【三国志7】三國志VII 19回目
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【前スレ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530884815/
wiki
http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/
【注意】
同じ「シナリオ1」という言葉でも、
PS系では「184年:張角乱を起こし黄旗翩翻す」
Windows版では「189年:豺狼帝都を制し漢室衰退す」とそれぞれ違うシナリオになっています。
「シナリオ1」「シナリオ2」という言葉ではなく、
「189年のシナリオ」「194年のシナリオ」という言葉でなければ混乱のもとになってしまいます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 15才の新武将君主で始めてクリア時に60歳ぐらいになってた時は充足感と疲れがあった
後半シナリオもやりたいんだけど圧倒的武将数の少なさがね・・・ >>949
でも異民族が攻めてくるのが1番史実に近いんだよね・・・ >>948
他はともかく親密度全員100は手間かかりそう >>950
最後の方なんか武将数が都市数以下、なんてことになるからなぁ・・・ 257年シナリオの魏とか開始時点で武将数が不足してるからな 陸抗や羊祜みたいなのもいるから、後期のシナリオも興味はあるんだが全体的な武将数がなぁ 年代を合わせた新武将を大量に作ってその時代送り込むとかやってみたんだが
途中で何か違うと感じてやる気が削がれた >>946
李広を歩兵で出陣させたりとかあったな
もったいない 新武将登場させるか否かシナリオ開始時に選べたらなぁ
雑兵とかのネタプレイで使った武将が通常プレイ時に紛れ込むとちょっと萎えるわ >>958
選ぶ項目あったはずでは
個別で選びたいって意味ならまあ分かる >>956
シナリオ開始時点では全員在野武将で位置もランダムにしかできないから
むしろ史実の人物を登録しづらいんだよね
このへんは後作品では改善されているのだろうか…… 新武将は基本的に生年一番遅くして登場させたい奴だけ普通の生年にしてる >>960
せめていにしえ武将は本人とゆかりがある場所にしてほしい まあ孫武が劉璋の軍師とかになってたりしてるの見るのなんかなぁとは思うが
そういうことも起こり得るから面白いと言えばそうなんだが 袁紹直々に弘農まで攻め込んできたので、一騎打ちで捕縛して持ってるアイテム(赤兎馬・方天画戟)を奪ってやろうと長安で戦争準備してたら
洛陽の太守・李典が曹仁軍(曹操軍2代目)に寝返ってまさかの袁紹孤立状態に
たまにこういうミラクルが発生するから面白い 俺も袁紹が公孫瓚に負けて斬首されて袁家が周辺勢力から袋叩きにあったの見たことあるわ
普段は袁家が逆に周辺勢力駆逐してばっかだからおもしろかった たまに番狂わせが起きるから面白いよね
何度やってても飽きない
あと、終盤の展開が早いから、ある程度勝ちが見えてきたらやめちゃうんじゃなくて
きちんと天下統一まで遊べるのもいい これまでに見た最大の番狂わせは劉勲が孫策に勝ったやつかな
王郎はたまに見るけど劉勲は1回きり >>948
民心100にしてから次の都市を攻め落としてるのが面倒臭くなってきたけどさらに面倒なことしてるプレイヤーもいるんやな >>966
終盤はほっといても勝手にCPU太守どんどん攻めて統一しちゃうからね
君主だったら前線都市を防備とかにして止められるけど軍師や太守だと止めようがないし 注文していた三国志Zハンドブックが今日届きました。 袁紹の勢力ってそんなに強いかな?
反董卓連合シナリオなら北方を制覇するくらいまでならやるけど
だいたい袁紹の寿命とともに衰退する印象
官渡シナリオは曹操軍と武将数が違いすぎて言うに及ばず… >>975
古本送料込みで300円。読むには十分綺麗です。 よほど汚れていたり、ページが欠落しているようなものでなければ
今となってはもう存在するだけでも有り難いような…… >>974
そこまで強くないけど曹操・孫策以外にやられたら番狂わせだとも思う 200年では武将の顔ぶれ、国力、最大兵士数のどれをとっても曹操が圧倒的有利で
「じっくり内政して持久戦にしましょう。相手は数年で(袁紹が寿命で死に)瓦解します」
というのが曹操側の方針になってしまっている…… 袁紹側は辛いよな
寿命もだが武将数が194〜197年より少ないし
その上領土数だけは増えてる ただ200年は曹操も背後に人材が充実した劉備や勢力を伸ばした孫策がいるからな
タイミング次第では割と簡単に滅亡したりする 「8を買ったら中身が7だった」という事があったが、その逆なのか
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