戦国無双5 part34
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■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku5/
■facebook
http://www.facebook.com/KT.Sengoku.musou
■公式ツイッター
http://twitter.com/sengoku_musou
■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/koeitecmoofficial
避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
戦国無双愚痴スレpart4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1621935765/
※前スレ
戦国無双5part32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1622121483/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■次スレは>>980を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
■スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします 濃姫も青年期以降で鈴木さんと従来の路線に戻してくれや
織田に染まり切って地獄バグ化でいいだろ…
藤井の間の抜けた声は聞いてられない 声については多分プレイしてれば嫌でも慣れるだろうけど
外見は慣れる気がしないわ 慣れないわ
慣れるとか言ってんの新たに入ってきた声優のヲタか? 慣れるって言っただけで声優ヲタ断定は無理がありすぎる まあいいかと割り切るかさっさと見切りつけた方が楽だぞ >>16
声豚扱いは流石に草
そこまで嫌ならボイスオフ機能でもつけるように要望出すのが建設的だな 多分話題になると思って選んだのだろうけど悪い方向にしか話題になってないね >>13
濃姫に関しては昔の方が良いと思ってる方が少数派だろ
成長するにしても過去作の路線だけは避けてほしい トレーラーで濃姫途中で死ぬ疑惑上がってるから
そもそも後半いない可能性もあるかも 勝手に本能寺で死ぬイメージだったけど
実際わからんからいつ殺してもいいのか
便利だな キャラ一新するなら声優も全て刷新、信長光秀主役なら織田家主体にと徹底してほしかったが結局どれも中途半端 瀬名が見た目の派手さに反して声も含めて可愛らしい雰囲気なのは
ケバ婆になってしまった旧濃姫の同じ轍を踏まないようにするためな気がする ぶっちゃけ名前だけで選ばれたんだろうって大体の人が思うだろうに >>32
それは同意
中途半端に過去作のまま引っ張り上げてるキャラがチラホラいて
いまいち心機一転という気分になれない 壮年信長を小杉さんにしろって意見見たことあるが笑うわ
ギャグにしかならんだろ
変声期が30歳くらいにあるとでも思ってんのか? ああ早く発売しないかな
見えてる地雷にどれぐらい突撃する人がいるのか見ものだわ
ファンwは10本買って支えろよ? >>36
なんて言うか歳とると話し方とかの変化はやっぱりあると思うわ、本能寺だと思われる壮年信長のTrailerの話し方はやっぱり軽すぎると思う。声は変えないまでももう少し低く話すとかそれぐらいの変化はほしいよ。 意外と芸能人見てても20代の時と30代の時だと結構声低くなってたりするしな
大きな声変わり迎えたあとでも 島崎の声が合うとも合わないとも思わないけど、声優に詳しくないからこいつがいいってのもとくに出てこない
のぶニャが役の武内駿輔とか? >>28
海外の反応見るに今の路線肯定してる奴のが明らか少数派だぞ? 国内外で関ヶ原世代切った時点でアレコレ言われるんは想定済みだろ
開発もナンバリング一新か継続かで悩んでたし
コロナなければナンバリングとは別で戦国無双 麒麟がくるで出してたと思われるし 信長に合うかは知らんが武内っていう声優の実力はスゴいね
テレビ番組で見ただけでテレビのヨイショに洗脳されてるかもだが 武内さんはウルトラマンのゾフィーも過去編と現在編を見事に演じ分けていた
現在編は威厳たっぷりだったが過去編は青臭すぎるくらいだった >>4
なんつーか服装のデザインはわりと硬派なのに顔が美形ばかりだと
戦国モノの大河ドラマで女顔のイケメンばかりが出演してるような気持ち悪さがある
旧戦国無双ならブサイクもちゃんといたのに。家康とか家康とか 壮年期の声出来るかどうか確かめもせず女声豚スタッフの信長の信長がいいの軽いノリを許してしまう戦国開発チームにこれから何の期待が出来るのか? ところでなんで陣羽織を半脱ぎしたり巻いたりしてんだコイツら >>41
あんな気持ち悪いおばさんのどこに惜しむ要素があるのかは謎だけど
国内じゃ今の方が望まれてるでしょ 竹内俊輔はポスト山寺宏一だろうね
ネズミーがコカインの雪だるま役の後任にしたのがわかった
山寺宏一の魂の後継者は花江夏樹だと思うが
芸達者でディズニーとか吹き替え的には竹内俊輔がポスト山寺宏一だろうね
スレ違か 信長の野望ONLINEの武将デザインで無双やってみたいかもって思うやつは結構いる
道三は今作のデザインとほぼ同じだが
※なお真田幸村の鉢金 濃姫は今の方がいい
老けても甄姫レベルでいい
前のはおばさんすぎた >>50
少数派なら人気投票で女性キャラ最下位にはならんだろ
滅茶苦茶にぶっ叩かれてるピンクアフロより下やぞ >>51
一回、ちゃんと硬派なカンジでやってみりゃいいのに
ダメだったら何もなかったように6では今までどおりな感じに戻してさ 濃姫ってピンクアフロ以下だったのか
そりゃあ人気取らせるためにイメージ変えるわ
尚香貂蝉が三国無双で必須ならお市濃姫も戦国無双で必須みたいなもんdqし ネオロマ系のオタッフ居ると無理じゃね
そもそもPが歴史に疎すぎる そりゃあ旧濃姫のアレじゃそうなるのも必然だと思うわ 別に必須キャラをわざわざ人気に仕上げる必要も無いと思う 今作みたいなデザインなら、最悪ゲーム自体が爆死しても舞台やらグッズやらで多少なりとも開発費を回収できるけど、硬派なキャラデザでこけるとそれすらも出来ないだろうからな
当然ひとつの路線として提案はされてるだろうけど、売れる根拠も薄いしリスクもデカいから企画通らないんじゃない? >>47
へうげものって漫画で、主人公が金剛力士像だかをみて
「腕や体を変な方向に捻ったり曲げたりして強く見せようとしてる。必死って感じで草」とかバカにしてたの思い出した 濃姫、というか帰蝶か
今回のが良いわ、声は可愛い系過ぎてあまり合わないけど
瀬名と濃姫でライザのリラとセリだな
コーエーテクモゲーって似たようなチョイスになるイメージあるわ 毎度の事ながらキャラデザのセンスが化石レベルなのがな
爺さん婆さんが若者を意識するも、思い切りズレてしまってる感じが無双にもある
完璧にターゲット外しちゃってるし、いっそのこともう少し硬派に傾けた方が若者にも受けるんじゃないかな >硬派に傾けた方が若者にうける
ないない
硬派厨夢見すぎ 硬派厨が史実がー活躍ガー正統派の武将ガーと騒いでるのって腐女子がブヒブヒ言ってるのと対して変わらないんだよな
硬派厨も一見捏造批判しといて自分たちの好きな武将だったら捏造許容するし クッソ面白かった『葵徳川三代』とかいう神大河ドラマ
視聴率では『天地人』未満であの『シエ』と大差ないという現実 九州出るわけないのに大友宗麟がいるって驚いたら斎藤道三だった
信長の野望グラだと変なヒゲあるよね斎藤道三。全然無双5のやつでいいけどさ
ちょっとマムシ感足りないかもとは思うが 硬派=信長の野望みたいなの想像してるの?
戦国無双の硬派って2くらいのノリの事でしょ?
極端すぎるんだよ硬派アンチ 葵徳川三代はメインキャストがおじさんおばさんすぎたのがマイナスかな
時代劇の作法的にはその世代がうまいけどさ
で中間の俳優世代が少なくて
当時の子役や若手が今だと山田孝之や松本まりかとつぶ揃いで
ベテランと若手が豊富で真ん中が寂しいドラマ
亡くなるのが20代30代の武将でも40代50代の役者さんだからなあ
西田敏行の秀忠より若い役者を使えない秀康の役者なども都合もあったと思うが オタクも硬派もどっちでもいいけど現状面白くないから批判もされるし売上も落ちてる。とりあえずオタクノリで売上落ちてるから違う案出されてもそれじゃ売れないからオタクのままでってのはあかんわな
そういや徳川って人気ないっていうか印象よくないんだよな
バブル期までのリーマンとかには人気あったみたいだがバブル弾けてからはウケがよくない 無双の家康とか重き荷とか耐えるのだとかしかめっ面で面白くないし
4でやってることも秀吉の後継いで乱世終わらせてるだけだし
ほとんど舞台装置のような人 OROCHIシリーズのほうが武将の人格とか凄みとかを魅せるのが比較的うまいのはなぜなんだろうね キャラの描かれ方を気にするのはよっぽど好きなファンだけだし
ほとんどの人がストーリーなんてどうでもいいからな
そんな事よりゲームの雰囲気やアクションゲームとしてのクオリティの方が大事やろ 今風に仕上げたいのなら若い人にキャラデザを担当させてくれ
キャラクターから平成どころか昭和の臭いしかしてこない 5の雰囲気は無理な人多いだろうな
光秀の時点でキツいもん >>78
単純に分からないんだがどういう感じなのが最近のキャラなんだ? 年寄りにやらせるなって言いながら諏訪原寛幸ならいいんだろ >>75
あれも2以降から寒いギャグ増え出したからどうなんだろうな… >>81
言ってて何だけど確かに今風っておかしい
若者受けって言った方が良かったな 姜維とかマルチ2で復活して当時流行った髪型されて
8の頃には絶望的にダサい髪型の武将になってしまった
あんまり今風の髪型じゃなくあの時代に出来そうな髪型を
やってほしい 兼続の髪型みたいな 声優なんて極論声オタ以外にとってはどうでもいいよね
プレイ中気にしたこともない
キャラも無双5のトンガリ頭関羽とか、壊滅的に終わってるものにされなきゃ
どうでも良い 現状みつきと一氏の人選と
1章の信長編が初陣の頃から長良川まで5話使って丁寧に描いてるのに対して
2章が稲生→桶狭間→稲葉山と急激に時の流れが早い事以外は不満がない
そのかわり3章がゆっくりめっぽいけど 4の徳川軍の見た目は酷すぎた
鎧がトゲトゲしすぎ
忠勝の軽装備は史実準拠だからいいけどそれ以外がひどい 4の徳川は嫌がらせを受けているようなデザインと感じたよ スクエニとかもそうだけど、なんで毎回同じカンジの3Dなんだ?2〜3作程度ならともかく10年とかそれぐらいずっとそのまま いや、4忠勝とかひどいだろ
肩パットダサすぎバブルかよ
5家康もダサいけど 言われる程今風でもないけどな無双って
昭和か90年代ぐらいのセンス 壮年家康は結構好きだったな
毛の色以外何が変わったかわからんけど 売れないと困るとか言ってるけどさ
それなら戦国4で何故あんな人を選ぶデザインにしたんだと問い詰めたくなる なんか、プレイアブル壮年期は信長と光秀の二人、ってなだけで、秀吉と家康も未プレイアブルのムービー用壮年期用意されてる気がしてきた……そうであってくれ >>97
戦国4z?だかで井伊直政が幼児向けヒーローものみたいな甲冑だった時
まじでコーエーのセンスって90年代なんだなとか思った >>98
意図的にショタにしてるから、美青年成長家康はありえるけど壮年はありえないと思う 家康は本編はショタのままで通して、EDムービーでは
『兄上・・・秀吉殿・・・ 思えば長い道のりをあゆんできた』とか過去回想する4のピザデブ家康がでてきて
コーエーが女性ファンの脳を焼き切りに来たら俺はコーエーを一生尊敬する エンパはよしてくれよー
というかエンパをオリジナルに入れて発売してくれ 壮年あるとしても次回作以降やろ
今やったらインパクト無くなるからな 本能寺のあと秀吉や家康が覚悟決めるシーンはありそう
覚悟決まりすぎてクソダサ鎧着込んでこなきゃいいけど >>102
エンパって大部分使い回しとは言え採算取れてんのかね
まぁ取れてるからずっとやってんだろうけど毎回エンパを薄く薄くしたようなサブモード入れるなら
最初から一作にまとめてほしいわ 売れ行きが悪くても次回作は睨んでると思うけどな
評判悪い→三成や今まで人気あったキャラを出そう!
評判良い→この系統で秀吉、家康を主役にして描こう!
ってなるだけじゃない? >>105
せやろー高額ソフトを買い直す俺たちが求めてるのは
まともな年間ロードマップついたシーズンパスとオールインワンパックよ シーズンパスといいながら第一シーズンで終わるDLCばっかり 秀吉や家康を主役にしつつ三成幸村を出せばいいんじゃないの
どっちみち家康はともかく秀吉亡くなったら戦う相手は三成幸村だから >>47
体育祭で陽キャがクラスTシャツ捲ったり結んだりしてたじゃん、あのノリだよ多分
知らんけど >>106
鯉沼ってシブサワ御大に可愛がられて社長やってるしそうなると思うけど、
正直最近の鯉沼のゲーム作りセンスって悪いし今回もセンス無い面出てる シブサワコウさんが信長の事を好きなのわかるのですがお願いですから
自分が思ってる信長イメージを無双にまで影響させないでください
無双はあの魔王でいいのですよ… その魔王が3以降おかしくなったのも事実
声はともかくうつけから成長する一新は悪くない もう喜怒哀楽の楽しか感情なさそうな信長に戻るのやだよ 5の信長の設定は普通に有りだわ
それだけに声優を信長が信長をやるっていうネタ主体で
選んだのかって言われても仕方ないキャスティングされてるのがな 4までの信長でも演技変えたら普通に喋れるから
作り手の気分でどうにでもなるがな その演技を変えるのが割と難しい気がする
どっちも悪乗り気味だったし 無双ってもうマンネリでいい加減時代遅れな気がする。
三国・戦国2ライン無双なんてもう無理じゃねえのって思う。
「無双』シリーズで三国だったり戦国だったりに統合する形にしていかないともう無理じゃねえの
もしくは戦国ではエンパ系やる、戦国では決戦系やるみたいに完全別基軸 >>112
インタビューで言ってたけど、総髪・南蛮胴・革新性ってキャラクター性が
コーエー自社ブランドとしての織田信長像らしいね、そこはこだわるらしいよ じゃぁ他のキャラも拘ってくれよ…信長の次に秀吉とか特に またポケナガやってほしいな〜!
ポケモン+信長の野望といいつつ戦国無双だったあの謎の神コラボ オロチ2Uにキャラとステージ追加してくだけでいいような気がする
あと細かいエディット機能 ポケナガは三國志で妖怪に乗り換えやがったから株ポケが許さなそう
ポケナガが本家より早く経年変化やったのはよかった
ただし信長と秀吉だけで何故か三成清正正則はショタ 作中のキャラが未来予知するのはいい加減やめてほしい 今までは大名達が達観しすぎて人間味薄かったから今回は等身大の人間を目指したとインタビューで語ってたが >>129
それでいいと思うよ
達観してるキャラ面白くないもの 大名ではないがプレイ動画見てその辺特に強く感じたの半兵衛だな
前だったら負けも失敗も予想通りって反応してたと思う 確かに家臣にタメ口きかれる信長とか等身大かもねwそして義弟からも舐めた口きかれる始末
もうガワだけ模倣した戦国武将なんて作らず自社で海賊無双とかのパチもん作れば良いんよ
最近swでも4HDなんて出してるし大航海時代無双なんて売れるんじゃねYASUKE居ても浮かんし さすがに壮年に切り替わるあたりでタメ口は改まるんだろうか 諸葛亮とか三国志ものなのに最新の人気投票で圏外だというね 負けて計算通りとか逆にすげー小物臭く見える
ネタキャラとしては面白いけども 諸葛亮はそもそも声小さくてセリフ聞こえにくいのがアカン 小野坂の声質と究極に合ってないからな
声張ってナンボだろあのオッサン >>136
あの人気投票といつもの人気投票の結果違うから戦国も投票の仕方変えると結果変わりそう そういえば三国無双5ではキャラと声優を一新にしようとして辞めたから英断だったと思う
アクションもキャラも変わることになるし
そういう意味では戦国5ではキャラは変わるけどチャージとか神速とかはそのままで、けっこうアリ?どうかな 予約特典、Amazonの濃姫衣装が一番良さげ
かと思って予約しようとしたら
濃姫衣装限定版が通常版より1500円高いんだが
どういうこと? Amazonはゲームに限らずアニメの円盤でも
Amazon限定特典付きはメーカー定価
特典付けない代わりに値引きって感じ <<147 >>148
サンクス
うーんあれに1500円払う気になれんわ 動画見てたら外人が初段ジャンプ大攻撃でガークラしてるが今回は今までより使える感じだな
ジャンプ小はダウン奪えてこっちのスキが小さい利点があったが
ジャンプ大はスキのわりに範囲狭すぎで、着地を雑兵に絡まれやすく産廃気味だったからな
死に技が減るのはいい事だ DLCコスはあるのかな?
予約でついてくるのは惹かれないので残りの全武将に最低1着は用意して欲しい >>132
三國の方あんまやらないから知らなかったがあの人そんな扱いなのか... このチームだとまーたバスタオルとか衣装入れ替えっすかね 戦国2でコスチェンないんすか?ってインタビューに「アレ要る?」って答えるスタッフだからな
どんだけ自分らのセンスに自信あんだよって 流石、普段ゲームやらない人材集めてるだけあるな
ユーザーと価値観がズレ過ぎている >>152
汎用台詞がな
ストーリー中ではそんなことないんだけど 今作は買わんわ
ずっと買ってたけど流石にキャラ改悪は酷いわゲームの中身は進化ないわでクソすぎる 無双系買ったことなくて今回初めて買おうと
思ってるんだけど完全版ってそんな違うん? 未完成品と完成品くらい違う
自分はいつも待ってた
今回からは無双自体を買わないけど >>162
他のゲームでもあるでしょGOTYエディションとか 無双に限らずコーエー製の商品は昔から完全版商法で悪名が高い
前作にあったものをわざわざ無印から引いて、完全版で足す、を繰り返してきた過去がある
そのため無印を買わずに完全版を待つ、という行動に出るユーザーが増えた
コーエー自身のアンケートにも「いわゆるPK待ちをしますか?」みたいな質問があって笑った記憶がある
とはいえ待たずに遊べる時間を買う、という無印の優位性は変わらないし
社会人になると数千円程度のはした金で長々と待つのは面倒くさい、という理由で適当に買う人もいるだろう 違うっつっても今はDLC対応してくるから
三國無双8はアプデで猛将伝で追加してたような変更もあったし でも完全版待たずに買うと不満を持ったまま完結してしまい次は買わなくてもいいかてなるよね
まあ商売として成り立つからには細かい事考えず惰性で買う馬鹿共が相当数いてくれる御蔭だろう わざわざ本スレで買わない宣言していくのはどうしてなのかな🤔 まあコーエー株取引してたら年間コーエーに払う金よりもらう金の方がずっと多いから値段なんて気にせず買うけどな 買う気がないと思うのも一つの意見だしソレも別に良いだろう現時点で購買欲を煽れなかった故
もう完全版商法も難しい状況だし無印の状態がダメならソコで固定客が減るだけの事 キャラの改悪とか言われてもねえ
今川義元は順当に格好よくされてるし銀河英雄伝説の毛利勢も消された訳だし 毛利親子とか嫌い以前にどうでもいい存在だったんでキャラ付けとか気にもならなかったけど
5は吉川以外は生理的にダメな雰囲気のデザインばかりだわ何なのアノ公家風の出で立ちは? 戦場だというのにみんなろくに兜被らないから
真面目に着込んでる義元さんがバカみたいじゃんね ソレね最初にマロ公開された時は多少期待も高まったんだが岡部ごときも素顔アピールする
軟弱武将になってたとは絶望したわ猫も杓子もノーヘル主義で豪胆アピールでもしたいんか? 個人の感性にあーだこーだ言っても仕方ないが5で無理ってなった人は
よく4に我慢できてたな 感性の違いだろうな半蔵や直政も全然イケるし秀吉や家康も戦闘中は兜付けてたし
ソレだけで戦闘する操作キャラという記号で認識できるから安心出来るのかもしれないが
何にしても許容できるデザインがある程度存在したから政宗や兼継とか鉄板レベルだし 俺は衣装に関しては4のデザインの方が嫌だったな
なんつーの?あの板金的な材質のアーマー着込んでる感じ
しかも何か子供向けアニメみたいな鎧だったし
今回は着ている甲冑や布の素材が和な感じでそこは大変よろしい 本末転倒にアホな事だが舞台を見据えたデザインてのも的外れじゃないのかもね
似たような池面ばかり多いのも役者選ぶのに苦労しないメリットにも繋がるしさ 直政、そうか今作直政不在か、高天神城とかで活躍するけど存在抹消されるのかモブなのか、モブ嫌だなぁ抹消も嫌だけど 野郎が野郎の肩を抱く発言とか手を握ったりとかそういうキモ描写に比べたら声もビジュアルも些事だな 家康があんな見た目でその息子世代ぐらいの直政は出ないだろ
違和感あるわ switch版てどれぐらいショボいんだろう?
無双みたいななんとなくガシャガシャ草刈りしてフッと飽きて『あ、もういいです』てなるゲーム、
switchみたいにパッとやれてパッと辞めれるハードがいいんだけどなあ
てか あ、もういいですてなったらそもそももう飽きてるんだろうけどw そもそもワラワラがPS4版でもswitch基準なんだが
どこまで予算ないんだよ馬鹿にしてんのか 体験版出るんでしょ?
switchはそれで考えれば 今更4のムービー見直してるけど
三成やっぱいなくなって良かったわこいつ周りの描写がやっぱり臭過ぎた 三成幸村兼続ムービーは特に臭い
もし続編出せたら腐媚びでまたこの茶番やるのかと考えたらうんざりする 真田丸もそうだけど、今後は全員平等にスポットライトを当てるんじゃなく
特定の人物を主人公に据えて物語を作って欲しい 三成は2猛将伝の麿ストーリーで小田原攻めの時麿の蹴鞠断ったら
関ヶ原で東軍についた麿に小田原の話蒸し返されてたの面白くて今でも覚えてる
3以降は加藤福島とわちゃわちゃしたり大谷と仲良くしてるイメージしかない 次世代くのいちはどれだけ見せ場あってもやばいやろ
むしろ見せ場があるほど嫌われる 2はやる事やっての義元のおふざけコーナーだからな
だから面白い3からふざけてばっかり >>187
それはスイッチ基準をなめてる
発売されたら比較が出るだろうからその時に驚くぞ 3から鯉沼の手が入ったんだっけ
こいつコラボ以外ろくな仕事してねぇってか
そのコラボもコラボ先の優秀なスタッフのおかげなんだろうな
生放送でも噛みまくりだし 敵武将の攻撃頻度に不安を覚える・・・難易度ふつうってのもあるんだろうけど
難易度上げたらアグレッシブになってくれるのか
それとも案山子のままか? >>194
「無理矢理人気にするために見せ場増やさなきゃ・・・連呼台詞作らなきゃ・・・」
ってなるのがゴリ押しスタッフの思考だが次世代くのいちはどうなるかな 共通の敵がいる協力関係みたいなイメージだけど三成、幸村、兼続って実際仲良かったの? 兼続と幸村はまあありえる
三成と幸村なんか会ったこともないだろ、昌幸ならまだしも 幸村は近年秀吉の馬廻衆だった資料あるからなあ
三成とも面識はあったんじゃないの
義継は義父だし >>201
三成が実際に仲良かったのは小西行長と大谷吉継
特に小西とは家族ぐるみの付き合いで三成のやることには殆ど共犯関係だった
三成にとって兼続は所詮地方支部の社員で利用してやろうとしか思ってない。
幸村は大谷の娘婿だが、所詮は手駒の1人。徳川家康追討も特に伝えていない点では直江上杉より扱い下 続編が出るとしてその辺の創作交友関係リセットしたらファン激怒なんやろか >>208
光秀と蘭丸ホモセ解消したけどなんの怒りもなかったぞ リセットしてもいいけど
フッ真田幸村よき武士だ
みたいなちょっと前作を匂わせる発言や絡みがあると嬉しい 敵同士ならバチバチにいがみ合って欲しい
仲良しこよしの馴れ合い無双から脱却して、1の殺伐とした空気に戻ってくれ >>208
新たなファンも産まれるよ
旧ファンだってついて行くならそのうち割り切れる >>211
直江、幸村、石田は戦わずにほぼ味方同士なんだからいいだろ
それに普通に敵を称賛するのは戦国時代なら常だろ
無双的に一番有名なのは島津忠恒とか >>207
大谷と小西がいればそこまで面識もない幸村や兼続とセットにする必要もないし、
三成、大谷、小西でトリオなら違和感ないか >>177
今作のキャラ改悪にはゲンナリしてるがこれだけ理解できる
4の衣装は本当に最悪だった。3が至高だっただけに… キャラ改悪というけど、前作の時点で相当終わってた
新キャラは顔つきモブ、既存キャラは出涸らしで飽き飽き
キャラやストーリー上で面白かったのは2まで >>211
1は和解エンドも多くない?
あと殺伐っていうかドロドロだよね 4の新キャラは名前を見れば大いに喜べる顔ぶれなんだが実際のキャラクターを見たら…てなってしまったな
そう言えば衣装のデザイン担当は4と5は別人なのか?それくらいにデザインが違って見えるぞ 4は尖ったデザのくせに過去衣装用意しないのほんとクソ極めてるわ
センスあれな奴ほど自信満々っていう皮肉か? 5の衣装はまともだから
あの路線の衣装を旧キャラ達で最後にみたかったなー 忠勝の真田昌幸、幸村助命嘆願シーンは熱かったな。真田丸。 >>220
https://dengekionline.com/articles/80533/
河原:篠原が『戦国無双』シリーズに本格的に参加したのは、『戦国無双3』のキャラクターデザインからですね。『戦国無双4』のキャラクターデザインは、ほぼ彼がメインで担当しています。
5と同じ奴だぞ 真田丸の助命シーンとか時代劇に出てきそうなシーンをゲーム風にアレンジしてやるのが
面白いんだよなぁ 家康が秀忠に手を焼いている感じ凄く好きだったわ 大っ嫌いなくのいちが消えただけでやる価値あるわ
代わりに別のオリキャラがいますって話はそれはそれで別にいい 設定が既に自分を信長の娘と思い込んでいる精神異常者だぞ
たぶんもっとやばい 別人かと思ったら同じ人が担当してたのか
それでいて作風が変わるとは何があったのやら >>229
どうせ上がそういう意識高い系指示でも出したんでしょ
同じ台詞連呼とか前作要素使ってはいけないとか変なルール強制したり、直虎のホクロがどうのとか言う基地外が上の方にいるっぽいし >>214
鯉「よし、今度はその3人でホモ関係にするか」 そんなに魅力はないけどPS5でやりたいソフトも年末まで出ないし、8エンパも今年出なそうだから買っちゃうと思う 忠勝あのゴツいおっさんのイメージだから5のはたまに利家に見えるわ 【先行プレイ】『戦国無双5』と『ラチェット&クランク』最新作を中島由貴が遊ぶ。6月10日に配信 https://dengekionline.com/articles/82533 カラーエディットできるなら みつきを使うんだがなあ(ニチャア) てかせっかくキャラデザ一新してるのに武田信玄変なマスクしたレスラーぽい感じなの変えてないのか
ふざけてんのか 信玄と謙信は物心ついた時から長年、鬼の面の兜被った人と白い頭巾の人のペアと刻まれてるから
今回の謙信みたいにそうじゃなくなると誰だか認識できなくなる…
普通に考えたら兜も被ってたろうがあんなん被ってたの? アレなら固有武将どまりで道三みたい普通の人間にデザインしてくれた方がマシだね
謙信とか無双キャラでも好きな武将上位の方だったのに何あいつアルビノ種?声といい全てキモいわ 最近の謙信は白頭巾のイメージはあんまり無いな
風林火山や天地人とかでも被ってなかったし >>233
忠勝も利家っぽくなったと思うけど
2月のニンテンドーダイレクトを朝から生で観てた時の俺は「新たなる戦国絵巻開幕」から織田木瓜の旗が見えて兵士ワーワーで画面奥からキャラが飛び出してきて
「織田信長」の墨字が出るまでの刹那の時間で「利家!!利家だ!利家主役って事は戦国無双零とかそういうやつだな!!マジか!うおおおお!!」ってとこまで思考した3ヶ月ちょい前の思い出 まぁ白頭巾とか赤仮面やめたらキャラみんな唯の兜+甲冑ですよこんなん 4に比べたら良くなっているところも結構あるし、なぜそんなことに?と首を傾げたくなるところも多い
とりあえず刀剣乱舞みたいなキャラデザの雰囲気は一掃されてほしい
これ一掃しない限り一部ウケしかできんよ。一般ライト層からしたら気持ち悪いだけだもん さすがに2回もキャラデザ一新なんてするわけないから諦めろ ライト層からしたらリアル系よりアニメや漫画みたいなデザインの方が食いつくだろ 原作モノをとりあえずゲーム化しようって時の無双のちょうどよさ アニメっていうか色使いとかが鮮やかすぎて風景から浮いてるんだよな
麒麟がくるみたい >>249
一般ウケしてる漫画アニメならライト層も食いつきやすいかもだが、実際は刀剣乱舞みたいな一部オタ向けになってるからな
リアルだから売れるとは俺も思わないが、自分のオタク趣味が一般ウケすると思ってる重症患者的ノイジーマイノリティに迎合するのはあかんで 一般ライト層はゲームしか買わないけど一部オタはグッズとかイベントで金落とすから… 一般ライト層はゲームしか買わないけど一部オタはグッズとかイベントで金落とすから… 本当に今作の唯一誉められる点は衣装デザインだな
これだけは4よりはかなりマシ
正直3のが好きだけどそれだけ4は酷かった
よくあれでGoだしだよな…むぁ5のクソ改悪をOKだしたとこらだから不思議じゃないが 色味自体が大分落ち着いた感じになったのもあると思う
勝頼比較すると分かりやすい 好きなキャラが模擬専降格しても全タイトル買ってた俺でも4はデザイン酷すぎて買わなかった > まず無双武将と固有武将の違いから説明すると、無双武将とはストーリーを追体験できる“無双演武”モードの“無双演武”で使用できる武将のことです(一部のステージでは固有武将を操作する場合も)。
義元や信玄も独自のストーリーあるってことなのかこれは?
それの有る無しでかなり購買欲変わるんだが 信玄や義元などの独自のストーリーなんてない
事前発表されてる信長と光秀中心のストーリーしかない
尼子や上杉も光秀らがゲスト参戦する程度だと思われ
ステージ選択画面で信長と光秀が出ない戦いが
それぞれの2段目にいくつかある(秀吉の中国攻め 家康の三方ヶ原や駿河侵攻)
義元はほぼないと思うし信玄はせいぜい駿河侵攻しか味方にならない 4のデザインはまさに生理的に無理という感覚を味わった
新キャラは何名か見れるキャラは居たんだが、既存キャラがヤバ過ぎる
なんで購入前の大きな判断材料にクソ塗ってんだよ誰だよ戦犯は >>263
公式生放送とかで散々信長と光秀中心に描くと言ってたし
生放送や海外のレビューフラゲでも
ステージ選択画面も信長編と光秀編以外はない
情報はちゃんと追った方がいい あいつらがグッズやイベントで金落としても打ち切りだったんだがら
あいつらに媚びても意味ないよな一般が入りやすい路線にするべき ストーリーもシステムも大幅に変えられないゲームをシリーズ化するって点においては、キャラ自体で金を稼げるような作りは正解だと思うけどね
三國の方も海外のソシャゲは結構業績に貢献してたようだし >264
フラゲ動画まであったのか、そこは未確認だった
義元も信玄もかっこよくなって使いたかったけど望みは薄そうだね
改めてありがとう 無印と2は好き
3からあんまり好きじゃなくなったから鯉沼は早く辞めて欲しい 三國無双2で無双というジャンルを確立しついでに三國志も広まり戦国無双の登場で戦国時代も流行った
もうそんなライト層増やすムーブメントなんて無理よな クロニクル路線で売っていこうや
マイユニ備えたFEと同じ感じで売れる売れる 雰囲気は1
ゲーム性は2
キャラデザは3
ストーリーは3z
がそれぞれ一番良かったイメージ
トータルで3zが一番好きだったかな
4と5は良い印象が今のところない… 3zはマジで無双のイメージが180℃変わったわ
ストーリーなんて合ってないようなもんだと思ってたけど
しっかり各キャラ描き込まれてたからハマったなぁ 海外だともうプレイしてyoutubeに上げてるけど発売日早いのか? たしかに3Zはよかった。
雰囲気とか属性で立ち回りがガラリと変わる感じとか。steamでも発売してほしい
ただ、2のムービーの出来や無双奥義の爽快感、
1のスキルでどんどん強くなる感じも捨てがたい
4はもう、修羅と閃光常時発動させて神速してればクリアできるから。。。 3Zってそんな良かったのか
発売日に3を買ってしまったもんだから、データ引き継げないのが嫌で
そのままWiiの猛将伝買ったのは失敗だったかな >>273
先週ゲームメディア向けに配られただけだよ
冒頭からムービー込みで2話分フルに見せてたやつと
1-1から2-3まで各ステージのプレイ動画上げてたとこがあったんだがさすがにすぐ消されたみたいで
いま出回ってるのはその動画DLしてた奴らが上げてるだけ >>275
個人的にはそもそも3系は全部もっさり過ぎて爽快感なさすぎた
味方も弱いし もちろん好みの問題なんだが3系統が好きな奴もいるんだな
3(&猛将)って猛将伝の利家と小太郎のシナリオが無双史上屈指の出来の良さではあったけど
3無印は2に比べてシナリオはキャラ人気を意識した作りが多く
アクションゲームとしてもヒットストップ導入してるせいで動きがもっさりカクカク、ただただ面倒くさいだけの撃破効果のおかげで爽快感ゼロって印象が強いわ ムービーの演出とかは断トツで2だけどストーリーそのものだったら違う人もいるんじゃないの 3はむしろ話が駄目になり始めた頃だな
そこから更に増長しつつデザインも死んだのが4
終始ブレてないのは音楽 風向きが変わったのは
声優と違い生放送がうまかったエグザイルに対しての態度なだけ 雰囲気の1
キャラデザ、ストーリー、ゲーム性の2
ネオロマもどきの3
腐女子の4
カートゥーンの5 シナリオ善し悪しはしキャラによるとしか言えん
3は慶次と利家とか氏康と小太郎とかよかった一方で
乙女組とかねねと子飼い連中とか敵将やっつけたとか
引いた部分も少なくなかった 女人気のキャラクターのストーリーが露骨にゴミ化したのは3からかな
伊達政宗とか2からの落差がわかりやすい。 やっぱりオワコンになったのはホモ成と愉快な仲間たちのせいじゃんw
ホモ成と時代や勢力が違えば違うほどホモの影響受けてないからまともなストーリーになる
乙女組とかいうわけわからん化学反応おこしたキャバ嬢もどきもいたけど あと信長のサイコ化も痛いな
武田上杉もオロチシリーズかっていうくらい緊張感のない関係性だったしな
戦国はもはや話し合いだけどうにかなりそうってレベルの雰囲気まで落ちてたから
5ではそれを払拭出来てたらいいんだが新解釈ストーリーと謳って開き直ってくることも有り得るから怖い 私たちがゲーム以外でもイベやグッズ買ってシリーズを支えてるんだ!(オワコン化させてる
何やねんこいつら本当に嫌いだわ 3系統はクロニクル2は面白いと評価されてるが、3自体は微妙なイメージあるから意外っちゃ意外だな 3で杉山P→鯉沼P体制になってから敵味方キャラのお互い認めあってるんだよ感、合戦のスポーツ練習試合感、乙女組みという恋愛脳、美形キャラのメソメソ女々しい描写みたいなもんが盛られたんだよな
んで人気投票とかドラマCD、グッズ、キャラソン(これは実は2猛からだけど)とかの本編以外の展開に力を入れ始めたんだよな
まぁグッズ展開やキャラクター商法自体は決して悪い事じゃないんだが本編にそれを投影しちゃうのがな コラボ無双ばっかりで本編の(三國無双)の価値なくしちゃうわ
いらん事ばっかりしてるな…あの人 戦国、三国、OROCHIよりゼルダやらFE無双のほうが面白いの悲しいわ 声優には詳しくないが
かっけぇァ千代ちゃんいないのは悲しい 今回は女キャラも使ってて気にならないのが居そうもない感じ4人だけだし幅が無いんだけど
かといって男キャラに良いのが居るかと思えば忍者やYASUKE以外は碌でも無い武将ばかりだし 俺たちが正しい!(自分たちの都合のいい捏造は文句言わないから)歴史通りにやれ!
ただし文句言って気に入らなかったらゲーム買わない!
腐女子以上にゲームにトドメ刺してる自覚がない硬派厨 小早川と百地あたりを女キャラでもよかったんじゃね感はある つーかモブ武将合わせるとマジで男しかおらんなw
あんだけ色物な女とか入れてきてたのに急にどうしたのって感じしかせんけど かつての戦国ブームはBと無双の三成が作り上げたのは事実だがああいうのは瞬間風速的なもので長く続けようとするものではないな >>299
皆が言ってる硬派って1や2の戦国無双だぞ?
お前戦国無双やった事ある? >>299
それは確かにある
しかし政宗とか2のキレッキレの性格好きだったのに、3で少し女々しくされて4でIQ下げてきたからなぁ 戦国無双はホモ成のせいでオワコンになったと思ったが戦国BASARAも石田三成のせいでオワコンになったのか
もう石田三成縁起悪いから一生出さなくていいよ。電通もステマしまくってるけど陰気で野心家な内政官なんて主人公じゃなくて小悪党だよ >>299
私たちがゲーム以外でもイベやグッズ買ってシリーズを支えてるんだ!(オワコン化させてる
少なくともこうやって大嫌いな奴らの声勝手に代弁してオワコン化させたとか妄想してるのはどうかと思うわ 個人的に三国無双3から戦国1に入った口だから戦国は暗くて暗くて
父親兄貴死んだのに「お兄様の後は私が継ぐわ!」くらい悲壮感まるで無くてもいいよ無双は だが5は悲壮感の押し売りオンパレードになりそうな予感しかねえなミツキがどれだけ掻き回すか頼み
まあ新参くノ一が一人で騒いだ所で何も変わらないだろうし女キャラ3人には悲惨な末路が待つのみだろう 4エンパと真田丸の特殊モブはデザイン続投してほしかったわ 尼子勝久
は最低でも固有で欲しかった
忠義の士の鹿之助の忠誠対象がいないのは 鹿之助は尼子勢というより光秀のお供ポジションなんだろうな >>299
そういう面も確かにあるがお前含め行き過ぎたキャラ厨にブーメランなのも確かだぞ 疑似恋愛の様な感覚でゲームするから悪い
よってこの層が悪い まず硬派厨なんてワード出した時点で、あぁいつもの煽り屋かって感じで即NG
過激過ぎて会話にすらならんのだわ 硬派アンチって極端だよな
こいつら思ってる硬派ってのがズレてるから
違うんだけど?って感想しかないや 腐女子腐女子言ってる奴らも過激で同罪
自らの過激な言動にはすぐ棚を上げる >>295
オロチをゼルダやクロニクルのシステムにすれば最高なのにな >>318
オメガフォースが呪われてると感じる理由の一つがこれだわ
他の無双のシステム使ったら駄目とかプレイヤー側からしたら迷惑しかない ガンダム無双ももう暫くきてないね
キングダムとか無双あってそうだし鬼滅も客層的に対戦ゲー作るよりは無双で作っとけば爆売れしてただろうにね ゼルダの素材集めてスキルとっていくシステム好きだったな
ボス戦も面白いし やり込み要素もしっかり面白いし
ゼルダ無双なんてストーリー適当でもゲームとしてしっかり面白いからな
戦国もストーリーでシリーズの評価を貰うのではなくアクションゲームとしての
部分に舵を切ってほしい 個人的に、2は阿国さんと蘭丸が隠しキャラ扱いで存在を持て余してた事以外は完璧だと思ってる。
解放条件も全ての無双シリーズを含めても最高にめんどくさいし… >>321
鬼滅は設定的に鬼が少なすぎて千人斬りとか無理ゲーになってしまうぞ 鬼滅は無双よりタイトル通り討鬼伝で出すべきだろう
マップ探索して里や邸で鍛練や武器強化して味方キャラクターと協力し鬼倒すゲームでええやん ストーリーは真面目にやってグッズで腐にお布施してもらう
なぜこれができないのか 硬派という単語に悪い意味はないからレッテルはってもむなしいだけだぞ
腐女子と違って 硬派かどうかはしらんけど戦国無印が基準なのは間違いないからね
100万本売れてるし 無印が出た頃はスマホゲーどころかスマホも全く普及してなかったな 真面目にジャンプオールスター無双ほしいと思ってるわ >>321
開発CC2の時点で演出鑑賞ゲーなんで自分でキャラ動かせればそれだけでいいんだ 戦国版のブレイドストームだして欲しいけど10年近くたってだしたリメイクであの程度だから技術が足りないんだろうね 戦国版ブレストとなると決戦4になりそう
ブレストといえばOROCHI3UのジャンヌはDLCコスはブレストの闇落ちコスにすれば良かったのに使い回しの色違いコスで残念だった 戦国無双4dxとvita版って新しくする始める場合データ共有出来ますか?トロフィー、dxのDL等
スレチだったらすいません。 >>341
信之幸村のサムネんとこ構図ひどすぎワロタ マジレスすると腐女子が一番盛り上がって本が出たのは4ではなく2→3なんだよなー!
4で露骨な腐媚びという悲劇が起きたのは事実だけど(そしてそれで萎えた腐も多くジャンル自体が急激に過疎った) アニメのキャラソン絵を腐や女オタが一斉にドン引きしてたの思い出した 吉継 「膝枕はやめないか?」
高虎 「今ならいいだろ?お前を独占しても」
戦国4で腐れが喜んでたのは事実よ 衣装酷いけど4の時の方がワクワクした
5は面白くなさそう 4の新武将達はキャラ付けもそうなんだけど、アクションも面白くなくてシリーズ終焉を感じたな
信之久秀豊久くらいだわ、クロセカ含め他全部不快 4で良いと思えたのは真田丸だけ
茶々のデザインは最悪だったけど 光秀様、御謀反!
ミツヒデサマ、ゴムホン!
どっちがいいか 硬派か軟派かはわからんけど、せっかく歴史を扱うのにその描写が弱くて、コーエー独自の人物解釈やキャラ付けが先行したり強調されると何のための歴史モチーフだよとは思う 3から4の売り上げ減少はソシャゲの普及もデカイよ
ソシャゲ普及で売り上げ下がってるのは結構ある
それ置いといてなんでも腐のせいにしたがる硬派厨もおかしい 武将辞典で肖像画載せて説明したりな
いい歴史ゲーだったよ昔は 4の新キャラは人選だけはよかったよね
要望の多かった武将をあれだけ登場させて大惨事になるとか誰も想像できないだろ 腐アンチの全部腐女子のせいの論調は壊れたレコードの如く続いたのであった 戦国全く関係ない死ぬほど詰まらない
綾御前と小十郎のメガネのやり取りで
あいつらワラワラワラなんだぜ
硬派求めるのも分かる 硬派硬派って、初代戦国無双がどんなゲームだったかもわからないのにw
三国に至っては軍師がビーム撃ったり最戦線に君主がw 硬派アンチの硬派ってやっぱズレてる
いつ理解できるのお前ら すくなくとも無双シリーズが硬派だったなんてwお笑いなんだがww >>361
忠勝と慶次の一騎打ちとか
あれお笑いなんだ。 硬派=現実的だと思ってるから
やっぱ馬鹿だ硬派アンチって 女に媚びるのはマジで無駄
あいつら公式に媚びられると萎えたりするし
それよりも戦国無双らしさとは何かみたいな軸、コンセプトがブレなければそれだけで魅力的なゲームになるはず 歴代新規PC武将
初代猛将伝 羽柴秀吉、今川義元、本多忠勝、稲姫
2 徳川家康、石田三成、浅井長政、島左近、島津義弘、立花ァ千代、直江兼続、ねね、風魔小太郎、宮本武蔵
2猛将伝 前田利家、長宗我部元親、ガラシャ、佐々木小次郎、柴田勝家
3 加藤清正、黒田官兵衛、立花宗茂、甲斐姫、北条氏康、竹中半兵衛、毛利元就
3猛将伝 綾御前、福島正則
クロセカ 藤堂高虎、井伊直虎、柳生宗矩
4 真田信之、大谷吉継、松永久秀、片倉小十郎、上杉景勝、小早川隆景、小少将、島津豊久、早川殿
4-U 井伊直政
真田丸 真田昌幸、茶々、佐助、(武田勝頼、徳川秀忠)
5 みつき、斎藤利三、瀬名、山中鹿介、中村一氏、弥助、百地三太夫、(織田信行、岡部元信、吉川元春、毛利輝元、斎藤道三、斎藤義龍、朝倉義景、足利義昭、三淵藤英)
こうしてみると5の人選は…
固有武将PC化させなかったらかなりヤバかった気がする ちょっと歴史知ってるからって
いちいちグチグチ文句言ってあーしろこーしろとかスタッフでもないのにギャーギャー騒ぐ奴らも人のこと言えんよ あいつらに媚びでネオロマ要素風の物をどんどんやられてもな
普通の人種は嫌やろ 面白かったらいいが全然面白くないがな
武将に告白されたり あの要素無双に必要か? 4の新武将って三傑や武田上杉伊達みたいな有名どころと違って
当人単体だと魅力が伝わりづらいのが多いのに
無理に目立たせようとしてる感があってイマイチだと思った >>357
腐アンチって・・・
腐女子以外は腐女子の事は好きじゃないぞ基本
煽りとか抜きで聞きたいんだけどなんでそんな硬派という言葉を敵視して腐女子のせいにすんな!って怒ってるの?
単純に腐女子なの? 何かにつけ女に媚びてることにされるけど肥の自発的な意向だとは思ったことないのか?
女に媚びまくって方向見失ってるだけで目を覚ませばちゃんとすごいもの作れるんだ!と信じてるのかな >>371
これは腐女子向けとか決めつけられたら普通にイライラするわ
他のアニメゲームの話でもそれ腐女子しか見てないやってないだろとか腐女子しか好きな奴いないとか言われたら腹が立つわ 素直に女キャラのエロコス見たかったって言えばいいのに… お前の好きな物がたいがい腐女子向けなんだよもう自覚しろ やっぱ馬鹿だ男が求めてるもの=エロっていうのが馬鹿だww 無双の石田三成見たらホモ成だって思わないといけないのか?
キャラ的に好きになったら腐女子扱いされるのか
鬱陶しいわ >>378
何が自覚しろだよ
お前に指図される筋合いないわ もうお前ら>>1を100回音読するまで書き込み禁止な 女キャラ出してる時点で男にも媚びてるし変わらんだろ 戦国無双のミッションの拘りは謎だがミッションのせいで自由度減ってるよな
どうにかならんもんか このゲームは腐女子向け!と喧伝することで一般ユーザーが寄り付きにくくなってますます女性ユーザー重視に舵を切らざるを得なくなるという悪循環
わざわざ人目につくところでディスるよりも公式に意見出すのに留めといた方がいい気もするんだけどな サブモードもボリュームあるらしいの良かったわ
義元とか使いたいのに使うとこ無いんじゃないかって不安だったからさ >>307
硬派(?)がいい悪い関係なく、クソみたいなノリがオワコン化させてるのは本当だろ。歴代売上見ろよ
女受けしないと売れないって言うけど世の中って腐った連中ばっかりじゃないし、現に戦国無双は売上落ちまくりでシリーズ終了危機なんだから認識改めないと続かねーよ
ちなみに腐った連中はギャンギャン騒いでも結局自分でハァハァするポイント見つけてくるからあんまり気にしなくていいんだよ。あんまり媚びると逆に興味なくなる傾向もあるからシカトくらいでちょうどいい >>385
まともな奴はここのレス見て即立ち去るから大丈夫だぞ あまりにも愚痴ばかり続くとまた言ってるの?という気持ちにしかならない。
一回愚痴を吐いたら自分の中で解消しろよと。 戦国無双3の勝機はいつ聴いても燃えるね。
Zに用意された忠勝と幸村のOPが俺の至高。 >>370
それw
4は別に人選はそこまで悪いとは思わんな >>373
前のインタビューも今回のもそうだけど、開発のやりたいことがあんまり伝わってこないな 「スイッチ版だけ揺れる」とかアピールする奴見て勘違いしてるのかもね
そりゃそいつが異常者ってだけだから
無双好きがみんなそうみたいに言われても困るよ >>373
無双演武の信長編、光秀編クリア後に夢幻編なるifシナリオモードあるみたいだな
この間のDLCのシナリオはどれもくっそつまんなそうだったからこっちは面白そうなif頼むぞ! 4Uの反逆の章は久々に初代を思い出すくらいのとんでもシナリオである意味面白かったわw 結構ネタ寄り過ぎだけどな
とんでもifだけど真面目なやつやりたい >>47
5でどのキャラがそうしてる?
過去作ではあったけど?? 勝機といい戦神といいだいたいのシチュを盛り上げてくれる良い曲を持ってらっしゃる
そういえばあのオロチ3はこれらの素材をクソみたいな使い方しかしてなかったな 4からずいぶん時間あいたのは新しい試み?とかして苦戦してるからみたいな事いってたのに
結局いつもの戦国無双って感じで新システムらしい新システムもない(あるなら宣伝する)のは悲しい 発表あってから作り始めたくらいのクオリティに見えるんやが 7年だったっけ?
超大作並に待たせた割には変化に乏しいね ifストーリーがどのくらいのボリュームなのか楽しみ
信長・光秀それそれに完全オリジナルでとんでも展開でもいい、ご都合主義エンドでもいいから見てみたい >>404
必死こいて史実では負けてた戦に勝った(総大将倒した)のに
ムービーで主人公が「うっ!」とか膝をついて敗れる ど低能展開だけはやめてほしい ifってのがどの程度の物なんだろうな
三國無双7が途中分岐でボリュームのあるやつやってるから
半端だとかなり物足りない感覚になりそうだが 初代や三國7みたいに何かをしたら分岐してほしいな
でも今作でifって難しそうな気がするなぁ
本能寺endは確定だろうし >>350
顔が市で髪色が長政った感じの妥当なデザインじゃなかった?
まぁまず長政の髪色から納得いかない人が多いだろうけど >>407
信長光秀共闘で黒幕との決戦とか好きそうではあるけど黒幕に適した人物がいるかと言われると…
家康も秀吉もあの見た目じゃ到底無理そうだし 乱世終決速める為配下の将に発破かけるのに信長と光秀で本能寺の変自演展開とか
ちょっと違うけど2の秀吉の関ヶ原ステージみたいなの 2の関ヶ原で開始と同時に東軍本陣に突っ込んで全員と一気に戦うの楽しくてこればっかりやってた思い出 >>405
「ほう、なかなかやるな・・・だが!」 ズバッ!「ぐはぁ!」 敗北の流れへ
これだぞ 信長編と光秀編に分かれてるなら
信長編endは信長勝利でifとかありそう 真田丸組は茶々とか佐助はいいけど昌幸とか秀忠は居ないの惜しい
家康があのなりだから出れないのは仕方ないけど秀忠いいキャラだったからいつか家康メインの時が来たら勝頼みたいに出してほしい 勝頼と岡部殿だけの長篠ってのもちょっとねぇ…。どう描くんだろう… 昌幸がいないのが惜しいのは同意
まあ秀忠は家康の見た目とか関係なく
本能寺までの世代じゃないからな 構想始めて6年
製作に1年じゃないかな
UIの雑さとか味のなさとかいかにも新人が作った感じが出てる 開発チームを組んではバラしての繰り返しだったらしいから開発そのものではなく開発に漕ぎ着けるのに時間がかかったようだ 戦国無双は売れなさそうだな
これにてシリーズ終了
今後、戦国無双の新作だしてなんてアホなこと言うなよ 女キャラがもっといてガラシャ直虎を続投させてればこんな批判殺到されてなかったという事実 5の時代の登場勢力にいるはずなのにNPCにもなってない元PC組は今作じゃ存在抹消されてそう
よくて会話に名前が出てくるくらいだと思う
蘭丸、慶次、ねね、直虎、綾御前、景勝、昌幸、高虎とかこの辺の奴ら 主人公『敵将うちとったりぃ!』
敵将「退かせてもらいます・・・」もやめてほしい
プレイヤーが倒した敵だけの処理でいいから、一定確率で本当に討ち取ってほしい
討ち取ったら次以降登場せず、登場するはずだった合戦では武将差し替えor「◯◯家武将」に差し替えでいい
無双はムービー大好き病のせいで絶対不整合でるけど >>420
構想もそんなにかけてないだろ
3年くらいじゃね 構想3年でも給料泥棒レベルに思える
いやゲーム開発大変なのはわかるけども >>427
セリフ渋滞改善の為には撤廃しても良いかもね三国と違い1武将を討取る事が士気に関わる
様な時代でもないし総大将殺った時だけ以前みたいなムービー付けて派手に演出するべき
最近の無双て勝利ポーズもないし敵雑兵が逃散の見てるだけとか面白くも無いだろ そういや最近無双やってなかったから忘れたけど、
昔の無双にあった固有武将が敵として出てくるたびにある
(ビヨ〜ン♪)「ここは通さぬぞ!(武器シュッシュッと素振り)」のテンポ無視のクソ演出って最近はなくなってる? 三英傑で秀吉だけ嫁がいないな
忍者でもオカンキャラでも無くていいからねね出して欲しかったわぁ みつきのキャラの位置づけの処理しなきゃならんから
途中で 秀吉「みつきの名前はすてて これからはねねと名乗りゃええんさ!」となるに1ガバス ムービーといえば過去作は特に開幕イベントのないステージは、開始時にステージ全景を見せる簡単なムービーが入ってたが、
そういうのが一切無い即戦闘開始ってめちゃくちゃ味気無いな システム的にやりこんで周回しまくる大前提ならステージ全景も開幕イベントもいらんけど
そんな周回前提の新システムもなさそうだしな
てかガイジンのゲームプレイ動画で見れる家康強奪ステージ、一本道すぎて絶対一回しかプレイしないんだろうな
こういうクソステージやめてほしい >>434
2迄だな何だかんだ鯉沼の3からは撤廃した様だナンバリングしか遊ばない短気な客に
仕方ないかもしれないが逆に戦場が淡薄に為りがちなエンパで復活させてみるのもアリかも
折角エディ固有武将に名乗りとか用意しても忙しいエンパじゃマトモに聴いてられんしな 全員にやらせるからテンポ悪くなるんだ
その戦場で重要な武将にやらせればいい
名乗りムービーといえばスターズのはテンポ最悪だったな
何故か周回するごとに一度見たフラグリセットされるし ムービーじゃなくて、あくまでゲーム中の3Dモデルにプレイ中に演技させればいいのに。
名乗りあげてシュッシュッダンスしてる最中に攻撃開始するモンゴルプレイが捗りそう
コーエーが自分で自分のゲームにそんな皮肉入れるユーモアあるとは思えないけど 無双乱舞決めたあとの浮世絵みたいな演出って毎回入るの? ソレいいね攻撃当てて名乗り中断させると「お前に武士の誉は無いのか卑怯者!」とかディスってきて
赤黒いオーラ纏ってハイパー化して難易度が跳ね上がってしまうからヘタレは大人しく聴くしかナイト >>373
>>373
マジで糞やん、、、
案の定危惧してた通り光秀主人公、ドクズ光秀が方が「正義」、朝倉かっこいい朝倉に感情移入、反信長がメイン反信長の方が「正義」にしてんじゃねーかよ
何が信長がメインだよ
反信長を美味しく善人に正義に描くいつものクズスタッフの意向が通ったいつもクズ無双やん
信長がメインと言いながら、森可成、長可、蘭丸、滝川、丹羽、信忠、、、等信長をメインに分厚く描く為に必要なこれら武将を >>445 (途中で送っちゃったわ)
スタッフの以降により「全員却下」
一方クズ光秀(無理やり正義設定)の「お友達」設定キャラクターに 」
利三、謙信w、鹿之介w、長政w(信長からぶんどり)、朝倉、松永、足利関係者等スタッフの意向て「採用しまくり」、、、
インタビュー内容も信長蔑ろで光秀のストーリー(ほぼパラレル)は良いですよとまたまたパラレルを正義にする事が分かって興醒め
信長編(半分反信長メイン)
光秀編(捏造パラレル含め100%光秀メイン)
夢幻編(パラレル100%)
どこが今回は信長メインで信長を分厚くく描くだ ボケ
今回「も」スタッフの意向が強く反映された「パラレルがメイン」じゃねーか、、、
正義w光秀にとって都合の悪い信長派になる筒井と細川は『却下』だしな >>438
個人的にはあれテンポ悪く感じてたからなくていいかな テンポ?中村美月登場ムービーとかに比べたら些細な一時だろうが余裕が無い奴は
スキップする手間も煩わしいのか?そもそも余裕無い奴は無双なんてプレイしてないか 中村みつきはこの先もゴリ推しして人気があるように見せかけようとするだろうな
スタッフが自分らを正当化するために しかし女キャラはデザイン一新しても結局遊女とかキャバ嬢みたいだな 三國無双じゃあるまいし武器変更なんてないだろ多分。
ひたすら草狩るんだよ さすがに戦闘中に切り替えれるようにしてあるだろうねえ
でないとメニュー開いて切り替えとかだとテンポ悪すぎるからな〜 ソレは幾ら何でも楽観的よな無双スタッフ信じすぎ三国8見てみろよコンパチ祭で武器切り替えも撤廃
アクションRPGじゃないんだからメニュー開いて装備変更とかワザワザするなら固定武器でいいわ 信長メイン 嘘
滝川(信長)却下→中村(秀吉 ) 採用
長政(信長)変更→光秀の友達 採用
信長メインで分厚く描く為に必要な武将
森可成、蘭丸、長可、滝川、丹羽、信忠、細川(光秀に都合の悪い)、筒井(光秀に都合の悪い)→『全員却下』
光秀メイン パラレルばっかりでてんこ盛り
恩人殺しパラレル雑魚光秀 正義 善人 クズの謀反正当化
無双スタッフのオナニー介入により
光秀 正義 善人 正当化
光秀に用意した武将
謙信 お友達ww師匠ww 「善人」
鹿之介 お友達w 「善人」
利三 お友達 「善人」
長政 お友達www 「善人」
朝倉 お友達w 「善人」
松永 お友達w 「善人」
足利関係 お友達w 「善人」
信長 は今回もsage武将sage脚本てんこ盛り
光秀は age武将age脚本age演出てんこ盛り
光秀sage武将『一切おらず』
信長武器 大太刀→刀 しょぼい
光秀武将 刀→→→刀+銃 美味しすぎる 楽しめまくり
光秀の朝倉にボロクソ
比叡山焼き討ち 進言ノリノリで皆殺し
本能寺の変の道中の村人皆殺しも当然用意してるんだろうな
史実よりも謙信や長政と「お友達」と言うパラレルを優先するとかねーよなぁスタッフ >>442
信長光秀の初邂逅ムービーを試遊動画で観たけど
名乗りあげる光秀を無視して斬りかかる信長に
光秀が無作法だとか言ってるシーンがちょうどあった 戦闘中に武器変更してる動画まだ見たこと無いな
外人のバレ全部見てるわけじゃないから、そのへんの仕様が分かる動画もあるかもしれんが
消費アイテムや兵科みたいに、十字キー左右で選択するホットバーに武器も入れとくくらいならできそう 妖刀っぽいけどエフェクトだけで武器は太刀なのかな
未発表武器で妖刀とかあったら神ゲー認定するわ 壮年信長は全チャージに固有追加してたら許す、壮年光秀が貴重な武器枠1つ与えられてるんだからそれくらいしてもらわんと 標記は刀だけど光秀が固有になるならきっとただの刀ではないよな
欲張るなら全モーションが刀と違ってほしいけど 全モーションに線の細い弱々しいボイスなら確定で付いてくる もう戦国無双はお終いかね
4がゴミクソだっただけに復活を期待してたが残念
好きだった濃姫や信長をはじめ改悪されたキャラたちももう戻らないだろうし…
もう買うことないのかな 瀬名と家康のキャラデザやばくない?
オロチ2のかぐやのスカート並みのやばは キャラゲーだからな
幼稚な性格とファッションを変えて口癖を無くすだけで皆大歓迎だったと思うわ
当人を変えてしまうのは元も子もないし他に注力するとこあるやろ 性格とファッションを変えて口癖を無くすだけってそれもうほぼ別人じゃね?w
個人的に5に登場する既存武将の元のキャラが好きじゃないから変わってくれて一向に構わないけど キャラ一新はいいけど、システム周りが改悪になってないかだけが不安 3や4の信長の方が1と2に比べて改悪されてて最悪あったから
別に5の信長はうつけ時代から描くし
従来の魔王に戻る壮年期の声以外は問題ないし改悪ではない
濃姫も散々嫌われたピンクアフロより人気ないキャラだったからあれは改悪じゃないと思うわ 質問なんだか
Switchの一万のやつと通常版
って何が得なんだ一万の方 全地方の武将いないからエンパ作りづらそうだな
どうせ存在抹消だからモブに挿げ替えもできないし
昔の野望みたいに地域絞って中国〜甲州までになるのか 出れなかった鉄砲忍者さんは清洲会議に遅刻したのが全てだろう
次が秀吉や家康メインでも光秀や勝家のようにデカイ障壁になることないし
伊勢方面はめぼしいのいないし ゲームの面白さよりもターゲットを女性により合わせたキャラデザ&声優への方向転換が売上的には正解だが、
残念でならない >>473
公式HP参照
武器やシナリオなどの追加DLC分 あと電撃のインタビュアー結構攻めてるな
「なんで滝川一益いないの」(何で中村一氏出したんや!)
「なんで三藤と岡部が固有なの?」(幽斎と山県だろうがボケ!)
が本音なんだろうけど
イ「滝川一益いなくてなんで中村一氏出したんや」
開「限られた枠で織田軍が膨れ上がるからです」
イ「なんで幽斎じゃなくて三藤 山県馬場差し置いて岡部なんや」
開「敵に回れる人や終盤まで出れる人を出したかったからです」
上はまだしも下は納得できる答え
知名度功績抜群だが幽斎は即幕府見限るし本能寺も光秀につかんし
それ考えたら滅亡まで義昭べったりの兄さんや
長篠でいなくなる人や出番は本能寺以降がメインの昌幸よりは
滅亡手前まで生きている岡部が選ばれるのは当たり前かな
中村一氏は1573年頃秀吉に所属してるからそれまで六角のゲリラ戦も兼ねれる人にしたかったんだろうな
37人の枠で中村だけは納得いかないが 追加シナリオで山崎とか普通にやってきそう、取り扱う時代を続編で変えるなら山崎まで終わらせておかないと光秀が最初にちょっと出てくるだけの人になちゃうからどうするんだろうな。 三淵に関してはどうせ川中島みたいに史実改編してるんだから足利に忠義を貫く三淵取り入れた幽斎で良かっただろ
ストーリーから逆算して登場人物を揃えるから意味不明な人選になる。
戦国のキャラゲー作りたいなら登場武将決めてからストーリー作って欲しいし、それなら現状よりも納得できた 死せる細川藤孝、生ける明智光秀を山崎で見捨てるってこれマジ? >>481
そこまでして幽斎出したいか
川中島が上杉側メンツ捏造だから幽斎で三藤吸収していいだろうとか暴論だろ
ストーリーから逆算して登場人物決めること自体は問題ない
足利に忠義貫いてなくて武将数ただで多い織田軍の圧迫しかできないから
幽斎じゃなくて滅亡に立ち会える兄の三藤が選ばれるのは当たり前
本能寺も味方にならんし付き添い役及び切り替えパートナーも利三いるし
光秀と朝倉時代から知り合って滅亡までつきそう忠臣ポジションとしては知名度以外は問題ない
でも知名度も麒麟で多少カバーされたし出番も麒麟で多かったから問題はない(実はその出番も幽斎役がコロナ感染してその代わりに出番増えた棚ぼた) 人選とか一々気にして無双みたいな軟弱なゲーム遊んでられねえだろ一般人には
滝川だろうが中村だろうが誰ソレ?ぐらいの知名度だろうし戦国大河だけは必ず視聴する
自分でも岡部?武田家臣に居たっけそんな奴?ぐらいのマイナー枠でしか無いが 中村とみつき以外は全然いい
岡部は大好きだからありがとうと言いたいし人選は納得
滝川はむしろ神流川、賤ヶ岳で少なくなりがちな織田柴田要員以外に何ある?って感じだからこんなもんやろ せめてよくわからんオリキャラと絡ませるより三中老トリオとして出してやった方がキャラ立ったろうな。 滝川 本能寺以降はおいといて伊勢方面が信長絡まないので扱わなくても問題ない、宗教事情で長島カット、
織田側の武将で枠を埋めるだけ何で過去作もそうだが木津川口や武田征伐で実際はその場にいない信長本人を戦場出張る為に変に増やせないのもありそうな上、武田征伐も家康ら徳川勢が担当する可能性もある
幽斎 知名度活躍のわりに幕臣で忠臣ポジがあっさり裏切る彼より最後まで従う兄の方がいいのはわかる、本能寺も光秀につかない
森一族 蘭丸カットで一族全員が割食った可能性
ねね 秀吉の忍者は一氏に変わったので忍者卒業で
秀長 参謀は両兵衛いるから正直なところキツイが将帥寄りにしてならワンチャン、高虎復活とセットで
慶次 彼の活躍は関ヶ原あたりなので別に今回はいなくても問題ない
まつ 織田軍の枠がただ圧迫されるだけ、キャラづけによっては叩かれそうなのでいなくてよかった
佐々 枠が圧迫されるだけだし、6が山ア以降なら序盤のアンチ秀吉や家康の同盟相手として九州征伐後の悲劇まで出番あるので次回作でも問題ない
蒲生 観音寺時点で10代前半で六角枠としては若いけど問題ないけど観音寺以降に織田に着くので2次包囲網頃まで六角残党できる中村一氏に出番回された、6が山ア以降なら問題なさそうで関ヶ原前にいなくなるのもモブでも問題ないと思われそう
丹羽 地味 特に戦場でデカイ活躍したわけでなくサポートや後方支援中心 三國同様後方支援担当、内政官外交官系はどうしても後回しか未だにモブなので仕方がない
だいたいこんな感じか 中村と百地はどっちか片方だけで良かったんじゃないかとは思う >>489
その洗濯だったら断然百地だけで十分だな 百地って秀吉の兄貴分→後半は信長の敵になるって今までの孫市の役回りとほぼ一緒だよな 丹羽、佐久間、滝川は使いたいとは思わないけど固有顔にはして欲しい 中村はミツキに自己投影する夢女子専用で百地は秀吉や半蔵との絡みを愉しむ
腐女子専用で何方も欠かせない存在なんだろうな戦国オタッフの思い入れ的にも 百地三太夫って正統派イケメンでなんかイメージと違ったなぁ
半蔵みたいにお面でも被ってくれればそれっぽくなるかもしれんけど モデルの百地丹波は天正伊賀の乱の時点で20代だったと言われてるから
若いのは仕方がないのかね
でもノブヤボの仙人のイメージも強いし
ツダケンやるなら無精髭生やしたイケおじでもよかった
ああ見えて年齢高い設定かもしれんが >>494
百地に関しては信長の野望のお陰で
じじいのイメージがすごく強い >>488
アンチ信長にとったら森可成、長可、蘭丸、滝川、丹羽、信忠、細川、筒井は都合の悪い
までは分かった
宗教関連?百地出して伊賀伊勢やるやんけ
織田家多い?
信長派は実質利家と途中から勝家、改悪された濃姫だけやん
後はお市(浅井)、秀吉(信長否定信長アンチ含む)、敵の光秀やん
光秀は利三と朝倉だけで十分だろ
松永、浅井、上杉なん捏造までして光秀のお友達設定要らんわ
光秀のお友達設定増やしすぎなんだよ無能無双 >>494
アンチ信長は皆イケオジやイケメンで「善人」として出すのはいつもの無能無双のまんまやん
決戦IIIの松永や百地の方が敵らしくて良いわ >>489
アンチ信長スタッフに
滝川(味方)→中村(敵)
蜂須賀(味方)→百地(敵)
に変えられたよ
でいつもの様に敵らしく無く「善人」として登場www アンチ信長とかアホな事言う前に37人しかいない枠で普通に味方パンパンになるから
敵で使える武将が出てきただけだろうに
光秀が色んな人と絡んで信長が全くぼっちでもないのにアンチ信長とか言い出すのはただのステレオバカ
病院行って直してきな 直せない病気だから無理か ここまで購入したくない無双KATANAぶりなんだが 本願寺関連なんとかしてほしい
信長メインってことで期待したんだがなぁ
本願寺顕如固有武将、下間頼廉無双武将とかだと最高やったんやが 信長もぶっちゃけ2までのかっこよさの遺産で今まで食ってたようなもんだしリニューアルも別に構わない2以降の信長は正直かっこいいと思ったことはない
濃姫もシコくなっていいけどやっぱ女少な過ぎてむさ苦しいのはあるわな >>491
伊賀の乱で百地出すのはいいとして秀吉に絡ませるのはいらんな
秀吉に絡ませる人も両兵衛もいるし今回いらなかったと思うけどな
どうしても秀吉に絡ませる人がいるなら苦労人秀長と組ませて新鮮な演出すればいいのに孫市秀吉コンビの二番煎じいらねー
秀吉組充実させたいなら秀長蜂須賀でいいのになー >>504
一生無理だと思う
過去色んな奴らの書き込みや無双ファンの知り合いからも効いたけど
多分1での描き方や無双で暴れるというのに本願寺からクレーム来たから諦めた方がいい
顕如はNGで頼廉はモブだから許されてるのかはわからない
あと信長の野望でも本願寺勢力はいるけど
大志では本願寺のイベントがないとか聞いたから気を遣ってるかNGくらったっぽいから諦めた方がいい
過去に出した他社のバでも続編出てからはほぼ存在抹消されてるし
本願寺が暴れるとか無双するとか敵でやられるってのもダメなんだろう >>502
信長の味方全然パンパンじゃねーだろカスwww
クズ光秀を何故か正義、善人として描き
捏造までしてお友達設定で枠を無駄に使いまくる事に突っ込めよwww
光秀ゴリ推しの無能無双スタッフかよ >>503
全然スタッフの悪い癖が治ってねーもんなw なんかキャラの顔もデザインもバサラみたいになってきたな >>505
3から完全に戦国の主役である信長を蔑ろでにしまくる設定、脚本、演出で腐ったからな
ただまだそのパラレルゴリ推しスタッフが残って幅を利かせていたこもが判明してマジで糞
一掃して一新したんじゃなかったのかよ 百地が秀吉の墨俣築城に協力する横でモブで蚊帳の外な蜂須賀がいるとかなかなか笑う ただのバカじゃん
絡んでればお友達とかバカじゃん
これが森おじさんか
過去に幸村と稲姫が絡んだだけで不倫してるから信之出せと騒いだ腐女子と同レベルのバカの森おじさん >>506
ヒント信長アンチ要員を貴重な枠を無駄に使ってでも増やしまくりたい奴が無双スタッフ内で未だに幅を利かせている 光秀の事をクズつけて言った時点で森おじさんだとわかったから誰もお前の事は信じないから諦めろ よくわからん武将がプレイアブルになるのはともかく
他の武将の功績を取られたりしたら嫌だな 最近は口コミによるジワ売れのパターンが多いから結局はゲームの出来次第だろうな 森じじいじゃねーけどwww
え?光秀クズじゃんwww
何もおかしくねーけど
お友達設定の意味も分からねーとか
謙信も長政も出してもいいけど光秀の「お友達要因枠」での設定いらねーんだよボケ スタッフのオナ二ーに戦国がまた侵食されたと言う意味ではアンチ戦国の腐ゲーの3と4と全く変わってねーやん
全然戦国時代を尊重して一新してねーやん
幅を利かせているスタッフのオナ二ー継続、パラレル重視継続じゃねーか 本願寺出せないのは仕方ないとしても本願寺の代わりの勢力は出してほしい
戦国大名ではなく武士でもない百姓の集団 それが孫市なんじゃないの
雑賀衆≒本願寺みたいな扱いのこと多いし でも4の雑賀衆傭兵扱いだし敵として出てくるマップでも100人切ったら全滅する小勢力だったからなあ
個人的には石山に籠って信長に抵抗する大勢力として出してほしい
毛利に兵糧送ってもらってるところも見たい モブ将としてなら本願寺の坊さんたちもいたよねたしか
下間頼廉なら仁王2にも出てたしいけるんじゃね 5の孫市に1にあったランボーコス着せて織田軍と戦いたい 宗教勢力を当時同様もの凄く悪くちゃんと描いてくれるなら良いよ
宗教勢力=善じゃないからな
ただ明智を無理やり善人として描いてるぐらいだからから
無理だろうな宗教勢力をちゃんと悪として描いてくれるのは ここもシステムよりキャラ云々の話ばっかりなのは結局キャラゲーって事なんだろうな 無能無双スタッフのオナ二ーが腐ゲーキャラゲーにしちゃってるからな
ノブヤボや決戦はキャラゲーになってない
敵をイケメンで描いてる時点でもうね 自分の好きな戦国武将で戦場を暴れるのがゲームの要諦だからそれは真理を突いてる 公式の イケメンですねー イケおじですねー 爽快感ありますねー←まだ言ってる
この売り方会社側は誰も苦言しないのか?
あまりにもアホすぎんか?がっかりだわ >>526
そういこと言ってる訳では無いですがな
本願寺≒雑賀として扱うというなら捏造承知で雑賀を大勢力にしてくれ言うんですがな >>533
戦国時代にリスペクトも無く好きでもなく
ただ単に実際にあった戦国時代を舞台にスタッフの願望による捏造てんこ盛りのオナ二ーを作品にして売ってるだけ
自分らのオナ二ーを優先して戦国を蔑ろにしまくってる時点で戦国好きででも何でもないよ無双スタッフ >>507
やっぱそうなんかなー
描き方気をつければいいんやないのかねーNHKはじめとするテレビや漫画小説でも信長最大の敵としてよく取り上げられてるし本願寺勢力不在の方が違和感やけどな
信長の野望は元々本願寺の歴史イベントあんまりないから関係ないと思う。本願寺独自のイベントじゃないけど信長包囲網とか長島一向一揆とかのイベントでちゃんと出演してるしね 戦国武将が好きとかじゃなく戦国無双のキャラが好きで肥に入社したオタッフ達が同じ
趣向の客にウケる体で作ってるから仕方ないんだろうな要するにジャンルが違うんだよ >>516
信長の敵を増やすのは別にイイんだよ。敵がいるからそれを打ち倒す織田家が盛り上がるわけで。織田家無双武将が少ないってのはそれとは別の問題なんで切り分けないと
まぁ実際には秀吉組(架空)、光秀組(架空)が多いのでおかしいだろって言いたくなるのは分かる
熱いドラマが描ける史実関係蔑ろにして、気持ち悪い関係性の架空展開ゴリ押しするなら戦国時代舞台じゃなくてよくね?ってなるからな
とりあえず枠が少ないってのを言い訳にしすぎだわね >>534
信長の敵食傷気味でもういらねーわ
今回百地と被ってるし孫市自体いらねーのにゴリ推しで入れやがったし
決戦IIIの様な信長が主役のゲームなら信長の敵を増やせば楽しいが
実質光秀が主役の無双5で光秀の敵を増やすなら良いが信長の敵増やしても何も面白くねーやん まともな戦国無双好きが1や2をリスペクトしないとか
頭おかしいな >>538
信長の敵を敵らしく出すなら良いんだよ
ただ信長の敵を何故か善人として正義づらで出すからやり甲斐が無いんだよ
無双スタッフもオナ二ーで朝倉かっこいい助けたくなるよねー守りたくなるよねーって言ってるぐらいだから
信長メインじゃ無く反信長(目線)メインなんだよ
決戦
信長メイン敵がちゃんと敵らしくて敵がいっぱいでも楽しめる
無双5
実質光秀と反信長メイン
だから3と4の様に信長でやってても楽しめない
っていうか酷かったよな
織田の章で最後「織田信長」でやれないなんて
よくあれよしコレで行こうってGOサイン出たな
ま、信長アンチ信長蔑ろスタッフが幅を利かせていたのは容易に想像できたな
今回も未だにそいつらが残っているしな
スタッフのインタビュー記事で分かっちゃったわ 実際にプレイするまで武将のからみなんて分からんからなぁ
半兵衛官兵衛出た時も秀吉軍の武将とどんな会話するのかワクワクしてたらほとんどからみ無しで完全に二人の世界だったし >>542
2の頃はそこまで感じなかったが無双の人間関係ってかなりこぢんまりしてるんだよな
5は堅城でのイベントもあるしそこの所のバランスもよくなってりゃいいんだが >>542
あの信長アンチで粘着で嫌味ったらしい半兵衛が4からキャラ継続だもんな
マジで腐スタッフ変わってねーわ
竹中半兵衛なんて信長の直臣だろ
何で捏造までして秀吉の直臣でアンチ信長のキャラ設定でまたねじ込んでんだよ
一新ならちゃんと信長の直臣として登場されろよ歴史蔑ろ無双スタッフ >>542
なぜか無双シリーズって絡むキャラ枠を平均4人前後に絞ってそれ以外スーンなんだよな
PS2時代の容量制限の都合でできただけの枠なのにPS3,4になってもずっとご丁寧に引き摺ってるのが解せない
5の動画見ててもそこ汎用賞賛なのか?と思うとこ多いからちょっと不安だ 緑川光好きすぎだなここのオタッフ
ヘッタクソなのに歌も歌わせてさ リアルでも普通にオッサンだから光秀役でもいいんじゃね
しかし初代の頃の緑川と大して年齢変わらんのにめちゃくちゃ下手くそだな島崎 竹中半兵衛が秀吉の軍師だって創作を他のコーエーのゲームや
他社ゲーも映画や小説やドラマでもやってんのに
なんで無双だけそれやめろとか言い出すんだろうな
バカに塗る薬はないってことか 歴史好きってなんていうかちょっとクセの強い人が多いから・・・ 漫画とかにある「この漫画はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。」って文言を使ったら本願寺とかも出せないだろうか
まぁ今までの現状なら本願寺問題関係なく、この文言使った方がいいな
歴史に名を残す活躍をした自分の先祖とかがあんな気持ち悪い架空物語でめちゃくちゃにされてたら嫌だろう
売上下がったのはソシャゲとか飽き以上に気持ち悪いキャラクター設定やシナリオってことにいい加減気付いてほしいもんだ 本願寺に関してはクレームが来たからじゃなく
罰が当たりそうという理由で勝手に自粛してるだけらしいぞ
悪い言い方をすると無双スタッフが歴史から逃げてるだけ あれでも海外のツイッターかなんかで本願寺ステージ紹介してたんじゃなかったっけ 本当は色々と進化を重ねるべきなのに、無駄にミッション制にこだわったり、悪い意味で変わらなすぎるアクション面だったりとアクションゲームとしてはオワコン化が避けられない
もっさりアクションと揶揄されていたモンハンでさえ試行錯誤を繰り返して売上伸ばしているのに、売上落ちてる危機感が感じられないマンネリ開発
一新とは名ばかりで、単にリストラ断行キャラ枠削減を言い換えただけ
せめてキャラクター設定、シナリオ演出に力入れないとイイとこなしなのに試遊動画見る限り今までと変わりばえもなく、歴代ぶっちぎりクソの4よりは上だが1〜3には劣る出来栄え
ガチで儲けてやろ!ヒットさせたろ!って気概がなさすぎる。仁王の勢いはどうしたんや スタッフの意向で信長dis信長アンチをしつこくやってるのは無双半兵衛だけだろカス
他作品は信長アンチキャラじゃねえだろボケ >>558
本願寺ステージで誰が敵側に居るの?
まさか百地とか全く関係ねえ奴出すんじゃねぇだろうな
同時の基地外宗教勢力をちゃんと時代背景を尊重して悪として描いて欲しいわ
それだったら宗教勢力の参戦ありだわ
人を殺す女を犯す政治に介入する金をぶん取る宗教を隠れ蓑に利権を食い潰すちゃんと描いて登場させて欲しい
少なくとも善人で被害者面で出すなよ
当時の宗教勢力は真逆なんだし >>564
旋忍だな
あと突忍と爆忍と地面に潜るやついたよな
忘れたけど 相撲取りも嫌い
邪魔すりゃいいってもんじゃねーだろうが ウザいだけの敵はいなくなってほしいけど
完全に排除すると単調な草刈りになってしまうジレンマ >>569
冷静に考えるとペラッペラのゲームって事だよね・・・ >>571
みつき「またアタシのラバー素材部分を肌色にしようとする奴があらわれた・・・」 エディットとかやりこみ要素とかもしあったなら
鬼の首とったかのように宣伝してただろうから
つまり無いね
きっと馬鹿のひとつ覚えで完全版を売りつけてくるだろうから
そこでなにかしょうもないの足してくるんじゃないかな みつきのキャラ絵、最初パッと見てワンパンマンのアイツかと思った 濃姫 つまらん
お市 声きっつ
みつき 野蛮人
瀬名 ケバい
各女キャラの印象 お市はどうしても魔法少女みたいな格好させたいんだな >>556
ダセえなwメガテン開発みたいに御祓してでもヤレってのバチが当たるような
キャラ付けしか出来ないのが戦国オタッフの不味いところなんだろうけど >>573
無双は完全版はないでしょ
猛将伝や4-2みたいに本編入ってない安めの追加ディスクとかそんなイメージだわ 戦国無双5 SPECIAL
戦国無双5 HYPER
戦国無双5 ULTIMATE >>556
戦国無双は悪ノリゲームですって認めてんじゃねえか… センゴクみたいな生臭坊主顕如出してほしいなぁ
イケメンでええから >>556
クレーム来た事なんか流石に公式の口から言えないから
バチが当たると遠回しに言ってるんだと思う >>587
このスレ見てても思うけど頭おかしいようなのも世の中いるから本願寺の印象悪くなるような事言わないようにしてるかもな ここ見てると本願寺出してもどうせキャラ付けに愚痴愚痴文句言われるんだろうし、別にリスク冒してまで媚びる層でもないな >>588
本願寺は滅んでいなくて実在してる宗教だからな
あと石山合戦継続か講和するかが原因の一つで本願寺が東西分裂することにもなったからな
悪の宗教やネタでおふざけ宗教なんかやったら怒られるし
そうじゃなくても扱い間違えたら本当にクレーム来てめんどくさくなるから一切触れたくないのもあるんだろう
黄巾がネタ成分で面白おかしくできるのは影形も現在は存在していなから
張魯がオカマやめたのも張魯の宗教は現在も残ってるからやめたのもありそう
実際1作目で顕如が謎の力で体力回復したりしたからそれがマズかったのかも >>582
今回はPC版発売も早いから5ー2商法になりそうだな。猛将伝商法はもうできないし CD入れ替えのMIXJOYがNGなだけでDLCで追加やWith猛将伝なら普通に行けるぞ 戦国無双5originとかでキャラと声戻してほしい
それだけでもどんなにアクション面糞でもお布施として買うのに あれだけ信長のキャラ変えろと騒いでたら今度は戻せとかお前らどっちやねん ゲームのスレでクソゲーでもいいからなんて言う人は
趣味趣向がズレた人か煽りたいだけかのどっちかでしょ キャラデザは無印から何かキモかったので一新しても良いが、一新してもキモい部分は改善されてないし無個性なイケメン顔が増えた気がする >>590
ゲームごときのスレで申し訳ないが当時の本願寺が今でいう悪徳サラ金、ヤクザより
ヤベー取り立てしてた高利貸し業者だったとか暴かれていくらでも書籍出てるぞ
結局どの時代も人による金権力私利私欲による醜い争いですわ ていうか無双演舞って信長光秀の二人だけ?
後のはパートナーやサブシナリオで操作するだけ? 超超大型DLC
今までの旧キャラで更に5を作り直したDLC…8500円
あったら買うなぁ 恰好は好みだからいいけど個人的には
2とか3みたいに和風なんだけどゲーム的恰好みたいなのが
好きなんだよな5はタダの和風でつまらないんだよ 武器追加するなら無双奥義はともかく閃技や得意武将くらいは用意して貰わんとな 残りの10人の絵さえ用意できないとか
何もかも100%で出来てる部分が無い… 早期値崩れ期待して予約とかしてないんだが、各店舗限定衣装とかって今まで結局有料DLCで後から買えたんだよね? 企業系の衣装はわからんが色違いの奴は後から有料で配信だろうな >>594
キャラ変えろは当然「改善」「改良」を求めてるわけで
信長は2までは脚本も含めて良かった
ただ3から明らかにアンチじゃなかゃ思いつかないアンチ台詞のオンパレード
雑魚が戦国な主役に偉そうな糞台詞のオンパレード
信長のキャラだけじゃなくて扱いも酷すぎた
雑魚の生ぬるい友情ごっこ、雑魚が偉そうに上から目線で信長ディスセリフの信長アンチ演出
2で三成をビジュアル系でゴリ推ししてから完全に3から腐った
今も尚腐スタッフが武将や演出の採用却下におもっくそ関与したやがった
敵のイケメンマジで興醒め
敵ちゃうやん 長い
どうせ「ぼくのだいすきばたきがわかずますがてっぽうにんじゃででなくてなかむらかずうじにぽじしょんうばわれてくやしいです! ぼくのかんがえたむそうのほうがうれる!」
って短く素直に言えばいい サンバイザーOFFはある事を願ってるけど他に主役二人以外の武将の過去作のコスも追加してほしい >>605
どこがただの和風だよ
信玄なん腐スタッフのオナ二ーで格ゲービジュやん
光秀もあんなオシャレチョンマゲじゃなくて神経質なキンカン頭で出せよ
神経質なキンカン頭の光秀が村人を皆殺しがリアル明智光秀なんだし
善人で正義と言う真逆のキャラをゴリ推しすんな
うだつの上がらない朝倉に文句ばっかほざいてたリアル明智光秀を歴史を無視せずちゃんと入れて欲しい >>618
だから個人的っていってるじゃん
馬鹿なの? そういや麒麟とコラボだったらしいのに大河のユースケ朝倉とは全然似てないな >>615
嫌いだから歴史蔑ろでパラレル最優先なんだよ
好きだったら歴史を蔑ろにしないだろ 過去衣装は2なら欲しいけど毎回無印しか出さないし
4から持ってこられたらコントローラーぶん投げそう >>620
光秀と光秀側のやつは分かりやすくいあで善人として脚本組みます
明智を裏切る親信長の筒井や細川は出しません
光秀なとって都合の悪い武将は光秀マンセースタッフの強い意向で全員却下されてます if(勝利分岐とか)が大充実してるならいいけど、
なんかあまり作り込んでなさそうなんだよな 女キャラが好きなのに女キャラ少ないから
買うか迷うな、、、 まあ信長の苛烈さについて行けなくなりっていういつもの感じっぽいよな >>620
別に池面じゃないだろサンタマリアは少なくとも刀剣男士とかが好きな婦女子のタイプじゃ
無さそう意外と無双のオサレワカメも性格とかだけはアレな奴かもしれないけど 今日も元気に暴れてるNGおじさん見てると戦国そのものがキャラゲーなんだなあって思いました
「○○の敵だから××が嫌い」っていうのは割りと見るもんね 史実、小説、映画、漫画、いくらでも元ネタある中でわざわざクソつまんない俺ジナルシナリオとキモいキャラクターぶち込んでくるのが分からん。どこから来るんだその自信は。売上真面目に受け止めろよ
市販のカレールーで例えると、箱に作り方載っててそれ通りに作るのが美味しいのに無双スタッフは自信満々でシュークリームやショートケーキ、ガリガリ君ソーダ味とかぶちこんで作りやがる
1と2はまだなんとかなりそうな味だったが、3と4で激マズ街道まっしぐら。5は少しだけ持ち直したが根本的にクソなのが分かってない
まともなアクションゲーム作れないんだからシナリオキャラクター世界観くらいちゃんとしろよ信長の野望スタッフにでも監修してもらえよ とりあえずAmazonで予約したから楽しませてくれ 多少の否定的意見はあって当然だけど同じことをネチネチ言い続けてるやつはさっさと諦めればいいのに イケメンばかりよりデブとかチビとかブサとかいろんなタイプの武将がほしかったわ
女に媚びてイケメンばかりになったの? 突忍や土遁使うチビ忍とか使ってみたいとは思うが人気は出ねえだろうな
ゴエモンみたいなのは嫌だけど弁慶ぐらいなら良いわ声だけはイケボだったし >>635
そいつら出たらちゃんと使うのか?
弱くても使うのか?ただアンチイケメンでそういう見た目欲しいってだけなら言わんで欲しい
実際デブの許褚や病弱郭淮とかクセが強かったり隙のあるモーションでつらかった
前までの義元もクセ強いし扱いづらかったし信玄も個人的には扱いづらかった 愚痴っぽいかも知れないが、例えばパワー系のキャラ=鈍重みたいな設定いつも無双だとされているけどそれと引き換えに与えられるのはスピードキャラに比べて誤差といってもいいくらいの攻撃力防御力だから気になるわ 典韋に貴重な無双モード枠を割いたことは許されないし戦国無双で董卓を使う奴は心が醜いんだ
デブとハゲは許されないんだ 結局攻撃速度が早い方が属性発動の回転率もいいから火力ですら負けるという 初代の使用キャラ全員デブの相撲モード当時友人とやりまくったがけっこう戦略性あって面白かったぞ
そういえば堅城演武も画面分割で二人プレイできそうだが、スコアは合算になるのかプレイヤーごとに記録されるのか気になるな オロチや最近の三国みたいに攻撃速度あげれると
もっさりパワーキャラが活躍できるけど
攻撃速度上げる手段ないと産廃になりがち・・・
森蘭丸が遅くて使い勝手悪かったのがオロチで使い勝手よかったw >>644
何故かこの板に未だに消えずに残っている謎のスレなんだ 無双は見た目重い一撃をダメージに反映しないの嫌だね
多段ヒットで糞火力出せたりするのはよくあるからその辺のバランスは疑問だった ノロノロしいスローな動きと何故か狭い攻撃範囲が楽しさ阻害してる事多い気がする無双のデブ つーか5の義元もデブじゃね
お笑い系デブじゃないと認めないとかなのか 義元のキャラは強そうで好感が持てるが経験則というかハンマーだから性能は弱いだろうなというのが予想出来てしまう 動きが遅いかわりにめっちゃ攻撃力高いとかスピードはあるけど紙装甲とかそういう部分の差別化があんまりないんだよな
てか戦国ってアクションゲーとしてはほんと底辺… カプコンのゲームだったらキャラの大きさ体重、技の種類ごとにクラス分けして
軽量級が重量級に攻撃当ててもあまりひるまないが、逆は大きくひるんだり浮いたりする
軽量級が重量級の攻撃をガードすると大きく弾かれるが、逆はガード直後から動作可能
重量級ほどリーチが長いが軽量級ほどスタミナ回復速い
みたいな感じになるんだがな
コーエーはアクション作るの下手だから硬直関係が雑で重量級の強さを表現できない 俺の義元これだったからデブなのすっかり忘れてたw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2500446.jpg 色んなキャラがいるから面白いのに
ほんと気持ち悪いゲームになったなー >>652
攻撃が速い奴が火力もそこそこで攻撃範囲もコンボを数のチートで雑魚の癖に大物より圧倒的に強くて(総合的)バランス取れてなくてクソすぎる
鹿之介と百地の速くて画面いっぱいの攻撃範囲の斬撃チートアクションズル過ぎる
スタッフのお気に入り武将かそうじゃないかでチートアクションを与えるのマジで胸糞 スピードある癖に異常な攻撃性能持ってる奴は普通のキャラの2倍ダメージ受けるようにしたらいいんだよ
攻撃力上がるが防御力下がるみたいな特殊技あったけど、防御力下がる必要あるのは全攻撃に属性付加デメリット無しとかそんなクソ特殊技なんだよな 別に対戦ゲームじゃないんだからキャラバランスとらなくて良いんじゃないか?
鈍重キャラは上級者向けで構わないと思う デブキャラ拒否ってる奴って実際コンプレックスもってそう 上級者向けってのは使いこなせれば超強いっていうピーキー性能がいいわ 小手自体は弥助でも見たからなぁ
大槌のモーションをみたい イケメン拒否してる人らは誰でも媚びたようなイケメンにするなって事だからな
また違うよね 黄蓋はコラボ無双にもゲスト出演が望まれていたりする人気キャラ プレイしてる人がチャージ攻撃を使ってるってだけでほっとする
無双は何故か毎回、□ボタン連打しか出来ないゲーム初心者ばかり実機プレイに呼び込むから >>593
飽きたからこっちでいいわ
自分は一新されたからむしろ久々に買おうかなと思ってる これくらい色々アクション見せながら遊んでくれると参考になるね
視点操作も出来てるし
普段ゲームやらないとスティックで動かすってのがまず出来ないしな なんか今回もスピードの早い多段アクション持ちのキャラが強そうだな
利家の無双奥義とかみたいなどデカい一撃ズドン系を激強にして欲しいもんだ 別にイケメンでもいいんだけど個性を出して欲しいわ。 動画見てる感じ攻撃のギミック多いね
アクション性は今までより良さげじゃね まぁそもそも無双は他人のプレイ見ても微妙なとこあるしな
スーパープレイとか美味いプレイっていうのが曖昧なのもこのゲームの寂しいところ 確かに多段攻撃に属性乗って火力出て
パワータイプの方が非力みたいなのはもう飽きたな 今回の実機プレイはびっくりするくらいまともだったね
今までの公式ネガキャンみたいな実機プレイは何だったんだろう 俺は逆な印象だな
みつきより中村の方が楽しそうに見えた 俺も中村というか大筒のアクションは楽しそうだと思った
戦国無双のアクションでは1番派手で見映えは良いんじゃない? >>665
バランスって戦国のバランスだよ
大物が強いチートアクションで
小物が弱くしょっぱいアクションじゃないとおかしい
小物がドン引きするほどチートアクションを用意してもらってるもんな
そういう意味での戦国(大物小物)がめちゃくちゃなんだよ
何であんな小物にこれでもかってぐらいにチートアクションを用意するんだよ
雑魚にあんなチートアクション出来たら天下取れるやんって思わせたらあかんやん
マジで戦国をリスペクトしてない奴が作ってるの丸分かりやん >>694
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの 大物が弱いと残念なのはわかるが逆は別に
無双なんて強キャラだらけでいいんだよ みんな強くてもいいけど属性常時付加技とかは馬鹿じゃないのって気持ちになった どのゲームもパワー系よりスピード系のほうが強いのなんでだろうな スピード系は攻撃切られないけど一発が軽い
パワー系は一発が重いけど攻撃が切られやすい
ってのを主軸にバランスとるんだろうけど
最終的に武器強化して属性とかついたら一発の重さにあんまり差が無くなるからかな
その結果パワー系だけが攻撃切られて割を食ってる気がする 無双のつまらない所のひとつに「誰が敵で出てきても同じ」って所がある
義弘が出てきてもガラシャが出てきても、ガワだけ違うカカシが立ってるのと同じで
こっちのやる事はミリも変わらない極意属性神速
これに対する解答のひとつが、上でも書いたが
体重や技レベルの概念を導入して、ひるみ関係はじかれ関係をもっと厳密にパラメータ化して処理し
重量級のメリットをはっきりさせることだが、これは格ゲー的な発想
5の解答はそれとは異なって、閃技に得意兵科を設定して、得意な相手なら一撃で倒せる、とすることで
誰が出てきてもやる事同じ問題に対処しようとしてるな
1対1の緻密なアクション性は捨てて、装備による草刈り効率の変化を選んでるのは
ちゃんと自らのアクションゲームとしての立ち位置を心得てるチョイスと言える 中村は忍者刀の方が良かったんじゃねぇか。
松永と孫市は問題ないのかもしれんけどなんかへっぴり腰に見えるぞ >>705
同意
忍者刀の方が中村のビジュアルに合ってるし、得意武器の偏り解消にもなった 中村はキャラの見た目と武器(というか、アクション?)が合ってない気がする
違う人の武器持ってるって感じ 発売前からここまでお葬式ムードなタイトルも珍しいな
一応老舗タイトルなのに…
まぁ老舗だからこそ絶対にやらかしちゃいけない地雷踏み抜き切ってるわけだが スップ Sd9f-gEN6 [1.75.3.14]と アウアウウー Sa47-gEN6 [106.154.7.233]って同一人物?
揃ってほぼ毎日同じようなことを繰り返していて何だか不気味なんだが しらんわ…普通にそういう声が多いだけだろ
ここでも他所でも好意的な声全く聞かん >>710
稀にワッチョイ被ることあるから同一人物とは限らんな >>711
いや信長濃姫を元に戻せと言ってるのはあんたら二人くらいしか見かけないぞ
新信長の声が気に入らないとか2以前の信長は良かったけどとかならともかく
旧濃姫に拘ってる人間は滅多に見かけないから目立ってるわ 無双だし義昭がやる気満々になって毛利と共に立ちはだかってくるかね 中村は忍者刀か鎖鎌で良かった気もするな
忍者で武器も被るけど別に変でもないし 電撃見てきた
悪くはないけど目新しいものもなかったな 拳はありそうでなかったからいいすねえ忍者らしくはないと思うが・・・
ガラシャは拳とはまた違ったしなー 今作の長政はやんちゃな性格してるから、刀より大太刀の方が絶対に似合ってた
あの性格で居合しながら戦うのは違和感ある 物凄くキャラやストーリーが気になる人じゃないと発売日には買ってくれなそう 慶次がモーションも含め好きだったな
豪快な感じが良かった
好きなキャラがリストラされた人ってどんな気持ち? >>721
リストラの方が羨ましい
声変えられてキャラ変させられるより 中村は鉄砲忍者じゃ無いと意味が無かったんだろう単に滝川みたいなのが出したかったと 発売日近づいてきたから発表された武将見たけど、やっと毛利元就が毛利元就になったなってのと今川義元が雰囲気強者になったのは良かった
久秀、利家、孫一みたいな従来のイメージを崩してないのもよかった
が、他はもう興味でなかったり改悪気味なキャラデザ多いなと思う
大河ドラマのキャスティングがジャニーズオンリーみたいなイメージ
今はもはやそこを対象に商売しないといけないから仕方ないとは思うが
まあそうは言ってもしっかり買うが
なんだかんだ昔ながらの無双のゲーム性引き継いでるのもうこれぐらいだし
(三國無双は大味なゲームバランスになったし) 義元再評価は嬉しいけど
キャラ付けが安直過ぎて安っぽい
自称強者の噛ませにしか見えない
信長視点ならそれでいいのかもしれないが >>724
誰のこと?
信長の声は前もやり過ぎだが今回のもキモすぎて無理
後は声の細い上杉謙信とか? 濃姫とセナは何で同じ声質の声優にしたんだろ
金切り声でキツいな 見た目の良さとかが藤井や朝井ぐらいが丁度良かったんだろうなセナcvの名前見た時点で
代わり映えしない声になることは危惧してたがDLCイベ見てやっぱりかて感じ 4の織田シナリオが嫌すぎて暫く無双買わなくなってたから
不満なとこや不安な部分はあれど久しぶりで普通に楽しみ 呂布枠はない
もともと日本の戦国時代に呂布のような存在はいない 多分今川義元じゃないかな
あのパワフルな見た目は信長の宿敵として相応しい 実は義龍と弥助って他の武将と得意武器が重なってないんだね。 鹿介の地元がノリノリすぎて吹く
やっぱ地元の偉人がゲームのキャラになるってだけで嬉しいんだな 実は義龍と弥助って他の武将と得意武器が重なってないんだね。 義龍は今川と被ってるし弥助はみつきと被ってる
被ってないのは信長、半兵衛、半蔵、三太夫っていう信長以外謎の3人 実は義龍と弥助って他の武将と得意武器が重なってないんだね。 >>741
その信長も青年期なら謙信と被ってるしな 誤爆した可能性もあるな
自分もエラーになって連呼したら酷いことになった 電撃オンラインのキャラアクション紹介動画って
無双武将の29種類やってくれるのかと思ってたのに
2回で止まったままだな みつきの信長親父呼びと一人称俺はどの層に響くように設定したのかわからん
父親思い込み設定はストーリー上で理由が明かされることを期待する 歩くときの軽さが気になってしゃーない
重力感じないというかちょっと浮いてんじゃねーかってぐらい
ぬるぬるしてる でも俺は嫌われるキャラ付けのベリル好きだよ
FGOの敵は実は・・・だったり、信念に殉ずるため・・・だったり、動機が肯定されるためのものばかり
たまには掛け値なしの悪役がいないと緊張感を持てなくなる >>747
キョチョみたいに転がる方が速い程おっそいのと
忍者の如く軽快に動けるのとどっちがストレスないと思う? みつきは開発の性癖発散キャラじゃないの?
他の姫をあんなにするわけにゃいかんし >>746
あんな中指立ててそうなチンピラヤンキー俺っ娘は受け付けん
パイモンみたいなプレイヤーの言いたい事を的確にツッコミ入れるマスコット的なオイラっ娘ならまだ許せるw 道三と義龍だけでなく斎藤家が光秀利三半兵衛濃姫と6人もいるから漏れたんだと思うが
龍興もせめて固有にしてほしかったと昨日生放送みて思った
モブでも目立ってたし、どうしても親父も爺さんもモブにするわけにはいかなかったから龍興は割食ったんだと思いたい
前作の六条合戦は孫市 小少将 五右衛門が敵で出てきたけど
今作は登場が遅いのか孫市いないしあと2人はそもそもいないからモブだけで味気がないと思った
せめて孫市出してほしかった 今作は孫市に何か勿体つけてる気がする
ところで久秀がちょっとオネエ言葉っぽいの気になるわあ…
男が丁寧語しゃべるとああなるのは仕方ないけどもw >>704
>1対1の緻密なアクション性は捨てて、装備による草刈り効率の変化を選んでるのは
>ちゃんと自らのアクションゲームとしての立ち位置を心得てるチョイスと言える
ほんまこれよ
1vs1の緻密なアクション目指したら遅延まみれバクまみれの仁王出来上がるようなメーカーだもん
草刈りのアクション変わるだけでいいよ
そもそも女子供でもハマれて4.5日で飽きるクオリティの物しか作れん 半蔵かっこいいわ、半蔵以外使う気なくなるくらいかっこいいわ 一通りプレイ動画見たけどキャラデザはガラッと変わったがアクション面はあんまり変わってないな
無双って飽きるスピード早いんだよなぁ >>762
草刈場→草刈場にいく移動時間にフッと「あ、もういいです」てスッーーと飽きるんだよなw 普通のナンバリングタイトル作品は同じ戦同じ展開同じ会話しか無くて飽きるから戦中に特に何も無いエンパの方が好き まあ戦国のほうは神速があるからまだマシかな
三國は正直キツイ、マジで秒でもういーやなっちゃう
今回は神速から通常に繋げるムーブみたいだがどうなるかねぇ
爽快感なくなってないといいけれど 神速って相対的に雑魚をないものとして扱うシステムじゃね
まったく良さがわかんないんだよな むしろ神速が飽きを助長させてるわ
オロチのハルパー同様に 勝頼と岡部殿だけの長篠ってのもちょっとねぇ…。どう描くんだろう… 神速は開発も強すぎたって言ってるからな
5はもっといろんな技を使うようになってるといいけど 無双の雑魚は事実上敵じゃなくてマリオでいうコインみたいな収集物だからな
スコアでありゲージ回収材
神速は、「このゲームは雑魚といちいち真剣勝負するゲームじゃないから」と開き直って
手動の草刈り鎌を乗用芝刈り機にアップグレードしたんだろう
実際ゲージ回収に雑魚とチマチマ戦ってたダウンタイムは短縮されたからそれなりに合理的なシステムと言える 一理はある
でもそれなら武将戦に力いれてほしいところだけど
雑魚を神速で蒸発させて武将は先手とって死ぬまではめ殺すだけってのはまがいなりにもアクションゲームとしては悪手も悪手だと思うんだよな >>769
それは作ってる時に気がつけよって話だな
発売前からヤバい予感醸し出してたわ >>755
孫市自体いらねーわ
百地とどっちか1人でいいわ
松永、百地、孫市の被害者面裏切り枠から光秀を後に裏切る筒井、細川に枠を使えよ光秀マンセースタッフ 神速の決定的な欠点はデメリットがなさ過ぎるところなんだよ
盾兵相手でも武将相手でも安全に弾かれるだけなんだもん 孫一は性能ゴミだけど話が良かった2とどのナンバリングか忘れたけどいきなりクソ強くなった位の印象しかない。 >>772
雑魚ほどオーバーパワーチートアクション用意して戦国の総合的な力関係ガン無視して
戦国時代を蔑ろにしてスタッフ自ら破錠させてるのもいい加減発売前に気付いて戦国バランスを調整しろ無能スタッフ よく無双の草が弱過ぎるとか言うの居るけど、
難易度上げてると確実な横槍がめちゃくちゃ強いんだが >>775
さらに言うなら影技でキャンセルもありだしな
仰け反り時に敵武将に殺陣決められたら笑えるんだが >>776
スタッフのオナ二ーでビジュアルも操作性も強さもパワーアップさせ
その逆にアンチスタッフのオナ二ーで改悪させまくっていった戦国の主役信長 まあアクションゲームなんて結局死なない様に敵の攻撃に合わせてカウンター攻撃するか避けてペチペチ攻撃当てて敵倒すだけのばっかだしね 爽快感はオロチZぐらいが好きだったな
偶にやりたくなってくる せめてアクションが面白ければ草刈りゲーでもプレイしてて多少は面白く感じるんだが… アクション面があまり進化してないのは認めるけど、そもそも無双って一騎当千がコンセプトだし手応えのある戦闘なんて元々目指してないだろ 神速のデメリットはあえて言うなら「不正解の相手には時間が延びる」
無双は敵と勝ち負けを争うゲームじゃなく、勝ち確定の相手を素早く掃除するゲーム
たとえば堅城演武の配点を見ると、雑魚1点、武将100点、ミッション1000点となってるが
ただ敵を倒すだけではもはや大して評価しない、というゲーム側の姿勢が鮮明
それで左右に分かれた防衛拠点の中央など、処理速度が問われる位置で高配点のミッションが発生するわけだ
だから神速が単に弾かれるだけでノーリスクに思えても、無駄に時間をロスする事自体がリスクにあたる キャンセル要素がほとんど見当たらないのが個人的に不安だわ でも張り手とか着地狩りとか爆殺とか天井から忍者が降ってくるとかうざいし... PS2時代の三國無双がなぜ人気だったのか
ストーリー練ってない
腐女子に媚びてない
キャラ付け適当
難易度やや高い
アクションゲー重視
ゲームが単純に面白かったから
キャラに興味なくても皆遊んでた
今
ストーリー練り過ぎ
腐女子に媚びすぎ
キャラ付けしたがる
難易度かんたん(猿でもできる
キャラ重視
ゲームとかどうでもよくキャラに興味があるファン用 元々草刈りゲーとはいえ7年越しの新作なのにあまり4-Uと変わってなさそうなのはちょっと
ここが無双の限界点なのか キャラゲーなんかやってるからや
腐女子切るのどんなけ怖いねん…
流石にコンテンツに首絞めてるだけやし
そろそろ本格的に進化してよ しかし戦国無双ってこんなにキャラ付け文句言われるもんなのね
三国の方なんて初期の方は完全に元ネタ無視してるとしか思えない仮面とかバルログとかそんなんばっかりなのに 今は練ったキャラゲーにしてしまってウルサイの沸いて
描かれ方一つでゲームの評価されるクソみたいな事なってる >>793
三国も主役クラスは無難なキャラ付け。それでも2の頃から叩かれてるのはいた。少キョウとか。
戦国は主役クラスもキャラ付けがドぎつい上にキャラ数が少ない 歴史ネタの作品が増えて元ネタ武将を知る機会が増えたからこそじゃないかな
三國無双2の頃はまだ三国志知らない人が大多数だったからこんなものかと思えたんじゃないかな
戦国無双は出たときけっこうテンプレなキャラデザで違和感なかっただけにね……
子供政宗?あれは、うん でも三国で平然と許されてる虎戦車系の機械兵器とか妖術とか戦国で出したらぶっ叩かれると思うわ
戦国は三国に比べおふざけ許されてない雰囲気あるわ 単に戦国は面倒くせえ客?が多いだけの事
客じゃないかも知れないが 画質変わっただけで、アクション同じだよね!
すぐ飽きるわ しかしあれ程憎んだくのいちの化身みつきに一切腹が立たないのはどう言う訳だ
いやくのいちも4以降はむしろ好感を持っている
歳を食ったせいか戦バカキターとかにゃはんとか言ってないおかげか 三国はファンタジー的な面もあったりするからまだ許されるんだろう
戦国と同じように数百年前で資料がそこそこ残っていたらとてもそんな風には作れなかっただろう 実際ゲーム未プレイなんだし遊んでみたら腸煮えくり返って凶悪なアンチに転ずるかもよ
オマケにオレっ娘とか女客以外にゃ間違いなく受け入れられないと思うわ ネオロマ要素いる?男キャラ多いから男ユーザーみんな地獄やろw
親密度てw 直虎やガラシャみたいな人気の出るキャラを登場させるべきだったな 直虎みたいな容姿でガラシャみたいなキャラ付けとか最凶じゃね?三国の鈴木も稼げる
新キャラ構築に試行錯誤が絶えないらしいが新たなユニークよりハイブリットを目指すべき 劉備三兄弟孔明曹操夏侯惇孫親子周瑜とか三國のメインどころは大体一般的イメージ通り
戦国は……旧秀吉と旧家康くらいかねぇ。あとはショタ抜きにすればギリギリ政宗とか?
一般的認知度の高い信長光秀信玄謙信でふざけちゃってるのが痛いな >>768
岡部元信が「我が戦国最強武田騎馬軍団筆頭なり」みたいな顔で出てくるんだろう 無印の旧の謙信 信玄 信長 家康 秀吉 だいたいイメージ通りなんだがw >>812
流石にそれやったらアホ
とはいえモブ騎馬軍団でやられてもな… 長篠敗北前までは捏造の光秀の川中島除けば
家康視点の駿河侵攻と三方ヶ原それと長篠でしか戦わないから
捏造除けば3ステージしか出れない長篠で戦死するメンツの武田の武将はそりゃあ優先度下がる
第一武田騎馬軍団も実は実在しない説も出てる上
滅亡手前まで戦える岡部元信が選ばれるのは妥当
いないメンツでも昌幸いればよかったとかそっちの方が望まれる現実 無印の信長、信玄はイメージ通りではないだろ。信長の野望や決戦Vと比較すれば分かる
謙信は宿敵宿敵うるさすぎて脱線気味 他はともかくあの信玄がイメージ通りっていうのは入口おかしすぎだろw
おれはガキのころ読んだ男弐ってマンガから入ったから謙信のイメージがガクト謙信に近い 外見の話でいくと信長とかはイメージ通りかな
てか逆にノブヤボとかでイメージ植え付けられたのかもしれんが イメージも落としどころを間違えるとまじでただのおじさん集団になっちゃうから難しいよね
でも唯一言えるとしたらジャニーズ系・AKB系の髪型だけは不必要 >>804
まあそれは結構でかい気がする
古すぎて資料も戦国と比べたら残ってないからこそ脚色しやすいというか
演義でもぶっ飛んだ部分あるし 何で戦国ゲームなのにGold、COMBO、
EXP、Lv、BOSSとか和風にしないの? 初代リスペクトでしょ
フォントも初代というかPS2時代のだし 初期はなんでナンバリングつけてるんだって言われてたけど、ホントにキャラだけ(ついでに武器も)一新したんだなと気づいたらよくも悪くもこんなもんかと思えるようになった リザルト画面のBGM嫌いだから続投させないで欲しかったな >>819
信長の外見も顔はともかくバットマンみたいな甲冑着てるから違和感あったが。 >>823
そういう拘りだけは異常なんだよな無双開発てさ踏襲するなら面白かったサブモとか改良してけよ またネガティブな話をしているのか。
無理矢理そういう方向に話を進めなくても良いよ。 和風とテクノポップ混ざったような1〜2くらいのBGM好きだったな
でも手取川は2のリメイク版を5で聴きたいな GameCityって今でも発売日前日に届くんかな
まあDL版でも0時には遊べるか 真田丸 公式で買ったが当日だったな
昔みたいに前日じゃないんだってなった 近所の店に金を落としたいが物理メディアは要らないんだよな
売る気もないし >>822
戦国無双2でもその意見が出たそうだが、もっさりするから辞めたそうだ。 もっさりってw散々アクションやら据え置きでもっさりさせておいてよく言うわ単に格好良く
見せるセンスも無いから諦めただけじゃないのか?だから海外メーカーに負けるんよ 実際画面がスッキリみえるんだろうな英語の方が
こればっかりは作ってる人らしか分からないから
そうなんだろ 今作はロック調多めになってて逆に嫌だな
もっと和楽器入れてくれ >>839
それは分かるしわざわざ変える必要もないと思うな 発表の時は長く感じたけど何だかんだ発売まであと2週間切ったな 予約もしてるし後は待つだけ 全然楽しみじゃないけど 4の時とか2週間前とか毎日ワクワクしてたわ
ここまでどんよりした発売前初めてだな 個人的には3とか4よりは5の方が楽しみ
まぁ俺自身があんまり幸村とか三成に興味無くてあのへんに飽きてたからなんだろうけど あれ?愚痴スレってそんなに人いないの?
でもここに書き込んでる人数みんなが愚痴スレ行けば心置きなく盛り上がれるよね? >>848
わかるわ
同じような展開、同じような会話、同じような関係性と同じような結末
前作のキャラが嫌いというわけじゃないし史実を扱っている以上ストーリーラインは変えようがないけど
それにしても焼き回しが過ぎるというか完全に飽きてしまってたから、キャラ一新するって聞いた時は少し楽しみになった 無双はとっくに卒業して、ただただ過疎ってるだけ。
YouTube動画再生数の少なさが証明してるらしい。 幸村や政宗の世代が出せなくなるのは惜しいが5基準でも地方の武将を充実させられるならこの路線を継続してもいいや 信長青年期の九州や関東の武将で出せそうな人はいるのか?
氏康くらいしかいないのでは? 地方別で章分けしてた4路線のほうが地方武将は出しやすかったんだがな 九州は蚊帳の外すぎてな
豊臣がメインになって島津立花が本格登場するであろう次回作に
島津や立花の過去編として大友竜造寺もまとめて出した方がうまく収まりそう
逆に関東はもしかしたら次回作で信玄謙信がいなくいなるかもしれんから
DLCや5-2あたりで北条氏康と武田上杉家臣を出して関東三国志やっといた方が良さそう 武将の立花宗茂大好きなんだけど
今回一新されるの楽しみにしてたんだが
この5路線続いたらもう再登場しないかもしれん
しかし売れなかったら戦国無双続編自体ポシャるだろうし、どうしたらいいんだ 正直なところ色々なアクションゲームに溢れてるのでひたすらボタンポチるだけの無双じたいがもうニッチなジャンルになりつつあると思うからな。需要は間違いなくあるけど
どんなのが出ようがps2、3時代の全盛期ほどはもう盛り上がりようがないよね >>852
昔から動画向けじゃないし
あと編集が上手い人が居なくなっただけ ニンジャガも今週出たマスコレが売れたら新作出せるかもと発言してるんだが
それが最近のコエテクの方針ならちょっと引く 毛利のキリングマシーン吉川出たし
本物の妖怪クビオイテケ島津家久欲しいよな 金ないから資金にする出涸らしタイトル出すから買えは流石に引くわな 龍造寺大友島津の九州勢はちょっとみたい
鍋島とか龍造寺四天王(五人)みたいなネタもあるし こっちとしちゃ初めからサブモードにエンパイア入れといてくんない?とか思ってるのに 武将ごとのエピソードで売ってくれればいいのに500円位で、お気に入りのキャラしかやる気せんだろみんな 東北は前にも言われたように最上義光くらいしかいない >>862
売れなかったらここでネガティブな発言を繰り返す人達の所為だと思って良い。 次回作で秀吉の天下統一やるから、みんなまとめて出るでしょう >>870
Steamで発売したんならこれでいいんだろうね、てかソッチのほうが多様だしメジャーだ >>860
だから信長中心は嘘だった
ほぼ捏造とスタッフのオナ二ーで出来てる光秀マンセーのゴリ推しと
引き続き反信長中心で反信長がメイン、目線、感情移入、善人、正義、被害者面は今回も戦国時代アンチを継続してた事が発覚して興醒め
求めてたのと違うそれが動画再生数にも如実に出てる 今回の毛利の充実具合は理想形に近いよな
地方大大名が全部毛利ぐらいのボリュームになったらたまらんだろうな 鯉沼無双の3になってからプレイアブルになったのに昔からってなんだよ 無双に限らずノブヤボとかでも結構優遇されてるじゃん 麒麟がくるのタイアップにしたかったんだから光秀推しなのはしょうがないけどね。
諸事情はあるのはしょうがないけどすぐペラペラ喋っちゃうのは上の立場の人間としてどうなんだとは思うが。 鹿介見殺しで本能寺ゲージ爆上がりするんかねやっぱり >>862
仁王の立花夫婦はかっこよく描かれてたのに戦国無双は何であんなふざけた描写かと言うと
鯉沼とスタッフ自身が立場に興味が無いからだと思う
いやもっと言えば九州の武将自体に興味が無いんだろうな
官兵衛や清正を目立たせるためだけの駒扱いにしてるだけだと思う
立花を前面に立たせるにはやっぱ大河ドラマ化しかないだろうな
「NHKの大河とコラボしたい病」の鯉沼だから立花夫婦が大河かされれば活躍の場は増えると思う
ただキャラ設定はどうなるかさっぱり分からんけどなw
幸い地元の柳川では立花宗茂の大河ドラマ化の推進運動が根強く行われてるみたいだから応援してみては? ホントにシリーズ続けたかったら明らかに
無印のダークな感じで仁王路線の武将だったろ
これだけは誰でも分かる >>873
バカじゃないの
今どき5chにそんな影響力あると思ってんの?w
ネットの意見=2chの時代なんて15年以上前に終わったよ >>489
伊賀【百地、服部】vs甲賀【みつき、中村】
をやりたかったんだと予想 この分では隆元どうせモブだろうし三矢の教えはやらなそうだな
まああの話自体後付けだからいいけど
でも鹿と勝久の会話が碌に無くて光秀とばっか話してたら絶望する 三矢は隆元の延命ありきの創作だし史実どおり隆元が早世してる設定だからないわな
ただ吸収大好きな無双では輝元が代わりにやるかもしれないが >>723
百地が子供達かくまって育ててるっていう設定があるから、次作で出てきそう。
そしたら秀吉との因縁にもなるし 次があるなら5-2になるか6になのか
個人的にはこの時代もっとやりきってから関ヶ原組に行って欲しいが
信秀追加で斉藤や今川とやりあう話とか北条追加して関東深掘りでもう一本くらいいける 6あってほしいが秀吉の時代できっちり終わってほしんだよな
また関ヶ原するためのゲームになりそうで怖い 本能寺以降のたった8年描くためにナンバリング1作使われてもな そしたら小田原平定がラストステージ
北条氏政がラスボス??
今作の秀吉は主人公然としていていいね。
真田丸もよかったし、今作の信長光秀のストーリーがよかったら期待しちゃう おまえら真田丸方式とか思いつかないの?
細かく刻んだら合戦いくらでもあるだろw
お前らの考えだったら関ケ原やってもたいしたボリュームにならんがな 秀吉らしく朝鮮出兵したりキリシタン弾圧をすればいい >>903
織田信長伝もIF入れて小田原征伐で終わりだしな。まあ妥当なとこじゃない 某国は自分らが侵略するツシマは良いけど侵略された朝鮮出兵は無理なんじゃね 秀吉の物語を完結させるために
秀頼をちゃんと描いて欲しいね アニメはイケメン&秀忠キモデブ
真田丸は存在自体抹消
秀頼の扱いが極端すぎるだろ TSUSHIMAで思い出したけど、あれのインターフェースは最高だった
とにかく和風にこだわってエフェクトも派手にしない感じとか
本来ならKOEIがああいうゲームを率先して作ってくれたらなぁ
あと、秀吉は船底に日本人奴隷をたんまり溜めたくそ宣教師を喝破した英雄 対馬のがステージもきれいだよね、単純に今回はグラが汚い
ステージもあんま見ててわくわくしないでしょ、キャラクター以前の問題 4以前までのシリーズでは、非操作状態でカメラ角度が強制的に下向きにされるから
画面の8割が地面という感じで閉塞感があったが
5はカメラが水平に近くなってる関係で、これまでより遠くが見えるようになって開放感が増した
ステージ構成自体はこれまで通り小部屋+狭い道で変わってないが
プレイ動画を見比べると4より5のほうが広いように感じるはず 真田丸は1番いなくちゃいけない秀頼がいないと聞いて買ってないわ
ストーリーの評価そんなに悪くないからそのうちやりたいなと思ってたら中古で買いたくなる値段になる前に5の発売目前だし これ拠点(マイハウス)やマイキャラ作成とかあるの?
ないなら買わないかな とりあえず関ヶ原大阪の話題になったらアレルギー出すアレなバカ共は黙ってもらいたい
5-2で武田上杉毛利や織田で出れなかった人や旧キャラ一部戻ってきて
家康大河が2023年だからそこあたりの6で大阪の陣で終わるまでやるのが妥当だろ
次回作ラインまで売れればの話だけどな >>917
エピローグの童歌で名前が出ただけで、本編ではいなかったような…
茶々が秀吉の養女的な感じで、豊臣の代表扱いだったし 戦国無双6は2028年発売だからしゃぶるように5を遊ぶんだぞ >>920
そっくりそのまんまお前にその言葉返す
先祖でも三成か幸村に滅ぼされたのか? 家康大河の家康役って松本潤なんだな
美形になったのも納得だわ そりゃ意見はそれぞれ違うのが当たり前だけど暴言吐くのは宜しくないぞ ぶっちゃけ秀吉の天下取りって消化試合感あるから豊臣平定を物語の主軸に置かれてもなんかなって
小田原がラストバトルって言われても完全な包囲戦やし
ラスボス側は秀吉やろっていう ツシマは女がブスなので買う気が起きない
海外が関わると女が悲惨な事になるのがネックだ 今さらだがスイッチ製品情報だとオンラインのプレイ人数2人なんだな?
マーセデュオならぬ堅城演武デュオか >>885
そんなことより筒井、細川出さない理由が
光秀を裏切って光秀sageに繋がるからってマジで反吐が出る
信長sageは捏造込みでヤリまくってるのに 筒井は普通に要望的に弱いから
藤孝は敵にならないし味方陣営パンパンにしかならないし幕府裏切る藤孝よえい最後まで義昭に従う三淵の方がドラマ性あるから
藤孝が兄吸収すればいいとか普段過去作の幸村の早出し批判してる癖に都合の良い時だけ吸収肯定論はなしな >>892
無理やり光秀のお友達枠で出す奴は当然光秀マンセー演出ばっかだろ
光秀のお友達枠なんて史実通り利三だけで十分だろ
光秀と全く関係の無い長政との友情物語ゲボ吐くわ 人気や知名度もあってそのために金出して買おうと思える武将は追加コンテンツに温存してるんだろう
中村とか三淵とか後から追加しても買う人少ないだろうし >>908
その前に信長伝やれよ
今回のように捏造光秀伝で誤魔化さずに >>930
光秀裏切る奴要らんって光秀マンセーのキモすぎだろw
クズスタッフまた登場かよwww 固有武将10人は後からDLCで追加させる気満々だったんだろうな 個人的に固有武将10人は見た目だけなら斎藤親子くらしか使いたいのいない バラ売りしてたらマイナーな三渕は売れ残っていただろうな むしろ固有の方に使いたいキャラが5〜6人いて
新規参戦組の無双武将に一人も使いたい奴がいないな俺は 固有武将も所詮ガワだけ違うだけよ
武器コンパチのせいでこいつ使ってみたいと思う要素がない >>941
それも俺は逆かなぁ
使いたい武将なんてガワで選ぶんだし
そいつが別のモーションも使えるってんなら今回の仕様のが良いかなと
上にあった双剣市とかな
戦闘中の武器切り替え機能が欲しかったな そのキャラに合った動きしてほしいから
武器交換いらないかな コンパチ批判されがちだけどキャラゲー的には救済措置にもなるな
触る前から義元にハンマー持たせる気ゼロですわ 武器変えても無双奥義でハンマーでてくるじゃん
あれくっそ嫌なんだよな三國の方でも 見た目の要素を否定はしないんだけど
武器コンパチだと色んな武器に即座に対応できるなんて
武器の扱い方マニュアルが全国流通してんのかって思って萎えてしまう >>947
嫌とか言ってもそれは仕方ないやろ流石に >>949
いや得意武器じゃないキャラに持たせた時用のモーションを
キャラじゃなくて武器ごとに作ったらいいだけじゃん 1個だけ技能特盛の強武器作れば、育ってない全キャラで使い回せるんだから攻略的には楽
経験値もストック分配できるし、何キャラもレベル1から育てる面倒さは軽減された >>950
うーん
個人的にはそれするより普通に持ち替えた方がいい気がするけど
まあそれぞれか 無双はキャラ育ってない時あんま楽しくないとこあるからなあ >>950
そういうのやってられないからコンパチにしてるのに本末転倒よ >>954
肥も長く愉しませようなんて気サラサラ無さそうだしな糞みたいなDLCシナリオも何の疑問も抱かずに
脳死で買ってくれるチョロい奴だけの為に作ってるんだろうし出せば売れるから5-2もう作り始めてるよ 売り上げ関係なくもう1作は出すやろな
せっかく作ったグラ使い回さない手はないし 今は980だけど毎回発売日の2・3日前くらいから一気にスレが進み出すし
その頃になったらテンプレ>>2を950に変えればいいんじゃないの 楽しみ…
発売直前のこの時期がジリジリして辛いけど、公式で毎日プロのイラストが見られるから我慢する >>967
光秀の嫁の存在もまるで公開無いし出ないじゃないかな >>968
それでも楽しみにしてるわ
でもいつか新作の流れでもガラシャ出てほしいわ >>967
ガラシャならワイの横にいるから出ないよ >>970
亡骸になってガラシャに祈られてるんだな
アーメン ガラシャが出るにしても大幅にキャラは変えてほしいな
前作まではわらわちゃんとか名前を言えないやばいやつの扱いだったし何とかして欲しい 今思い出しても4ガラシャは最悪のデザインだったなツインテとか信じられん駄目センス
今後エディットとかでも髪型パーツリストから除外してもらいたいぐらい要らねえわ 久々に魔界転生とか観てみろよ
昔の角川映画も良いで 4のガラシャはまさにエスカレートという言葉が合う
いや4全体がそうか そして近い将来兄と息子と嫁が無双武将化され裏切りが目立つモブとかした藤孝が見える見える わらわとか除けば見た目は好きだったなガラシャ
使いづらさは結局4までなおさないままだったなあコーエーさん
通常攻撃の範囲広げろって最後まで要望出したのに 通常攻撃の範囲も狭いヤツ多かったしチャージも範囲広い訳でもなく
草刈りにしても刈り取る快感が特に無いキャラとか多かった気がするのよな戦国って
最後は神速で雑に解消してたけど お、新作出るんか思って公式開いたらキャラデザ変わりすぎィッ!なにこの腐女子に媚び売りまくったようなキャラデザ
せっかく立ってたキャラごとの個性全部捨てとるやん
BLでも始める気かよ 多少不自然でも攻撃範囲広げれば良かったのに
そんな手間もかからないやろ >>989
今まで固有チャージ見せてきたキャラでダントツで地味だよね。
家康とか鹿之介の説明文見る限りでは、固有チャージは二つあるっぽいから、もう一つの技がド派手…なのかも。 ガラシャは通常攻撃弱いけど一切使わなくても済むキャラとして作られてたと思うんだが 歴史勉強にありかなしかでいったらどう?
信長秀吉家康震源の名前は知ってるくらい 生徒の勉強にということなら内容が限定的すぎて使えない >>986
旧作の方が明らかに腐女子に媚びてた定期 ここまではいいけどコーエーが本当に挑戦しないといけないのはこれから
石田三成や大谷吉継なんて怖くてキャラ変出来んだろきっと 腐女子を否定したいわけじゃないけど、ターゲットを腐女子に切り替えた作品って大体衰えてるよね
テイルズ然り、FF然り、お隣さん然り、イベントやグッズ販売のような目先の利益に囚われて
ゲーム本体が売れなくなって求心力を失っていく様を何度も見てきた このスレッドは1000を超えました。
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