【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 Part8

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◇関連スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2016 Part56
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1495851411/

◇前スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1505901426/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
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飛び出したランナーの方が有利ってどんな鬼ごっこやねん

953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4d-lebr)2018/05/10(木) 21:13:26.07ID:PryNaZM00
相手が5回も切断してるのに一度も相手に

切断がついてない。なんかやり方があるの?

マジでアレンジ対戦基準に調整したんじゃねーのか?
アレンジ対戦だと今まで強震1択だったがミート打ちも重要になっていいバランスだと思う
パワーSアーチストで全スト捉えたと思ってもギリギリホームランになるくらいだし

955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2a-RI3P)2018/05/11(金) 00:28:22.77ID:f/uEWyZ+0
オンラインラグ過ぎるわ

全力ストレート投げるのすら気を使うわ
なんとかしてくれ

957名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-KXRi)2018/05/11(金) 00:52:34.78ID:buQtGzmpa
フリーズで切断あつかいとかなめとんかマジで

>>956
兎に角この修正は真っ先にしてほしいな
変に気を使うのが嫌だからまだ2018になってからオンに入ってないし

959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-Q7to)2018/05/11(金) 10:52:13.04ID:Qj29w33B0
全スト治るらしい
変化球そのままなら2011並の打高になるな

960名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-nBTi)2018/05/11(金) 11:05:37.63ID:Yq3jZRvqa
>>959
どこ情報?

961名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-nBTi)2018/05/11(金) 11:08:01.97ID:Yq3jZRvqa
ごめん、公式でアナウンスしてましたね

962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PWTw)2018/05/11(金) 11:15:07.84ID:cbFdNB3D0
全スト飛びやすくとかいらんわ
ならコントロールも修正しろよ

963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-4Ye1)2018/05/11(金) 11:44:18.13ID:gYg17TuTa
>>962
コントロールって何?2度押しして自分なら調節できるだろ

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bdb-4Ye1)2018/05/11(金) 12:51:15.88ID:NjnNS7S20
全スト軽くして変化球重くしないとバランス崩壊だぞ、皆はこれでええんか?

965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2a-RI3P)2018/05/11(金) 12:52:10.50ID:f/uEWyZ+0
変化球重くするのは絶対無くてはならない
スーパー打高になる

966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PWTw)2018/05/11(金) 13:08:25.09ID:cbFdNB3D0
>>963
2018から真ん中寄りやすくなったんやろ
百発百中グット出せるならいいが

967名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM01-Q7to)2018/05/11(金) 13:22:49.52ID:0QMaiBiJM
打高でいいわ
買っても負けても打ち合いは楽しい

まあ全ストだけ投げるゲームよりは全然いい

969名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-dMKz)2018/05/11(金) 13:40:26.42ID:+rCVZvR/d
2013が1番楽しかった。

970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb24-kW1B)2018/05/11(金) 13:49:29.74ID:RJ1OnYky0
>>968
確かに打ち合いたのしい

971名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-nBTi)2018/05/11(金) 14:29:48.67ID:pDr8bNGla
打高だからこそ投球が楽しくなると思う
2016はそんな頭使わなくてもそこそこ抑えられたから微妙やった

「当てても飛ばない」はクソゲーすぎる
そもそも2013あたりからの体感速度もっさりだけど
打球飛ばなくすることでバランスとるっていう
投打システムがもうアカンわ
当てにいかなきゃあたらんくらい体感速度早くして
その代わり当たればちゃんと飛ぶようにしてくれ

全スト軽くして変化球そのままの打高なら今後より一層過疎ると思うね
大して人口いないからって言われたらそれまでだけど・・・

974名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-k97A)2018/05/11(金) 18:42:29.15ID:8YxR7aAja
サクセス難易度ダウンの必要ある?これ。

過疎ってる一番の原因は難しすぎるからだし打ちやすくしたほうがいいよ

976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bdb-4Ye1)2018/05/11(金) 20:27:27.74ID:NjnNS7S20
投球を生き甲斐にしてきたオレはどうしたらいいんだ

977名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-PWTw)2018/05/11(金) 22:22:42.35ID:iHrtMY0ja
>>975
初回コールドで終わって余計に人減りそう

978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03c8-tO7S)2018/05/11(金) 23:08:03.52ID:M7zTMbWI0
ミート打ちが弱体化してるのも問題。強振は初心者には難しい……

979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f504-J2id)2018/05/11(金) 23:23:06.14ID:jaV9R6YY0
ミート打ちの弱体化ってまじで言ってるの…?

980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-uwJI)2018/05/11(金) 23:39:36.19ID:lmlg0m4f0
切断オンパレードで草も生えないんですけど
クソゲー過ぎる・・・

981名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-KXRi)2018/05/12(土) 04:04:21.60ID:lGzYmVyGa
全然切断されないぞ

982名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd93-dxuM)2018/05/12(土) 10:51:11.96ID:4gkKg4ZBd
切断ってタイムバグのことだろ
リードしてるときはむやみに代打代走出さない方がいい

983名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-4Ye1)2018/05/12(土) 12:04:45.78ID:1UbqUciva
>>919
マジマジ、知らないだけだよ

984名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-4Ye1)2018/05/12(土) 12:09:56.80ID:y6ALs6q0a
>>921
かわいそうな人だね、かっこの中に言葉入れてくるのが気持ち悪い

パワプロより人口少ない対戦ゲー見た事ねーぞ
対戦中が500人以上いただけで驚くわ

986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bdb-4Ye1)2018/05/12(土) 17:46:22.20ID:9XJsZ1tX0
1ヶ月に1度ぐらいのペースで選手データ更新して欲しいわ

987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2a-RI3P)2018/05/12(土) 19:09:52.15ID:vBTGA0fG0
出てくる投手皆球持ちばっか

全力をミートFの真芯でぶち込んでやったぜ

一部のユーザーにしか好まれないシステムではあるよね
初心者には敷居が高いから今後人口が減ることはあっても増えることはない

990名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-dxuM)2018/05/12(土) 22:03:09.52ID:0kX9WO6Bd
人減りすぎワロタ

991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e368-k37M)2018/05/13(日) 00:46:53.75ID:gwDM4WcQ0
これだけ人口少ないのにちゃんと人数表示してるのは偉いと言うか律儀だと思う

992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e368-k37M)2018/05/13(日) 04:22:09.58ID:gwDM4WcQ0
全力ストレート修正されたらミート打ちが全部外野ライナーになりそうな気がしてきた

993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f504-J2id)2018/05/13(日) 05:48:20.34ID:ZqQjE8T60
もうオン対戦にまでは期待しないからストレートと変化球の球質自分で調整するオプションつけてくれ、10段階くらいで
サクセスとパワフェスくらい楽しく遊びたい

こっちはロックオンレベルでも上げて対処してくれよ
パワちゃんなんかに基準合わせてたらペナントマイライフが糞打高になるんだよ

変化球が飛びすぎてるのには文句が少ないのはやはり打てる仕様が望まれてるのかね
たぶん上位とそれ以下の差が広がって萎える人増えると思うなー

996名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-ZpJK)2018/05/13(日) 10:45:34.68ID:tDHUT4vWd
現状がすでにその上位との差が広がって萎えてる状態でしょ

997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-nBTi)2018/05/13(日) 12:33:51.94ID:SaUvU532a
まあ投げれば少なくとも8割方打たれない球がある現状よりはマシになるのは確実
とにかく早くアプデして今の状況変えてくれ

998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2a-RI3P)2018/05/14(月) 02:17:48.30ID:9p+undwJ0
全力ストレートの重さが変わるってことなのかな?

>>998
調整が入ったら少し軽くなるみたいだね

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-Q7to)2018/05/14(月) 06:07:50.15ID:wpMcnhGI0

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