プロ野球スピリッツ スピリッツモードスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
早送りしていたのでランダムかおでかけかわからんがマネジと古本屋イベントでケガと盗塁と走塁のマイナス本を1冊ずつ獲得
使用したら1ランクしか下がらない
>1年モード 定食屋のイベント進めていったら買い物に付き合うイベントになって道具が貰える
守備職人の本を獲得
>1年モード 取り敢えず星20〜40を量産してからスタートかな~
早く帰りて 練習チャレンジ十数回やってみたけど鬼畜仕様すぎるわ
マス数の多い選択優先してもマネージャー出て来なければろくに進まないし運良く出てきても1ターンや2ターン追加されるだけじゃほぼ無意味
そもそものターン数も少なければ一度に貰えるポイントも少ない唯一スピリッツだけは狙わなくてもだだ余りする 練習チャレンジはハリキリLv2でマネが一人もいなかったらリトライでも良いのかも
その後Lv3-4でマネコンプできなければザイセンにたどり着けない気がする 時間かかるけど1年チャレンジが強い選手作りやすいな 1年チャレンジは定食屋のイベントが大事だと思うけど発生条件がわからない
チームメイトと評価あげないといけないのかそれとも完全ランダムなのか ポーカーはスピリッツ全然足りない
すごろくはスピリッツだだ余り
ほんと何この調整 練習チャレンジは三振だけでもいいから最初につけるか選ばせてほしい うん
というかアクティブ100になるまで練習しなくていいと思う >>12
自分下手だからそんないい選手作れないや
最初に投手作って甲子園優勝したけど☆438でした
ストレートとドロップカーブしか覚えてないけど何とか優勝できた >>17 分かるわそれ!優勝したのに出場出来ないとか現実だったらなんjスレ荒れるわ >>16 甲子園優勝できたの!?すげぇやん!ワイ決勝でボコボコにされたわ……
相手の野手強すぎるわ…… >>19
難易度 1.0 1.0だからかもしれない
何回か逆転されそうなときあったけど三振取れたのが大きかった
ドロップカーブとインハイのストレート頼みだったけどw Dカーブやばいよね!笑
マジでドロップカーブとストレートだけで勝てる
ということはクリアまでこの2球種だけ強化してクリア後に他の変化球を習得&強化するのが賢いのかな?? とりあえずワイの育成理論は
アクティブ100になるまで練習する必要は特になし
出かけ先はドラッグストア最優先 回復アイテムゲットのため
定食屋のおばちゃんと仲良くなると成長アイテムが貰えるから頻繁に通う
能力は序盤に上げないで終盤にあげる パワプロでいうところのセンス経験値があってポイントを節約できるから
こんな感じかな >>21
難易度上がったらどうなるかわからないけど
Dカーブ有能すぎかもね
>>22
なるほど 参考になります
アクティブ100まで今度試してみます >>22
定食屋がでなくなったんだが出るのはランダムなのかチームメイトとの固有イベントのどっちかがわからん >>24 ランダムだと思うよ
定食屋のおばちゃんのアイコンで「何かいいことがあるかも……」のコマンドが出てると成長アイテム確定やね
何回か定食屋に通うと「息子の野球道具を選んでほしい」っていうイベントが出る これ、アクティブ100にしてからが本当の育成だな。
それまで練習しないほうがいいわ。 >>25
アクティブ100にしてから3回連続で出てこないとか運悪すぎる 今アクティブ100攻略でやってみましたが下手なので☆483でした
難易度上げないと☆500超え難しそう でも難易度上げたら打てないしなぁw 練習でもハマれば500くらいは出るな
スッゲー運任せだけど 持ち込みアイテムはドリンク以外は買い切りかと思ったら毎回消費かよ
育成失敗してもなくなるっぽいしVPかなり必要になるな 発売今日だったんか・・・買いそびれた
カードチャレンジなくなったから二刀流作るの厳しそうね
なんか本スレとかでもオリ変の話が全然ないけど作れるよね? やっぱりマイナス得能つけられんよね?
昔はカードでいくらでもつけられたのにさすがのFUCK◯NAMI >>34
古本屋でマイナス能力選べたけど、何がでるか分からんからなあ チームメイトやライバル達とのイベントも把握しないと攻略難しいかもな 全員操作の時の球速レベルって早いほど試合後ポイントアップとかあるのか? ぶっちゃけカードと大会はつまらないかもしれないけど1年チャレンジはマジで面白い
これ教師とか定食屋のおばちゃんと付き合えるのかな??ワイもう少しで定食屋のおばちゃんと付き合えそうだったわ >>28
オレもアクティブ100攻略でおんなじぐらいの☆だった
でも個人的には☆500にギリギリ届かないぐらいでもいい感じの選手になるから満足感は高めだわ
これから周回すればもっと伸びそうだしそれなりのバランスで作ってあるように感じる 覚醒が廃止されたのは1年チャレンジで遊んでもらうためだろうね
もし覚醒があったらカードチャレンジで育成する人ばかりになるだろうし アクティブ100にして古本屋巡りで13冊ゲットできたから運もあるだろうけどマイナス能力の選手もいけそう
定食屋と古本屋がでなかったらリセットしたくなるけど 時間はかかるけどきちんとした手順を踏めば1年チャレンジが1番簡単に強い選手を作れるわな 1年チャレンジしかまだ遊んでないけど練習+大会勝ち抜きが一番稼げそうなイメージだったけど違うのね >>40
攻略が進めばもっと簡単に育てられるかもですね
作った選手って1年として加入してくるのね
☆430程度だけど先発投手作ったら甲子園まで結構いけるようになりました 難易度ノーマルだとロックオン3か
流石にこれだとキャプテン就任後全員操作にしたら
打ちすぎて敵無しになるな。時間かかるけど 野手作った人おる?作るの投手より遥かに難しくね?? >>48
野手しか作成していないがとりあえず星400はいけた なかなかMr.にたどり着けんなー こいつで大成功のトロフィー最後まで残りそうな気がする そもそもたどり着くのにかなり運が必要、たどり着いても成功率50%更に大成功は10%
もう大人しく甲子園やってた方が手軽に作れるしストレスもたまらない ブラバンの全曲セット購入したわ!
ソフトより高いって中々や
これで今日の夜から休日は完璧 アクティブの上げ方は何なんだよ
最初の説明にも重要性を語るだけで上げ方は言ってねーぞ 1年チャレンジの場所はやっぱ大阪で良いですかね?
それともレベル落としたほうがいいとか プロスピ2015の☆の上限は99だったけど今回はいくつなの? >>53
秋大優勝しても選抜落とされる仕様だと思う >>58
パワプロと同じなら☆999までいくと思う 甲子園スピリッツの大会チャレンジで抑え投手作ろうとしたら先発させられた
中継ぎ 抑えを作成する事考えてないのかなぁw やっぱこれ投手より野手の方が圧倒的に作るのむずいわ
野手に関してはキャプテンになって自分で全操作しないと勝てないね >>60
実在のトップクラスでさえ400〜500なのに? ツイッターとか見るとほとんどの人が1年チャレンジじゃなくて練習チャレンジで選手作成してるみたいやね
まぁ運次第では練習チャレンジの方が強い選手作れるのかなー 練習チャレンジっていい選手作れるか…?
運が良くても400が精々だわ
これなら前のポーカーのほうがよかったわ ポーカーは理論上ダブルアップに成功し続ければ能力カンストまで持って行けたからな
練習チャレンジは全然強いの作れないと思うわ おそらくレベル5までいって最後の練習で大成功すると強い選手が作れるんだと思う
ただレベル5まで行く&最後の練習が大成功する確率を考えると気が遠くなるわな あとMLBの有名選手の音声入れて欲しかったなぁ……
トラウト作ったのに音声なしとか悲しい〜 >>39
定食屋のおばちゃん子供9人産んでるけどな
最終的には子供達の人生の監督してねってお父さんフラグ立って終わり 練習チャレンジって
ハリキリレベルをどんどんあげれば良いのか
ターン全部イベントボーナスで止まってコンプ狙ったほうが良いのか
どっちが効率いいんだろ? とにかくマス進めて最後の覚醒チャレンジ成功させないとまともにポイント貰えないからマネージャー以外はガン無視でいい 一回練習チャレンジでライバルコンプしてみたけど極意カンストでも45%カットなのは渋すぎるなぁ
基礎能力の極意はともかく特能の極意はLv1毎に8〜10%カットくらいしてもいいんじゃないかね 練習チャレンジ
最後まで初めて行った
失敗…
パラメータ全部0って どうあっても強選手を量産させたくないんだという気概を感じるな今作
一時期のパワポケの表サクセスみたい ランダムイベントは定食屋と教師かな??
特に定食屋が出ないとリセットやね アップデートで調整入るんじゃね?さすがに
それまでペナントだけにすっかな 1年チャレンジの甲子園が甲子園球場じゃないのってどういう理屈なんだ? 多分監督の評価100超えたらレギュラーで、二試合目でレギュラーになったら経験値450(難易度普通)もらえるから、二試合目までにレギュラーなれなかったらリセットしてるわ 野手育成
足立くんと公園に行くとミートの極意
古川くんと公園に行くと走力の極意
野島くんと河川敷に行くと守備系の極意
他に分かったことあったら教えてクレメンス 練習チャレンジ、
最後まで行っても
全部プラス1000ポイントだけ?
失敗すると、全部0なのに… スタート時のステータスもバラバラだよね
オールFだったりオールGだったり、弾道が中弾道の時もあればそうでない時がある ネタ抜きで、もらえる経験ポイントを全部3倍くらいにしても構わないくらいの育成の難しさだよな今回
運さえあれば強い選手作れるってほど運で爆発する要素ないみたいだし 練習チャレンジは明らかにゴミ
ポーカーの方がゲームとして優れてるし、いい選手もできる
大きい数字で駆け抜けてマネ踏むだけのゲーム、発案したやつはこれで本当に面白いと思ったのか? ネタ抜きで2015の方がよくね?
コナミってパワプロでもそうだけどなんで劣化させて出すんだろうか 4年も経つと、優秀なスタッフは独立したりするんじゃね
無能だけが残って作るからね
結局、残り物を炒めるだけで劣化しかしない オールAは無理だったけどそれに近い選手は出来たで!
もっとヒゲと髪の毛のボリュームないとターナーそっくりは作れないわ
甲子園優勝でサヨナラホームラン打って未亡人の定食屋と結ばれた模様
https://i.imgur.com/CJ5Ey0I.jpg
https://i.imgur.com/dpr5PmB.jpg
https://i.imgur.com/2ffhglr.jpg >>68
マイクがあったらそっちで我慢するしかないな >>88
19歳にして9人の子持ちかwww
やるなぁ定食屋 1年チャレンジやってみたがそもそも定食屋が一度も出現しなかったわ ☆500以上目指すならドラッグストアと定食屋は必須やね
あとランダムかもしれんが村上マネは回復アイテムくれる 練習チャレンジ完走しても微妙なのしかできなくて辛い…
ギャンブルさせてくれ 覚醒無いと守備のスペシャリストみたいな選手は作れない
ミートとパワーと走力は練習チャレンジで運が良ければC〜Bクラスならできるけど 練習チャレンジで運良く最後の覚醒成功&走力2ランクアップ出来てほぼ理想の選手作れたからスタプレ始めるわ
パワーD走力肩力Sそれ以外Fのロマン遊撃手や 二刀流選手は作れんの?
野手能力オールDくらいでもいいから >>50
難易度ノーマル
リモプだったので少し打撃成績悪かったけど準決勝までいけた
https://i.imgur.com/rUkMDai.jpg 浅海追っかけてたらとんでもない化け物になってたんだが・・・
ttps://i.imgur.com/oLpMVvh.jpg 間違いなく2015の方が良かったと言える。絶対に言える。 実際のところこれって今後のアプデでもうちょっと個性的な選手を作れるようなイベントが追加されたり
練習チャレンジでも多少はまともな選手が作れるように調整されたりする可能性ってあるのかな?
だったら俺みたいな下手は時間浪費せずドリームリーグや速報でVPでもためて待ってたほうがいいか 巷では図書館ライトノベル安定って言われてるが商店街ドラッグストアにいる妹追っかけの方が強い選手作れたな
まあまだ5人しか作ってないから偶然だったかもしれないが >>104
多分ない
日和って経験値を多くもらえるような上方修正は入る可能性あるかもしれないけど
大幅にシステム作り直すようなアプデは絶対にコナミはやらない ライトノベルは集中力あがるのがいいね でもやっぱ体力回復には敵わんね 難易度ノーマルでも全選手操作してドラ1なら結構ボーナス貰えるな 地区弱い CPU弱いでも甲子園優勝で☆400〜450程度は安定するな
パワプロと違ってある程度脳死行動できる分楽だし
ただ時間が・・・ >>111
難易度ノーマルで3時間掛かったわw
まあ20点とか30点とか相手をフルボッコにしてて時間かかったのもあるけどw 練習チャレンジじわじわ面白いぞー
初期カードに5マスまたはターン消費無し1マスなかったらリセットで
途中の男は無理に踏まない。マネージャーは必ず踏む出なきゃリセット
4か5マスあれば強化はしない無ければする
最後の外国人倒してターンが残っててからが勝負 練習チャレンジを改善してポイント沢山貰えればかなりマシになるかな?
面倒なのは変わらんけど 横顔変にならない?
眉間からの鼻筋が高すぎて整形の板野と同じ感じになる マイナス能力狙ってつけにくいのと打球傾向設定できない時点で再現選手は作れません 始める時、毎度毎度調子くんうざいんだけど?
こいつ消せないの?目障りやぞころすぞ ちなみにアイテム買いたかったら
VP稼ぎの最適解は中日藤嶋×地方球場と思われる
20本で20000VP
だいたいミスって17,18でも10000もらえる ノーマルにしてダイジェスト+8回以降全操作がサクサクかな
2回もあれば点取れるだろ 最激戦地区で難易度ハードにして甲子園優勝ならいけるんじゃね
難易度ハードでも全操作時の投球スピード遅くすれば打てるが時間がかかるのが難点
終盤だけプレイだと仲間の能力が低すぎて追いつけない可能性もある まじで好きにマイナス得能つけられないの終わってるわ
得能も減らしやがって
パワプロやりてー訳じゃねーんだよFUCKONAMI
ほんまお前ら他人を不幸が大好きなんだな
放火魔と同じメンタリティで金まで取るのか悪魔どもめ どのモードが強い選手と言うか、自分の思い通りのキャラ作れる?
捕手でホームランバッター作ろうと思うと毎回中途半端な出来になる。 >>126
捕手で強打者なら一年チャレンジじゃね? アクティブ100とフルイニング全操作以外に何か有効な育成法あった? >>128
今のところないな
イチローの再現は相当厳しそうだ
全盛期再現で★どんだけいくかわからんけどね 全員操作と自分の打席だけって経験値変わる?
アベレージタイプの選手作るとホームラン打てないから点取れなくて負けちゃう >>130
しってたらすまんがマイ設定そのままスピリッツに引き継がれるから球種カーソル表示有りにすれば
毎試合50点くらい取れるぞ >>131
ありがとう
負けるのイラつくし全員操作でやることにする これから神がかり的な上方修正が望み薄だし逆に設定固定とかされそうだから
いい選手作るなら今がチャンスなのかもしれんな特に打者は 簡単に再現選手作れなくなったのが残念すぎる
ここがプロスピ好きなとこだったのに >>127
レスありがとうございます。一年チャレンジで粘ってみます。
ちなみにホームラン出易いのはアーチストですかね? パワーヒッターよりアーチストの方がホームラン出やすい気がするね
アーチストがあればパワーEでもホームラン打てる 能力あげるより得能付けまくった方がランク高くなるね
投手も変化量やコントロールより球威あげるとランク高くなる 1年生で入ってくる作ったオリキャラは2人までなのかな?
ポジション被りだとそのオリキャラは入ってこないのは確認したけど
MAX人数がわからない >>131
マジか
マイ設定で表示消してるからチャンス9回とか選んだら消えるのか
これは大きい情報だ
ありがとう >>139
ありがとうございます
開発魂にのってたのですね失礼しました アプデでスピリッツモードで使える補助アイテムがんがん増やしてくれればいいんだがなあ >>143
なんかのイベントでセカンドつくんだよな
後ベリンジャーは今年外野だよ >>144 サプボジ付いちゃうんだよねー
げっ、今年外野だったのか…… 1年チャレンジやってて途中でオリジナル選手入ってくるけどなんか意味あるの?スタメンにも入ってないんだが >>145
一塁やってダイビングで痛いるから今年は外野メイン
出場も一塁15で外野89 スピリッツモードはただオリジナル選手を作りたいだけなんだから
ゲームの要素なんかいらないんだよ
コナミもわかってるはずなのに何でこんなめんどい事するんだろう >>143
後ベリンジャーは左とチャンスに弱い
走塁も指標は悪い イベントの追加とかそういうのは期待してない
経験点の上方修正と経験点でマイナス能力を取れるようにしてくれるだけでいい
どんなに内容がゴミでも好きな選手が作れるってならやる意欲も出るわけで ポイントが余ると
@現実に沿って能力を決める
Aとりあえずポイント使い切る
の選択に迫られて結局Aを選んでしまうという >>148
わかってないだろwだから、こんな面倒なシステム作るのよ ただ栄冠ナインのぶっ壊れ選手達より
相手エースが140km台の時点でほっとするのはある
ちゃんと高校野球してる >>154 分かる 特に打者とか平凡選手ばかりで助かるわ >>148
2019で確信したがコナミはそういうユーザーが何求めてるとか何一つ分かってないぞ ポジションで打順決めるのは
やめてほしい。
下位打線だと不利になるし、
強打のキャッチャーつくりたいのに
パワーSでも8番にされるのは
マジで意味がわからん。 なんかパワー系練習にチームメイトがほぼ来ない気がする 隠しコマンド教えます!!!
予告ホームラン
レフト方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー左
ライト方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー右
センター方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー上
ホーム突入時、捕手の背中に回り込む
→+□
ダブルプレー崩し
L2+R2+↑
ロジンバックを触る
球種選択前に、右アナログスティックを下
投球モーション変更
球種選択前に、L2+□同時押し
ただしランナーが居る時は不可
予告バント
送りバントのシチュエーションで、L1+R1+R2
スタンドへのボール投げ入れ
捕球後すぐ
2死から外野フライでチェンジの時、捕球後すぐ、レフトスタンド △+□ ライトスタンド△+○
HRパフォーマンス
ロッテ 井上晴哉 乳酸菌ショコラ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー左
ソフトバンク 松田宣浩 熱男
ベースラン中に、L1+R1+十字キー上
日ハム 横尾俊建 おにぎりポーズ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー右
広島 バレンティン お好み焼きポーズ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー下 >>136
なるほど。アーチストを取ります。ありがとうございます! 練習チャレンジ、まとめると
イベントボーナス、マネージャー以外ガン無視でドンドン進めて
ラストのパワーアップに賭ける
それだと星400クラスは作成できる
それ以上狙うなら、相当な運がいるだね Mr.に成功しても、ドラフト1位指名されても、300~350が関の山
どうやったら500越えれるんだ 他のモードが悲しいことに糞まみれだから
思い切って3年チャレンジ用意してくれてもよかったわ 甲子園大会スピリッツはわりと面白いし350くらいなら作れるけど、何度もやるのはしんどいかもな まあこれ意識してるの明らかにパワプロだよな
前のスピリッツとは別モード >>167
難易度イージーか?
ノーマルのドラフト3位でも500行けたぞ >>171
確かにイージーだけどそれだけで150も差ができるのか? 二刀流作るのかなりしんどいな…
パワプロと違ってポイントが共通じゃないから練習でしか稼げん
いい方法あるんかな バッターで500超えは、試合で活躍して、優勝すれば簡単
2刀流は無理 浅海の評価カンストさせたら完封しまくるから野手でも自操作のみで余裕で優勝まで行くわこれ 練習チャレンジ
マネージャーに7回ぐらい止まってイベントボーナス
残り回数余裕でMr.ザイゼン
失敗…
Mr.ザイゼンの成功率低くね ミスター5連失敗した上に成功しても1000ポイントだけとか 打撃積極性と選球眼はデフォルトでDにしてほしかったなー
これにポイント使うの勿体なく感じる 3種類やったけど、マネージャーや部員追っかけた方が良いのかイマイチ分からない。
追っかけたところでパワプロ程メリットがある気がしない…。 ここのアドバイス通りで朝からずっと練習チャレンジ
続けてようやく600超えられた
運ゲー過ぎてもう一回できる気しないわ 1年チャレンジで野手でようやく☆500超えた
難易度 地域S(神奈川)/ノーマルでやっと500超えた
下手だけどロックオン3あるからヒット打ちやすいし何とか優勝できた >>158
やっぱポジションで打順決まってたのか
能力上げても下位打線とかアホかと ライトノベルで集中力4上がるやつと5上がるやつって何が違うんだれ?
ただの運かな 一年チャレンジって一人作るのにどれくらい時間かかる? 毎回うるせえ調子くん消す方法ないんか?
何回同じこと聞かせんだよ 調子くん見てると昔のWindowsのイルカ思い出すわ 大会チャレンジで500超え野手できたわ
覚醒でパワーと疲労回復2段階UP引けたのがでかかった 自分は下手くそだから最初ゲーセンで調子上げたらやりやすかったわ これ試合後に貰えるポイントって
ヒット→ツーベース→スリーベース(?)→ホームラン
(オプションで打点)
の順で多くなってるとは思うけど、
極端な話、甲子園で全員操作してミスなきゃ
理論上は10打数10ホーマーとか20打数20安打とか際限なくできるよね?
貰えるポイントに上限あるんかな >>188
最後は普通の成功だったから分からん
途中で止まったチームメイトの
コンボボーナスとか覚醒からの監督指導が上手く
重なった感じ
https://i.imgur.com/BmUILXp.jpg どうせ時間かかるんだから練習チャレンジで運ゲーするより1年チャレンジで作るのが一番いい気がする 練習チャレンジやり直してると結構時間かかるよね
時間かけないとなかなか最後まで行けないし
サクサクだから謎の中毒性みたいのはあるかもしれないけど… >>198
俺も一回フリーズしたわ
一年チャレンジでこういうバグ本当に勘弁してほしい 1年チャレンジはずっとやってると疲れる
同じ事の繰り返しだし 4年振りなので基本的な事を忘れてるのかもしれないけど、このゲームってパワプロでいう弾道的なものって無いよね?
能力で高弾道とかラインドライブ、アーチスト取れば弾道が変わるんだよね?
アーチスト取ったけど、全然HRにならない…。フェンスをギリギリ越えない。 Mr.終わって7ターン残り達成
なお監督練習も潜在も無く星428止まり… >>190
モード選択する時に所要時間書いてあったの見てない?
最長1時間だぞ 1年チャレンジ、大会前にセーブして負けたからやり直そうと思ったら、データ消えるんだな。。
せっかく600越えは固かったのに最後の大会前で消えるとは。。 序盤でホームラン打ちたいなら
パワーE
アーチスト
絶好調
最低でもこれは必須 ホームラン2本含む全打席安打とかしたら経験点100以上もらえるのな。渋いわ つーか市民球場より学校の方がホームラン打ちにくいとか何やねん ☆500つくった組はやっぱ難易度ハード?
ハードだと能力低いうちに全然打てなくて見返りチケット無駄だわ >>216
ノーマルでも多分いけるんじゃないかな
450くらいはすぐできたし >>216
ノーマルで594のショートが今んとこ最高だな 唯一面白さのあるモードだよな今作の
でもこういう路線となるともうパワプロでいいじゃんってなる 同じ所でフリーズしたわ
妹からタピオカチョコ貰うみたいな所で2回連続だ アベレージヒッターとアーチストって同時に取得して意味ある? ストレートより変化球の方が打った時ホームランになりやすいのかな??ストレートなかなか飛ばないわ トロフィー狙いで朝からやってるけど☆高い選手作るのむずいなこれ
☆500の壁が越えれない 定食屋
足立で打撃系
石田で守備系+回復ドリンク
古川で走力系
この辺抑えれたらそこそこ行くんだけどね
守備は仙石でもいいか 練習チャレンジは投手にして
ステージ2でマネージャー1人もでない場合のみリセット、マネージャー3人揃えば5ターン伸びるの狙い目すぎる
基本大きい数使って進む、変化球3ターン2倍で変化球2 走塁守備3とかならその限りじゃない
マネージャーは全部踏む。2ターン特殊能力使ってでも取る。
自分はこれで8000ポイント Mrなし 鉄人2回で
星732いった
変化球でストレート球威だけSにして、コントロール放置。第2ストレートも同じようにする
第1と第2変化球が同じ球種なら100ポイントお得
他の変化球は変化球もコントロールもあげずに球威あげて、第1と第2変化球同じにする
例
カーブSG カーブBG
あとは得能によって星の上がり方が違うので何回も戻ったりして試行錯誤する
スピリッツは頑張れ
練習チャレンジ 星732
他 星550-600
練習チャレンジ最強w アクティブ100になってからは普通に練習して、体力回復アイテムが切れたら普通に休養で良いの? 定食屋と石田がこなくても550いけたわ
声の小さいやつのイベントは必須だなー 今までは投手で球速上げたら肩力も上がったと思ったが今回は上がらないんだな
155投げるのに肩力がFのまま ワイは強い選手が作りたいわけでランクとかはどうでもええわ
例えば投手は球威がSあれば変化量とコントロールが無くてもランクだけは高くなる 守備系の野手作るのむずいなぁ……ポイントが全然足らない
適性+捕球+スローイング+肩力をオールAにするのだけでもキツイわ 定食屋来なかったけど足立と何回も練習してたら極意たくさん貰えるな
両方来るのがベストだけど最悪どちらかだけでも充分いい選手はできる 極意と成長アイテム必須なのはミートと守備かな?特に守備は割り振り多いから欲しいね
逆にパワーと走力は必要ない気がする 彼女作っていうかマネージャーの好感度あげても意味ないな 最初に定食屋来て喜んでたら
叶とかいうゴミが占拠しだして切れそう 叶野か
重要施設に居座るのやめろや
お姉さん一切出てこなくなったやんけ・・・ 御木本のコンビニイベ完走した後の部室でミート本貰えた
1回目2冊、2回目3冊、3回目4冊で終了 >>220
問題は作った選手を使って遊ぶ場が無いんだよなぁ >>243
すげーわ
スピリッツなんて余りまくる印象だが最後は足りなくなるんだな >>244 守備型を作るとスピリッツ枯渇するねー
適正、捕球、スローイング、肩力を上げるのに大量消費ですわ あと定食屋が主流だけど村上マネも重要かも
村上マネと遊園地行ってジェットコースターに乗るとランダムで極意が上げられる ライバル
小倉→公園来んな消え失せろ
叶野→定食屋来んな消え失せろ
足立→お前が必要足立
新田→キャバ嬢への貢ぎかお前は 序盤のリセマラ判定
8月中に定食屋
初戦の練習試合が足立のいる高校
こんな感じかなぁ あと野手は2試合目の終わりにスタメン獲得できれば貰えるポイントが450に増えるね
3試合の終わりにスタメン獲得だと300に減る 定食屋より足立か石田じゃない?
石田はドリンク貰えるの大きい
レギュラーって2試合くらいでならないと経験値150も差が出るんだな あーこれ捕手が1番キツイかも……
キャッチャーリードとかいう専用能力のせいでかなり守備ポイント使うわ…… 練習チャレンジの育成かなり厳しいからアプデ待とうと思うけど・・・来ると思う? >>254 石田と練習してことないわ……石田専用イベントどんなやつ?? >>246
ジェットコースターってランダムなの
弾道しか上がってる記憶ないが >>259 多分何かしら弾道を手に入れると能力系に切り替わると思う
ワイいつも最初にアーチスト取るからそれが理由かも >>257
室内練習場で練習
任意で守備能力系か盗塁の極意が貰える
高確率で妹が来ることがあってドリンク貰える 打撃系作るとき→足立
俊足系作る時→古川
守備系作る時→仙石or石田
こんな感じかぁ
パワー系って誰かいたっけ?? >>262 あぁグラウンド整備がフラグか!ワイいつも断ってたわ…… というか本スレやドリームリーグスレは荒らしや愚痴ばかりなのにここだけガチ勢すぎる 極意アップ系も回数制限あるからな(当たり前だかもしれんが)
右・左ミートを両方5にするより片方を9にしてもう片方0でも
9を先に挙げていけば消費ポイント抑えられる気がする あんま回してないけど投手だと野島が有能な気する
球速スタミナ変化球を直上げ出来るのは便利だわ 根尾二刀流で作り直したいのに顔のパーツ少なすぎやろ
眉毛くらいしか似てるの無い VPアイテムで初期パラメータアップとか欲しいね
余りに個性のない選手ばかり作成してしまう
リアルっちゃリアルなんだけど
2015プロスピであったよね 2年にもなってオールFとか今まで何やってたんですかねぇ…… 高いVP払って休息時回復量+3とか持ち込まなくてもいいレベルの奴も多々あるな 序盤チームメイト「あいつ遊んでばかりで練習来ないやんけ……」
終盤チームメイト「あいつドリンク中毒やんけ……」 結局はどんな選手作りたいかで育成論なんて変わってくるからねぇ これレギュラー争いのライバルは極意練習に出てこないとかある?
キャッチャーだけど石田君のグラウンド整備が出る気配がない 大阪・難易度ハード・試合はほぼ0封だったけど☆480ぐらいの微妙な投手になった
アクティブ100にした後図書館通って集中力100まで上げる+妹がドラッグストアor商店街にいたら行く+仙石と河川敷で球威と変化量アップ+終盤は練習と休養ばかりしてたけどこれじゃダメなのか 超スローカーブさえあればMAX130でも抑えられるなこれ しばらくしたら甲子園スピリッツのアイテム増えると思うよ。
それフルで使ったら600越えがやっと簡単になると思う。
それまでは地道にやってくわ。 一年チャレンジはアクティブ100まで定食屋かドラッグストアとかでうろついてから浅海追いつつ練習して合宿もなるべく練習して試合は自分の打席フルでしてフルイニング操作が出来てからフルイニング操作する、優勝してドラ1取れたら☆500は超える 妹がくれる本って完全ランダムなんかな?
全能力の本が出てオンストに抵抗無いなら粘るのもアリかも
あと球種ポイントは貰える量もっと多くていいと思うわ 8番固定厳しいわ
味方の元気ないと3打席とかあるし 5打数3安打3HR8打点でミート209パワー243か
4本打てたらガッポリ稼げそう 試合の経験値ポイントがどう振り分けられるんかわからんな。単打は全く評価されてない気がする。
フルイニング操作だと自分の成績関係なしに増えるんだろうか >>261
やっぱり弾道しか上がらんな
ワイは高弾道だからで、アーチストじゃないからとか? 能力割り振るとき戻したいやつだけ戻させてくれないのは嫌がらせなん?
ずっと言われてないかこれ 大会で決勝完封したのに320の投手にしかならんかった…何があかんのや… >>286
自分の成績以外はどんだけ打とうが関係ないっぽいよ。
やはりホームランをどれだけ打つかと打点あげるかだね。
2塁打だと単打よりはポイント多いから、たぶん塁打で決まってる。 オンストとかUSBにデータ保存したらやり直せる?
昨日、それやろうとしたら続きからを選べなくなって終了したんだけど。
どうやればいいんだ? >>291
やり直せるぞ
データ全部オンストにあげて失敗したらオンストにあげたデータダウンロードすればええねん >>293
システムデータと1年チャレンジのデータコピーでいけるのかな? アクティブ100にするのキツくない?
定食や他のイベント完走しても最終的に90くらいにしかならんけど強い選手作れる人って早い段階で100いってるんでしょ? 難易度ってそんな変わるか?みんな難易度どれくらいでやってんの? >>294
1年チャレンジのデータだけでも大丈夫
パワプロみたいにデータの不整合は出ないよ
あらかじめVP貯めたシステムデータをオンストに保存しといて1年チャレンジの持ち込みアイテム全部買って甲子園スピリッツ始めてすぐにセーブして、システムデータだけ戻せば使ったVP戻るから1年チャレンジは毎回持ち込みアイテム全部持ち込んでプレイ出来るぞ >>295
初っぱなにドラッグストアで妹追いかければ楽勝だよ
☆600超え投手できたからもう満足したわ
いかにお安く球威上げられるかだねやっぱ 県の決勝完全試合かましたけど甲子園一回戦で4失点で負けたわ
ベストピッチ安定して出来ないと甲子園はキツいな >>297
それできるんは知らんかったわ
サンガツ! 北野話題に上がらないけどめちゃくちゃ有能では?
アクティブ4集中力7も増えるしチャンスの極意も貰える。ラノベ読んでる場合じゃない。 最高傑作できたわ
https://i.gyazo.com/3db63b201b21bb49e6ca945127f122c4.jpg
このスレの情報で改善できそうなのは
村上マネからの極意かな?
遊園地出てたけど完全スルーしてしまってた >>298-299
ありがとう
練習しないで試してみる >>304
凄い
野手のが作りやすい印象はあるな
投手はポイントあまり増えない 一年チャレンジ野手は最初アーチスト取得してパワーをEくらいにしてホームラン狙い、あとはアクティブカンストでおk?図書館ラノベで稼いでるけどオススメある?練習ではなるべく投手の浅海を追うようにしてる これ15年くらい前にあったパーフェクトプレープロ野球みたいに最初に10点くらい取らせて自分にランナーありで沢山打席回してホームラン打ちまくりでポイント荒稼ぎみたいな抜け穴あるんだろうか? 今まで超えられなかったけどアクティブ100を意識したらあっさり400超えたありがとう
石田との練習がなかなか来ないけど ミートパワーF以下でユーティリティの源田みたいなキャラ作りたいけどキツすぎるわ 全盛期の松井稼頭央やナカジみたいなの作りたいけど厳しい やはりペナントやスタープレイヤーのが人気だね
俺は甲子園スピリッツで選手作ってペナントやスタープレイヤーやりたいけど
まともな選手作れない
明日売るよ 練習チャレンジ×ボタンでリプレイできたのか
やーしんどいわトロフィー遠い ノーマルで
足立と定食屋追ってたら
星520が出来た。
しかも秋の一回戦負け、夏決勝負けでこれ。上手い人ならもっと強くなるね。
ハードで打てないならノーマルでたくさんうった方がいいね。 パワーヒッターとアーチストってどっちがいいんだろう? 元広島のシーツと元ヤクルトのガイエルと元楽天のA.ジョーンズの打撃フォームを探してるけど、それっぽいのが見付からない (´Д⊂ヽ 平君との練習、いまいち要領得なくてポロポロするけど
スローイングの極意一気に3upとかすることあるからお勧めだな 守備上手くて足早いアベレージヒッターつくりたいけど、試合でホームラン打たないと
ポイント貯まらないから全然ダメだわ。
そして500台後半出来たけど、スピリッツが300以上余るんだが。
ここの人と逆だな。プレイ上手くないと能力ポイントが貯まらんね。 アイテム持ち込みバグのおかげでドラッグストアが不要になって草生える
ちなポイントを獲得するにはスタスピの打者がオススメよ
毎打席ホームラン打てば1試合で5000ポイントは稼げる ワイがシモンズ作った時にスピリッツ足りなかった原因は守備練習をずっと怪我率0%のやつしてたから
でも持ち込みバグのおかげでついにその必要もなくなったわ あとアクティブドリンクってどんな効果あるの??ワイいまいちアクティブドリンクの意味分かってないわ 2試合終えてもレギュラー確定してなかったらリセットは当然
キャプテンはいつぐらいまでになってる? コントロールだけは変にイジらん方が良いな
E→Dにした途端失投増えたw レギュラーは監督評価100で獲得だよね
キャプテンは監督評価いくつなんやろ?ってか練習に行かないとキャプテン就任イベント発生しないんだよなぁ 1試合でスタメン獲得すると600ポイント貰えるぞwww
あ、すまん持ち込みバグはワイの勘違いやった……アイテムは1つずつしか持ち込めないんやね…… 投手で強い選手作るだけならスタープレイヤーの所属チームを強い選手だけにしてスキップしまったほうがら良さそう。 今日の試合見て佐々木朗希みたいな選手作りたくなったわ
今のとこ160キロでパワーBくらいの選手作れんよな
てか収録さてる大谷もパワーBないよな 練習チャレンジで良くて350や・・・
相当運良くないと強いの作れんな 甲子園で強い投手作ってスタープレイヤーでミートパワー鍛えて引退させればそこそこの選手できるんかな これ転生選手って最大何人まで新入生で入ってくるの? 7度目の正直でやっとザイセン成功したわ
まさか2時間も掛かるとは思わんかった >>339
二人までみたい
あと育ててるキャラと同じポジションのキャラは入部しない仕様みたい これもしかしてアップロードも
パスワード書き出しもできない? 今更気づいたけど、外国人のオリジナル選手作れない?
甲子園だから?
ペナントで補強出来てないCPUチームのテコ入れにオリジナルの外国人選手作って送り込んでたりしてたんやけど。 潜在チャレンジ大成功が出らんわ
30回くらいやってると思うけど何%くらいなんだろ >>339
星500以下が2人
>>343
古本屋に行く
マイナス本の種類は運もあるが >>347
容姿を外人にして名前カタカナにすればできるんじゃない?
オグリビーとブコビッチ俺も作るつもりだから 練習チャレンジで600行けるかと思ったけどスピリッツが足りなかったわ
意外とスピリッツはシビアなのね ☆600が投手で初めて達成したー
野手より簡単だな 全く練習せず遊んでばかりいるのに
試合で活躍してレギュラーになるやつがいるらしい >>327
キャプテンは179から180になったときに確認した >>356
現実でもいるよなー野球に限らず。プロになったらそうはいかないんだろうけど。 >>341
すげー!選手データって今回はパスワードじゃないんだっけ?
その選手欲しい(*´Д`) 定食屋の未亡人(9人の子持ち)とデートして良い道具を買ってもらってる奴がキャプテンとか草 今のとこ自分流の野手まとめ
極意貰える練習はランダムイベだからその時々でなんとかするとして、
気をつけれることは
・2/7から小倉が公園に。古川と足立を放置しすぎない。(かぶって効率ダウン)
・宇治之宮の叶野は定食屋に居座る。試合時期に注意。
・石田は+回復アイテムなのでお得。捕球の極意はないので注意。
・野島は仙石と場所かぶり。並行でもいいけど、仙石がいるなら無視してる。
・北野はチャンスと盗塁上げれるのでお好みで。
・宇和島の最初のバッセンイベントは極装備貰えることあり。
・レギュラー/キャプテン就任は早いほうがポイント多く貰える。
・初期に定食屋が出たなら妹ガン無視でいい。
・村上ちゃんは有能。
未確認
遅い時期だと選手間のイベントが減る? or MAPに選手が出すぎると出なくなる?
年明けから新規の極意イベントが起きないような気がする・・・ スピリッツで作ったオリジナル選手の顔作成の時、画像読み込みというのが
あるけどあれ何?パソコンから写真を読み込んで顔に貼れるの? 何度目やその質問
顔画像じゃなくて顔作成データの読み込みや アクティブ100
2戦目終了時にレギュラー
試合ではとにかく一発狙い
極意と食堂は運ゲー
これで500越せるってことか キャプテンなんだからせめて打順くらいは変えさせてくれよ…… 石田のイベント全然発生しないわ
グラウンド整備受けてたけど断らないといけないかマネージャー誘うかしないとダメなの? >>371
そっかじゃあ間違ってはないのかなあ
定食屋とか小声のやつとか言われるけど石田が一番ハードル高くなってるわ ドリームリーグスレが廃課金ばかりで草生える 甲子園スピリッツは課金要素なくてマジで助かったわ >>374
たぶんアプデで課金要素出してくるよ。極意アップとか極アイテムとか買えるように。
今はまず自分の理想の選手作るはそれなりに苦労するのとアイテムの必要性を認知させてる段階。 スタプレ内容スカスカだから、オリジナル選手入れたくんない?
VP100000必要でもいいから 初プレイでイベントの事とか考えずに妹追いかけてるだけで実在選手のトップクラス程度なら
簡単に作れるんだな
パワプロのサクセスよりヌルいんだか底が浅いんだか知らんがいいバランスじゃんこれ このモードで作ったキャッチャーでスタプレ始めたら
最初から同じチームに作ったピッチャーx2がいるんだけどなんなんだ
強すぎて無双してるぞ https://i.imgur.com/DlW72jt.jpg
ツイッターで拾ってきたけど、これならライバルコンプリート全く意味ないんじゃね? 変に好評だと次作で高校3つくらいになってますますパワプロ化が加速しそう
まぁ俺はリアル頭身のパワプロがやりたいだけだからそれでもいいけど >>341
すげーなこれ
これ見たらドカベンの山田も作れる気がするわ無理だと思って諦めてたけど >>384
定食屋って遊ぶコマンドに出てたらずっと通い続けるのがいいの?
どれだけ恩恵があるのかも知りたい 練習チャレンジ100回やったけど最高ポイントはオール8000 中継ぎ 才能開花2回 監督変化球3ターン2倍後も混ぜて3.4回でた
Mrに搾り取られたから星800逃した >>385 ワイは最初だけ普通に通って次からは「何かいいことがあるかも……」の時だけ行く感じ
普通の時は基本的に通わない >>384
なぜ村上?
特能の極意しかもらえなくね? >>384
村上マネって遊園地やんな
特殊能力取るなら必須やった? >>389 多分なんやけど弾道系を何かしら修得(ワイの場合はアーチスト修得)してる状態でジェットコースターに乗るとランダムで能力系の極意が手に入る >>390 ワイは能力極意狙いで村上と遊園地行っとる!得能の極意は気にしたことないなぁ 定食屋→成長アイテム狙い
仙石→守備系の極意狙い
村上→ランダムで能力系の極意狙い(ジェットコースターに乗る時は弾道修得済みであること)
こんな感じ 最初の2試合で条件クリアしてるのにレギュラーになれないんですけど、能力とか関係あるんですかね? 監督の評価100超えなアカンよ 2安打&得点は必須やね 持ち込み裏技で評価上がるアイテムを持ち込むのオススメ システムデータをバックアップしとけばタダでアイテム持ち込める
オリジナル選手のデータもシステムデータにあるからそこは気をつけて 1回でレギュラークリアしたことあったけど
あれは監督の評価100超えてたんかな
それ以降ホームラン2本+αで84止まりばっかだ
どうやったか覚えてないけど最初の試合で3本打ったんかな・・・ 攻略サイト「☆400超え目指そう!」
ここのスレ「☆600超え目指すぞ!」 1回でこえる方法は
監督のいるところで練習
試合でホームラン含めて全安打
監督の評価あがるお守り持ち込み
ワイはこれで超えた ポイントも600もらえる
https://i.imgur.com/WO3PjdS.jpg >>304をスタプレに持っていってみたけど
キャッチャーAなのにノムスケが2回でオート9失点しててかなC
リードは無力なんやなって >>401
ああ、そうか、監督監視練習で底上げしてた可能性大かあんがとん たまにマネージャーからドリンク貰えるけどあれってランダムなのかな?? あ、ランダムっていうのは貰える種類のことよ
体力回復貰えたり気分転換貰えたり 野手なら強さと☆が大体比例するから目指すけど
投手は☆の高さ≠強さだから微妙よね アクティブ100超えたら練習メインにシフトする感じ?
いつまで極意追っかければいいんだろ 途中ランダムで練習機材貰えるマネージャー追っかけてなかったらこれ600行けたなあ… まず人気付けられない時点でコナミスタッフは病院で頭の検査受けた方がいいレベル
もし正常と判断されたならその病院は廃業すべき >>398
オリジナル選手は書き出してUSBに保存しておけば、解決! 他のスレは殺伐としてるのにこのスレだけはなんか平和だな ワイはアクティブ100になったら
極意系イベントがある→外出
極意系イベントがない→練習or1日休む
って感じや 1番荒れてるスレはドリームリーグスレ これだけは間違いない まだ3回しかやってないけど350くらいの選手しか作れん
イチロー作りたいんやが立ち回り等アドバイス求む 神奈川でやって秋優勝、選抜漏れ
これ選抜行けるの? あらゆるパターンで一番星高くなったとして星800が限界かな? 妹とドラッグストアに行って定食屋の未亡人とショッピングしてマネージャーと遊園地デートしてれば簡単にイチロー作れるぞ 一言も嘘ついてないぞ 1年チャレンジで投手作る時は誰をストーカーすればいいんだ? 平の手投げ練習が意味わからん
支持どおり動いてもキャッチできない 見返りチケット 集中力ストーン 高価なトルマリンリング
信頼のお守り 魅力のお守り プロ入りのお守り
丈夫なサポーター マッサージチェア
これ全部持ち込み必須?1人作るのに10万VPくらいかかる… >>427
オンスト+試合で9回2アウトから4800vp×21回だよ頑張れ 疲れてると(披露度70台〜それ以下)マネージャーのプレゼントとか
食事イベ起きやすいか・・・?今色々実験してて気のせいの域でないけど 育成ガン無視し実験モードで
8/8でセーブ、そこから1回コマンドやってオンストリセットの繰り返しやってるけど
体力81の緑状態だと2時間回してもマネージャーイベ何も起きず
1回コマンドを練習に変えて70台にするようにしたらマネイベ多発
これはまちがいないかなあ
ついでに15日のハンバーガーも発生しやすくなった気がする・・・ ハンバーガーが発生しやすいってことはそうかなあって思ってたけど
やっぱり確率で定食屋も来るようになった・・・ような気がする
何千回って検証しないとほんとはダメなんだろうけど・・・ みんなよくアーチストのパワーEでHR出るね…。
俺なんかパワーCでもHR出ないわ >>435
ここにいる人たちが上手すぎるだけかと
私も下手だから毎打席HRとか絶対無理w
アーチスト/パワーEでのHRの時は思いっきり引っ張る感じで撃った時が多い気がします 村上ちゃんの遊園地はどれぐらいの好感度で出るのかなあ >>436
ですよねw
今作はホントHR出難い印象。
かと言って高反発球でゲームしたら大味になりそうな気が。 ギリギリのタイミングで外角は流す、内角は引っ張るでパワーEでも十分ホームランは出るよ、Fだともうちょいシビアになるけど出る
特に外角流す時はあっさり入ってビックリする、パワプロだと外角はなかなか入らんから新鮮だわ
あと自分は個人的にパワーヒッターの方がホームラン出やすい
一回騙されたと思ってパワーヒッターにしてみるのもいいかも 2015の感覚で打つと全然打てなくてビックリ
今作の打撃になかなか慣れないわ インハイ引っ張るとホームラン出やすい
アウトコースは流した方がホームランなる気がする
アーチストでしかやったことないけど ピッチャーは今んところ、
仙石と古川いればいい感じかな やっと石田きた
石田はほかの選手と違ってイベント完走みたいな分かりやすいのないのね ラスボス10点差予告達成したらどれくらいポイント貰えるんだろ ラスボスでは無かった…
ちなノーマル6点差でパワー50ポインヨくらいだった >>445
10点差予告達成でもそれぐらいだったよ 球速レベルは変更できるのか
スロースピードにしても経験点かわらん? ザイゼン大成功か成功の二択でええやんけ
すまんなじゃ済まされんのじゃボケが スピリッツモードスレも
1年チャレンジ組→情報共有できて色々と満足
練習チャレンジ組→色々と不満
という感じやな 甲子園スピリッツ関係ないけどゲーム始まるとき妙に時間かかる
自分の回線の問題か?
>>449
かわらんはず
自分は変えたら逆に変な感じになって微妙だった >>447
>>448
情報サンクス
労力に見合わないのね 試合でチャンス9回にしてもチャンスで回る回数が少ない
でも点は入っている さっき1年チャレンジで村上マネに最後告白したら両想いだねと言われて内角攻めの本もらったが
これパワプロみたいにスタープレイヤーで嫁候補ででてくるのかな?
大学行くから離れ離れだとは言っててたけどどうなんだろう? 村上ちゃんの評価MAXだったけど評価120程度の産む機械さんエンディングだったわ
あんだけジェットコースター乗せまくったら振られてもしゃーない 村上ちゃんと遊園地行きたいけど
評価狙って上げれたっけ? 一年チャレ☆600いかない
あと少しなんだけどそのあと少しが遠い >>460
地域をAAAかSAA選んで難易度はノーマルで
アクティブ100目指して後は適当に作った捕手が☆611まで育ったよ 低能力のうちにいかにレギュラー+キャプテンになれるかだな
試合で活躍するために最初は効率悪でもパワー練習したほうがいいのかな >>462
プレイヤーの腕もとうとかレベル高いなおい うおおおお
ついに一年チャレンジで超最強外野手作ったぞーーー
多分二度とこんなハイレベルな選手作れないと思うわ
https://i.imgur.com/OaDyP4j.jpg >>464
どうやったのすごい
尽きかけてたモチベが上がったわ >>472
ランダムだな、ついでにライバル選手出現もランダム 足立って練習試合や大会で会ってなくてもフラグ立つのか アクション下手勢でずっと辺境の地でイージーorノーマルでやってるんだが
もしかして地域レベル上げても難易度上げなかったらそんなにCPUの強さは変わらなかったりする? 最強選手作りが主流だが俺のプレースキルではそこまでできない、というかそこはあまり目指していない。
俺はミートクソ低いけどパワーと選球眼だけAのロマン砲を作っている。古本屋でいかに三振などのマイナス能力をとれるかが大事なのだ。 >>476
自分も下手だけどノーマルなら500以下の助っ人2人いれば結構いける
神奈川でも優勝できましたよ >>482
コツ教えください大会で☆550作成のトロフィー狙ってます オンスト前提で申し訳ないですが、ライバルコンプ(スカウト評価、得能全部LV9)とマネージャー厳選
これで自分打席でHRで打点を上げドラ1は甲子園1回目か2回目で確定なので
あとは最後ハリキリLV5を決勝前に行けるようにしといてそこで稼ぐ
こんな感じで600行けました これ巧打の2番タイプ作るの難しすぎない?バントAと選球眼Bに上げるだけでめちゃめちゃポイントかかるんだが >>485
ライバルは全部踏むのか
マネ厳選もっと詳しく聞きたい >>489
マネは8回くらいで会いたいです。決勝までにLV5に行きたいので
LV5にも1人ほしいです。そこで開眼コンボかランク2上がるカードを引いて
☆を増やせれば550は越えれると思います みんな凄いね
私はスタプレと平行して遊んでるからそんなにやり込んでないわw オールS作った時は
石田で守備系の極意オール9(捕球は伸ばせない)
古川で走力の極意9
定食屋で守備系アイテム獲得
とりあえずこの3人を使った
石田は必須やね 回復アイテムかなり貰えるから
https://i.imgur.com/X2W7kJN.jpg
https://i.imgur.com/d4ihLaG.jpg あとアクティブドリンクは早めに使った方がいいかも
アクティブ100になった時の残りコマンド数がかなり増える
オールS作った時アクティブ100到達したら残りコマンド78になった >>490
マネ8回くらいでるまでリセマラか了解やってみる 投手育成は
仙石 ストレート/所持変化球の極意 2回ほど直上げ+集中力orrアクティブ増のおまけ
足立 ストレート/所持変化球の極意 変化球の変化量はなし
古川 スタミナ極意/ペーランで、力配分取得時に、球速・スタミナ・守備(投)極意のどれかになる
北野 アドバイスで、力配分取得時に、球速・スタミナ・守備(投)極意のどれかになる+集中力7
村上 観覧車が、球速・スタミナ・守備(投)極意のランダムか?
北野が集中力問題解決してくれるからマジ優秀。デメリットは体力-5ぐらい
観覧車何それ状態になる あんま強すぎるの作るとコナミの救済コンテンツ来なくなるぞw ようやっと500オーバーの二塁手を一年チャレンジで作れた。
パワーS90守備適正S90他はオールCだったけど、ここのスレ見てると凄いなー。
石田と足立の練習が効率よくいって、マネがもっといい得能本くれれば、まだ上に行けそうだなー。
にしても、自分で操作すると本塁打出なすぎで、相手チームはボール飛び過ぎw
もう少し自分で操作するときは本塁打出やすくして欲しい。 練習ってミスターにこだわりすぎなくていいのかもな
ライバルとかチームメイトコンプだけでも野手ならいい選手作れる 投手なら練習チャレンジで500〜600クラスなら
割と作成出来るね
野手は難しい… 試合のチャンス9回のチャンスって自キャラだけが対象なんだな 千陵の野島と練習(ノック)
守備ポイント小アップ
ノックを受ける守備的性1アップ(守れない所も選べる、サブポジとして付く可能性もある体感4〜50%くらい?) 野手ならミート・パワー系に浅海がいたら追っかけ安定か(球速・変化量UP)
浅海が強くなれば甲子園決勝でも自分プレイだけで優勝できるしかなり時短 浅海が強くなって自分が打てばほぼ負けなくなる
序盤の立ち回りの最適解が見つからないな
見返りチケット持ってても試合負ければポイント露骨にカットされるし…
最初の練習試合・秋の大会で安定して勝てるようになる方法探すか
(大体その頃ってアクティブ・集中上げに走って能力低い&浅海も弱い)
投手の攻略もぼちぼちやるか…
でも多球種を操る軟投派投手は変化量か球威捨てないと厳しそうなんだよなあ >>482
ライトレフト上げきれなかった悲哀を感じるw 唯一大した不満なくまともに遊べるモードの1年チャレンジだからKONAMIが勘違いしで次回作は育成シミュレーションゲームになってそう
まあ次が出るかも謎だけど >>506
パワプロも派生でパワフル甲子園とかでたからそれに特化したやつだしてくれたらいいな
けどシミュレーション系だと個人的に寝転んでやりてえわ 1年チャレンジはフリーズ以外特に不満ないけど、練習チャレンジはポーカーに戻せよ
マイナス能力自由につけれないとか色々ゴミ まだ8人くらいしか作ってないけどフリーズは今のところ遭遇してない
何か特定のトリガーでもあるのかも? >>509
マネージャー2人が出てきたらフリーズした >>510
なるほどそんなシーン沢山あるけど特定のイベントが悪さしてるのかもね
1年チャレンジでフリーズはこまめにオンスト使ってない人は致命的だから修正してほしいですね 妹に古本屋連れてかれるのは良いけどマイナス能力の本ってなんのために使うの?? >>513
ありがと、すげぇ納得したわw
三振つけたらミートは下がるけどパワー上がるとかあんのかと思ってたわ 甲子園スピリッツに不満あるとすれば顔とか髪型の種類が少ないことかなぁ もう少しバリエーション欲しい
あと名前もMLBの有名選手とかは入れて欲しかったなぁ >>472
確か部員が腹減ったなって言ってくるイベントで定食屋選ぶ必要あるはず 写真かアプリから顔読み込んで設定出来ると楽なんだが 本スレでちょっと話題になってたが作成した選手の晒しスレ(画像を貼る)って必要?
今んとこだれも晒してないけど これ敵も同じようにポジションごとに打順固定されてんのね
どういう意図があってわざわざこんなことしてんだ
次作で皆様のご要望を受けて打順が変化するようになりました!!とかやんのか 練習チャレンジはただでさえ運ゲーなのに野手だと練習の種類が少ないぶん手札が減るから気が狂うほど糞
投手は手札多いし得意コース設定がないからそれなりの選手を量産できていいけど >>521
俺は作成した人ではないけどスレが必要なのかそれともどったのスレで貼るで対応していくのかなって 一年チャレンジ開始前にプロスピショップでこれは持ち込んだ方が良いってアイテムある? >>524
VPが許すなら装備系全部持って行った方がいいかも
お守り3種
やわらか癒しタオル
集中力ストーン
高価なトルマリンリング
丈夫なサポーター
救急箱
マッサージチェア
まぁ1つ買えたらオンラインストレージ使ってズルもできるけどw >>525
PS+入って、オンラインストレージ使おうかなー。
来月から値段上がるし…。 >>526
USBメモリーでもできた気がしたけど試してないです フルプレイしないと負ける可能性があるからな
地味に時間泥棒 >>534
たぶんなんかのアルゴリズム流用してるとか?
なんにしろポジションで打順固定は三打席で終わる可能性の差が激しいからなあ ハードで10回1安打完封したら220ポイントぐらい貰えるな
9回終了時点で完全試合だったのに・・・完全試合だとポイント上がってたのかなあ 得意不得意コースの選択で不得意にするのにポイント使うのなんかおかしくね…?
主に選手再現用なんだとは思うが本当にこれ仕様通りなの…? >>535
ポーカーフェイスから闘志にする時もポーカーフェイス消えるし、その分のポイントも戻らないしKONMAI クオリティだぞ フルイニング操作のメリットって勝ちやすくなることだけ? >>537
点差つけれるから貰える成長ポイントも増える これってすでにミートとかパワーの数値が99だった場合に得能でミートとかパワーが増える場合、内部的に99より大きくなるの?それともMAX99? >>539
今回は見てないけど、重い球は無くなったかもね そもそもが不得意コースは初期しか設定できない時点でおかしいよな
ほんとお粗末な出来だよ オールA作る場合試合はやっぱフルイニング全員操作は必須だよね?
自分だけ操作だと全然ポイント足りなくて落ち込んでる 綺麗に740になったからこっちでいいや
全力でやったつもりだけど800とか行く気はしないぞ・・・ 画像を保存するってやつか?
USB指したけどUSBが出てこないな・・・ >>549
USBに「PROSPI」ってフォルダ作成しないといけないかも >>549
プロスピ2019 パスワード不可能になった
USB画像ファイルでok
画像ファイル入力に対応しています
画像ファイルはUSBストレージ機器のPROSUPIフォルダに入ってるものが対象
出力も画像ファイルに入ってるもののみ
あらかじめUSBにPROSUPIというフォルダ作らないといけないかも できた気がする
けどpngファイルの中身は調子君だけどこれでいいのか・・・? >>551
私もよく間違えるけどフォルダ名は
PUROSPI
が正解w >>554
プロスピ運営と同じ事してしまった……
運営 岸→HISHI http://s.kota2.net/1563867051.png
これが
選手_内山.png
で出てきたやつだけどこいつ保存でいけるんかね・・ >>553
選手_名前.pngってファイルになってれば出来てますよ
画像として開くと調子君と2019選手って書いてあると思う
あとはPC使うなどしてアップロードして公開してくださればDLしてほかの人でも取り込みできます >>550
>>551
>>557
ありがと、これでいいんやね パソコンいらなかったら1球種オールSあげようと思ったのに >>556
おお成功ですね
740の選手取り込みできたよ
ありがとう でもこいつ守備Eで肩もFだから、もっと行動最適化して
守備方面も伸ばせばまだ伸びる余地はあるか・・・
甲子園スピリッツは沼だな >>558
おめ
成功しているなら俺の知る限りではアップされた選手は初 >>561
突き詰めていったらキリがないかもねw
私は600超えたキャッチャー1人作ってトロフィー取ったししばらくはスタープレイヤーメインで遊ぼうかな >>561
今作のスピリッツで守備伸ばすんか
守備鍛えたいけど投球能力上げてたら守備練習する暇ないんだよなぁ実力次第なのかなぁ ホンマにMr.って50%なんか?
12回辿り着いたけど、未だに成功したことないぞ… >>572
いい選手だな
せやかて工藤151も投げれたっけ? 定食おばちゃん、キャプテン、集中・アクとも100だけど
300越えた選手作れんわ(´;ω;`) >>574
俺もそうだった
大失敗してもいいからと思って春頃まで合宿以外練習まったくっていっていいくらいやらなかったら一気に400超えができた
定食屋や有能な仲間がこなくてもとにかく練習するのを我慢すれば300は確実に越えるはず Mrの成功率、低すぎでしょ
5〜6回連続失敗とかザラ
今まで50人近く作成してるけど
大成功は一回だけ >>576
d
練習するの我慢してみるわ
能力も甲子園まで上げない方が良いかな? さっさとパワーCくらいまで上げてホームラン打ちまくったほうが良くないか? ピッチャーの☆の数だけ追うなら
ランク高い変化球を1ずつ取って全部球威だけmaxにすりゃいいな
正直そんなピッチャーいらんけど・・・ >>579
ほぼ確実にホームラン打てるレベルまで上げるけど目標がとりあえず300超ならある程度極意もらったらちょくちょく上げてもいいんじゃね ・北野を早めに出現させて、観覧車村上に割いてた時間をなくす
・仙石の練習は球威の極意に絞る。変化球は直上げ
・平がストレート極意くれることに気づいた
・瀬山の筋肉イベント起こしてなかった
まだまだ改善点があるぞおおお
☆の数落としてもいいから最後のほうは守備練に当てようかな 叶野「今金がないからこれで勘弁してくれ」→マッサージチェア
盗品かな? 練習チャレンジは大きい数字と人のマスを踏むはどっち優先? >>587
今やってるけど大きいマス中心
ステージ5でMr前なら違う 普通に練習するよりもチームメイトとのイベント優先させて
極意上げたほうが良いのかね?
なかなか星500越えれない助けて ザイゼンまで行くのも結構な一苦労だな
行けたとしても理想の選手作れるわけじゃないのがな
カードチャレンジと覚醒チャレンジ復活してほしい >>580
地方球場ならアーチストかパワヒあればパワーEかDくらいでも余裕でホームラン打てるだろ ☆500行かない人は何かしら間違った選択をしてると思うんだよなぁ
例えばだけどアクティブ100到達前に練習やってたりアクティブドリンクを使用してなかったりイベントの選択肢が間違ってたり 今イベントで上がる極意潰ししてるんだが
村上→遊園地的なのって清瀬・桃咲にもなにかイベある?
かなりまわしたがないような気がする(桃咲食い物くれるイベくらい?) >>591
星570と550作んのに1時間かかったわ >>594
桃咲・・・お菓子作るだけの無能
清瀬・・・煽ってくるだけの無能
何で野球部のマネしてるのかも謎 桃咲ちゃんは体力回復できるし普通に有能やろ
ただし清瀬、テメーはダメだ 既出だったらすまんがこれ千陵・野島すごいかもしれない
こいつだけで回してれば全基礎能力極意LV9になる可能性がある
野島(河川敷)回数制限なし
ランダムで捕球orスローイングor守備職人極意+1、
低確率で+2(複数一気に上がる場合もあり)
★捕球・スロ・職人のレベルが9の場合はパワーor走力or肩力アップ(ミート未確認だが上がる可能性ある)
また未取得ポジの場合体感8割程度でノックしたポジションの守備適性がつく
ノックしたポジションの守備適性+1、守備P15程度、走P5程度↑
こんな感じで全員のイベント潰してるからまたいいのあったら出すわ
7割方終わった これ夏の大会あえて引き分けにしたら何戦でもできるとかないよね? 勝ち扱いでイベント進んだよ
今のパワプロは負け扱いだったよね >>598
すげぇ
やってないのあったら手伝おうか でも桃咲が一番可愛いやん
全選択肢桃咲ひいきしてるわ うーんやっぱワイは石田が1番重要だと思うわ
アイツと練習すればほぼ確定で回復アイテムくれるから後半ガンガンキツい練習できる
怪我率0の練習はスピリッツが少ししか獲得できないから足りなくなると思う >>604
気のせいかもしれんが回しまくってるけど野手は石田と仙石が出辛い気がする
なんかフラグあるんだっけ? >>605 うん、明らかに仙石と石田は出にくいわ
仙石のフラグは確か仙石が主人公の練習を観察するやつだったかな?それでその後に主人公にとって大切なことは的なこと聞いて練習イベント発生
石田のフラグは整備の手伝いをするやつ うーん。俺のアクション技術では580代が限界だわ。
スピリッツ200以上残してポイントが足らない。
極意もそこそこあげて、アクティブもこなしてるんだけど試合で
ホームラン量産できないからポイントが少ない。
ヒットでも評価してくれや・・・ 今回大して練習せず3股を狙ってこれくらいの選手作れたから☆600到達しない人はやっぱ何かしらやり方を間違えてると思う
それにしても原田先生だけ未だ攻略できんわ……
日本一になったらデートして下さいが正解ルートなのかなぁ……
https://i.imgur.com/MVpNg3n.jpg 古本屋出なさすぎて萎えるわ
パワプロ2018も初回アプデでマイナス能力の取り辛さ指摘されて改善したけどなんで前回の反省というかそういうのが全く活かされないんじゃこの会社 >>546 >>556
取り込めました。ありがとうございます! これ夏予選の決勝オートだときついけど、手動だと楽勝なのな ちょい前「☆500作れたし満足や!」
今「☆600ないとアカンわ……☆500は全員消すか……」
なぜなのか やっぱ野島神なのか?
野島(河川敷)回数制限なし
肩を強く…投球・精神1(4回目以降未検証、球速あがるかも?)
★変化球…4回目以降変化レベル1直上
★球威…4回目以降球威レベル1直上
★制球力…4回目以降制球レベル1直上
スタミナ…スタミナ1直上
4回目以降打たれ強さ極意+1
打たれ強さ+9になったら球速・スタミナ極意+1にスライドは変わらず
球種指定できないのが残念だが球威もガンガン上がる
完全ランダムかもしれないが法則性はありそう?
とりあえず球威・制球も変化球優先ぽい、変化の球威・制球Sになったらストレートにスライド?
直球+1球種持ちの時は変化球→直球
直球+2球種持ちの時は変化球ランダム→直球
とりあえず変化球なら野島か?
試行回数少ないから他に暇な人いたら野島を試してもらえると助かる 野島補足で
スライダー・シュートSにした後球威投げ込みしたときに
ストレート球威上がらない時もあった(その後はまた普通に上がる)
10割上がるわけでもないのかもしれない
ただ体感8〜9割は上がってる 変化球持たずに直球だけでいけば
直球の球威・制球は好きなところで止められる
その後変化球覚えるのが野島使うならとりあえず効率良しか?
もしくはストレートは仙石との練習で上げて野島で変化球特化するか
あと野手野島でもスロー・捕球・職人カンスト時ミート極意にスライドも確認 今色々最適化してるのは
コマンドの回数分の価値があるかどうかだな
良さそうに見えるイベントでもその1ターン分を
後半にできる集中100のレベルmaxの練習で貰えるポイントを上回るかどうか 連レスでスマンが4回目以降ってのは全部トータルの4回
球威4回やった後変化球やれば変化レベルも上がる(5回目)
投手プレイ時の浅海との練習が殆どでない(ていうか見たことない気もする)
でも浅海だけないってことなさそうだし低確率であるのかな
スレ汚しすまん邪魔だと思ったら専ブラであぼーんしてくれ
専ブラじゃない人はごめんなさい >>620
こっちの検証も大事だと思う
野島を出しても中盤〜終盤でG→Fとかばっかりじゃ損も大きい
終盤に集中力が低いと行動が今一つの時に練習しても大してポイントが入らん
後は序盤の動き方の最適解
今のところ図書館ライトノベルなのか?
無人バッセンの体力減とポイント獲得が見合っているものなのか(集中は3〜5UP) >>598
これ上がるの極意LVではなく直上げだよね?
あらかじめ能力あげてないと恩恵薄い気がするんだが
今のところ石田が強く感じる レギュラーになるまでは監督ストーカー?
レギュラーとキャプテンの時期が早い方がいいのはわかるが練習と出掛けのバランスが難しい レギュラーはともかくキャプテンは急がなくてもいいんじゃない? 野手野島の場合は守備適正をあげた状態で行った方がいいね
理想はB〜Aくらいかな
守備ポイントはもちろんスピリッツ節約できるのも大きい
やはり☆600超の野手を作るには石田or仙石or野島が必須になる 再現選手作ろうと思ったら、ミートで打撃積極性や選球眼に無駄にポイントを取られるな やっぱ投手育成は緩急が肝だな
カーブやチェンジアップさえあれば夏の甲子園まで120kmでもやっていける 出勤前に練習チャレンジ1回だけやったら、スゴい引きでやっとまともな抑え投手作れた。Mr.ザイゼン無しで★580くらい。
2マップ目が全部マネージャーしかもバラバラ。3マップ目も3人。4マップ目1人、5マップ目1人。ザイゼン到着時点で10ターン以上あった。
500超えになるような能力まで上げるとかなりのスピリッツポイントを要求されるので、進むの重視してイベントマス踏まないと練習+をあまり踏んでないとスピリッツ枯渇する。
とにかくマネージャーゲーだね…。 >>629
見せ球としてだけでもスローチェンジあるとバカスカ三振取れるよね。あと、調子上げるドリンクSPを1本持ち込んで絶好調にしとくのも大事かな。スタミナの持ちが違う。 大会チャレンジで野手☆600できたけどマネコンプからチームメイトコンプの後もマネ多かった
パワーと走力の2ランクUPもあった
ドラフトは5位 ドラフトって甲子園優勝とかすると順位あがるんかな
星500で一位だった ザイゼンってやつのとこまで始めてきてターンもたどり着いた時点で10あって強い選手作れると確信したのにザイゼンが失敗してポイント全部なくなってキレそうになった
なんやこの運要素ほんまいらんわ >>633
スカウト評価じゃないの?
カンストすればドラ1 同じ1位指名でもポイントが1000のときと750のときがあるな
契約金でポイント変わるっぽい ボールの飛ぶ距離ってランダムなのかな??
やけに飛ぶ時もあれば全然飛ばない時もある 継承投手きたら浅海消えたわ
練習やって能力上がってるのにしね >>627
継承の条件が星500以下だから継承用に数名残さないとって意味 >>639
継承って何?過去に作ったオリジナル選手を甲子園スピリッツに登場させれるの? 球威そこまでのときナイスピの方が打たれない?
普通なら外野フライがナイピだとドン詰まりのポテン 気のせいかもしれんが明らかに以前よりイベント発生が少なくなった
調整入った?? 能力上げるタイミングっていつくらいにしてる?
甲子園大会始まる直前? >>640
4月に新入生として入部してくる
最大二人 これって×ボタン強振で振り遅れた時に広角打法って発動する?
発動しないならもうプルヒッター付けようかな… 甲子園チャレンジで移動コマンド出るまで監督追いかける
能力はミートパワーFアーチストのみでもホームラン込みの猛打賞やと練習試合1試合目でもレギュラー奪えた
けどお守りは必要かも
https://i.imgur.com/jMRp3Yw.jpg
https://i.imgur.com/f5HTr1Q.jpg 1試合目でレギュラー取りたいなら、お守り有りで
最初の試合の監督評価が打者なら84、投手なら70がいいとこ(max?)だから
野手なら16、投手なら30稼いどくといいかな
ただ1回目で取ってしまうと、2試合目までの間に発生する
ライバルポジ選手からの質問で極意上がるイベが発生しなくなるけど これ1週間のどこでもイベント発生する可能性あるのかな?
曜日決まってる? 全出場校打順とポジション揃ってるの笑うわ
あの世界の野球はそういうルールなんか >>648
星500くらいなら難易度やさしいでレギュラーとるのが3試合目でもいけるから、難易度上げた場合はそこまで拘らなくて良さそう
たぶん最初ぐだると良いイベントの頻度上がるみたいな補正あるだろうし 投手で浅海イベント出る?
これでコンプリートなんだが出ないなあ 難易度普通
序盤アクティブ100
イベントは定食、校内、ドリンク、ショッピングモール
甲子園優勝450~500ぐらいにしかならん
何が悪いんだろ >>654
キャッチャーで散々やったけど石田が出なかったから
同ポジライバルのキャライベは発生しないと思ってる 野手ならホームランが足りないか極意が揃う前にポイント振り過ぎか オリジナル選手何人もつくったのに継承選手って出て来たことないんだけど、
フリー枠にいたら登場しないの?もしかして こだわったらキリないが最初の練習試合か秋の決勝で北野と出会いたいな
そうすると図書館での集中力効率がかなり違う もはやプロスピ関係ないけど
長時間のゲームで目が霞んでくるけどどうしたらいいんだ・・・! >>664
DeNAベイスターズの倉本選手もやってるけど
目のトレーニングしてリラックスせよ 甲子園スピッツって
1、アクティブ、集中を100まで上げる(図書館、ライトノベル)
2、 チームメイト、マネージャーのイベントでアイテムを貰う
ランダムって運だけ?、一緒に練習すればいいの?
移動先にキャラ現れないんだけど
3、練習でポイント上げる
4、試合に勝つ
優勝しても500レベルなんだけどこんなもん? 今プロスピ2019のアンケートがTwitterからやれるからしっかり意見言っておけよ 外野のスペシャリスト作りたい
守備(適正、肩、捕球、スローイング)A〜Sクラス
レーザービーム
守備職人 休むの頻度って普通に怪我率見て
2日ないし3日休みを選ぶって感じでいいんだよな?
アクティブ集中100フルイニング全操作で☆431で満足してたんだがまだまだみたいだな
上手い人って坂本、山田クラス量産できてるの? 一つ気づいたけど、これ投手の経験点って打者の数だな
9回完封より11回1失点完投勝ちのほうがポイント多いぞ・・・
全操作にしてあえて打たずに延長勝負に持ち込むギャンブルだな >>674
100回復する3日休みが1番効率いいけど怪我せずに体力0ってフォームチェック連発とかじゃないとならんから1日、2日でいいと思う >>674
試合下手だけど
地域Sランク/ノーマル難易度アクティブ100集中100と装備アイテム全部持ち込み
でやってるけど☆550〜600は行くようになったよ
ステはオールAくらい行くようになった 後は完璧な投球をせずに、
連打浴びてランナー1,2塁でも2,3塁でも何でもいいけど
得点圏に置いて抑えてピンチと打たれづよさの極意ゲット作戦だな 1年チャレンジで再現選手作るのにずっと古本屋のマイナス得能イベント狙ってたんだけどもしかしてクイック×の本ってない?
とうとう入手出来ずに終わってしまった イベントで出てくる仲間ってランダムなの?皆さんはそれなりに厳選してるの?バッセンのメガネばっか出てきてイライラする イベントコンプしたが需要あるか?正確さの保証はない
あと野手の石田がマジで出ないな
20回くらい回してるが1回しか出てない、もう1回確かめたいけどどうにもならん 初めてフリーズきたわ…適当にギャルゲーしてるデータだったから別にいいけど >>683
お疲れ様です
需要はありまくりかとw
ネタばれ嫌いな人の為にtxtかodsファイルで配布してくれたらうれしいかも フリーズマジで直してほしいわ
こういう自動セーブもないゲームでフリーズは致命的だわ どうしても走力と守備系のポイントが足りへんわ
パワーに割きすぎたかもしれんな
アドバイス下さい
https://i.imgur.com/R3EG7Qa.jpg 序盤に打てるようにパワーふるから最後ポイントが余る
石田こないと守備系きつい やっと600超えたぜぇ
https://i.imgur.com/wcHvej6.jpg
甲子園優勝しても大してご褒美とかないんだな今回 ここしばらくハードで投手やってるけど
地方大会決勝戦ぐらいで失投許されんな、きっちーわ >>691
北野が球速の極意とスタミナともう一つ何かの3択でもらえたはず 横からですまんけど
北野
「よろしく」を選ぶと力配分の極意
力配分の極意を取得済みの場合は、球速・スタミナ・守備適正(投)のどれかになる
古川
「ペースランニング」を選ぶと力配分の極意
力配分の極意を取得済みの場合は、球速・スタミナ・守備適正(投)のどれかになる
村上マネ遊園地
「観覧車」で球速・スタミナ・守備適正(投)のどれかになる
北野が集中力7くれるからおすすめ やっぱり操作の上手さ次第だよな。どうしても600超えれんわ。
今も定食屋、村上遊園地、石田屋内練習場、野島河川敷が出たパターン来たけど、
試合でホームラン1本打てるか打てないかのヘタさすぎて全然ポイント貯まらんから無理だわ。
そろそろ飽きて来た。諦めモードだわ 移動イベントまとめ、数回の施行しかないものもあるから抜けとかで信頼度は高くないが
それでもいいという方はどうぞ
手打ちだからミスとか人違いもあると思う
指摘あればちょこちょこ直します
http://www.axfc.net/u/3994239
パス:purosupi
会話選択肢からの得能分岐は断念した
北野が出ない時の初期の動き方の最適解はなんだろうな >>699
すげー!
ありがたく活用させていただきます 割と大事なのが抜けたからここで捕捉させてくれ
投手野島の球威・制球・変化量直上げは球種選べない
今のところ分かっているのは変化球優先のランダムアップ
おそらく変化球Sにならないと直球には流れない
つまり変化球が2種類以上あって
@は球威Cで止めたい、Aは変化量3で止めたい
などの調整は基本的に効かないという解釈になってる
1つの球種を7SSにすれば2つ目は自由が効くが… >>699>>702
今DLさせて貰いました
ありがとうございます 甲子園スピリッツのチームメイトや定食屋のイベントって
どうやって進めるの?
移動で選択するだけ?
進めたいキャラクター全然出ないんだけど? プロスピ2015
カードチャレンジ理論上限界 星99
完全試合25000pt 100スピリッツ ダブルアップで99999可能
プロスピ2019
練習チャレンジ理論上限界 星650前後
色々な人の話聞いても10000pt行くか行かないか、スピリッツは200程度 星はかなり多く見積もっても余裕で700行かないぐらい
カードの代わりになれてないどころか、強い選手作らせる気ないぞ 商店街に妹いる時 どうしてる?パワーヒッターの本とか貰える事があるけど無視で良いかな? >>702
野島の変化球アップってスライダー系→カーブ系→フォーク系の順で優先されると思ってたけどランダムだったのか……
DカーブとSFF持ってた時はDカーブが強化されて、Hスラ習得後はHスラのみ強化された(最大までは上げてないが)から規則性あると思ってたわ >>706
カードチャレンジはマイナス特性も取れたしな
再現選手作りとしても良かった 今回唯一いいのはスピリッツが不足しない所くらいだな
そのかわりそもそもスピリッツが必要なCまで上げることが難しい
再現選手の作りやすさは論外 >>708
絶対とは言わないが法則あるのかなあ
カーブ・フォークだとカーブ優先のこと多いのは俺も確認したんだけど
スライダー・シュートだとほぼ並行して上がっていった つっても星400くらいの現役一流どころならわりと作れるでしょ
坂本で500に少しかけてるくらいだし >>712
とはいえ狙ったようなステータスの星400ではないからな・・・
マイナス特殊能力含めて狙ったようなステータスにできるならいいんだろうけど
あと1年チャレンジはいくらなんでもかかる時間が長すぎるでしょ そもそも選手作成にゲーム性求めてないプレイヤーを完全に切り捨ててるのが嫌やわ
ゲーム下手や攻略情報仕入れない人間には自由に選手作らせないって意味わからんわ
好きに野球やらせろや YouTubeとかでも甲子園スピリッツで高能力選手作ったとか言ってる人いるけど
そういう人って外野手の場合、センターならセンターのみが守備適正SでライトレフトはGとかFのままのやつが多すぎる
よっぽど守備が酷くてレフトしか守れないような実在選手はいるだろうけど
センターがGG賞クラスに上手いのにライトレフトに回ると途端にドヘタになる選手とか存在するのかよ
本当にこういう細々としたイライラポイントが多いよね 自分の打席のみでやってみたがノーマルでも500は余裕なんだな
まあ甲子園決勝で負けたけど ノーマルでも十分ホーミング強いから野手は楽だよな
パワプロに比べて味方も有能だし
敵が強過ぎないだけかもしれんが 結局みんなって大半は1年チャレンジで選手作ってるって感じ?
練習はともかく大会チャレンジで強いの(というか思った通りの)選手作るのって難しいのか? >>710
・最初に貰える分
・レギュラーになった時に貰える分
・キャプテンになった時に貰える分
・各試合での取得分
・ドラ1の取得分
・定食屋のおばちゃんアイテム
これだけで楽にB〜Aは行くだろ
行かないなら早いうちにポイント振り過ぎ それ事前情報、ランダム登場キャラを引き寄せる運、試合の腕全部必要なんですけどどこが楽なんですかね
キャラ作りたいだけなんだけど 何処でも守れるユーティリティープレイヤーみたいな選手
作りたくても、守備ポイントが足りない
ミート、パワー、走力は普通に割り振りしてもB〜Aは行くけど
一年、大会チャレンジだと、ある程度パワーヒッターじゃ無いと難しいし
だから無個性な選手ばっかできる
VPで初期パラメータアップみたいな奴欲しくなる 野手は守備系の石田・仙石が出辛いのがストレスに拍車をかけるんだよな
投手も球種を絞ればいいのが出来るが増やすと器用貧乏でなあ >>721
事前情報言うほどのものでもないだろ、ここ覗いてれば話に出まくってんだし
腕が心配ならもうイージーでやればいい
おばちゃんもそんなレアキャラでも無いだろ >>724
まあゲームの難易度としてはそう思うけどな
キャラクター作成のためにそれが必要ってのがどうも納得できんわ
横から口突っ込んだのはすまん俺が悪い >>719
練習はリタマラ運ゲー
大会はオンスト使ってリセマラ運ゲー
一年は慣れたら安定して選手作れるしゲーム性もまぁある
全部☆600↑作ったけど練習と大会はもういいわ 2015位からで売ってる?
カードチャレンジやりたい そもそもカードチャレンジで手軽に今作より強い選手作れてたのに今になって劣化サクセスやらされるのが理不尽すぎる
もう泣きたい ドリームリーグやってみたけど自操作できないからストレス溜まるだけだわマジで
甲子園スピリッツとスタプレだけで十分だわ 投手:瀬山との初回イベントでストレート極意+2確認(ジャンプスクワット) 定食屋出なかったけど600は超えれました
代わりに宇和島のバッセンイベントで飛距離のコマンド選びまくってグローブやバットやスパイク貰えたのが幸いかなとあと遊園地村上ですね 外野万能キャラつくろうとしたけど☆571疲労回復F以外ALL B/パワーのみA止まりだった
下手くそだから試合でホームラン連発とか運ゲーなので今度はオンスト使ってズルしちゃおうかなぁw >>734
凄いなぁ
今作は外国国籍作れないからもやっとするね >>734
画像データにして配って欲しい
そういう選手使ってペナントやりたいわ ズルしなきゃまともなキャラクリできないってどんなゲームやねん 47都道府県選べるようになってるけど、意味は全くないよね?出身地になるわけでもないし。 500は毎回超えれる個性がないよな
最後にわざわざ弾道変えてるよ
選球眼とか積極打撃?も最初からDにらしとけやて思う ドリンクのアイテム持ち込み(上限1)とかほぼ意味ないよな
多すぎれば持ち込みゲーになるけどせめて10くらい持たせろよ >>721
お前は一回しかプレイできないか、一回プレイすると記憶が全部消えるのか? >>739
簡単に強い選手作られたら悔しいとかそんなのだろ 星400台後半でリーグを代表するレベルなんだけど、それすらつくれないの? >>744
なんでキャラクリを2回も3回もやるって発想になるんだ? >>747
1回しかやらないならそれこそスタープレイヤーでよくね? >>734
凄いけど名前の選手と査定が違うのが笑えてくる >>748
それは甲子園スピリッツでまともにキャラクリできない反論になってないと思う 投手はストレートの球速と変化球の強化のバランスが難しいな
ロマンを追うなら170kmだけど、170は効率が悪いんよな・・・
その分変化球強化にしたほうが☆は上がる・・・上がるけどもやもや 今までカードチャレンジで楽しんでた人間は不安よな
コナミ、動きます ひたすら連打してるだけの相手に早くも連続で当たるしなんだかなあ >>753
コナミ京アニみたいに本当に燃やされるからやめとけ、メタルギア潰されてただろ >>750
一人だけ別のゲームしてるんじゃないのか? >>756
なんで質問にも答えず別のレスに絡んでくるの?
アフィのネタになりそうな話題でもないしやめてくれ頼むから >>757
一回しかやらないゲーム内容じゃないし、難易度やさしいでもなれてくれば400台後半は作れる
一回しかやらんのならこのスレみる必要もないだろう 投手がうまく作れないね
まぁ野手でも400が限界ですが(´・ω・`) >>758
たかがキャラクリを何時間もやらせる事がおかしいって事だぞ
練習チャレンジがゴミすぎるから1年チャレンジを押し付けられてるのがムカつくと言い換えればわかりやすいか?
キャラクリなんて10分でできるのが当たり前なんだから慣れなきゃ作れないならまともに作れるとは言わん
明らかにクソ劣化したスピリッツモードを愚痴ってるんだからスレチ呼ばわれする謂れは無いぞ >>758
そもそも元の話題は俺が横からしゃしゃった事を謝って話を〆てんだからわざわざ掘り起こすんじゃねえよ
犬かよ https://i.gyazo.com/7faf68071859b76dc25eae6d1cb83699.png
ゲー吐きそう。変化球のチョイスを失敗したかなあ・・・
内山君よりは21上がったけど、もうしばらく党首は作りたくない・・・ ザイゼンって大失敗もあるのか
ものすごい選手作れたわ 投手は練習チャレンジでも
結構凄いの作成出来るね
選択が多いから、ハリキリレベル5まで何とか行ける
マネージャーは必須だけど、
最高650が今のところ限界 みんなやり込んでるなw
私は投手だと550くらいが最高だなぁ
野手は600超えたけど投手難しい >>763
凄いなこれ
足立と定食屋引いたらこれくらい行けるのか? ★800超え2人目やっと作れた
どんだけ強い選手作りにくいんやこのゲーム >>764
無いじゃん
終わった話題にドヤ顔で絡んできて嫌がってる相手に付きまとった挙句ボコボコにされて最後はそれって恥ずかしくないのかよ
二度と人間様に逆らおうとするんじゃねえぞクソ雑魚サルもどきが
焼かれて死ね >>769
完走したイベントは、仙石・古川・足立・定食屋やな
もちろん図書館永住の北野君と
直球直上げのやつがいたら、もう少し上がったかなあ 1年チャレンジ、もっと打率上げたいんだけど相手投手の投げる球種わかるような設定ってない?
みんな実力だけで読みなり反応なりで打ってるの? >>774
甲子園スピリッツ内じゃなくて、ゲームそのもののオプションが反映されるからできるよ >>775
>>776
ありがとう!
マイ設定→COM対戦→投球→投球カーソルを「カーソル.変化点」→球種表示を「持ち球+球種」に変更したけど、表示されないんだけど、ひょっとして間違ってますか? >>777
変更しても新しく始めないと反映されないっぽい
後多分だけどフィールドプレイのも同じ設定にした方がいい >>734
プロかよ やべえな どうやったらそこまで成績良くなるんだよ >>778
ありがとう、フィールドプレイも同設定にしたら反映された!みなさん、ありがとう! サイン盗みみたいで卑怯だなw
さて俺も球種を表示して打つとするか ええ選手数値のできたけど怪我しやすくできんかったわ
もどかしい 練習チャレンジでも600作れた
監督指導複数回とザイゼン成功は必須だね
https://i.imgur.com/As8hI3m.jpg このスレにいい選手作った自己満もいいけど、画像データアップしてよ。
未だに自慢ばっかで一人もいないよね。 頼む態度も分かってない下手くそ乞食のためにはアップしたくないだろ
しかも1人アップしてくれた人いたしな 最初だけど
練習→休み→練習
の休み挟めば日程消費が多少は少ない状態で出掛ける事ができる >>787
頼むとこ間違えた。後、お前にはいってないから消えていいよ。バイバイ アップの仕方は教えてもらったし、>>556でやったけど
選手できるたびに何でも投下していったら邪魔かなあと
良い出来のやつはつい張ったりしてるけど
こいつら出来るまでに失敗作の実験体ゴロゴロいてるからなー もう☆は無視して2刀流もどき作ろうと思うけど
投手だとどうあがいても捕球以外の極意は今のとこなさそうな感じかな
野手練でゴリ押すしかないか 650はすげえな
自分だと560が限界だわ
難易度はノーマル 個人的にはカードチャレンジの他に対決チャレンジも復活させてほしいなー
99人斬りとは行かなくてもそれなりに強いキャラ作れるし、あとは腕次第みたいな感じが結構好きだったのに >>791
パワプロみたいに作成した選手を上げる機能があれば盛り上がったかもしれないけど、プロスピ開発陣はそういうこと出来なそうだよね…。 星500つくるまで
練習チャレンジ 1時間
大会チャレンジ 5時間以上
1時間で洗車できるとか嘘をつくなし 抑えP育成で、野手能力上げなら
スタミナに割く分を回せばまあまあいけるかな
ペナントならそんな起用も自由だろうし 北野って一発目の練習試合で出てくる?投手は北野がでれば充分だわ。 >>734
内野手軍団、アップしてくれませんか。お願いします。 >>805
彼はまだ満足できず、更に強い選手を作ってからupしてくれるので、それまで待ってあげて 昨日からやり始めたんだけど
この選択肢選ぶとこういうステータス変動があります的なまとめってどこかにない?
wikiとかも探してみたんだけど完全網羅はされていないみたいだ みんなどうやって画像アップしてるの?
やり方教えてください >>796
あれもオンストでやりたい放題になっちまったからなあ… >>808
PS4でUSBにPNG書き出して、それをPCに取り込んで(必要ならスマホに移して)からアップすりゃいいんじゃないの? 初期のクソ雑魚パラがキツいな
アーチストつけてパワーD超えりゃ余裕なんだが あれ?
一年チャレンジって途中でセーブできるからセーブアンドロードでやり直せたりするの?
もっと言えばセーブアンドロードで経験値ためとけば複数の選手作れる? 妹と古本屋行ってマイナス特殊能力もらうイベントって一回しか発生しない?
ケガしにくさGの選手を作ろうと何度も再挑戦してるんだが一向に発生しない 何回も発生するぞ
商店街に来てほしいのに古本屋にいることが何度もあった >>813
俺のプレイ経験では3回ある
それでもGをつけるのは困難 >>814
そうなのかありがとう
じゃあ頑張ってやってれば特殊能力ランクGまで作成できるんだな
頑張るわ >>734
その名前なら再現選手にしてほしい
よっぽどオールSなんかより価値あるのに 河川敷でセカンドの守備適正が勝手に1上がるイベント考えたやつ意味不 前作の100人ライバルとシチュエーション対戦するスピリッツモードが好きだったんだけど同士はいないんか 初期ステータスをいつぞやのパワプロでのサクセスにあったような感じで
赤特殊能力まみれのオールGにしてほしかったなぁ
赤特殊能力自由につけれるだけで大分楽しみ方増えるのに >>819
俺もあれ好きだったぞ
なによりも打撃練習しながら選手も作れてVPももらえて良かった >>821
あれ良かったよなぁ実践形式で飽きもこないし
今作は色んな意味で作り込みが不十分すぎるわ >>820
自由に個性付けできないの本当終わってる 藤浪みたいなんを作ってペナントのドラフトに送り込みたい
俺にとってスピリッツはペナントの準備枠だから今作の自由度は本当に残念
でも金属バットの音好きだから打つのは爽快 赤特殊能力もそうだが
初期ステータスにFが入り交じるのもやめて欲しい
スタート直後はオールGで全能力1でいいだろ
山田太郎みたいな超鈍足だったり、ラミレスみたいな糞守備の選手を作るために初期ステータス見てリセット繰り返すのが苦痛でしょうがない >>812
あくまで中断セーブだから、セーブせずにアプリ終了でリセットかますと
そのデータ消えて問答無用で最初からだぞw
オンストでも使わんかぎり無理 すまん、練習チャレンジで500越え野手つくるにはどういう立ち回りがいいんだい? とりあえず仙石とか足立から基礎能力の方貰うのはやってるんだが何レベルくらいあれば十分なんだ?
レベル上昇ばっか気にして練習が不足しがちなんだ オンストでいくらでもズルできちゃうんだからもうエディットつければいいのに 734の者なんだけどここにアップロードする方法が分からない……
とりあえずUSBに選手のデータは取り込めた >>833
801みたいなとこに画像を貼ればいいのですよ >>833
>>556だけど
そのままパソコンに取り込む。適当なアプロダに上げて
URLここに張るだけかな。 すまんワイみたいなスマホ型人間にはちょいと作業が分からん……
とりあえず外野手3人完成したらまた挑戦してみますわ >>818
あっそれでファーストで作った選手にセカンドGって表記されてたのか
マジで考えた奴馬鹿だろこれ 普通なら嬉しいイベントの筈なんだけどね…
拘りが強いプレーヤーは中々難儀だわ… このモード熱心にやってるやつなんて基本的に拘り強いのでは? 練習チャレンジ
とにかくハリキリレベル上げて
マネージャーコンプ(レベル2〜4)
レベル5で監督、コーチ、倍アップ、ザイゼンでポイント稼げば、星500クラス出来るよ
レベル2でマネージャーが1つも出なかったらリトライ
何となくだけど、レベル1で江籐監督のコマがあったらリトライしてる こだわり強くなくても本来取る予定のないポジションに役に立つほどでもない申し訳程度のポジション適性が付いたら嫌でしょ 練習チャレンジで580作れたわ
3連桃崎が神だった >>845
普通の成功
それ以前でもポイント高かったからちょっと躊躇したけどギャンブルした 何人か書いてるけど対決チャレンジやりたいなぁ
あのサクサク感が好きだったのに >>846
まじか、星550今作ったけどMrやってねえ負けた 3人目で500越え作った
とりあえず極意上がるまで能力あげちゃだめ
最期の最後でポイント使えば余裕で500はいく パワヒやアーチストってアベヒない方がいいんじゃないの? トロフィー取るためにやってるんだけど全然強い選手作れない
コツとかありますか? 野手の練習チャレンジキツすぎ
バランス間違えてるだろ 練習682いったなあ。投手だから割り切った振り方したら700だったかも >>715
俺もすごいそこがすごい気になるんだけど、逆に外野手選ぶと最初から
左中右の全部特性付けるコナミ側がやめて欲しいわ
例えば鈍足弱肩の主砲タイプの外野手だったら基本レフトしか守らないだろ
Gでも勝手につけられてるとポイント振らなきゃいけなくなる
サブポジションは欲しけりゃ自分で付けるんだから 外野所持時のサブポジ外野の点を安くするとかは欲しいかもしれん
というか守備に要る点多すぎだわ ほぼすべて守備系練習にしてもいいくらい 外野手は全員左中右の守備適正ついてるのが、いかにも野球知らない小波社員が多い証拠だわ。
選手のグラブの持ち方も知らないやつらだからな。 >>859
初期適性なしで、
イニシャルコストを0にすれば現状とかわらずに見栄え良くなるのに絶対にしないから何か考えがあるはず 内野でもメインポジのみAとかBだけっておかしいけどな
ショートAならリアルで守ったことなくてもファーストサードFくらいあるだろって 守備に必要な経験点の重さは昔っからだけどね
王貞治とかランディバース作るよりも
どのポジションでも守れるユーティリティプレイヤー作る方が大変という仕様
今までは覚醒で誤魔化せてたけど サクセス側の仕様も守備型不利なのにそのまま引っ張って来とるからな
プレイヤーの視点には一切立たず若手の女優?でんほる為だけに実装したモード 緩急ゲーすぎる。
投手作成時の場合はスローカーブ、ストレート、カットボールの3球種のみでほとんど抑えられるじゃん。 守備適正(投)取得できるイベントこんなに用意するんなら
肩とスローイングもちゃんと入れろって
動きゴミクズのピッチャーしかできねえじゃねえか ポーカーポーカー言うとポーカー戻ってきそうで嫌だわ
自由にエディットできないから仕方なくゴミポーカーやってただけだからな ポーカーずっとやってたから復活希望
覚醒チャレンジも復活よろ ハワイとか地名スピリッツ懐かしい笑
カードは高知だったよね >>873
アクティブを100にする
集中を100にする
持ち込める装備は全部持ち込む
事前に☆500以下の野手二人作成しておく
そのうえで
>>699さんのまとめてくれたテキストファイルを読んで好みの人を探してその人が出るの祈る
好みの人が出るかは運が絡むからテンプレ化が難しいかと 集中力100、アクティブ100の過程を北野でやるのが最強。 モブの体型はもうちょっと何とかならなかったのか
力士でも目指してるのかこいつら 北野が出れば、力配分だけ取って
ひたすら北野でいい
自然と球速とスタミナの極意が増えていく
守備が多かった場合は運悪いと思って諦め これ野手作成のときオリジナル選手の野手の継承ない? 野島の方が有用じゃないか?
制限なしに球威や変化量を直上げできて全球種の球威をSに出来ちゃうのはちょっと異常だと思うわ
そのうち絶対修正入るだろう 投手は練習チャレンジでも
星500クラスなら結構出来るよ
選択が多いし、ハリキリレベル5まで行きやすい
マネージャーコンプは必須だけど、 逆に野手はテンプレある?
当たればホームランのドカベンレベル作れないかなw 野島使ってる人で800超えれた人いたら教えてほしいな
今んとこの俺のやり方だと野島を入れる余地なくて・・・
maxは>>763 オリ選手上げる人、皆同じような能力、球種ばっかやな
それくらい今作自由に作れないのか ☆上げようとするなら、必要ポイント多い変化球を選ぶのがベストだから偏るかな・・
後は球威を上げたときの☆上がり幅が大きすぎるね みんな言ってる通りだけど
守備型選手作るの難しすぎるだろ
ミートだけデカイ選手、パワーだけある選手、足だけある選手とは比べ物にならないくらい育成にかかるポイントが高い 球速165くらい
直球SS
カットボール3SS
超スローカーブ2SS
SFF3SS
2015以前はこういう選手作ってたけど、今回は作れる? 投手はどの変化球が一番CPU相手に三振取れやすいのか分からないからなかなか難しい。 >>891
今作は変化球強くするのが簡単だからできると思う 球速特化 https://imgur.com/a/oD1ke8o
得能取得 https://imgur.com/a/TBcBauh
難易度:ノーマル アイテム全持ち込み 夏全国制覇
イベント完走:仙石・野島・定食屋
699だけど投手の研究進めてる
こことか本スレでも出てるが野島がとにかく優秀な印象。
立ち回りもちろん重要(特に序盤)だけどこのサンプルに関しては威圧感の本もらったりとか
野島がいない時に定食屋がうまく出たりとかで出来すぎた印象
逆を言えば定食屋分を野澤に回せばもっと変化球を伸ばせる?
(実際は体力回復分がなくなったりするからそこまでかもしれんが)
ハードで勝ち進める腕があるなら球速MAX+得能モリモリも両立するのかもしれない なんとなく野島でわかってきていること
★シンカー系は全く強化してくれない(シンカーしかなくても強化してくれない)
→シンカー系を強化したいなら仙石(足立)に頼むのが良い?
・球威・制球ともに変化球優先、変化球が上がらない状態だと直球に流れる
・〜系の中の球種によって上げてくれにくいとかはなさそう、ただしオリ変除く(後述)
★右投手のみしか試していないが、おそらく優先度がある。
サンプルが少ないが@スライダー系Aカーブ系Bフォーク系Cシュート系の順番か?
(例:スライダー・カーブ所持だと体感4:1程度の割合でスライダーが上がっていく。
カーブとシュートなら4:1でカーブが上がっていく。
★唯一の例外としてスライダー・シュートの組み合わせのみ体感5:5で上がる。
三球種以上でも優先度は変わらなそうだが、スライダー・シュート+カーブorフォークとかになると5:5は崩れてシュートは上がり辛くなる)
・第1スラ・第2カット+カーブ→7:2:1くらいの印象
・第1スラ・第2カット+シュート→4:3:3くらいの印象
・第1スライダー、第2カットにすると体感4:1で第1から上がっていく
★このとき第1をオリ変にすると1:4で第2が上がりやすくなった→オリ変は上がりにくい? 練習チャレンジでまだ1回も最後まで行った事ないんだけど
なんかコツあるの? 練習チャレンジは
とにかく数字が大きいカード優先
マネージャー三人がでなきゃリトライの勢い
野手は厳しい
こんな感じ? 一年チャレンジの野手作成のコツってある?
投手はそこそこなの作れるんだがw >>901
正解ってワケじゃないから、一例程度に見といて
3以下と手札更新系なら更新系優先 4以上があるなら、更新系に+1が付いてても4以上優先
〇〇開眼or強化週間中だろうが、やばそうなら対象外の進行数の多い札優先
さっさと×ボタンでリトライする マネだったり初期札だったり
強力な札、特に潜在は回収すべきだけど、よほどスムーズじゃない限り完走優先にしてる >>905
その辺うまくやったとしても☆500以上は厳しいかな?
野手で400ちょいが限界だわ やっぱ投手より野手の方が作るの圧倒的に難しいな
難しいというか守備系に使うポイントとスピリッツが多すぎる 改めて思うが>>734はマジで凄い
守備全てオールSをこんなに作れるのは凄い >>890
ありがとう!ノリさん使わせてもらうわ、ちょうどサード4番ほしかった、ちなタイガース 練習チャレンジ
ハリキリレベル4で残り回数が一桁でマネージャー居なかったら
ザイゼン諦めて、ポイント上げにして作成したらそこそこの作れる
トップ選手は無理でも星300代なら何とか イージーモードで500越えの投手ができたわ。
激戦地区かつ甲子園優勝が必須だけど。
自分の腕じゃノーマルだと甲子園がきつい。 このスレ見る限りだと2015以前の星90台くらいならなんとか自分でも作れそうな気がしてきた
買うかー >>898
なるほど、その感じだとスタミナの極意&古川は放置かな?
スタミナの極意にこだわってたのがまずかったかな
球速の極意は図書館北野かな? >>916
球速もスタミナ極意も野島と練習した時に4回目以降高確率で上がる
打たれ強さ極意がカンストするとそっちに流れて上がっていく
集中力は3年6/10で追っかけ出来なくなるまで放置してたから
その時点で30〜40くらいだった
図書館北野を6〜7回追っかけすれば集中力カンストするけど
その7回分を野島に回せば1球種の球威カンストするからそっち優先した
6/10以降はひたすら球種練習、8月くらいに集中力も100になる 野島さんのせいでめっちゃ強いやつよりそこそこ強いやつの方が作るの難しいんちがう?球威A Bとか 野島君のこと考えたらもっと頑張れそうだけど
2刀流選手でペナント始めてしまったから
しばらくは作らないかな・・・夢の☆900に期待 >>920
上げにくいやつから上げていくことで近いのは作れそうだけど
意図して止められないから低確率引いたらアウトなんだよねー 2試合目までにレギュラーなる
年明けまでにキャプテンなる
まずこれよな 何を言ってるんやレギュラーは1試合目終了後がマストやぞ 1試合終了でレギュラーなんてどうやったらいくんだ? 大会チャレンジ、打者で
甲子園でノーヒットで優勝した
味方打線、大爆発
星200代だったけど 村上ちゃん以外のマネージャーとは恋愛イベントないのか?
定食屋と先生はあるというのに… え、1試合目終了後にレギュラー獲得なんて当たり前じゃないのか?
監督評価100越えればレギュラーになれる
だから試合前までに監督評価を14まで上げて試合で活躍すれば評価86入るからそれでレギュラーになれる
ただ監督評価のお守りは必須よ >>931 桃咲ちゃんはクッキーとかくれるからいい
ただしナチュラルに主人公ディスる清瀬、てめぇはだめだ >>928
監督の評価が100になればいいので、
最初の試合で野手なら84、投手なら70まで評価貰えるから、それは大前提
野手なら16(練習3回)、投手なら30(練習5回)を稼いでおけばいい 野手はイージーでしかまともに打てない俺ヘボス
星500でミートとパワーSを目指すか あ、失礼>>932の86だったかも
お守りは必須やね >>933
清瀬はマネージャーなのに石田を差別するし対戦相手バカにしたりするし…
桃咲ちゃんと恋愛したいよ 清瀬の発言で1番ムカついたのは「武田くん(甲子園で最後に戦うエースピッチャー)と主人公を比べるなんて失礼」みたいな発言やな
甲子園優勝しても「やるじゃん。まぁ分かってたけどね」みたいなこと言っててマジで腹立ったわ 村上のジェットコースターって、どれか極意カンストしてると何も上がらないで終わるな
その点野島は守備系どれかカンストすると、今度は打撃や走力にふられる 野島くんプロのコーチになったらすごいチームできそう 甲子園への最後の年にまず半年は図書館でラノベ読みまくるってどうなんだろうw つえーの作るには秋の大会でキャプテンか
すげーわお前ら まずは集中アクティブ100になるまでひたすら図書館に行く感じ?それまではドラッグストアとか極意とかスルーでとにかく図書館? 個人的に一番かわいいと思ってる清瀬不人気なのか。
>>942
キャプテンはそんなにハードル高くない気がするけど。
一試合でレギュラー獲得は練習での監督評価の仕込みもあってかなり難しく感じるので、個人的には狙わない。
とりあえず抑え投手で★650クラスが出来たのでとりあえず満足してスタプレに移行。
プロの一軍主力クラスならノーマルレベルの大阪でも充分できるね。 >>943
図書館ラノベ優先でやったけど、ドラッグストアに妹居る時にはドラッグストアに行くで良いと思う。
体力ドリンクは何かと有効だし。 野手のピッチングフォームの設定とかいう二度と直せない項目
お気に入り野手が作れたのにそこで萎えてしまった >>945の画像がスマホから上げたのですが取り込めなかったためPCから張りなおします
自分で確認したらできてました
https://i.imgur.com/u8MSlmV.jpg 極意ってみんなどれくらいまであげてる?
アクティブ100まであげて極意もらって試合もそこそこ打ててるんだが400台までしかいかない
500以上みんな安定して作れてるみたいだから良かったらアクティブ100からのコツみたいなの教えてください >>949
アクティブ100から3年4月までは定食屋か宇和島か自分の欲しい極意持ち狙ってそこから1番下の練習解放してから浅海追いかけつつ1番経験値の高い練習ばっかって試合はフルイ二操作で自分はホームラン2発は狙う
能力強化は最初にパワーEとアーチストだけクリアまではパワーしか強化せんほうがいい理由は最後に強化した方が極意とかの関係で必要ポイント減るから
それくらいしたら500〜600代は作れる >>950
ご丁寧にありがとうございます!
能力守備以外は先に上げてました
早速教えて頂いた通りやってみます。 >>948
乙乙
これってvitaにも取り込める? 集中力上げるのしんどいアクティブ100なのにラノベ読むのはもったいない気がするし 集中力上げは図書館の住人北野が1番効率的にはいいのかな >>951
自分はPS4なので詳しくはわからないですが
自分が作った選手の画像がより取れればできるんじゃないかともしできたらpcは必要ですが >>956
北野は集中力上げしながら、練習ポイントや極意を稼げるけど集中力だけならラノベと同じで体力消耗する。 ノーマルでも全然打てない→レギュラーになるの遅れる→ボーナスショボくなる→打てないから試合勝てない
こんな感じで野手の育成キツいんだけど何かコツってありますか? 打撃なんだけどコントローラー
アナログが難しくて(精密過ぎて、プルプル震える)
デジタルでプレイしてるけど
アナログの方が打ちやすいのかな
参考動画だとみんなアナログでプレイしてる >>961
設定で相手の投げる球種見れるように変更すれば楽になる
それでも打てないなら練習で感覚掴むしかない >>961
ちょっとだけわかるわー
オレはとにかく2試合目でスタメンになることを目標にしてる
2試合目でスタメンになれなければリセットかな >>963
相手の投げる球種ってノーマルとかハードでも設定できたっけ? ホームラン打たないとポイントまともにもらえないのがくそ仕様なんだよな。
塁打も関係ないし。打撃の評価ってホームランだけだと思ってんのか?
まじで開発陣視野狭すぎ。 強打者なら今はもう簡単にできるけど
赤星みたいな選手作るのは相当苦労するね
ホームラン打てんからボーナスも低いし守備ポイントが全然足りない 顔パーツが似たようなのばかり
昔から進化しないなぁ ドカベンの殿馬作りたいけどノーパワーで守備走塁ミートが超一流だからどうやって作ろうと悩んでる >>968
ほんとそれ。セカンドの韋駄天いぶし銀つくりたいのに。
パワーはGかFでいい。
カードチャレンジしたいわ。 ホームランだけが高得点という自由度を失わせるバランス スタプレとかもそうだけど四球もプロスピスタッフは軽視してるよね
過去作だけどオープン戦で○安打打てっていう指令で四球4つもらったら1安打足りなくてベテランなのに2軍スタートにされた >>973
そもそもプロスピ作ってるスタッフの中に
プライベートで自発的にプロ野球を見てるやつが1人でもいるか怪しいからな 緑得能で個性付け出すとポイントごっそり持ってかれるの辛すぎ
選球眼とか打撃積極性はDまでは一律50pくらいでいいだろ >>966
元の設定で変えておけばノーマルでも球種わかるようになる 履正社の左Pが140kmぐらい。こんなもんでいいんだよな甲子園は
栄冠ナインも好きだけど、敵方に150kmオーバーの
いかれたやつがいないだけで評価できる
なお、浅海 浅海強すぎる
周りの野手のせいでエースのワンマンチームになってる
てか味方投手陣が全体的に強い 浅海がヤバい割には終了時にウチで指名される可能性があるのは○○だけだから〜
いやいや…あんなバケモン世間がほっとかんで 栄冠ほどぶっ壊れた能力じゃないから…
ストライクゾーンの苦手設定といい緑得能といいもうょい取りやすくならんかね >>976
それは知らなかった
知ってるのと知らないのじゃ大分打撃成績変わりそうだな ラノベ三昧からのパワー系練習連打と未亡人とのデート三昧
これで甲子園優勝する不思議
やはりエースが化けもんだからとしかw
将来優良物件だから妹はヤツを押さえとくべき >>983
ラノベで拗らせた性癖で未亡人相手に夜のバットが好調なら甲子園なんて 一年チャレンジはうまくいけばそれなりに再現選手作れるけどプレイ時間が長いが故のデメリットが生じるなぁ
例えば再現的には対左Eくらいなのに長時間プレイしてるから余してるポイントもったいない気分になって結局Cくらいまで盛ってしまう
覚醒チャレンジがあった2015あたりまでならそんなミスしても覚醒リセットがあるから気楽に考えられたんだけど今作では割り振ったポイントはもう戻せないから辛い 女キャラのイベントって一人しか進められない?
村上の遊園地をOKしたら、定食屋に何回通いつめてもババアがショッピングモールに連れて行ってくれないんだけど >>988
それはたまたま
両立可能なはず
どっちの好感度も上げてたら村上に告白した直後に定食屋のパパになった回あったよ >>989
つっよ
でも疲労回復低いからペナントだと中6日で回せるか怪しいな 疲労回復アップアイテムぶち込むと身もふたもないことをいってみる ペナントドーピング前提なら得能と変化球だけ伸ばしておけば最強投手は作れるか スピリッツもっと簡単に強い選手作りたいんだが、どこに言えばいいの? 育成ポイント5000ずつくらい持ってる状態で始められるDLCとか出せば爆売れ間違いないだろうにな >>996
買うけどそれはそれで叩かれるんだろうな
前作はカードチャレンジで強いの作れて、楽しめたんだけど今作は時間ない社会人にはつらいわ >>996
俺は全然それでいい
とにかくシンプルに金でエディットさせてほしい
スピリッツなんかはゲームだと思ってないから 練習はもうちょっとマネージャー出るようにしてくれないと、一時間やってザイゼン二回しかいけなかったわ このスレッドは1000を超えました。
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