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【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part25
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b26d-Trfe)
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2019/12/15(日) 14:28:05.91ID:Ulz0rE6q0
◇公式サイト
https://www.konami.com/games/prospi/2019/
◇FAQ
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/ps4/
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/vita/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇KONAMI公式YouTube
https://www.youtube.com/user/KONAMI573ch

◇関連スレ
プロ野球スピリッツ2019 ペナント専用 Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1571892873/
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 ドリームリーグ Part16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1574688640/
プロ野球スピリッツ2019 スタープレイヤースレPart2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1566564355/
プロスピ2019 フォーム&装備品変更スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1563419737/

◇前スレ
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part24
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1573060245/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f648-VnBs)
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2019/12/27(金) 03:06:30.35ID:oI7GGrGN0
試合での平均BP率が60以上がデフォで、打撃の芯判定がシビアになったから
芯で捉えたと思っても伸びないのから自チームのHRが激減…
超高反発にしても自チームには反映していないかのような伸びのなさ

ついでに、打撃練習のバッピも投球コース「おまかせ」にしてるのに真ん中あたりばかり投げるなよ…練習にならないからいい加減四隅の際どい所に投げろよ
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e210-fMHR)
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2019/12/27(金) 15:16:58.54ID:FbTxP5xb0
守備放棄仕様多いな
なぜ取りに来て止まって戻っていくのかわからない
そんなのプロ野球でみたことあるか?
取りに来てやめて戻っていく選手w
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e210-fMHR)
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2019/12/27(金) 15:17:34.62ID:FbTxP5xb0
そんな選手 即解雇だろ
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM98-ggXP)
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2019/12/27(金) 16:20:46.71ID:sUeQr/xlM
手動でペナントやってるけど、フェン直の当たりでも外野手がすぐ取ればCOMの走塁が消極的過ぎて一塁でストップ
こっちは多少無理でも突っ込んだら中継の位置がおかしいのでセーフになる
2塁打がCOM平均50でこっちは150になってる
なんとかしろ
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-7gm+)
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2019/12/27(金) 19:11:47.21ID:8QQxB4i2d
オリジナル選手覚醒チャンスのポイント上限無くしてください
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0bd-bzsI)
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2019/12/27(金) 19:15:37.77ID:1Q8VLw8X0
投手「ピーゴロや!余裕のふんわり送球したろ!(セーフ)」
捕手「目の前で止まったゴロやけどサードに任せて本塁死守や!(ランナー無)」
内野手「ベースカバー入らなきゃ(打球無視)」
外野手「フライ追いかけたけど落ちたから走るペース緩めたろ!(ランナー有)」
今のプロスピはこんなゲーム
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd7-aaGU)
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2019/12/27(金) 21:56:11.44ID:oUuRhnFGp
座礁やったあとだととんでもないクソゲーに思えるなプロスピ
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b671-QIr+)
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2019/12/28(土) 08:07:37.18ID:IrfAFA0r0
なんでオリジナル選手の顔のパーツあんなに少ないねん
みんな同じ顔やし気持ち悪い
実在選手みたいな顔作れんのかよ
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f215-mzLL)
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2019/12/28(土) 10:44:01.15ID:NfImrVRm0
深いフライで二塁越えてたところにいた一塁ランナーを戻そうとしたらなぜか二塁で帰塁モーション入るのやめてくれ
なんで一塁戻らなきゃいけないのに余裕ぶっこいて二塁に止まるんだ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba6-pgJO)
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2019/12/28(土) 12:16:29.53ID:/w5Pbc3o0
フェアゾーンの浅いキャッチャーフライをキャッチャーが取り損ねた挙句、転びそうになって悠長に通り過ぎた結果記録はヒット ていうのを投手スタプレで何回もみた
あんなプレー現実でやったらロメロでなくともグローブ叩きつけるわ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-aaGU)
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2019/12/28(土) 14:53:01.26ID:Xl7YQyhKp
ほんと不具合だらけの未完成品だな
座礁を見習え
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0f8-KdoE)
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2019/12/28(土) 16:55:53.76ID:ZVshA6P40
>>130
オコエみたいな?
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f648-VnBs)
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2019/12/29(日) 05:36:49.23ID:RVtOaa8k0
ランナー2塁にいてバッターが外野に打ち上げてもタッチアップを狙わない馬鹿だし
牽制死が全く出なくなった
まぁ過去作は牽制死が多すぎたけど全く無いのも極端なんだよな…
とにかく開発はCPU対戦を多くテストしておかしい所に気がつけよと言うしかない
本当に野球が好きならおかしいと気が付くレベルの粗が多すぎる。
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-M0gL)
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2019/12/29(日) 11:37:46.69ID:xwSDv39Nd
結局コナミが試合面の改善しても売れる要素にならないと決めてるから何時までまってもクソなんだよな

それより今回はこんな新システム入れましたとか下らん余計なものしか入れない
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b671-QIr+)
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2019/12/30(月) 08:05:35.13ID:F0fPjhcY0
エンペラーカップみたいなモード入れて欲しいなぁ
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-rwJi)
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2019/12/30(月) 16:11:53.38ID:asN6rvvBd
エンペラーカップってヤンキーズとかいうヤンキー軍団出てくるやつだっけ
パワプロパスワード入れると着ぐるみみたいなパワプロ君の見た目になってたよな
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd7-hpqX)
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2019/12/30(月) 16:21:59.07ID:OMGinrotr
これよりも初代ファミスタの方が優秀かもな
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f648-VnBs)
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2019/12/30(月) 22:48:59.13ID:IlVLGAge0
シリーズ10年以上続けてるのに、競合相手が消え
進化をせず手抜きばかりで野球ゲームNO.1と驕り高ぶった結果がこのザマ
一年に一つずつでも改善していけば本当に凄い野球ゲームなっていたかもしれない…
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d299-RbSw)
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2019/12/31(火) 11:07:06.43ID:UsZ3VNjp0
PS2で最後に出たやきゅつくはガッカリだったよなぁ
PS2で最初に出たやきゅつくはファーム戦の成績も実装されてて
脳内2軍の帝王とかって感じでワクワクしたが
次でファーム戦は削られて、その次の最終作はゴミだったな
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3871-8miQ)
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2019/12/31(火) 11:51:39.80ID:kYJ4VcZJ0
サターン・DCのやきゅつくをまんま出せばいいのにリアル路線にいったからなPS2版は
前者は外国人枠なし宇宙人選手ありで楽しかったな〜・・・(DS版のはみんな同じ顔で冷めたけど)
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dc10-G0Zh)
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2019/12/31(火) 13:17:29.05ID:4zhuo0FQ0
>>168
あの監督の顔ってなんとなく高橋由伸に似てね?
出過ぎてうざいし無能だしもはや風評被害だろあれ
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6d4-iQtZ)
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2019/12/31(火) 23:24:14.24ID:yfd7E6SA0
監督の顔似てないの多いな
中日の監督はいつから山崎邦正になったんだ
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-aCsX)
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2020/01/01(水) 07:00:45.60ID:UNF1fXoGp
やきゅつくエアプ湧いてるやん
あれこそ野球愛なんてないぞ
SEGAはグレイテストナインも産業廃棄物レベル

ベスプレは愛にあふれてるけどね

あと個人的にはPSのワースタEXと
64のプロ野球キングが良かったかな
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ add4-t8kh)
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2020/01/01(水) 07:57:32.16ID:GByFw7f40
昔、監督は俺だ!ていうのあったけど、あれはどうなん?
買った事無いけど
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 066d-+gIx)
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2020/01/01(水) 11:34:07.45ID:bM246vmp0
草野球スピリッツと思えばイライラしないで笑ってプレー出来るよ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ef8-w7rF)
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2020/01/01(水) 19:14:49.66ID:RKgtDHS/0
開発陣がこのスレを見てるのか
新年挨拶で2020シーズ無料アプデ
「決定」のお知らせ来てたな
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ef8-w7rF)
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2020/01/01(水) 23:06:09.72ID:RKgtDHS/0
>>84
からの流れ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-30O1)
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2020/01/02(木) 13:03:20.67ID:c2/HWSIAa
1球団5000万でできるようにさせますね 笑
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ add4-t8kh)
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2020/01/02(木) 14:36:40.25ID:+hfyi0es0
>>186
それはどんな事があっても絶対できない
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd10-hqVv)
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2020/01/02(木) 16:04:04.08ID:qWAe4ucc0
こんな出来のゲームを世に出す開発現場とか見てもグロいだけだな
これなら素直にできませんでしたって謝罪動画出して撤退するべきだわ
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45fe-hZl1)
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2020/01/02(木) 16:37:10.17ID:lVI7X0CT0
>>194
あちこちの記事からでどれだけ正確かはわからんが

https://t011.org/game/146176.html
>『ウイニングイレブン2019』の初週販売本数は7.3万本で、7.7万本(内訳:PS4版が6.4万本、
>PS3版が1.3万本)だった『ウイニングイレブン2018』から約5%減となりました。

んで、同じサッカーゲーとの比較だと

http://botnoyakata.ldblog.jp/archives/15102876.html
>例えば、FIFAの2016売上は1521万であり同年のウイイレの売上は141万本にとどまっているのがひと目でわかるだろう。
>さらに4gamer.netはこの記事でFIFA18の全世界売上が2400万本(!)に達したと述べている。

以下、なんで売れない理由のひとつの金がなくてライセンスをFIFAに譲ったとか色々推測がある
FIFA作ってるEAの時価総額が2兆に対し、コナミは7千億に過ぎないとか

余談
https://www.4gamer.net/games/380/G038078/20180426070/
去年の記事だが、ウィイレシリーズが世界累計1億販売達成

同じ去年の記事で
https://www.4gamer.net/games/383/G038319/20180907035/
FIFA18が
>全世界で2400万本以上に達し,さらに「FIFA」シリーズ全体の販売本数が,全世界で2億6000万本に到達したと発表

勝負になっとらんな
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45fe-hZl1)
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2020/01/02(木) 18:15:26.90ID:lVI7X0CT0
>>196
コーエーののぶやぼや三国志と同じで、一強だから製作者の好き勝手やって
ユーザーがよかったと評価するシステムとかを、マンネリ防止のお題目でスル―
結果、前は面白かったのにどうしてこうなったって作品に仕上げる
ってパターンに入ってるからだろう

他のメーカーも、野球ゲームは手を出したりしてたけど
アプリのファミスタがこの数年内に出たくらいで
みんな撤退しちまったし
ライセンス契約分をペイできるだけの売り上げを期待できないって判断してんじゃ?
シーズン開幕前のステと、中盤・終わった後と、ユーザーが更新して欲しいであろう部分も多いから手間もかかるし
顔グラ、投球・バッティングのフォームを似せるってのも手間だし
ペナントとマイライフ(スターモード)のような奴、ネット対戦、栄冠のような甲子園モード、あとはWBCのような大会モード
それ以外で他の野球ゲーとの差別化も難しいし
特に先駆者というか現役のパワプロ・プロスピとの差別化が大変な割に販売数が微妙となれば尻込みするから後続来ない
イコール、殿様商売継続
このまま一強で衰退してくんじゃね?
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c26d-kcgd)
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2020/01/03(金) 01:32:23.25ID:WrA20rqD0
申し訳ないでやんす
他社が作ろうとしてもKONAMIが野球ゲームの権利は死んでも手放さないから他社で良野球ゲームができる可能性は「ない」でやんす
これからもプロ野球スピリッツ2019をよろしくでやんす
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6299-E95m)
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2020/01/03(金) 10:43:46.25ID:KcnpZJ+n0
ホントにレビューやら評判見てからしか買えない
軟弱意志薄弱者増えたよな
このゲームが糞なのは紛れもなく事実なんだけど
悪書を読まなきゃ真の良書と出会った時の優れたところや
感動を味わえないのと同じでいっつも佳作くらいなのを探してたら
癖があって万人受けしてないが自分自身にはぴったり合う、ってのも掴めんぞ
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-30O1)
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2020/01/03(金) 12:58:41.90ID:k3n5COBia
日ハムに移籍の糸原
守備最弱にもかかわらずメジャーばりのファインプレー連発してしまう
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-mSr+)
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2020/01/03(金) 17:18:55.88ID:VYlSNtg0d
>>201
何をやりたいの?
ペナントだったらプロスピ2019買えば無料アプデで2020年度に対応する
パワプロは例年なら新作出ると年だからそれまで待ったほうがいい
それ以外のモードはプロスピパワプロで全然違うから好みの問題
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-iJgl)
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2020/01/03(金) 18:17:08.39ID:k3n5COBia
斎藤佑樹に160キロのストレート低めインコースギリギリのボールを場外まで飛ばされたわ
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-iJgl)
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2020/01/03(金) 18:18:20.59ID:k3n5COBia
これがプロスピパワーGの 能力です
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-iJgl)
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2020/01/03(金) 19:36:42.83ID:k3n5COBia
吉田輝星10エラーw
投手のあたり全て弾く
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad48-pIXJ)
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2020/01/03(金) 22:29:58.22ID:4MjBWiuP0
それほど欲しくもないけど
時間と金があると何故か欲しくなるものはレビューをチェックしてから判断するけど
本当に欲しいものは発売日に買ったりレビューなんて気にしないで買う
要するに判断に迷うなら必要ないモノだと思うから他の物に金使うべき
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8124-h2K5)
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2020/01/04(土) 22:48:49.81ID:hGdoDNLk0
パワプロはサクセスモードが好評判で売り上げを上げてきたから、まだ我慢できなくもないけど、プロスピ みたいなものにエディットモードをつけないのは本当に致命傷だと思うわ

甲子園スピリッツみたいなパワプロの真似事しても苦痛なだけだわ。しかも登場ヒロインはどこぞの売れないアイドル・女優崩れのコスプレ写真だし、ほんまにキツい
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