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【三国志14】三國志14 Part7
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ bffc-G1PU)
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2019/10/09(水) 21:17:02.49ID:A3kqt9rY0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

リリース日:PS4/PCにて2020年1月16日予定

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

公式Twitter
http://twitter.com/sangokushi_kt

Steam
http://store.steampowered.com/app/872410/14/

・次スレは>>950が建てること
建てられない場合は必ずレス番を指定すること

前スレ
【三国志14】三國志14 Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1569583647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4a-NJTS)
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2019/10/10(木) 15:28:14.79ID:uxHh7Ihu0
決裁がまさかの滅茶苦茶強くしてた、あえてねだったとは……てか物資はまだしも決裁や建築物にまで補正つけてたらバランス調整の参考にならないと思うんだけど大丈夫なのか……
0178名無し曰く、 (ワッチョイ f701-Ozz8)
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2019/10/10(木) 15:41:41.01ID:lNPA3sMp0
今回も敵は小出しで出陣してるくるのかな。うどんにも一言言われてたが
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 9709-la4p)
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2019/10/10(木) 15:53:23.54ID:FaGGs4CF0
聞いてください

混乱ポチっと押すと城が吹き飛ぶなw
攻城兵器とかいらねえな
雰囲気であるだけなのかな
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 9fb1-hqQS)
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2019/10/10(木) 16:11:31.66ID:04s/1hsI0
データ収集版は稼働確認版としてダウンロードしてみよう
普段曹操ではプレイしないのでちょっと楽しみというのは内緒
0185名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-lfEs)
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2019/10/10(木) 16:16:10.14ID:3jmb32Jed
データ収集用なのに製品版と仕様を変えてるとか後付けの言い訳だもんな
初心者救済とかでチート機能付けてたら何の意味も無いデータになるわ
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 9f94-8cCB)
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2019/10/10(木) 16:19:09.56ID:0wCnHVp+0
>>174
向きが無いってのは昨日の放送で判明したよ

13みたいに二部隊攻撃による、挟撃状態とかがあれば
その辺は脳内で多少は補完できなくもない
0187名無し曰く、 (スッップ Sdbf-X53N)
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2019/10/10(木) 16:19:27.97ID:eYrktxcad
「意図的に強くしました」じゃなくて、普通は「貴重なご意見は製品版の調整に活かします」だよな
何のためのデータ収集版だよ
これでまたパラメータ調整したデータ収集版2を公開すればいいんだ
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 9f03-HBsv)
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2019/10/10(木) 16:22:39.93ID:W9Kx3WzQ0
念願の孫河が追加されるのは嬉しいけどさぁ、マジで今回も谷利と劉基は出さない気なのかコーエー?
百歩譲って谷利は奴隷っていう身分だから武将じゃないという理屈は通ったとしても、劉基は劉ヨウの息子だから後継者枠としても登場させて損は無いだろうに

どちらにせよ谷利も劉基も孫権と印象深いエピソードがある武将なんだからいい加減登場させてほしいわ
聞いたこともないような有象無象の武将ばっか出すなよ
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 9f03-HBsv)
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2019/10/10(木) 16:30:26.83ID:W9Kx3WzQ0
つーか13の時に割とマジで谷利と劉基は出てくれるんじゃないかと期待してたんだけどね
結果はお察しだったけど、今回出なかったらもうマジで諦めるわ、本気で呉好き舐められてる
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-seyx)
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2019/10/10(木) 16:32:35.69ID:tsbkXr0v0
これで挟撃や背後急襲が有ればな…
決裁はいらないなソシャゲじゃないんだから
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 1f34-OHYr)
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2019/10/10(木) 16:33:04.63ID:JEQEkpTs0
撃破されたときのグラはモノクロで表示してくれないと、パッと見て やられたのか計略に成功したのかよう分からんわ。
0195名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-NJTS)
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2019/10/10(木) 17:32:48.99ID:MPvewdj9M
相変わらずセンスない
統一までに何度「聞いてください」されればいいの?
丁寧語の中でも非常に軽いんだけど

決裁の武将が6方向に配置されてるのも変
pptならイメージとしてありだけど
統一まで何度も見るんだろ
0203名無し曰く、 (ワッチョイ ff71-o74w)
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2019/10/10(木) 18:34:22.95ID:jQ2VmKFt0
センスでいうなら六角形のMAPがかなりやばいだろ
せめてParadoxのプロヴァンスみたいなデザインにしてくれよ
どんだけ色ぬっても全くテンションあがらねーわこれ
0205名無し曰く、 (スッップ Sdbf-X53N)
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2019/10/10(木) 18:58:46.26ID:eYrktxcad
まあ色塗りシステムは良いと思うわ
補給線の概念をうまく視覚化できてる
ただ攻城戦で簡単に都市が落ちちゃうからシステムが活かせてない
電撃のうどん配信で「補給線が断たれたけど、そのまま突っ込んで都市を落としちゃえばいいや」といって実現したから萎えた
0211名無し曰く、 (スッップ Sdbf-X53N)
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2019/10/10(木) 19:29:52.26ID:eYrktxcad
>>206
決裁に関しては二人とも苦笑いって感じだったね
担当編集が「これ、いつでも使えるの?」って驚いてたし、うどん氏も月1くらいにした方がいいって言ってた
しかも100%決まってたし
その辺は仕様が変わるわな
0212名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-Ayue)
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2019/10/10(木) 19:48:55.30ID:Ah87nqWRM
個性が良い
大志や創造みたいに攻撃力1割UP!みたいなつまらんバフじゃなくて適応される状況と種類が細かいこと
決裁とかくだらない仕様は早く訂正して丁寧に仕上げてくれ
0221名無し曰く、 (ササクッテロ Spcb-Vy0z)
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2019/10/10(木) 20:32:28.89ID:TJAspFC3p
今後クソ要素や手抜きする度にとってつけたように
「初心者救済です」って…

最強じゃんwww
潰れろ
0222名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Ayue)
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2019/10/10(木) 20:39:15.45ID:/1uLWQFSd
>>220
死ねよボケ
0223名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Ayue)
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2019/10/10(木) 20:40:00.32ID:/1uLWQFSd
>>221
決済つけた糞肥社員は俺がバラバラにして殺してやるよ
0227名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Ayue)
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2019/10/10(木) 21:03:09.91ID:/1uLWQFSd
>>225
俺に指図すんな、チンカス野郎
お前から殺すぞ?
0228名無し曰く、 (ワッチョイ bf10-Ayue)
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2019/10/10(木) 21:07:58.69ID:6YzkmxjT0
殺害予告ばっかじゃんこえーw
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 776c-4AsH)
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2019/10/10(木) 23:07:39.99ID:/bmYTNml0
これを基に調整してくれるなら良さそう
火計や決済は調整入るらしいけどスキルや個性の尖り具合はそのままにして欲しいな

曹操なら火力で勝る呂布を計略で混乱させて抑え込めるってのは凄く良いと思ったわ
やっぱ曹操が強い三国志はいいね
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2f-o74w)
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2019/10/10(木) 23:09:52.04ID:rlj1nRzF0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0243名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Ayue)
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2019/10/10(木) 23:36:35.25ID:/1uLWQFSd
>>237
おう、馬鹿社員
自演で引けしか?
おまえ殺すぞ、タコ
0245名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Ayue)
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2019/10/10(木) 23:44:18.15ID:/1uLWQFSd
とりあえず糞肥は焼き殺す
0248名無し曰く、 (ワッチョイ f7fc-8cCB)
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2019/10/11(金) 00:27:08.07ID:hJ+CVxS80
何か日本の戦国時代の各地の豪族の小競り合いみたいな戦闘だな
これが街亭の糧道戦を表現したかったシステムなのか
0249名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-NJTS)
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2019/10/11(金) 00:36:48.62ID:Cya9KlBTM
決裁に影響がなければ
少ない兵士で多数の部隊を常に出し
常に色塗りしておくのが正解と思われる

AI側の決裁はどうなってるんだろう?
プレイヤーと同じならAIの資源はすぐに枯渇するだろう
0250名無し曰く、 (ワッチョイ bf15-8cCB)
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2019/10/11(金) 01:08:46.80ID:e6zWnn3L0
城・砦、陣、輸送部隊が補給効果をもたらしそこ突けば一気に弱体化で良かったのにな
色塗りはあまりにもゲーム的すぎる
0252名無し曰く、 (アークセー Sxcb-HvPi)
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2019/10/11(金) 01:17:54.92ID:66n/m1Imx
もうかれこれ10回くらい同じこと言ってる
どこでDLできるんだよ
0254名無し曰く、 (ワッチョイ ffd6-8s8V)
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2019/10/11(金) 02:22:15.06ID:jfUjyD/P0
内政は任命しっぱなしでいいのは楽と言えば楽なんだが楽しさはないよな
じゃあどうすれば内政が面白くなるのかと聞かれるとわからんけど
0255名無し曰く、 (ワッチョイ b715-8cCB)
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2019/10/11(金) 02:45:25.19ID:7aw6pQ9B0
不満ポイントはどこでも一緒だな

RTK XIV WILL FAIL!
These BAD NEWS are confirmed! :

1. They will remove DUEL, yea no duel anymore!
2. They will never use DEBATE.
3. There will be no STORYline like in RTK IX or X
4. NO MODDING SUPPORT ! NO WORKSHOP IN STEAM.

Go to hell KOEI, ive had enough with your tricks and ignorance. GO TO HELL
0256名無し曰く、 (ワッチョイ ff71-o74w)
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2019/10/11(金) 03:47:18.63ID:GdKJFthz0
>>255
一騎打ちとか舌戦はぶっちゃけどうでもいいや。まああったら楽しいけど。
ストーリーラインとかもいらないな。
HOIみたいに史実と違う選択した流れでもIFイベントが発生するなら面白いけど。

だが4.は超同意だ。
いつになったらMOD対応するんだよGO TO HELL!
0257名無し曰く、 (ワッチョイ d76e-1wBF)
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2019/10/11(金) 04:09:38.15ID:rJesDZ5W0
これって、前作初期のバグ祭りなどの炎上がなかったら、今回の体験版なしに製品版として発売してたかもしれないってこと?
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 9f39-NJTS)
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2019/10/11(金) 05:48:36.39ID:dgnhNQ2f0
ゲームは強制じゃないんだから地獄へ落ちろはねーだろ外人
嫌ならやめろ
0264名無し曰く、 (スッップ Sdbf-X53N)
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2019/10/11(金) 07:25:08.78ID:DMpdkxLTd
>>255
>>256
いや、一騎討ちはあるって話だ
うどん氏が一度だけ見たそうだ
コマンドを入力したりする訳ではなく見守るタイプらしい
でも確率が低すぎて配信でそれを起こせていない
そこも要改良な点だな
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