【Xbox360/XboxONE】Forza Horizon 総合 92【FH】
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そういえばあった様な気もするけど
バグの還元?で上限以上に返ってきたってことかな? >>946
今すぐ欲しければオクしかない
そのうちまたプレイリストの景品ででてくるだろうけど バグの詫びポイントで今まで稼いだポイントが全部加算された時があって、その時に998以下にしないと稼いでも増えないよってアナウンスがあったね
俺はまだ1万以上残ってるな >>950
>>954
全然増えないからもやもやしてました
どもです 念願のCAPRI FEを手に入れたぞ
オクで残像ばかり見せられてたけどあきらめなくて良かった プレイリストの為にランカー久々にやったけどヒットしなさすぎて草
やっとヒットしても相手チームみんな一桁ランカーでこちらランク無し今シーズン初勢とか偏りすごいし、一桁のわりに意地でも邪魔する下手くそとかみんなやらなくなるのも分かるわ。 ペイントやルートクリエイト系って何がヒットするかわからんな
めっちゃ考えて作ったヤツが全然ダウンロードされなかったり
テキトーに作ったヤツが思わぬヒットを飛ばしたり 新車が出たらすぐにリリースすると、競争率低いしみんな新車ゲットした際に見てくれる可能性高いんじゃね
FH3あたりで作っておいてリリース直後にインポートするのが早いのかね >>961
あるあるだなw
チューンもFMならランキング上位だとダウンロード数増えるけどホライズンは読めない
>>962
早い方が有利なのは間違いないね
ただFH3やFM7で作ったペイントをインポートしただけだとペイントがズレてる場合があるんだよな
チクショー急いでんのにってなるw 86がリリースされた直後にユーザーペイント見たら、とうふ屋ばっかり並んでたのは噴いたよ だめだprスタントの lower fallあきらめた(´:ω:`) むり! >>966
マクラーレンのF1GTオフロード使用で走ったら簡単だった 幾千ある豆腐屋カラーも漢字のバランスがガタガタだったりしてなんとも可愛らしいなあれ >>890
くっそどうでもいいだろうけど一応解決したから自己レス
Win10標準の立体音響を有効にしたら正常な音量レベルで音が出るようになった >>966
車はLOTUSのELISE GT1、四駆化してエンジンはV10、タイヤはスノー、スプリング/ダンパーはオフロード、
あとは羽も含めて付けられる物は全部付ける。セッティングは触らず、アシストはお好みで。
東側交差点手前の踏切からスタート、右側の路肩を走って左コーナーを適当に抜ける。
ブレーキやアクセル操作は一切不要、ずっとベタ踏み。
要求速度が何km/hだかワカンナイけど、これで340km/h後半は普通に出ると思う。多分。
で、>>950はいつも通り踏み逃げだろうから、気が向いた時に次スレ建てられたら建てるよ。 SSD増強してやっとロードマシになった (´・ω・`) ライオン以外はリワインド使って頑張りなよ
なんとなく正解がわかってくるようになると次からリワインド使わずとも出来るようになってきて成功率が徐々に上がってくるよ ロータスジャンプのは俺はエスプリで230mぐらい飛べたな 今回のスピードトラップは見込みのない車で試行錯誤しても見込みないのが難しいね スピードトラップがなにげにむずかった
内側のブロック破壊してからショートカットしたら1発だったけど
昼間の交通量が異常すぎて何度もリワインド使ったわw スピードトラップは確かに難しかったけど>>874の動画見て
同じ場所からスタートしてアクセルべた踏みでクリアできた
助走つけすぎてもうまくいかない事もあるんだな トラップは599XXEで全然クリアできなくてどうすりゃええねんってなってスノータイヤ履いたF1GTRでやり直したらあっさりクリアした >>975
多分、パワーが十分に足りてれば大抵の車はクリア出来ると思うよ。
ちょっとCOUNTACHで走ってみたけど、壁壊したりしなくても345km/h程度は出るね。
シングルの混雑した中でクリアとなると、よく曲がる車を選ばないと厳しいだろうけど。 最近リワインドがまともに機能しなくて頼れなくなってきた 冬ってのが難易度上げてんだろな
雪無ければS1のBRZでもいけるみたいだし
>>980
ボタンがバカになってきてるんじゃない? 俺もレース中にリワインドしても反応してくれなくて困ってた。
同じレースもう1回やったら普通にリワインドしたけどやっぱリワインド回り少しバグってるだろ >>982
あ、それ俺もたまになるわw
結構昔からあるバグだね
レース終盤で気づくとコントローラー投げたくなるw スピードトラップはファイナルを5.0くらいまで加速に振ったモスラでクリアした。 レース中にリワインド出来なくなるのは前からあるけど、
フリーで走ってる時、リワインド直後に突然止まるバグは最近のモノじゃないかな。 >>978
599XEなら30キロ超過で余裕だったぞ トラップは四駆化したMoslerで余裕
東側から普通に道なりに走れば大丈夫 終盤にリワインドできないのは、AIがゴール後はできない当初からの仕様 モスラーってリアルでも有名な車なのか知らないけどすごく便利だな
ここで紹介してもらって以来毎回スタントでお世話になってる なんか適当に調べたらスーパーGTにも出場経験あるみたいだな AIがチェックポイント無視して戻った場合とかってリワインドできないかな? バターはじき飛ばしてチェックポイント不通過にしても失格しないよね
距離を詰めて丁度当たり判定が復活するときに障害物を通過しようとしてたバターが時々引っかかるクロカンとか
きちんと走らせろよと思うわw https://i.imgur.com/Z2abL0h.png
すでにMSはONE世代タイトルでRDNA2のVRS機能とハードウェアdirectXレイトレーシングを実験しており、
今後XBOX series Xエンハンスド化される。
Forza motor sportsのTurn10スタジオも主にレイトレーシング機能に取り組んでいる。
Forza Horizon4でも32%向上ものフレームレートが向上。最適化はなく、VRSをモーションブラーの部分で使用するだけでした。 今後4K60fps化も期待される 現状の季節ローテーションも満足度高いんだけど更に季節感の向上が欲しいな
冬は所々でFH3のDLCみたく吹雪いてて欲しいし夏はもっとギラギラと道路の先が陽炎っぽくなってたり
日本人としてはセミ鳴いてたり鈴虫の音とかで一気に季節感UPなんだけど、そういう感性って外国とは違うだろうからなあ このスレッドは1000を超えました。
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