【EWET】ウイニングイレブンタクティクス78
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公式(消滅)
ttps://www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html
テンプレサイト
JWETテンプレ(消滅)
ttps://www.geocities.jp/jwetac/index.htm
EWETテンプレ(消滅)
ttps://box.elsia.net/~ewet/
EWETテンプレ2号店(消滅)
ttps://www.geocities.jp/euro_wet/index.html
EWETwiki
ttps://www30.atwiki.jp/ewet/
日記及びリネーム情報他
ttps://jbbs.livedoor.jp/game/19577/
旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります
質問する前に>>2-4辺りやテンプレサイトを
より楽しむためには必須
オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり)(消滅)
ttps://1st.geocities.jp/winning11506/
うpろだ(過去ログ・PESM、EWETのオプションファイル・ハンド、シミュレーション、引退セレモニー等の動画あり)
ttps://we-up.s41.xrea.com/upload/index.html
オプションファイルのテンプレサイト
ttps://wikiwiki.jp/wef/
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください
踏み逃げの場合は>>981以降の方が宣言して立ててください
前スレ
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス77
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1523671265/
関連スレ
【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/
【JWET】Jリーグウイイレタクティクス8【続編熱望】
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1351858748/ >>951
アマゾンで確認してみて
PS5版もあるから
どっちも寝転がって出来るが
オレはSwitchのが安いから、Switch買ってやるけどな このゲームって初期の時点でビジャレアルとベティスって使えたっけ?
当時リケルメのピークの短さと顔色の黒さとホアキンの爽快感(実際のプレースタイルと同様に)に
笑った記憶があるけど >>953
両クラブ就任できるはず
チームカラーは違うけど共に良いチームだったなあ 昔マッチモードで全チームをトーナメント形式で対戦させたら
ベティスが優勝したわ
4231のバランスがめちゃくちゃいい感じだった このゲーム4231を自分でやると
優勝できる戦力のクラブでも優勝できる程は勝てない 4-2-3-1は点入らないからね
ケンペスとかファンニステルローイみたいな前にポイって置いておけば点取る人じゃないと基本無理
それかOMFがよほど点取るか 3CFとか2CF1OMF、1CF2OMFみたいにゴール前でトライアングル作るとここのコンビネーションとか雑な波状攻撃で点取れるからこればっかりだわ 3CFいいよね能力低い選手達でも結構点とってくれるからついつい多用しちゃう 4231はDHにライカールト並の選手いないと厳しかったなぁ
サイド主体よりDH上がらせての中央突破の方がフリーでシュート撃てる状況作りやすい
FWとトップ下はDHの為のスペース作るチーム戦術にしてた トーナメントだから守り勝った印象
Twitterで無敗優勝してた人が4231だったな
点獲れないけど守備はいいんだろうな SHが下がってくるから攻撃はあんまり厚みでないよね
イングランド式の4-4-2はなぜかCH 4枚だし、SHはウイングバックっぽくやっても機能するしよくわからん 語り尽くされているかもだが弱小赤字クラブの立て直しプレイは苦労も多いけど楽しいな
補強ポイントだらけだが人事2億弱給与スペース1億弱とかでやりごたえがある >>964
普段なら取らんような選手をフリーで取ったり、レンタルで選手借りたり楽しいよね
3年くらいで限界見えてくるけど ポイチジャパンがドイツとトルコを粉砕した時にやった、
守備の時はあえてトップ下を上げて2トップにしてロング・ショートの両カウンターを狙いながらフルコートプレスをかけ、
攻撃時は逆にトップ下を下げて両ウイングを上げて1トップ・3トップ気味にして細かく繋ぎながら攻めていく4-2-3-1
このゲームでこの戦術をやってみたいがどうしたらいいだろうか? >>965
給与の上限がなあ
ここが一貫して渋いんよね
財テクせずに10億未満から80億あたりまでもってける人すごいと思うわ
>>966
このゲームで1つの試合の中で2つのフォメを流動的に機能させるのは極めて難しいと思ってくれ
その上で偽4231の424(2CF2WF)なら近い動きはできるかもしれない
CFは縦に並べて片方とWFは下限ギリギリに配置
低い位置のCFを何かにつけて下がってくるような設定にする
DFはハイラインでフォメ全体をコンパクトに配置
とりあえず思いついたのはこんな感じ機能しなくても知らない >>967
給与上限も楽しみの一つだけどね
連続でCL出て財政的にも改善してれば5億とか増えるし 中堅以下で5億増えるのは凄いな自分は4億まで増えたことない15→18や20→24あたりが限界だった
その年の給与もほぼ上限まで使っているし財政も黒字MAXだしでどこに違いが出て来るんだろうね 可変フォメやりたいけどEWETではそれっぽくなる時があるけど、基本ムリやな〜。
おいらは、4-3-3ではじめて、上手く行かない時や、ハイラインの裏を取られるときは、アンカーを一列下げて、サイドバックを中盤に上げるフラット型の3-4-3に 手動で変える。 金庫番だけ達成できない(;o;)
選手加入はもちろんレンタル選手もユース昇格も一歳やってないのに、、、
もしかして1シーズン所属選手動かすのがダメなのかな?リーグ開幕前に放出選手してしまったからかな >>971
その放出が原因
2月1日以降の移籍は翌シーズンにカウントされるのよ
金庫番を達成するのなら前年2月1日から選手を動かしちゃダメ C・ロナウドが滅茶苦茶成長した記憶がある。
当時はまだイケイケウインガーのスタイルだったから実際と比較できて面白かった。 >>972
ありがとう!
もう1シーズンやりますわぁ、でも一年補強しないってあんまり楽しくないね 金庫番ってスタッフ退職とか選手引退とか出たら撮れないの?
あれランダムだよね?運悪いと何年もやるしかないのか >>978
スタッフの去就は関係ない
引退は契約更新で引き延ばせる
事前に選手の在庫整理をしておくと楽 金庫番
1シーズンの間選手を取らない
↓過去スレより抜粋
1シーズン
7月1日から翌年の6月31日までに選手を獲得しなければ、金庫番が追加される
フリー移籍で獲得しても大丈夫という話があるのは、多分獲得するのは2月なんだけどチームに加わるのが翌シーズンだから大丈夫だと思われる
前シーズンの2月で獲得した場合は(フリー移籍の場合は)7月1日から加わってるから今シーズンいくら、7月以降に選手を獲得しなくても金庫番は追加されないかも
だから来年の7月から再来年の6末日まで選手を獲得しないようにしなければ追加されないかも
7月1日に加入するパターンは、
フリー移籍と普通の「クラブと交渉」っていう二種類あるけど、
後者でも大丈夫そうだね 次スレ立てました
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス79
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1698735456/ >>981
みなさん金庫番について教えて頂きありがとう!
そして乙です テスト
一定時間内に5回以上書き込みで規制されるようです
5回のうちどこかで1時間以上間がないと書けないらしいです
1 ERROR: 「保守」は荒らし行為ですので控えてください。
数字の羅列が弾かれる
EWETの続編を希望
3 EWETwikiにも
EUROPEAN CLUB SOCCER Winning Eleven Tactics
and
Pro Evolution Soccer Management
の
Option File
オプションファイルがあるね
4 なにか文字を複数書けばいけるかもしれないとのこと
梅
5 フルエディット搭載でお願いします
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