【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part10
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◇関連スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part18
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◇前スレ
【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1599206079/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 子 全フランチャイズ球場でヒーローと全球場の2個
丑 7のつく日の河川敷で紅水晶を拾い占い師と交換
卯 家族サービスで自分の子供がおねだりした時に買ってあげるとお礼として入手
辰 ラジコン大会3回優勝
巳 和風一戸建て購入後ホームの商店街で占い
午 福引の2等賞で黄水晶を当ててスポーツショップ
申 オーナー観戦時の試合で初回ヒーロー
酉 主人公がプレゼントした本で特殊能力に変化があった場合に低確率で入手
戌 月間MVP1年間全て
亥 オールスターMVPのスーパーカーでドライブ
寅 サーキットで運動した時出会う女の子と虹のサンゴとの交換で入手
未 評価の高い引退選手から低確率で入手
クリアファイル
スミオから
選手に本プレゼント
OB観戦時に活躍
リーグ優勝時既に伝承アイテムを持っているOBから
チームメイトの誕生日電話で祝ってあげてその日の試合でヒーロー
オールスターMVPの高級外車でドライブすると確率でファンから
ps4のファンがうるさい人は観客数を少ないにすると少しマシ
誕生日を早生まれに設定しておくと1年分お得
3と7のつく日に〜、、、占い師に会えるだけ
意外性の習得条件にパワー60以下がありクリアファイルも使用出来ないので取るならパワー上げる前に
再現性のあるバグ
オールスター戦後とシーズン終了後前触れなしに2軍に落とされる事がある
ドラフト選手の評価が書かれたページを見ているとソフトが強制終了される
監督からミッションを提示された直後にバックログを見ると操作不可になりアプリケーションを終了するしかなくなる
投手優勝旅行でエラー
二刀流で取れない金特
代打の神様 江夏のグラブ 通算奪三振2987
山田のグラブ 通算完投283
北別府のグラブ 通算勝利213
小久保のバット 通算二塁打381
若松のバット 通算安打2187本
門田のバット 通算本塁打567本
松井のバット 通算本塁打332本
遠藤のグラブ 通算奪三振1654
江川のグラブ 通算奪三振1366
西崎のグラブ 通算奪三振1573
渡辺久のグラブ通算奪三振1609
桑田のグラブ 通算奪三振1980
田淵のバット 通算本塁打474本
広沢のバット 通算本塁打306本
里崎のグラブ 通算本塁打108本
山アのバット 通算本塁打403本
山本昌のグラブ通算219勝
和田のバット 通算本塁打319本
宮本のグラブ 通算二塁打271
掛布のバット 通算本塁打349本
金本のバット 通算本塁打476本
黒田のグラブ ?????
斎藤雅のグラブ ?????
川上のグラブ ?????
高橋由のグラブ ?????
真中のバット 通算安打1122本 地域別能力研究所
東京1 球界の頭脳 本塁打厳禁 重戦車
東京2 鉄腕 伝説のサヨナラ男 気迫ヘッド
横浜 勝負師 左キラー 走者釘付
名古屋 怪物球威 芸術的流し打ち 魔術師
兵庫 ドクターK 代打の神様 鉄人
広島 驚異の切れ味 高速ベースラン 高速レーザー
福岡 アーチスト 精密機械 不屈の魂
千葉 変幻自在 左腕キラー 一球入魂
埼玉 怪童 恐怖の満塁男 鉄の壁
大阪 電光石火 伝説のサヨナラ男 ガソリンタンク
宮城 強心臓 切り込み隊 一球入魂
北海道 安打製造機 精密機械 ストライク送球 カエル
青 釣り大会3回優勝
紅 本プレゼントのお礼(特能取得時)
黄 温泉のサウナに入ったとき低確率(施設レベルMAX)
草 カフェに33回通う
桜 ナイターで午前に誕生日の選手に電話
空 夜の海岸で闇の石と交換
灰 引退選手から低確率
紫 学校で子供から(施設レベル3以上)
山吹 ダーツ優勝3回
イワナ
青 本プレゼントのお礼(特能取得時)
紅 カフェで炎の石と交換
黄 ASのMVPの車で一人ドライブ(亥の尻尾と特能ファイルクリアが優先)
草 牧場で虹の仮面と交換(施設レベルMAX)
桜 引退選手から低確率
空 ゴルフ優勝3回
灰 麻雀優勝3回
紫 投手は勝利ホールドセーブトロフィーコンプ、野手は猛打賞
山吹 引退選手から低確率 紅水晶:7の着く日の夜の川岸でゲット 商店街の占い師と交換で丑の尻尾
黄水晶:本を買った時の福引で2等をとる スポーツショップで午の尻尾と交換
虹の仮面:オークション10回落札 草色イワナ(牧場レベルマックスが必要)と交換
虹のサンゴ:8月の夜の海岸を散歩 サーキットで運動した時にあう女の子と交換で寅の尻尾
炎の石:評価の高い引退選手 カフェの店長と虹色のイワナと交換
闇の石:デイゲームで「さよなら安打」「サヨナラホームラン」「完全試合」「ノーノー」「6回3失点以内の勝利投手」「失点0」のいずれかで
夜にブログ投稿→夜の海岸で合言葉をいって空色のカエルと交換(合言葉は占い師にきく 盾乙
KONAMIお問い合わせ先
https://ja-support.konami.com/app/ask
そろそろこれテンプレに入れた方がいいんじゃねーか
バグでgdgd言われても困るし問い合わせだけしてて欲しい 保守
オールSにして球飛びにくいの守備パワフルで試合スキップしまくったら高速レーザー30分でとれたわ
スキップ時にパワフル設定の意味有るかは知らんけど そりゃオールSなら30分余裕でしょうよ
オールDならなりきりプレイでも2時間ぐらいかかったけど 多分継承用だろうな
逆によく二時間で取れたなすげーわ その時はランナー1塁のときに
浅いライトフライをわざと落としてセカンドに投げるのを狙ってた
1回は普通にライトゴロにしたけど 前スレの最後らへんの話に戻したいんだけど.380に50本くらいでも15億もらえるけど44勝で年俸調停して10億って酷くない?
いや前者もぶっ飛んではいるけどまだ現実でも現れる可能性はなくはないし貢献度や傑出度は後者のほうが高くないか? 年俸MAX15億 翌年は必ず減俸、アップ査定は550%?まで、クビ時のトライアウト無し
らへんは初出からほとんどずっと変わらずにきたんだし、マイライフのルールとして割り切るしかないと思うわよ
ていうか現実に居ないし比較出来んから適正年俸わかんね まあそこらへんは仕方ないとは思うんだけどね
個人的に同じくらい気に食わないのがグッズ販売での利益がないこと
球団が全取りしてんじゃねーよと 前スレ最後らへんの遊園地4回ってなんの開放条件の話? 1年目の7月下旬にキアラ先生が中々街に現れてくれないんだがどうしたらいいんだ…?
横浜なんで本屋はない 美月に商店街で会うの春で東京限定とかパでやったら詰みじゃん
どこまで意地悪なんだ今作は 主砲キラーの条件が検討つかない
とりあえず前作の条件は駄目だったから
20打数のところを30打数で試してみる
どなたか「自分はこれを試してるよ〜」とかあったら
教えてください >>21
アナウンサー(美月)
との結婚で必要なアイテムの取得条件
来場者数のキリ番でアイテム貰える
男一人で4日連続遊園地 本拠地に無い場合めったに4連続フリーがない上に
確定じゃない上に途中で遊園地レベル上がると駄目な
親切設計だよ liveパワプロでマイライフで使える132FFや1FFFみたいなクソ選手ばっかり集めてるチーム落ちてないかな
利用している人がいたらパワナンバー教えてほしい サクセスでも登場する彼女候補ってマイライフスタートの選手やサクセスで彼女無しで作った選手で開始した場合でも登場しますか? する(要設定:サクセス彼女も登場させる)
コエガキ:本屋うろつき
ラミィ:商店街うろつき(夜)
稲穂:喫茶店orカフェうろつき
カリーナ:ケガの治療
ぶっちゃけ企業ウィキ見たほうが早い ペナントでもそうだけど12〜3年もやるとどのチームも野手ショボショボになるな
固有の応援も無くなってくるし すまん助けてくれ
オールスターMVP取ったのに選択肢が高級外車だけでスーパーカーが出てこない
ドライブスキルはAになってるしガレージに空きもあるのになぜ
他に何か条件ある? >>32
MVP仕様の高級外車を所持していないと高級外車が優先されるのでは? なるほどそういうことか
まず高級外車もらわないといかんのね
サンキューまた来年 スキルAガレージ空き有りでオールスターの高級外車も持ってるのに貰えないことあったから気をつけて
翌年までに
・高級外車に乗ってクリアファイル貰う
・ドライブスキルをマックスにする
をやったら貰えたけど正確な条件は分からん ラミレスがセカンド奥居とか意味のわからんこと始めたせいであと3人というところで完全試合できんかったわ
こいつさあ… マイライフでサクセススペシャルで作った
選手を使いたいんだけど 選手のプロフィールにある
『国 地域』はサクスペ選手では
選べないの?教えてください。 3球勝負で高めからギリギリに入るナイビフォークとかすげえイライラする
変化量変わるし
ナイピはねえよナイピは 狙って三球勝負で高めフォーク要求するプロいたら袋叩きだわ まあゲームでそれ言っちゃあね…
そもそもキレイに横すべりするスライダーやシュートなんてのも無いわけで ピッチャーでも初球から強振して5割以上の打率とホームランも3桁狙えるゲームに
急にリアルを求める層がいるのなんなんだろうねw 贔屓が負けてイラついてるんでしょ
そんな日もあるさ >>40
あれは着弾点が横滑りするだけでリプレイとかで見ると普通のスライダーみたいに曲がってるでしょ 野手や二刀流じゃなく投手一本なら貢献しにくいわね
でも序盤のスタミナ苦を無くしたくて中嶋的なDDDSCDのキャAのオリ捕手一人入れたら初年度普通に優勝しちゃった オリックスは投手はまともだから山岡とかの赤特を消していって自分で打てば野手は何とかなるだろ
投手専はしらん 中継ぎが炎上する
菅野千賀がFAで来てもなお1位に10ゲーム差ついて2位だった 投手山本、山岡、増井
捕手若月、頓宮?
一塁T
二塁
三塁
遊撃安達?、大城?
左翼吉田
中堅駿太?
右翼
DHジョーンズ?、モヤ?
ごめん何も見ないとこんなイメージ。ちなセ 投手プレイで全方向7に変化球を上げるにはどういうプレイすれば良いの? というかパワプロのオリって現実より強いけどな
敬遠されない世界だから吉田の打点伸びまくる
以前日シリでシーズン230打点打ってる奥居が2アウト3塁からサヨナラ打ってて草生えた ミッションをもう少し現実的な内容にして欲しいわ
1試合19奪三振、1試合7安打とか日本記録やぞと… ミッション形式でやらせるんじゃなくトロフィー形式なら別に良いんだけどな
奪三振はともかく1試合7安打は運だから狙うのがバカらしい オックの老化が始まった34の春
つれぇ
オックお前消えるのか
前から思ってたけど能力の下がり方もうちょい緩やかにしてくんない?
パワプロって衰退始まったら一試合毎に能力がガンガン下がって行くからホントつれぇわ 15段階の頃はそうでもなかったのにな
成長と劣化が釣り合ってなさすぎるわ イニングの終わりでスパッと替えてくれるような起用法って何かある?
スタミナほぼ残ってないのに続投させられてイニング途中で交代するのすげえモヤモヤするわ
なら最初から替えてくれ スタミナ温存ぐらいしか思い付かん
懐古みたいになってしまうが続投するかも昔は聞いてくれたと思うとつくづく… ▼対強打者〇
本作では、シーズン終了ごとに対戦成績をもとに、「得意打者上位10人」と「苦手打者上位10人」が選出されます。
得意打者のうち、被打率.300未満の相手の中に、各チーム内で本塁打トップの選手をカウント。この人数を(A)とする。
苦手打者のうち、被打率.200以上の相手の中に、各チーム内で本塁打トップの選手をカウント。この人数を(B)とする。
取得条件
(A)から(B)を引いた値が通算で10以上の場合、シーズン終了時に「対強打者○」を取得。
[例:(A)−(B)=2が通算で5回になった場合に取得]
▼対エース〇
本作では、シーズン終了ごとに対戦成績をもとに、「得意投手上位10人」と「苦手投手上位10人」が選出されます。
得意投手のうち、打率.300以上の相手の中に、各チーム内で最多勝の選手をカウント。この人数を(A)とする。
苦手投手のうち、打率.270未満の相手の中に、各チーム内で最多勝の選手をカウント。この人数を(B)とする。
取得条件
(A)から(B)を引いた値が通算で10以上の場合、シーズン終了時に「対エース○」を取得。
[例:(A)−(B)=2が通算で5回になった場合に取得]
▼主砲キラー
「対強打者○」を取得済みの状態で、再度「対強打者○」の取得条件を満たすと、シーズン終了時に「主砲キラー」を取得。
▼エースキラー
「対エース○」を取得済みの状態で、再度「対エース○」の取得条件を満たすと、シーズン終了時に「エースキラー」を取得。 投手育成するには強化項目を本格派とか選ぶより一個ずつ伸ばした方が良いの? まさか買ってない奴に情報開示する馬鹿が現れるとはw 問い合わせるときに買った証拠なんていらんかったけどな >>61
これマジなんか・・・
俺はなんで対強打者取れたんだよw
てかパワーAを抑えまくって
その他をわざと打たれてたから運がよければ可能なのか
抑えまくった選手と苦手な選手がチームメイトじゃなければ
条件は満たすって事か >>61
苦手と得意逆な気がするんだが気のせいかな >>67
ああ強打者の被打率の3割と2割は逆っぽいですね カウント式なら10年掛かるのも納得ではある
>>60
続投志願は今作でも試合プレイで自操作すればスタミナ減って打ち込まれたタイミングで選択肢が出てくるよ
なりきりでは出てこない この対戦成績っていうのはそのシーズンなのか通算なのかどっちなんだろ
通算の得意・苦手10人ならマイデータから見れるんだけど、シーズン成績は確認しようがないんだよな
てかチーム内最多勝とか下手したらシーズン終了まで分からないし考えたやつアホやろ… >>69
マジかよ出てこなかったぞ
どのみち打ち込まれてからは遅すぎるな >>61
あれ?
自分、初めからやり直して4年で強打者取ったんだけど
どうして取れたかさっぱりわからん
何度も読み返してるうちに何をしたらいいかわからなくなったw
てかこれを知ってる人は主砲キラー取ってるんですよね
分かり易く説明してくれるニキ居ないのかな? >>72
各チーム内本塁打トップになりえるバッターを完封、各チーム最多勝になりうるピッチャーを滅多打ちにすればよい
なお確認する方法も安定する方法もない模様 >>73
返信ありがとうございます
これってセリーグだと得意選手が打者ピッチャーになる可能性があるから
パリーグが良さそうな気がするんですけどw
色々見返してたら必要打数はたった7打数でも記録されてる
そのことから交流戦は7打数まで回らないから気にしなくてよさそう
う〜ん進め方が自分の頭の中で整理できんとゲームができん 投手プレイならパワー低い打者を適度に敬遠して苦手打者にしとけば
カウントがマイナスにはならなそう 意識して取るなら同リーグの3,4番辺りだけ被打率0にするか
初期選手弄って各チームHR王確実に取る奴入れて抑えるくらいか 奥居衰えるのは悲しいけど青本渡せるようになったからミートパワーDDでも3割15本は打たないか?
だからまあ適度にリセマラしてこれくらいを維持させとけばいいのよ
30分くらいでなるだろうし M&Bみたいに子供に世代交代してプレイし続けるとかできりゃあなあ すげーなこれショッピングモールで飛行機が売ってるんだw 練習レベル5より奥井に電話して練習するほうが効率良いって本当ですか? ジェット機って海外用のやつもショッピングモールで買えたっけ? 海外遠征時は高級ブランドショップだったはず
つーか移動できる場所がそこしかない >>81
国内で帰るジェット機は普通のジェット機とラジコンジェット機だけ
国内外行き来できるハイパージェットは海外のブランドショップ限定やね ぶっちゃけ意外性とかヘッドスライディングとか能力を100にする前提なら取る意味なくない?
むしろ成績に悪影響与えそう 意味があるかないかじゃなくて取れるかどうか聞いてるのにw
しかも悪影響与えそうとか検証もなしに そもそも取る意味なくない?と思ったことを口にしたまでで
気に触ったのなら御容赦のほどを 外野でなりきりでやってるが鳥羽さんが急に打たない選手になってしまった
前2シーズンは結構打ってた感じなのに3年目で急激な衰えでもあったのかってくらいに
ただ打てなくてもスタメンは変わらない 外野だからだろうか とれるかどうかでいうととれない
ケガとかでパワー60まで下げれば可能なのかな? 尻尾使ってないなら1回衰えてパワー60にしてから尻尾使う手も
上げ直すの大変だが 虹のサンゴ持ってる状態でサーキットで運動しても女の子出てこない… そもそも意外性って幾らか前にパワー80以上ならば下がらないようになったんじゃなかったっけ
ヘッスラは知らんけど星稼げるんだから取る意味ないことはないでしょ 盗塁で良いスタート切ってるのにCOM打者が初球凡退繰り返すのイラつくわ 2022年オフにまださほど衰えてない菅野が自由契約になったわ
たしかに成績は悪かったけど、こういうありえないクビはやめてほしいな >>100
盗塁のミッションがある時にやられると更にむかつくよなあ スリーベースヒットとかいうホームランより難しいやつ
サークルヒット達成できたことねえ… >>101
1年目のオフにFA初年度の美馬が必ずと言っていいほどクビ切られるわ
成績見ると5点台とかではあるがもうなんかね… 菅野といえばアプデで強化されるんかな
でも2018とは全然タイプの違う強能力になってるのか?
コントロールCに下げられる代わりに球速安定とノビBあたり持ってそう 打順が自分のあと含めある程度固定されてるなら後続に慎重と選球眼つける とか
気休めにしかならんが >>102
シングルヒットでセカンドランナーが帰ってこれる率も低いからな
打球速度と守備時の移動速度のバランスが悪いんだと思う
まあスリーベースはリアルでも出にくいと言えばそれまでなんだが ああ〜経験値の入り方、高速試合で良いと思ってたら
試合プレイのオプションから全部オートにしたら
自操作と同じ経験値やんけw スリーベースめちゃくちゃ簡単だろ
走塁A高速ベースランあれば右中間左中間で余裕
確実に打ちたいなら内野安打獲って積極走塁付けろ
マツダスタジアムみたいな狭い球場でもスリーベース打てる
まぁ右中間左中間に飛ばせる腕があるならな
狙って打てるなら1試合スリーベース3本とか余裕で打てる
一塁に鈍足が居ると無理だけど積極盗塁やら積極走塁の本やればいい
そいつが2塁まで行けば多分イケる 基礎A+金特+打てる実力が必要で余裕とは言わないんじゃないか?
パワプロ999理論:エキスパ天才博士で余裕です 試合は全てホームランを打ちます みたいになってるが
前打者積極走塁は良いね でも自操作で自分に積極走塁は効果あるの? マイライフで作成した選手の年齢が
設定変更しても
生年月日と合わなくなるのはなんでだ まとめ買いなんてしたらショッピングモールのレベルが簡単に上がっちゃうじゃないですかぁ これ成長力タイプは晩成にしたほうが長く楽しめるってこと? 先中抑◎の選手を持ち込んでマイライフ始めたんだけど
先発になったら中抑が〇に落ちちゃった
全て◎を維持することってできないんかね 火事場の馬鹿力みたいなミッションでもファイルでも取得できる金特って、ファイル持ってる状態でも海外研究所でミッション受けられるのかな?
既出だったらすまん 今更ながら全手動二刀流プレイを始めようと思う
奥居の衰えの維持がしんどいので悩んでるんだがお前ら奥居って育ててる?
コーチ兼任特訓が出来れば維持楽なんだけどなー >>116
ダメみたいですね(諦観)
2016以来の仕様でマイライフ出力選手は最適性は一つだけらしい >>118
出るよ
必打系でちっとも進まず絶望してたけど海外ミッションであっさりクリアできたのはめちゃ助かった >>119
オールSになるまでリセマラトレーニングして、衰えはもう諦めてる 自分がFAしたときにリセットしても一部の球団がオファーしてこないんだが、何か法則あるのかな >>121
ありがとう!とりあえずファイルだけ受け取っちゃっても大丈夫そうやね >>110
めちゃくちゃ簡単だった言ってるのが段々と自分で条件つけてってわろける マイライフ中継ぎ僕投手、不甲斐ない先発陣に喝を入れるべく先発転向
結果前シーズン108登板で稼いていた投球回が大幅に減り、防御率も悪化、
三振数も減り敗戦も付き勝率で投手四冠を逃す痛恨のミス
チーム的にはビハインドでも投げ3連戦5イニング跨ぎを日常で行う中継ぎが消えた事により中継ぎ崩壊で勝数が減る模様
僕投手涙の中継ぎ復帰へ >>126
中継ぎのときどういう起用法だったの?
リセとかは必須? >>128
起用法は年間通してビハインドでも、エースミッションあるけど失敗すればそのまま
後はスタミナと回復の2個上げて高い体力維持すれば望まなくても連戦連投よ
前半戦終了93戦時点残50試合で、
81登板(2位49)
21勝(2位9勝)3敗
8セーブ41HP(2位26HP)
投球回188と1/3(2位120と2/3) >>129
すげぇなこれw
監督すげえ批判されてそう
ラミレスどころか昭和の監督しかこんなのやらねぇぞ マイライフガチる用に代打の神様とハーモニーアロー取得した選手作ったけ需要ありますか? 田中辰巳オコエが同時にFAしたせいで和田恋下水流小郷とかやべぇ外野陣になったのもう許さねぇからなぁ? 最下位チーム補強用にliveから色々拾ってるけどオリ変持ってるやつは要らんかな
自分用の主人公としても自分のオリ変作りたいしなぁ >>131
同じ事思って自分も似たようなキャラ上げたけど需要なかった
ガチるなら最初からやるだろうしハーモニーアローがアレすぎるせいだろう 今作サクスペから持ってきた公式オリ変化持ち投手ダウンロードできないんだよな
糞すぎる 火曜古田のグラブ修理
日曜古田のグラブは壊れてしまった…
は?
クレーム出させろや 二刀流プレイで打者成績悪くても投手成績がよかったら二軍落ちしないとかはあるの? 長男は2歳で早くもゲーム機欲しがるし
次男は次男で双子でもないのに長男と瓜二つだし
うちのガキ共はどうなってんだ そういえば毎年5月5日に男の子がいたら…みたいなコメント出るけど、男の子供いると何かイベント起こるんかな 前々から大会は運ゲーだからどうしても優勝したいならリセマラになる
まぁ優勝確定はリアリティどうなん?って言われたら納得できる範囲だから運ゲーが許容できないならリセマラ対応するしかない >>140
調子補正がある気がする
絶好調のときにやったらあっさり優勝できた 監督評価MAXなのに二軍に落とされた・・・
どういうことだ?
これが噂のバグってやつか でも二軍通告言い渡されてるんだよなぁ 趣味がブログドライブ読書の奴と知り合う為のリセマラに比べたら
OBも趣味大会もチームメイトの能力上げもまだマシに思えてくる 4人マージャンで一度に2人挑戦できるからまだいい
試合かリセット挟まなきゃならんOBのペンダント系のダルさよ
複雑にすれば面白いってもんじゃないだろうに… 今日からマイライフ目的でパワプロデビューや。
最初はどの選手で始めればいいかな? どの選手も何も好きにやればええんや
今年入団の若手を育てる
奥川や佐々木など
2年目クラスを育てる
根尾とか戸郷とか
25-6の中堅を育てる
鈴木誠とか
30付近のベテランを育てる
菅野や坂本
35↑のおっさんずラブ
中島とか
そうじゃねえんだ 1から育てたいんだ
新規でやれ
好きな球団があるなら、そこから選べばいいし
そういうのないなら、去年ビリの球団を〜でもいい 首飾りバグはまあ仕方ないんだけど体質変更バグを治すのはまじでキチガイの所業
よっぽどマイライフを楽しく遊ばせたくないと見える パでやってるがカリーナが出てこない
福岡、埼玉の病院行きまくったがキッズのイベントしかおきないわ
もう一年目が終わりそう バグじゃないけど遊園地のキリ番はマジで何とかして欲しかった 過去作からデータ引き継ぎしたマイライフ出身選手でマイライフを開始できる不具合を修正
これバグでしたで済まされるレベルじゃないだろ
強くてニューゲームと全く変わらないんだから
実際これでカンストとか作った奴はゴマンと居るはず
今回のマイライフはクソ過ぎるから強くてニューゲームぐらいさせてくれてもいいだろうがな サクセスからのマイライフですら強化目的でやってる人大していないだろうに
マイライフ2回重ねて強化できるってそんな魅力的な話でもないだろ 一部のユーザーはやってるんだろうよ
そんなものより直さなきゃならん部分いくらでもあるだろうにな 首飾りでも楽にカンストできるしLiveにも上げられるから使ってないわ 修正きたの?
うわマジかよ
スリープになってるから勝手にアプデされるかもしれん終わった 終わったな・・・
楽しくしてたゲームが壊された・・・
次回作はダウンロード版は当然買わないとして
ここの住人に人柱になってもらってから
考えさせてもらう >>164
アプデは明後日やからまだ大丈夫やで
本体設定のシステムから自動ダウンロードをオフにしとけばええ 特殊能力ファイル条件クリアっていくつ手に入るんだろう
OB道具手に入れんのめんどくさすぎ ここで首飾りバグ知れたおかげで小学生の妄想みたいな最強選手作れたわ
マジ感謝 >>166
3倍の恩恵はでかすぎw
本を読むのも
2月のコーチ特訓の1周目も(練習と一緒で効果が1回できれる)
試合の経験値
OB特訓
電話からのチームメイトとの練習
これは修正してほしくなかった・・・ 別にマイライフで最強選手作ろうと思わないからノーダメだわ
5年で結婚までしたらもう一区切りで別選手いってまう >>145
ペナントの思考ルーチンをそのまんま取り入れててそこからマイライフ用にプレイヤーを1軍に行かせないようにしたり2軍に落とさせないようにしたりスタメンや代打・投手交代を変えたりしてるんだけど
そこら辺のプログラムミスでペナントAIの2軍に行かせる司令をキャンセルするというのが上手く働かなかったんだろうな >>131
そういうの欲しいのに見つけ出せないから…
個人的には代走のスペシャリスト的な事やりたいのにいい選手が見つからない 投手の金特ミッションって先発、抑えで条件違う?
今度抑えでやろうと思ったけど、無理そうな条件ならサクセスで取ってからにしようかなと思ってる バグが無い状態の仕様がコナミが本当に作りたかったマイライフって怖くね? ユーザーの有利なバグは早く潰す、っていういつもどおりのクソみたいな思想
ではあるんだがそれでもこの遅さ 彼女バグや2軍バグ、ローテのクソ再編等の修正は未来永劫ないな
マイライフ作るのそんな難しいならもう削除しろよ そのまま退職しろ 駄作しか作れない以上マイライフ削除でもいいってのは同意だね
前回のアプデ直後に言われてた青特の経験値増えたとかはアプデ内容に表示なかったし、今回も書いてないだけで改善されてる点もあるとは思うけど、彼女と別れたら生涯独身確定なのを修正って出てないんだよなw
発売三ヶ月でバグ除去すら出来ないのはゲーム会社としてどうなん >>61
これ1年目は得意打者とか確認しやすいけど
2年目以降は通算でしか確認出来ないな
上手くいけば最短2年で取得できそうだけど >>182
そんなこと言ったら他のモードも消えちゃうじゃないか! >>160
こういうノイジーマイノリティの意見を聞いた結果が2020マイライフだと思うと悲しくなってくる
サクセスならまだしもマイライフでわざわざしなくていい苦労()したい人は少数だと思うけどな ごめんちょっと語弊があった
リアル重視でプレイしたい人を否定してる訳じゃない
ただ、無双したり快適にプレイして育成したい人のプレイスタイルを否定して自由度を更に下げる修正が個人的に残念なだけ 奥居に本あげたいんだけど、同じ本しか売ってない…
自分の読書レベルあげないと違う本は出ない? >>185
栄冠ナインとペナントと対戦は残るからゲームとしての体裁は保てるやろw
4980くらいにしてもらわんと割りに合わんゲームになるけど >>189
復活した栄冠ナインは栄冠ナインの最終作(DS)より遥かに劣化してるし
ペナントもお金の概念が加わった15から全然進化してない
最新のデータの為だけに4980円も払うのか…(困惑) >>188
気にしたことなかったけどそういえば本屋のレベルが上がるときに
「かなりの読書家でいらっしゃいますね」って言われるからそういう条件なのかも なくせとは思わないし全てが劣化してるは言いすぎだと思うが少し努力すればできるような所すら終わってるのはな
成長と衰えのバランスとかも全然改善しないし >>188
読書レベルDとBでそれぞれ本屋のレベルが上がる、はず >>190
自分の持ってるハードで出る二作目のナンバリングを買っとけばそのハードが死ぬまでその作品だけで十分なんだし4980くらいなら良くない?
毎作買う必要があるゲームでもないし コナミ側は毎作売りたさに改善をウリにして次作で直す改悪を仕込んでるけどね >>196
コーエー、特にウイニングポストスレで何度も聞いた言葉だなw 成長しなささと衰えの酷さは何年も改善されてない
アイテムこそ出してきたものの >>186
そうだよ(便乗)
能力拘らないですー無双厨とは違いますーって奴ほど声がデカいからな
自称エンジョイ勢が他人のプレイにまでケチつけて文句垂れる
縛るならいくらでも自分で縛れるんだから勝手にやってろよ >>199
自称エンジョイ勢は自分が出来ない言い訳でエンジョイ語って他人のプレイにケチつけるから面倒臭いんだよな
もちろん他人の楽しみ方なんて関係ない真のエンジョイ勢も沢山いるんだけどさ 明日の修正でせめて8割くらい直したら文句も少なくなると思うけど
まあ無理だろうな ユーザーに有利なもんばかりだからだろ
不具合とか酷い仕様もちゃんと同じように直すならこんな言われんよ 対左とかランクある奴がオートだとごりごり削れるのとかを修正してくれりゃあ問題ないけどねえ
現状明らかに直さなきゃいけないバグって意味での有利不利部分しか潰してない 前回の課題をすべてクリアして、はじめて"改良"という・・・!
ってザボエラが言ってた
じゃあ課題をそのままに、さらに課題を増やすコンマイのやってることはなーんだ >>204
対左とかピンチはシーズンオフに相対査定あるから余計にクソ
対左被打率.150とかでも対右1割切ってたら能力が劣化するってどういう神経してたら思いつくのよ
これは2020で始まった話じゃないが試合ごとの経験値導入するなら相対査定は消すって発想無いのかよ 本拠地に本屋ない場合東京の本屋ってあるけどこれって巨人ホームとヤクホームどっち? 本屋で買える青本とかのまとめってどこかにある?
各地の本屋のレベル上げてるところなんだけど、全部の青特の本があるわけではないのかな? >>206
本来なら好成績で選手能力を一気に上げて 対左を下げることで帳尻を合わすから仕様としては悪くないんだけど
マイライフの能力成長システムととにかく合ってない アプデしない予定だけど首飾りバグ使って野手でオールs作ろうと思ったら何年かかる? なんとなく糞だと思うポイント書き連ねてったら800字くらいになったわ
送り付けたいがうーん >>186
強化目的ならサクセスで金特取ってほぼオート進行するだけなのに
プレイの否定だの言うほど何に苦労してるのかわからんわ まだ首飾りまで行ってないけどこれって結構年数経たないとできないよな >>215
サクセスで金特コンプできますか?(小声)
お前の言う強化目的って金特数個程度の中途半端だろ?
ハードルはもちろん高いが2018のマイライフは能力&金特コンプが常識の範囲で狙えたんだよなあ
2020のクソ仕様だとそこを目指すのがほぼ絶望的。やるとしたらプレイ時間が廃人の範疇に入ってしまってるから、育成モードとしては超絶劣化と言う他ないぞ >>218
サクセスだけでコンプする謎の縛りがよくわからんが
主砲キラーとか面倒な金特とファイル代わりの青特取っておけばいいだろ
青特からの金特は殆どが前作と同条件かキャンプ成長できるし リセマラ推奨イベントとか
首飾りや飯屋修正は、
時間かければクリアできるからまだいい
時間、リセマラで解決しないキャンプ特能取得不可バグを真っ先に直さないのはなんなんだ >>220
修正優先度の問題
ユーザーが楽しめるまたは楽できるバグは最優先で潰し、苦労したり苦痛に感じるバグは優先度低め
何故ならユーザー如きに楽しく快適に遊ばれるのが悔しいから >>219
その金特以前の青特がうんこだからボロカス言われてるんだろうが
かなりの数の青特ファイルがリセマラしないと会うことすら出来ないOB経由
その上でOBアイテムでミリしか溜まらない経験値をチマチマ溜めろって馬鹿みたいな仕様じゃん
経験値をスキップできるクリアファイルも数に限りがあるし
基本能力も首飾り修正されたら体質変更が容易に出来ないってマゾポイント残らない
1回極振りしたら逆体質には不可能に近いのは2018から改悪が酷すぎるぞ
サクセスだけだとマイライフで取りにくい青特に絞っても揃えるのは難しいだろ
何故かと言えばマイライフで取りにくい青特が多すぎるからな
基本能力犠牲にしたらワンチャンだとしても、そっちも伸びにくい仕様だから2018より理不尽にハードル上がりすぎてる事は全く否定出来ないぞ >>223
プロパワプロ民かよw
アツすぎてしんどいわ ゲームセット直後の画面(スコアが出てる画面)でチャリーンって音がするんだけどあれ何? コナミさんはねユーザーに自由に遊んで欲しくないの
自分達が決めた遊び方じゃないとね 青特ファイル取りにくいって言っても
前作の飯屋本の施行回数に比べればマシじゃない >>224
はいはい、ストレスマイライフをせいぜい楽しんでね
>>227
特能1つを単体で比較したら飯屋77回よりは楽かもしれない
問題は前作で楽に取れてた特能も飯屋本に準ずるレベルまで難易度上げられてることよ
青特全体を考えたらよっぽど今回の方がタチ悪い ファイルの手間減らすなら投手威圧感やら広角やら面倒なのだけ抑えておけばいいだろ
金特青特サクセスで全部付けないといけないみたいな
変な前提で進めてるから難しいんだよ >>229
面倒なのだけって言うがそれが多すぎるから酷評食らうんだろうが
ファイル取得もクソだが、かなりの数の青特で経験値がミリしか溜まらんアイテム経由
この時点で面倒に該当する青特が大半なんですけど
クリアファイルも入手数が限られてるからコンプ前提だと全く足りないぞ >>228
結局ストレス溜めてんのどっちだよって話なんだがw マジすまん
めちゃつよのCPU抑えれる奴おる?
(全盛期の松坂くらいの性能でデフォの巨人相手に安定して9回3失点みたいなイメージ)
打てるけど抑えるのはマジでいける気がしない
パワヒプルヒ強振にアウトコース逃げ球だけは効果実感しとるが後はもう何もわからねえ
他モードは読み合い要素のセオリーでいけるけどガチ試合のマイライフで超反応のCPUに勝つことってできるの? あんまりよくわかってないんだけど、明日までに自動アップデートはOFFにすればいいの? 低めの四隅でカウント取って変化量大きい球少し外せば結構打ち取れる
モードで差があるのかわからんけど変化量と四隅かで殆ど決まってる感じがする >>233
重さ最大でノビ上げれるだけ上げたオリジナルストレートにノビと球威系の特能全部乗せして
ストレートをストライクゾーンに変化球をボールになるように配球するだけでパワフル相手に完全試合も行けた
流石に奪三振は少なくなるけど超反応されようがイカれた球威で捩じ伏せられる >>234
アプデ入るのは朝のうちだと思うから寝る前に自動アプデ切っとくといい
今回はマイライフに関してユーザーに不利な修正しかないから人柱を見てから判断すりゃいい
>>236
重さ全振りストレートってガチで強いみたいだな
ストレートでオリ変するときは試してみるわ
ライジングだと結構打たれる気がするが実際どうなんだろう >>233
そこがマイライフの楽しい所
圧倒的打高投低の時のマイライフとかに慣れるとプロフェッショナル+警戒度MAXでもコンスタC・総変化10・135kmの選手で完全試合とか出せるようになるよ >>214
マイライフだけの内容だとしても800文字で済むだけマシやろ
というかゲーム会社に勤めた事ある人なら分かると思うけどホントユーザーが何求めてるから分からんから苦言でもいいから入れるべき
仮にただの文句だと受け止められたのならあっちが勝手に無視するだけでほとんど迷惑もかけない
ただ誹謗中傷とかだけはしないようにね 闇の石から空のカエル交換に使う合言葉の商店街で占い師から合言葉を聞くってやつだけど
何回やっても7が付く日としか言われないんだが何か条件ってある?
>>233
変化球ラボ育てて球が重いストレートを付けて怪物球威付けて一生ストレート投げとけ
広角持ちが初球アウトロービタビタのボールをホームランにするクソゲーに対抗するにはこれしかない
オリ変ならメテオマグナムが最重だからおすすめ マイライフで能力アプデしたら本やったのとか全て台無しになるのか?
>>239
ありがとう
送ってみるわ >>243
マイライフ再開するときに能力変更の項目をなしにしとけばいい >>244
要するにアプデしたら消えるのか…
てか年数経って衰えた選手の能力が復活したりする? オールSでずっとセンターのレギュラーだったのにアプデしたらレフトの中谷と守備位置替えられたんだが… >>245
違う違う
アプデしてもマイライフを再開するときに項目選べるからそこから能力変更をNGしとけばいいの >>247
言ってることはわかるよ
アプデしたら衰えてる能力が復活するかが知りたいんよ
するんだろうと予想してるけど確証がほしい >>245
https://i.imgur.com/TcmEqJy.jpg
こんな感じで、セーブデータから再開するときにアプデ内容を反映させるか聞いてくるのよ
フォームや背番号データだけ更新して能力はそのままなんてこともできる
能力をアプデさせると今まで本をあげたりして鍛えた分はもちろんパアになる >>249
ありがとう
しかし能力見てると結構下げられてるのは何人かいるけど同じくらい上げられてるのはいないんだな
近藤とか大山とかもう少し強くていいだろ
唐川とかはアプデ間に合わなかったのかもだけど 能力復活するけど結局歳食ってるからゴリゴリ劣化してくし育った若手はバブちゃんに戻る 子供の頃ぶりにパワプロ始めたんだけどマイライフって選手育てるのにめっちゃ時間かかるんだな…
もしかしてオリジナル変化球持ちの選手を確実に作れるのってマイライフだけ?
サクセスは運要素が大きいらしいし… バグで走塁術とかの本が一発で破れるようになってる
こういうのってすぐ修正される? なにがなんでもアプデしたくないなら再起動すらNGなの? >>258
本体設定で自動アップデート切っとくといい >>254
みずきとか猪狩とかのキャラ固有のオリ変は確定は無理だけど、自分で作るオリ変ならパワフェスで最初から取れるよ。 >>259
自動アプデは切ってる
この状態から更新せずにLIVEにつなげられるか知りたいのよ >>233だけどこんな丁寧に教えてもらえるとは思ってなくて笑ったありがとう
他モードと比較してガチ試合ってのは栄冠は言わずもがなペナントも監督試合でセオリーの読み合い、パワフェスその他はアイテムマネジャーとかあるから、超反応とガチで戦うしかないのはマイライフだけかなって。
檄重ストレートって救済もあって>>238みたいなロマンもあるならまだやりがいあるな。
打たれてもいい球を投げるんだね
しかしアプデ、得能消えるとか正気の沙汰か 今作のつよい以上のAIはただただ理不尽なだけでなんにも楽しくなかった
強いんじゃなくて理不尽なんだよ
難易度最低のよわいですら現実よりバカスカ打つようなやつしかいないし さっき教えてもらっといてあれだけど昔と比べるとボール振ってくれるし大分マシにはなったと思う
それでももう少し振れと思うし味方の守備レベルがゴミすぎるのは腹立つが 本体の自動アップデート切ってもソフト起動するタイミングとかLiveに接続するタイミングで毎回勝手にアプデし始めるんだけど仕様なの? さっき家族コマンドで子供のお願い聞いたらファイル条件クリアの金もらったわ
他にもあるかもな つーか変更した箇所はちゃんと全て表記しろっていうね
クソ以下だろふざけてんのか
金クリアファイルの条件とかまたユーザーが調べなきゃならないのか? もう公園散歩したら確定で体質アイテム、寿命アイテム、金クリファイルどれか拾えるようになれよ とりあえずもうすぐキャンプやしシチューかギアチェン練習して一方は金クリア使おうかな >>261
>>267
LIVEはアプデしないと無理でしょ
最新バージョンのみ対応のはず
2018のマイライフ出身選手で開始不可になったけど、流石に前から始めてるデータは遊べるよな?
中途半端な育成段階でブチ切られたら流石に萎えるってレベルじゃねぇぞ 前まで野手出場時のポジション選択で右翼手希望しても中堅手か左翼手をやらされてたんだけど、アプデ後に監督にお願いしてみたら右翼手になってた
偶然かもしれんが… あと、アプデ直後に子供のお願いきいたら金ファイルクリアもらった
以降何回かお願いきいてるけどもらえていない 自動ダウンロード切ってたのに勝手にインストールされたわ
あぁああああああたたクソがああああああああああ 今作のパワプロの動画見て初めて知ったんだか゛ボールゾーンを強振で振ると当たってても100%空振りする仕様になってたんだな知らなかった
通りでミートが強く感じるわけだ
悪球打ち覚えたら当たるらしいからさっさと覚えないとなぁ >>278
自分もそうなるの分かってたから
いつもネットワークを接続してない
ドンマイ アプデしたのにコーチ特訓に精神的支柱とトリックスターが出ないんだけど??????どうなってんの????????
もちろんファイルは持ってる。野手だからギアチェンジ出ないのはわかるんだが… コーチ特訓の欄が真っ白だったけど野手基礎練やったら次週に精神的支柱出てきた
他の特能全部取得済みなんだから一発で出てくるようにしろよ…
なんなんだよこのクソ仕様 6月の古本フェスで力配分削除の本が出てこないんだけど条件ってあるのかな? >>283
アプデ前のデータがキャンプの練習のタイミングだったなら、アプデは既存セーブデータを直接上塗りするものでない以上一ターン目が真っ白で二ターン目から出てくるのは仕方がないと思うけど・・・
そうでなくアプデ後に契約更改やってなお真っ白だったなら間違いなくクソ仕様 巨人高梨でプレイしてシーズン95試合登板の記録達成、最優秀中継ぎ賞、チームは日本一だったのに
交渉材料が一つももらえなかった
2016以来で良く分からないけど運が悪かっただけ? >>285
アプデ後に契約更改してキャンプ迎えたのに真っ白だった… 特能ファイルで経験値上がる条件見れるけど
前からあったっけ? 福本から対変化球のファイル貰ったんだけどバグ?
なんかアプデ後めちゃくちゃなってないか? ↑レスミス>>288
本関係はマジで1発で破れるし本当クソ ファイルの話じゃねえか。
俺は本当クソ
すみません気をつけます
無駄に三つもレス使ってすいませんでした 本1回読んだら破れるってマジ?あれこれアプデ頑張った結果既存の仕様をバグで上塗りしてしまったのか? 風の噂で聞いただけだがマイライフだけ改善どころか改悪したらしいな
本当コンマイマイライフ死ぬほど嫌で嫌でしょうがないんだろうな まあ本のバグは被害少ないから許せる
同じ本を買いまくればいいだけだし値段も高くないし これ選手データが最新版にアップデートされましたって出たらもうアップデートされたってこと?ネットワーク設定切ってたのに ラジコン大会の優勝率低すぎるわ
リセマラクソほどめんどくせぇ
おまけに3回もしなきゃならんという >>175
速川守って名前のやつがいるぞ
代走のスペシャリストというには守備が強すぎるが 試合プレイで打撃オートにしたら勝手に走塁もオートにされるとか試合プレイの走塁は盗塁機会に限るとか地味にとんでもないクソだと思うんだ
なりきりで可能なのになんで試合プレイでさせないの?
なりきりでできることと試合プレイでできること縛る意味あんのかと 俺は盗塁チャンス以外の走塁をやりたくないので設定変更できる方向で頼む 少し前の方のレスでメテオマグナムの話出てたけど、メテオマグナムはどうやって取得出来て、どの方法が一番楽で早い?
それともし既に別のオリ変持ってて、それを他のオリ変にマイライフ内で変えることって可能なの? >>303
そうなんだ
じゃあメテオマグナムはパワフェスかサクセスで取るってことになるのかな
ちなみに自分で作ったオリ変なら何回でも変えられるの? >>304
覚えられない
自分で重さ全ツッパとノビ残りに振ったストレート作ったほうがいいよ セカンドショートは最低CCずつくらいはないと作中のファンたちがイライラするかな 本1回で敗れるのは多分バグじゃない
優勝祝いの時にリセマラして野球偉人伝を毎年集めて読めばそこそこ経験値稼げるからわざとだろう
OB特訓の数倍の効果あるはず っと連レスすまん
メテオマグナムや爆ストみたいなオリ変って2019だと変化球ラボに投資すれば覚えられたんだが2020だと消されてるの?
すまんそこまで確認してなかった あるもんとばかり 一回で破れる本って…そもそも数回で破れるのもおかしいが 爆ストは2018だとサクセスで継承出来たけど2020じゃできなくなったって事じゃね
丁度今回のアプデで出来る様になったけど
変化球ラボで実況に球種呼ばれない以外同じ球ならアプデ前でも作れる スイッチの選手から継承するかプレイすればいいんじゃないか 強制的にアップデートされた!
これって、ネットワークを接続切って
バックアップのUSBからシステムファイルをダウンロードしたら元の1.04に戻る?
グランツーリスモは戻ったけど 本はバグなのか仕様なのか
一発で破ける代わりに経験点増えてるとかだったら許すけど マイライフのコーチ兼任って憧れ現役選手からやると発生しないの? 新球種開発で極重ストレート作ってるがエフェクト付けるとノビはそこまで振れないな
実際エフェクトなしのほうが実戦でも強いが、やっぱりかっこいいストレート投げたいよお
Sランク前提の話で重さを最大じゃなくて1削ったらノビ3増やせるけど、重さ最大のほうが強いよな?
あと偶然気づいたがストレートから作るより変化量最小のライジングのほうが重さノビの合計を高くできるな
重さのコストが大きいから初期で2段階重いライジングのほうが少しだけパラメータでは有利
実戦だとどっちが強いのかは分からないがね 重い球と闘志と内角攻めが球質を割合で強化するから元の重さが高いほど効果が乗るはず
ノビは体感速度の加算式だからそこまで有り難みはない感じがある
実戦だとライジングはカーソルが上に動く分ストレートと同じ条件でも体感速度が遅く感じるのは俺だけだろうか
まあカーソル動いてクソ重たいだけで十二分に強いけど ライジングはライジングってばれた時点で弱いからなぁ
結局重たい球だから強いってだけでライジングキャノンなんかはHRボールだし 柳田や井上にファーストストライクのアウトローをホームランにされる屈辱を味わったことがないのなら重さはいらないかもな
選球眼+広角持ちが終わりすぎ
ちなみに重さとノビ最強のオリストが明神のミオストレートってやつだからLive選手で検索して獲得してマイライフ始めるのもいいぞ
オリ変開発じゃこれは作れない >>61
これの主砲キラーの条件で取れた人いますか?
自分は取れないんですけど・・・
個人的には条件が微妙に違うと思ってます 俺はやってないけど、同一選手が複数回の場合一回しかカウントしないってのはありそう >>328
説明には変化球には乗らないとは書いてないけど
変化球に乗ったところで元の球質が軽いから効果が薄いと考えられる 対強打者までは取れたけどゲーム内でシーズン毎の得意打者が確認できないから
そもそも自分が条件満たしたかの確認もかなり難しい 今更マイライフ始めたんだけど、アップデート前までは2018やスイッチ版のマイライフで育てた選手ではじめて
シーズンオフ時の選手登録した際、その選手はLIVEにアップロードできた?
もし登録できるのなら不自然にそういうのっぽい選手がいないんで削除されてる気がして…
その辺がわからないんだが教えてくださいませorz 対CPUは低め最強で高め弱すぎやな
なんとなく三球連続高め投げたら三球連続被弾なったわ メッタ打ちのファイル貰ったけど全く経験値入らないけどバグですかね?
パワーAなのが原因なのかな 高低の投げ分けに効果ないと高めに投げる意味全くないね 高めに投げるときはストレートをストライクゾーンギリギリか少し外したところに投げるか
変化球をストライクゾーン外から中に変化するように投げるといいかな
低めだけだとそれはそれで打たれやすいから低め中心でたまに高めってのがいいと思う 特能ファイルの経験値の項目に
経験値獲得の条件が載るようになったけど、
具体的な記載がないやつは特訓か装備でしか
経験値が入らないってことでいいのかな?
普通に試合するだけで全部経験値入るようにならないかなあ セーブやたら時間かかるようになったんだけど自分だけ?
セーブ中100%にはすぐになるんだけどそこから遅い >>324
ノビが体感速度の問題だけなら、見た目の良さというか迫力をつけたいならノビ捨ててエフェクトつけても問題ないってことかな
微妙なライジングは下手すりゃ普通のストレートより打ちやすい説あるね
猪狩のライジングキャノンなんかすぐホームランですし
昔のライジングキャノンは結構な変化量で打てなかった記憶あるのに、最近の猪狩はバッピだから幻滅ですわ
重い球にして芯外して本来ならゴロなのに、ちょっとライジングしたせいで痛打されるパターンも無くはなさそう 対CPUは配球はいろいろあるけど、結局ファーストストライクのホームランに対する回答がない
ボールから入ろうが打たれる時は打たれる
それの唯一の解答が重い球ゴリ押し >>340
元々ライジングキャノンって重さ重視でホップは小さかったんじゃなかったっけ
重くてよく浮き上がるのはソニックライジング >>340
エフェクトつける前提なら重さ削るよりもノビ削ってつけたほうが良いのは確か
元のノビがデフォルトでも怪童変幻自在ハイスピンジャイロで十分上乗せ出来るし、そもそも球速上げればそれで済む
ライジングは低めに投げたときに打ち頃になるのも割と致命的かもしれん 2点ビハインドの6回に8番捕手には代打を出して9番のリリーフ投手には代打を出さないCPU
大丈夫かよ >>338
でもつけたくない特能もあるにはあるから勝手に経験値入っても困る
例えばVスライダー持ってるとジャイロボールはつけたくないし >>342
シリーズとしては
ライジングショット<ライジングキャノン<ソニックライジングの順で強くなるからね オックのサヨナラ満塁本塁打で日本一だー
なんかうれしい >>347
ノビは無視で変化量と重さ盛るのがライジングだと最強って事だろうか
それでストレート改造オリ変より強いかわからんが
フォイボスのカオスハーモニーとか普通のストレートよりは打ちにくいし、上がり幅あるライジングなら強いかも 流し打ちの取得条件がよくわかんないんだけど、試合中一度でも引っ張り方向に打つとあかんの? >>345
Vスライダーとジャイロボール一緒だとなんかゲーム中で不都合がある?
それとも趣味的なこだわり? >>352
Vスラは普通のストレートと球の表示が似てて惑わしやすいって特徴があるんだけどジャイロつけるとストレートの表示だけ変わっちゃうからバレやすくなる
まあCPUにまで効果があるかは不明だけど せっかく奥居育てて桑原ベンチに追いやったのになぜか桑原のメインポジションがセカンドになってるせいで二冠王とったソトがベンチになってる
スタメン決めるAIどうなってるんだよ… >>355
ソトが2軍に2ヶ月近く幽閉されてたことあったわ
そのあとオースティンか誰かの怪我がきっかけで無事戻ってきたが カフェで飲むけど本は読まないって選択肢は無いんですかね… オーペナだとオリ変とかって成績に影響しないんだな
実際の試合観戦したりするとエフェクトつけた変化球速全振りライジングバカスカ打たれて悲しい 菊池がFAで出た結果オールE三振併殺持ちの雑魚がセカンドを務める広島
そしてピレラとオリジナルのスラッガー(笑)がレギュラーで會澤や西川や小園はトレードに出されるでもなくベンチ要員
ファンはすごい荒れてそう 一方うちの広島は菊池が残留の上山田と浅村がFA移籍してきたのだった(レギュラーは浅村) >>335
メッタ打ちは経験値あったっけ?シーズン猛打賞25回でゲットできるはず >>360
チーム編成も糞もあったもんじゃないわな
横浜でやっててその菊池を取りやがったんだが
ソト佐野神里オースティンに加えミパCBのオリキャラ外野手がベンチといういつかの巨人もビックリの巨大戦力だわ
なお4番梶谷 もしかして、古田のグラブってヤクルト移籍しないとゲットするの無理? >>365
嘘
ヤクルト移籍しないでも手に入るけど、
交流を持ったうえで古田の出場数記録2008を超えないとダメ >>366
何が嘘なんだ?
星8以上だったかの特訓成功で貰えるぞ? >>367
あら、アプデで変わったの?
それは失礼しました 今回のマイライフってやるとしたらアプデしない方がいいの? オールスターの車ってドライブスキルどれくらいなら貰えんの? 本拠地公園でOB遭遇リセマラしてたら金特クリアファイルもろた
自分の子供からも貰えるらしいけど、他のイベントで貰えた人おる? >>369
一個前のアプデまでならしてもいいかもしれない
上にもあるけどグラブが友好度だけで貰えるし アプデでちょっとずつ良くなってる部分も多いんだけどそのぶん劣化部分はさらにデカイという悲しさ >>372
特定のバージョンまでアップデートってできるん? 二刀流カンストを目指す以外ならアプデしても良いと思う ここのスレの住民はストレートとあと一球種だけにするならどれにする?
実用性というよりロマンや現実味を考えるとすると >>375
やっぱり首飾りバグなしじゃ二刀流カンストは厳しい? >>376
クソ重ストレートとカーブのクラシックなコンビネーションを推す 重い直球とカーブってキャプテンの近藤みたいだな
まああれは今ならスライダーな気がするし速度変えたりしてるけど 初歩的な事で申し訳無いんですけど、チームメートとの練習って能力に比例する上がりにくさの他に
年齢も考慮される?延命させようとリセット上等で練習してるんだけどうんともすんとも言わん まだオールBにもなってないのに奥居の能力が上がらなすぎてキレそう やっとカリーナ出た
2年目交流戦で巨人ホームの病院でやっと出会えた
やっと彼女候補が出揃ったわ
でも、彼女にすると他全員と音信不通になるとか変な仕様だよなあ
別れてもそのままとかバグだろ 怪しい書物って何か出現条件ありますか?
あと指輪を残すのみで、一年間ずっと公園散歩し続けてるんだけど一向に出てくる気配ないんですが*··· 兼任コーチあんなら古田みたいに監督もやらせてほしいよなあ。
でもそれだとほぼペナントか トリックスターってコーチ特訓で出てくるんだよね?
リセマラしても出てこないんだが
精神的支柱練習した年は出てこないとか? 昔のマイライフってFAしたら都度他チームから「君に背番号いくつと年俸いくらを用意した!ぜひ来てくれ!」と声かけられてワクワクしたけど
今は一覧出てはい選んでねってだけかよ
契約更改の銭闘も自動だし、なんでこういうとこ劣化してんだ >>388 コナミにバグ報告しとき
症例伝えた上でバグじゃなく仕様だったら仕様ですって返信になるからここで何の知識もない面々に聞くよりは解決に近づくよ 国際試合でやることないのとか、少しテストプレイしたら気がつくよね
昔のパワプロなら、国際試合で練習したら他のチームの人と仲良くなれるとかあったのにそれすら削除
マジで何年やってんの?ってくらいなんの進歩もないゲーム 結局のところ早熟ってなんかメリットあるの?
だいぶ前のスレに早熟だと若いうちは能力伸びやすいんじゃないかって会話があったが、結論は分からないんだな
メリット無けりゃ何のために早熟チョコ置いてるかわからないが・・・
晩成化アイテムをこんだけレア化してるぐらいなら、そっちのデメリットは無いって考えても不自然でもないが ペナントだと青特付きやすくなったみたいだけどマイライフはどうかな?
マイライフ後半になると相手がまっさらに無個性に溢れてたからこっちも調整入ってると嬉しいんだが 根本システムはペナントの流用だからペナントに調整入れたならそのまま入ってそうだけどな 攻略本って何のためにあるのかね?
欲しい情報がまったく載ってない 不満点をわざと作っておけば次回作にユーザーの要望応えた!って声高らかに売れるからな >>389
アピールポイント挙げたら併殺数とかでカウンターされるの面白かったわ
代理人入れると勝ちやすくなるとかもあったな 少し今更だけど上沢のコンスタDDって設定ミスを疑うレベル
今年の復活を反映しきってないにしろひどい >>396
今確認してみたけどミートEパワーFアベレージヒッターとかいう従来ではまずありえない奴が出てきたのでマイライフの架空ドラフト選手も青特増えたと思う
数百年回して一人いたかどうかのパワヒも何人もいるし 13年目やって二刀流パワー99プルヒパワヒ、抑え152k総変16奪三振の化け物二人ほど見たわ 元々できてたことができなくなるってすごいよな
ここにある不満って大体昔はできてたことばっかだろ イケメンでもブサイクでも1人としか付き合えないバグは改善しましたか?
阪神和田や西みたいなプレイしたい 10回ほどリセマラしてパワヒ持ちの高卒(期待の逸材)をドラ1で引いたぜ
あとはこいつと一緒に練習してパワーAにして青本あげたら20年は50本打ってくれるぜ
ただ奥居育てる意味は無くなったな・・・ >>403
できることも増えたができなくなったことも増えている・・・ ケガG体力0で練習しても全然ケガしねえのな
つまらねえ なにか勘違いしてない?
マイライフの練習では絶対に怪我しないよ
試合に出れば怪我するけど セリーグで初めて声が綺麗埼玉になってもうた
攻略本誤情報多すぎやろ。。。
大事なことはほとんど載せてないし。。。
スレテンプレのが見やすいしビジネスマンたちはなにしてんだ
ブラバン応援歌買えばよかった 攻略本なんか不要でwikiで完結してた文化背景がある以上、それを引き継いでる人達が作ってる可能性が高いスレテンプレのが見やすいのは当然では?
ファミ通が微妙なのはそれこそ90年代からだし今更そこを不満点として出されてもね これもしかして一年目オフの国際大会ってどんな厨プレーしても代表になれない? >>401 確認ありがとう
奥居の意義が薄れたのは少し寂しいけど、青特持ち増えたことで他チームにも大活躍枠生まれて脳内ライバル枠増やせるって考えるとロールプレイ的にはプラスかな
少しやけくそ感もあるけどこれはペナント班GJだわ アプデせずやってるけど奥居は扱い酷いぞホント
アプデしてないから緑本しかあげられないしトリプルスリー毎年達成してんのに青特一つ付かない
17年もレギュラーやってるし4割打ってた頃もあったのに17年で唯一付いた能力は国際○だけ マイライフ後半はモブだらけになってモチベ上がらんからオリジナル選手大量投入するためにオリジナル選手を作っててまだマイライフ2020やってねえままだ >>372
これって結局やれるの?指定のバージョンにアップデートとかしたことないけど 前作ってドラフト順位とか関係なく30くらいから衰退だったのに今作高卒ならドラ6でも20代から衰退すんのな
寿命アイテムもめんどくさいし長年やってオールSとかやりたいなら前作帰るか >>414
オリンピックは成績重視
WBCは能力重視 厨プレイしてればオリンピックはまず選ばれるからそこで国際大会〇つくまでリセマラ
国際大会〇ついてればWBCでも補正つくから選ばれやすくなる
日程どうなるかわからないけど、2021版でも現日程のままならオリジナル選手モードは一番最初のWBCは100%出場不可だな 出たところでジェット機屋と研究所しかない僻地だから意味無いでしょ
序盤なら研究所にぶち込む金すらないし
普通のフリーターンの方がよっぽど有意義だから辞退させてくれないかね
行くなら30億貯めてからの1回きりで十分よ
試合まで経験値入らないって嫌がらせ以外の何物でもない というかマジで国際試合で練習すらできないって誰が考えたんだろうな
そもそも以前のスタイルがあるし全くなかったとしても練習なしなんてそもそも思い付かないでしょ
これに関しては嫌がらせ以外の意図が全く分からない >>413
しばらくゲームやってなかったんだけどそんなにも断然余裕でカスで当然扱いなのかww
企業力とはなんなんだ オールSぶち込みまくったからしばらくWBC出てない >>428
今のマイライフって自分のキャラ入れるとかできるのか >>429
ドラフトに参加させられる
自チームの補強思考もいじれるからリセマラで誘導するのも割と楽 そういえば全選手の能力が☆1の18歳な最弱チーム作ったんだけど(ベース阪神)需要あるんだろうか
マイライフで使えるのは試して成功した >>431
50歳くらいですぐ引退する設定なら需要ある
クソザコチームのまま延々とやるのは流石にストレスしかたまらない オールスターのヒーローになりたいのに十数回やってもヒーローになれなくてマジでキレそう
そもそも後続が打たれて基本的に勝たねえ・・・
9回まで投げさせろやホンマ 18だろうがすぐに戦力外で首になってFAとって強くなる
補強思考で年齢重視にすると首になりにくそうではあった
あとでこっちにとって有利なトレードが頻発する 3回完全に抑える→負け投手森唯斗
安打打たれつつも3回無失点に抑える→ヒーローインタビューは2回完全に抑えた森唯斗
3回完全に抑える→負け投手森唯斗(2回目)
3回完全に抑える→負け投手森唯斗(3回目)
安打打たれつつも3回無失点に抑える→ヒーローインタビューは2回完全に抑えた森唯斗(2回目)
お前ほんまぶちころがすぞ数える前のも含めて俺のASのヒロイン5回以上消してやがる >>435
サンクス
それならやりたい
戦力外設定はデフォでいいんだよね? アプデのたびにオールスターでオプション設定メチャクチャにすんのやめてくんね無能コンマイさんよ >>437
最終的に強くしたいんならデフォでいい
弱いままにしたいならいじった方がいい
なにもしなかったら大体六人くらい首になって翔さんがFAで入ってくる 22700 30050 48807
最弱チーム
LIVE選手ダウンロードで弱いやつ手にいれて外国人枠とか背番号とか調整すれば自力でも作れるで 雑魚選手からの一連の流れがよくわからん
どういうこと?
有利なトレードとか翔さんとか 自由契約になった選手救済してほしいなあ
田中マーとか菅野が初めて3年でクビになってたわ ダルビッシュは最終アプデで現役と比べたらぶっちぎりで最強くらいの能力にしてほしいな >>442
チームを強くするための補正がかかるのかどう考えても釣り合わないトレードが頻発する
あとこのチームはFA獲得の際になぜか翔さんを獲得することが多い >>448
雑魚選手が12球団全部にいたら釣り合い取れちゃって意味ないのかな?
翔さんは草だわ と思ったけどチーム全員そうだったらってことか
1人や2人いるぐらいじゃ変わらんわな… カープで背番号70番代を背負ってレギュラー張ってる坂本見るとなんとも言えない気持ちになる あれ?みんなの評価ってOBの評価は上がらないのかよ・・・
ちょっとこれクソすぎませんか? ホークスって投手OBいないんだけど保育士とどうやって結婚すればいいんだ? ところでなんでマイライフだけDLC買わずとも初めからBGMが過去作からも選べるようになってるんだ?コンマイの良心か?
とりあえず1軍試合BGMがどれもかっこいいんで、他のモードでも使ってますわ >>420
>>421
遅くなったけどありがとう!
それじゃあ浜名との結婚はまだまだ先だなー
まさか現実的な能力値で始めたのが仇になるとは 急にシーズン馬鹿みたいに打高になったわ
連続試合出塁100超えが5人もいるんだがこれ普通なのか? アプデからか急に打撃能力が上がりづらくなった気がする
ミートEとかですら相当粘らないと上がらん
奥居の育成とかもはや地獄だわ
2014だか2016は確実に上がったと思うのになんで改悪しちゃうかな >>448
自分のデータでも普通の阪神に翔さんいるけどなんか移籍しやすいとかあんのかね パワプロ2013は絶対に阿部が広島に移籍してたし何かしらの傾向は間違いなくあるな 今回のマイライフで球種増やすときに1番手っ取り早いのってなんだろう
変化球ラボはミリをコツコツ溜めないとダメだからなかなか時間がかかる
OBは会うまでが大変で失敗もあって意外と経験値少ない
キャンプも年4回だけのくせに大して伸びないし
会うのは確実に会えるOBから何回かで確実に習得できた
2018と比較してマゾさが光る部分ですねぇ
やっぱり多数派はOBリセマラだろうか 三球種目までは変化球ラボのが楽だと思うけど四球種目からはOB一択 みんな当たり前のようにしてるから凄く聞きづらいんだけど、「格」ってどこで確認するの?
年俸? 当たり前のようにしてるって言うけど格ってなんだよ
このスレのどこにもそんな言葉出てないが 酸素カプセル貰えるようになるかどうかの格は年俸(だいたい2億以上)
OBにファンと勘違いされないかどうかは一軍での活躍っぷり(少し活躍するだけでいい)
だと思う 格っていってもマイライフはこの2種類あるわ 何気なしに金特取るために自操作にしたけど広島のスタメン打者8人中7人が左打者になってめワロタ
これは酷すぎる マイライフ広島の野間優遇具合は異常
柳田がFAで来たのにずっとセンター野間でそのまま引退していった 左右偏るだけならまだマシ
ポジション偏る方がタチ悪いし
小学生にも劣る編成力でコンバートもしないんだからな
野間は能力高すぎると思う 何故打率6割近くあるのにピッチャー交代のタイミングで代打を出すのか しかも点取ったの自分で打ったソロだけなのに >>471
基本6回までは投手に代打出さない、7回からは出すってクソゴミ設定になってるからな
適当すぎるわ >>475
年度末の処理時に年間250打席以上で三振率.150未満なら経験値貯まる。 外野手でプレイしてるんだけどうちのエースが移籍したわけでもないのに「エースと4番」が解除されちゃった
それで「ツインバズーカ」と「クリーンアップトリオ」ができちゃったんだけど優先順位どうなってんのこれ シーズンが終わるたびに「相棒」以外のタッグは解除される そうだったんだ
特に環境に変化がなければ継続するのかと思ってた
ありがとう 本当守備酷すぎる
ランナー1塁でツーベース打たれてなんで二塁に送球するのか
小学生でもしねえわ 守備←クソ
走塁←消極的なクソ
打撃←ダボハゼのクソ
投球←四球出さないクソ
ん?つまりこのゲーム全てがクソなのでは・・・? 別ゲーの話になってしまうけど、2020と同じエンジン使ってそうなサクスペだと自〇走塁し始めるから多分2020の消極的な走塁の方がマシだと思うわ
ホームへの返球の隙をついて二塁に走るって表現だけ見れば積極的な走塁をする有能に見えるけどどう考えても間に合わないタイミングでも平然と走られるからそれはそれでストレスよ 能力研究所の高速レーザー取得条件で30試合のうちに補殺2って出たんだけど
これ守備オートプレイで達成できる見込みある?
外野手でオールSです >>490
早送りでもできるよ
もちろんリセマラは必須だけど 全ての準備が整ったからアプデしたら花飾り消されとるやないか
即アンインストールしてアプデ消したわ
遂にオックに青本あげられなかったな
要らん事しやがってまったく
高速レーザーはオートで行ける
3〜5試合くらいスキップして1付かなかったらリセットでリセマラするといい
二刀流なら登板間隔で登板日までスキップかな
魔術師はニか遊だとスキップで1試合6捕殺とか出るからかなり楽 >>491
よかった
自力で出来る気がせんかったからちょっと安心したわ
なりきりプレイでも通常通りの俯瞰視点でやりたい… セの中日以外のチームで、シーズン内の名古屋遠征がもうなくなる段階で怪物球威のミッション始まったんだがこれは達成しても来年まで持ち越しになるのか? 座礁っていういいお手本がいるのになんでなりきりは自分のところき飛んでくるときだけ守備するって単純なことができないんだろう
一回座礁になれるとストレスすぎてオートプレイ意外でやる気が起きない >>492
ソフトウェアをアンインストール&再インストールしたら
アプデ前の環境でプレイできる、かつアンインストール前のセーブデータは残るってことでいいのかな?
自分も準備整ったらやりたい >>496
セーブデータは別だから出来るよ
アプリ削除するとアプデも同時に削除されるから都合が悪ければ削除で対応すればいい
ただ真っサラになるから有利なアプデも消えるしDLCは再DLし直しになる >>497
ありがとう!
マイライフなら二軍落ちバグくらいしか問題ないから首飾りのために初級版に戻した方が良さそうだから戻すわ 田中広輔といくら練習しても一向に能力が上がらん
本上げまくって評価上げて試したけどそれでも駄目
菊池や梶谷や奥居はリセマラすればまだ上がるのになんなんだ… >>499
主人公以外のためにわざわざリセマラするのか(困惑)
ところでチームプレイ○×ってどうやって付けるのさ
緑特能でこいつだけ経験値一覧に無いし本も見当たらないんですが 梶谷も上がらんくなったわ
これ成長限界とか各々設定されてんのかね?だとしたら田中は初期能力からもう伸びないとか不憫すぎるだろ いや、少なくともアプデ前まではリセマラすればS100まで伸びた
田中が最初から伸びないって事はミートDあたりで全く伸びないって事か?
上でも伸びにくくなったとか言うレスあるしもしかしてアプデで変わったのかも?
実際にやらんとなんとも言えんが 星4ミッション報酬の反射グラブか桑田グラブを装備して試合に出て経験を貯める
ただ、反射グラブだとリセマラしない限り2年とか掛かりかねない
実質桑田グラブかファイルクリア使用になるな 栄光ナインばっかりでマイライフ初プレーなんだが、
サクセスで出来上がったスーパースターと高卒ルーキーで始めるではどっちが楽しめるかな? 高卒ルーキーで始めたけどなかなか能力値伸びないから、楽しみたいならサクセス産の方がいいんでない
実績狙いならルーキーでやらんとあかんらしいけど 長くやるならマイライフのルーキー編が良い
最初の2年くらいだるいけど
軽くやるだけならサクセスや栄冠の選手が良い
ガチで最強を目指すなら
野手はエースキラーと好みでチームプレイ、フル出場辺りをつけたオリジナル選手
ヘッスラ、サヨナラ、プレッシャーラン、高速チャージも有るとやきもきしないかも
投手は主砲キラー、回またぎがあると良い
二刀流なら上記に加えて代打の神様かな >>502
田中はアプデ後の能力から走力と肩力が1だけ下がった状態の
弾道2E43D58B73D57B72D57
から、
梶谷は走力1落ちたところから成長させた
弾道3D57B75A81D57C63C62
から動かない
オールA寸前まではきている奥居はリセマラすれば普通に伸びるの見るとペナントの成長限界が反映されてるとか考えてしまうわ KONAMIの問い合わせフォームちゃんと返事帰ってくるんだな
マイライフの愚痴送ったら返信来たよ
途中さすがにヤバイと思って文面丁寧に直してよかっな 二刀流でHP減らして1日2回ブログ更新してたら今日の試合最高にカッコよかったです云々で闇の石貰えるバグに遭遇した
本来はヒロインじゃないと貰えないんだけどな
俺試合に出てないぞっていう 奥居以外もオールSいけたぞ
何度リセマラしても上がらない時は誰でもいいから本やるか一日進めるなり乱数調整すればいい
ただこんなんスキモノしかやってられん確率の調整だとは思うがね >>513
マジで?
日が変わっても本やっても反応ない
田中にもせめて1500本ぐらい行ってほしいんだがこのままじゃなあ 盗塁したいのに味方打線が初球からスイングしまくるせいで妨害されるんだけど何かいい対策ない? >>516
後ろの打者に慎重つけるとかと言いたいけど、ヤクルトでやった時山田がブンブン振ってたんだよなあ…
いやがらせとしか思えん >>517
まあ、山田なら当ててくるのわかるけど、
初球盗塁で普段まともに当たらん塩見が当ててくるのが許せん。 >>517
後ろの打者に慎重打法付けるの試したことあるけど無駄だった…
設定でヒットエンドラン少なめにしてみたりもしたが解決策にならない… 藤浪先発にした阪神VS阪神で観戦しても四球1個がザラのゲームですし >>519
でも、ヤクルトで後ろが塩見だった時と、
西武で後ろがおかわりだった時でスイングされる率結構違う気はしたけどなあ。 色々和らげる方法はオカルト含めあるけど初球◯持ちの前だけは絶対ストレス溜まるからやめとけ OBもっと見にこいや
こっちは破きながら本読んでるんだぞ >>518
打力あるから許せるってことなんだろうけど山田は慎重打法の代表格で実際ついてるからなあ
慎重打法がブンブン振られるとそういう嫌がらせするようプログラムされてるんじゃとか考えてしまう >>508
ちょっと前のレスでも出て誰も答えてなかったがチームプレイって本当にマイライフで付けられんの?
わざわざそんな穴を作る意味が全く分からない >>499だが、やはり何試してもウンともスンとも言わん…
もう奥居を3000目指せそうな能力にしてトレードで移籍するわ めちゃくちゃ面倒なことをすると自分がランナーにいるとき打撃操作をフルダケにするといいぞ
ほぼ確実に味方打者は見逃し三振するけど アプデで消えてたトリックスターのコーチ特訓出るようになったが、一年経ったらまた消えとった
キャンプ二週目で新人からプレッシャーランの特能ファイル貰ったら三週目からトリックスターとプレッシャーランの二つがコーチ特訓に出てきた
コーチ特訓で上げられる青特ないと金特でないんかなー
前年はキャッチャーがあった、精神的支柱は金特クリアファイルで取ってしまったので金特二つ残りの場合はわからん ネットで拾った大谷でマイライフやってみてるんだが日ハムじゃなく阪神入れて今二軍だが普通に投手として先発した時四番入れてくれるんだな後登板した後レフトの守備に守備位置変更してくれてて嬉しかった >>527
手動で10年以上を2キャラやっただけの新参ではつけられてない
対強打者や対エースも狙ってやっても相当きつい
比較的打高のためロングリリーフ系の敗戦処理投手との対戦回数が増え、意識的にそこからの凡退しないとダメだったりする
打者では必要対戦回数や投手除外されるかが分からない為、シーズン序盤で代打選手や投手相手には打たせるようにしないといけない感じ
オースティンやビシエドなんかが突然控えになってリセマラになったりするしなあ 自動ダウンロード切ってたのに勝手にダウンロードされてインストールされたんだけどはぁ? 練習リセマラでチームメイト強化は俺もやってたから本当だとしたら改悪もいいところだな
架空ルーキーとこれからリセマラ特訓するからソイツもどうなるのかも後で報告するわ >>535
モールなんかに市販されてなくて
業界人とかから貰うばっかり
合法な訳が無いんだよなあ サクセス産選手だと出身地海外の設定とかできるけど国際試合出れなくなったりするのかな いうてキャンディは子供もオーナーも持ってるし…
>>534
3年目の9月にそうなって仕方なく他に切り替えた
田中も梶谷もその時点で衰えが始まってるおそらく成長普通のベテランという共通点はある
ひょっとしたら本とかでリセマラしすぎておかしくなったんかね 高速レーザーミッションやってるけど外野に球飛んでこねえぞ…
1試合やって守備機会2とか3とかじゃ無理無理カタツムリよ >>540
高速レーザーはやったことないけど
スキップとかに任せてリセマラでやるのが手っ取り早いらしいよ >>135
サクスペ出身はアップできないんだよな
ただサクスペ出身からオリ変継承したサクセス選手はアップできる
今度は検索性がという問題があるが マイライフの阪神のスタメンなんとかしろよボーアが開幕してすぐ二軍落ちするしマルテがスタメンなのはわかるが上本と福留スタメンやめぇやサンズボーアはシーズン終了まで一軍昇格なんて一回も無いし 高速ベースランのミッションも終わる気がしねええええこれもスキップ安定なのかな 通算成績見返したとき毎年143試合出てるのなんかキモいからどうにか試合休む方法ないかね? トレードで出ようとリセマラしたけど何回やっても意中の球団含め4球団だけ出なかったわ >>545
試合前に体力を使いまくっておけば試合休めるんじゃない? あれ?野手一本だと怪我と評価低迷以外で休みって有ったっけ なりきりプレイの守備時のカメラワークってリバース仕様にできないかな?
めっちゃやりづらい 結婚後の観戦頻度がアプデ前の彼女観戦頻度と同じくらいなのかな 彼女観戦の確率アプデ前基準に戻された?新しくやり直したらまた観戦来なくなったんだが 鳥羽のせいで三本柱タッグ発生しなくなった鳥羽引退しろ なんかノーアウト1塁から2者連続で送りバントするケース多くない? 勝率一位が複数いて載らなかったらオーナーから投手四冠ミッション言われて草
ほんとグダグダなゲームだなこれ
fifa21のキャリアに移行するわサヨナラ 貰った本一回で破りまくるからなんやこいつと思ってたけどやっぱりバグなのか 投手プレイするにあたって2年目からBBBBBFみたいな怪物や青モリモリを引くまで粘ってるけどなかなか出てこないな
どこらへんで妥協するか悩む
高卒のミートS98の二刀流で妥協しておくべきだったか・・・ 試合前のチームメートほんのりパワーアップって本当になんか上がってんのか? 流石にそんなもん気にしてる人間いないでしょ
気になるなら自分で調べなよ 本が破れるのって読破とかけてるのかね
あの開発チームのやることだからなぁ 実際マイライフだと二刀流の方がフリー増やせる都合、序盤にOB信頼稼ぎやすくて道具貰ってから記録越えって簡単でファイルクリア余る勢い
同じく趣味の時間もガンガン取れるから5年目終了時には投手野手の青で習得まだなのが回またぎとプレッシャーランだけで金特も投手6野手5とかなるんだよなあ >>562
二刀流はやらないメリットが全く無いからね
野手能力ザコで試合出たらって心配する人もいるがオールD・Cぐらいはすぐ行けるし
フリーターンはもちろんだが、年俸が伸びやすいのも重要ポイント
投手一本だと15億なかなか行かないでしょ
ただ二刀流をもってしても高級ジェット30億は辛い
金額だけじゃなくて国際大会のタイミングもあるからな
2年目だと絶対無理だが5・6年目もほぼ買える見込みがない
ここを逃すと次は9年目なのが辛いよ
OB関連が進まないからもう国内ジェット買うか・・・ 確かにジェットきついわ。
ギリギリ6年目に30貯めたけど、オールスターのスーパーカー3台売ったり各地の本屋巡りや料理研究なんかで億くらい稼いだなあ いや最初は国内ジェットでよくね?
二刀流なら3年目で17億イケるから無駄遣いしなければ2回目の国際くらいで買えるだろ
ところで緊急登板って二刀流でも登板増えるんかな
守備入るからやっぱ無理かな OB練習使ったりで満遍なく能力を上げざるを得ない場合(ミートパワーのOBとか)は体質偏らせるメリットないよな 二刀流って先発限定じゃないか?
だとすると登板数は監督との電話での変更及び体力管理状況、チームの先発人員の質と量にのみ依存だが ああ、ポジションチェンジでかー
緊急ついてるし体力は基本高め維持だが、火事場経験で逆境待ちしてる時すら中継ぎ登板は無かった
中4日設定だからかもなので間隔開けたらあったりする、、、訳ないか 数年でジェットとか早いな
自分なんて10年経過してようやくジェットのために金貯めようかなーって段階だ 10年経ってまだサヨナラ男とヘッスラのファイルないことに気付いた
これリセマラで取れるんかな 上で梶谷と田中が成長しないと言った者だがどうも衰えが始まって少し経つと上がらなくなるっぽいな
ロッテに移籍した後荻野をなんとかしようとしたが全然伸びん
横浜にいた頃晩成らしき井納と宮崎は年齢不相応に上がったし >>571
ヘッスラはチームのスカウト方針を即戦力、走力重視にすれば割といける
サヨナラはまず、一度その年度を最後まで自動で走らせて最後前でセーブ
そこで引退選手と自由契約選手をメモする
サヨナラ男を持っている選手がいた場合、引退選手ならOK、自由契約の場合数回確認し引退になるパターンがあるかチェックする
両方いない場合で、今期自軍でレギュラー格で出てる選手が引退する可能性がある場合には
自分をその選手の前の打席にしてリセマラし、サヨナラを7回取らせる事で達成も可能
難しいように見えて、意外と出来る 栄冠とサクセスばっかやってて昨日投手で始めたんだけど
これの守備飛び抜けてクソゲーすぎない?
単純なピッチャーフライすら捕れんしベースカバーまで自分で動けとか無理すぎ
なんかコツあるんですかね なりきり投手か?慣れるしかない
操作性クソゲーも慣れれば動かせるだろ?
クソなのは変わらないがなフライとか見えねえし 何個か便利な入力はあるけどね
L 2と各ベースのボタンで勝手にベースに入るしL 1押しながら移動すればベースに引っ張られることなく自由に動ける >>575
YESなりきりです
最初すげえ!と思ったけどゴロは反応できんしフライは見えねえし
やっと打ち取ったと思ったのにどこ落ちるかわからなくて乙はちょっとさぁ…
まあ慣れるまでやってみます
>>576
そんなんあるんすね
ファーストゴロでPが棒立ちしててオールセーフとか
叩かれるじゃ済まねえからとりあえず走らせよう カリーナと結婚したら子供の見た目がハーフになりますか? ファーストゴロで投手がベースカバー行くの野球やってる人からしたら当たり前なんだろうけどすぐ忘れちゃうわ 中継ぎでフォーク4と威圧感あるのに大魔神の称号もらえないんだけどシーズン終了後のオフにもらえる感じ? ここ数日高速レーザーミッションできなくて愚痴ってた者だけど無事取れたわ
守備だけオートもダメ、なりきりプレイもダメ、結局日程とばしリセマラで取れた
もう諦める寸前だった
助言くれた人ありがとう なりきり守備、練習できたらいいのにな
現状どっち飛ぶか全くわからんから逆つかれること多々 39歳になった平野が144EFフォーク3カーブ2スライダー2とボロボロになって帰ってきたわ…
この辺ももう少し考えてほしい
元々弱くされてるから福留みたいな復活どころが黒田みたいな成績すら残せん 何度商店街に行ってもすぐレベル1に戻るんだが
初めてマイライフするからどうしたらいいのかわからん
どうやってレベル維持するんだ? ちょっとマイライフと違うかもなんだけど、sffの使い方がよくわからん
落ちる前、変化前に打たれてしまう。
内角に投げようもんなら落ちる前に引っ張れる絶好球扱い。
そんなもの?
アウトローに投げた時すら変化前にカモられる時あるから使い道がいまいちわからない >>586
カットボールとかSFFの極端に手元で変化する球は変化しきる前にぶっ叩けるのでそういうものと諦めて多投は避けよう
タイミング外せる上に変化が大きい分スライダーやフォークのほうが比較的マシまである 変化球全般に言えるけど外すなら内より外の方がマシではある
変化前に打ってるのはタイミングが早いってことだから Vスラはストラクゾーンに入れると結構な率で掬われるから困る
自分が打つとゴロにしかならないのにCOMはどうやって掬ってんだアレ
軽い変化球も使えないから下は最終的にチェンジアップしか使わなくなるかも
左打者用にシンキングツーシームや右打者用にカットボールはストレートと球速が変わらんから
ストレート感覚でインローに投げるとゴロ量産出来て使えなくはない
朗らかなボール球は振らないからギリいっぱいかギリボールだと三振も割と取れる >>591
あれ手動でやるには一切参考にならんランキングでしょうがよ
オーペナでやってる以上CPUお得意のインチキ野球の結果しか出てないんだから マイライフでオリ変を普通の変化球に変更する事ってできる? >>592
フォークより落ち始めが早いので手動でもうちやすく感じる
回転重視の人にはフォークの方が打ちやすいらしいが >>585
球場ごとに施設レベルが別扱い
例えば千葉と東京で別みたいな 公園はラジコンなど1人で散歩以外の選択はOBと会えんのかな?
攻略本でこのへんわからん >>597
確実な事は言えないが、私は会えた事はない
但し、変化球経験がどうしても要らない場合を除き運動場で オリ変でキレ上げすぎると変化する前に痛打されるんだよな
オリ変に限らずカットボールやSFFでもキレ○付けると同じことになる
スプリーム再現したかった 途中送信すまん
運動場で出会うべき
公園や喫茶店だと多分40からスタートで、運動場で特訓スタートだと50からになり、記録でアイテム貰える水準になる
というか、50未満だと電話かかってこない仕様が明記されて無いのが問題か >>600
40とか50とかっていう数値はマイライフ上で見れたっけ?星の数でしか見たことなかったけど、交友画面から確認できるのかな >>601
星1が20と換算されてる筈
評価160以上の引退選手云々の表記の分水嶺が星8だから多分そう
投手でシュート持ちやシンカー持ち以外での平松、山田久や、二種経験点の桑田なんかは特訓で信頼度稼ぎ辛い上にグラブの有効度高いからかったるいんだよなあ パームもオススメ
Vスラと同じくらいのキレ、チェンジアップの次くらいに重さとブレーキ、変化量は最強
対CPUならフォークのような三振が普通に取れるぞ
対人だとホームランボールだが やっぱりキレ勝負の変化球は対CPUあんまりだよな
見た目はすごいからオリ変開発でキレキレフォークとか作りたくなるが
やっぱり緩急つく変化球のほうが効果的よね
オクトスモークも自分が打つ時はキレあってどう曲がるか分からんから苦戦するけど、CPU相手に自分が使ったら結構捉えられる ラジコンサーキットでランニングすると何かあるのかと思って何回かやったら怒られたでござる(´・ω・) >>600
ありがとう
そもそも運動場でも会えるのか、教えてくれて助かる >>599
これよく言われるけど、投手視点で捕手のミットまでの差があるから変化前に叩いてるように見えるだけだと思う
ノーマル視点で変化前に叩かれたことない ロゼルージュ7とか投げると分かるが変化前に打たれるよ
ただ明らかに芯からズレてるのに痛打になるから内部ではどうなってるのかは判断しかねる
見た目では変化しきる前に打たれてるけど obの通算記録超えると道具もらえる好感度って星5って聞いたんだけどもしかして違う? 曲がり切る前に打たれるのが仕様とか頭おかしい
何年これ続いてるんだよそろそろまともに好きな変化球で遊ばせてくれ
これを仕様と言い切るコナミの厚顔無恥さには呆れる
ものも言えない
頼むから死んでくれ あと通算記録超えた後でも好感度の基準越えれば道具もらえたりする? >>612
星2.5の50がラインだったはず
記録後に知り合ったり信頼度越えたりしても貰える
早めに会うメリットはバージョンにもよるが道具を特訓大成功で貰える事
また、先に道具貰って記録で電話来るとファイルクリア貰える点 高卒スタートで越垣とできるだけ早く結婚しようとしたんだけど17歳だと年齢を理由に断られたわ
プロポーズを断る中々珍しいセリフが見られた 曲がり切る前に打たれるのがおかしいって言ってて変だと思わんのかな エースキラーと大番狂わせ残ったわ
大番狂わせはもう無理かな >>613
ありがとう 記録後じゃ貰えないなら色々調整せんと行かんかったけどそれなら安心 バッターに届く前に変化が終わる球の軌道考えてみろよ
いくらゲームでもいらんわ 曲がりきる前に〜ってのは表現の問題で
変化量最大にしてもストレートとほぼ変わらない感覚で打たれるのがゲームとしておかしい
てことでは 内角なら曲がりきる前もわかるが外角で痛打されるのは物理的におかしいと思う 変化量で被打率は変わるよ
最大なら打たれるなってなら難易度下げるしかない >>619
他の変化球は違うじゃん
というか着弾点と実際の軌道は違うんだぜ?
ある程度の優劣はあっていいけど全くCPU相手に使えない変化球とかおかしいだろと ミットに収まる前に変化が終わる球と
CPUに全く使えない変化球って具体的な球種は? >>624
カーブなんかは変化しきるしスライダーもだいたい変化けどカットボールやスプリットはまともに使えないじゃん ダメだ何度読み返しても意味分からん
たとえばスライダーが
→→→→→→
これだけ曲がるとする
→→→💥
この時点で打たれるのはおかしいって言いたいのかな? そもそもCPUに変化球をストライクゾーンに入れる事自体が自殺行為なのであまり気にしないな・・・
カットとかSFFも基本ボール球だし
重い球以外は運だよ運 ストライクゾーンからボール球にしようとしてもストライクゾーンにとどまっているうちに打たれるんだよ
>>627
それはまあ仕方ないけどスプリットやカットボールはそもそも変化する前に打たれるからおかしくねぇ?と思うわけなんです 変化球はどれも同じ打たれ方するなあというか被打率だけだと大差なく感じる
対人だと打ちづらい奴も打ちやすい奴も同じに感じるからマーフィーの法則的に印象逆転してるのかも サクセスキャラのオリ変なら可能性はあるけど
普通の変化球変化前に打たれるとか金特つけても無理じゃないの アプデ後からドラフト選手が強化されてるけど
歴代記録から見れるドラフト選手の評価がDだけになったの俺だけか?
青得7個でも0個でも同じ評価ってどういうことだ 現実の野球なら前さばきで変化する前に打つってのはわかるけど、コンピューターゲームでパラ上げるほど打たれるってのは欠陥だと思う
自分としてはツーシームやムービングはもうちょっと変化量増やしてほしい、あれじゃ動いても芯の範囲内じゃないか VスラとSFFで試したけどキレ最大の状態でも低めに投げたら変わらず三振取れるわ
キレ考慮して位置変えればいいだけじゃね 今SFF変化量6好調、キレ〇ありの投手に練習モードでど真ん中投げてもらって打ってるけど、変化しきる前にあたって、コスってファールばっかだな
確かにオリ変だったり驚異の切れ味付きだったら前に打球飛んでるかもしれん
カットボールだったら本来の用途通りゴロ打たせる球種になるが、SFFは縦カットみたいに使うしかないかもな 続けてですまんがパワプロスタッフ的にはSFFはゴロを打たせる球種として調整してるんだろう
田中将大の決め球だったりで、現実でもパワプロプロスピでも近年また使い手が増えてる球種だから、もうちょっと空振り取れる方向で調整してもいいと思うけどね SFFは対人で強いしCPU相手にも変化量伸ばせば三振取れるし
そんなに嘆くような球じゃないよ 単に前から見てるからそう見えるだけなのかもだけど
ゾーンギリギリに投げ込んだ変化球を打たれる時は
見逃しと同じコースのはずなのに甘く入ったかのように見える
要はベース上じゃなくてキャッチャーミットの位置にストライクゾーンを置いてるから
変化球とストレートでゾーンの広さが違うぽいのが良くないのでは 子供の顔って何歳くらいで変わるんだ?
まさか15歳とかになってもあの顔のままじゃないだろうな・・・ まず現実において変化しきる前に打たれることはある
ストライクゾーンの奥行きを考えれば着弾点はボールでもミートした時はストライクゾーンなんてこともあるし
でもゲームである以上キレ◯等でパラメータとして強くなってんのに仇になるのはちょっとな
まぁ昔のゲームを鑑みるとそういうのも踏まえて攻略していくんだろうけど 付けないのは自由だけどデメリットになるのは変化量とキレ最大にしたオリ変くらいじゃね
普通の変化球じゃストライクゾーン通りつつバッターが確実に見逃す位置まで曲がらない >>641
顔のパーツは同じまま輪郭と髪型が変わる 変化球はナイスピッチか否かでキレが結構違うからなあ
結構難しい >>643
コナミ社員なん?
次こそはちゃんと作ってくれな やっぱり重さとブレーキが正義
はっきりわかんだね
超フォークからストレートと同速の伸びるフォーク作れるけどあれはどうなんだろう 野球部分に関しては投球打撃走塁守備もうありとあらゆる部分が糞だからなぁ
上で言われてるなりきり守備もだし、走塁もだし
ゲームと割り切るのも必要
ただし試合中の四球数だけは調整しろマジで >>649
ナイピ全スト球持ちゲーだから緩急が付けれるチェンジアップが強いというだけの事
eスポのプロ同士の対戦とかでも球持ち無しは人権無し コンマイを擁護したいとはあまり思わんが、色々進化している部分もあると思う
ただ、リアルにしようとして遠ざかってる糞部分はまだいいとしても、どう考えても違うだろってのはやるなよ
野球部分で言うなら四球もそうだし、ランナー一塁の長打で脳死2塁送球とか、弱肩外野手のオナバクとかかね
あとは細かいけど2アウトで走者が一塁にいる時2塁でアウトとらないのも気に入らん >>649
ストレートとの相性が重要だから緩急効かすのにブレーキは重要
キレ勝負だと打たれる→遅い変化球のほうが強いって前提の話だから全部がそうって話じゃないけど
速い変化球作りたいならブレーキ効いてると中途半端になるから要らない 現実の野球だとチェンジアップも高速化してるのになあ… あとは盗塁の難度が直球と変化球で変わりすぎ
COMがよくやる走ったの見てウエストは最近できんの? >>654
球速とブレーキは反比例させるといいのか
オリ変作成で高速ナックル作りたかったけどブレーキあげてもあんまか むしろパワプロのSFFは早いうえにブレーキ効いてないから変化前に打たれてると思う プレイヤー側も走られたの見てからウエストは出来る
謎の2球外しとかも糞だからな
2ボールからは100%外さないしっていうか1球目の投球タイミングが全部同じな時点で糞なんだが・・・(走力59Dでギャンブルスタートすれば盗塁し放題)
パワプロは重さ1強だって結論出てるから(プロで一番人気の金特は怪物球威)迷ったら重さにしとけ 流れ変えてあれやが対エースや強打者、更には金特まで取った人居たら、プレイ時のコツや掛かった年数とか教えてくれないかしら
数年に跨って目指す事になるから工夫の方向検討しないと萎えるわ 後出しウエストできるのか
知らんかったわ
オーナーが邪魔で風向きと強さが分からん
なりきり以外の投手なら守備シフト閉じる瞬間に見えないこともないが… 森
4CCCCDE アプデ後の特能+キャッチャーB、逆境、チャンスメーカー
熱田(オリキャラ)
2FDEABC ラインドライブ、キャッチャーC
方針攻撃重視でどうやったら後者選ぼうと思うんだ?
オリキャラ優遇・プロ不遇酷いしポジション偏りヤバいしホンマ編成ゴミ >>660
>>61 これ信じて各チームの本塁打数トップだけを無四球被無安打で抑えて
それ以外の選手には1本以上ヒット打たれるのを5年やって主砲キラー取れなかった
ポイント数で言えば確実に10は超えているのに シンキングツーシーム
カットボール
シンカー(スクリュー)
ナックルカーブ
チェンジアップ
オリ変無しでこれ等がくっそつえぇ
2回に1回は完全試合やれるレベルでつえぇ
迷ったらこれ等を覚えときゃ間違い無い
あと高速シンカーやらの高速○○は止めとけ役に立たんからマシで トレード五回志願してるのにだめだな
主力だとトレード不可なのか? 理屈では先に筋力か技術に降って該当能力マックスにしてから逆に降ると育成効率最大なのだろうけど、体質変更アイテム狙ってとれるの電話からのナイターヒーローくらいだから無理かね >>666
極振りにしなくても技術型2つ寄せただけとかで結構効果的あるからな
最初に振る方は上げすぎると後がしんどい >>666
野手なら中間のままで余裕で上がり切る
というか片方に振ると逆に振り切れないから中間で満遍なくあげつつオールBかC以降に金ミッションできつい走力、肩を上げて、ついでにパワー上げから技術に振るのが無難かな
投手や二刀流は技術がガチできついから、技術マックスにする前提で筋力ステ上げて、イワナ集まったら技術に一気に切り替えやなあ
イワナもカエルも9個しか無くて逆に4以上振るとマックスいけないから、手に入れづらいのも考慮して最終的な振りたい方向から逆には2までしかふらないのが良いかな >>666
体質極振りしたいなら一回パワプロ消してまた入れ直せばセーブデータ残った状態でアップデートされてないパワプロに戻るからそうすれば食事で簡単に体質変えられるようになる 今の仕様なら体質は無視して真ん中でやったほうがストレス少ないわな
カエルで体質変わるとか意味わからんし食事で変わる仕様に戻してほしいが >>664
俺はパワーカーブの方が好きだけど
ナックルカーブはNPC相手に刺さるよなぁ シンカーは2018から使ってるけど強いし使い手少ないしでなんか特別感出るから好き
使い手少ないと言ってもシンキングファストとシンカーは別という扱いだとしてね >>650
全力ストレートは調整してほしいわ
今の仕様だとノビaのノーマルストレート<<ノビfの全ストだし
投手全員持ってなくてもいい ただその全力もCPUには問答無用で打たれるんだよな
コントロールが悪いから普通より打たれやすいまであるし >>675
最初から対強打者持ってる選手で始めたから
二刀流選手だから取れなかった可能性もあるかもしれないけど 現状エース強打者両方取るには片方持ってる奴でマイライフで追加するしかないんだっけ? >>663
強打者はその方法で取れたけど
主砲キラーは無理でした
もちろん強打者を取った時の選手以外でカウントしてもダメでした
う〜ん前作の解明も大変だったけど、今作も大変だ 高卒ドラ5でやってるけど尻尾結構余るね
これ高卒ドラ1でもあんま問題なかったかな >>677
フル技能にするなら一番簡単なのは栄冠で本を使って主砲、エース、代打の神様辺りを付けた二刀流かな
本を揃えるのに苦行オンストがほぼ必須だが 対エースと強打者の両立ってコンバート挟まないと取れないんじゃなかったかな
メイン投手だと対エース取れないようにされてるし live選手週間ランキング見たらミオストが4位にランクインしてて草
ミオストの強さバレてきたな
マイライフ民の為にミオストと金特全取得したのを作ろうとしたが2つほど取れなくて断念した・・・スマン このスレでも強いって言ってる奴居るけどシンキングツーシームが絶賛されてる意味がわからん
キレ伸ばしたオリ変が曲がる前に打たれるってちょっと前のレス出てるが、まさに「曲がる前に」と代表格だと思うんだけど
実際にCPU相手だと変化量7でも平気で打たれますし
対人でも強振で捉えるのは難しいにしても、クソデカミートなら芯の範囲内の変化量しかないやん
同じ斜めならHシンカーのほうが横変化ある分、フロントドアバックドアで使いやすくない?
決め球は難しいにしてもカウント球なら十分よ ミオストレートのパラメータ見たことないんだけど、重さ最大ってのはストレートで開発可能な重さ(目盛りでいうと右から5番目)を振り切って一番右のメモリに達してるってこと?それともノビとかとの兼ね合いでランクが100を超えてるって意味かな? >>682
欠けてる金得あっても大丈夫なので
よかったらパワナンバーを教えてほしい 第2球種のミオストレートはノビ重さ最大みたいだけど
サクスペ産のとそもそも一緒の球なのかな サクスペから直のは第一球種だから第二球種のは絶対にサクスペ直産ではない
サクセスでのオリ変継承は試したことがないからわからないけどい、そっちでの引継ぎで第二球種に送られるのであればサクスペのと同じ性能のミオストレートの可能性がある シンキング自体は強いよ
まぁ対人は駆け引きがあるし得能やナイスピッチ出せるかの腕の差もあるから何とも言えんけど
175キロで飛んで来てサークルチェンジの角度でまぁまぁの変化量で落ちる
しかも何処に投げても変化量が変わらない上に落ちる変化が見えない
こんなんインやローのボールになるかならんかのゾーンや直球に見せかけたボール球放られたらミート100でも大抵ゴロになる
カットは変化が横だからまだヒットにはし易いかな
対人は持ってるのわかってたら警戒するから投球内容次第としか
直球、シンキング、カット持ってる場合だと球速が同じだから変化するまで的を絞れないのよ クソ重オリジナルストレートに怪物球威持ち相手だとシンキングファストもカットボールも打ち頃の棒球に思えるのがな
こうなるとある程度の緩急つけつつ大きく曲がる球種と組み合わせられる方が厄介に感じる クソ重ストレートで作り直そうかな
しかしアプデで変な修正入らなきゃいいんだが
不満がある中で何とか見つけた活路をアプデでいとも簡単に潰されることがあるからね 活路潰しとかでなく今のパワプロって単純にesports側の意見でゲームバランス変わるからどうせバランス弄られるよ たまに三塁手がやらかすコロコロ送球ってなんやねんアレ
7回まで完全試合やってたのに平凡なサードゴロでコロコロ送球されて内野安打ついたわ
普通に投げてりゃ余裕でアウトなのにマジで死ね >>692
ショートもやるよなアレ
こいつ乙女肩かよwって能力確認したら普通にBとかCあるという 勝ち運か勝利の星あると全然勝率違う?
先発投手のムード〇とかも効果あるの? >>694
すごい!
ダウンロードさせていただいた、どうもありがとう ムードはベンチ入りした選手全員だから先発でも効果あるはず
ただ二刀流で体力半分未満の状態はベンチ入りしてるのかどうか不明だからわからん
勝率でいうと勝ち運系とムード系は全特能で最強とも言えるくらいに強いと個人的には思ってる >>688
カットとかSFFのストレートに近い変化球を組み合わせたら対人では強いんかもな
正直自分の感覚だとクソ重か緩急ついてる方が厄介だが
けどやっぱり打たせて取る部類だと対CPUだと弱いわな
あいつら球筋なんか見てないし
話違うけど契約更改で一発サインしたら調子アップキャンディ貰えるんだな
引退選手からのイワナ目当てでリセマラしててミスって一発サインして偶然気付いたわ
これってクリアファイルとかもっと有用なやつ貰える事ある?
さすがに億単位の金諦めて飴玉1個って舐められてる気しかしないわ
飴だけにな 二刀流で1年目終盤力、2年目低球必打のファイルもらったわ
別のことでリセマラしたけどどっちも変わらんかった
3年目は飴だったから問答無用で銭闘したけど 11年目?契約更改一発サインで金のクリアファイル貰えた
新人からヘッスラもらう為に何度もリセット繰り返してたけど毎回金のクリアファイルだったからランダムじゃなくてどこかで確定してたのかな ただこのゲーム乱数がクッソ激烈に偏るから本渡したりして調整しないとわからんな ドラフトとか外国人とかオリキャラを優先するのなんなん?
見てて腹立つ >>704
一応どこまで貯めるかの参考になれば
有能→国内ジェット、一戸建て(+檜風呂)、別荘
無能→海外ジェット、豪邸
有能高額商品の合計額が27億だから買い揃えるまでは銭闘優先かな
今回は海外でないと取れない金特って全部ファイル化されてるからジェットは国内で十分
経験値溜めるのが面倒なやつもあるけど、5・6・9・10年目と4回は大会で行けるからカバーできるはず
豪邸に関しては一戸建てと檜風呂で回復量足りないことがほぼない
国内ジェットと組み合わせてビジターのときでも回復量確保できる別荘のほうが有用度は高い >>706
これはわかりやすい
どうもありがとう
別荘有能なんだな、攻略本だとわからんかった スイッチでアプデしたら二度と首飾りバグ出来ないの?アプデ後もうプレイしたんだが ちょっと前のレスで体質どうするかって話出てたが、野手と投手で最適解が逆だと考えてる
野手でオールS狙いだったら先に技術を2ぐらいまで上げて守備とかミートを伸ばす
その後にカエルを食ってパワー振ったほうが良さげだな
初期にホームラン打てないとなかなか年俸上がらんから弾道2パワーEぐらいは欲しいが
投手は逆に先にカエル2個ぐらい食って球速スタミナ上げて、イワナで技術に振ってからコントロール変化球
やっぱり一番キツいのが変化球だから技術後回しのほうがいい
野手はどっちでも良いと思ったがイワナとカエルの入手難易度の差で後でカエル食ったほうが楽よね
イワナの入手難は本当にどうにかしろ
9個中3個が引退選手経由とか頭おかしいだろ 二刀流投手手動は時間かかるから早く教心臓と左キラーを取得して自動化したい
しかしジェット機なしでは別リーグのフリー日なんて二年に1日しかなかったりで無理ゲー
中6日の登板にすればいいのか >>711
あー 体力ないと試合がフリーに変更されるのか
感謝 なぜ通算の得意打者投手、苦手打者投手は出せるのに年別のは出せないのか意味が分からない 嫌がらせ以外に理由ないだろこれ せめて青はふつうにサクセスみたいに経験値で取らせてくれ 守備オワコンすぎるだろ
前進守備のファーストゴロでわざわざ歩いてから送球してホーム間一髪セーフ
プロから出番奪って出てる屑外人にやられて殺意沸いたわ 俊足の選手に弱い当たりのサードゴロ打たれたら8割近くセーフになるな
ノーヒットかかってる場面でこれやられたきついわ 20年目の5月頭にして全能力100に変化球全方向7に緑本も必要なのは読み切ってやる事が無くなった
オリ変はストレートか第2にするから上げる必要も無し
早生まれだと42から衰退だっけ?
あと4〜5年あるけど翌年から中継ぎと抑えに転身する予定だけど
第2変化球に手を出したとして引退までに7まで持って行けるかな >>718
似たような事だけどベースカバー入ってんのに岡本がわざわざ一塁踏みに来てセーフにされたわ
対左の金特ミッションが初回先頭打者で潰されました
しかも試合後飲みに行こうとか誘ってきやがったから一周回って草生えた マイライフプレイ中に野手から二刀流に変更って出来るのかな? >>722
金特ミッション中とか俺なら即リセット案件だな
内野全員積極守備にしたのに飛べば取れるのは当たり前のように飛ばない
中継無視、前の走者無視の外野の返球
内外野共にボールの風圧で近付けないのかと言いたくなるほど回り込むフライ処理
言い出したらキリないけど有り得ないわ >>721
プロ野球人生編でそこまで行ったの?首飾りなしなら聞くのも怖いぐらい手間かかってそう・・・
残り5年らしいが第2変化球は伸びやすいみたいだからそのまま先発で居たら行けるんじゃない?
リリーフに回ったら試合経験値がクソザコナメクジだからまず無理でしょう。
第2変化球伸びやすいってのは一応体験談。
今まで伸ばしてた5方向目がクッソ時間かかったのに第2変化球はグングン伸びやがる。
球種増えるほど伸びが鈍るはずなんだけど、題2変化球は例外なのか?
もしかしたら育成順がHシンカー→スライダーだから基礎変化球か否かで必要経験値が違うのかもしれないが・・・
けど流石に倍以上伸びるのが速いってことは無いよな? >>725
20年トロフィーがあるからね
首飾りは18年目で貰ったからほぼ自力かな
レーザーと魔術師とストラクミッション以外は全操作
175コンスタ100オール80以上全方向7は首飾り使う前に終わってる
総プレイ時間が500時間だからマイライフだけで300時間以上はやってるね
花の首飾りが初期からあったら全方向2周出来たんじゃ?ってくらい効果エグいなこれ
折角緊急登板や威圧感や回またぎやらあるのに使える適性が無いから適性取得しようかなと
多分それは合ってる
やる事無くて変化球どうかなと思って行ったら首飾り込みで10回くらい?で憶えたから
これはもしかしてイケるか?って思って悩んだのよ
折角首飾りあるんだから中継ぎ抑えは引退ギリギリまで置いといて変化球どこまで憶えられるかやってみるかなぁ
引退ギリギリまで 生まれてくる子どもの性別は、出産日当日に決定するとわかった
出産のたびにロードして出産日前日に戻るのを繰り返したところ、男男女の順だったと確認
妊娠日に性別決定ではなくてよかった
しかしゲームとはいえ、産声と名付けがあるし出産リセマラは罪悪感があってつらい
たぶん今までしたリセマラの中で最も罪深いわこれ 子供の顔も1歳の誕生日じゃなくて出生のタイミングで決定されてるみたい
顔ガチャしようとしたら1年がかり 子供リセマラで罪悪感って言ってる次のレスで顔ガチャとかいうパワーワード出てて草
>>726
選手1人に300時間か・・・(困惑)
シンカー系と野手能力妥協したら100時間ぐらいで作れんかね
正直シュートも弱いから5か6でいいわ 先発だと左キラー面倒すぎるんだよな
手動より試合スキップリセマラの方が精神衛生上いいかもしれない 引退しそうな松田があと13本で2000なのに全然スタメンで出ない
毒島章一の悲劇の再来やめろよな かく乱のために福本越えとかまともにプレイするのきつすぎるから特殊能力クリアの使いどころだな
OB道具でしかとれなくて、道具取得が難しいもの
あとはコーチ特訓でしかとれないものに使えばいいのか 一戸建てってわざわざ洋風の方買うメリットは無いのですか? なんでコナミは頑なに金の招き猫の条件を修正しないのか
東美月と結婚させたくないのか 中々取れないエースキラーを栄冠で覚えさせたついでに
フル出場とお祭り男とチームプレイ◯を取得した星カンスト野手を作ったのでお裾分け
11700 41014 73251
ヤクルトで始めれば25歳までに金特も全種類取れるはず 初心者質問ですまんがFAで海外っていけないの?
今作は行けるって噂聞いたんで教えて下さい >>737
噂は噂でしたか。。。
ありがとやんした リトル→シニア→高校→NPBor大学→NPBor社会人→NPB→MLB
いつかはこれくらいの野球人生をマイライフでできるようになったら嬉しい ピンチのみ操作だと妙に自動操作でホームラン打たれるな
総編集以外カンスト
総変は24
投手の金はハイスピンとギア以外取得
設定は投高最大
これで打たれるならどうすればいいんだ 自操作で投高にしても全く意味ないぞ
打撃難易度をよわいにしなきゃ 結局育成的には防御率タイトルとれる水準の失点ならノーダメなんだよな
時間効率を考えて、多少は我慢するしかないか
なんかペナントだっけかは成績が飛び抜けないようにデバフかける仕様あるんだっけ
それに似たのがマイライフ自動操作にもありそうだなー 沢村賞すごい勝ち星重視だね
15勝未満で沢村賞取れた人いる? 若松の得能特訓やったら失敗したんだけど、コメントでもう少しミートがあれば…とか言われた
これは能力足りないと何回やっても無駄ってことなのかな? 選手データ書き出しやってみたけどアップデートしないとエラーはいてしまうんやな
もう前作選手引き継いでマイライフは無理か… 花飾りのバグって修正された?体力マックスなのに最初以外の試合とても上がったにならないんだよね
練習せず本読んでただけなのにな >>740
ホームラン打たれたくないならクソ重オリジナルストレートに怪物球威と内角無双と闘志積んで低めにストレート投げてりゃいい
変化球は見せ球としてボールになるように投げていればホームランは貰わない ハムで始めたのですが、おすすめの結婚相手っていますか?
女子アナ調べてみたけど、マイライフってこんなに結婚面倒だったっけ >>750
手動操作のときは打たれないようプレイできている
自動操作のとき(高速試合のとき)に打たれるのが気になっている こえがきれい
かわいいし条件楽だしで一番いいと思う
包帯撮った顔が気にならんならラミィもあり >>752
すまん見落としてたわ
クソ重ストレート持ちならば球種絞ってある程度防げるけど
そうじゃないならどうあがいても打たれるときは馬鹿みたいに打たれるから諦めよう システムアップデートしたら最新のバージョンになるから前作のマイライフ選手でマイライフをやるは出来ないんだっけ? >>754
感謝 次の選手はミオストでやるわ
あと上の方にあったストライクはストレートだけ、変化球は見せ玉の投球術で
手動では普段うまく言ってるのも感謝 通常プレイじゃなくてなりきりプレイだと自動でもちゃんと抑えるっぽい
設定は、なりきり>投手守備>おまかせでプレイ 古田のグローブも装備するだけでキャッチャースキルぐんぐん上がるとか何気にチートアイテムだなこれ
入手して一年程度でFからAになって球界の頭脳まで取れたわ そんなことはなかった
なりきり>自分でプレイ にしないと駄目 2014の頃から思ってたんだが鳥羽は成績通算だけでいいから適当にそれらしく設定して欲しいわ
投手は100勝前後、野手はイチローと似たような成績で 奥井の能力がとうとう止まった…
もう30回以上リセット繰り返してるけどオールA後半だとうんともすんとも言わなくなったよ…
あと、国分の入団て10年目からで変わってないよね?
少年野球のイベント見てないから出てこないとかないよね? 能力は衰えが始まるまではやり直せばなんとかなると思う
ただ衰えが始まって少し経つかぐらいからもう上がらなくなる
それが奥居にも当てはまるかは知らんけどな
西が32にしてカーブ投げられなくなって2点台前半の14勝で解雇されたわ
もうアホかと 本1回読むだけですぐ破れる、もう10回連続で1回ですぐ破れた
これバグか何かか?
問い合わせたほうがいい? 強くてニューゲーム素直にあきらめて二刀流やってるけど楽しい 鳥羽の食事4回目イベントを
・二刀流(投手・二塁手・捕手)
・第2ストレート習得済み
・球速175km
・盗塁D
・キャッチャーF
この条件の選手は、投手扱いで盗塁やキャッチャー上昇は無かった
まあ予想通りではある 攻略サイトとかで記載されてるチャンス本とかの一部の青本が販売されてないんだけどセリーグとパリーグで品揃え違うとかある?
読書レベルMAX本拠地巨人で本屋もレベルMAXになってるのに何回行っても初期から青本の品揃えが変わらないんだが 今作って成長タイプ変えるの酸素カプセルだけなの?
ヤモリ効果無いって見て絶望してるけど 抑えプレイしてるけどヤバい
出番が無さ過ぎて何を楽しんだらいいかわからん >>763
上のほう>>255〜300あたりでもちょくちょく話題になってる
たぶんバグだけど修正されるかどうかは運営のやる気次第 主砲キラー全然分からん・・・
得意打者20人追加しても無理
強打者とはもちろん違う人物
合計30人で被りも無し
もしかして誰も取得してないのでは? 変化球ラボのオリ変って仮にカーブ系のオリ変を選択したいときはカーブ系の変化球を
覚えてないと駄目なんですか?それとも新しくカーブ系を覚えたことになるのでしょうか? >>771
現在は8年目
770の情報は7年目までの記録 ついでに私も報告。
ちょいと前に主砲キラーとか取った人居る?って聞いた者だが
対強打者は何とか3年掛けて取得。同じ管理で4年やって進化せずでしたとさ 巨人ヤクルトと広島あたりには違いあった気がする
リーグによって違うわけでもないと思う 違いは場所によって違うっぽいけどチャンスの本とか見たことないんだがあるのか?
読書はマックスにしてるんだが… >>774
自分も強打者は3年で取得ですw
その後リーグ変えて4年間でチーム内本塁打王が合計21人(強打者との被りも無し)
条件がさっぱり分からん 攻略本274ページには「広角打法の極み」ってミッションで広角砲がとれるとある
>>3 のテンプレみる限りでも広角砲はミッションでもとれるとある
しかしそのミッションはどこで受けられるんだろ?
地方と、サヨナラ男がかぶってる大阪or東京のどれかと思い3箇所検証したがいずれも外れ
海外はまだ試せてないから海外なのかね >>780
感謝
経験値だと今流しHR100本は打ってるがまだ3/4くらいだから
海外でやったほうがいいなこれ どうも有り得ない解雇はチーム設定を残留交渉しないにしてると起こるのかな
普通に能力も成績も及第点以上でFA権持ってる西やロッテ石川が解雇されておかしいと思ったが 外野手でなりきりプレイやってるんだけど難しくない?
特に後方に飛ぶフライがカメラワーク糞すぎて視界から消えるからぜんぜん追えないし
あと明るすぎて球見えないわ なりきり視点投球だとCPUに有効な配球がかなり違う体感がある
通常視点では有効だった緩急が弱い 例えば175ストレートやチェンジアップが連打される
変化量の多い変化球が強い 例えばスローカーブは連投しても三振がとれる 上の方でもあったけどみんな奥井何処まで育ててる?
オールA33歳からまじで上がらなくなっちゃった
もうどうあがいても打ち止めってラインはあるのかな?
35とか40でも上がってるよって人いる? 数年前にやったペナントで、FA選手の所属球団がFA補強して枠が埋まった上でFAした選手の獲得球団が一切ないと蒸発する現象があった記憶があるしそれが未だに残ってそう なりきりに関しては同意
ずっとなりきり視点でやっててチェンジアップめっちゃ打たれるからおかしいなと思ってたけど、有効な球種が違うのな オーナーから特殊能力ファイル条件クリア・金をもらった
このときの契約更改時の状態はこんなん
・今年日本シリーズ勝利
・ドラフト入団して7年目
・今年15億の来年15億契約で銭闘なし
・今年オーナーミッション提示なし、来年オーナーミッション提示なし
・二刀流
・交渉材料10個(銭闘なしなので使用せず) >>785
プロの能力が上がらなくなった時打ち止めと勘違いしたけど衰えが始まって少し経ったぐらいの選手が上がらなくなるみたい
野手の衰えは足が最初で次に肩が少し落ちる?けど、その肩が落ち始める直前ぐらいから上がらなくなるのかなと まじかーそんなんあるんか
初年度以外はずっと銭闘してたわ
大卒でもう33とかなんだが今からでも間に合うかな キャッチャーの守備上げたらオートでもポップタイムなんかの影響で盗塁阻止率上がる? >>790 >>791
自分の場合はジェット機の金策のために
この年かこの前の年かまで銭闘してたと思う
あとは関係あるかわからないけど第一子誕生と同年だったな ペナントもだがどうプログラミングしたら広島西川とか特定のレギュラーを外すようなAIになんのか理解に苦しむ
まあその西川に関しては野間の能力が不当に高すぎるのも影響してるかもだがどの道ピレラの方が優先されるのはおかしいし 監督に選手の起用法について提案って形でできたら良いのに >>2 にないけど
月間MVPコンプ2回めからは青得クリアがもらえるっぽい >>795
年俸5億か10億か超えたらできるようになったら笑うんだがな
CPUが贔屓するやつピレラと銀仁朗とオリキャラとあといるかね? 巨人しゃかもと移籍した後ずっと吉川大幾がショートスタメンなのは自分だけなのかな
オリックス山足や白崎も贔屓起用されてるイメージある 外野でノーエラーでもゴールデングラブ取れない
守備に関する能力が低いと選ばれないのだろうか
打撃の部門は総なめでもこれだけが何年やっても無理 三本柱はでるがクリーンナップトリオはでないな
同時にだせたら調子常にプラス2で強そうなんだが 国際大会は
夏大会が2020, 2024, 2028, 2032...
春大会が2021, 2025, 2029, 2033...
なのかな 報酬あり経験値ありにして毎年開いてくれ 慎重盗塁ってもうこれマイライフだと青特でええやろ
オートで盗塁経験値ガリガリ削られるストレスから解放されるぞ
盗塁伸ばしたいなら慎重盗塁+手動で確実にできる時だけ走ればいい
8割維持して30盗塁したら盗塁Cだったのが、シーズンオフにBの半分ぐらいまで伸びて草ですわ
積極盗塁?テメーは赤特だぞ 国際大会が毎年じゃなくなったのはアジアリーグなくした連中に文句言ってくれw >>797
別にCPUはオリキャラを優遇してるわけじゃないぞ
そのオリキャラになんらかのCPUの琴線に触れる要素があったから優遇してるだけだぞ >>807
走力Aでも厳しいんでない?
Bで積極盗塁ついてた時は結構な減り具合やで 投手なりきり+カーソルノーマルならこっちもランナーが走り出したとき勝手にウエスト位置に持っていって刺してくれる
あとたまにキャッチャーがウエストのサイン出してくる 奥居のサブポジキャッチャーにしたら
ご丁寧にキャッチャー Fからなんだな
これ青本で上げれたっけ? アプデ前だけどキャッチャーAまで本あげまくって上げたよ
でもAにしても全然捕手起用してくれんかった 難易度パワフル先発プレイで防御率1点台達成した人とかいる?
このゲームの鬼畜難易度でそのレベルの無双できたら気持ち良さそう >>799
マイライフの時は気にしてなかったがペナントやってると必ずと言っていいほど中川大城福田辺りを差し置いて贔屓されるな
救いようがないわ
>>806
基準がおかしいからそう思ったのかもな 伝説のサヨナラ男のチャレンジミッションさぁ
期間内にサヨナラホームラン打てってやつ
ビジターでもカウントダウンが進むの微妙に納得いかん 奥居のキャッチャー上げたいんだけど青特本って今作ないの? 自己解決した
店によって置いてる本が違うのね
クソ面倒くさい仕様だな 彼女観戦にこねーなと思ったら告白し忘れてたわw
一方的に彼女と思ってたとか恥ずかしいな >>816
球界の頭脳と鉄の壁と火事場の馬鹿力と伝説のサヨナラ男は面倒
捕手なら全部なりきり操作で敬遠とか点数調整してやれば余裕だが >>814
それ自体は高卒一年目から普通にできるぞ
コツとしては広角持ちとは絶対に勝負しない。好調柳田とかはノーアウトランナー無しでも全打席敬遠
好調のパワヒも勝負しない。好調山川とか全打席敬遠
ファーストストライクをホームランのクソゲー回避するためにとにかく敬遠するのがコツ 育成のために敵チームをクソザコだけのアレンジチームにしたい
以下3つ以外に気をつけるのはあるかな
1 出身を海外にしたオリジナル選手入れて外人枠を埋める
2 左投や左打を多めにして左経験値稼げるようにする
3 野手は外野と捕手以外のポジションだけにして、盗塁や三塁打を容易にする >>497
すみません、パワプロをDLじゃなくてディスクで買われましたか?
DL版だとアプリ削除&再インストしても初期verに戻ってくれないっぽいので
もしDL版でもできるなら方法を教えていただけませんでしょうか... 能力研究所(☆3)が「機械の調子が悪いから来年また来てくれ」って言われたらもうどこの地域でも同じ?
というか金特ミッションって一年間に受けられる数は決まってるのかな >>827
金得に限らず年間で受けれるミッション数には上限があるっぽい
あと、オープン戦とかCS近くの時期も受けられないので
4月〜8月の間くらい(9月くらいまで大丈夫かもだけど確信ない)に受けとくと良い 球種は新球種開発で重さマックスにしたストレートだけで球質重くなる系の得能付けたら被本塁打どんなもんかな >>830
球速によっても変わるなと思われる150前半くらいまでは激重ストレートも意外と打たれてた
オリスト+球質重くする特能全て+160キロ前後でオートで回して被本塁打率0.27くらい
オートは変化球投げちゃうから手動で回せばもっと下げられるかな >>827
年間にチャレンジできるミッションは20回まで https://i.imgur.com/mjQ7Rns.jpg
以前一緒に練習してる田中こーすけが能力上がらないとか言ってる人居たから調べたら架空ルーキーは85で打ち止めみたいだ
なんで今まで出来てた事を出来なくするのか コレガワカラナイ
味方の守備Sにして楽しく投手プレイするとかそういうのは出来なくなった模様 >>833
正にその田中広輔とか梶谷のこと言った人間だが衰えてるやつも上がった?
プロは衰えが始まってある程度経つと上がらなくなる気がする
田中梶谷はそこに該当したっぽいんだが 投手でプレイしてるんだが、凡打でアウトとった時一塁だけがボールを時面に放り投げてわざわざ取りに来させるんだけど
一塁に嫌われとんのか? 世界最強の選手に「しけたお客さんですね」とか言う命知らず >>836
どっからどうみても世界最強のくせにメジャー挑戦できないのなんとかならないかな…
奥居と一緒に暴れまわりたい
なんJでメジャーでは通用しない雑魚とか煽られてそうで嫌だ 新しいゲーム買っても贔屓の中継見てるとマイライフをしたくなってクリアできなくて悲しい
なんだかんだで大好きだわこのモード 子供が大事だから国外に行かないとか脳内補完して無理矢理国内にいる理由を作り上げてるわ ロッテで5ツール一歩手前まで強化した中村奨吾がFAで出てった結果
小原とかいうFEBCEEの雑魚オリキャラが1軍に上がってきたわ…
二軍にはそいつより1歳若くてサブ二塁◎でFEBCCDの西巻がいるのにそんな単純な比較すらできんのかよ メジャーに行きたいの分かる
ポストシーズンとか数試合だけでいいからやらせてくれないかな
もちろん架空でもいいから マイライフでプロポーズに必要な指輪をファイル解放前に入手してるとファイルクリアできないのってバグなの?
諦めて奥居に譲るしかないのかな >>842です
地方の本屋寄ったらなぜか指輪入手ファイルがクリアされた。すいません ファイル発生前にクリアしてるとクリア反映に何日かタイムラグ発生するよな
勝利の星金特ファイル取得前に24勝無敗と福引2位獲得してたときとか >>841
「スシロー来たけど俺の口に合わないわー すきやばし次郎レベルの寿司出してくれや」
と同じようなこと ヤモリの干物って観戦に来たOBからも貰えたりするんだな
もう持ってたから意味無かったけど >>834
ごめん実在を調べる時間がないわ30時間はかかるし
ちなみにこの85になったモブは翌年自然成長で走力86肩86になってたので85から絶対に上がらんという訳ではない模様 >>847
まあ能力低くても全く上がらんくなるから間違いないと思う
以前はそうじゃなかったのかは気になるが >>848
前作は知らんけど今作は元カノ押し付けんでも勝手に結婚するぞ
元カノじゃない場合相手は招待状来た時に決まるっぽいから別件でリセマラした影響で結婚ガチャになって罪悪感すごかったわ 結局奥井は他の名無しと違って能力打ち止めは無いのかね?
それか、上限バーがあっても衰えたら衰えた分は成長できるとかがあればいいんだけども
自分と奥井は最後までチームを引っ張るプレイしたい 干物とか黄水晶みたいなダブるアイテムは何かと交換してくれるイベント欲しいわ
それこそ本とかでもいいから オールスターも国際大会も、なんで二刀流で打撃成績も半端ない俺を投手としてしか使ってくれないんだ… 成績はよくても能力があれだと野手では使ってくれん
そこそこ上がってきた結果なのかオールスターで9番DHに入るようになった
ただそれでも上位に何人も打撃能力は下の連中がいるのが気に食わんが >>854
あー、成績はずば抜けてるけど、打者能力は平凡だわ
打者能力的にそうなるアルゴリズムなのはまだ諦めつくが、
投手として日本球界で後続に影さえ踏ませない超絶絶対的エースなのに、
代表背番号を千賀に取られるのも萎える
しかも大体準決勝で投げさせられるし >>3
OB稲葉の特訓でホーム突入のファイル手に入りました。 国際大会の時にもう一人二刀流いてソイツがピッチャーの試合でDHになった
ただ他の試合は出場なしでソイツがDH
能力も成績もこっちが上でも変わらん >>855
自分はいつも初戦だけ投げさせられるな
その試合の成績だけでMVPになってもなんかモヤモヤする >>855
背番号は現実でも年齢順で選ぶらしいからしょうがない サクスペで作った選手をペナントのドラフトにかけたいのでマイライフ通そうと思ってるのですけど
マイライフ1年通すと成長タイプどうなるか分かる方いらっしゃいますか? >>860
選択権があるだけだからそういうこともあるんでしょ
番長も地味様も譲りそうなキャラじゃん あんまりゲームする人じゃないけど
パワプロのマイライフだけは定期的にやります これ全然打球飛んでこないじゃん
挫傷みたいに守備機会だけ操作できないのか 本拠地に本屋がないんだけど越垣玲って1年目かつ奥居と同じ軍で巨人とヤクのどっちかの本屋じゃないと会えない?
いま3年目8月で本屋巡っても全然会えない 条件厳しい延命アイテム取っとくか
やっと8月の夜に海へ行けるぞ
強制イベ糞アマ「ハァ」
マイライフはなぜこうも苦行を強いてくるのか >>866
プロ野球"人生"を体験するモードだからな
運が絡んで完璧主義者には辛い面もあるけど楽しめたもん勝ちなのは確かだ 〇〇ヒッター系は1個取得してしまうと変えられませんか? イベントにランダム制や優先順位があるのは仕方ないが苦行やリセマラ強いるのは違うわな >>865
本拠地に本屋がない場合は東京の本屋で会える マイライフ童貞で、球速160コンスタ90総変化12金特1個青特8個ぐらいの投手で二刀流して投手能力上げつつも野手能力もそこそこに上げていきたいと思ってるんだけど
ちゃんと操作して時間かければ結構育つのかな?調べてみてもどれぐらい伸びるかの感覚がわからなくて・・・
このステから開始したらこれぐらいは育ったよみたいな実際の経験があったら聞いてみたいです >>871
全然会えないんだけど回数が少ないのかな… 初期値それで高卒なら本当に時間かけていいなら一部の取得不可特能全MAXまで行けるんじゃないの
初期値高いし育成法は過去スレ見てくれば体質偏らせなくなって新規では使い物にならんくなった奴が出てくるからそれ使えばいいよ 二刀流で初年度東京五輪選ばれても指名打者無しにして投手で打席入らんのは仕様?後二刀流のくせに投手として出ない時は野手として先発出来ないのも仕様? >>875
2029年のWBCまでやった感じ、そうだった
先発でしか使ってくれなかった
しかも予選の1戦目しか出番なく優勝した
代表エース扱いなのにリリーフとしても代打としても使ってくれなくてしょんぼり
パラメータで判断してるという話も上に出てたから、
もっと育てば使ってくれるのかもしれないけど、なんだかなぁ
パラメータ評価を仮に10として、実績は1000ぐらいの状況だから、
使われ方とのギャップが脳内ストーリーを邪魔してくる >>873
一年目しか会えないってどこかで見た
場所は埼玉でも会えるからどこでもいいと思う >>876
大谷の日本ハムキャリアハイの成績の時の能力でマイライフやってるが東京五輪投手として先発しない時の野手出場はやってくれなかった 古いver買う方法ないかなあ
花飾りや食事体質なしで育成するのつらすぎる 派遣元のチームとしては怪我されたら堪らないから投手に専念させて大事に使うのが代表参加の条件として出したとか脳内設定作って納得してる プレーオフだけ中4日とかリリーフ待機とかやりたいよな
優勝決定試合には点差関係なく投げさせてくれるようになったんだからそこら辺の調整も欲しい 体質変える食事がなくなって楽に体質変えられるようになると思ってたけど
寧ろ余計めんどくさくなっただけっていう 77回飯屋行く必要は無くなったけどファイル手に入れるのがめんどくさいしそこから経験値得るのにも手間がかかるから結局得能の取りやすさも変わんないよね オーナーミッションの「チームに和を」ってやつ
ひょっとしてみんなの評価使って強制的に上げるとクリアできない? >>882
まず成長しなさすぎる他野手をどうにかするのが先だろ
衰えも早すぎんよ
34でミートCパワーCの柳田とか37歳で最速144しか投げられんダルなんて見たくない >>885
シーズン終了時にクリア判定ある
下がる可能性もあるからね >>885
自分で確かめたところクリアできるっぽいね
表示は最後まで挑戦中だったけどシーズン終了時にクリア扱いになった >>887
元々シーズンクリアまで判定出ないのね
確かに下がる可能性もあるか 鳥羽さんいたら国分出てこないとかないよな?
ガキ国分見てるが、11年目でも出てこない
単に偶然野手枠が埋まってたとかあるかもしれんが >>886
起用方法の愚痴に対してなぜその論調になるのか 体質とか一緒に練習した時のステ上限とかは苦情メールが多ければ奥居らに青本上げれるようになったように修正されるとは思うが
もう発売からしばらく経ってそこまで入れ込んでる人も少ないし無いだろうね
にしてもこれまで出来てたことを出来なくして意味あんのか本当に
MMORPGじゃねえんだぞ無告知でバランス調整してどうすんのよ 彼女攻略するなら何度かヒーローにならんといかんから中継ぎ抑えでやると地味にり >>893
救済処置なのか要ヒーローファイル発生中はやたらと彼女OBが試合観戦に来る
来るのはいいが1回三者三振に抑えても2回抑えた中継ぎや5回4失点の先発にヒーローもっていかれる謎査定 アプデでリリーフならヒーローじゃなくても活躍すれば大丈夫にならなかったっけ? >>891
すまん過剰反応してしまった
前に不満点のクレームで結婚条件が複雑すぎるのも言ったことあるけどクレームがどれだけ多かろうと今作は根本的には変わらんだろうな
非売品の超レアアイテムをプレゼントしないと結婚できないとか恋愛ゲームじゃないんだから馬鹿馬鹿しいが ものすごく今更だが野手だとガソリンタンクってとれないのな
もしかして回復の能力も特に意味ない? >>895
OBに褒められる(アイテム貰える事がある)のは出場して結果良ければいい
結婚イベントに必要なアイテムはヒーローにならないと貰えない OBって各地域一人しか会えないの?
何回も練習場に行ってるんだけど最初に会ったOBしか出てこない このゲームは乱数がクッソ激烈に偏るから仕方ないと思っとけ >>901
会ったやつが出やすくなるけどちゃんと他のOBも出る
何十回下手したら100回以上リセットするしかない 金特の勝負師、左腕キラー、恐怖の満塁男とかって凡打ばっかしてると消えたりする? 金特は消えない
逆に赤特の上位(ノミの心臓など)も消えない 奥井育ててる人上限ありました?
今89 87 85 85 85 83 33歳なんですけど全然能力上がらなくて…
前作までは衰えが始まっても根気さえあれば取り戻せたけど
今作は衰えっぱなしなのかな? >>909
田中広輔の件で色々やった人間だけどやっぱ奥居にも該当するのかね
もうなんで無駄に改悪するのか神経が知れんしそんな物より目を向けるべきものがいくらでもあるのに腹立つわ >>910
ありがとうございます、他の人の検証が出てこないってことはまだ15年程度まで進んでないってことなんですかね…
なんにせよ、完全クローズドなコンテンツにおいてわざわざ可能性を狭める設定って意味ないですよね、ユーザーは勝手に縛り入れたりで難易度調整するのに リリーフだとどれだけ無双しても罪悪感なくて楽しいな
酷使されまくったのに30年現役とか楽しい >>874
いろいろ見てきて育成法確かめてきたありがとう
今外野手でやってて金特魔術師のミッション出ておーこれクリアすればいいのかってテンション上がってミッション内容見てみたら10試合で捕殺20って書いてあって絶望した
ポジ外野以外とりたくないんだけどこれ外野だけでやってとるのかなり無理ゲーでは?セーブ&ロードでもなんとかなる気がしない 6歳になったのに子供がプレゼントくれない
もしかして嫁と同じ誕生日だと発生しないのか >>913
捕殺はオートで回してリロード覚悟してればいけるって書き込みを見た事あるから
何回か回してみては? リロードでカウント増えるまでやれば100%取れるから頑張れ 投手で登板数増やすには中継ぎでビハインドでもにするのが一番いいのかな
あとオフの契約更改で一発サインしたら滅多打ちのファイル貰ったわ リセなしで最優秀中継ぎと最多セーブ(無理なら最悪最優秀防御率でも可)両方取れる起用法とかある? >>913
酷い仕様だな…
取るなら内野しかないと思う
>>915
外野の補殺なんて1試合1つ出すだけでも大変なのに10試合で20はいくらやっても終わらんよ
後細かいけど補殺だろ
捕ってアウトにするのは刺殺 最近Switch版買ってマイライフを投手でやってるけどCPU強いですね。
マイライフで一から育てる場合でおすすめの変化球はありますか?
過去スレ読んでると打たせて取る系の速い変化球よりも遅めの変化球で緩急付けた方がいいのはなんとなく分かるのですが…。 オリスト作って怪物球威取れ
後は適当にスローカーブとか変化量大きいの伸ばせばいい
>>920
間接アウトだから補うだと覚えればいい
漢字を間違えて覚えるからややこしいんだよ スローカーブいいよね
強さ的にもロールプレイ的にも楽しい 怪物球威内角無双闘志を乗せた重さ最大オリジナルストレートに
スライダーとスローカーブがあればパワフル相手だろうが万事どうにかなるよ 高速試合とか投手操作で関与しなければ、延長12回裏まで行った時は大概後攻チームが点取ってサヨナラになるよな
たまにパワフェス並の補正が入って大量点差を追い付くこともあるし この補正が存在しないだの認知が歪んでいるだのと言うやつがこのスレにしばらくいるけど確実に存在するだろこれはと思う >>925
サンプル少なくてアレだけど、大概と言うほどには感じてないな
とはいえ俗に言うコナミエフェクトは確実にあるねw 野手はオートでしかやらないけど15〜28本くらい打てる頃が一番楽しいしモチベを保てるな エースキラーを狙って、今4年目をプレイ中なんだけど対エース〇すら取れなくて焦ってます。やり方間違えてるのかな 阪神でプレイして、各チームの最多勝(菅野、大瀬良、今永、大野雄大)を3年間、8割くらいの打率にして、他先発、リリーフ陣は2〜3割程度。
通算、12p溜まってるのに対エースすら取れない。 越垣玲が観戦に来てくれないんだけどもしかしてデートでアピールクリアした後かな 投手で重さ上げたオリストがCPU相手に強いのはわかるけどそれとるとせっかく第二ストレート覚えてても使わなくなりそうでちょっと悲しい
それでも第二ストレート取るとしたら見栄え目的になっちゃうかな?超スローボールあたりなら活躍できたりするんかねぇ パワプロの攻略本ってもしかして完全版商法?
欲しい情報がなんも載ってない
集英社版のドラクエ攻略本みたい エースキラーは金特だからともかく、さすがに対エース〇はファイル化しろよ
青特のくせにこんな謎条件で調整必須って何考えてんだか
あとチームプレイ〇×もどうにかしろ
次のアプデ来ても望み薄だろうな
それどころか次は何がナーフされるか怖い 攻略本に完全版商法なんてあるわけないでしょw
ゲームの初版に合わせて発行でアプデ分は対応なし アプデでポンポン変わってしまう時代だからこそWikiが必要なのにほんと… 連投してすまんがここの住民は好きなフォームとかある?
自分は投球はダルか昔のさいてょのフォーム使ってる 投手でOBの装備品をつけてもスタミナは効果が反映されるのにコントロールは反映されなくなってしまった
逆に装備品つけないと本来の能力よりも低くなっちゃうんだけどどういうことだろう 数日飛ばしたら元に戻った
その日が雨だったのが関係あるのかな 好きなフォームというか振り子打法、神主打法、一本足打法あたりはもっとバリエーションが欲しい 難易度普通でやってるのに緩急付けた変化球を清本みたいにホームランかますのやめて
今作やたら打ってくる気がする 緩急に拘りすぎて配球がワンパターンになってるとそら打たれるよ
軽い球種だとなおさら >>941
変なプライド捨てて弱いでやろうぜ
自分のイメージより打たれるなら難易度下げればいいと思う俺はそうした >>937
ヤマヤスがお気に入り
東浜とか高橋奎二がかっこいいと思うけど時間かかるの嫌だからセットポジションにしちゃう ダルのフォームは投げた後の足があがるのがかっこいい
ただマイライフはとにかく時間かからないフォームにしてた 引退からもらえるのはサヨナラ男、口角、アベヒかな?他にあるかな?
パワフェスでこれだけもってる選手量産してベテランにしてチームに入れておけば、おかわりくんや内川リセマラ、真弓や山本リセマラの手間省けそう ID変わったけどサンクス
セットポジションからだと猶予がないからデジタルで投球してるとキツイんだよな俺の場合
似た理由でクイックもCまでしか許容できない >>942
角使って変化の大きいvスラ混ぜて2-2の時に投げてなかったチェンジアップ投げたらスタンドインよ
>>943
弱いにしたら露骨に見逃し減ったわ気持ちいいからこれでやる チェンジアップとスローカーブならどっちのほうがいいんだろう CPU相手に大して配球の意味がないから抑えるだけなら
ストレート2球後は変化球外すで難易度上がろうが軒並み抑えられるよ 見逃し時に振り向く位置に投げてれば連続でも見逃すよ マイライフ送りにする素体をどこで作るか悩む
サクセス二刀流だと金特とれるのは投手のものだけなので、エースキラー等が取れない
栄冠二刀流だと両方の金特とれるが、オリ変継承が不可
固有オリ変を諦めて、栄冠でエースキラー・主砲キラー・高速ベーラン・高速レーザー・代打の神の
5つ搭載したカンスト二刀流を作るのが一番ストレスフリーかね 今さら気づいたけどたまに登板予定の日に登坂しないのはなんでなのかな なんかミオストレートの上げてた人いたけどああいうやつ拾って来れば良いんじゃね
>>955
カレンダーとかチームメイトの能力一覧の所見るとなんかローテ再編されてるっぽいな 今更なんだけどマイライフで対ピンチ全然上がらないんだけど、どうやったら上がる?わざと打たれて自作自演で抑えたらしてるけど全然上がらない シーズン終了時に勝手に上がるでしょ
リリーフならAにはならんけど 全然上がらねぇ…通常時被打率と比べて.070くらいは低いけど…ピンチの数とか足りないのか? >>956
前作までこういうのあったかな?
いつ登板するかわからんから体力調整めんどくさいわ >>954
栄冠でも投手にエースキラーの本使えないぞ >>948
多分一点読み食らったんやろなぁ
もう一球低めに外れる縦スラを投げてたら三振取れてたかもしれん 全力ストレート弱いけどこれのナイピで三振取れるとくっそ気持ちいいよね チェンジアップは空振り率高い代わりに読まれるとホームランにされやすい印象 先発でフリーも多く使いたいから二刀流にしようかと思ってるのだけど
これ先発ローテ定着したら打力しょぼくても野手時スタメンになっちゃうの? >>967
ありがと
先発は自動進行多過ぎて味気ないし、中継ぎは暇すぎる上に年俸上がらんし、投手は楽しみ方が難しいな 登板前以外体力半分未満を維持し続ければ登板日以外常にフリーになれるぞ
普通の先発と違って試合日はフリー×2になって凄いお得 肩たたき券って体力と調子をMAXまで上げてくれるんじゃないの?
さっき使ったら体力しか上がらなかったんだが
何か条件でもあるのか 2D版の2016マイライフみたいなのでいいんだよ
調子なんて常にマックスでいいし寿命も簡単に40さいまでにできてよい >>970
体力云々言ってたのは未出場ではなくフリーになるんか。ありがと試してみる オールスターで一回しか投げられないからスーパーカーもらえない
糞が
起用法どれにしたらいいんだろ >>975
二刀流だけどオールスターは先発でしか起用されず、
3回被安打1失点0三振7でスーパーカーもらえた >>976
ありがとう
でもリリーフだからそもそも1回しか投げさせてもらえなかった
調子アップキャンディ使っても駄目だったから本をミゲルとかに上げて乱数調整したらうまく行った 特に寿命関係はリリーフだと振りになる要素多すぎてクソ
ふざけんなよ 完成度に差があるから他モードの誘惑には気をつけろよ
ここまでマイライフメインでやってきたのに栄冠沼に嵌って抜け出せなくなった
マイライフ育成中の二刀流にはちょっとの間眠ってもらうことにする
心配しなくてもアプデで対強打者問題が解決したら起こしに行くさ 逆に前は栄冠ばっかやってたのに最近はマイライフばっかやってる自分みたいなのもいるぞ >>950 じゃないけど立ってなかったから立てようとしたら立てられなかった
立てられる人だれでも(できれば >>950 ) 立ててくれ
ERROR: Sorry ただ今混雑してスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part11
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/2020/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
◇関連スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part20
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1601982211/
◇前スレ
【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1601249449/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください
※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラミィって不思議系「美女」扱いなんだな
美はまあ好みは人によるからなんとも言えんがロリというかガキにしか見えん
あとスレ立てておいたよ♥
【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1604739473/ 年間250HR打ってしまって2シーズンで燃え尽きた 昨日まで大学野球部、今日からプロ野球人生始めて
完全試合の度に1万人ずつファン増えて不安だ
そのうち人口超えるんじゃなかろうか そんな完全試合を日常的にやってられる難易度でやるなよ すまんなんで遊び方を非難されるんかわからんしマジレスも求めてない 無双プレイしてると文句つけてくるキチガイは何なんだろうね
そういうプレイはやってるとすぐ飽きるというだけで避難されるものではないはず >>987
逆の立場になって考えてみ?
もし俺が非難されてこられてきてたとしたら、
絶対に認められてたと思うか? むしろこんなんで批難とか思ったう方が分からん
ましてキチガイとかそれこそなんなんだよ
茶化したつもりだったんで単芝でもつけた方がよかったわすまんな 残りの人生は女子アナと子作りして、犠打のギネスでも狙うか… >>990
すまん
人の遊び方に文句つけてくる声のデカイやつがそれなりにいるから冗談に見えなかった 1万回も完全試合とれるわけないやんけ〜って感じのを期待してた俺が悪かったよ
初年度はさっさとステ上げたいから弱くしてるだけなんだ 大昔のマイライフしかやったことがない初心者なんだが試合以外に何を集中的にやったらいいか困ってる マイライフってサクセスキャラをそのまんまは入れられないけど
全く同じ能力のlive選手をダウンロードして顔もデフォルトからそれらしいのを選べば
一応はそれっぽい感じでマイライフにサクセスキャラを登場させられるな
サクセスキャラを入れたアレンジ球団を登録させて
巨人に猪狩・十六夜、楽天に太刀川みたいな感じで遊んでる
さっきWBCの決勝で横浜のアンヌがアメリカ相手にセーブ上げてわ >>994
まあやることないなら格高い選手に電話かけて一緒に練習しておけば間違い無いと思う 遊園地行ってもイメージキャラクターイベしか出ないんだけどもしかして詰んだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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