【PS4】 NBA 2K19 part.3【2K Sports】
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ここはNBA2K19について語るスレッドです。
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スレ立ての際、本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を入れてください
◆公式HP(日本語版)
http://nba2k.jp/
◆公式Twitter(@NBA2K) https://twitter.com/NBA2K?s=09
◆Wikipedia(英語版)
<NBA2K>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K
<NBA2K19>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K19
前スレ
【PS4】 NBA 2K19 part.96【2K Sports
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1537408957/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初めて立てたから、なんか間違えてたらごめんね
でもしかし…
とにかく俺様に感謝しろ!! >>1
スレ立て乙です!
マイチームってPSプラス加入が前提なのかな 96から97への2回目の限界突破は80000ptで1%です
多分あと4回限界突破で99だけどこのペースだとやっと半分来た感じだね
何シーズンやれば良いんだよ… >>1
スレ立て乙です。
マイリーグで能力99のキャラでストレス発散してるけど、ダンクがレイアップに化けちゃう…。
複数のダンクパッケージ装備してるからいけないのかな? >>5
シーズンだけでやったら99行く頃には引退してそうだな、道のりが遠すぎる…
今91でマッタリ、1日1試合やるかやらないかくらいのペースでプレイしてるが2kVIPルーレット回せるとかルーレット2回とかVC2倍とか報酬が魅力的すぎて早く上げたい
でもカスタムロスター作り込んだりMyGMやったりと色々脇道逸れてるからジムマニアも取れずに次回作出るかもな… ダブルテイクオーバーが得られる94って突き詰めたらどれくらいでいくかな? >>10
俺の場合は
平均約55000ptで4シーズン弱位だと思った
+パークで200試合 >>7
今回は1キャラで99を目指すことにした
パークだとなかなか試合決まらないから、NBAで育てた方が効率的なんだよね
だから未だにアマチュア…
パークやらないのに何の為に育ててるんだって話になるんだけどな… >>12
自分もパーク一回もプレイしたことないw
マイキャリアもまだ2年目だが…なかなか進めるモチベが沸かんなぁ…
難易度上げても味方が無能化するだけだしバランスは悪いし、マジでオンオフ分けてスライダー導入してほしいわ >>13
バスケの試合ってよりもptをいくら稼ぐかに、変わっちゃった
ゴール下へのパスはほぼロブパスだし
ポスタライズもちょっと待ってDFが近づいてからの方が出やすいし
速攻フリーでもユーロステップかますしな(笑)
ここ最近65000pt行かないとがっかりする
でも楽しいよ
VCは無駄遣い出来るほど貯まるし
フルドーピングしても余裕だし >>14
ポイント稼ぎだと割り切ってあり得ないくらい無双するのもそれはそれで楽しいかもねw
ってかそうでもしないとチームによってはまともに勝てないバランスw 95まで1キャラで上げたら他のキャラ90から作れるマジかよw 18はサイドのアイソのプレーコールからひたすらピックからのフローターやってたけど今作は流石にやる気おきん >>21さん
ポスタライザーのバッジは殿堂入り行ってますが、アクロバットのバッジも殿堂入りしてるからダンクに行ってもレイアップに化けちゃうのかな? YouTubeのペニーチャンネルって奴がパークでの動画けっこうアップしてるよな。いい奴そうなんだが喋りが何か気持ち悪いw PS4プロにしたらメーター合いやすくなった とかなった人いるかな?
本当にグリーンが来ない… >>25
ならディフェンダーが寄ってたりスペースが無ければバッヂ紫だからって毎回はダンク出ないと思うけど >>28さん
なるほど。実際の相手のDFによって、という外的要因なんですね。
ダンクパッケージ複数持ってるからバッティングとかは関係ないのか…。 MyGMやってたら選手に自分のボール占有率を上げろ、って言われて承諾しちゃったんですが
どこで占有率あげられるのかサッパリわからない……プレイ時間増やしたりスタメンにしても駄目みたいだしどうにもならないんですかね 自分で操作するかスタッツ見て占有率低いやつらと組ますしかないんじゃない >>23
観てみたけどお前のwの使い方が気持ち悪いわ >>32
わりー、本人登場か。あるいは彼氏登場かwまーこれからも頑張ってくれや。
JUNJUNの動画と比べたらゴミみてーな内容だがなw >>31
ありがとう!
難しいな…優秀な若手多いからスタメンとか変えると一気に5,6人くらい不満を露わにしてくる
自分で操作するのが一番手っ取り早いかな
なんか鯖落ちてる? 気持ち悪いかどうかは人によるだろうけど
常識的な話し方だしJUNJUNに逆点勝ちしたのとか面白かったよ
というかこいつのNBAのスタッツが平均10スティール越えてんだけど…ロックダウンてそんなに(笑) 普通にプレイしてたら次回作出るまでに99に出来ないクソ仕様はマジで頭おかしい。
とりあえずパークとマイキャリアのキャラ分けてくれ。
なんで皆パークやるもんだと思った作り方しやがるんだ2Kは ほんそれ
レブロンとかKDみたいななんでも高水準な選手作ってCPU相手に無双したいだけであって
オンラインは興味ないのに >>36
1Q12分で70000pt目指して毎日4試合やるんだ! 黒人の2kユーチューバーはみんなうるさいからあんまり見ない
寝るとき見てるから眠気が飛ぶ
白人はうるさいの少ないからいいね シューターだったらウィングスパン長いのと短いのどっちがいいですか? ストレッチなら最大
それ以外なら標準から最大
野良メインならフリーで打たせて貰うの安定しないだろうから最大でいいと思うよ
シャープシュークリだったら標準でもいいかな
よくやるメンツにダイマーいるかとか、自分がフリーになるの巧いかどうかとか色々加味して決めるべし 19やってねえんだけどアノイングTVの動画みてたらラッフルズでたしかアジア勢のIDの奴らと試合してたんだけど、
今作って海外勢とも試合できんの? オートマッチングのイベントだと向こうの鯖飛ばされることあるねん お、バランチュニスとシアカムの髪型変わった!
なん年ぶりかもう忘れたけどようやく変わった! お、バランチュニスとシアカムの髪型変わった!
なん年ぶりかもう忘れたけどようやく変わった! アップデートでディフェンススイッチする回数増えたような気がしないかい? なんでもないところでスイッチされるからノーマーク作られがちだわ >>43
ダイマーからのパスを受けるとそんなにシュート精度変わるんですか? ペイントエリアの味方にバウンズパスしたいのに普通のパスになっちゃうんだけどバグ? >>52
結構変わるよ
ホップしたあとにピタリと貰えるからシュート打ちやすかったり、グリーンも出やすくなってる気がするな そろそろ買おうかと思って、Amazonのレビュー見てみたら、ボロカス言われてたんだけど、今作はそんなにひどいの? 鶯谷デッドボールより酷いから絶対買わない方がいいよ
毎年発売日に買ってずっとガチでやってきたけど、いい加減ゴミゲーすぎて話にならない
数年一緒にやってきたフレもいっぱい辞めてるし俺もやらなくなった
次作は買わない
疑うなら、例えば2k19テイクオーバーで検索して動画でも見てみれば分かるよ
ただの格ゲー バスケやりたくて買ってんだよ超能力バヌケなんていらんわ!
とはなる >>57
MyGMしかやらん俺みたいな人でもアカンかね?
18は買ってないけど、毎作スライダー調整してて、17は楽しめた。 マイキャリアをやらなければいい話
糞なのは間違いないけどね
でもマイGMとチームは格段に面白くなったと思うよ アマゾンレビューから
★★★★★
他のレビューにある通り、CPUのディフェンスがレベルアップしました。
ただ、酷評している方は単純に自分のプレーが下手くそすぎてフラストレーションが溜まってるだけなので、自分のプレーに自信がある方は購入しても問題無いと思います。
基準低すぎて自分が下手くそなの自覚ないのかな? でもCPUのディフェンスって駆け引きもクソもないから嫌いだわ >>61
わかる、選手データのエクスポート/インポートが追加されて自作ロスター解禁されただけでも格段に面白くなった
MyGM、MyLeagueしかやらんなら普通に楽しめると思うよ
キャリアはちょっとね…
相手ディフェンスは丁度良いけど誰が打ってもシュートチェック関係なく5,6割入る玉入れゲーだからオフラインで遊ぶのは推奨できないw 今作はさオールスターとかスーパースターの難易度で
なんにも考えないプレーしてたらちょうど良いバランスだと思う
ステップバックとかホップステップとか入りにくいシュートも気にせず撃てばそこそこのスタッツになるよね
入りやすいシュートしか撃たないで無理に難易度上げて面白くないって
自分で自分の首絞めてるんじゃないかね >>65
なるほどな、難易度下げるって手もあったか
無心でプレイするのは慣れるまで大変かもしれんが試してみる
あとはプレイ時間減らしてCPU任せの時間を長くするのもいいかも?25分くらいにしても平気で38分とか出されるから確実ではないが 198cmのチビだとロングシュートの名手紫を持ってるやつジャンプする以外どうやっても止められないんだけど
どうすればいいの?
足元に入るくらい右ステック入れても全部決められたどうにもならん
221cmならもっと遠くからチェックしても全部外してくれるのに >>55
ああ、ゲージがブレることが少なくなるだけで
根本的に味方のシュート力が上がるわけではないんだね 198cmだから仕方ない… 今作は身長差10cmあるとチェックしたとこで全部フリー扱いらしいから >>68
パス受けると明らかに入り安くなるから、シュート力が上がってるのかも
良くわからんが入りやすいのは確か >>69
マジか
それは仕様としてやばいね
チビは出ていけゲーじゃん ウイングスパンも影響があるんなら面白いんだけど、関係なしに身長のみでフリーか決めてるならちょっと残念 チェックうけたモーションは入るけどフリーと右上に出る >>71
やばくねーだろ
リアルでも198が208のシュート立ってるだけで止められるわけない >>74
いや足元近くまで入っても止められないのはやばいでしょ
あんなのファールだぞってくらいチェック入れても入る 身長低くてもディフェンスビルドはでかいの防げるよね?
数値は無意味だけどディフェンシブストッパーとかはすごい効果あるよね
小さくてもデカい奴のシュート防げたはず
逆にバッチないと99でもブースト買っても無意味
ディフェンシブストッパーは空気圧で防げるからw ディフェンシブストッパーも身長差あると無効なのは常識やぞ ポジション別で効果が発揮されないだけじゃなかったっけ
2つまでのポジションしかカバー出来ないって事
PGならSFまで、CならSFまで ロックダウンは全ポジションカバーできるSFが最強 >>68
タイマー持ってるやつからパスもらったら色に応じてグリーン点灯率とシュート成功率が上がる
数値がそのまま上がってるってわけではない
55のやつが言ってるピタリと受けれるなんて効果はなくてそういうのはパス精度に依存してるよ >>82
前は確かにSFのロックダウンも悪くなかったけど今は2m以上のロックダウンはシャーププレメとシャープ守れないから産廃になってしまったよ PGからインサイドまで守れるロンアーテストのようなロックダウンはもはや通用しないのか
主にCPU戦のスクリーン際なんだけど
アイスしようとしたら即座にフラットスクリーンに切り替えられてガッツリ引っ掛かりイージーショット、ってのをなんとか防止する方法ないかな
ピック回避巧者もないし極力アイスしないくらいしか思いつかん >>84
酷い話だな(笑)
暴動起きるレベルの使用変更だわ FPSや他ゲーみたいに「修正されたから他のキャラ使お」って気軽に出きるもんじゃねーだろ… >>84
2m以上のロックダウンはどういう意味合いで守れないの?
スピードかな?
じゃあ2m以下のロックダウンも207.62cm(3インチの法則)208cmのストレッチに無力に
上から打たれるから完璧なディフェンダーなんていないんだね
2ON2とかは絶対苦手な相手ができてしまう仕様か 昨日スティールドーピングしてみたんだけど相手のスクリーンガッツリ抜けれた
これはスティールのおかげかそれともスタミナドリンクのおかげかどっちなんだろ >>84
そうでもないぞ
プレメに対しても大きいロックダウンは有効 上手いロックはストッパーに頼らなくても守れるからね
ピックドジャーと身体能力で守ってる
リバウンドも強いしストレッチやセンターも守れるから全然産廃じゃないよ >>87
単純にストッパーが発動しないからね
3インチ以内ならちゃんと守れるしストレッチ守ったり90の人が言う通りリバウンド取ったりって点でSFロックダウンは使い道があるとは言える
ただどこのチームもメインスコアラーってシャーププレメかシャープだったりってことが多いからそれなら2mない方が対応はしやすいと思うよ 普段ガードやってるフレンドがSGの最大身長でロックやってるけどまだ総合90行ってなくてスピード上がりきってないのにハンドラー、オフボーカ共に抑え込んでるから俺も作るならSG最大身長かなと思ってる。 ネイバーフッドとかいってストリート感出しておきながらディフェンスビルドが強い環境って違和感しかない 18でディフェンスビルド弱すぎって文句言いまくったから
こうなったんだろ >>94
18のロックこそ面白かったけどな
オフェンスは仲間頼みになるけれども 19のロックダウンのOF能力は適度に外も入るしこれでいいと思うけどDF能力はおかしすぎる ストッパーより異常に決まるスティールを調整すりゃいい話なのにな リムプロですらプレメ相手にスティールしまくりだもんな ありえん スティールなんて今作は腕長ければどんなキャラでも出来る
俺のストレッチはバンバンする 能力的に何かを得るには何かを捨てないといけないとか昨今のNBAの現状とかけ離れてんだろ
ゲーム的過ぎるわ 現代NBAはオールラウンダー全盛なのに自キャラは職人タイプっていうね >>102
オールラウンダーっていうアーキタイプがあれば良いのにね >>103
それだと全能力超中途半端で使い物にならないビルドになるんだろうねw >>104
バッジも全てシルバーかブロンズで(笑) 15だかまではそれが主流だった
アスリートタイプとシュータータイプだかがあって、ダンクとハンドリングが90オーバーする所謂スラッシャーでもタイプでも3pt値は80までいった
アームスリープにも3ptブースト効果もあったな
ビッグマンに至っては221cmのストレッチビッグ一択だったからな
だからパークで強いとこは、201cmのアスリートと221cmのストレッチしかいなかった だけどマイキャリアはレブロンみたいな何でも出来る選手が作れて楽しかった
もういい加減マイキャリアとマイパークはキャラでわけてほしい。
今のアーキタイプ別はいいと思うけど、フリスタみたいになシステムにして、キャラ別に育成したりしてハーフタイムでキャラ変更したりしたい >>107
パークでもピュアシュート-クリエーターなら案外なんでもできるよ
身長は6フィート6インチ以上にしたらハンドリングいきなり死ぬけど
このゲーム203cmのレブロンもチビだしなぁ
208cm〜221cmが主流だし
レブロンはチビ オフの方には是非ともスライダーを(ry
まぁでも金落とさないオフ勢にそこまで配慮する余裕はないのかもしれん
ムービングスクリーンの判定アプデ前に戻した方がよくないか?調整するにしても極端すぎる
スクリーンが強すぎるならムービング判定を馬鹿みたいに強化するよりピック回避巧者の効果を上げるとか単純に避けやすくするほうがいいと思うわ
あとマイリーグとかカスタムロスターのデータが「詳細情報はありません」になるのは何なんだ、壊れてるのか…? 余裕だらけだろ(笑)
こんなほとんど手を加えずに舞作ちょちょっと手を加えて何百万本と売り上げてンだから(笑) >>109
ムービングスクリーンはやりすぎだよね
避けやすくするのと磁石のように吸い付くのをやめれば
バスケっぽくなる
あれはマジで糞 >>111
わかる、ほんとその2つさえ変えれば相当改善するだろうになぜあんな極端な仕様にしたのか
ゴール下にカットインしただけで相手に吸い寄せられて出れなくなって3秒とかあり得ないわ
なおスクリーンがめちゃくちゃ強いのは事実な模様
直前でフラットスクリーンに切り替えられると100パー引っかかって失点するからアイスは厳禁
少しでもスペース空けたら超高確率のジャンパーがあるからアンダーも駄目
味方CPUの動きが読めなさすぎるからスイッチもリスク高すぎるってことでファイトオーバー一択だけどまぁ止められない止められないw
ロックダウンなら何とかなるのか? 今ミドルレンジの名手育ててるんだけどPGだとみんな身長俺より3インチ以上低いから貯まらん
身長3インチ以上低いとタイトに当たられても全部フリーって本当だったんだな
立ってジャンプシュート打てば全部フリー判定w >>106
それ16だよ。15は全部能力振り分け自由。アスリートなんて15は流行らず最大SFアウトサイドと221のセンターストレッチリバウンド一択 >>113
それはない。相手が対人なら下手くそかタイトにあてられたと錯覚しているだけ。CPUなら難易度低い。
英語やけど公式で調べて見てください。
外人がロックダウンガードでストレッチ4にフェイスガードしたが3Pでグリーンモーションを起こした。どうなってんだ!
公式→設定では±10cmの身長差があるとミスマッチ対象となりディフェンスシブストッパーが機能しない。ウイングスパンが短いと意味がない。とあるよ。逆もしかり。リムプロ208の奴が197とかのスラッシャーとかにつくとストッパーが機能しないらしい。 >>116
CPUのプロは難易度パークより低いのかな?
というかパークのシュート判定って難易度どの程度なんだろうね
3インチではなく10センチなのかいな
逆に背が高すぎても低い奴にビルドが死ぬのは初めて知ったわ
なるほど
最初のそれはないってのは一応タイトにフェイスガードすればチビでも若干はプレッシャー与えらるってことかな? >>117
身長+ウイングスパンと能力にあるシュートチェック能力vs相手のシュート能力らしいです。 >>118
なるほど
能力にあるシュートチェック能力vs相手のシュート能力で
上回れば身長+ウイングスパンで10センチ以上負けててもある程度は
チェックできるってことか よく考えたら逆にチビガードが流行る可能性もあるのか ミッドレンジデッドアイ発動してもフリーの表示出たりするからちょっと不思議だよね
とりあえずシュートフェイクからジャブステップしてシュート打って稼ぎまくったよ >>121
なるほど
ジャブステップってステックグリグリすればいいのかな?
やってみます! >>122
ジャブステップはRスティックをチョンって倒す
そうするとシュートフェイクからの変なモーションのシュートが出なくて
チェックもいい具合になって難しいシュートも発動してみんな大満足 ちなみにそのモーションはポストスコアラー必須のモーション
スティールされにくいしそっからのクロースオーバーは驚異 相手チームがエンドからスローインする時とかシュート打った直後、パス受けた直後なんかに画面がスローモーションになるやつってオフにできないの?
緊張感とかそういうのを表す演出なのかもしれんけどカクカクしてプレイしづらいしペース狂うんだよな
誰かスタンディングレイアップとステップバックの止め方教えてくだされ
ゴールの真下にボール入れられるとR3でチェック入れても全然外さないしブロック飛ぶのもギャンブル、ステップバックはR3チェック自体追いつかないしそもそも外れない
もしやディフェンス時のR3って地雷?シュートに対しては三角のブロックだけ使うのがいいのかな ジーサイス相変わらず煽りエモート煽りフロップ付き飛ばしのオンパレードで基地外過ぎだろ 体重290パウンドの体の強さ99
と
体重275パウンドの体の強さ99 って差があるのかな? ピュアポストで275パウンドなんだけど、やっぱり290のが良かったかな?
みんなMAXなんだよね
ポストの押し込みは体の強さよりかは体重で決まるのかなと思い始めて作り直そうか迷い中… >>126
そいつ余裕で負けてんのにフロップ繰り返してきてめちゃくちゃ惨めだった。
そこそこうまいんだからマナー良くやれよな。
ジーサイスくん >>128
試しに体の強さだけ振ったキャラでante行けばいいんじゃない? 背を小さくしたらすべてのシュートがチェック判定になってどうにもならないなぁ
マジでチビは無用ゲー
ドフリーは目茶目茶入るけど
難しいシュート紫にすれば変わるのかな? いつも思うけど勝率7割8割の人達だけで戦ったらどれぐらいの勝率になるんだろ >>134
相手選んで逃げたり一回負けたところにリベンジしなかったりサブ垢使ったりして勝率キープしてるやつらの勝率が10%くらいになるんじゃない? 素早い反射神経のバッチの効果がイマイチ分からないんですけど何か変わりますか? >>136
最近ゴールドになったんだけどこぼれ玉を
勝手に取りに行ったり甘いパスに自動に
スティールするようになったかなー グレーもグレーだな
BANされるリスク考えたら割りに合わん
表示もバッジの表示もバグってるし マジで皆やってるからBANはないかな?バッジMAXグリッチ
・自分だけのバーティチャットを作成する
・チャットから自分のプロフィールを選択して2k19から「参加する」画面を表示し、ゲームに戻る
・ケージの試合をする
・試合終了後のVCのカウントが0になってからPSボタンをダブルクリックして、ゲームに参加する。
・アプリケーションエラーが起きたら成功。
・勝っても負けてもいいが勝った方が成功しやすい気がする バッジ全部手に入るの?
グリッチでBANなんてどうせやらないしやり得じゃん グリッチ紹介してるyoutuberはけっこうBANくらってるっぽいな笑 >>140
VCカウント0ってゲーム終わってからだからムズいね
3回やったけどアプリケーションエラーにならなかったわ
もう直されたのかな >>143
デイリースピンの隣にある入り口から入って
ピョンピョン跳ねるコートのこと switch版で申し訳ないんだが
スポンサーのイベントが来たら開いて画面左下のVC加算のコインが落ちたら、右下のダウンロードしているときのボールが消える前に、本体の画面から強制終了
再スタートするとまた同じスポンサーのイベントが来る
事務所にもらいにいくとやった分だけVC貰える
俺は三回までやって出来た、やれば無限に出来るんじゃないかな >>148
VC系のグリッチはBANされる率高い気がする >>152
昨日やったっていうのはPS4?スイッチ? >>151
こっちも買ったアメフトやメガホンが使えなかったりするんだから
お会い子のような気がするけどな(笑) VCグリッチとかユーザーが抜け道を見つけ出した時の対応はめちゃくちゃ早いのに肝心の「バスケ」の中身は碌な修正しない2Kさん。 MYGM2年目ドラフトで9位指名したオマリアクアさんが30位あたりで76で指名されてるんだが >>157
アクアさん大体2回指名されるよねw
自分はたまたまこっちに来たからいいけど指名したのに無かったことにされたらイラつくから修正してほしいな
アクアさんのポテンシャルを見抜いたChaz有能、3年目以降も使いたかったわ >>157
そのバグ俺がだいぶ前のスレで言ったけど
自分の指名は無視される可能性高いから、その指名順位をどうにかして獲得するしかない >>131
海外のジーサイス=プレイヤー1人+マイキャリア要員2人以上で構成されたグループが使用しているPSID。
アジアのジーサイス=ゴミ。そこそこうまいのに自分より上手い奴が嫌いで5chを利用して陥れたり、かつては自分のツイッターに隠れて仲間の悪口を書いたのがバレた事がある。JAGとIDにあるように「ジーサイスに酔っている」キッズ >>160
つーかアカウント共有ってBAN対象じゃないんだ(笑)
レップ上げるバイトとかねーのかな(笑) ケージめっちゃ人いるんだけどこんな人気あったか?
まだできるんじゃないの?w >>160
仲間の悪口までTwitterに書き込むとかマジもんの基地外じゃねーか もう修正された アプリケーションエラーになってもバッジに変化なし >>164
仕事早いじゃないか
ユーザーが困ってることには何の対策もしないのに… 今日届いたんだけど、ダブルクラッチできなくなってんじゃん。
前までは、ダンク途中に□ボタンをもう一回押せばできたのに。
よけいな改悪やめてくれよなあ。 質問させて下さい。
ゲームモード選択のマイキャリアの総合とか着ているユニフォームとか変わりましたか?自分は未だに総合60でMAD ANTSの表示です
あと、junjunさんの動画見てると選手の身長がcm表記なのに自分はft,in表記です
直し方シッテル人いたらお願い致します シュートとかカスタムするのってmy playerってとこでやるんだよな?
外見変更とか服装変更とかしかなくてシュートとかドリブルムーブとか設定するところがないんだけど ドロップステップでDF棒立ちになるの改善されてる?
メインはグリッチ修正なんだろうけど良アプデかな ごめんドロステ全然変わってなかったわ
ユーザーが得するグリッチの修正だけは早いのな コートの征服者ってのってCPUが相手だよね
勝敗記録つく? 発売初期にこのスレを覗いたらマイリーグでカスタムロスターを使えないバグが発生してるの知ってスルーしてたんだけど直った?
>>109見ると未だに修正されてない予感が PCだけどなんか少し前のアプデからイリーガルスクリーンめっちゃ厳しくなった? シューズのスポンサーって変えられなくなったのかな?
別ブランド履いても一回怒られるだけで、後はなにもないんだが… オートマッチングのイベント良いね
いつもこうすればすぐに対戦相手決まるのに >>184
これって記録つかないの?
1勝した後ラグかったから抜けたんだけど記録ついてない いつも付くけど昨日のコートコンカーは付かなかったから使用変更の可能性 >>185
パークのにはつかないみたいだから
逃げなくても大丈夫だよ RECで味方がゾーンっぽい時が有るんだけど何か表示される?いつも矢印の相手にマーク行くけどみんな察してゾーンしてるのかな? >>190
イベントの度にアジア以外の鯖から大量に外人が来てるからな >>191
レクではゾーン出来ないっす。ただし、チームで来たりするとゾーンする人達はいますね。マンツーマンのディフェンスを意図的に解除してゾーンを組む人達。 >>191
ヘルプポジション意識してディフェンスできてる証拠じゃない?
野良でその状態になったら奇跡に近いと思うけど recで2-3とか3-2で来るチームの多いこと多いこと >>195
野良でなら通用するんだろうけど、こっちもチームだとボッコボコにしちゃいますよね。
あれ、何がしたいんだろ。ゾーンの練習かなにか?ゾーンしてくるチームはあんまり強くない。 recにチーム組んで来んなproam行けよ。パークのアマブロンズ狩りみたいなもんか。 >>197
うーん。俺は別にいいと思うけど。これがオンラインと踏まえているからね。
これがもしオフラインゲーで敵があまりにも統率されてて勝てないとかだったらクソゲー!と思うけども、どのオンラインゲームでもあるやん。FPS然りなんに然り。
割り切んないと今のゲームって出来なくないっすか? 基本コーナーにシューター立たせておけばゾーン崩れるからな。コーナースリーの確率がおかしいこのゲームならなおさら どこもベストメンバー揃わんから即席パーティでレック行ってるだけでガチPTなんてそんなにいない気がするけどな 俺はいつも野良でいくけど1日に2回は見るけどね 知ってるやつら
5on5なんて実力差出やすいんだから仕方ないな
プロアマチームやりながらレックの勝率が7割とかいってるやつらは本当に軽蔑する 論点ずれてるのは承知だけどそもそも野良でレック行っても面白くなくね? レックは野良専にしてくれってのならわからんでもないが今の仕様でチーム組んでレック来んなってヤバいよな グリッジしてるとか仕様上の欠点ついてくるとかなら叩くのも分かるけどねえ >>206
激しく同意だわ。知り合いでこのゲームに対してめっちゃ沸点低い奴いるんだが、本当に見てて可哀想になるw
まぁそうゆう奴に限って5キャラ位課金で作ってるし、信者いる限り2Kは糞コンテンツのまま一生変わんないんだろうなぁって思う。 便所の落書きでゲームの話してりゃ俺も含め目糞鼻糞よ。 このゲームに課金とかどういう心理だよ
狂人になっても課金しないと言えるわ…w まあ勝てるとそれなりに楽しいし色々なキャラ使いたい欲が出てくるってもんよ >>208
パークで野良専用アカウントでプレーしてたらプロ銀で雑魚だと
思って負けた腹いせに罵倒コメント残してくる奴らほんと沸点っていうか
マナー悪すぎ
負けたくせに下手くその癖にきめえプレーするなとか
どんだけだよ >>212
ん?負けた相手に罵声浴びせるってこと?
だとしたら、とんでもないキチガイだな(笑)
でも怖くてリベンジとか来ないんでしょ(笑)
本当に顔が見えなくても、そういうヤツがいると気分悪いよな 負けて罵声浴びせたり逃げた後にモーションで煽ってくる人ってどんな神経してるんだろう twitchで配信してる外国人の奴らの発狂ぶりに比べれば可愛いもんよ 91から92に上がるのにバー2回上げる必要あるんだな…
もしかしてこれ92から93も2回なのかな? ビルドによるから何とも言えない
3回必要な時もあるし1回でいい場合もある 誰かがだいぶ前に言ってたけど目盛り上げるためのVC量で決まるらしいよ >>220
ビッグマンは?グラスやピュアポストはどうかな? 上限値上がるかどうかのビルド毎のまとめとかないのかな デイリーボーナスに釣られて久しぶりにパークの3on3に参加してみたけど、やっぱ楽しいね
まわりも同じく釣られてるせいか、試合成立前に逃げられることが少なくて助かった クルーかpro-amのオーナーになれば招待画面で色々な人のビルド見れるからお目当てのビルドと能力値にぴったりな人探して自分のキャラのアップグレード数と照らし合わせてみればいいじゃん 今作もオールマイティーが一番だな
ツイッターで偉そうな奴ら口だけで全然大したことないじゃん >>186
ごめん、カスタムロスター自体はもう使えるようになってる
消えるのは自分のディスク?PS4?の問題だと思われ >>216
数値じゃあないの?
ビッグマンはスピード系がメモリ上げてもゼロの時は
上がらない気がした
逆に1メモリでたくさん数値上がれば上がるような
ちがうかな >>225
今作はマイティだな
前作は下手だったからあのID馬鹿にされてたぞ NBAオールスターやクリスマスの頃には、エンジョイ勢が戻ってくるから、サクサク試合出来る気がする。 エリートのやつってなんであんなに逃げるんだ?
相手が3ランクは下でないと勝負しない奴らばっか
あと一度でも負けるとほぼほぼどっかいく >>228
オールマイティが上手いのはわかる。
その周りの人達も同じチームじゃないけど最近パークとか一緒にやったりメールしたりして良い人達だったから、まあ大丈夫。
でもPG-13トレイス?あいつは許せん。勝ってると煽ってきて、負けてるとすぐに落ちる。こいつとオールマイティ達が一緒にやっているのが気に食わん マイキャリア、いつも触りしかやらんけど、今回はストーリー展開見たくてめっちゃやってるわ なんか知らんが限界突破してないのにメーターあげられたわ(笑)
2Kからのクリスマスプレゼントか?
突然97になったわ
しかも突破のメーターはそのまま
嬉しいバグだな マイチームのロッカーコードプレゼントでアメジストのV.カーターをゲットできたけど
あんまり似てなくて萎えた・・・
でも今作からのピンボールの当選方式や1週間の有効はこれまでの
コード公開→瞬殺の不満を解消してくれて感謝してる CPU操作のエイトンがフリーでも打たない、ポストは勝負しない、ダンクせずに難しいゴール下打って外す、ロブはキャッチできないと信じられない無能さなんだけど
2年目で総合87あるから能力じゃなくてプレイ傾向の問題なんだよね?どうにかならんのかな
リムプロテクションでは結構貢献してくれてるからそこが救い ワウとかカームとかガードの上手い人たちが辞めてるのみてて張り合う相手いないからほんとにモチベ下がる。
オールマイティーもやめたらもうスクリーンプレーで俺つえーしてる雑魚ガードしか残らないですね。 >>240
スクリーンプレー極めるのも一つの道だと思ってたけどいかんのか >>240
アメ鯖行けよ
トップ層のレベルも人数も段違い
まぁそのぶん下手なヤツも多いがな >>240
そいつらも平気でスクリーン使ってくるけどなww 八村がNBA入りしてNBA人気が高まったらここも賑わう日が来るのかな ユウタワタナベでも試合出ても全然話題になってないしなぁ…。
オリンピックが盛り上がればワンチャンあるかも >>248
楽天の独占が終わらない限り無理
ニュースのスポーツコーナーで特集されても結局はBSや地上波で
気軽にNBAを見れないと変わらない
例え録画だろうとね
ステフがUAのイベントで来日して東京Dで始球式をしても
日本のSNS界隈では特に盛り上がる事さえなかった セールで買ったけどマイキャリアストーリーつまらなすぎてやばいな BBBBフレッシュも含めて18のほうがストーリー良かったよね
DJに対してスゲーやるよなお前 スゲースゲーって演出でプレイヤーを気持ち良くさせるよね
でもジャスティスヤングの名前は忘れられないのに
ジャガー的な名前の先輩もううろ覚えでさっぱり出てこない
なんて名前だったっけ やっぱ日本で話題になるにはレブロンジェームスさんを呼ばないとダメだな 2k19買ったときはレブロン主体だったけどアイザイア主体になったわTwitterで色々なボーナスくるのは解るけど個人的にはもう抜け目ないかなと 控えにパリッシュ居るのはいいかなと
https://i.imgur.com/TZ3AEZe.jpg
https://i.imgur.com/oYEDNwv.jpg >>254
普通にイベントで呼べってことだったんだが… >>256
まあイベントならきそうだけど色々大変だろうなと(笑) イベントマジでいらん、まともにゲーム出来なくなるしマジでカス ゴーグルって試合出かけられるようになったんだな
知らんかった 2K VIPってどうやったらなれるんですか?
お金でも積めばなれるのかな? ギルバートアリーナス懐かしい(笑)銃の所持で消えたよな。Jリッチとアリーナスのウォーリャーズ時代は知らないけどウィザーズ時代はリアルタイムで中堅見てたわスティーブンソン、ジェイミソン、アリーナス、ヘイウッド
https://i.imgur.com/tcmNaeH.jpg
https://i.imgur.com/B9SKTNu.jpg 皆ディフェンス時のシュートチェック(R3)ってどう使ってる?
ステップバックに対しては倒しっぱなしでもモーションが間に合わないから全くの無意味だし(プルアップとか普通のジャンパーにはある程度効くが)
ゴール下ではいくらチェック利かせても外れないからまだ一か八かでブロック飛ぶか打たれる前にファウルした方がマシ
倒してるとドライブにもついていけないしシュートチェックはほぼ全部三角でやった方がいいんじゃないかと思えてくるわ これってオフラインだけだと、マイキャリアはストーリー無しなの? 長めがチェックの影響受けにくいからいいと言われてるけど、結局ディフェンス関係なしに打つときはチビ相手だし、チェックくる場面だったら打たないし、普通でいい気がしてきた
数値は5くらい違うけど、デカイよな5って RECのキャラにサポーターとか着けようと思ったのに、服装がソックスとシューズしか変えるとこないんだけどどうしたらいいんだこれ >>271
オンラインならシュートチェック三角は普通に地雷やぞ
ゴール下でいくらハンズアップしても外れないなら身長低すぎかウィングスパン短すぎだからキャラの作成ミスってると思う
ミスマッチなら仕方ないけど >>436
試合終了した瞬間落ちて丸々1試合無駄になったぞ勘弁してくれ >>277
たまに俺も有るけど、mypoint加算されてから落ちたなら同じ試合もう一試回やってもmypoint貯まらないから気をつけて
mypoint加算前なら完全にムダ!
というか誰に話しかけてるんだ? >>271
ロックダウン以外はチビは無力
ただデカすぎてもディフェンシブストッパーが機能しないから難しいところ
188cmのチビロックダウンを副垢で使ってるとゴミ扱いされて参る
ほぼすべてのガードのバッチを無力かして見えないところで俺活躍してるのに
バカはよくわかっとらん そこまで小さくしなくてもスピード99いかんかったっけ?
193もあればチビガードにもストッパー機能するでしょ ステータスのポテンシャルてどういう効果あるんですか? ストッパーに頼るとか男じゃねぇわ
男ならフィジカルでディフェンスせなあかん しばらくやってなくて久しぶりにやったんだけど
なんかモーション増えてない?
ゴール下とかファンブルするようになってるし
ドリブルで抜きやすくなったね >>236
これの続き
限界突破したけどパラメーターあがらなかった
前借りした感じだね
そんなうまい話じゃなかったね 今更switch版買ってきたら、初回特典付だったよ
32GB落とさないといけないのね >>288
レブロンが使ってた歴代のバッシュをマイキャリアとかで使えるしマイチームでも色々特典あるからおすすめかと 3ptラインの外からアリウープパス出して誰も触らず入ったけど2点だった・・・ マイチームモードのカード一式揃えたらレアカード貰える方式ってコンプガチャと呼ばれるものではないの?
これ日本では禁止されてなかったっけ? >>291
揃えるまで課金したことないけどYouTubebrでかなりやってる人は居るだろうなあ外国人ばっかだけど(笑)作ってるのはアメリカ人だろうし関係ないかも 昨日野良でアマチュアだけどスペーシングとかバスケの動き分かってる人とやったけど楽しかったなー。
プロ1アマチュア2で組んで、エリート3倒したけど、やっぱ雑魚狩りしかしてない奴らは弱いな >>294
プロ銀の雑魚だけど
野良でやる時エリートいないほうが勝てる
いい奴も多いけどエリートの7割はランク下だとスタンドプレー走るからねぇ
ヘタしたらボール回らないでアマチュアにすら負けることすらある
プロで適当なシュート入るやつをお膳立てしておいて
あとはビルドの被らない組み合わせならどんな奴にでも勝てるよ
まあ、味方選ばないから全員ディフェンスビルドで外なしとか最悪な
組み合わせになったりしてアマチュアにすら苦戦することも多々あるけどw
このゲームは相性がすべて
チビガードにストレッチ4付くような組み合わせになるとほぼほぼ勝てない
上から打たれてすべてノーマークでテークオーバーされてジエンド
欠陥ゲームだが仲間でこっちもそうすりゃ無双できるし
でも俺はふらふら野良が一番好き
18は勝率に目くじら立てて高勝率だったけど今年はゆるゆるだ マイリーグで能力とバッジフル装備で無双してたけど、チームメイトのボールもとってたからチームメイトのスタッツが残念なことに…。
クォーターの長さ6分でやってるから、設定の「プレイ時間をシミュレーションに標準化」と「スタッツをシミュレーションに標準化」のどっちをオンにすればチームメイトのスタッツはマシになるのかな? 俺おっさんだけどバスケのゲーム初めてで
年末夢中になってやってたらよ
初夢で黒人にカツアゲされる夢見ちゃった >>297
プレイ時間とかスタッツが12分クォーター仕様になるからそこそこリアルになるよ
6分クォーターでやってるならシンプルに2倍にされるから違和感(スリーもFTも決めてないのに得点が奇数とか)もほぼない
人によって違うんだろうけどデイリースピンの大当たりってなんだろう
やっぱりクラシックユニフォーム? マイキャリアのマーカスが靱帯断裂からの戦線離脱してて笑った
因果応報やね マーカスとかコーリーとかオリキャラ出すのはいいんだけどなんであんな強くしたんだろうな
コーリー&レブロン&ポテンシャル80超えの若手達&シャクティンしないマギーのLALがチートすぎる
あと折角だから中国ドラゴンとかスウォームコンビ、マッドアンツの先輩方なんかもサラッとNBAに紛れ込んでたら面白かったかも オリジナルキャラクターって前作の19出演特典ゲットした人たちかなって思ってたけど違うのかな 難易度上げるとこっちのシュートの確率も下がるんですか? 質問ばっかで申し訳ないですが、選手の下のメーターの青い部分でシュート打つと入る確率上がるんですか? >>303
あぁ、総合99の次回作に出場ってそういうことだったか…
ありそうだね
>>304
無限だったらシンプルに自キャラの能力上がるようなものだから大当たりすぎるw
というか存在すら知らんかったけどVIPのほうからしか出ないとかあるのかな
このゲーム日本ではマイナーだから攻略サイトとか全然なくて調べられん >>305
結構下がる
むしろ高難易度だと基礎能力はほぼ変わらずシュート率(とボールセキュリティ)で差が出てくるみたい
青いメーターはダッシュ時に消費するスタミナゲージなのでシュート率にはとくに影響しないかな >>300さん
何度もすいません、設定の「プレイ時間をシミュレーションに標準化」と「スタッツをシミュレーションに標準化」のどっちをオンにすればリアルになるのでしょうか?
「スタッツをシミュレーションに標準化」だけで良いのですか? >>310
スタッツを標準化だけだとプレイタイムは短いままになっちゃうので、リアルにする場合はどっちもオンにするのがオススメ やっとシグネチャシューズ作れるようになったと思ったら
代理人とのムービー流れただけで作れんかった
なんだこれ 総合92になったら一気に必要経験値増えるのね
カスタムロスター使ってクイックマッチしてると音声用意されてる選手の呼び方がABC(デフォルトニックネーム)になるバグ的なものが発生してるなぁ
正確には試合中・プレイ中の実況は普通なんだけど選手交代・プレイヤーオブザゲーム時の実況が強制的にABC呼びになる
レブロンだろうがカリーだろうが問答無用でABCになるから違和感しかない、早く修正してくれー neverーpass今作鬼ほど弱いな…
悲しくなるわ アイソがどれほど弱体化されたかわかるを >>317
アイソは確かに弱体化されたけどそいつに関しては元々強くはないでしょ オナドリマンってなんかの習性みたいに同じ動きするから面白いよな
相手の動き見てないアホばっかだから棒立ちしてるだけで守れて笑う 今作ダムダムしても意味ないからねぇ
トランジションは役に立つが ボールコントロール81のキャラにスキルブースト使えばスピードブースト出る? 今ボールコントロール84のキャラがスキルブースト込みでスピードブースト出るんだけど
もしかしてスキルブーストって能力値+5ではないってこと? テイクオーバー中だけだと思うよ スピードブーストしてるのは レブロン、カリー、ウェイド
昔の選手ならジョーダン、コービー、シャック、アイバーソン
この辺の超有名選手しか知らないニワカでも楽しめる?
下手なりにオンも楽しめるのなら買いたいんだけど所謂初心者狩りみたいなのが横行してて殺伐としてるならスルーしようかと思ってるんですけど… >>325
初心者狩りは横行してるしガチ初心者がオンラインやるにはけっこう厳しいよ
オフラインもはっきり言ってクソだし
それにNBA選手の顔全然似てないからNBA Liveの方が楽しめるかも 上手くなりたいって気がないならやめとけば
てか、面白いかどうか聞く奴なんか基本無能だからやらない方がいいな >>325
オンは絶対数が少ないから格差激しいし、それなりのフレンドができるまでが地獄だと思う
腕を死ぬほど磨いて野良でやってても「こいつつええ」ってなってフレンドバンバン飛んでくるぐらいまで折れずに練習するか、勝率1割程度で煽られまくり舐めプされまくりでも折れずにやれるメンタルがないと厳しい
このゲームの仕様で煽りモーションがあるから負けた方はやられて当然、やられたくなかったら勝てるように努力しろとか言ってる人もいるし、そういうのに耐えられないならやめといた方がいいと思う
長文になって申し訳ない 有り難う御座いました
オンでは勝敗は気にしないのですが煽られまくるのは辛いな…
殺伐としているならスルーします 俺上手くなって今度一向に上手くならないリア友とやるのが苦痛になってきたわ
みんなどうしてる?
負け数の8割はリア友とのプレーで負けてんだけど
野良やら上手くなってから誘われたフレンドの方が全然勝てるし
みんな本当の友達とどうやって楽しんでんの?
だんだん意識がズレてきてセレクションとディフェンスの意識の話で険悪になんだけど
俺はエリートで彼はいつまでたってもアマチュアだしやりにくいよ
ここは我慢のしどきかね そのフレンドが上手くなろうって意思はあるなら付き合ってやれば?
一つ言えるのは指摘されて不貞腐れてるような輩は一生上手くならないからもしそうなら切り捨てろ 今作キャラメイクしてる時が一番楽しいな
ここ数年で一番クソゲー要素がてんこ盛りだし
勝とうが負けようが微妙な気分で試合終える頻度がヤバい。オンラインだとそれが顕著だわ
早く次作出してくれー >>333
意志はあるよ
一生上手くならないって恐ろしい状況もあるのかな?
シュートの外し方、チェックがかかってるかそうでないか
それらを分かってもらうには辛くても彼メインである程度
やらないといけないがそうすると中々勝てない
今作は特にテークオーバーあるから待ってられないのが辛いよ
雑魚相手でもオフェンス3回ミスったらテークオーバーでやられるし
18の方が下手くそのカバーするって意味合いではよかったかも 突き詰めるとロールプレイヤーしか作れんからやること一緒になって飽きる >>335
何年も何千試合もやってて下手くそな人もいる 晒したいなら勝手にすればいいけど、自分の名前も晒せよな 2k20に求めること
・戦績が表示されないオンラインモード追加(前作のプロアムテスト生みたいな)
もう課金に今更何も言う気はないんでこれだけ頼みます 楽しく遊べるモードが欲しいんです。 クラシックチーム弄ってCPU操作でクイックマッチやったら画面真っ暗になって草
シュート後のカメラ映像とかタイムアウト時だけは普通に見えるんだけどどういうバグだよ
顔似てないのは過去選手が顕著やね、なぜか顔がカックカクのシワシワになってるのも多い
ひどい時は公式で顔を流用してることすらある プレーコールの順番変えるのどうやるんですか?
よく使うのを一番上にしたいんですが ダンクパッケージって、例えばヴィンス・カーター付ければ他の単品のダンク付けなくても360のダンク出るのですか? パークのシュート成功率てオフラインの難易度どれくらいに相当しますかね? >>345
俺はプロくらいだと思ってるけど実際どうなんだろうね >>343
残念ながら無理ぽい
前作までの表記に戻してほしいよね、感覚がつかめん
後半の露骨なシュート率調整ほんとひで
被FG%5割後半から抜けられないんやけどスイッチでマーク代えた後失点したらどっちの失点扱いになるんやろ? >>346さん
ありがとうございます。あまりダンクパッケージと単品のダンク付け過ぎるとバッティングしそうなので、ダンクパッケージだけにしてみます。 誰か教えてください!Switch版を先日購入。ネイバーフッドでマイコートに友人を呼ぶ方法、オンラインで協力プレーのやり方を教えてください。 マイコートに呼ぶのは 家で携帯開いてフレンドの参加を許可 って表示されてるから許可する
参加するフレンドはエレベーターに乗ると IDが出るから アップアンドアンダーのうまく出来ないからバッチが取れない。 >>352
ありがとうございます!
オンラインでフレンドと協力して他の対人戦は可能ですか? >>353
ドロップステップからポンプフェイクで
シルバーまでなら練習無しであっという間に
取れるよ スイッチ版ドロップステップが全く出ないんだけどこれバグってない?
ちなみに携帯プレー このゲーム面白い?
マイキャリアってやつは最新作が1番?
過去作も面白い? レクでチームと当たってばかりでうんざりしてる方へ。アメ鯖行けば絶対数が多いから野良同士の確率が高いですよ。接戦多くて面白いけどレベルは高いので武者修行のつもりで! >>357
お前みたいな無能は楽しめないから買わなくていいよ
死ね 優しい人、ガードで上手い人の動画教えて欲しい。twitch、youtubeどこでも構わないので
ちなみにPGのプレメシュークリでTyceno参考にしてる
ただ、Tycenoしか知らないから他にも参考になりそうな人がいたら是非教えていただきたい >>362
そいつが1番うまいよ
ゲームメイク面は関係ないけど このシリーズ初めてなんだけど
急にシュート精度が激落ちたんだが
スランプの設定のある? >>365
今俺の質問中だろが回答あるまで待ってろ >>325
残念ながらウェイドやアイバーソンなどのスター選手型ビルドより、チャニングフライやレディックがスターになる世界なんでつまらんと、思いますね あとこのゲームのオンラインには痛いやつだらけなんでやめておいたほうがよいです スリーの調整すらしない糞運営だからな。
もうどうしようもない >>360
使ってる回線機器によると思うけどラグはあまり無いよ。フリースローでタイミングがずれるのわかるくらいかな。 なんでシュートは普通なのにフリースローずれるんだろうね myteamでやっとキャプテンになったんだけどGOATとか無理じゃないかこれは 未だにユニフォームのパンツ透けるバグとかスローイン時の処理落ちなんかも直ってないしな
というかマイチームにアリーナス来たらしいけど公式ロスターには入らないの?
2k18の時は途中からケビンマーティンとかカルロスブーザー追加されなかったっけ アメ鯖にいくにはアメリカ人のフレンドのセッションに参加すればいいだけ
やつらもアジア鯖に来たがってフレンド依頼をよくしてくるだろ? アメリカ人のフレンドが欲しい人は2kコミュニティの言語がアメリカのとこに参加する
片っ端からフレンド申請すればOK >>349
アプデで変わったよねこれ
すげー見にくい >>376
なぜわざわざ変えたのか分からんけどとにかく見にくいね
変えるにしてもフィートポンド表記と同じで自由に変えられれば良かったのでは… >>377
多分日本語ローカライズ担当してるの外国人なんだろうなー
日本人でも普段見るデータベースはm,kの表記だから親切なつもりかもしれないけどありがた迷惑
アプデではもう直らないかな…20で戻してくれ >>357
Amazonレビュー見てみ
>>361
↑こういうネットでしか粋がれない糞野郎がハマるゲームだよ
お金を無駄にしないで >>381
遅いわ。もう2万課金しちまった
毎年、モーションのバリエーションはより細やかになってて視覚的には楽しめるんだが、操作性においては年々改悪されてる気がするなぁ
特に、プレーヤー同士(敵味方共に)が接触する時の "見えない壁" に阻まれてるような現象は何とかしてほしいわ
あれのせいでシャープとの追いかけっこが大分不利になってる気がする 壁判定強すぎるね、それを修正しようとしてイリーガルピックを極端に吹かれやすくしたけどPnR際くらいしか機能してないという
イリーガルピックの頻度じゃなくて壁のあたり判定を見直せと…
そもそもスクリーン状態じゃない選手の当たり判定がスクリーナーとほぼ同じな上にいくら動いても当然笛吹かれないバランスブレイカーでやばい
カットインしたらゴール下で相手にくっつかれて出れずに3秒もなんとかしてほしい >>408
ありがとう!!ためしにやってみたけど
アジア鯖よりはるかにマナーもプレーもよくてやりやすかった! >>384
勝率3割とかでも普通に上手いし、何よりあいつらボロ負けでも楽しんでやがるからこっちも楽しくなる。完敗でもコンタクトダンク1つでお祭り騒ぎだぜ!私はアメ鯖以外はいかなくなりました。 >>368
人口が少ないぶんFIFAよりマシ。FIFAはもっと酷い。2kで酷いとかだったら耐えれないよ。
オンライン対戦でゴール決めたらフィールドプレイヤー全員が相手キーパーに走っていってロボダンスとか平然と起きる。 >>386
負けても楽しんでる雰囲気とかすごく同感です アマ1でもちゃんとバスケットの動きしてました。何よりパス回しがすごくよかったです。アジアなら1人が独占して自滅しますから 韓国人と日本人に占領系はすくないイメージ
むしろパス回しすぎて切り崩せない時があるくらい 初めて2Kをやるんですが、マイキャリアで3PTシュートとドライブからファールをもらいながらシュートを決めれる選手を作りたいのですが、ビルドはどうすればよろしいでしょうか?
アドバイスお願いします。 >>389
中国人はランクでパス区別するタイプ多い
それで結構パス回らんで負けること多い
自分より格上だと思うと露骨にパスくれるし
下だと思うとはぶる傾向の輩が多々いる >>392
ファールを貰いながらのシュートはオンラインでは難しい、NBAでなら大体狙えるけど3とスラッシュしたいなら
メイン3のサブスラッシュ
もしくはどちらかにシュートクリエイトを入れるのが良いかと思います。 ロックダウンの人はMypoint稼ぎどんなプレーで稼いでますか? >>392
ピュアシュートクリエイターかプレイメイキングシュートクリエイター
このゲームビルドに3入れると他が極端に弱くなるから
別に入れなくても2入るし しかしシュートの基礎成功率高すぎるな、敵も味方も毎試合FG6割3P5割とか現実じゃ有り得ない
トランジションが異常に強いのと相まって簡単にGSW-DEN戦みたいなスコア出ちゃう
トランジション抑えてハーフコート&糞セレクション交えてFG%調整してたらあっさり負けるし
ハイスコア面白いんだけど点差が付きすぎるとダレた試合になるのが難点よね Mypointってそもそも何に使うの?
ルーレットでたまに当たるがさっぱりわからん >>398
能力限界突破の経験値がマイポイントやね >>399
ああ、あれか
ルーレットで1000ポイントとか
外れも外れだねw
試合すれば5000〜60000もらえるし 小さいと無双できるくらいオフェンス能力高いし実際に勝てるんだが
パークでなぜか敬遠されてしまうのだが、ギリ一番小さくても許せる身長って何cmくらいなのかな?
5フィート10インチのシャープシューティングシュートクリエーター又はシャープシューティングプレーメーカーは
3Pから何からトランジションで無双なのだが野良では全然組めない
遅いけど6フィート2インチくらいまで伸ばそうかなぁ
このゲーム身長高ければ高いほどキチンと止まらないとシュート入らないから
ウィングスパンも含めチビであればあるほど流れるシュートが今作は入る仕様だって作成キャラ23人目で気が付いてきたわ 動画で言ってたんですがレジェンドになるとバッヂワンランク上がるってどう言う事ですか? >>404
99なったらゴールドのバッジはHOFになるしそれ以外もワンランク上がる いっそのことフリスタみたいに課金アイテムだしてほしいな
フリスタのようにレイアップ可能距離+○○% って感じでさ
ブロック可能距離 ダンク可能距離 とさ
フリスタですら無限レンジに該当する能力はないんだぞ
どんなシューターでもラインギリギリで攻めてるわアホ >>394
ありがとうございます。
試してみます! >>396
3入れなくても3入りますかね?
出来れば両立したいのですが。 >>408
シュークリ入ってればそれなりには入る
ピュアシューターみたいにAとかは行かないけど…
オールタイムチームでMyLeagueやるとサラリーインフレがヤバいの何とかならんかな
サラリー弄れば契約期間中は大丈夫だけど契約切れるとロールプレイヤーでも異常な高額契約になる >>403
6´1でも遅く感じるんだよなぁ5´10でやると
なんなんだろうね
同じシャープシューティングシュートクリエーターだし
スピード
、加速が2しか違わないのに体感速度はすごい違う
やっぱ数字のほかに身長依存してるよねこのゲーム
低いと数値低くても早い あとポジション依存もあると思うわ
グラスクリーナーの数値上げないで70くらいのリバウンド力にしていても
バッチなしですらハッスルリバウンダーシルバー、数値86のピュアポストより明らかにリバウンド取れるし
数字だけでは当てにならない補正みたいなもんある気がするのだが気のせいだろうか 最近レクでチームを沢山見かけるね。別にチームで行ける使用だから文句はないけど、これは2Kの制作側に問題があったんでしょね。
聞いた話チームプロアマもレクも経験値が変わらず、しかもすぐにマッチングすると言うのが香港のフレンドから聞いた利点だった。
おかしくないか?早い話チームプロアマの経験点2倍とかすりゃいいのに。
アジアでは最初はチームは最初は流行ってたけど徐々にチームがいなくなって皆レクに流れてきたみたいだもん。頼むで!制作スタッフ >>409
ありがとうございます。
シュートクリエイターと組み合わせてみます。 95特典の次キャラのプライマリバッジがMAX&90まで上げられるのって1体までなのかな? >>419
ありがとうございます
マジですか… 萎えますね(笑) やっばり1体までですよねー(笑) 2kに期待した俺がアホだった(笑) まず95までいく気力を維持できないプレイヤーが多そう
自分も1日多くて3、4試合しかしないから95は多分いかない
2kのカスタムロスターってFAの選手が多すぎるとFAの中から勝手に削除される仕様だけど
その上限人数がどのくらいかって分からないよね?マイリーグで使いたいけどいつ誰が消えるかわからんから怖くてFAにできん 儲かってんだからサーバー補強してくれんかね
イベントの度にラグくなるの勘弁してほしい 92から93って1ゲージでいける?
ビルドにもよると思うが >>427
ビルドによること知ってるのにビルド公開しないって、、 >>430
シャーププライマリのキャラって92→93は3周じゃなかったっけ… 勝率8割とかの日本人見ると、どんなチームでどんなコミュニケーション取ってるんだろうと思うわ。 7割も相当最強だけど、まだやってる事は分かるんだけど、8割は異常
この前リバリムが3pt決めてきたからね(笑)45度で(笑) 下手くそな奴は総じて頭が悪い
パスがワンテンポ遅かったり、スペーシングがクソ >>432
NBA一試合で平均5万貰えるとしたら1612試合
12分クォーターで1試合50分かかるとしたら80500分(1341時間)
1日10時間ひたすら2kで試合やっても135日くらいかかる
こんなん草生えるわ
モチベーションが沸かんでしょまず パークとかオンラインでどれだけ貰えるか知らんけどもしかしたらそっちのが効率良いかもね >>439
そういえば分からんな、前作には引退コマンドあった気がするけど
1612試合だと怪我せずフル出場でも大体20年やることになるのかwストックトンもびっくりの鉄人だわ ビッグマンのシューターマジで邪魔すぎる
多分一番の弱クリエイトだわ
遅いからフリー作れないしリバウンドも弱いし
何の役にも立たない、マジでごみ ストレッチファイブは確かに弱すぎる
いい加減2kには「弱体化してバランスを保つ」って事をやめてほしい
本当にどんどん全てのキャラが弱くなってる
一つ強くなりすぎなビルドがある
それがロックダウン ビッグマンってもPFのストレッチフォーならともかくCのストレッチファイブなら確かに産廃だな
フリスタみたいな空想キャラゲーなら個性出すために弱体化や強化も仕方ないがこれはNBAゲーだからオールラウンダー全盛の現実と逆行するのはやめてほしいね ストレッチファイブ強いだろ
一見タフシュートでもフリー扱いになる最強ビルドだぞ 結局マッチアップするのはビッグマンな訳だし、遅いしで守りやす過ぎるよ プレイグラウンドではすけすけTV レックではシコシコが一番上手いのかな?
動画見て勉強したい 上手い人と組んで3on3やったりレックやったり上手い人達と知り合いになりたひ…
知り合いがどんどん上手くなって上手い人と固定組んでたりすると若干悲しくなる
中の上ぐらいのプレイヤーにはあるあるじゃない? ピュアシャープはじめてみたけど恐ろしいくらい3pt入るね
シュークリでも入るしって言ってたのがバカバカしくなるくらい
そいでピッケンポップの補正がすごい
チェックされようがシュートゲージ半分だろうが関係なくスポスポ入る
これストレッチビッグでやったら手がつけられないだろね あと3ptラインギリギリの判定も違和感ある
ビルドのせいかサイズのせいかモーションかわかんないけど
今のライン踏んでたやろってのも3点入っちゃう
ピュアシャープ超最強!
でもあんまり面白くない 3Pゲーは現実もゲームも変わらんね、リアルとも言うがw
日本だとマイナーゲーすぎて全然情報がないから(主にカスタムロスター、MyLeague周り)
レディットとか使いたいけど英語がわからねえええ 3Pとゴール下の確率が変わらない異次元ゲームだからねぇ
ゲージ合わせとかじゃあなくてボタンで決まっちゃって
セレクションとかで確率が決まったりする方がバスケらしくなりそう
カーソル合わせの操作が上手い方が勝つ格闘ゲーだもんなぁもはや >>448
今作特にテークオーバーあるから雑魚は見捨てるしなかない
悲しい仕様だからなぁ
今までは確率の悪いプレーする友達カバーできたけど
今はいつも時間制限持たされてるイメージだから
早期決着しないとどんどん不利になってく要素がたくさんありすぎる
なんでこんなに調子いい奴はガンガン上がってミスした奴はガンガンシックになってくんだよ
普通逆だろうが
逆境で怒りパワーアップすればいいのに テイクオーバーとかいいから普通にバスケさせてください
好調/不調だけでいいよ
チームテイクオーバーってパークで発動するとどうなるの?発動者以外操作できないとかだとめちゃくちゃ弱そう >>452
それはそれでコービーが増えそうだけどまあアホみたいに入りまくる世界よりはマシか
テイクオーバーって言わばゾーン的な扱いだと思うんけど毎試合発動するからゴミ
ほんと稀に発動するくらいでいい 2onなんて如何にテイクオーバー発動させるかゲーだしね 守りきらないとオフェンス回ってこないってのがクソルール過ぎるわな だから2onはダブルビックかロック&ストレッチ系が最強よ セレクションをもっと確率に反映させてほしいよね
フリーはまだいいとしてもチェックされた状態のシュートが明らかに入り過ぎ
>>455
ごく稀くらいの頻度でいいと思うけど2kだったらその分発動すれば勝ち確みたいなぶっ飛んだバランスに調整してきそうで怖いわ 何インチ以上差があれば良いか定かではないけど、どんなにハンズアップしてシュートチェックしても身長のミスマッチによるフリー判定が常に確定している状況はあるらしい >>460
まぁ実際のバスケはそうだしそこは仕方ない
問題なのは現実にポンポン3P決めれるビッグマンなんか超貴重なのに
このゲームでは大量に生産出来てしまうこと ロックダウンってやっぱいるだけで強いかな? リバリムとロックダウンってどっちのが嫌? 身長差でストッパー効果発動しなくてもロックダウンって強いの?
ってか身長差で発動しない仕様はなくしていいと思うんだが 野良で味方のシャープレも嫌い 全然プレイメイクしないでオナるだけ パス出せよ しっかしTwitterなんかで戦績晒してる奴ってどんな思考回路してんだ?
モラルの問題だろ
しかもRTもいいねもほとんどされてないし
しかも別の意図を感じるんだよな分かるかな?
例「楽しかったなぁ」←俺の活躍見てくれ「野良でした!」←野良で活躍する俺を見て
まぁ誰の事かは分かるやろ >>464
いや。そうしなきゃピックからのミスマッチとか作れないやん。ミスマッチを作るのもバスケの面白い所。 >>462
ロックダウン
今回の2Kのディフェンス系はピュアがヤバい。ピュアであればリムプロも強い。リバリムは上手いポストやグラス来たらどちらにも対応出来ず中途半端。 >>468
2onだとリバリムが多いんだよね…
なんでかな >>467
国内の2kユーザーなんてほとんどバスケ知らないからな。そうやって楽しめる奴なんて希少なんだよきっと。 試合数1003
勝率82.2
の奴やろ?
別に悪い戦績じゃないが、上には上がいるからな
自分だいちゅきなんでしゅねー、可愛いもんやん オールマイティーが一番上手い
しこしこ16はジーサイス、クマシン以下 しこしこ16は自分が一番うまいと思ってて周りに否定されると逃げたくなるオナニ〜マンだよ
だからみんないっぱい叩こうね
ゴミクズだから オールマイティってPSIDもオールマイティなんですか? だれか教えろください。 >>467
ミスマッチはいいと思うけどストッパーの発動判定って3センチ差とかだよね?
モンクリーフとかデュマースとかビッグベンみたいな小さめのディフェンダー、イートンみたいな巨大なディフェンダーが不遇だから身長差じゃなくて同ポジションでいいと思うんだよな でもそれだとオールスイッチできるディフェンダーが少なくなるのか
ミスマッチはストッパーあっても割と攻めれる気がするし(オンだと違うかも)やっぱ制限なしで良い気がするな ポジション1つ違いでもストッパー発動する仕様に戻ったって聞いたんだけど >>475
センチじゃないよ。公式では3.5インチだったかな?1インチが2.5cmくらいだから、およそ10センチ。
ミスマッチ対象。だからピックかけてプレイメイカー196vリムプロ211とか、ポスト211vロックダウン200とかだったらミスマッチ判定。だったはず。
結構前に公式が発表したから忘れたけど、結構身長差がないとミスマッチならない。ロックダウン206なんか強いよね。 10センチくらい離れた身長でストレッチがフリー判定とかなる。 人間の壁固すぎんだろ。さっさと修正しろやクソ2K
どこがリアルなんだよこのゲーム >>478
インチだったか、勘違いしてたわ御免なさい
GとCくらい露骨にポジション違わない限り発動するなら割と丁度いい調整かもしれんね、それだと確かに大きめのSFロックダウン強そうだわ スクリーンなんかかけるよりハンドラーに引っかける方が強いからな 賢いやつはオンラインはほどほどにするだろ
2kツイッター民は見てて恥ずかしくなるんだよなー >>483
本当に強いならクルーやプロアマの戦績貼るからな
プレイグラウンドやジョーダンの戦績貼ってるやつは雑魚狩りの戦績自慢にとしかとれないね 加速してるのに雰囲気ドリブルモーションで硬直してて加速してくれない現象はどうしたらいいの ミドルって値いくつからコンスタントに決まるようになるかな?
60? >>466
それアムアムやん
ここに出てきてるしこしことかジーサイスとかクマシンはハンドラーだし普通に上手い部類だと思うけどこいつはビッグマンしか使えんマジの下手くそ
なんでプロアマ呼ばれなくなったのか考えんとね ジーサイスとクマシンが上手い方だってのは分かるが、しこが上手いは無いわ。あれ普通やん 俺はうまい方だと思うけど、それ以前に人間として嫌いだからもう議論しなくていいよ。別の話しよう。 たまにあり得ないほどTOになる(自分以外も)相手いるんだけどあれはなんなんだろう?
ロックダウンでもないがやたらスティール食らう >>492
ウィングスパン長め+スティールブースト+スティールできるモーションを理解している
例えばポストコントロール低いのにバックダウンしてくるプレイヤーはカモ
押し込んだ瞬間に□ >>488
少なくともハンドラーができない奴は上手いとは言えないわな
ビッグマンなんて誰でもできるわけだし
リバウンド数とか自慢してる奴見ると笑っちゃうわ ビッグマンはゲームの技術よりバスケIQの方が大切だと思う。
ピックロール、ポップ、スライド選択肢あるのに、ずっとスクリーンに立ってる馬鹿いるし、スペーシング意識皆無のやついるし >>498
ダンクもシュートも打ちたいな スラッシュシュークリおすすめ 499はハンドラーなんでしょ ドリブルこねるのは技術が必要だけど、一緒にやるならスペーシング理解してるCの方がずっといい IQとか必要ないのをあげるとするならガードのシューターだろうなって思ってたけどこの前ポストプレーしてるセンターにスクリーンかけにいくサイコ見かけて度肝抜かれたわ 今更だけどロスター追加されてるな
アリーナス、ターコルー、ヒバート、ノヴァックくらい? >>503
チームプロアマやってみれば上手いハンドラーがどれだけ重要か痛いほどわかるよ
日本の強豪チームはどこも一番上手い奴がハンドラーをやってる >>506
ハンドラーやってるやつが上手いってのと上手いやつがハンドラーやってるってのは別の話や。ハンドラー気取って俺上手いしてる人が迷惑ってだけで、proamならいくらでもどうぞ ネイバーフッドでスクリーンみたいな動きでぶっ飛ばしてくるセンターいるけどあれどうやってやるの?守れないしやりかえしたいんだけど
てかなんでファウルにならないんだ ◯ボタン
特定のアーキタイプだとファウル鳴らないけどやり返したらファウル鳴る糞仕様だから諦めるしかないよ ○ボタンのチャックそんな仕様だったのか
インバウンド時に○連打してると余計なファウル吹かれて評価ガタ落ちするし何の為にあるコマンドか分からなかった
チャックとかフロップとかリスキーなコマンドを○に配置してるのは何か意図があるのかね ないよ。ユーザビリティの欠如した2Kの一側面でしかない
ユーザーの為に万全の状態でコンテンツを用意するという考え方がそもそもないんだよ まだこんなクソゲーやってる奴いるの?
何か他に楽しいこと見つけられないの? >>514
クソゲーのスレ監視してコメントしてるやつよりはここにいるやつはみんな楽しいことやってると思うよ 本当にクソゲーだと思うが
実際のNBA見てると、定期的にやりたくなるから困る。 >>516
それな。マジで今の2Kスタッフ一新して革新して欲しいわ
それか、よりリアルなバスケゲーを追究し、且つユーザー視点でコンテンツ組んでくれる他の企業出てこないかなー とにかく言いたいことは、緑色とかピンク色の髪の自作選手がテイクオーバーとか言って無双するバヌケじゃなくて純粋にNBA選手を使ってバスケ出来るゲームを求めてるってこと
シュートとかスティールの成功率みたいなゲームバランス、カスタムロスターの利便性、マイリーグのカスタマイズ幅あたりの基本的な所を強化してほしいな
特になんの予告もなくカスタムロスターのFAリストから選手消すの辞めてほしい、リストに上限枠があるなら明記してくれ
自作選手どころかクラシックとかオールタイムの選手を数十人FAにしただけでもサクッと消えるから迂闊にFA弄れないわ 他だと
・カスタムロスターは一個作成しただけではクイックマッチやMyLeagueに表示されない
(二個目を作るとそこで初めて一個目が表示される謎仕様で、2個目を使うには同じように3個目を作成しなきゃならない)
・コーチング設定に関係なく特定の選手がいると試合途中で強制的にマッチアップが変更される
・実在選手のデータをエキスポート→インポートして試合で使うと実況音声の一部がABCになる
・MyGMのドラフトで同じ選手が複数回指名される
・プロ在籍年数(そもそも何の意味があるのか良くわからないが)がクイック編集で編集できない
などなど謎仕様、バグの数々
重大な物だけでも直して次回作出してほしい 本当にそうよね
Eスポーツ化を目指すならそっち方面でやってほしいわ
あとシュート成功確率を実装してほしいな
シュート放った瞬間に「リリース 早い 確率 64%」みたいな
どうせ内部データはあるんだろうからさ 今作は完全に外れだからな
次作は久しぶりに発売日に買うのやめようかな 自作は絶対に買っちゃうわ(笑)
ザイオンも八村も実装確実なんだぜ?
結局2Kが面白いんじゃなくNBAが面白いから買うんだ >>522
本当にそう
何だかんだでNBAのゲームって少ないから結局買っちゃうし、2kもそれで売り上げ伸びるからそこまで無理して力入れる必要ないのよね... >>496
オールマイティーを炎上させたいのかなんなのかわからんが、あいつ別に何もしてないし、私怨は直接メールとかしなよ。「ジーサイスに酔っている」さん。ツイッターで仲間の悪口や、他人の評価を下げる様な卑劣な行為がバレて鍵付ける前にさー。 ロングシュートの名手を効率よく上げたいんだがどうすればいいんだ? マジで身内ゲーだな
ガチで言ってるのが本当に恥ずかしいって レジェンド級とかどうでもいい。オフラインを楽しむ人からすれば知らなくて当然だし、誰やねん。って感じ。
俺もオンラインをかじる程度で、上手い人達の動画みたりするだけだけど安易に私怨で晒しすぎ。何のポジションが良いとか、そういう話の方が良い。
あー2K15くらいの時はこんな晒しなかったのになー。ジジイ感 新参者の私にオールマイティさんがどんな人かどうか教えて下さい。 パークはランクごとサーバー分けてほしいわ、、
エリート集団のアマチュア狩りパークになってる 死ぬほど過疎るぞ
イベントみたいに自動でマッチングしてくれればなー このスレで挙げられてる誰よりもRMjordanのが有名だろ PGやってるとマッチアップのCPUがPnR仕掛けてきたときに味方ビッグマンが迷わずスイッチしてハンドラーについて、そのままあっさり抜き去られてレイアップって場面よく見るけど
スタッツ的にはどっちの失点になってるの?その時マークしてたビッグマンか本来のマッチアップの自分か
ディフェンスが崩れた出ないからまだいいけど被FG率を50%未満に下げるのめちゃ難しいわ アンクルブレイクした後のシュートが入りやすい気がするのは気のせい? 気のせいっていうかバッジ持ってたら能力めっちゃ上がるよ
それ狙ってひたすら同じムーブしかしないガードとかいるし アンクルブレイクからの3ptってほとんど確定で入るらしいね(バーMAXなら)
完全なフリーってかなりデカいらしい というかなんで日本語版だけエリート以上がないんだ?
英語版ならエリート3とか2とか出るのに >>540
あーいるいるw
ほんっとに救い様の無いクソゲーだなw >>515
こういう信者おちょくるのが楽しいからここに来るんだよなあ
何年作業ゲー続けてんだよw
脳の一部欠けてもこんなゲームに熱中できる自信ないわw >>543
お前みたいな奴見てるのも楽しいんだぜ? >>543
俺らは脳の一部欠けてるかもしれんけどお前は全損してるぞ >>539
マジかい
だから永遠とコケるまでコネコネコネコネ続ける
奴がいるのか
糞ゲ~だな バックビハインドで後ろに下がる奴が一番アンクルブレイクしやすいかな
コケるまで同じムーブは絶対つまらんわ >>545
それを言うなら全壊かな?…w
クオリティー高いゲームたくさん出てんじゃん
なんで取りつかれたように2Kやってんの?
NBA好きでGMやMyTEAMやってるならともかく、マイキャリアで能力上げるために毎年同じ作業繰り返してて何が面白いの?
簡単な疑問。本当に不思議 >>548
全損:
損傷が著しく現在の修理技術水準では原状回復ができない場合(物理的全損)
原状回復は可能であるが修理費用が時価を超えてしまう場合(経済的全損)
全壊:
家屋のほぼ全部が損壊し、補修による再使用が困難となること。「住家がその居住のための基本的機能を喪失したもの」と定義される。災害などで住家全部が倒壊、流失、埋没、焼失した場合が該当する。家屋が損壊して機能の一部を喪失するさまを「半壊」という >>548
全損も全壊も無生物に対して使用する単語
肉体に対して比喩として使うならどちもあり
中途半端な教養で言葉の使い方煽るとか笑かすわ。次回作までROMってろ その調子でこのクソゲーをやり続ける理由も教えてくださいなw ゲームの評価見てきたら過半数が低評価w
買わない方がいいとの声もちらほら
オンラインでバカゲー繰り返してちょっと煽られたら>>550みたく怒り狂って情けなくならない?
オフ専で満足できる人は感性が育ってて素晴らしいと思うけど 全損って経済的損失のこと指すのが主だろw
全壊の方が良く伝わるw
言葉尻つまむんでないで2Kの魅力を伝えてくれ
どうしたらプレイグランドに入り浸って休日を終わらせられるんだ? とりあえず、マイリーグを毎年進化させてる部分は評価できる
まあそれだけって言えばそれだけしか楽しみはないな 「バスケット・NBAが好きだから」
結局この一言に尽きる
いくらクソゲーだろうとNBA2k以外にバスケットゲームが殆どない以上は仕方ないな
マイリーグはバグさえなければ色々とカスタムして普通に楽しめるよ
有志が作ったカスタムロスター・ドラフトクラスなんかも結構ある、過去シーズンのロスターとかは既存選手の顔流用してるのが多くて違和感ないこともないけど バスケってネトゲ適性高いと思うんだけどなー
タンクとヒーラーがいればあと適当でもいくらでもゲームが作れるじゃん
でも細かいところの作り込みが甘いんだよね
次作では快適になってほしいけど数年みるくらいじゃないとダメだろね そろそろ上半期2Kプレイヤーランキングの発表の時期だな
このリストに名前がないやつはカモにされてるという認識でいろよ 思いっきりしてるよ
マイキャリアではトップ票数獲得したらドラフトできる >>558
毎回わけわからんランキングしか出てないじゃん >>546
18に比べるとそういったオナドリ野郎は減った。ドリブルの仕様が少し変わったからな。
日本人で有名なオナドリはcarm_xとdeee69eeebあたり。前者はそれなりに技術あり、後者は単なる迷惑系といった違いはあるがw プレメシュークリだけどシャーププレが完全に上位互換で悲しい
ムービングミドルとか2Pでコツコツ決めててもあっさりスリーで追いつかれるし
ダイマーがゴールドになるからってことでプレメシュークリにしたけど、結局3P微妙だし、ドライブ、ミドル全部中途半端って感じだからマークも寄ってきてくれなくて今のところ用途がトランジションくらいしかない
キャラ作りミスったなあ >>563
自分がオールスターのキャプテンとして選手を選ぶ際、アービングとカリーだったらどちらを取るか考えてみるといいよ。単純にプレーを楽しむより得点効率を優先したいならね
他のポジションでも同じ 去年のランキングが一番上のランクがvf〜って無名の奴で笑ったわ
俺のフレが知り合いだったがとんでもない地雷プレイヤーらしいじゃねえかw そこそこなんでも出来るのに派手なダンクが出来るそれだけで価値があるよ
シャーププレメでダンクしてもテンション上がらんしな カームなんて論外だから
まず俺のランキングに名前を連ねるやつらはプロアムやクルーでも名を馳せる奴等
パークやレックしかやってないような奴はすでに勝負に負けてるから
「いやプロアムやクルーでも強いだろ(笑)」じゃあやれよ やんない時点で下手くそなの
DBDでいうとこの初心者帯でしかやってないわけよ まぁ確かにカームはフムフムって感じ
だがな
勝負から逃げてる奴はその時点で負け
大会にエントリーしねぇのに
強豪を名乗ってる某FPSチームみてねぇなもんだ クルーでパーク行くと逃げられるから組んでない人が多い 何の言い訳にもなってねぇよ(笑)
まずクルー組んでパーク行くってのが意味わからん
本人かお前 >>567
プロアムじゃなくてプロアマな
ゴルフでよく言うだろ?
お前みたいに金も教養もなさそうな奴には馴染みのない言葉かもな。笑 滅茶苦茶哀れ
プロアムからもクルーからも逃げ続けとけよwww まぁランキングだしプロアムとクルーやってない奴も入れるか
カームはA+な ここが基準になるから >>564
いや、確かにそうなんだよね…単純に考えたらそうなるんだ。前作ほどミドルが入らないのが誤算だった。あともう少しレイアップ入るとか。これは自分の技術の問題か… >>577
シュートは18よりも入りやすいでしょう
ドリブルで抜けないから点取りにくいだけで
それでもティアドロップが使えるしシェイクンベイクもトリッキーだしユーロステップもいけるし夢にあふれてるやんか
100%入るシュートしか打つな勢なら話は別だけれどもね 乗せている人の名前で、だいたいランキングの作者特定できるから楽しみにしといてやるよ 笑 もしフレンドだったら速攻でブロックする >>578
自分はレックしかやってないんだけどパークだと入りやすいとかあるのかな?
レックだと安定しなくて。絶対今のチェック入ってないだろみたいなのもチェック判定になって外れるから思いっきって打ちにくい…
自分の技術問題なのかなあ プレメシュークリも悪くないし完全下位互換ってわけじゃないけど94のテイクオーバーの性能差が致命的すぎる >>580
厳密には分からんけど、同じオンラインでもキャリア、パーク、レックで各々ラグの具合が異なるせいなのか、シュートタッチ(タイミング)が全く変わるから、各々で慣れなきゃいけない
シュートチェックの具合まで変わるかは分からないな。俺もレックでフローターが決められなくて苦い思いをしてる
これは別の話だけど、今作リバースレイアップの精度も悪い気がする カームがひさびさにダムダム動画だしてんぞw
たしかにドリブルはクソうまいけどプロアマとかで判断とかはクソうまい訳でもないしまあA+ぐらいだなカームは基準にしやすいな もしかしてエリート3からの降格ってないの?
バーが見当たらないんだが、負けてもそのまんま? スピードブーストできないビルドでもさ
ビハインドバックの後にモメンタムクロスみたいな入力すると
スムーズに移動しながら加速できるじゃないですか
これって結構使えるの?
使ってる人あんまり見ないから使えないのかな
そもそもスピードブースト使えないならあんまりドリブルするなって話かなw フリースローのレイチェルのフォーム
ナンバーわかる人いますか?
教えてください 昨日久しぶりに18やってみたらまだ人いるんだね
パークで3コート常時スタンバイがいる状態で
ドンドン試合できて面白かった
17はサーバーに繋がらないって言って遊べなかった残念 >>572
こいつの言い分もわからなくはない
アマチュア銅の雑魚を晒しあげたり、ボイチャでイキってる奴が一番痛いからな
最近は知らんが、18の頃から評判の悪い奴らは何人かいる
amuamu1133とかは18では有名な嫌われ者でだったな… クルーで名を馳せる奴とか言ってるけどクルー組んでやってる人いんの? そんな事より大型トレードが決まったぞ。
早く反映されないかな。ダラスでプレイしたくなった。 パークしかやらない俺にはどうでもいいわ
パークで誰来ても同等に何度か勝てるからどうでもいい
NO1?
そんな強い奴いんの?
ハメゲーするしてそれバスケじゃあないけど楽しいのって感じなくらい
勝利に執着したら格闘ゲーだよねこれ 自分のIDも晒さず、匿名で自分がいかにいいプレーヤーかを語る意味がわからない ボイチャも使い方次第だな
戦術の指示、あるいは野良同士でコミュニケーションを図るのは問題ない
amuamu1133は基本は悪口と挑発。そしていつもチームにいる彼氏みたいな奴とイチャイチャしながらやってた
おれらフレの間では“釜アム”と呼ばれてたからな(笑) どんな酷いことしたのか知らんが可哀想だからやめたれよ… >>592
NYKは(ACLとはいえ)期待のポルジンギスあんな簡単に出しちゃうのか…とちょっと複雑な感じだが
KP完全復活してドンチッチとタッグ組んだらめちゃくちゃ面白そうだよね
もういい加減キャリアとパーク分けろよ
キャリアしかやらない人間にとってはパークいらんしパークしかやらない人間にとってはキャリアいらん
キャリア単体ならカスタムロスターとかスライダーも導入できるだろ、2kからしたらマイプレイヤーと実在のNBA選手しか出てこない単なる育成パートなのかもしれんけど コービーみたいな中国人多すぎ
パス全然しないから話しにならん 今年ってレブロン並みの新人がいるんだっけ?毎年聞く気がするがw
まぁマブスもニックスも楽しみだよな。ハーダウェイも個人的に好きだし、ポルジンギスはノビツキーに色々教わって欲しい パークやレックにいる韓国人って大体上手いよね
下手なやつって一人ぐらいしか見たことないわ 韓国人はゲーム確かに上手い奴多いが
バスケが好きなんじゃなくて勝つことが好きなんだと思ってしまうプレーが多い
2ON2では常にハメゲーするし
ポストプレーの頭突きを永遠にミスマッチで繰り返すのは面白いのかな
まあ、あれやれば勝てるけどね ミスマッチを攻めるのはバスケ好きならむしろ当然でしょ
無駄にこね回したりタフショット撃つ方がむしろバスケ知らないでしょ いやぁ…
2onはボール出しの時のアレは言わずもがな。。上級者はポストで引っ掻けてくるからね 技術いるけど 2Kも有名人個人が大会開いて欲しいなぁ(笑)
フリスタだと個人名+杯を付ける大会が開催されてるからそれに倣って、ほぷきんす杯とかジュンジュン杯とかやってほしい(笑) 強ビルドと弱ビルドの差がありすぎてな。一人作るのにも5000円くらい課金いるし、冒険しにくいのもしょうがない。
マイチームのカード+マイプレイヤーってのはどうよ?実際の選手でマイプレイヤーみたいなのしたいわ。
強ビルドだけじゃなくて、ウェイドとかロマンチック溢れる奴使うやつ多いだろ。選手はガチャでいいからよ PS3の頃は選手使ってマイキャリアみたいなモードあったな
楽しかった >>608
カリーなんて0.001%の確率で出るくらいで良いよ
ただでさえ今もカリーで溢れてるんだからw ニコラスはなんか銀魂に影響された婦女子見てるみたいな感覚になる
NBA系ならリクトさん リクトってクソつまらん一人芝居野郎だろ
見てる方が恥ずかしくなるわ amuamu1133
通称“釜アム”は19でも相変わらず評判が悪いようだな
雑魚狩り・煽り・罵倒 ・晒し…
釜アムさんは大好きな玉と穴をいつも狙ってるからな、、
みんな気をつけろよ(笑) ニコラスくんそんなに詳しくないのに無理に喋るから、他の人の記事を切り貼りしたみたいなことしか言えてない 初心者の質問で悪いんですけど、コンタクトダンクの数値ってコンタクトダンクできないビルドなら関係ない? アップデートで選手の能力とかバッチとか変わった時にマイキャリアでは反映しないの?
反映させたいんだけどそういう場合新しく始めるしかない? トレード完全反映のロスターって、どのタイミングで配信されますかね?
トレード期限終わった後、公式戦の試合再開して数試合たった方が起用法やプレー時間とかリアルになってますかね?それとも2kは起用法やプレー時間までは適当なのかな? アプデきてからCPUが速攻から3ポイントバカスカ打つようになった。 >>626
デッドライン過ぎてからじゃないですかね?後は微々たる能力修正と怪我を反映するだけ。
ってかスタープレイヤーばかりにバッジ数増やさずロールプレイヤーにもバッジ実施しろや!と思う。ロールプレイヤーじゃないけどジョー・イングルスにマエストロとかなかったり、ナゲッツのマーリーにアンクルなかったり。かと言ってスタープレイヤーには必要以上にある。 >>627さん
期待せず待ってみます笑
>>629さん
ジョー・イングルス好きなので、バッジは不満ありますね。 ケージにシュート練習しにいくと分かること
意外とケージ専の人がいるってこと IQがほぼ死にステだからIQ高くて身体能力にそこまで頼らないイングルスは不遇だね
反面マギーあたりは40分出してもシャクティン一つせずにボコボコブロック決める化け物
誰か殿堂入り2、3年目トレヤンの止め方教えてくだされ...orz
シュート傾向がめちゃ高いからかなりタフショット乱発してくるんだけど良いシュートチェック出てても7割くらい入る
DFはそこまでだから点取り返すのはそこまで難しくないが被FG率はエゲツないくらい上がる
ゲームで成長したトレヤンは相手にするとカリー、ハーデン、リラードあたりの上位互換みたいな性能しててチートすぎるわ >>632
本当にそれっすわ。イングルスにしろ、ドンチッチにしろピックからのティアドロップや、そのフェイントのロブパスとかが素晴らしいのにCPUなんてまずしてこない。スポットアップショットかゴリ押しプレイかポスト。マイキャリアの飽きる原因の一つですわ。 >>631
ああ
やっぱゲージにシュート練しにいく奴俺のほかにいるんだな
オフとオンはタイムラグで全然違うからゲージは助かってるわ
どうでもいいから勝率汚れるの気にせず試合できるし これ2K20もこのロールプレイヤー仕様でやってくんかな…
いい加減飽きるんだが… “釜アム”ことamuamu1133さんがレックでの動画をまたアップしてるぞ
ボイチャで彼氏とイチャつきながらやってるからな
キッズには刺激が強すぎるから閲覧注意 ↑本人なのか知らんけどレスの無駄遣いだわ
本人じゃないなら可哀想だからやめてやれ。 なんでTwitter界隈の奴等ってすかしながら自慢するの?
全員そうだろマジで
自慢したいなら「グラスで3とか凄くね?」「30連勝しました!」でいいだろ
なんかこうスカすんだよな 本当に気持ち悪いわ 得意技はタックルと煽り?
なんかこう気持ち悪いんだよな
すかしてる感じというかさ そういう事言うセンスが気持ち悪い
本当に気持ち悪いなこいつ レジェンドゆきかつと並ぶわ お前らがシャクティンシャクティンうるさいからググっちまったらどうしようもなくマギーが好きになっちゃったじゃないのどうしてくれんのよ 今更なんだけど、同じビルドでもポジション違うとシュート能力にだいぶ差があるのは、身長が作用してるの? 共通してるのは大体が上からもの言うんだよなー
仮想世界で時間溶かすのもいいけどほどほどにしとかないと彼女もできないぞ諸君笑 XxユキカツA.K.A_赤い翼xXだって結婚して子供もいるんだからな >>645
身長高くなるとシュート力下がるし、ポジションで微妙に獲れるバッジのレベル違ったりするしな 2kの数値は一切無視した方がいいよ
例えばSGピュアシャープとPFピュアストレッチを守った時にどっちの方が入るかなんて体感でさえどっちとも言えないレベルだし
ストレッチの場合身長差で優位に立ってチェックを受けにくい
チェックを受けてても身長差があればオープン扱い
バッジの効果もあるだろうけど
SGシャープなら動けて疲れ知らず含めたバッジの効果とスピードと数値
ロックダウンがしっかりタイトに飛んでる時は落ちるけど
要はクソゲー >>644
いじられてるマギーが好きなら、それくらいで止めときな ランキングって何で評価してんだか
パークでは9割くらいのエリートだけどゲージではシュート練ばかりしてるから
味方がゴミプレーするから勝てない
いまだにブロンズ色のアマチュア
このゲームはそんなもん
勝つと勝ち続けるし負けると雑魚としか組めず、その雑魚が
味方を雑魚だと思ってパスしないで悪循環になるゲー
要はコミュニケーションの取れる友達がいるかどうかがすべて >>653
そうだね。バスケに限らずサッカーのゲームもそうだし、ポゼッションを大事にするスポーツはコミュニケーションが一番大事。
まあそういう所がまだ日本とかで理解されてないから、バスケへの理解が足らんのでしょ。
唯一コミュニケーションがいらないスポーツゲームが出るとしたら野球ぐらいじゃない?
守備はかなり難しいけど、打撃なら問題ないし。 >>653
まさしくそのとおり。操作技術とかバスケの戦術を知ってるかとかで優劣はつけられるけど、統率の取れるメンバーが揃っているかのほうが重要。それなのに2Kには、まともにメンバーを募集する機能がないのがクソゲーたる所以 >>653
はい嘘
ブロンズのアマ1なんて絶対に嘘
9割も嘘かな >>656
ゲージはシュート練専用でアマ銅とも普通に組んで適当にエリートに戦い
挑んでるからなぁ
野良の味方の攻撃もタフショットも適当に見てたらそんな勝率当たり前でしょ
ロングシュートの名手稼ぎとかしてたら余裕で40勝70敗だわ
下手な奴と組んだ時の野良のゲームの勝利への鍵っていかにボールの主導権握るかだよね
アマ銅だとワイドオープン打とうとしたらボイチャでシナ人に永遠にパスパスパス!言われて
阻止されてイラッときてタイミングズレて一本外したら二度とパス来ないで笑ったわ
俺結構強者なのになぁ
称号って大事だなって久しぶりに感じたわ
君もあえて10勝100敗の垢作ってみ
面白いことがたくさん起こるから >>657
だから嘘だろ
ありえないもん
9割が嘘なのかな? だったらあり得るね 下手くそって事で >>657
まずケージでエリートとかポツポツさしかいない
3人エリートなんて滅多に見ない この時点でまず嘘
そしてケージはプロでもエリートでもパークに比べるとアレ?が多いヌルゲー
そして外からのシュートが圧倒的に強いケージでアマ1はパーク戦績9割が嘘なのは明白 仮に嘘だったら何なの?おまえになんかあるの?必死かよ いいねいいねお前らー
もっとやれよー
承認欲求に侵されたら大事なもの無くすぞ だからさ、自分の強さを語りたいんならテメーのID教えろよ
匿名なら何とでも言えるだろうに、馬鹿なのか
上で晒されてるツイ民並みにキモいわ 対人エアプだけど少なくとも趣味ゲーの強さ上手さでマウント取るもんじゃないだろうに…
マイキャリアで最初の契約結んだあと心臓病で引退した〜って元選手が出てくるけど、あれ誰?
実在の選手?それか過去作に出てきた人かな 上手いドリブラーの人見ると本当にやってて楽しいんだろうなと思う
やってみてぇわ しかもドリブル上手い人って大抵シュートも上手いよね
なんかこう本当に上手いんだろうな2Kが
俺なんてゲージ合わせでヒーヒーダブチたのに ゲーム合わせってどうやってる?
俺が聞いたのは指をわざとらしいくらいパッと離すといいって聞いたんだけど。
俺はグリーンのタイミングを指とコントローラーの映像を録画して、そのタイミングを覚えようとしてるんだけど、やっぱり合わないんだよね オンラインの場合、ゲージを意識しすぎるとラグでタイミングずれることがしばしばあるから非表示にしてるわ
シュートフォームにもよるだろうけど、大体が選手がジャンプして頂点に到達したタイミングなら、グリーンであろうと無かろうと入る気がする。リアルバスケのシュートタイミングの基本と同じ感覚かな
まぁ、非表示やってる人多くないだろうしオススメはしない ボールキャッチする前にシュートボタン入力してると入りにくくなる >>674
これなんとなく感じてたけど実際確率下がってたのか...
単純にゲージ合わせにくいか、ムービングシュート扱いになってるかかな >>674
これマジ??
ゴール下リバウンドの時押しっぱにしてた >>676
キャッチする前にシュートボタン入力してると、シュートゲージの上がり方が少し早くなり、グリーンの幅(ここからここまでの間に話すとグリーが出ますよという時間帯)が半分になるらしい。
外人YouTuberの話だから信憑性はある程度しかないだろうけど、体感的にあらかじめ押してると入りづらいと思う。
コーナースペシャリストの練習する時に試してみるといいよ。あらかじめ押してるとシュートフォームが少変わって、足の接地点も少し変わるから。あらかじめ押してると足が前に出て3P踏みやすい。
あと、ムービングシュートになってしまうパターンは、パスが出てからキャッチするまでの、ボールが空中にある時に左スティックの入力をニュートラルにしておけばちゃんとしたキャッチアンドシュートで打てるよ。 PFでピュアスラッシャー作りたいんだけど6ft11inと7ftで悩んでる…
センチに直すと僅か3センチの差だけど7ftにすると失う物多過ぎるかな? >>680
PFでスラッシャーはないよ。アスレチックになる。バッジも変わるし、サイズが大きめの作るならSFがオススメです。204まで。そんぐらいでも221のセンターなんてブッ飛ばすよ。 OPと言われてるのは6フィート9インチ
ドライブもスタンディングも99 >>681
>>682
シモンズとかアデトクンボの相手してたらデカいほうが良いかなあと思ったんだけどそうか… 今日は動き多かったね、早くロスター対応してもらいたい
またジャンパー異常な成功率に戻したのか?多少マシになってきてたのに
DF関係なくクリスダンとかペイトンとかフルツに爆撃される糞バランスはもういいよ >>661
3人エリートなんていってないしなんなのさw
ポストスコアリングの上手い奴でいるだろエリート
あいつらなんでトランポリン使わないでダンクできんだろうな?
あれどうやってやるの? >>662
つうかこの理論で嘘だと思う時点であんま上手くないよね
9割なんて敵、味方選んでりゃ誰でもできるのに
敵、味方選ばないでスタンドプレー繰り返してりゃ逆になんぼでも負けれる マジでイベントのせいで接続障害起きまくってまともにプレーできないのどうにかしろよクソが ロックダウン作るならSF6’8体重重め腕最長がベストアンサーと思う理由の一つとして
紫のディフェンシブストッパーを有効活用できるから
下は6’5から上は6’11までカバーできること
ロックダウン使う以上必然的に上手いシャープレにつくことになるので、さらに大体上手いシャープレは6’5が多く6’4以下は稀な気がします。
皆さんどう思いますか pgかsgでレイアップダンクも3pもそこそこいけるビルドてなんですか? 妨害キャラなんかに人権持たせたから今作は我慢比べの駄作になったんだよな >>689
ここ数日接続が酷いがイベントのせいなのか?
以前はイベントあっても問題無かったけど ディフェンダー強化は100歩譲って良いと思うけどディフェンダーが無双するような仕様にしたのがダメだと思うわ 適当にディフェンス、スティール連打だけで良いってのがもうヤバい。
アプデもしないし、ちゃんとゲーム作ってない。次作不買レベル 2Kオフィシャルロスターだと、FAにブルズに入ったメロがいたりニックスのカンターがいたりするんだけど、これでちゃんと反映されてるの? >>698さん
メロ、またFAになったんですか。もう選手生命崖っぷち…。 >>701
Tマックに引退するべきって言われてたけど段々本当にそうなってきてる気がするな…
メロのジャンプシュート好きだから悲しい
正直脳死ゴライブで簡単に抜けない今作のディフェンスは歴代シリーズでもかなりいい方だと思うわ
ただスティールに関しては間違いなくやりすぎてるし逆にシュートチェックは相手より大きくないと効果薄い、ポストディフェンスもかなりザルでとにかくバランス調整が極端かつ下手な印象 >>702
シュートチェックはこれで良いと思う。去年なんかチビガードが密着しただけで悪いシュートセレクションとかなってたしな。
スティールは同意。やり過ぎじゃ。ロックダウンはスティール強化じゃなくマークマンから離れない様な、何か特別なバッジとか用意したら良かったのに。 慣性がちょっと独特すぎるよね一部の動きだけ異常に速いけど普通のよくある動きがもたもたしすぎだとおもう
何故か横向きのダッシュ削除してボール守りにくくした上でスティール強化するし
選手作成やらない人にはどんどん楽しみにくくなってる気がする ポストで3onってどうなんかな?(笑)
ピュアやシュークリポストやスラポスでも行けるかな? 一個だけ言えるのはポストに頼るようなオフェンスしてたら勝てない
シュークリポストやSFスラポスなら外があるから別にやれんことはない 新しいキャラ作りたいがバッジがめんどいなー
vcで上げれるようにしてくれんかな 相手のボックスアウトかいくぐって前出るのってどうやってやるの? 体感だと相手のリバウンド能力と自キャラのリバウンド能力+体の強さみたいな感じで前に行けたりするのかな。
前に出たりするのはコマンドだけどね。逆に行かせない様にするのもコマンド。グラス使えばポストやアスレチックなんかはすぐにポジション奪えるけど、セカンダリや◯◯リバウンダーとかだとちょっと時間かかる。
グラスクリーナーなら相手がグラス以外ならまずファンブルボール以外まず負けない。 聞いてばかりですみません
その前に出たりするコマンドって右スティックを倒すんですか?やり方がわからなくて >>713
左スティック。左か右か。行きたい方向。逆に相手は防ぎたい方向にスティック。じゃないかな?前に2KTVで挙げてましたね。 Sgのピュアシャープとシュートクリエイティングシャープシューターならどっちがいいですか? ダンク時にボールが跳ね返ってダンク失敗しちゃうんだけど、スライダーのどこをいじればこういう事無くなるかな? フットロッカーで街用のシューズ買ってNBAの試合で履くと白(黒)ベースのシンプルなカラーに変更なんの止めてほしいな
KOBE X ELITEとかCRAZY BYWなんだけど マイキャリアのハーフタイム明けのスローイン時にいきなり画面が暗転して(ベンチに下げられる時の感じ)丸押したら4Qの初めからスタートになった
最初は下げられたのかと思ったけどインバウンド時はオンコートだったし1Q丸々出ないのは珍しいのでボックススコア確認したら3Q部分だけ自分含めて全部シミュレートされてた
アプデで追加された新しいバグっぽいけど同じ症状出た人いる?
確定ではないけど割と頻繁に起きて鬱陶しいな >>690
ロックダウンを体重重めにするメリットってなんすか?
なんか遅くなりそうなんですが >>720
ロックは身体能力系の基礎パラメータがかなり高いから平面で守れなくなったりはしない筈
体重増やすと体の強さが上がるのでポスト多用する相手とかビッグマン相手でもある程度守れる >>719
この時期のアプデでそのレベルのバグって普通に考えたらヤバイよな マイキャリアあるある。
絶好調プレイした後に来るフレンド依頼はためらいがち。 すっげー分かります(笑)
上手い人と組むと緊張から自分見失いがちもあります(笑) たまたまマッチアップが下手か絶好調だっただけだからお、おう…ってなりがち まあ、その気持ちはわかるけど。
明日はバレンタインだぞお前ら。INなんかしてるフレンドいたらドン引きするから止めろよな(自虐 >>723
結構次の対戦でガッカリされて気まずくなる
ケースあるあるだよな 数作前はパスフェイクからそのままレイアップもできたよね
コマンドゲキむずだったけど
だから無くなったのかな 試しにNBA LIVE19をプレイしたんだけど…
個人的な感想を言うと、試合面では決してNBA 2K19に負けてない出来だと思う。
去年から大分進化したわ。
でも、リプレイ見るとたまに変な動きしていて萎えるwww >>730
レイアップ・ダンクの際の空中で急に加速するアレはまだ残ってる?
ああいう細かいところもliveは残念なんだよな
だからと言って2Kを上げる気にはならないけど >>731
ああ、あのワイヤーアクションみたいな動きねw
あれは今のところ見てないので、なくなってると思うよ。
選手のそういったモーションは確実に進化してるよ。
ダンクシュートもモーションが少なかったけど、今作はかなり増えている印象!
相変わらずツッコミ入れたい箇所は、インスタントリプレイで見ると変な体勢から物凄いハイスピードなパスが出してたり、ドリブルからシュート又はパスを出すときにボールの動きが不自然なところかな。
いずれもリプレイ再生しないと気付かないレベルなので、普通にプレイする分には気にならないけど…
リプレイみて自己満に浸りたいのなら、2Kの勝ちだと思う。 シュートってブーストするとフェイダウェイもブーストされてるんかな? おそらくされてるんだよな(笑)
気持ちやっぱりフェイダ入りやすいんだよ ブーストの効果下がった?
バグで反映されてない?
この間までブースト込みでモメンタム出来てたのにテイクオーバー中しか出なくなった 味方のポルジンギス、全然ディフェンシブリバウンド取らない…。
どこの設定を変えればディフェンシブリバウンド取ってくれるのでしょうか?バッジ?プレイ傾向? フレンドにデイリーヤマザキでめっちゃボーナス当ててる人いるんだけど、皆どう? 今年になってからウイングスパンくん来なくなったな
死んだか VIP一回目で大当たり?無限ゲータレード引いたけど仕様なんかな このスレMyTEAMやってる人少ないかもしれませんが
カードパックでPDが出る確率って明記されてますか? このクソゲーとも後7ヶ月でお別れだ
ロックダウンに頼ってる奴は2K20で苦労するだろうな セールで初めてNBA2K買った新参です、余りのコンテンツ量に困惑中
右スティックでのシュートって微妙な操作ができてるんでしょうか?
スティックでシュートした方がよい? レック行くとPS4proがすっげー音立て出すから不安になる >>744
ロックにスティールされまくったプレメですかい? 初心者にオススメなビルドって
ビッグマン>ロックダウン>ピュアのシューター系ビルド>ハンドラー系 って感じじゃない? 今作は いやピュアのシューター系>ロックダウンかな? でもロックダウンはいるだけで強いからなぁ… 悩む Twitchプライムで貰ったやつ
LCAZQ-8LM4Q-ZYWVK-NBWNV-GRLNR
My Team&VCだって、よくわからんw
良かったら使ってください PS4の排気音がこんなにうるさいゲームは後にも先にもこのゲームだけだと思う ビックマンだろうがハンドラーだろうが初心者におススメなんてあつかましいんじゃね?笑
大体最初は自分の好きな選手イメージしてやるもんだろ? ペリメーターディフェンスでいつも振り回されてしまうんですけどR2L2押しっぱなしのせいですか? 3PT打ったあとにガニ股で着地するモーションが好きなんだけどディフェンダーでもできる?? 伝わるか分かんないけどランディングじゃなくて通常のモーションで。笑 初心者にはビッグマンを任せられないなー。初心者のビッグマンに起きるだろうと思う事。
相手のビッグマンがピック仕掛けてるのに、アイスはおろか、コースも切ろうとせずに後ろでリバウンドに備えている。
オフェンス面でも無駄に中に入ろうとして味方のオフェンスを崩しかねない。
ビッグマンは、そのチームでの自分のエゴと味方のエゴを飲み込む人が良い。
それこそ、ドレイモンドやアクアマン、その完全究極体のヨキッチの様にチームをくっつけるグルーガイにならんといかん。
と思う。ヨキッチがグルーガイとは思わんが、周りを活かす選手としては素晴らしい選手なので。 >>757
当たり前のこと抜かして玄人気取りすんのはやめろ
下品だ(fork) 初心者はコーナー待機でキックアウトスリーだろ。
ディフェンス1人減らせるんだから。ビッグマンじゃスペース無くなって終了 初心者はSGかSFのシャープシューティングディフェンダーが一番 このゲームやってる人の7割くらい人間的に欠陥を感じるんだけど、なんでなんだろ… このゲームに限らず、1日の大部分をゲームに費やしてるような人間がまともな訳がないよな 同じnba2kでも、PC版の人たちはいい人が多かった。日本人少なくてps4版に移ってきたけど、変にオラついてる感じがしてなんか馴染めない >>764
対人ゲームっていうのはその性質上承認欲求の強い人間が多い
承認欲求が強い奴ってのはメンタルに問題がある >>764
そうかな?日本人とか、他のアジアの方々もいっぱい良い人いるしボイチャやメールもする。
それは負けて煽られる事でその様に思うだけだったりしない?
下手な奴等におかしいやつ多い。相手負けてんのにファンメールとかくるわ 2kに限らずオンラインゲームの民度は酷いもんだよね、マジで性格歪む
ファンメ送ったりマウント取りたい人間の心理は正直よくわからんわ どっぷりゲームにハマってる人間なんてみんな陰キャやからな。そりゃ性格も歪んでるわ。 バスケゲームに時間かけるくらいならリアルバスケやっとけとかいうドストレートパンチ それが出来ない人達のための受け皿を用意してくれたのが2K
お前ら2Kに感謝しないとな >>769
良い人も、もちろん一定数いますよ。どちらかというと下手な人より中堅層で、傲慢な人が多いように感じます。負けて煽られたことはないです。 0-100論で考えるとみんなクソみたいな結論になってしまいますが、同じnba2kをやっているのに、PC版あるいはアメ鯖と比べてps4 のアジア鯖は一部の人が幅を利かす村社会が出来上がってしまっていると問題提起してみたかっただけです。 >>776
なるほど。幅を利かすと言う所はどのように幅を利かしているかわからないけど、PCとかだと違うんだね。
俺もPC版持ってるけど、myジムしかしないなー。PC版だと1930年〜2018年のドラフト選手の年数をドラフト開始時に選べるから楽しいよね。
ダンカン取って、次のドラフト年を2003にしてレブロン取って、次のドラフト年を2009にしてカリー取ったわ 笑 グラスの92〜93、93〜94が限界突破何回かわかる人いたら教えてください。
お願いします。 公式クラシックドラフトクラスは割と期待してたんだけど結局収録選手少ない&ポテンシャル高い数合わせのルーキーに押しのけられるのがなぁ
2kロスターには居ないけどドラフトクラスには入ってる選手ってドレミとかイムホフくらい?2000年代初期にもうちょっと居た気もするが >>782
ありがとうございます!
合計三回ならまだがんばれます >>773
俺はリアルでバスケするけどダンクもできないしハンドリングも悪い
そういう人間がマイキャリアで自由に能力上げてNBAプレーヤーとの絡みとかを妄想するのが楽しめた2Kはもう無い 土曜から生まれて初めて2Kやってハマってますが
キャリアでNBA20戦くらいまで来たけど未だに分からない事だらけ
用語の説明とまでは言わないがせめて全モードの説明くらい欲しい
突き放し方が洋ゲーすぎる 今日GSW戦でカリーのレイアップをチェイスダウンブロックして
返す刀でリバウンドを拾ったグリーンにグラブブロック
速攻で一生懸命走ってアリウープフィニッシュなんていうエキサイティングなプレーをかましちゃってさ
もちろんカリーの速攻を呼び込むターンオーバーも俺様
カズンズ相手にピョンピョン飛んでことごとくアップンアンダーを決められたのも俺様
まさしく俺の独壇場 AI劇場なわけでこんなに楽しいゲームなのに
ギスギスしてたら損だぜ 年々オン対戦前提のために改悪されてるしマイキャリアは自由度高いキャラメイクできてオンライン用のキャラとは分けて欲しいわな
FIFAみたくキャリアとオンは別物でいいのに >>786
ちょっと論点違うかもしれないけどオンライン勢からしたらマイキャリアなんて育成作業でしかないんだよ… マイキャリアで試合終わったあとモード終了再開(スリープ復帰)だと、ネイバーフッドから始まってチーム練習できなくなるのは仕様?
これ納得行かないわ
試合後チーム練習までやらないと中断できないじゃん >>787
ほんと分かる
オフキャリアしかやらない勢としてはパーク前提で調整されてバランスの悪さもどうしようもないって正直微妙だわ >>790
ネイバーフッドから練習行けばいいじゃん >>787
マイGMとかやって好き勝手キャラ作ればいいじゃん
金も掛けなくていいし育てる手間もないよ >>793
ぐわあああ本当だ、あったwすまんかった
何でNAVからは練習消えるんだよ意味わかんね >>794
それだと育てる手間もイベントもないからすぐ飽きちゃうんだよな
ゲームって育ててやれることが広がっていく過程が一番楽しいと思うし ハーフタイム過ぎて11点差つけてんのに最後までシミュレートできないんだけど
この現象起きてるの俺だけ? いや、ハーフタイム明けて11点差以上つけて勝ってるのにVCなしになってて飛ばしたらVCもマイポイントも貰えない タイミング遅れるとフリーでもレイアップ外れるようになった気がする
これもアプデの影響かな Eスポーツに参入したがっているだろうから対人がメインになるのはしゃーないな。
でもオフラインを楽しみたい方もいらっしゃるからマイキャリアをもっと細かくしたモードのゲームを別ゲームでも出してもらえたら売れそうだね。
the・クルーみたいにオープンワールド。街並みはその街をリアルに表現し、そこに住む人達との交流。イベントへの参加。
実際のNBA選手との交流、ウェストブルックとプレイスタイルとの喧嘩。
楽しそうだけど、周回は飽きそうだな。 クルーやグラセフみたいにオープンワールドにしても良いが、キャラを気軽に作れないのがホントに駄目。
時間と金の無駄すぎる ケージはいいぞ
皆夜の21時くらいまでか朝の10時くらいまでしかやってないから顔馴染みだらけになる(笑) 第3Q以降で25点差つけないと、シュミレートでVC貰えなくなってるね
地味に嫌がらせされた気分 >>803
こっちの方が普通に面白そうだwやってみたいな
オールタイムのレーティング、アイバーソンがペリメーターディフェンスA+だったりジャバーのスティールが妙に高かったり
ウェイドとかローズとかT-Macとかそこまで3P得意なイメージない選手が能力高かったり若干疑問なんだけどどんな基準で能力設定してるんだ >>781
カスタムロスター含めて10しかセーブ出来ないから数年分の選手集めて架空はポテンシャル70以下にしたドラフトクラス何個か作ってやってる
ロスターにいないのではodenがいたなぁ >>810
オデン素で忘れてたwそこそこポテンシャル高く設定されてたね
アップロードされてるドラフトクラスで複数年まとめてあるのはそういう意味だったのか、確かにセーブ枠足りないな 殿堂入り平気でFG75%くらいで決めてくるから25点差とか無理ゲーだわ
アホみたいな経験値要求してるのに更に嫌がらせ修正してくんのか もしかしてこれ負けそうになったらスリープ復帰でリセットする? 自分勝率6割なんですが、こっから10試合やって5試合負けても6割のまんまですか?
それとも6割から下がりますか? Switch版でヘッドスキャン成功した人居る?40回くらい人変えながらやってるけどできん
転送はできてるっぽい、数分かけて作ってるみたいだけど最後エラーが発生して失敗する >>816
まだ割合の計算の仕方習ってないのかな? アスレチックフィニッシャーってディフェンス強いのね
いろいろやってみたけど、ようやく自分の理想を見つけた
ツーウェイアスレチックフィニッシャー超最強! 2K始めてやったけどシュート全然入らなくて楽しくねーな
スリーもミドルもちょっとでもチェックされたらベストタイミングじゃないと絶対入らない
これクソゲーか? それが2Kだ
グリーンは出して当たり前 フルバー当たり前上等のゲーム >>824
今作はシリーズ史上最悪のクソゲーだから
いつも見る上手いプレイヤー達も今作は全然やってない 逆に前作まで大したことなかった奴がイキりだしてんだよなぁ
2Kの気まぐれ仕様変更にたまたまフィットしてるだけなのに カーム見てりゃ分かるわな
あいつ全然やってないだろ
それが全て
ALLMyeteeが上手いのは分かるがあそこまで図抜けて勝ててるのはロックダウンがいるからってのもある 今作はどんなビルドでも読めばスティールできる
それはまぁいい
だがロックダウンはどうだ?
意味の分からないタイミングでスティールをバンバンかましてくる
スティールをブーストしたロックダウンなんてもう怖くてバックダウンしか出来ない
バックダウンしてもスティールしてくるからな
終わってんだよ これってシュート能力値上がったらグリーン出やすくなる? ボール保持したタイミングで味方にぶつかってポロリやめてほしいなw >>828
ん?最後の所が意味わからん。フレンドだけどあいつロックダウン使ってないでしょ レック2倍なんですね
いつまでか知ってる方いますか? つまらんからやめたけどフレンドもみんなやめてて草スレの民度も察しだし
絞りカスしか残ってねーな 競り合いからのミドルや3PTってどういう状態のショットなんですか?
チェックされてるって事ですかね? ロックダウンロックダウンゆうけど外人のシュートクリエイターのやつロックダウンにつかれても完封してたぞ
ああゆうのをほんとに上手いって言うんだよ笑
シャーププレメでバカの一つ覚えばっかりだからボール取られんじゃない? >>838
ロックダウンにつかれて完封w
そらそんな難しくはないだろうよw
お前はゲームばっかしてないで母国語をまず勉強してこいよ Switch版で外出先でもやってるけどマイキャリアもオン必須でテザリング面倒いねこれ
機内とかでもやりたいわ
コインが理由なんだろうけど
あとShaqって奴一体何なんwこええよw シャープシュートプレイメーカー作るなら身長6,4がいいですか? このスレというかこのゲームのキッズ率は本当にエグい 仲良くバスケしようぜ。
あ、今作はバスケ出来ないんだったわ。 あと奇数作品は毎回スピブあるけどあからさまにゲームって感じのプレイになるから次回作はリアル寄りに作ってくれよな。
間違ってもテイクオーバーとかいうウルトラ必殺技は用意しないでくれ。 シャックは部屋に不法侵入してきたりバーベキューチキンアラート連呼したりほんと扱いが謎 シャック自身がそういうキャラ。映画のアンクルドリューでもアドリブでバーベキューチキンアラートって言ってる。別に2Kがキャラ付けてるわけじゃないよ >>848
偶数作から始めた身としては、偶数の方が動作・操作性においてバスケやってる感があって、その年ギリギリまで楽しめる
奇数作は言う通りで、本当テレビゲーム感が強くて何か気持ち悪くなる。次作まで憂鬱になる
奇数作に違和感を持てない奴はただのゲーマー、まともにバスケやったことないだろ バスケの経験ごときでマウントとろうとしてくる奴はほんとに草
スポーツ系のスレには必ずいるよな
俺も県の選抜まで登り詰めたけどゲームごときに経験求める奴の意味がわからない
謎の選手批判には反論したくなるのは解るが お、マウント合戦なら俺も参加するぜ
バスケやったことないけどダンクはできるぜ
でも両手しかできないんだよなー
バスケ経験者にワンハンドダンクのコツ教えてほしいわー
ボールすっぽ抜けない持ち方教えてほしいわー ただrecとかでオフボールのとき
全く動かないバカとかいるから
バスケットボールの試合一度でも見たことあるのか?
って奴はいる このスレですらアンクルブレイクしたら100%ジャンパー決めるとかガチで言ってたアホもいるくらいだからマジでハイライトしか見たことないんだろうな >>853
とにかく体の力をうまく伝えられるようジャンプの練習をするといいよ。びっくりするぐらい高さ変わる。もうすでに両手でできるなら、ボール掴めなくてもそのまま押し込めるんじゃないかな >>854
ウイングとかトップ、トップオブザキーに動かないでいると邪魔だけど、コーナーだったらそれは仕事でしょ。リアルでもコーナーからのスポットアップシューターはいるしな。
ただコーナーのシューターに撃たせたいならウィークサイド作ってコーナーへフレア掛けないとシューターはウイングまてま上がってめたなんも出来ないし、まあ野良は大変だって事だね。
意志疎通が出来ないもの。 チームワークが大切なスポーツのゲームなのに意思疏通できない野良で試合すること自体間違ってるのかもね 次作ではこんな課金必須のマイキャリアは絶対やらない。
基本プレイ無料ゲームと同じレベルだろこれ。 マイキャリアは言うほど課金要素強いと思ったことないけど
MyTeamなら言いたいことはわかるよ マイチームはキャリアの余ったVCだけで遊べるぞ
ガチガチ課金には勝てないけどな マイリーグもカスタマイズ性高いしPlus無しでも遊べる
ダンコンシミュレートしたらソーシャルメディアに一切上がってこないんだけど無かったことになったのか? マイリーグでマイキャリアやりたくね?
ウイイレ並みにエディタ充実してりゃいいのにな NBAのゲームってSFC時代からやってた人いるのかな 相変わらずマイチームで更新されるカードのインフレっぷりが酷いね
レーティングの基準は全盛期のM.ジョーダンの99を基準にしてるらしいけど
たまたま1試合で活躍したら直ぐ90台のダイヤモンドやPDとして登場する
課金させてパックを購入させる魂胆が見え見え
課金した分を選手のモデリングやゲームの開発費に回すならいいんだけど
全然もり上がらなかったマイチームトーナメントの賞金(25万ドル)に使ってしまう >>864
カスタムロスターとかカスタムドラフトクラス使えるキャリアってだけでも面白そうなのにね
オフラインモードを独立させれば出来るだろうに勿体ない... マイチームはPGが死んでるのが問題だわ
スピードインフレしすぎて使えるのがマジックとペニーだけ
最強PGがアンデトクンポとダニーグレンジャー
おかしいだろ このゲームはシャックでガード守るのはそこまで難しくないけど、ゲイリーペイトンでセンター守るのはほぼ不可能だからね
平面はある程度スピード負けてても付いていけるしサイズ勝ってればチェックも入りやすい・入れられにくいからデカイの5人が最強 ジョーダンレックって5人ディフェンスビルドってどうかな?
シュートは入らないけどディフェンス最強みたいのない? >>866
現在のマイチーム総合能力トップの現役選手が
運営想定外のクズマなのが笑える
好きな選手だからいいけどな >>872
野良相手なら勝てるだろうけど、チームには無理だね。
チームしっかりと役割徹してくる所多いから
いくらロックダウン並べてもオープン作られて3Pって感じでやられちゃう。
全員ロックダウンなら、一人をストレッチに、他をロックダウンにした方が強そうだ。二人コーナー待機でストレッチにトップやウイングからオープン作って撃ってもらう。
まあ、ただ相手からは勝っても負けても恨まれる。 >>866
無課金勢としては逆にポンポンとダイヤモンドとかPDを出してくれるおかげで高レーティングだけど使われない選手がオークションで安価で取れるからそれはそれで嬉しいけどね
レーティングの振り方には文句しかないけど
少し前のシリーズとか全然高レーティングの選手とれなくてルビーとかでやりくりしてたから
まあその当時はそれでも勝てたし楽しかった
今それが出来るかって言われたらちょっと厳しいだろうな >>852
たしかにな
プロアマで活躍してるroku-haraあたりはバスケ未経験らしいが日本人のトッププレイヤーだしな バスケの経験はどうでも良いが動きとかは何となく分かってないと困る。ポストプレイにスクリーンとかしてくる奴いるから。 >>852
要するにゲームごときでバスケもやったことねー素人がイキってる奴がいるから調子乗んなってことだろまぁお前も県選抜で登り詰めたとかマウント取るとか言ってるけどお前も言ってる事変わらねーよバカだろwたかがクソど田舎の県選抜だろカス クソど田舎の秋田だったらどうするんだ危なっかしい煽りすんな 俺はピストンズみたいなバスケが好きなんだ
ポストももっと絡ませたらいいのにな笑
シャーププレメは全員動きが同じだから守りやすいしあんなん誰でも使いこなせるビルドや >>877
ポストスピードブーストのP&Rを狙うという高度な戦術(笑) >>879
120%無いと思うけどそれなら笑えるわw やっぱりKuzmaって強いよね
故障して戦力ガタ落ちだわ 2月は仕事終わりに証券外務員の資格をお勉強しに行くので土日ができませぬ。
将来的にはこの資格をもって老人を騙し、小銭でも稼ごうかと考えております。
dee69eeb
(ツイッターより抜粋) >>884
アドレスか画像も引用してくれ
書き込みが事実なら犯行予告、世の秩序を乱しうる書き込みをTwitterを介し世界に発信している
最早これは善良な市民を脅かす、テロ行為に準じるものとして通報するから キングオブザコートってどういうロジックですか?
一回負けたらまた1回戦からスタートなのかな? じありがとうございます。
1日中やればワンチャンありそうですね >>886
だから何?ていう晒し笑
by dee69eeb
直後にTwitter更新してこのつぶやきか…
こいつまじでクズ野郎だな >>890
お前誰だか知らねーけど構って欲しいのか?逆に晒してもだから何?なんだけどくだらねー事言ってる暇あったら仕事しろよカス!この人なりのこれが仕事なんだからごちゃごちゃ言ってないで仕事探せ ここに集うキッズには証券外務員が何たるかすらも理解できていないんだろうな。笑 ショーンケンプっぽいキャラをぶち込んで
CPUvs CPUのゲームをお酒飲みながら楽しみたいんだけど
どのモードでどうやればよろしいのですか?
マイキャリアは飲めば飲むほどシュートが入らなくなるのは理解しました >>895
ケンプ的な奴をぶち込んだカスタムロスターを保存した後にクイックマッチがオススメ
カスタムロスターは最大10枠ある内の上半分しか表示されない(1個目を使いたい場合は2個目の枠に適当なのを一個作ってセーブ)ので要注意です…なんでこんな仕様なんだろ
キャブス行って太る前のケンプは圧巻だった、ザイオンもあんな感じになってくれたらいいな
あとCHI-ATLが4OTって何があったん プレイヤーオブザゲームがレブロンじゃなくて自分だったクソ嬉しい
スコア80まで上げた180cmモブキャラPG俺、頑張った プレイブックの中でスペインピックってないのかな?今の主流だと思うんだが、2個しか見当たらない >>896
サンキュー サー
このゲーム見てるだけでおもしろいや 話題のdee69eebさん
ツイッターで今は安いラブホにいますアピールw ピュアリムでブロック魔神作りたいのですが、cで身長はマックスか、7,1位でスピード少し残した方がよいいか迷ってます。 なんかハーフの点数変わった時に調整入ったんかな
やたらCPUのDF固くなって、味方のアホさが加速してきた気がする 7'1ピュアリム作ったけどなんとなく中途半端だったよ
7'3ピュアポストのほうがブロックできてた気がする
スピード取るなら7'0か6'11がいいと思う このゴミゲー操作方法クソすぎて全然わからんのだが
マイコートで3on3ってどうやってやるの?
家に招待してフレンドとゲームをプレイ選んでチーム分けしてからその先進めないんだけど ゴミはちゃんと不燃ゴミの日か、廃品回収で処分するようにな キングオブザコートってビッグマン有利?
決勝に勝率がいうほど高くないアスレックに頭突きされて負けた(笑) おまえらあんまりデーブ先輩をいじめるなよ!!
あの人は煽り耐性あるように見えて実はけっこう小心者なんだから。 煽られたあとのデーブ先輩のツイッターを見るとおもしろいぞ
全然効いてないですよ的な発言が可愛いすぎるw そもそも中学生みたいなブレスレットとラブホの鍵の写真とかマジ痛すぎんだろw
承認欲求欲が高いのか分からんが、誰に見せたいんだよマジでwファボもコメ
も無いしほぼミュートだろこいつww 有名な人なの?少なくとも俺走らない
これこの人のフレンド達が書き込んでるんだとしたら可哀想だな デーブさんはわざわざ固定ツイートで頭の弱いガキを晒したりしてるからなぁ…
性格的に少々問題ありなんです。。。 NBAどころかゲーム内容すら関係ないツイ垢晒し合いって楽しいのかね マイコートにフレンド(NPC)招待出来ないんだけど何で? フレンドは招待というか入ってきてもらう感じ
マイコートに入るの許可して、エレベーターにのってもらう シャーププレメってなんで6'6が多いの?
ハンドリング87までいくし6’7がもうちょい多くてもいいと思うんだけど PFのリムプロ作ったひといない?
Cとくらべてどうか知りたい、 久しぶりに18起動したんだけど、人まだ結構いるのね
殿堂入りでもスピードとフィジカルでインチキドライブできるあたり、19の引っ掛かり易さに慣れてると懐かしい 上手い人は上手い人としか組めない組まないシステムの欠陥
これはデカイね
気軽にやれないシステムの欠陥
マッチングシステムの導入
待ち時間の短縮
逃げられない対策
全て解決
何故しない?
何故?
分からない マジで一部の2kツイッター民は見てて恥ずかしいんだよな笑
浅い知識でバスケットボールをしったかしてるのが痛すぎる
いい加減自分たちがやってるのはバスケゲームとゆうなのパチンコだって事に気づけよ笑 オールスター終わってラプターズのメンツがえらいことになっててびっくりだよ
マークガソルとかジェレミーリンとか噛み合うのかね
伸び代がある中堅放り出してもとにかく1回優勝したいんだろなぁ >>923
ってかツイッターやってる時点で終わりだろ。
あんなの前から馬鹿発見器じゃん。 5ちゃんは匿名で晒し上げ・罵詈雑言・誹謗中傷も自由だけどツイッターよりも高尚なんです! 2K専用の裏垢作ってオ〇ニーの見せ合いしてるツイッター民の言うことはやっぱ説得力あるわ >>923
お前も対して知識ねーでバスケもろくにやってねー奴がしゃしゃんなってチキン野郎が 2KアカウントのTwitte
まぁ連絡用としてはありかな
そのアカウントで「2Kとは関係ない日常」 を呟いてる奴はヤバイが
俺がひいたのはLINE
「LINEやりましょうよ招待しますね」
マジか?と
お前リアルに踏み込むのか?と
俺はFF14でもかなりの猛者だが、LINEは流石に無かったわ
Skype会議だったな どんなゲームでもやたらとリアルで繋がりたい感じを出す奴はまともじゃない
ニコ生の2Kイベントが何年か前にあったろ
もっかいやってくれないかな 分かるか?
このゲームを2K10からやらせてもらってるものから言わせてもらうと
パークシステムが導入されてからピリつきが多くなった
いや。「戦績」システムだな
昔は下手な奴つれて野良修行とかも普通だった訳だ アマチュアはアマチュアとしか組めず
エリートはエリートと組み
お互いが睨みあいながらスタンバイのオンオフ
エリートは対戦相手に避けられアマチュアは仲間に避けられる
なんなんこれ?
何故レックが人気か マッチングシステムだからだ それだけ 仮にプレイグラウンドがマッチングシステムだったら人気になってりは ゲームとして正しい方向にいい加減に進めよ
何故毎作品毎作改悪されるのか なんでなの?
楽しくやりたいよ
マッチングシステムにしてよ US鯖とかが現行システムで賑わってるなら過疎なアジア鯖のために変える必要ないんだろうなと 初心者なんですが、テイクオーバーが使えますってでてるんだけど、どうやって発動するのこれ(´・ω・`) >>938
ありがとです!!(´・ω・`)
あとスクリーンかけられたあとディフェンスよく崩れるんですけどアドバイスください(´・ω・`)人 >>939
スクリーンはL2もR2も押さずに左スティック移動だけでスルッと抜けると割と抜けやすい気がする
味方CPUは例えブラッドスティーブンスが指揮してても碌にスクリーン対応できず、スイッチ!って言いながらスイッチしないとかザラにあるのであまり信用しないw
プロとかオールスターなら割と軽いチェックでもジャンパー落としてくれるので抜かれないこと重視でアンダー多様でOKかも(相手がカリーとかなら別) ちなみにCPUスクリーナーはディフェンダーにちょっとでも触れるとピックにかかったと判断してロールするので、相手のボールハンドラーがドリブルを始める前にスクリーンに軽く触ると勝手にどいてくれる事がある
アイスすると高確率でフラットスクリーンに切り替えられてガッツリ引っかかり、味方のヘルプも期待できずリムに一直線なのであまり使わない方がいいかも...
パークだったらよく分からない...御免なさい >>940
ありがとです!
てかスイッチもできるんですか!
スイッチしたいけど味方cpuがどっちにつきたいのかよくわからず(´・ω・`)
いっそこっちでスイッチしろ!って命令できればいいんですが
スクリーンかけられたときは左スティックのがいいのか🤔 >>930
わかる。
実際にフレンドになって、相手が何処に住んでるの?とか聞いてきたから
曖昧に
都道府県を答えたら会おう!とか言われた。
殺されるのかと思ったわ。 上手い日本人が使用言語を英語にする風潮あるが
お前そんなだろって奴が英語にしてるの見ると
恥ずかしくなってくる >>942
キャリア内の設定→コーチ設定から「ディフェンス時のコミュニケーション」をオンにすると味方の頭上にスイッチ!とかアイス!とか表示されるよ
ただ本当に味方の動きがよく分からなくて、表示と違う動きで簡単にフリー作ったりボールマンに2人寄った挙句簡単にゴール下通されて失点とかは頻繁にあるのである程度仕方ないorz
スイッチする際は半端だと味方がスイッチしてくれないことが多い
ガードプレイヤーの場合10センチ以上差があるミスマッチだとシュートチェックがほとんど効かないしポストでボコボコにやられるのでディナイでパス入れさせない、ボール持たれたらファウル覚悟でスティール狙うくらいでないと厳しいかもやね ビンスカーターってジジイでハゲなのに上手だよね
ジジイでハゲなのにね 得点板のチームの所のゲージがチームのテンションぽいのは何となく分かるけど
たまに特別!だかなんだか漢字の表示出てるのは何?
あとチームファウルはちゃんと数えてます?すぐフリースローになるような…
もう一つ、ポーズしたら個人ファウル数が5なのにプレイ中だったんだけど何でや 自分の腕は自分で言うのもあれだが下手ではないはず…勝率一応6割あるし…FG%もそこそこある… でもいつも一緒にやるフレンドみたいな方がいない…中学時代思い出して悲しくなる 2Kやってる人ってゲーマーってよりNBA好きのリア充って感じの方が多いんかなやっぱ 声聞いたりしてるとそういうイメージがある
それが原因だわ多分 俺も勝率6割あるけど固定フレいないわ。味方に勝たせてもらってるだけなんだけどね >>950
そうでもないな
イキってるだけの奴も多い
デーブなんてその典型じゃんw >>948
ゲージってもしかして残りタイムアウトの数?黄色いのが一本もない時にタイムアウト取るとテクニカルになるから注意やね
チームファウルが5つに達するなどして次からフリースローって時にはボーナスって表示が出るから使用言語によっては「特別」になるかも
確か
・クォーターでチームファウルが5個
・クォーターの残り時間が3分切ってからチームで2つファウル
のどっちかでボーナスになるんだけど、この辺の細かいルール難しいよね…2kだとチームファウル6個とか7個でもボーナス付かない時あってよくわからん
NBAルールは普通とちょい違って個人ファウル6つで退場になるので、5個ならまだギリギリプレイできる マイリーグで試しにチーム全員退場させてみたところ最後にコートに立ってた5人は引っ込められなくなる
ただその5人は普通に7個以上ファウルできるし現実と違ってテクニカル扱いにもならないみたい
マイキャリアで起こることは絶対にないので意味ないけど… RPMでは常に現役最高数値を叩きだし、PERでも歴代トップ10入りしているCP3
なんでOVR低いんやろ。 >>953
ありがとうございます、あれファウルゲージなのか…減るのか…
NBAのルールって違うんだ、知らなかった >>955
たぶんだけど‥
やっぱり人間性じゃないかねぇ >>945
そんな風潮があったんだ
下手くそだけど別の理由で英語にしてるからなんか恥ずかしいわ プロでセミファイナル中だがGSW強すぎ、というかカリーがチートすぎ
オフェンスは中も外角も謎の入らん補正かかるし辛い、やっと1つ勝てたが >>953
クォーター2分で2つファールですね。フリースローは むちゃくちゃデイリースピン当てるの得意なので代行屋をやりたい >>962
あれ急に伸縮始まるのに伸縮1回で終わるからほんと嫌い >>963
最初は戸惑ったけど慣れだよ
それよりムカつくのが露骨な調整…
短期間で当てると3連続無限ブーストとかゲータレードとかになるから >>961
2分か、勘違いしてた
有難う
デイリースピンって狙えるものだったのか…
無限スキルブースト見たことないんやけどVIP版と通常で中身違うの? >>964
よくわからんがそれって狙って当てられてると言えるのか… イベント始まったらrec出来なくなる現象
いつになったら治るのか マイキャリアでポイントガードとしてプレイしてるんですけど、アシスト稼ぎたいのにターンオーバーばっか(`;ω;´) >>970
このゲームは色んな意味でムズいからな…
慣れれば光明が見てくる。それまで頑張るんだ… 今年のはゴリ押しドライブが難しくなってるし、ピックにも引っかけにくくなってるからね
2K18くらいのバランスがちょうど良かったんだけど ガードは常にチート連中とマッチアップだからな
たまに77とかのセカンドチームPG出てくると無双気分が味わえる
がすぐ交代されるという インサイドは棒立ちレベルな割にペリメーターの守備はかなり良いんだよな、今作のCPU
特にCP3、クリスダン、タイアスジョーンズあたりとのマッチアップは迂闊にドリブルモーション使うとヤバい
何も考えずゴライブとかポストで無双できるのもつまらんし点取れなすぎるのも微妙だし調整難しいわ マイキャリアで安定してB-の評価もらえるようになって無事スタメンだ!
一試合の平均アシストは4!!!!! スクリーン呼ぶときにLスティック押しこんでサイドライン側に立ってもらうとピッケンロールやりやすいよ
自分で決めたい時はフェードにすればゴール下ガラ空きになってアクロバットもティアドロップもやり放題だよ 箱1版だが、マイキャリアの顔スキャンは日本で50回くらいやって駄目で諦めてた。だけどアメリカでやったら一発で取り込めた。2kサーバの近さなのかな。 >>981
何だそれ…2Kいい加減にして欲しい
シュート決めた時、「(スキル名)が阻害された」とかって出るの何? 相手がディフェンシブなんとかってバッジ持ってるとでてくる >>983
ありがとう、なるほど
でもシュート決めてるし意味が… ピック&ローラーバッジって機能してるか?(笑)
行けるときはいけるし行けないときは行けないし だんだん作れる選手のサイズ幅とか下がってきてるのは何故?
去年はペニー作れたのに今年はロンゾまでしか作れなくなっちゃったよ
逆にバークリーとかウェザースプーンとかヘイズみたいな小兵PFも作れなくなったし 現実にでかいPGいるのに作れないってバスケゲーとして終わってるよね デカい選手作れるようになったら5outでひたすらちっこいガード相手にポスト無双するゲームになるだろうな
それかデカいカリーが作れるようになってちっこいガードが消滅するか 2K15だったけな?
221cmのストレッチビッグがドリブルムーブからの3ptと
203cmだっけ?のガードがひたすら3ptを決めるゲームだったよ。
2K17まではゴール下とか221cmでもどんなチビだろうがチェックされたら必ず落としてたからね しかも2点のフィールドゴールが1点で3点のフィールドゴールが2点だったからね
だから3p打てないとほとんど負けてたっていうゲーム性 >>989
マジックジョンソンみたいな長身PGつくりたいけど
無理なんですか(´・ω・`) 強いやつはいるそいつらがいきがってるだけ今作は特にねwうまいやつは滅多にいねーそれこそ前作ランキングのってるやつぐらい今作はそいつらが可哀想まあ俺からしたらざまあなんだけど プロアマやりたいんだけど、なんかチームメンバー募集の様なサイトとかないんすかね?オールマイティーとかの動画見たら募集とか書かれてたけど、あそこ上手い奴等だから行きづらい。気軽に皆とやりたい。 >>979
これな
これだけで得点出来まくるクソゲー >>997
こんなんもわからないなら大人しくガード辞めろ。あなた向いてないよ >>990
これもオンラインキャリアとオフ分けたら改善するよね
パークだけのために作れる選手減ったり能力抑えられるのは悲しいな、普通のオールラウンダーすら作れないし オールラウンダー作りたいならポイントフォワードでいいじゃん このスレッドは1000を超えました。
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