【イーフト本スレ】eFootball2023 part31【💩糞運営💩】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
そもそも糞運営スレってクソゲー言う割には議論したりなスレだったのに
基地外信者来て荒らしてったからな
まあ、俺が勝ったけど😎 ワッチョイ避けるような自分に自信の無い奴が多いんやな >>5
ワッチョイアリでしかイキれない雑魚は黙ってな 信者消えるなら好き放題出来る
やったあぁぁぁぁぁぁ ワッチョイも変えれるからなぁ
実際イーフトスレいつものワッチョイしかいないからどうでも良い
無闇にIP晒すの嫌だし 気付いたけどワッチョイありなしでもスレにいるって事はゲームしてないって事なんだよ ここは本スレだ
いちいち各人の不満にケチつけなきゃなんでもいいぞ
絶賛だけしたいならTwitter行け BGM
試合面加速
ガチャ
ぐらいしか変わってないからまあやる事は同じ 気付いたけどワッチョイにスップsd49とアウアウウー106のいつもの奴いて草なんだ🤣 ステータス値の見直し?的な発言てどこで見られる?オフィシャルサイト行っても無いんだが やる事変わらないからな、これ1年事にこんな感じで変わるなら飽きるだろ
そもそもガチャジャンルこれ以上増やせなくね 俺もワールドカップまでかな…
秋にFIFA23
来年にはEA SPORTSFCでサカゲー人口はかなり移動する予想
UFLはマニアしかやらないと思う 速すぎてわけわからないゲームになってて噴いた
PS5 本スレに本スレと名乗るスレが本スレなわけねえだろwww あのさあD8にD2行ったやつがいてワンパ繋ぎやダブルタッチやらD8の戦いじゃ無いんだけど
軽い気持ちでやれないんだけど
どうなってんねんこれw この2週間のシーズンが余計だった
みんなやってなかったから456とかにいたD123とかが下がってる リーグ面倒でやらなくなったけど23になったしってのもいるだろうしな
特に前回とか放置だと2段階落ちてるわけだし すまん俺もリーグ放置やからd7やわ多分今w
このシステムが悪い 流石に選手リストも変わって選手比較しやすくなって
フルパフォオフ機能ついてリーグのデザインや内容も変わったらこのゲーム褒めざるを得なかったが
試合いじっただけとか、試合外面も流石に期間一年あって両方どうにかしてくれよ
エフェクトマンやもっさりでもないから
ぶっちゃけ試合なんて前のでも1.0や0.9でもやりようあるから文句なかったわ、文句あるの試合外の面やねんw PS5試合加速しすぎと思うんだがどうなんだ
パススピード上がって忙しいよなこれ
イーフトスピードに慣れすぎて速いウイイレスピードがきつくなってんのかな でも結果これでええんちゃう?
前のは試合にまずなってなかったから ゴール前やべえよピーターシュマイケル粘って初めて49分まで攻防したwww 複数で来る守備の堅さが対人ってよりはCPU対策やってるみたいな気分になってくるな シャルルドケトラエル君はヘッダーさえ付いてたらCFとして大化けするポテンシャルあるんだけどなぁ~ なんか無効試合多くないか?戦績にも残らないから時間の無駄だわ ギブアップ無くして途中の試合でもAIに任せますか?ってのがあれば良いのに
そしたら大会も強い奴が生き残れる 最近パスサーチについて語った気するけど
2でこんだけパスサーチスピードあるならパスサーチ3無理じゃね? ポイントやら初期との違いがわからんから取り直ししていいかわからん コナミ「要望が多いから配布するGPを増やすぞ!その代わり選手は値上げするわw」
相変わらずの糞運営 >>50
クリバリやらルカクやらお手頃価格になってんだろ >>50
値上げしてるかな?
最高価格が120万から110万に下がってるし、ヴィニシウスやソンフンミンは値上がりしてるが成長過程の元々お買い得だった選手で数値も上がってる。
概ね能力連動な気がする。
クリバリとかデリフトとか全体的にDF、GKは下がってる印象。
能力値も下がってるけど、下げられるような何かあったかな? 星五のリュディガー全然あかん
というかブロッカー持ってないのDFとして致命的かも
敵のシュートに身体当ててオウンゴールなるかならないかはブロッカー持ちかどうかだわ eFootball Hubに各種epicの情報来てるな。
想像通り、初期能力は低い。
ここから何ポイント振れるのかだな。
しかし、高い金払ってレベル上げ面倒ってどうなんかね?
epic入手と共にトレーナーも付いてくるとか、そもそも最初からレベマ-5位のレベルにあってポイント付きで売るとか無いのかな。
もしくは、今みたいにMAX15000コインなんて暴利にしないか。 >>51
いやこれ地味に本当の意味で死の組(予想できない)多くね?
逆に言うとばらけたっちゃばらけた
それでもバルサはご愁傷さまだわな >>45
PS5だけど完全にバグだろうなこれ
臨時ロングメンテ確定 イーフトdbとかもイーフトマスターとかも見たけど
エピックなんで2種類あるんだ? 安くなってるのは相応に最大レベルとかコン安とか劣化してるからなぁ
メッシ程度の下げ幅ならいいけどネイマールとかルカクみたいにコンディションの波に影響出てるのはキツイ ホーム画面の新シーズン開幕の所で見れるけどセードルフレベル38まで上がるってなってるけど38って・・・
やっぱりエピックが上位互換なのか
これじゃあ必死こいてレジェンダリー取るんじゃなかった 2021振りに復帰したんだけどもうFPで盛り上がってないの?
ムバッペ取れてうれしかったんだけど
あとスコールズは5000ポイントで取っていいの? スコールズは余ってたら換金用でとればいいんじゃね FPはムバッペとかコマンがエグいね
モドリッチも強いけど中盤は激戦区だからな >>65
モドリッチはプチピルロ的な立ち位置で使いやすい
やっぱスキル大事やな ネイマールが弱体化してさっぱり点取れなくなったわ…
ネイマール1人で2、3人ぶち抜けてたのが囲まれたら簡単に奪われるようになった感じ 指名契約券はJリーグかメキシコの個人的に欲しいやつ取るか、居なければ今後に期待してキープしておいたほうが良さそう
後々100円のクラブFPで出てきそうなのばっかだし、強いて言えばスカマッカはこの機会逃したら出てこないかもな
デザイン的にも噴火口に足突っ込んだみたいでダサい シーズン1エピック
クライフ
ヴィエラ
スナイデル
カーン
セードルフ
?? 慣性の修正が効いてるわ
プレスに来る相手の逆を簡単につけなくなった
守備の時はやりやすいけど 復帰してみようかな。簡単に言えばアプデで守備しやすくなったって感じ? ディフェンスがちゃんと動くようになったって感じ
今まではディフェンスを考えながらやらなきゃ即死だったけど、23はオフェンスを考えてやらないと点取れない感じだな
とにかく格段にストレスはなくなったわ 守備AIがだいぶ賢くなって無闇に開けなくなったりチームプレスでライン崩れなくなったから
攻撃側がドリブルで雑に真ん中からワンタッチで崩すのがやりづらくなった感じ この試合の速さは初心者は地獄だと思うぜ
まあ初心者もういないか GPもトレコもかなり配ってくれるから楽だね
試合面もDF能力高いとマッチアップが吸い付いてくれるからやりやすい
ドリブルも軽めのダッシュでフィネスするのがやりやすくなった気がする 契約更新とスコールズ取ってもまだ万単位でポイント余るわ1万ぐらいで
ジーコぐらい用意してくれや
そういや鹿島のジーコエピック出てたな
レベル幅あるにしても弱すぎだけど そうなんか。こんなに試合面の調整入ると思わんかったからアプデとか無視してたわ。帰ったらやってみよ >>77
試合ぜんぜん早くないだろ。イーフトから始めた人? ワイD3スタートだけど申し訳ないが猛者以外からはそう簡単に点取られる気しねえわw
そして仕様掴めてきて使ってなかったロマーリオを引っ張り出して使ってみたらスルーパスの抜け出しからかなり点取れるわ パスすげー遅くなってない?ワンタッチパスが通らねーよ パスサーチ変えようかな ネイマ死んだから433のドリブルでなんとかしてた奴はきついだろうな
同じ433でも1CF2STの中央突破型のやつはかなり楽になったと思う
パサーが重要だからピルロがさらに価値あがった どうやって新規増やすんだよってぐらい敷居高いゲームになってるな >>82
ウイイレ10年やってるけど
前より全然速いよPS5 それは勘違いじゃない?
2021より少し遅いくらいだと思うわ >>78
ありがとう。
ポイントの期限切れが迫ってて使い道が無いなら取っても良いけどって感じだね。 >>73
まじで1回は触るのお勧めする。
エフェクトかなり緩和されて実力勝負に近くなって今後に光が見えたと思います。
ただ、下手くそ達が面白くない運動してるからKONAMIが負けないか心配。 今のところ、概ね好評な感じだね。
22の頃は不満と呪詛の塊みたいなスレだったのに。
まぁ、まだアラが見つかってないだけかも知れないけどね。
ちょっとやった感じクロスが強い気がした。
運営TAA推しだし、サイドアタックとかに振りたいのかも知れんけど、下手すると脳死クロス上げ運ゲーになって、皆ショートカウンターに振ってる分もあって不満出たりしかねない。
現行のチームスタイルシステムは行く行くも足を引っ張りそう。 神アプデとは言わないけどこれまでがあまりにもあまりにもゴミ過ぎたんだよな fifa23買うのやめてこっちに移行しようかな
無料だし
あっちは無駄な作業が多すぎるしエフェクトが露骨だし足速くないと使われないからみんな同じ選手でおもんない 後イベント更新が海外の時間にあわせてるから
夜中の2時とか3時になって夜更しして寝不足になるのが地味に一番痛い クライフとカンナヴァーロのチームスタイルの数値って買わなきゃ見れないの? >>96
購入画面でオプションから詳細確認できる
ミランインテルの選手詳細も同じ ソシエダガチャのハードプレスのCB、レベマにしたら
めちゃ強いやん >>96
どのマシンでやってるのか知らないが、購入画面で右上に
ボタンとカードのアイコンが表示されていると思うので
そのボタンを押したらパック中の人の詳細を表示できる。
ミランパックとかも同じ。
これ、ちょいちょい質問が出る。
わかりにくいよな。 もうこのバランスでいいからUIの改善やコンテンツの拡充をいい加減やってくれ >>92
サイドアタック全振りだけど、けっこう脳死インパクトクロスゲーになってるな俺はw 購入は事故らないためか決定ボタンじゃなくしてたり変な気の使い方してるのに
商品の中身見るためにスタートボタン(死語)は分かりづらすぎるよね 崩しにくくなったから事故れって思いながらクロス上げることもあるけどアホみたいにピンポンしたりする事は減ったね 守備の使用感が良くなった気がするけど結局最後はこぼれ球やかっさらいからのゴールが多い
前半はシュート1本以下だったのに後半はそういうのでポンポン入り出す イベントで抽選券もらえた。実質100コインみたいなものやしお得感あり。プレミア監督買って週間FP取るのが最適解の一つかも。
あとはエピックがぶっ壊れじゃあなければシーズン中はやれる納得感あるわ。 >>89
パススピード速いから試合スピードは上がってるよブルジ乙 どう見ても速くなってるだろw
PS4か糞回線なんじゃねw 2022はファール笛吹きまくりだったけど
2023はファール全然取らんな
ボール受ける前に背後からスライディングで潰してくるやついるんだけど全部ノーファール 毎週これくらい報酬良ければいいんだけど今回だけだろうね なんでマッチング時のアンテナが自分のに変わってんねん
告知なかったぞ リンクフォワードケインをパスドリブルエアバトル中心に振ってみた 2トップに合う
重いからタッチ少なめで背負いながらクロサーに振るのが合ってるね 裏抜けワンシューやワンツーフラスルも◎
ベンゼマとはコンカ、メルテンスとは空中戦が主な差別点になるけど使いこなすのは難しそう >>97
神アプデのお陰でパフォするような雑魚はシュート0本でギブアップさせれるから問題ない 久しぶりにやってるけどやっぱ厳しいな
パスの遅さ、爽快感のなさは目を瞑るとしてなかなか方向転換できないのは受け入れられない
なんでボール受けて90度体の向き変えようとするだけでこんなに時間かかるの
そこだけは直感的に動かせるようにしないとゲーム性なくなるだろ
FIFAと比べて守備めちゃくちゃ簡単なんだからすぐ詰められるしだからといってポンポンパス回せるわけでもないしドリブルで無双できるわけでもないからただボールの出し際受け際を狙い合ってスルーパス出すだけのゲームじゃん
こんなの上も下もなくね
反射神経大事だと言われてるeスポーツだけどこれ70代がやっても変わらないでしょ >>117
それちょっと心配だな。
22のseason2の時もseason開始でパックやら長いイベントやらバリュースペシャルが来て盛りだくさんだったけど、1ヶ月もしたら全部クリアしてやること無くなったからな。
ホンマ、バリュースペシャルをクリアしたらまた買える常時にすれば運営も儲かるし、GPexp欲しいアクティブユーザーも満足するのに。
今回は試合面の改善は良いけど、パックやプレミアムアチーブメントとしてはseason2よりショボいからな。 ゲームプランの命名と削除搭載が地味に嬉しいが、プランに登録されてる選手でも登録されてるままで放出可能になってるのは驚いたわ。
まだ、試してないから分から売却後空きになるのか、ペンチ外から自動で補填されるのか知らないけど、前者の仕様だとプログラマー目線で言うと、バクの温床になりそうなので思いきったなと言う感じ。 去年からこのクオリティなら完璧だったんやけどな
初動でコケたら客を取り戻すのは難しい インパクトシュート利き足じゃなくても打てるようになってね? 2019シメオネを思い出す
マケレレがバリオスに見える おい俺のドリブル全振りの選手たちどうしてくれるんだよ! >>123
わかる
勝てたけどやめた
勝ってやめたゲーム初めて マスターリーグ諦めてFIFAのキャリアモード調べたらめっちゃ進化してるな >>125
ウイイレアプリ時代から、ゲームプランの命名と削除とスカッド編入済選手の売却は出来てたんだよ
出来てたことが出来なくなってただけなんだよ
編入されてる選手が売却されて枠が空いたゲームプランが選択されてる場合、その旨のメッセージが出て試合に進めなくなるだけだよ
そしてこの程度の仕様がバグの温床になると思うようなプログラマーは、周りの人たちの能力が著しく低いんだと思うよ
環境を変えることで、自分がその職種に向いてるか向いてないかを改めて実感できると思うよ >>123
現実離れしたキャプテン翼ですら直角フェイントが必殺技扱いなんだから、お前は流石にサッカーゲームやめてキャプテン翼やれよ そもそも空のスカッド作れたよね。一人ずつ追加できた。背番号がぐちゃぐちゃになりにくくていいんだよな。 >>123
ターンとか初動は昔から頑なに遅い。
ドリブルまで操作通りされたらPS差が広がるから多分まだ踏み切れてないんだと思う。
KONAMIに足りないのは技術じゃなくてまともなゲーム作って下手ユーザーに叩かれる勇気。
ただ今回のアプデで歴史あるエフェクト大幅緩和に踏み切ったから個人的にドリブルも期待してる。
ちなみにアプデ前のダブルタッチはゲームの必殺技であってフェイントでもドリブルでもない。 ここからチャンスユーザーの声聞いてドリブルとパス強くしていったら良いバランスになりそうだよね
ベースとしてDFが強いのはいいと思う フルパフォオンオフ機能とかリスト改善とか少しの事するだけでガチャ安いし神運営になれるのに
一向にどうにかしないw
今時対人対戦をテンポ良く楽しみたいのに公式煽り機能はいらんって ダメだ、ドリブル弱体化しすぎてマトモにビルドアップできねえ
次アプデくるまでお休み フレマはパフォ楽しいだろうから良いけどさ
見ず知らずのオンライン他人と長い煽りパフォ合戦対戦になるのはほんと対戦ゲーとして良くない
パフォは好きな奴同士だけ出来るように改善すればかなり革命だよなウイイレとして
絶対fifaやUFLとかそんなの付けないでしょ アプデ後のよい点は
前ほどクソ重くて動かないって事がない
エフェクトの大幅縮小
脳筋ダブルタッチの弱体化 >>145
海外はパフォを煽りと認識してなくてそれもサッカーの一部だと思ってるからね
一応FIFAはパフォ中味方が鼓舞してる映像に変える事も出来る
でもFIFAやるとパフォが当たり前だから何とも思わなくなるイーフトのパフォは可愛いもんよ 試合面はよくなったけど
クソ回線相手は相変わらずキツいわ
あと相手のスカッドを試合履歴から
みれるのもかなりいい
無線のキチガイを回避できれば
いいんだがな。 ゲームバランスは地味過ぎてつまらんけど
理不尽イライラは大分減った >>148
回線レベル見られるからそれで回避出来るだろ インパクトコンカできなくしたのはGJ あんなんバグだろ
それでしか点取ってこれなかった奴乙だわ 操作テクよりも組み立てに頭使える人の方が有利になったのかな >>150
アプデ後表示されてるのは自分の回線のレベルらしいで、確かにアプデ後、アンテナバリ5しか見たことなかったわ。 モンタが奇形フォメが弱体化し、連続タコ踊りも出来なくなって不満たらたらたらば蟹だわ。 エフェクト緩和されてる?
あいかわらず理不尽なこと起こりまくるけどな。
俺が有利なのも不利なのも両方。 現在はさらにクソ回線天国だよ
いずれまともな回線はいなくなるし
復帰を考えてる人でラグがストレスになる人は
やめた方がいい。
自分のアンテナ5を眺めてもしょうがないわ。 また無線クソ回線天国かよ
毎回要らん所改悪するのな
アプデ後のバグの矛先回避の為に回線環境に責任逃れする魂胆か?
ただ無線クソ回線が蹴られてオンライン総試合数が減ったからか? 単に試合が面白くないだけなのに
何故に自分のアンテナレベルの表示にしたのか理由はそれぐらいしかないだろ
マッチング時に何も相手の情報わからないのにキャンセルもクソも無いわな
拒否リスも絶対付けない気だろコレ
ゲキサカで無効試合やらクソ回線の事やんわりと突っ込んた時、拒否リスとかも検討してますとかキムが言ってた癖にな 結局2021から何をしていたのか 正確には3年か2021はただのバージョンアップだし
3年かけてまともなサッカーゲームすら作れないのかこの会社はw クロップです
48万は高いですがショートカウンターしたいならクロップ一択なのでしょうか? ちゃんと見てない奴多いんだな
マッチングの時のアンテナ表示画面の文章ちゃんと読めよ
あなたの回線状況ですって文章に変わってるから てか自分の回線なんて表示する意味なくね?
何の為に表示するんだクソ回線がアンテナレベル低いからって止めておこうとはならんやん アンテナが相手じゃなくて自分の回線状況のみてマジ?めちゃくちゃ過ぎて草 糞KONAMIやりやがったな
メンテあった?またエフェクト目立ってきた。ドリブルも昨日より動かなくなってAIもバカに戻った。
残ったのは鬼マッチだけじゃねーか。抜かれた奴が超速で割り込むのやりすぎだろバカか。
ダブルタッチは絶対要らんが。
糞KONAMIの目的は
マッチ強い→ドリブル強い→スルー強い→
でユーザーで遊ぶことなんだろ。 >>158
モンタの勝ち方はコーナーはめ技かネイマのタコ踊りばっかだったからな イーフトやってる奴自体弱者男性だが
こんな場所に名前出されちゃうとか弱者男性やんけ😰 イーフト強者田村より知名度無い人達の名前出されてもな
5chはそういう場所ではない クソゲーまだやってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 回線が自分の状況を示す様になったのは
自分のアンテナが5未満ならやるなという
開発からの熱いメッセージだよな。 煽りなのかダブルタッチ連打しまくるやついなくなったのはいいね >>171
キックオフフラスルも、得意げにやってたな 中央ガチガチださディフェンスの動きもやりやすくなったからドリブルをそのままの強さだったらバランスいいんだけどな
塩試合になって面白くないこの状態でドリブルを以前に戻してくれそうしたらかなりバランスよくなる どうせみんなショートカウンターで点の取り合いになるから
ちょっとディフェンス有利ぐらいな調整が丁度いいわ AI任せでCOM戦(Sim)やっててさ
やっぱイーフトだめだって確信したわ
これ間違いなくAIウイイレから何も進歩してないよ
試合みて吹き出したもん ドリブル好きとしては2022の方が良かったんだけど試合面どう?
2023じゃディビジョン1行ける気がしない いくら何でもゲームバランス渋すぎるよな
D1相手でも打たれるシュート数少ない >>185
ディフェンスの慣性改善とDFの位置取りも中央ガチガチの守備になってドリブルも弱体して塩試合になった
ダブルタッチとキックフェイントの大幅弱体でパスやクロスの試合になって攻撃の幅が少なくなった
ドリブルとダブルタッチとキックフェイント元に戻してくれ
ファウルも取られにくくなったしそうしたらバランスよくなるんだけどな ドリブルで抜く時右か左かが50:50じゃなくて体勢とか慣性とかで70:30だったものが2023になって右も左も70:70みたいな感じでドリブルは駄目だ ポゼッションだと選手が動かなすぎる
どんな調整してんだよこれ 上手い奴しか残ってないじゃん
新規全然入ってきてない ドリブル系元に戻せば神ゲームバランスになると思うんだけどな
ディフェンス強くなったからドリブルもそのままで良かったじゃん
ファウルも取られにくいし元のままのダブルタッチしてこられたとしても防ぎやすくなっただろ 調整はこれでいいよ
お前らよく考えてみ?またネイマールのタコ踊りにしたら今度こそ誰もいなくなるぞ ドリブル弱くなったつってもシューキャンくらいだよな?
ダブルタッチは変わらんくない?(勿論ネイマタコ踊りは論外なので除く)
だからマッチアップ押してたらシューキャン引っかかるように戻したら結構バランス良くなるように思うな ここでドリブル言ってる奴無敵ダブタの事で草
サッカーに必殺技なんてねーんだよバカが
取り敢えずKONAMIのボケ仕様を初日に戻せ
毎回一晩でソシャゲーマーに負けてんじゃねーぞ 攻めにくくなった事より守ってる時に理不尽でストレスになることの方が多かったからそれ無くなった分快適だわ そこそこ試合した感想はラインブレイカー、スルーパスゲーになったなって感じ
スルーパスはまじで通しやすくなったわ、グラパ70でもわりといけるからムバッペ、レヴァ同時起用で並べとけって感じ
ラインブレイカーでスルパ付きのレジェンドに合わせた仕様だわ
2022では育成失敗に感じたドリ95ムバッペが結構軽くて良い感じになったわ、もっとドリ低くても変わらないかもしれんけど >>195
ダブルタッチが無敵とか何言ってんだ
そんなわけないだろ
無敵と思ってるなら使えよw パスやクロス一辺倒になって攻撃の幅が少なくなって面白くなくなったな
また2CF1STだらけになるのかつまんな パスは数値上げても恩恵感じないな
どちらかというとキック力上げて速いパスを出せるようにしたほうがいい ポゼッションの人はクライフ買う意味はあるな。
500GPで約50GPを選手に回せると思えば シャビ使う人増えた気がする
プレーメーカー動きいいからなこれ
元々キミッヒとかピルロは多かったけど
このゲームだとスルパ持ちだからカンテもありなんだよな >>204
カンナヴァーロ…
まあ元々レジェ監督にする意味がわからんけどな 中央ピンポンに点入るようになった
作業で死ぬほどつまらんけど ロングカウンターおわた感
ショートカウンターに変えたらかなり勝てる >>212
知らねえよバカ選択肢少なくてクソつまらをん >>213
サッカーやる前に国語勉強したほうがいいんじゃないかな >>212
何言ってんだ?
昨日からエフェクト復活して1.0.0=2021に戻したな糞KONAMI
数年前にもあったけど神アプデした翌日にクソゲに戻すパターン。どうせエフェクト付け忘れたんだろ。 無線回線シネシネ君て自分で無線回線でやって見たことある?
俺さっき試しに無線にしてやったらめちゃくちゃ動き悪くなったよ
これちゃんと速度出てた方が有利になったんじゃねーの >>218
無線シネシネはただの精神安定剤だから。
ちなみにアプデ前に無線試した時は有線と変わらんかった。
ただアンテナ3とやるとたまにカクつく。
シネシネ君はホントにカクついててアンテナ1なだけかも。 今まではクソ回線で重くてギブアップしてたけど
今は試合がつまらなくてギブアップしちゃうわ ダブルタッチの弱体化は構わないけどルーレットまで使いづらくなっちゃって… >>226
大事故起きない代わりに物凄い地味よね
淡々とAI戦やってる気分になってくる >>229
同じじゃん
2022はdiv1いけたけど はい、中央ピンポン5-0
クソつまんね
何年同じ事やらせてんだよ うそでしょ
D1D2でこのゲームバランス面白いと思ってるやついるんだ >>170
マッチアップも効かない場面増えてきた
昨日と何かが違う そもそもリーグとか変わらないからこれ何年もとか飽きるよw
なんだろう、システムもだがデザインというかもう何か要素ないのかとか ドリブルも緩急つければ抜けるけどね
ハメコーナーといいダブタといい開幕フラスルといい仕様の穴を突いてやってた奴がどれだけ多かったかって話だな その辺りは他ソシャゲとかも同じで結局このアリーナシステムって飽きちゃうんだよな
1年リセットでずっとレート残るのは区切りである意味良かったかもな >>236
何だこの無味乾燥なゲームバランス
勝っても何一つ嬉しくない虚無ゲーだな >>239
この3つ消えてマジで良かったわ
不快以外の何物でもなかったからな そもそも前は試合勝つと2000GP引き分けや負けでも貰えたり
キャンペーンや特定選手入れると貰えるGP増えるとか
何で昔の方が今より面白くてやり甲斐ある事やってるんだよという イーフトも昔みたいにRAGEタイトルだったらな
前みたいにタッグで絶対盛り上がってるのにコナミよ 前作ほど逆サイドのウィングが中に入ってこないなーSTにするしかないか
でもそうするとファティが使えない >>241
まあ守備強すぎて面白さが半減してるってのはある
自分で守備していない感ある >>246
この言い草
点取れまくってさんざん文句垂れてた奴ぽい リュディガー取ったのマジで後悔だわ
ブロッカー無いのはもちろんだけど闘争心ないの痛すぎる
必ず失点の鍵になってる 先にフルパフォする→やられた側もやり返す→延々とフルパフォ合戦
これ戦争と同じだよな DFてブロッカーと闘争心なしはどんだけ能力高くてもゴミ ゴール前ヘッドで他の選手に落としたり、DFが揃ってなかったらアーリークロス上げたりとか今まで役に立たなかった攻撃ができるようになって神アプデだわ リュカめっちゃ弱体化してんやん アプデ前に獲得しといてよかったわ
レベル10下げるってどんだけw アンテナまだ戻ってないの?
対戦相手がどんな回線状況かすら分からないまま闇雲に試合やれってヤバいでしょ 今までキンベンベ育てて使っててて。
リュディガー使ってらビックリしたわ。
すげえ。全部跳ね返すし。
俺のレベルが低いのかコレ。 すみません。
ナーフって弱くさせること?ですかね。 ボディコンタクト強くなったら足遅メッシに追いついても延々と弾かれてそのままゴールされた レジェンド監督も全然売れてないやろ
ポゼッション育成した選手なんて1人もいない人はほぼ買う選択肢にならん
チームスタイルって運営的にもデメリットな要素やろ 経験値400パーとかいわれてももともと入る経験値がカスだからなあ
経験値もっと入るようにしろよ 定期的に経験値アップやれや PS4壊れててようやくPS5買えて始めてみたんだけどゲーム音痴にはできないゲームだな
元々中指でLR2使えなかったけど前までのウイイレなら800前後行けたけどもう無理だ >>250
マジでYouTuberに踊らされたわ…
星五交換券で失敗したの初めてだからめっちゃショックでかい >>262
リュディガー弱い?
能力みたらやれそうじゃない?
スキルがたりない? >>263
いやめっちゃ強いから絶対取れよ
絶対だぞ 選手の持つフリーキックのモーションでシュートを撃ったりするのな
個性があっていいじゃん 2023にアプデしてから、ネットワークエラー出てオンライン対戦よく切れるんだけど自分だけ、、?
※PS5で有線 1Gbps回線 >>264
Cだけどとるつもりよ
ABになったらつかう >>237
8/25と今じゃ仕様が全然違うと思う
エフェクト復活(AI含め)、ファール取らない、操作干渉復活、諸々
アプデ前仕様にマッチのカット確率を上げた感じだけどエフェクト次第 アプリのやつ2022になってからやってなさすぎて契約切れちゃったんだけどこれ契約めんどくさすぎない?何か稼ぐにしても契約切れ選手多すぎてチームが動かないからどうしようもない マジでクソゲーすぎる
出来ることはピンポンと鬼プレス?
クソ回線最高じゃん 上位なんかみんな中央に寄せた奇形フォメじゃん
もともとそうだけど更に拍車がかかる
だから嫌いなんだよ中央ピンポン >>239
そうそうドリブル戻せとか言ってる奴いたけど連続ダブルタッチで勝ててただけの奴だろうな
今時点でもちゃんとドリブルで抜けるし全然問題ない トレンド1位リコリコ
小島秀夫リアタイしててワロタ ダブルタッチなんかせんたの一つに過ぎないだろw
これだから雑魚は 無線、有線の表示をしろよ
納得感アンケートでもラグや通信品質に関して
改善を望む声多いだろ。 >>276
強者ならこの環境変化でも問題ないのでは?
別にダブルタッチ出来なくなった訳でもないのに >>266
俺もだ
というかアプデしてからps4自体の調子が悪くなった
寿命かもしれんが >>249
あなたの言う通り
憎しみは連鎖するどこかで断ち切らなきゃ延々と続く シューキャン弱体化されてかなりしんどい
シューキャンミドルが得点源だった俺にはかなりキツい調整 シューキャンは相手剥がすのに使ってたから
個人で鬼プレス交わしたり剥がす選択肢がないからピンポンするしかないんだよつまんね >>283
煽りでも何でもなく普通にフェイントとか使えば剥がせるくね?
一部の強技弱体化なだけでドリブル普通に抜けるけどな ハメコーナーだのシューキャンだの連続ダブタだの特定の技に頼よることしかできなかった奴らはそら困るだろうな
本当に強い奴は他にも色々できるから今でも勝てるだろ ダブルタッチもシューキャンも駆け引きだから攻撃の選択肢が増えるってことなんだよ
否定してるやつはそれに対処できない下手くそなだけ
守備が強くなったのに駆け引きできる技も少なくなったからつまらないだけなのにな ダブルタッチもシューキャンも今の守備の仕様なら2022のままでも良かった気はするけど連続ダブルタッチだけはダメだ
動きが非現実的すぎるしボール取れないし人の間すり抜けるしでバグ技レベルだったからな >>286
D1上位がバカスカ点取られてたあの仕様が正しかったと思ってんの?
センスねえどころの話じゃねえわ
間違いなく低Divの戯言だからこれ >>288
連続ダブルタッチがそんなに強いと思ってるなら自分も使えばいいのに
入力技術がないから無理? >>291
自分でハメ技でしか点取れない無能の嘆きだと暴露してて草 >>294
ハメ技ってなんだよw
お前が技術不足なだけだろw ダブルタッチだってリスクはあるからな
入力ミスやタイミングが合わなければ引っかかる
パス出してたほうが点を取れる場合もある
選択肢の一つなんだよ
ダブルタッチが無敵(笑)と思ってるなら使えばって思う
無敵ではないそれ相応のリスクある 言い訳すればするほど自分を追い込んでるぞ
リスク(笑)管理してタコ踊り使えるレベルなのに
ダブタ弱体しただけで半泣き守備叩きするわけねえだろ
現仕様はまた調整されるだろうけど前verよりだいぶマシなのは疑いようがない
不満言ってるの確実に少数派だから引退してどうぞ ダブルタッチ・シューキャンの修正がKONAMIの答えなんだから従おうぜ ランキング上位の日本人はほぼ微課金だな
選手の能力に頼り切らない人の方が強い傾向がある シューキャンもなリアルでも上手い選手はキュッと切り返すぞあんなに流れない
守備強化されたからシューキャンもダブルタッチも防ぎやすくなるだろ
これでダブルタッチやシューキャンがハメ技(笑)とかいってるやつどれだけ下手くそなの? 連続ダブルタッチやシューキャンを戻したほうが攻撃のバリエーションが増えていいよねっていってるだけなのに
それに守備が格段にやりやすくなったのに 中央ピンポンの作業ゲーに成り下がったな
この仕様なら課金もほぼ必要ないな どう見ても連続ダブルタッチの復活だけはもうないからあきらめろよ
しつけえよ 塞がれたら新しい手法編み出せよ
それはそれで楽しみだろマンネリしてたんだから 本来サッカーの試合にマンネリというものは無いと思うんだけどな。
KONAMIが必勝パターン設定してそれ以外受け付けないのが問題。
あとやっぱ日本人縛りでやってるとジャイキリ発動で不利エフェクト減る。
ちなみに2000で2700にも普通に勝てるしストレスフリーになるからイライラしてる人にはお勧め。
取り敢えずエフェクトやめろ糞KONAMI スカッド毎にチーム名とかユニフォームを設定できたらいいのに。 なんかこれこっそりエフェクト戻ってね?
なんかDFが明らかに馬鹿になってるわ あれ?
なんかさ、2022に戻ってないか?
凄い違和感ある アンテナ変わって完全に終わったわこのクソゲーム。我慢して10試合くらいやったけど、8割地獄クソ回線と当たる。大昔からある程度できてたクソ回線回避を今さら一切できなくするって、頭イカれてるにもほどがある。
しかもつい最近アンテナ精度上げる修正アプデしたばっかなのに、自らその労力を無駄にするとかどんだけキチガイ? また鬼プレスゲーだよ
ドリブル弱体化でかわすの至難でクソ回線最高じゃん ミランパック、インテルパックどちらもDMF、CMFが良くてバイエルンパックの機密費、五列化をベンチに追いやるレベルだな。
とは言え、両方買っても出れるのは2人だしどちら買うか迷うな。
インテルの二人の方が若干上かなと思うけど他メンバーを見るとハンダノがライブアプデ良ければ使えるかな位。
ミランはレアオンがスパサブでかなり使えそう。
皆はどう思う? 日本代表を作ってナショナルツアーにおでかけ
それしかやってない ユーベのライセンス切れたってことはプラティニ、ジダンは来ないか...
フランスのレジェンドとして来ないかな ほんまおもんないわ2021にもどせや
身長180超えのCBがメッシに吹っ飛ばされるってどんだけやねんくそが 大丈夫!そろそろ配信者が新しいハメ技見つけてくれるよ! >>310
>>311
ですよね、初日だけ神アプデ仕様で2日目から1.0.0に戻ったと思います。 なんか22の頃よりスレ過疎ってんな
クソゲーでもないけど良ゲーってわけでもないからあんま書き込むこともないかね
22の頃はクソゲークソゲー結構書き込みあったのに クソゲーだと思うけどなー
今の仕様だとほぼ2021だし。
てかマッチもカットできるボールはカットする、ドリブルも抜ける状況なら抜ける、シュートも入るコース速度なら入るにすりゃいいのにいちいちKONAMIが介入するからクソゲになる。 守備強化しすぎやと思うけど今までの守備できないよりは絶対にマシ
ちゃんと考えて攻めないと点取れない様になったけど、守備時の操作できないストレスはマジでなくなった 思考が硬直してるな
守備が動く前のバージョンでいいじゃん
塩試合多過ぎまともに試合出来てるのほぼD1だけだぞ 守備が動くって0.9の事?
あんな強制1対1はサッカーゲームとして論外 守備が動くように修正した前のバージョンでいいじゃんていってんだよ 日本後難しいな
前のバージョンを守備が動くように修正すればいいだけだよ
今のバランスは塩過ぎる 守備が動く、反応する様になったから今のバランスになったんやろ?
前のバランスを維持して守備を改善ってどういう状況を期待してるの? >>336
えっ?頭大丈夫?
弱体化に気づいてないの?
えっ?君大丈夫? もしかしてダブルタッチ、シューキャン頼りやった人? そうゆうレッテル貼り止めてね
俺ダブルタッチは使わない派だから アンテナ表示を改善していくとリリースして
2023から自分の回線状況の表示ですってのは
流石にクソ過ぎるだろ。
無線やマンションタイプのクソと
あたりまくりじゃねーか。
というか無線の人5で表示されてます? 結構試合してるけど土日の重さもあるだろうけど
まともに崩せてるやつなんて滅多にいないからね
ほんの一握りだよ崩せてるの
ほとんどグダグダ >>361
ほんとそれ。この件に関して騒いでる人が意外と多くないのはそれだけ回線悪い人が多いってことなのか。
木金はそこまでじゃなかったけど、昨日からマジで地獄 >>340
弱体化されたとかほざいてたけど、だったら何に対して言ってるの?
守備が改善したら攻撃は弱体化する。前のバランスを維持は不可能って当然の事を言ってるだけやねんけど
守備が改善された結果が現状やろ 悪くないアプデなのに相手の回線がガチャなのが本当に残念
なんで片方しか表示しない結論に至ったのか聞きたいレベル まあいろいろあるけど結局上級者はその仕様に順応してくだけよ
どうせ今フェーズもD1余裕だわ クソ回線の人って自分が3とか4でもまぁいいやで決定してんの?やばない? >>347
その上級者とやらもアプデ後10試合連続ほぼ被シュート0で5-0ギブアップでボコれたけどエフェクト復活した後はD9にも負けるわ。
上級者とわKONAMIに選ばれし者の事だな
無課金だから選ばれねーんだわ 悪名高きウイイレ民だぞ
そんな良心あるわけ無いだろ アプデ後エフェクト更に悪化してんだろ
eスポーツ名乗るなら公平な環境にしろよ
efootballには早く詐欺罪適用して消費者守るべき
エフェクトが続く限り何を改善してもクソゲーの評価しかない これシッッッカリエフェクト効いててちゃんと3連敗くらいすると次の試合から面白いくらいパス回せるしシュートも無理な体勢から決まるわ
2022の時より露骨かも クリストフェル流行ってんなー誰もがクンクンしますわ みんな回線悪い相手の時キャンセルするからマッチしなさすぎになったので変えたのか
元から自分の回線を表示してたけど表現がおかしくて変えたのか
それとも意図的に変えたのか >>355
表現がおかしかったので変えたは無い。
22の頃は2~5迄均等くらいに見たが23になってからは5しか見たことない。 元から自分の回線ってことはないね アプデ前は1本から5本まで表示されていた人は多いはずだよ サイド攻撃は完全に終わったなドリブルが弱すぎる
中盤でこねてラインブレーカーにスルーパス送るのが最も効率的
なのでパサータイプも今Verは強いよ
ヴィエラ、カンテタイプの守備的CMFはいらんかもしれない
何故ならDFとGKが強すぎて人数かけないでも守れるから
それでも4CBは鉄板だが
D1上位とやったが前Verより明らかに技量の差が出にくくなったね
DFとGKが強すぎる
前Verは手に汗握る攻防の瞬間があったけど
今のVerはすべて緩やかなかんじだな
今Ver喜んでるのはGK強くなって喜んでる初中級者かな?
もう完全にドンピシャシュートも裏抜けてもDFに追いつかれたり
キーパーに止められるからな >>358
手に汗握る攻防は笑った
守備が機能しない操作できないコントローラーぶん投げそうになる糞ストレスゲーやったろ
まあ守れなかった人が今回を評価してて、攻めれなくなった人が糞ゲーと評価してるだけとは思ってる
自分前者やから今回のアプデでマジで勝てる様になっていいアプデ 都内戸建て有線だし5しか出ないわって思ってても向こうがどうかが本当になぁ…
Steamだから海外勢多いしこっちの回線見えたって本当に何の意味もないような重い試合あるわ てかシューキャンてシュート前に体勢整えないと明後日の方にシュート飛んでくからやってたけど、23はそのまま打ってもまあまあ決まるようになってるからそこまで悲観することもないみたいだね癖は抜けないけど >>358
それ前からだけど。支配70%弱シュート20本で相手シュート1本に負けるし。当然リアルでそういう試合もあるけどKONAMIは挙動が不自然過ぎて笑えない。 1番の不具合であるパスミスした後プレーに関与せずやりきった顔で一休みするアホバグ早く直して 後ファールアピールとかのリアクションキャンセルされないのも糞すぎだな
現実でチャンスなのに審判にアピールとかあり得ないだろうし 色々な評価あるだろうが取り敢えず勝手にカーソル変わるバグ直ってストレス減った
アンカーでパスコース消しながら下がってると突然CBに変わってしかも立ち止まって抜かれるとか
コントローラーぶん投げレベルだったから ねえフレマって追加されたんじゃないの?
みつからないんだけど コントローラー投げた事はないけどイーフトでイライラしなかったのは8/25の神アプデの1日だけだな。あとは全部エフェクト支配のイライラくそげ。
ただ日本人縛りでやるとストレスない事に気づいた。こっち2000で相手2700だと普通に勝てて相手2500だとボコれてジャイキリ効きすぎて草
ちなみに8/25バージョンにドリブル緩急とマッチ効きすぎとくそバグ仕様を調整して去年10月にリリースしてたら歴史変わったくらいのデキだったはず。 >>368
え?勝手にカーソル変わるの普通に直ってないんだが 神真都Qとかいう連中と大差ないレベルのトンデモ論信じてる奴いるんだな ディビ2のロングカウンター勢相手にしたら全くボール取れなくて挫けた
1点差で負けたけどディビ差あるしナメプされたんだろうなぁ pgaツアー2k23も出るし練習しとこう
いよいよ辞める時がきたかー
コナミはん、なんやかんや長い間お世話になりました すっかり元の2022仕様に戻っちゃったからなぁ
みんなガッカリしてるんだろ
軽い試合の時だけ面白い 並走しててFWの後ろに入れ変わる謎の糞ゴミディフェンス仕様復活してんなw
1週間持たなかったな
またただの
ゴミゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だわw >>366
相性ww
ゴミ回線への柔らか表現を真に受けて
、相性があります!とか笑わせるなあ、このゴミ回線被害者ヅラ野郎。 2023マジでつまらない
躍動感が皆無でパスもドリブルもシュートも何か鈍いし試合しなくなった 4222(442も)のビルドアップがめちゃくちゃリアルになったから俺は今のほうが良い
41212のポンポンより格段にこっちの方がいいわ パスもドリブルも通用しなくなったから、ひたすら逆サイドにインパクトでロングボールとフラスルしてる。W杯のスアレスとカバーニのロングワンツーみたいなかんじ。守備AIはロングボールに対して強めの硬直入ってる思う。
正直つまらないけど、戦術ショートカウンターにできるGPも選手もないから、バランス調整されるまでひたすらこれかな。 もう何数十年もサカゲ作っててパフォ中ポーズ画面に行けるようにすることすら思い浮かばないだよなこのダボ会社はw
それでパフォ戦争なんて即解決するのにな
馬鹿しかいないんだろなこの会社 メンテでマッチングのアンテナと
地味過ぎる仕様変わってないかな >>384
前の糞納得感の無い不思議守備が大分緩和されたので比較で見れる既存ユーザーはそこは評価するけど、2023になってから初めた人は「何この地味な塩試合生産ゲー?」ってならないかなとは思うな。 勝つ人はモチベーション維持しやすいけど負ける人は厳しいよね
相手のパフォ中にカメラ切り替えたりゲームプラン設定出来るようにしないとつらい チームスタイルの廃止に期待してるけど、有料のレジェンド監督出しちゃったしもう続けるしかないのか
このシステムのせいで自由度と戦略性が失われてる
試合中に状況に合わせてチームスタイル変更でない要因になってる
マジで糞システム 昨日久々にやって20戦くらいしたけどフルパフォ1人も当たらなかったぞ
劇的に決められたの2回あってこれゴラッソやられるわと思ったけどされなかったし
正直フルパフォやられないと燃えないし負けても悔しくないんだよな 442にしてサイドからベッカムとロベカルの適当インパクトクロスからの運まかせゴールが1番おもろいことに気づいた >>395
流石プロデューサーがムキムキマッチョなゲームはレベルが違う >>387
フルパフォスキップ出来たら収入源の基地害が課金しなくなるからね。
技術が足りないとか気づかないとかじゃなくて解った上でエフェクト仕様も全てわざとやってるからKONAMIは気持ち悪い。 一試合するだけだから過疎る前に消化したけど既存日本のもっさり感ヤバいな こんなアホみたいなイベントをやらされる海外ユーザーの気持ち考えたことあんのかよKONAMIは
日本人でも苦痛だぞこの意味のまったくない試合は コーナーからのカメラ位置元に戻った?
他にも隠し調整あるかな 日本代表イベントの前に宣伝してこのゲーム認知してもらえよKONAMI このゲームってGPでスタンダード選手ガチャできるってわけじゃないんだ
どうやって選手集めるの?
マスターリーグみたいなデフォルト選手から皆始めたの?
苦痛すぎるんだが
一応ムバッペとファティあたったんだけど操作も難しくなってるし
一戦やったんだが4点取られてずっとパフォされたし >>404
GPで選手買う
コインでガチャする
これでチームそろう >>403
代表新ユニのイベントだから宣伝はしてたぞ 一戦やりゃいいイベントで総ゴール数に応じてとかTikTokへの動画投稿でコイン配布とか
配る気無いどころかもう真面目にイベントやる気も無いだろこれ イーフトで代表の新ユニを知るとは
しかし1000万ゴール必要て何?1人10ゴールするとして100万人もプレイヤー居るの? しかしここでエフェクト無いとか言ってた奴どこ行ったん?KONAMIがアプデの修正点でエフェクト暴露してきたから高跳びしたんか
しかし
エフェクトありましたー
修正しましたー
からのサイレントエフェクト復活とは
とにかく8/25に戻せくそKONAMI >>404
GPはゲーム内で入手するしかないゲーム内通貨でコツコツログインしたりイベントをこなして入手する。
GPでスタンダード選手が買える。
コインは主に課金で入手してガチャを引いたり、チームパックが買える。
皆初期メンから始めたが、今なら課金してインテルパックかミランパック、
なんなら両方買ってインラン同盟スカッド組んで、弱いところをGPでスタンダード選手買って補強したら
まぁまぁ通用するんじゃないかな。
俺はムバッペ居てるガチャ外しまくってるので当たったのマジで羨ましい。
後、監督は重要。 これまた明後日の方に足出すゴミクソカスゲーの22仕様に戻ってるやんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲーwwwwwwwwwwwwwwwww
結局シャーキャンとネイマタコ踊り修正しただけwwwwwwww
もうどうしようもねえわコナミwwwwww
もう潰れてOK ドリブル弱体化に対しコナミが取った策は、ディフェンス馬鹿仕様に戻すwwwwwwwwwwwwwwwwww
目も当てられないゴミ会社wwwwwwwww
木村頼むからおまえもうやめろ絶望的にセンスねえんだっておまえwww >>415
インターネッツで見た
明日は久保くんとイーフトコラボ動画あがる 得点入らないとつまらない、ユーザーが増えない戻ってこないって思っちゃったんだろうなぁ
それでまたエフェクト地獄…
KONAMIさんみんなの不満点ばっかり気にしてそう
全員納得なんて無理だよ チャレンジイベント報酬もリーグDiv昇降も条件が勝ち点なんだから、得点し辛い仕様でもそんな不満ないけどな。 もうプレイしてるサッカー好きに宣伝して何の意味があるねんw わーい攻めやすくなってる
ドリブル早くなってる
これならいくらでも崩せる >>419
仰る通りですよ。
8/25バージョンでも個人的に70点だったけど一瞬光は見えた。それが今じゃ…
eスポーツ並みのゲーム作って、プレイヤーが上手くなれば良いだけなのに下手なままで勝てるようにするとか興ざめだって。
格ゲーで課金したら攻撃すり抜けて弱パンチ一発でKOできますとか興ざめなのわかんねーかな。
得意の納得感はどこいった糞KONAMI 全然盛り上がってないというかこのゲーム知られてないよなw 長文は相当守備下手なんだろうなと
とても伝わってくる オンは今作からだけど流石に飽きてきたな
試合がメインなのはわかるけど他が単調すぎる
たまにやるくらいが丁度良いかもしれん 無線やマンションタイプのクソ回線
回避し難いからマジくそ
ラグ試合多すぎる 自分の回線表示してもしゃーないやろアホが
常に5なのにクソ回線当たりまくるやんけ
特にイベント エンクンクよりケトラエルとかペドリとかの方がやばいだろこれ
特にペドリはエンクンクよりずっといいぞあれ ショートカウンターのアーリークロス
ファーの選手2列目飛び出しだとほぼ入る >>425
>>427
あら?さっきわしの日本代表2000にボコられたキンキラ2700D1の雑魚ですかな?負け犬おつー 後ろ向きでキープできなさすぎL2で一瞬はじくだけ
ある程度キープできればタメを作ってスルーとか攻撃のバリエーションが広がるのに
あともうちょいドリブルで抜く楽しさがほしい
でもまあFIFAよりは断然ちゃんとしたサッカーだわ 日本代表のユニ来ながら全員外国人とかセンス疑うわ 代表の意味わかってねーだろ 変なのこれなら2022の1.0の不具合直すだけの方が絶対面白いと思うけどな
迷走し過ぎだろ 1週間も経たずに100%ストレスしかない22ゴミゲー仕様に戻るとは流石に恐れ入りましたw
流石は世界のコナミw
世界の木村ww 相変わらずメッシネイマはDFが体入れてもすり抜ける
あとトラップ際に後ろから引っ張られようが倒されようがノーファウルなの何とかしろ
納得感なんかありゃしねぇ・・・ 今フェーズはもう良いかなマッチアップ吸い付き過ぎて対人してる気がしない上に行けば行くほど塩試合ばっかりでD1行くの1番しんどかったわ
シューキャン弱くしたのはナイスアプデあとウイングフォメも強いね ちょっと重いけど今までで一番好きな仕様やわ。
もうちょっと操作感というか反応を良くしてもらえるとさらに良い。 これ無線でやってもアンテナ5になるぞ
天然無線は知らんがな 確認するのも面倒だから教えて欲しいんだけどシューキャンとダブルタッチで抜けなくなったってこと? これ人のプレーみてるとモーションが早くなったり遅くなったり
かなり気持ち悪いな
変な挙動ばっか入れてるから不自然極まりない FWの強さや速さで抜けるがほぼできない(課金してとったばかりの選手は別
なので操ってる以外の選手にの動きに頼りきり
だけど得点エフェクト入ってないと味方がほぼ得点できるポジションを取らない
システムが得点を認めた時だけ味方がいいポジションとる
そうやって得失点をコントロールされてる訳で納得感なんてある訳ない 昨日アプデまでは確かに塩試合多かったけど仮に負けても納得感あったし、まあまあ楽しかった
でも昨日から急にディフェンスがまた馬鹿になって一試合の平均得失点が3点くらいになり勝っても負けても納得感はまったくない不快なストレスゲーに戻ってしまったな
せっかく23になって希望が持てた矢先これだもんな
なんでディフェンスを弱くじゃうんだよ?
オフェンスを強くして調整しろよ
本当にセンスないわ >>429
ニアはインパクトシュートで撃たないとダメ 今更なんですが、ゲームプラン上で選手のレベルって何処に表示されてるんですか?俺の目が節穴で見つけられません。ツアーイベント用にレベル上げを兼ねたスカッドを作ろうとしたのですが、レベルがわからずゲームプランとマイチームをいったりきたりして吐き気してきました。くだらない質問で申し訳ない。どなたか教えてください。よろしくお願いします。 >>452
数秒おきに枠が光るやつがレベマ
それ以外はわからん 2023になってもマンネリだからそりゃ伸びない
サッカー好きにしか向けてなくて新規増やす気ないから伸びない
マイナーゲームだよ
ある意味このくらいな遅さが普通だった アンチと荒らしとクレーマーがいなくなったらもう終わりよ また意図しない所にパス出るようになってるな
ストレスしかねぇ インテルパックで買ったOMFのハカン チャルハノールが面白い。キック力90 決定力 84 カーブ90のキャノン砲&ミドルコンカ要因で使ってる。コンディションの波が大きいなんで上手い人は使わないだろうけど左にマリノフスキ、右にチャルハノールでイブラにポストプレーさせまくって打ちまくると気分爽快。勝ち負けは完全に運になるけどそれも良いよね。 新規のキャンペーンがないのが一番ダメでしょ
前作まで簡単に集められたGPをケチってるし 確かにそいつじゃねーよパス酷い
それと相変わらずすり抜けも多いな リーグはあからさまに勝てる試合勝てない試合違うし
23にアプデで課金エフェクトがリセット状態だったのが
最近課金したのが増えたからエフェクトが強くなってるんだろうな
パスミスエフェクトのおかげでボール保持率落ちてるわ
システムの余計な介入多すぎて腹立つだけ 勝ち負け引き分けで1戦事にGP貰える喜びは強かったな 新規で始めてJリーグのPOTMで手っ取り早く強化しようにも指名契約権の星2と星3を手に入れる方法が現状ないっていう 勝ち負けというか操作が効かない。
KONAMIのアプデ報告の「意図せず」を「KONAMIの介入で」に読み替えると納得感がある。
何度も言うが最低限8/25バージョンに戻せ糞KONAMI ボール保持、やルーズボールの不利、有利の
プログラムが弱くなり公平に近くなった分
決定機でのエフェクトが露骨になって
入る気がしない試合はポスト連発したり
ダイレクトをチョン押しで盛大にふかしたり
アナログの入力から大きく外れたりする。
逆に入る試合はGKのディフレクトを簡単に
詰めたりして安易に決める。
プログラムのご機嫌が結局勝敗に起因しやすい。 8/28が最終プレイ日で確認できてないんやけどまた仕様変わったの?
守備強くなってやっとプレイできる最低ラインに来たと思ってたのに >>362
そうか!なるほど!って思ってしまった。その説でいけば毎回大型アプデ後少し良くなったかなと思っても、2日くらいでまた元のクソに戻るのも説明できるな。
ウイイレのときからそうだもんな クレーム入れ続ければポイント振り直しくらいやってくれそう
今回の運営は柔軟な対応してるし 流石に課金エフェクトとか言い出されると失笑しちゃうなw
反ワクチン団体かよw マッチアップの強さとパス出すまでのスピードが遅すぎてバランスが超絶悪すぎる >>469
確かにこの説なら納得かも。
ただオフで友達とやっても8/26から糞になってるんだよね… エフェクトや課金エフェクト連呼マンはかなり前からスレに張り付いてる痛いやつだからスルー推奨だよ
いつも同じ事しか言ってない ニアぼちぼち入ってるけどDFブラインドにしてたり30度くらいの無理めなコースが運よくってパターンが多いかな やっぱ無線クソ回線のキッズが湧いてるんだな
ゲーム見たらフォトナとかテンプレ厨二だし
9月1日からはまだマシになるかもね
無線クソ回線相手だと何も出来んから中央ピンポンやるしかない
運営もユーザー広げるんなら回線やら無効試合やら厳しく取り締まれよって
逆にアンテナレベル改悪してるしエフェクト強めだし
それで新規増えると思ってんのかってホントにズレてるな 無線と住み分けしない事で
課金をしてかつ回線品質を気にする
古くからのコアユーザーを排斥し
あまり課金をしないで無線でやる様な
ライトユーザーに涎を垂らしながら尻尾を
振った結果が今のユーザー状況だからな。
回線品質を安定性で表示して
住み分けをしていれば互いに良かったのに。 しかし点入りづらくなったなあ誰もやってなかった時の0.9xも
点入りづらかった気がするけどもっと鉄壁になってる 課金エフェクトとか言ってんのは
人工地震とか信じちゃってる系と同類だろ
身内にいたらキッツイけどここで眺める分にはまあw 課金したら有利エフェクトとか…
逆に乖離したチーム力やプレイヤースキルの
バランスをとろうとしてくるプログラムの
作用の方が強いからな。 アンテナ表示を徐々に改善していくと
リリースを出してそれを信じて
コインを購入したのに…
2023から自分のアンテナ表示ですとはこれ如何に?
案の定、スコアが動く前の前半早々にギブアップ
する方が精神衛生上いいような無線のゴミと
頻繁にあたるし。 最初はタコ踊りと慣性のスケートが無くなっていいじゃんて思ったけどやれば段々とクソすぎじゃないかと思い始めた
中央密集ピンポンしか無理じゃねこの仕様 ダブルタッチ弱体化はいいけどシューキャンまでさせる必要あったのかな・・・ こんだけ中央強い仕様なら
多少サイド有利に振ったらトントンくらいで収まるのにな
ハッキリ言って0.9ベースでブラッシュアップした方が遥かにマシ
ガチャガチャサッカーはお隣に任せて上手く差別化出来てたのに
一部の声だけデカいやつのせいで台無し 中央突破有利とは言うものの
サイドに通ったら○ノーマルクロスがめちゃくちゃ強くなってるぞ
中に高身長いたらゴール確定やろあれ クロスサッカー好きとしては今の仕様いいけどレジェンド戦がめんどくさくなったわ
強豪と当たると対人よりボール奪うのめんどくさくて疲れる >>489
4222で前当ててOMFをサイド気味に配置して、2列目持ちの選手使ってみ
あとは上げれば中でハーランドかケトラエルでゴールで終わり
イブラかレヴァもいいけど総合的に見るとハーランドとケトラエルは完成度高すぎる ほんとレバー方向にパス出ない
同じ方向で手前と奥ならまだ分かる
右下がなぜ右上、酷いと左に 今作から無料になったわけだから課金エフェクトあっても別に不思議ではないが。逆にすべては常識の範囲内で当然おさまると思い込んでる系のほうが、実は危ないかもよ。そのうち足元すくわれるかもって意味で。 蒼き侍はパス数値真っ赤の逆足(普通)ロングフラスル通ってゴール決めちゃうデタラメゲーだった 引きつけてワンツーしようとしたらパス出すのおせーのなんの >>495
わかる
遅いし引きつけすぎると足だされてカットされるよね
ここらへんのバランスは本当に極端なんだと思う >>491
22の最後の方で使ってる奴と当たって2点取られて衝撃的だった。
23だともっと強そうだ。
22は素早いチビッ子FW全盛だったけど、23はデカイのが強い気がする。
メッシをFWだと全然勝てなかったけど、レヴァ、ペンゼマ、イブラハーランド辺りで2CFにしたら勝てるようになったし、なんかフィジカルでごり押し出来てる気がする。 今までは全体的に重くてテンポも遅くてシュートも単調に入っちゃうし二試合くらいでもういいやってなってたけど
個人的には23になってリアルかつおもろい神スルメサカゲーにかなり近づいてきてると思うわ
マスターリーグはよ そんなに中央強いか?
サイドからのクロスの方が格段に入りやすいと思うんだが TAAパック売らないといけないからな。
TS販売前後はサイドからのクロスを強くして、プルフェルパック販売ちょっと前から中央突破に戻すと思うわ。 何でアンテナ変えるかな
重いやつ回避しようがねえじゃん >>500
メッシ弱体化してるとかコメントもあるし露骨やな >>468
最近、アプデした日はいいのは開発はまともな人がいるからじゃない?
で、日が変わるとリーグの勝敗が思うようにコントロールできなかったから運営がエフェクトの強度を強くする
そしていつものクソゲになる
その繰り返し
こないだの23のアップデートは自分的にはパッと見よく見えるだけのハズレだと思うけどね 今MLS人気が高まっている
MLSの推しクラブぐらい見つけておけよ
MLS(メジャーリーグサッカー)
2022シーズン平均観客動員数と収容率
1位 アトランタ・ユナイテッド(4万8545人、65%)
2位 シャーロットFC(3万5212人、52%)
3位 シアトル・サウンダーズ(3万3367人、90%)
4位 ナッシュビル(2万7810人、92%)
5位 トロントFC(2万4755人、80%)
6位 ポートランド(2万3616人、93%)
7位 ロサンゼルス・ギャラクシー(2万2884人、84%)
8位 FCシンシナティ(2万2169人、86%)
9位 ロサンゼルスFC(2万2070人、100%)
10位 オースティンFC(2万0738人、100%)
11位 ソルトレイク(2万0430人、98%)
12位 ニューイングランド(2万0059人、100%)
13位 ミネソタ・ユナイテッド(1万9738人、99%)
14位 コロンバスクルー(1万9202人、95%)
15位 カンザスシティ(1万8405人、91%)
16位 フィラデルフィア(1万8263人、98%)
17位 オーランドシティ(1万7206人、67%)
18位 ニューヨークシティ(1万7130人、57%)
19位 ヒューストンFC(1万6246人、73%)
20位 DCユナイテッド(1万6160人、80%)
21位 FCダラス(1万6157人、78%)
22位 NYレッドブルズ(1万6102人、66%)
23位 CFモントリオール(1万5827人、77%)
24位 バンクーバーFC(1万5801人、71%)
25位 コロラド・ラピッズ(1万5053人、80%)
https://www.transfermarkt.com/major-league-soccer/besucherzahlen/wettbewerb/MLS1 ところでデンベレのシューキャンフェイントは凄い使えるんだけど
何のスキルが有効に働いてんの? >>507
デンベレが持ってたか知らんけど軸裏ターン?的なやつじゃない。いわゆるクライフターンの事じゃないかな。
このスキル出た当初はシューキャンなんかそんな使うかよと思ったけどウイイレはシューキャン以外でターン出来ないからある意味必須。
敵がいようといまいと基本シューキャンで移動しないと遅い。 >>482
エフェクト見えてないてことは目を瞑ってんだよね?エフェクトだけで勝てるとか下手には神ゲだよね?そりゃ必死にもなるよね? チーム力2000の日本代表で2700くらいの猛者を次々ボコってる人めちゃくちゃ上手い!
まーエフェクト利用してるわしなんだけどねw
勝手にスペース空くし俊介がファンダイクよりフィジカル強いからな
バカは騙されるかクソ回線とか言い訳してんだろうなー クソ回線マジで消えてくれ。あんな動かなくなったらサッカー無理だろ。クソ回線でパフォるゴミのプレステ爆破したい。 回線はウイイレからの闇でタブー
昔から回線ゲーだからコレ
ナンバリングやって来た奴はわかると言うか民度的にはウイイレEスポは最低レベルでしょ
GTAとかもそのレベルだがその分運営が厳しい
その点ウイイレから回線関係は放置だしユーザー数稼ぎに陰で擁護してるとも取れる始末
アンテナレベル、マナーレベル、通報なんてなんの意味もない
通報されてもペナ無くメッセ拒否して忠告もない
アンテナレベル改悪でまた無法地帯になっただけ
ペナ無いオンラインゲームなんて他に存在するのか これちょっと試してみて
わざとポジション無視してめちゃくちゃに組んでCOM戦
試合前正規のポジに入れ替えて試合
自分で試してみて。俺からは何も言わんw
コナミこれ見てたら修正するかもだからお早めに。なるほどね。これがエフェクトだったわけね。 クソ回線相手だと、遅延のせいで
スパキャンの入力受付が極端に短いし
ラグ野郎のハイプレスをいなすのキツい。 >>516
いやお前ボコっている人の試合見るのおもろいって言ってるだけでお前が2000なんて書いてねーじゃん
見栄はんなよ >>517
同じこと思ったけど、エフェクト利用してるワシなんだけどねって言ってる 2023のレヴァンドフスキがめちゃめちゃ使いやすいのはオフェンスセンスの影響なのか
固有の動きなのかどっちだ >>520
元々抜け出しAI最強だったから2023でスルーパス強化と受け手の抜け出しの減速が緩和されてめちゃくちゃ強くなってるね >>520
身長によるドリブルのしづらさが解消されたからじゃないかな? >>522
>>521
なるほど2022のレヴァはあまりしっくりこなかったから使ってて楽しい >>491
俺もやで!
ただ俺はヘディングしないんで、
ヘディング系の数値を除いたら星2レベルやけどな。 いやこのゲームバランスに慣れてきちゃったなもう俺を止められるのはD1くらいだよ クロスに無反応とかとんでもないゴミゲーだな。何で数的優位でちゃんとポジション取ってるのに競らないのか。理解できんわ。どうしようもないクソゲーだろ。 >>526
ゲームバランスは良いけどゴミ回線がなあ。 >>525
レベマ時の写真がダサい顔アイコンに戻されてガッカリだよな
余計な事する前に個人記録表示とかやる事あるだろ 相手のゴミ回線とゴミサーバーの相乗効果で
クソゴミ試合になるからな。
アンテナ表示を改善すると言って
クソ回線隠しでクソ回線とマッチを強要してくるし。 10人ニキとかいう寒いチーム名の奴が
早々にデススラしてきて
名実共に10人ニキなってたわ。 ホントクソ回線勘弁して欲しい
ゲームは一瞬止まるしワンタッチプレイができなくなる
D1とかD2に多い気がするけどみんなギブしてるのかな div3なのに元div1の奴らとばっか当たるわ
数えたら10試合中5試合がdiv1て
もっと実力が近い奴と当たるようにできんのかね >>535
いないの人が
同接ゲーだからね、もう常にやってるのはDiv1の「戻れなくなった」やつらばかりなの
あとはわかるだろ? まだフェーズ開始して1週間もたってないのに戻れなくなったは草 最高divでなく現DIVで判断していいんだよ。
現DIVが同じなら同じ実力と考えるべし! それは偉い
25からログインすらしてないでスレだけ見てる
PS起動だるくねw >>538
それはない最高D1と最高D2じゃ全然違う最高D3は基本話にならん 最高D1のクソ回線が一番腹立つな
お前重いだけやんて 強さとかどうでもいいだろ8年間リセット虚無リーグで いや勝てなかったらつまらないどころか怒りさえ覚えるしストレスしか溜まらん
このゲームをやる以上は強さがどうでも良いって事はない なんか2023点がとれなくて勝てねえ。焦ってd4にもやられる。 >>545
そのうち慣れて点取れるようになる
結構フォメ重要かな
2022みたいにどんなフォメでも点取れる気はしない 何言ってんだプロで勝っても日本で特に意味無いゲームだぞ Div9(最高div5)で何故かdiv1とマッチングして引き分けた。相手びっくりしただろうな〜 Div9(最高div5)で何故かdiv1とマッチングして引き分けた。相手びっくりしただろうな〜 >>527
ちゃんと中の人が手を上げてるか確認してからクロス上げたか?
自分だけが気持ちいいタイミングで脳死オナニークロス上げても対応できんよ。
リアルでもムパッペが走るの拒否してたよな。 >>545
22と同じ感覚でやってると取れないよ。
フォメや得点パターン見直さないと。
ネットで自動更新されるから分かりにくいけど22と23は別のゲームと考えて頭切り替えないとと思う。 2週間でリセットする事もあるdivはマジどうでもいい
全員にレートつけろ
シーズン1ヶ月や数週間区切りに意味あるかKONAMIは考えろ
リーグシステムこのままはまじクソ、ちいかわのハチワレも喜びが無い言うぞ シーズンじゃなくてフェーズじゃね?
確かにリーグこのまま繰り返しだとかなり虚無る
他ゲーのこのシステムみたく
1年で2.3シーズンぐらいにして、フェーズなんて無くして
シーズン事にdiv10、9スタートにして
div1まで上がると最終的に1万コイン貰えるようにしたら絶対上がってく楽しみやモチベ上がると思うんだよなあ
ポイントは喜びが薄いw 下手くそほどこのくそげで上手下手言うよな
負けたら回線のせいとかどんだけ動き見えてねーんだと思うわ
全部KONAMI次第なのに頭わいてんだろ
ちなみにわし>>510だから煽りいらんで
バカと違って勝てれば楽しいとかないんよな
くそKONAMIエフェクトやめろカス 色んなフォメ使ってるけど結局相手次第だな
普通の4バックでもやたら相手のウイングがフリーにされる配置あるから5バック使って安定したけど、しばらく試合してたら鳥籠ガイジに当たって糞だるかったし
まあ鳥籠は4バック使っててもだるいけど >>563
4バックでやってるけどウイング特化相手は好きにやらせる事にして徹底して中絞るようにしたらある程度やれるようになったよ
カットイン弱体化したしね >>560
基本無料ゲームだぞコナミは嫌いだけどお前は社会をビジネスをナメ過ぎな >>559
自分もフェーズを区切る意味が分からんのだけど
これ問い合わせた人いるのかな?
レートリセットされるし最高順位もフェーズ終了の順位だからやればやるほど虚しくなる達成感もやりがいもまるで無いわ 苦労してパス回しても前線がつまってシュートまでいききらん。シューキャンも効かないから交わすことも出来ずボールロスト。逆にお相手はなんかさらっと簡単に決めてくるんよなあ。こっちは手数が多すぎるんだろうけどどーすりゃええもんかわからん。日本代表イベント含めて20試合くらい連続で負けと引き分けのみ。
過去最高d2までしかいってないけど今はそこまでもいく自信もなし。プレステ起動するのも憂鬱になってきた。 >>567
その程度で憂鬱ってやめちまえよw どうせ脳死プレイしかしてこなかったんだろ >>565
いやどれも基本無料なんだけど何言ってんの?
プリコネなんて無料170連だぞ プリコネは同じアリーナシステムで最上位までに70連分石貰えるぞw 他ソシャゲは月2ガチャ更新ぐらいしかも復刻含めて
イーフトは天井15000で月4〜5回更新しかも新規キャラだらけだから
実は他とトントンかそれ以上だったりするのに
イーフトは石手に入るシステムが無さすぎる
リーグを1年で2シーズンにして1シーズンでdiv1到達で1万〜5000石手に入ったとしても別に普通
むしろ今それすら無いのがやばい やれる能力してるとは思ってたけど想像以上にケトラエル強いな
2023で抜け出しとスルパ強化のおかげでライブレが強くなったのと同様に2列目から飛び出しにスルーパス当てやすくなったのでかいわ
あとワンパ、スルパはもちろんヒールトリックのおかげで凄い捌きやすいし
シューキャン死んだから個人的にはダブルタッチ必須だし 大体どのゲームもアリーナは
60連ぐらい石貰えてる
ガチャ単価300で60連
イーフトは年にシーズン3〜4回なら
ナンバリング変わるまでにリーグで1度だけでも180連くらいdiv1到達で最終的にコイン手に入るようにしても普通やな
やり甲斐はあるやろな、ガチャ回せる石手に入ると結局嬉しいもんよ 無線有線関係なくping10ms以下はゴミ回線だという自覚を持とうな
回線速度は30Mbps以上出てれば問題ない。 KONAMIというかイーフトはばら撒き下手やな誰かも言ってたけど
ただコインばら撒くのでなくリーグプレイ報酬にさせればリーグモチベにもなるのは間違いない 日本でEAとKONAMIが下手なせいでeスポなのにサカゲーって上を目指す意味が自己満足以外ないゲームなんだよね
家族養う為にサカゲープロ一本とか無理じゃん
なんで他ゲープロは賞金も多くてフォロワー5桁6桁だらけでいいねのつきようが、4桁5桁
案件もどっぱどぱなんだい?サカゲー界夢が無い作りにしてるよ >>567
不利エフェクトを解除する方法を探るしかない
手っ取り早いのは課金すること
フォーメーションとかスタイルでも多少変わるけど、不利エフェクト状態で勝つのは相手が余程の下手でなければ無理ですよ 格ゲーとfpsに完全に食われてるどころか任天堂ゲー以下なんよ
なんとかして! >>569
いやいや、人によるかとは思うけど無料じゃないでしょ?
人によってはレジェンダリー廃課金してるし、レジェンダリーガチャには手を出さない俺でも4月にseason2で6100円、2023初日の良さを評価してま12000円課金した。
ソフトバージョン的にも2.0.0でいつまでも無料ソフト基準でやられるとこっちも困るんだが。
寧ろ『無料で良く頑張ってる』なんて言ってる奴こそフリーライダーだからそんな感想が出るんじゃないの? 無料だからこっちにデバッグやらせるならパッケージで完成品売ってくれとは 思うけどなEAだってパッケージで売ってるのに >>568
お前みたいなやつが無駄にフルパフォで他人のことを煽るんだろうな。 何でボールキープ出来なくするかな
マジで木村って絶望的にセンスないわ >>570
サカゲーはライセンス料にレジェンド個人に払う金あるのに基本無料で課金もしなくてやれるゲームが続く訳ねーだろユーザーの人口も考えろ花畑 Vtuberの最新勢力図が発表される!!! ぶいすぽっの勢いやばいな!!
http://yaraon-blog.com/archives/223492?am_force_theme_layout=desktop
Vshojoとぶいすぽっ!を覚えた君は流行を抑えている
KONAMIパワプロスタッフはよ
1:名無しさん 2022/08/31(水) 11:45:31.96
所属Vtuberの登録者数の平均値
ホロライブ 92万
Vshojo 56万
にじさんじ 32万
ぶいすぽっ! 26万
マハファイブ 23万
ボムズ 22万
ネオポテト 21万
神椿 19万
ワクタバース 18万
のりプロ 16万
あおぎり高校 15万
旧アイドル部 13万
774 10万
リアクト 5万
岩本町芸能社 3万 >>593
ウマはライセンスより馬主達に金払ってるけど? >>593
パワサカ
サカつく
fifa
プロスピ
パワプロ
ウマ
はい、関係ないね >>593
ウマが里見だけでいくら払ってるかご存じ? >>593
レジェンド個人には払ってないよ、マラドーナとかゴネたやつだけ
基本パートナークラブ
ちなみにこれはKONAMI社員が言ってた >>593
アリーナゲームやったことないニワカおっつーw ライセンス料って書いてるのにアホなんコイツしかもFIFA無料じゃねーしw
FIFAの人口といくらライセンス料払ってるか調べてみろよ >>600
>>593
パワサカ
サカつく
fifa
プロスピ
パワプロ
ウマ
はい、関係ないね >>600
言い訳すんなよケチンボ
Div上がる度に100コインぐらい損害にならないよw さあお前らもっと書き込みしろよ盛り上がってねーんだよスレ盛り上げて行こうぜw あおぎり高校はこの先覇権とるわ
にじホロに無い面白さがある >>585
なんでその考えになるのか意味不明www 沸点低そう にじはサロメいなかったらやばかったわ
KONAMI上手く案件ふれよ Adoがワンピースよりラブライブに夢中なのそりゃそうだよなと思ったw >>603
いやそのくらいは良いやろw
DIV1まで1万コインって書いてるあるからさ普通に課金いらんよね 女芸能人でも女Vtuberでも女Vtuberでも良いからイーフトやらせろ!
選手やおっさんがやってるのもう飽きたわKONAMIw >>613
1万コインでも6000コインでも一年で考えたら別に大した事ねーよwww div9 500
div8 500
div7 500
div6 500
div5 500
div4 500
div3 500
div2 500
div1 500
一年で一回だけ手に入るこれでもプレイヤーモチベになるな
45連なんて安い 1シーズン1ヶ月として1万コイン貰えたらそれはそれで嬉しいけど普通にこの人気でそれは無理じゃね?って思った貰えたら無料で全然やれるでしょ >>621
お前だけそうしてろ!
ワイは3シーズンもらうで😭 ┏━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┓
┃般│ │羯│ │故│是│故│依│無│菩│亦│無│無│不│空│度│観│ │ ┃
┃若│ │諦│ │説│無│知│般│有│提│無│眼│色│生│即│一│自│ │ ┃
┃心│ │ │ │般│等│般│若│恐│薩│老│界│無│不│是│切│在│ │摩┃
┃経│ │羯│ │若│等│若│波│怖│陀│死│乃│受│滅│色│苦│菩│ │訶┃
┃ │ │諦│ │波│呪│波│羅│遠│依│盡│至│想│不│受│厄│薩│ │般┃
┃ │ │ │ │羅│能│羅│蜜│離│般│無│無│行│垢│想│舎│行│ │若┃
┃ │ │波│ │蜜│除│蜜│多│一│若│苦│意│識│不│行│利│深│ │波┃
┃ │ │羅│ │多│一│多│故│切│波│集│識│無│浄│識│子│般│ │羅┃
┃ │ │羯│ │呪│切│是│得│顛│羅│滅│界│眼│不│亦│色│若│ │蜜┃
┃ │ │提│ │即│苦│大│阿│倒│蜜│道│無│耳│増│復│不│波│ │多┃
┃ │ │ │ │説│真│神│耨│夢│多│無│無│鼻│不│如│異│羅│ │心┃
┃ │ │波│ │呪│実│呪│多│想│故│智│明│舌│滅│是│空│蜜│ │経┃
┃ │ │羅│ │曰│不│是│羅│究│心│亦│亦│身│是│舎│空│多│ │ ┃
┃ │ │僧│ │ │虚│大│三│竟│無│無│無│意│故│利│不│時│ │ ┃
┃ │ │羯│ │ │ │明│藐│涅│掛│得│無│無│空│子│異│照│ │ ┃
┃ │ │諦│ │ │ │呪│三│槃│礙│以│明│色│中│是│色│見│ │ ┃
┃ │ │ │ │ │ │是│菩│三│無│無│盡│聲│ │諸│色│五│ │ ┃
┃ │ │菩│ │ │ │無│提│世│掛│所│乃│香│ │法│即│蘊│ │ ┃
┃ │ │提│ │ │ │上│ │諸│礙│得│至│味│ │空│是│皆│ │ ┃
┃ │ │ │ │ │ │呪│ │佛│故│故│無│觸│ │相│空│空│ │ ┃
┃ │ │薩│ │ │ │ │ │ │ │ │老│法│ │ │ │ │ │ ┃
┃ │ │婆│ │ │ │ │ │ │ │ │死│ │ │ │ │ │ │ ┃
┃ │ │訶│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ┃
┗━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┛ クソゲーらしいスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっぱプリコネ見習ってシーズン事にコイン報酬つけた方がいいな イーフトが圏外で草😭
https://i.imgur.com/7nKl4IB.jpg
9 名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd03-f1AL [49.98.75.25])[] 2022/08/31(水) 21:12:18.26 ID:sEKQIyN4d
何とは言わないけどいつのまにか3桁行ってて草
https://i.imgur.com/L20xAeW.jpg 昇格エフェクトは相変わらずだな
無敗リーチからの全敗 日銀と同じでコインなんていくらでもコナミが刷れるだからある程度ばらまけばいいのに
ゲーム人口増えたら回収すればいい ディビ戦はもう完全に廃れたな
中間層がいないせいで初心者はおろか中級者すら寄せ付けない有様
残るのは課金に囚われ続ける哀れな連中のみ ボールキープもままならん密集ピンポンカウンター合戦になってしまったからなあ
初心者なんか永遠に鬼プレスとマッチアップで自陣で爆死よ やっぱり深くやり込める1人用モード欲しいな
あるいはドリチと違うオンラインモード >>635
廃れたというかまじで人いない
よく煽りで「過疎www」とかいう奴がいるけどそれすら無い。
ほんとに過疎だとネタとして面白くないからな
今日もD4と当たったけどズタボロに倒して勝ったこっちが申し訳なくなったし
多分相手はもうリーグやらないだろうなと思う
死の連鎖よこれ >>633
ソシャゲ出身(たぶん)の運営だと思うのに
なんでこんな基本中の基本みたいなの知らないのかマジで理解に苦しむ
木村はコインの価値とかバカなこと言ってるから現在のソシャゲ界隈理解してないぽいけど
バランス調整とか基礎的な運営部分はあきらかにソシャゲ出身者のしかもヘタな雰囲気出まくってるし
同じ会社のプロスピはそれなりに上手く課金誘導できてるのになんでこんなヘタクソなん? ソシャゲモードが飽きたよw
何年繰り返しとるねんw 来たな…本物のウイイレが
東京ゲームショウ2022
KONAMI新作発表
9月16日 15:30 ~ 16:15
KONAMI新作発表ステージ
全世界で愛されているシリーズタイトルのファン代表として声優の梶裕貴さんをゲストにお招きし、KONAMI新作発表ステージを行います。
http://www.konami.com/games/event/tgs/index.html 中盤が特にパラメータの振り方迷うわ
どんなタイプにするかで振り方が違ってくる
一度振ったら振り直せないからなかなか手がつけれない でも絶対チームスタイルとかいう誰一人得しない大失敗システムは是正されると思うから、そうなったらステは振り直せるようになるんじゃね
次の10月?11月?の大型アプデに期待してる 振り直しほしいけどレジェンダリー課金してくれる貴重なお客様から倍搾り取れる可能性がある貴重な部分を無くすとも思えん ある程度までは振り分けできるけど最後どっちに振ろうかで迷って全ポイントなかなか使えない気持ちわかる?
能力振り分けできるのはいい機能だからこのままでいいんだけど 最終的にレジェンダリーが全員エピックになって登場することになるのかな
交換所にも全てのレジェンダリー出てきたりして
となると価値下がりまくり お前らランキング100以内の日本人プレイヤーのスカッド見てみ?
不自然にチーム力低い奴いるから
10位以内も全員2700未満でエンクンク率高いし
エンクンクが強いったって能力通りならネイマールのが強いだろうし
課金あんまり意味ないんじゃね?
今バージョンから強烈なエフェクトを感じるし
敢えてチーム力抑えるのも戦略かもしれない 塩試合多いな
欠点も色々あったが2022の方が面白かったわ それはないでしょう
22はストレスしかない史上最低のクソゲーだったんだから
どんな糞でも22よりはまし >>653
エフェクトも複雑で色々な要素と優先順位がある様子。
めんどいし金無駄だから発見した方法でしかやるつもりないけど。
てかKONAMIはエフェクト検証して効果的なチーム組むとかを売りにしそうで流石あたおかだなと思う。
まともに試合やらせろ糞KONAMI >>655
エフェクト緩和すれば23のほうがストレス少なくやれますよ。 エンクンク使ってるだけでエフェクトとかwwww
頭にアルミホイル巻いた方がいいんじゃね? もうエフェクトは理解できるものから陰謀論まであるからな FIFAはFUTの課金に繋げる為の射倖心を煽る
試合難易度の調整をして勝敗に影響を与えて
ルートボックスの課金を促していると
裁判になった、エフェクトと言われる様な
プレイヤーの技術の差をプログラムで調整する
特許も持っていて、それを利用したと
突っ込まれていたが、課金に繋げるものじゃないと
抗弁して具体的内容は技術上の秘匿。
ユーザー側が訴えを取り下げた。
後にFUTの課金に誘導するための内部文書流出
秘匿特権資料として解答せず。
まぁ…イーフトも正直似たようなもんだよ。 新規なんだけどスタンダードすらロクに集められない現状何とかしてほしいわ
プリズムレアとかいうものを出したせいでスタンダードすら渋るようになったのなら目もあてられない
新規はどうやってメンツ揃えたらいいんだよ
とりあえずエピックってものがくるなら回すしかないな
スタンダードも入ってるんだろうし >>660
KONAMIは課金武装した下手くそを大量投下してエフェクトで一般ユーザーに射幸心と操作不能ストレスで課金を煽る感じかな。
ほとんど同じですね。 例えばその週に出たレジェンドとかってみんな強い強い言って使うけど、次の週にまだ使ってる人ってほぼいないよね
つまりそういうことでしょ
そりゃガチャ回させないと売り上げにならないんだから調整するでしょ慈善でやってるわけじゃないんだからw >>661
パックとトレンド引けば普通にメンツは揃う
今日からエピックガチャも来るから、それもひけばいいだけ >>664
今作はレジェンドの弱体化とライブアプデAなら通常選手の方が強かったりするから使わない人は使わないと思う
ルンメニゲくらいじゃないみんな入れてるの
デニスローも強いけど今週はAのムバッペでいいやってなる >>661
プリズムがどうとか何を言ってるのかわかりません。 >>667
多分ラインブレイカーのムバッペ獲得しようと思ったけど、1/100ひいて他のプレースタイルになるのが嫌とかでしょ?
ただTwitterでみたアンカーのカンテは羨ましいと思ったわ ベルカンプがインテルはないわー
どう考えてもアーセナルだろ 古橋とウデゴは今期調子いいからライブアプデ良さそうだな当分は。
使用感どうなん 古橋つよ
追加スキル盛り盛りでラインブレイカーになってるやん エピックレベル35とか33とかインフレしまくってて草
もう終わりだなw 週間ペドリつえーって思ったけどルーレット消えたのが痛いな
代わりに付いたのがワンタッチシュートだからまだいいけど
まあ変なタイミングで勝手にルーレット出ないのはそれはそれでいいか >>677
すごく強くなったのに絶望感がすごいわ。
強いガチャ見てもウイイレ末期の変な感情が思い出されるだけでワクワクとかは一切無いな。 >>661
23からはパック買うよりPOTWを毎週引いてれば2ヶ月後にはそこそこのスカッドが組めそうな気がする。
パックも育てることを考えるとレベマで使えるのはそれくらいになりそうだし、少しずつ強い選手が加盟するのも楽しそう。
また、全戦術を試すことも出来る。
毎週POTW引いてGPはどうしてもはまらないピースや監督に向けたら良いんじゃないかな? >>671
ナンバー10ムバッペとか引いたら即座にイーフトアンインストールするわ。 エピックなんて初期値下げてレベル上限上げて育成の幅広げただけでレジェンダリーと比べてインフレなんてしてないけどな >>683
そういうことね、サービス終了かと思った >>683
強さもレジェンダリーと大して変わらんし
簡単にレベマに出来るレジェンダリーよりタチ悪いやんトレコ大量に消費させにきたか >>685
なかなかにイカれた試合だったよ
シュート35本で一点て >>673
ベルカンプユニもってるワイですら引く気がおきない
コナミあほやで
てかさっさとアーセナルレジェンド出せや 20回回して☆3だけしかでねー
俺が新規だったらこの時点でで辞めてるわ 環境破壊するほどインテルエピックは強くないよ
マテウスが強いくらい
ハイライトも強くなってるし
ハイライトの有名所が来たらエピックもそんないらんだろうな まぁでもハイライトは運だから
かつての週刊FPの頃のワクワクが帰ってくるな >>692
ミランとインテルのパックみたいな感じだよね
初期能力落としたかわりに、上限あげて能力の幅を出している POTWと指名45あればレジェンドエピックいらねんじゃね
隠れ数値でもあるならあれだけど >>696
レジェンドは特殊なAIがはいってるって言われてるよね
といってもそんなに頑張って引く選手でもないかなって ここの運営コロコロと仕様変えるから、チームスタイルオール90のPOTWだけでいいと思ってる
毎週300円の安い買い物でまったり楽しめばいい。育成もいらんし。
レジェンドに毎週数万かけてチームスタイルを縛るのはマジで危険やと思う。急にショートカウンターを弱体化する可能性も十分にある
俺はショートカウンターで縛って痛い目みてるから、このゲームが安定するまではPOTWのみが無難やわ >>699
ショートカウンターじゃなくてロングカウンターで縛ってや >>699
コナミもそれを狙ってるんでしょ
レジェンドとかは廃課金者限定で、POTWの微課金を増やしたいんじゃない?
毎月1万金かけるのは難しいけど、1500円くらいなら中高生の小遣いでも何とかなる >>701
レジェンドで複数チームスタイル対応するなら月10万以上じゃない?
ならPOTWの月1500円でええかってなった
YouTuberでもそこまで課金してるやついない気がするし よほどのファンや単にガチャが好きな人以外は全然スルーでいいな。無料券で1番欲しかったペドリ出たしハーランドはこの前の指名権で取った人はいらんね だめだー本当に楽しくない
勝っても一試合すら苦痛や
例年と根本的には変わらんはずだから、やっぱレートと戦績のリセットが原因なんだろうか ウデゴとフィルミーノが欲しくて
来たのはいいが…使用感があんまよくないな
同じリンクフォワードのベンゼマは
AIがかなり優秀なんだな。 >>698
特殊なAIというかエフェクトが強いだけかと。 フィルミノも2週間前ならst枠で喜んだけど今はケトラエルが使用感良すぎて席がないな
コン安も普通だし
あとベンゼマは結構いい裏抜けしたけどフィルミノはオフェセン85の影響か抜け出しはそこまでだな イベントゴール数絶対嘘だろw
つうかドリブル面白かったのになんで弄るかなここの運営は😡
ちびっ子はドリブルしやすいの面白かったのに >>707
いや、ベンゼマ優秀よ。
リンクフォワードと言うことで困ってるとボールを貰いに来てくれくれるし、かといって裏抜けもしっかりする。
また、しっかり前線でボール取ってくれたりする。
インターセプトとかある訳じゃないけど、レヴァとかだとマッチアップ押しててもパスカットできないけど、ベンゼマはわりとしっかり取ってくれてゴールに結び付いたりする。 >>699
これ
ほんと細かく弄ってくるよなw
サイレントはやめて欲しいよな >>702
まあ最近の選手チームスタイ80-70-70-70-70みたいなやつおおいから金使いたくなかった最初チームスタイル90になるまであげちゃっても良いかもしれないけどね
結局ある程度あげたら1あげるためにも3-4使うことになるからそんな変わらん気がする
>>707
いやエフェクトではなくてAIなんだけど
特殊AIまでエフェクトってマジで脳みそどうなってるんだ 毎週エピックはほんと他ソシャゲよりある意味エグいw まぁ、毎週引く必要は無いわな。
今週はハーランドが目玉なんだろうけど、ハーランドみたいな極端な選手はストロングポイントが延びても誤差だし、ウィークポイントはちょっと上がった位ではこれも誤差で体感できる差はないだろう。
ペドリは欲しいけど、外れ多すぎるので今週はパスかな。 POTWは毎週☆2含めんのかね
無料配布始めたからか? アンテナ4本だったけどやってみたら
かつてないレベルのカックカクだった
俺のせいだと思って前半途中でギブアップしたけど
後で計ってみたらひでえ数値だった
俺んちはゴールデンタイムはほんまあかん
夜は23時越えないとやっちゃダメだわ >>712
DFにわざと空けさせる特殊能力のことをエフェクトと呼んでるだけだよ。
エフェクトすら見えてない時点で下手すぎるの自覚してくれないと話が通じないよ。 あの様子じゃこっちのボールホルダーが強キャラか弱キャラかによってDFの挙動が違うのすら気づいてなさそう
覇気で近づけないからドリブルのしやすさが全然違うだけとか気づかんかね メキシコリーグとナショナルチームのイベント、ガチでプレイしてくるやつ頭沸いてんのか? >>717
なにわざとあけてるって笑
裏ケアできてないってこと?
ただ君のPSがゴミなだけじゃん 2022の1.0に早く戻せよ
イジればイジるほどクソゲーになっていく >>718
ソシャゲーマーにサッカーの話しても無駄
ガチャ回して上手くなる妄想に取り憑かれてる こんなドマイナークソゲーをドマイナー糞運営スレで真剣に語る奴も頭おかしいからもう寝ようか >>720
ノルマ達成したらそれとなく相手にも得点させてやってるわ
まあ悪いとは言わないけど0-0で終わったら時間の無駄だなw 守備が強すぎて、自分守ってる感なくね?
ダブルタッチとかはないすだが、前のが楽しかったな。 >>727
守備の挙動がおかしいって文句言ったから露骨な調整がはいった
下手くそに合わせた仕様だよ 前の状態からハメバグ駆除するだけでよかったのに余計なことばっかして アンテナ戻ってもやっぱもうダメだな。また慣性も元に戻ってるしスルーパスわざとポジション悪いほうに飛んでくのも戻ってる。そんでドリブルフェイントはしにくくなって、マッチアップは気持ち悪さを増してる。全体的な入力遅延も酷くなってる。
中盤で超絶マッチアップによるパスカットに仕合いとか、誰が面白いんだよ マッチアップせめて背中側は通させて欲しい
完全に逆ついたのにいきなり開脚するやん >>730
逆重心でやっぱ簡単に硬直するよな
DFセンスで守備に対するアジリティ効果も
無かった事にされてそう。
アンテナ戻す技術が2022に準拠させるという
とんでもないことしてんじゃねーか?
2023配信当日の今程露骨なエフェクトもなく
守備が固く集中すれば不条理に失点しない
イーフトどこいった?
というかどんな意図があって
立て続けに意味がわからない事するの? 守備AIバカ強化してんのにパス出す時のモタモタとか何もイジってないからクッソイライラすんだよ
2021並みにゴリプレス強化してそれプラスマッチアップだからな
てかゲージ出てホッとひと息ついてからパス出そうとすな馬鹿
クソ回線相手は前バージョンよりさらに地獄と化したわ DFアホでそれを介護する上手さを競うよりはある程度守備組織しっかりした上でそれを壊す上手さ競う方が好みだけど今の環境ならオフェンス側の操作レスポンスを上げて逆ついた場合のリターンは与えて欲しい
モーションをFIFAみたいなカチャカチャ系にする必要はないけど入力レスポンスは早くしてほしい 例えば数値のプラス1の違いわかるやつなんているのだろうか
それで劇的に変わるのだろうか
自分の腕の方が重要なのではないか
エピックで元レジェンダリーとあまりにステ差がつかなければ意味無い気はする pay to winではなくカードゲームなもんでかっこいいカード選んでください
というような事を木村は言っていたがそうなんだろう ステ差だよな
レジェンダリーメッシぐらい違いあれば価値あるけど >>710
ベンゼマ以前にとったけど使いどころないわ
STできたらワンチャンあるけど薄色だからね
3topやってるのなら一枠ベンゼマに空けてもいいのかもしれないが3top嫌いだからやらないしね >>738
23はpay to winに方針転換してるんじゃないかな?
レベマにしたエピックはレジェンダリーより強強なのは言うまでもないけどPMTWが明らかにスタンダードのその選手より強い。
いままでのスタンダード選手のレベマのポイントをコナミが振っときましたじゃなく、スタンダードをレベマにしても絶対到達できない能力になってる。
ついでに、スタンダードが個々で見ると能力が上がったる選手もいるが、全体的に安価で能力も下がってる気がする。
つまり、廃課金者はエピックで強強、軽課金者はPOTWで強、無課金はスタンダードで頑張れやってなってる。
コナミの「ぶっちゃけ0円でずっと使われても困る」と言う意思を感じる。
まぁ、利益を生まないとサーバー増強もできないので、一概に悪いこととは思ってない。
イーフトが儲かって、プレイヤーに快適な環境を提供出来るならwinwinだ。 DFが棒立ちだとかしきりに言ってるのいたからな
それは自分でカーソル変えて動かすもんなんだけど
下手くその為にコナミが変えたってことなんだろうな
そしてドリブルが弱くなって攻撃のバリエーションが少なくなって塩ゲーに スナイデル‥メッシ、イニエスタのほうが存在感あっていいわ >>742
儲ける手法がpay to winではいかんのよ。
そこに喜びを覚えるのってソシャゲ育ちの病気の日本人くらいや。 エピックいろいろ能力値変えて考えてみたけど
結論としては要らないわこれ
というかこのゲームに課金する気まるっきりもう無くなってる
10000トレコを100持ってるような俺がそういうテンションなのをさ
運営はわかってるのかな、って思う >>748
極力課金させないようにしてるんだろ?
pay to winではないようにするっていってるんだから
毎週のガチャ+たまに本当に欲しいレジェンドorエピックひけよ
そんなに金使いたいのか? 種類増やしすぎてそろそろ絵柄で何がどれだか訳わからない選手リストをどうにかしてくれ 本当にシステム一新して欲しい
レートがすぐにリセットされちゃう今のシステムじゃ絶対ダメだってオンラインゲームなんてデータが資産なんだから資産没収されてる様なもんじゃん
下の層だって降格繰り返してたら絶対嫌になるって ウイコレもだがKONAMIのJリーグゲームの方が課金されてる
イーフトの映像使って監督システムや選手の個性掘り下げて
ウイコレ化したサッカークラブシミュレーションゲーム作ったらもうそれでええやんっていう売り上げ状況やんw >>751
あがってるから良いんじゃないの?
あとPC/PS/XBOXもあるやん
そこの指標も考えろよ
アプリなんて中高生多くてそんなに課金しないんだから >>751
pay to winのゲームで売り上げが高いゲームとかゴミゲーやろ!
ただのギャンブル性の指標でしかないわ。
ていうかなんで田舎もんみたいに他人の売り上げばっかり気にしてんの? >>720
オウンゴールとかで3点あげた上で、まだガチで攻めてくるやつには即ギブしてるわ マテウスとベルカンプえぐくて草
今ならフィルミーノとベルカンプ出してるだけで勝てるほんまに
リンクフォワードが別次元に動きいいのはこれ設定ミスなんじゃないのか…?
本来のライブレの動きやろこれ POTWの本当の意味。
Pay
Okane
To
Win 足裏コントロールって出る場面あったっけ?
注意して見てないからわからない
ニアコンないからな >>757
5chでソシャゲセルランマウント当たり前やろ🤣
お前お客様か🤣
【プリコネ】ちいかわvsワンピースvsアメス様【💩糞運営💩】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662006660/ >>756
すっげえアホみたいなKONAMI擁護してるKONAMI社員みたいだけどアプリが1番人口いてこれなら他もゴミなのは
考えればわかるよね >>757
お前イーフト以外やってないから他がpaytowinゲーか判断わかってないじゃん すまん、糞運営スレで糞運営擁護する奴って一体何者なんや? あと半年このモードだけでやっていくのこのゲーム?やべえってレベルちゃうぞ >>762
>>766
コナミに親でも殺されていそう笑
すぐ発狂する。うける笑 糞運営すれってその前にイーフト本スレって入れるのが悪くねーか?
てことはここはイーフトの本スレも当てはまるから擁護の意見書いてもいいよね?
文句言うならスレ立てたバカに良いな 連続ダブルタッチ弱体化は悪くないがシューキャン弱体はやりすぎだな
ドリ、ボルコン90近くあればシューキャン伸びなくていいわ
現実じゃメッシとか細かいフェイント入れまくるのにドリ系95以上のメッシですら馬鹿みたいにシューキャン伸びるのはどうかと思う
そのせいでダブルタッチやルーレットないFWがまじで死んでるし
イブラなんて高身長の強化されたのにあんまり見なくなってきたし ガイジが勝手にスレ乗っ取って糞運営に変えてるだけだからな >>770
真のイーフトマニアなら売り上げ気にするだろ 真の本スレおいとくぞ
【イーフトガイジ田村】ウイイレeFootballプレイヤー有名人雑談スレ【ブルアカ完全敗北】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1658914292/ >>773
そうなんだ
まあ乗っ取られるくらい過疎っているのが悪いってのもあるけどね笑
>>775
本スレっていれてるから勘違いしてみんな来るんだろ?バカなの?じゃなくてバカなのか KONAMI大好きなのにスレ見てゲームしてないのうけるだろ
てか糞運営なんてついたスレ普通見ねえよw このイーフト大好き赤IDいつも発狂してるな
何で5chにいるんだ? ウイイレ時代からセルランマウントされてたろ
お客様発狂すんなん イーフト嫌いなのにわざわざ毎日文句言いに来るアンチさんたち笑える >>784
お前先週もその前も発狂してるけど5ch向いてないよ
Twitterだけ見てりゃええやん >>779
みんなってお前だけやん
本スレは鵜呑みにして糞運営は認めないとか都合良い屁理屈だな えっ、渾身のエピック51位を褒めなきゃいけないんですか?
えっ、
えっ、 すいません実はログイン我慢してたのに昨日エピック引きませんでした🥺
イーフトがセルラン1位になれなかったのは僕のせいです🥲
誠にごめんなさい😭 俺も引いてないしスレも引かなくていい連中だらけだぜ >>786
>>787
いやここは本スレだからそういうところではないですよ。あたま悪い?
>>788
普通に運営の悪口以外の書き込みも多いよね?
本スレって記載するアホがいるから勘違いしてくるんだよ。アホなの? またいつもの奴発狂してんのかよ先週はリモートだったなw
セルランなんかでガチギレとか社員だけだろ
信者だってオワコンって理解してんのにw
また来週もキレてそう >>745
こういうバカは自分で動かしてる気になってて草 >>758
5点差くらいつけると失点ごまかしてるつもりかオウンゴールするやつ多いな
そんな事する時間あったら早くギブアップしてくれると助かる なんでこんなクソゲーになっちゃったの
塩過ぎてクソつまらない
何だこれ
守備下手くそに合わせると終わる ネイマールが捏ねることなく
全力ダッシュでドリブルしてスルーパス狙ってる姿見ると涙出そうになるな これだけ強化されてて強いエピックもこの程度じゃ
今のところガチ勢はほとんど使ってないな
efootdbで解析データ見ると
エピッククライフ、プジョルが同時に来そうでこれは激熱課金所
後はハードプレス版ヴィエラがどう出るか
カーンも強そうだけどこれも必須ではないだろう
来週はセードルフ、ロナウジーニョ、カフーが有力だからスルー安定
多分一か月以内に来るバルセロナエピックガチャが課金所だな
なので今週、来週は我慢したほうがよさげ >>804
いやもういいだろこれ
課金してまで本当にやるゲームなのか?
本当に? 未だにクラブアメリカのチャレンジ最初に3点やってんのに意図汲めないやついるのかよ…ダルいって >>807
なんでこんなことしてんだろう、ってちょっと考えればわかりそうなもんだけどね
ただの煽りだと思われるのが悲しい KONAMI社員毎週金曜昼擁護に来るけど定時で毎回去るの草 まともに動かんのならゲームにならんのよ
何やっても一緒
無線クソ回線どうにかしないなら何も変わらない スプラトゥーンやる様な層でも
Switchに別売りのUSBLAN挿して
有線でやってる奴も多いのに
一対一の対戦ゲームで無線とか言語道断だわ。
専らあっちはパケロスで不利になるけどな。 最近一時そこそこ面白かったけどまた調整が入ったのかつまらんくなった 2022 試合が不快すぎてストレスしかない
2023 試合が塩でつまらない←今ここ
頑張れイーフト良くはなってきてるぞ >>806
そろそろ個人的に潮時かなとも思う
他に面白いゲームもあるしね はあ?POTW4回引いて☆5が0って舐めてんのか てか☆2とか☆3入れんなよ
糞引きすぎる ムカついたから古橋使って日本スカで無双してやる なんかお詫びで星5チケットきたけどスカマッカ取ろうか迷うな
イタリアをしょって立つ逸材だと思うけどプレミアの水は合わなそう まじでピンポンサッカー過ぎん…?
ひさびさに対人やってびっくりしたわ ハチワレの子すげえなぁ…12才なのにシャドバの事普通に宣伝してら >>820
ドリブルとキープ出来なくしたから中央密集ピンポンにさらに拍車が掛かったな
カウンターのカウンターで地獄絵図と化した ライブアプデCのムバッペがAの古橋か
どっち選んだ方がいいのか未だによく分かってない >>824
俺は今週古橋使ってるよ
ドリブル、フィジカル、スピードはムバッペだけど、パスとスキルは古橋のほうがいいから今週歯おすすめ >>822
マッチアップあるから少なくても自分は中央密集ピンポンはやられないけどな今フェーズはWGとかSH置いてサイドからビルドアップが最適解になってるのに本当にプレイしてるのか疑問 >>826
最適解っていうかサイドアタックもハマればクロス強化されたから使えるってだけで
今d1上がれて戦い始めたけど7割くらいはショートカウンター高速パスで裏取りだぞ
本当にプレイしてるか疑問なんだが 回線テストしたら500M出てるのに何回マッチングしてもアンテナ1本なんだがバグ?
特にそういう書き込みないから自分だけなのかな 自分もD1レート1800ちょいくらいだけど中央から裏狙いしかやってこないなら負ける気しないな
それなりにプレイはしているよ
まずカウンターされるようなマッチアップ引っ掛ける攻め方はしない ちなみに点取れなくて塩試合ばっかりの人は今フェーズは中央からビルドアップしちゃうとDFが中央寄るしマッチアップ引っ掛けるからサイドからビルドアップして中央にスペース作る攻め方した方が点取りやすくなるよサイド攻撃って訳じゃなくて中央にスペース作る為のビルドアップお試しあれ パフォーマンスする奴って点取り慣れてないんだろうな >>830
いや、だからさ。裏取りってサイドに振って中央に戻すの基本じゃないの?
そりゃこのバージョンでも前のでも真ん中縦ひたすら狙うやつなんかD1どころか2でも3でもカモだっただろ
問題はワンタッチパスが強過ぎてコース作る動きしてからバスケみたいに互いに狙い合う
ひたすらカウンターの応酬になることよ
そのレート本当なら俺より少し上なんだけどさ、相手がほぼ全員それやってくるの見てる筈なのにな…
というかもともと上手いやつがそれやるから勝ってても気が抜けんわ デル・ピエロ、エピック早くこーい
リアム・ギャラガーの曲、セットリストに入っているのいまさら気づいてあがった 組み立て考えてドリや横パスや戻して再組み立てしても、パスサーチイカれとかパスズレや急にチョン出しになるとか、無反応とかもっさりトラップ際後ろからでもかっさわれるしただリスク増やすだけにしかならんのな
ただマッチアップあったりバレバレで対応気味でも中盤無視して何も考えないで脳死で延々と即カウンターやってた方が前に出すだけ事故増えるしエフェクトやクソ回線無線のラグと相性いいから強いだけって
フォメや戦術考えたり組み立て考えたりするだけ無駄でむしろマイナスにしかならんクソ仕様
ウイイレ末期と同じでグラやモーション変わっても結局ゲーム仕様はループしてるだけ ウイイレと違ってモードや仕様がサッカーライト層取り込めない仕様になってるからどんどんオワコン化してくだろうな >>837
正直塩っぱいよな、D1-2くらいの人は気にせず点取れてるんだろうけど俺くらい下手くそだと2点が精一杯だ。しかも何とも釈然としないエフェクトゴールみたいなの。 イベも現div2〜5相手が多いから初心者は厳しそうだな サッカーゲームやろう→なにこれ
になるよな
選手一覧も見にくいしデザインやっぱ古臭いし悪すぎ 俺達の課金がゲームよりウィナーズ運営費用に行くの笑うだろ >>840
ソシャゲしか作れないやつが作ったサッカーゲーム
日本はもうまともな開発できるとこのほうが少ない
嘘みたいだろ?世界一のゲーム国家だったんだぜここ >>745
ドリブル弱くなったって、上手いなら下手と違いが出せてより攻撃しやすくなっただけじゃんおめでとう。
ドリブル出来ないなら君が下手なだけ。
と君の論法ならこうなる。守備はエフェクトの操作不能が緩和されただけ。 サッカー知ってたり経験者ほど呆れるくらいにポジや動きに違和感と呆れがあるよね
サッカーでもなんでもないよコレ
こんなのでリアルサッカー語るってる人ってストリートファイターとかでリアル格闘技語ってるのと同じくらいズレてるのわかってないのな
ただコンテンツがサッカーでリアル実名なだけなのに このゲームバランスはあかん
やること限られてクソオブクソ 鬼プレス立てスルーて古いウイイレとやってること変わらんじゃん
アホらし 選手のフィジカルと戦術が高くなり真ん中に自由が無くなってサイドから活路を見出す現代サッカーに似ていると言えば似て… 似てねえよ! ウイイレって名前捨てた時点でもうゲームとして終わった気もする
他にそんなの無いし 人の動き
ボールの動き
これだけ物理法則設定して自由にやらせりゃ良いのに
エフェクトとか全部KONAMIの掌でやろうとするからワンパターンくそげになる バージョンアップする度にログイン時間が変わるんじゃないかとビクビクしてるわ
もう2日おきに10時50分にログインするだけだからさ
もし変わるってなったらお前らちゃんと教えてな 仕様のために3CBの1SBとか
1WGがもう所詮はゲームなんだよな。
1WG は昔ジョビンコがユベントスにいた頃
ジョビンコだけ高い位置で左に開いていて
逆は絞ってた戦術でずっとやってたのを
見たくらいだわ。 コーナー楽になってね?
スティック倒さず4.5割のゲージでカーソル合わせれば意外と入る。
スティック倒さない分中の選手にカーソル合わせる余裕ある アプリ版みたいにフォメを自由にいじれなくすればいいのに >>854
今のバージョンはサイドバックありのほうが強いっぽいよ >>857
そう?相変わらずDiv1勢は
殆ど3CB1SBだよ >>857
片翼が強い
結局出しどころがいくつできるかのみが現仕様
ピンポンはピンポンなんだけど前みたいに狭いとマッチアップで狩られるカモよ 3CFできないんだから擬似4CBもできなくしないとガチガチすぎて適当インパクトクロスしまくるしかなくなるな 星5契約券いらないなぁ・・・・
券じゃなく良い選手を用意してくんないと。あと以前より初期値を低めにしてるからレベル上げ面倒 >>829
回線は自分の表示ってなってるけど間違いなくお互いの相性で表示されてると思うけどね
5本で快適にやった次のマッチングで1本になったりするから 回線表示はわけわからん、調子の波大きいは無効、いーやバグ大杉!FIFA発売したら買っちゃうぞ・・・・ >>864
皆わかってるよ
あなたの何ちゃらの文面が間違ってるのを理解してないのがあーだこーだ言ってるだけ
そもそもクソ運営がブレブレであれこれサイレントで変えた癖に指摘されてミスでしたとか言ってんのが原因 Div上げてもシーズンすぐ終わってリセットされちゃうのは確かにやる気なくなる。 久々に起動したのに
「Liveアプデを適用しています 0%」から進まない
再起動しても同じ。なにこれ ディマリア欲しいんだけど使用感知ってる人いたら教えて欲しい >>869
タイトル画面でライブアプデ削除したら良いんでないかな? >>818
今回の古橋はそこら辺の星5より当たりだぞ >>872
古橋の場合セルティックにいるなら
バイエルン並に安定してAかBだろうっていうのもでかいな 対戦相手に不正行為がありましたあなたの勝利ですっての初めて見たわ >>870
歴代ユーベスカッドで、イブラヴラホの後ろのOMFで使ってるが、たまにチャンメのいい抜け出ししてくるも決定力不足でシュート外してくださる
まれにコンカでいいシュート決めてくれる時もある >>864
これほんとだと思うなぁ 俺も同じ感じだし
だとすればやっぱり無線の人はかなりたくさん居るってことだよなぁ >>874
得点イベントで君にオウンゴールプレゼントしようとしてあげすぎたんやろ。 >>877
そう
わかった上でやってるのがウイイレからのこのゲームの民度
ペナないしメッセ拒否した上でね
クソ回線無線が明らかに不利になるだけの他ゲーと同じ仕様にしないのと通報も意味がなくポーズだけで放置してる運営の責任 >>880
表示と無線に何の関係があるのか…
そもそも負けたら相手が無線くそ回線なんだから引分入れても最低1/3は無線くそ回線てことになるな。 サブ戦術に切り替えた時に表示されないバグ早く修正してくれよ 重い試合が無線くそ回線のせいなら殆どの相手がキンキラ無線くそ回線になるな
こっちが日本代表使うと少しエフェ
無線くそ回線と殆ど当たらなくなるから不思議 ヴラホAだから入れてみたけど活躍するもんだな
レヴァAよりやってくれる >>885
500万試合は達成したらしい、ほんとかよ笑 はあつまんね
歴代でも指折りでやっててつまらん2023 若干エフェクト緩和されたからか今までで一番まし2023
2.0.0初日と比べたら糞ごみだけど 初日は何だったんだろうな
誰が余計なことしたんだろう
本気で気になる 自分その初日はプレイしてないんだけど、その初日はどうだったの? たしかに2023初日の触り心地がわるくなかった
いまより逆重心についていけてDFが硬い反面
ガチガチに引いて守りバイタルをあけると
ミドルが結構決まる印象があった。
サーバーの重さでゲーム感触が違うと考えたが
明らかに2023初日と今じゃ仕様が違う? 初日のあの面白さでイーフト始まったやん!!イけるやん!!
からの次の日からのあれ?ん?
からの3日目以降の落胆具合ヤバイよな
上げて落としたら余計人居なくなるわ >>896
朝から晩まで嫌いなゲームスレでどうでもいい内容を書き込んでるお前はどうなんだw 毎日ちょこちょこ仕様変わるのなんなん?
またクソゲー化してんな 立てスルー立てスルー
インパクトクロスグラコロ
立てスルー立てスルー
インパクトクロスグラコロ
つまんねえなクソゲー2023 >>895
俺もあの初日の感触が良かったので開発陣支援もあってコイン12000購入したが今はタイムマシンがあったらあの日の俺に忠告したい気分。 >>895
それな。一年遅れたけどまあ許すまだまだ荒いからこれから頑張れ。
からの翌日、さすがKONAMI…
まあ課金下手が発狂したか、1日だけの設定でペイトゥウィンじゃないアピールしてぺトゥウィンに戻してバレないと思ったかのどっちかかな。
毎作の事だから後者かなと思うけど。
大穴でうっかり社員がエフェクト付け忘れたというのもある。 >>893
何も変わらないよ
変わったとみんなが思っているだけ まじで2023初日の感触が良すぎた分の落胆がすごいわ。一昔前の順足サイドハーフからのインパクトクロスばっかじゃねーかよ。 今回の仕様が合う合わないはあると思う
俺も守備のAI強すぎるの糞って思う
ただ初日と2日目以降違うってのはないよ
コナミもそれ変える理由ないしね なんやかんやでFIFAよりはすき
試合はね
それ以外のイベントやガチャは惨敗だけど でも知名度無いからおもんないわ
自分が楽しめればそれで良いという感覚は俺にはない
格ゲーやfpsのように色んな人にやって欲しいがKONAMIやる気ないし フレマやco-opを早く実装してyoutuberに宣伝してもらえばいいのにね >>908
わかる
FIFAはイベント多すぎるよな
あそこまであると消化するのがきついけど、せめてもう少し楽しめるイベントはほしい
>>910
ウィナーズって今後イーフトのために何かやるのかな?TPでたらウィナーズとTPで勝負みたいなイベントあるのかね クロスプレーすら出来ない開発がcoopなんて無理
アプリと全て一緒にしてるから実はcoopTP開発は無理かと思われる >>843
論法以前に適当スルーとか適当ダブルタッチしかやってなかった奴が通用しなくなって発狂しとんやろ
これまで下手な奴に甘すぎた >>914
何言ってんだクソ雑魚ディビジョン前と同じだボケ COOPはさ、かなり前にアンバサダークラブの選手招いて2on2の対戦やらせてるんだよね
あれを最大3on3にするだけだと思うんだが アプリでcoopTPやクロスプレーcoopTPなんて想像するだけでこの開発やばくなるのはわかるw 一日経ったら事故ゲーに戻った
コナミもうイーフトやめたいんだろ COOPで3人がマッチアップできるってヤバそうやな
まともにサッカーにならなさそう
COOPに限っては0.9が1番いいかもな >>917
初日だけまともにドリブル出来て後ろから2回押しされたらファール貰えてたけど今は前に戻った。
多分今一番近いのは1.0.0あたりと2021の仕様。
それすら判らん下手な方々が初日と今が同じとか草 文句言ってても仕方ないから公式からガンガン意見上げようぜ
それで2ヶ月位改善しなかったらやめりゃいい 俺も最初は褒めまくってたのに。
おそらく勝てない人は勝てない、勝てる人は勝てるってのがあかんかったんかな?
幼稚園の倫理観で、下手もクソ回線もみんなが同じ思いをしようみたいな感じなんかな?
フェアの基準がチョット違うぞと。
差を競ったり分けたりするところと、差が出てはいけないところの判断がわかってないんやろな。
運動会じゃ無くてスポーツ基準で考えるべき。 ペナルティエリアで後ろから軽く突かれてシュート打てないやつあれファール取るかショボいのでいいからシュート打たせろや
あれが1番納得感がないわ 試合を続行できない問題
はよ直せや
一回出るとしばらく続くんじゃ 既存チームイベントのチーム選択やり直せないの地味に腹立つなぁ アーノルドパックがまだ来てないことにだれも言及してない件。
予想通りだが、こりゃ売り上げは悲惨な物になりそうだな。 後ろに人いるとシュート撃てないのは確かにおかしいね。
あれは基本軽めのシュートなら余裕で蹴れるはず。
エリア外ではあのぐらい寄られててもパスはできるんだから物理的に間違ってるかな。 >>929
あのシチュエーションでこかすのってほぼぼぼファールだからね
プレイヤーを納得させたいなら無理やり足伸ばすモーションくらいは欲しいよね >>919
俺もコナミはもう遠回しにウイイレ、イーフトのライセンスに金かけるの嫌だって
なんかそういう姿勢が見える気がする
普通に考えて世界に2社しかやってない世界的超人気スポーツの有名IPだぞ?
会社の最先端というか最高の人材投じて総出でやるべきところを木村よ?ソシャゲチーム(たぶん)よ?
まともな経営判断だとは思えない
だとすると…?って普通は考えるじゃない。
5年幅の株価みても体力的に相当弱ってるし、余裕ないのよ。
余裕ないというか会社の規模的に実質これ衰退傾向だからね?
https://i.imgur.com/jKPXdrj.jpg MFの守備意識上げすぎのせいか分からないけど、守備時操作してないのに勝手に走り回るし、中央捨ててサイドまでくるからスタミナ持たない >>925
これガチで同意見なんだけどサッカー通の人に聞きたい、Jリーグとかでこうなったら普通にPKちゃうん?もちろん審判次第だろうけどルールブック的にはどうなん? つーか交代とベンチの枠増やせって
2023に変わるタイミングで変更無かったからしばらく無いんだろうけど残念すぎる
これだけでもかなり「試合内容の改善」になるのに 正確にいつからかは覚えてないけど最後の方のウイイレでは既にあれ起きてたよな
シュートモーション入ってるのに打てないから確実にDFが接触してるはず
後今のバージョンだとFWが裏抜けてるのにすげースピードで例えばダイクやリュディガーあたりが追いついてきてほぼノーモーションで後ろからボール奪っていく
あれも現実ならスライディングとかでファールでもしないとボールなんて触れない場面だから納得感ないわ
ダブルタッチやシューキャンのバカ仕様が修正されたからこの辺りも直してほしい
メールすればいいのかな 韓国人のフルパフォ率は異常。あいつら2002年に一生W杯出場不可レベルの悪行してるのにな。韓国人だけでもブロックする機能欲しいところ。 >>934
瞬間だけ切り取ってルールに照らし合わせたら大抵はファールと判断するしかない
ただある程度のフィジカルコンタクトを容認してるスポーツだからり両者や周囲の状況次第な所はあるけどその判定はおおよそはプレイヤー同士納得のいくものになってる
まぁゲームにその判断はできないから現実と混ぜないでゲームとしてコナミの言う納得感があるかどうかの判断で考えた方がいい インパクトクロスからの得点おかしいだろ。実際はQBKとか守備機能でそんな簡単に点入らんわ。不調期はゴミみたいな動きになるし本当クソゲー。 >>939
なるほど納得
だけどやっぱりさすがに真後ろからのチョンチョンされてこっちのコントローラーもブルってるんだから選手がコケてないにせよ笛吹いて欲しい場面多いなぁ
まぁ笛吹きまくりPKで試合決まりまくりゲーよりマシ…か! >>936
それな11月の大型アプデで期待するわ
てかベンチ枠はともかく交代枠くらいすぐ増やせるだろ何やってんだよ ジャイキリでもエフェクト緩和されなくなったな
ここで言ったからかなー
まあ結構録画とってたから比較しやすくていいけど 守備強化されて喜んてるの下手くそだけだろうな
塩試合になってつまらなくなった >>941
その割に真正面から突っ込んでもPK取られない?
ネイマールとか真正面からタックルもなく寄せただけでPK取られたこと何回もあるんだが
あれどうするのが正解なの? せっかく多彩な攻めで面白かったのに
下手くそに合わせたせいでつまらなくなった
守備なんてカーソル当てて自分でやれよ
だから下手くそなんだよ >>948
サイドも使った多彩な攻めすれば割と崩せるぞ
俺も攻め苦しんでるけどlevaとか見てたら本当に多彩な攻撃で気持ちいいくらい攻めれてる
むしろダブタシューキャンに依存してたりワンパターンの攻めしかできないやつが積んでる印象 >>946
これめっちゃある
やっぱり足元数値上げてないDFだと今はダメなんだろね
それかブロッカーが着いてないのがダメなのかも
QBKでCBに当たったらほぼほぼオウンの軌道だもん >>949
levaと比べられてもな
確実に下手くそに合わせた仕様だよ
攻撃が多彩に出来た方が面白いよ
守備強化なんて下手くそかマゾ向け >>949
よく読んだら苦しんでるってやっぱりマゾだったw >>951
下手くそに合わせた仕様か?
下手くそこそ強い守備攻めきれないからつまらないと思うが >>952
難しいのをうまく崩すのが楽しいって感覚はあるからそれをマゾと呼ばれれば否定はしない
ガバガバな守備を相手にして楽しいと感じるのは下手くそくらいじゃね? >>953
下手くそに合わせた仕様だよ何回も言わせるな
多彩な攻めがやり辛くなって面白くなくなったってことを言ってるだけなのに
守備はカーソル合わせてやればいいだけ
サッカーゲームの面白さは攻撃だろ
スレでもFPやエピックやら語られてるのはほとんど攻撃の選手
みんな守備なんて興味ないんだよ攻撃に比べると 下手くそに合わせたってよく言われてるけどさ
これ下手くそはもっとボコボコにされる仕様だと思うんだけど俺
d1にいるやつは引き出し多いから普通に対応できる、というかしてるぞもう
そして戦い方変えたら絶対ディビジョン間のジャイキリできるバランスじゃないよもう
守備絶対レベルが違うと思うわ 現に俺ほぼ同格以外で負けることなくなったもの
攻撃はある程度の運ゲー(スペース的な話)もないことはないけど、守備は基本を守ればほぼ完封よ
相手の単調さがディビジョン差だと思う 結構試合したけど
まともに崩せてるの最高D1くらいだよ
最高D1でもグダグダのいるし
俺は最高D2だけどまともに崩せるのは
近距離ピンポンじゃないと無理だし
やること極端なんだよコナミは >>956
俺もそっち派
守備AI強化されたのはお互い様なので下手な奴は点取れないから余計に勝てなくなったと思う
守備AI弱い方が打ち合いになって決定力の差でジャイキリ起こりやすいと思う
配信者見ててもワンパターンな攻撃してた人ほど23になって苦しんでるよね >>954
お前は今の仕様の方がいいと思ってるのか?
なら守備が下手だったんだなw
攻撃は確実に多彩な攻めは前よりできなくなってるのに
それか攻撃より守備が好きなマゾなんだろ
そうでなければ反論なんかしないはずだよな?
守備が下手ですとはっきり言えよ >>960
何をそんなにピキってるんだw
攻撃に限らず自分はそこまで上手くないと思ってるが
今の守備に対しても苦しみつつある程度多彩には攻めれてるぞ
むしろ今の守備攻略するために多彩な攻撃が必要で意識的にやってる
お前こそ攻撃下手で多彩に攻められなくてそんなにイライラしてるんだろ?w >>943
週ガチャか廃課金相手が多くなっただけかもだが >>961
だからお前は攻撃より守備好きのマゾなんだよ
多彩な攻めは確実にできなくなったのに反論ばかりしてくる
守備が下手で助かってますと言ってるようなもん ゴール数減って爽快感削がれてるしゲームとしてどうなの?って意見は分かるけど
下手な人に合わせてるわけではないだろ
むしろ下手な人ほどこの守備相手じゃまともに攻撃作れないだろうしゴールも生まれなくて
新規とかつまんねって速攻で離れていくんじゃないか? 多彩な攻めができた方が楽しいよねっていってるだけなのに
反論してくるやつマゾか守備下手としか思えん >>963
攻撃より守備好きだとマゾって謎理論で草
攻めづらくはなってるが961も言ってようにだからこそ工夫した攻めが必要だし工夫すれば崩せる
守備AI強化は全員が恩恵受けてるし、ムキになってるお前こそコナミの守備AIに負けてる攻撃下手って言ってるようなもんだろ >>965
俺も914に同意(甘すぎたとまでは言わないけど
今までは簡単にゴール前まで運んでステ高い選手にシューキャン連打やダブタ連発させてりゃ点取れたし
どう考えても2022の方が初心者に優しい仕様だったと思うが >>966
守備強くなって攻めは難しくなったが攻めの多彩さが狭まったわけじゃなくね?
むしろ相手が言ってる通りこの強い守備を崩すのにサイド使ったりAI揺さぶる多彩な攻撃が必要になったと思う >>932
初心者?
流石に操作対象の選手が操作してないのに勝手に走ることはない、マッチアップ、プレスボタン押してないか?
スタミナはキャプテンにキャプテンシーのスキルが有るか無いかで大分減りかたが違う。
感覚的には、相手が大分上手くて攻められる回数が多い時は体力バー赤になる時も有るが普通CBは体力70前後のレジェンダリーウパメカノでも一試合持つ赤になったりしない。
DMFはかなり体力いる、85前後でも一試合持つかどうか。
サイドから攻められてCBがフォローするから体力持たないって伊美なら4パック、5パック試してみたら。
トップランカーのスカッドで3バックは殆ど見ないよ。 >>964
DIV2、3くらいでもお互い攻めあぐねて塩試合多発してるのに
DIV9とかどんな試合してるか見てみたい
ビルドアップもままならずにAIがボール奪い合って試合終わってそう >>969
多彩な攻撃出来てるやつなんて最高d1以外では滅多にいないぞ
エアプ? >>960
逆にこれがあんたは『自分は攻撃下手です』って言ってるのとおなじなんだが。 >>969
虚勢はるなよ下手くそが
多彩な攻めが狭まってないってお前虚勢はるのもたいがいにしとけ
嘘つきの虚勢はり野郎 >>972
選手の能力に頼ったワンパターンな攻めでDIV2くらいまではいけてた奴らが詰んでイライラしてるってことだろう ディフェンスはこれでいい
これ以上は絶対に弱くすんなよ
あとはオフェンスを少し強くして調整しろ
そしたらいいバランスになる >>976
だからさ崩せてるのがほぼD1だけじゃ守備に偏りすぎて事じゃん >>975
虚勢張る奴って基本言動が攻撃的だよな。 まさか反論してるやつがdi1なわけないよなw
下手くそしか反論しない >>975
コナミAI相手に攻めあぐねる下手くそだからってイライラをここの人たちにぶつけるなよw 🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥 🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥 >>980
AIの守備が上手くなって下手くそは点を取れない仕様なのに下手くそがこれを指示してると。 >>978
下手な人たちのことも考えたら守備強くしすぎとは思うけど
下手くそに合わせてるとか反論してるやつは下手くそ!とか言ってるのは流石に頭おかしい 2022派→多彩な攻めができた方がおもしろいよね
2023派→守備が下手くそだから助かってます >>987
どんなに守備上手い人でも操作できるのは一人だけ
守備AIの強化は上手い人が歓迎してもおかしくない
守備AI強化にブチ切れてるのは攻撃下手くそでワンパターンな攻撃が詰んで攻めきれなくなった下手くそ 多彩な攻めができなくなったって具体的にどんな攻め?
シューキャン、ダブタ連発くらいじゃない?
守備AI強化されたとて判断早くすればパスワークは普通にできるよね
結局シューキャン連発ダブタ連発しか攻め手がなかった人たちが攻め手奪われて発狂してるだけってオチ コナミ社員なんだろうな
ID変えて
売上落ちてるみたいだし大変だろうな 🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥 🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥 🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥🤥 このスレッドは1000を超えました。
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