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ドラクエ5の音楽はクオリティ低い
0001SOUND TEST :774
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2006/08/31(木) 17:30:54ID:jiOB0XWl
戦闘とかなんか盛り上がらない
0339SOUND TEST :774
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2011/01/13(木) 19:11:12ID:GO2o3KYI
SFC版の5は楽曲の質は高いが、音色は全く練りこまれてない。
そういう事でしょう。
0340SOUND TEST :774
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2011/01/18(火) 23:00:09ID:u8hj5Bs2
だからSFC版はゲーム原曲とオケ版とのギャップが物凄いんだよな
7にも一部言えることだが(通常戦闘とか)
0341SOUND TEST :774
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2011/01/20(木) 15:55:54ID:CcoFLNwk
SFC版も6だと、打ち込みのスタッフに崎元を招いて、専用のサウンドドライバーで、
オーケストラ並の演奏ができたってのを売りにしてたな。
ドライバーがあれば細かい表現ができるからな。
5はプリセットっぽい音色で、いかにもベタ打ちだった。
0343SOUND TEST :774
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2011/04/05(火) 21:07:31.78ID:tcbig0+J
やっぱ5はカジノ都市と序盤のフィールド曲だな
0344SOUND TEST :774
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2011/05/06(金) 09:49:00.36ID:buGnCKn+
最初のおばけ城や塔の曲はシリーズ最高峰の出来じゃね?
あんなに聴いてて鬱になる曲はそうないぞ
0345神奈川ウインドオーケストラ
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2011/05/06(金) 13:37:06.26ID:HrmzBW55
突然の書き込みを失礼致します。2011年5月22日(日)に神奈川ウインドオーケストラが「第二回定期演奏会」を開催いたします。
今回の公演では、昨年CDと楽譜がリリースされました、吹奏楽による「ドラゴンクエスト」PartI,IIの楽曲より全25曲を演奏いたします。
指揮は、リトルジャックオーケストラ常任指揮者の志村健一氏。 「王宮のトランペット」の独奏では、若手で活躍中のトランペット奏者、若林万里子氏が演奏いたします。
熱きアマチュアの精鋭達とプロ奏者の共演によるドラゴンクエストの演奏に興味のある方は、是非足を運んでみて下さい!

(公演情報) 神奈川ウインドオーケストラ「第二回定期演奏会」

■日時 2011年5月22日(日) 開場:10時30分 第1部「ロト3部作」 開演:11時00分 第2部「天空3部作」 開演:13時30分 ※途中、昼食休憩(12時30分〜13時30分)が入ります。

■会場  川崎市教育文化会館 大ホール [1,961席]  最寄り駅:JR「川崎」駅、京浜急行「京急川崎」駅

■チケット 4月29日(金)より発売開始

(前売り券) 全席自由 1000円 ・ファミリーマート [famiポート]→ [チケット]→ [e+](店頭直接) ・e+ イープラス(PC/携帯)
(当日券) 全席自由 1,500円

■お問い合わせ ・神奈川ウインドオーケストラ・オフィシャルサイト http://kanagawa-wo.jimdo.com/ ・メール(渉外担当) kanagawa.wo@gmail.com

■指揮 志村 健一 (音楽監督・常任指揮者)

■独奏/王宮のトランペット 若林 万里子

■演奏 神奈川ウインドオーケストラ

■プログラム 『吹奏楽によるドラゴンクエストPart 1&2』(真島俊夫編曲) 発売記念プログラム

■第一部 『ロト3部作』〜吹奏楽によるドラゴンクエストPart1(11時00分〜12時30分)

交響組曲『ドラゴンクエスト』より ・序曲 ・ラダトーム城 ・フィナーレ

交響組曲『ドラゴンクエスト2』より ・遥かなる旅路〜広野を行く〜果てしなき世界 ・恐怖の地下洞〜魔の塔 ・聖なるほこら ・この道わが旅

交響組曲『ドラゴンクエスト3』より ・世界をまわる(街からのジパング〜ピラミッド〜村) ・冒険の旅 ・海を越えて ・おおぞらをとぶ ・そして伝説へ

休憩(12時30分〜13時30分) ※昼食等は主催者側としては特に御用意しておりません。 近隣のコンビニエンスストア、飲食店等をご利用下さい。

■第二部 『天空3部作』〜吹奏楽によるドラゴンクエストPart2(13時30分〜15時30分)

交響組曲『ドラゴンクエスト4』より ・序曲 ・勇者の仲間たち(間奏曲〜戦士はひとり征く〜おてんば姫の行進〜武器商人トルネコ〜ジプシーダンス〜ジプシーの旅〜間奏曲) ・町でのひととき(街〜楽しいカジノ〜コロシアム〜街) ・恐怖の洞窟〜呪われし塔

交響組曲『ドラゴンクエスト5』より ・王宮のトランペット ・哀愁物語 ・戦火を交えて〜不死身の敵に挑む ・結婚ワルツ

交響組曲『ドラゴンクエスト6』より
・木漏れ日の中で〜ハッピーハミング〜ぬくもりの里に〜フォークダンス〜木漏れ日の中で ・エーゲ海に船出して ・勇気ある戦い〜敢然と立ち向かう ・時の子守唄
0346SOUND TEST :774
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2011/05/07(土) 17:43:39.20ID:oIIQeT+J
実はFCのUが一番良いと思っている俺は異端?
0347SOUND TEST :774
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2011/05/08(日) 01:39:22.16ID:QGD1rMmC
6、7の戦闘曲は何となく盛り上がりに欠ける
6はボス戦で盛り上がった(特に真ムドー)けど、7にはそういうのがない
5の曲は、それ自体がいいというより、その曲にまつわる思いでとかの方が大きいと思う。(ゲマ戦等)
0348SOUND TEST :774
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2011/05/09(月) 00:40:22.97ID:Aknd+pk5
T 思い出補正が大き過ぎてなんともいえない。
U 自分の中では至高
V ゲーム的には最高、BGMはUに次ぐ
W ゲームもBGMも良かったが消化不良が多い
X 暗い
Y バーバラは?ちょっと冗長な気がした
Z ロードが長いドラクエには抵抗が生じる
[ ラスボスがブタ
\ ごめん、携帯機をいじる元気がない
0349SOUND TEST :774
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2011/05/11(水) 14:11:04.51ID:AJWXf/64
5の戦闘は気を抜くとかわいく見える鳥山モンスターとの死闘っていう
絶妙な緊張感がよく出てる
0350SOUND TEST :774
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2011/05/11(水) 21:55:10.02ID:hmOmia1Y
DQはサウンドエンジニアが糞。
その実力は某マイクロニクスより多少マシという程度
同時期の他社作品と比べればよく分かる
0351SOUND TEST :774
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2011/05/13(金) 16:02:58.77ID:KLweePIv
>>334
6が不評?
信じられんな。
まあ、アレンジャーが好き勝手やりすぎたと思われてるのかな?
けど、俺もあの塔のアレンジは好物だw
0352SOUND TEST :774
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2011/05/13(金) 21:30:46.71ID:wjx/SBDC
5で良いのは天空城と塔とボスの音だけ
0353SOUND TEST :774
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2011/05/14(土) 16:38:17.22ID:3RnCxycW
ラスボスは酷いけど通常と中ボスはテンション上がる
0354SOUND TEST :774
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2011/05/21(土) 11:48:23.87ID:5f0NxdZ3
俺としてはWのBGMが良すぎたせいでXのBGMが貶されてるとしか思えないがな
0355SOUND TEST :774
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2011/05/21(土) 18:33:45.91ID:m+yR6IOD
2chに来て驚いたのが、SFC1・2と5のBGMが不評なこと
音源も曲も普通にいいと思うんだが。悪いと思った曲を具体的に教えてほしいな
俺は2の街と塔が好き

SFC3は逆にオリジナルの方が一番だと感じさせられる
0356SOUND TEST :774
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2011/05/22(日) 00:22:09.10ID:gmQL+Rr+
5とか6がダメな人は結局のところ、ただのメロディ厨だということだ
7、8、9がダメだと言うのなら理解できるけど
0357SOUND TEST :774
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2011/05/22(日) 02:36:26.37ID:AroEL8ac
結局のところ、すぎやんもアレンジャーなのさ。
ゲームで評価するなら6の音楽
音楽で評価するなら該当なし。
メロディー┐(´∀`)┌?
馬鹿厨は自我晒しが何処でも共通なのよ。
0359SOUND TEST :774
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2011/05/22(日) 09:12:36.76ID:06R7Yw/P
お前の中ではな、と同意者以外は答える
0361SOUND TEST :774
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2011/05/22(日) 16:56:12.20ID:gmQL+Rr+
>>357
ならばそれを説明して証明しろよ
それができなきゃお前もただの自我晒しの馬鹿じゃねぇか
言うこと言ってから馬鹿にしろや
0362SOUND TEST :774
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2011/05/23(月) 00:41:24.52ID:9vLx8kPk
>>361
@すぎやんはアレンジャー
A:クラシックの名曲に多数有り
Aゲームで評価するなら6
A:ゲーム音楽は単品で聴くもんじゃないし、作品有るから評価される。ユーザー個々の思い入れで
評価基準が異なるのは、これがすべて。メロディー云々語り出す輩は共通して繭唾。
B音楽としては該当なし
A:Aでも解釈したが、ゲーム音楽は『BGM』なんよ。パート構成は限られているし、単純(数式)で稚拙。
すぎやんの「1音云々説」も横暴。
フルート一器って奏でるスケールと、ファミコンのショボい音で鳴すのでは
次元が違い過ぎて論外!すぎやんの作曲家としての才能否定しないけど、プロとしての
誇り・拘りより妥協や手抜きは否めない。スーファミの「シレン/6」辺りが本人「独特の音世界」らしい
最高峰の楽曲だと思うね。
余談だがノブもアレンジャーなのよ。
0363SOUND TEST :774
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2011/05/23(月) 01:34:32.33ID:wWiL2g/2
まあ、ゲーム音楽以外も聞きなよ。
お世辞でもすぎやまこういちの音楽はすごいなんて言えないから。
井の中の蛙ってこういう人らのことを言うんだよなー
0364SOUND TEST :774
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2011/05/23(月) 08:06:05.11ID:X5SFyatM
それには同意しかねるな。比較対象がJ-POPならキレちゃうよ僕

0365SOUND TEST :774
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2011/05/24(火) 07:59:56.42ID:Dkvn1GE9
5に糞曲なんてない
聴く側が糞なだけだ
0366SOUND TEST :774
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2011/05/24(火) 20:18:24.99ID:QsN8wkLe
クオリティーとは話がそれるが
ゲーム序盤の曲順は地味に神ががってると思う

冒頭を飾るは「王宮のトランペット」
次いで華々しい「序曲」でいよいよ幕があける
突然画面が切り替わり「無音」の狭い個室から
船の甲板に出た瞬間「大海原」が流れる
港から出た瞬間、唐突に「戦闘曲」
パパスに連れられて「地平の彼方に」
放浪の旅から、久しぶりに帰ってきた「街」
父親はいない。一人で進まなければいけない「ダンジョン」

ここらへん、流れが完璧過ぎるとしか言いようがない。

スレ違いですまぬ。褒めちぎってしまった・・
0367SOUND TEST :774
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2011/05/27(金) 22:18:30.68ID:N7GO5y8d
>>363便乗繭唾ちゃんの稚拙な解釈は、説得力がないぜ。俺は「すぎやん」を
否定はしちゃいない。また個々の作曲家を『凄い』と、解釈するリスナーもいない!
個人の価値観で比較する指摘こそ、ナンセンスだと思わないのかい?
0368SOUND TEST :774
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2011/05/28(土) 21:05:54.24ID:UnBJJ6aa
オーケストラバージョンのフィールドと通常バトルは好き
0369SOUND TEST :774
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2011/05/29(日) 02:49:39.08ID:gGRGOVM8
深夜枠の「現金化ユキチカ!」で特集するでしょ。
0370SOUND TEST :774
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2011/05/29(日) 06:09:07.43ID:XLiaZ6V6
イベントシーンの曲(哀愁物語って曲)ききたくてCD買ったら入ってなくてマジでびびったなあ
まさかドラクエのCDで入ってない曲があるなんてってww
0371SOUND TEST :774
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2011/05/29(日) 13:18:29.29ID:V9lGgObm
ゲーム完成後の収録じゃないからそうなることもある
0372SOUND TEST :774
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2011/05/29(日) 13:23:02.02ID:8PGWawqu
オレは「破滅の予感」がなくてあれぇ?だった
我ながら、みょうなとこに目を付けてるなぁと思う
0373SOUND TEST :774
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2011/05/30(月) 19:18:19.21ID:SvigVj4Q
ドラクエ5は「ドビュッシー?」って感じの曲が8音ポリでナチュラルに再現されてて凄いと思った
ファミコン時代は対位法主体でスーファミ以降は和声法も使うってよく考えられてる
0374SOUND TEST :774
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2011/05/30(月) 20:48:09.83ID:qzPyWFft
戦闘BGMと村のBGMは好きだな
0375SOUND TEST :774
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2011/05/30(月) 21:46:31.68ID:K6thmZ5U
ここアンチスレじゃないのかよww
>>1のスレタイがどうしても本心とは思えない
0376SOUND TEST :774
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2011/06/09(木) 20:38:59.97ID:OuG5dspb
洞窟だと曲にもエコーがかかるあたり凝ってるなーと思う

死の塔人気だな
あのイントロはいい
0377SOUND TEST :774
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2011/06/11(土) 05:57:16.00ID:8V73nk4+
魔法のじゅうたんが好きです。
0378SOUND TEST :774
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2011/06/11(土) 10:05:39.79ID:861kEefk
>>362はフォロワーをアレンジャーと貶めて歪めた表現をしている時点で論外だわ
ノビヨは確かにEL&PやPFMのフォロワーだけど、直接彼らの曲をアレンジしてゲームナイズした訳でもない
0379SOUND TEST :774
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2011/06/13(月) 12:37:03.00ID:K+BKuUFD
>>363
音楽じゃなくてBGMですから
いくら素晴らしい音楽だとしても聴き続けてると飽きる曲はゲームには必要ない
すぎやまこういちの曲は音楽性を残しておきながらBGMとしても飽きないからな
神格化はしないけど並の人間ではないことは確かだな
0380SOUND TEST :774
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2011/06/13(月) 22:16:39.34ID:2KQ7lfHV
ゲーム音楽に着手する前から並の人間を超えてたはずだが…
0381SOUND TEST :774
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2011/06/16(木) 00:15:23.65ID:RtA+bh9M
来週、TBC深夜枠の「ユキチカ!」で特集やるでしょ。
0382SOUND TEST :774
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2011/06/16(木) 02:33:16.30ID:RtA+bh9M
やっとユキチカのアップデート始まったのか
0383SOUND TEST :774
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2011/06/18(土) 04:06:38.06ID:h3Z6GQ5w
>>378なんの反論にもなっていないじゃないの。
(´・ω・`)
論外と言いつつ、多く語る矛盾。
日本語大丈夫かい?
と言うより「論外」じゃないけどね。youの解釈が、横暴で稚拙な『だけ』なんよ。
0384SOUND TEST :774
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2011/06/19(日) 21:59:26.60ID:1rFE9Zuz
そもそも音楽に差なんてあるのかね?

好きな曲を聴く、それでいいと思うが
0385SOUND TEST :774
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2011/06/21(火) 02:24:53.26ID:8IaXkHnP
植松を良いとか言ってる奴はファストフードで満足してるカス。
0386SOUND TEST :774
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2011/06/21(火) 02:44:15.03ID:VPRBL9Ln
聖、良くない?

あの寂しげな感じが大好き
0387SOUND TEST :774
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2011/06/23(木) 19:35:56.29ID:xQasy2vo
>>385
ファーストフードを馬鹿にしている連中にファーストフードの良さは分からないからな
0388SOUND TEST :774
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2011/06/23(木) 23:43:16.81ID:c8CCdALm
すぎやまって純音楽も作ってる癖にその方面での評価は皆無だよね
所詮はゲー音オーケストラ限定作曲家なんだな
0389SOUND TEST :774
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2011/06/24(金) 10:48:39.22ID:0ng41H3g
お前はわざわざ差をつけないと気がすまない性分なの?
0390SOUND TEST :774
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2011/07/03(日) 17:09:37.55ID:lzmtQERA
>>389
差がつかないと評価にならんだろ

オンリーワン大好きで二番でもいいゆとりにはわからんだろうが
0391SOUND TEST :774
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2011/07/13(水) 21:12:24.15ID:6rZw3Zu+
「死の塔」最高
0392SOUND TEST :774
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2011/08/07(日) 18:25:12.07ID:6FpAOgCv
ピアノで弾きやすい曲が多くてずっと弾いてた。特に天空城
聖は和むけど穏やかすぎるな。状況にそぐわぬ優しさが泣けるけど祠の曲として厳粛さが足りない
4の祠の曲ぐらいが丁度いい。ドラマチックだし
0393SOUND TEST :774
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2011/09/01(木) 11:26:47.34ID:m3crTDfB
一番人気のV音楽
バラエティ豊かなW音楽
音質がすばらしいY音楽

あたりと比べるとX音楽微妙な評価になっちゃうんだよなあ
地味だからこそいいとも思うけど
0394SOUND TEST :774
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2011/11/20(日) 11:33:41.69ID:ILZxKqR+
確かに5の曲はイマイチ、グッとくるもんがない
ストーリーは最強なのに…
いい曲といったら、パパスの手紙 塔 魔法の絨毯
この3つくらいか
0395SOUND TEST :774
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2011/12/05(月) 12:19:56.91ID:iCP4kx8W
5の曲が評価低い理由はSFCのヘボ音源のせいじゃないかな
PS2のオケ版はかなり好きなんだが
フィールドも後半にアレンジ加わってて、歴代で一番好きになった
0396SOUND TEST :774
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2011/12/05(月) 18:37:54.82ID:MPTu6nq3
何だこのスレ
5の通常戦闘曲とかかなりかっこいいと思うんだが
戦闘曲はノリノリプログレロック()じゃなきゃだめなん?
0397SOUND TEST :774
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2011/12/06(火) 00:12:38.67ID:AdQibUtV
哀愁物語、結婚ワルツ、天空城あたりは別格。
0398SOUND TEST :774
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2011/12/06(火) 01:01:31.19ID:0QaGIi2h
戦火を交えて、かなり好きだ
あと、妖精の国や春風のフルートの曲とか・・・
結婚ワルツも、もちろん好き!
0399SOUND TEST :774
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2011/12/06(火) 12:25:50.87ID:odnQp50R
雑魚戦曲、Bメロ以降が盛りあがるのに
普通に戦ってると聴けないというのがね
0400SOUND TEST :774
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2011/12/07(水) 10:23:40.50ID:o90Op4qX
>>395
俺もPS2版のでかなり好きになったな
スーファミ版の5と1・2の音はイマイチだ。3になってよくなったけど。
6はもう覚えてないw
0401SOUND TEST :774
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2011/12/07(水) 19:40:40.55ID:YCjKEkkA
DQ5はスーファミで完成されてるだろ
音がダメとか言うセンス疑う
0402SOUND TEST :774
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2011/12/08(木) 00:19:40.06ID:1VEEAaxv
DQシリーズの音楽は正直それ単体よりもそのシリーズごとの世界観とかゲーム画面も含めて聴きたい
FFとか他のRPGはなんか音楽だけでもかなり完成されてる感じはあるけど、俺はDQシリーズのゲームあってこそ!って感じが好きだなぁ
そういう点で見れば、5と4が良いと思う。逆に7はちょっとなんかなぁ
0403SOUND TEST :774
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2011/12/10(土) 09:35:16.78ID:bfkBRIXi
>>401
曲がよくても音というか楽器がダメな事ってあるだろ
0404SOUND TEST :774
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2011/12/11(日) 23:42:45.80ID:5vAIOCJp
SFCの6や3と同じ音で鳴らしていたら・・・というのは確かにある
0405SOUND TEST :774
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2011/12/12(月) 05:31:23.75ID:bDViSQ3P
SFCの6と3はグラも進化してる
だから音の進化に画が耐えることができた

5の時点ではあの音がベスト
PS2版は(DQ7以降も)画面と音が遊離している
0406SOUND TEST :774
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2011/12/15(木) 03:41:47.12ID:mnbwdOAn
>>402
まあそりゃ劇伴なんだから当然なんだけどね
0407SOUND TEST :774
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2011/12/18(日) 18:18:33.06ID:ZgKn8hbn
音が良くなった反面糞化したSFC3の勇者の挑戦
0409SOUND TEST :774
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2011/12/19(月) 22:01:43.70ID:36K0Ka3L
SFC2の「Love Song 探して」だけは糞化したと言わざるを得ない
0411SOUND TEST :774
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2011/12/20(火) 21:23:32.49ID:QpYVzF3e
ファミコンの音とオケ準拠のアレンジ比べてどっちが糞とか言う奴ってなんなの
0412SOUND TEST :774
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2012/01/21(土) 15:21:26.86ID:z3A/+2vp
ドラクエは音楽の魅力だけで後世に残るだろうな。
少なくても俺は
音楽聞きたいためにジジイになってもひっぱり出して電源入れてると思う。
0413SOUND TEST :774
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2012/01/21(土) 22:52:14.79ID:egVu0Y+J
フィールド音も戦闘も印象残りづらいけどシリーズで一番に良い、出汁が凄い効いてる感じ
0414SOUND TEST :774
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2012/01/22(日) 00:18:41.36ID:MViE1j4A
良くいる阿呆だろ。何を今更言ってるんだ
0415SOUND TEST :774
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2012/01/22(日) 15:22:00.47ID:tSqYU6gd
そもそも劇伴自体、印象に残らなければいけない訳ではないと思うが
0416SOUND TEST :774
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2012/01/22(日) 15:52:01.80ID:7HreJIJy
あまり評価されてないが、フィールドと戦闘曲、そして塔の三つは俺はかなり良いと思うけどね
0417SOUND TEST :774
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2012/02/01(水) 12:35:28.33ID:CxVxY2eR

だったらもう中国終わったじゃん
0418SOUND TEST :774
垢版 |
2012/09/04(火) 18:13:51.92ID:8OjqDRDv
戦火を交えてはシリーズ最高の通常戦闘曲だろカスどもが
0419SOUND TEST :774
垢版 |
2012/09/07(金) 22:16:58.13ID:rn2JiETW
5の曲はどれも好きだが地味と言われるのもわかるな
あと評価されないが大魔王が好きだわ
0420SOUND TEST :774
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2012/09/15(土) 17:03:08.86ID:BSEZx+kT
俺も大魔王は好きだ 不死身の敵に挑むも良いと思う
0421ああああ
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2012/09/17(月) 23:18:51.02ID:iELmjsko
ドラクエ史上唯一結婚がイベントがあるのに、誰も結婚ワルツを挙げない(笑)
塔は美しいよね、魔性な女の雰囲気がある〜♪
通常戦闘曲なのに、危機感溢れるあのサウンド(後半)は
SFC時代に3人パーティが厳しく、ザコ戦で死闘になってしまった名残だろうと
思うことにしてる。 うっかり死人が出たりしたんだよね。
0422SOUND TEST :774
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2012/09/18(火) 06:14:36.69ID:7IvHYaNX
2,3がピークで4でちょっと落ちて5以降からは及第点もとれなくなったって感じだな。
0424SOUND TEST :774
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2012/09/22(土) 15:21:48.18ID:AYEtki6l
ゲーム音楽はクオリティの低い高いより耳に残れば勝ちですから

こうですかね
0425SOUND TEST :774
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2012/09/22(土) 18:23:38.62ID:vByzU6lf
8、9、10の方がクオリティ低い
0426SOUND TEST :774
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2012/09/24(月) 03:27:41.31ID:Dq0kvZJ8
>>421
結婚ワルツも好きよ
あと塔は俺の周りで凄い人気ある
俺も好き
0432SOUND TEST :774
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2012/12/16(日) 15:23:02.97ID:6VCBXh7X
なんというか、今までが良すぎたんだよ。
滅ぼされ系も4のエレジーがすばらしかったせいで5はあまり印象に残らない。
他と比べなければ5も悪くないと思うんだけどね。
0434SOUND TEST :774
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2013/05/03(金) 10:01:07.70ID:3BByHin3
愛の旋律だけは別格
0435SOUND TEST :774
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2013/05/17(金) 09:52:32.19ID:tdgQSc0C
城 1
フィールド 3
町 2
塔 5
海 5
空 3
戦闘 4
ボス 4
ほこら 2
カジノ 3(SFC)
復活の呪文 2
エンディング 2

あと5では、宴の後のみんな眠ってしまったシーンが妙に印象に残ってる。
他にも妖精の村とか、それをスローテンポにした村の曲とか、
結婚前夜の悩ましい曲とか、「運命の再開」みたいなシーンで流れる曲とか、
町が滅んだ後の寂しげな曲とかもよかった。
いずれもSFC版の話。

5は結婚とか出てて来たりで、当時リア厨だった俺にはストーリーが難しかった。
0436SOUND TEST :774
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2014/02/10(月) 00:36:52.56ID:ZyE/2TTA
「不死身の敵に挑む」が盛り上がらないとか、ただの通ぶりたいにわかだろ……
0437SOUND TEST :774
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2014/02/11(火) 04:32:28.74ID:S8WpukIm
不死身の敵に挑むはSFC版ではなんじゃこりゃって思った人も多かったはず
盛り上がるのはオケ版とかバトルロードとか
ただオケ版もなんか木管のオーケストレーションがちょっと変な気がする

村とか宴会後に眠らされたシーンの曲とか哀愁物語とかは
当初は組曲に入ってなかったけど入れろ入れろとオタがうるさいんで入れたみたいだな
哀愁物語はともかく村とか宴会後に眠らされたシーンの曲は
組曲通してみるとちょっと冗長な気もするな
0438SOUND TEST :774
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2014/12/14(日) 21:48:54.12ID:vA/R5e3N
塔は 5が 一番なんだな
5の戦闘は スライムレースの イメージだな
0439SOUND TEST :774
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2015/02/11(水) 17:13:29.68ID:TsZpCls1
5の曲凄く好きだけどな
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