eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part43
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eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1607436282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 日本代表での金特取得を雑に数値化するとこんな感じ(実際にはもっと細かい条件があるんだが実質的に理解していればいいのはこれだけ+全部書くと怒られそうなので)
・☆450以上で代表選出、先発・スタメン確定
・活躍内容としてはMVP>ベストナイン>その他評価の優先順位がつく
・MVPはチームが3位以内に入らないと選ばれず球速+3、コン・スタ+7、変化量+2、人気者・国際試合○に加え金特1つ(打者は各能力+7)
・MVPはチームが1位>2位>3位となるほどに確率が上がる
・☆700以上あるといかなる場合もベストナインとなる MVPの約半分の能力上昇と国際試合○、そして青特1つを取得 金特は無し
・首位打者、本塁打王、最優秀防御率などの個人タイトルはMVP・ベストナインと重複しないにも関わらずそれぞれに応じた金特を1つ習得できるのが歯痒い
◎結論
・☆700超え選手に金特をつけようとした場合、MVPを狙うしかなく、チームが3位以上でないとMVPが獲得できない そのためオンストほぼ必須
・思ったよりも能力が上がるのに加えて人気者・国際試合○は強制取得となるので狙い通りの選手を作成するにはちょっとマイナスかも
◎補足
・☆700以上あるといかなる場合もベストナイン以上となる ☆700以上の選手を派遣した時点でMVPかベストナインにしかならない 赤特を消せる技術指導イベント
・打撃指導:50%で三振
・守備指導:50%でエラー、送球G or Fは1段階up
・走塁指導:50%で盗塁G or F、走塁G or Fは1段階up
・投球指導:20%で寸前、一発、四球、スロスタ、力配分、短気、シュート回転、軽い球、乱調
以上の確率で該当の赤特が消える >>1乙
内角攻め取ったけどコントロールBだと内角指示が4〜5しかレベル出ず
効果全然実感出来ない スレが重複してるけど
ちゃんとワッチョイがあるから
こっちが正式なスレだな 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-w1Yg)[sage] 投稿日:2020/12/26(土) 14:18:20.82 ID:m1cAEeAnH [2/2]
スカウトは基本的に打撃重視でええやん
守備重視ってなにか意味あるんかな?
↑前スレの踏み逃げ犯 前スレのそいつの書き込み見たらまあそういう人間なんだろうなとしか思わん 同点若しくは1点ビハインドのときはスクイズ重視とか細かく決めれねーかな 初めて日本代表であまり活躍できなかったみたいなこと言われたわ
星650ぐらいの投手やったけどレベル高いな いちおつ
理想のマエケンってどうやったら出るの?栄冠では出ないで他モードだけ? 実況配信見てるけどなんか甲子園の魔物を引けば
有利に展開できるようになるだけのゲームに見えてどうも… 魔物が嫌なら内気禁止で充分楽しめるよ
君も安定した名門にまで育てたチームが男マネの代に不可解に瓦解する恐怖を一緒に味わうんだ 男マネは肩揉みとか無くなればいいのに無駄に揉んでくるのなんなん
無駄に触られただけでメリット何も無いイベントとか女マネでテンション下がったときより不快感だけ残って嫌なんだけど >>19
男マネの存在&イベントはコナミなりのギャグ、ジョークなんやろ(激寒)
魔物はあくまで救済措置だし、そもそも発動するか否かがランダム&使うかも任意だからな。
本使ったり入学式リセマラしない限り内気大量なんてならないし。それ以外は軒並み良バランスよ 地区予選なら魔物使用で即コールドだけど
甲子園だと無死1、2塁で満を持して使うも1点止まりとか普通にあるからな
そこで安定して2桁得点できるならそもそも魔物いらんっていう 魔物とお祭り男併用したら止まらなくなる
というより今作は転がすでも十分に魔物の片鱗味わえるし 20年位やってるが最近は男マネと女マネが交互に来るようになったw >>23
それ同じ男マネが女装して野球部に居座り続けてるだけやぞ マネも毎年入ってきてベンチ入り(MC役)を1人選べればいいのにな
男が来ても干せるように 太った女の子がマネージャーいても良かったのにね
太い子が好きな男いるのに 甲子園でよくあるけど
戦術6,7の何を選ぼうがひたすら打たれ続けることよくあるけどなんやろ?
いきなり5失点とか6失点のイニング出来るからびびるわ やっぱりパワヒもちはあてにならんわ肝心な時に打たない
そのわりに自動で打ってて数字だけはそれなりに見栄えする
リアルでも帳尻バッターが叩かれる理由がわかってしまった >>27
最近あんまり無いけど、何指示しても初級ジャストミートされるパターンやろ?多分、推測だけど乱数?内部データ?の偏りが原因だと思う。
オカルトでも信頼度高い高学年にスイッチすれば
乱数変わって抑えれるようになるかもよ https://m.imgur.com/OUvTpLs
戦績は優勝でも準優勝でも無いけど、内容的には今までで一番の素材だわ。ええの取ったわ! 久しぶりに夏の予選初戦で負けたわ
Dランクごときに負けて、強豪落ちした
一年に天才肌いたのにー >>27
なんとなく空気でわかるから2連打くらい食らったら思い切って交代するか伝令+特殊カード切って流れ断ち切るようにしてる 天才でも急成長使ったら全く打たない奴おるけど
違う選手を注目選手にしたら3打席目に2連続HR回ってきて急成長使ったらボテボテのキャチャーゴロ
注目選手にしたら全く打たず
どうなってるの
4割近く打ってるのに注目選手にしたら打たない
成長させたいのに
逆に打撃系FFの選手が成長させるために代打で打った瞬間HR
意味不明 右打者は打てない、スタミナ切れの投手相手に凡打ばかり
全部オカルト 甲子園に来たら才能開花ばっかり出てくる現象やめてくれ ☆500以上ある投手が4回でいきなり10失点したときはビビったわ
自動交代ありにすれば操作できない時でもちゃんと交代してくれるのかもしれないけど意味不明な交代される危険もあるから怖い ☆900ぐらいで引退したピッチャーが世界大会でMVPとった。
初めて☆999の選手が作れそうで卒業式が楽しみ。 天才は三年になってからあほみたいにうつから問題なし 野手オールS目指す場合ってオールAにしてからは個別に上げた方がいいの?それとも万能? 野手がクソ過ぎて天才投手が1年生にして3回目のリセペナ食らってしまった…笑
良くない、あんま打ってくれない世代の時に探しに行った自分が悪いんだけど、ここまで打線が鳴かず飛ばずだと心折れるな…w >>40
天才ピッチャーなら、最初の能力や運にもよるけど夏前には999に行くから
更なる高みを目指そう! >>42
目指すステの数値にもよるけど、漠然とオールS作りたいだけならオールAにしてから個別で良いんじゃない?お任せだとオーバーする可能性あるし、足りない分はアイテムや国際大会ブーストで 音声のイントネーション設定できるんだね
ソフト買って4ヶ月目にして知ったわw >>26
現実では女子マネなんて太った子が多いからね
※個人の感想です また夏の甲子園で負けた…
8回出場して優勝1回ってのは、どこかしらプレイングに間違いがあるのかな
春は10回出て優勝7回なのになあ それまでどんなに打ってた選手でも4番に据えると途端に打てなくなる
4番故のそういう警戒される仕様なのか分からないが引き続き打てる選手が滅多にいないから
逆に4番にはセーフティ走力要員置くようにした 今回は前作に比べて大分しょうもないオート失点減ったよな
前作はマジで稲尾クラスでも1イニング大炎上とかザラにあった 野手が糞で3回リセペナ食らうってよくわからんが
リセペナ食らうくらいなら負けた方がマシなのでは >>48
春の戦績見るに間違ってるとは思えんけど、8回出て1回だと抽選運とも思えんしな…下級生使い過ぎとか?
>>50
オート以前に前作はA相手に3点取られたら、
後は魔物お祈りで駄目ならリセットゲーだからな…今作は5点差付いてもオート含め逆転の目があるから別物だわ >>48
夏はアイテムで魔物の絶対数増やすっていう確実な勝利法がある
レギュラーに4人、控えに2人いればまず負けない >>51
天才投手を注目選手に指名したいのに野手が出しゃばる、その癖ろくに打たない オート失点で点取られて試合に負ける。この繰り返し。
ただちゃんと育成する場合甲子園に出れないデメリットのがリセペナより遥かにデカい >>55
↑の通り味方に足引っ張られまくって折角の素材がグダグダだわwまあ野手陣の育成ミスしてたから自業自得だけど 才能開花で毎回凡打するの止めて欲しい
何のための才能開花なのよ
絶対ヒット打つくらいの能力にしてよ
天才肌なんだから 弾道1、ミートE,パワーEにオートでホームラン打たれてたわw
4番にいる弾道4、ミートとパワーAはノーヒットに抑えてるのに ぜんぜんホームラン打てないなあ。パワーS、ミートSでもホームラン打てない。特能とかないと厳しいのか。 >>60
パワーDでも特大ホームラン打つから、運ゲー 野手オールS目指す場合ってオールAにしてからは個別に上げた方がいいの?それとも万能? >>45
ごめん連投したわ。
ありがとう。万能だと弾道にも経験値入るし個別でやってみるわ >>53
昔控えに内気持ち4人おるからへーきへーきって思って
1、2年生主体、終盤3年スイッチバント攻勢作戦やろうとしてたら
4人ともラッキーボーイで焦ったことあるわ
やっぱ6人くらい用意せなあかんのかな あるよね、内気複数いるから大丈夫と思ったら全員ラッキーボーイのガッカリ感w サブポジの守備についてる選手
サブポジ上げてないとか
有能な一年を出来る限り試合に出して成長させてないとか何か問題ありそうだな
よっぽどいいピッチャーと当たらない限り夏楽だけど 内野安打持ちの凡才を走力→ミートの順で伸ばしてたら打率5割超えるモンスター一般人となった 初歩的なこと聞くけど、例えば3球種変化量7で総変21にしたい時って、最初に全部取得してから伸ばす方がいいの?それか1球種を7にした後で次取得って流れ方がいい? >>69
変化量を伸ばすのに必要な経験点は総変化量に応じて変動
変化球を覚えるのに必要な経験点は球種の数に応じて変動
だから好きにすれば良いような気がする >>70
ただ厳密に言えば1球種ずつ伸ばした方が有利 総変20とかの投手ってどうやって作るんだろうか
毎年165AA総変13ぐらいの投手ができてるんだが、165を160ぐらいにすれば総変もいくらか増えるのか? >>72
練習指示は
3、7〜10月→球速コンスタのどれか
それ以外→変化球
なんだが、どこか変えるべきだろうか 二回戦からの登場で他の試合見てレベルの高さ感じてテンション下がるの止めて欲しい。
お前ら選抜優勝しただろが。 >>72
球速160→165に必要な経験点は約6万ポイント
一方で変化量13→20に必要な経験点は約35万ポイント
160→165に上げる経験点を変化球に振り分けても総変が13からだと1上がるだけって感じ
変化球上げるのは大変 >>72
天才投手なら20くらいまで普通に伸びるよ
出番が回ったら変化球中心と緩急指示でモリモリ成長していく >>75
そんなに違うのか
あんまり他の能力削ると安定感なくなるから練習指示は今まで通りでよさそうね
>>76
凡才ではやっぱり厳しいのか
次天才投手が入ってきたら意識して育ててみるわ >>77
天才なら試合に出して変化球中心の指示出しておけば2年秋〜3年春頃には変化量20くらいにはなると思う
凡才だと性格を内気かしたたかにして、試合では注目選手に毎回選んで、味方の守備は全員適正ないところにしてとにかく指示機会回ってくるようにするみたいな特殊プレイやればワンチャンあるのかなというくらい厳しいw 天才はアイテム日本代表MVP込みで総変換量30はいくね キャッチャーB持ちがいてかなりいい感じに育ったチームが夏の予選決勝で死んだ
放心状態でもう何もする気が起きない・・ その後なんとか気力振り絞って続けたらいきなり地区大会でAと当たって
なんとか最終回まで1点リードで行ったのに有り得ないエラー二つで逆転サヨナラ負け
こんなんおかしいよ・・。ほんと仕組まれてるだろ・・
マジでリセットしそうになったわ。いろいろ計画が狂って本当に泣きそう 天才野手でうたないといってるやつはどれくらいの成績で終わってるの? 名門で安定して勝つのが常態化してから予選で負ける時は
走力Sやアベヒもちのクラッチヒッターが少なくて
投手が能力が高いのに序盤自動失点癖がある時だなあ
魔物が数いてもこの条件だと使いどころ間違えると普通に死ぬ >>80>>82
自分も似たような状況で一昨日負けて甲子園で育たなかった糞雑魚なめくじ2年で
負けてもいいやと秋の大会やって安生最後の試合で負けたけど選抜には選ばれてさっき優勝したよ
どうせ負けると思ってる奴等に限って期待を裏切って勝つ無情な世の中 ほぼ確実にやるのがよく打つ打者を一二番に置く。
結構な率でホームラン打ってくれる。注目は三番。
2ストライクまでは一発狙い。追い込まれてランナーいればとりあえず送っとく。そうすれば自動で点入ることが多い。
バントは前作の定番の戦法の名残やな。前作はとりあえず自動で点をはいるためになにをすべきかを徹底してたな。今作は点入りやすいんじゃないか。流しで強振しまくってたら確定よーさんくるで なんでこいつらランナーにタッチしないんだ?ゲッツー取れる物も取れないんだが ランナー12塁でサードゴロきたーと思ったらベース踏まずにセカンド投げるのがムカつく 守備低い弱小校相手とかだと逆に塁踏んでちゃんとアウト取られるのなんなんだろう
その分一塁への送球は間に合わないんだけど 甲子園毎年の様に出てる高校があるんだけど、どのデーターでも名門校は固定されてるの?
例えば大阪は門間高校とか言う現実だと無名のとこ毎年の様に出場してるんだけど 秋地区予選時点で前評価Aとかの高校たまに出てくるけどどうやってんだよ
3年抜けてAとか意味わからんぞ はあ、ムキになって続けたら今度は夏にどうやっても負けようがないような弱いチームに負けてついに強豪落ち・・
毎回毎回呪われたような展開で負けるのなんなんだよ本当に
ずーっと名門維持してきててこんな負けまくることなかったのになんでこうなるの
せっかく天才が入ってきて英才教育しようと思った矢先にこうなるとか本当にショックがでかい
もうしばらくやるの止めるわ・・ 育て切りたい選手がいる豊作年に限って負けるパターンあるよねえ
自分もここ10年で3度もあった
それらに全然及ばない凡才チームで負けなし10連覇以上してたのに
逸材がいる時に限って何故か負ける >>54
本当かどうか分からないけど、それ4番以外での成績が無いので下がったかどうかも分からないからOKって意味じゃないよね?
>>92
あと難易度的なのか高校野球らしさか
強い所だと投手が軒並み大谷化してるのも面倒 前作までより評判下がりにくくなってマイルドになったとはいえ、突然負けまくって暗黒期が到来するのは普通にあるからなあ
所詮ゲームだし見えない力が働いて調整されるんだろなと諦めるしかない 何故かも何も野球だしなぁ
負けてショックは分かるけど、そこからあり得ないって発想になるならこまめにセーブ癖付けてリセットした方が良いんじゃないの >>97
難しいよね。注目選手に指名出来る保証も無いし
強いて言うなら手帳で練習指示を出して数試合毎に調整するとか。
上でも出てるけど超スロボ持ち塗れや、大谷顔負けの投手が各地に居るようなバランスのゲームにおいて、正確に実力差が反映される程緻密な調整なされてないやろうからな。割り切るしか無いな 逸材が揃ういうても
そのプレッシャーもあり
あまり成績残せないとか
なかなか連覇も続けられないは普通にあるわ やっぱアベレージだけおかしいわ、それしか持ってないのに4割普通に超えるし
青特複数持ってるのに3割切りそうな選手が悲しい そもそも強いチームが必ず勝てる訳じゃないからね
過去最強かと思ったチームが夏の予選で初戦敗退して、連勝記録は途切れるし、名門から落ちるし、天才の育成はできないし、一気にモチベーション下がったことあるわ
まあこれも野球と割り切ってやるしかない
リセットは嫌い 今回はそんなに名門落ちしなくね?
2期連続予選落ちでも名門落ちしないぞ リセットも魔物も一切しないで最初からやってる人がいるんでしょうね 栄冠で作った選手をcom同士観戦という形で試合したけど、引き分けだったわ
能力値互角だと引き分けになるように設定しているのかな >>84
ランナー2塁でエンドラン仕掛けた時、ショートゴロで飛び出したランナーにタッチされてファースト送球でダブルプレーになったわ 正直栄冠ナインというモードを純粋に楽しむ。
事と、天才や転生を素材として選手を育成する。
の2個は基本的に両立出来ないと思うわ。 名門から落ちたのは3期連続ぐらいで予選落ちした時かな
勝ち続けないと安定して強いチーム育成出来無いから
その時は負のスパイラルで中堅まで落ちた
そして設定だからとはいえ一、二年出場出来無かったぐらいでわざわざ金掛けて白土に戻してくる鬼畜高校 それでも今作はかなりマシになったほう
前までは甲子園に出ても負けると容赦なく白土にされたし 名門から落ちたことないから
どれくらい負けたら落ちるのか
ここのスレで確認してるわ
この先暗黒期にはいることもあるだろうから 俺は夏→春→夏と3回連続で甲子園出られなかった時に強豪落ちしたわ
その辺は負けた相手のランクによっても変わるのかもしれない 30年近くプレイしてるけど名門から落ちた記憶ないなぁ
甲子園自体はちょいちょい負けてるけど連敗はしたことないかも
今作は魔物よりスクイズ縛った方がきつそう こっちの強さで秋の強さが変わるという話をここでいってたことがあるが、どの時点でなんだろうか。 かなり初期に運良く夏制覇して一気に中堅→名門になったけどその直後に予選敗退したら名門→中堅になった
土の入れ替え忙しすぎるやろと思ったもんだ 夏の予選初戦で負けて名門から落ちた時は、Dランク相手だったな
今までAランクに負けても名門維持してきたから、負けた相手のランクで決まるのかね 3期連続で甲子園逃した時は強豪まで落ちたけど
白土まで落ちたことは無いなあ
校長が国土没収おじさんからタイ焼きおじさんに転職してる 野球部の評判次第で土がちょくちょく入れ替わったりすることもあるけど他の運動部はどう思ってるんだろうか
サッカー部なんかも実績次第で芝入れてもらえたりしてるんだろうか ランク落ちる基準よく分からんよな
何回か負けると下がるとか、1回勝っただけで上がるとか
それを載せてくれる機能があっても良かった >>118
8月ごろの話だけど記憶違いとかではないはず
初優勝→名門がかなり運良かっただけだったから落ちて当然っちゃ当然 >>123
へ〜、あるのか。
前作までは当然のようにあったけど、今作は経験無いから無いもんだと思ってた。 名門の評判下限値が70
中堅の評判上限値が49
そこそこ相手に県大会で負けると評判が-25〜-27下がるので2ランク降格はあり得る
中堅以上に負けてもそこまで評判下がらないがそこそこ以下だとガクッと下がる 多くの選手が大量5もしくは4なのに
1人2人気づいたら体力1とか
怪我でもしたのか
ずっと絶不調の奴も スカウト失敗しまくって、この世代は捨て世代かと絶望してたら
反応が良好にならなかった新入生がみんな入ってきた上に野良天才まで入部してきて
他の野良もそれなりに優秀で一気にやる気出てきたわ なるべく球速アップ使わずに130台の投手育ててみたけど、変化7が二つあったら結構抑えるね
2年の夏春連覇できたわ
惜しむらくは3つ目を勝手に覚えてしまったのと3年夏には140超えそうなところかな 確かに相手ランク低いのに全然先発打ち崩せない時たまにあるけど、
能力見たら変化7の2球種でコントロールA以上、でも球速130台でスタミナもDみたいな選手が多いな ドラフトってどんなに優秀でもチームから年に5人しか取ってくれないじゃん?
6人がスカウト評価マックスだと必ず誰か1人あぶれる訳だが星の多さとか選ばれる優先順位とかある?
1番プロ入りさせたい星最多の天才肌が落ちたら泣くで 多分星じゃね?
あんまりつかっとらんかった第2ピッチャーがドラフトかかったことあったから
評価マックス以上に蓄積されるとかはなさそう ガッツリ育成した天才がドラフト漏らした経験ないから大丈夫だと思うけどな。代表での活躍でスカウト評価底上げも期待出来るし、過去最高は
6球団競合まであるわ。 投手はこれ以下だと打たれる足切りの下限はあるけど天井についてはあまり数字に意味はない気がする
どんだけ強くしても雑魚相手でも失点は絶対するし安定の度合いはあまりかわらない
あとは隠しパラメーターがあるっぽい元から失点しやすい体質のやつだと何やってもダメ >>128
変化球はポイント調整難しいから2球種で育てて球速ガンガン上げるほうが☆も伸びやすいんやぞ 完全に体感だけど投手は球速155キロ超えると被打率目に見えて下がる気がするからそこまでは割と変化球無視して上げてたわ
たまには軟投派育ててみたい感はあるんだけど中途半端だとバッピになる気がしてなあ >>106
リセットと魔物を一緒にしないで欲しいな >>96
これ激レアじゃね
何百とこのイベント見たが得能ついたことないわ >>138
俺結構あるぞこれ
オススメの練習方法はって出てきたら
取得したい特殊能力のやつ選んで、運が良ければ特殊能力がつく
白マス踏んだ時に出るイベント >>138
2種付きは珍しいけど、バント◯とかは割と付く
だから誰やこいつ!?って部員の時は思考停止でバント練習指示してるわ。絶対腐らない得能だし >>134
いや、これは星は意識してないし3つ目の変化球上げたわ
ギリギリ139キロで夏決勝乗り越えれた
入学時から意識して他の投手犠牲の辞さないようにすれば120キロでいけるんかな 昨日から始めて評判そこそこなんだけど転生で大谷来たわ
三年のときには甲子園制覇できるようにしたいなあ 球速抑えつつ強い投手って作れるのかな、適当にやってても140キロ行っちゃうし 前回のアプデで転がせ弱体化してない?
全くポロポロしなくなってるけど自分だけかね? 野良だと能力に限界あるから、転生星野伸之使うとか?試合中の練習指示徹底 球速に経験値が入る練習は極力控える 総合も捨てる。くらい徹底すれば良い線行きそう アベヒ流し打ち広角アウトコースヒッター
これ揃うと化物みたいに打つよな
左打者にして流しとけばほぼヒットなる アウトコースヒッターが以外に強い気がする
流し打ちの指示の数字上げてくれるし >>147
そらそんだけ揃ってれば打つよ
と言いたいところだが逆にパワヒプルヒインコースヒッターと揃ってもあんまりホームラン伸びない悲しみ >>144
一回も球速指示出してなくても140くらいまで球速上がっちゃうの悲しいわ
能力上げないようにブロックできるようになるの嬉しい
130ぐらいの渡辺俊介みたいな選手作ってみたい 基本流し打ちのホームランばっかりだよねこのゲーム
パワーCくらいの選手が甲子園で逆方向の深いところにぶち込むのは違和感あるし
引っ張りのホームラン気持ちいいからもうちょっと引っ張り強くしてほしいなあ 栄冠ってもうモード専用調整かけすぎてそこら辺おかしくなってるよな 観戦の練習効率アップって試合挟んでも維持されるの?
観戦使って試合マス踏んだら試合後の練習は効果出るのか気になる >>154
維持はされるはず。ただ試合やった直後の数マス後に再び試合があると恩恵が極端に少ないから
使うのはタイミング見計らって5マス進める所で >>150
プルヒとインコースヒッターはそんなに打てないよね
アウトコースヒッターと流し打ちはすげぇ打つのに >>152
引っ張り弱すぎるよな
ほどんど打てない 引っ張り強振が弱すぎる
ただ引っ張りミート打ちだと結構綺麗なレフト前やら左中間へのライナー性の当たりを打つ印象 個人的には引っ張りは強振の時くらいか
9回裏ツーアウトで一点差負けでランナー1塁
代打(ミート3、パワー3)でヤケクソで引っ張り、強振にしたらサヨナラ勝ちして興奮したわ 引っ張り強振は結構空振りするからあんまり使ってないな
ミート指示の流し打ちの方がホームラン打ったりするし プルヒって流し打ちとセットにすると割と使える気がしてきたわ
まあ素直に流しと広角にした方が良いと思うけど ノーアウト、ワンナウト1、2塁でセーフティバントすると信頼度4、5でも絶妙なポップフライになり、2塁ランナースタートしておらず3塁送球アウトになるのなんで? プルヒ広角とか流し引っ張りを検証してるサイトとか無いの? 検証ならラインドライブ検証してほしい
正直よくわかんねえ ラインドライブ、お手軽パワヒとして星の割に優秀と書いてあるのをみたが、検証は見てないなあ 一年間絶えずグランドレベル90オーバーにしとけば選手の育ちもいいな 前4人ラインドライブ持ちが同学年にいた時は
弾道2のパワーC65境に段々HR打てなくなったな
だから体感的にはお手軽パワヒというか成長途中までに一番効果が出る
弱小時の救済措置の印象 2塁3塁の時サードランナー動いてないのにセカンドランナーだけサードに突っ込むことあるけどアタマイカれてるよな >>169
よくあるな。
んで2塁に投げられて2塁タッチアウト。
下手するとダブルプレーまである 一時期アイドルが4人まで増えたのに気がつきゃ還暦と40代の2人に逆戻り
まあいてくれるだけで有り難いんだけどさ
町の人の位置で入れ替わりやすいとかあるのかね? よくあることなんだけど、グラウンドレベル99と表示されてる時に、グラウンドレベル下がったと出ても、レベル99なんだよな
あれって何なの?砂使ってもMAXになってて使えないし 98の時に甲子園の土使うと内部では102になってる
レベル下がっても101だから表記上は99のまま 栄冠ナインだとサクセスじゃむりな速球派投手を
作れるのが嬉しい。
あとスカウトで野手の一芸はハズレの印象が
強いけど、投手ならどう? ほぼ同じように上げてるのに山本浩二より池山のが打ってるな。アベレージヒッターもち一発よーでるといってるひとは手動でなにでうってるの?ほとんど自動? 一芸は欲しいポジションの4人いる地域がいないときの候補だな >>175
手動だと最終的に相手の能力にもよるがミート積極センター返しか流し打ちで打てる
パワーDくらいあれば甲子園の真ん中にもぶち込めるかも >>158
強振引っ張りはバグなんじゃないかってぐらい打たないよなー
ミート指示or指示なしはそうでもないんだけど >>174
投手が5〜6人くらい固まってれば宝くじ買う感覚で行ってみるのもありじゃね?
>>175
OB最強格の山本浩二が池山に劣るのか(困惑)
3年間通算の成績でだよね? 栄冠というかcpuだとアベレージと🦀最強
オーペナでも佐野がよう打つわ >>174
基本的に一芸=他の能力が低いなので弱い
全国優勝とかなら普通に他のステも優秀だけど、そこまで来るとどこの地域でもあんまり差がなく強いのでメリットがない
もっと一芸能力が飛び抜けて優れてるとかならロマンもあって面白いんだがなぁ >>180
まあオーペナだと佐野より村上の方が強いと思う
ペナントは栄冠ほどアベヒが圧倒的でもない
強いのは強いけど >>181
一芸は3項目を1段階下げて残り1つを3段階上昇だからもともとの能力が高い全国優勝クラスだと
3段階の恩恵より3項目ダウンが効いて他のところの全国優勝より低くなりがちなんだよね >>183
だなぁ
結局キャッチャー持ちとか投手とか足りないポジション狙いで行く以外現状は何もメリットないね https://m.imgur.com/ulehf9n
良いんだけど、強いんだけど戦績にステからの
バントはちょっと物足りなく感じてしまうww >>185
でもこのパターンをいざ獲得したらバント以外もいくつか持ってたりするしそもそもバントは結構な良特能だと思う >>186
ワイはバント職人やバント◯が作れたら2番打者に固定してる。
結構便利だよな。 >>186
キャッチャーの本余ってるから読ませてBにするからかなり期待してるわ。
バント◯自体良得能だし真面目 キャプテンよりは遥かに良いんだけど、この条件ならアベヒや
広角だと見栄えも完璧だっという贅沢w キャプテンって何かメリットあるの?
そういや特に目立たないなあと思って 選抜でAランクばっかぶつけるの勘弁してほしい
春の時点でほぼ六角形のチームに勝てるわけない 甲子園は初戦がAだと決勝まで全部Aってのが多い気がする
経験値はおいしいが気が抜けない >>190
キャプテン 副キャプテン 練習への〜は
特筆した得能無いのが殆ど ごめんミス。特筆すべき得能が無いから基本要らないね優勝クラスでもステ高いだけ。
本複数読ます前提なら即戦力になりそうだけども 経験値的には地区大会でAランクくると結構得した気分になるよね
反対に甲子園でCとか続くと萎える 甲子園の最中に練習試合申込みって今までもきたっけ?
決勝の前日にいれてやろうかしら そういうの出来ないように試合が近日中にあるときは練習試合できないようにしてある スカウト奪三振に惹かれて取ったらスロスタ一発乱調もち
助けてOB! 他の投手もひどいからこれがエース候補なの! 全国出場のジャイロ持ちがステータス高そうだったから取ったら☆200
ただよく見たらムード×とかいう地雷を抱えてたから消えるまでベンチ入れられないという罠 >>199
そいつだけならいいけど同世代にチャンスgとか複数いるときつそうだなw 土は内部数値で110まであるみたいだけど選手の能力は内部に100より上あるの?
100に粘り打ちとかチャンスAとかで100以上の判定出てんのかね 100の絶好調とかチャンスでミート広がるから少なくともミートは115くらいまではある ありがと、それなら無駄になるとか思わないで本読ませてもいいのね ただ絶好調とチャンスとか被ったら限界には達するだろうから
無駄というかもったいなくはあるよ 甲子園出場のお祝い
食べ物→わかる
特能本→わかる
野球用具→わかる
白土→イヤミか貴様っ!! またチームプレイ×本をくれたよ卒業生・・・、何の嫌がらせだw >>208
チームプレイ×の本って誰得なんだろうね 知らない間に金特の本1冊持ってたんだけどどうやって手に入れたんだこれ 甲子園の土は優勝したら手に入らないから優勝してこいっていう激だと想像してる 夏出場の時に夏男くれた時は何とも言えない気分になった 50年くらいやって90回くらい甲子園出てるけど貰えたの1冊だけってことはめちゃくちゃ確率低いんだな 金本は大体5%と言われてるな 個人的には各種0.1%で55種類あるから5.5%ぐらいはある気がする 彡(゚)(゚)「ワイの高校時代は皆お腹空かせてたからなぁ」
彡(^)(^)「せや!!お祝いに食い物送ったろ!!」 チームプレイ×は右打者プルヒパワヒとかならプラスじゃないの
自動操作時に送りバントや右打ちするかどうだから
してほしくない強打者にはプラス要素だぞ 入ってきた新人野手7人中4人が送球Eとかどうすりゃいいの・・本も無いし
マジで送球Eのマイナスがでかすぎるから何か救済欲しいわ ほとんど送球のこと考えずにやってるけど甲子園は優勝できてるな
結局このゲームは守備より打撃よ 新生チームの初戦でE相手に大接戦の末11回サヨナラ勝ち…
このチーム前途多難 >>207
ペナント用に選手を作ってるワイ、羨ましい。
今作から野手にも回復つけんとペナントですぐバテるし。 >>219
ベテラン監督ワイ、時を戻して金特本持ってくるまで卒業生を追いかけ回す >>216
「お前、俺ら先輩が握ったおむすび食えねえって言うのかぁ?」
80年経過して金本は「バズーカ送球」「重戦車」「恐怖の満塁男」の三冊。在庫処分かよ。 天才にハイスピンジャイロ付けたらむしろ防御率悪化してしまったときの悲しさは何ともいえなかった ビシッ!って締めてくれる女子マネ引いたんだけどこれめっちゃ育つわ
留年してずっとマネやってて欲しい バズーカ送球ええやん
ワイの夢はバズーカ送球、ストライク送球、球界の頭脳、鉄の壁、肩S
打力走力極貧のキャッチャーを育てることや >>229
それ読まされた栄冠捕手「私は甲斐になりたい」 >>232
送球a、レーザビーム持ちの外野と同じだぞ 野良天才しばらく見てない
ってかスカウトでも引いた事ないんだけどスカウト天才は寸評なんて書いてあるの?
コメントで天才は流石に判断出来ないよね? >>234
彼は天才なのかもしれない。(天才とは言ってない)これ見つけたら取り敢えずスカウトで良いよ
優勝>準優勝>全国>都道府県>地区予選順で天才である確率が変わってきて、地区クラスだと完全にくじ引きやね。 なるほど、そのコメ自体見かけんかったわ
ありがとう 地区予選や都道府県レベルで天才引いたことある人いる?
かれこれ4回スカウトしたけど全部ニセモンだったから本当に出るのか疑い始めてるんだがw >>220
チームプレイ×に関しては名前が悪印象になってる気がするな
個人的にはチームプレイ◯にするとオーペナで強打者でもバント増えちゃうからそっちの方が嫌だね
栄冠だと影響あるのかないのかは知らないけど >>238
地区大会天才は2割くらいと言われてるし4回外しくらいは普通でないか 全然勝てない
斎藤雅樹好きだからその年で始めたけど他の選手が全然つよくならん… >>220
サンクス
強打者に付けると良いのか
ネーミングが悪いなぁ >>240
いや、別におかしいと言ってるわけじゃないんだよ
元々低確率なのは知ってるけど本当に引いた人いるのかなと思って
youtubeとかで天才100回引いてみたみたいな企画やってる人も全部全国だったし他の配信とかでも地区や県で本当に天才だったパターンを見たことないんだよね
だからここの人で引いた人いるのかな?と聞いてみた >>243
あー 実際、全国以上じゃないとスカウトいかんからその辺わからんわ
スカウト上手くいったら枠一つ捨てる感じで狙ってみてるかなあ 中堅〜強豪をウロウロしてた頃に引いた最初の天才は地区大会産だった気がする
もちろんそれしか引いてない 最近は甲子園でCランクに当たらずB以上しか当たらないな コンDスタCでノビA球持ち他ランク系D以上の新入生の野手能力がGDGDGD…尖りすぎでしょ… 野手しか転生いない年で投手2人野手4人良好野手3人まあまあだったけど、まあまあの3人が入学してきたら転生がいなくてモブ投手が残り1枠で来た
これ投手3人野手7人の割合は変えられないのな 投手のスカウトむずいな
グラフ高いの選んでもEまみれだったときの残念さ 投手はなんか外れ多いよね
全国優勝でも星130くらいしかないことが多い 野良天才とかなかなか入学してこないな
きたらもく奇跡に近いかもしれんな >>254
俺は1人だな
メインで使うのを選んで、あとはオートで選ばれるのを待つのを抑え選手な感じで育てる
2人選ぶと使わない3人目がオートで入ってきたら萎える 投手に関しては天才>転生>通常モブが揺らぐ事は無いから、
どうしてもスカウトの恩恵は少なく感じるわな。
野手は天才の恩恵が少ないのとモブでも優秀なのはガンガン打ってくれるし
そもそも当たり外れ問わず数が必要な野手と1人優秀なのが居れば良い投手だとね… 左キラー
ど根性
メッタ打ち
精神的支柱
金特4冊あるけどいつ誰に使えばいいんだろ エラーした後どうせ間に合わないのに投げるの勘弁して欲しい
悪送球の危険性あるから尚更、お陰で2失点したわ >>257
くっそどうてもいい金特だから適当に天才にでもつけとけよ マネージャーの進路先の家事手伝い、50年くらいしてて始めて見た… >>257
左キラーは夏大会前にお気に入りの選手に使う。
あと3つは正直言って魅力がないから適当に。 本未使用の一般投手が★745まで上がったけど800超えは遠いな 金本勿体なくて使ってないから金特が栄冠中にどれくらい強いのか実感出来ない
もっと入手確率上がらないかな・・・ 地域住民が偏りまくってどうしようもない
アイドルはおろか占い師までが町から消えた、変わりに魚屋八百屋肉屋は各5人いやがるどうなってんだ
最低限一職一人は残るもんだと思ってたのに、対策なんかない? いい加減大学生にも何か役割持たせてくれ
街の人間押し出すだけじゃねーか >>264
普通の本屋からでも低確率でもいいから出るようにして欲しいよなあ 何を勘違いしてるのか、精神的支柱は1番強い特能だぞ どう1番強いのか言ってくれないとせっかく書き込んだ意味がないんだぜ >>270
説明は出来ないけど
とにかく1番強い特能なんだ 精神的支柱
なんか名称が1番強い特能っぽく錯覚する ベンチにいるだけでみんなのパワー上がるんだから充分強いでしょ >>254
自分も2人。ステがEばかりとか赤特もちとか地雷が来る危険性があるから保険は必要。
というか2人とも地雷だったというパターンさえあるし。 単純に基礎ステの増減の合計値を考えたときにぶっちぎりで高いのが精神的支柱
栄冠だと打撃基礎系の高低差がほぼ飾りで基礎アップ系の特能がうんちとかそういうのは言っちゃダメだぞ だから真面目な話、オーペナだとガチぶっ壊れ性能の精神的支柱は栄冠だとそこまでという説もある そう考えたらムードマルやバツも気にするほどのものでもないのかね 極論4番だけ金得盛り盛りにしても他がショボくて全打席敬遠されたら金得の意味ほぼ無いからな
チーム打撃は平均でも精神的支柱 と勝利の星が居たら補正でスタメン全員2段階くらいパワー上がるんじゃないの? まじか、適当なこと言ってすまんかった
野手の調子も絶不調以外特に気にすることないということ? チームのグラフがかなりチームの能力上げた状態でもCにしかならん・・
敵のAよりもだいぶ能力高いはずなのになあ 自チームがA になったことないわ
いつも投手力でひっかかる >>249
でも初期性格内気なんだよなぁ…
栄冠的にはいいけど属性が盛られすぎw でもオンライン大会にアップロードするとAになってるから不思議 一回だけAになったわ
確か春の甲子園が終わったところで投手力と機動力と打撃力が最大になってたはず
前の年に3年生が抜けた直後にBになってるぐらいがAになれる目安な気がする オンラインの方はたぶんベンチ入りメンバーまでしか評価に入れてないから上がるんじゃないか?
夏のグラフは1年がいるからどうしてもチーム平均値、特に経験に影響出るし 一学年5人育成を徹底してるとどうしても経験が足りんくてAに出来んわ まあ低学年が使えるようになった選手をガンガンに使うようにしている。
最近では夏甲子園で三年スタメン2人とかよくある。もちろん先発も下級生 センター返しってあんま打つイメージないけど経験値的には流し引っ張りよりいいんだな 送球A走力Cになった時点で他Eくらいなら余裕で使うね 長いこと各学年6人ずつベンチに入れて育ててるが、ついさっき初めて経験のグラフが最大になった
県大会は2試合か3試合コールド勝ちしちゃって守備固め出せてないし、夏も1回戦がなかった上にまだあと2試合あるんだがなにが良かったんだろうか 矢野世代が春夏連覇して引退
矢野が3年間で18本打った。王貞治より打ったなw そこそこ足早い新入生に気迫ヘッドの本を使ってみたんだが…発動条件とかあるのこれ?
セーフティバントで際どいシチュエーションでも一向に飛び込まないんだけど…もう2年秋なのに一度もヘッスラ見てねえ… オバQと掛布が同じくらいの能力でえら強いなと思ってwiki見たけど
かなり打ってたのな
ファミスタで知ったころにはもう落ち目だったからこんなに打ってるとは思わなかった やっぱ魔物なきゃ安定しないわ
1年の20勝(全勝)で魔物なきゃ負けてたって試合が絶対1、2試合はあるわ ちょうど昨日田代に威圧感使ったった
パワヒプルヒでどこまでやれるか挑戦や 2年の一般が球速155、スタミナA、コントロールB、SFF6まで育ったけど
変化球一種ってキツイかな?、まだ先発で投げさせてないから不安だけど プロ行けなかった卒業生が全然本屋になってくれなくて…
ならずものとかみたいに進路先本屋になる条件もあるのですか? そこで進路相談では、選択に出ない場合もあるから確実に本屋に慣れる訳ではないけど ノーアウトか1ナウトでランナー三塁のときに内野ゴロでホーム投げて点入るの草生えるわ >>300
正直ステは文句無いけど信頼度がキツそう。
球種に関してはどうなんだろね。栄冠オートの
仕様理解してないから分からん
>>301
地道に頑張れとしか…アイドル含め有能進路は
長くやってれば必ず出てくるから >>301
進路相談で本屋が選択肢に出てくるのを待つしかないな。 ACSAAC、左C、キャッチャーB、盗塁B、流し打ち、ムード〇
こんなキャッチャーがいたんだが、最終的に219、4本、12打点で終わったわ…
プロ入りはしたけどもっとやれたやろ… それ+アベヒ広角持ちくらいのやつが.275 5本くらいで終わったこと何度もある
栄冠は能力値だけじゃなくてなんか選手ごとに補正かかってそうではあるよね,逆に2DFくらいで低信頼度のやつが4割打ったりする >>303
なんで定位置ゲッツーシフトでバックホームするんだろうな、逆佐伯じゃねえかって気分になる 2月のバレンタイン前の青マスで
インタビューイベで能力上がったぞ
あれ?なぜだ 守備とか低いとAIのレベル下がるとかじゃないのかな知らんけど
弱小相手のがFC見る気がするし >>309
一回だけ前進守備で本塁間に合いそうなときにセカンドに投げたことあるけどハッキリと頭の中で「何のための前進守備だー!?」って聞こえた 100年名門維持で守備エラー回避最低Bあるやつらが何回も繰り返すんだよなぁ
参るわ流石に >>317
観戦やアイドルマスからの総合5とか、チャンスあればまあ踏みたいかな。程度の認識。 クリスマス野球道具特打5からの黄色マスは気持ちよかった 矢野の次の代に入って、斎藤隆が全然ダメだ
その前のモブが防御率1点台前半で引退したのに、斎藤は秋の地区大会時点で既に防御率3点台
毎試合必ず打ち込まれてる
キャッチャーは谷繁だから、むしろ矢野よりよくなってるくらいなんだが…
打撃と同じで、投手も能力はあるけどなんか打たれる、ってのはあるのかな? >>304
>>305
ありがとう
こちらの何かやり方が悪いのかと思ってたよ 目に見えるぐらい強い金特は
ストライク送球
球界の頭脳
芸術的流し打ち
トリックスター
電光石火辺りかな
逆に
アーチストや安打製造機はそこまで体感できたことがなかった(打たないときは打たない) >>323
よくわからん力が働くのか、秋時点で防御率が3点台でもだいたい春で帳尻合わせてきて、卒業するときには悪くても2点台前半になるぞ(経験談)
同じような能力で卒業するときの防御率が1点ぐらい違うことはたまにあるが、それ以上差が開くことは今のところ見たことがない チャンス対左C以上でミパ上げてても打順とかの関係で打率1割台とかよくあるな… 栄冠だと基礎アップ系はうんちらしいからチャンス対左cはうんちどころかゴミなんじゃないの 投手で打ち込まれるのって大抵信頼度が低い
(カードが軒並み1〜2 一部3)とかじゃないの?
後体感学年補正もある気がする…信頼度溜まってる高ステ一年の細かい指示より、全く試合で出してない並ステ3年を適当指示のが抑えれるとか >>326
ちょっとずつ2.00へ収束してきたんだけど、春甲子園3回戦でまた打ち込まれて敗北…
その前が春夏連覇だったから、正直暗黒世代になりつつあるわw 投手は球速とコントロールが重要
変化球はおまけで三振を多く取れるぐらいだと思う ペナントをオートでまわした検証では変化量はかなり防御率に効果あるみたいやね
自分は2系統変化7、球速130台で制球も大したことない先発が春夏春夏と四連覇してくれて暗黒時代の救世主になってくれたわ ちなみに三振はあまり取れず打たせて取る感じになった 栄冠はコントロールはそんなに気にしなくていいだろ
球速と変化球の方が重要 >>317
つい最近俺も同じような質問をしたが、観戦とかのコマンドで踏むと効果は無い模様 >>337
投手→野手のメインポジション変更不可を知ってマジで驚いた
そんな人いくらでもいるだろうに 1948から始めてもうすぐ9年目だけど未だ甲子園出場なし。それなりに楽しいけどそろそろ挫けそうだ 3年に天才肌ダルビッシュいるのに
1年に全国優勝の天才肌Pと天才肌前田まできてしまた >>341
ダルのステめっちゃ興味あるはどこまで伸びるのか >>340
スカウトでは出てきたことはなく勝手に長嶋やら広瀬やら今は張本が入ってきてくれるんですけど最高地区大会決勝です、、、 >>343
いっそ野手全員打撃バカにしてみるとか
気になるなら2遊間だけ守備職人に >>343
スカウトにOBは出てこないよ
古田ループとかでググれば狙ったOBを入学させる方法が出てくる
稲尾とかクソ強い投手入れると甲子園行きやすいよ
一度甲子園行って強豪、名門になれれば強さが安定してくる >>338
できるの?投手のだけ野手の欄がなくて困ってたんだが
しかも試合時も投手枠にしかできないし
能力も野手向けにしたとしてもあまり能力値上がりが悪い 金特本集め残り5種までいったけどよりによって未だに驚異の切れ味とストライク送球が出ないの笑えねぇ
鉄の壁が出ないのは別にいいけど君ら出てこないと終われないやんけ スカウト残り1回でステやや低めで送球Bのショート取るか準優勝でステ高いが主将のファースト取るかで悩む
ショートかなあ >>349
ショートやなステは後々追い付けるし。
主将に本読ませたと思って、バントや守備職人でも余ってれば読ませれば? 名門が何年か続いたあと甲子園に行けないのが続いて
中堅まで下がっちまった。
モチベーション下がるなあ。 >>350
ショートにしたわ
長いこと打撃重視で育ててるけど、それも単調なんでこいつは守備の人にすることにするわ 甲子園中のベンチにいる下級生ってどの練習指示してる?
その後の守備崩壊を避ける為に守備か捕球を指示して試合出してるけど 捕球なんて指示する事ないな。
アイドル→アロマとかで充分事足りる。 自分も捕球はアイドルで十分かなと思ったんだが
住民見たら最後のアイドルが消えてた・・・、15年もいたのに >>355
甲子園中は特に伸ばしたい能力にしてるな
ミート、パワー、走力のどれかが多いかな よく打ち込まれてた斎藤隆に対ピンチ+2本とツーシームのアイテムを与えた結果、なんとか夏甲子園優勝した
最終的な防御率が1.90になり、>>326の言うとおりに収束したわ アベヒ持ちで打力も育てた選手がずーっと打率2割ほどで低迷してる
よく見ると積極打法ついてたけどこれが一因か? >>355
走力一択かな攻守に有効だし
特に将来性あるわけじゃないと思ってた数人がまとまって
走力A以上になった年は結果、楽に勝てるパターンが多い
魔物で火が付いた時の爆発力が違う >>360
オーペナだと積極は上振れ下振れ激しくなるみたいだから下が出てるのかもね
ちなみに、慎重は安定してどっちも何もないより平均は上がるらしい 秋から試合に出すことを考えれば、最低欲しい足と守備力をととのえるべきだ
秋は得点することより失点へらさんとどうもならん 盗塁D以上なら代走要員としてずっと使えるし
難易度の低いバント覚えれば内野安打量産機に
出来るし、二遊間と外野は走力あれば足引っ張る事を防げるもんな。打撃に関してはいくらステ高めて当たり外れ出てくる 広角にアベヒかパワー付けただけで
めちゃくちゃ打ちそうなんだが
そううまくはいかないな
240の大型新人をレギュラーで使い続けたら
26本60打点以上で卒業
途中でカットと広角ついただけ たまーにくる下振れの糞貧打試合で☆400~600の打線が☆300ちょいの雑魚に苦戦してると本気で虫唾が走る
「こんなザコに苦戦するとか3年間何やってたの?」ってなる 最近めんどくさくなってきたからオールC近辺になったら万能で放置してるわ 連勝記録ストップしたわ
150目指してたけど148でストップ
予選の決勝でまさかの完封負け >>370
試しに3曲くらい好きなのを買って、チャンス時に流れるように設定するといい。
結構盛り上がるぞ。
それで気に入ったらまた追加を買えば。 打たない奴は打たない
本番に弱いって事で
転生OB宇野全く活躍出来ず最低クラスのOB
ショートフライ取れずヘディング期待してしまった >>370
ブラバンを入れると本当に別ゲーに変わるぞ
試しに誰でも知ってる定番曲のアフリカンシンフォニーを1曲入れて見ると良い
打席に立つと鳥肌が立つくらい感動するぞ 過去2作ブラバン買ってたけど
毎回買い直すのも惜しくなってやめてしまった クンバンチェロとアフリカンシンフォニーを買って思いの外出来が良かったのでジョックロックや紅に紅蓮の弓矢なんかを買ってしまった >>367
わかる。こちらのPは☆600近Pいのが敵の400弱打線に毎イニング、
ランナー許しまくりなのに相手は300で7回まで5安打以下ですいすい。よくあるパターン。 捕球上げてない人結構おるんやな
ワイもDあればそれ以上必要ないと思ってるけど見栄えだけの為に上げてる >>377
俺も上げてないな
補球あげなくても甲子園優勝は可能だし
走攻守がAになったら、たまに捕球に当てる程度 ワイは冬にかけて最低D ファーストと二遊間は余裕あればC狙うかな?って感じでやってるわ。
勝率引き上げる為というより、しょーもないエラーによるストレスを減らす為 >>376を書いた矢先に夏の準決勝で☆309のPに9回ワンアウトまで2失点に抑えられて
こちらの☆550のPはしつこいくらいピンチに見舞われて3失点
2−3で負けてたのを魔物4枚中3枚不発でラスト一枚でようやくきてバント攻勢4連打で逆転勝ち
やっぱ走力ですわ
走力なかったら魔物があっても負けてた可能性高い できるだけ魔物に頼らず連勝記録を伸ばしたいなとは思うけども、時々>>380みたいな理不尽な展開になるから結局手放せない
ピンチで自操作させられて打たれるのはまだいいが、4回まで自操作不可なのはどうにかしてほしい そして決勝で27−0で勝った後に秋の大会に1-2で負けw
もう打たないモードに入ったら魔物なきゃ絶対勝てないわな
ケチらないで新チーム段階で期待値1になるように内気4人揃えるべきだと学びなおしたわ 男マネって街に残った場合は眼鏡外してるんだね。ふと街を覗いた時に気付いた 秋大会一回戦負けしたらあらゆる引きが強くなってるけどやっぱこのへん補正かかってんのかね
合宿でアベヒ広角とかいいスキルひきまくるし全国出場天才2人もスカウトしたし明らかに確変入ってる 昨日から始めてるんですけど、打撃フォームや投球フォームって滅多に変更できないんですか? >>385
毎月、月始めに設定できるよ
右端に万能という欄があって、そこ押すと選択肢が出たてくる
試合に関係してくるかは分からないけど たまに魔物使ったかのようにエラー連発する時あるよな
敵味方問わず >>387
今それで負けたわ
2アウト12塁からエラーエラーヒットエラーHRで3点リードが4点ビハインドに早変わりよ スカウト不作の中、なんとかたどり着いた地方大会決勝
1点ビハインドで9回ウラにフォアボールで出塁、直後の打者が雨の中、確定サヨナラ2ランで大興奮 サヨナラ勝ちは興奮するよね
9回裏3点負け
魔物なしでサヨナラ勝ちした時はテンション上がった でもコールドになるサヨナラは勘弁して欲しいけどねw
9回や延長の時のサヨナラホームランは気持ちい >>387
夏の甲子園決勝で9回裏2アウトから悪送球連発でサヨナラ負けしてSwitch本体ブン投げそうになったわ やっぱりアベヒが最強だな。
インタビューイベントでアベヒかパワヒが5人まとめてついて、1番〜5番までアベヒが並んだら最強だったな。
それなのに評価Bとかよくわからんな。 >>394
評価はレギュラーだけじゃなく
ベンチ外の新入生含めた評価だぞ >>395
そうなのか、ベンチまでだと思ってた。
評価Aまで上げるのは相当難しいな。 >>392
ハッハッハ。自分も2020年の締めくくりが夏甲子園決勝サヨナラ3ラン負けだぞ☆
>>393
月初めの練習指示で選択する練習メニューの下部、サブポジ練習とかの辺りにあるね 男マネって街に残った場合は眼鏡外してるんだね。ふと街を覗いた時に気付いた 個人的に栄冠の優秀な野手青得トップ3は1位アベヒ、2位内野安打、3位広角打法だと思う >>399
理想の1番バッターは
総力S、バント職人、内野安打の3点セット ランナー置いてのセーフティバントは敵の守備がお粗末過ぎてちょっとうーんと思っちゃう ワンナウトかツーアウトランナー23塁の時にセーフティやると2塁ランナーが3塁向かって
3塁ランナーぼったちで2塁ランナー挟まれて死ぬの何なの? 基礎アップ系の特能が軒並み微妙っていう昨今のトレンドから行くとチャンスメーカーは弱いんじゃないかと思う
申し訳程度に効果があるとしてもチャンス下降を誘発しやすい特能だしあんまり欲しくない >>400
更に盗塁C以上で実質2塁打しか出さないマンになって、ノーアウトだとセーフティ→盗塁→送りバント→スクイズの
黄金パターンで安定して点が取れるのが素晴らしい。相手からしたらクソ試合この上ないだろうけど >>387
それあるなぁ向こうも魔物使ったんかなって感じのやつ
とある夏甲子園1回戦で2年生外野手がフライ落球とゴロトンネル連発してそのあと1点差で負けたわ
その2年生外野手をどうしても甲子園でやり返させたくて頑張って育てて春甲子園にも出場したら
準決勝だったかあと1アウトで勝てるってところでフラフラっと上がったフライを滑り込んで取った時はゲームやのに感動したわ
さらにそいつ夏の甲子園決勝で3ランHR打って優勝の立役者になってくれた、忘れられない選手になったよ
負けたらむかつくこともあるけどこういう実際にあったら熱闘甲子園がほっとかないようなドラマが生まれるから
栄冠ナインは辞められへんのよな 過去作何作もやっててやっと2020栄冠始めたんだけど、キツすぎんかこれ?
3年目だが夏も秋も予選2回戦目でAとBしか当たったことない
奇跡的に一回Aに勝ったが次の試合もAだった
ふざけんな アウトコースヒッターとインコースヒッターも取得難易度低い割に有能だけど合宿でハイボールヒッターとかに変えられやすいのが難点。ハイボールヒッターとローボールヒッターもカードの数値上げてくれればいいんだけど 犠牲フライの数字上がるけど場面が限定されるのと犠牲フライは7じゃないとあまり強くない印象がある 夏の甲子園決勝で逆転満塁サヨナラホームラン打たれて辛い。 天才が天才じゃなかった…
地区ベスト4みたいな表記だったんだけどやられたわ 俺は全国準優勝天才がハズレだったことがある。まあ全国以上でもたまに外れるよ
全国行ってない天才かもしれないはただの井の中の蛙、お山の大将だっただけの選手だからハズレ多いぞ >>400
これマジで強力よな
注目選手に選ばれないと宝の持ち腐れなのが玉に傷だけど >>419
占い師も進路の選択にすら出ないから、できればやりたくないが内気軍団も作りようがない
ここまで上に上がれないの初めてだわ
希望のキャッチャーAも戦力Aに11失点でボコられたしどーしろっちゅーねん
はぁ愚痴すまん頑張る 今年のスカウトはいいの取れたなと思ったら全員200以下 E持ちばっかり
野良で入った選手が100以下
でも多くのC持ち 広角打法とインコースヒッターは相性悪いのかな?
流し打ちがさっぱり6・7にならんのだが >>422
ありがとう
しかしその選手の代が夏1回戦で負けかけているw 沖縄代表にしてdlcでハイサイおじさん買ったらめっちゃ雰囲気出て良い なんかこう、CPUがこちらを負けさせようとしてくる流れってあるよね
夏予選1回戦、春甲子園準優勝チームがサヨナラホームラン打たれて逆転負けしたわ… >>426
CPUの作る意図的な流れで一番感じるのは魔物で蹂躙してる時の三振だな
ずっとバントで点を取りまくってランナーたまったところに主軸がきて
一発打ったろかってバント以外を選ぶと「もういいところでやめとき?」
てかんじであっさり三振させられる
ミート指示してるのに大振りっぽいわざとらしい空振り連発しまくる CPUでいうとカット打ちはアホほど高い精度で
指示をこなすのにそれより難易度低そうな転がせだと割とザラに三振する事やなw 魔物を使ってないときのレベル5ミート打ち打法おまかせ転がせは
自分が統計を取った限りでは319打席39三振で三振率は.122
でも魔物使うと明らかそれより上がるな
見逃し三振はこのうち5回しかないけど魔物使うとわりとよくやる印象 ちなみにエラーは319打席中46回でエラー率は.144 >>426
ゲームシステムである以上組み込まれてる
乱数?との兼ね合いでそうなる時があるんやろ。
格下相手に完封負けしてリセットした次の試合は
序盤から打ちまくって5回コールド 最後は
サヨナラホームランとか結構あるし。実力差が
キチンと反映される時とされない時って意味ね >>409
序盤にそれはなかなか運がないな
軌道に乗れば過去作と比較して圧倒的にヌルいよ インタビューイベント初めてきたー!と思ったら、広角打法がプルヒに上書きされて萎えた・・ カット打ちはほんとアホみたいに粘るよね
あれ持ってれば勝手に粘り打ちも覚えてくれたりするし普通に有能 投手はノビ重視説に騙されてたのかもしれん
普通にノビEでも抑えるやん 転生で投手初期能力値200超えの山田出てきて
気になるから調べたら山田久志なのな
ローカルテレビでたまに出てくるけど、
あの人そんなすごいお方だったのか
野球のことあまり知らなくてスマン 伝説最強に出てこの人の登板イニングは捨てるってくらいのお方だから >>435
実力差がキチンと反映されてれば特に文句は無いよ >>437
先程から粘り打ち持った選手で試合してるけど、
ファールばかりしたのに結果アウトばかり…
運が悪いだけか 10数年ぶりに二人目のアイドルが誕生した。でかした! せっかく天才外野手、天才投手が出てきたのに
夏の初戦Bランク相手に9回天才投手なげさせたら逆転サヨナラ満塁ホームラン打たれて草生えた
久しぶりの天才2人だったのにつらたん >>432
信頼度5なら送球の!マーク含むエラー率となると4割くらい越えない? 入学式の時男子マネが来てリセットしてやり直したけど、連続で男子マネが出た
男子マネの出現率高いのか… >>429
魔物使わずに打ち込んで7点取って、その後のバッターで魔物がきたから使ったら二者連続で空振り三振したわw
こういう明らかな操作は萎えるね 本って捨てられんの?
OBからムード×とかもらったけど捨てたい >>450
多分捨てられない
引退直前のベンチ外3年生にでも使うしかないのでは? >>450
このスレでもよく聞かれるけど
捨てたり、ポイントに変えることも出来ないw >>450
特別に本を処分する良い方法を教える
このスレの住人だけの目からウロコの超お得情報だ
3年間ベンチ外で球拾いだけをやり続けて卒業する生徒に
ムード×の本を使いなさい バントって弾道関係ある?
中途半端に2とか3のやつよりも1の方が上手く転がす印象 120年近くやったところで急速に萎えてきた気付いたら1000時間に届く勢いでプレイしていたのか
栄冠初プレイだったがここまでハマるとは思わなかった ムード×の本なんてあったのかこのゲーム
完全に嫌がらせだな >>460
ムード×の本を読んだら性格が変わるんだろうな
ムード×「なんで俺が補欠なんだ?4番ピッチャーにしろや!ブツブツ…」
うわ〜 また大きな声で愚痴を言ってるよ… みんなの雰囲気が悪くなるわー リセットするしかないだろ
せめてスカウトだけでも
ピッチャーがバント下手ってきついな 春夏連覇して浮かれてたら、秋大会初戦の相手がBランク。
空気読んでEかDランク出してよ。
学校のランクがあがにつれ、大会の組み合わせ
が厳しめになってる気がする。 しかし天才って出現率に法則とかないのかなぁ
5年で3人いた頃もあれば以降いままで20年いないし OB山本浩二が天才で来たわ…
この年なら田淵さんがよかったんだけどこのままやってみるか 男マネはなんであんなキモ面にしたのかな。
いがぐり坊主とかなら怪我でプレーすることを諦めたけど、一生懸命みんなをサポートするとか脳内変換できたのに 超スローボールしか覚えてない初期90の野良ピッチャーが入って来たが扱いようが無いな 超スロボって打てない印象あるけどそこまで極端な構成なら普通に打たれるのかな
変化球増やさずに見てみたい気もする 中学時代の監督がやたら怒鳴ってたがこれやったらその理由がわかった気がした 江夏とか稲尾が強いのはわかってるが、地味に強い投手とかいないかな。
200付近で強い転生 ×の本とか男マネとか完全な嫌がらせだよな
そのうちイベントで不祥事発生→出場辞退とか謹慎とか出すなよ 新入生で入ってきたときはコイツはダメかもと思っていた選手が
3年生で立派にレギュラー張れるまでに成長しているとホント頑張ったなと思う
最近は天才や転生よりもそんなところに面白さを感じる >>461
チームプレイ×ってマイナス能力って訳でもないからなあ
自動操作の時にバントとかしなくなるってだけでしょ 転生斎藤雅樹が結構強かった
ノビbついてるけど真っ直ぐいいピッチャーだったの?世代じゃないからわからんけど >>477
斎藤のストレートはわりと打たれてない
球速のわりにストレートで勝負するピッチャーはだいたい付いてる
球速のわりにストレートでそれほど抑えられないピッチャーはノビE
例 山本昌ノビB、大谷やマーくんノビE 知らん選手だったけどオリの本田が地味に強かった
球種3つの総変5で球速148kmに赤特もシュート回転くらいと1年目から普通に使える性能してたわ 男子マネの進路先がサラリーマンの場合は普通のメガネかけてるがその他の職業だったらメガネ外してる オーペナ的にはチームプレイ◯は実質赤特だからそれ消すためにチームプレイ×の本はあると重宝する >>477
2年連続20勝の頃の映像見ると、サイドから150近い正確無比なストレートを投げてるね
あれは打てないわ(実際打たれてなかったし) 男マネは卒業後の進路も含めて何一ついいところがないよな 本も一つにつき9冊までしか持てないんだっけ
金特本コンプ前に9冊いきそうなのがいくつか出てきてしまった…どんだけ偏るんだこれ 転生なら西武の平良も強いぞ。
甲子園優勝投手入って来た所に転生江川来やがった…。
つか江川お前何回俺の所に入って来るんだよ。 >>484
男マネのメリット
・監督マッサージの嫉妬イベがない なんの特徴もない永池がやたらやってくる自分より遙かにマシ >>457,458
なんか最近栄冠って実はソシャゲじゃねえの?って思い出してきた >>490
オンライン大会くらいじゃない?ソーシャル要素 皆んなシミュレーション好きって事だろ
守備上手いショート見ていて楽しい >>492
いや、そういうのじゃなくてソシャゲをやってるときと同じ感覚がするみたいなモノ
新入生ガチャとか新しいの来て育ててガチャして育ててって感じが 家帰ったら2020年最終版の能力で栄冠強そうな現役選手まとめてみようかな
OB版のアレを参考にしてみる >>473
伊藤智仁は3年間使っても0点台でフィニッシュしたわ >>473
浅尾、山本昌辺りは強い
平井はこの2人よりも更に★低いけど勝ち運が強いと思う ダルビッシュのノビDも田中将大のノビEも納得できんよな
日本時代の全盛期考えて査定してほしかった >>485
金特本コンプ直前のやつが9個上限知らないとはとても思えないな https://i.imgur.com/E1aMJkE.jpg
相手にやばいのいたんだけどもっと上も普通にいるの?栄冠世界
自選手じゃここまでの成績まず無理よね? >>503
県予選で100点差試合みたいなのがあったんだろうなって数字だな まあ嫌な予感したら敬遠だな
140キロノビAでも打てず苦労するのに
相手ピッチャー絶好調なら全く打てず
170キロオーバーの天才が8点取られて
一発持ちになる comの打撃成績めちゃくちゃいいのクソ腹立つな
弾道3BBとかこっちだけDHなしでやらされてるようなものじゃん 変化球の変化量って上げすぎてもダメなんだね
コントロールAなのに全然ストライク入らない まあ次作以降で修正されると思うけど画像みたいに得能はムード○のみでその他ステはプレイヤー側でも毎年量産可能な選手が、転生OBを遥か上回る成績残してると白けるよなw
超スロボ持ちと良いその辺の設定適当に組んでるんやろな 通年打撃重視に変えたら甲子園ベスト8→甲子園初戦敗退→県予選決勝敗退っておちぶれ方したわ
やっぱ春〜夏は守備投手重視がいいわ >>507
変化量は4か5くらいで止めとくのが良いよ
あとコントロールはDかCで良い
それ以上上げても大して変わらん >>509
おれ通年打撃重視にしてるけど10連覇中だよ? >>510
ありがとう
育て方間違えたせいで転生OBの投手が毎試合自動で4失点以上するようになってしまった >>511
リセ込みなら最低100連覇くらいしないと 確かに伊藤智仁は抑えそうだよな。同じ方向2球種が最初からあるのはそそる 超スロが強いの本気で納得がいかない、あんなの唯の一発ネタだろ
よしんば滅多に飛ばないのは良いにしても9割ストライク入らない地雷くらいにしてほしいわ >>512
私はキッチリ7まで変化量を上げることをお勧めします 3年のキャプテンベンチからも外すと伝令の☆マークつき2年の誰かになるんだな
知らなかった >>498だけど勢いで現役選手の転生ランクの叩き台作ってみたわ
https://imgur.com/E2iEie9.png
精度は不十分だと思うけど、バント職人、内野安打、流し打ち、◯○コースヒッター、勝ち運辺りは高評価、送球Eは低評価
赤特は2個だと削除負担を考慮、3個以上はチーム全体の赤削除にも支障出るリスクありとして低評価
概ねそれぐらい…? 投手の天才の急成長って打者の時に使っても同じ?それともピッチングの時に使ったほうがいい? >>519
楽天辰己はダメかな?
基礎高めでバント◯も内野安打◯も送球Cもあるんだけど >>521
完全に忘れてたけど普通にありだと思う
オリックス西浦でも入れるか迷った位なので2辺りで入ると思います 中村とかいうキャッチャー専業なのにキャッチャーF送球Fの転生プロとかお呼びじゃねーんだよ!
誰だよこんな使えねーのは 広島にいる高校時代がピークだったやつか
飛ぶボール疑惑の大会の時に清原の記録破ったやつ はー天才一年2人育てたい秋の大会でまーたBの300投手にこっちの450投手が投げ負けたわw
このパターンが一番多いと思う
多分全部通して負けるパターンが秋のBランの300台前半投手だわ
はっきり言って夏の500超えなんかより1000倍怖い 気になって調べてみたけど通算621勝33敗、甲子園51優勝6敗退で
10敗強くらいは軌道に乗る前の序盤5年くらいで落した星だろうからノーカンとして
23敗のうち2/3の15敗前後くらいは秋春の300に狩られてると思う
ほんとこわい300台P 敬遠ってしたことないけど、みんなしてるの?
するとしてもどういう場面にする? >>528
そりゃ次の打者の方がどうみても雑魚の時とか。
後は相手投手代えて欲しい時。 >>528
23塁で、強打者(この日打ちまくり)の場合は敬遠することもある 打順見ればチャンス強い強打者の後にクソが並んでることもあるから
そういう時は普通に敬遠使うな どう見てもコールド不可避な雑魚相手にやけに苦戦する現象はなんなのか ミートA以上の集団が★200前後に2〜3点しか取れないとかね
オートで打たない時はホント打たない >>534
なんか点取れないわりにヒット数は2桁とか行ってたりするよね
序盤3回で6安打打って0点とかあるわ コールド回避に敬遠押し出ししたら四球赤特ついたわろた >>519
今宮もっと下、松井裕樹もっと上(松井は特能優秀だし5あっても良い)
ヤマヤス、塹江、福谷、川島、オリ中川辺りは載っても良いし、肩で見映え良いだけの中谷は外したらどうかな あんま意識してなかったけどもしかして天才投手ってあんまりうたないのか?むしろ天才野手がうちすぎるんか?天才野手は三年になったら毎試合ホームラン1.2本毎回のようにうってたのに天才投手うたへん このゲーム、残塁多いよね
ノーアウト2塁でヒット打って13塁になって、その後オートになって0点とか普通にあるからな まだ始めたばかりで選手が育ってない頃だったら「せめてスクイズさせてよ!」とか思っただろうなぁ 自分も変化量
下:7
左右:2から3づつ
でやって、制球もA以上にしてるけど
これで毎年防御率は1点台以下なんだけど
>>510 の上げ方でも成績は変わらないってことなのだろうか
確かにオンラインでは制球低い投手は見かける コントロール上げる理由って戦略レベル変わるからじゃなかったっけ? ぼく将「相手Pは逃げ玉持ちだから……ここは流し打ちだな」
バッター「アウトコースストライク2球見逃し3球目内角を強引に流してセカンドゴロ」
ぼく将「くたばれ」 栄冠で一発逃げ球って効果あるのかな
失投見ない気がするけど 勘違いといえば回復が投手だけのもので次のイニングになるとスタミナが少し回復すると思ってたな >>547
失投はないけどオート時の被弾率に関係してる気がする
統計とったわけじゃないから本当に気がするだけだが 公式戦50連勝とかすると世間ではヒール校扱いされそう
実際は何連勝が記録か知らんけど 9回裏ビハインドの状況でバント連打して相手のエラーを誘いまくってサヨナラ勝ちする高校 自分はもうどんな数字でも外角ばっかいくけどな。
数字高くても内角余裕でうたれるし。 甲子園決勝で20-21とバカ試合をやってしまいました選手達には悪いことしたと思ってる >>548
ストライク取れは球速とコントロールに経験点付く最強の戦術や 内角はしょっちゅうホームラン打たれるのがな
外角と低めは全然打たれんからこればっかり選んでるわ なんかアプデあってから妙にCPUがあわよくば内野安打、悪くても進塁打になるような
バウンド高い臭い内野ゴロ打つようになった気がする 転生以外で新入生星300超えって出たことある人いる? 昨晩に続きまた秋大会負けそうだわ
今もおなじみの280投手に500超えの天才がぴしゃり抑えられて8回2得点しかとれないし
450投手が毎イニング280打線にぼこぼこ打たれる
結局この試合は勝てたけど次はやばそうな臭いがぷんぷんしてる
上に書いた臭いあたりのゴロもそうだけどアプデで絶対バランス変わってると思う
接戦で負けやすいサイレント下方修正入ってるとでも考えなきゃ何か月もやって
ここ最近でこんなに焦る試合が増えた理由が思いつかない
最近はじめて全然勝てないって人のレスもちらほらあるし ん〜また330からの240投手リレーで9回4得点で延長戦突入…
もう打線がまったく打てる気配が無いのに敵はくさいヒット連発
予想通り打たれておしまいかなあ
今のバランスで秋の大会安定して勝ててる人は何やってんだろ
投手はどんだけ数字高くても打たれるし魔物は無いし
ミートS走力S極振りで守備は捨てるくらいしかないか そして13回タイブレークで敗北
しかもエースがクイックEにさがってバント〇がつくとかイミフ裁定がくだるしこんなの初めてだw >>520
その試合での経験が増えるからいつ使っても同じ >>567
二年目秋の天才が500チョイて、それは全体的な育成が悪いから負けてるんじゃないの 入学式、天才野手とキャッチャーAが来たけど投手は3人の中で星96をエース候補しせざるを得ない
なんかやばそうでワクワクしてきたw 秋やる事って夏の主力組とエースで勝つくらいじゃね
ちゃんと打たれそうな雰囲気の時はスパッと投手変えて、野手は固有戦術は夏より早くバンバン切ってくの意識して指示すれば勝てる
個人的にはアウトカウントやランナーの状況で引っ張り流し内角外角を使い分けするようにしてるけど多分そこまでする必要もないでしょ ちゃんと秋に備えて2年もしくはスカウトで取った一年を夏の甲子園で少しでも成長させるって事だよね
自分は入学式から夏の終わりまで投手守備重視すこしでも守備あげてから200オーバーの新人育てるために試合で使いまくる2−1の接触では新人ピッチャー使いづらいけど
夏の甲子園は控えの野手は一年もしくは2年のクリーンアップ候補 誤字連投ごめん
甲子園でどれだけ成長させるかだよね >>569
2年秋の天才投手が500はペース悪いと思うけど
春の甲子園出れてない?分伸び率も相当落ちるんじゃね 投手のところで代打出したかったのに
オートで勝手に打順飛ばされるのはムカつくな >>577
観戦→クリスマスの道具→総合
これが1番やぞ(揚げ足鳥) 夏の県大会決勝でAランクのチームと対戦
理不尽な強さのピッチャーに抑え込まれ
強力過ぎる相手打線にも打ち込まれて4回終わって0−6とされた我がチーム
二人いた内気でマモノ召還してなんとか16−8で辛くも勝利することができたけど、
操作できない序盤に大量失点されるとどうしようもないし不本意ながらリセット案件かってまじで絶望しかけたわ。
うちのエース 球速158キロ コンスタSBで変化球がHシンカー7、カットボール5で総変化量は充分
青特もキレ〇、尻上がり、奪三振、勝ち運、球持ち〇、内角攻めで
何故あそこまで大量失点するのか全く不可解すぎた。
特定の変化球が打たれやすいとかあるのだろうか、といぶかりたくもなる。 >>580
十分でしょ
速球は投手で出して疲れたら外野に回せるか逆も行けるし >>580
パワーカーブにノビC 走力高いと文句無しやん。
投手は野手経験値半減だっけ?だから投手一択
この初期ステなら走力も伸ばしやすいしサブポジ付ける手間も省ける https://m.imgur.com/tfQDN8n
得能は試合で付いたアベヒと満塁男 合宿の
ラインドライブだけなのに打ち過ぎやろw >>519だけどもらった意見は全部反映して修正
https://imgur.com/eQtX6mv.png
あんまり引っ張るのもアレだしこの辺にしておきます
意見くれた人ありがとうございました >>584
上位に居る荻野に違和感しかないんだけどそんなに強いの? >>585
走塁系の特能モリモリだし栄冠スレ民大好きな送球Cだし流し打ちとかもあった気がするからかなり強いんじゃない? >>584
細かいけど小深田飛翔しとるぞ
×飛翔
〇大翔 小深田直すなら次いでに辰己が分身してるのも直してくれ
あと梶谷>大田、吉川尚>外崎になってるけどぶっちゃけ逆だと思う、せめて同格 修正
何度も貼ってしまってるし他にミスあったら少し置くようにします
https://imgur.com/9uGp9XF.png 2020年あたりからOBも転生も来る確率いきなり落ちるのな
2040年辺りとか4,5年に一人だったのに2000年に戻したら急にほぼ毎年どちらか来るようになったわ 転生候補が設定されてる2020年以前と無い2020年以降じゃ
そりゃ2000年の方が出やすいんじゃないか
どれくらい出現する確率に影響するかは分からないが 投手スカウトって何人がええんやろ
3人やっちゃうと転生がくる楽しみがなくなる スカウトしたショートがムード✕送球F…
別の選手コンバートするか… よく見たらサードも送球Fだわ、この世代は捨てるか… 全国制覇まで後9県だけどアイドル消えたので底上げが結構大変で辛い >>592
自分はスカウトでは野手をねらっている。
入学式では投手しか狙わない。現代で古田とか来てもスルーやな >>590
やっぱそうだよね
自分も10年以上でなかったよ
転生とはいいつつ現実の寿命も加味されてるのだろうか 入部枠開けてるのに現代でやったら全然OBこねぇ・・・
年代戻そうかな、でも相手転生だらけの方が超スロボ率減るから楽なんだよなぁ >>565
取り組み・キャプテン副キャプテンはコメント由来の固有青特は無くてランダムじゃなかったっけ?
一つ二つ前のスレにあった気がする >>597
2020年以前は実際にその年代にいる人が出てくるからじゃない?
転生ONにしたこと無いから分からんけど
2020以降は完全ランダムになるから頻度下がるんじゃないかね そらそうやろ。
ただ結構な率で転生自体はくるからね 転生来たら大当たりってなカンジで、スカウトに目を光らせたり野良でモノになりそうな選手の育成に力入れるのは
かえって面白い TVインタビューイベント
弾道が一人あがっただけだったわ
ふざけんなよ 転生選手が入学して来ても、プロ入り出来ずに魚屋とかなるのを見ると、なんとなく申し訳なく思う >>604
まあ転生でも一瞬ランダム選手にしか見てなくて
〇〇は〜って言われて気づく転生選手いるからな。そういう奴はその運命よ >>603
レアイベントなのに外れ特能引くとほんとガッカリだよね
俺も昨日イベントきてワクワクしたのに、弾道と固め打ちしかつかなくて愕然としたわ 広角打法が消えるのが怖いので、インタビューイベントは走塁を選ぶようにしている 広角打法は確かに強いけど剥奪じゃなくてプルヒへの塗り替えなら爆裂に劣化するわけでもないし本末転倒でしょそれ 走塁関係を鍛えられる機会が少ないからね
本末転倒の意味はよくわからんな
別に弱体化させてるわけでもないのに インタビューイベは概ね得られる特能の有用性が打撃>投手>>走塁>守備みたいな評価を受けてるし
広角が化けるリスクを考慮しても打撃>>>走塁のように思えるから割に合わん選択かなと個人的に思っただけ
まあ人それぞれだし否定みたいになっちゃったのは悪かった 個人的に弾道を4にしたくないから打撃は基本選ばんな
なんとなくあんまり打たんようになる気がする そもそも広角よりプルヒのほうが強いんじゃないかと思ってるわ
システム的にプルヒのほうがこのゲームに合ってる
まあ大した差じゃないから同じと考えていいけど インタビューイベで走塁の利点は対象者の多さだからなぁ
夏は新入生が走力Cまで上がってないだろうけど冬なら野手全員超えれる 打順固定でブラバン設定出来る機能が欲しい
毎年個人にブラバン曲を設定し直すのが面倒 飽きないね天才入るとワクワクするし
知ってる転生OBくると溜まった本使って
どう育てるか
転生OBの宇野ショートの一年から使い続けて
2割4部打点19HR10本以下で終わった
残念すぎる無能でした 特能貧弱な宇野は弱いわな
基礎なんて後で上げれば良いし 特能貧弱な宇野は弱いわな
基礎なんて後で上げれば良いし そういえば一度も話題になってるの見たこと無いけど実在選手が転生する時の能力の計算式とかって解明されてないの?
出来なくはなさそうな気がするんだけどな 投手天才はスカウトより野良のが強いの多い感じがする 基礎能力が低くても必ず伸ばせるから育て甲斐があるけど赤特多いと捨てざるを得ないことが多いのが残念
確率での赤特消ししかないのがな >>622
設定上そうなんじゃないっけ違うかな?
出た事無いけど野良投手天才はスカウトの優勝~準優勝クラスじゃないかね。
まあ投手の場合覚えてる球種や初期得能でどこにEがあるかでも変わるから
初期ステが高けりゃ良いってもんでも無いからね 赤特モリモリの雑魚転生P相手に秋大会無抵抗で零行進すんのやめろ
直前の試合で☆50くらい上のPをボコボコにしてるのが余計腹立つ 金特本残り1冊でコンプまで来たんだけど唯一来てない金特本が鉄の壁だけなんだ
ここで止めていい? 弾道を3から4にするぐらいなら他のを鍛えた方がってのならわかるけど、
イベントやアイテムで労せず上がった場合に打たなくなるかもってのは感じた事ないなぁ
ヒットになるかどうかはミート依存だし ラインドライブでも普通にホームラン出るなあ
あんま関係ないのかな 1年の投手が全員赤特持ちで何とかしてほしいと思ってるのに愚痴ばかり聞かされる
秋大会前まで来たのに赤特1個も消せてないよ… 転生で星288
盗塁と走塁と送球がA、弾道3の外野手来た
期待できる反面、初期能力高いけどあまり打たない選手にもなりそうな予感するんだよな… 蓑田はショートにコンバートさせたな
送球Aは大きい 俺はインタビュー秋は走塁一択だな、下級生含めてほぼ全員対象にできるし
夏踏めば打撃にいく時もあるけど合宿との兼ね合いでそのチャンスが少ないね
プルヒ上書きはマジで無くして欲しい
インタビューはまだ自己責任だけど、試合は一回も引っ張り指示出してないのにプルヒついたことあってマジで萎えた
金得の広角砲つけててもプルヒに上書きされるから試合で引っ張り指示は怖くて選べない パワヒ プルヒもちバッターって今作は活躍しにくいのだろうか?
うちの転生OB田代がHRを全く量産してくれないんだが。
3年夏大会前までに2桁行ってないのは非常に不満。 >>628
親の敵みたいにラインドライブ忌み嫌う人居るけど、
そこまで悪くないよね。うちに居た子でもHR2桁乗ったし。 まぁパワヒ弱過ぎるのは問題だが、流し打ち無双だった昔のアレよりはよっぽど良い。 能力値上げたり良い得能取れば取るほどいい成績のこせるようになるのは多分間違いないんだろうけど
たった2年半じゃ出せる試合少なすぎて乱数やらの偏りで打つ打たない決まってるように感じられるんだよね >>633
そうだよ
守備走塁の強みもないから田代は転生OBの中でも序列は低い
オーペナだとクッソ強いんだけど >>613
甲子園の浜風の影響で左打者は広角打法、右打者はプルヒッターが強いって聞いたけど実際どうなんだろうなあ 左はどっちでも強いんじゃないか。
右で広角は落合がすごい弾道のホームランをライトに入れたくらいしか記憶にないな。
そもそもほとんどを左打者に変えるので 右打者が割と直ぐに左打席で打てるようになって、特に打撃面にも支障がないからなんかモヤっとする >>633
俺の威圧感とローボール本使った田代
これの夏の甲子園決勝前で最後一本打って18本でフィニッシュです
特別強くもなかったが弱くはなかった
https://i.imgur.com/EgEpVpC.jpg >>640実はアマチュアレベルならリアルでもそんなもんなのよ
違和感があるのは最初の1週間くらい
だからあらゆるスポーツが左有利なんで子供は絶対左に矯正したほうがいい あらゆるスポーツで右が有利なんですが
野球で左利きなんてかなりポジション限られるし >>643
左投げじゃなくて左打者のことでしょ
確かに左投げは守れるポジション少なくなるから不利よ 右投げ左打ちの選手、王 大谷 イチロー 松井
柳田 小笠原 松中 金本 掛布 前田 丸
吉田正 ノムケン 石井琢 挙げればキリないな あらゆるスポーツとかいってるけどサッカーは右も左も使うし右だの左だのいってるの野球ぐらいじゃないか?
左の方が有利な他の競技ってなんだ?ボクシング? 家にあったグローブが右投げ用だったからとかで左利きでも右投げの選手いるよね
巨人の坂本とかそうじゃなかったっけか >>633
うちの田代は2回使って2回とも20本超え
オートで1試合3本うったこともある バレーは野球でいう守備シフトみたいな定石が対サウスポーだとめちゃくちゃ変わるからかなり有利みたいな話は聞いたな 性格にもよるだろうが
1年で6本打った選手が
2年の秋終わって16本
3年引退時25本50打点以上4割以上
流し打ちと広角くらいしかついてないのに
240オーバーオールDの大型新人でずっとレギュラーだったけど転生OBでもここまで打たない
俺も意味不明 ここ40年金得本出てないわ確立低すぎるだろ
リセットしたらこういうとこ不利になるとかあんの? 春の甲子園より夏の甲子園優勝のが難しいとか言う風潮。夏の甲子園は12連覇出来たけど春は5連覇が限界だわ
そもそも地区大会が無駄に難易度高すぎる。戦力整ってないのに当たり前の様にB以上と当たるし、1回勝つと甲子園
出場50%だけど体感8割甲子園行けんわ 地区一回戦は実質0%だろあれ
いけたためしがないわ 第二ストレート持ちマジでやばない?
碌な得能もってない謎投手に抑えられるとき大抵これ持ってるわ >>658
第二ストレートというより超スロボ持ちがやばい そんな事ないぞちゃんと毎試合確認してたら相手ピッチャーの能力
打てないと思ったら序盤はバントで塁進めたり
ピンチ持ちなら23塁目指したり
粘り打ちとカット打ち有能だったりするし
あれなんで相手のピッチャーこの能力で7回表まで0-0なんだと思ったら
魔物使わず7回表に11点とってコールド
まだ守備固めで育てれたからいいけど
控え使わずコールドきつい 自分のミスで負けてダメージでかい
先発が8回16奪三振2失点自責0とかで割と完璧だったのに余裕あるからって3点差で1年出したら捲られたわ
こんな三振取れてるの初めて見たしこれで3年の夏終わるの辛いんだけど 第2ストレート自身もだけど総変化量伸ばせるのが強いんじゃない
コントロールや球速低い状態でも1.2年時から活躍する奴はちょいちょいいるけど、総変低くて活躍する奴は滅多に居ないし 単純に球種が一つ増えるってのもデカそうだよね第2ストレートは
それでも超スロボとムービング&ツーシームの間にはだいぶ差がありそうだけど >>650
元中日の今中は逆に近所のおばちゃんから左投げ用のグローブ貰って使ったから本来右利きなのに左投げになったらしい
そこで右投げ用グローブ貰ってたら球界の歴史は変わっていたかもしれないと思うと不思議だわ 相手が超スローだと全然打てないけど、こっちの投手に超スロー覚えさせると普通に打たれるのが納得出来ない 兵庫の灘水産ってとこで村山小山古田が同時POPするんだけどどうしたらいい
100年続けてきて80年くらいはずっとこいつらが兵庫代表で出てくるんだけど >>666
3年くらい近畿以外の別県に移住するくらいしかない
とは言っても兵庫は転生多いから帰ってきて数年したらまた1つの高校に転生集まると思うけどね 栄冠復帰するからおすすめ転生選手教えて
古田と稲尾長嶋の年代はやった >>669
https://imgur.com/iPyddye.png
https://imgur.com/9uGp9XF.png
ここの住民に意見貰いながら前にこんなん作ったことがあるので参考になるかな?
強弱自体は好みもあると思うし格付けと言うよりは顔ぶれだけ参考にしてもらったら良いかも そうなると申し訳ないなと思って書いた前置きがまさか1分足らずの即レスで無に帰すとは…
>>669
実際50年代組と古田を除くと、落合や矢野辺りが分かりやすく強いから鉄板になると思う
ピーコや広瀬みたいに基礎能力が高い外野手をショートにコンバートするのも栄冠あるあるなのでオススメ >>669
強弱は既に挙がってる通りだけどどんなタイプの選手が好みとかあるの?
まずサウスポー育てたいとか足のスペシャリストが良いとかその辺によるかなと
↓のbaselessってところに現役もOBも全部転生前の能力載ってるから使えると思う
http://www.baseless.org/data/source/2020/work.html 腐るほどいたアイドルがある年を境に全員消えやがった…
それとほぼ同時にノコノコ現れた男マネに殺意が湧いたわ 自操作のくる4回までのしょうもない自動失点多すぎ
☆500クラスでも当たり前のように毎回点取られる 初めてアイドル来たんだけど
これ観戦でアイドル踏みに行くと効率アップ両方乗るの? >>667
最初広島でやってて安定して勝てるようになってきたら全国制覇の旅して全県甲子園優勝までやってそれからは広島に戻ってやってるのよ
勝てるっちゃ勝てるけど流石に球界の頭脳+有能転生OB投手2人は事故率高いからさ
魔物しかないんかねやっぱ >>676
それで、スロースターターになると怒りをおぼえる >>669
斎藤雅樹はめっちゃ強い
その前の工藤も結構強い
工藤→斎藤雅樹→古田、の流れでやって、古田の後にまた年代変更するとOBを絶えず使うことができてよい 62.63.64やろうな
最強は
山本 平松 江夏
投手野手投手を考えるとなかなかむずいな
ダル平田田中あたりか
最近は結構飽きてきてるので、現代で投手があまりに来なければ過去にもどるようにしてるな。 >>684
面子だけ参考にしろ書いてるやん
ネチネチいじめなくてもええがな 松井秀が1年夏のデビュー戦でいきなり確定2本打ったわw 確定ムランの条件ってなんなんだろう
一回地区大会で相手の1DFの東出に130mの確定ムラン打たれたことあるけど 160キロの重い球持ちの投手が弾道1、パワーDに確定弾打たれた事あるしよく分からん
後こっちでは5回くらいしか見た事ないな >>683
それも相当強いけど長島、村山、稲尾の3連の方が強い気がする ブラバンって購入したらサービス終了になっても
ずっと使い続けられるで合ってる?
もし次作のパワプロ2022で開発陣が勘違いしてユーザーにとって迷惑な仕様や
面白くない糞バランスにされて栄冠が腐らされる可能性もあるから
栄冠専用で2020を保存して置きたい 投手は自前で育てると決めてるなら
67年から初めて蓑田新井落合も強い 稲尾は1年目そこそこ打たれる気がする。江夏は全く打たれない気がする。 長い間やってるとたまにふと1からやり直してみたいって気もあるが
散々やりつくしたデータを0にしたくないので結局1からはやらないで終わる 毎日の能力アップの表示って試合終了後の表示の仕方で良くない?
アイテム購入の画面もまとめて買えなかったりわざと時間稼ぎしてるのかな >>693
真ん中新井じゃなくて投手が1人でもいればずっとループだった 蓑田って基礎お化けだけど打撃面の強みが流し打ち以外ないから本ありきなんだよなぁ サクセスモードじゃなくなったんだし何個かデータ作らせてほしいわ >>684
複数あるともしランク下がった時に全部名門に戻すの大変だから1つで良いかな俺は ミートのがホームラン出るな。今まで強振してたのがあほらしくなってきた 蓑田がすごいのは基礎能力ではなく走塁守備系の特能
盗塁、走塁、送球がAは強すぎる >>706
走塁系も送球もE〜C帯は差を感じるけどそれがBやらAやらになったところでイマイチ恩恵を感じにくいんじゃないかなというのはある
特に送球。まあ人それぞれなんだろうけども キャッチャーの送球aは恩恵を感じる
まじもんのストライク送球だからだいたい刺せる
内野は俺もcでいいかな
盗塁aは赤星でけっこう三盗決めまくったからc→bは微妙だけどaはでかい気がする 栄冠しばらくやってないんだが環境激変してたりするのか?
盗塁BはCと比べてかなり強かった記憶 >>705
強振もホームラン出るから否定はしない
ミートは強振盗塁以外ならどの指示コマンドにもヒット狙えて有効とは個人的に思ってる
ヒットエンドランは微妙… 走塁BとCは結構差がある気がするけど
フェン直の当たりだとよく感じる https://m.imgur.com/2m7N7EB
11月初旬に引いた。長い事やってるけど投手の
優勝 準優勝天才は初めてで思わず声出たわww
万が一偽物でも笑いのネタに出来るし最高や! まあ、ゲッツーとかギリギリのタイミングでアウトにできやすいのはある。送球Aだと。
にしても強振で逆方向って自分が操作する時でも難しいけど、よー連発できるな。強振多用なら引っ張りをつよく、ミートなら流しを強くできんもんか。 やっぱ天才投手より天才野手のが打つのはあきらかなんかなあ。 >>711
マジで?
盗塁ってCあれば大体成功するイメージあるしBやAにしてそこまで変わるものでもない印象なんだが
そうでもない? >>718
全員野手転向して試合できませんとかなるからじゃない?
最低3人は投手必要とかにしてりゃいいと思うが、その3人が3年だったら秋どうなるんだってなるし
1学年1人以上って条件にしても秋は2人しか居ない事態になるし 前作だと確か金本って在学中にしか使えなかったけど、今作は卒業後でも使えるの地味に便利。
まあ在学中じゃなきゃ戦力的には意味無いけど
育成面で見ると成功した時付けれるのは大きい エースが打撃マックスのAランクを調子普通で完封するのに
それより打撃がかなり低いBランクに絶好調で4失点とかキツい 対エース〇って実感出来るほど強いの?スカウトしたのが持ってたけど リセットしたのに最初から機材交換券とかあるのはなんなんだ ゲーム内プレゼントで貰ってるやつじゃない?
あれショップでも買えたから栄冠内の資産じゃなくてゲーム内資産扱いなのでは ゲームダウンロードした時の特典のやつあるよね
無期限だからずっと放置してる >>726
ステアップ系の中ではエース級相手ならシチュエーションを選ばないから強いけど
そもそもステアップ系が微妙という説がある https://m.imgur.com/cgyNIu9
魔物おもろ。打席が多く回ったり、バント系は
走者にも経験値入るから普通に旨味もあるんよね 魔物はムラあるよね
全然エラーしなかったり、転がすで三振したりで0点で終わることもあれば
毎回エラー、ヒットの連チャンで10点以上入って、終わらせたいのに終わることが出来ない時もあるし 捕球1に加え赤得エラーがつくからチャンスを維持できると続きやすいのでは >>734
アプデされたからかそうでもない。
この試合でもチャンス−は0人 対左−が1人だけ
グラフ高めのBラン相手だったのと、全体の走力高め&内野安打 バント持ちが3人居たから特例中の特例やな 大抵15〜20点取れれば御の字 左打者走力Sにしてれば魔物ってむしろバントヒットでチャンスアップボーナスタイムみたいなもんだけどな たまにいるバントしたときチャージかけてくるサード嫌い >>737
最近やってないけどアプデでチャンス下がる確率が低下したの? 天才肌2人来た
https://m.imgur.com/Qdr5S3S
能力値低いし川村は三振と走塁F付いてるから微妙ではあるが >>742
これこそ本の使い時だな
野手転向もあり >>742
守備能力だけならサードかショートで即戦力だな >>725
YouTubeで全部流してる人いるから参考にしたらいいと思う >>620
遅レスだが
ちょっと調べたら前作は能力の数値×0.7(誤差±0.05)とのことだった
今作も変わってないと思う それ例外とかない?
巨人戸郷が最初から変化球9あったりカープ?の森下が星280で巨人菅野より星高かったりした様な 相手チームに金髪茶髪軍団たまにいる
どれだけ悪い学校なんやろ
金髪とか年1人とかしか入らないのに >>745
試聴しないでTIGER RAGを買ったら
まさかの秋田商バージョンで騙された
普通TIGER RAGって言ったら金足農
バージョンが世間の常識だと思ってた >>743 >>744
野手能力高いの大きいよね。肩捕球は合格ラインで守備は勝手に上がるから
サブポジショート付けて松井稼頭央(友沢の上位互換)風な二刀流に育てるわw >>750
何人も引っかかるなぁタイガーラグ詐欺
確かに秋田商のは他の秋田勢とタイプ違うわな
乗れるのは金足とか本荘とかが使ってるタイプなのは間違いない 予選ではバカスカ打って得点してたくせに甲子園来た瞬間打てなくなるのほんと草
てか左のアンダースローとかどう打てば良いんだ・・・ 俺も左のアンダー嫌い
あと投げる位置が左右に寄ってる奴 魔物使いすぎても、ゲームバランス的にCOMが終わらせる方向性に無理やりしてる感はある
あまりにも長時間魔物使ってたら急にエラーしなくなるからなw >>735
それを引き継いだまま、黄色い声援もなかなか良い >>756
ま名門相手だと送球エラーの場合一塁がジャンプして取れる程度のエラーで終わりとか結構よね。
バントやゴロでボール弾く=ほぼ出塁確実
送球が逸れるミス=内容次第で普通にアウトとか どうしてもキャッチャーB以上確保したくて普段なら手を出さない地区大会レベルをスカウトしてみた。
蓋を開けたらなかなかの当たり。基礎能力は大したことないがきっちりキャッチャーBで赤特なし。チャンスや盗塁の類がCとDでまとまってるからとにかく使いやすい。
基礎能力なんか名門で勝ち続けてたらどうにでもなるからな。前にスカウトしたのは全国出場キャッチャーBだけど、チャンスGだったから今回の方がよっぽどいいわ。
もしかして「好リードが光る」は都道府県ベスト4とかでも裏切られないのかな?それならなるべく毎年確保して癖のない子を正捕手で使っていきたいが。 >>759
天才かもしれない。以外は全国優勝だろうが地区止まりだろうが関係ないよだからアベヒ バントキャッチャーとかは地区予選でも全然あり 明らかに走塁ミスが増えてきた気がする。
comがボール持ちながら走ってることが増えてきたぞ キャッチャーBとDの差がよくわからん
いつもキャッチャーDばかりだけど、エースの防御率は1.5前後
珍しくキャッチャーB来たけど、エースの防御率はそんなに変わらない キャッチャーは結局のところ投手のコントロール、消費スタミナ、球速(不調〜絶不調時)に補正かける能力だから投手の素の能力次第でケースバイケースにはなるだろうな 1年がキャッチャーB持ってると戦力整ってない秋とかはめちゃくちゃ有用だけど夏に3年のスタメンを押しのけてまで使う有用性はないと思う
ピッチャーの能力次第よね スタミナEでも励ますで平気で完投されられるから栄冠だとそこまで影響はないよね
ペナントだと圧倒的に影響ある特能だけど >>765
いやーまあ出場多くなればそのキャBがもっと強くなるというアドもあるし自分なら夏も出すかな
その年の3年生に黄金世代作ってるなら別だけど >>767
予選3回戦くらいまでなら自分も出すけどそっからは相手次第かな
そっからもCランくらいなら2年ピッチャーと共に全然出すけどBランからはワンチャン負けるから打線を厚くするために3年出す
甲子園は点差つかない限り基本3年オンリー 全国優勝
140キロオーバー
パラほぼピンク
天才
をスカウト成功
が偽天才だった
が総合的には能力高めなので普通に使えそうではある。
全国優勝でも偽天才っているんだね。。。 キャッチャーBきたら投手はスタミナ練習する分を他に回せるからでかいわ >>769
天才かどうかは全国かそうでないかで判定してて、優勝とかに関してはパラメータの差異みたいなイメージ パワーミートをカンストさせたら対左投手Bとかは不調、絶不調時を除いて死にスキルになる? カンストさせなくても無駄という説を誰かが提唱してたぞ 守備職人って内野だけ効果ある得能?
レーザービームは外野手だけ意味のある得能?
いぶし銀の効果がどう強くなるか分からない
意外性もよく分からない エースで4番作りたいから投手の野獣経験点半減やめて 長嶋落合以外の転生右打者は左打者にしてしまう。甲子園の浜風を考慮して、左の流打ちで長打を狙うため。 >>775
たまげたなあ…
でもそれ無かったらオンスト無しリセットだけで
投手野手能力カンスト量産出来そうでアレ。
今の仕様でも天才投手ならオールBベースで
そっから取捨選択してA複数なら出来るし 天才投手を野手で使ってプロ入りしても、打撃成績は表示されず投手成績のみなのはなんか寂しい >>775
まずうちさぁ、オンストあんだけど・・・やってかない? 自分の解釈だとレーザービームは遠投送球の軌道が山なりから低軌道になる、つまり外野手専用
守備職人は際どい打球に飛びついた時のエラー率補正内外野どっちも効果あり、なんだけど(もちろんどっちも想像)
いぶし銀と意外性の発動条件と補正箇所はほんと分からん 転生のみ最高何人入れれるの
学年に3人で運がリセット繰り返せばスタメン全員転生選手にできたりするのかな >>784
何人かデータとってる人いるから見比べるのも一興
戦術レベル5以下なら大差なく、6以上なら圧倒的に流しの方が強い
OPSでいえば0.5程度差がつく
※もちろんバランス修正される可能性もあるのであくまで現環境の場合の話
1. 戦術レベル6以上の流し打ちが強い
2. 甲子園の浜風にはレフト方向に打つのが有利
3. 左打ちのセーフティーが強い
→流し打ち系の特能を持つ左バッターが最強の環境になってしまう
という感じ。個人的にはガンガン引っ張る強打者も見たいから今後のバランス修正に期待。 >>787
風向き以上にそもそも戦術として引っ張りは性能が悪いという説がある
あくまで説だから実は引っ張りの方がOPS高いなんてことがあるかもしれない
知らんけど ノーアウトやワンナウトのランナー1塁ならゲッツーシフト引いてるから右打席の流し打ちがハマりやすいってのもなくはない プルと広角なら広角の方が強いと思うけど戦術の引っ張り流しに差は感じられない 引っ張りより流しの方がOPS高いって話なんだけど、、、 別にゲームなんだから好きにすれば良いよ
引っ張りが好きならば引っ張れば良い
データとして差は出てるけどそれを感じないなら自由に楽しくプレーできるしそんな幸せなこともない どうせ格下相手なら勝っちゃうから強敵相手に有効な戦術が知りたい
体感では何選んでもあんまり打たないしどれも大差ないから転がせとバントばかりやってる
流しや引っ張りが7でも5の転がせのほうがいいと感じる
格下相手には経験値狙いでセンター返し選ぶし流しや引っ張りを選ぶ機会が全然ないわ データは何も無いけど引っ張りは三振が多い印象が強すぎてあんまり使わんなぁ
普通に打って欲しい時はセンター返しか流し打ちで数字がでかい方、投手とか1年で打力不足なら転がせ中心で使ってるで
ツーアウト以外で3塁にランナー居たらほぼスクイズで良いと思うが なんか凄い上出来に仕上がったチームが出来た年に負けて
イマイチ出来が悪いチームの年に優勝した時は
モヤモヤして嬉しくないなー そんなに打席数が多いわけではないが戦術レベル5なら打率は転がせ>流し打ち>>引っ張り>センター返し
戦術レベル7ならセンター返し>転がせ>流し打ち>>引っ張りになったな
引っ張りは打率が低い代わりに長打率は一番高かった
流し打ちも引っ張りほどではないが高め 始めて3年間全然勝てず今回栄冠くそむずいやんと思ってたら、軌道に乗ったら公式戦リセ無し50連勝した
本当に安定するんだな今回
ていうかスカウト楽しすぎるわこれ のめり込んで毎日数時間やってたらしんどくなってきた
名門維持して育成もこなした上で1年1年のプレイ時間を短くするポイントとかある?
よっぽど強い相手じゃない限りコールド回避は辞めて、あと論外の球児を万能放置するくらいしかやってないが 質問です
練習効率が上がった直後にスカウトを選択すると、効率UPの効果って消えてしまいますか?
いつもより上がりが鈍いと感じたのですが。 >>799
状況が分からんが、少なくともスカウトマスに
練習ポイント−みたいな効果は無い筈。
雨が降ってた 全体のステが高くて上がり辛い
スカウト踏む為に少ないコマンド選択した
こんな風な心当たりない? >>798
なんでもだけど、栄冠はゴールが無いから上手く距離取らないと意外と飽きるよwんで久々にやるとどハマりするの繰り返し >>799
スカウトもカード1回分としてカウントされるから練習効率上がったら後回しにした方がいいよ 何らかのカードを選ぶと例え1マスも進まなくても練習効果アップは消えるはず >>802
マジかよ
マス進まないから効果持続してると思ってたわ… このゲーム転がせ強すぎん?
相手エラーしまくるから流し7と転がせ4でも転がせ4の方が体感強く感じる >>802
練習指示とかスケジュール見直しは一回でカウントされずに
スカウトだけが何故か効果アップ消えるという認識だったけど スカウトだけ今作からのせいか練習効果が消えるようになってる
他のコマンドは大丈夫なはず 甲子園、バックネット裏にハゲオヤジが客でいる時は負けない…きっと気のせい…。 矢野が天才で来ちまった…が一個上にキャッチャーAがいるので容赦なくショートにコンバート >>799は新入生スカウトのカードのこと言ってるんだろうけど
>>800はスカウトがいるマスのことと勘違いしたのかな? https://m.imgur.com/vEmBVv9?r
ある意味栄冠野手の完成形。
久々にこんだけの好成績残してくれるの出たわw >>805
つい最近まで、このスレで話題になってたくらい
転がせば結構優秀だよ 転がせの時は魔物程じゃなくてもエラー率上がってるからな
それに頼ってる訳じゃないが案外ポロッてくれる
あとは普通に二遊間抜ける強い打球も結構打つし、この前なんかライナーで外野の間抜けて走者一掃してくれたわ >>811
これいつの成績?
つか転がせなんかより一発打ちたいけどな。2アウトで
どうしても点取りたい時はやるかもしれないな 現代で兵庫と当たる度に高確率で古田いて面倒だな、点取りにくくなるし
古田3年の次の年に兵庫と当たったら1年でまたいてワロタ ゲームの設定上新入部員を最大10人としてるけど実際の強豪、名門校と言われる学校は毎年どれくらいの部員が入ってくるんだ? エースが左打者が多い打線にオートで炎上して5失点
その後操作で打たれずに終わったのに左ダウンとか納得いかねぇ・・・ >>815
卒業式直後のスクショ 通算50試合出場くらい
>>818
オート操作弱い癖に野手がでしゃばるのダルい…
(注目選手に投手指名出来ない)
自操作なら赤特付いたり負けても納得出来るけど >>817
100人超えるようなところもあれば少数精鋭のところもある
有名なのは智弁和歌山で地元の選手中心に1学年10人に絞ってる
スカウトで選手集めてるチームは少数精鋭が多いね
昔のPLもそうだし今の大阪桐蔭もそう >>820
100人ってのは1学年じゃなくて全部員の数 現実と照らすとプロアマ規定はどうなってんだという話も 自分の高校が兵庫だから小山とか古田しょっちゅう当たるわ 俺は和歌山を選んでる
ジョックロックを使うなら和歌山にしなきゃ
ならない気がして他の県を選べない そういうこだわりはいいねぇ
自分は各都道府県制覇の高校名を各地のサッカーチーム名にして渡り歩いてる 坪井とかいう低ステの代わりに栄冠に特化した打撃特能だけを生命線にしている外野専
アベヒ!流し打ち!内野安打◯! 初めて甲子園優勝できたけど、それほど以前と比べて投手野手とも強いチームって気はしない
やっぱりキャッチャーAが原動力かな 尻上がりって、マイナス効果とかあるのかな
エース級たててキャッチーAだけどどうも序盤だけ失点がかさむ >>830
理不尽なマスクデータでもなければマイナス効果なんてないでしょ
エース級投手に対ピEとかひっそりと痛いマイナス要素があるとかかな >>832
うーん
外野専で送球良いっていうのは何とも…
あの基礎能力の低さで二遊間コンバートするんかっていうのも疑問だし >>833
何なら左投げだからな
但し送球悪い一塁手は定期的にトスをとんでもないところに投げてくるから一塁に転向させるのは個人的にはありかもしれんと思う プレイ中に言いがちな事
今の球○○先輩なら取れてたぞ 守備時ギリギリ届きそうにない所からいきなりビュンッって追い付くのどうもなれんわ 内野の送球Eじゃ
いくら守備良くても大事な試合で連続で悪送球 リセットペナルティって2回目以降も能力下がるの?
あと一回ペナルティ食らったら次回以降のリセットは回避不可能? 赤と青混ざってる得能は、あれは赤特扱いなのな
役に立つと思ってたのに消されたわ… 対ピンチ、対左、打たれ強さ、ノビ。すべてEの天才投手きた
大炎上を重ねて防御率2,70くらいだった
魔物使って何とかなったがやっぱEまみれはあかん >>841
天才(中身は外れ)で草
Fなら消してE止めで割り切れるけどEばかりだと
得能や特訓でも上げ辛いし見栄え悪いし最悪よ… >>830
尻上がりは後半になるにつれてプラスされていく。
スロースターターは序盤マイナスされる。 >>841
正直ノビEはほんときつい
ノビEって下手な赤特より影響あるわ。ノビEピッチャーはほんま打たれる 球速165、コントロールS、スタミナA、SFF7、カットボール3の投手がいるんだけど
オートで3〜5点取られる時あるからSFFとカットって弱い方なのかなぁ 野手と比べて投手はサンプル数少ないのもあって影響の出る特殊能力がいまいちよくわかってない
重い球持ちは強い印象あるのだけど 防御率1点台だったのにBランクに1イニング5失点したから2点台になってたわ
その前のAランクは完封してたから露骨な調整入ってても不思議じゃないな いやAランとBランだと同格か、ステ次第では誤差の範囲だからそれは普通に起きるでしょww
Aラン軽く抑えられるエースがE相手に炎上だと
納得出来ないのもまあ分かるけど Aランクは打撃と意外性(転生多いから)のパラメーターが最大で
Bはそれより明らかに打撃力が低くて守備よりのチームだったんだが炎上した
投手の調子は両方普通だったから調子の所為ではないんだが Aランク完封できるピッチャーがEランク相手にさらっと3失点とかよくあるよくある そもそもステータスが高いから必ず勝つ、打つでもないだろうよ
Bランクだろうが打つときは打つし、Aでも打てないときは打てないなんてことはそれなりにあるだろ
ステータス通りにしかならないなら、大番狂わせなんて全く起きないゲームになるぞ >>852
これ。
ステ無双なんてつまらん。
それにこっちは魔物あるし、どっかで調整しないと。 >>843
マイナス効果あるとか思ってたのは気のせいか
甲子園決勝で150球完投してくれたわ まあステータス通りなら波乱も起きないから面白み無くなるのは分かるけど
オートが原因でマイナス付けられるのは只の理不尽でしょ
その後の操作でしっかり押さえたのにピンチ下げられたし ピンチに関しては走塁AIがクソ過ぎて得点圏ランナーが帰って来てないのもあるからなんとも
本来なら入ってた点もあるだろうからピンチ下がるのも別に仕方ないって感じ https://m.imgur.com/w0jzyU0
https://m.imgur.com/QMEtrAG
https://m.imgur.com/PC9ytk1
魔物×天才投手×名門相手で上ブレ=宇宙
最終戦注目選手に指名出来ずにオートが点取られて魔物も不発に終わったけど、代打逆転サヨナラ3ランで無事優勝こんな事もう起きんやろなぁ… 能力が比較的結果にきちんと反映する今の栄冠で文句言ってる人に過去作やらせたら発狂しそう 過去作なんて打たれ出したらどうやっても止められんかったしな
大差付けられてメンタル負け確のところさらに次の回ピンチに守備操作回ってくる時間の無駄感満載の鬼畜仕様 暗黒期で勝てなくてもそれなり打つ姿は見られるからまだいい 選手交代勝手にされてた頃の作品とか、9回裏勝ってても下級生Pしかいなくてヒットエラー逆転サヨナラホームランみたいなんがお決まりだった 膠着試合で8回表に満塁ホームランで先制して勝ったと思ったら、
その裏に満塁ホームラン食らって同点で9回裏にレフト横ギリギリのヒットでさよなら負けした
現実の試合であったら逆に感動しそうだな 昔は打たれ出して止める方法は投手交代しかなかった
だから3人は投手育てなきゃいけなかった
今作はエースだけど育てとけばOKって感じ ノビEはうちのエースにも居たけど、最終的には★695で卒業した
球速167 コンS スタB シンカー7 カーブ7
変幻自在→国際大会MVP
キレ〇 重い球 尻上がり 奪三振 根性〇 内角攻め
防御率は2.30だったがw >>858
.jpgで貼り付けられるようになってから来てくれ >>869
エースで0点代はいないな
最近のエースで1.20くらいだったな
途中まで0.90くらいだったけど、オート時に2.3点取られて駄目だったわ 転生投手で藤浪が入ってきたけど赤特酷すぎて育てる気が失せるな おまけに他の選手の赤特削除の邪魔になる
栄冠だとモブクラスの転生以上に来られるとかなりしんどい キャッチャーB引退年に送球C以上の捕手や選手一気にきて迷ってるんだけど
この中でキャッチャー必勝本使うとしたらどれがいい?
https://i.imgur.com/1rx483L.jpg 他のメンバー次第だけど俺なら送球良い順に遊二三に置いて残った奴捕手にする 俺なら左上→捕手
左下→1年秋は代打要員で下級生見てから判断、コンバート急ぐとしたらファースト
右上→盗塁Eで走力上げるメリット薄いかるサード
英智→ショートかな 蔵本だろ
コンバートして使っても200以下は育つのに時間かかるし
引退時に大体AABBBB前後くらいになるんじゃない
それでも有能新人など育てたい選手いれば最後の夏ベンチ外 サンキュ
飯泉キャッチャーBにした方がよさそうな感じなんでそうするわ
というかアベヒとパワヒって同時につけれるの知らなかった
勝手にプルヒと広角みたいに共存できないものだと思ってた >>880
転生常連のガッツもピーコもAHPH両方持ちですやん >>875
飯泉じゃね?
右の2人は内野コンバート
左下はベンチ外 共存できないのはパワヒとラインドライブだね
流しうちとプルヒッターとか強振ミート別なやつは共生できる >>885
いや
超スローボールって大当たり球種でしょ 特殊変化球
例えばパワーカーブとかってランダムで普通に覚えることあるの? 闘志と重い球両方付けると逆にアウト取りにくくなるな
球威死にすぎてゲッツー取れないこと増えたわ >>885
始めから超スロボ覚えてるとかラッキーだな >>890
送球Cじゃん
こんなん内野手転向不可避だよ 送球CってDとそんなに変わるんだろうか
CでもDでもそれなりにやらかすイメージしかない 送球B以上なら安定するけどわざわざ本使うなら打撃の方上げるよね
特訓や合宿もわざわざ選ぶ気が起きない >>885
工藤強くて草
対ピンチノビCがうらやまC
野手ランク系もC多いしオンストしてでも二刀流したいよその素材
軽めのオンストでも総変30野手能力オールAぐらいはやれそう 特能の本って守備系使ってる人いるの?
3年抜けた後の下級生の守備があまりにもヤバい時は守備職人使ってるけど キャッチャーリードの本は使ったことあるけど
それすら勿体無い感じがする 打撃ばかりじゃなく守備系の特殊能力増やして欲しかったわ現状は一三投限定の高速チャージ
守備職人、送球、捕手系のやつくらいだもんな
パワメジャやパワポケにはピボットマンとベアハンドキャッチあったけどまた実装してほしいわ レーザービームは効果あるのかよく分からないから本使った事ないや
まあ肩の力が高ければ相手が走るの止める時あるから意味はあるんだろうけど 栄冠だと超慎重走塁だからな
オナニーバックホームとかとの相殺ではあるけど
栄冠数十年やってるけど外野が補殺記録したのって攻撃側守備側両方込みでも5回もないわ 確かにミートあげたほうが、ホームランとヒット出やすくなるね
SよりのAだと特に パワプロ買ってから延々と栄冠ナインしかやってなかったけど、つい先日何気にサクセスやってみた
その時初めて知ったけど、栄冠で卒業・プロ入りした選手を連れて行けるのな
おかげでお気に入りだった選手が大学に進学したifモード的に楽しめたわ >>875
飯泉だろうね
ちなみに蔵本はめっちゃ使えなかった記憶がある >>887
ランダムってどう言うこと?
練習方針おまかせで覚えるかどうかって話? 単純に変化球を覚えるでカーブを選択してそっからパワーカーブが選ばれるのかって話じゃないの? キャッチャー特訓で結構上がるやろ。
特訓でキャッチャー+2来たらまず選択するわ あくまで天才『投手』だし、打撃ステが高くない限り打撃面も天才ということにはそうならないんじゃないか 天才投手の野手運用やったけど、普通に打ってたけどね 打撃面AAにしても何故か打たないやつは打たないし打つやつはやたら打つのよ 野球部分のAIが残念すぎるわ、クロスプレーほとんどないし、内野は無駄にバックホームするし 天才野手がオール100になったんで両打ちにしてみたんだけど、スイッチヒッターって何かメリットあるの? 天才投手が3年の甲子園決勝で無事ピンチFになりました
ありがとうございましたしね 能力の詳細見ると一番やばいのは対左っぽいな
Eで-1km/h、コントロール-2、消費スタミナ+2
Fで-2km/h、コントロール-5、消費スタミナ+5
対ピンチやノビは素の能力が高ければいうほどでもない 数値はそれほどかもしれんが
高速試合のときに露骨に補正かかる印象 それまで抑えてたのに自操作になったらめちゃくちゃうたれるとかあるな まあ言ってしまえば見えざる神の掌の上で弄ばれてるようなもんだからな
どんなに育った天才エースでも最後の甲子園決勝でボコボコにされてピンチFになったりな………はぁ 甲子園は決勝まで行けば勝とうが負けようが
3年ラスト試合で赤得が付こうが青得が付こうが
どうでもよくない? >>922
その辺は栄冠というコンテンツに求めるものの違いだと思うけど多分お前に全く共感しない層が何割かいるということはわかる 甲子園優勝はまあ目標だけど3年ラスト試合の赤得ってなんで気にするの? >>924
ステータス画面の見てくれじゃない?
オレは可能ならばキレイに纏めたい方だから 栄冠でキャラエミュやってる人もいるでしょ
それまでそのキャラに合った能力に仕上げたのに最後の最後でケチがつくとかやってらんないし
卒業後に使う本の枠ももったいないしな キャラエミュじゃなくても少しでも良い選手を作りたいっていう考えで栄冠やってる人も多いでしょ
高校の連勝記録伸ばすだけが栄冠のモチベじゃないからな 特殊能力は精神的なものだと思ってるから、甲子園決勝のピンチで打たれたとしたら一生トラウマになってもおかしくない気もする 在学中3年間ほぼ負け無しで卒業するような選手たちは決勝でちょっとやらかしたからってそうはならんやろ 補助をしてた選手が、補給ミスした選手を見ながら守備に戻っていく姿が面白い
お前のせいやぞ的な感じで戻っていって草 俺の街からアイドルが消えたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!! アイドル消えるとへこむよな 一時期安定に供給されてたのにいつの間にかみんないなくなった 俺の街気付いたら占い師消えてたんだけど地味に面倒だなこれ 甲子園優勝が当たり前になってる人はいかに良い選手育てるか、良いチーム育てるかの方に目標うつってると思う おれとしては三年時活躍しない三年は使う価値がない。
だから足だけカンストさせとくとか投手は抑えとして使うね
2年以下が優秀すぎる時、夏は3年ほとんど使わないとか普通にある ブラバン高すぎじゃね?
ゲームのサントラだって5000円もあれば買えるのに、全曲セットが14000円
14曲で2310円…機会損失しまくりな気がする >>938
ゲームのサントラは曲の権利一括されてるだろうしなあ
ブラバンは曲の権利バラけてそうだから使用する為の契約とかで色々金かかるんじゃね 広角打法持ちはやっぱり使ってて面白いな
掛布が打ちまくってくれたわ ゴジラ使ってたら翌年でカズオもきたし天才の外野手も引いたわ 金特の本って卒業後に使えるようになったっけ?アップデート後に 本って卒業後に使えるのか
まあ知ってても使わなかったけど >>902
ミートはヒットは関係するがホームランはあまり関係ないでしょ 地区予選の決勝
9回裏ツーアウト満塁でサヨナラのチャンス
代打○、満塁男、サヨナラ男を代打したらアッサリアウトw 夏甲子園の後秋大会一回戦でDランク相手に2年エースが9失点と大炎上して驚いた
絶好調だったのにも関わらずやたら打たれるし
弾道4、ミートE、パワーF、走力E、特能無しの4番にオートで5安打とかさぁ >>945
切ねえけど中村剛也だって満塁時に打ち損じることはあるからな… あーーーー
Dランクスロボ持ち投手相手に初戦で負けたわ
自動失点で1失点して操作機会は注目選手と最終回のみ
その最終回に魔物要員2人使ったがどちらもラッキーボーイで2三振して終わり
スロボ持ち投手ほんま強すぎるやろ やはりスカウトで取りに行くのは送球B以上にかぎるな。 送球のCとBってそんなに違うもんかね
個人的にはCあれば十分という認識 >>952
Eは論外でD以上あればもうええわって気がする
そこまでこだわる項目じゃないわ 送球Cのショートに悪送球連発されて負けた事があったから高いに越したことは無いとは思う 要は送球上げした時の効果がどこまでなら大きいのかなんだよな
例えば送球ミス率が
送球E 20%
送球D 15%
送球C 10%
送球B 5%
送球A 0%
とかならどこまでも上げる意味あるんだろうけど、
送球E→Dはめっちゃ良化、送球C→Bが殆ど大差なしなら「DやC止めでいいじゃん」ってなるわけで エラーが付かない程度の半端な送球で被安打やファーストのエラー扱いにしてくるのが腹立つ そもそもエラーしても後抑えれば良いし点取られても打ち返せばいいから問題無い
それとは別に一塁はふんわり送球エラーがあまりにも見た目ムカつくから個人的にここだけは高くなるよう意識してる ほとんどの悪送球は敵が転がせ使ってるだけでしょ、知らんけど
ホースアウト取るときの送球aはあんまり意味ないと思う
盗塁とかタッチプレイの時に送球いいとタッチしやすいとこに投げるから強い
でも盗塁くらいしかタッチプレイないのが栄冠の現状 転がせを選んだのにホームラン打ったことがあったな
さすがにバントではホームラン無いか 逆に外野の送球高い選手って意味ないよね
慎重走塁通り越してチキン走塁だから肩上げても送球高くてもレーザービームでも意味ないや 欲しいのは送球Cでもエラーした!っていう断片的な情報よりは
DはEと比べてどうか、
CはDと比べてどうか、
っていうところの情報なんだよね
まあペナントと比べて検証がクソむずいのはそうなんだけども 投手が悪いから打たれたとか言うなら
送球あげとけとはおもうね。 代打○の強さがやばいよね
代打とその後の打席でしか出してないけど卒業までに最高で18本ホームラン打ったし >>960
ミートA、パワーᖴで転がせで、ホームランあったな 昔Vita版の栄冠やってたんだが、今作てどう面白い?
今年に新作出るなら我慢しようかとも思うし 今作は面白いよ。スカウトした新入生を育てるのが楽しい
昔と比べたらヌルゲーかもしれないけど >>966
代打○の代打専用ミートパワー弾道しか上げないマンは
いつも.450くらいいくからなw >>970
スカウト機能面白そうだよね
ヌルゲーくらいがちょうど良いし、パケ版買ってみようかな
>>971
2021年シーズン対応て書いてるから、今年は発売しないてことかね 今のパワプロはもう2年に1度だから今年は発売しないよ
次に出るのは2022 スカウトは強くなればなるほど恩恵デカくて安定感に繋がるから、スカウト無しに戻りたくない コナミにサウスポーを追加してくれって意見を出したら返事が来たよ
『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』について
貴重なご意見を頂きまして誠にありがとうございます。
この度お伺いしたブラバン曲については担当部門に
共有した上で今後の制作や運営アップデートの参考とさせて頂きます。 むしろスカウトしたいがために早く秋の大会終われって思うくらい今回の栄冠はスカウトがメインコンテンツと言っても過言ではない ※個人の感想です >>980
わかる。
今作はスカウトが面白過ぎる。
なんなら天才かもをスカウト出来た場合、選抜すら早く終われまである。 スカウト面白すぎる
スカウト期間>入学式>その他
って感じ
後は男マネ無くなれば良いけど、これは遊び心の範囲で許せちゃう スカウト=無料ガチャ
だよな
タダだから気兼ねなく引きまくって止めるタイミングを逃す 現役でもOBでもないのに星700超えの投手作れた
今まで作った中で最高ランクだ… スカウトあるおかげで秋大会終わってからやる事あるのはいいけど、春の甲子園はさっさと終わらせたくなる TVインタビューでリセット癖がついてきた
入学式前に転生狙いでリセット3回したら
転生は来なかったけど野良天才投手が来たので
リセット止められない気がしてる リセット癖ついてからこないだ始めてやらかしたわ
結構下がるのな 愚痴らせてほしい
秋の地区大会1回戦相手はC
5回で13-2となり投手、野手を交代するとあれよあれよと追いつかれ
16-19で負けた >>991
野手全員の弾道と全員かどうかわからないが何人かミート走力守備捕球も下がってたのは確認済み 甲子園で5の5で4回引っ張りでヒット…これはプルヒつくやろうなあ…
コナミ判定「…そう(無関心、あ、チャンスでに凡退のショートはチャンスGに降格な」 重い球と球持ちがいいとノビ+1だったらなにとります? 俺は結構試合で取れる重い球の優先度は特訓マスでは下げがちかなぁ 誰も立ててなかったので次スレ立てました
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part44
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1610938038/
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