>>524
歴史物はSLGに向かなかったのでは?と今更ながらに思うな。
ファミコンウォーズとか資金を稼いで、兵器を作って使い捨てにしながら自軍制圧領域を
増やしていくというサイクルだがSLGとして完成してた。
武将達のヒロイズムが大きく戦略ゲーとしての妙味を崩してる悲しさよ。