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真・三國無双8 Part159
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 13d8-pPzt [122.102.221.223])
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2020/06/25(木) 17:17:20.98ID:YaN/9G5O0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

※前スレ
真・三國無双8 Part158
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1587529216/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 313c-e7nk [180.18.116.2])
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2020/07/04(土) 06:35:31.78ID:zZsYAOd+0
シナリオベースで作るのなら戦場をそこそこの広さで作り込んでその中での自由さを頑張るべきだったんだろうけどね
アクションにおいてはステージクリア型が廃れたわけでもないのに
0074名無し曰く、 (ワッチョイ e93f-VQSO [124.25.81.188])
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2020/07/04(土) 08:10:57.58ID:uVST6G4X0
>>72
自分もステージクリア型が好きだったから8はちょっとダレたな
7みたいにあっち行けこっち行けもうざかったからステージクリア型
で自由度高めの旧来のシステムが一番な気がしてしまう
0076名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/04(土) 11:38:06.57ID:LrIjhjJm0
旧来のシステムは自由度が欲しい人にはいいんだろうけど個人的には戦いの中でも話の流れとかがききたいからちょっとなぁ
なんか3あたりまでのはエンパしてる感じに近いんだよね
黙々と戦ってちょこちょこイベントあるみたいな
5あたりがちょうどいいかもしれん
0077名無し曰く、 (ワッチョイ ed24-0d8n [152.165.18.124])
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2020/07/04(土) 12:13:33.46ID:jp7WaUqg0
まぁスカスカとは言え中国走り回って景勝地やパンダ見つけたり山登ったりしたのはそれなりに楽しかったよ
あのマップをもっと活かせる凄く楽しめる9が出たら嬉しいけど俺には思いつかないので
オメガには頑張ってほしい
0081名無し曰く、 (ラクッペペ MM96-6bN3 [133.106.71.139])
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2020/07/04(土) 20:31:13.43ID:rw2zQZFoM
>>80
呉滅亡期のメンバーで無双武将化の可能性がありそうなのは
孫皓、陸抗、陸凱、吾彦、張悌、沈瑩、諸葛靚、岑昏、歩闡、陶璜、次点で万ケかな

吾彦張悌陶璜は残ってる逸話からして良い人そうだし鬱々とした呉末の中の良き清涼剤になりそう
0086名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/05(日) 02:57:14.26ID:H6QXNRSm0
呉末期はどう足掻いても面白くならんのがw
基本的に末期はどこもつまらんけど呉は特に勝手に自滅した感じだしw
呉の全盛期(呉郡~赤壁あたり)と比べるのは面白そうではあるけど
一応街の会話だとドロドロとか言われてるけどね
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 5e60-BXkI [153.156.232.35])
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2020/07/05(日) 06:09:49.93ID:8SzDEjB10
呉の末期も誰かを主人公にして内部崩壊を誘導させたとしたら面白くなる可能性
0089名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf9-reZ8 [126.247.82.222])
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2020/07/05(日) 08:33:00.98ID:5NnsFPZLp
8e出ないの?
ないと思うけどもし次に9の話出たらマジでスルーされたって感じだよな
エンパ楽しみにしてるファンだっているのよ?
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 2924-heYS [60.115.66.87])
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2020/07/05(日) 08:48:54.55ID:V+WgfSCj0
>>88
呉は主人公にするとしたら諸葛靚かな
・諸葛誕の息子
・司馬炎と幼なじみ
・孫皓との逸話がある
・丁奉と一緒に合肥を攻めた
・晋の呉侵攻時、一度は晋軍を包囲・降伏させてる
・張悌の特攻を見届けた後に晋に降伏
・司馬炎は彼を取り立てようとしたが断固拒否
などなど
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 716d-ZYyp [116.64.197.133])
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2020/07/05(日) 11:24:42.17ID:pHbtaqUh0
漢復興の悲願のために不利を承知で戦い続けるという上手く料理すれば美味しい題材の蜀末期でさえあの体たらくなのに
ひたすら内輪揉めと自壊の連続の呉末期なんて生まれる前から死産決定の糞シナリオしか想像できない
孫皓主人公で聡明だった少年が父である皇太子の死とその後の乱脈な朝廷を見続けた結果、狂気の皇帝として君臨するバッドエンドとかならちょっと見てみたいが
0096名無し曰く、 (ラクッペペ MM96-6bN3 [133.106.71.139])
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2020/07/05(日) 11:43:58.76ID:++d3r6M2M
呉末は暗いし血なまぐさいし結末も救いが無いけど個々のエピソードや人間関係に興味を持って掘り下げると結構面白いから好き
無双に求められるような軍師の活躍や一騎当千の面白さはほぼ無いし仮に来ても単なる腐女子ホイホイで終わりそうだから期待はしてないけど

>>95
悲しいけどこれ
現状三国志の主役である蜀ですら晋(というか司馬昭)のかませになってるのに呉なんてまともに扱ってもらえる気がしない
0099名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf9-reZ8 [126.247.82.222])
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2020/07/05(日) 13:05:05.68ID:5NnsFPZLp
って言うかまずはゲーム面の面白さだよ
8の赤壁はあれだし魏の五方面侵攻もあれだし
プレイヤーが勝ってるのに退けーだし
もっと言うと7eはステルスカクカクエラー落ちだし呉末期以前に改善点山積み
0102名無し曰く、 (ラクッペペ MM96-6bN3 [133.106.71.139])
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2020/07/05(日) 13:47:42.60ID:++d3r6M2M
>>98
まあ衰退のきっかけになった二宮の変は孫権陸遜含め君臣達の悪い所出まくりだし、その後もどうあがいても鬱展開にしかならんから人を選ぶのは確か
三国志大戦でセガが後呉伝実装したのは意外だったけど

>>100
何だかんだ五丈原までがメインだった4
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 9294-Wiu6 [219.102.48.130])
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2020/07/05(日) 13:58:33.18ID:iDzc/jom0
終盤の呉蜀の内実を描こうとすると、大きく国力を衰退させたが最後だけちょこっと盛り返してマシみたいにするんだろうけど
滅ぶ要因を作って滅ぶべくして滅んだを内側から描いたほうが無闇な晋ageにならなくていいと思う
晋ストーリーで描かれると司馬昭がその辺を語るから良くないんだよな 8でもそういう場面あるし
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 89a6-Wiu6 [220.213.222.17])
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2020/07/05(日) 14:19:36.62ID:mKKdw8OU0
キャラ削減絶対許すまじ

どんな改善や新要素導入しようとキャラが減る、この一点でクソ認定する奴が圧倒的に多いからしゃーない
大多数の無双ユーザーに取っては願ったりの状況だろう
個性も打ち捨てて特定単語連呼してひたすら数だけ増やす事を「キャラゲー」と言えるのかは微妙だけど
「キャラゲー」なればこそ数は少なくても良いからキャラクターは丁寧に扱って欲しいと俺は思うが
0107名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-aS7O [182.251.243.8])
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2020/07/05(日) 14:52:37.64ID:uocMMLOra
8では筋を通す以外バグ押さえてたし結局はサジ加減じゃね
あと俺は最期の呉は事典で触れるくらいでいいと思う、他勢力と後にも絡みがねぇから晋の場合と状況が違うと思うわ
0108名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf9-muTG [126.245.3.22])
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2020/07/05(日) 15:06:42.11ID:3dZHxQP2p
キャラの数もシナリオも増やせばいいってもんじゃないよ
0109名無し曰く、 (ラクッペペ MM96-6bN3 [133.106.71.139])
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2020/07/05(日) 15:49:27.82ID:++d3r6M2M
呉末は晋勢力以上にほぼ身内同士の争いに終止してるしストーリーの為だけにマイナーなキャラを無双武将化しないといけないのがゲーム的にいえば一番きついな
題材として見たくはあるが無双に落とし込んで成功させるには色々な面で厳しい

>>104
無双司馬昭も晋自体もぶっちゃけそこまで嫌いじゃないから余計今の扱われ方は引っかかるんだよな
6→7だけでも賈充の有無だけで大分性格変わってるし公式も後期に手を出したはいいけど今日に至るまでずっと持て余してる感じ
0110名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/05(日) 16:03:07.59ID:H6QXNRSm0
>>94
8の練師って孫権死んでから登場した?
0112名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/05(日) 17:34:12.91ID:H6QXNRSm0
8の蜀末期はストーリー的には悲惨さがあって嫌いじゃなかったけど呉も同じようには出来んやろうな
てか今思うと姜維ってよく1からプレイアブル化できたなw
後期の武将なのに
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 0541-oMxf [160.86.90.178])
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2020/07/05(日) 19:15:44.88ID:pHbNU3Co0
蜀末期の姜維って史実だと 諸葛亮の息子の諸葛瞻と対立してたって話だけどな
0116名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/05(日) 20:02:52.57ID:H6QXNRSm0
>>111
やっぱそうだよね
見かけなくなったなーと思った
だからか余計に後期呉の影が薄くなった気もしたw
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 92b9-v7i8 [61.124.8.154])
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2020/07/05(日) 22:51:29.48ID:iuhkXY8Q0
>>117
呉質の娘はあまりにも短期間だし何も残ってないから無いとして、夏侯徽か羊徽瑜どっちかはそのうち出るんじゃない?
どっちもメリットデメリットあるけど

夏侯徽は推す人の声が割とでかい(のはマイナスにもなり得るかな)のと逸話が多数残ってて、実家と婚家の間に挟まれて苦悩し…みたいな
ドラマチックな展開に比較的繋げやすい(とはいえ本人は終始実家寄りな気もするけど)のが強み、字や事績も残ってる
更にここ最近は他社のゲームや中華ソシャゲや中国ドラマ(軍師連盟)にも度々顔を出してる
その代わり五丈原で睨み合ってる時に死んだので大幅な延命必須、更に司馬家からの毒殺説持ち、逸話が残ったのは名誉回復に動いた後妻↓のお蔭

羊徽瑜は蔡文姫と辛憲英の姪・王元姫の遠縁(元姫の母親が羊氏出身)・いずれは賈充の娘の義母にも…と身内にPCが多い+PC化有力候補っぽい羊祜の姉
7であった夏侯覇は司馬家に近いみたいなセリフの伏線説明も兼ねられる(これはもうリセット掛かってそうだけども)、三國にはまだいない姉弟が出せる
あと比較的長生きして夫の死後もずっと司馬家に残ってる、三國志14でグラ付いた
ただ残された事績がめちゃくちゃ少ない、晋書が36文字だけで他には世説新語とかにごく少数のみ…それも贅沢イクナイとか女の子は目立たないのが1番とか
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-yRwb [126.94.228.65])
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2020/07/05(日) 23:33:24.35ID:V3IN1Jor0
てか三國無双のBGMの人気投票みたいなのやってみて欲しいわ
ナンバリング+猛将伝+エンパ
マルチレイドSPやマルチレイド2リマスター
オンラインシリーズなど据置無双限定とか
もし可能ならNEXTやVSのような携帯無双からでも
0121名無し曰く、 (ラクッペペ MM96-6bN3 [133.106.71.139])
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2020/07/05(日) 23:36:10.64ID:++d3r6M2M
呉なら演義由来の架空の人物になるけど呉国太を推したい
孫堅の嫁で赤壁の前に仲謀に助言したり尚香と劉備の結婚を助けた逸話もあるからストーリーでの絡みもばっちり
次点で練師の娘二人
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 5e60-BXkI [153.156.232.35])
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2020/07/06(月) 04:06:59.77ID:61uTnANt0
無双1から4までリマスターしてくれぇ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/06(月) 08:00:37.45ID:k1+/mMmt0
>>124
むしろ今回の貂蝉1番美人だと思うわ
0128名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/06(月) 08:01:07.01ID:k1+/mMmt0
>>121
もう女はいらんな
0129名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf9-oMxf [126.182.248.109])
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2020/07/06(月) 08:23:02.49ID:87qwN4zCp
ブラストデザインだったら 臧覇とか朱霊とか
曹節とか卞氏が来てくれ
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 9215-fPrT [219.164.133.67])
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2020/07/06(月) 12:05:19.64ID:G8B9T0UW0
個人的には6が叶姉妹みたいでちょっと嫌だったw美人だったけど
あと頭がヘリコプターみたいだったし
0132名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf9-reZ8 [126.247.82.222])
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2020/07/06(月) 12:18:42.40ID:BaoNvu2lp
キャラの顔って、立ち絵とプレイモデルとコメント欄の顔が全部微妙に違うからなぁ…
特に立ち絵は蔡文姫、プレイモデルは董白、コメント欄は星彩辺りがいい
0133名無し曰く、 (ラクッペペ MM96-6bN3 [133.106.71.139])
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2020/07/06(月) 12:33:10.82ID:ddJ8gK0yM
ブラストは所々テンプレイケメン化してる武将(王平とか羊祜とか)がいたのは残念だったけどキャラデザは全体的に良かったな

臧覇高順李傕はそのまま出てきてほしいくらいには好き
何ならNPCでも良い
0134名無し曰く、 (スプッッ Sde9-LpDw [110.163.12.94])
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2020/07/06(月) 12:36:23.20ID:PONWUr2Pd
ブラスト曹真
0136名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf9-oMxf [126.182.248.109])
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2020/07/06(月) 12:58:38.32ID:87qwN4zCp
イケメン優男が多かった蜀に追加された 周倉とかいう新キャラ
0138名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf9-muTG [126.247.181.220])
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2020/07/06(月) 13:52:07.85ID:S6Rk0vt/p
キャラの見た目とかどうでもいいから武器追加しろ武器を
アクションゲームなんだからどんだけ個性的な見た目しててもモーションが一緒ならなんの意味もない
0139名無し曰く、 (ワッチョイ b2a6-iF2t [115.124.136.35])
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2020/07/06(月) 14:58:27.07ID:CfcDPuwn0
よく昔の攻略本で敵が多いときはC4を使おうとか書いてるけど、C4を出すまでの通常が振れないことがあるから
三國5みたいに長押しで範囲攻撃が出るようにしてほしい
これは今作のステートシステムでも武器固有技として機能すると思う
0140名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf9-muTG [126.245.221.63])
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2020/07/06(月) 15:51:04.46ID:+F7h9fKyp
引き離し攻撃があるじゃないですか
アーマーまでついているという親切設計
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 1215-VQSO [125.203.101.3])
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2020/07/06(月) 16:08:16.40ID:PTpEFQTM0
引き離し攻撃 叩き落し攻撃 ダッシュ攻撃 ガード弾き攻撃
カウンター攻撃 奇襲攻撃 フィニッシュ攻撃

↑これ全部リアクト攻撃 △ボタンで敵の状態によって勝手に出て
場合によっては意識して出せないから印象に残らないのもある
0142名無し曰く、 (ササクッテロレ Spf9-muTG [126.245.221.63])
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2020/07/06(月) 16:19:59.98ID:+F7h9fKyp
リアクトの詰め込みっぷりは最初誤植かと思った
カウンターアシストオフにして敵の距離と状態意識して動けば大体思い通りに動いてはくれるけど
0143名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/06(月) 17:33:54.91ID:k1+/mMmt0
古参の方が美男子多い呉という勢力w
今やイケメン多いと言われてる魏も曹丕でてくるまでむさいおっさんってイメージだったな
0144名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/06(月) 17:34:58.30ID:k1+/mMmt0
>>138
さすがに90通りのモーション作れはキツイ
しかも8はほぼ新規モーションだし
かといってキャラ消す訳にもいかんしな
割り当てちゃんとせろよとは思ったけど
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 9ebc-Wiu6 [121.87.239.26])
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2020/07/06(月) 18:24:51.53ID:CAEZ5SNu0
5みたいに同じモーションでもキャラによって衝撃波飛ばしたり炎出たりとか細かな違いを用意すればいいんだけどな
ユニーク攻撃はホントに動きがユニークなだけでごく一部の攻撃を除くとほぼ魅せ技だし
0147名無し曰く、 (ワッチョイ ded9-fPrT [217.178.99.212])
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2020/07/06(月) 20:37:03.02ID:k1+/mMmt0
ユニークはちゃんと汎用の上位互換なのがほとんどだから割と使えるけどね
荀ケみたいにほぼ変わらん人もおるがw
0152名無し曰く、 (アウアウカー Sa75-kI3R [182.251.243.33])
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2020/07/08(水) 16:40:20.46ID:a0n+uJ7Va
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0157名無し曰く、 (ワッチョイ 454c-Eybm [180.145.195.245])
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2020/07/08(水) 19:48:52.20ID:1r5mau+T0
今更こんなアンケ出すってことは方向性すら決まってないってことなんだからナンバリングの新作は当分ないだろ
0168名無し曰く、 (ササクッテロレ Spdd-v/VW [126.247.82.222])
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2020/07/08(水) 23:03:17.05ID:y/lqCm0Yp
8クオリティのエディットさせてくれ
それをフォトモードでいじって遊びたい
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