【三国志14】三國志14 Part53
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『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
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「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
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Steam:三國志14
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三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
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三國志14wiki
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関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585616570/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 州牧から中郎将だかに上がるのに不自然に時間掛かるのもなんとかして欲しい
朝廷にわいろ送って官位貰うとかできないのかね 三國志何も知らなくてこの手のゲームもほぼ未経験だけど戦記もの小説に触発され衝動的に購入した。
凄い面白いね、盤面見てあれこれ考えてるだけで楽しい。
だが、セオリー?とかがわからず気付いたら凄い空白地帯取られまくってる。
黄巾の乱初級孫堅でプレイしているのだが攻略のコツとかあるかな?
またまだゲームルール把握してないのでそこからかもしれないけども >>77
君主捕縛して処刑→君主変更で忠誠心下がったところで、引き抜きや独立を仕掛けろ、
というコーエー側からの攻略ヒントなんだと思っている。 空白地は大勢力(武将数を多く持ってる所)が幾つも制圧しなきゃ気にしなくていいよ
弱小が手を広げても維持できないので。黄巾だと多分それだと思う
>>81
黄巾シナリオ結構癖あるよね >>80
良かったね、過去作は在野武将となりオートで時間を進められたから
完全に時代の傍観者として眺めることもできたんだ。
14でもその機能がきたら、もっと楽しめるようになると思うよ >>49
複数部隊で囲んでたら天下無双で吹き飛ばされるんですね
呂布囲んでボコってたら天下無双で壊滅してなにこのクソゲーって言いたくなったの思い出した >>80
まずはとりあえずチュートリアルをやると強い武将もらえるからそいつ使うといい
で、反董卓の董卓か、官途袁紹あたりが楽に勝てる
とりあえずエンディング見たいなら、三顧の礼以降の曹操選んで軍団に全部任せて進行連打すればとりあえずクリアはできる
のんびりやりたいならとりあえず群雄割拠でどこか選ぶとよいかと ゲームプレイしてるときより仕事中に戦略練ってる方が楽しいと感じるときがある >>59
謙信は酒乱ついてるから兵站切りはそこそこ効くだろ このシステムで武将プレイ可能にされても……
武将プレイは完全新作で期待 安定してきてクリアがほぼ確実になってきた頃よりも、四苦八苦しながらどうにか上位勢力に入れるくらいになる頃が一番楽しい
戦略SLGってのはほとんど例外なくそういうもんだけども 助言ありがとうございます。
黄巾がまず駄目だったんだな
年代順のが良いのかと勝手に思いやってました
レスくれたシナリオまず挑戦してみます 君主プレイだけに限定しても、デモプレイ機能はないときつい 追加で
源頼朝/義経
耶律楚材
リチャード1世
フィリップ2世
ロビンフッド
サラディーン
この辺追加してくだせー 天下無双やべえよな
一騎討ち面ではシリーズ史上最弱(とはいえクソ強い)の呂布だけど、野戦に限ればシリーズ史上最強の呂布だわ 黄巾、年代順だから一番上に来るけど、初回プレイに向いてるかっちゅーたら微妙だよな
過去作だとおすすめ表示されてたけど今回は無いしね さては2や5の呂布の強さを知らんな?
2は城に立て籠もった呂布の兵力100に対して500で挑んでも負けることがあるくらいべらぼうに強かったで
5は取り囲んで包囲しても同等以上の反撃をやってくるし、弓撃っても同等以上の反撃をしてくるしですさまじい強さだった(計略使わないとまず勝てない
それでも無双4に比べたらまだマシかもしれん >>98
2はお金でなんとかなるから…
5そんなだったっけ?奮迅強かった記憶はあるが
というか今作以外だと計略に弱すぎてね…
でも久しぶりにプレイしてみたくなったわサンクス
あ、一騎討ちは3が最強だった記憶 >>98
Uの呂布は火計で城から炙り出して誘導で釣れば簡単に城落とせるから弱いぞ
君主でなければホイホイ寝返るからどうにでもなるし 3は武力255の武将に挑ませると受けてくれないぞ 呂布
今作は飛将がいまいちなのよねー
7の無双だと被弾が実質3分の1とか半分とかだったんだけど、今作は被弾は3人で殴られたらそのまま3人分食らうし、単体としての与ダメはたかが知れてるしで、微妙なんだよなー
堅守乗せたほうがむしろ強いのでは?まである
色塗り無視できる分早く進めるけど、飛将同士で組ませないと孤立するし、マイナス点がやたら目立つのよね 5のPC版の呂布は鬼だった。
その他ハードでは修正入ってた 道作れんからやっぱりクソゲだよ。
コンスタンティノープルまで道引いて交易したい 11と12って何であんなに発売期間空いたのかと考えたら
地震があったんだな。後、君主プレイが2度続いてるけど
地震とかなけりゃ、途中に武将プレイシリーズがあったのかね? そういや全然話題に出てなかったけど銀英伝キャラは明後日のアプデではこないの?
同盟キャラも早く欲しいんだけど そういえば今月はDLCが2度あるのか?
アプデは一回だろうけど 12.13は名品で特技?個性?追加できてたから
14でもその仕様pkで欲しいんだけど
皆さん的にはどう?
名品で個性追加できたら万能になりすぎて面白くないかな? 陣形を追加なら良いと思うけど、個性をいじっちゃうと別人になってしまうからなぁ 5枠しかないから必死でやりくりして個性豊かになるのであって、たくさん枠あったらむしろ同じのしかできないまであったりするかも 一部の戦法とかならあってもいいのかも知れない
方天画戟に天下無双が付いてるとか程度なら・・・
個性は基本的には手を出さない方がいいと思う
赤個性を打ち消せる名品とかあったらいいなとは思うけどね 個性を事細かに調整できる個性編集は来てほしいけど
難しいんじゃないかなぁ?
個人的には武具と馬に1スロット分だけ好きな個性つけれたら
最大個性7個持ちになってだいぶ楽しいことになりそうだが 馬が全部同じ能力ってのはちょっと不満
赤兎馬と四輪車(そもそもこれ馬か?)が同じ効果って…… 女性の計略に弱い みたいな赤個性を作れたら
絶対に曹操につけるんだけどね・・・
あの人それで典韋死なせてるしw 横山三國志の影響で華雄や典韋好きなんだけど
曹操で配下にしようとすると難しい反董卓やらないとだし
うーん上手く行かないねぇ >>118
青色にこだわりなければ、董卓で曹操踏みつぶしてから、董卓を討ち死にさせて曹操に継がせるという簡単プランがありますぞ 最初に攻め込んでくるのを兵站切って撃退してしまえばしばらくは安全だし、曹操や配下が強いから基本さえ押さえていればそこまで難しくはないはず
どうしてもきついようならミッターマイヤーやリラでも自陣に加えてやればいいんじゃね ほんと配信まともに見れるのないな…光栄不人気なのかな >>118
シナリオに拘りないなら英雄集結で寿命なしの華雄を使ってみては 今更なんだけど黄巾勢力って役職が特別仕様なんだな
こういうことできるんなら帝国や同盟のも用意して欲しいわ
上級大将がないのはさみしい >>119
なるほど
そういう手もありますね
ありがとうございます
>>122
恥ずかしながらまだクリアしてないのです・・・
今反董卓でしながら新野まで退いたがここからでござる
漢中へ行き機を見て馬トウを倒して馬超やホウトクを配下にするか
襄陽を取るか、うーん力を付けて董卓を倒したい >>121
もう定期的にやってる大手なんて3文字の麺類の名前の人しかいなくね? >>121
ニッチなジャンルと自覚するべきやな。
だからこそ低予算で有料デバッカーだし、こんなにも高価。
それでもシリーズが続いていることに感謝しお布施する……
チンIVとかはもう願っても新作がでることはないだろうし。 新作はもう信長と三國志以外は諦めてるけどシブサワコウアーカイブスの完走だけは諦めきれない 若干でいいからオンライン要素欲しい
RTAと最短年数攻略のランキングとかをシナリオ勢力別で
ランキングは上級あと全部デフォルトでランクイン可能で
こうすることによりゲームのシステムがどれだけ糞でも、みんな同じ条件でランキング競うわけだからシステム上の愚痴が減るという運営側のメリットもあるぞ
あと標準設定でクリア特典、武将スキン3体分配布とか
ソシャゲ要素取り入れてR、SR、URのスキンとかな。こういう類いのガチャは無しであくまでクリア特典
ただしどうしても金儲けしたいというならクリア特典のスキンが貰える権利を販売したらいい
収集癖のある俺は間違いなく買う。3万までなら出すわ。イラストレーター今日から残業な 劉表と同盟を結んで新野から永安にと考えたが失敗
許昌から上庸へは入れたものの漢中を落としてそのままま引きこもり
馬トウは董卓にやられるし・・・すまない曹操、俺が下手なせいで・・・
コロナも憎いが董卓も自分も憎い もう散々話題になってるけどアプデで太守くらい自分で選べるようにしてほしい >>132
そら調整要るんじゃない?
官渡や三顧で延々3000位の軍勢
途切れなく侵略されたら
一万しかいない新勢力は生き残れないよ >>135
白起でやったら太史磁1万が一瞬で溶けてビビったわ 戦法出れば滅法強いのか
こう言う調整はいいと思う
日陰者の無し魚鱗にもやっと日の目が 内政は商業一択。
探索は内政が遅れるからしやり過ぎない。
米相場20ー30の時に売る、相場60ー80の時に買う。
城攻めの時は攻城兵器あると楽。 超級は兵站切りと采配の削除、敵部隊の目標を見られなくするのと敵国の領土には常時霧がかかって敵軍の動きを見えなくする
これだけで神ゲーになる これやっぱり自分的には廬江行って揚州取って天下二分がいいわ
個人的に蜀は曹操には似合わないや
陳留と許昌で人材集まるし廬江には周泰いるし
教えてもらった警護持ちだし典葦や許緒も警護持ちだしちょうどいいや 袁家分裂、どうせなら晋陽高幹、薊北平袁熙で独立してほしい
襄平取られてたらは知らん チングンてなんでいつもくこの計成功しちゃうほど野心家なんですか? 途中でプレイ君主変えたいな。
先に一大勢力築いた後でCOMに任せて、
本命勢力に切り替えて決戦挑みたい。 昔は出来たよな
CPUに委託してから好きなときに参入 創造から無しになった
ストラテジー寄りになった証だろう 新規勢力AIってひょっとしてまたもや弱く設定されてる?
主義・覇道で城も多く、優秀な新武将を大勢与えているのに全然侵攻しない
挙句の果てに拠点一つだった曹操に追い抜かれてボッコボコにされてて萎える 知らんけど新規勢力スタート時は米お金兵力が多くないんで
そこら辺で侵攻開始に不十分と判断されてるんじゃね なんであんな嫌がらせのような物資なんだよっていう
未だに初期同盟とかも設定できないし >>144
うまく回していって、セルフ三国志にできたらアツいねw
その状態でセーブしておいて各勢力でやってみたりできる訳か それはチートになりかねないからまず乗らないだろうな
そんな面倒なことするよりシナリオのエディタがあれば済む話 一人2Pプレイでオールスターバトルの環境整えて一方をCOMに解放して戦争開始とか面白いけどな
エディタで出来るっていうなら最初からエディタ搭載で売ってもらわないと 関の後ろでひたすら棒立ち
何をどう考えたらこのようなAIが作れるのか 雑魚君主に古武将与えてみたいんだけど誰かオススメいる?
自分が操作するんじゃなくて強豪に簡単に食われないようにしたい こんなときにKOEI社長が政府に喧嘩売ってるなんて
お前が戦うべきなのはそこじゃねーだろ あれ?Ver.1.0.5降ってきた
アプデ9日と思ってたわ 明日のアプデは武将追加と雁行で陥落時の修正だけか? 帝位につくイベントが2つあるけどどちらの方法になるかは主義によって変わるのかな?
献帝を保護したときに何も選択肢は出なかったのに帝位簒奪の方の漢室を重視しないにチェックが入ってた
三國志8みたいに選択肢を選べたら良かったのだけど 1.0.5は1.0.4の当日バグfix版じゃない?
特に落ちてこなかったけどゲームバージョン見たら1.0.5だったわ 雑魚君主か
どこ相手のどの国につけるかにもよる
でかくなった曹操相手の劉表ならまだなんとか?
主義によっては一切戦闘に振らないからどうにもならないこととか、孟獲だと財政破綻確定になるとかある CPUvsCPUは強い武将いても結局物量で押しつぶされるしな >>164
建寧・雲南にアトリエ・銀英連合軍作ったら
気がついたら
劉章が斬首されてシドウだけになり
劉表が蚕食されてた 孟獲には戦闘員よりも富豪持ちや歳出改善持ち入れてやった方が良さげ 半端に強いんじゃなくぶっ壊れ、一人二人で城落とせるレベルの奴作ってぶっこめ具体的には飛将伏龍神機だなで全100三軍lv5とかなあと内政官大量か
もち内政全部あがるあれのlv5とあと忘れちゃいけない君主主義と同じ士官学者これで気がついたら鬼勢力になっとる自分と相対するときに手がつけられなくなってるのもまた一興よ 水軍戦について聞きたいのですが建業なとで相手も船でこちらも船の場合は
何か特別な戦い方があるのでしょうか?
曹操で董卓で逃げて廬江に来たのですがどうせなら建業や蔡桑などの揚州に割拠し
孫堅や劉表と戦いたいと思いまして、よろしくお願いします 恥の上塗りをしてしまったようだ。趙雲ブチ殺してくるわ! >>147
初期の城を複数持たせてのスタートだから、総合的な兵力や物資は他勢力の倍はあったんだよね
おまけに輸送で物資を送って前線拠点を固めてたから、不十分と判断されている可能性は低いと思う
曹操の餌になるまでじっと待ってたとしか思えない動きだったけど、マスクデータはないと信じたい 趙雲のあれは「たんきく」でいいのか?
一騎駆けのこったよな >>177
あー、そうか送り仮名が省略されてるのか
確かにその方がしっくりくるね
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