【Switch】チョコボGP 第4章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
チョコボGP(チョコボグランプリ)
発売日:2022年3月10日
対応ハード:Nintendo Switch
ジャンル:レース
プレイ人数:1〜8人
価格:製品版(パッケージ/ダウンロード)…6,578円(税込) / Lite版…0円
レーティング:A(全年齢対象)
【公式サイト】
https://www.jp.square-enix.com/chocobo_gp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/Chocobo_GP
前スレ
【Switch】チョコボGP 第3章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1646998476/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まさかジョジョ買わなかった側にまわれるとは思わなかったな… GPで待機してるときのシャカシャカ音めっちゃうざくね
あれ人がやってんの? シーズン200まで行きたいからプレミアムパス買いたいと思ったけど
まだ緩和来るっぽいしどうしたもんかな…
来るよね?スタッフがツイッターでつぶやいてたらしいし 普通はデイリー毎日こなしてたらバトルパスはクリアできるようにするけどね
まだまだ渋い 正直ソニックレーシングよりは長生きできることを確信してる
周回バグフライングバグと通信エラーでステッカー消失さえ矯正されたら普通に遊べるレースゲームになれる ゲーム買ったら後はほとんど無料であそべるのに文句言いすぎ >>8
さすがにフルプライスで売ってるわけだし
修正きちんとしてくるとは思ってる
いずれはチョコボGP以外のプレイ要素来てほしいな…
バトルモードとかか >>6
200まで狙ってるならプレミアム一択だと思う
レビューにストーリーがコロコロコミックって書いてあって納得しかない バグがかなり悪質だから普通は休日返上して修正するはずだけどこの会社は普通に休んでそう ストーリーのテキスト見てると背中痒くなる
pixivとかで見かけても2,3行読んだら察して逃げ出すレベル
なんでプロに頼まずにディレクター自らがストーリー書いたんや >>13
ふつーの開発ならそもそもリリース直後の土日なら休日出て待機してるはず(代休とかはもちろん前提として) デイリーミッションが更新されるタイミングがわからんなあ ステッカーって貼ってるGP中ずっと有効だよね?
下手な人ほど効果が薄いのはあんま言及されないけど普通に欠陥だと思う
GPファイナルまで残ると結構なポイントブーストになるんだけど64人のところでステッカー貼ってる人が落ちてるの見ると可哀想だなと
有料アイテムだぞこれ >>17
インタビュー記事に書いてあったで
>前田:『チョコボGP』ではディレクターを担当しました。開発全体を見つつ、ストーリーモードのディレクションと制作、ストーリーやキャラクターのセリフを担当しました。
ストーリー全体の流れはそのままでいいから
セリフだけでもちゃんとした人が書けば、全然別物になったと思うんやがなぁ スクエニはもうDLC禁止しろ
DLCが主流になってから完成したゲームが発売したためしがねえわ >>19
でもステッカー貼ってくれないと他プレイヤーもうまみなくなるやろ
むしろ貼ってくれてることに感謝していく ストーリーには端から期待してなかったし
脳死で眺めてただけだったからそこまで不満無かったな
感想があるとすればキャラが皆可愛かったくらい 前田ってチョコダンエブリバディのディレクターだろ?
こいつもう関わらせるなよ センス皆無でも大手ゲーム会社に入れるんすね(無知の知) >>20
知らんかったわありがとう
シナリオライターという仕事の重要性がよくわかったわ 自分はグラフィックと音楽はまったく文句ないんだよなぁー
だからこそそれ以外がこんなにダメだと思わなかった キャラのモデリングとかは凄い頑張ってると思うよ。グラフィック担当はキレていいだろこれ キャラグラ頑張ったやつ悲しい思いしてると思うとつれぇわ モデリングのみならずモーションもかなりいい
スイッチ携帯で60出してるしレスポンスいいしこの辺りはかなりいい
それだけに残念 >>29
おめでとう!!
ちゃっかり2位もギルガメッシュなのすき 一部のアビで進行方向を強制するシステムあるのほんとクソ >>29
ファイナル一位でもGPポイントって貰えないのかよ プレミアムパスの関係でセーブデータ消して対応待ってんだけど
まだなのかよ >>11
ありがとう
しかし今見てみたら、すでにノーマルのパス購入してる場合はプレミアパス買えないみたいで草
こういうときは課金させてくれないのねw 思い出がーって言ってるやつも多いし旧作のコースリメイクして出してくれよ
キャラ数頑張ってるわりにコースがなさすぎるんだよなぁ… ソニックは日本での人気が低いから話題にならんかったけどレースはちゃんと面白かったしソニックファンが納得できるクオリティだったと思う
チョコボも頑張ってくれ バグ修正マジで頼むぞ ソシャゲ仕様さえなければ
脳死でキャラを愛でるだけで楽しめたのに
なあ
キャラモデだけ流用して1から外注してくれんかなあ アトラはマジで弱体化させてくれ。クリスタル盗まれるたびにスピンするのウザいことこの上ない。 かさましはその通りだと思うけどコースのグラも好きだよ。
令和になってゾゾやタイクーン城の詳細なグラ拝めると思ってなかったわ。 >>18
多分初めて起動してセーブデータを作りネットに繋いでバナーを表示した時刻
昼間とか半端な時間に始めたプレイヤーが報告あげてる 1:7のゴミみたいなCPUぶちのめしながらようやく神龍までクリアしたんだが、次のオメガで終わりか?いつまであるんだこれ
しかしエアロもサンダーもプレイヤーが後方にいたら容赦なく後ろ撃ちしてくるな、殺意がえげつないわ
一人離れたらお互い攻撃をやめてプレイヤー目掛けてひたすら一緒に追い掛けてくるスマブラXのCPU思い出したわ アトラのアビリティはスピンする代わりに盗めるクリスタル3つまでにするか
スピンしない代わりにクリスタル全部盗めるかのどっちかにしてほしいところではある これは1年後に他機種でDLC全部ぶっこんでソシャゲ要素削った完全版コースかな… イルマ最弱じゃねこいつ
コースの作りとの相性が悪すぎる >>49
確かアビリティrかlに振り分けられてるはず タイタンのアビリティ誰が当たるんだこれ
出現位置もっと手前でいいだろ >>53
乳と腋だけの女
一応アビリティはブースト毎に無敵入るからギミック回避に使えなくもないけど、基本チョコボの劣化
あと使用時間中に被弾すると残り時間全部吹っ飛ぶのが何よりゴミ
魔石ならともかく回避不能のアトラアビでも消し飛ぶからどうしようもない 旧コースと旧キャラ出してくれよ
あとエディット機能返してくれ >>35
ネタバレすると俺は2位のギルガメッシュなんだ
ちなみに1位になったらGPポイント100貰える 同キャラ・色違いで123フィニッシュ決まると
何か…嬉しいぜ! 課金したら無料で遊べるといつから錯覚していた
課金したら課金できるようになるゲームだから >>62
こう考えるとオールスターバトルより悪質よな
あっちは待ってりゃスタミナ回復するから着せ替え衣装も無料でゲット出来たしDLCキャラは買い切りだった
ストーリーはあってないようなもんだったけど、これみたいにファンを足蹴にするような内容じゃないし RPGしか買わなくて久々にパーティー系のゲーム買ったが
マリカとかスプラとかマリパもこんな仕様なのか? イフで無敵切れチョコボ焼き鳥にするしか楽しみがない スクエニ信者だから買ったけどソシャゲのノリほんと嫌い グランプリでレースリザルト一生更新されないのって回線が弱いからか? 同じコースでショートとロングがある事自体は
同じ背景BGMで短期長期と二つの気分で遊べるわけだから好きだけど
コースが少なすぎるせいで本当に水増しにしかなってないのが残念すぎ
てかPSのレーシングで10コースだったのに令和で減らしちゃダメでしょ…w ショートやロングやテクニカルで増やした気になってんじゃね?
そもそもロングでも短いんだよなぁ
ショトカも全然ねーし、研究のしがいもない >>64
マリカ8DXをフルプライスで購入
45キャラ48コースを課金なく使用可能
コースは全て別物で水増しなしでそれぞれ特色ある作り込み
目立ったバグなし
2500円で48コースを小分けにして追加予定。課金要素はこれのみ BGMもセンスないよな今作
前作の幻界のBGMとかは鳥肌たったもんだが シーズンパス貰ってるから買ってるからしかたなく今月はという人は多そうだな
もう買い取りは3000円とかで下がる勢いやばい シーズンパス貰ってるから買ってるからしかたなく今月はという人は多そうだな
もう買い取りは3000円とかで下がる勢いやばい ソシャゲがどうのこうの言ってるからガチャでもあるのかと思ったけど
有料通貨みたいなのがあるだけじゃねーか マリカ8DXを引き合いに出すのはいいけどあれマリカ8の移植だし当のマリカ8は出来悪くて相当批判されたけどな
DLCもあったし 社員「無料版出すよ!(有料版は危険だよ!騙されないで!)」
信者「うおおおおおおおおお(フルプライス!!」
なんで様子見できないんですかねぇ… >>71
まずDX自体完全商法だし
8で売ったDLCをそのままDXに移植したりとかしてるんだが
追加の新コースもマリカツ丸々流用やで DLCならまだいいが、何でゲームで使う通貨を課金せにゃならんのよw
しかもミスリル ギル チケットの3通貨もある
ミスリルが通常ゲームプレイで手に入るならまだ理解はできる(あまりプレイできない人間の時間短縮)
それとも違うからな >>78
発売してすぐDX出したわけでもないし完全版ってだけで拒否反応出し過ぎやろ チョコボ農場はチョコダン1のチョコボの村の曲用意するとか
シドのテストコースは原曲も入れるとか
なんでそういう気配りができないんだ ていうかこれこそDLC曲に真っ先に入れとくべきだろ
なんでまた「幻のアイテムを求めて」なんだよ レースゲーに合わんわ >>79
一応手に入るっちゃ手に入るだろミスリル、1週間で50だけど
それより何度もプレイしてようやく1上がるレベルの方がしんどいわ… 8はソフト以前に本体がゴミ過ぎた悲しみがあるからなw
8DXは間違いなく完成度高いよ スイッチ買っといて
マリカーをスルーしてこれを買った人って一体なんなの 個人的にはマリカ8より遊べる
BGMキャラシステム以外にも
マリカ8ってやり込み要素車出すくらいしかなかったし
オンラインは勝つ意味が薄いし演出もないし
始めるときに前のレースやってる人達の部屋入れられてそれが終わる待たないといけないのがダルすぎて
一週間くらいしか持たなかった
今までのシリーズやってたから飽きてるのもあるかもしれないけど >>81
まあそれはシーズンパスに拒否反応示してるのも同じ事が言える うおおお、クラウド弱いって嘘だろ!
3位で決勝戦だって所で切られて上位陣軒並み転落だよ!
わらっtyたね 素直にチョコボレーシングのコースをベースにして
ミッドガルとかバラムガーデンとか劇場艇追加しときゃいいのにさ
ストーリーにもある通り、FFなんか知らんスタッフが作ったんだろうな つか別にDLC自体は今どき仕方ないだろ
本編が充実しててその上でより楽しさが広がるもんなら金出すわ
これはバグありコースは水増しストーリーは無い方がマシなクソ、フルプライスなら最初からゲーム内通貨で買えそうな着せ替えBGMが課金、DLCキャラはすぐ使えずズンパス進める苦行を強いられる マリカもチョコボもレース部分に関してはそこまで変わらん
FFのキャラが好きならチョコボのが楽しめそう 0の形のコース嫌い一回被弾が致命傷だ
ゴールドソーサーは好き面白い様に落ちていく 3人くらい連なってるときにチェンジ使ったら
ワープ先の目の前が崖で
付いてきた人も全員落ちてて草生えた BGMアレンジ良い
後、チョコボかわいい
BGMとか背景ランダム機能追加希望 コースが20種類くらいあってストーリーに出てきたキャラは全部使える
周回ごとに隠しキャラや乗り物やカラーは解放
チョコボのジョブチェンジとか他キャラの乗り物変化(シロマは絨毯等)がDLC
とかなら不満はなかった 実質9コース+背景だけやっとけば満足だろ程度の大した作り込みもなしという >>91
嘘だと思うだろ?
このシナリオ書いたディレクターFF8でもFF9でもサブシナリオ担当してた人なんだぜ… 9コースのコンパチも3種類あったり1種類しかなかったりバラバラだからGPやったとき偏り感じちゃうんだよなあ
全部同じ背景とかザラ レース部分変わらないは嘘だろ
コースの完成度が違いすぎるわ、ジャンプアクションで直角カーブの突き当たりに突っ込むように設計したアホに二度とコース作らせんなよ >>104
マジこれ
コースの作り込みも全く違うわ
そら新規タイトルみたいなもんだしあれくらいのクオリティは期待してなかったが低いハードルの下潜り抜けていったわ 死の宣告すぐ剥がせる様になったんだけど
どうやってら相手に決められるんだ? 相手がカーブ入ったところで使ってドリフト切らせるのが死の宣告の使い方 初日からアバター以外で課金させようとすること自体があたおかなんだよなぁ ダンジョン2が人気と知ってる割にはモンスター村1コースだけだな
挑発かな? 今のマリカも64虹ミュートワリオ鉱山ベビパあたりの糞コースはあるけどな
それらとタメ張るようなコースしかないのがな ちょっとコースプレイしたら不快だなって分かる要素残してるのはどうしようもない
マジでテストプレイしてないだろこれ 1、2個罠ジャンプ台があるのは分からんでも無いけどほぼ全部罠なのは逆に面白い
上手いコース取りしないと結局ブレーキかける羽目になる >>106
一個だとほぼ無理、ちょっとジャンプさせる嫌がらせにしかならない
2個で 5秒になって割とギリギリまで連続ジャンプし続けないと取れず、
急カーブで使われると曲がりきれなくなる程度の嫌がらせになる
3個はついた事ないから分からないけど取れずに確実に喰らうとかじゃないかな 三周ゴール手前でワープしたら禁断の四週目に突入した。
あり得ないだろ。 ジャンプアクション初登場のマリカWiiにも罠ジャンプいくつかあって、続編で洗練されていった経緯があるからな
いきなり完璧なものをお出ししろとは言わんけどさ、走れば分かるレベルなんだよなあの直角カーブは >>93
マリカやったことなさそう
ぜんっぜん違う わかるBGMのセンスない
チョコボシリーズといえば神アレンジなのに今回全く印象に残らん >>102
嘘だと言ってほしい
8のサブシナリオおもしろかったのに ストーリーでやるゴールドソーサーの最後の方のジャンプもエアトリック使うとS字カーブ入れなくて真っ逆さまだよなあれ
ベンさんとかグリップ高いキャラだといけるのかもしれんけど チョコボレーシングはイトケンが強かったからなあ
でも今作はゾゾが飛び抜けて良い ゾゾの街は出来良いな
マジでクソゲーにありがちなことじゃん
BGMは良い 元が良いんだから当たり前やん
レース用にアップテンポにするだけやろ CPUアトラ→プレイヤー狙い撃ちでクリスタル奪ってくる
プレイヤーアトラ→クリスタル盗めない
どうなってんの? 不思議なダンジョンエブリバディ一瞬で投げたから記憶になかったけどダンジョンヒーローXってのが居たのか!
こっちもかわいい(*´Д`) >>125
あれ多分対象が自分より前全員
あと、そもそも「ぶんどる」っていう名前だけどアトラ側はクリスタル盗んでないと思う
単に対象のクリスタルを減らした分ブーストするだけ アビリティ微妙なキャラほどアビリティ貯まるの遅くね >>128
食らったタイミングで横にいたCPUがスピンしてない時点でプレイヤー狙い撃ちだろ ただでさえFFシリーズはキッズ知らんから配信者は避けるし、やってもやめろやめろマリカやって!言われるのに
回線不良やらコース少なすぎ問題もあって、同接三桁や100や50の配信者すらもやらなくなっていくの寂しいなぁ…
他人のボーっと見る分には悪くないんだけどなぁ >>124
新規IP以外全部そうなるな。
マリオも元がいいしゼルダも元がいいしカービィも元がいいもんな。
テンポアップしてるだけって思うならお前の感受性が乏しいだけだよ 話題性で遊んでくれてる配信者も今週末には全員マリカDLCだろうしな
諦めろ 極端なことやがアンロック式のDLCは法律で禁止してほしいわ 褒めるとこがBGMくらいしかないからって無理に擁護すんなよw 虚空への前奏曲好きだから選曲嬉しい
ゴールドソーサーがテーマパーク感いっぱいのBGMで楽しい
でもレーシングの方がもっと好き そんな感じの出来
比較してしまうし比較してしまうとアラだらけ 実況やら配信やら気にする余裕が無いくらいにゲームシステムもストーリーもプレイ人口も酷い出来だわ ビッグブリッジのアレンジもここでぶっ叩かれてるメニュー画面のあの歌も普通に好きだわ
メニュー画面くらいBGM好きに設定させて欲しいけど 好きな配信者がやっぱストーリーには苦言呈してたわ
シリーズ好きであればあるほど、新作に期待してただけキツい >>136
そういう方向性だったら魔法の絵本なんかとても頑張ってたよ
FF4のカルコ&ブリーナの曲をロックな戦闘曲にするみたいな面白いこともやってた
なので別にこれである必要は正直ないんだよな メニュー画面のクソBGMもGPメインのプレイになったら聞かずに済むから大した問題じゃないな! 結構な頻度でリザルトで止まるんだけどクソ回線奴なのかクソスクエニなのかどっちだ 有料ゲームで有料ガチャは法律で禁止して良いわ
あまりにアコギ へー有料ガチャがある有料ゲームがあるんだ
このゲームにはないけど マリカー新コースって言うけど
自分で買わなくてもオンラインなら自然に選ばれるよね?
今更オフでやる人もそんないなさそうだし
1番の問題であるワルイージカートが放置なのにそんなブーストされるのかな マリカはみんな上手すぎて厨キャラ使わないと競争にすらならないからなw
チョコボが数少ない勝てるところがあるとしたらエンジョイ勢が多いからいろんなキャラ見れるし、マイナーを使っても勝てる可能性があるところ
これは本作がレースゲーというよりレース風パーティゲームであることに起因していて、ショトカの少なさ・罠ジャンプの多さなどでガチりたい人が逃げていく設計になっていると思われる 結局叩かれてるとこってレースと関係ない部分が多いよね
チョコボGPの評価ならこの動画が1番しっかりしてるかな
マリオファンといえばこの人、ロジーさんがチョコボGPとマリカーを比較してみた
https://youtu.be/f0cG4c_UH9U >>151
自分夜9時なんだけどみんなもそうなのかな レース部分のみ抽出すれば及第点だがコース水増し問題が重くのしかかるのでやはりダメ 条件満たせばチケットがもらえるモードって
GP、ストーリー、タイムアタック、シリーズレースのみ?
マルチとカスタムは単に対戦ってだけだよね >>149
いずれ猛者だけになる
そして誰もいなくなる スコール欲しいけど3000ギルっておかしすぎない? >>157
レベル10くらいで買えたけど
最高速だけのキャラだから多分使うことはない… マリオカートツアーならマイナーキャラ使えるぞ
コースも多い 月入れ替え制で実装済みは75
長さもありクオリティも高い
しかも基本無料(課金煽りは凄いが) >>157
そんなにおかしくはない
むしろマシンの9000のがおかしい
ちなみにスコール自体はスピード特化タイプで扱いが難しいが
アビリティがかなり強いからスピード特化の中では割と優秀よ まだクラウドもスコールも出してないけど既に飽きかけてる
パス購入の時点でキャラだけでも即使わせてくれ… パト猫ちゃんの紹介動画もかなり正確だぞ
まあレース部分はちゃんと評価されてる
ほんまに変なとこですごい評価落としてるわ
https://youtu.be/92hAlWyKg38 >>141
魔法の絵本、タイミングが合わなくて未プレイだったんだよね
やってみようと思う ありがとう ローカル画面分割って2人まで?4人まで出来ないのは本当ですか? 赤チョコボかわいいな
ラムザ追加キャラで来たら背後からファイガぶちかましてやりたい >>100
不満どころかそれを一番望んでたしこれだったら糞ストーリーにも目瞑れた
現状褒められる部分がキャラの3Dモデルくらいってどうなのよ >>168
3Dモデルは別にキャラに限らずステージとかも良かったと思うよ
シドのテストコースの再現もそうだしアレクサンドリアとかゾゾとか走れるのは楽しい
まあ結局ガワの話で、それでコース数少なくなってちゃ世話ないんだけど オフゲのDLCなんか追加コンテンツで10時間とか20時間でクリアできるもんだと思うんだけど
ズンパス買ってLv60まで上げるのに何時間掛かるんだこれ コースの水増し実質9コース問題を言ってない評価はなんだかなぁ ストーリーと開発の発言やソシャゲ的考えとかはみんなで石投げようぜなんだけどクラッシュしまくるとかコースがきつい部分とかは前作も同じじゃね?ってなるからそれほど気になってなかったな。 綺麗に走りにくい部分はストレス感じるけどそこをどう切り抜けるかってところがゲームな部分もあるだろうからなんとも
下手くそだからグリップ重視キャラばかり使ってるけど上手い人はスピード重視使いこなせるのかな?せっかくだし色んなキャラ使いたいけどぶつかりまくって無理だってなる スピードキャラは加速もグリップも悪くてドリフトで曲がり切ることを前提としたキャラなのに、極一部のコース以外はバランスキャラでも減速しないと曲がりきれないカーブばっかりだからコンセプトとして破綻してる気がする この手のゲームって突き詰めていくとスピードタイプが有利になりがちだから
ヘアピン、直角、S字カーブを多く配置してバランス取ろうって考えなんだろうけど
やりすぎて逆にグリップタイプが有利になっちゃってるし
もっと言えば無敵+自動走行のアビリティ持ちがコースレイアウトと噛み合って環境独占しちゃってるっていうね >>174
参考にすべきレースゲームもゲーム業界全体もまだそこまで煮詰め切れていなかったあの頃のタイトルと、令和に出たこれのイマイチな部分が同じで良い訳ねぇんだわ このゲームはどうせ人いなくなるの前提だからプライベートマッチでチーム戦とか色々できるようにしとけ
まあ作ってる連中が技術力なさそうだから無理か、はぁ >>151
>>153
俺も21時だよ。
最初に始めた時間付近から24時間で切り替わるとかアホな仕様ではないだろうから固定じゃね
切り替わるまでの残り時間表示は助かる
グランプリ中に切り替わり時間越えると翌日のデイリーにちゃんとカウントされるし クラッシュが長くてただ眺めるだけなのがなんかストレスなんすよねぇ
タイミングよくボタン押して受け身着地とかあればまだよかったかなぁ もろマリカのパクリゲー方針にしたのは失敗だったな
レーシングみたいに独自路線に進んでおけばよかったものを クラッシュするとアビリティも魔石も発動できないのほんとクソ
これ作ったやつ馬鹿じゃねえのか ブリザド系のは演出でアビリティや魔石使えないってのは解るけど
他のわね…要望送りか ブリザド系のは演出でアビリティや魔石使えないってのは解るけど
他のわね…要望送りか >>184
いや当たり前やん
そんなん例えばクラッシュ中にヘイストやダッシュ系アビリティ使えたらマバリアやシロマアビリティの存在意義なくなるし
ダッシュできるアビリティ1択になるしどんなクソゲーだよ クラッシュしたあとの復帰遅すぎない?マリカーに寄せるならそこも真似しろよ
これちゃんとテストしたのか開発側 個人的にはLスティック押し込みのアピールを無効にしたい…100%意図しない暴発だし魔石使えなくなるの辛い
それ以外は下手くそなりにわりと楽しめてる 今更だがこれ左上の魔石アイコンわかりづらくね?
ワープヘイストサンダーの違い初見でわかるやついるの? >>192
区別は別にできると思う
レーシングとサンダーのアイコンが丸っきり変わっちゃってるから混乱したけど >>194
差があるかってことじゃなくて、見た瞬間にこれはヘイスト!ってわかんなくない? サンダーと言えば何となく黄色のイメージあるのは分かるけど
プレイしてるうちに慣れて、アイコン区別できるようにはなる ヘイストは確かに分かりにくい
前作と同じく矢印で良かったのにな >>196
プレイしてるうちに慣れてわかる…がそもそもおかしくないか?
こういうのって見た瞬間に誰でも察せられるようにしとくもんだろ アイコン区別の話はすごい思うわ。そりゃやってるうちには覚えてきたが、レーシングはアイコンだけじゃなくて、色でも覚えやすかったと思う。でも 今回は色では覚えられない感じ。 魔石ちゃんと知ろうと思ってあそびかた見てもアイコンはわからんっていう
アルテマ以外も表示して欲しい そもそもレーシングの矢印も「ヘイストってアイコンで表せるもんじゃねぇだろどうすんだよ…」っていう開発の苦心の結果ああなった感じだろうしなぁ…
サンダーは⚡マークにしとくべきだったんだろうけど、飛ばすもんは実際球体だから面倒臭い 視覚的な分かりやすさの方が大事なのはわかる
多分アイコンは実際に発動してるエフェクトと合わせたんだろう そもそも魔石の表示位置見にくい
前作のキャラの後ろくっついてくる形式分かりやすかったのに >>189
なんていうか、マリカーだと出来るタイミングで出来ないから違和感に繋がってる感じ
テクニックよりスキルやアイテムがメインのゲームなのに使えるタイミングが限られ過ぎている気がする
最終的にはコースの長さに対してクラッシュ時間が長すぎるって話に尽きるだろうけど
あと、最後尾から1位を妨害する手段が無いのもキツい チョコボレーシングの魔石の何が優れてるかってFFやってたら使う前から一発で区別出来るところ
ミニマムだけはちょっと怪しいけど
それにストーリーモードで一個一個解説と解禁してくれるのもいい、このゲームはLiteしかやってないからこのゲームのストーリーがそうなのかは知らない そう言えば本作でミニマムないな
もっと全体魔法増やさないと逃げ切り安定が覆らないよなぁ >>205
全くないね
アビリティもY推奨だし
アルテマあげるでーとかだけ
レベルによる区別の説明が一切なし
最初のチュートリアルは鬼設定なくせに、他はずさんな糞ストーリー 前作だと
ファイガ 1位まで弾きながら追尾 大クラッシュ
ブリザガ 全体に滑らせながら大クラッシュ 回避不可
サンダガ 全体に大クラッシュ 回避可
アルテマ 全体に大クラッシュ 回避不可
で基本的に全体攻撃だから一位にも追いつけるし、バリア等の立ち回りがモノ言うんだよね GPレース自体は面白いと思うな
ミスリル配布してズンパスが実質無料って流れなら
キャラ解放、マシン取得に手間かかり過ぎるところだけは不満
チョコボレーシングのシステムを進化させたレースゲームにしなかったのは良かったけど
ストーリーは頑張って欲しかった >>178
その令和時代の感覚で前作のがコースよかったって言うのは流石に思い出補正おかしいってことを言いたかった。コースのきつさは悪く言えば進化してない、いい意味で言うなら同じ空気って感じ。
それぞれの時代での相対的な面白さで言うなら今回のレベルは前より落ちてるのが良くないってのは同意だよ。 老舗の大手ばりのクオリティを目指したって大見得切ったうえでてこのレースなのはちょっと期待外れ シロマって何で乗り物車になったの?
魔法の絨毯にしてくれよ
魔道士なのに車って ヘイストサンダーチェンジのアイコンが全部グラビデ系に見える
しかしアイコンでわかるようにと言っても
マリオカートのキノコがスピードアップっていうのも初見にとっては大概わかりにくいのではないか 前作のミニマム(全体系)は強すぎたから仕方ないとはいえアルテマ低確率でも普通に出るとかもうちょっと逆転の目がほしいね 接地も浮遊もどちらもメリット/デメリットあるんだから全キャラそれぞれ出してもいいのにって思う 効果に関してはどんなもんでも知識ゼロなら見てもわからんだろ
でもキノコやバナナは見た瞬間にキノコバナナだとわかるし、レーシングの魔石も見た瞬間に炎氷雷ってことがわかる
GPのはいきなり見せられてもこれは…?ってのが多いし、配信いくつか見たけどヘイストサンダーを混同してる人何人か見かける ブリザドが進化しなくて手持ちがブリザド3つとかになったりしない? クリスタルが最初ブリザドかと思った
逆にブリザドが強化したクリスタルかと
クリスタルぅ…!?クリスタルかぁ、そりぁいい!(糞ストーリー並みの引用パロ) >>222
こういうつまんねえやつがストーリー書いたんだな >>221
それ多分クリスタル、ブリザド、クリスタルの順に並んでるとかでは 一応ファイガは一位攻撃できる唯一の手段だな
一位しか攻撃できないが レベル12まで来てステッカー使い切った
こっからどうやってレベル60まで上げるんだよ
しねよクソエニ クリスタルとブリザドも似ててわかりづらいってことだな >>228
せめてステッカー使用で最低5レベル位上げてほしいよな
60が遠すぎるわ クリスタルのつもりで連打したらブリザドだったあるある 攻撃用クリスタルでしょ
あてたら相手がクリスタルに封じ込められるし >>234
無理、普通に遊べる
ただし酷いバグが最後まで治らなかったり悪化したらありえる 紛れもなくクソゲーだけど
KOTYは選定基準が厳しいから無理じゃないかな
悪質ではあるけど普通に遊べるし 今のKOTYはオンライン起きてるバグが発動率80%くらいで修正もされないくらい行かないとノミネート無理
ローグギャラクシーオールスターバトルの頃の基準なら入ってる クソゲー認定されるには笑えるくらいクソゲーじゃないといかんわな
メニューをまともに操作できないくらい まあバグが無くなればクソゲーと言うよりはがっかりぼったくりゲーだな ガッカリゲーか賛否両論(否が多数)くらいでしょ 下には下がいるからな… がっかりぼったくりって
びっくりおったまげみたいで草 でもKOTYはインディーズやドマイナーメーカーの低予算でそらクソゲーもやむなしっての探してくる場所と化してるから選定基準前みたいにして欲しいわ
このゲーム普通にクソだよ 別にKOTYに選ばれなかろうがクソはクソなんだからいいだろ
選ばれなかったら凡ゲー以上という訳ではない、選ばれなかったクソゲーってだけ >>243
せやな
KOTYに入らんからクソゲーではないってのがおかしいって話 そらならチョコボのためにガッカリゲーオブザイヤー設立してくれ スタートした瞬間ゴールはゲーム史上でもトップクラスで笑えるだろ
あれは語り継がれるべき
しかしたまにいるけどKOTYに選出とか言ってるやつは頭悪すぎでビックリする
KOTYほんとに見たことあんのかよ
すぐこういうなんでもかんでも登録しようとするアホが続出するから公式にもしっかり書いてあるけど
ただのバグや私怨で簡単にノミネートできるもんじゃねえんだよ あのスタート直後にゴールが100%全員に起きてゲームとして破綻してたら間違いなく取れてたなw なんかやたらKOTY基準神格化してるけど今はもう初期と別もんだからなアレ スタートゴールのgif
スタートした瞬間には既に後ろを走ってるマシンがいるのが面白い チョコボシリーズもこれで最後かもしれないし記念に買っておきたい
早くワンコインにならないかな ff15とかニーアに社長出して
喜ぶスクエニだし
ユーザー目線にならんねw かってにKOTYの基準変えたやつが悪いわ
どこぞのメーカーやらがネット工作した結果なのかもしれんけど
ソニーゲートキーパーとか 初期のデモプレイ道具に
マリカのイカ墨みたいな視界塞ぐアイテムなかったっけ? スイッチはファイナルソードとかバラン(マルチだけど)チョコボとか良いの出てくるのよね
ここクラスじゃなくても牧場とかルーンファクトリーとかオラ夏とかファンブチ切れレベルもちょくちょくあるし 正直ブリザドとサンダーはいらんよな
前方に飛ぶ系はファイアでええやんと思う
効果違うけど微妙すぎなんだよ キャラ変えるたびにカラー・カスタマイズリセットされるのクソなんだがー これ16位から4人勝ち抜いてラスト8人になったとき、
勝ち抜いた4人のうちの誰かがたまに消えて別人が結晶入りこむことあるんだけど...
中身BOTに入れ替わったりしてるんか? 前方の団子にサンダー系ぶち込むのは気持ち良いから嫌いじゃないよ
大体自分の一つ前とか近場の距離狙うのが殆どだから距離開けられた時に魔石で逆転狙うのは難しいな ここまでソシャゲ運営したくて仕方ないなら当然ナーフとかの調整もやるよな?
まさか逃げるなんてことは >>259
たまに回線落ちとかいるから
その場合、他のレースに混ぜたりして
面子再構成してそう >>261
ナーフはあり得そうだけど
直すとことか多すぎてバランス調整とかのその段階まで行けるかどうか >>259
64人だけでやってるわけじゃなくて他レース結果待ちなんじゃない? >>262
あー勝つとき落ちることあるもんね
>>264
まあでもこれ通っちゃうんじゃ64人トーナメント形式って名乗る必要ないよな
単純に4回勝てば優勝でええやん ブリザドは確実に当てようと至近距離で撃つと自分の進路妨害になるのがな なんか前に飛ぶブリザドと撒くブリザドあんなぁおもたらクリスタル何て魔石があんのか
わかりづれー 最下位から逆転調整はアルテマ、バハムート3、チェンジ3くらいかな、他のガ系ではどうにもならない
入手率調整もトップとの距離に応じてとかじゃないとわざと最下位で魔石入手で必勝みたいになってしまう https://twitter.com/tyobihigeneko/status/1502623688025247744
BOTいるんかなって調べてたらマッチング方式が意味わからんことなってるな
自分と相手で映ってる画面も対戦相手も勝利数もゴール順位も全部違うってどうなってんだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バグが有名になってるけどそんな頻繁に起こってるのかな?
フライングは3回有ったけど2〜4周はまだ無い
10回中9回起こるなら紛れもなく糞ゲー名乗れるけど 抜きつ抜かれつつアピールで煽り合いできると楽しい
向こうの心情は知らん 前スレでも話されてた話題だったかこれ
てかこれだったら負け抜け側にも下手したら決勝レベルのやつだって入り込んでくるし
そもそも映ってる順位も人も違うんじゃBOTじゃないならなにってなるんだがどうなってるの... メンバー違いは恐らくbot
順位違いは恐らく同期ずれの影響
マッチングはごちゃ混ぜなのかね 一応上行くとレベル高くなってる気はするんだが ウォータってなんか撒いてるイメージなくない?
自分の画面だと水のエフェクト出て設置を見る前にフェードアウト 本当に同期されてるのか検証してほしいな
ユーザーは名前だけで中身全部CPUじゃないの チョコボレーシングの新作ってことで安価な制作で売り逃げ出来たから開発としては成功だろ
チョコボGPの続編なんてもう作らないだろうし過去のコンテンツを食いつぶしていけ 「お前の準決勝」が「消えた人にとっての決勝」ってワケ ゴールドソーサーでは決勝でも落ちまくってるし
上行くほど悲しいけどステッカー無しとチョコボや白魔増えてくる
CPUとは思えないな、でも最初レースはCPUなきする ゴールドソーサーは慣れたら全然落ちなくなった、最後の直角も直前に加速しないでドリフトで曲がると簡単
ミラーはまだ慣れてないのでボロボロだけど 生放送でマッチングありがとうございましたってやりとり何回か見たからお前らが期待してるような展開ではないと思うけどな そんな奇怪なシステムなのに毎度毎度一回戦の時だけスタートブーストすらしない雑魚がピンポイントで大勢配置されるってそんなのあるのか… 折角各色ステッカー残すように回してるのに
ステッカーもりもりもらえて在庫が増えていってしまう >>283
64だけはBOT絶対いると思う
何回か64だけやってみたけど遊んだフレンドに名前すら表示されないやついくつかいる ゴールドソーサーってそんなに落ちやすいかな?
それよりff9の🏯とかシドのテストコースのほうがビターンってなるわ 運営放置や売り逃げの方が心配やな
特に懐古系はFFCCの前例があるので…
あっち今や誰もマッチングしないらしいな…? >>285
ストーリーとシリーズレースのプレイヤー集中狙いAIはホントエグいよな
あれのせいでストレスが溜まりまくる、対人戦の方が妨害少なく気持ち良く走れるってどういうことだよ 魔石選択もCPUではあり得ない動きしてるしな皆んな スタートブーストと言えばコースの横幅狭いせいでブースト成功しても自分の前の奴が失敗してるとそいつに衝突して無意味になるの笑うわ >>288
発売1ヶ月で既に野良は壊滅状態だったよ
今は文字通り一人もいない >>283
買った時テンション上がってもう操作説明も見ずにGPモードからやっちゃうぜーって始めて
どのボタンがアクセルかも分からずにいきなりバックした俺みたいなのもいるんで1回戦ならそんなもんじゃないの?
2回戦以降でならともかく フレ戦は矛盾なかったから一応フレ戦は正常な動作してるはず よっっしゃもう少しでゴールって時にゴール手前にワープ黒が三つくらいあって悲しくなる ゴールドソーサーって名前でステージかピンとこん
偽レインボーロードと呼ぶべきだな >>296
できるまで何度もスタート地点からやり直し
辛すぎて消したわ お前らがコースとかブレーキ覚えないからショートコースで事故らない限りベスト8結構安定だわ チュートリアルでやめた、チュートリアル諦めたってレスたまにあるけど
さすがに3回くらいリセット食らったら、何が違うかって理解するよね 最初のレースでゴールドソーサーだったらめっちゃみんな落ちてて笑う 体験版ならチュートリアルで投げる人割といるだろ
元が0円だから躊躇がない 普通に10回くらいやったわw
3回でやめてスキップしたろおもたらスキップできねーしw 無料版出したのは本当に英断だと思う
雰囲気やチュートリアルであっダメかもと思った人はすぐやめられるし >>301
理解力がないんじゃなくてこんな不親切なら先が思いやられるわwってやめてんじゃないの
誰だって何回かやり直しになるだろあれは てか、平日昼とかまともにマッチングするの?
走ってる人いる? 無料版なかったら多分もっと地獄絵図だったよなw
反省して良い方向にアプデしてってほしいわ、逃げそうだけど… チュートリアルまでなら誰?もないからごまかせる可能性はある あのチュートリアルじゃドリフトの仕様知る前にリスタされるから全然感覚わからんぞ チュートリアルは自分でメッセージ送ると勘違いしないように
画面の指示通りにボタンを押し続けろ
そんなにチュートリアル失敗する子が多いなら
スレのテンプレとして書いた方が良いのか? >>272
煽りとかそもそもやる理屈わからないんだけどそんなやりたい?
そうまでして意図して他人に不快感与えたい理由わからない
現状やりたいなら名前に雑魚乙煽り言葉入れてフレンド申請飛ばしたら?
現状煽りエモートがただの誤爆だから安心して遊べてる精神がある まあチュートリアルはそのうち修正入るだろ
魔石やアビリティの説明みたいな
サンプル映像流して終了って感じで まあチュートリアルはスキップできるようになればそれでいいよ 後から説明読めば済む話だし プライスレベル100までいったけど
101から経験値?が50ずつ増えていくとかマジでやめてほしい そもそもストーリーで幻獣たちが魔石(魔法)を教えるぜってのがよくわからんかった
アイテムとして出るようになるのね 今日シール2枚損したそれにGPファイナルまで行ったのに
リザルト画面で止まって出来なかったし >>316
その辺もレーシングだともっと直接的に言ってた気がする
ここからこの魔石が登場しますよって とりあえず4月20日まではチョコボ遊ぶけど21日からはパワプロ優先にしよう
それにしてもコースが増えるらしいけどFF8のコースが来るのかな? ティナが名言botの激寒キャラじゃなけりゃなーゾゾで出てきた他の幻獣はキャラ濃すぎるけど許容できないほどじゃなかった気がする 結局運ゲーだから強くなろうって気になれんし、一位になったところで大量にGPもらえるわけでもないし虚無感がすごい
ゲームコンテンツ一個は限界すぎる >>320
2位と3位が称えててかわいい
パパ良かったね >>320
アトラで1位取った時に2位がスコールで3位がクラウドって時があったwwww >>325
今日朝から社内で吊し上げにあってそうw >>320
すげぇw
マディン絶対使いこなせんわw >>312
雑魚狩りって時点で認識がズレてんだけど
抜きつ抜かれつって読めないかな?
このゲームで過剰に憤ってる人はこういう人だと思うんだよな >>333
抜きつ抜かれつは熱いよね
さっきGPモードやったんだけど真後ろにスコールがいて危なかったwwww 煽る気はないけどアピール可愛いからうちたい
スマブラでもアピール好きだったけどオンで使えなくなって残念だったな、結局屈伸煽りあったし アトラが最下位の時の台詞と表彰台に上った時の台詞が超可愛い アピールって追いぬき煽り用でしか使えなさそうなのしかないような >>294
フレンドでもプレイヤーだけ4週目突入する >>333
抜きつ抜かれつつでも無理だわ、煽らないでほしい
恐らく自分は根本的にオンラインゲーム向いてない層なんだから煽られたくない、煽りたくないならゲームやるなが回答な人種だが 煽りとか関係なしにスティックを押してしまう時が多々ある 曲がれねえ!あれっ??ってやってる時に
アピールよく誤爆する
てか同じ時間帯にやってるから昨日見た人がいるのかと思ったけど
やっぱbotいる可能性もあるんか
カミラパパとかは珍しいから覚えてるんだが これKOTYだったら流石にもうKOTY自体必要ないわ、レベル低すぎる
普通にただの初動滑り倒したガッカリゲーってだけだぞ >>344
全く同じ私も曲がれなーい!!って思いながらやってるとアピール誤爆
しかも操作キャラがアトラだから一緒にレースしてる人はイラッとしてるだろうなって
思ってたりする 確認したらカミラパパ使いのゆうたろう
Switchのフレにいなかったわ >>333
読めないって指摘はいいがこいつも雑魚狩りなんて言葉使ってないような気がするんだがそれは >>345
だからなんでそんなKOTYに権威あると思ってんだ?
もう弱小メーカーの誰もやってないような低クオリティゲーム探してきて喜んでるだけだぞ
KOTYのサジェストに衰退やらつまらなくなったと出てくるのがそれを物語ってる アピール=煽りって捉えるって他の対戦ゲーに毒されすぎでしょ
さすがに連続して押しまくられるとかなら不快かもしれんが
スティック押し込んだら発動しちゃうんだし
見た目かわいいからいちいち気にせんでええやろ 首位でもないのにファイガ集中砲火を浴びて最下位になっちまったのに取る箱取る箱クリスタル
おかげでエンジン全開微妙に加速したよ確率どうなってんだ ストーリーミッション全部クリアしたけど
アレクサンドリア2回目全周1位が最難関で次ゴールドソーサー2回目全周1位かな
タイムもそうだが全周1位が特に運要素が強すぎる 押し込み誤爆嫌な人は
SwitchのHOME画面→設定→コントローラーとセンサー→ボタンの割り当てを変える
で押し込み無効に出来るはず、他のソフトにも適用されちゃうだろうからそこは注意しなきゃいけないけど ファイガは撃った時点での首位に当たるっぽいからファイガ見て先頭譲ろうとするともうロックオンされてて回避できない >>349
だからいらんねって言ってるよ
アプデとバランス調整でどうとでもなりそうだからさっさと頑張ってほしい スマブラのアピールはなんか腹立つけどこのゲームのアピールは皆カワイイからあんまり気にならないな
とりあえずマディンのアビリティだけは早急に調整を頼みたい
下手すりゃ使わない方が速いまであるから >>347
ゆうたろうって人とは何回もレースした覚えがあるな 原状アピールはただのスティック押し込みの誤爆にしかならん仕様はある意味救われてるよな
どのゲームにも言えるがなんつーか意図した煽りは身内だけにしとけ 大手企業が多大な制作費と宣伝費を
かけて満を持してリリースしたクソゲーこそ後世に伝えるべきKOTYに相応しいと思わぬだろうか >>355
その考えの行き着いた先が今のこれでクソエニだろうが 1位でファイガ撃ったら自分に当たったんだけど作った奴は阿保なの? そういえばゴールしたときのキャラのボイスも他のプレイヤーに聞こえてんだよな
同キャラが近くでゴールするとディレイみたいになって面白い チョコボレーシングのストーリーモードを追加してほしいな ゴールした時にアトラが喜んでたから次のラウンドに進めるんだって
思いきや5位でしたって時が何回もあった >>365
誰?は笑ったけど何回も続くと流石にね…… >>364
逆もあるな ほぼ同時にゴールする時によく起こる
微妙な遅延差で順位が前後するんかも 楽しいなって思いながらチョコボGPプレイして来たけど
もうちょっと限界課金ありのゲームとかもう最悪だね
折角お金出して製品版買ったのに
まぁレースゲーム好きだから売らないけどでも本当どうにかしてほしい 後ろに打ったつもりでも前に出ることはある
何も割り当てのない方向キーでも操作できるようにならないかな
マリオカートはそっち派なんだ >>370
それ私。今まで全然知らなかったwwww 全くレス見かけないけど
キーコンフィグでレーシング時代の□アクセル×ブレーキの設定できないのが最高にエアプ >>374
できるぞ
たしかタイプ2がそれ
自分はそれでやってる イルマ使ってる身としては親は殺されてないがアビリティは殺されるので一番嫌いな相手ではある
せめて予兆くれ キーコンフィグ今までタイプ1でやってたけどタイプ2にしてプレイしてみる のけぞって倒れてるチョコボにぶつかってるときに思ったけど
ローラースケートVS車って割とやべー構図だよな >>375
アトラ自体じゃなくてずっと発売前からアトラアトラ言ってるヤバい奴のことだろ くっきーのチョコボGP番組2話って今日だったわ
後で見よ 第2話って今日だっけ?てっきり毎週木曜日に配信かと思ってたよ >>381
まあキャラ愛で楽しんでるなら良いのでは 地味にストレスになってると思うのは、何かに車体正面をぶつけた時のペナルティの重さ
壁なら完全に失速どころか跳ね返ってマイナス速度まで下がるし、他プレイヤーならドリフト強制解除にミニターボの加速も解除される
ヘイストで他プレイヤーに突っ込んでも弾き飛ばせず、引っ掛かって失速
道が狭いから意図せずブロックされることが多くて気持ち良さもクソもない >>361
1位で後ろに撃たないと前方に発射、すぐ壁に当たると爆風に巻き込まれる
2位以下でも1位がすぐ近くに居たら同じく爆風に巻き込まれる 死の宣告撃たれてジャンプ連打してる様ってなんか必死で可愛いな
さっきやたら死の宣告ばかり引くもんだから同じ奴に連発してたけど見てるとなんかじわじわ来た マシン同士がぶつかった時にお互いに弾き合うことなく鈍くぶつかるのはステータスに「重さ」の概念が無いからだと思うけど、せめてヘイスト使用中くらいは目の前の敵を押し退けて前に出られる効果が欲しかったな カミラ親子のそこまで使える訳でもないチャージ激重アビリティは開発の想定したデメリットか否か チョコボレーシングのシロマのぽっぽっぽっぽっぽって音が懐かしい アレクサンドリア
スタート→動く壁ギミックに2位がひっかかる
→ひっかかった2位に後続が次々ひっかかる
→再スタートの後続がぶつかり合う→魔石もクリスタルもろくに取れない→1位独走
シドのテストコースロング
自動走行他ダッシュ系が急カーブやタイヤに引っ掛かり続け後続がry
プレイヤー同士だと1位逃げきりゲーも納得だわ カミラのアビリティチョコボの完全劣化で使う理由皆無っていうね シリーズレースで遊んでるけどカミラパパとかシドとか上位に結構いるんだよね カミラパパはともかくカミラちゃんは複雑なコースだと溜まりの遅さと相まって実質アビリティ使用不可になってることも多くてつらい
自分のガチ実力と引き運で全てを賄うことになって次元の狭間系がヤバい >>395
自分はCPUなら
カミラパパは下位常連
シドは1位でアビリティ出して自爆してるイメージなんだけど… カミラは設置されたリング楽にくぐれるコースや状況になると無敵時間が長いから強いな
他のキャラがくぐっても無敵にはならないし プレイ人数1〜8人らしいけどどんなふうに画面を8分割するんだと思ったけど
1台の本体だと2人まで(左右に二分割)しか遊べないのか……
これじゃ最大4人で遊べるマリオカート64にも劣るじゃないか >>397
そうなんだ。でも私の場合本当上位にいることが多いんだよね
不思議だな〜 カミラのアビリティ
他のプレイヤーもくぐれるのだめじゃんねw スクエニゆるさないよって名前の人がいて
シンプルにスクエニへの怒りが感じ取れて思わずクスッとした どうせLALやらクロノやら出す代償として任天堂に唆されて作らされたんだろうなこれ
所詮はマリカの踏み台に利用されただけ
任天堂マジきたない ストーリーで選択したキャラがGPでも引き継いでデフォルト選択されるの最高にクソ
いつも使ってるキャラに戻してもマシン設定記憶してなくてさらにクソ キャラはマリオよりチョコボだな
マリオカート買っても使うキャラはMiiかな >>398
カミラはスキル貯まるの遅い組だからその無防備な間にスキル貯まるの早い連中に一方的に殴られたら終わるじゃん
順位下がって無敵吐くタイミングズレまくりそうだし意図して最強になるの正直なところ無理ではとしか思えないんだが いやーこれに関しては任天堂も悪いと思うわ
任天堂がマリカー、ブレワイ2、メトプラ4に宛ててる人材をチョコボGPに割り当ててればこんなことにはならなかった 死の宣告重ねるも秒数減るようになったのは面白いけど、レーシングみたいにぶつけて移せるシステムのほうが好きだったな >>411
なんで任天堂がヒヨコに手を貸さんとならんのだ 最初から敵視なんてされてないだろうけど、マリカの開発現場今どんな感じなんだろなw >>410
カミラも溜まるの遅いんだ
>>412
私もそっちの方が良かったな マリカコース追加報告は…
本当に時期悪い、例えソニックやクッラッシュバンディ新作でも食われる Switchで出したし合いの子のジーノかマロン来ないかな… ミスリル追加購入っていうのが最悪過ぎだよね
クラウドとスコールのシーズンが終わったらまたパス買わないといけないのかな? 想像を超えるあまりのクソさに任天堂もキレて制裁という形でわざとマリオカートDLCと被せたんでしょ 不具合のお詫びか発売記念って体で来シーズンもミスリル800配って茶を濁すと予想 一応大手の(派生作品とはいえ)看板ブランドのレースゲーだし、念のため同ジャンルで牽制しておくかと被せにいった結果、発売初日から勝手に大クラッシュからのフェードアウトしていって任天堂も困惑してるだろ 毎シーズン800ミスリル配ってくれるならいいけど
それにしても来シーズンは誰が来るんだろうか 来シーズンで集金しないと本格的に人いなくなるから普通に金取るだろ
なんならショップの着せ替えとBGMも追加で課金煽ってきそう コンシューマの強みを捨てて得たものがソシャゲ特有のデススパイラルとは
俺らは自決に付きあわされたのか? 何シーズンまで続ける予定なんだろ
2ヶ月ごとにキャラ増え続けるって
わりと狂気 クラウドとマシンは全部取れたけど
スコールはマシン一台9000するからな…… 公式から全然音沙汰無いな…修正予定一覧位出して欲しい
絶対「○○を修正しました」⇒「ユーザーが望んでるのはそういう事じゃないだろ!」になると思う
とりあえずFFオリジンは買う(DL版既に買っちゃってあった…)し、FF16もLALも買うだろうけど
スクエニの岡山かアリカの三原が関わったゲームは今後絶対買わんわ キャラ増えたところで水増しコースで同じ景色ずっと見るだけだぞ
下手すりゃ追加コースです!つってさらに水増しが来る可能性もある 今年買うゲームはパワプロとポケモンか……
スクエニのゲームはもう買わないかな 周回数を6周にしてくれ
ロード時間の方が短いのはおかしいっての
あと運ゲー度合いが高すぎる 追加キャラつっても金取りたいなら恐らくFF歴代からだよね
チョコボキャラ目的できたけどチョコボキャラはもうこないかな… 運ゲー要素が高いのは本当どうにかしてほしいよね
ストーリーのレーシングヒーローXに勝ったのも運要素だった 乱戦になりやすい次元の狭間は周り大クラッシュさせながら無敵で飛び抜けるクラウドクソ強いな チョコボGPがマリカーに寄せすぎて任天堂がキレてFゼロや追加コースで潰しに来たんだろうな >>437
Dがエブリバディの人だし来るとすれば若いシド、クロマ、ラファエロ、マグノーリアあたりじゃね?
個人的には旧作にいたムンバを再登場させて欲しいけど、今の惨状じゃ飛び火しかねんから怖いな マリカーみたいにローカルで画面分割で4人プレイ出来ないの? >>441
チョコボが勝手にコースアウトからの逆走かましてるだけだぞ 公式に凄いいっぱい文句を書き込んだメールを送信したけどどうなるかな…… チョコボGPがなかったらマリカー追加コースはなかった可能性があるのか…
マリカプレイヤーはDLC代の半分チョコボGPに払えよ >>442
そのメンツに集金力があると全く思えない コースや操作難度がシビアすぎるって感じてるプレイヤー多いし
アイテム運ゲーガチャガチャパーティゲーのままのほうがウケは良いんじゃないの? キッズ涙目のコース設計はアリだと思った
客減るだろうけどね FF8のコースが出るとしたらレーシングの時と同じかな?
個人的にはF.H.でコース出してほしいけど 解せぬのはソシャゲばりの課金ゲーなのに
キッズ向けの運ゲー仕様ってところ
キッズはお金ないやん かといってコース簡単にしたらガチの実力ゲーになって
さらにキッズ涙目やろ
GPで上位取りたいならタイムアタックで数回練習せい
それだけで多少は成績上がる テクニカルなコースデザインは嫌いじゃない
でもレース自体がクッソ短いからコースのデザインも魔法の仕様もほぼ死んでると思う ビッグブリッジのスタート地点の狭さなんとかならんのか 1レース短いからこそ、よしもう1回やるぞって気になると思うんよ
空き時間に少し触りやすくなるし
今の仕様でコース長くしたり周回数増やしたら
ポイント稼ぐのに余計時間かかるだけでしょ >>451
原作から持ってくるならバラムかF.H.辺り……ディシディア基準で考えると約束の場所?
一番車走ってるイメージあるのはデリングシティな気もするけどそんな良い思い出ないしなw 64人システムが噛み合ってないってことだな
このゲームで噛み合ってる歯車を探す方が難しいけど >>458
結局のところ根本にある設計思想がスマホゲーなんよな 多少っつーか今ならぶつからないルート覚えるだけでほぼ上位行ける >>457
コースの種類が増えてくればそれも特色だなって感じるけどね
ただし、今のGPって何によってスタートグリッドとか並び順が決まってるのかわかんなくて不公平感あるわ
むしろ、完全ランダムならまぁいっかって感じ
>>458
1回が短いからあっという間に結果出るしもう一回!もう一回!って負けても連戦しちゃうわ >>453
世間でいう簡単コースってどんなのかは気になる
例えば? 前のヤツがバハムートで飛び去っていくのを見ながら金卵から手に入れるクリスタル二個はうめぇなぁwww FF8ならバラムガーデンが良いな、教室や校庭(セルフィライブ中)やダンスホールや訓練施設を通り抜ける感じで
でも開発は信用できないからな…時間が歪んでるアルティミシア城を実装して次元の狭間と似たり寄ったりにしそう
FF7はミッドガル内の高速道路が良い、でも(中略)ライフストリームの溢れる大空洞内部にして次元の狭間と(以下略) まともに曲がれるカーブや直線が少なすぎてヘイスガが完全に罠魔法と化してる BGMあんま評価されてないけど個人的にはかなり好みだわ
ぷよぷよフィーバーみたいな、豪華なシャカシャカ音がイカす >>467
ぶつかった時用のお守りとして使ってあげて >>467
ヘイスガ中もアクセル離してブレーキ使うと結構曲がれるぞ!
アクセルオフ → ブレーキ →アクセルオン → ブレーキ
みたいなペペペペッってやると大概のコーナーは曲がり切れる チョコボカミラカミラパパ
アトラクレール ベンさん
シロマイルマシドおじさん
ヒーローXは モーグリ
あーwwwみんななかよしだーwwww
だけどレースでは 絶対負けられないライバル
ふぁいあーさんだー (ぶりざどー)
えあろうぉたー (クエイクー)
魔石を集めたら一気に逆転^^
死の宣告 死神
バァアハムゥウト (ショオッカン)
勝利を目指して今日もレースで勝負だ
イフリートシヴァにラムウ
幻獣もレースに参戦
シルフタイタにアスラ
リヴァイアサンも いるよ?
さあ今日はどのコース?
相手はどのマシン?
決めるぞ、スーパースタートブースト
クリスタル(アツメテ)
アビリティ(サクレツ)
ポジションが悪くても 諦めちゃダメ(笑)
死の宣告 死神
バァアハムゥウト (ショオッカン)
栄光目指して明日もレースで勝負だ ビッグブリッジハイスピードとかいう本物のゴミステージははやくなんとかしてくれ
他 ゴールドソーサー走れてない奴多いおかげで相当なリンチ食らわない限り気持ちよく独走させてもらってるわ 聖剣2SoMの時はアプデ内容についての告知が発売から11日後
実際にアプデが配信されたのは更に10日後…チョコボGPもその位のペースを考えてるんかね
正直マリカ8のDLCが配信される18日までに修正しないと客は戻らんと思うわ、もう終わりだな ステッカーわざわざクリスタルで買ってグランプリやってんのに次に進まなくてレース抜けるしかなくなるのやめてくれよ イルマで頑張ってんだが3位までしか取れねぇわ
無敵回避にも追い上げに使うにも中途半端なアビリティなんとかしてくり
https://i.imgur.com/rdhTaUA.jpeg >>471
ヘイスラの内に吐くようにしてたわ
グリップ低いキャラだからドリフトしてないとまともに曲がらんでな… >>472
書き出し乙
ずっと聴いてるとちょっと疲れるからホーム画面曲変更くらいはつけて欲しいけどそれはそれとして嫌いじゃない シロマ思ったより弱くねぇわ
アビリティ使えるペース短いだけで強い 歌の最初にキャラ名羅列するの
とっとこハム太郎の200%の呪文だっけ あれのパクリじゃん とりあえず経験値10倍にしてくれ
マジでクラウド使えるようになるまで何十時間やらせるつもりなんだよ
5位以下は全部80ポイントなのもやめろ
順位意味ないやんけ 毎日3〜4時間ほどやってるのに未だにクラウドまでいけない、これ課金無しでランク200までいけるのか?そもそもニートすらいけるか怪しいぞ…
(てか、フルプライスで無課金って何???) CPUが接近するとガンガンぶつかってきてキャラの性格まで悪く見えてきてしまう
前作はすぐ避けてきたのに そのうち連射婚でひたすらGP1回線負けするやつでそう
できるか知らんけど クラッシュバンディクーぶっとびニトロなら一か月ごとにシーズンやって、
コース1つとキャラ3人くらい毎回追加。デイリーとゲーム通貨で割と簡単に手に入ったな
キャラ、コース、ストーリーも充実してたし、チョコボGPがこのゲームに勝ってる要素一つもないわ >>491
エアトリックまで中断されるクソ仕様だからな
ただでさえ道狭いのにぶつかった時のデメリットがでかすぎる
時に接触もメリットに仕上げてきたマリカ8とまるっきり逆のことしてて笑うわ >>480
実際のとこヘイスガよりもヘイスト3つのほうが嬉しい気がするよね ビッグブリッジの二股に分かれる狭路でウォタガはやめてもろて
絶対当たってワロタ >>493
ステッカー付けて1位とればその7倍以上もらえるぞ希望見えてきたな! 壁と接触したときのペナはまあわかるけど周りのカートと接触したときの仕様周りクソすぎるよな
テストプレイしてねえだろ ログボが週一50円だから次のシーズンパスに備えてとっといた方がいいぞ
この運営だしいつ謎の追加出費を仕掛けてくるか皆目検討つかない >>484
あれキャラの名前言ってたのか
20年越しの衝撃だよ 2周目の途中で唐突にゴールしたwww
どんな判定してんだ >>444
そうなのか。パーティーゲームとしても遊べそうにないのが残念だ。 お前らまだこんなゲームやってんの?
マリオカートやろうぜ >>472
これ見てるともともとFF本編キャラはゲストだったのか?そのままストーリーに出なかったほうが良かったな >>506
最大の癌チェンジが無いあたりも後付け糞要素感 >>436
短いから良いんだろ
6周のモードがあっても良いとは思うけど
GPはこれでいいさ >>485
5位以下が80固定は良いだろ
下手な奴だっているんだしさ >>509
いや8位80ポイントは据え置きにしても7位以前は増やせや そもそもレベル1から2に上げるのに1000とかいうクソ重経験値の地点で間違ってるんだよなぁ
5位以下13回分って狂ってんのか むしろ、なんで5位以下しか取れないの?
普通に8割方ファイナルラウンドまで行くでしょ
ファイナルで4位以内が50%だとして
1セットで80しかもらえない(´;ω;`)って感じる状況にはないと思うが・・・ >>479
マディンでも行けたから余裕だろうと思ってたら
このトリ共ホンマ・・・
https://i.imgur.com/Fy166Ok.jpg 実際このゲームやり始めた時は慣れない操作で5位以下のポイントだけでレベル2に到達したわ
下手なやつに何の配慮もされてねぇんだわ 1位で狭い通路にウォタガ置いたらどんどん後ろと差ついて圧勝して草
1位で持つべきはウォタガなのか? 最後のケアに地獄の火炎したらなんかめっちゃ当たってわろた
ファイナルにアレクサンドリアロングとか辞めてもろて 白魔道士は絨毯じゃ無くてカートになったのにチョコボはそのままなのか。 ばりばり課金したとしても
スコールの別マシンとかシーズン内では
揃えるの不可能やん
ズンパスMAXにしてもギル足りなくね
何万戦必要なのよ
課金したら快適かと思ったら
より苦痛しか待ってなさそうだな
無料版やってたほうが精神的に楽まである どこ見ても普通にこのゲーム喜んでるやつが1人もいなくて草生える
これが発売5日目のゲームか? スコールとクラウド(全マシン)は手に入れたけど
今後は好きなキャラが出て来ない限りやらないな
本当シールとか無駄になるの辛い 「いまどきそんなゲームの作りにしたら文句いわれるクポね」 コンシューマゲー作ってるのにソシャゲ作るってどういう状況なんだろうか? >>520
わざわざSwitchでフルプライス払ってソシャゲみたいな事やりたくないからな
最初から目指す方向性が致命的に間違ってるんだよ >>522
ソシャゲで作ってたら今時のゲームと言い張れるんだけどね 奇をてらわずにレーシングの続編にすりゃ良かったものをな 久々にマリカdxやったら
あれ…?チョコボのが白熱して面白いやん… 原作クリアまでいったことはないけれどFF8とFF9しか持ってないから
それ以前の台詞言われても「え?なにそれ?」状態だから
マジでストーリーはチョコボレーシングっぽいのがよかったな
とりあえず今日のデイリーミッションやるかな…… 擁護してる人のワッチョイ見るとああやっぱりなって気分にさせてくれる ゴールデンタイムなのに最後の一人中々マッチしなくて少し待たされたわ
bot導入しないらしいけど一ヶ月後100%過疎ってマッチしなくなるよ
そういやソニックレーシングは結局どうだったの?これよりマシなのは承知だけど >>518
シロマは多分パンチラ対策で車になったんじゃない?
前回はドットだったけど今回は3Dで大クラッシュとかもあるし そこまでつまらんとは思わんが別に擁護したくもならないむしろ文句しか出てこないそんなゲームチョコボGP
スコール手に入れるまでは頑張ったけどレベル60が遠すぎてクラウドはもういいかなと言う気分になってきた
普段ニンテンドーオンライン使ってなくてこのゲームのために加入したけどこれしかオンラインゲームやらないのに毎月300円年間2000なんぼだか払う気にはとてもなれん
ましてプライズパスなんて誰が買うかよ何でフルプライスで買って追い銭払わにゃならんのだ
ほんと死ねよクソエニ >>533
パンチラ対策くらいそもそもパンツを作らんとかスカートの中ブラックホールにするとかでいくらでもできるんだわ レースは楽しいんだけどストーリーモードとかが辛い
相手強くて本当なかなか勝てない マディンってCGで見るとデフォルメされてても普通に鬼みたいで怖えなぁ
これと子作りしたカタリーヌはガイジやね えーーー!!!
ストーリーとステージこれで終わり???
マリオカートでいうキノコカップが終わって慣れてきて、これからって時なんだが。。 あぁ6500円は無料ということをスクエニが教えてくれたな ビビが確実に1位にファイガ当てれる性能になってたら先行有利ゲーが破壊されてて面白かったんだがな
まあ開発にはそんな脳みそないんだわな
原状下位の人間の足の引っ張り合いダンゴ状態の一位独走ゲー
お前らが足の引っ張り合いしてる間に独走させてもらいますわwwwww ゲオで予約して購入したから6500円より安く買ったけど
それでもバグとか色々酷くて辛い
リザルト画面で止まって次に進まないし
早くパワプロの発売日の4月21日にならないかなー 1月中旬に予約した身だけど
この頃って「ライト版が存在する」という情報って公表されてたっけ? 製品版はキャラグラ眺めるだけのゲームやぞ
コース走るだけなら無料でもできる 一位独走されて諦めてるのか知らんけど他の奴らが近い人間同士で足の引っ張り合いしてるのマジでジャップwwwって感じ
あったまわるわるw
そりゃ一位独走ですわww
頭悪い者同士仲良く爆死してろーーーw >>526
レーシングのグラを作り直して
この幻獣どもとコースついかしてくれてたほうがよっぽど良かった ファイガ溜めて一位落とそうにも溜めてる間の無防備な時間に周りにボコボコにされて最下位に転落とかザラだしな
そもそもそういう時に限ってファイア出ないしな ストーリー中のアトラのツッコミ可愛いけど
FFのネタ全然分からない エントリーから次元の狭間走らされたかと思えばファイナルでシドのテストコースショート出て草
どうなってんだw 何も考えないでレースしてたらいつの間にか1位になってて
最終的にグランドチャンピオンになったwwww 久々にマリカやったらまだワルイージカートで一気に萎えた
まあ自分もワルイージ使ったんだけど マリカやりたいんだけど過去に酷い事があって出来ないwwww チョコボはキャラパランス云々以前に
まず同じ土俵に立てないからな
スタート位置が後方でスタダ無効ってなんやねん まだ楽しめてるでも幻界飽きてきた、なんでそこばっかり
マリオはWiiUからやってきたからさすがに飽きてる… リザルト画面で進まないのがまだあるから
怖くてシール使えないんだよね……
いつになったらアップデートされるのかも知りたい >>563
じゃあブッ飛びニトロだなwww
オンに人居なさそうだが ようやくクラウドゲットで疲れたわ…
絶望のネクストステージへ(Lv100) >>566
お疲れ様!Lv101から経験値が50ずつ追加されていくから本当に地獄だよ GPポイントランキングのトップ集団は凄いな
無休憩でプレイしとるんか?どこまで行くんやろ… botなし(公式設定)ということは1週間後には永遠にマッチングが始まらなくなるぞ
今のうちに走れ もうあと3日なんだよなぁ…
ランキング上位の人達はなにを目指しているんだ… ランキング上位ってなんかもらえるん?
つかレートのがいいわな セーブデータ消した後の補填が遅すぎる
まだされない ネオクリシェールの声って中原麻衣なのね
少年声はあまり聞いたことないから新鮮だわ ゾゾのやり取り見て
子供の頃ff6の熊ァ!?の熊(くま)がよめなくて
能(のう)だと思ってて(才能とかは漫画ゲームよく使われるから読めてた)
のうァ!?って読んでたのを思い出した かなりやってんのにまだレベル16
もう飽きたわクラウドいらんわやめる FF6とかやったことがないから本当意味不明な状態でプレイしてたww クソゲー紹介で有名なうろたちゃんねるでも特集されてて草 チョコボファンてパワプロ君レベルのヤバいのしかおらんのか 来シーズンのキャラがライトニングだったらいらないから
やらないって即決める事が出来るのにな 次シーズンはゴブリンとゴーレムだよ
全員めでたく卒業だよ ゲームに時間かけられないから課金するのにコイツは課金すると時間をかける権利を得られるのだ
🤔 ミスリル補填したらメールするから待ってくれって買いてあったから待ってたんだけど
さっきゲームつけたらいつの間にかミスリル補填されてて草
サポートセンターすらまともに機能しないのか >>590
続けるわw
あとデビルチョコボとスカルハンマーくれ 4アスラ5ギル6ティナ7クラウド8スコール9ビビおっさん
つまり10がくる
ありそうなのはティーダ タイムアタックずっとやってて気付いたけど
ドリフトダッシュの加速よりダッシュパネルの加速のほうが強いから、パネルダッシュした後にドリフトダッシュすると速度落ちるわ >>595
タイムアタック参考になるよな
初期CPUゴースト相手にするだけでもどこでドリフトブースト使えばいいか大体学べる
真似して使いこなせないと勝てない 無料版でGP使ってキャラ買えないのと
クリスタル購入したりパス購入したり出来ない仕様を
変更して購入できるようにして欲しい
新しい人が入っても定着してくれなくなる 買おうと思ったら異様に評判悪くてショック
悪い所といいところを三つずつ教えて 悪いところ三つで収まると思ってるなら買わないほうがいい… 頑張って考えたけどBGMがまともなくらいか?
でも元が良いわけだし、トップで流れるガキ臭いBGMはクソだからどっこいだな マリカ8デラックスが発売から何年も経っててオンラインで勝つための前提知識が多すぎるようになってるから
発売したばかりでスタートラインが同じチョコボの方が勝てやすいってメリットはある >>593
わりとスカルハンマーはほしい
あのハンマー部分車輪にしてくれ
なんならワンピースのバラバラカーみたいな感じで本人がカートになってくれ >>602
レート制だから強いやつは上がってて当たらんよ
これは関係なくマッチングするから初心者が勝てるの今だけだろう
過疎が進んでやばい猛者しか残らん >>599
良いところ
・キャラがかわいい
・コースの景色が原作再現されてる
・BGM
悪いところ
・ストーリー
・バグ
・課金
とりあえずこんなもん >>599
いいところ
・新作嬉しいチョコボのキャラかわいいヤッター
・下手くそでも気にせずオンライン楽しい
・メニュー画面の歌が頭の中でずっと流れる
悪いところ
・ソシャゲのクソノルマ(キツイ)
・ストーリーが二度と見たくないレベルで激寒
・OPEDクソしょぼい(結構ショック)
バグのほうは自分は笑って流してるからそこまで気にしてない
こんなにカオスってるのも今のうちだし 現行強キャラ
ネオクリシエール
ベンさん
アビリティ強キャラ
アスラ
メカチョコボ
スコール
救いようが無い
マディン
ギルガメッシュ
カミラ
アプデ次第ではワルイージカートより酷い >>599
良いところ
・キャラがかわいい
・コースの景色が原作再現されてる
・BGM
悪いところ
・ストーリー
・バグ
・課金
とりあえずこんなもん 全員同キャラ同マシンになるわけじゃないからワルイージカートではない
どういう意図で言ったのかはわからんけど 正直ゲームはまだいいんだよ
このプロデューサーが諸悪の根源だと思う
発売前の放送にいちいち「誰が優勝したか知らない」とか発売前日に「なんも準備できてない(え」とか呟いたり。
挙げ句の果てに高校生が書いたのかってくらい幼稚な反省文書いてるし
https://i.imgur.com/cRDZmnW.jpg
https://i.imgur.com/kn9EWee.jpg
https://i.imgur.com/JeMo0gt.jpg >>599
良
・キャラグラ◎
・BGM結構すき
・カミラちゃん可愛すぎ
悪
・残
・全
・部 1位の奴配信してるけどうまい訳じゃなく普通だな
チャンネル1000人越えてるのにTwitterフォロワーは10人もいないし
公式に1位になっても何も景品がないとごね続けているし
レベル200越えた状態でもランキング維持のために1日10時間ステッカー課金し続けて
その状態で1年で72万課金させる気かとか文句いってんのすげえわ
マリカで1位になれないからなんとかして有名になりたいんだろうな とりあえずチョコボGPの今後プレイ方針は
生放送に参加させてもらうことくらいかな? >>596
初期のCPUゴーストもかなり走りがキレッキレで笑うよなww
なかなか勝てん(´・ω・`) これのPも下請けもFFに連なるシリーズを任せていいような人間じゃなかっただけ >>608
今のマリカ8DXの高レート部屋はほぼ全員特定のカスタマイズなんよ
マシンは全く同じでキャラもほぼ固定、んでそれがワルイージって話
ちなみにワルイージと全く同じステータスのキャラは他に二人いるが、「キャラサイズに起因する視界の広さ」と「ワルイージ以外を使うことで目立ち、標的にされやすくなる」という欠点を抱えてるのであまり使われない >>606
ミッションってレベル3ドリフトターボ以外で難しいのは無いと思う 12時間ほどプレイしたレビューです。
チョコボが好きなら、買ってはいけません。
基本システム
まず、このゲームに下位の人ほど良いアイテムが出るシステムは ありません。
よってアイテムガチャゲーになります。
運悪く最初に連続して攻撃にあたり下位になってしまうと下位の争いに巻き込まれ、
上位の人がよほど運の悪くない限り、1位を狙うことは不可能に近いです。
逆に大差で1位になると攻撃がほとんど来ないなんてことがよくあります。
課金システム
えぐい
製品版を購入するとシーズン1のプライズパスを買えるミスリル800個が付いてくる。
それだけ。他の着せ替えアイテム、BGM、シーズン2以降は追加金。
メインストーリー
キャラごとの個別ストーリーはなく、共通ストーリー一本。
歴代FF名台詞を言わせておけば喜ぶんだろ?と、ライターの浅はかな思惑が見え見えの内容です。
特にティナの扱いは酷く、ただの名台詞BOTと化しています。
ステージ
アップデートで増えるようですが、現時点で9ステージをマイナーチェンジで増やして21ステージです。
どうやら開発はこのゲームをアクションゲームだと思っているらしく、
ジャンプ台の目の前に障害物が落下してきて落とされたり、妙に当たり判定が大きい柱がランダムで現れたりします。
とにかく走っていて楽しくない。
音楽
ステージBGMは全体的に良いアレンジだが、
メインメニュー画面でずっと流れる、おかあさんといっしょのような曲には耐えられない。
さらに個人的には次元の狭間が2ステージあるのに両方「虚空への前奏曲」なのは少し不満、
「決戦」か「最後の闘い」が欲しかった。
過去作のBGMは課金要素です。
オンライン
とても遊べたものではない。
例えると、フライングは当たり前、トップだったのに自分だけもう一周追加されるなど、
ここに書ききれないほどに不具合が連日報告されています。
プロデューサーの岡本氏がツイッターで
「自分のソシャゲ脳なんてものは一旦リセット。不具合は対処。」
との発言から完全にソシャゲ感覚で作られたゲームです。
私は6500円のゴミを買いました。
買う前にこのレビューを見ているあなたは、どうか間違った選択をしないでください。
良いレビューだw >>615
https://twitter.com/marika_tv/status/1503337960858857476
ツイートから個人ページ行ったりツリー見るだけでやばいのわかるよ
https://youtu.be/-YYROd5Zp4c
Twitterのプロフィールリンクは正確じゃないからクリックせんようにな
義母をデイサービスに送ったらうんぬんとかわけわからんこと言っててこわい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) lite版遊んでみたけどコース覚えるの前提なのかドリフトは曲がりにくい印象だ >>624
あまり比べるのも良くはないが、マリカと比べると道幅が狭い上で直角や180度カーブが多い
おまけにジャンプ直後の直角カーブとかいう曲がらせる気が更々ないポイントもある
気持ち良く疾走させようって意図がそもそもないのよ
難しいと理不尽を履き違えた結果 気持ちいい瞬間は走ってる間じゃないぞ、ファイラとベンさんの突進ぶつけた時や 72万のツイートのリプライに「5000円のミスリル買えばいいですよ!」って指摘書いてるけど
なんでフルプライスで買ったゲームにさらに5000円入れないといけないんだよと思ってしまった >>625
ありがとう確かに指摘の通りだと思う
アプデで操作性も改善するなら買いたいが望み薄かな 直ドリできるしカーブ多いからほぼドリフトターボしてるしジャンプも着地からのダッシュが速いから走るぶんには爽快感あっていいぞ まず課金ステッカー実質必須なのにバグってレースがハチャメチャポイント0でお釈迦って
なんか当たり判定も怪しくない? フルプライスゲーで5000円って超豪華なDLCが来たらやっと納得するレベル
スマブラのファイターパス全部乗せがそれくらいだが、このゲームのミスリルに同等の価値があるとは思えない >>629
あまり意味ないと思うけど公式問い合わせで言いたいこと全て言って来たらどうかな?
私は本当言いたいこと言いたい放題書き込んで送信したんだけどね その他の部分の出来が悪いからそっちに評価が引っ張られてるけどレース部分の出来はまあまあ良いよ
コースは賛否あるけど俺は許容範囲だと思う >>630
結局どのカーブも曲がり切れるから、走ってると手ごたえあって爽快感はあるほうだよな アイテムやアビリティのバランスとかまで含めてレース部分って言うのなら及第点には届いてないかなぁ
ライバルに接触したときの挙動もパーティレースゲーとは思えないほど重いペナルティかかるしストレス要素
只でさえ道狭くてライバルと良く接触するのに ゾゾのコースにあるトンネルマジで狭くて時々イラッとする >>633
GPでファイナルまであまり残れないとステッカー不足になるっぽい アイテムは分かってくると攻撃をマバリアで防ぐかアビリティで防ぐか、進化させるか再ガチャするか保持するからの選択肢の駆け引きが結構面白いぞ
アビリティもド級のゴミはいるけど案外バランス悪くないんじゃないかと思い始めてる
独走になると基本ゲーム終了だけどアビリティで独走になる前に順位叩き落とせるし回避も魔石よりされにくいから守りに行くか攻めるかで案外キャラの選択肢ある 方針を改めるなら
ソシャゲを彷彿させるミスリルとかの要素をまずは全排除だな
ゲームの土台を作る段階で間違ってるようなものだから
ここからの巻き返しは無理ゲーだとは思うがな ファイナルまで以前にエラーで次の試合進めないパティーンが結構な頻度で起きるのよね
途中で通信エラーも何度かある シルフのスキル短くて弱い
しかも自分が1位や2位だと使うと利敵スキルになるし、上方修正しておくれ マバリアを3つ合わせた状態だとマバリアを使わなくても攻撃が来たら
自分で使わなくても自動で使ってくれるんだね今まで分からなかった セミファイナルで相手がいないので終了しますって出て来た時は
本当「はぁ?」だよね ・世界1位
・レベル 216
・累計GPポイント 71万250
ここまでやりましたが、順位によるアイテムは何も貰えません。
やりこみ要素も無くて飽きてきました・・・💤
やればやるだけ課金アイテムが減るだけで、何も実りのないゲームなのは虚しいです。
レベルって200以上あるのかw
ここでやっと虚しさに気づくとはやばい奴やなw プレイ人口少ないからお山の大将になれると思って頑張ったんだろう クソゲーで必死に世界一になって勝手に気が滅入ってる人という実績を手に入れた 世界1位でフォロワー7人は草でしかないw
放送チラッと見たがただの陰キャだったしw スクエニには今数えきれないほどの批判とか問い合わせできっと言われてるよね?
だから何らかの処置というかアップデートでどうにかなると思うけど
でも今の開発者は信用ならないからな…… 彼はどうせマリカDLCやるからシーズン1の1位にはなれないので関係ないねw >>651
でも作ったのスクエニじゃなくてアリカやん 攻撃受けてる間って魔石使えないのだるいな
前作は使えたから攻撃受けた後はヘイスト持ってたら速攻加速できたのに 結局苦情問い合わせってどっちに言うべき?
スクエニ?アリカ? 出してるのはスクエニだから窓口として一旦スクエニ通せば良いよ このゲームの一位ってソシャゲのイベント一位なんかと一緒だからただの無職暇人アピールにしかならないんだよなぁ
コースTA一位はすごいが 分かった。ありがとう
今度何かあったらスクエニの窓口に言って来る >>660
レスし過ぎだからもうちょい自重してほしい まあ201以上あってギル一応稼げるのがわかって…でも苦行に変わりない… Twitterで一人でつぶやいてりゃ誰にも迷惑掛からんのになこいつ ここまで問題点が見つかるのならば、いっそデスクリムゾン路線を目指すしかこのゲームが生き残る道はない ソシャゲ一位は一応賞品あるけどこれはないよな?
ティファでももらえるとなればそれなりに課金する奴いるかもなw タイヤがついてる乗り物とかいう意味わからん枷を設けたのにサボテンダーとラスボスっつうタイヤないキャラ出してくるのやべーわ 召喚獣出し過ぎなんだよな
3属性までは許すが、シルフタイタンアスラマディンはいらねーだろ サボテンダー出たんだからムンバ出る可能性あるんじゃない? うおお
例のバグに遭遇したわ
長時間ロードからスタート
これから2周目ってところで一瞬だけ間をおいてゴール!
1位!!!しかし5位以下のBGMでキャラはうなだれてる
セミファイナル出場 このゲーム、バトルモードが足りないんだよな
FFならではのなにかを集めるという名目で追加してほしい メーアとフレイアはチョコボの場合があるからチョコボのコンパチでお手軽にいけるから頼んます チョコボに出てきたキャラってあんまり印象にないんだよな 強いて言うならボムとかインプロボ乗ったインプとかモンスター系が欲しい このラインナップなら現代の技術でフワフワになるグズグズが 一番可能性あるのはドルくんじゃね
ダイスにプレイヤーで出てくるオメガ、神龍、トンベリ、ラミア辺りもなくはなさそう この集金体制じゃ過去のチョコボ系キャラは来ないだろ
FFの人間人気キャラのが可能性高そう アスラの造形なんか好きになれんな
FF4からなのはわかるが
過去作チョコボにもこのデザインで出てたんかこのピカソ顔 >>683
プライズは人気キャラ確定だろうけど、
スコールみたいなショップのギル売りの方ならワンチャンあるかもよ
毎シーズン2体追加って書いてあった気が >>685
ギル売りの方も結局は「パス買ってギル獲得効率よくしたくさせる=課金させる」だからなぁ… >>684
ダンジョン2で全然違うキャラとして首だけが仲間として連れて行けたよ
いや一応ちゃんと全身が出る魔石あったけど スコールはプライズレベル10程度で入手出来るし緩いんじゃね
とは言えミスリル不使用だと何レベルぐらいで取れるんだろうね 2の完全体アスラは可愛かったな
今作のシルフのゴミ発言は引く。メスガキキャラでもいきなり初っ端からゴミは言わんでしょ Amazonでレビュー投稿停止などの工作を行うも
無事に☆1.8のトンデモ評価を獲得! マジカルエッグ
金:ランダムな魔石2個 銅:ランダムな魔石1個
銀:すでに魔石を持っていればそれと同じ魔石1個、なければランダム
金→銀がベスト 無言評価ならともかく、書き込みのあるレビュー消したの本当に頭おかしいわ
それで結局平均1.8とかざまぁとしか ビッグブリッジは疾走感あって好きだわ
ドリフトで綺麗に曲がれると気持ちええ メガチョコボとサボテンはよ下方しろ
加速か攻撃どっちかなくせ まぁただ単にゲームヘタクソおじさんっぽいのも混じってるけどな だいたいなあクラッシュの隙が長すぎんだよ
ウォータ踏んだ程度にしとけ 尼のレビュー消すのはボロクソうんぬんじゃなくてスクエニがそういう会社ってだけでしょ
ボロクソでも正しく情報書かれたレビューも消してるしそういうことやろ スタンダードで流そうかと思ったらジュラルドンもいねえのに初っ端から回線落ち1
遅延ラガーでゲームにならん
マジでこのゲーム終わりだわ と思ったけどやっぱ妥当な評価だわ
なんで俺がアイテム取ると下位でもクリスタル出るんだよカス 6位くらいに居る時のクリスタル率尋常じゃねぇよな
あと下位でエアロとか出てもしゃあねーんだわ
バハか最低でもチェンジくれないとどうしようもない >>700
始まってすらいないので終わりではない よってセーフ レーシングヒーローXなんでフラダンスみたいな動きするのと思ったけど決めポーズしてたのか・・・くっそカワイイ レベルの上がりにくさなんとかならんのか
これで上がりやすくしたってのが信じられないわ レベル30にしてやっと初めてグランドチャンピオン慣れたわw
ステッカー1位と3位で820だから表彰台全部同ステッカーだと1000かな? >>698
前作みたいにモーションをもっと飛び跳ねる感じにしたら少しストレス軽減されたかも
硬直時間の割にモーションが地味やわ そこそこ強い集まりだと初手うっかりクラッシュしないか勝負になってくるな
サンダーやめて 公式がびびったのか、全くしゃべらないから暇だな
炎上の新ネタ投下はよ コンパチがほぼ無いハズなのに量産型手抜き扱いされるキャラ共 2ヶ月じゃなくて2週間事に新キャラ位しないとこの内容じゃ誰も残ってないだろ >>705
アビリティマバリアで防がれる雑魚魔法が何か? ストーリー見返すとやっぱ辛辣な言葉が
漫才的なコミュニケーションだと思ってるフシがある
気づかずにハラスメントしてそうなディレクターだ あ〜サボテン共ウゼー真後ろから針飛ばされたら反応できねーんだよボケ
その上加速しすぎじゃイカれてやがる 同じギャグを何度も繰り返してるから、しまいにはウンザリしてくるんだが
週間アニメのお約束展開と同じ感覚でやってないか?
あれより遥かに短いスパンで次話へ進んでいくのに >>715
前方全員マバリア持ってる訳でもないだろうし剥がした後他のプレイヤーの魔石でクラッシュするかもしれないからやっぱりワンチャンあったりしない?
殆ど飛んでこないからマバリアで防げるのは知らなかったわ、サンキュー >>720
全然無い
多分アルテマが出ないというか仮に出て撃ってその頃に加速しても追い抜くには間に合わない
なんていうかアルテマがでなさすぎる あと曖昧だがアルテマはチェンジでも回避できるような気がする
誰か検証して アルテマ出たと思ったら3周目終盤とかでもうなんの意味もないのがザラだからこんなん狙ってないで普通に魔石使った方がいいぞ
つまりバランスがおかしい オンラインやってたら急にコントローラの選択画面出てそっから動かんくなった
ホーム画面にも戻れんしひどすぎだろ >>718
チョコボ、ベンさん、メカチョコボ、サボテンダー辺りは
来シーズンで弱体化入ると思うで
こいつらしょっちゅう表彰台独占してるし 攻撃しつつ無敵纏って加速する奴らが滅茶苦茶すぎる
どれかにしろ >>711
そこへきて、あえて中盤の順位を位置どってアビリティでぶっ壊してくるスコールとかクラウドマジで鬱陶しい
旨いんだけどムカつく!! >>729
公式がシーズン切り替え毎に調整するって言ってるからな
ただすぐに修正が必要な場合は切り替え前でもやる方針らしいが メカチョコボとサボテンはアビリティの溜まり早いのもダメだわ
あれならタイタンぐらいの強さでいいよ 現在速度表示するアップデートとか来ないかな
レーシングのときは表示されてたように思うんだけど バランス調整以外にやらなきゃいけないことがいっぱいあるんだよなぁ >>728
いやチョコボはそのままでいいよ
あいつは一人で踊って勝手に気持ちよくなってるだけで無害やん?弱くしたら可哀そうや
ベンさん、メカチョコボ、糞サボテンは周りに害を与えてるからなこいつらはさっさと弱体化しろ
あとビジュアルがダサすぎて人気ないけどアスラも大概だからこいつも放置してるとやばいぞ
まぁ来シーズンもやってるかどうかわからんが 二ヶ月も放置したら人いなくなるわ
クソリメイクして修正放棄してアプデ間隔長くて熱が冷めるFFCCと同じ流れで悲しくなる
過去の遺産で焼畑やめてくれ サボテンほんましょうもないわ
短いコースだと弱めのキャラじゃ勝ち目ないわ >>728
チョコボとベンはlite勢が多いせいでは? liteってベンさん使えるんだ?
チョコボだけかと思ってた グリップが違い過ぎてベンに慣れるとチョコボで曲がりきれんのよね シドのアビリティの打ち分けバグってる?
1位だとニュートラルも↓入力も自分の前に落ちてきて自滅アビリティになってるんだけど プレイヤー揃わなくて次戦行けないバグマジうぜーな
ステッカーかえせよ オンラインで8位の奴が(時間制限があるとはいえ)ゴールするまで次へ進まない仕様は必要か?
マリカみたいに最下位が確定になった瞬間、強制終了すればいいのに 5位以下ポイントも同じだし順位関係ないから4位まで確定で終了でよくね 衝突時の減速緩和してくれ
狭い道で玉突き事故起きて1位独走はさすがクソ >>745
いや何度もあるからそれはないな
そもそも64→32なら過疎とか関係ないはず >>745
いや何度もあるからそれはないな
そもそも64→32なら過疎とか関係ないはず >>719
チョコボGPの天丼しつこ過ぎるんだわ
天丼を舐めないでほしい
と思ったけど
最後の「誰?」でカミラパパにとってだけ所見だから本当に誰?なのはちょっと上手かったよ 1位まで攻撃届かな過ぎなんだよな
2位は1位と3位以下から攻撃くらいまくるしさ ストーリーは酷いとは思うんだが
底辺のストーリーを経験しているからあんなのでも耐性ができているんだ マリオカートのスターとサンダーにあたるアイテムが無いからな
乱戦抜け出すのも無理だし、上位全員を攻撃することも出来ない >>716
これすっごい思った
この世代の人達弄りといじめの区別つかない
相手が嫌がってる時点でハラスメントなのに「誰?」を続けるチョコボたちすごい嫌だった
チョコボだけでも味方する流れにしてくれよ…ぐう聖やぞ… 滅茶苦茶どうでもいい不具合か仕様か分からない事なんだが
他の人のキャラが1位の時はちゃんと優勝時の台詞なのに
自分が1位になった時は2位〜3位の時と同じ台詞になってるわ >>747
初心者チョコボが周回遅れでトボトボ走ってるの可哀想だから早く終わらせたれってなる この時間帯でも全く変わらぬ時間でマッチするし絶対カラクリあるよなこれ PSの時にドハマりしたから、ワクワクして買ったが何これ。。。 マリオカートの素晴らしいを際立たせる為のソフトになってない?いや、わりとマジで。 昨日スクエニからメール着たんだけど
メール内容を書き込むと
お待たせしております。インフォメーションセンター○○です
この度は再度貴重なご意見をお寄せくださいまして誠にありがとうございます
お客様へご満足いただけておらず、心苦しい限りでございます。いただいたお声は引き続き
担当部署にも共有をさせていただきます。なお、お問合せいただいております
「リザルトで画面がずっと続いてる状態で次に進まない」件につきましては、
現在も引き続き確認中の状況でございます。お時間をいただき、誠に申し訳ありません
お客様へお伝えできる内容が確認できましたら、速やかにご連絡いたしますので、
大変恐縮ではございますが、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします
本当にもう早くしてくれよスクエニさん このクソゲーのお陰で
積みゲーだったマリオカートのプレイ意欲が湧いてきたわ インフォメーションセンターのメール貼るやつってマジでガイジだよな
こんなのテンプレ返してるだけなのに >>766
botがいないわけないじゃん
過疎ゲーだと煽られたくなくて言ったただの強がりだろ そもそもこういうのって転載禁止とか書かれてそうだけど そもそも64人こんな早く集まるわけないしな
8人で4レースで良かったんじゃね
もしくはフォールガイズみたく複数選択 GPモード始めたら相手がいないって出て来た
もう本当イラッとする BGMが良いのとカミラがエロいこと以外何の取り柄も無いゲームだな もう性欲だけで走ってる
面白いとは思わないが尻を見るために長らく続けると思う… なんか正義ぶって、誰?がひどいとか言ってるアホいるけど
そもそもストーリー的にギルガメッシュが邪魔したりハンドル奪うとか言ってるからやぞ
悪役のやる事はゲームだから、なのに
誰?ていうセリフは現実と被せてるアホは大丈夫か?
ゲームと現実の区別がついてないやん 殆どのやつはくどくてつまらなくて寒いと思ってるだけだぞ >>783
短絡的にゲームや映画や漫画はフィクションで、現実世界で経済活動だけしろ、と断罪するお前みたいな奴が1番ゲームと現実の区別ができていない
すべては地続き
フィクションを作るゲーム作家がこんな時代性も読めないシナリオを書いていたら叩かれるのは当然のこと 1位に攻撃できるシステムがもっと必要だと思う
視界にすら映らなくなったら終わりだし
運ゲーかつクソゲーの度合いが増えるとは思うけどこんな雑に吹き飛びあうんだしよ 1位止める手段少ないのはわかるけど短時間でファイガ3回も飛んできた時はさすがにキレそうにらなった まあみんなチョコボレーシングの頃よりはイジメに敏感になってるからね
チョコボレーシングの頃よりは >>785
ほな他人のハンドル奪うのは許されるのねw ストーリー1周した時点で未解禁の隠しキャラ枠の「?」表示が3つあるんだが、もしかしてこれクラウドも入ってる?
ふつう有料限定キャラってこういう表示は隠すもんじゃないの? とりあえずポイントの緩和は早くどうするのか発表してほしい 無料版でシロマの生足愛でる
それ以外に価値あんの? >>791
スコール、クラウド、サボテンダー
同じ事を思っててサボテンダー以外にも隠しキャラがいるのかと思ってたよ >>789
レーシングの頃ってなんかイジメぽい描写あった? >>793
向こうとしてはすでにだいぶ緩和したって言ってなかったっけ?
尼ですでに3割引だし、1週間で今後のアプデ予定出せないようだと確実に終わる >>794
ストーリーだともっとたくさんのセリフが聞けるぞ GPポイントもそうたけど全体的に数値設定が狂ってるのほんとにソシャゲ作った事あるのか?って感じ >>796
性格悪いキャラだからって最初から最後まで仲間から貶され続けて最後まで良いとこ無いどころかオチにまで追い打ちされるキャラいたよな? >>800
もしかしてモーグリ?そんなにいじられてたっけ
オチに使われてたのはうっすら覚えてるけど レーシングやったことないからわからん
動画を貼ってくれ
古参じゃない俺だからこそ公平な判断ができる可能性がある >>788
多分極まった環境になるとそうなる
運が悪かったな
あとは走るメンバーにビビがいたとか
W魔法がファイガ確定だから
でも原状下手なやつ同士では目の前の敵に気を取られすぎてファイガ貯めずにファイラを撃つ
結果的に1位独走になる >>795
マジかー
細かいことだけどやっぱりガッカリするな、こういうの レーシングエアプなんだが、あっちのストーリーも終始モーグリが同じネタで弄られ続けるのか?
GPのストーリーが批判されてるのいじめがどうとか道徳的な話じゃなく(それもあるけど)、単にくどいからつまらんってだけだろ
何回やんだよ レーシングのストーリーは寒い痛いノリは無いし
まあ絵本読んでるようなもんだ 誰?誰?誰?だけなら挨拶ばりに短いからギリ許せるけど「チョコボとお嬢ちゃんは…………(迫真のタメ)覚えてるよね???」まで毎回キッチリやるのは メタ発言を連発して、キャラの向こうにいる制作者の存在を強く意識させてるから
「誰?」と「イジリとイジメは紙一重なんだぞ!」のやりとりが、ライターが一人芝居してる悲しい図に見える >>805
同じネタでいじられ続けるなんてことないし、モーグリがちょろっとメタネタ言うだけで絵本調のよくまとまった話だよ FF5の自爆ネタ元ネタは長い戦いでライバルになったギルガメッシュが
命を使って動けなくなった主人公たちを助けるシーンだからなぁ
それに対して誰?は原作やってるとなんか苛つくな GPのストーリーは最後にってなんで俺君が〜!?って流れが入ってても違和感ない アイテム運とかももちろんあるだろうけどなんだかんだ言っても独走する奴はやっぱシンプルに上手いし速いんよな
以前何レースか一緒になった速い奴がいてコイツに残られると厄介だなと思って脱落させてやろうとガッツリ狙い撃ちしたが
なんだかんだで3位くらいまで上り詰めてて結局そいつがファイナルで1位取って優勝してたわ あんまり言われてないけどティナとマディンのFF6名言乱用も酷いわ
最初のマッシュのやりとり1回でやめときゃいいのに セミファイナルまでは安定して入れるようになったけどファイナルだけはみんな殺意高くて2位止まりだわ 一位と二位両方攻撃する手段が無いから、ファイラで二位蹴落とすかファイガで二位接待するかしかないんだよな バハムートやドットチョコボやサボテンダーがそのまま飛んだり走ったりと何でもあり感が楽しかったのに普通のカートになったのか。残念だわ それは子供の感覚だったからなんでもありが楽しかっただけで
今そうなったとしても今度はまともなキャラ増やせと言われるだけだと思う
自分だけまともで他が変なキャラだったら雰囲気壊れるし つってもチョコボ(とFF)シリーズのキャラとモンスターだしなあ
せっかく羽生えてたり魔法で飛んでたりできるんだからそういう個性あってもよかったと思う 8位でもアルテマ全く出ないし
アルテマ粘ると他の魔石使えないからまず逆転不可能なのがきつい そして肝心のアルテマも1レース一回な上マバリアであっさり防がれる模様 >>805
レーシングはメタネタ発言も貶されるパートも最初から最後まで全部モーグリが請負ってるだけだから
しつこい天丼というわけではないよ
GPと違うのはギャグ要素を殆どモーグリ軸で弄る事に頼ってて
最後までフォロー一切なしと言う事だけど
GPの笑いはつまらんけどレーシングも
道徳的によろしくは無いよなというだけの話 ここまで賛の字が少ないゲームも珍しいがここが本スレだ サボテン使っててたのしーわ
ドリフトの時こっち向いてくれるのかわいい 実はレース部分でそこまで酷くない・面白いと言われてる部分は大体マリカから持ってきた部分だったりする 課金要素さえ無ければコース少なくてレース部分の詰めが甘い凡ゲーくらいの評価で終わってたろう >>826
鳴き声(?)がかわいくて好きよ
脚で走ってるように見えるけど
足裏に車輪でも仕込んであってセーフ扱いなんかな ファイナルがシドテストとか農場ショートはマジ萎えるわぁ
ロングでも1周短すぎやねん
一周1分くらいのコース作れや キャラがかわいいのは確かだな
俺は今日もカミラちゃんのバック走を眺めるぞ FFなんだからマシンレギュレーションいらんかったでしょ
シリーズから出すにしてもイメージ崩れるし >>829
車輪の話でいけばビビもアウトなはずなんだよな
勝てないくせに妨害特化でクソウザいから消してほしいわ マディンのは最初エドガーの機械か?と思ったらディッグアーマーだった
関連性はいらなそうだな ソシャゲ課金さえ無ければ…
ストーリー酷いな笑笑でも対戦面白い!バグ酷アプデで調整待ちだな!になった
ソシャゲ化改悪が他の酷さをキワ出せてもっと酷くさせてる 妨害キャラとかいう個人レースではクソウザで無意味なキャラ
まあ個人レースしかスクエニは作れなさそうだしね
ノウハウなんてないから他のルールなんて作れないね
無意味無意味無駄ですわ しかしフルプライスなのに遊びのルール少ないよな
マリカーならあつめてシャインとか風船割りバトルとか作ってるぞ ステッカーで1レースごとに金かかってるからバグが笑えない チョコボカミラみたいなチームレース向けのキャラいるの割りと謎 アプデでレースのルールでこれ設定できるようにしてほしいわ
・アビリティ禁止
・ドリフトミニターボ禁止
・ジャンプ時ミニターボ禁止
・ドリフト禁止
・コースからの落下禁止
・加速/減速床禁止
・トラップ禁止
・コース内障害物禁止
・脱落ルール(一周ごとに判定があり最下位は脱落する) チョコボカビたカビたぱっぱ〜wにしか聴こえなくなってきた キャラグラがバグらないのは奇跡だわ
各キャラがTの字姿で走ったり
機体部分が透明になってモーグリやティナが空を飛んだりとかありそうなのに ゴールドソーサーの最後のコーナーにコースアウトする用の減速床置いたやつだけはマジで怒られていい 減速床は落ちないためでは…
自分なら加速床置いて盛大に飛び込ませる
てゆうかチョコボ筆頭に加速リングわざと置いて罠?にしてる おっ、オンマッチしなくなってきた
炎上商法で逃げ切りもここらが限界か そういう罠を張るための加速リングだとしたら陰湿でぜんぜん気分良くならないゲームだなってなる
おすそわけリングが個人レースなの?????ってなる あそこに置く有効罠ってなんだろうか?
ウオータ系は減速してむしろ曲がりやすくなるかな?
視認性の悪さからワープ黒かな? ステッカー3種類ってのもうぜーしなぁ
気持ちアバランチが多い気はする ステッカー、消費しない仕様だったら嫌じゃないんだけどな
「よっしゃ今回おなじステッカーの人多い!経験値ザクザク!」ってのは楽しい
消費するうえに課金だからエラーで消え失せたときすげー腹立つ あの最後のコーナーは曲がり切れるラインがほぼ決まってるから普通に自分が曲がってる途中でウォータ置いとけばだいたい誰か引っかかるよ 体験版やって見切ったけど、楽しんでるか?
ワゴン行気になるような気がしてる ステッカー消費しないなら全員一番上選ぶだけなんだけどな ステッカーないと連打でショップまで飛ばされる仕様がほんま悪どいわぁ 妨害アビリティマジでクソだから妨害効果あるアビリティは全部無敵消せよ 最下位なのに魔石が酷いのばかり出る
それにアルテマまだ一度も使った事がない ごめんアルテマの作り方理解してない
どうやって作るの?教えて 魔石ストッカーが埋まったままで魔石取り続けると稀に変化 作ろうと粘ってる間他の魔石が一切使えないし、作れたところでマバリア持たれてたら終わり
アイテム持ったまま何度もアイテムボックス通過しないと手に入らないのに緑コウラで防げるサンダーって考えたらゴミみたいな性能 〇〇〇ガ系にした後、続けて魔石取った時に確率で変化と書いてある
順位関係あるかは不明 チェンジ→チェンジラ?チェンジガ?
死の宣告、バハムート→Lv2、3?
上位の呼び方分からんのこんな感じになるんか? チェンジってよりFFならテレポよなぁ
農場のゴール前のとこの飛び台に赤設置はマジでエグいw どうせFF9のチェンジ(戦闘中に前列後列を切り替えるバックアタック用のコマンド)から持ってきたんでしょ あFF2にチェンジって魔法あるのか
まあマバリアもFF7だけやしな むしろ位置を入れ替えるってチェンジ(魔法)とかけ離れてない?死の宣告もあるのに磁場転換とかじゃダメなのか? チェンジ知らなくてあのホールの事最初デジョンって言ってたわ >>881
2のチェンジが自分と相手のHPMPそのまま入れ替える効果だったから >>827
ほーん
マリカにGPも報酬も魔石レベルアップもアビリティもFFキャラもFFBGMもないけどな >>882
これ
バハもなんか置き換えて魔法に出来なかったんかね
プレイアブル(これからの希望もない)じゃないのが残念でならない >>885
こういうバカにしか擁護してもらえないのは本当に可哀想 バハムートくんもカート乗ってええんやで
チョコボの不思議なダンジョン2にも出てたんだし
魔石のみだけじゃもったいないべ アスラとかの謎枠あるならカーバンクルあるじゃない!
なかった グラビデ無いの?
一定時間速度やジャンプ力が数割減るみたいな 間違って買ってしまってもまともな人ならもうこんなゲーム売り払ってるよ レーシングやチョコダン2の時の番人好きだったから
バハムートで走りたかったでござる
一応バハムートはFF3だと魔法としては『バハムル』だったりする
だから何?感あるが
ステッカーはシーズン限定で消えるし
アバランチとバラムガーデンはほぼ確実に追加キャラと入れ替えになりそうね
デフォルトで貼らないにするか、
所持数0のポップアップの選択肢でショップ移動だけじゃなく『貼らない』を選ばせて欲しいが >>889
むしろプロデューサーだか作詞の電波ソングに合わせてキャラ決めてる説 もし仮に修正とか入るならその前にやっておかないともったいないなって思って欲しくなってきた ユニコーンは乗り物にされてるけど台詞なくて良かったわ https://twitter.com/miharasan/status/1503784017459822592
三原が別ゲーのタグでちらほら遅延問題ちらほら呟いてるけど
今このゲームそんなに問題になってないから
ただただ遠回しに「回線弱者がネット来るとバグるからやめろ」っていってるようにしか見えんのよな
チョコボの名指しでは「ある環境のプレイヤーがネットにいるとバグる」
って言ってるし
詳細言うと意図的にやる人が増えるからとか言うけどそれ以上に
失言で叩かれるから言いたいんだけど言えないなあチラチラに思える
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>896
カーバンクルも いっるよ★
でいいやん >>899
実際どのゲームでも回線弱い子がいたら
プレイヤーにとっても開発者にとっても邪魔になるのは事実かと
実装でどう回避するんやろね 英語の名前は結構いるよね
マリカーは全国だと海外サーバーだからラグで甲羅当てても判定が当たってないことになってたりするが
チョコボのファイアはあたってんのかな この糞開発もうすぐマリカdlcなのにバグ放置してるの正気なのか…?
直せないんなら頑張って直してますくらいのTweetはするべきだと思うけど糞動画の紹介って 動画は芸人プロダクションとの契約もあるだろうし
今から日にちずらすわけにはいかないんでしょうよ
現時点でいいから、ある程度の見通しは欲しいね
下手に宣言して、一部は間に合いませんでしたってのもあるから
言いにくいんだろうけども アスラクソ過ぎるな
こいつだけバハムート内臓してるクソアビリティだわ バグ修正なんて1円にもならんこと
いまさらやらんだろう
もう次のクソゲー作ってるよ まあそうバグ修整一切しなかったら企業問題ゲーになって面白いけどな サポートから問い合わせの返信が来たけど、フリーズなりエラーでステッカーが無駄になるのは仕様ですって
部署には報告入れるってあるけど期待できんね 売り逃げ体制のゴミ開発やな
上からこれ以上金かけんなって言われてるんだろうな これ買おうかなと思って
念のために評判でも調べておくかと来てみたらwww
やっぱり事前調査って大事ね 日に日に通信エラーとリザルト抜けれないの増えてきたわ
マジでやる気のなさが凄い 内外共に本当に問題点だらけだし、いっそこのままデスクリムゾンポジション狙ってくれ まああのチュートリアルでGOサイン出してるから本当にやる気がないのかろくにプレイしてないのかが分かる
多人数オンライン対戦でのバグはデバッグ難しいのは分かるけどならβテストでもするべきだったのでは…?
まあやる気ないから無理か さっきは走った部屋で自分と全く同じ名前でキャラも同じ参加者がいんだけどバグだよな?
botとかじゃないよな? 別に今のクソ仕様でもいいんだけど
コースが少な過ぎるわ。
たったの9コースじゃ金払って遊ぶ気にはならない
はっきり言って2000円でも高い アリカは勝手に潰れるだろうけど
こんな企画書通したスクエニには
一生贖罪してもらうことになろう なんでここまでひどい運ゲーの割に逆転要素少ないの? >>918
Switchのマッチ履歴はどうなってる? 実は運ゲー要素は大してないからなこのゲーム
目の前にチェンジ出てきて戻されたときはブチぎれてるけど >>923
同じ時間の履歴残ってたのは6人だけ
1人は試合に居ない名前だった マジでバグやバトルパス抜きにしてもこのボリュームの少なさでフルプライスで出そうと思うのが凄いわ
スーファミの頃のレースゲームを参考にしたのか? GPモードやったら
1位 スコール 2位 アトラ 3位 シロマという結果だった!!
メカチョコボざまぁ!! >>922
運ゲーの前に腕で左右されるからお前は雑魚 初動運ゲーな
一度下位に落ちたらクラッシュ地獄で負け
あとこのゲーム被弾後無敵ほぼ0じゃね 確かに速い奴は基本の走りからして上手いからな
俺はそんな腕前無いんでひたすらアイテム運頼みで勝負してるわ
それでも勝てる時は勝てるし じわじわ値が下がってきててウケるわ
980円になったら買うわ >>931
そのくらいの気持ちで楽しむのが一番よな >>922
アビリティの時間管理ぐらいしたら?
クールタイム長い奴らとか無防備な時間に一方的に殴るとかミニマップで虹色になってるやつ確認して魔法撃つとかしてみたら? 1000円ぐらいになったら買ってみようと思ったけど、冷静に考えて時間の無駄だった
当然同じ理由で無料版も入手してないや 最下位から一気に2位くらいまで上がったことあるから
諦めずにやった方がいいよ。本当逆転した時は最高に気持ちいい 運ゲーじゃない派は都合のいいときにマバリア引けたり下位でクリスタル出たりしないってマジ?
アイテムも周りがバカばかりでファイア連打してるだけってマジ? チョコボレーシングやりこんだ世代だから期待して購入したけど後悔しかない。
完全別物としてマリカー仕様で作り直したんだと自分を納得させて操作性の部分は受け入れた。
それでも魔石の仕様がゴミすぎて、下位に落ちたら逆転ほぼ不可能なゲーム性はダメだと思う。
ストーリーモードについては、FFシリーズを一つもプレイしたことない俺が恐らく
原作セリフを持ってきたんだなと分かるレベルでのメタ発言のセリフ回しが多くて流石に駄作。 どうせマリカの追加コース来たらみんな忘れるだろうしダンマリ売り逃げよ >>930
クラッシュ中にファイラでクラッシュするからなw
泣きっ面に蜂、リアルに涙目になるわ 勝てないならとりあえずメカかサボテン使っとけ
ライン取りで差が出にくいコースはこいつら使うだけでクッソ有利 メカやサボテンは使えないのですが…
チョコボシロマベンさんで語ってください 公式が全然喋らないし、そろそろ炎上騒動も飽きてきたな
本当に寿命1週間って感じ 2ヶ月後のアプデどんなもんかねえ、多分そんなものないだろうけど ほんとキャラ愛だけで買ったからストーリーの扱い悲しいわ…最高の材料を糞で煮込みやがったシナリオ許せん GP勝てないならとりあえずチョコボ、ベンさん、メカチョコボ、サボテンダーの
シーズン1四天王使っとけば少なくともファイナルまでは安定して勝ち残れるかと チョコボ関連のタイトルやり込んでんのにFFやったことない人そんないるんだ… ワイは実況垂れ流して作業しながらストーリー済ませて自分はスキップしたから別に気にしてないけど
スタイナーやビビで女性釣ったのに、女性が一番苦手そうなシナリオで可哀想だなぁとは思う
チョコボシリーズの開発はもうちょっとターゲット考えてもろて バグも公式対応も開発もおもしろいからこの調子で頑張ってほしい 9はff総選挙の女性比60%超だからな
ザックスとかタークスがある7ですら53% >>950
炎上のおもちゃとしては100点満点のムーブしてるよなぁ マリオカート控えてるしカービィもあるしおもちゃにもなれなさそうなのがなぁ 悪名は無名に勝るとはいえこれじゃ人が寄り付かないぞ 人寄りつかんでいいよもう
ガチクソに赤字出して謝罪文出すくらいして欲しい ステッカーを配布してくれ。とにかくレベルが上がらん スマブラスタイルでマリカーにチョコボとコース追加してくれた方がみんな幸せになれたよ。マリカはまだまだコース増えるからな リザルトでのフリーズ率9割とかゲーヌにならないんだが💢 >>943
以前マリカもらったけどすぐ飽きた。キャラ愛ないと遊べないわ なんかキャラ人気的にティファとセフィロス辺りは追加来そうだな キャラ人気なら
ティファよりエアリスのが高いで
NHKFF人気キャラ投票的に チョコボGPなのにFFGPになるのなんだか納得行かないけどこのPなら間違いなくやるな >>964
もとからチョコボ系作品のキャラみんなFFのキャラって突っ込みは野暮すか これメタ弄りされたり弄られたのが人気キャラじゃなかったら
全く問題になってなさそうだな
それはそれで嫌だけど
キャラゲーでFFから人気キャラまで持ってきたのに
そこには気づかなかったのな… >>966
言いたい事はわかるけど
チョコボ作品は「FFに出てくるキャラをはじめとするデフォルメ人外」でそっちの趣味の方々にウケてたから
FFGPになって人間キャラばかりになるのがいい気がしないんよ
でも2でシロマ出してウケちゃった時点でそれは終わりやと思うし終わったな >>966
折角のチョコボシリーズなんだからチョコボシリーズのキャラを多くして欲しいわ
とか思ってたら謎の実質オリキャラが枠喰いまくってもうギチギチだし… チョコボシリーズがケモナー向けタイトルでFF本編知らん奴らから人気ってのをこのスレで知って震えています チョコボ好きならFFも当然好きでFFキャラ普通に受け入れられるもんだと思ってたわ
いい気がしないとか言われるレベルってマジかよ この流れならレーシングの隠しキャラをコンプしようとしている可能性が…?
ジャック環境くるのか 先にゴーレムとゴブリン実装して
正直セリフ引用関係とか元知らないから流れブッタ切りすぎて白けて内容入ってこなかったわ
しかも引用割と多いからストーリー全然入ってこない >>968
チョコボレーシングの時点でストーリーキャラ以外の隠しはスクウェアオールスターズだったが? パラサイトイヴのアヤやとびだせ大作戦のジャックまでいたな
当時その2作品知らなかったけどあのバリエーションほんと楽しかった 今何十時間もかけてパスレベル上げてるやつは
来シーズンは課金した上で1から上げ直すこと理解してんのかな
積みゲーでも消化してたほうがずっと有意義だぞ…! >>980
そそ、そのバリエーションの凄さがレーシングの魅力の一つだったわ
ケモナーはレーシングの隠しにも目くじら立ててたのか?ヤバすぎ チョコボレーシングの隠しは
扱いが大きくなかったのと人キャラ以外にもバリエーションあったからケモナーにはそこまで言われてなかった
どっちかというとGPの幻獣が人形ばかりな方が… ステッカー持ってないのにステッカーを15回貼ってレースって無理 つかわかりましたFFGPやめます!つってドル君とか来ても誰も金出さんやろw
あ、こんなクソゲーそもそも誰も金出さんか 批判ばかりしてるけどまともにやってないよね?
グランドチャンピオンだってそんなになってないでしょ?
本当やる気ないなら早く売っちまえwwww邪魔 スクウェア作品に走るの好きそうなキャラや車好きそうなキャラがいるのであれば
ガンガン参戦させてほしいところだけど、そんなキャラ存在するだろうか
俺式ファイナルヘヴンのゼルやレガリア乗ってる人達しか知らないよ俺 >>982
自分もその分野の者だけど種族は色々いた方がプレイヤーの好みの幅も広がって良いと思ってる
前作にいたキャラ達も後から追加されると嬉しいし初代チョコボとジャックは敢えてドットのままが良いw
ケットシー来たら嫌々ズンパス走ってやるから早く出せソシャゲ脳開発 どうせならみんなチョコボにしてしまえばよかった
目つき悪くて両手剣振り回してるチョコボとか
スカしててガンブレード振り回してるチョコボとか FFはDFFとかTFFとかFFOOとかお祭りゲー山程出てるからたまのチョコボゲーくらいはシリーズのクロスオーバーをいっぱい見たかった
でもこのストーリーを見るに出てたら出た悲惨になってたかな >>990
ちゃんとまともなケモナーもいるのがわかってよかった
人気キャラ中心だけどバリエーション豊かにチョコボシリーズのキャラやマイナーキャラまで色々増えるのが理想よな
……って話で普通にスレがワイワイしてて欲しかったんだけどもう現実逃避でしかないのがなぁ >>959
マリオカートやりたいわけじゃないからな…
バグ修正やキャラ調整きちんとしてくれるなら
我慢できるけど、ストーリー期待してた人はもう諦めるしかねぇ 一番思い出の中でじっとしておいてほしいのはスクエニだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 16時間 40分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。