実況パワフルプロ野球2014 栄冠ナイン専用 Part43 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どの年度が一番楽なの
1981は山本昌が入学したから1981以外でお願いします 飽きたから一年目から始めようと思うんだけどなんか縛りある?
オンスト加入してないからリセット使ってどうこうとかはなしで >>7縛りではないねんけど3年以内に春夏連覇は楽しい
未だに無理
春、夏優勝1回ずつはあるんやが連続ではなかった ダメだ最近くじ運悪くて秋を勝ち抜けない
勝ててた今までとやり方は変えてないのに
秋県からAがバンバン出てくるんだもの
緑化してて夏は勝てるから1年ごとに移動するんだがそれでもくじ運は変わらず(参加校の多さで相手強さが変わるとかある?)
かたくなに未来プレイを貫いてきたが40年目にして初の過去プレイしようかな 強くなり過ぎた時はリセットしまくってオールGからスタートする
変化量と投手の野手能力と選手の得能は下がらないからそれなりのところならたまに勝てるし >>12
少ないとこだと夏予選の早いうちとか秋県で強いのが出て後のほうが楽な相手になることばかりなんだがたまたまか >>4
転生QBと転生現役は枠が違うんだよ
まずOBと現役で半々の確率で判定になってたはず
だから山本昌だけ50%の確率で出てくる仕組み >>15
全然関係無いと思うよ
大阪でAラン出なかった事もあるし鳥取でCラン出なかった事もある >>18
あれって自分が操作してる時にカーソルの届く範囲が広がるだけだろ 3年間育ててきて最後の甲子園でスロースターター付くとは…orz 安定感抜群のエースが甲子園決勝初回で爆発炎上して敗退
名門→強豪になりエースにはスロースターターがつく 甲子園準決でスロースターターついたけど能力的にそれっぽかったし尻上がりがあったから放っといたわ
しかも決勝完封したし 入学式で性格一覧を見てる時にまさかのスマホをVITAに軽くぶつけるというアホな行為によりフリーズ
センバツ前日からセーブしてなかったから優勝がベスト4になってしまった
まあ念願だった初の投手天才来たし建て直し頑張るか
でもまたこれが微妙な能力なんだな・・・ 連投とスレ汚し申し訳ないが聞きたい
投手天才初だからよく分からないんだよ皆ならこれをどういう育て方する?
目標をどこにもってく?
132km/h EE Hスラ3・ドロップ2・Hシュート1で特能なし(最初からあるのもケガともう1つがDでそれ以外がE)
5期連続は無理でも3期か4期は甲子園優勝出来るて黒土維持もなんとか出来ると思う >>23
最強選手を作る趣味も技術もないんで能力は雑魚だが
151 A B パーム4 フォーク3 ドロップ3 スロースターター・尻上がり・対ピンチB・ノビB >>26
155km/h、総変20以上
スタ、コンはSS
育成法としてはサブポジを覚えさせて一年夏からスタメン起用、注目選手に選ばれなかった場合は野手として起用
負けない程度で可能な限り投げさせる
二年になると信頼度も溜まってるはずなのでそっからはエースに抜擢、負けない程度に可能な限り(ry >>28
新規で厳選して始めた天才投手で3年間で
152 そう変21 コンスタAAだったし余裕だろ 新入生を15人とか18人ポジションも指定して獲得する強豪高校みたいなプレイを
次回作ではやりたいな。
春キャンプが始まる頃には2016の情報が出ると思いたい。 >>29
初期の球速が遅いしね、Eだらけのドロップ持ちだと試合も苦戦すると思ってな 初期状態からスタートでも天才型ならそこまで行くのか 野手だけどSSAAAまでは育てたで
下手クソですまんな 今やってて敵チームに転生プロとOB選手合わせて6人もいてビビった >>32
初期状態から天才で170SS変化量19得能10まではいけた
甲子園二年目夏から優勝して黒土保ってたからそこまで育成環境としちゃ悪くなかったけど >>25
>>26
>>28
>>29
>>31
>>32
>>35
はい、終わりました〜
1年夏予選決勝で負け〜
カンストAで3年エースがまさかの背信
最終回魔物くるも1点差に届かず
こりゃあ最終的に145km/h 5・3・3と第2ストレートくらいしかいかないな
フリーズの原因が自分の不注意とはいえ死にたくなるな
なんでペナルティあるかな・・・
フリーズなかったら天才いなかったけどこんなんならそのほうがマシだ
笑ってるんだろ?
笑いたきゃバンバン笑えよ!!
ハハハハハ・・・
栄冠って自殺者増加マシーンだわ
はよ規制しなきゃヤバイぞ・・・ カンストAでエースがまさかの背信からの意味がわからん キャッチャーBが居なくなった途端に夏甲子園に二回連続で出られなくなるほど弱体化してしまった
炎上率が違う
また全国緑化計画が遅くなってしまう 変化球5球種とか6球種の投手って難しい?
変化量は少なくていいから作ってみたい カンストAなんて来たら失点覚悟なのに背信投球とかなんやねん >>41
凡才でも一方向2ずつで総変10くらいまでなら出来る
ストレート系は最後にアイテムで覚えさせたからそこまで間に合うかは知らん >>41
できるっちゃぁできるよー
強くはないけど まず6Lを10exで売れるようなベースを探すのにかなりコストがかかるという罠 初めて凡才でスタコンSSいった
天才投手でもいかなかったからな
http://imgur.com/GdfJDfT
あとは凡才自己最高野手
能力はもう少し上あるけど特能がずば抜けてる
http://imgur.com/qpCBMHo
まだまだ上がいるんだろうな 絶対防御率補正あるわこのゲーム
0.23の天才エースが突然2点台前半までされた マジレスしちゃ負けなんだろうけどさ
栄冠ナイン式の世間の評判で現実の高校を格付けると全国の高校全部中堅高だよね
甲子園に出続け無けりゃ強豪じゃないってやっぱおかしい
コンマイ死ね
>>51
ウチのエース(とは言っても星野伸之)はその補正をかいくぐって高校通算防御率1.23でプロ入りした エースで一番優秀な奴なら0.67の奴かな
球速だけあげてもバカスカ打たれるしやっぱり変化球大正義だわ >>53 お前俺の けいしさん防御率 いくつだと思う? 多分だけど1.8ぐらいだったぞ 要望あるならスクショも載せるぜ >>48
モブPでこれはスゴイね、防御率どんなもんだい?
やっぱ投手重視の練習してたの? >>51 マジレスすると 野球ってそんなもんだと思う。 ムード×って怖いんやな
秋大会全然得点できず(それでも春のセンバツ出場)なんでやろなぁ思ったらムード×がスタメンに2人いてセンバツ直前に削除されたら途端に打線爆発したわ >>59
バツは重複有りで全員に無条件だから悪魔だよ http://i.imgur.com/rG94oLK.jpg
コントローラー吹っ飛んだけど気分ええわ!
なおスロースターター曽我が爆誕した模様 >>61
緑山高校の二階堂
まぁ、君たちにはわからんやろうな >>64 マジでわからなくてワロタ majorの清水弟とかじゃねえの >>65
本当わからないのか・・・
OVAにもなったシンカンセンボーイだぞ >>66 わからんお 二階堂なんて 二階堂ふみしかわからねえよ >>68
だから緑山高校だって!! 本当、凄まじい野球漫画やから! >>63
転生天才は試合中しか能力補正の恩恵受けられないよ >>62
俺もさっき甲子園の一回戦で8回2アウトから逆転満塁HR
二回戦で9回ノーアウトから逆転満塁HRとかいう奇跡を起こして負け試合をはねのけたわ
どちらもお釣りなしで痺れた 質問ですけど、皆さんは選手の性格を気にして育成してますか? おれは天才以外は育成方針は気にしてない
信頼度稼ぎで守備緩めする時にやんちゃがいるといいからやんちゃを各学年2人以上いるようにするくらい 絶対防御率補正あるわこのゲーム
0.23の天才エースが突然2点台前半までされた 絶対防御率補正あるわこのゲーム
0.23の天才エースが突然2点台前半までされた そもそも昨日も同じこといってて間違えたてあるのか? 戻るを連打してたらこうなってしまいました
そして画像も上手く貼れないのでもうやめときます
お騒がせすみませんでした >>77 ありがとうございます!
二遊間に熱血、外野にしたたか とか
気にせずにやってみます!強豪維持頑張ります 2回めの山内一弘 育成始めたら。初の練習試合でAラン相手にホームラン2本打ちやがったwww しかも5打数4安打。 1回めの山内一弘で通算ホームラン46本記録したんだが 今回はそれを超えられるだろうか 実在の高校のユニで栄冠で再現するのにオススメあったりします?
今は東海大系列ユニでやってるけどそろそろ変えたい
花巻東と智弁はやってみたけどちょっと微妙だった >>92
再現とかいいなあ
往年の高校再現とかならやっぱり山びこ打線再現が一番始めに思い浮かぶなあ
銚子高校や作新とかもやってると楽しそう >>92
俺は色自作して習志野のユニでやってた
今は自分で考えたユニだが 2016のパワプロにはOB出てこなさそうやな
名球会とか野球振興会(いわゆるOBクラブ)の名前が公式サイトにねぇから転生OBは消滅やな >>99
監督やコーチの現役時代のみじゃちょっと寂しいね >>57
閲覧/書込出来る日が決まっているので返信遅くなりました
育成方針は天才Pのときに特能のために半年投手重視にした以外は
60年間バランス重視しか使っていません
バランス信者なので
防御率は上の学年がリセペナ世代で1年秋から主戦投手で特に前半は打たれてたので1.61ぐらいだったと思います 自分の中で最近作成のミソになっているところは1コ目・2コ目の変化量MAXにすることと
性格を『ごくふつう』に変更するぐらい
変化球経験は練習よりも試合のが大幅に入ってくる気がするので
指定選手で名前があれば、天才野手等よりも優先
(最近強豪相手には投手操作のほうが勝てるため、試合勝たないと天才肌も意味がない)
2球種持ちで1方向MAXだともう1方向に全部の経験点が入ってくるのでロスがない感じですかね
天才肌以外だと『ごくふつう』最強だと思う
他のは性格は面倒くさくて覚えてないけど最強P作るときは本使ってでも『ごくふつう』にしてる >>99 はあマジで・・・ まあそれでも買う事は買うだろうけど まあでも2009年も無かったもんな OBあるかないか見極めてから買おう
発売日に飛び付くのは危険かも >>104 同意見。でも 調べずに買ったけどなんだかんだ2014面白いな。 2014より前まではOBいなかったわけだしいなくてもいいっちゃいいけどな いなくても問題ないよ
個人的にOBはおまけでモブ凡才を育てるのが楽しい >>102
サンキューガッツ
やっぱり性格ごくふつうか、後は変化球の指示の出し方は参考になったわ
俺はとりあえず三球種を2以上にしてから試合に使ってたからそこがポイントっぽいな
詳しくかつ分かりやすく教えてくれてありがとう 個人的には転生プロでも入ってまだ若い選手(オリ伏見とか)やこんなハズじゃなかった成績残した選手(今回の浅村や杉谷)を育てるのも好き 赤星が 2年秋くらいから目覚めて 通算本塁打15本ぐらいを記録した時は笑った >>108
少しでも参考になったならよかった
変化量1だと打たれやすい感は多少あるけど
乱数の範囲だと思ってるし変化量2以上で試合ってのも自分は余りこだわりがないかな
さっき書き忘れたけど試合の月間は変化球練習指示にはしないで
その他球速スタコン等をあげつつ、例えばスライダー7フォーク1だったら
フォーク練習に指示しなくても経験値が全部いくようにするイメージ
新球種も勝手に伸びるのが1方向あるけど、思ってるのと違ったら他の変化7いくまえに覚えさせるしかないと思うけど
自動であがるがままでよければかなりいいと思うよ
試合は全部変化球中心だし、星の最後のスラーブ2→3は夏予選&甲子園だけで勝手に1あがったよ >>102
実際は投手なら内気が最高と言われてるんだけどな でも、ごくふつうでも悪くないじゃんと漏れも思うよ 秋の大会で初戦負けした
とにかく打てない
いい攻略サイトある? >>113
内気が変化球が上がりやすいって聞いて内気も何人か作ったけど
総合力のある投手作るときはごくふつうのほうがよさそうっていう体感
まぁ内気の投手は能力いい奴でも性格変えずにいってるけど 自分の中ではいままでないレベルで馬鹿試合してしまった
馬鹿試合じゃないって言われてた人前にいたけど
これは使い方あってるかな?
http://imgur.com/88sqf90 >>117
そうなんですね
すいません指摘ありがとうございます べらぼうに投手能力が低くて野手能力が高い天才投手きて、チーム事情により野手として使いたいんだがメインポジション変更で野手にしたらいいんだよな?能力上がりにくいとかいう事聞いて怖いんだが。 >>120.121 どうもありがとう、弱いけど成長を信じて育てとくわ投手で >>119 上がりにくい事は上がりにくいけど 完全なAAADDD ぐらいの外野手くらいなら充分作れるよ。 まあ少し盛ったかもしれないけど 辞めようと思ってたら古田と有能天才キター・・・
1年上には江夏
キャプテン米田だし、続けろって神のお告げかな 先発とリリーフじゃ急成長両方使ったとしても経験値は変わるもんなんか? 学校の評価って上げ率に比べて下がりが多すぎないかコレ >>129
それは昔からやな
下がりやすいのなら評判と土を別にして欲しいけど >>130
それじゃあゲームバランスガーって言うんやろなぁコナミは
中堅から黒土・・・じゃアカンか・・・ 今でさえバランスがーとかいう懐古厨がいるんだしこんなもんじゃない? >>134
一番多いのは☆が4か5の地域
☆5 埼玉 千葉 東東京 神奈川 愛知 大阪 兵庫
☆4 北北海道 南北海道 茨城 西東京 静岡 福岡 基本能力が大事なのは分かってるけど
投手の特能で強いのってありますか?
俺は緩急とか低め◯かなって思ってるんですけど なんか違和感あるなって思ったら相手のキャッチャー左利きだったわ
かっけえ >>139
球持ち◯は着弾点の表示が遅くなる
つまりピッチャーが投げて着弾点が表示されるまでの時間にラグができて打ちにくくなる
対人戦だと着弾点とミートカーソルしか見ないでバッティングするタイプの人には特効 栄冠で効果を実感できるのは球持ち○とキレ○と奪三振の3つかな
後はピンチと左打者と打たれ強さはE〜Cの間でも結構防御率に差がでる印象
ノビはF以下では無い限りそんなに差は感じない >>141 球持ちって対コンピュータにも有効なの? 夏予選で151 BC ドロップ6 シュート3 超スローボール クイックB 対左打者B 低め○で全然抑えなかったのに合宿で重い球と逃げ球覚えたら4戦で2失点しかしなくなった
個人的には重い球と逃げ球も強い 設備とかのアイテム系ほとんど9個ずつ持ってるとまだ空きがあるやつだけもらえる?
いつかの作品だとそんな感じって聞いた記憶があるのだけど
今作も一緒なのかな? >>145
今作は容赦無くダブってるの持って来て無駄になるよ >>142
なんかのインタビューで開発者がリリース○作ったけど対人だけじゃなく対CPUバッター相手でもリリース○があると
CPUの打者の動きを変化球も同じフォームの投手と対戦してる動きにしたって言ってたから球持ちもCPUに効いていると思う たまにEラン相手に7回無涛セ点だったりすb驍ニきかなり焦b驍謔ネ。
緒氓トるとわかっbトてもE〜Cラャ唐ヘ個人成績(末{塁打、打点)bLばしやすい荘且閧セから勝っbトも微妙な気持bソになるし。 1000勝超えたら5勝ずつにアイテム買えなくなるんだな
滅茶苦茶不便だわ 1000越えると勝つ度に20%で業者くるんじゃなかったっけ 長い間業者が来なかったりもう買うもんないときに連続で来たりする >>152、>>153の言う通り
来ない時は本当に来ないからお褒めの言葉、おにぎり、スポンジとバケツは特に枯渇しやすい それにいくら貯めても5個までしか買えないからなー
次回作では改善してもらいたい 改善する必要有るのかよ、今作なんて体力やテンション上げ機会凄い多いだろ 山内一弘が 1年春 終了時点で 24試合25ホームランでワロタ。春の甲子園で覚醒して10本打ちやがった。昔、まとめ記事で俺の若松より打った奴いる? ってスレあったが あれ超えられそうだわ 大型連勝真っ最中の秋の地区大会2回戦で3対2で惜敗
センバツに一縷の望みを託すも選ばれず
よくあることだけど切ないな
打撃特化飽きたから走力重視でやってみようかな やっぱりエースと守備重視の二遊間いれば
他はaaddddって感じで
安定して勝てるのかな? >>161
主力の信頼度さえ高ければ余裕
でも理不尽に負けることはある
あとは下級生のうちからどれだけ試合に出しておけるかが重要 実況が軽ーく煽ることがある
全く普通のプレーでいい守備云々言われると腹立つ >>164
7点差で負けた後のあと一歩及びませんでしたみたいなのも腹立つ 超ノリノリからふつうになる確率と
ノリノリからふつうになる確率って一緒だよね? >>166
たしか一緒だったはず
火曜日にテンションの変動があるんだっけか? こっちにも天才キャッチャー来たけど
1EEECDE チャンスC 対左投手C 送球Fでなんか微妙・・・
同時に入ってきた嶺井の方が使えそう >>173
2CDEDEC キャッチャーA 盗塁F 送球Bだった
画像撮っておけばよかったな… >>175 そりゃロマンあるな
得能もキャッチャーとしては申し分ないし >>171
右打ちだったら佐藤敏也 左打ちなら山田太郎って名前にしたんか? キャッチャーCってそんなに効果なさそうなんだが、実際どうなの? 赤特持ち一人の状態でプロ選手マスで大きく成長引いたのに対左打者G消えなかったんだけどGだと消せないとかあるのかね? >>180 Gも消えたことありますよ
ランダムなんじゃない? >>180 普通にGでも消えるよ Fになるだけだけど お前らの現実の野球歴ってどうなん? 俺は小中8年なんだが >>181
>>182
2連続で消えなかったから本読ませてしまったわ
頑張ってくれよ宮西 >>179
今のverだと投手のスタミナ長持ちする仕様だから分かりにくいがCでも効果ある
A〜GのスキルはDを基準としてプラスマイナスが掛かるからCやEでも微量ながら影響はあるよ プロ選手マスでもキャッチャーG・Fって消えない?
やってて一度も消えたことないで >>186
Fは対象じゃない、どの位の確率か知らんがGは消えるよ >>187
対左とかチャンス・ピンチFは消えるのに? >>186
根拠ないけどキャッチャーに限らず何回止まっても選手毎に消えない赤特はあると思う 対左打者だけは消えた記憶がないな
いっつも残るから対左打者F・Gは打者育成させているわ >>172
火曜だね
女マネだと超ノリノリからすぐ普通に戻ってテンション維持がつらい
っていう話をどこかで聞いた記憶があったから確率違うのかと思った スロースターター厄介やな
消せなかったらエース代えた方がいいのか 盗塁の最高記録 みんなどうなん? 俺は赤星で27が最高やった >>194
守備開いてる1.2塁間を利用して右打ち使いたいから基本盗塁はしない チームが中堅をさまよっている時は盗塁C以上の外野を足Sにするから
ずいぶん前に20盗塁以上は記録していたのはおぼえている 赤星だ青木だ福本だと育てたが基本戦術が流し打ちとエンドランだから盗塁はまるっきり意識した事ない
今度俊足OBや盗塁A持ちが入学して来たら機動破壊やってみるか 20年近くぶりに引いた天才が特能盗塁Bのみで走力Eの捕手だったときのガッカリ感よ
いや嬉しいことは嬉しいんだけど >>41
遅くなったけど6球種(ツーシーム含む)でこのぐらいまでは出来ますよ
6球種6方向ではないけど
http://imgur.com/51YQTvV.jpg 弾道3で育てようとしている選手が弾道4になってしまった
マジで萎えた
勝手に弾道上がる現象どうにかならんのか? >>201
勝手にじゃないだろ、練習、試合共に経験値入る指示を選んでの積み重ねだよ 6球種+第二変化球の投手育ててるけど155AA変化量が22232(3)くらいで終りそう >>206
俺ならどっちも育てる
せっかく天才に外野サブ付いてるから米田がいる間はまず天才を外野のスタメンで出して米田が終盤ピンチを迎えたら天才にリリーフする 左メインで右も使うじゃアカンの?
前評判の低い相手の時に先発させるとか 試合でプルヒ付けまくるのやめてくれーやw
いやね、試合では有能なんだがさ、折角試合で付いた広角打法が1試合で上書きはアカンやろw
さすがに目を疑ったわ >>208
本職ピッチャーのキャラを野手としてスタメンで出した場合の経験値って、先発投手として出した場合の経験値とどれ程変わるんだろうか・・・ ノーアウト1塁2塁 絶対フォアボール出しちゃいけないぞ! 4球連続ボールでワロタwww
お前コントロールAだろwww 体感だと変わる印象あるけど
低め中心で2球ボール続いたら絶対指示変える >>212
攻略本にもその場合の事は記載が無いので完全に憶測だが、多分変わらないと思う
最初から野手としてスタメンで出した選手をリリーフとしてマウンドに送ると試合後の能力アップの画面で「先発」と表示されるからね
あくまで俺の憶測だからそこんところよろしく
>>215
無理に打たせて取れにしなくても集中値高ければ同じ指示を出し直せばオッケーよ ワイの栄冠ナイン6年間で5人の遊撃手をソフトバンクが指名してきたんだがww
遊撃手コレクターか?どないすんねん宝の持ち腐れやんけ
この仕様どうにかせーやw ミートパワー両方Bだと大して打たないな
やはりミートCパワーAとかミートAパワーCみたいな方が良いのかな >>220
コンバートしてるか、トレードで出してるんじゃね?
昔マイライフで中日ベンチメンバーが全員捕手(サブポジ無し)だったことがあったなぁ・・・ >>219
なるほど。じゃあ天才新入生は新2年が引退するか能力上がるまで外野手でスタメンさせてみる。意見ありがとう。 >>223
いいえ、もし憶測が間違ってたらすまんね
育成頑張って! 1981以外で勝ちやすい年代はどれ
1981は山本昌が5回連続で来たからやめることにした >>222
それ悲しすぎやろ
トレードのためにワイが育てた選手を取られてるんかい
もうやらないからな二度とソフトバンクなんかに選手やるもんかー 入学時からほとんど先発完投させて来た江夏が2年春甲子園制覇の4季連続優勝40試合終わった段階で防御率0.7
そろそろ補正来そうでビクビク >>229
並行カウントで積極打法にするとどんなクソボールでも三振するし慎重打法でもどんな甘いボールでも見逃し三振するからな 信頼度5で一球も振らずにミノサンだけは許せん
カカシならいらんわ、とにかく振れ振るんだ振らなきゃ何も起きんぞ カウントを読めさえすればヒットエンドランが強い
指示レベル1でもバットには当ててくれる >>233
アホっ!!何がカウントやねん
1、3塁の状況なら常に初級からエンドランで畳み掛ける勇気を見せんかい
ワイは常に初級からエンドランでアウトカウント増やしたりするやでー 中野って2014年は東東京なのにこのゲームは西東京にするな ところでや、捕手A、Bと流打ちが栄冠ナインで強いのはわかるんやが何故にプルヒがあんなに強いんやろ?
プルヒあると格段にホームラン数上がるやろ?専門班理由を求める 結局補正と言った補正も来ず夏優勝
50試合くらい投げて防御率0.75という結果で終了
一度ペナルティあって能力下がったにも関わらずここまで抑えてくれるとは思わなかったわすごい楽しかった
しかし引退後のチームが弱くて心配だなぁ >>238
してるやんけ
無謀極まりないホームタッチアウトを何度もワイは見ているんやが >>240
防御率補正はオカルトだと思う
確かに納得いかない炎上はたまにあるけど ポーカーフェイス持ちは理不尽な炎上をする時がある
米田が炎上するのはこれが原因だと思われる
ここに打たれ強さがE以下ならかなりの頻度で炎上を繰り返すことがあると俺は思う >>239
プルヒッターなんだからホームランが増えて当たり前じゃん >>241
13塁のときは突っ込むけど23塁、3塁のときは突っ込まんやん >>245
おっ!言われてみて気がついた
お前頭良いな、確かにその状況だと一二塁間の抜けそうな当たりも抜けない限り突っ込まないな >>240
防御率補正はオカルトだと思う
確かに納得いかない炎上はたまにあるけど 評判弱小で甲子園行ったけど初戦サヨナラ負けだった
そら負けるわな いや、ポーカーフェイス持ちは理不尽な炎上するよ
俺んとこの凡才Pなんだが160AAの総変16(Nカーブ5、シンカー5、シュート5、ツーシーム)打強、ピンチCの奴が防御率3.82とかだったしな
未だポーカーフェイス持ちでまともに抑えてくれたの転生プロの金子千尋だけだわ
ま、金子は得能エゲツないからだろうが ポーカーフェイスって疲れたときにグラフィックがかわるわけじゃないから関係ない 甲子園決勝だけAランにしろよ
準決勝の相手より決勝の相手が弱いとつまらん >>255
大甲子園の決勝だってわけわからん高校だっただろ H2に至っては描かれてすらないんだぞ サクセスキャラのパワター使うとやっぱりフリーズしやすい? 最悪なことに昨日フリーズして、コナミにクレーム入れたけど、そしたらオペレーターが以前そういったことがあったから修正パッチ配信して、それ以降報告はないとか言われた。
現に昨日フリーズしたのに答えになってない。
だいたいフリーズするような欠陥ありながらリセットペナルティはしっかり反映されるとか。
フリーズしたときのためにペナルティをやめろよ。 最悪なことに昨日フリーズして、コナミにクレーム入れたけど、そしたらオペレーターが以前そういったことがあったから修正パッチ配信して、それ以降報告はないとか言われた。
現に昨日フリーズしたのに答えになってない。
だいたいフリーズするような欠陥ありながらリセットペナルティはしっかり反映されるとか。
フリーズしたときのためにペナルティをやめろよ。 フリーズしないようにできないならもう2016はペナルティやめてしまえ フリーズしてる奴ってどういう状況で固まったのか全然言わないけどなんなん?
甲子園の試合中の連打位しか思い当たる節はないけど お前らがフリーズフリーズうるさいのに なんでオンストのバックアップ導入した俺は 40年間フリーズ知らずなんだろうな どのランクでも絶好調投手ってよっぽど弱くない限りは怖い
不思議と抑えられてまう フリーズ、フリーズってうっさいな〜
お前らは頭のてっぺんがフリーザなんだからつまらないことで揉めるなよな〜 去年2年の天才コンビを夏の予選2回戦で粉砕したカンストAランがいつの間にか敗退してたwwww
こっちは天才がもう一人増えて3人態勢だったのにワロタwwwwwwワロタ……ハァ……倒す気満々だったのにつまらない 中継ぎを9球で降ろすクソボケがどこにおるんじゃ
クソボケCPU >>274
予選Aランク『よろしくニキ〜』
片田は得能ええな、これは春夏5連覇でオールS確定や 【大悲報】ワイ高校、甲子園の初戦で4人もプルヒが付く、そのうち3人は広角打法持ち
なんなの?プルヒ付きすぎだろ >>281
自分は山田哲人出てきて地方予選の1回戦で広角がプルヒになったで
1年後にまた広角になったけど >>282
トマダはプルヒがピッタリだろ
でも、なんでこうもつきやすいかね?
悪くはないんだがさ栄冠最強得能の一つなわけだし >>283
ちなみに凡才キャッチャーAが流し打ちでヒット打ちまくったら広角付いたわ
やっぱ確率かな
完封したのにウチのエースがなぜか対左打者Fになったし >>284
完投したからこそ左打者との対戦増えて条件満たしたんだよ >>284
広角は逆方向へのHRを1本打てば条件はクリア
後は確率
ちなみにプルヒは引っ張り方向へのHR1本が条件
だからプルヒの方が付きやすく感じる >>279
新入部員6人てことは前年大した成績じゃなかったってことですか >>287
ワイも大エース様が最後の夏の甲子園決勝で付いたわ
これ結構付くよな、あと三振もw
でも三振はロマンあるから嫌いじゃない >>285
抑えたのにバッドステータス付くのはどうにもこうにも解せないなぁ
しゃーないけど >>288
ユニもデフォだし初年度厳選でもしたんじゃないの?
それやる奴理解出来んけど >>289
ウチのエースはスロスタ左Fで2回6失点KOされたで
OBもことごとく消してくれねぇし >>292
こういう時に限ってグチばかりいってくるOBプロw
だから2軍なんだろうなwwさすがに16年前のOBがグチりにきた時は怒りを覚えたわw
さっさと引退しろよ永遠の2軍プログチラーとな オールSで得能も流し広角アベヒパワヒその他諸々付いてても毎年愚痴りに来るOBもいるし
やっぱりプロて凄いわ うっかり名前と顔いじった後の起用法のフリーズバグしちゃったわ
天才引いたのに >>296
データの登録設定で顔とか名前とか応援歌いじった後
起用設定で起用法設定押すとPS3がフリーズして動かなくなる 1ミートEパワーFの投手が犠牲フライ5でHR打ったwww
今作は犠牲フライと投手の打撃弱くなったのに初めて見たわ 初めてCPUが投手以外に代打出したわ。最初何で交代の画面が出てるのかわからんかったw 明らかに控えより打撃能力低くくて控えに同ポジがいると代打の可能性がある
終盤同点か負けてるとさらにでやすい 流し打ち持ちで走力Aで3打数3安打だった注目選手代えられたことある CPUは基本能力しか見てないからな
つか、投手交代も自分で決めさせてもらいたいわ しかし、毎年二遊間どちらかが入ってこないとかなりキツイ 野手を投手として育成したやつとかいない?
どれくらいいけるか教えて欲しい
天才でもいいぞ 毎年一番能力高い3年は二遊間にコンバートさせるようにしてるわ
捕手や天才は例外だけど
それで夏は打撃能力ある2年をファーストや外野で使える 投手を遊撃手にして育てたら2 80 70 80 90 80 60くらいで卒業してプロに行った
投手としてはゴミレベルだった ただの捕球で「上手い守備に阻まれました」言われるとクッソむかつく 打撃鍛えても能力の割には打ってくれないんだが…
ミートと走力に振った方がいいのかな? 甲子園決勝で9回裏2死ランナー無しから起死回生の同点ホームラン打たれたwwww
12回に勝ち越して優勝したけど熊工対松商や箕島対星陵を思い出したわ
全試合ひとりで投げたエースがカンストA相手によくその後踏ん張ったわ ベンチのcomで出される可能性のある選手を起用方で代走にしとくと途中交代させられる可能性が低くなるよ >>311
そりゃパワーだけじゃ率はなかなか上がらないだろな >>311
アドバイスしようがないので普段出来る選手のだいたいの能力と成績を教えてくれ >>311
自分の経験上ミートE以下だと意外と打たない
率も加味するんやったら最低限D、B以上あるとイケる やっぱこの栄冠ナイン球速よりもコントロールと総変化量やね
球速145だけどコンBカット6シュート5スクリュー4で防御率1点台やった プロスピのプルヒッターは流し打ちが弱くなるとか効果あったけどこのゲームはそんな事ない?345番みんなにプルヒッターついてしまった たぶんそういう効果はないと思うあったとしても昔だね
パワポケでは強振時流し打ちが難しくて引っ張りのファールも増える仕様だった 次回作でイチロー出たりしないかなあ?
やっぱ松井とイチロー二人揃わないと…各年一人ずつのルールのままならもう一人誰がいいだろうか >>322
俺もイチロー作りたくて青木を改名させたわw
サクセス?んなもん知らん 能力 4 80 100 81 90 90 87 得能12個以上
通算成績.470 37 101の選手出来た
100打点越えなんて初めてだし二度ともう無理だわ http://imgur.com/hNhrRnh.jpg
自慢したいわけじゃなく純粋に聞きたいんですがこの打点数超えた人いらっしゃいますか?
5連覇して練習試合含め58試合程出場させた成績です。 コントロール大事なのか、いつもDとかまでしか上げてなかったわ おい県予選初戦から2試合連続で前評判Aってwww
初めて見た >>326
>>162
必要なら帰ったら写メ乗せるよ
>>329
速球中心やドロップ持ちの投手は炎上しやすい あんまりプルヒッターの恩恵を感じた事ないが、恩恵を感じたいなら
カードの数字が流し打ちやお任せよりも低くても、引っ張りの指示ばかり出し続ければ
HRは増えていきますか? >>326
すげぇな
適当に育てた選手なら30打点台がたいていなのに
打点稼がせるためにチャンスなら前の打者はわざと三振とかしたのか?
まさかの再試合狙いはしねーよな? >>333
いえ、私は再試合を狙ってやる程熟達していませんし、PS3勢でオンストなるものを知ったのもごく最近なので一度もリセットしていません。
特に前の打者に三振させてたわけでもなく普通にプレイしたつもりです。
OB選手で151打点を記録した選手がいる事はこのスレで知ったので架空選手でこの打点を超えた事がある人がいるのか気になったので投稿させて頂いた次第です。
ちなみに2年までは松井秀喜(106打点)の後の5番を打たせていたので打順を松井と逆にしていればもっと打点数を伸ばせたかもしれません。 打点3ケタなんて行ったことない俺から見たらみんな化け物。
ずっとバランスでやってるのがまずいのかな? 打点100はずっとバランスでも作れるよ
打つ選手は何故か打つんだよ
そうするといい得能がガンガンついて更に打つという好循環になる 天才野手来たらもう流し打ちしか指示出さないわ
そうしたら卒業までには流し打ちと広角打法ついてかなりいい選手に育つし 100打点以上は有望な選手を一年から使ってそれなりに打ってれば可能
流し打ちや広角、パワーヒッターやプルヒッターを早い段階で覚えてくれれば楽勝 ゲーム始めたら肉屋が対左投手の本くれた
スケジュール系やお褒めだけじゃないんだな 「俺」の中で良くても世間的にはダメだろ
逮捕されたてホヤホヤだし 江夏も過去覚醒剤所持で逮捕されてるし…
しかも所持量多くて初犯で執行猶予無しだし…
まあ現実的に考えて清原収録はもう無理だろうな
残念でならない >>345
江夏もそら覚醒剤やっとったけどそれ以上に偉大な選手やからね
清原も確かに歴代5位やっけ?本塁打数やけど無理やろなぁ >>348
江夏は買ってたルート明かさなかったから実刑になったんだよ >>351
そりゃ命と実刑の2択なら実刑を選びますわ >>351
実刑になるって猶予つかないで牢屋に入るって意味なの? 清原(1年)
4DCEEEF チャンスB 広角打法 パワーヒッター 威圧感 固め打ち 練習試合のためにできるだけ5を選ばないようにしているけど練習試合がでない
出やすい条件とかあるのか 練習試合の出現率低いからそのやり方は逆にマイナスではないかと オート8失点で最終的に12−8で敗北
入部した松坂に合わせて正捕手に本を読ませてキャッチャーAにしてもダメだった
幸いにも名門キープできたからショックは大きくなかったけど なぜか今のエースの自援護が凄い
打率.350以上ずっと維持しているし甲子園でもヒットは安定して打っているし
なにがすごいって無気力三振絶対しないんだよな必ずいい当たりを打って凡退する >>358
信頼度早く溜まるからね
>>357
こっちも井川がキャッチャーAで7失点炎上
だけど意地で打ちまくって7-8×で勝った 勝手に選手代えられた挙げ句負けて評判も下がって白土になったわ…
クッソ腹立つなこれ そういや清原除外はまあ結果的に妥当な選択だったけど、
前回なぜか未登場だった佐々木とプブは今後出る可能性はあるのかな?
伊良部なんかは難しいんだろうな・・・ アイドル出ねえ
観戦と真面目な態度〜が育成の頼みの綱だわ 能力アップ系のアイテムは能力が低いときに使うと損ですかね? >>363
確実にすべての試合で勝てるなら、成長面を考えると早めに使うと損してる。(能力が高いほど上がりにくくなるため)
勝ち続けることで多くの試合をプレイできるので早めに使った方がチームのためにプラスになるよ。 甲子園4試合連続カンストAランクとかやめてくれよ… 初めて北海道使ったけど「北の大地に繋がる大空に〜」って特殊実況くっそかっこいいな 目標だった栄冠ナインで作った選手だけでのペナント
野手は全員、投手も先発はほぼ揃ったので実行に移してみた
中継ぎは全チーム共通だけどそれ以外はほぼ完成
http://imgur.com/ZnXRhYA
N:自チーム S:野球漫画キャラ L:転生OB A:その他顔名前変更なしの凡才
観戦で進めて1ヶ月たってないけど4チームゲーム差無しでびっくりした
少しずつ地力の差が出てくるのだろうか >>367
甲子園でホームラン打ったあとのベンチ前でハイタッチしてるとき流れる特殊実況
沖縄とかでも出るのかね >>370
へぇ〜
今まで福井やら千葉やら埼玉選んでたから知らんかったわ うわぁ、久々の天才型来たのに育成大失敗したわ
オールSいかないとかもう終了
得能悪くないのにィィィィィィ
こいつは登録しない天才型の恥さらしがぁぁぁぁぁ >>372
かなり運が悪かったんだな
俺は天才30〜40人育てたが野手でオールS行かなかったのは最初の方に出てフリーズからのペナルティ食らった選手ともう1人は普通に全試合無敗で三年間送ったが捕球がSに届かなかった選手
後者は名門安定後なのでグラウンドレベルも99だったがちょっとテキトーにやったせいかオールS行かなかった >>373
最後お任せにしてたのが悪かったんだと反省してたら登録時にオールSになってた
これは運が良 たまにサブポジキャッチャーなのにキャッチャーAって奴おるよな サヨナラホームラン打たれて54連勝でとまった・・・ >>376
252連勝が最高かな
糞遊撃手が3回も失策繰り返して逆転負け食らったがその遊撃手が凄い成長を遂げてくれたから満足はしている >>375
外野手がサブポジキャッチャーAで即起用したけどなんか違和感あるなと思ってたら左投だったわ ttp://2014eikan9.blog.jp/archives/18399119.html
これ今のバージョンでもできますか? しまった…間違えて顔変えた後に起用法押してしまった…
100連勝中で勝率9割6分超えてたのに…
俺の86年間が..もうやる気でない 間違えてカンストAランに対して2年Pぶつけてあっさり初戦敗退してもうた 練習試合した名門校と公式戦で当たる確率がやけに高い気がする >>389
それは自分も凄く感じる
なので練習試合は県外とやることにしてる ただの何連勝じゃ今後の参考にもならないから○○重視で○○連勝ってのはどうだろう
打撃重視がホントに一番いいのかわかりそう
大体固定か春夏打撃の秋冬守備とかだろうし
ちなみに60年間バランサーで71連勝が最高 >>392
どうやったらそんな勝てるんや?
オンスト無しでしょ? 2年にキャッチャーAとBがいて1年にキャッチャーAがいるわ
わざわざ本使ったのになあ勝手に上がりやがった 八年目に天才外野手が来て85連勝が最高だったな
百年やってもいまだにあれを超えられん >>394
勝手に上がった?合宿?まあそういう時は、どこ行っても中心選手になれる選手が日本一になる為に、毎年優勝争いする変態高校に集まって来たとか色々妄想しながら楽しむさ >>390
県外とやっても甲子園行けばその練習試合した県外の学校と当たりやすくなるだけよ 81年古田&天才投手で再スタート、2年夏から甲子園四連覇してウキウキで入学式迎えたらクソメガネが中嶋聡と一塁手4人(うち3人左投げ)を率いて入学してきましたとさ
ところで野選って肩上げれば減らせるかね?上げても大して変わらないなら今まで通り軽視するんだけど 普通なら肩なきゃぎりぎりの場面で暴投しまくりだろうけどこのゲームではどうだろうね
送球Eがきわどい場面でことごとく球そらすのはみるけど
守備重視は天才投手が来たときだけはほんとにとられる試合で2点みたいな感じで収めてくれるから安心して選べるけど
それ以外はどうやっても5点以上みたいなケースがちらほらあってやっぱり打撃型にせざるをえない 自投手「フンッ」シュッ(ストレート165km)
↓
敵打者(1FF)「フンッ」カキーンホームラーン
敵投手「あああああ!!!!!」シュッ(全力ストレート122km)
↓
自打者(4AA)「あああああ!!!!!」ブウウウンズバアアアン!!!!!空振り三振!
これほんと草生えるんだが >>401
ウチの井川が1GGで164キロサブマリンから満塁弾放ったしヘーキヘーキ >>402
信頼度が高いとそういう不自然なこと起きるよな
成績が信頼度に依存しすぎなんだよ
もうちょっとステータス重視にしてくれ キャッチャーBAなしで1年目の夏から甲子園行けてワロタ
これはもう優勝やろなあ 打率に関しては高すぎなのと一部得能優遇すぎは除いて割と能力通りになってるけどね
投手のはなぜか試合後の分析でナイスピッチが打たれまくってたりでコントロールが死に要素になってる 能力も信頼度も悪くないのに初球打たせて取れでボール連発されると萎えるわ
大体そのあとは連打浴びて炎上 2−2まではどれ選んでも同じ確率でランダムにストライクボール決まってるんじゃないかってぐらい適当な過程を経てそのあときっちり2−2に収束するよな
低めでそこそこ3ボール見かけるぐらいで 1回表の3番打者の打順で1アウトランナー無しってどうなったらそんなことになるんだよw >>409
1番か2番がホームラン打てばなるじゃん 注目いつも2番でやっててたまにノーアウトランナーなしになるけどそっちの方が不思議な気持ちになる 外野手サブ捕手でキャッチャーBの新入生きた
しかし左投げ
違和感やばいけど背に腹は変えられん 甲子園の一試合でホームラン5本打ちやがった…
超ノリ凄すぎぃ! センバツ決勝で炎上スロスタ取得で背番号1剥奪した元エースが選手権決勝で不調に陥った現エースに代わって1安打完封してちょっと感動したわ
ただ火曜日に試合被るのほんと勘弁ですわ 半年前は年代移動禁止・器材以外アイテム使用禁止・転生来たら幽閉でやってたけど
新作でるしマー君育ててみたいしもう年代移動したろと思って久々に始めたら
あっさり甲子園5連覇してわろた
何だこの転生ゲー そりゃたまに入ってくる一人を能力関係なく無条件で使っちゃいけない縛りだったら転生じゃなくても戦力落ちると思う
毎年使えないやつ何人か決めて使わないってのと訳が違うし 久しぶりにカンストAと連戦で負けるかと思った…
一年代打が逆転サヨナラ2Hで決めてくれて助かったわ 100連勝とかどうやってすんの
40連勝が最高記録だわ
天才エースの163km/hSS総変16レベルでも調子が普通、相手がAランクという条件が
揃うと大炎上するんだが
凡才エースなんてもってのほか
方針ずっとバランスなのが悪いのか 関東地区大会所詮負けが選抜出てたわ
栄冠にも21世紀枠あるんやろか 球速じゃなくて変化球伸ばしたほうがいいよ
球速練習支持なんて1度もしなくて良いレベル 球速が簡単に勝手に上がりすぎて困る
技巧派の変化球ピッチャーにしたいのに 転生の佐藤達也が40試合登板で自責点0を達成した
http://i.imgur.com/YcxW1HB.jpg
奇跡だ
中継ぎで30試合
先発で10試合 計100イニング投げて自責0はパワプロ14から栄冠ナインやってるけど初めてだ
ノビAが凄いのか 一つ前の試合で5HR打っておきながら次の試合でも4HR打ってくれるとは…
http://i.imgur.com/if0ABrC.jpg >>426
7割5分の試合数は中継ぎで出したとは言え完全な0.00は凄いな
ノビAは確かに強スキルだがそれでもオートで失点するからな 半年くらい前に緑化運動終わって栄冠やめようと思ったけど、面白くて最初からプレイしてる
お褒めの言葉がすぐなくなるから推薦状いらないから売れるといいのに
すごく稀に白マス止まったと思ったら肩もみでテンション下がるってあるあるだよな ついにアイドルが消えた…せっかく天才入部したのにアイドルがいなくちゃall100目指せないじゃん 古田強過ぎるこれうまい人オールSいけるんじゃないか
なにより金特がかっこいい 村山OBが1試合延長なしで19奪三振してご満悦
3年夏で防御率0.77だしこのOB本当に強いと思う 威圧感初めて取れたんだけど
取得条件ってなんぞや? >>435
甲子園の一試合で5安打で付くことがある >>433
試合の上手い下手もあるがそこよりも練習とアイドルの引きが大事
機材練習とアイドルボコボコ出てこないと古田オールSは無理 栄冠やりながら寝落ちしたら電源切れてて初めてのペナルティくらっちまった・・・
せっかく天才いたのに・・・
思ってた以上に萎えるなこれ 夏の甲子園決勝、Aランク相手に自操作の2年生が5打席連続ホームランかましてめっちゃ興奮した
威圧感つかないかなとちょっと期待したけどアベヒだけついた >>439
デフォルトで自動電源オフになってるから設定変えないと同じ人が後を絶たない 夏の県大会一回戦でカンストに負けてその年の春の甲子園は優勝した
あと、転生OBピッチャーはバッター操作の時やたら空振り三振が多いから補正でもあるのかな オールAカンストより意外性E他Aカンストのほうが強いよな
意外性が多いと転生選手が多い
オールカンストAでピッチャー4人中転生とかだとわりと余裕で勝てる 相手が広島の高校で3番金本4番山本浩二の時はヤバかったしかも二人とも三年 訂正
×4人中転生とかだと
○4人中転生2人とかだと こっちもいま山本が入学してきた
山本昌ニキ1981年で現転生プロかよw...
しかも初期能力そんなに悪くねぇな >>436
>>437
サンクス
投手はともかく野手は頑張って狙おうと思います 弾4 ミ100パ100走96肩98守100捕99
チャンスA キャッチャーA 広角打法 流し打ち 固め打ち
満塁男 威圧感 ブロック 対エース 夏男
強振多様 積極打法 積極守備 体当たり
の天才捕手できた
パワーヒッターつけたかったけど本なかった キャッチャーも守備職人って大事なのか
あーあ次は気をつけるわ キャッチャーにレーザービームが無意味だって知ったときは無念だった >>425オート糞炎上から逆転できると気持ちいいよな。オートで初回8点取られたけど20‐8でボコボコにしてやったわ >>451
今日1 絶望したわ てことは内野手も? >>447
5安打打っても5%の確率で付くから期待はしないほうがいいぞ 初期で高速チャージ持ちの外野手とかブロック持ちの一塁手とかちょいちょい出るよな
守備妨害?そんなもん知らん!とばかりにランナー弾きとばす一塁手とか破天荒すぎるわ 25年くらいしかやってないけど450試合以上しててワロタ
絶対こんなに試合してねえよ記憶にないわ >>459
選手が違う時点で参考にならないでしょ?
アホなの? 栄冠は運要素がかなり強いというかほとんどだから比較は出来ないぞ サードのオールAが三遊間のボールことごとく捌いててワロタ
今まで捕二遊以外は守備無視してたけど育てると全然違うな わかる、オールS天才サードがいた時は、二遊間が両者守備職人持ちだった事もあってほんと面白かった 栄冠ナインの選手だけでペナントやりたくて頑張って来たのにオリジナル選手の人数上限あるって知って絶望してるわ >>465
どうでも良さげな選手はアレンジに入れて選手データは消しちゃえばいいよ、そうすればアレンジチームには一応残るからペナントには使える
どうしても選手データ残したいならPCにバックアップ取るなりメモカ買ってくるなりスクショ撮って残すなりするしかないな あたりまえだけど甲子園インタビューでつく能力は完全ランダムなんだ
6人中5人に固め打ちついた >>467
俺も500人ほどプロ入りして途中からは一応全員登録してアレンジに入れてから消してる
今は4チーム目かな、俺は全球団卒業生でペナントとか壮大な事は考えてないが頑張れよ
>>468
ランダムはランダムだが能力の条件もあったはず
確かミートやパワーがC以上だったかな 16の情報なんもないな14の焼きまわしか?
パワプロとかもう栄冠しかやらんからなあ ついに甲子園6連覇、3年連続春夏連覇した
もう飽きてきた メモカの最大容量ってAmazonで3000円ぐらいで買えたよな? 強い投手いるより強い野手いたほうが勝てるなバカスカ打ってくれて気持ちいいもう投手なんていらない 高校野球はトーナメントだからね
やっぱり優勝までいくためには打撃が重要だよ ついに8連覇した
一回負けたら縛りプレイしようとは思うんだけど新チームも盤石な戦力だし負けないだろうな >>479
オススメは三年の人数縛り徐々に減らして何人まで行けるか 8連覇なら120連勝くらいか?
オート炎上と打線沈黙が重なるとそのくらいの戦力でも負けれるのがすごいゲームだわ 強い相手にも欲張って信頼度稼ぎたい下級生を注目選手にしない
ツーストライクになったら戦術変える
魔物とお調子者を揃える
↑を意識してやったら全然負けなくなったわ カミソリシュートかっこいいいきなり変化量マックスだったし1年からエースとして使っていくわ 夏の甲子園に1年のマー君を先発させて勝ったときは気持ちよかった 相手校ってずっと地名+なんかだと思ってたのに大日本高校とかいうの出てきた 全国制覇まであと16地域、2016発売までには完結させたいなぁ >>485
大都会なんとかみたいな高校も出てくるぞw せっかく年度変えたのに古田来なかったけど星野、中村、高津の世代で夏から5連覇できた
今まで春なんて出るのがやっとだったのにキャッチャーAって凄いのね >>488
ペナントで検証した人が居てその人の検証結果だとペナントでキャッチャーA持ちが正捕手だと通常(キャッチャーDが捕手時)に比べ防御率が0.6改善されたとか
栄冠は試合数少ないし守備時の指示の出し方にもよって変わってくるだろうが凄いのは間違いないよ オカルトだけどキャッチャーAの野手はよく打つ気がする お褒めの言葉使ってノリノリにしたエースが直後の試合で不調だとブチ殺したくなるね 今さら試合でタイム書けなくてもLボタンで能力見れることを知った 長嶋茂雄が打たなすぎてやばいwww 2年夏でホームラン4本 打率380 天才がくるとほんと連勝途絶えるなあ
オカルトじゃないわこれ オカルトでしょ、30人ぐらい天才育てたけど天才いる期間だけ特別勝ちにくいなんて思った事ないわ 一回やると5年位一気に回して満足して飽きて、3ヶ月くらい経つとまた栄冠をやりたくなるの繰り返しだわ。
てことで帰ってきましたよこのスレに >>498
まあ、どう考えたって最強だわこの世代って時に限ってポロっと負ける時はあるよね 対戦校って勝つ度にランダムで決まっていくのかと思ってたけど違うんだな 甲子園でホームラン6本打ったら清原を越えたと言って欲しかったがもう不可能だな
甲子園で最大何本ホームラン打てた? 誰か凡才オールS作った事ある人アドバイスしてくれ、アイドル×8人+ナース×6人いてグラウンドLV99キープしてても凡才オールSには届かない。。 >>509
その条件で全勝できたらオールSはいけるぞ >>510
元から DとかEばっかの選手っていう条件付き やっぱり素質は大事 ドラフトって選手6人以上最大いたらランダムなの?
能力付け足したりしてたら優先的に選ばれると思ってたけどそんなことないんだな 負けるときはいつも貧打だ。天才育てきれんかったから結構辛いなこの敗戦。また頑張ろう EDDDDF キャッチャーB
DD ノビB フォーク5 のピッチャー
天才 走塁A
新入生が1番恵まれたのはこの3人が入った時なんだが
天才が複数入ったりした人居る? ずっとチーム戦力がCから上がなかなか行かないや
OBとか天才に頼むしかないかな グラウンドを常にLv99に保つ
練習機材を全て揃える
アイドルを追いかけて練習効率上がったら上位機材の練習5で爆上げ
これが出来れば凡人のみのチームでも毎年Aランク以上は保てる
中堅や強豪だとグラウンドLv99は厳しいと思うからとりあえずこの2点を順守でいける
後は試合の采配次第かな 今だに全部カンストしたことないわ打撃と守備がしてないイメージある >>524
カンストは普通にプレイした場合はかなりキツい…と言うかほぼほぼ無理だと思う
俺がカンスト六角形のAラン校に出来た時は各学年に天才、それも二年生には二人いた状態でようやく出来た 使わない3年とか2年を特定の能力を強化させてみたら 犠牲フライ打ってるのに飛び出してアウトになる頭のおかしなセカンドランナーどうにかならんのか
お陰で負けたし 谷間の世代で夏の予選一回戦でカンストA引いて絶望してたら
3点ビハインドの9回裏2アウトから魔物発動3連続エラーから1年の天才がお釣りなしサヨナラ満塁HR打ちやがった
こういうがあるから止められないんだよなぁ >>529
マネージャーと不倫するイベントほしいな マイライフと違ってプレイヤー(監督)は黒子だこら… 結婚とか面倒だからいらない
結婚はマイライフだけで良い
栄冠の監督は不老不死だから
結婚して子孫を残す必要なし マネージャーと結婚して子供産んでその子供が自分の野球部入ってくる展開 高木のデータ消すために発売日先延ばしの可能性出て来たかなこりゃ データ消すのにどれだけかかってんだよw
発売日直前ならわかるが ヒント:まだ処分が決まってない。いつ決まるか分からない
まあ少なくとも今季出てくる可能性は限りなく小さいから先手打って消しとくという手もあるけどね 情報がないから2016まで我慢するかこれ買うか迷うね 2016栄冠は不満だった部分のバランス調整だけはしてくれるはず vita版で半年ほど前に起用法フリーズ食らって3年前に戻され萎えてやめてた
3日前から天才キャA厳選して再スタートするも二年目の春でまたフリーズ
フリーズ治せないならペナルティつけるな 学年ごとに顔を野球マンとかに統一してるのが悪いのか?
顔いじらずにまた厳選するか >>545
パワター使うと重くなるよな
そこら辺も改善されてればいいんだが >>545
パワターより髪型とか名前で判別付けた方が良いよ
今だにフリーズするって言う人はだいたいパワターが原因だと思う
俺は毎日vitaでやって顔や名前も適当に変えるけどアプデ以来フリーズしないもん フリーズ フリーズ ほんとうるせえな なぜバックアップ取らないんだ てかオンラインストレージ加入しろよ 快適すぎるぞ PS4買うとほぼ必須だからそのタイミングで入ったわ 2016は通信対戦で栄冠ナインチーム限定で対戦出来るらしいじゃん
やっとおまえらのチームと対戦出来るな! 2016は名門になっても新入生が雑魚なのとプロ志望届実装と試合スキップ機能さえあれば大満足なんだけどな 50年以上やってんのに誰1人アイドルになってくれないんだがこの街はブスの名所なのか? >>555
お前のリアル出身校の歴代卒業生でも芸能界入りした奴思い当たらないだろう?
いるならすまん >>549
パソコンあればデータのバックアップは金掛からずに取れるよ
>>556
同級生に二人いるわ >>558
ずっとやってると試合に疲れるときない? 最初から月500円です、ってんなら払う。
額面だけで見れば月500円は安いだろうけど
製作側の不具合に俺が金を出して対策するってのがな それなりの投手で自分で操作してても1回で10点近く取られることあるよな
なに投げてもヒット打たれるあれなんなんだ 変化球中心で得点圏にランナーがいるときは外野前進、流し打ち警戒に基本シフトしてれば失点は多くても3点くらいまでしかせんなぁ
注目選手を野手にしても先発が五回までに大量失点しなければ基本なんとかなる印象だわ そもそもバックアップとっててもフリーズが鬱陶しいことに変わりないだろ
今は頻繁には起こらないとは言え直せるものなんだから直してほしいと思うのは自然だと思うが 試合中の成績表示カンストあったのか。打点99から増えなくなった パワプロ15と2014の栄冠ナインじゃゲームバランスが別物だね
盗塁ほぼできないけどホームランが妙に多い
あと守備がものすごい大事になってるね
全員の守備を鍛えたら安定して勝てるようになった気がする
守備、肩を鍛えたら念願の甲子園出場出来たわ
しかも春!
転生選手の川越、迎が同時に入学してくれたのが大きいわ
オリックスファンとしてはたまらない結果だ >>569だけど春の甲子園準優勝で終わったわ
準々決勝、準決勝とサヨナラ勝ちで勝ち上がったけど決勝は9回に一点返すのが精一杯で逆転までは行けなかった
ランクがそこそこ→名門になったから新入生が強い強い 県内のライバル校設定したいよなあ
奈良でいう智辯と天理みたいに相手にも入れ込みたい
あと甲子園ではトーナメント表でたり
ポイント減らすなりなんなりしていいから練習試合も増やしてほしいなあ 盗塁は走力Aまで上げてたら状況みてやってるけどほぼ成功してるんだけどなぁ
流石に投手の球速速くて肩が強い捕手のときは出来ないけど 捕手の肩守備はそんなみないなぁ
それより投手のクイックがE以下なら走力b盗塁cくらいで成功するしね
最近は野手能力高い投手を二遊間にコンバートするのがおもろいわ
最初から肩強い選手多いしすぐ鉄壁の内野になるわ 試合結果を見てみると分かるが、金属バットでパワーに補正かかってるのか栄冠はミートムランがかなり出やすいんだよね
だからAHや流し打ちを覚えるとHRも増える +はちょうどパワプロの時に期限切れるわww
頻繁にオンライン止まるし無料のps3と大差ない。二年くらい入ってたけど本当にお金の無駄だった せめてなんか関係ある愚痴吐いてくれ
天才投手入って来たけど初っ端から先発で使うか中継ぎで使って育てるか迷う
連勝続いてる負けたら後悔するだろうしなぁ http://2014eikan9.blog.jp/archives/18457281.html
この年代変更出来ない年でも狙った選手を獲得ってやつ成功しないんだが
年代変更出来る年は成功するんだがなぁ モードセレクトじゃなくてスタート画面まで戻らないとリスト変わらないんじゃない? 年代変更出来る年は出来てるから手順間違ってるなんて事は無いはずなんだがなぁ
ちなみに赤星狙って大西(中→巨)が来たり江川(巨)狙って岸田(檻)が来た 今回の2016はサクセスに力入れてるから栄冠は期待出来ない >>584
誤解してない?
年代変更出来ない年で狙い撃ち出来るのはあくまでその年に出る可能性がある選手だけだよ? >>586
松坂出した次の年に岸田(檻)出たから完全にそれだわ。勘違いしてた
サンキューやで ハイボール・ローボールヒッターって恩恵どんな感じなんですか?
体感で教えてもらいたいです。
あと、流しうち持ちの選手がおまかせ2 流しうち2 引っ張り4だったら
やっぱり、引張り選択しますか? 連投すみません
ログ読んだらOB(アイドルとか、ナースとか本屋とかのほう)が入れ替わるって見たんだけど本当?
卒業してった順に出現するようになって、古いOBからはじき出されていくって感じ??
今アイドルいても、10年間アイドルに誰もならなかったらアイドルOBゼロ人ってこともありえるってこと? その場合俺なら多分引っ張り。ただし引っ張り方向に物凄い逆風吹いてたり(流しに強い追い風でも)、引っ張り方向の守備に対し流し方向の守備が大きく劣ってたら流す。要は状況次第
OBは枠上限があって、溢れたらランダムでどこかに上書き。運が悪いOBは一年で追い出されるし運がいいOBは何十年も居座る 宇渡幹久
小田切巧
武秀英
大鐘餅太郎
美園千花
明星雪華
矢部田亜希子
真田俊平
秋葉一真
森河岳
氷上聡里
伊賀大和
・・・・・・・・
アンドロメダ大西
グリーンロイド
木村美香
浪風芽衣香 俺の街には100歳を越えた野球選手とアイドルがいる
サイボーグかな? 一年目夏甲子園初戦Aで負け
一年目秋地方初戦Aで負け
二年目夏予選初戦Aで負け
もどかしい仕様だなホント 強振引っ張りしすぎてスタメンのほとんどにプルヒが付いちゃうんだが。 9回表2アウトから満塁HRを打ったんだから次の打者は空気を読んでくれよ
秋のAランク様相手に15点差つけられてこっちはとっくに諦めてんだからもういいだろ 最初古田使うけど、三年後みんなどの年代行ってる?
俺は八重樫、梨田、達川→豊田から順番
でしてる。
参考にさせて キャッチャーの特能持ちほしいなら捕手のサブポジつけてやればcまでなら大体用意できるよ 栄冠しかしない奴は新作買うか中古のこれ買うかだな
今が葛藤の時w >>602
保存出来るアレンジチーム数拡大、栄冠ナインの夏終了後のチームデータ保存可能を考えたら新作一択だろう 栄冠アレンジチームを持ち寄ってみんなで通信対戦で監督試合やろう!
そのための仕様だろ?
PS3、VITA、PS4の全部で通信対戦できたらいいのになぁ・・・ PS+のやり直し組と無し組にわけないと対戦も盛り上がらないと思うけどな
あと、魔物の使用次第じゃない?
あれを対戦で使えたら時間は延びるし魔物ゲーになるだけだしさ
>>603
買わなきゃわからない事だけど、ゲームバランス調整で糞バランスorバグが無いと言い切れない実績があるからわからんぞ >>605
まぁ俺の意見も買わなきゃわからん事だが、栄冠にはそんな力入れてなさそうだからぶっちゃけ2014最終アプデと変わらないんじゃないかって思ってる
あと、ファミ通で見た感じだと栄冠チームの対戦は通常の監督対戦っぽいね 栄冠やってたPS3がご臨終した
今はただvitaをポチりながら2016の発売を心静かに待つのみ…… 栄冠しかやらん奴の多さは異常
サクセスは最初の一回だけはそれなり面白いのもあるけどね
3DSとかで栄冠単独の出してくれんかな
DSのが爆死したから無理なんだっけ
アプリで簡単に儲けてんだからそんくらいやってほしいもんだ DSのなんだかんだ面白いけどなぁ
バランスは確かにアレだが DSのはほぼ総合練習だけしてればよかったからなあ。戦犯コンボシステム 2014の栄冠は打高すぎると感じたから2016ではそこら辺の調整と
ファールや打球のパターンが増えてればいいんだけどなあ
かなりやり込むタイプなので見慣れた打球ばかりだと飽きる 初級はほぼ見送るとか放置してると簡単にストレートの四球だすのとか修正してほしい >>614
放置すんなよ
指示しなおすぐらいしようや DSであったトーナメントと春大会、凡才が急成長するイベントもあったらいいな 10年くらいやってるが夏の甲子園にまだ出られない
春は何回もあるのだけどなぁ 適当にやってた発売当初は夏出るのに8年かかった
あの超打高バランスのせいで打っても打っても燃えたからね
あの頃は今でもインフレ言われてるレベルの相手選手の能力が更に1〜2段階くらい高かったから
アプデ最初に入った時に相手選手の能力見て、かなり弱体化してるなって思ったくらいだ 名門なのにちょっと速い球投げれるだけの素人が入部して来やがった
http://i.imgur.com/YRNQv4j.jpg リセットしまくったんじゃねえの
名門でこの数値はあり得ないだろ 確率は確かに低いがありえない事は無い
俺も名門校でこんなん来た事あるよ >>609
自分は栄冠とアレンジと観戦しかしてない(._.) >>620
スライダーやシュートならともかく超スローボールとか投げよう思たら誰でも投げれるじゃん >>624
ピッチャーやった事あるか?
マウンドからめちゃくちゃ山なりの球投げてストライクゾーンに通すのってかなり難しいぞ スライダーの方が簡単なんじゃね?
俺のは遅すぎてただのカーブだけど >>626
そもそも現実なら超スローボールは全部ボールだからストライクゾーンとか関係ないぞ >>629
全部ボールって何?
ストライクゾーンの定義勉強し直して来いよ >>631
これは多田野の話だろ
ストライクゾーンに投げればスローボールでもストライクになるぞ >>632
>>633
山なりにならずに投げれればストライクだな
ただ多田野やパワプロでの軌道ならストライクにならないけど 山なりでもベース上でワンバンするような球ならストライクになるよ >>628だけどアップデートしたら甲子園出場できたわ
相手がアホみたいに打たなくなったな >>619
打たれ強さcだし基礎能力は低いけどそこまで悪くないやんけ 三塁手から一塁への送球が投手に当たって減速してセーフになってワロタ。記録ヒットかよ 変化球四方向ってやっぱ弱いのかな
強いとこにボコボコにされてるんやけど >>639
変化2以下はオススメしない
特ストの打たれにくさは超スロボ>ツーシーム>>>ムービングくらい差がある
あと基礎能力高くても打たれ強さE以下は糞Pと思った方がいい >>639
微妙よな
5522にしたけど55の選手とあまり変わらんな スロボって打たれやすいってよく聞くけど、特ストの当たりはツーシームじゃないのか いつの頃からか2方向でも変化量さえあればいいって感じの仕様に変わったよな
昔は他の能力がよくても2方向以下の先発は地雷扱いだったのに 新作でパワフル甲子園みたいなネット対戦出来るって確定情報なのかな?
もしそうだったら凄く嬉しいんだけどな >>644
栄冠ナインの保存したチーム同士で対戦できるらしい 久々にやったんだけど、センバツで全対戦相手Aランクって普通だったっけ?
CとかBちらほらいた気がしたんだけど >>647
俺2014の栄冠100年やってるが5試合全部Aは相当珍しいな
初戦だけBであと4試合がAってのはあったが全部Aは無い 試合前は全部Bだったのに戦力図は全部Aだった事はある 試合前A戦力図A 強い
試合前A戦力図B 強い
試合前B戦力図A 大したことない
試合前B戦力図B 大したことない やっぱ5試合全部Aは珍しかったか
カンストは決勝の相手だけやったが
1年後のセンバツでは準々決勝まででCBCやったから全部Aは異常な年やったんやね 全国回ってるけど長野予選に強豪以上しかでて来なくてワロタ
総合戦力がBABBAって甲子園かよw 夏の甲子園の相手P、1、2年多すぎない?
3年可哀想だわ 2016栄冠情報来たね
栄冠しかしないから新作買うか中古でこれ買うか迷う 今作からってなんだよ
15とかでは普通に出来てただろうがボケ 一旦機能削って後で復活はコンマイの御家芸だから諦めろ
ついでにいうとアレンジ枠も増えたっぽい、公式SSだと49枠だったかな OB特にイチローいるかだけ気になる
まあいないだろうけど、松井イチローでチーム組みたいんよ 栄冠チーム同士で監督対戦出来るのは確定みたいだね
監督モードの仕様をもう少し練り直して欲しいなぁ
ここの人達と対戦出来るなら買いかな? 体当たり、ブロックの代わりの特殊能力できないかな?
昨日のロペスみたいにタッチかいくぐる特殊能力ほしいわ イチローはいません
体当り、ブロックも無くなってコリジョンルール仕様に変わってます みんなはカウントごとに打法どうしてる?
参考自分
B-S
0-0慎重・強振 0-1慎重・強振 0-2なし・なし
1-0慎重・強振 1-1慎重・強振 1-2なし・なし
2-0待て 2-1慎重・強振 2-2なし・なし
3-0待て 3-1積極・強振 3-2なし・なし >>664
基本強振積極固定
2ボール以下の時に2ストライクまで追い込まれたら一球待つ フリーズして1年パーになったわ糞が 変な汗でてるわ
リセペナなしでオートセーブにしてほしいわもー vitaでやってるんだが、電池切れで1回一年がパーなって心折れたことあるわ >>668
盗塁難しくなったけどその分ホームラン出やすいしエンドランが決まりやすくなった気がするわ >>670
電池切れっていわゆるスリープ状態だからゲームは生きてるはず >>672
そうだよね
Vitaって電池切れる直前に強制スリープ状態になるもんね
バッテリー充電したら続きからできる >>674
電池切れて電源長押ししちゃったんじゃない?
俺も電池切れからのペナルティ食らった経験あるよ 転生OBや天才みたいにどうしてもプロ入りさせたい奴がいる時ってやっぱり同世代の間引きをする? 俺の場合基本学年毎に投手1人と野手4人しか贔屓起用しないから必然的にその面子が収まるな
何十年置きかのドツボに嵌まらない限り年単位で名門から離れることも少ないし 1200人が一番うれしいわ栄冠何も考えずにひたすら回せる 6〜70年ぶりのアイドルが2年で消えた・・・
やっぱアイドル強いねオールFの一年が一年間でオールD〜Cになる
忘れかけてたのに一回味わっちゃうとアイドル無しではやる気起きない >>650
日程のがCOMの強さ(めっちゃつよとか)
試合前のが戦力(ミートとかパワーとか)
のような気がする 2016栄冠で全盛期の山本使おうと思ったのにいないのか 栄冠も決勝に近付くほどCOMの強さが上がる仕様だったっけ? 15とかと仕様が同じなら相手の操作レベルは経験依存。で、前評判が経験を表している。経験3なら中堅みたいに
仕様が同じなら 一応2016の栄冠スレ立てました
実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン専用 Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1460202279/ 初めて天才投手育成し終わったんだけど160キロでも急成長で球速3とか上がるとは驚き
VITAなら先攻で急成長引くまでリセットやればいいんだろうけどPS3じゃ運頼みだなあ 2016栄冠ナインでみなさんと通信監督対戦したいんだけど
そもそもみなさん買う?
買うとしたらPS3?それともPS4?
みんながPS4なら乗り換えなければならないかなあ。
対戦相手がいないと面白くないし。 >>689
残念。PS3しか持っていない。
他の人たちは買わずに2014で粘るのか?
2016でオンライン監督対戦やらないか? 今のところ情報だけ見るとパワフェスに力入れて栄冠はユーティリティだけ加えただけみたいな感じだから特に買う必要もないような…
ただまさにカードゲームだからバランスさえうまくいじってくれれば見た目そこまで変化なくても面白くなる可能性はあるけど 俺vita専だが2016買うよ
やっぱりチームデータ残せてアレンジ枠拡大、選手数も拡大は大きい
俺は栄冠ちょっと飽きてきたらペナントやマイライフも普通にやるし最新の方が良い
2014もパッケージ版なら敬遠法使えるから壊れ選手作るのに必要だし売らずに持っておくがね >>680
マジか
いつも12球団のアレンジ作ってから始めるからいつも空きが2個しかなくて困ってたんだ
これでサクセス選手を何軍でも作れるな(恍惚) 踏んだ直後1回しか効果ないんだけど効果集約しすぎたせいか5カード機材lv2で使うと
普段の練習って何だったんだろう…ってぐらい急に伸びる 観戦でアイドル踏んで効率うp引いて5マスLv2機材使うと2桁上がる
勿論指示した練習と機材合わせてなおかつその能力が低めの時だが >>693
最大55チーム登録可能らしいから…55−12で四十三軍まで作れるね、良かったね(ゲス顔) 観戦1でアイドルに止まって選手全員の練習効率が上がったを引いたら効果は上書きじゃなく
選手全員の効率が少し上がった+選手全員の効率が上がった=すごく選手全員の効率が上がったになるんだ 埼玉県現代プレイ125連勝で終わった
前評判A総合Aが来たら注目選手にピッチャーいないとやっぱり運次第だな
困ったときにはヒットエンドランしておけばいいのは次回作への改善点かな ノーアウトorワンアウト一塁
流し打ち3引っ張り3エンドラン4
上の場合、どれを選べば一番確立高いんだろう
ツーストライクまでは慎重打法にしてカウント整ってからエンドランにしてるけど、ゲッツー量産しまくって負けた >>701
打者の能力もあるから一概にどうとは言えないけどバッティングカウントになったらミート+積極でエンドラン
大差付いて面倒くさくなってきたら初球からでもエンドラン >>699
100連勝以上何回もしているけど、注目選手にピッチャー選んだことないぞ 天才投手やOB投手を育てる時も投手に注目しないのか 投手は野手に比べて運ゲーの要素が高いからなぁ
注目にしちゃうとなまじ試行回数が多い分リスクも高い 自分が指示して打たれて負けるのはまだ諦めがつくがオート大炎上や謎の継投を乱発されて負けるのは納得行かない
だから投手が注目に居たらほぼほぼ投手を選ぶ
天才やレジェンドクラスのOBでも居たならそっちを優先しちゃうけど A相手の投手注目試合は勝てるけどしんどい
投手注目なのにソロだけで失点とか更なる理不尽を味わうこともあるし
でも育成考えたら投手注目はそこそこ選ぶなあ 注目にするとカウント変に合わせる仕様のせいで球数激増してる気がするから
天才以外だと早めに怪しい球数ゾーンにきちゃって変わっちゃって選んだ意味が薄くなっちゃうし
自分で選んだからって良くなるかって言うと大炎上以外は微妙だよな
逆に打撃の方は指示できれば確実にオートよりいいって実感できる そういや昔の栄冠であった初回励ますって今作も効果あるよな? 今作が2014の事言ってるならスタミナ上がったままだし効果あると思う
ちょっと気になってたがあれって100超えても意味ないよね? 前に能力の表示は1〜100までだけど内部データは0〜127まであるって見た記憶がある
2chソースだけどこれが正しいなら意味はあるんじゃね? 全国制覇まで後13地域とにかくモチベが上がらん
安定求めると毎年似たような選手作っちゃうんだよね・・
誰かマンネリ打破の楽しい育成方法教えて欲しい ペナルティも食らい遠回りしてしまったが、116年かけて全国を緑にしたぞ
長かった
もっと上手にやりたい >>714
本来打撃重視のポジションに守備重視の選手置いてみたり、ミートパワーCC縛りとか面白いと思う 色々失敗して能力的にかなり貧打の世代があったけど
それでも最終的には信頼度のお陰で打ち勝って夏制覇するチームになるんだから能力縛りはあまり意味なさげ パワヒは取り辛い割に恩恵少ないな
パワーS広角で20本打つし やっと…… やっと……転生投手とキャッチャーBが同世代に来た
中堅だけど 100連勝越えている人の打撃指示どうやってるのか
気になる。貧打多いから >>722
4番はとりあえず強振とかない
2ストライクに追い込まれて2ボール未満のカウントなら高確率で外してくるから一球待たせる
流打ち持ってるなら信頼度低くても流打ちさせる
隙を見てエンドラン
とりあえずこんな感じ >>722
・追い込まれるまでは積極強振、追い込まれたら積極ミート多用
・選手の能力はミート<パワーになるように育てる(セカンドショート以外は打撃優先、チームの育成方針は打撃重視)
・「転がせ」は絶対に使わない
騙されたと思って試してどうぞ パワーはどこまで上げればいいのか?
カンストAランクの投手は追い込まれたら内野ゴロばっか
積極強振は振ってくれないことが多い パワーは上げれるだけ上げるからどこまでってのは意識しないなあ
カンスト寸前になったら流石に他の能力を上げるけど >>725
三年なら最低弾道3ミートパワーCCは欲しいかな、流し打ち持ちならミートはA以上、広角やPHなら弾道4パワーA以上は欲しいところ なるほど2年生夏までにミートパワーCCにしてあとは特能しだいで育成変えれば良いのか。
あと、ホームラン30本以上打ってる人はどうやっているの?特能とか >>728
アベヒ流打ち持ってる奴は強振流しさせてるだけで5割と30本くらい行くから育成したい奴絞ってそいつが得能マスか合宿来たら狙ってる 流し打ちは試合でも取りやすいから最初に野手を弾道2のミートCまで上げるのテンプレ化してるわ
試合の指示も徹底的に流し打ちさせる AHと流し打ちって昔は強振じゃ効果なかったけど今は仕様変わったのか?
それとも栄冠だけの特殊仕様? >>731
言い方悪いけど栄冠だけの仕様かな
試合後のデータをよく見ないと分からない部分なんだが、栄冠は金属バットだからかミート打ちでも結構ホームラン出てるのよ
だからAH(弾道2.5)+流し打ち(打球が切れにくい)でホームラン数が増えると言う話 それってミート流しの話であって強振流しの話ではなくね?
ミートでHR出てるってのは自分もわかるが >>732
付け加えると強振指示でも選手が必ず強振してるワケじゃないし逆もしかりね
だから厳密に言えばAHと流し打ちを付けた打者がやたら打つのはミートでもホームランが出やすくなるからだと考えてる 田淵や山本や長嶋がよく打つって聞くけどランダムだよな
モブでも大会ごとに打たないやつも出てくるからスタメン選びが難しい
特能持ちや下級生から打ってるやつは3年になっても活躍する 今日で2014ともおさらば
最後夏の大会で有終の美を飾るゾ >>732>>734
なるほど強振指示でのランダムのミート打ちを補完するから効果あるってことね
しかし流し打ちってそんなに強かったのか
プルヒ広角は別格だけどやっぱ2014はミート系特能が強いんかねえ 3アウトで敵の攻撃がチェンジにならないってバグ?ありました?
1回目は自分のアウトカウントの勘違いかと思ってたんですけど
2回目は冷静にとったアウト3つを思い出しておかしいと思ったんですが
両方とも大量失点のパターンのときで
最初の3アウトで攻撃が終わって
同じ回で連打をくらった状態の2アウトから始まりました
で、アウトをとったらチェンジになりました(4アウト目)
同じ事起こった方いますか? COMの謎継投のせいで延長が絶不調の一年投手だけ
10回に二点取られ追いつき、11回に三点取られ追いつき、12回にまた三点取られたけど最後にやっと逆転
控え野手を全然使えなかったから育成的にはアレだけど久々に燃えたわ 弾道4ミートA86パワーS96走力D54
チャンスC 対左D
プルヒッター 粘り打ち 逆境 威圧感 慎重打法
こいつが三年の甲子園出場決定時点で
.237 8本 21点
ミートA後半でパワーSまで行くと安定して活躍するイメージだったけどこんな成績の奴も出るんだな
それとも慎重打法がいかんのだろうか? 打たない奴は打たないし、そんなもんでしょ。
あと威圧感は本人よりもその前後の方が恩恵がでかいと思う そうか、こんなもんか
地方決勝で注目に選んでいつも通りの指示してんのに7打数1安打とか危うく戦犯ものの結果出されてドン引きだったわ
でもまあ威圧感あるから取り敢えず打線には入れとくか その大会中は異様に打たない奴が出て来るね
自分は打順変えるけど 投手としては微妙だけど打力のある投手を野手にコンバート出来るかにつきる 完全にオカルトだけど能力の割に全く打たない選手はミート打ち指示にしたらなんか打ち始める気がする 威圧感、ムード◯、キャッチャーB以上持ちは余程変な赤能無い限り一年からスタメン固定だは 今作から初めて栄冠ナインやってるんだが
マジで理不尽すぎてイライラするわ
なんでこっちの攻撃のときヒット打っただけで操作終わるのに相手は永遠3outなるまで打てるんだよ死ねや 秋大会1回戦で相手総合A ほぼ何かしらS持ちの野手
先発SS総合変化15絶好調とか勝てるわけないだろ。
さっさとプロいけや どんなに理不尽な負け食らってもしゃーないかで続けれるけど新一年生がショボいと急にモチベ下がるな
青がヘッスラと牽制の2つだけってなんやねん
基本能力も低いし育て甲斐なさすぎるわ >>749
こういう谷間世代が予想以上の大健闘して泣きそうになることあるよ
栄冠ナインは本当にドラマだわ 投手どんだけ育てても打たれまくるのはおかしいわ。
アイコンとか全く意味持ってねぇ気がするわ ソフトバンクより余裕で強いじゃねーかってレベルの甲子園球児たち 球速155km/hあるから十分だなって思って他の能力を育てると痛い目に合うって最近学習した
昔のパワプロだと球速155km/hもあれば安心して見れたけどこの栄冠に関しては球速165km/h以上いるわ 2014から2016への変更点
・デフォの応援歌が充実、得点時のファンファーレなど
・甲子園出場したら帰ってきた時に甲子園の土が貰えるようになった
・データが新しいため、山田や柳田や大谷入学してきたらヤバい
・課金すれば高校野球の応援歌が使える
・練習時に機材の状態が見える
・エラーが増えた 2014も今のはエラー増えてない?まえはもっと少なかった印象なんだが 失投した球をバントされたらホームランになったんやが? 2016は守備回避制球のF以下はこれ以上に悲惨だからな。パワフェスの決勝で火野や矢部門の所に飛ばしてれば相手自滅するくらいに
つまり2014ではAランでもエラー回避が異常に低くて微妙だった魔物の価値が上がった
まあ2014でやるんだけど 投手なのに肝心の投手能力がダメで野手能力が下手な本職野手より高い奴はなんなんだ
どうして投手を選んだのか理解に苦しむ
ええ、サブポジつけて3番センターで使ってますとも 投手の打席って妙な補正かかってる気がしない?
打撃能力が高い投手で信頼度もMAXなのに三振率が妙に高い
その投手より弱い育成途中の下級生野手の方はそこそこ打つのに 地味だけど練習選ぶときに器材の耐久状況が見れるのはいいな
選手データから性格が見れるのもいい
スカウト評価もたぶん上限が上がったのか使ってる選手がプロになるようになったし
2014から改善されてる点が多々見られる 栄冠だけやりたいとはいえ、このタイミングで2014買ったアホは俺くらいやろなあ 試合中スコア行かずとも能力見れたり痒いところに手が届いてるからな2016は
発売後だとやはりそちらのほうがよかったと思う、値段?知らん 俺も今年2014を買っちゃったけどまだまだ楽しんでるから
あと少し買うの待ってたら栄冠の情報が出てたのにとか全然気にしてないし 黒土何年くらい連続維持出来てる?2014だと軌道にのれば10年くらい維持できたんだが今作だとまともに1年維持できんわ すごく盛り上げるを使って
捕球と守備99にしても2回連続で捕球エラーするってどういう補正なんだろうか… >>767
今のとこ1年目夏中堅→1年目秋中堅
2年目夏強豪→2年秋中堅
3年目夏強豪→3年秋強豪
4年目夏名門→4年目秋強豪
5年目夏名門→5年目秋強豪
6年目夏名門→6年目秋強豪
夏は甲子園優勝or準優勝で名門、秋は甲子園行けずか、甲子園序盤で負けて強豪
このループだわ・・・前作に比べてセンバツが厳C キャッチャーの矢野ってどの程度の能力ですか?
キャッチャーBぐらいはついてるのかな 初めてキャッチャーAを引いたけどやばいな
スタミナDでも平気で120球とか投げてくれる
炎上率は相変わらずだけど COMってオートでスタメン選ぶ時は特殊能力重視するのに(走力の低い盗塁Aを一番に置いたり、打力の低い強振系特殊持ちを四番に置いたり)
試合中になると特殊てんこ盛りでも基本能力が低いと勝手に交代させやがるのが納得いかん 15年目突入
転生出すも夏童貞(10回決勝進出も夏甲子園1度もなし)で選抜は7度出場
強豪になるのは秋大会で選抜でAランクに敗れて中堅落ちする
現実でいえば二○学舎大付属や○ヶ浦属性やな 投手があまりにも貧弱だったから田中ループ2度やったが
一度も出ず転生が加賀美、伊藤隼太、三嶋で
その前も阿部、東明、三嶋…
三嶋が2度も転生するとか究極の罰ゲームだわ
おかげで強豪から一気に弱小まで降格してしまった 体感としてスタミナ関係なく100球超えたら打たれやすくなる気がする。
打つ方も相手が100球超えると打てるようになって7回くらいで大量点取れる事が多い。
キャッチャーに拘るより、良い投手集めて継投の方が勝ちやすいかも。
村山、稲尾、権藤ラインで今稲尾が3年の夏前で春連覇、夏準優勝出来た。 夏・三年生2人、二年生2人、一年生1人
秋〜春・二年生3人、一年生2人
こんな感じで投手は大体3番手までは勝負出来るようにしてるなあ
CPUのクソ継投で高ランクとの接戦に4人目が出されたらあとは運ゲー そんな変わってないから2014持ってて栄冠しかやらないならべつに2016買わなくてもいい 戦術成功率の関係で2014の方が簡単とはよくいわれてる。俺も体感こっちのが楽かな 凡才ならオールAにSひとつくらいの能力で安定してきたわ
毎年入学式では暗黒世代って思っても何だかんだ成長するから楽しい >>798
対して変わらんけど2016の方がちょい優秀
値段は知らん 15以来久々に始めたんだが
県大会の序盤からAやBが出てきすぎじゃないか?
こんなバランスで緑化運動とか考えると今からゲンナリしてくるわ… >>798
2016はアイテム増殖バグがあるのが残念
発売直後から発覚してるバグなのに今だに直らないので
直したくても直せないバグなのかもしれない >>804
使いたくなくてもゲーム内で買い物したら勝手にバグが発動してアイテム増えるんだよ
もう今さら使わなければ良いとか言われても手遅れでこのバグはもう二度と元には戻せない
しかもバグ発動条件がパワショップで栄冠ナインのアイテムを買うだけっていう極悪さ
栄冠ナインはパワショップを一度でも使ったらバグに侵食されて終わり
これ不治のバグだからもう元の正常な状態に戻せないんだよ
戦績ポイントでアイテムを買う度に買ったアイテムがカンスト以上に限界オーバーする
このバグを使わないためには一切の買い物を禁止しないといけないため機材や土など何も買えなくなる http://imgur.com/xH5hE0h
3年甲子園前平均でこれくらいの能力で安定するようになったわ
投手は天才だけど 久々にやりだしたけど夏初戦Aランクしかこないんだが
勝てんわ 甲子園1回戦でまさかのCランに負けたが
【菊坂胡蝶】
ミートS90
パワーB73?
走力S100
肩力S92
守備S95+5(守備極予定)
捕球B71
(まだドラフトまでで卒業前)
のモブ凡才最高が出来た
走力控えめでパワーに振って
最後の甲子園優勝いけてたら捕球以外オールSいけてたかな >>797
デニーや木塚が先発で無双できるのが栄冠のいいところ
モブがクソザコナメクジだった時に非常に助かった 昨日久しぶりにやったらめっちゃ面白かった2016は買わなくていいかな vita版だけどフリーズしたことないな
発売当初はよく言われてたけど修正されたし 俺もフリーズは一回もないなあ
一応フリーズしやすいって言われる操作でよく挙がるのは避けてるけど >>822
アイドルの数人だけの効果絶大アップとかの時に
一応高効果練習したりしたら
その数人に入ってることとかが多数あって運もあると思う
特能の合宿と特訓マスは全然ダメだったので、特能は試合と本 初めての二刀流
http://imgur.com/a/83NJm.jpg
http://imgur.com/a/K0pY8.jpg
PHと広角は本なので元々は試合で付いた流し打ちだけ
ピッチャーでこれだけ打てたのは初
流し打ちすげーな 久しぶりにやってて
夏の3回戦、相手Dランク、バッターも最高でミートパワーCぐらい。
自チーム、投手江夏162km、シュート7、カーブ7、ツーシーム。キャッチャーB。
3回までに毎回炎上して16安打12点取られてたんだけど、なにこれ・・・ >>830
日本の人口1億以上いるから誰もではないよ >>832
今でもファミコンのゲームやっている人いるのに2年前のゲームやっている人いないわけない もう誰もやってないのかな?(やってるなら語ろう)
ってことだろうになぜか人口やファミコンの話に まだやってるよ。2016買ったやつに話聞いたらあんまり変わってないみたいだし2014で充分かなって 2016は相手校の生徒の成績がおかしい
具体的に何がおかしいのか説明すると
打率が異常なほど高すぎるのと
本塁打が少ないのと打点も少なすぎる
例えば相手にミートSでパワーSの選手がいたとしたら
打率.650で本塁打5本で10打点みたいな成績
甲子園決勝で当たってるのに予選から決勝戦まで勝ち上がるまで
過去にどれだけ試合に出てないのよ
さすがに本塁打と打点が少なすぎて違和感
あと相手のスタメン選手の9割が2年生で残りの1割が3年生と1年生
これはおそらく設定ミスのバグで2年生と3年生が逆になってんのかな?
実況も無茶苦茶で2年生なのに3年生とか実況されたり適当
2016はこういう細かいところに不満を感じるんだよ
2014も打点が異常なほど少なくて成績おかしかったけどさ うちの王貞治が3年間でホームラン10本しか打たなかった…
4SSCCBBにしかならないし
そして柴田入部してきたけどこのチーム強くなる気がしないわ
キャッチャーAもいないし作れないし まだやってるよ〜
同じく余りかわってないようだからこっちで十分派
最近当ったところで今までで一番長い名前の学校
http://imgur.com/VCsFUZA.jpg
こんな地区あるんだねーしらなんだ
そしてそこから自動で20奪三振+自分で2奪三振
甲子園記録っていくつだっけ
http://imgur.com/aOQXdDJ.jpg パワーあげてミートあげて走力あげて
センターラインだけ守備あげて走力あげてパワーあげて
これだけで本当に勝てるようになった
信頼度稼ぎで守備緩めは出すだけですぐ交代させて実際守らせなくても問題ないし
勝ち試合は代打で使って信頼度増やせるし
やっと軌道に乗った感あるわ イチロー作成
http://imgur.com/o5dnF1R.jpg
特殊能力含めてかなりそれっぽい感じになったのでお気に入り
本別で5冊使ってしまって選球眼だけ使えなかったのが惜しい
変化球総変化量モブ最大投手
http://imgur.com/OLurwf2.jpg
この辺が限界かしら 初めて フリーズしてテンションだだ下がり
天才オールBになるししばらくやらないわ 乃木坂だと東東京固定だな
栄は愛知固定でできるけど秋葉原は音声ないのが地味に痛いな
それとマジすか学園は栃木県佐野が舞台だったはず ちなみに時代は現代でやってるんだが今公式戦50連勝くらいしてるで >>862
表題曲は全部とあと個人的に好きなカップリング曲
大人への近道とかロマいかとか >>864
いやそこは現代スタートでやってるで
選手名も乃木坂のメンバーの名前ではなくてデフォルトのままや >>865
乃木坂だから東東京か
東東京固定ってつまらなそうだな 右投げ左打ちショート サブポジセカンドの天才いたけど、最初から白石って名前だった オフだから俺のペナント2やろうぜ! (野球ゲーム)
新規入団募集中
http://nisepena.s186.xrea.com/ore/ore.cgi
このゲームは選手を登録して、「2日間(140試合)のペナント」+「1日間の日本シリーズ+オフシーズン(契約更改・キャンプ)」の日程を行います。 今まで全くやったことなくて、パワポイント集めのためにとりあえず一人ドラフト
かかるまでやろうと思っているのですが、一番手っ取り早い方法とかありますか?
転生OBっていうのを、始めたばっかりでいきなりいただくことはできるんでしょうか?
邪道な遊び方で申し訳ありませんが、分かる方教えてください。 >>876
名前の変更してない証拠って示せないだろ。別に嘘じゃないよ。そんなん嘘ついてもどうしよもないし ドルヲタとガイジの熱い友情
両方キモいから死んでいいよ >>852
パワプロ世代なのに乃木坂かよ
何歳だよ 一選手につき能力うpアイテムって一回しか使えんのな
まぁ無限に投与できたらバックアップとかで悪さし放題だし当然っちゃ当然か >>851
俺と同じことしてて草w
オタの発想は一緒か >>855
かなりんがわからない
俺はあしゅりんとまなったんが好き そんなことより!
2016もやってるからこっちは全国制覇のみの為に再開したんだけど
春甲子園決勝でB相手にエース炎上で負けた
バックアップ発動して同じ相手に同じようにエース炎上で負けた
対して強くない相手なのに負けるようになってるのか!
そしてPS3のみオンスト1日制限はなんなんだよ腹立つ >>900
竹生島学園ってあるが竹生島って人口18人いるのか ファインプレーでフライアウト獲って
実況も「タッチアップ」とかいってたけど
どうみても帰塁してないのに一点取られて負けた >>908
違うん?全然わからないから違うならすまん 転生プロの成長って実際の選手の能力と関係ある?
王貞治だったらパワーが伸びやすいとか星野信之だったら球速上がりにくいとか 15以来の栄冠やりはじめたけど、大分難しくなってるな
点は入りやすくなってるけど、その分失点する
自操作の守備で綺麗に抑えたことほとんどない。二遊間守備鍛えても間ズバズバ抜けてく… 投手は追い込まれたらだいたい三振だな
なんとかしてほしい 2017の栄冠からこっちやるとホームランばかすかうって楽しい はぁーやっと男マネに負けず黄金時代継続させて男マネ世代終わって女マネ来たと思ったら次世代また男マネかよ死ね
投手って野手能力上げても同じ能力の野手程打たない気がする
信頼度高いからDやE持ってる奴ちょっと弾道とか上げて見たけどイマイチ はぁ1年時から二番手リリーフで活躍して梨田に育てられた防御率0.36の凡才エースが最後の甲子園2戦で炎上して1点台にされた
打線が頑張って優勝はできたが オンスト使った栄冠ナインのパワポイント稼ぎってまだできるん? >>853
大量にメンバーが抜けそうな来年には乃木坂ファン辞めてそうだな Dランに打線冷え冷えでリードされたまま終盤入ると糞焦る コントローラの暴走なら中にティッシュ詰めるやり方で直ったわ検索すればやり方出てくる
自分はティッシュでなくスポンジ切って詰めたけど 昨日中古で買って始めたら佐賀の弱小チームが大阪桐蔭なみに打ってきました これってもしかして地域によって苗字変わるの?
やたら佐賀っぽい苗字の奴くるんだけど 初めて山内一弘を使ってみたけど、全く打たないな。
もうすぐ2年なのに打率3割、本塁打1本のみ。
4月に中西太を入学させる予定だけど、山内よりは打つよね? ミートと走力上げて左打ちに全員コンバートしたけどあんま強くないな
やっぱミートとパワーだわ 夏の県予選で球速160km以上のエースがオート時に9失点し敗北
もうやる気なくなった 40年ぐらい春の甲子園で勝ててない
どうやったら勝てる? オンスト解禁すりゃー甲子園も楽勝だろ…と思ってた時が自分にもありました
育成環境充実させなきゃ無理無理無理のかたつむりー
グラウンドレベル→練習設備→特能本完備…でやっとこ凡人でも有能に育つ
入学してくるキャッチャーがヘボだと即コンバート >>937
2年を夏の甲子園で使って無いんじゃない?終盤の代打や守備固めだけでも使えば大分変わるよ 白土落ちは殆ど無かったけど夏予選二回戦でAに負ける→秋予選初戦Aに負けるで白土落ちやがった。 2018で痺れを切らしてこっちを久々にやって爽快
おまかせ慎重→2−2からおまかせ積極でホームラン量産出来て楽しい
やっぱり自操作打てんとつまらんね 春の甲子園決勝戦
CPUが勝手に2年生投手に代打出したせいで、1年生を登板せざるを得なくなり9回に逆転負け
あ〜あ、連覇を台無しにされた 2018からこっちに戻ったが、守備エラー滅多にしない
自分操作でエンドランがきまりまくる
楽しいな スクイズで本塁直前で止まる奴はなんなんだ
そこまで来たら突入しろと思った 【自然地震とみせかけて】 不審な揺れ <●> <●> 震源が基地 【地下核実験してるだろ】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1533776268/l50
オウムと関係していたホラ吹きの安倍がこっそり核実験やってる件 正月休みを利用して久々にやったよ
まずPS3のコントローラーがイカれてて時々LR押しっぱなしになるようで練習も試合も指示出しに苦労したし誤操作起きまくりでちょっと笑ってしまった
強豪で再スタートして名門を5年ほどキープしたけど1度目のフリーズが夏の甲子園の直前
グラフが綺麗なAランクからBに下がった結果二回戦で敗退
名門と強豪を行ったり来たりを2年やって捕手梨田と三塁田代の世代で名門キープできると思ったらまたフリーズ…甲子園春夏出られません
現在中堅まで下がりました
ペナルティで能力10%マイナス&弾道低下はキツい
本当にクソザコの寄せ集めになっちゃって萎えたよ 昔やってた時は甲子園行けても上の方ではかなりのボコられ方してたけど、今年から再度やり始めたら甲子園でも負けない
そんなに上手くないけどなんかアップデートで変わったのかな?ありがたいけど Vitaの2014と2016を持ってるんだけど栄冠ナインは2014の方がバランスが良いように感じるのは気のせいかな?
2016だとリードしてると相手がやたらと打つリードされてると自軍がやたらと打つ(エフェクト)のを感じる
2018はどうなのかな? 2020で盛り上がってるけどやっぱり打高ならこれよね
5割40本100打点とか普通に出てくるからやめられん vita版2014をトロフィーのために今更やってる
春夏連覇・47都道府県で甲子園優勝・1000勝の3つを目指してるが、
まともにやって何時間くらいかかるんだろう…
PS非会員だから多分オンスト?ってやつは使えない 今さら15の栄冠から2014に乗り換えたが
別のゲームと思うぐらい難しいわ
初めての夏一勝あげて2回戦でAランク相手に5-1と善戦したのに
秋大Dランクにコールド負け
炎上して7点とられたわw 練習効率の上昇イベントって青マスとアイドルと観戦以外になんかある? 2014が栄冠トロフィーとればトロコンなので戻ってきた
ついでに残った最後のPS3ゲーム
全作やってて2016、2018、2020、2022とほぼ全国制覇寸前までやってるんだけど2014の打高はすごいな
引っ張れば確定HRでまくるやん
とりあえず外木場世代1年やって残り32県… マス進むの遅すぎてしんどい…
これ流し打ち、おまかせ、セーフティ、魔物あたり弱かったっけ? 性転換チームだと却ってしっくりくる
甲子園優勝逃してもドラ1五人とかやたらドラフトで優遇されるのも
男並みに活躍できる(美形)女性選手とかルールさえ許せばそりゃスポンサーは欲しがるよなって
栄冠内では万年2軍だけれどペナント持って行けば野手陣は無双するし 1年やったけど試合で特能つきやすいの?
天才野手とかめちゃくちゃ特能ついたんだが
単に打ちまくるからついてるだけかな? 書き込め書き込め
俺もトロコン目指し始めたけど>>959とか結局トロコンできたんだろうか
>>961
最近のにあるクリスマスイブのイベントはなかったな
うるう年の特訓もなかった >>964
まどかのパワターあったから天才に設定してみたわ
まどかのサクセスのやつか2014は Aランクに打たれまくって14失点して負けてわ
どうやっても止まらないし勝手に切り札代打で使われるからきついわ >>967
今までのコラボの奴とか選べてもバチ当たらんと思うんだがな
ガチャは嫌なのでサクスペはNG 南北海道制覇!16県目なので残り33県…
魔物がめちゃくちゃ弱い 夏負けたりして新潟制覇!残り31県…
ペースいいぞ
次は田淵、鈴木、江夏世代いくかな 富山制覇!残り30県…
田淵がいきなりHR打っていい感じ
やってる人いないの? 和歌山制覇!
残り17県まで来た
今更だけど采配AI酷すぎんか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2619日 19時間 49分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。