よくわからんけど防御に倍率かからず攻撃のみ倍率かかって一方的に殴ってる前提?

防御にも倍率かかって殴り合いだからそう単純でもなく
同数の兵で双方の攻防に同倍率かけて単純に殴り合った場合
150が100の兵を0にした時、90が60の兵を0にした時の残兵は
単純に150が多くなるんじゃないの?と劉禅は思うのですが
計算上どっちも残兵変わんないよーって事なのかね
開発がどういう計算式使ってるかわかんないし頭痛くなるからこの辺でw