eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part31
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eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part30
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1599044804/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 日本代表での金特取得を雑に数値化するとこんな感じ(実際にはもっと細かい条件があるんだが実質的に理解していればいいのはこれだけ+全部書くと怒られそうなので)
・☆450以上で代表選出、先発・スタメン確定
・活躍内容としてはMVP>ベストナイン>その他評価の優先順位がつく
・MVPはチームが3位以内に入らないと選ばれず球速+3、コン・スタ+7、変化量+2、人気者・国際試合○に加え金特1つ(打者は各能力+7)
・MVPはチームが1位>2位>3位となるほどに確率が上がる
・☆700以上あるといかなる場合もベストナインとなる MVPの約半分の能力上昇と国際試合○、そして青特1つを取得 金特は無し
・首位打者、本塁打王、最優秀防御率などの個人タイトルはMVP・ベストナインと重複しないにも関わらずそれぞれに応じた金特を1つ習得できるのが歯痒い
◎結論
・☆700超え選手に金特をつけようとした場合、MVPを狙うしかなく、チームが3位以上でないとMVPが獲得できない そのためオンストほぼ必須
・思ったよりも能力が上がるのに加えて人気者・国際試合○は強制取得となるので狙い通りの選手を作成するにはちょっとマイナスかも
◎補足
・☆700以上あるといかなる場合もベストナイン以上となる ☆700以上の選手を派遣した時点でMVPかベストナインにしかならない >>1
このスレ落とすか>>32として再利用しろよ 人気高校で一からやりたい気持ちもあるけど、今の二年生一年生がどう育つかも見たいの踏み切れない笑 安定するまでは選抜は選抜よりも秋の地区大会がキツかった記憶 転生OB石井琢朗が来たんだけど強すぎて草。
コナミは石井琢朗に弱み握られてるのか疑うくらい得能てんこ盛りになってたw
名選手だけどあそこまで得能はつかん気がする。 >>14
石井琢朗は日本人通算安打ランキング11位のガチレジェンドなんだよなぁ 練習はどういう優先順位で選べばいいんだ?
止まるマス、器具使用、特殊コマンドと色々あると思うんだが。
初歩的だが、いまいちうまく育たないんで教えて欲しい。 せっかくのうるう年なのに翌日から4人行列
順番にビンタしてやりたい >>16
器材を揃えてグラウンドレベルを99にすれば適当で大丈夫
観戦、特打特守はアイドル用に取っておくくらい
器材が揃ってないなら壊れないように器材練習はしなくていい けっこう楽にプロ選手になっちゃうからプロ過多で他の有能OB足りなくなりがちになるよな スカウトのおっさん最初の2年くらいしか使い道ないし履歴書くれる人みたいに他イベント付けてほしい 始めてキャッチャーAの捕手が来てくれた
しかも二人w
捕手は一人でええよな、コンバートするかな スカウトのおっさんは新入生スカウトの情報をくれるようになればいいよ 選手だけじゃなくてアイドルのスカウトもしてくれればいいのに >>26
卒業生が新入生のスカウトになって情報を持ってきてくれれば良いのにな 選手そっちのけでアイドルばっかスカウトすることになりそう イチローとか清原とか使えないなら架空選手で出せばいいのにな
名前はちょっと変えてさ
鈴井二朗とか清畠和彦とか >>24
「どの情報がほしい?」
・投手
・捕手
・内外野
「大分県にピンチに強い投手が」
「兵庫県にリードに優れた捕手が」
とか ぬるくなりすぎないようガセ有りで 来年は新人の当たり年だあ
優勝一人、準優勝3人、送球の捕手を獲得(なぜか全部捕手)
天才唐川が今の一年だししばらく楽しめる オンライン大会って参加賞もあるし出すだけ出しといた方がいいんだな 甲子園準決勝で完全試合したのに何の特能もつかなくてがっかりだわ 特能やたら盛られてる現役と赤まみれの違いは何なんだろうな
荻野とかいい選手なのはわかるけど盛られ過ぎて笑える オンライン大会って下手に勝ち上がるより地区大会で負けた方がよっぽどいいものもらえるの笑う 白土とか何に使えばいいんだよ 連勝してると甲子園の1回戦飛ばされやすくなるとかある?
4年連続で2回戦からなんだけど 金特本ってどんな奴に使う?
金特どころか青特本すらケチって溜め込んじゃう 天才には活躍してほしいからガンガンつけちゃうな
あと好きな転生プロとか 強制で止まるマスが3先にあるとして、3で入るのと5で入るのでは効率に差はある? 高校名自分で付けたいけど音声で呼ばれたいから決めきれない
音声一覧とか見る方法ない?
結構ユニークなのもあるらしいし サクセスのエジプト女外見の奴がプロ行って母校に来たとき黒いシルエットしか表示されなくて焦ったぞ… >>42
一覧見るのと順番にゲーム内で見ていくの変わらないだろ 谷間の世代は容赦なく信頼度上げとか出来るからそれはそれで楽しい 稲尾でもない限りコントロールそこそこで一旦止めて変化球完成させたほうがええんかな? >>43
サクスペで最近でたバスケ小嵐もシルエットなかったしそこら辺は後から実装されるんじゃないかな 6年目でようやく優勝出来たけど
チーム全体でCが毎年限界なんだけど
みんなどう育ててるの
オールCなのかミートパワーだけSSなのか 天才の急成長って1回に使っても9回に使っても効果は一緒?
それとも早く使った方がいいの? >>49
グラウンドレベル99、機材全部揃える、機材練習以外は基本的にしない。修理や本必要になったらパワショップ
試合は攻撃力重視の召喚士多めを意識して編成する いままで気にしていなかったけど投手の送球Dは、本で上げたほうが良いですか?
エースがピンチでピッチャーゴロに抑えたのにファーストに
悪送球が3連続で失点に繋がったので… 評価Bはちょくちょくなる
だがCでも春夏連覇はできる
Aは相手チームでしか見たことない >>23
イメージ妄想込みでコンバートしても二番手ピーの専門女房にしてる >>52
送球もA〜G評価ならDは普通と思えば運の範疇じゃない?
送球の本とかサードショートに使いたいな >>29
昔あった栄冠は君にってゲームはそうやってたな >>53
育成偏りすぎてるんじゃね?
意外性だけはカンストしたこと無いけど、
それ以外のパラメーターはMAXいくぞ? うおっ転生で田中将大入ってきた
現在名門、GL99なんだけどまずはコントロールをBくらいまであげてそのあと変化球でいいかな >>59
うらやましいな
2020スタートだから転生なんて5年に1人来れば良いほうだわ >>58
基本走力軍団で合宿でほぼ全員に盗塁走塁Bつく育て方だからだろう ちょい質問
1950年からやって 長嶋とか落合とかハリーとか入ってきたけど
2020年こえたらまたこれらの選手ってランダムでもくる?
それと何回でも同じ選手来るのかな 送球Eのエラー率本当高い
敵味方やらかしてるなって思ったら大抵これ
捕球はFでも、そこまで後逸やミスしないのに >>63
2020以降なら在学中じゃなければどの年代の誰が来てもおかしくないと思うよ >>66
サンクス分かった 珍しいのかもしれんが年代ループしないで進めてるからな
いろんな転生が来たほうが楽しい個人的には でもまた落合や長嶋のあの無類の強さも
たまには見てみたいと思ってたところだ 選手枠一人に対して転生出現率10%とかだったような 流石に練習試合の挑戦状みたいな
アイテムがあったらアンバランスになるか 一年に2回しか使えないだろうから多分問題ないんだろうけどね 送球Bとかでもミスるときはミスるけど送球Eを内野で使ってた頃と比べればぜんぜん違う 送球aのショートがそらして捕球a一塁手が牽制球落としてまたショートが送球でやらかしてcpuに魔物使われたかと思ったわ 守備操作でエラーなかったのにショートにエラーついて「は?」ってなったけど
よく考えたら送球Eで操作外で送球エラーやらかしてたんだろうなと納得した
てかエラー取得条件がエラー2回以上だけど、栄冠って明らかにエラー率に補正入ってるのに2回って緩すぎだろ 送球も高い守備も鍛えた内野陣が糞みたいな送球エラーやミスで失点してイラッと来たけど
こっちも敵の糞ミス連発の実質魔物でAランに勝たせて貰った時もあるからなんも言えねえ 9回に7点差ひっくり返してサヨナラはアツいね(´・∀・`)
ご自慢の投手陣がそれだけ打ち込まれたのがむしろショックだが 男マネの世代でまた連勝が止まった
ガチモンの疫病神だわ はえーオールSまで育った初期値が高かっただけの子が最後の最後でエラー付いた…送球Eが悪いんか… >>51
それプラスアイドルだな
アイドル有りと無しじゃかなり違う >>43
なにそれ怖いなww
俺はずっと顔はデフォのままだから体験したことなかったわ 外野手にするつもりでレーザービーム持ちっぽい全国出場捕手スカウトしたら星203でキャッチャーB対左投手Cアベヒ流し打ちレーザービーム持ちの捕手だった
捕手固定確定だけどレーザービームって外野手にしか効果無いんだよな勿体無い >>73
そういうモードになっているのかもな
ジャグの連荘のように確証の得られるものではないが完全確率とは思えないなと感じる場面に遭遇することが多い
特に序盤には稀で試合後半以降よく見る 延長戦でうちとった当たりが送球エラーでランナー二塁
そのあとランナー三塁になったけど、うちとって助かったと思ったら再び送球エラーでサヨナラ負け Pゴロ悪送球で選抜逃したわ
春夏連覇した後の暗黒世代だから仕方ないけど 夏の決勝が過去最強の相手だったんだけど、相手のファーストが誰もいないファーストに思いっきり投げて逆転勝利したわ。
ランニングスローとかじゃなくて、きっちり静止した後かつファーストがいないのをしっかり確認した上で投げてた。
こんなこともあるんやな。現実なら晒し首やで。 そういや北海道代表で甲子園でホームラン打つと特殊な実況あるね 投手の天才が二人も入ってしまった
もう1人の平凡も学年違えばエース候補
バラけてくれよ ファーストのグラブトスの暴投エラーは意味不明でやめてほしいわ たまーに守備で変な動きすることあるよね
守備能力高い内野が緩いボールを謎の動きして取れなかったりとか、重なり合った二遊間がバグっぽい動きしてベース踏まなかったりを見たことある >>92
それがあるからファーストに送球Eは使えない 明らかにファーストがベース踏んでチェンジの時にするようなモーション入ってたのに打ったこっちのランナーが後から走ってきてセーフ判定の時は二回あった
ランナーのグラをサンバ新島にしてたから審判がそっちに見とれてたと勝手に納得した 変化量1複数の投手育成方法試したらその世代で見事に投壊してくれた
立て直しに時間掛かるな、やはり鵜呑みにしてはいけない(戒め) お前らミートパワーのSって100まで伸ばすの優先してる?
それとも肩や守備でDがあったらそっちをCに伸ばすの優先する? ミパ100まで上げたら打席経験値ほぼ無駄になるし
代表選ばれたら更に無駄になるからまず上げないな >>96
一球種6で他4種1〜2コンA140位の1年、春の甲子園で使ったけど完封近い働きしてたぞ。
ただ、見た目的に中途半端感が凄いから、不安にはなるなw 15年目で初めてアイドルきて歓喜してたら、18年目でいなくなってしまったよ。
アイドル生命短いのはわかるが変なとこリアルにしないでくれよ。。。
もちろん初年度卒の看護オバは未だに健在しています。 アイドルが絶滅してから色々試すようになって何とか連覇安定するくらいのレベルになったわ
魔物は使うけど >>94
というか内野に送球Eが使えないわ
肝心なときに送球エラーしよる
大差で買ってたらエラーしてもよし うちのマネは家事手伝いとか進学の残らないやつ以外はみんなナースやな
うちの高校看護学校だったのか MVPになるとほんともりもり評価上がるな。
☆150くらい一気に上がるの凄い。
でも、ぱっとしなかった選手がMVPになると
「お前甲子園でもそれくらい活躍しろよ…」と思ってしまう。 うちの初代マネージャーはアイドル歴22年でまだ現役だ 送球ABの二遊間を知ってしまうともう送球Dで妥協とか出来ないわ
毎年一人は必ずスカウトで捕まえるかなんとか頑張って育てたい ショート「矢のような送球を投げます」
まんまと騙されたわ 両打ちって対左の場合は右打席に立つとか勝手に判断してやってくれるのかな
一人両打ちにしてみたけどずっと左側に立ってる気がする 9回裏 1点ビハインドで同点打
10回表 1点勝ち越しされた
10回裏 ソロホームランで同点
11回裏 意外性のある弾道1がサヨナラホームラン。
絶対的エースの抜けた秋の県大会二回戦。
心臓に悪いけど、大興奮や Mattの親父めちゃ強いな、一年の秋からエースだわ 松坂とかも本来なら桑田並みのチート級の高校生のはずなんだが現役基準なせいでショボすぎる 夏の地方大会2回戦で敗けた…
最初からパワヒ持ちの天才型が入部してくれたのに…こんな監督でごめんね天才くん… >>116
引退して転生OBになったら松坂や福留辺りは滅茶苦茶強そう >>74
これがまともな感覚
>>84
これが頭にアルミ巻くタイプの感覚 イチロー、城島、佐々木、長谷川滋のマリナーズ組は出る見込みないんかな 送球A、守備職人持ちの
元中日の英智外野手が入学したけど
多分ショートとかにコンバートしたほうがいいよね? スカウトして入部しなかった人ってちゃんと他の高校に入部してるの?
そうだとして決勝とかで見かけたら燃えるな 蔵本は転生なのにドラフト指名されなかった思い出の選手 自分はショートに蔵本コンバートさせて大活躍だったな OBってコンバートさせてる?内野の守備とかが酷い場合はやってるけど ファースト、サードも守備走力が最低C無いとライン際のフライ追いつかないな。 >>125
栄冠で能力を活かすならそうだな
自分も送球Aの高橋由伸をサードにした
40年くらいやって未だに試合でエラーの赤特付いたことないわ
送球D以上を内野、Eは外野(捕手)に必ずコンバートしてるのが効いてると思う 入学時のポジションのまま育成することってほぼないわ
送球レベルで内野、打席は全員左か両に変えてる
対戦相手に左打者に強いP滅多に出てこないし、送球ミス多すぎる 天才押しのけて代表に選ばれたくせに指名されないとかマジ迷惑な奴がいた 天才はいなかったけどエース押しのけて代表に選ばれたのにスカウト外だったのはいたな 夏大会って1年と2年の育成の事も考えながらやるくらいには余裕あるけど春の甲子園は今ある戦力でガチガチに勝ちに行かなきゃいけないから春大会がやってて楽しい アイドル出ねえと思っていたら2、3人ぐらいいた奴ら全員いなくなっていたわ ピッチャーの守備って気にしてる?捕れる筈なのに棒立ちしてて
その後他の守備が捕りに行った結果悪送球や内野安打とか起きる事あるから
全く上げないのもダメなのかな >>133
これ外野手にしてオールAいけるんじゃね 急にOBマスがほぼ0になったんだが、これは何でだ?
毎年輩出しているのに。 >>138
投手の守備力は試合での守備位置指示で上がるらしい
ゲッツーシフトやらバントシフトにすると上がるとか オンライン対戦で相手の選手みたら
全員金特が3,4個ついてたんだけど
どうやってあんなにやってるの
つかイカサマみたくて気持ち悪くなったわ >>119
一時期3人いたアイドルが0人になって絶望したから
それ以来アイドルが減った時はリセットしてる 落合と対戦してへうげもの柳生宗矩の顔モデルであることに気がついた。 自分もアイドルが減った時だけはオンスト使うなあ
モチベーションや育成計画に関わる重大事態だし アイドル自体、オンストなかったらまともに効果ないと思うんだけど?
アイドルが登場して、観戦があって、はじめて意味が出るようなもの
正直にオンスト使いまくってますって言えばいいのになw いなくなっても余裕だし固執してるのはよく分からんわ 一年48週のうち10週いるかどうかで、そのタイミングで観戦カードがあって、1/3で発生する新作発表をオンストなしでどうやってアテにしてんのか知りたいね
普通に考えたら、観戦カードは即座に使って機材カード使っていく方がよほど効率がいい。オンストなしならね 1年48週って凄いな
色々書いてるけどとても頭が悪そう オンライン大会に参加するチームのアップロードって後からできないのか… >>147
いうほどか?
オンスト無しでも新曲後に能力伸びるの見てて爽快にならんか >>149
そこまで効率考えてプレイしたことないなあ 天才きたけど野手の調子極端ってどうなの?
合宿や本で調子安定に変えた方が良いのかな? >>156
栄冠ではお褒めの言葉を使ってノリノリをある程度キープできるから
調子極端のメリットはかなりある
選手として登録するにあたって要らないなら話は別だが >>156
気になるなら公式戦前に褒めの言葉を使った方が良いのでは
本はもったいない気がする あえて調子安定に上書きするほどではないな
栄冠ならスタメンの選手は調子がいい場合の方が多いし >>150
>>154
イベントマス抜いたらそんなもんかと思ってるんだがもっと少ないかも
>>152
ノーリスクだしいたら当然踏みにはいくが、前提条件として、すぐ近くにイベントマスがない+観戦カードあり+1/3の新曲発表
これのためだけにオンスト使ってる宣言は草
アイテム貯めるためのオンストはオンスト利用に入らないからとか言ってる奴ツイで見かけたけどそれと同じ臭いがするな リセットしないのは個人の自由だと思うけどリセット使ってるだけでキッズプレー呼ばわりは草
>>139
マネージャーはなあ…2年に1人だしあれだよな
でもループしてる時だとクソダルそう アイドルがオンスト前提ってなにワケわからんこと言ってるんだ? マネージャー踏めば3分の1で全員練習効果5倍3分の1で数人練習効果6倍は割と変わるやろ >>157-159
レスありがとう
天才だから本はもっと良いの使って上げたかったから助かりました 栄冠ナインでは隙あらば転がせって言ってるけど
パワフェスとか他モードやったら転がしても全然ヒットにならない 観戦なくても1回で練習効率数倍なのに観戦がないと意味無いみたいな発言の理解が出来んのだけど 言及だけのも含めて過去の歴史イベントってどのくらいあるの? >>122
今微妙でも てょ、松坂、藤浪みたいなレジェンドはこのモードだけでも強くしてほしいわ アイドルって新曲披露一度出ただけで能力相当上がるから
オンスト無くても十分効果あると思うけどなあ
観戦も同時に踏めたら一番良いけど一体何が問題なのか なんか全国優勝の戦績で
能力評価がやたら低い奴が出たんだが
これ本当に☆200のくらい出るのか? >>172
出る時は200後半とかも出てくる
150〜200後半ってイメージだと思う >>172 いくら優勝と言っても全部の能力でマイナス補正引けば微妙な時よくある
逆に地方大会レベルでも上振れ引けば地方レベルとは思えんほどに強いやつもたまに見るし 優勝は上振れ引けばクソ強いけど能力が安定してるのは準優勝だと思う 観戦カード→アイドル→黄色とか特打特守って流れ?
40数年やってるけどあまり細かくしてこなかったから勿体なかったな 同じ年に入学したほぼオールFの天才とオールDの凡才を同じように育てたら卒業する頃にはオールSとオールAぐらいの差になってたけど天才は違うな面白い3年間だった アイドルは踏み運悪いと1年で新曲1回くらいしか聴けない時もあるしそこまで拘るもんでもない
まあオンストやらリセットやらやるなら最強だが 特打特守と総合練習は経験値合計は同じだよ
100を2箇所か20を10箇所かの違い なんでうちの監督は練習機材が壊れた時すぐに直さず公式戦5勝してから買うんですかね 投手は強そうなやつスカウトしても実際非スカウトと比べて大したことないことが多い気がする >>181
5勝するまで頑なに来ない業者側にも問題がある >>181
マジレスすると実際の部活でも壊れたらすぐ買わないと思う まとめて買うとか
経費の問題とかあるから 1個壊れたらすぐ買うとかはなかなか実際でもない アイドルでテンション上がるのって1/3なの?5割は超えてると思ってた 道具で壊れるのが納得できるのは3×3の的くらいだな
ストップウォッチとか壊れるわけねーだろ 1940年代に打撃マシンやCDやDVDがある世界だぞ
気にしたら負けだ 1940年代に東北楽天ゴールデンイーグルスに指名されるしな すいません。
たまに出てくる特打特守とはどのカードのことでしょうか? その名のとおりのカードや
チーム方針で打撃or守備中心を選ばないと現れない >>197
4月と8月の方針選択の打撃重視か守備重視選ぶと出てくるカードだよ >>197
気にしたら負けと言っといてあれだけど現実のシャワーだって経年劣化とか使い方の問題とかあるだろ
一番壊れるのが謎なのを挙げろと言ったらミニハードルかな
管理がなってなくて打球がぶつかりまくったとか、何かの下敷きになったとか、部員が物に八つ当たりしましたとか以外壊れる理由が思い付かん 何年も名門なのに未だに仮設シャワーなことのほうが問題か 機材を壊すってもういたずらの域を超えてるだろ
打撃マシン劣化させたやつには賠償金払わせろ 甲子園決勝まで行ったのにシャワーがラグビー部と共用で練習終わりに部対抗下ネタ大会になるリアルの学校は知ってる ストップウォッチとかならともかくベンチプレスに悪戯するとか下手したら警察沙汰だろ すまん最近始めたんだけどメッセージの進行スピード遅くない? >>198
ありがとうございます。
バランスしか選んだことなかったので知らなかった。 走力さえあればミパDでも打って点取ってくれるから打撃中心は選んだことなかったがたまには打撃中心選んでみようかね そうそう観戦でないしな
12/24の所だけ狙い撃ちしてるわ やべえ合宿でダルビッシュにアベヒついたw
どうしようw 勿論ダルの同世代にワルビッシュって名前にした微妙能力モブはいるんだろうな? パワプロ自体初心者なんで
オンストって知らないから調べてみたら
完全なるチート技じゃんw
イカサマしてまでオンラインに勝ちたいとか思う思想がわからん ダルビッシュを育てるならとりあえず眼鏡のサイドスローを用意するんだ ダルビッシュいるなら眼鏡のサイドスローの真壁作らなきゃ >>216
使っちゃいないがチートとはちがうぞ
許可されてる機能を使ってるだけ 二刀流はよ作りたいが天才ピッチャーも大谷も来ないわ あからさまなオンストは弾かれてるし別にいいんじゃない
絶妙に弾かれるのを回避する程度に使ってる人も居るけど、そこまで別の意味で熱意あるならもうランクインしといていいよ >>213
打撃の話でもツイで草生やせるダルの爆誕じゃん 敵でも味方でも第二ストレートほんと強いな
秋の県予選でボコった相手(それでも甲子園レベルはある)と大差ない第二ストレートついただけみたいなやつに地区大会一回戦で6安打完封くらったわ ダルビッシュパワプロやってるんやろ?
ここも見てるかもな 男マネの方が優秀とかある?
20年やって男マネ2回あってその両方とも甲子園優勝したんだけど女マネの時は一度も優勝してない >>227
おれの性癖なのか部員の性癖なのかわからんがやっぱそういうことなんだろうな >>226
強いていうなら勉強イベで本読める回数上げてくれるとか肩揉みイベでテンションが下がることがない、進路に確か本屋がある、くらい?
まあ男マネのメリットと女マネのメリット比べてどっちが優秀とか言うまでもないけど まあダルならパワプロでの自分の能力上げる為だけに新球種身に付けるまでしそうではある >>229
男マネのメリットなんてほぼ無いようなものか
ありがとう >>231
悪いけど20年でそれしか優勝できないのはまずプレイングに問題があると思う 男マネはアイドルになれないことと見た目以外はトップクラスに有能だと思ってる >>233
158AA総変50くらいか
オンストつかわんと無理やな >>219
こいつ法律さえ犯さなけれあ何やってもいいと思ってそう もう40年近くやってるけど男マネ1回しか来たことない
運がいいのか悪いのか >>237
大本の意識がちがうんだっての
そもそも何かあってもいいようにPS+加入するとオンラインにで保存できるそこから復旧してるだけの話だから
それがオーケーか判断するのはKONAMIが判断する話(普通の使い方でも使う可能性はある機能)
チートはデータそのものを弄ってるんだからそもそもがちがう
大体オンラインストレージから何度もやり直して欲しい結果をだすって結構面倒だと思うぞ 入部直後、オールE〜Dにしたいときは万能とかお任せだと効率良かったりとかは無い? >>193
こっちは2040年なのにDVDとCDがあるぞ 谷間世代が3年目まではむしろポンコツマネジメントこそ監督業だと逆に楽しめたんだけど4年目もまたとなるとモチベが保てん
転生や青特盛りがずっと入ってきてた15年間が運よすぎたのかな
アイドルも天才も無しに星600は安定で700越えも五人でて自分のプレイングにそこそこ自信持ってたけど運だったんだな
18年目にして初アイドル誕生からキモオタみたいな部員しか入ってこなくなった BGM7-8月に「パワ14栄冠夏」設定してるのに流れない
原因わかる方おられますか? >>243
大会期間中は違うBGM流れるから勝ち進んだり試合多い県だとほとんど聞けない >>232
上手い下手は別に気にしてないんだ
だらだらと楽しめればいいし ノビA持ちだった基礎値低い凡才エースが
最終的にSS170総変11まで育ったうえ
夏春夏連覇に加えて国際大会MVPまで取ってきて
感動した。整形して使い続けた甲斐があった。 総合練習と特打と特守だったらどれが一番効果高いの?
2種持ってるときどっちをアイドルで使うか悩むわ
いつもは特打を選んでるけど 基本的に打撃の方がステータス上げづらいから打撃優先だとかどうとか 川星ほむら「〜ッス」←かわいい
男マネ「〜ッス」←リセット パワター開放しようと思ってパワフェスやったけど最終戦のアイツがウザ過ぎて草
何だあの投球フォーム…遅延行為にも程があるだろ
平気で二桁自動失点するし、自操作だと全然ボール球降らない&やたらボール球混ぜて
くるくせに四球は少ないしでストレスしか溜まらない
パワフェスやって分かったけど栄冠てすげー調整されてんだな パワフェスの自動失点は
栄冠が神に見えるレベルで酷いからね。
ルーキーのお守り使って点取ったら
その分取り返してくるラグビーゲームよ。 パワフェスが一番酷いかもだけど自動失点はかなりあると思う
マイライフやってると恐ろしいぐらい追い付いたり追い付かれたりするし パワフェスも栄冠もちゃんと育てりゃ自動失点しなくなるからどっちも育成ゲーだよ 栄冠で9回に突然3点入って何かと思ったらバックスクリーン3連発してた
パワフェスの場合は点差開いてると操作させてくれないから余計酷いよな パワフェスはプレイヤー優勢の時、攻守COMレベル明らかに上がってるのがほんと腹立つ
勝てる勝てないかじゃなくてプレイヤーに無力感を与える仕様は演出として最悪だわ >>257
パワフェスの攻略法が9回までなるべく打つなって、
サヨナラ狙いしろってのが草。 >>258
栄冠も基礎出来上がってない時期に試合で注目選手に投手選んだら酷い事なるしな つかもうぶっちゃけ1点ビハインドをキープして7〜9回で殴り返すゲームじゃね?
同点やリードしてたら自動失点もきついし守備操作もだるい上に手動でもどうせ打たれる 万能指示が強いかどうかって明確なデータで提示されてるのある? 栄冠はぶっちゃけこのビハインド強化調整ないと思うよ、魔物使ったら30-0とかになったりしても普通に抑えるし アイドルとかで練習効率上がったあとセーブして、一度終了した後も効率アップ効果って残ってるよね? 他のモードと比べても栄冠は神バランスだよ
パワフェスはお祭りゲーだから理不尽多いしペナントマイライフは少し育てると後は無双ゲー
栄冠は育てたらその分しっかり勝ちやすくはなるけど、やっぱトーナメントの魔物でどんでん返しもあるから緊張感保てていい
このメンバーでの最後の試合って緊張感を繰り返すのはやっぱいいよね 初めて天才が三年連続で続いたわ
これ続いたら続いたで育てるの難しいな 甲子園優勝しての新メンバーで打率3割以上が居ない2年エースも3点台の谷間の世代来たわ……
案の定県大会初戦で敗退選抜論外
転生のオリの後藤が1年から目かけてやったのに1割しか打ってねえし 3割一人もいないなんてことあるのか
下手したら谷間どころが暗黒一直線になりそう ていうかなんで世代交代失敗すんだろうな
今回、谷間の世代なんて作らなくていいだろうに >>273
俺のところもこうなりそうで怖い
この夏終わったらキャB居ないしエースは頼りないし特能ペラペラだし せめてキャッチャーいない世代くらいは1学年2枚揃えとこうよ 今更購入特典で30万PP貰えたわ
第二ストレート買っちゃう アンダー→オーバーに変更しようと思うのですが、能力値等に変動はありますでしょうか? どうせプロ入り5人なんだからある程度の区間で見切りつけて2年に切り替えるだけでしょ
スカウトグラウンドレベル街の人々が積み重なっていってるのに大幅に弱くなるのはプレイングが悪いと思う 白マスって良いイベントと悪いイベントの割合どのくらいなん? 代打満塁ホームランされて6点差付けられた最終回で代打満塁ホームランし返すの気持ちいー
その後3ランホームランでサヨナラ優勝して脳汁出たわ 適当に能力高いのスカウトしてポジションとか気にせず練習指示出してるから
夏終わったあとセカンドいねぇ!とかなること多いわ
それでもなんだかんだ甲子園出れるけど 新入生スカウトはポジションじゃなくて一言コメントで決めて入学後にコンバートさせた方がいい気がしてきた 育てる気がない投手は入学からおまかせ放置+ベンチ外の鬼畜プレーだけど1年秋からベンチ入りの控えより育つ気がする 使うつもりがないやつは入部後3年間万能放置でわかりやすくしてるわ 戦力外放置はおまかせだな
万能はフツーに使うし
指示完了したヤツはおまかせに切り替わるから若干ややこしいけど パワフェスのキャラ顔増やしたいんだけどこれは自分でパワフェスやって解放しないとダメなやつ? >>292
ほとんどそう
アンヌはサクサクセスの海外旅行で接触で解放 1学年6人制でやってるけど今の1年にムード×2人いて草 >>272
羨ましい悩みやね
三年連続で天才詐欺にあった身としてはw
頑張ってクレメンス 栄冠ナイン始めたけど基本不確かだからどの攻略情報当てにすればいいか分からんな
同じ打席中にずっと同じ戦術使ってるとダメって本当かよ 天才詐欺キターw
四球持ちで対ピン、対左Eとか
スカウトさん何見てたんですかねぇ…。 ホームランが出ればサイクルヒット達成とか言うから強振引っ張り指示したらサヨナラホームランでコールドになっちまった >>297
全部オカルトだから信じたいものを信じろ このゲームはノーヒットノーランとかの偉業達成しても大して意味無いんかな 投手おまかせ放置すると大体球速150コンBスタC変化球3方向721て感じになるけどもしかしてこれがCPU的には最適解なんだろうか >>304
ずっとやってみたかった事だけどスタート時は星いくつ? >>306
いちいち覚えてないけどエースにしてないってことは多分100前後だと思う >>297
どっかの頭の悪い実況者が一球一球戦術変えててイライラしたわ >>303 ノビとかキャッチャーが上がる条件を達成できるぞ
まぁ20年以上やって一回も見たことないけど >>308
戦術変えないとコメントの指示厨にブチギレられるからな >>307
100前後か
ありがとう試してみる気になったよ 引っ張り使える使えないみたいに意見がちゃんと分かれるのはいいことよな
最適解が分かりやすくなっちゃうとそれ選ばないやつは馬鹿みたいに空気になってしまう 実況動画とか生放送だと最適解無いのに最適解選べやクソボケってキレてる人居るけどね
一度覚えた知識しか絶対だと思わないしアップデートもしないからただの厄介解説おじさんになってる
下手したら栄冠やってなさそうな連中なのに声だけデカい セーフティ攻撃がかなり有効だったけど、
アプデでそれも緩和されたんだっけ? 印象だとクサイところは被打率低い代わりにストライクになりにくく球質が軽くなってる感じがする >>317
緩和してどうするのよ
普通の野球よりは強いと思うけど弱くはなった スカウトで取ってきた選手能力低くて育てる気なし全て万能
3年になったら有能選手に 引っ張りが弱く感じるのは読まれやすいからじゃないかな
引っ張り使いたくなるパワヒ型、ましてやプルヒまでもってる様な奴にインコースの甘い球なんて投げるわけない
comが外角選んでれば相性で打てない
それに対して流し打ちや広角が強く感じるのは読みにくいからだと思う
自分がピッチャーやってたらわかるけどパワヒ広角相手にしたら投げ込む場所がない
ローボールまで持ってたら詰むくらいある
かなり有利なジャンケンってことよね 速球中心は長打とかホームラン定期的に打たれる印象があるから選びにくい
守備あれば変化球中心の打たせて取れが強い印象あるわ そういえば実況で『引っ張りを警戒したシフトに変更です』って言うことがたまにあるけど
あれで流し打ちに変更すると相手の裏掛けるのか? プルヒは何故かは分からないけどプルヒ持ちは流し方向に打つ打球が弱くなるみたいな認識してる人がいるからそこも影響してそう
プルヒは実質赤特みたいな事まで言う輩もいるくらいだし 8連覇失敗初の10連覇目指して育ててた
2年生ノビBエースが決勝で凹られたw
155kAA3種14まで育てたけど駄目か 何をどうしようがエフェクトで九回裏に
なぜか打たれまくって3本のホームラン打たれて逆転負け
おかしいだろ日本代表にまで呼ばれてるのに
緩急7内角7
どっち選んでも打たれる エフェクトというより流れでしょ
断ち切る行動しないと打たれ続けるやつ 伝令があるかは分からんから伝令云々は言えないけどなんでピッチャー変えないの コールドするほど圧勝したのに2点取られたからかピンチFに下がったわ
おかげで決勝序盤7点取られてかなりヤバかった
赤付く仕様は仕方ないにしてもコールドしたら付かないようにしてくれよ もうこりゃダメだって流れの時は速球中心にして打たして取れ選ぶね
比較的飛びにくくなるし、内野ゴロ期待するけど、>>326のスペックで攻略されるの経験ないわ 夏と春の甲子園で同じ相手に負けた…
両方ともノビFのピッチャーに完封されたわ
片方は超スロボ持ちだったからまだ分かるけど、もう片方は対ピンチもFだったのに
何よりノビBの転生小山で投げ負けたのが悔しい
下関高校…絶対許さない… >>324
そういうのは他や他モードの影響はあるかもね >>333
ノーアウト13塁23塁ピンチ続いてたから早めに継投するべきだった相手は左Eが多かったし
ちな捕手はB肩A
打線は7点取っただけに残念また頑張るわw >>327
内角攻めはこちらの数字が7だろうが相手引っ張りで五くらいでてたら負けるくらいに相性悪いと思う
緩急は三振狙いのここぞって時の博打カード
相手の能力にもよるけど、読み勝つ自信なかったり投手の自力を信じるなら外角変化球中心、低め速球、打たせて取れ辺りが安定な気がする
足速いランナーの位置だったりいろんな要素でセオリーが変わる
パワプロはリアル野球マニュアルに結構忠実だと思う 投球機会来たら経験値のために速球打たせてゲッツーシフト
9回になったら控え登板
でずっと脳死プレイしてるけどかれこれ10年以上負けなしだわ
負けるやつはまず育成から見直せ 二年のオールBが打率1割なんだけど打撃フォーム変えたら打ち出すってマジ? オールBなんて中途半端な育て方してたらフォーム変えても駄目そう >>337
外角攻めに流し打ち、内角攻めに引っ張りは、相性的に守備側-3ぐらいあってもヘンじゃないよな。いやもっとあるかも
低めは転がしが対抗カードかな?
クサいとこは多分待たれたら四球 プルヒは近年アプリのせいでゴミのゴミみたいな扱い受けてたのも過小評価の原因にはありそう 仮にBBFFFFに育った選手を「万能」で練習指定すると
AAEEEE
SSDDDD
みたいになる?
それとも
BBBBBBって揃っていくのかな みんな一球一球見てやってたの?そこまでしないと勝てないのか?3倍速じゃないの?
相手が地方甲子園の魔物使ったようにエラーしまくる試合あるんだけど
それで甲子園出場出来ずブチ切れて消す
だけど3月前に戻ってもペナルティー受けないので スカウト天才とは別に野良天才が二人来た
こんなことあるんか 相手が引っ張り警戒守備してるのを無視して引っ張りホームラン打つの気持ちいいからプルヒ好きだわ 引っ張りを警戒されてもその上を超えてしまえば関係ない 地区一回戦2死満塁で平凡なゴロ
セカンドがファーストへ投げず何故かセカンドへ
競争間に合わずファーストへ投げるもオールセーフ
この一点が響いて負け
◯んで詫びろゴミが、経験点他の部員に分けて退部しろ 信頼度高いと投球時一球ごとに指示変えてる
リアルでも外一辺倒だと読まれて打たれるし
打撃時は空振りして同じ数値のカードあるならそっちに切り替えてる
おかげで勝ててるけど試合時間長い うわ、新入生の基礎能力悪く無いのに赤特まみれだ。
全員で赤が6つ…積極的にプロを選んでいかんと駄目だな。 >>352
(出番が来)ないです
注目投手だったから8回まで打撃できずに絶不調の78番からで無事死亡や
お褒めは一個しかなくてエースに使っちゃったし パワーヒッターとプルヒッターとインコースヒッターを同時持ち選手に強振引っ張り指示で
確定ホームラン決まると死ぬほど気持ちええんじゃ〜 まずお褒めが1個しかない上に
スタメンに絶不調が居る状況になってる時点で問題外
それで負けて文句言うとかキチガイクレーマーレベル 両方外すか片方だけでも外せばいいじゃん
外せないならせめてもせめて打順離せよ パワアリーナの夏春制覇って同じ県じゃないと意味ない? 夏春はそもそも場所変えられない
春夏のことならそう ムード×とか短気とかクソ赤特だけど付いてたら付いてたでその選手の特徴とかキャラ付けっぽくてちょっと消すのもなんか特徴がなくなるみたいで寂しかったりする 大会時期って野手はみんな万能指示にしてるわ。守備とかは大会時期に底上げする感じ。よっぽど初期値低くなければ夏の1大会でD〜Cは普通にいくし。その時期以外は打撃能力育成に専念してれば撃ち負けるってことはほとんど無くなると思うけど。
あと走力は基本C以上にしてる
大会は1,2年を前半に出して後半は3年って形にしてれば世代交代時期に急激に戦力下がるってことも無くなるし。 王は当たり前だけど打ちまくるね。
2年秋で4割20本打ってるわ。 不作続きで強豪に落ちたが野良天才投手が立て直してくれた
天才育成したら他の選手育てててつまんねーってなるなw ちょっとした愚痴にも隙あらばマウントだからなこのスレは
初心者はこんな限界集落じゃなくて>>302みたいな有用なブログ眺めてた方が絶対良い 星68の天才投手ってどう育てればいいんだ...
本で特能だけでも補強して先発させるべきか育つまでは野手として無理やり使うべきなのか検討もつかん >>368
1年夏は救援で使って1年秋から全試合先発させれば?ピッチャーは打者より特能の重要性低いし >>367
なお企業系サイトのせいで初心者ほど有用なサイトにたどり着かない模様 1-0で負けてて最終回2アウトから代打で逆転!
こんなに熱いゲームは無いな! ピッチャーのスカウト失敗すると厳しくなるね春は何とかなっても夏は予選で負けた 実力で負ける格上を魔物で荒らしてるときのなんともいえない感覚 しばらく春夏連覇続いてたのにスカウト失敗して春は甲子園準決勝で敗退
いままで通り育成してるのにどうしてここまで酷いのかと思ったらパッと見ステは立派でも軒並みチャンスと送球E…
次のスカウトは気合い入れて挑むか 微妙すぎる世代を切り捨てて1年生主体で夏に挑む時が1番楽しい
1年生エースと微妙な守備陣は毎回ハラハラする CPU絶対ライトゴロ狙わなくない?
走力Dのやつが助けられたこともあったが、成立したのを拝めてないや >>377
直で1塁に投げる事は皆無だけど、ごくごく稀に中継に投げた時もランナーがチンタラ走ってたらそこから1塁に投げられてライトゴロ成立する時はある >>377
40年プレイして一度だけ
右打ちの走力が相当低い投手が早いゴロを打ったときにやられた ライトゴロ頻発防止策なのかライトの送球が体勢含めてちょっとノロいんだよな >>373
こいつらも必死に練習してきたんだろうに...とか思いながら勝つの虚しいよな
だから俺は魔物使うのやめたわ お褒めの言葉ってなんかあんま使いたくないのよね
人間だから不調なときもあるし 魔物は使わなくなったけどお褒めは使う
火曜日に超ノリノリを普通にされるし 今作は評判下がりにくいから
機械的に勝つためだけの育成・戦術ばかりじゃなく
少し縛ってみたりできる遊びがあるのがいい 名門高についに星69得能対左Fのみの新入部員がきた
悪いこと言わないから転校しろ 開発も行ってたけど内気並べてうおおおおおおじゃなくて
遊び幅があるのは良いよね スカウトの一芸バカにされているけれど、
高コントロール投手は安定して強くなるから、選択肢としてアリだと思う
3年夏の甲子園出場時には、160AA総変13+3方向+第2ストくらいまで
スカウトオールオレンジ評価とかだと、160AA総変12+3方向+第2ストくらいが限界
総変1の差はでかいぞ >>385
名門高校のくせにセレクションもやらないのかと うちの天才ショートの赤特エラーが3年になっても取れない。。助けてくれ >>388
10球勝負みたいなのなんだろう入団テスト
たまたま打っちゃった >>388
地元出身だから贔屓されたんだと思うわ
それか名士の息子 星ってどんな基準で設定されるのかよく分からんな
二人新入部員の投手がいて
星129の投手は対ピンチB対左DノビCその他Eジャイロボール128キロコントロール41スタミナ51Hスラ1シンカー2
星151の投手は対ピンチC打たれ強さCクイックCケガしにくさDその他E軽い球133キロコントロール46スタミナ36シンカー4
星129の方が強そうな気がするんだけどな 外野からバックホームでアウトになることあるんだな
レーザービーム持ちのやつがアウトにしてくれたわ 確かにサブポジ付いてたわ
見落としてた自分がバカだった 夏甲子園決勝でエースが対左投手Fに下がって絶望しかけたが
対左投手だった
くだらないドッキリするんじゃねーよ… 転生でオリの山本が来た
初期で150km・コンE・スタD・変化三種2づつ
とステ的には強いけど赤特多いな 春ぶっちぎりで全国制覇して
夏予選全試合コールド勝ちで上がってきたのに
決勝で負けたわ・・・すごい悔しい プロに赤特が多いのは仕方ない バランス取るために赤特付けまくってるから 男マネでも外見が友沢君みたいなイケメンならいいねんけどな
なんやねんあの顔面に舐めた口調 ガチガチの名門校にあんなやついたら殺されるやろ 必要経験値の差でどうしても並ぶね
なので80Aの能力が90Sになるころには他の能力がC~Bになってる感じになった いつもならなんでタッチアップしないんだって怠慢走塁なのに
なんか右中間の深い外野フライで二塁ランナーがホーム直前まで走ってアウトで併殺よ
暴走アウト初めて見た 負け運とかいう糞能力つけられる投手ホントにかわいそうだわ
チームが弱いだけなのに… >>405
2年生でアレはウザいな
部活じゃあり得ない 栄冠ナインやってると始めのうちは一人のエースに全てを託したり選手事に個性があったりして
あだち充漫画の主人公側の高校の監督の気持ちになれるんだけど
名門維持とか連覇とかしてると気が付いたら名門悪役高校の監督の気持ちがよくわかるようになってしまった どうも栄京の城山です
まあ実力ある奴を干したりはしないし、ラフプレーの指示もしないので大丈夫 夏の甲子園1.2回戦でうちのエースに軽い球とスロースターターついて泣きそう ローテの半分が負け運付いてるオリックスさんの話はやめろ 毎回落合だけは別格の成績残すわ 地区大会じゃほとんどホームラン打ってる感じ 半分に負け運動つくってそれ運じゃなくて実力なのでは…? うちの落合は .280 10 50 で引退していったわ
1年時は良かったんだが、
特訓でカット打ちが付いちゃってからは
粘ってボテボテピーゴロのオンパレードだった >>405
甲子園出場の電話に対する態度ヤバすぎるよな 落合は別格過ぎる
流し打ちかセンター返しの二択でヒット打ちやがる
他にこいつ見たいな化け物は居らんのかな 何年もやってると甲子園で当たる高校も同じ顔触れになってくるな >>376
天才左腕と転生稲尾がいっぺんに来たときはぶちあがったわ
打線も当たり年で楽しかった 落合は高校時代サボらずに野球してたら50代まで野球やってただろうし多少はね
社会人からプロ行って初期の二軍いた頃に巨人入団したばっかりの江川を野球でいじめた話ほんと好き 落合は風貌、フォームからいかにも打つヤツオーラでてる 落合以外なら小笠原もなかなかだった 甲子園出場高固定化するよな
うちは毎年宇陀ってとこと大洲商業と死闘を繰り広げてるわ
春の選抜で戦った転生OBが1年だったりすると震えて楽しい
ほぼ確実に3年の夏に再戦するからな switch版でユーザーに紐つけられたデータ消す方法知らんか?
栄冠初期化するためにいちいち他の垢つくるのだるいから既存の垢のデータ消したいんだが 自決したわ。設定画面そこまで下にスクロールできるんかい >>412
すごいわかるわ
俺は三年目に初めて夏の甲子園に連れて行ってくれて二つ名がついて星450あるかないかなのに国際大会で最優秀防御率で強心臓の金特ついてドラフト一位のエースが愛着強すぎる
白土を知らずに甲子園常勝していく後輩達をみて何だかなあと思い始めてからはそのエースでマイライフ始めた
以降はマイライフで毎年栄冠産の化物後輩をドラフトに出してプロで対決してドカベンプロ野球編を楽しんでる >>292
パワフェスはある程度キャラが解放されてから苦行になる
対戦相手がランダムで出てくるから見解放キャラがいるチームのガチャが引けないと
無駄な試合をさせられて苦痛 男マネ避けたい時ってどのタイミングでリセットすればいいんだっけ? >>426
多分OBがいたらそいつらが全員引退するまで敵チームとして出続けるシステムなんだろうな
OBが多い県だと毎年各学年にOB配置されるから永遠と対戦校になる 転生大谷翔平取ったけど育てられる気がしない
俺は育成が下手すぎる 新潟県勢とは甲子園でほぼ毎回接戦になるわ。高校も柏崎学院→妙高電工→長岡と代表校が推移してて見応えあるわ 俺は転生OB秋山(天才肌)でオールカンストしたけど、転生石井琢でオールカンスト可能だろうか?
野手モブ天才肌初期能力全てD〜EだとオールSは厳しい スカウトで採った天才投手で甲子園初制覇できた!
四球乱調とついてる上に1年の間ずっと取れなくてどうしようかと思ったけど、2年になってからきっちり仕上がってくれてほんとよかった >>438
野手モブ天才でE混じりでも行けたし大丈夫じゃない? 天才投手はやれること多くていいよね
天才野手はオール100くらいしかやれることないもんなぁ…
ミートパワー走力100なら凡才でも作れるし有り難みが少ない 投手の赤は怖いから消したいけど最近野手の赤はそのままでいいやって思うようになった
エラーとムード×はさすがに消したいけど他は個性が出来て面白いわ 上でも出てるけど野手は個性が出しにくいからね
深刻な赤特以外は赤特で個性付けときたいわ 栄冠ナイン初めて1年から使ってる投手が溺愛しすぎてるわ
こいついなくなったら燃え付きそう リセオンスト無しでやってるけど、同じプレイの人は最終的にはプロ入り選手の星どれくらいになる?
俺は700オーバーしたら上出来くらいなんだけど >>447
同じ条件で1番高いのが投手野手共に700超えたら上出来って感じ
特能モリモリのレジェンドOB引けたら900とかも狙えるけど現代リセットなしだから全然来ない みんな打撃能力はどんな感じにしてる?
自分はミートSパワーB走力A目指して、弾道は基本2で余裕あったら3に上げてるけど
甲子園で貧打に泣くことが多くなってきた…
チャンスE多い世代だから割り切ってるけどこの先も打てなくなりそうで怖い 尻上がりを先発に出すと必ず初回に2-3点取られるんだが。
勝ち運付いてるから使ってるけどやめた方がいいのかな? チャンスEは星の伸びやら見栄えが悪いだけで発動してもせいぜいミート5パワー2くらい減るだけだから、ちゃんと育成出来てるならそんなに関係ない
試合中の指示が悪いとか打順が悪いとかじゃないかな
弾道も諸説ゲーミングだから何が正解とまでは言えないけど、弾道2だけだと長打が中々出なくて出塁したランナーが返って来れてない可能性はある
足早くてもAIが消極走塁だしな >>450
それは尻上がりの問題じゃなくただ能力足りなくて打たれてるだけじゃね つきつめると、パワーと走力両方A↑のみで必勝パターンだな
投手力があるのは前提で(制球力S、変化球)
最大の得点源がホームラン、これは間違いない
ホームランが出ないとき、崩すのが走力、盗塁もバンバンつかえる。守備力にもつながってるみたい。場合によってはセフティも
最終手段の魔物との相性ばつぐんw
全員A↑なら、さらに破壊力ばつぐん。ホームラン狙い→転がす打線
守備はそこそこDとかでも十分いける。あとはいらない?
サードショートだけは肩はほしい(暴投につながってる?)
逆に外野は肩入らないw、これは実際の野球と違う
外野は暴投しても余り困らないw
逆にポロリだけは困るので、捕球をそれなりに
これで毎回大きな壁となってた、「長野代表」「青森代表」「吹田大付(地区予選)」を10-0撃破で気持ちいい
個人的な攻略でした… >>447
天才に限って言えば3人全員700後半の野手。
凡才は一人だけ700超えた投手が居るくらい。 スクイズしたいのに数値低いやつばかりだったんで代打交代何回もしてたら三塁守れるやついなくなってヒヤヒヤしたわ
適性ないやつが3回も守ってて勝つもんなんだな.... >>447
前提凡才型転生なし
国際大会活躍込み700〜850
国際大会非参加600〜700 175キロエースが予選準決勝で無援護負け
なんかどこもかしこも炎上エフェクトとか言われているけど無援護負けの方が多くない >>452
一応甲子園春夏春と連覇しとるエースなんや。
青特は尻上がりと勝ち運。総変化11で155キロ。
ここまで連覇したのは初なんだが、今までのエースと比べてやたら点取られるから心臓に悪いんや。 >>448,454,456
だいたい似た感じになるね
安心したわ、サンキュー リセ無しでも100連勝とか普通に越えられるし
無援護って言ってもエフェクトとかではなくて純粋に能力が低いか
相手Pが化け物だったか下振れしただけでしょ >>458
コントロールはどんなもん?
コントロール上がり切ってない投手はほか高くても四球と甘く入った球で自滅すること多い >>458
毎試合必ず初回に2点以上取られてて甲子園優勝し続けられるなんて凄いな >>461
コントロールBのスタミナC
先程の優勝でついにピンチGになった...
>>462
打線ははっきり言って強い部類なんや。
ミートとパワーは全員S〜Bやし。
勝ててるのは打線が良いから。 俺も最近なぜか格下相手でも初回2、3点取られる
お陰でスロースターター付いたけど後半は無失点が多いし打線が強いから何とか優勝してるわ
むしろスリル感あって逆に楽しくなってる 甲子園優勝したら地元でパレードとかやってほしいよなあ >>466
これまでCとかで問題なかったんだが、そうなのか。
安心できるのはAからって感じ?
あとピンチGは先発降ろした方がいいかな? プルヒ持ち投手が来たから初めてエースの弾道を上げさせた
謎に打つし初めて二刀流行けそう >>469
コントロールAで外角中心のレベル6開放
甲子園レベルの打線だと特に上位は軒並みパワーだったり弾道高いゴリラ系=流しより引っ張りを選びやすい
だからコントロールAまで行けば引っ張りたがる打線に外角中心を選びやすくなり、かつ地雷コマンド気味のストライクを取れを選ぶ確率が減って打ち取りやすくなるって感じ
コントロールAまで行ってないなら序盤に上位打線捕まるのは何もおかしくないんだから失点するのが普通なレベル
コントロールA以上あって総変もそれなりならピンチは低くても関係無いと思うよ、対左と違ってスタミナ削られやすくなる訳じゃないし 二遊間の守備Sにするとグラブトス等駆使して華麗にゲッツーとってくれて気持ちいいんだが
送球D以下だと普通に送球エラーも連発するのでモヤッとした気分になるわ
努力でエラー率下げさせてくれ… アプデ以降よんたまが増えた気がする
コントロールSあっても低め、緩急、クサイところはたまに出るようになったかも まあ自操作の四球率なんて現実じゃありえないほど低いから気にするほどでもない
そのかわりオートで四球と三振が増えるけど >>471
凄い参考になるわ。
球速は150有れば十分?コントロール重視なら150くらいまでボーダー下げたい。 オンライン甲子園に
全選手オールステータスS100、全変化球MAXのチーム出てるけど
どうやって育てればああなるんだ?? 敵チームの2年に☆2桁とかいると何してたんだこいつ…ってなるな
逆にEの雑魚集団の中にいる☆450以上の4番見た時はお前入る高校間違ってるぞってなった >>479
球速を上げるかはストライクを取れ以外の6の戦術コマンドが開放出来てるかどうか次第じゃないかな
もしくはノビが高い数値なら上げるとか
個人的な例なら転生佐々木引いた時に最初の夏に162キロコンスタFF(155超えてるからストライクを取れだけ6の可能性がある)で予選で投げさせたらボカスカ打たれたけど、合宿でノビBまで伸びたら甲子園では安定感抜群になったし先発もこなせた 球速175コンスタ100総変19ノビAの投手を走力S守備捕球A~Sの野手陣がバックアップしても普通に1.2点自動失点するし能力高かったら失点しないみたいな言い方理解できないわ 脳死で打たせて取れ5ばっかり使ってても全然打たれないけどな 狙っては出せないけど青マスの
「○○の真面目な練習態度にみんなが引っ張られています」→全員練習効率アップ
もかなり倍率あるな
ガンガン上がるわ まず変化球2種を5くらいまで育てて
球速155くらい上げたらコントロールをAまで上げる
あとは変化球増やすなり球速上げるなり見栄えの為にスタミナ上げるなりお好みで
投手はこれで甲子園通用する
スタミナは励ましでどうとでもなる 能力で云々はゲームとして見てるか野球として見てるかの違いあるよな
野球として見るなら「能力高くても打てない打たれるのはおかしな事でもない」だけど、ゲームとして見るなら「能力高いやつが打てない打たれるのはおかしい」ってなるのも当然と言えば当然 >>486
そりゃ絶対に失点しない投手なんていないし確率の問題よ
育てれば毎試合自動で3失点するような確率は低くなる 初の金本がギアチェンジ。
これ何の上位互換なんだ? 能力高けりゃ失点しにくいだけで1.2点くらいするだろ >>343
全部に同じ経験値入るから必然的にオールB寄りに育っていくよ 現代から初めて2042年まで来たが
ついに暗黒期が来たか…
二年連続春夏予選敗退
スカウトで取った選手も微妙
どうしたものか >>449
弾道は入学してすぐ3に上げて良いよデメリットないし 夏は走力上げまくり&性格を内気にしまくれば
なんとかなる。 最近始めて地方準決でBやAばかりの打者や160`2方向総変12の投手の高校と当たったんだけど
みんなこんなの倒して甲子園行ってんだな 勝てる気しねーわ プレイヤー側は固有戦術っていうチートがあるから
そして最終的には自分たちがそのレベルで他校ボコる側になる バント職人左打ち走力Sの出塁率ヤバいな
チーム戦術でバント多めにしたら操作外でガンガン出塁してる ★500以上の投手相手には魔物無しではどうにもならない >>509
投手、捕手、三塁手が全国優勝だった
投手は変化球クソっぽいけど ああああああまた買った機材導入し忘れた何回やったら気が済むんだ
てか買った時に直で導入できるようにしてくれよ >>507
相変わらず機動力野球が最強だと思う
盗塁Eがマジで救いようが無い。天才でもベンチ外確定。送球Eよりも嫌い
走力Sでも盗塁ムリだわアレ。代走にすら使えねー
盗塁E以下大量の世代で、連勝途切れてブチ切れ。高校作り直した >>302
今更ながらありがとう
このブログいいわ 盗塁はあれば嬉しいけど無くてもそんな困らなく無いか?
今回敵味方共に走塁盗塁の判断優秀だしエンドランと盗塁の頻度少ないに設定すれば勝手な盗塁なんてまず無くなるから盗塁ゴミでも足手まといにはならない 入学時に初期能力低くても
急に伸びたりする選手はいるのかな?
3年引退後の秋がな
サブポジしておかないといけないし 少ないにしたら走れるやつが走らなくなって本末転倒じゃないか 盗塁E持ちって自操作だとまず間違いなく失敗するけど操作外では割とサイレント盗塁決めてるから謎 >>515
連勝し続ける、その答えが機動力野球だったからな
オレの場合、自操作で盗塁出来ないのは武器が1つ欠けているのと同じなんよ
縛っているわけじゃ無いけど、魔物無くても勝つチーム作りしたくて
盗塁バントスクイズで何度も救われたからこそ、盗塁Eはマジで許せねー 盗塁しないでも普通に優勝してるから普通に使うわ
というか上位に置かなきゃいいし 魔物嫌ってセーフティ盗塁バントスクイズって最早魔物より毒されてないですかね… 久しぶりに地方大会での大事故を引いたわ
端まで染まってるピンクAだったわ >>521
嫌って無いよ!?
むしろ愛されたいです
無くても勝ちたいだけね https://i.imgur.com/fiYkjQv.jpg
俺史上最高傑作の稲尾。
星938。
試合で活躍して勝手に対ピンチAになった。 盗塁下手ならセーフティで進めて転がす強芯よ
足が早いってのはどのチームスポーツでも強い
昨晩の清宮は許さん 盗塁頻度少ないにすれば盗塁弱くても問題ないってそうだけどそうじゃない感すごい >>527 >>529
育成したくてムラムラしてくるわ >>530
変態かよ
完璧な環境下で育てても450〜500が限界か?
本は使いたくないなぁ
ベンチ外確定 栄冠がリアル野球に忠実とか言ってる人怖い
試合終盤ビハインドで内気代打ガチャ連発からのセーフティー転がせ連打。
栄冠愛があるのはいい事だけど。 ある程度名門維持して甲子園で200勝以上してるとゴミクズを一流に育てたくなるんや
とりあえず名字が早川ならあおいちゃんの顔にしてサブポジファーストつけて無理矢理試合に出して要所要所で投手と一塁を反復横飛びさせて経験値稼ぎからやな よっしゃ!今日の試合は天才を注目や!
才 能 開 花 天才でも盗塁Eならベンチ外は草
なんでも大袈裟に言えばいいってものじゃないぞ でも欠点のある天才とか入ってくるとゾクゾクしません?
この弱い部分のある天才をどう育成して大暴れさせてやろうかって 内気ガチャってガチャする程駒いなくない?
もしかして性格変える本買い漁るの >>537
あるある
わざわざ天才投手育てるために注目したら才能開花だった >>538
スカウト天才でしたが、3年マジでベンチ外にしたんだが
そりゃキレますよ。天才詐欺に遭いまくって、やっと来た天才型が盗塁E?
天才って何だカス。
と思ったオレは悪くない 天才が盗塁E?
逆に考えるんだ。盗塁せずとも歩いてホームまで帰ってくればいいと考えるんだ。 飽きてくるとおまかせとか万能で放置する、あると思います >>545
カッケェけど俺にはムリだぁ
同点ノーアウト満塁で、3番4番に躊躇なくスクイズ指示飛ばす監督やぞ >>543
負けてたら毎回代打内気ガチャや魔物セーフティ転がせする人いるのか?って話だと思ったけどそっちの方だったのか ぶっちゃけ盗塁なんて打力で勝負してれば全然いらんと思うがな
ここ20年くらい負けてないけど盗塁とかまるで使わん >>547
いや、そこは天才だろうと凡才だろうと容赦なくスクイズ指示やろ
可能性のホームランより確定の一点 甲子園以外はコールドがあるから盗塁なんて使えないんだよね >>552
コールド防ぐために盗塁失敗することはあるな 魔物使いたくないならアベヒ持ちスカウトして打ち勝てばいいのに >>527
www
今うちのポンコツも育ててるから一緒に頑張ろうw ちなみに自動魔物ムーブみたいなのがちょいちょいあるけど魔物持ちが複数いると気配だけでも出たりする? 初期☆100未満限定で覚醒イベントとか有ればいいのに 試合の度にピンチ✕チャンス✕にならないかびくびくしてるんだけどみんなそんなもの?
マイナスにはすぐになるのにプラスには全然ならない。 夏の1回戦まるで強くないDチームの転生プロに打線沈黙させられて終わったやつらが
秋にBに勝って甲子園出場決定しやがった。なんだこいつら
魔物はどっちもアンラッキーボーイしかなかった 開始数年で天才入ってきたけど早い段階で入学しても勿体ないな
何か悪いわ 言うて魔物使ったりとか転がせ連打でもしてない限り滅多に条件満たさないし気にならん
対左系はまだしもピンチチャンスは持っててもマイナス数値的は誤差レベルだし
まぁこんなん言っててもいざ下げられた画面見せられたらムカつくけど 見てて痛々しいレベルで勝利に拘ってる奴結構湧くよな
栄冠本当に楽しめてるのか心配になる 57連勝で途切れた。
負けるときは呆気ないもんやな。
みんなは負けてからモチベ変化あった? 魔物は魔物に頼りたいなって思うときは弱いチームだから
どのみちチーム力がイマイチの時にA相手に魔物使ったっていい結果でないことも多いし
チーム力いいときは魔物なんか無くても勝つ >>564
飽くなき勝利追求は高校野球の厳然と存在する側面
色んな楽しみ方があって良いわ とりあえず47都道府県制覇するまでは最強選手を追い求めていく 都道府県動かしたいのは山々だがやはり試合したいので結局神奈川から動いてない 魔物は狙って揃えるとかそういうのはしないけど
自然にあった場合は使うな。
どうせ肝心な時にラキボパターンあるし。
この世代で負けたらやだなあ、秋大敗退したらやだなあ
とか毎年思いながらやってるけど
結局甲子園逃したのって、名門になりたてのころ
1回しかないや。信頼度ゲーやね。 天才詐欺くらったわ
さすがに都道府県ベスト4で天才かもしれないは信用してはいけない(戒め) >>572
まだ悪夢をみてないだけやで
その内夏の甲子園終わってチーム力Dとかでてくるから >>574
いや、もう30年近く名門維持はしてるから。
流石にDまで落ち込むことは最近ないね。 夏甲終わってチーム評価Dとかメタクソテンション上がるわ
少ない限られた戦力で勝ち進まないといけないとか心が踊る >>573
都道府県レベルは真面目に10%とかそんなレベルやろ オンストで作れるだろうけどめちゃくちゃ時間かかるだろうね
合宿とか特訓マスもかなり厳選するだろうし >>580
全選手こんなんだからチートかと思ったんよオンスト使っても全選手これってできんのか時間かかりすぎるだろ 秋地区大会4回8失点の2年生エース、センバツ初戦でも元気に2回6失点
2試合ともリリーフした1年生ピッチャー2人が0点に押さえたため最後の夏は無事ベンチ外が確定した模様
スペックの割にカスな奴はどう扱えばいいのか あーあ
パワヒ広角初期パワーCが試合後にプルヒになっちゃった
自動でレフトへホームラン打っただけなのに >>575
そのくらいまだ短いでほんと
自分もその後にDのぞきしたから 全試合引き分け再試合、特能粘り、甲子園インタビュー粘り、スカウトで全選手天才粘り、合宿特訓粘り、アイドルと観戦特打特守粘りとか全部やればいけないことも無いと思うぞ。ただ毎回そんなんだからちょっとねって感じはする。 天才ならオンストでいけるやろって思ったけど
盆栽なんよな 投手のオールカンストは作り方の動画あるね
投手作ってる過程で野手は勝手にオールカンストするだろうし
あとは特能つける労力だけ コールド回避するために敬遠する動画たまに見るけどあんなめんどくせー事よくやるわ そこまでやってると何が楽しいのかわからないレベルの自己満になるよね
まぁニートかそれに近いくらい暇があるやつしかできん オールカンスト作り方動画っていってもオンスト前提やん。オンストスレでやってどうぞ。 天才詐欺はまじで悲しくなる。特に寸評低いやつできた時の悲しさがやばい >>581
オンストで全選手天才にしてた人このスレにもいたし可能は可能でしょ 黄色マスクってあまり効果の実感湧かなくて青マス狙っちゃうんだけど
実際どうですか? 天才詐欺が来た?逆に考えるんだ。
卒業まで詐欺じゃなく本物にしちゃえば良いんだって考えるんだ。 >>581
卒業前にオンストにセーブして選手登録してからまた卒業前データ戻して選手登録のループやろうな 黄マスは進行日数の3割分なんで
効果の高い練習かつ数字大きいカードなら踏んだほうがいいんじゃね
いうて青も効果大きい+イベントなんてそうそう出ないし さっきオンストスレ見たら似たようななの貼ってるやついたぞ 青マスってマシな効果殆どないし何もなかったら踏む程度だよな
マイナス効果も多いけど白マスのほうがいい効果が多い
青マスはただ無難なだけ オンスト勢は話噛み合わないからめんどくせーんだわ。少し前にもOBの本屋は優先度最低とか言ってるやつもおったしな。
金特でオ○ニーして何が楽しいのか。 練習試合とか白じゃなくて青に置いとけやって2014の頃から思ってるわ あくまでオンライン甲子園に出てるオールカンストチームの話だからな
自分がやってるわけじゃないからどうやれば出来るのかそもそも分かってないんで変なレスになる 理不尽なことがあったり狙い通りにいかないの基本でたまに上手くいったりするから栄冠はオモシロイと思ってるわ
狙った結果を出すまでやるなら別に栄冠じゃなくても良くねとは思ったりする カンスト特能モリモリでもHR30本や100打点は厳しいのな、わざと打たないとかしてるのかもしれんけど 3年ノビA先発、1年キャッチャーAのバッテリーで
スタメン2年4人1年4人で甲子園優勝できたわ 1回スカウトを狙った結果が出るまでやったけどそれをやると強いのができるけどただ作業感だけあったわ 走力関係って
走力→単純な速さ
走塁→累を回るときに減速するかどうか
内野安打→打ってから走り出しまでの速さ
であってる?走塁ってあくまで一塁回ってから効果を発揮するのであって
内野安打には影響ないんだよな? 新入生でたまにあるストレートと第二ストレートだけで肝心の球速も速くない投手って中学時代どういう扱いされてたんやろか 高速ベースランつけた走力S天才はっや
パワポケの神速までとはいかんがはっや オンストやったことはないけど栄冠に限らず育成ゲーって1回は最強キャラを作りたくなるもんだしな
栄冠は普通にやっててもオールS得能10個とか割と出来るからそこまで拘ろうと思ったことないや 俺が下手なのか2019より勝てないんだけど
引っ張りて弱くなった? >>622
ちゃんと配球読みして場面場面で使えたら強い
プルヒインコースどっちもあるなら脳死で選んでも強い 甲子園出場祝いでおにぎり1個寄越すOBは反省しろ
せめて本よこせ 白マスのみ縛りしたらどうなるんだろう
セーブデータ2つあったらやるんだけどなぁ 相手に60本塁打 99打点
とか出てくるけどこちらは、試合数的に絶対に無理だわ
もう少し試合数増やしてほしい 毎試合毎試合コールド回避がめんどくさすぎてモチベ下がってきた
割り切ってコールドにできたら楽なんだが育成ゲームやから指示経験値捨てられねえ… 名門でももう少し練習試合したいな
強い所ってしょっちゅう試合してるんだろうしカードでなくてもいいから白マスで挑まれるみたいなのあってほしいなぁ パワフェスでもそうだけど点を取りすぎるほうが悪いみたいな調整してるの本当にセンスないよな 天才P3年最後の甲子園大会、全試合才能開花まじでクソゲ せっかくSwitchまで買ったのに今作全然勝てなくて楽しくないから後悔しかしてない 一度軌道に乗ると安定するけどまず強豪になるまでが遠いよな
自分は7年ぐらいかかった キャッチャーをスカウトするとき、県の特色は守備と打撃のどっちで探してる? 天才投手が来ても変化球全部カンストとか目指さない限り
基礎能力からキッチリ上げた方が、当たり前だけで安定するな
能力は試合でと思って変化練習ばかりさせてたら秋の予選で敗退してしまった
あとで経験値が溢れるからと言っても、試合に敗けたら本末転倒と言う事を学んだ 王が来て最初の夏大会前に特訓でAHついたから、ミート指示でホームラン打ちまくってたらミート中心になってしまった
イメージ違うしやらかしたかなあ ひさびさの県大会2回戦負け。
春優勝してたんやぞ。
打線は水物やなぁ。
てか、9回裏でスクイズ4で失敗して試合終了したら変な声出た。
アプデでスクイズの成功率落ちてるよなぁ 初めて県予選決勝まで進めたけど外野フライからの中継を見るだけで負けを悟ったわ 積極打法って打たなくなる?
落合に勝手に付きやがったんだけど… KONAMI社員はJRで宣伝しまくりな流行会社のやり方を見ておくように
【25時間】アズールレーンさん周年生放送!!!23
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1599928808/
https://youtube.com/watch?v=a6Zuu6m80W4
01:30〜03:30 大人のアズレン
03:45〜04:45 ホロライブ
05:00〜05:50 指揮官生電話
06:00〜06:30 朝アズNEWS
06:40〜07:30 クイズバトル
07:45〜08:45 Yostar Pictures
09:05〜10:35 World of Warships
10:55〜11:55 クロスウェーブ
12:15〜13:15 三笠大先輩
13:35〜14:35 アズすて
15:00〜16:00 びそくぜんしんっ!
16:20〜17:50 アズトーーク
18:00〜19:00 フィギュア
19:10〜20:10 新情報2
20:15〜21:00 グランドフィナーレ 夏優勝したのに久しぶりに春甲子園出場すら出来なかった
新1年も微妙だったしこれはヤバいな >>638
1年秋から使う予定なら守備
2年秋から使うなら打撃か守備で能力の水準の高いがやつ スカウトで県内縛りしてるが県が白色でも全国とか天才くるのな >>650
そうなんだよな
だから俺の最優先はキャB以上の確保になり、捕手の多さがスカウト県を選ぶ基準になる 甲子園で2被本塁打で江夏に一発ついて泣きそう
オート時の赤能力取得率たかすぎ >>629
コールド勝ちしたら滅多打ちがつくとかボーナスほしいよな なんか知らんが打撃能力上げてない投手が打率3割維持してるわ
強振積極で数字高い奴選ぶと大抵打つ 本当甲子園は赤特の宝庫
今度は和田さんのチャンスがFに戻ってピッチャーの大ピンチがcにダウンした
なんなのかなもう >>657
青は付きにくい癖にな
コナミはプレイヤーの気持ち考えて無さ過ぎ 相手のバテてる投手打てないのいい加減直せよ
10点差ついたらスキップ機能あるんだから死体蹴りぐらいさせろ コールド勝ち回避するため野手を途中登板させてから先発に再び投げさせた場合って
尻上がりの効果は消えるのかな オカルティだけどスクイズ5以下は2ストライクからやってる
ストライク率上がるだろという妄想、なお結局は上げてしまう模様 データ班によると3-1が1番ストライク率が高く8割超えとのことだったのでエンドランスクイズ等はそこが狙い目らしい 相手に打点90越え出る時あるけどこっちだと上手く行かないな
ランナーあんまり溜まらないからホームラン打ってもソロになっちゃうし 大阪行ったら敵に中田と哲人おって草。うちにこいや。 なんか弾道の重要性を初めて感じた。
AH部隊がイマイチ打率上がらず、
しょうがないから弾道2→3にしたら
めちゃくちゃバカスカ打ちまくり始めた
パワーに合わせて上げた方がいいもんかね つべの福留一年夏だけで100打点チャレンジ見たけど6-3とかで全て打点あげてるのにチャンスGまで下がっててかわいそうと思った >>668
ライナー処理ミスったら頭蓋骨やられそう クサイところ(ど真ん中に投げて痛打)
コントロールもSで信頼度も最大なんだから指示ちゃんと聞いてくれ・・・ >>670
対戦ではかなり有効なパラメータだぞ
タイミング合わせるだけでピッチャーの足元抜けるから 投手陣弱いと思ってたけどやっぱり甲子園準々決勝で負けた
最低ベスト4には入りたいけどしゃーないな
ケムナが炎上や 試合で奪三振つけるのマジできついな
2桁達成しても全然だ 二刀流が代表mvpになったら投手能力があがるんかな 転生ありでやってるけど開始数年で長嶋や村山入ってきてくれたけどなんか冷めた
なしにした方がよかったかな >>407
AAFFFFから万能にしてみた結果
AACCCCへ
BBFFFFから万能にしてみた結果
BBBBBBへ
チーム全員駆り出して1年回してみたけど、傾向としてはこんな感じだったよ。 ずっと転生なしでやってるけどありの方が敵も味方も強くなるから楽しいのかなと思うこともある
でも本当に有名な人以外あんまり知らんのだよな転生選手
なんか変に個性がつくのも抵抗あるし 初めての天才2人が引退した
めちゃくちゃ寂しいな本物の監督も同じ気分なんだろうか
しかも新入生失敗してるし 転生ぶっちゃけ味方弱くなったりもするし
それ以上に敵が弱くなる可能性も結構あるぞ
基礎能力が平凡の範疇で赤特だらけってのが意外といる 併殺時の動き、敵と差がありすぎる
守備Aの自チームが何でこんなにもっさりなんだろ? 合宿で目当ての選手に何もつかずベンチで放置してる2年とかに有能な得能付いた時の歯痒さよ 転生OB厳選できるのって年代変更した年だけだったりしますか? 走肩守65で送球Dの一年外野をスカウト出来たんだけどショートにコンバートした方がええかな 古田ループで1981年兵庫なのに古田が来ないと思ったら都道府県関係なく年代ごとのリスト一番に表示されている選手が来るようになってるんだな
ループ初めてやったから知らなかった 転生厳選、2004年って坂本出る?
田中、前田、伊志嶺ばかりなんだけど 甲子園バックネット裏のジジイに腹が立つ
アプデで消してくれないかな >>653
最後の決勝で立浪に三振付いた時はもうね… >>651
わかる。何もしてないのに、勝手に撃たれて勝手につくからな。
そもそも試合に出た選手の能力下げるのやめてほしい。
相手が優秀な左投手だと、必ず誰か対左投手のランクが下がる 出身地で甲子園も結構連覇したし、ここからプレイに変化つけようとしたら県を移動するとか?
移動した場合、グラウンドレベルとかどうなるの? さあ今年も好リードが光る捕手を探す旅がはじまりますよっと…
これもう運なのかな、守備重視で捕手4人以上の地域漁っても出ないときは全然出ない
かと思ったら主砲探しに打撃重視の地域行ったらポロっと出て来るし もしかして伝令のすごく盛り上げるとかの守備上げる系のやつって仮に1回の表に使ったらその試合中ずっと有効...? 天才かもしれないと好リードは同じくらい出にくいまである スカウトカードとか履歴書とか何枚も切ってまで探すほどの物じゃないよなキャッチャー能力って
まぁたまたま見つけたら即スカウトだけど >>681
守備Bの守備職人持ちはかなり動きよかったけどな リアルタイムで演算してる訳じゃなくてカード選んだ時点で結果が決まってるんでしょ
動きはただの演出 >>694
オカルトだけど同じポジション多すぎる県はいい選手いないよ プレッシャーランがあれば顕著だけど1塁ランナーの位置によって2塁からの送球動作が影響受ける キャッチャーって打撃県や投手県でついでに探すくらいじゃないの
キャッチャー能力持ちだけ必死に探すようなもんでも無いと思う 名将わい送球A由伸をショート送球B赤星をサードにコンバート https://i.imgur.com/2dyk977.jpg
セカンドゴロ打つと追いつけずに抜けてくから見てみたらこんなんでワロタ >>699
初めからやるときもグラウンドと道具引き継げたらなぁ〜 >>677
ありがとう!スッキリしたよ
そか今あるパラメータを均していく感じなんだね
少し捻ったら結構有用な使い方かも
ほんとにありがとうお疲れ様 本と合宿と特訓以外でも送球上げさせてくれ
素質レベルでポジション適性決まってるじゃねえか >>677
Fが多い1年だと便利かもね。
最初は万能でオールDまで上げて、そこからポジション別にするとか結構楽で良さそう。 キャッチャーABの有無で防御率0.5くらいは変わると思うんだがなぁ なるほど万能便利だな
ある程度上げたい能力上げ終わったらいい感じに揃えて欲しいときとかあるし このゲーム絶対に魔物使わないと勝てない展開になる試合20試合に1回くらい無い? 次回作ぐらいで新入生にパワフェスキャラ来てくれんかね
贔屓のキャラ育てられたらめっちゃテンション上がるんだが 魔物が必要ない年には魔物がたくさん発動して
魔物が必要な年はラッキーボーイ >>694ですが
たった今、攻撃県(捕手2人)で好リード引きました
守備県なんかいらんかったんや! チャンスで2回凡退したらもう交代させるべきだな
すぐチャンス下がりやがる 本がもったいなくて使えない病だわ。
みんなはガンガン使ってる? >>718
天才選手とか凡才でも絶対こいつは育てあげるんだってやつには使う >>716
やっぱり、諦めてキャッチャー少ない県回るといるんだよなあ >>717
チャンス下がるのだけはまじでくそゲーだよなこれ チャンスも4打数1安打で下がるのおかしいだろと思う ピンチもどんだけ抑えても3本打たれたら下がる可能性あるからアホらしい
しかも上げるためには得点圏被安打0で抑えなきゃいけないとかいうね サブパラも成長させられれば良いんだけど
代打の神様とか左キラーとか作りたい 対左とかピンチ、チャンスって下がる条件に比べて上がる条件が厳しすぎねえか >>701
これ絶対にあるよね
投手6人のとこ行ったときに限って全員ハズレとかよくある 5年連続春夏甲子園連覇ワイ、夏の甲子園初戦敗退す。
保護者会で吊し上げられる模様。 >>714
有能選手の姿だけ変えるのは駄目なのか? どうしても運の要素があるから、魔物は必須。
こないだ春の甲子園優勝したチームが、
夏の地区予選で評価Dのチームに延長13回までもつれた。
相手投手の変化球最大値が大きいと凡打しまくる 打てないとどうにもならんしホームラン打たれるのもどうにもならんからなあ
あとツーアウト満塁で三振するのやめてくれ 序盤で自動7失点とかもうどうしろと
操作できるできないってどこで決まってるんだろう 相手インコースヒッターだから外角5投げとこ→ホームランとかもあるし
自操作してもどうしようもない時は変わらん感 始めたての頃毎回春夏に苦しめられてたAの名門高校見なくなったなと思ったら数十年後に県移動して久しぶりに当たったけどEになってた
コールドで圧勝したけど複雑な気持ちだ 試合でチャンスとか上げやすくするとむしろ上がらないのが外れみたいになって逆に面倒になる気はする
だからって今みたいにちょいちょい下がりやすいのはダメだと思うが 序盤のうちにボロクソに打たれるなら投手力やら守備が足りてないんだから自操作入ったって変わらんだろ 基本的には成長していくもんだから得能はある程度取りにくくて下がりにくいくらいが丁度いいでしょ 気持ち込めて育てたS二つ他Aの選手が国際試合でベストナインにしかなれなかった… 対左とかチャンスとかピンチとかの下がりやすさが糞なんだけど
他のモードのいわゆるコナミエフェクトはもっと糞だったわ 左右中って綺麗にホームラン打ち分けてるの初めて見た 途中からの年代変更でOBと現役がいた場合どっちが出てくるかは運ですか?? 初の天才投手が来たんだけどどう育てればいいのかな?
サプポジ付けて試合にだしたり、全球種覚えさせればいい? >>743
野手能力高めなら二刀流できる
とにかく注目選手に選んで指示経験多く稼いで頑張って ワイも投手の初天才来たんだけど、転生米田も出てめっちゃ起用に悩む
天才でも投手の野手能力って上がりにくいんだっけ?
例えば、凡才野手と天才投手を同じ環境で野手として育てたら天才のが育つ? >>745
ありがとう
とりあえず注目選手で指示しまくるよ >>752
最近は魔物縛ってるわ
ゲームバランス的な意味もあるけど下手に魔物使うとチャンスとか対左が下がんだよな >>751
リセなしでテキトーに育成した最弱メンバーでやっても春夏優勝してなんかくだらなくなって飽きてきた 久しぶりに魔物頼ったわ。
夏県大会の2回戦で名門に当たった時にお褒めの言葉使うの忘れてて不調が多かったもんで。
幸いチャンス誰も下がらなかったから良かったけど怖いな、やっぱ。 >>755
今作はリセなしで普通に優勝できるバランスになってるからなぁ、2018オススメ めっちゃ青特ついてるけどオールFの選手が入学してきてテンション上がってきた 旧作だと夏に優勝した直後の秋の予選にいきなりグラフパンパンの名門が来てボコられるとかしょっちゅうでイラついてたけど今作はその辺確かに改善されてる
ただ理不尽がない分飽きも早いかな、ちゃんとやってればちゃんと勝てるし変な暗黒期とかそうそう起こらない 唖然とするも何も勝利とチャンス下がるは全く関係ないし 7回裏5-0で待てで三振狙いダルいから能力低い奴に数字低いセンター狙いの指示だしたら2ラン打ってコールドになってしまった…
なんかこんなことが何回かあるんだけど内部的にイジられてんのかね? ここで言われてた変化球全球種覚えたら打たれにくくなった気がする
そんな強くないピッチャーが1安打に抑えた 練習試合で継投した1年生が炎上して9回裏4点ビハインド
からホームラン4連発で逆転してワロタ
公式戦でもそれやってくれよ >>762
まてで2連続四球になってブチギレそうになったわ >>752
魔物はあれば使うけど最近は内気がそもそもいないまあ魔物無くても勝てるし >>763
そもそもバックの守備力も違うしきちんと統計とってるわけでもないが
744にしてた頃より
73111+第二ストレートの方が防御率いいわ ミパF弾道2の育成中一年キャッチャーが夏甲子園に逆転安打打ったわ
これは打てるキャッチャーですわ 三年連続春夏連覇してやり切った感あるわ
というかこれ以降は同じ作業の繰り返し感が強くなる エースに困って現代プレイからダル世代にしようと思ったら、他の高校にダルが入学してて先送りになってしまった こいつは2年後の4番だから1年夏から英才教育だ!
って選手ほど、いざ3年生になるとパッとしなくなるのが恒例になってきた…
逆にレギュラーになれるか微妙な立ち位置だった選手の方が打線の起爆剤になってる 同じ選手が転生するのってあるんだな
村山が2回来たわ >>773
こっちは金本が卒業したと思ったら入学式で金本が入部してきたわ ミートS!パワーS!走力A!アベヒ!
.273 2本 15打点
1番で使ってたから打点はしょうがないとしてももうちょい頑張れたよなあ?とは思った ランナー1塁でセカンド取れるか微妙なハーフライナー取れず
1塁ランナー走ってなくてライトが補殺
これでレーザービーム取得したわ
狙ってできるようなもんじゃないね 60年くらいやって初めてタッチアップ刺した
右翼→三塁へのレーザービームはライトの華だぜ、レザビは付かなかったけど 都府県ベスト4のアベヒと
全国優勝のサヨナラ男
これスカウトするならどっち選ぶ?
まあ正解なんかないんだろうけど… しょぼい能力ででもキャッチャーAだから使い続けていたら
最後の甲子園時は3割5本30打点くらいになってドラフト引っかかったから感無量 弾道はやっぱパワーとかに合わせて上げていくのがいいのかもな
大した特能なければDやCぐらいまでは2の方が打つ気がする 俺は夏大会の時点で一年3人スタメン入りさせて回してるけど3年なるころにはオールA~Sには絶対なってる
特能優先でいいよ 夏の甲子園2勝後に初めてアベレージヒッター付いたわ
あと投手は対ピンチも上がった
その代わりチャンスが2人下がったけど…てかすぐチャンス下がりすぎやねん
得点圏で3度凡退で条件満たすのやめてくれ 転生OBに元広島の東出が来た
二遊三守れるも渾身の送球E
外野行け スカウトで野手スカウトしすぎると転生プロガチャしても関係なく投手くるよね? >>780,785,786
さんきゅ
サヨナラ男の陰になんか得能あったりするから難しいよね 得点圏が3回以上回るってことはだいたい勝っているはずだから代打を出すのが無難
勝っていなくて凡退しまくっている奴なんざ赤で充分
だけどスロースターターだけは簡便な >>791
全部野手に使おうとしても投手は2とらんとだめ
名門で投手3を外すなら野手8とる 十一年目にして漸く夏の甲子園優勝出来ました!
このスレで紹介されたサイトさん(再生工場さん)を参考にしつつ、やっていたら出来ました!
有難うございます! >>793
スロスタとか一発とかは、綺麗に消せるからまだ良い
ピンチE対左Eとかに下がると、マジ血管切れそうになる 現状アベヒ>広角>その他流しなどって感じだな
アベヒは消えるとかないのもいいね 打撃系SSもしくはAAあるのに
なぜ3割行かずに引退なんだ?
アベレージとかパワーとか粘り打ちとかないからか
左投手も悪くないのに 1試合で2本ホームラン打ったやつが1度に広角打法とプルヒが付いて笑った
結果的に残ったのはプルヒだったけどこんなことあるんだな >>799
合宿で投手キャラが無駄にアウトコースとインコース両方覚えた事ならあった >>798
そりゃ打たない奴もいるでしょ野球なんだし >>798
アベヒ流し打ち覚えたうちの天才も.277だったし仕方ないね ミートSパワーSで打率1割だった奴もいるわ
マイナス得能も無いし覚醒を期待したけど全く打てなかったな >>797
オレの場合打者特能は、アベヒ>盗塁>バント系>その他ってイメージ
アベヒは本当に優秀だな。クソ雑魚でも育てたくなるのがイイ 古田でテンション上がったけど投手枠増やすくらいなら居なくてもいいかもしれない ミパSでパワヒ持ってた捕手が3年間フルスタメンで2割打てずにプロ入りしなかったわ
捕手って全然打たなくない? 得能も特になくステも大したことないモブを仕方なく出してみたら地味に打率良かったり良いところで仕事して最終的にめちゃくちゃ気に入ってしまうのが栄冠 スカウトで発掘した天才捕手が詐欺で、なぜかその年のランダム枠に天才投手がおる謎
なんなん 栄冠やるの今作が初なんですが
試合の赤特取得って条件満たしたら確定でついちゃう仕様ですか?
青特は条件満たしても確率引かないとつかないのに、あまりにも赤特付くので…。 >>795
あのサイトの情報はある程度プレイ時間重ねても気付かないことを教えてくれるからありがたいよね
やる気の変動する曜日とか戦術レベルに必要な能力の指数と特能とか 戦術レベルやらの話はマネージャーちゃんが話してくれてるし試合中もそれ以外でも見れるのに認知されてないの不思議
相手がコマンド選ぶ云々もマネージャーの話だったし 元旦のおみくじイベントって確率?
それともうるう年とかみたいに発生する年が決まってる? 結局最強は威圧感
威圧感4人揃えた世代で夏終了時スタメン全員打率3割越えて終わったわ 高見澤くんが入学して来たので
応援歌を「星空のディスタンス」にしてやった
顔もグラサン長髪にしてやったらキャラ濃すぎ
チャンスCだから将来の中軸候補 始めたばかりだから転生赤星かなり強くて助かったわ
同年代にキャッチャーAいたり一個下に天才いるし明らか運良かった
まぁ甲子園出場程度だが スカウトでショートの天才肌来たけど
盗塁走塁E…
天才肌あまり来たことないけどマイナス付いてたりするの? 俺も今まで2回しか天才引いたことないけどどっちも赤ついてたよ 春夏連覇するとやることねえな
色々シナリオ妄想できるやつは永遠にできるんだろうが そういえば広角打法持ちが闘魂を使ったとき、以前は広角打法とプルヒが両方付いてたが、こないだ見たときはプルヒのみになってた
サイレント修正されたのかな >>816 地方レベルの天才だとEとか割とついてる
全国優勝クラスの天才でE多かったら運が悪かったと思うしかない 左腕でノビAの現役選手が出てきて誰だと調べたら広島の中村恭平だった
こんなに良い選手だったっけ? 何か修正あった?
引っ張りよっわい
露骨に内角来てる時も打てなくてよっわいわ
これもう流し転がしでええな >>820
確かに地区大会出場程度だったわ
もしかして偽天才なのか? >>823
性格が天才ってだけで特能はなんの関係もないし性格が天才なら紛れもなく天才 全国優勝でも別にE持ちたくさんいるぞ
平均点が高いってだけだから特別マイナスがないわけではないし キャッチャーA送球Aアベヒ固め打ちとか冗談みたいな新入生が来たわ 天才とか全国とか関係ないよそこらへんは
だから天才で一見ステータス強そうでもチャンスや左とか酷くて結果的に全く打てないやつ多い なんか急に勝てなくなった。
魔物にはほぼ頼らなくても余裕で連覇してたのに、急に勝てなくなった。
ステはそんなに変わらないのに。
なんでだ? >>821
去年ちょっと活躍して156キロとか出したんだよ
今年はずっと二軍だけどな 監督「流し打ちを狙え」
って指示されたと言われても
初球から内角の球を無理矢理逆方向に打とうとするか普通?
アスペや素人じゃないんだから おまかせ5にしたらフォアボール連発するピッチャーくんほんま
挙げ句満塁にして押し出しするとかさあ! ここ数年スカウト上手くいかないわ
捕手多いとこ片っ端にあたってるんだけど好リード見つけられねえ… 特能だけならしょっぱいのに3割30本100打点初めて行けたわ
https://i.imgur.com/Fbx66t2.jpg キャッチャーAとbサれなりのメンャoーで春夏の甲試q園負けたけど試cった微妙メンャoーとキャッチャメ[Dで春優勝したからキャッチャー過信するのやめたわ
ムード×すらいたのによく勝てたわ スタートした時の一番最初の1年が引退する前に春夏連覇を成し遂げて無事やりたいことが無い
もう次から縛りプレイとかそういうのに手を出さんとかな スカウト行った県内に目ぼしいのがいなかった場合誰か適当なの拾う?
自動入部と全国出場+特能コメントだったらやっぱり後者の方が期待値高いんだろうか 2021年卒から25年アイドルを続けた初代マネージャーの大塚さんが2047年度で引退されたようだ 街の人々でアイドルって一人でもいればいいの?
それとも3人4人いれば来る確率上っていい感じ? プロの時点で天才だと思うんだが
区分けがよくわからんな >>840
去年まで3人アイドルいたけど2マス連続でアイドル来たこともあったから確率は増えるはず >>837
俺はスカウトしない
まぁスカウト2人までって縛ってるのもあるけどそれがなくても微妙な選手取ってもほぼ意味ないしなぁ 適当具合じゃねえの
130くらいならいらんだろうし
150位ならそのくらいは最低4は欲しいから場合によってはとるわけだし 全国大会以上レベルで魅力的な青特もってたら
全部取っていいんじゃない?
勝手に入ってくる無能よりは使えるだろうし 他のアイドルはみんな数年で蒸発したのに
初代のOGアイドルは40歳以上になっても一人で続けてるわ
ありがたい >>849
そのへんの新人より面白熟女のがバラエティで使い勝手いいからな 間違って赤マス踏んだら「試合に出た事がないアルバラデホは最近悩んでいるようだ」とかいうイベントが起きた
そりゃ3年5月だし悩みもするわな そんなオバサンアイドルで部員のやる気が上がるんだろうか… 二年連続スカウトやらかして暗黒時代きそう
今の三年引退したらろくなのが残らんwww 優勝逃したりするのはスカウトの影響だけど暗黒になるのはスカウトの責任じゃないぞ 10回目で全国準優勝の天才かもしれない投手出たのにそこそこやったわ
50%くらいはあるんか? 調子極端はやる気簡単に管理出来る栄冠や調子良い時だけ先発させれば良い対人モードだとぶっ壊れ緑得能だからな
絶好調の時とか下手な金特より強くなるし
中日プロが絶好調調子極端の松坂愛用してたのに2018で剥奪されて泣いてたくらい >>856
エースも貼らないとよくわからん
能力見たら普通に強いと思うが 調子極端の絶好調はコントロール+24と変化量+3だから>>856はコンSの総変14になるから良い時だけ投げさせてたら3年より余裕で強いよ 個性持たせようと思って弾道2に留めたミパ足SBSとSCSの青特無し野手がずーっと5割くらい打ってるんだけどもしかして弾道2って強い?たまたま?
バントはそこまで徹底してない 中軸のSSS青特モリモリは3割5分くらいなのに https://i.imgur.com/GJ1WSeo.jpg
歴代トップクラスの1年来たわ
1年春からセカンドレギュラーですわ送球cってのもいい kzとかもそうだけど悪球打ちで選球眼持ちってどういうことなんだろう >>865
ドカベンの岩鬼みたいに悪球見分けるんやぞ多分 >>863
パワーあげると打率下がるのは自分も感じるので
パワー以外Sにしてから最後にパワーあげてる パワーがFかEで打率が4割越えているのはポテンヒットが多いのかな自操作の時もカード数値関係無く絶妙な位置に打ってくれる 関係ないだろうけど、別モードでもパワーありすぎるとミート打ちが外野ライナーになって
凡退しやすい気がする
BCくらいまでが一番ヒットしやすい 変化球をみがく(おまかせ)って無駄なく磨いてくれますか? まだ選抜前だけど広角流し粘りカット変化球○持ちの打者が出来上がってきた
素晴らしく嫌らしい打者になりそうでわくわくするわ 万能は試してみたけど、おまかせってどうなるんだろうな
控え投手でやってみよかな >>876
まあ流し引っ張り両方6位上出ることもあるしね >>831
積極打法にしてるせいじゃない
慎重にすると割と狙い球やコースを絞ってくれる印象 >>853
よくわからん地下アイドルよりもアラフォーの宇多田ヒカルや椎名林檎が学園祭に来た方が絶対嬉しいだろ ミートとパワーの平均が高いとセンター返しが安定する気がする 万能だと弾道も上げにいくんだな
2や3のまま放置されることも多くて条件がわからん もはや転がせがセンター返しと化してる。
転がせは叩きつけるとかして進塁打にしてくれないとなあ 転がせムランも多い
いや、スタンドに転がしたって解釈ならあってるんだろうが お気に入りの選手はわかりやすいように
パワター被せて、名前もポジも一致させてたら
ついにスタメン全員がパワターの世代が来た。
思い入れのある世代はやっぱやる気出るな。 1年投手投げさせるの面倒だからサブポジ付けてるんだけど
利き腕確認してなくて左利きの奴をキャッチャーにしてたわ >>701
実際は棚ぼただからそう思うだけでそんなことはないんだろうけどね捕手探してわざわざ少ない県行かないし >>886
パワプロだとそこまで気にしなくていいんじゃないの? 転生プロ 捕手
キャッチャーF、ミートG、パワーF、弾道3
…お前は一体何がしたいんだ? ブラバン使おうかと思ったのにサブスクはPS4版だけかい 原来たわ、初期 弾道4 EDEEEE パワヒこりゃ四番ですわ スカウトでミスして捕手0人の代が来てしまった
次のスカウトまたミスしたら完全に詰む >>892
コンバートしばってなきゃ捕手にコンバートすれば元々のリード持ち以外なら捕手のリードDだぞ 天才肌
GFEFDE☆108
特能無し
がっかり天才くん 星2桁なのに自分と同じ名前ってだけで1年からベンチ入りさせてまうわ笑
すきあらば代走で使って大事にしてる。
現実はもっとひどいって聞くし、多少はね☆ >>894
きっと大器晩成型の天才なんだよ
マイライフに持ち込んで、彼の野球人生を追いかけるというのはどうだろう 赤特取得が理不尽に思えるのは
その試合だけだとか、ロジックが単純過ぎるせいだと思う。
例えば対ピンチならQS、HQS、勝利達成で得点圏被打率が高くても条件緩和とかにするべき。
あと通算記録も関与して、対左、得点圏が下がり過ぎてる場合、赤取得にすればこっちも納得するんだが >>889
捕手として才能あるから現実でプロになってるはずなのに
ゲームとはいえ捕手能力低くされる若手プロは納得いかんよな >>894
送球、チャンス、対左がEとかじゃなきゃ十分 何十人といる部員の中でも一度もユニフォームを着れないまま三年弱を終える奴が何人もいる現実に比べ栄冠の高校のホワイトさよ
あ、スカウトじゃない星100以下のクソザコピッチャー君は代走で使うからずっと走力鍛えててな! 星18で足Gとかいう明らかに今年から思い出作りに始めたようなピッチャー来た時はどうしようかと思ったな
自分探しガチャで内気引いたおかげでベンチ入りできて名前も秋穂不作になった >>893
そうなんか
いきなりDになるのか
ありがとう 30年経ってやっとのことで初アイドル誕生して喜んでたら、そこから3人連続アイドルで今までは何だったのかと複雑な心境に
アイドルグループ乱立時代かな? >>874
変化球が絶望的に上がらんので地雷 Twitterで検証してる人もいる 控え投手はおまかせ放置してるが最終的なステータスは大体150キロコンBスタC変化球3〜4種1つ7で他1〜3だな
試合にほぼ出さずにこれだから投げさせてりゃ普通に勝てるレベルにしてくれそうではある ステータス低くてもいいとは言わないけど特殊能力E山盛りとかと比べればマシじゃないかな 変化量を満遍なく磨くって思考が無いからな
3.2.1の変化球を5.5.4くらいにしたいと思っておまかせ磨くを選んだら実際は7.4.1とかになる おまかせで磨くと既に経験値入ってるところを上げようとするから
先に全部経験値入れとくと割と均等に伸びる 変化量の上げ方はいつも失敗してるなあよくわからん
夏甲子園途中で総変化量12から13ギリいけるかと踏んで練習指示で変化量磨かせたら
思ったより早く上がって、14に到達するわけないのに変化球の経験値がかなり余る羽目になった
つーか練習指示の月初めとコマンドでしかできない制限なくせよ そもそも練習指示出来るアイテムって今まで一度もないんだっけ?
誰でも思い付きそうなもんだけどな 秋に気がつけばオールD位の一年を見ると
なんかテンションがあがる >>901 代走で使うとか優しすぎんだろ
1年2年がベンチに入っていく中3年間控えのままやろ おまかせや万能は弾道が伸びないだけで満遍なくやってくれるイメージあるけどな
例えばキャッチャーなら肩を優先的に伸ばしたり、ポジションでの優先度あるみたいだが
既に変化球2種がMAXの時に変化球みがくだと新しい変化球覚えるのか他のところおまかせでやるのかは誰か知ってる? >>898
対ピンはそもそもの条件がおかしいからな
仮に数試合同じことを繰り返したからってピンチに弱いとは限らない
チャンスも同じことが言えるけど
いずれにせよ複雑にするだけでなく根本的な条件を見直さないと >>918
割合じゃないのはほんとクソ
極論ピンチの場面で3/20押さえても下がる可能性あるからな 相手も赤特モリモリだし別にいいんじゃないの?
OBマスが赤特消すだけじゃなくて、一段階上げもあればいいのにね
そうすると特訓の意味がなくなっちまうか。うーん アイドルはずっと3人維持してるけど看護婦消えて回復が面倒になった
てか無駄に多い魚屋と八百屋はいい加減潰れろ おむすびや鯛焼きで体力回復するなら八百屋魚屋肉屋でも回復してほしい そういえば考えた事なかったけど栄冠ナインって習得できる変化球、制限されてるよね?
パワーカーブとかなんとかシンカー、シンキングツーシームあたり習得できた人いる? >>924
一世代前の投手は3人ともパワーカーブ覚えてた。ブームだったのか?
今のエースはシンキングツーシーム覚えてる てことは普通に習得できるのか、なんか一回も見た事ないんだけどw >>924
その辺は記憶にないなぁ
ナックルカーブとかドロップならあるけど
もしかしたら栄冠が初めて搭載された時にパワプロに実装されてた球種しか身につけられないのかもしれない 幾度となくピンチに晒されても失点2で抑えた先発のピンチが下がるのとかマジで首を捻らざるをえない 思いついたんでLiveパワプロで条件検索かけてみたよ
結構いるね・・・ パワーカーブはともかくシンキングはシュート系新球種覚えたら1/3で当たるんだから割と見る 球種で打たれやすさとか関係ないとは思うんだけどナックル投げられるとホームラン打たれそうで何だか冷や冷やする 万能 平均的に上がる
お任せ 経験値があるところにランダム
こんな認識で良い? >>931
一応変化球毎に球の重さとか設定されてるから関係はあるぞ 強くなると、なんらか補正入るのかね
春優勝すると夏がめっちゃきつい
相手に魔物使われたかのように9回3点差逆転されたりする よほど投げ方が悪いのか甲子園が化け物だらけなのか
170〜コンスタSでも割とばかすか打たれる
マイライフでプロ相手してもそんな打たれないのになあ 昔のアンドロメダみたいな能力値の野手が並んだ打線ゴロゴロ出てくるし、化け物だらけなのは間違いない 800越えた投手が普通に県とか地方レベルで失点するからな
栄冠の世界は下手したらプロより全体的な平均が高いんじゃねぇか 基本春より夏の方が相手高が強いからな
春なんてCランクに何度も当たったりするし
春なのにキチガイみたいに強い連中と戦わされた過去作に比べたら改善されてる >>940
栄冠の高校は流し打ちって言われたらほぼ9割以上流し方向に打てるから明らかに化物
あの世界の高校生は狙った方向に指示通りに確実に打てる技術を持ってる 練習おまかせ、コンバート無し縛りにしたらちょっと面白くなるかな? 変化球はランダムじゃなくて
次に伸びるまでの経験点が少ない球種に試合経験点は入るよ サブポジ捕手がついてるわけでもないのにホーム死守がついてる内野手とかさぁ 高校の世界ではオールAがプロに入ればせいぜいオールCくらいっていう表現なんじゃないの
パワポケだとそういう描写があった >>947
金属バットだし、それぐらいの脳内変換はできるね
なお球速 7から11の東さんの場合はそれとは別に怪我しまくりで弱体化してそうでな
打撃重視より機動力重視のがパワー系練習減って打撃戦術67見込やすいとかあるかな?
特打使えんのが気になるけど。てか特走と特バラくれよ eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1600069296/
踏んじゃったので立てました
通りで静かなわけだよ 170オーバー投手で打たれて嘆いてる人は、重い球本持たせて速球中心で打たせて取るやりまくってみるといい
これは効果はっきりと感じるぐらい内野ゴロ増える 相手の選手のパラメータて見れるの?
相手にも転生選手いたりするの? >>953
オーペナで検証した結果は
最大飛距離以外はパワヒにそんなに負けてはいないそう。
ただ右にも長打撃てるのは明らかにパワヒらしい。 ラインドライブって風の影響あんま受けなさそうなイメージあるんだけどどうなんだろ 天才ピッチャー来たんだが金特本つかうならハイスピンジャイロと精密機械どっちがええんや? ラインドライブの検証で見たのは茂木の動画だったけど
パワヒとの比較ではOPSにおいて有意な差は見られんかったな
勿論全打席強振ではないし、ミートパワー走力との兼ね合いもあるだろうけども アイドル厳選って卒業式5マス前から
セーブ→見る→リセ→1マス進んでセーブ→見るこループでいいのか? >>963
それやるならもう少し前からやった方がいいんじゃね 進路の話なら決まるのドラフトのときじゃなかったっけ >>963
引退時点で確定してるって前聞いたんやけど 現代スタートだったからあんまり強いOB来たことなかったけど
初めて得能モリモリ転生来てテンション上がる
これは育てるの楽しみだわ ミート指示しても狙い球きたら勝手に強振してくれるっぽいので点差ある時だけ強振使ってるわ 入学時投手全滅で谷間の世代と思って唯一他のポジション用にしなかった一年が二年春にノーヒットノーラン達成&奪三振キレノビB重い球習得
感無量ですわ 合宿の一個前のマスで観戦マス使用して合宿突入させる
すると特殊能力を獲得しやすくなる
っていうのはないの?
さっきそれをやって結構取得できたんだが偶然かね 甲子園で完封したからワクワクしてたら死球がついたわ
ほんまうんち 一昨日くらいからやり始めて前作とほぼ同じやり方してるが、バント強えな。というかCOMがバント処理下手すぎるのか。 >>971
ノーノーでそんなに特能貰えんの?!
前甲子園で8回までノーヒットピッチングしてたけど駄目だったわ 7個奪三振でキレ
2桁奪三振で奪三振
5連続内野ゴロで重い球
ノーノーでノビだね 900あった天才投手が打たれまくって甲子園敗退してから投手のステータスは信用してない
逆に打者の青特は裏切らない 無能な転生OBっているんだな
特にピッチャー
オコエもたいして育たなかった ぶっちゃけ転生OBは特能がどうかって点を1番気にするな。基礎ステなんて初期がよっぽど酷くなけりゃみんな似たり寄ったりになるし 投手ステータス信用できないのはほんとだな
全国優勝の一年投手を突っ込んで夏大優勝できたし、全然点取られなくて拍子抜けした
古田バンザイか 言ってできるもんじゃないってわかってるが三振するなって指示よこせや
勝手に四打席連続三振して赤付けられてもプレイヤーキレるだけやろ >>979
それ転生プロやな
ぶっちゃけ転生プロは大半が赤特まみれやから使い道ねえんだわ転生はOBに限る 赤特はプロOBに消して貰えるしそこまで嫌がることはないと思うが…
逆に送球Eとか中途半端なマイナスが一番嫌だわ ようやく春全国制覇まで行って次は夏もと思ってたのに徹夜明けの寝ぼけ頭でスイッチスリープ復帰後の操作ミスでゲーム終了→再開後のマネージャー問いにはいを選ぶ痛恨のミス
思い切って転生稲尾で初期からやり直してみたが初期グラウンドの育成じゃ大して育たないな
次は誰の転生狙うべきだろう? 転生プロで藤浪とか薮田引くと赤特消すとこから疲れる >>975
すまん言い方悪かった
ノーノーを春甲で三回達成して全部でその能力習得や 収録されてるOBは主力級だった人が大半だけど
転生プロで主力級は一握りで、割合的には控えとか二軍の選手が多いわけだからな ミートとか指示する方に積極走塁慎重走塁の選択追加するかかランナー3塁のときに弱めの転がせ+ランナーが帰ってくるゴロゴーのサイン追加して欲しいな 仮にイチロー追加されたとしても同世代に小笠原、中村紀、松中、小坂、黒木あたりがいるし一強ではないか イチロー世代のキャッチャーはカツノリになってしまうのが欠点 三盗の6とか7、1回も成功したことないんやけど
何あの引っ掛け >>998
変化球のタイミングなら成功することもある このスレッドは1000を超えました。
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