>>870
敵を沢山映す容量と
イベントを沢山実装する容量は別枠だよ

敵をワラワラさせるのはゲーム機の役割
イベント(主にボイスデータ)を沢山入れるのは
ゲームソフト(ディスクとかカード)の役割

だから、ワラワラさせたからイベントが減ったとは言えない