【Switch】ダービースタリオンPart34【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てること。
それが無理な場合は>>950が立てること。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart32【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1608307435/
【Switch】ダービースタリオンPart33【ダビスタ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1608425122/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここ数スレの声をまとめてみたよ 追加とかあったら宜しく
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
※なお公式でやっとアプデ告知がきた(不具合を詫びていない)
tp://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/Update1214.html
■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・セーブデータはコピーできるけどVTRが見れなくなる時がある
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・同系配合は避けた方が良い?
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし
Xボタンで週送り・月送りできる(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない tps://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・借金してない青屋根の状態で全種付けミッション達成→屋根が黒になりました
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい tps://i.imgur.com/rrWcLrk.jpg
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・作戦は自分が使いたい脚質と同じで外枠にいるCOM馬をマークすれば最後外に出し易い?
・差しは川田が追える、横山武史は逃げで、ダートは戸崎、ズブい馬には和田?
ルメールは大レースでおまかせで、蛯名はダンスが上手い(調教師でも期待)
・口取り式のおっさんの髪型がランダムで変わる
・勝手にレース出されたくないなら先に自分で予約登録しておけ
・坂路でパワーが育つが根性も重要だから併せ多めに
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある(レース登録後の木曜調教で究極仕上げ注意)
・凱旋門賞は実績条件満たしていてもベスト体重+16キロだと打診が来ないかも
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がヤバい
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・3週目に出走告知されると庭先イベント潰されてる気がする→出走登録通知OFFにしたら庭先きた
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが
レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・馬券はダイワキャグニーとアストンマーチャンはとりあえず買っておけ
・東京マイルGIで逃げ馬絡めた三連単
アドマイヤマーズヴィルシーナアエロリットあたりは三着内くる
春天のメイショウテッコン、クリールカイザーやエリ女でヴィブロスとヴィルシーナの大魔神姉妹もオススメ
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
・確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要w
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると同じ馬を登録した際にいつ登録した時のか分からず厳選が出来ない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてたし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけどTSUTAYAがTSUTATAになってる
・これぞ今作の前壁!前が開いていてもウロウロして囲まれてズルズル下がる tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・せん馬のグレープブランデーがオークス出走 tps://i.imgur.com/h3r170g.jpg
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・口取り写真の勝負服の色が違う
・再現VTRが何度か見ると着順が変わっていく
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・タフな馬は異常にタフすぎて何十戦もできる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・スズカマンボの血統表が間違ってる
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示で決定で進めると
インブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかってるのを引く姿勢のまま差し切ってゴール tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
・完璧+凝っただと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
・ゲーム再開時、秘書が「なんかようすがヘンです冗談ですが」と言うことがある
・2歳セールでセールからB/Aですぐ抜けると
牧場戻ってもコメントが残ったままで繁殖とかを見るとハングする
・たまに1000メートル超えたら音声実況なくなって口パクになる
・ミココロノママニなどが庭先取引で何かが原因で再出現しなくなる?
・自家製種牡馬受胎した牝馬をセリに出すとアプリクラッシュするんやが
・同一馬が年齢変えて同じレースに二頭出し tps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg
・所有馬複数頭出しでAが故障発生しつつBが勝ったら口取り式後の暗転でフリーズしたわ
ソフト再起動して再開したらBの1着の記録は残ってたけどAは出走してない事になってた
・梶原厩舎は自分は普通に連闘するくせにプレイヤーが連闘しようとしたら
眉ひそめて連闘するんですか?って聞いてくるマジキチ
・獲得賞金100億円クリア→next mission 獲得賞金1兆円 10P バカじゃねーの
・事故で繁殖牝馬が死んだ週は牧場にその幽霊がいる不具合 次の週には消える
・自家製種牡馬が死ぬと繁殖の実績で父親不明になるの草
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サンデークロスは効果が薄い疑惑あり
検証求む
■便利な配合ツールに感謝! tps://ds.yublog.com/
■何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
tp://dsmixtool.work/
[更新内容]
・サイトが重い,検索が遅いのをチューニング
ただし,HTTPサーバはデモ用途向けなんで,エラーで止まることも多いかも
・海外種牡馬も入力,現状の種牡馬データすべてに対応
・繁殖牝馬もすべて入力
[アピールポイント]
種牡馬2代までの全組み合わせを指定無しで検索できます
例えば全種牡馬x(全種牡馬x全繁殖牝馬)で
完璧配合(見事&面白)は全部で317パターンで
4代前までしか見れてないけどSP値が一番高いのは
パドトロワX(ワイルドラッシュXウスベニアオイ というのがわかっちゃいます
■スタッフの得意な施設
・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼
こんな感じじゃなかろうか
円谷はコメント的にはもしかしたら
蹄鉄と機械系両方いけるのかもしれん クラブ馬はスピードと勝負根性あれば勝ちまくるから短距離馬の面白配合作ってれば売値はすぐに上がっていく >>8
活躍するから繁殖の値段上がって売値上がっていくって話 パワーを上げる手段が少ないのがつらい
少ないんじゃなくて判明してないだけけもしれないけど
スピスタ底上げしつつ根性つけるだけでも一苦労なのに
凝った重ねるしかないんかな >>9
能力の高い繁殖牝馬から生まれた馬をわざわざクラブにおろすなんて、何が楽しいの? 結局、クラブに優秀な血統の産駒売って金稼ぎするのもリセットありきの方法だよね >>18
だってそれが凱旋門賞勝つような産駒だったらどうするの? スタミナ有り、根性有り、体質強い
名馬の予感…
早熟、脚元悪い、ダート得意
長距離砂チワワでした
案の定調教でデビュー前に跛行、軽い骨折も後にあり、OP勝ちが精一杯でした クラブで金稼ぐっていうなら、そこまで見極めてからリセットしてクラブに下ろす必要があるでしょ
結局リセットありき
それなら馬券リセットで稼いだ方がいい >>17
年間1.5億ほどか早回しする人はうざいだろうな >>20
血統で値段が決まるから、血統良いだけの駄馬はそのまま売って、ちゃんと走ってたら自前にするって事でしょ
隠コメ馬逃したくない人はクラブに出せないし >>11
どんなに活躍しようが稼げないような値段で売れるようになるのが楽しい
究極レベル以外の馬なんてものは強さが力ではない金が力なんだよ! フルコメどころかスピスタすら揃わん
コメなくても強い馬はいるけどフルコメ馬を育ててみたい >>21
スピードコメ出ないとそもそもあんまり期待しないなぁ クラブで2億とかならよっぽど割がいいな
育てたら重賞勝てるレベルじゃないと稼げないし >>19
コメントみて駄馬をクラブに流せばいいじゃん
糞雑魚牝馬にガリレオつけるだけで2億
全馬を走らせてチェックするような奴はしらん >>24
駄馬がどうかの判断はリセットしないとわからないよね?
全スレでリセットしなくてもクラブにおろせば金稼げるとか言ってる人がいたから、リセットなしは無理だろって言ってるの?わかる?
リセットなしなら強い馬すらクラブに出しかねない >>27
バネ馬スピードコメ無しを何回か見たから、隠コメじゃないかとワクワクしちゃうんよね… 強い馬が混じってようとクラブに売れば安定して金稼げるのは事実だろ
10億稼げる馬なんて10頭に1頭もいないだろうに >>30
とりあえず落ち着け
おれもそう書いてるw レース中、カメラが移動してるのに、雨が縦に降るのが気になる。 良コメント一切出なくてもオープン馬くらいにはなれるからな
非リセット派にとって走らせずに引退とか考えられんのよな >>26
40年やってるがスピスタ揃ったの一回だけだわ なお超早熟ダート馬 クラブ専用の牝馬にガリレオつけて全部入れるってことでしょ。
クラブで活躍すれば繁殖価値あがって下の子クラブに卸す値段上がり続けて儲かると。 稼げる海外種牡馬買えるようになるまでは
Ns系+パイロ+ホワイトマズル+ディープでホワイトマズルも凝ったになりつつディープ自身も凝った面白リファールクロスになって安定して強い子できるので
その馬をクラブに預け続けるだけ
国内の種牡馬だとディープ以外は値段の上昇率的にクラブ稼ぎ効率が違い過ぎるので リセットなしで牧場マックスまで拡張できるっていうなら、ぜひ、馬券回収率のとこをスクショとって見せて欲しいね 自分のグリグリで高額馬券的中の為に追いにしたのにあっさり勝ちやがった... リセットできない俺のリアル馬券の回収率は96.3%です…… 海外種牡馬とか拡張施設をそろえるのに
リセット馬券購入が一番早いってのがつまらん
そういうのこそリアルに馬券収入にも課税するとか
一度に買える金額を100万くらいまでにしたらよかったのに
脱落者激増すると思うけど それで牧場マックスまで拡張できましたか?
できませんよね?
クラブ馬売却だけでマックスまで拡張できるって言った人には是非証拠の馬券回収率を見せて欲しいね >>40
さすがに発売からまだ一ヶ月も経ってないから無理だけど
そのうち達成したらスクショ撮るわ
馬券は主に少頭数の三連単全頭買いして順調に減らしてる
たまに16頭立てとかで全頭買いするけどやっぱり大体減るつらい >>39
ホワイトマズルの子の時点で強い子ってのが大前提じゃないの?それとも脳死でディープまで付けて行っても全馬2億くらいは稼ぐって事?? >>51
元々言ってたの俺じゃないから煽られてもなぁ >>47
維持費に文句言ってるくらいだから発狂するだろうねそれやったら 煽るのやめよう
ハゲタコとか言われても寛大な心で流してる俺を見習え駄馬ども クラブ稼ぎ特化すれば早くはいけるだろうが
普通に馬も走らせてたらリアル時間はだいぶかかるに決まってるだろ
常に黒字ならいつかはMAXにできるって当たり前の話だが
こっちは別にタイムアタックして最強馬作りてえんわけじゃねえんだよ ホープフルステークスって馬を登録して走らせないと馬券が買えない? >>61
出さないと見に行けないと思う
馬券ミッションのためにわざわざ出場させたわ 繁殖牝馬8頭置けるようにして、ガリレオ買えば、あとは金稼ぎはしなくていいと思う。
本命繁殖牝馬以外は全てとりあえずガリレオ付けて、セリで売っていけばそれだけで毎年3〜5億手に入る。
リセット馬券とかやってても、本編が全然進まずに面白くないだろうしね。 馬券必勝法をツイにタグ付けてまとめておいた
自分のswitchでパケ版だからできるとか環境の変化で失敗するかはわからん >>33
お前はダビスタで金を多く稼ぐのを目標にしてるんだな
止めはしない >>64
馬券回収率見せてみろや
1000%超えてるんやろハゲタコ 馬券的中1000回終わった…
1万回がなくて良かった >>51
こういう奴がTwitterで良い人ぶってニトロとか言ってそう
んでここで無意味なことに突っかかってストレス発散
あるある 8月5週にやっと未勝利を脱出した2頭が翌春には2頭共オープンまで勝ち上がってて何がどうなっているのかわからん
ちなみに全てお任せ おまかせを調教と出走登録で分けて欲しい。
レース後コメントとかをもっと意味の有ることを優先して言って欲しい。
ミッション達成をわざわざ見に行かなくてもよくして欲しい。 >>50
強いほど価格上昇率はいいけどね
基本は凝ったで繋ぐ脳死配合でそこそこ強いのができるから良いのです >>72
成長もあると思うけどこのゲームは未勝利から準オープンまでメンバーレベルがあまり変わらないからよくある話 なんかこのゲーム、ダビスタの過去作の知識で配合やっても全然うまくいかないけど
ゲームの不満点に挙げられてる特徴の殆どがダビつく4〜5と一致するから
見た目だけダビスタっぽく面白とか凝ったとか言ってて、
実は内部の配合理論はダビつくの理論が成立してたりしてね 毎年ステイヤーズSと有馬記念で確実に5億ずつ以上馬券取るの忘れずに、
あとは自分の馬が出るGIにキズナとかラッキーライラックとかキタサンブラックとかラブリーデイとか
その辺のよく絡む馬が出るか出ないかみて馬券買って
海外種牡馬つけた高額肌馬でコメ出ないようなやつクラブに毎年高値で売りつけて、セリにも躊躇せず出す
これで育成のテンポもよく金も溜まっていくと思うしなんならランクも上がる
「もしかしたら○○は走ったかも……」というタラレバ妄想は捨ててプレイできるかどうか。 >>81
それお前が嫌いな尻の大きさ小中はクラブかセリへ切り捨てるプレイになるな このゲーム出走登録と事務所でしか番組表見られないよね
これ地味にイライラする 種牡馬入りした馬の実績て何で決定なの?
G110勝してもBだったんだが >>82
そんなことより俺は初対面のお前に
いきなりなんでケツの話されてんのか恐怖に慄いてるんだが… >>79
ありがとう
1600より上のG1が全然取れん
3冠馬作りてぇ >>84
能力で決まってるはず スピスタは確定でパワーは不明 施設建てれば能力コメント全部拾えるようになるんですか? 俺も先週間違えたけど
キズナとキセキって紛らわしいよな
突っ込む方も察してくれや(´・ω・`) >>90
なるほど
若干スピードが弱い感じがしてたし納得 種牡馬の実績A判定ってめっちゃ厳しそうやな
マイルCSと高松宮記念のGI2勝しかしてない短距離馬でも実績Bだったのに >>86
>>88
マジかよ
100時間以上はやったけど知らんかった
つか所有馬から見たいんよ >>84
1勝で実績もA→Bは確認したんだが、10勝で駄目となると
ダビマスのGI 8勝で実績維持の仕様は変更されてるってことか…
>>89
上でも言われてる通りキセキの間違い
リアルでもたまに間違える このゲームのキセキがやけに強いのが悪い
菊花賞勝った以外はナイスネイチャみたいなもんなのに >>98
ババアから買ったろ?
うちのスプリングちゃんは一頭で死んだよ >>94
ダビマスでは親が実績AならG1を8つ勝てばA維持だったんよ >>84
馬の能力値ってだれかが描いてたのを見たけど >>99
奇跡の菊花賞馬ことトウホウジャッカルは弱いのにな 実績は産駒の実績だから
成績ではなく優秀な産駒を出せるような能力が求められる >>97
親父はダメジャーからガリレオだから不足ないはずだし
自身も凱旋門と春秋の中長距離全制覇だから問題ないはずだから
実績じゃなくて能力なのか無敗とか連帯率なのかな もはや自家生産するより
2歳馬セリをリロードして8000万位上の外国産馬買った方が幸せになれる 代重ねのおかげか施設のおかげか重賞勝てるようになってきた 現役馬のほうが全体的に強めに設定されてそうな感じある >>101
ババアかどうかは忘れたけど売り込みに来たやつから買った >>106
能力値も参照されてるとなるともうこれわかんねえな
恐らくG1勝利数も条件なんだろうけど
さすがに無敗とか連対率までいくとホントの最強馬以外はBなるから違うとは思うけどわからんな… 金に余裕ができるようになってからというもの箱庭の外人の人全く見ないわ >>107
高額の外国産馬だとアウトブリードとかただ単になんかのインブリードでも強いん? シーザスターズの子が実績A安定Bの種になった
20戦ちかくして6勝(G1三つ) セリ馬は配合のルールと違う方法で能力決まってると思う ホワイトショコラ購入して3頭産んで今のところ全部白毛だ
これで違う色の場合父似ってことでいいのか? >>115
なんでみんなツンツンヘアの単発なんだろうな
源氏パイみたいな髪型の騎手いたっていいのにな ここでの書き込みで種牡馬や繁殖牝馬の事故死をよく見るけど
現役馬のレース中に故障発生⇒予後不良って今回もあるよね?
自分の馬ではまだなった事ないんだけど ルメールとデムーロを日本人風に描くのってポリコレ的にはいいのかあれ あのアプデ情報の書き方からして、本命は12/28と予想するわ。
年内来ずも否定できない。 騎手への指示の画面だとルメールは若干鼻が大きい気がするw 騎手に作戦指示する時は、ちゃんと勝負服を着ているという芸の細かさよ。 >>120
その源氏パイのせいでいろいろ面倒なことになっておるのに >>123
疲労なしで出走したのに一頭予後ったよ悲しい パワプロだと選手にパラメーターがあって当然のように能力差があるよね
でも選手はそれに切れたりしない
騎手は違うのか? 早熟、スピスタ、根性言われてかろうじて2歳G3とれたけど
後は着外オンパレード
かなしい >>131
正確に言うとキレたの1人だけだから
まあ源氏パイなんですけどね >>117
濃いインブリードものともしねえからなアイツら 海外種牡馬コンプリートまであと少し
ウォーフロントは父Danzigで魅力ね >>123
一頭なったわ
もう競走馬として生きれないとか言われて悲しかった
結構期待してた子だったんだけどなぁ >>119
かわいそう過ぎて笑えない うちの初自家製種牡馬は19歳くらいで死んだな スピードある馬は悉くスタミナうんこだしスピクロスにスタミナダウン効果あったりして
逆フローできたりして むしろダビスタ96で揉めたのって無許可で実名使ったほうだよな確か
能力云々は抗議用の理由で結局和解のときはそこまったく争点にされてなかったし ウチのG1を9勝した名馬が自分とこの牝馬にしか種付してないのめっちゃ違和感あるわ
多少なり種付料で稼げる仕様にしてくれたら良かったのに…… >>131
いつものダビスタなら特定状況下で馬のスピード以外の特定の能力が上がるだけ パワプロ風パラメーターを騎手でやると
武豊 スタートA
折り合いB
コーナーワークB
追う力D
みたいな >>142
これ今後のアプデにあつてもいいな。
種牡馬を所有するモチベが高まる。 >>131
その昔ランクC事件てのがあってな
これ以上は俺に危険が及ぶから言えないが 今はまだ試行錯誤の段階だからと楽しんでる人が多そうだけど、そろそろ限界が見えてきて去っていく人多そうだわ >>146
昔のより金の価値が高くなってるから稼げる要素は増やして欲しいですわ
クラブ馬に49%限度とかで出資もさせて欲しい まだノーリセ多頭数プレイで楽しんでるわ
これに飽きたら少数精鋭で強い馬作るプレイするかな クラブ馬って一口売り切れなかったら自分に賞金はいるはずなんだがなあ 種牡馬で1000〜1400のができたけどつまりスピードは相当高いということでいいんだよなこれ 今回のはダビスタのツラを被ったダビつくだな
ネームバリューがいかに重要かがわかる >>148
そろそろめちゃくちゃに強い馬を見てみたい頃だよね
G1たくさん勝てる馬はちょこちょこ出るけど突き抜けた強さのが出ないし
イメージ通り強烈に強いのが本当に出るのかどうかわからんから気合いが乗らない 種牡馬は種付け料入ってもいいけど、ライバルに反映されるわけじゃないから誰につけてんだよって話も
引退時にシンジゲート結成料とかでもいいか BC初めて触ってみたけど、パドックないのと勝ち馬の父と母父も表示されないんだな
これはアプデでなんとかして欲しい >>147
源氏パイてCランクやったんか小田部とかSだったから妥当やんけ おまかせ厩舎の転厩って結構ありじゃない??
早乙女は全然併せしないから、序盤早乙女で素養が出来たら河合か柳みたいな。
早乙女の馬は上から2番目の印が全くつかない。
逆に河合とかは上から2番目が厚い。 >>160
2歳戦得意な鬼に連投させて放牧がてら転厩してます アプデ遅いのは前壁を誠実に修正するのに手間取ってるからだと信じたい… 見事な配合を作ると七光りスピがせいぜい8くらい
これ以上盛り込むのは難しいわ >>162
凄いね
俺は儲け度外しで取り敢えずミッションクリアの為全頭複勝買いとかするから尊敬です 58 牡
57 牡
56 牡
55 牡
そろそろ牝馬産んで?
産んだら引退していいから… 次のアプデで前壁が解消されるとは思わんが早く対処してくんねえかなあ
最終コーナーの馬群見て負け確分かるのほんとクソ >>170
これだけやっても1兆いってないのか
少頭数しか育ててないのかな >>173
見たら繁殖全て自家製産で他所から馬買ってないじゃん
何か仙人を見た気分だw 最終コーナーでついていけなくて負け確定ならリアルでもあるから許せるけど、東京コースで内枠2列目だと負け確定なのはホント勘弁 >>133
出来ないと思ったけど2回目で成功してわろた
まだ一回しかやってないけどこれもうお金困らないやん ヴィルシーナが黒いのはわかる
キタサンブラックは茶色にされてね? >>176
庭先ばばあからは買ってるよ
セリで買わないと達成しないみたいね
セリは行った事ないわw >>33
生産見直した方がいいな
頭悪いから無理そうだけど >>59
去勢しても駄馬は駄馬だよ
お前を去勢してもエロ動画見る時間がYoutubeのしょうもない動画見る時間に置き換わるだけなのと同じよ 上二の印は根性だけじゃなくてスタミナも混じってる気がする シャドーロールもな
印は少し良くなったけどアカンもんはアカンだった >>170
これこの辺の基本開放しないでどうやって65までいったんだ?
俺は100年前後で基本的なやつほぼ解除したけど52くらいやぞまだ >>165
長年ケツアタックしてたウイポが今の形に落ち着いたの割と最近の方だし期待しないが吉だと思うんだよな 入れ込みおじさん居なくなったと思ったらここでしか生きれないおじさん出てきたな >>187
G1勝ってれば上がっていくよ
あとは施設解放すれば50入るし >>178
ほんとそれな
おかげで横山逃げしか使えないから面白さ半減、いや激減 >>190
2歳馬落札せず、牝馬も買わず
1000頭以内にランク65まで上げるほどG1勝つってノーリセで可能なんか…?
TASの領域なのでは 仮想配合の設定回数からも、ゲームバランスはこんな感じで設計されてそう
1代目の産駒はそこまで走らない
2代目の産駒はまぁまぁ走る
3代目の産駒が一番走る
自分の産駒も平均すればこんな感じだし ちょくちょく喧嘩腰な奴いるけど
強い馬が出来なくてイライラしてんのかな 二勝クラスでカレンミロティックとメイショウクオリアとクイーンスプマンテに三連敗して足踏みしてるんだがなんだこのクソゲー 200年てw
ダビスタ廃人が未だ存在していたことを喜ぶべきか哀しむべきか >>192
牝馬はばばあから買ってるよ
セリで買わないと達成扱いにならないだけで
G1は40勝くらいやったよ パワーがあるとか言われたから期待してたらズブい言われたぞ
パワーって瞬発力じゃないの?
訳がわからないよ >>202
デブ状態の魔人ブウって言えば伝わりやすいか >>200
はえーそうなんか
でも200年で達成は豪運過ぎるわ!
しかしGIを40勝程度でランク65行くってことは
総勝数とか出走数も恐ろしくいってそうやな
勝率9割くらいなのではw >>202
立ち上がりが悪いけど馬力はあるアメ車みたいな馬なんやろ
知らんけど とりあえずやっとスタートラインに立てた感じ
これから本格的にBC馬作れるからわくわくや
俺が言いたいのは馬券縛るだけでめちゃくちゃ遊べてお得だよって事 パワーあるけどズブいって加速力鈍いけど坂に強いラッキーライラックみたいなイメージ 21歳で子供産んで死んだわうちの牝馬
これ最長年齢クラスかな? >>202
坂を駆け上がる時の強さの他、パワーはスタート直後や不利を受けて立て直す時のダッシュ力。
ズブいのは、騎手の仕掛けに対する反応の遅さ。反応してしまえば、持ち前のダッシュ力を見せるが、いかんせん反応してくれない。 ズブさはその名の通り反応速度やな
名前呼ばれてすぐ返事するやつと一拍置いてから返事する鈍いやつとの差みたいな >>206
時刻合わせる時に両手使ってホームボタンも押せるようにしておく
時刻合わせでOK押した瞬間にホームボタン押してA連打
自分はこれで成功してる >>205
んな事ねーよw
普通にやってりゃ全然いくよ
まだ牡馬3冠も達成してないし凱旋門もドバイも獲ってないから決して豪運ではないw ダビスタ仙人はホーク爺じゃなくてこの御仁やなもはや グリグリで新馬戦勝っても普通に2戦目で負けるな
まあいいけどノーリセで無敗の三冠馬とかできるのかこれ >>216
いやノーリセなら奇跡的やろ
マジで自分では普通だと思ってるかもしれんけどダビスタ名人名乗っていいレベルやぞそれ
もっと発信するべき
てか配信したら金取れるレベルやわ。俺は登録するぞ >>220
セーブデータコピーしたファイル活用しないと無理
駄馬に愛情注ぐか
強い馬生産したいかで遊び方が変わる レア血統の種牡馬生産して配合の幅広げてえ
馬柵星4はまだまだ先や… >>222
上げすぎやろw
自分が楽しむ為に馬券縛ってプレイしただけやけどやった甲斐があったわw
そろそろウザがられる頃合いやからやめとこ
ありがとー! >>224
理論上最強のパラメータ持った馬でもきついんだろうか >>229
ですよねぇ
自家製の牡馬×牝馬で子供産ませようと思ったら同時期に強い♂♀作らないとダメか
なかなかのリセマラ苦行の道だな >>165
サラブレインタビュー見ると今のレースバランスにするのにものすごく苦労したとかなりの自信を持っていたから直さないと思う
もし直すとしても作るのにかかったぐらいの相当な時間かかりそう 任天堂側での品質チェックで1週間掛かってるだけなんだよなぁ >>229
種牡馬は簡単に事故死するからな
シルフィードが言ってたから間違いない >>232
その最強馬が産まれたらG1連勝余裕だけどね
どんなに理想的な配合であっても一定レベル以上の馬が産まれるのは20馬に1馬とかそんなもん
牝馬が高齢になるまでに産めるのはせいぜい7〜8馬
確率的に世界線またいでプレイしないと強い馬には巡り会えない >>234
まじか!?
開発陣て、バカだなw
バカか、全然プレイしてないかどっちかだ。
アプデでレースバランス修正なかったら、マリオやるわw 事故死多すぎじゃね?
毎月1/65536の抽選に通らないと事故死はしなくてあとは寿命でいいのに そもそもアップデート内容にレースバランス調整含んでないし スピードコメント出た後でオク手コメント出たらニヤァっとなるよな
コメ順逆でもしかり スイッチやPS4のゲーム色々やってるけど
遊んでるだけでメモリリークして勝手に重くなるのこのゲームだけだわ ニトロって代重ね対策なんだな
繁殖牝馬は代重ねしていけば能力は伸びるけど
ニトロ真っ白になるから上限が詰まると
今作の血の詰まり方だと最強馬は2代配合だろうな
いかに1代目で上限にタッチできるレベルの牝馬を引けるかが鍵 不受胎とか多すぎ
ユーザーに嫌な思いさせてどうするよ みんな、自動アプデは切っといたほうがいいぞ
ユーザにとって嬉しい修正と嬉しくない修正が混ざるはずだから、それらを天秤にかけて自分の更新時期を決めるべき >>238
たぶん「こういう負け方をするときは〇〇の能力が足りない」ということを熟知しているから気にならないんだと思う
「なんだよこの負け方!?」って思うんじゃなくて「あ、この馬には〇〇が足りないのか」って思うだけで終わる
敗因がまるで分からない一般プレイヤーが変な負け方を見たときどう感じるかについての想像力が足りていないんじゃないかな 15年目で初G1取れた。
重賞含めて初めてだ。
6番人気だったけどメンバー弱そうだから逃げたら押しきってくれた。
次はG1ですねって言われて何とも言えない気分になったけどめちゃ嬉しい。 距離適性は飾りか何かですかこれ?
ヘニーヒューズの仔が天皇賞春勝ったわ
スタミナのコメもなかった 直線で実況がひたすら先頭の名前ばかり呼ぶのも萎える
連呼マシーン >>249
なるほど、それはあるでしょうね
加えて反復横跳びみたいな負ける演出に違和感を覚えないのもかなりヤバみある >>252
○○抜け出した! ※ハイテンション
○○まだ先頭で頑張っている! ※ハイテンション
○○このまま押し切るか! ※ハイテンション
(自家生産馬)はちょっと厳しいか ※ローテンション
××がまとめて差し切った! ※ハイテンション >>249
想像力が足りないとこうなるわな
他にもいろんなところで出るね
ユーザは自分の馬こそが関心事なのに、開発者は全馬の流れが関心事になってしまうとか
ユーザは時間をかけて馬を準備するのに、開発者は開発機でパラメータをちょろ変するだけでいいとか なんか一頭あたりの壁になる判定が広すぎるのかな
福永が逃げ馬の後ろでウロウロしてる 牝馬にしては体が大きいですって何かの示唆なのかな?
ただでかいだけ? >>251
気性良かったんじゃない?
多分距離の融通は気性次第だわ ランク69までこれたわ
地蔵3段階目が牡71と牝73でまた遠い コヅカッチャンだけじゃなく雷太とか小林さんとかアナウンサー増やしてくれよ 牧場の子におっちきくなっちゃいましたって言われると軽く興奮するのは俺だけじゃないよな? G11勝だけの馬種牡馬にしたら成長持続型の気性体質Aで後全部Bやった
天皇賞春勝ってるのに距離適性が1600から1800しかないw >>252
1球単位で一呼吸ある野球ならパワプロとかまあ、って感じだけど
時間が止めどなく流れていくレース系の実況って現実レベルにするのウイポ見ててもまず無理に等しいんじゃないか、知らんけど ホワイトショコラマジ使えねぇ
何付ければいい馬できるんだよ AI技術が発展したら違和感のない実況とかできるんやろうなーとは妄想する
そういう時代が来るのはPS9くらいか? 昔のダビスタの実況は声ないけどあんまり違和感なかったよ
ダビつく仕様だから変な実況に感じるんじゃないか >>273
スイッチでできるよ
学習するにはニューラルエンジンのハード実装がいるだろうけど、学習済みのコード載せるだけでいいんだから 能力系コメントを記録せずに送ったら二度と見れない
どうでもいいコメントは繰り返す
コメントの意味は推理するしかない
社員とのコミュニケーションに自信が持てません >>272
どの馬も実績Aつけて次世代で凝った配合になるようにしとけば大体使えるようになる 見事組むのにモンズーン挟むのキツすぎる
マジで弱いのしか出ないなこれ ニトロもクロスも一番多くなるのが3代目だよな
なので最終牝馬は2代目 >>202
ズブいはメンタル。
よっこらしょって言ってから動く状態。
点火の遅いバーナーみたいなもん。
ついた火が燃え上がる速さがパワー。 ランドホー沿革
平成11年6月
ゲームソフトの開発、製造及び販売を主たる目的として、東京都大田区蒲田に株式会社ランド・ホーを資本金1,000万円で設立
平成14年7月
本社を東京都大田区西蒲田に移転
平成16年1月
第二制作室 開設
平成20年3月
本社 および 第二制作室移転
平成21年4月
本社 移転(第二制作室 閉鎖)
平成24年7月
自社の日本・中国・北米向けSNSゲームの開発、他社様タイトルの中国国内におけるSNSゲームのローカライズ、リリース、カスタマーサポート、運営業務を目的として上海SNSスタジオ開設
平成26年6月
人件費・諸経費の高騰により、上海SNSスタジオ閉鎖
平成28年4月
増資により資本金4,000万円
平成29年11月
分室 開設
上手くいってないIT企業そのもので草 >>133
なにこれヤバいw
>>158
そうアレ詰まらないよね 配合考えても大抵が初代で強いの出すの大変すぎるんだよな
妥協しても2代目3代目で顕彰馬クラスは出るけど
妥協したと自覚してしまった分どこまでいってもモヤモヤする
けど昔のより繁殖牝馬の能力が重要でないような感触もあるんだよなこれ 豊ちゃんにおまかせすると走る気がする
キタサンブラックみたいな競馬をする 大変過ぎなかったら強い馬ばかりになって結局大変なんだけど 200年ほどやって海外種牡馬なんかも導入したけど、凝ったにしても完璧にしてもやっても何の手応えもなく、途方に暮れてきた 馬券がなかったら世代ひとつ駄馬になるだけで潰れるんですが >>133
凄まじ過ぎてワロタ
だめだこれは笑いながら完全に終了してしまう奴だわ
今まで苦労してしこしこ有馬とステイヤーズやってたのが馬鹿らしすぎる
というかこんなもんよく発見したわ… >>289
うそだろどんだけカツカツなんだよ
まだ40年手前くらいだけど毎月2000万いかないくらいしかかからんし
大体の月で入着するからほぼ毎月黒字だぞ 今、二代目牝馬たちで面白配合と凝った配合それぞれ5頭くらいずつ種付けしたのを走らせてるところだけど面白配合のほうが成績良い気がする。G1何勝かしたのが2頭でた。 >>287
それはBCメインのレベルの話しでしょ?箱庭レベルでやるにはやっぱり高額牝馬と高額種牡馬でもう少し強い馬出てくれないと楽しめない。代重ねしないと箱庭でも重賞に届かないレベルでは大半のユーザーが楽しいと思う前に諦めてしまう。
実際自分も走らせててやっとこオープンになって試しに重賞走らせたら「相手が悪かった」ってそんなのぼっかで心折れそうだもん ホワイトショコラねー
ステゴの白毛からのワークホースで良いんじゃないかな
駄目かね? んーまあ乱数なんてそんなもんだよ
もっと厳密に乱数作ろうと思えばできるけどそこまでやる意味があるのかっていう話だし
時計操作に操作調整までする乱数調整に対策する必要あるのかって >>290
直したバグより新たなバグが多いから永久ループやぞ
永久ループは怖いぞ >>295
枠・馬番、オッズの果てまで同じことになる
結果一撃で59億増えた
レースや結果選べばさらに行くやろこれ
ぶっちゃけゲーム崩壊レベルの裏技?バグ?やわ
うちの牧場さっきまで6億くらいで施設どうやって作ろう、維持しようって思ってたんやで…
https://i.imgur.com/B2fRqk9.jpg これはバグというより乱数の穴突いただけだろ
これバグ扱いしたらポケモンの乱数調整もバグになるぞ >>293
そりゃ面白配合の方が成績良いと思う
凝ったより難易度高いし ポケモンの乱数調整はもっと難易度高いだろ
解析データフル活用して誰かが作ったツール使わないと万人には再現無理なんだから
エメループじゃないんだぞ しかしこれ応用したら
馬券だけじゃなく他にも使えるんちゃうか
検証系とかに >>302
ありがとう、そうなんだ
凝ったのほうが上位かと思ってた。。 解析しなくてもちょっと賢いデバッガー気質の人に気付かれる乱数生成って…
徹底的に調べ上げればどんなゲームも乱数調整は理論上可能だけどこれはちょっとあんまりすぎるだろw >>299
ありがたい話ですな
もうダイワとキタサンに頼らなくていいのか 有馬のキタサンとダイワで余裕で儲けれるのに時刻まで弄るとかめんどくさ 今度のアップデートでサイレント修正されそう
いやもう任天堂に審査出してるか今更年内修正間に合わないだろうからそのまんまか まあこれで馬券買ったら外れる説は完全否定されたわけだな >>310
そんなのとケタが違う
簡単にできるから試して唖然とするといいよ
でも多分やらんほうがええわ 産まれてくる馬の能力が決まるのは1月になる時だっけ?
時刻調整技で同じ能力になるとかないよねさすがに >>306
レース途中は凝った配合の方が影響力大きいと思うけど
最後の直線は絶対に面白配合の方が影響力の大きいから結果に繋がりやすいと思う スクリーンキャプチャとディープの凝った配合はどうですかね?
試した方、感想をお願いします。 ちょっとした小銭稼ぎを安定してパパッとやれるとかじゃなくて超大金だもんな
もはや馬育てる意味すらなくしかねん >>294
高額牝馬も同系避けてAAつけてれば安定してそれなりに走ると思うけどな(G1争い程度 >>215
すごい!
日付は特にいじらなくて大丈夫? >>315
考えてみたら
騎手指示の検証とか調教の検証に使えないかこれ
COMだけの結果は変わらないわけだから、自分の馬の変更部分だけで結果変わるんだろうし ダビスタはちょっとずつ金を貯めて行くのが楽しいのに… 成功したかどうかはスクショした物と馬番が全て一致かどうかで分かるな >>133
試して頂いた方ありがとうございます
正直時間固定の乱数調整なんて誰かやってるだろうと思ってました
アプデでどうなるかはわからないので縛り無しで育成だけ楽しみたい方は今のうちにどうぞ 正直いくら金あっても強い馬が作れる訳じゃないからそこそこ稼いだら終わりよ 解析されてる訳じゃないだろ
解析されてるっていうのはそれこそポケモンみたいな理想の能力を持つ個体を意図的に作れる状態
流石にこれを責めるのはちょっと可哀想
ここまでやる固定なら多分かなりの数のゲームでできる つーかこれで分かったことがある
勝敗は発走前からもう決まってるってことだよな
レース中に馬がそれぞれAIで判断とかしてるわけじゃないってことよね 結局これで自分の馬が勝つにはリセマラ運しか無いってことやん レースとかオッズなんの厳選もなく翌週もやったけど
やっぱ確定やわ間違いなくできる
https://i.imgur.com/wP0gJmu.jpg >>332
VTR機能のために乱数シード持ってるだろうから
そりゃシードが固定なら同じ結果になるでしょう >>332
前壁も予め決まってる着順合わせの演出ってことになるね
そうなるとアプデで前壁無くなっても着順は変わらず負ける演出が前壁→単なる失速になる程度だろうね 差し、追い込みが勝てないのは
単なる手抜きのクソゲーだと判明した訳やね
アップデートでどうにかなる問題じゃないね
お疲れ様 これ自馬が出走してる時に指示を変更したら流石にレース結果変わるよね あー毎回リアルタイム計算じゃなく
発走前に確定ってことだからレースバランス調整って無理かもしれんのか確かに うーん、無知は罪というか
シードも知らんと説明ができんな 馬のパラメータに、日付時刻という乱数()をかけて、順位を決めてるだね
もちろん馬のパラメータが高い方が順位が上になりやすいけど >>342
無知で申し訳ないけど
こんな簡単に再現できるってことは他に応用できることってないんか?
馬券以外に有用な使い方あるやろこれ
知識あるんだったらすぐ分かるんじゃ >>133
マジで同じになるな
どちらも超ド本線で安いから馬券を買うのはやめたけど
じゃあサラブレインタビューの「すべてのレースをリアルタイムで真面目に物理計算」は嘘八百だったのか 開発者インタビューのレースに関する発言は嘘だったってことかな
それとも実情を把握してない社員がなんとなく口にしたとか あーそっか
オレの言ってること間違ってるか
AIは同じパターンなら同じ行動するから、天候、出走馬、馬番、騎手などが全て同じなら毎回同じ結果になるだけか
すまんかった ぶっちゃけこういうの無知なのが普通だから分かるやつはどんどん試行して欲しいわ ポケモンの乱数調整やったことある奴は分かるんじゃね
本作の場合相当簡単な部類になるけど >>343
あー、違うか
日付時刻に関連して乱数表を作ってるから、
結果的に順位が日付時刻に依存するのか え?何お前らソフトの解析とかしだしてんの?
キモいんだけど >>353
しかも自分の馬が勝てるとか強い馬が作れるとかじゃなく
馬券が当たるっただけ オレは一頭だけしか育てたくないから、資金は大量に欲しいんだよね
この方法はまじでありがたいわ
施設維持費とか糞いらねーわ >>317
スクリーンキャプチャとの配合はやったことないけど
エルトゥルマニエとディープインパクトでも凝った配合になるけど
重賞勝てる程度のはそこそこ出る
代替種牡馬のブラックタイドやオンファイアでもそんなに変わらん
施設や繁殖牝馬の能力のおかげなのかも知らんけど >>345
ないと思うけど
このゲームで同じ行動をすると同じ結果が得られることにメリットあるの馬券以外に思いつかんし
当たりを指定するって特異なことしてるからこういう事態になってるだけで普通は問題にならないし ロードがやたらと長いのは中身がスカスカの超絶クソゲーだと判明したって事やね >>358
同じ枠、同じ騎手で同じ馬番な訳だから
騎手への指示変えることで得られる結果とか検証できるんちゃうの?
無知だからそれくらいしか思いつかんかったけど 栃栗毛綺麗だな、増やしていきたいけど決闘表真っ赤だわ >>360
結果変わったら本当に同じ乱数でレース行われてるのか判断できないじゃん 真面目に物理計算はしてるんじゃないの乱数を元にして
入力が同じなら出力が同じってだけなのでは…? ああ、一応試行回数増やせば分からないこともないかな
ただその乱数での結果が分かるだけだからあまり意味ないと思う
>>363
そう、どんなAIでも乱数使うから乱数固定されてたら何計算しようと同じ結果になるよ 自分が参加するレースだと枠が毎回異なるし、レース指示のあるし、何回やっても違う結果になるわ
つまり、悪用して自分を無敗で連勝させるとか無理だから、良かった
これされたらたまったもんじゃないし 母父ディープだとホワイトマズルが凝った配合率高いな >>359
ロード中に日付から乱数表を決定して馬のパラメータかけて順位を決めてレース映像を合成してる
だからロードが長い
レース以外のロードが何故長いかは知らないがw そもそも乱数調整しないといけないような無敗馬作ったとこでBCだと雑魚でしょ 産まれた時のロードの長さは乱数で決定してるからか? >>366
それ失敗してないか?
俺も今自馬でやったけどちゃんと再現できたぞ >>327
170億なんて衰退血統の救済で60億のレジェンド種牡馬が3頭実装されたら終わりじゃん >>74
おまかせ調教でも出走は自分で指定できるよ。
出走後のコメントに関しては全く同意。 >>372
それで強い馬が作れる事が確定してんのか? 無敗馬作りたいなら乱数固定なんてむしろやっちゃダメじゃないの
普通にリセマラせんと 金持ちになれたけど後でやればいいやと残した借金イベントは無理になったわw
借金返済ミッションってクリアしないと後々不都合になることある? >>375
時間を変えれば乱数を自由にずらせるんじゃないか? レース見る、見ないを馬ごとに設定させてくれたら俺は現状の不満の半分解消するんだけどな
同じような意見あまり見ないな これ応用して1分ごとに時間ずらしてレースさせて万馬券でたところでミッションいけるな 乱数を自由にずらすw
時間かかるのぉ
ってかそれもはや固定してないってことやん 乱数調整とかつまらんこと考えてるやつは楽しめて無さそう 別に自分はやらないけれどイカサマみたいなマネできてしまうことが問題なんだよ バネ、スピコメ以外を捨てるプレイするなら
100億なんかすぐ無くなるよな。500億でも配合何個か
試したら溶けるわ >>382
それマジで怖い
抜けは絶対に許されないから後からまとめよう
とか出来ない >>385
???
負けて万馬券狙いしてただけなんだが?
新馬戦や未勝利グリグリなだけで重賞で惨敗でしたが? 時計弄り+馬券で1000万馬券終わらせようとやってみたけど、
十数スレ前くらいに書かれてた全く同じパターンが良く存在するってやつは本当だった
多分乱数の種が秒単位で更新されてるのと、違う時間帯で結構同じパターンになるケースがあった
00分〜09分まで10通り試して枠順や結果が同じ3,4パターンしかなかった(00と02分が一緒のパターンみたいな感じ)
ただ時間指定してから秒数を伸ばすと違う結果になるから実際にやってて被ることは少ないと思うけど リセット
乱数調整
適正範囲内での改造
結果は同じなのにアレはいいコレはダメって議論になるやつだな まさかこの歳でこの最新のゲームで乱数調整なんてやる事になるとはな
スーファミのロマサガ2以来だぜ たまに値段が高いとか言ってるやついるけど、ファミコンが7200円だったよな。消費税が高い上にすっかり値引が渋くなっただけやん レースでの乱数調整より
産まれて来る時の馬の初期値の乱数調査して来いよw >>392
懐かしすぎワロタ
ひらめきの音が聞こえる 1兆円のミッションもあるしな。あれクリアしたら次
どうなるのかも気になるところ 種牡馬のチェックリストは仔馬誕生毎に横着せず入力しとくべきや
一頭欠けの人の欠けの予想します
すばりトーセンラーでどうや! なんか結果がレース前から決まってるから前壁がその演出だとか定期的に言ってるやつは頭も悪いし被害妄想が凄いので同情する インチキで強い馬が簡単に作れるとかなら萎えるけどそうじゃないならまあ
もうしばらくはアプデ待ちながらほのぼのプレイしよう 借金のミッションって通常のミッションと別枠だから何のメリットがあるのかね 資金余裕なら年数すっ飛ばしてのレベル上げもできるよな >>393
しかも30年前の物価だし中古で売るのも難しかったしな
親はよくソフト買ってくれたもんだよほんとに ロード時間が1秒ズレるだけで結果変わるやん
こんなの安定させるの無理だわ なんかファミコンスーファミ世代は
当時のゲームはバグを突いたような裏技使うのが普通だったから
こういう抜け穴的な手段使う時の罪の意識とか薄そう >>405
競馬場にカーソル合わせる→時刻00:00セット
→Aボタンで時刻決定と同時に左手でホームボタン1度押してあとはA連打
これで然程シビアでもなく再現可能 >>36
ノーリセだけど悪コメしか出なかった馬は流石に即売だわ うちの4歳一勝クラスの駄馬達もG1勝たせられるんか? 子供の頃ダビつく3にめちゃくちゃハマってたんだけどこれ買っていいかな?
馬のステータス表とか見たかったけどウィポはパッと見やることが多そうで気後れする 次はなるべく払戻金を多くするにはどう資金分配分配するのがいいのかだな
三連単1点1億よりは三連複とか馬単にも資金分配した方がオッズ減らなくなるし >>388
金あるから馬券必要ないって言いながらやってんじゃんってこと >>414
ミッションやからやるに決まってんじゃん このご時世でこんな単純な乱数で計算してたのか
理論が通用しない理不尽さといい、バクの多さといいゲーム自体かなりいい加減な作られてるのはも明らか
やる価値ないわ
もうやってないけど >>415
有馬のダスカやキタサンで余裕で儲けられるのに万馬券ミッションも達成してないってこと? BCも初期にとりあえず目指す馬みたいなのが欲しい
かつてのホンキイトンクのような セリ価格○億の母と父○○を掛け合わせ×月×日産まれで本体時間○年○月○日○時○分○秒に産ませれば最強馬の元が出来る!!!
くらいになれば称えるわ 口取り写真のPS黎明期の不気味なマネキンを思わせる正気のない3Dモデルからしてダメだな
気概が感じられん
グラは拘らない派だけどこのご時世によくこんな素人が作ったようなゲームよく出せたと思うわ
菜々子きても誰それレベルなのは目に見えてるし絶対出すな 金に困らなくなる、リアル時間を犠牲にしてリセマラしなくて良くなるってだけでゲームバランスまでは壊してないからねぇ
結局仔馬でガチャする事に変わり無いし
仔馬の能力も乱数出来たとしても個体確認出来るまでの期間が長すぎて再現難しくて現実的じゃないだろう、多分
そもそもBCやらないんなら好きにすればいい程度の代物 >>417
馬券を○回的中させるって何回まであるんだっけ?
確認してないから永遠と自分の馬が出る度に全通り賭けしてるわ
それ以外で儲けは有馬でダイワ、キタサン居たら固定の馬のフォーメーションで儲けてる
外れたら次の年に〜みたいに
それでも金減らないんだよなぁ これを利用すれば1000万円馬券ミッションクリアできるのでは。 これ、G1で3連単1点1億円買いがいいね。
馬券全体の売上がある設定のようで1億円突っ込んでも結構倍率付く。
さっき桜花賞27倍ついた むしろこれだけ施設やら海外種牡馬が攻略に影響するなら
それらが揃ってようやくスタートラインっていうゲームなんだし
さっさと金稼ぐ裏技があるのは悪くないと思うわ
まともに所有馬で稼ぐのもロード長くてクソめんどくせえし >>423
高額万馬券狙いって自分で言ってんじゃんw
ダスカやキタサン入れた馬券で1000万馬券のミッション達成できるといいねw >>428
してるんだが、あれって重ねミッションじゃないのか...
馬券を何回的中させるも数あったんか
無駄な事してたわ
まあええけど まあ、全ての騎手でG1を勝てとかミッション無くてよかったな まあ云々カンヌン言ってるのはリアル時間犠牲にしてやり込みまくった人やろ
その努力が無駄になるようなお手軽錬金術が判明したらそれに飛びつく人を叩きたくなるのも分かるけど G1馬3kg増は牡馬はマジで影響でかい。
牝馬はそんな影響感じない。 >>426
あくまで3連単40万くらいついた時にだが
そうすると大概3連複も17、8万くらいついてて
馬単馬連や単勝に振る分も合わせて
1200万・1200万・300万・300万・500万くらいで60〜70億軽くつく
計算上では3連単100万馬券の場合一撃で120億くらいは堅い 馬券で資金貯めるのも大変だったからな
天皇賞ステイヤーズSだってリセットしまくり
時間もそこそこかかるしな
省略できるならそっちのほうが快適に遊べるわな ポケモン初代でレベル100にする裏技とか見つかった時もこんなんだったんだろうな
まあ努力値入らないから実戦では使えんけど 昨日も少し相談したけど、イチバンノキボウにジャスタウェイつけて、その牝馬にロードカナロアを付けて産まれた牝馬
◾️早熟、4月入厩
◾️スピード、落ち着きコメント
◾️秋華賞、あとは新潟記念他、1800
〜2200mの重賞4勝、中には6馬身の圧勝も
◾️4歳春頃にはブエナビスタから下の二つ◎獲得
◾️5歳になったら急に印が薄くなり引退
◾️通算成績23戦11勝
この馬を繁殖に上げたけど、そこそこ期待できる? >>435
縛りプレイじゃないなら
施設と運営費と海外種牡馬の為にやるのは全然アリだと思う
100年近くやっててそれなりに施設と種牡馬抱えて5億くらいしかなくなって苦しんでたから
もうあの日々に戻りたくない
戻れない 口取り写真の3Dモデルに関しては中国あたりの適当な下請けに丸投げして上がってきた糞クォリティのまま何も修正せずそのままFIXにしたんだろうな
レース場も恐らくそんな感じで最適化しないで使用してるからくっそ重たいロードの原因の一つになってるんだろうよ 昨日も少し相談したけど、イチバンノキボウにジャスタウェイつけて、その牝馬にロードカナロアを付けて産まれた牝馬
・早熟、4月入厩
・スピード、落ち着きコメント
・秋華賞、あとは新潟記念他、1800〜2200mの
重賞4勝、中には6馬身の圧勝も
・4歳春頃にはブエナビスタから下の二つ◎獲得
・5歳になったら急に印が薄くなり引退
・通算成績23戦11勝
この馬を繁殖に上げたけど、そこそこ期待できる? これ以上はないやろ
単純なバグは見つかるだろうけど これで金稼ぎもサッと終わるようになったな
後はアプデ次第 >>404
子持ち繁殖牝馬買ってたらわからなくなる 逃げて直線入ってるのに「○○が突っ込んでくる、○○が先頭」って実況止めろよ まあ金があるからって強い馬が産まれる訳じゃないしな
金欠のストレスも無くなるし >>412
ダビつく好きだった奴は基本楽しめると思う ただできれば本体メモリにDL版推奨する 早熟タイプで新馬勝って函館2歳ステークス出すじゃん?
印が三角一個だけとかもう絶望ね GI10勝くらいしたらあとは強い馬作るのが目的になるし解禁してもいいんじゃないかな
でも序盤は絶対にやらん方が楽しめるよな
賞金ギリキリでレースに勝って助かったとかそういう楽しみなくなっちゃうし ランドホー
「簡単に金増やされると悔しいから潰します」
「だから年内のアプデは延期な」 何回やっても成功しない何がいけないのか分からない
なんで皆簡単に出来るの? >>117
あると思うわ
自家生産で爆発しないなら、2歳牝馬買うのは有りだよな 膨大な時間を無駄にしたくないから、サクッとリセマラ馬券で稼ぎますね
一生クラブに馬売って小銭稼ぎしといて下さい >>452
そこにいくまでもロードと反復横飛びの繰り返しでかなりの苦行だからな
もうなんの罪悪感もないわ 金稼ぎ系はずるいってよりも、楽しみ方の違いだしな
俺もリセット無しセーブデータと馬券で終わらせた奴分けてあるわ
凱旋門取ったら馬券で最強にしたセーブデータでBC生産がんばるかな >>451
あるある過ぎてもう
しかもスピードコメ馬 強い馬出来ないなら
配合のいい2歳牝馬買うのがまずはいいと思う
お値段以上に走る馬が多い
そこから繋ぐ >>133
試したけど19:00も19:01も20:00も全部結果同じになりました
これ秒しか見てないです多分 >>442
十分すぎんか どういうプレイしてるんや BC馬にリセットマーク付いたりするならリセット無しセーブデータでBC生産頑張るけど、
リセットマーク実装されてないんだからリセット無しでBC馬生産する意味がまったくないんだよな
この辺ランド・ホーが実装してくれればやりがいあるんだけどな >>454
終了したセーブデータを他の場所にコピー
↓
再開して競馬場にカーソル合わせて本体メニュー設定、時刻変更から00:00に合わせて
↓
Aボタンで時刻決定と同時に速攻で左手でホームボタン1度押してすぐA連打
↓
その後のレースと結果をスクショなり覚えるなりする
↓
メニューからゲーム終了し今のデータ削除、コピーしてたデータを同箇所にコピーして再開
↓
競馬場にカーソル合わせてまた時刻変更以下同じことをする
これで枠から馬番からオッズ結果まで同じになるはず >>454
00時00分→ok の後即ホームボタン押せてるかね? 多分時刻合わせの時間設定変える必要なくて同期切ってOK後すぐやるだけで良さそう 馬券買おうが買うまいが零細プレイに拘ろうが拘るまいがそんなもん本人の自由だろ
みんな自分の好きな遊び方すればいいじゃん
他人に己の趣味嗜好を押し付ける奴の気がしれん >>454
実は全部一人の自演
って冗談は置いといて、こういうので金を無限に稼いじゃうと、あとやることは最強馬育成しかなくなるぞ?
そうなるとBC最強クラスを作ってウェーイ出来ないとただの空しい作業だ
ゲーム寿命縮めるだけだからやめいた方が良いよ 秒単位なら12/4週目の産駒確定も60通りしかないから秒数測って60分割すれば効率的に全通り試せそう マルチあるゲームはこういうのあかんけど
基本ソロゲーでBCに直接影響するわけでもないし、ぶっちゃけ縛る理由はさほど無いとは思う 0.1秒単位なら無理だけど1秒くらい猶予あるんやろ
反射神経落ちたおっさんでも余裕だよ 牧場60年目でようやくG1を10勝のチュートリアル終わったわ・・ 結局強い馬作るのにリセマラしなきゃだし
リセマラで勝たせた馬はBCで雑魚だし 1秒ずれたらその結果になるんだろ?
5回ぐらいやればいけるだろ >>464
リセットしようがしまいが戦績が変わるだけで馬の能力同じなんだからどうでもよくないか? >>470
そうそう。各々快適、楽しいと思う遊び方すりゃ
いいだけよ。大富豪プレイ、ほのぼの、縛り所詮自己満足
なんだからな >>321
170億しかねーのかよ
あと430億足らねーぞ 今回は特にレース出すことによる能力の上昇が顕著に見えるよね
GI勝てる能力の馬でも2歳〜3歳前半で重賞出したら印取れない上普通に惨敗ってのがしょっちゅうある
・蓋されるのがスピード以外の能力も、かつ幅が大きい
・調教で引き出せる能力の幅が小さい
・今までの調教だとスピード調教が全然足りてない
このあたりなんかな あーこれ時間調整とかする必要ないわ
OK押してから出馬表を開くまでの時間が同じなら出馬表もレース結果も全て同じ結果になる >>484
余裕なんだが
それよりオーナーランクの方が40後半から息詰まってるわ ウイポみたいに良血幼駒売って5億とか種付料で儲かるとかないのに
何で膨大な金が必要な仕様にしたのかね
多頭数まわすにもクソロードとレーススキップできないわけだし
海外種牡馬はまだ仕方ないとして
施設建設費と維持費はマジでアホだわ まことしやかに囁かれ始めてる連勝バフ
って本当にあるんかな >>481
ダビスタみたいなマイナーゲーだから特に問題ないけど
もし爆発的に売れて公式BCとか話が大きくなれば不自然な操作は基本的にご法度になる
まぁこの出来だとそこまで売れないし、BCが盛り上がる事もないから問題無いとは思う ジーワン13勝馬で凱旋門賞までとった馬を引退させた。
なんなんだろうこのむなしさは。。
さぁ次行こうぜー! って気にならない。。 基本的に栄冠ナインに近いね
とりあえず次の4月までやっちゃう感じ
圧倒的顕彰馬が引退したらモチベがた落ちするのも天才が卒業したらやる気下がるのも似てる
謎の中毒性がある糞ゲーって感じ 繁忙期が忙しすぎて牧場にいけない
やりてえのに寝落ちしちゃう 自分の牧場に凱旋門たってるな。
凱旋門賞勝ったからかな? 凄い金稼ぎが発見されたなw
ゲーム寿命長くしたいから俺はやらないけど >>495
そこまでやってその先に何がある?ってなるのが目に見えてるからやり込む気になれない 15万馬券の青葉賞に1億掛けたら1150
円になったんだ😢 >>500
なに?
ガリレオつけまくって売るやつ? 育成施設マックス、海外種牡馬全揃いの状態ですが
凱旋門勝ち目指すのに1番手っ取り早い配合はなんでしょう?
1代もしくは2代目で完結したいです
ご教示願います >>501
自分の場合配合考えたとかじゃなくて、
アエールクライシスにロードカナロアつけただけで
とんでもねー化け物が出ちゃったんで。。 高額牝馬ガリレオガチャでじゅうぶん行けるって話やで
You Tube配信してる人の凱旋門賞馬もそんなんだった気がする >>502
3連複や馬単に分散して賭ければいいじゃないか 施設600億買うまで万全の調教は無理ですって話だし
別に気にならんわ
馬で稼ぎたいとは思うけどちょっと遠すぎる 300億いった
これでやっと最強馬生産のスタートラインに立てたわ >>450
やっぱり遅いんだな…ありがとう買うときはそうする 騎手の指示を逃げ、外枠の場合先行を永久固定してほしい
それ以外必要性が全くない 事故死しか見ないけど寿命で亡くなったって今回出ない? ほんとだ
時間変更する必要ねーな
時間変更画面でOK押してからの時間かw ながーく付き合った彼女と別れちゃったあとみたいなカンジだ。。 つまり、お金より大事なものがあるってことですね。
そう、それは馬体。 ちょっと嫌な予感がしてきたけど
これってつまり例えば同じセーブデータからコピーして生産してても60通りしか生まれないってことを意味してるんじゃないのか…? 余裕ぶちかましてたら枠順一緒で結果が違ったんだが。
自分の馬が出ててどっちも指示出さなかったんだが。 最強馬の育成面や生産面に関するリセットは確実にリセット使ったほうが有利だからBC生産にリセット縛りはしんどいよ
リセットマーク追加してリセット無しはリセット無し同士での土俵がなければリセット無しでやる理由がなくなる
だから俺はリセット育成する
でもリセット無しの土俵も作ってくれると遊び方のバリエーションが増えて嬉しいよねって言うだけでなぜか猛反発食らうんだけどまじで謎 >>513
寿命で死ねないのもバグなんじゃないかと思ってる >>517
父×母も関係してくるだろうから父60×母60×仔60通りの可能性もありうる
さらには種付けした週とかで初期値変わりそう 乱数の種が60通りなだけで乱数が60通りな訳ないだろ >>520
自分の馬下位で負けてて結果の画面が下にスクロールしてる状態でスクショ撮らなかった?
んで着順見ずに上の方の馬だけ見て馬券買わなかった? めんどくさいことせんでも春天有馬なら数回のリセットで10億余裕だしなあ
馬券以外で頼むわ >>526
有馬ならコンスタントに5-10分で50億くらいは出るよ
流石に乱数のが効率はダンチヒ >>133が100%成功させるにはswitchの時間を00分(00分でなくてもいい)のOK押した瞬間からゲーム内の競馬場を押すまでの秒が同じならいい
目覚ましとかの秒針見ながらやればやりやすい 今週はホープフルと有馬が続きであるのか
28日固定じゃなくなってたんだな
競艇の賞金王もなんか昨日やってたみたいだけど竜雷太が勝ったのかな >>133
これだとしたら秒数か分数で乱数固定ってことか?
今時そんな単純なことあるかよw
生産とかでも応用できれば面白いんだけど >>523
説明が足りなかったか
従来の作品のやり方だと産まれる直前だったりでセーブして繰り返しだったから
今作では受胎後の12/4にセーブしてたけど
それでやっても最大60通りまでしか出ないんじゃないか?ということ そもそもリセット否定派なんてずっと見てないけどな
リセット縛りで楽しんでるよってだけの人を否定派って言うなら別だけど 庭先繁殖牝馬って死ぬと今後も出るの?売却か引退させると今後も出るの?どっち? >>520
要はVTRと同じだから結果は変わるんじゃないかな。
違う意味でバグなんだけど。 オレは施設建築、維持、海外種牡馬購入とかでアホみたいな資金必要にされるのが嫌すぎるから>>133には感謝だわ
おかげで資金でのストレスなく楽しめる
ありがたすぎるわ >>348
そう そうなのよ
今までの作品のVTR機能も
レースを保存するんじゃなくて枠とかパラメータとか調子とか全部保存しといて
再生する時にもう一度試行してるだけだから 馬券で盛り上がってるとこですまんが
ノーリセ、ノー馬券でコツコツやってるわいの牧場に74年目でガリレオさんがきてくれた
購入後の残資金が1億切ってるので少しびびってるw 資金問題は兎も角も長いロードや前壁は絶対に解決しないって事やぞ >>538
ホントだね
まだ1回しかやってないけど自分の馬4頭くらい出てたけど全部結果同じだったわ
んでスクショミスって賭けるの間違えたレースもあったw >>541
君が一番楽しめてると思う
うちはやっと海外に手が届いたけど金が足りないわ… バネコメが三回も付いたんだけど、これは相当期待できるってことなんですかね? >>474
反射神経落ちたオッサン舐めんな
自律神経もついでにイカれちまったわ >>548
同じ馬ならコメント1回の馬と期待値は全く同じ 馬券技やばいな
三連単100倍以上ついた時の馬券の売上総取りしちゃった的な背徳感がすげぇ この馬券技やった直後に本体フリーズしたんだけど、天罰か何かかこれ。 散々言われてるだろうけど、前の馬にぶつかった瞬間スタミナ0になる仕様やめてほしいな
直後に横移動してもスタミナ0って競馬見たことあるのかよ >>553
ただでさえテンポ悪いんだから合法ですよこれは >>557
開き直っててワロタ
いや俺もそう思うんだけど >>442
ダビつく5からの成長型だと早熟というより持続だね
戦績がリセットなしなら結構な能力
だから繁殖として期待出来る
余談だけど俺なら能力の高い種牡馬でアウトブリードを狙う
単にアウトブリードが好きなだけだけどw これ成功したらその日の3レースとも確定で的中するからね
1日分やるだけで100億楽勝で稼げるw 明日にはYouTubeに解説動画が上がってると予想 >>533
その1回で60パターンだとしても
牝馬が何歳で何年目の何月何周に種付けしたのかとか1回目の種付けなのか不受胎で2回目の種付けなのかとか
もしかした繁殖牝馬を入手した時点での乱数や今まで付けた種牡馬や空胎の履歴でも変わるかもしれない 最悪のクソゲーだと確定したのに喜んでるマヌケどもw >>562
うちだあつこが解説してるの想像してワロタ >>556
ラストの直線で根性負けしてるだけだから もうようつべに解説動画あるわ
あいつらほんとハイエナやな そもそもバグだらけの糞ゲー確定してたから
今更馬券で1000億も受けようがなにしようがええわな ユーチューブに上げんなよ
対策されんだろ
○ねばいいのに @元のデータ
A@をロードして何もせずにセーブしたデータ
@とAでこの馬券術やっても同じ結果になるかな?誰か試した? 開発は間違いなくここも見てるだろうから同じ事でしょ >>567
うちだはないと思うけど
配信者が再開後何故か最初のレースで超万馬券を当てたら疑うべき案件だよね 体質が弱いと言われた仔がビシバシ鍛えても大丈夫と言われたんだけどどういうこと? >>568
2番人気で3時間以上リセットしたが勝てんかった
凱旋門以上に逃げが強すぎて相当スピードないと厳しそうだった
有馬→フェブラリーからの3月1週柳で招待きたよ >>577
体質が弱いってのは体力の回復が遅いって事
ビシバシ鍛えてもいいってのは怪我しにくいって事
パワプロで言うところの回復AやケガしにくさAに匹敵する能力 すぐ対策されるわけねーだろ
初回のアプデすら時間かかってるのにバグ取りなんてやるわけねぇ というか自動ダウンロード切っとけばいいだけ
あとは600億まで稼いだデータ残しておけば好きなようにやれる これはバグじゃなくて仕様だよ
対策するなら仕様変更 >>579
作戦指示は可能ですか?
前走の作戦がそのまま引き継がれる形ですか? 乱数で結果がどれくらい変わるか知りたいわ
実力のある馬がほとんど1着であればいいけど乱数によって大きく左右されるならさすがに気に入らないな 即出ならすいません。
自馬出走でローズSゼッケンが緑のバグとかありますか? 馬券技使ったライトユーザーはこのゲームに対する熱を失ってすぐ売るだろうな >>590
できたはず
凱旋門もできるし
データ残ってないからもし間違ってたらスマソ 逆にキタサンやダスカ出てくんなって感じになるな
アーモンドアイやコントレイルが前壁になるようなレースが狙い目だな ランドホー「一定以上の所持金がある場合、毎年2月に税務署が来て半分以上税金として持っていかれるように修正しました」 むしろライトユーザーは金が足らなさすぎて熱を失うことの方が多そうに思える
初期資金がさすがに少なすぎると思うの
借金もそこまで金額大きくないから馬券やらないと馬と施設の維持はできてもセールにはなかなか手を出せないし
高額の種牡馬も不受胎が多くて気軽につけられないからあまりに不自由なんだよな ライトユーザーよりコアユーザーの方ががっかりしてやめそうよな 金貯める部分は今まで予想とかで技術介入度あったけど
それが終わって産駒の強弱に目が行くようになると
ガチガチのガチで運ゲーでしかないからな >>133
枠順が同じなら100%結果も同じなんだね
これは助かります >>602
ゴリゴリのBCプレイ派やけどやり続けるぞ てかこれで昔言われてた
枠番と馬番全く同じレースがあって馬券が当たるよ!説は本当だと証明されたな
なんかあの時は天文学的数字だ!ありえねえみたいに笑われてたけど
あの時笑ってた奴どんな顔してんだろ今 しょーもないとこで時間取られなくなっただけやな
ポケモンで言うところの不思議なアメを簡単に999個に出来る裏技が発見されたようなもんで
個体値厳選が楽になったわけじゃない >>133
レースパターン50通りくらいやろなぁと思ってたら
60通りだったわけね 別にこれで最強馬を選別できるわけじゃないからヘビーユーザーが萎えることなくね
リセット絶対認めないマンだけだろ萎えるのw 2020年も終わるってのにこんなゲーム今どき出るんだなソシャゲならわかるけど これって1番最初に馬券で儲けてディープに確実に種付け出来るって事だよな
二週目にブックフルじゃなければの話だが
馬柵も拡張出来る?
2歳セールでも何でも買える
もちろん屋根は青いままってか すげえー!まぢ稼ぎ放題じゃん
凱旋門賞勝ったのがばかばかしくなったわ もうセリに出す必要もないもんな
入厩まで粘ってノーコメならおさらばじゃ >>608
あれはひどかった
検証してる方をしてない方が自分の感覚だけで否定とかアホすぎた リセットしなくても数年毎に同じレースで同じ秒数ではいれば同じ結果になったりするのでは・・・ >>621
リセットする時は誰にも迷惑かけないようにな! YouTubeに上げたカスがいるってマジ?
バカなのかそいつ 昔のダビスタでも馬券必ず当たる裏技なかったっけ
96あたりで はじめ見たオッズからだいぶ下がっててガッカリするけどな。。 種牝馬全部付けるとかは早く済ませられるようにはなるな
牝馬たくさん用意してツケまくればいい 100万馬券の出たGIレース(オッズ下がりにくい)なら一気に50億いけるから頑張れ >>620
週跨ぐ時にメンバー決まるらしいし
そこらへんの乱数も合わせないと駄目なんじゃね
もしかしたら1月や6月の長いロードの時にその年に新馬として出てきたり引退するメンバーも乱数で選出されてるかもな 2歳セリで良い馬探しているけど、2頭良いの来て両方ともズブいとか・・・
仕掛け直後の反応が明らかに鈍いからすぐ分かるわ
しかし、トモが発達した馬は明らかに印が厚いね てか三連単1億買って配当100億とか
三連単の売上総取りしたようなもんだよな
有馬でも三連単の売上が150億〜180億くらいだというし
同じ馬券買ってた人が可哀想 >>576
いきなり1点買いとか明らかにおかしいだろw すまね、書き込めた!
switchはあるものの、ダビスタ購入するか迷ってて… 2歳セリでも、たまーに同じラインナップになることあるね そういや何年か前にアメリカで高額配当当てすぎて逮捕された奴が居たっけ
ある意味これと似たようなイカサマで 結局セリに出てくる牝馬で凝った配合や面白い配合になりやすく、繋ぎやすい優良繁殖牝馬はどの馬なん?
エイコウノソラヘとかイチバンノキボウを買っても繋げるの苦労するわ、、、 アプデするにしても1兆円のミッションクリアしてからだな 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d3c-HDLw [202.179.37.172]) >>657
関西弁怖いの(๑•﹏•) ミッションどうでもいいと思ってて把握してないけど一兆なんてあるの?
今しか達成出来ない可能性あるからほんのり迷うな 一兆円て獲得賞金じゃないんか
なんか関係あるの?
ロード長い方がロスだと思うが >>656
3億円以上で次代に凝った配合因子がある馬
ミココロノママニ
スプリングスイーツ
カルセドグリーン
エイスト
ラフラクスン
イチバンノキボウ
ニチヨウノアオイツキ
ハッピーチュニック
エルトゥルマニエ
コーファイクイーン >>602
BC派は元々リセマラ馬券とかやってんだから寧ろ大歓迎だろ
普通にゲームを楽しみたいライトユーザーは冷めるわな 3歳夏から意味不明な覚醒をしたから格上挑戦してみたら菊花賞逃げ切って勝った・・・初G1がコレってなんぞこれ・・・ >>663
ありがとう
そのあたりの牝馬から地道にやってみるわ 連闘させようとした眉を潜めるくせに、その翌週に3連闘させてる梶原鬼畜過ぎてワロタw ウンメイノアカイイトで
Frankel
ゴールドアリュール
エピファネイア
で凝った配合で実績Aを3代繋げられる
強いかどうかはまだ試してないから分からん 馬券収益不正利用のため
アップデートは延期いたします。 >>668
面白は血統の色、凝ったは対象になる馬覚えるだけだから
覚えちゃえばセリも2代目3代目も楽勝よb 三連単1点に1億賭けようとしてる人間に冷静に券種の説明してる牧場長がなんか怖く見えてきた アプデで出来なくなるかもだから馬券で資金稼ぎたい人はお早めに 凝った配合だけなら、
ディープインパクト→Dubawi→Galileo→ゴールドアリュール→メイショウサムソン→ディープインパクト→・・・
と、つなげると延々と凝った配合になる
メイショウサムソンだけは実績B安定Cだが 流石に乱数の仕組みはすぐには変えられんだろ
税務署イベント追加した方が早いレベル そういえばドラクエのカジノでもこれと同じような稼ぎ技あったな さすがにこれで税務署イベント追加するような嫌がらせしたら見捨てる 今作は得意な脚質とか無いんか?
強い馬はなにやっても勝てるんやが この馬券技は徴収されたって無敵だから
そんな無意味な対策なんて来ないだろ てかいくら何でもこんなん作ってる人達も気づいててあえてこのまま出してるでしょ
こんな原始的な方法に気づいてないわけないわ
ないよね? >>684
確かにそうだw
脱税で牧場停止とかせん限りない意味ないわなw 2x3とかでも危険な配合とまでいわれないけど、
今作2x4とか2x5になるだけで弱い馬産まれやすく感じてるんだけどどうなん? >>373
騎手選択とか、その前のロードとかをはさんで欲しくないからそもそも出走登録云々を言ってこないで欲しいんだ。 せっかくの気性良しのスピ根出たのにダート得意だってよ…
このパターンで芝G1勝った人いる? >>692
能力高ければ芝もダートも関係ないやろ
ホントに能力高ければね >>690
濃いインブリードも同系みたいな弊害あるんかね 前壁がないと単純にスピードの高い馬が勝ってしまうから
前壁にして波乱を演出してるのではないのか?
直線まで何の動きもないから詰まらせるしかない >>690
うーん
2*4+4*5+5*5だとそこまで影響しない気がするけどなあ このゲーム芝ダート適性も距離適性も誤差みたいなもんだぞ ダート馬が走るレースがマジでないから交流重賞を導入してほしい…… やっぱ8月入厩だと4歳になってからグッと強くなるな
今回能力の蓋かなり大きい気がする >>694
三連単
三連複
馬単
馬連
あたりに資金分配する
1、2着が人気どころだったら三連系だけでいいかも 大丈夫なら申し訳ない
俺がやってた配合だと同系列3連じゃないダイワメジャー→Kitten's Joy→ゴールドアリュールでかなり弱い馬ばっかりになったから気になってたんだ 配分しても大体全部20倍付近になって20億弱しかいかないんだよな
一撃100億したいわ >>699
新馬ダートの後に芝1勝クラスも楽勝したわ、サンクス ダビつくにあった小回りと鉄砲のアビリティはないみたいだな、荒れ馬場とか左回りとか騎手で何とかなるのか 金を稼ぐ楽しみよりもウイポみたいな馬鹿高い施設要素のせいで時間無理やりかけさせる仕様へのストレスのほうが強かったから助かるわ
ただでさえテンポ悪くて時間かかるのにあからさまに時間引き延ばそうとする要素だったから やーーーーーーっと馬券的中1000回とかいう糞ミッション終わったよ
これで馬券買う手間が省けて捗る 早熟コメで7月入厩だったんだけど、こんなことありえる? >>712
わいも何回かあったで種牡馬にしたらもれなく持続だった。 >>692
チャンピオンズカップ勝てるような馬なら芝G1の1200〜1600まで割と勝てる
さらに重や不良なら余裕な感じだった 1レース20億でも
3開催なら1週でやるだけで60億 15年目で初めてG1勝った本物の競馬で万馬券取った時より興奮したわw
ルメールのおまかせ10番人気で勝った
先行にしたい気持ちを我慢してこのスレで何度か見たルメールおまかせにしてよかった ルメールおまかせは未勝利ラストウィークの駄馬救済処置につかえる 牧場拡張し切るのに600億だろ?
海外種牡馬揃えるの考えたら1000億ぐらい稼いどかないと育成に入れない仕様が悪いわ 馬券術できたら施設作ってええ?
馬券術無くなったりしない?
ここで聞いても分からんよな >>719
なくなっても困らないくらい稼いでから拡張すればいい アカン、ミッション終わったのに癖で馬券買おうとしてしまう 施設で雇用とか契約期間とかユーザーへの嫌がらせ以外の何ものでもない
よくこんなクソシステム思いつくわ >>595
それまでの重賞勝ち鞍は?
あとレース直後の週にさそわれるの? >>718
種牡馬はガリレオ先に取れば、タダで高額産駒量産可能 古い人間の素人考えだと薗田のが拘ってるレースの仕様を維持しようとすると
この馬券術を封じるのって意外と簡単じゃない気がするんだけど
今のゲームの作り方だとやろうと思えばサクッと対策できるの? >>533
これ俺も思った。300程種付けたが一向に母を超える能力馬は出ない。
因みに繁殖牝馬の方は種付け前リセマラで作ったG1 10勝級の馬。 それハナから疑ってたから種付け前の2月からリセットして生産してたけど
数百頭単位で色々試しても強い馬が出なさすぎてなんとも言えない
いずれにしろ現状じゃ乱数的に幅を取っとくのが無難だわな >>730
シード決めるのにほかの要素混ぜるだけでいいんじゃないの >>735
ほんとにわかんないけどそれで一件落着なの?
それならやっぱあえてこの仕様にして来てるのかな
そうじゃなくてこのタイミングでサクッと対策してくるならそれはそれで酷い無能だな アンカツと岡田にダビスタの馬体診断だけで馬選ばせてどっちの馬が活躍するか企画やって欲しいわ さっきの秒数でレース結果決まってるやつって、
馬券がレース結果に影響を及ぼさないって事でいいんだよな??
馬券リセマラ中に感じた怪しい挙動(馬券買った人気馬が来ない)は思い過ごしだったってことか。 これ新馬や未勝利でバンバンレコード出るんだけどどうなってるの? そういうことだな
youtubeで「相手潰すために馬券買ってる」とか言ってる人もいたけど全く無駄なことしてたってわけだ 期待もしてない印薄い馬がG1とってくれても素直に喜べないな。
コメントあてにならないから多頭でコメントも見ずにとりあえず走らせてると稼げはするものの、
まったく楽しくないので、そろそろ心が折れそうだわ >>734
何百頭かやってると何か偏りがない?やたら牡馬が続いたり、スピードコメ馬が続いたり。
種付けた段階で1〜60(仮)の能力が決まっててその中でサイコロ降らされてる気がしてならない。 >>741
これ人間の先入観のサンプルとして興味深いよな
初期は馬券買ったら来ない派が相当数いたし >>743
1/60かどうかは例えば1/360を引いたとしてもどれだけ強いのがわからんからなぁ
1/1980引いてるくらいは試行してるけどその中で最高値っぽい馬はたしかにスピード値だけは抜けてたっぽいんだけど
他のパワーとかの能力が低かったと仮定したときにそのマイナスがどれくらいかわかんなくて判断に困る
BCでモノサシ馬使う検証してないからまだざっくりレベルだけど…… >>744
元からワザップしかいないよ
ちゃんとした発見って蹄の大きさ以外いないんじゃないの? >>744
ソシャゲスレだと自分の気に入らない結果、例えばガチャやレアドロップが来ないように操作されてるみたいなこと言う奴はよく見る ドバイの登録条件と時期がわからん…
前の年のチャンピオンズC勝ち→年明け入厩→2月のフェブラリーS勝ちでも来ない >>751
わいはそれに加えて天秋とか夏のダートG3とか勝ってたら出たぞ >>752
正確に言うと、プロキオンステークスとか宝塚記念とかスプリンターズSも勝ってたわw
勝ってない重賞を適当に巡ってたw スタッフ管理だるいなぁ
アプデで自動更新入れてくれ 馬券否定ノーリセ派はどのみち牧場維持費で行き詰まる事を知らないのかね?
高松の賞金なんて維持費だけで1年経たずに溶けるのにね 確かにスタッフは自動更新を選択できるようにして欲しい レースに勝つとググッと能力上がったりするんけ?
無理して格上挑戦して掲示板より確実に勝てるレースを積み上げたほうがいい? >>746
それって種付け後セーブでの検証結果?
もうね手ごたえが無さすぎて疑心暗鬼に陥ってるわ。 >>757
他頭飼いとクラブ馬でなんとかなるんじゃないの? スタッフは終身雇用でええねん
事務所入るだけでローディングはいるからなw >>761
言われてみたら、スタコメされて強いのみたことないな
同時にスピード言われても弱い。 所有馬→牧場→事務所で2回長いロードが挟まるから事務所行きたくないし
極力所有馬画面だけで全部すませたいってなるのが何とも不自由なんだよな ノー馬券リセデータの方もやってるけど120年位でランク足りてない地蔵以外は全拡張済みで毎回スタッフ雇ってるけど余裕だぞ?
あと乱数60種類って言ってるの多いけど全然そんな事は無い
時計合わせないでいいようにリアル時間で0秒のときに合わせて競馬場行っても同じ枠番にならんのは何回も試した
多分Homeボタンから復帰した時に乱数のシードをSwitchの秒数から受け取ってるだけだと思うぞ >>765
6月のおっさん無駄コメントと、行商人が邪魔すぎる 月始めのコメントで買いに行くか選択で良いよな
買いに行くならロード 今時こんな乱数を、、、とかいう奴は乱数を知らない奴 >>133
馬券購入項目がある画面まで進む
1日のレース結果を記憶かスクショ
ここの流れがわからないんだけど馬券買わずにレース見て結果メモればいいんですか? 行商人の人たちそれぞれオンオフできるようにしてほしいのと、2月のセリと同時にきてリストで持ってきてくれ、5年に一度でいいから 馬券術がわかってても1000万どころか100万馬券すらチャンス来ないな 欲しい牝馬見つけてきて欲しいわ
2倍の値段とかでさ
牧場の固定費がクソ高いのに何年も見つからないと金がどんどん無くなる >>739
逆に、そんなプログラムって考える意味あると導入している必要あると思う? >>742
初重賞がNHKマイルで17番人気だったけど、めちゃくちゃ上がったぞ? いたすとかなんかだったかな、製作者インタビューでもダイス操作されてるって苦情が絶えなかったとか言ってたな >>744
1/60も、レースは結果決まってるのを映像化って前壁教もそうだけど、痛すぎて理性的なユーザーからスルーされてるだけだとおもうぞ。 ニトロ派も凝った重ね派も速クロス重ね派も眉唾よ
元から3/65536を引いて1/65536を引くガチャゲーなんだから 今週買ってアプデ来るまで本格的に生産しないでリセット馬券のんびりやってたら、初年半年で50億になった
アプデいつでもどうぞ >>757
ガリレオクラブ馬で10億って言ってたし、セリですら3億って提示してんの読めないの? >>766
大事なことですわ。
声でかいデマばっか広まる歴史だし。 急に何言ってるかわからんレスがちらほら出て来た
眠気のせいかな。寝るか。 昔のダビスタって特定の牧場名(もちかねとか)付けると最初から大金持った状態でプレイ出来たりもしたし、圧倒的資金力プレイ自体は否定されてないからな
それで面白い人はやればいいしつまらん人はやらなければいい話 複数馬で遊んでる人凄い忍耐力だと尊敬するわ
自分の管理馬もクラブ馬状態にできたら何頭でも所有するんだがな >>692
フェブラリーとチャンピオンズCとれれば高松宮記念とマイルG1、なんなら大阪杯までいける >>781
少なすぎだろ
ガリレオ買ったらもう余裕ないぞ 多頭数プレイはウイポから入った人じゃないかな
まあ俺がそうなんやけど 複数馬っていうか基本入厩させてプレイしてるけど、レース見て35万しか入らないのは苦痛だぞ グランプリボスとカクテル付けて20頭生産したらスタミナだけプチ爆発した馬が誕生したぜ、グヘッ 多頭数は調教まで自分でやってたらしんどいけどレース選んでレース見るだけだし 多頭数ってどれくらいが多頭数なの?
俺は7頭くらい生産して、2頭を選別、それに2歳セリでの1頭を加えた1世代3頭で自分で調教つけてるけど、
こんなのは全然多頭数じゃないよね クラブ馬に前壁されてG1連覇無事死亡
しかもそのクラブ馬14億稼いでて草も生えねー! 例の馬券術やり始めたらガチガチ決着ばかりなんだがw スプリングスイーツに初めて手出してみたんだが
ブックフルになってない奴で良さそうなのが
ダイワメジャーかステイゴールドしか居ない・・・
どっち付けた方が良さげだろうか G1で片方勝って片方競走中止でフリーズって本当だったのな コメあり期待の新馬が新馬戦圧勝からの次戦グリグリの一番人気
→競争中止で再起不能
モチベが。。。 駄馬しか生まれないし庭先は現れないしセリにも良い牝馬でないしモチベ下がるなあ やっと300億まできた…なんか疲れてきたリセマラ。
みんなは何億までやってからスタートするつもりだ?
もったいなくて、辞めるにやめれない(汗)成功率50%ぐらいでめんどくなってきたわ!
荒れれば1レースで50億行く時もあるんだが。 本郷奏多のダビスタ実況クソおもろいな
見てて不快感全くないし流石芸能人 海外種牡馬全部買ったった
これで3月出てこなくなるわ >>727
どうやってやるの?Galileoはいる >>806
牝馬にガリレオの子供をたくさん産ませてセリに出す
馬券の方が楽だぞ >>799
ダイワメジャーの方が失敗少ない
ていうか安定Aの中ではダイワメジャーがベスト 馬券リセマラ乱数時間固定って風来のシレンかよワロタ 毎年8頭〜10頭入厩させて5歳までに大体4匹になるから言うほど多頭飼育も面倒ではないんだよね 基本3歳前半で見限るんだがええよな?
皐月賞出れなきゃアウトみたいな リセットの弊害見つけた。
リセットするごとにVTRが別牧場扱いになる。 >>692
三冠有馬取った馬種牡馬にしてみたらダート◎だったし関係ない馬もいるよ >>133
ありがとう、こんなに簡単に稼げるんやな
アプデくる前に稼いどきます 4歳になってからg1ほぼ全部取った馬出てきたし3歳で見限るのは勿体ない リセットしまくっても何回かしたら結果が悪循環する感じする、で、再起動したら勝てたりするw アプデなんて27までに来なかったら年越し決定でしょ 結局徹夜して600億貯めてフィニッシュするわ。一年目(笑)疲れたぜ〜
すぐ飽きそうな仕様だしな!
皆も程々に☆ >>816
タイトル画面のVTRで全部観れる
終了 うそだろ正月休みに楽しませてくれよ・・・
アプデ年内頼むわ、売り上げにも影響するぞ スピスタ底落の馬が出来て、これで勝てると思ったら結局G2馬止まりでした
難し過ぎんだろこのゲーム ポケモンもコレ系のバグでお金稼ぐ方法あるけど修正されてないからダビスタも修正されないと思うぞ >>133は名誉スレ民というかもはや神でいいよ
大抵のことなら言うこと従うわw
マジで神 早くアプデこないかな
ロード長すぎて携帯見ながらしてる あの書き方では、アプデは12/28本命と見るが、年内来ないパターンもわずかだがありうる。 ちゅかちゅかちゅーか、1番人気で負けすぎwww
実際の競馬より勝ちやすくデフォルメするのが普通でしょうが!w
あとぅ、直線右往左往ブルりすぎwwwww
ゴール前でCOM騎手におちょくりガッツポーズされて草www
何気に気に入ってますw アプデ遅いってことはじっくり直してるってことだと思おう
実際は決裁が遅いだけだと思うけど >>782
結局自力でレースで稼いだ賞金じゃないじゃん
ガリレオ売却に関して言えばそれこそゲームの穴を突いた転売だし
馬券に親でも○されたのかな? コメント、オート保存してくれよ
ストレスフリーとまでいわんが、余計なところでストレスかけすぎだよなこのゲーム
調教後のコメントなんかタイミング難しすぎ >>836
コメント次々見ようとしても他の馬がレースに出るとかで中断されるからだるくなるよね >>834
牧場経営としては正しいやり方じゃない?
流石にゲームの穴じゃないでしょ >>837
コメントが見たくてリセット前提なら、厩舎のおまかせを切っておけばいいだけじゃん 産駒売却が不当なやり方とか言ってるヤツw
正気なん? 1000万馬券どころか100万馬券もなかなか来ない ダビスタのタイトルというかカテゴリーよく読んでみ
売却も馬券も邪道だよ笑 他の人のやり方にケチを付けると荒れるので、やめて欲しい
ゲームの楽しみ方に王道も邪道もない(不正チートを除く)
ただ、人それぞれの楽しみ方があるだけだ スイッチ慣れてないのでプラスボタンが押しにくい。コメント出てるとこでYBXAのどれかでいいやろと。
全ボタン使わなあかん縛りでもあるのか。 >>843
クラブ馬は普通にレースに出るから邪道でも何でもないですね レース飛ばせるようにしてほしいわ
梶原レース出し過ぎ >>844
人のやり方にケチつけてるのはノーリセ派の方なんですが >>847
クラブに出すまでは牧場で育成してるんですよ? 40年目で突如年度代表馬できた
スピードコメント出てないのに
5歳時の国内1200、1600G1全勝
これでもまだ通算G1勝利10に届かないのが情けないw 所有馬多くなって面倒くさいから調教師の言いなりになってレース出してる
日付を進めるのみ >>850
競走馬育成シミュレーションだから残念
おまかせ調教も当然邪道だよ リセットしながらやるやつはゲームを楽しんでるんじゃない
良い結果だすのを楽しんでんだよ。 >>854
それならもっと調教部分をゲーム的にしないと >>801
俺はG1で初めて1番人気なったやつがそれになって、その次のG1取れそうだった馬はレース直前の調教で骨折、3頭目は屈腱炎で取りやめだったからまだマシだよ シミュレーションだからなー
リセットして何度も確認するのもシミュレーション >>856
初代からそうだろ???
生産、調教、レースがダビスタな >>848
梶原はレース育成の鬼、あれはあれでヨシ
大敗したらシャドーロールも着けてくれるし荒れ馬場特性とかも教えてくれる
まあ対処法が分からないからそれがどうしたというのもあるけど 牧場でも牧草選んだり掃除したりきちんと世話もできないと クラブに入れてダービー2着だった馬を自己調教したけど大敗した
クラブ入れてた時はレース出しまくってるけどやっぱレースでの能力上昇が大きいのかな >>853
スタミナタイプの牝馬につけてどうなるか楽しみ
ただ晩成だからクラシックは難しいかな
>>862
なんかの参考になるかな?
帰宅したらアップするよ アプデも早すぎると
ロード時間の改善も期待できないから
じっくりとやってほしいわ >>864
クラブ馬は全部お任せにした時の成績
それより成績悪いなら手動の方が下手ということ 馬券術話題になっちゃったせいでそれの対処でアプデ遅れそう ウイポに慣れてる人ほど多頭数飼育は無理だろ
調教師のレース選択はアホ過ぎだし
レース登録が1走しかできないのもツライ クラブはさすがにバフかかっていると思いたいが、謎だな たまになるバグ。クラブ馬の謎の出走停止。
未勝利馬が期間ギリギリで勝った時になるな。内部では負けた事にでもなってんのか? ダビスタのスピンオフ作品で牧場のみというのもあって良いな
単なる経営者で馬主ではない
ただひたすらに馬を育成
馬房の掃除したり、良い牧草作ったり、産まれるの手伝ったり
うん、つまんないな 今日ダビのストリートクライの血統表ミスってるよね?
ネイティブダンサー系なのに系統番号がニアークティックになってる。
既出だったらスマン >>873
稲を育てつつ戦うゲームみたいに
馬を育てつつ戦うゲームにすればいいんだよ 確定馬券ってポケモンでいうワットバグだろうから修正とかないんじゃないかな
メーカー黙認の見つけたらこれ使って頑張ってね的なやつ いやそういう設計してるってだけでそもそもバグじゃないから ドバイ行った人って凱旋門勝利済み?
凱旋門未勝利でチャンピオンズC・有馬・フェブラリー勝っても誘い来なかった >>849
ん?
844のコメントに関しては、どっちとも書いてないんだが
リセット派も、ノーリセ派も、他人の楽しみ方にケチをつけたら荒れるだけ
自分は自分、他人は他人。 人それぞれの楽しみ方をすれば良いだけじゃん >>731
こんなのが不満言ってんだから笑えるわ
そんな能力がないのにリセットドーピングで生み出した馬が強い前提で言っているのが本当にアホ スピスタコメ付いてるけどズブくて全然走らない
気性難はないけどこれを繁殖でいいものか
スピルバーグ産駒 >>881
そういうお前はなんでそんな能力がない前提で話してんの? 阪大レインボーラインくらいならグリグリ取るのにG3も勝ててないんだがどんだけズブいんだよwゲートも普通なのに >>883
勝ちと競走中止が両方発生するとそうなる >>834
年に1頭だし、それなりの高級牝馬を消費するからゲームとして成り立ってるぞ
まぁまだまだガリレオなんて持ってないけど… なんやかんや言って作戦指示も全部お任せが安定する気がしてきた 他人の遊び方に難癖つけ合うのは不毛の極みだからいい加減やめてくれ やめてけれ やめてけれ やめてけーれ(うち)げばげば ズブいのはデビュー前コメントで教えて欲しいな
期待馬を調教してて発覚した時のがっかりが半端ない >>881
そこまで大口叩くならお前んとこの最強馬教えてくれよ。さぞ強いんだろう? やっとG1勝てる馬が出てくれたけど体質弱い・・・
3走したらすぐに放牧に出さないといけなくなる
レース出した方が成長はするんだろうけど目標の波留天→宝塚まで4ヶ月以上あるのよね
でもその間にレース使うと絶対に放牧行きになるからずっと調教でお茶を濁すしかないんかな 競りで買った面白い配合の馬の初G1が3歳での有馬記念とか複雑… >>836
読んでてコメント出たときの喜びが好きな俺は少数派なんだろうね
効率も大事だけどゲームなんだしのんびりやろうぜ >>893
近年の外厩使ったノーザンF生産馬だと思えばレース間隔空けるのは大正義… >>836
調教でのダート苦手コメントとか保存しようと思っても、その前に何かボタン押して消しちゃう。。。 >>895
その人が言ってるのは効率の話じゃないと思うが… コメントのオート保存がどうとか言ってるやつって、最後はBC馬生産まで全部やってくれよって言いそうだなw >>896
牧場にいっぱい施設作るんだから外厩ってことで場体重維持させつつ調教できればいいんだけどねえ
結局ブクブク太った状態でしか復帰させられないんだから内厩でしかないw >>852
期待馬1頭は常に手動だわ
でもちょっとレース感覚開くときはお任せにしてる
前にスレでお任せだとその馬の足りない所を補ってくれるって誰か言ってたからね
手動だと溢れてかも知れないし
凝った4代目とかなるとほぼOPまでは行くから小銭稼ぎに色んなとこに預けてるわ
まぁ育成で半分くらいは間引くけど 前壁、逃げ有利ってリアルすぎる。
いつも調教師に、前につけてって頼むんだけど、それができたら、どの馬も苦労しませんよって返される始末。。。 コメント自動保存くらい良いだろ
一回コメント見たらその馬の能力として後からいつでも確認できた方が便利
ダビつくはそんな感じだった気がするんだが
薗部だからあんまり期待はできない >>877
人には大きすぎる力…
しかしこれは使う人次第
よくアニメであるやつだなw 出来れば生産馬1頭1頭手動でじっくり育てたい
でも施設はガッツリ拡張したい
維持費捻出のため賞金を稼がないといけない
リセットありきの馬券購入はなるべくしたくない
結局育成馬を増やさないと経営が成り立たない
素質の無さそうな馬まで手動で管理してられない
おまかせ調教師もうちょいお利口さんになってもらえませんかね? >>874
色々と誤記が多いよ
種牡馬の数も186って書いてるけど実際は184だし
編集大変なのは分かるんだけどね 調教後のコメントみてたら保存前に消えることない?
無意識にボタン触れてるのかな >>874
全部Excelに入力したけど
3箇所くらい間違ってたなw 賞金稼ぎ用と割り切ってる子達のレース飛ばせるように選択させてくれたら俺は馬券買わんと思うわ
馬ごとに見るレースのグレード選べたりな
上のコメントもだけどそういうとこなんとかしてほしい 育成ゲームなんだからある程度の不自由さが無いと面白味が無い気がするがな。
面倒臭いガチャ回して、コメントやらに一喜一憂してそれで走らせてやっとこさ強い馬出来た時の達成感。 >>907
育成に関してはおまかせはかなり有能だと思うよ
一見とんちんかんに感じるレース選択も相手が弱いレースを選んでる気もするし 放牧で馬体重が30kgぐらい増えて戻ってくる馬と、あんまり体重が増えない馬の差は何なんだろう?体質の差かな? >>913
登録を全部取消しにしてみ
通知オンにすれば間違いない
そうすれば調子が優先で条件はほぼ無視だとわかる >>884
この人昨日から自分意見が正義だと思い込んでて気持ち悪い >>876
発売5日目で地元の中古ショップで5000円で売れた
ゲオは4600円だった
今はもっと下がってるだろうな 普通はリセット前提でゲームなんて作らないのに
ノーリセ派と同等に扱えだと?
そんなイカサマ野郎の理論が正当だって笑わせるなよ。
卑怯なことやってるってのは自覚しろよ図々しい。 クラブ馬は結果に補正かかってる気がしてならない
人気で惨敗しないようになってるというか…… 調教はともかく、おまかせローテは
「この馬はどちらかというとダート向きのようですね」
からの芝実戦ラッシュだからなぁ
この辺何とかならんかな >>893
1戦だけさせて放牧させるのはどう?
疲れてないと回復早くないかな? >>919
ちょいちょい
俺もノーリセだけど言い過ぎだよ
攻略本で開発もリセット容認してるし馬券だってゲームの機能でミッションにもある
チート使わん限りは人それぞれでええんやない? 注意はしてるんだけど調教後のコメントは飛ばしがちになっちゃうなあ 施設解放していったら別ゲーになった
今まで未勝利、条件戦1つ勝つのさえヒーヒー言ってたのが嘘のようだ
間違いなく施設解放で前壁減った気がする 2×3みたいなキツイ配合が普通に出てくるのはエネイブルのせいやろ 拡張した施設を維持するのにもっとも有効な手段が
リセットありきの馬券購入ってのはどうなのよとは思うよ
そこにそういう手段がある以上「嫌なら使うな」
って話じゃないのよ その強い馬作るってメインの部分にたどり着くまでに要求されるものが鬱陶しすぎて楽しくないからやってんだろみんな
いちいち本当にゲームを楽しんでないとかマウント取ってくるなよ >>930
「もっとも有効な手段」なのは当たり前で
「それ以外に維持する方法が無い」のでないならば
「嫌なら使うな」で合ってると思うが 維持費大変大変てレスをよく見るけど
最大で年1億7000万くらいだぞ
そこまで大変かね >>905
そういう事ね
コメント見なくて保存かとおもた >>907
軌道に乗った馬はこっちで出走と放牧させてるよ >>933
馬が居なくなると辛くなる
繁殖牝馬を見つけようとしているときにガンガン金減る >>933
繁殖探して10年とか平気で進めるのがダビスタ
その子がダメでやり直すのもダビスタ
ダメな時はリセットするからいいよな
本末転倒だけど >>927
牝系繋ぎの馬産の問題も大きいと思う
馬券とかやってないから40数年で調教施設は芝と餌の2つだけど、未勝利や条件戦はそんなに問題なく突破出来るわ
ノーコメント晩成は未勝利で終わったけどw >>924
4ヶ月じっくり調教→大阪杯→春天→短期放牧→疲れも取れてのコメントなくても1ヶ月で復帰→6月1週から4週追って宝塚
これならいけるのかな
まあそもそも春天や宝塚が勝てるかっつー話もあるけどw これがダビスタとか言われると
俺が正しいダビスタの遊び方をしてない感じがしてイヤだな 今回の馬券操作でわかったこと
自分の馬券買うと勝てない説はプラシーボ
各馬の枠順と動きのテーブルは競馬場に行った瞬間に決まる
おまかせの時の脚質もその時に決まる
自馬が出走しているときは乗り方指示で他馬の動き=レースの結果を変えることができる
一番最後は検証してないけどそうでしょ? 要はギリギリの費用で拡張していったら払えなくなるって事?
作り手は
全部拡張した頃にはみんな
多分最低100億ぐらい持ってるだろ?って計算でやってるだろうけど
無計画で拡張しちゃいけないのか?それ不親切じゃない?って事か? 同週に自分の馬の条件戦への出走含め、リセット技で5レース馬券購入し4レースで3連単的中した
外したレースは自分の馬がリセット前3着でリセット後は首差4着で1-2着はリセット前と一致。もちろん作戦の変更等は無く枠順も変わらず
自分の馬が出走してる場合のみ枠順確定後に乱数変動している??? ワガママと言われればそれまでだけど
自分の理想は施設をMAXまで拡張した上で
繁殖牝馬1頭だけ所持してその産駒だけをじっくり手動で育てたい
でも産駒の成績次第では経営が傾く
そうなると「失敗の無いギャンブル」に手を出さざるを得ない 金が足りないって言ってるやつはそもそも牧場を経営してるんじゃなく馬を作ってる感じなのかと
>>933とかは牧場を経営して馬を育てているって感じ ダビスタに関しては「たぶん○○」と「○○な気がする」ってここの書き込みは
8割方間違ってるとかオカルトだと思って読んだほうがいいよ
あとの2割はまさかの同一レースパターンの存在(非リアルタイム計算確定)と
アプデこないって言われてたのに来ることやなw バグはもちろんやが高度な物理演算で作成してるらしいレース画面で盛大に斜行しても審議にならないとか
何年から開始か知らないが永久に登場するライバル馬種牡馬を常識的な寿命で同じ能力のオリジナル馬に置き換えるとかやって欲しい 制作側の意図としては
競走馬の育成を含めて広い意味で
牧場経営に重きを置いたゲームバランスってことなのかな
ただ純粋に強い馬だけ作りたいって奴には
資金が足りなけりゃ馬券で簡単に儲けられますよって助け舟を出してるって事で >>948
乱数が一緒=リアルタイム計算してないって決めつけてる方がオカルトだろ >>942
マイノリティはマイノリティだと自覚しないと
良し悪しとは別の話だからさ
ダビスタが一世を風靡した時はこんな牧場経営シミュレーションじゃなかったのよ >>948
なに言ってんだ100%オカルトだよ
こんなマスクデータだらけのゲームで信じていいのは攻略本だけだ どういう買い方だと1番リターン多いんだ?平場とか1000万馬券でも1億1点買いしたら980円とかになるなw >>934
具体的にどれが謎擁護?
俺は直近で擁護してるコメは見当たらないんだが 薗部やランドホーは恥を知れ
リアリティを履き違えてストレスだらけのクソゲー作る前にゲームの何たるかを勉強しろゴミ 攻略本も実際のゲームの挙動が違ってズレてたりする場合があるしなあ >>946
そういうプレイをしたいとか、実際にするのは好きにすれば良いけど、そんな極端な縛りプレイをしてるのに、
費用が高いとかは、流石にイチャモンが過ぎると思うけどな >>958
大きく出たなw
教えてくれよゲームのなんたるかを >>959
それ、謎擁護かなぁ?
減ったとは言ってるけど無くなったとは言ってないし、俺の体感でも確かに減ってはいる
(ただし、内枠差し・追い込みは高確率で前壁)
施設を建てたらと言うよりも、馬の能力が高くなったらと言う方が正解な気もするけど。
過剰反応じゃない? >>961
それが極端ならもはやダビスタじゃないな
未だに叩かれてる内容全てから目を背けるのはどうかと思う
繁殖一頭選別して最強馬生産は醍醐味の一つというか主軸だろ >>963
レスして損したと心底思ってる
以後スルーで
>>964もレスしなくていいから >>964
一頭一頭愛情持って育ててくださいが作り手の考えなのは明白 >>954
残念ながら、今出ている攻略本も信じられないんだわ
確定データ(種牡馬、繁殖牝馬の確認とか)のリファレンス程度には使えるけど、その程度だよ 僕に合わせてゲームを作れなんて一生妄想でもしてろよ >>953
スーファミの小さい方はやってた記憶あるけど
その時も牧場大きくして強い馬育てようって感じじゃなかったっけ
一世を風靡した時がいつを指してるのかわからん 何か、俺のプレイスタイルに合わせてゲームを作れ!派の人にレスしてたみたいだね
ロード時間とか、極端な前壁の話は置いておいて(大半の人が直して欲しいともってるのが明白だからね)、
縛りプレイはやる方の責任だろうに・・・
「俺の楽しみ方が醍醐味なんだ!それが気持ち良くできるようにゲームを作れ!」って言うなら、スポンサーにでもなれば? ウォーフロント中々出ないとか言われてたけどもしかして最後で決まってるんじゃないか? >>943
検証した
枠順が同じことを確認
先行指示:出遅れw後方から追い上げ4角6番手から少し伸びて5着
逃げ指示:スタートよく飛び出す。四角3番手から差されて5着
追い込み指示:もっさりスタート。四角後方、詰まって10着
お任せ指示(三浦騎手):もっさりスタート。四角後方だが縫うように上がってきて5着
自分以外の馬の着順は全部変わった 最強馬ゲー化を嫌って
一時BCなくしたくらいだからな
どういう遊び方してほしいと思ってるかは明確 >>969
牧場拡張は不要
金が余るからするぐらい スーファミ(小学生)の頃から繁殖8頭多頭管理で三冠分け合ったり3強、4強対決とか妄想してホルホルしてたなぁ
全然進歩してないわ >>975の結論としては
「自馬が出走しているときは乗り方指示で他馬の動き=レースの結果を変えることができる 」
は正しい >>974
デムーロ乗せることほとんどないなそういや
G1でデムーロだけ残ってたら乗せることあるけど
ルメールほど持ってはこないな ところで数年繁殖牝馬の押し売りが来ないぞ
今度は言い値で買うからはよこい 牧場いっぱいなのに繁殖牝馬売り込みでロードされるのは直してほしい >>983
>>2の真ん中辺りに書いてる3週目ってとこ読んで心当たりあれば 雑魚馬大量出走させてお祈り掲示板しながら維持費稼ぐんやで >>986
悪手すぎて復活したわけでな
それも前壁システムでどうにもならない
地味に1枠の謎ロケットスタートも問題 強い馬を作るのが難しい反面
極端な駄馬もそうそう出来ないんだよな
重賞は無理でもOP戦で掲示板に乗せるくらいは
良コメントゼロでもそれなりに簡単だったりする >>988
たしかにわかるけどこれでG1まぐれ逃げ切りしたことあるからなぁ 内枠不利判ってて1枠1番ロケットスタートで補正かけてるんだろうか
埒沿荒れてる時に1番枠が逃げ馬で、自分の馬が2番枠入るとほぼ終わる >>962
プレイしていて楽しい
これ以外あるかボケ
プレイしてストレス溜め込むゲームなんざ本末転倒なんだよ 全くストレスがないゲームってなにあるかわからん埋め ひたすら毎日文句言ってるやつ居るよな
やめりゃいいのにw >>995
言いたいことはわかるけどもうやめとけ
どうせ俺はこのシリーズわかってる俺は真にゲームを楽しめてるって気持ちよくなるためのマウントに使われて終わるだけだから
元から作業ゲーってみんなわかってる中でこういう不満が出ること自体がそもそものゲームのヤバさ物語ってる証拠なんだけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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