実況パワフルプロ野球2016 ペナント専用 Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
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◇公式サイト(ペナント)
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◇公式サイト(ペナントに関するFAQ)
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◇パワプロ通信公式Twitter
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◇前スレ
実況パワフルプロ野球2016 ペナント専用 Part14
https://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1493541633/
※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ペナントに関するFAQ
Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか?
A.収録しています。
海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。
Q.PS4R版、PS3R版、PS Vita版で違いはありますか?
A.PS4R版は日程早送りの速度が他と比べて速いです。
Q.「ペナント」のセーブデータ数は何個ありますか?
A.30個です。前作から10個増えています。
Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
その選手の帰国イベントは発生しなくなります。
Q.「ペナント」で「なりきりプレイ」は選択できますか。また、試合ごとに選択できますか?
A.「ペナント」では試合ごとに「なりきりプレイ」が選択できます。
ただし、オールスターゲームでは選択できません。
Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか?
A.できません。
Q.2軍の試合はありますか?
A.ありません。
Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか?
A.できます。 Q.1・2軍メンバーや起用法が勝手に入れ替わって困る
A.「采配」で軍ロック、起用法ロックを設定しましょう。
Q.ロックしても2軍に落とされるんだけど
A.1軍、2軍全員をロックすると落とされなくなります。 2017.04.27【アップデート情報】ver.1.07配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
■更新内容
【共通】
・2017年度の選手データでプレイできる機能を追加
ゲーム起動時に2017年、2016年どちらのシーズンでプレイするか選択できます。
・2017年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
・2月11日までに入団が発表された選手を追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラの選手データ、顔データを追加
・DH制の解除に対応
・投手、打者フォームを追加、修正
・オリジナル変化球のエフェクトを追加
・ヒット性の打球が出やすくなるように打球が飛ぶ角度を調整
・守備操作時の野手カーソルの切り替えを調整
【ペナント、マイライフ】
・2017年度のペナントに対応
・記録室の歴代記録の表示を上位10人から20人に増加
・記録室の個人タイトルに獲得回数情報を追加
・記録室のランキングに項目を追加
・記録室の月間MVPに盗塁、ホールド、敗戦数の表示を追加
・FA権を取得するまでの年数を9年から8年に変更
・選手の年俸上限を10億から15億に変更
【ペナント】
・監督を交代する機能を追加
・COMチームの練習設定を変更できる機能を追加
・1・2軍入れ替え、オーダー作成の思考を制御するための軍・オーダー思考設定画面を追加
・試合中に状況に応じた記録(得点圏、対左)を表示する機能を追加
・日程表の早送り設定に「レギュラーシーズン終了」ボタンを追加
・ローテーションに日付順とローテーション順の表示切り替え機能を追加
・トレードに何日前に来た依頼かわかる表示を追加
・ドラフト発掘選手確認に発掘日の表示を追加
・新球種開発モードで作成した球種を春季キャンプで習得できる機能を追加
・選手特性を追加
・各種イベントを追加
・各種バランスを調整
【アレンジ】
・チームのカテゴリー表示を追加
【その他】
・不具合修正 ■2017年シーズンアップデートに関するFAQ
Q.セーブデータは引き継がれますか?
A.初回起動時にセーブデータの引き継ぎが行われます。
ただし、特定のセーブデータは引き継がれません。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.パワプロ2014からパワプロ2016に引き継いだ選手を2017年モードに引き継ぐことはできますか?
A.初回起動時に自動的に引き継がれます。
「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」から引き継ぐこともできます。
Q.2017年モードの「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」で
2016年モードのデータを引き継ぐことはできますか?
A.できません。
初回起動時に自動的に引き継がれます。
Q.2017年モードのアップデート内容は2016年モードにも反映されますか?
A.2017年モードで修正された内容は、基本的に2016年モードには反映されません。
ただし、一部の不具合や改善を除きます。
Q.2016年モードのパスワード、画像、バックアップデータ(PS3のみ)は2017年モードでも使用できますか?
A.アレンジチームのバックアップデータ(PS3のみ)以外は使用できます。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.アップロードしたデータは削除されますか?
A.2016年度のオンラインサービスは終了し、以下のデータが削除されます。
・通信対戦のプレイデータ
・アレンジでアップロードしたチーム
※セーブデータに保存されているチームデータは削除されません。
※LIVE選手でアップロードした選手は削除されません。
Q.ダウンロードコンテンツ(DLC)は使用できますか?
A.パワプロ2016で購入したDLCは引き続き利用可能です。
購入済みアイテムは再ダウンロード可能です。
2017年度の販売は予定しておりません。
※DLCは4/25(火)をもって販売を終了しました。 収録漏れ
大松 尚逸(ヤ)
久保 裕也(楽)
R.ドリス(神)
曽根 海成(ソ)
川ア 宗則(ソ) ※OB枠
今野 龍太(楽)
篠原 慎平(巨)
2017年コンバート等未対応選手
西武:金子侑(内野手→外野手)
DeNA:白根(内野手→外野手)
阪神:大和(外野手→内野手)
中日:石岡(本来は内野手)、赤坂(本来は外野手)、石垣(新人・内野手) 25日のアプデはチャンピオンシップだけのかな
生年月日とアレンジチームのバグ対策してくれるといいけど 失投が増えたのとミート打ちでCOMもヒット性の当たりが出やすくなった印象 出番設定で操作オートにして見てるんだけど出番設定で設定した選手は凄い打つな
4DBプルヒ初球が代打だけで12本くらい打ったわ プレイしてるとどの選手も一律で落ちてく衰えがやっぱり不満だなぁ
昔のやきゅつく見習って選手毎に衰えタイプを設定して欲しい… 19歳の二年目高卒投手が既にコーチから指導者に向いてると見透かれてるんだが未来視でも持ってるんか >>17
進学希望(教育学部)だったのを強硬指名したとか
理詰めでノート取りまくってるとか
孟宗竹が捗るな >>19
今は日ハムの打撃コーチだっけ?
大田覚醒させとる有能? パワポタ4あたりでは地方球場開催でも試合開始前に「今日はここ、倉敷マスカットスタジアムからお送りします」
みたいな固有球場名言ったのに今作では言わないっぽいな 途中から殿堂入り条件満たしてるのに
殿堂入りしなくなったんだがバグか?
ちゃんと条件も満たしてる 源田 FFACC
京田 FFBDD
どこまで上がるかな ぁぷではチャンピオンシップのみでやんす
これで最後のアプデでやんす
これからも2017年版を楽しむでやんす 今回選手毎に上限固定されてんのかな?
PS2/GCの頃に戻った感じかね
あと、能力上限まで成長している能力を留学で無理やり伸ばそうとすると+5が限界っぽい感じ
まあアイテム類使えば良いんだろうけど確認まではしてない 源田はCFABACでチャンスC走塁C盗塁A送球Bバント○
京田はCFBCBD走塁Bぐらいは欲しいな 11年目にして初めて通常覚醒が起きたわ
遅すぎィ!
ベテラン専用の覚醒イベントも欲しいよなぁ パはモギーと源田・セはマギーと田口あたりが強化されそうだな
ロッテはゲームバランスを考えるとそこまで弱体化せずか、それとも心を鬼にしてリアルを反映しガッツリ下方のどちらかか
ペナント勢はガッツリ下方を望んでそうw 先発の頭数6人で1人だけ中5で回したい時ってどうやって設定すればいいかな
もしかしてできない? 俺も2016の頃だが殿堂入り止まったことあるわ
2列目前半くらいで止まりだしたから上限とかそんなんじゃないと思う 覚醒と急成長ってどう違うのかな
>>33
ベテランの復活イベントも欲しいよな 能力アプデは無いでしょ?
アナウンスあった?
この話題何度目だよこのスレ ペナントは殿堂入りを自チームだけか全チームかにするだけ? だけみたい
あとペナントのアレンジチーム書き出しが修正? なんで不具合修正のアプデなのに能力アプデあると思ってる人いるんだよ 能力アプデはともかく
収録漏れの選手は追加して欲しかったなぁ ペナント中に他チームの選手にもドーピングアイテム使えるようになったね
地味に嬉しい >>32
セ専だから源田は知らんけど京田は対右.314で対左.200だからミートCなら対左Fは必要だと思うぞ
あと内野安打 ヤクルトが4CSFFF 強振多用 怪我しにくさF のサードの助っ人外人解雇してたから思わず獲得したけど
切られた原因ってやっぱりスペ体質と守備のせいなんかね >>49
外野やりたがらなくてクビにさせられてそう クラウンスタジアムはアレンジの本拠地に設定出来ない糞仕様。つかこれ完全に忘れてただけだろ、ホント糞だよな 留学出来るのが一回だけになったみたいだけど昔のパワプロも一回だけだっけ? >回復E以下の投手は〜
これ有能
欲を言えば条件を満たした時点で即アップしてほしいがな
同様にしてキャッチャーE以下の捕手は〜を実装してほしいわ なんかコナミが最近普通に働いてて怖い
やる気はあると答えたがないの間違いでやんすはどこに行ったんや てかキャッチャーE以下の捕手は元々年数に応じてオープン戦で上昇してたのをなんでプレイヤーだけ消したのか
comは今でも勝手に上がるけど、自チームはドラフトでキャD以上を引くゲームになってるし リードレベルで難易度変わるから
前より今の仕様の方がいいわ 働いてるのはコナミじゃなくてパワプロチームなんだよなぁ 他球団の殿堂入りは良いよ、褒めるわ。ただアレンジにクラウンスタジアム設定出来ないのはホント糞。
どんな理由があってオフ対戦で使えてペナントでダメなんだ? 本拠地の地域が海外になりそうな球場名なんだよなぁ…
チャンピオンシップで地域明言されてるのか知らんけど これでこっちの200勝2000安打目前のやつらをFA放出できるな ペナント書き出しチームにオリジナル選手入れられないのバグだったんかい
そして16球団ペナントで地方球場ホームにしなくてよくなると思ったらこれかい >>39
ベテラン復活イベって2014あたりでなかったっけ?
普通の覚醒で気のせいだったかな? アプデ後観戦したら糞みたいにHRでてめちゃくちゃなバランスになってる
これアプデ前に戻す事は無理なのか?
アプデするんじゃ無かったわ
こんなの野球じゃねーわw 内野は際どいのを良く飛び付くようにはなったか?
良くなったのそれぐらい 巨人で5試合高速なし通常観戦でやったけど
一試合で両チーム合わせて平均6本はHRでる
アプデ前のバランスで良かったのにな 【アップデート情報】ver.1.08配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
■更新内容
【共通】
・チームカテゴリー【サクセスオールスター】で初めから使用できるサクセスキャラの選手データ、顔データを解放
・パワプロ2014から引き継いだ選手の生年月日が正常に表示されない現象を修正
【ペナント、マイライフ】
・回復E以下の投手はシーズン終了時に登板数とイニングに応じて回復がアップする仕様を追加
・プロ年数が65年以上の殿堂入りデータを閲覧するとストップすることがある現象を修正
【ペナント】
・ペナント設定に野球殿堂像の対象選手が自分のチームだけか全チームかを選択できる設定項目を追加
【アレンジ】
・チーム作成時にカテゴリーを選択する機能を追加
・チームのカテゴリーを追加、名称を変更
【スタンダード】→【フリー】・・・自由に編成したチーム
【プロ野球12球団】・・・プロ野球12球団の登録、オーダーのみ変更したチーム
【プロ野球オールスター】・・・プロ野球選手を自由に選んだチーム
【サクセスオールスター】・・・サクセス選手を自由に選んだチーム
※【フリー】はチャンピオンシップでは使えません。
※【プロ野球オールスター】【サクセスオールスター】はペナント、マイライフでは使えません。
・ペナントで書き出したアレンジチームに12球団の選手以外を選択できない現象を修正
・一部のOB選手を選択できない現象を修正
【その他】
・不具合修正 高卒で超高齢で作成して10人プレイ続けたらなるんじゃないの?
ネタでやってたら発見された感半端ないけど とりあえず監督試合やってみたけどこちらは変更なし 投高打低 >>72
ドラフトなど新戦力なしでペナントプレイすると一定人数から引退する選手がいなくなる
恐らくオリジナル選手の年齢をいっぱいまで上げてから追加すると65年くらいいくんやない? >>74
何故かファーストへのコンバートが大い気がする
普通に守備型の捕手を一塁にコンバートして、キャッチャーBを消したり
肩Aで足もある外野手を一塁にしたり いっつも横浜の乙坂が遊撃にコンバートされてる気がする >>78
正直言って捕手B以上の選手を他にコンバートして捕手技能消すのは異常としか思えない
40近くて阿部みたく捕手出来なくなったとかならまだしも ま、城島も狩野も伊藤も原口も市川もみーんなヘルニアだし
若い内から悪化したと思えばいいんじゃね。
嫌ならキャンプから介入する他ないし 15年目で今まで出なかったツーシーム、ムービング持ちが突如大量発生した時はわろたな
その年の流行ってたのかな
次の年からはまた見なくなった >>78
こっちではオコエが遊撃手にコンバートされてた
ただ一塁以外のコンバはこれしか見てないや 太田のミートがDになるだけで使い勝手のよさが全然違う 他球団の殿堂入り有りにするとって一定数超えたら古いものから削除されるんだぜ?
自球団のみなら削除するものを選べるのに
痒いところに手が届かない無能 他球団の殿堂入り有りにするとって一定数超えたら古いものから削除されるんだぜ?
自球団のみなら削除するものを選べるのに
痒いところに手が届かない無能 他球団の殿堂入り有りにするとって一定数超えたら古いものから削除されるんだぜ?
自球団のみなら削除するものを選べるのに
痒いところに手が届かない無能 >>76
7月辺りまで全試合監督試合で進めてるが四球と三振とホームランが多すぎる印象
特にホームランは酷くて何故か上本と北條(共にパワーD)が25本近く打ってリーグ1位2位になってる 不謹慎かもだが鳥谷死球みたいに深刻なアクシデントも表現して欲しいね
つってもパワプロ君体型だから、過剰表現して頭が吹っ飛んだりフェンス激突でバラバラになったりもいいな え、殿堂って増えると古いのから消されるってマジ?糞やん
何人くらいから消えるの? ホームラン打ったら女の観客に早くフェ○ラしてって命令して生でぶちこんで外だしして五万円渡して帰らせる演出も欲しいな >>87
さすがにDは無いだろ
けどパワーはAあってもいいかもな アレンジチーム書き出ししたら監督がよくわからんことになってるんだけどなんだこれ
山口俊が監督なのに狩野(De)になってて普通に選手としても登録されてるのによくわからんなんだこれは…
兼任監督なら分かるけど、この状態でマイライフ行こうとしたら弾かれたわ意味わからん 進んでしまったけどもう一回書き出したら監督(戸柱)ちゃんとなってた
あの現象はなんだったんだ…?再現性がなさすぎて確認が出来ないすまない 一ヶ月活躍しただけでパワーAになるならSB城所は4AAABABだわ 現時点での未解決バグって何がありますか?
これから初プレイなんですが、6月のアップデートまで他のモードで時間つぶししようかどうか思案中です 所属投手に同じ変化球持ちが多くなったときって妄想が捗るね
コーチがかつて得意だった球伝授しまくってたり、選手間で教えあったりしたのかなーって
今のウチの場合カットボールとムービングファストが流行ってるわ ペナント特有のバグか分からんけど
監督試合進めてて4回裏に盗塁するorされると
コマンド履歴が4回裏3回裏4回表になる
進行不能になる訳でも無いし履歴参考にするゲームじゃないし何も困らないが 投手は得能よりも基礎能力高めた方がいいなこれ
得能もりもりキャラは炎上炎上&炎上だけど得能一つ基礎能力高めのキャラは抑えまくるわ
でも得能モリモリキャラは一つでも金特になると途端に無双しだすのがロマンある 俺のデータでも145BBフォーク4スラ3カーブ3特盛より
147SBフォーク6スラ6キレのみの方が長年安定してるから賛成だな 変化レベル高い変化球持ってる状態でキレ◯は強特殊能力
感覚的には5以上かな
それに奪三振があると奪三振率が上がる感じでさらにいい
コーチに持たせるならノビ、キレ◯、奪三振この辺かな?
他は球持ち◯、リリース◯、ジャイロボール辺りかね
特殊能力の検証してないからあれだけどな 既出だったらごめんなさい
オリジナル選手をドラフト参加させると年齢1歳加算される?
もちろん2年目以降のドラフトで年齢固定で >>115
ありがとう
アップデートで修正する気ないのかね? オーペナやってたら、高卒ルーキーの外野手の能力がミートがAでパワーがCだった(大物使用)のに
いつの間にかミートがC、パワーがEになってたんだが・・・
これは仕様ですか? 今回のアプデ仕様(回復とか)は別にペナントを1からやり直さなくても反映されるのでしょうか? こまめに能力アプデしないなら
アイテムショップで選手の劣化アイテム欲しいわ
現実で全くダメな選手がゲームで無双してると何かね… チャンピオンシップの球場アレンジに設定させてくださいお願いします
アレンジチームで参加する時球場選びに困るのよ >>121
巨人の森福と山口俊と陽岱鋼と片岡が元気にスタメン張ってるの見るとゲームでも原辰徳 山の手、地方、ほもフィー、後は東京ドームあたりを使うしかないな 平和台、広島市民球場、後楽園球場にも追加してほしいな 中日 京田くるなら
EDACEE
走塁C 盗塁E 送球C 内野安打
ぐらいかな クラウンスタジアムの本拠地設定のことで問い合わせした人おらん?どこに問い合わせりゃいいんだろ くるなら の意味がわからんけどどれだけ贔屓目に盛っても対左Fはつくだろ >>129
打率のわりに得点圏打率も低いから
ミートをDにして対左F、チャンスFじゃないか?
ランニングホームラン打ったりワイルドピッチで2塁からホームまで生還してたし
走塁Bはあげてもいいかも オートペナント派だと正直現役全員引退してからが勝負のモードだと思ってるからどうでもいいなぁ…
ウイポでも史実馬全部いなくなったらやる気出ないとかみるけどそれもちょっと理解できない >>134
実在選手を育てるのも面白いし
楽しみ方はひとそれぞれ
ひとつ言えるのは30年じゃまだ足りん……モード違うけど栄冠だって40年以上は普通にやるし
いずれ無制限になるかなあ >>135
ゲームバランスの問題じゃん?
年数経るにつれ、劇弱チームと強いチームに二極化
栄冠はある程度連覇すると謎の暗黒期に入って県優勝すらできなくなる仕様 >>135
それも分かるけどねぇ、30年になってしまうとな…
10年ならまだ今の若手が油乗る時期にアレンジチーム登録できるけど30年は…
いやまあ途中でアレンジチーム登録すればいいだけなんだけどなんかなぁw
10年が丁度良かったのかもしれない、20年は今の若手がギリ残れるかくらいだし(13で山口がギリギリ残れた)
まあ欲を言うなら現役OB転生あり無制限化だけど >>121 ゲームくらいいいやないの
全選手オールSにしてペナントする人だっているだろうし 毎年のように強い球団が変わるわ、Bクラス常連だったオリックスが首位でAクラスだったソフトバンクが最下位に居る コーチやスカウトで変わったりするのでは
スカウトは発掘A調査Sが良いのか?
俺は発掘S、調査Aにしてるけど 今回のアプデでドラフト選手の地域偏りが緩和されてる気がする
北海道、東北縛りしてるんだけどキャッチャーがいっぱい出てくる
前はキャッチャーは九州ばっかりだったのに 他球団の外国人が全然衰えなくてどの球団も2017入団の選手が6年も7年も全盛期の活躍してるんだけどバグ? なんでもかんでもバグ扱いする辺り別のところにバグがあるんじゃないですかね… 20代前半の当たり外人引けば10年程度なら余裕で活躍するよ
基本早熟だけどな ペナントの通常試合の出番設定って、毎回設定しないとだめなのかな?
システムから設定しても、反映されない・・・
ご存じの方、教えて下さい。 >>137
ペナントの30年プレイ後のチームをアレンジで参加させるんだったら、通算成績も引き継いでほしかったわ チームのせいか分らんが
留学なしだと先発が育たなくてローテに困るな
ドラ1級じゃないと即ローテに入る投手とれないしドラ1は投手の方がいいのか 初30年プレイ終わったしどうしようかなあ
球団引き続いてやってみるか別のリーグでやるか
アプデされたらロッテが弱くなってそうで使ってみたい感あるけどまだ遠そうだし ロッテどうするんやろ
ゲームバランスおかしくなるくらい弱いよな
赤特満載にするにしてもなあ
全員絶不調で再現出来るくらいの能力にするんかな 大量のオリジナル選手をドラフトに投入して遊んでて、そいつらが一斉にFA宣言したんだが
FA宣言するも取り手無し&元球団枠埋まりによって、サイレント引退が連発してる
補強思想で、選手枠に余裕を持たせた運営をさせるとか、何かいい対応策はあるかな? >>155 FA補強思考で単独交渉重視にするのおすすめ ドラフトで一人も指名しない球団あるのは萎える
だからといって介入はしたくないというジレンマ 契約更改だけ全チーム介入して毎年5枠くらい空くように調整してる 今回のバージョンでペナントをオート操作で回したいんだが
COMの強さや飛びやすさはどのくらいがいいか教えてくれメンス これからプレイするんですが、監督の能力って監督試合にのみ関係してくるんでしょうか? 手動でペナントやってる人に聞きたいんだがどんな設定でやってる?
リアルに近い設定探してるんだがなかなか見つからない
COMがそこそこ守備や走塁でミスしてそこそこ甘いところ投げて
そこそこボール振ってストライク見逃してホームラン打ってみたいな
打撃投球めちゃつよ
走塁守備つよい
打球球速ふつう
で試してるんだが、これだとCOM打者のホームランが少ない
失投以外でホームラン打たないくらい
打球飛びやすいに上げて打撃めちゃつよだと
こっちの攻撃時に投球パワフルまで上げてもホームランゲーになってしまう
かといって打撃パワフルまで上げるとホームランより
コツコツ当ててくるいやらしい単打ばかり増えて配球楽しめない
2017アプデ前の打撃パワフルはホームランあり見逃しありで
絶妙なバランスだっただけに今回は難しいわ 自分は投打パワフル
守備走塁めちゃつよ
打球あまり飛ばない速度ややはやい
でやってる
お気に召すのかは分からん comにホームラン打たれないのは投げる時に相手がミートなのか強振なのかわかるから
その時点でほぼ回避できてしまうからな
たまに投げてから強振にしてくるパターンあるが非表示に出来たらねぇ 今日の帰りの通勤電車でペナント60年目が終わるわ
ここまでくると2017年バージョンに移行しにくい、気持ち的に ペナントで各球団の補強思考設定ってとうやるンゴ?
リアルにしたいからやり方教えてクレメンス カープの監督に金本召集したいんだが中々阪神辞めないな
監督辞めた人がコーチで出て来るかどうかは知らんが 自分も最初は飛ばないふつうのボールでペナントしてたけど
自分のチームだけ被本塁打が飛び抜けて少ないのを見て
なえた
で、仕方なく飛ぶボール使ってプレイしてる
チーム打率は.265くらいだからリアルっぽくて満足だけど
まあゲームなんだからあんまり考えすぎない方がいいと思うけどな >>165
二度押しやってみたらどうや?
それとか、投手視点で投げたら守備やりにくくなるからヒット出るで 自分も打高なのはもうMLB的な感じだと脳内補完するようにしてるわ ペナントで大体プレイしているけど、今回はセ・リーグだけ練習介入しよう
↓
何もしなければ、お任せになるのか よし、指定練習にしよう
↓
能力値増えたでー ! やったぜ
↓
練習きりかえよう
↓
また切り替えるで !
↓
あれ ? この選手のこの能力値のびたっけ ?
↓
せや、グーグルシートで管理しよう !
↓
・・・・・・なんでゲームで遊ぶのに、こんな苦行をしているのかorz ←今ここ 投打守備走塁つよい
とびやすさふつう
打球速度ややはや
アプデ後にヒット打てすぎになったので一回飛ばない打球にしたが
それだと自分も相手もホームラン出なさすぎになったので今度は打球速度上げたけど
それでもやや乱打戦がちになる
まあ投球が下手なので打たれるというのもあるが >>103
あの時の城所守備もノってたから
4SSSSSSだな >>177
城所って実際守備上手いの?ヒデノリ並みに 球速ってcomにも影響あるのか
もしかしてこっちが投球カーソルや球種ガイド、ストライクゾーンを表示してたり
comの落下地点をピンポイントにしてたら打撃や守備に影響ある? 復帰まで1年5ヶ月の怪我てなんやねん…
アキレス腱でも逝ったんか 守備はわからないが、球速レベル上げたほうが
COMの詰まったゴロ、見逃し三振、打ち損じ・・・反応遅れた当たり増える気がする
・投球難易度パワフル+球速ふつう
・投球難易度めちゃつよ+球速ややはやい
こっちが打つ場合でも後者のほうが甘いコースでもストレートに振り遅れたりしてリアルっぽいかなと
四隅に投げさせて難易度維持するから甘いコースでも速い球に合わせ難くして難易度維持するか
好みの問題だけど三振は後者のほうがいい感じで出るかな パワフル球速はやいでも三振なんか極々稀なんだよなぁ >>180
ケガ情報見ればええやん
その日数で調べたら肩関節唇損傷らしいが膝半月板損傷までしか見たことないな なんだかんだいって今のペナントって過去史上最高のシステムじゃないか? 思考設定にかかわらず成績の良い選手に成績の悪い選手を代打に出す
思考設定にかかわらず1割台の選手をスタメン2番固定
これさえ改善してくれたらもう文句ないわ(過去最高なのは同感だが)
てか現状じゃ思考設定の成績重視がちゃんと意味をなしてない 特殊能力練習はプロスピ方式が良いかなあ
せめて緑特殊能力は自由につけたい あと6回になるとどうでもいい場面でも隙あらば代打要員に設定した選手を代打してくるとか 2011が全ての元凶だよなー
あれさえなければ、もちっと進化してたと思う めんどくさいけどキャンプで一塁転向させるしかないね スカウトが指名しようとしてた地元出身選手を広島の剛腕の〇〇が注目されていますって煽るからドラ一で行ったら普通に単独指名いけたわ
注目されてないやん 5年ぐらい経過すると投打バランス壊れ始めるのなんなんだ
チーム打率.280.290が当然のようになり、防御率3点台は1チームいるかどうかってレベル 数年も経つと対左BチャンスB初球○だらけになるもんな
アベヒパワヒもバーゲンセール状態だし 長くそれなりの活躍をしたりしなかったり、移籍したり帰ってきたりして記憶に残るけど、殿堂入りはできなかったような選手の名鑑を引退後も見られるようにしてくれたら
もっと嬉しいのになあ COM球団はいくら打順ロックしてても5月始まる時?後半戦始まる時?
そういう節目節目でオーダーめちゃくちゃに設定するよな 期待の逸材って晩成じゃなくなったの?
なんか1年目の逸材でも矢印太かったりするんだけど >>202
アプデ前からそうだよ
みんなもっと自慢のドラフト選手見せてくれ
俺なんて初年度ドラフトリセマラしていい選手眺めるプレイを始めたぞ 明日 能力アプデしてくれ!
全然ペナント始められへん 野手で能力高いやつはそこそこ来るのに投手が全然こない
先発がカツカツで苦しいわ 嫌いやないけどドラフトリセマラは草生える
しかし調査能力がクソだから初年度はあんまりなぁ
やっぱり15年以降が勝負やと思うんやで 他球団のあたり助っ人外人が増えて来たな
前はゴミゴミアンドゴミだったけど 2刀流の話ばかりなので・・・。
2016年7月20日付 ○×新聞朝刊記事より
D X C 16回戦
黒田とジョーダンの投げ合いで始まったこの試合。
常にランナーを送り込んだのはドラゴンズだった。
先発黒田は毎回のようにランナーを背負う苦しいピッチング。
ジョーダンの緩急を利したピッチングに翻弄され、4回1死まで抑え込まれる事態に。
しかしながら5番鈴木の右安打、6番エルドレッドの適時2塁打で一点先制するも、
遂に6回表ドラゴンズの連打攻勢により2点を失う。
味方の反撃を信じ粘る黒田に7回裏、鈴木が死球で1塁へ。
4回に先制したエルドレッドが再び適時打で同点に。
延長に突入するかと思われた9回裏1死、3度鈴木が出塁する。
満員のスタジアムのファンの期待の声援をうけ、バッターボックスに向かうは
この男エルドレッド。
9回から交代した中日、岡田俊哉の初球、外角スライダーを見事にとらえ
ライトスタンドで待ち構えるファンの元へ白球が飛び込んだ。
この試合、勝利を手にしたのは9イニングすべてに出塁を許すも、
2失点に抑えた黒田だった。
http://i.imgur.com/hkdqjX6.jpg ドラフト候補発掘で例えば大学生って指定してるのに社会人とか高校生発掘してくるのって
バグじゃなくて大学生見に行ったけどなんか途中でよさげな高校生社会人見つけたってことでいいのかな?
ぶっちゃけ道草食ってんじゃねえって思うんだが 大学生と高校生の練習試合でも見に行ったんでしょ(適当) 秋季キャンプ、フリーの選手の争奪戦、連携マップ、多様な2つ名の自動決定
まだかよ >>225
そういう人もいるのか…w
ドラフトで即戦力だったの他にもいるけど一番好きな選手タイプだとこれhttp://i.imgur.com/yoF9KI2.jpg
ここでするよりブログ作ってやるべきだと思うからもう貼らないです >>222
ウチもそんな選手獲得したわ
1番や2番でセンター定着して1700安打までいったあたりでFAして出ていった
ただ移籍先で干されてるの見ると悲しくなるね オリチームのオーナー名の音声設定ってどこですればいいの? 今日の3番DH森野とか4点ビハインドで三ツ間登板とか見てたらゲームのほうがまだマシな采配してるように思えてきたわ 三ツ間は投げさせないと森が死んじゃう病なんやろな
そういえばああいう起用させる設定ないよな勝ってても負けててもどんな展開でもってやつ 全然打撃開眼しない
選手じゃなくて俺が(プレイヤースキルが)
アナログスティックにスポンジつけてカーソル速度を変えたり
カバーをつけてスティックの高さを変えたり
とうとうそういう小細工しはじめたんだけど
それでもうまくならないわ… パワポケ長いことやってた俺はデジタルしか無理だわ
VITAでも結構打てるもんだよ >>227
打撃はタイミング6:4カーソルだからあまりアナログ操作に敏感にならない方がいいよ
俺も前はカーソル中央に当たるように微調整意識してたけど、最近はこの辺かな?って感じで感覚でアナログ倒して打つようにしたら打率上がったわ
カーソル微調整するとボール見ちゃってタイミングずれがちになるのかもしれんね
ちな球速ふつうロック無し表示なし 同点の9回表にクローザーが出てこないのはおかしいよな 最近のプロ野球は延長したらいい投手から出していく方式になったよな 9回の表でセットアッパーが1枚余ってればクローザーは後ろ回すだろ
9回の裏ならクローザー出すけど >227
別にカーソルは気にする必要ないよ、ボールが来るあたりに大雑把にあわせれば
>229も書いてるけど、タイミングさえ合ってればカーソルの真ん中に当たらなくてもヒットになる
パワヒとかもってたら、タイミング合ってたらカーソルにかするだけでホームランになったりするしね >>229
>>234
ありがとう
カーソル合わせるのも難しいけど
引っ張るタイミング取る方が下手だから
まずはタイミングの練習することにします 楽天でやってるけど凄いなこのチーム
パワーない奴が多過ぎる アプデしたからか16球団にしたからか分からんけど4年目にして突如ABBBBやCCABEやFCBADみたいなのが続々出てきて興奮してきた
そして外しまくってイライラがヤバい 社会卒ながら捕手なら肩Sをアプデ後に2回見たな
FDDSB、FDESAとかだった
高卒でもEEFCCとかFDEBBとか出るし何故だか捕手は豊作になりやすい気がする 社会人卒の捕手で2FFEABの小林が居て小林感すげぇなって思った
しかも巨人が指名して小林から小林に世代交代してた 強打の捕手が普通にいるよね
1GEFCEFみたいなのばっかりより全然いいよ 走力の成長限界あるせいでアフリカリーグへの留学ゴミすぎじゃね 内野外野パワーDで大砲の二つ名持ってるの違和感あるよな、せめてC欲しい
CBのPH持ちとGB(78)の捕手取ったことあるし捕手ならパワーBいる時あるけど稀な上に二刀流投手がパワーAの時あって内野外野の大砲ェ…ってなるから何とかして欲しいわw 今回のドラフト選手の能力、ちゃんと捕手は肩が強めだったり二遊間は守備が高めだったり意図が感じられて良いね 投手がもうちょっと強かったら文句無いな
野手はほぼ完璧
ありがとうパワプロスタッフ
KONAMIは嫌いだけどパワプロはまた買うわ 目玉のピッチャーでもスタミナがC〜Dくらいだったりするから
どうしても1年目からエースクラスのPになるのは難しいな
まあそういうピッチャーがポンポン出ても困るんだが そうね
ポンポンは嫌だけどたまには欲しいよな
抑えとか中継ぎだとたまーに出てくるけど先発で凄いやつでた人いない? 基礎能力CBの総変化4のMAX148キロ左腕がいたけど
ノビGの対ピンチFとかいうのだったな 152 EB ツーシーム スライダー3 スラーブ2 クイックB
146 DB Hスラ3 Sカーブ2 フォーク3 ケガB
辺りかなぁ、ありがちではある 146 D53 A82 カット3 スクリュー5 対左C 回復B
こんなサウスポーが今までじゃ1番ルーキーエースっぼかったな 20歳で155 CS Hスラ4 カーブ2 フォーク3の外人当たったわ
エースとして頑張ってもらおう 最高は適正抑えの24歳 左 CE 145 スライダー3カーブ5Cアップ1 対ピンチCくらいか
昔みたいに選手が固定じゃなくなったのはいいことだ 投手はオリジナルでそれっぽいの作って適当に参加させてるわ 外人は昔の仕様が良かったけなー
能力気に入らなくてリセットして再入団させればスカウト評価を軸にして能力変わったからDABBB(外)とかAABCA(遊)とかの外人に出来たし 逆にDBDBDのショートぐらいのほうが使いたいけどな 149 DC Hスラ4スロカ2フォーク2の大卒が最高だな
しかも一年目覚醒起きて152BA Hスラ4スロカ3フォーク3の大エースに成長した アイテム他チーム選手にも使えるようになってたのね
いつのアプデからだろ >>253
得能がゴミの場合が多いよなその手の能力
稀に当たりが居るけど ノビG シュート2 チェンジアップ4
146 CB みたいな外人が安定してたな
使っても楽しいし 某サイトで年数が経って架空選手ばかりになると、
FAするのは劣化が激しい選手、ポスティングはほとんどない、
ってあるけど、そんな感じですか? ありにしてるけどポスティングは結構見る
FAは成長タイプ普通(劣化33歳?から)の選手が多い感じでFAまで一軍日数(?)が約8年いる
高卒18歳で即レギュラーの超高校級でもない限りはレギュラーになるまで大体5年(23歳)でここから8年(ブレあり)だから早くて31歳前後のピーク時
だから劣化というか現実と同じじゃねとなるんだけど
20歳後半(27くらいから)で出てくる選手もいたりはするけど稀かな 速球派の2球種ピッチャーってどうやったら活躍するんだこれ おっさんがFA→おっさん若手(27歳くらい)レギュラーに
他球団はこの連鎖だよね FA多いにしてるけど
だいたい>>264の通りだな
架空選手は成長曲線的に目立った能力じゃないし
飛び抜けた選手はポスティングで消える
実在選手の2回目のFAとかの方が得能山盛りで使いやすいよ 既出かもだがシーズン記録更新が掛かった打席だと1位の選手のフルネーム言うんだな
二塁打の記録だと実況が谷佳知って言ってくれる 野手の成長限界低すぎない?
アフリカに留学に出したらミート以外伸びなくなったわ >>264
>>267
ありがとうございます
2016の古いバージョンの記事だったのかな? >>271
持ち球がチェンジアップとサークルチェンジってなんかやだ うわやばすぎだろ
無駄にサ―チェンとチェンジアップって >>271
これだけ変化多いとペナントの成績ヤバそうな気がする。
もし早熟でも何年かは中継ぎエースで活躍してくれるだろうし。 総変化16とかサクセスでも作ったことねえや
何気に147キロとスタコンBDあるのも凄い >>265
ツーシームorムービングファスト、変化球1球種を覚えさせる、かな
速球派本格派技巧派コーチで無理だった場合でも軟投派コーチに変えれば1球種覚えられる可能性があるぞ、それでも最大球種は3つまでだけど
そこからさらに強引に何か変化球もしくは上方向を覚えさせるならアメリカリーグ留学させれば割と高確率で覚えてくる
http://i.imgur.com/fckFTu4.jpg
参考がこんな感じだけど前年0.90の40Sで勝手に威圧感付いたw(なおFAで) 2017年オフに摂津が解雇されてたから拾ってあげようと思ったけど1億2000万要求してたから辞めた
結局どこにも拾われなかったけどそのまま引退したんだろうか 年俸は普段気にせんけどたまに見るとガバガバすぎて笑える
まあお金がきついと野球つくみたいにストレスたまるから今のままでいいけど >>271
アイテム使わずに、こんな化け物が出て来るんだな。
このレベルなら何球団が競合するんだろ? >>279
うはかっけえ能力だ、これ丸パクリでサクセスつくろ 2017バージョンアップで、オープン戦キャッチャーレベルアップは無くなっちゃったのかな? >>236
生え抜き初二桁本塁打がやっと今年出たようなチームやからしゃーない サブポジって全部消すしかできないの?
変な適正ついてるの消したいんだけど 超早熟 17?〜
早熟 19〜26 衰え27or28〜
普通(早) 22?〜
普通 23〜32 衰え33〜
晩成 28〜33 衰え34〜
超晩成 30〜36 衰え37〜
極端 ?
持続 過去作にはあったが・・・?
攻略本、攻略サイトにありそうだけど書き出してみた、感覚だから合ってるかは不明
投手なら速球、野手なら走力が真っ先に衰えていく
PS3になった初期は早熟が18から成長期で矢印大きく出てたから高卒早熟すぐ見分け付いたのになぁ
早熟(鍋底)普通(鍋底)遅めとウイポみたいにあれば面白いのにw >>290
晩成超晩成の衰えはそれより3,4年遅いイメージ そこらへんは極端と安定で変わるからなぁ
安定だと成長遅いけど劣化は遅くなる
極端はガンガン成長するけど劣化早い >>291
まあ速球が153から152に落ちたからってだけなんだけど37歳で他落ちてないから長い間練習させてなかったからかもしれんな
>>292
極端と安定が対になってるのか、安定が過去作でいうところの持続でいいのかな
やきゅつくにあった衰えタイプの導入して欲しい… もう調べた人いるかもしれんけど気になったから調べた
ドラフト架空選手が決まるタイミング、オープン戦終了時点で確定する感じだった
個人的に年を跨ぐ自由契約〜海外留学の間で確定すると思ってたからちょっとびっくり
おまけ?検証中の間に出て来た選手
コントロールS(大卒)コントロールB(高卒)
146コントロールBスタミナC総変6(社卒)
147FB総変3CCBCEの二刀流
BGSBBの遊撃やれよって能力の一塁、EBFBD捕手、FDAAC外野、DCACD二塁、FAECD一塁
パワーA初めて見た… オレが見かけたパワーAはミートGだったなw
鈍足だったしロマンすぎて取れなかったわ 全然強いのこないわ
将来性で獲ったのが早熟ばっかりで世代交代うまくいきそうにない
でもしょぼい選手たちで試行錯誤してるの楽しい 初めて弱小縛りでやってみてるんだが、5年目にして完全に詰みかけてる
投手がピーク時7人ぐらい怪我するわ、同時期に3人大怪我するわ、所持金が底をついて補強できないわで5年連続20勝前後…
弱小縛りプレイしてる人ってそこから建て直せるんだからやっぱすげえな
まだまだ甘かったわ 金さえあれば投手1人野手9人だろうがどうとでもなる
金がないと色々キツい サクサクセスの初期能力選手を10人突っ込めば出来る アプデ前だけど雑魚選手ばっか集めたアレンジチームで始めたら最初18勝しか出来なかったな 雑魚9人貧乏ではじめてみたけど9年連続最下位で最早救いようがない
唯一の救いドラ1荻沼:319 34本 68打点が出てっちゃった 普段スレ覗いてないから既出かもだけど成長限界はドラフト獲得時に決まるっぽいな。6回しかやってないけど
同じドラフト繰り返したけど順位の高低でもおまかせ矢印はランダムだ 4球団競合ドラ1で
143km./h コントロールB スタミナD スライダー1 カーブ4 チェンジアップ1って選手がいて
将来のエース候補だなって思ってたら
球速が144km/h、スタミナがC63で限界で微妙な成績しか残せなかった選手がいたなあ 最近はじめたんだけど投手のスタミナの減りがはやすぎるのってどうにもならんの?
完投絶対できないですよね? 捕手の「キャッチャー」ってところをAに近い選手を使う
そしたらスタミナ消費が抑えられる
それか、パワプロポイント?だっけ
なんかアイテムを買って投手のスタミナを上げる アイテムでの覚醒って自然に覚醒したときより成長幅小さい?
初めて覚醒アイテム使ったけど球速+2スタミナ+4しか伸びんかったんやが それはその選手の伸びしろがもうわずかだったというだけの話 確かある程度経験があった方がいいとか見たけどどうなんだろうな
最近、個別アイテム買って能力上げるより大物ルーキー買って使った方がPPに優しいんじゃないかと思えて来た >>315
だよな、ペナントばかりだとカツカツやわ
たまに栄冠3年くらい回して10万PPくらいは確保したりするけど… 他チームにも使えるようになったから衰えそうなベテラン全員超晩成にしてやったわ 移籍選手は選手名鑑の経歴覧に(トレードで移籍)とかそういう表記欲しいな
よろしくお願いいたしますパワプロスタッフさん ペナントでpp貯まんないやつはスキップでやってんのか?
監督試合で144試合やってると何十万も貯まるぞ 操作は全部CPUで選手交代だけ自分でやってると1試合10とか20しかもらえない 源田とか京田とかはミートFのままじゃベンチだし
他球団だけどPP使って能力上げてるなあ ミート強化アイテムが4000PPもするのが地味に痛い
栄冠で稼ぐしかないか >>320
監督試合って試合のバランスどうですか? >>324
監督の能力で結構差が出る
16球団でオリジナルチーム操作してるけど
攻撃戦術Lv4でCDCDEの広角打法持ちで本塁打王取れるし
守備戦術Lv4だとCCの総変化4の球持ち○が完全試合やるよ
ちなみにコマンドは全部おまかせ
2017になってから戦術Lvの成績への影響は大きくなった印象ある
2016は愛着度の高さが物を言う環境だったがw
シーズン2塁打の記録は毎年更新できる謎仕様以外はまあまあ普通 監督試合に不満はないけど引退した選手を監督にする際の能力決定が分からなすぎてデフォルトか年々追加されていく能力が高い監督を方が良かったりするのがなんともな…
投手が監督になると打撃1投球3が多くて打撃が選手能力頼りになりがち、まあ作戦勝ち出来てれば打ち崩せるけど中々…
まだ12回しか監督試合やってないけど投球3でノーノーなら3回出来たな、それでも評価Aまでだったけど >>325
戦術レベルの依存度やっぱり高くなってるよなぁ
攻撃2守備4戦術4の中日森繁だと先発ローテ防御率1点台に内野安打◯バント職人の亀澤がほぼセーフティだけで打率3割超えてる
一方打線は2割以下がずらりと並んでるわ 入団からずっとレギュラーの28歳外野AAABAD(入団時CCABB早熟)がアメリカリーグに行ったんだけど苦戦してて笑う
超晩成にしたから衰えは来てないはずなんだけどな
ちなみに日本時代のキャリアハイは.370 28本 110打点(無冠)で毎年首位打者打点王争いしてたけど
活躍基準がわからん、打者の壁は厚いって事か…w アプデしてから確かに他球団の選手も育つようになったけど相変わらず年数経つと非力打者だらけになるな
アメリカ留学の条件緩くするかドラフトでもっとパワーある奴増えて欲しいわ >>329
1年目オフにさっさと出てった秋山は活躍してるな
首位打者と最多安打取ったから泣く泣く行かせてやった パワー型ポイやつにパワー練習させてれば余裕でパワーAいくのにな わざわざポスでアフリカリーグとか行くやつは何考えてるんだ?
ポスなんてアメリカリーグだけでいいだろ
他のリーグなんて首になった奴がたまに行って数年後にまた戦力外一覧だかで出てくる程度でいいだろ >>334
わかる
行くわけのないリーグいらんよな でも2017版からアメリカやペナン島行く確率高くなった気がする
今やってるデータじゃ20年で8人くらい送り出してるけどその2ヶ所以外に行った選手いねえわ >>334-335
KONMAI「わかりました!ペナン島留学を廃止します!(ドヤァ)」
とかなったりしてなwまあ大して困りはせんがw 手動ユーザーは中途半端にチャンピオンシップ手出したらいかんな
オンやった後にペナントやるとCOM試合に物足りなさを感じてくるし、そこに球速はやいとかで環境変えようとしても今度はチャンピオンシップで球速ふつうのタイミングが変になる
困ったなぁ 野球のオンラインはあんまり面白くないからやらないや 16球団で試合している人って残り4球団をどうやっているんだ?
中々パワナンバーでググったりしても出てこないし
出てきても2016年版なんだよなあ あるCOM球団でオーダーに組み込まれた主力級の選手が数日程度の怪我する
その選手は二軍に落とさず、オーダー設定では代わりの選手を打順に入れる
で、その怪我した選手が治るとなぜかCOMはオーダーに勝手にその選手を組み込み直すのだが
その際打順や他の選手まで勝手にいじり、しかもなぜか全球団それまで設定されていたオーダーを無視して
勝手なオーダーを設定する
というなんでそうなるのかよく分からないバグあるよな
打順ロックしてあっても回避不能 16球団で試合ってなに?
ペナントを16球団でまわせるの?
無知ですまん >>344
俺はなった事ないな
思考設定の定期的な自動軍入れ替えをしないにしてても軍ロックしてなければ勝手に変えられるけどそれはないのか? 初回7失点とかしたら変えないで続投させて欲しいわ
試合壊れてるし中継ぎのスタミナが勿体無い
金本が藤浪に懲罰続投させた気持ちがわかるわ あ、すまん、しないにしてたらそもそも軍ロック関係なくしないだよな
勘違いスマソ ワイがサクスペで課金したおかげでペナントも少し進化してるやん >>350
楽しそう
怪我多いにしないとそうはならんのかな?
前に怪我多いにしてみた時は2,3日の怪我連発でそういうのを求めてるんじゃないって気分になったからすぐ止めたんやけど コーチ曰く海外志向が強い奴が何年経っても海外FAしないんだが
二回FA行使したけど国内だし >345
ペナントは球団を各リーグ8球団、計16球団に出来るよ
既存12球団+オリジナル4球団でもいいし、オリジナル球団だけで16球団でもいい >>345
セパ両リーグにサクセスチーム1つずつ入れてやったりできる 毎年毎年ゴールデングラブの受賞者がほぼ同じなのって自分だけ?
変わり映えしなくて萎える
何で毎年堂上とか今成が取ってんだよと >>350
怪我多いにしてるのに年数跨ぐ怪我とかなったことないわ
どうやってやるんだ? 坂本は本当ロッテとか楽天好きだよな
あっさりFAして巨人がショートの後釜探しに苦労してBクラス常連なるのがデフォ 俺がやると毎回阪神に移籍するわ
そんでもってポスで海外に行く 坂本が動きすぎなのと大谷がNPBから出ていかない問題はどうにかならんのか 活躍に対して年俸が低すぎるのかね
逆に内海とか松坂は高すぎてすぐ戦力外になるし 日本で無双してる選手がアメリカポスティングして
活躍できなくて1年で帰って来てまた日本で無双しだすってのが多すぎて萎えるわ 大谷はほんと出てかないよな
海外FA志向になるアイテムとかあればいいのに
黄金期の飽き解消にもなる いうて同リーグ他球団に入るといいライバルになってくれるし ポスティングは毎回オフにしてるわ
スターがいなくなって空洞化するの面白くないし、一番嫌なのは選手名鑑にすっぽり穴が空くこと
架空でいいから成績表示してくれれば嬉しいんだけど、これじゃ単に通算成績パッとしなくなるだけだよ ポスティングしてくれると代わりの選手でスタメン埋めようと四苦八苦するの楽しいんだけど
もう次世代でポジション埋まった頃に帰ってこられるとどう起用したもんか悩む
やっぱ愛着あるし自球団に迎え入れてあげたいんだけど 四国民は16球団回しするのに非常に捗るんだよね
香川はユニ芋臭くて可哀想だけど >>353
>>355
遅くなったけど教えてくれてありがとう
石川、長崎、徳島、熊本作ってみたわ
オリジナルチームはアレンジチーム晒しスレから拾った
ってかブルースタジアムって鳴り物禁止?なんか静かなんだね 留学はペナン島が良いのかアメリカが良いのかどっちよ?それともそれ以外? もう少しドラフト投手の能力が上がったら現状文句はないんだけど >>361
自チーム10人で始めたから糞弱いし選手も少ないし、加えて他球団にOBとかサクスペ選手入れて強化してるから出る投手みんな打たれてスタミナ無くっなって死亡だと思う 1年目に5年25億で坂本引き留めた成功したのに7年目で菅野とセットで出ていきやがった ようやく1年目のシーズンが終わったんだけど、
噂の2刀流がドラフト会議にでてきたので、ドラ1指名したった。
すると、単独指名で獲れてしまった Σ
しかも高卒ですよ。高卒。
144km/h EBスライダー2フォーク1
FSCDEF
投41外28
・・・ただ問題なのは獲得したのが広島。
丸がポスティングでアメリカリーグにいったので、左にいれるか・・・。 一塁付ければよくね?
あと他球団が競って来ない場合ってその選手が赤特能多めだったり超早熟/早熟だったりするよね
選手の特徴→バランス型など
伸び代があるか→成長限界
いつ頃成長するか→成長タイプ
前も見たけどこんな感じのメモで情報少しわかるようにして欲しいわw 留学はコリアとヨーロッパくらいしか行かないな
どうしても使いたい選手が赤能力まみれだったらオーストラリアも使うけど あー、一塁かぁ
それは思いつかなかった。
よし、きめた。
2018シーズンは2軍で鍛えなおすとしようww 二刀流今までに2人取れたけど両方野手一本に専念させたわ
打者能力と投手能力のバランスがちょっとね… とりあえず1年通してやってみたがCOM球団て有能なコーチになる選手も平気で引退or解雇しちゃうな
中日荒木、巨人杉内、楽天松井・・・・
もったいない 変化球覚えさせたい用のアメリカはたまに使うな
まあ行かせる面子次第だが大体アフリカアメリカドラフ島 コリアOZペナン島しかいかないけどアフリカってそんなすごいの?
走力Upとかどうでも良さそうで言ってないいわ 投手なら先発作りたいのはアフリカ行かせてたな
個人的にはアフリカアメリカペナン島の三択だけど >>376
あ〜スタミナなくせばよかったのか
道理で起きないわけだわ
10人でやるのはリアリティがないからやりたくないなあ…諦めるしかなさそう >>390
日本一になったら行けるぞゴミクズクソ野郎 PPでも買えるんやで
後半になると大正義状態だからいらんけど >>373
アメリカでは日本で言う応援団というものが存在しないと言っても過言ではなく
毎打者毎打者どんちゃん鳴らしたりみんなで声を出すということはしない
そういうスタイルを再現してる >>393
クリーブランドのおっさんは太鼓叩くぞ
電子オルガンくらい鳴らして欲しいんだがね 10年ぐらい過ぎると全チーム防御率4点台超えるバランスほんと謎だわ
なぜか青特ないパワーDミートCぐらいのやつでも皆3割以上になるし、単純に能力の問題じゃなく成績に補正かかってる気がしなくもない キャッチャーB以上常にキープ出来るし投手能力は高いから自チーム以外ならだと分かるんだけど全チームなん? やっぱペナントは中毒になるな
日本一になったから綺麗にやめようと思ったのに気付いたら起動してたわ 広島の剛腕 152km
四国の剛腕 152km
二つ名無し 154km
剛腕とか言われてる投手より球速いとかこいつもしかして隠れた名選手じゃねと思って単独狙いでドラ1指名したら6球団と競合になった
後で能力見てみたら特に 目立った特徴はなかった みんな豪腕(田中と佐々木)に集中すると思って競合避けたら指名漏れしてハズレ1位で5球団指名された佐々木みたいな感じだろ 2017になってからの茂木のフォームが見ていて非常に気持ち悪い これって2016でも通じるかな?
■引退した選手のコーチへの転向
選手をコーチに転向させると、選手時代の通算成績や現役年数などによって、
コーチとしての能力が決まります。
育成力 :選手時の通算成績
分析力 :選手時の特殊能力、現役年数(12年以上、15年、18年、20年でアップ)
指導型 :選手時の能力タイプ
特殊能力:選手時の特殊能力、現役年数(10年未満ならひとつ、以上ならふたつ)
変化球 :選手時の得意球、現役年数(10年未満ならひとつ、以上ならふたつ)
【育成力に影響する通算成績】
投手コーチ
150勝、200勝、180セーブ、250セーブ、300ホールド、1500奪三振、2000奪三振
打撃コーチ
1500本安打、2000本安打、350本塁打、500本塁打、1200打点、1800打点
守備走塁コーチ
300盗塁、500盗塁、50三塁打、80三塁打、1200得点、1500得点
【分析力に影響する特殊能力】
投手コーチ
プラス効果 :牽制○、クイック4、ポーカーフェイス、リリース○、球持ち○、緩急○
マイナス効果:一発、寸前×、短気、闘志、乱調
打撃コーチ
プラス効果 :選球眼、代打○、バント職人、粘り打ち、チームプレイ○、いぶし銀
マイナス効果:三振、ムード×、チームプレイ×、併殺
守備走塁コーチ
プラス効果 :キャッチャー○、キャッチャー◎、ささやき戦術、守備職人、ゲッツー崩し、盗塁4、盗塁5
マイナス効果:エラー 【野球】交流戦 L13-2G[6/8]…栗山先制含む2適時打!外崎満塁弾!源田プロ1号・金子侑トドメの3ラン!西武圧勝、6連勝。巨人ワースト更新13連敗…投手陣次々炎上★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http:// hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1496923249/ 投手全員負け運持ち
野手全員チームプレー×で再現可能かな 山田どれくらい急激に能力下げられるのかね
柳田も去年の最初とアプデ後で物凄い弱体化したけど そもそもアメリカって日本のトランペットみたいな鳴り物禁止じゃなかった? 中国韓国系の助っ人取れるの外人復活せんかな
年俸安いの取って当たり探すの好きやったのに >>414
助っ人で年俸安くて成績それなりのやつとるの好き
たいてい凡外人だけど >>412
采配メニューの「チーム情報1」で留学に出した選手と帰国日数が分かる 3ADCACCの助っ人外人(25)が来日一年目で歴代シーズン打率9位の打率.378と歴代シーズン安打記録1位の236安打を記録
これで年俸8000万でしかも後に晩成確定と判明。なんで日本来たんだこいつ 43本で本塁打王じゃないのもレベル高い
でも若手って大抵早熟よね、投手若手で3回当たり引いたけど全員早熟だった オリ選手で回してるんだけど開幕戦とか毎年同じだけどこれ仕様なん? 若手で育てるのはちょっとなあ
外人は中堅使い捨てが基本で優良を固定したい 規定到達した年は6回ホームラン王取った外人も結局早漏ですぐ弱って帰国したな .365 17本 40打点
月間MVPでこんなのが晒されてて凄い 最近始めたんだけどこれ打低すぎない?OPSリーグ1位0.850とかで笑ったんだけど
なんか設定でどうにかできたりするもん? 初年度のことか10年くらい回してのことかで話が変わってくるだろ
もともと確変があるんだから >>437
すまん初年度の話
まだ初めて間もないが、年によって振れ幅があるだけでずっと打低ってことはない? >>438
その年はたまたま打低になっただけだわね 初年度なら普段は山田筒香鈴木柳田あたりがアホみたいな成績残すしたまたま打低だっただけだろうな 急に得能練習が出来なくなった
1人だけだけど
まだ取得してない得能練習あるからカンストしてるわけじゃないのに
知っている人がいたら教えてください >>444
まだ32歳の超晩成なんだけどね
うーん コーチの得能なの?選手の得能なの?
選手から教わるタイプだと年齢並んだら練習できなくなるはず 32だったらまあ他の選手からは教えて貰えなくなる年齢だわな >>445
32歳以降は超早熟だろうが超晩成だろうが練習で特能取得出来なくなる(コーチ指導は除く) なるほどなぁ
やっぱ年齢か
Rボタンクリックしても得能練習画面に映らない
てことはまだ取得してない得能を持ったコーチにすれば練習は出来るのか 23歳のDとかC当たりの能力でもう伸びなくなるのはなんで?
普通にその選手の限界ってことでいいのか。 その選手の限界の認知でいい
たまに見直すと矢印出てて少し伸びたりするが1とか2とかの世界
ちなみにその状態で留学に行かせるとドラフ島だろうと+5止まりだよ 2割8分〜3割打てる打力は持ってる1番打者で走力Sの積極盗塁、盗塁B以上でも60盗塁程度がオートだと限界かなぁ 一番盗塁したときが93個だったな
そんときは一番がミートS100パワーF走力S100電光石火積極盗塁+得能山盛り
二番がミートパワーF慎重打法だった
一番の能力も一番だけど二番が糞雑魚慎重打法だとさらにはねあがる AIオーダーが二番にクソザコ入れてくるのは
盗塁できる選手を一番打者に置いた後のコンボみたいなものだったりしてな 2016の時は城所が80盗塁してたことが1回あったな なるほど
だから中日大島は1年目だけ70盗塁くらいするのか 昔のパワプロだと年間記録が行きすぎないように補正掛かってたからなあ 二刀流の選手を野手専任にするってできないんだっけ? 鈴木誠也(オ)が.382 43 150の無双して三冠王最多安打最高出塁率MVPとタイトル総なめ
これは神ってるわ >>461
キャンプで野手に転向させる
投手はサブポジにはできないので投手のポジションは自動的に削除される 二刀流投手取ったけどコーチに向かないと基本練習苦手ってなんだそりゃ 高卒新人がコーチの資質無しと判断されてた
お前は一体何をやったんだ >>472
トレードされて「新天地の環境に馴染んで大幅に能力がアップしました」みたいなの面白そうやね 野球殿堂像の設定全チームにしてセーブしても一回切ってつけたら自チームのみになってんのはバグ? それなら逆もあっていいと思うわ。移籍してダメになるパターン 野手覚醒アイテム使って疑似的にやってるわ
でも上がり幅少なすぎて物足りない時が多いわ トレードFA戦力外とかの移籍で成長タイプ変わるってのは面白そう 大田って2012あたりから晩成にされて贔屓査定やめろやって思ってたけどその通りになったな
コンマイさんすいませんでした 大谷をアレンジチームのパリーグに入れたら、交流戦で大谷が二人出てきた。 架空選手ってデフォは全員汎用フォームかと思ってたけど固有フォーム設定されてる奴もいたんだな
Sランクの助っ人外国人限定かな 若手の外国人をとって、数日ほど2軍に置いていたら、
思っていたほどパワーがなかったようです。
という報告をもらって、ファッ ! ?
えー解雇ですかね。。。 >>485
パワー型の若手で申請したら一人出て来て弾道4 DSEBBDの23歳だったよ
今んとこ全然活躍してないけどね… 若い外人取って能力下がったことないな
冷遇してるんじゃないか?
取ったら即スタメン即ローテにしてる Sあるの知らなかったな
発掘力が必要なのか調査力が必要なのかどっちだろか S見たことない人ってプレイ年数少ないんじゃね
調査力低いとS評価でもA評価程度の能力だったりするな 評価ってあの赤丸に囲まれたAとかBとか?あれにSがあんの?ちょっと探す うちの主砲とセットアッパーは来日してもうすぐ13年になるわ S評価マジ?
高ランクスカウト雇えるような年数だと戦力も整ってるから
外人ガチャ自体引くこと自体あまりないし分からん 発掘A調査Sのスカウトに外国人探させてるけど平気でC評価連れてくるよ。
「ミートが旨い」にしてるからかしらんけど。A評価見つけてきたの見たことないな。
発掘Sのほうがいいんだろうか。 評価Cでもたまーに覚醒したり青能力が良くて活躍したりするパターンあるから好き
大体は外れるんだが 俺も発掘S調査Aだな
金がないからCランクのミートDとパワーAだけが取り柄の奴を連れてきたら結構長く活躍していい感じだった 打撃能力いい奴も出てくるし守備が上手いにしてるな
まあ打撃重視で探させるのと違ってDC〜CB、BC辺りが限界点だけど 外人は守備悪い方がいいな
走攻守揃ってると日本でプレーしてるのが腑に落ちなくなる
終盤に守備固め送りたくなるぐらいで丁度いい 理想は4DAECEF チャンスB PH 三振 併殺の右打者 ミートDでもチャンスBとかあると3割近く打つね
.240 30本 ぐらいして欲しくて獲った外人が.290 25本で嬉しいような悲しいような 投手としては微妙だけど野手能力高めの投手を野手に転向させてどこまで育つのかを見るのが楽しくなってきた そうそうチャンスAだったんだよ
長く活躍したのはそれでかな 評価はCとかでもミートDパワーAとか普通にいるから活躍するよな 外人獲ったら「日本のストライクゾーンに戸惑っているようです」って言われてミート・パワー下がったんたけど、その後一軍に上げたらいきなり初球◯付いた。
上げてから一週間も経ってないし、もちろん得能練習もしてない オナニーすまんけど
146キロHスラ2シュート1Hシンカー3のどうやって抑えるのか不思議なPが好きすぎてローテ不可避、なお5勝15敗はざら やっぱ観戦バランスダメだなあこりゃあ
極端な投高になって、大抵ソロホームランのみの1-0か2-1にしかならん
基本1-0 オンラインは超打高なんでこれでバランス取ってるんですねコナミさん 次のアプデか新作で2軍成績出るようにしてくれないかね
誰を二軍から引き上げる時の参考にしたいから欲しいんだよ
あと育成選手システムも欲しいけどそれやると巨人とかが人数とんでもない事になりそうだが 育成はやらないだろ
コナミのスタッフが2軍戦3軍戦を見るほど査定に力入れてると思えない
巨人は育成人数が多いっつっても成功してるわけじゃないし
ロッテみたく少ない人数で成功してる球団もあるし
その辺のバランスを取れるとも思えない 俺は絶好調の選手がいたらこいつは二軍で調子いいんだなって解釈して一軍あげたりしてるわ そんなのよりいい加減アレンジチーム書き出ししたチームの投手成績をどうにかして欲しいわ
打者成績は打率本塁打打点ちゃんと記録してるのに投手は防御率だけで勝ち負けHSの記録が消えてるのずっと前から変わらないぞ
その発売年の成績って登板時に出るから仕方ない部分もあるかもしれんがなんとかならないかなここ 「英語が堪能なようです」ってコーチ分析作って
海外選手にコーチング出来るようにしてほしい
技能欄寂しいんじゃ めちゃくちゃ打つ外人は何年かしたら強奪されたって設定で巨人かソフトバンクに無償トレードしてるわ 打2守4サ4の森繁から打4守4サ4の古田に監督変えたら監督試合で無双するようになってしまった
一発勝負無し固有戦術無し戦術レベル3ぐらいがちょうどいいのかなぁ できない
仮にできたとして実際の巨人ソフバンだって金積んで獲得してるわけでそれを無償トレードで再現て意味が分からない
発達障害エアプ妄想厨だろ >>521
クビにして獲得させれば疑似だけど出来るぞ >>522
無償トレードっていうか
バースデイのクビを宣告された男状態やん いや金銭めっちゃ少なくしてトレードすればいいじゃん >>463
二軍に置いてたらシーズン中でもコンバートできるんだ
知らなかった 阪神のドリスがいないことに今気が付いた
どうすれば追加できるんだろ? >529
今月末の更新で追加になるのを待つか、
>530の言うとおり他のユーザが再現したのをダウンロードするかやね
ググればパスワードも見つかるだろうし
鯉のバティと牛のマレは公式はたぶん8月やなぁ…… >>529
Liveで探すか、2016の方に入ってる選手をパスワードにして2017に移せばいい
前にも貼られてたが下のブログにパスワード置いてある
2013と書いてるが2014産だから2016でもパスワード使える
http://gamp.ameblo.jp/ks-mn/entry-12269308429.html >>528
戦術レベル低いと打撃能力低い選手は相性勝ちしてても凡打になるケースがかなり多いけど
高いとまずヒット、打撃良ければ長打でまくる
横浜でプレイすると打撃成績歴代記録塗り替えまくるわ
全試合監督試合で4年ほbヌ回した上での荘ナ撃各戦術の体滑エ
ャZンター返し…鋳痰゚、ボール球bノ強くフルスイャ塔Oの裏択。長荘ナはあまり見込b゚ないしゲッツ=[も多くなりがbソだが、守備戦緒pの低めが強戦緒pで長打警戒のャ{ール球と合わbケてCPUが多用してくるので攻撃の基本。
フルスイング…内角、高めに強く長打に期待できる戦術。だがビハインドランナー無しでのお願いフルスイング連打はボール球外角であっさり料理される。俊足ランナーが出た時の盗塁に強い高め勝負が狙い所。
引っぱり…内角に強い。有利相性が少ないがハマればホームランも出やすい。プルヒッター持ちなら相性を外しても強引に安打にできることもある。
流し打ち…外角に強い。内角同様有利相性は少ないが、フルスイングの裏択にもなるため出番は多い。 内野安打◯の俊足左打者の基本戦術にもなる。
待て…ボール球と外角に強く有利なら長打が出やすいが、外せばまず見逃し三振になるハイリスクミドルリターン。だが打撃能力が低くても当てれば長打が期待できるため、投手の打席ではかなりおすすめ。
エンドラン…俊足ランナーを出すと多用される盗塁警戒に強いため有利を引きやすい。ヒットゾーンが広がりパワーが低い打者でも安打になりやすくゲッツーのリスクも減るが、ボール球に弱くミートが低いと三振ゲッツー。
送りバント…成功率が現実と比べて異様に低く、基本的に信用してない。最悪でゲッツー、悪くてランナー交代、成功してランナー2塁なら、失敗時が同じ結果に対して成功時の状況が良いフルスイングでもしていたほうがマシ。
セーフティバント…バント◯、内野安打◯、俊足左打者の条件が複数揃っていれば成功率は案外高い。打撃能力の低い打者でも高確率で出塁できるが、そういった打者はセーフティが使えない状況が辛すぎるので下位打線が妥当。
盗塁…ランナーの走力が高いとまず盗塁警戒されるため、盗塁能力の高い選手ほど成功しにくい。警戒されなくなるランナー2塁なら相手捕手の肩次第では三盗も十分狙える。逆に走力Cぐらいだと警戒されないので案外成功する。
あくまで体感ね
最初はおまかせ連打プレイしてたけど、それで負けると凡退した選手に苛ついたりしてゲームやってんのにストレス溜まるんだわ
戦術指示すると使った選手が期待に応えた時の喜びが違うし、相性不利を選んだ時に選手にヘイトが向かず俺が悪い精神になれるからまだマシだった
より監督試合を楽しみたい人への参考になれば幸いです >>536
こりゃ使えるな〜 4年はすごいわ
監督試合って好きだけどバランスが微妙だからヤキモキしてたんだ、ありがとう >>530
>>533
教えてくれてありがとうございます。 COMガイジいつ修正されるのかな
最高難易度でも低めボール球投げとけば勝てるし
一発勝負理解不能な使い方といい
ユーザーに媚びてるのかね そもそも監督試合ってペナントスレで語ることじゃない 能力限界シビアすぎない?
ドラフト上位がバンバン数年でCくらいの能力で矢印付かなくなるわ。 逆に初期値大したことない高卒がパワーSまで伸びたり個性があっていいと思うけどな ドラフト上位が中々上手いこといかない中ドラ5くらいの選手が主力として活躍するってめちゃめちゃリアルだろ 大卒5年目27歳でDEEEEなんて今後どう覚醒するのさ パワー初期値Eだった選手が覚醒もなしでA担ったりするし楽しい 2016年がちょうど60年終わったのでそろそろ2017年に移ろうかなと思ってます
ひとつお尋ねしたいのですが、2017年版は何年もやり続けると対左投手対左打者の得能を持つ選手がモリモリ出てくると聞いたのですが本当ですか?
左が不利な球界が出来上がってしまうならそれは嫌だなと思って
成績が極端に右と左で違わなければ別にいいのですが >>546
パワショップで覚醒と指導カード乱発すれば一瞬にオールSの出来上がり コーチに対左持ちが多かったらそうなるかもね
言うほどかわらんよ 普通にやってたら大正義になってまうからパワショップはあんま使いたくないな 本職捕手で若手って年齢でもないのにキャッチャーE以下のおっさん
悲しすぎるだろ アンダースローで153キロまで育ったけど球速以外の能力が犠牲になってしまわれた フォーム変更気軽にできるのはいいんだけど、それとは別に昔キャンプであった能力増減ギャンブルのフォーム変更もやりたいな >>559
ハゲてねーし
生えすぎて3ヶ月に1回は散髪しとるわ >>561
三ヶ月に一回は少なすぎやしませんかね… >>549が言ってるのはコーチ特訓とかじゃなくてシーズン中の成績による自動変化のことだろ CPUは対左とチャンス上げるの好きだから増えてくるけどな 日シリ観戦してたら中継ぎエースが逆転満塁弾ソロソロでワンアウトもとれず退場して笑う
現実であったら大荒れどころの騒ぎじゃないだろ… 次のペナントいつなんだろう
大田もう少しミート上げてほしい
剛も上げてほしい
それ以外は全体的に下げてほしい
他球団も若手の調整してほしい
長野も下がるかなって思ったけど帳尻合わせてきたね
次のアプデはどこが1番上がるんだろうやっぱり阪神かな いい外人をとるためには発掘能力と調査力どっちを優先したらいいんかね 俺は発掘重視してるな
スカウトの調査力は当てにならんから予想能力と成績見て後は運だわ >>568
俺は発掘S調査Aにしてる
春キャンプ前の10人の中に1人はAランクがいる程度 ドラ2でポジション抑え、151キロ、スタミナE、コントロールG9、打たれ強さFの
どすこい山口の再来みたいな選手とったわ
どんな選手になるか楽しみでしょうがない 2017になってからロマン枠のピッチャーは最後までロマン枠のまま戦力外になる事が多い気がする
まあリアルだけど 新外国人20歳弾道3ミートE45パワーD53走力D58肩力C60守備D57補給D56 守備遊三
のCランク選手がいきなり覚醒したと思ったらミートS95パワーS93になってて草
遊の外人で20歳でこれはヤバすぎでしょwww いいなぁ覚醒
オートで回してると出てこないのかな?
ノリノリ優先で回してるのに覚醒しないわ オートでもしょっちゅう出て来るぞ
ただ>>578まで極端なのは見たことない マジか
もしかして人数か?
あんまり選手とらなすぎて一軍+10人とかしか所属してないしなぁ なんか何もいじってないのに急に対左オーダーが機能しなくなったんだけど自分と同じ症状の人はいますか?
ベストオーダーには一軍にいる選手をきちんと設定してるのになぜか試合開始前は全然違うオーダーになってます
心当たりはその現象が落ちる前にスタメンが怪我したので二軍に落としてその後ベストオーダーでそのスタメンのところに別の選手をいれた事ぐらいですがベストオーダーはきちんと機能してます 2016の時に買ってペナントで観戦にした時にノーヒットノーラン連発する糞バランスだったから売ったんだけど
2017にアプデしたらどのぐらいのマシさになるの?
もしも現実的な試合になるなら書い直そうと思ってる 自決しました
思考設定が関係してたようです
てっきりロックしておけば弄られないのかと思ってました
全部切ったらベストオーダー通りになりました CPUが対左チャンスBつけまくるせいでペナント数年たつとだいたい>>585みたいな感じになるな
先発投手が4点代後半だらけになる >>587
これはまだ交流戦明けくらいだから数的には多くないけど
この時点で両リーグ合わせて三割バッターは45人いました >>590
一応モデルはそうです!
16球団も元ネタ思いつかなかったので >>585
アレンジ組み込んでおいて「これはない」って何が言いたいのかわからん
防御率のこと言いたいならそうなるようにアレンジしたのはお前やろ いっそのことパワプロ内にパワメジャ内蔵して行き来できるようにして欲しいよな >>593
いえ既に20年くらい回していて初期選手は1人も居ないので架空だけになるとこんなに打高になると言いたかっただけです
気を害したのならすいませんでした リーグ平均50数本でこんなんとか打撃の方もみせてー 将来のエース候補としてとった高卒ドラ1がまさかのスタミナD(57)で成長ストップ
4年経ったいま中継ぎ(ビハインド用)で1軍戦力にはなってるけどコレジャナイ感 >>601
こういうの良いよなあ
俺ツエーやりたいやつは留学とかアイテムあるし
Mプレイヤーの望みもしっかり反映してくれてるしパワプロやる気あるわあ 能力限界(普通練習で矢印が表示されない)までいったら留学しても意味はないんだっけ?
留学して殻を破るみたいな感じだと嬉しいのになー 能力限界値で留学行かせると限界能力値は+5が最大の伸びで伸びないわけじゃない
覚醒、急成長では伸びなかった気がする アプデは2016と同様なら29日だって何度も言われてるのにしつこいな >>608
回線変えてまで否定することじゃねえだろ
シャイすぎるわ 応援歌でパワプロ音楽感から色々と取り入れたいのだけど
パソコンからどうやればいいのかね? >>611
まずプレイステーションのサイトから「コンテンツ管理アシスタント」ツールをダウンロードする
http://cma.dl.playstation.net/cma/win/jp/index.html
vitaかPS4かPS3かは知らないけど、wi-fiかUSBでPCと接続して
https://gyazo.com/fd1b5436a92c8f903851e13ef45f8696
こんな感じで自分が判りやすいところにフォルダ作って、
そこにパワプロ音楽感からダウンロードしてきたのをおいてvitaなりに転送するだけや 京田ビシエドゲレーロ爆上げだろうなぁ
なお大野吉見若松が爆下げで中日が打ち勝つチームになりそう アプデするみたいなのは今日言われてた
何時かは知らない アプデが楽しみなのは分かるがこのスレと関係ないし誰の能力が上がる下がるとか予想はもういいよ 能力アプデとかオートペナントばっかりやってる人から見るとどうでもいいよな、10年も回せば劣化していらなくなるんだから(20前半の若手は丁度主力になる頃合いだが)
現実の野球見とけばいいしやっぱ未来に進みたいよね 手動でやってるやつもいるのに
関係ないわけないでしょ やり方は人それぞれなんだから排斥するようなことはするな 能力よりポジション適性はなんとかしてくれ
桑原荻野亀井とか外野だけでいいよ どんな設定でも普通にやったら現実離れした成績になるしなぁ、手動派の考えは理解出来ん >>626
そんなこと言うなら大谷に外野のサブポジもいらん
外野やらんし 阪神狩野とかの代打しかやらない方が守備位置なしになるがよろしいか? >>631
狩野って大器晩成なんだな
あいつめちゃくちゃ能力上がってかない? 守備につけると能力落ちるとかDHだと能力上がるとかほしい >>636
守備適正が打撃に影響するようになってもいいよな
そしたらCOM思考がメイン適正を守ってくれそう こういう議論見ると決定版商法に戻った方がいいのかもしれないとか思っちまうわ
10年以上前ペナントを考える会ってスレがあった頃からずっとペナント派でペナントやってるけどパワプロも変わったなって思う どこを見たらその理論が出てくるのか謎
パワプロも三國無双もポケモンも完全版商法消えて精々したわ >>636-637
守備につかないと打撃のリズムが作れないみたいな話とかあるし
やったことないポジションで神経すり減らしたら打撃にも影響ありそうだもんな
さらに守備位置が無茶苦茶になるのも解決出来るんなら最高だ 適性と言えば中日は去年まで先発やってない又吉が先発でエースになって
去年まで中継ぎやってない伊藤がセットアッパーになってるから
アプデなしじゃ今季再現できないな
投手適性と野手サブポジくらいはアイテムに上げれるようになればいいのに 学生時代は全試合手動でペナントしてたけど、
社会人の今は全然時間ないわ。
オートペナント派の人ってどの程度刻んでオートでやってんの? 俺なんて全手動の上に全チームの選手編成を毎試合してるからゲーム内で1日進めるのに1時間掛かるぜ
あー会社休みたい やまだてつと 3ECBBBC 調子極端三振プルヒ怪我F 出番設定でピンチャンのみにして操作はCPU任せの擬似観戦してる >>647
ここまでフル出場で怪我Fとか酷い恨まれようだな 阪神で言えば桑原の強化ってどうするんだろうか
変化量下げてコントロール上がったってだけだとパワプロだとむしろ弱体しそうだけど 特能モリモリにすればオーペナならなんとかなるんじゃない 桑原は結構な確率で横浜を自由契約になってたなあ
変化球が伸びてそこそこ使えた覚えがある FAで残るか出ていくかの基準とか決まってないんよな希望の1.5倍出して出ていかれた時はリアルだなあと思った >>634
いやだってもう5年外野やってないじゃん
5年前だってずっと出てたわけじゃないし
どの辺が極論なの? 守らないと守れないは違うからな
そういう意味では近藤はまだ捕手残してほしいし逆にいい加減阿部やら今成の捕手は消してほしい KONAMIは阿部も守らないだけって思ってるってだけだよ?w >>657
その理屈でいうと坂本はセカンドのサブポジついてなきゃおかしい サブポジの調整とか割とコナミも対応してるけど
そもそもオーペナにおいては守備力がほぼ意味をなしてないからなあ >>655
2倍提示しても出ていかれた
どうしても残って欲しい時は3倍提示してる ペナントスレにいるやつって全員オーペナやってるんだと思ってたけど手動でやってるやつもいるんだな。。。 今日みたいな天気見てると雨天中止の少なさを思うよ
終盤の過密日程で投手のやりくりに苦労したいのに >>661
2倍でもあかんときあるのな
チーム愛とかにも関係するんやろうか 9月中旬に開幕時での配信を予定しておりますのでもう少々お待ちください 雨天中止ってある?
ていうか開幕カードとか毎年同じよね >>657
いや今成だって梅野岡崎原口使い切ったら今成キャッチャーだぞ とはいえ緊急事態で置くだけなら別に適正なしでも置ける訳だしなあ… 経験者とそうでない人の差はつけないとね
プロスピみたいに守備位置ごとに守備力設定したらいいんじゃないですかね…? クラウンスタジアムをアレンジ本拠地に出来るだけで満足だわ、どうせ忘れてスルーするんだろうけど
お前らもメールで頼んでくれよ!俺一人の声では奴等は動かん >>671
パワプロも普通に守備位置ごとに違うだろ パワプロの守備ごとの値って元の値を基準にしてそれよりどれだけ劣っているかみたいな見方してる感じがするんよね…ペナントやサクセスでもそういう感じだし >>675
メインとサブで同じ選手もいればサブの方が高い選手もいたと思うぞ 守備固めで足肩守備Fの選手をセンターで使うのやめてほしい >>666
ポスティング拒否した翌年のFAはチーム愛かなり下がってるから引き止め難しい気がする
エースの柳が沢村賞取って出てったわ >>676
ペナントでも全く守れないところにいきなり転向するとその守備位置は数値がほとんどなく元々の守備位置も値が下がり守備力の数値分守れる所がなくなる
○△×とおくとメイン守備×元メイン守備△って感じで元の値を基準にして何割守れるかみたいな感じじゃないかな? お金ふつうでも100敗するくらいだと年俸払えなくなるんだな 適性ないポジで出し続けてもサブポジつかないよな?
昔の感覚でつくものだと思ってたら一向につかなくてな >>679
〇はコンバート前の元メイン守備位置の数値ってことかな?
コンバートしてすぐ以前のメインみたいになるのも変な話だし
練習しなくなったか練習量が減った元の守備位置の数値が下がるのも
別におかしなことじゃないと思う
それが良い悪いって話じゃなくてそういうシステムなんじゃないかって言ってるなら
あんまりコンバートしないから分からないわスマン 昔はショートセカンドサードホワストの順とかで隠れ適性みたいなのあったんだよな
ショート守れる奴はセカンドも守れてサードホワストは1ランク下がって守れる
サード、キャッチャーもホワストできて、外野は数ランク落ちるけどホワストできる
ホワストはホワストだけ、だったかな >>683
ずいぶん昔の記憶だけどそれあった気がするわ
96とか98だっけかな オーぺナ20年以上まわしてるけど
早熟言われてる奴が30過ぎても衰えて来ないことたまにあるな
密かに成長タイプ変わってるのかな
成長タイプ変わったら変わったて通知かメモ来る? 変化はしてるけど分析の高いコーチじゃないと分からないとかなのか?
分析Aのコーチで7,8年回しても出ないが 手動っつか監督試合とオートにして観戦でも優勝決定戦と日シリくらいだわ 1年目の急成長は見たことあるしメモにも残るんだけど成長タイプが変わるイベントは1回も見たことがないな… >>694
オートで回してるんですがまさか設定関係あったんですね……!!知りませんでした……
勝手に改善求めてしまって申し訳ありません…… >>697
あぁ……そうなんですね
わざわざ教えて下さりありがとうございます スランプとノリノリ別々に設定出来たらいいのに
ノリノリ少なめスランプ多めとか ペナントは開幕戦からじゃなくキャンプから開始できたらいいのに。したら守備適正とか消したりできるのに。
今のままだと1シーズンはそのままでやらないといけない。 複数年ではなかったけどパワプロ6とかパワプロ2001(PS)とかキャンプスタートだったのにな
欲を言えば初年度から留学させたいけど優勝フラグがある地域があるから無理なんかね 投手がやたら炎上するからローテ改善する為にいろいろと試してたんだけど決め球補正あるんちゃうかなー
3球種変化量114と115だと防御率が0.5〜1ぐらい違ってくる
大体どんな投手でも球速145 コンD 変化球115だとローテ入りして3.2〜3.7ぐらいにおちつくね ドラフトから始めたいわ。
各自戦力補強してから新シーズンに挑みたい >>707
それだと源田とか濱口とかの新人がいない世界線になってしまうのでは 別にペナントをやりこんだペナントマニア以外レスするなとは思わないけど
パワプロ2016自体プレイしたことあるのか怪しいやつまで参加してくるのは何なのか アプリかサクスペに毒されたんでしょ
一応あっちはキャッチャー○表記だし と思ったらノリノリスランプの方か
流石にペナントやったことあってその設定に興味なくて見逃したならともかくいじりたいと思ったなら分かるはずだしなぁ… まあABC表記になってるだけだからそこまで変わりない気がする
◯◎以外マスクデータだったリードレベルの概念が表に出てきたしいいことだと思うがね リーグ戦終わったタイミングで雨天中止も含めた日程のペナントやってみたい
実際のオーダーや起用法再現して、どれくらい現実の成績と差があるのか比べてみたい >>716
平石尾崎内海の即戦力外野三人衆ええな
こういうの好きや 加藤がいつ主力になるのか楽しみに見てたら悲しい気持ちになった 145-150DA総変9奪三振ノビキレぐらいの先発量産してるんだが軒並み防御率5点後半とかになるのなんでなん?
特に赤特もないんだが… 野手のレベルが上がりすぎてスーパーラビット状態なんだろ >>721
左ピッチャーだとCPUが対左付けまくるから数年回すと炎上しまくるぞ >>722
巨人をクビになって戻ってきたクルーズを使いたかったせいでベンチに
クルーズが居なくなったらまたレギュラーに戻そうと思ってたのになかなか能力伸びず、結局ちょうどクルーズが居なくなったタイミングで入ってきた守備の上手い高卒ルーキーに負けたって感じ 他人のゲームプレイ報告て独りよがり扱いされてもおかしくないのになんか面白いんだよな
特にペナントやマイライフ 本来ブログとかでやるべきなんだろうけど他人の箱庭を見るのほんと好き 普通にやるのに飽きて色々な縛りプレイしてる
最近外国人のみプレイしてたけど結局強くなると飽きるな
1回優勝出来る戦力になると次以降も優勝出来ちゃうし
次からは戦力補強はトライアウトのみプレイしようと思う
1年目オフに主力選手から最低人数以外全員クビにして以降はトライアウトでしか選手獲得出来ない
ドラフト外国人FAトレード全部禁止だから面白そうだ 大悲報 アプデ29日の可能性3%
7月以降の可能性98% もうない可能性20% 俊足巧打の二刀流を作ろうと思ったけど俺の腕じゃこの程度が限界だったわorz
社会人も見返りチケットとっといたほうが良かったかな
http://imgur.com/ShR4PwW
http://imgur.com/WztH7Gw FA獲得引き止め禁止
外国人獲得禁止
ポスティング許可
FA宣言人数多い
怪我多い
で今やってる 特に縛ってないのに簡単に優勝できないわ
オリックスと楽天がめっちゃ強くなってて終盤までどこが優勝するかわからん ロッテとかオリックスが常勝軍団になんの現実味ないからやめてほしいわ
たまに確変して優勝ぐらいならいいけど
デフォルトで基本は下位に沈むようにしてくれ そりゃシーズン始まる前に誰が活躍してどこが出てきて落ちてくるのかとか全て把握なんて出来るはず無いんだし仕方ないやろ
シーズン前に山田の能力大幅に下げてたらみんなブチキレてただろうし ペナントでの常勝軍団って開始時に将来有望な若手が多くいるってことだからな?
どうこういうなら成長の方になると思うんだが >>741
いや、なんか山田坂本あたりとって大正義補強して序盤の数年間無双してた
ロッテごときが生意気だわ
まあ、完全な戯言の域なんだが 能力って一年前の成績を見た上での予想であって予言ではないからな
それで文句いうのも筋違い 縛りプレイに話戻して悪いが
自分は総年俸決めて縛りプレイしてる
総年俸20億で支配下60人切らないように運営するとまあまあバランス良い ロッテ二軍のみ、セリーグ(7球団ペナント)でスタート
FA獲得引き止め禁止
外国人獲得禁止
ポスティング許可
怪我多い
スランプ多い
キャッチャーアップ禁止
資金少ないでやったら金足りずに4年目で破たん。
資金普通で再開。 >>747
縛りやるならキャッチャーアップ禁止は必須だよな
これ上げるだけで難易度クッソ下がるから
俺は打者のAHとPHと投手の対ピンチ対左も禁止にしてるわ 特能全て禁止も中々面白いぞ
ただキャッチャーはDまでなら上げてもいいことにしてる 選手能力のそれぞの数値は何に影響するかわかります?
とりあえず、パワーがあれば打球が遠くまで飛ぶ、というのはわかる。
いろんな攻略サイト見ても、基礎能力や特殊能力の効果があまり載っていない。 防1.77 45回2/3 4勝2敗 1S 35HP 40奪三振
防0.00 6回 1勝0敗 5S 1HP 7奪三振
同じ年の成績だけどなぜ下の方に新人王を与えるのか >>753
分からないから言ってるんだろアスペかお前は 分からないなら自分で調べるくらいできないんですかねガイジさん 監督の能力ってオートペナントでも反映されるもんなんですか? 中継ぎは居るけど先発足らなすぎて大変
ドラフトにもなかなか出てこないし、やっと出てきたと思って指名してもスタミナ伸びなかったり赤特多かったり 先発ピッチャーが初回先頭に四球だして、リリーフに交代
その後9回無失点したら完封がついたんだけどこれって現実の野球でも記録されるの?
先発投手以外に完封の記録がつくことってありえるの?
ちなみにそのリリーフに完封はついたけど完投はつかなかった >>760
わかる
前年Aクラスだと2位以降にスタミナがあって能力そこそこの投手ってほぼいなくなるしな
トライアウトで拾ったベテラン先発がそのままローテ入りすることも珍しくないわ >>758
直倫さんが唐突に三冠王クラスの打者になってて笑う キャンプでオリジナル変化球習得をしても、習得されないんですけどどうしたらオリジナル変化球の習得ができますかえ >>757
調べようがなかったんだろガイジなのかお前は 藤浪の成長の余地が特能とコントロールくらいしかないからいつも気がついたらコントロールBの藤浪ができあがってる 2017になってからトレードでセカンド人気だな
前は捕手集めてればよかったのに やっぱペナントおもしれーな
10年ぐらいして投打のバランス崩壊してくると飽きて止めるんだけど、しばらくするとまた1から始めたくなる
一時期はオリジナル球団入れるのに凝ってたけど、最近は結局通常の12球団だわ 今日の田島見てて思ったけど○○キラーがあるなら逆パターンもあっていいんじゃねーかな
○○苦手とかでいいから そういうの考えてはいるが、いまいち名前がしっくりこない
チームだけじゃなく、球場でも考えてはいるんだが 菊池雄星がこのままソフトバンクに負け続ければ
そういう特殊能力も作られるかもな
ソフトバンク相手に日本記録の12連敗中だっけ? サクスペにあるインコース打ちと内角投球の得能が欲しいと思いました >>758
この堂上の40本打った時の能力が知りたい
何か自分で底上げしたのかな? 球場くらいはきちんと再現してほしいねZOZOマリンとかコボスタの観覧車とか
後は何か変更の球場はある?
阪神の大和はスイッチヒッターになったんだっけ? 球場は2016のままやで
パワプロ公式でその理由書いてる 球場がどうとかペナント専用スレの趣旨に反してるし
公式が使用権利の関係で2017年版再現は無理ってとっくの昔に言ってるのに今更何を言ってるんだろうか >>790
めんどくさいこと言ってないで自分ルールで皆が動いてくれるスレ立ててこいよ 山田哲人 弾道2
パワーE
走力C
その他E 怪我しにくさG オーペナ派スレと手動派スレとで分けるのはありなんじゃね?とは思う
アプデとか球場とかいう人は手動派側だろうし住み分けは重要なのでは 気まぐれで手動でやったりオートでやったりする派スレも必要ですね! 意味合い違うのはわかってるんだけど、手動はオーペナ以外全部ひっくるめて言ってるよ
だからオーペナ以外は全部手動だと思ってる 分けるほど人居ないし分けだしたらきりがないっていう皮肉よ チェンジアップ決め球だとなかなか奪三振率9以上いかない 守備型の内野作るのつらいなー
限界点が早いわ早熟多いわ 全オートで出番で好きな選手見てるのはどれに分類されるんだ 全オートで出番で好きな選手見てるスレに分類されます 守備力高くて走力めっちゃ低い選手ってどういう風な選手だと脳内補完してる?
逆だと高山みたいな選手が実際にいるし分かるんだけど、足遅いのに守備力高いってことは打球に追いつくのも早いってことだよね 足は遅いが落下地点の見極めがうまくて落下地点に向けて直線で移動できるというのはどう? 堂上直倫は鈍足だけど守備上手いってよく言われるよね 球際に強いみたいなことじゃね
キャッチできる範囲が広いとか ヤクルト宮本とかだって足はそこまでだったけど守備すごかった
晩年のサード時代も 堂上直倫はポジショニング、打球への反応、送球動作、肩の強さと正確さが守備力に出てるんだと思う。
ゲームで反映できるのかは分からない。 エルドレッドが走力Fで守備力C
リーチ長いからとれる範囲広いの選手なのかもしれない >>821
アプデ前の堂上ほんと酷かったな
2015もUZR+なのにセカンドC ショートD とかだった気がする
今はDBB 送球C で再現されてると思う 守備範囲が走力
捕球能力が捕球
捕った後の早さが守備力
背走やら身のこなしが守備職人・魔術師
タイムリーエラー率upがエラー
送球・積極・消極は文字通り
こんな所でしょ >>824
そしたら今度はサブポジが糞化したんだよなぁ
三塁>>遊撃>>二塁>>一塁なのに
遊撃>>二塁>>三塁>>一塁になってる サード適正Fとかナメてんのか 記録室でのチーム順位めちゃくちゃじゃね?
どういうった判断基準なんやろ。 29日だ!言ってた人には蝶野全力ビンタの罰だな29連発倒れたり痛がったら最初からやり直しな!立ったまま29連発受けてくれ 2016年と同じくらいの頻度でやるとか言ってましたよねコンマイさん… アプデで投手のドラフト選手能力もう少し上方修正されないかねぇ アプデはもうなしの可能性あるな
苦情がきすぎてもう嫌なんだろう 夏とシーズン終わりで一回づつじゃないかな
駆け込みで登録選手変わったら8月末辺りにもう一回やるくらいで まあ今の時点で告知がないなら8月だろうな
せめて未収録選手だけでも早くやって欲しいわ 去年は29日告知→30日アップデートだったから
明日何もアナウンスなければそうなるだろう それだと今日なければいけないだろ
アプデは木曜日だし 金曜日にやることはないし 二ヶ月経っても開幕メンバーでペナント始められないってどういうことよコナミさん アップデート来月に延ばすならせめてペーニャまで新戦力入れてほしいわ
プロスピみたく選手能力は頻繁じゃなくても月1で新戦力だけは追加してほしいよ なんかペナン島って能力の高い選手連れていくと1つも上がらない時あるな
どうせSの所に加算されてんだろうなと思ったらそれもなかった 守備型とかパワー型とかの判明が遅すぎて育成計画立てられないから
他所でAIが育てた選手引っこ抜いてくる方が楽 ペナントで観戦してた時に腹立ったわ
9回裏まで5-0で勝ってて、最終回の相手の攻撃の時に起きたことなんだけど
うちのセットアッパー(中継ぎエース設定)が8回9回と回跨ぎしたんよ
5点差あるから抑え(守護神設定)はそら出ないよなと思ってたわけ
んでセットアッパーがボコボコに打ち込まれて、5-4 2アウト満塁のピンチにまでなったから、そろそろ抑え(守護神設定)出せよ!と思ったんだけど
そのまま続投で結局同点からのサヨナラ負け
守護神ってセーブシチュエーションになったら登板するわけじゃないの?
マジでこの采配は見ててイラついたわ
一応抑えのスタミナがほんのちょっと減ってたんだけど、セーブシチュエーションでもスタミナMAXじゃないと登板しないとかある? ムード×ってもしかしてペナントでは消せないのか?
ムード◯のみ持ってるやつコーチにしてみたけどならなかった
他の緑能力はチームメイトとかも含めて全部取れるっぽいけど 野球の練習でコミュ症が治せるかって話ですよ
治せんでしょ 積極盗塁獲得させるのに他の特能と同じで数ヶ月かかるけど意識の問題なんだからその場で切り替えろや! マイライフでは一応キャンプでムード×消せるんだよね
ペナントの方もできて欲しかった… そうか
アプデないのか
巨人ファンとロッテファンには朗報なのかもな
あと大谷もケガつくだろうし 選手査定変えなくてもいいから
未登録選手だけ配信してほしいわ 継投をCPUに任せると40年前みたいな投手運用するの辞めてほしい 10年近く経つとパリーグ全チームが防御率4点台突入するのなんとかならんもんかね
COMチームの自動練習を3年の内1年だけとかでやってる人いる? >>850
スタミナが一定以下だったんじゃないの
半分以下くらいだと出てこない気がする COMって例えば先発が6回で降板した時リードしてれば勝ちパターン2人+抑えで登板させるが
負けてると「ビハインドでも」の投手に回またぎさせてスタミナすっからかんにするのやめてほしいわ パワポタ3では久保田が毎年投手四冠に迫る成績残してたな
懐かしい 四国のスラッガーが30歳になるが入団以来パワーがまったく上がってない
他の能力も少し上げたら止まったし育てる楽しみがないわ >>867
そういうことだってよくあるだろ
横浜は野手が育つと言っても七野や呉本みたいに埋もれた選手も居たし 入団してから10年まったく能力変わらん大卒選手がいるわ
成績も1年目からフル出場して.280 9本打って期待してたら得能覚えられないし
毎年.260〜.290 4本〜10本 を行ったり来たりする >>863
スタミナ減ってるっていってもマジでほんのちょっとだけなんだよ
スタミナDでゲージの5/6は残ってた
守護神は9回の頭からじゃ出ないってことなのかな? >>871
× 9回の頭からじゃ出ない
○9回の頭からじゃないと出ない オープン戦でキャッチャーレベル上がるの、2017になってから上がらなくなった? 諦めてEのまま10年くらいスタメンで使ってたらいつの間にか消えてたから無くなってはいないと思う
確率がどうなってるかは知らん 能力査定来てたらソフバン強くなりそうだったのにな
まぁでも捕手の甲斐は肩は間違いなく超強化されるだろうけどリードEのままならペナント的には大差ないのか キャッチャーオープン戦あたりで成長報告で上がってたよ おなじひん度でやると書いてあって昨日やらなかったんだからもうやらないんだろ
巨人も弱いし 弱い巨人にしたくないんだろ 二刀流投手を野手に専念させる方法が分からない…
もしかしてできない?キャンプ中の項目に無いんだけども 多分二軍に居ないから
一軍登録してると野手コンバート投手コンバートできない ポジションコンバートって2軍だとシーズン中でも出来るの? 2017版はまだ2年しか回してないんだけど優勝チームがよくCS敗退するのは減ったんか? >>888
それは良かった
10ゲーム以上つけて優勝した所が平気で5年連続くらいCS敗退してたもんなぁ 能力「キャッチャー」について軽く検証してみた
まず2018年には全チーム何も起こらない
2019年の開幕直前(=オープン戦3試合終了後)、プロ5年目以上でキャッチャーD未満の捕手は全選手無条件で「キャッチャー」が1ランクアップする
それでもD未満の捕手はCOM球団の選手に限って翌年以降も同様に1ランクアップする
2019年に5年目に達していない選手はCOM球団の選手に限って5年目に達した年から1年につき1ランクアップする
なぜか自チームの捕手は2019年以降はアップすることはない
もちろんアップする最高はD
オープン戦に出る・出ない、1軍・2軍は関係ない 2019以降も普通に上がったけど何言ってんの?お前 検証といえばペナントで強い変化球の検証動画は有能だよな
あれの特殊能力版が欲しいわ 何年かたつとキャッチャーCになることもあるけどなcom球団の捕手 オーペナ回しまくってるが、打者だとチャンス高い選手がミートBとかでもチャンス低いミートAやSを上回ることが多いな
同様に、投手はノビが高い選手が初年度以降も防御率良い成績残す印象で、ノビ低いと金特9つ総変18とかのスーパーエースでも10年後ぐらいには4点台までいってしまう ノビEの二刀流エースが大体2点台だ
キャッチャーリードはBだから上のと違う点は多分リードと常勝球団の差な気がする
http://i.imgur.com/3y2640q.jpg
http://i.imgur.com/4mH1geA.jpg
能力はこんなので野手能力は3CBBCC、39歳1917安打で2000安打目前
超晩成にした程度で後は何もしてない、投手能力は留学と成長、覚醒したところが大きいけどここまで上手くいくことは稀すぎてもうない気がする…w >>898
1.37で20勝のキャリアハイの年すげえな 超晩成にすると50ぐらいまで引退する能力にならんからむなしい
晩成アイテムも出してくれよ 超即戦力の外野手で福留ってやつがいて思わず指名した(現実と違って大卒だが)
弾道4パワーBミートCでパワヒ持ちとかロマンの塊過ぎる。しかもコーチからのメモで海外志向が強いとの報告が
まあ鈍足拙守だけど・・・ ロマン・・・?
>>895
1球種だけ覚えた投手のやつ?
あれって意味あるのかな いやロマンあるだろ
完成されちゃってるって意味なら否定できない ロマンってFAFDFみたいな粗削りな素材のことだろ
BCにパワヒってロマンは無いだろ確実な即戦力じゃん
あんま責めるのも良くないけどそれはロマンではない ルーキーがそんな能力ならロマンあるとも言えるしそもそもロマンの定義なんて人それぞれだし ロマンって速球派の高卒ノーコン左腕とか長身(しか売りが無い)投手みたいなのに使うと思ってたわ
(まず完成しないであろう)未完の大器みたいな
>>902ならミート低くてパワヒ無しならロマンあると思う >>906
>>902みたいな即戦力ルーキーにロマンあるなんていうの初めて聞いたわ
そういうのにも使うんだな ワッチョイ c1ec-WwN4
自分の意見が絶対の餓鬼ってだけでしょ 久々に今後が凄くワクワクできるルーキーだったんで思わず書き込んだんだけど、反感買ってしまうと思ってなかった…
ごめんなさい >>911
>>912
誰も突っ込んでなかったら言及してたくせに
後出しはずるいな >>915
いや言わねーよ
心のなかでは思ったけどな
わざわざレスしてまで噛みつくようなことではないって言いたかっただけ 十分だな
現実だと期待値高すぎてピンチに弱いのなじられそうw ドラ1社会人ルーキーでMAX141km/hだと地雷扱いされてそうだな 大谷がハム→オリ球団→ホークス→横浜→阪神→オリックス→阪神→楽天
と7球団に8回所属してて笑う
こいつおもしれえわ 前どっかでちらっと見た外人だけ縛りでやってるけどなかなか面白い >>927
多分チーム愛高くてもポスティングですぐ海外行く 手動ペナント中にとあるcom担当チームの選手応援曲だけが未設定になるバグが発生しました
どんなコード書けばこんな事起きるんだよw 完全にチラ裏だけど
4球団競合1位でとったDDBACの大卒外野手が
1年目 .263 5本 41打点(規定到達&新人王&GG賞)
2年目 .211 4本 27打点(規定到達)
3年目 .232 2本 18打点(シーズン後半からスタメン落ち)
4年目の今も前半戦終わって打率2割前半
1年目の時は不動のセンターになると思ったのに育成失敗感が出てきて悲しい ルーキーで一年目から活躍するとほぼ間違いなく二年目失速するよな
ジンクスの再現なのか一年目だけ補正かかってんのか 20年くらい同じ捕手スタメン使ってたらキャッチャーBまで上がったよ 外国人が日本に適応できなくて能力ガクッと下がって大して打席ももらえずに帰国するの悲しい
でもそれがいい 2013ぶりに買ったけど難易度下がりすぎ
難易度パワフルでも簡単すぎてクソすぎる
ホームラン打て過ぎてドン引きしたパワーDでもホームラン余裕すぎる
相手はミートCパワーBでも尋常じゃないくらい弱い
なんかバグってるんじゃないかなってくらい難易度下がっててつまらなさすぎ あ〜マジでむかつく〜2013で48連敗くらいした思い出を返してほしい >>932
ここからチームの主力になるの好き
挫折を乗り越えたみたいでドラマ性があるから愛着が湧くわ >>941
難易度パワフル、球速レベル速い、COM投球ストライクゾーン&カーソル表示しないでもダメ? まず巨人でプレイ
2019年
5年目以上の捕手のキャッチャーがアップ
ttp://dl1.getuploader.com/g/9%7Cnanndemo/49/2.jpg
COMも同様(参考に広島と西武)
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2020年
キャッチャーのアップは無し
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一方COMの捕手は前年同様アップ(炭谷までアップしてる理由は不明)
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次に西武でプレイ
2019年
巨人プレイ時と同様
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COM巨人
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2020年
キャッチャーのアップ無し
森とか巨人プレイ時のCOM西武ではアップしてたのに・・・・
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一方COM巨人は自プレイ時にはアップしなかった選手がアップ
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練習は全部おまかせ
もちろんCOM球団が若手捕手を積極的に使ったので巨人も西武もCOM時のみキャッチャーが上がったとかいうわけではない
投手の適性はCOMだけ自動で一斉に追加&削除が行われるイベントがあるし
キャッチャーにしても自球団とCOMでは仕様が異なると推測される
今回は以前から言われていた「オープン戦に出るとキャッチャー上がる」という説の真偽を確かめるための検証の延長線上の検証なので
>>936のような起用法や成績などによる?アップについては考慮してないのであしからず はい長々と既出の情報をご苦労さん
書き込む前に目の前の箱で検索しようね
おじさんとの約束だぞ はぁー明日アプデ情報こなけりゃあアプデは9月かもなぁ〜 特能なし、FA・外国人選手の獲得なしで17年やったが余裕で優勝できるほど他球団が弱い(特に打線)
どうしたらええんや? 監督なりコーチなりに再生工場みたいな特能あればいいのにな 左の代打枠欲しいし取るかーとなんとなく拾った坂田が代打枠でそこそこ活躍して現在野手の中じゃチーム最年長に
戦力外から拾った選手が活躍するとちょっと嬉しい パワプロ制作集まってくれ!
巨人の自力優勝の可能性がなくなった
はい!
アプデを予定をしていたが中止する!
はい!
よし解散! >>952
>>953も言ってるけどゲームバランスの調整には年俸制限必須
DeNAの総年俸が20億だからそれくらいで縛ると強くなりすぎず適度にFA流出もする 金ストレス溜まると思って縛ってなかったンゴねぇ…
何年後かには金溜まってるってことはないの? >>961
黄金期プレイがしたいのかドMプレイがしたいのか知らないけど
1回優勝したら落合GMみたくコストカットして20億に収斂させたらいいんじゃねーの? アプデここまでなかったとするとトレード補強期限の7月いっぱいまでないかもな。メンバーが決まってそこで一気に、て感じかな >>961
でも結局お前の天才的な腕前でヌルゲーになっちゃうんだよな
残された道はパワプロからの卒業しかないんじゃないか? BGM再販しないかなぁ
8の試合曲使いたいわ
もう12のマイライフは飽きた 他チームで引退した選手をコーチとして雇えないとかゴミすぎるわ マジでなんだよこの糞ゲーwwwこっちはミートEパワーDでホームラン打ちまくれるのに相手はミートCパワーBで三振しまくりw
だいたい昔のパワプロは球の回転すら見れなかったのにいつのまにか回転表示されるようになって投げた瞬間から球種わかるし
そこからさらに弱体化で今度は変化球のボールがでかくなるとかふざけすぎw
せめて選択肢を与えろよ
2013でブランコとバレンティンに当たり前のようにホームラン打たれる緊張感とか最高だし
あと阪神がミートDパワーBの奴二人とミートBパワーDの奴ドラフトで獲ったのは興奮したな 難しくする縛りはいくらでもあるぞ
フェード消すとか体感速度はや位にするとかピッチングならゾーン表示消すとか
あとボールデカい球ほどむしろとらえにくいんよな >>968
難易度パワフル、球速レベル速い、COM投球ストライクゾーン&カーソル表示しないでもダメ? 2013から消してるし速度もはやいにしてるからこれ以上どうしようもない
俺が2013で何年も負けまくってホームラン打たれまくってようやく勝てるようになってきて残り3試合になっても最下位争いしてた
2017はその努力をすべて嘲笑うくらい簡単になってて何もかも嫌になる
人生の支えがなくなった 何故すぐバレる嘘をつくのか
打てないから観戦しかしてないくせに 古い液晶テレビを使えばいい。遅延しまくりで到底打てないだろう ノリノリ多いで思考設定ノリノリ使うにすると数年後には覚醒した男だらけになる 全球団の練習と留学操作してFAもリアル感あるように操作してオートで進めてるけど自球団とか関係なく選手名鑑の成績見て自己満足するだけのシミュレーターになった 俺PR65以上あるからクソゲー君がふかしてるだけのはわかってる
球速はやいだと球の回転を判断してる時間的余裕なんて無いし
ボールはあまり飛ばないでやってればミートEパワーDでホームラン量産なんてまず不可能
間違い無く妄想かおかしな設定でやってるよね コピペだか何だか知らないが明らかな構ってちゃんにクソ真面目にアドバイスしてるやつってバカでしょ
レスの雰囲気で察しろよマヌケ >>981
おめえみたいなのが一番つまんねえから消えろ >>979
嘘じゃないよ
失投だけどさっきホームラン打たれまくったから満足した
やっぱホームラン打たれると気持ちいい 荒らしてしまってごめんなさい
あと今シーズン終わったら成績画像貼らせてください!
また3か月後から6ヶ月以内に書き込みしにきますありがとうございました >>985
細けえことは気にすんな
ソープ行ってオンナ抱いてこい 何が気持ち悪いかというとノリがクソ寒いのに言ってる本人は面白いと思ってるところ 相変わらず打つ時のcomは何投げてもホーミングしてくるんだよね これ2017にアプデしても最初に2016選べば2016の最終バージョンで遊べるってことでいいんだよね?(留学複数回いける 中日の鈴木ってMAX144km/hでコントロールもFくらいになると思うけど
どうやって今季の成績ぐらい活躍できるように調整すればいいんだ >>992
下手くそなだけだろ、2016は自チームが無双するクソゲー
変化球の球でかすぎてもはやただの遅いストレート
ウイイレのがよっぽどすげぇわ
簡単になるどころか難易度スーパースターはAIの進化で難易度強化されてる
ウイイレの開発者にパワプロ作ってほしい、パワプロの難易度調整してる人はアプリに行ってほしい クソゲーすぎてここに文句書いてる方がよっぽど楽しい
こんだけ打者弱いと強い投手の存在意義も無いしCOMにパワーAとか居ても何の脅威にもならない
マジで引き出しに封印するわ一瞬で封印したパワプロは初めてだわ ウイイレはマスターリーグを無限の年数で出来るのにパワプロは年数制限あり
今までのパワプロが年数制限なかったら死ぬまで遊べたのにな
初心者に媚びるならスマホだけに出せばいいじゃん
ほんとうぜぇここ最近パワプロのせいでイライラしかしないわ 鈴木がここまで化けるなんてな
行方不明の若松くんが発見されそうにないし、鈴木ホントにありがとう >>998
うるせーお前みたいな初心者のせいでこんな適当にやっても打たれないクソゲーになってしまったんだよ
初心者がパワプロするな このスレッドは1000を超えました。
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