eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part6
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「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.c...pawa/2020/mode/eikan
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◇パワプロ・プロスピ公式YouTubeチャンネル
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 栄冠ナイン専用スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1594708493/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより''栄冠時間"で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
※栄冠ナインはオートセーブに対応していない
現状フリーズや進行不可バグの報告がかなりされており
努力を水の泡にしない為にも定期的にセーブを挟むことをオススメする
・進行新コマンド
ボランティア・・・弱小〜そこそこで現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・チーム方針により出る物が決まる練習コマンド
(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより''栄冠時間"で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
※栄冠ナインはオートセーブに対応していない
現状フリーズや進行不可バグの報告がかなりされており
努力を水の泡にしない為にも定期的にセーブを挟むことをオススメする
・進行コマンド
ボランティア・・・弱小〜そこそこで現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・チーム方針により出る物が決まる練習コマンド
(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い >>1乙
上位戦術の確率手元に15の攻略本あったから読んだらその頃は2年20%、3年50%だったみたいね
2018のもあったけど上級生程出やすいとしか書いてなかった。やっぱファミ通ってクソだわ そういや入学式と人数はその年の一番いい評判での判定だけどスカウトできる範囲は成功率もその年の一番いい評価基準なの?
例えば秋で名門から中堅に落ちた場合のスカウトとかの範囲って名門と同じになるん?? 同じ指示でも一球ごとにやるのとじゃ結果って変わるのかな? 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a96-hHzd)[sage] 投稿日:2020/07/15(水) 12:27:05.37 ID:QsN+xGCx0 [1/8]
>>469
ひっぱり →内角攻めに強い、外の球は凡打か三振
流しうち →外角攻めに強い、内の球は凡打か三振 これが評価高いのは外角攻め配球が多いから
ゴロ打て →低め攻めに強い、守備が固いチーム相手だと低めでも打ち取られることも 微妙?
センター方向 →真ん中に強い、それ以外もそこそこ? 真ん中なんてまず投げられないから微妙?
慎重打法 →ストライクでも追い込まれるまでコースは振らない、制球ある投手に弱いかも
積極打法 →多少のボールでもガンガン振る、相手が臭いと格下相手にも凡打の山を築ける 発狂時はこれ
基本じゃんけん+能力による調整だと思ってる
投手は適当に内外ゴロで2ストライクに追い込んでから臭いところに変えると抑えやすい気がする
↑確定ではないと思うけどガイドラインとしてはこんな感じじゃね?とは思うので貼っとく 転がせって内部的に相手にエラー付与してない?
転がせ選んだ時にトンネルや送球キャッチミスが多いと思うんだが >>8
ミートBパワーSで外角誘って流し打ちとかは有効なんだろうか? 近日中にアップデートされるみたいだけど、能力が上がりすぎるやつは直らないぽいな
>>1.悪送球となったボールを野手が捕球できず
これが直るだけマシかな? >>9
前スレで少し書いたけど俺もそう思う
ピッチャーとかは転がせしか指示しない 初めて栄冠ナインを真剣にやったが、なかなかおもしろいな。
2年目で兵庫県ベスト4まで行ったがサードの悪送球のみの失点の0-1で負けたわ。そのサードが卒業後「ならずもの」になってて少し笑った 夏の甲子園で初めて名門になった後の秋大1回戦のEランクとの戦いで危うく負けるところだった
1点差で9回逆転勝利だった 今回の弾道って4まで上げる価値あるかな?
主力の打線がミートパワーBBあたりの弾道3で止めてる
ミート中心でも上げた方がいいんかな コナミなりのバランス調整なのかと思ってたけどバグだったのか >>13
やっぱそうか
今回旧作より色々と調整入ってる気がする
投球指示も低めと緩急が仕事しない気がする
かわりにストライクとクサイところが結構使えると思う >>20
前作とかから転がせはエラーしやすかったよ
今作はむしろ転がせのエラー率は下がってると思う 6年目いまだ甲子園出場なしだけどやっと中堅まで育ってきた
卒業生に助けてもらうゲームだな >>9
これはあるな
転がせの時だけ妙にエラーが多いし
自チームの守備高い選手が謎にエラー連発するのも相手が転がせ使ってるからだと思う 天才投手が嬉しすぎて入部初日の中堅との練習試合に捕手Aと組ませて先発
被HR6本を含む14失点で無事完投
練習試合だとこんだけやられても赤能つかないのな 春夏連覇→秋地区予選一回戦敗退→夏県大会二回戦敗退→秋二回戦敗退
かまして今までならそこそこまで落ちてそうなのにまだ名門キープしてる
けどその体たらくで名門評価なのもどうかと思うなぁという いい能力の奴がろくに育たず活躍もせず卒業していく
この無念さが癖になるな(錯乱) 自分も1回も優勝してない時から既に名門扱いされてたしそんなもんよ 走者が完全に球場外に走りに行ってるバグはまだ対応にも上がらないのか? 最初は気のせいかと思ったけどやっぱ魔物は弱体化してるよな
前作も感じたけど新作になるにつれて弱くなってる
ただ今作はスカウトという神機能があるから前作ほど難しさは感じない 夏の県大会準決勝で負けたら即強豪に落とすくせに春甲子園優勝しても名門に戻れないってマジ? 延長引き分けで再試合 前日15回 17奪三振 195球を投げ抜いた泉投手 翌日の先発として登板 >>27
名門維持楽なんだな
丁度今夏春連覇→夏甲子園2回戦負け→地区予選1回戦負けして評価落ちて暗黒期かと思ったけど落ちなくて安堵した 名門に一瞬いって秋大で負けて中堅まで下がってしまった時辞めようかと思った >>7
投手は3ボールになったら変える
野手はストライク取られるたびに変えてる特に追い込まれた時は変えないと三振率高い気がするから絶対変える 名門なったばかりだからわからんけど3年目の夏に強豪なってから一度も白土に戻ってないわ一回夏の予選2回戦で負けた時も落ちなかったからかなり落ちづらくなってる >>38
ウエスト少なくなったのかな
とりあえずバットには当たる感じする 初めて夏優勝できたから次はマモノ縛りでやろうと思うんだがどれくらいの難易度になるんだ
今作は内気並べなくても勝てますって言ってたけどそれでも優勝は相当キツそう たぶん各評判のポイント?範囲が広がったんだろうな
だから強豪になりにくいし逆に落ちにくい >>40
やっぱそうかな
スクイズ地雷やったけど成功してる
まあ相変わらず犠牲フライは地雷やけど やっと大谷来たと思ったら同学年に天才投手来た…
大谷ってどう育てるのがおすすめ? 寝る間も惜しんでやってたけど新入生ウンコばっかで急に萎えた >>45
基本能力強いけど得能悪いから炎上しそうや これ最初の打撃重視とか守備重視とか選ぶのはバランスで良いのではって気がしてきた
どの道個人で何伸ばすか選べるんだし >>2
これ正直に答えた方がバカを見るっていうね。 >>49
とりあえずずっと野手で出してるけど練習もミートとかでいいの? 2016から復帰なんだけど特打ってそんなに強いのか
さすがに機材練習のが上と思ってた エラー四連続は理不尽だと思ったからリセットで夏優勝した
cpuもイカサマしてるし許されるだろ 後半勝負所で急にエラー増えすぎじゃね。トスの送球エラーしたり無理やり接戦を演出するのやめろ >>58
二刀流にしないなら野手で育ててけばいいのか
ありがとう 観戦→アイドル握手、特打5→アイドル握手ベンプレで全選手8くらい能力上がった >>61
超スローボールって地雷じゃない?一塁にランナーいても使うから盗塁される率かなり上がる。 キャッチャーAいるのにエース8失点して夏予選敗退で強豪落ち
キャッチャーAなんかより内気の方が1000倍強いわ いつもクソボールに手を出してボッテボテのゴロ打つ癖に魔物発動したとたん扇風機になりやがって
徹底してバントしまくったる 今回ってベンチでも信頼度が微妙に上がるが、やっぱり途中出場させたほうがいいんですかね? 夏の甲子園優勝できねえ
春はほぼ優勝できてるのになぜだ… >>66
それはないわ
キャAなら2年半全部優勝できる
内気はそもそも引けないから2年に一回くらいしか見かけないし >>71
内気常備してないのか。外の冷蔵庫にも入れてるわ 春はなぜか安定してるわ
夏はバケモノチームに負けたりする 捕手多いとこでスカウトしてるけどリード捕手一回しかみたことないんだが 6年目で初の甲子園出場
エースが決勝で1安打完封して震えたわ、たまらん 成長タイプ選択できるようになるみたいだね
ずっとスレ追ってたけどそれがダメで去った人も多いよね スカウトマス止まってもそこまで止まりたい訳じゃなかったけど今作は新入生スカウトあるから狙って止まってるわ グラウンドの質ってひたすら落ちていかない?
普通にプレイするだけだとぜんぜん維持できん >>74
確かに春は予選できついとこ来なければ後はトントン拍子の印象はある 監督業がこんなに楽しいとは思わなかった
伝統のインコース攻めと全国を制したセーフティバントで甲子園3連覇は熱かった >>67
何年かに1人くらいはバケモノピッチャー出てきてもいいけど、
その程度は普通に居る世界だから高校野球っぽくなくてなんか萎えるよね。 ちょっと聞きたいんだけど使い道のない投手って野手で使っても問題ない?
あとアイテムの土は手に入ったらがんがん使っちゃっていい? >>79
軌道にのる頃には楽勝で維持できるよ。最初の3年くらいまでが1番大変 >>83
投手も捕手も余ったらドンドンコンバートしよ >>76
一番楽しい時期だな
>>79
定期的に土いれないといけないね
上がるイベントが少ない サンクス
他の野手より野手能力高い投手がずっと余ってたからコンバートさせるわ 1日にリセットってリアル時間じゃなくて栄冠ナインの1日やったんか >>89
すげえなこれ
やっぱ捕手多いところスカウトしにいった方がいいな >>89
やべぇなキャッチャーのスカウトコメントアベヒかキャッチャーAどっちだった? スカウトって、何人しても良いの?
スカウトし過ぎて、転生選手の枠が潰されるみたいなことってあるんですかね? スカウトすればするほど野良新入生の枠が減るわけだから転生プロとか天才引く確率も下がるんじゃないか? >>96
枠が一つでも空いてれば転生は来るっしょ? 名門から強豪に落ちた年のスカウトは近くの県しか無理なの厳しいな、強豪と名門でスカウト範囲が違い過ぎる、新入生は10人のままだったが
名門から落ちるラインも良く分からんけど甲子園準決からの秋3回戦敗退で落ちたわ >>94
コメントはアベヒだったから期待してない子だった
確か実績は全国優勝 2020以降の転生ってどういう確率のガチャなんかな
入るかどうかでガチャなのか10人の中からガチャってんのか 9回の守備緩めって最初からやったほうがいいのかな?
チキンだからツーアウトまで守備緩め怖くてできない エフェクトちっくに敵がノーアウト満塁とかになったら
はいはいお前下手だから調整したるわみたいな感じで
三振とか内野にクソ雑魚ライナー打って簡単にアウトカウント稼がせてくれるのムカつく >>102
あんまり変わらんけど信頼度は9回ノーアウトからの方が多少上がる ここのコメで捕手はAあれば守備とか上げんでいいと言われて打撃ばっかあげてたけど乱守しまくりで失点も多いんやが >>100
ありがとうやっぱり全国優勝のやつは優秀だなぁ >>105
テキトーなこと言ってるやつ山ほどおるからな… 序盤に3点くらいとられたまま淡々とランナーなしの注目選手以外の打撃まわさずに9回まで行くのほんとやめろ >>105
信じるほうもどうかとおもうぞ 俺が言ったわけじゃないけど
捕手Aの影響するところは守備じゃないし ぐぐればすぐ出てくるよ >>113
つまり数回ならまぎれ程度もあるけど1000試合すれば実力差が明確になるってことだな >>114
二刀流行けると思ったけどチャンスと左に弱い
ピッチャー一本でいくか! >>104
やっぱりそうだよなぁ
最初からは怖いよなぁ
すごく盛り上げるとか使って伝令で守備あげるかぁ 監督との友好度で能力を最大限に発揮できるなら常に仲良しコマンドを入れとけアホ >>89
今甲子園優勝したウチのキャッチャーとほぼ同じくらいのキャッチャーやん 打撃はどのカードが地雷かようやく分かった
引っ張り センター返しはフライ量産するだけだから駄目だな
逆に流し 転がせ バントはミート重視にしたら神カードだわ ぱっと見効果分からない特殊能力多いから説明欲しいわ
栄冠内だけで効果見れる要素少ないよね? >>89
今全国優勝でDDDCDの捕手来たけどキャッチャーA羨まし過ぎる COMもカード切ってる事を意識すると相手P外角攻め率高い気がする
引っ張りも悪くはないけど流し打ちがやたら強く感じるし数字高くなりやすい 引っ張りは信用してないな
センター返しは意外とやる子 昔は引っ張りゲーの作品もあったのに今は残念なことに ホームランバッター以外は強振引っ張りとかしたらアカンわ 今回どのカードが優秀じゃなくてどれも優秀で 選び次第でどれでも結果出すってイメージだな
まあ検証したわけじゃないけど >>123
引っ張りは内角やポテンヒット狙い センター返しは高めや甘いコースに強いから相手の配球見て明らか狙えそうな時以外は難しいかも 満塁とかだと強打者でも内角投げて来る気がするから1、2球見てから指示してるわ
正直6以下の数字は全部確率変わらない気がする 弾道3のミパBBでミート多用積極の流し打ち狙い5でも実際は凡打の山だけどな
立派な能力に率は2割台とかバグってんのかよ >>124
カット打ち持ちは目に見えてファール増える
でも慎重にしてもファボールは余り取れない印象がある
相手Pに10球近く投げさせられるから
相手に出がちなスタミナだけ低い化け物Pも早めに引きずり下ろせたりするから個人的には重要スキル >>114
4年目ぐらいにこれに近い天才肌入学したけどグラウンドレベルも低いし試合勝てないしで星550ぐらいで終わってしまったわ ダメPが入部してきたが、肩B走Cとまあまあなので、遊撃手にコンバートした
…左投げだった >>135
いやそれは流石になんか間違えてる気がする >>138
>>140
だから監督との友好度だろ
上げるコマンドがランダムでその他は試合に出すしかないとかクソすぎる
アイテムが余りまくってんだからアイテムをやると友好度上げるとか少しは気使ったシステム入れろやな
それか友好度自体を無くせ >>139
野球やったことないからわからんけど内野って左投げでも良くない?
左投げのほうが一塁に投げる腕が近いから速そう 信頼度で左右されるのはやめてほしいよな
秋大でだいたい負ける理由はそれ https://i.imgur.com/Q2uKzKA.jpg
黄金世代が抜けた後の我がチーム、孔明死後の蜀みたいですこ
ちな暗黒期に入らないためにはどうすればいい? >>142
例えばショートが左投げだとそのまま投げられないからタイムロスなんよ >>144
これは単純にグラウンドレベルがたりないか育成が悪いのでは
もしこれGL99でこれなら相当終わっとるとしか99になってないのなら練習試合等で
機材集めて土かって99にすることから それから本格的な育成とか暗黒を考えるべきだと思うぞ >>144見ても思うけど、マジでグラフで経験だけ
ボッコリ穴になるのやめてほしいわ
経験つめる程練習試合カード出さないくせに。
今作は昔よりは練習試合カード出るほうだけど
経験いらねーと思う。あっても内部データで、汚いグラフにしないでほしいわ 自チームの総合戦力Aって過去作で1回しか経験したことないけどみんな普通にA行くんか? 前作なんか、予選から勝たせないくせに練習試合も年間2試合出来るかどうかで
グラフで経験だけ穴開いてて、本当に変なグラフで気持ち悪かった 今作って投手でも普通に打ってくれる?2016のときはなぜかあんまり打たない仕様だったから二刀流とかできなかったけど 投手の威圧感って先発して、外野に一回送ってから戻したりしても発揮される? >>146
1000ポイントの買ってあとはお楽しみ券でええんかなな?まだ40ちょいだしがんばるわ
>>147
とりま全国優勝クラスのやつにスカウト送りまくるわ 予選決勝になると半分以上不調にされて勝てなくなった 10年中堅を守り続けてる凡監督なんだが引っ張りって地雷な気がしてきた
流し打ちと転がせの方がいい打球飛ぶわ 決勝の代打サヨナラ逆転ホームラン打った時は思わず叫んでしまったわ
2アウトで2点差で諦めてたのに 13回からサドンデスだっけ?一二塁から始まるやつ
忘れてて1イニング無駄にしたけど14回で何とか勝てたわ >>142
感覚的には分かりにくいかもしれないけどピッチャーの投げ方を見ても投げる方の手は投げる方向の逆にあった方が投げ易いから あ、タイブレークってスクラップブックに書いてあったわ 弾道3ABA軍団がなんで戦力C程度から1点も取れねぇんだよ >>167
内野安打、チャンスB、サヨナラ以外確かは元から持ってる https://i.imgur.com/TdD3w00.jpg
お前ら10年以上かかってやっと来たぞ
転生も魔物も無しで行ける時は行けるんだな >>170
特訓マス消さないようにするんやぞ次のカード2枚選ばないと悲しい事になる自分はさっきやらかしたわ ぐだぐだ中堅で続けるのも楽しいし、唐突に面子が揃って甲子園に行けるのも楽しいよね >>156
予備の機材がないやつは壊さないように気をつけろ、メンテナンスキットを上手く使えも追加で みんなわかりすぎててもう言わないんだろうけどお褒めの言葉でエースをノリノリにしとくのってすごい大事だぞ。調子悪かったらがっつりスタコン減るからオート中にものすごい被弾するぞ? >>175
さっきエースが不調で4被弾含む爆発炎上、後続も3被弾含む大炎上して夏の県大会初戦敗退したわ
悲しいなぁ お褒め使っていざ試合になると普通以下、割りとあると思います
てか火曜日でもないのに落ちてる(アイテム使う前になってる)ことあるんだけどバグなんかな >>175
さっきお褒め使ってノリノリにしたのに調子が普通やったぞ
もしかしてバグ?それともテンションとは別だからそういうこともあるだけ? スカウトを全員全国制覇選手にするためリセマラしながら回してる
マネには幾度悪評を鎮めてもらったか…
とりあえず、スカウト選手は初めて県詳細に進んだときに生成される事がわかった
つまりリセットしながら47都道府県を回ってメモしておくことは不可能
開くたびに全国制覇が生成されてることを祈る運ゲーなので、強化したいポジションの選手が多くいる県を何度も周回した方が良さそう 未来にしたら1世代にOB2人とかも可能なのか
ただスカウトの兼ね合いもあるから難しい
優先度がOB>モブなら2枠開けるだけで良さそうなんだけど >>182
いま3人+天才1人
作業中だから終わったら報告するわ インフィールドフライおかしくね?
宣告されたら打者アウトだよね?
ファールゾーンに落球したらアウトにならなかったわ 北北海道で始めたら転生も天才もいないのに2年目夏でなぜか地方大会決勝まで進んで吹いた
ミート打ちしてたらバカスカ打ちまくってコールド勝ち2回もしやがった
決勝はまぁうん所詮チームランクDだし、大会前なんてEランクだったし仕方がないわな >>184
自分も3人が最高やったから、記録更新できたら報告待ってます。 >>187
マジ?そんなキャップあったらショックだぜ >>185
ファールゾーンに落ちたらファールだよ
パワプロだと細かいからか言わないけどファールか際どい場面では
インフィールドフライイフフェアと宣告されて
フェアゾーンに落ちたらアウト ファールゾーンならファールになる
って 甲子園決勝のタイミングで宿題に追われている!とかクソイベ入れんなや
テンション下がったやろが 自分は適当に回した結果だから実際どういう仕様になってるかわからんわ キャンペーンアイテムって1回きりしか貰えないの?
毎回最初に貰える? なんの取り柄もないキャッチャーひたすらミートとパワー上げて三年目に代打要員にしようとしてたら合宿と特訓でキャッチャーAになって嬉しい悲鳴だわ 送球Eは外野にコンバートしてる
ショートセカンドは送球C以上にしてる >>199
これと二遊間の世代をズラすのは毎年絶対やってるわ カット打ちってスタミナ削るにもいいけど、指定したカードのいいコース以外はカットしてくれる有能能力な気がしてきた
流し打ちカード選んでインコースカットのアウトコースに合わせてキレイに決まるのがスゲー気持ちいい ずっと甲子園連覇してたのに秋の初戦で負けて泣きそうになった
何であんなザコチームに負けちゃったのかな…
長らく名門維持したから名門のままだったのは救いだが >>187
3人しかできなかった
来年最適化して再チャレンジするわ… >>202
栄冠ナインあるある
秋大はコロって負ける鬼門 >>199
>>200
そういう運営もありだね、ありがとうこれからそうするわ >>198もう一回やろうとしたら10点差以上(というよりコールド?)が条件なのかな?
オプションボタンから普通にできた パワーBまで伸ばした選手が21試合ホームラン無しで終わったw 名門で秋初戦にEランクと延長11回1-0の死闘とかふざけんな
スタミナFで130球投げてんじゃねえよ いくらMVPで何が付くかわからんからって走力Fの地蔵に電光石火が付かなくてもいいじゃないかとは思う >>212
試してみるっていうか10点差以上で高速試合できるっていう仕様だぞ >>211
まあ出塁すれば効果あるからいいんでない? >>181
つまり最強のを見つけてセーブ保存し、全都道府県を見て回ればいいわけだね >>217
ちょっと違う
県の詳細を初めて開くときに選手が生成される←開いてすぐリセットすれば、次回は別の選手が生成される
つまり目当てのポジションの選手が沢山いる(そして一芸じゃない)県を何度もリセマラするのがいい
全国制覇を沢山揃えたかったら1発で引き当てる必要がある 2年の天才投手が夏の予選でイニング毎にランナー出してるんだがなんで?
コンスタ優先で上げてて球速と変化球がショボいからかな >>220
天才だからって打たれないわけちゃうねんぞ… 一度白土に戻された後また黒土になるとこの前の黒土の時のグラウンドレベルを引き継ぐんですか? 投手☆18ってのが出てきたw
122km/h コ23 S11 ×スロースターター >>150
甲子園優勝してもAはなかなか行かないね 黒土はベースでGL10上がる。只白土でもレベル99の維持は可能 まあ今作は甲子園行けなくてもスカウトあるだけモチベだだ下がりせずにやっていける >>179
ノリノリだと絶好調から普通まで三段階がランダムで設定されるからバグではない エース工藤の相手チームに岩瀬と堂上(弟)と赤星と元阪神平野と元広島山田がいた
転生いすぎだろこっち0やぞ >>228
そうなんだ 昔からいくら土買っても89までだと思ってた 春初優勝したけどスクラップブック良すぎるな
劇的な勝ち方したときの記事見るのほんと楽しい
弱小時代を思い出すのも良い >>236
あんま支障ないけどメリットはゼロやからやめとき https://i.imgur.com/r3VmbMw.jpg
やっぱ指示が大事だな今作 今決勝手前で 3回戦まではこれに加えて併殺もあって
4割残せた 逆に指示次第では2割台で終わるチャンスAとかいたし ○○ チャンスで凡退 とか 痛恨のタイムリーエラーとか書かれたら今後の人生に影響でそう 甲子園優勝の記事の見出しが「甲子園の魔物が顔を覗かせる」だとなんか微妙な気持ちになる ゴミエースのせいで地方大会で負けると下手が映るから今後関わってくれるなって思ってしまうな >>236
気になるなら試しにやってみればいいと思う
明らかに送球ワンテンポ遅れるのが分かるから
メリットはセカンド左投げの時4-6-3の併殺がスムーズになるくらい >>245
信頼度で大きく揺るがすのホント辞めて欲しいよな スクラップ記事が地味に良い機能
母校を甲子園へ導くシミュレーションゲームとしてやってる身としては
こういうのが良いモチベになってる 写真貼れないから文字ですまん。
【スカウトの全国優勝投手(140 C D 3球種 対ピンチB 闘志 クロスファイヤー)】と【天才投手(131 E F 2球種 伸びA クロス 回またぎ 野手能力はE D E D D D)】同時にきたけどみんなならどっちエースにする?
天才をセカンドにしようとしてんだけどだめかな? 始めたばかりなんだけど、新入生の履歴書って
3月になるたびに使いきらなかった分は消えるの? でも一芸でこの冨樫みたいなの見たらロマン感じるから…
https://imgur.com/ccOQCHK 当たり新入生の時に限って野郎がマネージャーになる
なぜ2020になって男マネージャーを残すのか
どこかで消せよ 世界大会MVP投手が強心臓、国際大会
最多安打が安打製造機、国際大会
最多打点が勝負師、国際大会になったよ >>253
ありがとう。「翌2月まで」でまさかと思ったけど、
文字通りの「使用可能期間」でいいのね ゲッツーのときのセカンドでのあのアピールはなんなんや
オールSの天才二遊間でもやるし全然ゲッツーとれん 転生選手って天才肌でやすい?1度目は斎藤雅樹、2度目は稲尾様が天才肌で入団してきた。 男マネいてもいいんやけどなぜあんなブサイクなのか
せめてイケメンにしてくれ 9回裏ツーアウトランナーなしから3連打で繋いで4番がお釣りなし逆転サヨナラ
うれぴー 走力カンスト盗塁Aで盗塁7出たから3盗してみたけど余裕でアウト
嘘つくなや >>260
あのセイバー好きそうな顔が無理だわ怪我でマネージャー転向したイケメンとかでいいじゃんね うちの1番は3盗成功したぞ
クイックと肩も見なきゃだめだぞ >>266
そもそも基本なのにできてないやつ多すぎるんよなぁ… 性能面で見るとマッサージで嫉妬されない男がいいよな 一ヶ月ほどで3回嫉妬されたぞ
でも、男よりは女の子のが正直嬉しい >>268
そもそも戦術の数字って敵の捕手の肩の強さ、投手の球速、クイックに関係なくランナーの能力だけで判断してるから捕手の肩力がGであろうとSであろうと同じ数字出るようになってるから
そもそも前前作、前作でも同じ仕様だしいまさらそんなのに文句言ってること自体おかしいんよ 6とか7は盗塁B以上ですよってお知らせしてくれてるだけ
成功するとは言ってない >>268
こういうなんも考えずにやってる奴が打てねーだの勝てねーだのクソゲーって言ってると思うとアホくせえな 戦術カードの数字レベルは選手がその命令を意図通りやれる確率みたいなもんだし
結果とは別物だぞ >>277
甲子園確定後の青マスはランダムでインタビューイベや
積極的に狙っていけ >>274
そのうち内気にたよって
魔物ゲーだとか言い出すんだろうね・・ 甲子園決定後の青マスマジかよ
これから積極的に狙ってくわ >>267
そうそう
肩見てもクイック見てないとかね
クイック超大事なのに 全国大会準優勝な上にパラメータ高い投手引き込んだら赤特4つでワロタ…ワロタ…
俺のわくわくを返して >>277
すまんテンプレミスってたの今気付いたw
これね
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい >>277
夏の県予選突破後の青マスと
冬の春の選抜に選ばれた後の青マスで発生する >>285
甲子園出場決定から二週間以内限定だから覚えとき 伝令で3年もいるのに2年に☆ついてたんだけどバグ?
レギュラーでもキャプテンでもないやつについてた >>2
今さらすぎるけど一試合につき一回までやり直せるということなの? 赤てどうやったら消せるの?天才肌の捕手きたが赤ついてる やっぱ監督の信頼度ですわ
素の状態で流し打ち7とか出る 走塁守備捨ててミートパワーAA集団作ったのに地方で完封負けとか萎えるわ このインタビューイベントって全然見ないのは発生確率もあるけど
夏だと甲子園出場決定した後にマスを進めると
出会いが増えると言って、人物マスに強制的に置き換わるからだよな
だから、甲子園出場決定を決めた1回目で青マスを踏まないといけない
うろ覚えだが >>294
2018スレのテンプレ流用してるから変わってないと思うけど前違ったっけ?
>>298
夏はそのせいでほぼチャンスないよな
運良く占い師が出てきたらおいしいけど >>301
2016は出場から二週間以内だったから2018もそうだと思ってたわ これまで相手選手の能力はスコアで見てたけど、自選手能力表示→Aボタンで相手選手の能力見れるんだね
2018からかな?便利になったもんだ キャッチャーAの黄金期が終わる年に初の男マネが入部
びっくりするほど暗黒の予感 転がせは相手がよくエラーするね。ラインドライブ持ちが転がせで打ったらエラーする確率上がるとかあるのかな? >>307
うちの暗黒期を支えたのも男マネだった
女子マネの大会中の調子維持が無くなるからなあ >>312
転がせが内部データ的にエラー率上がるようにはなってるだけだから多分ラインドライブはあんま関係ないと思う 〇〇の牛若丸ってのが付いたけど何を示してるのかさっぱり分らん もうすぐ年代変えれるからメジャーなループ以外でお前らおすすめのやつ教えて 今さっきやってて
××が〇〇できたらいいのになぁ
と思ったが、何を書こうとしてたのか忘れた
年だ 阪神の吉田義男が牛若丸って呼ばれてた
牛若丸(源義経)の代名詞の八艘飛びの如く広い守備範囲を誇ったからだそうな 成長タイプ修正あるやん!
発売日からお問い合わせ連打した甲斐あったわ
これでやっと栄冠とパワフェスできる ○○のオクトパスも守備高い選手の称号なんだよな
アプリの方だと金特の牛若丸は守備移動○の上位互換だったから守備と走力の高い選手につくんじゃね これ余裕で勝てそうなときは
控え出しといた方がいいんかな キモオタみたいなデブメガネ男マネージャーが来た
こいつ消せないのか・・・ 普通の戦術として使ってるだけなのに魔物強いなあ
お陰で3年中堅だったのにいきなり強豪名門まで一月だったわ 栄冠ナインのスコアランキング上位の人が作った選手見るのおもろいな
星999とか化け物おるし >>325
信頼度稼がなきゃいけないから出した方がいい
あと1アウトくらいのところで下級生出して伝令で守備を上げるだけでも大丈夫 >>323
まじかー
eスポ絡みでコナミかなりやる気だしてるね >>329
なるほ
こういうのやってないと世代交代に苦しむんだね 県予選で強豪になって甲子園勝ち抜いてたら名門になった
早すぎやろ
中堅から強豪が長かった クイックなんてどこで見るんだ?
投手のモーションでいいの? >>333
指示画面で△の後◯ボタンで敵の能力見れる 野球部の人たちをガリ勉にしてくれる
さすが眼鏡だな スカウトした時の印象悪かった時で入学することってあるの?
また悪い時何度も行って印象変わることある? >>333
あと捕手の肩力も確認した方がいいし毎試合スコアで敵の能力確認するのはマスト 期待した黄金世代ほどよく負けるというが、
無事夏春夏春夏5連覇達成 信頼度高くないと打たないって言うけど入学直後の一年でもガンガン打つくない?
信頼度よりチームの強さに異存してる気がする 能力によって相手の守備位置とか攻め方が変わるからかDくらいがめっちゃ打てるんだよね
もしくはチーム能力でエフェクト聞くのかもしれないけど >>342
どっちとも言えないな
信頼ゲーではあるけど1年の転生OBで特能モリモリのやつはそこそこ打つし、そこそこ強い基礎能力で入ってきた1年だけど夏の大会では指示カード1、2しかでないとかもあるし >>346
有能なのも平凡なのもみんな打つわ
夏予選決勝までで1年でホームラン打ってないやついないし
20打席くらい与えてるのもあるけど 試合出てないEFの三年生がスカウトで☆3まで行くって今まであったっけ? この仕様だとオンラインは次の大会から化け物チームばっかになるだろうな 自分は明らかな格下相手にダブルスコアで負けてた
結構ショック >>347
みんな打つはさすがにないやろ
どんだけ能力上げても打たんやつとかおるんやし 草野球並に送球ミスするなこのクソ共
こういうとこが腹立つんだよクソ開発 かなり久しぶりに栄冠やってるけど、負けても評判なかなか下がらなくなってる?今のところ早めに負けても評判下がったことが無いな。 大阪桐蔭だって根尾世代の次は地方大会で敗退したけど名門のイメージが消えるわけないし
いままでがおかしすぎた >>352
如何に送球Eを二三遊間に置かないかだね
エースについてるとどうにもならなくて89回の投ゴロで連続暴投なんてザラだし >>354
そうなのか…
苦労して名門になっても予選で負けて中堅まで下がって発狂しそうになってたから精神的にはラクだね。 >>325
9回は下級生で守備緩めで信頼度稼ぎしてる
念のためスゴく盛り上げるで守備力上げるのを忘れないようにすれば、まあそこまで炎上しない 戦績ポイントってグラウンドレベル上げきったらみんな何買ってる?
履歴書は割高に見えそうなんだけど欲しいんだよな BLM高校ってなんJにどや顔でオンストイキリ成績貼ってたやつじゃん 格下に負けるとヤバい感じだよね
予選でAランに負けても少し下がったって言われただけだったし 1点差勝負でセカンドの馬鹿の悪送球で失点で負け
アンドロメダの大西の強化版みたいな敵先発も萎えるわ
野球を知らないキモオタとパワプロで野球知ったパワプロ厨が作ったクソゲー みなさんがこの選手に第2ストレート以外で変化球覚えさせるなら何にしますか?
https://i.imgur.com/s0eh3dK.jpg >>358
全部の難易度下がってるよ
2年目からプロ入りしたし
公式戦0賞でスカウトの上げただけで >>361
機材は1000のを2つとお楽しみを8つは常にあるように買ってる
あと甲子園の土、おにぎり2つ、満腹弁当も常に2つか3つはあるようにして余ったときは履歴書とかスケジュール系買ってる ナックルって地雷なイメージあるけど今回はどうなんだろ? Cで夏制覇とか魔物ころがしつえーな
内気二人しかいないから出てくれて助かった 慎重積極の使い分けが何となく自分の中でできてきた。
相手の球種見てメインとなる球を狙うなら積極、そうでない(ストライク取りに来る)球狙うなら慎重ってとこなのかな。 今回使ってて強い変化球とかなくない
相手にしてると超スロは打てない印象はあるけど 変化球覚えさせるとき変化球覚えるで少し経験値入ってる物をなんとなく選んでたんだけどみんな自分で決めてるんか? >>369
その方が安定した戦績残せそうだな
ありがとう参考にしてみる 経験上だと球速+ノビがあれば1の横スラでもほとんど打たれなかったなあ
てか勝手に経験たまって練習してないのに覚えるの勘弁してほしい 成長タイプ設定できないのは不具合扱いになってるけど
本来は仕様だけど評判悪いから不具合扱いにして修正するんだろうね
パワフェスだと能力に応じて、早熟、普通、晩成のいずれかで
栄冠は普通だけだったって明らかに意図的な仕様だし 甲子園準決で糞ミスで負けると心折れるわ
勝てる試合だったのに尚更クソ開発苛つくわ 星80とかで入ってきて、特能とか無しで6、7割打ちまくるのが結構いるよな
卒業の頃には6割切ることが多いけど
能力が上がると段々打たなくなってくる スカウトの寸評で天才かもしれないってあったからグラフ全体的に低かったけどスカウトしてみたんだが
これって天才肌の期待値高い?ちな遊撃 >>381
期待値高いっていうか天才である確率があるってだけポジションも能力グラフも関係ない >>380
たぶん相手投手の攻め方とか守備位置が変わるせいだと思う
だからと言ってD止めするのも怖いしなあ >>373
ありがとう意外といけそうなんだな誰か覚えたら使ってみよう 地区二回戦で負けて萎えたわ
谷間世代ではあるけどそこまで弱くはないだろ 星550のエースとキャッチャーBの組み合わせで三年夏に地方二回戦で散ったの悲しすぎるわ
ちょっと調子悪かっただけやろ六点も取られんな >>382
寸評どころか能力グラフも目安でしかないのか
春大会途中で今日は寝るから明日が楽しみだな
>>380
しょうもないステで入学してなぜか打つやついたから打撃特化で育てたら夏大会制覇の主砲としてドラ1で卒業してったわ
今はそいつより一学年下で全体的にステ上のミートBパワーSの主砲育ててるけど
De倉本くらいの打率でどうしたら打つようになるのか悩んでるわ スカウトのアイテム 使えないときでも消費する仕様早く修正してや エースは2年生、正捕手は戸柱、マネはメガネ野郎の谷間の世代だと思っていた5年目でなんと激戦区の兵庫で夏の大会突破…!
負けそうだった試合で控えの2年が勝ち越し2ラン打つしたまらんわ 甲子園出場したときよりずっと強い世代が二年連続地方で負けて萎え
能力は強くなってるのに試合結果は悪くなるのテンション下がるな 夏の大会より
秋の地区大会のが100倍むずいんだが
戦力ごそってぬけるから経験不足もあって
Aランク相手だと勝てない 秋大会も前よりはだいぶ勝ち進みやすくなったけどなぁ
夏優勝して「さぁ世代交代や!」って時に初戦Aランとかほんまメンタル来るし 今回の秋大会は試合までにスタメン2年の4人とエースを信頼MAXにして1年の4人はせめてしっかり守れるようにして2年のベンチメンバーは走力鍛えて終盤は能力低い1年に代打でバントヒット狙えば勝てると確立かなり高い
エースが炎上したら知らん >>391
自分で言っておいてうろ覚えなんだけど
新入生に最低一人はピッチャーなんだけどスカウトとかで野手だけスカウトしまくるとスカウトできなくてキャンセルすると消費しかできない 秋の地区大会や春の甲子園で負けないようにするためには
たとえ戦力が落ちるとしても下級生を何人か試合で使っておくことだね
自分の場合、天才肌や転生OBがいたら
たとえ上級生とポジションが被ってようが1年夏からレギュラーとして使う 枠全てスカウトした状態でこれ以上スカウト出来ないのに新入生の履歴書が使えてしまうことを不具合って言ってるわけね
使ったけど枠無いから選ばず見送るしか無いから結果無駄に消費してしまう事態がおきると >>397
スカウトのアイテム使うでしょ?
そして都道府県選択する画面でキャンセル >>399
いや最低一人はピッチャーじゃないとだめって出てきたはず
スクショ撮っとけばよかったな >>398
天才や転生じゃなくても1年の1人は夏からレギュラーで使っといた方がええな
基本3年3人2年3、4人1年1、2人が1番バランスええ OBなしの3年縛りでやっても安定して甲子園優勝できるようになったわ
コントロールがいい投手に対しては3球待って内外角どっち来てるか確認して
流しか引っ張りか強いカード切れば打力なくてもヒット打てるぞ >>403
配球見るときって1番スピード遅くして見るん?めちゃめちゃ試合時間掛からん? 転がせが普通に強いな
外野まで転がると相手が後逸しやすい気がするから三塁打になることも結構ある スカウトした時、4月で年代変えたら無かった事になったりします? 無かったことにならないけど、新入生の心境考えたら東京の学校に入学できると思ってたらいきなり富山とかに学校が移転したら退学したくなるだろうな… 前作は途中からでも高校名変えれたと思うけど今作ってできない? >>404
2倍速かな
大差で勝ってるときはみてない 高校通算 3割13本38打点の神主打法キャッチャー爆誕
落合が話題になってたけど落合じゃなく神主打法が強いのでは せっかくきた転生田中超晩成にしたいからアプデくるまで栄冠できない…やりたい… ペナントって超晩成にするアイテム売ってなかったっけ?
だから成長型削除したのでは スカウトでキャッチャー多いとこ突っ込めば簡単にキャッチャー持ち取れるから安定して勝てるね今回の
名門5年維持出来てるわ10年のチャレンジあったからここで落ちたくねぇ >>413
2倍速ならそこまでか
配球読みやってない今度やってみるわありがとう 2020以降のプレイだったらあえてキャッチャーを取らずに9人スカウトすれば残り1枠でキャッチャー出身のOBしか出てこなくなる
ただしOBがでないこともある 2000円ぐらいでスマホアプリとして開発して欲しい
栄冠しかやらないのにあの価格は高いし栄冠に回される開発リソースが少なすぎると感じる
単独で売り出せばもっとしっかりと開発されると思う スカウトがあまりいい選手とれず新入部員もロクなのいなくて暗黒期くさい >>424
それ2020以降でプレイする意味あんのか… >>424
なるほどだけどわりといるキャッチャーFの転生プロが出てくる場合もあるから
なんともいえないな 今まで転がせ全く使わなかったけど、使い始めてからかなり打撃が安定してきた。
低め狙う時は転がせにしとけばいいから、強い投手でも下変化3球種なら貧弱打線でもだいぶ打ててきた。
逆にセンター返しは高めの内外読み分けできない時に使えばいいのかな。
センター返しだけまだ使いこなせない。 単体で売り出すより他のモードとセットにした方が売れるし
単体にしたらそれだけに力入れて開発するわけないし
そもそも売上としても成功するほどの見込みが出ないのにやるわけがない 逆にコントロール低い投手でも低め○あると強打者の長打抑えやすいから、ヘボピッチャーにはとりあえずとりやすい低め○つけとくの安定かもしれん。 >>427
2020年以前でも使えるテクではあると思うよ
実用的かどうかは知らんけどキャッチャー1人しかいない年なら厳選しなくてよくなる 低め、内角とかは名前からして明らかにコマンドが有利になっている気がするが他にあるのだろうか >>429
アベヒ持ちのセンター返しはめっちゃ強いけど他の選手が使うと微妙だよな
センター返しが内角攻めに弱いのは分かったけど何に強いのかはよくわからん 今のコナミが栄冠ナインを単体ソフトとして売り出す場合
確実にガチャ課金ゲームになると思うぞ
イメージとしてはサクセスを単体として切り出した
パワプロアプリやサクセススペシャルみたいな位置付けだろう
2018にアップデートで追加された名将甲子園も近いね
名将甲子園はガチャとパワプロキャラの入った栄冠ナインみたいな内容らしいし 落合を1年目の夏から4番に据えたら既に.470で5本19打点上げたわ
これからどうなるんだよこいつ >>434
打たせてとれかストライク先行じゃない? みんなちゃんとコース見て決めてるのか
数字がでかいやつを選んでた >>439
パワヒが今作ゴミやからな
アーチスト持ちの田淵も15本くらいしか打てんかったし 準々決勝で馬鹿みたいな打たれ方をしたエースを代表選抜から外した
転生OBで稲尾引いたのに育成予定が完全に狂っちまったじゃねえか 甲子園常連の前は1年も最初からスタメンに入れてたんやけど今は組み込めなくなったなあ
入れないほどレギュラー組2.3年の能力が高くなってるから >>434
低めには絶対だめだと思うんだよね。併殺打量産するから。
それがセンター返し弱いって言われてる所以だと思う。 >>438
少なくとも投球は数字ほぼ無視したほうが安定すると思ってる。特に正解の選択肢のない強打者相手か、複数の選択肢で悩む時に数字見るぐらい。 今の栄冠にOBイチローが追加されたら金特盛り盛りで育成する人沢山いるやろな パワーカーブ付けたいんだけどリセマラしたらできるの? >>437
打たせて取れとストライク先行はすべてに弱い気がするw
まあでも打たせて取れに特化して強い可能性はあるかもな 春の甲子園決勝2回連続再試合
自軍チームエース2試合全完投
最終戦で1-0勝利
連日なんJにスレ建つな >>443
一応対戦の監督野球モードでは強いことになってるけどな
センター返し→「低め勝負」「ボール球」に強く「高め勝負」「内角勝負」に弱い
併殺が多いのは俺も思う >>448
第1戦では中継ぎ投手が四球連発の乱調も >>449
今調べてきたけどそうみたいだね。
ただそのモードだと高め勝負と相性悪いってなってるけど、それだとやっぱりあの併殺打の多さがしっくり来ないんだよなぁ。
難しい。 低めに来た球をセンター返しすればそりゃ強いゴロになりやすいしセンターラインに飛ぶ強いゴロは当たり前だけどゲッツーになり易い
何も矛盾していない 転がせやる時はミート多様? なんも指示なしの方がいいのかな? ミート率は上がるけど弾道下げるから力負けし易い感じはある >>453
俺はいつもミート多用でやってる
というかほぼ強振多様使わないけど >>452
あなたの言う通りだね。
その上でそれが頻発するなら相性がいいとは言えないんじゃないかって話をしてる。 >>457
よく分かんないよね。
直球と変化球に経験値ポイント入っておいしいから、どう転んでも悪くならない時かどれがいいとも言えないときに使ってる。 今作はスカウト関係なく新入生にアベヒ持ち多いな
そしてスカウトでかなり狙った選手取れるし、チームの評価下がりにくいから快適にプレー出来る >>456
相性がいいというのをどう考えるか
少なくとも明確に空振りや見逃し三振は減るしセンター方面に強いゴロが飛びやすくなっていると感じるから相性がいい結果だと思う
高めをセンター返しすると空振りやフライも明らかに増えるし 春の甲子園前でセーブして寝る奴は俺です
夏は5回優勝してるけど春ゼロだわ
魔物安定しないから盗塁出来ないキャッチャー来たら勝てないわ >>457
状況から考えると球速速度差変化量の効果アップで空振り率アップと引っ張り流し犠牲フライに少しだけ強そう 転がせが強いって話題だけどローボールヒッター持ちは成績良いの? 5年目だけどスカウトでリードがうんぬんのキャッチャー1回も出たことないわ。あれ普通はポンポンでるもんなの? >>463
自動操作の成績は分からん。
自前操作の時の低め狙いに使えるってだけだよ。長打率低いから強いチームでも使うべきなのかは不明。 >>464
出ないね
自分も一回だけ出たけどキャッチャーAとは限らなかった
まあそれでもBだったから良かったけど >>463
勝ってる試合でよく試してるけど
低め〇持ちのエースの低めを弱小校のローボールヒッターもちに投げ続けたら2回とも打たれた いやまずどうやって相手が低め狙ってるとか読むんだよ アイドルで練習効率up引いてから一回スカウト挟んだら、そのあとの練習全然能力上がらんかったんだがそういう仕様なの? 最近カードの読み合いの議論が活発だけど
カード采配でオンライン対戦するモードあったら意外と流行るんじゃないか
まあ栄冠ナインをベースにすると魔物やオンラインストレージの有無による戦力差で
ぶっ壊れバランスになる可能性が高いけども いまさっき配信者の方が
春の甲子園決勝最終回さよなら満塁ホームランで優勝きめてて
アドレナリンどばどば出たわ、すげえなこのゲームw スカウトの評価で出てくる「天才かもしれない」はどこまで信じていいものか
横のステータスグラフが高いなら期待できるんだが、低いと外れにしか見えない PP稼ぎたいんだけど甲子園優勝を除外すると栄冠の効率ってどれくらいなんだろうか 対戦の監督モードにフルスイングってあるけどこれって強振になるんかな
だとしたら高めに投げてくると思ったら強振指示でワンチャンあるか なんjで81得点してた人いるけど今作そんなに打高なのか >>475
一番効率いいのが栄冠じゃなかった?ドラ1を5人で37500稼げるから >>474
天才かもしれないは前も出てたかもしれないけどもしかしたら全国大会出場とかあったら高いかもしれない >>248
天才が送球C以上ならセカンドコンバート有りだと思う。 >>474
天才かもしれない+グラフ全部赤ゲージ
これくらいでようやく天然物の天才に見劣りしないやつが来ると思う >>479
でかいな、確か一回だけのポイント獲得を除いてもそこそこ稼げるんだよな
グラウンド99目指すわ、ありがとう >>472
ゲーセンにあったベースボールヒーローズそのものだな 女子マネは肩揉むの辞めろや
このビッチが
何で大会前に選手の調子落とすようなことするだよ https://i.imgur.com/4K9YEhb.jpg
夏甲子園優勝と共にAランク乗ったっぽいわ
ギリ間に合わなかった感 2年最初までまあ守備要員かなと
思ってたやつがアベヒ取った瞬間覚醒して草。
まだパワーD弾道2なのに既に夏だけでHR5本w
夏準優勝の原動力になったわ。 スレ見て速度最低でインコースに引っ張りアウトコースに流し低めに転がせしたらかなり打てるようになった気がした
インインアウトみたいな配球で騙してくるから確実じゃないけど 1年生で内気ショート左打内野安打◯バント職人ができた
使うつもりなかったけどレギュラー確定ですね >>477
今作は明らかに打高だけど
前作でも再試合とかちゃんとやってればそれくらい行くだろ 勝ってるのに赤得付くし、青特は全然つかないとか今まで通りの不満点はあるけど
一番不満なのは名門校で超スローボール持ち多すぎることだな
めちゃくちゃ強いってのもあるけどそれ以上に見た目ダサいのに強いのがムカつく ほぼオールA以上相手に辛勝したエースがピンチ下がるとかそこら辺はいくらなんでも改善してくれ >>491
相手投手4人全員持ってた時は負けを確信した まともに捉えられないんだよね
パワプロだから仕方ないんだけどやたら多用してくるしバンバンストライク取ってくるの腹立つわ
イーファスボールってそういう球じゃないだろと 何も考えないで変化球重視で打たとれにしてるだけで結構なんとかなる
内野の守備力はいるけど 9年目でやっと夏大全国制覇
春の選抜甲子園は未だに未出場やのに笑
全シリーズに共通して春は鬼門やわ
なんでみんなそんな簡単に行けるのか謎 守備がベースボールでザルで負けるパターンが多々あるよなまず守備力あげるべきなの? >>494
え、フル出場だと赤特つかないのか?
それは知らなかったけどそんなことあるんか? スカウトの天才基礎低いけど天才な時点で爆上がりするから大当たりよ >>495
ナックルが強いとかそういうのなら納得感はあるのによりにもよって超スローボール
その上複数持ってるの当たり前なのが本当にクソだと思う
超スローボールをまともに打ったのほぼ見てないわ 初栄冠プレイで初年度の3年生以外内気が一人も来なくてずっと真っ向勝負
4年目で初めて秋の大会に勝って春の選抜出場確定&中堅に
少しずつレベルアップしているのが分かると楽しくなってくるね >>502
超スローボールが強いって分かってて持ってるからムカつくんだよな
バグで強いとかなら分かるが確信犯だからな スカウトの反応でまあまあだったて奴はほぼ来てくれないんか?
良好やないと全然来てくれへんよな 二年連続でエースと思ってスカウトしたやつが赤特モリモリっておま···
青特系の説明文じゃない奴はもっと警戒した方がいいのかなあ >>499
守備も大事だけどまず捕球を上げた方がいい
とにかくエラーが多いからポジション関係なく最低Dは欲しい ところで今回打高って評価だけど実際そうだと思うけど甲子園だとやっぱ投手ゲーじゃない?
相手Pもバカ強いの多いから貧打戦になるか、完全に抑え込まれたら魔物ゲー
とりあえず前に転がせるし、バントシフトも多くないからチーム評価ほぼカンストの相手には魔物セーフティバントじゃないと話にならん時があるわ あんまり魔物に頼っていると次のアプデで弱体化されそうで怖い 今でも弱体化されてる件
それよりスクイズとかバントが弱体化されそうで 弱体化されるとしたらスクイズ・バントだろうね
ただほぼカンストチームにはそれしか通用しないときが多々あるからどうしようもない
そもそも内気は上がりやすい能力が捕球っていうデメリットはあるからね
捕球は必要最低限はいるけど高くする必要がある守備位置なんて限られてるし 原点回帰してるのか走力上げたら勝率上がって甲子園優勝までしたな
前作は走塁上げても勝てなかったのに ずっとバランスなんだけど得打得守がある分もしかしてバランスって損してる? >>518
テンプレにもあるけど特打特守の効率とてもいいからね
春打撃 秋守備投手か年中守備投手重視でもいいくらいだと思う >>519
ワイまさしく春打撃秋守備だわ。ちょうどこの流れがバランスよく育つのもある。 やっぱ守備だけでいい気がしてきた
打撃はわりとなんとかなる 11月からならずものとかにも価値出てくるのはいいな 天才エース君が3失点で対ピンチ下がって萎える
試合でホイホイ得能下げ過ぎだわ、ウチの打線ヒット打ち過ぎてチャンス場面多いから調子悪かった奴がチャンス下がる 夏の甲子園決勝の日の宿題に追われてテンション下がるイベントとかも相当クソ
栄冠復帰勢だけどあんなイベントあったっけ? 決勝まで残ってなければ別段不思議なイベントじゃないんだけどな
決勝当日にテンション下がるのは頭おかしい 少なくとも前作からはある
甲子園決勝前日に宿題の事気にする奴なんているかよ 基本スケジュール入れ替えてもスカウトの出現回数固定だぞ 春打撃秋守備にしてる人のが多いのか
真逆でやってるわ スカウトは11,12,1月でそれぞれ2個出て、+4回は履歴書だよな
ガチャなんかしなくても素で手に入るのは6個だけだと思う >>506
何回か来てくれたけど体感50パーセントも無いと思う >>531
え、マジで制限あったの?
通りで中々出なかったわけね マジか自分は天才3/3だったから
5割なのかね天才率 今作の卒業生スカウトに止まる価値もかなり高くなったな
以前なら狙って止まらなかったわ 別に負けるのはしゃーないとしか思えんわ
わざわざ性格変えてとか魔物使ってバントしまくりしてまで勝とうとは思わん 古田卒業したら次の夏に予選一回戦で敗退して草も生えない スカウトでショートが全然出ない
能力がどうこうではなくショートそのものが出ない 一年やってペナントでドラフトしてオートペナントするの楽しいわ
育てた選手たちがプロで活躍するのは見ていて良いな >>531
履歴書は進行カード分で納得いかなかった時にとっておこうと思って2月中待ってても
全然2月進行カードでスカウト出なかったけど偶然じゃなく仕様だったと思えば納得 今まで数字高いやつ選んでたけど選手ごとにどこ投げられそうか考えたら結構変わるな 試合後ピンチ、チャンス、対左あたりはガンガン下がるな
スロースターターもよく付く >>531
マジで?それいいこと聞いた。
完全にランダムだと思って回しまくってたよ… スカウトの回数は同じ月に2回は間違いなくあったけど、3回目以降は記録してないからわからんな
確かに2×3+4なのかも
今度から記録つけるか バランスから攻撃にしたらガンガン上がったけど器具すぐ壊れるな 今作が初プレイなんだけど数値の高いカード選べばいいわけじゃないという事をこのスレを見て知った 毎度なから打席変更チートすぎるよなあ
数日で終わって能力下がらないってどんなマジックだ
内野安打持ってる奴はみんな左打席にしとるわ まあでもやっぱり基本数値が高い方が強いのはマジだよ。 スカウト楽しいけど、2年目の時にスカウトできた初期値252を未だに越える逸材出ないとは思わんかった...
記念にスクショしとけばよかった >>535
たっかい履歴書くれるのはでかいな
ジジイは純然たるハズレ 満塁時にコントロールBの奴にストライクを取れ指示したら2連続ボールでフォアボール押し出しで一点差で負けたわ
このコマンドただでさえ打たれやすいゴミなのにゾーンに入れることすら出来ないのかよ 楽しすぎて寝不足まじでつらいわ
昨日も3時半就寝で、今日仕事終わって帰ったら3年生内気4人の黄金世代が待ってるわ >>550
自分も初スカウトでDC134変化球211引いて、この投手の幻影を追い続けてるけどなかなか出てこない
>>553
ストライクをとれ、言うほどストライク取らないし通打も多いから実は結構地雷。 こっちが魔物使ってないのにスクラップに魔物が顔を覗かせる的な表記でた
cpuも内部的に魔物カード使ってるのかも? なーんの変哲もないゴロを連続でエラーして失点するとさすがに腹立つな
いくらパラメータ上げててもやらかすし試合にならん… >>555
ゴミなのは知ってたけど連続でボール球投げるのは予想外だったわ
ストライクを取るとは一体…… 当たり前のセオリーしようとしたら数字低いよなこれ
ランナー二塁で右に打とうと流し打ちや引っ張れ選ぼうとしたら2とかだし逆言えばランナー一塁の時はセンター返しいつも高いし 敵に転生OBが出てくる試合が楽しい
総合C相手にノーヒット喰らってしまって相手投手誰や?って調べたら村山だったわ 栄冠ナインの面白いのは不作の年代がまさかの優勝したりするのがいい switchテーブルモードでやってるけど途中でバッテリーきれるから止め時に丁度いいw ストライク取れは160コンA専用コマンドやぞ
これにノビ重い玉つけるとこれだけで勝てるネタではなく 春優勝キャッチャーA3年のチームで夏予選敗退
Aランク相手に3点取られこちらの打線沈黙
これで春優勝3回夏0回だわ パワアリーナの栄冠のスコア1位の人プレイ時間220時間とかだけど丸1日栄冠ナイン付けっぱなんかな 天才肌一年石本くん。
地方大会一回戦で4打数4安打7打点
2ホーマーで満塁ホームランも。
そして試合後は満塁男ゲット。
指示はすべてお任せ。
これだから天才はやめられない。
能力値は特能なしオールDくらいだけど、
内部の数値あるよな。
能力値高くても打率低いやつとかもなんらかの隠れの数値あるよな。 甲子園前くらいにインタビューされて、打撃重視を選んだらプルヒッターとかの得能がついたイベントあったんだけど、これって何月何日とか決まってる?
おそらくここで何回も聞かれてることだと思うんだけどごめん >>567
前スレからの引用だけど、
〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる 贔屓にしてる選手が卒業まで1度も合宿のハリキリにも特訓にも現れないことばっかなんだけど
弱いやつから優先されるとかあんのかこれ 7月の21-30って半分合宿とかぶるから青引くのきついわ 走力上げたらだいぶ安定するようになったわ
二塁打増えたしワンヒットでホームまで行けることがかなり増えた >>571
それで分かった
合宿やらないメリットってなんやろうと思ってたんやがそれか >>547
ゲーム中にその説明あったけどね
マネージャーの話も聞いてあげて… 六年くらいだけどリードがなんたらって表記見たことない
キャッチャー多いとこに行く以外に見つける方法ある? スカウトは感触イマイチだとこないものだと思っていいのかな
最低でもそこそこまでは粘った方がいいのか >>577
これに絶対的エースいたら勝ち確ですやん >>577
こういうのがいる時に限って予選敗退する印象 暗黒世代だと思ってたのに春夏連覇して、黄金世代に生まれ変わったと思えば初戦敗退と、、、、 カードの数値はあくまでも能力と信頼度によるもので
実際の結果は相手の能力や状況で左右されるのね今回
脳死で高い数値選べばいい訳じゃないのか とはいえ送りバントやスクイズしたい場面でも数字が12だと躊躇うわ
やったら大抵浮かせやがる 疲れてる投手が打てない
最初こそ気のせいかと思ったけど何かがおかしい なんかいろいろ小細工するよりも素直に育成した方が勝てる気がしてきた 小細工はどっちかと言うときっちり育てた上でAランクとかと戦う時とかに必要な感じする。 カードの数字2とかでもホームランとかツーベース出まくるよ
センター返し以外は
センター返しはアベヒで数字7の時しか打ってるイメージないわ 夏準優勝まで初めて行った時は
魔物一切無かったけど
普通に打ち崩して勝ち上がったな。
9回2死から注目選手の3番のタイムリーで追いついて
サヨナラスクイズ勝ちは脳汁が出た。
優秀な2年に恵まれて
そいつらがスタメンで勝ちあがれると
秋も無茶苦茶楽になるなあ。 まあ多分だけどこっちが疲れた投手しかいない場合の事考えてなんか補正入れてそうではある 敵の超スローボールと疲労時が打てないっていう報告多いね はしめてスカウトでキャッチャーA持ち引けたよ
送球Cもあるし1年目から不動の正捕手決定
https://i.imgur.com/WkCr3WC.jpg
捕手が多い地域じゃなくて捕手3人だけど守備重視の県に行ったらスカウトできたけど
もしかして守備重視で育成してる県の方が「リードが光る」出やすいのかな
捕手8人いた岩手なんて弱い選手ばかりだったし ごくたまにファーストが送球をガン無視してファールボールに転々とするのだけど仕様? >>594
わかんない
ただ、超スローボール持ちが防御率いいっていうレスも見かけないから
敵の時だけなのな… >>571
なるほど、今年は合宿やめとこうかな
せっかくカード調整しても微妙な能力だけの時とかあるし 秋頃?と、3月頃かな
野球日本代表の話が出て、選手全員の練習効率がアップするイベントない?
あれの時期を把握して毎回活用できたら能力底上げできそう >>598
あれランダムじゃね?
俺は10月に日本代表がーのイベントきたり、2月だったりした >>597
俺勝負師、インタビューのため合宿を断るも予選で散った模様
やっぱり安定の合宿よ… >>597
インタビューは低確率だから合宿のほうが安定してる >>575
基本的に運次第だと思うけど
捕手たくさんいる県でも守備重視で育成してる地域じゃないと出ない気はする
これまで3人「リードが光る」見つけたけど全員守備重視で育成してる地域だった >>602
黄金時代やん
羨ましいからまさかの2回戦敗退祈ってやるわ 大阪でやり始めて6年経つけど春は甲子園出れるが夏は普通に予選でaランク出てきて負けるわ……スカウトリセしまくってキャッチャーAと有能ob投手くるまで待って溜まったアイテム使って黄金世代作って……って地盤固めした方がええんやろか…… 3/16くらいに代表イベで効率が上がった
確定かは不明 >>596
うちのエースが超スローボール持ってたけど自操作時に超スローボールをヒットにされたのは2、3本くらいしかない。それも全部シングルヒットだったと思う
俺はかなり使える球種やと思うなぁ >>577
帽子のアルファベットを縦読みしたらOUTw
これは不吉 リードが光るは守備重視だと出やすい気がする
逆に打撃重視だとアベヒとかが出やすい
バランス一芸はわからん >>608
WBCだよね?ってことは四年に一回ってことか 投手3人の学年は
ヘボPを1年野手レギュの守備固めにコンバートしてる スカウト地区選びどうしてる?
俺は一芸以外で必要なポジション多い所にしてる >>613
踏み型じゃなくて通過型イベントだったから恐らくは 超スローボール持ちやたらと多いよなあ
たまに使われるなら面白いけど皆が使うと格好悪いからいやだ 超スローボールあんまり打たれる感じなかったわ
ドラ1卒業の防御率帰ったら確認してみるか >>617
中堅までなら一芸の方がええこと多いけど強豪、名門だと一芸は微妙 スカウトってキャッチャー取りまくった方がいいのか?栄冠プロ教えてくれ >>623
リードが光るがいれば取った方がいいそれ以外は基本能力のグラフが低いなら別に取らんでええ >>607
一人目は欠点がないな
二人目は特殊能力のEを解決しないとステータス高いのに打てない典型になりそう >>602
うらやましい
先日全員に送球Eつく呪いかけるわ >>623
リードに優れる捕手が隔年でいればいい
隔年でいい理由は秋大会に1人いればいいから
後は能力の高い投手取るなりカード6条件の特能持ち野手取るなりでいいんじゃないかな 一ヶ月半もあればメインポジション変更できるから
スカウトはポジション無視して能力だけで選んだほうがいいのかもしや キャッチャーBが3年間正捕手の時暗黒期に突入
あまり過信し過ぎるのはよくない >>623
キャッチャーBAは必須ではないが居たら最優先で確保
自分はまず投手重視で2−3人取る(エース候補が取れれば2人)
次に打撃重視でアベヒ広角流し持ちを探す
あとは3年卒業後の状況を予想して補強する感じ >>630
ええけど外野取りまくって左投げばっかやったら地獄やぞ キャッチャーAB隔年でほしいはその通りだけど普通にやっててそう都合よくスカウトで出てくれないから毎年探す方がいいわ
そうなると毎年キャッチャー多いとこいくから結局キャッチャー取りまくってコンバートする形になりがち 一打サヨナラ負けの場面で大暴投かましてくれると笑ってしまう。
普通のエラーや微妙な送球ミスならイラっとくるけど >>625
セカンドだし合宿で駄目だった本使う予定せっかくいい特能もあるし キャッチャーABの奴が方が基本能力ゴミで⭐︎100以下で入ってきて他の奴らが例え⭐︎200超えてたとしてキャッチャーABの奴使った方がいいくらいリード大事 欲しいポジが大量にいる県にスカウト行ってるけど雑魚しかいないわ サブポジに捕手つけとけば合宿の時におこぼれでリード○が付く時があるよね
あれで補欠が下剋上したりする >>633
ああそこは気をつけないといけないか
そこさえ気をつけてやれば結構強くなれそうだ 年代変えたらそれまでにスカウトしてた選手って入部してこない? 防御率0.80だった絶対エースが160km到達した途端打たれまくったんだけど
160到達して敵の狙いが変化して打たれたとかなのかね? トロフィー考えたら優勝のたびに地域変えた方がええのかな ワイは今逆にスカウト1年生がどうも微妙で暗黒期が来そうな感じ…どうしたものか。 >>604
打撃重視でも二年連続で出たから普通に運だけじゃないかなぁ? オンライン大会で相手に長嶋とか落合がいると「ああ・・」ってなってしまうわ >>644
160超えてから打たれ出したって報告何回か見たしノビABはないと160以上は作らん方がええかもね >>650
オンスト?
オンラインに限っては迷惑なだけだし、せっかくのオンラインも楽しめなくなったのオンスト勢のせい 甲子園優勝の日本地図塗りつぶしって春か夏のどちらかでよいの?
両方制覇してやっとクリア? 転生に頼り過ぎるのもあれかなと思ってランダム要素が欲しくて2020年から始めたんやけど転生1回も入部してこないな
相手には山ほど出てくるんやけどこれは仕様? スカウトは一人は守備型の地域で取ってるわ
1年目からスタメンにできる守備力なら打撃力がなくても8番とかでレギュラー出場させる
試合に出れば打撃力も信頼度も十分上がるし トロフィーの全国49ブロックと、通算1000勝は鬼畜過ぎるんだよな
それも2年ごとの新作で毎回同じ条件だし
関東、関西のような各地域1ブロックずつならまだクリアできそうな現実味がある
通算勝利数は他に100勝のものがあるから難易度カーブ的には200勝くらいが妥当 2017、2019とアプデされたら通算勝利数リセットと聞いたから一年でやらないと駄目なんだよね
トロフィーコンプは栄冠だけ時間かかりすぎでしょ 先発で防御率1.00以下のピッチャー育てた事ある人おる? 久々に買おうと思ってるんだが、今作の栄冠ナインはバランスとか総合的にみて面白い? パワアリーナあるんだからなんの見返りもないトロフィー実績とかいらんだろ
しかも栄冠ナインみたいなモードで狙う価値もない >>661
それ目指してたけど1.02で終わってしまった 0以下は難しいな 転生OBの村って誰やねん!一発と四球とスロースターター付いてるやんけ! パワアリーナってSが最高?
栄冠はあれS目指したいな >>665
元近鉄…か?今ソフトバンクのコーチやってるみたいね 落合ループ強いけど落合田代で野手転生OBに2枠使う分エース候補がスカウト頼みになるから割と不安定になる年もあるなこれ
スカウトの安定度を上げるなら確実にエースを確保出来る長嶋ループの方がその点は優位か
でも落合マジでアホみたいに打てるから悩むな >>665
多分元近鉄の高村かな?今SBのコーチしてるんやな 下の名前見て調べないと誰だっけとなる転生選手は多い >>673
贔屓チーム以外の現役転生も名前ある程度1軍で見てないとわからない選手結構いるよねw >>598
2006年or2009年以降4年ごとの3月15日に野球の世界大会のイベントっぽい
日本代表が優勝(30%)で1〜3人のテンションup+全員の練習効率大up
準優勝(30%)で全員の練習効率中up
決勝トーナメント敗退(20%)で練習効率小up
予選敗退(20%)1〜3人テンションダウン
現代プレイしてるなら抑えときたいイベントって感じかな >>665
田島の一発四球シュート回転乱調持ちタイピン左ノビオールEの打たれ強さFとどっちが強い? >>676
ありがとう
4年ごとなのか
うるう年も忘れそうになる時があるし気をつけないとな >>657
2020年千葉で始め四年目になるけど今の所毎年転生OB1人から2人入ってきてるよ >>678
それな
うちも現代以降で誰かわからん転生が多い
転生は下の名前も乗せてほしい 毎回思うけど6角形戦力分析図の経験のところ凹み過ぎて気になるわ
見栄えだけなんだろうけどあれのせいで強いチームに見えない 133 EE スプリット5がスカウトしてないのに勝手に入ってきた
スカウトしなくてもこんな強いのがくる時あるんだな 斎藤隆のせいで2年連続サヨナラ負けしたんだけど何か呪われてんのか ちょっとした妄想なんだが天才肌の能力が低めなのってまだ頭角を現してないけど磨けば光る金の卵かも!…というスカウトにしかわからんなにかを見いだしたからっていう感じなのかな
寸評も天才なの「かも」って断言してないわけだし 栄冠ナインが楽しくて他のモードを全くしていない。
久々だからパワフェスとかどんな内容なのかすら分からんw ここだと落合とか若松 古田 あたり有望って言われてるけど
ハリーが言われてないの意外だな 4割超え固いしHRも20本はいくんだけどな
得能もいいの最初からもってるし 小さな個人的拘りだけど捕手だけは真っ青じゃなきゃ嫌なんだよなー >>662
まあまあかな バランスはAランクと当たらなければいいよ
Aは理不尽を超えた何か 指示7とか新要素も意味ない打球飛ばないと負けさせるために用意された事故 >>681
OBって二人同時に入学することあるの?
転生OBと転生プロ一人ずつじゃなくて? >>690
OB空白の年が絡むから敬遠されてるんじゃない?
王とかもそうでしょ >>693
すまんシリーズ初心者故わからん
ただステータス詳細に転生OBって書かれてる奴が2人いた 春夏連覇して田代と掛布がいるんだけど次の年代おすすめある? >>695
ありがとー
ちなみに誰と誰かわかればぜひ教えていただけないでしょう? >>685
>>692
ありがとう
前回の栄冠ナインにはがっかりしたから楽しみだ >>569
ありがとう( ; ; )
メモっておくわ >>690
他にも広瀬、山本浩、蓑田に秋山と
OBの外野争いは特に激しいからしゃーない
>>696
それだけ強ければもうどこでも大丈夫そう
さあ楽しい現代ガチャへ >>698
前回に比べたら間違いなく神ゲーだから安心して買っといで >>696
85年矢野→大道→石井(谷繁)→小久保→村松→小笠原→井口→井端とかは得能お化け達だから優秀じゃないかな 神奈川で相手チームに原辰徳、菅野、太田、中日小笠原がいて草 >>701
ありがとー!!
夢があるね!
俺も現代から再スタートします! ガチ勢は合宿前にセーブしていいの付かなかったらリセットしたりしてるんか? 試しにスカウトリセットして特になし以外の県全部見たけど、どこが良いとかは無さそうだわ。結局運ゲーぽい
噂の原因で「はい」押さないようにするのにめっちゃ気つかうからかなり疲れる。もっと手軽にリセットさせろや 天才肌って1学年マックス3人まで?
3人のスクショはいっぱい見たことあるけど4人以上がない スカウトで天才
普通に天才が来て嬉しい
だけどピッチャー調子極端なんだよな…やめてほしい このゲーム守備と補給が大事じゃ
その次に足とミート 微妙なOB転生新入生どうしたらいいの
原口……キャッチャーEとかはじめてきたよ スカウト見てると青森山田行った後に挫折して地元帰った同級生思い出すわ
敵に転生出るのは2020以降? >>491
高校野球で超スロ投げたら審判に指導されそう 練習試合が公式戦と同じ仕様なのやめて欲しい。一試合長いんだから結果だけでいい。 練習コマンド感覚で押せたらいいよね
練習試合面倒で捨てたい >>690
張本の前後の年はOB不在だから
前後で強力投手が獲れる長嶋や山本や江夏とセットの若松に比べると少し劣る気がする
あくまで年代ループする場合の話だから現代で出てくる分には大歓迎だけどね >>718
確か一回選んでやっぱ止めるって選択すればコマンドから消えた気がする。
練習試合も紅白戦と同じでスキップでいいのに。 当然っちゃ当然だけど栄冠の世界には昭和20年代でもドラフト会議があるのか 練習試合は点差に関係なく高速試合を選べる仕様にしたらどうだろうか? >>696
1986石井琢朗ループ
得能つきまくり、最強クラスの石井琢朗
威圧感パワヒ小久保
和田一浩
結構楽しい >>721
昭和20年代なのにDVDやバッティングマシンがある世界だし多少はね >>722
欲しいね
自分は注目選手をスタメンから外して、少しでも操作少なくしてる キャッチャー持ちは取りやすくなってるが確実じゃない以上
投手OBを狙う方が自動失点抑えられるのかねえ >>715
才能足りないのに親が過剰に期待されて甲子園常連校に入った結果潰れた先輩思い出したわ 打撃重視なんだが
上げるならミートとパワーどっちが優先?
パワー上げても打たん時まったく打てんから
ミート優先した方がいいんかな? 黄金世代が卒業したあとすぐのセンバツで完封優勝してやったぜ
ザマァみろ糞開発 打撃の時相手がどこ投げてきてるのかを見てからカード選択するのは分かるけど、投球の時も相手の動きを見てカードを決めるってどういうこと??
相手がなに狙ってるかなんて分かんなくね 今回特訓成功率あがってね?
4連続取得なんて前回記憶にないわ >>726
obは一年から強いしな それでも格差あるけれど
川上憲伸とかバッピかよってレベルで炎上しまくって笑ったわ >>731
自己満だけど例えば内角3つ続けて見逃したら
次に変えるにしても外角中心には変えないようにしようとか
ストレート振り遅れのファールなら変化球中心には指示変更しないとか
そんなことはしてる >>730
やっぱミート強いんやね
今から試してみるで 初期ステムッチャ高いのに
対左G、盗塁F持ちが入学してきて来たけど
OBマス止まってたら半年で両方消えて草。
コンバートで捕手にしたらいい感じになった。
コンバートはガンガンやっていいね。
一月でメインと同レベルに守備範囲上がるし。 スクラップブックいい機能だけど自分が弱小とかそこそこレベルで
A評価を倒してもスコアだけの最低記事なの残念すぎる
ジャイアントキリングにはそれ相応の記事残してくれや >>566
ペナントとかででザコ集団の中にミCパCとかいるとそいつめっちゃ打つけど全員ミAパAにしても差が出る的なやつだと思ってる
栄冠は3年しかないから能力通り収束しない的な感じで 春夏合計6連覇中なのに操作ミスで激震が走ってしまった
クリスマス特打である程度挽回したがどうなることやら 地域差あると思うけど今作予選でAランクあんまり出なくない?南北海道で5年やってたけど最高Bランクだったわ 伝令の盛り上げるって効果無いように感じるんだけど気のせいなのかな
守備の数値自体は上がってるけど守備範囲とか変わってなくないか >>738
西嶋くんだっけ?東海系列の所にいた記憶 2016以来だけど遊びやすいね
あと1つ要望
ゴロゴーみたいなの実装してほしい >>744
わかる。
走力低いんで「ギャンブルスタート」が欲しい >>742
守備範囲は守備力と走力が必要だから足が遅いんじゃない?
守備力が上がってるんだから動き出しは早くなってると思うよ 2014と比べてON周りの世代減ったよなあ
故人ばっかだからしょうがないか(村山はなぜかずっと残ってるけど) >>742
気のせいじゃないよ 前作から高校野球らしさを()って言って意図的に守備はモーションで落とされてる
強い打球や難しいはねる打球はどんなに足守備あげても取れん ショートでよく見るな >>691
俺もそうだわ
キャッチャーコンバートが効率いいとは分かるけど なんか名門になってから練習試合滅茶苦茶減ったけどたまたまなのか?
三年間で1、2回くらいしかやった記憶ない まだ弱いのにたまたま春と夏の甲子園に準決まで行ってからなのかわからないけど地区大会ですらステータスSやらAやらの強キャラばかりで全く勝てる気がしない
一度甲子園行くとこうなるもんなの? >>747
まだ健在の森祇晶や堀内、鈴木啓治まで消すことないのになあ 秋の地区は元からそれなりに強豪いるイメージあるな でもAは事故 代表に選ばれて首位打者取った子が指名漏れしました
期待されたのに進学してがっかりパターンで脳内補完した 唐突にゾーンに入って5打席連続でセンター返しのコマンドが6か7になってそれ選ぶと打法お任せで5安打4本塁打した
能力は弾道2ミートBパワーCでアベレージヒッターくらい
地方大会の雑魚相手とはいえ驚いた 夏春夏春と4連覇達成
偶然なんだろうけど何故か春が打線爆発して夏の方が接戦で苦しむことが多い 転がせでエラー率上がるからワンチャン狙いで使っていけるようになったのは地味にでかいと思う 卒業生じゃない方のスカウトはどの地域にどんな候補選手がいるかを教えてくれればいいのにな
縛りプレイでもやらん限り存在意義無いよなあ >>757
2014の頃から転がせはエラー率高いしむしろ2020はエラー率低いし弱体化してるよ
全然使えるけど >>750
評判によって練習試合数変わる
名門だと1年で1、2試合しかできないし弱小だと5、6試合できる 春三連覇ワイ、無事夏三連続敗退
夏のほうが対戦相手仕上がってて勝てないわ OBって本人に許可取らないといけないんじゃなかったっけ?
稲尾村山は遺族がOK出してるとか、ノムオッチは基本拒否姿勢なんだけど監督やってる時は球団ごと出演OKの許可取るのに巻き込まれて出演するとかいう話を聞いたことあるわ
だから2020でオッチ出てきたのびっくり >>762
春の甲子園勝ててるんやったら、甲子園でてる間に強いとこじゃなくて弱点のところを伸ばしとくんやで 入学時に星87の投手が野手能力高かったから育ててみたらABBCCCまで伸びてた
スタメンで使ってたらもっと伸びたのかな >>732
超ノリイベントが増えたとかかもね
自分は全然つかないとかしょっちゅうだからOBとかのマスの踏み方が関係してるかもしれない >>703
>>723
サンクス
85か86やってから好きな由伸やってげんだいやってみるよ 信頼度低い一年の打撃はおまかせにして信頼度稼ぐの重視にしたほうがいいのかな ふと気になったんやが勝負師の金特持っとるやつって試合の結果次第ではチャンス下がるんか? >>763
森祇晶や鈴木啓示は本人の許可取れなかったのか
栄冠ナインで有能だったのに残念 アイドル生まれてからまたグッと強くなるのに全然なってくれないから悲しい >>763
たぶんだけど息子のふくしくんルートから許可貰ったんだと思う
パワプロアプリでふくしくんが声優やってるグラゼニとコラボの流れで 本屋ミゾット社員ショップ店員看護師は揃ったけど
職人スカウトアイドルがまだだわ
肉屋魚屋パン屋コロナで廃業しろ >>765
投手も野手と変わらずに普通に野手能力も伸びるよ 2020年から13年やって天才一人ob二軍の雑魚ひとりと立浪のみで全然こない
立浪が悪さしよんかな 世界大会MVP取ったSSSBAのショートと最多本塁打打ったSSSBSのファーストプロ入りしなくてワロタ イチロー、野茂、清原、ここらへん転生に入れてほしい
いないよね?こいつら >>779
まだプロでやってく自信なくて大学にいくんだよきっと >>778
現代縛りとかしてないなら1970年代とかから始めれば転生必ず1人は来るしオンストしなくても転生厳選簡単にできるよ 今回は現代縛りしてるので狙ってだすのはしてないんだけど6年に一人は少ないのでもうちっと増やして欲しい 現代だとOB複数来ることあるんだっけ?
古田、稲尾、落合、石井琢、若松とかのレベルを同時に引いてみたいわ
正直天才は投手にしか興味持てない 転生選手が敵で出る時はもうちょっと強くしてほしい
弱小で4番打つ阿部とかちょっと見てて悲しくなる
弱小ですら8番のオコエとかもいるが... 2020年スタートで転生は来たらラッキーくらいでやってるけど11年で4人目やな
ちょうど福本来てめっちゃテンション上がってる 皆三年使って総力戦でやってるのか
指名漏れが嫌ってのもあるし
次の年、更に次の年と見据えるから三年五人とスタメンは決めてる
だからスカウトはかなり有難いわ
2018は二遊間が絶望的な年とかもあったし
一年のエース候補も必ず入れる >>785
わかるわ
AランクBランクだとモブが強すぎて気付かないときもある
まあ得能モリモリだから能力値以上に強いんだけど >>786
三年に一人くらいきてくれるならバランスいいね >>788
春は2年4人、1年4人、夏は3年3人、2年4人、1年1人が1番世代交代しやすくてええぞ >>779
アマチュアで無双してもスカウトからプロでは通用しないと思われた説 戦力チャートの経験って信頼度のことだよね?
別に不利を被るってわけじゃないけど今作上がり辛くて見栄え悪いな 偏差値75で卒業後フリーターって
そりゃあらくれものにもなるか >>788
基本は3年生だけど
野手の天才やOB来た時は3年後見据えて即レギュラーにしてる
それで暗黒期を脱したよ キャッチャーB以上欲しくて4人スカウトしたら3人がキャッチャーBだったわ。一気に来られても困るわ >>788
俺も似たような感じでやってる
秋春は2年5人+1年3人+投手
夏は3年5人+2年3人+投手
ベンチには秋でスタメンはりそうな1年3人入れて転生か天才肌きたら1年からスタメン入れる >>799
上級生5人は世代交代上手くいかないから絶対にやめとけ >>794
マネージャーは過去の試合数って説明してるし
今までと同じなら在籍選手全員の過去一年の試合出場数のはず
全勝だけじゃなく控えも積極的に代打とかで使わないと中々上がらないね そもそもあの六角形のグラフ夏には新入生入って来るし春は2年が育ちきる前だから中々埋まらんのよな
2016の栄冠500年くらい回してどっちも春だけど2回だけしかカンストしたことない 名門になったとしても夏はエース以外の3年は全員ベンチよ もしかして2020から始めるのっておすすめしない?
13年目で甲子園一回しかいけてない… >>807
機材揃えてGL99にしてからならええけど揃える前はOB狙った方が絶対にええぞ >>800
1、2年使い過ぎて事故って試合数稼げんのが1番嫌やから個人的にはこれで落ち着いてる
相手のランク低いときはもう少し1、2年使うけど 甲子園前の合宿でエースにピンチA4番にチャンスA付いたのに初戦で二人ともCまで落ちたわ
自動操作の時に下がるのやめてくれ >>807
2020以降でも全然勝てるけど確実にに勝ちたいならOB確定で引ける年で始めた方がいい >>810
結局秋で事故るから5人はオススメできんわ >>807
高能力の転生入れたほうがチームも強くなるね
現代プレイの利点は低い確率だが転生が複数来ることだから
こなかったりしてハズレも多いさ >>784
2025年で落合広瀬黒田のレジェンドチーム組んでら 秋2回戦負けの春の甲子園出場はいつ抽選なんかな、3回連続で出場できずになってるけど 栄冠なんて自分の脳内のロールプレイだから年代も戦略も好きにすれば良いと思うけどね
正解がほしいという意味ならオンスト用意してどこどこの年代で内気揃えて魔物ゲーやれになりがちだし >>817
2回戦勝っても負けても1月25日固定
2回戦負けた場合今作は分からんけど今までの体感だと出場出来る確率は3割くらい 2024年夏国際大会でCAの連絡先入手して2025春国際大会までに彼女になったとしたら春国際大会で指輪買える?
買えないなら海外ジェット機買った方がいいかな >>817
1/25 二回戦負けなら40%で出場できるけど体感そんなにないな
いずれにしろ出れたらラッキーって思ってる >>819
>>822
過去スレにあったのねセンキュー
いい選手いるし粘ってみるわ 2球続けて外角か→流し打ち選択
結果内角に来てどん詰まり
お前らの言うことなんて当てにならん >>661
130CEでピンチB打たれB内角攻めの奴が3年投げ続けて0.86 liveパワプロのアイテムっていまのセーブデータに貰えるだけ?
本気でやりたいデータが出てから受けとるべき? >>818
型にはめたがる人多いよね
色々な楽しみ方ができるゲームなのに勿体ない お、4回目のチャレンジで出場できたみんな優しいなありがとうー そういや緩急がかなりポンコツになったから変化球稼ぎしんどくなってんのか >>827
好きなようにやればいいけど結局100年とか回すと正解分かってきちゃうからね 球速141DD総変8得能緊急登板のみ星238
球速126DE総変5得能ジャイロ対強打者球速安定ノビC星171
の一年生がいるんだけどどっち育てたらいいと思いますかね? >>832
投手能力に関係しそうなそれはどっちもDDで2人ともクイックもEで共通してる >>806
2018だと試合で下がったって出るよ
ただ表示は勝負師のまんま
内部データでは変わってることになってんのかな? 俺なら下かな
結局三年まで同じように育てたとしても球速でそこまでの誤差出ないだろうし みんな打撃重視で練習してる?
貧打で負けるとイラつくから打撃重視にしてるんだが >>829
緩急は速球中心の7ならそれなりにおさえる
てか他の指示は全部変化球中心で回すからそんなにしんどくなくない? >>833
なら圧倒的に下 球速と変化はこっちで育てることできるけど
ジャイロやノビとかは本がない限り確実ではないからな 体感でなんのデータも無いけど、全国出場ってなってる天才かも選手はかなりの確率で天才な気がする やっぱり下だよね
上は全国大会準優勝だったけど副キャプテンだったのがやっぱりだめかあ3回くらい通っただけに残念だわ
ありがとう >>830
そこに関してはこの手のゲーム皆そうだからなぁ
ただ入り口は一杯あるしそこに至る迄のルートも色々あるから試行錯誤しながら楽しめばいいのになぁとは確かに質問見てると思うな
まぁ勝てないと心折れるから聞くのもわかるけどw >>841
ってかスカウトで初期値こんな高い投手引けるんやな
野手はCDDDDDみたいなの来たけど投手はそこまでいいの来たことないわ swich買おうと思ったけど
品薄でしかも堂々と定価以上で売ってたりするんだね
世の中の流れに乗れてなかった >>843
もしかして野手でDDCCCCっていいやつだったのか
栄冠初めてでまだ9年目だからもっといいやつがくるのかと思ってたけど >>843
夏の地方大会直後だからちょっと育ってるけどね
あとよく見たら全国大会優勝投手だった
https://i.imgur.com/b3PNpv6.png >>845
多分ゲージMAXでCの60台後半だと思うからかなり当たりなんじゃないかな 機材練習1と機材練習5って機材の耐久値の減り方違う? >>847
そうなんだ
初期値でBとか出てくるのかと思ってたけどそんなに甘くはないのね >>847
俺は見たことないけどTwitterとかこのスレでもBのやついるとかいってなかったっけ?
まあ真偽はしらん 今作も2021にアプデ時ははじめからのスタートになるんかなぁ・・・ 既出だったらごめん
テキスト早送りしててもボタン押さないとダメなのって仕様? グラウンドレベル99キープした方がいいって見たけど数値は常に確認できるの? >>851
見たことないけど最大値ならBあるんかもしれんね
この辺解析してる人とかおらんのかな 6以上で打たないし6以上で抑えない
しかも守備補給送球Cのセカンドがバカみたいにエラーしまくる 五年近く中堅で足踏み、個性伸ばして打てばええんや!の精神で打力重視の投手万能野手おまかせでやってたら、結局強力なエースの年に春夏甲子園出場で強豪格上げ。
エースは高校代表まで選ばれる。
やっぱり野球は投手やな! >>846
こいつがキャプテンを務められないチームとは >>861
まぁ実力とリーダーの資質はまた別物だしね 現役時代優秀な選手だからって引退後監督させたらボロクソな結果になったなんて現実でよくあるからな 今2034年までやってるけど一度も天才入ってきたことないし天才かもも見たことない。ついでにアイドルもナースもいない
たまに入ってくるOBも若田部とかいう微妙なやつ 失礼だが左澤が転生プロで入団してきても嬉しくもなんともない
モブと変わんねーじゃねーか 名門だとスカウト外の新入生能力高いの来やすいとかはないの? 白土って名前のマネージャーのおばあちゃんが白土くれて草 >>865
俺のとこにも若田部来たわ
2020スタートで5年で浅尾、荒木大輔、若田部が来た
後はプロで広島の正随
今回結構来るんだなと思ってたけど運が良かったのか 1年生が強すぎたから3年全員干してたら1試合も投げてない投手が全日本に選ばれたわw
これ春夏連覇とかしてれば3年の投手1人野手1人は絶対選ばれるみたいだな 多分能力で選んでるからほぼ投げてない控えの3年(160キロ)とかが選ばれることとかあるよね。 >>788
スカウトのおかげで二年秋から使いはじめても全部勝ってれば最後の甲子園ミートパワー走力SSSで迎えられるからベンチに置いとくの勿体なくて3年8人2年1人になってる >>871
能力なんだ適当に育成してたから確かに165キロ投げるわw キャッチャーBの1年生(2EFDDDE)
キャッチャーCの3年生(4AABCED)
ってどっち使えばいいのかな?
ちなみに送球は同じ 練習試合て名門に競り勝つのと中堅に圧勝するのどっちが能力上がるとかあるんかな。大量得点気持ちいいから中堅選んでるけど なんか鍛え上げた三年を下げてしまうのはもったいなく感じるよな 名門になってからは夏は3年の内気ベンチにして2年6人1年3人にしてるわ >>877
ありがとう
やっぱキャッチャー能力が正義か >>875
勝ち負け関係なく名門の方が経験値入るよ
名門100%
強豪80%
中堅60%
そこそこ40%
弱小20% >>884
練習試合だと低確率だけど付くことはあるから炎上してたり三振続いてたりチャンスで凡退続いてるようなら途中交代させた方がええ 大会に勝つために1.2年を育ててるのに3年になってから使わないのって本末転倒な気がする スカウトどこの誰スカウトしたかくらいわかるようにしろよ 手段と目的の乖離してくるのはある
実際甲子園優勝より育成の方が目的になってるわ
スカウト楽しい >>886
人それぞれだから何とも言えんけど自分もそう思うわ
連勝記録とか連覇記録伸ばしたいならええけど自分はオールS作るとか30本100打点の選手作るとかを目標にしてるから3年出さないってのはちょっとなぁ ノーアウト2塁からセーフティーした場面
投手がゴロを捕球した瞬間2塁ランナー(走力S)が3塁手前で引き返して2塁でアウトになるという事案がおこりました 今回のに限っては1試合負けたところで評判ほとんど落ちないし試合数こなしたいから甲子園の決勝まで行ければ全試合したことになるし優勝できなくても別にええわって思う アイドル来ないのは本当にきついよね
ショップにアイドル事務所への履歴書置いといてほしいわ アイドルになる確率絶対下がったよな
前の栄冠なら看護師かアイドルになる確率8割くらいあった気がするけど高確率で家事手伝いか大学生になりやがる >>888
これは次回作では絶対に欲しいね
データのページでスカウト済み選手は確認できるようにしてほしい 男もアイドルなれ
女1人しか来ないのに
マネージャーも2人以上来ていいだろ 甲子園優勝を目指すゲームなのにスカウトが1番楽しいの本末転倒な気もするけど、楽しいものは楽しいんだから仕方ないよね! >>894
今のとこマネ4人中3人アイドルになっけど >>897
元々サクセスのカテゴリーやし目標は育成じゃない?
まぁ楽しみ方なんて人それぞれやしどっちでもええけど 夏は3年の内気発動率高いから3年の内気2人くらいベンチと2年の内気1〜2人いたらまず負けないし勝ち続ければ自分探しの本買いたい放題だからなんとかなる
春の甲子園を安定させるために夏の甲子園は1.2年の育成に使うって感じだな >>899
ファッ!?
20年やってて今まで看護師1人だけやわ…
ワイのマネージャーがブスだっただけか… 魚屋やパン屋で能力が5上がるのって1/10だっけ?
あれ狙ったほうがいいのかな? >>903
確率的にそんなもんだから狙うほどではないかな 3年連続地方決勝敗退で心折れそう
そろそろ甲子園行ってみたいぞ >>906
自分は8年連続だぜ
一緒にクソまみれになろう! 天才投手の一年夏ってどうしてる?
地方大会の楽勝相手には先発させるけど、Bランク以上は怖くて投げさせられない パワプロ15の栄冠は3盗犠牲フライゲーだったけど
今回犠牲フライ弱い?
成功したためしがないわ >>900
そういや選手登録できるんだったな…忘れてたわ 天才含めてスペック詐欺のカスしかおらん
6以上の数字が何も信用できない パワーある選手の犠牲フライはHRコマンドだよ
ダメでも犠牲フライうってくれるし
逆に非力にやらすとポップフライだけど スカウト機能もっと活かすために中学の地方大会とか
全国大会の結果とか新聞とかでもいいからみたいわ
そして守備スカウトは守備と捕球が両方高いから
ステータス的にお得だなと思う今日のこの頃、カンストだとCCとかで来ることあるし 弱小のうちになぜかダメもとでスカウトした全国準優勝のエース来てくれた
134ED21ってまあまあよね? スカウトが面白いのと、評判がそこまで下がらないのがモチベにつながるな。
パワーも成績に反映されるようになったから、育成しがいも出てきたし。 2年秋までは打ってたくせに春の甲子園から全く打たねぇ
ミートAてなんなんだろう はぁー、塁踏めばアウトのところでトスしてエラーでて勝ちこされて夏終わりとかやる気なくす
ありえないプレイで無理矢理負けさせるのつまんないから >>917
なんやかんやで1番信頼できるのはセーフティーだぞ >>919
送りバントでもスクイズでもキャッチャーフライにしかならん 合宿の特能マスってオンストリセマラでゲットするまで粘れますか? 売れっ子アイドルなのになぜ母校に遊びに来る余裕があるのか 10年目でやっと春の甲子園初出場
その間に夏は制覇してる >>910
今作はチャンスEとかの影響がデカいのと相手が低め中心使うと成功率が下がるから強くはない
お祭りとか強心臓と合わせればまあまあ使える
一応ホームランもでるしね >>895
コナミやらないのわかってて言うけど
この程度アプデで対応すべきなんだよなぁ… >>861
控え投手なんだろ。エースがキャプテンしてただけ >>922
母校の取材とか母校で写真撮影とか学祭のゲストとかじゃね >>920
送りバントはgmだからさっさと走力Cにしましょう というか確認済みの表示はして欲しいね
どこの県を見たか忘れてしまう スカウトに関してのアプデは欲しいな
自分がスカウトした選手の内訳(県やポジションとかも)
スカウト行った回数やら 評判もう少し下がりやすくていいと感じる自分はMなのか。緊張感がもう少し欲しい。 送りバントスクイズ活用できないとAランク相手が辛いぞ、なにしても打ってくれんからワンチャンスで得点するしかない
一周まわって足は裏切らないと気づいた >>931
今でも上がりにくいし下がりやすいと思うけど オール100の金特満載でも実力出せてないんじゃね…?
そもそもがステータスを直接反映させてない気がする >>933
統計だったものはないけど過去作はドラスティクに落ちてた感じがするねんなあ 今作は下がりにくいと思うよ
早い段階で負けたり、格下に負けたら昔だと簡単に落ちた スカウトリセマラしてるけど、もしかして強い選手が生成されやすい県と弱い選手しかいない県が事前に内部で決定されてる…?
二遊間欲しくて内野5人の県を10周ぐらいしたけど地方大会止まりしかいない >>931
初代の14なんて酷かったんやで
甲子園優勝で名門、名門キープには甲子園決勝までいくしかないとかだったから
黒土キープすら相当キツかった記憶 夏の甲子園でaランク三回連続で当たったけど優勝できた脳汁やばいわサンキュー矢野 名門の一個上に王者みたいな優勝以外で名門に落ちるランクを作れば需要が満たされるかもしれない >>939
一瞬で白土に戻されるのがネタだったもんなw >>942
相対的に名門の価値が一つ落ちて王者維持がラインになるだけだからクソ批判されるだけじゃね >>933
甲子園や地方で1敗しただけで、名門から強豪、一気に中堅に落ちることもあるからな。
今回は事故で1敗しても名門から落ちない事も多いのが大きい。春まで名門や強豪が維持できる。 ミートとパワー上げなくても走力と守備だけ上げてれば普通に甲子園連覇できた
バントと盗塁全く失敗しないからバンバン点取れる switch版でやってるんだけど数人の疲れがたまった〜とかの後少し止まる感じなんだけどPS4版もそうなの? >>944
そこはまぁ実質名門と変わらない名前だけのものにすればいいんじゃないかな 相手の4番が57本とか打ってるけどこれって再現可能なん?打率も5割近い >>938
沖縄でも全国大会優勝とかいたから都道府県は無関係じゃない? >>947
それは仕様だからPS4も変わらんね
過去ログで一人一人体力の変化が表示されてるからその処理で遅いんだと思う 代走って同一打席でも繰り返し変え続けられるけど、それでも多分代走経験値もらえてるよね?
弱い一年の経験値信頼度稼ぎに完璧な手段かもしれん。 もうちょいテキストと日送りサクサクして欲しいよね。 転生って都道府県によって来る来ないが決まってるっけ? 今作の投手コマンド低め中心正義すぎんか?
長打にされる気配が全くない OBピッチャーって稲尾以外なら誰が強い?
1953年にしようと思ったら稲尾の後誰もいなくてワロタ >>953
もらえてないはず
代走出してから何かしら結果が出たタイミングで経験値が付与されるようになってる
つまり一打席でマシンガン代走をしても一番最後に代走を送った選手しか経験値は貰えない
>>955
初年度だけ転生選手の都道府県合わせる必要があるけど二年目以降は関係ないよ
>>957
前作はなくて今作も今のところ見てないから多分ないね おれはコントロールAにしてくさいところゲーだと思ってる
低めは普通に打たれる >>939
そうそう。だから自分ももうすこし下がって欲しいと思ってるわけや >>960
流石にそれいけたら便利すぎるか
普段守備と打撃で練習半年づつ回してるから、走力経験値代走で稼げるのは理想的な構成ではあるんだけど細々いかなきゃだな 投球指示は投手の育成具合によるから何とも言えんな
前は緩急低めが安パイだったが
コントロールA〜Sならクサイところが今のところ一番信用している 1950年の小山が強い低めの上位互換の精密機械もちだからホームランはほぼ打たれん 威圧感ってちゃんと栄冠ナインでも仕事してると思う?
ほぼ効果感じてないんだけど、威圧感マスターいたら教えてほしいわ。 すまんダメだった頼む>>975
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.c...pawa/2020/mode/eikan
◇パワプロポータル
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1594801893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>960
マシンガン代走 経験値増えてなかったか…
信頼度は稼げてたけど、やはり守備緩めにするか 自分のチームが強くなりすぎて地区予選全部コールド勝ちで経験値あまり貰えないんだけどどうすればいいですかね なんかやたら盗塁E、送球Eが出るんだけど自分だけ?
外野に限って盗塁できないし内野に限って送球が下手 >>969
いままでの栄冠だと割と感じたけど今作はパワヒと同様でほとんど意味ない気がする >>977
一応次の指示カードの数字が上がる仕様だけどほぼ意味ないと思う >>976
威圧感持ちの先発リリーフどっちで使っても体感差がなさすぎるし、野手も正直仕事してるのか分かんないレベルだよね。 ただ固有戦術で威圧感持たせる奴もあんのに威圧感仕事してなかったらゲームとしてやばくね キャッチャーの対盗塁って肩以外に守備も上げた方がいいってどこかで見たけどそうなん?
投げるまでの所作が早くなるとかあるんですかね スカウトされてわざわざ沖縄県から秋田県まで引っ越ししたのに試合に一度も使ってもらえず
ならず者になった奴カワイソス 甲子園優勝メンバーなのにならず者になる奴
千●みたいだぁ… >>983
先発で使った時とリリーフで使った時の差が感じられないってことね。分かりにくくてすまん。 >>982 >>985
なるほど、ありがとうございます 期待の1年の投手が来たら先発で使いたいんやが公式戦で使うには怖いよな
だからだいたい大差ついた試合でリリーフで使うのが無難 >>989
転生か天才で135CC得能そこそこ以上ならランクEDCにならそこそこ使えるけどまぁ怖いわな 決勝の球場が収録されてる県はそこでやってくんねーかな
神奈川のハマスタとか東京の神宮とか これ本当に打高になってるんだな
今創部6年目で今まで天才なし、魔物使わずに春で甲子園初優勝したわ
あるとすれば4番に2年の大谷くんを据えたぐらい なんだかんだ前作よりはマシなバランスになってるよ
いやまあ前作が酷すぎるけど このスレッドは1000を超えました。
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