小山さんだったね、もう何回も見ただろうけど。

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170426045/

>>小山氏:
>> 先ほどもお話したように,以前から“損か得かで判断するAI”を変えなければいけないと思っていました。「大志」でそれを実現して,
>>その後のAIは「大志」からさらに進化させたものにしていく予定です。