【Switch】ダービースタリオンPart58【ダビスタ】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
■競馬2板 ダビスタ総合スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/uma/1607701066/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart57【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1611231748/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■いろいろテンプレ
・繁殖バグがありメーカーも認めていて今後のアプデで改善を目指すとのこと
tps://i.imgur.com/TrUh0CX.png tps://i.imgur.com/enJiywQ.jpg
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・庭先取引とかの運命は年跨いだ瞬間に決定される
・2月3週、3月3週にレース事前登録があると庭先取引が絶対発生しないので
庭先欲しい時は出走登録通知をOFFに(事務所のオプションで設定出来る)
・発生条件が庭先取引が直近12ヶ月以内に行われてないことが出現条件になっているので海外種牡馬の取引しても来ない
・今作は100億貯めても税務署は来ない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・注意 自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合繁殖牝馬に受胎してセリに出すか
2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズする
・顕彰馬31頭目から古い順に顕彰馬消されていく
・BCは登録前に「究極の仕上げ」をすることが重要とのこと。なお芝ダート距離が変わっても印は変わらない
■繁殖
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎月1週目が大事
・産駒のピーク時期(蓋の上限は週単位でじわじわ上がる)
入厩 蓋全開 衰え開始
超早 4月 . 2歳4月 3歳1月
早熟 4月-5月 . 3歳1月 3歳10月
持続 5月-7月 . 3歳8月 4歳8月
普通 6月-8月 . 4歳1月 5歳1月
普遅 7月-9月 . 4歳6月 5歳7月
晩成 8月-10月 5歳1月 6歳1月
超晩 9月-11月 5歳6月 6歳7月
■レース
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある、前週の調教で気合コメにしてレース登録後の木曜調教で究極仕上げにできる。
・印は上から人気・根性・気性・展開・総合力、脚質の上のマークは重馬場適性
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない。なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
■ツール
・便利な配合ツールに感謝!自家製種牡馬対応版もあるよ!
tps://ds.yublog.com/
・excelで繁殖牝馬の面白と見事を抽出できます。(見事逆引きあり)
tps://drive.google.com/file/d/1HdW7_QKKZK9P7R5ZBeuGu0M0k-iDozuQ/view?usp=sharing
・何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
tp://dsmixtool.work/ ■スタッフの得意な施設
・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩?
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道 円谷歩?
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼
円谷歩は脚元コメント、機械コメントがあり蹄鉄、機械系、どちらの可能性もある
■騎手
逃げてくれる騎手調べてみた
〇戸崎 ×三浦 ×ルメ ×川田 ×田辺 ×丸山 ×武豊 ×福永
×吉田隼 ×石橋 ×松山 ×デム 〇横山武 ×大野 ×北村友
×岩田康 ×内田 ×横山典 ×和田竜 ×池添 ×津村 ×武藤 ×幸
×藤岡佑 〇菅原明 〇石川 ×藤岡康 ×西村淳 〇丹内 ×野中
×浜中 ×松若 〇木幡巧 ×松岡 〇斉藤 〇岩田望 〇丸田 ×北村宏
×坂井 ×菱田 〇柴田大 ×田中勝 ×古川 ×鮫島克 ×江田照
〇菊沢 ×秋山 〇団野 〇横山和 〇勝浦 〇川又 ×柴山 ×柴田善
〇木幡育 ×荻野極 ×川須 〇蛯名 〇吉田豊 〇松田 〇酒井
■馬券必勝法(乱数固定)
ブレイクオブゲームバランスなのでやりたい人は自分で検索してね
■全種付けミッションの残りがどの種牡馬か分からなくなったら
あれ種付けした瞬間に増えるようだから4/1に空胎の肌馬5頭準備して
種を付けてはリセットってやれば30巡するくらいで見つかるはず
■全書 2月5日発売
【牧場ガイド】牧場の運営、馬の生産、配合理論、育成の仕組み
競走馬の調教、生産と育成のQ&A、馬体解説など ■バグ?1
・ミココロノママニなどが庭先取引で何かが原因で再出現しなくなる?
→ 繁殖バグはどうやらバグ確定の可能性が高い
問い合わせにバグを認める返答とお詫びがあり、今後のアプデで改善を目指すとのこと
tps://i.imgur.com/TrUh0CX.png tps://i.imgur.com/enJiywQ.jpg
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてたし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけど
TSUTAYAがTSUTATAになってる
・これぞ今作の前壁!前が開いていてもウロウロして囲まれてズルズル下がる
tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い→?
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・口取り写真の勝負服の色が違う → アプデで水色改善
・再現VTRが何度か見ると着順が変わっていく
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・タフな馬は異常にタフすぎて何十戦もできる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた→アプデで改善?
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス→アプデで改善?
tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示で決定で進めると
インブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかってるのを引く姿勢のまま差し切ってゴール
tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
・完璧+凝っただと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
・ゲーム再開時、秘書が「なんかようすがヘンです冗談ですが」と言うことがある
・2歳セールでセールからB/Aですぐ抜けると
牧場戻ってもコメントが残ったままで繁殖とかを見るとハングする
・たまに1000メートル超えたら音声実況なくなって口パクになる
・自家製種牡馬受胎した牝馬をセリに出すとアプリクラッシュするんやが
・同一馬が年齢変えて同じレースに2頭出し(エントシャイデン) tps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg
・所有馬複数頭出しでAが故障発生しつつBが勝ったら口取り式後の暗転でフリーズしたわ
ソフト再起動して再開したらBの1着の記録は残ってたけどAは出走してない事になってた
・獲得賞金100億円クリア→next mission 獲得賞金1兆円 10P バカじゃねーの
・事故で繁殖牝馬が死んだ週は牧場にその幽霊がいる不具合 次の週には消える
・10馬身で大差ミッションクリアにならない人もいれば8馬身でクリアの人もいるとのこと
・同繁殖牝馬から同一年に2頭生まれる 父馬名で草
tps://twitter.com/sasakiken1223/status/1343207144762404864?s=19
・繁殖牝馬オンラインパーティの血統でボールドルーラー系のボールドラツドがファロス系になってる
→タイムパラドックスの血統のボールドラッドは正しいので、ラツド、ラッド2頭登録してる模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?2
・1枠1番の馬が好スタート切ったのにレース後に出遅れたって言われるのはバグなの?
・スタッフの期限切れは報告無しでクラブ馬の無意味な引退報告はあるとか頭おかしい
・予後不良の馬の後に次の週に送るとロードになって30分放置しても終わらなくなった
・梶原厩舎は自分は普通に連闘するくせにプレイヤーが連闘しようとしたら
眉ひそめて連闘するんですか?って聞いてくるマジキチ
・自家製種牡馬が死ぬor引退すると繁殖の実績で父親不明になるの草
・自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合
@繁殖牝馬に受胎してセリに出すとフリーズ
A2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズ
・ショウワモダンとかアドマイヤマーズとか明らかな先行馬を逃げにカテゴライズしてる
・1度でも4着以下があるとドバイ招待されない
・BCだと距離を変えても総合の印が動かない
・レース時にゲートが開かずスタートしないことがある
・実際のタイムとゴール時に実況が言うタイムが違うことがある
・毎月1週目しかコメント出ないのはバグだろうね(でも実際のところ月一のがコメント確認楽)
・調教師がレースに出さなくなるバグもさっさと直せよ
・事故死しかないのはバグなのかどっちかわからん
・川田に乗り捨てられたので裏開催で継続騎乗を確保してから狙いのレースに登録し直したら乗り続けてくれたぞw
・種付け時に自家種牡馬の画面から特定の操作をすることで
一部の種牡馬の一代前の種牡馬(サクラバクシンオーなど)を種付けすることができる
再現性は100%なので、現状では間違いなくバグ 宣伝になるので詳しく知りたい人はYouTubeで検索
・バクシンオーの子がセリにでてきた。仕様ですか。そうですか。
■以下検証事項
10 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2021/01/06(水) 10:05:20.22 ID:bSHboPSN0
面白いことに気づいた うちのズブ馬なんだけど新潟1000だけはやたら強い
BC強豪にも負けない(印は全然取れない)
もし新潟1000の最強を作りたいならズブは必須だと思う
16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/06(水) 10:18:26.35 ID:bSHboPSN0
>>14 コーナーというか新潟1000は究極に直線が長いから後からどんどん加速していくズブ特性が活かせるのでしょう
28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/06(水) 10:52:46.22 ID:S2JStKmjM
>>16 どうでもいい発見で草生える
■これもバグに追加したい
253 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2021/01/08(金) 17:18:55.15 ID:BQwbpRhfa
ナカヤマナイトとナカヤマフェスタまじで間違ってんじゃないかな
263 名無しさん@お腹いっぱい 。sage 2021/01/08(金) 17:26:31.63 ID:ljPBgWoIa
>253 宝塚でナカヤマナイトごときが印もらい過ぎだと思ってたんだよなあ
286 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/08(金) 18:36:54.59 ID:qfANP1S80
>253 それGOLDの時も言われてたな
292 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/08(金) 18:47:38.88 ID:qfANP1S80
>253 やっぱりGOLDのときも言われてたわ
【3DS】ダービースタリオンGOLD Part9【ダビスタG】
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1417805438/
380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 16:41:08.69 ID:M3drncWa0
ナカヤマナイトが異常に強くね?
489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:08:41.83 ID:LDESd7gO0
>380 ナカヤマナイトは多分フェスタと能力入れ変わってるな
512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:39:51.10 ID:iuHIyWAc0
ナカヤマナイトはフェスタと間違ってるとのことで納得できるけど、マイネルキッツのあの謎の強さはなんだろうな。 見てない人に先月のサラブレの開発者インタビュー訂正&追加
・過去作はスピードとスタミナがズバ抜けてた場合スタミナの消費が早くなるという調整だった
・今作は生まれた時点でスピードが高すぎる馬はスタミナが少なくてスタミナが凄い馬は
スピードが足りなくなるようにしているので牧場のコメントでスピスタは揃いにくくなってる
・各馬距離限界の設定がある、スタミナの量で距離限界を作るイメージ
・距離不問のタイプが出ないことはないがレアと思ってほしい、BCクラスで距離不問となると超レアになる
・海外種牡馬は荒れ馬場適正高い馬が出やすくしてある
・各種牡馬と繁殖牝馬にパワーが設定してある
・蹄鉄工房を作ると生まれた時点で荒れ馬場適正に補正かかって生まれてくる
・種牡馬の底力や実績はAでもCでも上限下限は変わらない、
安定はCのが上限付近は出やすいが下限付近も出やすい
・今作は母が強ければどんな種牡馬からでも
最強クラスが出るように作ってあるので色々つけて試してもらいたい
・普通に遊ぶ分には高い繁殖牝馬になるべくAが多い種牡馬付ければ強い馬が出やすい
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない、
なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
・パワーが無い馬は短距離で逃げようとしても逃げられない、スパートの加速力が違う、
坂で少し置いていかれるなどの影響がある
・究極的なスピードとスタミナの両立はレア的に出ることはあるので
BC馬作りはそこを狙ってやり込むことになるのでは
・レースバランスは最も力を入れた。各馬が持ってるパラメータを元に
ダート短距離から芝長距離まで汎用できる物理計算式を作り
インチキなく走らせるようにした。この部分は死ぬほど苦労した
・逃げ馬ばかり勝っていたバランスの時期もあり、その逆もあった。
力通りに決まりすぎても面白くないので味付けしたり最後の最後まで試行錯誤した。
・BC登録前に「究極の仕上げ」をすることが重要
・2歳時のコメントはその時点の能力ではなくその馬の絶対能力を見ている 長距離馬が作れない…みんな短距離。たまに2000mまで持つ馬も出てくるけど…どうすれば長距離馬できるのかな。 ●解析で判明した繁殖牝馬能力
スピード スタミナ パワー →数値あり
ダート、気性、ズブ、集中力、怖がり →◎◯△の三段階
●種牡馬
スピード スタミナ →数値あり
あとはダート、気性、根性、荒れ馬場適性→◎◯△の三段階 >>7
父か母父の距離適性意識して
種付けしたらいいんじゃない? 前スレ>>992
ずぶいと言われても
能力が高ければG1勝てるよ
他のパラとの兼ね合いもあるから
一概には言えないけど
安定感ははっきり落ちるのと
クラスの壁にぶつかるのが1〜2段階早い感じがする
壁にぶつかるまではこの馬がずぶいなんて言われてもわからない >>8はテンプレではありません荒らしです。
>>900 いつかPS5で出してくれ。言うまでも無いがランドアホーには関わらすなよ。 施設充実させてきたら、普通に重賞勝てるようになってきて少し楽しくなってきたわ
それだけに繁殖牝馬バグとかバグだけは直して欲しい
カニカニの修正はもうあきらめた。。 >>16
買いますよ。ランドアホーが関わらなければ。 >>17
薗部「次も販売はゲームアディクトで宜しいですね」 >>20
Sony「販売は構わん。開発はランドアホー以外で頼む」 やっと初期種牡馬全種付けミッションクリアできた~… 自家製無敗三冠馬の娘が牝馬三冠したんだけど、
桜花賞後のセーブデータあったから、試しに
オークスダービー出したら連勝してエンディング見れたわ(笑) このゲーム
繁殖の値が大きくても、どれだけクロスや配合を工夫しても
強い馬が生まれるかは、本当に運ゲーだな。
G1も初期繁殖で5勝して以来、頭打ちだし。 ただのガチャゲー
ゲーム性皆無
俺もアホらしくなったきた ノーリセで7番人気1回8番人気2回交えて無敗の6連勝したんだけどこういうのってありがちなことなの?
https://i.imgur.com/SuB6Pfs.jpg ライバル馬相手に◎◎◎◎◎でも展開で負けましたとかダビスタにそんなリアル求めてないんだよな
どのレースでも◎◎◎◎◎で画面から消えて俺つえーがしたいんだよw >>31
俺の最強馬の配合見せたら真似されちゃーうっていう自意識の高さからくるモザイクではないだろうか >>32
ちげーわw
牝馬に友達の名前をつけたからモザイクしただけ 自家種牡馬、自家繁殖から3冠馬が出た。
スタ、根性コメでスピ、バネコメなかったけど、皐月、ダービー、宝塚勝って、凱旋門2着からの菊花賞楽勝だった。
スピコメなくても意外といけるもんだ。 感覚の違いだろうが
そこまでガチャって感じはしないな
結局同じ繁殖牝馬から強い馬が生まれ
外れ繁殖牝馬からは安定して弱い馬ばかり生まれる
重ねていくと強くなるが
ただ一定の所から跳ねないな
昔のダビスタはG1で◎取れる牝馬が生まれれば
その子供も簡単にそのレベルまで行くが
今回はG1級の牝馬からは安定して重賞級の牝馬が出る程度で
今回って
重ねれば重ねるだけ強くなる→×
重ねれば重ねるだけ安定していく→○
そんな感じなのかな >>28
早熟ならそれほど珍しくないのでは
このままオークスまで無敗で勝てば素直に凄いと思う >>34
牝馬に好きな子の名前つけて自分の名前のプライベート種牡馬を種付け(;´Д`) 今回は素質が大きく跳ねると繁殖能力は素質に比べるとやや抑えられるらしいので繁殖能力上げるには結構大重ね必要なんだろうね >>38
その感覚はわかります
重ねると大した能力でない牝馬からも強い馬が出やすくなる気がする
施設の効果もあるのかもしれないけど
あと代重ねすると距離適性の上限が伸びていく気もする
序盤はスプリンターしか出なかったのが80年続けたら大抵の馬は2000までもつようになった
これも施設のせいなのかもしれないけど 佐野はホモビデオ出演疑惑があるから両親が異性同士とは限らないよなぁ? タフ落ち着きだけあれば、悪くても重賞はいくつか勝てて、G1も1つは取れるか取れないかくらいまでは行く感じ
G1を5勝くらいするのも5頭中1頭は出てくる感じ 今回って牝馬に根性の壁無くなってるらしいのでBC究極ばは牝馬からしか出ないまであるよね
斤量2キロ差あるし >>38
解析が本当だとすれば、繁殖能力とやらが競争能力と別にあって、その繁殖能力が完全マスクで完全ガチャ。つまり前のダビスタは代重ねで強化ができたが今作はそれがしづらくなってる。
ある程度工夫して頑張れば運要素を超えてゲームを支配できるようになって、それである種の達成感を味わえるからゲームは楽しいのに。その辺わかってないよな今のダビスタ作ってる奴は。下手にリアル志向目指すからこうなる。 有馬記念にダスカとブエナが出ててアンカツがブエナで
ダスカには中谷乗ってて草 乗り替わり初戦の横山武最強説。
人気薄で穴を開けまくっているんだが。 ついにswitchとダビスタ届いたー!
現在ダウンロード中。楽しみです♪
中古のLiteのせいか、丸い十字キーがショボいね。 >>49
繁殖能力は完全ガチャじゃなさそうだよ
ある程度は競争能力に引っ張られるみたい
詳しくは解析スレみてくれ >>53
ちょっと語弊があったけど、強い馬繋いでも繁殖能力はその通りにならないし、マスクされてるから運要素が強すぎるってことが言いたかった。
加えて言えば、繁殖能力は元の親の繁殖能力に引っ張られるそうだから、現役時代の競争能力が跳ねて高くなっても、それと同等の繁殖能力にはならない訳だし。そこを配合の工夫で乗り越えられるっていうならゲーム性あるけど、そういうわけでもないみたいだし。 気性難は今作はそれほど気にしなくていいのかな?
これまでは気性悪いと有無を言わず引退させてたけど 競争能力と繁殖能力が「一致しないことがある」じゃなかったっけ?
この表現ならだいたいのケースでは一致する感じではある
どうでもいいけど、はよアプデこい。いい加減のんびりやりすぎだろ >>53
感覚的にそんな感じがする、競走能力x繁殖係数みたいなようになっているような気がする。
オカルトみたいなもんだが。 あかん。ハーツクライ付けたら繁殖牝馬がどんなに頑丈な馬でも虚弱体質が産まれよるわ。ハーツクライの体質Cに変えとけ 解析の人の情報によると産まれた馬の繁殖能力は母の繁殖能力より子の素質が高い場合は
子の素質 > 子の繁殖能力 > 母の繁殖能力
になることが多く、母の繁殖能力よりは子の素質に寄りやすいらしいよ 海外種牡馬全て入れて施設もマックス拡張した。
スタッフが自動更新でないのが面倒だが、
なかなか実際の競馬みたいで面白い 新馬戦でレコード勝ちとかワケわからんのもやめて欲しい
そのわりに着差はつきにくくて爽快感もない 代を重ねるたびに親より競争能力の高い馬を肌にしていけば繁殖能力も確実に上がってくってことだよ
晩成スピコメで6代もつなげば99%程度の確率でその子の繁殖能力はSP90+になるよ
その次は晩成縛りで今度はスピスタ縛りで6代、スピスタパワで6代
そうすると90+/90+/90+の繁殖能力をもった牝馬が作れる
その先はズブとかのサブパラでガチャしてBC最強馬の完成 ビハインドザシーン×Dubawiの牝馬が
スピコメと根性コメで、2000で距離長いと言われたけどオークスを5番人気で優勝、その後安田、ヴィクトリア、スプリンターズ、マイルCS勝ち
同じ時期に
シンガプーラ×Speightstownの牝馬が
コメントなしで、
天皇賞秋、ジャパンカップ、大阪杯勝ち
今この2頭が繁殖で、凝った配合でフランケルやガリレオやタピットを付けてるが、なかなか強いの生まれないな、、、 オクテで体質、脚元不安の馬が産まれたらアウトやな。デビュー前に故障して終わり。 >>63
追記
解析によればパラ96以上を引いたら他のパラメータが壊滅するとのことなんだけど、俺は繁殖能力が高ければ壊滅を防げるんじゃないかと予想してる
つまりこれが正しければ今作は
・1パラだけが高い馬はまぐれでどこからでも作れる
・96〜ニトロゾーンで全パラ高い馬は代重ねをかなりしないと作れない
てことで初心者やり込み両対応になってるのでは?と思い出してる
ただ、
・ロード
・配合理論やクロスを考える意味がない
・スピードだけ高けりゃ走るというバランス
あたりの許容できないものがあって良作とはいけない
クソゲーではないかもよ?程度 アウトブリードでも体質、脚元不安の馬が産まれよるわ。もうお手上げ >>66
やっぱリセマラガチャ前提仕様な気が
BCとかはいいからゲーム内最強くらいでほのぼの楽しみたいのに、気軽にそれが出来ないのがなんかね 今作は、最強馬生産という観点だとこれまでで一番難しくないか?実際の競馬に近くてこれはこれで面白い。 脚弱いのが入厩1回目の芝併せ強めで
ソエ出てから脚弱いのは育てなくなったな。
体質もレース出せないから育ててない。 >>67
調教で故障しますねん。屈腱炎、骨折、ソエ。 最強馬への道のりの決め手がガチャでもなんでもいいんだけど、アナウンスもない繁殖バグの放置という舐めた態度は許せん >>66
面白い理論だな
やってみたいが、1ヶ月単位の取り組みになるからおいそれと手をつけられん うちのGT12勝馬は脚丈夫の虚弱体質だったな
取り敢えずGTばかり走らせていたわ >>46
しばらく根性は重要やなかったからDSも牝馬優勢 あとは晩成でいつ蓋が取れるか知りたい。
それとディープ産駒でスピードコメント出てすごく期待したけど菊花賞の週の京都でデビューさせたけど2番人気であれれれ?って感じ結果もシンガリ負け。
そんなはずない!!と未勝利出して負け。
スピードコメントもディープ産駒も真剣な意味でダメだね。今回のダビスタでは血統の価格は関係なさそう。 期待はずれのディープはスタミナだけはそこそこあって
どうにかオープンに昇級すると
人気薄でアルゼンチンとか逃げきったりする
あとパラが似てるキズナを代用にするとディープの更に微妙版みたいな感じがする >>81
24日にアップデートするみたいだよ。
1ヶ月前のアップデートの24日に合わせたみたいだよ! >>83
Twitterにもつぶやいてるね。
芸人で1、2を争ってるような人がダビスタやってるからアップデートしないとまずいわな。 >>50
ダスカは、武が乗ってても強いけど
ルメールとか他の人が乗るとダメになるな
キタサンブラックも武以外だと能力不足
アーモンドアイにルメが乗れない時に幸四郎とかになって
馬群に沈んだりもしてたなぁ ルメールは恐らくこのゲーム勝ちにくい設定になってるね。 >>72
確かにそうだわ(笑)
入厩前と勘違いしてた ちょっと性格がキツいですね でも こんな馬が案外走ったりしますよ
ちょっと疲れてるので今日はお休みです しかし、このゲーム
早くにデビューとかコメント出ているのに
8月入厩とか、これわかんねぇなぁ……
あと、よくわからなく強い馬が出てきたりするし
期待しているうまが駄馬だったり
わかんねぇ…… マイルチャンピオンシップを川田で勝てないのが、竹之下におもいっきり逃したらあっさり勝ってわろた >>56
今作は逃げ先行が今までより有利な作りなのでスタミナ持たない気性難はきつすぎる
根性無しの気性良しはあまり気にしなくても良いけど >>73
10万本売れて何人が繁殖バクで困ってるの? 4コーナーで外か最前列にいないとほぼカニで負け確なのは早急に調整してほしいわ
昔やってたやつは完全に包まれてフラフラしてたけど今回のはどう見ても隙間あるしよ スタート凄い大事だな
最初はちょっとの出遅れは気にしてなかったけど
今はスタートのコンマ1秒の出遅れで
これは終わったわって思うw >>90
俺の久々に出たバネコメの馬も早熟コメ出たが6月になっても、まだ入厩できない カニカニは結構本質に関わるところだから直すのに時間かかりそうだし、ちょっと諦めてる
バグとか細々としたところだけでもいいから直して欲しい 今回の輸送の体重減がわかんなくなった
栗東→中京は体重減はなさそうだ 裏技?で金貯めて血統いい馬集めて海外の種馬つけても全然G1勝てなくてモチベなくなりそう(^^;) 凱旋門とドバイ勝ってあとエンディング見たら一休み
凱旋門も逃げ天国の酷いレースバランスだったな
繁殖バグと反復スタミナ消費がなくなれば
最初からリセットなしでほのぼのプレイする気になるけど
対応してくれるのかねえ 初めて青毛生まれたんだけどかっこいいな
青毛も結構確率低いイメージなんだけど実際何パーセントくらいなんだろ 冬だと雪積もってて変化がわからなかったんだな
重賞全部取れたからなのね。ありがとう。 そういや以前例の馬券法を、所有馬が出走するときにして、所有馬が負けたから時計を5分ずらしてやってみたけど全く同じ結果になってた。
既出なのかもしれないけど乱数はコンマ秒にしか左右されないっぽいのかな? リアル凱旋門賞はまあ馬群ガチガチのイメージだけどね昔っから
それをこじ開ける奴がいるから凄いんだけど >>110
そんなにシビアじゃなかったと思うからコンマ単位じゃなくて秒単位だと思う
2秒とかずらしてみたら? 父タピットの牝馬が強かったんだけど
全然いい馬出てこないなぁ 牧場のオブジェクトが増えてる。
どうしたら何が建つのか知ってる人教えて?
左に人の銅像と神社の左側に金の馬の銅像が出来てる。 >>98
重賞ぜんぶ勝ったから
DSでもそうやったから知っとる >>83
知っとるよ
ダービー勝った画像UPしとった 細かい話だけど疲れたり故障で放牧する時とかははい、いいえでさっと放牧、帰厩ができるけど2歳入厩の時はお知らせされるだけなの地味に不便 レースの騎手設定とかしてると忘れる スピ根のズブ馬がNHKマイル勝てた
スタミナはなさそうだったけどPS初代の時の体重重い馬みたいな感じで
エンジンのかかりが遅いのが逆にスタミナの減少抑えてるようなイメージだ 細々としたところからでいいから早く修正してほしいよな。
細かいが、SRA 賞受賞のとき、右上に最優秀ダート馬○回目とか連続ででるから、ついAボタン押しちゃってカレンダー翌週に進めてしまう。。 体質弱遺伝するのかな?体質Aつけていくことで改善されるならいいけど、不安で ズブも遺伝してしまうんだろうか……
牝馬でスピコメ馬だけど遺伝しまうなら辞めた方がいいだろうしなぁ >>120
この馬だけどダービー出したら横山武の単騎逃げから
直線ズブさを見せて下がっていったと思ったら差し返して4着だった
ズブさが無ければ勝てたんじゃないかと思ったわ ドバイって、全レース3着以内でチャンピオンズカップ+フェブラリー?
全レース3着以内って今のカニカニじゃリセットしなきゃ無理だろ。。
一つ12着とかに負けて出走できんかった。。 >>123
うちのスピードズブ母ちゃんは現役時の鬱憤を晴らすがごとく
快速馬を残したよ
ズブは全然生まれなかったから遺伝しないと思ってる ●解析で判明した繁殖牝馬能力
スピード スタミナ パワー →数値あり
ダート、気性、ズブ、集中力、怖がり →◎◯△の三段階
●種牡馬
スピード スタミナ →数値あり
あとはダート、気性、根性、荒れ馬場適性→◎◯△の三段階
だからズブは遺伝するぽ >>128
デタラメ乙w
母はパラとしては色々持つのは当然だが
その中で遺伝するものはスピ、スタ、パワー、ダート適性、気性のみ フォーティーナイナーズサンとかストラヴィンスキーみたいな弱種牡馬繋いでGT作れてもむちゃくちゃ強いの出ないしダート適正高すぎて泣けてきた >>129
前から思ってたんだけど、高い配当保つには
掛け金どのくらいに抑えたらいいんだろう
これみたいに一千万程度がベストなんだろか 永井博之(永井先生の弟)の配信見てたんだが、今日40億当ててた。
ノーリセ勢の人、最高どれくらい当てたことある? 早熟だとプラスコメあっても全く信頼できないから
昨日もバネ雰囲気スピスタパワー根性丈夫気性コメをクラブ判定して弱かったから捨てたわ >>136
ひろゆきはもちろん外すこともあるけど3連単爆買いして結構当ててるの
素直に凄いと思うわ switch初めてなんだけどSDカード買ったら牧場のセーブデータ増やすこと可能? >>132
ストラヴィンスキーはマジで手応え悪い
自家製種牡馬作らなくてはならないのにスピードが全く跳ねない 2x5以上のクロスだと弊害多い気がするわ
逆に3x3以下のクロスなら弊害全く感じない 繁殖能力ってのがあるから、狙った配合やるなら
脚弱、気性難、体質弱無いのはすべて繁殖にして
いい子だしするの繋いでいったらいいのかな?
母親走らせる意味ある? >>146
データコピーとかめんどくさいことしたらもしかしたらいけるかもしれんが、基本は増やせないと思うよ。 >>147
そうなんだ
ダビスタのためにSwitch買ったような初心者オジサンには難しい作業? >>148
いや、ごめん。できるかどうかわからない。
基本的には出来ないと考えていた方がいいと思う。
20個あるから足りると思うけど。。。 複数配合&牝馬多頭体制でガシガシ生産するには足りないのよ
ほのぼの用の空きも残しておきたいし 131
でたらめはおまえだろ?
ズブは遺伝するし、シャドーロールやブリンカーも遺伝する
ただ、繁殖能力における根性のアドレスが見つかってないんだよな
根性は遺伝する可能性はあるが、いまのとこ保留してる
ゆえに
●繁殖牝馬の繁殖能力
スピード スタミナ パワー
気性 ズブ 怖がり 集中力
となる
根性は解析中だからちょっと待てや 多分ニンテンドーオンラインに複数加入してデータアップロードとダウンロードやれば倍できると思うけど全く別データとしてしか使えないし倍月額料金かかる >>153
本体に別ユーザーを作ればデータは分けられるよ 「蓋」って、スタミナとかパワーとか、全部の能力に存在するの? >>154
遺伝する証拠にはなってないよ?
何かの配合理論に使うためのパラとして持ってるだけと考えられるし
そもそも繁殖能力のパラである証明も全然できてないし
ただデータを見つけましたきっとこうでしょう、では誰も信用しないよw >>132
むちゃくちゃをどの程度指してるのかは知らんがうちのトップ実績なG1を5勝の馬はフォーティナイナーズサン産駒よ
怖がりだか集中力なしだか忘れたけどどっちか持ってて矯正したから結構取りこぼしはあったけど アプデ告知じゃないにしろ、修正対応中とか何かしらのアナウンスが今日中になかったからこの会社マジでやばいな
これだけ問題指摘されてひと月無反応ってまともな会社じゃありえない
まあゲームについての問い合わせ先を太字にしてまで任天堂ってしてる時点でまともとは思えないが
今日何もなかったら売り逃げ確定やろ 現在BCで最強レベルのペトルーシュカはストラヴィンスキー直子だけどとんでもない低確率の当たりを引いたのかな 2ヶ月たってもBC最強馬が初代配合ってなんかもうそれが今回の答えなんちゃうかなって
そういうゲームなんやと思う >>154
解析方法とアドレス出せる?それだけで全ての証拠になる
出したくない場合もあると思うけど、それなら配合指針なんかを出すといい
今のままだと、ただ目立ちたい・煙たがられたい人だぞ >>162
フォーティナイナーズサン産駒が
初のG1 5勝の短距離馬になったなぁ
実績Cとかでも、いい馬は出るってことなんだろうな おまいら、まだこんなゲームやってんの?文句言いながらw
時間の無駄だから、他のことやった方がいいよ。 ディープ産駒は走らん走らんいうがディープ×ミラノシアンの牡馬でG1二つ勝てたな
マイルCSと高松宮記念だが そんなこと毎日書き込んでるのが一番時間の無駄>>169 ディープ産駒はダメジャーやカナロアより打率が悪いだけでコンスタントに大物は出す うちの顕彰馬3頭はヴィクトワールピサ、ヘニーヒューズ、ディープから。ディープ産駒だけ初期のエローラだな。ノーリセ >>163
なんでそんなに必死なん?前回のアプデの時に以降もやっていきますって書いてたやん 対応遅い感は否めない。年明けてから一切アナウンスもないし。そら姿勢を疑われてもしょうがない。まあ修正できるのかどうかも怪しくなってきたけど。 まぁ、早くお知らせぐらいしなよってのは普通の感覚だと思うよ
俺もアプデを期待して手元には置いてるけど、半年待ってくださいとかってなら、
さすがに待てないから見切りをつけて手放したいってのが本音だし ノーリセットで高額牝馬TOP3使わないで日本の重賞全制覇まで残り一桁になったけど
アップデートなくて発狂してる人はくだらない配合理路で高額牝馬無駄にしたのかw >>163
太字の任天堂はきてるよなw
どんなにやばいやつでも、知り合い同士や社内に閉じたところでしかそういう行動取らないだろうけど、公開しちゃってんだもんw クラシック戦線の重賞勝つのキツいねえ
早熟作らないた駄目か >>175
最初の方自分が確認してなかったかも知れないがバネ馬は設備をある程度揃えてから言われだした気がする
それとホースパークの芝コース担当はブライアントがお勧め
横井氏によるとバネ馬とコメントされるにはスタミナもある程度なきゃ言われないらしい バネ馬って器用貧乏で大したことない成績で終わるイメージ。 >>180
全重賞で最後の残ったのが青葉賞だった
普通成長だと時期的にスタミナの蓋に泣かされる >>173
必ずノーリセって付け加えないと死んじゃう病気なの? >>181
ありがとう
調教はダート中心が良いですか? >>182
うちの現役バネ馬はシャドーロール晩成馬だけど凱旋門で昨日ロジャーバローズした >>184
過剰反応
リセマラなら出て当たり前なんだから、ノーリセでの情報じゃないと無意味だろ。 距離下限が高い種牡馬はゴミ的な感じだけどうちの牧場やたらノヴェリストがG1馬出すんだよな
短距離の
ゲーム内レベルなら割といけるのかも >>185
調教はおまかせでレース選択と出走する週の仕上げ調教だけやる派です
常時20頭前後は厩舎にいるから一から全頭調教は無理 そもそも何も思い入れもない安い輸入種牡馬で種付けする意味がわからない
グラスワンダーやスペシャルウィークで名馬作りに必死になるのはわかるけど いいカードを1枚目に引くか5枚目10枚目に引くかの違いでしかないんだから単なる運が良かった話
コンスタントにいい馬出るという話なら別 箱庭プレイでもう直ぐ200年だけど、これは強かったな、と言う牝馬は2頭だけ。
今作は難しいねー。
とにかくマイナス要素が有ると走らない…
ズブはいらなかったと思う今日この頃。 >>195
ズブはダメだねー
ズブも程度があるみたいで、和田でも走らんヤツもいるし >>190
無理だからホントでも嘘でもノーリセって言っとけ リセットしてる人達もどこか後ろめたさがあるんだよ
かわいそうな人達 マイナス特性もレースや調教等改善できればいいんだけどな
強い馬が出にくい上にマイナス特性が多くてきついから心折れるわ ガチャくぐり抜けても今度はレースで内枠カベカニの関門あるし
かなりのマゾゲー >>186
他のコメあり?
今作スピスタ両立がレアらしいからバネ出るとどっちもソコソコ程度になりがちなんだろうけど。
あと晩成なら他パラ同様バネコメも出にくい仕様なんだろうか。それだと晩成バネ馬は強い可能性高いよなあ。 >>194
いやいや、いちいちノーリセアピールするほうがどうみてもうざい。 マイナス特性ではなくてプラスもあるみたいだよ
反応良し、集中力高い、負けん気強い
このサブパラが揃ってるおかげで印以上に走る馬が出たりする >>204
まぁプレイスタイルの違いってだけだからな
好きにやれとしか言えん 負けん気強くて荒場馬適性があると内ラチ沿いを力強く伸びてくる(カニカニしない) 全重賞制覇が見えてきたから久々にレース結果リセマラしてたけど3歳限定G3とか勝つのめっちゃ大変だった
有力馬は普通G1の方出しちゃうからなぁ >>204
そもそもアピールって感じるのがおかしいんよ。ひん曲がってるとしか。
ノーリセ環境下でこうでしたって報告してるだけじゃん。何でこれがアピールになるんだか笑 だったらだまってノーリセプレイしとけよって話で
ノーリセなんかでマウント取りたがるその性格がどう考えてもうざいし、友達にそんな奴いたらだるって思う 久々にタップダンスシチーのレース見てて思ったけど
今作の凱旋門ならタップダンスシチー無双できるな リセットに後ろめたさを感じてないとこういう発想にはならんよな ノーリセノー馬券技プレイだけどBC結構勝ってます�w >>203
強いのはマイルまでだからスタミナはない
ハイペースになるとマイルでも垂れる
脚質は言わずもがな逃げ リセットしようがしまいが本人が楽しんでんなら関係ないやん
好きに遊べばいいだけ >>213
怒るってことはそういう事だよな。どうでもいいなら脳も反応しないしスルーするもんな >>210
わかったわかった笑
ノーリセエライなんて誰も言ってないし思ってもないだろ
マウント取られてると勘違いしちゃう時点で被害妄想としか笑 リセットを巡ると俗流心理学と俗流言語学を持ち出しての不毛な議論になるだけやからもうええやん >>180
8/1入厩でホ-プル勝ち3冠まではできた。
4歳夏までがピークで
凱旋門賞3着後に秋冬戦惨敗で有馬で復活1着引退 まあいちいちノーリセでって言ってるのはリセットプレイを下に見てないと出ない発言ではあるよな
リセットするしないはプレイスタイルの違いなだけで上も下もないんだから、ほとんどのやつはいちいちノーリセだとか言わないし、ノーリセ発言するやつに突っかかったりはしてないんやろ
喚き立てる奴の問題 小学生レベルのガキは死ねよ
金払って買ったものをどう遊ぼうと勝手な話だ 安定Cから一流馬出たぜ
って言ってもノーリセででたんかリセマラ100回目出でたのかじゃ全然違うだろ
必要な情報だと覆うけど 俺ノーリセだけど(まず宣言)
結局自分が納得するまでやり直すという点でどちらも本質は変わらないのかなと思う
やり直し方が違うだけで ダービーでスワーヴリチャードから印全部勝ってた馬がセントライトではジェネラーレウーノに印負けして
菊花ではもう上から二重丸三角のみになった
超早熟ってこんな崖みたいな落ち方するの >>226
>>2にもあるけど衰え開始が3歳1月だからね… >>226
むしろそれ幸運なパターンじゃないかな
俺ダービーまで持たなかったことあるぞ ノーリセだけどっていうやつって、テストでいい点とるけど、勉強全然してないよーっていうやつと同じ
そのアピールなんなの?っていう
周りから嫌われるタイプ でもリセットプレイで3冠とか凱旋門制覇とか言われてもあっそってなるから自慢しないでね プレイスタイルそのものにはケチ付けてなくない?
いちいち意味のない前置きが要らないんじゃないってだけのように見えるけどな
あっても無くても文脈は変わらんし、極端な話「俺は今日快便でした」って
書いてんのと変わらんからウザいって話だと思うんだけど違うかな? 今作はスピスタコメの判断は現在値ではなく上限値らしいけど、あきらかに早熟馬のスピコメ率が高い。これはおそらくピーク時ではなく、コメントされる時点での上限値で判断されてるってことなんだろうな。 ノーリセガイジなんて即NGでいいの
いちいち絡むな
お前らは電車の基地外にもいちいち話しかけるのか? >>2
219 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 86bd-AzpH)[sage] 投稿日:2021/01/21(木) 20:46:04.46 ID:i9C2VKKK0 [1/3]
晩成の蓋全開は5歳1月、衰え開始は5歳11月2週でした
普通遅も衰え開始は2週目なので、衰え開始が月表記の成長型も前月2週目ですでに衰え始めているのかもしれません
蓋全開 衰え開始
早熟 3歳1月 3歳10月
持続 3歳8月 4歳8月
普通 4歳1月 5歳1月
普通遅 4歳6月 5歳6月2週
晩成 5歳1月 5歳11月2週 >>221
当たり前だろ
何回も言ってるけどリセットで作られた無敗馬三冠馬凱旋門賞馬なんかになんの価値も無いからな >>178
再登場しないから、高額牝馬は怖くて買えないわw ノーリセ派だが他頭管理でないと施設維持費で破産するしまず時間が全然進まない
ノーリセはよっぽど暇人でない出来ないし馬券リセット派の方がどう考えても合理的
あと現状牝馬出てこなくなるんだからシステム的にもリセット前提プレーの正当性はある 全種牡馬と全重賞同時にやってたけど半分くらい買ったとこで種牡馬はクリアしてしまった
クラシックのトライアルとかは強いの狙えば行けるけど東京新聞杯辺りが上手いこと行かんなあ
今回は何kgくらいまでなら背負っても勝てるんだろ >>202
落ち着きと丈夫は出たけどスピスタなし
タフも出なかったから無理遣いはなるべく避けてる こんな、ゲームの騎手能力で文句いうとは
どんだけ心せまいんだよ 検証数が少ないノーリセでもこんなの出るって言う大前提の報告なんだからむしろ言わないと駄目だろ
そこにリセットがどうのこうの言ってるわけじゃないんだから寧ろないとおかしい >>229
嫌われるタイプなのはお前みたいな誰にも同意を得られないのにしつこい奴だからもう諦めろ そもそもいちいちノーリセってつけるようなやつやノーリセか?って聞いちゃうようなやつはノーリセの方が偉いと思ってるから会話が噛み合わないし相手するだけ無駄だぞ 今回はリセットしてBCでわからない?
マーク付く? >>236
プレイスタイルの違いだ
リセットしてるやつにとっては価値はあるよ >>236
なんでお前の価値観が全ての人間に適用できることが前提になってんだよ
頭の悪い中学生なら仕方ないけどあなた大人なんでしょ
そんなスタンスだと生きづらいよ うちはディープも使ってみたけど、ブラックタイドの方が大物出してるな。ノーリセ >>229
マジでしつこいなこの子
屈折した思春期の中学生かよ
ノーリセかそうじゃないかが必要な情報になる事もあるから書かれてるだけ。それ以上でもそれ以下でもない
いい加減理解しろよな 今日もアプデ告知なしか
そろそろ任天堂だけじゃなく消費者庁にクレーム入れるか >>204
ノーリセだけどリセッターの執念は凄いと尊敬してる
リセットしまくる時間がもったいない ノーリセと書かれてイラッとするならNG登録するか
ここ見ないようにするしかないよな ノーリセをマウントだと思いのかな?どちらも遊び方でいいのよ。ただ情報は分けないといかん。書かなきゃリセなら出来るって突っ込まれるし 屋根が赤いのって、全g1クリアしたら色が戻ってくれたりしないかな。。 馬の能力以外の要素がレースの勝ち負けの大半を決めるこのゲームでノーリセなぞ「僕は運が良いです!」アピールにしかならんよ 課金と無課金みたいなもんかな?
分かりあえないならスレ分けるしかなくなるが >>103
新名神ができてから栗東中京は劇的に輸送時間が短くなって、ほぼ阪神と変わらんよ。それを反映したんでは。 リセッターの方が何回目で生まれたかわかってる分情報の精度は高いと思うけどね
ま、あんまり書かれることのない情報だけど >>261
PSの場合はオンスト勢とスレ分かれてるやつはあるよな
パワプロの栄冠ナインとか ノーリセが自己申告で確かめる術無いんだしもうどうでもよくね?
本人がそれで満足するかどうか ジジイが多いゲームのスレほど無視できなくて顔真っ赤にしてレスバしてるやつばっかだからな ぶっちゃけプレイヤースキルがものを言うゲームじゃないから
リセ、ノーリセの表明は何の尺度にもならないというのが現実
前提として書かないといけないシーンというのも無くて、
試行回数を前提に入れた方が正しい伝わり方をする
故にノーリセという前置きが有用になることは無いよ リセットしようがしまいが遊び方はそれぞれだと思うけど
わざわざノーリセだけどって書いて自分語りする人は
格ゲーとかで弱キャラ使って負けて当たり前だからってやる前からハードル下げるタイプの人だろうなと思って見てる 100勝とか駄馬で三冠とか非現実的な成績をリセットで叩き出すならやり込みとして誉められるけど
普通に勝ちたいレースをリセットで勝ちましたって言われてもなぁ だからノーリセですっていって自分すごいでしょって言いたいわけね
あーきもいきもい >>240
馬の力や相手関係によるけど、別定戦なら
斤量積まないようにオープン1勝止まりにして出たら楽。
ハンデ戦なら60キロでも小倉で逃げてレコード勝ちしたよ。
タフな馬なら中1週や連闘でも勝つ。
相手関係はナカヤマナイト、ステイフーリッシュ、ショウワモダンとか居るとしんどくなる(笑) リセットして勝てるなら勝てる能力のある馬だったという事でええやん。
どんだけ強くても壁されれば前に出れなくなるから運要素の方が高いわけだし 「ノーリセだけど」
だからなんなの?どうでも良いんだけど 赤の他人が箱庭でどういう風に遊ぼうと自由だし
いちいち過剰反応するのも時間の無駄 月曜朝からノーリセ如きで熱くなるなよ。ただの対立厨かい? 96の○タ思い出した
パスワード牝馬も印あったっけ? 栄冠ナインもマネージャーがアイドルに転職してくれないとスタートも出来ないからオンスト推奨ゲーム
ダビスタも同じレースで内容が圧勝からドンけつまであるガチャだからセーブロード推奨ゲーム こんなくだらんネタで盛り上がれるとは、お前ら争えるネタがあれば何でもいいんだな ダビスタに限らずしょうもない事でマウントとってくるやつは総じてウザいのよ 確勝馬券で大金獲てリセマラしながらサクラバクシンオー付けてます >>288
ノーリセだけど、あなたもマウント云々被害妄想甚だしいよ
うざい気持ちはわかるけどいい加減止めとけ
ノーリセだけども モンハンのお試しやってるがコレと比べてロードすげー短い
ランドアホーは年末からTwitter放置とか本当にヤバい
アプデします詐欺継続中 ネタっぽい流れになってて草。
リセの目的が生産等の検証なのかレース勝利なのかでずれてる感もあるし、
リセ有無でゲーム的な違いが発生するのか不明だから書くのか、
試行数少なめでたまたまなのか、
少ないけど再現性が高そうなのか
というのを明確にした方がいいかなとは思う。 >>240
62kgくらいでも勝てる。
おまかせだと勝手に出走されるし。
戦績気にしないなら、ダメ元で出走させても意外に勝てるかも。 俺は気にせずリセットしまくってるが、ノーリセで頑張って凱旋門かったよー!
って書き込みに腹立てることもあるまいに
むしろ微笑ましい イエスリセでバネSPST根性落着コメ馬が出ました
入厩2週目で屈腱炎になりました アプデの見込み立たないからアナウンスもないんだろうなあ。金もかけたくないんだろうし。申し訳程度に微修正して終了な気が 生産はノーリセで150年経ったから
繁殖牝馬じわじわやばいのかもね
50〜100年ぐらいで出現条件リセットするように
さっさとアプデして欲しいよね
それがプログラム的にできないってあるの? 繁殖登場するようにするだけの修正ってそんなに難しいんかね あまりに音沙汰なしだから、修正どころか解析で見つかった種牡馬だけアプデ追加されて終わる未来が現実味を帯びて来た 今一つ反応が良くありませんね ランドホーはちょっとズブいところがあるようです 庭先バグみたいなのなら、修正・検証入れて一日で終わる >>215
丁寧にありがとう。そのタイプかーなら付け入れるね。 レースをノーリセでドバイを勝てる馬を生産した人いますか?
俺はどこかしらでつまずいて出来ません。 健康面不安、脚元不安、おとなしい馬にランドホーって名付けようとしたけど、
そんな名前の馬なんか育てたくないのでやめときました。 >>311
コピーしてやり直せばええやん
どんなに強かろうがレース結果ブレるんだし 初めて8月最終週の3歳未勝利で勝ち上がった
なんか妙にうれしい うちでよく走る馬は黒鹿毛が多い
青毛で強いの欲しいなあ BCに登録するときはいい感じに負けてる馬作ってるからなんとも言えん 蓋されないようめっちゃダッシュ力あって、
逃げて〜2200までバテない馬ができたら
ノーリセでいけるだろうけど、まー無理じゃない。 俺ノーリセだけど馬券法で有馬一回100億で金貯めて海外種牡馬と施設拡張完了したから快適だわ
俺 ノーリセだけど >>318
俺ノーリセ教で頭がランドホーだから最初の2年で2300億貯めた そんなにリセットが後ろめたいならしなけりゃいいのに 強い馬造りたいならコピーしまくったほうがいいよ
試行回数も回転率もダンチヒ
ノーリッセは言うなればただの縛りプレーなんだし リセゲ勢は駄馬の成績だけを良くして何が楽しいんだろうな。
俺はノーリセノーライフで楽しんでるわ リセットとノーリセをNGワードにしときゃいいのかな? リセットを否定するつもりはないけど、
やり直しすると、緊張感もなくなって、
その分面白くなくなるんじゃねとは思う。 >>323
ノーリセだけど、駄馬の成績の為にリセッツはしない精神でやっております ノーリセだけど馬体見てケツでかいやつに川田乗せたけど結局全然勝てない ノーリセのすごいとこは進行不能バグが多々ある中でコピーを一切作らない勇気
コピーした時点でリセット勢とやってること一緒だしね 凱旋門賞やドバイは別枠だと思ってるから全重賞ぐらいノーリセで出来なきゃ
お前は何を出来るんだよって話ですよ
横井氏のように仕事やってる人はわかるんだよ
たかがゲームをズルしなきゃクリアできないとか
情けない >>337
教祖様
ご高説の続きをお願いいたします。 >>334
ノーリセとバックアップの区別がつかなくなるくらい火病っちゃったのか… >>337
ノーリセだけど、ズルはいけないよねズルは
だって一所懸命ズルせずにやってるのにバカらしくなっちゃうよねー
繰り返すけどノーリセなんでそこんとこヨロシク >>342
あれって現実でやると罰金だかお叱り食らうよね ゲームなんてリセットするのが当たり前なのに、いちいちうざいって
こういう奴に限ってFFとかドラクエでボス戦前はしっかりセーブして臨むんでしょ その横山顕がおそらく世界一リセット&ロードしてるよね ノーリセかどうかなんてクソどうでもいいけどヒートアップする頭がランドホーども見てんのが楽しいよね >>344
ffやドラクエはボス倒さないとそれ以降プレイできないですし… アプデアプデと言うけど、ランドホーの競馬の定義が根本から間違ってたら、間違ったアプデを重ねるだけで無意味だろ
あのレースシーンこそがリアル競馬だと思い込んでるなら、反復横飛びも斜め後ろに10m吹っ飛んで戦意喪失するのも、毎週普通に起こっているように見えてるんだろ
歳がバレるが構わず教えてやりたい
お前らが競馬だと思って見ているのは、実はローラーゲームなんだと お前らみんなおじさんなんだからもう少し精神的にも大人になれよ 横山顕は爽やかな文章で「育成前のデータに戻って今度はクラブ登録します」と書くからこの人怖いと思った >>348
ファイファンはそうかもしれないけどドラクエは持ち金半分にされて教会に戻されるだけじゃないっけ? 川田をNGするなら北村もNGにしろ
それが平等ってもんや 薗田が嫌がらせしたいがために追加されたユーザーマイナスのシステムばかりや!! 外出先でプレイするときはリセットする前に周囲を確認します 川田がハープスターの騎乗ミスを松田のせいにしてる話する? そもそもダビスタはBCで強い馬を作ることが正義なんだから他人の三冠凱旋門がリセかノーリセなんかどうでもいいな俺は。
俺も今はノーリセプレーだけどBC用作り出したら
同じ配合で何千頭生産しなきゃだからガンガンリセする。
しかもBCもノーリセじゃなきゃ見下すなんていうんならある意味ダビスタを100%楽しめないまま終わるぞ。 おまえらお外で馬券法は駄目だぞ
動きが怪しすぎる
いい大人が連打とかしちゃだめ ノーリセ派はRPGで今後一切ボス戦前にセーブしないでね
リセットはズルだし、その方が楽しいんでしょ
おれは全滅したらリセットして楽しむから 俺は子供の頃ファイアーエムブレムでリセットするって事自体知らずにしてたら20面くらいになったら4人くらいになってた >>334
逆にリセットしまくってなんか挙動おかしくなってバグ起きてるんじゃないかと思ってるわ そもそもドラクエやFFでボスに一回も負けないでクリアしようとする奴はいない
ボスに負けるってことはまだそこまでのレベルしかなってないから
やり直すんじゃなくて負けを認めてレベル上げをする
ダビスタでずるしてクリアしようとしてる奴は自分の思い通りにならなきゃヤダヤダと駄々をこねてるガキ
ズルしなきゃ何も成し遂げられない雑魚 おまかせでやってるんですが
満枠から何頭か引退させてると、残した馬が急に勝ち始める気がするんだよなー
特に同じ年齢のウマを同じ調教師にまかせると両方勝ちにくい気がする ノーヘル派は強い馬を創る作業から逃げるな
糞ゲーだからそんなことまでせん
ってことなら何も言わん! ノーリセだけど、マジレスしてる奴らは恥ずかしくないのかしらwww 気がするだけだな
わざわざそこを参照する面倒な仕様にするはずないもの リセマラしてて思ったけどルメールほんと使えないな
もう二度と乗せないと思うw
意外とよかったのは吉田隼人 リセマラしてたら気づいたけど川田のスキル「恫喝」強過ぎるわ モンハンに比べてあきらかに手抜きゲーなのに
ロードくそなげぇー 全然人気ないウチの馬をとんでもない勝たせ方してくれて以来、困ったらルメールにしてたんだけど、ここ見て川田に変えたらコイツ凄いね?!直線で垂れる位置からもうひと伸びする。
オークス、ダービー連覇してくれたわw 今回の騎手のスキルって複数なんかね
川田とかアレで1つとは思えないし 体質強い馬さあ、強すぎない?
めっちゃ強いのが稀に出るならわかるんだけどさ、みんなモズアスコットやヨシオレベルに強くて違和感ある 第二の川田探して色々試してるけどやっぱり1人抜けてるな
他の騎手もルメールとか一部の凶キャラ除いては無難に安定して勝てるけど、川田にある最後の一踏ん張りがないから、案外取りこぼしが発生する あとズブい馬に和田って嘘だろって改めて思った
和田自体は結構いい騎手だと思う 今日もアプデのアナウンスすらなしか
こんだけ間が開くとバグ処理にかかりきりでアナウンスする余裕すらないと好意的に解釈するのもさすがに無理になってきたな このゲームのエンディングって親子ダービー制覇だけど、母娘でもOKですか? >>383
俺もそう思う
ズブ馬に和田乗せても他の騎手と全く変わらんよね
あとズブい馬はクラスが上がれば上がるほど勝負どころで置いていかれる馬身が大きくなる
これは上のクラスほど勝負どころでアップするスピードが高いからだと思う どうせ社員見てるだろうから聞くけどこの仕事ランドホー上海スタジオ産? ズブいは大逃げ系騎手でで無理やりいかせるしかないな 逃げは離していくやつとペース重視のやつで個性あるんだよな
差しにもあれば面白かったのにな
早しかけのやつ、貯めるやつ外外行くやつ内突っ込むやつとかさ ダビつくだと和田さんのアビリティがズブ馬◎らしいから
そこから推察されてるんだと思う
ダビつくでも川田が強いんだろうか >>387
いまや中国の方が技術力が高くておまけに人件費も高いでしょ わいダイジョーブ博士の手術に失敗したキャラ育て続ける気にならんでリセットしちまうわ、、、精進やな わりい。
ノーリセでも馬券サマ技使ったり、安倍氏みたく敗戦をなかったことにできるんだろ。
ノーコピーと一言も断りを入れてないもんな。
俺は2回破産してる。牧場名変えて別法人。これはリセットじゃないよな。
今の牧場で借金返済した後で、もう一回借金できるかどうか試そうとして1度データコピーした。
結果は急に条件戦勝ちだすは、馬券で有り金突っ込もうとすると1億円がMAXといわれ借金を断念。 >>391
そんなことはないよ
少なくともこんなショボゲーやってるところはまだまだ黎明期 牝馬3冠の年度代表馬が怖がりとか言われてシャドーロール打診されちゃったよ 出産時肌馬死亡→自動名前付け○○クライはセンス良かった >>343
画像だけでレース結果には影響ないとは思うんだが、あんなんせずに最後まで追って欲しい
10馬身差つけるのが難しすぎる。。 ダビスタDSとダビつく5で共通してるやつ
武豊:一番人気/人気馬
池添:追い込み・1600m以下/短距離
幸:牝馬
江田照:人気薄
秋山:ローカル
小牧:追い込み エンディング見たけど早めに売っ払うべきか迷うわ
メルカリ相場もそろそろ5000円割りそうだしな
カニ反復の修正くるならまたヤル気になるんだけど
無理だろうなぁ 強い牝馬が多いからでは。
特に3歳春までは成長追いつかずかなり厳しいよね。 >>405
こんなところでウダウダ言ってないでとっとと売れば? 俺も3歳牝馬と桜花賞。
重賞もアルテミスとファンタジー。 >>405
ほんの簡単なバグさえ直さないのに、カニカニみたいな本質に関わるやつは、あきらめた方がいいと思う。。 凱旋門てオークス、ダービー勝って宝塚出なくても打診来るんやな。厩舎は河合。 同じレースに多頭出しして作戦指示する時
「どの馬にしますか?」て牧場長がしゃしゃってくるのが腹立つw >>413
マジすか 連闘後だからか斤量51キロの割に
全然走らなくて困ってたんですよね オープンには上がったけど重賞は全然だったダート馬が砂田さんに言われるままにチャンピオンズC出たら勝ってしまった
わからんもんだ 待望の遅普通のスピスタ落ち着きが産まれたので、ワクワクしながら仮育成を始めたが弱い弱い
別にズブいわけでもないんだが、5歳春までに16戦3勝
ダメだこいつと思いながらも20回やり直して無理やり春天勝たせて種牡馬にしたら
1400-2600の底力Bのあと全部A
もうこのゲームわかんねーわ
なんでこれが弱いんだ >>412
自馬のカニ反復のスタミナ消費なくすだけでも大分違うのに難しいのかな
アーモンドアイとかは前壁で詰まるけどスタミナ消費しないから
進路が開けば伸びてくるんだよね >>417
臆病
集中力なし
重馬場適正なし
荒馬場適正なし
のうちの1つあるいは複数もしくは全部乗せ >>415
https://i.imgur.com/F3WRszD.jpg
ちなみにホープフルも獲ってない。桜花賞→オークス→ダービー。ダービーは究極仕上げ?して獲ったもんで、凱旋門とか考えてなかったし闘志も戻らなかったから宝塚は回避。
牝馬3冠しよ。ってなってたら打診来たんで出てみたものの…3冠はできたんで良かったけどw >>422
前回だってアプデ告知してからやったやんけ 「クラブで走らせる」ってクラブ登録後の成績見てから入厩前のデータに戻してやり直すってこと?
面倒臭くね? ご質問にお答えしますが、
解析はSXOXでおこなっています。
アドレスなどは答えたくありません。信じたくなければそれで良いですが、繁殖牝馬の素質ではなく『繁殖能力』にあるものを伝えました。
たしかに繁殖能力にはありますが遺伝するかは解析不可能です。語弊がありました。
●繁殖牝馬の繁殖能力に存在するもの
スピード スタミナ パワー
ダート適正 ズブ 怖がり 集中力
※根性は現在解析中なため不明
分かり次第お伝えします >>425
そりゃあ面倒くさいけど、解析見れるやつ以外だと馬の能力値を手早く見れる方法が他に無いもの まあ全書出れば俺が言ってること確定するよ
※根性は現在解析中です ちなみに
ダート適正 ズブ 怖がり 集中力 は三段階です >>425
駄馬をムダにせっせと育てるの辛いでしょ
というか悲しいことにクラブの使い道がそれぐらいしかない
決してほのぼのプレイで全頭走らせますの人達を貶めてるわけじゃないですよ >>421
梶原にいれたら5歳12月までで、40戦31勝で20億稼いでたわ
4歳からは負け無しの25連勝www
臆病ではなさそうだったんで、集中力が無いんだろうね >>426
ダート適性が繁殖牝馬に依存するなら、種牡馬のダート適性マークは飾りってこと? >>431
まさか自分で育てた時に差し追込みとか選んでないよね?
何だかんだ言っても逃げが1番成績安定する >>434
安定は逃げだが、不利なく回れれば強いのは差しだと思う >>427
馬体でよくない?
あとは2歳レース時の結果と印で判断すれば年3頭以下には絞れる >>434
柳にいれて完全おまかせ、レースは逃げ指示しかしてないわ
毎回直線でゆっくり抜け出して、ラスト200で捲られてた 外|自分:逃:先:差:逃:逃:差:先:逃:先:逃|内
みたいな時ってどうしてます? >>437
クラブに預けて逃げ無双する最強馬でも、自分の馬を同じレースに出させると同じような垂れ負け連発すると思う ミココロごみしか産まず16歳で引退させた
ある意味セーフ >>437
勿体ない 外枠なら差しで勝てそうやがそんだけスピードあるなら >>438
差しにすると思うけど、他の差し馬2頭が弱い場合は、後ろから差される心配はないから先行にとか考察を入れて楽しんでる。 セリに出すの忘れてて育てるのも面倒な馬をクラブに放り込んでるが
クラブ馬はみんなショボくて自分の見る目に自信が持てました >>438
逃げが多いときはそのままハイスピードで前の馬が逃げ切って勝つパターンが多い気がするので逃げか先行
どっちにするかは力関係によるかな >>426
毎回起動すればUIで見ると思いますがsxoxではなくsxosですよ >>438
ライバルに大逃げタイプ騎手が一人以下で自馬の騎手が大逃げタイプ以外なら逃げ
ライバルに大逃げタイプ騎手が二人以上なら先行か差し
大逃げタイプ騎手が一人以下だと他に競りかける騎手がいないからどれだけ逃げ馬が多くてもスローからやや遅めミドルになることが多い その大逃げタイプってのもどうにかならんのかな
大逃げするわけでもないし毎度違和感ある 毎度悩んで良い結果でないんですが、とても参考になります!
ありがとうございました(><) >>448
他に適当な表現を思いつかないので使いました
ご自分で考えて提案してください 京都は逃げ先行有利な気がする
中山阪神はパワーない馬は凄い垂れる
スピードがないと新潟東京は差される
小回りローカルは直線が短いと逃げやすい気がする
まぁ
何がいいか、単騎でも逃げる強い逃げ馬が最強ということに 今回は騎手により逃げ方が違う
川田、ルメールとか上位騎手は
逃げ指示でも他に逃げ馬がいたら控えるから
実質先行みたいなもんだよね
要するにどんな展開でも川田で逃げ1択
下手に先行とか差しにする意味がない スタミナお化けにして控えない騎手にしてみたさはある 川田は逃げでも控えるから位置関係によっては逃げても包まれちゃうんだよね
そこで差したり追い込んだりするとうまく抜け出してくれる
これは元々そうだと思ってたけどリセマラ繰り返してるとわかりやすかった >>432
パラメーターがあるからといって依存するとは限らないんじゃない?
母似、父似といったあたりは、そのあたりをどっちから色濃く引き継いでるのかをあらわしてるのかもしれんね。 >>441
血統とか顕彰馬にならなかったら再登場するの? 432
そこまではわかりません
遺伝の割合までは調べられません ダビスタで長距離得意といえば伝統的に柴田善臣だったから乗せてみたらダイヤモンドステークス連覇してくれた。スタコメは無し。
あとは武も長距離逃げで持たせてくれるイメージなんだけど気のせい?春天連覇してくれた。こっちもスタコメ無し。 この人の解析パクって適当に書いてる人NGしたいけどいい方法無いかな 教えてほしいんだが、今屋根が黒なんだけどこれから重賞コンプしたら緑になっちゃう? 今回はお任せなら柳一択やな。体質、脚元不安の馬が産まれまくりやから梶原処か片山でもあかんわ。 穴を開ける騎手は誰だと思いますか?
自分は横山武で穴を開けています。
次いで、ルメールと菅原明良ですね。
クラシックで穴開ける騎手を乗せたいです。
なお、指示は全馬逃げにしています。 >>463
やっぱそうなんだ
ありがとう
失敗したなー先に重賞コンプするべきだったか 他人が再現もできない、示唆もない情報は誰も望んでないよって話 >>114
ディープインパクトを付けて、グランアレグリアを作る。 3冠馬で距離2400-2600の安定Aって出来たんだけどこれってどうなの? >>470
数日前にその話があってそうらしい
どっちが先でも両方達成すれば緑になるって話があった >>464
クラシックとか大レースじゃなくてアレだけど、秋山がローカル重賞でよく穴開けてくれる。確かにキャラに合ってる。 >>253
アプデ信じて売るの待機してる人とかいるよな。 >>462
柳だと調教足りないんじゃないか?と不安になる
ある程度のリスクは仕方ない
調教ガンガンやる厩舎で
レースも使える時使って
少し疲れたら即放牧でやってる
脚部不安でも疲労が溜まらない馬は
放牧しなくていいから調教は緩めで足りるから
柳が良いかも? >>472
数日前に話題に上がってたのは見たけどそんな内容だったか
最終的なの見落としてたサンクス 今までのダビスタのBC馬さく井って最終配合決めてから決まった順で配合してたけど今作って素質と繁殖能力が別れてて一気に繁殖能力上げにくくなってるみたいだし特定の代で完成って感じじゃなく前より強くなるように1代1代繋いで行ったほうが良いまでありそう
なんかニトロ無し基礎限界が90から100に上がった疑惑もあるし 0歳で大人しいって言われるのに1歳になったら性格悪いよねコイツとかときどき暴れたりしてちょっとウルサい面を見せています
ってなるのはよくあることなのかな >>481
まあまあよくある
0歳おとなしいは、気性良か根性なし
要するにその馬は根性なしで気性が悪いということ 新書なんてもはや誰も期待してないし気にもしなくなってる感じやけど
川田のアビリティー3つは興味あるな
さすがに他のリーディング上位陣とも一ランク違い過ぎる ルメは長距離だと絶妙に差してくれるんだけど
他の馬もスタミナ足りてる距離だと囲まれて終わっちゃう >>484
差しか追い込みの適正持ちなんじゃねえの?そんなわけで今のゲーム内仕様と相性が悪いとかで >>485,486
まぁ、確かに差し特性ついてそうだな。
あと、大レースと乗り代わりあたりかね >>472
そうなんだ
ありがとう
屋根色選べるのもアプデに入れて欲しいけどこの会社じゃ無理か >>478
それならまだいいけど
BC上位がお手軽な初代配合で占められてるのが問題だよ
どの配合からでも強い馬が作れるって考えは良いと思うが
今のところ最強馬生産に限って言えば
運100%理論0%のクソバランスになったと言われても仕方ない惨状 >>476
入厩直後と放牧明けで「かなり太いですね」と言われた時はお任せ調教してるんですが大概屈腱炎にされますわ。今作は完全に自分で調教選んだ方が良いかも知れません。 まだ発売2ヵ月足らずなんだから初代配合が強くても構わんやろ
スキップフロア×ノーアテンションだってBC級行けたし何も思わんね 施設スタッフの必要性を体感だが、考えてみた
・診療所 リセット派には不要、故障直して復帰させたいなら必要
・温泉 診療所と同じ
・逍遥馬道 必須、無いと明らかに気性難コメント増える
・蹄鉄工房 必須、有無で落鉄率が大きく変わる
・芝コース スピコメ増えないし要らん ※芝得意は血統依存のほうが強い
・坂路コース ダッシュコメ増えるわけじゃないし要らん
・ダートコース スタミナコメは増えないし要らん ※ダート得意は血統依存のほうが強い
・併せコース 根性コメ増えるわけじゃないし要らん
・ゲート 必須、無いと明らかにスタート下手が増える
・散水設備 必須、重馬場得意増える
・ウォーキングマシーン 必須? 居ないと570kgみたいな巨漢が増える(ズブが増えるわけじゃない
・ウォーターマシーン 要らん気がするが、あると足元不安は減る気がする
・トラックコース 必須、右回り、左回りの得意不得意が減る いずれにしろ誰かしら置かなきゃならんよね
月3人しかラインナップされないし。
全て得意な奴で設定するのにこだわらなきゃいいよ。 やっぱOPまでの駄馬は逃げが安定するな。強けりゃ差しでも抜けてくるってのはまぁそうなんだろうけど。 繁殖牝馬バグは修正しないで全書に発生条件だけ書いて注意喚起で終わりそうな気がしてきた >>323
ノーリセットノーライフ
って、それだと
リセットしなければ人生じゃない!
って意味になるかと。
NO Car No LifeとかNO horse NO Lifeとか。 そもそも繁殖牝馬バグはバグなのか?
任天堂が認めた云々もソースあったっけ?
個人がTwitterでこういう返答があったってだけの様なものしか俺は知らない。 連戦連勝の馬ってリセットしてると思うんだけど、どうやってるの?馬券リセット技と同じやり方かな? >>499
印は付かないけど強ぇよ
幼駒コメは落ち着き・根性・丈夫・タフ・母似だけ
川田が毎度激走させてくれる
てか実績だけCて種牡馬としての性能どうなんだろw >>503
ランドホーのTwitterに任天堂からの返信画像を貼り付けてる人いるよ >>377
人気薄のルメール、人気馬の川田は鉄則だと思う。
長距離の武豊もある。 >>507
そうなの?
俺の情報不足だったわ。ごめん。 >>502
それって清原がNoシャブNo Lifeと言ったのと同じだよねw 今回根性ある馬強いよなぁ
スピコメなくても併せ馬にさえ持ちこめば相手から吸ってことごとく抜け出してくれる
4角で並びかけられないと終わるけど >>503
ソースも何も「繁殖牝馬が出てきません」みたいな問い合わせしてみるといいよ
まったく同じテンプレ回答が来るから >>509
本当かどうかわからんが、かなりリアルな感じだよ
ランドホー、12月23日付のアプデお知らせツイートに対する返信にあるから見に行ったら?! 今回の開発のやーつはコクサイトリプルが好きだったんだろうなぁ... 通算の勝率.350超えてる奴はリセットしてると思ってるわ >>517
ワタシガヤリマシタでエンディング見たんだよ悪く言うなしw >>459
モザイクかけまくりでいいから一部画像あげてよ >>519
意外と大外だと差しますよね。後は池添。 >>518
多頭生産ほのぼのノーリセ(馬券のみ使用)だけど通算勝率.200ぐらいだから
駄馬は育てずに厳選してやってりゃ.350ぐらいはいける気がするが ノーリセだけど牝馬三冠取れたわ
ついでにその馬で年度代表馬も取れて運が良かった 年度代表馬はたぶん2歳G1を除くG1 3勝以上で自動的に選ばれる
フェブラリー、高松宮、スプリンターでも確実に年度代表馬になれる
ライバル馬のデータはおそらく考慮されてない NHKマイル秋華賞マイルCSでも年度代表馬なれたし2歳以外のG1を3勝すればなんでもなれそう 同じ日に発売されたシレン5+はver1.0.3
ファンサービス良いね♪ ダート適性って遺伝しないよね?
4連続でダート馬産まれて泣きたい >>529
何気に自分の馬以外の賞何も発表されないの味気なくて気になるんだよな。 >>531
すげえ昔に作ったソフトの焼き直しと新作を一緒にしてやるな 質問なんですが当歳時「すごく元気」コメントで強い馬だった経験ある人います? エンディングって条件達成したらいつでも記念室とかで見れるようになるの? デビュー前に繁殖に上げるのと、育てきってから繁殖に上げるので繁殖能力変わる? 開業60年でGI3個しか取れません
どうしたら良いですか? >>520
あっ、施設か。すみません、昨日から始めたもので… >>543
セリで馬を買いまくる
そのうちG1複数取る強い馬が当たる
お金が無いなら無理だけど >>543
凝った配合でトモの大きい2歳馬をセリで買う >>529
ならんこともあるで?
なんならスプリンター一発でなることもある
よーわからん >>550
すまん、スプリンター一発は年度代表じゃなくて最優秀3歳か古馬やった >>548
>>549
セリですね!
本当にありがとうございます! 2歳牝馬で阪神JF,朝日杯FS,ホープフルSとったら年度代表馬になるんかな? >>538
あるよ
BC馬育ててるんじゃなきゃ問題ない
ノーマルな気性と根性ですよってことで >>511
ネットで見た解析と過去のダビスタの事例でしかないが、ウッドもポリも芝とダートの下位互換
調教による能力伸びだけでいうならやる価値なし
故障率は下がるだけやな
能力の伸びはレースが一番だからレース出すのが調教より早いけど
ライバルには蓋はないのに、こっちにだけ晩成の蓋ww みたいな糞仕様があるから、
どんだけレース出しても負けるときは負ける >>555
ありがとう。
スピ丈夫タフコメ付いたけど、根性が普通だと期待できないかなと思って。でも育ててみるわ。 >>557
それ、20年以上前からそうじゃないか?w >>558
ダビマスのノリで調教してたらソッコー屈腱炎になりまして…wさじ加減を覚えないとなぁ。。 おまかせしてたら馬なりばっかりしてるときあるけど
これが正しいの?レースで鍛えてるということなのかな ドバイとトライアルがどうしても勝てない
三冠取るよりトライアル勝つ方が難しく感じる
なんかオススメの配合とかありますか? >>564
最初一年くらいしかダビマスやってないけど
芝だろうがポリだろうが、併せ一杯みたいにしたら普通に故障するから変わらんでw
故障は運や・・・・ >>561
繋げてるけど
この血統だけでやってる意味なんだろうと考え始めた 晩成コメントの馬はいつデビューが良いの?
2歳9月入厩、3歳2,3月頃まで調教でしごく? 間違えて別ゲースレに書いてしまった……
改めて↓
思ったけど、このゲーム
衰えが早いからかというかダービーをとるゲームだからか
オフサイドトラップの秋天みたいに現7歳(当時8歳)や
カンパニーの8歳で、秋天とマイルCSとか
とるの不可能だよな
超晩成でも、6歳前半までだし
7歳でも衰えで絶対にとれない
ウイポは頑張れば7歳まではいけるからなぁ
8歳はさすがに衰え凄いけど
そこら辺も夢持たせてほしい
9歳まで現役できるんだから >>566
トライアルは5頭出ししている。
5頭で逃げれば、誰か粘る。 >>561
202年ほどで国内重賞全制覇まであと4つというところだけど、G I六勝馬が最高で何だかなー… >>572
父ロードカナロアと父キングカメハメハで、
それぞれGT12勝30億稼いだ馬が出来たわ。 荒れた芝は走りますねってレースに勝った時言われた馬が、5か月経ったらレースに負けた際荒れた芝は苦手と言われた
距離長かったと同じお馬鹿調教師の言い訳で、重馬場適性って適当なの? >>557
チョコボスタリオンと勘違いしてないか?
オニオンは牡羽 牝羽限定だったな
阪神JFが牝馬限定になったり
朝日杯が牡馬騙馬限定だったのが牡牝になったり
(もしかして騙馬出れなくなった?)
2004年からだからなぁ
ウイポ9するまで、2歳GTでホープフルS
知らなかった どうでも良いけど北海道シリーズの重賞のファンファーレは現実より聴けるな
プペってないし >>573
羨ましい。その2頭付けたら大概体質、脚元不安の馬しか産まれません。 >>563
朝日杯3歳Sの頃は牡・センだった気がする。 >>574
えっ!!それ地味にショック。それこそバグじゃん。 なんかファンファーレはPSの頃が1番良かったな
あれDLCで使えるようにできたらいいのに >>569
今作は今までの晩成とは少し違うよ。
入厩から3ヶ月後の12月の新馬戦から印が普通につくよ。しかも3戦目には勝ち上がるよ。
だから3戦目までに人気にならないと晩成でも強くないよ。
今作は無能な若手が作ったゲームだから単純でデビューさせた時からピークになるまでどの馬も成長タイプ別で比例していくよ。
蓋が取れる時期も同じだからレース、調教の差だけだよ。 >>558
ウッドとポリはダート、芝より疲労が溜まりにくいから、タフコメントが出なかった馬にはかなり有効だと思う
どうせ調教よりレース出した方が能力上がるんだから1レースでも多く出せるように疲労優先でウッドポリ愛用してるわ >>578
そか
3から96で朝日杯がなんか変わった記憶があったが、記憶違いだったかな? >>584
俺も朝日杯は牝馬出せなかった記憶ある
ダビスタルールだったのか?
今作間違って牝馬出しちゃった時あって、アレってなった わりい。
「ノーリセ」と言ってた連中の化けの皮をはがしてしまったようで申し訳ない。
ノーリセノーコピで連戦連勝だと語り入れる奴はいないんだなw >>526
デアリングタクト「・・・
コントレイル「・・・ そんなことより俺のノーリセ見てくれ
こいつをどう思う? >>568
いや、この血統だけでって意味じゃないよ。途中で頭打ちにならなかった?すごいなぁ >>572
すごい!自分は途中で低迷して潰えたから羨ましい。やり直したい衝動に駆られるけど施設とブックフル免除が面倒でなぁ あけおめ
じぞう
じゅたい
庭先
ロード
基本に立ち返ってこれが本当に鬱陶しい ●解析で判明した繁殖牝馬能力
スピード スタミナ パワー →数値あり
ダート、気性、ズブ、集中力、怖がり →◎◯△の三段階
●種牡馬
スピード スタミナ →数値あり
あとはダート、気性、根性、荒れ馬場適性→◎◯△の三段階 >>561
初期牝馬売って馬券で1億稼いで2歳牝馬2頭買ってそこからずっと繋げてる
同じことやってる人いるかな
生まれたの全部走らせながら全種牡馬ミッションようやく終わったけどマイル以下の古馬G1は何とか勝てるのは出たな
これからようやく強い馬狙って好きなの付けれるわ エンジョイプレイだからそのときの気分で種付けしてるんだけど今のところ凝ったおもしろいコメのインブリよりも適当に趣味でつけた高額アウトブリードの方が走ってる気がする スタミナだけの馬が牡馬三冠取った
印もイマイチなのに
よく分からんなこのクソゲは >>558
今作だとウッドとポリはパワーが上がる
ダートと芝はパワーが上がらないから単なる下位互換じゃないよ
疲労度は同じ >>105
確かに!
スピード優先だと短距離しか勝てなくて欲は出たかも‥ ウッドと坂路が多少使えるようになって、調教だけは少しはリアル競馬に近づいたよな。ここだけは良いなと感じる。
昔は坂路は単走のみで、多用してるとレース中の故障率高くなるようにされてた。芝ダートが調教のメインなのと合わせてずっと違和感あった。とはいえ、レースでの強化>>>>>調教だからそもそも調教自体重要じゃないのが何とも言えないけど。 >>601
芝一杯何回分みたいな具体的な差は判明済み? 毎年12月と年明け1月にセーブして、1年間繁殖牝馬が死なないこと確認してるんだけど
たまたま年越しの有馬記念まぐれ勝ちしたんでこれは残そうと確認せずその年進めてたら11月に一番期待してた牝馬がピンポイントで死んだ
前年12月のデータ残ってるけど有馬勝ち以前にここまで進めたデータやり直すとか無理
12歳ならまだあと2〜3頭は産めたのになぁ… >>603
年跨ぎだけなんかね?6月まで戻ってもダメ? ダウンロード版のわいは負け組や
売りたいのに売れん 返金してくれないかな なんでこんなクソゲーになってしまったや >>604
4月のデータがあったんで試しにやり直してみたけど運命は変えられないみたい… >>605
1か月それなりに遊んでたらパッケージ版よりお得だよ
仮にダウンロード版で100時間遊んでたら
同じ内容でパッケージ版だと120時間かかる
つまり20時間お得
一般的な会社員で時給2000円だとしても
パッケージ版より4万円も安く遊べたってことだよ
てか金額よりも20時間分の読み込み待ちのストレスが無い方が大きいかな
読み込みにストレス感じない人は無敵だけど >>608
12月のアプデでロード時間がパケ=DLになってなければ、その理屈も通るけどな >>609
DLとパッケージ2つ持ちだけど
12月のアプデでロード時間がパケ=DLになってないよ
まだパッケージ版の方が2割増しで遅い まー、SFCのサクサク感は無理にしても
PSの数倍読み込み時間が掛かる状態で発売しちゃいかんよな レースシーンを頑張ったらしいから、内容はさておきレースの読み込みに時間かかるのはまぁ許せる
超基本移動の牧場と厩舎とか、事務所や種付けにロード挟むなよと。 初心者ですみません
牡馬を預ける場合、2歳から稼ぐ人とクラッシック狙う人ではどちらが良いのでしょうか? >>613
とりあえず何でも河合に入れときゃ間違いなさそうだけど、早熟でタフで弱っちそうな馬なら梶原の方が稼ぎそう >>505
同じようなパラのでた
印はないけど何故か謎に強い。コメはタフ落ち着きだけ。
ダート△も良いかも
https://m.imgur.com/a/cWWlbFi >>615
おお!
ありがとうございます!やってみます! >>613
2歳から稼ぐ人はタフで丈夫な馬じゃないと潰される
普通の馬なら片山か河合でいいよ なんか最近成長曲線がおかしい馬が連続するなぁ
早熟コメ無しの7月入厩で4歳夏でピークアウトしたり、晩成コメなのに4歳いっぱいでピークアウトしたり
錯覚なのかなぁ… >>181
最後の行、今さらかい
根性も気性もいるぞ
前までの作品はスピード、スタミナ、気性、根性、ぜんぶ50以上でコメントや >>164
そもそもストラヴィンスキー自体弱くない オープンワールドRPGばりにロード画面でチュートリアルやトリビアが出ればまだ良かったのに 果たしてスピードだけの馬が最強クラスと言っていいのか? ちょっと前に、産まれる馬が年によって偏るという話があったけど、うちもなった
ここ3年くらい強い馬はダート馬ばっかだ。
ディープが父でもダート馬だった。。 俺の牧場めったにバネこないけど
8分の3バネの年があった
ちなみにクラブで見た感じ3頭とも顕彰馬未満クラスだった >>629
バネ馬でピーク年はリセ無しで国内古馬GT戦線無敗
凱旋門も取った馬が、事前のクラブではどの調教師に任せてもGT2勝クラスだったからわからない
つうかどんな下手くそな調教したらあの馬が負けるのかわからないって思ったw BCの印距離適性とダート適性反映させろよ
ただのスピード馬が最強最強いわれてて違和感が半端ねえわ 今日もアップデート情報来ませんでしたね。残念でしたまた明日 >>631
だよな
てかこれ、バグだろ
ゲーム内ではできて、BCではやらない理由がない
いや、薗部ならやりかねん・・・のか? >>633
ゲーム内も短距離馬が印厚くなるよ
後BCで短距離馬が距離持ちすぎる
この馬から印をとったぞーってのがBCの醍醐味なのにそれもない
まあ長年ダビスタやってる俺はただの短距離馬には興味ないだけかもしれんが ロードの時間はこのスレを読んだりトイレ行ったり部屋の掃除したりしろ
ボーッと画面見てるんじゃねえ >>634
ゲーム内って、短距離馬が印が厚くなる傾向にあるだけで、多少なりとも距離によって変動はないかな?
勘違いだったらすまない
BCは何一つ変動しない
ガッデム! なんで自分以外の年度代表馬とか最優秀なんやかんやとか発表できないんだ
PS時代のころのギャロップレーサーですら勝馬を裏で記録しといて発表されてただろうに >>640
このゲームでそれやられると、週送りが絶望的に遅くなりそう >>603
レース終わって結果出てる時に終了したデータをコピーすれば、レース結果はそのままで年跨ぎ確認できるよ ズブってこれ弱いんじゃなくて差し追い込み宣告じゃん、グリグリで能力あるなら差し追い込みで前壁あたらなきゃ普通に勝てんじゃんw >>640
内部処理を増やして、これ以上遅くなるのは勘弁してほしい。。 >>636
デビュー前と抜群仕上げにしたい時だけ
レース出してればすぐ蓋までいくから体重調整だけでいい
おまかせはベスト体重把握して調整するから手動より有能 >>625
このゲームの開発陣にそんなことやらせるとロード時間が桁で伸びそう すまんがもう俺は折れたから、売っ払ってきた
皆頑張ってくれ こんなん買っちゃうでしょ
しかも1億7300万で落札できた。
https://i.imgur.com/Gl3nmll.jpg アプデする気があるのかないのかだけでも教えて欲しい。
ダビスタのメディア露出の仕方をみるとランドホーに販売網がないからゲームアディクトに販売委託しただけで、元はランドホーって図式なのかな?
てことは、アプデするかしないかはランドホー次第だと思うんだけど。 >>650
全く同じの買ったけどおまかせ柳で重賞2勝で終わった >>651
公式ホームページに今後もアプデやるって書いてるやろ 体感で申し訳ないが、確かに年によって産駒の偏りがある気がする。
ズブ多発、気性難多発といった特定のパラに偏る場合や、新馬でグリグリ多発や駄馬多発みたいなトータルでの偏りが出る。 前にも伝えましたが
社の存続が微妙になっていて、いまアップデートするか協議してます 前にお伝えした際は皆に嘘つくなと言われましたが。。。
需要がなければ消えます 年をある値で割った剰余によって〜とかならわかるけど、そうでない偏りならそりゃそうでしょとしか言えんよ いつまで年末年始しとるんや
高いソフト買わせて
はよアップデートしろ ようやく海外種牡馬ぼちぼち買い揃え始めたとこなんだけど
このゲームのアメリカンファラオってかなり悲惨な種牡馬では?血統表に因子無さすぎるでしょ 種付けガチャに因子なんか関係ないよ
引くかどうかよ
適当につけても考えても一緒 このゲーム、アウトブリードか安定Cのインブリードで生まれた馬がよく勝つな
クロスとか面白い、見事、完璧配合で生まれた馬は弱い印象 繁殖牝馬はすぐにでも直さないとな
もう一度狙った配合試したいと思ったら
はじめからやり直せは無いよな ファストネットロック良くない?
何故かスタミナが付く 高額牝馬をくだらない配合で終わらせた奴らの発狂は見てて笑えるなw
アップデートしないってことは作った側も馬鹿が発狂してるよと笑ってんだろ 考えればわかるけど作りてとしては高額牝馬と高額種牡馬で何百頭も生産してそこからリセット繰り返して何十連勝する馬作ってどやられてもな
普通の遊び方して楽しんでよが作り手の本意 >>668
わかる なんかスピスタ付いてクラシックで活躍してくれたわ >>636
デビューまでやってる。馬体減りやすい馬のG1仕上げも >>667
最優先で修正されるべき箇所はロードでも前壁でもなくそれだよな 解説で怖がりやら集中力ないやら言われてるのに馬具つけないのイライラするわ
こっちでつけさせてくれ 牧場自体ポンとやり直しても同条件なら構わないそんな思想で作ってたとしてもな
実際には海外種牡馬もいなけりゃコーナーリングが下手くそだったり気性が悪かったり体質が弱かったりする馬がガンガン生まれてくる状態からスタートしなきゃなんないんだから
満足にこのゲームを遊ぶためには初期牝馬の子を繋いで繋いで施設コンプリートまで持っていったデータのコピーを作らなきゃならない
じゃないとやりたい事が出来ないという事態に見舞われる
それは全く普通の遊び方ではない
地獄だ ゆうなさんがダビスタ復活したぞー!
まるでトウカイテイオー奇跡の復活! >>655
マジであんな文章信じちゃってるの?
ウケるw 口取りのイラストが下手くそなのはよく言われるが
致命的にこのセンスが無いのはさ
重賞のレイに人が被ってレース名が読めない所だよ
逆サイドに綱持つ人を立たせれば良いだけなのに >>670
怖がりとかなく、2歳重賞は出さずに、若葉ステークスあたりステップにして皐月ダービー取って、菊も勝ちやすいリステッドステップにしたら実績Bぐらいの馬でもライバル馬しだいで、そんなに難しい話じゃないと思うよ
わざわざ書き込むことじゃないね >>677
施設全解放まで自家製でやりきるしかないな
コンプ後セーブ取っておいてそこからスタート >>658,659,662
同じIDで自演すんなよ恥ずかしい 足元弱い馬が入厩直後にすぐ痛めたのがトラウマで弱い馬は芝ダート調教出来ない体になってしまった。
一杯追いも怖いからプールめちゃ使ってるけど体感的に違和感ないね。
怪我しないように体重調整でレースするだけでいい様な気がしてる。 >>642
レース結果は変わらないけど、産駒の産み分けや、その年に繁殖牝馬の死亡フラグが立つかはコピー&ロードする度に変わるってこと?
もしそうなら目から鱗落ちまくりなんだけど インディ以下のプログラマー揃えてるって凄い会社だよな >680
そういうの多いよな
繁殖牝馬も事故死じゃなくて亡くなりましたでいいのに、とか。 >>691
そりゃあ、リセットなんだから、
何勝でもできるわ。 オープン止まり牝馬から
G1とれそうな馬配合次第では
でますか? >>694
5億とか10億とか稼いでくれた子よりも
1億ちょいしか稼いでない子の方がいい子産んだりする >>694
顕彰馬3頭含めGT馬4頭出した母馬はいた
晩成スピコメ馬も出たから大物出る可能性もあり オープン止まり牝馬でもG1級期待
できるならやる気が出てきました。
ありがとう 俺はむしろオープン止まりの馬からしか顕彰馬とか凱旋門賞馬は出てないよ
子出し能力が高かったのかもしれない >>672
だよね 似たようなピボータルだとスタミナコメント全然出ないんだけど
母系のニジンスキーの長距離因子が効いてるのか >>680
BGMもいまいちなんだよなぁ。
全体的にもう少し改良出来れば最高のゲームになりそうなのに。開発中を中途半端で販売してる感じ。残念。
でもここまでしか作れない会社なんだろうね。 >>650
この産駒がまぁまぁの成績残したらミココロ出なくなるんだよね、、? 開始3年目にミココロ庭先に売りに来て、もちろん買えないから諦めたんだけど、その後セリにも庭先にも一度も出てこないまま100年目
これ庭先拒否っただけで消えてないか? >>650
これ一切走らせずそのまま引退させてその産駒走りまくってもミココロ出なくなる? >>698
逆に超G1級からオープン止まりしか出ないゲームだけどね >>705
1回目断りからの2回目のミココロ訪問はうちには来たぞ スーパーダートホース目指してカルセドグリーンに色々つけてるがパッとしたのでないな
毎度5頭くらいしか試せないから捗らないし >>671
時代が進んで新しい繁殖牝馬が出るというのならともかく、時代が進めば繁殖牝馬が次々と消えて選択肢が狭まることの、どこが普通の遊び方なんだよ。
ダビスタ系のループする競馬ゲームで繁殖牝馬バグは致命的だし前代未聞だろ。 芝ダート適性ってダビつくみたいに内部的に10段階くらいあるんかな
ダート馬作ってると能力以上の異様な好走みせるやつがたまにいるんだよな >>709
うちのカルセドグリーン産駒はズブ馬ばかりだったな。ダメジャー付けたかったのに受胎した途端死ぬし、ちょっと期待はずれ。 繁殖牝馬はバグじゃなくて仕様じゃない?
重賞勝ちとか競争記録残った場合、明確に再登場しないように除いてるんだから
まあ直してもらわんと困る作りだけどね
5代経過程度のゲーム内期間は要しても良いとは思うけど >>705
庭先で買った事ないのに、70年目くらいで庭先来なくなった
諦めて出走通知オンにしてる 同じ馬やその仔が牧場内にいるときは出て来ないっていう条件の参照先が
展示室まで行ってるっていうバグの可能性もあるんじゃね。
よくわからんけど。 最悪ミココロ8頭態勢にしました!
ってのが湧いても気にならんけどな >>702
五流だねなにもかも
>>625
モンハンは読み物ついてた
圧倒的にローディング時間も短いしね ノーリセだけど、繁殖牝馬が出てこないのはバグだよ
根拠は攻略本にも再出現の条件は明記されているからなんだけど、
これは開発から情報貰って裏取りせずにそのまま載せたんやろな
ゲームも残念ならその周辺も残念過ぎるから全書も期待できないな 昔みたいに100万本売れてた時代じゃない
金にならないものにそこまで時間かけれないし周辺含め対応がおざなりになるのは仕方ないのでは >>686
うん、そゆこと
レース終わって1月1週画面に入る前のロードで抽選されてるからそこさえ超えなければいい
レース結果画面で終了すると、データは12月4週ってなってるけど起動するとロード(抽選)挟んで1月1週になる。
だからこのデータをコピー&ロードすればレース結果はそのままで抽選は変わるよ ノーリセだけど再出現の条件ってどこに書いてあった?
攻略本確認してみたけど見つからなかった >>720
分からなくはないけど、それは売り手都合の目線であって買い手がわざわざそれに
合わせる必要はないと思うんだよね。正直、タイトルに甘えて妥協しすぎな感じはする
一方こちらは妥協なしのノーリセです >>722
ノーリセだけど、いま手元に本無いからページ数までは分からないけど、
種牡馬と牝馬のデータの間あたりだったと思う ノーリセならクラブに預けた方が成績いいのはレースシーン無いから? 繁殖牝馬の能力は何処の印を比較して採用してる?一番下か下から2番目?
下から2番目が同じ脚質揃えたメンバーで厚いのが出たが採用するべきか… >>727
そんな事も人に聞かないと駄目なんですか? 走ってみないとわからないし、
産ませてみないとわからない 直線で前の馬のアナルに頭めり込ませて横空いてんのにアナルに埋まり続けるのなんとかならんのかな
リセットして外枠入って直線で前開いたら楽勝したしめちゃくちゃやで 人気馬は他馬にマークされやすく、
枠順によって勝ちにくいのは仕様なんじゃね 本郷のYouTubeでもダビスタ回はガクッと再生回数落ちるからな
そこまで注目されてないソフトのアップデートはいらないでしょ
困るのはインチキやる連中だけだし 昔みたいに自馬が出走でも競馬場行かない選択肢もできるようにしてほしい スピードどはある程度どの馬も持ち合わせてるから繁殖牝馬で大事なのはスタミナ気性丈夫さだよな てかもうスキップしても直線だけ見させるんやなくて結果だけでええやん
直線みたいならのっけからみとったらええやんアホなの >>724
ありがとう!見つかった
「いちど購入した後に死亡した繁殖牝馬は、死後3年以上経たないと再出現しない」
と書いてあるね >>738
そう、それですー。そのとおりにはなって無いのだけど 今まで凱旋門賞とか興味なかったけど、G1一年間で8勝した馬できたら欲が出てきたわw
今、4歳で5月に5歳になるけど、早熟コメありで7月入厩だから持続タイプだよね?
宝塚まで持つか不安だわ >>694
キングカメハメハかロードカナロア付けとけば走るよ。
この2頭が当たるとデカい。 死後3年以上経たないと再出現しないってのは、出現しますよとは言ってないね
だから間違ってはいないかもしれない… >>743
オグリキャップのように、3歳裏街道を走れば可能な気がした。 しばらく放置してたけどまだアプデないのか
恐ろしいゲームだ 新馬→1勝→ユニコーン→武蔵野→チャンピオンズカップ→フェブラリー
このローテーションならば、ドバイも可能では? レーススキップ出来たらクラブ馬みたいに普通にズブとか関係なしに勝ってそうだな ゴールドは角川がやってクソだったし、明らかに駄目な原因はゲームアディクトとパリティビットじゃねーかな。金もケチってチェックもザルだからこんなんでok出すんだろ >>728
あれが一番の名曲なのにな。
100年やってもあの曲はないのかな? プレステダビスタの口取り写真とか調教師の顔とかの方が今のSwitchの画よりリアルじゃない? >>751
てんてんてんてんてんてんてれれれてんてんてれれれれん♪
ってやつやろ
俺も好きだ お任せにするとデビュー戦にやたら未勝利戦ばかり選ばれる、、、 超早熟の牝馬ってあまり繁しょくには適してないとかある? 完全ノーリセかつ完全無課金だからお前らより偉いけどドバイ出れませんでした 横レスすまぬが、些細なバグかもしれんけど
2歳新馬レースだったのに、勝って写真のとことか、ログは2歳未勝利になってたわ。こんなん初めて出た >>759
関係ないと思うよ
早熟だと早く引退させられるから繁殖には向いてると思う >>746
俺も1回目のアプデ内容に絶望してその日からずっと放置している
いつになるか知らんがアプデやるようだしロードが今の1/3ぐらいになれば再開するんだけど…… https://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/Update0126.html
【Ver1.0.2】アップデート情報【2021年01月27日予定】
・ロード時間の改善を行いました
・繁殖牝馬の4歳から7歳までの受胎率を若干引き上げました
・繁殖牝馬の8歳時および9歳時の死亡確率を下げました
・5月の2歳馬セール、および2月の繁殖牝馬セールにおいて、NPCの入札までの時間が短くなるよう調整しました
・ホースパークの各施設の建設時および拡張時に、「毎月の施設維持費」を追加で表示するように変更しました
・自家製種牡馬がいる場合に、種牡馬の父を種付けできてしまうことがある不具合の修正
・「完璧な配合」と「凝った配合」が同時に成立した場合に、ミッションNo.011「完璧な配合で種付けする」が達成できない不具合の修正
・購入したことのある繁殖牝馬が、繁殖牝馬のメニュー「繁殖実績」に名前が残っている場合に、繁殖牝馬セールおよび庭先取引の抽選候補から外れてしまう不具合の修正
・種牡馬リストのサイアーラインに本来表示されるべき馬が、表示されない不具合の修正
・調教師を「おまかせ」の状態で海外のレースに遠征した場合に、遠征先で調教してしまうことがある不具合の修正
・そのほか、軽微な不具合の修正
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。
※アップデートを行うには、インターネットに接続できる環境が必要となります。 ホワイトショコラは来なかったがセリにその娘が売られていたから勝った
60年目でやっと白馬が手に入ったわ カニカニ改善は来なかったか
しかしこうして列挙されたのを眺めるとよくこんなの放置して発売したなって情けないバグばっかやな お、繁殖不具合解消されんのか?
なんか限定的な表現なのが気になるが、さすがにちゃんとテストしてるだろうから大丈夫かな 8歳と9歳の繁殖牝馬が死にやすいバグとかそんなんあったんだね
バクシンオーとか種付けしたい人はアプデしないのかな とりあえずまったり派からも繁殖バグだけは擁護されてなかったから改善来たのは良かった
後若すぎる繁殖は受胎率低かったのか? >>767
は?
ランドホーにあるまじき有能っぷりじゃね?
もっとサボれよこいつら 今のうちにバクシンオー付けまくっとかないとな
ノーザンテーストのクロスを牝系に残すには必須 仮にロード時間が大幅に改善されてんのならカニカニのイライラも軽減するだろうけどほとんど短くなってないんだろな
期待しないで待とう >>772
多分8歳から死亡判定入るように(上がるように?)したら思いの外死にすぎたんだろうね >>711
バグじゃねーからな
俺もスキップさせてほしいけど 割と本気を感じるアプデ内容だね
今後のアプデで直線で馬群がバラけるとか開いたスペースに突っ込みやすくなるとかの修正がくれば神なんだけど ダビスタに限らずロード時間評判悪くてアップロードで劇的に改善したゲームってある?
レース場やパドックは構わんから牧場⇔厩舎の時間短くしてくれればいいけど カニはいじらんでいいよもう
直る可能性よりもっと酷くなる可能性のほうが高い >>779
その他、軽微な不具合の修正
に含まれてるといいですね。
ないと思うけど… ロードはクソハードだからグラフィック表示を減らすしかない 馬券使ったら1年目の4/2終わった時点で91億円まで貯まったけどなかなかに温いな >>787
アレ改善しようとしたら根っこからやる必要有りそうだしとんでもない事になりそうだよな カニカニを完全に直すのは無理かもしれんけどせめてスタミナ大幅減とみっともない反復横跳びはなんとかしてくんねえかな
ほとんどバグだろあれ バグ種牡馬なくなるのかー
データ入ってるなら直してからも正式に使わせてくれよ >>701
開発陣がウィキペディアみてデータ作ってるんじゃないのかね
もろに当てはまってること書いてるわ カニらずにそのまま後ろに下がっていくように修正するくらいだろうな
勝ち目がないのに他馬に合わせに行くからカニるんだし まあでもちょっとやる気出たな
ちゃんと繁殖バグ治ってればだが 繁殖消失って、繁殖実績に名前が載っている場合だけじゃなくね? 騎手への指示にとにかく馬群に入れるなを追加すればいいだけだろ
あと自分で勝手にブリンカーやシャドーロールつけられればなお良し 左キーでカレンダー送りとかの最低限のUI改善はなしかい! >>767
この表現だと繁殖牝馬を一度全て売却してサラの状態にしたら今のままでも再登場するってことだよな?
ほんとにそうなんか? 信用ならん奴らのやるアップデートってのは
やはり信用ならん スタッフ関係は修正なしか
期限が無くなるのがベストだが、あと何ヶ月表記より何年何月としてくれた方がいいんだけどなー >>784
これで最後じゃねぇか?今後もアプデの予定って言葉がないぞ >>802
薗部はそうやって選択肢やパラメータ増やすのを嫌う人だから増えないと思うよ
寧ろもっとパラメータ減らしたいからその努力してると言ってるから アプデそこそこ良い感じかな
レース内容はもう弄れないと見ていいっぽいか、しゃーないね
・種付けおじさんと押し売りの強制OFF
これが無いのが超不満なんだけど?? 地味に不受胎多いとは思っていたけど、受胎率も下げられていたのか
5〜6歳の牝馬がしょっちゅう不受胎するから異常だとは思っていた 反復横跳びはレースバランスを一から作り直すくらい難しい気もするから完全に無くすのはどうだろうね。反復横跳びでスタミナ大幅減→逆噴射のとこだけ直したらどうにかなるっしょ 相変わらずごめんなさいの一言もないのがすげーわ
リセして書き直せやバカタレ カニは無理だって
あれを直すならダビスタSwitch2022版とか発売されるの待つしかない >>808
それは明日まで待ちなさい
前回アプデ時も前日のはアプデ告知のみ
当日のアナウンスに「今後もやります」の挨拶あり
なお明日になればあるとは言ってない これからも月末には何かしらの
アプデがあると思っていいのかな >>809
パラメータ減らしてもいいけどレースの数は増やせといいたい >>809
だから内枠は逃げしか選ばせないと
御立派ですな >>802
シャドーロールやブリンカーはそれやっちゃうと全員が標準装備にするから絶対しないと思う。バンテージ、メンコみたいに馬の能力に何も関係しないならOKだろうけど >>815
そやね〜ちょっとでも改善されてたらまだまだ流行るゲームやねんから頑張ってほしいな!
種牡馬追加を祈るわ! 有料DLCでいいからレースの追加に過去の繁殖牝馬の追加しろ
サヨナラとかホワイトノリピーとか https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dabisuta/2#i-2
レースのパラメーターは4つしかない
田谷氏:
ただ、実況の作り込みと同時に、直線での逃げ切るか差し切られるかみたいな攻防の魅力も、競馬のシーンから抽出していったわけですよね。
発売当時、このクオリティのものは皆無でした。SFCで『ダビスタ』の二匹目のドジョウを狙ったゲームがドッと登場したあとでさえ、数年間は及ぶものすらなかったと思います。一体、先人がいない中で薗部さんはどのように作られたのでしょうか。
薗部氏:
いやいや、そんな難しいことはしてないの。
大体、今に至るまでレースシーンのアルゴリズムは最初に作ったものとほとんど変わってないんです。パラメーターも基本的には増やしていません。やっぱり3年かけて作っただけあって、特に直す箇所が出てこないんですよ。
一之瀬氏:
あのー、言えないことはあるかと思うんですけど、その辺のカラクリをちょっと……教えていただけますと……。
一同:
(爆笑)
――ちょっと、ちょっと! ストレートすぎですよ(笑)!!
森本氏:
まあ、でも「超ド根性」は最初からあったのですか、とかは聞きたいですよね。
薗部氏:
いや、そもそも基本的なパラメーターは4つだけです。馬の「スピード」「スタミナ」「勝負根性」「気性」、それだけですよ。
一同:
ええっ!
一之瀬氏:
ええっと、あの直線の挙動がそれだけのパラメータでまかなえるものなんですか?
だって僕の中では、他のゲームと『ダビスタ』の最大の違いは、先行勢と後行勢が一気にぐるりと入れ替わるようなシーンがあることなんですよ。
いや、僕の目の錯覚なのかもしれないですが……僕はああいう動きは「ペース」みたいなパラメータを入れない限り、難しいんじゃないかと思っているのですが。
薗部氏:
いや、それを4つのパラメータで可能になるように作るんですよ。そりゃ難しいですけど、パラメータを増やして面白くする大変さよりはマシなんじゃないかなあ。
皆さん、どうもパラメータを増やしたほうが楽だと思いがちなように見えるんです。でも、専用のパラメータを作るのは良し悪しだと思いませんか。だって、その数値だけで結果が予測できてしまうでしょう?
そうなるとゲームに意外性を作るのが非常に難しくなって、かえって大変になるはずなんです。
田谷氏:
ちなみに、『ソリティ馬』に気性は入れていないんです。道中に影響はあるのですが、直線で気性は影響しないんですよ。
一之瀬氏:
『ダビスタ』は、あの先行勢がタレて差し込みが決まるようなゴール前のシーンも、全て4つのパラメーターとアルゴリズムでまかなっている、と。……凄いアルゴリズムだ。
薗部氏:
ええ、そこはまさにこだわっているポイントです。自分で競馬を見ているときに、たまにワープしてくるような速度で出てくる馬がいるじゃないですか。あの驚きをアルゴリズムで再現したいわけですよ。それが可能になるように徹底的に調整していくわけです。 庭先のオンオフ
牧場移動のオンオフつけてくれんかな 交流重賞・海外レース、種牡馬追加パック出ないかな
3000円までなら出す 熊本産馬ルクシオン安楽死、調教中の事故で
2021/1/26 (引退)
本日1/26(火)、栗東トレセン角馬場にて他馬の挙動に驚き放馬。地下馬道に逃避して、カーブを曲がりきれず壁に激突しました。
その際に左肩部を強打し、左上腕骨骨折を発症。手術不可能な部位で、安楽死の措置がとられました。
出資会員の皆様には追って書面にてご連絡させていただきます。 >>814
2年おきくらいの感覚で出て欲しいよね。もちろん不具合出たレースバランス等を修正して。それか次作は5年後のPS5かも。
といかもしかして
今回の出来は2022完全版への布石か? 例えば、さっき言ったレースにおける4つのパラメータそのものには「距離適性」は入っていないでしょう。でも、明らかにリアルの馬には距離適性が存在している。そのときに、「じゃあ、この馬は1800M〜2400Mで適性があることにして……」と距離適性のパラメータを一つ増やすのは一見、楽に思えるでしょう。でも、そんなゲームは底の浅さを見ぬかれてしまうんですよ。
田谷氏:
あくまでも、スピード・スタミナ・気性・根性が作用する中で、1800M〜2400Mに強い馬という存在が生まれてくるアルゴリズムを試行錯誤する……。
薗部氏:
例えば、スタミナもスピードもMAXの馬がいたと仮定しましょう。すると、その馬は1200M〜3600Mまで全部走れてしまうわけで、距離適性は消えています。逆に言えば、ここに距離適性の本質が隠れていそうだと見えてきますよね。
――なるほど。
薗部氏:
そこで僕は――まあ別に隠してもいないから言ってしまうと――「スピードがあるほうがスタミナを消費する」という条件が隠れているんじゃないかと考察したわけです。 パッチ適応はニューゲームじゃなくてもええんやな?ええんやな? >>767うおおおおおお
と思ったらバクシンオーつけられるバグ修正されるんか
まだ付けてないわ ・調教師を「おまかせ」の状態で海外のレースに遠征した場合に、遠征先で調教してしまうことがある不具合の修正
ん? パラメーターを増やしたくない
――しかし、お伺いしていると、薗部さんの思考はとにかく事象の抽象化と最少のパラメーターによる表現に向けられているようです。
薗部氏:
そういうところはありますね。
特にパラメーターは、もっと減らせないかと常に考えていますね。レースのパラメータも絞りに絞って最終的に4つにまとめたのですが、今でも常に3つにできないか考えています。
森本氏:
でも、最近は騎手に指示を出せるようになったから、そこで上手くやれませんか。
薗部氏:
試してますが、なかなか難しいです。
僕の場合は、まずはライバル馬同士の試合でバランス調整をしていくんです。
でも、そういう色んな脚質の馬が揃うときには上手くいくのですが、ブリーダーズカップのように、全部「逃げ」や「追い込み」にした場合にどうなるかというと怪しい。
結局、競馬だから、どれかは「逃げ」になるでしょう。そこをどういうプロセスで表現するかは大変な問題です。今度の『ダビスタ』は「逃げ」が有利だぞというと、みんな「逃げ」にしちゃいますし、それは「追い込み」の場合も同様です。みんな途中の場面で後ずさっていく……みたいなね(笑)。
どこかで隊列が組まれる以上、必ずそうなるんですよ。そこを毎回いじるのですが、どうにも上手くいかない。
森本氏:
プログラムは機転が利かないですからね。みんな「逃げ」が強いのなら、パッと行ったら勝てそうじゃんとは思ってくれない。
薗部氏:
そこは騎手のプログラムでいいのですが、じゃあ進路の途中にどこで内に入るのか、外に持ち出すのかみたいなことを考え出すと、なかなか難しいですよね。
田谷氏:
そこは……パラメーターを増やすしかないんじゃないですか、やっぱり。
薗部氏:
いや、いや。そこは意地でもなんとかしようと毎回もがくわけです。
まあ、もしかしたらパラメータを増やして、ユーザーが面白がるものが作れる可能性はあるかもしれないですよ。でも、その場合でも僕はやらないと思います。だって、自分が面白くないから(笑)。
やっぱり、僕はユーザーが訳の分からない掛け合わせをしてきて、とんでもない理論を作ってきて「こいつ、すげえなあ」となるのが好きなんですね。
一之瀬氏:
当たっていると嬉しいですよね。
薗部氏:
いや、当たっているかは、どうでもいいんです(笑)。
ただ、何周目にこの条件のときには、セリフがどうこうなっていて……みたいな分析が出てくると、僕も自分でソースコードを見てみるんです。すると、確かに特定の条件でそういうことが起きてしまうプログラムになっている。
そして、そんなものを発見してくるユーザーさんは、実に凄いものだと驚くわけです。 100年過ぎたくらいから庭先販売の来る確率減らない?
ほぼ毎年来てたのが5年に1度くらいになってる
来ないわけじゃないし来たとき買ってないから売るのがなくなってるとかじゃなさそうだけど バクシンオー牝馬からもうオペラハウスに繋いじゃうわ >>827
うわぁマジか
最近九州産馬が頑張っててようやくそこそのやれそうな馬が出てきたと思ったらこれか >>836
うちは牧場が空の状態でまわしてると全然来ないわ
何かしら馬がいる状態だと頻繁に来る
そりゃあひとけの無い牧場にセールスも来ないかって妙に納得したけど >>825
ロード時間がほぼゼロになったらその機能は要らないよな!
要りそうだな! ダビスタ牧場では事故死が相次ぐけど事故死って本来こういうものだよな 庭先きたー、と思ったら繁殖牝馬枠が一杯でそのまま帰っていった。。 ちなみにこのアプデは今日の夜中0時には対応してるもんなのかな?? >>767
繁殖牝馬バグほんま直るんか? 繁殖実績に名前が残っている場合だけじゃないからな。展示室の重賞トロフィーや顕彰馬に名前残ってても、二度と出てこないぞ。 繁殖実績に名前が残ってる場合に出てこないのは納得で
牝系途絶えてても出てこないのがおかしいんだけど
とりあえず明日の皆の反応待ちますか >>844
そのソフトごとに違うだろうけど、アプデの場合は発売日と同時のパッチでもない限り普通はしてないかな
10時頃のソフトが一番多い印象 >>845
さすがに大丈夫やろ
これで漏れがあったら、普通の企業なら謝っても許されないレベルのやらかしだわ 細かく言うと
例えばミココロ産駒がレコードタイム出したとしてもミココロ出なくなる
この辺ちゃんと認識してくれてるんかな ロード時間改善詐欺ひどいな
前回なんも変わってなかったんだが(DL版) >>851
これだったらマジで草
いや最初からやり直さないといけないのだったら怠いな >>845
軽微なフラグ取得条件の変更だからさすがに大丈夫でしょ アプデのラインナップ見ると結構がんばったな
早く不具合系を全て処理して
ui/uxを30年前のダビスタに近いレベルまで持って行って欲しい
受胎率改善なんかどうでもいい、↓↓↓こういうのが随所にあるのがダメなんだよ・・・
不受胎でカレンダーめくりするとスルーしてしまうから所有馬画面に行く
↓
お、ちゃんと受胎してるな、カレンダーめくり
↓
ロード発生、強制的に牧場画面に、牧場長の無意味な受胎コメント バグとアプデ内容の多さを見る限り本来は3月くらいに発売の制作スケジュールだったんじゃないかな
それがウイポの発売予定を聞きつけて慌てて年末に前倒しして交換条件に任天堂が苦情窓口を引き受けてるとか 3週目に出走予定通知があると、庭先繁殖が来ないのは直らないのけ? >>865
ソフトと同発の攻略本にそう書いてあるから仕様も仕様 >>864
お詫びで怒涛のように売りにくるようになったりしてな、
同じ繁殖牝馬がいるのに売りにきたり >>866
でも出走通知が庭先発生しないイベント扱いはどうかと思う >同じ繁殖牝馬がいるのに売りにきたり
これちょっと思ったw >>862
そんな複雑なやり取りはないと思う・・・
クリスマス商戦に間に合うかどうかで売り上げが段違いだから
最低限のテストでぎりぎり間に合わせた感じじゃないかな・・・
ダビスタはブランドもあるし後伸びも期待できるゲームなのにもったいない
基盤を固めれば年一でデータ入れ替えるだけで売れるタイトルなのに
こんなことしてたらまた5年に1本ペースになるよ・・・ >>866
そうか。多頭数飼育は庭先には縁がないようになるなあ。通知切りゃいいんだろうけども。 >>866
お礼わすれてた。教えてくれてありがとうございます。 まあ皆んなが一番改善して欲しいのはカニなんだよね
次点でロード 繁殖ってところだよね ここに書いた通り今週アプデきたな。
感謝するように! なんだかんだダビスタ特有の中毒性はある
今作をベースに(不評のカニカニは改善し)種牡馬にモーリスやドゥラなど追加して
データを一新した次回作を期待したい ダビスタの売上10万本って少なく感じる人多いと思うけど去年のベスト50位にはいる売上なんやぞ >>875
カニは別にいいよ
どのパラメータが効いてるのかは特定できてないけど強い馬はカニカニしないし
とにかくロードとUI カニカニ最優先
ドゥラもグランもキタブラもカニカニして惨敗するよ >>875
馬券技から考えると発走前に結果は決まっているみたいだから、レースのアルゴリズムが変わらないと見た目が変わるだけで逃げ有利は変わらなそう >>878
パッケージだけでそれだよね?DL含めると20万近く売れてそうだけど
年末に弾が無かった任天堂は助かったんじゃないかな >>883
ダビスタより前に発売された弾が未だに連射され続けてますので別に、って感じだと思う >>881
負け方の演出がカニカニから謎の不発に変わるだけだね
それでユーザーが満足するならわりと簡単に直せそう 馬強ければ最内からぶち抜いて突き抜けるからな
発生条件がわからんけど いまだにレース前に結果が決まってるとか言う人がいるのか… こないだのロード短縮はパッケージ版の人への応急手当てみたいなもんだったからな
更新内容の割にアプデ容量があまりにも大きかったから種牝馬とかの膨大なデータを内部保存領域やSDカードに保存させることで無理やりダウンロード版とほぼ同じ環境にしただけなのは分かる
今度のはプログラムを改善したり何かしらのグラフィックやテクスチャの質を落とす事でパッケージ版もダウンロード版も速くするパターンだろうな
ぶっちゃけロード中というかダビスタはテレビやらネットやら見ながらのプレイが基本スタイルの人多いだろうから6月の来年楽しみ牧場長とかオフに出来ない庭先取引を完全にオフに出来る機能の方が快適性上がるんだけどね アプデ内容見たけど
サクラバクシンオーとかウォーエンブレムとかフジキセキとか
付けられなくなるのか
ボツデータなんかもだけど
公式につけれるようにしてほしいなぁ 薗部氏:
そこまで機械的にはやらないかな。
僕の場合は、自分でライバル馬を走らせてみるんです。すると、「短距離はパラメーター上ではこいつが絶対に強くなる。しかしなぜか勝たない」みたいな問題が出てくるんです。そこを、程よく勝てる程度に何度も繰り返しながら調整していく感じですね。その辺は、もう自分の印象でやってます。
森本氏:
で、これがオグリキャップの動きだよ! みたいな(笑)。
薗部氏:
そうそう、そうなると嬉しいですよね。「よし、もう動かさないでおこう!」と思ったりするんだけど、往々にしてたまたまなわけです。
一之瀬氏:
そういう作り方は……怖くはないですか。
薗部氏:
だから、会心の出来のレースシーンを見たら、「よし、今日はここで帰ろう」って帰宅します(笑)。
一同:
(笑)
森本氏:
結局、自動で回してもわかるのは、勝負の「結果」だけなんですよね。こういうレースだったという「印象」は、やはり自分で見て感じるしかないわけですよ。
薗部氏:
そう、やっぱり全部見るのが大事です。でも、いじるのはキリがないから、「今のイイ感じだったから、これでいっか」みたいな見切りも大事です(笑)。
――それであのクオリティというのは、もはや神業な気がします。
薗部氏:
いやいや、熱心なユーザーからは「バランスがおかしい」と怒られてばかりです。でも、「3のときのバランスが最高でした」とか言われても、そのバランスには戻しようがないんですよ。だって、なんでそうなったのかなんて、僕にもわからないんだから(笑)。
一同:
(笑)
薗部氏:
本当にたまたま、そうなっただけなんですよ。 カニカニは直さなくていいからカニらなくても済むように馬の間隔を空けろ レース結果は後か先かみたいな話は意味がない
要は再現性がある限りレース結果は計算式(関数)に基づいてる
計算式に前づまり率みたいなのがあって差し追い込みで高すぎる調整だからこうなってしまった レース結果が決まってるんじゃなくて、乱数が同じなら導き出される結果が同じになるだけだろ。
違いがわからんやつは知らんw 馬の幅を狭く設定すればいいじゃん!
そうすればカニカニしなくて馬群わってこれるだろ >>893
間隔開けるのは簡単だけど
間隔開いたけど不発になるよ
それでいい?
それが嫌ならゲームバランス変えないといけないから作り直すか次回作になる >>896
全馬が隙間を埋めるように内に寄って結局隙間なくなるだけだよ カニとかどん詰まりはもうクソ騎乗で片付ければええよ カニカニ直ったら今度は差し追い込み勢が本領発揮して勝てなくなって逆噴射が云々言い出すだろうね >>899
仕事一段落ついた社員さんおつかれさま! ダビスタの売上10万本は凄いけどたぶんこれなら50万本行くと思う
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カニでもカニじゃなくてもレース結果は変わらないて話 >>905
変わります
外枠入れば圧勝する馬が内枠入るとカニってビリとかよくある話 このスレって永井ひろゆきのダビスタリスナー多そうだよなw >>906
それは乱数で決まってるだけ
レース結果は60通りしかない 単純に60通りの中からカニが減れば今より快適になるのでは とある実験してみた
5月入厩馬で新馬戦から真ん中に三角一つというとんでもない駄馬が誕生してしまったから
父はジャスタウェイの母父はケイムホーム
逆に同じ配合で上にブレた場合どうなるのかやってみたところ
98頭目までスタコメは6割くらい出るとは言えスピードコメすらなしの中
99頭目にして初めてスピードコメが出たから育成してみたところ52戦19勝のG110勝馬は出てきた
新馬戦ほぼ無印の駄馬から顕彰馬まではブレる カニ絶賛厨はあの挙動見ると感動して失禁しちゃうの? スタコメが6割ってすごいですね
母親がスタミナ多かったんですか? >>909
競馬場に行く時に取得した乱数によって各馬を走らせてるのは分かるけど
乱数って60通りしかなかったっけ・・・? スタミナは蓋とかないから比較的コメント出やすいでしょ 仕方ないって話がなんで「絶賛」になるんだ
誰か絶賛してるやつおるんか>かに? >>915
時刻の秒のみをシードとした乱数からレースシーン作ってるみたいよ 乱数のシードが秒単位だから60通りと言ってるんじゃない?
検証してないけど秒だけじゃなく日時分も使ってるだろうから60だけじゃないと思うけど >>920
「時刻の秒のみをシードとした乱数」
これどこ情報?
馬券技やるとコンマ数秒単位でズレる感じなんだけど・・・ 牧場のレベルと繁殖の質が上がって、逃げなくても勝てる人が多くなったからね。作戦選びのコツがわかってきたからカニも許容できる人が増えた。単純に細かいロードが明確に改善されてる方がうれしいから、今回はそこに期待だ。 同じ配合でも新馬戦無印オッズ50倍の馬から凱旋門賞馬まで普通にブレるよ
ガチャやで 使ってない
どっかのタイミングからタイムカウントして競馬場を選択するまでの時間でシードが決まってるみたいだから
本体の時刻を再設定するとタイムカウントがリセットされて後はA連打すれば再現が可能ってだけ
年数をズラそうが日にちを変えようが時や分を弄ろうが同じ事だよ 言っといてなんだけど、俺は実験してないし支持もしてないから責任は持てないw
ただここで言われてる話を紹介した 真ん中より外に入れば逃げ以外の指示もするけど真ん中より内で先行以下を指示するとどんなに強い馬でも高確率で詰まるよ
アプデ予定告知きてから暇になったからか社員みたいに擁護するやつが増えて笑える こちらを立てればあちらが立たずの中でカニが妥協点になってるの理解できてないのかね
馬群割ったり横飛びのスタミナ消費なんて100%試されてるアイディア出して馬鹿みたい
カニを擁護するわけじゃないが、修正見込みのないものをいつまでもいうのはちょっとね 次もアプデするって明記されてないから今回で終わり? 擁護て捉えてる時点でもう話の筋が見えてないんだよな ナカヤマナイトの能力がナカヤマフェスタになってるバグはそのままかよwアーモンドアイが馬群に沈むのと同じぐらいの確率でナカヤマナイトがG1勝つとかおかしいだろ 海外遠征時におまかせだと調教してるの不具合だったのか
まぁ、牝馬消滅バグ治るしロードも数秒短くなるし
いいんじゃないかな?
それでもネガキャン出てくるだろうけど >>929
出頭数が少なくて外側が逃げ先行ばかりなら内枠の差しでも割と勝てるけどな
後は差しが得意な騎手を選択してるかどうか
16頭出頭とかなら自ら負けに行くようなもんだが
追い込みが1番死んでる気がする ダビマスのほうはカニカニしないよな。なんとかこじ開けて前にでてくるし 強い馬なら前詰まらないとかカニしないと書くやつは即NGに入れている 内枠で逃げオンリーとか言ってる時点でまだまだ初心者なんだよな。試行回数が足らんくせに逃げ一本と結論出して思考停止してるのはあわれ。もうちょっと試してから言ってくれと。 出来ないって言ってるところに出来るだろって言ってるだけだよ
道中外に外に出していくチャンスがあってもじっと馬群の中にいて直線向いてカニカニがそんなに当たり前のことかね 内枠は詰まるリスクと引き換えに実質距離有利のメリットを与えておけば良かったんだ 自馬が絡まない時のレース結果は60通りだけど絡むと変わるよね?
じゃないと脚質指示が無意味って事になる >>940
保存されてるVTRと辻褄が合わなくなるから出来ないと思うよ
はじめからそうなってれば良かったのにな
ホントクソだよ VTRはレース結果とかだけ保存されててレース内容は毎回変わるんで別に VTRはごめんなさいでどうにでもなりそうな気もするけどね
他のゲームでもアプデ後は過去のリプレイ見れなくなりますとかあるし カニカニは勝率から逆算して調整した負けイベントなんで絶対直らないけど
開発者は負け方の演出をもっと巧妙にすべきだったな
これでは馬鹿も騙せてない すまん、900だけどスレ立てできなかった
誰かお願いします… スレ立てろと言ってるやつの大半がスレ立てできない説 この位の強さならこの位の勝率にしようってのがレースバランスの肝
その勝率を元に負けイベントを発生させる
今作は負けの演出がちょっと不味かった
大外で届かなかったとか謎の不発とかもっと負け方を分散させるべきだった 馬券は60通りの結果だとしたって自馬が出る場合は指示で結果変わるから60通りではないんじゃ >>934
セダブリランテスがラブリーデイに印勝ちするんだから
本当にナカヤマナイトの能力が他のG1馬クラスだと思ってるかもしれない >>949
×スレ立てできなかった
○スレ立て試す気もない
5chですら役に立てないランドホー以下の君は一生ROMっててね
>>951乙 強さに対する勝率はカニカニよりも上位概念に位置するから
仮にカニを直しても勝率は動かせない
だから他の負けイベントを発生させることになる
そんなアップデートを望みますかって話 仮に乱数が60個だったとしたら「60×脚質」通りだろうね
レース結果とは関係ないけど残り200mのタイミングで最後の計算をしているのか
計算結果を出してるだけなのか知らないけど一瞬ラグがあるよね 本命が勝ちすぎたたから調整したって言っちゃってるからなぁ
そのあげく前壁じゃそら切れるで そういえば作戦指示のマークって例えば逃げ馬をマークしても逃げを指示した時とまったく同じ結果になるよね
結構前に内枠引いたら外枠の馬をマークするといいとかって話が一時期スレであったけどそうだとしたら意味ないよね >>939
一定ライン以上の強い馬は逃げ以外の指示する意味ないよ
BCの99パーセント逃げ馬な理由を考えた方が良い
逃げ以外の選択は逃げで勝ちきれない場合がある馬が取る選択
強い馬は逃げが格段に勝率が良い そりゃ調整するよ
しなかったら人気順に決まるってことだよ?
人気順に決まるとわかってるならレースなんてしなくていいじゃんって話になる 一生懸命薗部のパラメータがパラメータがってインタビュー貼ってくれてる人もいるのに負けイベントて 調整が下手だって話で絶対勝たせろとは言ってないでしょ >>958
騎手が違えばG1を5〜6勝してたかもしれないよ 大本命が差しや追込みの場合何割勝つのがいいかってことだよな。7,8割くらいなら文句も出ないんじゃないの? switchだしリアルタイムじゃなくて結果に合わせるようにレース見せてるだろうから演出というのもあながち間違いではない気もするw >>964
そんなことはわかってんだよ。
一般的にBCレベルの馬しか牧場にいないのか?違うだろが。 ノーリセだけど秒で60通りしか無いって断言してるやつは馬券技のやり方をわかってなさそう
実際に日時ずらして秒だけ合わせてやったら結果合わないのすぐ分かるよ
何より俺は最初日付合わせ面倒で秒だけ合わせてやろうとして失敗したから ナカヤマナイトとかステイフーリッシュが強すぎるのは論外だけどプレイアンドリアルが妙に強いのはなんか嬉しい アイちゃんの勝率まじで低いからな
この仕様で最もワリ食ってるはず
そもそも能力も器用貧乏みたいな能力設定になってる可能性もあるしね
安田勝てなかったのと有馬だと持たなかったせいもあるやろ PSのダビスタってBCライバル馬に名馬何十頭か登録されてたよね?
いつもそれでBC馬の強さ見てたんだけど。
今回は歴代名馬のBCライバル馬来ないのかな? いっくんが中山2500は完全にロングディスタンスの領域で東京2400とはるかにレースの性質が異なるって言ってたよ まあ、アプデで不具合修正前提の作りになってるのは残念だけど
修正が明日来ると分かっただけでも嬉しいよ
致命的な不具合直してすっきりして公式BCやろうぜ
前壁と反復横跳びは修正無理だと思うから開き直ってネタにしながら放送すればいい 逃げ馬が強いのは叩き合いし出すと垂れずに伸び続ける昔ながらのダビスタ仕様のせいもあるよね
BCが逃げだらけになるのも当然 >>977
されてたっけ?
ダビマガのCDから登録した記憶がある
96ならアグリとか登録されてた >>977
BCの名馬パス公開されてそれ打ち込んだかもしれない
パス打ち込みは今回勘弁だからアップデートで入れてほしい。
過去30年ぐらいの名馬をBCライバル馬でw
それと騎手の追加も欲しい。
女性騎手とか招待騎手とか新人騎手とか。 >>978
それは競馬ファンならみんな知っとる
だからこそ有馬から逃げたウォッカやアーモンドアイは最強馬説に難癖が付く 距離下限1000mの種牡馬使っときゃとりあえずなんとかなるもんな。Speightstownに凝った配合になる牝馬(シミーオゥ等)でG15勝以上がポンポン出る >>636
してます。余りにも体質、脚元不安の馬が産まれ過ぎ。お任せだとすぐ屈腱炎。 >>985
Speightstown確かにめっちゃ使える
なんでか不思議だったけど単に距離下限1000mだからスピード乗りやすいのか >>981
ダビマガのCDでライバル馬インストールはあったかもしれないね。
BCのライバル馬はPS(97)のライバル馬から今までのライバル馬で強い所全部来てほしい。
オグリキャップ、ナリタタイシン、ナリタブライアン、ビワハヤヒデ、ウイニングチケット、ライスシャワー、サイレンススズカ、ニシノフラワー、ヒシアマゾン、エアグルーブ、
ああ懐かしい。 ミホノブルボンを作りたい
マグニチュードいないから無理じゃん
なにか代用品はおらんのか アプデありがたいけど種牡馬の追加はないの?有料でいいんだが… >>989
その面子なら、マックとブルボンもはずせんなーw どなたか教えてくれてて96買ってみたけど、これめっちゃおもろいね。それ以降どんどん遊びにくくなってる感じするけどw >>993
あれは無理だろうな
レースの挙動のプログラムを大幅に変えるってことでしょ? 平場で8着以内、オープンで10着以内も賞金入る様にならんかな。
実際ならと違うから、オープンで頭打ちだと、サヨナラになるケース多いし。 このスレッドは1000を超えました。
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