【三国志11】三國志11 Part121
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三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/
Steam版
Romance of the Three Kingdoms 11 with Power Up Kit / 三國志11 with パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/628070/Romance_of_the_Three_Kingdoms_11_with_Power_Up_Kit__11_with/
三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
前スレ
【三国志11】三國志11 Part120
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm
関連スレ
雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/
次スレは>>960が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 対象の武将それぞれが功績500ポイント以上
自勢力の技術ポイント500以上
どちらも満たしていたら絆(義兄弟or結婚)を1つ結べるよ
ただ嫌悪になってたら絆は結べない(馬超と王異みたいなね) 傾国って計略が100%に成る時あんだ
今迄気が付かなかった >>802
半年言ったけど開幕初期兵力で十分落とせるぞ
呂布、張遼、高順は騎兵で出撃
曹性は弓兵2000、貂蝉槍兵2000で出撃
上でも書いたけど国境手前で太鼓台を作る
呂布で関羽か張飛に一騎討ちで捕縛する
劉備は貂蝉で撹乱、曹性で火矢で削る
兵舎がないから剣兵で迎撃してくるから、城を落とせるまで剣のを潰す
これで落とせる
これで無理なら知らん
どうやってるのか逆に見てみたい >>808
小沛攻略に失敗したので濮陽籠城を選択して三年掛けて戦力を増やしてようやく攻勢に出れたよ。
我ながらよく守ったと思う。
呂布存命中に統一できるか。 俺は洛陽引っ越しと小沛攻略以外ダメだったわ
どうやって守りきったのか逆に知りたい 袁紹が南下するのは最初らへんだからね
あとは公孫瓚と戦いに明け暮れるし、きても防衛自体は楽
対曹操も渡で防げば攻めてくる劉備軍と衝突して戦力削ってくれるし
減った方を落とせばいい 今更ながら劉備で漢再興エンド見たんだけど、「高祖劉邦、世相劉秀、太祖劉備の三大英雄の名は長く語り継がれた」っていうのは蜀好きにとっては中々良い終わり方だった。
決戦制覇のエンディングも良かったが。 劉繇で統一するのに、
新武将軍団投入しても25年もかかった
俺下手だなあ >>811
防衛はおれにとっては楽ではないよ。劉備のたまの出撃も曹操にすぐ壊滅させられ漁夫の利を得るのは難しいし、袁紹の南下も止まらない。
袁紹の方は港をわざと突破させて騎馬隊で突撃を繰り返して一騎討ちを誘発して武将を吸収して何とか首の皮一枚繋ぎ止めてる感じです。
何気に北海からも出撃してくるし。雑魚だけど開発地荒らされたくないから少ない兵糧と兵を割かなきゃいけないのは大変。
ただ袁紹を轢き殺してからは大局が変わったね。これぞ呂布軍。痛快の極み。 僕陽は南に森が多いのも割とキツくね?
呂布はやったことないけど人材もカツカツだし要塞化も難しそうね
いきなり曹操とガチる路線でやってみようかな 群雄割拠呂布は港で棺桶しつつ橋に陣設置して陳宮でも置いといたら安定しそうだけど >>820
ほー、ちなみに登用外交沿岸工事一騎打ちは? >>815
でも、楽しんだのでしょう?
楽しんだモノ勝ちよォ >>821
登用はする
外交は個人的にしないが同盟など使うことに抵抗はない
沿岸工事はしない
一騎打ちはする
寿命含め全て史実
その他プレイヤーのみ有利になるような棺桶や吊り出し等のテクニックは使わずにやってます。 棺桶は諸葛亮が配下になったときだけ解禁してる
理由はあんな魔法みたいな現象は演義諸葛亮でもなきゃできなさそうという超個人的解釈と、諸葛亮配下になったら棺桶戦法使わなくても余裕だからってだけ 英雄集結のNPC孫堅、弱いなあ。
最低限、NPCの劉備、曹操、孫堅は勝手に広がるような軍事バランスにテスト調整してから発売しろよ。
まじ最低限だよ。 集結の孫堅は柴桑から動かすか
最初に勢力編集で荊南勢力との外交最悪にして荊南攻めるように仕向ければすぐ滅亡はしない(たまに失敗するけど)
ただ港を挟んだ攻防苦手だから伸びるかっつーと伸びない
劉備に落とされて、劉備孫堅連合軍を相手にするいつもの展開はだいぶ回避できるよ 孫堅だけじゃなく揚州スタートの勢力って大抵伸びんよね 今やってるが王郎がやけにチャラついてるのが違和感
超級初めてだけど、攻めまくってくるから割と迎撃は出来るが米がきつい
コロナかよ 王朗は編集で古武将全員と10万の兵力と装備、
カンスト物資を与えてもいつの間にか孫策にやられてる
弱すぎんよ… そこまでやって負けるっていったいどんな運用してるんだろうな 江東制圧しても建業から寿春狙い続けることが多いんだよな
寿春取ったとしても補給線の長さと寿春が激戦区ってこともあって中々維持出来ずそこで止まっちゃう >>833
古武将全員となると結構な人数だから
最序盤では俸給を払うだけで金が尽きて
武器や軍馬を生産するどころか
鍛冶や厩舎を建てる金も無いとか >>821
なんかね。色々やれなくなってくると、篭る理由にして統一したくなるんだよね。 英雄乱舞のほうがおもろいよね
戦力がバラけてるから みんな20日の距離にある城(隣接扱いでは無い城)を直接落としに行く事ってある?
20日の距離を踏み越えて攻めてくるCPUの気力はすごいなあと
いつも関心するんだけど 移動とか外交で
次のターンに着く位置か
次の次のターンまでかかるかという話ね
出撃したユニットは隣の城でも10日では着かんなスマン 長安・洛陽から晋陽・平原ならやることある(逆はやらない)
特に河北に統一政権ができてるときは打開策になるし おれはめっちゃやるよ。
北海⇔襄平が好き。守備兵数が少ないときに攻撃できるので奇襲としては有効的な手段。
他にも建業⇔下邳とか柴桑⇔会稽とか 零陵→建寧
は一度経験するだけで十分
いや経験しなくてもいい 漢中→武威は狭いとこふさがれるとめんどくさいので電撃戦する みんな結構遠征してるんだね
隣の町から順に陥とさずにあえて遠征をする意味とかメリットって何かあるんかな?
攻略も大変そうだけど攻略後の運用がだいぶめんどそうなんだけど
武将の移動が1ターンでは済まないし
物資の運搬も時間かかるし 相手の軍備が整ってないタイミングで奇襲が出来るので楽に落とせるじゃないか。
成都が落とされたのは正にそれでしょ。 前線に10万の兵があっても、後方にはせいぜい2万ってパターンは多い
そこを落とせば敵は兵力を分散せざるを得ない
攻撃中に他の後方都市から慌てて兵力輸送してきたりもする
結果全体で有利になる シドウから武威まで遠征したことあるけどまあまあ遠かった 一軍で遠征して二軍メンバーで守るもよし、その逆もよし
広く武将を活躍させることができるから遠征して守りが必要な都市を増やすのは面白い シドウから漢中へ攻めるときは2方向から攻めないと突破出来ないな なぁに心を攻めればいいのよ(といいつつ太守を引き抜く)
まともに攻略しようと思うんなら、関所の外で張って、
出てこなくなるまで撃退しつづけたらいいさ >>850
なるほどその視点は無かった
勉強になります >>855
流石に最序盤はないけど輸送が終わって兵数が減ったタイミングとか狙ってかな すげぇスレッドストッパーでも来てたんかいなw
急に止まっててワロタ
そうだ pcの決戦争覇の最後のやつクリア出来てないから久々にやろうと思うんだけど
なんかヒントください 皇帝のやつです >>858
攻略wikiみーや
どこでどういうふうにクリアできないかも書け >>859
そりゃそーだよねw
あんま覚えてないんだけど最初の董卓でだいぶ苦労して
二戦目で諦めた気がする
まず董卓軍の部隊をまとめて倒す方法ってどうしてるの? >>860
方法はいろいろあるが、施設作ってやる
後ろに下がって敵の太鼓台に入らない場所あたりに陣を敷く
後ろには軍楽台
知力低いやつばかりなので、基本的に計略を駆使してジジイ達の弓で削る
呂布は壊滅させると娘や嫁と出場するから、ある程度削ったら混乱させ続けておくこと推奨
アホだから偽報だとそのまま帰ってしまう場合がある
馬超達は森で戦うようにする
ここ見なされ
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2176.html
難しいなら、ニコ動に上がってたから、それとか見て参考にしたら
なるべく自力でやりたいなら
二流勢力の超級クリア出来るならそんな難しくないから本編やってもうちょっと練習した方がいいかも >>861
優しいなあんた
よし、今夜帰ったらやってみるよ
やる気でた ありがと 偶数月に遺跡を当ててしまったときの悲しみは計り知れない 兵数が極端に少ないユニットで僻地をうろうろしてたら山賊に襲われるみたいなイベントがあってもいい やったことないんだけど、英雄集結の劉虞ってどうやってクリアするんだろ?
同盟なしだと絶対無理だよね
張燕ですら倒すのに苦労しそう なんで(自分には)クリア出来ないレベルって分かりながら同盟結びたくないの
というかせめて、やって試行錯誤してから聞いてくれ
序を制するものならギリ飛燕倒せそうだったが 東の国境付近でうまいこと袁紹と公孫かち合わせることができたら防げるかもわからん >>868
同盟を結びたくないとは言ってないんだが >>863
呉プレイしてると張紘にたっぷり資金持たせ
会稽〜荊州南部へ続くルートを櫓だの軍楽台だの施設をガッツリ作ってはニヤニヤするな
出番はほとんどないんだけどね… >>870
それは失礼
勝手に「同盟結ばなくても、こういう方法あるよ」って言ったら
そうするんだろうから、そうだと思ってたわ
確かにそうだね
このスレだと同盟停戦は無しがデフォなところあるし早とちりしたわ
聞いた本人か知らないが なんか調子悪くなって音楽が途中で再生されなくなる現象が頻発するから再インストールしようと思ってるんです。
編集した史実武将のデータや新武将のデータはどこにありますか? 編集データはドキュメントのEprsnフォルダのEditPrsnでいいんでしょうか? このシリーズって絶対最後の方飽きるから開始から○年経ったら謎のモンゴル帝国が攻めてきたり、謎の古代ローマが襲ってきたりしてもいいんじゃないかなー まだ蒼き狼と白き牝鹿の続編諦めてない奴がいるのか
ぼくもです >>879
終盤飽きるのは同意だけど
その頃には自軍の戦力がものすごい事になってるから
生半可な異民族が攻めて来ても簡単に撃退出来てしまいそう
縛り無しでプレイしてると
終盤の自軍は全世界レベルで見ても多分その時代の最強の勢力だと思うので
地球外勢力が攻めて来るくらいじゃないと歯応えのある戦いにはならんような気がする もっと異民族が強かったらいいのにね
せいぜい2000で襲ってくるだけは寂しい
ぼくは象兵20部隊揃えるのがすきでした 統一目前、突如万里の長城がぶっ壊れて全武将呂布クラスの騎兵が何十万も襲ってきてせっかく作った施設ぶっ壊してまわるとか胸熱じゃん 異民族がいないことによる緊張感の欠如はあるな
自分でシナリオいじって武威とか晋陽空き地にして、
10とかに出てきた羌とか鮮卑武将を置いたりしてるが やっぱりマムルーク朝くらいまでは再現してほしいよな 異民族居てもいいけど、11のAI見るに9みたいに
CPU勢力がプレイヤー攻め始めたとき
CPUの城が空の隙に大多数で攻めてきてその勢力が滅亡する結果しかみえない
↑こういう間抜けな事にならない何かいい方法あるなら欲しい koeiの中の人には方法が見つからなかったからなくしたんだろうな
考えるなら、ありえないけど宣戦布告してから攻めてくる、とか 民の恐喝にどう対応してる?
被害が大きくて金を本拠地に置きずらいんだけど 俺はいつもおとなしく払ってる
ちなみにそれ支払い拒否すると何かペナルティあるっけ このやろう、と思いつつおとなしく払ってる
民より左慈よりむかつくのが皇帝の金の無心だな
払いたくないけど払ってる 新武将作成で、戦国武将はもちろん無双OROCHI、ヘラクレスとかアレキサンダーとかの歴史上の人物、FF(DISSIDIA)キャラ、ギルティギア(格ゲー)、アニメ系(BLEACH、ガンダム、遊戯王、ポケモン等々)、最近は自作の色の擬人化とか作る異端児なんだけどそういう奴他にいない?
おすすめタイトル教えて欲しい おーい誰かよぅ
ここはオメーのメモ帳じゃねーンだAA貼ってくれや 関係ない話でもないし、会話の邪魔にもなってないんだからいいだろー
通常プレイ飽きてこういうプレーしてる奴いないかなー? r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
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持って来たよ
確かに全く関係ないわけじゃないんだけどアニメ(他作品)他
それで盛り上がるときっと脱線して三国志11の話じゃなくなるんだよね
どうしてもそれで盛り上がりたいなら昔ニコ動でやってた人たくさんいたから
そういう人をツイかなんかで探したら
ここでは新武将は誰作ってる?みたいな話題の振り方したらよかったと思う 普通のプレイに飽きて変わったことやりたいってのはよくわかるしそういう遊び方も大変結構だと思うんだが
どの作品のキャラ作ればいいかと聞かれてもいや自分の好きなの作ってくれよとしか言えんよ 普通に13と14で新登場した武将作ってるわ。特に後期 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。