【Switch】チョコボGP 2
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チョコボGP(チョコボグランプリ)
発売日:2022年3月10日
対応ハード:Nintendo Switch
ジャンル:レース
プレイ人数:1〜8人
価格:製品版(パッケージ/ダウンロード)…6,578円(税込) / Lite版…0円
レーティング:A(全年齢対象)
【公式サイト】
https://www.jp.square-enix.com/chocobo_gp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/Chocobo_GP
前スレ
【Switch】チョコボGP
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1632567282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) URL+無料だとNGワードっぽいので0円に変えといた >>3
一部機能のみ遊べる無料版
1人プレイはチュートリアルのみだがオンライン対戦に参加できる、選べるキャラは3つのみ フルプライスの有料版に切り替えることで有料アイテムのミスリルを購入出来る様になるぞ! 操作感やスピード感は良いと思う
魔石も強化していく感じがわりと楽しい
ただコース短い。逆転要素あんのか?
まあ繰り返し遊ぶ分ではテンボ良いし
そうデザインされてそう
ガチでやらなければ良レースゲー
カラバリ、ステッカー、BGMまで
ありとあらゆる要素で課金
そんなに小銭がほしいか
パス買ってもどんだけプレイしても
無料ミスリルなし
絶対課金させるという意思を感じる
そしてパス報酬クラウド以外ほぼギルだけって
これが一番衝撃だった
1週間ほどで飽きたときの喪失感やばそう
課金要素なかったら
ソフト8千+クラウド800円ぐらいなら
余裕で出してた
さようなら エアトリックはわかるが、スーパーエアトリックって何だよ
説明不足すぎる ホームのボーカル曲が酷すぎる
MARCH卒まんこのセンスって感じ 短いコース終わったあと
他のレースが長いコースなのか数分待たされるのわけわからん
そこは全レース同じコースで遊んでるんじゃないのかよ KOTYが昔のセンスのままならノミネートされてたなこれは ライト版やったあとにこのゲーム買う奴どんだけ居るの?
買おうとしてたけどライト版やってやめたわ。 1レースだけやったけど6位だった
むずいね!
ライト版やっといてよかったわ!
6000円ドブに捨てるところだった なんだかんだレーシングって面白かったんだなって実感した
エンディング見たけどこっちはもう満足かな 体験版のくせにネガレスしてる奴って
人生負け組だよな オンライン適当に遊んでも1位取れるのはいいかもしれん マリカの出来ってやっぱすごいんだなってのを節々から感じてしまう
クソゲーではないと思うけど既に最高級の料理食べてて舌が肥えてる後では・・・
あとシロマ強すぎない? 既製品買ったとしてもマリカ越えられんの確定してるし負け組もクソもw 今のとこ普通に楽しめているけどストーリーはちょっとキツいかな…… WOFF好きな俺にとってはこういうのでいいんだよ感なストーリー これフルプラで買った奴は巻き添え増やすためにやや難な良評価付けてんなwww
必死過ぎるwwwwww これレート無いやんけ
ガチ勢も初心者もGPモードでごちゃ混ぜや 楽しみだったがやってみたら微妙
GPのテンポ悪い
コースのギミックがストレス
開発中にバトロアが流行ってたから64人レースにしてみた感がする
もうバトロアはオワコンなんだよ マバリアレベル3は所持しているだけで自動発動っていうけど
自動発動しないバグひどすぎるわ
あとエンディングの文章速読検定受けた人でも読みきれないと思う
読めても内容理解できるかどうか
テストプレイしたらすぐ気づく内容だろ >>27
小学生向けの文章だから別の意味で脳破壊される かと言って小学生がやるにはキャラ知名度と課金のハードルが高すぎる FF8のラグナBGM流れてたけど
これラグナ出るフラグ? KOTY候補かなぁこれは
スマホで出してたらマリカーと差別化できたと思うけど
フルプライスで買ったのに、とにかく課金課金じゃ耐えられんよ…
隠しキャラは優勝何回とかタイムアタック何秒以下とか、極め要素で増えていかんとダメでしょ もうチョコボレーシング時代のゲームとは違うんだ
課金課金課金 無料版のおかげで助かったわ
それなりに期待してたからこの出来は悲しくなる ゲームとして遊べてはいるから今のKOTYには入らんよ こんな子供向けゲームで課金要素とかスクエニは頭イッてんな
スマホゲーと子供向けハードの区別つけろよ
GEOで予約してたけど買いに行くの止めとくわ
やっぱり大正義マリオカート バグだらけスペシャルですらKOTY無理だから普通に遊べるゲームは無理よ 小学生の頃チョコボレーシングのエディットでパラメータMAXのキャラを作ろうと頑張ってた楽しい思い出があるから、これのためswitch買おうか悩んでたのにあかんのか… メニュー画面のクソbgm
マリカと比べて難解な操作
マリカと比べて難解なコース
GPのテンポの悪さ、バグとラグ
幼稚なストーリー
フルプライスでさらに課金要素も推してくると
すでに不評不満の嵐で過疎化待ったなしといったところで草も生えない
うーん...買います!!!
マジでどうしようもないウンコだったら売っぱらって
爆死から腕1本千切れるぐらいの軽傷で済ませるということで無理やり納得させるわ >>33
ラグナBGMのアレンジでこれはヒーローXっていうキャラのテーマ
ちなみにこの曲だけ時忘れの迷宮からずっと使いまわし 幼稚なマリカーで俺うまいとか言ってるやつw
操作できない下手糞の負け惜しみだよな レース部分は悪くない気がするよ
極めたら楽しくなるかも 昔チョコボレーシング好きだったから買おうと思ってたんだけどこのスレ先に見て良かった
とりあえず保留 >>47
Switchだからこんなもんって理屈はおかしいだろ とりあえずチョコボgpだけやったけど、まぁまぁ良いね
ネット対戦できるし、lite版で十分満足やな
製品版買わん チョコボGP遊んでるんだけどサボテンダー使ってる人いたけど
サボテンダーいるの?wwww
>>42
そうだったんだ >>52
ストーリーのエクストラクリアで解放されるみたいよ 同じくswitchのマリオカート8DXがデフォルト48コースで
しかもビッグブリッジみたいに少し変えて別コース扱いしてたりとか
別のコースで曲被ってたりとかない上にかなり先に発売されてるんだけど
何が「スイッチだしこんなもん」なの? この出来とswitchであることに何の関係があるんだよ >>53
そうだったんだ。早く製品版買いに行きたい switchだから駄作になった!PSに出てればよくなってた!!
って本当にそう思えるのか? すなおにチョコボレーシングを今風にリメイクしたほうが良かったんじゃねぇの?
ピクリマみたいな劣化コピーになりそうだけど レースのBGMはレース直前やレース中のポーズで選べるようにしてほしいな
設定まで戻って変えるのは面倒。あとホーム画面のBGMうんざりするから変えさせてくれ とりあえずメニューのソシャゲ臭さとやかましい歌はどうにかして
20年前のシリーズなのに対象年齢いくつだよ、お母さんと一緒みたいな歌やめろ 初代のチョコボレーシングめっちゃやってたからお布施で製品版買ったけど、これキャラ解放が課金でしかもレベルまで上げなきゃいかんとか、ライトユーザーお断りか?APEXみたいにスキン程度にしとけよ。 思ったよりは良いけどマリカーやりたくなってきたこれ マリカーがガチゲーだからこっちは女子供とかエンジョイ勢向けに調整されてるって感じ みんなコースになれる前に早めに周回しないと勝てなくなりそうだわ チームステッカーの存在意義がわからん
どこにも説明がねぇ、、、 お金出して買ったのにソシャゲモードやらされるわデイリーウィークリーのノルマくそ重いし本当にもう…('A`) これやるとマリカがいかに良く出来ているのか分かるな
とにかく敵にやられた時のストレスが半端無い >>70
GPで同じチームステッカーの人がいるとおこぼれでスコアがもらえる、って生放送で言ってたが
まだ製品版届いてないので確認できない >>34
2000年代のKOTYだったら次点には入ってたレベルかな…流石に大賞はキツいかも KOTYにはならなくても
ゲームカタログには
クソゲーまたは劣化ゲー扱いになるなこれは
フルプライス+課金で一気に評価下がるだろ 衣装とか少し快適になるアイテムならまだいいが
キャラ解放が進行度じゃなく課金とかマジで引いたわ えぇ…
アマゾン限定版今日来るんだけどスレが地獄になっとるやん… Amazonで注文キャンセルしようとしたら出来なかった…
辛い… 買うか悩むからスレ覗いたらこんなことになってるとは想像つかなかった おもろいよ
無料版でしかプレイしてない低所得が騒いでるだけ ツイッターでチョコボGP バグで検索するとコース周回足りない状態で一位ゴール扱いになれるバグとか出てくるの馬鹿すぎんか キャラのパラメータの「ドリフト」値が何を意味してるか分かる人いる?
ターボのたまりやすさ? マリカと比較するのは流石にマリカ側に失礼なレベルの出来 ちょっとだけレーシングっぽいストーリーでほっこりした
他はブレイブリーセカンド並みのメタ満載の寒いストーリー
おおきなお友達とか、あの方の唯一のデザイン、とかシロマに言わすなや!!サブイボ立ったわ
マジで寒い
ほんと腹立つわ
頭の弱い早慶卒の女社員に作らせただろ ほんとやめろや ストーリーがブレイブリーセカンド級ってマジ?(笑) 限られた客層...
過疎対策...
よし、フルプライス製品版に課金モリモリで客単価アップや!
さらにシーズンパスやミッション激マゾにして必死にハムハムさせよ!
キャラもマシンもコースも極限まで小出しや!1シーズンに一個ずつ追加なw
もち課金大前提な!
最初はしょうもないカラバリから出して
こつこつ稼ぐでーwww
これがスクエニ >>93
マジ
歴代キャラ好きな人はちょっとやめといた方が…レベル
※個人の感想です。 プライズパス有料版ってシーズンスコア経験値はアップせんのか。。。
ギルよりそっち上がりやすくしてくれ このゲームひどいね
スイッチだからって子供だましで金儲けか 様子見で本編買わずにlite版買ったけどこりゃすぐに本編買わなくて正解だったな… これ下位に落とされたら巻き返す方法なくない?集中砲火食らって焼き鳥なんだが ライトでも実質スイッチオンライン加入必須の課金ゲー おっさん騙しだな
見事に騙されたわ
キャンセルさせてくれや… チュートリアル分かり辛すぎだろ
10回くらいやり直しさせられたわ FFチョコボキャラで釣るゲームだったな、まぁ釣られたんですが
ソシャゲ形式だし良く言えば追加とか不具合修正もソシャゲみたいな感じだよな?
5月16までこのままなんもなしならマジでシーズン1で終わるぞw カミラちゃんとベンさんって性能ほぼ一緒なのか…
上位互換じゃん(突進) 何より起動後にスマホ課金ゲー的なお知らせが出てくるのがうざい ソシャゲ云々よりもコースが少なすぎ
これじゃ買わないよ 製品版買って来た
批判ばかりの人は今すぐ売って来なwwww もうマリオカートにスクエアのキャラお願いして出させたほうがいいやろ >>34
まとめサイト台頭してからKOTY候補だなあとかすぐ言うやつ増えたな
こんなん候補にすらならんわ ガッカリゲームイヤーとか設立すべきちゃうか?
糞でも神でもないけど
プロモーションが残念すぎるゲームへの需要が高まってきてるやろ
ダイパリメイクとか プロデューサーモンドラの岡Pじゃん、生放送見返して今気づいた レースゲーとしてもかなり微妙だけど全体的にノリがキツい
メニューの音楽とか何なのあれ メッセージウィンドウの名前ツッコミは俺は普通に面白かったわ
坊主悪けりゃ今朝までってやつだな レーシングもストーリーはかなり子供向けって雰囲気じゃなかったっけ
全然覚えてないけど 具体的にレース部分のどこら辺が微妙なんだ?
まぁ夕方には買うが >>121
レース部分で気になるのが衝突したらアホみたいに減速すること
初心者お断りって感じ レースゲー自体は悪くないと思うし制作者がちゃんとチョコボシリーズ分かってるのは伝わるが
純粋にセンスが悪い点が目立つのがな… アビリティが使えるのはクリスタルのおかげ
俺よりすげぇアビリティの持ち主に会いにいく!
実はクリスタルは幻界へのカギで、クリスタルをめぐる争いを止めるために8つに分けられていた
争いなくクリスタルを完成させたチョコボ達をバハムートも認めてハッピーエンド
レーシングってこんな話だったよな でもSQUAREロゴのアドバルーン見た時はおっ!懐かしいな!って思っただろ? ストーリーのメタネタって例えばどんなのがあるんだ? >>128
名前を名乗ってないキャラのメッセージウィンドウの名前欄が少女とかになってて
その名前に突っ込んだり >>127
そういう再現系のファンサービスはいいんだよな
なんか本作固有のセンスが発揮される部分になると途端に怪しくなる モーグリの声はおおよそイメージ通りだったわ
かとうひろしの漫画しか知らんけど魔法陣グルグルのニケっぽいイメージがあった WoFFのノリがダメだった俺にこのストモは拷問すぎた
それ以前にチュートリアルが拷問だったが >>123
それぐらいならええわ
レース部分は期待できそう 仕方ないから届くまでライト版でもやろうと思って始めてみたらチュートリアルがクリアできんのだが
何回スタートからやらせる気だよ jp.ign.com/chocobo-gp/58238/review/gp
もはやボロクソだな ストーリーに無理やりナンバリングの原作セリフとかネタ入れますって来て若干滑ってるような…愛は感じるけど ドリフトの制御が難しいね〜
個人的にレーシングのキュキュキュって曲がるドリフトのままがよかったなぁ 原作じゃだいぶ悲惨だったから今回の平和なマディン親子は好き 初心者お断り=女と小学生お断りだから新規が入ってこないんだよねえ キュキュキュキュ…キュイーン!って音は欲しいよな
今のままだと滑ってるのか分からないときある >>126
モーグリに全てのディスりと道化を押し付けてモーグリ以外で大団円だっけ? チュートリアルはほんと糞うざい
誰があの仕様考えたんだろうな
いつ始まるか分かんないのに一回失敗したらはい最初からってアホかと レーシングの続編が出ただけで嬉しいけど
普通の人はマリカやるだろうなって思うわ まあ昔の思い出だから美化されてるけど
チョコボレーシングの続編としては可もなく不可もない出来にはなってる気がする 子供とやる用に買うんだけど
おすそ分けプレイだと1台で何人出来る? 別にガチャとか性能に差がつくとかじゃないから課金はヤバくないと思うけど
どれくらいクリスタル配るかだなあ
毎日50くれるならいいけど スマホのソシャゲ自体にはそれほど抵抗は無いけど
普通のパッケージ売りしてる人気ゲームシリーズでモロソシャゲ風にしてるのはちょっとどうかなあって感じ レース部分の出来はいい気するけどマリカーのが面白いの?
持ってる人教えてくれろ マリカーと比較するのは酷だと思うけど…
レースゲームの爽快感としてはマリカーのほうが上
衝突しても減速しないし急な曲がりの連続なんかも少ない
レース数も圧倒的にある
オンラインの人工も圧倒的に上
これからDLCでコースも増えるし
ちょろっと比較しただけでコレだからまあ勝てん ワルイージカートに対してシロマカートなのが若干見栄えが良いくらいか? マリカーの方がーマリカーの方がー言ってる奴は
マリカー感覚でしか操作できなくて優勝5連続もまともに取れない奴だろ >>155
早期特典で800円分石配布
800石でバトルパス解放(6750円の製品版か同価格有料アップグレードをしないと解放不可)
バトルパス云々は公式サイトの説明に無し(お知らせのシーズン1クラウド参戦のページに申し訳程度の紹介はあり)
バトルパスレベル60まで上げてようやくクラウド解放(その後もカラバリや別マシンもバトルパス報酬)
レベル60まで一気に上がるパスは2400石
スコール解放の3000ギルもパスの特典でためなくては行けない(一応フリーパスにもギルはある)
スコールのマシンやカラバリはスコール解放の数倍高い(レベル60パスを買っても4000ギル程度しか増えない)
1レベルアップアイテムは200石
シーズンごとの追加曲は3曲500石(曲設定するとGP全試合同じBGMの繰り返しになる罠)
カラバリやステッカーといったデコも500石(それぞれ400石のセールあり)
課金単位が初回や限定セールを除いて
1000石1100円からしかない
石はデイリーでもウィークリーでも獲得不可
デイリー→GP3回
ウィークリー→GP70回という実質1日10回のGP強制(1回15分前後) このチュートリアルで引っかかってる時点でゲームの腕察しなんだよなぁ
ガキ御用達のマリカーで上位取って上機嫌になるのにはいいかな藁 ストーリー、モーグリ二匹の声がかわいい
チョコボは何か影薄い気がする
ベンさんカートじゃね?
強いベンさん・シロマがliteでも使えるのが一番いいところかもしれん >>138
全部読んだけど全然ボロクソじゃないじゃん
凄くわかりやすく真っ当にレビューしてくれてる
チョコボレーシングもマリカ以上にパーティ要素強かったけど、今作はそれ以上にハチャメチャってことやね マリカーならスマホ版のとコレ比べる方が良いよ、8DXと比べるのはちょっと失礼かな ログボで石50くれたけど
毎日くれるのなら気にならんが毎日くれるんか…? コースが物足りない
ギミックもストレスなだけでセンスがない
なんか走ってて面白くないんだよなぁ 開発インタビュー掲載されたでな
昔のチョコボ作品を中心に取り込んでくれてるのは嬉しいね
https://jp.finalfantasy.com/topics/348 >>172
もうやってないけど正直マリカーはスマホ版のが面白いし2年やったわ
8DXは一ヶ月で売った
まず勝っても何ももらえんしちょっとやって車出したら終わり
それ考えるとやっぱチョコボのが家庭用+ソシャゲの面白さあって断然面白いわ >>177
とりあえず前田って人はセリフ回しのセンスがないことはわかった
熱意ありそうだからディレクションだけやってくれ まさかGPやり続ければ全部解放で時間ないなら金払ってねじゃなく全部解放するなら金払えなんか? 配達待ちなんだけど、今更だけどストーリークリア後の点数でのステ振りとかある?
昔はそれのために何周も遊んでた覚えあるんだけど >>178
ログインボーナスやバトルボーナスみたいな報酬が好きな
お前みたいな感性の人のためのゲームシステムってことか
俺はゲームに行動を支配される気がしてソシャゲシステム大嫌いなんだが
刺さる人には刺さるのかもしれないな
世の中ソシャゲがこんなに流行ってるしワンチャンあるのかもな >>182
スマホ版マリカーは桁違いのキャラと特にコンボがあるから
普通にアクション部分でも家庭用マリカーよりおもろい 召喚獣もダンジョン準拠にしろよ
シルフだけ性格がダンジョンっぽかったけど
イフリートは腐れまんこが作った感じ満載で吐き気した 過去作の台詞は(使いどころはともかく)好意的に受け取っておくけど、おおきなお友達みたいなメタすぎる台詞はちょっとなあ… 絵本とかのh.a.n.d.製だったら応援で買ってたかも知れんが、無料版でロゴ出ないところ見るにこれスクエニ内製なのかな… 楽しめてる
ファイガは一位だけじゃ無く1位までコース真ん中を直進してくれれば良いな…
アルテマ演出発動した時の周りで踊って飛んでいくかつての演出にして欲しい
ブラックホールに入った時酷いな!自分は好きだけど
アビリティ突進とダッシュ?は自動じゃない方が良いな〜
要望何処から送ればいいんだ? 早くサボテンダー使いたい!
パトカーは出るのだろうか? 公開されてなかったキャラはサボテンダーだけかな?
もちろん良くはないけど悪くもないから今後に期待だな >>190
出るわけないだろパラサイトイヴはコンテンツとして死んだんだよ >>185
◯日までに◯をやれとかそういうプレイを縛ってくるのが嫌なんだよ
ユーザー同士を競わせて時間を吸い取るシステムも無理
でもお前のレスで初めてスマホのマリカ調べたけどコンボシステムは面白そうだと思ったわありがとな >>184
そうなのか
買う前に知りたかったな
ありがとう まだストーリー2周目でオンやってないんだけど
プライズレベルは一時間単位でどのぐらい上がるもん? いくら5月までとはいえ、レベル200にあげろとか設定おかしいだろ 楽しいっちゃ楽しいんよ
値段が釣り合ってないだけで オンラインでロード終わった人からスタート出来るとかレースゲーとしても終わってた >>197
3〜4レベぐらいかなステッカー使ってファイナルまでいって
ステッカーシステムもクソなんよな 余分に金払わせるなら200レベルの景品まで寄越せよ
なんやねん60て 余分に金払わせるなら200レベルの景品まで寄越せよ
なんやねん60て おいお前ら
売るならとにかく早め、今日中にしろよ? >>197
2時間弱で8
渋いからモチベ保てるかはわからん クラウド使用可能にチェック入ったのに出てこねーんだけど、、、 これ週1〜2日のプレイじゃクラウド無理じゃないか?
でシーズン終わった後キャラがどうなるかの説明まだですか 砂浜からストーリー進まねぇ!!
めっちゃ集中砲弾されるw アイテムとアビリティの使い所よう考えないとあかんな
みんな殺意高いわ 名前が名字で召喚獣使ってるやついるとbotなんかなって思っちゃうわ
スプラで名字ネーム見たことねーぞ 生放送見たがウケるな
プロデューサー直々に出てきて恐々と
課金要素の説明しだすのはさ
恐縮するくらいなら入れなけりゃいいのにw
ゲスト声優もやべえよやべえよ…みたいな雰囲気になってるしチャットは流れ変わるし
ミスリルだのギルだのPrizeだの横文字だらけで説明が意味不明だし
もう帰れよ >>214
まあ課金要素入れないと社内で開発NG食らってたのかもしれんし
プロデューサーも入れたくて入れたわけじゃないんじゃね 今売れば4000円くらいにはなるから傷は浅くて済むっぽいな 100歩譲って課金要素はいいとして
レースがマジで面白くない
つまらんエフェクトと似たり寄ったりのアイテム
クラッシュ時の硬直の長さ、ジャンプアクションで何故か減速、
何でわざわざつまらなくするのか分からん
アイテムはラガ系に進化する前の仕様で良かっただろ せっかく曲良いのにサビ入った頃に終わるのやめてくれ、コース短すぎない?
走っとる時間よりマッチ待機ロードリザルト画面の時間のが長いんじゃねーか? >>218
子供がやってるところを見てる親がニヤリとするみたいなのを目指してる感はある
ティナとかギルガメッシュの台詞とか >>216
ほぼ何もしてないのに2千円損するってどんな気持ち? レーシング好きだった人は絶対やらない方がいいなこれ… 1年くらいしたら
全キャラが収録された完全版が出そう お前これレベル60超えてる状態でプライズパス買ったら、クラウドのキャラ解放しない致命的な欠陥あるんたが >>224
クラウドの解放はバグってんじゃないかな
2400のパス買ってもクラウド使えないし これシーズン中にクラウド入手しなかったら一生手に入らない系? クイックでコース周回が2週になるんで実質クイック必須
1日たたずにオンライン終了だわ
マッチング時間のほうがコース走る時間より長いksゲー >>227
数ヶ月空くだろうけど復刻みたいな感じではあるだろうね、間違いなく
課金だし 評価を待たず初日に飛び付くくらい思い出補正が強いお前らほどきついゲームってことだな
いい勉強代じゃん 三原さん。@ゲーム開発屋さん
https://twitter.com/miharasan/status/1501796283450753025
#チョコボGP
受託という立場なので、
オープンにお話するとスクエニさんにご迷惑をおかけする可能性もあるので
お話できる範囲を様子を見ながら考えていきますが(スクエニさんからは特に止められてない)、
技術的なことはお話できますので、特に不具合の報告は教えていただけると助かります。(つづく
https://twitter.com/miharasan/status/1501796284885127169
つづき)個人的には課金要素って何?
と思うぐらい課金せんでも遊べるのゲームなので何言ってんのかな?
と思ってるんですが、そこを俺が揶揄するとアフィリエイト坊がスクエニさんを巻き込もうとするのが見え見えなので
あんまし(あんまし?)お話しません。
寧ろ64人トーナメントを褒めて下さい(おぃ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンダム安田、ファンタシースター酒井、チョコボ三原の3体でオーバーレイ! >>228
どんだけ金かけて環境整えるかが勝負だなwwww https://twitter.com/miharasan/status/1501802626819649536
64人はたしか岡山Pの発案だったと思うんだけど俺は発明だと思ってる。
初戦は無作為マッチだが、勝ち上がったプレイヤは次の試合にホールドされているので、負けた選手が次のマッチを行うと、自分に勝ったプレイヤは上の試合に進んでるので、自分より格上の人とマッチしにくい理論(おぃw
こいつ自画自賛やばすぎない?オンライン同接が30人くらいしかいない前提で設計してんのかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームのプログラマーでもネットで声を上げられる時代か マリカの追加コース出たら30人くらいしか残らなそうだからセーフ そもそも新コース発表されてからマリカの人口ガッツリ増えてるからな 先人が思い付いたけど敢えてやらなかった事であって発明でも何でもない >>245
でも64人いないとマッチングしないぞw >>250
50ccか150ccかの違いでしかなくてレーシングのような難易度緩和措置はないぞ
GPモードもほぼビギナーは採用されないから
速い方で曲がり方やクリスタルの取り方覚えた方がいい
ただしCPU戦はモーグリ族が癌すぎる チョコボカートはもうだめだ
ディズニーカートに切り替えて行く なんでサバイバル方式にしたんだろうと思ったら
開発がアリカなのか
三原とコネのあるCLAMP作品のゲーム化と
テトリスやシリーズ内で評価の低い3D格ゲーくらいしか実績がなく
ここ3年ほどのタイトルが全部Switchオンラインで無料配布してるサバイバルゲーム
(テトリス、マリオ、パックマン)
今回FFブランドでSwitch独占だったのもなんか納得
もともとマリオカート64みたいなタイトルでレースゲーのサバイバルを
ワンチャン狙おうとしたけどマリオじゃダメといわれて
チョコボにしたがなんらかの事情から断られ
一商品として出した可能性高いな スコールゲットだぜ
それにしても文句言ってるなんてだらしがないな
早く売って来なよwwwはっきり言って邪魔wwww >>258
批評以外書き込む内容がないというのがこのゲームの内容だよ信者くん
あとゲーム的な評価を書き込むのは別に悪じゃない 100円を惜しむ人間の方がアケゲーの動きにキレが出るとは思う だからMARCH卒ふわふわまんこの痛い脳みそから作られたストーリーだって
ホームのBGMも、
オタク臭くもない、インキャでもない絶妙なセンス >>255
まあアリカっつったらテトリスのイメージだわな
テトリス99作ってるしそのノウハウでオンライン対戦作らせようってのはわかるんだが これとトライアングルストラテジーどっちを先に買うか迷ってトライアングル選んだが正解だったのか
レーシング好きだったから楽しみにしてたんだけど残念だ >>263
マジレスするのもアレだが
>>177のインタビューでディレクターが自分が書きましたって言ってるから違うんじゃないかな 思い出レイプゲーかな評価的には
これからチョコボシリーズには期待できんわ… 製品版のみにして騙して売り逃げがもはや一番このゲームで儲かるだろうに、なぜ無料体験版配信なんてしたんだ?
金にがめつすぎる割にはここだけが意味不明で仕方がない お前らの感想とかどうでもいいからはよ面白い動画貼れや >>268
FFCCもできがひどいけど無料版出してたからスクエニ側の指示かもな
ただシリーズブランドがあるから無料版やる前に予約して買う人が多い
ただこういうタイプの共通点として
体験版や不利になる要素を発売日まで出さないから
ここ数年で警戒する人も増えた
それで今回は無料版で様子見した書き込みが多いのかもしれない >>186
男のいない世界とかに逃避したがってそう
腐を嫌いすぎてもう心の病気になってるやろ 三原さんおこやぞ?
https://twitter.com/miharasan/status/1501806978045120517
三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan
タイトルリリース毎に不思議な因縁つけてくる人の話。
多いのが「開発者(関係者)しゃしゃり出てくるな」系。
カードゲームのプロデューサの炎上?した件を引き合いに出して来る。
ソシャゲーみたいで嫌悪感を感じる!と書いてるあなたのツイート見たけど、どんだけガチャ回してるねん的な。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>272
はえ〜、無料版経由せずに即買ってくれる人への冒涜でしかないねぇ
ということは今回だけ下手に体験版出さなかったら余計警戒されて、
予約キャンセルが間に合わない人に騙し売りするのもできなくなるかもしれない、と考えるとえげつない
自分、2とレーシングが本当に好き過ぎて今作超絶楽しみにしてたけど、
何があるか分からないから万が一に備えて買うなら製品版且つ予約もしなかったけど、まさかそれが正解になるとはね… >>268
無料で遊んだらきっと製品版を購入して課金したくなるっつう浅はかなガメツさじゃないの このゲーム無料経由で買う奴居んの?
買った時のコンテンツもたかが知れてるのに Twitter検索するとあまり情報仕入れてなくてチョコボGPもう買った!楽しみ!とか言ってる奴らが0時を境に阿鼻叫喚の地獄絵図になっていくのが見られて笑える 正直生放送見なかったら普通に買ってたから
課金のシステムを事前に明らかにしてくれたのはよかった 製品版買ったけどチョコボとベンさんしか使ってないからライトでいいよ >>277
今のスクエニなら本気でそう思ってそうで怖いわ
体験版と、直前にソシャゲ要素公開してくれただけでもわずかに良心があるようにすら思える >>263
褒めてて草
キモオタには合わんゲームなんやね いる
プロローグで出てきたシルエットあいつに似てるなと思ってたら
まさかマジでそいつ関連とは思わなかった >>228
フライングはうんこだとして、なんでこんな同期ズレるんだろ 予約してたけどあまりにも酷評だからやめた
っぱRPGよFFは 開始タイミングが違うとか1周ちょいでクリアとか4周目突入とか新しすぎる
神ゲーすぎ すごく楽しみにしてたのにこんなことになったからもうボロッカスに燃えまくってスクエニに後悔して欲しい 炎上してもマリカーが通過した時の風圧で火が消えるのでセーフ >>267
今作でとうとうシリーズにトドメを差してしまった感じがするわ... >>258
ネタなのか本気なのか知らんが気持ち悪いぞ >>299
とうとうって、別に今までのチョコボシリーズは駄目なのそんなになかったぞ
はたらくチョコボは地味過ぎて当時でもつまらんかったがそれぐらいで 壁に当たらず走り切れる技量になったら、マリカ越える爽快感なんだよな
ちな俺はその領域に達した
ネタでもなんでもなく >>302
わかるマリカより良いところはちゃんとある
ただオンラインバグが擁護不可の即メンテして欲しいレベルなのと
色の付き過ぎた思い出補正を突破するのが難しすぎるのがな
チョコボレーシング良かったけど良かったのは
あの頃一緒に遊んだ友達とイトケンと太田裕美だろうて 寸劇の足元が映っている状態での横スライドの演出は違和感あるな
ブレイブリーデフォルトってよくできてたんだね >>304
それはほんとにそう
WOFFもそうだけどスクエニは「今の若者がFFから離れてるからライト層にも受けるタイトルを作ろう」まではいいんだが
その結果がこれだとしたらちょっとセンスが無さすぎるから管理職を鍛え直した方がいい
PVとか用にちょっと作ってみましたぐらいならまぁいいんじゃないって言うかもしれんけど バカゲークソゲーネタゲーとして、淫夢実況やゆっくり実況のネタになるしかもはや生き残る道はないね レーシング好きで、3DS版の開発中止に落胆して
これを楽しみにしていたけど…とりあえず様子見る 無料版で普通に遊べてるしこれ製品版買う意味あるか・・・? >>317
色々なキャラ使いたい人くらい?
つっても主人公のチョコボと人気のあるシロマが使えちゃうんで
それ思うのはチョコボシリーズの細部まで思い入れのある人かFFキャラ使いたい人だけな気がするけど カミラ親子丼できるだけで満足するかは俺が決めることにするよ スキン1個で500円以上するうえに無料だとゲットできないのマジで笑う
バグまみれで製品版と無料版の違いがろくにないスッカスカ仕様なのにスキンすら課金じゃないと手に入らないのかよ 文句言ってるやつって多分製品版買っちゃったんだろうなって思うわ
無料だと普通に暇つぶしにいい 叩くの大いに歓迎だが製品版無料版の違いがろくに無いはダウト マリオカート知ってる人間でこっち好きになれるやつおらんやろ ストーリーのノリは
なんかぷよぷよ7とかぷよぷよテトリス思い出すな これゲーム捨てた5位以下が放置するとすげえ時間待たされるのどうにかならんかな スタイナーで辻斬りとかも癖になるが値段に見合うかと言われるとどうなんだろう、タイムアタックとか出来ても報酬渋すぎてGPかじりついてないとクラウドスコール開放すらキツいんじゃこれ
>>321
モーションとかは見てて結構楽しいな 製品版買ったけど
シーズンパスレベル本気で全然上がらんで
クラウド解放する前に飽きた
最低すぎる金かえせえええええええええええええええええええええええええええええ
ひどすぎるうううなんだこのクソゲーーーー パスのレベル上げってやっぱ課金前提なんか
有料パスにも金払ってそのパスのレベル上げるのにも金払うとか酷すぎない? いうほどクラウドとスコールほしいか?
あんなすかした野郎ども
これが女キャラならガチギレするが >>326
俺はレース部分自体はそこそこ楽しんでるけど
まあ10年ぐらいマリオカートやってないし何ならオン対戦自体久しぶりだからだろうなとは思う 生放送の時「プレイパスを買って1〜2週間くらい遊べばクラウド使えるようになります」とか言ってなかったけ
まぁそういう感覚なんだろう >>331
パス自体は配布ミスリルで買えるじゃん
レベルはパス買っても全然上がらんけど >>335
エンドコンテンツならその感覚でいいんだけどな
キャラでやることじゃないのよ https://dotup.org/uploda/dotup.org2745455.jpg
Twitter、「詰んだ時にご自由にお使いください」というメッセージと共に
この手の下品なキャプチャであふれかえると思ったのにな パス制度はやっぱりAPEXが優秀だな、みんなあれを真似すればいいのに 毎週ログインで貰えるミスリルも5ヶ月で消えるから
溜め込めないんだよね >>324
無料でオンラインできんのに製品版であとなんかできることあんのかよ
ゴミみたいなストーリーと課金追加以外になんかあるんか
製品版買ったらミスリル5000とかもらえたりするんか チュートリアルが説明不足でよく分からないんだけど
クリスタルがリアル課金、チケットとギルがゲーム内通貨と思って良いんだよね
それでプレイヤーレベルというのがイベントでの報酬をもらうための進捗みたいな感じ?
イベント画面での上の青い羽根マークと下の黄色い羽根マークの違いがよく分からない
下がプライズパスで貰える景品ってのはわかるけど上がわからない Amazonレビューどうなるか楽しみで仕方がないのに、まだ何にもねぇよ… バグだらけスペシャルじゃねぇか!
...バグだらけですよこれ >>343
3行目までは全部それで合ってる
報酬が上下で分かれてるのは、下がパスが無いと入手できません、上がパス無しでも入手できますってだけのはず
シーズン1は配布分のミスリル温存してない限りみんなパス買うだろうから関係ない話だけど 今までどんなゲームでもそこそこ楽しめるタイプだと思ってたけど生まれて初めて本気で買って後悔した。
ストーリーやってるだけでここまでイライラしてくるゲーム初めてだわ >>348
ありがとう
マリオカートって偉大だったんだな…って思い知らされるゲームだとは思うけど
クソゲーとは思わないかな
チョコボやシロマは可愛いし YouTubeにBGMまとめたの上がってるの助かるわ
現状のままなら買う気ねえからな ストーリーで負けた時のリトライが消えてるのは一回あったがスタート同期ズレはまだ見てない
そんな高頻度で起こる? 懐古狙いのスクエニゲーはクソのジンクス今回も破れんかったか…
今後控えてるリマスター系も不安だなぁ この時代にこの水準のバグゲーを遊べるってのもある意味貴重だと思うよ ストーリーで負けた時にリトライ無くなるの
もしかして4位以内連戦のやつか?
あそこで負けると必ずリトライなくなったな 皆様、どうかお知恵をお貸しください、
製品版のダウンロード版を買いましたが、
キャラクターの出し方が全く分かりません。
ストーリーモードをクリアすれば出るのはわかりますが、
チュートリアルから先に進みません。
ストーリーモードが難しすぎて、最初のカーブを曲がる
チュートリアルを延々とやり直してます・・・
どうすれば、キャラクターは増えるのでしょうか?
南無真如 まあ間違って買っちゃった奴はさっさと売れよ
ああ、DL版買っちゃって売れないのか レベルアップに必要なポイントが多すぎる
クラウド解放のレベル60まで何十時間プレイさせるんだよ バグは最低時間かければ直せるからいい
でもシナリオのクソっぷりは修整効かないからカス キャラ開放にストーリーモードやってて脚本サムいけど
完全にトランスしてるじゃないですかぁ!!はクソ笑った >>353
ここ数年だとFF7Rと聖剣3TOMくらい?
前者は鳴り物入りだから本気で作ってて当たり前だし
後者はストーリーとシナリオ変えなかったから悪いところが出なかった感はあるけど >>355
エクストラのゴールドソーサー1回目だったかな GPで勝ったのに次のレースに行かない
仕方なく×長押しでレースを抜けるにしても抜けない
ゲームを終了するしかなかった。 >>363
やっぱりそこか
ノーマルエクストラともに一回目で負けたらリトライ無くなってたから
これ2連続で4位以内を取らないと先に進めないというものなのかもしれない
2回目で負けた事が無いからわからないけど… てか、よく課金システムをコンシューマーゲーに搭載したよな
完全に数少ないファンを舐めてるよな 間違って買うゲームとかいうパワーワード
来週にはもうこのスレも閑古鳥鳴いてそう >>365
今2回目で負けたら最初からやり直しになったけど選択肢が消えてるから意図が分からんw マリオカートを期待すると動きの慣性とかが大味で安っぽいんよな
いろんな面でスマホゲーっぽさがある これマリオカートより高いんだよな…
スマホゲー路線にするのかコンシューマ路線にするのか
はっきりしなさい!!! まあどう見てもスマホゲーとして出す予定だったのをswitchに持ってきただけっぽいしなあ... >>369
あーやっぱりそうなるんかwww
このゲーム、AやX以外でもアビリティ打てる事書いてくれてなかったりと
結構言葉足りてないとこあるから
連続で上位に入らないと先に進めないクポよwww
とか言わせたほうが良かったな メニューのボーカル、ポップで嫌いじゃないけど
これをマリオカートの役割を期待して
やろうとした家族はお父さんとか恥ずかしくなっちゃうやつ
これアンリアルエンジンだしそのうちSteamに完全版で出るやろ
Steamならmodもあるしそれ待ったほうがええな
シロマぺろぺろ勢とかは特に これアリカ開発だったんだ
あそこレース物の開発経験あったっけか オンラインランキングのトップが万単位で課金したのかというくらい頭おかしい桁の経験値叩き出してて
名前がしずりんなの草
しずりん本人は今元気にFF2配信してるが お前ら公式で芸人集めてプレイしてる動画配信してるからそっちも見たれよ
ゲームの合間でいいから 現在、チョコボGPモードでいくつかの不具合が発生しており原因を調査中です。
プレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
対応方針などにつきましては明日公開いたします。
引き続き #チョコボGP をよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/Chocobo_GP/status/1501875521516294147
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なあこれ慣れてくるとマリカーよりかなりおもしろくね?
まずオンラインシステムだけでも
・魔石がレベルアップ含めるとマリカーよりかなり多種多様
・しかもそれでいてある程度自分でレベルアップ狙っていける
・シーズンがあるから報酬のために勝ちたくなる、マリカーは勝っても何もない
・バトロワ形式で勝ち上がってる感覚が良く3位までの勝利演出もある、マリカーは1戦で何もないままさよなら モーグリたまに野沢雅子の後継者みたいな声出してんな ダビスタ死んだんだから代わりにチョコボスタリオンでも出せば良かったんや 魔石覚えるとマリカより楽しい、アビリティもあるしね
ただ全部のコースがなんか気持ち短い >>374
子供と一緒にやる人は安心すると思う
恥ずかしくなるのはそれこそ拗らせた大きなお友達や スクウェアらしく、もっとレースとRPGをうまく合わせたようなゲーム出せなかったのかな…
チョロQみたいな感じでも良かったのに…
今のスクウェアにそんな力は無いか ライトだと魔石の説明ないから避け方死の宣告きたら避け方わからないのでは
ストーリー進めてやっと避け方わかった >>356
スティック倒しながらR押して飛んだ後押しっぱなし
かなりシビアだからR連打してジャンプ確認してから長押しするといい コース9はナメすぎ
追加なきゃワゴン確定
ほとんどワゴンに脚突っ込んでるけど >>379
申し訳ないけどそれはないわ3周目のガラッと変わる緊迫感もなにもないし
なによりあのワープアイテムの出口が入り口に戻る仕様ととキャラスキル使用時の誘導が酷すぎる >>387
一応画面の表示にRボタン出てなかったっけ?気付かない人はそれでも気付かないと思うけど
あとオプションのあそびかたで全部効果見れるがライト版だと見れないって訳じゃないよな流石に >>390
ガラっと変わる緊張感てBGM早くしだけのアレか?wいらんわそんなんw
ワープは色で区別つくしショートカットと妨害の組み合わせでええアイテムやん
スキルの誘導て何や、会話を一人で簡潔させるな
そんなだからゲームで抗議とか悲しい人生送るはめになるんや 面白いしずっとGP行ってた
カスタマイズ要素はもうちょっと増やして報酬としてもっと散らしてほしかったけど
隠しキャラと車数個出してあとはレートポイントが上下するだけの
虚無ワルイージカートと比べると断然こっちのが面白いと思う
課金要素て最初にパス分のミスリルもらえるし課金するとこないやん
シーズンパスとかポケモンユナイトでも有料やぞ >>386
チョロQクッソ懐かしいな
あれは続編あったら欲しいわ そりゃユナイトは基本無料ゲーなんだから当たり前だろ
はあ悲しい まあこのご時世DLCとか普通にあるしキャラパスぐらいはどうでもいいがUIが酷すぎだろ イルマって中原麻衣だったのか
どちらかというとレナ元ネタ繋がりでシロマ ゲーム自体は面白いから買ってもいいかなと思ったけど課金要素のせいでどうしても手が出ない >>394
マリオカートはレート上げるゲームじゃなくて家族や友人とワイワイやるのがメインだろ
そしてSwitchで出たレースゲーってことは期待されてたのが誰でも簡単操作で気軽にやれるゲーム
というか、マジで色々と完成度が低い
スマホだけで出せよこんなもん チェンジ引っ掛かるとクソムカつくけど自分が仕掛ける分には好きだよ 俺めっちゃヘタクソだけど周りもめっちゃヘタクソでワチャワチャしてておもろい もう初動の口コミがボロクソな時点で無理だろうな
とりあえずストーリーの内容考えた奴はとりあえずもう二度と関わらないでくれ >>362
あとはリマスター系になるけどサガフロかな
>>386
RPGはRPGでもレーシングポエムゲームになりそう これGPモードさぁ、人間と走ってる感じしないんだけど
何割かは肉入りじゃねぇだろ ストーリー読んでないんだけどメタネタはレーシングのときから結構あったからそこ参考にしてんじゃないのか? シリーズレース後半のCPU強すぎて草
チョコダッシュしたのに目の前にいるシド抜かせなくて笑ってもうた ダメージ硬直長いの意味が感じられない
し短くしていいだろ >>400
友人や彼女と丸一日一緒にいて毎回ゲームだけしてるわけねえし
それこそオンライン関係ないやろ
そういうのがいないやつこそ、友人と一緒にやれば〜とかいうマウントすきそう 誰がクラッシュしてるかとか分かるようにしてほしいな
自分の使った魔石が効いてるのか気になる シナリオ個人的にはメタネタより垂れ流してるだけって感じのセルフオマージュとその茶化しのがキツい >>412
誰かまでは分からんけどアビか魔石当たった時に左の方にhit!って出てなかったかな ストーリー最後まで行ったけどなんだこれ
褒められるところがマジで何もねえ・・・
飛び出す絵本から紙芝居って劣化してるし 無料版だけでもやろうと思ったけど、時間の無駄になりそうだからやめた 実況してる奴らみんなマリカーってすごかったんだなって意見に辿り着いててわろた スマホゲーにもなれず
マリオカートにもなりきれぬ
哀れでかわいい我が娘だ >>392
いいんじゃないこの出来で満足できるなら
自分はいいや >>420
みんな(自分)
それ言ってる実況者の動画貼ってみろよw ストーリー終わった
酷かった。
レーシングは少しずつ仲間が増えてワクワクしたのに、今作は駆け足でガンガン増えて全然入り込めない
アトラのツッコミ、ギルガメッシュ弄りもくどいし寒いし、小学生の自由帳覗いてるみたいだったわ
エンディングの後日談はクラッシュレーシングのパクリじゃねーか |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ストーリーなんて適当でいいのによくここまで寒いテキスト描けるなって逆に感心するレベル ギルガメッシュいじりクドいなと思ってたけど
終盤でフォロー入ってラストに仲良くしてるだけ
レーシングのモーグリイジメより何倍もマシだと思わんかね デイリーとか見てるとソシャゲ用に作ったのを爆死しそうだからパケで売り逃げみたいにしか思えん >>428
前作のストーリーなんて無味無臭だったしな
まあ今作はそんなにストーリーモード遊ばなさそうだからいいか ティナなんで名言botみたいになってるの
中身ディシディアNTのユーザーか? マリオカートだとRとスティックの同時押しでドリフトをするのが
チョコボだと先にスティックを倒す必要があるのがちょっと混乱するんだよな ストーリー見たけど大人だけでなく
子どもにもウケ悪そうだと思った 色々不満点はあるんだけど嫌いなゲームではない
今ならみんな始めたばっかりだからGPでも1位になりやすいぞw
マリオカート8デラックスだと発売から何年も経っててみんなやりこんでるから今更オンラインプレイで
上位に行くのは難しいしさ… スタートズレは未だだけど接続エラーは頻発するのは俺だけ?
集合住宅だけど一応有線で他のゲームはさして困らんのだが シリーズレースでも4周目走ることあんのかよ…
1位から一転最下位で他はウィニングランとかふざけてる >>411
友人や彼女いないの気にしてんのか
すまんな… Gpの最初のレースってbot戦ぽいよね
今日朝5時くらいにやったら全員ストーリーで解放するキャラ使ってたし え、ちょっと待って
普通に走っててもビギナーですらクッソきついんだけど皆はこんなムズイのクリアしてんの? まあ、凡ゲーだった
操作とか悪くないけどコース少ないぶんマリカの劣化でしかないかな 寒いノリは百歩譲っていいにしてもビビの名言で遊ぶな メニュー画面のBGMマジで酷くて草
下手とかじゃなくて酷い
こんなん聞かされる方の身にもなれよ無音のほうが遥かにマシだぞ >>448
俺も下手だけど繰り返せば🌵出すまでいけたぞ
妨害集中したり魔石引き悪いと無理だし運の比重も大きいと思うよ >>452
なるほど、もうちょい頑張ってみるわありがとう 課金要素の文句が多いのが驚き
一部の衣装ほしければ追加で数百円、ってだけだよな…?何か勘違いしてる?
相当ギリギリの生活してなきゃ特に気にかかる事ないと思うんだけど
娯楽に使う金は月額のネット料金だけで
無料ゲームやYouTube見てるだけで一日終えてるようなやつが多いのか? >>448
わかる
実質全部のレース一位を狙う必要あるけど
かわせない妨害が多すぎてプレイヤーの力量じゃどうしようもねぇ ゲームの出来が良ければ良いがメニュー画面はソシャゲでストーリーは寒くてコースは微妙だし少ないしオンラインはバグで課金要素以前の問題だよね
パスは見た目がソシャゲ過ぎるからネタに使われてるだけで >>454
買い切りゲームなのにやたら課金要素が多いこと自体がガッカリするって言ってんのよ いうて6000円出して買ったゲームで開幕いきなり課金進められたらえっ?てなるだろ そもそも課金要素がしょっぱい色変えとかだから要らねえ
チョコボ使用者はジョブチェンに興味あるかもしれんが >>400
チョコボスタリオンとかチョロQってすごい昔に出たゲームなんだね
そんな初老のおじさんが友人とマリカー…??w スーパーエアトリックがお題にあるのに
エアトリックできるコースが出ない件 メカチョコボ使ったらグランドチャンピオンとれたけど
カミラパパ難しいな行けてベスト16だわ
アビリティのブーストそんなに無いのと無敵短いのがつらい
ただプラウに嵌められたやつはかなりきつい PSのチョコダン1.2親しんだものとしては
墓を掘り起こしてしゃぶろうとするのやめて欲しかった
今のスクエニはネクロマンサーにはなれんのだから ひたすらカミラがかわいい
そしてストーリークリア用Tierトップクラスのキャラパワー
エクストラクソだるいがカミラちゃんのおかげでなんとかなってる 画面が「ソシャゲっぽい」って言ってるやつさ
それソシャゲをよくやるような人種しか持たない印象って事分かってるか?w 既に4000円台送料無料即決有るのにパケ版買った奴残念過ぎるな フルプライス払ってもなお、
やたら課金へ誘導するのが萎えるんだよ
金、金、金って。。。 ストーリーの会話セルフオマージュ多いけどFF知らない人が仕事振られて頑張って調べて作ったって言われたらしっくりくる感じする スタイナー関連だけ異様に丁寧
マジでスタッフにスタイナーファンが居ただけなんじゃないの
スクエニ終わってんなほんと >>470
そんなの怒るとこか?
※フィクションです
って最後表示されとるやろ
むしろ9みたいな古いデザインのシリーズから2キャラも出してもらえるとか9ファンは感謝してもいいとこだぞ 普通にドリフトしてるだけなのにアピールがやたら出る >>475
ff9はノンフィクションなのか?(笑) ベンさんの声若いけど若者だったんだっけ
チョコダン2遊んだはずなのにあんま覚えてないわ ゲーム部分はまあエンジョイしてるけどステッカー無い状態でGPやろうとしてA連打してるとショップに連れ込まれるのマジで終わってるでしょ フルプライスで購入してキャラは課金…まだわかる。スマブラだって追加キャラでも課金あったよね。でもみんな課金する。
でもシーズンパス形式は駄目だ。期間内に進めないとキャラを入手できないってのは、ソシャゲのすることであって、売り切りゲーのすることじゃないだろ。 オマケに蓋を開けたらマリカーのパクリじゃねえか。俺はチョコボレーシングの改良版をやりたかったのにな…
これならリメイクやリマスターを出してくれたほうが売上的にも伸びたんじゃないのか…? 原作再現したりセリフ使うのってうまくやらないと寒いだけになるのに全部寒くてすごいな
元ネタ知ってる人は「こんなシーンで使うセリフじゃない…」ってなるだろうし そもそも古すぎて当時のプレイヤーもあんまり覚えてないかもしれんが >>484
やたら旧作のゲーム感を期待するレスあるけど
スマブラのゲーム性の変化についてはどう思うの?
主幹コンセプトは同じだけど毎作ゲーム性がかなり変わってるんだが フリプゲーにしては頑張ってる方だろ
何故かあちこちロックされてるが なんでこんな出来で売ろうと思ったんだ
来週にはもう売ってくるわ >>485
そこに別のキャラが突っ込みいれるの震えるよな FFネタは原作知らないとツッコミが意味不明だし、
知っててもうすら寒いだけだから最悪だな。
ただ、「夢は自分の力で叶えるもの」という、カミラパパの締めは割といいと思った
ギルガメッシュの弄りももう少しマシだったら、ラストシーンで全員の笑顔に持っていく流れはもっと良くなったはず ログインボーナス俺の勘違いじゃなければ今週のって書いてなかったっけ これ今シーズンは製品版買ったらミスリル貰えるっぽいけど今後はシーズンパスのために追加課金しなきゃいけないの? >>486
スマブラガチ勢じゃないからうまく答えられんが、言うほどゲーム性って変わってるか??俺は気にしなてなかったけどな。ただ単に好きなキャラさえ使えて、尚且今までのキャラが参戦したのはめっちゃ嬉しかったという、呑気プレイヤーなのかもしれんが。
スマブラは改良をしながら新作出すけど、こっちは改悪されちゃったから、期待した分ガッカリだったんだよ ライト勢いないうちにポイント稼がないと地獄を見そうだな
GS落下祭りありがてぇ チョコボレーシングに出ていた
ゴーレムは出るのだろうか? ファイナルラウンド俺だけ1周しかしてないのにゴールしたの笑った
前のレースでめっちゃ速い人いるなと思ったらそういうことね ドリフトの爽快感などはあまりなく
微妙に気持ち悪くなる操作性、大味でマリオカートを参考にしたインディーズゲームのようだ
ストーリーはメタネタと
ギルガメッシュに対してキャラクター総動員で「誰?」と言いつけるネタを8回くらい繰り返し
FF本編のセリフを持ってきて、それ別のセリフ!ネタを何度も繰り返す
物語性はほぼなし、「ってなんで俺くんが!?」の用な同人のノリ
特に誰?ネタはくどいうえ登場人物みんな嫌いになれそう
後ろからの攻撃はビックリマークで注意喚起されるが攻撃の種類はわからないため後方確認ボタンを押して確認することになる
加速のメリットよりクラッシュのロスのほうが大きいのでとにかく後ろの攻撃を避けることに気を割かれる
しかも避けづらく、何が起きたのかわからないこともしばしば
バカヤロウ逃げるぞ
こんなゲームに7000円近く払ってマジに取り組むことはねぇ! なんでティナって目がぐるぐる渦巻きになっているの? ビックリマークはマバリア用じゃないのか
毎回確認してる余裕ない >>508
トランスをスピリチュアル的に解釈して
不思議ちゃんとして表現したんでしょう 課金は許すにしてもコインまで渋すぎない
流行りのゲームみたいに毎日やってもらえるゲームちゃうぞこれ >>507
ビックリマークは色で攻撃の種類わかるけどね
後方確認なんてマリカでも普通にやるだろ
まぁそれ以外はおっしゃる通りやね
俺の気が済むまでは過疎りきらないでくれよ フルプライスなのに、ソシャゲー臭がプンプンするんだよな
5chでもこれだけ批判あるんだから、もっと課金誘導方法を
練った方がよかったな サボテンダー専用歌付きなんだね
あふれる串田アキラ感 クラウドやスコール参戦はもちろん賛成。
でも、DLCのような感じでいつでも入手出来るとかなら良かったんだけどな…
チョコボレーシングみたく隠しキャラにしてほしかったけどね。フルプライスで買ってんだもん…無料にしてよ… 正直これ擁護するの無理無理マジきっつい
特にストーリー考えた奴過去作エアプだろ
アプデでストーリー削除されねーかな ゾゾやビッグブリッジでレースできる
モデリングは可愛い
おいしい要素があるのに
なんで肝心のゲーム性と商法でミスっちまうんだ
今考えてることの逆が正解だ
でもそれは大きなミステイク これグラとかどことなくチープだけど元々スマホ向けに開発してたのか?
直感的に曲がりにくいのがうんこ
あとグランプリ形式の時点でセンスない。ファイナルで1位とれないとクソゲーとしか思わんだろw
マリカーみたいに1レースで1位とれたら満足できる仕様のほうがいい デイリーやウィークリーの時間拘束とパスのレベル上げさえ緩和されるなら買ってもいいかなって感じ
1日1GPくらいにしてくれ レベル100になったらやめようと思ったけどそれすらキツイな
全然レベル上がんないわこれ
65だけど次のレベル上がるの4レースやって1くらいだわ >>480
彫刻(タイタンの石像)が気になりすぎて
仕事の鍛冶屋や倉庫番をせず家をほったらかした結果
妻に逃げられる子持ちシングルファザー
ドル君という人気だったハムスターがペット
無口だがドル君が迷子になっている時は
ドル君の家に近づくと怒鳴るくらい荒れていた
今回唯一?の元ネタガン無視キャラ崩壊キャラ
若いただのCV松岡キャラになり早口でメタツッコミしたり
バカといじられてキレる、やりたいことが定まらない現代的ニートに改悪
喋り方いじられ具合ノリほとんどが声が同じテイルズオブアライズのロウってキャラまんま 熱帯に64人レース以外のモードもあっていいと思うんだけどなんで無いのか
4レースグランプリとか1レースだけとか
同キャラレースとか
軽く足せないもんなのか? >>524
4レースで1も上がるの?
1レベルから2レベルになるのに1500必要で、1回100とか200くらいしか経験値はいらなかったんだけど… ルール増やしたらその分プレイヤーは分散するからね
本当にマッチングしなくなると思うよ フライングバクや製品版課金が
ネットニュースとかに取り上げられてるのは笑うわ
もう伝説やろこのゲーム
歴代最低のレースゲームとして ほんとグランプリはやめたほうがいいよ
今どきこんな順位の付け方あかんわ。
逆転しづらいゲームだしマリカとかで鍛えたオタクが上位独占して終わる >>520
マリカーなんて1位取っても何ももらえないし
演出も何位取ってもいつもと同じくただ走ってるだけとか虚無すぎる
オンラインは断然チョコボのがシステムええわ
あとはバグを直してくれれば >>535
その考えは完全にライト置いてけぼりにしてる
ライトガン無視したゲームは過疎って終了 マリカーがクソって言っても
チョコボの擁護にはならへんのよねえこれが
このゲームのガチ勢は
一周でフィニッシュする早漏バグ再現が必須やな
はっはっは ビギナーとマスターってcpuの強さが変わるんじゃなくてゲームスピードの違いなのか? テトリス99のアリカに開発させた辺りトーナメントありきだから
GPモードのあの形式なかったらそもそもこのゲームが存在しないと思うぞ まだ最悪では無い1キャラ追加2000円とか本当に課金ガチャ追加しなければ 新ハードまでマリオカートが新作出ない以上
9まではこっちで十分かな
キャラも好きだし魔石アビリティBGMとかかなり良いと思う
マリオカートは新コースとか出るって言っても
さすがにシステムもワルイージも変わってない実質8年前のゲームは無理
ずっとやり続けられるのは「アレ」の特徴を持ってる人くらいだと思う 過疎ってきたのでバグ放置して
作り貯めてたキャラはゴミステッカー全部入りガチャに詰め込みますね
そして秋にはオンラインサービス終了 グランプリのシステムは俺もマリカより良いと思うわ
4位までに入れれば次に進めるっていう気楽さがある おしゃー!グランドチャンポンなったし寝るわ!!!
ガッツリ系の1位あると達成感いいわ >>542
前スレでガンガンさべつわーどつかってたのにどうしたw これシーズンなんぼまで予定しているんだろう
マリオカート並みに人気になったらディシディアレベルにキャラでそうだけど
だめみたいですね… 無料でやるぶんには脳死で楽しめるけどフルプライスで買った人が気の毒すぎるな 目の前にワープしてくんのマジでやめてくれ
抜かれるだけならまだしも逆ワープで戻されんのクソすぎだろ キャラ的にもクラウドとスコールがピークだろうし1年持たないんじゃないか グランプリでシステムもマリオカートより盛り上がるから配信向きだね むしろはやいところシーズン制を無くしたほうがまだ評価が上がらなくもないまである チョコボレーシングはクリア後の楽しみにキャラクリあったけど、今回は流石に期待出来ないよな? アマゾン限定版のうっすいペラペラなんやねん…
とりあえず帰ったらプレイするけどよー ワープが強すぎる
ストーリー終わったあと
マリカーやったらステージ広いし操作性が気持ちいい
チョコボはスティック倒したらめっちゃ左右に動けるのは何なんや ステッカー貼らないと作業効率ダダ落ちだからダダ落ちだな レーシングヒーローXって結局なんだったんだ
チョコボレーシングやってたらわかるのかな
チョコボの相棒のモーグリと同種族だけど特別何があるわけでもなかったね マシンないのも浮いてるのもいるじゃねぇか
バハムート(本物)はよ ころねがずっと放送してるけど
めっちゃ盛り上がってるやん 魔石使う順番取った順なんだよな
育てたくても他の取ったら使わざるを得ないの気に食わんわ フライングに関しては全く騒がれてないし概ね好評の嵐やな
エルデンやオリジンやらで色々忙しいけど買ってパス課金するか 万年ベスト4で草
唐突に現れる赤ゲートはやっぱダメだって チュートリアルはテキスト送りせずに
アクセルやらドリフトやらの
操作ボタン押しっぱで自動で進む
って書けよって感じだよなw くっ、擁護マンがついに現実逃避してて笑ってしまった 妨害の方が強いってことは加速しかしない勢は負け組なのか…? ストーリーのノリがあのブレイブリーセカンド思い出したんだけど
まさかシナリオ担当同じって事は無いよな? ストレートが短いし直角カーブが多すぎる
全体的に走る幅が狭くコースも短い
大きいジャンプしたすぐ目の前に直角カーブとか酷すぎる
あとこのゲームもともとはスマホで出す予定だったか後から出すつもりかどっちかでしょ? グランプリ勝ち抜いたのに
リザルトでエラー落ちするんだが
3連続目
もはやゲームすらできなくなったか
シロマ眺めるだけのゲームだった... チョコボGPの discoardサーバーが見当たりませんが、
サーバーの作り方わからないので、どなたか作っていただけませんでしょうか?
南無真如 >>576
課金とかバグ関係無く面白くないのはこれ
走ってても気持ちよくないんだわ >>575
セカンドはやってないけどあれプロデューサーの浅野他数名で書いてたらしいしGPとは関係なさそうに見える
悪評が堪えたのか以降の浅野プロデュースのデフォルト2やオクトパストラベラーはまともなノリだったよ >>438
あっちはむしろ着地の瞬間にスティックが入ってればドリフト出る、ターボ溜める角度を損しないためにニュートラジャンプで着ドリってテクニックがあるくらい スクエニのおかげでマリカ買い直す決心ついたわ
ありがとう 俺はマリオカートが究極のレースゲーだとは思っていない
でもチョコボやって気づいた究極のレースゲーだったわ 前作がpsなのに
いきなりこんだけ完成度が高いのはすごい 完成度が高い…?ひょっとしてギャグで言ってるのか? システムはチョコボ 走りはマリカって感じかな
マリカも初代マリカみたいに固有能力付ければいいのに。 実況動画は盛り上がってるし
文句言ってるのは課金できない貧乏人くらいか つかvtuberの配信1.2万人も見てるんだな
すげえわ
アイツら全員が武器持ってウクライナに行けば戦況ひっくり返せそう >>591
実況動画盛り上がっても儲かるのは実況主だけだよ >>589
能力固定すると好きなキャラ選べなくなるからなぁ
大会とか全員同じキャラになりかねない
それこそチョコボGPはマテリアにして付け替えられるようにしたら良いのにね チョコボGPのdiscoardサーバーを作りましたので、
皆様宜しくお願い致します。
以下、URLです。
https://discord.gg/zvetR3xA ダメージ無効にできて速度が上がるチョコボやシロマは強い
前方にミサイル飛ばすしかないティナはだめだな コース設計おかしいよな〜(笑)
全部ショートテクニカルコースやんけ ジャンプの後に急カーブは罠過ぎる
アウトインアウト常に意識しないといけない
キッズは気持ち良く走れないでしょ >>594
逆に何で実況者以外が儲かると思ったんだ
視聴者に金が入るシステムなんてあったっけ 800ミスリルのパス報酬分含めミッションとかこなしてればスコールは開放見えてきたけどマシンバリエーションとクラウドはキツいな
あとステッカー回りの説明が見当たらんのだがあれはなんなんだ、デイリーで使うと思わなくて全部使っちまった キャラのダメージモーション見せたいからダメージ硬直長くしました!
いかんでしょ Vtuberの配信て他人に切り抜き許してるからより多くの人が見てくれるのに
なんで切り抜きNGなんだよ
スクエニ頭柔らかくしようよ 一体どこのヘボ開発が作ったんだよ
と思ったらアリカなのかよ
テトリス99にマリオ35、安心できそうなイメージだったのにイメージぶっ壊れたわ マリカーより面白い
マリカーってハプニング要素アイテムしかないでしょ
オンライン勝っても1位って表示されるだけで何の達成感もないし >>604
そんなんもともとゲームがあってそれにオンライン要素足しただけやんけ マリカー以上なんて誰も望んでないのよ
世界一売れたレースゲームだし
マリカーバリエーション程度で良かった
ところがでてきたのはスマホゲームやインディーズゲームに毛が生えたようなもの
バカモン!スクエニ、まがりなりにもFF使ってカジュアルレースゲームに参入するなら全力で来いよ!
どうせ倒せないから安価に作って課金要素乗せとけって感じか?
通るかそんなもん! シーズン制度は合う合わないあるからね
本当に気が向いたときだけやりたい人はやらない日があると損していく気がして気に入らないんだろう
好きな人は達成感が出てくるしモチベ上がるけどね >>606
私も、チョコボGPはかなり面白いと思います。
10日の深夜2時半から、ずっとやっております。
ストーリーモードがちょっと難しかったですね。 パソコンとスマホで交互に擁護レスしてるsageなし社員が目立ってますね ストーリーモードエクスパート(だっけ?)とノーマルで難易度の差を感じねぇ
つまりノーマルでもだいぶムズい そのハプニング要素がないアイテム「コイン」がしゃしゃり出てくるから
マリオカート8とSFC版とチョコボGPのただの石嫌い ドリフトLv3を15回とか魔石Lv1使用150回のウィークリーミッションが面倒だな
スタートダッシュやエアトリックならいいけど有効な場所限られてるから回数重ねるのがしんどい…… 基本無料化発表まだ?
中古かセールで買って一通りキャラ眺めたら終わりかなあ フライングバグはテストプレイしてるのか疑うレベルでだめだわ >>595
既に悪花しか居ないからへーきへーき
11/12ワルイージとかザラだし ストーリーと課金とフライングとその他バグに目を瞑れば良作っぽいな FF8 circuit
jeuno
rabanastre
discordから ビビのセリフで最悪のいじりしてるのもっと叩かれるべきだと思う エッグからクリスタルはいらんよね
もしくはクリスタルの重要性あげてくれ ビビ程ではないだろうが出ていないユウナのあれもそんなとこで使うな感が凄い >>626
魔石かアビですぐ飛ばされるからほぼたまんないよなー これグランプリ一回目は絶対肉入りじゃないだろCPUとしか思えない ビビのパロディはほんと許せないわ
愛がないならパロディなんかするな イルマが残念な美人扱いなの違和感ある
ff9最初でやめたからビビいじりがわからん
おおよそこのレビューに同意だ
https://jp.ign.com/chocobo-gp/58238/review/gp
ストーリーモードは1位を目指す必要があるのに妨害一つで終盤1位から最下位になる運ゲー
このあとマリオカートやったら妨害をあまり気にせず走りに専念できてびびったよ 思ったよりええやん
ストーリーもなんかほっこりするわ イルマはまぁアムーリ要素入れたのかなって思ったけどヴォルグどこや? ビビも最悪だしスタイナーも解釈違い
9好きに喧嘩売ってんのかと思うわ チュートリアルで時が止まってスティック倒すように言われて倒すと
ハンドル操作は完璧ですね!(時が止まったまま)とか
マジカルエッグの説明で「魔石」の解説になって
え?マジカルエッグはなんなの?になったり
ツッコミどころ満載で面白い ギルガメッシュの誰のくだり最後までやるとは思わなかったわ
流石にくどい 今しがたスコール開放したけどキャラセレ選択時の台詞がなんで「騎士ごっこを続ける気か?」なんだ…… 最終決戦なのにラスボスより幻獣組のが厄介だわ
お前ら味方じゃないんかと チョコボキャラには日本語を喋って欲しくない(過激派) ディシディアから既にそうだけど俺は過去形にされるのはごめんだからな!!が格好いい台詞みたいになってるの笑ってしまう 別にゲーム要素部分は悪かないけど、コース少ないから1シーズン続けるの無理だわ 妨害強すぎてどんなに頑張っても結局運ゲーになるの草 無敵系のアビリティって魔石攻撃だけじゃなくてアビリティの妨害も防げるんか? と言うかスコールのボイスはディシディアアーケードのヤツをそのまま使ってるな
クラウドは知らん >>633
マリオカートって妨害は酷いと思うけど
トゲゾーとカミナリが同時に襲ってくることもザラだし マディン「モーグリたちが助けてくれたんだ」(FF6のロックのセリフ)
アトラ「モーグリってひどくね?」
??? 逃げ切っちゃえばチョコボのほうが妨害ないよ
1位に攻撃手段ないのに周りの奴らはボコボコだからどんどん差が開く チョコボは甲羅ポジションが面で襲ってくるから鬱陶しい ファイガが一応トゲゾーポジでしょ
マバリアで防げるけど >>647
スコール難しくて使ってなかったから被弾ボイスとかはあんま覚えてないけどまあ新録はしないかー >>646
防げるよ
攻撃系もシヴァシルフの妨害系も一切効かない ネガティブ意見が多いから俺がいいと思ったところを書く、ちなみに最近のマリオカートは未プレイで旧チョコボレーシングはプレイ済
・1人用のレースは普通に楽しい
・ストーリーのキャラ崩壊はともかくキャラデザは好き
・シロマのキャラ崩壊被害が小さかった
・チョコボの鳴き声が「キュピ」なのはコロコロ版好きだったからツボ
・令和の時代にカミラパパやマディンをプレイアブルにしたこと
トラクターで走れるレースゲームって今まであった? 別コスチュームと別マシンはもっとポンポン手に入るべきだろ >>655
マジか
マバリアではアビリティは防げないよな?ならやっぱ無敵系がこの混戦極める今作では強めか
>>656
マリカDSにトラクター型のカートあるよ
なんならショベルカーまであるぞ まずい料理を無理して旨い旨いって言わなくてもいいんだぜ 戌神ころね、このゲームで一晩25万再生はすげぇわ
元々ネガティブな事言わないし最後はリスナーと合言葉部屋で対戦してたから悪くない感じで導線も作ってくれた vtuberの宣伝したところでそいつがウザがられるだけってわからないもんかね はよ家帰って対戦したい
久しぶりにゲームでワクワクしてる V豚がそんな知恵働かせるわけ無いじゃん
本気で支援だと思って書いてるぞ バグ動画ばっか拡散されてんだから
そういうのなく普通に楽しく遊んでくれてる動画はどんどん拡散するべきやろ
なのになんで切り抜きNGなんやスクエニ 延命を願うビビ
命令聞きたくないわがままスタイナー
スタッフFFやってないのモロバレやんけ
これはキレるわな CPUのスコールが狭い道で真横に止まって動かないから全員そこで詰まるとかクッソ酷い現象に遭遇したわ いや、ニンダイのトレーラーですら13万再生しかないぐらい閉じコンだから😅
バグ動画も宣伝になってるレベル
純正スクエニファンだけだと
原作リスペクトガー、ソシャゲアレルギーガーで
一ヵ月でマッチング終わるぞ🤣 FF6についても「なんか最近話題になってるからとりあえず名言擦っとけ」感が酷いと思った、せめてマッシュのくだり1回でやめときゃいいのに
そういう意味でストーリーに出てないクラウドとスコールは救われた…のか?
>>658
もう先越されてたか、さすがマリカー 買い切りゲーでシーズンパス方式はまぁ普通に悪質だとは思う
買わないだけだからそこまで気にしてないが 間の空いたシリーズの復刻はこういう過去作を神格化したおじさんが悪評ばら撒くからたち悪いんだよね
こっちは出るだけで感謝してるっていうのに スコールがストーリーにいたら壁にでも話してろ連呼しそう シナリオの批判だけで済んでたら
どんなに幸せだったか… >>672
これ
ダンジョン1、2のキャラデザイン準拠というだけでも奇跡だし嬉しいです
確かにチョコレーは硬派スルメゲーで面白かったけど、時代に合わせて随分軟派になったなあというぐらいですかね所感は チョコボと女性キャラのかわいさは今のところ手放しで評価できる コースが少なくてガチで回すとすぐ飽きる
逆転要素がなさすぎて初手逃げたもん勝ち
安定考慮したらベヒーモス一強すぎる(マリカと欠点同じ)
最低限に絞ったらこれぐらいかな不満は さっさとコース追加のスケジュールでも発表しろゴミ運営 エブリバディもロードがクソ長かったけど好きなゲームだったよ 妨害アイテムばかりで加速系がヘイストとバハしかない
ショトカ出来るカーブも長いストレートもないのでヘイストは死んでるし、バハはそもそも出ない
求められているのは妨害の雨から脱せるスター的な無敵アイテム レベルアップ必要ポイントが増えていくからプレミアムパスで下駄履かせても殆ど効果なくて苦行過ぎる クソゲーを無理矢理擁護する気持ち、わかるよ
俺もやったことある
だけど逆効果でしかない 自分一人で楽しむのが正解 いずれチョコボgpデラックスみたいなのが出るんだろうな
課金したやつがバカをみる キャラ性能は妨害と魔石バリア使い分けられるヒーローX辺りの使い勝手が良さそうな気はするけどあんま見ねえな
俺も好きなキャラ優先で使うから自分では使ってないが これってプレミアパス買わないとどれだけプレイしても新キャラ手に入らない? >>687
カーブ多いからヘイスト系は使い勝手悪い場合も多いよな
使わず捨てたいって事がそこそこある V繋がりだと昨日、FFオリジンも先行プレイ配信してたのか
配信時間に差があるとはいえ、チョコボGPの方が10万近く再生数多いとか、課金は割り切ってもゲームとしてもう少し真面目に作ってもよかったんじゃね
ただでさえマリカのコースDLC直前とか発売前から自爆してんのに >>692
ズンパスキャラはそう
スコールはズンパスキャラじゃないから買わないでも入手出来るが、ズンパスがないとスコール買えるまでギル貯めるのが苦行と言う罠 マディンはアビ死んでて縛りプレイみたいなもんだなこれ
タイタンは割と使いやすいのにどうしてこうなった 今作ってアビリティによって溜まりやすいとかある?
ガンブレードは遅い魔石アップは早い的な
アビリティ弱いやつは使用率とかで溜まりやすく調整してくれないかな ゲーム内通貨だけで全部購入できるぶっとびニトロは優秀だったな
キャラもコースもストーリーも超充実してるし DLCはゴブリンゴーレム
ffキャラはボイス使い回しだとわかったので
バッツ ファリス
ロック ケフカ
ティファ
リノア
ティーダ ユウナ
かなあ 結局のところバリアスキルで先行逃げ切りが最強って感じ?
コース短か過ぎて8位から逆転とか無理でしょ >>692
製品版買って貰えたミスリルで安い方のチケ使ったからライト版とか他の仕様は分からんけどクラウドの入手は相当手間かかるな
他にゲームやる片手間だと結構厳しいかもしれない タイムアタックのゴースト同じキャラ同じ行動でも差がつくんだけど何が違うんやこれ シドのテストコース初心者向けに見せかけて難しくないか? >>703
オンラインで長時間やるとか無理だから俺はほぼ諦めたわ
途中からプレミアムパスに変更ってできないよね これストーリーがチュートリアルも兼ねてるんだよね?
なのに1話しかプレイさせずに買うか熱帯で覚えるか選んでねってこと? >>707
いちおう製品版持ってる友人がいればローカル通信できるのでは? >>702
前の7人が幻の4周目に入ることに期待するハチャメチャレース >>708
そもそもローカルで遊ぶ友人がいない自分には厳しかったわ >>706
安い方買った後アップグレードとかは出来ないっぽいからクラウド欲しい奴は最初から高い方買うのが現実的かな…… イルマのアビリティはせめてダッシュ時に無敵付いてたらまだ評価変わってたかもしれない メカチョコボのアビリティを魔石なり他人のアビリティなりをスカすために使ってる だいぶ前からDL版予約購入しててプレイするまで全く情報見てなかったから起動して課金要求されてびびったわ。
最初のクラウドは配布石でもらえます!っていうけどそれ今回限りだし長いとはいえ期間内にレベル上げ切らないともらえない、オンラインしないと集まらないってのは売り方としてどうなんよ タイタンの石柱強すぎん?
カーブだと絶対よけらんねぇ 無料なら悪くない出来だろ
製品版買ったやつはドンマイ メニュー画面が煩すぎて集中出来ないんだが。
BGM0にしない奴おる? 無料版で十分だな
チョコボで製品版購入者をブッちぎるの楽しいw メニューで集中すること無いだろw
まぁ鬱陶しいのは完全に同意だが
レース中よりここの曲変えさせてくれ ダッシュスキルありきだからなのか、
通常アクセルだとトップスピードになるまでの時間が短すぎて、イマイチレースゲーしてる感が無いんよね
ずっとベタ踏み安定のゴーカート的な
ダッシュ後は何かに後ろから引っ張られたかのように、重さを感じる急激な減速の仕方するのもスッキリしない
チョコボレーシングの頃って、もうちょっと自然な感じで加減速してたよね 他のところで流すならまだしも、メニュー画面で歌有りの曲流すセンスはな…
まあ他のところで流すってもOPならもっと疾走感のあるかっけえ曲の方がいいだろうし、
EDならレーシングの心のたからばこみたいな温かい曲の方がいいだろうし、使い所どこだよってなるけど
やっぱPVとかしかなさそう >>723
つっても継続してキャラ追加続けるつもりならどっかで資金源は確保しなきゃならんかったでしょ
課金の煽り方が下の下なだけで >>726
普通にメニュー画面のBGM好きに設定させてくれりゃ良かった こんなバカみたいな集金体制じゃないと
やってけないなら
最初からゲーム作らなくていいよ…
結局出来上がったのはチョコボの名を借りたリメイクでもなんでもない別物だし インスト流しといてストーリークリアでボーカルありに変えられるようになりますよ
で良かったのになぁ… 神ゲーの水準低くて羨ましいわ
今までどんなゲームやってきたんだ チョコボレーシングもインディーズに毛が生えたようなもんだったろ・・・ 冷静に考えると凡ゲーだけどトップでいきなり目に入る課金煽りが不愉快すぎて不当に(正当かもしれんけど)評価下がってるとは思う このゲームを神ゲーなんて擁護するの無理すぎる
金貰っても出来ないわ >>733
時代を考えろw
あの頃量産されてたPSクソゲーたちに比べたらめちゃくちゃ良く出来てるよw ごめん、
普通のゲームこんな致命的なバグ残してリリースしないんだわ 敵のアビリティ回避のために早くこっちのアビリティ溜めたいからエッグのクリスタルも悪くない 攻撃が近場を爆破するものばかりだから下位が下位を潰しまくる地獄の泥沼合戦が始まるんだよね
んで上位4人に入れずお釈迦 >>733
マリカの後発としては独自要素もあって面白いほうではあったよ
他にもボンバーマンやらロックマンやら沢山あったけど結局こっちの方が知名度高いし バグなんかどうせ来週には治ってんだからどうでもいい
バカほどパクリとかバグにうるせえんだよな FFCCリマスターと同じ運命たどりそう
思い出の中でじっとしておいた方が良かったIPがまた増えてしまうのか ソシャゲ要素無し
DLCキャラ800円
これなら多少叩かれて凡ゲーだった
てかスコールクラウドの使い回しボイスが叩かれただろうな イフリートやべぇわ、このレベルの強さのアビリティぽんぽん打ててええんか? マリカ8(WiiU版無印の方)もDLCでキャラとコース追加はやってたんだし、ただ販売するだけならそこまで言われなかったと思うぞ
ソシャゲや無料オンラインゲーみたいな仕様(金払った上で期間内に目標まで遊ばなきゃいけない)にしたのが糞 謎のキャラ選出は声優のギャラだったのでは?
声優が確定してるキャラ=シロマ レーシングヒーロー カミラ
その他チョコボキャラ=兼ね役モブ声優で良い
ここから数人ffキャラ呼べる、って中で
安いスタイナー
普通のティナ
高級のビビ
これなら納得いく
他のDLCはゴブリンゴーレム以外使い回しだろうし 15は車だし呼びやすいんだろうけど
諸事情によりイグニスになりました ノーチラス号モチーフのマシンでオニオンナイト呼ぼうや
最高速MAXグリップMINで 時々こんなゲームを神ゲーって言ってる社員が湧いてて草生える
いくらなんでも無理があるわ 基本無料かせめて半額だったらここまで文句出なかったろうな
課金した上にオンラインを相当やらないと新キャラ出ないとか頭おかしい
ソシャゲでイベント参加するの自体が有料ってある? "面白くないだけ"ならKOTYは歯牙にもかけないが、オンラインのスターとタイミングがロード時間によって変わるバグと、周回数が増減するバグはゲームとして致命的だと思うし、ワンチャンスレに名前くらいは挙がりそう これせっかくSwitchで出てるのに外で遊ぼうと思ったらギルの稼ぎ道ないの糞じゃない? マジカルボックス復活してからすぐに取れないの地味に苛つく 冷静に考えたらマリオカートもフルプライスなうえで
コース2倍になる代わり追加料金が必要だから糞だな
スクエニさん報酬はビットコインでお願いします >>760
できないね
幻→不思議のダンジョン1の1階〜
ミシディア→前作のレースステージ
シンコ→FF7のフィールドでチョコボ乗った曲
だった 緊急メンテで即日対応レベルのバグだと思うがな
ま、そもそもガチでオンラインやってるやついないか
レートもウデマエランクもねえし
パス報酬興味なかったらもう虚無すぎる
課金するためにゲームしてるみたいだ 普通にGPで上がるレベルあるけど
報酬のないレートや腕前ランクがやりがいってそれこそw >>763
オンラインだと買っていない奴もコースは選ばれるぞ レースゲームなんてその都度のレースにやりがいがある訳だし、結局報酬云々より圧倒的にコースが少ないことの方がやりがいとしては問題ある気がする 皆様、チョコボGP製品版買いました。
是非、ご一緒にやりませんか? 無料版レベル上げるの苦行すぎる
製品版はさすがにレベル上げやすくなってるよね? >>764
ありがとうやっぱりできないのか、めちゃくちゃ不親切なUIだなあ 別にコースは少ないことそれ自体は悪くないんだけど、コースが単調なんだよね
コース構成的な意味でも、ギミック的な意味でも >>776
あとコースによっては短すぎて逆転しづらいのもあるな 次元のはざまアルファとオメガBGMが同じなんだね
オメガは光を求めてかと思ったよ 今後スタッフが生放送やインタビューでツラを見せたら
ギルガメッシュに対する仕打ちの如く
「誰?」を連呼していじっておけばいいわけだね 誰?誰?誰?シロマ(乗り遅れた…)
俺が小学四年生のとき作った漫画を思い出して懐かしさで感動してしまった ギルガメッシュいじり
しつこ過ぎるのはわかるけど
だからチョコボレーシングの方がストーリー良かった
というのは流石に無いかな
あっちは単キャラいじめでかつフォローまで無かったから
誰?ネタは面白くはないけど作中でフォローあるだけマシ >>771
メタスコアはあてにならんよ
エルデンリング買ったけど、正直微妙だった
チョコボGPは普通に面白い。バグ治したら普通に覇権握れるくらいには神ゲーになりそうだが ネタで絶賛してるヤツらもうちょい上手くやらないとレス乞食ってばれてるぞ ネオクリシェールとかいう誰も話題にしない吉崎デザインっぽい初登場のラスボスのショタ(?) せっかく喋れるようになったのに語録しか喋らないのなんなん >>782
チョコボGP普通に面白いから色々勿体ないわ
バグ修正と課金や集会要素の緩和は当たり前として
もうちょっと一位独走がし難くなるような魔石出現調整とか
アビリティの調整とかしてくれたら
人気もクオリティもマリカに勝てるとは思わないけどいいポジションには行けると思う
果たしてスクエニがそういう事してくれるのかなという心配が勝つけど… ネオクリシェールのキャラデザは好きだけど掘り下げ0で語りようがないんだよなあ
今更だけどレーシングヒーローXです!はエクスデスとかけてたのか >>775
原曲のままだから不思議のダンジョンのやつずっと流してグランプリやってる チョコボシリーズ知らないから誰だろうこいつって思ってたら完全ぽっと出なの……? チョコボだけは悪乗りせずにギルガメッシュ慰めてあげてほしかった >>790
一応クリシェールっていうモンスターが一作目の実質ラスボスとして居た 今後のDLCやアプデで
追加のストーリーとか出る可能性あるだろうか 批判してる奴は無料版の貧乏人or下手糞ノーコンのどっちかだからするーでいいよ レーシングヒーロー「エクスデス」クポ
名乗りは伏線だったのね >>793
意外と合うよw
ただFF7の方はそれにするならチョコボレースの方にしろよとは思ったが 擬人化されてほぼオリキャラだけどラスボスがクリシェールなのは評価する >>791
チョコボレーシングでもチョコボが
そういうポジションだったモーグリを無視したりしてたから
悪ノリチョコボはチョコボレーシング要素なのかなと思ってた 元々わかってたけど今回のこれでスクエニのゲームに対しての熱意のなさ、ユーザーを金づるとしか見てないのが強まったな
今の時代に面白いゲームを作ろうと努力してるのはもう任天堂だけだよ ストーリーの身内ネタはこの恩知らずが!みたいなさり気ないやつな好き
メタなツッコミとか繰り返しやられると冷める レーシングのキャラいじりってなんかあったっけ モーグリ? >>801
あれは親しいモーグリだからこそなのかと思ってたけど違ったらしい
もしくは「コイツはモーグリと同じ弄り方してもいい」と判断したのかw >>804
キャラいじりになるか分からんけど
黒魔道士やデブチョコあたりかと 熱意がないんじゃなくて単にやる気が空回りしてるのを誰も止められなかった感が…
メニューの曲とか本当に無駄な努力だし、
ストーリーも原作把握してるのは伝わるから誰かもうちょっと軌道修正してやれよって感じで
ディレクターがシナリオ書いたらしいから誰も意見言えなかったんだろうなって モーグリはチョコボレーシングで
ほぼ全キャラにディスられた挙げ句最後までフォロー貰えず
一人だけ大団円から外れてるから
ギルガメッシュより酷い 今作の操作性ってなんかカービィのエアライドのワゴンスターみたいな感じだな 新人「(うわキッツ…昭和のオッサンが面白いと思って書いたんだろうな…)」 >>805
たぶんモーグリいじめがそのシーンだけなら
その程度で終わったと思うんだけど
チョコボレーシングはほぼ全編モーグリディスりで構成されてるからなあ 原作ネタはわかる人にだけわかればいいようにこっそり入れるもんだが
これみよがしにまんまのセリフパロ連発で
その上、キャラにメタツッコミさせて
ドヤ顔自己満テキストの羅列
こんなん世に出たら俺なら一生黒歴史で首吊りたくなるわ >>811
不思議のダンジョンシリーズのモーグリってわりと何故チョコボに見捨てられないのか不思議なレベルでクズだった記憶あるけど、それでも全ディスはひでぇなw
今回のギルガメッシュといい、誰か一人を袋叩きにしないとお話書けんのだろうか
旧作リスペクトと言えば聞こえだけは良いが ディレクターさんかとうひろしのチョコボ名作で優しい世界なんで読んだほうがいいですよ 曲線だらけのコースでもマリカーやリッジならターボ普通に役に立つんだけどな >>814
ベンさんのアビリティ、漫画が元ネタじゃね? 過去キャラ出して有名なセリフ言わせとけば馬鹿なファンがファンサービスだ!!って言って金出してくれるって思われとるんや
そもそもスクエニはお祭りゲー出しすぎてもう価値薄れとる
過去の栄光に縋らないともう無理なんだろうけど >>813
むしろGPのラストでギルガメッシュも楽しんでたの見て
お?チョコボレーシングの反省かな?て買って2思ったわ
>>814
かとう版チョコボ全巻持ってるけど
モーグリの扱い上手すぎて良かったわ(性格は知人がモデルらしいけど) オーバルコースは周回数6ぐらいにしてくれないかな
あのサイズで3周じゃすぐ終わりすぎる 3周すらまともに守れないバグがあるのにコースごとに周回数設定する技術があるわけないだろ! こんなゲーム擁護してかねもらえる仕事とか楽でいいなほんと というかブレイブリーセカンド→WOFF→これでもう数年間に3度目だぞ、シナリオがメタネタ全開で滑ってるって言われるの
流石に同じチームでは反省するみたいだけどいい加減社内全体で共有しろよ ストーリーモード
なんかしらんけど大差つけて一位だったわ…と
妨害くらいまくって6位でもうだめだけどリトライがないから最後まで走るわ…
の二択だったわ シナリオの寒さとかオンラインのバグとかは一旦置いておくとして、レース部分だけ見ても面白くなりそうな要素は結構あるんだよな
現状全然活かせてないけど >>826
マリカと差別化する要素自体はいくつもあるからな
GP特有なのはトーナメント戦ぐらいで大半はレーシング時代の功績だが 言うほど糞ゲーではない
しかし買いたくなるほど面白くはない 基本挙動が9割マリカーなんだから遊べないゲームじゃないよ
だからこそ凡ゲー チョコボの利敵スキルとか見てると最初チームバトルにしたかった感ある >>802
面白いゲームを作ろう(DX版作ってDL作って新コース数千円で売ろう※間8年) マリカは新コースよりハナチャンローラーワルイージ環境を崩してほしかったんだけどなぁ…
だからこそチョコボGPはキャラバランス頑張って欲しい レースに関してはマリカよりおもしろいな
まあマリカ8DXは発売してから5年近く経つから当たり前と言えば当たり前だけど >>832
マジでそこよな
ワルイージカートに何のメスも入れないでマリカツの新コース流用アプデて…
スマブラもDLC終わった瞬間にバランス調整ゴミのまま即打ち切りw なんかガッカリゲーって感じだわ
クソゲーってほど遊べなくはないけど寒すぎるシナリオと課金圧が残念 初めて数日プレイした感想
ドリフトはマリカーより難しい 64並み落ちる場所で何回も落ちる 操作なれてないせいプレイヤー同じ場所で落ちる人よくみかける 一部のアイテム強すぎて運ゲー 調子に乗ってブーストとかドリフトしまくるとグリップ重視のキャラでも曲がりきれずに
ガンガン壁に当たったり転落したりでまともに走れないよな >>834
メスどころかコース的にますます重量級有利にするぞ 声優使い回しだから追加キャラも大して期待できないな
毎回800円でいいんでしょ?そのくらいなら別にいいや TA動画だとカーブ時にアピール使ってるけど
なんか小技があるのか >>831
フルプライス+ソシャゲ課金9コースよりまともすぎん? ストーリーはビギナーマスターノーマルエクストラで難易度の違いがわかんなかった リザルトから進まない2回、フライング1回、4周目走らされる1回
チョコボバグンプリ チュートリアル何度も最初からやり直させるのやめて
せめて続きからにしろ チュートリアルのポップアップで一時停止になるのが糞過ぎる
あそこで一旦Aを離すことになるせいでアクセル途切れる原因になる
俺も一回やり直しさせられたわ チョコボGP買った人のやる事はまずキーコンだと思うぐらいには
デフォルトのタイプ1がクソすぎる ワルイージカートの気晴らしでやってるけどクソゲー要素が多すぎる
リアル志向じゃなくてこういうバラエティなレースゲーもっとやりたいんだよ
チョロQとかエフゼロとかもっと復活してくれー >>850
チョロQ作ったタムソフトは
今やドリームクラブとか閃乱カグラとかのお色気ゲーメーカーだからなあ
アクション系もそこそこ作ってはいるけど >>852
設定ミスってノーマルもエクストラと同じ難易度になってそう チュートリアルでここでAボタン離したらどうなるんやろなぁ…(ニチャア って逆張り精神でやったら最初からやり直しさせられてビックリした レベルアップのためのポイント設定が正気とは思えないんだけど
レベル1→2にあげるのに1500いるのに負けたら80とかしかもらえない
こんなんでレベル60到達できる奴いるのか? 何度考えてもレベル上げのポイントがまるで足りる気がしないんだがみんなステッカー課金しまくってんの…? >>855
カラー集めようと思ったら200まで上げないといけないぞ(白目)
これなら普通にDLCで売ってもらった方がマシだわ >>799
チョコボレーシングの方の曲は
ゴールドソーサーのコース曲にミックスされてる気がする
気のせいかもしれんけど クラッシュバンディクーレーシングの仕様って結構まともだったんだな…
あっちは追加キャラに魅力が無さすぎたのが致命的だったがw キャラ差ひどくない?
同じ系統で上位互換みたいなアビ多すぎなんだけど >>852
一応ノーマルだと「〇〇より先にゴール」みたいな目標が
エクストラだと「1位でゴール」になってたりする
でもノーマルだと最後の方は一位強制ばかりだったので全然変わらない
CPUの違いはわからん… >>861
キャラ毎に個性付けたかったのは分かるけど、バランスなんて2000%取れないんだからさ
攻撃系、加速系、無敵系、妨害系みたいな感じで汎用的なアビリティにして選択できるようにした方が良かったよな >>620
ストーリーはカス、課金は意味不明
バグ後者はアプデで治るとはいえやっぱカスな要素は残る
1レースがさっさと終わるからそこは展開いいかもしれん
まあマリカでいいですわ 贅沢言わないからエブリバディくらい売れてほしい
そんなに売れてない印象だけどチョコボシリーズが再始動する程度には売れたっぽいんだよな >>856-857
Top8のファイナルまで残ったらポイントめっちゃ増えるのかと思ったけど全然そんなこともなかった…
ベンさん強いの?最高速低すぎてストーリーだと全然勝てなかったけど つまり見た目とアビリティ性能を兼ね備えたシロマが最強 ああでもキャラのグラのモデルは良いか、ストーリーがカスだからそのせいで霞んだけど
なかなか可愛い方だと思う
FFキャラはマリカに出れないし
つまりFFキャラをマリカに出してもらうが正しい チョコボのアビリティ、旋回度が異常に上がるから、急カーブ多めのこのゲームではお得すぎる 個性があって面白いわ
アプデでバランスは良くなりそうだし シロマはスピードタイプマシンで使ってる
クルクルのポンポンもあるので良い チョコボと特にベンさんはアビリティ貯まるの早いわ無敵長いわコースのダメージギミック無効でPSまでカバー出来るからなあ コンピュータがコースのギミックでつっかえてるのちょっと面白い シロマの見た目に惚れ込んで始めたけど
ストーリーでは若干腹黒路線なんかね
今後は見た目どおりかわいいキャラ付けで頼む チョコボベンさんだらけは単にLite版だ勢じゃね
まぁ製品版キャラの中でも強いと思うけど
攻撃系は1位だと腐るしティナとかもはや当たらんし チェンジってちょっと練習したらアレクサンドリアの門のゲート手前とかに設置できるようになりそうだよな >>875
バックミラーで後ろ見たときのイルマの谷間だけは間違いなくマリカに買ってる マリカみたいに「キラーは曲がりにくい箇所では解除されない」
みたいなのが無いから
適当にチェンジやバハムート使ったらいきなりカーブの途中で放り出されてそのまま落ちる事あるよな せめて後ろから何が来てるか教えてくれんとシロマのバリアがつかいづれぇ チケット溜まってきたからマシンとか衣装買ってみたけど気分上がるね
チョコボはやっぱキャラの可愛さが持ち味や >>881
耳障りだから
ゲームのメニュー画面で歌詞ついた歌が流れるので好評なのを聞いたことない
歌であってもスキャットくらいじゃないとけっこう邪魔だと思うわ とりあえずGPの経験値を10倍にしてくれ
やってられん 500どころじゃ済まねーよ
こっちはチケット何枚無駄になってると思ったんだよ >>886
あれはあれで妙に笑えるから嫌いじゃない
メニューBGMはチョコボレーシングもそれなりにやかましかったな
よく白黄赤の赤だけ抜いて全曲シブくなる様にして遊んでた ありがたいはありがたいけどもう逃れようのないソシャゲ感が 手っ取り早く欲しいなら2400ミスリルの奴買えよっていう圧がな lite版って製品版にアンロックしてるだけだから
容量が製品版と同じ6ギガバイトなのか
まあオンラインだからコースやキャラは全員分入れなきゃいけないもんな
メニューBGMきらいじゃないけど
やっぱボーカルとゲーム始まるまでの繋ぎのメニュー画面って相性悪いと思うわ
普通にポップなチョコボのテーマアレンジとか流せばよかったんじゃないですかね? メニューの歌は嫌いじゃないけど好きでもないしあれが嫌いな人の気持ちはよく分かるからデフォルトかつ変更不能なのが罪かなと UIがスマホゲーのようで
指でタップできそうな作りだけど
タップしても反応せんのね 朗報
おいお前ら!!!!!
今の500石と一緒に
必要レベル数大幅に下がったぞ!!!!、 >>902
ああ、レベル2で終わらせたはずなのに再開したらレベル3になってたのってそれが理由だったのかw イルマのアビリティ、一応加速した瞬間の光ってる間だけ無敵なんだな
横にずっと無敵で走る奴らが居るからだから何状態だが GPモードがあるからマリカより良いと言う意見あるけど
マリカがサバイバルモードつけたら負けそう どんだけ末永くやってもらえるゲームのつもりで出したんだろう まだスイッチオンライン加入してないんだがデータ更新したら800+500+50で1350ミスリル貰えた 割とマジで7000円払ってソシャゲやらされるの意味がわからない
なんで据え置きゲー買ったのにバトルパスとか詫びジュエルとかあるんだ??マジで頭おかしい チョコボGP超面白いなGPモード何だかんだ言って6回優勝してんのかw チュートリアルがクリアできない 1周すらさせてもらえないなんて・・・ マリカに勝ってるところが
いろんなキャラ見れるところみたいなのあるから
無料版でも使えるキャラ増やしてほしいな
チョコボベンさんシロマが多過ぎる どうせ増やしても性能的に使われないんやで…
マリカのキャラ何人居るなかでワルイージしか居ないと思ってんだ マシンのバリエーションがミラーが増えたりラインが増えたり程度なのを見て察した
これはあと2体キャラが増えたらいい方だ GPモード面白い理由はbot相手にイキリ散らせるからな
マリカはそうは行かないしこのゲームbotであること隠してるのまあいいことだとは思う
異様なほど独走できるのは明らか肉入りじゃないプレイヤーとマッチさせられてる感がはんぱない
レート実装していない理由はそこにあると思う CERO:Aだけどイルマの巨乳+谷間はセーフなんだな、スマブラだと乳ナーフとか色々苦心してたのに(ホムヒカは別)
ティファはよ おい、公式が詫び石配ってるぞ
対応までソシャゲだね >>914
懐古って言われても否定できないけどFF9くらいまでのデフォルメキャラとか
音楽とかを見たり聞いたりしてると落ち着くんだよなあ
FF13とか15とかあれはあれで楽しんだけどね… クソすぎてセフィロスがストーキングやめるレベル
クラウドは安心してレース続けられるね() なんで7000円払ってサ終の心配しなきゃならんのだ
これなら最初から基本無料のゲーム内課金で運営しろよ しかし課金要素を公式が説明しようとすると
ネガティブイメージを持たれないように
いわゆるガチャですとか
スタミナ制ですとか
視聴者の共通認識であるワードを避けちゃうから
わかりやすい説明ができなくて意味不明になっちゃうんだね
政治家みたいだ 500ミスリルってどんなもんなんだ?
ウマ娘でたとえてくれ 6500円のフルプライスソシャゲでDLCでもないのにズンパス課金要素がある時点で大概なのに詫び石配布とかもうわけわかんねぇな
500ミスリルとかどうすんだ?
着せ替えでも買えってか?
https://i.imgur.com/afHbeNM.jpg 意地でもソシャゲライク丸出しなのにログボが週一50石とかギブアンドテイクって言葉知らなさそう >>925
前田ディレクターはエブリバディ生放送で、時忘れのリメイクになったのは
できる限りは短い開発期間で作ることができる=ソースコードが残ってるのが
時忘れだけだったから、2が一番人気があるってのは会社も把握していたとか
ポップアップデュエルとかシドベンチャーは削除した、ダンジョンだけに集中してもらいたかったから
だから追加ダンジョンとかもあると正直に語ることができる人 この手のパスって普通はデイリー消化する程度にやってれば最後の週にはレベルMAXになるよな
緩和来ても1lv上げるのに1600必要で毎日2時間やっても200まで上げられる気がしないんだが >>929
そのへんはやましさ、うしろめたさがないってのもあるのでは スマホ移植を見越して指スワイプだけで遊べる目論見があるゆえの大味さなのかな、とか邪推しちゃうけど 「チョコっとグランプリ」って誰が歌ってるかEDでわかる?
なんだかんだで耳に馴染んできた チョコボレーシングはくっそ遊んだが3時間で売ったわ
GPなら無料でいいしな
つか音楽まで課金とかゴミすぎる セイリュウのじっちゃんのイメージのせいか
今作のリヴァイアサンが千葉繁ではなくほうちゅうなのしばらく気づけんかった
意外と声似てる、似てない? シヴァのセンスが平成〜昭和なのに自撮りとかしてるのなんか草
嫌いではないけど ボンバーマンや自社開発のテトリス99みたいな
モードやキャラを課金セットで売ってるのと同じことを
そのままフルプライスにしただけと思ってそう
あっちは単キャラ課金やオフラインマルチとか使わない人にはいらん部分だけを別途有料にしてただけなのに
不完全版フルプライスは草
任天堂なんてソフト一本分課金したら
その後石無限購入できる機能ついてたりするのにな とりあえずストーリーは
チョコだん12不思議迷宮
FF569
は必修科目だな
紫水晶とかストーリー後半で思い出したよねw
カミラパパが畑から掘り起こすんよなw 60レベルから4500とか必要だったポイントが1500とかになってんだけど、ひよって減らしすぎだろ 他社のパーティレースゲームを遊ぶ度に思う、マリオカートというブランドが培ってきたパーティレースゲームのノウハウの大きさ 1000円くらいにしてボンバーマンみたいな課金にすりゃ良かったのにな
ちなみに最初のストーリーの操作法のドリフトシビアすぎて10回くらいやらされてクソイライラしたわw 左右グイイッと回り込んで動ける今作は車輪で地面をこすりながら走ってる感覚ナッシングだ 最高速が持ってる中で一番高いイルマ使ってるのに
どのステージもスタートダッシュで敵の方が速いのどうなってんのこれ? シーズン2以降も2キャラずつ出すってよ
やっぱ新コースも出すのか >>941
ありがとう
検索してみたらご本人もツイートしてたわ シーズン2まで人いないだろ どれだけ自惚れているんだ
2で終わりかな ストーリーモードのチョコボ空気だったなぁ
彼の純粋さが物語の中で発揮されるとか、あるやん?
終盤なんてキュピィ(左上を見ながら誰…?)と言っくるイメージしかねぇぞ 公式の謝罪文みたいなやつスマホで読めなくて草、こんなのもまともに出来んのか ミスリルにチケットにギルとかアホかとw
そのうちミスリルガチャが常設されるのかなw >>951
乙
1シーズン2ヵ月近くあるのは長いわな >>957
読めるけどボケボケで見ててイラつく
なんでこんな糞みたいな解像度なんですか もう飽きかけてるのに2ヶ月後じゃないと新コース無しとか舐めてる
その頃はもうマリカーやってるわ 現場の人間に危機感と誠意があってもなぁ
このままフルプライスと課金でゴー出しちゃう社内のシステムそのものに問題があるというか >>905
だよな、逆に全然当たらないコースもあるよな >>947
シロマでスタダ抜かれたことないからスタダのブーストが加速ステータスに依存してる可能性 同じロケーションでコースが複数あるから脳が混乱する
次元の狭間が2つで苦労も2倍だな 相手ゲーム機の応答がありませんとか言ってすぐメニューに戻されるのなんなん? 今日のログインボーナス貰ってないよなあと思って確認したら
週刊ログインボーナスだったよ ゴールドソーサーの落ちるところ全部落ちるクソゲー怒 同じロケーションでもコースのテーマが違ったりすれば納得できるけど長い方を短くしただけ感あるから存在理由が良く分かんない
水増しにもなってない シーズン2まで何も変わらなそうなの草
その頃にはもう誰もやってねえよw お詫びで500配布とかチョコボGPはソシャゲだった? 好きなキャラ軒並み微妙で泣く
アトラのダッシュ距離伸ばして >>972
慣れればドリフトだけで行けるかもしんないけど落ちるくらいだったらブレーキ踏んでみた方がいいかも FFCCもトップがドヤ顔で出してすぐ逃亡したけど
あっちも修正しますすぐには無理です1ヶ月後ですってやって
二週間持たず消えたぞ
あれは追加ダンジョンが日替りで
追加武器掘れない弱者は課金で武器買えとかいう頭おかしい設定だった あれだね公式の放送で
アトラは中級者向けの強キャラです!て言ってたの何だったんだろうな
弱くはないけど >>972
マリカーやってもネオクッパシティで走れなさそう フルプライスのゲームなのに早々とサ終考えらさせるって凄いなw >>982
いや、マリカのノリでやるほど落ちやすいわ
チョコボレーシング思い出してブレーキしながら回ると落ちにくくなるかな 次シーズンで追加くるのわかっただけでもまだいいけど1シーズン2ヶ月なんですがそれは このゲーム、オンライン部屋でパスワードとか設けられます?
それともフレだけ入れるように出来る仕様とかですか? こっちは常に200ccやってる感覚に近い
脳死でドリフト出してると落ちる >>986
三原が謝ってるのなんて見たことないしな ドリフトが微妙なのもそうだけど急な曲がりが多すぎて爽快感ないんだよねえ
矢印が←出てんのにすぐ→が出て曲がりきれないの多い まあヤバイときはアビリティ使うかな
ベンさんのアビリティなんかは無敵になるからシロマのバリアはなんだってなる >>990
矢印出てても
背景と地形の色合いが似てるコースが多いせいか
目が散って反応がついていかないんだよね
コース覚えないと厳しい ゴールしたときにperfectなんたらかんたらと表示されるときあるけど
表示が早すぎて読めない、条件もよくわからない まさかソシャゲみたいな運営の命乞いが見れるとは思わなかったぜ 買った層は30代から40代かね
FF6のピクリマやった後だからティナとマディンのノリがキツかったわぁ
マディンがアルテマ教えてくれたのには笑ったがw 三原とか懐かしいなあと思ってググったらツイッターやってるじゃねーかこいつ ギルガメッシュの弄りは小学生の頃よくやられた記憶
あれで喜びを感じてるとかどうかしてるぜ >>993
ストーリーで負けた時もそれ出て草
一体何がバーフェクトなんや… このスレッドは1000を超えました。
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