【PS4/Switch】eBASEBALLパワフルプロ野球2020 サクセス専用スレ Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
結局、昨日の夜中からエジプト大学で5月に入ってからオンストを何回もやってるが
イベント起きないので継承選手として、割り切ってすすめます
前スレのジューユにもあったように、評価上げすぎるとイベントが起きないようになっているのかな? パワアリーナのチャレンジでコンスタSSと同等の球速って150? 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76d6-o8MP)[sage] 投稿日:2020/07/15(水) 19:50:49.16 ID:oYVc/rAt0
前スレのコピペ
提供 持ち込みなし凡才禿なし
☆600以上 ノーマル 安定育成
ゲーム開始のポイント割振せずスタート
→極装備買うまでは能力値あげない
最初の試合までは監督ストーカー。いない時は休むか精神
ケガ20%以内なら監督追う。怪我したらリセット。最初の試合でベンチ入りできなければリセット
能力値上げるまでは試合も試験もヒット狙いでOK
最初の試合後は王を追いつつバイト
バイトはレストランなければ選択肢キャンセルしてやらない
2回目の試験前後までに王の値切りスキル解放したらミートかパワーバット極買って初めて能力値上げ パワーのコツ1もらってることが条件
(個人的にミート上げた方が強振でもホームラン打ちやすい パワーはDあればホームラン打てる ここからは試合も試験もホームラン狙いで。値切り開放したら王は追わない)
欲しい得能持ちのキャラ追いつつ最優先はレストランバイトでスケスケゴーグル購入
(最初の試合と試験2回はスケスケゴーグルなし初期値で臨むがヒット狙いで問題ない 失敗しても練習からバイトにウエイトを置けば問題なし)
ミートとパワーの両方の極み装備買ったらミートBパワーCくらいまで上げる
(ここらへんは作りたいキャラやプレイヤースキルに合わせて変更)
ここからはひたすら試合と試験でホームラン狙いながら矢部中心にキャラを追う
追う人がいない時はレストランバイト
彼女はお好み 無い方が安定
秋のリーグ戦から全国大会くらいに矢部のアイテム調達スキルを開放
仕送りがあった時点でミートパワー以外の装備品を買ってバイトやめる。装備品全部買う必要はなし
パワー極、ミート極、走力極、守備通常グラブ、スケスケゴーグルぐらい目安。練習機材は入れば使う。アロマは基本置いといてギリお金足りない時に売って調整。パワドリンクは1本残して基本使う
大会で序盤に敗退はリセット推奨
(練習追うより試合勝つ方が他キャラのレベルも上がる 矢部はアイテム調達覚えたら放置)
年明けからトータルのポイントがたくさんもらえる練習中心にスカウトはなるべく追う
パワー特化、走力特化キャラは間にアイテムもう一つ買ったり、必要能力値を優先的に練習したり調整してください
新入部員入ってきたら欲しい得能に合わせて追うキャラ変える
トータルポイントが多く入り、かつキャラがいる練習を中心に行う
パワーミート以外は装備品買ってから上げても良いが上げすぎないC-Dで止める
一種類の能力値は最後に他の装備品を売ってからそのお金で上げるので初期値のままにしておく
(自分は肩を最後に上げることが多い 途中で能力値上げるのはポイントがカンストするのとダイジョーブきた時用)
2年目4月でBCDFDD で各ポイント400-600くらいになるはず
ラスト3ヶ月くらいにはレベル10のキャラだらけになるので金得能待ち
試合に負けたくない時はチャンス&9回おすすめ。常にランナー2塁にして自キャラまで打順回してホームラン打つ
最後に上げ終わった能力値の装備品を売って唯一あげてない能力値の装備品を買ってから上げる
クリア後にスケスケゴーグル等売ってそのお金で極意書買ってポイントを使い切る
世界大会まで行けば金得能3-5
80A75B65C100S90A100Sで☆600超えくらいにはなります
金得能とS(100)を調整すればオールAくらいにはできます
アイテム持ち込んだり禿やエキスパでやればもっと伸びます
参考になれば幸いです >>1乙
パワアリーナのサクセス項目でささやき戦術取ったのにチェックがつかないーーー 湯けむりのモブで135kmチェンジアップ7ってヤツ出てきたけど
チェンジアップぐねぐね揺れながらまっすぐ来て笑った魔球すぎる >>7
湯けむり問わずモブで1つの変化量7とか6とかうじゃうじゃいてやべえ いちおつ
調査でライドゴロくらったことある
あれの守備ってどういう基準なんだろ ロックオンに慣れると下手くそになるね
エキスパートでやったら全然打てねー 継承用にLiveからガチャ引いてるけど200前後のクズ選手ばっかりで笑ってしまうw サクセスで獲得した総経験点って確認できたりする?
サッカーのアプリ版だとあってあれ便利だから欲しい いちおつ
提供のクソコピペ貼ってる奴毎回本人じゃないかと思ってしまう パワフェスで散った選手でもアップロードすればポイントになるからね
しかたないね 野手の玉根や投手のジューユでエピローグ見るのは
お守り買ってバイト先での評価上げもしないとキツそうかな
守備メンタルの練習だけじゃ運よくないと無理だよね >>18
金特取得イベ以降何もないから今作は無理っぽいね ホールスアンのオリ変イベント普通の変化球覚えさせて欲しいわ サクセス投手でやったらミートFに変化量4の130キロシンカー強振ホームランされて萎えた
それが出来るならもう何でもありだろくだらね >>20
継承からオリ変もらえるようにするとパワフェスでSランクオリ変覚えさせて
そのキャラをサクセスに連れ込めばサクセス内イベントをガン無視で
Sランクオリ変使えてしまうからそれ対策だろうね サクセスの大成功投手でもマイライフでミートGの江越や杉本に打たれるからな
投手プレイはそんなもんだと思うしかない。自動炎上以外はセーフだと
ナイピで低めビタビタでもだめな時はだめよ ホールスアンの「ボールの気配を感じろ」で球速コツきたわ
スタミナコツより低い確率で来るっぽいしこりゃ他のイベントでも投手はコツが隠れてる可能性高いな 投手プレイは自身の能力あんま関係ないよ。
ストライク並べれば打たれるし、配球偏れば打たれる。
175キロだろうとレベル7ロゼルージュだろうが、アウトローナイスピッチだろうが。 低めに変化球投げたあと高めのストレート投げたらよく三振してくれる
同じコースや同じ球種続けたらほぼ見切ってくるからアウトロー一辺倒なんかはやめたほうがいい それが本来の形だと思うけどなぁ
製品版は製品版で一つのサクセスとして成り立つべきだと思うわ
ぶっちゃけサクスペ要素いらない ノーマルで900行ける育成論あるけど需要ある?
少なくともテンプレに貼られてるやつよりはマシだと思うけど 勝手にテンプレ扱いしてるアレはウンコやろ
オンストはビチクソだけど 初期の手探り状態時にまとめて書いてくれただけでもありがたいだろ
2018の時とかアフィにまとめられるからって部分部分で濁されたりして初期でちゃんとした育成理論なんか無かったんだぞ サクスペが唯一のサクセスキャラのオリ変持込手段になったんだから意味はあるだろ
しかしなんでオリ変継承無くしたんだろうな
単にパワマップ削除してその後のフォローしてないだけで深い理由は無かったりしてな
まぁそんなわけないか サクスペからジャイロボール輸入してたんだけどな継承無くすの意味分からん >>16
あれ誰も突っ込まなかったけど最初前スレからとか言って貼った奴はワッチョイの末尾同じだったから自演してたぞ
しかもレストラン理論考案したの別の人だったし >>38
確かコピペより先にタオル系買ってレストランやるって言いだした人いたよな
あれ参考にタオル系とマッサージチェア買うようにしてから完走すれば850越えるようになった タオル試してないなぁ。怪我怖くていつもサポーター買っちゃう レストランは何気に体力上限まで増やしてくれるから回復系が案外効くのよね >>38
完全な初めかはわからんけど「提供で椅子タオル買ってレストランバイト」がベースで
それを真似て長々と劣化育成論書いて勝手にテンプレつって自スレに貼って指摘入ったら誤魔化す
ってのやってたから今貼ってる奴もオナ論と同一人物でしょ >>36
いやだからそれがいらないんだって
なんでサクスペでしなきゃいけないんだよって話
製品版だけでさせて欲しいわ >>41
体力0近くまで使えるから回復量増加と相性がいいんだよね
タオル系はジューユがくれる可能性あるから買うタイミング難しいけどマッサージチェアはオンスト使わないなら最優先で買って良いと思う 精神的支柱ってポジションに関わらずつけたほうがよさげ? オリ変作れるっていったって再現出来ないしくそ機能だわ >>47
オリ変の種類は増やす癖にこっちが作れるオリ変の性能はずっと変わらないからな >>46
支柱はムード○の上位だけど重複しないはずだし一人いればいいはず。
ムード×は重複すた気がするけど。 試合に出てないだけでスポンサー剥奪される提供
試合に出てないだけで給料なしの神楽坂グループ
やっぱ神楽坂って糞だわ サクスペのないSwitchに合わせるならオリ変もそうなるわな。
そのうち追加DLCで使えるようになるんじゃない? サクセスで速球派や二刀流が作り辛いのもオリ変継承の削除も
個人的にはただのコナミの簡悔にしか見えないが サクスペ→2018サクセス→引継ぎで純正眉村ジャイロ(エフェクト付き)が2020で使えるらしいし
パワプロSwitchのトレジャー産の純正スターシェイカー等を2020に引継ぎれるのか知らないけど
引き継げたりしたらサクスペと同じで面倒毎になるから継承を無くしたのかもね オリ変作っても本物より明らかに性能劣るから変わり種作る需要くらいしかないのが糞 監督のアイテムイベント潰してくるせいで
エジプト大学だけ矢部くんへの殺意がわくな
声の可愛さもあって農業提供やってる時は割と癒しなのに 大谷レベルとは言わないからもうちょっと筋力辺りをだな >>54
俺はサクスペやった事ないけど2016で継承から眉村ジャイロ貰った選手作成
→2018マイライフ2年目保存
→2020にデータ移行でエフェクト有りで使えるわ
そんな奴あまりいないだろうけど参考までに 怪童とハイスピンジャイロって両方取ったら効果は重複するの? オランダの先発って毎回ルーカスだけど
毎回能力違うよなw サクセスの動画検索するとさ、最強投手完成しましたみたいなサムネで球速隠してあったり、球速140台丸出しの動画ばっかりだよね
よくそんなゴミタイトル付けて動画なんか出せるよな 簡易的に箇条書きで
転載禁止
・持ち込みはメス、難易度ノーマル
・継承はいてもいなくてもいい。自分は事故防止にエースと頭脳持ちキャッチャー入れてる
・虫歯での直上げ期待で弾道3に上げてスタート。大量にメスがあるなら上げずにセンス○厳選
・一試合目までは監督最優先で追う。後は代打で打って王とかと被ってるときに踏めば95に上がる
・バイト解放以降はレストラン最優先でないときは王>矢部の順で優先して練習
・購入はマッサージチェア(&タオル)>すけすけ(金に余裕がある時かつ試合前)>パワーバット系>ミートバット系。タオルはジューユ待ってもいいけど自分は即買ってる。能力アップ補助は極みだけじゃなくて普通のも買う
・コンツェルン解放前になったら他の能力補助(下位含む)も集めて能力を上げてコンツェルンの条件を満たしつつダイジョーブに備える
・西強戦前と世界大会後に特殊能力の本買いまくる。経験点買わなくても大体基礎カンスト行けるから余った経験点吐くための最小限だけ買う
これやったら初期センス○でアベヒパワヒ広角持ち900越え出来た
誰も完走せず金特サヨナラのみ+買い物上手と働き者なし(記憶が正しければ)だったからその辺上手く行った上に査定に媚びれば虫歯とか凡才でも900行けると思う >>70
オンストなし
オンストするなら継承から金特集めなきゃいけないし休むを全部よく眠れたに出来るから色々変わってくるんじゃね なんで今作継承捕手を使いにくくしたんだろうな
新島とか固有の捕手にサプポジつけて別のポジションに飛ばしてくれた有能コナミはどこにいったんだ >>72
農業のとs…お嬢ちゃんみたいにエピローグでナニかあると思ったのになぁ サポーターよりもタオル二種&チェアーのが良いっぽい?
エジプトパワ農と違ってレストランはやっぱでかいね 継承の金特コツ伝授をオンスト使ってマラソンしてるんだけど、オールD止め選手のほうが明らかにビックリマーク出現率が高い
30週くらい回して体感で確率3倍以上はありそうな感じだけど皆さんいかが? >>77
コツは評価で変わるんじゃないの?
120あればよく貰えるとか キューブの10ぶりにプレイしてるおっさんからの質問です
打撃時にアナログスティックできもちゆっくりにする方法はない?
力むと明後日の方向に動いてロックオン無しだと打てない >>79
FPS用スティックカバーでスティックの高さを上げるかコントローラーを地面や机に置いてスティックを摘むように操作する >>78
オールD、オールS共に100以上110未満で試してる
体感とか言うと全く信用ならないだろうからある程度の回数マラソンして確率報告するわ
やる気が維持できてれば… 提供投手500も安定しない
プレイセンス×しんどいわ アルバム埋めでレストランなしでも投手は700いくから頑張れ >>85
魔術全部成功させて遺跡で当たり引いてその金で建造度ブーストしまくる
基本的に運が絡むからオンスト推奨 エジプトの運ゲーで育成理論って言われてもな。
オンストしまくっていいなら出来るだろうがただの苦行だろう。 >>85
魔術選べるようになるまでセティ追いかけ
次いで監督でパワリン集め
機材とすけゴ購入のために数回神社か遺跡でバイト
ピラミッド完成は急ぐ
4年目はチームワークの魔術選んで継承追いかけ
あわよくば全経験アップ大
ひたすら作って運の上ブレを待つ エジプト5人くらいしか作ったことないけど魔術選べるようになって一番下選んで成功しても必ずしも全経験点アップになる訳じゃないんだよな >>82
得意練習あったら同時に「!」出ない仕様だからオールDのが出やすいのは当然
2020は得意練習あっても同時に出るって書き込みあったけど俺は見たことないので別の選手が同じ練習にいて光ってるのを勘違いしてるだけだと思う >>89
セティの魔術選べるようになったら何選べばいい? 金特継承用選手をしっかり用意してチームワーク理論ならオンスト無しでもエジプトはそこそこ安定するのかな >>91
さんきゅー
それが正しければやっぱりD止め必須だね
俺も得意練習かつ「!」を見るまではそう思っとくわ バグでケガ予防の魔術選んでミスったら全経験点↑になるらしいけど流石に修正されるか 引っ張り屋とか魔術師のためだけにエジプトやったけどメスハゲ成功しても700作れなかったな
以来全然やってないや 別にケガ予防じゃなくて他の魔術の失敗でも出るぞ全経験点↑↑
バグなのかは知らんが
普通に仕様だとは思うけど バグじゃなくて仕様じゃね
どの魔術失敗でも全経験点↑↑出る事あるし センス○厳選とメス持ち込みで900の育成論!とか笑わせるなよ
しかもオンスト使ってないとか嘘をつくな 野良博士成功セン○働き者世渡り上手肩コツ捕球コツ入手した
射精しそう 全力オンストでエジプトしてるが頭おかしくなるで
ケガ率70%越えてる監督いる練習で監督からのアイテムとランダムイベと次の3週のキャラ配分厳選とか毎週やるから笑えてくる 提供レストラン大学
エジプトオンスト大学
パワフル農業大学の監督 >>82
体感ではDのほうがはるかに回しやすい
というか、Sだと得意練習で吹き出し付きは消えちゃうことが多いからな。
居残り練習もコツ1だから微妙だし。 >>106
最強選手作るならサクセスしないで栄冠しますし >>108
やっぱ消えるんだね
過去スレで出てたD止めしなくて大丈夫という噂を信じてオールSで継承選手作っちゃったよ… >>111
俺もだよ・・・
おそらく継承以外の選手のタッグが発生してたのを勘違いしたんだろうな >>111
少なくとも私は得意練習持ちが該当練習で吹き出しが出た経験はないよ。
居残り練習でのコツは吹き出しとは別だから、吹き出しでコツゲットからの居残りでさらにコツ+1もあるし。 なぁメスの博士って成功率高いのか?
球速120キロの遅球投手作りたいからメス持ち込んでるのに5回中4回成功してるんだが >>117
クッソ腹立つ…遅球+オリ変投手作りたいだけなのに5回トライして一回も完成してない…
>>118
持ってないんだよなぁ パワフェスがあるおかげでなかなかサクセスまで手が回らないんだが、みんな難易度はどうあれパワフェスで優勝してからサクセスやってるの? キャラ全部揃えて先週のランキングで入賞したから一区切りよ 今回イベント少ないし薄すぎない?
固有キャラも少ないし彼女も付き合って5回デートでイベント完走とかアプリかよ
悪趣味だった2018サクセスはキャラとイベントだけは充実してた バズーカ送球のコツだけランダムってなんでそんな無駄なことするんだ >>119
提供だと黒獅子が銀を追加報酬で持ってきたりするから頑張れ とりあえず二刀流お試ししつつオールC+2球種とかいうの目指して
メス持ち込みUSBメモリ有りで楽々達成する気だったのに7月くらいに敏捷が絶望的に足りないのに気付いて
USBしまくりでキャンプ場バイト連続大成功させて敏捷の余り10くらいでなんとか走力Cまでゴリ押したと思ったのに
結局達成扱いにならなくてUSBして能力変えれる範囲で変えて試したけど多分球速だよね、145km/hいるんだろうな多分な
書いとけよファッキン(´・ω・`) ワラビ程度がキャプテンなパワ農大の選手層の薄さヤバない? 意見聞きたいのだが、
エジプトで今、投手3年2月2週で140キロ全球種2レべ、
最終的に160キロは目指したくて、博士はまだ来てない。
前スレで球速極アイテムがコスパ薄いっての納得したから買わないつもりだったのだが、
ファラオの威厳イベントでヌウビス選択したら球速lv1のコツくれたんよ
これでも球速極買うぐらいなら野手能力の道具とかに回した方が得かな? 投手作成して自操作で点取られてないのに最後の大会で負けてワロタ
一体どうしろと 結局2020サクセスじゃ2016のホモコロガシや2018の継承五稜郭には勝てないんだ
なんで今回のサクセスこんなにしょっぱいんだ 投手の大会は本当に運ゲー
精神的支柱でも付けたら変わるんだろうか 継承もダイジョーブも無しに基礎ステカンスト全特殊能力習得の2016
継承という下準備こそ必要なものの金特ズラリ☆999達成できた2018
今回のサクセスはなんでここまでショボいんだ
作ったやつおかしいと思わなかったのか >>127
どうしても160達成したいなら本を買って対処した方がコスパいいんじゃない? >>127
球速極買ってどれだけ経験値がお得になるか考えてみ? 継承から金特もらうの大変なのにコツが青特だとまじいらつく
キャライベも評価MAXまでいったら完走にしてくれればいいのになんでランダムなんかにしたんだ >>127
まぁ大雑把にいうと
140から160まで球速を上げるのにざっと筋力が1000くらいはいるんだ
球速ボール極を買うとそのうち筋力が40節約出来ます >>136
そこはもうオンストしてと言うしかないなぁ… 2016と2018はオンストなしでも余裕でカンストや900超え作れたのに今作のサクセスのショボさはヤバい >>127
今回博士直上げが3キロしか上がらないから160はきつい。
てか140も上げてたらアイテム買ったら赤字だぞ。
買うなら初期状態で買ってから160上げでギリギリ黒字って話だったはず(計算はしてない)
投手で成長アイテム買うならコンスタ安定。もう上げてたら知らん。 >>137
投手作成テンプレに入れていいくらいの文だなぁ >>135
試しに140→152まで上げたら
コツlv1 で筋544技300、
コツlv1極で筋520技276使うことになった
はい、買いません… 野手と投手で評価の隔たりあるのマジで何とかはして欲しい
てかあれよ明らかに球速の設定値ミスってるよな? スタミナ90から99にする間の★上昇値のコスパの良さは異常 アプデでサクセス上方修正って例がある?
ホモ修正、対して強くもない牛丼とか関係ないところまで下方されて2016はズタボロにされ
2018で炎上しにくくなるとかゲームオーバー条件緩和とかならあったけど
今のままだとパワフェス3部作で一番ヤバい 興味本位だけど、
球速極アイテム以上の地雷アイテムってあんの・・・? 球速の修正さえしてくれたらエジプトで魔術を変化球にして
150AA3方向マックス(矢部、王が絡んだらもっと上目指せる)は楽に作れそうなのに… >>151
まさかあれもそうなのか…
あれも1しか下がらんとかいう奴なのか… >>152
なんと8も下がるぞ、しかも3つ必要な能力だから計24も少なくなる マジで作り直して欲しい2020サクセス
キャラとシナリオが良くなった代償に肝心の育成を殺してくるとか予想外すぎるわ 2016が一番って・・そんなことはないだろ
コナミを庇うわけではないが、こんなユーザーの意見に振り回されて大変だよな・・ スケジュール考えて詰め将棋的な育成してた頃の方が好きだったけど1周の拘束時間減らすには行動回数少なくするしかないしその分やること同じになるよね 投手天才でも野手能力上がるように戻すなら投手作る気湧くけど絶対しないよな 1シナリオの固有キャラ数も大幅減少したしな
キャラはよくなっても薄味になった >>157
どれだけお前が素晴らしいユーザーなのかは知らんが2016.2018.2020のサクセスなら2016じゃろ 金特で安いのって何があるかな?
鉄腕は言わずもがな 2016って史上最低の洞窟通いのイメージしかないな ぶっとび理論が出てこないってことは開発としては成功だよね >>148
2018はイベント発生期間の延長してたな。
攻略本とやたら違うからバグかと思ったよ。 全体的に投手不遇すぎるけど二刀流は作らせてほしかったなあ
サクセスは論外でパワフェス達人でも150BBオールCくらいだから現実的なのが栄冠しかない 2016がいいって言ってる奴エアプだろ
育成だけで言っても五稜郭のが遥かにぶっこわれだしそもそも金特1個2個しか取れないの今更誰もやらんだろ 2016のホモ理論は設計ミスのレベルだから
当時も言われてたけど従来のサクセスなら洞窟は完全ランダムだよなって言われてるし
10の精神バグと同じで手間と時間がかからないのに壊れレベルの選手が作れるのはダメだと思うのよ
2018はある意味手間と大変さはあったが えー2016の方が好きなの自分だけなのか
金特はマイライフで取る派だから基礎ステ盛れまくる2016最高たったんだが 今回不満あるなら前作作れた大谷みたいなのがほぼ不可能になった事だな
まあ3年シナリオひっさびさに復活させたんだし大学4年も欲しかったな1年しかないのやっぱり淡白過ぎる 3年シナリオとはいっても前作の五稜郭は特にシナリオに波や熱い展開があるわけでもなくただ淡々と3年間過ごすだけだったぜ
1周のプレイ時間あまりにも長すぎたし マジで球速あげられないよな
上げやすくしてほしいわ 今作は1周がコマンド練習20〜30分試合30分って感じだから試合減らした分特訓の経験点の割合を大きくして行動回数増やせば育成に幅が出たかも 球速はコツLv5継承しても全然ダメならもう無理だろうがどうなんだろう
DLした175km/h投手★450くらい(サクサクセス作成らしい)から球速コツLv1継承したけど
特殊能力と同じ理屈なら★600なら一気にLv3か4かの可能性あるんでしょ 育成システムなら6か11か12だな
チンチロや交通事故なければだが
14のスキルシステムなんかは幅があったが期間が短すぎた…
12の街つくりや11のイレブン継承アイテムくらいならやりこみの下準備としては許せる
タッグ練習がカスになってストーカー強要され洞窟行くとかそんなの求めてないわな
イベントの比重が大きすぎるのに狙ったイベントが完走しにくい仕様に問題がある
オンスト否定派だがこの仕様ならそらオンストするわな
コナミもそれありきで構想してるわね 作れるから好きな層と作ってる間が好きな層でわかれるから答えが出ないのだろうね
マイライフやペナントに持ってく人とサクセスだけで完結してる人の違い
再現派で2016を推すのはわかるがそれ以外で2016を推すのはな…あのぶっ壊れサクセス好きなら最新作やる必要なくね?と思ってしまう 提供で☆300コンツェルン確定で
1回のサクセスで3回は確定でコンツェルン引けるの確認した
春決勝で☆300が条件(体感5割くらいは持ってける)
今までゴールドカード安定しなかったけど、
このやり方したらゴールドカード逃した事例なし
買い物スキルとゴールドカードで極意書4000円くらいまで下がる
レストランでバイトすると最低14000 円だから
100ポイント分の能力が手に入る
この辺は働き上手や買い物上手で上ブレる
最後 レベル9 の練習なっても一回の練習経験点100行かない
これ練習せずにバイトばっかりやってた方が強い選手作れるくね? 彼女イベントは脳死完走余裕なのにそれ以外のキャラはひたすら運任せってバランスなのが良くない
期間内に条件満たしたら高確率で発生するようにならないのかね タッグ練習に価値が出来たって意味でエジプト好きだな
アプリやらはまだタッグゲーなのに本編ではほとんど意味がなくなって何年経ったか >>179
そうよしかもレストランは100%怪我しないし最大値も増えるからな
コツ貰ったりイベント完走狙うなら練習するしかないけど
しかもレストランは21000引いたらもっと上振れするし >>181
絵を挟んで欲しいよな
タッグ練習の時は
特別感ないし >>182
矢部とコツは狙って後はバイトで良いかもな
魅力のお守り買うのもありかも知れんなぁ >>185
未だに正確な条件が判明しないから皆難儀してる タッグ練習の時の謎3Dいつまで続投させてんだよ
あれのせいでむしろ重くなってんだろ 球速172→173にするのに筋240技190も必要で草
球速コツ欲しいな >>189
わかるなそれ
cgでキャラ表示してた時代なら分かるけど
今絵に戻ってるのに
あのcg じゃまだよな >>188
体感、矢部除く固有キャラの評価を全員満遍なく上がれた場合発生する気がするから魅力つけてみると良いかも 質問です
アリーナランキングのプレイ評価ってイベント数かな?レストラン理論だとプレイ評価低くなる? >>188
どっちのエピローグが見れないの?A? B? アフィだからアテにならんがピラミッドの建造度依存の可能性もあるとかも見たな >>197
まあ単純に考えるとそれが1番可能性高そうだよね よくオンスト前提ならエジプトと言われるがガチるなら提供のほうが伸びるよね
レストランバイトは働き者こみで上限23100円
経験値書は値切り買い物上手ゴールドカードで最低額3750円
一度で得られる総経験点は
23100/3750*30+敏捷10=194.8
スポンサー効果が乗れば経験値書の効果も最大+3される
購入する経験値書は選択可能なので偏りも起きない
エジプトの全経験アップ大はせいぜい通常の練習+80なのでバイトの効率に勝てないしストーリー後半しか不可能
継承追うときもスポンサーつけてれば4年目4月の練習で仲間評価
+10くらいはできるのでイベントの仲間評価プラスと合わせれば早期に評価100は達成できる 久しぶりに買ったけどこれチェンジアップムカつくな
軌道が一直線なのも不自然だけど、それ以上にタイミング遅れすぎ
結構待って振ってるのに早すぎて空振る
直球の130qとチェンジアップの130qがミットに到達する時間絶対違うだろこれ
練習すりゃ打てるのかもしれんけど、ちゃんと相対的な球速差は統一しろよ >>197
理屈で言えばファラオのエピローグはどっちも「帰る準備で忙しいんじゃ?」って風に始まるので
帰れる目途が立ってないピラミッド未建造状態だと始まらないのが道理
ファラオの悩み2まで起こしてもファラオのエピローグどっちも出ない事があるのは確認済み
101%以上も関わってくるって話かな 初速と最高速とか空気抵抗とか理科のレベルすら理解できていない逆コナン >>198
A…ピラミッド完成+セティの評価低い(セティがラストに悪事告白せず帰るルート)
B…ピラミッド完成+セティの評価高い(セティがラストに悪事告白するルート)
だと思ってたけど違うのか? >>196
ピラミッドは関係ない
完成しててもオリ変貰えなかったことが3回もあるから
ちなみにセティの評価も必要説がある
ファラオのイベントの道中にセティの評価が高いと「セティに聞く」の選択肢があってそれが分岐という説
ただその選択肢が出なくても後々セティの評価上げたらオリ変もらえた人もいたから結局よくわからない >>200
相当昔のシリーズから戻ってきたな
実際のチェンジアップがあんな感じらしい >>203
俺もこれだと思ってる
エジプトシナリオ自体がグッドエンディング(セティが悪事を白状するやつ)にならないとファラオのエピローグもグッドにならない説 ファラオエピローグ条件がもっとハッキリしたら提供より強いって言えるんだけどなぁ >>203,204
セティの評価は基本的に毎回MAXでしょ
年内120で年明けからは選べるようにせなアカンのやし・・・
いつまでにMAXとかの期限付きだとなんともいえないけど
ピラミッド完成した後も建築度10区切りで街の人が来て
建築度教えてくれるじゃん?
それが150以上とかの可能性はあるよねって話 >>205
プロが投げるとチェンジアップも山なりにならんのか
すげえ >>208
ファラオエピローグABの話じゃなくてBの中の最終分岐の話ってこと?
毎回そんなにピラミッド突き詰めなくてもオリ変もらえてるし150は流石にないと思うが >>203
一番最初のプレイでエピローグBだったけど悪事白状せず帰ったよ
なんでBだったのか分からないままだけど 昔のチェンジアップって言ったら劣化パームだったな
つくづくなんのためにある球かわからんかった >>209
初速と終速は違うよ
野球中継でも表示される球速は初速だよ
直球だと5〜10キロ
変化球だと10〜40キロ
くらい初速と終速が違うよ
だから英語だと変化球はブレーキングボールって呼ばれるんだよ
ちなみに昭和の野球中継は初速と終速が普通に中継に表示されてたんだよ
>>210
そっかー
150っていうのは例えばの話だけどわかんないね >>208
自分がファラオエピローグ見たときは追加アイテム2〜3個しかもらってない記憶があるから少なくとも150以上では無いと思う >>212
ややこしくなるけどその場合はファラオエピAの大学エピBなんじゃないか >>216
ファラオエピと大学エピは別イべだしね
あとファラオのイベントで化粧の奴を断ると続きが発生しなくなるなんて報告も見たからマジでファラオイベント謎が多すぎる >>217
化粧断るとイベント終了なのはその通り
それに関しては選択肢でイベントを切れない他3人のほうがイレギュラー そもそもメニューで変化球開発してなきゃ出てこない論もあるしな
まあ開発班の仕事を待とう やっぱそうなのか
それなら、ファラオの威厳イベで選択肢出される2人の評価を上げなきゃならんとかなのかね >>219
メニューの変化球開発一度も覗かないうちに完走出来たからそれは無い(それ以前に提供で1度作ったから、それもカウントされてたら知らないけど むしろファラオエビBでオリ変選択肢有りしか見てない人の方が多いんじゃないか?
自分がそれだし 継承選手から金特のコツを貰えないんだけどなんででしょうか >>222
逆に俺は何をどうやってもAにしか行かずにオリ変貰えない >>223
評価が低い
運悪く吹き出しが出ない
吹き出しが出るものの運悪く金得下位の青得のコツをもらってるのどれか >>224
ある一定の期間までのセティーヌの評価が低いと思われ
高ければファラオイベにセティーヌが追加されてそこからBに行ける >>226
その選択肢にセティいなくてもBにいけてるよ
評価は最終的に魔術選択出来る程度でいいと思うけどなぁ 球速お化け作りたいのと絶対にホームランにする清本に萎えて栄冠で作ってきたけど、金特12個とかマシマシにしたかったらサクセスなんだな
やっぱりセン◯球速コツ手術厳選そしてバイトの日々に戻らなきゃいけないのか 個別イベントって評価高くても発生は運なんだよね?
エジプトで全員評価MAXなのに誰一人完走しなかったんだけど >>228
選択肢は違ったみたいだけど
評価はガチ
ただどの程度必要なのかははっきりしない、選択ができる程度までは上げたほうがいいかも 初心者なんですけど試合の自分のみ操作と全員操作って経験点違ってきます?
打てるなら自分操作で行った方がえいですかね >>233
試合後の経験点は自分の活躍しか反映されないから経験点稼ぎたいなら
確実に勝ちたいなら全員操作
ただ提供の場合全国大会の一回戦まではスポンサー様が来られるから散々な成績だと監督に赤能力つけられる >>176
つか今回基礎コツ継承ある?
それは多分練習後のコツだと思うけど ええ感じにいっててダイジョーブも成功したのに秋大会の準決勝で9回裏5点も入れられて負けたわ。ゴミ >>236
俺もダイジョーブ成功したのに9回でメガロポリスに5点入れられて負けたわ
両打ちで初めてオールSパワーミート100いけたから満足したけれど控えめにいって理不尽過ぎてゴミ >>179
これ3回って盛ってるよな?
春決勝300だと2回しか出ないと思うんだが >>239
春決勝猪狩だと5月1週のテストには出てこないし6月以降はもうスポンサーリセットのタイミングなくなかったか? そもそも春決勝までに300まで上げるって相当大変だし金使ってるならカード手に入れるの本末転倒やん 天才博士成功で11月の試験で猪狩出さないと3回は厳しい >>238
春決勝
5月試験で60点で紹介してくれる
7月試験でリセット60点で秋大会1回戦で紹介(ここは60取らなくても1回戦だいたい来る)
3回だぞ5月試験で春体の分解除されて
60点でまたコンツェルン紹介された
これも60取らなくても次の試験で紹介されるかもしれん
検証はしてない >>241
やって見ろよそんなに大変じゃない
ミートパワー捕球極みで
ミート90パワー70補 コンツェルン☆300理論はやばい
適当にやって☆780くらい100%作れた
春決勝で300届かないクソミスとバイト全然稼げなかったやらかしてそれ
うまく回れば800後半も夢じゃない 結局Sランクオリ変も金特マシマシも基礎ステカンストもできるマイライフが最強ってわけよ ギリギリ☆300届かない時は悪球打ちを80円で買うのおすすめ >>243
紹介はその時点で来るわけじゃないぞ
次の視察に確定で来るようになるだけ
そもそも春決勝で確定猪狩なら5月の試験はスポンサー0になるはずやろ? 猪狩300理論だとミートパワーSにする前に他のステも上げなきゃいけないのがキツイな 今メスありエジプト
150aa4方向17オリジナル特殊能力少々キャラ完成させた
オリジナル変化球だけど多分他のセティーヌ以外の連中はあまり関係ないかも(ニャプテトは異様に低かった、ヌウビスはそこそこ)
フラグ立つかどうかは何か運が絡んでる気がする
一度イベントが発生すると一気に進んでくれた
初期にバイドがてらセティーヌとファラオを追ってから
早い段階でやはり王の評価あげなきゃいけないのかも >>251
セティーヌもファラオも一定まで上げなきゃいけないんじゃないかこれ?
前のスレで早い段階でファラオの評価上げないと完走できないかも、って言われてたし >>249
補給でいいと思うな
俺はミートsパワーb捕球sまで上げるわ オールSとか金特たくさんまで作れなくていい
基礎能力S〜Dで、その代わり俊足選手なら走力に関する得能を網羅みたいなスペシャリストを作りたいんだけど
それすらできないわ ここの人たちで1回のサクセスで野良博士複数出てきた人いる?天才のやつ除いて
いたらいつ頃出たのか教えてほしい >>253
春、紹介、7月なら猪狩2回だけどやっぱ3回はやってないんだろ? パワ農20回くらい山奥行ったけど一回もゴールドカード拾えず・・・
バイト代も安いしこんな効率の悪い運ゲーはキツい 本格派か軟投派かによるでしょう
とりあえず闘志はつける
ポイント精神のみで威圧感無効化プラス重い球の効果あるチート特能だし >>255
10年前くらいのサクセスから来たとしても1回固定だよ 闘志はオレンジのオーラ出るのが嫌いだから付けないようにしてるな
糞ダサイねんあれ >>257
めんご確かに2回だわ
決勝で300乗せななくても2 回
5 月の試験で300乗せるほうが強いかもな すいませんアルバムの74番(玉根)と81番(木枯)のイベントってなんだかわかりますかね?
二人ともエピローグは出てるんですけどそこだけ埋まってなくて… >>254
ルーキーにして提供レストランでもだめか?
すけすけゴーグル買ってレストランバイトして試合と試験で打つだけだよ とりあえず弾道3にすればミートパワーFでも試験でホームランが打てるから
ルーキーで初回の試験から60点取れるようになるまで練習かな
ボールはほぼ真ん中に来るし >>267
ありがとうございます!
名前的に季節限定イベントだから発生率が低いんですかね
とりあえずあと何回かパワ農まわしてみます 満塁星空も敬遠した方がいいなもう
勝ち運と支柱入れても打ってくれないから提供って嫌だわ 地雷アイテムがあったんだな
球速ボールとスラ系とかの変化球ボールはもう買わないわ
投手はコンとスタのボールだけでいいみたいね >>264
だよね
連続でスポンサー出す方法あるのかと思ったから聞いてしまった 涼風が男だというのを今回のサクセスで初めて知った…
パワフェスでしか知らんかったから、女子部員のチームにいたし男勝りなみたいなタイプの女だとずっと思ってた すみません
今朝からやり始めた素人ですが教えてください
投手でやっているのに、スタメンで6番とかに打たされるのですが
これって仕様? >>274
すみません
サクセスじゃなくマイライフでした
スレチすみません。。。 ある意味昨今のジェンダー的要素なのかもって勘繰ってしまった >>268
初回と二回目は60とっても追加の提供先の紹介はなかった
試したけど >>278
監督評価だね
たぶん評価90あれば紹介くるはず 農業で木枯のエピローグ発生しない謎
イベント全部見て評価値もレベルも最大なんだけど他に条件ある? エキスパやりたいのにカーソルのブレ酷すぎて打てねえ…KONAMIに問い合わせたらデジタルにしろって言われて萎えたわ ジョイコンだとプルプルするよな
プロコン使ってるわ >>281
デジタルだとインハイアウトローとかにされると追い付かないよね アナログミート打ちはまあ普通にできるんだけど強振ホームランはブレまくるから難しいな… ライブシナリオでプレイ後の進行とか見てるとすごい不自然な推移するなぁと思う ノビ(B以上)
リリース○
重い球
緩急○
球持ち
かなぁ全部はなくてもいいと思う
金特ならハイスピンジャイロか驚異の切れ味
怪童ってのもあるけどこれは取るの難しい 別にイチローじゃないが、
3SCSSSS 安打製造機魔術師ストライク送球高速レーザー電光石火高速ベーランロケットスタート
みたいな選手が目標なんだけど
提供レストラン猪狩ゴールドカード+禿に継承追っかけ作戦で行けるかね?
エジプトで二回り足りないくらいのは作ったけど運ゲーすぎるわ >>289
そんな感じのやつ前スレに貼ってあったような >>289
作成できる確率は0パーセントと思われるが、そんな厨キャラを作ろうとする試行回数が少なすぎて小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で作成できる
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 基礎カンストなら頑張ればいけたからSギリギリでいいなら経験点は余裕
金特は継承待ちの運ゲー
オンストがあれば >>293
精密機械の技術くそ高くていつもスルーしちゃう 低め投げること多いしCPUに効くし有用なんだけどね…やっぱ高えわ…(技術ポイント) >>297
他のにも言えるけどせめてコツ3くれよって思うわ 遺跡バイトって金石だけじゃなくて普通に銀石も出るんだな…
全然金石拾えなくて辛いわ >>296
そういえば優勝したことないわ
難易度下げて頑張るわありがとう エジプトでオンストすると1選手作るのに2〜3日かかるな
まず遺跡バイトで詰む 提供でオンストで999つくっても球速155しか上げれんかった
オンストのズルまでしたのにw 投手の星も少しは野手能力反映してくれてもよくない?どういう理由なんこれ?
毎回155km以上にしようと思うけどやっぱ野手能力もGとかやだし上げる→でも星が…のジレンマ パワ農のトマトとかの種って、
「土づくり」の上位の「100エーカー」とかでも
アンロックされますよね?? プロの再現投手とかだとむしろパワーミートGじゃないとヤダってなる
サクセスキャラみたいな野手能力も完備してる投手作りたい奴は今作大変だろうな
球速もパワーも上げるとなるとどう足掻いても筋力足りなさそう 値切り上手って王の選手スキルで値引き率変わるのか
こんな簡単な事にも気づかずに提供春決勝★300理論に挑戦してたなんて……
値切り上手:6%〜20%オフ
買い物上手:10%オフ
ゴールドカード:20%オフ
でMAX50%オフか、全然考慮せず滅茶苦茶損してたわやり直し無しで買い物上手働き者両方取得という豪運を無駄にした…… 全経験↑↑出すのってセティの選択肢でどれ選ぶのが一番いいんだろうなぁ
強力なの頼んでも作業効率とかが普通に来るし 有馬の球が絶妙に打てなくていつもアンドレにキレられる
ムカつくわあの温泉野郎殺したい とりあえず各サクセス1回づつしないと提供の追加要素って出現しないんですか? 2018の五稜郭は強い選手作れるんだけどその変わり初期能力でずっと何度も練習試合させられるのが投手プレイの時に苦痛だったな… コナミさん、なんで地区予選にもピンチャン登板の選択肢設けなかったのですか?
ピッチャーで地区予選0失点でも途中交代されてそこから負けまくる…… >>244
大変じゃないじゃなくて金大量に入れないと無理だから本末転倒だって言ってるしそもそも3回出ないんだから5月で問題ないし適当に変な事語るな 163km/h、オリ変Aランク持ちの毒島再現、提供ハゲ成功で何とか作れた…。
良い奴ついたお陰で重油の評価がポンポン上がったのが良かったかな。 >>323
ジューユ評価上げすぎたら逆にイベント早期に走りすぎて評価上がりきる前にイベント完走してランク低いオリ変寄越してこない? エジプトオンスト、監督パワドリで梅雨くらいから鬼の全週練習(全練習)でどこまで伸びるかを検証中。
なお序盤は遺跡リセットで15000円を4回程取ったので、機材売り込みは全部買って年度内にはピラ完成予定。 >>325
ついでにファラオのエピローグ見る条件も検証してほしい 壁画描きって体力ゼロだと怪我率99のときと79くらいのときの2種類あるけどあれは作業レベルによるんかな そもそもオンストプレイに金龍石とかいるの?
どうせやり直し効くんだからわざわざバイト粘る意味なくね >>324
イベント中盤が中々走らなかったお陰で、うまく評価稼げたや。
でも163kmとノビ系、怪物球威の両立は無理だったから再チャレンジしようかな。もっと上手くやれそう。 >>315
強力はダウン引くリスクが高すぎるから普通の選んで結果全経験点アップってのが一番だと思う >>328
ガチでオンストするなら一週を6時間かけたりするんだよ。
金龍石一つでそれが軽減できるなら取った方が楽だろう。
俺は前作だが12時間詰まった事あるわ。 >>325
自分も監督パワドリで無限練習してやる!とか思ってたけどアロマと矢部が邪魔しまくってくるし機材即ぶっ壊れからの差し入れ入手で結局デート回復に逃げたわ
んで結局1月完成という…
まぁでもここから毎月これやるとどこまでいけるかオラワクワクしてきたぞ
https://i.imgur.com/NmoXJt1.jpg >>326
セティを避けてる余裕なんか無いだろうし無理でしょ >>332
いや俺も20時間強かけて金龍石なしで左左155kmコンスタAAドクターK強心臓投手威圧感付きでパワーAパワヒ持ちの二刀流作ったけどな
12時間で泣き言言うとか気合いが足りねーよ >>318
センスシステムがなかったら有能だったかもね >>335
オンスト使ってる時点で目糞鼻糞だけどな エジプトの機材は結構高いくせに壊れる時は2,3回使ったら逝ったりするんだよなぁ >>337
オンストっていうプレイの範疇で話してて正規プレイに関しては一切非難してないのに横槍入れてくるとかガチアスペの方? >>338
これなぁ
結局監督からパワドリと機材の二択で妥協してしまった >>339
マウント取ってるのが痛くて反応しちまったわすまんな >>341
オンスト勢の検証に頼っておきながらオンストについて毛嫌いしてるお前も相当痛いけどなw >>333
一月でも完成するのか
やっぱり序盤はセティと監督のケツ追っかけた方がええんかね >>343
ラミィデート7回(通常3回、イベ4回)
遺跡3回
これだけ練習してないからガチるなら多分余裕で年内いける
個人的にはセティはいいヤツ厳選して監督追いかけるのが正解だと思う 驚異の切れ味があってもなくても違いがなさそうな検証動画あったんだけど
死に技能だったりするの? >>335
12時間は一週だぞ?
全部合わせたら20時間なんて一割にもならんが。 エジプトの機材確率で壊れるかと思ったら規定回数行ったら必ず壊れるっぽいのよな
10%20%みたいに増えていってるのかな >>346
なるほど
CPUに効いてくれるなら十分ありがたい 楽しみ方は人それぞれだから好きにすりゃいいと思うが、
12時間とか20時間とか、根性足らんとか
なんか残業は200時間からがスタートみたいなブラック企業臭がして怖いわ >>344
体力回復はラミィで補ってみるか
今作の彼女有能すぎない? オンスト自慢してる奴にセティ追いかけた方がいいんかねとか聞いてどうすんだ
選択肢出す必要ないんだから監督言われるだけだろそら 3月4週目で監督からパワドリもらって、かつ開けて4月1週目のセティでチーム++引くまでオンストって何回かかるんや・・・ 一周3〜4時間程度のぬるいオンスト運用でやってるわ
怪我率高いときの事故、試合全勝経験点マックス狙い、禿成功、あと魔術とかバイトとかデートとか細かい不都合引いたときにやり直すぐらい >>333
これでざっくり総経験点150-170くらい
提供の王Lv10買い物上手ゴールドカード働き者で高級レストラン大成功が総経験点190+スポンサー等のおまけ分
まぁ基礎獲得ポイント以外の要素はほぼ提供不利な比較だからそこくらい勝ってないと勝負にならないか >>355
アロマ「チッース」
矢部「やんすぅwww」
自分はそれが辛すぎて基本月末はデートかランダム要素少ないスカウトとかにしてるわ >>344
監督追っかけてパワドリ貰ってって感じか
個人的には厳選が面倒だわ
いいやつなんて今まででたことないや エジプトセティ魔術で全経験点アップがなかなかこない!
ピラミッド完成と運以外になんか条件ありますか?評価がいくつ以上とか? 基本的なところで、能力値が100の場合試合中に得能発揮して意味あるの? 120まであるとかなんとか 実際は分からん
あとは不調時の時の保険 >>325
年内完成目指すだけならバイトする必要ないよ
初回、金字塔イベント、購入2つの計4つだけで十分 結構オンストで突き詰めたけど提供だとエジプトには勝てそうにねえな
序盤監督の評価を稼がなくちゃいけないのと
金特継承のために効率悪い通常練習やらなくちゃいけないのがキツイ 提供で、野良博士待ってるけど、
全然こない。
もう3時間粘ってる。
4年生の7月4週までくるよね? 6月3週はメス持ち込んだときの期限だけど
その後も来る可能性あるの? >>370
野良で4年7月に来たっていう報告はあったな >>368
自分の時は☆300こえて11月の試験60点で紹介されたよ
検証は出来てないけど、それまでのスポンサーの引き等で11月の試験で出る事もあるかも LIVEパワプロにあがってる、オールS金特20個ぐらいついてる選手は改造なの?
それともオンストなの? >>374
160キロSS金特コンプぐらいなら提供エジプトのオンストでいける
パワ農は知らん
野手能力までアホみたいに上げてるのは確実に改造 低球・高球・外角・内角必打が全部同時についてるやつとかいるからね https://i.imgur.com/nr4jTh4.jpg
提供やべーな、メス持ち込み、ゴールドカード取れなくてルーキーで☆800出せた
練習は殆せずバイトで30万近く稼いだ
極みの書最終6000円だったから
ゴールドカードなくても最低70点分の経験値稼げるし
練習する意味ないなこれ >>372
11月で300超えるのキツくね?
出来るか? >>365
この情報社会でそこブラックボックスなんだ
90〜100に必要なポイントすごいよね
80〜90と比べて1上がるときの効果が全然違うわけ?
正直90で止めて得能取りまくりたくなる 個人的にSwitch版の能力が本物だわ
オンストはゴミクズ >>380
なるほど
初期天才なら11月狙い有りかも >>381
Switchでもオンストできるからやはりオンスト大正義なんだな オンスト憎んでるようでswitch版が本物とか天才博士成功は普通に飲み込んでたりとか
よくわかってなさそうだな まぁオンストなしなら継承全力で追っても狙った金特取れないことのが多いし
提供ならレストラン全力で青特積むのもアリなんじゃね >>388
ありがとうございます!(*`・ω・)ゞ >>387
バイト代1割アップ
狙ってまでつけるものかと言われると微妙 >>377
提供は基礎ステカンスト余裕だけど金得が辛い
エジプトは金得複数取れるけど基礎辛い 投手は自分操作での失点ならまだしも自動失点しまくるからはらたつ さっき初めての試合でアンドレの評価足りなくてベンチ外スタートでテキトーにやってたらルーキーで野良博士成功いい奴買い物上手働き者と付いて星700超えが精一杯だったわ
酒飲んでやるもんじゃねーな。試験は失敗するし
もったいなかった 提供もスポンサーでチームメイト評価アップとかあるから継承追えば金特なんとかならんかな
バイト減ったら意味ないか 提供スポンサー効果ですぐ継承上げれるし金特取るにしてもエジプトのチームワーク一段階よりは効果高いから安定するぞ 今作の星によるコツレベルの詳細知ってる方いますか?
500でコツ3って話を聞いたのですが他がわかりません 投手サクセスの試合ってこれどうしようもない運ゲーなの?
能力上げても無意味にしか思えないし味方もちょっとは点取れよ… 投手やってるとパワ農ですら地味なヒット打ってきてキレそうになる 投手はオート操作でソロか2ラン打たれる可能性あるのがね… 正直投手育成はオンストないとストレスがね・・・
秋まで上手くいってたのに自動失点と貧打で操作することなく負けとか普通にありえるし >>404
自動失点ムエンゴは当たり前、勝ちたいなら経験点下がってでも打者操作しろが何十年もこのゲームの投手育成スタイルだから諦めるしかない 打者と違ってすけすけゴーグルみたいなズルも出来ないしね… 今作にも見返りチケットって存在するのな
昨日初めて手に入れたわ もしかして猪狩コンツェルンのゴールドカードって確率かなり低い?
ビルドパワりんばっかでほとんど貰えたことないわ ノーマル提供で☆500の壁が超えれない
彼女追ってるせいかな 確率低いっていうか活躍度みたいなのが最大じゃないと貰えなかったような
投手試験だと30点とか >>412
サンクスさらに条件あったのね
打者はともかく投手無失点は以外と難しそうだな… 提供ノーマル凡才センス○なし博士なし左投げ投手で春決勝イレブンに負けの秋世界優勝して820いけた
ゴールドカード強すぎる
こうなると右投げでセンス○厳選やっぱするべきかなあこりゃ オンストなしで安定して強い選手作るなら提供だろうね
持ち込みなし厳選でもそこそこには仕上がる
ポイント大量に持ってるとかオンストありならメス持ち込みでセンス○厳選したいところだが >>411
結局のところ彼女は邪魔
モテモテついてまぁ追いかけようかなと考える程度 >>379
評価狙いならオール100の方がいい
得能少なくなるから見栄え悪いけど 500越えないのは単純に能力の振り方下手なんじゃないの 意外と投手作るのサクサクセスが良いかも
167km/h
スタS
コンD
総変化量9+ストレート(シュート6、ナックル1、シンカ−2、ツーシーム)
できた
顔はエミリに設定した >>420
オンラインストレージ
本来サクセスで望む結果が出るまでリセットを繰り返すとかは出来ないけどこれで途中のセーブを保管して望む結果が出なければ保管したセーブを使ってやり直すことが出来る PS4だけそんなことができんの?ゴミじゃん・・・ダイジョーブ成功した挙句決勝全打席ホームランなのに9回裏に5点もいれられて負けた俺の悲しみとは 調べたらswitchでもできるのねすまん。でもこんなの知りたくなかったなぁ。なんとかして修正対応してくれやー 昔はセーブ回数とか表示されてた気がするけどあれ残ってれば控えめに考えても5回以上はすぐオンストだなってわかるんだけどな じゃあ例えばやろうと思えば天才の持込アイテム使う→ダイジョーブ博士出現かつ成功するまで繰り返すとかできるってこと? >>398
> 継承選手のコツ伝授は下記らしい
> ☆600以上 Lv4
> ☆500以上 Lv3
> ☆200以上 Lv2
> ☆200未満 Lv1
> ちなみに星にかかわらず金特のコツはランダムで下位青特のコツになる可能性がある
って前スレに書いてあった 試合でやらかしたからオンストでやり直そうとしたら「不整合が見つかったので最初からプレイして下さい」と表示されてデータが消去された
これはとうとう公式がガチ対策したのか、それとも俺がどっかでやり方ミスっただけなのか すまん自己解決した
やらかした時はセーブしないまま終了しないとダメなのか ゴールドカードくれば800いけそうだけど、怒りのパワビタDXにキレそう あとは試合しかないくらいのときにくれるパワドリDXの悲しさは異常 オンストは普通に合法的行為だからな
好き嫌いは個人の自由だけど悪いことではないよ >>410
オンスト派だけど、そんなにエグい確率ではないと思ってる。10%前後じゃないかな。試合前セーブで10回ちょっとで引けた気がする。HR3本打てずの回もあったからもう少し時間はかかったけど。
エジプト77%とかカリーナ俳句でセンス◯引くよりは現実的な確率よ。 >>408
投手版のゴーグルが欲しいわ。そしたら狙ってるコースの対角に全速ストレート投げて抑えられるのに。 PS4版パワアリ開催中の金メダルくん参加完了(5000位まで天才の入部届け)
現在2個が1227位タイで1個が2143位タイか
5001位以下と景品の需要がまるで違うから2個と1個で住み分けできれば平和なんだがどうなるか
ちなルールは優勝まで5試合でコールド無しです 金特の継承選手はオールDの金特1つ持ちの方がいいよね?
複数だと狙いが定まらない? スペシャルタッグ起こさないためにD止めするとは聞くけど
特能を何も持たないオールC以上の選手とか作ったらスペシャルタッグ起こしやすくなったりする? 主人公の能力度外視した図鑑埋めプレイしたいんだけどそれだとどー言うプレイすればいい?
難易度ルーキー
魅力のお守り購入、常にストーカー、スケスケで確実に優勝
こんくらい?投野別イベとか好感度調整とかあるん? オンストは個人で楽しむ分なら別に問題ないわ
ランキングイベントでオンスト選手が紛れるのがくそなわけで
こんなの作れるんだって指標にもならない キャラのイベントランダムなの腹立つな
パワマップ完全撤廃したけどそんなに不評だったの?
あれ狙ったキャラ追うには便利だったが >>427
できることはできるけど、君の考えてるほど簡単な作業ではない
それとできる対策はサクセスのセーブ機能を無くすしか対策が無いから実質対策不可能 6ヶ月に一回とかの頻度で練習後に誰と会うか選べて、能動的にイベントを起こせるようにしてほしいな。
基本はランダムのままで、狙った少数のキャラはイベント完走しやすくする調整が欲しい。 農大システムとかキャラ好きなのに話題にならなくて辛い
農大でもオールSとか作れるんか?金種全部解禁してワクワクしながら育てたのにポイント+10とかって… 監督大学は農業が可愛い
運ゲーすぎる上にリターンもなあ
同じ運ゲーやるならエジプトがあるし 提供にマイライフ産投手連れてったら試験の相手ピッチャーとして出て来やがった
違うんすよ監督そいつほんとは32歳なんすよ 球種多いだけの155キロ投手とかならすけすけあれば行けるけど、175キロノビA怪物球威とか俺の腕だとマジで地獄や >>449
高校野球と違って大学野球は年齢制限ないからセーフ いまだに2016サクセスやってるんやが、投手作成中で、小石川に対して阿比留が女の子達が可愛いって言ってるよっての聞くのと、さなさんの読んでる本貰うイベント両方きて、どっちがいいかな?エンディングで小石川からキレもらいたくて。 すまん、2016サクセススレまだあった。失礼しました! ニャテプトとヌデウス残留ルート初めて見たけどこっちの方がみんな幸せそうで草 ゲーム起動時のデフォルトの選択モードって変更できる?
なぜかいつまでも対戦になってる パワフルエディションて買うべき?
歌はいらんのやけど オンストなしでも850ぐらいはいくんじゃね
ポイントガンガン溶かすけどメス持ち込みセンス○厳選かつゴールドカード取得できれば900も狙えそう
マゾすぎて正直やる気全くしないが >>460
アイテムに価値はないのか
ありがとう、危ないとこだった >>458
☆900はいったけど、あとはどれだけイベント完走するか、継承が金得くれるかで伸びると思う >>445
なるほどそうなのかぁ。でも一応やろうと思えばできるのならなんかずるいなぁ
そんなのに頼らず860野手作ってやったぜ!!しゃーー!! >>459
個人的にパワポイント30万ついてただけで買う価値あったよ 見栄え的に金得のみ8個と金得6個に青特複数だったらどっちのほうが良く見えるかね 目に見えて絶対にこれは優秀!とっとけって金特ってなんかある? >>435
作るのはかまわないけど、それがパワアリーナのランキングに乗るのがダメだよな
コナミはそういうの見つけたら削除すればいいんだよ >>447
パワ農でもオールS作ったよ。
博士成功してだけど。 >>470
うーん育成するタイプにもよるけど
投手なら精密機械、野手ならアーチストかなぁ
精密機械はどんな場面どんな投手でも常に効果発揮するしCPU相手に高めを投げることはあんまりないはず
アーチストは強振弱体化で前作よりは弱くなったけどそれでも強振したら常に発動して弾道固定できるのは強力
ミート打ちメインなら流石に別の金特のがいいかな >>471
ランダムイベントだらけで運に左右されるシステムなんだし
最初からセーブ・ロードありにしてノーセーブとリセありで別レギュレーションにでもしたほうがいいよな
ノーセーブクリアしたらボーナスポイントとか本でも貰えるシステムにして >>474
いっそセーブなくすか回数制限したら。
1人作るのに1時間もかからんわけやし。 >>470
サクセス中にきたら確実に取るのは勝利の星 >>470
勝負師だな
マイライフペナント両方で有効だしマイライフだと査定で下がる恐れがあるけど金ならok
低球必打なんかははミートパワーAが強振したら低い球でも130以上飛ぶから取る必要無い気がする
投手なら勝利の星と怪童かなノビDより投げる気持ちよさが違うのでどうせ上げるなら サンキュー勝利の星とるわ
安いし確実に効果出るほうが良いな 相変わらず負け犬のようにオンストに文句垂れまくる奴がいるんだ。無様だわ。 FPS用だけど
PS4noスティックに付けるスポンジのリングとかで
ミート力上がるだろうか ルーキーやノーマルは☆の画面で分かるんだから
能力+とかいらないから何回セーブしたとか表記すりゃええやん USBで出来るんだから
羨むくらいならやれば良いのに オンスト妬んでるやつはママに月額の利用料払ってもらえてないんだろ セーブ回数を表記したところで、それでオンストかどうかどうやって判別するんだ?
明らかにおかしい…の明らかはただの主観でしかないからな?
個人の判断なら好きにすりゃ良いが、それでコンマイが縛るのは無理だぜ? >>485
別にデータ見て「なんだよオンストじゃんプププ」ってできるってだけでしょ
そんでセーブ0回で強い選手見たら「なんだよチートじゃん」って セーブ回数表記がオンストがどうかを担保できるとか考えてるやつは頭が悪いんやろうな
マイナンバーカード考えたやつより頭悪いで >>447
水やりしてないだろ。
ゲーム内に説明あるしパワ農人気ないから触れてる人少ないけど
水やりの回数で作物の効果は段違いになるから金種植えたら水やり必須だぞ
特に夏のスイカと冬の大根は最大体力あがるから3回以上(6増える)やるのがオススメ
まぁ金種ひいて水やり頑張っても… なのがパワ農テイストなんだけど >>488
スイカと大根で最大体力6あがるのは水やり2回でした(3回だと8上がる)
お詫びして訂正いたします 制作スタッフがパワ農は種気にしなくても気軽にできるのがいいですねみたいに書いてたけど
季節で枯れるわ水やりしないと効果ゴミだわで一番神経質よな
本当に種気にしないで動くとゴミみたいな選手に仕上がるし 評価高いチームメイトが収穫してくれてもいいのにな
あとキャプテンにもなれないし普通に戦力不足だからパワプロくんが収穫したら同じ練習した仲間がパワーアップとかやってくれよ サクセス初見プレイで稲穂ちゃん彼女にしてそこそこの選手(Dベース)を作る→そのままマイライフ引継でそこそこの成績を残しつつ亜季ちゃんとのゴールインを目指す
こんなプレイをするならパワ農が1番良いんじゃないかな?多分 そんぐらいの逆境跳ね返せんと三十路のおはDはオトせないということよ 木枯が長距離担当かと思ったらまったくそんなことなかったでゴザル 最近の第1シナリオじゃ1番好きだわパワ農
2016は唯一印象に残らないサクセスだし2018に関しては思い出したくもない 獅乃木が中学生の頃は20代半ばのお姉さんのはずだから... >>501
練習試合すら1試合も出てないヤツを謎にライバル認定してくるもんな
野球のライバルでは無いのだろう オンストするくらいならサクスペすればいいじゃんって気になる オンストとサクスペに何の関係があるというのか
サクスペで強いキャラ作れるから2020で強い選手作らなくてもいいやってならんだろ バイトだけでも強いの作れるんだな
ドラ8で特能ぜんぜんないけど オンストの何がダメなの?コナミ側の規約としてNGと明記されてるの?
オンスト利用はアリーナ禁止って運営がアナウンスしてるの?
全部違うよな、規約として違反と言われない限り仕様として認められてるんだよ
勝手なマナーとかモラルみたいな倫理観持ち出すのやめてくんね?w 提供バイトでオールS作ったけど得能ないとやっぱ味気ないな
オールA得能モリモリ目指すわ っていうか4年秋大会直前でも主人公のこと織河んとこのヤツとしか認識してなかったでしょ 初期経験点の割り振り
能力は「パワー成長バット極」などの能力アップ補助アイテムを買ってから能力アップをするべきなので、能力アップ補助がない弾道だけを上げておきましょう。
弾道を上げすぎるとヒットが打てないんですがそれは…… 今回に限らずサクセス1年になってからライバルなんて無理になっただけだしまあ
前回久しぶりの3年シナリオに出てきたパン屋は成長しなかったが >>510
と言うか、PS4の機能だからコンマイがとやかく言う資格自体がない事案だからな。 >>513
弾道3にしておけば最初の練習試合の球場やとパワーFでもホームラン狙えるから上げてても問題はないよ >>515
特に熱い展開があるわけでもなくただ淡々と3年過ごしただけやん五竜郭
一週クッソ長いし あれ?
練習に来てる彼女ってラブパワーだけじゃなくパワリンくれる場合もあるんだな 2016のライバルは雲海と出井田
出井田はまあライバルと言っても良かった まあ、そう皆カリカリすんなよ。
オンストしなくてここまで行った→運すげえな
オンストしてここまで行った→執念すげえな
凄さが別のジャンルなんだから。お互いにリスペクトすればいいじゃない。俺はオンスト派だけど、とにかくやり込んで、とてつもない選手を作ってみたい訳よ。
ランキングで貰えるものにどれだけ格差あるのか知らんけど。まあそこに、ノーセーブデータかどうかで2部門あった方が親切だとは思うけど。 14は味方も敵もCOMがライバル
敵としてはボール球全然振ってくれずに何処投げても打ち損じを願うだけの強敵
味方としては内野超えたヒットで敵が3塁回ってたらボールを中継した内野手がホームへ投げずにトコトコ歩いて失点確定のぶち殺してやりたいレベルのクソAI >>510
ズルをしてドヤ顔すんなって話だよこの野郎
オンストはズルで恥ずかしい行為って確定してるからね エジプトで練習で金得のコツを貰うのはピラミッド完成後じゃないと貰えないですか?
今まで貰ったタイミングがピラミッド完成後だったんだけど そんなことはないがセティが初期から持ってる魔術師以外は
全員lv10にならないと金特覚えないから後半じゃないと貰えんだけ オンスト否定派はオンスト選手見て「ズルとか恥ずかしw」と笑い
オンスト肯定派は普通の選手見て「雑魚じゃんw」と笑う
つまりみんな笑顔で幸せな世界ということ パワプロ初購入で初めて600越えできてやべーやつ作れたとよろこんでたけど900とかいくの…?あへぇ オンスト肯定派だけど選手見てバカにする事ある?
オンスト派でも強い選手だけ目指してる人だけじゃなく再現や極端な選手作る人も多いと思う。
笑ったので言えばオールGの赤特まみれで名前がシャミコ。
アバターも似てて不意打ちだったわ。 ずっとパワ農でやってるんだけど、もしかして野手威圧感ってパワ農では所得できないの? 農業の全国大会10回優勝って作成選手数稼ぎも兼ねて
強力な継承選手選んでひたすらバイトか何かで最速で終わらせて運ゲーってのもありかな
バイトの検証とかしつつ2回ひたすらベンチ外プレイしたら2回とも秋優勝しちゃったんで
ベンチ外のくせにやたらと獅乃木にイキり散らすパワプロ選手 博士なし、強運なし(勿論オンストなし)で、安定的にスーパーエースを作る理論はやっぱ存在しないんかな。まあそれくらいがちょうどいいとは思うが。その割にオールSのハードルが低いからアンバランスだよね。 >>534
調べてないが世界大会で貰えなかったけ? 重戦車のコツもレベル10前に貰えると思う
レベル10で覚えるのアーチストだから >>531
流れ的には否定派が一方的に絡んで噛み付いてるだけじゃん?
雑魚と思ったことはないが、失礼ですがバカですか?とは思う。 >>533
オンストも別に楽に強い選手が作れるわけじゃないからな
バカにするような奴はオンストもやってなくてマウントとりたいだけの可能性はある センス○厳選すればいける気がするがその厳選もなしだとキツイだろうな。変化球もそうだがまず筋力が足りない。
得意練習になるのが147キロだからそれ以上はコナミ的にあまり上げて欲しくないのかもしれんな。 相容れへん存在やねんからさっさとスレ分けたらええねん >>539
世界大会で活躍して優勝か、ホールスアンが練習で普通にコツ教えてくれるよ >>527
じゃあこのスレの情報とかも一切利用するなよ
ほとんどがオンスト勢による検証の賜物だからなw オンスト勢ってなんか検証してたっけ?
というか検証よりもオンスト駆使していいからマトモな育成理論落としてくれ
レストラン理論しか今出てないじゃん >>533
>>541
オンスト云々で暴れるような奴は否定派も肯定派も含めて同じようなレベルの奴って言いたいだけやで イベント周りってアルバムと普通にプレイしてわかるのはともかく何を検証したんだ? それな
矢部変化球イベントとかは検証とまでは言わないが色々報告しあいたいところ
自分は10/3に変化方向4かつ総変化量4で発生確認してるけどやっぱ発生率低いだけで完全ランダムなのかね? >>553
投手のコツとか色々あるじゃん
球速コツなんて砂ぼこりイベントで手にはいるがスタミナコツより大分確率低いし 猪狩とか魔術とか報告してたけどなあ
難癖付けるならもうええわ オンストって違法ダウンロード問題と似てる気がする
違法ダウンロードの場合、ダウンロードする人は確かに問題なんだが、それ以上に問題なのは違法アップロードする人じゃないか?
大元を断てば違法ダウンロードをする人もいなくなるのにダウンロードする人ばかりを責めたら、そりゃ違法ダウンロードしてない人からも「ダウンロード者ばかり叩くのはどうなんだ?」と反発くるでしょ
増してオンストの場合は違法ダウンロードと違って罰則は無いし公式側が禁止してる訳でもない。それに加えてPS4の機能の一つだし、万が一に備えてデータを保存するという本来の目的で使用してる人もいる訳で
オンストを不正というなら、ここで文句言うのではなく公式に問い合わせるべきでは?オンスト使ってる立場の俺が言えたことじゃないけどさ >>548
スレを遡ってれば分かるのでは?
てか発売してまもないこのゲームの情報なんてかなりの割合でオンスト勢に頼ってるのは解りきってることだと思ってたが? いや検証って言うから何か凄い発見出て来てたのかなってシンプルに気になっただけ
猪狩は凄い有用な情報だけど他には何かないの?
>>546の言い方的に一杯ありそうなんだけど オンストしてわかったこと
特徴のいいやつ、働き者、世渡り、買い物などはわりとすぐつく
俳句のセン○だけはほんとにきつい
博士の成功率はは体感3割
コツの出現率は評価×0.1でいいと思う >>557
違法ダウンロードはどっちも黒でオンストはどっちも白。
似てるというのは語弊があるのでは? >>557
そういうことコナミが放置してる以上仕様の穴なんだよねオンスト まともな育成理論無いの意味がわからない基本普通にやる以外なんて1つ見つかれば充分じゃん
じゃあ鬼のように時間かかるエジプトで一生練習する監督パワドリ理論って名前でもつけるか? ⭐︎300猪狩はマジで有能だったなぁ
おかげで自分の育成論固まったし サクセスオンストなんて可愛いもんだからな
PS4の栄冠オンストなんてやり直しなんてレベルじゃなくてアイテム使いたい放題、パワボイント稼ぎたい放題とかいう何故放置されてるのかわからない仕様だからな >>559
国際大会でつく金得の種類
キャライベの地雷選択肢
センス◯がつくイベント
こんなもん? 猪狩300は有用だよなぁ
オンストしてるけどゴールドカードの出現率低いのがアレだが
というか山奥猪狩遺跡の全部が確率低くて辛い 監督、あのエピローグでマイライフに引き継げないのバグだろ
監督エピローグ経験選手のマイライフで亜希ちゃんと交際して結婚とか脳が破壊されそう オンスト限定だけどバイトはおでかけのバイトコマンド押した時に候補決まるから週初めにセーブしとけば好きなやつ出せるな 携帯からの煽りに載せられてオンストの同じ話題繰り返すのやめなよしょーもない >>569
マジか
なら練習の配置もコマンド押したときに決定の可能性ないかの?
パワリン貰えたのに次の週の配置がゴミとかありすぎて辛いからどうにかしたい 選択した時に決定するのはバイトだけで練習の中身は週跨いだ時に決定されてるから無理 王の値切り上手スキルってあれ王の選手レベルで割り引き率高くなるのな
ゴールドカード+王Lv10+買い物上手で最大50%OFFになるけどこれより安くなることはないよね? >>575
入手したことないんだけど実在するのかシルバーカード… そろそろ恒例の2DCBDCFの外野手でも作るかな
>>568
めぐる監督すげーいいよな。前作といいサクセススタッフにはおはDがいるのか >>535
あー種アンロックだりーと思ってたけど継承連れてベンチ外もありだな気付かんかったわサンキュー PS4でやってるんだけどミートカーソルプルプル動くのどうすればいいの?ミートならともかく強振だとボールのカーソル2つ分動くから打てないんだけど >>580
昨日買った新しいやつなんだけど…プロプレイヤーとかの配信見てもそんなに動いてないし羨ましいわ >>581
【PS4 コントローラー スティックが勝手に動く】とかで検索して出来そうな事をしてみては? >>581
デジタルにしたらブレないぞ
打てるかはわからんが >>581
あとはモンハンでも一時期言われていたんだけど
USBの電波がコントローラーに干渉するから外付けSSD付けてるのであれば対策するとか?
もしそうならアルミホイル巻き付けるとか手軽で良い オンストはオナニーと一緒で、自分が最高に気持ち良くなるための行為
「すまん、僕より気持ちいいオナニーしとるやつおるん?w」と言って自慢しているようなもん
そりゃ白い目を浴びるし、良識を持ってるなら開き直ったりするもんじゃない 気持ちいいオナニーの仕方とか普通に知りたいだろ
生きてる間に何回オナニーすると思ってんだ そやな
俺も気持ち良くなりたいから調べるわ
すまんこ エジプトで、投手オリ変のランクって
どーいう評価なんだろ?
オリヘンのススメ持っていってるけど、
Sランク作れなかったら、意味ない。
分かる人います? バーリスのハンバーガーの「値段orおいしさが違う」ってパワーコツ出るの? >>591
その前のイベントの方でパワー1のコツは出たけどハンバーガーの違い2の方はどっちの選択肢選んでも出ないな
出るかどうか気になるならアルバムから再生できるイベントならアルバム連打してみるといいよ >>577
2016の山咲花子がウケた流れやろ
花子→理事長→監督 山咲花子って調べたらマイライフに出てくるのかよ
めぐる監督なんで出ねーんだまじで・・・うおお その代わり2016はキャラグラが全く可愛くないという弱点があるぞ セティーヌとくっついてホールスアンの脳破壊したいです 色々言われても最後までずっと語られそうなのはミドリムシなきはします オンスト否定派と別にいいだろ派は絶対に交わらないから時間の無駄ってポケモンの乱数で学んだ 惚れてるのセティーヌのほうだしホールスアンの性格考えてもダメージなさそう
奴は今作のサクセス投手の中でぶっちぎりの大物
>>598
確かにみんなふとましいな。主人公みんなおっさんみたいになってるし >>598
ルナミイ社長令嬢は普通に可愛いと思ったが? 2016は新島おばさん結婚ルートとかいう完走難易度がクソ高いイベあるのがいい 春季決勝で猪狩コンツェルン視察来てても奪三振3以上とか無理ゲーやんけ! マイライフはマジで色々酷いから監督欲しいよ
そしたら全て許す >>609
アウトロー全スト、インハイスト
変化球で1球or2球外し(際どいコース
アウトハイかアウトローに全ストで大体空三する
ここで粘られたらもう何投げても打たれるから歩かせろ
このゲームの投手モードはターン制だから
打者ターンの時はレベル7キレ○ナックルもだいたいスタンドにぶち込まれる サクセススレの本旨から外れてるかもしれないけど…
評価値高いけど局面が限定的すぎてあまり役に立たなそうな金特多くない?
ヌワンス君重戦車じゃなくてアーチストください >>611
サンキュな
ちなみに1打席目で2ラン打たれてその後何故か全部オートになってオートが奪三振取ってくれたわ
しかもそれで条件クリアとかもうわけわかんねえな 玉根のエピローグって野手だと見れないとかないよね?
評価最大にしてもあいつだけ出てこない
運が悪いだけかな、、 >>604
そしてその様子を見たセティが自分の気持ちに気づいてサヨナラ男Lv3ですね >>604
ファラオマジで器大きいよね。
みんなが慕うのがよく分かるしエジプトで一番好き。 CPUには関係ないかもしれんが球持ちとかエグいしなあ >>581
それ某配信者が純正コントローラーに当たり外れがあるて言うてたな、だから複数買って品定めするらしい
確実なのはスティックのデッドゾーン弄れるやつ買うといいナコンとかアストロとか >>620
動く部位のあるやつはやっぱ壊れやすいよ 投手はともかく野手は発動場面が少なすぎる金特結構あるよな
恐怖の満塁男とか伝説のサヨナラ男とるぐらいならその辺の青特とったほうが大体約に立つ
まぁ見栄えはいいしコツ4あれば安いから取るけども >>623
60点は次の試験か試合に追加でスポンサーを選べるとかいうイベントの条件
猪狩コンがゴールドカードくれる(事がある)条件は試験ならホームラン5本、試合なら3本 >>621
壊れやすいのもそうだけど最初からスティックの精度が悪くてカーソル震えるのもあるらしい
だからプロは大体コントローラー厳選をしてるとかなんとか 順調だと全国1回戦で猪狩来るから有馬引くと地獄見るわ オンストやってたのに昼更新のアイテム取った結果、セーブ油断して不整合起きてやり直し・・・ 腹立ったから満を持してダイジョーブ持ち込みでやってやるか。許さんからな。なんなら、3回くらいは厳選してセンス◯かいいやつ厳選してやるぜ。 あああ!!くそ!!何度やってもファラオ完走しねえ!
クソファラオが パワ農で22と26が埋まらないんだが何のイベント?26はエピローグっぽいけど条件がわからん誰か教えて アプデで球速ポイント低減&球速極上方修正&レストラン下方修正は来る気がする
しかし攻略本はやく欲しいなぁ
一昔前はWikiで事足りたのに 試しにオンストしてみたけど、面倒臭過ぎて草
提供でこれなんだから、魔術厳選とか確かにハゲそう。 >>633
No22秋の全国大会決勝で負ける
No26エピローグB(ノーマルエンド)なんか適当にダメに過ごせばこっち行くと思います 実はオリ変継承、コンビニバイトで継承キャラと遭遇のパターンは残ってたりしてな >>632
そりゃその2つ取ったら筋力足らんわなww
まだ発売したてにしては全然許容できる範囲だけど、所々バランス改善してほしいところはあるよね 投手作るの面倒でずっとやらなかったんだけどブースター2種買ったら試合中全然自操作回ってこないからむしろ楽やな
操作しなくていいならエキスパートにすればよかった キャッチャーってバズーカ送球あったらストライク送球いらない? >>641
バズーカとストライクは全然別物でしょ
キャッチャーにストライク送球いらないってのは合ってると思うけど >>585
気持ち良くない作業を延々繰り返すとか… サクセスのチャレンジにある「オールC+2球種所持以上の二刀流選手作成」って投手じゃダメなの?
条件到達した投手2回(最初はサプポジ無し、2回目は外野のサプポジ付き)作ったけど達成扱いにならなかった 監督ぅそこじゃないんですよ
出来れば継承選手と同じところでお願いします >>645
上の方に球速145km/h以上が必要な気がするってキレてる人いた、
あと総変化量も書いてないけどある程度必要なのかな >>645
球速145も必要とかここで見た覚えがあるけどそこらへんはどう? 結局ストーリーは今までより格段に良くなったけど育成ゲームとしては完全に死んでる気がする >>647>>648
色々試行錯誤して、152スタBコンC2球種総変10+弾道2肩Bそれ以外Cの外野サプポジ付きで達成になった。
つーか達成するのに細かい条件あるのに一切表記されてないってアカンやろと思うわ パワ農で新入生と練習試合するイベントって発動条件なに?たまにしか出ない >>651
球速にも変化球にもランクがあるからそれがオールCってことなんだと思う
普通球速と変化量は別に書くんだけどそこはミスったんだな >>650
キャラ数も減ったしイベントも薄味になったよな
デート5回で完走とかアプリかよ
2016〜2018は一つのサクセスに固有キャラ6〜8人いたのに今作は3〜4 人だし
阿比留代表みたいなキャラ出して欲しい 阿比留はイベ起こすのキツすぎる思い出しかないからきらい
まぁ阿比留はともかく小石川やらロボやらの無に近い奴らでかさ増しするくらいならこの人数が丁度いいよ 150キロSS 縦横3方向3 斜め2方向4 オリ変ライジング
対ピンチ打たれ強さノビA 重い球奪三振牽制打球反応闘志威圧感回またぎ
金特:脅威 勝利 終盤 内角 走者
弾道2 CCDBDC 選球眼 ★800
ポチ袋働き者でエジプト始めた
これが俺の1週間オンストの限界だ…
オンストキャラチームを普通に作った実力チームで倒すのが自分的楽しみです パワフェスで存在を抹消された小石川やタムラはともかく阿比留代表はいいキャラしてた 現状は予選リーグが自操作できないから運ゲーなのと
球速の必要経験点が頭おかしいのと彼女にデート断られただけで一週間無為に過ごす豆腐メンタルくらいかな不満点 デート断られて何もしないはやばいよな
練習かバイトいけよ DBの灰谷さんも最初は口の悪い嫌な奴だと思ってたけど、イベントが結構波乱万丈でなかなかいいキャラしてた
純決さんは無口なやつ程度の印象だった ホモコロガシみたいなイカれた強さ作れるのが
バランスブレイカーだけど楽しいかったんだなあと今更思った 監督の3D無いせいでベンチのモブのガッツポーズ見せられるのだけ不満
めぐるちゃんだけでも作ってくれたらパワ農引きこもるわ 継承選手と練習したら起こるランダムイベが邪魔すぎる
体力奪っていくし経験値微妙だし監督や彼女のランダムイベ枠潰すし 球速はほんとなんとかして欲しいな
全体的に抑えたいならまだ分かるけどサクサクも栄冠も普通に170近くいけるし >>663
一応3回目でコツくれるからまあ
前作はその後にオリ変だったんだがな・・・ パワ農の環境調査で「素早く調査できたぞ」クイックLv1のコツ、なんてセコい事言わずに
球速のコツ手に入れられて球速バカだけならパワ農が一番とかでもよかったのに >>660
純決と花子って結局なんだったの?
付き合ってたの? >>635
誰でも某マッドサイエンティストや某魔法少女や某セミ鳴く村の少女や某宇宙人の気分が味わえるぞ!まぁ俺も途中でダレてやめたけど パワ農ワンチームを強調してるけどただ言ってるだけで仲間との友情的なのはエジプトの方が強いよね 監督ルートで紅白戦イベント発生しないとホントの意味でワンチームにはならんよな エジプト大学のイベント25って何?
アルバムでこれだけ埋まらない エジプトはファラオが人間出来すぎてる
そりゃみんなまとまるわ 人物描写に説得力があるしきれいにまとまっててエジプト大は好きだなー 灰谷は「お前らと違って俺くらいの歳になるとジム通わないと体型維持出来ないんだよ」みたいなセリフが生々しくて印象に残ってる >>668
年がバレるってのはさておき命かかってるそいつらと違って強い選手できたところでドヤれるだけだしな DBは純決も灰谷も好きだったな
雰囲気が好きだったから社会人編を草野球編で絶対に抜いてやるとか意気込んで二刀流に挑んでたわ >>668
あれを継続出来るのはある種の才能だわ。私には無理だった。 DBって何かと思ったら2016の草野球編のことか
個人的にシノシノが凄く可愛かったことが記憶の大半を占めてるわ エジプトは仲間内のいざこざがすぐに解決するのが好き
後ファラオばかり言われるがヌウビスも聖人過ぎてちゅき 攻略サイトなんも役に立たないな
低確率の基礎能力のコツ掲載しないし エジプト、野良博士待ってるけど、
全然こない。
いつ頃きやすいとかある?
4年生の7月4週まで粘ってる。 >>682
4年5月までに全員のイベントを完了か打ち切りにして6月と7月をエンドレスに繰り返せばいいんじゃないのとは思った 数日前にはじめてサクサクセスのカード集めしてたけど今回カード上限になっても貰えるカードが被る仕様になったんだな…
カード厳選したいよう 投手は何やっても打たれるからサクサクセスでエエわな
とにかく昔からパワプロサクセスの投手育成はダルいしかないわ まあ裏を返せば初心者でもある程度投げ分ければそこそこ勝ち抜いて運ゲーにもちこめるってメリットはあるけどな。
初心者にとって野手は苦行やろ
自分も昔は投手の方が楽だったけど今は野手の方が楽 対人やるには面白いシステムだと思うけど対COMには向いてないよね 提供投手なら難易度下げれば多少ストレスは楽になるだろう
試合で経験値減るがバイトすればいいし オンストとかいう「理論上は」どんな試合でも全勝出来る人力TAS(力技)
ただ実際のTASと同じようにガチろうとすればするほどリセマラ地獄になるから不屈の魂・ド根性持ちの人以外には相当キツい
少なくとも俺には無理だった。検証勢のメンタルと根気にはマジで感服する んー投手で球速ガッツリ上げるかその分野手能力上げるか悩むな…
マイライフで引き続き育成するならやっぱ野手能力かねー >>690
いやすまん別にオンストやれば楽とかそういうことを言いたかった訳じゃない
手段として存在するのは事実だがリセマラ強いられるしどっちにしろキツいんだよなーというネタのつもりで言った >>680
時代だわ
ソシャゲに力いれたほうが閲覧あるんでしょ 球速はあげにくいけどその分コントロール、スタミナあげられて能力いっぱいとれるからなあ
再現投手作るのは大変だけどめ チャンメや切り込み隊長持ち入れると自分の打席の前によく塁上に居てくれるな
ただ自分以外の後が意外と続かないのでちゃんとホームラン打たんといかん
世界大会のこくじゅ滝清トリオも不発な時はとことん打たんし >>667
元は付き合ってたみたいだけど、このイベントが見れるのはアマゾネスだから見るのが結構めんどい みんな有馬死ねって言うけど、何故か手塚の方が打てねえ パワフェスとりあえず一通り終わったからやっとサクセスに手をつけれる
ここまで時間かかるとは思わなかった 球速はさすがに下方修正されるだろ、速球派のプロ再現選手すらキツイし
というか175`って通常プレイのポイント的に可能なの? 今現実で一番ストレートが速いメジャーリーガーって確か164キロだっけ?
それを考えるとちょっと非現実的な感じもする >>591
ハンバーガーの違い1(矢部とヤケ食いする):パワー1
ハンバーガーの違い2(値段orおいしさ):特に無し(おいしさでやる気+1)
肉へのこだわり(ノーマルorスーパーorエンペラー):スーパー以上でパワー1&パワヒッター1
かな、ややこしくてごちゃっとなっちゃったんだろね
アルバムで連打で見てる最中にエンペラーのダブル収得は見れたけどスーパーは無理だった >>671
ピラミッド未完成エンド、他の条件全て無視して未完成なら最優先でこれになるはず
ちなみにBADエンドとかじゃないから安心して見てくれw >>698
清本滝本から3番奪ってるモブとかいうボス 怪童とハイスピンとったんですが
これでストレートをオリジナルにしたら効果が消えてしまいますか?? 春決勝終わって球速コツ2スタ1買い物上手ゴールドカード持ちメス持ち込み
残り20週ってとこだがこれで球速160超えられなかったら俺にはセンスねえわ コンピューターの打者は右上に表情のアイコンを表示すればいいんだよ
その表情から何を待っているのか予測する >>711
オンスト中かな?
最終目標どんなもんかわからんけど、球速突き詰めて何キロまでいけるかやってほしいな 160超えて変化球も多彩ってなるともう抑え前提でスタミナは捨てるしかないよな >>707
ピラミッド未完成か!
マジでありがとう 高速ベースラン狙いで玉根ストーカーしまくってるけどこいつマジで最後のイベント発生しねえ
投手なら最後まで行くのに パワフェスでロックオンなしという理不尽さを体験したからサクセスはまだ緩いはず・・ サクセスノーマルですらロックオン付かなかったら発狂してしまう オンスト前提なら提供で175aa総変14金特8個くらいはいけるが バイトの固定化すら知らなかった人がなんでそんな盛って自慢しちゃったの? PS2時代はロックオンなんてお守り買わなきゃ付かなかったし無くても打ててたけど、やっぱり調整の違いなのかな
それとも単純におっさんになって劣化しただけなのか そういやオリンピックのノーマルもロックオンなしなんだな
それ以前にドン引きするレベルで面白くなかったけども そう考えると難易度選択もロックオンもなくやってた冥球島とか伝説最強とか、よくやったなあと思う。
あの頃は比較にならないほどCOMはアホだったけど。 エジプトでやるとき、おまもりって買うべき?不安だからいつも買ってるんだけど、買わないでセティ追っても大丈夫? お守りって効果+1じゃなかったっけ
セティなかなか一人で練習してくれんから無いよりはマシだけど >>721
PS・PS2時代は着弾点と芯があってりゃHR打てたからな
今みたいにコンマミリレベルまで要求されてないしタイミングも緩かった 昔のパワプロのロックオン無し=今のロックオン2って感覚だわ 球速は重すぎるしコンスタは軽すぎるから148kmSSみたいなのが量産されてしまう >>724
あまり覚えてないがエンペラーバーガーと王のイベントだった気ガス >>557
>PS4の機能の一つ
Switchにもあるやろ >>732
あざす投手版のバーガー関連調べてきます
最近は投手のコツは取ったらメモ代わりにスクショ撮ってるけど
いざ見返して本当にどのイベントでどれ取ったか分かるか不安(´・ω・`) Switchオンストは都市伝説なのかガチなのかよくわからない >>725
オンスト中引き悪すぎてチームワーク評価↑↑が来た時に、もう評価上げる月と妥協してセティファラオ上げたら余裕過ぎてお守り必要ないと思った
オンスト無しならあった方がいいと思うが 突き詰めたら、[ピラミッドなんか完成させなくても良くね?]ってなるんじゃないか オンストなし育成するための継承作りにオンスト使ってガチ育成してる >>736
Switchオンストは確定
都市伝説がどうかはチートがあるかどうか
どっちの機種にチートがあるのか
もしくは両方あるのか ピラミッド完成させないと全能力↑↑の魔力って出ないんじゃなかったっけ >>741
スイッチにもデータお預かり機能って名前のオンラインストレージがある
PS4はオンラインストレージだけでなくUSBにも簡単にデータを保管できる
どちらもハードの仕様だからソフトメーカー側が規制をかけるような立場にはない エジプト突き詰めるとモブの得意練習まで入ってくるからほんと運ゲーだな 継承なんてポイント払ってコツ4くれる★の継承おとして使ってるわ
自分ではオンスト使いたくないし サクサクセスで金特とれればなー
球速は本編サクセスと比べて相当伸ばせるけど
変化球レベルが伸びにくいのといつも似た感じの特殊能力になっちゃう バーガー関連イベント暫定
ハンバーガーの違い1(矢部とヤケ食いする)
ハンバーガーの違い2(値段orおいしさ)コツ取得なし
肉へのこだわり(ノーマルorスーパーorエンペラー)選択肢でコツ取得確率変化
野手:違い1→パワーコツLv1、肉→パワーコツLv1&パワーヒッターLv1
投手:違い1→球速コツLv1、肉→球速コツLv1&ノビLv1
野手はアルバムで確認、投手の肉はスーパーで両方、エンペラーでノビLv1取れた事のみ現状確認済みで他は推測です
野手肉のダブル取得はノーマルとエンペラーで確認、投手肉のダブル取得は現状未確認 >>748
確率低いらしいが世界旅行引けば一応サクサクでも金特狙えはするな 基礎のコツってあんま来ないよなぁ
買い物上手やゴールドカードほどオンストする労力使いたくないし悩ましい 世界旅行中は焼き豚カレンもでてこないみたいだから
ヒーリング+世界旅行カードで乗り込むようにしてる
そして最初のマップで2枚とも落っことしてステージ3でカレンに殺された ファラオの最初の球速コツとか確率低すぎて頭おかしくなるで ある程度妥協したガチオンスト環境で提供とエジプトどっちが優れた選手が出来るか又精神衛生に良いかっての興味ある
エジプトなら監督パワドリ少々遺跡2万
提供なら・・って提供は妥協するとこないか21000も全部引きたいし 玉根はイベントが上手く繋がれば評価Lv7ぐらい(木枯Lv5)で不屈の魂くれるんだね。 妥協しないならポチ袋持ち込んで天才+センス◯引くところから頑張れ ガチのオンストはどの大学でも修羅の道
提供で試合とゴールドカードと持ち込みメス博士のオンスト位が精神衛生上楽で強いの作れる んー球速160から重すぎるな…
筋力もだが技術も持っていくから金特分の経験値なくなるわ 化物が作れた2016独立も175目指す時はウサカメで172まであげて最後禿だったからなあ
今回はさらに必要経験値で禿げ上がる始末
コツ5重ねても大勢変わらないのがなんとも 提供サクセスランキングイベント来たら150キロコンスタAA総変14位の投手にサプポジ付けて野手能力上げるのが1番楽なんか? アプリから逆輸入してる金特は一部名前変えてたり変えてなかったりするのはなんでた?
超尻上がり→終盤力
内野安打王→ロケットスタート
ってなってるけど効果同じだよね?
その割に広角砲とかはそのまま使ってるしよく分からん https://imgur.com/wMz0pbp.jpg
提供そこそこガチのオンストでこんなもんだったよ
まだ多少改善点あるけどエジプトのが絶対強い選手作れると思う
ただガチオンストだとエジプトのが修羅の道なのは間違いない >>764
うーん、投手専でこれが限界点付近だと二刀流はムリだなあ。
しかし、エジプトは怖いな。戻って来れなくなりそうだ。 内野安打王よりはロケットスケートの方が様にはなってる ああ、そうか2016はルナの特訓で2018はいちごのバッセンで直接球速上げる手段があったけど
今回それに該当する練習が一切なくて禿しかないから球速上げるのがキツいのに拍車かかってんのか 現実の大谷ぐらいの二刀流できるだろうけど
過去作レベルのとんでも二刀流はほぼ無理だと思う
ある意味現実的といえば現実的だが >>764
凄いな。ガチると投手でこんな強いのが作れるのか
仮に同じ感じで野手作るならルーキーどころかフレッシュでも何とかなりそう Switch番の農大で3月4週以降に固有キャラのイベントが全く発生しなくなるんだけどこれってバグ?
最初の1周目以外何度やってもこうなる >>759
マジか
勝利の星持った作成済キャラが出たけど
教えてくれたの勝ち運だったからダメなのかと思った 球速のSランク判定って160キロ以上を想定するような感じかね?
そうするとコンスタと比較すると必要ポイントは半分にしてもいいくらいだよね
そもそもの上限値175キロが人類の限界を超えてるような気もするが… やっとサクセス始めたが、スカウトの評価上がりづらい気がするな チャレンジ埋まってる人いたら教えてください
鉄の壁 の下
広角砲 の下
引っ張り屋 の下
が何か知りたいです
このうち1つはメッタ打ちのはずです
他2つがチェック漏らしててわかりません エジプト監督と7回練習して2回スルーされて3回矢部に潰された
おのれ矢部…… 今回はスカウトイベントが高確率で起きる上にリスクなく経験点結構貰えるからガンガン踏んでいい >>773
今作の球速を上げにくいバランスは
大谷とか茂野吾郎あたりのキッズがまっさきに作りそうな選手を封じたいとしか思えんな
封じた上でPS4版はサクスペに誘導したいんだろうけど >>771
キャラの固有イベントが時限になっているっぽいから
3年目の時に3年目時の時限イベントこなせないと
4年目以降にイベントが走らないという話は既に出てるが、それじゃない 3年4月でも出るんだな
そしてこーいう時に限って成功するのほんま笑う
https://i.imgur.com/4TRVzoD.jpg >>778
茂野や大谷を作った大半の人はペナントとかをそんなにヘビーにやらなくなってパワプロ飽きちゃうけど
茂野や大谷と作れないようにしたら作れるまで何度でもプレイしてくれると思ってるんだろうなコナミは
本当にアホらしい プレイヤーに嫌がらせしたらただ単にゲームから離れていくだけなのに >>764
良い選手だがやっぱエジプトなんかぁ
エジプトならオンストしても上振れと下振れが起きて選手に特色がつきそうなのが良さそうではある これ金特直接とるより青特先にとったほうがポイントお得なんだね 2つあるファラオのエピローグの其々の発生条件って何?
それとどっち発生するにしてもピラミッド完成してなきゃダメかね ダイジョーブ博士の登場タイミングで質問なんだけどさ
自分の場合今のところ日付変更後のランダムイベント枠で来てるんだが他の皆はどう? >>778
なるほど、そういう見方もあるか
投手エースはアプデまで待つしかないかな >>783
とは言い切れないコツのレベルが高い場合金を先に取ったほうが得だった時がある h//youtube.com/watch?v=DGEM5yW3kjQ >>781
コナミがそんな綿密な計算してるとは思えないけどなぁ
歴代シリーズをプレイしたことがあれば分かるだろうけど
このサクセスを提供したらどの程度の選手が作れるか、なんてあいつら考えてないぞ
ホモ転がしみたいな強すぎるやつは速攻修正だろうけど エピローグで彼女から金特もらえる時ともらえない時の違いはなんですか? 始めたばかりだけど、
今回3大学の中で野手向きとか投手向きとかある?
何となくエジプトは投手向きな感じするけど。 >>783
青の方がコツレベル高い場合は得する
一緒だとトントン >>795
端数計算次第
必要経験点が奇数だとそういう事が起こる >>790
イベント完走プラス評価160以上あるか >>798
160でよかったのか…
いいこと聞いたというか今まで損してたというか >>792
提供レストラン理論で作るのがどっちも安定して★高いのできるよ
オンスト使うならエジプトだけど 久しぶりのパワプロサクセスで既読文章の省略設定なくね?と思ってたら最近のはタッチパッドでスキップできるのな 球速のコツ取れる王のイベントって餃子(特別な存在)か、確認できた
その次の王の手腕1って方をひたすらやってた(野手だと肩力コツ取れる)
あまりに王の手腕1で何も起こらない間に操作ミスでデータが消えたので
やり直して餃子で取れるの確認して、ついでに同じ肩力コツ取れるジューユの人類は皆ファミリーをやったらコントロールコツLv1だった
パワーも肩も球速コツならLv5イケるじゃん!って一人で勝手に盛り上がってた 投手のときジューユから働き者貰えないよね?コントロールしか見たことない >>803
スクショ見たら投手でコントロールと働き者同時に取ってた
ひっそりと無駄な運を使ってしまっていた はぁ・・
最初にピッチャーでやったらリーグ戦1回戦負けでドラフトも8位指名って・・
こんなもんなの? >>805
すげーな、野手に比べて取りにくいイメージあるわ コントロールコツは取れると結構嬉しい
どんな計算式か知らんけど要求される技術ポイント1減るからメス込みで90まで上げる場合技術70ポイント節約できる >>809
うん?今回はドラフト漏れる確率上がってるのか?まだ1人しかやってないが 博士の出る確率ってどれくらいなの?
ポチ袋持たせるよりバイト多くやってメス持たせるほうが良さそうだけど試行回数で勝負的な感じなの? >>814
4年4月までにどこまでイベ終わってたら完走できるかも教えてください 王の手腕1で球速コツ来た!!絶対ガセだろと思っててすいません某攻略サイトさん……
提供基礎能力コツまとめ
ハンバーガーの違い1:野手パワー、投手球速
肉へのこだわり:野手パワー、投手球速
餃子を作ろう(普通の日:野手ミート、投手??
餃子を作ろう(特別な日:野手パワー、投手球速
王の手腕:野手肩力、投手球速
人類は皆:野手肩力、投手コントロール
過保護:野手捕球、投手?? >>780
俺が一番早く遭遇したのだと1月3週だったわ
全く鍛えてない時に来たからセンス○だけもらうかって感じだったけど見事失敗したわ
https://i.imgur.com/oZLqPQx.jpg オリ変とかメスとか持ち込んだときに限って一桁でケガしたり1週間で2回ピラミッド崩れたりするのは偶然なんだろうか
もちろん手術は失敗した いい加減無援護や味方先発炎上の事故死を嘆くくらいならオンストすればいいのに
サクスペと違ってそれができるんだから >>823
プレイスタイルや嫌悪感などあるとは思うけど
たまに居るキレたおしてるの見ると精神衛生的に試合前くらいすれば?とは思う事はある
炎上も楽しんでるならまあそれでいいけどさ マジでケガ予防の魔術失敗したら毎回全経験点↑出るじゃん >>823-824
俺もガチ育成は諦めてそれくらいの軽いオンストに留めてるわ
ガチ育成のリセマラ地獄は諦めたが試合で負けた時や博士失敗した時の保険としては凄くありがたい 使い方次第よな
最初は博士だけとか試合の保険ってやってるつもりでも
気づいたら継承の!が出たときに確実に成功するまでオンストするようになる
そこ超えたらどんどん間隔短くなって嫌になる ノーマル初期センス○メス持ち込み
働き者いいヤツ取得
パワーミート肩守備捕球コツlv1
全週オンストでこれだがオンスト厳選下手かな?(左打はミスった)
https://i.imgur.com/L8L79Kw.jpg オンスト使うぐらいなら運要素ないゲームやるわ
階段すぐそこのマップひくまでセーブリセット繰り返す不思議のダンジョンとか面白くないじゃん ホールスアンのエピローグ何回やってもBしか発生しないんだけど、Aになる条件って何?
全アルバムでこれだけ残ってる >>815
個人的な感覚では、3年の間にジューユがアニメショップに行くイベントまでこなしてないとダメかなって感じ パワーツルハシと聞いて某猫型ロボットが出す同名の道具を思い浮かべたのは俺だけじゃないはず パワ農で監督一切追いかけずにスカウトだけ追い続けてたら試合一試合も出てないのにドラ1指名されて吹き出したわ >>816
これってうまくいけば投手の球速コツ4まで上げれる感じ? 最近気付いたこと
チームメイトがlv7くらいで覚える筋力+とか技術+とかが地味に強力
イベントでも練習でも経験点本でも全部+2か3されるの結構ヤバい
これを早めに習得させる方が基礎コツなんかよりよっぽどデカそう >>833
影山さんが「彼は天才かも知れない」とか色々盛ってくれたんやろなぁ 早めに習得させるには、練習たくさんしなきゃいけないジレンマ >>835
レストラン理論との併用を考えるとなかなか頭ひねる話だね
金は欲しいがTM経験値も欲しいジレンマ >>836
実際、プロの世界(=マイライフ)だと主人公は(プレイの仕方次第では)全打席ホームランとか叩き出すから影山さんの判断は間違ってないなww >>824
ゲーム性下げて楽しいのか?
オンスト否定するつもりはないけど、それやっちゃうと単なる
時間かかるキャラエディットであってサクセスじゃないじゃん オリ変継承出来ないのかよ
爆裂ストレートとか天使降臨とか今後出るカイザーライジングとか選手能力再現して2020 で遊べないじゃん、何やってのコナミ >>818
バッピリス「野手にも責任はあると思う」 オリ変再現しようと思ったらエフェクトのコスト大きすぎでなあ >>841
サクスペ経由となるとswitch版が継承できないからね仕方無いね 試合部分をオンストして全試合突破した所で
他の所でのランダム性がデカすぎるんだから
キャラエディット状態とは程遠いとしか 他に厳選要素無い週は全てレストランか休むを大成功させるというアホ理論を実践すべく
やり出して監督追いかける段階がそろそろ終わるくらいでメス持ち込んでないのに気付いたわwwあぶねぇwww
あとどうせ監督が初週いなかったら諦めたくなる大学だしならPP如きケチらないでちゃんと準備して初期厳選した方がいいじゃんって気づいた
メス消費は5本までとする(ケチ センス○くらいなら簡単にでるから最初にYouTubeやらなにやら見ながら厳選はしたほうがいい
お手軽に強い選手できるし
オンストなしの提供レストランやれば凡才博士なしでもうまいこといけば900はいく >>840
人の楽しみ方などいろいろあるんだから理解しようとするのは理詰で基地外になろうとするに等しい エディットモードが存在しない以上オンストをエディット代わりに使わざるを得ない部分はある G以下の能力を作るにはオンストやらざるを得ないな
捕球は農大の季節限定だし 野良djb三回中二回成功してるけど二回とも全能力Fの序盤
能力低いと成功しやすいという噂は本当かもしれない
序盤ならとにかく上手くなりたいじゃなく特別な能力が欲しいで得能取った方がええんかな >>848
オンストなんて本来のゲーム設計から外れた行為なんだから
昔で言う裏技に近い楽しみ方だと思うんだがな
勿論楽しみ方は色々だが、RPGでボス倒せないなら裏技で
レベル100にすればいいじゃんって言われてるのと同じ印象だよ >>851
序盤博士でたら断ってあきらめるしてる
嬉しくもなんともないし逆にこんなときに成功すんなやってストレスたまる 良いところまできて後試合のみってなったらオンストしたほうがむしろ精神衛生上良いまである
まあでもそこで勝てないから面白いってのも分かるが。 >>830
エピローグ完走しつつ評価上げ過ぎない
これで行けた オンスト云々は「他人の遊び方にケチを付けるな」で済む話なのにいつまでやるつもりなのか けどオンストって本来多い試行回数を短いスパンで繰り返してる訳でしょすぐ飽きそうだわ
折角高い金を払って買ったんだからすぐにはやりたくはないな 流れ変えてすまんが、早めに矢部の変化球イベント来た時球種増やして2種にするかストレート系かで悩むがどっちのほうが良いんや?
ちなみにまだ1種変化量2なんだが >>856
それがランキングにのるからじゃね
オンスト使わんと強い選手作れないんだからお前はそこまでして上位いって自慢したいのかって思ってればいいのにな 何か狙いが無いならそもそも矢部に備えて2種類さっさと覚える派
とか言いつつ提供の最初の試験をしょっちゅう変化球無しで受けちゃうのであった エジプトでピラミッドを早く完成させるメリットって何かあるの?
セティは好きな能力を自分で選べるようになるからわかるけど マジて序盤だからどっちでも良さそうだな
レスthanks
>>865
当たり前のことなのにその選択肢は頭になかったわ
どうせ3種とか4種にするんだもんな、次回からそうするわ エジプトで投手作ると、精神が余ってやむを得ず闘志とか打たれ強さを無駄に取る感じになるんだけど
これって精神練習しすぎ?それともみんなこんな感じになる?
ピラミッド建設意識すると、つい建築図鑑だったか精神練習のブースト買って
極力休まないようにってやっちゃうんだけど >>866
全経験点アップの魔術が発動するようになるのと建設後10%ごと?にアイテムもらえる >>869
サンクス
全経験点あれほとんど失敗するからあんま意味ないんだよな
アイテム目当てならありってことか ピラミッド完成で起こりえるようになるのは全経験点↑(+5)じゃなくて全経験点↑↑(+20)ね 全経験点+5もピラミッド完成前に見たことないけど発動したことあるの? 初期からランダムでつく特殊って
モテモテ
世渡り上手
虫歯
サボり
センス×
センス〇や不眠症ってつくことある?買い物上手は選手からしかもらえないのかな エジプトで、禿げがこない。
4年生の6月と7月で、繰り返してるけど
もう5時間くらいやってる。
あと、ピラミッド年内に完成させるとか人いたけど、どうやったら年内いけるの? >>872
あっ、↑と↑↑って確かに他のも両方同時に解禁だしそういうシステムか
完成前に全経験点↑が出た記憶があるんだけどケガ予防の魔術失敗でだったかも、それすら出ないならごめんなさい >>876
ピラミッド完成前でも全経験点↓(-5)は普通に引くことあるからその時の印象かも >>873
初期センス○はあるよ。不眠症は1度も無いけど。 >>822
オリ変2個だけあったから持ち込んだら2回連続で初期サボりぐせ付いててコントローラーぶん投げた
結構サクセスやってるけど初期サボりぐせその2回しか見たことない 急ぎで教えて下さい
パワ農のエンディングで監督が泣いたときの選択肢は「そうですね」か「そんなことないです!」のどちらを選ぶべきでしょうか? 野良博士が出なくて辛いぜ
8/1ロード→8/2練習→8/3のコマンド選択前ランダムイベントで博士登場
このパターンは3回引いたのに
8/2ロード→8/2練習にしたら全く博士が来なくて辛い
ロード直後の練習後の次の週の朝は博士出ないとかそんなことはないよね? あっ8月じゃなくて7月だ
そして無事7/2ロードで7/3の朝ランダム枠で博士来たわ >>884
どちら選んでも金特ですか?投手でプレイしています。感情的には後者の選択肢を選びたいです。 >>840
君の崇高なプレイは分かったから
ツール使って改造してるならまだしも仕様を使ってちゃんと時間掛けてプレイしてる他人のプレイなんて気にしなさんな
ゲーム性とか言い出したら初期センス持ち厳選にも文句言う人も居るわけだしね >>887
そうですね: 走者釘付け
そんなことないですよ!: 左キラー セティの魔術で全能↑↑狙う時
強力なの頼むより、他の選択肢選んで失敗したパターンの方が出やすい気がする >>888
普通にゲームやってるだけで崇高とか
試合と博士の保険にとか言ってるやつらもそうだけど
感覚狂ってないか? >>890
バーリスイベントの最後の選択肢で「どうして怖がるんだ!?」を選択 >>894
いやー他人のプレイにあれこれ口出して否定する気は無いって言いながら
実際否定してるんだかは崇高なプレイヤーなんでしょ? 気にしてるって自分はちゃんとやってるのにオンスト使って強い選手作ってズルいって事なの?
他人のプレイ気にして否定しないと自分のプレイが不安になるの? >>839
試合に出てないのによくわかるよな
Twitterにある絵のようにストレッチを一緒にしてたんやろな 否定するつもりはない〜
楽しみ方は色々〜
素直にオンストは気に入らないから死ね!って言えばいいのに >>896
自動失点にいらついてるやつにオンスト進めるのはゲーム性変わる
からおかしくね?って言いたかっただけよ >>889
ありがとうございました。左キラー取れました >>852
RPGでボス倒せないから連コンでボタン固定放置でレベル上げたろとかしてる人とにも噛み付いてそうだな
>>900
おかしくね?で済んでないじゃんw
俺もキレ散らかす人に対して精神衛生考えればオンスト使えば?程度の話をしてただけなのにシュバって来たんだぞ
で、否定はしないがー楽しみ方は人それぞれだけどーって言いながら自分の楽しみ方のみを語って
オンストしてる奴は感覚狂ってないかと言い出してるわけでw いや、普通にプレイしてる人にオンストすればいいじゃんってのはおかしいでしょ もうサクセスもリセットによるペナルティ無くしたら良いんじゃね?
せっかくだからリセット1回に付き1年年齢加算されるとかにしよう こうやって論点ずらしてるの?
普通にプレイしてる人にオンストしろとは言ってないw
キレて散らかしてるくらいならしてはどうなのよ?って言ってるの読めないの?
そして炎上も楽しんでるならそれもいいって言ってるよ? 普通にプレイすれば炎上はキレる事案だろ
オンストしすぎてサクセスっていうゲームを忘れたのか? 論点に沿ってようと沿ってなかろうと草生やして煽るようなやつは要らない
お前がレスしてもオンストのイメージ悪くなるだけなんだわ >>906
だーかーらー
そもそも普通にしててもキレるキレないは人によるでしょw
普通にプレイしてると皆が皆キレるのが普通なの?
で、キレ散らかしてイライラするくらいならオンストも視野に入れてみれば?って話でしょ
>>824を読んで普通にプレイしてる奴もオンストしろって意味で捉えるならもう病気だぞ
人それぞれとか否定する気は無いとか言いながら全部自分基準で物を考え自分基準で発言しすぎ 何百回オンストの同じ話してんだよ
着地点があるわけでもない不毛過ぎるループ すまんな
論点ズラしてトンデモ理論で反論されたりしたらさすがに草くらい生えるわ お互い踏み込まなければ済む話でしょ(アリーナは知らないけど)
それを炎上したくないならオンストしたら良いとか言うからややこしいことになる >>912
あのさー
>>824読める?炎上したくなかったらオンストしろとは一言も言ってない
キレ散らかすならそれも考えれば?とは思うって発言しただけだぞ?
何でそんなねじ曲げるんだ?オンストに親殺されたか? お前がどう考えてようと知らん
話の起点は>>823の発言だろうに ってかがっつり踏み込んできて踏み込まなければいいとか言い出す始末だしもういいや
とりあえず【オンスト】をNGにしとけば幸せになれるんじゃないか? そこそこやった人はもう今回のには見切りつけたからガイジしか残ってないな 矢部の変化球イベントって2球種覚えてても出るよね?
なんか、3球種目を覚えた記憶があるんやけど… >>919
3球種持っててもイベント起こるよ
わりと短い時期の時限イベだからオンストしないと厳しいけどね 延々とパワ農で監督おっかけずスカウトおっかけの最短プロ入りクソ選手量産してるけれど
全国決勝でいつもの「この試合勝ったら世界大会だよ」の警告入って優勝してもベンチ入りすらしてなかったらそのまま世界大会にならずにエンディングになったのは仕様なのか不具合なのか >>919
4球種総変化量4でも10/3にイベント確認したよ
多分球種の多さと変化量は発生率には関係しないんじゃないかなぁ
ただ色々なキャラのランダムイベントが始まるから元々の発生率の低さもあって序盤で見ることが多くなってるんだと思う >>855
家臣3人の評価は関係無い?
何かホールスアンよりも先に3人の誰かイベ完走すると途端にホールスアンのイベント発生しなくなる事あるし >>921
一度も試合出てない奴が日本代表に選ばれるわきゃ 最後オリ変作るとき、すでに覚えてて育ってる変化球に置き換えることって可能?
今まで新しく覚えさせてたけど アーチストと安打製造機って
両方とっても効果って発揮される? >>926
ミート打ち:安打製造
強振:アーチスト
で発動する。 >>926
>>927の説明で合ってる。というか金特の説明に書いてあるぞ。 >>931
普通はホームランの方が価値が高いからパワヒかな オンストにキレてるのってゲームは難しくて当たり前!って世代のおじさんでしょ やり過ぎて親指と肘と肩が痛くなってしまった(ファファファーン 買い物上手働き者センス○コツ3つくらい貰っていい感じだから博士で死にたくねえ死にたくねえ ロクに守れない点も取れない連中が俺の取ったスポンサーの練習器具使ってんのはおかしいよなあ?
特にバーリスは実力調査でボコしたんだから退部しろ エジプト投手やってる人だれか基礎コツどこで取れるか教えて下さい(乞食) オンスト粘り続けてようやく999金特盛り盛り投手の育成終わったわ
天才持ち込みで龍石なしはダメだな、4年7月からの禿待ちが地獄すぎた
https://imgur.com/bexTHcc 金龍石あっても失敗あるからな
前作だと出現率にも影響あったし石なしで博士粘りはやってられん >>880
サボり癖は初期ステータス高くなってない?
虫歯は初期球速3kmアップしてるし1回通院したら治る
気づかずに練習しちゃったらアレだけど >>939
いろいろききたいことあるけど、ハゲまちってそんなにでないの?🤔
球速すごいけどコツはいくつでした? サクセスの投球術教えてくれ
ノーマルの西京相手に10点取られた >>923
Bだと真の友って言ってくるのがAだといいチームメイトになるだけだし関係無いんじゃない?
まあわからんけどなー >>830
セティの評価を上げずにホールスアンイベント完走で確定だよ
評価の境目は知らんが エジプトオンストやってる人に聞きたいんだけど機材はどうしてる?買ってる?それとも監督オンリー? >>944
なるべく同じとこになげない
2ストライクからはボール球も使う
祈る >>944
正直運だと思うけど、
・同じ球種、同じコース続けない
・フォークはド真ん中から落とすと良く空振りとれる
・ストライクに入ってくる球は見逃されることが多い
・逆に外れる球は見極められる
・全ストは甘くなることが多いから2スト以降はボール球
くらいかな、意識してるのは
これが正解かどうかもわからないけど、一応ノーマルなら大炎上はしない 敢えて狙い球、敢えて同じコースに放るのも時にアリ
ただ、1つ目は外して、2つ目はそれよりちょっと甘めで少しだけ外すとかね。
とにかく前の打者や、同じ打者でも前の打席と同じ攻め方をしないこと。
それでも打たれる時は打たれる。リードに正解はないのよ。 野球の基礎すらわかんなくて投球とか適当なやってるんだけど
なんか勧めの漫画とかない? ストライクゾーンに沿って変化球投げるのもかなり有効だね
低めギリギリを横変化で滑らしたり、内外角ギリギリを縦に落としたり
まぁ安定してやるにはコントロールがかなり良くないと無理だけど 漫画も良いけど、本屋に行ってピッチャーの野球教本読みまくるのも楽しいよ(絵がいっぱい入ったやつが読みやすくて良いと思う)
今の本は変化球とか配球とかも凄く分かりやすくかいてるから アウトローばっか投げてると打たれるよな
ちゃんと高低緩急使えば西強もアメリカもいける
エキスパートは知らん >>925
すでに習得している方向のオリ変の場合は
上書きするか第2球種として覚えるか選択する
上書きした場合その前と変化レベルは同じ >>952
Mr.フルスイング、わたるがピュン、侍ジャイアンツ
全部読もう >>955
コーナーに投げるのは有効だけどそこばっかりでもダメなのよね。
真ん中低めとか真ん中インコースみたいな微妙な球も上手く混ぜると結構変わるよね。 >>952
地獄甲子園
世紀末リーダー伝たけし!8巻
ゲゲゲの鬼太郎 スポーツ狂時代 CPUに何度も投げてると段々
「あ、今これどこ放っても絶対ヒットにしてくんな」って気配が察知できるようになる
ような気がする >>961
絶対ヒット打つマンの時のファール粘りは止めていただきたい >>946、>>949-950
ありがと代打でできたモブにアウトローのストレートナイピをぶち込まれて萎えてたけど試してみる
パワフェスなら達人相手でも勝てるんだけどあっちは勝ち越されたら自動で抑えてくれるから大炎上ないからか 矢部のトリックスター取りたいんだけど評価MAXにしても全然コツくれないんだけど、条件とかあるっけ? >>931
圧倒的なパワヒ
ラインドライブつけてるとペナントとかでの打率が爆上げするけど メスと手形同時に使えないってマジで?
じゃあ手形これゴミなん? ほぼゴミ
自分の場合は20回くらいやって2回くらいだった野良博士 メスは博士使った高性能キャラ狙いで手形は博士にキャラ作成邪魔されるのを防ぐための保険って印象だな >>943
前に6月から禿待ちした時は3時間に1回くらいの頻度で出現した覚えがあるが、今回7月1〜4週でやってみたら6時間に1でれば良い方って感じだったわ
正直ここまでガチガチのオンストはオススメしない
球速コツ2
コツ1はホールスアンの球拾いイベで狙ってとったが、他にどのイベントで球速コツ取得できたかは把握できてない >>972
球拾いイベって「球拾いの是非」?
これでも球速コツとれるのか
「ボールの気配を感じろ」と「ファラオの威厳」しか把握してなかった イベントが完走できたりできなかったりするのは割と謎
誰かのイベント先に進むととたんに発生しなくなるとかは確かにあるけど ハンバーガーの一つ目でパワー出るのってどんな確率?一割とか? >>974
すまん間違えてたわ
球拾いではなく気配
あと金特分の筋力はオンスト繰り返してコツLv上げて節約した 作った選手でチーム作って対戦眺めるだけのモードってある? 木枯からもらえるバズーカ送球ってキャッチャーの金特なのに他ポジション(外野など)のときにしかもらえない? 手術失敗前提でメス持ち込んでオールG赤特盛り盛りのネタ選手作ろうと思ったのに、こういう時に限ってセンス◯引いて何とも言えない気持ちになった
>>978
アレンジで育成選手入れまくってオリジナルチーム作った後、対戦かペナントの観戦モードでCOM同士の試合見られるよ >>979
おじさんはもう肩Sになる165が今回のサクセスでの最高速度だと思うことにしたよ 体感だけど投手でたまたまビュンビュンブースター手に入った時にCPUにほとんど打たれなかった気がしたけど
球速にそのコストに見合う程度の効果あるのかな >>979
むしろサクセスでよくそこまで上げれたな >>987
2018で作った175の怪童怪物球威ハイスピンジャイロ等金特山盛りに重くしたライジング持ちでみてみたけど、
直球も普通に打ち返されてるから球速極めるより球種増やしたほうが良さそう
まぁ…上記の選手も球種は5つ持っててどれも変化量5だったから変化球があればいいかって聞かれたら微妙だけど。 >>948
建てた奴じゃないけど代わりに貼っとく
【PS4/Switch】eBASEBALLパワフルプロ野球2020 サクセス専用スレ Part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596281730/ >>992
乙
>>979
★の査定が辛すぎるwコツ無しで総必要ポイント150くらいの特殊能力とだいたい同じとかw >>992も>>993も乙
スレ立てて貼ろうとすると規制される時あるからそれかな
ルーター再起動やCookie削除でなんとかなる時もあるからもし困ってるならそれで
>>990
所詮は体感だったか
そうなると変にコスト上がってるのは適当調整なだけかな 有馬はもちろん、モブすら7の変化球持っててしかもそれを5連投とかして来て無事打てず憤死
怒りを翌週の西強にぶつける冬の風物詩 このスレッドは1000を超えました。
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