eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナインモード専用スレPart.30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbab-dHAC)[sage] 2020/09/02(水) 20:06:44.87 ID:B4aZw6Je0
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.com/pawa/2020/mode/eikan
◇パワプロポータル
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◇パワプロ・プロスピ公式YouTubeチャンネル
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part29
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1598779417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 日本代表での金特取得を雑に数値化するとこんな感じ(実際にはもっと細かい条件があるんだが実質的に理解していればいいのはこれだけ+全部書くと怒られそうなので)
・☆450以上で代表選出、先発・スタメン確定
・活躍内容としてはMVP>ベストナイン>その他評価の優先順位がつく
・MVPはチームが3位以内に入らないと選ばれず球速+3、コン・スタ+7、変化量+2、人気者・国際試合○に加え金特1つ(打者は各能力+7)
・MVPはチームが1位>2位>3位となるほどに確率が上がる
・☆700以上あるといかなる場合もベストナインとなる MVPの約半分の能力上昇と国際試合○、そして青特1つを取得 金特は無し
・首位打者、本塁打王、最優秀防御率などの個人タイトルはMVP・ベストナインと重複しないにも関わらずそれぞれに応じた金特を1つ習得できるのが歯痒い
◎結論
・☆700超え選手に金特をつけようとした場合、MVPを狙うしかなく、チームが3位以上でないとMVPが獲得できない そのためオンストほぼ必須
・思ったよりも能力が上がるのに加えて人気者・国際試合○は強制取得となるので狙い通りの選手を作成するにはちょっとマイナスかも
◎補足
・☆700以上あるといかなる場合もベストナイン以上となる ☆700以上の選手を派遣した時点でMVPかベストナインにしかならない このスレは
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part31
です
次スレを立てる人は
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part32
として立てて下さい 必勝ってゲームの感覚やね
高校野球って上手く言えないが負けの美学みたいな感覚がある
絶対王者が格下に喰われるまたは絶対王者にギリギリまで食い下がって力及ばす散るみたいな
好きにやったらいいわな 野球のシミュレーションゲームで能力上げたのに打たない打たれるエラーするでキレてるのはよく分かんねえな そらゲームだからよ
現実の選手にはスタッツはあってもステータスなんて無いし 先天的に鈍足なやつはどんなに訓練しても
俊足にはならん現実があるけど
それやるとゲームだと面白くないしな 地方大会の決勝戦でノビA158キロとかいう奥川もびっくりのドラフト1位級の投手出てきたわ
案の定6安打完封負け
打ちようがねーわ トータル20年以上プレイして初の天才が始めからプレイの2年生だった
そいつが3年になって甲子園出場したわ お前興味ないから一生球速練習してろと言われたベンチ外君が175kg行ける世界やし >>15
175kg!?めっちゃ太ったのか
…練習してないじゃん 全然勝てない
一回サラッとやって甲子園でまくって
もう一度一からやると全く強くならない
守備や走力も育てないとダメ?
打つ方とピッチャーしか育ててなかった ブラバン買ったけど最初から買わなかったの後悔してる
音量が小さいのと途中で終わるのがなければ最高だった 弾道って4にしたらかえって打率下がる?
弾4ミSパSが.216 3本なのに弾3ミAパAが.346 1本でうーん オート進行で投手のクイック下がって赤得になりやがった ちょっと前にも話題になったけど1年から出してりゃ打率低くなるし
どっちもホームランの数からして打席数少なすぎて当てにならない気がする 購入したブラバンも音小さいの?
応援歌作成で作った曲が小さいのは有料版買わせるためだと思ってた >>24
先攻側だと音量が小さくなる
プロ野球のホームビジターの設定を使い回してるせい
ちなみに前作2018でも同じ問題があって、のちにアップデートで修正されたが、
2020で元に戻ってるコンマイクオリティという曰くつきだぞ 代打って補正かかってる?
なんかやけにホームラン打たない?
投手も補正かかってんかなって位に低ステなのにやけに打つし謎なホームランを4.5本打った理するし
よくわかんねーな 他のモードのホーム、ビジター設定が
なぜか栄冠でもそのまま適用されているから
先攻だとビジター扱いで少し小さくなるよ。 弾道は3までしか上げないな
プロ入りして4にしたい選手には弾道バットあげることにしてるし 今気づいたけど、ここってスレタイ微妙に違うわも番号も間違ってるわワッチョイ無くなってるわで
ずいぶん「適当なスレ立てしてんな…まあどうせすぐ使い切るからいいけど
↓もう一つスレ立ってるが実質32スレ目として再利用するか
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1599390991/ ワッチョイつけられなかったのも番号間違いも前スレのリンクミスってるのも全部無能で片付けられるけど
スレタイを微妙にいじったのだけは意味がわからないんだが何かの主張なのか 実際4の利点ってなにがあるんだ
あと栄冠産はアベヒやパワヒやらつくことが多すぎてそもそも弾道がいくつかってそんなに気にならんような気がするんだが 地方決勝の9回裏まで天才3年投手で無失点に抑えて8点差あるから大丈夫やろって1年投手育てるために交代したら
大炎上して逆転負けしたときは放心状態になったわ そもそも弾道4まで上げないのかぁ 俺も滅多に上げないけど……
今回は転生OBで元から4だったから仕方ないな 弾道は基本3でパワヒ広角プルあたりの強振得能あるヤツは4、内野安打やバント持ちのゴキブリは2にしてるな
HR30本前後いったキャラはみんな弾道4強振得能もちだからHR狙いたいなら4のが良いんじゃね 弾道上げたら成績落ちるとか普通にあるし弾道は好みだからなぁ 一応弾道4は犠牲フライレベル6の解放条件に入ってなかったっけ
あとたまたまだろうが転がせでもホームラン打ったりして意味わかんねえわ >>32
秋大会の1年生投手はステータスが低すぎて怖いから、2年の控え投手がいなければサブポジ無くてもエースをレフトとかに回して保険かけてるわ
そんで打たれたらエースを即マウンドに戻す
8点差追いつかれたのは流石にご愁傷様ではあるが 今作は弾道とパワーあけたらホームランきっちり打ってくれる印象しかないな
昔はパワーとのバランス考えないとダメだったけど サヨナラ男が安打なのか本塁打なのか確認する方法ある?一試合で両方ついたっぽいけどたぶん片方上書きされてるんだろうなぁ 最初からやりなおしたいけどアイテム全部消えるんやろ。 転がせムランたまにあるよね
3点差満塁で、コールドは避けたいけどわざと凡退するほどの点差ではないので転がせ指示→パカーンでサヨナラコールド満塁ホームランとかやられた
そもそも鶴瓶打ちモードのある栄冠ナインでたった7点差コールドって少ない気がするわ 経験値積ませる時って代打と守備交代でも一緒?
最大限経験値得る方法ってある? 力配分がOBで消えたって報告あったから多分消えるんじゃないか? 特訓で覚えられてレベル6以上の条件にもなってる得能が消えたらバグだろ ノビA持ちならピンチ打たれ強さFでも育てれば良かったかな
同期にOB永川来たからファーストに回してパワーAのファーストにしたけど いや消えるぞポーカーフェイス悪球打ち力配分 あとなんかあったっけ 力配分は完全な赤だから消えるが
ポーカーフェイスと悪球打ちは赤青だから消えない >>51
スタミナ消費を抑えられる利点があるから赤青なんだろうが
いい加減な事言ったら始めたばかりのやつが勘違いするだろからやめろ ポーカーフェイスの方が力配分よりよほど赤特能だわ
栄冠でメリット一切ないし 金特本ほんと貰えないなもう20年以上やってんのに一冊だわ
確定じゃなくていいから甲子園優勝とかでくれ 現代から始めて40年くらいやったんだけど転生OB数年に1人しかこないわ
投手が小山、野手が村松が今までで1番育ったんだけど現代で始めた人でみんなどんなの来た? ライバル選手とかマスコミで取り上げられる選手とかほしいな 力配分は今は赤青やけど昔は赤やったからその名残で消されるんやろうな
ただ今は力配分あったほうが査定上がるしマジでやめてほしい
ポーカーフェイスの方がよっぽど要らないわ 30年やって目ぼしいのはガッツ、山崎武、山田久、真中、聖澤くらいかな
特にガッツは.470 20本と打ちまくってくれたし山崎も29本打ってくれたからよく覚えてる 天才2人スカウト成功して、有能転生キャッチャーが入ったチームが初戦敗退。
その後の繋ぎの世代が何故か春の甲子園準優勝。
意味がわからないよ。 俺もさっき自信あるチームで春ぶっちぎりで優勝して夏も余裕だろと思ったら準決で福島代表のわけわからんとこに負けた 試合のバランスはパワフェス程は酷くないからいいかな微妙な点差の逃げきりは難しいけど >>61
ワイなんて名門からそこそこまで下げられたんやで?
能力は今と比較にならんくらい高かったのに何故か地区予選すら勝ち抜けなかった。 練習で送球Cとかにする方法作ってくれねえかな
特にピッチャーが何気なくEとかだとほんと嫌
1塁に魔物が住んでる セーフティ弱体化されたらしいけどバント○職人か内野安打持ってれば普通にバンバン決まるな 弾道基本3とかマジ?
騒ぐと修正されちゃうからすっとぼけてる感じ? 名門からそこそこまで真っ逆さまとかあるのか?
攻略本見る限りそんなん無さそうだけど 今までは3が正義って言われてたからじゃない?
あと自操作で野球するときは3が単打と長打のバランスいいから神格化されてる部分がありそう 1以外はどれも宗派みたなのありそうだけどね
1も別に悪く無いだろうけど 送球ミスある程度は許せるんだけど近距離の時の下投げっぽいふんわり投げをミスるのだけは許せねえ 攻略とかみるとエンドランが強いってよくあるけど走力B以上で使っても成功した試しがないんだが…
あとピッチャーのスタミナ減らすのに慎重打法がいいってのも積極の方がヒット確率高い気がするしもうわからん やべぇ、時期エース候補入部時に一発ついてて二年秋まで消えるやろと思ってたら消えなさそう
ってか新しく入ってきた一年にも一発ついてるしやめてくれマジで 逃げ球の本だけピンポイントに無いわ
ちょっと祈祷力上げてくる 栄冠中は失投しないみたいだしほっときゃいいんじゃねーの
ラストの甲子園決勝で付けられることもあるんだからさ アイドル踏む前と踏む後ってスケジュール変更駆使したりしてる?
踏む前は流石に非効率過ぎかな キャッチャーAをスカウト出来たと思ったら丁度OB矢野が入ってきた。
キャッチャーA以外平凡の新人とOB矢野なら矢野をコンバートさせた方がいいかなぁ。 金特本とかホントに存在するのか?ってレベルで出てこないんだけど
もう10万戦績ポイントとか使ってもいいから買わせてほしいわ >>43
5回コールドの10点差も油断するとすぐ行くしなあ
後攻でピッチャーに1回も指示出せずに終わるのマジ勘弁して欲しい コールドでも経験点同じになるようにすればもっと面白くなるのにな >>85
まじかー
してないと普通になるんだっけ? 選手に他の守備位置覚えさせたあとメインポジション変更する意味ってあります?
例えばで1塁いなくて1塁サプポジマックスまで上げた選手をそのままサプポジで1塁つかせといてもいいんでしょうか >>87
ペナントとかマイライフで使う際にメインポジションで使われるからそっちのポジションで使いたいならコンバートすべき 投手コンバートさせて特訓の時に投手特能来るのが嫌な時くらいじゃない?
そんな事やった事無いから効果あるか分からないけど 久々に夏優勝した時に今迄やった事なかったから
チーム登録してペナントやってみたら
異次元の強さなのな
マイライフも普キャラでやっても無双状態だし
育てた選手って何で使うのこれ >>94
サクセスの助っ人キャラに選べばかなり楽になる
そのサクセスで育てたキャラを何で使うかは知らない パワプロの最終的な楽しみは選手データ画面をずっと眺める事だぞ >>91
成る程ありがとうございます。
てっきりコンバートしたらメインポジションまで変えないと行けないのかと思ってた…… サブポジのままだとメイン位置と違って-補正かかると思ったってことかね まあメインポジションにした方が見た目はいいよね
サブポジではなく、コンバートって概念にすればいいのに。元のポジションの守備力は下がってもいいわ 春連覇できたりと比較的勝てるのに夏がなかなか勝てないんごねぇ・・・ まずキャッチャーを探しに行く、アベヒ威圧感は確保するせいで
スタメンの半分がキャッチャーからの転向組になっとる 日本代表は同じメインポジは1人ずつしか行けんから日本代表行かせたい時はメイン変更も考える必要がある 卒業して10年は経ってるOBが一軍で活躍できないと愚痴りに来たがお前そんなことしてる場合じゃないだろ 転生の小久保きたけど使えねえな
野手安定感とかつければホームラン量産するんか? 引き分け再試合とかあるんだな初めてなったわ
再試合は何故かコールド勝ちした タイブレークほんまゴミ
止むを得ず入れてる制度なのに恒常化すんなアホ >>106
2月のキャンプの時期にわざわざ北海道まで愚痴りに来るOB
おまえそういうとこやぞ >>56
これほしい
相手側にも思い入れあると熱い 欲を言うと大会前の寸評とか欲しい
大本命は〇〇
注目選手は〇〇
みたいな感じで >>51
スタミナ消費を抑えられる利点があるから赤青なんだろうが
いい加減な事言ったら始めたばかりのやつが勘違いするだろからやめろ 転生柳田がなんか打率低いと思ったらこいつ強振多用やったんか… >>107
俺も小久保は能力の割に3年間全然打たんかったなぁその後はいってきたガッツは一年目からめっちゃ打ってるわ ペナントに持ち込むことを考えたらミートパワーDで止めて走力肩力守備捕球をSサブポジ全部とかやればまあ面白味はある >>106
卒業して20年の古田が度々愚痴りにくる
しかも巨人のユニフォーム着て
悲しくなった >>118
これって前までの栄冠だと能力比較的低いOBだけが愚痴りにくるって仕様じゃなかった?
だとしたらとんでもない改悪だと思うんだけど >>95
天才投手を継承選手に選んだら西強も余裕で完封して笑ったわ >>116
逆に外野スカウトしまくって考えずにコンバートしてると左投げのサードショート爆誕になりうるんだよな
気にする人は気を付けないとな コントロールSまで上げると打たれないっての信じて育ててみたけどマジっぽいね
夏の甲子園でもほぼ1、2失点以内に抑えてくれるようになったわ
まあ相手がコンSだった時こっちもあんまり打てなくなるけど パワフェス少し触って栄冠にずっとこもってるけど、最近顔をパワフェスキャラにすることにハマってる。
解禁するためにパワフェスのルーキーをやりこむ週末でした コントロールSはマジで強いんだけど配信とか見る限り結構栄冠やり慣れてる人でも後回しにしてる人多いみたいね
過去作じゃそこまでな感じだったのかな
自分は入学時からずっと制球練習させてとにかく真っ先にSにしてるわ 最初にコントロール上げすぎると溢れるんだよな
とにかく変化球がたりない 操作出来ないうちのたかが3失点でスロスタついて納得いかねー
試合で赤特カンタンに付けんなよ 13年目にしてやっと優勝したけど案外あっさり片付けられて拍子抜け
もう少し演出とか作り込んでほしいな パワフェスみたいに自動中も交替できればなオープナーみたいに出来るけどさすがにわざわざ序盤で注目替えたりは勿体ないし >>130
自動交代ON・OFFはあるでしょ
ONにしたらエースに勝手に代打されるから皆OFFにしてるわけで 外角くさいところ低め中心がわりと安定してるからコンS欲しいんだけど
早めに到達するとコン溢れる以外にも伝令で能力上げるメリット薄くなるんだよな
でも最優先でコンB目指して、変化球ある程度まで行ったらA目指すようにしてる
内角ストライクとれが怖いとか地雷とか言いながら球速優先で育ててるの見ると正直ナンセンスには思う 外角は安定したことないな
大体流されてヒット打たれる くそっ、自慢の3連続威圧感クリンナップが★574の闘志もち投手に完ぺきに抑えられたわ…
操作回ってきても三振連発で手の打ちようがない >>94
ドラフトに何人かいれて指名する
他球団にいった選手はライバルになるし妄想プレイ可能や 球速や総変化ってどれぐらいまで上げてからコントロールぶっぱするもんなんだ?コントロールの戦術が強いのわかるが流石に130kmとか総変化4とかは低すぎる気がしないでもない >>139
最低14だな
決め球6にして二方向4ずつ
三方向にするだけでかなり抑えてくれる >>140
総変化14で最低は贅沢過ぎんか?最高レベルやんけ 総変化14って2年秋でも到達ギリギリじゃね?コントロール考えると55、よくて533だな >>141
1年時に変化球磨かせて
2年秋に入るタイミングでスタコンD以上にする
総変それだけあれば抑えてくれるから試合経験点でコントロールは勝手に上がっていく
上で誰かが言ってる通りコントロール良ければかなり安定してくるよ >>144
できるよ
天才肌のエースが試合後一発病になって慌てて上書きしたわ >>140
2年秋で総変9、10程度でもゼエゼエ言ってるのに、、、
よっぽどスカウトで変化量多い投手厳選してるのか。 >>143
球速は初期値?というか2年までに総変化14とか厳しくないか キャッチャーAって投手能力底上げとかあったりする?
新チーム秋大会以降使い始めたけど目に見えて失点や連打減った気がする >>149
スタミナ消費-10とコントロール+10だからそりゃ強いんじゃない?コントロール10上げるようと投手育成したら数カ月かかるわけだし コントロールいいピッチャーでも相性負けして内角外角は打たれる可能性あるから緩急にすることが多いわ 3年間で甲子園出場出来なきゃゲームオーバーでいいのにね
現代でやっても楽すぎる >>139
機材揃ってるなら2球種44あたりでコントロール上げに行ってる
最初の弱小なら2球種22で行くけどな >>153
転生なしでやってるけど最初は負けていいと思って素材集めに集中してグラウンドレベル上げずにやるから3年甲子園は運ゲーに近いと思ってる 変化球2種33コントロールSで特に弱く感じる事も無いので
これ以上はおまけと思ってる >>153
甲子園優勝するたびにデータ消してるわ目標無くてモチベなくなるし >>151
教えてくれてありがとう
ついでに投手コンSまでいったら恩恵はスタミナのみかな? >>124
自分はポイントで解禁されるキャラだけだけど世代毎に投手捕手野手の3人だけ変えてやってるわ。 >>131
三年生の甲子園決勝で赤特がつく呪いをかけよう >>157
コントロールBまで行ったら140付近まであげてるかな リセットして3年生に自分探しの本使って性格内気としたたか量産して
魔物とゆさぶるでセーフティバント×3スクイズ×3で4点取ってやったわ!ザマー見ろだ
…試合に勝ったが己の気持ちに負けた気分 名門30年目にして一般で☆39能力オールEのP入ってきたw
こいつに本読ませてまくってエースに育ててみようかなw 球速全然重要視してないんだけどやっぱ変わる?
とにかくコン変化重要視で最悪122キロでも構わんくらいに思ってるんだけど
まあコンS近くに変化66まできたら直球伸ばしに行って155キロになったりするけど 球速は恩恵感じたことないな
見栄え的に上げてるけど変化球に振った方が強いと思うわ 球速高い方が見栄えと音がカッコいいから上げるなあ
あと盗塁成功されるとイラッとくるから阻止したい あんまり使ってる人みないけど
打たせてとれも多用してるけど普通に安定してるわ
最終的には経験点意識しての使い分けだけど ノビA球速150以上の相手ピッチャーにストレートで押されると打線が沈黙する
調子が好調以上ならさらにドン ノビAやキャッチャーAが相手だと今日は厳しい戦いになるな、と思わせてくれる
チャンスが来たら盗塁転がせバントスクイズでとにかく1点取りに行く 打てねぇって時は大体相手Pの総変が多いときだわ
後は左投げPが地味にウザイ
能力対したことなくてこっちの対左が悪くなくてもなかなか打ち崩せない事がある なんかこことか見てると言ってることがみんなバラバラだし
自分も体感でしかないから
結局試行錯誤して自分でやり方見付けるのが一番いいわって結論になるわ
それが面白いゲームだとも思うし 信頼度が一番ウェイト高いって以外は個人個人でバラバラだな なんか相手チームも特殊変化球持ちとかいるんだな
米田ってピッチャーがヨネボールとかいうの投げてて吹いた 次の対戦相手はノビAジャイロボールもちの左アンダースローとかいう変わり種投手に大苦戦
タイブレークの末に何とかサヨナラ勝ちしたが、ウチにスカウトして育てたいわ 流し、センター、引っ張りて意味があるものなの
相手のが外に投げそうなら流しにすればっていう程度?
選手の個性により向き不向きとかあるのかな >>176
転生OBだよそれ
ガソリンタンクって金特持ち たまにいるアンダーのフォーク方向7とかいう物理法則を無視してる化物 二年生の中盤で.160しか打たなかった基礎能力高めの奴をレギュラーから外したが、
春の甲子園インタビューイベントで、広角打法を覚えて、春の甲子園レギュラーに戻したら、2割後半ホームラン量産し始めた。
やはり広角打法は凄い 春甲子園初戦が秋地区大初戦の相手で三回戦に地区大二回戦の相手こんなことあるんやね インタビューでも広角→プルヒの上書きあって昨日ゾッとしたわ >>142
夏の甲子園時
155.AA総変12+3方向+第2ストレート
これがオレのエースの最低ラインかな
ちなみに2.3番手も155AA総変12まではいく
継投しまくっていても、毎年コレくらいは普通にいくんだよな
グランドLV99が前提だけれど
方針はバランス以外選んだことないわ
投手のスカウトの優先パラメータは
1.コントロール
2.球速
3.変化
4.スタミナ 投手の優先度は特能じゃね
ステは天才以外あまり差が出ないし 俺も投手は得能じゃなくて能力だな 別に青得1個もなくても防御率1点台前半はいくし
打者はアベヒか広角ないと20本以上うたないから重視するけど 上書き嫌う人いるけど別にプルヒ来ても良くない?
個人的にプルヒの方がいいわ さすがにあまり差がないはないよ
嘘こかれる事が多いだけで
棒パラ高いのひいときゃ星二桁とか100前半何て引かんことは多いし OBの落合をミートパワーSに育てて
大体ミート流し打ちで指示してるんですが
HRをほとんど打ってくれない
皆さん試合の時ミート、強振、おまかせ、どれ
にしてます? >>192
プルヒが悪いとは言ってない 広角が優秀すぎる
youtubeかニコニコか忘れたけど HR数にも結構差が出るっていう検証動画あったくらいだし >>193 100前半投手をメインに据えようとはそもそも思わんだろw >>196
まともにやらんとそうなるよって話よ
触れ幅大きくて信用できねえけど高いに越したことはない >>194
落合じゃないけど似たようなガッツの時はミート積極で数値大きいの選んでるだけで.470 20本打ってくれたな 完全に体感だけど右のプルヒと左のプルヒでかなり違う気がする
右のプルヒはエゲツない >>194
HR狙うなら流しだろうがセンター返しだろうが強振積極一択 脳〇でやってたら打率は下がるけど HRにこだわるなら
それ一択 俺は落合28本で終わったけど うまい人ならコース読みして35本以上打ってるのはみたことある 野手も投手も安定していい成績を出そうと思ったら特能が大事になってくるんだから
実際能力以上に特能が優先されるようになってくるとは思う >>192
どっちが強いというより流しと引っ張りの数字上がる基礎能力が異なるから上書きされると困る
最初からついてるのを育てる分にはどっちも強いよ 散々言われてるけど入学時クソザコでも育てれば能力は一線級になるが
特能は好きなように付けれないからな 言うほど好きなようにはつけれねえだろ
必要なものほど使いたいんだから
その理屈なら多分棒パラ良いほうに本いれたほうが強いし >>201
野手は同意
投手に関しては、基礎能力があっての特能だと思うわ >>205 3年になったら能力なんて一定以上つくし
一年から先発で投げさせるのでなければ別に能力はそこまで優先するほどではないってだけだよ 全国出場なら能力上振れもあるしな
スカウト時は微妙かと思ったら200超えとか >>204
同意だな。特訓マス合宿のワンチャンがある
だからこそ、投手は1学年につき3枚育成してる
連勝を維持しつつ、育成出来るギリギリのラインがソレ とりあえず、インコースヒッターかアウトコースヒッター取るの安定するわ
広角とか特訓で取ろうと思ってもなかなか取れんし >>207
全国出場問わず上振れも下振れも同確率でするぞ
だから全国優勝だけど全能力評価マイナスのパターンもあ バント◯職人と送球は特訓しなくても基礎ステみたいに時間使って取れるようにしてほしい >>198 >>200
なるほど 参考になります。
積極打法や強振も試してみます。ありがとうございます! ブラバン入れて
お気に入りの選手はわかりやすいように
名前と顔をサクセスキャラにしとくと
かなり愛着も湧いていい感じだな。
フリート高の沖野顔のパワヒのキャラが
たまたま応援曲ヤマトに設定してて
無茶苦茶似合ってて笑ってしまった。 夏の決勝の相手4番が
3割40本99打点だった。
自分でこんなに育ったことない
最高でどのくらいまで育つものなの?
4割とか60本とかは流石に無理か 小久保をミートAパワーSにしてもホームラン一本で終わった
そもそもなぜか小久保が注目選手にリストアップされることがなかった 合宿の特能の付きやすさもう少し上がってくんないかな
下手したら普通に1個もつかないで終わるとか結構あるし ちょっと前にスカウト普通or不調でも入学式リセマラで入学可能ってみた気がするけど
普通のやつ10回やり直しても入ってこないってことは
やっぱスカウトの時で確定してるのか HRバッターが育てられない
最高が初期にきた和田が勝手に打った14本
いいのがきたらパワヒ広角は付けるようにしてるんだけど、、、 入学時キャBしかなかくて能力も低かったが夏大会までにアベレージとバント職人とれる劇アツ展開
この子頑張ってくれよな >>218
アベレージもつけるとホームランは増えると思う >>210
実積関係なく変化するということは強そうな地区レベルと弱そうな全国なら普通に前者選んだ方がいいのかな アベ広角持ち弾道4の奴がよく打ってたなうちだと
パワヒプルヒ持ち弾道4パワーSよりHR多かった 投手の青特はどれがどの順に強いのかよくわからないノビA重い球奪三振あたりが強いと思ってるけども 30本越えたキャラはパワヒ広角弾道4でひたすら強振積極でブン回してたな 2回甲子園出て強豪になって次の年から県大会でA出てきてボロ負けして次の大会も負けて中堅まで落ちたんだけどこれ相手の高校もどんどん強くなっていく感じ?
せっかく強くなっても相手も強くなるならやる気無くなるんだが… >>209
合宿でうっかりアベヒやら広角狙ったらハイローに消される罠 みんな打席変更って使ってる?
現状は内野安打バント広角どれか持ってたら左打に転向させてるんだけど >>227
してるよバント内野安打持ちは
あと能力の割に打たない奴も変えてる 細谷って転生が来たけど赤特3つもついてた
全部消せるのかな、エラーとか 野手成績最高は山本浩二の.405 22本 75打点だな
ミート打ちしかさせなかったし強振多用なら30本狙えたかな 全国出場P×2
アベヒ持ち
全国出場の天才かもしれない。
全国出場好リード
今年のスカウトは理想的だわ。 全国優勝天才とよさげな転生OBきてよし!からの男マネ
アイドルも居なくなっちゃのに暗黒だわ 30本打ちたいなあ
最近20本すら到達しなくなってきたけど このスレ初心者お断りみたいな感じならそう書いといてくれよ
なんのアドバイスもくれる人おらんし全員が名門前提の話ばっかだし 聞かれててもフワッとしすぎてて何聞きたいのか分かんないよ 能力のわりに打たないやつって打席変更したら打つようになるの? そもそも愚痴ってるだけで聞きたいとも判断できなかったぞ 今の時代いくらでもネットに情報転がってるのに自分で調べようとはせず文句だけ言うとかどうしようもない >>225
まず安定して勝ちたいなら
機材揃えてGL99にするところがスタートライン。
予選で強敵と当たるかはぶっちゃけ運だから
序盤はマモノや足重視で育成するのが○
一度名門まで上がってしまえば
今回評判落ちにくいからまずはそこを目指すべき。 返答もらえなかったからって初心者向けじゃないのかとか言われましても… めんどくさいかまってちゃんな女の子みたい
ぐちぐちいう前に相談してて回答が欲しいのか共感が欲しいのかぐらい明示しろって思う 聞くなら聞いてくれて構わないから
分かりやすく聞いて欲しい 相手も強くなるならやる気出ないってどういう事?
自分たちだけ強くなるゲーム寄越せって話? ボロクソで草
このスレの事は嫌いになっても栄冠の事は嫌いにならないでほしい 能力関わらず一年の頃からオートでも打たねーなって奴は能力上げてもあんま打たない 試合中のカード選択も脳死で番号大きいのを選ぶんじゃなくてキャッチャーの構えとかしっかり見てから選ぶのは割と大事
個人的にランナーいるときは相手も右方向打たれるの警戒して右打者ならイン攻め左なら外攻めが多くなるから右→引っ張り 左→流し中心にしてる 打席やフォーム変更で打つようになることがあるからパラメータに見合わない低打率の選手をお守り代わりに変える人がいる >>253
ボール球とかめちゃくちゃな球でも打ち返すしな… 風向き的に左打ちの広角で流すのが一番いいってことかな?
ありがとう まあそもそも明確にアドバイスや答えだせるなら みんなそれやって
4割打って30本HRうって防御率1切るとかになるからな オンスト以外で安定して
そんな成績出せる人見たことないし この大学にうかりたいけどどうすればいい?
っていって過去問やれっていってなんだそりゃって怒ってるようなもの >>235
名門なってたらぶっちゃけ何しても勝てるし育て方とか考えてもね 野球初心者だから未だにエンドランだけは7でも仕掛けるタイミングわからんわ >>225
名門まで上がると強くなりすぎて面白くなくなるぞ勝てそうで勝てない今が一番楽しいだろ 今回はスカウトのおかげで一回名門なってしまえば早々落ちないからな
正直名門安定したら11〜4月のスカウトしてその選手確認する時が1番楽しいまである リアルの野球なんて小中で遊んだレベルだからセオリーもクソも分からんが知ってたら生きる戦略とかあるの? >>260
一番わかり易いのだとツーアウトフルカウント そうか打席やフォーム変更で打つようになる可能性あるのか
次の代から試してみよう >>263
ランナー1塁ならセンター返ししない方がいいとか エンドランだけ6以上のときはちょっと考える
後続に期待できなくてそいつが打つしかない状況とかだと初球だけ試してダメだったら普通に打ってる ボール続いた後でのエンドランは比較的成功しているように感じる 攻略本で「変化1〜2を多数覚えると強い」って書いてたから検証かねてプレイしてみたら2年目春で優勝出来たわ
ノビの値が高いからそっちの影響も高いだろうけど、2年目夏に格上Bに8回まで無操作で最終的に完封したりで大阪の夏制してるから変化球が伸びてなくて打たれてるなんてことは全くないと思う
一応参考としてはエースの初期特能はノビCピンチE打たれEで性格ごくふつう、2年夏合宿でキャッチャーがAまで伸びた、二遊間は守備特価、守備での戦術は初球はストライク取れでその後は9割外角中心って感じ
https://i.imgur.com/mHP6uLT.jpg
https://i.imgur.com/H87xTjW.jpg
https://i.imgur.com/jysIgh9.jpg
https://i.imgur.com/Sw5Z6km.jpg
https://i.imgur.com/mY1bSgb.jpg >>270
これ青得がつよいのでは それ+総変は9〜10だから 変化の種類が多いとかじゃなくて
単純に甲子園レベルの総変にはぎりぎり達してるし まあ変化量1がダメってわけじゃないってのはいい情報だよね攻略本
自操作で考えると打たれやすいイメージわいちゃうし 一番にアベヒ持ち走力A盗塁D以上置いて二番に注目選手配置のセオリーが手放せない
高確率でノーアウト一塁で打順が来て盗塁から打てたら一点、打てそうになかったら送りバントで初回から点数取れてありがたい >>271
ノビAだけどカット3だけで夏や練習試合でロクにアウトも取れなかった奴が、変化3.1.1になったら秋以降に改善したから一応この変化の覚えさせ方も強みあるんじゃないかなーって思うんだけどね
1年の秋以降は信頼度やら能力やら上がって別人になるからあまり参考サンプルとは言えないかもしれないけど
https://i.imgur.com/5BmoEMg.jpg
https://i.imgur.com/zqxdPys.jpg 名門20年くらい維持したら強すぎておもんなくなるな。最初からするのもアイテム消えるから嫌で詰んだ。 例えば他はほぼ同じ能力で1117の投手と55の投手で具体的にどう変わるのかデータを取らないと栄冠スレ名物体感経験談の1つに過ぎない
攻略本に書いてあると言ってもそれは書いたやつの感想なのか内部データを参考にしたらそうなってるのかどっちなんだ >>275
都道府県変更したらアイテムだけ引き継いで弱小スタートできるしそれしたら 悪球打ち持ってる奴いるとエンドランバンバン決まるけどそれ以外は使わん キャッチャーはスタミナコントロールへの影響が良いだけで自動失点やら通算成績は投手側の問題だと思うけどな
リードが良くなるが栄冠内で発動してるように思えない >>276
この攻略本書いてるのはファミ通様だからそこが気がかり 発生してるとは思うぞ
強いエースの時に感じづらいだけで >>276
経験値的には1117のほうがかなりお得 キャッチャーは投手の能力が低い時にあるとすごい助かるけど投手の能力高いならあってもなくてもって感じ。 甲子園常連になって試合数増えたら赤得つく事が増えてきたんだけど回避出来るんかね
エースとか主軸に操作もしてないのに付くとだるいわ >>286
魔物をむやみやたら使わないとか
条件満たしそうで楽な展開なら交代させちゃうとか ダル桑田北別府川村辺りの4球種持ちって初期だと扱いにくいイメージだったけど攻略本情報ガチならむしろ強いのかね 栄冠でどういう操作してるかわからんけど
パワプロのCPUって変化球どれかにヤマ張って振るから
外れる確率が増えれば抑える確率も上がるのかもね >>261
3〜5年か甲子園優勝が十分狙えるあたりで切り上げて初期化するのが一番おもろいと思うわ
名門前提より弱小からどう叩き上げるかの話のが興味ある このゲームで1番おかしいのは強振よりよっぽどミート打ちの方が飛距離が出るところ 真芯やからってミート打ちで148mはいかんでしょ >>288
1回だけしか入学してないが桑田は>>270みたいな育て方したら防御率1近くで卒業したな アプデで町の住人もリセットできるようになれば初期化プレイが捗るんだけどな
サクセスキャラの顔データ使ってるからアカウント変えると面倒 >>270
経験値テーブル的に総変化10目指すなら一種7から新球種111が最高効率だからいいかもしれない 確かペナントだと球種多い方が有利なんだよね
自分も変化量より球種重視でやってみようかな >>291
高校野球の怖いところは金属ミートじゃない?妙な強振よかずっと飛ぶ気がする >>291
ミート打ちじゃなくてミート多用だから ごくまれに強振してるんじゃないの 逆に初球スクイズはダメって言われてるが栄冠では数字でかければほぼ決まるから気にしない方がいい まだ真鉄仮面やりそうなキャラも高校もでてないからこれは強化高校だろうけどこれの情報次第で選択をなにとるか決めることになりそ 2球種特化してる時に勝手に覚える3球種目が1でも問題無いならかなり育成の仕方変わってくるな
2年生秋冬で覚えちゃった球種を春の甲子園来る前に必死で伸ばしてたし ミニスカがはやっている
マネージャーに鼻の下をのばしているところを見られたって出たw ようやくうちの村にもアイドル来たわ。これで、育成が楽になる >>302
初球は、たまにウエストしてくるから待つなあ
逆に初球以外はウエストされたことがないです 天才かもしれないは無事天才だったが
盗塁Eでムード×とはwうーん微妙。 野良天才が威圧感+ラインドライブ持ちだったんだけど
ラインドライブって実際どんな感じなんだろ
パワプロ脳だからパワヒの方が字面がよく感じてしまう 2年夏で必要最低限の先発投手能力ってなんや?
本当にギリギリで。 >>310
あんまり変わらんのなら良いってことじゃん?変化球磨くより新球種覚えるほうが5種までは安いし >>313
キャッチャーBAあるなら
コンスタCD 2球種総変6以上
145キロぐらいが最低ラインかな。 投手ハズレ年の秋大会6 4 4 6点先制されて
4試合とも逆転勝ちして何だコレと思ったら
スタメンに4人代打に1人逆境ついてた
逆境も繋がると強いんだな 栄冠だとパワヒが強いと感じたことないしラインドライブでもいいと思うんだけど
どっちにしても強振でしか発動しないんよね だいたいの投手三球種で満遍なく3~5とかにしてたけど最悪の中の最悪じゃねえか 悪かった年にあったのが
チャンスEがズラット並んでたとかあったな。 青マスと黄マスどちらを優先すべきなん?
グラントレベル99として。 検証できる人がいるかすら怪しいが日本代表で行く選手に金特覚えさせてたら
MVP取った時に取得する金特と被って覚えられないことってあるの? 青
今回の黄は効果低いからなんなら黄より白優先でも良い 黄色マスは進行日数の全体練習約3割分だから
効果でかいだろ
積極的に踏んでいくべき
ランダム要素が強くて大したイベントのない青なんて白以上にいらない まあでも球種は正義だよな
俺高校の歴代エースでも北別府は3本の指に入る >>324
てことはでかい数字のときは黄マスの方が良いってことか。
ありがとうやで。 >>300
試合後にミートで打ったこと確認したから間違いない 3方向派だったけど今度から4、5方向試してみるわ
レベル1でも本当に大丈夫なのかな 他の青特やらも関係してくるから変化球だけじゃ結論は出ないけど、転生やら3球種で入学してきた奴らの1変化量を消す時間を他に当てれるのはいいかもね
なんなら大会で4球種覚えさせに行くとかやっても良いのかもしれない
変化球覚えるアイテムも卒業式じゃなくて在学中に使えるかもしれん >>132
打ち込まれたらの自動交替じゃなくて2回から投手を替えたいってことね
起用設定とかで自動時にそういう継投してくれる設定あれば自動交替でもいけるけど 栄冠は知らないけど
オーペナでは4球種めちゃくちゃ強いって聞くな 昔のパワプロのサクセスで四球種目覚えたらCPUが鬼のように打ち込むようになったけど今は逆なんだね 10年目でやっとアイドルになってくれてめっちゃ育成捗る…うれしい 夏の甲子園の準々決勝と準決勝に名門Aと当たって準決勝で負けたわ
夏の初優勝はまたお預け
てか、魔物2回発動しても全く効かないし、自動失点めっちゃするし、それまで打ってた打線が沈黙してて、元々負けプログラムになってるんかって疑ったわ
コナミエフェクト的なやつなのかね 昔は4球種目とかどえらい経験値かかったが今はマシになつたんか?
まあ今作強心もミートも芯外れたら全然飛ばないし変化1でも大きな意味はあると思うし
テンション管理できて好調以上引けた時や特能の恩恵でかいからな うちの卒業生のアイドル多分30歳越えてるけど現役で新曲出しまくってるわ なんか投手能力上げたら上げるだけ打たれるようになる
155キロCC3球種総変10だったけど何が足りない?
得能はキレ○とリリース○しかついてなかったけど 控え含めて内気6人体制になったわ。
春は優勝したから夏を勝ちたい。
脳筋の俺にアドバイスくれ! マンネリ化してきたから転生OB狙いに都道府県年代動かしたら結構面白くなってきた >>341
単純にコントロールが低いわ
最低Bは欲しい
A〜Sになると7回までノーヒットとかよくある 初見です。
転生OBあり2020年スタートで現在10年目でマエケンや平野恵一らが登場していますが転生OBはランダムなんでしょうか? 魔物ぶっ壊れ!内気さえ居れば負ける要素無し!みたいなことばっかり言われてるから勘違いしがちだけど
1年0%、2年20%、3年50%
これだけは頭に入れといた方がいい
内気一人入れたから楽勝〜とか考えてるとあとでゲロ吐くかもしれない 左投げの守備職人どうしてる?
他に守備職人いないからとりあえずショートやらせてるんだが 守備職人に左投げの不利を覆せるほどのメリットなくね
置くとしてもセカンドだけど送球Eとかなら外野にする 名門当たり前になると結局試合に勝てるかどうかはこっちの能力じゃなくて相手の能力次第やで
総合Aの500超えの先発と当たったらスタメン全員金特5個持ちでも全く打てなくて指示すら回ってこない時がごく稀にある
とにかく相手の投手次第だけど現実も実際そうだからある意味リアル 現実と違って左投げのデメリットほぼ皆無だよ
セカンドだけは643のダブルプレーの時に変な動きになるからセカンドは怪しいかな程度
ショートサードは全く問題ない 土レベルが上がっただの下がっただの表示されるけどどこでレベル確認できるの? 22年経つけど未だに全国大会優勝を見つけたことないわ はい、過去最高のバランスかつ出来で地区決勝で敗退。
吐きそう。
同じチームは春で甲子園優勝しとるんやぞ! >>356
出来るよ。
チームデータの練習設備で見れる。 威圧感とカット打ちを交互に並べると
遅くとも7回には敵先発が降板するから何とかなりやすい気がする
つーか今そのパターンで魔物無しでも5点差ひっくり返した 正直、県大会の1回戦2回戦なんて経験値少ないしコールドでもいい気がしてきた。
みんな全試合コールド回避している? とりあえずベンチメンバー全員代打代走で起用できたら
コールドでもあんまり気にしないな 名門がずっと続くようになってふと選手の出身地が気になって調べたら1人たりとも地元の選手がいなかった…
この世界でうちの高校は2chで叩かれてるんだろうなぁ 俺も全国優勝は殆ど見てない
20年で2回見たかどうか 天才は7、8年に1回、インタビューイベは10年に1回あるかどうかって感じ 同じ県に優勝と準優勝いて大阪桐蔭と履正社の中学版かよって思った 10回ることはまずないだろうから6-8都道府県回るとして
全国優勝を引ける確率は38-47% そりゃ早々ないけど3いたことはあったよ
まあそんな全員が強いわけではなかったけど 守備職人の効果って何?送球D守備職人持ちと送球Cの職人無しだとどっちショートコンバート向けだろう もう3年甲子園出れてなくて強豪落ち…
Aランクに手も足も出ないわ
禁断の魔物陸上部で立て直すか 20年以上ぶりのパワプロだが、意味不明な特能多いな。
「逃げ球」なんて現実で使わない言葉でしょ。力配分とか本来、青特でしょ おじいちゃんが何言いたいがわからないけどわざわざこのスレで言うこと?
コナミに要望でも出してくれば 力配分ってマイルドな言い方してるだけで油断や手抜きでしょ
青得なわけがない 自分の使わない言葉は意味不明っすごいな。変化球も5種類しか知らなそう スライダー カーブ フォーク シュート シンカーの5種類? いや力配分ってマイナスイメージで使うなら力みとかだけどプラスイメージの場合はリラックスしてるとかそういう意味合いでも使えるから赤青の両方付いてるんだし アカウント作り直すのも面倒だから住民だけ残してはじめからやり直してるけど
それでも十分辛くて楽しいわ
あれこれ能力伸ばせないから選手にも個性出るし 逃げ球なんてそれこそ20年前には実装されてたし力配分は西武松坂が初出のはずだし
文句言うのが遅すぎる
一生四角いミートカーソルで遊んでろ 量産可能な捕手のパラメーターは、BCEBCDってとこかい? 序盤に先制したときに緊迫感保つよう自動失点されて均衡を保つ
そんな報復失点って絶対システム化されてるよねという宗教に入りたい
ないなら俺が教祖になってやる 報復失点ほんとにあるなら地方大会でコールドばっかにならないから嬉しい 高ステアベヒとかいう夢のような選手スカウトしてもう仕事どころじゃねえや 転生稼頭央に本でPHAHつけたら2年夏甲子園前で.427 11 29
やっぱりカズオにこのふたつ無いとダメでしょ たまたまだろうけど予選から甲子園までAに当たらずに楽に優勝する年の後は予選からB以上ばかりで毎試合苦戦する年が何年か続くことがよくある
何とか連覇してるけど練習試合では簡単に負けたりするしいつ連勝止まるかビクビクしてる 175SS、総変10〜を作りたいんだけど、何かコツとかある?
青特や星数はあんまし気にしてない 天才なら甲子園連覇してれば適当にやっても行けると思う
凡才だと試合で2年ぐらいからエースにして経験点意識して普段の練習でも投手系のカード使っていかないと厳しい気がする
高ステの転生キャラならもっと楽できるだろうけど ゲーミング再生工場のレポを参考に育成したら中堅から1年で甲子園優勝出来てしまった >>397
まず投手力重視の育成方針は前提として
試合での球速経験値が上手いから大会前に個人練習を球速アップにして球速を上げる
大会以外の時の個人練習で他の能力を試合に使える程度にバランス良く上げていくで近いところには行くと思う
総変10くらいなら2年くらいには完成するだろうしそこからどこまで詰めれるかが勝負 逃げ球はイメージし辛いけどその逆(一発)は良く見るからその対比でしかないような
なぜかスライダーがど真ん中にバキュームされる投手結構見るし 逃げ球の金特って本塁打厳禁だっけ
投手の能力というより球場のルールみたいだな 第二ストレート?変化球?って付けるか悩んじゃうんだよな 調べたら逃げ球はパワプロ6とかパワポケ2とかかなり昔からあるやつじゃねえか
まあ特殊能力が説明不足でわからんのはマジで思う 第2ストレートって変化球の経験吸うってみたけど、ホントなのかな? 経験値吸うというか総変の1つに数えられるから次の上昇に必要な経験値が増える 球速を175にするように伸ばしてスタコンSS目指して変化球上げればうまくいくとおもうよ キレって7が2つあっても意味ないんだっけ 結構試合で取得するんだが ツーシームかムービングファスト覚えていたら試合でもかなり抑えてくれる印象 ジャイロって第2のストレートには無効?
直球指示すると結構な頻度でそっち投げちゃうけど ここのレスを参考にして全然打たないやつの打撃フォームを変えてみたら打ち始めた
たまたまかもしれないが嬉しい プロ野球チームをつくろうが好きすぎてて
続編が出ないの残念だったけど
栄冠ってプロつくの味もあって楽しいわ ペナントだとベテランまみれにしちゃうけどこっちは三年で強制卒業だしフレッシュさがある 見所ある奴の名前を有名な戦国武将で統一してたけどネタ切れしてしまった
なんか響きよくてかっこいい実況音声付きの名前ないかな 元ネタがあるとすぐ尽きるから適当に検索して外人っぽい名前つけてる
今年の新入生はアイバーソン >>417
アベヒ流し打ちという今作栄冠の強い得能
その上送球4だから内野コンバートもできる
使いてえ 【激怒】新井貴浩氏「甲子園の土」ネット出品は許さない!「野球を通じて何を学んできたのか」 パワプロ98開幕番的には卓球部は変化球一杯つけれるエース 左打ちアベヒ流し打ち内野安打バント職人走力Sの奴が打率5割になった 名門で春優勝したので県変えたら練習試合2試合で自慢の打線が強豪相手に沈黙、、、夏が不安
ところで練習試合の年間回数って制限あります?
名門になってから春以外あまり出なくなった気がする >>426
じゃあ白マスに止まることが殆どなくなったからですね有り難う
秋大会から選抜の間は長いので白マスにも止まるようにした方が良いかな 甲子園インタビューと赤特削除だけ青マス
アイドルとかの後うまく行くなら5で黄色マス
普段は白マス
こうかな? あんま話題にならんが小笠原も強いな
アベヒパワヒ威圧感、広角、内野安打、選球眼等で左打ち
次の年もゴジラ狙えるから威圧感クリーンナップができる 送球を注視するようになってから思ったんだけど送球悪いやつちょっと多くない?
毎年新入生の半分近く送球Eなんだけど... 特訓>OB>本屋>アイドル>黄色>青>緑>白>赤
これで進んでるんだが、直した方がいい順番ある? アイドルで新曲引いて2日後とかに特訓あるといつも悩む 特訓マス手前にプロがいるとかなりの確率で特訓マス消される気がする 夏三連覇したから一区切りで違うゲームにいける
と思ったら転生山本昌が来ちゃってこの人を育ててから違うゲームにいこう >>421
お前は金に釣られて汚い涙流して阪神に移った挙げ句、抜けしゃあしゃあと広島に戻ってきた在日じゃねえか ヘ、ヘイトスピーチ…
というか抜けしゃあしゃあってなんだよ 栄冠ナイン初めてプレイしてるんだけど、戦績ポイントでとにかく機材注ぎ込んでグラウンドのレベル上げればいいんけ モブ新入生でも初期弾道2っているんやね
初めて見たわ さすがに15年もやったら飽きてきたから来年めぼしいのいなかったらコンバートとか以外の育成おまかせ縛りしてみるかな 抜けシャアシャア…
ガイアギアのシャアのクローンかな? パワアリーナでクリア状況確認すると土とかアイテム貰えるからそんなに買わなくね アイドル最大限に活用しようしてスケジュールアイテム使いまくったり
休養踏めなかったり合宿最大限に使おうとして食べ物系使ったりでそっちのほうが不足気味になるかな いうて送球神経質になるほどでもないと思うぞ良いに越したことはないが仕上がった年代ならエラーがめちゃくちゃ増えるわけでもない
Bとかだとかっこいい送球とかみれるけど 甲子園の土を母校に持って帰って撒くとか普通はあり得ないよな 甲子園エアプなんだけど甲子園の土の用途って本来家に飾るもんで合ってるよな? まあそもそも監督は業者からかってるし
実際の名門だとたまにあるけど甲子園と同じ土使ってるとかは 別に母校に巻いたり思い出でとっておいたり好きにすればいいんじゃないか 落合よりモブの平川君の方がめちゃくちゃ打つ
なんか複雑や 敵で当たるとロッテの春の妖精荻野とかもいつか使いたいなって思う能力してる
良くでてくるし 栄冠ナインやったことないんだけどオリ変ってもたせられる? そもそもグラウンドレベルってなんだよって話だわな
レベル1とか荒れ地で野球やってんのか 機材置くだけ置いて使わないでもGL上がる謎
むしろ邪魔じゃないですかね >>463
ありがとう
魔球もたせたエースピッチャーで弱小校を勝利に導くみたいなのやりたかったけど、流石に無理か 最近のプロ野球は正直よくわからないが、いろいろ見てたら栄冠ナインは非常に気になる
パワプロ自体はプレステ以来で20年近いブランクあるけど
栄冠ナインだけ目当てで買ってもソンしない?? このスレの連中は栄冠だけで100時間以上遊んでるぞ >>455
やってるとこ結構あるぞ
ちなみにその逆もある
>>456
それが多いが友達に配ってるのも結構いる(小瓶にいれたりして) >>467
俺も最初期栄冠以来だったけど
めちゃくちゃハマったよ。
これだけでも価値がある。
他のモードでサクセスキャラの顔とか集めて
整形プレイも楽しめるし。 三年 黄金期
二年 控え揃い
一年 黄金期に向けてたまにスタメン
このサイクルで育ててしまうから谷間の年が出てくるの悔しいし二年に申し訳ない パワフェスと栄冠しかやってないけどすでにプレイ時間やべぇくらいやってるや
栄冠は面白すぎて時間泥棒だな 甲子園出場のお祝いに重戦車ってなめてんのか
怪童寄越せや >>468-470-472
ありがとう、ますます期待値が高まりました
帰ったら即ダウンロードしますわ 栄冠は
この強えキャラを何に使うんだ?とか
深い所考えなければずっとやってられると思うし
最初の3年間を繰り返すんならそういう考えからも離れられるし飽きない気もする
普通にやってるとある程度育った3年とかスタメンで使う意味がなくなってきて春で卒業みたいな感じになっちゃうし 本州制覇したけど未だに全然飽きがきてないのが恐ろしい 二つ名をもう少しなんとかならんのか
牛若丸とかなんやねん >>478
実際にそう呼ばれてた選手がいるんだよ阪神の監督やってた人 九州だと火の国の○○とか豊の国の○○とかなるんだな >>433
アイドルってどれくらいバフかかるんだ? >>455-456
山田哲人が高校のグラウンドで撒いてたな
まぁ、甲子園の土なんてもう何度も踏んでるけど 吉田だっけ
転生してきてくれた時にも称号が牛若丸になってたな あと1道1都11県
地区でいうと13か
これ終わったらそれぞれの地方で優勝した登録チームでトーナメント作って観戦するんだ… 池山が転生してきたのにあだ名がブンブン丸にならなかった 新入生で金本来たのはいいけどピッチャーが2年連続不作でやばい 今の3年のダブルエースのどっちかが1年ずれてりゃなぁ 30年してるけど
天才まだ引いたり
スカウトでも見たことないわ
存在するんか? >>490
俺の腕じゃ
天才スカウトMVPで175SS総変化28
弾道3AACAAが限界だった >>482
全員効率アップが5倍で数人かなりアップが3人だけ6倍 >>491
昨日始めたんだけど、最初の新入生キャッチャーが天才だった 天才はそこそこ引けるけど金得本は1回も貰ったことない オンストやると金特本手に入れ放題の使い放題なんだろ
羨ましい 30年で金本0スカウト天才2で野良1だなぁ
OB田淵が天才で来たかと思ったら偽モンだったし、結構打ってるから別にいいんだけど
https://i.imgur.com/L7fl325.jpg >>493
想像以上だったわ。
それを踏まえたら優先順位はこんな感じかな?
特訓>アイドル>本屋>OB>黄色>青>緑>白>赤
でも、赤特がなければOBは不要かな? 名門維持できるようになったら楽しくなってきた
波に乗ると戦力Aもそれほど怖くないな とおもってもそこまで安定は続かない
ドラフトで腐るとかあるあるだから プロ野球選手はパワプロで覚えるものだろ?
まずパワプロ買うんだよ 天才投手が天然二刀流だったわ
本音を言えば打と投2人で分けて育てたかった
打だけでもBBCBBDなんて2度と会える気がしない >>503
>>3に書いてるインタビューイベントが発生する期間と夏の合宿期間が被ってるから、避ける人は避ける 天才投手初期値イマイチな奴しか現れたことないな
スカウトで投手重視の県の天才ならすごいんだろうけどなぁ >>499
自分は
アイドル>本屋≧特訓>OB
本もらってももったいなくて3、4冊たまるまで使えないけどねw
50音順で全国制覇すすめててあと残りは山形、山梨、山口、和歌山の四県。300時間使ったww >>497
毎年強い選手スカウトして金本使っての連勝でも
繰り返しになると飽きそう 秋山幸二らしき人入部してきたけど
バケモノすぎて草
これわ超逸材ですわ 金本二つあるけど両方ともささやき戦術
ステレオ金本が楽しめる 下振れのスカウト詐欺報告はよく見るけど上振れの経験はある?
カット打ち得意がAHも持ってたときはラッキーだったわ 都道府県大会ベスト4の好リードが光る捕手が
AH広角三振も持ってたことならある >>519
練習熱心だか副キャプテンだかがアベヒとかキャッチャーとか持ってきてビビったのは覚えてる 甲子園に向けてのインタビューはじめてきたけどすげーおいしいイベントじゃねこれ一回限定なんかな なかなか甲子園前で青マス来ないけど踏んだら結構な確率でインタビュー来る気がする オンラインの勝ち負けってどういう基準なんだ
こっちは意外性意外性グラフいっぱいで星700のピッチャーが1人、星600が2、星500が3人いるのに
相手はグラフがひと回り小さくて星500の選手がいない戦力なのに普通に負けたんだけど 天才のカット打ち消したい
バッチングのスケールがしょぼすぎる 肩が弱すぎるとまず刺せないし高すぎると相手が走らないしで
外野からの直接送球でアウトってまず起きないね ライトから三塁への送球で、逸れてなかったらアウトだったと思うプレーが一回だけあったな カット打ちはいいけど
永遠に0-2のカウントからファールしてないで少しは選球してくれ 練習試合でも10日分の効果があるからやらない理由はない
ただ前にアイドルが2人いたりしたらちょっと延期の方向で… 春の選抜って、どの時点で決まってる?
1月25日にその都度選ぶ感じ? >>534
カットして四球選んでくれる訳でもないのがな カット打ちいまいちパッとしない
そんな打つわけでも選ぶわけでもないしまあこんなものなのかな カット打ちは好きだよ
基本相手の先発を交代まで追い込めば勝ちみたいなとこあるし 以前スレで聞いたカット打ち+威圧感でスタミナ削るのは楽しそうだと思ったわ ミートAカット威圧感の二番四番とかすぐ相手をガス欠にしてたな
かなり好きな世代だった スタメン4人威圧感持ちで揃えたことあったけどいつも相手の代えのピッチャーいなくなって面白かった
滅茶苦茶強い世代でもなかったけど安定はしてたな 最近は、スカウトで
投手の威圧感かなら結構みる気がする 街の人の入れ替えってドラフト時点で決まるんですか?
今のアイドル入れ替えたくないんだが アイドル消えると複数人いても焦るな
メガネもアイドルやれや >>536
そう
>>548
進路はドラフト入れ替えは卒業式 >>550
ありがとう
しかし街の人ってセーブした後じゃないと確認できないんよね 卒業前の1日リセット技は使えんのか いつも同じ高校にボコられる
富山の入善学院強すぎるんじゃ 特能は無いがステータスが一回り上の相手にはどういう立ち回りなら勝てる?
ちなみに魔物はいない。 打てないピッチャー相手は転がして送りバントしてスクイズするに限る アイドル消えるのは困るけど
卒業して20年経ってるババアがアイドルやってるのもつらい >>554
ほんとこれがすべて あとは待てを使うことかな
セーフティじゃなくても送りバントでも足速いとセーフになったりする 初めてスカウトで天才ピッチャー掴んだら野良天才投手も来やがった
どうやって運用していけばいいんだ
半々だともったいないかな 敵の代打で55本99打点の☆591が出てきた
なんでこいつ控えに置いてるんだよ相手監督w 監督の目の前で練習してなくて評価足りなかったんでしょ 魔術師トリックスター不屈の魂×2
もっとスッゴイやつ欲しいな
使えないけど… >>521
練習の取り組みだとかキャプテン副キャプテンは特能がないと攻略本にあった気がするが薄い確率で持ってんのかな 確定の青特がないだけでランダムの赤青は誰にでも付くでしょ >>563
攻略本にはそう書いてあるけど特能持ちも来てるからお得意の誤植だと思う 書いてない特能持ってるなんて良くあるじゃん
何が誤植だよ 誤植じゃなく確定分なしって言う話じゃねのか
元ネタになった黒本の話はスクウェアから渡されたデータがそうなってたって話だからある意味防ぎ様無いし当時の攻略本なんてどこの会社でも誤植はあったぞ >>565
やっぱり『大丈夫?ファミ通の本物だよ?!』なんかな 確定の青特が無いってだけなのに誤植呼ばわりされてるの笑う 荒らした感じになって申し訳ない
気がする
そか確定の特能がないだけか
なら普通にスカウトしよう 男マネはスポーツインストラクターとかになって
能力直上げとかでいいのにな
パン屋魚屋肉屋の上位互換で 栄冠ナインのシステムでやったら面白そうな他ジャンル 何でみんなそんなにステータス高いんだ?
もしかして練習方法とかで根本的なミスしてんのかな? >>575
グラウンドレベルは99か
アイドルはいるか
体力は多めにキープしてるか
試合での指示は経験店多めのものにしてるか 器材全部揃えてグラウンドレベル99維持できるようになってからが栄冠ナインの本番 ステータスが劣るのはグラウンドレベルやアイドルがいるかどうかの問題
魔物でしか勝てないのは監督の采配の問題 グラウンドレベル60のワイ、スタート地点に立てていなかった模様。 アイドルマス踏んだ後ってどうするのが正解?
2マス先に青マスで5マス先にパン屋がいたとしたらとりあえず5マス先目指せばいいの? 黒土までいって魔物でしか勝てないのはスカウトでどんなのスカウトしてるんだって思いたくなる >>584
効率アップなら5マス
テンションなら適当だな 自分史上一番得点力のあったチームは気付いたら内気が一人もいなくてアベヒ持ちだらけだった
相手ピッチャーが化け物みたいなのでも自動得点しててマジで頼もしかった
栄冠のアベヒ強すぎる 1試合のチャンスでことごとく凡退してた5番いて、どうせ元からチャンスEだから関係ねぇわと調子こいてたらFになった
舐めてました アベヒ広角ついてるのはもう4割20本レベルは確実だからそういうのはわかるからいいんだけど
何もついてないチャンスEとか左Eの奴が5割打ったり2割前半だったりするのは
ただの乱数なのかどうなのかは知りたいわな アイドルがいるいないのと試合に負けずにいるで大分違うよな 育成考えるとアイドルは複数居てくれると嬉しいな
30年アイドルし続けてくれ 夏の甲子園中にビッチマネージャーの肩もみでエース含む主力5人をダメダメにされたわ
チー牛の方がマシ どこの攻略サイトや攻略ブログ見ても
基本的に高い数値の戦術カード選択すれば打ってくれるとか書いてるけど大嘘じゃねえのこれ
パワーもミートもSなのに塁に一切でれねえとか何ゲーなんだよこれ 試合前は白マスに乗らないように気をつけないとな
隙あらばやつらはモミモミしてくるから アイドルおらんくてもAランクチームは作れるけど、アイドルおるとベンチ外に追いやったやつも育てようかなって気になる。 コントロールSで数値7のクサいところ選択して四球出されて萎えたわ >>585
むしろどんなスカウトしてる?
中々有能を引けなくて困ってる。 >>597
横からだけど オールFやEのやつでアイドルがいなかったとしてもGL99なら
4AAADDDや 160SD総変10
くらいにはなるでしょ? 甲子園優勝ならそれで十分だぞ 練習効率かなり上がった状態で特打5マス
4日後に特訓マスがあるんだが無視していいですか? もう100年以上やってるけど、結局ローテをいかに計画的にやれるかが大事だよなあ >>601
練習効率が上がった状態の4日と5日の練習にそれほど差はないんですか? 練習に関して覚えておいたほうがいいこと
特打・特守の合計取得経験値は2000機材の2倍
観戦の練習効率小アップは通常の2倍が進行カード2回分継続
アイドルの全員練習効率アップは通常の5倍、数人練習効率アップは3人が通常の6倍
クリスマスの練習効率アップは通常の6倍
観戦を使ってアイドルやクリスマスを踏むとアイドルやクリスマスの効率アップが2回分になる
>>593
高い数値の戦術カードって6以上のことだからな
ミートパワーSってだけで6を引けない雑魚が打てないのは当たり前 もう少しあったわ
雨や雪の練習効率は通常の0.6倍、練習開始日が雨や雪の場合のみ影響する
体力MAXの時の練習効率は体力1の時の1.2倍 >>603
7や6でも塁に出れない事が多いんだが
例えばパワミSでセンター7やっても内野フライでアウトがかなりあるわ ミートパワーSにするだけでホイホイうちならゲーム性崩壊してると思うんだけど
投手育成にしても同じ >>605
かなりあるってのは具体的にセンター7で何打席やって内野フライがどれくらいなの? ・グラウンド99
・夏春の甲子園は決勝まで進出
これだけで引退時の野手は4SSSCACくらいにはなる。
ちなみに13年やってアイドルはまだ一人もいない。 >>605
7や6でも相手が選んでるカードとの相性でたぶん結果が変わるのと、
そもそも7や6クラスの打力で3割打てりゃ上等っていうスポーツだろもともと。 >>609
22年でアイドル1人や
ちなみに気付いたら居なくなってた 数字は6や7でも広角打法で数字上がってる場合にミートで打ったりしたら効果下がるだろうしそういうのも考慮するべきかもね スカウトって回数上限有るのかよ
知らなかった……マズいぞ 相手投手の能力とこちらの特能次第では7の流し打ちとかより5の転がせの方がいい場合もあると思う
ノビAキャッチャーAとかマジきつい 思い出したかのように相手がつるべ打ちにしてくるのがキツい
転がせかなあれは 連打されることはあんまりないけど送球エラー連発状態になることはよくあるな 流し引っ張りは数字が6や7でも投球のコース次第で全然打てない感じする
ころがせは割とどこでも打ってくれるけど三振が多い印象
全部体感だけど 自分が連打され始める時はポーカーフェイス付いてるの忘れてて疲れてるのに気づかない時だな やっと引いた天才が卒業したら違うモードと思ったらまさかの天才2人引きでまた3年間辞めれなくなってしまった ツーシームマジで強いわ
2年春時に150BB総変12のエースにツーシーム付けたら奪三振取りまくるようになった
キャッチャーDだけど夏甲子園前まで防御率0点台だしツーシームのおかげだわ >>619
高性能天才を2人もスカウト成功させ、その黄金世代を地区予選初戦敗退させたワイが見守ったる。 投手に外野サブポジつけた場合、うまく育成するにはどうするんや?
野手ステータスってあんまり上がらないよね? 最終回1点差で負けてる状態で積極走塁付いてるやつが飛び出して負けたわ
栄冠って走れよって思う場面多いけど積極は積極でデメリットあるのね いいピッチャーが入ってそのピッチャーを優先で育ててるチームよりどうでもいいピッチャーしかいなくてコントロール上げで放置してたときの方が勝率がいい 転生OB野手が欲しいんだけど
名門だと投手1人、野手7人スカウトした後の2枠が投手しか来ないのは仕様? 7月の合宿前のインタビュー期間に
青マス潰しに来るOBなんなんマジで
嫌がらせすぎない?
来るなよマジで... 他校生「あの高校、なんか最終回に一年目のヒョロガリピッチャーマウンドにあげたと思ったら
伝令矢継ぎ早に飛ばしてめっちゃ話し込んどる…なんやあの高校…」
すまんな 白マス当たり多いよな
マネージャーがなんでも言うこと聞いてくれるイベント好き 校長差し入れし過ぎだし校長の差し入れで信頼度上がる部員も謎 校長からの差し入れを俺からの差し入れだって事にして部員に渡してるんだろ 2020年から開始したからか転生OB一回も見ないまま12年経った メガネは自分の脳みそ分けて偏差値爆上げとかならまだ良かった 男マネージャーもなんかメリット欲しいよね
肩もみもみしか無い… グラウンドレベルって下がったら即99に戻してる?
毎回97、96くらいになったらアイテムで上げてるんだけどかなりロスしてんのかな 機材壊れたときようにランダムで機材手にはいる引換券と大量の甲子園の土があるから常に99維持だな
ところで機材増えたらやっぱ野球部用の建物とか新設してくれてんのかね グランドレベルの超過分は悪くなったの時にその分減るだけだからすぐやらないデメリットはないぞ
選抜で注目選手が魔物なしで4打席連続エラー出塁とかやって草 >>642
充分あるぞ。出すのと出さないのとじゃ全然違う。 >>640
知らんかったわ
ってか気付かなかったわ…
そういえばグラウンドが悪くなったってメッセージが出てもレベル落ちてない時変だなって思ってたんだ >>642
信頼度が上がるから守備固めで使うだけでも意味はある。できれば点差に余裕があれは終盤に代打や代走で使った方が経験点入るけど アプデからか弾道2の奴等が皆4割や5割軽く打つんだが
3以上はボテボテのゴロとフライのオンパレードだわ 投手はとりあえずサブポジ一塁つけるようにして夏大会は先発一塁に育てる予定の一年投手を置く
点が欲しい時に一塁一年投手に打順回ってきたら代打
守備に入ったら代打と二年投手に交代
これで投手育てて取り敢えず春夏連覇継続中だわ 代打の経験値って一回も振らさずにすぐ交代させても入るものなの? >>649
アイドルやってた〇〇ちゃんが住んでたところに引っ越して大学生活送ることになりました! >>634
2020で始めたけど五年目までに三人来たぞ
運や運 >>650
代打の代打じゃ先に出た方は入らない、代走も同じ
複数天才打者いるときに打席まわらなくて急成長出来なかったときは
登板させれば使えるってのをもっと早く気づきたかったぜ アイドルがちっとも出ないんだけどここの人達はどうやってアイドル出してるんですか? 転がせ→猛烈なセンター前
引っ張り→ゆるふわライナー
見栄えが良くて、転がせばっかり使ってるのは自分だけじゃないはず 相手が外角選んでるのに引っ張ってたらそりゃゆるふわライナーになるでしょ コース当たっても、転がせ程の強烈な打球にはならん
転がせが打球強すぎるんだけどね 転がせは最初は多用してたけどコース打ちし出してからは使わなくなったな
他でどうにかなるから選択肢にあるのを忘れる リセペナは評判が下がるだけかと思ってたら弾道も下がるのかよ いや能力全部下がるぞ
最低球速とかリセットしないと無理っぽいし >>655
可愛い子をマネージャーにするだけよ
君のところのマネージャーはブスばかりのようだね 自操作で三振取るコツってあるのかな?
全球カード変えてるけど、結局オート頼みだ うちの2021年卒の初代マネージャーがアイドルになって2040年現在もアイドルやってる 三振取れるかは別にして毎回コマンド変えるって無駄に打たれる機会与えるだけで危なくない?
相手も毎球コマンド選択変えてるなら有効だろうけど、ピッチング見る限りそんな事は無さそうだし とても基礎的な質問で申し訳ないのですが、選択した進行アイコンの数字よりも実際に進んだマスの数が小さかった場合に反映される獲得経験値は後者分ですか? それは5のカード選んでも試験とかで3マスしか進めれなかった〜とかそういう場面の事?
2014だったら5マス分は貰えなくても3マス分よりは多くもらえてたハズ
2020版はどうか知らんけど 急速上げて変化球も変化多くしても簡単に当ててくるから三振は難しいよね 転がせで強烈なピッチャー返しが2塁ベースに当たって大きくバウンドしながらセンターに転がるのすき >>666 ありがとう。バシバシ三振取りたいけど難しいな 打撃関係の育て方
弾道2→インタビュー対策CC→AC→AA→弾道3って感じなんだけどみんなどうしてる? >>634
2020スタートで46年目
大物と呼べるのは広瀬と山本昌だけだけど鉄平やら名も無き連中なら7〜8人来たよ
運だし頑張っていこうぜ グラウンドレベルって107くらいまで積んどくことができるんだっけ?
99にした後に甲子園の土2回使ってる。 >>673
小物だが大物だろ一応
検索しなくても下の名前入力出来るような選手は >>672
内野安打とかバント丸以外の打撃特殊持ちは1年のうちにさっさと弾道3にしちゃうな自分は >>675
鉄平は最初誰コイツ?と思ったんだよね土屋だかで入ったから
でも結構使えたよ失礼だったね 初めて天才肌転生プロのホークス栗原が来たんだけど能力低すぎる
天才だから基本能力は上がりやすいんだよね? スカウトした投手が二刀流だったけどこんなことあるんだね
あと後藤とかいうサードOBきたけど後藤って誰だ 20年目でモチベが若干さがってきたんだが、ブバンどうよ?
テンション上がるなら買うんだが意見聞きたい。 >>680
テンション上がるぞ
9回裏3点ビハインドの場面
2死満塁で鳴り響くジョックロック
何かが起こせそうな気がするぞ 6や7よりも1.2.3の方が打っているような気がする
6と7の安打と1.2.3の凡打は覚えていないだけかもしれないが 投手能力はスカウト段階で決まってるけど、投手のサブポジは入学式で決まるんだよな どうせ、打てへんからおまかせでいいや
って送り出した投手や1年のたまにある謎ムランが気持ちいい バントと犠牲フライの3以下はほぼ失敗するのと
三盗はよほど能力差がないと無理 調べたら巨人後藤コーチでした ありがとう
対左Gの調子極端て‥ >>683
よし。ポチってくる。
スタンドからの声援を受けて甲子園の気分満喫するわ 9裏に魔物使おうとアウト狙いで二死二塁から三盗したら捕手がすぐに投げないで成功しちゃったことある 観戦アイドルで特守2連続がすごい
特に入学間もない一年が気持ちいいぐらい上がる 安定して勝てるようにはなったが更なる安定を目指したい
まず走力から上げるのがいい気がしてきたんだがどうなんだろう
今までは二遊間は守備、それ以外はミート優先してた このマネージャーお気に入りなのに
なかなか来てくれない...
https://i.imgur.com/g32QfbM.jpg マネージャーのアバターも自由に変更できるようにすればいいのに
そしたらカレンとか清本に設定して楽しむ >>698
技術的にできるけどめんどくさいんだろうな
メイン画面で寝たり起きたり動作させないといけないから
個人的にはモーション乏しくていいから任意のパワターのキャラ置けるようにして欲しいけど >>700
そう思ったけど名前が球児で顔が思いっきり藤川球児なんだよね
調べたら一年の頃外野だったらしいけど 名前入ってないから都道府県やポジションで判断するしかない 吉田って転生ピッチャーで優勝したけどどの吉田か分からない 最近強振するのにはまってるわ
追い込まれたらミート打ちで マネと言えばロングの子もポニテの子も全然見ないわ
三つ編みとメガネばっか
いなくなったわけじゃないよな? 新入生の手形、何枚くらい購入してる?
パワポイントで土と機材買ってるから栄冠中の購入イベントでは全ツッパしてるんだけど月二回はアイテムなしでも勧誘絶対あるっぽいし、上限あるからいらないかもって思い始めてきてる >>707
ピッチャーなら オリックスの一将か有名な輝星しか吉田性はいないはず ファーストがよくミスするなと思ったらポジション間違えてた
むしろ強豪相手に8回までよく2点で抑えてくれたよ…すまねぇ >>714
吉田大喜かな? 今年からの選手だから栄冠にはいないとおもう 今年からの選手って転生でいないの?対戦高には普通に出てたような >>710
1回も買ったことないわ
その年何枚貰えたかで使う枚数調整してる >>710
スカウト楽しいから最大回数出来る程度には買ってるかな >>710
毎年8回から10回はスカウト士たいから7枚の状態をキープしてる >>720
そんなんいるんだね
田舎の公立校にはいそう 元々無課金でテンプレ揃うわけ無かったし
揃うと思ってる方がおかしいからね ペナントの方はスカウト自身にも能力差があるんだよな
栄冠初導入のスカウトが好評となると、今後この辺もう少し色んな要素足してきそうね >>728
会ったら最高だなあこういうの
投手に強いスカウトとか捕手に強いとか 実際名門校のスカウトってどんな感じなんだろう
専門のスタッフ雇ったりしてるものなの?
プロはそりゃ専属がいるだろうけど 新人スカウトはいいとしてベテランスカウトから情報もらうとかあればスカウトマスに使いみちが出るね 桐蔭の西谷なんかは気になる選手は直接試合見に行くって話だよな 毎年スカウトをポイントで雇う感じでできそうだね
ますます高校野球シミュレーションやな 投手→捕手→足りないポジションの順番でスカウトしてるけどチームが捕手からコンバートだらけになるのなんか面白いわ >>725
似たような想像をしながら二刀流育成したわw
自分も凡才型の投手で来て、何故か試合特訓でモリモリ特能付いた
嬉しかったから、無駄だけどキャッチャーの本読ませてBにしたなぁ
野手能力も2CCDCDD
凡才型では、今のところ⭐800オーバーはコイツだけ 中田翔を落とすために土日のたびに広島と行き来してたのは有名
全国レベルの高校なら各地方にobや関係者いるから有力選手教えてもらったり、そもそもシニアやボーイズのツテで強豪校行くのが普通
今のシステムだと完全に運だからつまらないなぁ
それこそobから有力選手教えてもらえたり、ポイント使って野球雑誌買えるとか、今年は東海地方の高校が強そうですとか教えてくれたら >>710
1月最後のカードで良い選手引いた時も考えて予備として4枚位は持ってる。
だいたい貰う分で事足りる。 グラウンドレベル99にする以外にパワポイントでやっといた方がいいことある? 割とスカウトの為にやってる感もある、結果が見たくて
選抜早く終わらねーかなと思いつつ負けたくも無い >>742
これは出してすぐ交代させても?
それとも何かしら行動させないと意味ない? 地区予選と甲子園でもらえる試合の経験値ってどれくらい違いますか? 過去最強投手になってたダルビッシュがいたチームが最後の夏の甲子園二回戦で負けてしまった
しかも9回2点リードだったのにエラーからの逆転サヨナラ負け
それ以降まったくやる気がせん >>747
うちもたった今ダルビッシュが過去最高の投手で同じく2回戦で負けたわw
やる気がわかないのもわかるw 昔、サカつくで南米のMFに強いスカウト、欧州のDFに強いスカウトみたいな機能があったから、栄冠ナインでも不可能ではなさそう 控え出したなら最後まで使えばいいんだよ
それで逆転されるようなチームなら元より勝ち上がるなんて無理 夏甲子園三回戦時点で、稲尾175SS総変14。
しかも青特も勝手に覚えてモリモリ。
175SSは初めてや。
確か一年生から甲子園で負けなし。
流石につよい 茨城に来る前までは常勝軍団だったのに茨城に来てから連続で優勝逃してる
たまに甲子園行けない時もあるし
おまけに固有イベントなのか分からないが食が合わないとかで選手の練習効率下がるし
茨城に足を踏み入れたことはないけど茨城の字を見るだけでイライラしてくる
パワヒ持ちが機能しないのも茨城のせいだ
ホントもう茨城は、ホントもう! 4年目でそこそこでムード×も消えてなかったけど何故か春の甲子園行けたわ
しかもそのあとムードも消えてラッキー マネージャー最近4回中2回男でテンション下がるわ... >>743
余裕があるならスケジュール変更で特打特守や機材練習のみで回すとなお良し 期待の1年投手には背番号18をつけることを伝統にしてる 全国大会優勝の投手と天才キャッチャーとパワーヒッター持ちスカウトして期待の世代だったのに甲子園すら行けなくてショック
ピッチャーはパラメーター高いけどピンチと打たれ強さEで
クリーンナップもチャンスEばっかのメンタルヨワヨワチームだったのが気になってたがそこだったか 栄冠のパワヒは使えないから仕方ない
内野安打の方がマシ おじちゃんスカウトはたまに
○○に有望中学生がいるとか教えてくれればいいのにね
オンストリセマラがあるからシステム的に無理か >>754
俺も甲子園優勝したら他県うつるプレイで大阪で5年くらい足止めされた
なんなら中堅まで落ちた
おかげで印象には残ってる 一芸で捕手八人いる県の誘惑に勝てずに行ってみたら巧打赤長打ピンクの捕手をスカウトした
これはこれで スカウトではまずリードが光る捕手が欲しいから最初は捕手が1番多い県に行くな 好リードいないな…まあ能力高いの選んどくか
好リードいないな…まあ能力高いの選んどくか
好リードいないな…まあ能力高いの選んどくか
入学後コンバート祭り スカウトって得能と能力どっち重視してる?捕手は好リード取ればいいけど >>748
アウトかセーフになるまで?
それとも1球でも対応すればいい? アイドル練習はさいつよだけど、来る回数考えるとやっぱり常に観戦と機材練習まわしがモノ言ってるはず まずは捕手が7人とか多い県からスカウトにあたるな 次に打撃県 強くなったらキャッチャーAはそんなにいらんけど
一年投手とか育てるときは欲しい 結果的に
スタメンの半分が捕手出身だわ
名前の半分青いのばかり 捕手守れれば特訓でキャッチャー上がるチャンスもあるからね 右投げしかキャッチャー出てこないからコンバートしやすいのが楽よね >>767
0回です。
投手能力を信じているので。
自操作に回ってきた時はしっかり抑えるけど。 左投げで別に困る事無くない?
投手コンバートで左投げのサードショートセカンドちょいちょい見てきたけどやらかした場面無かったし、サードに至っては左の方が良い動きに見えるわ 捕手の捕球ってどのくらいまで上げてる?
捕逸したのもしてるのも見たことないけど 左投げはありえないわ
ゲッツー取れるか取れないか全然変わるし、内野安打も減る >>785
現実ならそうだけどこれゲームだし
見た目の挙動は見慣れないものだから違和感感じる時はあるけど、左だったから内野安打になったゲッツー取れなかったって場面なんて遭遇しないよ 自分で結論出てるなら最初から聞かなきゃ良いと思います 俺は捕手と外野のコンバート祭りだわ
外野は数が多いからいいやつスカウトしやすい スカウト行く土地の決め手ってやっぱりポジション?
それとも一芸とかの傾向? 2年連続で岡山の鬼ヶ島北高校に負けたわ
なんやねん1回の表に6点て >>790
投手は何県か回って、後は気分かな?
何も情報がないし、県を選んだら戻れないバクチ仕様だし、気分で決めるしかない。
例えばスカウト枠は予算の都合で3名まで、
全国の選手リストを見せてもらって、
本当に欲しい3名をどう厳選するかという方に頭を悩ませたい。 アベヒ持ち捕手スカウトしてワクワクしてたんだが
何と他に広角打法、選球眼も持ってて、普通なら文句なし正捕手だけど
チャンスE、対左G、送球Eでめちゃくちゃもったいねえ…
しかも他に捕手2人いて、1人はキャッチャーA、もう1人は☆200近い
チャンスと対左がCの逸材だからこいつの出番は無いかなあ… >>795
外野コンバートで1番打者でいけるな
対左はOBに直して貰えばいいし >>795
俺なら正捕手がキャッチャーA
広角持ち送球Eはファーストか外野
星200は他の適性を見つつコンバートやん。 そうそう変化量が2度とかでいいらしいなら、
七色の変化球の軟投派作るかな。
次期エースが奪三振キレ持ちのノビFなんよね。 >>796
1番起用いいね。
と思ったら☆200近いやつ盗塁もCだ…
☆200近いやつは4番かなあ カーブとフォーク33だったのを63に変えて他1と超スローつけた投手は見た目の能力値の割にかなり活躍した
そしてせっかく育てた星700の天才が代表から漏れてしまうという悲しみ 攻略本信じて今のエースを5変化にしたけど予選でぼこぼこに打たれて冷や汗書いてる
ほんまに強いのかこれ… 多分だけど1つ6〜7まで鍛えたあと他の覚えた方がいいんじゃないかと思う
自分も最初はボコボコ打たれてたけどカーブが育ってからは最高2失点だった まじか、ありがとう
最高3しかないからやり方間違えたのか
攻略本もそういえば一方向だけ伸びてたな ここ10年で一番打てなかったピッチャーが戦力Dの140kmEE総変7みたいなやつだわ
サヨナラスクイズで潰したけど危うく完封されるところだった 一球種変化7にしたあと変化1を覚えさせまくる方針にしてみたけど普通に抑えてるよ
最優先で制球Sにしてるからそっちのがでかそうだけど 32213みたいな感じのピッチャー育てたこともあるけどそいつも優秀だった
制球はS ミートとパワーが高い奴は自分操作より自動操作の方が点とってくれる印象。
注目選手にわざと雑魚選んでるんだが、非効率的かな? ポイントで情報誌が買えてスカウト選手の評判が少し分かるなんてどう?
神奈川県に好リードが光る捕手がいる!
みたいな どういう方針にするにしても第一はコントロールなんだろうな投手は
野手でいう走力並みに汎用性が高い >>808
うちも注目選手は信頼度上がりきってないやつ優先で選んでるな
スタメン全員信頼度マックスなら中軸選ぶけど 全員金特持ってるオンストチームと対戦したら20-0で勝ってて草はえた
コナミには完全にバレてるんだな 1ヶ月で済むんだからガンガンコンバートした方がいいよね
1週間で打席変更して1ヶ月で本職を1つ増やせる栄冠の高校生たちは天才すぎる
いやその辺リアルにされても困るけど >>814
狭間世代のクソ投手がA相手に1失点完封には草も生えなかった。
次の黄金世代はCに負けたというのに。 もう100年超えて何年目かちょっとわすれたんだけど春夏と連続で金本来たわ
なぜか両方、鉄の壁
どんな能力だこれ 異名ってどれだけあんのかね?
いつも同じような育て方だから同じようなのしかみないんだよね
関東の若大将精密機械オクトパス稲妻スピードスター
他なんかある? 格性格の異名と後は扇風機ブンブン丸瞬間湯沸かし器怪物ドクターK鉄仮面魔術師闘魂辺りかな
まだあった気がする 初めて練習指示して第2ストレート覚えさせたけど
「変化球覚える」じゃなくて「変化球みがく」の経験値が適用されるんだな
3球種持ちだから2ヶ月ちょっとで習得するはずが半分ぐらいしか溜まってなかったわ 球持ちの習得難易度高いけどそんなに試合で強いのか
どう効果があるのか説明見てもよくわからないし対人では強そうだけど めちゃくちゃ強いとことの接戦で負けたのは悔しいが仕方ないけど、最後に意地のホームラン打った4番が新聞でチャンスで凡退と書かれていて萎えた
選手がかわいそうだわ 二年目迎えたそこそこ学園だけど
早く這い上がりたいので青得本を1年生二人に使おうかと迷ってる
取っておいたほうがいいかな? >>831
その二人で負け試合がひっくり返るかと言われれば、ムリだろう。つまり、やめた方がいい。 >>832
回答ありがとう!
まだ時期ではないのかな?とりあえず様子見しときます 総変化同じ前提であれば各変化量とかそんな関係なさそう
抑えるときは抑えるし打たれる時は打たれるのよ 総変化2が5つと、総変化5が2つだと防御率に差がでるのかしら? そもそも栄冠は試合数少ないし能力通りには収束しないんじゃないかな〜
選手ペナントにいれて回したらかなりの差がつく選手でも
栄冠なら成績逆転してもおかしくないし 誰か言ってたけどCPUがヤマ貼ってるから球種多いと割と通用する説は割とありそうだよな
そうなるとストレートが安牌になりがちだけどそこはノビ上がれば上がるほどマシになると
1種だけ伸ばしてた方が良いってのは理屈よく分からんな 今まで3方向変化量15みたいなやつが
4方向目に1つ伸ばした瞬間めっちゃやられるってことが2回あったから
変化量1があったらそれ投げたときに打たれるってイメージある オンライン大会調整入った?
今大会結構リアルなスコアなんやが 夏連覇をかけた甲子園初戦からずっと前評判Aばかりできついけど楽しい >>838
総変化量増やす経験値効率いいからじゃない?変化球磨くは総変化量依存だけど変化球覚えるは球種依存だから7を一個作ってから覚えると効率よく総変化増やせる >>827
覚えるのに3ヶ月以上かかって何事かと思ったらそういうことか
むしろ最初のうちにさっさと覚えた方がいいのかこれ 今のエースが145SC4種3だけど完璧な内容ですわ
青特やキャッチャーAもデカいと思うけど
ちなみに青特はリリース球持ち強打者 今のところ変化量1に悪いイメージないから71111って感じで行こうかと思ってる
ノビAとか速球向けの青特持ちは変化ほどほどに175km目指す 神奈川県でやってるけど140 CE 1114でキャッチャーDでも春の甲子園は行けたわ ストレートは170とか超えるともうストレートだけでよくねという気分になる
制球とどっちを優先させるかってのが難しいが グラウンドレベルが90から上がらんのだが、99が最高じゃなかったっけ? >>850
魔物使う時グラウンドって書いてあるからどっちかの高校の私物だぞ しょっちゅう資産渡してくる校長だからまあ強豪になったとかこつければグラウンド買ってくれるだろ
ちょろいちょろい 甲子園夏5連覇を目指した初戦(二回戦)で160キロ投手が8回裏で6失点して大逆転負けして
いやまあ春制覇したのも奇跡だったししょうがないけど転生投手が育てきれなくて凹む 転生エースで心中するべきだったのか、それともいつも中継ぎで待機して育ってきた名も無き投手をもっと前に出しておくべきだったのか >>856
おめでとう
いなくなるときはサイレントかつ2〜3年だし大切にしてあげてw 盗塁すると戦術レベルが下がるのはどういうことなの?
ちなみにチャンスCで相手ピンチE 自チームよりはるかに強い相手に15-0で勝ってたんだが、オンスト対策入ったのかね 注目選手に投手って面倒なイメージあったからやってこなかったけど天才投手のためにやってみたら結構面白いな
時間かけて頑張って抑えてる間に味方が点とってくれるといつも以上に嬉しくなるわ 2018は打たれるイメージしかなかったけど今回は投手操作でも普通に抑えるわ パワプロって緩急ゲーだと思うわ
偶々Hスラ6の新人にカーブ3チェンジアップ4が付いたら無双し出したわ 9回2アウトで控えのピッチャーに交代した試合で
先発に尻上がりついたけどこれ完投しなくてもいいのか 金特本あげたやつがU18で金特さらに覚えてくることってできる?
金特本使うか迷ってる 星100天才と星140ノビA威圧感とかいうエース選ぶのに微妙に悩む世代がきた 初めて捕球以外オールS行けそう
天才じゃなくてもいけるモンなんだね >>868
天才をコンバートしてノビAをエースに仕立てあげるわ 本当に敵投手ノビAだと全く打てないのな
盗塁、送りバント、スクイズでなんとか点取って勝てたけどヒット5本に抑えられたわ ノビはCでも結構強いしな
いい数字が出るし打たれにくい これ好きな変化球覚えさせる方法ないの?
ナックル覚えさせたいんだけど 天才じゃないからそこまで伸びないだろうけどここまで強いの初めてだわ
https://i.imgur.com/k3BzzeC.jpg 高校のランダム生成面白いな
小笠原農業名門だけどなんか島に閉じ込められて野球漬けとか気が狂いそう 甲子園でアベレージヒッターと打者人気者とれたんたけど、これ攻略本にはのってないんだな
パワヒと投手人気者は書いてあるのにこの攻略本なんなんだ
まあさよなら逆転HR優勝でおきにの打者に人気者ついて最高に気分いいからなんでもいいけど ぶっちゃけオールsは世界大会mvp前提なら凡才でも初期能力高くてずっと試合出してりゃ余裕でいける >>876
これは強すぎる
初期能力もそうだがアベヒに固め打ちにバント職人とか特能が有能すぎるわ
地味にチャンスと左投手Cも素晴らしい 特訓マスの出現する日数って決まってるんか?
50回くらい練習試合申し込みで予定変更繰り返しても出ない時は出ないけど1週間進めてから申し込んだらすぐに出たりする 単純に確率? 打撃系だと引っ張り強化はなんかイマイチな気がする
アベヒ広角流しアウトコース辺り優先したほうがよさそうだな 4SAAAAAのアベヒパワヒ持ちが世界大会で活躍できなかったぽい… 世界大会優勝でMVP取っても金特二つ必ず付くわけではないのね >>881
なるほど言われてみれば多分そうだわ
走力s内野安打バント〇のセーフティーで稼いだんですけどね
特能つけたい時はコールド無しの甲子園で魔物召喚からの連打で一年ザコピッチャー引きずりだしたら色々できるね
肩で息してる1年君には本当に申し訳ないんだだけども 今になって始めたけどCOMの帳尻が酷すぎてストレスマッハ
これ2018の初期に指摘されてた欠点だろ? 100連勝とかするようになると分かるけどそれ単に弱いだけだよ レベル6,7の戦術を選んでもどうしようもない時もあるからそういうものなんだと納得するしかない >>888
そうなの?
エラーが凡打扱いになってチャンス下がるのはわかるんだけど、肩で息してるピッチャーからなら素の安打本塁打稼ぎまくれるから結果OKだと思ってたんだけど。。。
今まで下がんなかったのは運が良かっただけなのかな
気をつけつつ検証してみます。。。 >>893
率じゃなくて数で決まるからリスクの方が増えると思う
確かにチャンスも増えるけど条件満たしやすいのはダウンだから 天才転生投手きたわ
唐川だけど
同じタイミングでノビAニ逃げ球威圧感投手引いてるのは運は悪い
まあ唐川頑張って育てますけど 試合で対左F付けられる→プロでEにする奴試合で(ry
あのさぁ…… 走力が高い選手のセーフティ(送り)バントでかつ無死か一死なら
バントがヒットか犠打か犠打失になるから打率は上がりやすいし特能も狙えるぞ
それで過去に威圧感・アベヒ・流し打ちつけた選手もおる
二死になったら赤特条件満たしそうな選手はすぐ下げるべきだが フカマン配信しない時はTwitterで報告しろよ。
前日明日はここからやりますとか嘘になるから。リスナー増えないのは配信者の基本がなってないとこ 少しあがった 2倍
あがった 5倍
かなりあがった 6倍
分かりづらいわ! >>893
栄冠だとむしろ相手のスタミナが切れると打てなくなるから楽に安打を稼げるってことはない
まぁ俺はチャンス下がりやすくなるデメリットがあっても経験点が欲しいから全力で打席回すけど 栄冠ナイン開始以来の天才投手来たけど、グラウンドレベル99との噛み合わせ半端ないな
二年次で危なげなく甲子園優勝投手になれたわ
この代がいなくなった後の投手陣が怖い >>900
>>栄冠だとむしろ相手のスタミナが切れると打てなくなるから楽に安打を稼げるってことはない
↑これは知らなかったわ
分からん仕様多いな本当
ところで連投で申し訳ないんだけど、積極盗塁について不具合っぽいの感じてるんだけどそんな感じある?
具体的には選手Aに積極つけたいから注目選手をAの次の打席において選手Aに三盗でもなんでも走らせまくってるんだけど、何故か注目選手の方に積極つくことが2回あった。
これも仕様?心当たりある人いる?
教えて君すまぬ 二年連続夏の甲子園決勝敗退
敗因は原がひとっつも打たねえこと YouTuber2人が共同で栄冠ナインの大会やろうとしてたらガチ喧嘩してて笑うわw
Twitter晒しは駄目だろ、ベガちゃん。 転生OBだろうが打率異様にいいやつだろうがランナー三塁でツーアウトじゃ無かったらスクイズ指示よ 敵ピッチャーの評価ってどれくらいまでいくんだろ。
今までサブポジ無しで☆627とかは出会ったけども。 アプデで転生をスカウト出来る様にして欲しい
寸表はこの選手は特別な存在感がある。的な感じで
勿論オンオフ付けて 転生OBのスカウトは正直いらんわ
強いキャラばっかり集めてやるとか作業にしかならなそう スカウトで一番欲しいのは利き腕だから
そりゃ打席はコンバートで左打ちも両打ちも自由自在とはいえふんいきってもんがだな >>906
自分も700overはたぶん見たこと無い 試合終わるとチャンスがどんどん下がる・・・。Fで打ったって上がらないのに。やる気なくなるわ 男子マネが来ても大して気にしていなかったけど女子マネと交互に来られるのが何年も続くと嫌になるもんだな チャンスとか下がるのって確かに見栄え悪くなるけど言うほど影響なくね?
AだろうがFだろうが打つかどうかは青特次第だろ 甲子園でまさかの三連続総合C相手だったんだが経験値的には良かったのか悪かったのか
にしても負けた奴らは何してたんだと 影響することに違いはないし星も下がるから下がりやすすぎるのがクソなことには違いないぞ
チャンスよりスロースターターの方がうざいけど
1試合序盤に3失点しただけでつく可能性あるとかふざけてんだろ 60打点稼いだけど入部から引退までずっとチャンスEの奴いたわ 赤は消せるからまだいいけどチャンスやらピンチやらは下がったら終わりだからなあ ピンチEって球速1下がるだけだから影響ほぼ無さそうだけどね
それより下は変化も下がるからダメだろうけど 初の天才投手。意気揚々と夏大会初戦で先発→対左Fへ。。。
一年は抑えにした方が安全やな >>920
こっち側もCやらDで優勝したりするだろ。
そう言うことだ。 OBのノムさん復活しないかなぁ
復活したら古田を凌ぐ最強捕手がチームに入ってくれるのに 地元の阪神とオリックスが優勝して素敵な出会いが待ってるでしょうって目の前の特訓マスがならずものに消されて発狂したわずっとBクラスになっていてくれ オリックスが優勝とかイチローが帰ってきたんですかね?
貧打さえ直せれば投打噛み合うのにな 優勝投手スカウトしたが、野良でノビA来たので、三年間走らせとくわ 星100そこそこで入ってくる投手を3年間おまかせにしといても、プロのローテ入れるレベルの投手になるからなあ スカウトは青特優先でパラメータ無視してたんだけど確かにアベヒは持ってるけど対左G盗塁Fの赤2つ更にパ走肩トリプルGの史上最低レベルの雑魚だったGL99でも育てきるのは難しい下級生とのレギュラー争い勝ち残れるかな >>934
アベヒだけでそんな雑魚到底育てる気にならんわw
加えて威圧感広角パワヒのどれか持ってて基礎も他はまともでやっと考えるレベル 新入生野手育成方針って、夏の間守備肩捕球D位迄上げて、秋からは走ってA付近迄上げて、2年春と夏でミートとパワー上げてその後は適宜って感じで、育成してるが。これが度安定過ぎて他の育成方法してないわ。 >>937
チャンスメーカーの金だから上位におきゃいいんじゃない なぁ…チームが弱くてヒーヒー言ってる頃が一番楽しかったよな… 79年からのループの話してる人が前いたけど工藤or吉村より槙原の方がよさそうじゃないか?
一応赤があるのがネックだったのかな 別にオンスト責めるわけじゃないがtwitterだと
スカウトで全国優勝複数とか天才複数とか
そこでオンストやって面白いのかってのが多数いるな
しかも「今年はスカウトまあまあかな」ってオンストしてません風にしてるのが
承認欲求ってやつなのかなあ 地元スカウト縛りしてると妙に選手に愛着が沸くわ
やっぱり…地元オンリーで甲子園制覇とか最高やな! 地方予選の相手チームに五人くらい転生がいてズルいと思いましたまる >>849
むしろ黒土買って撒きまくって90まで上げた。
逆に器具は充実してない。 完全ベンチ外から弾道4SSBFFFまで鍛え上げて代打屋として這い上がり
甲子園準決勝で逆転3ラン打った補欠くんかっこいい
でも進路はフリーター… >>942
一応全国優勝複数とか天才2人ぐらいならもリセットなしでも遭遇したぞ
天才は片方サギだったけどw ノムさんとか板東英二とか新庄とかの野球知らんけどメディアに出てたから知ってる系の人いないのよな
おかげで転生されても知ってる人は杉谷拳士くらいだ 自操作の時ってチャンス状態が多いからチャンスEとかだとよく凡退するイメージあるわ 甲子園出場祝いは所持数いっぱいのアイテムは抽選から除外してくれればいいのにな
おにぎりとか貰っても正直あんまり嬉しくないけど、いっぱいで持てませんでしたとか言われると二重で損した気になる
除外してくれれば少しは有能アイテム貰える割合高くなるんだし >>949
ガノタな落合
最近は次男の方が顔が売れてる桑田
言わずもがなのイチロー
これくらいなら知ってると思ったがそうでもないのな 次スレ一応これあるみたいだしこれ使っとく?
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/09/06(日) 22:51:26.05 ID:RxrX57k4 [3/3]
今気づいたけど、ここってスレタイ微妙に違うわも番号も間違ってるわワッチョイ無くなってるわで
ずいぶん「適当なスレ立てしてんな…まあどうせすぐ使い切るからいいけど
↓もう一つスレ立ってるが実質32スレ目として再利用するか
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1599390991/ 転生涌井来たんだけど毎回炎上してるわ。
こいつってダメなん? 魔物縛りしてるつもりだったけど県二回戦で負けそうになったら使ってしまった 涌井は弾道4にすべき
球界じゃ有名なちんこ野郎らしいので 野手9人以上スカウトできないんだな
投手3人体制をやめさせられるだけマシか マネの性別指定できるアイテム売ってほしい
10000パワポイントでも余裕で買うわ そもそも強豪や名門ですら年あたり1人もいないのもおかしい
毎学年来るようにしてほしい 転生狙いならあえてスカウト枠残した方がいいよね?3つくらいあればいいかな 街の人々のアイドルとか本屋が消えるから眼鏡には大人しく大学生になってほしい 守備と足を鍛えて注目選手をピッチャーにすると楽しいな。打撃と違って上手いプレーが見れるのが最高だわ >>969
守備職人持ちで二遊間固めたら凄い楽しい
一度経験したら普通の守備力じゃあ満足できないな 名門でレギュラーを勝ち取るより厳しいマネージャーの世界 フル出場の緑本って本屋から手に入る?緑本はそれ以外はあるけどフル出場もあるならどうせならコンプしたいんやけど >>973
ドラ1五人輩出がほぼ確定してる野球部だから婚活目的で入るマネージャーもいそう お前らが勝手に嫌ってるだけでもしかしたら部員からはものすごい人気なのかもしれないぞ >>970
内野もさることながら外野も右中間の長打コースを追いついて取ってくれたりしてゲームなのにめっちゃはしゃいでるわ オンライン大会ってやってる人少ない?二大会連続で同じチームに予選負けしてた
天才6人に転生山本由伸ダルとか勝てんわ オンラインって1回大会出たらまた作り直し?
自動で上げたチームが出るかと思ってた パワアリーナにいるオレンジ髪のお姉さんのモデルって他のモードやれば使えるようになったりする? ファーストの守備全く上げて無かったらたまたまファーストにフライ気味の打球
飛んで来たら追いかけたけど取れなくてヒットにされてワロタ 男マネおってもええから次回はもう二人ぐらい女マネ増やして 山崎引いたけど弾道4ワロタ
一年から起用してるけどあんまり活躍しないわ マネージャーを育成させる要素も作ろう
歌やダンスのレッスンしたり
デビューさせてライブ活動させたり >>984
パワフェスやれば熱盛と一緒に手に入るよ。 >>989
DSのパワフル甲子園ではもろにそのマネージャー育成モードがあって栄冠に入れれたんだよな
作ったマネージャーとモブの3人の候補から選ぶシステムだから男メガネを入れるかどうかもプレイヤー次第だったし >>992
ありがとパワフェスか〜。ちょっとやってみよう マネージャーは監督の家に永久就職してグラウンド整備しろ >>985
マネージャー「あの監督、何が何でもアイドルしか言わなくて参考にならない…」 >>994
ユニフォームきてるタイプのパワターではないぞ >>475
そうだよ、古くはドカベンで犬飼がやったから
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