プロ野球スピリッツ2019 スタープレイヤースレPart1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
投手で始めたんだけど、新たに球種を取得するにはどうすれば良いんだろう COMの強さって固定出来ないのか?おまかせから変えられないんだが 結局特殊能力と新しい変化球は人から教わるしかないの? 新たに選手作成だと特徴で変化球固定だし弱すぎ
甲子園でわざと微妙な選手作って始めるしかねえかなあ ドリームリーグがクソすぎたんで自分の分身で活躍してこっくりするぞ! オールスター出てもスタメン併用が続く
どうすりゃええの? 変動性らしいがふつうと難しいの差がありすぎる(自分投手) >>8
できないぽいね
結果的にはふつう固定とかつよい固定になるんだけど オリ変はラーニングできないのか。。
ジョンソンのパワーカーブ欲しかったのに アイテムショップの種類すくなくね?
特に家とか超高級なのがない
あと税金が無いから全部揃ったら後は意味なく溜まる 能力固定やしプロ入れなさそうな能力でスタートやし
変化球他人からもらうしかないし4ヶ月くらい進めないと1つの能力上がらないし
糞すぎる 難易度の細かいカスタム不可
打順ポジション等の起用方もいじれない
改悪しか見当たらないな、スタープレイヤー パワプロのマイライフの進化版かと思ってたら劣化だった
プロスピ初めて買ったのに プロスピのいいところとして待球すると年間150〜200四球くらいは取れるところがあったのに
今作あんまりでないね 練習って必ず3つ選ばないとダメなの? 右ミートだけ上げるとか走力だけ上げるとか出来ないの? 実在選手をスタープレイヤーで使うのが一番の好きだったのに今作は本当に面白くない
・難易度はカスタム設定が選べないから最初からスピリッツでできない
・能力をポイントで上げれない
・練習を休みにしてると疲労が溜まらないから調子がずっと絶好調のまま
・開幕戦なのにガラガラの球場(試合後に表示される観客数は満員の模様)
・フィールドプレイの違和感(打球が速い、球場と頭身のバランス)
あとこのモードに限らずだけど、試合中のシーンの切り替えが異常に速いのも不自然 色々と不便だよな
ラーニング機能は悪くないけど知り合う手段をもっと増やすか取得できる能力を増やして欲しい あとスタメン、投手起用をCOMが好き勝手に選ぶのが不満
なぜチーム編成の設定を反映できないようにしたんだろう 今回アイテムに家とかないのかよ
結婚出来るんだろ?
結婚したら何かメリットあるんですかね スピリッツでロクな選手が作れないから
選手作成のためにプレイしようと思うんだが
強い選手作れる?これで 強い選手は根気よくやれば作れるかもしれないが、自分の狙い通りの選手は作れないな
能力アップがポイント制じゃないし、初期能力は最初に選ぶ称号ごとに固定だし、新球種やサブポジすら自由につけられない 起用法設定できないってことは
中継ぎでやりたかったら最初からやり直さないといけないの? >>34
数年回してみたけど
一流選手くらいなら作れるかもしれないが
大谷くらいの厨選手作るのは厳しいと思うわ
せめてこれに覚醒チャレンジがあれば全然違うのにね >>35
中継ぎでやるとどうなるんだろうな
今のところ、開幕時点で自動オーダーかけられる感じだから、やりたいところで編成しても細かい部分で意味がない >>35
オープン戦でいきなり先発させられて萎えてやめたわ 四球全く選べないのがとにかく不満
ただでさえ単調なのに絶対四球出さないの分かってるからゾーンの球打ち返すだけになる
そっちの方がいい層がいるのも分かるがせめて設定で選べるようにしてほしい そもそもピッチャーのコントロールが良すぎ
もう20年ぐらい言われてる気がするけど >>38
中継ぎでもそうなのか
投手ならローテかクローザー、野手なら1番か4番って感じなのかね、活躍しちゃうと
いうなら、パワポケの俺ペナ。リアリティー追う人には向いてないシステム >>36
VPアイテムを総動員して毎日強い練習をやり続ければ割と能力は上がるよ
とはいえせいぜいオールAくらいのもんで二刀流でどっちも一流にするのは厳しいと思うけど 操作してない所で勝手に3ラン打たれて評価下がりました >>43
FAQにできないって書いてあるね
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/ps4/item?no=47
ところでスタープレイヤーの難易度って3種類の大まかなやつしか選べなくて
成績に応じて細かい難易度が変わるんだよね?
同じ投球パターンは通用しないとか賢いAIならともかく
活躍したらCPUが単純に強くなるっておかしいだろ
これまでは手加減してたのかって話だし一定の成績に収束しがちなのが嫌だ
アプデで難易度固定できるようにしてくれ
皆でこの要望送ろうぜ(こだわってるの俺だけ?) なんか完全に劣化してねーかw
前作はダメな中でも対応すら方法が少しあったが >>45
二刀流プレイができないというのもあるけど
そもそも今回って投手にサブポジつけられるの? >>45
二刀流出来ないのショックだな…。ゲームなんだからその辺は出来るようにしても良いのに。
スタープレイヤーのその仕様はパワプロのマイライフが搭載されたころのクソ仕様だね。俺もその仕様凄く嫌なので、公式ツイッターに書いてみる。 >>45
おぉ、サンガツ!
今時、二刀流できないて…
パワプロではできるのにおかしいですねぇ!キャンセルすればよかったわ >>49
賛同ありがとう
パワプロ11のマークシステムが強制だったやつだね懐かしい
無駄だとは分かってるけどとりあえず難易度固定の要望を送っといた
不満や要望は下記サイトから送りましょう…
https://ja-support.konami.com/app/ask
>>50
パワプロではできるのもさる事ながらプロスピ2015ではできたよね?
なんでシステムを劣化させるんだろうか サインはどこで確認できる?
打ったら勝手にヒットエンドランになって、サイン無視になった。
ランナーをオートにした場合、どうやったら二塁打を打てる?
走塁をマニュアルにしないとダメ? サインはどこで確認できる?
打ったら勝手にヒットエンドランになって、サイン無視になった。
ランナーをオートにした場合、どうやったら二塁打を打てる?
走塁をマニュアルにしないとダメ? 起用法といい難易度といい何で自由度減らす改悪するかなあ
ロールプレイしたいんだからこういうの大事なのに
フォーム変更まで出来なくされなくて良かった 疲労回復って今回だとどうやって上げるの?
初期値のままなんだけど ん?2刀流できないってことは
甲子園スピリッツで投手につけた野手適正意味無しか? >>52
俺も>>45と同じ考えだし、ツイッターで公式垢にも送ったけど、サイトの方からも意見送ってみる! >>50
パワプロは2016のマイライフで既に出来たんだよなぁ。 スタープレイヤー二刀流できんのかよ
2015はできたのになんでや 先発プレイの次先発までボタン押す回数が多すぎるなあ
オートで流れすぎてもまあ味気ないんだけれども >>47
これにつきる
これなら前作の焼き直しでも良いレベル スタプレ目当てで買ったら後悔するな
2015で出来た事がなぜ出来なくなるのか理解不能 ホント、それ。
買って少し触ってみたものの、スタプレ目当てだったから、そっから特にやる事がない…。 >>67
ほんこれ。
自由度がなさすぎる。
2015にあった自由度がない。
能力がgからFにすら簡単に上がらない、一年目の能力固定、実在選手の一部イベント
糞すぎる 巨人でスタプレやっとるんだが1番丸2番吉川3番中島4番坂本で草生える
3番の奴はゲームでも贔屓されとるんか 難易度高くしたらベスピじゃないと許されないの糞すぎる
いくらコントロール悪かろうがストライクゾーンに投げた球は絶対にストライク入るから一度でも失投すると打たれる。
なんかコントロールの難しさの意味間違えてる気がする 前作から間隔空きすぎて、ここで書かれてるような改悪に気づかずに楽しんでたわw まじでtheshowのすごさがわかった
フィールドプレイの守備が面白くてスタープレイに期待して買ったら、モーションは糞だし、守備位置は固定で動かんし、遠近感がまるでつかめん
ほんと駄作だわ 四球選びまくりプレイしたかったのに全くボール投げてくれないんだが
これどうにかできないかな??? 相手側のコントロール良すぎる
際どいの全部ストライクじゃん 疲労回復度が全然考慮されてないじゃん。疲労回復度がGでも野手なら143試合フル出場するんだが。毎年110〜120試合という少しリアルな出場試合数にしたいんだが。
まさか怪我しにくさもGなら全く怪我しないとかないよね 開発魂でペナントもスタプレも長い年数プレイする人が少ないって言ってたけど当たり前だよ。
なんで毎作品ごとに劣化するのかな?マニュアルみたいなの作って、そこに好評なシステムを書いといて毎作品ごとに引き継げよ 色々と不便だよな
ラーニング機能は悪くないけど知り合う手段をもっと増やすか取得できる能力を増やして欲しい 基本機能はパワプロのマイライフと同じで良いのにな
そこにプロスピ要素入れるだけでいいのに打順変更も出来ない初期能力固定って自由度低すぎるだろ スタープレイヤー目当てだったらパワプロでマイライフやったほうがよさそうだな コナミってすごいよね
こんな出来で世に出すんだから 初めての作品なら多少は目をつむるがプロスピはどれだけ作ってきたんだよ 2015にしても進行が単調で飽きるとか
試合後のスポーツニュースがスキップ出来なくてうざいとか
成績が打順に反映されずアイテム使わなきゃ変更できないとか
こんなの20年以上もやる人いるのか?って言われてたけど
これもまた続けるのきついな 難易度下げれば簡単に抑えられるけど、130キロのストレートと球威fスライダーで無双しても全く面白くないよなあ。
おまけに能力ちっとも上がらないし。
前作の仕様で良いのに。 ピッチャーの先発適正とか中継ぎ適正ってどうやってあげるの?
ラーニングでも練習でも上げられん >>88
上げられない。疲労回復も。
なんか色々と酷い。 これ投手作るとき本当にパターン決まってしまうな
前回四つの組み合わせをそのまま引き継ぎで良いのにわざわざ2つに劣化させる意味 打順要望と任意の能力アップだけでもアプデでしてくれないかな
あと1年目始めたばっかなんだけどサブポジって春キャンプか何かでつけれる? >>89
マジか!
ありがとー、アプデで変わってくれるといいなー。 セカンドでやってるけど相手絶対送りバントしないな
ピッチャーの時はされた記憶あるからどういう思考ルーチンなんだろ なんでこんな自由度なくしたんだろ。
初期能力でやってても簡単に打てるから5割キープできてしまうし、
かといってHRはゼロ
難易度最大でこれだともう・・ 成長ペース遅くしてプレイ時間伸ばすとかソシャゲかよ
登板日以外は基本○連打で単調だし 変化球はラーニングした方が良いのか
練習で全く上がらないし 隠しコマンド教えます!!!
予告ホームラン
レフト方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー左
ライト方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー右
センター方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー上
ホーム突入時、捕手の背中に回り込む
→+□
ダブルプレー崩し
L2+R2+↑
ロジンバックを触る
球種選択前に、右アナログスティックを下
投球モーション変更
球種選択前に、L2+□同時押し
ただしランナーが居る時は不可
予告バント
送りバントのシチュエーションで、L1+R1+R2
スタンドへのボール投げ入れ
捕球後すぐ
2死から外野フライでチェンジの時、捕球後すぐ、レフトスタンド △+□ ライトスタンド△+○
HRパフォーマンス
ロッテ 井上晴哉 乳酸菌ショコラ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー左
ソフトバンク 松田宣浩 熱男
ベースラン中に、L1+R1+十字キー上
日ハム 横尾俊建 おにぎりポーズ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー右
広島 バレンティン お好み焼きポーズ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー下 投手の1年目始めたけど、コントロールEとかFのベストピッチ難しいね
2015は結構バンバン決めれ過ぎたのがおかしかったのかもしれんけど 四球まじか‥
マイライフもなかなか四球出してくれなくて、ヒットより四球取れた時の方が嬉しかったのに コナミ潰れてくれまともなゲーム作れるとこにプロ野球ゲーム作ってほしい これFAした時は相変わらず好きな球団に行けちゃうの? 巨人が強すぎて無理ゲー
毎年2位に10ゲーム差以上つけられる 一試合打たなかっただけでボロクソの首脳陣は変わってねえなw 申告敬遠ないのは笑った
なにがリアルなプロ野球ゲームじゃ 1年目投手はVPアイテム使ってもきっついな
ベスピじゃないと打たれる事多いのにベスピにするのが難しい >>107
それよな
お前らなんj民かよってぐらい文句言うよな 足の速い選手作って盗塁10回くらいしたら牽制のオンパレードになって、更にモーションが分かりにくいから盗塁無理ゲーになってる 日ハム二軍の野村が弾道アーチストあるからラーニングすれば大分楽になるな ラーニングで無理やり変化球つけるのなんか違うよなあ。
かといって自由に変化球つけられないし、能力も1項目をF→Eにするだけで2-3ヶ月くらいかかるし。
やりたいことが何もできない 何十年もプレイするのが前提の薄められたカルピスみたいな配分 野手練習設備(ティー)を購入すると結構成長率が改善するね
ミートf(20)からe(40)にするのに練習強度:普通だと80回練習しないといけないけど、60回未満で到達するようになった >>116
効果としては大体1.5倍ってことか
それでも大谷クラスの大選手は作れなさそうだな・・・ 効率上げられたところで結局それだけしか上がらんのか
その辺アプデでどうにかしてほしい
練習効率3倍くらいでも良い
設定できる項目も少なすぎる 130キロストレートとスライダーだけとか言う中学生能力でやりたくないからスキップしてるけど、5月に一軍昇格、以降オフまで残留とかリアリティも糞もない なんで2015みたいなポイント式にしなかったのかね
試合から得られるものは何も無いってか プロスピ2015もこんなスタプレ単調だったっけ?
イベントも何も起きないし、自由行動は休み一択で交流してたら能力あがらんし 今んとこ俺的まとめ
良いところ
・全体的にグラフィックは進化してる
・交流システムは楽しい
悪いところ
・成長が遅すぎる →アプデで要改善
・監督評価がおかしい
先発で好投を続けててずっと裏ローテ評価だった
どんだけ他に良いピッチャーが揃ってんだよ 俺はアホみたいに能力上げて奪三振オナニープレイしたいのに
能力上がらなさすぎてきつくて楽しめる気がしない… 選手との交流マックスでラーニングではなく能力経験値を選ぶと能力がそこそこあがる
神里☆270で上記を選択するとミート+3上昇した
おそらく設定中の練習で選択している能力があがる
最初にvp使ってガンガン交友値あげていけば僅かばかりだけど快適になるかも スポーツ記者
交友ランク
★1社交性:選手交友を行った際にアップする交友値が増えます。
★2
★3
★4 データスタッフ
★1 観察眼:試合で得られるラーニング経験値が増えます。
★2
★3
★4 トレーナー
★1 コンディショニング:試合に出場した際にコンディションを維持しやすくなります。
★2 指導力
★3
★4 球団スタッフ
★1 ファンサービス:試合に出場した際にファンが増えやすくなります。
★2 グッズ収入
★3
★4 なんか中継ぎプレイできないみたいな書き込みあったけど普通にできるな ってかスタプレの最大の進歩はスキップできるようになったことじゃね?
前はできなかったよね? 中継ぎプレイ出来るけど、評価が上がるとクローザーになるぞw
コンマイ的には抑えは中継ぎの上位職種らしい >>125
リセットすると上昇値変わったので上げるときに何度かリセットして最大値見極めることを推奨 やっぱ成長ゴミだよな
これ甲子園で選手作ってからやれってことか >>131
普通に中継ぎで始めたら中継ぎで起用されるじゃん 中継ぎで高卒一年目スキップしてたら70試合登板で最終的にクローザー担ってて草も生えない。 まずトレーナー星4にするのが一番だな
疲労30%回復とコンディションマックスは強い
ちなみにこれみおりんを孕ませることはできるのか? 色々問題あるけど一番ダメなのはスタプレだろうな
既存選手なら良いけど新規はクソしか作れない 日程くそ過ぎない?三連戦の途中に自由行動入ったけど雨でも降ったのか? 日程くそ過ぎない?三連戦の途中に自由行動入ったけど雨でも降ったのか? スポーツ記者
★5 記者の人脈
交友すると記者の紹介する選手を交友リストに追加することができます
野球データ会社スタッフ
★5 自己分析
交友するとラーニング設定中の能力の経験値を獲得することができます パーソナルトレーナー
★5 リフレッシュ術
交友すると疲労とコンディションゲージを大きく回復することができます
球団スタッフ
★5 プロデュース企画
交友すると次回のグッズ収入で得られる額が増えます >>45こと>>52さん
送ったら返信来たよ。
>『プロ野球スピリッツ2019』についてお問い合わせいただき、ありがとうございます。
>
>本ゲームを熱心にプレイしてくださっているからこそ、詳細なご希望をお寄せいただきました事、心より感謝申し上げます。
>
>スタープレイヤーの難易度を固定したい、起用法の要望や二刀流が出来るようにしてほしいとのご希望は、担当の部署へ申し伝え今後の参考とさせていただきます。
>
>こうしたお客様からのお声をもとに、これからもよりお楽しみいただけるよう、サービスの向上と改善に努めてまいりますので、またお気づきの事がございましたらご遠慮なくお声をお寄せくださいませ。
>
>引き続き本ゲームを何卒よろしくお願い申し上げます。
>--
>KONAMIお客様相談室
>**お客様相談室twitterのフォローよろしくお願いします。
>https://twitter.com/konami_support
とのこと。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>45こと>>52さん
送ったら返信来たよ。
>『プロ野球スピリッツ2019』についてお問い合わせいただき、ありがとうございます。
>
>本ゲームを熱心にプレイしてくださっているからこそ、詳細なご希望をお寄せいただきました事、心より感謝申し上げます。
>
>スタープレイヤーの難易度を固定したい、起用法の要望や二刀流が出来るようにしてほしいとのご希望は、担当の部署へ申し伝え今後の参考とさせていただきます。
>
>こうしたお客様からのお声をもとに、これからもよりお楽しみいただけるよう、サービスの向上と改善に努めてまいりますので、またお気づきの事がございましたらご遠慮なくお声をお寄せくださいませ。
>
>引き続き本ゲームを何卒よろしくお願い申し上げます。
>--
>KONAMIお客様相談室
>**お客様相談室twitterのフォローよろしくお願いします。
>https://twitter.com/konami_support
とのこと。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 失投必打されて萎えたからスキップゲーになってる
もはや何が面白いんやろ状態 スタプレ自分を外国人助っ人の選手でプレーして無双とかできないよな
これやりたかったのに残念や
あと二刀流もやりたかったわ 二刀流の機能削るとか本当意味わからんよな
全体通して見るとそんなに悪くないのにわざわざユーザが嫌がることするかね
発売は延期になってることからも人的リソースが足りなくて機能削って納期早めるしかねーなって社内都合が透けるようだ 自由行動が少ないのもそうだし、難易度が自動調整強制だったりと悪い意味での拘束が強いんだよな
道の決まったロールプレイングやらされてる気分
野球部分は楽しめるし、結局昨日もプレイし続けてるものの煮え切らない気持ちは多い エディット機能を付けないのは何なんだろうな
次回作が売れなくなるからとか商用的な意味合いが強いのかな
機能を制限してユーザを獲得するって悪習だから最終的にはユーザ離れを引き起こすと思うんだが 家どうやって買えるんや
練習強度全く上がらんから能力が牛歩の歩みや >>147
テンプレやなあ
ってか今まで出来たものを出来なくするなと
野球どころか前回のゲームすらエアプやろ開発 これもしかして交流できる人物は初年度に会える人達だけ?
引きこもりがよ ベテラン選手が引退直前に移籍してからすぐ辞めて元のチームのコーチになるわ
それならそのチームで引退させてやれよ 前作までのイラストでよかったのに何故急に実写になったんだ… 投手でプレイしてるけど疲労回復だけ練習できないのはただのバグな気がする。次回のアプデで修正されるかな >>147
まさにテンプレですなぁ。某飲料メーカーに「カフェオレの缶がビール缶みたいで職場で飲みづらいよ」って送った時の回答と瓜二つ。 難易度上がるのと成長過程がやべえ
成長が間に合わんよこれ >>155
なんやかんやでみんな買うからな
プロ野球ゲー独占の時代が終わらん限りなにもかわらん 星500超えてきたらオートでも先発で防御率0点台だわ 全然ツーベース打てないんだけど外野のカバーがはやすぎないかこれ サードで一打席しか立ってない根尾が5万票獲得してて笑った 今回オールスターの選出謎だよな?
先発で勝ってるのに票がランク外だった >>163
バグじゃないよシーズン開始前のキャンプのみ強化可能 調子絶好調で固定出来るから投手である程度まで能力上がると急に無双し始めるな
前まではプロスピって疲労0でも絶好調はたまにしかならないイメージだったんだが トレーナーの★5のスキルってトレーナーとの交友なのね
誰でも良いのかと誤認してしまった
休養でええやんこれ スタプレって自分の能力上がれば上がるほど、相手国らラーニング練習経験値貰うとき量減る感じ? 野手プレイ、八月末にやっとレギュラーになれた
半レギュラーで三連戦のうち1試合でベンチだから頑張れば規定打席立てるけど、レギュラーまでの道のりが長すぎる 捕手リードもラーニングでしか上げられないという謎仕様
ちなみに現役選手最高はカープ石原のB
A以上にあげたければ、A以上のオリジナル選手作って参加させるか運良く現役選手がA以上に成長するのを待てってか? 新規選手でトロフィー全部ゲットしたら今度は甲子園スピリッツの選手でまた新しく始めてシコシコ手動で楽しむのが良さそう スライドパームみたいな現役選手が持ってない球種も
初期で粘るか架空新人を待つしかないのかな オリジナル選手を使用したラーニングはそのうち調整入りそう >>183
ないね、帆足引退したし
架空新人固定だったら面倒だし、スライドパームオールMAXオリジナル選手作ったほうが現実的
初期は粘れない、初期能力は今回は固定
>>184
いらない所だけ頑張るKONAMIクオリティーやめてください 彼女候補の結婚の条件って何だろう?
アイドルはファン3万人だったが。 オリジナル選手でやるとスタメンおかしくなるときあるわ
巨人はいつも四番がおかしい ヤクルトもバレンティンが守備が問題なのか代打の人になってる
あと内野がよく畠山山田川端大引の2015メンバーになって三遊間がボロボロになる 甲子園モードで沢山実写のアイドル?がでてたからスタプレにも沢山交流相手がいるんだろうなあ…と思ってたら3人ですかそうですか 実写ヒロインは単純に可愛くないからせめて選択肢を増やして
10人くらい用意してくれれば妥協も吝かではない 選球眼とかの緑得能もラーニング出来ないのかこれ
鳥谷みたいなプレイ出来ないじゃん オフのfa
柳田が横浜に
綾部が人的
まあ笑うよね なんでもいいから難易度固定させてくれ
パーフェクト固定でやりたい 難易度の変動って、例えば1優しい番難易度にして無双して打ちまくってシーズン終了時にはどれぐらいに上がってるの? プロスピ初プレイだからミート打ちでホームラン打てるのビックリしたわ
しかも割と頻繁に打てる
アーチストパワーSとかならミート打ちで60本うてるんじゃないのこれ 柳田で1年オートでまわしたら成績がやばかった
打率.399 61本 172打点 28盗塁 OPS 1.33
4月〜8月月間MVP >>197
難易度設定んとこに書いてある
優しいから普通までの変動でしょ 疲労度全然溜まってないのに休日自由行動出来ないとか引きこもりかよ
週に一回しか外に出してもらえない監禁生活か? パワプロのシステム流用してるのに選手閲覧が出来んとかクソすぎるやろ
ロールプレイ出来んわ >>199
ギータってプロスピ上で過大評価されてるよね
フルスイングはいいがどっちかって言うとアベレージヒッターなんだよな >>198
ミート打ちのみで、球スピード変えてってやったらリアルに近い数字が出る気がする
そもそも強振してバットのクリティカルゾーンが変わるって意味不明だし
ミート打ちのゾーンがバットの正規の形 手動プレイしてる人大体どれくらいの割合で四球とれますか? まだスタプレにまで手回ってないけどこのスレ見るかぎりやばそうですね・・・ 空いた期間何してたんだって言いたくなるような出来栄え
自由度なすぎてガチでおもんないわ >>200
あざっす。見落としてました。。。スレ汚し申し訳ないです 投手に関しては
オリジナル選手から強いボールをラーニングすればそこそこの選手が作れそうだな
とはいえサブポジつけられないから結局二刀流は作れなさそうだが データ野球の人早々に交友MAXにして自由行動以外スキップしてラーニングしまくるのが一番手っ取り早そう 選手育成のみを目指してプレイするなら
高卒と社会人卒どっちのが強くできるんかな? 初登板からいきなりショート鈴木大地2エラーとか嫌になるわ 交流戦明けの5連休も交遊全くできないの草
流石に考えた奴頭おかしいだろ 自分の能力上昇はクソ渋いけどチームメイトのは交友練習で景気よく上がっていくから贔屓の選手を活躍させるにはいいモードかもな 年俸1億6000万で望んだシーズンで、
リリーフで防御率1.02、7勝1敗、26H、29S
物足りないなと言われ、1億へ減俸
野球協約の減俸制限ギリギリラインの大幅減俸
マジで何なのスッゲーやる気なくなる
意味わからんし厳しすぎて糞ゲー化するわ >>166
なんやかんや買うとはいうけど
2014で派手にやらかして次の2015が売れずに一時撤退したからな
割とユーザーはもう離れてきてる気がする >>220
球団に払う金ないんだろうな
昔の広島みたいなもんか 金をアイテム買うためのポイントって認識だからそんなことになるんだろうな
こっちはプロ野球選手生活のロールプレイがしたいんだっての 適正あるのが複数ポジションだと守るとこの変更とかできる? 出来るだけリアルな成績に近づけてプレイしたいのに、なんで1年目一軍で3割打って年俸下がんだよ 四球貰えんし1番打者嫌やな
手動で1番打者に相応しい出塁率残そうとしたら打率おかしくなる 難易度固定しんどい
スピリッツだとベスピ以外許されないからベスピ難しい今作は無理だし、強いだと適当に四隅に投げてたら完封できるし
バランスおかしい パワーあるからか知らんけどミートg、パワーcでスキップすると四球そこそこ取れてるよ スキップ&ラーニングで4時間ぐらいかけてイチロー作ったけどこれってアップロードできないの? >>231
マジでバランスおかしいな
2019年にもなってこれかよプロスピスタッフ
開発魂の自画自賛なんて信じるんじゃなかったわ 手動1年目で打率6割ホームラン120本とか。なんなんこれ。 >>228
手動プレイの話でしょ。
3ボールになると、失投以外でボール球来ることない。
先発は早い段階でローテに入れるけど、野手だとどんなに打ちまくっても、スタメン昇格が8月過ぎてからになるから規定到達が厳しすぎるなあ。
あと、ヒットの打球パターンが異常に少ない。
これはkoeiを超える糞ゲーメーカーやわ… ラーニングするために欲しい特殊能力を誰が持ってるのか逆引きしたいんだけど
それに向いてるサイトとかってないかな? >>239
うーん、とりあえずオリジナル選手作って、投手得能全部、野手得能全部な
そのあと現役選手みてない奴探した方が少ないし早い >>236
意味わからんクレームだな
難易度設定を誤ってるとしか思えない >>241
難易度設とかあるんかw知らんかった。
後で見てみる。ありがとう。 大和と西武の増田がトレードされやがった
二遊間おわた 失投必ずホームランやん
無双させろ🤣 打順の組み方が2015よりひどくなってる
なんで亀澤が4番だったり、大野奨太が5番なんだよ
あと勝手にコース予測されて滅茶苦茶打ちづらい
前回みたいに切り替えがほしい ガバ打順とか年俸交渉の余地が無いところはパワプロも改善されないし仕方ないなしても打順変更とか二刀流はさせてくれや
なんで劣化してるんだよ 1年まだやれてないけど年俸交渉できないってマジ?
一気にやる気失せたわ
今まで出来てたことをなんで無くすんだよ 開発が完全にパワプロベースになった弊害が多すぎる
プロスピにあった良さが諸共無くなってしまった データスタッフの2つ目のスキルを取ると自動的に交渉して問答無用で1割くらい上がる
銭闘士プレイはできない >>254
自動交渉て...
ほんま糞みたいに極端だなぁ 野手プレイ、レギュラーがゴールかと思ったら不動のレギュラーになった
まだ上があるのだろうか 野手でアベヒアーチストミートCCパワーBその他特能ありでやってるけど
シーズン打率4割超とかおかしい数字になるのなんとかしてほしい
オールSとかならわかるんだけど 時間と手間をかければオールA特殊能力盛り盛り選手は一応作れるみたいだけど
結局、強打とかの緑特殊能力がないから思った通りの成績を残してくれないな
パワーSでもミート打ちばっかされると打率は5割ぐらいになるけどホームランは30本程度にしかならない >>230
ラーニングで覚えるしかないかも。
現役で捕手リードAを持っている選手いないから
誰かがAになるまで待つしかない? >>230
甲子園でキャッチャー作って持ち込めばいい まだ近鉄があった頃のパワプロ11のマイライフと比べてもペラッペラだからな
こんなもんを目玉モードの1つにしてるのはある意味すごいわ あんまり批判したくないと思ってたけど痒いところに手が届かな過ぎてイライラするんだよな
プログラマーは自分でプレイしてないのかな 対戦
ボール飛ばなすぎ、強振よりミート打ち強い?
山川おかわり矢野は似てる
スタプレ
変化球ラーニング強すぎて感謝
二刀流プレイングマネージャーなしとかw
大谷がいるから面白かったんだね
野手に救いはない模様
ペナント
糸原が.335打つバランス、ボール変えたら変わる??怪我多い オフ不自由 オーダー滅茶苦茶
潜在能力なし 進化すれども踊ってる
練習チャレンジ
星750いける ポイント8000いったから
投手だと野手能力の守備らへん上げたら星上がる 基本大きく進んで、マネだけ止まって、ステージ2でマネ来ないとリセット、Mr受ける マネ揃い5ターン必須
ターン消費なし3ターン変化球2倍より1ターンの方が有能? ゴール前1ターン〜からの才能開花 監督狙い
シナリオみたいなやつ
6/22 楽天vs横浜 右左ミートF パワーD 低弾道山下ホームラン星5だけ無理なバランス
ドリームとかやってないごめんね 中継適性なしの抑えがロングからワンポインに昇格したら4回1/3投げさせられた
ひどい >>266
パワプロだと6イニングあった時あるけどな 低反発球にすると例年だとリーグ成績が打低になるけど
これ以上飛ばなくすると俺自身がホームラン打てなくなるから悩みどころだなあ クリスマスにプロポーズしたと思ったら翌日ハネムーンに出かけてたわ 敬遠のサイン出て、サインに逆らった操作も出来ん。ポーズに申告敬遠のメニューはあるが選べん。……懲罰でも受けてんのかこの屈辱は。 信じられんくらいつまらんなこのモード
マイライフでもここまで簡素なのなんて記憶にないぞ >>269
パワーA85 中弾道 広角
今270打席(230〜240打数).330 9本
っていうフル換算で一番萌えられる成績なんだよ 今さらだけど背番号変更できないのねこれ…
FAもただ手を上げてきた球団から選ぶだけだしなんなんマジで >>275
え?変更自由じゃないの?かえられたよ
>>274
どこの平田だよ変態か
パワヒつけるしかねンだわ >>276
いっときの山田哲人が「パワーA 中弾道 広角」で
その並びがめちゃくちゃ好きだったから
弾道は変えられねンだわ >>277
うわー、パァンさんの2塁打記録変える気かよ
トリプルスリー目指してんのか笑 ランナーに盗塁のサイン出てても牽制が挟まるとランナースタート切らなくなるのも治ってないな
マジで4年間なにやってたんだ マイライフみたいにほぼ毎日自由だとめんどくさいから週1システムはアリ
だけど1回で成長できる分を調整してほしい というか今の自由度で毎日自由行動させられても困るわ
野球選手全員とお友達になるくらいしかやれることないし 交遊人物も全然おらんしどっかにいけるわけでもないしマジですること無いからな
毎週選手に電話かけまくってるわ電話で得能拾って電話で能力上げて電話ゲーやわ マイライフみたいに趣味に興じることもできんし、嫁貰っても別になにが変わるわけでもないし
能力カンストして買い物終わらせて電話かける相手おらんようになったら終わりだわ
嫁が実在のタレントだから子供イベントもなさそうだし、野球選手がプラトニックとか笑える
坂本を見習えよな 電話練習で根尾を育成することにしか楽しみを見いだせんわこのクソゲー 甲子園で作った選手で根尾に何回電話してもいっしょに練習ってでないんだが >>287
ありがとう
根尾が1軍あがってくるのを待つか… 練習スピリッツで1球種だけ極めた奴を量産してラーニングしてんだけど、ラーニングする時持ち球を上書きするか選べるのな。普通のストレートにこだわりないなら第1ストレートも上書き出来るから、その点は自由度あっていいや。 >>289
ストレートSのラーニング欲しい奴はもしかして最初の選択でムービング選択せなあかんのか?
過去にゴミPからラーニングした球種塗りつぶしても上位互換の変化球ラーニングできないんだが 第1球種スライダーオールF持ってたけど、オリジナル選手第一球種スライダーオールSなら上書きできたよ >>290
始めの球威コントロールFFのストレートスライダーも上書き可能だぞ >>290
てか、オリジナル選手1球種だけオールSを12人作れや、もちろん被らないように
1選手
スライダー変化球S球威SコントロールS
1選手
カーブ変化球S球威SコントロールS
現役なんて 千賀 変化球S球威AコンDとかしか強くてもいないぞ、なかなか今回能力上がらないしオリジナル選手使おう
中継ぎだと回食いにくいから先発でな 同一球種持ちだとラーニングに出てこない時あるな。島内からサークルCもらって覚えた後、床田で出てこなかった。オールSスライダーいけたってレスもあるし、何がキーなんだろ。 >>282
基本彼女システムは彼女大事って風潮を真っ向からぶった切ったな
甲子園で作ったバケモノを量産して金塊車交友ガチャするゲームとなってる オリジナル選手持ってきた方が早いぞ
練習チャレンジでも1球種オールSなら数回やればできる、なんならパスワード教えようか >>293
違うんや
ストレートS持ち居るけどもこれ継承できなくね?
知らんけど一度覚えててしまった球種は上位互換ラーニングできない設定とかあったりしない? >>292
なんでやろストレート上書きできんから泣く泣くナックルボーラーに手を出したんやけど とりあえずムービングで始めたけど、普通のストレートはラーニング候補に出てこんな >>300
はじめになんも知らんでGランクカーブ手に入れたんやけど2年目にして上位互換取るためにDカーブでカーブの球種を塗りつぶしてもカーブ取れなかったわ 初期スライダー1FF→オリジナル選手スライダー7SS 上書き可能
オリジナル選手スライダー7SS→楽天鈴木スライダー2EE 上書き不可 ラーニング候補すらなかった
つまり一度ラーニングした球種は二度と出来ない
元々あるストレートスライダーはラーニングしてない扱いなので、ラーニング可能
適当な奴をラーニングすると二度と取り返しのつかないことになる >>302
まじか
ストレートなんで出てこないんやワイのカスPは >>302
ノーマルのストレートもラーニング出来た? >>303
一度ラーニングしたか、第2球種やってないか、コナミのいつものバグか
まあ対処法は今の所やり直しだな、強く生きてけ >>306
あー第2球種やってからストレート取れるようになるのか?
ツーシームSのPもってないからそれはやってないわ・・・ >>304
ストレート確認してなかったわすまん
初期ストレートFF→楽天引地 ストレートDD
ラーニング候補に出ず
ストレートは駄目みたい、ツーシーム、ムービングもみるわ >>307
まじでごめん、なんか2019まだ出来ないらしい >>309
とりあえず自分の知っている限りでツーシームは奪三振要員のカスPがラーニングで教えてくれようとしてくれた
どうせならSランク球種のコード乞食させて >>310
自分もスローカーブコントロールはCやけど渡せたら渡して共有したかったがそれは残念やな >>308
いや、たぶんストレートは出ない。初期ムービングで出ず、ツーシームでムービング上書きしても出ず、第二にチェンジオブペース取っても出ない。ストレートって変化球を習得するってロジックが無いんだろ、たぶん。 >>311
ごめん、どうやってコード打つん?
ストレートは駄目だな、ツーシーム作るか 聞いてる感じスタープレイヤーは球威特訓人形でストレートだけ自分で育てようなってことでええんか
初期スライダーは塗り潰しできるって情報サンキューな オリ選手のデータ共有は画像データ書き出しでUSBで移すんだと。なんだそりゃ。笑 練習スピリッツ5分で終わるよ。シコシコ作ろうや プロスピプレイヤー嫌いすぎてて草
第1球種ストレートFF→オリジナル選手第2球種チェンジオブペースSS習得→ラーニングみたら第1球種はなく、第2球種のみラーニング出来た
ストレートだけなぜか出来ない 第1球種ストレートFF→楽天熊原第2球種ツーシームDEラーニング→第1球種第2球種ラーニング可能
ツーシームは第1球種第2球種もラーニング可能
チェンジオブペースは第2球種しか無理 つまりオリジナル選手は
第1球種ツーシーム(ムービング未確認)
第2球種Cペース
第1球種はスライダー、後は先に作ればいいと思う、スライダーはカットとかそついう違う球種で上書きできるか確認してないから >>316
また課金かよ草
>>315
ツーシームいけるはず、説明下手ですまんな
ムービングは未確認よ
USBいくらよ買ってこようかな え?そうなのか?
普通に第一球種のストレートがラーニングできたんだけどな
見間違えだったんだろうか >>316
練習スピリッツだとコントロールだけ微妙にCくらいで足りないんだけどコツある?
適当にやってたら毎回3500フィニッシュだわ >>318
第2球種覚えたらストレートSモテるってこと? >>323
俺の環境だと
ストレートFFスライダーFF
↓チェンジオブペースラーニング
ストレートFFチェンジオブペースSSスライダーFF
↓ストレートSSラーニング
ストレートSSチェンジオブペースSSスライダーFF
ができたぞ >>322
4050いかないと一番軽い変化球(スライダーとか)に足りないからそんときはストレート系の第二球種。2回に1回ぐらいポンと跳ねるから、そん時にナックルとか。取れた点数で球種選ぶ感じでやった。 >>321
俺は
第1球種ストレートFF→第1球種ストレートDDラーニング出てこず 上書き不可
第1球種ストレートFF→第2球種ツーシームDEラーニング第1、第2球種出た 上書き可能
第1球種ストレートFF→第2球種CペースSSラーニング第2球種だけ出た 上書き可?
第1球種スライダーFF→第1球種スライダーSSラーニング出た 上書き可能
第1球種スライダーFF→第1球種スラースライダーSS 未確認
こんな感じだった、全部検証したよ一応 >>322
変化球強化週間とか普通の変化球練習とか踏みまくる、第2ステージにマネージャー出ないとリセット
球種はお好みで、第1球種スライダーだけ他の球種で上書き出来るか確認してないから自己責任で
4500以上あればok、俺は変化球以外能力上げてないけど、それはお好みで >>323
第1球種ラーニング可能と確定してるのはツーシームのみ ストレートCペースは第1球種ラーニング不可能
今の所第2球種CペースSS 第1球種ツーシームSSしか立証されてるケースがない
ストレートは無理、ムービングは未確認
てか超スローボールあったっけ >>324
ま?決まった順番にラーニングすればストレートS出来んのかな、なんかすまんな >>325
変化球ラーニングはスタプレでやるとき経験値600と800あるから、普通の変化球より100ポイント多い変化球とるときは、ラーニング200経験値大変になるからあしからず >>327
変化球しか脳死で押してないが3500だぞ平均 >>331
まあスラースライダーとかそこら辺の取りにくい球種考慮して >>324
同じようにやったけど出来なかったな……何が違うんだろ 疲労100でも問題なし、経験値同じ
ちな初期能力スタミナあげて、何かを持っている
違和感あるとベストピッチ35%の俺は失投しまくる
2軍落ちしたら試合数減るだけ無能
変化球ラーニングは多く投げたほうがいいので、満塁フルカウントとかピンチ作ろう >>338
怪我以外特に意味なし、ちな中継ぎ
先発だとわかんないけど、中継ぎ3イニングいけたよ 先発試すわ、ストレートラーニング無理だったしまた一からしなきゃね 疲労しても練習効果変わらず、申し訳程度の怪我率、疲労100でも元気に3イニング
なお4連投させてもらえない模様、ちなセットアッパー てかローテとか登板間隔とか一切いじれないのな
休日も週一日シャバに出られるだけの囚人仕様だし
どこにおもしろさ見出せばいいんだ… ヤクルトではじめて、ショートC 二塁F メインポジ二塁、星200程度の作成選手なんだけど、ずっと山田とポジション争いさせられる
ショートで出たいのに山田の規定打席きっちゃったよ >>344
オールSつくれる唯一のモード
>>345
山田哲人サブポジなかったらKONAMIクオリティ発動しただけ 序盤のカス能力でプレイしても無双しようが打たれようが全く面白くないから必然的に1、2年くらいスキップ電話ゲーになってしまってる。 やり込み要素無さすぎるのはすごく同意する
jkや彼氏のお尻眺めてる方がマシ >>347
面白くしようとおもったら一球はラーニング強球種必要だわ >>351
ゆーてmax140キロ二球種の速球派()とかおもんないやろ 1年やったけど糸井福留上本がフル出場したぞ
なんだこのゲーム 難易度調整が難しいな
球速レベル上げすぎると四球選べなくなるし
アシスト2にすると打てすぎるが1にすると2割くらいしか打てないし
低反発にするとアヘ単になりそうだし どんだけ打っても自操作じゃ四球稼げないの相変わらずだけどモヤモヤするな
チーム内で断トツの成績残してたらもっと四球前提レベルの攻めとかあっても良い気がするんだが >>355
相変わらず。というが少なくとも過去作は四球ガシガシとれたぞ
それこそ意識して狙えばスタプレで年間150個とかとれた
今作はまあともかく過去作でもとれなかったのならプレイスタイルに問題あるやろ >>356
そうだっけ
2015はスタプレほとんどやってないからわからんが2013もこんなもんだった気がする
まあもう少し待ったり粘ったり上手いことやってみるわ 難易度は難しいリアルスピードアシストなしリアル軌道フェード表示
これがおすすめ設定な フェンス際のカメラがクソ過ぎる
自分が映らなくなる アホみたいなビッグイニングが多過ぎる
9回にドラマが多過ぎる
一緒や打っても! 甲子園スピリッツで作った選手でも
スタープレイヤーを続けてたら
彼女候補と交際はできるの?教えてエロイ人。 ミートD56 パワーC62くらい その他の能力は軒並みFくらいで入団して1年スキップしたら
.341 16本 81打点叩き出して草
年俸1億5000万になった
何の気なしにスキップしたけどこのデータ使うわ キャッチャーで真後ろフェンス際のフライ打たれたらどこに球飛んでるのかさっぱり見えん ミート20パワー70パワヒのショート使ってるけどオートだと全然打てないんだろうな 疲労度ってどれくらいまで貯めてます?
自由行動日が毎回休養で終わってしまう めっちゃ怪我するんだが、疲労回復の手段少なすぎだろ >>374
VPショップで買えるアイテムで下げれる >>376
30年プレイとしたら年間30%しか下げられないのは少なくないか? 両軍乱打戦でサヨナラ勝ちしたんだけど、ヒーローインタビュー中に実況が見事なノーヒッノーランを達成しましたとかほざいてんだが
どうなってんだこれ >>377
練習頻度デフォルトのままにしてるんじゃないの?
それか多村でプレイしてるとか レギュラーシーズン終わった後1位だと何も出来ないのが2週間以上続くとか意味がわからん
週一の自由行動すら無し
それなら日程飛べよ 中継ぎ4連投無理 セットアッパーになったら1イニングしかほとんど流れない ロングリリーフは4イニングだった 6日で5イニング 疲労無敵
先輩中6? 9イニング投げれる おトク 疲労はしらぬ
セリーグ中継ぎ代打で変えられるリスクあり
パリーグがよろしい
オリジナル選手入れて、自己分析のやつと電話しまくったらラーニングの作業ゲーとかす
アイテムをvpで購入して車買ったりして交友厳選
練習は一番強い 変化球はラーニング出来るので、球速 スタミナor野手能力 GとかFとかの奴ぐんぐん上がる 1つだけ能力上がるやつの方が上がり幅多い多分 3つ能力上がるのダメノン
先発は0失点じゃないと評価低いと5回で降ろされたりする
ラーニングの目安は中継ぎなら3イニングで100
1イニングで60ぐらい >>382
俺はキャラ付けのためにつけたよ
田中やダルビッシュも先発だけど存在感ついてるしな
ただしその年の年俸はほぼ間違いなく下がる >>283
その点マイライフでは子供を四人ぐらい作れるもんな
野球選手の絶倫ぶりを味わえるわ >>379
練習設定ってどうするのがオススメなん?
強めにして50%溜まったら休むとか? >>385
嫁3人ハーレムも無理なプロスピさん、法令遵守しすぎだばかやろー
>>386
ポジションは? 休養するくらいならトレーナーの方がいいだろ
調子上げたくないけど疲労取りたいなら練習の強度下げるしかない 疲労度30溜まったらトレーナーと交友(要★5)
平時はずっと普通に練習
これで二週間に一回程度交友して回してます
物件購入したら疲労度自体軽減する効果あるからそれも利用したほうが良いよね 16歳の選手で始めたら車は18歳にならないと買えないって出たわ
こういう所だけちゃんとしてるんだな やっぱ交友進められるのは二週間に一回程度かぁ... 最初の2年ぐらいでアイテム30個使っていいぞ
交友はさっさとあげた方が恩恵受けられる期間も長くなるし
色々揃ってきたらコンディション管理もしやすくなる 選手交友連打で得能つけまくってるわ
人物交友で星あげやすい要素とかあるんか? これ引退してもセレモニーとかないんだな
契約更改の場で即引退して10行程度のテキストが出るだけ
直後の妻との会話のほうが長い 正直疲労度休養もトレーナー交遊も必要ないと思うわ練習休んで地道に下げれば良い
練習なんかより選手交遊で経験値すいとれば良い ライナー多すぎるな
打球が遅くて気持ちの悪い内野フライも然り。
二塁打&二塁打での得点も顕著。
一番は何故ポイント制を廃止した? オフ中に言われたけど酸素カプセルとかあるんだな
ならマイライフ基準で作れよなあ スタープレイヤー最近やり始めたけどベストピッチじゃないと簡単に打たれるな
めっちゃむずいわ 下手なだけか知らんけどベストピッチムズいよな
あとCOMもチャンスになるとまあ打たれる
あれエフェクトかかってんのかな 投手でやってるけどやべえぐらいバットに当たるだけでヒットになるな
打たれまくるわ >>404
ロッテ
別にチームの守備がどうこういうわけじゃないんだけどな
異様に投げるたびにビックリマークが出て抜けまくるわ
そしてバットに当たるとほぼヒットコースに飛ぶ >>405
なんかリリースのタイミングズレたりするな今回
4隅集めすぎか、4隅使わなすぎか、ボール球使用したら案外引っかかるよ
カーブ スローチェンジアップは最強 俺は逆にスタプレの無機質な感じが
成績眺めて悦に浸るプレイにはよくて好きなんだよな
マイライフだとイベント多すぎて逆に飽きちゃうわ
全手動が基本だからかもしれんが >>395
引退試合ないのか、いかれてんな
やることなさすぎるよなあ、もうちょっと色々あったろ >>406
フォーク投げる→タイミング合いません→棒球でど真ん中に集まりまくる→めちゃくちゃ打たれるだわ
そしてストレートもジャストピッチじゃないと火だるまだわ
ちょっとこれはきつい 1年チャレンジでコントロールS持ちで作った投手で始めたら輪が太くなってベストピッチ出しやすい >>407
どうせ強い選手作るためのモードでしかないんだから
俺も淡々とやらせてくれればそれでいいわ 練習てミートだけ上げるのとか出来ないんかな
キャラ的にパワー上げたくないんだけど ヒロインのたびにインタビュアーがくっそ恵体で草生える
とんでもないガタイしとる 高★プレイヤー作成するためだけに最初の選択ってみんな何にしてるんだ?
フィールディングは必須だとは思うが >>409
フルカウントになった時にどうするかだな
スピリッツとかベストピッチでも打たれるし、容易にストライク取らないから球数多くなる
ストレートボール球のみにして、変化球失投だけ気をつけたらマシになるかも
>>414
スタミナと何かを持ってる
初期スタミナB 援護 逃げ球 尻上がり 星130程度 よく分からんけどラーニングって交友度マックスになったタイミングしか無理なのか 普通だと防御率1点台
難しいだと防御率5点以上で中間が欲しい >>417
無理、しかもどれだけ相手より星が上でも多分交友度0から1発でmaxは駄目な感じ 今更ながら友好度マックスの奴と交友して選手って連れてこれるの?
一回試して誰もこなかったから諦めたんやが 彼女候補って
永尾まりや 原あや香 市川美織の3人だけ?
永尾まりやは結構な回数デートしたけど☆2だったわ
車買ってない時に原あや香誘ったら
「車じゃないと…」って言われたわ >>422
彼女にしないと星3にならない
星3 彼女(告白後)
星4 フィアンセ(プロポーズ後)
星5 妻(結婚後)
で固定 >>424
あ そうなのね
3回くらい告白スルーしてるけど流石にしていいのかな? 彼女ってどれ彼女にした方がどこが強くしやすいみたいなのあるの? >>425
多分選択肢出るまで行けば告白は100%成功するはず 選手との交友って1回MAXになるともう意味ないの? 練習には誘えるから好きな選手引退するまでずっと育てれるぞ >>420
マジか…。
じゃあ、「右ミートはこの選手からラーニング」って決めて、その選手と知り合いになるまでは選手以外の人との交友度を優先した方が良いのかな? >>421
好感度maxに到達した時に一度だけ
交友ラン見てゲージが満タン みすった
>>421
ゲージが満タンなら交友連れてくる
ゲージが満タンかつmax表示なら無理 >>430
いや、ショップで何人かは厳選できる、車買えば
お金が足りないなら事前に金塊買えばいい、VPたまらないなら試合9回2アウト2ストライクまでフィールドプレイ投手で完封ペースで弱いでやって中断してそこから永遠にやればいい
1回あたり4800VP稼げる、あらゆるVP稼ぎ手段で一番強いと思われる >>406
出来ればフォーク最強にしてほしいもんだ オールスター時点で4割40本打ってて能力も調子も低くないのに全セの9番で草
スターレベル足りないとかなんかな?
どう考えても8番の梅野さんよりは打てると思うんだけど >>420
少なくとも投手ではゼロから一発でラーニングいけるぞ 3割20本打っててオールスターにも選ばれたのに
いまだにスタメン併用扱いって監督厳しすぎるやろ >>438
一発で交友度MAXは無理だぞ
-500でも-600でも90パーセントくらいしかならん 野手でやってるけど能力低い相手には普通に一発で交遊値MAXいけるわ >>443
野手はそうなのか
全球種とって900超えたがまだ1発MAX見たことないわ 彼女候補の3人より甲子園の定食屋のおばちゃんのほうが美人な気がする 四球乞食プレイしてたのに急にCPUが絶対ゾーンに投げるマンになりやがった
難易度変動のせいか知らんがクソだなこのゲーム 何で今作から難易度変動だけしか選べない様にしたのか意味分からんな
コナミって熟無能だわ 436
千賀使う限りフォークはある程度球威とかあげたら強いかも
438
ま?自分の星は?
440
なるほど、スタッフ使うことで1発で出来るようになる。つまりスタッフの意味を無理やり作ったと流石コンマイ
441
USB PROSPI うpよろ
442
だよな
443
星いくつで確認した?スタッフ使ってる?
444
上げすぎ笑
445
遅すぎわろた
446
それな
448
2015と同じすら出来ない畜生
449
スタッフスキル何個ぐらい取るといいんだろう >>449
記者と交友してスキル解放されたけどこの先にもっとでかい交友強化あるのか? +100くらいだったら一発で交友マックスなるだろ
ちゃんと記者とも交友しろ >>452
0から、つまり交友関係に追加されてから、1発で100にならないんよ
+350くらいでさ
スキル必須なんかな? このモードって自分強くするより周りの好きな選手超強化する方が楽しめるな
超強化した藤浪がFAして泣いたけど >>457
確かにw
自選手を無双するぐらいに育てるするより、スピリッツモードである程度の能力の選手を自選手にして、自チームの選手を強くするようにした方が楽しめるw 主人公がニコッとも笑わないのと打った時吠えるのが何か嫌 子作りイベントが無いのとか実在選手でプレイすると付き合えないのとか
実写で芸能人使ってる弊害?
2015の良い感じの2次元グラで良かったのに 投手の得能つけまくってる途中だけど投手に守備職人つけてもええか?
坂本から吸える経験値使ってまでつけるのはいささか疑問だが 失投を打たれんのはまだしもベストピッチ決まらなかった時にコースいってても簡単に弾かれんの辛いなあ 作り方間違えたら投手★999作るために3-4年かかるなこれ
900から全然上がらねえし得能は最初のうちに取得しとかなきゃ後半ノーノーばかりでろくにポイント集まらない >>467
リアル
球場2018ぐらい
藤川球児2006ぐらいのフォーム
ソトの顔
コリジョンは知らん
ビデオ判定なし
プロスピのいらない所
タイムしても球種変わらない
甲子園スピリッツ47都道府県の意味、選手固定かつ意味ない
要望
BGMパワプロみたいにいじりたい 犯罪者ガチャセレクションとかやったら1見直す
0万ぐらい使ったるわ >>468
シーズン後得能シーズン成績に応じて自動取得とか経験値取得とかないならひどいなそれ
犯罪者
山口 緒方 綾部 etc スタプレは育てた選手を登録出来ないから萎えるよ、いくら強くしてもスタプレの中だけだもの
パワプロのマイライフだと保存しますか?って年頭に出るのに 保存してもどうせスタプレ以外使うモードないし別にいいやろ スタプレで16からミッチリ5年育てた選手をペナントで使いたかったのよ あれ?登録できるって書いてなかったっけ?
甲子園からの選手は登録できないらしいが サブポジって増やせないんですかね
春期キャンプ辺りで出る他の守備位置になるってのを試しにやってみたら
守備Gのままオープン戦で使われてたんですけど 軌道リアルにすると3倍難しくなるなw
けど面白いわ
速さベーシックでもミートアシストなしじゃなかなか打てんし、めっちゃ三振してまう 野球選手って週に1日しか自由行動は許されなくて、それも数人のスタッフと野球選手と交流するしか出来へんのか大変なあ…それに結婚しても子供も産めへんくらい忙しいんやろ? 球団のオッサンせめて美人のオバサンにできなかったのか?やる気出るのになあ 投手で、オリックスでスタープレイヤー始めたんだけど、
チームが弱すぎる。開幕2カード全敗後、低空飛行を続けている。山岡・山本の両エースも毎回炎上して、未だ未勝利。
https://i.imgur.com/xCChutQ.jpg
開幕一軍から実績作って「ロングリリーフ」から「ワンポイント」を経て、ようやく「方程式の一角」になったんだけど、そもそも負け続けているために勝ちパターンの投手の出番がなく、「方程式の一角」になってから7試合くらい登板がない… 先発陣とスタメン野手と練習しまくるんやスタメン全員と先発4-5人☆400↑にしたら30ゲーム差ぐらいで優勝しだしてゲームつまらなく出来るぞ PS4Proでスタープレイヤーの試合中PS4Pro爆音になるのは仕様なの?
1年チャレンジは試合中爆音にならないけど >>483
おお、そうなんや!ありがとう。
同期入団組しか知り合いおらんし、同期の中川は一発マックスになってしまって福田周平紹介してくれへんし、要らんかと思ってたけど、最後のPL戦士中川を育てまくるわ。 >>483
999育成用データの話だけどそんなまどろっこしいことしなくても1つの球団にスター選手ガン積みしたら簡単に100勝3敗とかなってつまらないぞ〜
そのかわり育成は三年目以降ビビるくらいに捗る 今三年目で投手の星965だが牽制と対ランナー、クイックの得能ハゲるくらいにだるかった
先頭打者になんとかランナー1塁出てもらって盗塁されないように牽制しまくりつつ相手のバントは必ず失敗させるようにするイライラゲー 江越の友好度MAXにしたらアベレージヒッターに覚醒して草生え散らかした
現実でも頼むわホンマ 能力割り振れねーのかよ
変なとこだけリアルにこだわるんじゃねーよ 投手で新規作成ではじめてるけど
序盤はVPで買えるアイテム使いまくって
能力上げるのが安定なのかな?
初期能力低すぎるから遠慮なくアイテム使ったけど
1ヶ月で球速15キロ上がったのは草生えた >>491
2年くらいでアイテム使い切っていいと思う
後半プレゼントもチケットも金塊もがっつり腐ってる 甲子園スピリッツで育てたショートを更に育ててオールA守備職人つけたんだけど未だにGG取れねえ
坂本が強すぎる GG取れないよなあ
試合数補殺刺殺守備率で全部上回っても必ず菊池か山田が受賞する 守備で横っ飛びって◯ボタンだよね?
押してもグラブをちょこっと出すだけなんだけどどうすんだこれ >>495
多分押すタイミングがちょっと遅いのかと >>491
なんのアイテム使ったらそんなに上がるの? >>497
特訓チケットだと思うけど初期ならクッソ上がるんじゃない?知らないけど リゾート系?疲労を軽減する不動産が効果ないように思うんだけど。そんなことない? >>499
アレ何を軽減してるんだろうな
強めに練習の22%が20%にでもなってるとかなのかね 日ハムの守備やべえ
近藤ショート中島セカンドで渡邉がDH
おかしいやろ
2年目は中田レフトいくし 4番炭谷になってるわ7番陽だし8番丸だし
遊びすぎだろ >>497
特訓?チケットと友好度あげるやつで数人の友好度マックスにして
経験値大量にもらえた
アピールポイントで変化球とスタミナ選んだら
初期球速が132キロだったのでそこから球速最優先で15キロアップ
あと設備も買ったよ >>505
こっちの世界では菅野がFAして横浜行ったわ 甲子園スピリッツ作成選手も保存出来ればよかったよな
16で入団して2年鍛えて18、そいつをペナントで使って何が悪いのか・・・パワプロだとあるのに 菅野がFAどころか球界から消えたんだけどなにこれ
アメリカいったの? 四球取れないしいっそ日程スキップで進めれば面白い? >>511
昔からそうだけど
自分でプレイしたり観戦したりすると変な数字になるけど
日程スキップならそこそこリアルな成績になるよ 今回日程スキップで4割5分打者になるわ
下手くそだから自分でやるよりスキップした方が良い成績残す ルーキーの中学生並みのクソ能力でプレーするのは無双しようが打たれようがリアル感なくておもんないし、
スキップして強くなるのは3年かかるしでおもんない 評価が上がってロングリリーフからワンポイントに昇格するの納得いかんw >>514
まさにこれだわ
能力上昇値低いならもう少し基礎能力上げろよな これリリーフや先発転向したら簡単にオール2重丸適正貰えるんだな
バカじゃねえのかこれ オールスターのMVPがホームラン4本打っても取れんのやが
3回を完全にならまだしも無失点とは言え被安打2より上やろ 昔のパワプロのマイライフの頃からずっとそうだけど
一軍ベンチの自分を試合に出すために同じポジションの選手に代打出すノルマ起用どうにかなんないかなあ
6裏1点ビハインドで四番の外人に変えてルーキー出すかよ >>518
二重丸貰えるのはいいけど先発◯に変更するとかあるだろ
全部二重丸は流石に違うわ アプデしたら変化球ラーニングだけめんどくさくなりそう ベストピッチ以外全部長打不可避の失投抜けたまになるのはなんなんだ?これ 監督評価って数値化したものを見れるページありますか? スタプレ2015がどんなんだったか思い出せない
どんなんだったっけ、音楽が好きだったのだけ覚えてる みんな投球リアルの球アシストなしで打てるん?
2でやっと打てるわ
スピードはベーシック+ スポーツ記者の他球団選手紹介なかなか意中のこない・・・皆粘ってんの? >>529
記者は得能くっつけ用って割り切ってやってるのと外人連れてこれたら外人つながりで主力複数引っ張れるから一旦交友先見てから決める どうやったらエースになれるの
23勝したのに開幕投手になれない >>532
監督の友好度上げなきゃどんだけ完璧でも2年はかかる スタープレイヤーでオールMAX作りたい
変化球ラーニング12球種オールSは可能
疲労回復もキャンプで可能
なら後は得能なんだけど
現役選手が持ってない得能とかあれば教えてください 投手で、1ストライク1ボールで盗塁されて
2ストライク1ボールの走者2塁
ここから敬遠になるのどうにかならんの? >>534
投手オールS★999全得能おそらく所持作成終わったけど
威圧感と緊急登板◯
対ピンチAだか打たれ強さAいなかった気がする
ノビやキレの得能はスタプレで取得できなそう >>536
新規作成選手?高校で育てた選手の引き継ぎ? >>537
新規作成
高校で作った平均星650の投手と星200前後の各球種S投手たくさん自チームにひき連れたうえで野手も投手も若くて星の高い選手で固める下準備はした
自チームにどれだけ経験値吸える素材作れるかが鍵だと思うわ >>539
欲を言えば変化球素材は星下げまくる
全選手星500越えの高卒ルーキー複製しまくって全てそれで固める
得能素材は他チームどれか1つか2つだけ決めてそこに固めるのが1番いいと思うわ
500で最高経験値だしこいつらは自チームにおった方がええしなんなら敵チームの野手全て500以上でもいい 1つだけ言えるのは下準備半端だとパワーまでオールS狙うなら吸う経験値が絶対的に足りん
野手得能やランナー得能まで手を出すなら5年くらいで分析に回るだろうから特に >>536
ピンチと打たれ強さは多分どっちも現役選手で持ってる人いないはず >>542
やっぱそうだったか
練習チャレンジで作った球種特化のゴミ全てに余ったポイントでピンチA打たれAつけてたから困らなかったからそういった準備もした方が良さそうやな あーあと現役投手に対左Aいなかった気がするのとケガしにくさAつけるのまあまあ苦労した記憶あるから各種Aは最初から目星つけたほうがいい スカウトはこのクソみたいな初期能力を見てどこを評価して指名する気になったのかだけ気になる 対左A フランスア、中崎、五十嵐
クイックA 岩隈、比嘉
ケガA 宮西
打強A 増井
対ピンチAは現役にはいないな。 しかし同じチームの選手なのに他の選手に紹介してもらわないとご飯も一緒に食べに行けないとか・・超リアルですねw しかしアシスト1と2の差が大きすぎる
2なら打て過ぎ1なら打てなさすぎ
アシスト1.5が欲しいな >>536
オールMAX頓挫確定して草
投手は変化12得能4人ね、ありがとう
野手は調べてみるわ、その後書き込みします
自チーム70人変化球ラーニングと経験値か、戦力外1年でするかなあ
いちいち作るのめんどくさいし、覚醒廃止まじかよおお
情報ありがとう! マジでビッグイニング多すぎだわ
どの球団もチーム防御率5点前後あるじゃん 根本的な質問ですまんけど、投手の球種上書きの様に打者の場合は肩力上書きとか出来るの? ネットで散々調べたけどスターレベル最後の???の項目まだ誰もアンロックできてないらしいね
これ俺が最初に見つけてしまうかも とか言ってたら世界初アンロックしましたわ
「スタープレイヤーとなって日本一を達成」5000P
※スターレベルが50以上の状態で日本シリーズを制覇した 難易度設定自由にできないのも糞だなあ
なんで自由度下げてんの 選手交友ではラーニング貰わずに
経験値貰った方が効率いいのかな? >>557
すまんがオールS作成してた間にすでに見つけ終わってるしそれでも最速じゃない自信あるわ >>560
野手今から作成予定だから強いの作るコツ教えて >>562
諦めて自チーム二軍選手に低級のラーニング素材作るのが一番硬い
基本作成はパリーグだと思うけどセの1球団解体して★500以上の高卒で固めた餌チーム数個作るとなお良し 対ピンチAとかはたまに他球団の選手が取得してたりするけどケガしにくさAはマジでラーニング出来んわ ストレートの球威・コントロール
球速
スタミナ
このあたりはラーニング出来るの? >>554
ありがとうございます…。
選手能力上げるの時間掛かりそうだな >>461
出産イベントじゃなくて子作りイベントなのか なんかさ、リアルの世界でもゲームの世界でも
「早く休日来ないかな〜」ってなってるのが
嫌になってきた。 チームメイトと飯行くより
休日返上練習の方が疲労度が回復する変態主人公 最初にこそ能力上がって欲しいのに最初は伸ばづらくて無双し始めてくるとラーニング拒否で能力上げやすいってチグハグだなあ…
もうちょい初期だけの美味しいイベとか欲しい はっきり言って実写がつまんなくしてる、オッサンやアイドル崩れのスライドなんていらんのよ
甲子園持ち越し選手の保存可・週1しか出歩けない誰得の囚人仕様撤廃、これでスタプレは面白くなる 休日なのに自由行動できない場合があるのは納得いかないかな
せめて自球団の選手とは自由に交流させてほしい >>566
ケガAは宮西鳥谷だけか
鳥谷はすぐ引退しちゃうし 今回スピリッツで強い選手が作れない代わりにコッチで作れるからまだ許せるわ
しかも野球やんないで済むしw
今回スピリッツもスタプレも肝心の野球部分不要だなw 休日は固定なのちょっといかんとおもう
CSまでの間毎日休日っておかしいだろ
練習させろや 甲子園モードで作った500越えの投手が高卒1年目にしてタイトル総ナメしたわ。
スタープレイヤーで作った投手じゃ二軍から這い上がるのでやっと。 >>567
ストレート無理
球速スタミナはラーニング拒否 淡白なんだよねー。周囲のスタッフや選手、監督とかのやり取りが。
このモードは感情移入と言うか没頭感が大切なのに。 ほんま淡白
休日の時は龍が如くみたいな感じにして(ゴルフやダーツ等)趣味に興じたり、バーで意外な大物選手に出会ったり、練習は手動にした場合成功度合いに応じてたんまり経験値ゲットできたり
そこまで進化すれば皆スタプレやるだろw マイライフまるパクりで良いのにな
あとやっぱり実写はいらんな >>585
実写いらん、マイライフ丸パクリで良い
それってパワプロでいいじゃん 両方やったけどマイライフの方が面白いのは確かだと思う
マイライフも欠陥や不満点多いけど >>586
パワプロはパワプロで面白いんだけどさ、等身がやっぱり自分には合わないんだよね 自分はPSVitaでやってるけど、めちゃくちゃ楽しい。
彼女できて結婚出来るモードとか48歳年齢イコールに
とっては萌えるわ。
高卒ルーキー野手でCOM最弱でやってるけど、2年目で
三冠王とれて、バカスカ打ててストレス発散。 守備時ダイビング〇ボタンだよね?
ちょこっと出す奴しか出ないんだけど >>591
どっかに前書いたけど多分押すタイミング遅いんだと思う 今作のスタプレは能力上がんねーなあ
甲子園スピリッツで作った高卒選手で始めるのが前提なのかな
大卒のエース級ピッチャーみたいな選手が作りにくくてしゃあない 大卒設定とかにしても
入団当初が中学生クラスの能力だから
最初の数年間はテレアポ並みに電話に専念するしかない悲しさw >>594
スタッフはスタッフで
マジで大卒選手がどの程度の力があって入団してくるのかほとんどわかってなさそうだよな
ピンキリなのは確かだが 嫁にしても呼び方変わってデート先選べるようになるだけ?
婚姻後は親密度の上下もしないし、クルーザー持っててもクルージングいくわけちゃうし
脳内補完もできないあっさり具合 まあこれは前作もだが盗塁ほんとやりにくい
何回牽制死しとるか分からんわ 盗塁はマジで難しいよな
走力S盗塁Aでも成功率7割ぐらいしかない >>594
大卒競合ドラ1の即戦力投手みたいなのは作れないよな
スピリッツで作った選手で始めるときに年齢選べればいいのにな
ていうか過去作って年齢選べたよな >>603
スピリッツで作った選手の年齢いじればいいだけじゃね?
選手データのとこで設定変更できるし 右打者でレフトスタンドにホームランブチ込んでもプルヒッターの経験値入らないんだけど めんどい奴はスキップで取ればいいバントと連発以外は全部スキップで取った 解説に「彼は逆方向ポール際にぶちこむパワーを持ってますからねー」みたいな事毎回言われるけど逆方向に1本も打ったことないんだわ
ちなパワーCシーズン2本のアへ単
恥ずかしいから広角をプルヒに上書きって出来るんかな >>610
できるよ
解説が能力に応じて話してしまうのはご愛嬌 練習しても能力なかなか上がらん
パワプロのマイライフに戻る 早くアプデきてくんねーかなー
難易度スピリッツで固定させてくれ ラーニングって経験値貯めてる状態でも能力つくんだね ホームラン61本超えたらそれ以降ずっとランダムで「この打席でシーズン本塁打記録更新云々」の実況入るんだな
現在更新中の記録をあたかも「過去の記録を超えるか?!」みたいなノリで扱われても興醒めだからやめてくれ
あと単純にしつこい 結局スタープレイヤーの醍醐味って何なんだろう
サクセスの方も淡白っちゃ淡白だけど、奥居とか解雇されたやつのその後とか試合観戦に来る家族とか色々ライフしてるんだよ
スタプレはなぁ・・・ この手のコンテンツは自由行動が醍醐味だろ
週一でしか自由行動できないとか囚人かな? オールスターとか交流戦前後の連休ですら出歩かないからな
これもう球団から監視されてるだろ >>613
投手COMはスピリッツ
打撃COMは強いで固定したいで候 打高投低すぎるわ
リーグ1位の阪神が防御率4.00で最下位が5.51って
調整下手やな こういうスポーツゲームの宿命とはいえ謎采配は目につくねぇ
スタメンで4番鶴岡とかどうすればそうなるのか 打者だと低能力でも実離れした成績になるけど、投手はどんなに能力高くても平凡な成績になっちゃう…。三振取りたい。 観戦モードで三振と四球がほとんど出ないのがマジで不満だわ 対左A対右Cの選手入れて試合全スキップしたら100試合時点で.445で笑うわ
なんで前人未到の大記録出してんだ 2週目チーム育成プレイでもしようと思ったが
周回はできないんだな・・・
駄目元でアプデ要望出してくるか まあでも日程スキップが復活しただけでも2015よりはマシかもな
最長30年できると言われても、手動オンリーで30年なんて全くやる気が起きなかった まあ正直な話
進化してる部分もあるからな
退化してる部分が叩かれてるけど これ優勝したら胴上げシーンとか無いの?あとタイトルの授賞式とかも無いの? MVPの候補に選ばれた報告もなければMVP取った事によるメリットもないのな
せめてファン増えるとか首脳陣の評価上がるとかあってくれよ ガッツポーズで喜んでたり悔しがるとこで真顔なのはいつ進化してくれるの >>616
もうなんかスタプレに特化したゲームでも作ってさ
遊び要素満載にしたらええんと違うか
休日とか試合後とかにGTA、龍が如くみたいにパチスロとかバッティングセンターとか別ゲーになればええんや
売れへんやろうけど面白いと思う シーズン終わりからCSまで休日連打させるのなにwww 能力何歳から下がるの?
洒落にならんぐらい下がる? >>632
パワーAならそれに加えて60本くらい打つしな
バランスはおかしい 投手で野手能力はどのくらいまで上げられる?
野手サブポジはつけられる? スタプレの出来はほんとガッカリだわ
2015と比べて大幅に劣化するとかありえないだろ 15年くらい前に『サッカーライフ(PS2)』ってゲームあったけど、あっちの方が面白かったなぁ
いっそスタープレイヤーじゃなくて『やきゅつく』があればハマったかも 甲子園スピリッツで作った選手を強化して保存できる仕様だったら少しはモチベーション上がったかもしれん ついでにジョンソンのパワーカーブとか固有変化球もラーニング可にすれば尚よしかな 投手も一定レベル超えたら平均してノーノー達成する基地外産まれるからな
延長11回完全試合達成してて草生えた ピッチャーやってるけど、フィールディングと肩が悪過ぎて、バントが怖くてしゃーない。
自分が下手なのもあるけど、ピッチャーの守備範囲ギリギリに転がされると、7割8割内野安打にされる。
高めコーナーに球威Sのストレートをベスピで投げ込んでも結構ちゃんと転がしてくるし。 >>646
カーブだの変化量とてつもない変化球投げた方がバントフライ安定するで >>646
バント対策ならストレートよりも変化球
これは過去作から変わってない >>644
DC版を選手データ変えるだけでいいから出して欲しい
アプリでも行けるだろ >>644
アプリ版あったけどあんまし盛り上がらなかったしねぇ
あとは試合の方で色々難癖つけられそう >>646
これも違和感なんだよな
例え160キロの豪速球を投げるピッチャーでも、肩を上げなければ厨房並みの送球になる、逆もしかり
そんなことある訳ないんだから肩くらい連動して上がれよと ver1.02 7月31日18:00
【共通】
COMの強さ(打撃)を調整
【甲子園スピリッツ】
イベント中にストップすることがある現象を修正
【オンライン対戦】
オーダー設定で同じ選手の表示がおかしくなる現象を修正
【スタープレイヤー】
一部スタジアムの背景が正しく表示されない現象を修正
【ドリームリーグ】
マルティネス選手(中日)の写真を修正
プロフィール閲覧で進行不能になることがある現象を修正
投手オーダーの設定でストップすることがある現象を修正
大会報酬の「累計報酬」の表示を修正
大会の試合で設定した応援曲がただ行く再生されるよう修正
大会の試合中にストップすることがある現象を修正 ほう
これでセ・リーグ打率トップ10皆が330超えるような異常事態がなくなればいいんだけど果たして 酒コマンドと女コマンドでストレスゲージ大幅に下げられるけど確率で暴行事件起こしたり週刊誌に撮られたりするゲームやりたい 試合で活躍するメリットが無さすぎる
ラーニングだけじゃなく、内野安打打ったらそれが上がるとか自習させてくれよ >>656
でもそれで意図している能力より強くなりすぎるとかは困るから
練習設定=強度×試合での活躍ポイント→上昇分
みたいな風にはしてほしいけどな >>645
投手はオートで打席を手動にして送りバントのサインがでたらキッチリ決めるのが気持ちいい 野手でプレイしてるけどホント四球取れなくなったな…
2015だとシーズン90くらいは取れたけど今回10も取れない
フルカウントからストライクにしか投げてこないし、ノーコン投手でもガンガンフロントドア決めてくるのがしんどい >>659
難易度強い以上 フェード等表示一切なし リアル軌道
これでやってみてくれ
おれも2015は120〜150くらいとれたからそれよりは減ったけど年間70〜80はとれるから 毎度のことながらバランスはおかしいわな
アプデ2回くらい入ればある程度調整されるべ プロスピAの秘書でも頑張ってくださいって言うのに
こいつら無言なんだ 過去作でもトップクラスに四球取れるけどなあ
どのピッチャーも際どいところ連発しすぎだけどw 完全試合を達成しても何も変わらず裏ローテのままでウケたw アプデ来るけど調整入るので打撃COMだけかよ
はよ投球COMも四球出やすいように調整しろや 廉晃のシンカー方向の2シームはラーニングできないのか・・・
オリ変やからか・・・
くそやん >>660
全く同じ設定でやっててほぼ同じくらい四球取れてたんだけどある時急に四球出さなくなるんだよな オート進行でも先発試合に勝つと5000VPもらえるんだな
ホームラン競争より甲子園スピリッツで作った投手で無双させまくるの方がポイント稼ぎ効率良い気がしてきた >>668
9回2アウトで中断してロード連打が最強って聞いた
VPもう余ってるからやったことないが >>660
仮にそれで四球出てもリアル軌道じゃないと駄目なら普通でも出るように直さなくちゃならんでしょ >>671
盗塁A結構いそうだけどその辺から奪えばいいんじゃね なんか嫁候補すんごい地雷臭がするんだが?
プロ入ったばかりのルーキーに電話番号なんか渡してんじゃねーよ・・・ ミドルスピード、フェードなしだと打てる気がしない。
けどフェードありだとなんか嫌だ。
自分の下手さを認めるしかないか ドラ1で新人王確定の成績残してる19歳ならアナやアイドルから電話番号受け取ってても不思議は無いけどなあ 俺が固いだけかー。1、2年目はプロ入ったばっかりだからそっとしとけよって思ったわ。
ルーキーが調子にのって聞きまくるってのは理解出来るんだけどな。 そういやオリックス二軍のウグイス嬢が一回り年下の二十歳の有望株の投手引っ掛けて結婚したりしてたな
怪我して長いこと投げてないせいで育成落ちしたけど わしはあや香と結婚したよ。
アナウンサーやアイドルは胡散臭くて。
まあ、わしが一番胡散臭いけど。 次回作は実写やめてほしいなぁ〜
なんか昭和の地方のCMみたいなんだもん 野手で早くスタメンになりたいんだけど、監督やコーチの交友度上げるのは意味ある? スーパーサブになってから
前の試合の結果も左右も関係なくスタメンとベンチが交互の毎日がずっと続くんだけどなにこれ? 身長がおかしいのなんとかしてくれ
自分は203cmなのに170cmしかない田中広輔と頭の高さが同じって意味わかんねえよ >>686
たしか下の説明に書いてある。監督はレギュラーでコーチは一軍だったはず。 守備についてたら相手のピッチャーて全くバントしないな
ノーアウト1、2塁でもピッチャーに普通に打たせてくるあり得ないわ >>689
どうもです。ラーニングで能力取得とか考えてるなら、早くスタメンになった方が良いね。 オートで回すのが好きなのに疲労システムがクソすぎて
ボロボロか無双かの2択しかない
パワプロもそうやが基礎がゴミでも得能で無双できるから
マジで萎えるわ
わざと微妙なの作っても疲労させないとすぐ無双する バランス調整ぶっこわれてるよね
特殊能力縛りしとこ ベストピッチ以外は十中八九痛打される仕様は変わりないのね
投手で新規プレイ難しい 前作も顔パーツこんな少なかったの?
横顔キモいのしか作れなくて萎える 盗塁のサイン出てるから見逃してるのに走らないでストライク稼がれて
フルカンになってからバントのサイン出るのやめてほしい 横顔のパターンがしゃくれかアデノイドか普通しか選べないの悪意ありすぎでしょ エンドランの指示をウエストボールで外されて出来なかっただけで評価下がるのもおかしいよな >>697
スカスカのハマスタ見ると開発陣って本当に野球見てないんだな〜って思うよね すごいよな正直パワプロのたこ焼きたちよりも表情よバリエーション少ないとは思わんかったわ 1年目に全試合出場したけど
1本もホームラン打てなかった
打率は.310で盗塁5のサード
あの世界の2chでは何て呼ばれてるんだろう
そして無機質な1年を過ごして契約交渉はどんなか楽しみにしたら
球団から3900万円を提示されてそれでおしまいってなんだこれ
パワプロのマイライフ程度の交渉もできないとか >>706
データ分析の星5にしたら1000万加算されたで ちょっとでも微妙な打球だと止まるもんな
ファーストランナーがセカンドアウトでセンターゴロが何度あった事か ランナー1塁で右中間深々と破ってよっしゃ3塁打と思いながら走っても前のランナーがきっちり3塁でお止まりになる 変化球のラーニングってなんか基準あるのか
エース格の変化球貰えないんだが >>711
オリ変なんじゃないの?
もっと具体的に アプデ後四球さらに取りづらくなった気がする
俺の体感だけどCOMの投球レベルがスピリッツの時は出にくいのかなと
強いの時は結構取れる
けどこれ逆だと思うのよ、スピリッツ=俺無双状態=ストライク投げづらいだろ普通 >>712
楽天松井のチェンジアップが取れない
既に別の選手から下方向ラーニングしてたらダメなのかね 契約交渉だけど、1年目に.382 41本 105打点で年俸1億5千万
2年目に.387 51本 147打点で6億1千万→増額で6億7千万だった
年数はあまり考慮せずに成績重視なのかね
上がり幅が半端ない >>706
一年目打率3割9分打点109本塁打30本で1億6000万(1000万+)だったな。
2年目で1億超えありえるんか? >>701
いやエンドランってそういうもんだから
野球エアプか?
あと怪しい記憶だが空振りでもいいから手出しとけば評価は下がらなかったような記憶 野手で高卒3年目で打率540、HR85本、打率250ぐらいだったか。
それで年俸が一気に11億になった。 >>719
ウエスト空振りして評価下がるんだよね
だからおしいと言ったんだが マイライフはどれだけ活躍しても現年俸の5倍が上限って制約あったしスタプレにもあんじゃないの? CPU走塁はアプデで絶対治してくれ
てか2015でも最初こうでアプデで治してた記憶あるけどな 牽制の帰塁ぐらいはオートにしてほしい
盗塁むずすぎ 阪神の小幡でやってるけど盗塁Fじゃ走力A遅い変化球でタイミンググレートでも刺されて草生えた >>698
目のパーツが絶望的に少ないよね…。
なんか今回は似たようなのばっかで実質更に選択肢少ない。
イケメンと言うか、目の大きなフツメンすら難しい。 >>724
左入力してたら牽制きたら自動で戻らなかったっけ?
その代わりリードは控えめってやつ >>722
やっぱりそんな上と下も上限あるみたいな規約あったよな?
・・・このゲーム素人がつくってるのか? 二塁ランナーがシングルで帰らない仕様って何が原因だ?
外野手の肩が強いのか、ランナーの足が遅いのか、塁間が広いのか…
あれで打点稼げないから損した気分になるわ >>708
ツーアウトで山なりフェン直でも一塁ランナー帰ってこないね 守備時四球量産
打撃時四球出さない
CPUの守備の動きもおかしい気がするんだけど 過去作みたいに試合後にVPの明細出してほしいな。
何やったから稼げてるのか、足りないのか
全然わからん。 投手でやってるとポテンヒットとどう考えても間に合わない外野バックホームがウザすぎるな 色んなタイプの選手でやりたいからセーブデータたくさん作るんだけど、ロード時セーブデータに選手名が出ないから分かりにくい
こういう細かい部分の改悪が困る ストレートってラーニング出来ないの?
普段の練習からでしか能力アップしない? 二刀流出来ないのはホントにダメだわ
投手でHR量産しようが打順は9番から変わらんし、指名打者にもならん
そのくせ実況と解説に毎試合二刀流の話されるし…なんでペナントで出来る事を出来ないのか ってかレギュラーになるまで長すぎ
一試合ごとにスタメンとベンチスタートを繰り返すとか何を考えてこんな頭おかしい仕様にしたんだか 彼女ってひどすぎないか
服も同じだし、結婚しても顔も映らない
プロスピAでも声出すのに無味乾燥! フィールドプレイでショートしてたらまれによくセカンドにふんわり送球しよるんだけどナニコレこんなプレイリアルで見たことない意味わからない >>741
あるあるすぎる
もっと気持ちよくゲッツー取りたいんやけどなあ 守備と走塁のバランスほんと悪い
早くアプデで改善してほしい 現役選手でスローシンカー(スロースクリューでも可)持ってる選手っている? >>747
壊れた信号機
なお信じて突っ込むと走塁死×になるね >>730
たまに2塁回ったところで止まったりするぞ 守備も守備機会だけ操作回ってくる設定つくってほしい ショートでやってて1試合守備機会0とか結構出るんだが
こんなこと実際にあんのかよ >>726
今まで27くらいあった目が今回6くらいしかないよね
目尻もあるけど ラーニングは特殊能力や球種の取得方法としては今までで一番面白いしストレス貯まらない
一緒に練習すると相手の能力が景気よく上がるのも面白い
同期入団の選手育てまくって黄金時代作るの楽しいわ 甲子園モスピリッツのマネージャーと比べてスタプレの嫁候補の顔偏差値が軒並み低い不具合の修正はまだですか? 捕手専で900超えは完成したがサブポジ与えないと999無理ゲーくさいな >>753
色々不満はあるがラーニングそのものは俺も不満ないな
能力がランダムで上がるのはどうかなって思うので仲間ポイント的な物が溜まっていって、それを使いたい仲間の好きなスキルに割振れるってシステムはどうだろうか 電話番だけしとけば5年目くらいに基本性能SA付近までいくから前作より強選手作成は遥かに楽だけどツギハギだから自分の思うような選手が作れなくてもどかしいね
デメ特継承できないし >>754
結婚するメリットないしその分を選手交友に回した方がよくない? 甲子園スピリッツのをほかの球団に登録してたらその球団で出てきて投手とか大変なことになるんだなw
星600の投手とかシーズンで防御率1切って16勝とかになってた 初期からあるカーブをラーニングから球威D、コントロールD、変化量Eにして、またラーニングで強化しようとしたんやけど、もしかして一度強化した変化球って再度ラーニングで強化できない? >>762
よく勘違いしている人多いが
スピリッツ後の登録はフリー枠から該当球団への移動をショートカットしてるだけだぞ ラーニングで強化できない能力を練習だけで
成長させようとすると物凄い時間かかるのなんとかならないかな・・・
金だして設備強化してもあんまり効率上がらないし、
交遊度マックスでラーニング選ぶと経験値もらえなくなるし、
うーん 本体じゃなくてゲーム側でHDR消せるようにならんかなぁ
白くて目が痛い 細かいことなんだけどさ
スタープレイヤーのデータをロードする画面、どのデータがどの選手だか一覧で分からないのめちゃくちゃ不便じゃない? せめてデータに名前でも付けることができたらええんやけどね
そんな面倒いとこするわけないか ああ
なんて名前の選手のデータかって前作は出てた気がするって意味ね 打順ぐらい選ばせてくれよ
走力A以上ならもう1番確定なの? >>772
右B左AパワーA走力A 中弾道 走盗塁Bで4番だから
チームによるんじゃないか ミートAAパワーSのアーチストでも投手だと9番だし、鈴木誠也押しのけてFAしてきた今宮が4番になったりと打順はめちゃくちゃ
なんでパワプロのマイライフ以下になるのか 敵チームの俺がライトスタンドに打ち込んでるのに大喜びのホームチームさん >>751
ライトで守備機会1ってのもあったわ
ライトに球飛んでこないなんて不思議 スタープレイヤーで1番楽しいのチームメイトと練習しまくって能力値上げまくることだな
柳とか小笠原とか1年で球速158まで伸びてもはや別人みたいになってる
中日ドラゴンズはお薬まみれ >>771
な。ていうか普通に考えてそれが出来なきゃあかんだろうと思う。 ラーニングさせようと甲子園スピリッツで作ったシンカー持ちのがオリ変扱いになった
折角12球投げる魔球持ちにしようと思ったのに、凹むわー
めんどくさいからやり直さないが >>767
これホントに解消して欲しい
思いつきでこんな選手でやってみようってプレイするから2015でも20人くらいの選手でやってたのよ
今回セーブデータに選手名出ないから自分でどこかにメモってないと不便 スタープレイヤーで日ハム金子弌大が初年度にオリックス移籍した
黒羽根も巨人行ったり、めちゃくちゃだね スタプレ 能見が楽天に行って才木が亀澤とトレードされたぞ >>777
ワイの所の藤浪さん
防御率8.50 0勝15敗でローテ回ってるぞ >>783
単純にシンカーって名前の選手練習チャレンジで作った方が楽
一球種なら簡単にオールS完成するし 投手やっているときにキャッチャー銀次がポロポロこぼしまくってイライラする >>789
交流戦の時にオーダー見て吹いたわw
さすがに、捕手銀次はヤバいよね…。 捕手銀次
捕手近藤
この辺はもはや確定といっていい キャッチャーって捕球が大事なのか?
リードとか適性優先であげたら間違いない? その辺はパワプロでもなってるからなぁ
他にも2016は守備Aで肩C以下の外野は即内野コンバートとかあったし
広島なんかセカンドに菊池いるのに丸をセカンドコンバートしてたからな >>792
ハムでいったらセカンド西川も固い。
トラウマ蘇るからマジでやめてほしい。 2軍の最終戦が終わったあと1軍に昇格っていわれて1軍はまだ試合残ってるのに勝手にシーズンオフになりやがった AIがアホでまともな采配できないんだからサブポジくらいは
自由に消したり付けたりできるようにしてほしいわ 発売からそこそこ経つのにまた1スレも消化してないってすごくね?
一応売りにしてるメインのモードの1つだよなこれ? スタープレイヤー2013のスレが残ってるほうがすごいだろw スタプレ大野雄大でやってたら
杉山がポロポロしまくるしベンチは150球完投させてくるし
もうアホかと
難易度も極端すぎるわ
普通やと完投当たり前
むずかしいじゃベストピッチ出来なきゃ火達磨 本当に失望させられる作品だわ
前作とパワプロから流用しまくってる癖に
何一つ進化してない
どころか、削除要素のせいで劣化してる
甲子園スピリッツで栄冠ナインの応援歌流れた時は
流石に呆れた 近本が4番やってるかと思えば
藤浪が初回3者連続四球からの3者連続奪三振
リアルなのかリアルではないのか 投球カーソルありのアシストありだったらリアルスピードでも打ちまくれるな
デフォの設定がこれじゃだめだろ そのための設定だろ
難しい設定でも打てるんなら文句ないが 盗塁された時に半分くらいの確率で
Nice stealって音声入るんだけどあれなんなんだろ? 先発だと週1日しか休みないから暇だな
パワプロみたいにもっと行動させろ >>811
ペナント終了からクライマックスまで無機質な休みあるしな
わざとつまんなく作ってんじゃないのスタプレは >>810
開発魂に赤星が盗塁にコメントするって書いてあったはず 現役選手から取れない能力はチャレンジで作ってラーニングするしかないのはもっと上手く出来たろうに 痒いところに手が届かないのはコンマイのいつものことだし、どうせ最後まで変わらない まあ今作バカ売れしてるみたいだから、次回作があるならもう少し作り込めるだけの予算が出るかもね 高めのフォーク系もちゃんと落差あるの前からだっけ? スイング気持ち悪すぎるけど
これ過去作の読み打ち機能使ったときのスイングだよね
なんで勝手に発動するの リリーフやってて中継ぎを続けたいのに抑えにさせられるのってどうにかできたりするもん? >>790
リアルと同じに尚輝がいないと思ったら、ビヤヌエバがセカンド守ってた もしかしてオープン戦で3安打打てって毎年やらされるの? >>826
実績あると減っていく
今8年目で2安打くらいしか要求されなくなるけど長くやったら1安打まで減るのかな >>818
前からやで
球種によって落差そのままのやつがある 里崎ってこんなに汚ぇダミ声だったっけw
収録環境の問題なのかたまたま喉の調子悪かったのか これって高卒にしてやっと能力に満足した選手が出来てもそれが年齢25とかなら
ペナントに入れてもプロ7年目の実績0の25歳開始?
速攻衰退していきそうで萎える >>838
ペナントでスタプレ産使って楽しいか?
ドラフトなんて取る価値無くなってまうやろ ポストシーズンにその年一軍なかった選手がいきなりスタメンとか先発抜擢されるの萎える
もうちょいベストオーダーとかの思考極端すぎるの直せんかね パワプロのマイライフやってたからきついわ
リアルになって色々作り込まれてるのかと思ったらグラがリアル風ってだけの劣化版にしか思えん セットアッパープレイしたいのに途中で抑え転向されて萎える。自チームにセーブ一位の選手いるのに。 >>844
あとは投手の時のサブポジな
まあ二刀流のルーチン組んでないから結局二刀流できないんだろうけど ロッテの藤原でやってるが、
オープン戦で毎年「期待のルーキー」みたいな紹介文出てきて萎える スイングがときどき気持ち悪いスイングしていまするんだけどなにこれ >>830
実績かあ
前年OPS1.00超えてんのに3安打達成できずに1ヶ月2軍に幽閉された
理不尽
>>843
勝手に異動になるのか
打者プレイの次はセットアッパーで馬車馬のように働いてるのに数字に余り残らず評価されない不遇の選手プレイしたかったんだが これ自由時間が週一とかうんこだろ
金も溜まったらなにか使える手段増やせよ まだ野手でしかやってないんだけど
投手先発プレイになったら1週間のうち5日は何もしない日があるってことでしょ?
投手プレイの楽しみ方教えてくれ マイライフと比べるまでもなくやれる事少なすぎる
リリーフでやってるけど、たまのオフ日でも休息以外の選択肢ないし、
自由行動日週一回って高校球児やないんやから…
試合終わって飲みに行くとか、その後にトレーニングしたり、身体のケアしたり、あるだろいろいろ
買い物も出掛けずにメニューから選ぶだけ 結婚ってなんの意味もないよな
ギャルゲーみたく選択肢あるわけでもなく、ただ電話するだけ
能力アップ等何かメリットあるわけでもない >>853
結婚まで行くまででも休みが無駄になる分、恋人作らないのが良いってのはどうかと思うわ ラーニングって一回もらったら取得しないであたためててもずっと手元の残る?
それとも相手が移籍とか引退したら手元からなくなるの? 残るけど選択した球種は二度と再取得できないよな多分 マイライフ期待するとゴミだけど育成モードと割り切ると割と楽しい >>859
中継ぎ選んだら元から抑え適正ついてる
このゲームのcomオート試合は馬鹿試合ばかりだから抑えの出番なくて結果的に登板できなくなる >>863
分かる。セットアッパーになった途端、登板機会なくなって中10日とかね…
先発鍛えて安定してきたら、まあまあ接戦なってセーブ機会でてきたけど。
それより19オフに柳田が、20オフに哲人が読売に移籍して、読売がまさに大正義軍団になりつつある。 逆にはやとは絶対に出て行かないってマジなん?
>>201にあるけど ワイルドピッチ全然しない気がする
守りの時敵バントも全然しないし
強行ばっかり
アップデートでましになるんか? 既存の若手選手で始めてオートで回して成績をニヤニヤしながら眺めるモード ヤクルトでやると2年目から監督が田畑になるのマジでストレス 矢野賢と仲良くしたら契約更改時にタブレットで分析したデータ見せて年俸アップした >>869
それな
おまけに味方を練習で強化しまくらないと
チームが中々勝てないのも余計にイライラする
ちなみにうちのヤクルトは5年目くらいで監督が石川になった スターレベルって一定以上あげ続けてなんか意味あるの? ロッテ藤原で30年オートで回した。23年目くらいには能力オール99到達。
以降はシーズン終わりに衰えた能力をシーズンかけて戻す感じ。
年俸は15億になるとタブレット解析で上げれないから15億が上限っぽい。
スターレベルは99
【年度別成績】
131試合.215 3本22打点1盗塁
106試合.213 17本44打点6盗塁
112試合.275 16本60打点3盗塁
143試合.330 26本113打点12盗塁
143試合.339 44本141打点6盗塁
143試合.321 42本152打点5盗塁
143試合.358 33本121打点 13盗塁
143試合 .351 36本126打点26盗塁
143試合.322 38本119打点5盗塁
143試合.327 29本119打点8盗塁
143試合.377 44本133打点13盗塁
143試合.412 52本145打点 7盗塁
143試合.360 43本134打点14盗塁
143試合.366 47本160打点28盗塁
143試合 .388 45本143打点22盗塁
143試合.341 38本138打点6盗塁
143試合.385 62本167打点22盗塁
143試合.374 51本136打点 22盗塁
143試合.411 45本144打点24盗塁
143試合.403 50本187打点22盗塁
143試合.366 36本144打点22盗塁
143試合.414 51本150打点26盗塁
143試合.427 49本161打点30盗塁
143試合.387 46本157打点21盗塁
143試合.390 47本167打点32盗塁
143試合.358 42本137打点18盗塁
143試合.400 40本129打点22盗塁
143試合.368 35本140打点27盗塁
143試合.389 45本147打点21盗塁
143試合.412 37本176打点27盗塁
【通算成績】
4210試合 15818打数 5766安打 1189本 3991打点 507盗塁
通算打率.365
最終年俸15億円、生涯収入375億6257万円、グッズ収入92億6707万円、ファン人数72万6453人
ロッテ8年→オリックス5年→阪神16年→ロッテ1年
ロッテでなかなか優勝できずちょうど地元でその時優勝争いしてたオリへ移籍。
しかし途端に弱くなり、やはり優勝争いできる関西球団である阪神は移籍。
ラスト1年は古巣へ帰り日本一達成。 >>874
当たり前の如く4割打ってるな
ちゃんと能力値はオールSまで伸びきるとは思わなかったわ
ラーニングの仕様は面白いけど1つ1つ地道なのは苦痛だな
打たれ強さとかクイックとか殆ど条件変わらんから毎度わざと四球から抑えるハメに… >>875
ちなみに得能はチャンスB走塁A盗塁A存在感チャンスM初級逆境レーザービームとかそのあたり。ただ走力99で盗塁Aなのに盗塁数が伸びなくてトリプル3は2回だけやった。やっぱり積極盗塁とかの、緑の得能というか、プレースタイルもつけられるようにしてほしかった。 >>876
確かに個性出すのは緑になるもんね
ラーニングは出来ないし、スピリッツからだと登録も出来ないもんなぁ…
厨投手作ろうと思って「スライダー」とか「打たれ強さ」みたいな選手作ってチームに入れてから始めて気付いたけど
引退選手は表示出るけど戦力外でクビになった選手が表示されず分からないんだな
いつの間にか「打たれ強さB」が消えてて困った 万波で始めたけど最初の3年で中田と松本剛と渡邊と上沢と金子と西川と田中賢介流出したわ
加入したのはブキャナンと中日阿部だけ オリジナル選手で始めたけど3年目でもうやることなくなるな。
首位打者なのに何故かオールスターに選ばれないし、ちょーつまらん。 >>878
ハムで3年なら現実でもそれくらいいなくなりそう 厨投手作ったけどほんまに見つからん時は打たれ強さCの選手からの交友MAXラーニングによる強化イベントを厳選すればええで 投手野手両方の特殊能力&変化球をラーニングした上に
打撃とミートSにしてペナントで二刀流プレイするロマン >>884
これやりたいけどツーシーム系嫌いでストレートをSSまで自力で育てようとすると10年かかる
170`とか何年かかるんだろ
選手交流で練習したほうが効率良いのかな 普通の練習メニューwithアイテムと
ラーニング終わった後の選手交流じゃね?
打者でパワーミートSもきつそうだ
交流の回数アプデで増やして欲しいw 二刀流目指すとスキル取得の為に打席が欲しいのに打順が9番固定なのが困り物
投手スキルの対ピンチやらが投手能力高い場合オートで任せると殆ど稼げないから自ら四球祭りしなきゃならんのも困るし、得点圏で〜の条件が多いのもキツイ
複数ラーニングスキルセット出来れば良かったのに >>888
けどこれくらいの目標がないとスタプレ最後までやるモチベわかなさそうだ
俺も二刀流二刀流挑んでみようw >>888
そもそも強選手作成のためにやるなら
現実からかけ離れていいから自分のチームをオールスター状態にするべき
そうすると毎試合二桁得点になるから9番でも5打席6打席回ってくるぞ 相手チームも強いとこ一つ二つ作っといた方がラーニングポイント的にいいのかな?
データ会社のメガネの最終スキルも併用で
とりあえず投手の変化球餌と投手&野手の使いそうなスキルを各一個もった餌選手軍団をせっせと作成中
こいつら二軍に叩き込んで開始予定だけど
能力低いからって首にされないよね?w 阪神で3番打ちたいんやけどパワーBにしたらなれる?
今能力がSACAABA
ずっと1番やらされててそろそろクリーンナップやりたいんや
走力は近本Sだし、1番はミートが重視されるんやろか? 1年目からクローザーって出来ないの?
スピリッツで作った先発、抑えて適正s作ったんだけど先発に回されるんだが抑えに変更ならんのかな? 選手作るときの最初の適性が優先されるんやろ
シーズン途中の転向もできない 顔パターン少なすぎて非実在選手(自動生成選手)がほとんど同じ顔に見える 転向できないのかよ
ここら辺もどうにかしてほしいわ 二刀流目指して二時間ほど育ててから気付いた
これセ・リーグでやらないと打席立つ機会ないじゃねぇか
何で楽天で育ててるんだ?
アホ過ぎるだろ俺wwwwwww
つらたん 球種のラーニングって球威EコントロールE変化量2から一気に球威BコントロールB変化量5とかって出来るの? リードCをラーニングした後にリードBをラーニングとか、チャンスCをラーニングした後にチャンスAをラーニングとかってできるの? >>906
リードは分からんがチャンスとかはC→B→Aの順に取得しないといけないぞ 巨人がオフごとに強奪しまくるのは自分だけか?
秋山翔吾、山崎康晃、千賀、上沢と補強して3連覇やられた 攻略本ってどうせスペBフォームが誰とか知りたいこと書いてないんでしょ?
何が書いてあるのか。しょーもない育成理論とか? >>908
いいデータ載ってるの?
電子書籍化されてないから買うか迷ってたけど
本当に有意義なら買ってもいいんだが >>905
サンクス。
じゃあストレートSS持ちでプレーしようかな >>913
このスレを上から読めばわかるが
ストレートだけはラーニングできないという情報があるから注意な 強さ固定できない糞
強さスピリッツとか求めてない
ベストピッチじゃなけりゃコースが良くても投手にもバカスカ打たれる
野球じゃねえよ >>914
よく読めばわかるけど、ストレートSSの選手で始めるってことだろ キャッチャーのリードレベルってどうやってもSにならなくないか?
実在選手にリードレベルSのキャッチャーいないじゃん >>918
投手威圧感とかもそうだよ
オリジナルでリードレベルSを作り自分のチームに入れて交友しかない 難易度細かく設定できなくした意味がどうしてもわからん
やさしいとむずかしいで経験値に差があるわけでもないし
ただ自由度下げるだけって何がしたいのかまじでわからんわ いちいち難易度が向こうの裁量で変わるのは解せんな
双方ともメリットがない 中日先発でやってる
2021年シーズン、巨人戦のスタメンが
吉川
丸
坂本
ブラッシュ
岡本
中田
陽
炭谷
山口俊
でワロタ なんでこのモードでおかわりがラーニングできないんだ?w
威圧は存在から段階踏んで取れるのに
おかわりは連発で止まる謎仕様マジイミフ おかわり・大舞台・デイ/ナイトゲームあたりは取れないな
ていうか交友MAXになったら一緒に練習しても経験点得られないってイミフだな
それならせめて交友のある選手くらい教えてくれよ いい加減これのやり方教えろ!
824 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8950-HhCP) sage 2019/08/09(金) 12:54:07.14 ID:WyH4FfbO0
キャンプで積極盗塁つけたら盗塁数は爆増するぞ 投手威圧感持ってる奴居なくても、存在感持ってる奴との交友リセマラすれば取れるよ。指導力だっけ?のスキルが必要かも
オリの田嶋だったかな?15分くらいリセマラしたら存在感が威圧感になったからラーニングした
リードも同じ手法でいけるんじゃない?リードAが二人居ればだけど ・ラーニングは複数セットさせて欲しい
・ラーニングできないスキルはイベントかポイント、もしくは金で取らせて欲しい
・休日は全部行動日にさせてくれ、てかせめて休養コマンドは付けてくれ
1%回復とかワロス
・交流MAX後の選手がゴミ状態
普通は仲良くなってからが色々とあるんじゃね?
・嫁の存在感ゼロの件
甲子園の女子マネに完封負けしとる
・能力が30年完走前提の上がり方なのはまだ許せる、許せるんだけど
それならそれで能力アップのアイテムでもイベントで出してもバチ当たらんだろうに
この辺はアプデで修正して欲しいマジで
まあ無理なんだろうけどw 先発登板ってもっと詰めて貰えないのか
中5日とかしたいわ 過去作は疲労回復Aあれば中5で投げるようになってたけど無くなったのかな と思ったんだけど疲労回復Sでも変わらんかったのよな 初期能力カスなのどうにかしてほしいわ
難易度下げて無双しようが、リアリティなくておもんない 昔からだけど
絶好調だとBPのタイミング微妙に変わるの何なんだよw プロ3年目で年俸5億超えてるのに2軍の新人選手と焼肉に行って1円も払わないクズ 二刀流せっせと育ててるけど投手では
野手威圧感と野手存在感はラーニング不可みたいだね
先に投手威圧・存在感とったからかと思ったけど
試しに持ってない状態でも候補に出ない ショップで買えるアイテムって、「この選手は引退するまで何回」って制限あるの? そして投手でもペナントなら威圧感もおかわりも習得できるという
なぜスタプレだけ制約かけるのかとw >>933
それはくれる。リプレイの後だからうっかりボタン押して飛ばしたんじゃないの。 劣化開始早くないか?
高卒12年目で30歳のオフから能力低下始まったんだが…
見えないけど早熟とかあんのかな 金の使い道が少ないから球団職員のおっさん相手にしてなくて気付かなかったけど
グッズ収入がおっさんの好感度上げないと貰えないとかブラック球団すぎるし、おっさん着服してるかも説 >>941
マジか。
ちょこちょこ疲労取るアイテム使ってたけど、急に「使えません」って出るのかな? 時間かかるエディットだよね。
好きな能力作れるけど強くするには時間かかる 中継ぎピッチャー☆130とかで始めたんだが序盤って何すればいいんだ
チームメイトと練習しようにも好感度全然上がらんし、☆が少なすぎるせいでチームメイトも強化されんからずっと休養(試合日は練習強度最大)でやってるんだが 誰かの変化球ラーニングしてとりあえず試合で結果出すところからじゃないの
最初に交友に入るルーキーの中で球威まともな変化球一個貰って 普通に強化して行きたいなら↑の方法
厨投手作りたいなら1球種SS作って自軍登録してプレゼントから足掛かりにするのが良いかと >>952>>953
やはり変化球ラーニング狙いからかありがとう
基本ベースデフォルトでやりたいから、ラーニング用選手登録はやめておく
と思ったけど同期の投手陣が全員二軍にいて一緒に練習できねえや詰んでるな >>944
選手の年齢が30歳を超えるとオフシーズンに衰退イベントが発生
(高卒・大卒・社会人関係なく下がるかもしれない)
30歳を皮切りに衰退イベントが毎年発生して
年齢が2歳上がるごとに、衰退イベントの回数が増える
最大で9回連続で衰退イベントが発生する可能性があるらしい
能力低下の減少量を抑えるには、ジェットバス・酸素カプセルが必須らしい 30歳以下でもシーズンの疲れがたまっている・・・と思ったが気のせいだったようだみたいなのが毎回シーズン終わりに来るから紛らわしい パワプロのマイライフが30歳から能力低下だったので
もしやと思って先に酸素カプセル買っといたけど
正解だったわ 酸素カプセル強すぎて次やるとき自主的に禁止しようと思う >>959
効果ってどんなもんなの?
もしかして一切能力劣化が起きないとかそんな効果? >>956
30はちょっと早いよな。
最近は30過ぎてキャリアハイの選手も多いし >>370
リアルでも公表額は
手取り説はあった。
今は知らん。 ベストナインとゴールテングラブが次年度になっても更新されないのはなにかのバグですかね…
https://i.imgur.com/5vBbLLd.jpg 21勝ゼロ負で防御率0.12
これでも去年より勝ち星少なかったせいか
文句言われて豪快に年棒減らす会社重役マジキチwwww
9年目で投げれば完全試合、打てばパワーミート99でホームランの投手野手特殊能力山盛り二刀流選手は出来た
まだまだ能力伸びそうだけど流石に飽きたので
ペナントでパリーグに入れて指名打者兼クローザーで遊ぶか 巨人阿部のファースト守備がトロ過ぎて何回セーフになったら気が済むんだ! 今宮がFAして今後が注目されるってなってから
あれ?結果は表示されたっけ?と思いながら次シーズン入っちゃったけど
どこにも所属してないんだが
時空の狭間に消えちゃった? >>510
>>601
FAでスレ内検索したら結構あるバグみたいだな
オフ前はセーブ必須だなこりゃ >>970
巨人でプレイしてて菅野がFA注目すらされずに消滅してた
どすこいまでFAして居なくなってエース古川とかだわ ペナントに海外行きFAオフにする機能あるから
きっと海外に逝ったんだよ
それならそう表示しろと思うがw 今週にアップデートあるんかな?
こなみやし仕事遅いよな 引退以外の表示が無いもんな
海外なのか自由契約なのかも全く分からん
自作ラーニング用選手もモタモタしてると消えるし パワプロだとFA宣言してどこの球団にも獲られなかったら元の球団に再所属だったけどプロスピも同じにしろや!
FA宣言してどこにも獲られなかったら存在自体が抹消されるとか萎え萎えですわ ショートがクソだとイライラするわ
これがリアル野球か >>446
中嶋春陽はあいつら三人よりはるかに
年下だからな。 新規選手の顔は引退していった既存選手の顔シャッフルで設定してくれればいいわ
死んだ訳じゃないが輪廻転生的な
長い年数経過すると皆同じ様な顔ばかりで気持ち悪い >>978
定食屋のおばちゃん(20)
高校野球部マネージャー(28) 2選手以上並行してプレイしてる人いる?
野手は贔屓球団で「こんな選手贔屓におったらたまらんわ!」プレイしてて
投手も並行してやりたいんだがチームどうしようかな〜って思ってるんだが >>981
投手で野手能力鍛えて二刀流もどきとかどう?
先発なら1試合で3回打席立てるし
味方野手鍛えてヒット連発してくれたら
打席に立てる回数も増える マイライフでもそうだったけど
投手としてプロ入りしたルートと野手転向してプロ入りしたルート平行してやってる >>980
定食屋のおばちゃん(20) で9人子持ち?
やばいな 現実と同じで、1年目に一軍出場0試合なら2年目も新人王の対象になりますか? >>982>>983>>984
ありがとう参考にする
先発投手だと行動日と試合以外休息でつまらそうだからリリーフでやってみるわ
チームはセが贔屓だからパでやろうかね 投手でしてみたら
ボコボコ打たれて笑うわ
フルボッコ >>990
もちろん対象になるけど
初年度はくすぶるも2年目以降に花咲き新人王!
ってプレイしたいならスピリッツで作った選手で2年目に設定する方が早そう
2014はスキップ中一軍の昇降格はない仕様だったけど今作はどうかな? でも2年目3年目とかすると
年俸がえらいことになってた気がする >>995
あれは能力準拠なんかね?
☆504 4年目で始めたらいきなり年俸1億5000万で始まったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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