>>96
Total Warみたいに勢力範囲で敵勢力の情報をプレイヤーに見えなくすりゃ良いのにな
斥候を使って敵の情勢を知るようにして
軍師から「○○から敵が迫って来ています」って見えない敵が迎撃してきたら緊張感出るじゃん
ユニットは三國志12みたいに視界制限の広さを知力依存にして
そうしたら森や山に伏兵を置くことが可能とかさ
何年も前から一枚マップに視界効果を適用させて欲しいとは思っている