【三国志14】三國志14 Part53
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『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
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「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
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Steam:三國志14
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三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
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三國志14wiki
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585616570/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196
推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099
スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html
Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html
Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
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A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で テンプレ貼ろうとしたら被りそうだったw
スレ立て乙代行乙 保守(立乙) 143〜184年
黄巾賊討伐の義勇軍に参加すべく故郷を旅立つが、迷子になって餓死した。
遺体を発見した劉備によると地面に「乙」と指で書いてあったという。 保守統一党(ほしゅとういつとう、英: Conservative and Unionist Party[1])は、イギリスの保守政党である[6]。
正式名称はスコットランドと北アイルランド以外ではあまり使用されず、通常は保守党(ほしゅとう、英: Conservative Party)を党名として使用する。国際民主同盟に加盟している[11]。 趙雲つえーの仮説(ネタとして投下)
趙雲がとにかく強い、強すぎる。単騎駆が弱体入ったとはいえ、未だに一騎打ちで
敵の士気を下げてガンガン薙ぎ払い猛威を振るう、そこで少し仮説を立ててみた。
趙雲は武力96+一騎 そして「一騎」持ちは全部で以下6人。
呂布100、張飛98、関羽97、許褚96、趙雲96、馬超96 である。
武具による加算はしていない。そして武力95以下は持っていて「豪傑」である。
武力95と武力96は個性的に見ても「一騎」と「豪傑」の分岐点なんだ。
私の仮説はこの武力96という数字が何かしら分岐点ではないかということ。
武力97以上は敵武将もビビっていて、なるべく一騎を回避しようとする思考になる
呂布張飛関羽は一騎打ちさせてもらいたいが、させて貰えずらいという状況になっている。
逆に武力96に対しては、敵も何故かワンチャンあるんじゃね?と勘違いしやすく
格下なのに趙雲との一騎打ちに応じてしまいやすい。
よってより回数こなしてよく勝つ。
なので実際の運用時に効率よく敵を溶かすイメージは 呂布関羽張飛 < 趙雲
の印象が出来上がるのではないか?
特定の数字(武力96)に意味が隠されてるなど
プログラムの性質を考えると馬鹿な話だとも思うが
割と真面目に武力96の有用性を検証中である。 謙信は関羽と趙雲を合わせたような性能
チンギスは呂布と張遼を合わせたような性能
そのかわり2人とも一騎討ちは超一流ではない 体験漁師三兄弟で攻めるとすごい強いじゃん
あなどってたわ そういや黄巾統一はやったことなかったな
アプデ来たら週末は中華を黄色く染めるか 専用官職もあるしな>黄巾
天公将軍て大将軍と同じ? >>36
天公将軍は皇帝と同じ
黄巾はあらゆる官職の俸禄が10だから金きにせずに官職付けられる チンギスハンなにあれ
僕の考えた最強武将みたいなパラと個性やん
失踪が伏龍か一騎辺りだったらもう何も言う事ない 間違いなく赤個性だね 失踪はw
でも時々内政サボちゃうみたいな赤個性欲しいわ
怠惰とか放蕩とかそんな感じで この先もっといにしえ武将追加して烈風伝であった諸王の戦いのシナリオほしいな 細かく見てなかったが、ラッチの親愛と嫌悪武将が酷いな(褒め言葉) ラッチは個性と言い戦法と言い施策と言いネタまみれwww チンギス、飛将と疾走でめちゃめちゃ突出するから囲ってボコればあっという間に処理できるだろうな
防御面もないから、あれクソ雑魚ぞ 謙信もそうだけど、一騎を持ってないからまだ趙雲よりはマシな気がする
あいつだけほんまおかしい 群雄割拠の呂布で曹操を倒せるけどボロボロになる
劉備は楽勝なのにな そういえば俺も黄巾統一はやったことなかった。
ちょっと面白そうだな >>52
劉備は開始時の兵力差と関張が占領に行っちゃうので楽勝なんだよな
落としても陳羣くらいしか取れないし、小沛いらんからうまみは少ないけど シナリオ1の黄巾は最大の敵は寿命
張角のままED見ようと思うと長寿設定にしないと結構厳しい >>27
ありがとう、がんばります
>>48
仮説だから理はない やはり謙信がやばい
居るだけで軍勢的にお手上げの関羽に兵站切りが効かない時点でやばい
しかも二流か知将にしか許されてない尖り個性である掃討堅守を一つでも持ってる時点でさらにやばい
長蛇でさらにやばい >>54
初級でも下手な俺には手応えあっていいんだけど
こうもっと簡単だといいのになって思う時があるよ 大丈夫、どうせCOM謙信はホウシか魚鱗で、しかも単騎か精々2名で来るだろうからどうとでも処理できる
手持ち次第では相当の被害を覚悟がいるけど 格ゲーの阮兄弟がカッパにされてたっけそういや
大分昔の話なんでうろ覚えだけど 阮小五が河童だったのは水滸演武だね
しかもデフォルトの肌カラーが青だったりもして完全に人間じゃなかった 超級では単騎の大兵力で攻めに来るのなくなってるんかな
複数がデフォになればそれだけで手応えでそうだけど 単に複数というだけでなく散らばりながら攻めてこないと
複数が団子になってたら意味無い
兵站的にも防衛施設的にも棺桶的にも、城を取り囲うように攻めてくると兵力の配分を考えられるから面白くなりそう 指揮上限数で出陣しようとしてくるって感じなのかな
総勢3万なら5000を6部隊より10000を3部隊で攻めかかってくる、みたいな もっと変な出撃も実はあるぞ
14000の部隊が2個に、なぜか1000人の部隊がぽつんと1個ついてたりする
攻めながらの大量の府取りはあまりやってくれんのよね、今のCOM
府取り要員で5000のホウシ部隊でも1〜2個くっつけてくれたらいいのだろうか? そういや袁紹放置してると河北からアホみたいに複数軍団出してくるけどまとめてやってくるから全く意味ないのよな >>60
上級だと曹操、袁紹、滅ぼさなきゃ劉備から延々計略くらうだけで別におもしろくないから初級でいいと思うよ
その内お金尽きるのかなんもしなくなるけど 袁紹は港に方円置いて弓櫓や雁行付けときゃ対策終わりだもんな…
水軍10とかにされたら怖いと思うけど、水軍そんなに手に入ること無さそう 6000人わんこそばもどうにかしてほしいのよね
6000くらいの兵が出陣元が空になるまでずーーーっと出撃してくる
地味に痛いし、こっちも減るし、相手はもっと減ってやばいしでなんだかなぁ >>74
なんの対策してなくても上陸してきたら兵站切って終わりやw 君主が単騎で出陣というか、出歩くロジックやめて欲しいわ
副将ないし複数部隊でも四方囲まれてる編隊組んで欲しいところ。
単騎で出歩いて絡まれ捕まり処断されてるの見ると
なんとも言えないのよ 河に兵站維持用の部隊置いて、適当な地点から上陸させて陸路から行けば解決なんだけど、AI殺しだものなー
超級でそういうのまで対応するんだろうか? 州牧から中郎将だかに上がるのに不自然に時間掛かるのもなんとかして欲しい
朝廷にわいろ送って官位貰うとかできないのかね 三國志何も知らなくてこの手のゲームもほぼ未経験だけど戦記もの小説に触発され衝動的に購入した。
凄い面白いね、盤面見てあれこれ考えてるだけで楽しい。
だが、セオリー?とかがわからず気付いたら凄い空白地帯取られまくってる。
黄巾の乱初級孫堅でプレイしているのだが攻略のコツとかあるかな?
またまだゲームルール把握してないのでそこからかもしれないけども >>77
君主捕縛して処刑→君主変更で忠誠心下がったところで、引き抜きや独立を仕掛けろ、
というコーエー側からの攻略ヒントなんだと思っている。 空白地は大勢力(武将数を多く持ってる所)が幾つも制圧しなきゃ気にしなくていいよ
弱小が手を広げても維持できないので。黄巾だと多分それだと思う
>>81
黄巾シナリオ結構癖あるよね >>80
良かったね、過去作は在野武将となりオートで時間を進められたから
完全に時代の傍観者として眺めることもできたんだ。
14でもその機能がきたら、もっと楽しめるようになると思うよ >>49
複数部隊で囲んでたら天下無双で吹き飛ばされるんですね
呂布囲んでボコってたら天下無双で壊滅してなにこのクソゲーって言いたくなったの思い出した >>80
まずはとりあえずチュートリアルをやると強い武将もらえるからそいつ使うといい
で、反董卓の董卓か、官途袁紹あたりが楽に勝てる
とりあえずエンディング見たいなら、三顧の礼以降の曹操選んで軍団に全部任せて進行連打すればとりあえずクリアはできる
のんびりやりたいならとりあえず群雄割拠でどこか選ぶとよいかと ゲームプレイしてるときより仕事中に戦略練ってる方が楽しいと感じるときがある >>59
謙信は酒乱ついてるから兵站切りはそこそこ効くだろ このシステムで武将プレイ可能にされても……
武将プレイは完全新作で期待 安定してきてクリアがほぼ確実になってきた頃よりも、四苦八苦しながらどうにか上位勢力に入れるくらいになる頃が一番楽しい
戦略SLGってのはほとんど例外なくそういうもんだけども 助言ありがとうございます。
黄巾がまず駄目だったんだな
年代順のが良いのかと勝手に思いやってました
レスくれたシナリオまず挑戦してみます 君主プレイだけに限定しても、デモプレイ機能はないときつい 追加で
源頼朝/義経
耶律楚材
リチャード1世
フィリップ2世
ロビンフッド
サラディーン
この辺追加してくだせー 天下無双やべえよな
一騎討ち面ではシリーズ史上最弱(とはいえクソ強い)の呂布だけど、野戦に限ればシリーズ史上最強の呂布だわ 黄巾、年代順だから一番上に来るけど、初回プレイに向いてるかっちゅーたら微妙だよな
過去作だとおすすめ表示されてたけど今回は無いしね さては2や5の呂布の強さを知らんな?
2は城に立て籠もった呂布の兵力100に対して500で挑んでも負けることがあるくらいべらぼうに強かったで
5は取り囲んで包囲しても同等以上の反撃をやってくるし、弓撃っても同等以上の反撃をしてくるしですさまじい強さだった(計略使わないとまず勝てない
それでも無双4に比べたらまだマシかもしれん >>98
2はお金でなんとかなるから…
5そんなだったっけ?奮迅強かった記憶はあるが
というか今作以外だと計略に弱すぎてね…
でも久しぶりにプレイしてみたくなったわサンクス
あ、一騎討ちは3が最強だった記憶 >>98
Uの呂布は火計で城から炙り出して誘導で釣れば簡単に城落とせるから弱いぞ
君主でなければホイホイ寝返るからどうにでもなるし 3は武力255の武将に挑ませると受けてくれないぞ 呂布
今作は飛将がいまいちなのよねー
7の無双だと被弾が実質3分の1とか半分とかだったんだけど、今作は被弾は3人で殴られたらそのまま3人分食らうし、単体としての与ダメはたかが知れてるしで、微妙なんだよなー
堅守乗せたほうがむしろ強いのでは?まである
色塗り無視できる分早く進めるけど、飛将同士で組ませないと孤立するし、マイナス点がやたら目立つのよね 5のPC版の呂布は鬼だった。
その他ハードでは修正入ってた 道作れんからやっぱりクソゲだよ。
コンスタンティノープルまで道引いて交易したい 11と12って何であんなに発売期間空いたのかと考えたら
地震があったんだな。後、君主プレイが2度続いてるけど
地震とかなけりゃ、途中に武将プレイシリーズがあったのかね? そういや全然話題に出てなかったけど銀英伝キャラは明後日のアプデではこないの?
同盟キャラも早く欲しいんだけど そういえば今月はDLCが2度あるのか?
アプデは一回だろうけど 12.13は名品で特技?個性?追加できてたから
14でもその仕様pkで欲しいんだけど
皆さん的にはどう?
名品で個性追加できたら万能になりすぎて面白くないかな? 陣形を追加なら良いと思うけど、個性をいじっちゃうと別人になってしまうからなぁ 5枠しかないから必死でやりくりして個性豊かになるのであって、たくさん枠あったらむしろ同じのしかできないまであったりするかも 一部の戦法とかならあってもいいのかも知れない
方天画戟に天下無双が付いてるとか程度なら・・・
個性は基本的には手を出さない方がいいと思う
赤個性を打ち消せる名品とかあったらいいなとは思うけどね 個性を事細かに調整できる個性編集は来てほしいけど
難しいんじゃないかなぁ?
個人的には武具と馬に1スロット分だけ好きな個性つけれたら
最大個性7個持ちになってだいぶ楽しいことになりそうだが 馬が全部同じ能力ってのはちょっと不満
赤兎馬と四輪車(そもそもこれ馬か?)が同じ効果って…… 女性の計略に弱い みたいな赤個性を作れたら
絶対に曹操につけるんだけどね・・・
あの人それで典韋死なせてるしw 横山三國志の影響で華雄や典韋好きなんだけど
曹操で配下にしようとすると難しい反董卓やらないとだし
うーん上手く行かないねぇ >>118
青色にこだわりなければ、董卓で曹操踏みつぶしてから、董卓を討ち死にさせて曹操に継がせるという簡単プランがありますぞ 最初に攻め込んでくるのを兵站切って撃退してしまえばしばらくは安全だし、曹操や配下が強いから基本さえ押さえていればそこまで難しくはないはず
どうしてもきついようならミッターマイヤーやリラでも自陣に加えてやればいいんじゃね ほんと配信まともに見れるのないな…光栄不人気なのかな >>118
シナリオに拘りないなら英雄集結で寿命なしの華雄を使ってみては 今更なんだけど黄巾勢力って役職が特別仕様なんだな
こういうことできるんなら帝国や同盟のも用意して欲しいわ
上級大将がないのはさみしい >>119
なるほど
そういう手もありますね
ありがとうございます
>>122
恥ずかしながらまだクリアしてないのです・・・
今反董卓でしながら新野まで退いたがここからでござる
漢中へ行き機を見て馬トウを倒して馬超やホウトクを配下にするか
襄陽を取るか、うーん力を付けて董卓を倒したい >>121
もう定期的にやってる大手なんて3文字の麺類の名前の人しかいなくね? >>121
ニッチなジャンルと自覚するべきやな。
だからこそ低予算で有料デバッカーだし、こんなにも高価。
それでもシリーズが続いていることに感謝しお布施する……
チンIVとかはもう願っても新作がでることはないだろうし。 新作はもう信長と三國志以外は諦めてるけどシブサワコウアーカイブスの完走だけは諦めきれない 若干でいいからオンライン要素欲しい
RTAと最短年数攻略のランキングとかをシナリオ勢力別で
ランキングは上級あと全部デフォルトでランクイン可能で
こうすることによりゲームのシステムがどれだけ糞でも、みんな同じ条件でランキング競うわけだからシステム上の愚痴が減るという運営側のメリットもあるぞ
あと標準設定でクリア特典、武将スキン3体分配布とか
ソシャゲ要素取り入れてR、SR、URのスキンとかな。こういう類いのガチャは無しであくまでクリア特典
ただしどうしても金儲けしたいというならクリア特典のスキンが貰える権利を販売したらいい
収集癖のある俺は間違いなく買う。3万までなら出すわ。イラストレーター今日から残業な 劉表と同盟を結んで新野から永安にと考えたが失敗
許昌から上庸へは入れたものの漢中を落としてそのままま引きこもり
馬トウは董卓にやられるし・・・すまない曹操、俺が下手なせいで・・・
コロナも憎いが董卓も自分も憎い もう散々話題になってるけどアプデで太守くらい自分で選べるようにしてほしい >>132
そら調整要るんじゃない?
官渡や三顧で延々3000位の軍勢
途切れなく侵略されたら
一万しかいない新勢力は生き残れないよ >>135
白起でやったら太史磁1万が一瞬で溶けてビビったわ 戦法出れば滅法強いのか
こう言う調整はいいと思う
日陰者の無し魚鱗にもやっと日の目が 内政は商業一択。
探索は内政が遅れるからしやり過ぎない。
米相場20ー30の時に売る、相場60ー80の時に買う。
城攻めの時は攻城兵器あると楽。 超級は兵站切りと采配の削除、敵部隊の目標を見られなくするのと敵国の領土には常時霧がかかって敵軍の動きを見えなくする
これだけで神ゲーになる これやっぱり自分的には廬江行って揚州取って天下二分がいいわ
個人的に蜀は曹操には似合わないや
陳留と許昌で人材集まるし廬江には周泰いるし
教えてもらった警護持ちだし典葦や許緒も警護持ちだしちょうどいいや 袁家分裂、どうせなら晋陽高幹、薊北平袁熙で独立してほしい
襄平取られてたらは知らん チングンてなんでいつもくこの計成功しちゃうほど野心家なんですか? 途中でプレイ君主変えたいな。
先に一大勢力築いた後でCOMに任せて、
本命勢力に切り替えて決戦挑みたい。 昔は出来たよな
CPUに委託してから好きなときに参入 創造から無しになった
ストラテジー寄りになった証だろう 新規勢力AIってひょっとしてまたもや弱く設定されてる?
主義・覇道で城も多く、優秀な新武将を大勢与えているのに全然侵攻しない
挙句の果てに拠点一つだった曹操に追い抜かれてボッコボコにされてて萎える 知らんけど新規勢力スタート時は米お金兵力が多くないんで
そこら辺で侵攻開始に不十分と判断されてるんじゃね なんであんな嫌がらせのような物資なんだよっていう
未だに初期同盟とかも設定できないし >>144
うまく回していって、セルフ三国志にできたらアツいねw
その状態でセーブしておいて各勢力でやってみたりできる訳か それはチートになりかねないからまず乗らないだろうな
そんな面倒なことするよりシナリオのエディタがあれば済む話 一人2Pプレイでオールスターバトルの環境整えて一方をCOMに解放して戦争開始とか面白いけどな
エディタで出来るっていうなら最初からエディタ搭載で売ってもらわないと 関の後ろでひたすら棒立ち
何をどう考えたらこのようなAIが作れるのか 雑魚君主に古武将与えてみたいんだけど誰かオススメいる?
自分が操作するんじゃなくて強豪に簡単に食われないようにしたい こんなときにKOEI社長が政府に喧嘩売ってるなんて
お前が戦うべきなのはそこじゃねーだろ あれ?Ver.1.0.5降ってきた
アプデ9日と思ってたわ 明日のアプデは武将追加と雁行で陥落時の修正だけか? 帝位につくイベントが2つあるけどどちらの方法になるかは主義によって変わるのかな?
献帝を保護したときに何も選択肢は出なかったのに帝位簒奪の方の漢室を重視しないにチェックが入ってた
三國志8みたいに選択肢を選べたら良かったのだけど 1.0.5は1.0.4の当日バグfix版じゃない?
特に落ちてこなかったけどゲームバージョン見たら1.0.5だったわ 雑魚君主か
どこ相手のどの国につけるかにもよる
でかくなった曹操相手の劉表ならまだなんとか?
主義によっては一切戦闘に振らないからどうにもならないこととか、孟獲だと財政破綻確定になるとかある CPUvsCPUは強い武将いても結局物量で押しつぶされるしな >>164
建寧・雲南にアトリエ・銀英連合軍作ったら
気がついたら
劉章が斬首されてシドウだけになり
劉表が蚕食されてた 孟獲には戦闘員よりも富豪持ちや歳出改善持ち入れてやった方が良さげ 半端に強いんじゃなくぶっ壊れ、一人二人で城落とせるレベルの奴作ってぶっこめ具体的には飛将伏龍神機だなで全100三軍lv5とかなあと内政官大量か
もち内政全部あがるあれのlv5とあと忘れちゃいけない君主主義と同じ士官学者これで気がついたら鬼勢力になっとる自分と相対するときに手がつけられなくなってるのもまた一興よ 水軍戦について聞きたいのですが建業なとで相手も船でこちらも船の場合は
何か特別な戦い方があるのでしょうか?
曹操で董卓で逃げて廬江に来たのですがどうせなら建業や蔡桑などの揚州に割拠し
孫堅や劉表と戦いたいと思いまして、よろしくお願いします 恥の上塗りをしてしまったようだ。趙雲ブチ殺してくるわ! >>147
初期の城を複数持たせてのスタートだから、総合的な兵力や物資は他勢力の倍はあったんだよね
おまけに輸送で物資を送って前線拠点を固めてたから、不十分と判断されている可能性は低いと思う
曹操の餌になるまでじっと待ってたとしか思えない動きだったけど、マスクデータはないと信じたい 趙雲のあれは「たんきく」でいいのか?
一騎駆けのこったよな >>177
あー、そうか送り仮名が省略されてるのか
確かにその方がしっくりくるね
ありがとう 顔グラじゃなくて新規武将?
諸葛亮が2人になるってことか? 三国志好きのおっさんと英子ちゃんも出してくれて良いのよ >>170
水上戦は船の性能が重要
施政の人事で水軍育成のレベルを10にすることが大事
曹操だと枠や武将の関係で厳しいかもしれないので最低でも5を目指そう
水軍育成は1〜4は1と同じで5〜9は5と同じなので注意
船の性能で劣ってる場合は水上戦はなるべく避けよう
幸いこちらが挑まなければ水上戦はあまり起きない なんでパリピ公明なんかと。
このスレでも発売前から、やたら宣伝する奴いたけどそっから仕込みなわけ?
そんなのより横山光輝三国志か蒼天航路辺りとコラボしてくれ >>187
詳しくありがとうございました
勉強になりました
パリピ孔明面白いから集めようと思う
孔明のヨメやストップ劉備くんや三國志じゃないけど美軍師張良とか
孫子の江河の如くとか面白いから集めるわ
本当にマイブーム三國志になってる パリピ公明ツイッターの1話みたけど仏とイエスよりもヒカルの碁にみえるw あのマンガ、ガチな三國志ヲタじゃないとわからんネタをちょいちょい挟んでくるから好き アニメがまた始まったキングダムとコラボしてほしい
既存の古武将と被る武将は居るけど、山の民が使えたら嬉しいな よし、次は名探偵呂布でいこう
絵柄の違和感は少ないぞ多分 何とコラボしてもいいから武将の人数増やして欲しい
信長とキングダムと十二国記を全部入れて 誰が来ても何とコラボしてもシナリオや君主領地いじれない限りやること変わらねーわもういいから2・3ヶ月ごにpk出せよ糞肥帝国さんよ そのうち勢力編集来るかも知れないけど同時に国替が実装されないとしんどいな
5月の編集DLCが既に予告されているBGMだったら詰みであるBGMも大事だけどな しかし途中編集機能嫌いだからこうやって分割販売してくれるのは神だわ >>193
こ...好みが別れる呂怜姫ちゃんか... パリピは面白いから好きだけどコラボは別に興味ないかな
>>207のいうとおりコラボで少しづつ追加されても中身変わらないとね
功績という数値があってそれによって官職を与える要素があった時代が懐かしい
成長要素にもなるし例え強くなくても指揮兵数によって使えるとか普通にあってもいいんだけどなぁ 中国でのゲーム人気のために、中華圏で一番人気の高い少女漫画
花より男子(中国名「流星花園」)と、コラボしよう。
つくし、F4、司の姉・椿の6人で、中華版の声優は台湾ドラマの俳優さんが吹き替えする 横山三國志の華雄と姜維の顔グラを今風にして出して欲しい
近く三國志12のアバター全部買う予定だけど重複購入になるけど
いくつか買っちゃおうかな・・・ >>215
詳しくも何もって程の話じゃないが。
三國志[は武将プレイ作品でプレイヤー武将にはモブの小間使いの幼女が付いてくれたんだけど。
何故か諸葛亮でプレイした時だけ小玉って言う専用グラ+セリフの幼女が出て来た。
結婚してしまうと登場しなくなってしまうので諸葛亮でプレイするとついつい結婚できなかったのは私だけじゃないはず… >>219
なんでそんな物語の最初と最後みたいなキャラを挙げたんだw >>193
あるいは開発がここ見ててパリピ孔明気に入ったとかw 次の編集機能は何だろうなー BGMなのか、はたまた都市編集なのか
顔グラツールは当分先なんだろうなぁ
中華ツールは書き換え失敗するし、書き換え元探すの大変だしで、公式で対応してほしいんだけどな
でも13の時みたいに呼吸しないのか? うーむ >>221
華雄の方は最初にカッコいい敵だなぁと思ったんだ
今の顔はちょっと怖いけどね
姜維の方は北伐への情熱と言うか若武者の頃も良かったけど
壮年期の姜維も大好きなんだ
こないだちょっと正始政変で北伐やってみたけど難しい
初級なのに長安が落とせなかった・・・
孔明丞相に申し訳なく・・・無念 >>220
懐かしいな
新武将グラの一番下から5列目、左から二番目の女の子が小玉ちゃんらしいぞ ちょっと成長してるけど
黄小玉 百万人の三國志でググってみてくれ 奥さん死んでたんかね
張飛は義理より嫁いるから引き抜けないってのが強いと思うから
義理だけで絶対寝返らない関羽がおかしいんだよな
前に忠誠47くらいまで落としても登用できなくて諦めたわ >>226
外部出演してたのね
しかしロリロリしさが足りぬ…! >>228
劉備じゃなくても関羽取れたのは驚いた
曹操でやってて相手は誰か忘れた
初級だからかも知れん
反董卓の曹操で劉表倒してみよう
上で孫堅を倒せ的な事を教えていただいた意味がやっとわかった 劉備一味は滅ぼせば呂布でも普通に取れるぞ
呂布で劉備落とした場合でも甘氏が実は取れて、そこから→劉備→関羽+張飛がいけるんで、無理なのは簡雍くらいかな
クソ忠誠だから甘氏はしばらく出陣からの褒賞コンボする必要あるけどな しまった周瑜と陸遜取っ捕まえたのに
間違えて捕虜にしちゃったよ
捕虜処断コマンドはよ えええ、玉璽が発見できない不具合を修正しな書いてない
あとは信長チンギス水滸伝 雁行捕虜は名指して修正するって言ってたから、無いってことはこの時間では全部載せられないのかな クリア直前のデータも消しちゃってたから中間エンドの古武将開放とかも分かんないな 1か月もあったのに、戦法の書まとめて覚えさせるとか、最初からマップ選択とか、基本的なクリック操作の改善すらないのかね?
肥って実に怠惰! >>241
報告おつ
不具合と武将追加だけか
バランスやら新要素期待したのに クリックのレスポンスがましになったのは評価
つか元の作りがちょっと酷かっただけだが >>232
ああそう言えば出来たね
>>235
14の姜維はいい
でも12の姜維は・・・
休憩しようとしたらアプデ来て今終わった 新しく配布された武将の相性見てみた。
魏
信長、元就、直虎、ジャムカ
呉
モンゴル組(ジャムカ以外)、信玄、雪斎
蜀
梁山泊組、謙信、雪斎
モンゴル組は、曹操でも忠誠高目
ラッチは親愛武将に曹操と劉備、孫家が入ってるからどこでもいける。
雪斎は、なぜか孫堅や劉備配下両方で忠誠100だった。
モンゴル組で、銀英組やライザ組にはぶられてた、呉が少し救われたかな? 親愛武将が相性だと思う
故にライザ組は呉相性という仮説 PKで顔グラツールを出してくれたらそれでいいわもう 統一したけど過去最高クラスにさっぱりしてんな。
ミーシャか宇多田ヒカル歌ってくれんの? >>253
ムービーオフにしてない?
EDムービーもカットされる 正始政変やってたんだけど
これ領土に侵入されただけで包囲占領されるの?
府も取られてないのに発動してるんだけど 個性・戦法・親愛・険悪・そして何よりグラ!!
ラッチインパクトは何か……その、凄いな。
ツッコミ所しかない。 なぜか登用できないバグ。
劉備で入蜀してから探索で在野の雷同登場して
なぜか憎まれて最後まで登用できず
あと、英雄割拠シナリオって爵位もらえないの?
州刺史のまま、戦法自分で使えないままクリアしたんだけど。これもバグだよね? 耶律くんの知力90くらいは欲しかったなあ
ジャムかは政策が糞だから軍師にしたくないし 公式twitterのTL汚し酷すぎ
フォロー外したわ ああ・・・馬超達が董卓の配下に・・・
そう言えば曹操って嫌われてたな
ホウトクは配下にしたけど馬超達も欲しい
奥さんどこにいるんだろ?呂布の奥さんも見ないな・・・まさか・・・ 寝起きでアプデして新武将をボーッと眺めてたらモンゴル勢にバケモノいて目が覚めた ラッチ「わたしにあいにきてくれたのね」
265「グウヮー!」 新武将の配偶者にラッチ指定して、優秀な子供いっぱい登録しよ >>263
タイムライン汚し
公式が選別なしにひたすらパリピ孔明ネタをリツイートしまくってたから自分のタイムラインが全部それで埋まる 新規君主で秦、漢、趙、燕、斉、楚、モンゴル、梁山泊、日本を作って
遊びたいから、配置替えの機能を早く追加して欲しい 区星、ホウリュウ、シャマカの3人を斬ったら文鴦の忠誠が80に
戻して見てみたけど文鴦の親愛欄この3人は無し
もうわけわかんねえな 国変えというよりは空白地を作る機能だな、勢力編集機能ともいうか
敵勢力を統廃合して1つにしたり、初期に同盟組ませたりがほしい 月一回に臣下が発言して、発言力が貯まると技術ツリーを進化できるってどうかな。
君主別に志っていうの全体バッファもあったらもっと面白くなると思います。 >>270
この武将切ったら忠誠下がるシステムやめて欲しいわ
親愛欄の武将ぐらいは分かるけど、めんどいだけで何も面白くない 空白地を作る機能は欲しい
それと新規勢力の初期物資や兵力の調整もさせてほしい
今の絞り滓みたいな状態だと、英雄集結みたいな空白地が限られたシナリオじゃ他勢力の養分になるしかない 提案の投資ってなんの意味があるんだろうな
収入増加が中になったと思ったらいつのまにか小になってるし >>275
一時的に金の収入増えるんじゃなかったか 配偶者居るだけで裏切らないのおかしいよなぁ
せめて忠誠補正5くらいにするべき
女武将なしでやれってことか あれ?みんな何やってんの?
誰もアプデできてないのけ? >>280
何が仕様だよ、バーカ
【越後谷P】
みなさんこんにちは!
本日3/19(木)、DLCおよびアップデートを公開いたしました!
以降も定期的にアップデートは続けていきます。
1点謝罪させていただくと、中間エンディングで今回についてはエンディングが見られるだけで、古武将の開放などは行われません。
私の指示ミスでごめんなさい。こちらも4月には修正いたします。 >>279
夏侯覇は妻子ほっぽり出して亡命
馬超は一族人質同然なのに叛乱
とは言えやはり中国は家を大事にするからレアケースではあるんじゃないの?
>>273
無いよりはある方があるべき姿だとは思うよ
ただ、張遼が関羽のこと曹操にチクったように
友情と忠誠どちらを優先するかというとやはり忠だろうなあと
そう考えると親愛斬って20は下げ過ぎだと思う 本当に危険な人物だけを選んで慎重に斬る具合の方が好きだから程度の問題こそあれ基本は良いと思うわ
クソ簡単な兵站切り防衛で敵将を減らしていって攻略とか正解すぎてつまらんからな 確かに歴史物だし親愛切って忠誠下がる事はおかしくないんだけど、いじった数字が極端すぎる 馬超は馬超派と馬騰派が分裂しただけだと思う。
こび諂う親父を嫌っただけのような >>142
後漢を滅ぼそうとして曹操に止められた大悪人だぞ PC含めてアプデ来ているじゃん
更新されていれば新武将が新たに追加されているはず 史実武将エディタの下の方に追加武将がいれば更新済みじゃの 水滸伝のキャラめっちゃ気に入ったわ
残りのキャラも出してくれよな 宋江がいないから新武将で作らないといかんのね
そこ、劉備や劉邦で代用出来る言わない システムは一切変更ないのかよ
指示ミスとやらの修正も無いの? 雁行捕虜の修正は今日指定だったはず
アナウンスまで待つしかないか あの孔明は既存の置き換えじゃなくて追加孔明されるって事でもええのかな 林冲は万人敵と親愛張飛なんだから顔グラも原作通り張飛に寄せて虎髭にしよう >>284
妻子ほっぽりだしたと言うと
やむを得ず魏に下った黄権の家族に
俺が原因で黄権に非はないと庇い
一切家族の処分をせず息子を重用した劉備と
裏切った為に一族皆殺しになったという
虚報風聞を頑なに信じず
生涯蜀に敵対行動とらなかった黄権の話は好き モンゴル勢が地味に猛将いないんで水滸勢入れるとちょうどいい塩梅になるのは狙ってるのかね 于禁と黄権って同じ降伏なのになんでここまで評価違うん?黄権が降った先が直接的な戦闘相手じゃない魏だから? PCきてた
武将追加と
◆不具合修整
・玉璽が発見出来ない不具合を修正
・雁行で拠点落とすと捕虜が獲得できない不具合を修整
・政策城壁拡張のLv5以上の効果が正しく反映されてない不具合を修整 城壁拡張の不具合もあったな
使ってないから忘れてた 玉璽は最上級レアだから見つからなくてもセーフという風潮 洋ゲーに慣れたせいか、この更新のスカスカさに違和感感じるぜ。
社長も安倍シネ、日本シネとか言ってないで、ちゃんと仕事してほしい。 不具合修正とアプデってそれだけなの?
どこかにソースない? >>282
どうしたのってぐらいアプデ頑張ってるな
越後谷P有能マンなんだね >>309
関羽やべぇ遷都しなきゃ…って状態で信じて送り出した于禁が降伏してたらそりゃあね >>318
無双8は有料含めて2年アップデートが続いてるし
どうしたのってわけでもないっしょ >>302
スクショの親愛武将欄に諸葛亮がいるのと、マンガが転生者設定だから別扱いなんじゃないかな
ttps://pbs.twimg.com/media/EVEERLNUEAIRwzk.jpg 銅雀台も出にくいのよね?
于禁と黄権は好き
曹操で董卓から荊州まで逃げてやっと軌道に乗った感があるが何か違う気がする
まるで三顧の礼の劉備をやっているようだ・・・
ちょっとやり直してみるか comが関の攻め&防衛下手過ぎる不具合()はいつ直るんだろうな >>310
雁行で拠点落とすと捕虜が獲得できない不具合
知らなんだ ところで中間エンディングの古武将の件が含まれていないんだけどこれの修正にあと3週間もかかるの? ホウ徳が頑張ったお陰で割とあっさり降伏した于禁が目立つことになったのはツイてなかったやね 于禁はかわいそう
最後まで名誉回復出来なかったらしい
曹丕って・・・ >>326
PS4のトロコンとかも関わってきそうだし、そりゃすぐには無理だろうよ アプデ履歴見たけど
中間エンディング修整はまだなのね
雁行治ったようだし再開するかあ 本当に今さらだけど兵站切りって素晴らしいシステムだな
ちゃんと考えると呂布、華雄、魏越を撃退出来た
これはやり合えるかも知れん >>321
近年の光栄はがんばっとるんやな
無双8はわりと最初期に放置したから知らなんだわアプデw 投石台は操作する武将が隣接なり乗っかったら作動するにしとけば…と思わんでもない 藺相如とかがブチ切れながら輸送してんの見るとほっこりするな 曹操ならぶっちゃけそこまでやらんでも処理できる気がするとゆーか、うちのcom曹操ごく普通にさばくのよね、董卓 関羽やべぇ遷都しなきゃ…になるほど関羽すげぇのに関羽全然生かせなかった劉備はなんなの 14買ったんだけど登録すべき武将いる?
なんでこいつ登場しないのって感じの 孫権押さえられなかったのは劉備の側の戦略ミスだからなあ
とは言っても襄陽寄越せは無理な相談だったんだろうけどさ >>340
逆になんでこいついんの?みたいな武将が水増しに水増しされて
1000人超えてるから、心配無用です >>340
桓治。
pk用に温存してるんじゃなきゃ、頭わいてるとしか思えない >>339
活かしすぎた結果なんか勝手に動いて
多方面に喧嘩売って死んだからしゃーない。 誰々の弟とか子とかあってその誰々がいないパターンはままあるね
世代的にすでに死んでいるのはしゃーないにしても 1000人いるっつっても、今回のシステムじゃ全然足りんわ
今までのシリーズだと結構処断使ってきてたけど、今作はほとんど使ってない
黄巾賊で内政シカトプレイしてたときは別として >>349
つーても殆どが能力どうでもいい府の重石要員なのよなあ。
武将もう少し少なくてもいいから
重石しないと賊が沸くシステムはなんとかならんかったのか。 >>338
自分はまだまだ本当に下手なんだと思う
考えてはいるんだけどなぁ
まだまだ足りないんだろうね
兵站切りのルートや兵器との戦い方
さっき初めて投石台の威力を知った
李粛の野郎・・・建築も下手だしなぁ
でもやり合えない事は無いとは思うんだ
初戦だけだけど勝ったし・・・もう少し兵があればなぁ 一応賊が湧かない個性あるしそれでなんとかしてって事なんだろうなぁ
後方都市に置いて委任すると勝手に移動するのやめてね >>350
そうそう
まったく「活躍」じゃないんだよね >>354
置いとくだけなら命令書食わんし直轄でええやろの精神でどうか
勝手に移動するのは本当、心の底から止めてほしいね >>356
委任「支援」にしてその都市に運び込まれてたら憤死しそうだ 死んで減ったり、引き抜かれたり、引き抜いたり、成人したりがあるからな
イチイチ増減のたびに後方都市の武将のやり取りとかする気無いから、適当に勝手に動いてくれた方が良いわ 序盤の府に対する地域内政官の投資みたいなコマンド
金100、200持ってかれるのに微増すぎて割に合わなすぎる
しかも府を全部やると1000とか余裕でかかるし
絶対意味ないと思ってる 気のせいかも知れんけど敵が攻めてくる時の軍師報告レーダー弱くなった? 提案は宴会と推挙のためにあると思ってる
徴収がもっと派手なら勢力によっては使いたいんだけどなー 13では数万の賊が雨後の筍の如く全土に湧きまくっていたが
14は守将不在の都市に近寄ったら即溶けて無くなるようなシャボン玉みたいな存在だね 僕も勝手に動いて欲しいな
後方都市に最適武将なんて無いし誰でもいい 管理監理するのが楽しいってタイプかどうかじゃね
自分も勝手に動かれたら全委任みたいな虚しさあるわ 政治の高い武将を後方都市の太守に任命すると
他の重石代わりのカス武将でも内政捗るみたいな仕様にしてくれないと
積み上げてる感じゼロ、今作は内政好きな奴に向いてない。 >>360
気持ちだけど、国境を超える前に最前線で建築して(この時点では相手国内での出来事なのでレーダー反応せず)
そのまま超えてくることが多くなった
気がしないでもない ある程度任せて、その下で適切に動いてるんならともかく、今の委任じゃちょっとね…マイクロマネジメントになっちゃうのもしかたない
方面軍作るの好きだったけど、内政委任すらおぼつかない今作ではまだ厳しそう 地域内政の合計値が都市内政値だから
なんつーかボトムアップ型の内政なんだよね
じゃあ都市なにかつったらあくまでそのポテンシャル
決めてるだけであって。
府は民心程度で良かったんじゃないのかと今となっては思う。
いちいち商業、農業、治安3つ詰め込んだ上に発揮される能力も
全てバラバラじゃ煩雑だし
加えて今の委任じゃシステムに対してザルすぎる そんなに煩雑かな?
内政値は3種の収入量+治安のみで相互に影響は無く
都市に入る収入は支配してる府からの合計で府の収入は府の支配領域に比例する
この上なく簡潔でむしろ簡潔すぎて内政にやりがいが無いって位のような
委任がポンコツ過ぎるのは同意 捕獲した武将は行軍中も逃げるの?
行軍捕獲して忠誠値下げる戦法通じる? 捕虜を斬ろうとしたら、家臣が助命嘆願してきたら面白そうなんだけどなぁ。 >>374
忠誠がっつり下がるんなら、そのくらいして欲しいよね >>291
甘い。肥がそんなに勤勉なわけねーだろ! >>372
簡潔ではあるが、操作が煩雑(複雑ではない)
戦国立志伝っぽいよね
あれ好評だったんだろうか? >>316
社長がそんなこと言ってるのか。社員じゃないから分からんわ。 >>320
<アップデート内容>
■『水滸伝』武将データ追加
・呉用
・林冲
・呼延灼
・花栄
・李逵
・燕青
■『信長の野望・大志』武将データ追加
・織田信長
・武田信玄
・上杉謙信
・毛利元就
・太原雪斎
・井伊直虎
■『蒼き狼と白き牝鹿』武将データ追加
・チンギスカン
・ジャムカ
・ボルテ
・ラッチ
・クビライ
・耶律楚材
■不具合修正
・名品「玉璽」を発見できない不具合を修正
・陣形「雁行」で拠点を陥落させると捕虜を獲得できない不具合を修正
・政策「城壁拡張」の「Lv.5」以上の効果が正しく反映されていない不具合を修正
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
最後のURLの飛んだ先には、なにも更新されていないという、期待を裏切らない怠惰な肥。 >>374
一人斬ろうとする毎に
毎回色んな人が止めに来そうw プレイヤーの自由を損ねる助命はゲームとしては煩わしいと思う
だが、
俺は好きだぜその煩わしさ フェイスブックで今回はアップデートの期間が開くから繋ぎの小出しで今月の本アップデートは4月30日と >>382
そろそろアプデスパンが一ヶ月以上になるだろうけど
それでもシミュ部門として14は随分勤労だな ユーザーの意見に流されすぎだからどうでもいい不満点が解消されないと仕事していないと言われる 内政MAX通知とか商人アイコンとか書物の報告無しとか
そういう改善一切無しか 期間が空いてしまうと公式の方から言うってのは
コロナのせいなのか、それとも調整の難しい大型を準備しているからなのか 4/30まではPS4の停止エラー等を放置するには長すぎるってことでしょ >>390
シーズンパスの予定が当初から3月は中旬
5月は下旬だから
4月を中旬にしたら4月から5月までが期間があくし
4月を下旬にしたら3月から4月までが期間があく >>389
地味だけど、腱鞘炎にやさしい機能だよね。 UI面だとクコドンとか地域懐柔も登用みたいに連続入力させてほしいなぁ >>393
※「編集機能」は史実武将やBGMなどの編集機能を予定しております。
※各DLCの詳細内容は後日改めてお知らせいたします。
※DLC配信は配信時期が変更になる場合があります。
※シーズンパスに含まれるDLCは、単体でもご購入いただけます。重複購入にご注意ください。
シーズンパスの配信時期を前倒しにすればよかろうなのだ! ものによって連続入力があったりなかったり、複数選択できたりできなかったり、複数選択で命令書1枚だったり複数だったり…
なんでこんな場当たり的な仕様にしてしまったのか 武将データを次々と追加していくのは良いんだけど登場させる時の選択画面である程度カテゴリー別に分けておいてもらえるとたすかるんだけど 兵糧まとめ買いのアプデ前は命令書もまとめて消費されるものとばかり思ってたけど1枚で済むというのもよく考えると不思議 むかーしはみんなで大作を待つみたいな風潮あったし(ドラクエFFなど)
どんなクソゲーでも割と我慢してやってた時代あったのよ
今や選択肢の広さも消耗の早さもエグいことになってて
ユーザーに愛想つかされたら、どんな大型タイトルでも容赦なくコケるかんね
14は何だかんだ久々の良作と言われてるし、文句の多さは期待値の高さ
でもある。肥はもう尻に火がついてると思ってやらなきゃ次はないよ 直虎もラッチもぎりぎり軍師にできる知力してるのは需要分かってるな >>399
わしも探索みたいな感じになると思ってた 国替えが後期DLCの目玉で出し渋ってるとしても、群雄割拠的な小勢力ワラワラのIFシナリオでも繋ぎに欲しい ふと思ったんだけど、270年のシナリオとかあったら古武将全員死亡済みで登場できなかったりするんだろか? >>406
現行仕様だとそうなるだろな
古武将含む全武将に寿命を迎えてもらう動画は面白かった 99歳までだよね?生きれるの。史実の場合。りょうかがセイシセイヘンでそうだった。健康だったのに。 >>407
見てみたいw
風雲録だかで武将全員死亡Endがあったっけ
戦国武将がいなくなり平和な世になりました的な 委任城に敵接近の報も入れてくれないし交戦が始まっても何も報告してくれなかったんだけど
前からだっけ?軍師が恨みでもあるのか? 雁行って部隊を壊滅させても捕縛できなくなってたけど
修正されてんのかなって書き方で困るな ver1.03まで雁行の遠距離で壊滅させても捕縛できてたのがおかしいのか そもそも不要不急の報告はバカスカ挙げてくるくせに必要な情報は自分で取りに行かなきゃならん事態が多過ぎる
組織として報連相が壊滅的
そりゃ指示ミスも起きるわ チンギスつよすぎひん?天下無双9999平気で出るんやけど んー 武力90台だし連携なしじゃそんなにでないはずだが・・・
文官とか応援要員にでも飛んだか? チンギスなめてんの? 世界戦史上最強軍団率いた男やで >>422
連携はクビライとボルテ?だったけど、めっちゃ強い >>423
信長とラインハルトと曹操が能力合計451で並んでるところ
チンギスは456で最高値だしな 頭も良くて人望・統率力も抜群の赤個性無し呂布とかそりゃ最強よね >>408
リョウカは実際に長生きしてるんだよな
関羽の最期、夷陵の戦い、ずーっと行って
しまいには蜀の滅亡も目の当たりにしてる >>430
黄巾の乱から蜀の滅亡
つまり横山光輝三国志の1巻〜最終巻まで戦ってるからな 廖化とか田豫みたいに何十年も現役で戦える長命な武将は貴重やな 廖化は正史だと関羽の荊州統治から(その前は不明)長寿は長寿だったみたいだけど
このゲームは演義正史両取りだし、個人的には演義の説の方がおもしろくて好きだけどw 董白かわいい
あれのデザイン作った奴はロリのエロさとかわいさを分かってる 真面目な話をするとチンギスの武力と呂布の武力とでは天下無双の威力は大きく違うはず
考えられるのは敵部隊の武力が低かったこと
同じ条件でチンギスの天下無双が張飛や呂布の戦法よりダメが出ることはまずない 董白はやたら短命なんで、反董卓より後の時代で使おうとしたら、新武将で同名の人作るしかないのよね >>436
そっか、そうだよね誰にやったか覚えておけばよかった 三下武将が持ってるとちょっと嬉しい個性四天王
運搬
富豪
築城
あと1枠は? 召募訓練は三下どころか有能扱いだから
屯田あたりかね むしろ運搬は有能が持ってても困るまである
長期間外出が確定するし 連携って固有?
ずーっとコンビで使ってたらアップしないの?
絆!ピコーんってカットイン入って 固定なので、絆みたいになって欲しいという声はよく聞く
実装は少し大変じゃろね 三顧の礼劉備プレイで曹躁強すぎるんだけどコツある? シナリオ編集と顔グラ変更きたら
ゲームオブスローンズの7王国つくる
主要キャラの能力は大体決まった >>447
張飛を前衛にして兵数多め 関羽と夏侯氏を後衛で兵1000
反対側は采配趙雲にして単騎駆でもすれば第一波はどうにかなるんじゃないか? 黄巾の乱の張角って勢力が大きいから楽勝なのかと思いきや、人材がほとんどバカしかいなくて数も少ないから思ってたより難しいのな
とはいっても苦しい序盤をどうにか乗り切れば後は消化試合ではあるが
とにかく人手不足で軍師もろくにいないので速攻で孫堅を倒して人材の数を確保するとかしないと結構きつそうやね
曹操あたりを捕まえて配下にできれば劇的に改善できそうだが このゲーム割拠して知力名品込み100いたら後は消化試合なんだよなぁ 三顧劉備も黄巾も過去スレ見ろで終わる話だが黄巾は洛陽か許昌?で張角死ぬ前に寿命延長アイテム取れるかどうかにかかってる気はする >>447
最初の夏侯惇には士気低下の提案しつつ方円趙雲の一騎で負傷兵丸儲け
東からくるのは兵站切って張飛あたりで処理。西からくるのは関羽周倉関平でぼこる
義勇兵&孔明イベント加入のタイミングあたりでエンのの南の府を取りに行く
関羽トリオでいって陣と弓あたり建てとく。
その後はエンから上庸にいく輸送隊を周倉で襲いまくればクリア そこで縛りプレイですよ
兵站切り全般と棺桶と処断縛り、過度な釣りだし、そのほかCOMがしないことを片っ端から禁止していけばどんどんマゾゲーに
襄平が曹操に落とされてからが本番 >>453
初手全力孫堅攻め。
孫静が衝車持ってるので教団の上級幹部にしてやればだいたいクリア。
新野や許昌に医書埋まってるからそれ拾えば寿命もカバーできる。 結局のところプレチの宝庫だからCPUに新武将入れて見るのが一番の楽しみ方
洋ゲの戦略ゲームには及ばない 群雄割拠の公孫鑽で洛陽電撃作戦をやってみたが無理だった
素直に袁紹の手薄になったとこを攻めるべきかな
群雄割拠の時は典韋って生きてるんだね、何か嬉しかった 物資がカスだったり開幕包囲占領だったり、新勢力周りは仕事が雑だと言わざるを得ない 曹家分裂の韓玄と曹熊に古武将10人ずつ渡したのに両方孫権に食われた
もうちょっと迎撃AIとか賢くならないかなぁ 韓玄とか兵8000のまま何もしないからな
米あったら兵増やせや
AIが弱すぎる 現状新勢力伸ばすには自勢力と同盟組んで新の方の敵を削るしかないなw
こんな糞手間掛けてようやく2・3国に増やすことができて自営できるようになるな
当然自分は全力プレイの5城位もってて金米余らせてる状態での話だがななにこの全力介護プレイはホントに我が子を慈しむように大事に育てなきゃならないというw アトリエ、キングダム、銀英伝とかを新勢力としてそれぞれ空白地に配置してみたけど、
どこも終盤までは生き残れないな。
敵勢力に加わってからは前線で活躍してるけども いまだに3000で壁に囲まれた投石台壊しに来るしな さて今日も董卓相手に修行の一日が始まるお
虎牢関の兵だけでも壊滅出来れば・・・ 集結広陵スタートすると呂布が開幕即大軍ぶちこんできて笑う
陸対川のハメゲーみたいなの出来るからクソゲーぶちかましてもええやろなのかきちんと調整しきれてないのか 初めて玉璽見たわ
軍師が名品名品言わなくなるのは嬉しいな 最近始めたんですが、エディット出力って友達とするの専用です??
ネットでみんなの貰えるならダウンロードしたいけどあるのかな 新勢力は皇帝・王・公とか初期設定でせめて初期物資に変化をつけないとね
皇帝なら主要都市の規模が大(3・3・3)
兵力5万
金3万
兵糧10万
ぐらいのぶっこわれてスタートで良い 今さらやけど教えてほしいんだが
募兵の時に同じ未行動の武将でもまったく人来ないときと1000人以上来るときあるんだが何でなんだ? >>340
李バクは今回居ないな弟居るのに
まああんなのいなくても良いけど >>474
募兵は↓こんな感じ
上旬〜下旬:下準備
次の月の上旬:兵入手
なので、下旬から募兵開始しても月フルに募兵したのの1/3しか兵は増えない >>475
予算はある状態
>>476
時期はまったく意識してなかった
上中下で募兵数変わるんだ >>478
はぇ〜目から鱗だわ
サンキュー謎がとけてスッキリした 募兵担当は基本的に動かしたらダメやで
下旬以外も未行動にしておかないと効率が悪くなる 訓練はMAXなら金掛からないので、人が余ってるならそのままでもいいと思うけどね 下旬で募兵担当変更したら下旬しか募兵して無いのと同じ扱い? 英雄終結って正始政変や曹氏分裂とかのクリアでもよろしいんですか?
中間エンディングはダメなんですよね? >>492
仮想シナリオではダメなのですね
ありがとうございました 黄巾の乱で何進を選んで古武将とか全部何進に放り込んで
君主のいる都市以外全委任
ひたすら褒美を与えながらターンを飛ばす
(1度全員100まであげたら月1でも可)
もしくは後ろの方ので曹家を選んで、武将放り込んででも可
パソコンならスペックによる
PS4でも3時間ぐらいで統一して解放されるはず 委任って方面や支援とに細かく分けるのと一括で委任どっちが強いんだろ 通常シナリオとりあえず全部劉備でやって
黄巾は劉エンスタートで公孫袁紹滅ぼした後に劉エン単騎で丁原に突っ込ませ後継者劉備にしたりしたが
出師だけは魏にして楽した >>494
そういう方法もあるのですね!
ありがとうございました! 今回の兵器が全部近距離攻撃なのは遠距離攻撃だとヌルゲーになるからか? 兵器でも届かぬ距離を、平気で攻撃できる陣形があるという… 対城攻めは、投石遠距離でもいいと思うけど
対関所で方円+投石とかできたら、自分で使うと便利すぎるし相手が使うと厄介すぎて嫌かな
AI的に使われることは無いだろうけど 雁行が投石に変わるだけだし、戦法&機動とトレードオフと考えたら言うほど変わらんだろ 11は遠隔だったな、気力が無くなると何もできないけど 基本的に、攻城で兵器を使うに当たって一番面倒なのは接城させることだから射程上げてくれれば使用率も上がるんだが
現verでも魚鱗雁行だけで十分だし ちょっと董卓で曹操を倒してみたら陥落寸前に曹操が出てきてそのまま消えてしまった
捕虜にもいない・・・ 最後の拠点の落城時に拠点に所在していなければ在野となります
落城直前に探索や計略をNPCが行っていたと思います >>507
自領地探索で捕虜逃れとかもよくあること
勢力滅ぼす時は、なるべくターンはじめとか兵力残した状態で倒さないようにするといいよ >>508>>509
なるほど!
初めて知りました
勉強になりました
ありがとうございました! こんだけ自由に行き来できる籠城戦もなかなかあるまい
閻温さん… 閻温さんは絵面が馬超に捕らえられた所なんだろうけど捕縛されてんのに凄まじい速さで爆走して兵站切りしてるのを見ると自分でやってんのに吹き出す 英雄新君主すぐ滅ぶとあったので試しにまだ安全そうな江夏に置いてみたんだ
即袁術が江夏に2万くらい出してきて、なぜか港を取りながら海上をずーとうろうろ、そのまま米が切れて壊滅
トウガイがジョナンにいって、即新野でクコドン発生
これはなかなか面白いな、この分だと曹操来るまで新君主持ちそう >>512
あの話は男気見せた人に対する馬超の小物っぷりが悲しい 群雄割拠孫策で開始速攻で曹操の許昌攻め。
なんとかとれた。ポイントは孫策は連れて行かんことな 群雄割拠のシナリオが一番好きなんだけど曹操でやると趙雲が遠いのと
馬超が配下にするのが大変なんだよなぁ
カンスイ、馬トウ、馬超〜って感じなのかな?
個人的には呂布と曹操が一番楽しいかも知れないと思い始めて来た >>515
捕虜の縄解いて説得して、閻温も了承(フリ)、城に激励って流れで
その後、なんども説得しても折れないし、命が惜しくないとか言い出すし
馬超的には生かす義理はないよね 武将の能力って際限なく上がるんかな?
素ステ知力85の武将を計略させまくって90以上に上げて韓非子つけたら100軍師になるよな
85が90まであがるのか知りたい 委任軍団の輸送部隊に対して帰れボタンつけて欲しいな 委任部隊なんて兵30000溶かそうが好きにしてくれていい 早い年代のシナリオは呂布と高順揃えたらもうクリアでいい感 混戦の隙間を移動できるのと包囲無効の組み合わせが地味にやばい 猪突だからギリギリ許されてる感がある
DLC武将は知らん。 俺の涼州軍閥メンバーが呂布の天下無双に蹴散らされた時は爆笑した >>519
他のステは太学10にしてれば上がりやすいよ
それでも5上げるのはちょっとかかるけど
知力については、計略めったに使わんからどのくらいかわからんのでやってみていただけると嬉しい 特技のせいで強武将の中でも過去作と比べてシステムの恩恵受けてるなー、と思う武将といつもよりヘタれてるなー、と思う武将の差が大きい今作
まあそれは11もそうだったし、特技1個しか持てない11よりはマシなんだけど 武将の分類。
有能なユニーク個性、戦法持ち
兵器使い
運搬要員
応援要員
重石(全武将の8割くらい) >>528
三国演技なら一振りで全員の首が飛んでそう これまでのシリーズで使い門にならんかったコウキンゾクの下っ端武将が運搬とか持ってて非常に使える 呂布は計略なしだと平野では手が付けられないぐらいで丁度いいと思う そう言えば運搬持ちって多くないよね?
大事にしないと・・・
初級の群雄割拠の曹操で初手で呂布は倒せるだろうか?
呂布と曹操って夢がある >>538
実は袁紹配下に大量にいる。
お役立ち個性は陣営によって偏らせてる感がある。 >>539
そうなんですか?
ジュンウケイぐらいかなと思ってました 烏巣でやられた淳于瓊一味は大体持ってたと思う
呂いこうとか 呂イコウと呂コウをよく間違える
もう一人似た名前の人がいた気がする 王修・陳震・淳于ケイと輸送な仲間たち4人で7人おるな 今丁原でやってるんだけど呂布に君主交代させるには敵にひたすら
捕まらせて斬首しかないですよね?寿命無しの場合
それと趙雲欲しくて呂布でキョロク占領したままなんですがこれは意味無いですか? チンギスだけオルド使わせて欲しいわ
女武将オルドに入れて旦那を引き抜けるようにしたい >>548
順序逆じゃない?滅ぼして奪い取るイメージなのだが >>549
このゲームだと、女性武将が義理堅すぎて登用出来ずに捕縛しても逃げられてばっかなんだが........ >>487
どこにうpすればいいんだろ
とりあえず無限の住人を何人か作ったけどw おかしいな劉備陣営の武将3ヶ月も連れ回してるのに忠誠が100から落ちない
仁政とかいうのの効果かね
4人連れてるのに誰1人として忠誠下がらないわ これ初級じゃ斬首ないんだな
君主替えの機能欲しい
紫色の呂布軍でやりたい >>557
張苞、傅トウ、傅士仁、孟建の4人
もう諦めてウマと交換しちゃったけど傅士仁まで低下しなかったのは驚いた >>556
試してないけど、戦死多め設定にしたり負傷を繰り返して瀕死にするとかも無理なんかね? >>559
初級で寿命無しと戦死無しにしてたからかも知れない
でも斬首はあると思うんだけどなぁ
約3時間劉エンに特攻させて瀕死になって捕らわれても斬首はなかった
ゾンビかなと思った 文官「このものを処断するのは得策ではありません!」 手違いで呂布に引き継げず李傕プレイになり君主変えたい 初級は首切り無し?ヤル気ダウンロード コロナで巣篭もりゲームが捗ってるから、ズンパス対象外でもいいから、顔グラツール前倒し販売してくれたら絶対買うのに、、 眠れないから群雄割拠の呂布でいろんなやり方やろうとしたら
何回やっても関羽と張飛が捕虜になれーせんがね
戦う前に都市情報見ているのを確認しとるのに・・・
ボクヨウから壺関攻めて公孫鑽行って趙雲取ろう!
物凄く手間よね・・・ 巫女っぽい女新武将グラあるし、リカクとカクシが仲良くて
リカクの家に愛人がいるんじゃないかと疑ったカクシの女房でも登録すれば楽しめるんじゃないの >>570
賈ク
「重傷を負いながらも戦う李カク殿に
心打たれぬ者等おりますまい 公式は鮮度を意識してるのはよく伝わってくるし下方修正もちゃんとしてくれる感性持ってるし
応援したい気持ちは山々だがいかんせんコロナで遅々として進まないんだろうな >>573
13発売時に孔明コスプレしてた女が被ってた青いパンのことかな? 孔明の帽子普通のオッサンが被ってたら超絶にダサいんだよなぁ 文官の食パンじゃない方、矢が刺さっている帽子は、矢ガモみたいで嫌だなあ… >>570
さっき汝南で袁術滅ぼしたら何故か李傕さんいたから李傕さんだけ斬首しといた い、言えない、白羽扇が欲しいだなんて・・・
そう言えば大昔に友達に人形劇三國志の孔明のモノマネしながら
アドバイスしてたなぁ・・・ >>193
本当に不快なコラボばっかりでうんざりする
これも作者周りの仕込みの成果? ちょwww
プレイ中のが終わって追加武将確認したら女武将に化け物がwwww
しかも美人は嫌いって
他の男に孕まされても許されたボルテはやっぱり美人だね >>583
成都の武侯祠のお土産屋で売ってたので買ってきた
扇としての昨日は皆無だった >>586
わあ、いいなあ
武侯祠かぁ、いつか聖地巡礼したいなぁ
剣閣には姜維の帰りを待つ間に石になった兵士の伝説があるって何かで読んだな
中国の三峡っていいね!ああいうとこを何も考えずのんびり下りたい 李傕皇帝になり蜀攻め中 関硬すぎませんか?5万以上の兵士入れたら消えたバグですか? >>193
パリピ孔明良いじゃん
蒼天とか横山あたりは、高くて出来ないんでしょ
銀河英雄伝説も、アニメ化でむこうも宣伝したいタイミングあったから安くして貰えたんだろうし >>591
戦闘中に捕縛してそのまま帰還しないだけだよ
都市陥落時に捕虜にした場合はできない >>584
うむ、やはりスリキンがよかったな。声も。
14の偽曹操と偽孔明の声が無理。
ボイス音量0で遊んでるのは俺くらいか? まだ捕虜忠誠が下がらない減少ある?
もしかしてこれバグじゃなく仕様なのか?格付け的に低そうな武将も下がらないんだが >>588
小都市に五万以上入れると消えるのと同じだ。 >>590
そう
まさにこれ買ってきた
羽がこの黒と白のがあって三国志好きの友達に配った思い出 孔明パンのコスプレやっと見つけたわ。
芸能人に興味がないので探すのに時間が掛かった。
https://i.imgur.com/XvPOcUb.jpg >>582
服装を合わせても、顔が悪いと難しいな。 君主捕まえたら斬首しなくても名品GETできるようにならんかなあ >>590
結構安いんだね
>>597
やっぱり白がいいなぁ
>>598
芸能人なの?
三国恋戦記 オトメの兵法ってマンガもあるな >>606
180度回るやつもいる世界だし、まだいけるっしょ >>607
実際にいるらしいなそういう人
孫権の紫髭は
捕まった関羽が史実でいってるが
そんな人居るんだろうか 地域担当官とかってMAP全体を見渡す画面で表示できたりする? ボルテいいなあ
やはり蒼きの新作出して欲しいわ
クランイェスイイェスゲイも見たいな 首が180度回るのが特技って武将がいたような(うろ覚え 呂布でやってるけど王思って文官が張飛を登用出来た
先に甘氏に劉備を登用させておいたからかな?驚いた 群雄集結してるとCOM呂布はだいたい劉備滅ぼして殺してるな >>612
区切らないと何言ってんだかわからんなw >>613
司馬懿さんよ
名前だけでも覚えていってね >>609
紫髯は赤茶の髭を指し、黄髪は白髪を指す 人間は180度首は回る
左右にだけどな(一休さん感) あれ?
新武将にコラボ武将の戦法が設定できなくなったの? アプデ後あたりから天下無双がほとんど出ない・・・
遼来、遼来や陥陣営は出るのに・・・ ラッチがメッチャ美人になっとる。
水滸伝では関勝、秦明、董平は出してほしい。水滸伝五虎将プレイしたい。関羽、関勝、朱仝でトリプル美髯公揃い踏みもたまらん 呂方で呂布に一騎打ち仕掛けてワンパンで絶頂討ち死にしたい 空白地に新勢力を作って、作品ごとにぶち込みたいけど、日本の戦国武将だけ違和感ぱないわ
信長と信玄と謙信が主従関係とかイメージがわかない 自分が知ってるから気になるだけやろ。
他の作品やら古武将も纏めると大概やぞ。 曹操孫権劉備袁紹呂布辺りの主従は許せるんなら完全に好みだけの問題やな 初クリアが李傕 中級誰でやろうか?上級クリアでオマケありますか? 毛沢東の大飢饉て本を読んでるけどこれは袁術董卓よりひどいのではないだろうか
もし毛沢東を武将として出すなら政治力は1でよいかな? 戦国大名勢の君主は足利義輝参戦で解決
最悪義昭でもいいからコーエーはよ 上泉信綱や塚原卜伝、宮本武蔵とか参戦させて孫子と日中兵法対決させたい 劉備を飲み込んだときは、趙ウンコに官職を与えて軍団任せてるけど、これが劉備や関羽だったら独立しそうで怖いんだけど、大丈夫かな? あはははは
3度目の北伐しっぱーい
信玄と韓信セットとか反則だろ、曹操さんよ・・・。 武将の街固定機能はよ実装して。
さん越出現地域に満遍なく親越配置したのに移動させちまう。 >>631
毛沢東の能力と功罪は歴史の一局面だけ切り取って語れるようなもんじゃないから何とも言えん
少なくとも本一冊読んだぐらいで彼の政治力は語るようなもんじゃない
政治1とも100とも思える人間だよあれは うーん・・・呂布の本拠地をどこにするか悩むわねぇ
関羽張飛取れたから趙雲も欲しいし袁紹と戦うか
曹操とやるとやられるんだよなぁ
揚州へ下りるか・・・
悩むのもまた楽しからずや
そして天下無双が出ない >>636
関羽は義理高いからへーきだったと思う。
劉備は微妙 >>640
傍から見ると紅衛兵の暴挙は下劣の一言に尽きるが
圧倒的多数の底辺層の人間が、階級社会の長のインテリ達を駆逐するのは
さぞ心地良かっただろうからな。
焚書坑儒の民主化、士大夫文化の徹底破壊を当時の民衆のヒーローが
呼びかけたんだから、そこにカリスマ性を感じた人も多かったろうな。
…大躍進政策の時に実働21時間の地獄の重労働で過労死した人も居た、とか
聞くと社会に効果のある政治能力は皆無だったが、民衆の心をつかむ天才でもあったから
毛沢東の「政治」値は彼の1側面だけを直視した人の主観で決まるのかも。 最初期のバージョンだと劉備とか君主経験ある奴はさも当然のように謀反してたみたいだぞ
まあ今でも忠誠度次第で独立するけど 前にこのスレでパリピ孔明をやたら推してる奴いたけどステマだったのかな >>643
毛沢東の英雄的な側面は魅力とか統率であって、農業工業面で超愚策を連発して民衆を死なせたんだからやっぱ政治は低くていいと思うけどね >>646
儒教に通じ、数々の名文を生み出す文才、ソ連の影響が強かった共産党の組織の中で権力を握る政治的判断力、基盤がゼロに等しかった農民ゲリラから正規軍を編成する組織力、米ソ冷戦の中で親分のソ連から離れて両勢力の間を泳ぐ外交力。
どれも政治能力にも分類されると思うよ。
それに統一後の内政面に関しても戸籍整備や農地改革は現代まで中国発展の基礎になっている良改革だし。
毛沢東は確かに自国の民を死なせまくった人類史上最大の暴君の一人だとは思うがそこだけを見たらあれの歴史的評価は出来ない。 皇帝になる気はないからイベント起こさずにいるのに、エンディングで就任させられるのが気に食わないw
平和になったら建安か南海辺りで隠居ライフ送りたいんだっ
曹操や劉備と協力して同盟統一も(ry 一番しっくり来そうなのは政治はそこそこで人材や内政関連の超致命的な赤特技を付ける感じかねえ、毛沢東は(今の所該当しそうな特技はないが)
あれは毒性の強過ぎる劇薬だと思う >>648
強力な指導者が統一後にさくっと消えるって
完璧な内乱フラグやん・・・ 毛沢東は軍事能力はほぼ最高でしょ
中国の長い歴史の中でもあのくらい見事に外患を撃退した事例ってなかなかなくないか しつこくて申し訳ないです
PS4版なんですが呂布の天下無双、皆さん発動してますか?
采配じゃないほうです 采配なしだと貯まる前に他の戦術使っちゃうから中々使わないよ
どうしても使いたいなら早めに出撃させてしばらく敵に近寄らないようにしてゲージ貯めるしかないと思う
ただそれでも使わない場合あるんで素直に采配使った方がいいよ 経験上、天下無双とかの強力な戦法だけ付けると、一切戦法発動しない武将が出来上がる
戦法ごとに発動条件的なものがあって、範囲系は2人は巻き込みたいとかそういうのがあるかも 蒼き狼シリーズのラッチさんは裏切らない血縁武将を量産してくれるオルドの女帝だからね
イッツコンビニエンス、ラッチにおまかせ 皆さんお応えありがとうございます
斉射はよく出るんですよね
前は天下無双もガンガン出てたんですが・・・
采配使えるようになったら使ってみます うちのCOM孫権さん ○○を攻撃してくださいとお金を持ってくる、でもほとんど恫喝にしか聞こえない
仕方ないから兵を出すが、その直後に孫権軍自ら○○を攻め落とす
援軍要請と解釈すればいい…んだよな‥‥ そうなんだよな…? >>657
新武将に天下無双、魏武、神算鬼謀セット、魚鱗で部隊タイマンになった時に天下無双を一番に使った事があるよ 毛沢東を評価できるとか、結構この板凄いな。5チャンてウヨしかいないと思ってたわ。急進的社会主義を経て資本主義化した中国、どこまで巨大になるんだろうか >>657
そうなんか
鎮静だけ付けて駆けつけるとか、そういうのでも狙って発動させるのは難しいわけか んー うちの慢心王さんは結構戦法出し惜しみするからな
天下無双、王佐の才、陥陣営の3点セットしてて、使うのは王佐の才がトップで、次いで部隊に陥陣営ドヤァ
天下無双は気が向いた時だけ、なんだけどそれでも相手をぼこぼこにしちゃうのよね うちは天下無双と太平妖術のセットで使ってるけど殆どの場合太平妖術の方を優先して使うわ
やっぱ天下無双って優先度低いのかも テンポガーさんの言うこと真に受けて3年で中国統一とかもうね 例えばそういうのって、天下無双を外すと太平妖術の発動率が上がるとかそういうことはないのかな?
大技に突撃やら奮戦やらを併せることによって部隊の性能というか期待値が下がってしまうことはあるのかないのか、気になるところだ、 何か\の頃を思い出すな
あの時も戦法発動条件が色々謎でいろいろ解析をしたもんだった 親善の使者が頻繁に来るようになったのはいいんだが、せっかく友好度が高まってるのに
こちらの府を取りに来るアホっぷりはどうにかして欲しい
何もなければ外交・行軍は連動してるんだが、COMが都市や関を落としてた時に「都市圏に
所属する府はオレの物」が発動して、新たに行軍可能になった府を落としにきてしまう
作りこみ甘すぎで、正直商品レベルに達してないと感じてしまう 次のアプデで修正だな、見てるんだろ肥、あくしろよ! マジで書物はOFF付けてくれ
文官が勝手に奮戦してくるんじゃない 使う書物なんて混乱業火位だろあと船で使う戦法のみで他は嫌がらせの極致 新武将は強力戦法の発動を落とされてる感じがするけど、気の所為かな
前作も有名武将に比べて新武将の上位戦法は全然使われなかったから気になる 梁山泊をまとめて放り込もうと思ったら晁蓋も宋江もいないのかよ 配信で府取っても人配置するまで間開けたり、取られる直前の府に人配置したりしてるんだが、
理由わかる人おる? >>647
政治は高くていい
新個性として「大躍進」
稀に領土内の人口が半分になる 戦略SLGやってみたいんですが初心者でも楽しめるでしょうか?
最新作のこちらと信長の野望創造とで迷っております ほんとに戦略SLGやりたいならciv4なんかはどうだろう
今ならSteamで745円だ 中国と日本、どっちが好きかで選んでいいかもしれないな…
創造の建設AIは糞すぎてイライラするし、こっちも手放しでお薦めはできない… >>684
人口が半分になる
収入が半減
忠誠度80以下の武将は自動的に処断 本格的なものを求めてるなら、探索/拡張/開発/征服全部そろってるゲームやった方がいいのは間違いない CIV4なんて古臭すぎてやる気になれんだろ
CIV5発売の時ですら古かった うーん、いわゆる初心者プレイだと実はかなりきつい縛りプレイになってしまうから、初心者向けかと言われると、たぶんそうじゃない
配信とかを見るといろいろな裏技つかって簡単攻略してるし、とても参考になるはずだけど、それを使った状態がおもしろいかは人によるような気もする。
要はCOMが通常しないことをどんどん採用すると簡単になるゲームなので
三国志14は慣れると結構楽しいタイトルではあるよ >>686
Wikiに初心者向けの詳細な解説があるので参考にすればいい
創造も良いゲームだけど、ルールが結構複雑なのでシリーズ未経験だと難しいかもしれない civ4が古いというのはもちろんその通りなんだけど
ゲームは新作ほど前作より高度になる代わりに
複雑化していくからね
初心者ならばその辺から始めるが良いのではと思ったんだ
大ヒットした実績もあるし、合わなくても745円なら
まあいいやと思えるでしょ 逆かな
COMが出来ないようなことをどんどん出来て簡単になるようなゲームは「しばらくののちにプレイしなくなる」とは、それこそcivの開発者の言葉だ
どうもこのシリーズのプレイヤーはそこの感覚が違ってきてるというか、物語形式のエンタメに特に慣れた日本人の特徴なのかもしれんが
蓄積をせず毎作新しいことを強制するような習慣も無関係じゃないと思う civ4の高評価は本来得られない情報まで容易に得られるUImod込みだから
まあそこ差し引いても面白かったのは間違いない 昔の光栄ゲーなんて月に1回コマンドやって終わりだからな
グラフィックとUIが現代風になればあれがいいって思う人もいるかもしれん Civも創造も14ちゃんも全部おもろいからめんどくせー講釈たれんな 委任が創造よりもマシだから俺は大志のほうが好きなんだよなぁ…
俺はという部分を強調しておく レスありがとうございます。
どちらも面白いけど初心者向けかと言われると悩ませてしまうのですね
civも興味はあるのですが今は完全に戦争が主題的なゲームをやりたいなと思っているので三国志か、信長かで迷ってる次第です
システム面見ているとやはり両方とも複雑しうだなぁと思い悩んでるとこです なんだかんだで三國志14も215時間遊んでるわ(5回クリア済み
細かい不満点はいくつかあるけど、無印にしてはよく出来てる 初期シナリオ全部クリアしたのはすげー久々というかもしかしたら初めてかもしれんぐらいにおもろい このスレ見てたら不満いっぱい出てるから躊躇するかもだけどここ最近一番出来いいのは事実だからやってみてほしいな >>705
南征に限らず演義だとそこそこ火薬は登場してる。(夷陵の戦いや葫蘆谷の基地爆破など)
演義はあくまで小説だし、大軍を纏めて倒せる上に派手な攻撃方法として火攻めや爆発は使い勝手が良かったんだろうね。 シリーズ初の過去作継承を公式が明言した作品だし、Pも君主武将プレイ分断に疑問を持ってたり刷新を勿体ないと言ってたりとちょっと毛色が違う感じはあるからな
なかなかアプデが進まない現状もあるだろうが一年後さらに期待できる下地はある 毎度のことだが、少しテストプレイすれば 誰でも「おかしい」「不便」と感じるで
あろうことが多すぎる
プレイ開始時に 登録させる新武将の選択。この時点で古武将などの特典武将
の登場有無を一括で選ばせて欲しい
特典武将数>登録武将数 ならば登録武将数だけのクリックで済むが、両辺が
ほぼ同数ならば その回数だけクリック必須になる
「ゲーム開始時の1回だけなんだから 我慢しろよ?」ならそれで構わないけど、
DLCで「特典武将の登場有無の一括選択機能」を\200 くらいでお願いしたい
特に登録武将関連については、操作性で改善して欲しい点が山のようにある まだまだ上手いとは言えない相変わらず下手な自分だけど
某RPGのDL版も買ったけど少しだけやってこっちに戻って来た
決して某RPGがつまらないわけじゃないし楽しみにしてたはずなのに不思議
マイブームの問題だと思う、それぐらい面白い
天下無双の件だけど移動に慣れて日数?が溜まる前に
戦闘が終るから出にくいのではないだろうか? 潼関の戦いで馬超軍が毎回のようにやらかしてるアレ、関の戦いを何とかできんのかな
張り付かれてから迎撃部隊を出そうとして前がふさがってるせいで後ろに出てしまって陥落するまで突っ立ってるだけになるやつ 普通のゲームなら当たり前についている機能を200円で買うとかどんだけ信者なんだよ・・・ ふむ…防御側に関前への優先的な移動権利を与えてはどうだろう
ただそれやるとAIより賢いプレイヤの方円防御が超有利になってしまう 上限120にならんかな
100じゃ収まらない輩がおるし 現状だと梁山泊の頭領で登録武将の枠がカツカツになるのか 甘氏がほぼ毎回陶謙に引き抜かれる
これ劉備とか甘氏来たら取られるよね?
劉備来たら関羽や張飛も マスクなんて無くても黄色い布さえあれば俺たちは平気だもんね ふさがってたら関に入城する、雁行もちを誰でもいいから連れてくる 後ろに雁行を出すの3ステップで解決できるが、
もし毎回COMにコレやられたら地獄ぞ
1万以上乗せたセイランにバフとかマシマシにしてどうにかするしかない、とゆーか、昨日それやったし >>705
吉川三国志だと火炎放射器使ってなかった?
木製の 上級や超級ならそんな地獄もいいんじゃね
その気になればMap的に関を迂回できるようになってる訳だし 関が落ちにくくなったら逆に文句言う輩が出てくるだろうな
越後谷Pも大変よ んー 超級だとCOMがバフとか親愛含めた編成で突っ込んでくるとか?
新武将でカッチリ作って、初期配置も工夫すると今の上級でもかなり嫌なメンツで歩いてくるようにもできるが
これをCOMが自分でできるようにする。
実際攻防2000とか1800とかが歩いてくるんだぜ・・・趙雲が過労死しちゃう奴 >>701
14は今後も改良されるだろうし創造pkプレイで良いかと
現時点では14は創造と比べて粗が目立つ状態 後ろに出る仕様をやめれないのかな
拠点戦闘がアホな11ですら弓がなければ関の後ろに兵を出したりはしなかったよな Gfores Nowでプレイしたけど、回線さえ安定してれば旧型ノートでも全く問題なくプレイ出来るぞ。
テンプレに入れといて 関に2ユニット城に4ユニットくらい弓兵登れたらいいのに 群雄割拠シナリオで君主劉備が星5だけど、最初の呂布の攻撃耐えたら反転して呂布攻めてそのまま曹操行けば意外と簡単だった。呂布陣営と曹操陣営の武将が序盤から使えるので嬉しい 創造pkハマって三国志もやりたいなと思ってるんだけど14は買い? 劉備は関羽や張飛がいるから
初期物資の少なささえどうにかできればあとはそうでもない
提案・商人使わずに上級とかだと結構苦労するけど
その辺縛らないのなら割とどうにでもなる >>732
200時間遊べるなら良いクソゲーだね
暇だし買ってみるわ 官渡劉備はイベントの為に初手錘行で汝南取りに行ったほうが良いのかね 大体のプレイを楽しみ変化の乏しさを悟り飽きて絶望する
時間が経ったら忘れる、このループで100時間は足していける
検証動画見たら鶴翼のお城攻略が有用やね兵器を持っていく気がしない遠足ケースとか >>735
ジョナンにはスーパーヒーロー趙雲子龍が在野にいますよ >>736
鶴翼の城攻略ってどんな感じ??
兵器強いんだけど、たどり着くのがモッサリしててイライラするんだよなぁ
城の部隊と部隊の間から、敵の軍が飛び出てきて攻撃されて全滅するしw 直虎たんをオルドできるアプデはまだですか?公孫度謀殺して直虎君主にしたまではいいが礼教施政が糞すぎてわらた戦闘2枠きつすぎだろ レスありがとうございました。
迷いに迷ったのですが中国史か日本史か…といったら中国史に軍配上がりましたので三国志14を購入したいと思います。
此方で慣れたらいずれ信長の野望の方も挑戦したいと思います。
ありがとうございました! うちのCOM孫権さんは戦闘施政も采配も全部縛ったうえで、魏を滅ぼせることを証明して見せた。
化け物オリジナル達の力を借りて・・・だが
戦闘施政なんてただの飾りですよ、覇道の人にはそれがわからんのですよ
大佐ならうまくやれますよ アドバイス全然聞いとらんやんけw
まあ仲間入りは歓迎するわ 呂布で劉備達を斬ると後で何か困るかな?
登用出来なくなる武将が出てくるとか? 9 15: 名無しさん@1周年 [] 2020/04/12(日) 16:54:10.68 ID:jPHldpSO0
三密を「集近閉」と言い換えた人は天才 >>744
三兄弟でしょ?全部切っちゃてOK。
呂布いるようなシナリオなら子供とかもおらんやろ。
呂布なら戦力的にも特に不自由しないだろうし。 >>746
ありがとうございます
最初は嬉しかったんだけど何か違和感を感じ始めまして
張遼が関羽の親愛でしたけどエンゲツ刀あげておきました
高順には蛇矛です >>742
英雄集結で
丁原にモンゴル勢
韓フクに戦国勢
劉度に水滸伝勢をそれぞれ与えてみたが
ものの見事に一国も増やせないでいるぞ
どんなやつ与えればええんや 主義を覇道や王道に編集すれば韓馥でも伸びるんじゃね(適当) マジ?
じゃあ信長の野望で言う格付けみたいなマスクデータで判断してんのかな? よくわからんけど劉備も益州スタートだと引きこもるんだよな
あそこだけそういうルーチン割り当てられてるのかね
毎回兵力アホみたいにため込みやがる >>751
だとしたら嫌だな
信長の野望でも三国志でも、弄れない見えないところで贔屓したがるけど誰も得してないしやめてほしい 蜀は進行ルートのコストが酷過ぎるから自分から攻めれないだけじゃねーかな。 なんかさ
うちの厳白虎将軍が謎の魅力上昇で魅力100になってるんだけど
上昇を示す青の範囲がめちゃくちゃ大きくて
これバグよね? 連れ回しの件どうですか?
やっぱ下がらなくなってる? エース級を使いすぎると軍団纏めて独立する狡兎死して走狗烹らる機能を実装してくれよ >>759
それ面白すぎる、今度その設定でやってみるか それやると中盤からも手応えが出るかな大勢力ほど判定が出やすくして
でも面倒で不評が主だろうなぁw >>761
Facebookの4月9日17時
4月アップデートは30(木)を予定していますが、前回からちょっと期間があくこともあり、間にもう一つ……ということで、過去作から武将復刻と、いくつか不具合を修正させていただいております。 >>763、>>765
ありがとう。
過去作から武将復刻って、卑弥呼・難升米・都市牛利+望蓬莱イベント復活…なわけないか? 蜀は引きこもってみてあえて漢中から北伐してたんだが、毎回15万のお米がとけるんだな
生半可な戦力だと長安落とせないから、数を出すしかないんだが、とにかく消費がえぐすぎる
永安ルートは夷陵なうえにオリジナルのエースが陣取ってるから輪をかけて地獄だし、結局籠るしかないというな 群雄割拠の呂布で天下無双の揚州行!したいなーと思ったけど難しいな
孫策達を配下にしたいけど袁術が邪魔だな 丁原にモンゴル組 韓馥に戦国 劉岱に梁山泊で英雄集結始めてみたが、劉岱は順調に3都市まで伸ばしてるな
華北は兵数が拮抗しちゃってにらみ合いモードになってしまってる、こうなると進まないんだよな。
劉備は、なぜか荊州最優先病を発病してるから、蜀無視して劉表に突っ込んで、しかも負けた 北伐は趙雲に興勢〜長安付近で陽動させつつ別動隊で天水落としたな
雁行バグのせいで捕虜取れずに苦労したが 創造、大志、14を同時プレイしてたら頭バグってきたよ小窓モードで倍速するも字が読みづらいハズキルーペみたいな機能なかった? 劉備達斬るとカンヨウ取れないんだな
wikiには親愛無いのに
もしかして趙雲も取れないのかな?
ビジクやビ氏は確認した >>773
こういう目に見えない縛りみたいのはやめてほしいな 簡雍って劉備に親愛あるだろ。wikiは有志が編集してんだから完全じゃないぞ 玉璽かぁ
貴重品欄に無かったから分からんかった
厳白虎皇帝爆誕 >>774
新武将の本格的にやばいのを2人ほど駐留させたら普通に迎撃に成功した
うちのCOMは蜀攻めが相変わらず下手だな 時間かかるからいつもやらせてないってのもあるんだが、
連中、漢中に投石台ばかり建てに来て一向に攻めない >>776
申し訳ない
袁術の皇帝詐称イベントで袁術の配下全員が登用出来ない事態に遭遇
登用の一覧に全員名前が無い
全員お出かけは無いと思う
勢力一覧にしても袁術の名前が無い
PS4版です 三顧の劉備
反董卓の曹操
官渡の袁紹
このへんは面白かったけどほかにおすすめのシナリオと君主ある? >>780
群雄割拠の袁術で皇帝僭称コースとか、後半シナリオの広陵新君主とか >>780
黄巾の乱の張角
変な爵位あるし山賊しかいないので延々山賊に悩まされるしで一風変わった感じでオススメ
群雄割拠の王朗
埋まってる人材が有能なので案外何とかなる。曹孫混成軍みたいになる。
後は南西スタートか北西スタートが目新しくて良いんじゃないか >>780
漢中争奪戦の士燮かな
連携は豊富だけど、一騎打ちで消される恐怖を味わえるぞ >>781
組んでました・・・
すっかり忘れてました
同盟相手ってそうですよね
本当に申し訳ありませんでした
揚州行きたいなあと思って・・・恥ずかしい! 猪突って敵が何マス近づいたら動き出すん?
2マスってイメージしてたけど違うんかな? >>765
>過去作から武将復刻
ラッチみたいなネタ枠で11から伝説のあの武将が来たら拍手喝采
(今回は11と違って無印でも面白いけど) >>785
午前中に見かけたff7じゃなくてこっちに手を出した人か
俺はff7やりながらスレ眺めてるわ
あっちはすぐ終わりそう 猪突でも暫定目標の敵を攻撃する命令にしておけば、中継で自由に動ける
#三国志14 #三國志14 https://t.co/1NYoGp20we >>788
そうですそうです眠れなくて・・・
しかしうっかり忘れてた、同盟相手の国は普通に行軍出来るんでしたね
あれだけ呂布でいろいろ考えてたのに・・・・本当に俺は馬鹿だな!!
でもこれで袁紹と同盟出来れば趙雲が取れるかも・・・
呂布の狼プレイ面白い 今日1日三顧シナリオ馬謄でやってたが、曹操軍に馬付き呼延灼が加入したせいで洛陽抜けなかった
そうこうしているうちに孫権滅亡して質量共に完敗、もう無理…
采配あっても勝てんものは勝てんな 後半シナリオ、漢が滅亡してたら爵位はもっと緩く自称できるようにしていいんじゃないかと思った >>787
肥は自虐ネタをするには無駄にプライド高いから無いと思うが、やったら笑える >>793 謄は似てるけど違うよ、騰。
名前誤字する人多いよね、気になっちゃうタイプで突っ込んでごめん。 >>795
武富士とかの商号も紛れてて、普通なら担当部署処罰クラスの案件だから
ネタにもでけんやろ・・・ チンギスハンの無料DLCないなと探してたらアップデートに含まれてたのか コロナ環境下で通常通りアプデするってすごいな。
どういう職場環境なんだ? みんなあと2回の編集機能なんだと思う?
12.13であった編集機能は都市編集、名品編集、戦法編集で、匂わせてるのはbgm編集
個人的に都市編集はシナリオ途中の編集まだ実装されてないから無し、bgm編集なんて有料なのは論外
となると次が名品でその次が戦法かな? 濃路那とか言う武将がアプデに入ってたら会社潰れるな 道を借りて草を枯らすの計、失敗
ぐぬぬぬぬ・・・・袁紹め、横取りしやがって
北平も落とせなかった 新勢力をいくつか作ってCPUに任せてみても初期兵力が1万しかないと何年も伸び悩んで進展しそうにないなこれ
2万とまでは言わないが、1.5万くらいあってもいいと思うんだが
もしくは城に隣接している府の数x3000くらいかな 一応複数都市持たせてスタートさせれば都市数×1万で開始できるぞ
空白地多いシナリオでしか試せないけど >>804
禅譲時に姓が劉なら国号選択で漢が選べる、だったかな? 集結で連合組まれたんだが、武将数も相俟って知力100軍師いる勢力からの離間ヤベエな。
組まれた次の次のターンに4〜5人が忠誠80くらいまで落とされて「???」ってなった。
しかもエンドレスでやられ続ける。 月の変わり目でクコドン喰らって司馬懿が独立しおった
90代で反乱とかひっでぇな 95で来てくれる李典や張コウや甘寧もいるからね
それと離反とは別だろうけどやっぱり相性かな
国淵は陳群だとほぼ来てくれる
あと・・・違うとは思うけどカッコいい武将の方が登用率高い気がする 忠誠100維持しないからだな
覇道は95あたり、我道は99でもクコドンすることがある
王道なら90でも大丈夫だった気がする 野望>義理の武将が忠誠高めでも引き抜かれやすかったり謀反を起こしやすいって恒例の設定だろうね 提案と褒賞は毎回見てるな
呂布の本拠どうしようかな
洛陽に入るのが個人的には一番楽だったな
ほかにないかなぁ あーあ猪突回避教えなくても良かったのに
脱兎みたいに潰してくるぞ >>791
面白いなこれ、呂布が敵をスルスルかわしてるw
猪突無効にできるんだね >>741
信長も次は名作で出すと予想されてるから、それが正しいよ!
信長の新作出たらそれも買おうぜ! >>752
あの土地から何度も北伐した諸葛亮って、マジで凄いんだなって思いながらプレイしてるわw ほーー!これ凄いな
陳腐な言い方だけど高速戦闘してるみたいだ
正に飛将軍・呂布だな 貴公らの画面解像度を教えてください 1280X700の動作速度に魅了されるも目がキツイ ゲーム中の編集でいつも史実を保ちつつプレイしてるんだけど、それが出来ないせいで魏が呉を瞬殺しちゃうから萎える 猪突は敵に突っ込もうとするだけで行動指示不可じゃないから発売当初からの普通の仕様じゃん 全シナリオ制覇したけど飽きた
なんか面白い遊び方ないかや?
弱小プレイも韓玄やら公孫度やったしなぁ >>825
士燮引きこもり滅びるまでプレイか孟獲引きこもり滅びるまでプレイで各国の状態を軍師っぽく説明しながらLive 猪突を本当に無くせるわけで気付いてしまえば普通の仕様ではないな
脱兎とまさに同じ へーじゃあバクとして修整されたら仕様じゃゃないってことだね
楽しみ楽しみ 官渡シナリオの袁紹に登録武将全投入だな
割とどの勢力でも楽しくやれてる 新勢力作っても爵位とかを高めに設定しておかないと、
序盤であっさり滅ぼされちゃう。 出師の表の司馬昭独立し過ぎ問題
3度目の独立とか面白すぎるでしょ 修正されるかどうかなんて知らんと言ってるだけだよ
しつこいな バグなら修正も出来るだろうけど、バクだと食われてお終いかのう コロナの影響で在宅率が上がってsteam全体のプレイ人口は増えているのにこのゲームの同接数は減る一方だな そりゃいずれは飽きる
序盤は楽しいけど、軌道に乗ったら作業だし シミュレートといっても結局
戦争に起因することしかない
もしくは全統一が目標
こんなの海外ではとっくにクリアしてるんだよな
PKで追加されるものも過去作顧みれば予想つくだろ 立志伝引き合いに出されて拒絶されることが多いけど武将プレイ追加はなんだかんだ良いと思うんだよ
それも無理に同化させるんじゃなくて君主モードとは別枠の武将プレイモードを置くといった感じで
エキスパンションってそういう意味だろう 猪突じゃなくて部隊方針の敵隣接時攻撃の仕様の話だから中継点を設定するから似てるけど、脱兎や殿軍は発動条件の仕様変更だったから、違いはあるよ
それと猪突持ちじゃなくても、影響する仕様ということ
部隊処理優先度の仕様変更が必要だとしたら現状は
部隊方針の敵隣接時は暫定目標を隣接した部隊を攻撃に設定し変更するだけ
暫定目標と部隊目標が同じ攻撃なら部隊目標が優先され中継点が先に処理されてる
暫定目標がとりあえず優先されるように処理すればいいが同じ攻撃のときに部隊目標の処理を優先してる理由はなんだろうな
NPCは隣接部隊攻撃で出撃した方が交戦を回避されにくいし、その中で中継点で動いて府なり、兵站なりを押さえて動いたほうが強いからなんだろうか >>842
14のシステムで武将プレイって滅茶苦茶できること少なそう。
向いてないよ。 エキスパンションは横文字使いたかっただけだろ小池百合子みたいに 稀に提案で「俺に〜を命じろ」ってのあるけど、董卓とか孫策にこれ言ったら殺されるような…w >>846
プレイヤーに言ってるって脳内変換するしかない 突っつくなよとかもあるからプレイヤーに向けての発言やろな 最近はcom育成プレイで遊んでる、ついに曹操軍2部隊18000を5000人の守備兵で沈めたぞ >>825
出陣を全て自動編成にする
内政は全て委任する このシステムで追加するなら武将プレイじゃなくてショートシナリオモードだろうな このシステムだとある程度の大勢力がいるシナリオが面白いな
自分は官渡が一番好き、袁紹、曹操、劉備、孫策みな楽しい
逆に今回群雄がイマイチに感じるんだよな >>842
戦国立志はソビ糞だったけど、あれは運営の態度含めてだからね
今の運営ならいくらかマシになってるかも…っていう期待はあるねw
ただやっぱり今作のシステムには合わないんじゃないかなあ >>854
州とか都市レベルのショートシナリオ(府が今の都市くらいの位置づけで)クリア→その勢力を使ってシナリオ開始とかしたいな
まんまジンギスカンのパクりだけどw >>857
官渡で呂布プレイしたいから転生新勢力システムはよ 10と13のいいとこ纏めた三国立志伝作ろうやコーエーさん 違うクリアの仕方をしようと自軍君主以外の全員寿命エンドとかいうのをやってみたけどヤバイくらいつまらなかった
300年辺りから今更やめられるかという思いだけで続行する羽目になったわ これのシステムをうまいこと簡略化して三国志インターネットのリメイク版でないかな、プレイ時間が長くてあれだったけど、はまってたわ 軍団を超えての親愛バフは効かないんだね
応援とか神将とかのバフもなのかな 武将編集してクリアすると実績開放出来ないてあるけど
実績開放てなんのことなの? >>866
トロフィー
シナリオ解放
古武将解放
本シナリオクリアすれば、この3つが手に入るけどそれが無しって話 古武将とか英雄伝のキャラを配置はしないで適当に放り込んだらラインハルトが旗揚げしてワロタ 1万5千人の関所に後ろに雁行されて全く抜けないんだけど助けて 皆さんはどうやって上手くなられましたか?
上手い人なら群雄割拠の呂布でいきなり曹操を倒したり
袁紹に攻めこんで大暴れ出来るのでしょう?
曹操への董卓の猛攻も軽く凌げるのでしょう?
それがしはなかなか上達致しませぬ
天下無双や魏武の強が泣いております
情けない事です リュウショウが攻めないで引き籠もってる問題は親善で米を送ってやるを、何回かすると動いてくれるよ 三顧劉備上級で、孫権介護・斬首無し・敵エース登用なし・募兵は劉封のみ、の縛りやってるけど、終盤までずっとキツイから面白いよ このゲームは、COMも強くなるので、Aさんのやってる三国志14とBさんのやってるそれとはまったく難易度が違うことがあります。
なお、私の三国志14は、かなりのマゾゲーです。
とりあえず、このゲームにはバフという概念があります。関羽の神将やいくつかの女性武将にある応援などです。
関羽や応援もちを本命部隊の3ヘックス以内に置けば、本命部隊の能力が上がるので、通常、敵を圧倒できるステータスになります。
その他親愛などもあります、関係性のある武将を一緒に並べて戦わせると強いです。 >>873
それは本当に大変そうですね
初級三顧の礼で兵站切りを練習してみます
ありがとうございました
>>874
応援は初めて聞きました
勉強不足でした
親愛武将もちゃんと意識してみます
ありがとうございました comの成長って本当にあるの?気のせいじゃない?
公式で何か宣言されてたっけ 世の中色んな人がいるなって改めて感じさせられるよね そんなことしなくても馬超の出たイベント必ず実行、ロードなし縛りだけで終始きつい
15年やってるけど未だに長安すら落ちない 肥のゲームって攻略手段を一つ覚えたらそれを続けるだけでクリアできちゃうからなぁ
その攻略を見つけるまでが楽しいだけで なかなか思い通りに行軍させられんから、しばらくはロード無しは厳しいわ
おじいちゃんだからすぐ行軍させるべき部隊忘れるし
信長の野望の革新、天道のUIや動作がいかにマシだったか理解できた
みんなよくこんなの制御できるな ttps://gyazo.com/76ddf976ac9259b03dddc9d96392dec1
じゃあ、これどう説明するんだよ、こんなに長生きする劉備俺も初めて見たぞ 既出でしたらすみません。
三顧劉備で曹操と1vs1になったあたりから、諸葛亮の部隊だけ、ビカビカ稲妻みたいなオーラを纏い始めました。
特に名品とか渡していません。
いや、曹操の大物量攻勢に一匹で当たらせてもなんとかなるあたり、カッコいいわ。
これ何が原因でどんな効果があるんでしょうか。 反董卓劉備で商人無し敵部隊情報閲覧無しロード無しでやったがそれでも楽だな
袁紹滅した時捕虜の審配が数ヶ月登用出来なかったが特に恨み買ってないのに親愛の袁紹でも登用出来なくてワロタ
義理がMAXなのか知らんが関羽張飛でもここまで強情じゃないだろと >>885
ありがとうです。
采配とかよく知りませんでした。 >>882
なんで成長したAIの曹操がそんな劉備落とせないんだよ >>888
俺もそう思ったけど面倒でレスできなかった… 中型アプデは2ヶ月後のDLCの時だと思ってたから今月に来る予定なのは意外だわ 荊州分裂までは劉備ギリギリ生き残ったな
まさか孫劉同盟組める日が来るとは思わなかったぞ、赤壁無いのが悔やまれるが
問題はこっからだな もはや拠点の兵数にほぼ関係なく、迎撃部隊が発進して突っ込んでくるってことだ
しかもたった1万人の城を曹操軍がまともに落とせないってことは・・・・?
これでも上級
超級マジでどうなっちまうんだ? 超級はプレイヤーに負荷がかかるのであって攻め側が不利になることじゃねーよ >>888
防衛に特に進化したんだと思うなぁ
このゲーム防戦のほうが有利だし、城反撃とホウシでくるくる回ってれば魚鱗1万5000くらいならさくっと沈むようになったし、
あと関羽真っ先に最初に来た兵器潰しに行ったぞ、たぶん陣建築の反撃とは思うが、早すぎる。
左側は育陽近辺で全部死んでたはず 武将の数が大事とわかってはいるが
いらんやつは追放して始めてみよう@呂布 com成長は一人が言ってるだけで根拠はないのね
了解。スレ汚し失礼しました ひょっとしてアプデのAI改善を自動成長したと思ってるんじゃ... そういえば、どうなんだ? みんな209年2月まで劉備生きてる?
新野防衛記録を大幅更新して209年2月中旬落城だった >>898
銀英伝の方は色々ハードルありそうだけど、自前コンテンツのライザくらいは…って思っちゃうよね
あと台詞も…てかセリフ編集とかこないかな
地獄見そうだけどw 三国志14買ったけど内政面がつまらないんで
くだらないこと呟いていないでテコ入れして テコ入れするにしても安易に箱庭要素に走って欲しくはないな はよ顔グラツール出して
13や大志で作った画像が暇してる
うどんさんも心待ちにしてますよ アトリエシリーズはよく知らないけど
捕虜を斬首する時とかにライザが「たーる♪」とか言うと
コーヒー吹く自信がある 14は歯ごたえなさすぎるねえ
バランス調整は大変なんだろうけど
超級、極級とかに期待ですね >>897
新武将上庸スタートなら
苑方向のお客様がこちら来るんで
生き残りは可能
でも介助は必須だけどな
まあ流氷瓦解して江陵空いたら
そちらにお引っ越しするんで用無しだが >>883
杭打ち兵器が強いからなぁ
5万近い敵が城にいても、ズッコンズッコンして簡単に落ちるの気持ち良すぎる
まぁ張り付くまでが大変なんですけどね 質問ですけど斉射の戦法って、雁行の陣形の時しか発動しませんか?
他の陣形でも使えるなら習得させたいんですけど う〜んやっぱ皇帝即位時の国号自分で入力できるようにならんのかな
ラインハルトとかチンギスでやってるとどうにももやもやする 国号がいいのかいから、公のままクリアしたら皇帝になって国号をエンディングで決めさせられた 三国志14の世界に入って来てるんだから
余計な追加しないで
三国志14の設定の中のチンギスでいいよ。 >>922
元は欲しいな
昔はあったから
後半だと晋陽に居るとイベントの邪魔だし
他だと曹操に潰されるから
南蛮王に就任してもらってるな
そして毎度劉章の誘いに応じて
反乱や裏切り繰り返す
ずっ友のジャムカさん >>906
超級 CPU側に下駄をはかせ外交不成功かつ全CPUから敵認定されるようにしました
極級 超級より更に下駄をはかせ計略も不成功にしました 普通にそれでいいと思うよ
嫌なら中級でやればいいんだし 敵は全エリア視認してても不公平に思わないか
他勢力のバトルが見えなくて寂しくないか
この二点よぉ 確かに他勢力同士の戦いを見れないのはちょっと寂しいな。 他勢力同士の攻防は武将間や市井の噂として流れてくるとかどーよw(無茶振り) 曹操が百万の兵で徐州をみなごろしにしたらしいぞ、とか流れてくるのか 鯉沼はなんで突然あんなことを言いだしたのか経緯が全くわからないのがまた
元からああいう人なのかもしれんが
それを抜きにしても今はコロナのせいで開発の状況が悪化する可能性があるし、KTに限らず発売が延期されたりすることもありそうやね 初級より簡単な極・初級の導入を提案致します!(出立致します!風に)
もちろん異論は認めます! >>936
兵力金兵糧が数倍ある難易度はあって良いと思う今だとガチ初心者はとっつきにくい
大勢力曹操使えばそういう物資なんだが初心者は大軍扱えないから >>925
当たり前
昔はその国の情報を得るために密偵送って成功率によって得られる情報量が違ったというのもあったな
リアルではあるがクリックが多くなるのが問題であったが人事も外交も情報も大臣のように
何人か担当決めればいいだけのシステムにすれば簡単なのにね 現時点でその発想の元に初級が設定されてるんだからそれはない
デフォルトで上級が互角で標準なんだから 実は降格は政権批判の前
降格したから政権批判したのか政権批判しそうだから前もって降格されたのかどうかは分からないけど、前後関係としてはあの発言が降格理由ではないのは確か ttps://syotiku9910.com/koinumahisashi-dare-idou-gennin/ >>937
ご同意ありがとうございます
4PK以降久しぶりに始めようやく約2ヶ月が経つか経たないかですが
確かにいまだに一つの軍(3〜4人の武将達)しか動かせません
多方面同時侵攻は難しく感じます 降格というか人事的、役職的には変わってない
ただコエテク社員の1人としての発言力が社を代表する立場から降ろされた 公孫瓚一族に相互親愛付けたら連携戦法発生しやすくなって白馬義従で7000ダメとか出て脳汁出る
親愛は大量につけた方が絶対楽しいな もう全然観てないけどニコ生でもやらかしたらしい
酒癖が悪すぎて人前に出していい人間性じゃないとか >>928
密偵を送り込んでる国の内容は見える…
にするとさらに武将が必要になるか 降格って何の話かと思ったら、ちょっと政権批判しただけで1週間やそこらで社長が降格に追い込まれるとか本気で言ってんのかよ…… >>932
そういえば初期シリーズだとターン最初に軍師から
噂話とか名言とかあったよな懐かしい
子供の時になんの事か分からないけど調べて意味を納得して三國志の世界を知るきっかけになったし
現代まで通じる熟語の元だと分かって興奮したものだ 降格自体は問題発言の前らしいし、他にも社内で問題起こしてたみたいやね
襟川夫妻の怒りでも買ったんだろうか >>938
当たり前じゃねーだろ
脳みそ北チョンかお前 あ、950ふんでたね
って立てようとしたけどエラーになる
>>960の人お願いします GAMECITYのトップページ、鯉沼さんの挨拶文がそのままやんけw >>952
糞藝爪覧の乱では、速攻で300メガパッチが出たよな。
政府に目を付けられないように、速攻で対応したと思うことにすると楽しい 安倍総理を叩く反日チョンは日本から出て行け!民主政権時代の悪夢を蘇らせてはならない!!! やってみる、もし成功したら連投規制に引っかかってるんで適当にやってほしい ブラウザ変えれば連投規制くぐれる事もあるんで皆頑張って協力しておくれ あっぶねぇ誘導しようとurl付きで連投規制の中レス送信しまくってたら一時規制された
皆も気を付けてね
>>969
ありがと 安倍サポのLancersが暴れてて草www
こんな所まで監視に来るとか、逆の意味で極まってんな(笑) >>942
マジで怖い記事だな........
言論統制とか、日本もいよいよ中国化北朝鮮化してきたってことか
現政権の闇を見た気がするよ 小沛を呂布と高順で攻めていたら
ボクヨウの倉亭港に袁紹達が攻めて来たので張遼を迎撃に出したら
張コウ外2名と袁紹を捕虜にしたのですが水辺では謎のパワーアップをするんですか? むしろ水上では陸上と比べて部隊が大きく弱くなるから敵が上陸して無いんならそのせい 相手が雑魚船でこっちが地上なら相手が張飛関羽だろうが劉禅で勝てるよ >>979>>980
ありがとうございます!
覚えておき今後に生かします!
>>969
張文遠!乙して参る! チンギスやべーと思ってたけど謙信もっとやべーわ
神将洞察掃討の3セットとかふざけてるだろ 出師シナリオ劉禅は楽ね、次は正始政変やる
五丈原やりたいけどシナリオ持ってない 何進に趙雲居て名馬持ってるから
何進滅ぼさない限り捕まえられないです?
城内部に居る状態で落城すると
捕まえられるとかないんですかね? 城内は捕まえられるはず
名馬持ってる奴捕虜にしたことあるので >>989
ありがとうございます
いつか捕まえられること祈って
趙雲に蹂躙されてきます! >>988
張遼の事です
字が文遠と言います
これ劉備斬ると関羽張飛は無理としても
ほかの劉備系武将は何とかならないですかね?
親愛に劉備入ってたら無理な感じですか?
趙雲とかもやっぱり無理なんですかね? 登用できないくせに斬ると親愛ある奴がアホみたいに忠誠落ちるとかホンマ害悪システムだよな
劉備なんかもだけど曹仁とか夏侯惇辺りもやばいことになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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