【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part7
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◇前スレ
【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1627900414/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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※次スレは>>950が立てること
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共通
・2021年7月上旬までに入団が発表された選手の収録
トレード反映および選手データのアップデート
追加選手:
福岡ソフトバンク 大関友久
千葉ロッテ 濱卓也
埼玉西武 水上由伸
オリックス G.スパークマン
巨人 直江大輔
巨人 平間隼人
巨人 山口俊
巨人 戸田懐生
中日 山下斐紹
横浜DeNA 田中健二朗
海外移籍選手
・覚醒データの搭載
ダルビッシュ有、前田健太、大谷翔平、菊池遊星、秋山翔吾、筒香嘉智、山口俊に覚醒データが搭載されました。
「プロスピショップ」→「拡張アイテム」の海外移籍選手を有効にすることで「プロスピショップ」→「選手覚醒」で覚醒データへの切り換えが可能になります。
ユニフォーム
・特殊ユニフォームの搭載
2021年度に着用された各球団の特殊ユニフォームが使用可能になりました。
福岡ソフトバンク 鷹の祭典2021ユニフォーム
千葉ロッテ BLACK SUMMER WEEKENDユニフォーム
埼玉西武 彩虹ユニフォーム
東北楽天 TOHOKU BLUEユニフォーム
北海道日本ハム WE LOVE HOKKAIDO 2021ユニフォーム
オリックス Bs夏の陣2021ユニフォーム
巨人 橙魂2021ユニフォーム
中日 昇竜ユニフォーム
広島 広島共同記念ユニフォーム
東京ヤクルト 2021TOKYO燕パワーユニフォーム
「プロスピショップ」→「拡張アイテム」のユニフォームを有効にすることで試合前のユニフォーム設定で選択できます。
グランプリ
・コールドを設定
グランプリ内の試合について従来はコールド設定がありませんでしたが、多数のご要望をいただきましたので一律コールド10点で設定させていただきました。
不具合対応
・ペナントレースのダイジェスト日程時の進行不具合を修正
ダイジェスト日程でプレイした際にプレイ条件の設定によっては特定の日付から進行できなくなることがある不具合を修正しました。
・チャンピオンシップの登板制限を起因とする進行不能不具合を修正
上記の影響で8月2日より登板制限を一時撤廃させていただいておりましたが、8月30日週の大会より復旧させていただきます。
・スタープレイヤーで延長設定の不備を修正
延長をなしにしても反映されていなかった不具合を修正しました。
※このアップデートを適用すると適用前に各モードで保存した試合の中断セーブデータが無効になります。 仕事の出来る男は違いますね
さておきグランプリモードなかなか勝てないなあ 今回の能力アプデってみんな的にはどんな感じ?
阪神ファン的にはすげー不満だったわ
ペナントでめっちゃ弱いし @前作のペナントと比べて海外移籍選手の帰国具合どう?
(前作は一年目にほぼ確定で平野帰ってくる程度で他は全然帰ってこない)
A前作のペナントでは自軍の助っ人が契約切れで出て行くことがほぼなかったけど今作はどう?
ペナント複数年プレイした人、所感を教えてください >>7
微変化でホント不満
去年から投げ続けてる大江の評価はずっと地に落ちたままだし、その他の選手も軒並み酷い 収録漏れ、トレード退団未対応【ver.1.3.0】
【ソ】アルバレス#71 渡邉陸#79(育→)
【ロ】ロメロ#91 植田将太#95(育→)
【西】平沼翔太#31(日→) 公文克彦#23(日→)
【楽】
【日】木村文紀#45(西→) 佐藤龍世#49(西→)
【オ】ラベロ#42 バルガス#59 岡ア大輔#93(育→)
【巨】ハイネマン#28 中田翔#10(日→) 喜多隆介#94(育→) 鍬原拓也#46(育→)
【神】
【中】石岡諒太#00(育→)
【横】宮國椋丞#65(育→)
【広】
【ヤ】
【退】メヒア(西) ロメロ(オ) レイ(ソ) テームズ(巨)
木下雄介(中)
新規支配下選手(シーズン途中・2月以降)
https://npb.jp/announcement/2021/pn_registered.html
トレード
https://npb.jp/announcement/2021/pn_traded.html
自由契約
https://npb.jp/announcement/2021/pn_released.html >>10
退団って移籍選択画面で、「元球団→フリー」みたいな感じになるんだっけ? >>8
数回30年プレイしただけだけど、
@は5年に1人くらいのペースで帰ってくる(個人的に筒香と大谷はまだ見たことない)
Aは契約切れは見たこと無いかな、ただ自由契約にすると契約切れ扱いになってる気がする 満を持して特典使ったら、どすこい来やがった。
2人も要らねーよ。 今んとこ自軍外人が勝手に契約切れになったことないな
自分で首にした場合はよく見てなかったからわからん >>7
少し巨人強すぎない?
何回かオーペナ回したらリーグ優勝日本一全部で巨人になった
偶々かな アップデート後、ペナント再開。
僅か3戦消化しただけだが、やや投高のレベル4に設定したが自軍も相手もよく打つw 田島の件な、覚醒のスキルは
本人が覚醒しててBクラスでチームの覚醒人数が3人以下だったと記憶してる
違ったらごめん、全部満たしてても確率だったと記憶してる
ちなみに覚醒と限界突破は別のスキル >>12
ありがとう
助っ人いつまでも自軍にいるのなんとかしてほしいわ
いつ改善されるんだろうなあ
チーム愛の基準をもっとシビアにしてほしいなあ 田島自身の覚醒はよくは確認してなかったけど
たしかしてた気がする3人以下とBクラスは満たしていたから
限界突破だけくるのは謎なのか
石川昴が31歳でなったわ >>14
前作通りならクビは自由契約にしかならないはずだよ パワプロで購入したDLC応援歌は共有できればいいのになぁ
同じなのに ペナント開始時にいた選手が海外にいっちゃったらもう帰ってこない感じかこれ 投球カーソルを表示しないなのに中央に固定表示されますって変な話だよな
こっちは一切の表示がない状態で投球したいんだが 佐々木朗希終わった
6.7年横一線になってしまったわ
これはあかんやつ >>9
前までやったら、ちゃんと活躍してたらがっつり変わってたのにな
能力アプデすら手抜きになってるわ
もうプロスピは多分アカンで ベナントやってると
何をどう投げても全部ヒットゾーンに打たれる時があって萎える。 Switchになってからペナントのスキップ機能進行早くなったね グランプリ、SSランクまでいったら途端に勝てるようになった。
昔からいる主力連中も安定して打ち出したのは、やはりチームランクで補正がかかるんだろうな SSランクまで行っても負ける時は負ける
3イニングとか怖すぎる こっちが強くなった分相手も強くなってるから言うほど勝てないな ペナントしてる人ってどうやって進めてる?
自操作か、スキップか、監督か
自分は前作まで観戦試合メインだったけど今作はまともな成績にならんからどうしようか迷ってる 毎試合スキップでその日の成績チェックしながらスタメンや1軍2軍の入れ替えとか考えてやってるな。たまにここはと言う時は観戦してる。 >>37
2019の観戦モードもあんまり良くなかったけどね
三振があまりに少なすぎたと思う
2015のときは三振多かったからそれで調整したつもりなんだろうけど >>40
わかる
今作の超打低も問題だけど前作の打高もな…
なんで中間ができないのだろう >>38
チームの打撃成績どんな感じになる?
10試合観戦にしたけどみんなギリ2割って感じで見てられん
球数多すぎるし >>40
たしかに三振異常に少なかったね
四球も
でも今作よりは絶対マシだった >>42
あと2,3カードでオールスターくらいだけどチーム打率.180とかかな
チーム首位打者で.230台とかそんな感じ
それでも試合のスコアだけ見たらちゃんと成り立ってるし悟ってるよ >>44
酷いな…
高反発球にしても改善しないのかな
KONAMIさん本当なんとかして下さい >>45
超高反発にしてたのを今は高反発にしてるよ
超高反発で180くらいと思ってくれればいい 収録漏れ、トレード退団未対応 [ver.1.3.0]
【ソ】アルバレス#71 渡邉陸#79(育→)
【ロ】ロメロ#91 植田将太#95(育→) 小窪哲也#36
【西】平沼翔太#31(日→) 公文克彦#23(日→)
【楽】
【日】木村文紀#45(西→) 佐藤龍世#49(西→) 宮田輝星#69(育→)
【オ】ラベロ#42 バルガス#59 岡ア大輔#93(育→)
【巨】ハイネマン#28 中田翔#10(日→) 喜多隆介#94(育→) 鍬原拓也#46(育→)
【神】
【中】石岡諒太#00(育→)
【横】宮國椋丞#65(育→)
【広】
【ヤ】ケリン#71
【退】メヒア(西) ロメロ(オ) レイ(ソ) テームズ(巨)
木下雄介(中)
新規支配下選手(シーズン途中・2月以降)
https://npb.jp/announcement/2021/pn_registered.html
トレード
https://npb.jp/announcement/2021/pn_traded.html
自由契約
https://npb.jp/announcement/2021/pn_released.html うーんロッテは育成むずいなぁ
楽天オコエでも育ててみるか ペナント自操作派なんだけど以外に少数派なのかな
試合終了後の星評価を年末の契約更改の査定にするためにスマホに控えてるんだけどめっちゃ楽しいし
登板投手の成績もスクショに残していってる
150時間くらいプレイして今2年目の交流戦だ 手動とはいえすごいペースですね
1日何試合ずつやってるんでしょう? >>49
自操作派ですが、やっも4月が終わった。
ペナント終わる頃にはリアル2022になってそう。 自分の場合2022年シーズンからは延長戦解禁したからペース落ちましたが
9回縛りの21年シーズンは丁度一ヶ月で終えましたね 俺も手動ペナント派だな
怪我人とかなるべく現実反映して12球団入れ替えながら
アプデのたびにやり直してパワプロのアプデあればそっちやるしで
1年目すら完走したことがないが ベーシック+とリアルの間くらいでプレイ出来たらいいんだけどな
二つの間にめっちゃ差がある気がするの俺だけなんかな Live能力の状態でペナントって始められないのでしょうか?
公式には反映されるって書いてあるのですが、デフォルトの状態になってしまいます。 そういう設定だから当然なんだけど
打高だから投打バランスいじると今度は自チームの打撃の成績が低調すぎるなぁ
その一方で期待のルーキーがかなり打ち込まれたりするけど一旦3でしばらくやってみようかな 今ペナントのアンケートやってるな
守備位置、軍ロック…色々要望書いてみた
育成枠については項目作るくらいだから次回作の追加も考えてるのかな グランプリやってて思うけど星が上位の選手でもパワーCはあるのは異常と思わんのかな? 今作プルヒッター持ち多いな山田までアプデでついちゃったし
リアルでもそんな感じなんかな >>56
どこに書いてるの?
FAQには「以下のモード以外には反映されます。
※ペナントレース、スタープレイヤー、グランプリ、東京2020オリンピック」って書いてるけど スタープレイヤー野手で能力カンストさせるの結構難しいな
・初期のオープン戦と「バント」「流し打ち」以外はオート(ラーニングはいずれ貯まる)
・休養日は、最初はラーニング集めを中心に、以降はひたすら練習
・守備が必要ポイント1番高いので最初から優先してあげていく
・「リードS」「選球眼A」などレア特能のために10人くらい先に準備しておく
これで30年回して、ポジション3つがS96で届かなかった
★500以上を何人も準備するか、序盤手動で年俸を早くあげることで使えるアイテム増やせばもう少しあげれたかな?
もしくは順位調整でCSの試合数増やせば、30年で100試合くらい変わってくるけどそこまでの気力はなかった(途中から大体首位→日本シリーズ)
なんのために作ったのか自分でも疑問だけど… ペナントの助っ人外人
加入して暫くしたらハズレ外人でしたって報告のパターンあるけど逆に当たり外人でしたってのもあるの? >>65
歴代ずっとやってるけど、記憶にはないな
それこそ覚醒くらいじゃない? 前スレで誰かも言ってたけど、ミートアシスト1だと全く打てなくて、2だと10点入るくらいに打てすぎるわ
1.5くれ >>69
俺もそれだ
速度上げたらいいんだけどリアルスピードだとからっきし打てないんだよこれまた
チーム打率2割7分くらいにしたいんだけど3割越えてしまう グランプリモードはよギータ出んかなー
あいつがいるのといないので強さが全く変わってくる ペナントのアンケートがあるみたいだね
二軍戦のオート試合の実装
メイン守備位置以外もアイテムで強化出来るようにする
先発ローテーションを昇順を基本とする
これ以外になにか思い付くことってあります? >>74
ベテランでも投手の配置転換がキャンプで出来るようにする >>74
あと出来たら年俸の希望額もリアルにして欲しいなぁ、もう少しでも
新人が一年だけ活躍したら一億求めて来たり、中継ぎがやたらと低年俸になるところとか
まああんまり細かいところ上げてもキリないか 一回自由契約になった選手がどこも獲らなかった場合地方リーグとかで現役を続けてるみたいな設定にしてシーズン中に契約できるようにするとか?
マニアックすぎるか >>77
試合後の☆評価と自己流評価を控えていっているんだが、案外妥当なところ希望してきてテンション上がったけどな >>74
上2つ以外はパワプロにあってプロスピにないものだが
抑えの起用法に「同点でも」
エディット
軍ロック(選手個別設定)
守備位置ロック
勝利の方程式(勝ちパターン継投設定)
他球団同士のトレード介入 >>80
最近のパワプロはポジションロックなんてあるのか
それはマジでいいよな
ビシエドの外野、高橋周平のショート適正とか絶対いらんに消してくれないの多すぎて鬱陶しいもん 覚醒とかスランプ設定するとこでサブポジオフできるようにしてほしい あと若手が使えるようになるまで時間かかりすぎるからパワプロみたいに留学もほしいな
フェニックスリーグとかウインターリーグに派遣するようにすれば少しプロスピっぽくなるでしょ 今回もオリジナル選手に特殊能力の人気って付けれないの? comにまかせるとよくわからんよな
京田に捕手させ適正ついたり
根尾にまで捕手適正ついたりと
そんな捕手いなかったか?となる
どんな試合してんだよって思う時ある >>84
スタプレなら、ファンが10万人?でついたよ 甲子園モードはドラフト1位指名で人気が任意で付けられる ペナントでも特になんもしてないのにアルカンタラに年金ついたんだけどなんか条件あるんかな? ペナントやってると現役選手よりも相対的にパラがいい選手ばっかりになるのなんかつまらんよな ペナントで初めてオリンピックまで進んだけど、大会の途中で起用法すら変更できないのか…
どんな仕様だよ… プロコン、意外に使いにくく感じてきた
当然ジョイコンよりはいいけど
投手の微妙なコントロールとか
外野手の走る方向とかちょっと敏感すぎるかもしれん
プレステに慣れすぎていたからかな
慣れればできるようになればいいんだけど
ちなみに、俺は下手なので
今作のライナーがスライス、フック強めになったのかなりキツかったんだけどアシスト入れ忘れてただけだった 感度って変えられないの?
ビュッて動くから難しい… デジタルとアナログ切り替えてカーソル速度調整するといいかもね アナログ設定アナログ操作でカーソル動きすぎて扱いにくいって人は
デジタル設定アナログ操作を試してみたらいい いっそナカジも楽天送りにしてライオンズオールスターにしよう 外野の適正Dの選手をコンバートしても、外野適正そのままで二塁手Dが付くの? >>102
基本的に一番下の守備適性の値になる
だから左50中45右50とかの選手を内野にコンバートさせると中45が適用される
計画的なコンバートならキャンプ前1年間を一番低いところの強化に割いて中50にしてからだと50になるよ >>103
え、そーなんですね…
詳しくありがとうございます! >>85
捕手4人体制とか謎な事やってたりする。
オフも自由契約にした奴よりショボい捕手取ってきたり。 >>106
まるで中日がアホみたいじゃないですか… ペナントの怪我の多さを考えるとキャッチャーが次々と故障して適正ないのにキャッチャーにつかせることになったとか >>105
自球団のコーチを監督にするには他球団に移籍した元自球団の選手が引退するタイミングじゃないと転向できない
だからちょっとずるいけど引退引き留めたベテランを翌年他球団にトレードして引退を待つって方法か、それとももうコーチからの転向を諦めてベテランを監督にエスカレーター方式で引退させるかって感じ 守備型選手作るんムズ杉内
パワー型は簡単なんだがな >>111
伸ばさないとあかん項目多い割には打撃で稼ぎにくいからな
どうにか調整してほしいわその辺 とりあえずペナントのことと、合わせて試合観戦の要望もアンケートに書いた
このアンケートって反映されるんかなぁ 野手スタイルの打撃積極性とか選球眼って高いほど大きく差がつくもの? >>37
前作は監督試合だったけど今作は自操作。一年目は設定色々試しながら自分にあったのを探してる。勝負は2年目以降かな。
ちなみに前作の監督試合はなかなかリアルな数字出てて好印象だったけどアプデでバランス変わっちゃったみたいだから辞めた。 グランプリモードってさ
とりあえずのメンバーでAS作ってSSチームにする
バブリーで荒稼ぎしてガチャ回しまくって推し純正作って満足して終わりだよね
前作みたいに期間限定で侍ガチャとかシーズン2ガチャとか来ないとすぐ飽きてポイーだわw グランプリはバブリーからの350選手にしてから売却で一気に100万くらい稼げるからバランス崩壊するわ
せっかくオンラインなんだから昔みたいにバザーありにしてバブリー無しの方が良かった 全選手限凸5、スキル厳選、スキルマの作業が残ってるぞ そこまで強くしても負けるときは負けるのがスゴいストレス >>117
自操作って四球数異様に少なくならない? >>39 日程早送り たまに入れ替え ベストオーダー固定で 怪我や不振などは落とす設定で 補強が福留とガーバーwとか笑ってたら福留が本気でスタメン勝ち取ってて笑えなくなった >>120
やだよそんな苦行w時間の無駄過ぎる
推し純正5凸でゲームクリアだわ オーペナ周平に適正ついたときは頭の中が???になったわ switchのダークソウルのキャラ作る時に思ったけどプロスピの選手の顔とめっちゃ似てるな
でもダクソのほうが細かく作れるからこのシステム採用してくれ プロコンってめっちゃ充電保つよな
ps5 とかほぼ毎日充電しないといけないのに 阪神佐藤が打撃型になるのはいいな
ずっとホームラン王いけるわ
ただ大山が早熟なったからサード佐藤やな
大山は控え代打枠に回すか FAしてもらって他球団に行かせてあげたいな オリ佐野晧もパワー型になってよかった
前作だとスピードだかで何強化するにしても細矢印しかつかなかったし ペナントで使用球を高反発にしたら、他球団同士の試合も影響すんのかな?
観戦試合が打底だから、高反発にして解消したいんだけど 阪神の成長タイプ優遇されてるように感じるわ
近本がパワー型だったり大山が打撃型だったり、サトテルも打撃型に変わったしで伸びるように設定してあるように感じる >>133
前作の体感では他球団同士の試合でもホームラン増えた >>133
一応参考程度に
これは今作ね
1年目8/19現在
最初半分は超高反発
残り半分は高反発
当然自チームは入ってないからcomチームのみ
超高反発辞めた理由は、ホームランは相変わらず打ってくれないのだが、看板最上段直撃が頻発するから高反発に下げた
体感自試合でのホームラン数に変わりないかな
長々とすまん
https://i.imgur.com/ZWl2u9t.jpg
https://i.imgur.com/0nGhIuO.jpg 楽天なんて2021年オフ
嶋監督就任後4連覇
どんだけ嶋優秀なんや
楽天強すぎ 浅村使わずとも勝てる >>136
詳しくありがとう!
こーみると、あんまり他球団関係ないんかな… 手動プレイのみのソフトも必要ではないか?
最大3年 1000くらいで
超売れるやろ >>116
選球眼の影響は大きい
Aの九番打者(粘り打ちあり)がかなり四球を選ぶから、上位打線並みに出塁率が高い 手動ペナントの人
どれぐらいホームラン打ってる?
ヤクルトでやってて山田が6月上旬で40本超えちまった
村上が24本だから山田だけ極端な数字になってる
なんかやけに甘い玉が来るんだが
3番と4番で配球違うのかな? >>142
>なんかやけに甘い玉が来るんだが
COM投球難易度は? スピードはリアル
ミートアシストは2
打ちすぎるから1に下げようかと思ってる >>131
え?アプデきたの?
うちのサトテルパワー型のままなんだけど… >>131
成長のタイプってペナントやり直すごとに変わらない?選手ごとに決まってるってわけじゃないでしょ?
阪神植田が、スピード型だったり瞬足巧打型だったり変わった記憶あるけど >>146
パーフェクト+リアルでそれだけ打てるなら
球速下げてアシストなしでやった方がいいと思う >>142
俺もリアルのアシスト2の同じ条件でウィーラー30本岡本25本とかだった
アシスト1でやり直したらリアルに近い感じで打ててる
ストレスは溜まるけどなw
んで確かに5番ウィーラーは甘い球くる確率多いわ、何でだろうな ↑8月時点の成績ね
同じくCOMピッチングはパーフェクト ペナント監督プレイでずっとやっててかなり打高なんですけど、こんなもんですかね?
自チームも打つけど相手も打つ、結果二桁得点同士のバカ試合多発。
勝ちパターンのいい中継ぎつぎ込んでも結構点取られるからなんだかなあと思ってるけどこんなもんなのか…?
あとエンドランの采配とか空振りしまくるしバントも失敗率高すぎて監督プレイする気が失せる。 投球のタイミング、なんか前作と変わってる?
いま自操作で投手やってみたけど全部失投になるんだけど
てかトレーニングで投球練習すると過去作のBGM流れるんだな
懐かしすぎたわ 盗塁難しすぎね?
COMの盗塁警戒度半端ないんだけど パワプロ2018で思ったけど今作も外角高めの流し打ち(操作自体は普通打ち)が強すぎる
マジで反対スタンドへのホームラン出すぎ 連投すまん
観戦オンリーの者だけど、2年目に入って数試合の段階で今までの日じゃないくらいみんな打ち始めた
よくわからんな
ここから収束していくのかね >>146
COM投球カーソルは?
表示無しでリアスピなら結構打てなくなるよ リアルスピード アシストなしでやったら
シーズン通して片手一本で数えれるくらいホームラン減るよ^ ^ 怪我普通 球団ヤクルト 設定ありとなしでの怪我人を見てみた
ベストオーダー設定なし
5月までに1人
6月までに2人
7月まで0人
9月まで0人
10月まで0人
シーズン終わりまで0人
ベストオーダー設定あり
5月までに2人
6月までに1人
7月までに2人
9月までに3人
10月までに0人
シーズン終わりまで1人
ベストオーダー設定すると怪我人が3倍になるな 今作 中日だと10年やって優勝できないなw
あと守備型の選手多すぎ 怪我多い 球団ヤクルト
ベストオーダーなし
5月までに6人
6月までに2人
7月までに4人
9月までに3人
10月まで0人
ベストオーダーあり
5月までに3人
6月までに3人
7月までに1人
9月までに0人
10月までに2人
シーズン終わりまで0人 >>164
試行回数1回ずつで多くなると言われましても 怪我少ない球団ヤクルト
ベストオーダーなし
5月までに1人
6月までに1人
7月までに0人
9月までに0人
10月までに0人
シーズン終わりまで0人
5月までに0人
6月までに1人
7月までに1人
9月までに0人
10月までに0人
シーズン終わりまで3人 >>167 安心したわ2回目で同じになって
ベストオーダーなし
5月までに1人
6月までに0人
7月までに1人
9月までに0人
10月までに5人
シーズン終わりまで1人
ベストオーダーあり
5月までに1人
6月までに2人
7月までに1人
9月までに2人
10月までに0人
シーズン終わりまで2人 甲スピでたこ焼きに行った後、自分の部屋という選択肢が出現する。自分の部屋ではイベントの進行度が0/5と表示されるが1回しか行けないw
あと今作では古本屋(伊原)に何度も行って伊原から特典をもらうことができんw
伊原が出現してくれないw 観戦で文句言ってる人100回以上試さないと証明されないぞ >>172
観戦勢に八つ当たりすなーっ💦 8回84球24奪三振3打数3HRで代打出された…。 バランスの証明なんて無理やろ
1試合で文句垂れて
100試合観戦して 一緒なら言えよ >>108
正捕手甲斐
ファースト大城
レフト栗原
控え1小林
控え2岸田
控え3磯村 >>157
プロスピの盗塁はマジでシビアになりやすいよな
それはまだいいが、流石に警戒心強すぎて12球連続牽制とかくるのは笑うわ
ところでフィールドプレイ捕手でやるとき、ウエストボールって指示出来ないのか?
流石に盗塁阻止したい時にウエスト自由に選べないのは痛いわ >>176
一試合で言ってる訳ないやろ…
ほんまにアホなんか >>157
三塁牽制までされたんやけど笑
現実って三塁牽制ってする? 高めのクソボールからフォークでゾーンに入れてくるのアホっぽいな。 なんか今作めっちゃ投球むずくないか?ほぼ失投になるんやけどどうやってるんや
あとフィールドプレイから高速試合に出来なくなってるの地味にクソやな ベイスだけグランプリで純正打線だと適材適所つけれないの何とかせーや >>183
お前アホすぎだな
もう書き込まんといてや、荒れるから 渡辺勝のフォームって、固有じゃなくて王貞治のやつが割り当てられてる?
こーいうの珍しいよな >>185 さしずすんなよ 書き込むのは自由だろ
この件はもうおしまい ロハスのフォームって加藤翔平でいいかな
阪神の外人のフォームってデフォルトと違いすぎだろ ロハスはTウッズにしてるわ
サンズはそのままで大丈夫な気がする。問題はマルテだなマルテが難しい まだ発売して2ヶ月経ってないんや
そんな人たくさんおるやろ >>190
俺はここ最近のシリーズでは観戦ペナントとVP集めのためだけにスタープレイヤーしてるだけだわ
他一切してない >>189
マルテはspスクエア230にしてる
てか主力選手なんだから固有作れよな
手抜きも大概にしろ >>194
俺の誠也は柳田流出したSBに行ったわ
あとオリックスが菅野とかサンズとか手当り次第獲ってるからめっちゃ強い >>193
趣味がコンプできた?寿司がでてこないわー ペナント何年もやりよったら>>194みたいなことなんていくらでも起きるわ そういう時は資金調整すればいつもの広島とかいつものソフトバンクみたいになるぞw ハムで西川FAしたとき交渉せずスルーしたら広島移籍して西川龍と西川遥みたいになってたな 資金量と、補強への積極性は球団ごとに設定したほうがいい?
みんなはどうしてんの 自チームだけMAXにし、他チームは全て貧困にしている
うちの優秀な選手達をFA流出したくないからな
世の中金よ この時は金積んでもダメだった
3年12億くらいやったけど
前年4位の中日、5位の広島
移籍後5位中日 優勝広島 坂倉、堂林、磯村でね 甲子園スピリッツ、いったんセーブしてソフト終了させるとデータ初期化されるのは仕様?
せっかく甲子園アイテム一式揃えて、できるとこまで進めて寝て起きて再開しようとしたら最初からしか選べなくなってるのすごいツライ。 開幕前にベストオーダーを変更したのに、開幕戦で変更前に戻ってるのはなぜなんだよ
世界大会を挟んだせいか? >>202
前はある程度リアル感あるようにしてたけど、どうせならリアルと違う世界線歩もうとデフォルトにした
FA獲得積極性とか引き止めとかも弄ってたけどそれもデフォルト 今作のトレードで多いのは
オリックス山崎福と阪神高橋遥が多いかな
結構見るわ なんとなくAIの項目見てたんだけど、リアルの新人はともかく対左がーーだったり得意苦手コース一切なしになってる人割といるのは何なんだろう
どういう基準かいまいちわからない >>208
なんかトレードの傾向とかあるのかな?
他球団からやたら秋山が欲しがられるわ >>209
直近のデータが少ないのかな
一軍で活躍してないと難しいのかも >>205
ちゃんとトップに戻ってからソフト終了できてなかったんじゃ?
リセマラ防止のため試合中に切ったりしたらデータなくなるよ
コンマイって簡単に強い選手作られるの絶対にさせないからねぇ 観戦オンリーでペナントで25試合時点
チーム打率.202 チーム防御率1.42
で一位だわ
使用球は高反発
ちょっと洒落にならんな >>214
一年終わったけど.205だったよ
それでも中盤まで.180台だったから改善はした… 実況はどうにかならんのか
解説者のコメントに対して「うーん、そうですよねえ」「なるほど、そうですかあ」ばかりだし
ラインドライブ打者のライナー性のファウルに対して「これは大きいぞ!!」ってなんやねん
そもそも聞きづらい声だから替えろ 実況と結果が違うことがかなりあるし
実況が1番不満点かも さてこのバッターボックスのデスパイネ、どういったバッターなんでしょうか!?
そうですね、とにかくパワーのある長距離砲ですよねえ。甘いたまは持っていかれますよ!
そうですか。 里崎もうるさすぎるわ
だから解説者は他の人を指定している
あいつって需要あんの? >>214
そんなもんだよなぁ
超高反発にしたら敵味方共にHRは増えるから打点や防御率は上がるんだけど
打率は2割ピッタリぐらいのままだし てか2019から解説変わってないの明らかに怠慢だよな
仁志なんか2軍監督やってて解説なんかやるわけないのに ここまで進化や改善がない状況を見ると、もしかして金がないんじゃないかと疑いたくなるわ
でも野球ゲームはKONAMIが独占してるから開発費はたんまりあるはずなんだよな
やっぱりスタッフの怠慢だな ペナントを自プレイしてると
すぐケガするから怖くて飛びつけない。 コロナ渦だからなぁ
なかなか呼ぶことできないんだろ
マスクだと声出しづらいし
外すと感染するリスクだし >>202
巨人、ソフトバンク、楽天は高め。
日ハム、広島は低め等、自分の判断で資金力にさはつけている。 本拠地球場の収容人数の差だと思うが
レベルを同じにしてもやっぱり巨人とかは収入多いのよな >>222
わざわざps4切ってSwitchに新規参入するくらいだから売る気ないんだと思うわ
アプリでボロ稼ぎしてるし若干の利益で御の字なんだろ バッターの緑得能は成績に影響あるらしいけどピッチャーもあるのかな
テンポアップと緩急って関係なさそうだけど >>219
YouTubeで人気だし需要はあるんじゃない? >>232
オフできたんだね
早速オフにしたわありがとう ペナントでさ、ダルビッシュとか帰国する条件にはやはりvpショップでダルビッシュ買ってないと出ない? 松坂監督
涌井投手コーチ
栗山打撃コーチ
中村、中島走塁コーチ
岸国内スカウト メヒア海外スカウト
さて浅村はコーチにするとしてどこがいいのやら
走塁コーチ?打撃コーチ?
栗山が優秀だから迷う >>237
買わないと出ないね
そういや巨人山口いても山口(海外版)は帰国してくんのかなw 益田が高確率で海外行って、たった数年で帰国してくるわ ってかペナントだとちゃんとWBC(もどきだけど)ちゃんとあるのな
球数制限とかもあるし、観戦も出来る
こういうのを独立モードで用意しとけよ
エキシビションとかもさ、例えばオリックス対オランダみたいな国対チームとかそういう自由な対戦を望んでんだよユーザーは
あと観戦できたり こんにちは。
ペナントのFA選手の獲得時に、説明文にはABランクは人数は合計2人まで、Cランクは人数制限なしと表記されているのに、実際にゲームではCランクも人数カウントに入り、Cランク2人にオファーしたら、AランクやBランクにオファーできない気がするんですが、皆様も同じでしょうか? 加藤翔平をやたらとロッテに返品しようとする中日に草生える おすすめのコーチ選手いますか?
守備走塁コーチが人材難な気がします。
ヤクルト石川
中日福留
阪神糸井
楽天涌井?
ソフトバンクサファテ? >>245
中日田島がすごいって話題になってたからトレードで取ったけどどうなんだろう >>246
条件が揃ってランダムで覚醒が付いたみたいなので、田島自身はコーチとしてはそんなにでした。 >>232
開幕戦のリリーフ投手に対して実況が「今季初登板」と言うと「当たり前だろw馬鹿」と突っ込みたくなるわ。 >>248
ゲーム内までは「不祥事による移籍」なんて事情は反映されないからねえw >>246 田島に関しては条件が揃って運が良かっただけでした 投手は200勝or2000奪三振、350HP、250Sを目安に
野手は打撃コーチなら2000本安打、400号本塁打、守備走塁コーチなら300盗塁or1500得点だったかな
通算成績でソートかけてそれっぽい人引っこ抜けばいいよ 自由契約のする優先順位は
速球派、パワー型 全盛期入ってて
伸び代なければだよな基本 とりあえずコーチ目当てで福留取ったけど、代打で出てきたら頼もしいから引退させたくないなw
あとは鳥谷とか取っとけばいいんかな?
この二人を自ら放出した阪神って… 打率、本塁打、打点がほぼ同じの2選手
一方は盗塁30前後、出塁率.300ちょい
もう一方は盗塁10前後、出塁率.400に近い
ベストナインに選ばれたのは前者でした
現実では後者が選ばれると思うのだが… >>255
リアルでも所詮記者たちのファン投票だし >>254
福留は頑張ってるけどそれにしたってスタメン争いで負ける中日の他の外野手が情けねぇと思う アプデのステータスってグランプリにも反映されてる? >>254
虎ファンだから迷わず鳥さん阪神に戻させていただきました
もちろんコーチ目的だけど将来は監督も考えてるわ こんにちは。
ペナントのFA選手の獲得時に、説明文にはABランクは人数は合計2人まで、Cランクは人数制限なしと表記されているのに、実際にゲームではCランクも人数カウントに入り、Cランク2人にオファーしたら、AランクやBランクにオファーできない気がするんですが、皆様も同じでしょうか? >>65
私の時1度、当たり外国人です!というのが獲得後1週間後に出たことあります。いきなり24歳外国人のパワーが20上がって、79から99のマックスになりましたww >>264
チーム人数が上限いってるってことはない?
前の2019ではできてたし、もしできなくなってるならバグだからKONAMIに言って Liteで打撃やる時はグリップカバー必須やな
ちょっと厳しいコース投げられると詰まる
特にインコース 当たり外人とかハズレ外人とかそんなんあるのか
一回も出たことないな >>264
確かにチーム人数が上限だったかもしれません。
確認してみます。コメントありがとうございます。 >>268
その翌年には、せっかくパワー型で取ってきた新外国人が、思ったよりも能力が低かったですとなって、
パワーが75から55に減りました。
巨人でやってました。
(なお、実力が前評判以下というのは、現実世界の新外国人では多数経験済みですねww) 外国人2億円以上発掘しまくると数年で誰も発掘できなくなるのどうにかしてくれ ペナント2年目で他球団の若手をトレードで獲得したいんですが、24歳以下でこの後能力が伸びてきて成績を残すおすすめの若手を教えてください。 ペナント6年目のドラフトでとうとう獲得ゼロで終えた
能力以前にあのブサイク顔だと育てて起用する気も起きんわ 前作はペナント中のドラフトの際に、購入した監督コーチも候補に入れられたのですが、今作は入れられないですかね? >>272
オリ宜保は比較的取りやすくて21歳ミートEだから育ちそう
主力全員クビからスタートする縛りプレイでは倉本によくお世話になってる ポジションにもよるやろ
あと能力的にどう考えても活躍しないといけない数字で
ケガでもないのに全然活躍できない選手たまにいるよな
ヤクルト山田がそうなって打線終了してた
青木坂口内川…上位打線がおじいちゃんばっか ペナントでのオススメ若手を教えて欲しいポジションは
先発
リリーフ
ファースト
ライト
レフト
です。よろしくお願いします。 選球眼Cからじゃないと期待したような成績残さないような気がするわ
Dだと打率も本塁打も今ひとつ足りないような印象 パワプロは初代から27年プレイして初めてプロスピ買ってみた
なんかさ顔までリアルになると少し気色悪いな >>268
新人も木製バットに馴染めず…でパワー20くらい下がることあるし、助っ人も日本の野球に馴染めず…で同じように下がることがあるよ >>268
外れ外国人だったという説明文とともに能力が下がることなら俺も体験した。
そんなことあるんかwとずっこけたよ、ちゃんと調査しろよwと心の中でツッコミを入れた。 アップデートともにペナントを再開、同時にドラフトに備えて甲子園スピリッツで選手を生産しているのだが、夏の甲子園地区予選で敗退したため育成もそこで終了することがたまにあるw
決勝まで行けば練習で守備、走塁、打撃ももっと上げられたのにw これ捕手リードって何に影響するん?
ユーザがプレイしてる時はこっち次第だろと思うが
COMの打撃に変化あるのかな >>285
「高いと投手のコントロールが上がり、スタミナ消費量を抑え、動揺させにくくする効果がある」 >>286
梅野より原口の方が打つけどリードのいい梅野の方が勝てる? 大城のキャッチャーリード、ペナントで数年練習継続しても全く成長しません。 >>288
ペナント育成は損切り大事やで
大城はミート全振りや! >>287
先発の質と枚数による
投手を代えるパターンが何パターンかしかないことを考えればそうなる
無死一、二塁の大ピンチで投手が代わったりは基本しないので 打高(というよりは投低?)がどうにかならないかと思って色々やったけど
バランスは3で捕手リードの影響を最大にしたら投手陣結構いい感じになったよ
キャッチャー陣はひたすら捕手リード練習してBになったら使い始めると割と現実っぽい成績になる 実況のすれ違い感はあるけど、やっぱ実況&解説がないと物足りないんだよなぁ
パワプロも実況だけだから解説付けて欲しい コースギリギリの見逃し三振を喫した時、不満げに打席で立ち尽くすのをやめろや
大谷を見ているようでムカつくんだよね パワプロ に解説欲しいのはわかるな
プロスピとは別の人でね ペナントでオフシーズンに入ったら日本シリーズの個人成績を見れなくなるのはなぜなんだ? >>280
でも現役選手は殆どDじゃね?C以上の選手少なくね? というか先発陣のスタミナ査定が全般的に辛くなってないか
前作ではよほどのベテランでもない限りDだともっと頑張りましょうという感じだったが
今回はDのやつを先発で使わないと回らない気がする
そして意外と回る 選球眼D
打撃積極性D
ケガしにくさD
大体の野手これ スタミナDでもよっぽどボコられなければ5回6回くらいまではいけるからな >>299
今作に関してはスタミナ減らして欲しい
Aもあったら150球とか投げよるからな
観戦モードの話だけど 万能型は覚醒しなければどの能力も伸びが低くて苦戦するイメージ
逆に万能型のいいところって何があるの?
前作は全手動でだいたい6〜7年しかできなかったから
不便な点しか目につかなかった(覚醒したけどね、M藤原で) てかペナントこれアイテム使えば特能と守備範囲以外は何時でも能力値あげれるんか
最高につまらん遊び方になるけど全盛期すぎた衰退期の選手でも延命幾らでも出来るわけなんだね
これペナント始めても買えるの今知った >>306
サファテを延命させるなり
ヤクルト石川を延命させるなりお好きにどうぞ ライオンズでやっているけどリードEの森でもCの岡田でも変わらない気がする。 そもそも捕手のリードってかなりフワフワした指標だと思うんだけど何を基準にステータス決めてるんだろうか サファテは7億もらいながらアメリカでノーマスク運動してるガイジだから
延命させたくなくなったわ みんな的に今回は良作?駄作?
自分的には観戦試合だけ直してくれたら良作だと思うけど、多分そのままなんだろーな >>311
それなりに良かった2019のベタ移植だから評価としては良作だけど開発陣の手抜き込みで言えば駄作 甲子園スピリッツドラフト後振り分け画面にして欲しいわ
容姿変更で終わらせてもうた…まあまあいい感じに育ててたのにやっちまった そろそろ俺の中の恒例の30歳以上自由契約で優勝目指すプレイやり始めるか
まずは1番苦戦しそうな中日からかな >>311
観戦については打投調整してほしい
俺は打高が嫌いだからせめてチーム打率.250くらいはほしいな(前作は平気で3割超えてた)
ペナントで他球団移籍情報見られるようにしてくれたのは評価したい
めっちゃ不満だったから >>316
よく考えたらそっちのが難しいなw
最初のチーム編成が手間だけどそれもやるわ その球団じゃなく12球団かよ
30歳以下自由契約ならいいやないか?
中日で そこそこいるよ? >>315
そんな中日苦戦するか? 若手育てれば8年で優勝いける 苦戦しそうなのは巨人かなぁ 個人的には
坂本、丸 ウイーラ 山口、デラロサ、菅野、小林、中島、亀井等がいないからなぁ 些細なことだけど、ペナントで気になるのは記録ページにおけるチームの順番
「パ6球団」「セ・リーグ」「パ・リーグ」「セ6球団」って並んでるけど、普通ならセとパを交互にしなくね?
https://i.imgur.com/70Utazp.jpg >>323
まあ言われてみれば変だけどちょっと細かいところ気にしすぎじゃない… >>317
確かに、移籍わかるようになったのは嬉しいな
パワプロではあった気がするから当たり前なんだろうけど
観戦ははやく改善してくれ
改善されたらやっとおれのプロスピ生活が始まる 打球角度変だよな
ぶっ飛んだと思ったらアンツーカまでは行かないけど深いフライでアウトみたいなの多すぎる 選手がポジションごとに並ばないのクッソ見にくい
あれ、誰も気にならない? 成長、劣化なし ドラフト参加しない
FA取らないなら 福留は74歳まで現役行けるか? >>309
守備型のイメージと年齢
逆に打撃が良いイメージがあったり若いと低くされる
そのせいで元捕手よりリードの低い二番手捕手とかなってた時代もあって滅茶苦茶だなと思った記憶 ペナントやってると
守備と打力 両方持ってる選手出てこないのKONAMIの怠慢かよ >>331
それ2011年くらいからずっと変わらないよね なんというか目新しさが無いんだよなあ
結局いつものプロスピ >>334
明らかに力抜いて作ってる
そんなんなら出さなくていいのにな
まあ力入れずにそこそこ売れるんなら出す方は楽なんじゃない
力入れてまで出すソフトでもないんだろーな パワプロもプロスピもアプリでボロ儲けしてるから出せてるだけなんだろうなあ ペナントでcomチームの先発がケガするとその投手のところでケガが治るまで毎日2軍から選手入れ替えて先発させるから、ローテが進まないバグ。そのせいで大型連敗とか無能な采配直してほしい。 巨人でやってるペナントなんだけど、
1年目終了時に
FAで山田
自由契約でオースティンとクロン
トレードで佐藤輝を
獲得したんだけど、
同リーグの他チームの主力を獲るって、相手チームは戦力ダウン、自チームは戦力アップして倍で効果すごいのね。当たり前なんだけど。
ただ、チームへの思い入れめっちゃ下がって、ゲームのやる気無くしてきたww
何か自分なりに縛り作らないと。
何かオススメ縛りの方法教えて! >>339
>同リーグの他チームの主力を獲るって、相手チームは戦力ダウン、自チームは戦力アップして倍で効果すごいのね。当たり前なんだけど。
実際、原はそれ狙いで丸を広島から取ったと言ってるからな
井納も去年は巨人打線抑えて就活アピール
ある意味、巨人でやる上でリアルな進め方ではある
パワプロみたいに「〜キラー」あればよりそういう面で面白いのに。今年なら巨人キラーは九里か
原全権監督の戦略手腕光る!丸にFA補強絞った理由
https://www.nikkansports.com/baseball/news/201909220000040.html 30歳未満でやるのは面白いよ
若手を育てて強くして優勝 これほどがいいと思う 来月いよいよ新型スイッチで初スイッチゲットだ!
となるとこれ買うしかあるまい。買ったらまず何すればいい? 虎ファンだけど山田選手好きだから阪神に山田入れたけど一気に強くなってワロタ
阪神のセカンド弱いなっとつくづく思うわ スタープレイヤー二刀流自操作で6年終了
防御率0.08 162勝0敗 2775奪三振
打率.973(2924-2844)1675本塁打 3158打点 209盗塁
どこまで記録伸ばせるんやろ >>343
糸原じゃ駄目なの?
そもそも12球団でセカンドがしょぼいのって誰がいたかなあ? >>339トレードで佐藤輝を獲得
そんな非現実的なことして面白いの? 珍だけど関西人集めまくるよw
めちゃくちゃ強くなるわw 現実で起こりえることしかしないゲームって面白いのか…? >>341
30歳未満縛りも面白そうね。
ちなみに、30歳になった選手はトレード要員?自由契約? >>346
ペナント一周目だから、とりあえず勝利至上主義でやっちゃった。ただ、面白く無くなってきた。
トレードとかも自主的に規制かけようかな。相手は5年目までの選手は禁止にするとか。 対左A、対右SのミートでパワーSで守備もそこそこの化け物みたいな外国人が1年目でMVP取ったけどカープを自由契約になってた。カープの低すぎる提示額に不満で契約破談になったと思うと生々しい >>332
だよな
現行のプロ選手より核が落ちるのはどうにかならんかねとは思う
今ん所引いていいやつはキャッチャーSでミートパワDCぐらいだわ
あとは打撃か守備の極端ばっか >>346
むしろ非現実的とか言い出したらFAとか介入せざる負えないぞ
あと未来のことわからないんだから指摘するのはおかしい 1 全部オリジナル選手
最強選手ばっかりだと一年目から優勝候補
現状はオリジナルを作るのがめんどいのがネックか
2現役で☆が白ばっかりの選手で構成(当該以外は他球団へ選手トレード)
優勝するまでに期間がかかる
たのしー 選手アプデ後初めて巨人で始めたけど
坂本、丸、梶谷、小林あたりの劣化がすぐ始まるようになってるんだな
育成のやりがいがあって楽しそうだわ 大谷って野手も投手も特能全然ないけど仕様なの?
アップデートしたらついてる? 怪我どうにかならんか?本当多すぎというより連鎖しすぎ 3日連続怪我 2日連続怪我
とかありすぎ ひどい時は1ヶ月8人くらい出るし 死球とかで離脱とかなら仕方ないけど違和感多すぎなんだよな走塁中に違和感守備中に違和感
自チームならまだいいけどほっといたらライバルチーム怪我人だらけでスタメン滅茶苦茶になってる 投球フォームのSPオーバースロー170のモデルって誰? 手動だと 打球に飛びつくだけで違和感あるしな
なんやねん 守備固めして違和感って 打球飛んでもないのにあったりも >>360
たった1イニング守備に就いた奴が怪我、しかもダイビングしたシーンは無し。キャンプで何やってたんだよ?と思う。 清宮をゲームで868本超えさすのもいいよなぁ
リアルではダメそうだし
本人は堂々超えますと言ったから期待してたけども でも清宮覚醒させても大して能力高くないんだよな
まあ、アーチストだしHRは打ちやすいだろうけど ペナント、自分で操作だと、
ミートアシスト1にすると打ちすぎて打撃成績アンバランスになるし、ミートアシスト0だと、岡本や村上もミートにしちゃうし、日程自動にすると、謎采配や怪我の対応が面倒で悩んでいたんだけど、監督モードって面白いね。なんか、うまくいかない感じが逆にいい。
けど、菅野や戸郷で球威FコントロールEとかの手動だと全くなげないでワンシームやツーシームとか投げるのはやめて欲しい。
選ぶ戦術(三振を狙え、ストライク先行、ボール先行、打たせて取れなど)によって、ストレートや変化球の割合とか変わるのかな?? プロスピ2021
1週目 106,597本 (累計106,597本)
2週目 *20,711本 (累計127,308本)
3週目 *14,732本 (累計142,040本)
4週目 **8,502本 (累計150,542本)
5週目 **8,950本 (累計159,492本)
6週目 *11,506本 (累計170,998本)
7週目 **6,145本 (累計177,143本)
8週目 **4,902本 (累計182,045本)
9週目 **3,997本 (累計186,042本)
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ さっき1アウト3塁カウント3-0の時に実況が「押し出しだけは避けなければなりません」みたいなこと言ってて笑った ペナント、投手、打撃、守備走塁コーチ全員の育成力、分析力がA以上だと成長タイプと能力タイプの変更が可能な練習ができるようになるんやな。
これ標準装備してくれよペナントの選手みんな偏った選手になるやん… 吉田正尚5年連続首位打者して 近藤健に阻まれた翌年 意地の首位打者取り返しはえぐいって ペナントはオートで回して、都度オリジナル選手を入れてます。
やっぱドラフトよりオリジナルの方がええわ… 二刀流でスタプレってどうやってやるんだ?
大谷選べないが 4週間の大ケガから復帰して一軍登録してスタメンにしたらまたすぐにプレイ中に足を痛めたらしく…で全治5週間
どんだけスペ体質なんだよ @オリジナル選手
.310 7本 62点 14盗 出.443 OPS.881 80振
A茂木
.282 7本 63点 32盗 出.378 OPS.791 140振
B源田
.239 0本 37点 39盗 出.284 OPS.556 113振
さあベストナインに選ばれたのは誰でしょう
答えはAです >>380
自分で作った選手だと選球眼と積極性Gだと思うけどそれは気にしてないの?
普通に成績残すなら俺もそうやろうかな >>379
え、そうなのか
全然知らんかったわ
2019もっかいやってみるかなぁ 他球団の資金1にしてると
FA取らない、交渉しないから 宣言選手どんどん消滅していくね 当たり前なんだけど >>390
もっと言うと、
その状態だと年俸でチーム愛がどんどん減るのでFAで誰でも出てくる
あれ、誰かを絶対に守るために誰かは切るみたいな考え方しないのな
FAとるぐらいの選手のチーム愛が低いのは
年俸が低いか起用法が不満か
逆にどんな選手でもFAで出て行き得るし
トレードの弾にもなる
戦力外の選手拾っといて整備してまとめて売れば一人のスターになるぞ
前作で獲ってよかったし今作も獲ったのは巨人坂本楽天田中和
田中和は俊足強肩だがパワー型、適正はセンターの方が高いがメインはライト CPUのど真ん中の失投って難易度でどのぐらい変わってくるのかな? >>388
何度かここで書き込んでいるが、相当ずば抜けた成績じゃないとパの遊撃でB9やGGは獲れんわ
いつも源田が邪魔してくる
能力値はやや上なんだけどな
出塁率やOPSよりも盗塁数を重視してるっぽい(ちなみに盗塁王は別のオリジナル選手が獲っているから、源田らはノータイトル) デニングAしてた時はリアル軌道はクソゲーと思ってたけどこれ面白いな
サイドスローとか魔球やし四球選べるのがいい
何でリアル軌道だと四球出すんだろうか
ノーマル軌道だと3ボールの時、次は95%ストライクが来るよね おれもリアル軌道派だったけど
いつからかストレートの軌道が変わっちゃったんだよね
前に戻してほしい どう違ったの?
今はピッチャーによってストレートは沈んだり浮いたりするけど しかし今作のcpuの選球眼の良さは異常だな
2019は難易度高めでも割とボール球振ってくれたのに ペナントしてて思ったけど、大谷の打者としての成長タイプってどっかで確認できないのかな?
やっぱ投手プレートだと投手としての成長タイプしか見られないってオチなのかな
せっかく二刀流システムにしたんだったら野手の成長タイプも付けてほしかったな ギリギリ狙って投げると見極められるけど
明らかなボール球を投げると振ってくれたりもする >>399
それはマジで共感
選球眼Gのソトが
フォーク見送るとか余裕であるからな
この辺のゲームバランスは
マジで直して欲しい 選球眼良すぎてフォーク系統が使いにくいわ
ストライクからボールは余裕で見切るのにストライクからストライクは簡単に打たれる 速報プレイ
高津監督の猛抗議で試合再開に持ち込め! ペナントの監督試合モードをやっています。
監督によって、積極的にいけや見ていけなど、得意不得意はあるんでしょうか?? むしろ30歳以上の方が能力上がりきってて簡単なんじゃないか 投手プレイ難しそう
スピリッツの甲子園決勝でメッタ打ちされて自信なくしたし すいませんが大谷二刀流でスタプレできるか誰か教えて下さい >>408
そんなのあるわけない
COMは全チーム全試合同じ采配だよ 二刀流ありになったのにDH解除できないんだな
なんでやねん あれ、公式にはできるって書いてるな
さっきペナントのオーダー選択時に大谷選んだけどグレーアウトするだけでDH解除できなかったぞ… >>415
すまんできたわ
なんでできなかったのかも今となってはわからん
とにかくすまん 甲子園スピリッツの1年プレイで対戦した高校の一覧ってあったっけ? 甲子園スピリッツで投手を選択した際
打力はしかたないがせめて走力と守備力も上がりやすくしてほしいなあ ペナントを攻撃のみ手動5点差以上はスキップ、ケガ普通でやってるんだけど
自分のチームだけほとんどケガしなくてやりくりが楽しみにくいんだがなんでだろ
9月まで来てケガしたの谷さんと中村晃くらいだった
他のチームは違和感のある先発が7回まで引っ張られて
ついに打ち込まれて出てきたのが違和感のある中継ぎとかいう世紀末なのに >>410
フルイニングが選択できるので、自分はそれでやってます。
選択肢が隠れていて分かりにくいとは思いますが… プロスピショップで買った海外選手って、ペナントには帰国選手として一年に一回しか獲得機会ないの? 購入したら「オリジナル選手」に入ると思うから、シーズン途中なら「オリジナル選手の入団」
始める前なら「マイ12球団」で編成してからペナント始めれば好きなチームに入れれない?
試してないから間違ってたらごめん すみませんがスタプレで大谷翔平選べないのですが方法はありますか? >>422
サンクス、いたわ
そしたら帰国選手ってペナント内で海外行った選手のことか >>424
そんなことない
海外移籍選手枠の選手も稀に帰ってくる
でも前作では一年目にほぼ確定で平野が帰ってくる以外マジで誰も帰ってこないレベルだったから稀だと思ってていいんじゃないかな
ただオリジナル選手として加入させたらプロ1年目の今まで存在しなかった新人選手ってことになるよ COMの投手起用が相変わらず不思議なことがたまにある
先発投手右投げが6回あたりまで投げる
限界がきたか同じ右投げの投手に交替
その2番手投手が打者1人に投げたが左打者を迎えたところで3番手の左投手にスイッチw
これが当たり前のように起きるw 今年のプロ野球でそんな継投やってた人がいたような… 次のアップデートでは巨人立岡にファーストの守備を追加するようにw 2019と比較して一番腹立つのは
選手登録の場面の選手の並びだわ
なぜポジションごとにグループ化じゃなくて
KONAMIが勝手に分類した一軍と二軍で選手が分かれてるの?
捕手→内野手→外野手→捕手→内野手→外野手って何だよそれ
捕手は捕手だけで順に上から、内野手は内野手で順に上から並べろよ
2019はそうやってたのに何改悪してるんだ
あと、これは2019からだけど
ペナントの試合終わりに能力成長したログがホームに戻らないと見られない
〇〇のフォークの球威が1上がって、
△△のスローイングが1上がって、
□□の三塁守備が1上がったとか試合ごとに覚えてられるかよ 中日笠原にコーチ得能 限界突破ついてたわ
笠原は覚醒、限界突破済み ドラフト、エディット全て同じ顔
こんなん萎えるわ
ペナント6年目で他チーム全員同じ顔だわ
ほんとつまらん それな
しかも高卒新人が外人みたいな厳ついフォームで笑える >>429
弄ってて分かったけど控え全員役割設定すれば順番に並ぶっぽいよ
もちろん最初からそうなってるのがベストだけどね 一年チャレンジで投手(150k/m、スタミナC、アーチスト、パワーC)って余裕で作れる? もう売ることにしたわ
勇気振り絞ってSwitchと一緒に買ったがつまらなすぎる
一つ一つのモードの作り込みが浅すぎる
ガッカリしたわ
アプリでハマったから買ったのによ >>430
補足
当該選手が限界突破経験がありプロ年数10年以上
チームは4-6位
限界突破選手がチームで1人以下(当該を数えるか数えないかは不明)
これが限界突破の条件で、これを全部満たしかつ確率でつく >>435
全プレイ派なので控えの役割設定しないのよ…
そうすればいいのか、教えてくれてありがとう 首位打者になったのにベストナインに選ばれなかったんだけど
こんなこと許せるか? B9はショートが厳しすぎる
セは坂本パは源田の壁を超えるの難しいな
このふたりが引退したらもうガバガバだけどね そうそう
源田なんて打率2割前半のくせに、盗塁30記録しただけでB9に選ばれるからな >>437
俺はps3版第一弾からずっと買ってるから脳死で買ってあーだこーだ言いながら観戦してる
そもそもSwitchで出してくれとまで思ってた
携帯でもできる、大画面でもできるという点だけ見ればこれ以上の理想はないもの 沢村賞もたまにおかしいやつあるよな
20勝2敗2.50くらいで取れなかった時あったわ
16勝5敗2.60くらいに掻っ攫われた ゲームに高望みしすぎw
ゲーム会社に入って開発に関わればいいやないか?
少しは苦労と難しさがわかるだろ >>443
Switchで出してくれたのは神だけど肝心の観戦がクソだったから結局クソだわ
次のアプデで変わらんかったら売るわ だってそうだろ たかがゲームごときに必死になって文句言って 出してくれることにも感謝ないんか?クレームばかりで呆れる 誰か悪いけど、馬鹿にまともに作ってから言えって言っといて プログラミングもできないやつが偉そうなこと言いがちww 批判されたらじゃあお前がやれば?っていう頭の悪いやつどこにでもいるんだな >>448
感謝はしている、だから毎回買ってんだよ
ユーザーが不満を言ってるのは簡単にできることをやらないからじゃないの?
昨年までの例ではライオンズの熊代に捕手の適性がついているのに一塁の適性は付かなかったり
あと反映が遅すぎ。最新のアップデートがだいたい毎回40日くらい前の時点でのデートでしょ(人事的な面)
何でそんなに時間がかかるわけ? 阿部寿樹のセカンド以外の適正とかビシエドのファースト以外の適性とか聞きたいこと色々あるな 所詮ゲームなんてプログラミングした奴の手の中で踊らされてるだけ
例えば現実の野球では、打球一つとっても初速やバウンドが不規則に変わるため、同じ打球というのは絶対に存在しない
ところがゲームでは制限された何パターンかの打球パターンから選ばれた打球が飛んでいくだけ。だからまたこの方向のこの打球前も打ったなっていうのを何回も経験する それでも楽しめる人はやり続ければいいし、リアル施行に拘るなら草野球に参加した方がよっぽど楽しめるかもしれないw アップデートのお知らせ来たけど選手の追加や能力はなしか
前回から1ヶ月くらいしか経ってないから難しいのかな? 9/22 ver.1.4.0配信のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2021/update/210922
グラフィック
・選手に落ちる影表現の向上
試合中などで選手に落ちる影の濃さや挙動について調整。
パフォーマンス
・以下選手のパフォーマンスを追加しました。
柳田 悠岐 (福岡ソフトバンク)
栗原 陵矢 (福岡ソフトバンク)
マーティン (千葉ロッテ)
呉 念庭 (埼玉西武)
渡部 健人 (埼玉西武)
森 友哉 (埼玉西武)
杉本 裕太郎 (オリックス)
頓宮 裕真 (オリックス)
マルテ (阪神)
陽川 尚将 (阪神)
牧 秀悟 (横浜DeNA)
※栗原選手は得点後パフォーマンス、他選手はホームラン後パフォーマンスです
ユニフォーム
・特殊ユニフォームの搭載
2021年度に着用された下記特殊ユニフォームが使用可能になりました。
横浜DeNA YOKOHAMA STAR☆NIGHT 2021ユニフォーム
「プロスピショップ」→「拡張アイテム」のユニフォームを有効にすることで試合前のユニフォーム設定で選択できます。
不具合対応
・音楽DLCの不具合修正
応援曲:(巨人)「BUTTERFLY」
応援曲:(巨人)「RYDEEN」
応援曲:(ヤクルト)「ポパイ・ザ・セーラーマン」
につきまして正しく音が鳴るように修正致しました。
・グランプリの進行不能を修正
グランプリで900名以上など選手を多数所持している状態で一部の画面遷移で進行不能となっていた不具合を修正しました。
・スタープレイヤーの「ジャイロスプリット」ラーニングを修正
球種「ジャイロスプリット」をラーニングした際に変化球の挙動が正しいものになっていなかった不具合を修正しました。
ただし既に取得済みの場合、修正は反映されません。 「強い」からの強振判定がシビアすぎる
相当完璧にとらえなきゃ詰まる
じゃあアシスト付けろって話なんだろうけど え?COM投球難易度でこっちの強振判定変わったりするの?
あくまでCOM投手側の変更では?
べスピ率上がって小さいボール打つ機会増える分だけ捉えるの難しくなるならわかるんだが 観戦モードでも覚醒大谷は2割後半〜3割近い数字でシーズン安定してくれてる
星が500くらいあれば現実的な数字になるのかね マイチーム編成のトレード機能バグってるのまだ修正されねーのかよ。 柳田のホームランパフォーマンスはあれが追加になるのか?テレビ番組のやつ アップデートによって観戦モードの打低が少しでも治ってくれればと思うんだけどまあ無理なんだろうなぁ スタープレイヤーなんで投球方法 球威はPで決まるの消したんだろう…
やりにくいわ 阪神自操作でペナントやってて開幕1ヶ月で熊谷が限界突破したけど、走力めちゃ上がって妙にリアルな数値になった笑 ペナントは次回作でも良いから、ヘッドコーチとバッテリーコーチ、2軍監督•コーチと育成枠の追加をしてほしい。
ドラフトで獲得した選手をオリジナル枠にでも保存できれば最高なんだか。
せっかく育てたのに、30年経ったら終わりだと、次のデータでは使えないのでもったいない気がする… ジャイロスプリットのラーニング不具合修正されるんか
念のため大谷の交友度Maxにしとかないでおいて正解だったわ
ついでに高速弾もラーニング出来るようにしたらいいのに(あんま変わんないけど) >>464
昔は打高だったのが治ったらしたんだけど、今はもうその気力は無いのかな 次のアプデは能力の補正は無くてパフォーマンスの追加がメインみたいだけど、やっぱりペナントはやり直さないと反映されないのかなあ なおジワ売れしてる模様
プロスピ2021
*1週目 106,597本 (累計106,597本)
*2週目 *20,711本 (累計127,308本)
*3週目 *14,732本 (累計142,040本)
*4週目 **8,502本 (累計150,542本)
*5週目 **8,950本 (累計159,492本)
*6週目 *11,506本 (累計170,998本)
*7週目 **6,145本 (累計177,143本)
*8週目 **4,902本 (累計182,045本)
*9週目 **3,997本 (累計186,042本)
10週目 **3,015本 (累計189,057本) >>472
こんだけ売れてても過疎るもんなんか
ゼルダとかめっちゃ賑わってたけどな アップデートでハムと西武の2対2トレードは反映されないのか
それよりも二軍監督または2軍コーチが一軍へ昇格、それができないのが痛い 5chなんて昭和生まれのおっさんしか見てないからな
Switchのゲーム売り上げ支えてるのは平成以降生まれだし
過疎るのも仕方ない リアル軌道の與座ってひとが魔球投げてくる助けて
ってか誰だよ !!??
オリジナル選手
.310 8本 103打点 125四球(1位) 15盗 出.427 OPS.864
小深田
.262 2本 44打点 80四球 63盗(2位) 出.354 OPS.690
→ベストナイン 怪我少ないがリアルだな
ちょくちょく長期の怪我もあって ゴロゴーとか設定するやり方がわからねえ
ブロックサインって言うのかな、ZLって書いてあるのに反応しない ZL押すと現在可能なサインの一覧が出るから
解説を見るを選んだらショートカットが書いてあるよ
ZL+上とかZL+Lとか 中継投手に3年15億の提示をしてやったのに、3年1700万の読売にFA移籍しやがった 今作では初めて監督プレイしてみたけど、タイム予約できないし、おまかせがなくなってるやん
>482
相当嫌われてるんだな 毎年最低30試合は登板させて、年俸も適切に払ってやってたのに FAは契約年数がかなり影響強くて他は運ゲーみたいなとこある
年俸はいくら高くても選ばれない時は選ばれない
地味に出身地も重要 監督プレイでさこっちが盗塁コマンド選んで相手が盗塁警戒コマンド選ばなかった時、明らかにキャッチャーが刺す気ないの萎えるな
なんで一回投げるフリを挟むねん 怪我少ないでも
同選手が1年に長期離脱2回 短いの2回あるんやな
ケガしにくさDで C以上はないとダメなのか ケガしにくさCあったらだいぶん違うね
Dだと不安かな。E以下はほぼスタメンに居ない
マルテとかGの選手はスタメンに出すの怖すぎるわ マルテはまじで開幕して1ヶ月で3回離脱してる
アプデでラパンパラ追加されるし使いたいのに使えない… >>491
だよね。ラパンパラしてくれるようになるから俺もスタメン起用したいのにすぐ離脱するからな… 前作からペナントやるときは必ず代走守備要員のスペシャリスト作って
分業制でやってたから昨今の選手起用法見てるとペナントやりたくなるわ
特に阪神のあのスペシャリストが何人もいる感じ そういえばフォームによってHRのでやすさとかあるんかな? 2012を最後にやってなかったけど、格段に打ちにくくなってる気がするんだけどこれって2015とか2019でもそうでした??
昔はアシスト無しでもある程度打ててたけど気のせいかな…暇人中学生でやりまくってたからかな…
あと鷹使ってるんだけど千賀なんかより笠谷が使いやすすぎて最優秀防御率争いしてて草 監督モードタイム予約できないの不便すぎるわ…
なんでなくしたんだマジで >>498
監督モードクソ劣化してるよな
そのままにしててくれてたらずっと遊べたのにほんと無能 >>499
せめてタイム予約だけでも復活させてほしいわ…
ところで常時4倍速固定する方法ってありませんよね?
毎試合打球が飛ぶたびにR連打するのめんどくさい >>458
影とかいじる暇あったら観戦試合直してくれや
野球部分の方が大事やろが ペナントの記録ページで、−/+で前年度に戻れない意味不明な仕様をさっさと直せよ
前回のアップデートで修正すべきことだろ 年度切り替えは+でも-でも前にしか進まん
というかLRで切り替えられるようにしろよ あれ?そうやっけ
年度別ベストメンバーみたいなん見る時には気になったことなかったけどそうでないページもあるのかな
すまんな 全部進めボタンだよ
vitaのときは進む戻るあったはず >>497
開発魂読むと打ちやすく調整されてるはずだが2019より打ち難いわ
2019はVITAデジタル、2021はliteデジタル操作だからほぼほぼ同じプレイスタイルなんだがなぁ
ロックオン嫌だから球速レベルや使用球変えて難易度調整してるが
なかなかリアルな数字に落ち着く設定見つからない
https://www.konami.com/games/prospi/2021/development/timeline_0 走者二塁でエンドランとか無駄にエンドランが多い
警戒されると高確率で送りバント失敗も相変わらずw
左の中継ぎ投手が回跨ぎ2度の3イニング目の投球に入る
同点で8回、同点で9回の時に勝ちパターンの投手を使ってこないw
変な采配を直せよw スタープレイヤーで中継ぎプレイしてたら起用法選べんうえに出番が殆どない スタプレのラーニング
球種の場合同じ球種はもらえなかったりする! >>514
まじか…
じゃあDのフォークもらったらAのフォークはもらえないわけか… 無事巨人立岡にファーストの守備がつきました
ありがとうございます ちゃんとアンケートは送ったか?
里崎がうるさい
仁志を起用するのは怠慢
実況がワンパターン
他、言いたいことは全部書いたわ もう一つ質問
スタプレ第一球種のあとに第ニ球種ゲットできるの? またアンケートが反映されると思ってる
乙女が湧いてますね 全然先に進まないんだが クリボーを踏まなきゃダメなのか? スタープレイヤーで結婚した後、疲労50%以上で妻と交友すると30%回復するって攻略サイトに書かれていたけど回復してないよな?
誰かスタプレガチ勢いませんか? スタープレイヤーの二刀流でサブポジ追加できないの? そもそもスタプレで大谷翔平ってどうやって選ぶんですか? これペナント衰退期じゃなくても選手の特能劣化するんか…
近本のチャンスがCからDに落ちた
チャンスに打てて無さすぎてことも無いと思うんだけど得点圏打率2割7分あるんだけどな >>525
観戦モードしてたら打たなすぎて吉田正尚のアベヒ消されるわ
練習でつけてもまたすぐ剥奪されるから諦めた >>527
直ってないもなにもそういう仕様と捉えてるから成績が悪いなら消されてもいいんじゃない?
それとも観戦モードの打低のこと? さっき初めて気がついたが、負傷して途中交代する画面になっても故障なら交代せずにそのまま続行できるんだな
今までずっと知らなかった グランプリでパリーグカップの出現条件ご教示いただけないでしょうか… 堂林やら磯村は育てれば強いな
堂林40歳で8本100打点するもんなぁ グランプリでダルビッシュと大谷がきた
でもそろそろ飽きてきた 誰か教えてください
スタープレイヤーで大谷翔平が選べないのですが何故だかわかる人いますか?
ちなみに大谷はポイントで獲得済みです アプデしてからまだ5試合ぐらいしか見てないんだけど
観戦モードのバランス、ちょっと良くなってない?
アプデ前みたいなどんな投手・打者でも毎回示し合わせたかのようにフルカウントにはならずに
まだ現実の野球っぽいバランスになったと思うんだけど 大野監督6連覇w
田島覚醒恐るべし
チームに好影響だな 値段安くなってきたから買おうと思う4000円くらいになってたわ
シリーズ初プレイなら大丈夫?今更ら遅い? 監督モードのヒットエンドランとバントの成功率低すぎるやろ
バントなんかほぼ失敗
スリーバントしまくり
1球ずつ見せてくれんでいいわ! 五輪モードの海外相手やたらツーシーム持ち多いけど現実もあんなもんなのか?
直前で動かされてばっかでまじで打てねぇ…
せめてもう少し芯から外されてもファールになってくれる打球あっていいと思うわ 初プレイなら感動するんやないか 遅くはないぞ
来年度のも搭載決定してるし >>540
遅いもクソもないよ
当然だけど毎年新年度の選手が収録されるんだし好きなタイミングで買えばいい
個人的にはSwitchに移植したこのタイミングはかなりいいとは思うが >>543
来年度の搭載って?
>>544
買います! >>534
スタープレイヤーはメジャーリーガー使ってプレイ出来ないので、ペナントのフィールドプレイでやるしか方法は無いです… >>545
2022シーズンもこれ一つで確約されてる なんかペナントの特能消える確率上がってね?二軍にずっといる選手とかも特能消えるんだけどこんなもんだっけ?
ロハスの広角打法が消えたわ >>541
まさにそれ。成功率低すぎwww
そして、結果の1球だけでいい。 アプデ済みだが、DLCショップでBUTTERFLYとRYDEENとポパイが買えないままだ どなたか、守備の時に、投げるふりして止めるやり方教えてくれませんか。
挟殺プレーの時に相手がやってくるやつです。 スタープレイヤーで最弱でやってるんだけど打率7割あるのにパラメーターが低いからってバントの指示するのやめろよ
昔っから変わってないな >>538
マジ?ついに観戦試合直ったのか
神アプデだな
帰ったらやってみるわ 観戦モード単打で2塁ランナー帰って来るようにはなってるぽいかな
回数が無いから参考にはならない >>555
たまたまなんかな
でも改善してたら嬉しいよな
やる気ないとか疑っててすまんかったKONAMI様 >>557
ぶっちゃけ数試合やったら変わったってわかるよ
普段からやってる人は >>559
昨日の今日だけど特に変わった印象はないな >>552
送球ボタン→Lボタン
Lボタン=送球キャンセルだから投げるふりになる 観戦試合、なんだかフルカウントが減った気がする…
まさかやってくれたのかコナミは >>563
今回のアプデでそれくらいの移籍反映ぐらいはやってくれると思ったんだが、さすがコナミだな なんかマツダスタジアムって画質悪くね?
甲子園は結構いいと思うけど 観戦試合でのフルカウントは、少しマシになった感じかな。貧打試合は、変わったって感じはあまりしないけど。 気づいてしまった
野手通算記録の「代打逆転サヨナラ本塁打」の項目で橋と西浦が投手プレートになってる 観戦試合の感想
確かにフルカウントは減ったし、
ヒットはアプデ前よりは打つように
なってるな。
ただ、得点圏に関しては引くくらい
打たないなこれ。
COMは能力どおりガンガン打って
くるけど、自チームは無死2.3塁で
犠牲フライすら打ってくれず
残塁祭り。
得点パターンは、ソロホームランか
内野ゴロや犠牲フライが大半で、
打率よい打者でも、得点圏打率との
乖離が大きい。ちなみに今俺
まだアプデ後10試合だけど、
チーム打率1位 得点圏打率最下位だよ
とにかく、得点拒否が凄まじい印象 日ハムの監督が必ずと言っていいほど飯山に変わるw
しょぼい監督w >>571
栗山は学芸大卒で教員免許持ってるインテリ、引退後はテレ朝のキャスターやったりクイズ番組に出演したり現役時に本を出したこともある
ゴールデングラブ賞受賞経験あり、一年だけ打ちまくって規定打席不足数を全てを凡打に換算しても.302という好成績を残したこともある
それに引きかえ飯山って何かある?日本シリーズでさよならヒット打ったことくらいでしょ 好成績残した選手はざそかし監督になっても好成績残されるんやろなぁ… もしかして今回ってアベヒとか広角とかの特能は成績にあんまり関係ないのかな
特能取った分成績あがってる印象がまるでないんだけど >>569
内野ゴロで点入るようになったとかコナミ神かよ プロスピ2021
*1週目 106,597本 (累計106,597本)
*2週目 *20,711本 (累計127,308本)
*3週目 *14,732本 (累計142,040本)
*4週目 **8,502本 (累計150,542本)
*5週目 **8,950本 (累計159,492本)
*6週目 *11,506本 (累計170,998本)
*7週目 **6,145本 (累計177,143本)
*8週目 **4,902本 (累計182,045本)
*9週目 **3,997本 (累計186,042本)
10週目 **3,015本 (累計189,057本)
11週目 **2,426本 (累計191,483本)
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
ようやっとる 今からじゃ特典もつかないからな〜
Aの自チームS確定とか普通に5000円でも欲しい特典だし VSはいつまで経っても変わらんな
たまに打たれるくらいでほぼ三振
3連続ばっかし 7回までに、使い切るのが多すぎる 大野監督10連覇達成 名将やな
そして現中日の若手たちがベテランになっても戦力すぎる
リアルでもこうなったらやばすぎるよ >>581
これほんまにいらんよな
使ったことないわ カラーコード | #0074AE (R : 0 | G : 116 | B : 174)
https://www.colorhexa.com/0074ae.png
https://www.colorhexa.com/0074ae
北海道日本ハムファイターズ | イメージカラー
カラーコード | #7C001A (R : 124 | G : 0 | B : 26)
https://www.colorhexa.com/7c001a.png
https://www.colorhexa.com/7c001a
東北楽天ゴールデンイーグルス | イメージカラー
カラーコード | #00214B (R : 0 | G : 33 | B : 75)
https://www.colorhexa.com/00214b.png
https://www.colorhexa.com/00214b
埼玉西武ライオンズ | イメージカラー >>585-586 の書き込みがパ・リーグで、
>>588-589 の書き込みがセ・リーグです。 観戦調整よりVS調整して欲しい
いつまでも変わらないし 少しは改善して欲しい
ノーアウト満塁でVS来たらマジで萎えるわ
ほぼ3者三振 オールG投手でも3者三振は呆れる 5点差以上着いたらスキップで遊んでるけどスキップ機能使ったら自チーム全く盗塁してくれない
積極盗塁の選手も…なんか本当に普通にプロ野球させてくれよ…このゲーム って5点差以上付いてるからCOMも空気読んで盗塁とかしないのかな?暗黙の了解てきな?
てかパワプロよりプロスピは盗塁するの難しいわ 絶対に許さない。顔も見たくない
オリジナル選手(二塁135試合)
.332(首位打者)4本 77点 OPS.861
西川遥輝(二塁86試合、外野38試合)
.283 3本 38点 OPS.779
二塁ベストナイン西川 VSって投手の能力完全無視だから読み合いも何も無いのよな
監督試合はほんまに劣化したわ
10年前のままでよかった
戻してくれ頼む 調べてみたら、二塁は2015年に6試合、一塁は16年に7試合やったのが最後じゃねえか
西川に限らないけど、いつまで古いデータでサブポジを付けてるんだよ 中島卓也
二塁、三塁→2014年が最後
近藤健介
一塁→試合出場なし!
なにこれ? ペナントやり直し
やっぱセリーグでやると大谷が投手で4番できるの楽しいな 観戦は観戦でおもしろいけど、監督モードは采配を自分でできる楽しさはデカい
でも寝落ちしたら松葉9回8失点150球みたいなことになるから気をつけないといけないな >>598
なんか普通のゲームでは使えないってどこかに書いてた気がする >>600
初めから海外選手入れたら年齢おかしくならない?
だからいつも向こうから帰国してくるまで待ってるわ ニンテンドースイッチオンライン配信されている
64ソフト以外では使えんぞ 観戦モード調整されたってことはコナミはここ見てるんかな
それかアンケートでよほど言われたか 終わってないやろ
64ソフトできようなるのは超ありがたいよ
本気だしてるよニンテンドーは 加齢によってできなくなるポジションは適性外していいけど
経験あるポジションなら別に適性は低くして残しておいていい
CPUが適性の低い選手を起用しなければいいだけの話
適性が悪いんじゃなくてCPUが悪い 多少の経験があっても、5年も6年も守っていないポジションの適性が付いている方がおかしいわ
例えば坂本に一塁や二塁のサブポジがあったらどう思う? >>608
一発狙いは10:0で強振してくる
強打は7:3くらいってイメージかな >>610
ビシエドの外野とかな
あとセンター守ることないのにセンターついてるやつ多すぎるわ >>610
俺はむしろアリだと思うんだけど
それこそ今坂本がなにかしらの怪我をしてショートは難しいけどファーストならできそうってなったら
普通にファーストやるんじゃない?って思うから >>610
パワプロみたいに守備位置ロック機能ほしいわ >>613
年齢的に負担が大きいポジションから比較的負担が少ないポジションに流れるのは自然だと思う
それこそショート坂本がサードなりセカンド、ファーストなり
でも例えばサードの高橋周平にショート適正を残されてても高齢化してからショート転向とか非現実なわけで…
その辺を考えて適正を整理して頂くか、パワプロみたいにポジションロックを導入してくれればいいんだけどね
なんでそれをしてくれないんだろう… 中日でオリジナルの強打のセカンドでやると四番京田になるのは仕様っぽいね… >>613
リアルを売りにしているのに、現実に全く即していないからアカンのよ
過去の出場記録すら見てないの?って
将来的には一塁にコンバートする可能性は十分あるけどね
パワプロにはロック機能なんてあるんだ?
やったことないが、絶対導入すべきだわ 観戦試合のフルカウントは減ったけど、球数は結構いい感じだな
神アプデだな、やるじゃんコナミ シーズン中にもコンバートさして欲しい
なんでオフだけなんだろ…コンバートさせてる間は二軍暮らしでもいいからさ
てか2軍の意味があんまり無さすぎてな。二軍戦とか勝手にやってくたら良いんだけど 結局オリジナル選手作るのはどのモードが効率良いんだ?
時間ばっか食って微妙な選手しか作れないから、
買ったは良いけど遊んでないわ >>617
ロック系はパワプロの方が充実してるわ
投手には起用法ロックあるし
1,2軍入れ替えも選手個別に軍ロックある
守備位置ロックはスタメン選手限定の設定だが
ロックかけるとスタメン時のポジションだけ守るってやつ
実質サブポジを消せる ロックは必要だな
30未満でやりたい時にできない
必ず30歳以上が入れ替わるし >>620
要領分かれば練習チャレンジが1番効率よさそうだけど
少しやった感じできてもせいぜい星400ってもんな気が……
1年チャレンジなら500以上作れるけど時間かかりすぎる ペナントレースでホークス和田が初回に9四球で6失点w
スリーアウト取るまでに交替することなくw >>623
やっぱそうですよね
過去のプロスピではオリ選手を色々なチームに入れて活躍を見るのが楽しみだったけど、
1日掛かっても思うような選手が出来ず、辞めてしまった プロスピ初心者なんですが、質問です、スタープレイヤーで、ストレートはラーニング出来るんでしょうか?練習チャレンジでストレートのコントロールと球威Sの投手出来たので、ラーニングしたいなと思いまして。 ストレートの第一球種をツーシームにしてたら出来たような いややっぱ出来んな
ツーシームとかオリジナル変化球じゃないと無理か 4試合ぐらいプレイして大谷二刀流大成功
1勝5本塁打! ペナントのオリンピックが終わったら選出されてもない先発投手数人の、先発スタミナ?(右の水色部分)がゴッソリなくなってるんだけどバグ? 他球団FA交渉なし
山田に2年15億出しても拒否
交渉まとまらず消滅
なんだこれ?何が不満なん?最高額だろ2位だろ
何がダメなんや?内川監督があかんのか? みんなが望んでいた観戦モードを調整した結果
ペナントモードがおかしくなりましたなぁ
観戦モード廃止しろ! 情報ポスト テスト屋 Part 03
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1617854065/312
別のスレッドサイトの書き込みでは、
セ・リーグ および パ・リーグのイメージカラーです。
>>638
別になってないしそれなら観戦モード関係ないやん
わけわからん 怪我人は前からアホみたいに出るだろ
観戦関係ない
てかマジで毛が多過ぎてイライラするわ 怪我は少なめに出来なかったっけ?
なんか設定でいじれたはず
疲労度も無しにしてもいいんちゃうかな
あれのせいで怪我するんやろ 観戦試合に八つ当たりは草生えるけど、怪我多いのは困るわな
でも怪我は適度にしてほしいわ
そーいう時のやりくりが一番楽しいよな ずっと怪我ふつうでやってるけど困ったこと、気になったことはないけどなあ
感じ方は人それぞれか 甲子園スピリッツの顔のシチュエーションってもっと作れないのかな
あと2年後に出る新作は70年代から2000年代に活躍した選手とか
入れてほしいなセリーグ、パリーグ、レジェンドリーグ。見たい! >>646
入れたかったら自分で選手作れってゲームじゃないの >>647
コナミが作ってくれたほうが豪華でいいでしょ、宣伝にも使えるし ペナントで
村上宗隆のキャッチャー適正
山田哲人のショート適正
をおまけ程度のFくらいでつけたいんだけど、どうすればつきますか? ケガ少なめでも 多いんだよな
ケガ多いは悲惨なんやないか?スタメン全員ケガとかしそう
疲労なしにするとリアルとかけ離れるし入れ替えなくてずっと固定メンバーでおもんないし >>643
ケガ少なめに設定してるよ
疲労度も少なめに設定してるけどぽんぽん怪我人出る
まあ多少主力が怪我とかしてくれんと控えが腐るから良いんだけど
それにしても多過ぎ 観戦試合、よくなったんだけど采配がまだおかしいな
一点差の時に、ベテランリリーフを回跨ぎさせてる
他にもリリーフは5人いたのに
あと8回に代打で出塁した福留に代走使わんし
代走要員二人もいるのに あと、二試合連続でホームスチールやってる
こんなんありえる?
2回とも失敗した >>568
それだいぶ前に問い合わせで報告して、次のアプデで修正入れますって返事来てたけどまだ直してないのか ペナントやってるとケガした時に勝手に一軍二軍入れ替えられてるんだけどこれって設定で変えられるんだっけ?
プロスピ2019のときも手動で変えてた記憶あるんだけど 入れ替えないがあるよ
おまかせだと入れ替わるんやない? 明らかにアプデ後 さらに怪我が増加したわ
楽天2年目 1ヶ月で11人の怪我
ケガしにくさE.Dではあるがさすがに多いんやないか いままでは短期間の怪我がはおおいけど
長期のケガが増加してるな ペナントでさ、コーチは15年超えると劣化するけど監督は劣化する?
ケガ体制とかのスキルが消えたりとか >>660
観戦試合で進めてるからか怪我は少ないわ
スキップとかで進めたら怪我増える? 斎藤雅樹の投球フォームってスペシャルBのサイドスロー2でいいんです? >>660
俺さっき監督で1シーズン終わったけどちょくちょく怪我する程度で全くと言っていいほど気にならんけどなんでそんなに差が出るんやろな
ちなみに中日 年齢30以上の選手がいつまでも盗塁Aを保持し、走力もなかなか劣化しないのをどうにかしろや
現実的にそんなジジイが40も50も盗塁できるわけないだろ?
源田、西川、お前らのことだよ 怪我したらパワプロ みたいに能力下げてくれればいいのに 確かに違和感は減ったけど長期離脱が増えた気がするわ
マルテほぼ居ない スタープレイヤーのリアル軌道フェードなしで四球とれなくなってるねー
アプデでなんか変えたのかな?ストライクばんばん投げてくるわw 疲労ってどのくらいでヤバいの?
怖いから10たまったら休ませてるんだけど、代わりに出した0の捕手がケガした。
わけわからん。 スタプレ8回までパーフェクトだったのに9回で代打出されて草 Q 次の中からB9漏れした選手を選べ
※マル数字はリーグ順位
A .323@ 25本E 115点A
B .290G 31本B 95点D
C .264 3本 42点 48盗塁A
D .244 36本A 114点B プロ野球スピリッツグランドスラム パーフェクトガイド買った人いますか?
ペナントの架空選手の能力や早熟晩成などなっていたりするのでしょうか? 投球スピード上げてるとど真ん中の失投が全く打てないな
むしろ魔球のように思える >>673
普通に考えればAだが、
プロスピ仕様でCと予想。 わざわざ書くってことはDなんだろ
あー根尾3500安打行かんかったわ…
705二塁打という記録は残せたが >>678
失投が球速遅くなる意味わからん
あれじゃチェンジアップよな
球速そのままで真ん中に甘く入るのが失投だろ 正解はD
A、Dはオリジナル選手
Bは柳田、Cは西川
Dは前年にも40本@でベストナイン漏れし、西川が入り
このゲームは盗塁を重視しすぎているわ スタープレイヤーで自分がドラフトでクソみたいな選手しかとらないのって
練習で強化できること見越した仕様なんだろうか
あと先発がやたら調子悪いのも ほらなDや
お見通しなんだよ
次のアプデで中日福留はパワーCにするんやろな ドメさん凄いよな能力アップ結構しそう
俺のデータでは1年目ですぐ引退してしまったけどね 福留でかなり勝ち拾えてるよな
ただ成績だけ見たら凡やからそのへんどう調整するんやろな >>685
コーチBBだから初年度としてかなり有能だよな 速報プレイのリチャードでホームラン打て
無理ゲー過ぎる
本当にパワーBあるのか?全然打球が飛ばん 確かに入らん
内角の失投捌いてホームラン打てたけど 選手能力アプデは全日程終了後かなぁ
速報プレイよりそっちに力入れて欲しいんだが >>690
LIVE能力もできるんだしな
LIVE能力やめて週替わりで普通に能力弄ってくれればいいのに
そうなるとアプデ地獄になるんかな? >>691
LIVEほんといらんわ
みんないらんって言ってるだろ
だれが欲しがってんだ >>692
ペナントしかしてないから恩恵はないわ
でも発想としては面白いんだけどな
何かズレてるだけで >>689
失投は9割9分空振りする自分には絶望的だな… 甲子園スピリッツて最初のほうで4打数4安打ならずとか野島が出てこないとか
なった際はまた最初からやりなおすしか方法がないのでしょうか?
ペナントや対戦モードのようにセーブデータが複数あればその時点からやり直して手間が省けるのですが
失敗したらセーブしたところからやり直すのは不可ですよね?
失敗したと思ってセーブして終わらずにホームボタンで戻るとまた甲子園スピリッツを
選んでもセーブデータなし扱いになってしまって続きからのプレイの選択できないですよね? どうしてもそういう風にやりたいなら本体のセーブデータお預かりシステム使うしかないんじゃないかな >>696
なるほど。そんな方法も一応あるんですね。
ミスった場合最後までやりきってオリジナル選手を一人作っておいて
また同じ名前でやって数値が高い選手ができた場合低い方は削除というのはできるんでしょうか?
それが可能なら今作が初めての甲子園スピリッツというモードで遊ぶので何回もチャレンジしてみようかな。 スタープレイヤーを投手のオリジナル選手でやっているのですが、二刀流をするには甲子園スピリッツまたは覚醒の時に野手の守備適正を覚えさせていなければ、野手の守備適性を覚えられず、二刀流は不可能なのでしょうか? >>693
せめてLIVEに使ったデータが普通のアプデにも反映されたらいいんだけどね
現実で守ってLIVEでサブポジ追加されても通常アプデには反映されないとか無駄でしかない ペナントで海外選手が帰国する条件ってあんのかな?
早よ大谷来て欲しいわ 実在の若手がモノになるのが遅すぎるから俺もオリジナル選手作って入れてみようかなぁ
アイテム使って演出してみてもなんか違うんだよなぁ 大谷帰ってくるけど確か早くて2025.26
2029
もちろん早熟だから能力下がる *覚醒してペナントした場合 久しぶりに1年チャレンジやったら強振で全く打てなくて泣ける
高め捉えたと思ったらスライスしながらセンターのミットに吸い込まれていくのが多発しやがった
もしかしてホームラン狙う打者はアベヒつけない方がホームラン性の打球になって数増えるのかな 弾道アーチストにしてパワーBくらいにしとけばミートGでもホームラン打てる
ただ引っ張らないとイマイチ伸びないけど ペナントの国際試合決勝で負けても通常の試合と全く同じ展開なんだな
相手は優勝したのに普通にハイタッチしてベンチへ
自分らは淡々と引き上げる >>704
アベレージヒッターってミート打ちの時しか効果ないみたいな説明だったきがする ハンカチ引退!笑 プロスピ のペナントは先見の目があるな 自由契約にしたチームは自由契約選手とれないんじゃないの?
なぜcomは取れるの?再契約って
バグ? 開発陣が一部の上級者の意見を聞き入れ過ぎて打撃が難しくなってる
もうアシストなしで打てる人は一部のガチ勢だけになってる おんなじハードにパワプロ、プロスピ、パワポケが出ることになるとは >>712
ほんこれ
まあSwitchのコントローラーが相性悪いのかも 難易度を簡単に出来る方がまだいいじゃん?
スピリッツやリアスピで4割打てちゃったら白けちゃうよ 俺はミドル、予測なし、アシスト2、パーフェクト
これが今一番ちょうどいい難易度 スタプレで巨人の原監督が一年で退任するのは阻止できないのでしょうか? 規定未到達でもベストナインになるんだな
オリジナル選手が59試合、58安打、.322、7本、40打点で選出されてたわ ペナントでFAされた時に、該当選手の能力を見れないのが意味不明すぎる
チーム愛とか確認したいのに
契約が決まるまでは契約保留選手として所属してるはずだろ? com だけ自由契約した選手 再契約許されるのは何? 巨人なの?人的補償拒否の岩瀬? スタプレで二刀流してるんだけどさ
野手で出場してタイムで打者データ見るとポジション別の色分けが野手になってるのってどうにかならなかったのかな? 難易度はボールスピードも合わせて細かい調整出来るから良いだろ
ただアシスト1と2の開きが大きすぎる 体感速度もだけど
アシストなしでその分、使用球で調整してるかな 本作初プレイで買おうと思うわ値段だいぶ安くなってるし
野球好きでプロスピ初プレイなら後悔しないレベル?過去レスみたら
糞評価ばかり 後悔はしないと思うよ
十分楽しめるゲームだよ
野球好きは文句ばかり言う奴が多いだけだからね
実際のプロ野球でも
監督批判してるキチガイだらけだからね >>725
まあ昔からやってる人からしたらクソに感じることは多いな
ただアプデで良くなった面もある
初めてやるなら別に悪いところはわからないかもな
みんなプロスピ初体験の時はいいゲームって言うし まぁ前作から変わり映えしてないから
新作買ったのに…みたいなガッカリは多少あったが
開発魂読んでもわかるが、細かいとこ調整して安定感はある
ここでの評価に反して発売12週ずっとランクインしてじわじわ売れてるのは面白い 甲子園スピリッツ1年チャレンジで野島にあえず2人ほどオリジナル選手を作りました。
そこで教えてほしいのですが練習試合等で先にあたると出現しない法則があると攻略サイトでみました。
逆に出現する際は11月から河川敷に野島のアイコンがあるかを探せばいいのでしょうか?
あるいはアイコンが出ていなくても河川敷にいくとふらっと現れるとかあるのでしょうか?
出現する際のパターンを教えていただけると助かります。
どなたかわかる方いましたらよろしくお願いします。 >>729
野島求めて何度もやり直した体感でだが
夏大会前までの練習試合で野島率いるチームが出た場合は河川敷での交流イベント絶対に出ない
練習試合で出なかった場合、河川敷行かなくても11月辺りで野島のイベントが自動的に発生する
ただランダムっぽくて、11月時点で一切イベント出なくて以降もそのまま出てこなかった場合もある
あと自チームの交友選手のイベントの方が優先度高い気がしたから 自チームメイトの評価上がりやすいアイテムは初期持ち込まない方が良いと思う
まとめると野島で育成したいなら、練習試合で野島出たらリセット 11月時点で野島イベントが発生しなかったらリセット って感じだな それにしてもスタプレやペナントで毎回21年度の契約更改で斎藤佑樹引退してたけど
まさか現実でもそうなるとはな・・・コナミの野球担当の読みすげーな あの能力ではローテなり中継ぎに入れて固定して置かないと引退でしょうね 日ハム使えば38歳くらいまでは現役にできるし プロスピは本当チーム編成面倒
パワプロはしやすいのに
プロスピはそのままのチームでやるしかないのかね >>730
レスどうもです。
河川敷いかなくても自動的に発生する場合もあるんですね。
やはりランダムだけあって遭遇できない可能性も結構あるみたいですね。
なんどもやり直して馬鹿らしくなったので2人オリジナル選手作りましたが
また野島求めてチャレンジしてみます。
参考になりました。ありがとう。 スタープレイヤーで得意コースを強化ってあるんですけど、ペナントとかでオートプレイしてると成績上下しますか? ミートって打率でしかも実績重用しすぎてて嫌いだ
Aのしきいやたら高いし ヤクルト投手陣の能力どうするんだろ
中10日運用の奥川とかどういう能力になるんだろ? >>0749
どうするんだろうね。
疲労回復をFにするとかかなー? 質問です。
ペナントをやっています。
坂本勇人が1年目メインポジションショート
ショート守備適正74 他適正無しでした。
新外国人でショートの守備がいい選手を獲得しました。
キャンプの時にセカンドも少しできるようにとコンバートしました。
その結果メインポジションセカンド
セカンド守備適正70
ショート守備適正74
に数字上なりました。
しかし、基本的にはショートで使う予こと、試合をしています。しかし、坂本のショートの反応がイマイチな気がします。
ショートの守備適正の数字は変わっていないのに、メインポジションでなくなると、動きが悪くなると言うのはあるのでしょうか?? 対右ミートAは正尚
対左ミートAはグラシアルだけかな
ちなみに怪我しにくさAは鳥谷宮西鈴木大地の3人
選球眼Aは誰もいなかった >>747
まあ走力は絶対的にわかりやすいしね
ミートは高くしちゃうと打撃の細かい調整にも影響大きいだろうからその辺の込みでAが少ないんじゃないかな? 今さら気づいたけど森友哉って絶対走力C65も無いだろw
C63の岡田より速い
山川がE41で中村剛也がD55だからD50かギリEくらい? おかわりは最初FとかだったけどいきなりCまで上がったんだよね AHの剥奪条件が厳しすぎる
毎年三割打っていても、たった一回、80試合時点で.270を切った時点で剥奪されるなんて
再取得するにも優遇されないし 甲斐も森もあの体型でよくあんな足速いな
小林は何でそんな遅いねん >>759
体型よりも脚力の問題ちゃうんか
下半身鍛えられてるかやろ 相変わらず観戦試合のチャンスで早打ち凡退は直ってないな
フルカウントは減ったような気がする >>761
フルカウント減ったよな
ただ打底はあんまり治ってないな
ローテ全員2点台だわ
高反発に変えたけどあんまり効果無し すみません
ビシエドの高弾道がパワーヒッターになった!
ってどういう意味でしょうか? ググったらあった。
アーチスト>パワーヒッター>高弾道>中弾道>ラインドライブ>低弾道>グラウンダーの順になり上から2番目のB相当の能力になります。
ってことで、弾道のレベルが上がったってことなんですね。
よっしゃ!! 相手の打撃の強さの調整もして欲しいんだよな
強い以上だとボール球は殆ど振らない、BPでなければ親の仇のように打ってくる
かといってそれ以下だと急に無気力になるし前作以上に丁度良い難易度が見つからないわ >>765
パワヒの方が強い場合もあるからアーチスト最強ってわけでもないんだけどな
中弾道よりラインドライブの方が強いし >>767
そうなの?
前作は少なくともラインドライブだとまったくHR出ない印象あったけど
何なら低弾道より出なかった感 ラインドライブはパワーがあれば結構えぐいホームラン打つよ
アーチストパワヒとはまた違った気持ちのいいホームランがね 中弾道よりラインドライブの方が強いのかよ
通りで手塩にかけた選手の成績がしょっぱい訳だ >>772
ファミスタみたいに27球で終わるよりはいいだろw スピリッツ本作初プレイで買ってきた。まず最初は何がおすすめ?ペナント? 好きなモードやれ
強いて言うなら旬が過ぎたオリンピックのミッションさっさと片付けるとか >>775
昔はスタプレやることもあったけど、ここ数年は専らペナントの観戦モードだな
今作に限っては専ら監督モード
最初はプロスピを味わうために単純に対戦モードでCOM戦でもやればいいんじゃないか? やってみたが試合は自力でやった方が面白いわ。でも1年間やると凄い時間かかる?自らプレイしてる人いるの? >>780
やってる。
やっと8月半ば。
しんどい。 >>780
やってる
もうまもなく2021のレギュラーシーズンが終わる
ちょうどリアルタイムぐらい >>780
俺は5点差ついたらスキップにしてる
最初は全試合フルチンでやってたけど1年終わりそうにないからやめた 結果までスキップで1試合ずつやってるのは俺だけみたいだな
下位打線で抜擢した選手がマルチヒット打ってたりするのを
ニヤニヤ眺めて8時間くらいで1シーズン消化してる
2014からずっとこのやり方 ペナントはps5で他のゲームしながら隣で観戦試合にしてチラチラ見ながら進めてるわ
これがSwitchの利点だと思うけど観戦試合は、かなり打底だね やってるよ
やっと9月まできたところ
最下位で終わりそうだ…。
一点差で負ける試合が多くて楽しいが
どう考えてもこっちがリードすると
エラーなりポテンヒットなり内野安打なりで
意地でもCPUに点が入るようにゲームバランス調整してるとしか思えない
ちなみにCPUはパーフェクトね CPUの投球レベルで、強い+〜スピリッツまでの違いってど真ん中失投率ぐらいの
印象なんだけど、みんなはどう感じてるの? うちのチームで4割8分打ってる武田。
代打の切り札として5割4分打ってる井領。
戦力外になってもうた。
4割4分で貴重なホームラン7本を打ってる平田もどうなるか… ゲームは現実と違うからな 意外なのがよく打っている イメージ 医療はマジ使えるんだよな
成長するとやばい 田島得能覚醒つく条件やっと分かったわ
400試合は投げている
本人が覚醒している
チームに本人含め覚醒が2.3人以内
80.90%の確率やないか?これ >>794
前にも書いたけどチームが4〜6位も条件のはず ペナントの新外国人ガチャ面白い!
発掘条件は
国内ドラフト選手
海外外国人選手
はみんなどんな条件にしてるの? 対戦ふつうじゃ弱いし強いじゃフルボッコだしどうしたら良い? >>797
ドラフトは完全におまかせだわ
いじって見ようかな?
外国人は投手なら2億以上だけ指定
野手ならパワー+2億以上だな
なんかいい探し方ない? 外国人は、一番安いやつで、若手を探して育成枠として取るのがマイブームやわ
まあ大半は育たんのやけど
阪神に呂っていう投手おったみたいに 外国人は補強なしやわ
和製チームを作るのがやっぱり最高 色んなプロコン出てるけど、これに合うのってどれがいい?みんな何使ってる? ペナント以外一切やってないわ。アップデートあればやり直すよね?巨人に早く中田こないかな たった一度の不振で消滅した特殊能力を取り戻すのが苦行すぎる
アベレージヒッターを再取得するのに何年かかってるんだよ
実力と実績があってその能力を備えてたんだからさあ、再取得に優遇せえよ 晩成福留強すぎるだろ 覚醒してから始めてるけど
45歳のシーズンでホームラン9本って最強かよ 45歳福留 ケガしにくさF 1試合残し長期離脱
DよりFのがケガしませんね 年齢が高いから怪我しないのかな? >>802
俺はVS以外特に不満ないわ
多少Pライナー多いかなくらい
前作よりは改善されとる >>804
公式64コンが使えないのが悲しすぎる
パワプロのために設計されたようなコントローラーなのに ペナントオートでやっていると、先発投手球数多いよね。みんな6回でヘトヘト。
なお打撃を自分でやると、初球打ちしまくりww プロスピの選手の能力値の⭐︎ってどのように計算されるんでしょうか。
僕のチームの大田泰示選手がかなり強くなったのに、見た目の能力のイメージと⭐︎の数値がずれているような形です。
上からDDBBBBA
守備適正CDC
PH.流し打ち.連発.ヘドスラ.内野安打
バント✖︎盗塁✖︎三振
で385くらいありそうなのに、365しかない。。
⭐︎ってミートやマイナス特殊能力を過大評価するのかな?? グランプリは純正で揃えるの楽しいな
同一選手は3人揃えたら上限突破100パーにして欲しかったが 言ってる意味がわからないし文字化け多すぎて余計にわからん プロ8年目のヤクルト奥村の疲労回復がF38
身体鍛えていないんかw ペナント、監督プレイだと四球すごい多くならない?
なんか勝手に相手投手自滅していってほぼ試合勝てすぎて全然つまらないの俺だけ? >>820
相手が妙に四球が多い、投手が動揺しても放置、ホークス和田が初回に四球出しまくって炎上した >>822
前回のアップデート前は自チームだけ四球もらえなくて、いつもチーム四球ランキングだんとつ最下位だったのに、
アプデ後から今度はダントツ1位に。
おかけで野手の四球ランキング、ほぼ上位を自チームで独占するという異常事態に。
これ絶対、四球少ないから増やせって言われて調整いれたけど、バランスチェックせずに増やし過ぎたと思う。 グランプリの上限突破が全然しなくて腹立つ
なんで同一選手2枚以上同時に使えなくしたんだ怒 上限突破リセなしでやるとか苦行かよ
突破しなかったらソフト終了するだけだぞ まじかよリセあんのかよ!
失敗した瞬間消せばいいの? グランプリでセーブされるのはトップ画面に戻った瞬間
トップにさえ戻らなければいかなる要素もなかったことにできる
むろんスカウトも
使いすぎるとつまんないから自己責任でどうぞ トップっていうのはグランプリのトップね
おーだーが表示されてる画面 稀にだけど内野ゴロが走者に当たって守備妨害というのがあるな 速報プレイでムービング系の投手出してくるの止めろよ… ドラフト会議ありましたね。プロスピも育成枠欲しいです!
意外と70人枠はすぐに埋まってしまう。 リアルスピード、cpu強い、投球カーソルなし、ミートレベル3あたりの人妻います? チーム愛とか出さないと下がるし
ケガしたのにチーム愛下がるって ペナントレースで貯金32で首位独走しているのに6月の収入が赤字w
怪我しにくさCのライオンズ佐野が打者一人投げて右打者が代打で出てきたため降板させたら試合後に全治7日の怪我w
何だこりゃ? 補殺が少ないのが残念、ベスプレみたいな古いゲームですら頻繁にあったのに
あと送りバントで守備側が2塁または3塁に投げるケースがあまりにも少ない 理想の吉田正尚さん(通算成績ハイブリッド版)
ミート右A84 左E42
パワーA80 走力D57
捕球D54 送球D52 肩力E47
アーチスト 走塁C 盗塁B 大舞台 アベヒ 逆境 存在感 固め打ち 満塁男 粘り打ち 初球 連発 内野安打 プルヒッター
積極性G 選球眼D 人気 強打 積極走塁 調子安定 夏男 これでオーペナ回すとOPS.970〜980残してくれます。
デフォだと20本くらいしか打ってくれない本塁打も25本から30本ギリギリ行かない程度で本塁打率18〜19を残してくれます(デフォだと本塁打率22くらい)
吉田正尚さんの通算打率対右.338→この査定だと15年回したところ.340
対左打率.274→.295程度になってしまうが対左はブレが大きいので今年の様に.340近く残したり2019みたいに.240残したりするには丁度いい。
走塁C←付けないと一切3塁打打ってくれない。盗塁B←付けないと盗塁しないしBでも成功率は現実の吉田と同じ60〜70%に収束する。
守備はデフォ使い回し、西武栗山より弱いはありえないから5盛ってE47にした。 何度も文字化け投稿をする人はなんなん?w
自プレイだと盗塁むずかしくない?
走力Aでも失敗しまくるわ。
下手なのかな… >>847
ごめん、冷たいレスされるのわかってたけど何度も試してやっとこさ納得いくようなのが出来たから書き込みしたくなっちゃった
https://i.imgur.com/5CPoQHQ.png
これ使うと文字化けしてしまう。twinkleだけ? とりあえず失投が120キロ固定なのをどないかしてくれへんかな 俺のChMateだと書込みすらでないからな〜 引退する選手はシーズン中に引退の意向教えてほしいわ
引退試合みたいなんやりたいやん
そのタイミングで引き止めるかどうかも選択して、オフは引退即野放しか入閣させるかを選ぶだけみたいな
コナミさん頼みます チーム愛100のくせに、何度やり直してもFA移籍すんなや
金も3年×15億やぞ?
28歳12年間で240勝を達成させてやったんだぞ? >>854
させてやったじゃなくてしてくれたんじゃ… 監督モードのVSを意地でも削除なり使用有り無し選択制にしないのは何故なのか
幼稚園児が大谷3人から3者連続三振奪える仕様なのに させてやったとか恩着せがましい考えでいるからだよ
してくれてありがとうって気持ちでやれ
後そんなに大事なら4年15億だしてやれ >>857
選手の希望を超える提示はできませんという謎の制約があるやん
こっちは5年総額75億を出せるのに 15億出しても残りたくないってどんな仕打ちしたんだよw いたチームに嫌がらせしたいんだろ
移籍して弱くさせたいんやろ チーム愛100ってFAしないはずだけど
いつの間にFAする設定になったんだ? 立浪監督 どんな顔になるかな
スキャンは無理だから 似ないんだろなぁ >>864
スキャンするだろ
来年度のルーキーと一緒に amazonでずっと品切れになってるのもったいないな 巨人の戸根って去年二刀流に挑戦してたんだな。高弾道パワーCあってびっくりした。 >>869
今現在も2019のPS4版が2280円、PSV版が1650円の投げ売り価格で販売中だし
在庫過多になるとこうなるから、入荷数絞ってるんだろうね 発売後ずっとランクインするくらい売れてるからな
プロスピ2021
*1週目 106,597本 (累計106,597本)
*2週目 *20,711本 (累計127,308本)
*3週目 *14,732本 (累計142,040本)
*4週目 **8,502本 (累計150,542本)
*5週目 **8,950本 (累計159,492本)
*6週目 *11,506本 (累計170,998本)
*7週目 **6,145本 (累計177,143本)
*8週目 **4,902本 (累計182,045本)
*9週目 **3,997本 (累計186,042本)
10週目 **3,015本 (累計189,057本)
11週目 **2,426本 (累計191,483本)
12周目 **2,438本 (累計193,921本)
13週目 **1,985本 (累計195,906本) グランプリで絶対上限突破が成功する法則というかバグみたいなのないかな?と思って、フィルターを強化選手する球団以外チェック外したら3連続で成功して、『え!これまさか見つけたか?!』と思ったら4人目で失敗しましたありがとうございました。 ペナントで自軍の助っ人をもうちょっと流出しやすくしてほくれ…
数年言い続けてるわ… グランプリが引き分けでも配線扱いなの腹立つ
せめて延長させろ 栗山監督退任か
ペナントでもスタープレイヤーでも1年目のオフで退任してたが、斎藤佑樹といい、開発の日ハム担当の読みすげーな
球団関係者からリークしてもらってるんか?
もし後任が飯山コーチだったらドンピシャやん 読みも何も誰でもわかるやろ
10年やってるしそろそろやめるんじゃないか?
くらい ファンからしたら3.4年前から退任希望の声結構出てたし 早熟の帝王
鈴木誠也、岡本 村上
すぐ早熟なるからやる気がなくなる 500くらいにしたいのに
得能あげていくのがいいんか バッター投手なのに VS使用w
せめて野手に使ってくれよ
もったいないだろ 緑特能ってどの程度働いてるかわからんな
読み打ち反応打ちとか打撃スタイルとかも意味あるんかな?
打撃積極性とかもようわからん
選球眼はCくらいにするとファボ結構選んでくれるけどさ怒 読み打ちと反応打ちはまったく区別がつかんな
選球眼と積極性は、組み合わせによって100前後の四球を選んでくれるから九番打者の小兵に採用している >>886
ちなみにどういう組み合わせがいいの?
選球眼A積極性Gって組み合わせ? すまん、少々盛ってしまった
改めて確認してみたら、基本的には80前後
調子がいいとたまに100に届く
選球眼A、積極性D
一番でも九番でも大差ないわね 逆に選球眼Gで積極性Aだと扇風機になるんかな?
ボール球でも振り回すんかな >>872
PS5で出せば良かったのにと思ったけど
初週売り上げでPS5の歴代1位より売れてるんだな ファイナルカップってどうやって出すかわかる?アルティメット100連勝すれば出るのかと思ったのに出なかったからもうヒントすらない まだまだps5レベルの出来ではない
全選手固有フォーム、スキャン
審判も固有 育成導入 2軍ができたら
だしてもいいくらい 次のアップデートは日本シリーズ後か?
更新頻度が少ないよなあ
少ないのなら正確な能力査定をしてもらいたいものだ ライブ能力やってあげてるから少なくてもいいだろっと思ってそう 監督モードで自軍攻撃時「ここが勝負だ」コマンドの四球率高すぎるやろ 中日大野雄大ってスキャンしてないよね?
顔似てなさすぎやろ ルーキーだから仕方ないけど伊藤大海も別人すぎてわらた ベストオーダー設定廃止しろ
必要ないだろ
ベストオーダーコロコロ変えやがるし
ベストオーダー変えないにしてもダメ
観戦モード調整よりやることがあるわ >>902
ベストオーダーはOFFにできるのに何言ってんだ まさかコナミもパッケージに載せたやつが1年もしないで他球団に無償トレードされるとは思わんかっただろうなw パケ載るような主力が
暴行→謹慎→トレードなんて
さすがのコナミもわからんわな ペナントレースやるとロッテが最下位独走w
井口が采配上手なんだねw ロッテの強さは試合ちゃんと見てない人にはわからないからプロスピチームに再現できるはずもなく 井口は優勝する星の元に生まれてる
あの子は小さい頃からそういう子だった しかし過疎りすぎにも程があるな
せめてアプデの頻度とかオリジナル選手作成がまとも
だったらまた違ったのかな リアル軌道パーフェクト相手
打撃アシスト0だと打て無さすぎて打撃アシスト1だとホームラン4,5本出てしまうけど自分が上達するしかないのか 連投すまん、左の先発は小島のみ
野手ではマーティンと安田が絶不調
内野手が育たず最下位独走w 本家も小沢さんにやってもらえ
全部対応させてくれるぜ ロッテは何故かマーチィンを手放すんだよな
自由契約にするから何回も拾ってあげてロッテにトレードしてあげるんだけど絶対クビにする 買って放置してたが最近少しプレイした
これ前からのポリゴンに新しいテクスチャ張っただけの流用が多くない?
まぁ、勝った時のベンチのデモとか流用でも構わんけどさ…
ただ画質がPS3の時より劣化してるのはちょっと興醒めだったわ…
もしもしゲーのA で儲けてるからお情けで作ってやったよというKONAMIの本音がよく分かる出来だわ
作ってやったんだからありがたく思えと 7回途中から登板した中継ぎが9回のマウンドに上がったり、同点だと勝ちパターンの投手が登板しないのがもどかしいw ペナントレース、相手の与四球が異常に多い
千賀が四球連発で大炎上したw >>921
たぶん出てこないと思う、だから自分で甲子園スピで作った
監督モードでペナントレース消化するのに3ヶ月かかるw
毎日、試合を消化するのは目が疲れるよw 初めて買ったのですが守備が良くわからないから教えて欲しい
バント処理ってどうやればいいの?
甲子園スピリッツで投手作ってたら相手にバントされて
送りバントなのに超もっさり取りに行って一塁すらセーフになることが多々
いや、というか1回もアウトにできた試しがないんだがw
あとなんか投手の守備範囲おかしくない?
バントとか普通にそれサードの取る打球だろって思って立ってたらサード来なくて
え?俺なの?ってことも多くあるし投手って基本フライは取らないのに
普通に投手の俺がフライ取らないといけないことも多い あ、ちなみにスイッチでやってます
そして練習チャレンジはもう少し難易度落としてもいいと思う
なんだこれ
マネがそれなりに来ないとほぼつみじゃねーかw
しかもたどり着いたと思ったら最後の野郎で4連敗
あそこまで行ったらもう成功でええやろw プロスピ2021買おうかなと思ってるんだけど、ペナントで出てくるドラフト選手の能力って2019よりバリエーション増えてる?
2019の時はなんかワンパターンの能力ばっかの選手が多くてつまらなかったし 10/28 Ver.1.5.0配信のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2021/update/211028
共通
・2021年8月31日までに入団が発表された選手の収録
トレード反映および選手データのアップデート
追加選手:
渡邉 陸 (福岡ソフトバンク)
アルバレス (福岡ソフトバンク)
小窪 哲也 (千葉ロッテ)
植田 将太 (千葉ロッテ)
ロメロ (千葉ロッテ)
宮田 輝星 (北海道日本ハム)
バルガス (オリックス)
岡ア 大輔 (オリックス)
ラベロ (オリックス)
鍬原 拓也 (巨人)
喜多 隆介 (巨人)
ハイネマン (巨人)
石岡 諒太 (中日)
宮國 椋丞 (横浜DeNA)
ケリン (東京ヤクルト)
・以下の甲子園スピリッツ消費アイテムを追加
「成長P20%オフチケット」
「成長P30%オフチケット」
「成長P50%オフチケット」
※アイテム使用時に併用することはできません。
※「成長P50%オフチケット」はプロスピショップで購入することができません。
ログインボーナス等で獲得することができます。
・試合中の投打画面について処理負荷を改善
ペナントレース
・春季キャンプ終了後の試合で経験値が正しく反映されない不具合を修正
スタープレイヤー
・試合設定の延長戦がオープン戦のときに「延長なし」に変更されてしまう不具合を修正
東京2020オリンピック
・作成したオリジナル選手がチーム編成で代表候補に表示されないことがある不具合を修正
・作成したオリジナル選手が各国の代表選手と入れ替わることがある不具合を修正
※上記の修正を反映するにはアップデート後、チーム編成で該当チームを初期化する必要があります
その他
・不具合修正
※このアップデートを適用すると適用前に各モードで保存した試合の中断セーブデータが無効になります。 グランプリで取っといた方がいるやついる?今後のアプデで強くなりそうな。とりあえず島内とスアレス(ヤク)は残してる。 ・以下の甲子園スピリッツ消費アイテムを追加
「成長P20%オフチケット」
「成長P30%オフチケット」
「成長P50%オフチケット」
待ってたぜー!この時をよー! 悲報 三浦監督、新人投手が完全試合ペースなのに9回に投手交代させる
嫌がらせ以外の何物でもない
その前の被安打7失点2でなぜか9回完投させておいて ゲームの話かよ リアルかと思ったわ
落合名将を尊敬してるんだろ
完全試合してても変えたし 逆にこのスレの書き込みでリアルだと思うのはどういうことなの
リアルだったらこんなスレに書き込まんわ PS3の2015以来久しぶりなんだけど
最初はスタープレイヤーモードで最弱COM相手にしてポイント稼ぎまくろうと思って開始したら
最弱固定の設定なのに変化球バンバン投げてくるわコーナーのベストピッチをガンガンヒットしてくるわで
とてもストレスフルなのだがなんだこれ >>926
おかしいよね
普通は投手がフライを取ることは滅多にない
そういう部分がリアルじゃないというか
野球好きが作ってるとは思えない 捕手の目の前のフライをピッチャーがトコトコ取りに来て間に合わないで謎内野安打とかあるからなぁ 選手アプデがある度にスタプレで衰えた選手が全盛期になるのどうなんかね🤔 >>935
>>936
正直意味がわからない挙動が多すぎる
別に好きでなくてもいいからせめて知っている人に作ってほしいと思う
プロスピ基準だとしたら投手の負担多すぎるわ
どこもここも投手が取りに行く感じ
それならせめて全員最低でも守備関係bとかにしてくれ
野手能力上げてないしfとかでのそのそされたらそら内野安打にもなるわw 継投が酷い、イニング跨ぎが多すぎ
補殺が少なすぎ
三塁打も滅多に出ない
バッテリーエラーが全く無いw
バントの成功率の低さ、小フライの多さ
守備が良すぎる、エラーが少ない、中継ミスも少ない
今思い浮かんだだけで不自然な点がこんなにw 守備は捕球がクソ雑魚(特にフェン直)で送球が正確すぎるよね 途中送信になったごめん
甲子園スピリッツやると高校生が地方球場とはいえ
外野の頭越えた打球をその位置からクッソ正確にかつ早く二塁まで返球してくるのほんと草
極意溜める関係で走力F20とかにしておくとどう考えてもツーベースの打球が普通に二塁タッチアウト
化け物しかいない >>945
レベルの高いナックルボールを操る高校生が複数人出てくる高校野球モードを搭載しちゃう野球ゲームにそんなレベルの高い要求してやるなよ(笑) エラーも滅多に発生しないし高校生にしてはレベルが高すぎるw 選手データのアップデートは、これが今年最終版ですかね?ペナント始めようか迷ってまして。 11/25 ver.1.15配信のお知らせ
2020年9月30日までに入団が発表された選手の収録、移籍対応
2020年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新(最終データ)
11/6 ver.1.05配信のお知らせ
2019年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新(最終データ)
https://www.konami.com/games/prospi/2019/update/191106
前作と同じなら11月にやると思う ペナント始めようか迷うって人たまにいるけどじゃあシーズン終了アプデ来るまでやらないってことなん?
まぁ1番は毎月でもアプデしてくれるのがベストだけどその為にペナント始めてから更新しても能力とか対応してくれるやん。 どうせペナント進めるほど現実からかけ離れていくから気にせずやってるわ 逆に開幕データで交流戦くらいまで進めた段階で
5月データにアプデ
そこからオールスターまで進めた段階で
7月データにアプデ
みたいにペナント日程に合わせて段階的にアプデできるようにしてほしいわ
せっかく各アプデの能力データ残してるんだし >>949
2020は表記はこうだけど明らかにシーズン終了時点のデータじゃないからなあ
同時に来たパワプロのアプデと能力は一致してるのにパワプロは12月にもう一回アプデが来て最終という
シーズン終了のタイミングから今年は11月か12月かはわからない 自プレイで油断してたら
巨人にいる秋山拓巳にホームラン打たれた。
ピッチャーでもホームラン打つんだな… 自プレイで油断してたら
巨人にいる秋山拓巳にホームラン打たれた。
ピッチャーでもホームラン打つんだな… ここ本スレだよな?
アプデ後のああだこうだってレスが一個もないから不安になったわ 監督プレイで前回のアプデから四球多すぎ。
今回のアプデでも変わらず、バランスが崩壊してる 気のせいかCOM打撃が弱体化しているような、、
スピリッツでガンガン打ってくる緊張感が良かったのにアプデ後からすぐ打ち損じるようになったきがしてヌルゲーに早変わりした感。 ただでさえ弱すぎるスピリッツの打撃がさらに弱くなるとかw
手動なら143勝余裕できるやんw アプデ後 ケガ多くなったな
ケガCでも長期離脱w
もうバランス崩壊してんな アプデ後、数試合やったがCOMの異常な与四球連発が無くなったような ペナントレース9月まで進んだんだけど一度オフまでスキップしてストーブリーグを試しているのだが
中日がランクBの金子侑司をFAで獲得したw
あと楽天の岡島が希望年俸2300万w 続き
武田健吾をプロテクトしながら
勝野、梅津、鈴木博志、山本拓実、岡野が非プロテクトw このスレで単芝生やして中日の話する人って全部同一人物?
ずっといるけど誰にも反応されないのにようやってんな >>974
俺のことなら違う、FAした金子を中日が獲ったというだけの話
ライオンズファンから低評価の金子を獲るのがおかしかった もしかしてだけど能力アプデはなし………?
どうでもいいけどガンケル見るたびにキャプ翼に出てきそうなな頭身してて笑ってしまう 能能力はどうだろう
サトテルがレーザービーム付いてるけど元から付いてたっけ?巨人の岡本がおかわり持ってたり多少調整されてるような…
てか中田は巨人にちゃんと移籍したのね。タイトルではまだ日ハムだけど このゲーム難易度調整が本当に大変だわ
敵チームの覚醒反映しまくって新しいデータでペナント始めたら、前回と同じ調整だけどアホみたいに打たれてつまらん
一回中断セーブして試したけどどこに何投げても打たれる時あるな ミートアシストなしにしないと打球パターンが増えないな
ポテンやゴロヒットはアシストあるとほとんど出ない 小窪8月31日に入団したばかりなのにもう辞めるのか ロッテ、マーティンが9月に入っても打率.180台w 中日石垣 やっとパワー型になったか
ずっとスピード型だったからな
与田の起用が代走で打撃だろ言ってたから変更したか 2019過疎ってるからこっちで教えて欲しいんだけど
自チームに在籍したことがある選手をコーチに転身させたり、三年コーチやっても監督に転身できないんだけどなんか設定あるの?
候補のスタッフがいませんて表示されるんだけど
すまんが教えて来れ! チケットを追加することに結局なるんだったら選手作成モードそのものを見直せばいいのにな
練習とかポイント3倍ぐらい貰えていいしマネージャーの効果を変えて完走し易くする、最後の筋肉マンとかも必ず成功でやっと丁度よくなるだろ 起用が頭おかしいのまだ直ってないのか
11−0で勝っていて完全試合ペースで9回にかえられるってどう言うことなの
まして信頼なくてもおかしいのに一応先発の柱って評価してもらってそれとか暴動起こすぞ アップデートの度にチーム編成が初期状態に戻るのはどうにかならんのか
いちいち何十人もオリジナル選手と入れ替えるのが面倒くさすぎる 次回作はps5で発売かな
2022からでも良い 単品で出すか?
2022シーズンアプデ無くして 西武で松坂を投手コーチ、西口を監督に昇格したいのにゲーム上それが不可能な設定w 所属経験がないとコーチ要請できないとか意味不明すぎるよな 選手時代に所属歴なしの球団でコーチになる人なんていくらでもいるのにね このスレッドは1000を超えました。
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