無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/orochi/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
前スレ
無双OROCHI総合 494K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1573727384/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ>>1をうまくコピペできんかった
保守終わり >>1乙
いま他にやるゲームないってのもあるがなんやかんや発売楽しみだな
OROCHI勢のアッパー調整は地味だけどデカい改善点だわ 神術、斬、吸生あたりが強すぎてゲームバランスがめちゃくちゃになってる中、インフィニットはどういう方向で難しさを表現してくるか
3→3Uで下方修正ができないから苦労してそうだ 属性揃えたあとはモンスターの狙撃とか敵武将の無双モーション見落としで事故死ぐらいしか死ぬ理由ねーもんなこれ >>26
いっそ「キャラの下方修正はしないけど神術や属性の仕様変更はする」
みたいな詭弁をこね回してもいいんだがなぁ
徹底的に下方修正はしない代わりにインフィニット深部だと神術耐性ついて
斬や吸生吸活も無効になるって形でバランス取るなら本末転倒だけど、どういう形に着地させるんだろ まあ吸生・吸活無効はないだろうけど
神術・割合ダメ耐性持ちはインフィニで出そうな感じはある みなさま投票はお済みでしょうか…?
新衣装のキャラクターは、各上位10キャラクターの中から決定されます。
必ずしも1位がなるわけではないのです。
対象キャラクターの発表と決定は12月に予定している生放送で行いますので楽しみにしておいてください!
#無双OROCHI3U いくら10人から無作為でも三成当選したら荒れるだろうなw 腐のせいで三成プッシュはあんまり好きじゃないんだよなぁ
三成自体は好きだが 推されすぎるとそのキャラが好きな人ですら引いてしまうっていうのをわかって欲しい 順位は順位として発表すれば良いけど、候補の10人は既に特別衣装持ってたり神格化する奴除外した10人にして欲しいな
平等とか言うくらいなら待ってりゃ順番回って来る希望くらい持ちたいと言うか
夏侯淵に入れたが今の選抜方式だといつまで待っても無理草 上位10の中で既に衣装もらってる○○は抜きにして3名選出しましょうって解釈してもいいんだろうか >>37
それならそれで事前に告知しておかないと三成やらに投票したファンを馬鹿にしてないか?
ていうか完全ランダムに177人の中の誰かの方が面白いのに 投票で各シリーズ候補10人決めますで
既に衣装貰ってるから除外だったら最初から選択肢に入れるなって不満は確実にでるだろうしな
>>38
全員から完全ランダムもそれはそれで全員同じシリーズとかだったら他シリーズファンから不満でるだろうから各シリーズ毎に完全ランダムが一番良いとは思う 三國無双のキャラは三國無双6の衣装を(7から登場のキャラはこの際色替えでもいい)
戦国無双のキャラは戦国無双3の衣装を(4から登場のキャラは以下略)
OROCHIキャラは過去作にあった別パターンの衣装復活(3から登場の以下略)
これでいいからデフォで衣装2着くれ
キャラゲーなのにいつも同じ服は飽きる
追加衣装は人気上位のキャラ限定だし… 肝心の上位数十名がほぼ毎回固定されてる人気投票なんて盛り上がりようがねえわ キャラが増えすぎて衣装作るのも大変なんだろうけど
それにしても無印は追加コンテンツもやっつけ気味だったからなあ
色違いのオロチ勢は言うまでもなく三國勢のチョイスはそれかよってレジェンド衣装は買わなかったわ
戦国は女キャラや宗矩あたりの着物がいい感じだから買ったけどさ >>43
三国も戦国も使いまわせるDLCコスで全員分あるのがそれしかなかっただけだからチョイスもくそもないぞ
正確に言えば三国は猛将伝以降のキャラは衣装ないから色違いだけど 戦国に関しては過去衣装が一番欲しいわ
4でまともなの信長くらいだろ 仮に三成が10以内ではないとしてだ
やっぱ三成に衣装用意されてる気がする 三國は王元姫や孫尚香あたりの仮デザインとかで女性陣が遊んでそう >>44
三國7と戦国4ってそんな追加衣装少なかったか忘れてたわ 上位10名か....ほぼ確定なのは三成、幸村、直虎、吉継、趙雲、曹丕、関銀屏、陸遜、鍾会、アテナでしょうなぁ。
かな?アテナがギリ入るか分からんけど、戦国勢は多分上記の奴等全員入ってると思う。 三國の順位で言うと毎回夏侯惇も人気あるけどどうなんやろ 郭嘉も安定して高かったような
まぁ郭嘉はそれなりに男人気もありそうだし納得いくが 郭嘉こそ女人気じゃね
男女共に人気なのって趙雲、夏侯惇、幸村あたりのイメージ orochiの看板キャラといえば妲己ちゃんだと思ってたんだが人気ないんか
3ではすっかり影が薄くなってたしなぁ 生放送で決めるらしいが直虎と銀屏に決まったらコメ欄どうなるかは興味ある ぶっちゃけ無印で特典衣装とシーズンパス衣装合わせて2つ衣装貰ってる
三成と元姫以外なら誰でも良いわレベル >>52
声変わってしまったしな郭嘉は
司馬懿はもう戻れないけど置鮎はなんかなあ >>57
郭嘉そんな声変わってないし声優の変化だけでそこまで人気って変動するの?
司馬懿に関しては置鮎になる前から順位落としたし 三国戦国よりオロチ勢の方が予想つき難いから気になる
2の時はかぐや3位だったけど3じゃ空気だから落ちてんだろうな OROCHI勢は女か達のモーション変えてほしかった
あのモーションはもう古いよ… サンムソ6のクロニクルでコンビ組ませると
フハハハ!諸葛亮私の足を引っ張るなよ
あなたこそ凡愚ではないことを証明してください
なやりとりめちゃんこすこでした
引き続きPS4でも6DXお待ちしてます 今日も地道に好きだけどいまいち不人気なキャラに投票するぜ >54
直虎、銀平だったら呪うわw
かぐやなんかも人気落ちてても10位に入ってるんじゃない?
オロチ組の1位は意外とアテナだったり
>45
信長いいか?
コスも3のが良かったし、顔も性格も変わってもはや信長じゃなかった気がする
過去コスは賛成だが
4コスで良かったのは幸村、政宗、お市、濃姫位じゃない? 10位以内に食い込めないような不人気キャラは一張羅の着た切り雀で我慢しろ
が今後の無双シリーズのデフォになるのかな新作出るたび一着いただけるだけでも
ありがたく思わないといけないんだろうね そういやオロチZって氏康出てこないよな
無能扱いであんだけ北条家でたのに 戦国の女キャラとか実質直虎とガラシャのタイマンバトルだから別に取ってもおかしくないのがつらい コスの出来がよければ推しじゃなくても愛着湧いてくるかもしれないから・・・から・・・ >>65
抽選漏れしたキャラ全員分ふんどし晒し巻きコス販売してもらうかね
水着とかなら全身新規デザインより作るの楽そうだけど最近PSは肌色成分に厳しいからダメか >>70
無双スターズで温泉衣装あったんだからハズレはタオル一枚でいいから欲しい
むしろそれがネタとして欲しいw 規制厳しいからもう無理だろうけど 戦国4でも直虎のバスタオルやネコミミ衣装があったような 現代的なコスチュームと聞いて迷わず遠呂智様に投票したわ
どんなカッコになるか気になるからね 3やってるんですけど
どの武将もレベル1からなのって酷くないですか?
製作者としては色んなキャラ使って欲しいんじゃないですかね 信者の得票数だけで特権階級キャラが更に優遇されてしまうから
客離れも加速するという負の流れに、なんでスタッフは気が付かないんだ? ドン引きだわ
女性声優陣からも絶対気味悪いって思われてるぞこれ 戦国4については鯉沼の趣味やろ
ツイッターフォローしてるとグラドル?のおっぱいやら尻がTLに流れてくるし >>82
普段からキモオタ用アニメとかで仕事してる連中やぞ
この程度何一つ気にもとめないよ インフィニットモードの評価が高ければ買う予定
正直全く期待はしてない PS4あるけど立ち上げてテレビの前に座ることがダルくなっちまったからSwitch版だな
投票は賈詡直江かぐやちゃんにしたわ
絶対無理そう! >>79
こういうのが良い
金を出すだけの見返りがある。 髪型変更させろ。 帽子かぶってるキャラは脱帽パッチも出せ >>79
競泳水着の人は単独で映ってたらAVのパッケージですな、こりゃ。 >>79
服装はあれだけど小少将の髪型はデフォでこれにしてほしいわ ゴテゴテに着飾って肌の露出を抑えた有料衣装なんてクソでしょ
有料でしか変えない格好だから、金出してまで買うか価値あんのに
武者鎧とかゴテゴテした格好したいなら最初からゲーム内に入れて報酬でゲーム内通貨で買えるようにしとけよ 朝礼はそのままなのか
変えようがないから仕方ないか >>95
完全に同意だわ
更に言えば有料DLCのリソースをそんなゴテゴテに割くなと言いたい >>95
そうそう
無双で高尚ぶっても仕方ないし折角のDLCならエロい方が良いです >>97
キャラ選択が2の仕様に戻っただけでも自分はありがたいわ 于禁の光の強化は動かしてれば覚えるけど、月英の追加入力のタイミングはいくらやっても100%成功とはいかなかった
3Uではこれ簡単にしてくれ、まあ一番の本音は月英の武器を戦戈に戻してほしいけど DMCのMAXアクトとかお姉チャンバラのCOOLコンボとか
タイミング入力系はそれなりにセンスいるからな
月英キャラ自体は俺も好きだけどエンパ武器に変わってから使ってねーわ >>95
誰もゴテゴテがいいなんて1言も言ってないけどな >>91
俺もかぐやに投票してるよ!
3で出番少なかったから厳しいだろうけど頑張ろうぜ! アルティメット衣装ってことで一着ずつでいいので全員分追加DLCおくれやす庄P マロチも調整きたか
C3強化したけど属性乗ってくれるかな C4で溜め2オーディンC4並みに攻撃してんな
溜めてるだけの破壊力を感じさせる
溜めはタイプ性能でゴリ押し出来るだろうし
それよりC3の情報くれぇぇぇぇ 人間ナタの無双の吸引とか強くなってほしいけどこう公言されたら絶望的だなー 紹介が最後だから実際は強化されてるかもしれんとかいう希望 強化してますって名前乗ってないキャラは強化無しって事は無いよね
義経なんてオロチ勢の中でも相当使い易い方だし妲己やお師匠の方が救済必要なんだけど 妲己は動きながら攻撃するから割と使いやすかったが、強化するならどの辺だろ
攻撃範囲? C6の範囲と無双乱舞やな
つかC1だけで済むのがまずい
通常の空振りは減ったからまあこのままでも あくまでも個別の紹介が最後だから
何人かまとめて文章のみで説明とかはあるんじゃないかっていう希望も若干 PVで30本シナリオ追加
100シナリオって書いてあったんだけどほんと? 素戔嗚はC4と無双を前作並みにしてほしいな
できれば日本勢は神速攻撃をつけて欲しいんだけど 今だとC1連打してる方が強いからせめて多段属性があればなあ
C6が残念チャージだからC6の範囲と火力が欲しい所だが 未紹介は無調整と諦めた
MAX経験値桁数の改善みたいな有って当然の小ネタでも紹介してはるからね
勝手な期待はフェアじゃないし容易く叩きに転じるし
失望しないで済む こりゃ新キャラそんな出せませんわ。復活コラボキャラも言わば今回の強化キャラみたいなもんだしな スサノオに限らんが属性付かないチャージはオロチ勢も改善されてんのかな
スサノオC1とか低威力で属性も付かなくて酷かったぞ 妲己のC6は確かにしょぼかったな
やっぱ妲己ちゃんはC4が良い まとめwikiやら動画で死に技やらは紹介されてるけどどこまでスタッフが見て改善してくれてるのやら
ジョカさんやビデオレターさんは、代表例に過ぎないんだけどねえ
ぶっちゃけC6倍がけは、ちょっと丸投げ感のある調整かなと思ったけど
三国勢はC6が〆技というのが暗黙の了解だし、そこのイメージは共有出来てるかなとも感じた オロチ勢でモーションが古いキャラはいい加減で追加モーションくらい欲しいぞ
日本勢のC4止まりのキャラとか 素戔嗚はC4全段属性C5範囲拡大にして欲しい。
かぐや神農お師匠卑弥呼も大幅な強化欲しいね。
強い神器付けて属性付きの影技連打してれば強いでしょ?ってのは無しで。
それ本当につまらんから。 三蔵や太公望みたいな弱キャラのアッパーも重要だが
それ以前にスサノオのとかは移植過程でのバグっぽい弱体だからなぁ
さすがにそういうのは手間とか工数とか言い訳してないで直せと思うわ 太公望は通常もチャージも範囲拡大。
C1属性付加、仙術球も常に属性付加で複数ヒット、分身も仙術球設置できるようにしてくれ。 武蔵さんは強化つか復活してるので、須佐之男さんは新神話勢の当て馬にされた感あるわ
ゼウスも最初強すぎたからってわざわざ弱体化されたんでしょ
繰り言になるけど古澤ガーと言いたくなる とりあえず多段ヒット技に全部属性乗るようにしとけみたいなかんじよりは
技の基礎攻撃力を高くしてほしい気もするな
呂蒙や郭淮のEXとか義元のC5みたいなかんじで 太公望みたいな置き技系は手数いる分強くして欲しいよね
あと官兵衛や謙信みたいな特殊強化必要なキャラとかTA廃止で割喰った面子 太公望の仙術球の威力が呂蒙のEXくらいあったら面白いかもね。
まあ、本当のこと言うと弱いキャラをパワーアップするより
雑な調整で強キャラになってるキャラ、強すぎる属性と神器のナーフが一番だろうな。
それは不可能だけど。 >>131
もうそのキャラじゃなくてもはや神器と影技を使ってる感覚と言えばいいのか
なんというかキャラを動かしてる感覚ではないよな
https://m.youtube.com/watch?v=4xE7vCNgQQQ
これなんて大谷吉継が強いんじゃなくてハルパーと神速が強いってだけだからな
固有のモーションなんてほとんど使ってない
まぁそういうゲームにしちゃったのは言うまでもないがな >>139
ハルパーはともかく、神速は別に吉継のもっている技だからよくね?
こいつの神速強攻撃は広範囲ビームや蝶の乱舞で面白いぞ >>132
こう見ると大幅マイナスを0に近づけることさえしなかった古澤ってほんとゴミカスだわ 吉継の神速はオロチで範囲が激狭になって弱体化してるんで、逆にハルパーがないと使い物にならん 戦国勢はハルパー神速があくまで最適解ってだけで他の技もそれなりに実用性あるから全然気にならんわ
清盛とか三蔵は基本同じ動きを続けないと露骨に効率落ちるからクソ >>139
ハルパーはともかく神速攻撃は当人の固有モーションだろって思うんだが 戦国勢は、むしろ神速攻撃を本来の性能にして、影技も特殊技も返してくれ
かわりに通常神術とチャージ神術は無しでいいよ
R1+△□はもともと特殊技の操作なんだし 戦国勢は神速攻撃が対武将でも主力として使える性能になったおかげで
総合的には戦国無双のときよりも強くなってる場合が多いけど
その代償として特殊技を失って操作に面白みがなくなってる印象 >>146
そうそう、おかげでチャージがいらない子になってるし、操作しててつまらん
神速攻撃自体も攻撃範囲が半減していて取りこぼしも多いし、エフェクトもショボくて爽快感がない 伏犠さんと太公望さん左慈どん。女?と同じ他の再臨組も是非ともお救いください 左慈さんは2の素麺ビームよりだいぶマシになったから…
戦国エンジンへの移植のせいか、属性の仕組みが違うのか、ビームや札って変な挙動よな >>142
オロチって大体無印の時から元の作品の時に比べて攻撃範囲が狭いキャラばっかだよね
攻撃範囲拡げる属性が機能してなかったり一部チャージ限定なせいだけども 同じ武将でも伸長の伸びが武器で違うとか
明らかにバグだろうとかね 庄Pがアクション調整武将の残り紹介してくれてたんやな 今まで名指しで個別紹介されたやつ以外はもうそのままなのか、他にも微調整してるのか
そこが気になる 特に意味もなく(または意味不明に)弱っちくされてる人々は全員救ってくれていると信じたいね オロチ勢は範囲広げたりとかのエフェクトで何とかなる奴の強化がメインで
細かい技性能とかは調整されないのか、それもやってるけど地味だしキリがない話だからあえて省いてるのかは気になる
後は散々言われてたスタンド出せない謙信は多分救済あると思いたいけど
あんまり話題にならなかった印象がある楽進のバク転からのD攻撃派生削除もちゃんと復活してて欲しい 甘えんな、戦国勢はずっと△押すだけの単調作業やってりゃええ かなり気を遣って調整入れてくれてる方だとは思ってるけど
開発期間もリソースも大して与えられてない感はスゲー臭ってくる
売り逃げ虚言の古澤がもっとアプデ入れてたらUlt版で完成度高まっただろうにな DLCは3000円に収めてほしい
デラックス版9000円以上するのにそれ以上の出費はキツイ 追加DLCの予定はない
3Uだけですべての要素を遊べるようにするとか記事で庄P言ってたけど
衣装ぐらいならワンチャンあるかなー >>95
エロくもなければ似合ってるとは思えない謎センス衣装見せられるくらいならそれでいいと思う 無印はステージ数つうか、MAP数が少ないのがネック
MAPはほとんど増えてないんだろうな >>165
衣装が色違いだけのキャラとか今回衣装もらえたらいいけど
そうじゃないと全ての要素を遊びつくすには物足りないよな OROCHI様の無双技調整いいな
引きのカメラでまき込み範囲広いのがよく分かる まず無双OROCHIなのに遠呂智ほとんど関係なくて引いた
かぐやだの九尾だの玉藻前だのキャラ余らせすぎだろ… 調べたら戦国の第2秘蔵武器って戦国4から有料DLCになってたんだね
OROCHI2、Uの鈴木pが如何に大盤振る舞いだったかがわかるわ 九尾玉藻
オロチマロチ酒呑童子応龍
メカナタヒトナタ
どう転んでも扱いに困るメンバーだから
オロチマロチは出番あるだけましかなと
オロチ軍こそ空気でやばい switch版のフレームレート改善はやってくれるんです可能 別に減るもんじゃないんだから、過去に1度でも登場した特別衣装全キャラ分出せばいいのに
何故それをしない!? 色々言われてたが何だかんだ三國8も良いキャラいるからDLで欲しいが難しいよな
7ベースアプリには参戦(コラボ)できたんだけどね >>175
170+α人分の衣装用意できる予算も工期もないだろうってのはわかるけど
前例があるから欲しくなる気持ちもすごくわかるけど無理だろどう考えてもwww 7猛将伝とか13着持ってるキャラいるのになぁ
過去作衣装完備だから不人気でも2からいたら10着確定で持ってるし 今日から投票はじめた。
っていうか来月発売で新しく作る時間あるのか?
予想してもう出来てるかもしれんが、
キョッチョとか今川が当選してもちゃんと作れよ。
無いと思うけどw >>180
具体的なコンセプトとか体格別のデザインとかある程度決まってるんでしょ 衣装で言うと、あるキャラの衣装を別の誰かにって方式好きなんだけどな もう来月発売だからそろそろBD焼き出さないと流通間に合わないのではないか?
今やってる調整は、デイワンパッチ用の最終調整データかも知れないけど
逆にツイッターで宣伝しててもネット繋げられない人は修正反映されないとかならなきゃ良いけどw
現在順次公表してる調整内容が、全て終わったマスターデータで有ることを願います。 今時ネットも繋げられないガイジなんかどうでもええわ Switch購入して店頭で一番高いプリペイドカード購入してウルトラエディションプレDLしようとしたら680円足りなかったぜ…
なんで一番高いニンテンカードは9000円なんや ツイッター見るに、調整したのは名前を挙げたやつだけな感じかな...? そんな感じはするな
個人アカでこれでアクション調整の情報は一段落って言ってるしな
あと女カの調整発表あたりで
全部のキャラに調整入れている(入れられる)訳でもないとも言ってるから
他は調整いれるまでもなく強いか、
調整を入れられるポイントがないとかのどれかに該当してるんだろ 発売後に要望あればアプデあるかもしれない
かぐやの天攻バグは治ると嬉しい チャージ6がヘボ技な三国勢は
折角のチャージ6のダメージ2倍調整も活かせないことになるな。 個人的には賈詡、陸遜、賈充が3大がっかりc6の持ち主 地響きも衝撃波も出ない賈詡みたいなチャージ6はがっかりだよな
三國4には結構そういう奴いたけど 三國6の時はカク、というか鎖鎌で、
C4、C6、N6で吹っ飛ばした後、独特な使い心地のJNで拾ってコンボつなげるのが地味に好きだった。
三國7になってからは何でだったか忘れたけどJNで拾えなくなったような。
俺が下手なだけかもしれんけど。 そして8では陳宮が鎖鎌で強モーション貰ってる
世の中なにが起こるか分からないね 真武器や〇撃系の上限レベルアップとの相乗効果でどれぐらいの威力になるのか>C6威力2倍
黄蓋、韓当、ホウ徳あたりのC6は高威力になれば結構気持ちよさそうなんだが >>193
賈充なんてそれに限らずEx以外使えないからな なんならEx2倍のが嬉しかったな
まあ自己強化系がいるから出来ないけど >>195
あれ最高に気持ちよくて好きだったわ
オロチ2は武器被りの奴らには個別でモーション作ってたの良かったよね。 ツイッターの範囲、エフェクトの改善紹介動画は全員分見せてくれるのかね
三蔵と伏キをはよ見せてくれ >>205
本当だ
三蔵について何も書かれてないのはどういうことだ… 三蔵様の弱さは太極図の弱さによるところがでかいから
他の神器を付ければそこまで不自由はしなさそう
自前の技も極端に属性の乗りが悪いわけじゃないし 正直チャージ6のダメージ2倍にあんま意味あると思えないんだよなあダメージソースの大部分は属性分だし ぶっちゃけ投票はイナイレみたいな悪ノリをかましてほしい 張角とかネタすぎるからなんかこうもっと箸にも棒にもかからないようなネタにもならない地味ーなキャラを1位にしたい 10位以内に入ればいいから割と案外ここの連中だけで面白い結果作れそうだけど
今の純粋な人気トップ10も気になるからお前らやっぱり好きにしろ 人ナタとかいう操作感だけで俺の心を掌握してったやつ
レーヴァ装備させてやらぁ 龐統、太史慈、五右衛門は辺りはマジで人気ないやろなあw
ほらっ張角とか張遼は1部にカルト的人気があるから..... ホウ統は1番好き、って人はいなくても普通に好きな人は結構多い印象
シギーはただでさえ影薄いいのに、影薄いキャラの韓当の出現によってさらに空気に… 庄Pが個人垢の方で暫定だけど意外なメンツもランクインしてる言ってるな オロチ勢を全員色違い手抜きコスで済ませた古クソマジゆるしてねーからな 「地味なキャラ」がこうもホイホイ上がる作品もなかなかないな ここですら名前が出ないのが真の地味キャラやぞ
韓当はあれでキャラがたってる 韓当は自分で地味扱いしてるだけで全然地味じゃねえよ
マスオさんだしネメアモーションだし 朱然とアレスが互いにコス交換してたら見間違える自信しかないな…。 >>236
なんでや!一時期は信長の側近だったんやぞ!
あと弟達のほうが地味だから >>239
関平と信長の絡みって案外少なくない?
やたらプッシュされてるけど でもやっぱり関平より関興がマジに話題無いよ
軍神の子とか言う安売り属性と父・兄討死って設定を関索関銀屏で共有してて3人揃ってこれに頼った展開で薄過ぎる 関興はクッソイケメンだけどマジでキャラ薄いな
三國7と8ちゃんとやったのになんも印象に残ってないわ
関索は三娘とセットでかなりキャラ立ってると思うが 上位なんてだいたいいつものやつらだからそれ以外に入れてるわ
ちゃんとファンいるぞっていうアピールで 関興はイマイチ何キャラなのか分からんな
周泰に次ぐ無口キャラ2号ってとこか >>243
関羽ファミリー急に増やしすぎたんですよ ここまで関羽ファミリー増やすよりは蜀中期〜後期の王平とか張翼あたり出して欲しい >>139
個人動画でやってる評価だしどうでもいいんだが
皆さんに⚪⚪の正しい使い方を教えます
→天舞系でゴリゴリするだけ
のパターンが多すぎて萎えた 公式ツイート曰くプレオーダー購入で既に無印部分だけ遊べるらしいけど
神器付け替えとかはやっぱUltimate発売してからだよね
あぁ^〜早く付け替えしたいんじゃぁ^〜 戦国勢は何も考えずほとんどハルパー持たせて神速振り回してりゃいいから、強いけどすぐ飽きそう 無印部分は販売してるからそれをDLするということじゃないの 書き方がよく分からんけどこんなツイートあったからさ
https://twitter.com/kt_orochi/status/1197490472937082882
プレオーダー買ったら無印部分だけ既にダウンロードされるのかなって勝手に思った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無印部分っていうか
DL版は無印のソフト+3Uアップグレードパックのセットだから
無印のソフトは先にDL出来ますよってこと 3Uでコーエーキャラ復活したけど
2Uもっとコーエーキャラ多かったよな
操作できるキャラ多い方が嬉しいから減ったのは残念だ つってもアトリエじゃ世界観がな
ソフィーティアはバンナムだし 全員復活したらしたで、なんで無印ではできなかったんだと言われる上に
新たに登場ステージ&シーンが必要になる
復活の3人は妥当な人選だろ
これがネメアステケンレイチェルならやばかった
3人復活させた上に、選ばれた顔ぶれに関する文句が出てこないのは、庄Pの感覚がスレ民の多数とずれてないと感じるからひとまず安心なんよ >>260
おっそうだな各ブランドから人気キャラ召集しようぜ >>260
オールスターって感じのタイトルにすると面白そうだよな! 神器は性能差がありすぎて付け替えれることによって数個程度しか使わないだろう まあ神器はそんな扱いでいいかなとは思う
動物とか乗り物、武器属性だって結局はいつものやつに収束するし 今の固定よりかは付け替えできる方がいいわ
付け替え可ならハルパー強すぎてつまんないってなったら他の神器で遊ぶこともできるけど
今の仕様じゃキャラごと縛らないといけないからきつい
微妙神器あてがわれてる推しキャラも好きなの付けて遊べるしな 神器も装備している神族倒すとドロップするようにして
武器みたいに色々属性付いていればいいのに 神器外してTA使えたり特殊技戻ってくるならそうしたいわ(笑) このシリーズのwikiお馴染みの各キャラの武器属性なりきりコメント欄あれ編集してる人って自分が書いたの見返して恥ずかしくなったりするの? >>277
ホモ痴女が好きなやつらがメインのプレイヤー層なんだからよだれ垂らしながら満面の笑みでやってるよ なりきらなくて良いなら普通に書いて済ませてるけどなぁ 動画付きで紹介するのはマロチで打ち止めってことは太極図やタラリアの強化後の姿は買ってからのお楽しみか
太極図は自己強化のないコキュートスぐらいの性能に落ち着くかもしれんが なりきりはともかくWikiは充実してる部類だから編集者には感謝してるわ
キャラ性能どんなもんかテンプレ使用法とかサクッと読めるから
使ってなかったキャラ触るきっかけになったり重宝してるよ 本来神器はかろうじてc神術が使える太極位の弱バランスやタラリアみたいな
テクニックバランスのサブ攻撃程度でいいんだがな >>247
蜀は追加キャラ切れになるから仕方ないね 書いてる人はあの程度のノリは恥ずかしく無い胆力の持ち主ぞ
もし読んで恥ずかしいなら己を顧みるべきでは?
ちなワイ直虎使うの恥ずかしい やっぱ一応マジレスしとくか
あの口調で書いてくれてるおかげで、企業系wikiへの丸コピ対策になってるんよ
普通に書いてるとパクられるから、今のスタイルを茶化すのはやめなよ 某ポケゲーの攻略サイトが最近話題になってたな
一番充実してるサイトを使うって感じだったから企業系とかパクリとか気にしたことなかったけど
あれで初めてそういう問題があるってのを知ったわ 無双は悪い奴描くの下手すぎだから黄皓はダメ
8の存在感のあるモブくらいの位置がちょうど良い おもろくなってるといいな
また発売日葬式になったらいやだもんな 5chスレの過疎なんて関係ないんだ
wiki過疎ったゲームから死ぬんだ 少し前も企業wikiが有志の攻略wikiを駆逐した話題が出てたな
アプリ三國無双の方はエアテマ攻略が消えて今まともな攻略サイトが無いからなあ 発売直前生放送 12月12日の21:00からだってさ オロチ3Uが好評だったとしても元はあのゴミカス古澤製だから複雑ではあるな
超マイナスから0に戻っただけの反動だから勘違いするなと評価したい キャラ性能やUIやバグ修正関連はマイナスが0に戻っただけなのはその通りだけど
さすがに元が古澤だから3Uも評価しないはひどいと思うぞw 逆に幻想水滸伝の人だからシナリオ大丈夫なはずみたいなとこもありましたからね
リベンジに期待しましょう 無双奥義がカスなんだよね
これ買うなら三国無双7ウィズ猛将伝かエンパイア7買ったほうがいい気がする
悩んでるよ
銀ぺえちゃん三国のほうが好き >>298
キャラクターの描き方や掘り下げについては、オロチには期待しない方が良いぞ
銀ぺーに限ったことじゃないけどオロチではみんなIQ下がってるよね 腕輪で肉まんつくる司馬師と周辺はIQ下がりすぎてうーんて感じだったな 今作のキャラクターは全員が特徴を出し切れてないからな
新キャラも迷子だしライターは何がしたかったのか何を伝えたかったのか見えない でもP担当の人物がどれだけ作品に影響を及ぼすかを改めて認識出来るすごくありがたいゲームだよなこれ もうオロチは数人リストラしていいよ別に
いてもいなくても変わらんキャラ多すぎ オロチ3 も有志ウィキ怪しくなってきたよな
明らかに1と2に比べると情報量が少ない
3がそもそも情報量少ないのかもしれないけど ナタとか呂布の因縁交わすだけでも新たな関係(救援やら横槍やら)つけるだけでも話になるのにな
それこそ単純に神格化呂布にナタが押されて〜だけでもネタになるのに 太公望は最低でも楊�ニの特殊会話はあるだろうし
普通に話関わっておかしくないだろ
むしろ関わらないと庄Pがやばいレベル >>307
神格化キャラはアレだし他のキャラは「お前らなんかした?」だから当たり障りのない情報しか書けない
無理矢理情報絞り出してる 3はゲーム自体やり込めなかったし飽きが早かった
混沌ガチャとかアホかと
最強最弱議論スレも早々におかしな奴らが暴れてたしな >>313
最強最弱議論スレは2の頃から呂布素戔嗚論争やってたからアレが平常運転
動画オンリーにしただけでも前進 3Uでも最強最弱議論やるのかね
もともと神器の性能格差で強弱が半分決まってたから、
付け替え可能になったらキャラ性能もさらに横並びになりそう
あんま興味ないけど 属性10枠
属性最大値20
になってる上、神器自由だから成立しづらいだろうな 基本性能のみで縛れは成立したとしても
それ意味あるのかって話に 俺の推しキャラこんな強かったんかってたまに最強最弱ウィキ眺めて楽しんでるわw
全員ハルパー持ちにしたら誰がより強いかとかそれはそれで検証する価値はありそう 負のアンカーや瘴気レベルで神術が使えない、あるいは神術ゲージが上がりづらいってのがあるならキャラ差はかなり出るかも。
そのシチュエーションで斬無効の敵が出てきたりするならだいぶ序列が変わりそう。 あれっ?アルティメット版でも難易度混沌ってランダムなのは変わらずでしたっけ??
混沌を任意で選択出来ると助かるんですが張角さん.... 10/8の呟きだな
陣地強化で常時開放出来るって
開放することで勝手に現れることは無くなるそうな
言い方よ(笑) >>315
2の方でも2Uになった途端廃れたから多分やらないんじゃない?
少なくともお遊び交流スレくらいになりそう オーティンの時間停止は今考えたらほんと頭古澤って感じだな 相方に迷惑掛けるってのが最高にクールだよな
2のマロチポジション意識してあれ作ったならやべえよ 3ultimate出た一年後ぐらいにultimate DXやultimate finalとか出たりするのかな?2ultimateのPVではシリーズ集大成って言葉出てたのに、3ultimateのPVでは出てないから、また新しいのが出そうな気がする。 もし4が出たら間違いなく没収されるのは目に見えてる>時間停止
オデンはチャージの溜め時間がパワータイプと時間停止前提で作ってる感あるから後者無くなったら被弾率やばそう >>328
単純に2の場合は無印とUの間にスペシャルとハイパーがあったからだと
思うけど集大成って言葉出たの >>325
レギュレーションを決める段階でグダグダになることが多いのがな
3も暴風あたりを縛るかどうかでだいぶ揉めて、もともと少なかった人口がさらに減ってたし キャラの性能差・特徴が分からなくなるほど強い属性は禁止で良かったのにな
ざっくり言うならレア禁止
斬も強すぎだろ縛れとか言い出す奴もいたが 草刈りゲーで難易度求めるやつはまずそれが違うってなんで分からないんだろう トロフィー70%とかまで取ってるんだけど、取得したトロフィーリセットとか出来ないんでしょうか 談義スレはランキングを論じるよりも変態が発見した弱キャラの強立ち回りを教えてもらうもの まあ確かに上位キャラなんかはもはや勝てないほうがおかしい性能になってくるから
中堅以下のキャラの性能談議のほうが熱いかんじはある 混沌常時開放はいいんだけど
渾沌さんを倒しに向かうのが面倒だからこちらに向かってきてくれるといいな
五丈原マップの端っこで待機とかやめてほしい まあ、レア属性はインフィニで集める事になるんじゃない?
通常ステージだとクリア時間評価あるから
混沌稼ぎしててもなんかスッキリしないのよね 昔はゲームを初めからやって最後まで通してやろうと思ってたけど
敵を弱くして強い武将でクリアして俺つええプレイばっかやってる 3の問題点は色々あるけど
あまり言われて無いことだと
敵の体力ゲージ短くしたのは地味に悪手だな >>341
当初は結構言われてた記憶
高難度の長いバーを消していくのが気持ちよかったのにな でかい怪物の画面外からの攻撃一発で死ぬのを何回か経験して無印はやめたな。
あの辺って改善要望ないのかな 体力バーに関しては俺は3のほうが好き
俺は雑魚の体力バーも表示したい派だから長すぎると画面が横線だらけになる >>344
誘導弾を見逃したら事故死は3無印の代表的な糞要素だよな
吸生をあんな回復量にしちゃったから、即死させるしか難易度調整できなかったのかね 武器排してカード ブレイブの半強制一本道 何度も周回前提のストーリー 死なない直虎
これがなければ及第点だったかな 気になるキャラだけやってオプーナ見る前に売ったけど 直虎もひどいが桜花もアレだったな
どっちもルート限定キャラだから少なくともどちらか一方とは確実に戦って鬱陶しさを味わう羽目になるし >>329
いうて時間停止すると火力半減するからあんま使わんけどな >>344
怪物はクソ要素てんこ盛り過ぎてな無駄に硬い上に集団で登場して全部遠距離持ち
誘導弾にプレイヤーの居る場所への範囲攻撃とかアホかと同じコエテクのDQHすら参考にする気ないんか グリフィンやサイクロプスぐらいならまあうんって感じだったけど
ステージ構成もあってファイアレイスだけは無理だわ
足もとに魔法陣連打されて不快さしかない 古澤に激闘!ステージを小一時間やらせた後に本当に楽しかったと思うかどうか問い詰めたい なんとなくエンパイアやりたくて戦国3エンパが目に入ったからやったけどクソゲすぎて草まみれや
味方が3以上に弱い、豆腐か?
なんか目新しい感出してる箱はただの作業
群雄割拠なし
エンパイア最低の出来かな?買った時の記憶が蘇る蘇る 戦国3エンパはレベルリセットも意味わからんかったな
戦国2パが傑作だったから期待してたんだが速攻で積んだわ 怪物が強くてウザいぶん雑兵モブ将はただのカカシですな 巨大レイスもいらねー
巨大すぎるせいか攻撃当てた時の挙動おかしいし プレオーダー番の3の部分まで遊べるってUIはどうなってる? ドラクエ無双やゼルダ無双では巨大モンスターがヌルヌル動いていただけに、
オロチのはハリボテ感がやばい 巨大レイスはデカすぎてオブジェクトと干渉してバグじみた挙動してるしなw >>359
文字通り3の部分だけ先に遊べるだけだから無印そんまんまだよ
俺はDL版に切り替えたかったから買ったけど >>352
グリフィンも視界外からのミサイルで即死ですし
じゃあ視界内に納めて回避とガードを使って倒すプレイが楽しいかと言えば全く 仁王が売れてたせいで高難易度=死にゲーが流行ってると勘違いしてたんじゃない
即死攻撃に怯まないモンスターとチェックポイントとかもまんまだし 戦国3エンパは政宗と甲斐姫の謎ムービーとジャケットの阿国さんの横乳しかもう覚えてない どんな部分を評価されてPになれたのか
ゲーム作り以外は得意なんだろうか >>357
モブはおろかハイパー化武将ですら乱舞の流れ弾による事故死ぐらいしか怖い要素ないからな
神術を強くしすぎてモンスターの狙撃に頼らないと難度を上げられなくなってるのはアホらしい話だ 中断セーブ無くなったから事故死の理不尽とイラつきが更にひどい
フルモデルチェンジした新作じゃあるまいし何でシステム面が退化しまくるのかほんと謎 ほんと中断セーブ欲しいわ。好きなときにセーブさせてくれよ
チェックポイントまばら過ぎて糞すぎる スイッチ版のアルティメットあらかじめDLしましたが、Homeのアイコンが無印3です
これは正しい状態ですか? >>375
ほんとに無印からパッチ当てただけなんやね
手抜きもいいとこ >>375
おk
無印版の部分はすでにプレイ可能で、追加部分のみ発売日に解禁ってこと Switchのホーム画面のアイコンはアップグレード系ソフトでも無印のままで統一な気がする
とりあえず進撃の巨人ファイナルバトルはそうだった 武将選択UIだけでもアプデあればプレイするんだけど 無印はクソだけど現状無印部分しかDLして遊べないのは当たり前だろうが 無印3なんてトロフィー70%まで取ったら売っちまったよ
当時、早々に見切りをつけて切り上げたから4500円くらいになったけど、それも3U買うためだったのに
何かパットしない追加要素ばかりで、再びフルプライス出す気になれんのよ
ガイアが小娘だったり、追加キャラ野郎ばっかりだったり、追加衣装も殆ど無かったり
結局キャラ調整やUI改善で、無印3をそれなりにやったプレイヤーにとっては、同じ事やってる感覚拭えない
新しい刺激が欲しかったのに、何だかなぁ 見切ったといいながらグチグチしがみついてるんだねぇ まあ新規要素として推してる内容の大半が無印の修正アプデでしかないのはその通りだと思うw 三国8と真田丸とコラボキャラが追加された3UDXが出るまで待つよ まあどうせ2Uの使い回しなんだしコラボキャラはもうちょいいて欲しかったな
別にストーリーに無理に絡ませんでも応龍たちみたいに使えるだけ参戦でもいいんだし 元々使えてたキャラが目玉扱いだったり元々できてたUIを元に戻しただけとかそういうのがほんと嫌
ナメてるとしか思えない 発売後に毎度出てくる週間売上数報告ネガりマンしばきたい >>390
今までは完全版商法のためにあえて完成度下げてるコーエーセコいと思ってたが
3に至っては本当に纏め上げる技術がないんだなと感じた ネガキャンでもなんでもなく
このゲームクソだと思うんだが・・・(´・ω・`) 約一年程度じゃ古澤先生の残した爪痕の治療をするので精一杯だった
インフィニットもほとんど情報見せてないしこの様子じゃろくに作りこみ出来てなさそう >>393のIP調べたらゲームハード板見つけたし既にネガキャン始めてるんだなって感想 おぉー怖い怖い。これからなにされるかわからんからNGしとこ 無印でめちゃくちゃになってたゲームバランスを多少強引にでも調整して
色んなキャラで色んな神器を使って楽しめるかんじにしてくれりゃあ個人的には十分なんだがなあ
天空神の塔ではランダムで神術or属性に強耐性を持った武将が出てくるとか
アンカーなりで神術の使用が阻害される場面があるとか 味方のインフレしか宣伝してないからそれに見合う敵がくるかどうかよな >>390
まぁ、それ言われると確かにナメてるよな 3の茶番過ぎるシナリオが少しでも意味のあったものになっていて欲しいが これでもまだ課金が無に帰す事すらあるビーチオアアライブに比べたらマシってんだから本当にぶっ壊れてる
一昔前は課金社=バンナムみたいに言われてたけど、DLCドカ盛りのテイルズとかでもせいぜい5000円ほどで揃うのに対して
コエテクは普通に全購入で数万設定(DOA5LRで20万近く)とかだからコエテクが課金メーカーとして広まらないのに違和感しか無かったわ 発売当初は評価がガタガタだったから見送ったがこの度Switchで参戦
無双はテレビの大画面でやるもんだと思ってたから斬新だわ、無双7とエンパも買いたくなってきた 7エンパは発売からしばらくは酷い有様だったがこれから初めて触るなら案外遊べると思う
ただなぜか中古で探しても妙に高いのが厳しい ネットでも近所の数店でも4000〜5000円している 7エンパは6エンパから劣化している部分が多いんで、
よく調べて検討したほうがいいぞ アプデ後の7エンパは6エンパを知らなければ楽しめるレベルかな? コーエーはガスト吸収あたりまではそこまでだったけどあの辺からもう壊れ始めてたな
衣装DLCは攻略に関係ないから!なんて意見もあったけどそれも今や昔 性能に目を瞑ればSwitchと無双は地味に相性いい
大画面でもできるし携帯機風でもできる
liteなら知らん インフィニティモード?の初期ステージを全て一通りクリアすると新たな塔が出現
ここからが本番でやり込みの場って解釈でええんか? >>412
そう解釈して良いんじゃない
庄Pも最初の12塔はチュートリアルでしかないっていってるし >>413
そっかありがとう。
やり込みと呼べる作りになってればいいけども。
庄Pは分かってるだろうからその辺きちんと作ってくれてると期待してる やりこみの部分では使用神器限定ステージとかあんのかな
タラリアで攻略しろ、みたいな 今回は買う人はいるのかね
3は土台がおかしいからなぁ
今回は様子見するか… 最近はDL販売が主流になりつつあるせいかどのゲームも中古の値段下がらないよね
中古よりは公式がセールしてくれるならそちらを買いたいけど ultimetって無印DLCのシナリオと神器入ってますか?
やっぱり別売? >>422
DLCは入ってない
セールはするつもりらしい 家族からソフトもらって昨日クリアしたんだけど金属性って修羅だと出てこない仕様でいいの? 自分は好きなキャラの衣装こなかったら様子見してあとから手を出すことにした
新しいPが努力して元の路線に戻そうとしてくれてるのわかってるから買いたいけど
人気投票からの特別衣装で我に返った 信頼を失うのはあっという間って言うしな
3の発売前まではオロチだけは安定して良ゲーとか言われてたのに 無双やりたい?OROCHI2U抑えとけばおk
みたいなこと言えた時代が長かっただけにねえ まぁ最近はコラボばっか力入れて本家はだらしないしな
自業自得だわ >>431
自分はペルソナも好きだからオメガフォースが受注企画したファントムストライカーズを
先に買うかもしれない あっちのがキャラ愛あって丁寧に作られてそうなんだよな
けどあっちの売上よかったら今後コラボにもっと力入れて自社無双が死にそうで悩ましい
どっちも買えばいいんだけどな よく聞くコラボ無双は力入れてるってのは
単にコラボ先の監修がまともと言うだけだと思ってる。
なんだかんだ無双って20年積み重ねてるから本来は手堅い内容になるところが
3はギネスとか神格化とか直虎とか見栄えと趣味だけに力を入れた結果それ以外バランス破綻した茶番と言う感じだし。 もしかして古澤って3無印で終わらせる予定だったの?それともアルティメット出す予定だったの? 無印のエンド的に無印で終わりだったんだろ 古澤的には 俺は3無印で売り逃げしてオロチ終了するもんかと思ってた。
出来が雑すぎて本当にそう思ったよ。 古澤関係無しに完全版商法は確定路線だったでしょ
でも出来が全てにおいてひどすぎたので3の完全版作るぐらいなら4に回せというのが正直な感想 3U売れなかったらオロチ終了だろうな
3の消化不良やばいから普通に買うけど古澤版への憎しみが深すぎる発売組とかはお布施と考えてもまあきつそうw 「戦国三國にオロチもめでたく死んだ(ブッ殺した)ところでシリーズ終了〜♪
これでコラボに専念できるぞ〜(^q^)」 >>427
その一点だけで買い控えはさすがにと思うけど
そもそも人気投票基準にずっと特定キャラ優遇してるだろやめろってのは度々言われてることなのに
似たような人気投票またやってたら意味ないわな
12日の本決定三名にいつもの優遇メンツが一人でも入ってたらプチ炎上間違いなし 大人になると金額的には別にどうでもよくなるんで、とにかくちゃんと遊べるOrochiをくれよ!というのが本音
ゲッソリするようなシナリオと無駄に走らされるマップ、ガードしながら神術で沈めるだけのモンスター戦はうんざりじゃあ 今回は天舞や天攻を入手して漸く本格的に楽しめる感じがする。 7ってほんとクソマップなのに7、猛将、エンパ、スターズそしてOrochi3と
もはや笑いも出ないほどの超長期間使いまわされている非情な現実
インフェルノのマップはちゃんとそのへん調整してあると信じたい それでもOROCHI3は、マップが少ないと思うわ
マップの特徴もあんまり感じない なんとなく感じてたけどやっぱマップ少ないよな?
2とちゃんと数比較したわけじゃないからあれだけど
ラストステージも直前ステの使い回しなのはさすがにすぐに気付いてえぇ…ってなったが
そういう手抜きと演出の下手さが相俟って余計にストーリーがゴミになってた感じ
マロチ様ステージと比較してラストオーディンと戦うよくわからんちっさい庭はひど過ぎたw BGMもコーラスつけとけ
マップもギリシャ風建築物置いとけ
って安直さがな
小さな庭ワロタ
ほんそれ オーディンは使い回しステージで最終決戦なのもしょぼいけど、それ以前のステージの演出も悪い
5章最初とか「ゼウスの力を得たアレスにオーディンまで…もうおしまいだあ…」的な空気なのに
いきなりアレス&オーディンが普通に戦場に出てきて普通にプレイヤーに撃退されちゃうもんだから
オーディン軍がやばい敵だということが全然感じられない >>443
7以上に戦国4の方が狭くて流用おおいクソマップ
まあ戦国の方は神速考慮してるけど 戦国マップは四角いフロアが繋がってるから狭い通路走ってる感しか無い 三国7もクネクネ迷路と言われてた
戦国は四角い箱と通路のイメージが強いね あと戦国4は同じマップを90度回転させて別ステージ扱いってのも多かった印象 戦国は城攻めが多くなるからある程度カクカクなのは仕方ないとは思う 狭いのはまぁ良いよ一方通行止め多用してるクソみたいな城あったろ戦国マップ
アレマジでやめろ マップ使い回しが多いのは解像度があがった弊害なのかね
もっと頑張ってほしいとこなんだけど マップなんてずーっと昔から出来映えはあんま変わらんだろう
それよりも最近のはイベント進めんと門が開かないだの多すぎる
昔のように自キャラ進撃の上手い下手が戦局に影響すると言うよりは
殆どイベント潰しでマップ回らされる 三國7はステージそんなに気にならなかったけどなあ
戦国4は広い広場みたいなの一切無かったのがね
小田原城ですら全部細道だらけなのは流石にちょっと… 小田原城はなんか右の方に庭園があるやつだよね
あれはそんなに気にならなかったけど、
関ヶ原はちょっとなぁ… >>459
全体マップで見るとクネクネ道はあっても
マップ自体は広くて戦闘中に狭い感じはしなかったからだと思う
4は城攻めとか城内戦多くて余計に気になる 狭い一本道が続くマップは敵を殲滅しまくりながら進めるから個人的には悪くない 4で神速導入に合わせてそうしたと聞いた気がするけど
ソースは持って無い そういえば今作って原作?のマップギミック使ったステージあったっけ?
2とかにあった島津ステージの落石とか関ヶ原の大砲とか そこそこ発売楽しみにしてるの俺だけ説
まー買ったのが最低限の修正入って追加神器だの出た後だったから
クソな部分はクソだと思ったけど最クソ状態は知らないし故に今はU版への期待の方が上回ってる 無印はハルパーで浮かして斬当てる作業だったけど、Uでちゃんとバランス取れてるといいな
挑戦目標も一部それ前提のシビアな設定だし 俺も発売楽しみだよ
無印のアプデも進行不能とかの最低限のバグ修整だけで大した内容じゃなかった
新ネタが衣装投票くらいで
12日の生放送も顔ぶれで展開も大体予想つくし
盛り上がろうにもネタが無い
完成発表無いのはまだ調整してるんかね 重要なのは成長上限上がった分に見合うだけの敵が出るのかだが
インフィニット後半のことなんかは結局発売されるまで分からんからな オロチ勢の上方修正が楽しみだな
牛鬼の攻撃速度上げて欲しい 2Uのコンテンツ量に比べるとどうしてもね
追加ストーリーとキャラ以外だと
陣地強化に転生、インフィニ開放、真武器作成にチャレンジモードくらいかな
アクション調整した上、属性枠追加・強化もあるから、高難度がスリリングになってると良いなあと
むしろ過度に期待しないように自制してる 最近のコーエーの音楽コラボには疑問感じる事が多かったけど
今回のはPV見る限り声優さんの歌も曲も良い感じ
Pのセンスに対しては安心感ある 上に立つ人の一番大事な要素って人望と性格なんやなって
なぜ歴史ゲーム作ってるのにそこがわからないのか 発売後・プレー後の手のひらクルーは無いとは言えないけどさ
今までのコメントや情報の出し方は、凄く丁寧だと思うので好感持ってる
無印の負債返済もせなあかんし
会社で仕事してる以上、全て自分で決められるわけじゃないし、ひっくり返す訳にもいかない中、かなり限られたリソースでやってる気配だしな
特別衣装投票の件で、ダブスタと批判されるのは気の毒に思うな >>472
ほんそれ
俺はキャラ付けやら衣装やらはどうでもいいんだけど、
単純に追加キャラが少ないし、シナリオのボリュームも大したことなさそうなのがね
魔王再臨や2Uに近いくらいのは欲しかった まあ投票上位10人からランダムはまた無双の悪い癖が始まったと思うところと、その中で何とかいつメン以外に順番回そうと頭捻った結果な気配は感じる。
本当は全キャラルーレットダーツくらい平等にしたかったのかもなぁw 追加キャラ6人(真ペルセウスも合わせると7人か)は別に全然少なくはないんだけど
復活コラボキャラ三枠見ちゃうと2Uであれだけいたうちのたった三人かよって思っちゃうんだよな
まあなんもかんも無印でコラボ全削除にした古澤が悪いんだが インフィニットが良ゲー次第で買うので評価待ち
でも神術自体がクソなのであんまり期待はしてない 無印でのコラボ全削除は論外としても
ぶっちゃけ2Uのコラボは
ニンジャガDOA系列からの参戦が多すぎだったのと
ネメアとステルクは完全な異世界舞台な作品からだから1作限りのゲストの方があってるしで
今回の復活3人がベストなチョイスではある気はする 2の本編ストーリーに出たキャラは既にOROCHI世界の住人と感じるからあの3人は妥当
となると、あやねがちょっと残念だけどね コラボキャラ全削除は、スターズという新IPとの住み分けのためだろう
結果として、スターズもオロチも半端な出来になって共倒れということになったわけだが スターズ売れてれば今頃スターズ2も発売して当分はそっち路線で行ったんだろうね まあ期待としてなんとなく、3Uは2Uには及ばんやろなあ…ってのはあるからな
両手をあげて期待というよりは3も買ったし付き合いますか的なノリ シナリオライター板室紗織ならこんな駄作にはならなかった 高虎「めんどくせ
左近「お前殿様かよ
小次郎「新しいレシピを思いついた
半兵衛「ねえねえ写真撮ろーよ コラボ全消しは当時の無能Pが三國戦国キャラに注力するためとか言ってたから全面的に支持したな
で、出来上がってきたのがアレよ 原点回帰とかも言ってたよな
どこにあるんだろうな、原点回帰…… 原点回帰ってどこぞのカプコンかよ
それ使い出したらあかんパターンに入ったっ判断で良いんだろうな >>487
理由と食い違ってないのはクソだけどコラボキャラは今回の3人でも十分やな 当時のPはコミュ障だからそれぞれチームとのやり取りできないんだろ
無双スターズで社内からもコテンパンにやられたんじゃね
正に内憂外患ってやつだ 古澤じゃなかったら今頃スターズが売れてOROCHI3も好評だったろうな >>493
ゲーム性自体がアレなのはディレクターもなんとかしないと… >>449
戦国4は忘れられがちだけど2キャラで進行してパッと操作キャラ切り替えられるってシステムだったからね
それ前提で作られたであろうマップに対して隅から隅まで1キャラで歩かなきゃいけないスターズやOrochi3で流用するのは
控えめに言ってセンス皆無なのは間違いないんだけど
Ultimate楽しみにしてるのは俺もだがあんまり楽しみ楽しみ言うのも連呼バグ扱いされそうだから黙ってた
なおスターズも無印3もすごく楽しみにしてた模様 そういや無印DLCの安売りってのはいつやるんだろ
多少リハビリしときたいし
できれば発売前にやってほしいんだけど 普通に発売記念
Xmas
お年玉
新春
どっかにあるじゃろ
待ってる間に遊ぼなくなる説もあるから
やる時に買うのか正解
節約しても数百円でしょ スサノオとか現代風衣装が想像絶する感じの奴らに入れてる
タダでくれるならちょっと遊びたい 戦国勢はまともな無双が出来なくて可哀想。2も3も4も駄作だったろうに頼みの綱のオロチ3がクソすぎた
本家三国以外の無双は贋作のハズレでしかない。やっぱり鈴木Pってのも大きい 無双8は新しいことやろうとし過ぎて酷評されたが
何だかんだ100時間くらいは楽しく遊べるぞ
8を足掛かりにブラッシュアップして自作に繋げて欲しいもんだ >>501
無駄に戦国sageする馬鹿はあぼーんしまーす 未だに無双なんてオワコンゲームにかじりついてるガイジ同士仲良くしようや 隙あらば戦国sageしようとする奴は何なんだろね
三國ファンが基地外だと思われるからやめてほしいんだけど アップグレードパックっていちいち無印のディスク入れないとプレイできないの? 覚醒中に固有神術で神器を武器にして通常攻撃やチャージ攻撃出来る機能が欲しかった
16キャラ分相当のモーションを用意しなきゃいけないけど 郭淮、利家、玉藻前に入れた
郭淮は地味だから専用衣装くらい用意してやってほしい
利家は1番好きでめちゃくちゃ使いやすいから
玉藻前は女キャラで王異の次に可愛いから 一癖も二癖もある顔立ちの最近の女キャラの中では珍しく和風美人って感じだよね 今月発売だってのにワクワクより不安のほうが大きいずぇ 今回は元の出来もひどいし完全版ならではの追加キャラと要素も弱すぎるからしょぼいという印象しか無いよね 一度元の世界に帰ってきてるから無印の記憶は消えてることにすればいい
つまり3Uは3無印ってこといいね? 使い回しのキャラと使い回しの神器に5000円の価値あるのか?これほどワクワク感がない新作も珍しいわ インフィニモードがアンリミ+無限城みたいな感じでそこそこいい感じにまとまってたらいいけど
エンドコンテンツで評価の半分は決まるからな正直なところ アンリミは瘴気に宝箱、5人陣形要素が絶妙なバランスで成立してたからな
似て非なるものと考えて置こう
これ系のエンドコンテンツは評価にとって大事だね 戦国無双3が一番好きじゃいかんのか?
味方がクソ雑魚なのはNGだ ぶっちゃけアンリミをそのまま載せても構わんのやで?
クソなモードやUIを新しく搭載されるよりは >>510
アルティメットも海賊4もP5Sも予約済だぜ
発売まではディアブロ3でもたせる インフィニットはチュートリアルだけの情報見せてもらっても面白さが全く伝わってこないのがね
もうちょっと公開すりゃいいのにそれとも売り逃げするために見せれないのかな 12月12日に生放送ニコニコでやるとか聞いたけどそこで特別衣装の三人発表会するのかな 次世代機で無双出る頃には一部声優変えてもいいとは思う
三國の青二縛りもいい加減イラン とりあえず最初に陣地全開放して、お気に入りのキャラを2回転生させたあとは
真武器作れるとこまで一気に突っ走るかな
色んなキャラを触っていくのは真武器素材や経験値がガンガン貯まる段階になってからでいい 趙雲の小野坂声は好きなんだが
最近のは抑揚と言うか迫力がなくなってきてるのがなぁ
もう小野坂はイケメン声できないのかな とにかく伸長の効果をアホみたいにアップさせてほしいんだよ
あの情けない女媧姐さんはもう見たくない 庄知彦
自身はコーエーテクモの人間でありドラゴンクエストヒーローズは
スクウェア・エニックスのものなので語ることはできないが、
3作目を検討すべきではないかと言う話をした。
オメガフォース外注作品作りたくて仕方ないんやな
自社無双は飽きたのかね ヒーローズ2の装飾品がハクスラの対象だった記憶がある しんぴのカードはクソだったなぁ
ハクスラっていうかガチャ要素だし 古澤はどうせなら最後まで責任もってやればよかったのに
アップグレードで庄Pに尻拭いさせんなよ 今Switchプレオーダーで無印分プレイしているけど
手の空いたときにちまちまできるのはいいな
ところで曹操や魏軍が好きなんだがストーリー的に期待しちゃ駄目なやつか? >>546
これはこの件に限らず本当に気をつけるべき話
翻訳を介した伝言ゲームなんて正確に伝わるわけないんだし DQHといえば武器の見た目を固定できる機能があったね、あれorochi3にも欲しいわ >>551
どの勢力が好きであろうと期待はしてはいけない
絶対期待してはいけない 曹操の扱いは特に酷かったような…
もう記憶もなくなりつつあるが 戦国3は初めて影技やステップが導入されて、コンボゲー要素が強まってきた作品だっけか
村雨城がクソむずかった記憶 オロチは初代から曹丕推しだしなあ
曹魏を堪能したけりゃナンバリングやれってことか
ガイアちゃんに期待するわ 曹丕は本家でも無駄に推されてる印象あるけどな
まあ三成ほどじゃないけど オロチ3のストーリーはBGM変更で「遊興」でも流しながらプレイすると丁度いい
全部ネタの茶番展開しかないようなものだからな 村雨城はかなり苦労した
だが少し経って、政宗のC5でムラサメを瞬殺出来る情報が出回ってからかなりサクサク進められた。
今でも大好き政宗のC5
ゼロ距離であれ当てて同時にレベルアップになると何故か気持ちいいww 無双orochiって言うタイトルなのにオロチの空気感と来たらもうかわいそうになるくらいのレベル
シナリオも仙界メインでおまけで西洋くらいで良かったんだけどな さっさと仙界勢みたいに過去のモノにすればいいのにあくまで強者として扱おうとしたり無理矢理ラスボス持ってこようとしたりするせいで色々陳腐になる 神々も腕輪組もクソだからオロチ様単体の問題じゃないと思うんですが ギリシャ勢は無かったことにして次は初代オロチからリメイクしよう 初代再臨22Uのイベントムービー見てたらやっぱ面白い
特にシナリオ導入部がワクワクする
3の神器拾う場面は 何度見ても違う意味で面白い
3無印の原点回帰要素って開始が反乱軍設定くらいかねえ 見直してもさっぱりですわ 3のインタビューでも、直虎の神格化は露出し過ぎで社長NG食らって今の衣装に落ち着いたなったとか
改めて読むと酷すぎる 初代リメイクしたら戦国ストーリーが直虎と三成にレイプされそうだからNGだ! それはそれで趙雲の活躍取られそうだからやだ(鉄の意志) 井伊家は徳川と一緒に呉にいたわ
そしてどっちにしろ無印の趙雲には初期メンバーのくせに大した活躍はない (あれで活躍じゃなかったらもう趙雲の活躍の場)ないじゃん… Ultimate買おうと思ったけど神々のキャラデザが気に入らないから買うのやめた
王道ファンタジーの剣盾鎧装備だったら買った 剣盾装備してる無双キャラがメインとかトロイ無双あたりまでさかのぼりそう ギリシャや北欧の神様に剣盾もってるイメージがあんまないな
アテナくらい? 神々の剣盾装備とかヴァルキリーとかあの辺のイメージ強そう 無印の趙雲は武器捨てろって言う劉備斬るって活躍シーンかあるではないか 最終面で妲己の変身した劉備を殴り倒す名場面だぞ
ただ趙雲固定じゃなくて操作キャラによって変わった気がする まぁ、ずばーっと切られた妲己ちゃん普通に立ち上がるんですけどね 無印の蜀ルートとか劉備かと思ったら名族だった所しか見るとこないぞ 古代ギリシャじゃアテナイもスパルタも盾&剣or槍だったのに神はなぜ違うのか… ドラマ三國志見たけど、許褚ってあんなに厳つくて獰猛なのかな?魏1番の猛将とか敵兵が言ってたし
こっちの穏やかな許褚のイメージしかない 無印ストーリーは本編50 サイド20で70本もあったんやな
本編50本分の記憶がほぼ無いんだが
後半の裏切り待ち行列の印象強すぎてさ
マップ少ないから余計にそう感じたんかな 今趙雲の話確認したわ
エンディングに袁紹と島津混じってるの草生える >>586
2Uとかちょっとしたイベントシーンが各キャラ用意されてたから
印象に残るけど3はお決まりのキャラと神ばっかりだから単調に感じたな >>585
巨漢デブで馬鹿なのは史実と変わらんけど実際はひと睨みでそうそう暗殺を阻止できるくらいのクソ強い猛将だからね 三国勢のチャージ1はそろそろ見直した方がいい
と思う。戦国の神速との差がありすぎ。
オロチじゃ神器?でなんとかなってるけど、
ナンバリングじゃあもう戦国に爽快感勝てないんじゃね? んー、今ストーリークリアしたけど、今回裏切りに次ぐ裏切り、でも救われた恩がある
から味方してたみたいなヘンテコな進行で薄味ストーリーですね
ロキは結局したかったのか分からないまま唐突にこちらの味方して
ゾンビアタックに使われて荒ぶる鷹のポーズオーディン倒して終わりとか
本当に意味が分からない
妖蛇みたいな専用ステージもなくナレーションでユグドラシルが危険とか
言われてもピンと来ないまま実際はオロチを倒してるせいでちぐはぐな印象も受けました
ultimet買ったけどちょっと後悔してます PS4公式のオリエンタルサントラ賞にorochi3のサントラが選ばれてる
ここではあまり評判よくない印象だったが政治力でねじ込んだのかね そう思うと慶次と政宗は本当に遠呂智に忠実だったんだな、今回裏切り多すぎ 政宗は憐みの言もあったけどな。
「どうして認めてやらんのだ!(遠呂智を)」とか遠呂智泣くぞw >>594
オリジナル曲は普通に良いからな
アレンジ曲が(原曲に比べると)糞なだけ >>589
やっぱそうなんだ。
魏と蜀の有名猛将ってポンポン名前出てくるけど、呉の猛将枠って甘寧以外だと誰になるんだ?
軍師的存在も陸遜と周瑜くらいしか知らん。
某、呉の情勢には詳しくないもんで >>600
???「…ッ!!打ち砕いてやろうッ!」 >>590
神速攻撃は最初はすげえ!ってなるけどどうにも飽きやすくてな
基本的には攻撃範囲が広いタックルでしかないし 転生とインフィニあるから
そのぶん長くなるんじゃね 打ち砕くさん・・・
>>600
あとは凌統も猛将枠なんだろうけど剛勇って雰囲気ではないわな
まず呉は孫堅と孫策が部下を差し置いて猛将感ありすぎ ザ・猛将な佇まいなのに、女子にバスターを掛けまくってるせいで変態枠に押し込まれた黄蓋さん。 孫権孫策以外の呉の将は工業高校の番長の周りでイキってる政治力ゼロの脳筋子分感があるし
五虎将以外の蜀の将は商業高校でなんとなく群れてる実はそんなに強くないファッションヤンキー感がある あ、今回ってランダム出陣あるんかな
ランダム出陣結構楽しかったんだけど 戦国は神速でアクション刷新と思いきや
通常攻撃やチャージはガッツリ使い回して旧世代の動きかったいモーションばっかなのがなぁ
通常神速チャージタイプとか分けてんのもチャージ攻撃の新規モーション作る手間省いてるだけにしか見えない
チャージ4止まりのやつとかアクション数足りてない感やばい 無印猛将伝の古参組なのに忠勝のC5?めっちゃ優秀でびっくりしたわ 通常から神速タイプになって使いやすくなった光秀とチャージから神速タイプになってチャージの〆が消えた伊達 >>609
戦国勢でC4どまりのキャラなんて存在しないぞ
一番チャージが少ないのが神速攻撃タイプで、C5まで
C2からC4は2段階に派生なんで、チャージの種類としては最少の7つ
かわりに神速攻撃と神速チャージが8段目まである 通常タイプから神速タイプにコンバートした光秀とギン千代は勝ち組
特殊技タイプから神速タイプになったおねね様も勝ち組
チャージタイプから神速タイプになった政宗と清正は残念 チャージ攻撃改は完全体・幸村の専用タイプだからなぁ
C6まで全てEX化しているようなもんだし、バランスブレイカーやろ C攻改はインパクト凄かったな
成長がアクションにも反映された訳だしこみ上げるもんがあった なろう無双でオロチ世界にエディットキャラが転生するほうがよかったな 戦国無双のラスボスみたいなポジだからこそ許されてた感がある>チャージ攻撃改 確かに真田丸終盤の幸村はラスボス補正って感じだったな
必死に立ち向かう徳川軍がかわいそうなくらいだった 壮年幸村は使っててめちゃくちゃ強かった
五段階の極意も爽快感が凄かったし
オロチ幸村は、チャージが通常に戻ったのもあるけど、極意も影技も使えないんで、
神格化してもなんかいまいち弱く感じたな チャージ改の幸村はシリーズでも特別な存在だし、
オロチに持ってきたらバランス崩壊しすぎる気がするわ
ただ、無双極意が使い物にならないぶん、真田丸の時ほど圧倒的な強さにはならなさそう オロチでキャラの性能差なんて今更な気もするが
壮年幸村はオロチのシナリオで上手く扱える気がしないから、下手に出されるよりは出ないほうがましってのはある まぁ壮年幸村の登場は諦めてる
昌幸や茶々、佐助は出てほしいけど 異世界から人来てんのにシナリオもクソもあるかよどうとでもなるだろ 今日も賈詡直江かぐやちゃんに投票したぜ
賈詡の用務員(使い回し)かぐやちゃんのセーラー服楽しみにしてるからな
しかし直江の現代服は思いつかない 真田丸の武将を出せって言うのはまだ分かるけど壮年幸村出せっていうのはまじ理解できん あ、かぐやちゃんのセーラー服はスカート膝下で白ソックスか黒タイツでよろしく
ヘソチラとかミニスカとかはいらん トリガーフロートシステム結構好きなんだけどあれを三国勢の基準にしちゃうと戦国とは混ぜにくくなるのよな 神格化幸村のモーションが壮年幸村ならよかったのにね 真田丸はようやく関ヶ原終わって幽閉されて数年たったとこですが、ここでもまだ老けないのですね
やっぱりカメラ1段遅くしてもカクカク辛いし、2段は移動の反応悪くなるので
60fpsで動かしたいですね まぁ壮年期幸村が使いたい気持ちは分かる
チャージ改が強いからね。
普通の幸村自体にチャージ攻撃改を割り当ててくれれば良し。 無理に壮年幸村を出そうとすると、ハンタのゴンさん的な展開にしてきそう
それはともかく、神様の力を借りた神格化幸村より、
人間として研鑽を重ねた壮年幸村の方が強いってのは良いな 壮年幸村は普通にシナリオに絡まない隠しキャラ的に出せばいいでしょ、今回の九尾等みたいに シナリオあったとしてもDLCで未来の幸村会いに行こうぜ!くらいしかいらんわ
ストーリーに絡まんといてくれ そもそも真田丸が外伝なのに無理に出す必要ないと思うけどな
真田丸でしか使えないってのがいいと思うし 龍剣伝テーマはクソアレンジやめてクレメンス・・・
無印でとりあえず稼ぎの時にこれ流そうってのが悉くクソ曲化してて絶望したのに 徐晃の通常攻撃なんやねん
ぺたぺたくっつくの仕様??
なんか違和感 なるほど。ありがとうございます
そういうギミックなのか面白い武将だ >>638
強さに上限があるのが神様なのかもしれないな。
日本でも首都の守護神は将門公で、中国では関帝や媽祖があらゆる神をごぼう抜きで頂点に。
元人間が、神になると進化の上限の値がないようだ。
メガテンの創成期メンバーの鈴木氏が「人のポテンシャルは神を超える」と言ってたらしいが
確かにその通りかもね。 無双OROCHI3 ultimate 復刻キャラ
アクション紹介
https://youtu.be/1MQBXpZvxC4 あれ鮮烈のリュウに追加パートない?しかも2テイストからそのままで好印象だわ キャラがシャカシャカ動くの見ると懐かしい気分になるな 無双のブサさん飯綱落としの時にホアアーッ!言わないけど
堀さんもそろそろ声出すのキツイのかなアレ好きだったんだけどな >>647
スターズより2のが好きだったから嬉しい あまり弄らないタイプのアレンジにしたのね 追加パートに尺八ソロか
他の二曲もほぼそのままな雰囲気
無印の曲は概ね弄りすぎて不評だったし賢明な判断っすな >>656
2は8年前
当時中学生だった俺がいまは大卒でリーマンになってるよ >>657
俺も同じようなもんだ
てかオロチの発売って大体冬だよな ジャンヌあんなに不自然になるくらいならセリフ変更しとけよ
早口すぎだろ そういやタイプアクションないってことはジャンヌの強みだった祈りよ届け!ってやつ消えちゃうのか… 2は郭嘉のテーマが好き過ぎてずっと流してた
オロチは高難易度ステージクリアに結構時間が掛かるから緩急ある曲が合うんだよね 一方火炎竜を出すわけでもないしょぼい火の玉がタイプアクションだったハヤブサさんはノーダメージ
きたない流石超忍きたない スレチなんだが聞かせてくれ
三國無双4と戦国無双2って無印、猛将伝でストーリーモード2P出来たっけ? >>666
TAに吸生とか属性乗るからR1連打で祈りを届けてるだけで戦場終わる部類のキャラだったぞ
あとはチャージ5の広範囲矢降らしが無難に強かった 見た感じだとアキレウスの性能しょっぱそうだな
c6exが主力になりそうだけど神速でどれだけ攻撃速度盛れるか アトリエコラボで三国志14の存在を今知ったけど面白いんかな アキレウスの重量感ある攻撃くっそ好き
ヒットストップの演出は戦国3のは嫌だったけどアキレウスのはちょうど良い感じで癖になる OROCHIZを久々にやったら超面白い
ps4にリマスター版だしてくれないかね >>672
絶望opムービーからのストーリー説明
蜀シナリオだと牢獄に佐慈が来て〜脱出戦とか掴みがバッチリなんよね
次も寡兵で潜伏中に監車からの月英救出とかやっぱりストーリー展開に納得感がある Zはタイプアクションとか細かくて個性有って楽しかった
変に神とかネタ捻らなくていいからZみたいな王道をやりたい 個人的には一つのシナリオで70話よりもZみたく勢力別シナリオ7本の各10話とかの方が嬉しいし何ならそっちの方が満遍なくキャラも活躍させられそうな気はするんだけどな ケルベロスとか布都十束剣のチャージ神術もこっそり上方修正しといてくれると嬉しいんだけどな
ロックオンとか要らんから普通に前方広範囲に攻撃させてほしい >>669
麻呂のC5みたいに基礎攻撃力が高いならいいんだが
公開されてる動画だけだとそのへんよく分からないな 衣装投票途中経過も出してくれないかな
どうせ出来レース扱いなんだから
もし太史慈家康左慈とかが衣装貰ったら逆に株上がりそうだ まー6日後にはわかることだから楽しみに待っておけばいいんじゃないか? そーね
つかもう6日後なんだ
何だかんだ楽しみだわ フレームレートが高い無双をプレイしたいから
シンプルで遊べる戦国4をプレイしてるよ
他に高いのは無いかな 重量感ある攻撃は見た目よくてもだいたい弱キャラになりがち
攻撃力あっても属性ゲーの今回は輝かない 開発「投票の結果上位3名は三成、直虎、幸村です。」 スベってますよ
一位は毎日俺が投票してる九尾なんですけどね もう訳分かんない数
ttps://pbs.twimg.com/media/ELAkX3oU4AA668a.jpg:large 三成直虎幸村抜かせるといいね
叔父貴の良さなんか誰もわかってくれない キャラ多くてもアクション、ストーリー共に作りこめなければむしろデメリットになるのがよくわかるゲーム 三成はわかるけどあと2人はランキングもう少し下じゃない?開発の推しって意味かな? 早く順位発表してくれなきゃ予約すらできねーよ
いつもの腐女子に媚びたホモ3人衆だったら絶対予約しない 最終的には各シリーズ上位10から生放送内で抽選だからな
今は候補決めの段階 3Uではオープニングムービー復活するよね
そろそろ見たいんだけど
ところでPV1とPV2見てたら、インフィニモード中に[L1仲間コマンド]って見えたけど、この機能って説明あったっけ
アンリミの陣形技見たいなもんかな >>695
抽選ってどうやるんだろう
箱とかじゃなくて回転式の抽選ボードくらいは使ってほしいな >689
ほとんど「操作可能なモブ」だからなあ
無印3はクソの塊だけど個人的に一番気に食わんのが公式にこれを認めたことだわ >>689
この中の三人とかよく考えるととんでもない倍率だな そういえば投票やってるな
どうせ選ばれるのって三成とかだろうけど >>699
三戦大蛇で実装キャラ数が違いすぎるからオロチオリキャラならワンチャン
逆に三國とか100人近くの中から一人とか無理ゲー 投票に関するこの信用の無さと絶望感
前例が前例だもんな オロチ3Uの各シリーズ毎の内訳
三國勢83人、戦国勢56人、コラボ三人含めたオロチ勢38人
ここから各シリーズ10人選出からの1人だから
オロチ勢は投票したキャラに衣装来る確率高いと言えば高い >>685
戦国4と4DXはヌルヌルなのはいいんだが自キャラが強すぎて飽きやすい難点がある
4-2はストーリーがこぢんまりしているが、歯ごたえも増していて迫力もアップしている
真田丸はストーリーやシステムの出来はベストなんだが、フレームレート重視の人にはお勧めできない 犬の神器って神専用かと思ったら使用者が仙人だったの忘れてた、誰でも使えるタイプなのね 腐女子に媚びたホモが1人でも選ばれたら、ヤラセを100%主張して予約せんわ
ヤラセと作り手の意思を天秤にかけて、庄P/Dはどっちを取るのかな?
ヤラセで売上優先する企業役員からの命令と、庄P/Dの嘘偽りのない抽選結果の反映
この天秤で見定めてやる。。いつものメンツ選ばれたら絶対買わねー 三国戦国はいつものメンツだろうし、確率的にはそこにオロチ勢が1人入れるかどうかくらいだろ
むしろいつものメンツが1人も入らないなんてやらせでもない限り難しいぞw さすがにホモ一人は入る
むしろヤラセじゃなければこそ3人ともホモの可能性も大いにある あまり詳しくないけどホモって誰のこと?
流石に若い男性キャラ全員とかのことではないよね? >>706
結論出すのはあなたなのでそれはお好きになさったら良い 妲己はそろそろ外れてもいいだろ
ホモ野郎だけ衣装の数多すぎて気持ち悪い それがしはなぜか数多くのソフトで
ムソオロ2Uだけがゲーム中にフリーズしマクリマクリスティーなので
なんていうんですか緊張感です 予約しないアピールはウザいけど一部キャラの優遇が度を超えてるのは確かだからな
さすがに無印で既に特典衣装貰ってるメンツは除外でよかった 声優推しや茶番の人気投票を持ってくるあたり今の開発もそこは古澤と同レベルか 正直、ホモって何を指すのかわからない。
織田信長と森蘭丸とか前田利家? 誰が上位に来ようが衣装を貰おうがそれ自体は全然良いんだが、
問題は過去の例からしてそれだけに留まってないことだわな
推し方下手糞かよってぐらいゴリッゴリのゴリゴリに推して推しまくってそのキャラを色んな意味で終わらせるのがほんとクソ ちょっと落ち着けよ…
3Uがそうだと決まってないだろ そもそもP以下全員交代してるから過去の例もなにもない気が…
(無双開発も久しぶりらしいし) まぁ待て
過去の例が酷過ぎるから信用無いってだけで、今作が駄目とは言ってないぞ
そもそも発売日と投票のタイミングからして今作には何の影響も与えない筈だし 無双6みたいに全員学生及び教職服とか学園オロチで勢力別に販売してくれてもいいのにな スマブラに無双キャラが参戦するなら誰になると思いますか 1位とは限らないと言ってるのにしつこくどうせ三成だー直虎だーって言うのは早い気がするんだがな 三成とか直虎内定してるとしたら、違和感を消すためにすごい大げさな抽選の演出しそう
出演者がくじ引きで決定みたいな簡素なやつだと選ばれなさそう 無理に人気投票とかしなくても
シリーズの顔の趙雲幸村オロチでよかったんじゃね?
関羽信長オロチとか呂布前田慶次オロチみたいに別に欲しくないけど納得の人選とかさ 特別衣装決める為にくじ引き使ったらやらせを疑うくらいに無双を信用してない 確かに人気キャラ優遇で不評買ってるんだから人気投票自体やらなきゃいいのにとは思う
まあ他の面では今のPは汚名返上しようとしてるのはわかるから目瞑るけど 人気といえば夏侯惇と夏侯淵てどっちが人気高いのかね
やっぱり惇兄の方が未だ高いか 2の頃なら圧倒的惇兄だったけど、今じゃ甲乙付け難い 夏侯淵はシリーズが進む毎にいいキャラになっていったよなあ >>717
野郎の膝枕で発情してるやつがホモじゃなくて何なのか 衣装ぐらい人気キャラ優遇で構わないけどな
シナリオ壊してまでのゴリ押しは嫌だけど商売なんだから人気キャラ優遇自体は仕方ない
まどろっこしいから問答無用で投票順で良いじゃんとも思う >>735
定軍山よくやってたからそのセリフは声付きで蘇るわ
そして馬防柵のウザさも思い出す やたらテンポ良いのが好きだわ2定軍山の夏侯淵
あと2樊城の関羽も 無双スイッチコンボは最初のがヒットした敵がオートで拾われ続けるっぽいな
範囲の広い奴を起点にするとよさげ >>738
俺もそう思うわ
衣装なんかは人気キャラにやっておいて、腐女子やオタから養分を吸収してもらった方がいいんじゃね 無印の色違い衣装に比べりゃ全然オッケー
つか良くあれで金取ろうとしたな… >>744
衣装は人気キャラが1着くらい多めとかならいいけど人気キャラだけに出しまくるのは嫌だわ
最近の無双は衣装以外も人気キャラだらけだし ていうか「神格化」を謳ってんだから関聖帝君、東照大権現は出すよね?
何十年と続く老舗の歴史ゲームメーカーだよね?
「は、恥ずかしいですううう」とか「筋肉筋肉が!」言いながらエロコスさせる茶番はもういらないぞ 衣装の話で盛り上がってるけどインフィニットについてのTwitter公式からのリプで属性だけではどうにもならない敵が後半は出てくるみたいだよ
神術耐性持ちも出てくれるかな...? というか知れ渡ってるかどうか分からないけど、投票の上位3人は特典で無料コス配信されるんであって、じゃあ残りのキャラは有料で配信されるのか?と疑問に思ってる
希望としては有料でも全員に1着ずつ配信して欲しいがそんな手の込んだ事出来ないだろうね
せめてランクインした格シリーズ10人、計30人にも用意して欲しいがそれこそ他のユーザーから反感買うかも
やっぱり中途半端に3人だけ配信なんて間違いだったんや!
やるなら有料で全員に用意、無理なら全員無い方が良かった
あれ、これ神格化のときもこんな話したような? 別衣装を30人分用意して生放送でサプライズ()発表はあるかもしれないと思った
無料で配るのはそのうちランダムに選ばれた3名で残りは有料DLCみたいな感じで
ていうか生放送で3人決まってから衣装を作り始めて間に合うのか? 神の雫ボロボロ落ちるようにしてほしいわ
もっと覚醒乱舞使いたいしもっと皆伝使いたい。
常に1000ヒット意識してカオスオリジン倒しませんって。 >>752
発売日に配信じゃなくて
初回特典所有者向けに後日配信だからな 今回、覚醒・極意が使いにくいってのも、神術偏重になっていることの原因だわな 2Uの姉川のアンリミDLC簡単なのにレベルガンガン上がりマクリマクリスティーでいいすね
これは時は金なりで全員購入してもいいくらいの素晴らしさです【ステマしマクリマクリスティー】 >>737
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
喧嘩両成敗の特殊邂逅セリフ見つからんわ
司馬懿とリョウトウと王元姫と秀吉は無かった そういや、今無印でレジェンド衣装とズンパス買うとultimateの方にも引き継ぎ反映されるんだっけ? キャラ多いだけの薄っぺらなクソゲー
シリーズで一番つまらない
友達の家でプレイしただけだが オロチ本陣の敵武将少なすぎ問題はいつ解決されるのか
10体くらいフリープレイアブル作ってもええんやぞ?
前田慶次がオロチに惚れ込むのはわかるがなぜか司馬懿と政宗までついてたオロチ無印も謎采配ではなかったんやなって 戦国勢とか武器の名前にそれぞれキャラに合った神の名前とか入ってんだから、そこから神格化とか考えればよかったんじゃ
なんの捻りもなく西洋神にされて、結果ミスマッチでダサいとか >>763
そうだけどUltimate発売前後にセールするとかいう発表もあった
だいぶ前に言われただけで続報がないから本当かどうか分からんが >>751
dlcは発売時だけっていってなかったっけ?
期待しないほうがいいと思うが >>768
どこかに今後の予定として衣装配信はあるって書いてた気がするけどどうなんだろうな 黒の砂漠のアクションを見習ってほしい
あれぞ次世代の無双が求めるアクションだわ 本家はコラボ無双に本気出すためのとことん手抜きのお小遣い稼ぎだぞ https://www.youtube.com/watch?v=m62DcVoHVTI#t=1m
無双は黒い砂漠のアクション勉強してくれ
マジで今のアクションは時代遅れすぎる・・
いつまで大昔のモーション使いまわしてるんだよ >>775
目がチカチカする
最近の無双もそうだけどエフェクト強すぎ まぁ、無双っぽいし無双もこうなるべきなのかもしれないけど現実は三国無双8な 派手なエフェクトで草刈りしたいだけならバサラでよくね 諦めたらソコでうんちゃらかんちゃら
・・・本間頼むで肥サンよォ >>779
あっちは敵兵を大幅に削って、もう草刈りゲーですらなくなったぞ 戦国勢のモーション使い回しはあかん
5出てもモーションの基礎部分同じだったらさすがに買わんわ >>775
ネトゲの割にはモーションいいな
まあ三國とそこまで大差あるとは思えんけど >>783
見せ方はいいと思うよ
どのキャラも掛け声一々煩いけど >>781
カプコンの悪い癖
敵を倒す時間を伸ばすためにすぐ硬くする→やり込みという思い込み カプコンのの謙信はチート級に強いのにこっちの謙信は...
謙信が弱くて華がないとか意味不
5ではちゃんとしてくれや 謙信は唯一の長所のスタンドも
神器というゴミシステムのせいで特殊技がつかえなくなってなくなったしな オロチしか知らん人のために一応言っておくが、
戦国無双での謙信
通常攻撃に属性が乗る仕様なので通常連だけでも高火力
特殊技でいつでも毘沙門天(スタンド)を呼び出せ、火力、範囲、ヒット数がアップ
影技が全キャラ使えるので、チャージからのコンボでスタイリッシュに戦える
(スタンドのおかげで影技のゲージがたまりやすく、皆伝も使いやすい)
オロチの謙信
通常攻撃に属性のらない
特殊技削除
影技削除 奥義皆伝使ってスタンドでても直ぐに消えるしなあ
官兵衛ならC5とかで強化の道は残されてるけど 毘沙門天の化身だから神様に匹敵する (個人的には凌駕する) 強キャラでいいのにね せめてC9や神速強6、または固有神術でスタンドがつけばなぁ スタンドでヒット数倍増→影技や極意を使いまくれるってことだし重要だった
オロチでもスタンドいると300ヒットねらいやすくなるんだが 謙信初代戦国や猛将では所謂弱キャラだったしなあ
別に今の仕様でも驚かない オロチ2UまではC9でスタンド付いたけど
その機能が戦国4で何故かオミットされたからな 戦国3→戦国4でなぜか謙信のチャージは弱体化されてる
C6以降はほとんど使い物にならない
とくに戦国3で主力だったC9はスタンド発動削除の上に攻撃判定も大幅に弱くなっていて存在価値がない 正直スタンド出してN連打してるのが1番強いわね謙信 無双の発売間近って勢い3万とかいってたのに
今は悲惨だな >>799
なおドヤ顔で読み方間違えてた模様悪いのは肥だけど 既存キャラの新衣装すらろくに発表されなくてイライラしてたところに
特典バレで一気に情報が来た三國5発売前日のお祭り騒ぎは凄かったな
確かスレの勢いが10万超えたはず
なお 神器大嫌いだから、アルティメットは買うことはないだろう
特殊技に戻してくれたほうが1000倍良い 無双4の最高難易度追加のときのように
それまで通用したチャージに横槍が入るような動きを見直さないといけないぐらいの難易度調整がいい
被ダメージ増やされるだけでは手強いと思えないつまらない どうせ神術でやられる前にやれのような調整しか出来ないよ 昔の無双だと雑魚キャラは走って来ながら攻撃してきたり、攻撃範囲外から横槍スっと入れてきたんよね
無双6猛将やOROCHI2でも次々に飛びかかってきたり雑魚からの被ダメもあった
OROCHI3はPC強すぎてモンスター以外攻撃食らう気がしないんよね でも走ってきた槍兵に穴だらけされて瞬殺されるのもそれはそれで嫌 オロチはまぁ味方盛れるからいいかもしれんが、
横槍ありすぎるのもだいぶウザいぞ 直虎の神格化は既婚者だったらシャレにならんかったな 無双2と4は士気が高いときだけ横やりはいったり
舜殺されるゲームシステムだったかな
空中に浮いたら地面に着地できないままやられる
こともあった 俺は甘寧のC5に横槍が入るようになったのに感動したんだよ
それまで使ってなかったそしてC6に光があたった 戦国3Zは、雑魚のそばを十字キー入れっぱなしで駆け抜けることすら不可能な程度に雑魚の攻撃精度が高かった気がする 神器は嫌だけど我慢できる……でも関索の武器だけは絶対に許さないよ。 スリッパは旋風1強じゃなくなった猛将とかエンパはテクニカルで楽しかった。
なおOrochi3 歴代無双でもっとも最高難易度が鬼畜なシリーズはどれだと思いますかのう?
個人的に5無印の修羅はかなりエグかったイメージあります ガイアちゃんの中の人が好きなので、友好会話のキャラ100人くらい用意して下さい 三国2は難しいがやり込めば弱キャラでもクリアできるバランス
三国4は弱キャラに対する救済もない&回復が絶望的に乏しい
高難度ステージがほぼ運試しだった
無印戦国は難しいと言うよりウザい 三國無双2(2001年)て、まさかリアルタイム世代がまだいるのか…? >>820
関索、関興、周瑜あたりは拡張されたツリーの中に「空中で雑魚の矢を食らっても吹っ飛ばない」みたいなスキルを入れてほしいわ
関索は矢で吹っ飛ぶのさえどうにかなればだいぶ快適になりそうなのになあ… 三國無双2の合肥新城包囲戦の弓兵はトラウマだったね
2って確かジャンプチャージまだ無いかった頃か うろ覚えだけどそのころの弓兵って攻撃するために近づくと散って逃げるように動いた記憶ががが >>830
余裕でいるだろ
匿名掲示板の中年率を舐めてはいけない 無印再臨の頃のめちゃくちゃスレが盛り上がってた頃に戻りてえなぁ
最強最弱談義も楽しかったわ
今じゃスレもゲーム自体も下火だ スサノオの雨が超絶狭くされてた3からどう変わったかが大事じゃないんかよ。庄P/D 戦国無双なんてとんでもなく盛り上がったもんな
出来はズコーだったけど
売り上げも日本だけでも100万突破してどこにも売ってない事態になるくらいのレベルだった いつか出るのは間違いない中、待ちに待たれてたからな戦国無双
出来はズコーだったけど 戦国2のスティール大好きだったなあ
全キャラ揃えた記憶がある オロチ3もアルティメットで名作扱いに
なってほしいようなほしくないような複雑だわ 弱いゼウスさんと女カさん
プレイ出来るの今のうちだけやな >>846
大丈夫大丈夫
絶対に神格化やモンスターなど無印3要素が評価されることはないから
その場合はマイナスからプラスに押し上げた事が評価対象だ 三国も戦国も奇数作がクソで偶数作が迷作とかいうのがあったな
どっかで崩れたけど >>850
三国は2信者と3信者で長らく争っていたからそういうのはあてにならんぞ 不評だった三國5だけどムービーはすげー好きだ、関羽と曹操のカット割りとか何度も見たわ
あと工作兵がえっちらおっちら城壁に梯子掛けるのも好きだ
つまり他人の評価はあてにならんよね 三國3エンパイア 三國無双マルチレイド 三國無双マルチレイド2(psp)
あたりはプレーしてない人多そうだ >>855
単に見る所が違うだけでは
ムービーは元々そんな叩かれてないと思うんだが
曲も良いし全部がダメってわけじゃない デザインですら成功キャラわりといるからな
失敗キャラが多過ぎるから総評としてはやっぱりダメだけど
前衛的なのを狙うのは結構だけどそういうのは過去衣装選べる時にやってくれ 5のムービーやシナリオがダメって言われてるのは聞いたことないな
一部キャラのデザインとリストラとコンパチと連舞システムが主に失敗に挙げられる 5はやっぱ衣装デザインがなぁ
奇抜すぎて戸惑う
あと無双モードがある人が無印の時点だと一勢力に4人しかいないってのが少なすぎる
一人一人充実させようとしたのかもしれんけど早死する孫堅にストーリーがあって長らく君主だった孫権になかったりとか 7は衣装と曲は大安定でしかも過去衣装勢揃いというパーフェクトぶりからの、
それ以外の微妙さよ >>849
3からプレイしてた俺らはマイナスからゼロみたいなもんでどう足掻いても悪くはならん感はあるが
ultimateから入る人は面白いと思うんかなあ
確かにモンスターと3部分のストーリーはなかったことにならんからなあ それがしはサンムソ7よりも圧倒的に6が好きで、サンムソ8スレでたまに暴れてる人は6や7よりも5が大好きだったり
諸説あります 8は8で批判はあるけど良いところも無限ループ
何だかんだ無双が好きだからあちゃーな場所もあれど全シリーズ楽しんでるなあ 奇数はクソとか適当なジンクスを言っているのは自分の好みを押し付けたいだけの人だろうな
マジ老害 3Uで属性10個付けられんのは地味にありがたい。混沌任意で選べるのも助かる
言わば好きな時に天〇系の素材手に入れる事が出来るわけだ。 天○ 暴風 炎雷 風斬 進撃
吸生 吸活 勇猛 神速 伸長
あたりが汎用かね ガイアちゃんカクカク糞モーションで使ってて楽しくなさそうなのが悲しい 本編持ちは安くなるって聞いて公式覗いてみたがそれでも五千もすんのか
フルプライスで買った3があんなだったし流石に手が出ねーな 3はやったことなくて迷ってるんですけど評判あんまり良くないみたい
自分は陣地会話とかが好きなキャラ厨だけど3にはそういうのありますか? 過去作の陣地みたいなのはないけど
キャラ選択画面で好感度と友好度会話はあるよ >>873
陣地会話的なものはあるし、そのキャラ同士の特殊称賛や出撃時の専用セリフもある
が、数は多くないし、今回は2と違ってキャラクター同士の個別の好感度はないから割とすぐに全部開放される
(とくにその二人を仲良くさせなくても親友っぽい陣地会話が発生するので不自然さはある)
五虎将など特定の組み合わせのメンバーで出撃した時の特殊効果はアプデで追加されたが、
合体技や連携技をやった時の特殊演出や特殊セリフはいまのところない これどうせパケ版が中古で4000円くらいになるんだろ?知ってんだ 陣地会話もそうだけど2で出来たことが出来なくなること多いよなコーエー製って
三国志とかのぶやぼとか顕著すぎて酷いことなってるし >>870
俺はどっちかというと、ヘカトンケイルがでてくるのにサイクロプスやギガンテスが出ないのが気になるな
あと、ハデスを鎌キャラにしてしまったので、クロノスが出なさそうなのが残念
クロノスはガイアの息子でゼウスの父、ゼウス最大の敵で今回ラスボスも務められそうな存在なのに ガイアのモーションは、卑弥呼やゼルダ無双のラナの召喚のような、本人は踊ってて周りが戦う系だね
わりと好き 動画見る感じハデスのC5が全方位でかなり使いやすそうですね ノーマルps4なんだけど、やっぱフレームレートは安定しないかな? シリーズを超えた特殊賞賛なくなったのがね。
あれ好きだったからがっかりした。 ガイアのモーションはゼルダ無双でいうと召喚とコピーロッドとパワーグローブを合わせた感じかな もしガイアのC5全段属性付与だったら頭おかしくなりそう やばい、まだ予約してない
というか無双シリーズ好きなんだけど戦国側に興味が無くて
ガイアとアテナくらいしか使いたいキャラが居ないから買うの迷ってる
でも今更三国無双7ってどうなんとか思ってたりもする
すげー迷う…… >>885
別に予約いらんだろう
評判を確認してから考えろ 別に旬が大事なマルチが重要なゲームじゃないし評価見てからとかセールの時に買えばいい
今回は元の無印がめっちゃ評判悪かったんだしむしろその程度の迷いなら様子見推奨 無双シリーズ好きだけど、戦国は興味ないし三國7も買ってないって、
いったい何をやったんだ >>888
リアル事情でps3以降買えてなかったんよ
ゲームできるような状態じゃなかったから
ようやく安定してps4proを買ったのが2か月前で
ようやく無双7買えると思ったらo3ultを聞いて
はやみんのガイアとかこれ使うしかねーわと思いつつも
やっぱ三国だけか戦国だけがやりたい自分が居る >>887
そんなに評判悪かったんか……
それなら三国7と……
戦国なら何買ったらいい?
真田丸でいいのか4買うべきかネット検索したら5とかあったんだけど >>889
三國7with猛将
戦国真田丸または4DX
こっちおすすめ >>890
戦国5は来年以降でいつでるか不明
全国まんべんなく戦国時代を描いていて画質良好、フレームレートも難易度もヌルヌルなのが4DX
ストーリーは重厚でシステムや難易度が良くできているがフレームレートが残念なのが真田丸 あざっす
無双7+猛将と4DXにクリアしたら真田丸も買うわ
戦国はストーリー大好きだから真田丸のストーリーが良さげなら全然選択肢に入る >>893
良いと思うよ
真田丸はストーリーやシステム面では4DXより進歩しているので、4DXのあとにやる方がいい で、他作品をやっている間にオロチ3uもアプデでこなれていて、かつ安くなっているだろう >>893
どれも面白いからオススメだけどそろそろセールの時期だからちょっと様子見てもいいかもよ?
三国のほうはDLCも多いしさ オロチは各キャラクターの描き方が雑で、みんなアホっぽい描かれ方なんで、本編を先にやった方がいいぞ
とくに銀ぺーと直虎はひどい >>890
このスレ読むとわかるけどオロチ3は褒めてるレスも擁護のレスも一個も無いし土台が相当な糞ゲーである覚悟して欲しい。
ultimateはこの無印の糞部分の修正調整がほとんどと言う有様。 無印の時点でやっとけという内容ばかりだからなあ
こんなのでアルティメット名乗って5000円取るとかアホくさ 真田丸の佐助の第一印象はとても悪かったですが、裏切った後で「オレは…幸村様の忍びだー!」とか言ってハットリ君と戦う頃から良くなりましたね
ムソオロ3UDXで活躍するとよいです ウイポのノエルちゃん復活などに比べるとやや浅井すね キャラ付けというより顔の造形が微妙に不自然で気になるわ7ギンペー
ロリ寄りの顔なのに頭身はめちゃくちゃいいからかなーんか奇妙なんだよな PS3版の7の銀屏はちゃんと可愛いんだけどな
PS4版になってからだなこの顔になっちゃったのは
8では普通に可愛いけど
てかPS4版の三國7キャラは無駄に肌白かったり髪色安定しなかったり
やっぱり慣れることは無かったわこの残念グラフィック
8のキャラグラはマジで神ってる 8で頭身が良くも悪くもリアルになったよな
元姫とかリアルアジア人頭身 どっちもオロチ3での扱われ方がマイナス突っ切ってるだけで、
本編の方も決してプラスとは言い難い
あのクソみたいにクドい称賛台詞考えたのも本編だし 特に直虎は顔(と言うより表情)も走り方もキャラ付けも全部キツい
「私なんかが」と「でもでも」の相反する言葉のコンボやめろマジで やっぱりこんだけ言われてるってことは社内でも問題(古澤が)になってんのかね? いうて無印3はお前らがちゃんと買ったから売り上げそのものは爆死してないんやろ
スターズ爆死はかなり問題になったってこのスレで見たけどさ
匿名掲示板の評価で人事なんて決めるわけないだろうしそこまでな気もする アップグレードなのに開発スタッフ継続せず丸ごと入れ替えって凄いな
まぁ4作らず駄作のアルティメット版からやられても意味ないし手遅れなんだけどな 鈴木Pの下でアンリミモードとか作ってたスタッフが戻ってきてたらワンチャンあるかな
オメガフォースの内情とか知らんけど
UIのひどさからして無印3はチームの三軍以下のメンバーが担当してたイメージしかないw >>915
3そのものが負の遺産だからな…昨今のターミネーターよろしく3そのものをなかったことにした方が早い気もするが、
たぶんultimateの売上込みの3開発の予算の組み方してると思う >>916
古澤チームといえば無双☆スターズでもやらかしてるが
てか無双☆スターズっていうタイトルからこのチーム怪しかったな >>908
無双☆スターズ「良いなぁ…あの駄作、褒められてる」 >>876
多分ならない
販売形態からいってパケ版が値崩れするほど出回ること自体ないと思う >>916
一軍は今はワンピースとペルソナと仁王を担当してるイメージw ディシディアファイナルファンタジーも開発コエテクで
オフのところは無双オロチ3よりもイマイチだった
しかしディシディアファイナルファンタジーはオンライン対戦メイン
だから不満の書き込みはでにくい >>901
購入検討してる人がいるのにわざわざネタバレかい 無双8は全く新しい試みで評価できるところもある駄作だけど
オロチ3はねえ..
神の力を「借りてる」状態の事を神格化と宣い
センスを感じさせない衣装デザインを特定のキャラに与えそれらばかりが悪目立ちする贔屓ストーリー
ゲーム性の向上に全く貢献できてないモンスター群と沒個性の神器
スマホゲームUI
ドッペルゲンガー
オロチなのに失敗するとか凄いよ3は OROCHI3にもいいとこあるだろ
例えばすぐ馬に乗れる騎乗神術とアイテムの自動回収はとても便利で良かった
他にもあるだろ
なあ むしろ無双8が一番面白いだろ、戦国勢の嫉妬か鼻水垂らしてるようなド阿呆がエアプ発言してるだけや。
8の画面慣れるとこれまでの無双が10ランクくらい下がる、戦国というバサラと同等のパクリゲーしかやってない奴は可哀想すぎる。 騎乗は神システムだと思うよw
今後の官渡や関ヶ原でもこの騎乗システムを使わせてくれ ps5でも本家の三国だけは新作が約束されてるけど戦国無双というゴミのほうはもう終わったコラボ無双の一つかもな。
ちなみに任天堂ハードの無双の批評はNG,関わるのもキモチわりぃ。 >>928
2Uは転生で馬並みに速く走れたし
アイテム引き寄せ装備があったようななかったような オロチだけは絶対失敗しないと思ってたもんなあ
そんな神話もあっさり崩され、ずっとうんこをひりつづけるとは >>931
お前がPSハードしかもって無い貧乏人で、戦国エアプであることだけはわかった >>935
本当にどうしようもない貧乏なんだよ
消費者金融からの借金がいまだ400万ほどあって、ハードも初代PSとディスクシステム、それとゲーム&ウォッチしか持ってないんだ こないだスーファミやってる子供部屋おじさんがTVに出てたな
あんな感じか >>932
クソゲーでも音楽だけはまともで良曲の無駄遣いみたいに嘆かれるケースが多いんだけどね
OROCHI3の場合は破れ鍋に綴じ蓋というか その点スターズはまだ音楽が良かったからここまで叩かれてない
これはマジで騎乗神術くらいしかない アテナとアレスのモーションは良いと思うぞ
多少頭を使うし爽快感ある カオスオリジンが邪魔すぎる....
範囲も中々広いから近くにいないこと多いんだよな。 神術にも天敵になるような存在がいればいいのに
全然そういうのがいない上に、乱舞やらが弱体化してるから余計に神術に依存してしまうという 安易に神術弱体化しても、のけぞらないし割合以外全然効かないモンスターに圧殺されるだけという キャラクター多いのに神器の数しか操作キャラいないような感覚に陥る無個性化は辛い
癖のあるキャラとかメンバーとの組み合わせで生かしたりする楽しみもない せめて神や神格化武将には無効にして欲しかった、オーディンですらハルパーにワッショイされるし 庄pの「制限がある中で候補投票の件を決めた」って件、絶対に鯉沼豚が直虎たんが当選する可能性をよこせ!ってごねたんだろ。
無印のゴミ優遇の後でまた直虎に衣装を渡す様なクソ采配をやる理由がそれ以外思いつかん 庄pの「制限がある中で候補投票の件を決めた」って件、絶対に鯉沼豚が直虎たんが当選する可能性をよこせ!ってごねたんだろ。
無印のゴミ優遇の後でまた直虎に衣装を渡す様なクソ采配をやる理由がそれ以外思いつかん >>945
まぁでも高難易度オーディンとかモンスターは神術先制での制圧がないとキャラによっては詰みだからなぁ
オロチシリーズはぶっ壊れキャラが結構居るしそれらと敵対する際に対抗出来るだけの物を全キャラに持たせるのはしゃーないと思う >>951
最強の敵に対する手段があるのは別にいいんだが、
それは合体神術クラスのものであってほしいわ
通常神術で無力化ってのはお手軽すぎるだろう OROCHI3のBGMってそんなに悪いかな?
アレンジはともかく新曲はなかなかの出来だと思うんだけど? 最強スレで太極図持ちキャラの検証けっこうやったけど特にオーディンがきついって印象はなかったかな。
通常神術は使い物にならないけどC神術や固有で先制すればいいだけだし、影技持ちなら覚醒してごり押しでもいけるし。
強神器のキャラに比べたら難しいんだけど、それでも正直スーパーマリオの1−1以下の難易度だと思う。
アルティメイトはもっと歯ごたえあるといいなと思ってる。 新BGMはともかく神格化とか新アレンジとかのトライニティとかいうアレンジしたつもりの改悪は許されない 基本叩かれてるのはアレンジでしょ
新曲が叩かれてるのはほとんど見ない
その代わり話題にもなりにくいが よかった
新曲叩かれてないんだね
三国と戦国の融合3と最終決戦は今でもよく聞くレベルで好きだわ 神術なんぞどうでもいい、誰が使っても同じ技だすコンパチ技だし世界観に合ってない。
忠勝みたいなゴリラが西洋みたいな技やってたらダセぇうえに似合わない >>953
どの程度の技にそういう役割もってくかって匙加減は実際のところ難しいよな
あんま前準備必要な大技だと温存して使い辛くなっちゃうし、かといって今の神術はお手軽過ぎるしって感じ
まぁ細かい調整なんて無双に求めてもしゃーないけどね 直虎は1番人気あったであろう戦国無双4の人気投票でも9位とギリギリだからどうだろ
衣装のDLCは男キャラだと売れないってデータもあるから殆ど女キャラが独占なんだろうか?
普段なかなか見ないキャラもランクインしてるらしいから放送が楽しみ >>965
というか、3無印の醜態の後なのに三成とかにいつも通り票が集まったらその方が異常だわ
三國英傑に敬意を払わない三成だの、神格化衣装が変わっても鯉沼のこだわりで胸の黒子が隠れないよう気を遣われたり思いやりで戦況が良くなったとか褒められる直虎だの、3無印での優遇なんて優遇の皮被ったキャラヘイトだろ >>966
×鯉沼のこだわりで
○鯉沼のこだわりである ゲームはほとんど無双系かFFドラクエしかやらない俺だが、もうやろうとしても急激に眠気が襲うだけで
三国8も無双スターズもオロチ3も全然進められないわ
最近はゲームつけるのもおっくうになってきた
あんなにゲーム楽しくてゲームさえあれば、何もいらないと思ってたのに、最近はどうでもいいコンテンツになってきてる
もうやることもないから休みは一日中ボケーっとしてる 新しい趣味見つけたら自然とゲームの意欲も湧くよ
読書音楽に傾倒してた俺がそうだった
今無印再臨(Z)2uやりまくってるけどゲームとしての面白さわ
2u≧Z>>無限の壁>3だわ
異論は認める >>969
2UやZはガチで1年中やってたくらいだったのに
3はまるでやる気がおこらなすぎて、まだ全キャラ出してないからなあ 今週生放送だな。発売後の予定とかあればいいけど
もう情報だし切ってる感あるから特典キャラの抽選結果発表しか見どころなさそう 基礎の部分がおかしいから
アプデや調整で治すのは無理なんだよな
オロチ3は気軽に無双を選んだんだろうか クソみたいなキャラ選択も直すみたいだけど
あれもまたちょっと違うんだよな
手を入れないよりはいいんだけどさ >>965
ここでもTwitterでも叩かれてる直虎が10位以内入ってたら捏造してるだろうな
今までの事情を知らない新規が公式を小まめにチェックして、わざわざ人気投票に参加するとは思えんし >>974
「ここでも」って、このスレの住人はせいぜい数十名程度だろ
最底辺の僻地だし、なんの影響もないよ 直虎然り公式の特定キャラ押しはクソだけど
アンチ感情を他人にも強制するのはちょっと違うと思うわ
フツーに直虎可愛いから好きやって奴もいくらでもいるだろうしな 好きか嫌いかで聞かれれば直虎自体は嫌いじゃないし寧ろ好きなキャラではある。だけど「OROCHI3の直虎」と、直虎を取り巻く大人の事情は心底嫌いで気持ち悪い そうか、それはすまんかったな。
直虎は好きなキャラだけど、公式に対しての不信感が拭えんのでそう思っただけだ 戦国本編の方の直虎は、井伊家の当主を押し付けられて、なんで私が、状態から、
だんだん自立して成長していく感じだったけど、オロチはそんな細かな描写はないからな
戦国4関ケ原の、直虎の島津追撃のシーンは良かった >>961
なので神器の付け替えできてすごく嬉しい キャラ選択UIに関連して
出陣時に推奨キャラ選択するのもちょっと面倒なんよね
推奨キャラ選んでそのまま出陣すると武器変更出来ないし
キャラ編成から武器準備するとまた出陣先選ばないといけないし
出陣準備画面で武器選択なり強化できれば済む話なんだが 戦国無双4とクロニクルの直虎は人気でしょうね自分も嫌いではない
3はキャラ崩壊レベルでうざいしきもいおかげでみんなからの嫌われキャラになってるけど スターズ辺りからはわわ恥ずかしいですぅキャラになった気がする。 >>971
くじ引き、デジタルorアナログのルーレット…無作為選出で使われるであろう手法、細工し放題だな!
まぁそもそも公式以外集まった票数の詳細なんて知らないんだか、候補10名捏造し放題だけどな!って考えちゃうぐらいにはOROCHI3ひいては無双に対する不信が極まってる。庄pは悪く無い スターズの時は作中での扱いは全員そこそこ平等だった(多分)のと、
三国戦国自体が大人の事情のゴリ押しキャラの詰め合わせみたいな感じだったから直虎自体にヘイトが集まりにくかった
・・・のだが特殊技能がウザ過ぎて結局嫌われた模様
オロチ3の方は、「幾ら何でもそりゃアカンだろ」って推し方をとんでもない勢いで連発したのがな
あと上にもあるようにスターズもオロチ3も、戦国無双の時のような苦労時代がまるで無いからただウザいだけ スターズはオプーナは別として全員主役って売り文句に偽りはなかった
あのキャラ数だからこそできることなんだろうけど 庄Pなら久しぶりに生放送見てみるか
古澤の時の気持ち悪い悪ノリと中身の無いプレイ動画が無くなってるといいんだが もうすぐパワーアップ版発売だけど前作と同じ話とステージ6割やらされるのかな アップグレード版ならやらなくていいんちゃう?どっちもパッケ版買う場合もやり直しなんかな
もうすでに育てきってて1からやり直したいなら知らない ストーリー全編書き直しましたーならまだしもそんなことないんだから
クリア状況はそのままでしょ すごいすごい今更だけど今回コーエーお馴染みの限定版情報はないんだな
2uのときもなかったっけ? 昨日発売前に気分盛り上げようと3をやろうとしたんだが
普通に2Uやってた 3U面白くなるといいんだが… 2U面白いよね
起動してもアンリミばっかやってたけどストーリーやり直したらこんな楽しかったのかと ガンダム無双といいorochiといいクロスオーバーは最初だけだね アップグレード版のようなのでAmazon予約キャンセルしました そろそろ貧乏人の予約キャンセル報告が出る時期になってきたか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 8時間 0分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。