【Switch】ダービースタリオンPart60【ダビスタ】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
■競馬2板 ダビスタ総合スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/uma/1607701066/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart58【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1611472974/
【Switch】ダービースタリオンPart59【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1611649123/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■いろいろテンプレ
・繁殖バグがありメーカーも認めていて今後のアプデで改善を目指すとのこと
tps://i.imgur.com/TrUh0CX.png tps://i.imgur.com/enJiywQ.jpg
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・庭先取引とかの運命は年跨いだ瞬間に決定される
・2月3週、3月3週にレース事前登録があると庭先取引が絶対発生しないので
庭先欲しい時は出走登録通知をOFFに(事務所のオプションで設定出来る)
・発生条件が庭先取引が直近12ヶ月以内に行われてないことが出現条件になっているので海外種牡馬の取引しても来ない
・今作は100億貯めても税務署は来ない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・注意 自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合繁殖牝馬に受胎してセリに出すか
2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズする
・顕彰馬31頭目から古い順に顕彰馬消されていく
・BCは登録前に「究極の仕上げ」をすることが重要とのこと。なお芝ダート距離が変わっても印は変わらない
■繁殖
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎月1週目が大事
・産駒のピーク時期(蓋の上限は週単位でじわじわ上がる)
入厩 蓋全開 衰え開始
超早 4月 . 2歳4月 3歳1月
早熟 4月-5月 . 3歳1月 3歳10月
持続 5月-7月 . 3歳8月 4歳8月
普通 6月-8月 . 4歳1月 5歳1月
普遅 7月-9月 . 4歳6月 5歳7月
晩成 8月-10月 5歳1月 6歳1月
超晩 9月-11月 5歳6月 6歳7月
■レース
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある、前週の調教で気合コメにしてレース登録後の木曜調教で究極仕上げにできる。
・印は上から人気・根性・気性・展開・総合力、脚質の上のマークは重馬場適性
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない。なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
■ツール
・便利な配合ツールに感謝!自家製種牡馬対応版もあるよ!
tps://ds.yublog.com/
・excelで繁殖牝馬の面白と見事を抽出できます。(見事逆引きあり)
tps://drive.google.com/file/d/1HdW7_QKKZK9P7R5ZBeuGu0M0k-iDozuQ/view?usp=sharing
・何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
tp://dsmixtool.work/ ■スタッフの得意な施設
・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩?
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道 円谷歩?
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼
円谷歩は脚元コメント、機械コメントがあり蹄鉄、機械系、どちらの可能性もある
■騎手
逃げてくれる騎手調べてみた
〇戸崎 ×三浦 ×ルメ ×川田 ×田辺 ×丸山 ×武豊 ×福永
×吉田隼 ×石橋 ×松山 ×デム 〇横山武 ×大野 ×北村友
×岩田康 ×内田 ×横山典 ×和田竜 ×池添 ×津村 ×武藤 ×幸
×藤岡佑 〇菅原明 〇石川 ×藤岡康 ×西村淳 〇丹内 ×野中
×浜中 ×松若 〇木幡巧 ×松岡 〇斉藤 〇岩田望 〇丸田 ×北村宏
×坂井 ×菱田 〇柴田大 ×田中勝 ×古川 ×鮫島克 ×江田照
〇菊沢 ×秋山 〇団野 〇横山和 〇勝浦 〇川又 ×柴山 ×柴田善
〇木幡育 ×荻野極 ×川須 〇蛯名 〇吉田豊 〇松田 〇酒井
■馬券必勝法(乱数固定)
ブレイクオブゲームバランスなのでやりたい人は自分で検索してね
■全種付けミッションの残りがどの種牡馬か分からなくなったら
あれ種付けした瞬間に増えるようだから4/1に空胎の肌馬5頭準備して
種を付けてはリセットってやれば30巡するくらいで見つかるはず
■全書 2月5日発売
【牧場ガイド】牧場の運営、馬の生産、配合理論、育成の仕組み
競走馬の調教、生産と育成のQ&A、馬体解説など Nintendo Switch版『ダービースタリオン』アップデート情報に関するお知らせ
平素より、Nintendo Switch版『ダービースタリオン』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
Nintendo Switch版『ダービースタリオン』のアップデート配信情報です。
より快適にお楽しみいただくため、以下の修正を行います。
プレイされる際は、アップデートをお願いいたします。
なお、アップデートを行うには、インターネットに接続できる環境が必要となります。
【Ver1.0.2】更新内容 (2021.01.27 配信)
・ロード時間の改善を行いました
・繁殖牝馬の4歳から7歳までの受胎率を若干引き上げました
・繁殖牝馬の8歳時および9歳時の死亡確率を下げました
・5月の2歳馬セール、および2月の繁殖牝馬セールにおいて、NPCの入札までの時間が短くなるよう調整しました
・ホースパークの各施設の建設時および拡張時に、「毎月の施設維持費」を追加で表示するように変更しました
・自家製種牡馬がいる場合に、種牡馬の父を種付けできてしまうことがある不具合の修正
・「完璧な配合」と「凝った配合」が同時に成立した場合に、ミッションNo.011「完璧な配合で種付けする」が達成できない不具合の修正
・購入したことのある繁殖牝馬が、繁殖牝馬のメニュー「繁殖実績」に名前が残っている場合に、繁殖牝馬セールおよび庭先取引の抽選候補から外れてしまう不具合の修正
・種牡馬リストのサイアーラインに本来表示されるべき馬が、表示されない不具合の修正
・調教師を「おまかせ」の状態で海外のレースに遠征した場合に、遠征先で調教してしまうことがある不具合の修正
・そのほか、軽微な不具合の修正
【 アップデート方法 】
本商品をはじめて遊ぶ場合は、ソフトを起動する際に、自動的に更新データの確認が行われます。
Nintendo Switchをインターネットに接続している場合は、ソフトの更新データは自動的にダウンロードされます。
その場合は、「設定」→「本体」の「ソフトの自動更新」をONにしている必要がございます。
(手動で更新する方法)
本体がインターネットに接続されている状態で、
HOMEメニューでソフトのアイコンにカーソルをあわせ、+ボタンを押してください。
メニューが表示されたら「ソフトの更新」→「インターネットで更新」を選択してください。
・詳しくはこちら(以下)よりご確認ください。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34636
今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、アップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。
2021年01月27日 更新 体感でのレース変更点
・前壁はまだあるが若干改善されてる
・無駄にカニカニしなくなった(少しはカニはまだあるが前にでようとしてる納得できるカニ挙動になった)
・あと外に出すために馬を下げる挙動がなくなってくる
・みた感じカニでのスタミナ減少もなくなってる気がする
・斜行はまだあるが許容範囲無い
・全体的に最終コーナー曲がってから直線の攻防が無駄にクネクネせずに自然にゴールまで展開する感じになってる
今後改善してほしいこと
・スタッフ雇用の自動更新
・前壁改善、差し追い込み救済
・有料でもいいのでDLCで過去の種牡馬、繁殖牝馬の追加
・同じく過去のライバル馬追加
・(賛否別れると思うけど)育成コメントを1週目とかじゃなく何度もランダムで聞けるようにしてほしい 632 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-PkJo [1.79.86.48 [上級国民]]) sage 2021/01/27(水) 11:46:53.35 ID:uarcpt06d
体感でのレース変更点[追加]
・前壁はまだあるが若干改善されてる
・無駄にカニカニしなくなった(少しはカニはまだあるが前にでようとしてる納得できるカニ挙動になった)
・あと外に出すために馬を下げる挙動がなくなってくる
・みた感じカニでのスタミナ減少もなくなってる気がする
・斜行はまだあるが許容範囲無い
・全体的に最終コーナー曲がってから直線の攻防が無駄にクネクネせずに自然にゴールまで展開する感じになってる >>6
ああ貼ってくれたんか
改善してほしい点に関しては賛否ありそうなものもあったので省いて貼らせてもらおうとしてたサンクス 脚あればスペース開くと突っ込むからかなりストレスが減った
神アプデだと思う >>9
川田と同じ根性アップ持ってそう。
川田はアップ+2ぐらいありそうだが 逃げ脳に支配されてたゆうな配信もこれで変わってくるだろう なんかカニカニなくなって馬の質感が重たくなった感じがある これまで一度も見たことなかった馬群に囲まれた自馬の前がきれいに一頭分割れる現象も起こった
ほんの少しなんだろうけど馬群がバラける要素が入ったのかもしれない
まじびびった あとこれまでは外に馬いなくても前の馬のケツに突っ込んで身動き取れなかったのが脚があればスムーズに外に出して追い上げる現象が頻繁に見られる
前と横を囲まれるとグランアレグリアでもさすがに惨敗するけど直線の理不尽さがかなり改善されてる 併せに行かないで真っ直ぐとかコース取り優先になってる感じ まだやれてないんだが
1番枠とのロケットスタートはどんな感じ? いまだに詰まってるけどアーモンドアイも喜んでるなこのパッチに ところで久々にレースバランスでも見ようと1200中山でbcしたらイヴェルカーナが1.04.6で大差勝ちしたわ
やっぱりおかしいよこれ カニカニ治ったって、印グリグリで惨敗しまくるのも治った?
前回アプデ後から離れてたけど、戻って大丈夫? パドックで集中力なさそうとか言われるんだな
今までG1出すときくらいしか見てなかったから知らなかったわ ノーブラですが実績bの種馬作れました
グランプリボス産駒だからって適正距離1200〜1400は酷くない? どうせなら最後に枠入れする大外をロケットスタートにしてくれたら納得できるが。 >>26
ありがとうそのままか
あれ不自然だからいつか直してほしいな >>28
距離適性は短い方がスピード、長い方がスタミナと言われているからスピードはあるけどスタミナがないってことじゃない? >>25
印グリグリが負けるのは印以外の能力のスタミナ不足とかもあるから変わらないんじゃない? >>31
実際1600までは勝てるけどそれ以上はだめっした >>25
それは新聞の印がスピードばっかり参照しているから本来総合力で見たらグリグリにならない馬も
グリグリになっているから仕様です。 しかしレースルーチン触ってくるとは思わなかったな
やれば出来るやん >>30
CPUがどの戦法を選んでいるかまではチェックしていないけど出遅れ気味なのは2,3回見た
最初から差し追い込み選択だったのかもしれんが >>32
>>34
マジかよ。印の仕様昔のにしてくれんかな。
どっちにせよゲームそのものは改善されてて、恐らくこれからも改善してくれるであろうと踏んで戻ってみるわ。
あんがと。 これであとは地方競馬のレースを増やせ糞が
ダート馬に活躍の場を与えろ 前壁自体はリアル競馬でもある。本命馬が包まれて足を余して負けるなんて事も。海外じゃ自分の馬が足上がっても後ろの馬に絶対進路譲ったりしない。日本の競馬は甘いなんて記事をよく見かけたもんだし。
ゲームで理不尽だったのはコースもある、最内も空いてるのに無駄にカニカニして逆噴射する事。それが改善できてるだけでもいいよね。早く帰ってアプデしたいわー 追い込みめちゃ楽しいなw
全然勝てやんけど最後の直線猛烈な勢いで突っ込んでくるから興奮するわw
テンプレありがとう乙やでー 今まで何だったのてくらい素直に内選択するな
今までのジョッキーは競馬学校すら卒業してないてことでいいか まだやってないけど昔のダビスタに戻った感じ?
詰まって負けもあるにはあるけど前開けば伸びるみたいな 一ヶ月ぶりの復帰勢だが、明らかに先行でも勝ちやすくなってないか?神ゲーなんだが これはカニ改善を認めざるを得ないな
ただし前が開いても意外と届かない >>46
勝てないのは現実でもよくある
1番人気で二桁着順が続くのは体感的におかしい >>37
めんどいからリセットだけ使って稼いでた
失敗繰り返してたら何となく危ない本命どこ分かるから馬連2点5000万で200億くらいまでなら行った >>44
負けても懲りずに続けてやってたら追い込みが決まりやすいコースと距離、騎手、他の馬の脚質の並び方とかコツがわかってくるよ。 前壁改善ってどこの話だよ・・・
差し先行でCOMも自分の馬も飛びまくってるぞ
斜行しながら下がっていくのも相変わらず1200Mの逃げで2番人気殿負け
アーモンドアイグリグリ2枠で14着
正直プラシーボ効果じゃないか? >>51
1人10着
1人12着
1人11着
こんな戦歴だと心折れるよな 詰まるのは仕方ないんじゃないかな
個人的にはもう少し馬群がバラければ完璧なんだけどなぁ
現状でも逃げ先行がかなり有利だし >>55
前壁自体は直ってないでしょう
カニカニスタミナ浪費とスペースに突っ込む仕様が追加されたと考えると良いのでは
直線の変な挙動はかなり緩和はされたけど内枠不利は変わりないですね 中枠より外なら差し追い込みも高確率で詰まらない感じになってる
前までは中枠も詰まってた 壁が改善じゃなくてカニ減少としカニしてもスタミナ極端に減るのが消えた感じ >>54
いやアプデ後内枠でも外に持ち出して直線勝負するようになったから楽しいなって 今までは一定のパラ(多分、根性の)が無いと馬群抜けてこなかったが、そのハードルを下げた感じかな
(その代わり勝負根性ある馬は更に強くなった)
バランスが悪くなるから弱い馬はカニにしてたけど、めちゃめちゃ叩かれるから開放した感じ
短期間でカニを直すとしたらこれしかないやろと思う >>61
極端に、ってとこな
不利は受けてるから力がないと垂れると思う
カベ自体が無くなったら差し天国だからそれはそれであかん
ちゃんと抜けてくるかどうかってとこが調整 これからは騎手選択にも幅が出たりしそうだね
追える騎手とか気性アップの騎手に
騎乗依頼増えそう。
今までほぼ騎乗依頼しなかった
福永、デムーロ等の上位に頼んでみよう >>64
全く違うと思う
強い馬ほど高速でカニウォークしてなかった? 相変わらずアーモンドアイが負けてるんなら
あとは脚質別の直線バフを調整するくらいしか策がないよな >>55
もうダビスタやめなよ
君には決定的に合わないゲームだと思うよ 多頭数短距離のダートなんか見てれば
いかに固まって走ってるか。
リアル競馬見てればわかるぞ
騎手が脳死でインに突っ込んで詰まろうが被されようが
地蔵してるのと頑なに空いてる最内行かない外に持ち出さないのが叩かれてたわけで。 この改善でウイポみたいなクソ不自然な馬群突破なんかよりよっぽど自然になったな >>37
やらん手は無い
オーナーランクMAXにして早くBC生産始めたい
G1とか全く興味ない 明らかに別ゲーの神ゲーになってる。さすがにアンチも厳しいんじゃないか? まああれはセパレートコースみたいなもんだから
1頭1頭が別世界で走ってて合成してるだけ。>ウイポ
有利不利がないから必ず能力通り決着する。 >>64
それだと思うね。前からカニっても突っ込んでいく自分の馬がいたし。根性なしはモジモジしてたが、それを緩めたんかな。 >>70
確かにね。>>55みたいに前壁自体を理不尽に感じるならもうそれはダビスタどころか競馬やめた方が健全。
>>72
ウイポしたことないけど不自然に開くのもそれはそれでおかしいよね 次は新種牡馬追加と引退騎手の削除、外人ジョッキー追加あたりに期待。 1枠1番の差しでも勝てる?
あとは内枠引いた時に外枠の馬をマークする戦法はどうなってるのかな >>77
あんた>>50でカニ改善って言ってるけど? >>68
アプデ前から勝負根性メインで厳選してたからしてたからそんなズレてはないと思うよ
スピスタコメなくて勝ちきれないけど、進路を確保する馬を生産してたから
真実は開発者にしかわからんけどさ
数日したら意見まとまるでしょ >>88
これまで20戦くらいずっと追い込みしててカニらなかったんだよね
それで今ついにカニったから困ってるの >>90
むしろカニ頻度がかなり減ったことが証明されたのでは
20回で1回なら許容範囲でしょ カニったのは実は逃げ指示なんだよね
追い込みのが外回すからカニらないまである イスラボニータの共同通信杯みたいなカニり方はあった方がいい。 アップデートされたのはいいけど、強い馬ぜんぜん作れないな 前から追い込みは最後外に回すから内枠でも使ってたが、内枠の差しでも外に出すかは試したい。 荒場通って差す馬も多いし
大外は距離伸びで普通に不利だなって思う走り方が増えた気がする >>76>>80
一ヶ月でイジるとしたらこれくらいしか無理よね
アプデ後の根性ある馬はさらに演出エグくなってるから面白いよw
馬群かき分けたあとに、前走ってる2頭の叩き合いの間に入ってゴールしようとするからw
それで2着やった 最内から差してきて勝ち負けすることも増えてきたな
前まではそこ開いてんだろ突っ込めってところをカニってたし やはりG1勝っててもスタミナない繁殖牝馬は先細りするな
肌馬は7頭から8頭で回してるけどバネ馬のG1馬と成長普通から遅めで現役時代大阪杯天皇賞秋エリザベスを勝ち負けしてきた肌馬は仔出しがいいな
2年に1頭のペースでバネ馬が生まれてる アプデ満足やわ
・頭がランドホー
・ノーリセですが
・カニ
今年の流行語大賞にノミネートさせてあげたい 前スレから、オススメの海外種牡馬を教えて下さい。
残る重賞はダービーまでの重賞ばかりなので、
超早熟、早熟馬でも良いです。 >>102
今日はカニ崎記念もあるしな!
おっと、川崎記念と間違えた 俺、母ちゃんに今晩はカニ鍋にしてくれって頼んでみるわ G1を何勝もする馬は安田記念のウオッカしてそこから5馬身突き放すからな
G1ギリか勝てない馬はそこから追い込んでも3着止まり ロードヴァンドールとケイアイドウソジンが強くないか? >>103
出来上がってるレースアルゴリズムにメスを入れることはないと思うけどなぁ
馬の能力を正規化して調整ならわかるわ >>104
Speightstown
スピードは乗りやすいけど、スタミナも乗らないことはない。
産駒は1200から2000の間で活躍する感じ。 >>104
スパイツタウンSpeightstownはマジでいい馬出しまくるよ
スピードがつきやすいのと、持続だから長く活躍する
凝った配合で安定する スパイツタウン、ガリレオ、ドバウイ、フランケル、アメリカンファラオ
この5頭で 馬群に包まれてる間も一生懸命馬群が開くのを待ったり、こじ開けようとしてくれてる
結局前が開かず足を余したけど、これなら仕方ないと思わせるほど段違いに進歩してる >>116
これですよね
前詰まっても開くまで待って開いたら突っ込んで伸びるから負けても納得感がある カニ改善は予想外
ノーリセ派で理不尽な前詰まりにイライラしてもうゲーム辞めようかと思ってたからな
ロードとカニ改善したら神ゲー
BCやらんから、この難易度の高さは気に入ってたし >>104
ゆとりは自分で答えを見つけようとしない
ダサい君にはアイルハヴアナザーで凝った配合でもしろよ みんな、ランドホーさんに
今までボロカス言ってごめんなさいせんとあかんな 横ノリ、池添、藤岡佑介は外出して追える騎手とにらんで追い込み指示を出してる。 ところで今までパドック重くて全然見てなかったんだけど、今見たらオモチャみたいのが歩いてた
これが軽くなった効果?比べてみたいほど笑える
別にオモチャ絵でも軽さ重視で全然構わないんだけどねw >>119
理不尽な前詰まりは直ってないですよ
ただカニカニによるスタミナロスがなくなったのとスペースが開けば突っ込んで伸びるようにはなった
前と横を囲まれるとジ・エンドなのは変わりない 武さんが開くまで待って開いた途端伸びてくるとかかっこいいシーンが見られるのか。 あとカレンダー周りだけサクサクにしてくれたらダビスタに期待してたものは概ね入るかなぁ >>74
みんな勘違いしてるだけでクソロードなのは変わんないぞ アプデ後、追い込み決まるの見たくて
東京とかで無駄に追い込み指示して
結果届かず…なんて事にならんようになw 現役の生きている馬名は付けられなくなったけど、顕彰馬名は付けられる。
おまかせで勧められるから直してほしい。
次のアプデに期待。 >>132
けっこう見られるようになりましたね
これによるストレス低減はかなりのものです >>132
そうそう。
直線馬群に包まれてマズい状況になったも
ゴール前になんとかスペースが出来て怒涛の追い込みでハナ差差し切り勝ち
みたいなのを夢見てたから。
今までの、包まれてそのままやる気なくして逆噴射シンガリ負けとか、
糞過ぎて腹立たしかったからな >>120
そこでまずノーリセだけどと付ければ皆の対応も違ったろうなー。
俺はワークフォースでどっしり行って貰いたいねー! せっかくカニが改善されたから母ちゃんにカニ頼んだらカニカマ買って来やがったから頭来て家飛び出したわ ロードめっちゃ速くなってるw
開発者のみなさんありがとう 毎月3週目に何かしらのイベントがあれば、庭先は売りに来ないんですか?? みんなやさしいなー
自分や他人に厳しいノーリセの俺は二ヶ月間も酷い状態でプレイを強いられてたのに
素直に感謝しようって気にはなれないわ 冷静になって考えてみるとロードもカニも牝馬バグもやろうと思えば直せるレベルの不具合だよね
なぜそんなものを今になって直してるんだこの会社は ノーリセットだけど
くだらない配合理論しないで素直に早熟率高くて
スピードがあるディープ、カナロア、ダメジャーを高額牝馬や自家製の実績ある牝馬に付け続ければ100年以内に国内G1全制覇はできる ロードはやくなってる
4角から直線バラける
強い番手には紛れない
差し追い込みは強い馬なら差せる
能力同じなら差し追い込みに出番ないが
ただ、ペース次第では嵌まる。
まあリアルの平場みたいでいいわ
キタサンブラック、グランアレグリアがさらに鬼すぎるがな
てか発売日ありきで売ったろこれ 手のひら返しにはまだ早すぎるんだよなあ
マイナスがましになっただけなのに
こういう輩が付け上がらせるんだろな 今初めて苦しい展開になった!
から捲って勝ったわwww
今日は追い込み教の船出やね 発売日にこのクオリティなら200万本は売れただろうに これならPSの時みたいにパドックスタートでも良かったんじゃない? ランドホーよ、カニ改善しましたってアプデ内容に書いておけよ、ありがとう。 これでも20年くらい前のダビスタをイメージして買うならやめとけってなるけどな
スピード爆発馬で大差勝ち連発とかないからね
それだけは伝えたい >>110
>>111
ありがとうございます。
早熟にはスパイツタウンが良いのですね。
2歳〜3歳春の重賞コンプリートを目指します。 >>121
施設は地蔵残して整備したので、
これからお金を海外種牡馬に出すためです。 >>123
デムーロの外差し追い込みが決まった。
3番人気の京都新聞杯。 >>159
礼を言うんは違うで
発売日が今日やっただけや >>124
父ダイワメジャー
母父サクラバクシンオー
が良く走ったわ。繁殖牝馬としても優勝。
キタサンブラックの母のモデルは何ですか? 内枠の追い込み馬、グリグリ1番人気だったけど包まれて負けた
これはルメールが悪いのか 地方のレースがないのは競馬場のグラフィック作る手間を惜しんだからだよな コロナと年末商戦とあり絶対12月頭発売で滑り込んだんだろうな。今回はランドホーgj!まだプレイしてないノーリセだけど言わせて貰うよ。 >>157
正直それがやりたい。
良い馬が出来た時の無双っぷりが気持ちよかったんだがなあ。
長年離れてる間に変わっちゃったんだね。 ノーリセだけど
無課金だけど
他の誰も必要としないセリフ 内枠入ると染み付いたトラウマから差しから逃げに変更してしまう >>166
大井だけでも頑張って作ってほしいものだ 最後の直線の内側に仕込まれてた地雷は撤去されたかな? まぁこれが発売日に出てても好評を博すことはなかったと思うわ
高額の種x肌が直ちに強くないこと
印通りに決着しないのが余りに多いこと
いまだ長いロード
テンポの悪い操作感
効いてるのかわからない配合理論とクロス
今は訓練された人が残ってるから麻痺してるけど、去った友達はこの辺が原因で辞めてる 確かに前より早い
レース開始前のロードが1番長いかな? Cルメール
・気性10 発動条件∶おまかせ
・スタミナ10 発動条件∶G1
・パワー10 発動条件∶重馬場
川田将雅
・勝負根性10 発動条件∶芝
・パワー10 発動条件∶重賞
・スタミナ10 発動条件∶継続騎乗 何が玄人だ
他にやるゲームのないおっさんがしがみついてるだけだろ 何でランドアホーに礼を言うんだよ
新品で買った不良品が少し直っただけなのに
買ったら不良品のスマホを新品に交換してもらってありがとうアップルっていうのか? >>132
現実の方はそのまま馬群に沈んで「アプデ前のダビスタかよ」と叩かれるわけですね ダビつくにある和田さんのアビリティーがズブ馬やから
それが適応されてるかどうかでダビつくアビリティーなのかがわかりそうな気もする のんびり475時間以上やってる
馬券も厳選もリセもしてないから海外種牡馬コンプ今だ無理 施設もマックス無理
最強馬生産目標じゃないから別によいけど馬券当たる奴位はやらないと殆どの人はスタートラインにたてんと思う
因みそれだけやって130年位ね 参考までに 初代配合でもBCでそこそこ通用する馬ができるし
初心者向けだろ。今後は庭先の高額牝馬で定番配合やってりゃG1勝つ馬量産しまくれるだろうしな カニカニ後退しなくなった途端勝ち出して草
今まで逃げ指示しかしなかったのも良くなかったんだろうが 発売日に買ってまだ10年しかやってないけど
屋根を赤くするミッションやった方がいいの?お金は500万円くらい そもそもアビリティーが各3つづつあるのか
一つも無いやつも居るのか(大江原圭とか)
リーディング下位にも川田クラスのアビリティー持ちが眠ってるのか >>187
屋根を赤くするのはミッションじゃなく借金 テンの3ハロンや1000mのペース見てから
差し追込決まらないって嘆いてるんだよね?
ハナ差で追込決まると気持ちいいよ もともと比較的差し追い込みが決まってた中山1200、阪神1600でさらに決まりやすくなったかな。 でもまあ殆どの場合逃げたほうがええで
下げるほどリスクが増すのは変わらへん
強い馬なら特に >>140
今までなら負け確信からのリセットだったのにw とりあえずカニでスタミナ消費してたのがバグだったって事? ストリートセンス×ステイゴールド×ピアニーの牝馬にガリレオつけたら、1200から3200までG1を勝てる馬ができた... アプデきたけど
反復横跳びは改善されましたか?
まあ しばらくやってないんだけど >>199
200レス程度しかないんだから上からみてくれば
思いの外楽しめるよ BC周りは何も変わってないみたいだけど
カテゴリーが別なのかね
よく知らんけど >>37
やる訳無いじゃん
個人的にはこういった裏ワザ的なの使ってゲーム進めてる奴は開発にアプデしろとか言う資格無いと思ってるわ アプデ概ね満足。
カニもあるかもだけど頻度は減ったような?
あと種牡馬追加があれば神 >>205
スピードズブなら単騎逃げ騎手で何とかなる
スタミナズブは焼き肉にするしかないけど 買って半月ぶん投げてたけど馬券技無かったら再開してない
この牧場の馬は全部ハンデ背負って生まれてくるんだなっていうストレス半端ない
クソ仕様に付き合うのアホらしいわ たった2、3週でこれまで2勝クラスですら勝てなかった馬達が勝ちまくってるwww アプデ来たみたいだから正月ぶりにやってみるか
毎月の施設維持みたいに、新たに機能を追加できるみたいやな
今後に期待してええか 単発の粘着ア○ぺが起きたwww無職ならではの生活サイクルwww 繁殖牝馬出てこないって言った時に叩いてきたやつ!
俺に一言謝罪しろや! 施設維持費って需要あったの?
最初から入れるつもりで間に合わなかっただけの仕様? >>139
パドックでレースしてるのを想像してしまった ロードはたしかに違うわ体感
レースは変わってるって思う時もあれば同じかって時もある、要は作戦枠によるレース展開の幅がふえたって感じ、まーとりあえず馬券無しで自馬で貯金できないと話にならんからそれを期待する今後やりながら 富士Sの斤量は修正されてるな
ディセンバーSはされてないけど そこそこ強ければ入着で維持費は余裕で稼げるようになったから 今アプデしてやってみたけど
パドックに行くまでのロード時間が劇的に早くなった
体感的には半分くらいに感じる
ただ1週間もやってない分、少し飽きてしまった感が強いw
それでもこれだけ早ければやる気が復活するかもしれん バクシンオーの種受胎中にアプデしたらどうなるか分かりますか? あとこれは流石に気のせいかもしれんけど
アプデしてから画質が悪くなった気がするのよな 所々神ゲーって言ってた人もいたけど、まだだ!確かに今回のは神アプデだったけど、まだスタートラインだし、これからも納得できないところは意見言いまくろうぜ!それで、ここの人達の思いが伝わってちゃんとしたアプデがくれば、誰もが認める真の神ゲーへと絶対に化けるはずだから!! >>221
あー川崎記念今日だったか
大井専用機とはいえカジノフォンテンに負けるかぁ
ダノンファラオに負けるならまだしもなあ ズブいはあってもいいけどそれなら早仕掛け無いと割りに合わんよな
ヒシミラクルとかゴールドシップみたいに残り1000mから追いつづけて勝つとか >>215
お気の毒だけどアプデ分見る限り、該当しない条件下の人も居ただろうね。 >>229
わざわざやるほどのポイントでもないよ
どうしても赤くしたいならやってもいいんじゃない 緑屋根と黒屋根は選べるようにしてほしかったな
何故強制緑にしたんやろ 馬券技が見つかる
↓
レース前に結果が決まってる
↓
結果に合わせてカニカニ演出が発生してる
(例えばレース前に12着と決まった馬は、12着になるようにカニカニで沈む)
この考えを主張する人が定期的に出てきては突っ込まれてるけど
普通に考えてそんなデメリットしかない演出にするわけないんだよな
レース前に乱数を拾う
↓
その乱数で各馬を走らせる
↓
カニカニになって強い馬が理不尽に負ける展開が多発
どちらも結果は同じだが仕組みと意味が全然違う Switch2台でアプデ後にセーブデータコピーして前バージョンで新しいセーブデータ開始できるか試した人いる? ・ホースパークの各施設の建設時および拡張時に、「毎月の施設維持費」を追加で表示するように変更しました
何かの機能追加かと思ったらただ表示できるようになっただけだったわ >>225
普通に生まれたよ
まだ0歳だからこれからどうなるかはわからないけど アプデの影響か分からないけど内枠の差しもそこそこ行けるね
スプリンターズS 川田騎手
逃げ:1着9回 2着1回(途中まで壁)
差し:5,1,1,6,1,1,6着 (大外引けたのは一回だけ)
時間無くて差しの回数少し少ない
まぁ強ければ逃げ安定なのは変わらないけど >>227
不具合報告や改善要望はわざわざここに書き込まないで任天堂サポートに言うんで大丈夫っす レースの展開結構変わったね
今までは最内枠引いたら問答無用で逃げてたけどちょっと考えないといかんかも 逃げを見る限り騎手はダビつくの指示を強制的に割り振られてると思うから
騎手ごとに仕掛けタイミングも4段階あると思うんだけどな
今まではそんなこと関係なく後方になるとスタミナが異常に減ってたからわからなかっただけで
今なら差がわかるようになってるんじゃないか >>235
アプデ後のセーブをネットにバックアップして、もう一台のアプデしてないSwitchにDLしてみたけどアプデしろって出てゲーム開始出来なかった 父バクシンオーはもともと2歳セリ馬にもいたんだから大丈夫っしょ >>242
ありがとう
だめかーどっちのバージョンでやるか決めないといけないか >>199
反復横跳びって言葉もここでは最近
カニカニって言葉にアプデされてるからね 最初っからこのロード時間だったら・・・
やっぱり長いぞボケ!って言われそう
ちょっと短くなってるが長いもんは長い やっと製品になったのか。
ダウンロード終わって今からやってみるは。
開発者に感謝って最初からこれで出すのが当たり前だろう。 カニカニコメが多いけれど今回のアプデは牧場間の移動とレース後のロードが短縮されたところがもの凄くでかい
馬一覧でキャンセルしてしまった時の絶望感とか
負けた後に牧場に変えるまでのイライラロードがかなり改善されてるから
単純にプレイ速度が倍近くなる
これはマジで助かるよ5〜6頭同時育成でもストレスがかなり減った
パドック爆速は嬉しいけれど余り見に行かないからまあG1位は恩恵有るかなって感じ ロードの長さとレースバランス(カニカニ)が改善されたのなら、あとは種牡馬!血統の幅を広げる新種牡馬を入れてほしい!!
あともうちょっとの変化でまだまだ売れるはず! 前回のアプデではほぼ変わらんかったけど今回はロード時間だいぶ短くなってるね
今まであの長い時間で何を読み込んでたんだろうな >>251
RoNaNeNsくらいしかまともに種牡馬いねえもんなぁ ようやく500円くらいのゲームにはなってきたようだね 川田なんかだと逃げ馬多数の場合逃げても壁で阻まれてたけど
単純に馬柱見て同じ戦法が少ないのを選ぶのがいい気がするな今のところ
もっと数こなせば色々見えてくるかな まだまだロード時間は短縮出来るだろうし
持てる繁殖の上限も増やしたり
スタッフの雇用延長もしくは辞める時に一言付けるとか
スタートラインはまだまだ遠い >>257
スタミナ次第
スピード特化型なら差しが選択肢に入るようになった >>259
スタッフの期限切れでいちいち通知はそれなりにウザいぞ
自動継続が望ましい >>251
それはまだ早いって
まずは今の状態で完全にしてもらわなきゃ
バグを放置したまま新コンテンツ追加でバグも増えるなんてことにもなる
それやったぷよテト2やサイバーパンクは大変なことになってる 今までカニってたとこでちゃんと間突っ込んでくるようになったな 昔みたいに繁殖牝馬をいつでも売却できるようにするのとGT馬を自家製種牡馬入りするか売却するか選択できるようにしてくれ
今作やたら経費が掛かる割にお金を得る手段が少なすぎるのよ 中京記念で3枠先行ルメール
前壁から大外に持ち出して差し切ったわ
こういうのが今までなかったんだよなあ それはまだ早い!とかおまえらやる気出してくれて嬉しいわ 素材は素晴らしいイモ女がおしゃれを覚えて化けてきた感がある。ボロクソ言われて自殺しないで頑張っておしゃれした甲斐があったな。 引退させたら実績Bの1000〜1200ってゴミすぎた パドックメニューを選んだ時のロードが明らかに短くなってる >>255
初めからこれだったらクソロードで同じように叩かれるだろ
頭ランドホーかよ >>277
カルストンライトオの系統ももしかして海外種牡馬にいる?
Maだっけ? 様子見してた競馬ファンですが、良アップデートみたいなので、今から買っても後悔しないでしょうか? クソゲーの攻略本が2500円とか
ベトナムの2500ドンの間違いだろ
因みに1ドンは0.0045円 クラブ馬は脚質逃げ以外になってる?
アプデした方情報求む! これならダビスタPの方がマシだなと思って引っ張り出してきてしばらく遊んでたぐらいだから
まあ今更Pをやるよりはマシになったんじゃないか
毎年新作が出るようなもんでもなし パドック読み込み速すぎワロタ。やればできるやん
全レース見るようにしてたけどこれやべーな、時間めちゃくちゃ短縮される >>270
特性は出ると思うけどパラメータは無理だな… あとはもう新種牡馬で
ダノンレジェンドとかムーチョマッチョマンとかギンザグリングラス追加するだけで神ゲー確定 1頭だけ種付けしようして繁殖牝馬開こうとするとフリーズするんだけど何これ みんな追記か新規でAmazonレビューに書かんなアカンな
レビュー読んで買い控えた層を戻すために ズブ馬が差し追い込みでGIII勝ったしレースがスムーズになった、救済になったわアプデ、逃げ先行有利は変わらんけど >>293
買い控えた層はそもそも興味を失ってもうamazonレビュー見ることないと思うの
こういうのは本当に初動が全て むしろ俺らが感謝されるべきだろ。
今まで未完成品で遊んでくれてありがとう。
有料ベータありがとう。
ってな。 >>293
そのとおりだろうなー
今更興味は示さないだろうし、それにいま続けてる奴らは訓練されてるから
新規が来ようが来なかろうがあんま興味ないんじゃない? >>302
全書に騎手の項目がある以上書くネタはそれくらいしかないでしょという推測だがな
名前だけとか分かりきった情報載せても仕方ない訳で >>239
了解。僕も任天堂に問い合わせしてみよう。まだ問題点はあるしね。 関東騎手の下部のスペースに何が、誰が入ってくるかを今後に期待したい ランドアホーがまず有料デバッカーしてくれたワイらに感謝しろやで どうせ関東の騎手なんてゴミしかおらへんのやし要らんやろ
っていう薗部の思いが透けて見えるぜ >>104
俺の牧場の最強クラスもSpeightstown2頭。
2歳の内はダートも十分通用するし、ローテが先延ばしにならない。 ロードとカニがええ感じになったから次は庭先セリ通知オンオフと6月おじさんを5月確認に移動させるのとスタッフの自動更新オンオフか生涯買取機能が欲しい。 うおおおおおおおおおおおぉ
1か月以上ぶりの庭先w 快適にと言うんだから育成メモ自動記入か
ダビマスの馬体解析みたいなのも取り入れてほしいね はよ帰って神アプデしたい
明日明後日はバッチリ在宅や 追加コンテンツとかは別の話だが施設のスタッフとジジイはどうにかしてくれればなあ
皆で要望出したらどうにかしてくれるんだろうか ロードに関してはもういう事ないな。
良くやったわ。 壁から抜け出せないことはあってもそれでズルズル下がることはなくなった気がする たしかに施設スタッフの一年設定はキチガイ
少なくともせめて全員9年にしろ 人気通りにそこそこ勝てるようになった… 気がする。結構逃げ切るし、反復横跳びの後、そこそこ伸びてくる。 アップデート項目に
反復横飛び後のスタミナが大幅に消費されるのを修正と
書いといてくれれば今日在宅にしたのに
これから楽しみだ 1年のニートたちスタッフに雇ったら
翌月その設定した施設の専門家出やすい気がする
そしてすぐニートはクビにしてる 月末の資格試験終わったら始めますわ
ちょうどアプデきてやりやすくなったようで楽しみだわ うちのズブ馬もフェブラリー外枠差しで勝ってくれたわ
さす川田 カニカニ
アプデ後出てなかったから感心してたら今確認。一番人気、ルメールおまかせにて発生。う〜〜む。まあ頻度減ってはいるからいっか dlcやる気があるんだったら今だとシーズンパスみたいな売り方で発売前に発表してそうなもんだけどないから考えてなさそう 直線がなんかスムーズになったな 前と比べると皆まっすぐ走ってる感じ 箱庭に関してはダビマスと比較されるし
面倒くさい要素は極力なくしていったほうが評価も
上がると思うぞ 褒めちゃいけない雰囲気から1日で貶しちゃいけない雰囲気にする
お前らはすごいな 薗部がガチャとか大嫌いだからDLCも許可しない気がする ウオッカと印張り合うくらいのズブ馬が直線入り口でビックリするくらいの逆噴射するんだが
ズブにも種類あるの? >>293
今週末に資格試験があってダビスタ欲しいけど我慢しててこのスレもたまにチェックしてたから自分のことのようにうれしいよ? なんかアップデートに水を差すようですみません。わけが分からない不具合に遭遇しました。
5月3週に繁殖牝馬が子供を産んだんですが(8頭繁殖牝馬がいて、この牝馬以外は既に産み終わって種付け完了済み)、
その牝馬に新しく種付けしようと思って選択すると黒い画面になったまま進行不能になりました。
所有馬一覧には表示されていて種付けOKとなっているのですが、選択すると黒画面になります。
それ以外の牝馬を選んでからLRで切り替えるとその牝馬は出てきません。
所有馬一覧では8頭見えてるけど、LR切り替えでは7頭しか出てこないんです。
所有馬一覧にはいるんだけど内部的には存在を消されているような感じです。
直前に発生した特別な出来事と言えば、
3月時点で8頭繁殖牝馬がいたのですが、そのうち1頭が3月か4月かに出産死イベントに遭遇してます。
56年やってて初めてのことでした。空きが出来たためその直後に入厩馬を1頭繁殖に上げました。
出産死イベントとすぐに繁殖に上げたことが原因で繁殖牝馬リストに整合性が取れなくなったみたいな感じなんでしょうか。
この後、この不正な牝馬だけ残して年次を進めてみたところ無事事故で亡くなりました。
貴重な繁殖牝馬枠が永久に汚染されるという最悪の事態は回避できました。
以前のスレを読んでいて、似たような症状で
「黒い画面のままゲームそのものが進められなくなる」というのをわりと目にしていたのですが、
上記の不具合とかなり状況は似てるような感じがします。
まだ繁殖牝馬だからよかったものの、例えば入厩前の馬が上記のような不正なデータの馬になってしまったら、完全に詰みでした。
そうなる前に、最低でも1年ごとにコピーしてバックアップしておかないとダメですね。
もし出産死イベントに遭遇した方がいたら、上のような手順を行って再現可能なのかどうか情報もらえると嬉しいです。
再現方法が特定できれば修正もしやすいはず・・・ >>347
周りのレベルも高いから相対的にがっつり下がってるように見えてる まともなBtoCの会社はモノ出す前に本当にお客さんが欲してるものなのか、自分たちの自己満になってないかよーく吟味するんや
薗部の自己満に流されずにこれからも神アプデ期待しとる アップデートしたら馬券の裏技
出来なくなってない?
出来た人いる? まず、プレイヤーの事を考えたら馬のアルバム機能とか搭載するよな
過去にこんな馬育てたなって振り返りたいじゃん? ダート路線辛いから
地方交流レースはほしい
芝走らないといけなくなるのが辛い 藤田菜七子がいないのはホリプロのせい?
それとも口取りの絵が女性は藤田確定になるからか? 相変わらずタイムですぎやろしかし 下手したら2秒くらい早くねーか >>349
そこまで検証してたら直接任天堂に投げた方が良さそうだけど
出産死直後に繁殖牝馬入りさせたことは無いなあ
バグ報告はいつでも歓迎ですよお気になさらず >>356
芝が苦手じゃなければまだ何とかなるけど芝がダメなダート専門馬だと本当に走らせるレースが限られるからねえ…… 7-8歳の死亡率弄った関係で本来死ぬことが無い月に死亡判定発生してバグを引き起こしたんだろうな わいの今年のサラリーマン川柳どぞ
ロード中
マウス動かし
在席中 >>355
正直つくった顕彰馬どんどん消されていってかなり寂しい 別に菜七子の口取り式の絵なんて誰も気にせんやろ
今だってあの写真全員川田になるじゃん 月に1回のアプデなんだな
さすがにもう1ヶ月続ける気力ないから実質ラストだな 女性騎手の立ち絵作りたくいないからってことはないだろ
どうでもいいハゲは何体も作ってるわけだし バクシンオー残念だけどアプデするか
DLC5000でも買うから夏辺りに頼むよ
あと質問なんだけどウマ娘のダスカってなんであんなに巨乳なの? あいかわらずシステム面では何もいじってないんだな
バグと時間短縮。レースの向上だけ
痒いところに手が届いてないっつーの ダービー100戦の人 また集計やってくれんかな
だいぶ変わってそう オレみたくこれからやる者にとってはアプデしてみての印象を書き込みしてくれるのはありがたいわ
ケチつけるだけとかやってることがマスコミと野党と同じ http://www.twitch.tv/piro0520
日本一のダビスタ配信者がアップデート後のダビスタ配信はじめたぞ!
迷ってるひとはみてくれ! >>352
普通にできたよ
コツはスマホでもいいからストップウォッチを使用して同じ秒数で競馬場に行くことだね >>373
スピスタ出た時点でだいたいゴミだから安心しろ そりゃ最高ではないけど思ってたよりマシになったなって人が大半かもよ
ま数日前までアプデ来るのか来ないのかも疑心暗鬼になってた人たちに喜ぶなというのは酷です
なーおーせーよーってところはまだ色々あるけど レーススキップ出来ないなら、スタートとかサクっと飛ばさせてや。アナウンサーの口上とかいらんのよ みんな脚質どうしてる?
なんか逃げ勝てなくなった気がする。。 >>380
ロードが比較的速くなった(比較対象がおかしいし今でも十分長い)
前詰まりが若干解消された(最初がおかしいし最低でも12月のアプデでやっておくべき)
繁殖牝馬バグ解消?(テストプレイした?)
印象ですが参考になれば。ロードは今でも長いから今から買うなら注意な ズブがだいぶ救済された気がしないでもない 今育ててるのが元々能力高いのも
あるかもしれんが >>385
G1だけなら許したけどなー条件戦とかいらんわなw たぶんアナウンサーの口上中にもレースの読み込みがされている
そう思うようにしている パドック速くなったっていうから見に行ったら俺の馬白い泡出まくり バグだろこれ >>387
基本は先行で枠と周りの脚質的にヤバそうなら作戦変える エアプのネトウヨがキレててワロタ
確かにレースバランスはかなり良くなったわ これで最初から出せって思うけど、これが限界だから敢えてスペック落として出した説 ゴールドは無料でバランスオブゲームとかガリレオとか追加配信したんだけど
今作は期待できなさそうね 皆んなが言ってる種付けまだだよおじさんが出るとなんで不都合なの?教えて >>399
6月の不受胎おじさんじゃないか
出てきてもどうしようもない あれだけ売りに来なかった庭先が
二年連続で来てワロタ
お茶葉腐らせてもうてるで 今まで当たってなかったのか気づかなかったけど
アドマイヤマーズ凶悪的につええな。
キタサンブラック、ダイワスカーレット並みかそれ以上だわ >>387
アプデ後一番人気で逃げの勝率1/40先行5/8だから馬のスタミナによる脚質変更は必須かもね >>400
確かに6月に不受胎言われてももう後の祭りだよね
そーいうことなのか レースバランス改善したんならそう言えばいいじゃん
どう見ても軽微の不具合ちゃうやろ ちなみに皆んな大差勝ちってどうやってんの?コツある? そういえば、昔の名馬の馬名とか付けられないんかな
ベガとかビワハヤヒデとかそのへんの しかし今回のアプデは発表の翌日ってな
親切なのか不親切なのか
一昨日までは「このまま逃げんじゃね?」の意見が大半やったのに
俺もかなり疑ってたわ 重い馬場は苦手と言われた馬が不良馬場のG1で2つも勝ったけどこれもアプデのおかげかな
フェブラリーは10馬身差勝ちだったけどホントに苦手なのかよ 白けるくらい勝ちまくったら嫌だなと思いつつアプデ後10レースくらい回してみたが俺の馬は相変わらず弱くてムカついたがちょっと安心した 確かにカニは減ったけど、ロード時間はあまり変わってない気がするなぁ >>278
俺はコロナで無職になっちまったんだよ! アップデート中だけどなげーな
容量でかいの?
圧縮データをロードして展開してたところを最初から非圧縮データで持つようにしたとか? ロード時間があまり変わらないとか言ってんのはさすがにエアプだろ アプデ来るまでスイッチファミコンのスマッシュピンポンを狂うまでやってたわ
ドバイ行きてえ >>420
お前これの違いわからんとかヤバいぞ
AカップとDカップぐらい違う なんか帰ったら、俺のとこだけアプデが来てない!
アプデしようとしたら、すでに最新バージョンとか言い出した
全然変わってない >>417
任天堂の審査があるから大概のゲームがそうだろ >>423
前回のアプデぶりに触ったけど
そこまで変わらんぞ。超長いがかなり長いに変わったくらい >>399
無意味な上にいちいち牧場も戻るから糞だけどロードを挟む >>417
たぶんダビスタのためにSwitch買ったソシャゲ脳のおじさんだらけなんだろ
Switchのアプデはどこもこんなもん
明日のあつ森のアプデも告知は昨日の23時だぜ G1を3勝してたら年度代表馬選ばれると思ってたけど
ダートG1の2つと大阪杯だと年度代表馬無理なのか
やっぱりダート馬を下に見てるんだろうな ロード時間は感動的に良くなったね
そのお陰かボタンの反応とか操作感すら良くなったように感じる >>349
ノーリセですか?バックアップしてあるデータで始めた場合ノーリセじゃなくなりますからね?最初からやり直してくださいね? いきなりレース始まる前にアナウンサーが口パクパクして進行不能になった >>379
それもだしテンプレとかも色々変えないといけないな
お世話になったけど逃げ騎手リストももういらないか >>417
単に無計画なだけ
きっちりしてるなら今の品質で最初から出してるよ
ロードマップもなくて行きあたりばったりで進めてるとしか思えない >>417
おそらく任天堂の審査が下りてから発表して最速だと前日発表なんだと思う >>431
あつ森ってまだアプデしてくれるのか
もう発売してかなり経つでしょあれ ちょっとほんとにバージョンが1.01からら変わらない俺にアドバイス希望 人気薄でも勝ちやすくなった?
一気に勝率上がったが >>442
ゲーム終了して+ボタンでソフトの更新選べばいけるでしょ >>442
まず本体更新を確認
本体が最新なら一度再起動
データ管理でダビスタデータが本体とSDに分かれていないかも確認 おお、体感でわかるぐらいロード速くなってんな。スマホ弄る時間が無くなってしまった アプデ確かに少し早くなってる気がする
>>442
ソフト終了させtWi-Fi環境のあるところでゲーム起動しようとすると「アップデートがあります」って出ない? アプデ前と比べてかなりロード時間は短くなったね。
良いことです。 >>435
ノーリセですか?バックアップしてあるデータで始めた場合ノーリセじゃなくなりますからね?最初からやり直してくださいね? みんな優しすぎる
ありがとうな
Wi-Fiはいままでやってたし、パソコンはWi-Fiできてる
スイッチ本体も再起動した
俺以外たなアプデ届いてないやついる? もしかしてノーリセ以外はアップデート来ない?
スレ見返したらノーリセのやつがアップデートきてるんかな?
ダービー勝ちたくてリセットしたのマジ後悔なんだが 菜七子のために口取り絵を用意するのが…ってなら架空女性騎手も出していいのよ >>455
リセットマンの俺が来てるから普通にタイミングだと思うぞ
つかソフトのとこでプラスボタン押せば更新の有無出るんじゃなかったっけ >>455
え、まさかリセットしちゃったん?そりゃアプデ来ないぞw しかしソフト業界ってよく訴訟とか起きないよな、結果的に酷い出来の商品に先払いさせられてるわけだし
ワイパーとブレーキランプ付いてないけどとりあえず納車しますわ、みたいな完成度だろ?
ここの評判も一定水準に達したみたいだし、DL版買うとするか それでもカニしまくる私はカニの呪いにかかってるのですね カニにメス入ったのか
サンデーサイレンスのインブリード効果を追加しましたがねえな ちょっと!
月送りのお金が減る時の音が鳴り続けてるんだけどw
チャリン チャリン チャリン
永遠だぞ
誰か同じ症状の居ないの?
ちなアプデしました よし、神アプデ来たみたいだしダビスタ買ってくるかな。中古で
発売日にフルプラで買った情弱のみんな、デバッグありがとな! >>469
前からあったのねw
初めて経験したからアプデの影響かと思ったw
リセしたら治りました >>464
というより強い差し追込馬が前壁で終わることが少なくなった感じ
逃げの優位性はそんなに変わらない気はする アプデ来たって聞いたら帰ってきたけど馬体教って撲滅したん? うちの逃げ馬が捕まるようになったから逃げは相対的に弱くなってそう >>474
今はノーリセ教とかいうさらにキモいのがうようよいるぞ ルメールで大外一気2連続決まったぞ、やっぱりなんかあったんだな 馬券技は残ってるのは安心したけど、これ使って1000万馬券当てるのやってる人いる?
めんどくさいかな? フリーズしてもリセットは許さない、それがノーリセ教 リセ厨って今回のアプデの恩恵も受けられないしホント哀れだよなあ 勝てないまでも、コンスタントに掲示板に載るようになった気がする 次のアプデでセーブデータ1つしかないノーリセモード導入してもらおうぜ >>425
DL版だが、
パドック見に行ったら、確かにAカップとDカップぐらい違ったわw
でも、牧場行き来のあたりはBカップとCカップくらいの違いのような気がするんだよなあ。 >>486
1ヶ月前はリセット派だったのに何があったの?
119 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c6d-aXfD [61.24.186.173]) sage 2020/12/29(火) 12:16:49.47 ID:b5TYz2BC0
宝塚にキタサン辺りがいてリセット諦めたんだろうなぁってのが容易に想像できる戦績 >>78
発売日から一週間で封印したかいがあったわw今日から復帰ねw >>490
このレスでリセット派だと思うんか
俺としてはリセット派をバカにしてるレスに見えるんだけど >>484
そもそも1000万馬券どころか、100万馬券すらなかなかないのに、馬券技でタイミングよくそんな馬券が出るなんてめちゃくちゃ確率低いと思う
他の馬券買ってオッズを引き上げようとしてもあんまり効果はない
リセット技でお金稼いで、出走レース毎レース3連単全通り買った方が当たると思う >>491
バグ直っただけだから封印を解くのはまだ早いぞ うわー勝手にアップデートされてしまったー!??
まだバクシンオーで納得した馬できてねーのによー ロードは明らかに早くなってる
スタッフ更新も何とかヤル気になるレベル
カニ歩き後のスタミナ消費も抑えされてる
だけどやっぱり内枠の差し追込みは厳しいね
この調整は難しいけど何とか頑張ってほしい 久しぶりにやったけどつまらんな
冷めたのかな
施設の維持が大変だから初めからやり直そうかな 牧場行くときはまだ長いけど厩舎に戻るときのロードはかなり短くなったな
レース前は多少ましになったかなくらいだけどまあしょうがないか
レースそのものはまだなんとも言えないけど
全体的に発売時にこれくらいならだいぶ印象も違っただろうなあ アプデした
レース展開が明らかに変わっている気がする 前走騎手を裏開催から連れて来れるバグは未修正で良かった 多少は良くなったけど直線ヨーイドンのレースが改善されないと意味ないな >>502
それはバグではなく過去作にもあった裏技 >>503
そいつらはリセットしすぎて脳が溶けてるからアプデは無理です
スルー推奨 ただ対立煽りたいだけの奴がリセ派演じて遊んでるだけだしな
ツイでもtubeでみ実際にプレイしてるノーリセ派でリセ批判してる奴は見たことないわ たしかに早くなったけど製品としてはこれ位が普通だよな >>504
それな
結局前行かないと勝負にならん
直線でもっとバラけないとね
まあそれでも良くはなってるから
次に期待だね 今回のアップデートでようやくまともになった感じだな
最初からこれで発売してればな・・・ switchにはダイジェスト機能あるからps版と同じくらいの感覚でプレイ出来てるわ
あとは牧場スタッフがただただストレスなだけ アプデって自動でやるもんなの?
帰宅してアプデしようとしたらすでに1.02になってたんだけど おれはロードもレースも変わったのを体感wできないが
みんな満足してるっぽくてうれしい >>514
ロードはさすがに体感できるんじゃない
レースは人それぞれだな 流石にロード分からないのはエアプと言われても仕方がない
ロードが短くなったよりある程度は毎回読みに行くロードをなくしたが適切だけど
頻繁に読みにいってた部分をキャッシュにぶっこんでずっと保持しとくだけみたいな ➕ボタンで更新できた!
アドバイスくれたかたありがとう
おまえらに幸あれ! 俺、ランドホーに入社して
「カーニースタリオン」っていうゲームつくりたい 強い馬、夏出すレースあんまなくて
札幌記念の優勝回数爆増するな! ホースパークの移動とかパドックとか一回移動すると、二回目以降は瞬時に移動できる
多分キャッシュするようにしたんだろうな 今回騎手にスキルっぽいのがあるのは間違いないけどスタートに補正かかってそうな騎手っている? くそーーーーー!!
仕事でできなかったからYouTubeや書き込みみてアプデ期待してたけどカニカニあるやんかーーーー!検証してみようと思ってレース出して一発目でカニカニなったわ。 ワイ川崎最終の負けを高知最終で取り戻すファインプレー 出走番組も全てお任せでやってるのにダートは走りづらそうにしてるから次は芝を使ったらどうでしょうか?って責任押し付けられた
そう来るか… 神アプデでダビスタ最高傑作になった?
今後のBCの盛り上がり次第かな カニカニ酷くなってない?逃げも捕まるしもはや勝ちパターンがなくなってしまった。 今ちょうどやってて否定ばっかりしてたけどアプデして以降のカニカニの違いがわかった。
壁になった時に外に出す時にかなり早く動いてそこからの追い込みがある。 アイルハヴアナザーで見事凝ったダンチヒ5545サドラー55を130頭生産した
1頭だけダービー制覇できた馬ができたので
手当たり次第に高額牝馬に付けてるがこっちの方がスピ出るし馬も強い気がする
自家生産牝馬もウォッカクラスじゃないとダメなのかダメなのか >>535
控えめな川田の逃げ一択だね
スタミナお化けは武史の逃げでもいい
結局そこは変わらない >>494
ありがとう、そういう意見を待っていました
狙うんじゃなくて、気軽に楽しみながら配当見て買って達成目指してみます
本当にありがとう! オルフェからスプリンターばっか産まれるんだが
サンデーのクロスが悪影響なんか >>525
パドックは前から2回目以降はノーロードだったよ 外国種牡馬基本的に優秀だけど
サドラーの血だけくっそ邪魔やな ノーリセ以外更新できないとか騒ぐなアホが。
んなわけねーだろ。 カニカニ無くなったとか言うやついたけど、嘘つけ
よくもまぁドヤ顔で、明らかにカニカニなくなったとかいえたわ 一番人気が大きく出遅れて観客からでっかい溜め息が出る演出あるの今初めて見た
イライラがびっくりで軽減されたわ ロードは1〜5秒ぐらいで
レース前のロードは10秒ぐらい >>544
うちのオルフェ産駒はアウトブリードで春天3連覇したぞ
なぜかハーツクライ産駒はアウトブリードでスプリンターズS4連覇したけど >>557
よく意味が分かるな?
ハンデ背負うの文脈が分からないわ 確かにロード早くはなってるけど、すぐ麻痺するな
ロードはゼロにはならんからやっぱり割り込み無くさないとキツイ 今回のアプデでパッケージ版もだいぶロード時間は改善されたと思うけどダウンロード版がこれより早いならダウンロード版の方がいいんじゃないの? >>562
遊び方次第でしょ
長い間毎日コツコツやるタイプならDLオススメ
短期間にある程度やったら次のゲームに行くタイプならパッケージでもいいんじゃないの そんなに検証してないけど、決まるかどうかは能力次第だけどルメールやたらに大外スムーズに出すようになったんだが。 コースに迷ったときに高速反復横跳びせずに
最内とか大外に持ち出す動きに感動した これでシステムが安定したから、
夏頃には早くもダビスタ21の発売決定!
待望のあの女性騎手参戦?の流れ。
更にCMで思わせぶりに地方のレースシーン混ぜとけば
みんな買うでしょ 高額牝馬に手当たり次第に付けたら27頭目でダービー親子制覇達成
親は1200-1400のオールB 差し追い込みにするとなるべく大外ぶん回す様感じになる。
そこは変わったかもしれない。でも勝ちに繋がるわけではない。ただスムーズになっただけ。
でも明らかに変わってるよ。だけどまだカニカニが改善されたわけではない。 ps1くらいのロードスピードには成った気がするわ。
SFC のスピードは難しいだろし、これが限界かもね おおお!アップデートでロード、かなり早くなった!!
うちの馬も速くなれば良いのに・・・ >>559
施設コンプしてからがスタート。
それまでに産まれた馬はハンデ持ち。 >>542
それはこの産駒は飛節がゴム毬の様にビュンと伸びてるからこのストライドだと運動の効率が良くて乳酸が脚に溜まらないの。でも体型にミスがあるからそれが少しネックになって レース中は今まででは見せなかった動きをする事があるから少しは良くなったんやろうね。
馬群が開いた瞬間にすごい脚で突っ込んできてカペラステークス10番人気2着ってのがあった。
絶対今までだったら16着になってる。 6月おじさんと出産シーズンにいちいち牧場行ったり来たりさせられるのが無くなればロードは許容範囲かな
あと種付け回りもロード込みで不便で面倒くさい 内枠の差し追い込みなんてや現実でも厳しいだろうに
カニやめて外ぶん回して掲示板すら届かない最近の武みたいな騎乗ロジックがいいんかよ >>561
PS1の最初のダビスタにはあったのにいつのまにか無くなって復活の気配なし 出負け率高くなってない?
バウンドスタート多過ぎるんだけど。。。 セリとか4月はいちいち牧場に戻らないのに
6月も同じようにすれば良いだけなのにな
いくらロード時間が短くなったといってもテンポが悪すぎ 朝日杯、川田とラブリーデイの連勝が止まらない。
10回で10勝、中から外枠ばかりで大外ぶっこぬき。
11戦目でようやくトウケイヘイローが粘り込み。。。 ロード改善は前回分で割と納得してたからさらなる改善は大歓迎
それより反復横跳び改善が何より嬉しいね デビュー前の調教でさ、
A : 芝単走一杯8本
B : 芝単走一杯8本+ポリ併せ馬なり7本
AとBってSP値同じだよね?
同じ馬のデータでAとBの調教をして、同じ脚質で6/1の新馬戦後にBC登録
出馬表の内外入れ替えてもAの方が印厚くなるのなぜ?
わかる人教えてくらはい 確かにコーナーから直線への動き良くなったね
無理に馬体を併せに斜行しないようになったからか、
レースが以前に比べて自然になったわ 差すスピードも根性もないオープン上がるのが精一杯みたいな馬どうすりゃいいんだろ
これまでは逃げてワンチャンあったけどもうほぼ間違いなく捕まるようになってる
駄馬はさっさと引退ってのも味気なくてなぁ 直線少し広がるような感覚とカニが修正されてるぽいから
内枠先行でも安心してできるようになった。
ロードも発売当初からすればかなり早いし
とりあえず、やっとまともに遊べる感じ。 つか、ロードなんかよりこれが一番大きい改善なように思えるんだが、
なんで明記しなかったんだろうな。前はグリグリで最下位転落とか普通にあったけど、
今のところお目にかかれてないぞ >>590
まったくないわけではない
グリグリ1番人気で最下位ってことはあった
ただ頻度は相当下がったと思う >>590
普通にあるぞ
いまかなり強い遅普通そだてて23戦18勝だったけど、4歳で2回最下位食らってる >>588
引退させて馬刺しにして有効活用するべき >>590
攻略本で「レースの出来に自信があります!」何て言っちゃったもんで
レースでカニカニして馬下げて爆死するとか
そんな事が存在してはならない
よってサイレント修正して最初からカニカニなんて無かったことにした >>592
偶然だけど俺も普通遅をおまかせで育成中
虚弱だから戦績積めてないけど4歳6月で16戦8勝で
最下位は今のところないけど、二桁着順は一回だけあったかな
まぁ、こういうのもあっていいと思う ノーリセだけど、新馬戦も勝ててないやつってなんなの? クラブ馬の引退ロードめっちゃ短くなってるやん
これは朗報だろ おまかせ調教の時に故障したままレース出されて怪我が悪化するのって仕様なの?
直してほしいけど、昔からそうだっけ 脚元丈夫が入厩直後に故障するバグは治ったんだろうか うちの馬が走るよ〜の時
ピロピロピロピロ〜のイライラする音消えたよね? 競争不可能な骨折した馬を繁殖牝馬の枠がなくて放牧しようとしてもできないのも直して欲しいわ
功労馬も枠が少ないし、骨折したまま厩舎で放置されて預託料も払ってるのも草 >>595
カニカニを修正しましただなんて恥ずかしくて言い出せなかったんだなw
プライドだけは無駄に高い ファミ通クロスレビュー何点だったけ?
32点くらいだったよね?
アプデ前で糞ロードカニカニで有り得ない評価
ファミ通は信用出来ない。2度と買わない つかバグ修正や異常すぎたロード時間の短縮で神アプデとか持ち上げすぎだろ
マイナスがゼロに近づいただけ
お前ら詐欺に騙されそうだな >>362
ありがとうございます。とりあえず任天堂に投げるだけ投げておこうと思います。
任天堂のサポート窓口、どのカテゴリに投げればいいのか分かりづらくて好きになれません。 >>375
だよなw
余りにも不自然。
レース改善されとらんし こんなのが神アプデなの?相変わらず牝馬の庭取引来ないしどうなってんのほんとに 俺は神アプデとはまったく思ってないかな。これでようやくスタートラインだし
しかし、この状態で最初からリリース出来てたら神ゲーとはいかずとも、
良ゲーぐらいの評価は堅かったろうに勿体ない事したよな
今回含めて過去2回が不具合修正じゃなくてホントに機能改善だったら印象も違ったのに >>432
ダート2勝だけで年度代表馬になったよ
他の馬次第でしょ >>610
こっちはミココロとホワイトショコラ買い直したわw
日頃の行いの違いだろうね もしやアプデで配当も変わった?
1000万きた(買ってない…)
https://i.imgur.com/4a8tMYa.jpg カニカニも前壁も程度の差こそあれ現実の競馬でもある事だし、ゲーム内でもなくなった訳じゃなく、理不尽な出現がなくなったって言ってんのに
カニカニまだ出るー、前壁ガーとか言ってる人にはどう説明したら納得してもらえるの?もう無視しかないか ガーーン
ほかの馬の世話もあります
そろそろ行きましょう・・・
初見やあ・・ >>609
23年間G1未勝利の俺んとこの馬が、野中悠太郎でスプリンターズステークス、スリープレスナイトを直線差し切ったんで、改善間違いないよ。 >>592
>>596
強い馬でもたまに展開不利で負けるのは現実でもあるからしゃーない
アフデ前は二列目以降は一番外にいないとノーチャンスは酷すぎた 攻略本売る前に最低限のアプデはやってきたなって感じかね。
繁殖牝馬のバグ治れば、もうアプデは新たな細かいバグの修正ぐらいかな?
これで多少は攻略本も売れるな。 >>615
17 16でようやく1000万かあ
出るには出るんだろうけど生で見るのいつになるやら 高額牝馬きたところでまったく強い馬産まれないんだけど、どんだけ運ゲーなのよ >>616
ウイポみたいに一番人気がそのまま勝ちきらないとつまらんって人がいるのは理解できるけどそういう人にダビスタは向いてないわな
今回は出走表の印がスタミナほとんど反映されないからそこまでアテにならないのも分かってても嫌なんだろう 一度熱冷めるとなかなか戻らないと思うから最初の攻略本を
超える売れ行きは期待できないと思うな
昼間は仕事で出来なかったからアプデは半信半疑だったけど、
間違いなく良くはなってるから個人的には全書の内容が良ければ
買ってもいいかなという気持ちにはなった 神アプデというより施設が揃ってハンデが無くなっただけだぞ。 ダービー100年分の馬番別結果
アプデ前
@@@@@@
AAAA
BB
CC
DDDD
EEE
F
GGGG
HHHHHHHH
IIIII
JJJJJ
KKKKKKKKK
LLLLL
MMMMMMM
NNNNNNNNNNNN
OOOO
PPPPPPPPPP
QQQQQQQQQ
アプデ後
@@@@@@@@
AAAAA
BBBBBB
CCC
DDD
EEEEE
FFFF
GGGG
HHHHH
IIIIIIIIII
JJJJJJ
KKKKKKK
LLLLL
MMMMMM
NNNNN
OOOOOOO
PPP
QQQQQQQQ 凱旋門
同じ馬を9月1週に川田と戸崎の2パターンでセーブしてた。
スタセリタ、ガイヤース、シャレータ、ハイランドリールあたりがいると基本前残りで、
戸崎の大逃げしか勝てなかったが、前が止まるようになって川田の逃げでも届くようになっている。
上位人気馬なら差し、追い込みでも勝てるようになってるかもしれんな。 >>629
一頭走りきらせた感じだと先行でも戦績安定してたのでそうでも無くなってる 一頭一頭種付が面倒
同じ種馬限定で良いからまとめて同時に種付出来るようにして欲しい 1枠のスタートもそのままだし
そこまでレースバランス弄ったとも思えないけどね
確かにカニ歩きのスタミナ消費は緩和されたけど
相変わらず内枠は逃げにしてしまう 結局ガチャゲーなのは変わってないんかなあ。
配合理論にサイレント入ってるかなとは思うけど、過去作みたいなあんまりにも突出した馬は出ないか。 >>576
ロージズインメイはサンデーの再来て言うてたな総帥 >>630
比較画像
https://imgur.com/9oGVimm
アプデ後の勝ち数ランキング
10勝 キタサンブラック
7勝サートゥルナーリア
6勝サリオス・リオンディーズ・ロジャーバローズ
5勝エポカドーロ・ドゥラメンテ・ラブレーデイ
4勝アルアイン
3勝コントレイル・ダノンキングリー
アプデ前最多勝ち数のコントレイルが負けまくってた
おまけ これで1000万馬券にならない
https://imgur.com/GCYauoB >>617
初見で河合に言われた時にその素っ気ない言い草に腹が立ち所有馬全部引き上げたわ >>581
自分も思った
自分の馬だけじゃなく、全体的にほとんどばらけたスタートになってる 前に貼られてたインタビューだけどこれ何気にすごいな
今作はアナウンサーが間違えることがないからつまらん
薗部氏:
実況が「一着は○○か!?」と言うのですが、これはたまに間違うことがあります。
森本氏:
それは、絶対に必要ですね。つまり、セリフを言うタイミングのデータから推測してセリフを生成しているんですよね。
薗部氏:
ええ。セリフルーチンは独立させてます。「一着は……」とセリフを言いはじめたときに推測して、その時点で勝ったと予測できるほうの名前を言うんです。
もちろん、実際に一着になった名前を言うようにプログラムで決めてもいいのですが、それは絶対にやりません。 相変わらずレースがクソやんけ
もうちょい直線で横にバラけて、他馬との当たり判定幅半分にするだけやんけ 2歳セリでアンカツと岡田に写真見せて馬選ばせてダービー週まで走らせる企画あくしろよ なんだかんだ面白いんだけど施設スタッフの要素が本当邪魔だわ… >>638
乙乙 枠のバランスはまぁ良くなってはいるな 阪神大賞典とか春天の逃げはどう?
勝ちづらくなってるのかね 右回りの1200mは外差しが相当有利になって模様。 インで他馬が詰まりにくくなった分、自分の馬が直線で垂れる展開をよく見るようになったな >>647
スタッフは雇わない
これにつきる
どうせ微々たる効果なんだし施設だけでも効果はあるから ロードはかなり早くなったね
体感今までの半分くらいに感じる
レースもかなりマシになって平場のルメールが覚醒した
あとは登録通知ONでも庭先来るようにしてくれ ズブって程度があるの?
スピード、パワー、ズブでオワターて思ったら前のズブと比べてスプリント戦でも延びてくるんだが? バクシンオーのライバル居なくなった今がチャンス!
バクシンオーでBC席巻じゃぁぁぁ もうちょい壁アタックを改善したらよし。
さすがにもうアップデートは来ないかな… 差し・追込みを少し勝てるようにしたんだから逃げはその分差されやすくなるよ当たり前 アプデ後は別ゲーだな
東京は逃げではまず勝てない現実の競馬っぽさがでてて良いわ >>590
スプリンターズSでグリグリのグランアレグリアがシンガリ負けしてたぞ
最内枠入ってたからかな >>657
差し追い込みだと伸びてくるよ印ついてるくらいの馬なら
逃げ先行だと弱い 差しが伸びてくるんじゃないんだよ。
むしろ直線で伸びなくなった。
逃げ戦法自体に補正入った感じ。 坂ブレーキが顕著になったような。
騎手がパワー補正のアビリティ持ってるか持ってないかで違ってきそう 今も逃げ先行が圧倒的に有利だと思うけど
馬群がほんの少しバラけることで差しがやや決まりやすくなっただけでペースがミドル以下なら弱い馬でも前行きゃ粘る
天気と馬場と競馬場次第では差しが決まりやすいのはアプデ前と変わらないし
ほどよいバランスだと思う ズブい馬が勝てるようにもなった
能力があってもズブい馬は勝てなかったから別ゲーになったわ もう見捨てられたとか書き込みも多かったからアプデがあっただけでも嬉しい ダビつくは良ゲー。個人的には神ゲー。
それに、つま先くらい近づいた感じ。
同じランドホーなのになぁ。スタッフ違うんか。 ちょっと難易度下がった?
簡単にG1勝てる様になったけど >>669
今更な質問だな
スレの流れ見てたらわかりそうなもんだと思うが とりあえずアプデ前にデータコピーしたからSwitchライトはアプデして普通に楽しんで新型Switchの方はアプデしないでバクシンオー使った配合楽しんでるわ バクシンオーを全牝馬に種付しとけばよかった
バクシンオー産駒の牝馬いねぇよ >>671
馬群を抜けて来れやすくなった恩恵って印象
今までは後方でデンプシーロールばっかだったから スタート直後は2番手くらいでも
レースをスキップしたら最後の直線の直前では中段後方になって前壁で惨敗するパターンが多いのだが
これレーススキップしないほうがいいんか? アプデでだいぶマシになったけどスタッフの雇用とか6月おじさんとか牧場関係はまだまだ改善してほしいよな
高齢繁殖牝馬引退の会話だったり上でも誰か書いてた予後不良の会話だったりランドホーってたぶんこの牧場みたいに適当で会話も成り立たないスタッフの多い会社なんだろうなと思ってしまう >>677
バクシンオーってそんな強いんか?
どうしても使いたいならアプデ部分のファイル消せばええんやぞ >>681
プレイヤーの立場で考えられないスタッフしかいないんだろうなって思うわ 高額牝馬使えるようになったから強い馬作れると思ったのにむしろペース下がってるんだけど配合に変な調整してない? 普通に知り合いに勧められるレベルになった
今まで地に落ちていたダビスタを引き上げられたと思う 2歳馬セリバグってなおってないのな
進行に関わるバグなんだから優先でなおせよ 買うと後悔すると散々書いてて控えてたが勧められるレベルになったの? >>688
発売当初からやってるプレイヤーなら現状はかなりいいんだよ
でも新規がやったらストレスたまるゲームだよ マキバオーが抜け出せないように結託して陣形取られたみたいに、直線両サイド横付けすっと前に斜行して抜け出せない陣形すんのやめろや。 レースそんなに変わったかな??
あまり実感ないなぁ。
ロードは確かに早くなってけど カニは改善されてない。
カニによるスタミナ不足で逆噴射は軽減。あくまでも軽減レベルだな。俺の体感は。 >>681
多分その辺はパリティビットの監修でしょ >>691
本当に抜け出すとこ無いならカニすることはある
ただ前と違って内か大外空いてたらそっちに突っ込むようになった 6月種付けおじさんはプレイヤー全員がいらないと思ってる
マジでコイツこそオンオフつけてくれ
次回のアプデ頼むよ >>696
種付けの通知をオフにしたら出現しないようにしてほしいね >>686
やっぱりそうかな。
しかし
レースをスキップしたときに限っておこるのよね。
本当にレーススキップで起こるのかと疑うレベル >>698
日にち進めた時に拾った乱数でレース結果は決まるから、スキップで結果が変わることは無いよ >>698
スキップは関係無いはず
仕様がしまいが結果同じになる馬券法が証明してる 厳密には脚質選択でも変わるが少なくともレース映像を見る見ないでは変わらん >>680
ズブいかパワーがないかのどちらか
パワーはスタート後だけでなく四角加速時の反応にも関わってると思う
あくまで私見だが おまかせ故障率アップしてない?柳でも調教後の故障が連発してる >>698
皆も書いてるけどスキップは関係ない。
でも気持ちはわかる。
イエスリセだけど 馬券技で結果が一緒なのは分かるが、自馬の戦法変えたら結果変わらないのか?
戦法スキップしたら結果一緒なのは分かるが。 やっと自家製種牡馬できてバクシンオーつけようおもたらアプデか!ちょっと待つか…アプデも早く試したいのに >>707
それは変わるに決まってるでしょう
やったらわかる
上の話は
スキップするしないで結果が変わるかという話でしょ 自分もレース変わった実感ないな
カニカニや前詰まりからの内抜けや横滑りして大外から差しも前と頻度変わったように感じない
でも気性良い馬しか育ててないからかも
もしかして気性普通〜悪い馬の不利が少し軽減されたのかな 逃げだけでなく先行や差しでも勝てるようになったのはいいね 東スポ杯がG2になったけどこういうのもそのうち反映するのかな? 今作って突然変異の白毛って産まれた人いるの?
ずっと初期牝馬から繋いでるけどそろそろホワイトショコラだけは来たら買っちゃいそう… ダメ元の追い込みが結構いい感じだな
ダメ元の横山武史の逃げくらいには機能する
前で競り合って伸び出すと止まらないのはそのままだから逃げ最強は変わりなし 差し追いが勝ちやすくなったかは強い馬いないからわからんけどピンボール的な挙動は減ったと思う
跳ね返って下がって惨敗が前が開かずスーッと下がって惨敗になった感じ
まあ見た目の納得感はピンボールよりはある 勝負根性って、「並んだら前に出ようとする、後ろには抜かせない」ってことだと思うけど、アプデ前はそれを「自分の馬の横に並んだ馬より根性低ければ自分の馬のスタミナを減らす」って形で実装してたんだろうか、という感じがするな。 >>705
うちは6〜8頭体制で7ヶ月やったけど一切故障してないな ところで芝ダート坂路の建設終わってるのに、ポイントもらえないバグ直ってないのは概出? >>715
2歳セリでホワイトショコラ産駒の牡を買って種牡馬にして自家生産牝馬につけて白毛を産ませる
とかは出来ないんだろうか
うちではセリで牡を買ったとこまでは実現したけど残念ながらOPがやっとの駄馬だったわ・・・ >>723
おーそんな方法もあるのか。
ホワイトショコラに自家製種牡馬をつけようと考えてたけど、セリ白毛種牡馬の方がよく見えて来たから狙ってみる!
ありがとう ホワイトショコラって1月3週にしか来ないやつ?
今の牧場やり直しのやつで前のは初期に来たんだけど今回は来てないんだよな
また白毛育てたい なんかアプデ後から12歳になったら死ぬ馬増えてきてて草
アプデ前は19歳くらいまで生きてたのに 俺の箱庭だとキタサンブラックが圧勝してるし
まだまだ逃げが有利。あと少し差しや追込に
スタミナ温存措置やSPバフが与えられてもいいと思うね キタサンライバルにいるなら武豊奪ったら
安定感落ちるかもね
実績Aだけど1000-1400のでも春天キタサン相手に勝てたよ >>694
なるほどそうなのか
まぁどちらにせよいい大人が考えたとは思えない稚拙で下品な表現だよな >>667
松岡に川田と同じ逃げ残し属性が付いているとのこと。 >>716
ダメ元の追い込み騎手は誰が良いのだろうか?
池添とデムーロで追い込み決まったが。 >>728
武豊には気性補正があるから、長距離では強くなる。 >>704
いや開発者が公式にパワー無いと直線の加速周りより遅くなると言ってるで 母父かなロア、父スパイツタウンで春天3連覇して懸賞馬にした俺が来ました ランドホーって社員も多分勝手に無断で辞めるのが当たり前の会社なんじゃないかな?だからスタッフが辞めても通知とかない >>733
北村友一と国分優作は追い込みの手応えが悪くないので継続して試し中。
自分流の確認事項は
・内に行こうとしない
・大外回す時に膨らみすぎない
・直線進路確保してからしっかり追える
今合格してるのは、横山ノリと池添 そのスパイスタウンってそんなにお勧めなのか・・・
最初にガエリオ欲しかったから30億+検疫所6億+当座の運用資金10億+予備費4億の
50億たまるまで検疫所建てるの我慢してたんだけどさっさと建てた方がいいのかな 繁殖牝馬即売りたいんやが
何で競りまで待たせるんだよ >>622
1000万馬券ミッション
顕彰馬クラスの引退レースに12月1週ステイヤーズに出走登録
11月4週でセーブ 週送りして出走登録確認
フルゲート、逃げ馬4頭以上
馬券は逃げ馬と7,8枠馬の計9頭くらいで3連単ボックス買い
愛馬は追い込み指示
人気馬が内枠に固まればミッションクリアできた
アプデ後はどうなんだろう 差し馬が馬群抜けてくるかも 素朴な疑問なんだけど、カセット版よりダウンロード版の方が読み込みとか早いの? >>741
というか現役の時点から直接繁殖セリに登録できるようにして欲しいわ
牧場が満パンの時はセリで減らさないと入れられないのしんどい
引退は勿体ない上に処分って感じでやりたくないし
せめて功労馬から繁殖セリに直接出せればなぁ ババアがミココロ売りに来た!けど妙に安いと思ったら11歳…
もっと若いの連れてきてくれよ 着物の熟女を牧場長にしてあのじじいクビにしてやりたいな せり登録したら枠開けてほしいよな繁殖牝馬
今回繁殖の寿命長いからずっと枠埋まってるし 庭先ババアの変わりに外人が売り込みに来たけど1億以下で信用できなかったからスルーだ 90年くらいやってるけどいまだにバネコメントでたことない 騎手では蛯名のあのアクションだと追込向かない気はする
ズブいのには良さそうだけど(笑) なんか全然スピコメ出なくなった
さすがに気のせいというかたまたまだよなあ… アプデで改善された外が開いてると大外に進路とって追い込むのすごく良いね
馬群の中でウロウロするケースが格段に減ったから負けても納得感ある キタサンブラックが強いのはわかるがなんでアエロリットごときがあんなに強いんだよ アエロがやたら強いのはパワーがあるのと先行に近い逃げをするノリが乗ってるからバテにくいからだろうね
ハイペースなら前をちょい差し、スローならそのまま残るから前が壁にならない限り大崩れしないし 逆にキタサンはペース早いとけっこう垂れるし根性がそれほどではないからか叩き合いで潰せたりする
安定感はあるけど これまで BC 馬を作ってた人は脚質変えて登録し直さないと勝敗がかなり変わりそうな気がするね キタサンについてはサラブレインタビューで触れてるな
単騎逃げは少し不利。直線で併せ馬になるとプラス効果があるが逃げ馬ではそれが発揮できない面がある
番手の馬が早めに上がって併せ馬の状態になると逃げ馬でも加速する
武豊は是が非でも逃げにはいかず無理せず番手で折り合うことが多いから単騎逃げになりづらく結果的に併せ馬になって加速する >>762
単騎逃げ不利は自分の馬では本当に実感するけど、コンピュータ側の馬では全く感じないです。 お、アプデ来てるやん
反応見てると本気でやったみたいで嬉しいね >>762
春天とかアドマイヤの不人気が単騎逃げ切りまくってますけどそれは 単純に長距離はスローになりやすいからでは
たぶんスローだと逃げ馬はなんらかのブーストがかかる仕様になってる
ビートブラック、メイショウテッコン、マイネルラクリマあたりがやたら強いのはそのせいかと >>763
自分の馬に逃げを指示するとそのぶんペースが上がってバテやすくなる
逃げを指示しないとペースが落ち着いてコンピュータの逃げ馬が残りやすい
悲しきジレンマ でもペースは逃げ馬たくさんでもそんなに速くならないよな
重賞でもスローでヨーイドン、上がり33秒台って展開がかなり多いから前にいる馬ほど有利になりやすい 逃げ馬多いと競り合って粘るし、後続勢にとっては前カベになるから逆に前有利になりがち >>769
自分の馬がその逃げ馬だと前が総崩れになるんだよな…… ノンコノユメとか人気になってるようなレースだと
その通りハイペースになって、キレイに追込み勝ち
決めたりするから、レースはよくできてると思う。
ナカヤマナイトやワンカラットが勝つレースも
だいたいペース速め。逆にそういうのがメンバーにいる時は
逃げ選択はできないね。 逃げ差しのバランス自体は悪くないんだよな
自分の馬がいつも勝つのが当たり前のオレツエーしたい勢には不評だけど 団子スローが多すぎるのが不満。そもそもこれも前詰まりの要因の一つなのに。短距離G1で前半3F34秒台後半とか酷い時35秒以上になるし、現実ではほぼあり得ない。 過去作にスタミナおばけが早めのまくり打つバージョンもあったよな
どれかは忘れたけど
あれ入れればいいのにな。スタミナあるとスピード出にくい今回作だし そういえばサウンドトゥルーとかの地方移籍した馬って勝負服が地方馬のものになってるね
変なところは細かいんだよなぁ >>757
アエロリットは逃げて差し返しやってるから根性値が高いのでは
俺は何度も馬券とらせてもらったが開発も贔屓してる可能性 >>775
スブくてスタミナある馬には騎手が積極的にそれやってほしいよね
ヒシミラクルみたいに1000m手前からスパートとまでは言わんが
少なくとも直線までにズブさを意識したポジション取りに行ってほしい 種牡馬にした時に1400〜1600の馬で早熟と持続がいて
菊花賞に2頭出しで挑んだら1着3着だったわ
この辺は変わって無いんかね まあ初代作からスティールハート産駒が天皇賞勝つゲームだからそのへんはな。
スピード万能、基本逃げ有利は昔から一緒。 >>723
うちはそれでG1勝てて(春天連覇)、自家製種牡馬(ホワイトショコラ×ゴールドアリュール)にして
牧場に白毛を増やしてる 白毛は遺伝力が強すぎて白毛の配合しやすい種馬が一頭でもできると所有馬の数十パーセントが白毛になってしまう
いまさら引き返すのもめんどいしなんとも言えん 逃げ指示で頭取れなくて詰まったがゴール寸前に内にスパッと進路とって差し切り
アップデートしたら欧州競馬みたいの出来てて嬉しい
昔のムンロみたいな短期免許追加して欲しい >>785
できるけど全部買わないと毎年聞かれて鬱陶しいよ アプデしてプレイして見たが、今までなら適距離で印グリグリにも関わらず直線でピッタリ脚が止まるパターンでも最後までしっかり伸びるようになったと感じる
アプデ前はプレイヤーの馬には何らかのマイナス補正掛けていたんだろうなって疑ってしまう スピードとスタミナが両立しない仕様にしたんだったらスタミナないと長距離こなせなくしないと駄目じゃないか?
現状スピードあればスタミナ無くても春天勝てちゃうからスタミナの意味って…ってなっちゃう 見事の多重クロス良いな
実感できるほどに効いてるわ スピスタコメ出る方が中途半端な馬になっちゃうのがかなしみよな 全種牡馬コンプしたからそろそろクラシックの為に生産やっていこうと思ってるんだけどオススメの種牡馬ってどこら辺になるだろうか
後タピットフランケルアメリカンファラオ辺り好きなんだがスピードあるの出る? ホワイトショコラ買ってからもう200年くらい白毛専門牧場になってるw
そこから一切繁殖牝馬買ってない…
白毛の繁殖牝馬になにつけても7〜8割白毛なんだもんw
レースは自分の馬が見やすくて良いw >>789
現代競馬がスローのヨーイドンでコテコテのステイヤーが用無しだからある意味現実的な気も
最近長距離専で強いのいるっけ フランケルは何の文句もないレベルの種牡馬やで
ガリレオ、フランケル、スパイツタウン、ドバウィやな
アメリカンファラオも顕彰馬くらいはボコボコ出せるやろ 菊や春天の京都コースは平坦だからか前が止まりにくい
阪神大賞典とかは坂あるし距離適性に合わないのは
止まりやすい。 >>788
そうだよ
自分で事前登録してると通知OFFにしてもダメ
多頭で全馬走らせる人には地獄の仕様
ちなみにこれはバグではなく仕様 >>789
そっちじゃなくてだったらスピスタ両立馬普通に生産させろ
って思うわ なんでわざわざスタミナわざとらしく削るかね >>792
種牡馬にしたら適正距離2000までだったけど菊もブッちぎりだったのでフランケルおすすめ
アメファラよく聞くけどいい馬産まれなくて自分では難しかった >>792
クラシック狙うならダイワメジャー一択。
スピードの乗りも抜群だし早熟、凝ったか面白の成立する高額牝馬につけてればスタミナもけっこう乗るので
菊も問題ない。
うちではスプリングスイーツとシンガプーラに毎年ダメジャーつけて15頭のクラシックホースうち10頭ダービー馬だわ >>787
推測でしかないけど、直線で馬体併せに行く感度が下げられてるんじゃないかなと
そうすると斜行が減るので、無駄カニカニ減るという結果に繋がる
そうすると、勝負根性の発動機会が減るので、スタミナ消費が減ってタレにくい
という状態になったんじゃないかな
逆に考えると勝負根性の重要性は相対的に下がったのかも知れない
まぁ、あくまで直線動作からの推測だからね! >>801-802
サンキュー
最初にセリで買った牝馬系ずっと繋いでるからそいつらで頑張る
白毛ミッションはセリでホワイトショコラの牡出るの気長に待つかなあ
>>803
開発者インタビューで根性あるとスタミナ空でもゆっくり下がっていくらしいから単騎逃げでも重要かも >>786
馬券やってないから金勿体なくてね
ガリレオだけまず欲しい 最近プレーしてなかったのでロードが改善したのか全然わからない
いちいち読み込みやがってクソがって気持ちばかり先行する スプリングスイーツ初めて買ったけど
因子だらけで凄いな >>795
それは分かるけど開発側は全距離万能みたいな馬を無くしたくてこの仕様にしたのに今の状況じゃ全く意味がない 3月1週の外国種牡馬売りに来る奴、馬が決まるのはいつなのかな。前週末セーブで毎回変わるのならリセマラ捗るが。 2,3分もあれば試せそうなことを何故自分でやらないのか >>724
俺はダイワメジャー xホワイトショコラの牝馬を2才セリで買ったら見事に未勝利で終わったけどw
繁殖上げてコツコツやってたら3代目でG1勝てたよ >>810
>>811
仕事中だから帰るまで試せないという意味だと思うけど >>809
2月4週セーブで毎回変わるよ
アプデ後は試してないから知らんけど よく考えたらホワイトショコラの仔がセリで出て来るの待つより、ホワイトショコラ買って適当な仔を種牡馬に上げて元の牝系に交配しても同じことだし、楽な気がしてきた 前はウォーフロントだけ最後固定だったけどそれももしかしたら軽微なバグとして修正されてるかもね
もう全部揃えてるから試せないけど >>815
そっちのが楽だよ
ホワイトショコラだと能力低くてなかなかG1勝てるの出来ないし 7歳のホワイトショコラ庭先に出てきたから
買ってしまったじゃないか
急募ホワイトショコラ配合 アプデでゲーム再開時のセリフ増えた?
これまでたまたま見てなかっただけか >>820
じじいの早熟普通晩成の説明初めて見たわ ダビスタ、アプデの後から
ルメールのお任せ騎乗が弱くない? ダービー勝った馬が菊花賞で予後った
ダービー馬なのに
あっさりと
他の馬の世話〜
すげぇ冷酷だな >>819
Street Cryでダート無双できそう >>824
散々言われてるけどその辺の言葉選びがおかしいな今回のダビスタは。
繁殖牝馬は事故でしか亡くならんしドーンとかいうSEもいらん。競走馬引退時も乗馬でいいのに。 >>825
少なくとも発売日には買わない
色んな仕様情報(あるいは試行データ)が満載って話になったら検討する 人気薄で勝つ馬が多いと冷めるな
手塩にかけて育ててる良血馬が強いライバル馬に阻まれて中々中長距離G1勝てないなか人気薄で期待していない馬があっさり勝つの多すぎる
とくにダービー春天有馬が多い
秋天は名馬を選んでる感じ >>825
Amazonで予約したよ
謎だらけのマスクデータが気になって仕方ないから
我ながらいいカモだと思う もちの木賞(ダート1800良)にて
おっとこれは大きく出遅れました1番人気リアファル
…
からの、コースレコード2.3秒更新ってなんでやねん ファストネットロックが良い
スパイツタウンより距離適性高めに出やすくクラシックバンバン獲れる 俺なりにプレイしてみて思った
騎手別 補正アップ予測
みんなが言ってる騎手以外で。
藤岡佑 北海道シリーズ
秋山 人気薄
大野 人気薄
野中 人気薄
出走登録時、人気無いなと思ったら乗せてみて? >>833
あまり話題に上がらないけどSpeightstownと同じ価格でRedoute's Choiceもなかなか使いやすいと思うよ >>836
わかっていても乗せたくないやつばっか。
川田で惨敗した方が納得いくわ >>819
ケーププランコかけただけで白毛の三冠馬できちゃった 牝馬で桜花賞、NHKマイル、秋華賞、マイルCS勝ったのにSRA賞呼ばれなかったよ(T‐T) シーザースターズなんかも高額牝馬との直接の仔は大したことなくても繁殖に上げてディープかカナロア付ければバンバンG1馬産むからな
海外種牡馬は産駒を繁殖牝馬にしてからが勝負 今回のダビスタは配合理論でこねくり回してもダルいだけ
高額牝馬と高額種牡馬でガチャの確率を上げることが大事 アプデでズブいの弊害がかなり緩和されてない?
ズブ馬でも残り400で後ろに吹っ飛ぶ挙動が見られなくなったんだけど
気のせいやろか >>842
それで強い馬できたら苦労しないんだよなわ スペで最強馬を作りたい
パラメータも悪くないし、やれるよな? 受胎中、受胎確認中の馬って引退させられない?
前は出来たと思うんだけど >>828,830
自分は買うか迷っている
今日から始める〜も騎手パラメーターは乗ってないけど、
なかなか良い本だし、、全書高いんだよな〜 全書はたぶん買う
発売日には買わないと思う
10年後に買っといてよかったとたぶん実感すると思う 色々変わってるからきちんとした情報欲しいね
騎手、馬体、成長型と引退時期、特性・能力の継承があるのかとどうかとか 騎手データ乗せるかなあ?
現実の成績乗せてそこから推察してくれと暗に示すにとどめる気がする Switchよりもps5が欲しいと言われたのですが、すぐ買えますか? もうすでに飽きてる
発売日にこのくらい出来ててほしかった ホワイトショコラの妊活相手情報ありがとう
ひと通り試してみます 11番人気で皐月賞勝った牡馬を種牡馬にしたら
1600m-1800mの実績C,安定Aだったでござる 配合しまくってもどんどん馬が弱体化してる気しかしない
これ結局代積み重ねる意味あんのか? ヌーヴォレコルト36年やってオークスしか出てこないな
オークスだけには何度か見かけるけど 凝った配合による能力分布の変化が全書のサンプルページに出てるね 牧場拡張後の維持費(スタッフ雇わなくても)が高すぎて、
馬券技使わないと破産するだろ、これ。
相変わらず差しや追い込みじゃ馬に囲まれて身動きできないし、
カニも健在だし、逃げ一本な気がするわ。 >>858
マスクステータスの運のよさが120以上あるかもしれないから遺伝子残そう
もはや何がどっちから遺伝してるのかもわからん今作だし >>851
騎手ってそこまでの差はないと思うBCで上位の人で新人クラス乗せてるけど安定した成績になってるし レースバランスは微調整レベルだよな
カニ起きなくなったとか
外出して詰まらなくなったとか
やたら書込み多かったけどそこまで実感ないわ もう何度も訂正されてるけど
カニ起きないや減ったはアホの戯言
カニは変わらず起こるがカニでのスタミナ消費が無しか微減に変わっているって言ってる奴等が正解 >>863
駄馬しかうまれない時期とか預託費すら稼げないから破産一直線
馬券でせめて100億は稼いでおかないと安心できない
100億あっても毎月の支出見ていると不安しかないのに >>863
>>868
たぶん狙いの繁殖出るまで数年飛ばさず毎年何かしら走らせろ的な考えなんだろうけど一通り取ったら強いの育てるくらいしかないのにそれもやりにくくするという 地蔵怖くてまだ建設してないが
一個でも建てると1月に強制イベント発生するのかな? レースの結果なんか先に決まっとるんやろうし、
カニカニしても、結果に影響無いやろ 毎世代4頭ぐらい育てての管理してるが全く経営危機にはならんよ、ノーリセノー馬券。維持費で毎月2,000万ぐらい飛んでいってるかな、だがレースのみで金が貯まっていっては海外種牡馬を買ってまたレースで貯めての繰り返し。何ら問題ない。海外種牡馬が全部揃ったら金の使いみちがなくなるわ。 レース結果は先に決まってへん
アーモンドアイ全く勝てない問題一つ見ても壁に阻まれた後結果やわ ミココロ復活した!
おすすめの配合あれば教えてください! 施設と雇用の費用やっぱ高すぎ。ライトユーザーにとことん優しくない仕様。 初期が一番きついマゾゲー仕様だもんな
低能力繁殖、マイナス特性満載牧場、資金難
実際活躍馬出て社台状態になると楽になるからリアルって言っちゃえばそうなんだろうけど。 >>843
後方だととにかく何故かスタミナが異常に減るせいで
元々のデメリット以上のマイナスになってただけだと思う つまりノーザンファームシミュレーションゲームなのね。 >>874
だったら、馬券攻略技なんかできないじゃん 初期でも短距離馬つければいいだけ
アプデ前のレースはバグってたからそのせいで入着率異常に下がってたし
今ならスタミナ寄りのウマでもそこそこ勝てる気がするけど ゴール前で差されて勝ちきれないレースが増えたな
単に馬が弱いのかも知らんが… スイートテレパシー買ったらハードスパンの種ついてて、その仔がドバイ勝ってくれた
棚ぼた美味すぎ アーモンドアイは先行にするか、
必ずシルクのハイペースな逃げ馬とセットで
出るように仕組むしかないよね 1頭目くらいは種付けフリーにすりゃいいのにな
初心者みんなディープ付けて爆死するかもしれんが 1番仔だしの良い自家製繁殖牝馬は
シーザースターズとエトワールセリータの肌馬にディープインパクト付けた馬かな
現役時代はバネ馬コメもらったけど故障ばかりしてG1はスプリンターズSしか勝てなかったけど繁殖牝馬になってからは10年連続ロードカナロア付けたけど
デビューした馬は全馬重賞勝ち
そのうち2頭が顕彰馬
1番仔重賞3勝
2番仔バネ馬オークス、天皇賞秋、ヴィクトリアマイルで顕彰馬
3番仔チャンピオンS連覇、フェブラリーSで顕彰馬
4番仔高松宮記念、マイルC
5番仔NHKマイルなど重賞5勝
6番仔重賞1勝
ちなみにノーリセ 買ってすぐ最初の産駒がデビュー前に故障して即破産、そのデータは捨ててやり直してからはノーリセノー馬券ノージョブノーマネーで100年経ったけど何とか破産してない >>867
元々脚質差しを中心にやってるのもあるが勝率変わった実感まるでない
twitterでレース変わったと動画上げられてるような外持ち出して抜けるのも以前から普通にあるし
そもそも以前何戦か差しでやった程度で勝てないとその後逃げばかり選んでた人が評判聞いて差しやってみたら意外と勝てると気づいただけなんじゃ?と思ってる
まぁまだ俺がアプデ後ゲーム内2年しかやってないから変化気づいてないだけかも知れないがね シローチャンネルでBCやってたが
毎回一着馬コロコロ変わるのあれだな
しかも最多の2勝したのが12番やら13番人気だし >>890
前にいる馬がまっすぐ走ってくれるようになって、スペースが空いたままで、大外からでなくても差しやすくなった感じはしない? 96以来に遂に買ったがやっぱ面白い
競馬知識あんま無いけど試行錯誤しつつなかなか勝てないバランスなのも楽しいね
今から初勝利が楽しみ
純正sdにdlだけどロード関係は個人的に気にならないレベル
勿論細かい暗転を更に改善してくれたら嬉しい >>894
基本差しでずっとやってたのでそういう抜け方も以前からあるにはあったから今のところ勝ち負け変わったと言う感覚はないかな
もちろん全否定するつもりはなくて、今の自環境でまだ確認できるとこまで言ってないだけかも 今回は人気薄が勝ちやすいけど
レースに意外性を持たせたいんだろうけどやり過ぎだな
オープンでずっと二桁着順の馬が一回だけ重賞でおおがけして勝ってまた二桁着順とか
多分国内重賞全制覇したら即やめて二度とやらないと思う 幾分改善されたからな
前は布団でやってるとパドック読み込みで寝落ちるレベルだったよ >>897
オープンで二桁人気だったかどうかの問題もあるけどね
印先行で負け続けてた馬なら条件が揃えば大駆けもありえる 明らかにカニカニ時のスタミナ消費が減っておかしな失速せずに伸びてくるようになってるね
あと若干馬群も広がるようになってる
これまでのに慣れてるとヌルくなった?なんて思うレベル
でも脚質も選びやすくなったしストレスも減ったから良アプデなのは間違いない 人気薄が勝ちすぎで、強いライバル馬登場での絶望やそいつらを超す馬ができた時の喜びがないよね。
アーモンドアイ?ふーんていう。 おれ前もってさっきスレ立て試したが無理だったので900踏まなかったが立てられる人よろ タフだと引退まで中2週でずっと走り続けられるのバグだと思ってた
やりすぎじゃないこれ? ちなみにアーモンドアイは以前から前詰まりしてない時でもあまり伸びないので弱い。。なぜ極たまに伸びるレベルの気分屋の馬にしたのか笑
そこまで強くない3番人気くらいの差しの自馬にも同じような位置から追い出して置いてきぼり喰らうレベル
差し最強はドゥラメンテかもしれない
なかなかスピードで勝る差し馬作れない >>903
これはホント異常。
4連闘とかさせたけど、全然放牧されない 金キツイからタフ目にしたんじゃね
条件級でもタフだと入着稼げげるし >>900
踏んじゃった
立てたことないけどやってみる タフはこの性能ならごくまれにしか生まれないようにすればいい まあ現実でもアーモンドアイなんて東京専用機でキレイな馬場でしか走れないたいした馬じゃないしな 能力のある虚弱馬ってなんか愛着持てるんだよね
2、3走して疲れても放牧すれば2ヶ月経たずに普通にレースでれるくらいには仕上がるし
なんやかんや年間10走前後できるからあまりデメリットに感じないし >>865
乗り替わるデメリットを嫌ってるだけなんじゃないの? タフでもコメでない疲労たまってると走らない気はする 立てたけどこれでいけるかな?
【Switch】ダービースタリオンPart61【ダビスタ】
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1611817818
テンプレ何が必要かわからんから誰か貼ってくれると助かる
あと以下追加し忘れてたので、コピペで貼って欲しい、無能ですまない
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart60【ダビスタ】
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1611722136 >>874
競馬場行った瞬間に決まってるぞw馬券法でうちの資金が500億行ってるのが証拠w 珍しく最内突いてゴール前並びそうだと思ったら、先頭馬の最内空いてなかったのか閉められたのか
故障してもそうはならんだろって勢いで後方逆噴射したんだけど…どうすりゃこんな沈み方するんだ? >>889
やり直してる時点でノーリセじゃないね
つまり屑だね 高額牝馬にガレリオつけて、2歳牝馬セリ値9千万超えてもまともに走らんな。
アイルハヴアナザーやダイワメジャーつけた方が断然走る。
高額海外種牡馬揃える意味あるのか? >>918
海外種牡馬コンプすれば3月でゲームが止まらなくなる >>889
10年やって破産しなきゃ
100年やっても普通破産なんてしないから アーモンドアイそもそも何かが欠けてるな
モーリスにさらに後ろから差されるし
アエロリットも捕まえられないし
あとダスカも4つ目の印が全然付かないな >>924
アーモンドアイはグランアレグリアの脚質・性能で距離適性だけシフトすればちょうどいい塩梅 アーモンドも云うて史上最強馬って感じもせんからな
高速馬場でタイムとG1勝数だけはすごいけどね
社台マジックで内枠発送でも前の馬が道開けるし
厳しい競馬してない。
揉まれたら沈むだろ >>615
アプデで配当変わった?
馬券やる人おしえて >>912
お任せ調教だと勝手に抜群に仕上げる時あるから気合い無くなってんじゃない? >>909
東京専用機と言えるほどの出走歴が無い
過去に実績のあるコースを再選択するのは自明だしな
あれをたいした馬じゃないと言えるのは負かされた馬のファンかキ◯ガイ つーかアーモンドアイは中山で負けたことにケチが付きすぎなんだよな
阪神でも京都でも勝ってるのに東京専用機は無いだろと
安田で二年連続負けてるし 有馬に出した陣営が悪いよね。あれでイメージが悪い
あれはリセしてジャパンカップ後に放牧すべき アイとほぼ同じ能力と思われるジェンティルはそれでもアイよりは走る確率高いから
差があるとしたらパワー、根性と右回り特性だろうな。
ジェンティルは有馬勝ったのと、オルフェとの叩きあいを体当たりぶちかまして勝ったのがでかい。 ノーリセやけど、別にリセットしてもええやろ。
遊び方なんか、それぞれや。
わしも全然ドバイ行けんし、そろそろリセットしたいわ。 >>937
どこで走っても普通にダスカとかリスグラの方が強いよ アイムユアーズ(12番人気、池添、強豪揃いのマイルCSを)押し切ってゴールイン!
なんだこれ。 タフが異常すぎて普通の馬が貧弱に見えてくるよな
中5週で4戦ぐらいで放牧がちょうど良いのにもう疲れたのかよと感覚がマヒしてくる 施設拡張してもデビュー時の印の付きが良くなるだけだなあ
期待させといてその後がっかりさせられる やっとクラブ馬出したけど自分の牧場じゃありえない成績になってる。自分は先行しか使ってないけどやっぱ逃げなんか? >>951
期待すらできないより良いじゃない
少なくとも蹄鉄、重馬場、ゲート、コーナー、ウォーキングマシン?あたりは恩恵大きいと思うが 体質弱いにも程度があるから、とても弱くなけりゃなんとかなるよ >>936
むしろ出にくくなってるんじゃねえかな
前だと沈んでた有力馬の差し、追い込みが決まりやすくなって >>953
クラブ馬が出るレースにプレイヤー馬も出してみ?
今まで1〜2着連続だったのがプレイヤー馬も出したところだけ二桁着順になるから
たぶんプレイヤー馬がいないときはレース展開とか何もかも無視して能力勝負しているからG2やG3ではクラブ馬が相当強い気がする
プレイヤー馬が出てレースを実際に計算するとレース展開で悲惨なことになるみたいな
クラブ馬でもボロボロの戦績のときは純粋に弱いってことだろうな G1勝ってても同じレース出てきたら無印なのはクラブ馬あるある過ぎるね ウインフルブルームがダービー勝ったり
ナカヤマナイトが有馬記念勝ったりします なんかアから始まる逃げ馬に未勝利とか条件戦とかで逃げ切られるイメージが強い
アビームとかムカつく ブリンカーとシャドロールって条件満たしても来ないこともあるの?あと今作セン馬に出来るの? タフな馬がタフすぎる
ダビスタSwitchやってる人だけわかるワード >>964
セン馬にしたよ梶原厩舎で
今60年目で1頭だけだからかなり珍しいんじゃないかな どの騎手も全然内に突っ込まなくなった
アプデ前の方がよかった気がする ノーリセだけど、馬名を略したりするやつとは友達になれないわ >>971
それ君の馬が臆病か根性なしか荒れ馬場適性ゼロなだけやで やっと最近コンスタントにG1勝てるようになってきたわ。
マイルCS三連覇出来て嬉しい。 タフ馬だと出さなくてベスト体重を見失うんだよなぁ…
管理馬増えてて時間開けてまた始めるとベスト体重を見失う…
まぁロード少しマシになったかはパドックで確認すればいいけど面倒だから体重管理のメモ機能とか欲しい。
みんなどうやって管理してるの? BCのグリグリ馬ってキタサンブラックとかにも楽勝で勝てるの? >>975
体重なんて管理しないよ
お任せが優秀だから >>971
実はレースバランスほとんど弄ってないまであるな
カニ斜め後ろ歩きも相変わらずだし
反復横跳び後の逆噴射も何回か見た
元々ここは諦めてたから仕方ないけど >>977
確かにおまかせだと要らんねw
自分で調教派少ないのかな? G1を13勝した馬がピークすんで駄馬しかいなくなった。
すごい喪失感。たかがゲームだけど馬に愛着つくなぁ >>966
>>968
ありがとう。ランダムの確率知りたいけど、どのみちリセット繰り返すしかねぇか。 お任せだとマスクデータ見て足りないスピード調教重点的とかやってくれる
しかも今作はすぐ蓋に達するからまあ誰がやっても蓋に達するんだよ
自分で凝った調教しても時間の無駄だけだよー >>979
繁殖フル稼動で全馬デビューさせてたら手動調教なんかやってられん 受胎率UPマジで恩恵あるわ
イライラ半端なかったから 騎手のスキル全書で公開あるといいな
今回はリスト下の方でもそんなおかしい騎乗するのいないし公開すれば色々使おうになるだろうし とりあえずダンチヒの事をダンジグって呼び方にしてる奴は信用しない事にしてる ウイポって騎手の能力に普通にSABCとか各項目にランクつけてるよな
ダビスタだけダメなわけないんやが 期待馬の性質を先に知っときたい時だけだなチョコチョコ調教すんの >>976
たぶんBCでグリグリまで行かなくてもキタサンには勝てる
自分のでBCだと弱いだろうけど一度も負けなかった馬いた 10年目だけどG I 8勝馬引退後はオープン馬がチョロチョロ。しかも2歳馬セールで買った8,000万くらいの馬がそうなった。自分で育てた感ゼロ。 >>924
4つ目の印って展開だろ。
能力関係ないわ。 >>986
亀谷ですらもうダンジグ呼びなんだが
ダンチヒと本賞金はダビスタの罪 BCで勝った馬の父と母父表示されないのなんだかなって感じしない? 生まれた瞬間にいまいち思い入れが弱いのは血統表示が無いからだと思ってる >>995
現地読みでダンチヒなんで間違ってないんよ このスレッドは1000を超えました。
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