【PS4】 NBA 2K20 part.2 【2K Sports】
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ここはNBA2K20について語るスレッドです。
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「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
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◆公式HP(日本語版)
http://nba2k.jp/
◆公式Twitter(@NBA2K)
https://twitter.com/NBA2K?s=09
◆Wikipedia(英語版)
<NBA2K>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K
<NBA2K20>
https://en.wikipedia.org/wiki/NBA_2K20
前スレ
【PS4】 NBA 2K20 part.1【2K Sports】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1567931709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インサイドディフェンスが低い?とドリブル付いていくのがしんどいな
体寄せても強引に突破される 歴代最低クオリティをなんで毎年更新していくんだ
マジで来作は買うのやめるわ 乙
>>5
まじかよどうりでするする抜かれるわけだ
ガードとか必須になるじゃん 208のPFでやっててCと組むことが多く
ガード相手にすることあるけど
クランプゴールドのおかげで結構守れる パークでフリスビー飛ばして遊んでる人居たけどあれってどこで買えるの? バッジ前提とかバッジにバッジで対抗する設計やめてほしいわ
課金した上にバッジのために試合数重ねないとダメとか面倒くさすぎる キャリア専としてはバッジのためにぶっ壊れたスタッツ出さなきゃ行けないのが嫌だわ ジャイアントスレイヤー紫のビッグマンそこそこいるんだけど有効なのかね?
発動条件に自分の身長が関係なければビッグマンに必須のバッジになっちゃうね すげーキビキビ動くようになったけど
守備雑魚ビルドだからキチーぜ ジャイヤントスレイヤーはローズやカイリーのようなモーションを自動でやってくれると解釈してる
クランプ金とのマッチアップがウザイわ バッジまだシュートがやっと3つになった所なんだけど気が遠くなるな パークの試合開始直後の切断で10敗くらいしてるんだがやりきれんな本当
糞が >>16
まったく同じ進行スピードだ笑
パーク試しに1試合やったけどパスしないマンに嫌気がさしてネイバーフッド行かなくなる、キャリアは2,3日に1,2試合程度ってとこだろ >>18
俺まだNBALIVEの新作出ないから初めて2k来たけどだいぶマシな方だと思う。
初めてパークの試合観て「うわ!みんなめっちゃパス回してる!」って驚いたもん
あっちはボール持ったやつが3秒〜6秒くらいで決めに行こうとするもんで、いつもチビガードでリバウンド取って無理矢理ゲームメイクしてた。
ここではそれをやる必要が殆ど無いから本当楽しいよ。
一回地獄を見てみるのも悪くないかもしれない RECでDFするときゴール下立ってるだけで、ファールになったりスティックで手あげてるだけでフレグラントになったりするのどけど マイチームのスポットライトのウェイドのチャレンジ最後まできたけどアメジストのメロとダンカンいないと挑戦すらできなくて草 金持ちか時間有り余ってるやつじゃないと無理ゲー クランプかー
良いこと聞いた、試してみよう
オフボールの天才とかでもバッジで動きが良いのか
自分の調子が良かったのか、2Kエフェクトがヌルかっただけか判断しにくい 今作マイキャリアのキャラ新しく作って顔変えても古いキャラ顔変わらないんだな
何気にめっちゃ嬉しいわ シュートゲージを消すとグリーンの許容範囲が増える
シュート評価90からホットゾーンの影響を受けなくなる
ボタンを押してからグリーンの許容範囲に一番早く到達するのは
カーメロのクイックリリースバッジ紫、逆に遅いのはラマーカスオルドリッジ
しかし、クイックリリース銀のラマーカスオルドリッジはグリーンの許容範囲が広い
2kLabという海外のサイトを見ていたら、このような事を言っていたのですが
信憑性はどのくらいですかね?
私は英語が出来ないため、根本から間違えて認識している可能性もありますが・・・ recでヘッドバンドやアームウォーマーをつけるのはどうやればいいのでしょうか?服装変更でもmycourtでも変更できないです、、 既にキャリアもparkもレックもプロアマも飽きた
レップも興味無いし強いビルドも各ポジションで限られてるし複数キャラ作る気も起きない
過去最速で飽きたわ >>24
なんかちょっとずつ違うね
2klabはしっかり検証してるサイトだけど
基本的に上手い人向けだよね
フレキシブルリリースいらないって言ってるけど10msが何秒なのかっちゅう話 ネッツつえー…
カイリー、KD、DJって反則だろ… シャープシューターメインの人ってパークで3pt入るの何割くらい?
私の場合55%で入る方じゃないのはわかるけど
じゃあ普通はどのくらいなのかと
野良でパークやってると1試合にだいたい5本シュート打てて
1本はタフショットかラグでとんでもないことになって普通に打つ4本のうち2本か3本しか入らんですばい 完全にフリー判定だとムービングディープスリーだろうが8割方沈められてるわ、体感
あのアホみたいな確率どうにかどうにかせんと、野良じゃリバウンダーの意味ねーな ビビるほどシュート入らねぇんだけど…
完全にフリーでも外すとかどういうことやねん
やっぱステータス上げなきゃきつい? 70行かないくらいだとグリーンは出るけど余程ドフリーじゃないときつい
3p主体で行くならやっぱ80前後は欲しい ホットゾーンできてホットゾーンバッジもつけたんで今後は6割くらいいけそうだけど
だんだんフリーで打てる機会も減ってくるよなー
大胆にムービング打てる心を鍛えるかなぁ >>34
普通レベルではあるのかな?
でもワイドオープンで打てるか微妙な時はシュート打たないからね
強気にバンバン打って5割の人とはPPG全然違う 四角連打スティールが今作も健在なのは草はえる
ボールキープがしてようが何しようが構わず取っていくわ スリー75だけどめちゃくちゃ入るよ。相手に入らないと思われててめちゃくちゃ放置されるからな 飛び付きスティールは凶悪だな
発生条件わからんけど 外国人ってゲージ全然合ってないのに入りまくってるよななんでだろ 時たまレイアップ途中で勝手にパスしちゃうんだけど、もしかしてR3押しちゃうとパスしちゃったりする? インディミデーター紫だからそんなにタイトなディフェンスしなくても勝手に外してくれるぞ >>28
俺はロケッツが一番辛かった。
ハーデン、ウェストブルック、カペラ
切り込んで得点、3乱発、外してもカペラがリバウンド取って得点
ディフェンスではハーデンとウェストブルックのダブルチーム、カペラのブロック&リバウンド
スイープされて泣きそうになった。
リバウンド取れないのが辛すぎる NBA知らないのだけど
どのくらいのスタッツ残すと良いプレイヤー判定になるのかな?
20G5A位が標準んで30G10A 位がグッドプレイヤー
40G20A位が化け物って感じなのかな? >>46
役割とポジションによるけど20p5aなら十分グッドプレイヤーというかチーム次第じゃエース
30p10aなんて歴代屈指の化け物
40p20aなんて現実じゃありえないファンタジーの世界
まあ最近西ブルとかのせいで主要スタッツだけじゃ真価は分からんくなったけど >>45
そうか?ウェストブルックにスリー撃たせときゃ相手が勝手に崩壊するやん。 シュート入らんつーか
バッジ取らんと能力90とかでも普通に外すよ
つーかムカつくのは野良でドフリーで外すと
パスしなくなる奴だらけでもはや試合にすらならん >>45
やっぱ決定力のある選手2人とリバウンド強い奴の組み合わせはヤバい…
仮にシュート外してくれてもセカンドチャンスで決められるからなあ…
ディフェンスリバウンド取れないと一方的になるわ… レイカーズでやってるけど先発メンバーだとリバウンド全然取らなくて笑うわ パークはワイドオープンなら8割の成功率要求されるからな
実際そのくらいできるゲームが悪い HOUのSFディフェンダーとしてプレイしてるけど、2kだと髭と西ブルがスリー決めまくりの、スティールしまくり。
髭は1人で切り込んでくれるし、何よりカペラのリバウンドとアリウープが強力すぎる。
ただエリゴー、マクレモア、息子とかベンチは本当に何の役にも立たない。 >>55
あと西ブルのリバウンド力強すぎて、ディフェンスリバウンドは西ブルと競ったら西ブルが勝つことが多い。こっちはバッヂ無しとはいえ203cmなのに。 俺の世界線では西ブルがリバウンドでリーグリーダーだわ >>56
スタッツで言えば現実昨季も10超えてるからリバ能力は高めに設定せざるを得ないからな
HOUと対戦する時体感5割以上で3決めてくるのは納得いかんw 今回の殿堂入り流石にジャンプシュートポンコツ過ぎない?
LACだけどチーム3P%が28.1で最下位、シャメット32.3、ルー26.1…。シミュレーション含めてこれだから体感はもっと低い。 ニックスでやってるとプロですら厳しいのに殿堂入りとか無理だわ… ギャザーステップから体押し込むやつあれは前作のユーロステップからのパスフェイクと同じや!
何歩歩いてるんや >>60
ジュリアスランドル以外にいい選手居る?
俺PGでマーベリックス行ったらゲームメイクは自分とドンチッチ
球拾いはマリヤノビッチ、パワープレイと3ポイントはポルジンギスで物凄くやりやすかった。
今度ニックスでやってみたいからよかったらどういう感じか教えて欲しい >>62
ミッチェル・ロビンソン、デニス・スミスJr.辺りかなあ… >>61
この間Youtubeで見た動画で押し込みながらのクレイドルレイアップで5歩くらい歩いてて吹いた フェイダウェイばっか打たないでくれザイオンお前に花もたせたいだけなのに >>44
マンネリ
マイチームも最終的にバランス崩壊するし
RECもいつでもフルパが待ち構えてるしなー
たまに友達とクイックマッチが一番楽しい モラントが新人のなかで良いスタッツになりがちなのはチーム事情とポジションの恩恵な気がする
リアルでも今年からエースみたいなもんだしスリーも打てるし
トレヤンがアホみたいに点取ってるのと一緒かと >>60
ポルジンギスいるならまだしも今季のニックスを選ぶ勇気はないわ。
Mロビンソンとルーをトレードしてほしいよ。それなら鉄壁のディフェンスが完成するのに。 むしろ落ちぶれきったバスケのメッカ大都市NYチームとかニタニタ妄想しながらマイキャリアやるには最適
大した選手いないからソイツらのスタッツ気にせず好きにワンマンできるし バッジのためのスタッツやから60点超えとるわ
ほんとキャリアとオンライン分けろや >>70
今ロンドの2P25Aとかロッドマンの0P28Rみたいな偏ったスタッツ残してあとはディフェンス頑張る遊び方してるから俺がニックスだと全敗しそうw…。 ニックスでシクサーズ相手に第2クォーターまで同点で競ってたのにベンチから戻ってきたら20点差付いてた時の絶望感よ… ニックスで3P決める以外何もしないのアホ臭くて楽しい 俺のブルズ…雑魚すぎてつらい…
なんでロペス…バックスに行ったんや…なんでや… 今回FGの成功率落ちてるのはインティミデータのおかげかねえ
ということはどっかにカウンターバッジがあるはずやな
怪しいのは安定 フレキシブル
大穴でフリースローのやつか
どれなんや! その辺は単にデメリット無くすだけだから…
対になるのは普通にキャッチ&シュートとかコーナースペシャリストとか確率上げる奴全般でしょ
あとフリースローのバッジなんかあったか…? スリーのビルドなのにわざわざフリーで打たないで切り込んでくるやつなんなのマジで、こっちはリバウンド要員でポジション取りしてんのに突っ込んでくんなよ、シューターと組んでる意味ないやん >>83
シューターがフリーで打たないで何が出来るの?ディフェンスも身体能力もないしただでさえシューターは1人じゃフリーになれないのに スラッシャーは滑りやすいオフボールあるとアリウープとかしやすいな 今作も最弱はピュアスラか
バッジも弱いし意味ないビルド バッヂって、ゲーム難易度上げても、ポイント獲得量は変わらないの? オフェンススレットだらけだな。
オールラウンドガードとか、オールラウンドフォーとかほとんど見ない。 最弱ビルドは自分でスペース作れないのにスクリーン使わないでタフショット外しまくるシューター
最強ビルドは自分でスペース作れてスクリーンもうまく使ってフリーで打ててパスも捌けるシューター >>91
サンクス
よく見かけるのはやっぱり使いやすいからなのかね >>95
何でも出来るからね
スピードそんな無くてもぶっちゃけドリブル切り返しまくれば普通に抜けるし >>96
なるほどー
自分は初心者キャリア専だけどオフェンススレットで作り直してみようかな >>85
あれいいね。
パークで味方のシューターがそれ付けてたっぽいけどマークをスルっと抜けてゴール下のリバウンドバカ相手に舐めたレイアップ決めまくってたわ >>93
スラッシュプレイメイカーもめちゃめちゃ多いよね >>73
MYGMそんなだめなの?
オフでシコシコチーム運営するの好きだから買おうと思ってたのに 唯一の良心マイGMすらもオンライン必須にした
オフでシコシコやるやつは2Kするなという意思を感じる 2wayのガードほどゴミなキャラはいない
全ての能力が中途半端 >>103
オフのマイキャリアなら面白い
トリプルダブルも容易だし マイキャリアの報酬もREP制になったしな
マイキャリアのNBAゲームしか興味ないのにホンマ糞 あまり見ないレアなビルドって何かな?ポイントフォワードとかプレイメイキングフォーとか3&Dガードとかもあまり見ないな。 リバウンドガードってのさっき見たな、良さを全て殺してそうなビルド >>104
マイGM勢が「オンラインでやりたいなぁ」とか思うと思うの?
オンラインでやりたいならマイチームやリーグやるわ
オフで自分好みのチームを作る楽しみがあったからやれたのに シミュ眺めたりな なめらかフィニッシャーを試しにとってみたけどどこで効果発揮してるのかよーわからんな カーメロのシュート決めた後の頭ポンポンってあったっけ?マイプレーヤーで!教えてください 前作パークで18勝232敗の自分が
今作は32勝23敗と大きく勝ち越しているのはなんでなんだ
自分が上手くなったってことか クラッチシューターって、説明読んだ感じだとパークでは効果発揮しなそうだけど、実際どうなんだろう。
4Q最後やオーバータイムで効果発揮するとあるから… テストプレイでいろいろバッジつけてやってみると
発動してほしい場面で全然発動してないバッジがあるのなんなんだ バッジ発動してないからって
効果がないと思ってたら大間違いだぞ ゲータレードのスカイダイビングイベント草
キャリアにイベントちょくちょくあるのパワプロのマイライフみたいで面白いわ 今作はNBA選手との絡みが少なすぎる
前は試合前のやり取りとかマイコートに遊びに来たりとかがあったのに マイコートはいらん。練習したい時や友達と遊ぶ時に来たりしてうざかったわ マイキャリアで作った選手を別の世界線のマイキャリアで共演させたいんだけどなぁ
オフ専にも目を当てて欲しい >>117
クランプ持ちの選手とか多くて相殺されてるのかね
似た効果のバッジ多くてイマイチどっちを取るべきかわからない 無情なフィニッシャーもなあ…
コンタクトの時に消費されるスタミナが減少するのはわかるんだけどそれでフィニッシュの確率が上がるのかとかわからんしなあ… 年々、マイキャリアはシーズンインしてからのイベントは減っていくね。昔は試合開始直前とか相手チームの選手が話しかけてきたりとかあったのにそう言うのもないし、ただ、淡々とこなしていくだけになってちゃってるのは何か寂しい スポンサーの必要ファン数越えても再交渉のイベント起きねー まあその代わりに試合前、ハーフタイム、試合後のちょっとした会話とかスポンサー関連のイベントは増えてるからいいかな
19が本当に虚無だった リムプロ付けてシュートブロックをそのままキャッチするの凄い好き てかバッジで解放されるアニメーションってリムプロの直接キャッチとか超遠距離の確定バンクシュート以外に何がある? バッジの説明ではストップアンドゴーもそれっぽい記述がある 一番初心者向けはシャープシューターだね
コーナーにぼっ立ちでフリーの時だけシュートすればいいし
動き回っても突っ立ってるだけでもフリーになるかどうかは相手次第だから変わらんね 突っ立ってるだけなら3アンドDも良いよ。
みんなひたすらに動き回るから、コーナーで突っ立ってると、マッチアップ相手がじれてヘルプに行ってオープンにしてくれるし、スペーシングで勝手に評価あがるし。
キャッチアンドシュートとコーナースペシャリストのバッジは金にしないとだが。 ovr96以上にする総合評価ってどうやったら上がりますか?96にはなれたんですが、97以上の総合評価なかなかつきません(T ^ T) 何回やっても99越えちゃう俺からしたら、下手なんじゃ…としか言えない レックだと出来の良し悪しにかかわらず大体評価97台になるな 開発のマイクによるとレーティングは
・チームグレードは関係ない
・勝敗やスタッツによって決まる
らしい
チームグレード関係ないってアホやないか 何の為のグレードだよ スタッツ古事記が増えるやないかバスケゲームを作ってくれ本当に
まぁFG%なんかも評価に入るらしいが 何百戦した体感では
勝>負
得点、アシスト>リバウンド> って感じかな判らんけど
とりあえず勝てば酷いスタッツ(10ターンオーバーFG%20%とか)出さない限り99はほぼ超えてくるね
いうて酷くても97.5とかだけど ありがとうございます!
スタッツはいつも40点12アシスト4スティール3ターンオーバーぐらいで、他は0ですね(T ^ T)
自分のところからよく失点してるので、もしかしたらそれかなーと思ったりもしたんですが笑
もう少しターンオーバー減らしてリバウンドに参加してみます!ありがとうございます! それとバッジも関係してるらしい
全てカンストしてないと99.9にはならないらしい ↑これはユーザー情報だけど
全てカンストしてないと評価自体に99.9が出ないみたい
シーズン全プレイ、プレイオフ、ファイナル勝利でジムマニアっていうスーパースター報酬とは別の、体の強さスピード加速スタミナ全て永久+4にしてくれるバッジが手に入るらしい 明確にされてる取得条件はない
全試合プレイしても取れない奴もいる そんなの知らずにオールスター関連のだけ飛ばしちゃった アルファドッグはいつのまにか手に入ってたけどそういうのもあるんだな ルビオ君が試合に出てないから怪我でもしたかなと思ったら
めでたくトレードされてましたわマイケルキッド・ギルクリスト君と
ワイ含めてPF4人でPG1人体制とか2Kでもありえないよとかいってんじゃねえよ糞が gym ratって言うバッジやな、ググればやり方出てるで、英語だけど雰囲氣でわかる ググってみたけどREP報酬の奴が混ざってよくわからん… Youtubeで説明してる外人いたから後で見てみるかなあ… 出来が悪いくせにまともにゲーム内で説明ないのクソだと思う バッジの説明とかよくわからんしな
あとホップステップレイアップ&ダンク(名称これであってるかわからんが)のやり方はゲーム内で説明無いし ジムマニア取れてるんだけどキャリアのプロローグで映画撮影行くかジムでトレーニングするかの選択肢で後者選んだ時に貰えるんじゃないのか? 暗黒チームってニックス、ホーネッツ、ブルズ以外にあるかな? ジムに残ったら強さやらスピードやら+4て表示されたぞ
スキル以外のバッジがあるって今日まで知らなかったから選択肢のおかげで取れてるかはわからないけど
これで撮影選択した時の救済措置無いなら酷い話だなw ジムラットのバッジはOVR92以上でプレイオフ進めれるだけでゲットできるぞ 野良の44が地獄すぎる
チーム組めるやつ以外近づかないほうがいい フレがインしないから俺もやってないわ
マジで野良だとバスケにならなくてストレスしかたまらないから出来ないわ
本当にゴミしかいない
パーティー組む以外にやってる人はほんとすごいわ尊敬する >>166
野良オンリーでオールスター3だけど勝率8割いってるぞ、価値に貢献できないお前がゴミなんだろ >>162
それは単に一時的にボーナス付いてるだけだ
みんなが言ってるのは性格系のバッジのこと >>168
そうなのか
そのバッジなのは知ってるけど92以上でプレーオフをクリアしてたから取れてたのね >>159
ジム残ったけど、バッジは取れなかったぞ オンラインやりたくないのにやらないと解放されない要素があるのがクソだわ
やりたくないのにパークとかRECやるのが苦痛 >>171
分かるわー
タトゥー胸に入れたいから嫌々RECセンターいってるけど味方がチンパンしかこないくせに相手毎回ガチすぎるしレップあげるの苦痛すぎる >>163
エイトン、ブッカー、ルビオいてもダメなんだなあそこ >>172
勝率8割のオールスター様いわく勝ちに貢献できてないらしいぞ ブルズとかサンズって別に暗黒でもないだろ
ホーネッツは酷いが over98だったんだけど
パークで評価95になってたら3試合くらいでover97になりやがった
普段パークとかRECやらないし、ラグやばくてダメだなこりゃ
アイテム取るためにマイプレイヤーのランク上げなきゃいけないのだるすぎて嫌だわ
これからも上げて下がってを繰り返すことになりそうだな 1戦1勝の勝率10割だから俺の勝ちな
8割とか勝利に貢献出来てないだろ 初歩的な質問なのですが、マイキャリアのデイリースピンでの商品受け取りはどこで行えるのでしょうか? 同じ様なビルド多すぎ
変わった奴でやってるのいないのか 結局バスケってドリブル速くてシュート上手ければ何とかなっちゃうスポーツだからな
そら偏るだろ、というよりスポーツとしての底が浅いんだろうな
例えばサッカーならドリブルが速くてシュートが上手くてもサッカーは成立しない 珍しい名前のビルドは大体取得バッジ数が少ないからな
だから誰も作らない そもそも論好きなバッジを取れるというシステムが間違いだろ
能力準拠にしないから、3p能力60でもロングシュートの名手やコーナーのスペシャリスト紫バッジならポンポン入るし
ディフェンスもまた然り
能力70以上でシルバーバッジとかさ?
やり方あるやんていう 紫まで取れるならシューター重視のビルドにしてるってことで、そこで3P能力を60に抑える意味がわからない 能力60じゃバッジ殿堂入りでもグリーン点灯しない
残念でした高校生 まずシュートスキル振らないとシュートのバッジ上限が上がらないから。 50のレーティングでコーナー金でも光るは光る
ただ確実じゃない グリーンの振り幅は確実に狭い
フルホワライトじゃまず入らない
ペリメーターディフェンダーが増えるだろうな はじめて2Kやってるんだけど操作が複雑すぎて全然覚えられない
まずこれを覚えれば良いとかない? プロタッチの意味がわからない 最高でブーストってそもそも最高ならブーストする必要なくね 右スティックをボール持ってる手と逆に倒せばクロスオーバー
背中側に倒せばビハインドザバック
ドリブルはこんくらい RECやばいな
自分のスタッツのためか全くパスしないわはずすわ、そんなんしかおらん 最初の一本オープンで外すと、オープンで放置されるのが辛い。
コーナーでオープンで放置されて、味方がタフショで外しまくるのをただただ眺めてるだけなのが辛い。 >>198
さっきまさにそれを体験したところ
でもこっちは偶然きたパスで3pを3連続決めてるのに意図的なパスはこなかったからさらにひどいと思う 笑 メール最初の代理人からの一通だけしか来てないんだけどバグ? 今となってはどうでもいいんだけど、このゲームってインストールした後のゲームのコピーとかいうのに異常に時間食うのなんでなの? デイリーボーナスやっと日毎に変えるようになったか
シューターだからずっと無限レンジでよかったのに アップデートの頻度なんなんだあれ
ポップアップがうぜえ >>200
永遠にこない
vcマネジメントの建物もある意味が分からない >>205
ウエストブルックからダンクを褒めるメール来たぞ ニックスのフロントが無能過ぎる…
PGダブついてて強化しないといけないのはPF、CなのにPFのタージ・ギブソン出してPGのイッシュ・スミス獲ってどうすんだよ…
しかもスミス控えにしてるし… いま思うとVF4の同段位連勝で昇段っていい仕組みだったんやな
パークがつらいよ >>206
えぇ
まじかよ笑
vcマネジメントは機能してる?
まさかバグか チームメイトにスイッチの指示出すのはどうやるんですかねぇ。。 ナイキと契約したんだけど、オンコートのシューズがタダにならないんだよね
これってバグなんかな プロスペクトとかボールホークとかいうレアビルドもあるのね。
全く使えないビルドだけど どうせ毎作バク祭だろうからフレいなくなった19でオフ遊んでたけど
そろそろ20に移行しても大丈夫か?
改良改悪要素あれば教えてくれ ガードでディフェンスバッジのポイント効率よく稼ぐ方法ある?
スティールしまくるしかないのか。。 上限30でボックス、ワーム、リバウンドチェイサー、インディミデーター、リムプロを紫にしたからあとはディフェンスリーダーを紫にしてクランプとオフボールを金にすればいいかな、ブリックウォールつけた方がいい? PGでハンドリング90あるのに、バックコートでバシバシスティール狙われます。基本ができていないと思うんですけど、いい対処法ありませんか? >>216
下手にドリブルムーブすると切り返しのタイミングで簡単にスティールできる >>217
なるほど、ありがとうございます!
切り返し使わずに、Lスティックで移動して進んだ方がいいんですかね >>215
ブロックしまくりたいならポゴスティック強いらしいよ
あとブリックウォールはビッグマンには必須だと思う マイキャリアで次の出場までシミュレーションしてもスキップされないんだが、解決策わかる人いる?
ちなみにsteam版。 プレイグランドでカメラ設定は変えられないのでしょうか? >>221
変えれるよ
十字キーの左だったかな
試合中しか変えられないクソ仕様だけど >>221
そうなんですね、ありがとうございます! しかし、負けるたびに、罵詈雑言をわざわざメッセージ送ってくる中国人ってなんなん。 >>220
XBOXコントローラーで言うとA長押ししてもあかんか?
クォーターの残り数秒は強制的に見せられる仕様だけど シューズ契約のインセンティブしょぼくない?
アンダーアーマーだと10とか20のインセンティブばっかなんだけど
他のメーカーでも同じ? ルーキー35人、プロ10人、オールスター7人のサーバー入ったら無双できて楽 クイックアイソとかのL1押したときのショートカットって編集出来ますか? switchで、パーク過疎ってるのですが、皆さんはどこでやってるのですか? マイキャリアも味方が野良RECなみにバカすぎて楽しめない switchって多分サーバーが多すぎてみんなが出会えないんだよね
縮小すれば良いのに ちょくちょく地下鉄乗っても連続で同じプレイグラウンドに着くよね あぁ…
接続がどうので1試合無駄にされた
やっぱり20でも続くんやね オフェンススレットとスラッシングプレイメーカー多いな
結局オフェンス系のビルドたと、最低限のシュート力にプラスαでなにか秀でたところってなると、その2つくらいしか選択肢ないってことなのかなぁ オフェンススレットとレベル3スコアラーの違いがよくわからない なんかスキルブースト全て+4になったんだけどなんでかわかる人いる? >>242
最低限のシュート力にプラスαというより、最低限のドリブル力にプラスαのイメージ。オフェンススレットはシュート力、スラッシュプレメはフィニッシュ力、プレメシュークリはその中間。 >>245
まだ序盤なら映画のオファー断ってジムでトレーニングしたから
優勝まで行ってるなら性格系バッジのジムマニアを取得したから
オンラインをよくやってるならREP特典のジムマニアを取得したから >>244
それもあったか
どっちかっていうと、今作のプレメシュークリって前作までのシャーププレメに近い感じはするな
フィニッシュ系にあんまり能力割けないから 上の方にMyGMがオンラインになったってあるけどまさか進めてくとPSplus必須とかになるのか?まだ1年目序盤だけど今のところ過去作より出来る事多くなったな程度なんだが
キャリアのベンチでクォーターの最後の数秒のファウルゲームとかを見せられたり○長押ししないと出場まで進まないのは改悪というかプレイ時間稼ぎな感じがするな >>249
それ系とリプレイ系のオフを設定出来る項目が減ってたりね
そういうところは変えなくていいから… アドバイスお願いいたします。
センターでパークに参戦しているのですが、チームを組むとしたら皆さんが望むことは何ですか?
今はリバウンドとディフェンスをメインにオフェンスではパスでボールを回し、スクリーンをかけて他二人にシュート任せるようにしています。 センターは最低限リバウンドもぎ取ってくれればいいよ
それに加えてスラッシャー潰してくれればなお良い それだけでセンターとして十分ありがたいよ
オフェンスよりのビルドとかなら全然押し込んで点取りに行ってもいいよ ワイPF、パークで6得点17リバウンド6ブロック3アシストを記録も敗北ってのが1回あったは 外は守備できないカスビルドばっかだから
ディフェンス型のセンターは需要は高い >>253
ワシのペイントビーストで全員叩きのめしたる
パークであったら一緒にやってください笑 203cmSFなのにREC行くとセンターやらされることが多いんだけど。
ガード多すぎ 96以降は試合時間5分で難易度プロでもスイスイ上がるね >>248
ほんとそれ
コツ掴んでフィニッシュはなんとかなってるわ みんなチーム組んでpro-am来なよ!
もう過疎り気味なんだよ‼︎ 能力の上限95から+2されてその内1はブーストだけど残りはなんだろ >>252>>253>>255
ありがとうございます!バッジを集めつつ勝てるようにやってみます! ポテンシャル設定でシューター入れないとPGの3ポイント平均に届かないクソバランスが悪い
逆にディフェンスは入れなくてもPGの平均には届くからな
そりゃオフェンスのビルドばっかになるわ キャリアは全能力ポジションの平均以上になるようにして欲しかったな 能力ブースト前提になっちゃってる気がするわ
そもそもの能力に最初から+4してくれればいいものを… マイキャリはバッジゲーだろ
能力95でバッジ無しより70でバッジMAXの方が強いだろうし
バッジはVCで購入(能力で上限解放)で練習でVC貰えるでいいよ さすがにそれは能力95のが強いぞ
シュータースキルなしで3ポイントまともなのがスラッシュプレメで
他は70にすら届かずバッジも数個
俺だってほんとはオールラウンダー作りてえよ >>265
それな
前作まで出来たことを取り上げまくって、バッジに散りばめてるだけなんだよな
だから面白くない
バッジ揃うまでただの苦行だし >>260
RECは野良だけにしてほしい
野良狩りしてるやつらは君らみたいな強いもの同士で戦えるのに 最近のプロアマ事情を聞いてるとその方がいいかもしれんな RECは野良専用で初心者、中級者の仲間探し登竜門にすればいいのに笑
せっかくの新規も来るやつ来るやつガチ勢だと萎えるだろ
そんで馬が合う奴とチーム組んでプロアム行くみたいな
プロアムの報酬は魅力的なものを用意すりゃいい わたすもそう思います!5ch猛者もいるでしょうに。雑魚狩り飽きたっしょ? 今作のアンクルブレイカー効きすぎじゃね?
実はシャープシューターのミドルが入りすぎで
3ptの確率落ちてもドライブされてプルアップが止まらない
ステップバックからドライブでヨロヨロ
ミドル警戒するとステップバックストップアンドゴーステップバックでヨロヨロ
オフボールにバッジ割くと他がつらくなるしシャープ強すぎ パッチ1.05、また20Gかいな
最終的にどんだけ容量使うんや >>278
グリッチ発見→パッチ→別のグリッチ発見→パッチ→またまた発見
のイタチごっこやからしばらく終わらんしな >>277
ハーデンとカイリーに1回ずつしかくらったことないけど殿堂入りバッジになるとそんな頻発するんか?
どうせ1試合に1回くらいしか起こらんだろうと思って取得候補から抜いてるんだが… >>280
アンクルブレイクならなくても、ドリブルに対するペリメータディフェンスの切り返しが遅くなる 今んとこ19に比べたらアンクルブレイカーは控えめになってると思う笑 このシリーズ始めて買おうと思っているんですけど初心者でも爽快感とか俺ツエー出来ます? >>283
無理だ
辞めときな
ウイイレでもやっとけ なんかやけにデカいアプデ来てたけど、前作から全く直ってないロスター編集のエラー多発はそのまんまか
弄ったの全部パーになって萎えるからさっさと直してほしい…MyLeague勢は金落とさないから優先度低いんだろうけど ディフェンスバッジのトラッパーの意味がわからん
オフェンスの選手をトラップするってなんだい?ダブルチームのこと? ゲーム的に言うとダブルチームしやすくなるんでいいんじゃないの? 多分ダブルチーム言ったとき、スティールできたりジャンプボール獲ったりする確率が上がるんだろう 今回のアプデでグリーンが点きづらくなった気がする。自分も他の人のを見てても。 パークで上手いシューターの構成覗かせてもらうと
必要を感じてなかったグリーンマシーンとロングシュートの名手が多く目についた
逆に必須だと思ってた安定したシューターは、高いレベルのプレイヤーには重視されてないのね トラップはドリブルで行く方向にディフェンスも行くと一瞬押される感じで止まるアレのこと >>293
たぶんそれはある
ただ白ゲージでのシュート成功率が上がった?らしいから相対的には一緒なのかも
パッチノートが雑で細かいところは本当にわからない >>295
グリーンマシーンとホットゾーンはボーナスがでっかいから上手い人ほど付けてるね
安定はデメリットがあるから嫌ってる人が多いかな
でもメリットとデメリットのバランスがはっきりしてないから付けてないってところが大きいと思う
効果が検証されて紫ならデメリットほとんどないとかなったらみんな付けるんじゃないかな トラップ=罠
オンボールディフェンスしている時に仮に左後ろに味方のPFやCなどがいる場合、わざと左側のスペースを空けてそっちに相手を誘い込み味方PF(C)と自分で挟み込む戦術
その結果ダブルチームになるからバッジの効果としてはその時にルーズボールとかスティールしやすくなるんだろう やっぱ能力のキャップはもっと緩くしてほしいな
今のだと、99まで行っても実際85くらいじゃね アクロバットいる? なくてもそれっぽい動きしてくれてると思うんだけど チェック受けてる時のリバースレイアップの成功率にはかなり影響する印象 動きをするようになるんじゃなくて
それっぽい動きをした時の成功率だから Contact FinisherよりSlithery Finisherの方が良いと感じた。 チーム練習で自分のやりたいメニューを選んだ時のカメラワークは変えられないのでしょうか? My GMで自チームの選手に全くバッジが新しくつかなかったり、ほかのチームに比べて成長が遅いのはバグ?
それとも、コーチ、トレーナーの信頼度とかでその辺変わってきたりするの? >>311
PG スラプレメ プレメシュークリ
SG ペリメーターディフェンダー 2ウェイシャープ
SF 3レベルスコアラー
PF 産廃
C グラスロック ペイントビースト インテリアフォース >>312
間違えたPF自体が産廃ってことか悲しいなぁ 95以上でプレーオフ優勝したけどジムマニア取れなかった
謎 95以上でプレーオフ優勝したけどジムマニア取れなかった
謎 >>314
PFで作れるビルドはCで作れるしCの方がリバウンド力が高い、そして今作のCは3ポイントシュートの打てる210〜213グラスロックが最強
PFの利点はシュート力が高くなるくらいだけど、ストレッチは動き遅いし、わざわざPFで小さく作るならSFの3レベルスコアラーにした方が強い
つまりPFは中途半端で弱い だけどPF206cmのグラスロックは意外と強い
バッジ付け替えで万能カメレオンビルドになれる >>317
ディフェンス系統極振りより3Pうてたほうがいいのか キャッチアンドシュートがパスをもらった時以外のドリブルして止まった時も
シュート確率明らかに上がってる気がするのだが実際はどうなんだろう?
ハンドラーだからいらないと思ってたが入れるか毎回悩む エアプ評論だな、203cmのPFだけどセンター相手にOR無双しまくってたけどな結局どんなビルドだろうと操作する人による >>321
お前の言葉まんま返すわ
「どんなビルドだろうと操作する人による」 普通のコンタクトダンクとビッグマンコンタクトダンク絡めたい場合はPF選ぶ リバウンドはリバウンドチェイサーバッジあれば数値70台のガードでも上手くやれば取れるからなあ… CLEでやってるけどクラークソンの乱発ぶりがひどいんやが
ほとんどこいつの一対一でOFがおわる ある程度の高い技量のプレイヤー同士で争った場合
どのビルドが総合的により強いの?弱いの?ってのが本来の議論よね
操作する人によるのは、そりゃ当たり前だけど
最高身長の鈍足Cグラスロック、パークでわりと苦労するし興味ある 何がベストかはプレイグラウンドとRECで多少違うのは確か ダイマーつけてるかた、体感的どうですか?
有効そうです? >>329
多分受け手のグリーンライト確率が上がってる気がする
気がする 結局スピードブーストはいつもどおりボールコントロール86以上ないとできない?
クイックファーストステップのバッジとは無関係なの?
ピュアシャープのPGだとスピードブーストできないかな?
あとビハインドザバックのドリブルモーション全然出せないんだけどあれも86以上ないと出来ないの? >>310
トレーニング欄に選手の指導ってなかった?デフォ設定だと効果薄かったりするから高レベルバッジ持ってて年齢差のあるベテランとかに指導させるようにすると伸びやすくなるはず 体の強さがどの程度重要なのかがわからんなあ…
今メインで使ってるキャラはSGで体の強さが最終的にブースト付きで78まで行くはずだけど、これが80超えるとまた違うとなる場合は多少加速の値抑えてでも作り直すかなあ… キャラ作り直した人に聞きたいんだけどVCとタトゥーは引き継がれるの知ってるんだけどREPとか服装とかはどうなの?
全部やり直し? >>335
ありがとう!
2kさん太っ腹すぎる、、 スラッシュプレメ使っててシュートバッジが少ない気がして
プレメシュークリで作り直そうか迷ってるんだけど
実際使ってると低くて気になる数値とかバッジある? >>320
ハンドラーだから要らないとかアホなのか >>331
操作方法変わってるだけ
つべにいくらでもあがってる >>337
別に気になるとこないな
オフェンススレット、スラッシュプレメ、プレメシュークリ全部91まで育てたけど
明らかにプレメシュークリが優秀 まあ要らないは極端だけど実際ハンドラーはパス出す側だったりピック使って自分で決めに行く局面が多いだろうからその時に単体で効果出せるバッジのほうが有用って考え方はあると思う >>342
まあワイドオープンならなくてもホットゾーンとかで補えば決めれるからね
結局みんなキャッチ&シュートがどこまでどの状況で効果あるのかわかってないよな
俺もだが
大体みんな黙る あとはバッジの効果の色の差を知りたいなあ…
Youtubeのクイックドローの検証動画見たら、無と銅の差、銀と金の差は大きかったけどそれ以外はあんまり差が無かった
他のバッジも同様だったら少数の紫を取るより金に抑えて他に有用なバッジで最低限の銅を複数取った方が良いような気もするし… マイキャリアの30何歳かのオリジナルキャラ無駄にポテンシャルだけは高いのな ロッドマンビルドのバッジ振り終わったから次誰作ろう、渋くクリスマリン辺り行こうかな >>344
いやそれくらいお前が試してみろよ
なんでもかんでも情報追ってからだな甘ったれが ゲームの登場拒否ってる
バークレー、ラシード、レジーミラー、テイショーンプリンス
あたりがいいんじゃね 最近だとデロン、ボッシュ、デビ西、ジノビリ、アーテストあたりも消えちゃったな ハッチーモーロウって違和感あるな
ワッターナビーはあんまり違和感なかったんだけどな ジェイソンウィリアムスとかも渋いけどビルドで言うとピュアプレメになんのかな オールラウンダーの選手ほど作りづらく、作っても弱くなるから困る >>358
ピュアプレメで派手なパスとロブシティパサーは殿堂入りだな
一点集中のキャラって楽しそう Cにスリーいらない気がしてきた
リバウンドとディフェンスに全振りかショートレンジ周りにも振るか >>361
ビッグマン2人ならあった方がいいけどスリー打てる奴2人とビッグマン1人なら全くいらないしむしろリバウンドとる奴居なくなる PGのプレメビルドのスラッシュプレメがバッジアップグレード回数最多かな
フィニッシュ14シュート13プレメ28ディフェンス7でトータル62 野良RECやばすぎ
四角ボタンしか押せない病気の人しかおらんのやな ps4やけどネイバーフッド過疎りすぎじゃね?
何時頃ピークとかあんのなこれ >>365
サーバーによる
フレンドのサーバーとかフレンド経由で海外サーバーとか行くと時差とかもあって夜中も飽和状態だしアジアサーバーは比較的多い方だからたまたま少ないエリアに居るだけ >>364
ひたすらパス出さずにゴールにアタックしてブロックされるのを繰り返すチビガードと遭遇した時は戦慄したわ >>365
過疎っていても、店や抽選入って外出たら、人あふれたり、増えたりしていますよ。
それも不思議ですが。バグなのかな。 スポンサー契約のジョーダンブランドとエアジョーダンって別物なの? >>367
野良のガードの半分ぐらいはそんな感じだな 2wayは上手い人が使えばかなり強いけど下手くそが使うと1番要らないな
無難にビッグマンのグラスロックかSFシャープあたりでコーナー待機していて欲しい
オフェンスはお荷物ディフェンスはザル RECは上手いピュアPGと組めれば最高に楽しい
カリー型のシュート優先型は9割あかん >>373
そんな有能なガードであったことないな
ピュアPGでパス捌くの楽しそうだね
ピュアPGとかDF全振りでカラダはってくれるビッグマンとかと出会えると本当楽しいんだけどねえ
オナニーダムダムガードと脳筋フィニッシャーSFばっかでつまらん
自分はヘタクソなんでピュアシャープでコーナー待機してDF頑張ってるからパスくれよな >>371
そしていつの間にかCPU操作になっているというw こんな所で陰キャせず直接言ってこいよめんどくせえな >>370
エアジョーダンはジョーダンブランドが展開してるシューズの中の1シリーズ 1キャラ目:チビ過ぎることとディフェンスがザル過ぎることのデメリットに気づきやり直し(60試合くらいプレイ)
2キャラ目:ビルドの調整でもっとバッジが手に入ることに気づきやり直し(30試合くらいプレイ)
現在3キャラ目
1キャラ目から納得のビルド出来てれば今頃プレーオフやってたなあ… >>376
めちゃくちゃ言ってるよ
すぐ黙っちゃうじゃん
外人は何言ってるかあんま分かんないけど結構言い返してくるけど Recは味方の雑魚ガードが抜けてからが本番だぞ
AIの方が上手いからな >>373
その上手いPG紹介して、会ったためしがない たまに大きいイベントとかをSHAREボタンで撮っておいてるんだけど動画だと無音になってしまう
これ設定とかで変えられないの? Rスティックの軸がズレる様になった
コントローラー3台目だゆ
何とかならんのかなこの耐久性 95の野良5人 対 75の野良1人+75のAI4人で試合したらどっちが勝つと思う? >>385
ジムのトレーニングのバトルロープとかで相当負荷かかってるんだろうなあ…
ただDS4は脆過ぎるが… DS4高いから
非純正買おうと思うんだけど
なんか使いやすいコントローラーないかな? スティックの不良程度なら分解して接点復活剤やれば大体なんとかなる シュートメーターなくしてもCPUのグリーンリリースのマーク出るのかよ
アレちょっと萎えるからなくしたいのに 試合直後に回線切れるの直せや
これで10敗以上はやられてんだぞ糞が 新しいキャラ作ってドラフトコンバインまで進んだけどやっぱベンチプレスで一気に順位落とすな…
練習は良いのに本番で一気に難易度上がってる気がするわ… 友達に合流するとキャラが育ってない他のキャラに変わる
日本人にボコられましたw
またチビで入ってゲーム始まったら育ってないビックマンに入れ替わった なんで入れ替わるんだよ
バッチ0のやつに入れ替わるって糞仕様だろ
本体のセーブデータ全部消したらなおったわ >>393
わかるわ他は大体トップ3くらいなのにベンチで星3取れたことないわ…
練習で調子良くても本番で集中切れちゃう感じしてたけど難易度上がってんのかな pc版マイキャリア勢です。
このゲーム、クラッシュ多すぎチーター多すぎでゲームになってないんですけどps4はストレスなくゲーム出来てます? チーターには追いつくよ
むしろ工夫してこないでバッチで勝ってきたから
立場が逆転しはじめてる気がしてる
普通に仲間と組めば勝てる
バッチ半分もあれば勝てる スーパースター以降のディフェンスがキツすぎる。。
味方にボール渡すとすぐとられてしまう。 ドラフトって何位指名が最高なんだろ?
自分は今のとこ12位指名が最高だわ PGは結構ポロポロこぼすね
コンリーですらアホみたいなTOするから仕様だと思う マイキャリアでNBA入る前にストーリー飛ばしすぎて
シューズメーカーと契約できなかった。
10試合ぐらい経過したが未だに契約できない。
これから契約の話来るの? カイリー、kdですらポロリ多い。
オールスター位がちょうどいい、簡単すぎだが マイキャリのアシスタントコーチはなんでこんなガイジみたいな顔なんだろ? >>408
俺もそうだったけど、もうちょい進めたら契約できるようになるよ! まだ自分と同じビルド名の奴にあったことない
そんな変なビルドじゃないのに
ビルド名の決まる法則って何なんだろ ディフェンシブリーダーとか司令塔を紫にするとフレンドがいっぱいできる、ワイはディフェンシブリーダー インセンティブでB評価、A評価とか20p10a、25p12aとか条件が重複してるのってクリアすればどっちも貰えるの? どの時間帯でも3on3のコート4つも使われてないんだが
19の時はいつでも埋まってたのに 教えてください。
マイキャリアでロスターや出場時間を管理出来るようになるのは、どれぐらいになってからでしょうか?
私は90で試合数は42になりました。 2番か3番でディフェンス全振りビルド作るか悩む
おそらく2wayになると思うが 司令塔だと頭の上にずっと数字がピコピコ出てるのがなんか嫌や ディフェンスリーダーだとこいつスリー無いなって一瞬でわかるから楽 シュート系バッジカンストした人に聞きたいんだけど練習ちゃんとやった?
試合だけで回した方が早いかな? >>425
レジェンドボーナス、コーチボーナスだけやった
あとは試合の方が早いと思う >>416
それは高いほうだけ
ダブルダブル、20-10-10とかとは競合しないけど >>425
やってない
練習はプレイメイクでシューティングバッジは試合オンリーで充分
それでもシューティングよりプレイメイクのカンストのほうが遅かった >>416
色々と試してみたけど、重複もきちんと計上されてるよ
A・BとっておけばA評価で両方もらえるし、20p10aと25p12aも両方もらえる 司令塔3人とかディフェンシブリーダー3人の時の上昇効果って重複するのかな マイキャリア専だから毎年愛着のある選手増えてくると、自キャラをどこに所属させようか選択肢が無くなってくるな…
将来有望な若手の邪魔したくないし >>435
リバウンドチェイサー、ピック回避巧者、クランプ いまやってるイベントすぐに退出させられるんだけど、連戦できないぞ 今故障者リストみたら他チームの有力センターが故障しまくってて草
これはうち(ニックス)のミッちゃんが天下獲るな マイキャリアって、複数ビルド作っても見た目は同一? せっかくスターターになったのに試合前のスターター紹介で何も言ってくれなくて草
CHEでいいから言ってくれよw マジで3pのスキルあるのにフリーで打って入らないド下手ガード多すぎ
recとかパークに来るなよ4んでくれ そもそもガードでスラッシャーとか
3p打てないビルドにしてるやつはマジで病気 ラッシュイベまじで続けられんな
相方が強制的に退出してしまう ガードでスクリーンかけてくるアホマジでイライラするわ スラッシュプレメは75あるから
バッジも12前後つけれるし
それで外れるのは運やろ 野良でやるなら適切なタイミングでシュート撃ってたらOKよ
絶対にパスしないタフショットマンだけは許せん 今年の2kは例年になくオンラインがオフラインに寄ってるよな
ラグがまだまともだわ
シュートメーターある程度見てうってもグリーン出るしコートもアイスリンクまではいかないくらい止まる 今年の2kは例年になくオンラインがオフラインに寄ってるよな
ラグがまだまともだわ
シュートメーターある程度見てうってもグリーン出るしコートもアイスリンクまではいかないくらい止まる オフボールのスクリーンプレーが決まるとやっぱり面白いな
なかなか野良じゃ会えないけど・・・ >>450
やっぱりそうか
俺がいつも意識してた「若干遅く離す」をしてたせいでグリーンがこねーこねー
それでキャリア意識したら急に光るようになった
ありがた迷惑だわ
2K16の感覚に近いな今作は プレメスラッシャーならバッジ取ってればそこそこ入ると思うけどね
端から打つ気がない奴は論外だが グリーンマシーンの効果が今一わかりません。
フリースローでもいいんかな? パッチの前はファイナル終わらせたらジムラット取れたんだけど、パッチ後他のキャラでファイナル終わらせたのに取れなかったんだけど条件変わったのかな >>420
質問流れてるけどこの機能ってなくなったの?
76の起用がクソすぎて我慢してるんだけどトレードしてもらったほうがいいのか ロスター管理もトレード要請もFA提案も1年目からあるよ。
ロスター管理出来るようになったら、自分のチームでの役割がスーパースターになってた。 マイキャリでパンツの長さ選べるようになってるけどアクセサリーのカラーも選ばせてくれ >>460
ロスター管理はどれぐらいの条件で発生しましたか?
レベルアップ関係なく試合数ですか。
すみません。だいたいで良いので教えてください。 >>462
>>420さんと同じくらい、90になってなん試合かした後だったと思うよ >>443
パークの2ON2ならスラッシュプレーメーカーが無双するけどね
外はワイドオープンにされた時だけ打てればいい
普通に1ON1で今回ボコれるし
バッチ多いから守れる >>462
60試合やってるキャラは出来て、40試合やってるキャラはまだだからその中間だろうな
50試合くらいじゃないの?
オールスター終わった後かも 今作スタンディングサイズアップコンボが全然出ないんだけど操作方法変わった? >>463
>>465
ありがとうございます。
まだ試合数が足りない感じです。
頑張ってみます。
ありがとうございます。 >>464
196pくらいで作ってリバウンド能力振ってリバウンドチェイサー付ければリバウンドも取れるしなあ パークやらないと解除されないの多すぎない?
pvpやらないからむかつくわ >>472
PvPやる人の方が多いから前回までみたいに全てOVR制だと成り立たないからOVR上がりやすくしてバッジの効果をでかくしてPvP制にしたんやろPvP これってチームの役割の評価でボールの集まり具合に差が出たりすんのかな?
スーパースターになってからショットクロックの終了間際にボールが自動的に回ってくること多くなった気がするわ >>475
周りも評価下げたくないから
お前に回してんだよ
なんてな
草 vcイベントって来るの最初だけ?
2月くらいから全然こないけど
99なったからvc貯めたいんや RECもパークも魔境過ぎる
勝てない以前にバスケになってない。これがストリートか… カーメロかよってくらいボール持ちっぱなしの奴多いわ 環境に文句を言うやつは決まって自分では何も努力してないからな >>480
まえそんな奴おった、ラグがーラグがーってw 正直お前の回線なんか知らん。いちいちゆうな >>478
>>479
あいつらマジで何考えてんだろうな ボール持って1人で決めまくっちゃうやつは任せとけばいいから楽チンだし何考えてるかは分かる
1人で攻めて外しまくって氷マークついたらしょんぼりしちゃうやつはまぁそうなるよねって理解できるな
外しまくっても挫けないで最後まで攻めきるやつは見たことないけど もしいたらちょっとだけリスペクトするね
そいでまあ 何考えてるか分かんないって
見てたら分かるやろwww でもねでもね
マーク付かれているいる同士でパス回しても状況は一向に改善しないと思うの バスケって経験者非経験者でものすごく差があるスポーツだからな
ゲームだと言われればそれまでだしオナニードリブルで楽しみたい気持ちも分かる
分からないのは相手にボコられてもなお続けられるメンタルだわ笑
そして俺はゲームだけどもバスケがしたい
RECとかたまにちゃんとしたガード来ると楽しいよなでもこんだけまともなガードがいないゲーム性が悪い
オナニーしてオープン出せなくてTOしたら死ぬほど評価下げて経験値貰えないようにしない限りバスケにはならないな いろんなフレンドとやるけど、バスケの動き方ができてない人が多くて本当にもったいなく感じる。でも自分で勉強してもらうしかないんだよな 自分で打って外すの嫌だからパスしかしないガードなんだけど、それはそれでどう?さすがにフリーなら打つけど いけるところでいかないハンドラーもそれはそれでイライラする >>484
フリー以外パス出さないのか?
ズレ作るスポーツだぞ 動き分かんない人は単純にパス出した方の逆にオフボールスクリーンかけにいくようにしたらいいよ
あとボールほしい気持ちは分かるけどボール持ってるとこに行き過ぎないで3ptうてる能力あるならコーナー待機も立派なスペーシングだ
特に味方のインサイドが強い人の場合とかね
バスケってオフボールが大事なスポーツだからね 最近はどんなビルドにしたってオールラウンダーは作れなくて一芸特化になりがちなんだから
インサイドプレイヤーなのにボール運ぼうとするやつとかフィニッシャーなのにプルアップで3ptうつやつとか永遠とボール離さないガードとか
そうゆうプレイスタイルに反してゲームする人達の評価をメチャクチャに下げて能力上がらない仕組みにしてほしい
勝率とかじゃなくてプレイ評価みたいなので表記してくれればなお地雷も分かり易くなるんだけどねえ
個人的にはみんながビルド名にそったプレイしてくれたら負けてもバスケっぽくなって楽しいわ >>491
スクリーンよりオープンスペース埋めて行ってくれた方が素敵だけどな >>491
スクリーンよりオープンスペース埋めて行ってくれた方が素敵だけどな PFのディフェンスとリバウンド全振りマンだが評価上げんのクソ楽だぞ、周りがC +とかでもA +とか行くし >>478
諦めてクイックマッチに篭ってるわ
勝てまくって草 評価上げるなら
・フリーの味方へのパス
・ファウルを誘うパス
・アシスト
・アシストからの得点
・セカンドチャンスからの得点
だから猪突猛進のオナニーアホガードは一向に評価が上がらないんだよな
オナニーやりたいならオフラインやってりゃいいのに でもスラムダンクとかでもさ
エース級がガンガンインサイド突っ込んで俺ツエーしてるじゃん 身長どんどん修正されてるけど
ゲームにも反映される? ロッドマンビルド終わったから、しばらくパークでVC貯めたらジェイソンウィリアムスかバッドボーイズのアイザイアトーマス作るから無駄に派手なパスにしまくるのが楽しみ >>484
オフボールで全く動かない奴とかは
なに考えてるのかわからん アニメーションストアからフェード関連消えてるんだけどみんなそう? >>505
あのねあのね
お互いオフボールスクリーンかけに来てくれるのを待ってると思うの 初めてRECやってみたけど超おもしろいじゃん
シャープシューターだからPGやらされてどうなるかと思ったけど
特にドリブルで抜かなくてもフリーの人にパス配ってるだけで勝手に決めてくれるし
ビッグマンはスクリーンかけてくれるから自分で打つかロールマンに渡せばいいだけだし
ディフェンスは抜かれても他の人がヘルプきてくれるから外だけ気をつけてればいいしパークの地獄とは大違いだったよ >>508
運が良かっただけだよ
REC結構やってるけど体感7割は無理矢理自分でフィニッシュマンかな >>510
チームに紛れ込んだかどうかもわからないビギナーだろ。本物の野良に混じるまでわからんよ笑 直近の3/3で出くわしてるわ
自分以外の4人がスラッシャーのマークだったから嫌な予感はしたけどね!
50年前のバスケ以下だよ、どんだけゴール下に命かけてるの… 身長サバ読みできなくなるのか
やっと本当の身長でゲームできるな 泣きながら2on2来たら良いビッグマンに出会って連勝始まった…
ホントわからんわこのゲーム シューターバッチの疲れ知らずは、メーター赤くなった時だけですかね? 96以降能力+1されるけど
本当に能力上がってるのかな
スタッツで能力見てみると
上がってる奴と上がってない奴がある >>518
キャラメイクのポテンシャルで割り振った分までしか上がらないんじゃなかった? キャラテストの時の99の値が実際は95の値で96以降はさらにプラスされるってどこかで聞いたからそれじゃないの? また、教えてください。
マイキャリアの新しい選手作る時、90から95までの選手を作っていたら90クラスからの新しい選手が作れるようなことを読みました。
事実でしょうか?
レベルの目安を教えてください。 >>520
加速:バーを飛び越えるやつ(スティックを任意の方向に倒すやつ)
スピード:ランニングマシーン
スタミナ:バトルロープ
体の強さ:ダンベル
ジャンプ力:レッグリフトみたいなやつ
レッグリフトみたいなやつだけ難し過ぎる >>522
それ19の2キャラ目から楽になるってやつじゃないの?
20もREP報酬であったっけ? 96,97,98,99になるたび能力が+1上がって行くんだけど
スキル進歩では能力上がってるんだけど
スタッツの所で見ると能力上がってるのと上がってないのがあるって事 >>524
その内容です。
これは19だけなんでしょうか。
ガードしか育てたことないので、センターにチャレンジしてみたいのですが、またイチからだと大変だなと思いまして。
今は20でようやく90になりました。 質問です。ジムマニアのバッジってファイナル優勝でいいんですかね?プレイオフまでスキップしてファイナル優勝したら手に入りますか? >>526
REP報酬見てそれっぽいのないなら無いよ >>528
ありがとうございます。
REP報酬への記載はなかったです。
少し残念です。 ニードルスレッダーあるとRECでもパス通りやすくなるな
結果ゴールドまで上げてしまった >>529
まあその代わり今作は95まで結構楽に上がるから >>531
むしろ95からの方が上がりやすいけどな オフボールの天才つけてる方いますか?
効果ありますか? マイキャリア序盤で地元に帰ってNBA選手と1on1するイベント地味に楽しい
なかなか勝てない スタミナ関連のバッジ意外に重要だよね
でもそこまで手を伸ばせない
もどかしい そのビルドでゴールドまでしか育たないバッジを海外の配信者だとムラサキになってる人多いんだけど99とかになるとバッジ全てムラサキになりバフとかあるの? ガードでダイマー紫まで上げられるのに、ブロンズ止まりだったらどう思う?
パークで組みたくないよね? バッジでも能力値でも中途半端なオールラウンダーが一番弱いから何個か極めた方が全然強い 結局ジムマニアの条件はなんなんだ
全シーズンプレイで優勝しても無理だった クランプ金にするとスゲーな
ディフェンスが相手に吸い付く プレーオフ優勝しても貰えない人もいるからどうやって取るのかわからないの >>549
オフェンス側でクランプに対抗出来るバッジが無いんだよなあ… ディフェンスのバッジはクランプつけた方がいいんかな? >>555
ああ、張り付かれたらあのバッジで引き離す感じか… デイリースピンの残り待ち時間が分かるようになったな オフラインとオンラインのラグによるシュートタイミングに差があり過ぎてグリーン出せない
オンラインでシュート練習とかできないのかな >>558
フレンドいるならマイコートで1on1するといいかも だったら野良で試合重ねて失敗しまくって上達すればいいんじゃね
野良なんだからミスって申し訳ないなんて気にしなくていいし
そもそも野良同士お互い何も期待してないだろう 毎回毎回アホみたいにアップデートしてますが何が変わってんの? >>560
クランプ相手でも引きずってダンクいけるくらいのバッジが欲しい たぶんネイバーフッドだろ
フォーミュラくるし
いい加減髪型くらい増やせよあきたわ >>566
NBAのゲームだよな?
方向性間違えてんな笑 みんなシュートは□でうってる?それともスティック? >>568
両方。
スティックは主に派手なダンクとバンクショット。 OVR99、バッジコンプだとパークしかする事ないけどパークでランク低い人からめっちゃチーム申請くるから困る パッチ当たってからかつてないラグさだ
みんなは普通にパーク出来てる? >>537
ADとケンバには勝てた。カワイはおれには絶対倒せない。 なんか最近練習でジム入る時すげえ時間かかるわ
93%で一旦止まるからフリーズしたかと思うわ >>573
RECもいきなりカクツキが発生しだした! 俺はパークでテイクオーバーしても
リバウンドの落下地点が出ないバグに遭遇した
キャリアでは出るのに カーメロのクイックドロー紫ぶっちぎりでリリース速いな 問. WNBAで1番レートが高いのは誰でしょうか?
俺「知らねえよ…コイツら誰なんだよ…」 向こうはポリコレうるせえから今後も幅きかせてくるだろうな WNBAとか誰も興味ない。
こんなの入れるから容量多くなってるじゃないの?
PS4から凄い音がするし、負荷かかってるぞ 試合開始1分で必ずタイムアウト、左腕の長いアームスリーブが透明っていう2つのバグが昨日からある。また20Gで修正かな。 パークのトップREP選手はセンター多いね。
パークで3000試合近くして勝率96%の人がいた。
毎日何時間やってんだよ >>583
一緒です。
透明。
アームスリーブ種類によって装着されている。 パークで6人全員99だったから長引いて20リバウンドしたったw >>579
ミックスモーションでもうちょい早いのあるぞ アームスリーブ消えてるの自分だけだと思ってたわ
バグとして程度が低すぎる シュートチェックってどの能力で上がりますか?ブロック上げてもシュートチェックは上がらないですかね RECで速攻しかやらないチームの中に入ったけど、クソつまらんかったわ
まぁ、勝つのが一番なのかもだけど
シュート打った瞬間5人中3人速攻ダッシュ
オフェンスリバウンド取られたら数的不利で失点
ディフェンスリバウンドとったらロングパス⇨3人の誰かがパスもらってゴール下でダンクの繰り返しのみの得点で、ほんとつまらなかった
結果ガードだけどシュートチェックだけして自陣で待機してシュート0本で試合終わった
得点、アシスト平均10超えそうだったのにスタッツ下がったしくそう マイキャリア、ショーツの長さ変えられるようになったのは嬉しいけど、NBAの試合でロゴ入りアームスリーブつけれるようにしてほしいな。
自分だけ無地のスリーブってのもなんか寂しい >>593
ラグないか?
2日前くらいからいきなり回線カクツキだしたんだけど俺の回線が死んだだけか?
誰か同じ境遇の人いる? ハーデンのステップバックシュートのモーションで、片足スリー出るようになってる笑 全振り終わったから新しくアイバーソンモデルのガード作ったら癖でリバウンド取り行くけど全く取れなくて草 昨日は糞ラグで試合中3回切断したまじムカツク
みんなもラグかったみたいだな 3Pシューターばかりやってたからレイアップのタイミングが掴めない… フォーミュラか、レースゲーはバスケより得意だし、やったるか!
と思ったら資格がないってどういう事だ… これってドリブルで抜きにかかった時に相手にまとわりつかれるかどうかってクランプバッジの有無と自分のスピードと相手の横移動のスピードの差があるかどうかだよね? フォーミュラ出来た。そしてレースゲーじゃなかったわw
チーム相手にボールが手にくっついてる野良の味方と共にボコされる3オンだったw ジャイアントスレイヤーって発動条件は身長差なのか?アイバーソンモデルの183cmガードにつけたら相手がガードでも発動するんやが ガードにつけるなら"滑らかなステップ"、"無情なフィニッシャー"、"ジャイアントスレイヤー"どれがいいんですかね?
どれもフィニッシュ安定させるバッジでどれか迷ってます プレスラ使ってみて初めてスラッシュしたくなる気持ちがわかるなw
スリーもそこそこ精度出るしシュート系バッジの枠も15個もあるけどキャリアだとスラッシュして簡単に決めれちゃうから何よりシュートバッジの経験値が全然上がらないし >>605
なめらかなフィニッシャーとドロップステッパーか華麗なフットワークが混ざってるぞ ディフェンスのトレーニングはガントレットピックポケットで決定ですね
クランプ銅以上が有れば立ってるだけで相手が勝手にボールこぼしてくれるのです
体の強さ57でピックポケット無しでもいけたんでどんなビルドでもいけるはずです ディフェンスはキャリアでリバウンド取るのが1番効率いいよ
チビガードなら知らんけど195以上なら余裕だし
チーム練習はどのビルドもフリースローに回した方がいい
シュートバッジ上がりやすいビルドならチーム練習すらやらずにキャリアで打ちまくった方が速い PC版でプレイしてるけどキャリアで自分の出番までスキップできないからもうだめだ。ps4とかだと問題なくスキップできてるの? >>613
出番のないQのラスト10〜3秒くらいは強制視聴だけどそれ以外は○長押しでスキップ出来てるよ 飛ばさず106得点で勝ったのにオールスターMVPのトロフィー貰えてないんだがバグか 最近コービーのレッグスルー使ってる人がすごい多いんだけど
なんか秘密の利点とかあるの?
やられたら見ちゃうんで、その後のドライブとかシュートが厳しいっちゃあ厳しいんだけど
コービーのムーブじゃなくてもいいんじゃないかと思ったり このゲームでオレつえーしたかったら選手作成でレジェンド系作ってマイリーグやるしかない? ps4で2k起動したらメインメニューで全くコントローラーで操作できなくなって何もできないんだけど、再起動しても無理 >>619
今回は難易度殿堂入りでもヌルいから
マイキャリアでもSFで2wayポイントフォワードあたりでオレツエーできるんじゃない? ベンチ選手にカメラ寄り過ぎで動かせずに8秒バイオレーションになるの草
糞すぎ バスケ経験ないので、オフェンス時オフボールの動きを学びたいけど「オフェンスのプレイビジョン」をオンにしてその通り動いてれば問題ないの? 最初はそれでいいと思う
というかそうしないとオレツエーしかやることなくなる
たまにNPCが無視して勝手始めることはあるが >>624
バスケ経験なくてこれ買う意味わからんが、動き学びたいなら実際のバスケ見ろや 俺のマイキャリアじゃまだまだ強いなGSW
開幕からクレイがフツーに全快で出てくるし ウォリアーズまだクソ強いだろ
クレイが怪我で抜けたら知らんが現状めちゃくちゃ強い ウォリアーズはトンプソン、グリーン、コーリースタインがウザい GSWは自キャラSFで入ろうもんならWCSが成長して80超えるわ
セカンドでDラス出てくるわでえらい事に >>626
そんなバスケ経験者が未経験者にボコられるのも、このゲームの醍醐味ではある
RECではみんなでオンボールスクリーン、みんなでゴール下にリバウンド取りに行く姿を見るのもまた面白い >>626
そんなバスケ経験者が未経験者にボコられるのも、このゲームの醍醐味ではある
RECではみんなでオンボールスクリーン、みんなでゴール下にリバウンド取りに行く姿を見るのもまた面白い ロンゾ、バンブリート、ウォール、ベンシモ…
ウザいと思った奴らみんなクランプ持ってるわ…
クランプ強力過ぎる… せっかく2way作ったのに
腕短くしすぎて
何の意味もなかった DFするならWSはマックスだな
ただきもいよな宇宙人みたいで
チェイスダウンとか紫にするとクソ飛ぶな
DFキャラのが勝てるけどやってて楽しくはないよな
勝てるけどさ いつになったらリバウンドやスティールで評価メーター上がるようになるんだろ ムービングヘジテーションキャンセルシュートやばいね
レベル3スコアラーで練習してみたけどちゃんとスタンディングシュートになるのね
シャープレメだと3pt入れまくりになるかね?
あと難しいシュートバッジいらなくなるのやばいね
難しいシュートはずしてホットスタート紫の人があふれそう 楽しみだ すぐ修正されそうだよな
ムービング意味なくなっちゃうし難しいシュート外せるようになっちゃうのはいかんでしょ L2でキャンセルしてからL2押しっぱでシュートしてる? >>643
ムービングヘジ中にL2押してシュート? なんかツイッターで煽り論争が広がってるけど
そもそもエモートとかフロップって煽るためにあるんじゃ無いの?笑 プレイオフ優勝したら
フィジカルの恒久ブースト+4取れたぞ
パッチで修正されたかと思ってた
やったことといえば
殿堂入りで全試合スウィープ、ファイルMVPかな そういえばチャージカードって無くなったんだね
イリヤソバさんの金バッジが一つ減らされてしまった そもそも現実で選手がやってるセレブレーションが煽り盛り上げ自己満足なんだからやられて怒る奴は勝負事に向いてねえよ そうだとしても蹴るエモートは味方がやってても腹立つけどな 最後までシミュレートが全然VCありにならんけど何か条件あるの?
確か前はハーフ以降10点差以上開けばVCありになってたはずだが あー…バックスに負けた…
アデトクンポにダブルチーム行って3決められるわアデトクンポにバスカン献上するわCPUがアホ過ぎる…
いくら点決めても差が縮まらんわ… ゴール下でリバウンド待ちするとシュートしないくせに残り6秒でゴール下に向かい始める前にシュートしたり、ボール持ってない方をスクリーンしたいのにボール持ってる方が遠回りしてまで反応したりしてバスケ経験ゼロの自分よりすごいと思う クランプとオフボールの天才どっちか選ぶとしたらどっちのが必要かね? あれどうなんかね?
そんないちいちあんな小さいオレンジの印見ながらディフェンスなんてせんからなあ…
レスポンス良くなるとかだったら付けるけど… クランプ+オフボール +電光石火+ピック回避でドライブ絶対殺すマンになるんやないかと想像しとる 196/92くらいでスピード90オーバーのDF全フリマンで銀髪モヒカンのコネコネプレメシャープ完封するのクソ気持ちいいよ でもその構成だと相手もクランプ持ってたらオフェンスリバウンド取るくらいしか攻撃に参加出来なくね? スリー能力50くらいのコーナー3ゴールドバッジでスペーシングと言う名の待機やぞ
基本トランディション以外何もでけん >>655
自己レスだけどたぶんハーフ以降30点差以上になってるな今回
10点差は確かに少ない気もしてたが30は多すぎる ブルースボーエン2世だな
対人は器用貧乏オールラウンダーより、そんくらい振り切ったほうが活躍しやすいので正解だ 今年はやけに太っ腹だったもんな
Q5分でも2000VCとか絶対下がると思ってたわ >>668
自分はオールスターでハーフ以降25点だった。
難易度で違うのかも
ちなみに前作もオールスターは25点だったよ >>674
今やったらスパスタでも25点差以上だったわ
てっきり10刻みかと思ってた オン終わったな
グリッチャーと戦っても何もおもろくないぞ 何でレッグウェアに黒色がないねん
常に全身黒タイツで試合したいのに 普通に考えて後から減らすって印象最悪だと思うんだけど
本当にユーザーなんてただのカネヅルとしか思ってないんだな。 マイキャリアのデータいきなり消えたんだけど直し方わかる人います? 速攻やりにくくなったな
ディフェンスがしっかり戻ってきやがる >>677
半袖のインナーのやつの黒色は復活したのにな
インナー黒で統一したいよね ウイングスパンくん今年もこのスレにいついてるのなw 自分のマイキャリア世界のスタッツ見に行くためにメニューの右側行こうとすると
ネイバーフッドの一つ右のところで読み込み開始しして一瞬フリーズするな そういや、いつの間にかあの相撲取りみたいにダブルチームで迫ってくる糞動作無くなったな なんか3が入りにくくなった気がするけど気のせいかな インセンティブが一部?元に戻った気がするが気のせいか?
BEATSからは沢山受け取れる プーマのイベントはなんだったんかね?
スポンサーイベント失敗って大丈夫なんかね? >>692
rep4倍だったからやったけどこんなもんかーって感じ笑 >>691
3000くらい貰えてたのが2000くらいになって今2300くらいだわ >>695
そこまで減ると辛いものがあるな
自分は1600が1300になり今1500になったからほぼ影響がなくなった 試合で高評価されると上がる
キャリアのCPU戦で活躍したら上がるよ マイキャリはいい加減リアルにしてほしいよ
コーナーで待ってるだけでディフェンスに張りつかれたり(せめてディフェンス専やPO限定)ポストプレーしないからゴール下でブロックされるPF、Cとか見てられない
BBIQ低すぎる 95以降レート上がるたびに能力+1されるけど
99.9になっても合計で+4までしか上がらないの?
外人の動画見てると+5されてる人いる気がするけどカンストしても+4止まりだった。 パークでみんな頭の上にイベントのマーク出てるけどこれ何? PO入ったらシーズンアワード一覧見れねーのかよ
POの前にアレ見てニヤニヤしたいのに やっとトレードに口出し出来るようになったと思ったら強制で「このままじゃ駄目だぞコーチ!」みたいなイベ始まったわ
取り敢えず欲しいPF選んだんだがなんかその後のロッカールームの記者イベで俺がトレードで出て行くみたいな話になっててワロタ(ガセネタだ!みたいな感じで否定してたが)
1キャラ目の時は来シーズン一緒にプレイしたい奴3人くらい選べみたいなイベだったからこんな展開になると思わんかったわ
これ、この後出てかないと駄目なんかな? 今回から裸足身長が発表されてるけど身長の修正は来ないのかな? しっかしほんとに中国人って糞だな
RECに二人で入ってきてひたすら二人だけでパス回してオナ二ープレイ
強キャラテンプレなんだろうけど見た目もビルドも全く同じ手が長くてきもちわりぃキャラメイク
全てのゲームで害悪
中国人なんざ全員殺せよほんと マイキャリサンダーで始めたんだけどフリーだったらロバーソン、アダムスがスリー打つんだけどどのチームもこうゆうAIなのかな >>711
ロバーソンは現実でもフリーだったら打ってそれなりに決めるやん >>712
前作は能力が低い奴は打たない傾向だったような気がしたから…でもアダムスが打つのは変だと思う 今作ってロード待機画面の2KTVオフにできないの?
トリオ漫才好きだったのに マイキャリアでライジングスターまで来たが
相棒だったフランス人がアメリカチームにいるんだが
出身がアメリカってこと? RECでストレッチファイブ使ってスリー決めまくったらファンメ来て草
お前がゴール下に張り付いてるからダメなんだろアホビッグが >>710
99.9の状態で1日放置したら勝手に+1されてた。
外人が英語でそんな事書いてたからやってみたらまじでなってわらた。 合計+5だからピュアプレとかだと6’5でドライブダンク85だからエリートコンタクトとかつけれる。 オープンシュートがまるで入らないシャープシューター
死んで
打てども打てども入らないし最後は中に入ってくる >>720
こーゆう条件あるモーションつけたあとに条件下回ったら勝手に外れるんかな? >>721
たぶん次の試合でありえないくらいグリーンでまくってるから心配しなくても大丈夫 >>724
俺はストレッチビッグだけどこれ本当あるよな
全部入る試合と入んない試合あるわ
確率なのかダイマーの有無なのか オフボールの時にL1押してフリーでボールもらえたと思ったら、◻ボタンがメーターの近くに出てめっちゃ邪魔なんやが
これどうやって消すんや? シューター系ビルドの方、どうやってパークで勝ってますか?野良で入ってもオフボールスクリーンしてもらえなくて、走り回ってもなかなかマーク外せなくて、1試合でシュート0本とかもあります
野良で入っても、邪魔してしまってるだけでしょうか? >>729
スクリーンしてもらえないなら動かない方がいいかなー
自分のマークが他のヘルプに寄るまで我慢するとか
シューターがディープレンジで待ってくれるだけでスペース広くなるからそれだけで助かるよ なるほど!動かない時はコーナーにいることが多かったんですが、もっと高い位置にいた方が邪魔しないんですね! セール中じゃないな
19で懲りてスルーしてたけど、20は買う価値ある?
ちなみにマイキャリア、マイチームはやらず、マイGMとクイックマッチしかしない予定 無いよ
19買ったならそっち続けた方がずっといい
シュートリリースのスピードがバッジ依存とかいうクソ仕様だからほとんどの選手が超もっさりシュート >>732
クイックマッチやるなら19のままだと人いなくならんの?
ロスターの更新も止まるんちゃう? マイキャリアの相手守備がきつくなってる?
レイカーズだけ例外かな >>738
前回のアプデから攻守どっちも細かい修正入ってそうだね
1on1でのスティールが格段に難しくなった気がする ジムのトレッドミル(ランニングマシーン)が全然上手く出来ないの俺だけ?
スタートしてL2 R2表示されなくて全部ミスになる 立ち上げて3分くらいで左下に「アップデートが必要」でるとイライラする。 >>740
俺も前なったことあるけどいつの間にか直ってたわ
PS4再起動してみたら? なんかバグ多いな
ロード画面で止まってマイキャリアの試合できなくなるし、ついでに2kスポーツのテレビも見れんし >>743
1Q5分だし2倍だからポイントとVC楽に稼げる神イベント みんなシュートフォームどんなのにしてる?
俺はラリー・バードみたいな肩で担ぐ感じのフォームがすごいしっくりきた もしかしてマイキャリアの試合やり直すと経験値もらえなくなった?
VCはもらえるけど、アプデ後から? 自分のチームの選手の背番号とりたいんだけどいつになったら味方トレードとかで消せるの?
今オールスター前 >>747
ジャンプシュート38ベースにジャンプシュート101リリースだったかな?
ジャンプシュート38がリリース1番早く感じた >>749
試合で活躍してればオールスター前にはその辺に口出せるようになってると思うが…
もうオールスター直前ならトレード期間終わってるからまた次のシーズンだろうな ピックポケットにレイアップブースト付けるならアンクルブレーカーにもシュートブースト付けて欲しいな、せっかく転ばせてフリーでスリー打ってもたまに外すから恥ずかしい >>750,>>751
やっぱりリリース早めのやつの方がバンバン打てるよね
俺は基本カットインからのレイアップでシュートは完全オープンにならないと打たないし、間を置くフォームの方が圧倒的に成功率が高かったからそうしてる
レイ・アレンとクレイ・トンプソンのブレンドフォームもリリース爆速だからシューターの人は一度試してみてほしい
速すぎて俺には無理だったけどかなり良いと思うから RECきて最初から二人でしかパス回さない糞中華なんなんだよ シュートフォームによってグリーンリリースの許容範囲が変わるという都市伝説のような話は本当なのかね 弱いチームでマイキャリアやるとストレスマックスだなこれ
アシストが全然稼げないわ ガードでシュートとプレメがメインのビルドとプレメだけメインのビルド、どっちが強いと思う?両方試した方良かったら教えてくりー 個人的にクイックリリースのバッジはブロンズが丁度いいな、特にオンラインで金か紫にすると早すぎて事故るし >>758
緑黄のが強いと思う
でも俺は派手にダンクかましたいから黄色全振りの方でやってる 左腕のアームスリーブ直ったから良アプデってことでええか? >>753
ピックポケットにレイアップブーストは誤植だよ ネーションの得点リーダー総合60なのに147得点で笑う
やったもん勝ちだな >>757
ロブシティパサー付けたら結構アリウープ決まるから多少楽になるよ
まぁチームは無理に勝たせようとしない方がいい
自分のスタッツを整えてればFAなりトレードなりで強化できるから >>757
ニックスですら稼げるんだからやり方次第と思う… アデトクンポをブロック出来るPF作ろうとしてるんだけど今作って身長デカいともろにスピード加速に悪影響出るね… >>755
スタッツ見たらだいたい想像できないか? マイGMでプレイコールってどうやんだ?全然表示が出ないんだが タイムアウト連打してる奴俺も当たったわ
あれやってんの中国人だったんか どのゲームでもチャイニーズは8割ガイジ1割普通1割いいやつ
香港にアジアサーバーあるゲームは地獄
FIFAはチャイニーズのラグスイッチ野郎いるけど2kでも居そうだな ヤフーで今更ダブルダブルとは何かってニュースやってるのにわかすぎて笑うわ まあまあ…
ここから日本でNBAの人気上がるならそれもいいでしょう ラグビーファンって結構にわか歓迎というかおせっかいっぽい感じがしたけどバスケはどうだろうな ポルジンギスとマッチアップしてあれならベタ褒めでいいんじゃないの? プットバックってオフェンスリバウンド高いほど効果的だったりする? >>780
そら5chなんかに金払うようなやつだしまともなわけない 99.9で1日放置しても+1(トータル+5)されなくて、なんでだろ?
と思ってたけど、試合を99.9で終えたら無事+1されたわ。
なんか見えない端数みたいなのがあって足りなかったのかね。 >>781
まあ、まずリバウンド取れる状況じゃないと意味無いからな 211センチのPF作ってみたけどやっぱスピードが70切ると途端に鈍重に感じるなあ…
相手が遅いとブロック出来るけどアデトクンポ相手だと速過ぎてついて行けないわ…
スタミナ管理もキツいし、196センチPGで頑張るか… >>785
208のPFペイントビーストでやってるけど
ジムマニア込みでスピード81だから
パークもキャリアも快適かな >>787
なんか211より小さいと相手からはブロックされやすく、自分はブロックし難い印象なんだよなあ…
208は能力的に一番バランス良いラインだとは思うんだけど…
まあ相手のスピードについて行けないとデカくても意味ないよね… スピード、加速、ボール保有スピード全部99のガードだから快適 >>788
203のPFでディフェンス全振りビルド使ってたけどブロックしまくりだぞ >>790
ウイングスパンとジャンプ力でだいたいカバー出来る感じなんだろうか… チェイスダウンが紫ならなんならデカめのSFでもペイントビーストのセンターはたけるぞ
チェイスダウンつけると異様に飛ぶWSはもちマックス >>776
なぜか日本じゃマイナーなんすよね。
世界じゃサッカー、バスケ、テニスと世界三大球技に数えられてるのに。 マイキャリアで今日試合してたら、タイムアウトも取ってくれなくて、交代もしてくれなくて、設定もオートにしてみたけど、ずっと、試合終わるまでスタメン固定でみんな体力なくなってたのだがww バグなのか? マイキャリアで今日試合してたら、タイムアウトも取ってくれなくて、交代もしてくれなくて、設定もオートにしてみたけど、ずっと、試合終わるまでスタメン固定でみんな体力なくなってたのだがww バグなのか? >>795
ゲームでもダントーニシステムが導入されたんじゃないですかね?笑 >>786
俺は単純に夜遊んだ後、99.9の状態で普通にゲーム終えて翌日夜また遊んだ時に24時間が経過してた。
でもまだその時は+5になってなくて、その状態からマイキャリアで試合して99.9評価を得たら+5に上がった。
上の方で書かれてた事を鵜呑みにしてやっただけだから、どれが本当に必要な手順なのかは分からないけどね。 単純にね
99.9になって次の試合で99.9取れば
+5になるんだよ ゲーム前リチュアルってどうやって開放するんですか?
条件:ルーキー2評判 とかの意味がわからない・・・ >>800
PS Plusに加入してオンライン(パーク、RECなど)対戦をやる クイックリリース紫ついてるのに、マイキャリアのNBAの試合で急にクイックリリースが効かなくなったんだけどなんでだ…
リリースが露骨に遅くなってタイミング全然合わないし、右上のバッチも点灯しなくなった シャーシューはもっと出たり入ったり動き回った方が良いよって言われた
シャーシューって言われた
ちくしょう俺もポストプレイヤーのことポスターって呼んでやるからな
覚悟しとけよ iPhone版を購入したのですが、
クイックマッチで使用してる歴代のスターの側の
レジェンドチームの選手の入れ替えって出来ないのでしょうか?
同名選手が存在してたりするため選手の入れ替えが
出来たら嬉しいのですが。
もし詳しい方おられたらアドバイスお願いします。 >>807
シュートクリエイターはシュークリだしグラスクリーナーはグラクリだぞ >>809
プレメシユークリはイメクリって呼ぶし
グラスロックはグロクンって呼ぶからな
ストレイツォ容赦せん! >>807
言ってきた人はスクリーン掛けてくれてるの?
走り回るだけでフリーになれりゃ苦労しないわ
ダウンスクリーンやれって言え 今もマイキャリアしてるんだが、スタメン以外が誰も出場しない。試合時間8分でプレイ時間もスタメン32分以下にしてるのに、タイムアウトも交代も自動でしてくれなくて全員体力切れ。バグなのか? さっきプレイした時は自分だけじゃなくて全選手のソーシャルメディア見れたんだが今は見れなくなってるわ…
なんか条件あるのか…? もしかしてトレーナーのイベントって一回しかないの? >>794
僕もその状態ですよ。バックスでプレイしてるんですけど、何故かCPUがPFとCを放出してしまって残ったCは自分だけという状態で4クォーターの残り1分近くまで交代しません。 >>816
タイムアウトとか、他の選手は交代を自動でしてますか?? マイプレイヤーのセカンドポジションも選ばせれくれたらいいのにね my nationの試合の後から変になったんよな。オフボールスクリーンのマークもmy nationのままやし。バグなら治して欲しい MyPLAYER Nationのリーグリーダーのランキングおかしくね?
特に得点は3位と4位で40点近く離れとるし、というか仮に撃った3pが全部入ったとしてもあのプレイタイムでこんな点入るか? >>823
まじですか。自分は交代もタイムアウトも取ってくれなくて、スタメンがずっと試合に出っ放しという状態です。 >>824
それは完全にバグですねw
自分はもう諦めてハメ技使って毎試合一人で100点取ってますw RECの待機中に入ってきてすぐに抜ける人って
お前らとはやってられるかってこと? なんかゲータレードバグってない?
最近やたらスタミナ減るの早い気がしてたんだけどゲータレード切らしたまま試合行ったら普通だった >>818
宣伝されてもアメリカと日本のコンバースは別だから同じの買えるわけじゃないもんな デイリースピンのアイテム無料はマジで
カスだな完全にハズレ枠 >>832
マイコートのアイテムが欲しいわ
今のところウォールアートしか当たってない >>833
無料が適用できるアイテムは
ゴミしかないぞ プレメシュークリでボール離さない、シュート入らない、速攻時の先頭フリーにもパス出さないやつはなんなんだ
そのビルドでシュート全然入らないとか下手くそ過ぎだろ消えてくれ >>835
野良でRECやパークやるくらいならNBA見てた方が有意義だぞ 野良に文句を言うことほど無益なことも少ないから
さっさとフレンド見つけるかマイキャリにこもってなさい >>835
だいたいそういう奴って評価Dとかになった時点で切断する印象w つーかアイツらってやっぱ一人っ子政策でダダ甘やかされてきた中国人なんかね? クエスチョン履いて試合出たらドンに怒られた
スポンサー選ぶときにリーボックも選ばせてくれたらよかったのに ザイオン選手や八村選手の顔ってスキャンされてますか? レンジエクステンダーってスリーラインから遠目のときだけ発動すると思ってたけど
普通の位置からのシュートでも結構発動するな
思ったより使えるバッジかもしれん
フレキシブルリリースはハズレ 全く発動しない >>840
俺170cmのPGだから
俺を見た瞬間抜けるやつとかいるけど
その後アシスト12個とかしてあげるから
疑ってすまんかったって目で見てくるわ >>843
八村はされてない
ザイオンは見てないから分からん >>846
分かりました。
これからスキャンされる可能性ってあるんですかね? モーションを撮るスタジオの規模的に可能性は低いと思う
次やるとしたら来年のときだろうし やぱシュートはフォーム次第か?昨日シュークリでめちゃくちゃスリー決める奴おった。 シュートは数値じゃなくシュートフォームなんか >>844
ロングミドルとかにも適用されるからな、最低でも銅欲しい
つーか検証動画とか見て確信したけどバッジは銀取るくらいなら銅2つ、紫取るくらいなら金と銅にした方が良いわ >>850
グリーンマシーンとホットゾーンハンターでブーストしてるんだろう >>845
170pgとか超地雷だな
こんなんがいるから野良こええんだよ
どうやって守るんですか ボールハンドラーとかパサーやるにしても170はいくらなんでも下げ過ぎ、ディフェンスじゃもはや置き物状態だろ
191ぐらいは最低でもあった方が良い 170にする意味ってないもんな
それだけでただの自己満足野郎確定 シューターをこれから作るって人はとりあえずクイックドロー、ロングシュートの名手、レンジエクステンダーのバッジを優先してつけた方がいい
ロングシュートの名手を付けていればクイックドローを無理に紫にする必要はないから他のに回せるかな
パークでもキャリアでも中へ切り込んでシュートと見せかけてパスするのはかなり有効だからプレイメイキングが高いならベイルアウトも付けておくといい ペイントで交わしてるのにゴール下が
ロックダウンいると入らない糞仕様マジでどうにかしてほしい
全くディフェンスされてないのに
ショートレンジ89とかあっても入らない >>861
パス精度が高いなら銅でもいけると思う
ただバッジは銀以上の方が安定して効力が出るから不安なら銀にした方がいいね
あと意外とステップバックに反応できない人が多いからプレイメイキングが高いならスペースクリエイターと難しいシュートを組み合わせるのもオススメしとく >>859
シューターならキャッチアンドシュート、クイックドロー、グリーンマシーン、ホットゾーンハンター、ホットスタート、レンジエクステンダーだな
あとは自力でフリーになれる能力あるなら保険のロングシュートの名手、なれないなら追加で安定したシューター、難しいシュート辺り >>863
バッジは銅と銀、金と紫はそんな差無いと思うぞ >>865
プレースタイルでだいぶ変わってくるよね
俺は初めてシューター作る時はパークでよくシュートを決める人がどんなバッジを付けてるか調べたらあの3つが必ず金以上だったから後は自分で試して結論出したって感じだわ
なんにせよキャラ作る時は >>865
プレースタイルでだいぶ変わってくるよね
俺は初めてシューター作る時はパークでよくシュートを決める人がどんなバッジを付けてるか調べたらあの3つが必ず金以上だったから後は自分で試して結論出したって感じだわ
なんにせよキャラ作る時は >>865
プレースタイルでだいぶ変わってくるよね
俺は初めてシューター作る時はパークでよくシュートを決める人がどんなバッジを付けてるか調べたらあの3つが必ず金以上だったから後は自分で試して結論出したって感じだわ
なんにせよキャラ作る時は あ、ごめん変な事なっちゃった
とりあえずキャラ作る時は他人のカードも参考にして作ってね 銅と銀違わない派と違う派がいるけどどっちが正しいねん >>872
違いはあるよ
ただ大した違いが無いってだけ
一番違いが出るのはバッジ無し→バッジ銅区間だから総合力上げるならその分バッジ銅増やした方が良いって話 何となくわかったわ
例えばクイックドローやファーストステップは動きに直結するからそりゃ殿堂の方がより良いだろうし
ブースト系は自分のプレイスタイルで何が発動しやすいかでも変わってくるよな ビッグマン4人でパークやったらインサイドごっちゃごちゃでリバウンドとブロックしまくりされまくりで30分くらいかかって面白かったww 乱暴者バッジ欲しいなあ…
こっちの体の強さが80超えててもウォールが身体張って止めてくるからボコボコにしたい… >>845
でもきみAI選手としかプレイしてないやん ショットクリエイターで必要なバッジ羅列してくれ
前作パークで活躍出来てたのに今作マジでシュート入らんわ
やめようかと思うレベル
とりあえず今
シュート
キャッチアンドシュート銅
クイックリリース紫
レンジエクステンダー銅
難しいシュート銀
プレメ
どんな時でも銀
アンクルブレーカー銅
アンクラッカブル銀
ファーストステップ金
タイトハンドリング銀
ダイマー銅 >>880
発動率高いっていうか常時発動してるだろ
シュート決まった時に表示されるだけで 安定したシューターいらんくね?
どうせ振り切ったところでしか打たないし、保険なら名手の方がいいと思うけどな >>879
シュートはフォームとクイックリリースのバッヂによるところが大きいと思う。個人的にはジャンプシュート98とクイックリリース銀が使いやすい。
バッヂは2klabの格付けや検証動画が勉強になるよ、素の能力値ごとの影響や効果範囲を検証してる。例えばキャッチアンドシュートは銀が一番効率的、難しいシュートは産廃とか。
今作はバッチの自由度高くてビルドに自信が持てずにモヤモヤするけど、こういう何かしらの根拠があるとストレスも軽減される。 バッジまだコンプしてないけどいつでも変えられるように
1個使わずに残した状態にしてるわ
いろいろな検証の情報が入ってくるからね >>888
英語そんな自信ないけど、難しいシュートはムービングのミドル・3Pの能力値を銅だと+1、紫だと+4するしか効果がないっぽい。その程度なら、他に振った方がいい。 >>889
その解釈だと本当に自信ないレベルだな
難しいシュートはヘジキャンでムービングシュートする必要なくなったから価値が下がっただけで
ムービングシュートするならそれなりに価値あるよ >>886
そのサイトでとりあえずダウンヒル見てみたけどなんか銅→銀間が一番効果薄いのに銀止めが一番効率良いように見えてなんかモヤった 2klabの検証結果見てもやっぱ銀止めするくらいなら金まで上げる
銀までしか行けないなら銅2つの方が効率良いと思う あ、トリックわかったわ
銀は効果がデカい銅の分の%が含まれてるから効果がデカく見える
金以降は効果が薄い銀の分の%が含まれてるから効果が小さく見える
単体で考えた方が良い 安定したシューターはいらんぞ
フリーのシュートがグリーンになりにくくなるからな まあフリーになりにくい長身系のシューターにはいいんじゃない?
あれ、でも長身だと「コイツは外無いだろ」って思われて今はフリーになりやすいんだっけ? フリーの時点でグリーンいただきやろと思うんだが
まあ焦るか対人では >>893
そのトリック込でも>>892の考察は変わらず? >>887
コンプすればいつでも付け替えできるだろ >>886
>>888
頑張って勉強するわ
ありがとう >>895
ストレッチファイブ作ったんだけどめっちゃフリーになるよ
ダイマーも付けてるから味方のシュートもよく決まるしヨキッチみたいになる
パークだと安定したシューターよりロングシュートの名手を付けてる人が多い気がした 八村と同じウィザーズでマイキャリ始めたが、
ヤニスにインサイドちんちんにされて60点取られて負けた
スピード差がありすぎて誰も止めれん >>897
キャッチアンドシュートとかも見てみたけどやっぱ銅→銀、金→紫間より無→銅、銀→金間のほうが効果がデカい
だから一番効率良いのは重視したいバッジは金まで、あとは有効そうなバッジの銅を散らすってのだと思う
こっちだとYoutubeで見た検証動画とも合うんだよなあ やり方間違えるとケガするという事例は多けど
富士山の場合確実に死なんだな・・・ >>905
検証内容なんて、バッヂごとに違うんだから、1個の動画取り上げて、一概に「金が〜、銅が〜」とかナンセンスなんだよ。
まだ情報が揃うの待ちながら試行錯誤していく時期なんだから。 >>901
ヤニスはマジでヤバいね
SASでやったら2試合で50PPG取られた
速い強いデカいの3拍子で、ホントはプレイヤーが作りたいスラッシャーの究極系だわ >>901,>>908
ヤニスは本当に理不尽だね
対策としてはガードならピックポケット付けてドリブルの進路で待ってると結構ボールこぼすからスティールやってみる価値はある
リバウンド対策は
相手がシュート打ったらヤニスをマークしている味方の元へ急ぐ→ヤニスが無理矢理味方をどかすのでその直後に自分がボックスアウトで妨害→その間にどかされた味方がリバウンドを取りに行く
という流れを作ればリバウンドも抑えられる
どっちもマークから離れるから危険だけど抑えたいならこれをしたらいい
速攻はまぁ、祈るしかない >>900
ストレッチ5ってグラクリ相手にリバウンド渡り合えますか? >>909
NBAの試合であがる。
評価99.9取り続けて99.9まで。 recに来るPGはろくなやついないな
TO8個とか意味わからん SG、SFのスラッシャーでインサイドに
留まるやつとか意味不明な行動するやつ
多すぎる >>911
リバウンドはキツいかな
あとシュートは無理にステータスを90とかにしなくても75以上でバッジ付けて自分にあったシュートフォームを見つけたらバンバン決まるから、肩書きをインテリアフィニッシャーとかでカモフラージュするのも有効だと思う
そうするとリバウンドとかにもポイント振れるしね
まぁあくまで俺個人の意見だから、これをそのまま取り入れるんじゃなくてパークやRECで会った人のカードやプレーをじっくり見て考えて作ってね スラッシュプレーメーカー遣ってるとヤニス全く脅威じゃなくて分かんないや >>889
ヘジキャンってどうやってやるんですか? >>914
ガードでセンターの隣にスクリーンかけてくるカスが1番クソ 総合97になってドライブダンクとジャンプ力が90超えてきたらなんかダンクが派手になった気がする… 試合時間短いと味方の成績がどうやっても前年度より悪化しちゃう
1Q12分なら上がるかな マイキャリクリア直後のシーズン1試合目って1Q6分固定だよね
その時点ではまだオプションいじれないから
なんかもやっとする 1クォーター10分がだいたい現実に近いスコアになるよ >>924
10分でも100得点30リバウンドとか行くぞ 半月前くらいからパークめっちゃラグいんだけどみんなはどう? >>920
それもあったな、トップに出てきて
ガードのくせにスクリーンかけにくるよな 2kやめたけどこの板はちょいちょい気になって来てしまう。
結局面白いんだなこのゲーム。 初心者です。
マイキャリア でシグネチャーシューズ作成後1試合やってデータ破損。。復元できません。。今後まだ作成できる機会ありますか? >>915
ありがとうございます!参考にさせていただきます レジェンドエディションの服装カプセルやアパレルコレクションってどこで貰えるんですか? >>938
公式にVC恵んでくださいってメッセージ送ってみたら?w 難易度殿堂入りでやってるけど
最近味方の動きが明らかに悪くなっててムカつくわ 敵に比べると明らかに味方のAIって馬鹿だからねw
人間操作のプレイヤーが入ることで色々処理が難しくなるからだと思うけど マイキャリアで新記録出しても特にイベントが無いのは寂しい。そういうところをもっと作り込んでほしい。 ロングシュートの名手と安定したシューターどちらがいいかな?
あとボリュームシューター、グリーンマシーン、ホットゾーンハンターから2つ選ぶならどれ? 自分にあったシュートフォーム探しから抜けられない… まあ格ゲーのコンボ練習みたいなもんだと思って頑張れ 相変わらずフックが入りすぎる仕様だわ
ほぼフリーになるジャバーだらけ ショートレンジでジャンプシュート打たずにのっそりレイアップしてブロックされるクソAIなんとかしてほしい
あとポストプレーしてほしいのに振り向きざまシュートばっかして外すやつも >>950
あれなあw
せっかくフリーで渡してやってんのにマゴマゴしてんじゃねえよ!あとゴール下に突っ込むな!って毎回思うわw 3Pラインでフリーのレディックにパス出したらマゴマゴしてたイラッとしたわ
お前3Pがウリちゃうんかと 結局のところオンラインのドリブルはコマンドゲーなんか? cpuが3ptラインギリギリじゃないとシュートしないのほんとくそだよな >>954
だったら3ptラインで待ってて欲しいのに
だいぶ後ろで待ってるからな >>955
ダブルチームで俺の方に2人来てんのに何でお前3Pラインから一歩離れとんねん!って思うよな マジでcpu フリーで打たないオープンシュート打てるのに敵に突っ込む
ダブルチームでシュートの打てる位置で待機しない
普通にオフゲーは死んでるよね
俺の友達みんなやめてしまってつらい
ログイン履歴見るとほとんどログインしてない感じ
パークの1ON1とかも過疎ってるし 改めて、マイキャリアを始めたんだけど
給料がVC750に減ってる
ドラフト1位確定だったんだが CPUの文句言う奴って自分でプレイブック選んで指示すれば解決するのにそれすらできない下手くそだよな、スタッツ狙いの自己中プレイしてる奴らだよな プレイブックってなんか時間かかって面倒くさいし、システムに誘導されるのがイージーモードみたいで嫌なんだよな 上でも言ってたけど
素のステータスが高ければ銅バッジでも効果大きいな
プレイスタイルにもよるけど銅たくさん取るのもありだな 自由に動きまくってcpuの邪魔をしまくってんだからまともに動かない
そんな当たり前の事もわからんのか セットプレーからのシュート成功率だいぶブーストされてるよな だから敵は決めまくる プレイブック編集してもダブルチームされたりヘルプディフェンスされたらパスするだろ
その時の話ってわからんかな プレイブックでああいう場面の味方AIが上手く動くわけでも無いしな サーバーが多すぎて過疎ってる感じするのとせっかくのオンがマッチングがかったるいのが問題だな
もっとうまくできるだろ
世界で大人気なんじゃねーの? なんか最近CPUが変なタイミングでタイムアウト取る気がする… >>957
パークの1on1ってどこにある?
AnteUp?あれやってみたいんだよね >>967
前のアプデからそれあるな
あとCPUが強くなったのか味方がショボくなったのか知らんが競る試合が増えたような気がする
まあ殿堂でも温すぎたからちょうどいいけど ダウンヒルが気持ちいい
ボールもらった瞬間スピードが上昇して置き去りにできる
ドリブル95でスピード88だけどスピードが95になったらダウンヒルの効果薄くなるのかな? 最近フレンドからネイバーフッドやREC呼ばれなくなって辛い
もっと上手くならねば フック後ろにルビオのようにハーデンのステップバックを防ぐやり方で完全にコース塞いでも入る
みんなセンターこの穴ばかりつくつまらない仕様になってる
糞ゲー 足が止まってクランプマックスとかディフェンスビルドマックスにしても
フリースローラインの手前のフックほぼ入る
右スティックがっつり入れてジャンプしてんのに入る
やりすぎだわ 審判がボールを渡さないからいつまでもラインから始まらんバグやめて シグネチャーシューズってファン何人でつきますか?
100万いったのに話が来なかったんですがバグですかね… >>958
ちなみに、スポンサー契約も一時期物凄く減ったやつと同じになってるよ。
最後の一つ前の契約まで来てるけど、金額増えない。 >>975
シグネチャーアスリートになるのが500万だから500万じゃないの? >>977
100万でシグネチャーアスリートじゃなかったでしたっけ?
500万って気が遠くなりますね。。。 いいシュートフォーム見つからない...
みんなのオススメは? ゴール下でのシュートにはコンタクトフィニッシャー発動しないの? >>980
コンタクトフィニッシャーはコンタクトダンクでしか発動してるの見ない 今の時点での公式ロスターでマイリーグとか始めて、その後にロスター更新で選手の髪形が変わった場合はちゃんと反映されますか? PGでオフェンスのときに足元にパーセンテージが表示されてるんだけどこれバッジ?
テストでいろいろバッジつけたから何で発動してるかわからん。 >>984
司令塔殿堂にしてたわ。
さんくす。
あのパーセンテージはその場所からのシュート成功率と見ていい感じ? みんなファン稼ぎはちゃんと試合こなしてコツコツって感じ? >>985
そうじゃない?
ダイマーと併用してたらポルジンギスのミドルが63%とかになってる >>990
PFだからトリプルダブル+50得点+30リバウンド+20アシスト+5ブロック+難しい得点やらテイクオーバーやらいいディフェンスで3万は行く 三万ってすげえな
3〜40得点15アシストくらいで一万三千くらいだわ 50得点、15アシスト、15リバウンド、トリプルダブルとかの追加ブースト無いと無理だな ガードだけど俺も3万ちょいくらい
速攻からの一人アリウープとか小まめにファールされやすいパス付けたあしすととかアリウープパスとか 派手なパスのレベル上げたらモーション変わったりすんのかな
ジェイソンウィリアムス目指すって言ってた人元気か?教えてくれ〜 普通に毎回100点か30アシストしてリバウンド10、スティール15くらいで
3万いくけどね このスレッドは1000を超えました。
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