソつまらんかった 主に新規開拓のために作られた初心者向けお手軽パワプロで昔からやり込んでる奴らがお手軽初中級者殺しを広めて俺たちは打てるからと容認してただでさえ少ないプレイ人口を篩にかける悲しい世界 それはあるね
昔からやってる連中があんなで
流行らないゲームの典型を見た思いだ オリンピアン(笑)って4,5人くらいいた気がするけど全員ダメなのか
終わってんな マッチングが悪いよマッチングが
ハメ使いがある程度技術あるS級としか当たらないならショーラの件も多少納得できたけど体感9割B級以下としかあたらん
かく言う俺もPR52以上なら万全を期してハメ使って狩りまくってる 英語表記の奴って日本以外からパワプロやってるのか?
日本、台湾と、あと何カ国でどこの国で配信してんだよ
半分近くが英語表記の奴と当たるから日本人以外の奴が半分も居るって事かよ? 初級者の雑魚にはスタミナの無駄だしハメなんか使わないから心配しなくていいよ 今更流れ見たけどタイミング的にはfujitoがハメ使われたら勝てても不快って物申してりゅうがそれに乗っかってショーラが名指しされたから反論したって形なんかな
世界一の称号とパッション満載の文でハメ不快派に実力不足の烙印押して反論させない空気作ったの上手いな ロックオン無しのプロがあった時代に名前を残せなかった奴とプロにもなれなかった奴が嚙みつきあってるの笑っちゃう フジトとかアンチモンとか大会出てる奴らの内輪の感じまじで気持ち悪い ぶっちゃけフジトやポメ程の実力者が打てるけどつまらないからハメはクソって明言してくれて嬉しかったぜ俺は わかるわ
配信見たことあるけど気持ち悪い
オリンピアン(笑)とその取り巻きたちはそいつらだけで隔離して遊んでほしいわ
対戦などで関わりたくない >>425
ログ確認したらその時間やってないぞ 538リスナーか知らんけど粘着質は嫌われるで? だから自演やめな〜wコヤツ本当に書き込んだ時間=対戦した時間って思いこんどるの? >>420
そんな事言える貴方はいったいどんな実績があるのかねぇw?クソザコナメクジがなんかいってらww あ?反応したら自演だと思いこんでるの?荒らしはタヒねカス >>429
ショーラほどの奴に擁護つかず、ひなといえ雑魚にほぼ毎回擁護がつくのが答えでしょ。
注田やツイで自分5ch見てますって言ってるようなもんだし。
もしあんたが別人でそいつのファン(いないと思うけど)なのなら、ひなネタに反応しないのが正解。 >>429
ショーラほどの奴に擁護つかず、ひなといえ雑魚にほぼ毎回擁護がつくのが答えでしょ。
注田やツイで自分5ch見てますって言ってるようなもんだし。
もしあんたが別人でそいつのファン(いないと思うけど)なのなら、ひなネタに反応しないのが正解。 ひなは性格が悪いだけでなく頭も悪いからな アーメン パワプロの対人戦を相当やり込んでる奴じゃないと
勝率5割さえ維持するの無理だからな
そんなのは有吉のゲーム番組あるけど、芸能人連中がパワプロオンラインやってたけど
有吉はレート50前半のD級相手に1本もヒット打てずに2回で0−8のコールド負け
その他芸能人も1点どころかヒット1本も打てずに全て完封負け
ファミコン自体からファミスタなど野球ゲームやり込んでるって言ってたけど
幼少時代からある程度ゲームやり込んでても
パワプロのオンライン自体がヘビーユーザーしか居ないから、レート50程度の奴でもこれ
パワプロの打撃システム、投球システム自体が、ただの機械的作業でクソつまらねえからこうなる
座礁みたいなシステムにすりゃあ面白いのに、クソつまらねえパワプロの打撃投球システム ロックオン無し対戦なんて今作50万本以上売れてるのにD級以上までやろうと思えた人間が2000人ほどしか現れなかった過疎ゲー
精密なモグラ叩きと1フレ目押しの練習をひたすら続けるのが苦じゃない発達障害者しか楽しんでないよ たしかに
まさかオンライン対戦がパワプロを衰退させるとはね ロックオンありだとホームラン打てるから面白い
ゴーーーンヌッ!
ロックオンなしは廃人専のムリゲー オンライン対戦は相手が格下の場合は相手が全員絶不調で、格下のほうは全員絶好調
こうしても格下のほうが負けるだろうし
レートの差によって、調子のハンデ付ければレート45くらいでもレート55以上に勝てる事もある
現状でレート45未満がA級以上に勝つ確率なんか10%もないだろ
オンライン考えてる奴らって脳ミソ付いてるのか?
B級以上の人間がD級以下と対戦しても7対3くらいの割合でD級以下でも勝てるようにハンデ付けろよ
強い奴らだって弱い相手にコールド勝ちしてもつまんねえだろ
ある程度の接戦になって最終的に勝つくらいじゃねえと、ゲームとして成り立ってねえんだよ
本当の馬鹿がオンライン対戦の設定を考えてるんだろう ただの下手糞がしょーもない言い訳してて草
タイミングが合ってたらロックオン無くても芯からズレててもヒット、強振は自分でもびっくりするぐらいスタンドインする時もあるで
今のパワプロはタイミングが重要だからこれ意識した方がええで 流れとしてはそのタイミング合わせてカーソル合わせる作業をロックオン無しでやりたいと思ったやつが購入者のコンマ数%しかいないくらい魅力がなくて障碍者しかやってないって話やで
多分誰もロックオン無しで打てるようになりたいなんて言ってない こんなゲーム慣れの問題のに数熟しても上手くなれん方がガイジやろw >>438
そんな事言えるあんさんはどんな実績あんねんな?(笑)これアレやろ皆の嫌われ者関西ヒトモドキ本人ちゃう?
悔しかったらはよPRでも一位になったらんかいww 3レス目でいきなり強烈なエセ関西弁使いだすのこっわ >>433
そう思うんならこのゲームをなぜやるんだい? >>437
格下に謎ハンデあげてやりこんでるやつらを負けさせるクソゲーなんてストレス溜まるだけで面白くもなんともないし固定客なんてできねえわ
本物の馬鹿か?
マッチング調整すれば済む問題 ひなとかいう奴はしらんけどハンデはあり得んし本家もWBSCもマッチングが諸悪の根源なのは同意
特に本家は過疎ってるからもうどうしようもないんだろうけどな >>437
いやおもしろいよ
ホームラン打ちまくってボッコボコにしてコールド勝ちするのよ
ゴーーーーーーンヌッ!!んきもちいいいいいい ロックオンありでもホームラン打てないからもうやりたくないねん
ハンデは賛成ー
みんなヘイトが溜まってるのは理解した
煽り耐性がないから許して^^ ロックオンありでもホームラン打てないからもうやりたくないねん
ハンデは賛成ー
みんなヘイトが溜まってるのは理解した
煽り耐性がないから許して^^ 今思えば>>149で最初にひなのヤバさが報告されてから>>151・>>153と即擁護が出てきた時点でおかしかった
俺もちょっと前、数点ビハインドでなんとかランナー1人出しただけなのに延々牽制食らったわ
毎球ごとに3回牽制する奴なんか擁護の余地あるかよ ここの書き込み半分ぐらいひななんじゃね
なんなら自分以外すべてひなかもしれんな >>452
この遅延行為の目的って何なの?
相手の回線切れ狙い? 453
保険かけるなw
俺だって疑われたんだぞ
名前出してもらえるだけでありがたいと思えよ >>452
スマン他は知らんがそれだけはひなじゃなくて俺だわ
S級の熱盛ハメに辟易してたときに普通にナイピ低めのマイルマンで真面目に投げてきた奴だったから擁護しちまった
次スレとかもう必要ない気がしてるけどもし作るならIPやワッチョイ有りにしたほうが良さそうやな >>438
お前みたいにアホみたいにやり込んでるゲーム馬鹿なんか極々僅かだ
オンラインなんか対人戦をやり込んでて上手い奴しか残らないんだから
パワプロを所持してる全ユーザーに対してオンラインなんか上手い奴しかやらない
パワプロ全所持者の平均的の実力を50点として、オンラインに残ってる奴の平均的な実力が80点くらい
要はパワプロの全所持者の平均レベルの人間がオンラインのやってもすぐに辞めるって事、それで過疎る それと加藤純一とかいうゲーム配信者居るけど
コイツってアホみたいに何十年もパワプロやり込んでるくせに
対人戦クソ弱いんだけど?
コイツ見てればあんだけやり込んでるくせに下手なんだぞ?
それ考えればロックオン無しでアホみたいにバカスカ打ってるような奴らってある意味異常
加藤純一なんかロックオン無しじゃあ全く打てないしD級でレート50未満だぞ 加藤純一を知らんがまあ落ち着け
パワプロにおける神はひな様だろ
ひな神を崇めよ讃えよ >>458
ワイもロックオンなしの本家ならD級かよくてC級だけど
このゲームはS級になったわw
ちなロックオンなしで打てるようになりたいとは全く思わんそんなモチベはない
このゲームくらいの難易度がちょうどいいわ ロックオンでバッティングの高すぎた難易度を大幅に下げて裾野を広げつつも3イニングかつ投手も野手の守備力も軒並み強いおかげでガチ勢同士でもちゃんと試合になるバランスになってるの凄いと思う
別にロックオン有るからってホームランが気持ちいいことに変わりはないし糞マッチングとハメさえなければ多分もっとやってた コスト55ですら高すぎて、全球オリ変オリスト奴が多くてつまらないのに、次はまたコスト75で更につまらない事になるね
55と75にこだわってるのは何なのかね 75あると自軍の打撃もゴツいし投手も揃えられるから55よりマシだと思うが 良くも悪くも最初期から基本ロックオン有りでオリストオリ変打つのを楽しむゲームじゃん
75は投手に30くらい使っても全員パワヒ持ちの化け物打線にできちゃうからあんまり好きではないけど 投手と野手のコストが限定されてるから75あっても意味がない
野手なんかパワーさえあればHR打てるから、結局強力な先発を何人揃えられるかが全てじゃん 強力な先発何人揃えられるかが全てなら75あっても意味あるじゃん 通常の往田とかきたらハメが死滅しない限り鏡同様低コスト大会以外サードが往田一択になっちまうからそれはそれで嫌だな
勝ちに拘るなら10コストでも入れざるを得ない このゲームはホームラン打てるから面白いのよな
ロックオンなしならほとんど打てんわ
ゴーーーーーーーーーーンヌッ!!! 前回の選手追加から1ヶ月経とうとしてるが音沙汰ないな。
追加しても使えない選手3人だけだろうけどね…
この環境で暗黒スバルや明神やアフロ猪狩は来なさそうだし。 アフロ猪狩打ってみたけどオリストそんな重くないしコストヤバそうだから追加されてもそこまで流行らなさそう
DH枠なら最強レベルではあるが堂江が対抗馬として強すぎる 明神は対人戦に強い能力揃ってるし打力もあるしで新しいオリスト枠として普通に環境入りしそうやな
因みに怪物球威が目立つ皇はロックオン有りならただのゴミやった 通常往田出せばいまの堂江熱盛環境もかえられるぞ!
コスト10超えそうだけど 相手がロックオン付けてるか分かる方法ある?
フリーではロックオン無しの奴とだけやりたいのに 知らんけどただでさえフリーなんて人いないのにその時間ピンポイントにロックオン無しでやりたい奴なんてまずこんやろ
SNSで鍵付けて募集するしかない
そもそもロックオン無しで打てるほどやり込んでるなら本家やれって話やが 18日の特番、新選手3人追加だけで終わりとかじゃないよな? PR50しかないのに9人連続でA級以上で当たってんだけど
マッチング逝かれてじゃねえかよ >>479
うらやましいわ
むしろ9人連続50以下とかでまじでおもんない >>480
うらやましいわ
弱いやつフルボッコにしたいわ
ゴーーーーンヌッ!んきもちいいいいいいい YouTuberがオリンピアンに指導してもらう動画見たけどSNSやってなかったから投手オフにするより2軍に置くほうがスタミナ回復できるの知らんかったわ なんで通常往田じゃなくてフランケン往田なんかなって思てたが、そうか悪球打ちか
フランケンはコスト2だけど、通常だともっと跳ね上がるのかもしれないな S級〜B級と、C級〜G級で、完全に区別して大会開催しろや?
前者と後者では明らかに実力違う、ヘビーユーザーじゃない限りはB級以上には上がれない
上のように完全に区別して2種類で大会開けば初心者消えずにもっと人数増えるわ Sランクも増えすぎてアプリみたいにSにも階級作るか、もっと階級範囲広くしてほしい 区別まではせんでも格差が大きすぎるマッチだけ無くしてくれれば全然違うんだろうがな
基本前後2ランク差までしか当たらんとかにして某格ゲーみたいに30秒くらいしてもマッチングしないなら人いないから格差マッチしてもいい?って聞いてくれりゃまだマシなんだが 格差マッチは必要や
ワイみたいなエセS級にはオアシスなんや〜
なんならS級ってだけで戦う前に即あきらめる奴もおるしピッチャーのいい休養になるw ランク分けしろや
S級〜B級
C級〜D級
E級以下の奴としか当たらなくするとか 明日特番あるけどアフロ猪狩が新キャラの目玉としてバーンと登場して他数名実装して終わりとかマジでやめてくれよ
一応半年もプレイデータ集められたんだからなにか改革をくれ 20時からやるパワプロの日の直前特番のことだろ
多分殆どアプリの情報だから期待しないほうがええぞ 新キャラ紹介もない気がする
みなさんこういうやつもありますよくらいの紹介で終了しそう コスト100だと?
という事はキャラ追加するんだよな
このタイミングでしないでいつする コスト20の週に新キャラ大量実装してコスト100の週に新キャラゼロだった運営だぞ
100は普段S級には勝てないからとコスト0投手使って投手温存する層が絶好調高コスト投手出してきたりするから地味に嫌なんだよなぁ 俺はこのゲーム好きだったけど絵的に地味だし完全な実力勝負でヒエッヒエの試合になりやすくて配信者が敬遠しがちだからか結局あんまり盛り上がらなかったな
某大手箱のVTもオリ変に挫折して数日で辞めたしロックオン有りですら現代人にはハードル高い
そもそも若い世代は野球のルールすらよく知らんやつが多いらしいが 野球の基本的なルールはこのゲームやってたら自然と覚えれるやろ
このゲームやるまで野球に興味なかったワイがそうだったで >>499
野球に興味ないのにこのゲームやるとか珍しいパターンだね 100円だからそういう興味なかった層も引き込みやすいのは強みだよな
元プロの配信とか雑談力低いと配信時間の半分以上ただの虐殺ショーでクソつまらんし圧倒的に再生されてるのがPR50前半でD級とすら毎試合勝てるかどうか分からない勝負してる発狂系なのも納得できる 奴のことか
おすすめ動画に流れてくるからたまにショート動画見るわw てか先攻・後攻それぞれに対して事前にオーダー組んでおけたらいいのにな >>503
新キャラ追加とセットならあり
キャラ追加なしならクソ DHにバンガードいれて代打枠に閃道半田往田いれても余裕でチーム組めるな
ムード○と二遊左に代打送るの考えれば鏡と特能未発動戸井以外全員パワーSパワヒの打線できた
作ってる間だけはコスト100楽しい >>508
しかし公式Twitterも何も言ってないし追加なさそう 最近は事前にツイッターで発表してたしあながち間違ってない なんか内容被ったわ
地味にワイルド能見3コストくらいで来て欲しい >>488
過疎ってるから勾配きつい 与えられた環境で切磋琢磨しようや☺ パワプロの日!とかいっといてこっちをスルーされたらさすがに離れるやつ多いだろうな
すでに過疎ってるけど パワプロの日ならキャラ追加ぐらいしろよ
ずいぶんと引っ張ってるけど残りはいつ追加するつもりなんだw 打率とナイピ率
打率Sは山ほどいるけど投球Sは未だに見たことねえな でも戸井が使えてちょっと楽しい
コスト100じゃなきゃ使えない選手だから 攻略サイト参考にして最強チーム作るより自分の好きなキャラ弱くても使ってチーム作ってる
さすがに女キャラばっかりのチームとかは作らないが。 仕方ないけどS級あたりは100コストになると二遊間以外似たような面子ばっかだからな
出井田清本福家雷轟バンガード鏡戸井に代打で堂江閃道半田往田轟あたり
特に清本は打力は勿論守備力もクソ高いからハメ使うなら一塁の守備重要だし必須級 D級があまりにも多すぎ
20勝100敗、10勝100敗とかでもD級だし、250勝250敗、300勝300敗でもD級で
同じD級でも能力差があり過ぎるんだよ、ランク決めてる奴って知恵遅れか?
ランクは、S2、S1、A2、A1、B2、B1、C2、C1
D4、D3、D2、D1、E2、E1、F、G、H
このようにランクを細分化させれば、D2やD1の初心者はD4〜G級しか当たらないし
現状は、SABC級がPR48未満の奴らと当たりすぎる、だから上位しか残らずにクソみたいな廃人×初心者で当たりまくる
ランク決めてる知恵遅れの開発者はこのスレ見てるんだろ?
マジで頭大丈夫か? 100なら投手足りてること多いし内野手としては守備Dだから微妙だし代打DH枠なら6コスト払えばアベヒパワヒ持ちでも滝本とか他に強いのいるしでパピヨンが選択肢に入りづらくない?
両打ちと地味に強いナックルカーブで緊急登板できなくもないという個性はあるから入れてても不思議には思わんが >>525
迷ったけどパピヨン入れちゃった
セカンド0コストに守らせて代打でもよかったけどね
ミートパワーに走力もあるし、アベヒパワヒもあるから使うかって感じで
代打枠はレフトショートの2枠構成にしますた 打者能力さえ高ければどんな投手でも打つ自信のある最上位層なら投手切れて負ける要素も少ないし楽しいルールだと思う
俺みたいな中途半端なS級ではいつもみたいに捨てピ出されることもほぼなくなって格下の高コスト投手相手に引き分ける可能性が程々にあるからきつい
戸井使えるのは新鮮で楽しいけどね バンガート忘れててヴィクター入れてしまった
もったいねえ コスト100意外とおもしろい
戸井とか雷轟とか通常コストじゃ入れられないキャラ使えるし
あと単純に下手クソなエセS級なのに謎に25連勝もしてるから楽しいだけかもw つまらないとまでは言わんけど前のコスト100の時と環境キャラが殆ど変わってないからな
投手は顔ぶれ変わらんし野手も勝ちを優先するならそれぞれのポジションの最強高コストのイツメンキャラ入れるか低コストで守備できるやつ入れて代打出すかだけ
どんなキャラも使える100より12のほうが個性が出てた皮肉 特殊能力全部無効とか、
オリ変オリストハメカット禁止リーグとかあれば面白いのでは?と思う。
というか、毎回コストだけ変えるのではなく、もっと色々制限つければ良いのに。 >>531
コスト100に合わせてキャラ追加すれば楽しいのにね
残りキャラけっこういるのにアホみたいに引っ張ってるけど何考えてんだか パワプロ大好きってわけじゃないけど対人戦で安定して7割以上勝てるアクションゲームなんて俺には他にないから気付いたら馬鹿みたいに試合数こなしてた
流石に飽きたけどわざわざスマーフせんでも初狩りできる神マッチングだし俺みたいにパワプロ中毒というより対人戦での勝利中毒になってるヤツ結構いるんじゃね 535の気持ちわかるけど
さすがに飽きてきたしこんなんで勝って何になるんだと冷めてきた
536の言うとおりでもあると思う さすがにもう飽きてるが
それでも毎日やってしまうw
試合数は減ったけど このゲーム配信されて半年くらい経つのに毎週5000人近く参加してるの凄いじゃん 参加って言ってもレート維持のため1,2試合だけやる奴や速攻引退する新規勢がかなりの数いてCP500の報酬ですら受け取れてるの毎回3割くらいやぞ
夏休み終わったらどうなるかね だいたい30勝すれば上位10%に入れるから、ポーズ獲得モチベにやってるだけだわ。
S級に5連勝した後C級に負けるからPRも上がらんわ。
ただ、PR60越えのS級化け物に土付けられたのは嬉しい。
ソートでその人見たら1敗だけだったからなお嬉しい。 レート60前後だが調子悪くてもオリ変なら割と打てるけどオリスト相手だとナイピ3割くらいの相手でもホームラン1本打てるか打てないかで終わったりする
木場雲海マイルマンが結局一番怖い 木場雲海マイルマン大豪月
の中なら木場が一番打ちやすい気がする 大豪月だけはそこまでじゃない?
全ストナイピ出まくるなら普通に怖いけどそれなら他のオリストの方が打球飛ばない分よっぽど怖い
12コストのとき相手にナイピ4割ちょいの大豪月来たけど天音ちゃんや盛本でも余裕でホームラン打てて勝ったわ 大豪月も打てんわ
一応重い球も持ってるし
ワイがオッサンで速い球が苦手なだけかもw サクセスキャラのイカれたパワーとロックオンさえなければ大豪月も普通に環境入りしてたろうな
とかいいながら実装当時くらいにPR60超えのナイピ出しまくり威圧感大豪月の際どいボール球に手を出しまくって完封食らったトラウマあるけどさ >>547
別にリリーフ適正なくても中継ぎできるし威圧感大豪月はかなりメジャーやないんか
上位帯で威圧感なしで大豪月が使われること逆になくない?
そもそも大豪月自体が珍しいってのは置いといて リリーフ適性ないPをリリーフ登板させたら能力何が下がるの?
変化球の変化量は小さくなる気がする
球速コントロールはそのままかな? 変化量は変わらんけど最高球速、コントロールが低くなるらしい
同じスタミナ55の城山と青葉を中継ぎにして比べたらどっちも全スト14球でスタミナ0になったからそこの違いは殆どなさそう
スタミナに関しては先発適正ないやつが先発スタミナボーナスを貰えないか少ないってだけっぽい 2018で検証したYouTubeの動画では変化量変わらんかったみたいやけど今自分で調べたらWBSCでは明らかにランナーなし同じ打者相手で超真魔球改の変化量下がってたわ
リリーフ適正ないやつ出すこと殆どないから気付かんかった 対戦モードで検証した画像見返してたらリリーフで投げると対強打者発動してるって表示されるけど矢部君も閃道も同じ変化量になってるんやが
対強打者含めて適正なしリリーフだと発動しない青特があるんか?分かる人いる? 往田はどこの適性もないからカタログスペックよりは実質低い能力になるんかね 注田もとい往田はピンチAで能力上がった際は球速と変化量が+2になるから、それで相殺される感じかな。
ランナー無しだと目に見えて変化悪いし。 しかし何で注田なんだろう
目か頭腐ってんのかはたまた両方か 来週に峰、雨崎、諏訪野追加だってさ。
コスト60大会に入れるとしたら微妙だけど。 諏訪野は桜ノ宮から送球Bなくした代わりにアベヒつけてパワー微増して弱点の捕球あげたってかんじやな
熱盛に弱い左打者じゃなければ入れてたかも また小出しで3キャラだけかい
全キャラ揃うのはいつになるのかな コスト見た感じ新キャラは使わないな
またしばらく同じメンツかなw もはや悪球打ちかオリ変持ってるかしか存在意義ありまてん これリリーフで変化量マイナス1されるんならリリーフ涼風最強じゃね? 雨崎は捕手版なら需要あっただろうに
相変わらずチョイスのセンスないな しかも3キャラの中に目玉がいないのがアレだな
3キャラともほぼ使われんだろ 峰は守備範囲広いし強いのは間違いないんだが短期決戦なのと館橋がいるせいでセカンドは低コスト採用して代打送るかコスパ高い浦賀を使う方が総合的に強くなりそうなのがな >>564
コスト6なのがなあ
似たタイプで5の冴木もいるし 冴木と違って両打ちってのは強みだけど6コスト使うなら初野採用して代打閃道からの館橋ワーちゃん交代で十分やわ
勿論守備重視したいから峰採用ってのも有りだとは思うけどな 熱盛とかいうたった1人で左打者全員の評価を下げ続けてるクソキャラ
オリ変相手に安定して1点でも点が取れるようになったら初心者だった俺でもオートリリースで右下に投げ続けて一ヶ月でPR60達成できた壊れ
流石にPR60前後の相手だとエンドランとか駆使して1,2点は持っていくけど 初のコスト60って強調するほどかね
いつものコスト55と大して変わらんよ
どの位のコストでやりたいかアンケートでも取って結果発表すれば明らかになるのに 誰が投げても熱盛・青葉はそこそこ強いよね
雲海とか投げる人によっては激弱 対戦モードでリリーフ涼風使って最初ハメルージュできたからいけるやん!って興奮したけどもう1試合やったらできんかった
球種数によるのかもしれんがどうやら全ての変化球がマイナス1じゃなくてランダムにマイナス2されるみたいだ
キャッチャーAで相手ランナー威圧感無しならリリーフでも31球ハメルージュ投げられたから運試しで中継ぎさせるのは有りかもしれん 前にリリーフだと強打者発動せんとか1人で騒いじゃったけど試合ごとにオリ変に入るマイナス量が違っただけで普通に発動してたわスマン コスト60程度なら週通し杯でいいじゃん
残り三日だけで今週みたいな100オーバー杯とかやんの? それ思ったわ
てか前半後半分けること自体ろくに機能してないし結局意味ないよな 後半しか参加できないんだけどPR下がっちゃうのこれ? たしか週2開催だろうと不参加ペナルティは1週間毎だった気がする >>577
1週間に1度もプレーしないとPR下がるんじゃなかったっけ
知らんけど 馬鹿の一つ覚えでエクスカリバー投げられるだけなら楽だしええやん
ナイピ率高いやつがひたすらハメ気味に高めギリギリ攻めてきたりしたらイラッと来るけど ハメ狙いの熱盛堂江と威圧感マイルマン以外なら誰がきてもそれなりに楽しいゲームなんだがな
熱盛はずっといるけど例のお気持ち表明から明らかに堂江が増えたと感じる
せめてスタミナだけでも下げられんかな 個人的には、熱盛や堂江よりも青葉が昔から嫌い。
あの変化量の変わる魔球が今でも苦手。 堂江のハメカットってどうやるの?
熱盛対策の為か右打ちが多くて外角のカット投げても高確率で打たれて上手くいかない >>583
右打者は外角高め、左打者は内角低めを主に攻める
右打者の外角高めの場合ナイピミスっても大きく内に入る確率が低くて安定してるけど完璧なタイミングでボールの下叩かれるとナイピでも打たれる
左打者の内角低めはナイピ決まればどうしようもないくらい打てないけどミスったらまあまあの確率で甘く入る
どっちも精密な操作とナイピが必須
コントロールクソ高いからノーマル投球でも案外形になっちゃうけど 打撃練習で投手堂江にしてナイピ100%で右上や右下の角にギリ入るか入らないかのカット投げさせて実際に自分で打ってみるのが一番理解できるよ 自分はいろんなとこ投げられるほうが打てない
同じところに投げ続ける堂江や熱盛や青葉はじっと見てればいずれ打てる 今週の新キャラは予想通り1人もメンバー入りしませんでしたw
結局イツメンでオーダー組むことに S級だと熱盛は基本右にしか投げずたまに意表ついて内角投げるくらいで堂江はハメを主軸にコースバラけさせて1試合に2,3球要所で全ストとシュートを使ってくる人が体感多いイメージ
今までに堂江でワンパターンハメ攻めしてきたのはイカれた試合数こなしてた烏丸のアバター使ってるS級1人だけだった >>584
>>585
試してみたところノーマル投球の自分には厳しいとよくわかった
おとなしく熱盛、雲海、青葉で回すことにする >>589
こんなクソキャラおすすめするつもりはないがもし投球練習や実戦守備で試したならこれらはナイピ全然出なくて参考にならんから1回CPUとの対戦で使ってみたほうがええよ
俺もノーマル投球で堂江使ってるけど10コスト分の仕事はしてるわ
堂江の強さはDHとしても最強レベルってのがあるんだよな PSN、10時から18時までメンテだから切断付かないように気をつけるんだぞ 自分は2度押し投球できない雑魚だけど、
ここの書き込みにあった堂江使うポイントは、
・キャッチャーAとムード◯キャラ入れる。
・2軍に入れて好調・絶好調以外は使わないようにする。
この2つを意識することかな。 Rボタンで操作キャラ固定してファーストに送球したのになぜかサードに投げるっていう現象が稀に起こるんだけど俺のコントローラーが壊れとるのか? そもそもキャラ固定しないとセカンドゴロの時とかにセカンドがゴロ球無視して左のほうに走っていっちゃう時があるんだけどこの現象なんなの? 盗塁やエンドランでベースカバー行ってるだけやないんか?
三塁送球は□かYボタン壊れてるか一塁投げるときに勢い余って他のボタン押す癖があるが背面ボタン付きのコントローラー使ってて間違って押してるだけとかじゃね知らんけど ちょっと前からS級はもう先発熱盛+DH兼リリーフ堂江かマイルマンばっかやな
今週は地方球場あるからオリスト使いにくいってのもあるんだろうが
半年経ってだいぶ煮詰まっちゃった感 やっぱり低コスト大会だな
限られたコストの中でやり繰りする方が面白いのに 12コストのときコメントで愛媛がどうたら言ってる変なS級に北斗使われたけど正直かなり打ちづらかったわ
ナイピ率そんな高くなかったからハメミスって甘く入った球を2本打てはしたがフォーク落ちるし打力も低コスト大会なら十分ありそうだしで次低コスト来たら使おうか迷うレベル >>0598
その時の北斗ってコスト7の方?
それともコスト4? >>599
コスト7やな
コスト4は存在忘れるレベルで見たことないわ
松倉やDJB使いまくってA~C級あたりでもフォーク5以上なら安定して打てんやつかなりの割合でいること分かったし楽しい大会やった 北斗は堂江と比べて、
打撃能力と基本能力はやや劣るけど、
調子よければ堂江と同じようにハメれると思う。
むしろ大きいフォークあるし、堂江より刺さる人もいるかも。 同時進行で高コスト路線と低コスト路線をやってくれればいいのに 明らかにノーマル投球っぽいのにA級以上になってる奴増えたから威圧感3,4人入れたほうが良さそうやな 環境キャラで
闘志持ち→雲海熱盛青葉アラン
闘志無し→木場堂江涼風阿麻マイルマン
そもそも闘志なんて剥がせばええし今トレンドの堂江が持ってないから特にノーマル投球相手には割と刺さるよ 冷静に考えたら120人近くいてS級は投手だと9割方上記キャラ+往田+0コスくらいしか使ってなさそうなの健全じゃないな
後環境入りしそうなのは明神と暗黒スバルくらいか
アフロ猪狩もナイピ出るならロックオン殺しのカーブ7で戦えなくもないのかなぁ 俺ノーマル派なんだけど、やっぱノーマルのが不利になるんかなあ…けっこうボコられることが多いんだよね ノーマルだとコントロール良くてもナイピ率せいぜい4割だからな
TOP20くらいの元プロやらガチ勢はナイピ6~8割は余裕で出すし打撃面ではナイピミスをまず見逃さん
とはいえ打撃さえできてオリ変使えばレート60前後までは確実に行けるし頂点やオリンピック目指すでもないならノーマルでええよ 堂江はじめて採用してみたけどデビュー戦は1失点完投勝利でした
打撃能力ヤバいしなかなか使えるやんw >>606
12コストはそのへんのピッチャーが使えないから個性が出てなかなかよかった もう一度12コストきても前ほど楽しめるかは分からんけど最近の大会だとチーム作るのも実際にやるのも断トツで面白かった
初級者はだいたいコスト0投手相手にすることになるからストレス少なめだろうし普段使わない投手使いながら他のやつが誰にコスト使ってるか見るの面白かったし上から下までわりと楽しめる神大会だった気がする 自分はコスト100かコスト12の極端なのが好きだわ
超人野球全振りのコスト100と
創意工夫で個性が出るコスト12
コスト55とかが一番つまらんかもw 投手に15使えるんなら熱盛もマイルマンも相手にしなきゃいけないの普通に怠すぎる
前回の12もだけどS級だとこの辺の高コスト投手一身に引き受けることになってキツいんやって >>612
55を基準に作られてるだろうからバランスはいいんだけど俺含めてみんな飽ききってるわな
だからこそ12が相対的に神に見えたってのが一番デカいかもしれん 55基準でとか考えて作っているとは思えない
同名他団体のU12U18にちなんでコストを決めたりする適当さだし
そもそも55ですら微妙に強すぎるし、それを何故か55にこだわって何回もやってるからつまらないんだと思う ロックオンなしでホームランを打った時の快感が良いのに
ロックオン有りじゃあの快感は味わえん
まあでもハードルが高すぎるわな
まったくの1から初めてロックオンなしで試合でホームラン打てるようになるには練習100時間じゃ足りんだろうし
100時間ありゃ大作のオープンワールドゲーム一本クリアできちゃうしなあ てかプロリーグの選手はどうなったんだろうな
公務員辞めてプロになった人とか
割と人生かけてる人が結構いたが
あの人たちは今もプロリーグ再開を信じて日々練習してるんだろうかw
50人近くの廃人を一斉に無職にするとかエグいで >>617
最高級松阪牛を50gだけ食べるより牛角で食べ放題やってる方が楽しいねん
あるいはハリポタ好きってやつに原語版を英語で読まないと本当の良さは分からんって言ってるようなもんや
ハリポタは好きだけどそこまで労力かける程やないんよ たかだか100円のゲームにそこまで本気にならんわ。
ロックオン無しになったらスパッとやめて別ゲーするだけ。 ロックオン無しでやり込んでるやつは絶対発達障害だと思う
RPG、音ゲー、パズルゲー、カードゲー、麻雀、周回系ソシャゲあたりもきっと得意だしアクション、シューティング、RTS、レースゲーとかは多分比較的苦手
発達障害の俺が言うから間違いない
ロックオン無しは俺のようなガイしかやり込まないクソゲーだし逆にやり込んでるのは全員もれなくガイだから挫折しても出来なくても案ずるな ロックオンがないならこのゲームをやる理由がなくなる この前の大会のルール見てみたらそれもロックオンの設定できるんかw
そんな補助輪ゲーだったんやなこれ >>623
知らんかったんかい
このゲームはロックオンありきのゲームやぞ
ロックオンなしでオリストオリ変なんか打てるわけねー そらこの100円パワプロは買ってもあらへんからなw
向こうの本スレは過疎っとる上にオン対戦の話がほぼ無くてつまらんからこっち見に来とるだけやしw
それでアレンジ対戦もようやっとるけどオリスト、オリ変はそら基本打つの難しいが
狙ったコースや甘いコースなら打てるやろ >>625
超人野球おもろいで
100円だから今からやろうぜ 100円はサクセス選手限定で確か応援歌設定もできひんのやろ?
それ聞きながら打たなテンション上がらんから100円は申告敬遠や 応援歌の件はわからんw
コストの中で自分好みに選手選考するの面白いよ なんかいつもこっち側の観客少ないんだけどw
つねにアウェーなんか パピヨンの背番号が84(パピヨン)な事に今日はじめて気が付きました 少ない試合数でCP500貯めるためにどんな格下でも絶対に1回コールドはしないようになってしまった時点で辞めどきなんだろうな やるの飽きて配信とか見始めたけど運が介入する余地が少なめなくせに絵面が地味すぎて強すぎても弱すぎても配信に映えないゲームだなこれ
併殺系YouTuber名乗ってる奴が奇跡的に絶妙な強さ持ちながらゲッツーという分かりやすい見せ場も作っててこのゲームで一番再生回されてる理由わかったわ コスト18アカンな
無理やり雲海とか熱盛とか入れてる奴と当たると萎えるわ
やっぱ低コスト大会はコスト12が神バランスだった 投手コストをもっと低くすべきだよな。
もしくは、単一コスト8以下とか(9だと涼風や大豪月来るので) それと脱法往田をなんとかしろ。
2人目から絶好調往田が出てきてムカついた。 たしかに
普通に高コストピッチャー出されるわ
18であってもピッチャーコスト下げるべきだったよな 雲海熱盛マイルマンとかコスト18の打線で相手するの萎えるのよな
こっちもコスト100の重量打線とかならまだいいんだけどさ もういつもの投手打つのも使うのも飽きたから高コストの選手は一切使えない低コスト大会みたいなの定期的に欲しい
12は雲海大豪月に1回ずつ当たった以外は低コストしかいなかったし擬似的にそういう環境作ってくれててよかった
お互い鳴海アレックス菊度あたり使って乱打戦やるのめちゃくちゃ楽しかったわ 18コストは10回くらいプレイして、運良くコスト6以上の投手はまだ当たってないや。
最高コストで雨崎とレッド。
やはり今回もコスト0だと松倉が人気だね。 今週一試合だけやって後やらないつもりだからPR40代を熱盛でハメ倒したわスマン
ナイピ出るなら地味に重い球持ちで速球派の田村とか高めに際どいシンカー投げれば案外振ってくれるし弾道3パワーDあるのも低コスト大会なら有り難いし思ったよりは使いやすい このゲームくらいしか誇るものがないとそうなるわな
そんなに怯えて何が楽しくてこのゲームやってんだろ >>643
煽りじゃないんだがもう発売されて半年経つけどレート上げる以外に何をモチベーションにこの単純なゲーム続けてるの?チーム編成や強い投手の発掘か?
技術上げたいならロックオン無しの本家やりゃいいし配信者でもないなら今週義務果たすだけの奴が多くてもおかしくないと思ってるが 間違いなく確実に勝ち続けられる編成でないと楽しくないってことじゃないか?自分にはそんなもんないし知らんけど 目標レート到達して今週は気晴らしに楽しんでるけどS級だからか既に何回か堂江熱盛雲海出されてるし目標のレートがある人間なら数少ない主力投手の調子の下振れとか考えるとメイン垢で今週やる理由あんまないと思うよ
マッチングクソ過ぎて一度失ったレート取り戻すのやたら時間かかるしレート効率だけ求めるなら今週は多分つまらん大会だよ
俺は連勝記録目標にしたら割と楽しくなった コスト〇以下キャラ限定大会がやりたいな
コスト3以下とか4以下とか もはやオリ変なければ5点以上は野手全員コスト0でも余裕で取れる
かといってロックオンないと過疎るし >>648
その大会をやるのなら、野手のコストは全体的に見直してほしいわ。
PH並べるの正義になるし、PH持ちのキャラは全体的にコスト上げるべきだと思う。
ロックオン無し大会やるから野手のコスト手を付けませんって方針だったが、
ほとんどやってないんだから、そろそろテコ入れ欲しいわ。 WBSCのスレ初めて見たけど結構みんな会話してるんやな クラウン固定なら打線のパワー落ちる今回特に雲海強力だよな
クラウン固定っての見落としてたわ
自分も今のところ高コストピッチャー出されてるから今週もうやめようかな 高コスト投手入れても後7,8コストは使えるもんで案外なんとかなっちゃうから割合的にかなりいるんだよな
往田サードに入れてたけどさっきその極狭守備範囲のせいで打ち取ったゴロが2連続ヒットになって大ピンチになった
最終回裏は往田にリリーフさせないならエラーとか気にせずさっさとジュリアスに代えたほうがええなこれ 新キャラまだけっこう残ってるような気がするんだけど
いつ全キャラ揃うんだろう
今のキャラ追加ペースだと来年以降まで引っ張るつもりか?w 新キャラ増やして欲しいけどナイピ6割以上でたまに緩急つけながら際どいところ攻めてくるS級の明神なんて絶対に相手したくないとも思うジレンマ もうさっさと通常の往田出して現環境ぶっ壊してくれよ。 今週はオリ変でさえなければ打てる打力はあるけどギリギリ高コスト投手出し渋られるレート52,3あたりには最高の環境じゃないか?
何試合もやってるとこの辺がレート馬鹿みたいに吸われるし相手してて一番怖いわ >>656
そんなやり込み勢が相手なら雲海でもマイルマンでも同じようなモンだからセーフ 威圧感マイルマンが馬鹿なだけでコンBスタSで中継ぎもできて球持ちノビAジャイロ緩急重い球全部載せられる163キロのクソ重オリスト+パワー99パワヒはあかんですよ コスト18もうええわ
週前半・後半で分けないことも多いな
手抜き感 広告でマネタイズしないとってのは分かるけどじゃあ変な期待持たせるなって話やわ
てか低コスト大会だと鏡抜きのチーム多いと見越してか堂江流行りまくっとるやん
もうええわこのゲーム 別にオリ変が強いのは今更何も言わんから堂江と熱盛だけでも削除してくれんかな
難易度がどうとか戦術の強弱やなくてナイピ何割出せるかのオナニーに付き合わされながら甘く入るのを待つだけのゲームつまらんねん
そのオナニーが気持ちいいのは俺も使ってるから知ってるけどさ それ投げたら全スト以上にスタミナ消費激しくしたらええのにな >>662
前後半分けてないのはイベント週だからでは? 全キャラ解放っ!全キャラ解放っ!
とっとと全キャラ解放っ!しばくぞっ! もっと新キャラ投入しろよ
使える投手が少なすぎて、全員同じ投手ばかりでつまらねえんだよ 全キャラ解放っ!全キャラ解放っ!
さっさと全キャラ解放っ!しばくぞっ! ロックオン有りで変化量多いカーブをひたすらアウトロー角にナイピで投げられるとストライクを芯で捉えてるのにまあまあの確率でゴロになるのむかつく
俺が下手くそなのかと思ってたらオリンピック出場者も同じように打ち損じてたしそういう仕様らしい いやまあムカつくだけで普通にヒットになるしナイピミスれば簡単にスタンドまで持っていけるしハメに比べれば全然ええんやけどね 貧乏性でコスト0投手入れまくってたけど投手能力だけ見たら入れとくべきは低コスト大会でも松倉田村DJB菊度アンヌ泊方の6人だけでいいという結論に至った
サブポジ無くて打者としてすら使わんようなやつは絶好調の無駄遣いだし入れるべきではないなこれ 個人的には大塔もオススメ。
絶好調時ならエースになれる。 ラスボスのくせにコスト0で実装された恥晒し兼低コストの希望水狐
コンマイに嫌われたのか変化量6のスライダーを突如謎に奪われてただのスタミナお化けにされた挙げ句地味にコスト1かかるせいで殆ど使われない犠牲者九条 深見地味に強くね?と以前から密かに思ってて今回初めて相手に使われたけど自分で使わなくてよかった~ってなった
重い球+威圧感でもパワヒあれば余裕でホームラン打てて折角の強心臓が即解除されちゃったし絶好調コス1熱盛とたいして変わらんかったわ 優しいから忠告しとくけど、多分来週地方球場もあるからマイルマン雲海は入れない方がいいよ 優しすぎる
こんな所もう10人と見てなさそうだけど 初心者なりに木場青葉涼風相手に食らいつきながら月曜のたびに新キャラ追加されてないかなと楽しみにしてた初期環境がもはや懐かしい
オリンピックで全員がBANしたクラウンスタジアムでの威圧感マイルマンとかいう壊れと使用率やたら高くてハメが不快な熱盛堂江はいい加減なんとかしてくれ ついにpr60も達成したしやめどきかな
みんなも言ってるけどハメ環境すぎて駆け引きも少なくてさすがに飽きてきた >>683
60が1つのラインよな
オートリリース+山口DJBに何度か完封食らう程度のガバガバ打力でもA~C級の食べ頃の奴らだけ来まくる時期あって運良く一瞬62までは行けたけど60ほどの達成感なかったからええ潮時やと思うよ
つまらんゲームになったなぁ >>685
先発させると先発スタミナボーナスは付くけど威圧感が発動しない
先発ボーナスがスタミナ実数値820くらいだったかな?つくから中継ぎさせるとキャッチャーAランナー無しの単純計算で投げられる球数が全スト換算14球ストレート換算41球分くらい少なくなる(=スタミナ約40の投手を先発させた時と同じくらいになる)代わりに打者のミートパワーを20(15かも?)下げる
細かい数字があってるかは知らん マイルマンの威圧感は体力3分の1払って発動するバフみたいなもんだと思ってる
白瀬に初めて抑えで投げられたけどナイピ全ストの体感速度予想外に速すぎて草
ノビA球持ち緩急ついてたらそりゃ速く見えるわ S級だけど、めちゃくちゃ上手いD級にあたって負けたわ。
今思えば転生垢だな。
PRごっそりもってかれたわ。 >>682 オリンピックで全員マイルマンBANは間違いだぞ。マイルマンBANしてないやつ一人いる。 >>690
逆に1人しか居なかったってことか
当時知らんし動画がどこにあるか分からんかったけどその人勝てたの? 初試合毎回Sランクとあたるんだか
しかも今回は4試合連続Sランクで萎えた >>691
動画はない。予選敗退だけど、ショーラが唯一負けたのそいつだぞ。本人が言ってた マイルマンBANってどういう意味や?
業界用語すぎてわからん シンガポールでショーラが威圧感マイルマンに抑えられた怒りで頭を机にBANBAN叩きつけてた様子からマイルマンに抑えられることをマイルマンBANと呼ぶようになったんやで 教えてくれてありがとう
そんなん解説聞かなきゃ絶対わからんかったわw 一応マジレスするとこれやぞ
オリンピック決勝ルール
https://www.konami.com/pawa/wbsc/s/oes2023_final_ja.pdf
>3.5. プレイヤーは試合の際、お互い 1 人ずつ相手のキャラクターを BAN することができる。各プレイヤーは対戦前の指定のタイミングまでに BAN するキャラクターを審判に申告すること。BAN されたキャラクターは 2 軍に設定すること。 バカバカ打たれてつまんねえな
何で四隅や変化球を強振であんなに打てるわけ?
3イニングでコールド負けしまくるんだけど 投球ノーマルでやっててナイスピッチングが出るのって完全ランダム?
コントロールSなのに投げたとこじゃないド真ん中に行くのは何故? 強振で簡単に打たれるんだけど、打たれないコツってある?ちなノーマル
ストライクゾーンギリギリだと簡単に読まれて3連続くらい打たれるし
チートなんじゃないかって疑ってる >>704
上手い人相手なら基本的にどんなボールでも打たれると思った方が良い。
素直にギリギリにムネアツシュートとハメカット投げとけ。
投球ノーマルならマイルマンと雲海はやめた方が良い。 嘘が適当すぎて草
>>704
何で打たれるかと言われればロックオンがあるからやから最初はロックオンに抗えるキレを持つオリ変(青葉熱盛涼風阿麻あたり)や変化量多いフォーク(山口や調子いいDJB松倉)を主に低めの際どい所に連打しとけばええ
ノーマルならコントロールが大事になってくるからキャッチャーAとムード○いれて主力投手は調子変わりやすい2軍に3人くらい入れて基本好調以上の時だけ投げさせればナイピ率3割位出るしそんなに失投せん
闘志で威圧感無効化できる熱盛青葉が無難に強いよ >>702
最近のパワプロはいくらコントロールが高くてもナイピ出さんかったら要求よりボールがブレやすくなっとるで >>705-707
どうもありがとう
とりあえずコスト0のDJBと松倉を入れて
キャッチャーは野球マン3号にした
青葉とか入れたいがコストが大きすぎて次までに調整しないと行けないな
ほんと昔のパワプロと違って当たらないし、ストライクゾーンにあるカーソルもなくなってるし激ムズ
2軍に入れておくと良いとか知らない事だらけだわ、ありがとう >>708
あと打たれる人でやりがちな、パターン投球にならないように気を付けた方がいいよ。
わかってるとは思うけど、流石に次回のコスト55では緊急時以外はコスト0投手は使わない方が良いよ。 >>709
55でもコスト厳しいね
外野のコスト抑えて青葉猪狩オクタ入れておいた
オクタは抑えて用だけど3人くらい先発投手入れておけば問題ないよな
打つのは慣れだとして、すぐホームランとか打たれるから投手強めで次のイベントやってみるよ
キャッチャーも野球3マンにしたからだいぶ良くなったかもしれない 青葉使ってもガンガン打たれてワロタ…
上手い人の動画とか見ないとあかんか 強い人とそうでもない人の落差が激しい感じ
青葉(絶好調)だと強い人じゃなければかなり強いね
オリ変と遅いナックルがかなり良いな >>711
青葉はストライクゾーン右側にオリ変投げるのがシンプルに強いからシフト動かす癖つけるのも兼ねて右打者は流し打ち警戒左打者は引っ張り警戒にする意識つければ変わるかもな
レート高い奴は右打者インローにギリ入らないオリ変投げれば凄まじい反応速度で内野ゴロ打ってくれること多いよ >>715
なるほど…そこまで気にしないとダメなのか、想像以上にシビアだなこのゲーム
アナログだからぷるぷるして難しいけど
線に合わせるように投げてストライク取るかボールを打たせてけば良いのね
まずはそこを意識してやってみる、ありがとう >>715
インロー意識したらC級に勝ったぜ!さんきゅー!! ノーマル投球だけどマイルマン、雲海は全然通用するよ
先発雲海、熱盛、先発兼抑えのマイルマンの3人でSランまでいったし 木場、マイルマンは割とナイピでるようになったんだか、マイルマンよりコントロール悪いああさはなんであんなに出にくいの? 2試合連続ライトゴロアウトを記録しやがったうちの野球マン3号の短所
・対強打者を発動させてしまうミート
・ホームランを出しにくくオリストにも押し負けがちな弾道とパワー
・流し打ちの特能で打球速度速いのもあって外野前進ライトゴロでアウトになりかねない、仮にセーフになっても代走出さないとキツい走力
・絶妙に盗塁刺しづらい肩力
キャッチャーとしては盗塁させにくくささやきのパワー−5の恩恵デカいオリスト勢使うなら強いけど打撃の穴になってるから次からは桜ノ宮かコスト上げて諏訪野でええわ フリーに荒らしいるな
入ってきては放置して潰してくる >>724
3号のそれわかる
特に足遅いのイライラする
桜ノ宮の捕球の低さが気になってるんだけどどう?ボールこぼしたりしない? 流し打ちって打球速度変化するの?
ずっと、ファールになりにくくなるだけかと思ってた。 >>726
200試合いかないくらいやって進塁されたパスボールは多分2回でどっちもフォークやったな
死ぬほど投げてるオリ変は一度も後逸してないから下変化は逸らしやすいとかあるのかもしれん
3号使いたいやつはささやきが目当てだろうから打力考えれば代打送って堺に交代するのがコスパ良いのかもしれんがな
桜ノ宮自身ナイピミスムネアツシュートをスタンドにぶち込む程度の打力は十分にあってコスト55では貴重な代打を消費せずに済むし後逸の可能性より盗塁刺せるの評価して俺は桜ノ宮派だわ 皆は投手陣の抑えは何人いる?
2人抑えで1人先発兼抑えの3人なんだけど
3人とも不調や黄色だったりするのが良くあるんだよね
先発はコスト0含めると厚いくらいにはいるんだけど A~S級より下のランク帯はストレート打った時の打球方向見ておくとええぞ。ストレート引っ張れないやつは大体インコースのストレートを出し入れするだけで抑えられる 引っ張りたいのに速すぎてついて行けないお。
おじさんはやるなってことなの。 >>733
一部投手は見てからじゃ間に合わんから1,2の3で振るしかないお マメって人の動画見てみたけど、コスト55でそんな投手厚くするもんでもないんだな
主要メンバー3人しかおらんね >>735
動画誘導お疲れ様
中途半端なことするなら誰かみたいに名乗ったほうが良いよ コスト変更前は熱盛青葉プラス1人で回してたな
変更後は全然やってないからよくわからん そうか、5ラウンドくらいだったら上手い人なら別に抑えいなくても行けるのか 投手は先発2人+堂江+往田の4人以外殆どコスト使わんな
抑えを出す事自体滅多に無いけど緊急時は先発適性しかない奴でも登板させられるし数打席なら最悪菊度アンヌ泊方白瀬あたりのコスト0女子軍団がなんとかしてくれる
>>730
仕事から帰ったら俺へのありがとうに勝手に「ええんやで」してるの目的分からなくて草 低コストなのに地方球場以外で雲海出されるとちょっときついわ
>>740
ええんやでの輪を広める新興宗教かなんかかよ 最近使ったことないキャラ積極的に使うようになったけど明智が地味にコスパ良かった
思ったより意外性発動する機会少ないが未発動でもオリストじゃなければちゃんとホームランにできるから弾道3って偉いわ 夏休みが終わったからか日本人にボコられたからか一定数いた海外勢もめっきり減った感じあるからな
大会始まったばかりのこんな時間にわざわざやってるのは強火の情熱注いでる奴ばっかだよ 堂江とマイルマン強いな
玉が速すぎると堂江のカットボールがエグい >>742
そう思って自分も明智使ったことあったけど、
ホームラン狙うなら辰猪や代打アレックスのがいいんだよな…
守備は優秀だけどね。 意外性の守備いい外野なら淡手を重用しておる
明智はコスト1だったら使ってたな 3イニングだし最低限守れるコスト0外野がかなりの枚数いるからコスト絞っていくと外野はセンターの鏡以外代打でいいってなっちゃう
淡手は俊足堅守でショートもできる1コストってだけで採用価値あるんだけど打者としては意外性発動しても弾道2ってのが微妙だわ
1コスト払えばパワヒ持った熱盛やミヨちゃん使えるしなぁ こっちはギリギリに投げたりボール球でも打たれるのに
相手はストライクゾーン投げてきて打ち返して芯に当って音までするのにゴロなる それタイミングが合ってないからやろ
合ってたらボール球で悪球打ちが無くてもヒットゾーンに結構飛ぶからな たいじ杯!コストは背番号にちなんで55!
ずっと今までもたいじ杯なんですけど、自分で言ってて恥ずかしいと思わないのか? 来週は完全に飽きてたガチ勢が一瞬戻ってきそうだからあんまり潜らんようにしよう たいじって12球団のパワプロには関係あるけどWBSCに関係なくね?意味わからん。 全球オリ変の奴多すぎてつまらない
打てる打てないとか関係なく野球としてつまらない >>764
逆にパワプロ配信者で大会の看板はれるレベルの奴そうおらんやろ
対人用のゲームは人気者が実際にプレイしてる配信流すのが一番宣伝になると思うしたいじは適任と思ったけど普通に大会参加したら元プロの惨殺ショーになってマッチングの糞さが露呈しちゃって初心者怯みそう >>767
多分今配信しても続けてた猛者にボコボコにされると思うぞ。12球団とは考えが違いすぎるし。何より配信でハメとかできんだろうしな。逆に一部のS級はガンガンハメ使ってくるから過疎が進行して終わりかな。 S級は0コストで防御陣固めて代打と代走ばっかりで試合のテンポが悪すぎる、単純にだるい ハメ自体は千賀フォークとか体験してるたいじとしては文句は言わん気はするが引き連れてきたスプラキッズに元プロがハメ倒される様を見せつけて軽く話題になったりしないかなーとか期待しちゃう
たいじならハメ相手でも普通に打てちゃいそうだけど >>769
コスパが良いだけでなく、場面によって代打選手選べるし、やらない理由が無いからね…
1巡目は代打禁止とかにしない限り、低コスト戦はそうなる。
そもそも館橋とか石野とかコスト0で最低限守れちゃう選手の存在も悪い。 たいじ杯どんな反応かなと久々にTwitterで検索したらなんか2軍3人の場合の調子の確率検証してる人いたわ
①3人は必ず別々の調子となり内1人は確実に好調
②残り2人は絶好調25%,普通10%,不調40%,絶不調25%
③上記2人のうち片方が普通だともう一人は確実に不調(=1人は確実に不調以下)
らしいで >>766
マリアノ・リベラという全球カットボールしか投げないレジェンドがリアル野球にもいるからセーフ 対策って程じゃないけどマイルマンは中途半端な強打者使うより弾道1の非力キャラで低め強振高めミート打ち徹底するほうがヒットにしやすいわこれ
アベヒもいいけどアウトロー攻められた場合ミート打ちでは絶対に内野の頭は超えないから間抜かせるしかないせいでタイミングシビアだし強振だと弾道2以上なら芯に当てると高確率で外野ライナーになるからキツい >>771
禁止にした方がいいな
それか塁に出て来る時だけ代打可能とか
ここだけ普通の野球とかけ離れてた戦法だし 代打打線は乱打戦で打順まわると弱いって短所を3イニング25人制だと殆ど感じないのが強いわ
とはいえ1点特化キャラを局所的に使えてコストの使い方の幅も広がるしチーム編成が売りのゲームとしては正解だと思うから俺はこのままでええと思うけどな
そもそも気になるほどテンポ悪いか?相手にやられても何も思わんが 5じゃできない3イニング限定戦法でしょ
そんなもん禁止にした方が良いよ
コスト55って言うのが意味ない
全員が全員これやってたらタイムばっかりでだるいよ >>778
そういう話をしてるわけじゃないんだよな 遅延行為でもない戦法に文句言うのはいちゃもんでしかないぞ
それでストレス溜まるなら向いてないとしか言えないわ >>780
心理戦として牽制球投げたりそれはアリだと思うけど
3イニング限定的な編成戦法で1ラウンドから代打→代走→守備変までセット
これがまだ1人とかなら良いけど試合毎に3.4人やってるくるとか荒らしだろ
何のゲームだよって感じ >>782
3イニング限定的な戦法と自分から言ってるだろ
荒らしでもなんでもないぞ
むしろ醍醐味とまで言えるわ そもそも、コナミのコストの付け方が悪い。
コスト0選手や低コストでPH付いてる選手が諸悪の根源。
配信から半年だし、ロックオン無し大会もやらないなら良い加減コストを全体的に見直すべき。 ただタイムだけして何もせんじゃなくて代打、代走、守備固めやっとるのに文句言う奴おるんかw コスト見直し必要だな
あとついでに、フリー部屋作る時に部屋取られる仕様と
条件設定を5種類くらい分けて保存できるようアプデしてくれ 珍しく盛り上がってんな
選手交代に大して時間かからんしスタメン編成に比べて守備範囲狭めで打線の強さも基本1巡限定っていうデメリットのある戦法なんだから選択肢の一つとして問題ないやろ
代打の話なら両打の打者出した直後に打席指定できん問題の方をなんとかして欲しい うわぁー、あそこ石野じゃなかったら捕れてたよ!
みたいな経験ほとんど無いけどね… 清本、鏡、閃道、社長、往田とかはコストをかなり上げるべき ショートも江守くらい守れれば十分だな
以前は守備重視で十六夜を正遊撃手にしてたが、ムード持ちのコスト0いなくなってからは江守が不動のレギュラーになった
打つ機会はほぼないけどw >>791
そうなると必然的にオリスト持ちも上げるのか? コスト上げるより他の微妙なキャラコスト下げるか強化した方がよくね
まともなのファーストくらいで外野手とか微妙なのしかいない 往田は流石にコスパ良すぎるけど基本は使われてないキャラのコスト下げて実質的な上方修正って方向で調整してほしいな
少豪月のほぼ下位互換な五十嵐が同じコスト3なのもはやバグだろ
フルが0コストで使えるんだし五十嵐もせめて1コストくらいにして代打の切り札として使わせてくれ >>793
オリスト持ちはすでに一回コスト引き上げられてるからもう上げないんじゃないかな 雲海って俺が使うとあんま強くない
これなら堂江か青葉のが良い
これでコスト10はちょっとって感じ >>796
パワヒ勢のコスト上げたら実質オリスト勢の強化になっちゃうけどええんかって事でしょ
鏡とかもはやインフラレベルで必須キャラだからむしろコスト上げちゃいかんよ
鏡森河がいるからハメがギリ許されてるんや
俺は許してないけど >>796
マイルマンはいじられてないから上げても良いかもね。 >>野手においてはパワーのある選手の需要が高く、ロックオンありの大会ではミートの重要性が低くなっていることを把握しておりますが、今後定期的にロックオンなしの大会を行うことで、ミートの重要性も高まることを想定しております。
定期的にロックオン無し大会というが、開いたの2回くらいじゃない?
そもそもロックオンありと無しの、2種類のコストを作れば良いだけなのにね。
100円のゲームにそこまでしないか。 ロックオンないのムリだわ、ロックオンなしなら参加しない
前回も俺みたいな奴けっこういて参加者少なかったからロックオンなし大会開催されなくなったんじゃないかな 金原とかミートSで内野安打や安倍あるのに全く打てないよなこれ
ミートとか意味ないんじゃないのか 2つ同時開催すればええねん
ロックオン有と無
ガチ勢は2つやるやろ >>804
ミートが大きかろうが、しっかり芯で打つことを意識しないと意味ないよ。
でないと逆に大きさが邪魔してカス当たりが多くなる。 週の前半後半分けたのってロックオン有無で分ける為だと思ったけど、
結局前半後半ともロックオン有りだもんね。
パワーC以上禁止とか145キロ以上の投手禁止とか、変なルールの大会とかやりたい。 キャラの単一コスト8以下の大会が面白そう
雲海熱盛堂江とかの定番メンツが使えないからピッチャーに個性が出そうだ Sに2回勝ったぜ
相手投手コスト0のだったけどなw ロックオン無しなんて適当に同時開催してやりたい奴だけやればええよ
たまに無しでやりたくなるけどパワフェスの達人モードで十分その欲は満たせる
ロックオン無しで人間操作のオリスト打ちたいやつなんてこの世に存在するんか?大豪月でも無理だわ >>806
まぁ芯もやけどそれよりタイミングの方が重要やと思うで
これが合ってたら芯からズレててもヒットゾーンによう飛ぶから しかしこのゲーム意外と盛り上がってんな
本家パワプロのオンライン対戦より全然人多いじゃん そら(100円なら)そう(座敷が低いから)よ
それと海外勢もおるし 後は自分みたいにロックオンありでホームラン打つ気持ちよさにハマった奴も多そうw
ロックオンなしの打撃 あんなんムリよお〜ん …座敷が低い?
パワプロの対戦はしたいけどロックオン無しは無理って層が潜在的にかなりいたのは間違いないと思うよ
パワ杯は格差マッチ酷いし試合時間長いのにずっと集中しないといけないから疲れるのよ
ロックオン3の3イニングはサクセスキャラのヤケクソな強さも相まって絶妙な設定だと思うわ >>817
すごいじゃん
本家パワプロのオンライン対戦は今50人くらいだから約3倍いる ロックオンなしはオクタヴィアがチートになってクソゲー化するから厳しい このゲーム、レートで3つくらい分けたら
人増えると思うんだけどな
100円でこれだけ遊べるなら十分だし割りと楽しい
現状、初心者ボコボコにされるだけだし
なれるまでに離れるってのが目に見える 例えばSとAグループ
BとCグループ
それ以下で分けて、獲得できるポイントを調整すれば人増えるだろうな ライト層向けなら2度押しリリースも禁止にすりゃええのに
昔のパワプロはこれ無くて失投がたまに来て運も絡み易かったから
これの方がまだ格上に勝てる可能性が高かったし 流石に二度押し無しまでいくと技術介入度が低すぎてやり込む層が薄くなる でも言いたいことわかるわ
二度押し導入してからパワプロは変わってしまった気がする コスト8とか甘えすぎ
強力打線になりすぎるよ
コスト4か3以下でキャラ能力に頼らない大会がいい アクション要素とか二度押しとかなくしてほしいな
本家だけアリにしたらいいよマッタリのほほんとやらせてくれ
俺は何が何でも二度押しだけはやらんぞできねえしな 二度押しもアナログスティックも使ってない、スーファミの初代パワプロから変わらないスタイルでいまだにやってる化石オールドプレイヤーですw >>829
デジタルでやってんの?
あれ投手はやりやすいけど打つ時が間に合わなくね
アナログでさえ見てからじゃ振り遅れるのに >>830
ロックオンのおかげでなんとか打てる
でも雲海マイルマンとかでナイピ出されたらほぼ打てないw
それはデジタルじゃなくても同じかもだけど 試しにデジタルやってみたけどアナログで慣れたせいか難しいな
はやいの上があればこっちでやるんだけどな
アナログはカーソルが戻るし 初めてSランクに勝てると思ったのにノーアウトから四球死球死球内野ゴロ内野ゴロで負けとか萎えるわ 同じピッチャーなのに相手は速くて自分は遅い意味わからん このゲーム、二度押しナイスピゲーやな
大事な所で失投ド真ん中ホームランされるとかクソゲー >>837
解説者「先頭をフォアで出したのが痛かったですね〜」 >>837
そうなったのは自業自得やろ
エラーが発動ならアレやが >>839
そらそうよ
2度押しなら己がちゃんとやらな コントロール値も高い
捕手はキャッチャーA
それなのに⚠が出てド真ん中に投げるクソゲー
オマケに球もブレブレで端に投げても打たれる始末 それならしゃーないな最近のパワプロはナイピゲーだから
ナイピでないとコントロール高くても!出なくとも結構ブレる時あるしナイピ出てないボールは相手から見たら対応し易いからな
嫌なら2度押しにして頑張れや >>846
単なる実力不足だぞ
それをゲームのせいにしてるのクソだぞ コントロールいいピッチャー+キャッチャーAならド真ん中失投とかめったにないけどな >>849
いやそうだよ
ホリエモンと同じ理論だなって言っただけw 確かにキャAムード揃えてコントロールC以上で調子好調以上なら体感全ストやフォーク以外なかなか失投せん
とはいえ神に投球を委ねた以上神に文句を言ってはならぬ 何であんなに打てるの?
どこ投げても打ってくるやん
ボールは完全に見切ってくるしチートか?
人間の反応速度じゃボールのマーク出てからインコースに対応するなんて振り遅れてアウトやろ
昔みたいに実はマーク出てるんちゃうか? 慣れやぞ
まあ慣れてもロックオンなきゃ俺は打てないけどなw 真ん中にカーソル置いてボールのマーク来てから動かしてる?
それともある程度予測して、右下とかに移動してる?
動かしながら振ると良いのは何となくわかってきた >>857
速球派相手にはカーソル左下に置く三角打ち強いよ
相手の癖にもよるけど >>859
ほんまや、プロゲーマーなんやね
お知らせに書いてあったわ 60以下ののSは明らかに隙があるからDでも勝てるよ
諦めないでやってみ 初回表相手の3番打者にセカンドに入った零武がきてビックリしたけど先攻と後攻でユニフォーム変えればオーダー画面で自分が今回どっちか分かるわけか
それでも後攻が有利なのは変わらんけど面白いな 3回目のイベント参加だが今日一番勝率いいわ
9連勝したし神ゲー >>870
あくまで個人的に意識してることで、全員に当てはまるかはわからないけど、
涼風は、ストライクゾーン真ん中に線を引き、そこから右側は全部ボールになるので捨てる。
同じ要領で低めも、真ん中よりやや下側に線を引き、そこから下のボールは捨てる。
ピンチ時は能力が上がるので、その線を意識的にずらせるようにする。
左上のボールゾーンから入ってくるロゼは、ストライクゾーン真ん中高めになり打ちやすいの、でそこを張る。
木場は、まず相手が変化球混ぜるタイプ・全力を使うタイプ・ひたすら四隅に投げるタイプ・低めばかり投げるタイプなど、
使い手のクセが割と出るのでそこを見る。
爆速を狙うとしたら、個人的には高めのキワキワのが打ちやすい。ミート打ちでも無理やりヒットになることもあるし。
また、両投手とも闘志なしでスタミナBなので球数を様子と苦しくなる。
後半ストライク欲しさに、内側に甘くなる確率も高くなると思う。
自分は配信時からやってるので、木場涼風環境にある程度免疫があるのかもしれないけど、あとは練習あるのみかな。
長文すみませんでした。 >>872
ほぇ…ありがとう
一人ひとりのキャラ対策してるんやな…
さらにそこから個人のクセか
言う通り数をこなさないとあかんな
変化球交えてくると速球に対応できなかったり、変化球で早く振りすぎたりしてしまうし 1位2位の奴ら今日だけで100試合もやっとるんか...
すごいなおっさんには無理だわ こういう大会はCPだと暇な廃人に勝つ方法が存在せんから独自レート実装してほしい
けどCP制なら多少下手でも入賞の可能性出てレート制より試合数こなすプレイヤーの層がより幅広くなるから対人環境が活性化するって理屈は分かる 低コストやオリスト勢から安定してホームラン数本打てる程度に中途半端に上手くなると青葉涼風も無理して強振で1本狙いがちになって前より打率落ちてた
なんだかんだ横変化大きいのはミート打ちでコツコツいくの大事やわ 順位入れ替わってるな
やればやるほどCP増えるシステムだけど
勝率すげえな
60超えてるのにSじゃないのは良くわからんが 勝率7割超えてるようなのは多分だいぶ前に飽きちゃってた元S級の放置勢が久々に復帰しただけやで
60超えが引退して53(B級)まで下がってるのは確認してる ロックオンを試してみたけどロックオン1だけ挙動が特殊じゃね?
内角ストレートを引っ張ろうとするカーソルが合う前に当たり判定になって詰まる
ロックオンなしならヒットするのに
試しにロックオン2でやってみたらヒットした
ロックオン1だけなんか違う
これだとロックオン1でやってるプレイヤーは永遠にロックオン有りから抜け出せないだろうな ロックオン1,2なら、3にするか
いっそなしにした方が良いらしいな ハメ対策練習も兼ねて対戦したいのに全くマッチングしないんだが
4連続相手が見つからないと出る
みんなもマッチングしなささは同じ感じ? 大会に参加し直すとマッチングするようになったりする
あるいはパワプロ好きは今栄冠アプリに参加しようと躍起になってるやつ多いだろうから人少ないのかもな
エラー吐きまくってるしタイトル画面左下でこのゲーム宣伝してたからメンテ終わるまで人ちょっと増えるかもという希望的観測 >>888
まさしく栄冠がエラー吐くから暇潰しにと思ったんだが
そんなに人いなさそうなので別ゲーやるか寝ることにするよ >>825
パワプロにプロスピ要素なんていらないのに開発が楽したいから実装された 世界大会とか側のことばっかりで、中身をなんとかしてほしい。プレイヤーが求めてる9割は新キャラのことやぞ 秋山を打席に立たせる? なかなか分かってるじゃねーか 入賞とかCPとかで新キャラ獲得出来るようにすれば参加人数増えそうなのに
今更遅いか >>898
廃人が新キャラで無双してますます新規いなくなるじゃん もうキャラ追加も全然しないし環境変化なさすぎて飽きてきたぞ
最初の頃は月1でキャラの大量追加あってそのたびにチームが変化して面白かったなあ >>899
廃人は新キャラだろうが何だろうが強いんだからどうしようもない
それよりも廃人以外の大多数の参加者のモチベが大事だよ 投手はともかく野手で残ってるキャラは代打編成強いのもあってもう往田以外殆ど既存キャラと誤差程度の差しかない気はする
キャA弾道4の赤原とトリックスターの石触はコスト次第では使いたいけどサブポジあるから地味にコスト高くされそう
未実装キャラ一覧noteにまとめてくれてる人には感謝しかないけど石触がコスト2,3予想は過小評価し過ぎっすよ >>901
だからモチベが下がるって話なんじゃないの >>903
いや下がらない
廃人は雲海マイルマンとかの既存キャラでもどうせ十分強いし
それより環境変化ないマンネリのほうがつまらないから積極的に新キャラ増やして欲しい 新キャラじゃなくて、弱い選手を覚醒させるアイテムとかどうかね?
パワフェスLV13の能力になるとか。
六鹿とか使われるんじゃないかな。 >>905
それもいいし全然使われてない選手のコストを下げるとか
とにかくマンネリ防止に環境変化が欲しいわ アベヒパワヒ付くバットや捕球守備力上げるグラブ装備できたりパワフェスレベル13のステに覚醒させるアイテムみたいなのをコスト使って使えたら来週はコイツ覚醒させようとか産廃にも陽が当たって面白いかもしれんなぁ
万が一やるなら投手は強化できないようにして欲しいけど >>907
いつも使われてるキャラがさらに強化されるだけやぞ 堂江がコスト15、猪狩とか神童がコスト1でも堂江が選ばれる気がするよね >>909
いつも使われるキャラを強化対象から外せば良いのでは? >>910
たしかに
特にピッチャーはムリしてでもみんな強いキャラ入れそうやね 強投手に打力があるのも問題だと思う
イニング数も少ないから基本完投だし
打てるし抑えられるで自己完結してるからコスパ良すぎる パワフェスレベル13やサクセスレベルMAXは意外な奴に金特ついたり別人レベルで強化されるやつもいて結構好き
球界の頭脳とかついちゃうやつもいるから調整難しそうだけど 投手のスタミナは青葉くらいで丁度ええわ
何本かヒット打って花散院やら使って1,2点取ればなんとか最終回までに降ろせる絶妙な数値しとる 大会開くのは間違いなくええことやし試合は見てみたいけどプレイヤーとして盛り上がってるの多分世界で100人前後くらいだろ
残り99%以上の一般ユーザーのモチベを上げる何かはないもんかね 何たらオープンとかはどうせ別次元なんだから別でやってほしいな 意味は分からんがその歌世代のオッサンにはこのゲーム辛いやろ しかしおまえらよく打つなぁ
50歳の俺より体感半分くらいのスピードに見えるのかもな
おっさん、悔しいぜ 折角オッサンでもパワプロの対人戦楽しめるレベルのゲーム用意してくれたのに以前からロックオン無しでやってたガチ勢がSNSで堂々とロックオン有り勢見下してるのほんま害悪
ミリ残しは友達とかいう青春をパワ杯なんて過疎ゲーに捧げてそのゲームの実力でイキってる恥ずかしいクソガキ(笑) よくこんなフォロー数100もいないアカウント見つけてくるな
煽られでもしたのか? >>924
俺は鍵垢の読む専だけどだいぶ前にパワプロの投球の体感速度検証してる人見つけてから好きなゲームはSNSで調べる癖がついとる
WBSCパワプロについて呟いてるやつなんて数えるほどしかいないから嫌でも目に付くんや クソどうでもいいけど、ミリ残しってダイナミックでやってるのが気持ち悪い。
別にミリ残しが気持ち悪いんじゃなくて、SFC時代からやってるから凄いあの画面が気持ち悪く見える。 >>922
初代パワプロからやってるワイよりも上のプレイヤーさんおるんやな
たまげたなあ 俺が初めて買ったパワプロは'97開幕版です
ミートカーソルが四角でしたイチローがオリックスブルーウェーブにいました たしかにわざわざロックオンなしですとかコメント設定してんのくそださい あいつノリがつまらん上に空気も読めんからガチ勢の間でも嫌われてるよ 鮫島使うと弾道2の弱さがよく分かるな
2塁打はよく打つけどその当たりはパワヒ持ってるかせめて弾道があと1高ければ余裕でホームランだったろってなる ダイナミック視点悪くないんだけど、カメラ位置が近すぎて打球がどこ飛んだか(内野手誰にカーソル当たるか)見えづらい スト6のモダンクラシック論争とかもそうだけど衰退の一途を辿るゲームを救うために新規入れようとしてる取組みをガチ勢が否定するのマジでアホだと思う
パワプロの場合ロックオン無しのパワ杯と完全に棲み分け出来てるから尚更文句垂れる意味が分からん
PTA廃止のとき過去にやらされてた奴らがお前らだけ楽してズルいって言って無理やり存続させるあの感情に近いのかな? ロックオン無し大会で打てる僕凄いでしょwって見せつけたかったのに上位は殆ど参加しなかったもんだから大してレートも上がらずロックオン無しに挑戦しないやつは怠惰で臆病者のゴミって理屈でお気持ち表明してるだけだよ 934,935の言う通りだと思う
パワプロ上手い人()の配信見たことあるけどコメント欄含めてパワプロのオンライン対戦が流行らない理由がわかった ロック無しなんかムリよあんなんお〜ん
練習?
遊びでやってんのにそんな苦行やりたないわお〜ん ロックオン無し勢って、格ゲーとかで弱キャラ使ってイキってんのと同じだもんね。
勝ったら
「こんなキャラに負けて恥ずかしく無いの?ww」
負けたら
「そりゃこんなキャラ相手に負けるヤツなんていないもんねww」
ある意味最強。 ミリ残しとかいうやつ基本ロックオン有りをほんのり見下してるけど言われてるのはこの投稿かな?
「個人的にハメ技より気に入らないのは、ロックオン無し杯になった途端S級は一切やらなくことなんよな…
『ロックオン無しは打てない。だからやらない』とか言ってる奴いるけど…練習しないきゃ、そりゃ上手くならないやろ
オリンピックに出ている人は全員12球団でロックオン無しでも十分上手いわけだし」
何故か全人類努力してロックオン無しで打てるようにならなきゃいけないという謎の前提が彼の中で出来上がっちゃってるのね ウザいけど20歳前後で明確に得意と言い切れる何かがあったら調子に乗ってイキりたくなる気持ちはわかる
Twitterも今年の4月から始めたくらいの奴だし許してやれよ こな流れくださいワロタ次の板作らなアカン時にやるもんではないww 朝から3連続上位ランカーか
奴らはバケモノか
吾輩、CD行ったり来たりのジジイだが
ギブアップしたら負けだと思うておる
防御率10点台になったが若いもんには負けん! 結局コスト75、55ばかりなんだよね
強キャラばかり揃える野球はつまらない
低コストで試行錯誤するのが面白いのに SからBになったけどS維持している人すごいわ
どの試合も堂江、熱盛あたりの投手を相手にされるから俺には無理だったし、実力不足もあってつまらない試合が多かった。 強キャラ超人野球も面白いぞ
というかコスト35とか55とかでも普通に熱盛雲海マイルマンとか出てくるのは変わらんからこっちも超人打線じゃないとキツいw
コスト100が好きかも >>949
60超えてても俺のナイピ5割以下の熱盛堂江ハメで1,2点くらいに抑えられたりするから打てないのはしゃーない
ハメとオリスト対策に意識割いてんのか先週は上級者みんな青葉の打ち方忘れたんじゃないかってくらい青葉でS級抑えまくれてビックリした なんか実力の予選じゃなくていかに時間を費やせるヒマ廃人なのか予選になってるね わーいデジタル操作&ノーマル投球のおっさんやけどPR60超えのオリンピア?に勝ったどーw ロックオン無しと2度押しというパワプロ熱帯の最も大きなハードルだったものを無視しても上級者とある程度試合になるのええよな
勝ったのは普通にすげえわ >>954
勝ったって言ってもハメアツシュートで頑張って完封して、なんとかソロホームラン1発打っての辛勝だけどねw
ロックオンとオリ変なかったら絶対勝てないわ 今回の大会って嫌がらせで上位狙い勢に遅延行為するやつ出そう 大会のルール自体が上級者への嫌がらせみたいなもんだからセーフ パワプロNo.1というより、暇人No.1を争う大会になってるもんな。 ランク上位とんでもねー試合数だな
暇あってもおっさんにはなかなか厳しいわ 実質上位2人の戦いになるのかな
PR低いほうが1位になっちゃったら本人何も悪くないのに色々言われそうなのがほんまクソ制度やわ ホントひなちゃんはかまってちゃんやなぁ十分メッチャ勝ってるやん恥ずかしくはないだろ文句はでるだろーが そもそも、まだ5日もあるんだから両者のPRが逆転する可能性あるのにね。
このタイミングでPRがどうたらって…
PRに拘ってるあの人らしいや。 むしろひなちゃんのご尊顔拝みたいから、俺はひなちゃんを応援するぜ。 あれひな鍵垢になってるな
前に顔晒してたような気がするけど勘違いかな クラウンスタジアムの上のほうの青い部分、明るくなったり暗くなったりしない?
俺のゲーム機がおかしいのかな、モニターがおかしいのかな・・
他のゲームやってる時はおかしくならないし、モニターもPCと繋いでるときはなんともないし・・・
なんだこれ・・誰かわからない? >>961
ツイでふじとが上げてるランキング見ると、
PRどうたらより、
ひなは1位のドールズより試合数も勝利数も多いのにそのCPですら負けちゃってるって点かな。
普通は勝利数も試合数も多ければ上になるよね?思うけど。
やはりそこに質の違いを感じる。別にこれからひなが死に物狂いで逆転しても批判はしないけど。 上位ランカーの人たち
なんであんなに打てるんやろ?
反射神経良すぎだろ
変な薬でもやってんのかねw CPの計算方法分からんわ
自分と相手のレート、イニング数、得点数、連勝ボーナスとかで変動って感じか?
初心者とやる時は初回コールドより最終回までさっさとやってコールドの方が実は時間対CP効率高かったりするんか? 2人共当然上手いけどPRが逆転する可能性はほぼ皆無やろ
元プロレベルの奴らが持ってる狂った操作精度と選球眼ないと64は超えられんしこの辺は動画用にネタチームでも使わん限りそこまでレート下がらん ひなはここまで対戦してるのにPR全然上がってないもんね。
格上に勝ててないんだろうね。 知り合いに聞いた話によるとあんちもんに粛清されたんだってさ プレイヤーキルして気持ちいいんだろうな 猛者相手に点取られた瞬間諦めたってことか
効率的には間違ってないけど景品大会ならともかく世界大会の予選でやるのはちょっとな
まあプレイスキルよりプレイ時間多いやつに有利なルールで2位以下になんの価値もないオールオアナッシング方式にした公式が悪いよ 1週間同じコストでも良いが、前半後半でチーム変えられたら面白いのに。
初心者なら最初の頃CPでゲットした選手入れられるし、
中級者以降ならマンネリ防止にもなると思う。
更に前半使ったキャラ、後半には使えませんというルールのリーグとかも面白そうだし。 あんちもん
@antimon0903
別に公式がなんも言ってないし戦略的に理解できるから別にいいんだけどさぁ…
リードされただけであきらめるする人が突破になったらモヤっとする…(個人の感想) ゲーム内居住地を「アメリカ」で設定されている方w
S級廃人勢がサブ垢でやるだけだろこんなの まーた55かよ
つまんねー
新キャラ解放するならともかく 新キャラ解放、新キャラ解放、さっさと新キャラ解放、しばくぞ 八百長、多重ID、第三者による順位の操作には厳しい企業だからコンマイの審議次第でドールズの優勝が剝奪されかねない 彼の派閥が騒ぎすぎたな
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