【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
EA SPORTS UFC2
■発売日
海外版:2016年3月15日
日本版:未定
■対応ハード:PS4,XBOX ONE
■ジャンル:格闘技
■価格:59.99ドル(通常版)/69.99ドル(デラックス版)
■プレイ人数:1人〜2人
■発売元:Electronic Arts
■開発元:EA Canada
■公式サイト
https://www.easports.com/ufc
■公式トレーラー
https://www.youtube....rtv1TRlSmZmVuAFwEBgN
次スレは>>950が立てること
立てられない場合踏まないようにしてください
踏み逃げの場合>>970が立ててください
■前スレ
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1479708389/
【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1489656527/ 「このアカウントお前みたいなザコ狩るためにわざと負けてレート調整してんねんけど」と俺が勝ったことある奴からメールきた(笑) >>7
本当にダサい真似をするよな あいつは... お前らどこにいるの?
ランクマ3000試合以上やってるけど日本人に煽られたの一回だけだわ
外人からは50回くらいもらってる ああ 全くダサい男だよな
まあ あいつはあれでいいんだろ
本人は自覚してないだろうが、その方があいつは幸せなのかもな >>9
ゲームにそんなに時間を使って後悔はないですか?または将来後悔しないですか? >>9
暖かく幸せな家庭、または彼女はありますか? >>9
リアル人生ゲームでは勝ってますか?それは負けてもいいんですか? >>9
子供の頃、将来描いていた自分ですか?まわりの期待にはこたえられましたか? ダサい男だからも愛する彼女も幸せな未来も理想の自分もおあずけ
ただゲームやるだけ ずっとゲームやるだけ 暴露するとださはフレからも微妙に嫌われている 本人は全然知らない >>7
マジでこいつなん?
スクショとってねーの? >>21
このゲームで上級者を気取るダサい男で嫌われ者
フレからも微妙に嫌われている
配信もしている >>21
性格が悪く裏ではこういうダサい真似を過去に何度も働き、その度にバレて今ではすっかりダサい男というのが定着した
というよりダサい男そのもの
戦い方もダサい 師匠気取りもウザい
というダサい男だよ >>7
検索したらガチもんのアカウントじゃねーかwww良いのかよwww >>7の人ってランク上位でしょ?
>>2のメールの内容とあってないと思うんだけど >>31
サブ垢なのに本垢の特定とか無理じゃね?何で確定できんのよ まあ、サブアカまで使ってキチガイプレイする奴は、だいたいわかるよね。キチガイ臭がするし。 >>34
そういうもんなの?
別人だったら風評被害パネェんだけど
ま、そんな疑いがかかる時点でそいつも大概なんだろうけど >>37
そうは言っても、ガチアカ2chで晒されるとかよっぽどだろw
どんだけ嫌われてんだよw 殴りものってどうしてオンラインから消えたの??ファンだったのに。 >>40
フレにも若干嫌われてるくらいだからなw
まぁ自業自得だろ イザワタやクロコにアクマなんかは実際強いし、逆恨みで書き込まれる事もあるだろうね
でもダサ男だけは本気でクズだから、こんだけ書き込まれるし晒されてる ついでに言うとフレにも嫌われているってのが哀れ
本人知らないんだろ?
ざまぁwwだけど いやアクマはクソ雑魚だろ
ディヴィジョン7で勝ったり負けたり繰り返すレベルで俺は日本人トップランカーとか配信で抜かす勘違いゴミカス 前足ローでコツコツし続けるやつやってて楽しいの?
こんなゲーム安売りすんな。うっかり勝ってしまうわ レート調整してんねんけど〜!してんねんけど〜!してんねんけど〜!(笑) 俺あいつに濡れ衣着せられた事あるけど、確かにムカつく奴だわ アンチコメントと荒らしコメントって同じ括りなんか?初めて知ったわ(笑) しかもフォクシーの自演て事にしようとしてるみたいだけど、、んなわきゃないw 俺タイソン、相手ジョーンズ
相手はよほどフェアやったのか立ち技だけで相手してくれて何だか嬉しかったです ファブリシオ使って容赦なくタイソンをグラウンドでボコったら外人が長文の煽りメール送ってきた。 >>60
こうやってしょっちゅう2chに書かれてんのに、勝手に犯人に決めつけられてファックメール送られた。
マジで俺じゃないのに聞く耳全くない。
当時はフレンドだったけど、やめてよかったよ。
あん時はスンゲームカついたね。 >>64
こんなエピ出てくるあたり、アカウント晒されるのも自業自得だな ホウケイ!w、昔フィリピン人の同僚が言ってたわ発音ムズかったらしい >>69
昔煽りV作るのに秋葉原まで機材買いに行ってたけど弱いからそのあとすぐ失踪してサブ垢作ってたよ 上でもレスあったけど奴の師匠気取りはマジでウザい!ダサい!一人でひっそりやってくれ! IP書いてくれていいよ(笑)
チャレンジしてよ(笑)(笑) >>73
ダメよ チャレンジも出来ないようにコメ禁止だもんwやる事大概ダサいわw ださおってめちゃくちゃ嫌われてんだな
こんなにアンチいたの知らなかった
フレに嫌われてるってのも本当なのかもな
哀れよのう 俺は好きだぜ〜(*^O^*)キチガイがいるから俺が引き立つ! 嫉妬されてるんだよ
マサオに潰される形で大会から消えた奴結構いるし(笑) 前から思ってたんだけど、その謎の思考はなんなんwまるで皆が憧れてる夢の舞台とでも思ってんのか?
お前の大会にどんだけの価値があると思ってんの?どんだけの興味があると思ってんの?
なんでこうも上から物を見られるのかなw
嫉妬じゃないだろw嫌われてんだよw
いい加減理解しろwwwこれまでのレスほぼお前の悪口じゃんかw
単なる笑い者が勘違いも甚だしいわwww >>80
>>83
そういう事にしとかねえとプライド保てねーもんなw
良かったなーw選ばれしファイターだもんなw
がんばれwがんばれww ID変えて自分で自分を援護するのも大変だよなw
ごくろーさまですww たしかにな、まだそんなこと言ってる時点でダサいわw どーしても上から目線じゃないと自分を保てないんだろw こうやって書き込まれてるのを見て我慢できず、つい自分で自分のことを擁護してしまうとこがまた最高にダサいw どうしても嫉妬されてる事にしたいらしいな
悲しいねぇ >>88
あんな奴のどこに嫉妬したら良いんだよwww >>93
でも本人はそう言って譲らないからねー
それで幸せなんだろ
リアルじゃお先真っ暗でネットでも嫌われてさ
女も友達もいないんじゃ、こうやって自分を擁護するしかないんだろう
哀れだけどそんな奴もいるんよ
あいつがそれで良いならいいさ
もちろん俺は絶対にそうはなりたくないけどね 今思ったんだけどダサ男がSHITの間違いだったのか? 嫉妬て事にするのが精一杯なんだろ
まぁ昔から知ってる奴らはダサ男がどんな真似してきたか全部知ってるからな
今は調子に乗っててもあいつがどんな奴か全部知ってる 無かった事には出来ないしな
今回これだけ叩かれてるのも身から出た錆びだし同情は出来んわな
レスもあいつなら納得ってレスばっかりだしな 釣られて自分で自分の擁護しに出てくるあたり頭悪いねこいつw わかったか?ださお これがお前に対する評価だ
普段仲良しゴッコをしてるフレは面と向かって言わないよ。俺も言わない。
だからここに書く。あんまり勘違いするなよ? お前が普段くっちゃべってる上から目線のウンチクにも心底うんざりだ。
もうやめろ。わかったか? 言っとくけど真面目な話だからな?
自分の行いをよく考えろよ? あいつよく弟子弟子言ってたけど、誰も弟子になった覚えねーだろw
笑かすなっての >>97
序列な
フォクシー
サー
ダサオ
分かる人にはわかるね まぁ大会でかくするには犠牲になった奴も結構いたからな
現在の成功を妬む者がいるのも仕方無い コメント0の時点で察しろよw
何が大会がでかくなっただよwまだ悪魔の方がずっと盛り上がってるわw こいつ人によって言うこと違うんだよな
本人が居ないところで悪口言ったりするし、相当性格悪いし頭も悪い
人間がズルい >>108
そうなんだよな 前からむかついてたね
自慢もうぜえ オマケに証拠も無いのに人を疑ってな
あれは少し可哀想だったわ
散々疑ってたのに今でもしれっとつるんでるし
向こうはどう思ってんのかね?
知らないとでも思ってんのか? 「このアカウントお前みたいなザコ狩るためにわざと負けてレート調整してんねんけど」と俺が勝ったことある奴からメールきた(笑) VCでは普通に話すけどね 本音は嫌いだよ
切れない感じだから接触するけど、正直ウザい
愛想笑いも疲れる 本人がここ読んだら人間不信になるだろこれw
フレで普通にVCしてるのに悪口書くのやめろや でもホントの事だろ?自業自得だしお前だってちょっと楽しんでんじゃんw >>115>>116
本当にフレなの?
ってか、こんなに言われる様な人間性なのか?見る限り擁護レス無くて、とてもフレがいるようにみえないんだが… >>122
ガチフレなら尚更本人に伝えてやれよw
そして!ここまで嫌ってて何でまだガチフレなんだよw フレ全員が同じ気持ちなら伝えるよ でも多分そうじゃない人もいるからな 他は皆良い人だしな ここのぞいてていつもレスする癖に、2ch見てないアピール凄いからなwwwダサオwww
いつも見てるじゃねーかよお前www
上のレス否定しないってことは、お前のサブ垢で決定的、ダセー奴だなまったくwww 確かにたまーーーーにしか見ないって言ってたなww
上のメールもやっぱダサ男かww
あいつマジ切りてえwあのコミュあいついなけりゃ完璧なんだけどなwお前もそう思わない? >>130
養ってもらってる?は?
たまたまやってるゲームが一緒なだけですが?w
むしろ参加してやってる立場www そうだよな ダサ男が参加してもらってるんだよ
勘違いが過ぎるぞ ダサ男 悪魔は絶対に養ってやってるとか言わない
あいつはいい奴だし、大会もダサ男よりずっと盛り上がる
コメントや参加者もダサ男とは違う
そこんとこよく考えろ ダサ男 養ってもらってるとかwww発言の隅々までダサいねこの人、ダサい男と呼ばれるだけあるな 文章力が無いからblogつまらんしカードの魅力が激減する。ダサい。 だってよ?w育ててもらった覚えのあるやついるか?w レスのセンスが毎回最高にダサくて笑えるよw
ダサ男w自分でもそう思うだろ? こいつ凄いよな こいつのレス本気でそう思ってるからね チャットでもこう言う上から発言が自然に出てくる
俺が嫌うのもわかるでしょ 日本拳法、茶帯。
白と茶と黒しか無い中での茶色。
大学から格闘技デビュー。
カビた胴着と汗臭い手拭い。 >>140
育てる?wwwこいつが何を?www
センスのねえマッチメイク、報告、更新、こいつの所で何が育つの?www
それと、キルアの名前ずっと間違え続けてるんだけど、せっかく自分の所に出てくれてる人の名前間違え続けて気づかないとか失礼過ぎるだろ、バカなの?
あ、バカなのかwww 現実受け入れろよ ダサ男
悪魔を始め皆優しいから普通だろ?
だから勘違いしやすいと思うけど、こんだけ嫌われてんだよ
俺も話す時は普通にするけど、お前の性悪が治らない限りこれが本音さ
間違いなく俺だけじゃないぜ クレイジーだ!
成長している!
超新星だ!
あと、なんだっけ(笑) そんな叩くなよ
大会自動生成アプリか何かだと思って大目に見てやれ 付け加えると一番腹立つのが、ダサ男のせいで人が減った事 つまんないとかはさて置き、ダサいってのが男として一番残念だね >>154
HMホワイトてw語呂わるwww
って言うか、今のダナあんな事言うか?いつから時間止まってんだよwww
あのなりきりコメント超ゾワゾワするんだけど俺だけ?www
サブイボ出るよ誰か指摘してやれよwww まとめ役?誰がお前に対してそんな御大層な評価をしてんだよ?ww
参加してもらってる分際で勘違いしてんなよw
お前が消えても喜びこそすれ、誰も困らねーよ お前さw唯一の擁護が>>155って悲しすぎない?
現実見ろよwダサいぞ 次にアクマが大会開いたら自分とよぉ〜く比べてごらん?
きっと誰も叩かないと思うよ >>163
大会自動生成アプリって言われちゃってんだよ?擁護になってないでしょw >>161
なにやってもダメで終わるニートコミュ障の分際でよく言うよ このバカ完全に開き直ってんなw
本当はすんげえ効いてるくせにw しかしほぼダサ男に対するアンチコメばっかじゃねーか
3から振り返ってみてもこんな事無かったよな
いや、すげーわ 一度きりの人生を頑張ってね!(笑)マジで(*^O^*) マジレスするとメンタルは人一倍弱い
すぐに取り乱すタイプw 今回のメール事件が最新として、今まで重ねたダサい真似プリーズ フォクシー=キタオカ>アクマ>ジョージ>ユタカ>>>>>サー>BK>>>>>>>>ダサオ
長年みてる俺はこんな評価
サーから下は全部サルまね他人のふんどし
オマケに盛り上がらない ダサオが色んな意味で最低なのは間違いない
大会もマジに一番華がない >>179
EAになってからの北岡を知ってたらその位置は無い >>183
は?大会の盛り上がりやマッチメイクの巧さもそうだけど、単純な盛り上げかた、トーナメントや賞金の設定とか、とにかく当時誰もやってなかった事を最初にやった事に意味があるんだが
サー以下は全部二番煎じじゃねーかよ
それっぽいサルまねばっか 中でも特にダサオが酷い、オリジナル要素が一つもねーから盛り上がる訳ねー
ただダラダラやってるだけで全て中途半端w
名前は変わる内容は変わるルールは変わるで何がしたいのか何も伝わってこねー中身が何もねー
ツギハギだらけのハリボテ大会w
それがPTSDvtたふチャレンチングアルチメットふぁいたーwww >>185
お前ダサオだろwww
お前の大会なんざ、3の頃から盛り上がった事自体ねーんだがwwwww >>188
個人的な勝敗の話しだしたよコイツwww
この話の通じてねーアスペぶりが正にダサオwwwww ほんとの友ならまともな擁護の1つや2つはあるだろなw >>179
あと古参ぶってるお前に教えといてやるけど、
殴者も大会やってるからな。それも4回も。
忘れるとかヒドくね?ww お前がやってきた事の方がよっぽど酷いっつーの!
それに気付けない間抜けさも酷いし >>192
勝手にたたかうひめ認定してるよwww
根拠のねー特定やめてもらって良いっすか?www
本物の元たたかうひめ見てたらレスよろしく
殴りものもやってたなそう言えば
どっちにしろ、あいつも選手としては強かったけど、大会運営はイマイチだったけどな
二番煎じ組 >>193
ってか、お前のダサさの話してんだよダサオwww
キタオカがサーに負けたとか、殴りものが序列に入ってねーとか、どーでも良いっすwww
論点すり替え風味の自己擁護www味方0wwwww
言ってる事があっち行ったりこっち行ったり、やっぱり定まらねーのなwww 「このアカウントお前みたいなザコ狩るためにわざと負けてレート調整してんねんけど」(笑) (笑)(笑) してんねんけど〜!してんねんけど〜!してんねんけど〜!(笑)(*^O^*) でたー、また根拠の無い認定w
今VCやってる皆も含めて、ほぼお前の事嫌ってるの良い加減自覚しろよアスペwww
自分に言い聞かせて精神の安定はかってるだけーwww
ダセェwwwダサオwww
おいアスペ、お前自己擁護バレバレでクソダサいぞwww
こんな所にレスしなくて良いから、さっさとキルアの名前直してこいよ無能www スレのスタートから、本人以外の擁護が皆無wwwww
嫌われすぎwwwww いくつwww
これまたしょーもねー所にwwww
自己擁護で超必死な頭にブーメラン刺さってますけどwwwww >>205
そのブーメラン回り回ってお前の首チョンパしてるのに気づけよ 生首
生首になってもダセーんだよ いやださおは消えた方がいいよ
あいつVCに来るとゲンナリする >>206
いや、ダサいのはお前
煽り文句のセンスも0
ブログコメントも0
他人の擁護レス0
求心力0
知力0
魅力0
忍耐力0
長年やってきて何も無い男ダサオ >>205
痛い所突かれた時の反応がわかりやすいねw 自分がダサいことからなんとかして論点ずらそうとしてるのもわかりやすいね ダサ男の大会がつまらんのは同意だけど、そんな事よりダサ男の性格の悪さが問題
大会で貢献してるつもりだろうが、お前が人減らしたせいで只でさえ地味な大会が完全にマンネリして、正直ウザい
そういう意味じゃサーやBKの方がよっぽどいい大会やってたしな
お前が消えたらまた戻って来る人達もいるんじゃねーのか?
性格も頭も悪いくせに調子に乗るからこうなる
実際昔はここまで嫌いじゃなかった VCでも皆んなが微妙に気を使っているのにもいい加減気付けよ?
ずーっと前からだぞ?そういう空気読めよ あと縛りとかルールの押し付けめんどくさ過ぎ
リアルっつーか窮屈 これで「だったら出るなよ」とか言って反論してくる奴いたらもうそいつがダサ男だわな だったら出るなよって言ったら本当に出る人いなくなるの恐いから言わないでしょ。言えないでしょ。
悲しい奴だ。 >>210
痛くも痒くもねーwww歳とか言われても何も思わねーwww
マジで人の考え方とか捉え方とかがわかんねーポンコツなんだな、再認したwww
俺以外からもガンガン嫌われてて草 やっぱりコミュ障だな
そんなんでどうやって世の中渡ってるんだ?w
繊細過ぎだって
マサオと上手く絡めないなら距離置くなりなんなりすればいいだろ
ゲームでまで気遣って馬鹿じゃね?w >>220
と、1番コミュニケーション取れてなくて皆から嫌われまくってるダサオさんが申しておりますwww
お前が1番世の中渡っていけてねーだろ、ちゃんと仕事しろよコミュ障www
自分に甘い言い訳ばっかしてんじゃねーぞカスwww
すげーチビらしいな、だから上から目線をしたがるのかwww
いつも見上げて生きてるもんなお前wwwww ww
だから発言がいちいち小さいって
VCではマサオに圧倒されて相槌しか出来ないんだろうな
弱過ぎw 鈍化すぎるわ
ゲームまで気遣われてるのに気付かないとか馬鹿じゃね?w 他の皆んなに気を使っているだけだよ
お前がいなきゃ良いのにって思ってる
VCでも俺は気をつかうよ 俺はね
お前はなんも考えず馬鹿な発言よくしてるよな
お前誰かを圧倒してるっけ?
いい気になってウンチク垂れ流してるだけじゃね? ゲームのVC如きでストレス溜めてる奴が仕事出来るはずないわな >>225
俺以外からもマジでフルボッコwww
すげ〜嫌われっぷりwww
皆の鬱積がパネェwwwww
お前は何で仕事できないの?ちゃんと定職につけよダサオwww キタオカ、アクマの大会が好きでした。
途中で切れた、すまん 大会だとフォクシー、キタオカ、ジョージがオリジナリティあって良かった
他は似たような感じであまりなかんじ ジョージの煽りVは当時衝撃だったな。
北岡トーナメントはお祭りでさ。
フォクシーのマッチメイクにジュン愛国心事件。
悪魔王子の立ち技限定。
楽しかったなー いまやフォクシーがアラフィフでジョージ、北岡がアラフォー。悪魔も30代
時の流れは速いね >>231
あの最初のやつ完成度たけーよな
本当の試合のシーン再現するのが死ぬほど時間かかったって本人が言ってたw
キタオカもフォクシーもアクマもそれぞれの色が濃くて楽しかったよ あ、スマンスマン
それに引き換え、、、でおけ?(笑) チームマサオも良いだろ
1ヶ月間ウンチク聞き放題&今後ずっとマサオの弟子という肩書きでやっていけるんだぜ? >>242
ろくでなしブルースのあのポーズしか出てこないw >>242
ずっとダサ男の弟子とか言われ続けるのイラっとすんなー
別にあいつに習った事とかねーんだけどさー
あいつは教えてやったって本気で思ってんだろうなーウザいよなー 思い出したわw結構前にダサ男ブログに超珍しくコメ3つついててさ
クロコの試合のやつだと思うんだけど、あれってダサ男の自演でそれに気付いた第三者が送った煽りメールは認識されずww
っていうダサい事もあったわ
本人もコメ0気にしてんだよなwww 承認されずの間違い
今回は僕がダサかったですね これは >>248
今HP確認したらさ、ホントにコメントが全く無いのなw
VCでやりとりしてるからってさすがにコメント書かねーとなw
俺は書かねーから誰か書いてくれwww >>252
VCは関係ないよ
アクマのとこはちょこちょこコメある
人徳の違いだね 本人がコメント欄禁止って言ってるんだから仕方ないだろw >>254
っつーか、コメント禁止とかIP晒す詐欺とかヘタレにも程があるよなwww
晒すなら晒せよなwww承認制とか自分に都合の悪いコメント表示しねーんだぜwww
クソメンタルwwwダセェとにかくダセェwwwww てゆーか禁止にするまでもないっていうねw
フレもそこに本音が軽く出てる
みんな面だって話さないけど、思う所はあるんだよなw当然だけどさー やっぱあーゆーコミュになると、ハブるとかもめんどくさくなるしな
みんなここで本音さらそうや 本人見てるし やっぱ見てるよな確実にw
くだらねぇ見栄はってダサいよなーwww 見てるどころか前スレさらに前のスレから貶される度にレスしてるよw
なんでバレバレの嘘つくかね?ww チームダサ男⇨最悪〜。
あの師匠面に一か月も耐えられんw >>264
これリアルにマジだからね
ずーっとお弟子さんて言われ続けるんや・・・ >>266
ちょっと操作教えただけでもお弟子にされる
数はわからんが辞めた奴も含めれば、結構お弟子にされてる 上のレス見て改めて思ったけど、ダサ男ってやっぱ害虫だわ
あいつの所為で人減ったし、なんの魅力もないマッチメイクの繰り返しで、貢献だの成功だの天狗になってさー
ダサい癖にノリはマジだから人も離れるしでマジたち悪い
センスも人望もないんだから一人でひっそりやってくんねーかなー
そうすりゃ今よりは盛り上がると思うんだけど >>270
ダサ男とつるむっていうか、仲良いコミュにダサ男がいるんだよね・・・
皆悪口とか言わないしさ、皆に気を遣って普通に接してるんだけど、やな奴だよ あいつは このスレになってからどう見ても内輪じゃないと知らないネタが暴露されまくってるな 「このアカウントお前みたいなザコ狩るためにわざと負けてレート調整してんねんけど」(笑) ダサいって男として言われたら1番辛い言葉だわww
性根が腐ってるんだな。
大体CUFってなんだよwww
きゃふ?かふ?
ネーミングセンスおいww
それと昔のネタパクリおいw
さすがダサトダサオwww ニックネームが劇的にセンスねーなオイwww
くそダセェwwwダメだこりゃwwwww 実際ね ダサいとかどーでも良いんすよ
性格の悪さがね ほんとにね・・・ すげー性格悪いよなコイツ
ここまでウンザリさせる奴そういない ダサいって言ってるのは見てるだけの奴
性悪って言ってるのは絡んだことある奴 >>282
なー、本気うぜえ なんとかダサ男追放の流れにしたいけど、悪魔とか優しいしな・・ 悪魔も昔はめんどくさい言ってたけど昔のユーザー減ってから太鼓持ちに変わったわ。 >>286
ダサ男なんかいない方がよっぽど人集まると思うけどなー
あいつのせいで辞めた奴も戻ってくるかもだし >>287
簡単に言うけどいなくなったら大会数が一気に減って年二回とかになるぞ >>289
でも人は増えるだろうし、何より楽しくなるだろう?悪魔もいるし他に大会始める人も出てくるかもしれない
いくら大会主催しようがあの性格じゃどんどん狭まるだけで、全然楽しくない
初心者にすり寄ってもすぐに皆あの性格の悪さに気付くだろうし、理不尽な理由で追い出す事もあるだろうし
冷静に考えてもダサ男は害がでかいよね それと何より嫌いだからあのコミュからは消えてほしいよね 不愉快 >>289
ひとつ質問させて
確かにダサ男は唯一大会を積極的にしてるかもしれないけど、ダサ男絡んで楽しい?
腹立たないの? 北岡大会、ジョージ大会、フォクシー大会、ユタカ大会、ダサオ大会、あなたの好みは? >>289
あんなクソみたいな大会に何の意味があるのよw
盛り上がる要素ゼロだし魅せ方が下手すぎて参加してる奴らの試合、時間かけてみたいとか思うか?
ダサ男大会の動画見てワクワクした事1回もねーよ
今はもう動画なんざ見ようとも思わねーよwww
しょーもない人間がしょーもない事やってるなってのをたまに確認するだけwwwww
無能無感性無味無臭
味の無いガムをひたすら噛んでるだけwww ダサ男大会やめてくれて良いよwwwチャレンチングwwwww >>289
ねえ、ダサ男と絡んでて楽しい?
まじで教えてくれないか? なんかねー、別に大会なんてたまにで良いのよ
それより良い奴らと楽しく話したり、スパーしたりで充分楽しい
今なんてもう毎回同じメンツなんだし
ダサ男はもう張り切らなくて良いのよ
それより空気よんでフェードアウトしてくれ
もう沢山 色んな意味でお腹いっぱい >>301
そっちのが寂しいわ。依存してんじゃん
リアルで友達作れ >>301を読んでどこが依存してるととれるのか…
このアスペこえーよw >>302
ダサ男 ちゃんと説明してくれ
何を言いたいんだい?まるで意味がわからんよ? このアンチださおの流れやばいなwwここまで嫌われてる奴はUFC史上初なんじゃね? >>307
ウケるwww確かに似てるwww
ダサ男のトラウマになってんじゃねーのアレwwwww
そもそもPDHSってなんだよ意味不明wwwww 水垣がタイソンとまったく同じ技セットて
水垣があんなワイルドなフックするか。しかもなぜL字 >>312
それはね、EAに愛がないから。
格闘技愛。 かたやコメント欄に活気が、かたやコメント欄を閉鎖。センスの差かな? >>315
人望の差だよ
悪魔はやっぱりブログでもさり気なくフォローしてるけど、やっぱりあいつは消えなさそうだわ >>315
自分に対する批判コメントを受け止める度量が無いなら最初からコメント欄儲かるんじゃねーよなヘタレwwwダサい、とにかくダサいwwwww ダサ男をフォロー出来るって優しいよな
あんなクソ野郎をなんでフォロー出来るのか不思議 BaKaも相当やらかしてたのにな(笑)
ジョウジ事件。 >>319
でもBKはVCとかだと普通だよ
ダサ男みたいなウザさはないしね >>319
wwwwww確かにダサ男ぽいwwww
。とか笑とかなww昔から見てるけど俺も思ったわwwおまえなにBKに話題逸らそうとしてんだよww仮にも今大会でてもらってるんだろーw
ほんっとにどうしようもなくダサい男だなwww フォクシーなんて煽りVすらない大会だったじゃねーかよ(笑)ダサオの方がレベル高いと思うがな。 >>323
ちなおまえもダサ男だろww
IDまで変えてごくろーごくろーww 批判コメントとか相手してねーからこそ閉鎖してんじゃねーの?あの規模の大会主催とか恐らくスゲー労力なんだろうぜ。文句言うやつは自分でやれと俺は思うけどな。 特に煽りVなんて技術、俺はスゲーと思うし真似できねーよ。 >>328
お前もダサ男疑惑否定しないね
大会の規模やら労力やらはどーでもいいの
問題はお前の性格の悪さだろ
上でもレスあるが、なにいきなりBKの話出してんだよ
最低な奴だな お前 改めて嫌いになったわ コメント欄はこの先解放されないと思うよ。チャレンジングという今最も熱い大会を視聴者として楽しみたいものだね。 >>328
相手してねーとかじゃねーw耳がいてーから塞いでるだけwwwくそダセェダサ男wwwww
あの規模とかwwwwwウケるwwwww
何人で回してんだ、ただのフレ同士の対戦配信だろwwwww >>329
PV見たけどキルアの名前ずっと間違ってんじゃんwwwww記事内でもPVでもワザとやってんのかコイツwwwww
そしてオリジナリティとセンスは相変わらず無いwww残念ながらwwwww そりゃこのタイミングで名前変えたらここ見てんのバレバレになっちゃうもんww
他人装ったりして見てないアピールしまくってるから下手に変えれないんだよwww
しかしBKの件はひでーなwおいwwwwww
流石にひいたわ じゃあさ、今最高の舞台といえばどこなんだ?チャレンジングじゃねーのか?
世界とのネットワーク、質の高い煽りV、一体何が不満なんだ? だからお前話をすり替えんなってw
ダサ男の人間性がクズ過ぎるからこんだけアンチコメくらってんだろがww馬鹿か?www
大会云々以前の話だろーがwww マサオはtnのことしばいたらしいし嫉妬してるんだろ >>338
言っとくがtnじゃないぞ
それよりお前答えろよ
BKなんて今まさにお前の大会に出てくれてる人間に対して、なにやってんだ?お前は
こういうところなんだよな このどクズが! >>338
てゆーかさ 他人のふり辞めろ
みんなわかってるよ 馬鹿丸出し過ぎだろ これ以上荒れるのは大会に申し訳ないので、以後レスバトルは辞めるわ。 >>342
おまえよく擁護できるなwBKをスケープゴートに使おうとした奴だぞ?
多分付き合い浅いあいつとかあいつだろ?
騙されんな!あいつはマジクズだぞw >>336
別に最高でも無いし質も高いとも思えないっすwwwむしろ質はずっと低いままじゃねwwwww
世界とのネットワークwwwww
まともにコミュニケーション取れねークズのくせにネットワーク取れてるつもりwwwww ダサ男はBKの件とか本当に都合悪い事は完全にスルー
BKよ 悪い事は言わないからあいつは信用しちゃ駄目だ あのハナクソPVなんだwww
あれは本当になにも考えてない奴が作るものww
頭は使わず時間しか使ってないハナクソにも満たないただの動く画www >>347
コーチ役がどっちもクロンボなのがちょっと面白いだろw >>346
どっちもどっちとは?
ダサ男がBKをスケープゴートに使う正当な理由でもあんのか?
ちゃんと答えろよ?逃げんなよ? チャレンジングがダサいのならば、過去から見てもダサい大会ばっかだろ?CUFは純粋にスゲーと思うが。 >>351
チャレンチングのダサさと他の大会の華やかさの違いががわからねーとかお前の感覚どうなってんのよwww
ダサ男の人並外れたセンスの無さがわからねーお前の感覚も大概だなwww
ってか、お前ダサ男だろwwwww
今までのやつとどこが一緒なんだよwww参加者、演出、イベント自体の熱が全く感じられない無味無臭イベントwww
ダサ男のは先駆者の後追い猿真似でオマケに劣化版wwwww >>351
お前結局BKの件はだんまりかい?どーしようもねー野郎だな 誤魔化せると思うなよ!ダサ男くんよー >>351
忘れてたわ お前昔BKの事勘繰りまくって相当悪口言ってたよな?その上大会に参加してもらっといてこれか?お前本当にやっちゃいけない事やっちゃったのわかってるか?自分は書き込んでないなんて言い訳通用するとでも思ってんの? フレの裏切り者を教えましょう )^o^(
マッドザ○○ス >>355
また確証の無い特定
被害妄想が酷すぎるやろダサオの周辺は そしてまたワザとらしくキルアの名前を間違えたままにするとwww見てないアピールしないといけないからwwwww つーかダサ男自身が裏切り者だろ
BKの件は言い訳出来ない汚点 次はマッド◯ザウルスが疑われてんのか
まるで山岳ベース事件だなw リアフレだがマジで次からダサ男抜きでやらない?
いきなりBKの昔事書き込んだりクソ加減も露呈した事だしさー
悪魔が庇ったり構ったりするからいけないんだよ
そろそろ普通にハブでいいっしょ それと確証なく安易にいろんなアカウント名晒して反応見るのヤメろ。まじで。
適当に晒された奴はたまったもんじゃない。 >>365
両方ダサ男の仕業だよなwwwわかりやすいアホだwwwww >>366
おいおい、言っとくが俺はザウルスじゃないぜ
お前を嫌うリアフレの一人には変わりないけどなw そうそう、お前BKの件少し問題になってるぞ
言い訳もバレバレだぜ? >>369
ダサ男マジでウザいよなw
しょーもない話をダラダラ聞かされる身にもなれってなwww なぁ ダサ男 いやさマサオよ
俺はもうこれ以上は書き込まない
ただお前にわかって欲しい
お前が今までやった悪行はお前にも周りにも何一つプラスにならん
周りを巻き込む大会をこれからもやるなら今までの自分を反省してくれ
以上だ >>347
音と映像がズレズレで間も悪いから見てて気持ち悪いんだよなwww確かにハナクソ以下だwwwww
あんな紹介しかしてもらえない参加者可哀想wwwww フォクシーはもういないんだな
あいつは匿名でもレスにセンスがあるからフォクシーだと1発でわかったもんだが >>374
あいつとキタオカとその他大勢って感じで、喧騒が見てて楽しかったよw
ダサオと違って人を上手く巻き込んで演出する才能があった もうレスはやめようと思ったが最後に
今回叩かれまくったのも、大会の冷めっぷりも俺たちのせいじゃない
全部お前のせいだよ ダサ男
特にBKの件はまずかったな
あれは本当にひいたわ
いい加減開き直りはやめて自分の非を認めろよ
今までずっと調子づいてた分、謝らなきゃいけない人沢山いるだろ >>379
間違いない。あいつにもあいつにもあいつにも謝るべきだと思うがな。 PS4本体のアプデと相性が悪かったらしく最近クソラグだったからな
その対応だろうな ハイキック系にテイクダウン合わせた時に、理不尽なカウンター扱いにならなくなった気がする ダサ男のアレは全試合同じチームのやつしか残らないとかwwwこう言うところも持ってねーなコイツwwwww何このしょーもない大会wwwww
ってか、大会とか大層なレベルかよwwwなんの魅力もねーなほんとwww
出てくれてる奴に申し訳なくねーのかこのダサさはwwwww
もうちょっと引き立ててやれよ主催者ならwwwww キタオカ、フォクシーがどうとかじゃねーだろw
コイツがどうかって話してんのに、何で話すり替えんの?バカなの?www あと比較で名前出すなら、キタオカ、フォクシー並に盛り上がる大会やってから比較しろよwww
コイツのクソ大会なんか比べるのが失礼だろwwwww 何言っても嫉妬で片付けられちゃうから意味ないけどなwホントに馬鹿なんだよwwあれ これだけボロクソに裏で言われてるのを知ったら心折れるわな >>398
でもさーあいつもBKの悪口レスしたりやっぱり自業自得だと思う JJもう消せや
不正まみれだしこのゲームでも害悪だし そしてまた名前をワザと間違えて、見てないアピールするとwwwww
お前がずっと見てんの全員知ってんだよダサオwwwww >>416
練習モードでトランジションのタイミング覚えて、打撃が当たる距離感を掴んで、相手のスタミナを削る闘い方が出来ればますまcpuなんかに負けない UFC3、2月2日発売か意外に早いな
DJのジャーマンからの腕十字がもう収録されてるのには驚いいたけど、それだけ気合入ってるって事かな
あとは日本語版が出るかどうかだが、公式ホームページが日本語になってるから期待していいのかな レジェンド枠には誰がいるんだろうなぁ。
フォレストグリフィン、ランペイジは確定だけど
ロリマクとか移籍した選手は収録されないんだろうか… こいつ?
「このアカウントお前みたいなザコ狩るためにわざと負けてレート調整してんねんけど」と俺が勝ったことある奴からメールきた(笑) ダサオだけは張り切って欲しくねーなw
頼むからずっと2やっててくれwww >>426
うゎ…マジでやる気満々じゃんダサオ...
本気でやめて欲しい また発売と同時に徹夜でやり込んで師匠ヅラするんだろうな >>433
あいつ超絶バカだからなwww
心底消えて欲しいwwwww 新しい映像が出てきたけど、ビジュアルも含めてあまり大きな変化はないような印象だった
ガヌーがいたり、ハントのタトゥー追加とかそういう変化はあるけど ビジュアルほぼ変化なしか、滑らかさも固いままなのはアルドのフェイントパンチ見ればわかるな >>436
少々かたくても謎コンボが無くなりゃ良いよ
今回は選手の顔も似てるし グラウンドでの打撃が滑らかになっていたら良いなぁ
パウンドがダサくてしょうがない ダサ男なぁ・・・
ダメだわ あいつまるで自分のゴミ加減に気づいてないわ ダサ男まとめ
今回の事については何も懲りてない
メール事件BK事件は触れない
自分ではないと否定はしている(嘘)
自分のクズ加減は棚上げして2ch民をクズ呼ばわり
戦い方がリアルじゃないなどのウンチク垂れながし トイレで一人でひねり出して
こんなとこかな >>441
ダサ男の脳ミソは鶏並みだからな
3歩進んだら忘れるんだよwww
障◯害児疑うレベルwww PRIDEモード実装の噂をどっかで聞いたけど、本当なら日本語版が出るひとつの根拠になるな リングの形状のフィールドの中でモーションキャプチャしてる動画があった
ファイトナイトの新作かと思われたが、チラッと映るポリゴンモデルが着けてるのがオープンフィンガーだったから
PRIDEモード作ってるんじゃないかと噂になった
https://youtu.be/inTOGJimNlQ 自演しながらずっとだ差男をディスッてる奴はだ差男並にキモい粘着野郎。どんな顔して何年も書き込みしてんの?
手越位のイケメンなの?それなら許してやる。 NGワード設定してんだから変な変換でキーワード増やすなよ…
正直9割の人間がその誰かもしれない奴に興味なんてないだろ
ヲチ板に専用スレ作ってそっちで話してくれないかな ダサオ嫌ってるのが1人だと思ってるのか?
少なくとも俺以外に2・3人はいる
俺じゃないレスがたくさんあるから
嫌ってるのが1人だと思いたいのはわかるが、残念ながらそうじゃない こんなクソみたいな過疎ゲームスレで毎回自演してバレないとでも思ってんの?w頭悪すぎて違和感すら感じてない?w
ダサいというか惨めなな人生だねw
新作も出るし、個人叩きしたいのなら専門スレ立ててそこでやれ。
触れてやるのは最後wうせろカスがw 打撃の感じが今よりゆるくなってて良かった
今のスピードは速すぎる こいつは多分ダサ男じないよ
単にスレでの個人叩きが気にくわない無関係な奴でしょ
ただ自演はないわw >>450
UFC2も発売前トレーラーの時点ではこんな感じのスピードだったぞ 前作に引き続きパッケージの表紙はマクレガーか
表紙を飾るような選手他にいないもんな このグラフィックでサッカボールキック、頭部への膝が出来たらめっちゃ熱いなw UFC3が発表されたらまたUFC2のオンラインがラグくなるのってどうよ?
新作がでるからもう糞サーバーにでも移したのか? お前ら知らんかもしれんが、ダさ悪はひでえ奴だぞ
新規は騙されんなよ UFC2の時って日本語の公式サイト無かった?
日本語版期待できるかな 前作は日本語の公式サイトなかったよ
ヨドバシとかで予約開始してるけど、パッケージも日本版で出るみたいだし
商品説明に英語版の記述もないし、日本語版で出ることはほぼ確定だと思う 謎解きがあるわけでもないので英語でもなんの問題もないんだけどね
βテストが楽しみ >>465
けど日本語版のほうが望ましいのは確かだろ
キャリアモードをやるにせよ、UTみたいな育成をするにせよ 日本語あるなら日本人のウイッシュリストも反映してくれる?
スウェーしつつ移動
防御しながらのスウェー
スウェーと防御による攻撃キャンセル
移動しながらのパンチ
FNCのスティックコントロール
グランドはEAMMAのシステムに戻す
グロッキー時の追い討ちパンチ廃止
選手同士の見えない壁を消しゼロ距離を可能にする
ここらへん頼む それ以上にダブルハイ、ダブルミドル、スウェーのまま硬直して待ちカウンター辺りをできなくして欲しいね >>468
それはむしろ今すぐやれよと思うわ
蹴りに隙が無さすぎなうえに威力高杉
スウェーはゼロ距離がないせいだと思う
そのせいでボディパンチすらとどきにくい
ちゃんとボディとの二択かけれればあんな戦略はやれない スウェーで何秒も硬直して上段を待ち構えるとか有り得ないからな。
後はコンボ数が多い程ダメージと硬直が増していく馬鹿げたシステム。 >>471
コンボ数のシステムは意味わかんないよな
なんであんな事したんだろう? >>472
後手カウンター狙いで逃げ回るだけの糞が多いから手数を出すことにうまみを持たせようとしたんだと思う >>473
それにしたってやり方悪過ぎるよな
スタミナ切れてヘロヘロヨロヨロが大ダメージとかおかしいって分かりそうなもんなのに 腹立つのが例のお決まりコンボな
MMAはフリースタイルだろうに まとめるとこんな感じかな
・コンボ数を稼ぐとダメージや硬直時間が増幅する糞システムの廃止
・スウェーでいつまでも硬直することが出来、しかもそれがカウンターの打撃やタックルを成功させるのに有効であるという不自然極まりないシステムの廃止
・右ミドル→左ミドル等の現実の格闘技では殆ど見られないコンビネーションがやたらと有効な現状を改善
・マクレガーやジョーンズが装備しているサイドキック等の壊れ技にリスクを増加
・ブルースリーという害悪サイドキックキャラを削除 スウェーでいつまでも硬直ってどういうことだ?
スウェー待ちする奴にはミドルかボディストレートで削るわ
サイドキック馬鹿はティクダウン狙う。ジョーンズの当たる範囲が広く、後出しでカウンターにもなる二段蹴り多用する奴も多いけどティクダウンすれば大体はグラウンドザルだからボゴれる
gsp使ってサウスポー構えからひたすら前足のロー連発する奴が最近だと一番いらついたw 左右のミドルは別にガードできるけど、ダブルハイは一発目でグラつけば無条件で入るからそこは修正してほしいわ >>477
そういうゲーム的な返し技の応酬になるのが冷めるんだよ
ローラーやヴェラスケスのボディジャブ連発もな ゲームなんだから突き詰めるとそうなるのはしょうがないと思う
俺的にはアホみたいにローラーやケインでボディ連発してくる奴なんか無駄にスタミナ消耗してくれるだけのカモだけどな いや別にゲームが上手い自慢が聞きたいわけじゃ無いんだよ サイドキックやミドル連発に対応できず不満垂れ垂れな負け惜しみ雑魚と言っちゃ言葉は悪いが率直にそう感じたw 単発が都合よく参上か・・
まぁ君がゲーム的なコンボなりに頼ってるってことはよくわかったよ。 新システムの説明にカウンターがより有効になった的な事書いてなかったっけ
移動に合わせるとダメージがでかくなくような あー勘違いさせたみたいだけど、糞コンボ単発連打君には負けないよ
余裕でボコだけどつまらん
そしてうざい
だから糞システムを改善してほしいって話だからな だから君がこのゲームで勝ってるとか負けてるとかの話じゃないって ゲームなんだからそこまでリアルさを追求しなくてもいいと思うがな… >>487
そういう人らは格ゲーやりゃ良いじゃんってなる
多くのユーザーがこのUFCに対してはゲーム的な部分は求めてない
公式フォーラム見てみ、カウンター仕様がEAMMAに近くなったと明言されて皆浮かれてる
リアル系スポーツゲームだからリアルに近づいていく方が正解 まぁ、このゲームをわざわざ買う人は大体リアルをとことん追求する人だろうな >>488
ハイキック一発入ったら即KO、ストレートがクリーンヒットしたら即KO
そんなゲームになったら「リアルで面白い!」ってなるかなぁ?
現実では常人離れした動体視力と反射神経でそうそう直撃を許さないからこそ
プロ同士の試合が成立してるわけで、それがないゲーマーのためにゲーム的に
人間離れした耐久力を与えてるわけだろ
「ゲーム的な部分は求めてない」と言ったって、そもそもの仕様がやっぱりゲームだ
あとはゲームを成立させるバランスの問題だけであって、とりあえずリアルに寄って
いけば良いってのはかなりどうかと思うよ まあ正論だな
ただフェイクなりに可能な範囲でリアルっぽさを追求してほしいとかそんなところだろ >>486
違うw君じゃない
>>482に言ったの
文面でわかってw >>490
どんなゲームも上の方は結局本人の能力だぞ
リアル並に当たる難度高いならハイ一撃KOはあり
格闘技ゲームは絶対リアルをおとしこめばおとしこむほどおもしろい >>493
一発で逆転されるハイキック強すぎのクソ設定!と文句を言う未来が見える・・・ アームバーが前作と同じように伸びきってない感じだったのが気になる
アナコンダとかダース決めても腕のロックが外れてるの見ると盛り下がるから直して欲しいんだよなぁ >>494
それが必然的なものならあり
ただハードルはあげないといけない
狙ったものでさらに運もあるくらいでいい ブシドーブレードよりも剣豪よりじゃね?
剣豪も神ゲー(※2まで!) >>490
俺はそれくらいの緊張感でも楽しいよ
今みたいに滑稽なコンボを正確に入力すれば割と勝ててしまうゲーム性より余程マシ
間合い、フェイント、上下の散らし、タイミング
俺はUFCに関してはそう言うのの反映が現実的に近い描写を望むよ そうそう
見苦しいハイキック右左コンボ等がやたら有効なのが現状
何も一撃で倒せるようにしろとは言わないが、UFC見てる奴からしたら違和感を覚えるような変な動きがゲームの中で有効なのは直すべきだよね ハイキック左右コンボなんて使いこなせたのはK−1のピーター・アーツくらいだろ そうは言っても
「出の早い左ボディ一発でKOはおかしい」
「リーチのあるバックキック一発でKOはおかしい」
「首相撲から顔面へのヒザ一発でKOは強すぎる」
となるのは目に見えるのでオートガードを導入して、上手くバランス
とるようにすればリアルっぽい攻防も可能かなぁ 上下で分ける必要無いよな
あとタックル防御とクリンチ防御もユークスみたいに同一コマンドでいい
タックルとクリンチの2択を延々と掛けてくる韓国人がウザすぎる 実際ラグでかなり左右されるからディフェンスやグラウンドは1とEA MMAに2の良い所足すのが最高
EA MMAのグラウンドは欠陥あるけど、あのボタン方式にLSやLRボタンでポジション選択できる様にすれば、かなりシンプルで良いシステムになると思うんだけどな グラがUFC2と変わってなさ過ぎてビビった
これUFC3というよりUFC2.5だろ >>505
オートガード良いよ
実はPS2のK−1、2002でそのオンオフがオプションで設定可能で、オートガード後はフレームイーブンで、任意ガード後はフレーム有利
尚且つ、リスクあるジャストガードもあって、ジャスガ後はフレーム相当有利って仕様
ローのジャスガはカットで相手にダメージいく
スウェーダッキング等のボディワークももちろん実装
うろ覚えで誤情報混ざってるかもだけど確かこんな感じだった >>509
グラは今くらいで十分よ
問題はフレームレート
個人的にはグラ下げて60fps安定でも良いと思ってるよ
オンゲ対戦ツールとして30はラグいと成立しない >>511
記憶ではだいたいそんな感じだったな
コナミ版K-1は実際結構よく出来てた
けどエクシング版も粗かったけど自由で面白かったな、育成モードとか
UFC3はマクレガーのあれの絡みでボクシングマッチモードを入れれば
FNシリーズを待ってるファンも多少動かせるかもしれない >>513
エクシングのは自分でスタミナの量分のオリジナルコンビネーション作れたな
んで、無理な動きの連続だと、隙がでかすぎて繋がらない
ちゃんとした動きだとスムーズに叩き込めるって >>512
グラもだが雰囲気まで2に酷似してるのはな
1から2はかなり変わったんだが2と3は殆ど変わっていない 途中送信してしまった
とにかく、D3以外の日本のメーカーはよくわかって作ってたと思うよ >>516
光の当て方が独特だからだと思う
グラの一部と言って良いかわからないけどエドガーとかハントとかマクレガーの顔モデルはかなり改善されてる >>515
エクシング版のデビュー作はラスボスの石井館長が攻撃を受けるたびに
体が大きくなっていくというムチャクチャなゲームだったのにな…
UFCもボーナスステージでデイナ殴らせて欲しいわ >>518
それだね。
後は選手の体形の捉え方というかデッサン自体もUFC2はかなり癖があって、全体的におかしな体形のキャラばかりだったんだがそれもそのまま受け継がれてそうなのがな。
ワイドマンもあんなに小顔で四肢が太く長くなんかないだろ。
それでオンラインのワイドマン使い連中は左右ハイキックを連発するもんだから現実のワイドマンとは似ても似つかないキャラになっていた。
町田の汚いヒゲ面ももう生やしてないんだからいい加減修正しろや。 >>520
髪型や無精髭やパンツの色形はある程度バージョン設けて選ばせてくれたら良いのにな
日本のメーカーならまず用意してくる
ほら所詮はEA だから、でも少しづつは痒いところに手が届いてきてる 俺はエクシングの98verだな
ストレート当てるの気持ち良かった
ドギャン、ドギャン!みたい音でもなかったし
育成でボクサーや空手家とかテーマ作って育てたりして
ステップローとか覚えたりした時の楽しさ
どんどん理想の選手に近づく感じ楽しかった
コンビネーション組んだりするのもいい
技キャンセルの早いロー連打で足元から崩す
山脇剣太郎とかいう隠しキャラのプレイ楽しい エクシングはベルナルドのパンチやアーツのハイが1発貰えば終わりレベルの威力だった 2000辺りからのコナミシリーズはおもしろいけど
パンチ軽すぎてな 八割がた右でやらされるんだがなにか設定あるの?
右利きに右はつらい 次回は絶対視点変更つけてくれ
見下ろす視点もほしい くそが10連で右とかなにかあるわ
ランダムではない >>533
試しに回線良くしてみ
俺は回線良いから10連左や >>535
国連なんてなんにもしてくれねえぞ
ルワンダの悲劇知らんのか?
あいつら豚の集まりだぜ? クソコンボとクソラグとクソ挑発ガイジンでダメだなこりゃ
完全なるクソゲーになった コンボが繋がり過ぎて逆にムカつくよな
鉄拳じゃあるまいしリアルのUFCでもこんなに毎回毎回コンボしねえだろ まずラグが本当にクソ んでスタンドが基本コンボゲーだから格闘技としての即興性がまるで無い
オマケに切断される方がペナルティー受ける始末 ゲームフェイス作ろうとログインしたら500エラー出るんだけどサーバーダウンしてる? >>540
ほんとそれなクソラグすぎてエスパー発動しねーと勝てねー
切断された側がペナる意味わかんねーよな
クソガイジンがイライラして切断して、こっち悪くねーのに何で次からペナルティーつくんだよ 鉄拳7もやってるよ!って人いたら教えて欲しいんですがufc2よりラグいかな?知ってる人教えてください! >>545
鉄拳は相手が外人でも全くラグくない
ノンストレス マジですごいと思うよ
EAは見習えよ >>546
ありがとうございます😊 >>548
アメリカのゲーム情報サイトに書いてるよ 肝心の中身はどうなんかな?
ラグはやっぱり酷いんかなぁ UFC2のゲーム内ストアで売ってるカードに、11/15からβテストみたいな事が書いてるな >>557
すでにサークロで決まりやん
ぶっちぎりや 今わかってる情報見る限り2での強さは全く意味ないね
むしろ2のクソコンボ極めた奴ほど苦労するみたい
全員1からやり直しだよ あたり前だし毎回そうだろ、1から2の時も全部変わったし前作がそのまま引き継がれることなんてほとんどない 前ダッシュは、スティック2回フリック、2回目固定でするんだと しかしテイクダウン防ぐのに今度はL2かよ
そこは今まででいいだろw
やっぱりEA期待できねーわ この時点でセンスないもん しかもhead moveてダッキングやらの事だよな?これがRSて馬鹿なんじゃねーか? >>562
それより何よりまずは君に礼を言わねば
サンクス! >>566
上ガードはR2
ボディ以下ガードはR2+L2
打撃は元々L2押しでボディ攻撃になるから、下側に対するボタンを全てL2に振り分けたってイメージだな
一度覚えてしまえば直感的に対応しやすくなると思う
テイクダウンディフェンスは
最初のレスが間違いで2と一緒
テイクダウンとクリンチディフェンスはR2+右スティック
読み進めていったらわかるが
https://forums.operationsports.com/forums/ea-ufc/921204-ea-sports-ufc-3-standup-controls-confirmed-8.html
にある通りディベロッパーが発言してる >>567
なるほどなー ありがと
スウェーやダッキングからの打撃以外は操作しやすそうなんかな 実際触ってみないとなんとも言えないけど
触った人らは軒並み良好って言ってるね
とにかく距離感やタイミングがモロに反映する様になってるそうで、カウンターで一撃KO可能なんだと
より直感的な操作方法にブラッシュアップしたって言い切ってるから期待して良いかもね >>569
それは良い事聞いたわ ありがと
EA闇雲にディスってごめんな 多レスすまんが、直感的ってのが一番の朗報だわな
2にはそれが決定的に無かった 2のスタンドはいかにミスなくコンボ入力できるかの方が重要だったからね簡単な2択のかけつづけで結構勝てる
そのくせラグい相手側がコレ仕掛けてくるとガード間に合わないからガンガン削られる
0距離無いからリーチ差が出まくるのと追い足ないから手足の長いキャラ圧倒的有利
オン対戦は滑稽なコンビネーションの連続
相手がコレしてきた時点で萎え萎えよ >>572
そうだよな
ハリボテゲーだと思うわ
欠陥が多すぎた そうか?
2は未だに2日に1回は起動して遊んでるぞ
めちゃくちゃ長持ちゲーだ なんでheadmoveと移動わけてんの?右スティックにふられたら
スウェーからカウンター不可やん
てかfacebutton てなに? ここにも書き込まれてないしtwitter にもβ受付中なんて見かけてない
EAjapanの怠慢だ!ここにくらい張り付けにきてよ
頼む日本人だけ再受付して 2のスタンドは直感もクソも無いよな
出すコンボを先に決めておいて4、5発分の技コマンドを続けて一気に入力してしまう鉄拳方式だから て、ぜんぶヒットしたら倒せるってゆーねwコンボゲーもいいとこ オマケにグラウンドはラグが致命的過ぎてストレスマックスっていうね
3も結局ラグは酷いんだろうし日本人増えないかな ラグなくなったら日本人の天下になっちゃうからだったりしてw 日本人増やしたいならなぜβ受付中を教えてくれんかたし
うらんでやる >>586
ひでー逆恨みだなwロムって見ろ
お前のアンテナが低いだけだろw クソコンボを分断するのに役立つはずのパリィはラグで機能しないしな >>588
だって15日からβやって言うたやんけ!
ちくしょーやだやだやだ!
恥ずかし固め式ツイスターでいじめてやるから >>590
ばかやろー!おめーだけじゃねー!
おれ達みんなβやりたくてもやれねーんだ!!
だから少ない情報を共有して心の隙間を埋めてるんだ!
そんな事もわからねーで駄々こねてる奴はもう許さねー!
3で性根叩き直してやる! まぁβはβだからな
どうせまた発売したらしたで不具合の続出と対策パッチの追いかけっこが始まってまともに遊べる出来になるのは発売日から一年くらいした後だろ サイトが日本語対応してるから色々改善点書きたかったよ
こんなとこでea mmaのころから細々書いてたけど本当に伝わるチャンスだったのに 3に備えて今買うなら、1と2どっちがいいですかね。
PS4だと明日から2デラックスのDL版が2000円弱らしいので、1と値段は変わらないです。 Adamzam18
今このIDと対戦したんだけどマナー悪すぎ >>599
PS3のEA MMAが近いそうだが、正直あのモッサリはオススメしない。 >>600
俺は嬉しい!はっきりいってEA MMAのが面白かったもん >>505
オートガード良いよ
実はPS2のK−1、2002でそのオンオフがオプションで設定可能で、オートガード後はフレームイーブンで、任意ガード後はフレーム有利
尚且つ、リスクあるジャストガードもあって、ジャスガ後はフレーム相当有利って仕様
ローのジャスガはカットで相手にダメージいく
スウェーダッキング等のボディワークももちろん実装
うろ覚えで誤情報混ざってるかもだけど確かこんな感じだった >>604
わりぃ
なんか前のレスの下書きみたいなのが残ってて、間違えて送信しちまったみたいだ 右スティックでスウェーとかやめてくれ
もしかしてパーリングみたいに相手に硬直与えるものになるのか?
そうでないとかわせても攻撃ボタン押せない コントローラいじりながらイメージしてみたけど、案外良いかもよ
移動しながらも出来るわけだし つまりパンチ出したかったらモンハン持ちしろってことか 俺は左スティックのスウェイに疑問があったので改良されたと思ってる
何で止まった状態でしかボディワークが使えないような操作にしたのかと
思ってたが、これで移動しながら体動かせるな いやいやスウェーしながら移動はFN3でやれてるから
スウェー中にL2離せばその方向にスウェーしながら移動した
右に振られたらスリッピングみたいな使い方しかやれんぞ いやFNはトータルコントロールだったから右スティックは元から無理だったろ
UFCの攻撃はボタンなんだから、足の動きと体の動きを2本のスティックに
分けることでもっと自由に動かせる可能性はあるだろ
…と、結局のところ実際に触ってみるまでは分からんわけだがこうして
アレコレ想像してる間が一番楽しかったりするんだけどな >>614
そもそも移動から移動方向へシームレスにスウェー出来る選手いるが
足と頭別々に動ける選手いるか?移動と同じスティックでいいのは
現実のシフトウェイトと同じく移動方向の縛りが生まれるから
まあ確かになぜ分けたかは触らんと意図わからんけど
俺の予想だとボタンに間に合うようスウェー成功したらスローになるとか
相手が硬直する入らん演出入るのではと思ってる さすがに頭と足で左右バラバラには動けないんじゃない?
そこは現実の動きを反映してるでしょ 昔過ぎて記憶が定かじゃないが、PS2版の「はじめの一歩」って
かなり自由な移動&ウィービングができなかったっけ?
操作方法忘れたわ… >>617
あれは良かった
スティックを半倒しでボディワークなんだけどやりやすかったね
ただ移動しながらは出来無かったからな うーん、そうだったか…
そういやはじめの一歩はブロッキング自体なかったな >>616
なら左スティックだけでいいのにってなる >>617
ps2の最初のは俺の中で最高のボクシングゲーム
オンラインないからfncと比較はできんけど
育成ついた2からはゲームスピードあがりすぎて微妙 >>617
設定でUFC2と同じようにやれるよ
スウェー移動はやれんが
かなりきびきび動けるから
ジャブうちながらサイドとれたり
かなり現実に近い戦略やれたなあ 3はフットワークとサイドとりの戦略性明記されてるから期待してる
是非見下ろす視点と移動のラジコン操作はつけてほしい
これもFN3とはじめの一歩にはついてた はじめの一歩の1作目なんて糞以下だったろ。
スティック長倒しで移動。同じスティックを一回弾くとスウェー。
更に同じスティックを2回連続弾きでステップとゴチャゴチャしてる上に、視点が独特だから誤操作が頻発した。
キャラの強さも偏り過ぎ。沢村強過ぎ。
一歩なら最後に出たPSP版が一番まともだったな。 あぁ弾きじゃ無くスティック半倒しでスウェーか。
上のレス読んで思い出した。
これが糞やりづらかったんだよな。
全倒しで移動、半倒しでスウェー。
だから移動しようとしたのにスウェーしたり、スウェーしようとしたのに移動したりが頻発した。
思い出しながらイラついてきたぞw >>624
だから設定で変えれたって言ってるだろ。スウェイボタンをL2とかにふれた
あんな神ゲー中の神ゲーりそれで放棄したとかもったいなさすぎ >>626
記憶がごっちゃになってるぞ
1はそもそもスウェーボタン自体存在しない
スティックの倒し方の加減で移動とスウェーを使い分けるしか無かった
あと放棄してないぞ
伊達もアンダーソンも倒したわw 一歩はキビキビと自由に動けて、どんな体勢からでもパンチ打てたのが良かった
ただ攻撃を受けた側のモーションが漫画的というか、派手すぎるんだよな
あのまま洗練されたボクシングゲーを見てみたかった >>599
だけど、2買ったら1体験版とは別モノの楽しさだった! すすめてくれてありがとー!
Fight Night 4思い出した。 >>628
ダメージ蓄積してくるとフックやストレートで破裂音と共に大袈裟に仰け反るあれなw
気持ちよくもあるし漫画をよく再現してもいるがリアルでは無いよね 3の仕様ではガードしながらのボディワークはできないみたいだが、効かされた時にガードガチガチに固めてウェービングして逃げ回るってのも、たまにあるのよね
ベラトールで前にKJヌーンズがしてたみたいな動きね
ま、結構特殊な場面だからそこまで再現しなくて良いんだけど ufc2は相手の大技をスウェーで避けてダブルハイキック決めるのが一番の勝ちパターンだからもう少し現実的な倒しかたが出来たらいいな ダブルハイキックでKOしてドヤ顔するのがUFC2のオンライン上位組 >>627
バリバリ現役でやってるが
意外と性能がいい、小川直也極めるのが楽しい
千堂までなら倒せる
ここにも書いてる
https://ameblo.jp/gocky-jodo/entry-10767961500.html
この手のゲームはまずコントロールセッティングいじれるか見たほうがいいよ
FNシリーズもボタンパンチとスティックパンチは使いわけれるようにすべし >>631
FNの3はやれたけどな
ガードしながらスウェイ >>628
育成方面にいってからアクションよりになってしまったからな
初代は確かにダウン大袈裟だけど
そこまでの効果音や当たってる感触は一番本物っぽい
質量ある物体をはじく感じちゃんとある
初代が洗練すればfnシリーズ匹敵したのに
オンラインしたかった >>635
上のリンクにあるけど、ガードしてるとボディワークできない仕様みたいよ >>640
playstation2 the bestの廉価版verではないってこと? まぁ期待しすぎるのもほどほどにな
2の時も1で何度も積み重ねたアプデによる改良を生かさずに
回転系の大技連発がやたらめったら有効な状態からのスタートだった前科があるからなEAは
3も出たての頃は今までの失敗を繰り返すことが十分にあり得る たまにマイナーな選手を使う人と当たってワクワクするけど
大抵ゴリゴリの糞コンボ使いだからな >>644
それが2での上手さという事になるからな
くそな事にな bigceeはマイナーキャラばっか選んでくるよな
それでも強いけど >>645
やればやるほどクソゲーになっていく不思議なゲームだった スタンドは結局ミドルキックを絡めた4連、5連コンボで敵の動きを止めつつロックを狙っていったり連続左右ハイキックをコンボの最後に放ってダウンさせるのが定石だとわかっちまったからな
皆がそれに気付くまではそれぞれのスタイルがあって楽しかったけど今や量産型糞コンボで溢れかえってるわ
ヌルマゴですらどいつもこいつもミドルキック寄りのコンボ連発だもんな
本物のヌルマゴがいつ試合でそんな戦い方したよ‥‥ んでやっかいなのが上記等の見苦しい攻め方に限ってラグがきついほど威力を増す点 >>650
だよなー すげー同意
3はそうならないでほしいよな ちゃんとボクシング主体でヘッドムーブしながらカウンター合わせる
とかテーマもって戦ってる人いるよ?
まあ問答無用で漬けてやりましたけども いうほどコンボゲーかな?
勝率8割以上ある人はそんなにコンボ使ってない印象
コンボばっかり使ってるとスタミナ無くなって後半きつくなるし
上手い人は確実に当てて確実によけてるって感じ >>655
コンボもボディ中心に当てて行けば敵のスタミナを削れるし上の奴はむしろ出しまくって来るぞ
スシボー◯なんか最たるもんだ 攻撃を出さずにスタミナ節約するよりも攻撃を当てて敵のスタミナを削った方が効率が良いゲームだからな スシボーイってサウスポー構えからボディから左ハイ連発してくるやつだろ?
あんな単純なコンボに引っ掛かって勝てない雑魚が吠えてんだなw スシボーイを雑魚呼ばわり出来る日本人はかなり限られるわな
しかもそいつらは全員糞コンボ厨w まぁゴチャゴチャとほざくよりも今月のランクマトップ10の誰かを糞コンボ等の糞ムーブ抜きで倒す動画でもアップしてここに貼り付けてもらった方が説得力あるよ 結局はゲームだから突き詰めれば現実的じゃなくても効率的な戦法が選ばれてしまうのは否定しないけど、自分自身が雑魚な理由をゲーム性にばかり責任転嫁するこういうカスは負け犬としか言いようがないねw
対人が嫌ならcpu相手にシコシコ自分が思うmmaらしい動きを追及してればいいのにw情けないゴミだわw
人前に出てくんなw あーあ、ここでキレずに糞ムーブ抜きでトップ10を倒した動画でもサラッと貼り付けたらカッコ良かったのに。
ドンマーイ! はい言い返せず敗北宣言頂きました(笑)
そもそもどうやってトップ10と都合よくマッチングできるのか言ってみろよガイジw
リアル性を求めといて人には現実的じゃない要求するとこがほんとガイジすぎんだよw
じゃお前に直接教えてやるからid載せてみなwこのほうがよっぽど現実的だろw逃げんなよ雑魚w コンボとか君のために使わないであげるから出てきておいでw 結局糞ムーブ無しで上位連中に勝つ動画は出せないのなw別にトップ10と言わずトップ100でも良いのに。
トップ100でも同様の言い訳するのかな?
自分のIDを晒してまで君とやりたいとは思わないしお断りだよw
勝手に1人で発狂してろ。 はいはい負け犬おつかれさんw
涙ふけよw敗者の出口はあちらですよーw
ゲームだけじゃなくネットでも雑魚いじめてスッキリしたわwははは fnc久しぶりにしたけど
ちゃんとボクシングらしく勝てて楽しい >>660
全くその通りだよな
ここで、コンボにも勝てない雑魚とか吠えるなら、レイト低いキャラ使ってコンボ無しでベルト保持しまくる動画あげてみろってのw
>>658動画楽しみにしてるよ、よろしくー >>670
横からだけどくそコンボにゃ負けないよ
つまんねーからディスてんの
いい加減わかれや すまん >>661に対するレスだから670はスルーしてくれ シースーは確かにくそコンボの使い手だけど、そこ以外も強いよ >>676
強キャラ使ってるのしか見たときねーよ
あれだけ勝ちに徹底すりゃ使ってりゃ誰でもそこそこ強ぇ 寿司はアグレッシブにきてくれるから対戦してて面白い。ひたすらクリンチやらローばっかしてくるやつよりは好感持てる >>680
糞ムーブしかしてこねーから好感もなんもねーな俺は
手合わせもしてこねー >>681
いやシースーはくそコンボの使い手だけどそれがなくても強いし、闘い方も男くさいし叩かれる様な奴じゃないよ 次作はAIを強くして欲しいな。
グランドになったらどの選手も同じ動きすぎて、難易度最高にしても簡単すぎる。トランジションをするタイミングや回数が決まりきってるし。
無駄に空気選手いらんから、一人一人のロジックを練って本当のその選手らしい動きしてくれたらな。 https://www.ea.com/games/ufc/ufc-3/news/real-player-motion-tech-striking-deep-dive?__prclt=CXxqO6DR&isLocalized=true
ダメージ計算やディフェンス関連の変更点
ダメージ蓄積させておいて一発ノックダウンというのがUFC3で可能でEAUFCでは不可能だったけど、
今回はぐらついたりダウンしたりするたびに、よりぐらつきやすくよりダウンしやすくなるようになり、
最終的にはダメージの大きさに関係なく一発ノックアウトになる仕様になったっぽい
ボディやロー関係もUFC3みたいな仕様になったみたいだけど、ボディ傷めつけて何かするたびにヘロヘロになるようにしたり、
ローで削りまくって移動速度を遅くさせたりとかできるかはしらん ・ボディに何十発と打撃を入れた側よりも、入れられた側のが(手数で消耗していなければ)最終的にスタミナ残ってる
・スタミナの減少分で手数出しにくくなったり打たれ弱くなったりはするが、基本的にはどれだけ打撃もらっていても双方ともに1R目のときと変わらない
この二つがEAUFCになってからの不満点で大きいから、新システムで変わってることを本当に願うわ タックルにアッパーやテンカオを直撃させたときは一発で終わってもいい気がする
今はタックルの効果(ラグの強み含む)のわりにリスクが低すぎる >>686
分かる。喰らったダメージより、打ち疲れの方が上とか、鎧でも着てるんかって思うほどのバランス
後はスタミナ無くても下がる方が早くて追いつけないとか、ガンガントランジション出来たりするのも直して欲しい βにはaiラーニングシステムあるとか
しかし日本人にちゃんと応募したやついるの? タックルとクリンチの2択を延々と掛け続ける池沼にも何らかの制裁を頼む ベータ申し込んだから感想書き込むよ
タックル仕掛けたらドライブっていうの?ダダダっと押し込みたいんだよなぁ とりあずダメージ上乗せコンボは廃止っぽいからクソコンボは意味なくなりそうだな
ウッドリーとか1発持ってる奴らの
恐怖と緊張感があればいいなぁー β感想宜しくです。次のAiには期待してるんだが蓋あけるまではどうだか そういやパリィの情報がいまのところないけど、変更点がないのか存在自体なくなっているのかどっちだろう
対人戦でやられるならともかく、CPU戦で本来ディフェンスがザルな奴にまでやられると萎えるんだよな
パリィされると動きが完全に止まっちゃうからテンポ悪いし、モーションの悪さも相まってEAUFCで一番嫌いな要素だわ >>695
ガードならまだしも、ジャッキー映画なみにサクサクパリィされるとなんだこれって思うよな
この手のゲーム内でCPUを強くする手段として難易度上げるとパリィされまくるってのよくあるけど、やっぱ違うよな。EAMMAだったかな、サップがスイスイ避けまくったりするの見て一気に白けたわ パリーはいらんよな。しかも方向合わせる必要ないくらいイージーにしてる
fnシリーズも結局無くした。あるとしてもコンボ途切れるくらいにして
スウェーとかはやれるようにしてくれ。あとスウェーは選手差もう少しつけて >>696
ジャブだろうとミドルだろうとハイだろうとパシパシやられるからな
そのくせガード自体は甘めだから、攻撃がよくあたる一方でパリィもされまくるという変なことになってる
いまのところパリィの情報がまったく出てきてないから、削除されていることに期待 CPUより操作とシステムのかゆい所に手が届いてほしい 時差考えると、明日の午前3時ころにβテスト始まるのかな? もう動画上がってるよ
最初見た時ガッカリしたが
だんだん楽しそうに見えてきたかも https://youtu.be/WXN0rUmMmTM
ufc2でクソ強かった蹴り技はスピード感が消え大振りになってから、かなり劣化してるように感じるけど、逆にパンチの挙動が酷いな。うーん‥ ストレート系にオーバーハンドのカウンター狙ったり出来てるし、ゲーム的に使いにくかったハントとかネルソンが日の目を見るときが来たのかな? >>705
まだ見慣れてないせいか挙動の違和感がすごいあるけど、なんとなくEAMMAに近い感じかな。
パリィはなくなったのか使ってないだけかなのか...
あと部位ダメージをゲージにしたのは改悪じゃないかな。 https://www.youtube.com/watch?v=ifiSFGmpBJs
こっちの動画だとパンチの挙動もいい感じだな。
あとグラウンドの操作は全く変わってないみたいだな。 >>706
今より確実に使えるでしょ!
多分うまい奴の動画が上がれば
挙動もしっくりくるんじゃないかね?
グラウンド変わってないっぽいなあー 相変わらず糞だな。動きも人形丸出しで酷い。
こんなんでやたらはしゃいでた奴はみっともないね。 この動画だけだと続編と言うより、マイナーアップデートだよな
グランドの攻防をeaMMAぽくして欲しいんだけどな
絞めと関節で攻防のやり取り変えるとか
まぁ当然これから変わるとは思うけど、発売までそれ程日にち無いよな。βテストって事は骨組みはもう出来てるだろうし、あんまり変化無いかもな うーん、実際に触ってないからなんともだけど、期待してた割にはって感じだなぁ
発売してからもアプデ重ねてより良くなるのを祈ろう 結局人形みたいな感じで、2とほぼほぼ変わらなかったな、残念 そもそもスポーツゲームの場合はマイナーチェンジにしかならんのだから、そういうもんだと割り切るしかない https://www.youtube.com/watch?v=DXEjt0kuIq8
フックがL1+パンチ、アッパーがボタン同時押しになってるな
ファイトナイトがこんな感じだった気がするけど、コンビネーションの出しやすさが気になる むしろ2よりもモーションは劣化したな
空気人形みたいな動きも健在 一つひとつのモーションはよくなってると思うよ
フットワークもよくできてるし、前進しながらの打撃やケージに詰めてのラッシュもらしい♀エじにできてる
UFC3も爽快感はあったけどモーション自体はバネ仕掛けの人形みたいだったしな
ただ、どうしてもモーション同士の繋ぎ目に違和感が出る上に動きが早いからEAMMA的なゴム人形感が出てる ていうか、モーション補完システムと物理エンジンが悪さしすぎなんだよな
龍が如くもドラゴンエンジンでそれらを採用してるから、極2の体験版落としてやってみればわかると思う
自動でモーション補完するというと聞こえはいいけど、もともとのモーションを微妙なモーションにいじくるだけに終わっていて、
物理エンジンで計算してるというと聞こえはいいけど、その結果が変な動きとして現れることが多いっていうね
でも、エドガーとかクルーズ好きな自分としては動き再現しやすそうになってるし、EAUFC2よりCPU戦が面白くなってりゃいいかなって感じ >>721
らしい感は出てきたよな。
多分ufc2に慣れすぎて違和感あるけど
やっと殴り合いできるって感じ
なぜにグラウンドいじらんのだEA
多少なりともモーション変えてくれないとモチベが持たん とりあえず日本語版さえ出してくれたら内容はそんなに変化なくても買いますわ そうそう、ネイトのボクシングとかそれっぽさはあるよね
あとkoのダウンモーションがなんとも微妙だな… コンビネーションの操作むずそー そこは2のままでえーやんけ
なんでそんな改悪すんのよ いや、今回のコンビネーションのシステムはいいだろ
操作方法の変更も相まって指が大変そうだが、スキルレベルによって可能なコンボに差が設定されてるし >>724
ダウン追撃時のを見たかぎりでは、パウンドと鉄槌は大袈裟に振りかぶるものからナチュラルな感じになってる スタンドの操作がだいぶ変更になるんだね
あとパンチのモーションがなんかへにゃへにゃしてる >>729
いやそういう事じゃなくて、フックやアッパーは今までの操作でよくね? >>732
よくない
下がりながらフックや
進みながらストレートが誤動作しやすい
FN勢からしたら余裕 ファイトナイト風味のスタンドにUFC2のグラウンドって感じだね おお!モーション関係はかなりいい感じになってるな
すげー楽しみ ベータ版当選のメールきてたわ!
帰ったらすぐやるのでどんな具合か報告します! 当選メール来たけど、アメリカのPSSotreでコード入力しないととダメみたいで残念。
誰かアメリカのPSID持っている人いる?もしいるならここにコードあげとくけど。 いや、北米アカ持ってる人はいっぱいいるだろうけど
デモ版のコードなんて当選者以外でも使えるもんなのか? >>745
コードは2つ来て1つはフレンドにどうぞみたいなこと書いてあったからそっちは使えると思う。 >>747
どうぞ、もし使えなかったらゴメン
2ME3-PBNM-T7DC >>748
いけた!
超ありがとうございます!
今年一番の感謝だわ… 今回、ショートダッシュできるのかな
前進しながらとの打撃とは別に、ダッシュしながらのパンチとかローとかできるみたいだけど >>749
打撃は動画あるけど、グランド全然情報無いから寝技詳細報告よろしくー グランドやクリンチは多分前作とまったく変わってない
スタンドでのパンチやスタン状態からの追い討ちが幅広くなり強化された印象
スウェーからのダブルハイキックだったり、前作で有効だった戦法は使えなくなっただろうな となるとグラップラーますますdisられるなw
寝技やりてーなら2やっとけみたいなw 当たったからやってみたがスタンドおもろいぞ!
グラウンドはサブミッション余裕で決められるがこれはテスト用の設定かな
やっぱりハイキックと大技強いけど、
バンバン決めれんから今んところ
クソコンボはなくなった!
コマンド難しすぎだから、人によって
かなり差が出るね β版の動画youtubeで観まくってるけどUFC2と別もんの動きしてますね〜 今回cpu強いなあー!
普通にスタンドだけだったら負けるわ
オフラインで脳内k-1でも楽しめそお おおっ日本語になってる!これは嬉しい
みなさんおっしゃる通りスタンドは面白いですねー
一発一発ちゃんと考えて打たないとボコボコにされる。
練習モードのスパーリングやってるだけでも楽しい! くそあんなに増えたアメリカの戦友たちは俺にコード送ってこんのかい?
てかそんな配布すんなら2購入者参加させーよ >>748
聞くんですけど
ps4の北米アカで購入ですか?
今から買えば
まだベータ版もらえますか? >>744
北米アカなんてぐぐればすぐ作れるよ
メアド作ればいいだけ 今回サブミッションは前作と同じ仕様とボタンでの攻防仕様の二択があるぞ! サブミッションは2でいいかな
締め技とかはeammaがすごい良かったけど
あとガラス割れる糞演出消せる?見下ろす視点あるかも知りたい LL8J-TDNJ-7B7C
どなたかコードお使いくだされ!
シェア用のコードなんでまだ使えると思うけど… ガラス割れる演出は初期状態じゃなかったぞ!
設定でつけれるかは分からないけど
視点はまだ見てない…すまん >>765
なめらかでいい感じだよ
動きながらやれるのはいいね
うまい人は知らんがそこまで万能じゃないからバランスは良いと思う。
しっかりテイクダウンディフェンスすればハントとかで王者いけるかも ありがとうごさいます。
本当に感謝です。
遊び尽くしたいと思います。
ありがとうございました。 >>770
ガラスは動画上げたやつの演出だろ?
視点は何パターンかあるけど上からは
ないと思うけどよくみてないわ
おもいのほか、ジャブにストッピングパワーあるからパパパンとやられる グラップリングとか寝技はそこそこ対応出来るけど、スタンドがむずいな〜
前作と感覚が異なるからコンビネーションも簡単にはいかないし、ディフェンスの反応も悪くなってしまう 北米ストアのどこからβ版のコード入力画面にいけますか? >>781ありがとうございます。
因みにコード余ってる方いませんか? そういえば今回は佐々木ウルカくらいしか日本人いないんだよな
川尻も五味も堀口も水垣もみんないなくなってしまった・・・
まあ、堀口と川尻はリリースじゃないけれど
もちろん、ゲームに収録されてそうな奴はって意味ね >>768
プレイ動画見たらやりたくなったから、北米アカ作ってやってみた。
スタンドの打撃はステック入力が無くなった代わりに、押すボタンが増えた感じなのか。
ミドルキック出す時にスウェしちゃうなんてこともなくなっのはいいけど、技表みるとL2+L1+R1+○+×なんてコマンドもあるし、
ちゃんと選手の装備してる技を把握する必要がありそう。
敵のAIはスタンドはいいけどグラウンドになると相変わらず微妙なのが残念。
最高難易度にしても、同じ方向ばっかりポジションチェンジしようとするし、スタミナがなくなってもお構いなしって感じだし。
そのくせ、関節の攻防は超反応で全然防げないし。
ただ、練習モードで自分の動きをCPUに覚えさせることができるから、もしかしたらAIも自分で成長させれるかも?
あと、ローカライズはちゃんとしてくれてるのはありがたい。
選手コール前の身長、体重、リーチの表示のところまで日本語になってるから、
普段UFCを見ている人は違和感があるかもしれないけど。 その代わり、どれだけの選手が増えてるかだな
ガヌーとディアケイシー、リーは確定としてゲイジーやモラエスは当然いるだろうし、
ペリーやモレノ、サークノフ、オズデミアあたりも確実かな
ティルやジョッコあたりになるとちょっと不安
EAUFC→EAUFC2で一気に増えたし、同じくらい増やせるなら大丈夫だろうけど
あと、マクレガーの髪形変えたりハントにタトゥー増やしたりするなら、ポイエーの髪形も変えてタトゥーも増やして(というか完成させて)やってくれ
タトゥーはEAUFC2の時点で完成してたし、スキンヘッドやめたのも最近じゃないだろ ちょっとうまくなってきた奴のミドルがうぜー
範囲広いしガードしにくいし >>790
うん、駄作だからお前はずっと2やっててくれ β版って12/1までしかできないらしいね
なら諦めようかな。 https://youtu.be/WdXXqr5VcjI
うまい奴のプレイ動画見るとカウンター効かしてガード固める相手をオーバーハンドで崩したり、現実に近い組み立てが出来ることがわかった 最初3の動画見たときはアカンなとおもってたんやけど>>797の動画見て、いいかもになった
でもこれ3になってからKO後の追撃はできんのか? >>793
のとおりやれば速攻もらえるよ諦めないで
俺は嘘はつきたくないので
(ここの)友達からもらったコードが
(先に使われたので)無効だった
と理由書いたら秒でコード来た
多分キーワードで判別するbotだろう
そんなんなら全員参加させれや。あと2日もやれんか
ただし英語から送るように。日本語からやって時間無駄にした >>797
グランドどころか組みもしないからk-1ゲーになっとるな
オン対戦も外人はやたらグランド嫌がる人多いけど、そういうのもあってユークスufcの頃からグランドって大して進化しないんかな ディアケイシーの二段蹴りとファブの飛び蹴り、DJのスープレックスアームバー以外にも追加された技はあるのかな
デブを作って軽やかに舞わせるのが好きなんだが、ディアケイシーの二段蹴りにするかファブの飛び蹴りにするか迷うわ >>802
全体的にスタンドもグラウンドもあそこから進化させてほしかったよ むしろグラウンドゲーム日本人多いわ
韓国も中国もリアルのUFC選手と同じく殴りあい大好きな感じ つかベータでひたすらグラウンドやってくるやつなんなのって思うけど
サブミッションなんてほぼ決めれる設定だし スウェーめちゃくちゃやりにくいわ
まず移動と併用できるせいでステップみたいにぬるぬる滑る
カクカク動けん。左に傾くのもすごいやりにくい
さらに下段ガードと切り替えつつやると
タックル誤動作する。これは難儀だ パンチはいい感じだけどコンボスピード早すぎる
こりゃ相当修正してもらわんと2に劣るな
ただ修正次第では神になる 前回の下段防御が上段防御なのも混乱
いろんな操作の指の位置がバラバラすぎるわ
自分で設定できるようにしてくれ いいとこは沢山あるんだけどなあ
オンラインやれるようになる前にβ終わるわこれ
移動しつつスウェーと
止まってスウェーは違う種類何だけど
これのせいでスウェーすごいやりにくい
それこそはじめの一歩のデフォスウェーデに近いもどかしさ >>811
乙。そういうやりにくさの確認みたいなのも含めてβテストだから、やりにくいって声が多いのなら変えてくるんじゃないかな
格ゲーの続編で操作が変わりすぎると、慣れる前にクソゲーだと思ってしまいそうだな
とっさに防御とかってつい前までのが出てしまうからなー >>812
そうなんだよなあ
あと移動攻撃がタコ踊りみたいに暴発するのもなあ
ただ慣れてきていいとこも見えてきた
一発KOが今までと違い説得力ある
負けるにしても仕方ないなあとなる 友達から貰ったやつが余りました
PP72-QTN6-LBPQ
使って下さーい >>814
空気読んでサブミッションは仕掛けないこと ガード、ミドルキック、フックが咄嗟に出なくてすっげーダサい戦い方しか出来ないのが悲しい
練習と慣れだなぁ 慣れてくると2よりかなり自由に動きながら打撃が打てるな
最初のうちは前作の操作に引っ張られてまともにコンビネーション出せなかったが…
ダウンモーションも良くなった
前作は「その倒れ方だともう立ち上がれないだろ…」ってダウンを気軽にしてたが
今回はKOシーン以外はフラッシュタウンぽいモーションに変わってる
こういう変更は嬉しいな
でもインターバル中の日本語アドバイスは何の役にも立たないのでなくてもいいよ あとパンチキックの項目消えて打撃パワーになってるのきになる スウェイからの攻撃強すぎるなあ
頭ふって入るのが定番化してつまらん
ジャブも打てないし
ある程度予想はできたけど調整でどうなるか スウェイで完全に避けれるのがゲーム的過ぎ
あんなにめちゃくちゃに頭振ったらモロにカウンターの餌食でしょ スウェーでかわせるやつなんかいるの?会いたい
スウェー好きな俺も全然かわけん
四方向にされてしまったのがつらい
全然すいすいくぐれん
八方向にしてくれよ
そしてスウェーのレスポンス悪い むしろ相手に近づく時は適当でもリズム刻んで振って入るし
そうすると的しぼれなくなる
2ではやれるんだけど今回やれんなあ
アウトボクシングはかなり良くなったけど
インファイトが粗い。どうしても突っ込む
突っ込まないよう攻め続けるのにものすごい繊細な操作を要求される 間違ってるかもだけど
まっすぐ入ってくるやつにはスウェイでかわしてカウンター
カウンター狙いのやつはスウェイ中は
ローとかハイキックに弱いから逆にカウンター
ローとかキック中心の奴にはスウェイしないでまっすぐパンチでカウンター
ざっとこんな感じにジャンケン的になってるのはわかったかも 基本はそうだと思う。
でもスウェーでかわすのはリスク高いかも スウェーの方向にハイかちあったら一撃で終わりやすい
しかも移動中スウェーは一方向で止まる。
スウェーバックが正解だけど突っ込みストレートや
ペティスのハイには間に合わんこともある
ガードしつつ足でよけるほうがいい ディアケイシーのフットワークでヒットアンドアウェイするの楽しすぎ 謎のコンボもなくなったし、打撃のダメージアップしたし、回避とカウンターの重要性増したし
スタンドはすごく良くなったな、スタンドは でもあと一歩何だよなあ
もっとβ期間長くして修正してけばいいのに グラウンドでトランジションガードを先押しするとスタミナもりっと減るようになったな
ラグいと反応しても間に合わないこともあるし、凶とでるかどうか 2だと長いリーチの蹴り技が強すぎてマクレガーとかオンラインだとパンチというよりテコンドーの選手みたいになってたからな >>835
ディエフンス側を弱くしてどうするんだよ。。。 関節技の攻防、攻撃側が有利過ぎる気がする。
まだスタミナがある状態でも仕掛けられたらほぼ防げないし、逆に仕掛けると難なく勝てる。
メーターが小さくなって見やすくなった分、攻撃側が有利になってると思う。 かと言って今回ローカル戦でだけ使えるボタン連打で極めるモードを
オンライン戦でも採用されたら不正の温床になりそうだしなぁ 無理やり感はあるけど、意外とK-1選手とか作れるもんだな
レミーとかセフォーとかリコとか作って、なんちゃってK-1やるの楽しいわ
ていうか、ボクシングルールとかキックルールとか選べるようにしてほしい
すぐ飽きそうだけど、レスリングオンリーとか柔術オンリーとかも βクセなは確かに言われる通り強いがいい出来なのにここ盛り上がってないな koされた後のモーションが二つくらいしかないのは改善されるのだろうか… キック強いけど高威力のキックはスタミナ消費とフォロースルーが
大きくて随分すきがでかくなったな
遠距離ミドルキックはモーション見てからでも掴めるほど遅いけど
同じモーションの踏み込みハイキックがあったらヤバいな いつまでかはしらんけど北米垢持ってりゃ落とせるよ
TUFフィナーレ見てるからやってないけど いや俺はやってるよ。でも多分β今日の何時かまでのはず
俺tUF昼から見るかやり尽くすか悩ましい オープンベータだぞ?
事前申し込み(と抽選?)が必要だったクローズドベータとは別 一応、ストア見てきたけど日時に関する情報ないな
公式ツイッターでのお知らせが七時間前だから今日一日で終わるものなのかと思うけど、
どうしても触っておきたいって人は早めにやっといたほうがいいかもね ちらっと見てみたけど、ノックアウトモード以外にもカスタム対戦、スタンドバトル、サブミッション対決ってのがあるんだな
カスタム対戦は期待したいような期待できないような感じだけど、スタンドオンリーと寝技オンリーのモードがあるなら嬉しいわ だから、オープンベータ言うとるがな
コードはいらないし北米垢持ってりゃ北米ストアからダウンロードできる
俺はまだ項目をチェックしただけだけど、すでにオン対戦とかもできるはずだよ
難易度ノーマル以下限定で、トランジション阻止の方向のヘルプとかも設定できるみたいね オマリーて選手はじめて見たがめちゃめちゃ好き
そしてこの戦い方の感じが今回のUFC3て感じ ようやくやれたけどCPU戦がユークスUFCを思い出すな
無駄に大技を出すとカウンターもらってぐらついたり、ガード後に手痛い反撃受ける感じが懐かしい
打撃ヒット時の振動も強くなっていていい感じ あと操作方法が複雑になったかわりに選手が使える技が一気に増えてるな
キャラクリ好きとしてはたまらんし、わりと望んでた仕様だから嬉しい
EAUFCのアルドなんて、スピンキックで二枠埋まってミドルがないという残念ぶりだったからな どちらか選ぶならミドルのほうだろっていうね
その点、今回はスティック入れる入れないで変化するのもいいな
その場スーパーマンパンチもできるし、その場での飛び膝もできる
まあ、自在に使いこなすには慣れと練習が必要そうだけど CPUのトランジションガードが正確すぎて揺さぶれねぇ… ちゃんとボディやローのダメージが蓄積するようになってるな
マクレガーのストレートやネイトのジャブ&ストレートもあるし、ユークスUFC同様三作目になってようやくといった感じ ただ中途半端に日本語表記なのは逆にださいな
boutの所をいちいち試合って表記したりさ >>863
わかる。
その部分は実際のUFC中継と同じにしてほしかった。 スタンドモード、サブミッション対決とかあるな
スタンドモードはK1みたいな感じか >>867
箱1チョイチョイ処理落ちするけどxはどう? 前作はキャラクリで作ったような顔だったからな・・・
ポイエーもアプデでいいからタトゥーと髪の毛追加してほしいわ あれまだ出来る
クローズドからオープンに移行しただけか 打撃の攻防スウェーのやりにくさ
ローの強ささえ修正すれば神になるな
楽しい クローズドはその名の通り一部の人
オープンは誰でも でもオープンやるならサブミッション修正しないと買う人減るよ 製品版が待ち遠しいですね。そういえばクリエイトの種類?とかほぼ前作と一緒ですよね?あれは色々と種類増やして欲しいな ボディはベータ版だからか逆に少ししかなかったけど、髭と髪形はそれなりに増えてるよ
ジョーンズの髭とか、選手用に作ったものをキャラクリ用に流用してるってだけだけど
種類はともかく、顔と体のサイズなどを変更できるようにしてくれりゃいいのになとは思う
ちょっとした筋肉の付き方程度の違いしかないマッチョ体型が多いわりに、痩せ型とぽっちゃり型が少なすぎる
ロイネルやハント、ヒョードルみたいに腹がでてる感じのじゃなくて、全体的にだらしない感じの作りたいんだよなあ http://www.sherdog.com/fighter/Vitaly-Minakov-63046
具体的には、こんな感じのだらしない体がほしい
ちなみに、これでも20戦無敗の元ベラトール王者で非UFCでは最強といってもいい選手だ
顔だけなら再現できたんだけど、体がちょうどいいのなくてな 試合後のデータでコントロールした時間と各ラウンドのジャッジ見れるのいいね 昨日オープベータやって見たけど、スウェーのやり方が変わっててやりづらかったな。
今んとこUFC2の方がおもろいし、打撃で吹っ飛んだりするモーション無くなってて面白くなかったわ 慣れるとスタンドは圧倒的にこっちが面白いよ
ただスウェーは何とかしてほしい
たちどまりスウェーはせめて右にして斜め後ろへの傾きが欲しい てかEAおかしくね?
何で前作と操作方法同じにしないの?
てっきり同じもんかと思ってやってたら全然違ってボコボコにされたわ。だからヌルマゴメさんでグラウンド漬けにしてボッコボコにしてやった 正直そこまで変えてる意味はないな
右スティックにスウェー使うくらいならfncやeammaみたく攻撃に使うべき
クラシックな操作方法普通に追加してほしい 今までだとR1.R2とボタン両方同時押しだったけど3のスウェーってどうやるの? まだ2をやるからオープンベータするか迷うな
2と3を行き来して操作がごっちゃになるのが嫌だ スウェーの動きだしが鈍いのと
避けれたときにたまに硬直するからすごい使いにくい
アンデウソンみたくぬるぬる避けるのは今回は無理 >>898
絶対嘘
最初から読んで一発かわせてもそこに
多分オートカウンターアシストみたいなものなの
謎の硬直生まれる
さらに斜め後ろがないからぬるぬるは無理
スリッピングのような使い方
アンデウソンのようにたちどまりながら次々かわすのは無理 昨日オマリーて新星現れたから
てかみんなサブミッションやりはじめた
せっかくのオープンβも修正しないとネガテキャンになっちゃうよ さすがにそのためのβだし
しかしβでラグ使ったり壊れたバランスのサブミッション使うやつなにしたいんだろ オマリーのはアンデウソンというよりクルーズやリョートだと思うんだが ベータやツテみたが2の時点で初心者への取っ付きにくさ ベータやってみたが、2の時点で初心者お断り感あったのに、打撃まで難しくして大丈夫なんかね ダメージ負った相手に攻め込んでカウンター一発で沈むとかリアルはリアルだし、
CPU相手でもファイトIQが要求されるのはいいことだとは思うんだけど、たしかに初心者はどうなんだろうな
まあ、トロフィーとか見ると大して難しくないRPGでも序盤でやめてる人多かったりとかあるし、
この手のゲームで初心者気にする必要はあまりない気もするけどね(一応、ノックアウトモードとかあるし)
ただ、L2L1R1+○×or△□の同時押しがきついし、慣れの問題では解決できなさそう >>905
lyotoはないな。クルーズはわかる。一番3みたいな戦い方してる
間接の狙い方も全部がスタイリッシュで一発でファンになった ○□同時押しとかはそもそも無理だよな
そもそも前回操作に割触れると思う
もしくは右スティックスウェーに使うなら打撃に使え 右スティックは格闘系ゲームには不向き
このままなら2のほうが遥かに没入できる スタンドは面白いけど、コントローラの持ち方が人差し指と中指を常にL1L2,R1R2に
乗せとかなきゃいけないのがなぁ、複雑な操作と相まって初心者はとっつきにくいと思う 製品版が2の操作方法に振り分けられるなら嬉しいな。たぶん無理だろうけど。
昨日ユーチューブでufc元世界一位の動画見てたけどグラップリング上手だけどスタンド全然ダメだね。笑 このゲーム圧倒的にグラウンド能力高い選手有利だね。 スピン系固めのやつやクリンチ野郎と戦ったが
この点はなにも学んでねえ
どころか右スティックにスウェーふったせいで対処しにくい 今気づいたけど関節技のゲージ完全にはリセットされなくなってるんだな 対人のことばかり考えて調整してくとアーマードコアみたいにつまらんくなるんだけどな
EAみたいに課金頑張ればよかったのかもしれんけど、対人メインにしたVのせいでシリーズ自体が死んでしまったし
実際、シミュ的なこと考えれば現状でもスタミナ消費激しすぎるくらい
だからといってアホみたいに連発する奴も現実にはいないから、カウンターのリスクは増やしていいと思うが
青木に勝った奴もくるくるしようとしてやられたし、ドンヒョンも調子こいてウッドリーにやられてたしな アーマードコアってボタンスティック全部使って細かく操作する感じがUFCゲーと似てるよな >>926
勝ちたくて仕方ないクソばっかなんだからオフでやっとけよw >>925
アーマードコアはVD以外シリーズ通してやってるけど、今回のボタン同時押し関連はアーマードコア初期のよりもめんどい
ていうか、□×と△○の同時押しをしっかりしないと別の技が暴発するのがつらい
せめてPS4はタッチパネルに□×と△〇を振り分けさせてくれ 俺も。システムの穴的なバランス壊れてる攻撃ばかりやる人増えた
βなのに修正せんのかい 今更だけど、オープンβどーやって出来るの?
優しい人教えて ゲーム性もだけどそれ以上にプレイヤーの民度が低いんだよな
UFCなんか見てなくて糞な戦法でもとにかく勝てりゃ良いって奴が多過ぎる これやってたら、またファイトナイトChampionやりたくなってきた。
たしか当時はオンライン対戦を何千試合もした記憶があるなぁ。
途中からはダウンしても必ず4回は立てるようになったな。(やったてた人はわかるだろうけど)
さすがにオンラインはもう誰もやってないだろか?
ちょうど同じEAのskate3もまたやりたくなってたからPS3中古でまた買おうかな。一万円以内で一番新しい型番のあるかな。
って言うかファイトナイトの新作をこのUFC3の雰囲気でやりたいなぁ。
ボクシングの方が操作もシンプルでいいし。もちろんパンチはRスティックで。 >>921
お前ホントにベータやってんのか?
スピン系固めとか、どうやったら発生するんだよ
あんなもんスタミナごっそりのカモじゃん
2の感覚のままの大技連打も同様
ローキック来たらカットするか、せめてガードすりゃダメージほとんどねーよ
クリンチとグラウンドと関節はクソだが 2の時はクソコンボが得意でさぞ強かったんだろう
残念ながら世界中で3の方が大絶賛なんだわ
グラウンドはクソのままで殆ど変わってねーから、そっちで勝てば? >>935
fightnightチャンピオンいまだにオンライン活況だよ。日本人は少ないけど。 >>937
まだそのレベルにいるのか
テコンドーの片足で中段蹴ってスピンして上段にいく
あれの出が早くてかなり厄介
それにスタミナは今回技よりボディにもらったほうが減る
ローはパンチのタイミングにあうと回避しきれない
キックスピードとリーチ劣った時にロー狙いされるとこっちは
防御と空振り狙うしかなくなる >>943
いや、その技スタミナ消費すごいじゃん
あれ連発して固めてくるとかそんなの可能なの? >>943
何言ってんだコイツ
足使って動けよ止まってるから的なんだろ
パンチにタイミングあうとって、お前が単調で合わせらた結果じゃん
動き読まれてんだよ
逆に相手のローのタイミング読んでカットしろよ
しかもローのタイミングにストレート系合わせてもカウンターになるっつーのに >>945
技よりボディにもらったほうがっていうのは、打ち疲れとボディ被弾の蓄積によるスタミナ総量のこと言ってるんでない?
まあ、どちらにしろ何言ってんだこいつって感じだけど お前らちゃんとdiv5レベルの話してんの?
スタミナなんか黄金カード全部プラスキック強化perk
さらに黄金技カードならスタミナ消費量軽減で十分連発出来る性能になる
あとストレートでローにあわせられるのは確実に雑魚
ローにストレートとどくには踏み込みストレートでないといけない
この初動が遅いから見てから合わせたら相討ちになる
相討ちになり続ければローのほうが致命傷に先に至る
カットが唯一いまのとこ有効な手段だが
ジャブストレートで硬直発生するので顔と下段の二択には対処難しい
ネイトのもつストレートとかならまだわからんが
デフォストレートは間に合わん
雑魚はタイミング読めとか、○○しろのレベルですぐ語るけど
そんなレベルは問題になんかならん。それをお互いやりあったうえで
拮抗状態に確実に有利になってしまう技があるとゲームバランスが崩れる
div5に届いてないやつはわからんのかもしれんが
現状、スピン系、ローキッカー、間接狙いがかなり増えてる
持ちカードや技による有利不利は2より格差ひどい >>948
同意
2でもD8同士でやるときに片方だけ糞コンボ、スウェーガン待ちが禁止だったら禁止な方がほぼ負けるわ >>950
ほんとバランス考えて技つけてる格ゲーとは違うから考えてほしい
>>949
多分あと30分くらい >>948
UTやってねーから育ってるキャラと育ってねーキャラの差がどれだけあんのか知らねーけど、とりあえずお前がステップとかできないザコだってのはわかった >>948
お前がやってる動画アップしてくれ
セコンドについてそのクソ技連発してくる奴の対処法考えてやるぜ
俺のイメージだとステップとボディわーの組み合わせで何とかなる
ザコ同士手を組んでみようぜ負けるからイライラすんだよ
グラウンドはクソだから諦めようぜ
グラウンドに持って行かせねー様にしたら良いんじゃね >>953
むしろステップとスウェーのアウトボクシングが基本戦術だから
クイックファイトとは全然違うよ ローの対処だがまず、踏み込みストレートを単発で当てに行くから相打ちになってジリ貧になるんだろ、出掛かりをジャブで潰せる
ジャブローとか12ローとかは最初のジャブなり12をダッキングでかわしたらフックなりクロスがカウンターで入る
しかも踏み込んでるし相手はジャブをスリップされた硬直があるから、ロー打つ前にこちらのパンチが当たる
スリップ間に合わない場合は無理せずしっかりガード
ローのうち終わりにボディフック含めたコンビネーションを入れる
後半はスタミナ有利になるから回転系だろうがローだろうが大して効かなくなる
どうだ? >>955
スウェーするからロー効かされるんじゃね?
コンビのクセ読んで、基本ガードが良いんじゃねーか?
とりあえずローの対処は 別に今ムキになってローキックを攻略しなくても良いだろ
どうせこれから修正されるんだし
くっだらねえなw あれ終わらないに
redditに太平洋時間pm11:59て書いてたのに
今日のてことなのか グラウンド出来ないのは総じて雑魚でしょ
例えばスシはグラウンドもつえーよ とりあえず仲良くしなよ
このゲームやってるの日本でも50人以下なんだろうからさ EAだから修正にも追加選手にも期待できないとか言う奴いたけど、結局は過去二作品とも修正も追加選手もあったしな
課金目的要素である以上、UTでの持ちカードや技による有利不利は仕方ないっていうか、なくならないんじゃないのと思うけど 何が期待できないだよ
選手追加と修正しまくりだったろこれまで なんで、たった二行を読めないんだよ
そういうことを言っている奴がいたが、結局は過去二作品とも何度も修正されたし追加選手もあったしなという話だぞ
そもそも追加選手についても修正についても開発者が明言してたし、ないとか言ってる奴がアホなだけだったんだが 今度のUFC3のレジェンド選手誰が来るんですかい? KOのモーションに不満のある人はいないのかな?
2のバリエーション豊富な方が良かった… むしろ、2に何種類もKOモーションあったっけ?
色んなぶっ飛び方があったと言えばそうなのかもしれないけど、俺はフラッシュダウンとかのある今回のが好きだな
この前のアリスター並みにぶっ飛んでるのに一発KOじゃないとか、そういう不自然さが2にはあったから
今回は今回でぐらつきやすいし不自然は不自然だけど、どうみても失神してるのに試合続行になる2よりはいい
1みたいに、ぐらつきながら倒れる相手に追撃かましながらのKO(ゴリバ対アリスターのアレ)が好きだったのに、今回もないのは残念 今回のKOモーション少な過ぎるしパターン少な過ぎる。修正で2と同じになればいいのに 久しぶりにufc2やったが全然ダメになってた
前に進みながら打てないからめっちゃ違和感でクソフック連発だった >>970
製品は1のそう言うのと2みたいなKOモーションと混ざった感じになるみたい >>942
そうなんだ、そりゃ楽しみだな。
今でも4回立てるかな。 PSVR対応してくれれば俺がチャンピオンなんだけどな!(シュッシュ! >>976
それはボクシングしか無理だろ
肉弾続編たのふ うわ終わってた
UTもうやらなくていいくらいやってしまったわ >>974
それが本当ならありがたいわ〜
前のめりとか崩れ落ちるモーション欲しいなぁ
UFC2009の首相撲膝でその場に顔面から崩れるの最高だったな 誰か俺のカブスワンソンと闘ってくれへん?
ufc2ね 細かいことだけど、リプレイ後にも勝利ポーズ流れるようになったのはよかったな
あれがあるとないとで雰囲気がけっこう違う
まあ、対戦メインの人にとっては関係ないことだろうけど よく考えたらL2と左スティックでスウェーは今でも十分やれるよな
それで右スティックにFNCと同じ感じに打撃振り分ければ完璧
スウェー移動はL1L2同時おしでいい
問題はタックルディフェンスはR2とスティック
これでよくないか?
誰か英語得意な人公式フォーラムに提案してくれ R2 右↑ クリンチ
R2右→タックル
R2右↓タックルディフェンスて感じ タックルやクリンチのディフェンスやらはボタンでいいじゃん
EA MMAがボタン配置一番良かったよ
グラウンドのトランジションさえスティックやLRボタンで色んなポジションにいければ完璧だった ボタン同時押しまで取り入れて技を振り分けてるのに、どうやって右スティック一本に技を振り分けるのかが気になる
今作はパンチや蹴り、肘、膝などの組み合わせのコンビネーションがあるから、いまの操作方法以上に初心者お断りになりそうだし 同じ技でも、前進しながら、その場、下がりながらの実質三種類に分かれてるようなもんだし、
そこら辺をどうするかも含めて仕様を書かないと提案ではなくて「僕の考えた〜」にしかならないと思うよ
そもそも公式フォーラムで開発者の人が返答をくれたとして(実際、俺は雑談的な投稿したときに返事もらったことある)、
本人じゃなけりゃ返答のしようもないし自分で無料翻訳なり使って投稿したほうが早いと思うよ
俺も英語できないけど無料翻訳で十分住人たちと意思疎通できてたし、実際に開発者からの返答ももらえたわけだから、気にしないで投稿したらいい 僕の考えたで結構だろ。なに馬鹿にしてんだよ。
小難しいことを考えるのは社員の仕事だ。
こちとら道楽でやってるんだし。 >>993
そう言われてみればそうか
うーん、もはやMMAゲームはRS打撃には不向きかな >>993
fncは斜め上 ストレート
真横 フック
斜め下アッパー
あと日本のフォーラムはクレームと愚痴しかないけど
海外のフォーラムは公式がむしろ要望を書いてくれと頼み
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なぜ日本はそのレベルまでいかないんだろう
匿名文化早く廃れればいいのに >>995
いや、それはお前が馬鹿にしてるじゃん
道楽なんだから〜って
そういうノリだったなら、誰か英語できる人海外の公式フォーラムで提案してくれなんて頼まんだろ >>999
道楽という言葉自体をお前は馬鹿にしているな このスレッドは1000を超えました。
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