【PS4】 NBA 2K19 part.5【2K Sports】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはNBA2K19について語るスレッドです。
次スレは>>970以降に宣言してから立ててください。
スレ立ての際、本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を入れてください。
◆公式HP(日本語版)
http://nba2k.jp/
◆公式Twitter(@NBA2K) https://twitter.com/NBA2K?s=09
◆Wikipedia(英語版)
<NBA2K>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K
<NBA2K19>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K19
前スレ
【PS4】 NBA 2K19 part.4【2K Sports】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1552124373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 19の良い所はスリーゲーじゃなくなった所かな。2点が大事になった。
延々とスリー狙ってるだけじゃ勝てない 2k17の質問で申し訳ないのだけれど、
ペリカンズホームで何度プレイしても、ハーフタイムでマスコットがでてこない。
なぜ? 19の練習場で練習の選択に×ボタン、説明にR3ボタン割り当てたアホとコーチ陣のパスにランダム性を持たせたアホが20では改心してると良いなあ…
あとふと思ったけど19のイベントが少なかった原因って実はBフレッシュが18から続投してたけど大バッシング受けたから急遽イベント消した所為とかって無いかね? 立て乙です
>>7
やっぱりそこ不便に思ってる人いたのね。
練習しようとするとパス飛んでくるし練習中にダッシュしてると押し込んだ判定になって説明が頻繁に表示される、あのUIは微妙だった なんかマイキャリアのvcマネージメント入ろうとしたらフリーズして全く動かなくなったんだけどなんこれ?
再起動しても意味無い
詰んだわ、こんな20年前のバグみたいな事未だにあるんか なーんか19になってから臭いID増えたよなあ18まではそんなにいなかったのに今は半分くらいのやつが臭うわ >>8
あのUIマジで糞やな
特にちゃっちゃと進めたい時にパス飛んでくるとイラっとする 1乙
GM,LEAGUE民立ち上がれ!
契約金m,k表記に戻すように2kJapanにメールしてくれ
1人でも多くの人抗議メール送るの協力してくれ >>10
具体的どんなIDか、向こうのスレでなら聞いてあげようじゃないか >>10
臭いIDって5ちゃんのじゃなくてPSNのオンラインIDのことか?
それだったら今まで適当に決めてた奴らがこの間のID変更解禁で考えてたやつに変えたんだろ いや、流石にチビに跳ね返されるのはおかしかったからな 今作のペリメーターDは硬すぎ、かといって18みたいに脳死ゴライブ一本で点取れるのはザルすぎだわ
ユーザーが文句言うことでもないのかもしれんが、0か100かしかない調整はやめてほしい
ペリメーターちょっと緩くしてシュートチェック効果上げてポストの棒立ちディフェンス改善くらいしてくれれば相当いいバランスになりそうなのに勿体ない 今回本当テークオーバーゲームーだよな
OVR94のピュアポストなんて2回シュート決めればテークオーバーだしほぼほぼキャラゲーだよ今回
1ON1は先手取れば確実に勝てる
もうこんなのやめてほしい 2Kの対人戦は開始1ヶ月ぐらいが一番面白い。キャラが育ってないから皆そこまでシュート入らないし、ディフェンスもそこまで固くない。そして何より、誰も勝率を気にしないからサクサク試合ができる。 2K20はどうなるかわからんけど、エグいアニメーションが使えないような制限のあるパークがあるといいと思う。
そして、他人の勝率が見れるような機能はいらない。 >>18
オンボールはガチガチな割にオフボールディフェンス緩すぎよな
点入らなすぎると面白くないのは確かだけど今はちょっとオフェンス強すぎかと思う マイコートでフレンド2人と自分対CPU3人で3オン3やろうとすると、接続ん問題がどうのこうので切断されるんだけど、何が原因なのかな >>22
あとスイッチ!って言っててスイッチしなかったり、こっちも壁くらってんのにスイッチして罪なすりつけられたりな >>25
スクリーンへの対応がメッセージと違うのは仕様なのかバグなのか… ハンドリング能力が低いキャラでも
一気に下までトリッキーに行けるムーブ
どうやったら選択できるですか?
あれとフェーダウェイの組み合わせ
絶対止めれないんですけど 体形をもう少し太めガッチリにしてほしいなぁ
グリフィンと同じ身長体重にしてもすごい細い見た目になっちゃうもんなー
体重軽くしてウイングスパン最短にすると奇形児だものなー オススメのレイアップフォームの話題を振るで
ワシのオススメは一番無難なロングアスリートや
アクロバットシュートでもティアドロップでもタイミングが同じくらいで
トリッキーなモーションも少ないからゲージが合わせやすい
逆にオススメしないのはフロータースペシャリストやな
アクロバットシュートの時にフローターモーションになるだけでティアドロップバッジとはなんの関係もないだまされやすいネーミングや
あと派手なモーションでも打点が低いモーションはヘルプの人から理不尽ブロックもらうから嫌いや >>30
ゲージ合わせやすいってことは相手にブロックされやすいってことやぞ レイアップならカイリー
というかアイバーソンのフォームって無いんだな モーションゲーだからな今作は特に
勝率低い人は基本的にモーションが悪い
要は情弱 >>33
もう終わるけど事情通にはどれが
最強モーションだったの? >>34
どれがとか言ってる時点で情弱なんやで
いろんなムーヴがあるしつべにアホほど上がってるわ >>34
nba2k19 best animationsで検索すれば動画色々転がってるよ。
最初ら自分には合わないと感じるかもしれないけど、強い人が使うムーブは正解で間違いないからな。自分が慣れるしかない。
自分はモーションに変なこだわりがあって強いモーションがダサく感じて毛嫌いしていたけど、強いモーションを使うと本当プレーの質が変わる。
ジャンプシュート、ドリブル、ダンク&レイアップ、ポストムーブと色々種類があるけど、使えるアニメーションは2つか3つくらいしかない。
このゲームはゲーム内のチュートリアルで説明してる動きに乗っていないムーブが沢山あるからyoutubeありきだよマジで 俺はアンアスレチックスモール一択だな
チョコマカ動くしリリース早いから止められにくい フェイクかもしれないけど20のリーク動画
ほぼ19の使い回し
17が16のパークの使い回しだったのと同じ感じ
またクソゲーの予感ぷんぷん もう高校または大学開始〜ドラフト〜NBAの流れにして、イベント盛り盛りにしてくれれば19使い回しでもええわ… >>36
なるほど
そういうことか!
来期は少しは戦えるかな
ありがとです この格闘ゲームバスケットじゃあないよね
フックなんて手のひらをすり抜けていく
もう少しリアルにして欲しいわ
ロックダウンとか空気圧でスティールするし
能力低いとボールをすり抜けてスティールできないし >>43
2kやってるのか?
このスレにまさか俺以外にいるとはな ザイオンはJordanブランドか
まあわかるわ
担当者1番エロいもんな(2K脳) 2Kするたび今ムービングスクリーンしたらどうなるんだろって欲求が止まらないんだけど このゲームっていかに賢い仲間を見つけられるかが8割占めてるよね
バスケIQ低いやつが2,3人紛れてると明らかにコートが狭くなるけど、分かってるメンバーとだとめちゃくちゃ快適 >>52
始めたばっかのころは動画とか見て練習して自分のスキル上げるのに手一杯でね
自分のスキルを上げるより自分と同レベルのスキルを持つやつを4人見つけることが一番大変なんだと気づいたよ 体験版はやり直せないから気をつけないとな
19ではやっちまったわ 体験版は遊ぶけど結局製品版やるときは1からキャラ作ってストーリーやり直してるな このゲーム1ON1のスキル大事だね
毎日パークで1ON1してたら2ON2
もまず負けなくなった
しかし野良だとセンターだとパスもらえないで負けることがある
頑張って強敵と戦いまくって6割くらいまで汚れてしまったからしゃあないが
戦歴ってやっぱ大事だね 「戦績8割以上の強者の皆さん、野良且つ強者を相手にしても尚6割を維持してる私を拾ってください」
まで読んだ 多分そういうところには所属しないわ
人に使われたくないし
普通にお山の大将でいたい
使用人根性の価値観のやつは理解できん
というか潜在意識にお前がそういうところ
あるということで自己紹介は結構だわ >>63
落ち着けよ。日本語おかしくなってるぞ
あとな、本当に大将になれるやつは、なりたいとか書き込む前にもうなってるもんだよ
願望を垂れ流してる内は青二才
本物は事後報告で簡潔に済ませるもんだ >>64
いや大将になったことのない人の意見でししょそれ
大将になる時は一気に開花して爆発するもんだ
最初からうまいやつなんていないよ
やっぱ君はうまい人の金魚のふんだねw
コーナーで待機していつも楽しの? 対人ゲーってその性質上痛いやつ多いんだよな
そういう奴ら眺めるのめっちゃ楽しいわ >>65
訳の解らん経験則だな
爆発して向こうのスレにID晒されるくらいになったらまた報告してね >>67
お山の大将でいいわって言ってるのに
マジで自分の価値観を全ての人が同じように考えてると思ってしまう痛い子なんだね
コーナー待機でも強いチームに所属できてることで優越感を感じてしまってるの丸出しだね
うける @外のシュート入りすぎ
A中のシュート外れすぎ
Bパスカットとスティール簡単過ぎ
Cストレッチの左右ジグザグムーブ強すぎ
Dシュートフォーム速すぎ
ココらへんが変わるだけで、強いチームみんな同じ戦法でっていう状況が変わると思うわ >>70
あと強い外ヘジモーションもいい加減どうにかして欲しいわ
16くらいからずっと強いぞあれ >>71
それもあるな。あとプレメのダンク強すぎ、膝ブロック多すぎ ロックダウンの3入り過ぎ問題もどうにかして欲しい
シュークリやシャープ入ってないのにも関わらずあれは酷い
正に諸悪の根源 ロックはゴール下も強すぎ
あれじゃスラッシャーの立場がない NBAの醍醐味といえばアスレチックなダンク、ポスタライズ、アンクルブレイク、ここ数年ではロングレンジの3P
2kは↑の中でシャーププレメ、ピュアシャープしか優遇してない
2点より3点の方が簡単
この時点でゲームとして終わってる
シャーププレメもピュアシャープも今のままの強さでスラッシャーも強くすればバランス取れるのに
そもそもスラッシャー=アスレチックになってるのが意味不明
スラッシャーなのにドリブルがシャーププレメより遅いってアホかよ スラッシャータイプのPGやSGマジで死んでるもんなw ドリブルで引き離せないとダンクいけないのにね
ゴール下行けないスラッシャーってマジでやることないし 対人では死んでるどころかもはや誕生すらしてないレベル
今までマイキャリアならそれなりに楽しめたけど、19なんかCPUの張り付き鬼だからファストブレイク以外はビッグマンじゃなくてもポストスピンからダンクか、スクリーン使って突っ込むしかない
パークでお互い分かりあってるフレとの3onで視野〇パスセンス〇のプレメと組めばめっちゃ強いけど、わざわざスラッシャーを使うメリットが無い
野良なら逃げれる
現実では相変わらずゴライブ、ヤニスがMVP取ったのに20でも変わらなかったら呆れる
GSW王朝が終わったけどカリー人気は健在だからまたシャーププレメ無双だろうな 個人的にアスレ大好き
ただしカットインやP&R上手いやつに限る
なんぼでもロブパスしたるわ ロックダウン修正されてなかったらマジで即メルカリで安く出すから楽しみにしとけな ロックダウンに関しては今までが渋すぎたってのもあるけどさぁ…… ロックダウンの糞ポイント
スティール馬鹿でも取れる
外入る
ダンク出来る
リバウンド取れる
後は? 最強のオールラウンダーよなー
ビルド制にするなら出来ること制限すべき 奇数作はタイムアウトとかアナウンス待ちとかテンポが悪い
20では改善しておくれでやんすよ あとバッジの練習をFIFAみたいにシミュレート出来ると嬉しい ロックは強すぎ
ボール守るように動いてるのに簡単にぽろり
この仕様に合わせてマイキャリのDFも訳分からんくらいに固くなってるし
大体トニーアレンみたいなDFのスペシャリストなんてチームに2-3人もいてOFが成立するわけないのに、2kではその方が強いって意味わからんことになってる また新キャラ作って810円課金しちまった…
20待つのが最善とわかってはいつつも…
そして数値重視して6ft1inにしたがディフェンス酷え… MyGMはトラディショナルとストーリー付きなんかね
個人的にはエキスパンションチームをストーリー無しで自由にやりたいんだけどな >>88
トニアレとかロバーソンみたいなのがイメージ通りのロックダウンだよね
DF特化なのにコーナーはスパスパ決まるわポスタライズしまくるわでなんのために細分化させてるのか分からんくなってる 19発売前に開発がロックダウン強くしたったwwってTwitterで言ってたよな
今思えば死ねって感じ ロックダウンってコーナースパスパ入る?
ワイドオープンなら結構入るよってレベルだと思うんだけど
コーナーじゃないと入らないしコーナー待機をワイドオープンにはしないし言うほどではないんじゃね?
ディフェンス面ではブッ壊れだけどさ >>93
3onならコーナーでなくても結構入る
5onだと調整入ってコーナーでないと厳しくなる
プロアマ慣れてる人らは易々とフリーにはしないだろうけど、そうでない人は結構多い
どっちにしても、今作はロックの件だけでも駄作は確定してる というか17からどのタイプも育てばスリー入るようになったのが問題だと思う
どのタイプでもスリー55くらいあればコーナーならグリーン出るし
一言で言えばクソゲー >>75でも言われてるように、スラッシャー=ドリブル遅いは意味解らん
17の頃からなんだよな。この訳の解らん調整 というか2K自身が2kリーグで、使えるビルドに制限をかけてダブルテイクを禁止している時点でゲームバランスなんて終わってるんだよ プレリュード次第ではもう買わないかもって言ってるフレが多い 別に誰でもスリー打てるってのは現代的だしいいと思う。もちろんシュート系以外はフリーならそこそこって程度じゃなきゃ駄目だが
今はメーター合わせてフリーなら八割方はいるからくそ
ただ、それに伴ってDFビルドはもっと弱くなきゃならないし、OFビルドはもっとドライブやフィニッシュが強くなきゃいけないだけ。要はくそ調整が原因
プレイスキルがある方が普通に負けるっていうバスケとしてもゲームとしてもおかしくなってる これだけビルド細分化してるんだからロックはせいぜいコーナーしか入らないようにすべきだよ
こんなにスリー入ると他のタイプを混ぜる意味が無くなってる グリーンリリース無くせば良いだけ
単純に確率でいい ザイオンが2Kと契約したらしいけど17のコービーみたいに20に実写映像で挨拶とか入ったりするかな? クイックの汚いモーションからポンポン入るのが納得いかん >>104
グリーンリリースだから入るんじゃなくて入るからグリーンリリースになってるだけだぞ >>107
シューティングゲージをジャストで合わせれば100%入るというシステムを廃止して欲しいという意味だと思う
能力値70以上でフリーのキャッチ&シュートじゃないとグリーンは出ないとか
グリーンの幅をより狭くさせるとか、いろいろ方法はあると思う。
原状3Pが入り過ぎなんだよな まあ現状はカリーを超えるレベルがゴロゴロいる状態だからね
ただ、現実に合わせて40%前後になるように調整されたら多分ストレスヤバいと思う >>108
いや、ジャストでも外れるだろ
勘違いしてる奴多すぎ
グリーンリリースは演出の一部 グリーンリリースはブロックされなければ入るって状態だな >>110
3Pの能力値が86以上あれは、シュートフォームにもよるが、タイミング合わせれば確実に入るというポイントはある。
3Pの値が86以下の場合はシュートフォームにもよるが、グリーンウィンドウ(グリーンリリースが出る時間帯)のタイミングでリリースしてもグリーンが出る確率は5割前後、入る確率は7割前後。
ジャストでも外れるっていうのはそういう事
このゲームはシャープじゃなくてもゲージ合わせが上手い人なら75%の確率で3Pが決められる。
大体クソムーブで簡単にフリーが作れて、バッジがあればチェックされても決められる上にこの仕様だからな
シュート入り過ぎなんだよ 今の3Pの成功率を6割ぐらいに下げていい
その分点が入らなくなるが、パークは11ポイントマッチにすればいい。 むしろ現実にとことん近いバランスで調整してほしい
4割入れば一流シューターでいいじゃない >>115
そのくらいでいいよね
現実離れしてるスポーツゲーってもはやファンタジー
FIFAで比較したらハーフらへんからロングシュート入る
30メートルのロングシュートが7割入る
フリーキックは5割入る
こんなレベルだもんなw >>106
レジーミラー「俺も小さい頃に膝ぶっ壊して、シュートフォームは汚かったで」 >>117
現実選手に留まりゃいいけどな
ミラーが7,8割で3決めれんのかなって テイクオーバー=ミラータイム
ってのはわからなくもないけど、現状通常時がミラータイムで、テイクオーバー時はチェック受けようが関係なく入るっていう調整が終わってる アメリカ時間で明日、早けりゃ日本で今夜辺りにゲームプレイ公開 いい加減SFでレブロンやKDみたいなの作らせてくれないかね
カリーはシャーププレメで可能
ヤニスはPFピュアアスレかプレメスラッシャーでなんとか可能
Cは誰でも可能
KD作るならシュークリシャープ、シャープシュークリでどちらも中途半端
レブロン作るならプレメスラッシャー、シュークリスラッシャー、どちらもゴミ いい加減というか、15 かろうじて16までは作れたんだよ
でもバークが221cmストレッチビッグ201cmなんでもできるプレイメーカーだらけになって、制限がかかるようになった やってたから知ってるけど
こんな過疎スレで新参相手に古参アピールしてマウント取りたい感が伝わってきてとても気持ち悪いです シャーププレメとプレメシュークリってどっちがいいんだろう…
プレメシュークリのほうが万能感はあるけど… >>128
ドライブはシャープレの方が早い
個人的になプレメシュークリかな
なんでも出来る だからパークとオフ分ければ両方のバランス取りやすくなるだろうになぁ…現状パーク勢もオフ勢もどっちも得してないと思うわ そうなんだよねえ…
数値とバッジ的にはプレメシュークリなんだけどほんのちょっとドライブの値が高いところとパスの高さに心惹かれるっていう… 現在噂されてる新要素
・ポストスクリーン(L2チーズ)消去
・ビッグマンは特定のジャンプショットフォームが使えない
・オフボールでのムーヴ追加
・99が廃止
・ジェリーレイアップパッケージ追加
・マイGMがリニューアル >>132
99廃止ってだけでムネアツ。やっぱレップ制になるんかね? 能力上限やフォーム、スキルははじめから開放出来てコート外のエモートや服装をアンロックしてく感じがいいな 2kleagueでのLD2kの発言
「プレイヤーは長所と短所を選べるようになる」
新しいアーキタイプシステムとはこれの事かな? 個人的にバッジは要らないな
13みたいな仕様ならいいけど
そもそもバッジ取るために自己中プレーしないといけなのにボール持ち過ぎると評価を下げるクソ仕様だし
ゲームやらない人間が作るからつまらなくなる いや、それは流石にボール持ち過ぎだろ…
コネコネして駄目だったり、シュートセレクション悪かったら撃たなければ良い… 新情報
インターセプトバッジが復活
フリースローエースバッジが廃止され17のような仕様に戻る 新情報
跳ねるリバウンドを取るための「リバウンドチェイサー」が追加
ボックスアウトを回避する「ワーム」が追加
ワームに対抗する「ボックス」が追加
+新しいリバウンドアニメーション 新情報
ステップバックジャンパーが効果的になる「スペースクリエイター」バッジが追加
オフボールの新しいムーヴが効果的になる「スリッパーオフボール」バッジが追加 新情報
「クランプ」というロックダウン専用の新しいディフェンスバッジが追加
「ポストムーヴがロックダウン」というリムプロ専用ディフェンスが追加 新情報
NBA2k20では80個のバッジがあり、パーク専用バッジが復活 新情報
・ビッグマンはボールをファンブルしやすくなる
・テイクオーバーは続投だがオーバーパワーアニメーションは削除
・小さいプレイヤーはジャイアントスレイヤーを装備することができ、グリーンリリースに役立つ 新情報
・クイックファーストステップというモーションが追加
ちなみに全て開発のマイクさんのツイートなので確定情報 新情報
・ディープスカイフックバッジ?が追加(カリームバッジ) 毎年書き込んでるけどジャバーのアイガードとフェイスガード付けれるようにならんかな
なんかまたちびの3ゲーが加速しそう ジャイアントスレイヤーか…
これは今回もチビでいいな… バッジ実装するのはええんやけど
シュート成功率現実的に調整してほしいよなぁ
ちょっとコツ掴めばスリー5割以上入るとか冷める要素の1つだわ
一つ一つのシュートの価値が下がる
オンでもオフでも、もっと鍔競り合うような切迫した試合を体感したい あと、背が高い程ファンブルしやすい?
現代のビッグマンの傾向を逆行してないか
せめて条件付けてハンドリングも滑らかなビッグマン作らせて欲しいなぁ ヨキッチみたいなの作らせろよ
時代が追いついてない 2K「お前らにビッグマンというものがどういうものであるか教えてやる」 >>157
同意
そしたら外ヘジピョンピョン野郎もいなくなる >>163
ビッグマンのプレメとか産廃やんけ
このビルドでまともに渡り合えるスペックになって初めて作れるって言える ビッグマンってただでさえハンドラーのオナニーのために縁の下やってくれてるのに
弱体化までくらってかわいそう ドリブルの難易度は上がるらしい
今まではディフェンスやタイミング特に関係なしに、距離さえ取れば後は先行入力でコマンド素早く出せば強いムーブが出るようになっているが、今回はアニメーションに連動してタイミング良く入力しなければならないらしい。失敗するとファンブルしてスティールされやすい。
ただ、俺つえーー!!っていう非現実的なドリブルコンボがずっと2Kの醍醐味だったから、急にハードル上げたら半分以上のオナドリマンが悲鳴上げるんじゃないかな。それはそれで不評だろうな。個人的にはドリブルの難易度上がってほしいが ビッグマンは弱くなりドリブラーの難易度は上がる
調整が毎回毎回極端
終わってんだよ本当に 何がEスポーツまよ
そんなもんする前にゲームとして楽しめるようにしろアホども
所詮お前らはNBA人気にすがってるだけだからな
NBAという看板はずしたらこんなクソゲー誰も買わねーよ あと、スピードブーストはボールコントロールではなくてドリブルスピードに依存するらしい。
例えば、シャーププレメ86のBCと81のドリブルスピードに対して、スラッシャー81のBCと85のドリブルスピードだとスラッシャーの方がスピードブースト効果は強い。
個人的な見解だと、ボールコントロールが高くないと細かいドリブルや、機敏なドリブルができなくて、強いアニメーションもつけられない。しかし、単純な加速はボールコントロールではなくてドリブルスピードに依存する。そう思っている。 >>169
それだと面白くなりそうだな
レブロンが正に後者のスラッシャータイプだから、大味なドリブルでも一瞬ドライブで一気にゴール下まで行けるとか
想像するだけでテンション上がるけど、2Kだしそんな上手くいくだろうか心配
>>167
レボログさんウキウキでドリブル練習に勤しみそうやん >>151
これ小さいプレイヤーはビッグマンに対してグリーンリリースしやすいとか意味分からんよな
普通小さいとシュートしにくいけどスピードのミスマッチが起きてドライブがしやすいって感じだろ
ここの開発はほんとゴミ >>165
逆じゃね?
ハンドラー出来なくて上手いハンドラーの腰巾着して美味しい思いしてるビックマンとDFばっかじゃん ポストスクリーン(L2チーズ)消去
どういう意味? >>173
L2押してるポストに体が引っ掛かるやつ オフェンス側のポストがバックダウンしても引っかからなくなるって事? 上手いビッグマンも沢山いるけどな
ただ、3Pが入りすぎてドリブルが強力すぎるからガードが覇権取りがちだけど
どんなに上手いドリブラーでもスペースが無かったら何も出来ないし、どんなにスクリーンが上手いビッグマンでもシューターが決められなかったら意味ないし、得点はお互いお陰様やで
まぁ、今作はロックダウンが強力すぎるからパークとかで下手くそなエリートは多いと思う >>175
ポストスクリーンってやられたことない?
Aが味方Bのマークマンにぶつかるようにかけるやつ >>157 >>171に同意
あとビッグマンのハンドリング弱体する意味が分からん、調整するなら脳死ポストスピンorドロステで何の駆け引きもなく2点取れる方を調整してほしかった ポストDF専用バッジみたいなの出るんじゃなかったかな 新しいクラシックチームでるのか気になる。
マイキャリアもいいけどもっとNBAに力入れて欲しいパスモーションとか アイコンパスでバウンズとロブ選べるようにしてほしいわ アイコンパスを設定で無効に出来るようにしてくれないかなあ…
自分は使わないんだけど時たま暴発するわ… クラシックはミラー、バークレーが出るかどうかだな
個人的にレブロンヒートでボッシュがいないのも気になるけど >>179
そうだったのね。よく見てなくて失礼した
クラシックの04DETなんかはプリンスもラシードもいなくて残念な感じだよな
オールタイムも選手の被り多いし、デロンとかマイクミラーとかディアウあたりもライセンスの問題で使えないのかな? ミラーバークレーは半分諦めてるけどさすがにボッシュがいないのはありえない。
デロンもいないから2012USA代表メンツが組めないしもうちょっと頑張ってほしい。
マイキャリアは疲れるからマイリーグでまったりやりたい もしスピードブーストがスラッシャーしか出来なくなったらピックアンドロールフェチの俺悲しいんだが
緩急付けたピックアンドロールしにくくなっちゃうよ PS4proで60fps出てる?
PC版から乗り換えるか悩んでる >>189
マジか。30〜60fpsの可変って感じだろうか
パークには興味無くてマイキャリアさえ60ほぼ固定なら満足なんだけど、それも厳しい? parkの仕様とか公開された?
今までと同じ仕様(グダグダ逃げ回りオンライン)なら買わない 好きな人には悪いけどやっぱりWNBA追加するくらいならもっとあるだろって思ってしまう うん、そんなもん興味ないからな
そんなん追加するくらいなら本編に力入れろやっていう パークやっててスタミナ切れしないでドリブルずっとついてる人いるんだけどどうやってるの? 新情報
2K20では好きなように能力値を上げられるが、アーキタイプによってそれには上限がある。
2K17まんまだったら少しガッカリ パーク=俺強ぇ〜仕様
ドリブルムーブ、シュート&ムービングディープスリーなんかを今のままの超人アメリカンヒーロー的グリーンほぼ100%ゲーを楽しむ場所
REC &プロアマ=現実に近い調整
NBA live寄りな感じでムービングシュートのゲージはミリに収縮したり、例えグリーンでもチェック付けばお互いのバッチのジャンケンで外れたり、スリーの確立5割天井みたいにすると棲み分けも出来て、気分やフレンド次第で両方楽しめたりってなるかなと
リアルに近いシュート確立で楽しみたい人も多いんじゃないかな >>201
能力値とバッジを付け替え自由にできるシステムにして、各モードで能力値とバッジの異なる上限を設定すれば簡単にできるのにな。
キャリアは制限ゼロ、パークはゆるーい制限、レックはちょい厳し目でプロアマは一番厳しい制限 >>203
身長体重とウィングスパン等身体的なスペックは変更不可で、新しく違うマイプレイヤーを解除する為にはVC必要、バッジと能力値の取得もVC必要にすれば金の亡者の2Kも満足するだろ
VC使わせる仕様はまだ耐えられるが、新キャラ育てるたびに同じストーリーのキャリアを繰り返さなきゃいけないのが本当に苦痛 ◯2回でフロップはやめて欲しい
画面さっさと送りたいときにフロップ出てイラっとする
というか19は全体的にこういう「なんでそうした?」ってボタンの仕様が多過ぎる >>205
それでペイントエリアにこけて3秒バイオレーションとかまじでイラつくよな 2k19が最悪の出来と思ってたけど2k20が上回りそうで怖い >>195
俺はパークとか運営とかいらんかな。
NBAのチームを選択してプレイオフでチャンピオンを目指すモードだけでいい。
ごちゃごちゃあれこれ追加してるからクオリティが下がるんだ。
なんで公園でバスケする必要があるんだNBAのゲームなのに。 ランク90になって自分を1番に置いてもプレイコール使える時と使えない時があるんだが条件あるの? 自分も正直キャリアのオンライン対戦は要らないと思ってるけど、金にもなるし2kリーグ()とかやってる以上なくなることはないわな
消せとは言わないけどオンオフは完全に分けてくれ、パーク前提のバヌケ染みたバランス調整よりも現実に近いバランスでキャリアやってみたいわ どれだけビルド細分化させても行き着く先がトップでガードがスクリーン使ってひたすらアイソって時点で終わってるよな ドリブル面の改善には多いに期待したいなぁ
今はすぐにアンクルブレイクされるし、バスケにありえないモメンタムビバインド、スピンみたいな動きが止めれなさすぎて、その入力さえ出来ればバスケの動き知らなくても強いって感じだから MYGM面白いって言った奴だれだよ
何時間もやってもサッパリゲーム始まらねーぞ
それともこのエロゲーみてーな紙芝居が本編なのか? >>210
ほんとそれな
まぁ課金商法といった蜜の味知ってしまった2Kには無理だろう。
何するにもまともにプレイするには金金金
EAみたいに課金関係でトラブルになれば良いのに >>218
普通にチーム選んでGMやりたいだけならトラディショナル選ばないと
エキスパンションチームやりたいなら残念ながら茶番見てからだわ
シーズン始まってからはだいぶ減って2年目からはなくなるよ >>200
17のまんまのが嬉しいわ笑
シュートクリエイタークソ強かったからね >>187
ゲームと現実がわからなくなってるな?
末期だな ダンカーとスラッシャーって違うよな
おんなじなのか? スラッシャーは斬り込み隊長的なハンドラーのイメージで
ダンカーはPF辺りのゴリゴリイメージ レブロンやウェイド、昔のローズとかペネトレイト主体の奴がスラッシャー
ダンカーはイメージ的にフィニッシャーだな ウィングスパンが短いとシュートチェックが付きにくくなるらしい 例えばガードなのにペリメーターDとインサイドDのIQ同じ数値なの地味に嫌なんだけど
どうせ自分で操作するんだから関係ないんだけどなんかモヤモヤする デモ先行会に行った奴等のツイートまとめ
・アイバーソンのようなビルドタイプはアンソニーデービスタイプのビルドを文字通り簡単に吹き飛ばす
・ビルド作成は最初に、文字通り全てのバッジから選択することができる マイプレイヤーを作成すると、99としてテストプレイすることができる フィニッシング
シューティング
プレイメイキング
ディフェンス/リバウンド
から上限を変更する11の選択肢があり、プレイヤーが同じになることはない バッジをアップグレードする為のバッジポイント
属性をアップグレードするための属性ポイント(3ptなど)
それらをアップグレードするためのVC
ゲーム内でディフェンスすればするほど、「防御的」なアップグレードを獲得できる。 7フッターのストレッチはいいバッジを所得でき、3ptのレーティングも高いが、もの凄く遅い 「クイックドロー」バッジはポストフェード含む全てのジャンプショットのリリースを高速化し、どのビルドでも取得できる。 新しいテイクオーバーがあり、テイクオーバーは選択できるようになる模様 >>244
しかしシャープシューターがリムプロクテクターのテイクオーバーを装備は出来ず,これにはいくつかのパターンがある模様 >>238
能力値を上げるにはそれぞれの属性に関わる経験値をあげないといけないって事らしい ホットゾーンでのシューと成功率に影響するバッジが追加される マイプレイヤーはWNBAアニメーションを装備することができる マイプレイヤーはWNBAアニメーションと「フィメール」アニメーションを装備することができる(男のマイプレイヤーでも) 糞ゲーになりそうだな
絶対バランス調整できないだろ センターとガード作りたいけど両方育てるのはなかなか手間がかかりそうだな >>254
これな
まぁ2Kだから最初から期待してない
文句言いながらやるわ >>249
Over power の略
要するに強いということです >>260
なんてこった、、、
引き続きバカロック達が
のさばるのか、、、 女子バスケや中国語実況増やすくらいならマイキャリアのイベントを増やしてくれよ コービーはまだゲームの中にいる!みたいなNBA2Kシリーズの動画が昔あった気がして、また見てみたいんだけど覚えてる人いる?
色んな人がいてWe still have Kobe.って言ってる感じのやつ マイキャリ大学→ドラフトなのはいいけど、指名された所で自分以降の順位が現実の指名とズレるわけじゃないから違和感あんだよな 今作はチームこちらから選べないのか
NYKに入って救世主プレイするつもりだったのに >>254
なんかもう、色々イジって派手にすりゃぁ文句ないだろ!の様な製作者側だが、余りにもイジり過ぎて直せなくなる。
行きはよいよい、帰りは恐い。そんな感じします。 20は八村効果で日本人増えるだろうけど、新規は狩られるだけだし、パークで逃げられたり待ってても来なかったりするのだけは改善されないだろうな
パークバッジ復活だから連勝してるところに挑んでくるのは増えるだろうけど、10連勝するまで相手が来ないっていうのも予想出来る マイキャリは16でスパイクリーが出て来てから変な方向になった
シンプルなマイキャリをやりたい 女性プレイヤーはパーク専用なんかね?
つーかそうじゃなかったら流石に引くわ >>265
同じ年の10位指名が2人とかになるの?それは違和感あるな 1819がゴミだから本当に過疎スレだな
20からは晒しキッズが増えそう 待て待て
17がゴミじゃなかったような言い方には賛成できないな
18よりも数倍酷かっただろ
18はシャミーと女の子(名前は忘れた)抜かせばなんとか見られる出来だよ なんか連携みたいな特殊能力であいつに3打たせるのでダイマーめっちゃ捗った思い出 オリキャラがスーパースター並みのOVR持ってるのだけはやめて欲しい 16から19のユーザーアンケで17が1番高かったはず
だから20は17に寄せてる訳だし
13からやってるけど個人的には17が1番楽しめた
16よりだと今の現状から戻し過ぎだしまた201アウトサイドと221アウトサイドなんて耐えられない
20の問題はゲームバランス
20はかなり選択肢が増えるけど、それでも最強ビルドが存在しそうなのがなぁ
結局シャーププレメとロックとだらけとかになったら流石に引退者続出だろう 流石にロックダウンがオーバーパワー
テイクオーバーが継続
これは笑うw本当にやる気というか、ユーザーの意見聞く気あるんか テイクオーバー無くしてそれぞれのビルドには必ず弱点があるとかなら誰もが楽しめて、尚且つプレイヤースキルが活きてバランスいいと思うんだけどね
とにかくテイクオーバーは要らないよね 公式トレーラー公開
ちらっと写ったプレイグラウンドが殆ど19と変わらずプチ炎上 ここだけの話だけど、一応新しいパークだよ。だけど建物や街並みの一部は同じものを使ってる 製作陣は普段何の仕事してんだろ?
2Kは副業というか遊びで作ってんのかな? ネイバーフッドがほぼ同じで、強キャラも変わらない。
「2k19 part2」が相応しいし、これで金取るんだからびっくり。 アーキタイプがより細分化されSGだけで21通りもあり、遊試会に招待された2Kユーチューバー共は
「今までで一番最高だ。ワンオブアカインド(孤高的な奴)ビルドを作れる。自由度が過去最高」 なんてほざいてるが
裏をかえせば「もっと課金してたくさんキャラを作ってね」って事だからな
パスファーストプレイメーカーなんてビルドがあるらしい
舐めてんのか? ほんっっっとにお前らなんてNBAの看板はずしたら何にも残んねー糞メーカーなんだからな あ パスファーストプレイメーカーだ??
ハンドリングは犠牲になるのか?
逆にハンドリングファーストプレイメーカーがあんのか?
パーク使い回しするくらいだったらもういらねーからマッチング形式にしろ
そしてハーフタイム設けてフリスタみたいに試合中にビルド変更できるようにしろ。
その方がよっぽどゲームになるわ
試合終盤リードしてる方が全員ロックダウンとかな
クソゲーにふさわしいだろ 細分化ってことはより一芸のキャラしか作れないってことか・・・ パークやプロアムは一長一短でええけど、キャリアとは切り離して欲しいよな
オールラウンダーの最強キャラ作りたい人もいるだろうし ウェイドのパッケージがどうしても欲しいとかじゃないなら勿体ないからやめとけ スタンダードエディション買ってつまんなかったら即売るのが正しいムーブ
でも毎年VC欲しくて開幕5000円課金してるから意味ないんだよなあ EAのLiveが情け無い
どんな出来でも売れるから2Kの殿様商売が続くわ >>304
ライヴもライヴで酷いからね。
FG%が70%超えるからな。 >>306
そうなんだ
でも2kに同情する気はないけど、実際バスケゲーってサッカーとかより作るの難しそうだよね。日本のメーカーが作って欲しいなー とりあえずサラリーの円表記をM/Kに戻してほしいのと、カスタムロスターとドラフトクラス枠合わせて10はあまりにも少なすぎるから増えててほしいな 明日の今頃はこれは神ゲーだな!
何だこのクソゲー!いい加減引退するわ!
どちらになるかね
八村効果の新規だけ盛り上がってそう 楽しいのはマイキャリアやってるときだけでしょ
パークやるとこれは鬼ごっこゲーだと気付く 俺は面倒だから基本野良専ボイチャ無しなんだが
大体開始1ヶ月以内に、日本人にチーム誘われて、そのチームも寄せ集めだから勝てなくて自然消滅のパターンもう3作品続いてるわ マイキャリアでバグって?コメンテーターがスペイン語でしか実況しなくなったw
設定では英語なってるのに...(lll-ω-) おし 今からコンビニいってパスタ食べなからパークやって寝るか そしたら大体その時間かな? そういえば前作であった、自分の顔写真取り込むの今回もあるの? >>188
60fps張り付いてるぞちなみswitchが30fpsな
youtubeの検索でframerateって打てば分かる 今チームアップを知ってる人はどのくらいいるんだろう
現実選手使って遊べるからレックより数倍楽しいのに
全く人気がない >>329
俺もやりたいけど一緒にやってくれる人がいないのと、PGのベンシモンズをベンチに下げると使えなくなると言うクソ仕様があるからやってない 今作もプレリュードでNBA入ったらイベントなしか
違うんだよな〜
そこに力入れてほしいんじゃないの
頻繁にアプデで街が賑やかになるとかそうゆうの求めるのに
ほんと毎年ちょこっとイジって1万以上のフルプライスでみんな買ってくれてアプデ何もしないとかいい商売だよな
オンラインコートはアジア鯖ないからツルツルのアイスリンクだし
もう今年は買いません 95までかかる時間は約40時間
開発のマイクウォング「99が何人保持できるかな?」というツイート投稿 モメンタムドリブル出来る値が分からないから結局作りなおしかなぁ。。。
誰か分かる人いますか >>348
ドリブルシステムは一新された
そもそもモメンタムというドリブルはただのグリッチムーブ
消された可能性が高い ビハインドバックのクソモメンタムは消えてるな
つーか多分今作スラッシャーヤバいぞ
止めれん >>352
クイックファーストステップというバッジがないと1歩目は加速しない >>353
>>354
それにしても遅すぎない?
いつもこんなんだっけ? >>355
ぶっちゃけ今まで当たり前にできたことをバッジにしてカサ増ししているだけだから プレメシュークリみたいなビルド作ったら表示がスラッシュプレメになるわ 自由になったと思わせて作りたいキャラは作れない
どれか1つに特化しても微妙
19で言えばピュアなのに中途半端
ガードはシャーププレメ、プレメシュークリ、プレメスラッシャー
他はピュアロックとピュアリムプロ、シャープリムプロ
強い構成は19と同じだな
とんでもないクソゲーになる予感しかしない >>360
FG%を下げる言うとったからな。運営が。19が入りすぎただけに。 ついに一歩目がバッジかw
再来年には歩くことすらバッジになるんじゃね?
課金してVC買わないと最初は走れませんってなw 公式ツイッター向けに批判のリプライが海外でも多いね
グラフィックは使い回しだとかこれじゃ2K19.5みたいだと皮肉まで見かけた
16くらいから進化してない気がする
今の2KチームにNBAを突き詰めたいスタッフはいないんじゃないの? 何でパッケージがデイビスなん?
そんな人気あったっけ? 毎年の事じゃん
今回は良くなる気がするけどな
スラッシャー復権するんじゃね?
シャープ傾向にしたら遅いしカモられるやろな
ハンドルもしょぼいし >>365
2回目のパッケやぞ
今季からレブロンと一緒だし話題性も抜群やろ NBAなんだからパークマイキャリアよりもモーションやリアルさをもっと追求して欲しい。
本当にずっと進化してないまずパスモーションが酷すぎる課金しても試合面が進化しないんじゃやる気なくなるよなー
でも結局NBA楽しもうと思ったら2Kしかないからやり込むんだけど >>364
まったくいないでしょ
そもそもこのジャンルに競争がない
そして競争がないから毎年一定数の住人は文句言いながら買うしな
課金さえしてくれればok
毎年ロスターかわってキャプチャーちょろっと増やした焼き増しや
何も変わらん NBALIVEというライバルが落ちたから手を抜くようになったな
かつてのEAと同じ 未だにサーバー接続出来ないんだけど同じ状態の人いる? 19と変わらずロックダウンが強いビルドとは思わないけどな
バッジが細分化されてるからオールマイティなディフェンス力を再現するとなると他の能力を諦めることになる。
ドリブル関係もバッジが細分化されているから、シャーププレメを作るとなるとドリブルとシュート以外を諦めることになる。 レイアップ、ボールコントロール、ダンク、3p、パス
この辺を80前後で作ることは可能?
前作のプレメシュークリみたいな >>372
パークなら2番3番は消去法でガード守るロックとピュアリム
あくまで消去法で強いという意味
1番はシャーププレメかプレメシュークリ、20ではプレメスラッシャーが追加
これで両コーナー立たせてガードとロックの1on
必ずこうなる バッジ増えすぎてよくわからんね
日本語訳怪しいのもいくつかあるし こんだけ一見さんお断りの体験版って見たことないわ。
なんでマイプレイヤーの体験版?普通に5分間、全員操作できるアーケードモードでいいだろうに。
初心者がこれやって「分かりやすい!面白い買おう」ってなるわけないだろ… たしかに
しかも体験版で本編の1/3は終わるという
NBA入りしたらあとはただ惰性でマイキャリアの能力を上げる苦行のみ
もっとオフライン頑張れよ
肝心のオンラインがツルツルのコートでスゲーつまらないしな
今時FPSでもスゲーグラフィックで20:20で対戦遅延ないのに何年も進化しないバスケゲームでなぜまともにオンラインができないのか
理解に苦しむ 体育館で球拾いが2人いるおかげで延々とシュート打てたのは良かったな
多分これが一番の改善点だろう >>379
2kに同情するわけじゃないが、スポーツゲーは体の接触があるとモーションが変わるからFPSとは比べ物にならないぐらい頻繁にデータのやり取りがあると思うんだよな
そんなに簡単な事じゃない
まぁ、2Kだから真面目にやってないんだろっていうイメージは拭えないがw >>374
アイソレーションが一番効果的な戦い方だったけど、今作はブリックウォールが強くなったからピックメインの攻め方も増えると思う。中も守れて外も守れるというディフェンダーを作るのが難しいからミスマッチの状況に弱い >>378
2KUでスクリメージできるぞ
2Kが情弱に厳しいのは今に始まったことではない ロング名手も強すぎたからバッジ分化してるな
これは正解 >>373
シュートはブーストになっちまうが可能だぞ
俺はそれにするつもり >>379
流石にそれはお前が手下手なだけでは
ツルツルのコートとか言ってるがこのゲームには重心の概念が存在するから仕方ない
バスケにおいて重心というのは細かい駆け引きに必要 >>385
5対5の試合ができないのに意味ないでしょ >>384
あとはスクリーンかける時の向きを的確に調整出来とるか、ブリックが強くなってもタイミング良くスクリーンをかけれなかったら良さ半減 >>389
オフラインオンラインまったく違うじゃん
オフラインだと重心の概念ないの?w
重心の概念とか謎のワード作らないでくれw てか年々チンチクリンなのなんなの
200cm以下なんかみんなおにぎりバンブリだし、7フッターでもチンチクリン >>390
スクリメージ=5vs5の練習試合なんだが
タッチパネル押せば他の練習内容選べるから下の方までスクロールすればスクリメージの項目出てくるよ みんなの体験版触った感想が知りたい
ドリブルは前作より弱体化してるね
ただCPU相手だと密着ディフェンスしてくるしドリブルモーションも変えられないから、まだどの程度変わったか分からない
ダンクとレイアップは接触判定増えた気がする
バッジあるとゴリ押しできるからスラッシャービルド復活?
スリーは相変わらず入りまくる
能力値低くてもバッジあればオッケー 99にして動かしても全くおもしろくないね
むしろ頑張って99にしてもこの程度なのかと思うと落胆しちゃうわ >>381
19でもできたし18でもできたぞ。2KUがいつから導入されたかは覚えてないが、マイキャリア以外にも色々あるんだぜ >>398
ドリブルに関しては単純な弱体化ではないよな
操作が変わっている意味では慣れるのに時間がかかるから難易度が高い。左スティックの影響が大きくなったな。慣れればもっとキビキビ動かせると思うぜ。
スピードブーストが可能かどうかはボールコントロール依存ではなくてバッジ依存になったから、カリーはモメンタムできるけどスピードブーストできない。多分、そのバッジが弱いから。西ブルとかはビュンビュン加速できるんじゃないかな。
ドリブルの時のスタミナの減り具合とかも顕著になった気がするな。バッジありきなんだろうな。 マイキャリまだ始められないんだけど
20も貧弱鯖使ってるのかなあ >>401
そうかー。たしかに適当にガチャガチャしてもボールこぼすモーション出るし体力もガッツリ減るしでかなりドリブルは難易度上がってるね。オンラインのラグの中でドリブルできるのか不安 ドリブルはこれでいいわ
テンプレオナドリマン憤死
個人的にはドライブで緩急がより使えるようになったのが最高 PGのオナドリマンはバッジの振り分けによってはさらにエグくなる可能性もある
そのうちOPビルドの振り分けとバッジがYouTuberにまとめられて一気に蔓延するよ
ただディフェンスではミスマッチつかれて終わるけど 今つべだとハンドル88のシュート寄りビルド流行ってるけどあれ90前後だとゴミ
97くらい前提のビルド 相変わらずJSゲーだし
脳死ピュアシューターか3&Dでいいなこれ 2KUのクレイ使っただけでスリー入りすぎってわかるし、グラはまったく変わらずでワロタ
モンハンやりますさよならみんな 変わってねえって言いつつそれでよくモンハン出来るなw 体験版の「ポテンシャルを設定」でいじった部分が、最大値になるってこと?違うよな? マイキャリは試合だけだね!作った選手を能力値を最大にして試合を体験できる。しかも試合終わったらすぐ次のキャラを作れる。色んなタイプ試せるって事。 >>416
シューターのビルドでもミドル3pが80行くか行かないかって終わってるな 未だにサーバー繋がらんやん
誰か、最初繋がらなくて繋がるようになった人いる?
どうすりゃいいんだ >>413
スレチだが流石にモンハンの方がこれよりは変わってると思うぞw スラッシャーヤバイいうてるがクイックファーストステップは修正されるらしいぞ
無しでも強いのか? 19ではロック強かったけどリムプロは強くなかったみたいに
20でもスラッシャー強いけどアスレは強くなかったりするのかな? これってマイプレイヤー作ってからキャリア始めるのってどうすんの?
MycareerセーブファイルとMyplayerビルダーファイルってとこからどうしたらいいんかわからん
見落としだったらすまん >>430
サンクス。どこで見れるの?
2Kってこんなに選手移動モッサリだったっけ? 冷静にみたらビルドシステムなにも変わってないぞこれ
スラッシャーも作ったけど特に何も変わってない
またファイブアウトのくそつまらんバスケだろうなこれは
どこかウォリアーズしてランアンドガンの流れ止めろ 3作連続でハンドラーと愉快な仲間たちになるようならマジでオワコンだな ロックダウンが糞弱くなるだろうから、ノーハンドラーでも戦える半面、ハンドラーのディフェンスはキツくなるだろうね
殴りあいみたいな試合が増えそう いい加減何かを制限してバランス保とうとするんじゃなく、アンバランスには+αでバランスを保つようにしろよ
6f10身長からはカスタムが出来ないとか、クイックドローがないとリリーススピード選べないとか
ジャンアントスレイヤー的な要素を増やせよ 19のはじめの方もスラッシャーやばいて話題なってたからどうだろうねー ビルドの能力値とかバッジで競うんじゃなくて、プレイのスキルの差で競いたいよね
年々リアル感が薄れてきてて悲しい
前作のチーム戦とか強ビルドにして戦い方はどのチームもほぼ一緒だったし
今の重課金推奨のやり方が儲かるんだろうけど >>447
必ずしもリアル志向=面白いではないけど、勝つためのメソッドが一つしかないのはおかしい 毎年毎年まったく同じ会話で草
何一つ進化しないゲーム性でも課金してほしいだけのロスター焼増しリリース
いい仕事だよなあ 結局昨夜はサーバに繋がんなくてプレイ出来んかったが今夜は大丈夫だろうか…
19は普通に繋がるからうちの環境は悪くないと思うんだが… 鯖に繋がらんてなんなんだ?
俺は初日の0時からDL終わり次第できたし、昨日の夜もできたぞ 旧作からよくあるんだよリリース前後の時期にサーバに繋がんないこと
昨夜は別にサーバが落ちてるわけでも無いっぽいのに繋がんなかったからなあ… ドリブルめっちゃ変わってんね
モーション選択出来んからなんとも言えんけど、恐らくノーマルと思われるデモ版のドリブルは全然使えないし、ゴリ押し以外で抜くのが難しい しかしなんで2KUの操作キャラがトンプソンなんだろう…
全然ドリブルの操作感がわからんわ… >>457
操作キャラ変えられるのか?
帰ったら試してみるわ >>458
ドリブルはカリー、パスや守備は奴隷とかだった希ガス カリーのヘジテーションはちょっと大袈裟過ぎてノリノリの時の白チョコさんを彷彿とさせる ディフェンスの能力上げないと信じられないくらい動きタラタラになるのホント糞 プレーはともかくバッジ好きに割り振れるのはいいなこれ
ようやく俺の思い描いたキモいセンターが作れるわ >>460
今回そればっかりになってる可能性あるぞ
意味わからんスピードで外へ逃げるヘジテーション使ってピョンピョンスリーする奴ばっかりだから
隙大きくしてるかも知れん
カリー以外でやっても同じモーションだったしな >>465
ディアンジェロだと違うモーションやで
パスの練習でディアンジェロ使える ん?バッジは体験版みたいにいきなり殿堂入りとかに出来るの?
また練習とか試合延々やらされるシステムじゃないの? やっと接続直ったのか
99で試したのになんか動きが重いな… マイキャリとパークのどちらかを基本無料ゲーにしてくれ
バスケのリアル・ゲーム制が中途半端
スピード感がまったく無い ここの感想見る限り今んとこ様子見だな
19で絶望感拭えず一年経って、20でまた不評とか
何かしら希望は無いものか
マジで19が最後の2Kになりそうだ アクセサリー関連も変に手をつけてるんだろうなぁ
前作あったものが無かったりだとか
フェイスガードは相変わらず実装しないだとか 流石に今作は発売日に買えないわ。
リアルNBAが凄い面白そうなだけに残念。
2KはNBAの冠外した方が良いよな バッジの取得出来る数少なすぎないか。
もうちょい増やして欲しいわ 体験版で99で試合やったけど、「99になってもこんな程度なのか…」ってマイキャリアで99目指すモチベーションが逆に無くなったなー。
ところで、18-19シーズンのタイトル見れるサイトってどこかある? パークでバランス崩壊にならないようにどのビルドも性能抑えてるんだろうけど…元々自分好みの選手作るゲームなんだからもうちょっと能力上げれてええやろ
問題があるならオンオフは完全に別モードとして分ければ良い話だし実在のNBAスターに近い選手を作りたいプレイヤーとかもいると思うんだが 第一19まではゲーム内で表示されるマイプレイヤーのOVRすらちょっと高めに鯖読んでたしな(ポテンシャル見れば分かる)
ビルドにもよるけど総合90まで上げたのにポテンシャル84とかザラにあるし
その実際のOVRも自分で操作する分には何も関係ないハッスルとか総合への影響が大きい特性とかで稼ぎまくってるのが大きい PGのほうが得れるバッジが多い
PGはダイマーがあって、SGには難しいシュートがあるまで確認した
SFとPFとCのそれぞれ特徴的なバッジ情報求む どんどんnba選手とマイキャリア選手の能力差が広がっていくな
現実にあの能力の選手ならロスター入りは不可能だろ 95まで40時間ってのが本当ならいいな
18は1年やっても93が精一杯だったし
19でも95まで上げたら3年目のシーズンで選手たちがあっちゃこっちゃ移って無茶苦茶だったし ジャイアントキリングだかスレイヤーだかのバッジは効果があるのかわからん
あとレイアップ時にディフェンス避ける系のバッジも
やってて効果あるなと思ったのは
・プロタッチ
・レイアップのリリースミスってもカバーしてくれるやつ
・コンタクトフィニッシャー
・無情なフィニッシャー
・アクロバット
・キャッチアンドシュート
・シュートのリリースミスってもカバーしてくれるやつ
・無限レンジっぽいやつ(3pじゃなくてもどこでも表示が出てくるんだがどうなってるんだろう…)
・シュート数増えると確率高めてくれるやつ 強いパスがディフェンダーに取られやすくなるバッジって実際にはどんな効果なんだ? >>487
ニードルパス?だったかな
詳細説明見るとディフェンスとディフェンスの間を通すパスの成功率が上がるって書いてある
翻訳ミスなのか分からんけど、あの一文と詳細説明の内容一致してないから
一回見てみると良いかも 1年かけて毎日頑張って育成してようやく出来上がる99で
こんなにもっさりノソノソ動くのか…。結構きつい。 1年かけて毎日頑張って育成してようやく出来上がる99で
こんなにもっさりノソノソ動くのか…。結構きつい。 あれ、なんでか連続投稿になってる。すまん。
MyPlayerビルダーの最初で△でプリセットビルドを選んで、
完成ですか?の問いに はい
を選ぶと内訳が全く分からないまま1枠使うので注意。 スキャン使ってると2キャラ目から禿げになっちゃうんだけど今のところ対処法無いかな? CPUのディフェンスの意識が高過ぎるw
張り付きすぎだろw
スタミナがガリガリ削られるわw ドライブはコツ掴んだらスクリメージのレベルなら割とすいすい抜けるな
難易度的にどのくらいの設定なんだろ >>500
なんなんこのゴミプレイの数々w
スーパープレイとか言って
超普通のプレイばっかで草 バスケットの普通のプレイがリアルに再現できるようなゲームに
いつかなって欲しい 数日たってみんな色んなビルドで作ってみただろうけど、発売してしばらくしたらオナドリとロック2人がコーナー突っ立ってる未来しか見えないだろ? しかし試合6回とかみみっちいこと言ってないでもう無制限にすりゃいいものを… 発売日の段階で、9/6での移籍は反映されてるかな?
毎年発売日買ってないけど、今年は発売日に買おうかな? 体験版出てくるまで思い出したように19やってたが体験版来たら流石に19やるモチベ保てんな…
はよ発売してくれ 19でもビッグマンがゴール下で肘振り回してディフェンダー吹っ飛ばすモーション出すけど
実際のNBAもノーチャージエリアなら、あの程度の暴行はファールすら取られんの?? ザイオンがノックスぶん回してもぎ取りダンクしてたけどアレと似たようなもんなのかな… >>518
あれ肘で攻撃してるんじゃなくて相手の体重利用してドロステかましてるだけじゃないのか?
よく観察した事ないから分からんけど 19の八村とナビが全然似てないから
止むを得ず20も買うか。19より味方の動きがちょっとよくなってる感じだし。 CPUのディフェンスの意識は間違いなく上がってると思う
スイッチもマシになった感はある リークではナビのフェイススキャンしてなくてモブのままだったぞ
てか地味に20で顔のスキャンは精度上がってる気がするわ 確かに顔クリエイト時のエラー出なくなったね
アプリのほうのスキャン精度は相変わらずだけど 20でもポストテイクオーバー変わってないとか本当ゴミ
肘ぶん回しと吹き飛ばしスピン
知能カナブンだろ >>521
ボール取られないように避けてるだけだと思ってたわ
リバウンド取った後みたいな感じで 19のポストってテイクオーバーがキチガイなだけでそれ以外は18の方がやばくなかった?
19はテイクオーバーじゃなかったら何とかなるけど
18のピュアポストはスピンムーヴとドロップステップやばかったぞ 2on2ならウザイけどそれ以外は3点取られるよりマシだからええわ demoでは修正しきれていないが、製品版では弱くなるって製作者がツイートしてたな。鵜呑みにしたら後悔するだろうが デモでは修正しきれていないって言い訳がヤバいよな
そのままのつもりで出したけど批判殺到して誤魔化してるだけ
スタミナとかメーターの大きさとかもそうだし
ガードは相手転ばしてスリー、ビッグマンは相手に肘入れて吹き飛ばNBA()のゲーム
20からはそこに勝率も影響するようになって過疎
始まる前から終わってる >>533
無料のデモ版にあーだこーだ言うのはあまり好きじゃないが、お前ら何年そのゲームシリーズ作ってんだよと言いたいわ
オンラインのラグはスポーツゲームの性質上解決が難しいにしても、それ以外が100点というわけじゃないからな
マジで酷い どうもレップは非表示にできるみたいどけど、強い人は表示させるだろうし、隠すってことは弱いってことだから結局意味なさそう ドリブラーが右45度でアイソ、ディフェンスビルド二人がコーナー待機、左45度でストレッチとグラスがオフスク行ったり来たり
このテンプレがある事は悪くないが、一試合通してそのプレーが出来てしまうのがおかしい。
デモ版の体力の減り具合は19と比べると尋常じゃないが、これぐらいがリアルで丁度いいし、一試合通して同じプレーをする事が難しくなれば、戦い方が多様化される。
全部のモードでこのバランスでというのは多くのドリブラーの反感を買いそうだから却下として、せめてチームプロアマぐらいはこういうバランスでやりたい。 >>534
17で修正来る前の初期のグラスのブリックウォール、19のテイクオーバーの肘とスピン
批判殺到するの間違いないのにわざわざデモにこれを入れてきた
1819は17初期のブリックウォール無かったのに修正しきれていないは嘘
そりゃ文句も言いたくなるわ… >>537
シンプルに、バスケットの試合のクオリティを上げる作業だけをして欲しいね。
育成要素とか要らんわ >>539
育成要素必要ないと思ってる人なんてごく少数だろ
ほとんどの人はMy Career目当てで買ってるんだし そうそう
試合だけやりたいならもう片方のゲームとかでええやろ
よく知らんけど キャリアというかパークやらプロアム目的やん
オンラインの雑なバランス調整のためにキャリアの自由度が損なわれてる >>542
これが一番やな...
全盛期のコービー作るぞ!レブロン作るぞ!って人にはバランス調整とかどうでもいいもんな... オンオフ分ければ解決するけど儲からないからやるわけないしね 【悲報】ブヒッチ版NBA アマラン334位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566827006/ よく分からんけど「叩くな!」と言うとでも思ったか
むしろ爆死してほしいってのが2K民の総意だろ そしたら本気で2K21を作ってくるだろうし 正直今作は売れてほしくないし、一回痛い目合わなきゃこのメーカー変わらんだろうな まあ心配しなくてもザイオンとか19-20シーズンへのワクワク感で売れるからw 育成要素いらないなりレブロンとか作りたいなら選手作成で作った選手をマイリーグ固定で使えばいい話だからな
それよりAIが進歩せす試合がつまらん方が問題だ 難易度下げれば能力値低くてもレブロンプレイできるやろ 育成とかくだらん数値上げ作業モードの作り込みにかける時間を
バスケットの基本プレイをリアルに再現することに使ってくれ >>551
まぁ金落とすのはその作業モードやってる奴らだから >>542
オン参加一切禁止でいいから14の仕様に戻してほしいわ 今作のキャラクリはポテンシャル決める時デフォ身長&体重の能力しか見れないのね
こういうところ地味に不便なんだよなぁ… 最近買ってやり始めたけどマーカスヤングうぜえと思ってたら大怪我しててなんか可哀想だ もしかしたらだけど最初にマネージャーとして雇ってくれって来る奴はマーカスじゃないぞ(実況とか見てると勘違いしてる人が多いから念のため)
マジで怪我してたんならスマン GMやるから基本毎年買ってるわ
キャリアがゴミだから最初ちょろっとやってやめちょう >>561
普通にする奴はするぞ
男子ほど派手なのはさすがに見ないけど 19は初めて買わなかったから今作は期待してたけどがっかりだわ
動作がもっさりな上にぎこちないし年々退化してる >>564
2Kごときに手懐けられちゃう可愛そうな犬 >>565
負け犬はいつもこうやって言い訳するんだよな スポーツゲームのCPUなんてしょうがないよ
サッカーゲームそうだけど限界ある
それより問題なのは課金させたいのも育成に時間かかるのも全部目をつぶれるけどいかんせんそもそもオンラインがつまんないわ
まずバスケにならないしコートすべるし
ほんとどうしようもないな >>556
試合中脚抑えて退場したよ
アキレス腱断裂でレート72になってた NBA選手の顔や体型のグラフィックさえぶれぶれなのにWNBAに手を出すなんて意味不明だわ
レフェリーなんか5作品前くらいから使い回し
本国でもNBAに匹敵する人気ならともかく公式戦は空席がかなり目立つ程度の人気さえない
NBAの現役やレジェンドのグラフィックが頂点を極めたなら次のステップとしては賛成だけどね 外人配信者がアデトクンポビルドとかレナードビルドとかの動画上げてるが糞雑魚ビルドで笑うw >>571
これで顔グラきっちり仕上げてきたら腹立つな
まだ渡邊の顔グラ作った方が喜ぶ2kユーザー多いと思うわ >>573
日本人の事しか考えてなくて草
外人は渡辺?誰だよそれ だぞ バッジ見てみるとディフェンダーの能力バッジ強くないか
みんなのディフェンス能力あげて、かつ相手のシュートパーセンテージ見れる奴もあるし
全員ディフェンダーでディフェンス能力底上げしたら、
相手、ドリブラー含めて全員点取れないんじゃないか
ディフェンダーゲームな気がしてならない。 >>579
今回はアンチディフェンスバッジもあるから分からんぞ つーかバスケのゲームでバフデバフみたいなバッジだらけで呆れるわ
テイクオーバーなんて物無くせば解決するだろ
マイクロウェーブだけで十分 そういや
Liveって出るんか
もう白旗あげたんじゃないのか Liveやってる奴なんているんだな
その希少性で勝ち組だよ >>577
肩幅の差でウィングスパンが有利になった過去作があったと思う レナード、ポールジョージでようやく
alltimeクリッパーズ使えるわ
コンタクトダンクが一番気持ちいいから
ジョーダンとグリフィン使いたかった Neighborhoodのトレーラー来たね
今作の新要素はまさかのF1ってこれなんのゲームやねん!
これだけで1つのゲームできるやん 2人乗り自転車追加
トランポリン健在
F1カー追加
以上!!!! 死ね 案の定マイキャリパークはいらない要素追加おまけに追加の目玉は誰もやらないWNBA
オールタイムチームからはジノビリ消滅勘弁してくれNBAに力入れてくれよー F1は50000000VCくらいかな?
来年はバスケがオマケになってそう レベルでバッジの使用数に制限かかるって最悪だ
なんでこんな仕様にしたんだ 銃を使って襲撃とか、皆で撃ち合いができるようにしたい >>595
レベルって何のレベルよ?
パークの戦績でレベルわけでもされるん?
それともOVR低いとバッジの効果を減らされるって意味か? >>597
80OVRでバッジスロットたったの5つだってさ
最終的にいくつ装備できるかはわからない
新バッジも増やして取りたいバッジ選べるのはいいけど装備できる数に制限があるっていう罠だった
The higher overall you are, The more badge slots you will unlock. For example, an 80 overall only has 5 badge slots. You will need to choose badges very wisely, as there is going to be limited room in the beginning. >>598
ありがとう、まじかー
そういうつまらん制限はいらんなー >>599
俺の解釈が間違ってるといいんだけど
80でバッジ5つだけって少なすぎるよね
バッジのレベル下げたり削除もできるって書いてるけど英語理解しきれなくてよくわからないや
https://nba2kw.com/nba-2k20-archetypes-what-we-know-so-far/ それぞれのスロットにバッジのレベル制限が無いならバッジ数は絞って高レベルにした方が良かったりするのか? >>601
そうなってくるよね
ジャンプショットクリエイターでリリーススピード弄れなくなるからクイックドロー必須かと思ってたけどバッジ制限あると悩むな どうせ課金で85にするから別にええわ
レベル上がると結構な数増えるんやろ 2Kのクソ具合に慣れてきてどこまでクソゲーなのかワクワクしている自分がいる NBA選手と同じ能力表記にしてほしいよね
99で実際85くらいじゃんね
バッジスロットで制限かかったらさらにザコキャラにしかならないのに90オーバーとか萎えるねえ 19みたいにクソロックダウンで溢れなければそれでいいわ
不快指数がダンチ過ぎる >>606
それねぇ、ルーニーさんに最強のロールプレイヤーを作るゲームですって宣言して欲しいわ まあ、マイチームよりかはマイキャリはまだまともでしょ。
課金の嵐、最終的には皆99プレイヤーをスタメンに並べる始末。作戦もクソもない。
ほとんどのプレイヤーが同じメンバー。課金合計が軽く10万越える。
それに比べたら仲良いフレンドとビルド考えてバランスを考慮してワイワイやってるパークなんか羨ましいわ(泣)
今年はマイチーム引退しよ 20のビルドのプレイスタイルみたいなものの円グラフなんだけどこれって割合が小だとゴールドバッジまでしか取れなくて中以上だとレジェンドまで取れるってことで合ってる?
もう6試合やっちゃったから確認が出来ない… ネット接続解除→ストレージからセーブデータ全部消す→demo始める→チーム全部のロゴが出た所でネット接続する。そうすると最初からやり直せるよー顔作るとこから。
フェイススキャンやり直したい人はやってみてー civの製作スタッフにゲームについて1から教えてもらってほしい switch体験版エラーコードで出来ません。
2KUはプレイ可能です。
PS4の2K20体験版、2K19。switchの2K18は普通にプレイ出来ます。
原因はやはり2K側なんですか?
statusでエラーコード入力しても改善されません。
みなさんも同じなんでしょうか? みなさんって呼びかけてるけどただでさえスーパー過疎ゲーでな上swithでやる人なんて誰もいないかと・・・ 海外でも20の叩かれっぷりやばいなw
みんなlive行くって言ってる ただライブはそもそも土俵にすら立ててないレベルでバスケでもないぞ残念ながら
まあこんだけ需要がないジャンルで毎年作ってくれてるだけありがたいかもね
競争ないしなあ 2k19はワールドワイドでゲームソフト売上トップ10入ってたぞ確か 日本でも八村塁効果で今後いくらか人気出るんじゃないか? 数々のメジャーリーガーがでてもそんなに人気変わらないメジャーリーグ見てても分かるように
そんなに変わらないよ
閉鎖的な国民性だから自国の競技じゃないと人気出にくい
八村ですら黒人が混じってるから日本人じゃない、とか言われてるし
良くも悪くも単一民族っていうアイデンティティが邪魔する 八村が日本人はまあ違和感あるのはしょうがないしなあ
大坂なおみやラグビー日本代表もそんな感じ NBA好きとは到底思えない発言だな
そもそも八村が日本人じゃなかったら何人になるんだよ ドラフト後の会見とか見れば分かるが、八村は人格素晴らしいぞ。大阪と違って日本語もペラペラだし
そもそも今迄メディアに取り上げられなかったNBAが、取り上げられてるじゃないか 野球は個人では人気出にくいらしいから
たしかフォーフォードの知名度とmlb1スターのトラウトが一緒らしい 需要ねーだろw
中国人が貢いでくれてるだけだろw
発売一週間切ってこんな話題ないゲームないぞ 能力とバッジの組み合わせ考えるの結構楽しいけどな
今作はスラッシャー強いし
シューターは3P能力高いとCPUに張り付かれるのとスタミナ管理が厳しいのは困りものだけども どうせオナドリとロックとシャープリムプロだらけになる >>615
これミスると自分のキャラが透明人間になるから注意
なった場合は2kのホームページで一旦ps4アカウントのリンク解除しないと治らなくなる >>638
1回透明になったけど、そのあと1回アプリケーション消して、また同じことしたらキャラ現れて続けられたよ >>628
自分の周りに外国籍の人やハーフの人がいないんだろうね。さすがにアタマが時代遅れ過ぎて可哀想。 理解あるつもりだったけどラグビー日本代表のメンバー写真見たら確かになんか笑ってしまった ラグビーは国籍じゃなく所属リーグによって代表が決まるから バスケとは違うんだな
バスケでそれやったらいよいよアメリカにどこも勝てなくなるか 勝率とスタッツ悪いと99から98に下がるってんなアホな(笑) まぁでも99まで行けるやつ限られてるやろw 時間いるやろ 八村を90にしたのにビールとアイザイアのシュートばかり入りまくる cpuのレートって上がったり下がったりするけどなんだろう 2k20発売記念パーティーに日本代表としてJUNJUNが呼ばれたらしい
キャリア勢でしょこの人 なんでやねん まああの人そこそこ視聴者いる上に一年プレイしてたからな
その辺の貢献度だろうな 普通に考えて宣伝効果あるからやろ
この世の仕組みも分からんのか 味方のCPUキャラがゴール下を空けて、そこにパスを通されて楽々やられることが非常に多いんだが、
「ゴール下を常に気をつけて空けるな!」みたいな指示を出す方法ってあるますか? ゾーンで守ればゴール下開けないないんじゃないか?
たぶんの話だけど 俺はゴール下よりコーナー開けないで欲しいわ
あと自分からスイッチ要求しといて無理矢理ファイトオーバーすんな、と
20はわりと上手く守ってくれてる印象あっけど、また難易度で味方がアホになるのかもなー 体験版のウォリアーズはダブルチーム上手過ぎるだろ
パッと見フリーの奴わからんわ 体験版は試合開始早々自キャラへのディナイキツ過ぎて笑うわ
99にしてるからなんかな おーダウンロード終わってるわ
6日の0時開始出来るな 2k19のオフラインCPU戦が最高に面白くなるベストセッティングをようやく煮詰めた
20はまあ来年の今頃買うか >>662
どうせ買うんだろ
そんなクソみたいなアピールいらんわ 流石にここ何作か進歩なしだしな
15とか辺りが一番おもろかったわ またオリT作れるようにしてほしい投票制とかはいらんから 新要素とかいらないんだよね
AIを賢くして、動きをもっとリアルにして、戦術の変更決定を容易にしてくれれば
それだけで更に良いものになる。小手先の追加じゃなく、基本を改善していって欲しい。 パークが主流な限り純粋なバスケはできないと思ってる まあオフライン専でもなければ最終的に移行するしかないんだけどな 今日で19納めか…
16から4作続けてプレーしてきたが今年が一番クソだったわ。 買わないゲームのスレに朝から晩まで張り付いてるのもすごいな ロックロックリムプロみたいなのにならなければまだええわw
シャープレが覇権取りそうだけどカリーやリラードみたいなのいるしそういうのはしゃあねえ さすがに発売前日の超期待で需要があるゲームはスレも活発になってきたな!笑 スレ立ありがとうございました。買わない、様子見とか矛盾する意見ありますが、買う方は2K20で会いましょう! >>663
自信あるならその設定あげてよ
レジェンドいれてマイリーグしてると点数入りすぎちゃうから設定難しい ディフェンスバッジって最悪ピック回避あれば良いよね? オンやってみんとわからんがインディミケーター?だっけかチェックに影響あるらしいから名手持ちには必要になるかも >>677
他人の意見を鵜呑みにして買うか買わないか決めるのか?
主体性も何も無いな 意見も糞も発売したら配信あるし
それ見てから考えるのが主体性がないのか? NBA 2K20 ニンテンドーダイレクト Nintendo NYのリアクション
https://www.youtube.com/watch?v=eSzIjE4OaJo
32:11あたり アウトサイド選手やる時の一番の問題はドリブルムーブがいくつあると
まともなドリブルモーション手に入れれるのかだと思うんだけど、
そこらへん分かる人いない?
70くらいでも問題なくなると結構選択肢広がるんだけどなぁ アウトサイド選手やる時の一番の問題はドリブルムーブがいくつあると
まともなドリブルモーション手に入れれるのかだと思うんだけど、
そこらへん分かる人いない?
70くらいでも問題なくなると結構選択肢広がるんだけどなぁ トゥイッチで2k20のパーク配信見てても
能力低すぎて何も分からん
とりあえずでかい奴がゴール下で押し込んで点取るの強いから
ポストは普通に今作も強いだろう 分かってはいたが馬場 渡邉 八村 以外がゴミすぎてイライラする
特にしょーもないtoはなんなん >>652
日本の配信者に他にまともな人いるか?
一般インキャが呼ばれるわけねぇだろ 俺の使ってる八村は1試合18点入れる男なんだが
今夜は不調だったな マイキャリアはやはり難易度カスタムは不可能なんだろうか…
初心者にはキツいな えっ今できるよな?発売日でこんな勢いなんか?ところでマイプレイヤーの顔ができへん つまらなくて売るかもしれないからディスク版買ったんだよね もしかしてフェイススキャンの読み込みってデモからじゃないとできない? 今回はバッジポイントを貯めてそれを自由に割り振ってくスタイルなのかな えっ今できるよな?発売日でこんな勢いなんか?ところでマイプレイヤーの顔ができへん 体験版で体型マッチョとか筋肉質選べたから期待してたのに選手作成では設定できないのガッカリだったわ 能力高くても動きイマイチ良くないな
フリーでもシュートガンガン外しまくるし とりあえず大学の1試合終わらすと色々イジれるから外見とかそこで変えられるな。ってか、VCまだ買えないとかアホかよ。
最初に上げられる分一気に上げちまいたいから課金しようと思ったらVCまだ売ってねぇぞ。バカなのか? これトライアウトの試合とかカメラ変更出来ないのゴミ過ぎるでしょ。なんでこう毎年毎年こういう舐めたことやるんだよここのスタッフ。マジで頭おかしいだろ ブルズに入りたかったから指名されて良かった
意中のチームから指名されない事もあるかな ドラフトコンバインの筋トレミニゲームを入れたスタッフをぶん殴りてぇ CPUのオフェンスAIバカになってね
ワイドオープン作っても放置がクソ多い キャップ買うのにもパークやらなきゃいけなくなってるし、、、 >>720
え、パーク強要あるの?マジかよ勘弁してくれよ… >>721
アパレルのアクセサリー類とかREPでロックかかってるの多い
あとマイコートのカスタムもREP報酬になっててパークやらない人はほぼ何も弄れない
前作までのOVR報酬が全部REPに移った感じ
マイコートも完全使い回しのうえにリークされてた豪邸もREP後半の報酬で凹んだ >>723
マジかよ…NBAのゲームがやりたいだけであってパークなんか微塵もやらない勢なのに…何がしたいんだよ2K…ゴミ過ぎるだろ >>725
俺もほぼキャリアしかやらないから服はまあいいとしてもマイコートは好きに弄らせてほしかった
キャラの育成に関しては自由度あっていいと思うけど、REP復活させたせいでそっちの報酬にいろいろ回されてしまったみたい
あとジャンプシュートクリエイターがREP報酬にもなくてどこにも見当たらないけど完全廃止なのかな? パークは楽しいっちゃぁ楽しいからいいんだけど
頼むから下手くそ同士でやらせてくれと
あとラプターズやばい
前年度優勝チームなのに超やばい
俺さまが大活躍するしかないな みんなクソもっさりだからパークはビッグマン強えやん 変わらんか… つーかFPS値がガクッと下がるのやめてもらいたいわ 初日から20GBのアップデート…。コピー中含めあと4時間は出来ないな。 repってプレイしてれば上がるの?
勝たないと上がらないの?
下手なプレイヤーだと何もできないの? >>732
発売日パッチでしょ
フェイススキャンしてない選手とか更新されてることを願う エラーコード4b538e50がでて接続できないよ
最新アップデートはしてあるのに
同じ症状の人いますか? マイキャリアは新人の評価がまだ正確じゃないから、シーズン始まってちょっとしてからはじめる派
同士いる? >>737
同じく繋がらないです
せっかく休み取ったのに。。。 エラーコード出るアカウントは使えない可能性が高い
サブ垢にしたらあっさりいけたって聞いた事あるぞ キャリアやろうとしたら、キャラの顔が変更できない…
デモで作った顔から変更って出来ないんでしょうか?? 今は2k鯖自体が落ちてるんじゃね
Twitterでも外人がfuck連呼してるわ >>741
マイキャリア中に自由に顔は変えれるのでそのまま初めて良いかと。 ところで名前書き忘れたのかユニフォーム空欄なんだけどどうしよう? >>741
@ネット接続解除
A2K20デモのセーブデータを全削除
B2K20デモ版を起動
Cチームロゴ出てくる画面でネット再接続
D顔作れるから試合始めるまで進めて終わる
Eネット接続解除
F2K20のセーブデータを全削除
G2K20を起動
Hチームロゴ出てくる画面でネット再接続
Iデモ版で改めて作り直したキャラでキャリア始められる マイキャリアストーリーで活躍したのに試合終わったあとのポイント?みたいなの下がったんだがバグ? >>744
あ、そうだったんですね!
ありがとうございます! Jordanブランドの担当者また可愛くなっててワロタ >>745
そんなやり方があったんですね!
ありがとうございます! よかったつながったわ
myplayerアカウントの期限が切れてるから作り直せって出てメアド入れたらつながったわ
体験版でアカ作成したときに、メールを確認してアカウントをverifiedしてなかったらしく、有効期限が切れてたらしいわ フェイススキャン気にしてる人は、マイキャリア最初の大学の1試合だけ我慢したら変えられるよー
とりあえず1試合どーぞ。 シャープレメ作るとして、ショートレンジのシュートっているのかな?
そもそもこのゲームでショートレンジの値が影響するシュートって何になるんだ。 ショートレンジって案外範囲広いよ
それでも頻繁に打つようなレンジではないが マイキャリアおもしろかったわ
ただコンバインはやめろ
難しかったわ 1試合目終わった後のケンバとの1on1で手も足もでずボコボコにされたんだがw
これは選んだ地元で相手が変わるのか? >>764
SFで作った自分はテイタムだった。地元もあるかもしれんが、ポジションも関係してそう。 ハーフタイム前とか試合終了前とかの残り10秒くらいを無理やり見せるのやめろ
テンポ悪い エグゼクティブプロデューサーがレブロンになってるけど脚本とかに協力したりしてんのかな? トレーニング中に映画の話くるやつで断ってトレーニング続けたらフィジカル+4のボーナス貰ったけどこれって永続??
あと映画の話受けた場合どうなるのか知りたい モメンタムドリブルしてた人いたんだけど、やっぱりボールコントロール86以上なのかな? >>772
だとしたら優秀すぎるな
スパイクリーはレブロンの爪の垢を煎じて飲め Twitch見る限りマイキャリでアクセサリー着けてる人が居ないけど>>723の通りパークやらないと買うことできないの? グリーンリリースの時の足元のエフェクト… なんかラチェクラを思い出す >>775
同じく、名前が空欄
入力できる項目も見当たらないね >>757
とりあえずショートレンジも振っといた方が良さそうだな。
ダンクも振り分けたいから結局オフェンスに全振り状態だわ。 ショートレンジって必須じゃね?ゴール下のレイアップもそれなんじゃねえの? そもそもショートレンジはスタンディングレイアップやろ? ショートレンジがスタンディングレイアップとかまじ?
ドライブレイアップに含まれるようになったと思ってたけどそういう意見もあるのか レジェンドエディションの10万とか一瞬で使いきっちゃうんだね
これはお金かかる仕様になったねえ >>791
バッジで上げれる
あとは早いモーション選べ シュートがもっさりしててやりにくいな
今回の相棒枠はウルブスか 普通の試合で指定の選手をスクリーンに呼ぶのってどうやんだ? >>780
帽子、時計、ピアスとかはREPでプロ3いかないと買えない、、
パークやらない人にはオシャレも制限される 20の顔スキャン全然成功しないんだが……
コツあるの?
何度やってもスキャンデータ取り込む段階でエラーが出るんだが…… >>799
ほんとそれ
このゲームそういうの多すぎ なんだろうこれ
できることが増えたんじゃなくて出来ないことが増えたっぽい印象
やりこめばこれが楽しいって思えるんだろうか? ドラフトコンバインのワークアウト意味わからない上につまらなさすぎてびっくりした ダンクも出来てブーストも出来て3PTも狙えるポジションとオススメビルドを教えて下っ氏 Switchのダウンロード版って予約特典どうやって受け取るんですか?10万vc早く欲しいのだけど… ストーリーにADもウェイドも全く関わってないのだ
カバーとかなんにも関係ないのだ コンバインの上三つなにもできんくて最下位でワロタダッシュだけ2位 クォーター時間6分固定、AIの難易度も弄れないとかmygm糞ゲーだな
オンラインランキング導入が原因とか見たけど、オンラインの為にコーチモード削除した前科あるから直らなそうだし >>808
デジタル版の予約特典の受け取り方、どなたか教えてください >>797
今作のスキャンどうやるの?
2k20のアプリ?780円の買った? MyLeagueでの選手作成では体格(筋肉質とか細めとか)は選べますか?タトゥーはいれられますか? ストアにVCきたなか、とりあえず課金して一気に上げちまうかな >>814
19の時はキャリアをやらないと受け取れない事があったみたいだよ
キャリアやってダメなら2K Supportに連絡しよう マイキャリアで敵味方のシュートタイミングの緑のやつって消せないですか? マイチームエボリューションカードのウェイドでようやくダンクできた
1段階進化しただけじゃ全然能力上がらんな 今作スピブはバッジ?それともボールコントロール80以上とか? サマーリーグ1試合目出れなかったのなんなの?選択肢でコーチには向かったから? これもしかして練習場の練習ってチーム練習だけになった?
ほしいバッジの練習出来なくなってない? >>795
L1押して、R1の選手ごとのプレイ?だったかを選んだら、各選手の頭の上にボタンが出るのでそのボタン長押ししたら、その選手がスクリーン来ますよ! >>811
あるわけないやん
客を釣るためのカバーだよ >>811
ADは選択肢によっては出てくるようだぞ 3Pメチャクチャ入りやすくなってるな
あともうDFはスイッチするものと思ってたほうが良いな
敵を追うわけでもなく味方が急に走り寄ってきてスイッチ要求されたのは笑った >>830
マジで?良かった、まだシーズン2試合しかこなしてないけどとりあえず練習場行ってもチーム練習しかないからすげぇ萎えてた。情報ありがとう >>831
ジャンプシュートクリエイターもチーム練習こなしてれば解除されるらしい >>831
たぶん10回チーム練習したら解除かも
なかなかスターターになれないのは俺だけ? >>811
ADはシカゴに帰るを選択すれば出る
ただガードだと1on1でボコボコにされる 情報ありがとう!わしニューヨーク選んでケンバボコった。ポジSF 日本のリベンジ気分だったぜ NBA選手になってもシューズ一つ買うのに苦労するガバガバ金銭設定w NBA2k20でデビューしようと思いますが、このスレ見てると難しそう。
初心者お断りのゲームですか?まとめサイトとかこれ見るといいよ、というのがあれば教えてください バッジをアップグレード出来るタイミングなら今までに振っていた分のポイントも下げられるな レック無限ロードで始まらんぞ
安定のツーケークオリティ >>837
バスケやったことあるかどうかが一番デカイ
まともにバスケやったことないならオススメはしない >>837 >>840
バスケやった事無くて2k18やったけどペリメーターとかペイントのディフェンス3秒バイオレーションの条件とかオフェンスのフォーメーションとか全く分からなかったわ >>837
2kキッカケにNBAハマれるけど今は時期が悪い
バグ、不具合、クソ仕様だらけで次のパッチを待て 俺もバスケは2Kで覚えたから問題ない
1番重要なのはやる気 時期が悪いとか無いだろ
さっさとやって経験積むほうがよっぽどいい 初心者はセンターが相手も自分も動きが遅くてプレイが楽だけどやってて楽しいのはやっぱガードだな 今作マークマンから離れるの判断が厳しすぎる
ちょっと離れただけでガンガン評価下がっていく >>845
センターも楽しいけどゲームメイク出来ないクソガード多過ぎ問題がある
結局自分でやるのがいいわ >>815
無料の方で顔スキャンできるよ。
全く成功しないけどw >>844
バグ、不具合、糞仕様タップリ詰め込まれてる糞ゲー状態のゲームやっても楽しく無くてすぐ辞めるだけだろ
レビューやらreddit、ツイッター見ても低評価されまくってて既存のユーザーたちに返金してくれって山ほど書かれてるのに マイキャリアの名前が消えてる人はやり直したほうがいい
ビルドを編集押した瞬間に名前が消えるから名前を入力して選手を作ったらメインに戻らずにそのままスタートしなきゃいけない
わかりにくかったらごめん >>850
あーやっぱそれか
編集してみたら名前が消えてたから変だと思ってた
開発はこれの修正どうすんだろ
マイプレイヤーから名前編集出来るようにすんのかな 837です。
みなさん回答ありがとうございます!
バスケはやってますが遊び程度なのであまり専門的な知識はありません。
新品のNBA2k20よりも中古の安い過去Verではじめてみるほうがいいですか?傷口を浅くする、という意味で。
その場合のおすすめverありますか? >>849
仕様変更に対応出来ない雑魚の不平不満とか気にする方がアホらしい 息抜きにフリスビーゴルフやってみたけど糞つまらんな
クリアしたら何か貰えるんだろうか…
つーかこんなものに工数かけるよりプレイグラウンドとマイコート一新して欲しかったんだが… >>852
修正はされると思うけどシーズン途中で名前を変えることは出来ないんじゃないかな? >>853
古いやつはネット使えないからやめたほうがいい
それに操作感全然違うから今作から始めたほうがいい サマリ前のチーム練コーチに逆らう気無かったのに日本語訳分かりづらくて反抗的な態度取っちまったぜ マイキャリアのバッヂを一つずつ育てるのと取り敢えずブロンズ取るかどっちか迷う あれって文句言うか無視するの選択だからどっち選んでも大して変わらんでしょ 上選んで一戦目出られなかったんだが下(無視)選んでも同じなんか? >>856
今まで普通に変えられたんだから変えられるようになるでしょ >>854
試合中の挙動どうこうだけじゃないのに対応出来ない雑魚は草
オフラインのmygmは試合させて貰えず(出来ても1Q6分固定)テキスト読むだけ
オンラインはカジノでギャンブルするゲームになっててユーザー達は阿吽絶叫なのに >>853
金銭的理由がなければわざわざ古いやつ買う必要ないと思う。
ガードでプレイならR2押してスクリーン多様したりしてフリーになる状況を作ったりしてシュートをしたりすればまあまあ戦えるかな PC版ユーザーだけどPCはツール使えばデバッグモードの状態で遊べるんだが
試合時間以外の設定は変えられるけど試合時間だけはそもそも出てこなくて絶対弄れないようになってるから
MYGMの修正は今作中では無いかも マイキャリアは前みたくFAやらトレードやらに口出しできるのかな? 前作ロックダウンで優遇されまくった馬鹿共、ざまあみろ マイキャリでプロになって進めてたけどなんかここ2試合くらいVC貰えてないな
(試合終了後のリザルトではチャリンチャリン入ってるのにパラ上げる画面では変動なし) >>829
難易度プロだからでしょ。スーパースター以上の難易度は地獄だよ。シューターでも。 >>873
? 普通に入りやすいだろ
何言ってんだこいつヘタクソか 正直コートさえあればパークなんて使い回しだろうが何でもいいけどな アリウープがRで出せなくなったから地味にやり辛くなったな >>877
なんか味気ないわーw 2kまぁまぁサボっとる 今は普通に楽しい。ドリブルムーブ強すぎないし、全員バスケじゃないと勝てない
ディフェンスもオフェンスもとがりすぎるとつまらなくなることが分かる >>881
それは去年もやったで。
プロアマとか、パークとか初期はビッグマン無双。バッジが育って来てからが本番やからね。ブリックウォールヤバいとか、コンボでシューター系のビルド止められないとか。 MyGM 6分固定でスライダーも固定だし、スタッフとの信頼関係(笑)を上げなきゃ、いじれない項目多すぎるし
クソゲーすぎる
2k19から何も進化してない、できないことが増えただけで悲しくなる マイキャリアで作った選手ドラフトされるの?
正直ドラフト外から成り上がるってストーリーあまり好きじゃないからそこで買うかきめる これ最初に能力最大値決めるけどポイントの都合で全部割り振れる訳ではなくてそこから更にどこかしら下げざるを得ないのね。
説明あった?自分が見てなかっただけ?どんどんキャラクリの上限下げられていくんだな 19の途中くらいで変わらなかったっけ?
たしか彼氏はそれなりのサラリーもらって昨季1試合も出てないはずだけど >>886
でも、バッジ数決めた後に実際作った後は、上限まで自由に割り振れるから
いらないの減らせば去年よりとがらせられるし、オールらウンダー目指さなきゃ
今作のほうが自分の思ったような選手作れるよ そういえばテイクオーバーって結局1回決めたら変えられないのか >>837
NBAを知りたいなら、過去作19の中古でも良いんじゃないかな?
そこからプレーしながらルールを適宜覚えていって、実際に開幕すればTVでもスポーツニュースで取りあがるだろうし、それで良いと思うよ。 デイリーボーナスの
制限なしの3ポイントシュートを1回決めるってどうやるの?
何回か3pt決めてるけど、終わらない…。 >>853
言っておくがパークしかないわけじゃないからね笑
gmとかもあるしいちいち気にしすぎたよ笑 >>883
俺はバレット無双してスターにするのが楽しい 体形って能力値に影響ないよね?
やっとマッチョ選べるから嬉しい
今まではヒョロすぎた >>899
屈強はヤバイよね(笑)
首がない(笑) キャリアモードにある体力測定めんどいな
試合とストーリーだけでいい >>883
まだマイリーグしかやってないけど、普通に試合時間とかいじれるし、煩わしいイベントとか無しでサクサク進むのでおすすめ
でも何故かカスタムロスターを使えなかった
これもマイキャリアやらなきゃ解禁されないんだとしたら辛い 音楽ってラップ以外にも入ってるんだな。
ハードロックが聴こえてきたから驚いたわ ジムにジャバー来たらNBAレジェンドボーナスっていうのになって獲得ポイント3倍になったわ VC稼ぎたいのですが、コツコツ試合進めて貯めるしかないのでしょうか? comのグリーン判定消せる?
打った瞬間に入るかどうかわかるのクッソ萎える チーム練習でカメラワーク変わるのどうにかなりませんか? >>902
最初の選択画面で三角おしたらカスタムは行けたけど、不親切すぎるわな
おかげで色々試して時間無駄にしてしまった >>911
まじか、ありがとう
発売日早めなくていいからこういう部分をもっと丁寧に作ってほしいよなぁ 今作、ディフェンダーじゃないとディフェンスできなくなりそうだぞ
っていうのもプレメまじりの奴が結果的にめちゃくちゃ強化されてる
くっそ強くなると思うぞ。現時点でもムービングスリーはできるわ、
ドライブ強化されてるわでやばいぞ マイキャリアでホワイトサイドにボコボコにされた
全然点取れなかった gmもマイリーグもファンタジードラフトできないの?
楽しみにしてたのに
クソゲーすぎる クラシックチーム歯抜けが酷すぎるな
相変わらずカルロスブーザーはポストアップの傾向0のまま変更なしだしいい加減にしろ 1on1でテイタムに勝てたうれしー
カワイにはストレートで負けましたけどね いつになったらこの水中でプレイしているような動作は改善されるんだ 名前表示のバグで作り直さなきゃいけないならクソすぎるだろ。VCぶっ込んだんだぞ ドリブルスタイルにジャマクロ追加してくれないかなー 今作ってpsplus入ってなくてもオンラインできます? >>927
今も何もオンラインするならplus加入必須 >>928
psplus入ってないのにネイバーフッド行けて(周りにオンラインプレイヤー沢山)、ゲーム内通貨のvcも獲得出来てます
バグなのか? >>929
加入してなくてもVCは貰える。
ネイバーフッドで試合とかは無理だろ? キャリアの体力測定って全項目1位取れるの?
どう頑張っても垂直跳びとか無理ゲーなんやけど…
ここ頑張らないと1巡目確定まで持っていけないよね? >>932
マジで!?
体力測定終わって2巡目中盤なんだけど希望あるのか…… >>930
試合だけ無理でしたね
今作はオフ専に優しいのかな?
バッシュ変えれて、アクセサリーとかも着けれるし、イベントもあるし、19では出来なかったはず >>934
その後にスクリメージ、第1〜3候補のチーム練習で評価を上げる
能力上げれるの気付かなかったけど初期値でも1巡目確定いけた
サマーリーグは活躍しだいでNBAのプレー時間に影響するみたい ドラフト1巡目14位が最高だったわ
一桁や1位って可能なのか? ちなみに2キャラ目以降だとイントロ部分スキップできて750vcで好きなチーム入れるよ
シューズ契約とかどうなるのかわからないけど 相変わらず練習系の出来の悪さは変わらないな。スタッフマジでテストプレイしてないだろ。35のワンドリジャンプシュートの操作性のゴミさは19よりうえじゃねーか。ほんとゴミだな2K 試合時間伸ばす前に強制で開幕戦やらされるんだけど何コレ? オフ専だけどマイGMが死んだのは分かったが、マイリーグは進歩した所はないのだろうか 相変わらずシックスマン運用を再現できてないせいで、LACは相変わらずルーさんをスタメン起用 ナゲッツなんだがマレーを干すクソ采配
そしてヨキッチの顔() >>947
ヨキッチ全く似てないよなw
最初見た時こんな白人いたっけって思った >>950
19の似てない顔にモブの髪型くっつけてるだけだわ
身長とウィングスパンでどっちのが大事なのか クリッパーズのDFが固いからかもしれんが殿堂入りでも理不尽シュート率は前作ほど感じないな、というか敵味方共にかなり外してくれてる
>>943
個人的には過去作GMの自由度高すぎてヌルゲー感あったから正直楽しいわ
自分で試合やるならマイリーグの方がいいけど
>>946
ほんとな
スターターにしない設定あるのに何故かルーとかハレルには適用されてない謎 >>946
まだシーズン始まってなくて、分からないからとかじゃないの? スキルのアップグレード中に長いロード入ってバグりそうで怖いんだけど・・・ スキル、VCあるのに購入に失敗しました言われて上げられない。 これってドラフトされたら本来その順位で入るはずのルーキーどうなるん? マイリーグで選手のトレーニングを個別に選択してたら、必ずと言っていいほどフリーズしちゃうね。 >>957
自分はなんとか購入できたけどあのタイミングでサーバーエラーなったらやばそう
これチーム練習中にエラーなるとすでに練習したことになってるけどポイントは入ってるのかな? フットボールマネージャーのバスケ版やりたいんだけど、これ無理よな
以前のmygmやマイリーグでは似たこと出来たけど方向性が全く変わってて涙 アンプラッカブルは金までは絶対取った方が良いと思うわ
スティールの被害が段違い 今作はヨキッチみたいなポイントセンター作れるかい? フリーの味方にパスしても、ポロポロジャンプシュート落とすね
逆にリング下に適当にバス入れとけば、かなりコンタクトあっても割と決めてくれるね フリーでパス渡してもモタモタして撃たないかブロックされてることも多い 名前に大文字アルファベット使わなかったら表示されるかも
ちょっとテストしたらちゃんと出た キャリア始める前にプレイヤーの編集やっちゃうと名前が消えちゃうんだよ
編集で最初の画面まで戻ればまた設定されるはずだけど >>968
むしろ今作しか作れないよ
ダイマー紫のグラスクリーナーが作れる(笑) >>965
欲しいやつを取り敢えずブロンズで全部とるか一個ずつ紫まで上げ切るか迷う キャリアの試合終了後にエラー落ちしたら試合開始からやり直しなのキツすぎる >>975
19のファイナル最終戦で終わった瞬間にそれなったで サーバー絶不調だ
キャリアの試合時間12分でやってるから危険すぎる そういやチェ・ゲバラいたな
また中国配慮かと思ったわ とりあえずマイキャリアを7試合ほどやってるけどまだ練習場のメニューが全体練習しかないからバッジとる作業が死ぬ程苦行に感じる…個別トレーニングって10試合くらいこなしたら出来るようになるんだっけ? 今作、20点くらい差を付けると結構上からダブルチーム仕掛けてくるようになってね。お陰でまた途中出場のワイでも平均36点〜17アシストくらい稼げるようになった。
何考えてこんなアホな仕様にしたんだ2Kは 名前消えてるけどvcぶっこんでるから引き下がれない… >>983
ダブルチーム恐ろしく下手だよな
バックコートでボール持ったら向こうから二人わーっって来てゴール下空いてそこにパスするだけ
マジで普通にテストプレイしたらこんなこと起こるわけないのに ネガキャンしてる人いるけど2k19より楽しめるぞ今作
去年の方が自由度低い上にディフェンスゲーすぎたし アクション要素の部分はパッチでいくらでも修正出来る
カジノとかMYGMみたいなシステムの部分は今回はこれで終わりそうだけど ジムで全体練習した後にジムから出ないで終了して
メインメニューまで戻ってから再開すると
また全体練習できるね
スケジュール進めないで育成できるけど楽しくない
普通にやるより経験値稼げるのかな? >>985
今、皆なってますね。フレンドに聞いても何を開こうともロードが長い。 今作史上最低の糞だけどマイキャリア複数のキャラで金や服を使いまわしできるのは唯一の褒められる点 バッジ育てるの面倒くさすぎるマイキャリ15試合やってようやく1上がったわ このスレッドは1000を超えました。
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