アクションシステムはどっちでも新しいものでもいいんだが
敵の体力が多くて長らく攻撃し続けないと倒せないとか
属性頼みになるようなのはキライだわ

ビジュアル面が進化するほどにゴッツイ武器で斬り合うビジュアルに見合わなくなる
「無双は昔から属性ゲーだった」って言う人もみたことあるが、そのガバ調整を続ける限りアクションは良くならない