【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart13
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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart12
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 春夏連覇からの秋
勝ち負け負けでも春出られることあるんだな
名門だからだろうか >>780
すまん、鋼は名将ガチャ出てるし少豪月も抜けてるしで一覧ガバガバだったわ 順番的にピッチャーな気がする
嵐丸>城山>阿畑>青葉>守で 最近有能ばっかできてるし来週は帝王くるしで
絶対無能がくるわ ガチャ収入大事なのはわかるが、キャラごとに性能差ありすぎていつか人権問題に発展するぞ 今の戦力計算じゃ最終的に野手能力高い投手(二刀流含む)にしか人権無くなるのは分かりきってる ほむらとかジャスミン来るまで救済のしようがないしな
特定キャラの組み合わせでコンボミッション発生とかできないんだろうか くそみたいな選手しかいない1年目春時点のパワ高に入学してくる猪狩や太刀川は何考えてんだ。 アフロ猪狩や神楽坂が来たら血で血を洗う戦争になりそうだ 相変わらずスタジアムの打者の出番の偏りは治らねぇなー
クリーンナップとか20試合程度で片手で数えられるかどうかしか出番来ないとかなんだこれ 名将甲子園のシナリオで監督名固定ってどうやるの?
アプデで毎回打たなくていいようになったらしいけど、どこみても設定がない アプリサクスペの例からして固有は高校導入と同時にノーマルからも輩出が当然
わざわざ変えてきたら名将スタッフはそういう連中ということです 帝王ガチャが確定一回、バナー内PRも1回とかだとほんとにもう二度と人戻ってこなくなりそうだがどうなるのやら 1年目に 守 鋼 鳴海の3人だけ
でも500位には入れた >>800
設定をどうやるも何も
1回クリアしたら2回目の開始時に同じ名前が既に打ちこんである状態ぞ 初回失点は1〜2点でその後失点しないからそこまで気にならないかな。逆に今までの終盤大炎上があまりない 1年夏は甲子園初戦敗退、残りは全部優勝して20500超えた
香本がR、宇渡がPRしかないし、ここらが限界か 15000微妙に超えなかったけど進くん入れたら余裕で超えた
☆ゲーなんだなこれ >>735
紺野に関しては分からなくはないけど浜崎は分からないんだよな
青葉みずき樽本を差し置いて浜崎を使う利点が 村雨はそこそこ能力高いしな
それに試合早送りも付いたし 星高くて★3ミッションが両方5回で終わってしかも全体1000だから有能以外の何者でもないからな
打撃能力低くてスタジアム向き出ないのが弱点だが シナリオ馬鹿みたいに失点するようになってね?気のせい? >>804
なるほど!いつもランダムだかいけないのか
ありがとう 自分だけ?とか気のせい?って大概は自分だけだし気のせいだよな SRマネって2年目から入れたほうがいいのかな?
3年目じゃ遅い? >>818
自分の思い通りにならないと他者に責任を押し付ける社会的弱者だな 回ってきた打席分ホームラン打って負けるだけの作業が続くとクソゲー感エグいわ 自分は基本3年目マネ1人でやってる
3年目の練習14回中10回はマネ追うから、残りの4回は未達ミッションから何を優先するか決めてやりくりしてる
球場でも神社+猫でも応援Pは足りる(むしろスピードP意識しないと球場は厳しいかも) ID:cjogZE6J
こういう自己投影してマウント取りに来るキチガイが増えたな 最近、ひょっとして太刀川ってかわいいんじゃないかと思い始めた >>819
急いで取得したいコツが無いなら2年目の方がいい。
マネの練習値ボーナス効果は結構大きいから、スタメンが揃った後の優先度は高い。 能力相応に失点するようになったんだろう
ただ1回の失点率はコンマイ想定外のバグだと思う 単に1回表裏は絶対に上位打線と当たるからでは?という気もする。 スロスタの逆で立ち上がりに強い特能があればなあ
ありそうで無いよな 絶好調木場相手に一回表に3失点くらうとほぼ追い付けないからなぁ
R1カチカチアーティスト持ちでも1年目はきつい 他に入れるSRないからってのもあるけど
微妙な野手のR、PR入れるよりはいいだろうし
2年目と3年目に一人ずつマネ入れてるな ?「ひろピーが一番可愛いっスよ!テリブルトリオ?全然相手にならないっスね!」 夕飯前のスタジアムはゾーン中央に配球が集まって打ちやすいな
夜中にやると隅や端ばっかでうんざりする >>835
俺も明るい時間がヌルゲーで夜12時すぎが修羅の時間な気がする 一回戦円卓とかザラにあるのよな
アーサーより地味に鬱陶しいランスロット 激励使ったところで-20点の投打が-15点の投打になるだけだしな相手はピンピンしてるからそりゃ力負けするわうんち >>830
連動しない変な特能が沢山あるアプリでも多分無いな
実際にプロ野球でもショートスターターとして起用するケース出てきたし、本編でそれ用の能力が欲しいところ >>833
マネ2人入れたら18人の中にN相当のモブ1人入っちゃうけど、それってかなり点数下がらない? 最近おまかせオーダーの質問多いなと思ってたが、新チームに変えた時、おまかせオーダーがデフォルトになってるやんけ!
なんでアプデしてクソ化するんだよ それって前からじゃなかったか?
最近チーム変えてないから怪しいけど前に勝手におまかせに変えられた記憶おるし >>843
いや、最初に変えたっきり、チーム変えてもおまかせオフになってたはず
それともチーム位置で記憶してるのか? >>809
2年目のデッキに投手入れてるかわからんけど樽本は孤高だからばら蒔きなし、みずきは第2球種バグの影響で初年度投入が勿体ない
青葉は持ってないからわからん、所詮予想でしかないけど おまかせはチーム変えてないのに勝手にonになってたことあるしなぁ ガチャチケで小筆引いてなんとか800位まで来れた
あと一人誰かSRいればなぁ >>845
某氏の投入順は1年目に守、鳴海、太刀川、紺野 2年目に阿畑、鋼、浜崎、城山だったんだ
青葉はSR無し、樽本は蒔き少ないから仕方ないとして、みずきより優先する理由ってどこなんだろう
それで戦力7000出してたから浜崎に何か俺の知らない魅力があるのかと思って グランプリ試合チケたまりやすい
報酬は有能な村雨
なのに1000位ボーダー低すぎやしないか 浜崎はミッションが比較的楽だからじゃね
あとレベル37にすれば浜崎みたいなのは変化球3個1段階上がるからとか 村雨って☆3ミッション1つ死んでるようなもんだから実質3年目要員じゃね?
たった一人だけ肩練習5回なんて1年目に入れたくないわ すまんが2年目に投入するなら浜崎がみずきに勝ってる理由は俺にはわからんわ ミッション見れば全体に撒く系が浜崎は結構ある
あとは尻上がりと闘志も悪くないなみずきはクロスファイアーまで調子極端だし >>765
いくらリリース直後とはちょっとSR渋すぎるよなぁ
解放の恩恵もないし
せめてこれくらいはして欲しいよな 運営は人が離れても構わないと思ってるのか離れて欲しくないと思ってるのかがよくわからん 離れてほしいが安易に離すわけにもいかない
現場としては離れてほしいが上層部に対しては手はうったというポーズが必要
ソシャゲ会社によくある
見込みがないから早く他の開発なり運営チームにうつりたいが
安易に終わらせると無能の評価を受ける
昔いた会社がそうだった 友沢の星確認したら2018で477か
投手適正なしでこれだから二刀流実装無理やな ミッションに球速練習がある浜崎がスピードポイント目当てで選ばれる 毎打席ホームランって言ってる人って
ロックオン使ってるの? 「コンピュータ補正なしで100%自分で操作したい」って人もいるのよ 1年目オカマと木場に阻まれアーチスト取り損ねて練習試合で取らないようにしたときに限って春の甲子園呼ばれるのはなぜなのか 初戦で当たる太平楽が4,5点コンスタントにもぎとってくるがこいつらこんな凶悪だったか… 無い方がましってどういう理屈だよ
気持ちの問題?ある方が打てるに決まってんだろ死んどけクズ そろそろ来週の報酬予想しようぜ
ピックアップガチャの奴らも報酬になったしそろそろときめきから来そうな気がする
ということで今回の予想は雅ということで
報酬
矢部→浜崎→ブロンコ→六道(SPウィーク)
外藤→橘→小田切→村雨+駒坂(シナリオイベ)
ガチャピックアップ履歴
パワ高1弾→ピックアップ1弾(守/城山/嵐丸/滝本/村雨/新島)→ときめきピックアップ→マネージャーガチャ→ヒーローズ→ジャスミン→ピックアップ2弾(鋼/樽本/進/大空)→パワ高2弾
全員配布
早川
ピックアップなし報酬なし
鎌刈/小豪月 思ってたよりボーダー伸びないな
最終的に155万前後くらいかこれ なにげに矢部リターンズが一番うれしいかも
次のシナリオにもつかえそうだし ウドみたいなゴミ能力だと芯食うよりボール下こすって引っ張った方がホームラン打てなくもない みずき以来わりと良キャラ撒いてるから予想しにくい
ただ今週に限ればお知らせ使って呼び戻ししてるからもう一週だけ良キャラがくる気もする
だから鎌狩と予想 久遠と思ったけどガチャ2つ出したいはずだしないか
投手でそこそこ使えるやつならいいな 来週新シナリオで客はキープ
ガチャは超外れ
つまり嵐丸! 全打席滝本でHR打っても猪狩が6失点もすりゃ大筒にも勝てねえよ
どうすりゃええねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています